古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜 Part2
>>1 システムが糞過
マジ死ねよ
何回はじめに戻るねん
ふざけるな
パッチver1.0.1現在、中断セーブデータが壊れるエラーあり
signal:11
ぽんちぇん @phonchen 7月30日
例の不具合検証中です。大変申し訳ありません……。
シグナル11の正確な出し方がお分かりになる方がいらっしゃいましたら、
サポートの方に連絡をいれていただければとても嬉しいです。
ぽんちぇん @phonchen 7月30日
例の不具合、対処中です、近日中に修正パッチを公開する予定です。
皆様ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
>>3 それは行人の運命量がなくなって戻るってこと?
俺は自分でわざと死ぬ以外じゃ二、三回しか運命量なくならなかったぞ
戻るのが嫌ならもう少し慎重にワード選択したらどうだ?
たしか選択ミスで減るはずだし
これ店長とのエロはあるの?
逆に言えば最善を選んでも何度も死ぬんだよな
プロットの項目が明らかにライターのグチな件について
>>1乙
前スレ988へ
ロストVに踏み込んだ時点でBADENDが確定する(故にロストV前に地獄へ向かうかどうかのキーワードが求められる)
で、「全てを無かったことにする」のキーワードが手に入るのがそのBADEND後
だから元の正常な状態に戻すには「全てを〜」を使用するしかない
フローチャートに行っても真っ赤な背景にコインが1個あるだけで完全に閉じ込められてるからね
その後、フローチャートが30%まで戻ったときにロストVはクリアしている状態になっているのでロストUまでやればおkになる
・紅茶が淹れられない
解法例:ティーカップ→砂時計→祈り(スルーしてもいい)→ティーカップ、紅茶
・店長が起こせない
「起こす」のワードが無い場合は戻ってサキの手伝いをしないルートに進みましょう
・月に祈りを後、R地点にたどり着く前に行人の運命量が枯渇してどこにも飛べないまま最初に戻された
スキップで進めるしかない 律儀に初回と同じように1週間過ごしてミツキウサギにたどり着くと本当に詰んでしまうので、通学→求められた合言葉に進むようにしましょう
・signal:11が出て強制終了するんですが・・・
あえて言わせてもらうなら ――“悲劇” へようこそ、だ
とりあえずよくありそうなのと下手すると詰むのをまとめてみた
FAQ、まとめおつ
signal:11はなったことないからよくわからんがいきなりセーブデータ破損するのか?
行き詰って戻された後、ワード回収して元の場所に行く時は
R地点からスキップで進行するのではなく
R地点から目的地へジャンプすることってのも入れたいな
↑書いてて意味不明になってしまった
上手い文章誰かplz
>>18 αで詰んだとき
R地点からαまで既読スキップ ではなく
R地点からフローでαへジャンプ、かな
ごめん余計わかりづらくなった
>>17 signal:11って何すれば起こるの?
まだ不明?
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶
[全てを無かったことにする] (
(⌒
⌒Y⌒
>>20 不明、だと思う
俺は98%段階で舞さんに一人エッチを投げまくった後すべてをなかったことにする投げて中断した
再開しようとしたらsignal:11で悲劇へようこそ、だ
>>21 このAAとこの作品ってすげぇ相性良さそうだな
舞さんのAAとか誰かつくらないかなー(チラッ
>>21 鳳凰院凶魔「なかったことにしてはいけない!」
>>18 フローチャート画面では、行人の運命量を削ってコイン間をジャンプすることが可能(現在位置より遠いほど運命量の消費が高い)
ただし、繋がりのないフローチャートはRコイン間でしかジャンプすることができない
これを知ってから紅茶地獄とはおさらばした
>>16 自分の場合は、咲ちゃんとうふふーなシーン突入で中断したら闇に葬られた
これも天罰なのか
何このスキップゲー
まじ糞なんだが
>>22 そうかありがと
怖いなこれから進めるのが
まだフロー40%程度だがデータふっ飛んだら切れそう
サントラか主題歌シングルの発売はやくー
いや本当にお願いします…
序盤でワードミスが起こりまくる原因って、
読者の想定する回答と設定された正解ワードのズレのせいだよな
例えば目の前のキャラについて行きたい時、
「行く」が不正解で「相手の名前」が正解、とか
ちなみに俺が一番躓いた場所は木箱に詰める時の
「何か忘れていないか?」のところ
メモの事だと思って必死にDDしたら詰んだ
ヒントも明らかにメモのこと言ってたし・・・
フルコンプしたセーブデータがsignal:11で死んだ…
どなたかフルコンプしたセーブデータうpしていただけないでしょうか
前スレのはもう消えてるみたい
三月ウサギ弐の美月CG怖すぎだろどんだけ口上に上がってんだよ夢に出そうなくらい怖いわ
明日、シグナル11が発生する不具合対応の修正パッチを公開する予定です。
大変ご迷惑おかけしております。 #古色迷宮輪舞曲
これで明日になったらシグナル11関連のことは減るかな?
>>32 コンプした証拠としてフロー100%ワード274/274のSS上げたら考える
>>35 ぽんちぇん、よくやった!
月給40万円で可愛い店長と住み込みで働ける権利をやろう
>>35 せっかく評判いいのに変な所で痛いミスが出たなあ
まあそれでも売れてるみたいだから社内も嬉しいだろうけど
パッチのおかげでシグナル11による運命の輪の歪みは解消されるな
背景緑で詰むのは意図的、シグナル11はバグってことかね
とりあえずセーブのバックアップとっとけば解決する話なのかな
木箱サキ失敗の後、背景緑でがんがん進めると
三月ウサギではまるところも何とかしてほしいな
月星姉妹最悪だなこいつ等・・・
後々姉の方を制裁できる展開とか有るのかねこれ?
一葉と和奏の件のせいですっげぇイライラするんだが
あの詰んだときの徒労感半端無いからなぁ
ただでさえコンプするにはフロー強制初期化があるだけに
和奏と一葉の帽子屋部分のやり直しが特につらい
シナリオ上では終盤2人とも空気化してて別の意味でもつらい
月は自ら星となって贖罪する
最後の最後まで進めればわかることもあるさ
普段抜けゲしかやら無い俺がダチに勧められ買ってやってるんだが
主人公が悪い意味でライターの妄想するイケメンでつらい
別に平凡とか普通とか物語ならーとか独り言で語りださないでくれw
ゲームオーバーなりすぎてやる気でないからもうやめるわ
明日売ってくる
>>48 俺も同じように思ってたが
店長目覚めたあたりから何投げたらいいか
結構わかるからおもしろいけどな
運命量もそれ以降は安定してるしシナリオは盛り上がって
きたしそこ抜けるのが問題なんだろうなあ
店長寝てるとこから進まん
もう2時間ぐらいとまってる
スキップするのなんて全て無かったことにした後のリスタート時くらいだと思うが
それまでは死んでフローの最初に戻ったらコインジャンプで最新のコインまで移動すればいいし
一度死ねば行人の運命量も回復するから、ジャンプした程度じゃ枯渇しないはず
キーワードがわからんって場合は、状況判断かヒントを使う
基本的には直前で手に入れたワードや固有名詞が多い、あと後半はクオリア
>>38 多分ぽんちぇんは自分が可愛い女の子と住むことよりも
可愛い女の子と可愛い女の子が一緒に住むことを望むぞw
起こすがないならサキに付き合わないようにしろとあれどど
詰みって絶対わざと入れたでしょ
起こすって俺は色々なところ回ってたら気づいたら
手に入れてたなあwあれ?いったいどこで取ったっけ?
って感じだったw
言えない…ヒント投げまくっただなんて
「起こす」キーワードは
サキの室内改造を手伝わず一葉が遭遇した影に注視すればいい
一瞬を見逃すな
このスレ見てるとヒント二桁使ってしまった俺が惨めになるw
>>53 くっ、百合を愛でる侍だったとはっ・・・
ぽんちぇん @phonchen
スキップボタンを使用すれば、キーワード待ちで自動的にスキップが
解除されるようになっていますので、安心してスキップしてください。
Ctrlでは止まらないので注意です。 #古色迷宮輪舞曲
ヒントはつかってないな
何度再チャレンジしたかわからんぐらい
再トライしてるけどw
サキの室内手伝いと一葉の影、両方最初は詰むからな
一葉の影側を詰むところまで進めて「起こす」入手→サキの室内手伝いを進める
この手順を踏まないと進めない
で、最後は感動するの?
シスコン感涙
>>62 へえ…
通り過ぎたイベントでも
そういう手順までわかるなんて凄いな
俺なんて総当りで色んなイベント見回ってついた
結果進めた始末だから…
>>64 なんかストーリーには期待出来そうにないな・・・
最初の一週間が終わったあと、行人がサキに「絶対に見つけてみせる」と言ったけど、
なんでそこまで思い込んでいるのか行人の気持ちが全然伝わってこなかった
感情表現よりプロットが先行している感じ
古色迷宮輪舞曲で咲投げた時の手遅れって行人とのことでいいんだよね
ループ物というのは、たいてい同じ人物に会っているものなのですよ
最後まで遊んで来いよ
ネタバレ始まってるから、踏むともったいないぞ
そういや、人気投票とかやらないのかな
まぁ一位はサキ、二位は舞さんあたりだろうけど、後は読めないw
サキと咲は別扱いになるのかどうかで順位がまた変わってきそうだ
>>71 ネタバレありなら三つどもえだろうなw
賛否あるだろうけど行人も善戦してくれそうだ
これ自力でクリアできるやつスゲエわ
ポチポチクリックするだけでも選択肢既に通り越してるし、総当たりでキーワードぶつけてるとすぐに誰か死ぬ
つかキーワード多すぎ30でいいっつうの、なんでこんな張り切って作っちゃったの
古色迷宮輪舞曲で舞プラスするためにきまってるだろ!!
一度も使わないキーワードなんてザラにあるから困る
古色迷宮輪舞曲の舞さんに投げて全部に何かしらの反応があるならそれも無駄じゃないんだろうけど…
>>72 同じで良いよ。
こういうのはわざわざ分ける必要はないな
>>74 100%はキツイがひと通りクリアするのはフローチャート駆使すればそこまで難しくもない
>>71 俺は和奏とかかなり好きだぜ!
最初はうぜぇと思ってたけど、自分刺されてるのに懸命に主人公助けようとしてくれる姿にキュンときました
サキの目の下の黒い線が閉じた目に見える
>>29 主題歌エンジェルノートみたいだから、そっちのアルバムに期待できるかも?
>>74-76 舞さんのためだけにいっぱいほしい。
ってか減らしちゃらめぇ!
ぽんちぇん ?@phonchen
製作開始時はキーワード数800近く行く予定だった事を考えると、随分少なくした……つもり……。 #古色迷宮輪舞曲
"年齢"というキーワードは欲しかった
舞さんにぶん投げて困らせたかった
それはいわゆる一般に「禁句」と呼ばれるものではないですか
エロゲ的には年上より年下に投げる方がやばい
登場人物はすべて18歳以上だから安心して欲しい
>>84 原画絵師が自らつぶやいている、「サキの年齢もロマン!」と。。
妹に欲情を催す変態でごめんなさい
帰国したところからずっとニヤニヤさ
>>87 あのあたりから、リアルでニヤついて
表情の選択に困るw
「いい勘をしている」がこのゲームの山場
舞さんだけOP最後の集合絵にいない、運命量ゲージがない、童話製作が仕事
つまりそういう事なのか?
ネタバレ怖いからクリアまでレスは見れないが・・・
店長を起こす以外にもう一つ
キーワードを投げるところはこういう形で
ここに戻ってくるとは…こういうギミック大好きだわ
ここの仕掛けはすげえおもしろい
最初からやり直しとか面倒くさすぎる。
難しいゲームと面倒なゲームは全然意味が違うとあれほど(ry
全てをなかったことにしたのは自分だからな
各章の頭に戻る、各章の頭から各章の頭に飛べる
各章の頭からその章の中に飛べる
おk?
全てをなかったことに〜に繋がる判断はまさしく好奇心は猫を殺すって言葉がぴったり
自分はセーブデータごと消えるかなぁと思って選んだし完全に初めからじゃない時点で優しいと思う
全てをなかったことにすると、なんであの状態から始まるようになるんだろ。
>>90 そう、舞さんはゲーム世界でなく現実にいるんだ。俺の隣で喘いでるよ。
フォークの説明おかしいだろwww
声出して笑ってしまったじゃねーかwww
>>97 最初からだと平穏すぎで間延びするだろ?
ミツキウサギの悪夢を最体験させて美星気分にさせるためだけのロストだ。
しかしこのシナリオはよく考えたな
試行錯誤して正解のルートに辿り着く過程もシナリオ通りだもんな
プレイヤー=主人公じゃなくてプレイヤーという観測者が主人公に協力してるって設定の勝利だな
キーワードは不意打ちがたまにあるから困る
包丁は投げつけるもの
面白かったー
ここのブランドは始めてやったけどグラフィックの垢抜けなさ以外は良いね
塗りがショボく見えるのとインタフェースのデザインが古臭い。
音楽はよかったからサウンドモード欲しいね
しかし姫野姉むかつくどころの騒ぎじゃあ
ねえなこれ…うぜえ…
美星のCGってだいたい半目があって怖いわー、真ENDじゃ運命何回繰り返したんだろうねぇ
いろんな意味でシスコンゲー
そういやなんで三月ウサギなんかとセックスしたんだっけ?
全体的にそしてHシーンは特に流れが唐突でわかりづらい。
>>109 美星の一番キライなことを当てつけとしてって感じじゃなかったかな
更衣室うなだれ一葉のデッサンがすごいことになってる気がするがこんなもんか
ここだけかなり気になった
>>100 ゲームの設定だと、あのチャートだけを残したのは舞さんじゃないの?
舞さんの意図としてはそれでいいのか?
三月ウサギを完膚なきまでに制裁する展開は欲しかったな・・・
最後までプレイしてもいまいち同情できんわこの姉妹
>>113 繰り返し虐待されたじゃない
しかしあれって性的?
二次入荷予約しようと思ってるんだが
これってディスクレスプレイ出来るの?
signal11きたあああああああ
これでパッチが来る前にこの事象を経験できたわけだ
三月ウサギは別に気にならないけどシスコン美月はプレイ中断するほどむかついた
口コミ評判なかったら放り投げてたレベル
そういやラストの姉妹って入れ替わってるんでいいんだよな?
店の前で待ってたのが元美月で遅れて登場したのが元未星
入れ替わってなければ許す理由がないし・・・
シスコンブラコンは天使の舞さんですら言葉を濁すからな
>>114 あれは一応狂う前の美月じゃない
三月ウサギ状態の美月を制裁したかった
舞さんが殺されてたあの世界はなんだったん?月と星うざいから早飛ばしでやってたら終わっちゃってた
面白かったけど主観切り離しのあとは三人称で書かれていても良かったかな
あのあとも行人一人称が続いてややこしい
>>118 入れ替わってると仮定したら会話の内容がおかしくない?
普通に待ってる方が妹、遅れてきた方が姉だと思ったが
理解力なさすぎて終盤置いてけぼりになった。
運命の輪が狂った原因は咲でいいのか?
三人称っていう神の視点にしちゃうと、神の視点とプレイヤーの視点がぶれちゃわね?
>>118 行人の主観がある事象から美月過去の別事象に移動して入れ替わる→繰り返される虐待が終了→事象移動で行人の主観のある事象にもどってくる
だから行人の主観から見て見た目が入れ替わってるとかはないと思う
咲が死にたくないと願ったせいで運命の輪が発生
→運命量の関係で行人が死ぬ運命に
→7日間でループするようになった為美星救えず美月発狂
多分こういう事じゃない?
二回目の木箱のサキでミスって背景緑のまま飛べなくなって調べたら詰んでた\(^o^)/
あそこでクオリアのキーワードなんて浮かぶか!
俺も咲からサキができたとこの説明がよう分からんかった
行人のボイス入ってからが設定としての観測者=ユーザーが現出した瞬間なんかな?
>>128 インストールからやり直さないとならないかと思ったけど新しいしおりで始めるだけで済んだから良心的だわー
>>110 ありがとう。中二っぽいエロだこと。
そんなのより和奏との和姦の増量きぼう。
>>124 咲の願いを聞いた神様である舞さんがちょこっとお手伝いをしてくれたんだよ。
そして実際の作業は俺らに丸投げ。
だから舞さんは手伝ってくれた俺らにLOVE。
やめた
ストレスが溜まるだけの糞システムに嫌気がさしたわ
このストーリーって普通のコマンド選択式で何の問題も無いじゃん
やってられん
とっとと売って来る
事象移動は主観が移動するのか意識含めた実体が移動するのか混ざってよく分からん
突然記憶が流れ込んでくる描写があるから前者かと思ったら、一葉のキス後体ごと消失してるし
美月はワープみたいな使い方してるし教えてエロい人
【ネタバレ】
舞さんは俺の嫁
>>128 その前でクオリア散々言ってただろ、むしろ咲とクオリア以外当てはまらないし
>>133 買ってないのにね
>>127,132なるほど。終盤差し掛かったあたりで情報量が増えすぎて思考停止してしまったから助かった。
実体ある場合はワープで死んだら記憶だけって事じゃないのか
でも咲は死んだと見せかけて生きてたけど記憶は引き継ぎされてたんだっけ
今マッドハッターになったところだけどヒント0クリアの為にはじめからやり直すべきだろうか
それとも一度クリアしてからがよいのだろうか
基本全編シリアスな中、眼鏡友人だけがひたすらにホモレズに執心してるのが何とも…
いい奴なんだろうが、このゲーム、茶化し要員がこいつだけなんで浮いてる感が。
ヒント使用回数は後ほどリセットできる。
どうせヒント回数は後でリセット出来るからそのままでいいんじゃね
咲はサキを見て死にかけた(運命の輪が狂った?)のに、咲が死にかけないとサキは産まれないよな?
矛盾というか頭がついていかないんだが、つまりどういうことだってばよ?
ふむふむじゃあこのまま突っ走るわ
>>143 タイムパラドクスということで納得するんだ
>>134 あの一葉の段階だと行人とプレイヤーの主観は分かれてないから、消失を観測できるはずがないんだけどな
俺もそこら辺のあやふやさが気になったけど、演出だと割り切るしかないw
舞さんかわいすぎる
ちゅっちゅっ
>>143 そもそも本来の事象では発熱で咲は死ぬ運命だった。
サキが生まれるのは舞さんが改変したから。
このゲームの評価はever17をプレイしたことあるか否かで大きく変わってくるな
>>148 サキを見なくても発熱して死んでたのか。
理解したサンクス。
151 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 02:20:10.29 ID:OriHSa3M0
文章読んでてクリックしてたらいきなり右下に吹き出しが出るけど、その瞬間クリックしてスルーしちゃうわ
どうにかなんない?
>>151 逃しちゃったら事象移動しようね^^
とりあえずその前に下げようか^^
既読の場合はスキップ機能使って自動で止まってくれるけど未読の場合はどうにもなんない。
俺も何回も通りすぎて無駄に運命量消費したわ。
>151
一瞬に注意しろってことでしょ
このゲームの「事象」って1シーン、コイン1枚の事を指してるのでいいの?
時々1週間全体のことを言ってるようにも取れて混乱するんだけど
>>149 言うほど変わるかな?
ever17みたいに観測者の存在自体がトリックになってるわけじゃないので別に似てるとも思わんかった
ゲーム性も違うし片方やってなくても、もう片方も楽しめると思うよ
>>146 ありがd、やっぱあの消失って変だよね
プロット部分以外はあんま深く考えちゃいけない系のゲームなのかもしれない……
ラストかEDにOPの2番でもいいから歌を持ってきてくれれば胸熱だった
しかし舞さんのあれだけの資金源はマジ気になる、どっかで出てきたっけ?
童話作家でそっちの道ではかなり有名
40万でいいんですか!?
プレイ動画是なのは珍しいな。
俺はever17より臭作を思い出した
うーん、中盤まで面白かったけど
咲自身のせいってのがちょっと盛り上がりにくかった
三月のウサギのようにもう一人ボスキャラがいるのを期待してたんだが・・・
盛り上がりはもうちょっと欲しかったな
更に欲を言えばセカンドOPも欲しかったがさすがに予算がきつそうだ
俺も終わったわ
山場のピークは三月ウサギの正体が明かされるくらいか
それでも後の回収はキレイなもんだった
いいゲーム作ったね
『起こす』イベントまでの簡易チャートとポイント移動の操作方法はテンプレとして用意した方がいいんじゃないか
序盤のシステムで嫌になる人多いと思う
店長起きなくてヒントみたら昼の選択肢が云々て出たけど、死んだあと自動的に夕方に移動するからワケワカメ
夕方のどっかにヒントがあんのか?
起こすはヒント使えばわかるし
戻るってキーワードを集めるってシステムを理解しないとこのゲーム意味なくね?
ところで度立ちの朝以降って行人の運命量枯渇しても死ななくなるの?
なんか空っぽなのに話が進むのだが
間違えた
×戻るってキーワードを集めるってシステムを理解しないとこのゲーム意味なくね?
○フローチャートで過去に戻って必要なキーワードを集めるってシステムを理解しないとこのゲーム意味なくね?
やってて気付いたけど、俺不思議の国のアリスの話よく知らなかった
鏡の国のアリスと不思議の国のアリスって内容の差異あるのかな
帽子屋になった時点?最初のパラドックスで行人とプレイヤーが分かれてると思ってた
行人の意志で勝手に飛ぶようになったのもあれからだし
主観と記憶の移動とワープ的な使い方はタイムリープとタイムトラベルの違いに似てる気がする
事象移動はこの二つが出来る能力のことを指しているんじゃないかな
使い分けてるような描写もいくつかあったし・・・・・・と一時間近く考えてたので遅レス+長文すまそ
名波行人って章が自分的には一番わくわくした
>>166 起こさないと進めない、ってとこに来ちゃったら昼まで戻ればいいだけ
リスタート地点は夕方だけど分岐地点は昼だからフロー使って昼までちゃんと戻ろう
>>165 【一日目】適切な言葉を使用
【二日目A】サキを起こしにいかない→サキの手伝いをしない→昼食は和奏と取る→2人で昼食を作る→一葉を送る
【三日目A】木箱をサキから奪わない→夜に一葉を送る。言葉[起こす]入手→リスタート経由で「月とウサギ」までジャンプ
【二日目B】サキを起こしにいく→サキの手伝いをする→サキの相手をする→寝ている店長を[起こす]
タイトルのフランス語は
運命の史劇 かな
行人 死亡か「あなた」による意識の移動
帽子屋 能動的な意識の移動、行人の意思で移動してるのはここだけ
終盤行人 帽子屋の能力を失い「あなた」に体ごと移動させてもらってる
美月 意識だけも体ごとも可能、運命量も見れる
サキがわからん
舞のセリフだと美月に近いようだけど運命量は見えてないように見えるし
事象移動も受動的に見える
フロー使えなくなった直後に選択間違えてスタートポイントにとばされたんだけど、これって詰んだ?
サキも能動的に事象移動が出来ることだけは分かった
発売前に店長が黒幕と予想してた糞スレがあるらしい
あんな天使を黒幕だなんて酷いやつもいたもんだな
舞さんが俺に気があるみたいだったからモニターにキスしてやったぜ
>>178 あえて言わせてもらうならば ―― <悲劇> へようこそ、だ
昨日舞さんと寝たわ、マジで。
お前らレベル高えな
舞さんなら、俺の腕まくらで寝てるよ
舞さん恥ずかしがって一人エッチしてくれない…
ヒント7回使ってみたけど意味ないのかな?
ヒント使っちゃうような人の前では恥ずかしくて一人エッチできない
そもそもワード数が埋まって無かったしにたい
これいろんなとこで絶賛されてるけどどのくらい真実なん?
絶賛してる奴にとっては紛れも無い真実
他人がどう思うかは知らん
16時間以上プレイしてまだサキが事故る辺りをうろうろしてるからなんとも言えん
だが店長かわいいそれだけで何度でもとんで見せる
>>191 個人的にはシュタゲよりは面白い。
ただ途中で主人公とある登場人物の親密度を考えると
主人公の気持ちが理解できなくなることがあって不自然を
かなり感じた。
システムのバグがあったり調整が足りないと思う。
序盤投げたくなった。
それでも全体的に見ると良作かな。
プレイして損はないと思う。
あんな可愛いんだから舞さん攻略しろよ!と思ってたが、まさかプレイヤー自身が攻略するゲームだったとはな
クリア後が本編だと言っても過言ではない
突然現れたと思ったら1人エッチの単語を投げつけられる舞さんェ……
サキの最後のCGて何?
埋まらない
兄妹の行き先がトゥルーエンドだよな?
フロー100%になったのにキーワードが271/274・・・何を取ってないのかわけがわからないよ・・・
勿論手持ちの言葉の!は全部チェックした
シナリオいいらしいけどシステム周りが毎回このメーカー好きになれんのだが
今回もすっげぇ面倒そうだし攻略サイト待ちで積んでヨメ充やってたらヨメ充もクソだったし今月これ一強ぽいわな
面白いとは思うけど一強って程では無いと思うけどな
今月はatledやバースデイも結構レベル高い
店長が可愛いから他の部分が別にどうでもいレベル
キチガイ姉妹いらね
このゲームってEver17とシュタゲのパクリでしょ
YU-NOと蒼色輪廻のオマージュ
ライターは過去のループもの代表作をやりこんで勉強したんだろうなという感じはする
とりあえず、エンディング迎えたわけだが
個別END?はどうやっていくんだ?
またエンディング見るまでスキップしないといけないの?
サキの手伝いは何で回避できんの?
個別ENDっつーか「二人で飲む紅茶」とかどうやったら出せるねん
なんでもなかった 見なかったことにして
今中断データ起動しようとしたらsignal11に遭遇した・・・
>>206 そしてエッセンスをうまく抽出できてるね。紅茶かよ。
小難しさを無くして、事象の旅とループものの楽しいところは残してる。
メタ視点は正直なところ二番煎じだと萎えたけど、舞さんが可愛いので許す。
一番の問題は話ありきででキャラが駒っぽいこと。
詰んだ
悲劇へようこそ、だ
>>204 Ever17はそして二人だけになったを影響を受けていて
そして二人だけ(ryはロートレック荘事件の影響下にある
シュタゲはバタフライ・エフェクト、蒼色輪廻はYU-NOのオマージュってことを隠してない
パロディやオマージュは批判に遭いやすいけど
現代じゃそれを逃れてオリジナルな作品作るのは至難の業だよ
プレイした感じだと蒼色輪廻や学校を出よう2巻に近い印象を抱いた
でもパロディというよりオマージュでちゃんと古式迷宮の世界が作られていて良かったね
>>215 YU-NOも果てしなき流れの果てにが元ネタといわれてる。
でもゲームシステムとして完成させたところで格別だね。
蒼色輪廻は面白かったのに売れてないのが悔しい。こっちは売れてくれよ。
堂浦くんの居ない蒼色輪廻
このスレでの蒼色輪廻の知名度が地味に高くて笑ける
あんまり他作品の話するのやめようぜ
ここには堂浦君はいない
ニルギリだよおおおおおおお
紅茶の淹れ方間違えたり「いつもの」が分からなかったりするだけで
ヒロインが死んでいくゲームって、今まで出たエロゲの中でもトップクラスに理不尽かもな
次回作は隣の部屋に入ったら落とし穴があったりナイフが飛んできたりしてゲームオーバーになるアドベンチャーだな
当たってなかったから死ぬならともかく適切に祈っても死ぬからなマジ理不尽
急に主人公が声有りになったけど意味あるの?
行人の運命量少なくなってるな……一度適当に移動して殺しとくか
って感じで主人公を翻弄するプレイヤーもなかなかに理不尽
ゲームオーバーになって元のコインに
直接戻れないところは微妙。
実は行人と眼鏡友人はもっとなんらかの繋がりがあるかと思ったけどそんなことはなかったぜ
舞さんの存在がいまいち分からんな
あの世界の神様なのは確かっぽいが普通に人の親も居るみたいだし
舞さんの親はウルトラの父と母的な存在なんだろう多分
細かいところでは疑問が残るけど大筋は説明ついちゃってて
この手の作品にしては語る部分が少ない?
良いことのはずなのに物足りなさを感じる
システム以前に妹が可愛かった
舞さんのあられもない下着姿の一人エッチってどうやったら見れます?
じゃあ俺は下着なしのパジャマ姿での一人エッチを希望しよう
舞プラスの続編はよ
ミシシッピー殺人事件
>>228 元は普通の人間だったけど、いつの間にか世界の中心になる能力に目覚めただけって話じゃね。
神に近い能力だけど、運命の輪が狂うとどうにもできないみたいだし実は制限が強そう
ニ週目やってると
サキが鏡の世界でMad as〜が全然訳せなかったのと、海外に居たのに英語は苦手っていうような
微妙な繋がりが分かって面白い
すごいどうでもいいけどすごい事にきづいちまった
テキストの右下のアイコンだろ、あのくるくる回ってるやつ、あれどっち回りに見える?
どっち周りでもいいんだが、その後目をつぶるなりして最初に見えたのと逆回転をイメージしてもっかいみると・・・・
すげえ上周りに回転した!!!!
今度は逆周りに見えるんだよな・・・
視界の錯覚ってやつだろうがなんだかブルッときちまった、ちびりそう
アイコン見ながら脳内の回転を右とか左にかえれるやついたらマジ神
つか脳みそ欠陥品
>>240 おまwww上周りってどんな想像したらなるんだ
たぶん、舞さんの能力は世界を俯瞰することと
童話を書くことで世界のあらすじに影響すること。
>>237 運命の輪が狂った(サキが生まれた)のはわざとだろ。
狂ったのをどうしようもなかったのではなく、
舞さんは登場人物として事象を左右してはいけないだけと思ってた。
フローコンプってやっぱりバットエンドいるよな・・・見たくねぇ・・・
>>243 事象を左右というか、咲がサキになるために受け手のクオリアによる
ゆらぎが必要だけど作者の舞さんが認識したら確定してしまうから、
その辺りに関わることができなかった、ような。どうなんだそのへん?
俺よく覚えてないし正しく理解してないので誰かHINT。
舞さんは神の視点を持ってるだけじゃないか?
観測によって世界の形を決定付けられるってだけで
>>246 そうだったのか。家に帰ったらやりなおそう。
咲の願いをウサギ経由で聞いて的なのがあったような。
だとしたら狂いはどうやって生まれたの?
ウサギ経由で聞いて、でなくてウサギに願ったから童話になった、だったかな。
すると別に舞さんの能力でどうしたってわけではなくて、
狂ったのはあの世界の法則だったかも。そっか、納得した。
背景緑で詰みましたエンドとセーブデータ壊れましたエンドが真のバッドエンド
キーワードあと2個どこやねん
>>249 ふたつとも経験して、しおり3枚目だよもん。。
そういえば今日修正パッチ出すって噂だったけど
まだか
低スペだけど微妙に重たい
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' パッチの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 今日の26時 28時ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ぽんちぇん @phonchen
一度攻略に手を出したらアレだな
もう自力でやる気力がなくなるな
行人の声がカッコ良すぎて聞き惚れる
舞さんが左利きだということを勝手に伏線と思ってた
フロー100%でキーワードが埋まってないのはありえないから
探すとしたらキーワードの説明に紛れ込んだ新規のキーワードかねぇ
ボンソワール、紳士淑女の皆様方。
あ、パッチ来てた
ついに本当の悲劇から解放されるときが来たか
■更新履歴■
Ver.1.0.2 (2012年8月03日公開)
・運命録や中断データから再開するとき、signal11が出て強制終了するバグの修正
・特定の条件下で主人公の運命量が枯渇すると、進行不可になる不具合を修正
現在この状況に陥っているデータでも、進行できるようになります
・テキストをオートで進行しているとき、キーワード待ち受け箇所ではオートを解除する処理
Ver.1.0.1 (2012年7月27日公開)
・中断した状態によって、再開直後の表示がおかしくなるバグの修正
>>246 俺もこう思ってた。
意思の力なんてものがまかり通るし結構いい加減な世界だよね
> ・テキストをオートで進行しているとき、キーワード待ち受け箇所ではオートを解除する処理
今更かよwww
パッチは、1.0.2の方だけでおk
◆更新データに含まれるファイル
・HISTOIRE_update1_0_2.msi (更新データ本体。ver.1.0.1のデータを含みます)
・古色迷宮輪舞曲 アップデート ver1_0_2マニュアル.txt (当テキストファイル)
>・特定の条件下で主人公の運命量が枯渇すると、進行不可になる不具合
「言葉を使って運命を操作する−高難度アドベンチャー」
このフレーズより、演出の可能性も捨てきれなかったのだが
進行不能にさせ最初からやり直させる程ストイックではなかったのか。
ささやき いのり えいしょう ねんじろ
・・・○○は灰になりました、じゃないんだから
(途中で切れた)
お前ら、何してほしい
@aokarasu: せっかくなんで、購入感謝を込めて何かしたい・・・・#古色迷宮輪舞曲
lostはそれ程厳しさを感じなかったけど
年齢による死亡や能力低下が辛かった。
FDを所望する
無理か
マイプラス拡張パッチ
声優呼ばないといけないからきついかな
美星がアレされてる絵
舞さんと咲でFD所望
美星の自殺直前CGが妙に不気味だった
やるといってもパッチでの追加要素くらいだろうし
本編がこれだけの完成度であることを考えれば、やjはり舞プラス関連だな
追加要素は割れ厨制限する為になんか対策して欲しいな
そういや行人のグラが表示されて咲と並んでるのを見た時
某無能とbsikの兄妹が思い浮かんで仕方なかった
その後ラブラブしてるのを見てて凄く複雑な気分だったよ・・・
え・・・誰この二人
一個前のところに戻ろうと思ったら運命料が枯渇して最初からになった
わけわかんねぇ
最初面白いと思ったがフローが複雑すぎて糞システム
>>282 章の頭から頭にはぽんぽん飛べる
まずは章の頭に戻り、頭から別章の頭に飛び、目的の場所に飛ぶ
ホップ、ステップ、ジャンプ
>>280 やっぱり姉妹も絵はかわいい。特に下の子
和奏一葉はどうしてああなった…
この程度のシステムがわからないとか複雑すぎるとか頭悪すぎるんじゃね
普通にやってれば最後まで行けるだろ
全部埋めるのはなかなかに大変だったけど
つ なつやすみ
姉妹は可愛いけど肝心の中身が最悪過ぎてなぁ・・・
美星のイベント絵はもはやホラー
ヨダ絵OPが合いそうなゲーム。
首切り和奏のCGが一番顔がイってる
全てをなかったことにしたらデータ大半消えたんだけど・・・
それはバグじゃないので頑張ってやり直してください
既読判定は消えちゃいないさ
そういうストーリー
一回目ですべてをなかったことにした人が羨ましいわ
これは本当にエロゲーか?ってくらいエロまで遠い作品だな
6時間ほどやってフロー33%くらいだが未だにエロなしとは恐れ入った
星にエロがないのを誰も言わないのは事前に公表でもされてたの?
ェ。ゲー
正直エロシーンの必要性をあまり感じなかった
>>297 あのニヤリスマイルで咥えてほしいのか
マニアックだな
美星にエロがあってほしいと思う人があまりいなさそうな
まあ公式見たら普通はあると思うわな
まぁエロを目的に買うような作品じゃないからな
咲だけで満足したから他キャラは飛ばしたかな
星は怖い印象しかない というか子供の時の話で若干エロ話しあったか
バースデイといい、首切りゲームが多いなぁ
NISIOISINの影響か…、あー、いや…、違うかな…
さて、俺もワルwillに行ってくるか、こんなこともあろうかと
引取り5日まで待てって電凸して正解だったわ
「全てをなかったことにする」てなんなんだ。
一応TRUEみたっぽいんだけど、その言葉なかったんだけど。
フローチャートが92%でとまってるせいか?
前スレのどこかで攻略可能人数4人というレスがあったから期待してなかった
実際には4+1だったけど
>>305 美星飛び降りのシーンで何のワードも投げかけずに進めると取れる
まぁ要らないんだけどそれにしても素晴らしいスルーっぷりだな
キャラ紹介欄は攻略枠っぽく見えるのに
シスコンと自殺しか出番ないからしょうがないんだろうけど
美星のCGは深夜に見ると怖い
咲が帰国して部屋に来た時のCGは癒される
星はクケケケとか言い出しそうだなって思ったら一切怖くなくなった
今終わった、結局最初に起こすまでが一番きつかったな
美星スマイルでひぐらしを思い出した。
少女とウサギ 童話の時間です
何回ここまで戻ったかわからなくなってきた
シスコン二人の内輪揉めに巻き込まれた一葉と和奏が可哀想過ぎる・・・
キャラデザは和奏が好きだな
星さんは救済ほしい。
三月ウサギ誕生秘話までは二番目に好きだったし、ここでの嫌われぷりって半分は話の都合だし。
でも
>>270は舞さん優先でw
まあ何かやるんなら、舞さんかサキあるいは咲だよなぁw
舞さんは色んな意味で女神だから仕方ない
今Amazon見たら2位になっててびびった
322 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 23:51:17.38 ID:bRdpxD/i0
ばぁん
ロストの和奏はなんか憂鬱になる
連鎖のハジマリでサキのボイスが一個抜けてるんだなこれ
一瞬わけがわからなかった
シスコンな兄貴が妹を救う為に奔走する物語か
いやー良いね。俺感涙
尺の都合も有るんだろうけど行人も咲も近親相姦に殆ど抵抗感が無くて吹いたわ
いまどき近親相姦に背徳感なんかねぇよw
今のユーザーが必要としてない
舞さんのこととか含めて続編やFD作りやすそうだなこれ
最大の謎は序章のウサギは誰なのか?
助けてと言ったのはサキだし、それを聞いたのは「あなた」
舞でもないけどすべて知ってるよなあの人
「鏡に移らない程度に、自分は死んでいるのだろう、と」
サキのセリフはなんかセンスがあって好きだわw
いい感をしている
序章のもヒントくれるのもニュースも男爵としか…
突っ込みどころ満載のシナリオなんだから、あんまり深く考えない方が良い
全てなかったまで進んだんだがこれ
まさか最初から全部やり直ししないと
チャート再構築せにゃあならんのか…
にゃる子ネタあったぞwwwwwww
帽子屋辺りがピークだったかな
舞さんマジ天使
確かに
帽子屋でテンションが振り切れた
で後半の小難しい話に低スペックな脳みそじゃ付いていけなくてしぼんでいった
でも全体的に良ゲー以上だったと思えるかな面白かった
兄とくっつくために運命の輪が狂った
クオリアという言葉が絡んでぐっちゃぐちゃになってサキ√の最後のワード選択がえっこれ?って思っちゃった
舞さんの存在だけで十分以上満足しましたけどね!
分かりやすいタイプの物語ではなかったな
時間移動のプロセス
主観的時間移動と肉体を伴う時間移動の違い
舞さんの世界認識
脳だけになった世界の謎
一葉と和奏の運命量
咲はいつサキになったか
咲/サキに対する感覚質
だけどスッキリ理解できないからこその面白い読後感がある気がする
妹ゲーとして最高に良かったです
個別ENDの幼馴染は行人の表情云々は覚えてるみたいだし70数回射殺された事も記憶してるのか?
シナリオ面白すぎてびっくりしたわ
こういうシステムもたまには悪くないな
この物語は古宮舞が描く、童話である
セーブデータきてるじゃん ゆとりは当てて舞プラスやっとけ
無かったことにしちまったよ・・・
三月が美月に会えば簡単にタイムパラドックス起きそうなのになんでやらないんだ
公式で品薄って表記されてるな
ここ数日で小売店の在庫なくなったっぽい
ゲームをしている人間をメタな視点で参加させるのはフォレストを連想させるな。
あっちもおとぎ話をモチーフにしていたし。
そして、意地悪な俺は意地でも攻略してやらないことに決めた。
>>348 同一事象に同一人物が存在したのがサキだけだから
行人がそれをできるようになったのは三月ウサギ消失後だし、美月が出来るのは記憶の引き継ぎだけ
あ、ウサギ一人なのか
明らかに美月と離れた場所に現れるから別に存在すると思ってたわ
そうすると最初の自殺電話はフェイクか
和奏さんhシーンであれ、なんで和奏さんこんな盛り上がってんの?って違和感あった
愛ゆえにじゃない
全てを無かったことにするでヒント0にしたのに舞さんのエッチが見れないよ
フロー100%にしないと見れなかったりする?
舞さんのオナニーを2シーン入れた紳士に敬意をひょうしたい
オナニーシーン好きな俺には最高でした
ありがてえありがてえ
和奏が箱あけた時の満面の笑みもちょい違和感あったな。
心理描写はうまくない。
徹夜明けのハイテンションってことで
ミツキウサギIIIから繋がる「おやすみの時間」で
美月が店長との秘密って言ってたのなんだったんだろ
直後に舞がすっきり起きてきたのと関係あるのかな
ああ、あそこは
エロゲで女同士の秘密と言えば
三月ウサギが美月に会ってパラドックスを起こすなら、それを観測出来る人間が必要になるはず
三月は舞さんに観測させればいいと知っていたけど実行に移していない
理由は
>>359が指したイベントの通り
狂ってても舞さんのことだけは・・・って思いは強かったし・・・報われなかったけど。
スレでは不評みたいだけど、不器用な三月さん好きだわー。
事象の裂け目のリエーブルマン男爵の話の続きが見てみたい
そもそもリエーブルマンのニュース速報って舞さん把握してるのか?
なんか裂け目の世界が真相でユーザーは男爵が研究している舞さんの脳というゲーム=古色迷宮輪舞曲をプレイしている気がしてきた
これって主人公死んだら最初に戻るけど
ワープ繰り返してさっきの場所に戻ろうとするとまた主人公が死ぬんだがw
セーブ消して最初から?
だたスキップで行けばいいだけ?
あ、書き忘れた
なんか画面が煙でやばい雰囲気ですorz
>>363 完全にイレギュラーな世界だと思ってたけど・・・そう考えるのも面白いなあ
やってはいけないことをやってきた月と星の心理世界でもあるのかなとも考えてた
>>365 火事バッドエンドなら直前にかかってくる携帯電話に出るんだ
火事バッドでのカウントダウンみたいに運命量が減っていく演出は好き
クリアした
ゲーム性のあるエロゲを作ろうとしてクソゲーをつくってきたメーカーが
ついに遊べるゲームを作ったという感じだった
こういう方向で頑張って欲しい
リエーブルはウサギ(食用)だとしてジャン=バティストはジャン=バティスト・ラマルクが元ネタかな?
確かサキが男爵は19世紀フランス云々言っていた気がするし時期はぴったり
進化論者のウサギってところか
舞さんは天使
名前の後に「さん」を付けてしまうオーラがある
店長さんは俺の嫁
>>283 >章の頭から頭にはぽんぽん飛べる
積みかけたがこのレスのお陰で何とか踏みとどまれた
横からだがThanks
せめてチュートリアルくらいは読もうな
やっとEDまで終わったが面白かった
途中舞さんについてのネタバレを他スレで見てしまったのが悔やまれる
知らなければ驚いただろうになぁあそこ
さて、舞プラスのためにまだだった美★をアイキャンフライさせてくるか
>>375 あんな可愛い人に裏があるわけないじゃないですかー
舞さんの年齢って・・・
禁則事項です。
まあ原画集の書き方からして普通に20代だろう
舞さんなら30台でも全然大丈夫
『推理V』からある程度進んだところで主人公の運命が枯渇して
ワープでもっかい推理Vからやり直して当てはまるワードをきちんと選んでいったら
また主人公が枯渇して死んだんだけど、これどうすりゃ良いの?
なんか運命がもりもり減るんだけど。
舞さんが起きないようにイタズラして、恥ずかしがらせれば恥ずかしがらせるほど高得点なミニゲームはよ
うーっす。やってきたよ。個人的には姉妹の最後、仲直りするところがよかったかな。
美月が美星をどれだけ愛してるか。それを美月が実行にうつしたところは分かってても
それでも良かった。美月が一番だわー。良い姉貴だわ。
メガネにあの光景見せたら卒倒するんだろうな
体力減らないパッチまだ?
選択肢で主人公死ぬのはワード間違ってないか?
>>382 なにそれめっちゃやりたい
舞プラス+期待してますヤタガラスさん!
>>386 んー、そうなんかな。
主人公がサキの風呂を覗く前後辺りで死ぬわ。
階段に敵(?)が来てスルーしようとしたら死んでワードで階段選んでも死んだ。
抜け方わからん。
はじめからやり直してまた紅茶いれなおせよ
馬鹿w
人が誰しも健常者と思うなよ
諦めさせて紙芝居を進めるのが人情ってもんだ
わからないならヒント使えよ
起こした後は死ぬ場面もうないだろ
え? このゲームって最初から運命溜めないとクリア出来ないの?
マジかよ。糞箱売ってくる。
いやクリアできるから・・・
もう諦めて攻略フローみてこい
祭り好きで騒げればなんでもいい変な奴が流れてきたな
はやく値段下がる前に売ったほうが良いぞ
すまん。ワープ機能について勘違いしてただけだった。
大ゴマ以外は未来に飛べないと思ってた。もう書き込まんから勘弁してくれ。
あと困ったらクオリアごり押しな
しょうがない
ループのどっかで舞さん下着ずらしに気づいてると疑ってる
96%とワード266で一応エンディングまで行ったんだけど姉妹の仲直りとかあった?
抜けてる4%は細かい分岐と思ってたけどまだ大筋の続きがあるのかね?
まぁ抜けてる部分埋めてる最中に全てをなかったことにしちゃって一気にやる気が減退してるんだけどさ・・・
>>400 各サブヒロインごとのエンディングがある
飛びまくればあっというま
>>401 エンディングちゃんと用意されてたのか・・・マークはあれども通過点だと思ってたわ
ヒント40回も使っちゃってるけどリセットできるらしい?しスキップ使ってやり直してくるかね
物語が一通り終わってできることなくなったら星マークのでかいコインに直接飛べばいいだけだぞ
エンディングというか各事象の補完というか
>>403 いやクリアしたんだけどロストVいっちゃったせいでフローが消えちゃったんだよね
仕方ないから赤字も含めてスキップしてやり直してくるさー
ばぁん
とりあえずクリアしてフローが埋まらないから、フローチャート通りに始めからやったら今度はワードが埋まってねぇ。うーむ。
運命量減らないようにゲームデータ改造できる人居ない?
7時間やってもサキが車にはねられて死んだとか
進まないんだけど
調整めんどうなら一回死なせてからワープで戻りゃいいだけ
本スレで堂々と改造話とか夏休みだな
sagao.zのセーブデータでも放り込んでおけ
一度死んでやり直す場合は該当のコインまですぐにワープすれば詰まらないと思うよ
律儀にスキップで該当箇所まで進めてると他のヒロイン死亡してループに嵌ると思う
そのせいで店長起こすまでに7〜8時間かかったわ・・・
刺されるわ階段から突き落とされるわ電車や車に轢かれるわ首スパされるわ全身バラバラにされるわ撃たれるわ
和奏や一葉が何したっていうんだよ(´;ω;`)
シナリオも後半空気だったし、2人にももう少し愛の手を
FDの夢
フローチャート以前に…
俺「(予約券出しながら)コレお願いします」
店員「はい、準備します、少々お待ちください」
・・・
店員「うちの不手際でお客様の分を確保しておりませんでした申し訳ありません」
俺「Oh, No」
どうすんだよ、もう売ってないぞどこにも
あえて言わせてもらうならば――“悲劇” へようこそ、だ
予約分を確保してないとかどんだけだよ・・・
完全に個人的にノーマークだったんだけどこれ面白いのか?
ちょっと買うか迷っているんだが
>>408 回復する運命量はどこから充填されるか知ってるか? …俺らからなんだぜ?
このゲームはつまり咲にプレイヤーの運命量を注ぎ込むことでめでたしになるんだYO
>>414 予約確保の発売日から何日以内、というのを守ってて?
>>417 ちょっと面倒な試行錯誤を、ゲームとして楽しめるか否か
クリックだけで終わる紙芝居ゲームではないから注意
とりあえず、それだけの長文を書くパワーに感心した
>>417 人によって評価が大きく分かれそうな感じがするから何も言えない
俺は好みだけど。
でも文言がきもい
>>417 中堅微妙ゲー量産ブランドが作った作品なのを考慮すれば良作だが
批評空間やエロゲまとめブログの高評価を見てからプレイした人間は
「言うほど面白いか?」と思っちゃうであろう程度の出来
比較としてYU-NOや書淫を出すならまだ判るがシュタゲてw
シュタゲは5章か6章か忘れたが途中までは抜群に面白かったな
その後の失速が酷すぎたけど
80点台かな
盛り上がったところで、signal:11エラーで最初からやり直したのが残念
signal11も緑の世界に閉じ込められたのも今となってはいい思い出
意外性と舞さんのおかげで90点超え
冷静に見たら80点台後半ってとこだな
ロストIIIの先をもう一度見たいけど
見たらリセットされるというジレンマ
セーブデータ複製しておけばいいじゃん
別のゲームだけど、複製したデータ使ったらバグって
完全にやり直しになったことがあったからあまりやりたくないんだよなぁ
これは大丈夫かな?
プログラマーの人より
購入するかどうか迷っている方、一歩踏み出してみましょう。
購入するつもりのない方、もう一度考え直してください。
要するに買えって事だw
高評価が出ればアンチは沸くからな
古色走りきってればそれもそいつだけのクオリアで
どう感じるかってのも作品のテーマだろうし
>>432 横レスすまん
その手があったか、ありがとう
今試したけどおkだったよ
がっつりセーブデータフォルダごと取っておいて
戻すときに混ぜなきゃ大丈夫だろ
確かにシュタゲやらever17やらプレイしてると終盤似てるとこあるとは思うかもね
あまり出てないけどループ始めの一日前に戻ってやり直すとこは3daysを彷彿とさせる点もあったな
つまらないオリジナルより、
面白い模倣・オマージュさ
もちろん面白いオリジナルが一番だけど
>>427 シュタゲで1番盛り上がったのは
クリス博士のタイムマシン講座でその後は直滑降だった。
>>434 >プログラマーの人より
自分は、あの“悲劇”の演出について一言欲しいねw
すべてを無かったことにするなんてまさにそうだもんな
元ネタ知ってたら楽しめる部分もあっていいと思うけど
YU-NOとかは知らん
すべてを無かったことにする、みたいのが3days にもあったの?
秋葉原のどこにも売ってない……orz
シュタゲの盛り上がりは、最後の
自分を騙すとこじゃないですかやだー
>>444 初期出荷が少なくて盛り上がっちゃた作品は
秋葉原では捕獲できないだろ
舞さんが画面の向こうのあなたにサービスしてくれるFDはまだですか
>>443 やったの昔だから同じ様なのあったか流石に覚えてないな
ただ「真実の扉を開く」っていうある意味今までの楽しさを無かったことにしてくれる強制選択はあった
全てを無かったことにしたらフロー92%が23%になったでござる
まさかやり直すしかないの・・・
濃厚なネタバレあればプレイせずに済むんだけど
どっかに粗筋書いてないかな
殺人犯が居る推理物なの?最後どうなるの
娯楽は過程が楽しさなのに、
数行のネタバレを求める気持ちが理解できない
これおもしろいの?
どうなの?
過程が面白いってのはループものならほんとそうだな
シュタゲで既プレイ者が書いた結末やあらすじだけ読んで名作だと思うやつは0だし劇中での伏線とかに触れられてないので何の価値もない
面白いけど中々難しいなw
店長が可愛いすぎる
なんか唐突に頭に歯車つけた女が出てきたぞ
クリックしたらパソコンのメンテとかできそう
>>456 何でイライラしてるの??
やっぱりつまらないんじゃろ
>>457 彼女も物語における歯車なんだよ(暗黒微笑)
頭に歯車なんか付いてるから友達できないんだよね
>>460 なるほど重要人物であることの証なのか<歯車
注意しながらプレイしてみよう
じゃあ一葉のハート型ベルトは……
変身ベルトだな
良作だし、面白いと思う。
しかし泣きゲと言うほどではない気もした。
最後の盛り上がりに欠けると言うか、淡々と終わったというか。
この物語のためのシステムと言うのは良くわかるが、
どうしてもそこで物語への感情移入を遮られてしまう。
綺麗に解決しすぎて後に何も残らないのが欠点といえば欠点か
女神を見たことある?
無い ─┐ ┌───わからない 9%
11% │_..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ ,!
l 童話の森で見た 80% /
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら童話の森に行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
さて、明日はHAKATA、金曜日はオーサカで探してみるか
運次第では見つかるかもしれんなぁ、ギガ天○とか…、たぶんないけど
アー、早く麻衣さんせめてアヘアヘ言わせたいぜ
朝一のかもめでかっ飛ばすかぁ、HAHAHA
(予約を店都合でキャンセルされたので結構イラついてるんだな)
人気投票があったら舞さんがぶっちぎりでトップだろうな・・・
なんだかんだでサキor咲が1位じゃないの
ぶっちぎりでサキが一位の間違いだろ
474 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 20:02:13.96 ID:x6ihMl5v0
人気投票だと咲は別になるのかサキとまとめるのかどっちかな
どっちにしろ舞さんとの3強か2強確定だと思うけど
すまん、sage忘れた
屋上から飛び降りてくる
アパートに帰国したあたりの咲ちゃんはヤバい
ギュってしたくなる
咲ちゃんってニーソ+ガータベルトなんだな・・・これは良い
女性キャラのみだったら下位二人も大体分かる
>>461 てめーもっぺん言ってみろ!もっぺん言ってみろよ!!
――“悲劇” へようこそ、だ
誰とは言わないけど、死んでる絵が一番可愛いよね
刺殺された人のことなら同意しとく
>>484 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
古色の伏線と回収でなるほどなぁと感嘆したのは
ロストVで明かされる仲間の行方と糸が切断されていた理由くらいだな
そう考えると矛盾を修正するために
行人が5人くらい同じ事象で同時に存在する可能性あるのかと考えるとちょっと笑えた
咲は赤毛のツインテなのがマイナスだな
咲はどうにも頭の形というか髪の形に違和感が
ヤクザな咲はかわいいですね
こっちもちゃんとウサギの服になってたのか
抱き枕カバーは是非ともサキでお願いしたい
ひんやり素材で楽しみたいのだ
ウサギ耳パーカー(シッポ装備)太もも強化仕様とな
なかったコトにするの選択肢の意味や驚かせたい気持ちはわかるが
再度フロー埋めはかったるすぎたわ、ダイジェスト風に短くまとめてくれたら良かったのにな
余計な作業が入ることで物語の集中力が削がれてしまった
頑張って作ったのはわかるが、いろいろともったいない部分も多かったな
キチガイで有名なmyself6さんが自演書き込みを始めたようだ
「使用してはならない言葉」ってどの場面でヒットする?
サキの手伝いのときに、「無視」を使うと即死するのは知ってる。
夏休みだからなぁ
クリアしたらもう一回OPムービー見てあげようぜ
出だしに辿る三月ウサギのように気が狂っている辿ってたり
トランプのハートのエースがサキだったりサビが行き先から始まってたり
サキとサビの手前だけはっきり写るクオリアの文字だったり
なんか細かく頑張ったんだろうなぁみたいな所あるからww
抱き枕裏が白サキで表が赤咲か
>>483 レイプ目の中でも一番かわいいと思う
死んだ姿も可愛いと思う
なんだかんだ献身的だと思う
シュタゲを超えた名作だわ
感動して涙出てきた
クリア後の達成感が半端ない
褒め殺しおつ
>>503 ムービーどこで流れたか素で忘れて、仕方なくフォルダから直接開いて見たわw
いや本当どこで流れたっけ、全然印象に残ってない
悲劇へようこそだ
とか序盤やたら繰り返して言った後にOP流れなかったか
どの辺だったか忘れた
フローチャートはもう少し見やすく作れなかったのだろうか、横軸時系列、縦軸ループ順でいいと思ったんだけど
12星座の背景からして見づらいのだけは勘弁
言葉を使うタイミングの告知もアイコンだけ変化ってのはわかりづらくて疲れる、せめて色くらい変えてくれと
こういう細かいとこ直すだけでも大分ストレス減って良くなると思うのだが
非18禁のコンシューマー化で大化けするのに期待だな
大筋はこれでいいけど、描写が足りなかったり動機が弱くて頭に?が浮かんじゃうシーンも多いし
とにかくひたすら弱点だけ潰していけば普通に売れると思うわ
いやCSはいらないです・・・
そういえば体験版専用の木箱捜索イベントは
結局クローゼット開けるまでしか進められないってことでいいの?
背景緑でチャプター飛ばせないの面倒だなーって地道にスキップしてたんだけど
これ詰んだってことか
ヒント使用0で特典あるみたいだからやり直そう・・・
お兄ちゃんは主観的には妹でも何でもない子に恋したのに
妹はちょっと体が弱ったら誘い始めちゃってけしからんね
シスコンなんて言う資格ないね
喋るだけでもきつそうだったのにヤるってどんだけ鬼畜なんだよと思った
紅茶を入れただけで幼馴染みが死んだ
運命の輪狂いすぎ
>>499 いや、俺は誰かなんか反論しろよって意味ではったんだが・・・
アッチは本人かもしれん
他にループ系のもの知らないんだろうなあってことしか思わなかったわ
スマガなんてカスりもしてないじゃん
病室でのHシーンの咲の絵は可愛い
帰国後の咲も可愛いし夜一緒に歩いてるのも紅茶飲んでるのも可愛い
ばぁん
YU-NOとか蒼色輪廻とか書淫の名前が出ない時点でにわか乙だろ
割れ厨のレビューはどうでもいいです
使い道がないワード
バス、狂人
荒れる話題持ち込むなんて、愉快犯の本人だろ
目立ちたがりの構ってちゃん
夏休みの風物詩
誰がなんと言おうと
和奏は可愛い
突き落とされて死んでもデレる献身っぷりには病みを感じるな
行人を元に戻そうと事象まで超え始めちゃうしな・・・
( ̄▽ ̄)。o0○ (歯車の髪飾りはセンスとしてありえない)
いいぜ・・・歯車さんを貶める奴は片っ端から相手してやるよっ!!
スレでのあだ名が歯車さんに決まりそうな流れだな
いや本体が歯車なんだろう
あれは・・・何度見ても歯車だな
刺殺シーンでは歯数が急に増えるとか謎のアーティファクトだ
歯車ちゃんは殺されすぎて頭おかしくなったとこでエロシーン欲しかったな
Amazon次回入荷日、8/14
ランキングは相変わらず1位
紅茶飲みてぇ
500円くらいの本格的な紅茶のみてぇ
(´-`).。oO(……500円って、普通の喫茶店のような)
コンビニに売っている100円の500m紅茶×5
節子、それ工場での大量生産や
攻略見て進めても二十時間かかった
こりゃ大変だわキーワードが難しすぎる
ティーセットと数種茶葉常備しててこれほど良かったと思ったことはない
そもそも紅茶1杯そんな高くねーから!
よっぽど貴重な茶葉じゃなければそんな高くねーから!
攻略サイトみたらまだ序盤なのにフロー達成率が20%ってことは意外とシナリオ短い?
プレイ時間は15時間くらい経ってるんだけどさw
舞さんが出してくれる紅茶なら・・・!
>>544 自分は8時間くらいで兄妹End、攻略見ながら10時間で100%になったからシナリオ部分はそんなに多くなさそう
分岐が多いからハッキリとはわからないけどテキスト量は1MBもなさそうな気配
近所に700円〜800円ぐらいの紅茶喫茶あるな
茶葉とか種類豊富で
さすがにきちんと淹れると旨い
>>544 序盤で15時間とか、何杯紅茶淹れてんだよw
キーワードも山場でノイズ入る場面以外は全部ヒントに答えそのものが書いてあるし
全部ヒント見ても運命つきないし
これってもしかしてロストVいかなくてもクリアできるのか?
初見見殺し上等すぎたわ。でもシナリオ上は行くべきだよな
>>549 クリアはできるけど舞さんとはエッチできない
パッチ落ちてこねぇー
店長起こそうとして10時間くらい格闘してた
今は諦めて攻略サイト見ながらプレイ
店主起こす所で挫折する歯車が急増中
紅茶の入れ方で狂った運命に飲み込まれてそのまま帰ってこない歯車の方が多い
起きない店長に、エッチな悪戯するおまけパッチはよ
(店長は気付いてるバージョン)
歯車はヤンデレかわいい
舞さんの下の口から注いだ紅茶飲みたいです
歯車さん私服スパッツ!
レモンティーか
隠しメニューのミルクティーもきっと
はぁああああああああああああ!
LoveLoveLoveLoveLoveLoveLoveLoveLoveLoveLoveらああああああああぶ!
合言葉を家っていわれたから「暗号」選んだのに反応しないとかなんで?
中途半端なわかりづらい言葉入れるなよ バグで積んだかと思う
たまに反応しないのあるよな
扉の前でピッキングとピッキングツール間違えて枯渇死したときは
頭がどうにかなりそうだった。
歯車さん、パンツ汚いっすね
これ伏線の回収が神だよな
サキのコールの仕方まで意味があったとかね
USBオナホで舞さんと擬似セックスするFDはよ
どうでもいいけどヒント使用回数の表示って何か意味あったのか?
どうせ全てをなかったことにする取らなきゃ一人エッチ見れないんだし・・・
プレイ時間よりは意味あるね
oi
おい
おいおい
美星のえちぃしーん無しかよksgggggg
k s ggggggg!!!
7月27日組では、これの一強と考えていいのかな
シナリオ枠ならバースデイもあるし
エロ枠の美少女万華鏡もあるし一強ではなくね?
面白いのは確かだけで1強ってほどでは無いな
不気味スマイルを浮かべてる美星とちゅっちゅしたい
口の位置変にするとものすごく不気味になるんだな
ただ何この絵師ヘッタクソって思われる諸刃の剣
シナリオが良いと言ってもどうせ性善説オンリーのご都合万歳のリアリティーの無い非現実展開で萌え〜みたいな感じなんでしょ?
もっと人間の醜さとか世間の酷薄さとか汚い部分を描きつつも清濁折り合いつけて前向きに生きる、みたいなシナリオのエロゲーは無いんかねぇ
>>575 造作に違和感があると恐怖心を煽られるんだな
登場人物があの口の形でずらっと並んでいるスクリーンショットが見たいw
舞さんのスカートの中で一週間をすごしたい
そんなに人間の醜い所をみたいなら鏡でも見てくれば?
それより不気味スマイルの美星をうしろから突きたい
>>575 月星姉妹の口角のつり上がった笑い方ほんと怖い
581 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/05(日) 00:33:22.33 ID:696lDcoU0
修正ファイルって公式だけでしか配布してない? 公式めちゃくちゃ重いんですけど、なんで・・・
少しくらいは過去レス嫁って話しでしたね。サーセン
不気味スマイルとちゅっちゅできるゲーム教えて
美星のせいで新たなジャンルを開眼してしまっただけでこのゲームは俺にとって忘れられないものになる
FDはやくFDすまいrんぴうんk、sklls」dfm
歯車さん100回ぶっ殺しぃぃぃぃぃ!
歯車さん100回脳幹ぶちぬいたあと
101回目は抱きしめてあげたい
一人エッチは見事だったな
主人公と主観断ち切ってのあのシチュエーションは来るわ
可能性を感じたわ
店長だけ立ち位置がこっち側だから親密度がヤバイというか、二人だけのナイショ的な雰囲気がたまらん
こんなにプレイヤーとヒロインがラブラブなオナニーが今までにあっただろうか
歯車さんなら俺のよこでびくんびくんしてるよ
死後硬直的な意味で
それより美星びくんびくんはやく!まにあわなくなっても知らんぞーッッ
店長いつの間にこんなフラグ立ってたんだよとそればっかり思った
脳内で美月の髪を短くしてみた・・・
だめだ、こんな奇乳じゃびくんびくんできない
つか今知ったんだけど、これ今めちゃくちゃ品薄らしいね。発売日に取り敢えず秋葉で詰みゲー候補として買ったけど今だとどこで購入できるんじゃろ?
みんなどこで買ったの?
通販で買えよ
探せばあるだろ
歯車好きなのでメディオ
AMPnetで あのテレカが一番好みだった
インスコしてすぐ中古屋売ったけど失敗だったかな・・・
流してプレイしてたらよくわからなくなったんだが
なんでこの主人公は咲の記憶がすっ飛んでるんだっけ?
どっかで説明があったんだけど忘れた
アイスコーヒーなのになんでお湯沸かして紅茶の茶葉入れるんだよ
もう訳がわからん
攻略不可なのになんでスマイルして歯車入れるんだよ
もう訳がびくんびくん
サキや3月はなんでハートのAで記憶取り戻せるの?
俺ならハート様くらいしか連想出来ない
>>595 俺も疲れてて急いでたから間違ってるかもしれないけど
開始時の事象だと、妹がいない世界線なんだろうと思い込んだわ
咲がいる世界と咲がいない世界両方あるんじゃねーのたぶん
歯車がやたらパパのこと着にしてたのと、「あの子」って言ってたのが誰のことだったかイマイチ確信もてない
>>595 サキがいる事象は咲が存在しない事象にだから
存在しない人間のことをその事象の人間は理解できない
>>601 理解できたサンクス
辛辣な599に流されて終わりかと思ってたところで神対応でした
あれ?やっぱそれでいいの?
でもそれだと咲が存在しない世界出身の行人が
本来いないはずの咲を妹として認識しようとするってなんか変な感じがするんだが
ちょ・・・サキちゃんが咲ちゃんだったktkr
あのルートの最初ん時、歯車さんが妹って言ったから認識したとかそんなんじゃない?
>>603 認識できてなかっただろ
事象移動して始めて咲とあったとき、お前誰だよでもしゃべり方がサキに似てる……とか言っていたし
認識って単語がまずかった
>600-601が正しいとすると、咲が倒れたときとか
肉親の情みたいなの吐露しててなんか変だなーって
あの行人は一人っ子のはずなのに
・気にしない
・考えない
・無視する
このゲームを楽しみたかったらこの三原則を忘れるな
それって>606で合ってるんじゃないの?
咲が存在していない事象の記憶しか行人には無いんだし
そこから咲が兄として接してくるから情が生まれていったんじゃ
主人公がどの事象出身かは卵が先か、鶏が先かって話だろ
答えなんかでねーよ
運命の輪とやらが狂ったから咲のいない事象が発生したんじゃないのか・・・
咲を知ってた行人の末路がロストだからな
あの行人もいないといけないのだが結末が……
ライターとしてはそこら辺でねちっこく議論してもらいたいところだと思うけどもね
脳みそ摘出舞さんなんかは論争盛り上がるの狙ったの明白だけど
あまりに情報量少なすぎて、今ひとつ盛り上がってないという
正直あと3ヶ月あったら大化けしてたかもなあ、システム面でもシナリオ面でも
ラストの方ライター力尽きてる感も漂うし
月と星のループとか結果の部分しかわからんからな。
もうちょい描写がほしかったなぁ。
男嫌い姉妹とか年取ったら悲惨だな
ようやく完全クリアしたが、舞さん完全に俺に惚れてるわ
悪いなみんなw
デバッグしてシステム直す、それによってシナリオも一部変更したりの作業が膨大だったんだろねえ
ライターもここはもっと書きたかったって後悔が相当あると思うわ
とりあえず完成させるために端折って全体作る、後で加筆ってスタイルの筈が膨大な作業量になってそっちに手が回らなかったって印象
システム一人、デバッグ4人(うち一人メインライターw)てのはさすがに無茶すぎた
死にかけたと人いると思う、予算と人足りなすぎ
>610
愛着とか愛情ならわかるけど妹への情は急すぎないかと
>612
世界の構造としてはそうだけど
あの行人の主観では妹いないのが紛れも無い現実だし
って正直違和感はあるけど>600以外の答え浮かばないし
それが正解なんだろうな
>>620 感情に関しては全て突然過ぎるからな
ライターの力量ってよりはただ描写不足したって印象、書こうと思えばもうちょい上手く出来ただろうけど
これ以上延期できないってとこでギリギリで仕事したんだろう
ちょっといろいともったいなかった、弱小メーカーじゃ資金も自転車操業だろうししゃあないけどなあ
舞「来てくれるって信じてたよ、ありがと。私ねこうしてあなたと過ごせる時間がとても幸せなんだ
ふふっ、きょうもはやくあなたの言葉が聞きたいな」
>>618「一人エッチ!」
舞「・・・」
>>620 家族の情というより愛情か
サキと繋がって葛藤した結果、妹やら家族って言葉で逃げようとしたのかもな
あくまで前向きに解釈した場合だけど
>>621 このメーカーは発売ペースがおかしいしな・・・
ライターのミスリードや伏線回収の上手さは光るところだと思うし十分期待出来る
今回で注目されたから次は時間かけてやって欲しいね
そもそもこの作品でいう事象っていうものがどういう解釈なのかがよくわからない
平行的に存在しているというよりは作り出してる感じだし
ヤタガラススレ住人の反応が本作品の発売前と発売後で違うのが笑える
ポリシーの無い軽薄な奴らだ
どうしようもないアホか。スレの住人がコミュニティーとして一定だと思ってるおまえは2chに向いてない。
ウザイから、即刻、回線を切ることを勧める。
いいから、言うこと聞いておけ低脳。それがおまえのためだ。
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶
[全てを無かったことにする] (
(⌒
⌒Y⌒
間違って全てを無かったことにするのフローチャートに飛んでしまって戻れなくなった時の絶望感
あの背景赤&フロー全部消えたときのゾッとする感じは良いよな
事前情報とか全く仕入れてなかったから動揺して、しばらく"無視"とか"シャリマティー"とか関係ないワード投げて現実逃避してたわ
全てを無かったことにするイベント時も舞さんは画面の向こうに話しかけてたわけか
起こす時も画面の向こうに気付いてた節もあったしプロローグの助けての声も舞さんに聞こえるし
一番最初から気付いていたのかもしれないな
関係ないけど死んだ時の幕間演出のカーテンはもうちょっと落ち着いた色にして欲しかった
怖い
カーテンあれの方がよかったと思うけどな
あのカーテンに男爵不在で無言時には恐怖しかなかったわ
男爵出てこなかったときの恐怖
三月うさぎが舞さんノパンツずらしてたと思うと歯車が軋むな
636 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/05(日) 04:54:15.76 ID:nDPINDfl0
折り返しでの”たすけて”は鳥肌ものだった
ロストのとこのヒント怖いです
>>623 日本中でこんなやりとりがされてると思うと、胸が熱くなるな
舞さん・・・
麻衣さん立ち絵で抜けそうだからなぁ
でもあの声どっかで聞いたことあるんだよなぁ
まさにカフェ(レストラン?)モノで、タイトルは忘れたけど
舞さんはなぜ可愛いのか
舞さんはなぜ俺にゾッコンなのか
みんな勘違いしてるかもしれないけど、舞さんは俺にぞっこんなんじゃないのかな
その証拠に一人エッチ恥ずかしがってしてくれない
舞さんはほわほわした柔らかい性格なのにひとりHは激しいなんて最高や!
星「じゃあ私はループする役もーらい」
それでもらえるものなのかと・・・
元々その力があったからあの悲劇に繋がったのでは?
力の使い方を知ったのも三月より時既に遅く美星スマイル。
ガチでループさせる役もーらいで
実際にやらせちゃう☆ちゃんガチでクズ(ry
ガチで狂っちゃってたから仕方ない
死ぬ間際でも相手を気遣える心優しきヘッドギアさんでさえもアレしちゃうようになるぐらいだし
おいなんだよヘッドギアって
ぶっとばすぞ
歯車とヘッドギアじゃぜんぜん意味違うしな。せめてギアさんにしないと
なんであの髪飾りつけてるのかの謎については一切触れられてなかったな
もやっとするぜえ
せっかくクリアしてスレ読んでるのにお前らの話に半分以上ついていけないぞ
射殺とか火事とかのBADENDにサブヒロインEND、全てをなかったことにするだの
舞さんとエッチだの何の話のをしてるのかさっぱりだわ
美星のとこからリセットできるのは把握したけどすぐに行っていいの?
適当に行けそうなマス補完してからの方が良いのかどっちなんだい
Hシーンで歯車コキがあれば・・・
>>654 先に行って回収しながらフローを復活させてくといい
あとから行くと悲惨なことになるぞ
>>655 髪コキと見せかけて歯車ですり潰されるんですね
なぜ髪飾りに歯車をあてようとしたのか
原画絵師に小一時間問い詰めたい
スタッフからのツッコミはなかったのか
なんだよこれw店長起こすのに、過去に戻ってサキ以外の分岐に行けと
いったのに、どんなに進めても誰か死んじゃって2日目の最初に元に戻されるwすすめねぇ・・・
>>658 草食動物がヒロインだから歯車人間がいてもいいだろう
>>656 ありがとう
ロストしてから攻略見つつ埋めてみるよ
このゲーム、攻略見ちゃったらダメなタイプだと思って自力でクリアしたけど、
取り逃がしたシーンが多すぎるわw
キャラクターデザインを考えてるのが原画だけだと本当に思っているのか
うはwwwwフロー100%にして説明で出てくるキーワードも全部出したはずなのにwwww
キーワードが1個だけ足りねぇwwwwww
どうしようwwww
舞さんといちゃついて落ち着けよ
残りのキーワードは舞プラスの「1人エッチ」ではなかろうか
エスパー回答すると足りないのは「顔文字」だな
説明しよう!
和奏は頭の歯車が外れると闇和奏へと変身するのだ
文字通り頭のネジならぬ歯車が飛んじゃうんだね
キーワード投げ込む際の、当たり判定がなんでこんなにシビアなんだ・・・・・・
>>666 ほんとに顔文字だったwwwww
サンクス
背景か人かで判定があるのかね
謎な仕様だ
え、ドラッグ先って背景か人だったのか
ずっとメッセージウィンドウに投げてたから反応しないときはバグだと思ってたわw
キーワード多すぎてわけわらんくなる・・・
全部攻略で必要な単語なのかこれ???
僕も最初そう思ってました
しかし攻略後、もっとワード増やしてもいいのよ?と思うになりました
当初の予定では800ワードあったそうな
一葉の運命量を手に入れた後、キスして消えるシーンで、
キスしないでもう一回Hしてるシーンを出しておかないと、
後々キスするシーン自体が消滅してしまい、フローが埋まらなくなる。
(他全て埋めて98%)
攻略サイトによると、フロー100%にしないと舞さんのエッチシーンが出ないようなので、
上記のようにハマると「全てを無かったことにする」でまたやり直しする必要が出てくる
今からプレイする人は気を付けてくれ
エロゲーのくせにエロ単語が少ないのが舞プラスにあたって問題になる
美月と舞の百合で視姦はよ
あとバイブのキーワード追加も
さて、どうやって犯そうか?
教えてくれ
つバイブ
つ視姦
つ足
こういうのもありだったと思うんだけどこれは流石に抜きゲでやるべきかな
てめーら全員そこに並べ
歯車の錆びにしてやるよ
>>678 ばぁんの時にそれでワード100個選べたら神。
んで、このゲームがYUNO超えたってのは本当?
ゴミだよ
懐古厨かもしれんがYUNOをゴミ扱いできるほど凄くはないだろwww
ただ個人的に最近でた中じゃ一番面白かったよ
個人的には今年で一番に感じた。ただシステムの面倒さのせいで気軽に人にオススメできねぇ
昔のゲームは昔良いと思っても
今やるとそうでもないのが大半だったりする
舞さんとどうやったらふたりエッチできるんだ・・・(絶望)
雷の激しい時間に、こう画面に対してどーんっと
このゲーム難しすぎワロタ
hint使ってもいいのよ?(チラッ
最初に誰をストーカーすればいいのか分かればあとは簡単だよ
歯車ー!俺だー結婚してくれー!
ばぁん
俺は100回愛すぜ。物理的に
BGM良いんだからおまけで聞かせてくれよ
対象スレ:古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜 Part2
検索方法:マルチワード(OR)
キーワード:サキ 咲 キーワード:舞 キーワード:和奏 キーワード:歯車
抽出レス数:79 抽出レス数:90 抽出レス数:16 抽出レス数:32
輪舞曲でちょっと被ってるとはいえ舞さんパネェ
>>685 昔のゲームにはUIという壁があるからな
・サキは風子みたいに幽体だけ浮いてる存在
・犯人は別の世界線の主人公
・全員最初から死んでる
と予想してみる
ネタバレ怖いからクリアしたらまた見にくるわーじゃあの
twitter見ると、パッチ1.0.1以前のままではまってる人がいるな、もったいない
>>695 歯車さん、ぱねぇ
あれ、全てを無かったことにした後に、エンディングに到達し、
フロー100%目指していたら、二人で飲む紅茶の先に行けないことに気づいた。
もしかして、クリア前しか行けないフローなんじゃ・・・
たぶん歯車のほとんどが俺だろう
>>605 お前割れ厨だろ
終末の過ごし方みたいな数時間で終わるゲームを途中で投げるとか割れカスしかしない行為だぞ
眼鏡っ子嫌いだとしてもそれはパッケージ見ればヒロインが全員眼鏡なのはわかるだろ?
すまん誤爆した…
テキストボックスに入力してる間に事象移動してしまったか
そういや眼鏡いないな
行人と似てるやつ?だれそれ?
行人に声入った後どっちが喋ってるのかわからない時がちょいちょいあった
>>700 つまりはパッチを待つか、あるいは、
ふたたび全てを無かったことするか。
・・・悲劇へようこそ、だ
「主観を切り離す」云々のくだりが読み返してもよくわからんのだど
どういう理屈なんですかね
今ようやくED入ったんだけど
結局咲が重体に陥った最初の理由って何だったの?
不明熱でしょ
き…奇病?
やってて超面白かったんだけど
クリアしてそこだけが消化不良な感じで残ってうーんってなってるわ・・・
とりあえず比翼連理の古色迷宮ください
結局突発的原因不明の発熱じゃないの
批評空間、データ入力数100到達おめ
100 . |||||||||
90〜99 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80〜89 ||||||||||||||||||||||
70〜79 |||||||||
60〜69 |||||||
50〜59 |
40〜49
30〜39
20〜29 ||
10〜19 ||
00〜09 |
潜在ブラコンパワーの暴発による発熱
えろすけとかどうでもいいわ
ドッペルゲンガーに出会ったら死ぬってのは良くある話だし
その部分は別に気にならなかったなあ
咲のは不明熱って一応書かれてたからいいけど、姉妹のトンデモ能力のほうが気になる
気がついたら使えるようになってましたって描写しかないし
>>714 ステマ臭くなるからやめて
いや、実際多いだろうけど
たまにマイナーなところから、寝食を忘れて楽しめる作品が出るから
エロゲはなかなかどうしてやめられない
721 :
浜北:2012/08/05(日) 18:00:18.85 ID:INMl41Se0
>>714 いかに割れザーが多いかというのがわかるねw
>>718 人を超えた何かなんだろう。笑顔がこわいのは伊達ではないな
古色はこの割れどもと一緒にされたくないから
レビューしてないわ
>>675 ・・・この悲劇を無かった事にしたい
舞さんのレモンティー飲みたい
せっかくだから俺は直飲みを選ぶぜ!
>>708 よくある「プレイヤー」=「主人公」から貴方と主人公に分けた
なんで分けたかというと、貴方が行人の範囲内でしか動けないと狂った輪をもとに戻せないから
演出とED見てると予算がもうなかったんだなと窺い知れる
評判良さそうだけど、
正解率1%(笑)と違って
きちんとした推理物なの?
粗探しするとダメ、勢いで楽しむゲーム
ネタバレ
店長は俺の嫁
きちんとしたもなにもそもそも推理物じゃない
>>729ガセやめろや
舞さんともっとイチャイチャしたい
この事象では舞さんは俺の嫁
ここまで「若菜さんは俺の嫁」なし
月星姉妹は三日月笑顔のまま貰っていきますね
>>729 でもクリア後に伏線見つけるのは結構面白い
咲は俺の嫁
舞さんも俺の嫁
ばぁん
ルート進行でデータ的にも心情的にも絶望して
伏線回収した時に既視感を覚えて快感になるゲーム
そして店長とチュッチュして約2名をぱぁんぱぁんするゲーム
こりゃいちゃラブシナリオ作らないといかん
それって逆に鞭を取り上げられて、振り返るとそこには・・・ってパターンじゃないですかやだー
あの歯車が作中最強の武器になったシーンは燃えたよな
>>740 さすがにこの表情(口の形)は、いろんなとこで見るよ
>>741 まさか和奏が潜伏エージェントだったとは(遠い目)
>>283の飛び方が分からず苦労してる人がtwitterに居るな
何も読まない奴のためにチュートリアルは強制で良かったと思うんだが
一気に始点までたどり着いたけど、色々惜しいな・・・
サキとの離別から駆け足じゃなくて細部の描写が丁寧なら間違い無く歴史に残る名作だった。
いや、それでも面白いんですけどね。だから尚更惜しいわぁ・・・
終わった、良かったけど
サキにあの2つの言葉をかけるまでが個人的にピークだった
三月うさぎとの勝負?が終わるまでが1番おもしろかったな
>>741 歯車を手裏剣にしたシーンはおもしろかったな
経験していないはずの事象の記憶が
サキかわいいよ咲
歯車が錆びきったシーンは感動した
歯車さんチュッチュ
まさかあの歯車で狂いを直すなんてな・・・
パチっと音を立ててはまったときは
身体が震えたわ
あの歯車で事象の移動してると知ったときは鳥肌がやばかったわ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
誤爆乙
脳みその世界ではよくあること
公式ミラーないのこれ
重すぎ
なんだろう・・・
クロスチャンネルとEver17とシュタゲとYU-NOと・・・
『臭作』
を思い出した。
23時台からは毎晩繋がらない
たぶん共用サーバに深夜混雑するサイトが入ってる
パッチなら
>>553
たぶんそれは作品自体が臭いから
ctrlスキップしたら吹き出し無視しやがった・・・
Ctrlキーは強制スキップだからな
どの辺にクロチャン要素とシュタゲ要素があったのかいまいちわからなかったが。
とりあえずそこらへんの信者さんたちには触れないほうがいいよ
明らかにシュタゲだろ
最初は選択肢をワード選択方式にしただけのめんどいゲームかと思ったが
まぁ最後の方まで来るとこのシステムにもそれなりの意味はあったのかなと思う
シュタゲ要素が分からないっていうのは無理があるだろwwww
ヒロイン一人ずつ攻略して歪みをただしてく展開とかサキを取るか咲を取るかの二者択一とかほとんどまんまだったじゃんwww
誤字が多すぎるな
シュタゲしかやったことがなければそう感じるだろうね
まーたえろすけか
シュタゲって最初だけ面白くてその後急降下したパクリだらけの駄作のこと?
ブーメランやめろよ
サントラまだか
日曜の深夜になると
精神的に、不安定になったやつが
煽られれば何でもいいと暴れ出す
現実から目を逸らすなよ
お前らマジで和奏さん馬鹿にしすぎだろ
いい加減にしておかないとギアソーサーですりつぶされるぞ
あれ頑丈突き破るからな
>>771 この二つを満たしてるエロゲを三つ以上上げられるの?
エロスケのその批評はわからなくもない。
BAD行き多すぎの弊害なんだろうけど、BADの描写が作業的になって
イマイチ感情移入しづらかった。
そこも『貴方』と行人との差を付けるためなのかもしんねーけど。
死亡祭り抜けて狂ったウサギさんと手を組んだとこまでいったんだけど、
和奏を自分の手で殺すとこがドン引きなんだけど、続けても大丈夫かな
登場人物が死ぬのには普通に耐性あるつもりだったんだけど、リアルで凍ったわ
>>781 そのあとも一葉と和奏は殺してくよ
しかもその理由は箱を開けるためなんだけど、後々考えるとあんまり意味のない行為だったと気づかされる
あとそいつらに救済はない
キャラルートはあるけど、主人公は殺したことを謝りもせずにいつの間にか付き合ってる
正直理由あろうがループしてようが人殺すのはないだろと思ったな
主人公も大概病んでるというか
今日からプレイし始めたが
さっそく紅茶ループにハマったwww
俺は何回紅茶を入れればいいんだ……
データをブラックホールで圧縮だあ(爆笑)
うわー
ちょっと人にはすすめにくいゲームだな
途中まで面白いから友達にもやらせようかと思ったけどなー
YU-NO 書淫辺りをを例えに出すかシュタゲのパクリと言い出すかで大体年齢層解るな
シュタゲ層は10代だな
YU-NOは20後半か30代
>>788 エロゲ・ギャルゲを卒業できないおっさんで悪かったなっ
攻略サイト通りにやっても死んだ
意味不明すぎる・・・
>>785 あえて言わせてもらうならば
──悲劇へようこそ、だ
>>790 君は生きる価値ないし臭いからこのスレに近寄らないでね
>>792 両方満たせるのは30代だろ
バカ?考えりゃわかるだろ
>>791 移動やキーワード正解でも運命量減ったりするからじゃね?
おもしろいのは確かだったんだが
もう1ループしようとはまず思わんゲームだったな
>>795 過去作の有名作をやっただけで、10代でも別におかしくはないだろ?
801 :
792:2012/08/05(日) 23:57:22.80 ID:eGqb5QcK0
釣れたーーー^^^;;;
大漁wwwwwwww
config.sysとautoexec.batをあおって、
コンベンショナルメモリ 600KB確保に
四苦八苦したのはいい思い出だよな、な?
>>793さっそく攻略サイト見ちまったぜ……
紅茶とティーカップなんて
なんで今さら選ばせるんだよ……
最初のチュートリアル忘れてた俺が悪いんだけどよ……
俺的にはEver17を少年レイン視点で辿る、みたいな
というか攻略見なくてもHint使えば大概わかる
ベン図でも買いてればいいとおもうわ
>>797 A∧BっすかwwwwAが10代でBが30代だから空集合っすねwwwww
お前らID変わるからって好き勝手レスしすぎだろ
>>802 受験で上京したその日に秋葉原のエロゲコーナーの店員さんに
『今のお勧めなんですか?』でYU-NOを勧められたことは今でも覚えている。
ぶっきらぼうな店員さん、アリガトウ!
元々出荷数少なくて品薄なのに
板トップの勢いとか…
割れ厨多過ぎだろ
確かに変な人たちが大量で出てきちゃったな……
ニワカ御用達のシュタゲとか臭いから話題にしないでね
大抵この時期にここ(工作)で暴れてるやつに割れ厨多い
>>811アキバ超探したけど、全くなかったわ
地元のエロゲショップのラス1を発見した時はテンション上がった
夏休み
日曜深夜
どうしようもない
紅茶ループ正解選んでも死ぬ
なんぞこれ・・
ちょっと騒ぎ過ぎたかもな
埋もれてる名作見つけた気分で興奮してたけど
よくよく考えれば確かにパクリ杉な面はある
1280サイズはエロCG微妙なのが多いが古色は塗りいいしパースも大画面ちゃんと生かしてる感じがする
>>816 なんかこのゲームみたいに
その2つの単語を投げてるようで少し笑えたw
はい、月曜日
いやだああああああああああああ>月曜日
>>818 徹頭徹尾パクリゲーだったシュタゲもそれなりに評価されているんだし
この程度のパクリは許容されるんじゃね
シュタゲは、まあ……
85ぐらいが妥当な作品だし、エロスケで90とか100連発したせいで
アンチに目を付けられちゃったのかも
ID:7yv7JiWo0
とアンチが申しております
85でも年間トップクラスな件
舞さんのレモンティー飲みたい
えろすけの90とか100代気にしちゃう男の人ってwwwww
近年アホがやたらすぐ高い点入れたり極度に低い点入れたりしてるのに
そもそもえろすけ気にしちゃう男の人ってwwww
社畜リーマンだから寝るよ
コンプリートしてとても充実してる
舞さん、さぁ一緒に寝ようか……
舞さんのレモンティー直に飲みたい
言うに事欠いてシュタゲはねーだろwww
>>833 なんだ仲間じゃないか。
あー、明日の週例会議やだなー・・・
俺も寝よ。
さ、寝ようか和奏。
いきなりヒントに頼るのもなんだと思ってノーヒントで頑張ろうと思ったら男爵の速報祭り状態
誰がなんと言おうと和奏はかわいい
デバッガーにプレイさせたらヒント40個くらい平均で使ったらしいし30個使ったワイは普通なんや・・・
ホモと百合が好きなあの友人は
誰得な設定なんだよ……
>>837 今日、という括りにしたら余計辛いんだよ。
言わせんな、恥ずかしい。
若菜は歯車を除けば最高
なんでも正解があると思っている時点ではまっている
それこそ100回死のうがゴリ押しでワープしまくって進んでいくゲームだと悟った
どっちかというとスマガに似てる
しかしタイトルの意味がそういう意味だったとは
このゲームのメインはやっぱりこの人やったんやな
ギギギアルにNNわかなって付けて愛でる
>>841 なんかそれ聞いたらヒントに頼って進めようかなって気になってきてしまったじゃないか
突っ込んじゃいけないと思うけど
あの歯車、CGや立ち絵によって絶対歯数違うよね
どうせ後でヒント回数はリセットできるしな
>>849 ノーヒントでも十分いけるぞ
何回速報はいるかわからんけどw
歯車さえなければいじられなくて済んだのに
一葉をぬっころしに来たところで最高に俺の好感度が上がったぜ
>>850 主人が刺し殺されると、歯数を増やして威嚇するんやで?
忠義者やでほんま
40回は少々使いすぎな気がする
もう何度か使ってしまったからって途中からHint使うのがデフォになっちゃった的なレベル
狂った運命の歯車そのものだったな
>>854 すげえ!
CG一枚目の歯車(大)の歯数は20なのに
そっちは50くらいある!
歯数かぞえるとかお前ら本当に和奏好きだな
渡さないけど
忍耐強くやれば面白いのかもしれないけどキーワードと運命量っていらなかったね
次元を飛ぶ要素だけでよかったんでないの
ようやく考察まとまって投下しようとしたら、えろすけIDがパス五回ミスでロックされとる
アンチが沸いてる中、得点だけ先に投下するもんじゃねーな・・・
実は巧妙なNTRゲーだとは予想してなかった・・・orz
>>862 俺は予想どころかプレイし終わっても気づかなかったけれど
NTRなんてあったっけ?
舞さんとキスすると何故か画面が汚れてるんだけど何でだろ?
俺の舞さんが真実の舞さんだ
キーワードはともかく運命量はシステムとしては紅茶入れる段階で力尽きてるだろ
シナリオには生かされてるけど
お前らどんだけ紅茶ゲーしたんだよ・・・
紅茶でミスる奴は説明書読まないタイプ
キーワードのドラッグ&ドロップに馴れなくて30分くらい時間かかったけど・・・
紅茶はすぐできた、起こすこともできた。
けど一日間隔あけたからワイヤーが思いつかなかった
>866
MAXなのに運命量足りないとか言われたり
どう見てもずっとゼロなのに実は生きてましたとか齟齬ひどいけどな
キーワード、絶対正解しないと先に進まない場所ってそんなにないよね。
>>863 主観を切り離して二人称視点になってからのサキとの濡れ場。
この時点で感情移入すべき主人公=「あなた」では無くなり、名波行人とヒロインであったはずのサキとの濡れ場を見せつけられるっていう。
しかもその直前に、主観であった「あなた」の不在をサキに確認され、完全に邪魔者泣いた
「月に祈りを」が「満ちる月」に変わらないんだが何故なんだ?
>>873 俺も全然変わらなかった。
各キャラの運命量を高めにして持っていったら変わったような気がするけどよくわからない。
92%でクリアして全てなかった事にして25%になって
ルート復活作業してたらキスを先にしちゃって
一葉2回目のシーン回収出来なくなった時の絶望感
あえて言わせてもらうならば以下略だ
一葉のBADENDは夜中にやると怖すぎる…
事象転移で死んだはずの歯車さんが
結局終わってみたら一番印象に残ってるセリフって「ばぁん」だなー
和奏関連の話が一番心削られたわ
忘れがちだけど男友達が割りと良かったわ
黒い影が美月で安心したのは俺だけじゃないはず
システムめんどくせええ
店内の何処を調べるかって時に階段って言ったら何の話をしているんだって言われてゲージ減らされた
理不尽過ぎる
歯車さんは声優の演技も相まって出番の割りに非常に印象に残るな
階段から落ちる前とか刺されるシーンとかなぜか黒い影があっちいっちゃった時とかいろいろ来るものがある
序盤でこいつめんどくさいしウゼーとか思ってた頃が懐かしい
>>874 運命量全然関係なかったわ
他のコインが裏返るやつを先にやったらこっちも裏返りました
順番があるみたいだね
結局男友達二人には黒い影が見えないとかはなんだったの
運命の輪とか関係なくね
>>872 兄妹はラブコメを見てるみたいに応援出来たわ
既に舞さんが俺にぞっこんだったしな 浮気できねー
>>887 死の運命に無いと言いつつ結局八つ裂きにされてたな
関係ないけど公式ページのフィート換算の身長って何だったんだろうww
運命の輪って言ったらトラックの運転手兼スリの犯罪者のほうがよっぽど
まあ色々回収できてないのあるよな
ループ系のゲームだとある程度はしょうがないのかもしれんが
輪に関係してなくても死ぬ時は死ぬんじゃね?
イベントがイベントってのもあるだろうし
三月と犯罪者の二人は何か繋がってそうだけどさ
たぶん公式のフィートはアメリカ帰りのあのキャラ用だなw
や、友達二人は鏡から伸びる手も黒い影も認識できなかった理由がないじゃん
まあ偶然見えなかったでもいいんだけどさ
透明人間に殺されるとかマジ理不尽
運命の輪に関してはイベントでそのキャラが輪の中にいるって言うのが確定してから運命量を表示する、みたいにした方が面白かったな
友人は死ぬ運命はなかったけど美月さんにケンカ売ったからそりゃ死ぬわな
ラストが舞さんのラブプラスとは思いもしなかった
俺の近所に新品が3つくらい置いてんだが代わりに買って譲ってやろうか?
9000円でどう?
ようやくコンプしたけど評判が良すぎたせいか期待してたほどではなかった。
ただサキ消滅〜和奏ルート終わりまではすごい良かった。
特に和奏の代わりに車に跳ねられるシーンとか鳥肌ものだったわ
いい評判を聞いてから、身構えてやると
あまり楽しめないかもな
終盤のもうひとつの盛り上がりとか色々惜しい作品だ
隠れ妹ゲーかと思いきや年増ゲーだったとは
だがちょっと待ってほしい
舞さんは本当に年上なのだろうか?
舞さんの年は誰も観測できないよ
発売日直後と今とでスレ住民の民度変わりすぎ
このゲームやってると紅茶飲みたくなるよね
今日が休みの俺は今から優雅に紅茶タイムだぜ
油断するなよ!
迂闊に入れると人が死ぬぞ
これは面白いわ
まじでダークホースだったな
今クリアした
ばぁん
一葉の先が回収できない・・・
もう一回歯車ちゃんをばぁんするしかないのか
>>903 有名になる→エロゲソムリエが流入→パクリとばれる→信者発狂
発売直後はyu-noとかever17とか知らないやつらばっかだったし
重要なのは舞さんがいるかどうかだ。
批評ごっこはエロスケでやってりゃいいのに
舞さんが鏡の国に行って美月とふたりきりになったらどうなるの?っと。
YU-NOしてくる
>>911 作品スレで作品の内容を語らないでなにするんだよwwwwwwww
>>914舞さんについて延々語る
ってか、内容語るのと評価するのはまた別の話じゃん
明らかに評価ってかレッテル貼りたいだけの奴いるし
916 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 12:26:42.38 ID:JQy2LeVA0
割れ厨はたくさんエロゲやってるからな
落とすエロゲが多すぎて評判が出ない作品は後回し
今頃終わるバースデイでもやってるんじゃないか?w
そういえば考察の話がないな
別に批評ってほどレスなくね、ちょっとぐらいで反応するなよ、あとがめんどくさい
舞プラスやればそんな些細なことはどうでもよくなるぞ
サキがトランプをみてサキAとサキB分裂したとかあったけどあれってどういうことなの?
トランプで記憶の引き継ぎは分かるけど分裂は無理がないか?
舞さんはキスはだめだけど一人エッチは見せれるビッチ
そういや前にテキストの右下の星の回転の話をしてたが
俺には星が拍手をしてるように見える
900超えてるし、とりあえずテンプレ案を出してみる。間違ってたらごめん、適当にいじっておk
Q.キーワードがわからない。
A.Hint内の単語で大抵は進める。ない場合は前文章を見返せばおk。
Q.紅茶が淹れられない。
A.「サキ」→「サキ」→「やかん」→「温める」→「ティーキャディスプーン」→「祈り」→「ティーカップ」と「紅茶」。
Q.店長を起こせない。
A.「起こす」のワードが無い場合は戻ってサキの手伝いをしないルートに進みましょう。
Q.死にまくる。
A.そういうゲームです。飛びまくりましょう。
Q.フローマップ飛べないんだけど・・・
A1.基本はブロック内で移動可、R地点はR同士で可なので。
ブロック間を移動する場合、Rに戻る→目標ブロックのR→目標と迂回する必要有。
A2.後半の進行上で飛べない場合もあるので先に進めれ。
Q.入力待ちもスキップしてしまうぞ。
A.Ctrlキーは強制スキップ、SKIPボタンを使うんだ。
Q1.「月に祈りを」後、R地点にたどり着く前に行人の運命量が枯渇してどこにも飛べないまま最初に戻された。
Q2.signal:11が出て強制終了するんですが・・・
A.パッチVer.1.0.2で解消できる。
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/furuiro/support/support.html
Q.舞さんのHシーンある?
A.フロー100%、キーワード全取得、Hint0回で見れる。ただし、Hintは後で0回にできる。
Q.フロー100%での注意点ある?
A1.「ロストV」でフローが初期化されるので最初に見ることを推奨。
A2.ED前に「目覚めるための口づけ」で未入力にしないとBADENDが見れなくなる。
Q.キーワード埋まんね。
A1.大半は分岐回収忘れ、未入力でも分岐するし複数分岐もある。
A2.キーワード説明内にもある。
A3.埋まってなくても舞さんとイチャイチャしろ。「キス」とか。
攻略サイト
ttp://www.fatalflag.sakura.ne.jp/complete/furuiro/
yu-noは今のやつにはインターフェースクソ過ぎてつまんねえからやめておけ
このゲームで難しいとか面倒くさい言うやつには絶対に会わない
ぇぇな
紅茶で詰むのが多いのは、その後の自分で入れる部分じゃないのか?
チュートリアルのは使うキーワード全部説明されてたと思うし
>>919 分裂したんじゃなくて、サキAがトランプを見ることにより
サキBが「肉体を伴う事象移動」をしてきたと考えればしっくりくる
肉体ごとの事象移動自体は行人も終盤にやってるしね
あと行人が「肉体を伴う事象移動が負担が大きいな」とか言ってた場面があったような
>>927 それはもっと変なことにならないか
そもそも行人が肉体移動するのは”あなた”や舞さんの力であって本人の力じゃないだろ
サキにそんな能力はないはずだし、Aがトランプを見たからBがワープするっていうのは主語述語てきにおかしい気が・・・
そういや最後まで読んだはずなのにあんまり理解してないんだよな
ライターの力不足だよね、理解してない俺のせいじゃないよねきっと
ああ、ごめんティーキャディスプーンで詰んでんのかと思ってた
Q.紅茶が淹れられない。
A.「温める」→「ティーキャディスプーン」(スルー可)→「砂時計」→「祈り」(スルー可)→「ティーカップ」と「紅茶」
だな。
今気づいたけどスルーでも運命量けっこう減るのなw
サキBのほうは普通に事象移動能力持ってるでしょ
>>928 もっと読み返してみないと自信がないが、力に関しては高熱出して「やり直したいと願った」ときに手に入れてると推測しているが・・・ここについてはもう少し調べてみる
むしろ自分は「トランプを見たAは階段を降り、トランプを見てないBは廊下で店主と出くわす」って部分がわからない
まず分裂だったとして、Aがトランプ見ることにより分裂する→AもBもトランプ見てる
次に肉体移動だったとして、Aがトランプ見ることによりBが背後(仮・気付かれない位置、気配はない)に登場→あれ?やっぱりAもBもトランプ見てる??
わけわからん
>>931 いやサキBの能力はあくまで記憶の引き継ぎ
箱に入った時に、トランプをマーカーに事象移動とか意味不明なことはやったけど
てかほんとあのトランプなんなのwwww何か特殊な仕掛けがあったりしないのwwww
>>933 いや記憶の引き継ぎは能力じゃなくて和奏とかと一緒だよ
サキは美月と一緒でやり直したいと願ったから、だから舞さんが謝ってたはず
間違えた
>>932だが正確には「トランプを見ていないAは階段を降り、トランプを見たBは廊下で店主と出くわす」だ(逆になってた)
つまりいずれにしてもまずはAがトランプを見ないと分裂も移動も起こらないからそこがよくわからん
しかし店長可愛いな
美月のいたずらした時の格好が凄く気になる
咲END見たから他のEDも見たいんだが、他に飛べない。誰か助けてくれ
938 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 15:43:38.30 ID:uSoorpAR0
>>937 まず三月ウサギVに飛びます
そして美月を止めなければおk^^
>>937 EDまでいけたなら今更事象の飛び方で詰まらないだろうw
とりあえずいつもどおり順番に飛んでいこうぜ
ミツキウサギ3の最後の朝、支度でピッキング選ぶと毎回主人公の運命量枯渇で終わるんだけど、選ぶもの間違ってる?
941 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 15:50:58.55 ID:uSoorpAR0
>>940 俺もなったけど、ピッキングツールのワードは手に入るから問題ねーべさ
>>940 俺もそれなった。
ピッキングツール手に入れたら、もうそこ飛ばして扉んところに飛ぶ必要があったよ
被った・・・みんなそこで死んでるんだなwwww
多分、ピッキングツールを使う事象に誘導するための仕様だよね
今俺はどこにいるんだ…
飛ばせばいいのかw
ありがとう
フォークの説明見たら、一瞬だけサキがニャル子に見えた
>>930 最初ポットとかマットでも可だったような
星に願いをが出たらセーブデータ丸ごとコピーは推奨されるべき行為
緑背景なって最初からスキップして戻ってきてわざと死んでもう片方見ようとしたら運命量ゴリゴリ削られて辿りつけないとか酷いトラップだわ
辿りついたら辿りついたでなかったことにされちゃうし
トラウマになって姉妹END行く前にフロー全部埋めたデータ別に取ってから最後向かったわ
案の定ラスト見た後エンディングから分岐するフロー埋められないとか報告出てるし
>>948 Q&Aの文章が長くなるからひとつにしてたよ
とりあえずここ突破できればいいかなーと思って
美月ED、主人公が救わず自分で何とかしたタイプのEDってなんか珍しい感じがした。このシステムと設定だからか
こういうの嫌いじゃない
94%まで行ったけど駄目だな。三月ウサギVもやっちゃったし最初からノーヒンで攻略サイト見るかな・・・
Q.キーワードが分からなくて死んだんだけど
A.前文と受付期間中の分を踏まえてかん考えましょう。どうしても分からなければHintを使用。
Hintが使えない箇所は自力で頑張れ。
Q.紅茶が淹れられない。
「ティーカップ」or「ティーポット」or「ティーマット」or「温める」→「ティーキャディスプーン」→「砂時計」or「祈り」→「ティーカップ」+「紅茶」。
Q.店長を起こせない。
A.二日目にサキの手伝いをしないルートに進みましょう。
Q.合言葉が分からない
店長を起こしましょう。
Q.フローマップ飛べないんだけど
フローマップ上にあるチュートリアルくらい読め
Q1.進行中に進まなくなるorエラーが出てプレイ出来なくなったんだけど
A.パッチ当てろ。
Q.フロー100%にならないんだけど
A.全てをなかったことにする。
Q.キーワード埋まんね。
A.キーワード説明内にもキーワードがあるのでクリック。あと店長と話せ。
舞プラス拡張パッチマダ〜?(チンチン)
舞さんのエロい姿でマイサンがえらい姿に
>>932の人と全く同じ疑問を持ったなぁ
見てないはずのAがトランプを見ないとBは存在してなくね?って考え出して
続きが気になったのでそのまま思考放棄
実はこれ元凶舞さんだよね 咲関連はただの引き金ってだけで
いつのまにか輪の中心だった発言で丸め込まれる行人たちアホすぎわろた
影響下にある以上ただの駒だから仕方ないけど
あそこで引っかかるのか?
「トランプを見た」の意味が字面と違うんだろ
見たというのは、トランプにマーカーを付けたことがあるという意味での「見た」であって
見てないというのは、その逆
>>957 見方を変えれば舞さんが黒幕と見れなくもないな
サキと同じく悪意はないけど
舞さんが勝手にこじらせて勝手に助け呼んで勝手に俺に惚れる話
>>958 日本語でおkといいたいがそれでも意味は大して変わらなくね
マーカーづけてないAが見てなんで分裂するのよ?
>>961 Aがトランプを見ると、その事象にBが飛んでくるように細工した
ってはっきり書いてあるけど。
まあ、詳しくは知らね
そうなのか
ずっと分裂かと思ってた
でもサキが事象移動能力ないのとトランプ万能すぎっていうのが・・・
OPムービーってなにげに伏線おいてあるな
某11の黒幕なら「まぁ理論的なところは省略するが……」って言う場面だな
まいたそー
signal:11にそんな人格が!(迫真)
ネタバレ
古宮舞 ←この総画数が年齢
舞さんは永遠の17歳、年をとらないよ?
舞さんアラサーとかいやあああああ
最近のエロゲでは25歳前後のヒロインがいないので、
むしろ
>>968くらいでいいかも
アラサーの方が逆に好感持てる。なんだかんだいってあの落ち着きと店長という肩書、間違いなくアラサーだろう
ドモホルンリンクルを使えば52歳でも見た目は30代半ば
ということは…
麻衣さん、マン毛は生えてたろ?
カウントダウンの3回目?で舞さんの年齢に触れようとした一葉が不思議な力で死にそうになってた気がする
975 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 20:07:39.28 ID:rg5OF+ABO
小生は今年購入したエロゲは68本と、ごく平均的な一般人ですが
アキバほぼ全滅(゜∇゜)
ないなこれ、生産数が少ないからか、ほんと売り切れ
もう少し待たないと無理な人続出
976 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 20:14:37.37 ID:BmawHzpZ0
クソゲーいい加減にしろ!!!!
70以上あったのにイベントで消えてフロー22%になったぞ死ね!!
ざまぁwwwww
70〜80くらいならタイミングとしては理想
90超えてからばぁんする羽目になる人もいるしな
97でばぁんするハメになりました
しかも2回目
ばぁんしたとき不覚にも勃起した
予想だにしなかった次スレの季節
982 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 20:45:19.80 ID:uSoorpAR0
話の中で近親相姦にだれもツッコミを入れてくれないのが少し寂しかった
これ難しいんだけど、
適当にやってると詰むの?
詰むことはないけど
テキトーにやってるとクリアできない
>>958 ちょっと無理やりな気はするけど、そう考えたほうが納得はできるな
正直あそこに関してはミスじゃね?って感じは拭えないが・・・
>>963 サキの移動能力に関しては「運命の輪T(だったはず)」あたり読むとわかりやすいかも、咲EDのちょい下ぐらい
むしろ移動能力の本家はサキと美月で、行人の方が能力弱い
次スレは?
立てようか?
全てなかった事にする
part3?3日目?
戻されたあと紅茶をちゃんといれても死ぬ・・
同じ事象を繰り返しすぎたってお前が戻したんだろ・・・
どうしろっていうんだ
詰むことはない
減速しておくか・・・
>>986 ほんとだ
でも、美月やサキの能力で体ごと飛ばした場面ってあったっけ?
あと、1周目で美月が自殺した音の後に三月ウサギが襲いかかってきたけど、
あれは美月とは別の個体が襲いかかってきたのか、自殺したふりをしただけなのかどっちなの?
ばぁん3回目という嫌なスレタイを思いついてしまった・・・
ちょっと死んでくる(男爵的意味)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。