※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://ux.getuploader.com/rancequest_cg/ ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲パッチ1.6 マグナムと同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.杖の属性って意味あるの?
A.魔法を撃つ時に武器属性と撃つ魔法の属性一致で約20%程度の威力増加
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
・ランス・クエスト マグナムのアップデータVer.2.010を公開しました。
・ランス・クエストのアップデータVer.1.610を公開しました。
修正項目一覧
■仕様の変更
・新クエスト:「闇アリスの課金部屋」を追加(ユーザーキャラのカスタマイズ)
・クエスト:アリスサポートにてデータログに戦闘ログを表示出来る設定を追加
・槌の必殺技系の最大命中を75%から85%に変更
・マグナムボーナスの必要値が最大40にした(クエストクリアすると増えていく値)
・スキル(カイカイUP)は、モルルンやスキル戻しの際に再発生するようにした。
・クエスト:マカット酒場の日々をクリアすると アタゴの舞姫回数が3→4に増える
・スキル:火丼の術 取得MAXが1だったのを5に変更
・スキル:鬼畜アタック ため無しに変更
・スキル:謎ボーナスの耐性率UPを100から50に変更
・モンスター:アイアンゴーレム追加(マルグリッドX限定)
■ワールド3専用処理
・アイテムで装備レベルダウンが付くと必要レベルが0になる
・拾うアイテムの武器の攻撃力、防具の防御力が少し上昇
・従魔の戦闘力をアップ
・体力強化などのスキルが削除しても効果が継続するようになった、
また白スキルにした
・スキル:ファイヤーレーザー、スノーレーザー 倍率1.5→2.0倍
・基本技の5段階目が追加
・いくつかのクエストのボスを変更
・全体魔法に揺らぎ係数を追加(ダメージが110%−80%までぶれる)
・雑魚敵を少し強くした
・鬼畜アタックの取得回数を3
■Ver.1.600での固有動作
・ロードリング関係のイベントが出ないように調整
・女の子モンスター貸し出し1−3が発生しなかったのを出るように調整
・クリスタルロッド、首切り刀が発生しなかったのを出るように調整
・アリスサポートセンターでログに出力される情報をVer.1.610用に調整
・マメ知識:コンプリート クエスト 175→127 キャラ 68→63
・マメ知識:コンプリート 撃破一覧から 戦えない者を消した
・ワールド2、3で アリスの加護が拾える
・ワールド3で マリス、マチルダ、パステル、リセットが仲間に加わる
注意:これはワールド切り替え時に仲間になるので、すでにワールド3の方は、
申し訳ありませんが一度ワールド2に戻して、ワールド3に再び
選んで下さい。
・ワールド3で カロリア、アイスフレーム3人、エレノア、ミル、マホコと
ランス城でモルルン可能になる
・ワールド3で エレノアのCITY漫遊が見られる
・ワールド3で魔剣カオスが宝箱だんごから出るようにした。
■不具合の修正
・マメ知識のCITYメモが(ランス城建設中、完成、バベル建設中、完成)で
表示が変化するように修正
・クエスト:各員奮励努力せよ で勝子と虎子が一緒に居る時、
処理落ちをするのを修正
・カイカイUPの引き継ぎ処理がうまく動いていなかったのを修正
(該当キャラは一度だけ修正処理の為にスキルリセットされます)
・従魔の成長5000までいくように修正
・クエスト:たまの発情期がモルルン前に発生していたのを修正
・パーティ全体がダメージを受ける計算式を変更(前回はたまに
HP0で生きていた)
・easyモードでマップ拡大が動かなかったのを修正
・軍師の戦闘開始時の付与がちゃんと効果を発揮してなかったのを修正
・クエスト:マカット酒場の日々を(女王パステルクリア後)に変更
[Ver.2.050]
このバージョンは正式アップデートではありません。
更新前のセーブデータはそのままご利用できますが、何か問題が
発生する場合があるかもしれませんので、その時は、元の
バージョンに戻せるようにセーブデータをバックアップしてから
アップデートする事をおすすめします。
■仕様の変更
・追加クエスト:JAPANからの手紙を追加
・一部のボスはプレイヤー側の隠密状態を一定確率で解除する能力を追加
■機能の追加
・データログ:アイテム情報を出力できるようにしました
(アリスサポートセンター内でON/OFF設定)
・データログ:従魔の能力倍率と一緒にLVも表示
・データログ:クエスト開始時に(だんご、機々械々、幸福)の発生率を表示
・データログ:クエスト開始時に後ろから声援/指導の総数を表示
・追加クエスト:兄妹達の1日
・追加キャラ:2名(ネタバレになるので敢えて伏せています)
■バクの修正
・クエスト:ドラゴンスレイヤーで アームズが味方に居たら、そのアームズが出るようにした
・クエスト:闇アリスの課金部屋はクリアしても終了済みにならないようにした
・柚子が仲間に居て火縄銃を持っていない時、宝箱から出るようにした
・100ターン以降に敵の能力がどんどん上がっていく機能を修正
・イージスが取得可能なスキル一覧に砲撃の知識があった
・誤字修正:スキル:炸裂弾の説明 命中力→命中率
・誤字修正:ずこい → すごい
質問が多いので追加
<<武器の属性、効果大について>>
武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
スレ立て乙
乙、乙、乙
乙なのよ〜
おつ。
マグナム分のサントラはないんですか。
カリスマって10あれば充分だよね?
今カリスマ13の二周目でリア使って名声コツコツ溜めて行くの面倒になってきたんだけど
>>11 そんなに沢山強いキャラ用意できないから、確かに10くらいあれば十分。
でも、マップの最後かボスの止めを刺す瞬間だけリア入れれば良いんだから手間でもなくね?
それができない一部マップは飛ばしてもカリスマ16までは行くっしょ。
最後の名声1のときにリア入れて積み重ねる話かと思った
○×潜るペースが落ちてきた
主力は300近いけどこれで女神ALICEたんに勝てるのか
何度もW切り替えて積み重ねたらどんどんカリスマ増えていく
そう思っていた時期が僕にもありました
黒色破壊光線ぶっ放すサワーたん追加パッチマダー
属性ついた物理攻撃してくる敵っている?
魔抵9999いったら魔法無敵だしもうお守り全部寄付しちゃっていいかな
まさかお守り付けながらレべリングをしたのか?
ランス君、既に500くらいだ
○×でカオス装備してないときにカイトと会ったときのほうが無理
>>10 戦場には汚染人間にならない様、二日目始発で行く事を進める。
ようやくわーるど3の丸天地下100層に辿り着く
わーるど1、2も幸福きゃんきゃん目当てに地下100層まで潜ってたから飽きる飽きる
3度目の挑戦でクレキンを倒す
今度こそ
ランス集中的に育ててレベル372だから倒すのは難しくないはず
パステルも332だし
w1もw2もアトモスまで倒したが
w3は100階とか無理だろって感じだw
でもキリの良い最後の目標ってクレキンくらいなんだよなぁ
アリスは無理ゲだし、アムさんはそこまで大変でも無いみたいだし
一週目はマルグリよくわかってなくて何もX層のボス倒さずW以降しちゃったからW2で初のマルグリ探索するわ
辛いのかな
よく根気続くなぁ
せめてマップが表示されたらもう少しサクサク進めるんだが・・・
でもマップが無いってのが、おそらく飽き難い要因の一つなんだろうな
そういや機々械々ゲットしたのに
崖でロッキーイベントのせいで失敗扱いになった、くそw
28 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 12:42:15.42 ID:jnABaeRT0
このゲームって、ひょっとしてダメージ上限とるの結構大事?
ちなみに今ワールド1
いらない
ランスに付けたらビックリするほど嬉しくなるよ
あとはミルに付けるくらいだな
初期設定で武器1がもっとあれば使えたんだろうが・・・
まあそれだと楽すぎるからってあの数になったんだろうけど
W1なら付けてもいい
W2以降ならいらない
>>27 マップ覚えたら殆ど一緒だよ
見えるようになって変わるのはマップパターン4だと即リセットできるってくらい
○×は地形覚えるのとマップ生成オの法則を知っていく過程がダンジョン探索っぽいな
視界はともかくクリア済みになってデフォ経験値20%ボーナス入ってくれると嬉しいんだが
ポスター効率良く集められる場所ないですかね?
コピペかこれ?
w3だけどランスにはダメージ限界を未だに付けてるなあ
ソーサラーによるうち漏らしをランスが倒す際に役に立つから
謙信様でもワールド進めていくと車懸り(笑)になっちゃうのかな
そんな俺は昨日ようやくW1でグナガン倒して一息ついてる後発組
登山ダルい
車係もせめて3回くらい使えたらハニーキングで使えるんだけど
やり込み追加の弊害ですから仕方ないね
他にも考慮してないのけっこうあるし
うっし
シルバレル5歳殺した数9000越えたぜ
ダメージ上限が無ければまだ使えた
どうせ一回なんだしな
1回でもハニキンには十分使えるスキル
もっと使えない奴らいっぱいいるし
>>43 その頃にはどれくらいダメージ出すの?
一回4000くらい?
残念だが1000しか出ない
え?と思ってwiki見たらハニーキング戦がそういう仕様なのね
確かにそれなら十分使えるな
まぁダメがATKのほぼ1/4から始まるわけだし
どのみちハニキン以外にもショボイのは変わらんけど
>>36 w3じゃ、ダメージ限界なんてつけてもつけなくても誤差だぜ
その分のポイントを他にまわしたほうがいい
レベル限界まで上げてモルルンしないと才能限界が上がらないから調整がめんどくさい
禁断才能使って、モルルンでの才能限界上げをしなければ良いのかもしれないが、なんか勿体ないし
宝石はトマトちゃんとチーターマインド潜れば毎度のように手に入るから問題ない
そのスタイルだとW1じゃいつまで経っても謙信とかウルザをモるれない
武器攻撃3とかとる余裕がないときに取るのがダメージ上限かな?
W2以降はあまり要らないかもね
W1ならそれなりに有用だよダメージ上限
W2以降だと敵のHPが2倍とか3倍になるから
1000が2000になったところであまり意味がない
ひょっとして武器攻撃123も使わざるを得ない銃使いってW2以降は産廃?
武器1〜4を1回づつ
つまり1人のガンナーが4回攻撃するなんてことは
滅多にないから産廃という程でもない
W2以降は出会い頭に魔法ぶっ放して
余った敵を残りのキャラで潰すというスタンスだから
今W2後半だけどソーサラー大活躍すぎるな
逆にランス以外のファイターがちょっと残念なことになってる
ガンナー自体が劣化槍ファイターだからなあ
今でもスタメンなのはウルザぐらいだ
ていうか槍ファイターが強すぎるんじゃないか
プレイしてると自然にファイターがみんな槍になってる
ガンナー3〜4人いれて先制攻撃で殲滅するのも楽しいよ
ソーサラーで黒色ばかりだと飽きるから、アクセントつけるのも大事
データログに武器情報が表示されるってどういうこと?
欄外要素があれば装備した瞬間に表示されるのかサポートセンターで何かするのかよく分からないんだが
ガンナーでも役割分担を作ると面白い
まぁそれだけ幅を持たすだけの装備に一苦労だけど
効果大と属性って両方とも付いたりする?
もとから付いてる司教のメイス以外見たこと無いけど
アテンちゃん黒色覚えないかな
W3行ったら強化系のスキル2重に習得できない?
>>60 オプションにデータログを表示するってないか?
オンにすると別窓でいろいろネタバレ情報が表示される
モンスターを倒したあとは金が手に入るが、
あれはモンスターの死体から剥ぎ取っているんだろうな
ランスに限らずRPGはそうだろうけど
冒険者は大変だな
W3のアムちゃん糞強いな
後半に攻撃力上がってるのか無理ゲーだw
でも最後の締めくくりとしては、やり甲斐ありそうだ
ジャクダイン使いたいしリズナ鍛えようかな
W1で鍛えすぎてW3のアムちゃんごり押しで勝ててしまったな
それよりグナガンのパワーアップがやばい
最新パッチ当てたらターン経過による攻撃力増加って無くなったんじゃなかったか?
データログ表示チェック入れて、装備させたキャラのスキル振り画面表示させると
データログにそのキャラの情報が表示されるのね。最初わからんかったわ
>>70 勘違いしてたわ
リセットは下げたらダメージ減少効果無くなるのねw
確かにそうじゃないと強すぎだもんな、今なんとか倒せた
蘇生薬が良いタイミングで使えて助かった
闇の課金部屋?
でないんだが
チケット使う
以後買わない
そうか
オリジナルキャラ作ると出るクエですな>>闇アリスの課金部屋
オリキャラ強化のためのクエ
w3冒頭だけど、道中でもリセットを運用したいのだが、弓運用してる紳士いる?
よければスキル構成優先度とか教えて欲しいです
武器や防具に6個目のボーナスがついている場合
txtログを使ってそれを確認できる方法があるらしいんだが
見方を教えてください。
最終的には弓連射にしたけど
道中は属性弓使ってたよ
今後使うとしたらボス用だろうと思ったので弓連射にかえた
パンチャーに成長率Rって付くんだろうか
付くとしたら文字数的に赤枠の下に隠れちゃうのかねえ
成長率が付くのは確認したけど
レアAで付かないのはデフォで成長付いてるのだけだよ
>>80 ボス関係は呪い処理するつもりだったけど、連射も試してみるわ。ありがとう
wikiのどっかに書いてあったんだけどな。
今じゃ見つからない。
マグナム時代の今でも6個目は隠れちゃうよね?
>>82 wikiで見るとそんな感じで書いてあるけど、すごい付きにくそうよね
成長率でも丸1日かかってしまったわ
チューリップはまるっきり付かなくて断念したw
>>84 え?釣りじゃないの?
>>85 そりゃRなんだからそんな簡単に付いたらありがたみがないだろw
www
6個ボーナスがつけばなぁ
全装備にR成長つけれるんだが…
レアAでもブースト解禁したら2.3個つけれなくなるやつあったな
薙刀しか覚えてないけど
ボーナスが一部隠れたり、キャラクターの名前に文字制限があったりとか、
いろいろランクエの基本システムには疑問があるなあ…
早い段階でシステムが固まって、ある程度進んだところで
そのまま突っ切るしかなかったのだろうか。
鬼畜王やランス6では見かけなかった部分だけに、気にはなるな。
文字制限は別にいいだろうよ
成長率R付きかはデータログで確認出来る
面倒といえば面倒だが
成長Rイラネ
育ちきる前にもっといいアイテム手に入る、
レアAにしたってブーストの方が強いし・・・
実用性有るのウルトラソードとコースアーマー改ぐらいじゃないか?
俺はまだ到達してないがモルルンブースト50付いてAlice加護消去して
やったぜ、ヒャッハー!ってレベルになったら意味があるのかもしれない・・
モルルンブーストって制限なかった?
Lv225超えでヒャッハーになった時は
ダメカットと他職胴着ぐらいしか欲しいものがなくなるな
レベルが高くなればなるほど成長率よりも身体ブーストのほうが良くなるのはわかるんだ
うちはまだW1でレベル46付近だから成長率ほしいんだけどw
>>94 そうなのか・・・
ちなみにそのレベルだとランスは魔人要員?
ウルンセル、神木、Aliceで主力?
ランスは鬼畜アタックあるし、最初から最後まで主力
主力がそろそろブースト限界に到達するからRの方が嬉しいかな
まあこのレベルで1000くらい上がったからって
どれほどの差があるものかって感じだけど
>>96 うちでは物理全体及び単体攻撃要員で主力
ウルンセルは育て中だからないわ
神木じゃなくてチャンピオン装備してる
>>96 バリバリ主力
武器は拾った攻1100必殺30衝撃24ブースト付きのヒデオ
防具はランスに限らずみんな胴着が冒険服だわ
>>97-98>>100 ありがと
カオス&道着でブースト-20(カオスは外した方がイイか?)でも主力で
いられるんだ、よかったねランス
どーでもいいけどうちのランスさんずっとブルマ娘なんですけど・・・
素早さ、必殺ボーナス付きのハンマー欲しいな。
カオスは魔人専用だな
別に装備してても戦う分には問題ないと思うけど
経験値ダウンが大きすぎる
ずっとペルシオンだわ
道着は手に入らん
ちなみに攻撃力はブーストのついてるペルシオンよりカオスの方が強い
ボーナス9のペルシオンには勝てないと思うけど
ランスレギュラーじゃないからずっとカオスだな
カイトの時だけ出てくる先生
ランスは戦力外
RPGは主人公最強派なのでランスくんずっとスタメンだわ
戦闘参加回数も二位と倍以上の差出してるし
他キャラのLvがカオス装備のランスを越さないよう慎重に扱うほど
戦闘回数はいつまで経っても引率の魔想先生が1位ですわ。
W3で本格的やるところまで行かないと状況が変わりそうにない。
ソーサラーは志津香とパステルの二人体制で、
ランスはほぼ出突っ張りだから戦闘回数はランスが一位だな
二位以下、は順に
志津香、パステル、トマト、メリム
迷った末にバーナードさんに禁断才能を使ってしまった……
武器や従魔のLv上げってどのクエストが効率いいのかな
>>111 エロヤックがエンカウトゲージが延びないから、エンカウトしやすくて良いらしい
w1で敵弱すぎが出ると武器育たないからそこは注意して
でも武器や従魔を育てるだけを目的にしないで、
レベル上げ、他職道着集めやレアA回収、丸天潜りのついでにやった方が良いと思うよ
その方が効率良いし、飽きにくいはず
多分
>>111 w2以降ならどこでもいいと思うが
とにかく装備したキャラをなにをするのにも連れまわすこと
LV上げやアイテム収集のついでにやってる人がほとんどでしょ
あえて効率求めるならエンカウントしまくれる赤とげ多いクエストかね
魔物女王とかバグ倒しまくるとことか
もしかしたらゴキ退治もいいかもねw
成長付き防具を見つけても道着か冒険服が基本だから育てきれない
ムーラテストでロードリングがランスに成敗されたけど、殺されたの?
ごめん、クルックーの返還でロードリングが出てくんのね
ロードリングさんは剣で袈裟切りにされたくらいじゃ死なないよ
結局ウルンセルがBランク最後の装備になりそうだ・・・
これじゃゲットしても使い道が無いw
ALICE、クレキンは無理だし、
グナガンもW3だと10000くらい喰らうからなぁ。適正レベルが高そう
>>112 実際にすごいを育成だけで2体5000にしたけどやるもんじゃない
全然進まない数値を見なけりゃいいのに毎回見てその内頭がおかしくなる
同じ作業でもマルグリでレベル上げしてた時の方が気楽だったし他の作業と並行が良い
全部5000だったっけ?にしたって人居たけど育成だけでやったならただただ尊敬するわ
女神ALICEたんはともかくクレキンはLV150もあればどうにかなる
確かにアールコートちゃんは良い
貴様の選択は少しも間違っていない
だが俺って強いぜヒャッハー状態になれば
アタゴさんを引き連れてることをお勧めする
ちなみに俺はアタゴさんが好きだ
5000%だとちゃぷちゃぷバニラまたまたバルキリーの中で誰が一番総合火力あるんだろ
バニラがマグロアッパーしてくれればなー
メリムとトマトどっちに従魔の教本使うか悩むなぁ
メリムはお宝鑑定極めがあるから、何処でも連れて行けるって訳でも無いし
トマトに使えないから悩むまでもないけどな
アタゴでいいじゃん
>>119 やっと従魔の成長率全部5000まで上がったわ
w3終盤、ランスのレベルが370まで上がってようやくだ
しかしすごい従魔はホントに成長せんな
何より戦闘に出ないのが苛立つ
ペルシオンが7まで育ったからw3リセットしてみたんだが
1/200にしとけばwクリアまでに1回ぐらい団子に会えるだろと思ってたのに
会えないまま○×にもどってきてしもうたw
団子とかもうずっとみてねーな60時間は出てないカイカイはその間に2回でた
パッチで直してくれ〜
恋人仙人でゴール直前で団子出て泣く泣くやり直したわw
●身体ブースト解禁前のみ成長R付与可能
リアの服
セーラー服
薙刀
うあ知らなかった
これってやり直してW2で成長R付き狙うのと
身体ボーナスありのW3で狙うのどっちが強い?
解禁前は基本数値低いよ
セーラー服はランクCCだから成長Rでも防御+250。枠1だから身体ブースト付くと他は付かない
薙刀はランクBBだから攻撃・魔力が+500。枠1だから(ry
リアの服はランクAAだかた成長R付くと防御+1000になるから迷うね。
でも高レベルになると身体ブーストのほうがありがたいみたい
やり込み要素としてはRなんだがな・・・
防魔抵はどうせカンストするし
どうせリアの服は毎戦闘HP全快だしな
138 :
132:2012/07/26(木) 21:25:00.53 ID:hf4Zng6t0
>>133-
>>137 色々教えてくれてありがとう
防具系のRはカンストするからいらなかったですね
でも身体ブーストはモルルンだけでカンストするから攻撃力+のほうがいい感じ?
薙刀は最大値で
攻撃力ボーナスのワールド移行増加量はW2で+5% W3で+10%だから攻撃力5%×12しか移行分は乗らないから差は最大+228
攻撃力のW加算ボーナスはW2で最大+200 W3+400で
W2で成長Rで+500とW3で攻撃力ボーナス+228と加算ボーナス+200で+428って結論であってますか?
9でもアールコートがおもらしするよう祈ってるわ
夏休みに入ったからかスレが再び賑わってきたな
ランクエ発売一周年までにパッチ頼む
アールコートは処女で9に再出演願いたいという気持ちもあるなあ。
せっかくのおいしい関係(あしながおじさん)なのに、
汎用Hで終わってしまうのはなんとももったいない…
うちが今使ってる薙刀、W1で成長1000%で攻撃力670。Rだったとしたら1070かな
歴代女王で集めたアンギラスは成長なしで1094とか出土するんで・・ちょっとションボリ
正史にアールコートが出るとは思ってなかったので嬉しかった
王様→ランスさんとかになると思ってたら「おじ様」で上手いことやってくれたなと思った
おじ様呼び萌え
25回以上モルルンしてもステータス上昇しない
身体ブーストじゃなくても良いから何か上がらないものか
HPが僅かに上がるだけでも良いから
延々丸天に潜っていると無駄なことが浮かんでくる
ハニーの死体は土に還るのか、とか
寄付したアイテムはどうなるのか
とくに棍棒を何十、何百、何千と寄付された先はどうしているのか、と
モンスターあれだけ殺したのにモンスターは減らないのか、とか
丸天でくらいは減ってもおかしくないよなあ、と思う
146 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 08:27:42.34 ID:nozClY1KO
もう脳みそがゲーム止めたがってるんじゃないか、それw
ダメ千厳選してた頃が懐かしいな
>>145 いいだろう、強引に解釈してみようか
・ハニーは割っても死んでいません。ハニーの死体は何者かが破片でパズルやって組みなおして焼いて復活します
・寄付したアイテムは誰かがダンジョンに戻しています。誰かはまだ言えません
・モンスターは殺しまくっても〜については、PTが全滅したりクエ失敗してもレベルそのままで
同じ依頼が何度もできることからわかると思いますが、受注のたびにクエの時間が巻き戻ってるだけです
一回のクエストで各一回分の殺害数にしかなりません
レベルが戻らないのは、ランスに何か特殊な加護とか能力とかがあるのでしょう
物欲センサーの効きがやばいです
翔竜山の失敗が40越えた
1回25前後戦ってるから大台のったくせー
1/740のきゃんきゃん1匹
1/450,1/500のカイカイ1匹ずつ
ずっと1/200のだんごぇ…
途中から育て始めたバルキリーさんが4000こえたー
従魔とか育てることないと思ってたのにーw
まあ割とよくある
まぁなんだかんだ言ったがランクエ(&マグナム)堪能したな
パステルとビスケッタさんが嫁争い不動の二強だった
戦姫とお町さんがいたら四強になってただろう
お町さんはゲームバランス的な意味でバランスブレイカーとして封印されちゃう
>>149 棍棒数千個寄付したから、棍棒ばかり入手する冒険者がいるわけか
哀れな犠牲者が
モンスターが復活してるという解釈が事実なら詰まらんな
せっかくあれだけ倒したのに
各種記録で人間も記録されてるがシルバレル5歳が含まれてるからなんかアレだな
まあゲームだからで済ますやつを強引に解釈するとそうなるよな
9で他キャラの才能限界どうなってるんだろうな
本来才能限界って伸ばすの無理なものだしLv40とかで一国の将軍クラスみたいだし
ロッキーの才能限界戻ってたようにほとんどのキャラがモルルン関連のイベントがなかったことになるのかな
でもリアとかモルルン後の後日談あるしなあ
ほっとくとレベルが下がってくから、それに合わせて才能限界も本来の数値まで
下がってくって感じじゃないかな?
寄付品はAL教辺りに回って、そこからダンジョン行きとかかもね
やつらバランスブレイカーはそうしてたらしいし
もうランスの仲間は才能限界∞になりますでいいよめんどくせぇ
6でも才能限界上がってたはずだしな
才能限界が上がる事についてはパラレル扱いというかなんというか
自作に引き継がれる正史では限界引き上げないままクリアしたことになるんじゃね
W1なら才能限界をまったく上げないでもアムちゃん倒すところまでいけるから
リアは設定上35まで上げないと妊娠できないしそれくらいじゃないの?
クルックーってかヒーラーのモルルンって何あげるのがお勧めなの?
殴りと回復両立したいから衝撃上げたいし素早さ上げたいしHP上げたいし耐性も上げたい
5個までしか特殊吸収出来ないから迷う
自分の好きなようにモルルンすればいい
運用次第でみんなモルルンの内容なんて違う
どうしても自分で考えられないならwikiのオススメに従うのもいい
吸収アイテム交換出来るんだから好きにしたらええねん
>>165 A:W1〜W2ザコ 自由
B:W2強敵〜W3 素早さ+回復or復活(相手による) かな
B仕様ヒーラーはAが舞台ではあまり役に立たないが、
B舞台では必須になる。
ランちゃん使いたいけど起用貧乏すぎてなにしたらいいかわからないよう
マグナムのモルルン仕様に慣れた身からすると
無印モルルン仕様が考えるだに恐ろしい
失敗が許されないように思ってしまう
>>165-168 なるほど、参考にする。ありがとう
まだW1だし自由にやっていいのね
W2になってから考えるわ
ランちゃん、最初は剣ファイで列車斬りやってたけどスカートメクリ装備できるようになって
からは5色単体魔法使うようになった
>>169 5属性単体魔法を駆使して的確に弱点を突く
後衛に置いて槍ファイター
グナガン戦に向けて調整すればいいんじゃねーか?
俺はクルックーじゃないけど特殊S体力3つとS素早さ2つにしといた
ヒーラーは素早さ5つだわ
道中は使わずボス専用
○×きゃんきゃんはヒーラーに喰わせてる
逆にW1では殴りヒーラーを堪能しといた方がいいかも
Wが進むとヒーラーが殴っても「今何かしたか」状態になる
W3グナガン半端無いな、アンモスはいけたがコイツは無理ぽ
にしても、よく皆○×100階まで潜られるもんだな
毎回、ボス部屋まで時間かかってきつい
幸福きゃんきゃんの事も考えれば寄り道した方がいいんだろうけど
Alice討伐前提でレベル上げしてたから、グナガンもクレキンも拍子抜けだった
もう少し苦戦したかった、というのは贅沢だろうか
タイトル画面右下のボタンを押すと幸せになれるよ!なれるよ!
クレキンと女神ALICEたんの間にもう1人ボスが欲しかったわ
LV200〜250で勝ち負け出来るぐらいの
>>160 ランクエ冒頭の遊び過ぎてたからランスと鈴女のレベルが下がってるみたいな話の事じゃね
>>180 200層のアンモス×2ってどうなんだろう
あそこまでいったらヒーラーも泡1発耐えられるかな
W1でレアB揃えて大臣増殖
W2で神木
W3でウルンセル
という壮大な計画を立てて○×探索中
・・・・ダルイ、だんご全然でねー、ハニー砲うざい、Map非表示って
なに?いやがらせ?W移行した方がいいのかな?
何か技能レベル、おかしくないかね?
技能多かったり、クルックーlv3だったり、あんまそんな感じしないな。
クレインもlv3あってもいいだろうに。
>>184 クルックーが神魔法レベル3になったのは法王になって、女神アリスにレベルを上げられたから
それまでは2だった
技能が多いのは大抵の人間には20くらいあるから
戦闘系技能は多くないとしても
これらはブログに書いてあることだけどね
無印の評判わるかったし世界儒やままにょみたいな繰り返しチマチマ系のRPG嫌いだから避けてたんだけど
マグナムでかなり面白くなってる?
shadeの音楽でさくさく楽しめるRPGになってるんなら遊んでみたいんだけど
セット版はないよね、2本買い?
セット版はない。2本買い
shadeよりもドラアタの方が今回曲多かったような(詳しい誰か答えてあげて)
基本はマグナムも無印も同じチマチマ系RPG
ストーリーが無印で不評だった最後をIF扱いとしてボリュームが5割増しになったくらい
むしろマグナムになったことで繰り返しチマチマな部分は大幅ボリュームアップ
ストーリー部分クリアするだけなら20時間もあれば楽勝でいけるけど
ランス6の無茶苦茶モードに相当する2周目3周目をやるなら相当時間かかる(数百時間単位で)
ああ肝心の面白くなったかどうかだけど
ストーリー面では多くの人が無印より満足してるようなことを言ってる
ゲーム面としてはチマチマ繰り返し稼ぎ集める部分がより濃密になったので
それを楽しめる人じゃないと合わないと思う
バニラより相当遊びやすくなったんじゃないかな。育成周りはだいぶ快適になったし
苦手な人が楽しめるかはわからないけど、一応良ゲー。世界樹よりはサクサク遊べると思う
ゲーム面だけなら6より好きだわ
191 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 10:50:15.87 ID:NGMvHFCRO
今作はドラアタは関わってないだろ
>>186 無印はウンコだったけど、マグナムは現在進行形ですげー楽しんでる
細かい改善が多いのでシステムに対する不満は軽減された
まぁ、チマチマしてるではあるけどね
あと、ストーリーはオススメできる
女神の真実とか、鬼畜王を遊んでたら胸が熱くなるはず
謙信:剣LV3(帝時)と同じく
クルックー:神魔法LV3(法王時)はゲーム数値的には反映されてないんだよな
謙信帝はifだけどマグナム正史確定したからなあ
今後クルックーのパーティーメンバー化のハードルになりそうなのが懸念だ
>>186 サクサクかは人によるので俺は答えかねるが
SHADE音楽でRPG楽しみたいならオススメする。
セット版に関しては既に書かれてるとおり無い。
ドラアタさんは今回関わっておらず作曲ほぼSHADEだよ。
いつもの派手派手曲だけでなく屋外探索とか地味だけど良い曲もあるよ
>>193 謙信ちゃんが帝装備してないとダメなように、クルックーも法王装備でLv3になるとかじゃね?
Lv3だとゲームバランス的に厳しいけど、Lv2ならOKだろ的な意味でクルックーも仲間になるかと
理由はなんとでもなるだろうし
>>194 なるほど、では法王折檻でおしおきセックスの前の
「さあやるぞ!」って時のクルックーはLV3だったんだな
謙信が特殊なアイテムの方としてもクルックーの場合は神に書き換えられた方だろう
帝になるには帝装備を揃える事が必要で法王になるにはALICEに選ばれる必要がある
今W1で平均レベル40くらいなんだが逐一モルルンしながらレベル上げていけばいいんかな?
なにからやっていけばいいのか混乱する・・
W1はゆるゆる適当にシナリオ進めるだけで大丈夫かと
レベル上げとかユニットの強化は経験値が増えるW2以降の方がやりやすいしまだそこまで真剣に悩まなくてもおk
命中率って表示は200%までみたいですけど、
装備やスキルでそれ以上にした場合、戦闘で反映されますか?
最初の一回は早めに澄ましとけばいい
あとは適当
才能限界低いキャラは限界まで育ててモルルンの繰り返しでいいんじゃないかね
>>200 されない
それに意味はない
回避率の最大が100%だから、命中率200%なら槌以外外れることはない
槌の命中率は補正が掛かって最大85%(確か)だから、命中率を200%まで上げても外れることがある
槌冷遇されすぎワロタ
おかげでうちはアルカネーゼしか使い手がいないわ
204 :
200:2012/07/28(土) 23:49:21.47 ID:w964LFV40
>>202 敵の回避率が100%より高ければ、命中率200%でも外れることはある。
>>185 ブログってどこだっけ?
それと神官lv2はどこに?
回避率100%を越える敵なんかいたか?
>>206だけど書いてた、スマソ。
技能適当すぎない?
多くても3つだったのに。
>208
ブログをちゃんと読めば、その疑問は解決すると思うよ
敵の回避は100までだけど、武器攻撃5は命中-10だから命中200にしてても外れることあるんじゃないの?
敵によっては単純に命中から回避引くだけじゃなくて、
なんか変な補正かかって下がり幅が大きい奴がいたから
結果的に100以上引かれる事があったかも、気のせいかもしれんが
後ろから指導のために、二線級キャラをLV45にする作業がやっと終わりつつある。
シルバレルBの方は志津香の黒色一発で倒せないから、微妙に安定しないんだよなあ。
相手に先手取られてしまうことも多いし。
モルルンで特殊アイテム5個吸収させた後は、サポートセンターで上書き出来るからこれ以上吸収させなくていいって認識で合ってる?
なにもつけずにモルルンすると空欄化
サポセンでそこにねじ込むことは不可
6回目以降は上書きしないようにショボイ特殊つけてモルルンしましょう
>>214 6回目にアイテムなしでモルルンした後もデータログに吸収させたアイテムの名前が5個並んでたから勘違いするところだった
ありがとー
特殊5個食わせたら何も付けずにモルルンしてるけど
空欄になんてならねえぞ
まぢだ…
誤情報すまない
最初の5回で吸収してないとこあると
上書きできないてことか
今更ながら、DL版買ってちまちまやってるけど、面白いね
初ランスなんだが、今まで毛嫌いしてた。もったいなかったかも
クエストはともかく、マグナムは確実に面白いよ
目の内側ラインが下がりすぎ?
というか目の型自体がなんか違う
正直ガハハ!みたいな顔しか印象に残ってない
ガハハ顔にしといた方がファンには確実にウケただろうな
いやそれは正直売れないだろ
普通のと比べて
もうちょっと幼いイメージだし、表情もリセットっぽくない
227 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 13:43:12.12 ID:PkI3Eowu0
>>218 6と戦国ランスもやってくれていいよ!
ランクエより面白いし
戦国おもしろいのか‥。
ちまちまと拡大した領土がシナリオの都合で一気に塗り変わったとこで萎えてやめちゃった。
俺も初ランスなんだが、どのキャラが初出なのかわからなくて混乱する
サチコとか絶対前作からの引継ぎだと思ってた
初出関係はwiki見れば全部書いてある気が
戦国鬼畜王5D辺りは6やランクエとジャンル的に毛色が違いすぎるから正統派RPG好きには受け入れにくいのかな
俺は領土拡大ゲー萌えだからゲームとしては戦国と鬼畜王がシリーズ内ツートップだけども
>>228 それシナリオの都合じゃなくて、初心者対策のやつでは?。
進軍できない人がクリアできるように九州以外自軍の領土になやつだと思う。
>228
俺はそれが無い2周目途中で詰んで放置してる
よほどヘボプレイだったのかボーナスアイテム(だっけ?)何も取得できず身動き取れなかったから
セーブデータ全消去して1周目やり直さないと無理っぽくて投げた
6は正統派RPGっぽくておもしろいね
最初やってなかったんだけど、ニコ動のプレイ動画見て買ったわ
クエスト・マグナムはニコ動プレイ動画がほとんど無いから知り合いに奨めるのが難しいw
くさいでござる
235 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 17:10:21.26 ID:PkI3Eowu0
>>233 6は3Dダンジョンが酔うから無理みたいな人がたまにいるけど
ランクエは見下ろし型だし、エロゲとランスに抵抗なければ勧められると思うがな
オーソドックスなJRPGだろう
>>235 昔のD&Dみたいなクエスト消化型RPGって紹介したよ
今更だけど、顔グラのみで、各キャラの戦闘グラが見られないのは寂しい
技術的には、クエストの方が戦国や6より高度なんだろうけど
戦国が神ゲーすぎたな
話も面白いし戦略パートも楽しい
ランクエで香ちゃんようやくレベル100突破した
w1のマルグリXで20Fまで進んだとしてそこでw2移動したらマルグリXは20Fから?
それとも他同様初期化されて11Fから?
初期化されて11Fから
ありがとう。回答早くてびっくりしたw
幸福きゃんきゃん食べれるだけ食べてから移動した方がお徳ではあるのか
お得ではあるけど
W2以降牽引役で運用するキャラを集中的に育成しておいて楽をしたいとかでもない限り
とっととW2W3行って稼いだ方が遥かに経験値効率だけで語るならいい
効率で言えば、レアB取ってさっさとW2行くのがいいかも
ベース経験上昇/敵弱すぎ無し/装備若干強化があるし
ベース経験値的にはJAPANからの手紙の効率が圧倒的だけど、W1はすぐ敵弱すぎになるからな。
さっさとW2にして、手紙までサクサク進めて、手紙でちょっとレベル上げして、
また進めてって感じがリアル時間的には一番効率的な気がする。
なるほど、ありがとう
最終パッチがきて新クエクリアしてからw2進もうと思ってたけど一向に来ないのが迷うところ
予定時期だけでも発表して貰えると判断しやすいんだけどねぇ
ワールド戻せるから
攻略可能なレベルであるならばさっさと先へ進めたほうがサクサク稼げる
W3は詰まりやすいポイントあるけどな
>>218 好きなゲームなんで御新規さん増えるのは嬉しいわ
>>227 おれも戦国は大好きだがそういう言い方は少し考えて欲しいぜ……
ぽっくりエリアで30、40回も粘っているからなかなか進まんわ
スーパーハニーが山ほどでてうざいし、あと鉄壁、弾力葡萄も
w3のアンモス強すぎなんだこれ
無理ゲだよ
オノハ連れて行けば割と安定する
まぁ殺られる前に殺れに尽きる
レベルを上げて物理で殴ればいい
モンスター殺しまくってるが、意外に人間は少ない(シルバレル5歳除く)
男の子モンスターや女の子モンスターよりムシや生成生物のが多い気さえしてくる
魂のない敵は殺してもつまらんなあ(まあゲームなんだけど)
>>249 アム倒せるレベルがあれば
全員速度重視にして、ヒーラー以外に蘇生薬装備して完全復活連打で勝てる
W1一通り終わったけど、レアアイテムの寄付と回収の仕様がよく分からない
クリスタルロッド強化して闇付けてみたいんだが、厳選はW3でやった方がいいという情報もあるし…
W1、W2では一回も放流しない方がいいのか?
闇属性だけでいいなら何時やってもいいし
より魔法力の高い物をというなら加算ボーナスが付くW3推奨
まぁ何時厳選するにしろ最低でもボーナス8になるまでは厳選しないんだしガンガン放流していい
ただワールド移動する際に所持してないとしばらく御預けになるから注意な
>>256 気になってたこと全部書いてあって助かった
ありがとう
作業ゲーよくやれるなん(´・ω・`)
世の中には終わったゲームのレベル上げやったり作業ゲー大好きな変態もいるんだよ
オンラインゲーなんて作業ゲーの極だろうに
マルグリX の探索に便利なマッピングツール誰かが作ってくれてた覚えがあるんだが知ってる人いたらURL教えてください
他職胴着って全色で出るもんなの?
白・黒は複数持ってるが、赤・皆伝は見たこと無い
白黒しか出ないなら、○×だと効率悪いかもな
もうじきクリアしそうなんだけど
w1以降って追加のシナリオとかある?
>>262 比レア(白、黒、赤)は出る
レア(チャイナ、必殺、皆伝)は出ない
○×だとランクAまでが出ちゃうから
効率を求めるならマルグリ4とかのランクB止まりの方が良い
ちなみに○×だと武具好き付けたトマトさんを引き連れて
100層潜って1,2個あるかってレベル
>>263 クリア後に出てくる小クエストや、高難度ダンジョンはある
W1の中での話だけどな
W2以降は強いボスが増えてるだけ
そのボスのセリフとかを追加シナリオというならそうかもしれない
266 :
262:2012/07/30(月) 16:45:37.94 ID:n1aZoOAyO
>>264 ありがと
やっぱり○×は効率悪いみたいだね
130層くらいまでトマト&メリム常駐で潜ってるけど、レンジャーの1着しか出てないわ
○4だと経験値稼げないから悩ましいところ
ランスクエストとマグナムをセットで買ってきたんだが、
マグナムってアペンドディスク的な立ち位置で良いんかな?
ランスクエストをクリアしてからマグナム入れた方がいいか、
それとも最初からマグナム入れるべきか。
教えてくれエロい人。
はいはいさっさと入れろさっさと入れろそれ何回目だそれ何回目だ
アペンドです
クエスト的には無印のラストクエストをクリアした後からがマグナムのクエスト
ストーリー的には無印のラストクエストがIF扱いになります
無印のラストクエストをクリアしなきゃマグナムに入れないけどなかったことにされます
ゲーム的には無印でやっとけばお得なことも少しくらいはありますが
せめて1周くらいやってからでないとそのお得さをほぼ理解できないので無意味です
細かいところがいろいろ違うのでマグナムもやるならとっとと入れて慣れた方がいいです
>>268 何か嫌なことでもあったか?
>>269 無印やっとけば少しくらいお得なこともあるのか。
とりあえず1周無印でやってみるよ。
丁寧にありがとう。
流石に空気読めよ・・・
この手の質問はもう出尽くしているから、もう少し調べようぜって話だ。
個人的にもマグナム入れたほうがいいと思うぞ。どうせ無印のストーリーやるわけだし、お得さを理解するには相当時間つぎ込まないといけないし
無印でのメリットは他職胴着が取り易いって事くらいか
別にそれほどのメリットでもないし、入れちゃった方が全然いいだろう
>>271 そうか、そうだな。すまん。
なんというか、優しさにときめいた。
>>272 ありがとう。
みんなの意見を素直に聞いてマグナム入れることにする。
>>271 まあそれも無い訳じゃないがそれくらい出尽くしてるから何も考えずにさっさと入れろって話よ
それこそレスしてる暇も無いくらい早くになw
んまぁ答えておいてなんだが
テンプレにマグナムはアペンドですくらい入れておいてもいいんじゃないかと思ってる
>>272 あと一応幸福きゃんきゃん10匹を楽に狩れるのと鈴女のモルルンあたりかな
マグナム単体では動きませんって公式とか購入ページに書いてるんじゃないの?
コーエーのパワーアップキット商法に慣れてるからなんの躊躇もなくマグナム入れたぜw
ウルザのイベントが見れなくなってしまう。それだけで急いでマグナムを入れなければならないと思うんだ。
W3で全てのイベントを埋めようと思ったら、ウルザのイベントをW1で見たためもう見れない絶望感
志津香の加入イベントだけ何故かデータログに表示されて埋められない罠
W3だとどんなに頑張ってもクレインの盗み聞きは埋められないし、モヤモヤしてしまう
>>275 あとハニー無効のアクセサリーがいっぱい取れるんだったか
別にどれもなければないで困らんな
他職道着は欲しいが、取れないわけではないし
ハニーグッズは無印でもひとつだけ
学習装置はマグナムでも一個目は普通に宝箱で拾えるのかね?
>>281 無印の初期のバージョンで複数取れると聞いたが
誤情報だった?
キバ子金メダルおめでとう!
W1でレアB集めたいんだが、だんごでねー、1/200にしても全然でねー
チターでレア率あげて宝箱から出るの狙った方が早いか?
一番だんごとの遭遇率高いのはエロヤックALVだよ
戦闘終わってもエンカウント率が下がらないから次の戦闘までの時間が短くなる
だんご率1/200にしてサテラに話しかけない(バグ出現フラグ立てない)ままうろつく
あとは運
そういえば無印のときバグPT倒した時にカイカイ落とすバグ?があったけど
あれってマグナムでは解消されてんの?
ウルザの城内エロイベント修正されたら起こして
翔竜行くためにレベル上げしようと思うんだけどウィキ通りマルグリ10あたりが一番いいんかね?
黒色でシルバレルを一掃できるなら手紙
できないならマルグリ10で良いと思う
LVも300を超えたので女神ALICEたんに挑んでみようと思ってるが
準備が面倒だから惰性で○×潜ってるわ
400くらいになれば特に特別な準備しなくても倒せそうな何かそんな雰囲気
300だと声援必須?
声援無しなら400くらいじゃないと厳しいのかね
ランスのレベルが400到達しそうだ
ランスのレベルが800到達しそうだ
800だときゃんきゃん3匹でようやくレベル上がるぐらいじゃね
ウチがいま350ぐらいで1匹じゃ上がらない
またガード道着か
3着目ではないか
ファイターが揃わないぞ
>>285 ありがとう
で、エロヤック行ったらだんご出ないで二連続カイカイorz
なんだろね、今までの遭遇回数とか関係してるのかな?
ちなみに四人以下だと敵逃げないね、初めて知った。
>>261 手元に多分それの改造版があるがいるか?
丸点に潜っていたら、宝箱団子に機械が二匹も出た
出るときゃでるっつーか
1/200まで確率上げてなかったのに
教えてください
2回目以降のモルルンで
[スキル固定]スキル付けてないと
スキルポイントがパアになる?
[スキル固定]をよく知らずにモルルンしたんだけど
レベルが30に下がったわりにスキルがリセットされてて
もしかしてレベル30までのスキルポイント無くなったのかな・・・
なりません
モルルンしても自動セーブにならんからやってみるといい
見ればすぐ理解できる
モルルンするとレベルが下がるけど、下がったレベルまでのスキルポイント+モルルン回数x2ポイント
(最大10ポイント)が貯蓄ポイントとして残ります
カイカイアップの10ポイントも残ります
ありがとうございます。
じゃあ[スキル固定]って付け直すの面倒くさい人向けなんですね
最初はスキル消えてあせったけど
むしろスキル戻しができてうれしいのか
最初のうちはそれで試行錯誤が出来るからな
ただ後の方になるとめんどくさいからスキル固定が生きてくるって訳さね
げええええ
苦労して育てた虎子の吸収アイテム消えちゃった
アリスサポセンで吸収アイテム変更するときは何か付けてないとダメなのか・・・
ウィザードがわかりにくいですね・・・
しかもクエスト終わると自動セーブするし、、
対策としては事前にセーブしてクエスト内で間違ったらその場で終了するしかないのか
すぐに気にもならなくなるから
てかそこまで大事じゃないから
アイテム関係なんてトマトいれば宝石すら割とどうでもよくなるしな
X層潜ってたら2回続けて斜めの部屋が出てきてビビった
しかもお金が同じ位置同じ床にあったから余計に
>>291 400になって装備整えて指導のままいったけど
さすがに火力以前にレギュラーのガード+ヒーラー1枚ずつじゃ話にならなかった。ヒーラー7万以上くらうし
クリア狙うならヒーラーかガード増やすしかないんだろうが、この編成でもLv900とかあげげまくれば力押し運ゲー出来るんだろうか…
ダメージカット装備つけて敵弱体なり付与なり使えば被ダメージ25000くらいまで落とせる
オリキャラだらけだったけど
レベル300くらいでヒーラーとガード1人ずつで倒してる動画見たよ
>310
オリキャラ入れなくても、女神に弱体、ガードに付与、ダメ20%減装備、リセットで25000まで落とせる
一つでも掛けると4万弱とか食らうから、リセット+香姫無しだとヒーラーが1発耐えるのはかなり厳しいとは思うけど
ただ、ヒーラーが即死しないと安定するってだけで、一撃耐えれるガードと十分な火力があれば
全員に蘇生薬持たせてヒーラーに攻撃こないの祈りつつ殴れば、そこそこ勝てる
>>310 ううむ・・・
ヒカリたんとマリス様でヒーラーは万全なのだが
ガードが香ちゃんしかいない
ガードは対女神だと香ちゃんが1番使えるし
1人いれば十分
付与は誰にやらせているんだ?
香ちゃん?ウルザ?
好きだからどっちも育ててるけど
女神ALICEたん打倒なら香ちゃんだけでいいような気がしてきた
炎付与のクリロッドと衝撃90の首切り刀入手
攻撃力がアレだが吟味を始めるとキリがないのでひとまず妥協する
攻撃力なんてどうせ誤差になるから大丈夫だ
女神ALICEは素早さ100のガード3人いればヒーラーが攻撃されずに安定するぞ
ただし、味方ガードの数が確保できるかと高火力さんが課題になるけど
W2進んでみたけど何この硬さは
早くも全キャラ育てようという気が折れちまったぜ・・・
硬いんじゃなくてHPが跳ね上がってタフいだけだろ
殲滅役を集中して育てりゃどうとでもなるよ
ようやくヘルマン第三軍まで来た
クルックーひどすぎる!と思って過去ログ見たけど、やっぱこの段階だとそう思った人多かったんだね
これから印象変わるみたいだけど
それはともかく、俺のセスナがようやくランスを抜いてキャラランキング2位に
1位のサチコとはだいぶ開きがあるので、サチコはずっとお休みのまま
サチコもガードの中ではお気に入りだし、我ながら変な遊び方だけど、セスナを一位にするためには仕方がない
以上、チラシの裏でした
うい
このスレ見てるとセスナが大人気のような錯覚を起こすなw
いや俺も好きなんだがね
サチコが一位って珍しいな
なかなかガードずっと使ってるような状況にはならないし
モルルンってLv35ですぐやるのと
ある程度レベル上がってからやるの
どっちがいいのでしょうか?
あるいはかわらない?
限界レベルがいくつかわからないのにLv35の時だけを問題にするのか?
宝石で交換出来る禁断才能でLV上限上げられるからさっさとやっても問題無い
もうちょっと上げれば才能限界になるならそこまで上げてからモルルンすれば才能限界少し上がってちょっとお得
その程度
>>326 限界までレベルを上げてモルルンすると、限界レベルがアップするから、そっちのが得
謙信やアルカネーゼのように限界が高いキャラはいいアイテムがあれば即モルルンでいいんじゃない?
回答ありがとうございます。
なるほど、モルルンすると限界があがるんですね
モルルン時に勝虎が35→38になって
魔想さんがかわらなかったのでなんでだろうと思ってました。
その方針でやらせていただきます
もうひとつ一応確認させてください
モルルン初回の人はLv1になっちゃうので
36以上にあげるとムダになるんですよね?
ランス城ではなくイベントでモルルンするキャラで
イベント発生より先にLv35になったら
経験値もったいないので2軍落ちしてます
鈴女とか・・・
意味がわからない
どこが無駄になるの?
最高到達レベルまでのレベルアップに必要な経験値が3万以下になるから
どんだけレベル上げててもすぐ戻るよ
>>331 一回到達したレベルには経験値3万でレベルが上がるから無駄にならない
早く二軍から出した方が良い
レベル上げたくない何かの事情があるなら別だけど
ここに来てないでさっさと進めなさい
ぶっちゃけ、その辺の経験値なんざマグナムの一周目終わる時点ですら
カスみたいな誤差だから
テンプレにあるwikiくらい見ろよ
キャラが立ち絵で並ぶことがあまりないせいか、アルカネーゼが長身っていうのがいまいちピンとこない
6のステータス画面みたいなのがあるとわりと楽しいんだが
>>337 アルカネーゼだけ立ち絵画面からはみ出てるじゃんw
きっと天井の低い所はアルケネーゼ
パッケージだとアルカネーゼがぶっちぎって長身だな
ていうか、マホコの服装でいつも吹いてしまうw
ミネバと並べてみよう
>>333-
>>336 ありがとうございます。
なるほど、到達レベルを記憶してるのですね。
wikiは見てましたが2回目以降の話かと勘違いしてました。
アイスフレームメンバーとなって眠ってるセスナを襲うスピンオフ作品はまだか
アイテムを間違えて寄付したとか以外は割りとなんとでもなるから
とりあえず何事もどんどんやってった方がいいよこのゲーム
むしろ実際にやって試さないと細かい仕様を体感できなくて理解できなかったりする
この作品が初ランスなんだが、何故かセスナが大好きだ
メインで出てるシリーズ(6?)やったほうがいいのかな
メインってほど出てないけど序盤は出番もあるしかわいいからセスナ好きなら6オススメ
>>345 絵が変わってるから、そこが気にならないなら、やってみていいのでは?
ただ、6は一枚絵のHがあるものの、イベントの数はクエストと同じか、それ以下なので、そこはあまり期待しない方がいいかも
戦闘ユニットとしての強さは6>クエストかな?
余談だけど、6のエロCGのセスナは肌の質感がすごくいい
オッパイも尻も太腿も柔らかそうで、クエストのイベントでのサチコの感想も納得
あ、あとセスナの全身が見れるねw
>>345 俺も6をプッシュする
プレイ当時はセスナを育てようとしたけど、次から次へと味方に強キャラがでてくるから辛かった
でも、愛情があればなんとかなるぜ
もじゃ人形を早いうちから入手できれば主力だ
ようやくクレイジーキング倒した
つかレベル上げすぎたな
ランス402だからろくにダメージ受けずに倒せた
レベル上げればごり押し出来るのがRPGの良いところであり、欠点だな
お、クレキン出るんだ
香ちゃんを手紙で鍛えてる(LV上げ的な意味で)
引率役がまそうさんとドジっ子女王とアタゴさんなんだが
作業にならないようにあんなことやこんなことを妄想しながらやってる
どじっこ女王ってリアのことか?
全然ドジじゃないと思うけど
手紙で鍛えるときに役に立つかね
W2以降はあまり使わなくなっちゃった
355 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 11:24:37.60 ID:Vb/3dfNy0
ハニーの日パッチきたね
パッチきたー
ドジっ子と言えばパステル
・スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
こりゃすげえと思ったが
今となっては開始2ターンでカタが付くので
必要なかったでござる
はっきりしないんだけど、これが件の最終パッチって事なのだろうか?
なんというTADA得パッチ…
ハニーマジうぜぇ
コロッケ眼鏡ww
クオリティの上下がハンパねえなw
QRコードはなんだろ
非正規パッチだし、別枠なんじゃ?
ハニークエスト出ないな
どういう条件だ?
のぞみのCITY漫遊かな?
まさかハニーキング倒すとか?
何か一つクリアしたら出たぞ
それでも出ないなら、何かそんな感じの条件あるのかもな
>>364 Ver.2.050も正式なバージョンじゃないし最後に追加するのはVer.2.050程度の規模って言ってたから
公式で何か言って貰えないとハッキリしないね
>>367 つええwww
魔人クラスじゃないかwww
拾っちゃいました!が可愛かった
ハニークエスト結構しんどいな
のぞみまで漫遊まわすの面倒くせえ
ハニーのレベルってのぞみ依存かな?
のぞみ全然鍛えてないんで無理ゲーだわ
またシルバレルを狩る仕事がはじまるお・・・
異常ブルマがたまにマップスクロールしてもレベル上がらない事があるのだけど
レベル上限以外に何か条件あるのかな?
メリム育てるのだるい
異常ブルマ装備のキャラいっぱい入れてる?
のぞみ依存てまじかよ
89レベルしかないぞ
とりあえずハニークエスト1はのぞみ依存みたい
59レベルで一度もモルってなかったから育てるのキツイわ
なんかネット接続の不具合出るようなった
サーバー生きてる?
何だ家だけじゃなかったのか
さすが王様、魂狩っても殺せねぇ
くれっぺのレベルはランス依存かな
判定が左端だから云々ってのがwikiに書いてある
のぞみ45でとめてたわ・・
ちょっとシルバレルしばくか
新スキル
ハニワ結界 対ハニー無敵 発動率50%
誰のスキルだ?
オリキャラが使えたりしないかな
のぞみ 40
メリム 41
でなんとかなった
ハニーのレベルは登場キャラ依存
順番に、のぞみ、メリム、リズナ、ランス
W1だと才能限界50 W3だと200?
>>389 最初の三人
>>390 メリムの価値が上がるな
砲台の壁として
どうせキングに通じないだろうし
それくらいしか使い道がないか
>>392 そうっぽいな
基礎能力いまいちみたいだし、ボーナスでも付かないと使い物にならんな
・毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
すでに仲間になってるキャラでも修正できんじゃねぇか
メリムェ・・・
あとついでに成長率に挿入されたなぞの全角スペースは新規ドロップ品でもそのままなの確認
ついでにオリキャラの全角スペースも半角に変更してくれよ
メガネなのにカフェやビスケッタさんのイベントはなかったな
ちぬはもう脳食いキャラとしてずっと行くんだな・・・
きぬはどこまで行ったのやら
あ、俺もおきぬちゃんと間違ったw
子鹿が出るのって八甲田山だけだよね?
う〜ん
パッチ来てたのか
久々に起動したらのぞみLv216だったしちとやってみるかな
シルバレル80歳とか・・・
W3でのぞみLv79だけどがんばって最後まで行ったら
ボスの雷で1撃死しちゃったw
つづくはずなのに続きのクエがでてこないなぁ
リズナのクエストクリアしたんだけど
次って何か特別な条件ありそう?
ダークランス関連のクエストをクリアじゃないかな?
詳細はわからないが
>>403 クリアはしてる?
と言うかくれっぺ生きてる?
七難八苦が追加されてるっぽいが課金でも出ないな
子鹿の戦闘台詞はないから一時的にも参加って事は無さそうなんだけど
リズナクリアしたらフツーに連動して4出たから
多分漆黒さんが生きてりゃいいだけだろうね
情報ありがとー
クエクリア優先でサクッとダークランス殺してたわw
ちょっと試してきます
ハニワ結界クエスト終了時にスキル欄埋まってると覚えられないな
スキル戻ししたら消えるみたい
またクエストやったら覚えるかな?
アップデートってこれで最後?
王冠ってハニーが道中倒した冒険者数で決まるのか…しんどいなこれ
頑張って強化してもそんな強いアイテムでもないっていう
漆黒の王女→天使狩り→兄妹達の1日
とクリアしたら出てきました
ハニクエ4はダークランス関連1通りやらないとでてこないみたいですな
一応王冠は捨てれば再取得出来るのね
値が1-4の累積(クリア回数含む)ならまだヤる気するかな…
1がでてこねぇ
秘密基地やらやらんとでてこないんかな
ワールド3いってから必須以外ほとんどやってねえや
ワールド3だとどれぐらいレベル必要?
のぞみのレベルが59のままで放置されてるんだけど
眼鏡属性ないやつは苦労するね今回のクエ
レベル45の声だし要員ではなく、育てておいて良かった
といっても余りの経験値だけで育ててただけだから、どのみち苦労したが
パッチ来たのか
>>415 秘密基地は未クリア状態だけどハニー・クエスト1は出てきたぞ
レス見ると育ててないキャラレベル依存っぽくてダルそうだ
ところでエンディングの後日談だけど、あれって固定されてるの?
それとも何回かクリアすれば違うキャラも見られるのかな?
天使の鏡が驚くほど使えるようにw
全体加護も上限なしに変更してくれればよかったのに
あとついでに乱舞とかの上限有り専用技も・・・
陰陽術のアッパー調整は結局無いままなのか
宝冠の性能は累積みたいだね
上げようって気にもならんけど
TADAがメリム使ってて気になったから修正したんだろう
スキル欄が埋まってるからハニワ結界が取得できんかった。
アンモスとハニキンは絶妙な強さだった。一回で倒せたけど。
>>421 PTのキャラが優先される
残りはランダム
シルバレル5歳一万体殺したあ
やったー
開幕で全体魔法ブッパになれきってるから戦闘がだるい……けっこう迷うし……、
ハニークエスト2で迷ってる間に技切れになる
辛いなオイ
何処からパッチDL出来るん?
2ヶ月ぶりくらいで久々にプレイしたら
道中こんなにダルかったっけ…ってくらい迷った
星の位置もフロア内ランダムだし3とか道無駄に細いし
冒険者が山ほどいる理由は何だったんだろう?
だめだ アンモスパねぇ
100レベルくらいじゃ手が出ねえ
ハニクエクリアできんのぞみ育てるか・・・
ハニーのクエスト初回のみカイカイと団子でるとかないよな
どっちにも出会ったんだが
>>436 手裏剣とジャクタインで倒せるんじゃね?
上手くぴよらせられるかは運だけど
105で倒せた
>>439 マジか
HP多すぎて途方に暮れてたんだが削りきれるのか
もう一回試してみるわ…
W3でのぞみLv50くらいだから1すらクリアできねぇ
しばらく手紙篭りか…
>>431 トビーが逃げる技術★★★に逃げる11回持ちなんだぜ?
>>436 ちょうどリズナLv100で突破したよ
事前に衝撃特化リズナとエーサクは疾風5回積んでおいてリズナは開幕ジャクタインからの槍連撃
アンディーは守備率維持重視で被弾したらマーシィで即回復するだけ
ヒーラーのハニーが状態回復持ちだから
アイツ生き残れば事故っても立て直せるしな
貝マニアクルックー萌え
倒せたあああアンディイケメンすぎる
道中でだんごとレア引いてお茶吹いたが何とか倒せた
助言サンクス
クレッペ君があまりにも弱すぎて4がクリアできんw
才能自体は優秀なのに身体ブーストなしで装備がショボイとか
あれ‥カフェ普通にかわいくね?
むしろレベル高くね?
レベル100程度だと道中の冒険者に苦労する
有名冒険者つええっすわ
いつもは魔法で一撃だからちまちまダメージ与えて倒すのは新鮮
ダメ元で王様の魂狩ったらクソワロタw
>>446 そこそこでもクリア出来るでしょ
道中は魂狩りがあるし、ハニキンはハニキンも一撃必殺技あまり使ってこないし
ガードで防いで、ヒーラーで回復・復活
手裏剣でぴよらせれば削りきれるはず
4は道中逃げるだけで終わりじゃねw
>>420 秘密基地やらなくても出るのかー
試しにやってみて絶望してたとこだわ、サンクス
城がいつまでたっても掃除中なんだけどどうしたらいいのこれ
なんかクエクリアしてくれば掃除終わったんじゃなかったっけ?
wikiに詳しく書いてあるはず
途中までリズナ育ててた俺はじまわ
続・ゴキクリアすれば何時でも入れるよ
ハニー調子乗ってたから(とくにのぞみのクエスト)
ラストクエストでランスが
この4匹を叩き割るかと思っていたが
そんなことはなかったぜ
ヴァルキリー5000%キター嬉しカキコ
一通り5000%にしたら何かイベント絵貰えるとか思ったけど
別に何も起こらなくてちょっと残念だった
そういや今パッチでちぬときくの後日談増えてんだな
レア増殖で飽きるほど倒したけどもっかいアムちゃん虐めるか
レア増殖って何?
よりによってW2に進んだ次の日にパッチが来るとはな・・・
そういや前回の時も中盤あたりでまったく話についていけなかったし何たるタイミングの悪さよのう
自分は最終アップデートが来るまでW1のままかもしれん。
まだ山もクリアしてないし。
>>450 クレッペ君Lv102の攻撃力4500くらいしかなくて
ハニキン殴ってもHPバー動いた?ってくらいしか減らないんだぜ
ハニーたちはもうちょっと削れるけどそれでも回数がぜんぜん足りない状態
>>463 レアB二個取り
>>466 どうしても無理なら連動してるランス君のレベル上げればいいんじゃね
2つ質問
・回避した攻撃に、カウンターは発生する?
カウンタースパルタは回避ムリに挙げないほうがいいかね
・ガードに回避スキルは無駄にならない?
クレキンでの武器破壊狙いということでなければ回避は高いほうがいいよね?
デメリットはないと思うんだけど・・・
回避カウンターはガードカウンター同様無理。
ガードの回避うpは無意味ではないが別にメリットもたいしてない
当たり前だけど仲間をガード→攻撃回避は起こらない
全体攻撃が無いから戦闘が面倒いなあ
攻撃回数も厳しいし
今W1で、W2行こうか迷ってた所だからまだ楽な方だとは思うけど
ところでメンバーがハニワに強制で変わるけど
名声効くみたいだからリア入れといた方が良いね
>>469 >仲間をガード→攻撃回避は起こらない
そうなんだ
回避が盾弾きとかと同じ扱いかも、と思ったけどそうじゃないのね
そうするとW3やりこみでのガードは耐性と闇雷の軽減、初期ガード、盾弾きに踏ん張り
あたりでおしまいかな
フォリュッケン君はどこまで病気か分からないのが困るw
力の暴走ってのはガチでありそうだしなぁw
キング戦ではちょっと楽しいとか言ってたし もうダメかもわからんね
6で出てきたときは
まさかこんなやつにされるとは思わなかったよ
なんか、これが面白いのは今だけな気もするな
ここまでクドイと仲間にいたらウザすぎだからな
ゲストだから許されるが
リアの「リーザスの雷竜」やコパンドンの「お神籤」攻撃は
攻撃強化スキルをつけて増幅できるのでしょうか
外してもあんまりダメージ変わってない気がして・・・
あと、カイカイupって一人一回でしょうか
あんまり聞いてないで試せよ
このゲームは試して覚えていくんだよ
僕ちゃんはカーマちゃんと結婚できるのでしょうか
あんまり聞いてないで試せよ
このゲームは試して覚えていくんだよ
まぁ間違いなくランス君に切られるな
おいおいゲスト以外追加キャラは無しかよ・・・・・なむなむ規模なら1人くらい増やせよ
そんでサーナキアとレベッカと熊子の強化はどうした?
今までせっせとハニー割りまくっていたことが報われて良いはずだ
なんか、がっかりな結婚生活だった
憧れは幻想だった
>>485 虎子はまだ・・・と思ったがどの道使えなくなる事に変わりは無いか
>>487 そんなしょーもない本ばっかり読んでるから・・・
読むんならこっちにしなさいこっちに
つノミコン
w3でlv63だと話にならないとか言うレベルじゃなかったわ
とりあえず100くらいまで上げればクリアできるのか?
正直めんどくさいです
クレッペ君のレベルランス依存か?360だったからハニキン余裕だった
そだよ。多分周りも
W3ハニクエ4のクリア可能Lvってどのくらいだろうな
ログ読む限りじゃ100くらいだと話にならないみたいだけど
手裏剣→ピヨリ→与ダメ→被ダメ→手裏剣→ピヨリ→ …
の繰り返しだし、まぁ与ダメが足りるかどうかだろうね
諸兄お助け
ランクエはデータ用ドライブにインスコ その後システムは再インスコ
拠ってインストール情報が無いと言われ2.082がupdateできませぬ(本体の起動はできる)
レジストリに何書いたらいいのかお教えください
xpsp3です
と思ったけどainとかコピーするだけでいいのかな
やってみまする
お騒がせー
トビーくん逃げレン最優秀説
>492
Lv.200のガードなら殴り2発以上耐える。
100でも一発耐えられると考えたら、後ろから声援つかえばLv100でも行けそう
声援なしでもヒーリングと状態解除の回数が持てば多分、倒せる
まさかのアンモス・・・もう手紙は嫌だお
Lv200と聞いて諦めたw
ハニークエスト1の必須条件はのぞみのCITY漫遊だった
道理ででねえわけだよ
言われてようやく、なんでこんな中途半端なバージョンなのかわかった
>>458 俺も同じ期待してたw
W3アンモス、リズナのレベル70で行けたぞー
のぞみクエストの時は俺も同じ事期待してたな
あとハニキンはLV140声援なしで行けた(もっと低くても大丈夫そうだった)
リズナ70でいけるのか
もうすぐ80だし再挑戦するかな
ハニキン127声援無しでいけた
ハニフラ合計30以上残ってたしもっと低くても平気そうだ
ひさびさに遊べて良かったわ〜
ハニクエ2の解放条件はメリムのシティ漫遊だった
手紙通い詰めてシルバレル10000殺し達成
数字怖いな
増えていくことに快感を覚える
>>428 サンクス
全部見るまで頑張ろうと思ったけど、wikiにあったのでそっちで済ませた
バーナードさんに愛を注いでるので、普段のランスとの絡みはもっと欲しかったなぁ
ハニキンって魂あるんだな
ハニーだからあるさ
正直ちょっと前まではあるか微妙に思ってたけど
ハニクエ1やった(w3)
無理ゲーじゃねーか!
サクっとレベルあげられるだろ
のぞみとかLV58で放置してたわ
手紙にブチ込めばすぐ3桁になると思うが
好きでもなんでも無いキャラのレベル上げとか眠くなる作業だな
エンカ待ちウロウロはただでさえ眠くなると言うのに・・・Mコマンド追加してくれよ〜
リズナスキル埋まっててハニワ結界手に入らなかった・・・もう一回クリアしないとダメ?
スキル戻し使えば覚えてるんじゃね?
スキル戻ししたら忘れるよ
なのであんまり気にしない方がいいスキル
ハニクエ4、85くらいでもいけるな
100超えないと厳しいとか書いてあるから諦めモードで戦ってみたんだが。
回復役が狙われることが無かったから運が良かっただけかもしれん
とりあえず久々のランクエ堪能したわ
こうやってパッチにリアルタイムで立ち会えてよかった
使わないキャラもブルマとモルルンで才能限界あげておいて良かった
ウルザちゃんとモルルンできんの?
Hもできない過去キャラなんて…
パッチキターこれで勝てる
TADA、思ったよりやりこんでるなw
ランス117だとw2ハニキンに勝てるんかな?
どうだったか忘れちまったよ
アイツは100回1000ダメ当てる方法があればいい詰将棋
ハニークエストで幸福きゃんきゃん出やがった……
もっも他のとこで出てくれよ!!
こっちはキキカイカイがでた…
カイカイとだんごも出やがった
まあ、そっちは無事倒してクリアできたから問題ないが
パッチ来たから久々に触ってみたけど、色々と忘れちゃってるせいかムズイ。
落雷にマザーボードごとバックアップも込みでデータ持っていかれた
600時間ほどやってたデータと
はるうられ、大帝国、ランクエ、KOEI用に自分で加工してた画像が1000枚以上
はにわ村の保存してたHPもか…アリス関係だけでも考えただけで鬱になる
俺のディクシードガルちゃん大サイズのpngが・・・
燃え尽きたぜ真っ白にナ
lodajpが死んでて自分でUPったやつも回収できない有様
はぁ…加工した生前モダンちゃん置いていきますね…
http://www.uproda.net/down/uproda498688.png
セスナって普通に人気あるよね?
なんでシナリオで掘り下げないんだろう
そんな掘り下げるほどの大人気じゃないですし
ついでにセットの2人が不人気だしねえ
>>531 HDDを他のPCに接続しても動かないならダメかもしれんが、動くならサルベージできるんじゃないかね?
掘り下げて欲しいけど、
掘り下げられないからこその人気という気がしないでもない
まあ、何にせよ、かわいい
うい
プリマは結構好きだ
メガデスちゃんは人気無いのな
モロミセちゃん
パッチ面白かったけどすぐクリアしちゃったなあ
W3のハニー2がクリアできねぇ・・・
ボス5匹に蹂躙されるんだが、戦術の問題かなぁ
メリムのレベルは69です
レベルが低いという致命的な問題だと思われ
そうじゃないと思うなら戦術で覆してください
俺もレベルが足りないと思うな
低レベルクリアを狙うなら運と緻密な戦術でなんとかなるかもしれないが、普通にプレイするなら厳しい
>>542 倒しきれない→レベル不足
攻撃がキツイ→前衛一匹残して先に後衛倒すとか考えて戦え
80までは黙って手紙で上げろ
W1でLv60でもハニー2きつかったw
有名とか強者冒険者と戦ってたらスキルもたないな
つかあの冒険者たちは何なの?
なんであんなところにあんなに冒険者がいるのよ?
種明かしもされなかったし
レベル不足だったかサンクス
40でクリアできると小耳に挟んだから戦い方が悪いのかと思ったが、W1の話だったようだ
手裏剣でぴよるとかそんな基本的なことすら忘れてた。
クソやんはキャフィで飯くってるからな
誤爆失礼
ハニーたちの勝利時の台詞は凄い良いと思った
キャラメでいつも台詞悩むからなー
残りのレアBがチャンピョン、ウルンセル、ペルシオン、恐怖の槍
欲しいのばっか手に入らない・・・
追加パッチ来てたのか
しばらく忙しいから今度やろう
556 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 08:54:58.82 ID:SuzCIuqd0
まだ追加くるのかな
正式アップデートじゃないってことは
今後最後の正式アップデートが来るってことかな?
でも以前に「あと一回パッチ出す」ってこと言ってたよね
今回がそのあと一回なのか分からんな
基本的に非公式という名の公式だから
あんま期待しないほうがいい。
大抵はほぼそのままHPに持ってくし
なんかバグあったら非公式だからごめんねーっていういい訳だろう
今回がラストアップデートって思っておくべきなのか
天使の鏡は弱くていいんだよ!
自動回復のほうを救済してくれよおおおお!!!
将来のアップデートで対応しますって言ってたのは結局対応しないのかな
てるさんの名前くれーか?w
将来ってお前、この地球は後50億年は存在してるんだぞ。なめんな
ランスLv110でW3ハニクエ4クリアした
ガードとヒーラーがハニフラ使い切ってすぐくらいで雨未使用&ヒーリング残り4回残して倒したから
もうちょっとLv低くてもなんとかなりそう
クレッペ君は途中から置物だったw
ぬおーアップデートきとる
完全に記憶がぶっ飛んでるけど久々にやってみっか
>>565 俺もクレッペ君、置物だったw
魂狩りの誤入力しそうで怖かったぜw
最終版は2.100じゃね?
王子は武器攻撃3までしか持ってないしなあ
しかしあと一回アプデ欲しいわ
イベント多すぎといわれても
クルックー法王後のランス城会話追加して欲しい
このアプデは新入社員が作ったらしいな
やっと夏季休暇で初めてプレイすんだけど、パッチはあてたほうがいいのかえ?
全部当てちゃっておk
常識的に考えてパッチを当てない方がいいという事例は極稀だと思う
わにょみたいな作品例もあるし、躊躇する気持ちはわかる。まぁバランスも調整されてるしパッチ当てプレイでいいと思うぜ
先制キター dd、パッチあててきます。
まあジャンラインのパッチみたいな「極々稀に」アレなパッチもあるけど
ランスだけでなくアリスならまあ心配は要らんと思うよん
おたまのパッチに勝る物なし
わざわざ古いパッチで遊ぶ、違いのわかる俺カコイイ!
6だと最終より一個前の方が無茶苦茶モードの敵が強いんだっけ?
ハニー殺した数とか、人間殺した数とか、ランスのセックス回数とか
でボーナスないかな
やりこみが報われると嬉しいんだけど
パステルを犯した回数100万回で何か来ると信じてる
もっといろいろ回数出して欲しい
香ちゃんが毒撒いた回数とか
新パッチで惨殺フィグに成長率が必ず付くようになったりしてる?
意識してゲームしていたワケじゃないので勘違いかもしれないが
新パッチ後に手に入れた惨殺フィグ6つの内4つには成長率がついていた
残り2つは記憶に残ってないのでどちらとも言えん状況
付いたところでカス武器
格下殺しが付いてた惨殺残しとけば良かったかな
意味はないけど、収集品として
>>585 惨殺フィグに救済が入ったのかと思ったが気のせいだったか。サンクス
スパルタには何を装備させればいいんだぜ
放流したドラゴングローブ(弱い)が帰ってこないのでベテラングローブ中
善意のパンチつけっぱにしてる
だんごに暗殺8連続ミスした。ありえないと思うの。
笑みの体力上げすぎて殺せん。
ムシだから仕方ないね
隠密隠れあればマシになるけど
ミルって衝撃と命中伸ばして全体ぴよらせ役にするしかないのかな
他の運用法してる人いる?
応援役
いい加減倉庫拡張してくんねーかなー
クエスト倉庫も拡張して欲しいな
一回のクエストで寄付25回分が稼げると楽
塵アイテムはいくらでも集まるしね
倉庫は色々といじってみたもののプログラムの都合上難しいって話じゃなかったっけ
久々にやろうと思ってマグナムインスコしたらソフト電池の認証が云々とか出てきやがった
これってダウンロード版買ったときのメール保存してなかったらもう無理?
もう一回買わなきゃだめ?
ハニークエスト3で金熊置いた後に詰むパターンがあるっぽい。
多分、クルックーとの会話の後に中断するか、
あるいはクルックーの会話を最初にこなした後で他の☆イベントこなすか、
のどっちかだと思うが・・・
貝マニアクルックー
ランスと語り合っているのだろうか
ヲタは意外と具合いいその場でしか語らんもんよ
確認してきた。
クルックーの会話を金熊置く直前にした状態で、
会話後に一度でも中断するとアウトっぽい
>>586 無印から残してても格下殺しは抹消されるぞ。
表示は残るよ
ようやくバベルの塔クリア記念マチコ
マグナムを発売日に買ったのにチマチマプレイしてたらこんなに掛かってしまった
>>600 ランスの収集レベルと対等に語れるキャラがついに現れたと言う感じで、
ランスとしても嬉しいんだろうなw
>>606 寝台で貝について語り合っていたら、吹くわw
>>607 なぜ?
最新パッチ当ててから、本部で異常ブルマ入手しても、倉庫に入庫されない
みんなはいける?
パッチ当てる前に7枚くらいまで増やしたんだが・・・
まさか異常ブルマが複数個取れない仕様になったとか?
ごめん、ちゃんと増える
勘違い
>>608 セックスしながら、でもないが、貝について語るとゆーのは
エロ以外で女と普通に会話するってのがランスには珍しいからねえ。
マリアなら兵器の事は興味なし、志津香とはそもそも会話が成立しないとか。
クルックーとなら、エロ目的で飛び込んだとしてもいつの間にか貝談義になって、
当初の目的を忘れて上機嫌で部屋を後にする事もありそうでw
そもそもランスはほとんど友達いないからそういう会話した事ないだろうしな
信長ってけっこう貴重な人材だったんだな
ランスって小物臭が凄くてあんま魅力がないよね
ただの肉棒
シティ漫遊で女の子とでえとしてたんじゃないの
多分会話もそれなりに
セックスしながらあるいは事後に貝の話するのは、クルックーがやたら饒舌になって、ないかなあと
魔想さん乙
バード乙
フォアなんとかさん乙
>>615 でもランス様にも良いところがあるんですよ
ピンクはまず氷から出てから物を言え
ひんひん
シィルはソーサラーなのかヒーラーなのか
回復が出来るソーサラーかな
「意外にクールで かっこよくて たまに優しいんです!」
だったな漫画版
シィルって白色黒色ぶっぱできるほど魔法の才能あったっけ
魔法も撃てる舞姫持ちヒーラーあたりでどうか
白色クラスは使ったことない
ファイヤーレーザーが大技イベント習得だったり
まぁパステルが黒色撃てるのはなぜだぜってこともあるけど
黒色は大安売りしすぎで価値がなー
ここらで設定変更して黒色の上位が欲しいところ
もう黒色議論は魔法lv1から撃てるでいいよ
魔法レベル2で各属性最上位魔法が使えるはず
(パステルは例外か公式の間違いか)
>>629 回復ができるシトモネさんと考えると大したことない気がするから不思議だ
ランスがいなけりゃ才能限界的にも技能的にもその程度なんだろう
セックスによる才能限界上昇と冒険に付き合う関係上、格が違ってくるんだろうな
まぁ、また無理矢理設定増やしてgdるからあんまツッコんでやるな
他職道着が全然でねぇな
主力は平均Lv170超えてるし出なきゃ出ないでいい気がしてきた
まだW1だけど女の子モンスターズでレア厳選してるときにポロポロ出たな>他職道着
レアBのランクアップって
だんご遭遇待ちよりもワールド移行で山登ったほうが早いかな?
恋人仙人マラソン
いや待ちの方が早いと思う
W以降後一々翔竜クエまでやり直さないといけんし
未検証だけど女王パスカクリアしてマグナム突入するまでだんご出ないって話もあるしね
トン
チーター回しまくるかー
パスカってお前・・・
レスカみたい
まそうさんと二人っきりのクエストでだんごに初遭遇しやすいよな?
そうだね
おとなしくエロヤックにしとけ
空きの数値は身体ブースト解禁前なら+1。レアBは解禁前でも身体ブースト付与確定。
ランクと成長率の関係は武器2の成長率の項目参照。
☆:確定 O:可能性あり △:身体ブースト解禁前ならあり X:なし
さっぱり分からん。
ブースト解禁前って何だ?
5個目が成長Rじゃないかと疑いながらレアAをとりあえず再放流して
次にもどってくる時に数字が良くなってると期待する日々・・・・・
(もどって来る時に数字が良くなってるのって確定なのかな?今の所ずっとそうだけど。)
アップデート後から
Direct3 Device9の作成に失敗しました
って表示されて音は出るけど画面映らなくなったんだがなんだこれ
話がある程度進むとレアB以外のアイテムにも身体ブーストがつくようになる
いいからとりあえず話を進めればわかるよ
武器や防具に付くステータス数は5個まで
例えばリズナの薙刀は【攻撃380】【魔法力190】【命中10】【防御45】が最初から
付いてるので残りは1個のみ
景品交換クエクリア後にはレア装備の空いてる枠に身体ブースト10%が必ず付くので
リズナの薙刀は解禁後は身体ブーストしか新たに付かないということになる
もちろん既に付いてるステータスへの数値の上乗せはあるけどね
かいかいと幸福きゃんきゃんってたまに2連続で出るよな
>>607 ピロートークで貝談儀とか受けるなw
ハニクエ4でだんご出てきて逃がした
魂無いのかよ、クソァ
ムシですし
女神倒すのに300LV付近が最低条件みたいだけど
その頃だと1LV上げるのにどのくらい時間かかるの?
道着、修行、ハンデで手紙回せば10分あたり1800万ぐらい稼げるんで
8,9分でLv300あっても1lvあがる
ほえーすごい効率いいんだね
てっきりX階で幸福きゃんきゃん狩るのかと思ってたよ・・・
幸福きゃんきゃんは出口とともにあっけなく見つかるならいいけど
どっちかすぐに見つからないだけで効率がぐんぐん下がる
あとレベルが上がれば上がるほど突然出てくるコピペが怖くなる
幸福きゃんきゃんはLV300台にもなると
1回じゃLV上がらないからなあ
まあ効率落ちても○Xでやってるな
手紙の単純作業に耐えられん
手紙効率いいの?
赤棘とかシルバレル狙い?
効率だけを突き詰めるのなら手紙が一番いいと誰かが以前検証結果を出していた
マルXボスの経験値は階層に比例するからゴール直進でひたすら降り続けるのも悪くないよ
1000層でだいたい手紙赤トゲ10個分
道中雑魚と3層に一回くらい会える幸福込みで手紙超える
パッチきたから久しぶりにランクエやってみたが…
ハニーが1撃でやられていく様を見ながらそっと終了した
1000層まで行かずともそれなら5・600もいけばけっこう効率良さそうだな
伸びシロがないという面では手紙に先はないか
でも確か107層あたりで放置してるからそこまで行くのにどんだけ時間かかることやら……
今だったらオリンピック見てて暇な時間とかCMとかで少しずつ進めていけば
そのうちたどり着くよ
レベル上げに真面目に時間使うのはもったいなさすぎる
問題は1000層行く頃には女神も敵じゃ無いって事だな
量産型グナガンも女神も倒した頃に手紙の効率を超えても…
その言い方は一方的な価値観の押しつけだわ
何を持ってもったいないと感じるかなんて人それぞれ自由でいいと思う
だいたいそれ以前にオリンピック見てないんだ
アニメ見ながら手紙作業してる
手紙は何も考えなくていいからいいんだよな
w2でクレキン見てきたがマッピング面倒だった
ボケっとしてると現在位置わからなくなるし
W3では○×行ってない
さあ今からクレキンに初挑戦だ
ランス150
おかあちゃん149
マリスさん161
愛娘132
香ちゃん152
うん無理そうだな。
久しぶりにやってど忘れしたんだが、
才能限界を増やすには
絵馬
宝石
モル
の方法しかないんだよな?
671 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/05(日) 23:30:14.18 ID:/VTVg5MY0
無理だったw
異常ブルマ
○×は罠配置でたまに頭使うからなんとなく集中力が持つ
〇×はどこまで深さがあるのかわからないというが、整備された迷宮なんだよな
エレベーターとスタンプが全部の階層に置いてあるんだから
どうせ神か天使が整備したんでしょ
>>670 宝石=絵馬ですな
ただしロッキーなら崖から突き落とせば!(Lv59までだけどw)
キャラ配置のコントロールって
加入タイミングに合わせて作成ユニットをあらかじめ配置でいいんだっけか?
スタンプ押すルールなんか守らないで、
エレベーターで行けるとこまで行けば何層なのかはわかりそうなものだが
理屈づけするならスタンプがエレベーターの起動キーになってるからダメとかじゃない
しかし、第9層以降にいくのなら、受付の反応も少しは変わっていいのにな。
さすがにそこまで潜れるのは限られた冒険者や軍隊の精鋭だけのような気がするぞ。
あのエレベータの技術は世界観的にオーパーツなんだろうか
回収の対象にならんのかな
地下1000層まで降下できるんだからものすごい強度だったりのレア素材なんだろうけど
技術的にはものすごい原始的なエレベーターなんじゃない
手紙はソーサラーとレンジャー必須で経験値が勿体ない
この2職も育てたいなら良いんだろうけど
>686
自分は女神用にメンバー育てたので、女神相手の戦力になり難いソーサラーとレンジャーへの経験値が勿体ないのは同感
育てたいメンバーにランスが入っていれば、殲滅役をランスにすれば無駄は多少減らせる
女神倒すとか時間の無駄だろ
ssg使えよ
ゲームするとか時間の無駄だろ
飯食えよ
4人以下なら不意打ちが発生しない(らしい)ので
ソーサラー、育成1、育成2でやってみれば?
ソーサラーもFレーザーがあるので
手数にはなる
クレイジーキングとハニーキングを倒したからあとは女神アリスだけだけど、
無理ゲーだろ、これ
三連撃とかどうしろと
wikiまた見れないし
強いのは間違いないだろうけど、4歳より強いってのは早計だろう
条件戦で何度かぶつかってるくらいで、オープンで激突するのはまだなわけだし
>>690 4人以下だと控えに経験値入らないのがネックかなぁ
ひたすら手紙で上げてると、控えの分も馬鹿にならない
最近のハニーパッチみたいなこともあるしレベルあげといて損はねーもんな
695 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 12:59:39.04 ID:QccFZ81u0
オリキャラでひきこもりレンジャーを作れば?
ハンデで経験値1.2倍
クリアするなら
開運と武器防具好きもつけとけば
他職道着もでるかも
オリキャラのひきこもりってまだ未実装?
怖くて病弱にしてしまったわw
病弱でも余程じゃないと死んだりしないな
王様きつー
アンディーがフラッシュ喰らったら確殺されてしまうわー
W2は90上限みたいだしこれ以上何もできない……
王様はある程度のレベルがあれば
味方ガード
↓
死亡
↓
状態回復
↓
味方ガード
この繰り返しで余裕
状態回復で復活するとは知らなかった
ありがとう、クリアできたよ
次何やろう・・・
〇×永遠に潜るのも、すぐ飽きてしまいそうだし・・・
女神とかオリキャラ連合で楽勝だったな
みんながどういうオリキャラ作ってるのか気になるな
ニコ動の幻想入りがおもしろかったんで東方キャラを作ってしまったが・・
そう(無関心)
ひきこもりスパルタでホーリーランドのユウは作った
へぇー(愛想笑い)
デコ眼鏡使うの嫌だったから雷担当にカバ爺作ったよ
>>705 おれはスグルでも作ろうかと思ったがその発想は無かった
結局スパルタは作らずソーサラにオーフェン(四十路)
ファイターにシードとレメディア
レンジャーに復讐ちゃんであとは指導要員で埋めてるわ
オーフェンに暗殺やシードに回復の聖刻とか戦力よりイメージ優先でつけてる
知ってる人ならやみのまが一番簡単に作れると思う
ぶたバンバラと言えばジーマという風潮
あてな「1」号と駆け落ち
バンバラ博士が造る
アリス版オーク
何故パにしたのか
>>703 織音繋がりで(盾持ちだから)ガード職のアルビルダ
てか番長も帝国もキャラは魅力的なのが多いからな
おまえらオリキャラ画像で見せてくれよ
ステ画面や戦闘画面でいいからさ
イメージわかねぇよ
進撃の巨人からクリスタ
顔は親衛隊1だが
オリキャラでひよぴん&マスター作ろうかと思ったけど、
なんかあの馬鹿(今作は魅力0だな)にモルらせるのがイヤで作ってない
あれっワールド1から2移行したのにLVが全員持ち越しになってる
いったいいつからだ・・・
移行する前に35↑モルしまくったというのに・・・
マグナムからはレベル持ち越し
まじっすかーなんてこったい
ランスとクレインいりゃなんとかなる!問題ない!
一回見た迷宮内イベントとかランス城のイベントをもう一回見ることってできんのですかね
データ引継ぎすると、不具合で見られないイベントが2つあるんだよな
見れないのはというかワールド移行で埋まらないのは
マソーさんの迷宮出会いとウルザのHとリセットの遊びに来たよふたつとかだっけ
もうすぐ1年だから久しぶりに最初からやってるんだがカオスめっちゃ強いな
無印やりこんだデータ引き継ぐとカオスすごい微妙だったのに
このスレおっさん臭がすごいんですけど
>>726 アタル兄さんや米マンの運用期待してるわ
今熱いのは悪魔超人
カーカカカ
ステカセキングが負けてブラックホールが勝つのは納得できへん
言われてみればストーンGは魔雲天っぽい
泥棒モンスターのパチルって
ただ金取るだけで経験値も金も持ってないのね
金取られたあと倒したらコパ金運ブーストできるのかと思ってたけど
ただ返還されるだけだったし、こいつ出たら損するだけだね
カイカイupて同じキャラに2個目をつけても10ポイント出てこないんだけど、
そういう仕様だったっけ?
たしか前はできた記憶があるんだけど
解析ログみたら、カイカイとALICE加護にチェックついちゃうじゃん
736 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 11:42:59.06 ID:G4MMVSYJ0
>>734 もともと重複するスキルじゃなかった気がするけど
カイカイupは1キャラ1回までで、前にできたってのは記憶違いでしたか
どうもありがとう
今まで志津香用に貯めてた分は他のキャラに使います
以前はモルルンやスキル戻しでカイカイUPのスキル表示が消えたのは知ってる
それでも効果は残ってたし重複はしなかったはずだが
カイカイup外したら誰につけたか忘れるな
ログで一人ずつ確認もめんどくさいし
全員につければいいじゃなーい
741 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 15:52:27.73 ID:7Rpfps+c0
惨殺フィグの格下殺し無くなったから
ただの弱い爪?
>>733 お邪魔モンスターの極致
赤棘のスーパーハニー、鉄壁×2の組み合わせの嫌だけど
奇襲食らって全体攻撃が出来るキャラに順番が回って来ないと、
倒しきれないことがあるからパチルは苛立つ
ボス戦以外では常時
魔想さん・マジック・パステルのうち一人が左上配置でいるからパチルに困ったことはない
5Tだか7Tくらいで先制されてずっとターンされたことあるな
>>744 今は俺もそうだけどね
今は
マグナムキャンペーンを一度クリアする辺りまでは、
ソーサラーが後衛で順番が回ってこなかったり、
スキル切れでソーサラーいなかったりで
パチルに金を何度か盗まれて苛立った
極端に速度が低くない限りは、先制されようが1順行動回らない?
ソーサラーに行動すら回らずに終わったことなんて今まで一度も無いんだが
>>747 パチルに奇襲されると
パチルとミートボールに先制されて、
時間が8だから
前衛3人にしか回らないことがザラだったな
スキル切れはなんどかあった
>>748 パチル*3と肉だんご*3相手の話だべ
やつら相手だと3人(3回)しか行動できないじゃん
引率の魔想さんを前列左に置いてるからかパチルを打ち漏らしたことはないな
アールコート使うことが多いから常に魔想さんが最初に行動できるようにしてる
>>750 そうだよ、赤棘のね
パチルは一匹で他のモンスターと入れ替わって出ることもあったね
そっちでは倒し損ねたことはない
さっきザラって書いたけど、そこまで多くはないかな
一回でも倒し損ねると腹立って印象に残るから
いつの間にかパチル奇襲されなくなったけどレベルとかで条件あるんだろうか
後衛でもスピリッツローブとか着込んで一番PTで素早さ速い状態だとほとんど3人のうちの1人に入るけどね
ところで、データログに機々械々の遭遇率が表示されてない状態でも遭遇するのね
だんごマラソンでチーター周回してたから一瞬びっくりしたw
全員が早くて左上のソサ以外の3人に回るとかもたまにあるな
それでもランスいりゃきちくあたっくで処理できるけど
ソサ配置済みでも何度か処理できなかったことあったは
ハニクエのためにのぞみ育ててたからパチルはまとめて居合の餌食
久々にアリス公式見たら、アップデートきてたんで数ヶ月ぶりに起動
今更のぞみか…W3でレベル55とかお話にならんw
Lv80までは手紙でスイスイ上がる
Lv80あればどうにかクリア出来る
いつも同じメンバーなのも飽きてきたから育てるキャラ替えたけど
ソーサラーとハンデレンジャーは外せないからかなり限定されるな
ソーサラーも一応替えたけど、レベルが落ちただけでスキルとかほぼ同じだし
育てる枠は実質3つか
このメンバーがある程度育ったらもう一度くらい交代してやらないと
ガードまで手が回らん
対女神の5人は誰を選んだら良いんだろ?
お勧めがあれば教えて
ランス、香ちゃん、リセット、マリス、マチルダかキバ子のガチパーティ
鏡は回復量修正されたのになんで全体加護はそのままなのか・・・
ちょっと考えればおかしいって気付くだろうに
>>761 回復役は一人で良いのかな
蘇生薬で良いってこと?
ウルザの城内エロイベント修正されたら起こして
ALICE加護ってランス以外成長してくると1枠とるだけの消せない罠スキルなんだっけ?
>>763 蘇生薬あればヒーラー1人でなんとかなる
マリスならレベル300ちょいでHP25000超えて、
防付与、攻弱体、リセット、ダメ減装備で一撃耐えられるようになるし
以外と死なない
まじっすか
ありがとー
え、なんでALICE加護が罠スキルって事になったの?
各ステータス10%上昇の、普通に有用なスキルだと思うんだが
モルルンでMAX行ったら上がらないからって事かな
数多のヒーラーからマリス様を選ぶ貴様は敬意に値する
だが待ってほしい
ヒーラーは2人居ても全く問題ない
となれば2人目のヒーラーはヒカリたんだ
いや、女神ALICEたん打倒云々は別にして
彼女を育てない理由なんてあろうか?
ヤンデレはちょっと
W3、のぞみ60レベルでハニクエやってみたが冒険者つええええ
のぞみ何レベルあればハニクエクリアできる?
80くらい+雷のお守り
つかハニクエはトビーを左上に置いて雑魚戦全部逃げれ
もらえる王冠って数値いくつまであがるんだろ
王冠上げるよりLVあげたほうが時間効率が120x5人倍ほどいいというお話
>>761 マリスをクルックーに、スパルタをキサラさんにすると俺のパーティーだわ
フォアリュッケン君の強さにビビる
リセットといいフォアリュッケン君といいランスの子供は優秀だな
779 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 15:21:41.95 ID:PrJeDsOB0
6のメインヒロインで人気もあるウルザにイベントがないってどういうこと
ウルザはなんか魅力に欠ける
ウルザは雑魚のくせにランスのことをわかってなさすぎる
なんかスペック面でも演出面でも大物的な扱いを受けてるけど
ランスのありがたみをわかってないのがむかつく
それでもランスにだけ体を許しちゃうのがウルザなんだなあ。マジ可愛い
まぁセックス一つで扱いやすい相手ですし
才能限界が高いわりに能力がいまいち
あくまで補助系だからなあ
>>780 まあでも9ではそれなりに出番はあるんじゃね?
ヘルマン動乱っていう大国の有事だし高官としても何かしらね
リーザスとヘルマンが戦争になるだろうし、
ゼスやJAPANの出る幕はないんじゃ?
平時なら兎も角、ヘルマンを攻めるき満々のリーザス領を
ゼスの四天王がヘルマン行きたいので通して下さいとか通るとは思えない
>>788 ヘルマン国内が混乱してる時なら砂漠横断してっても容易く領内に侵攻できるんじゃね?
第三軍の時の意趣返しでパステルがヘルマンまでの道空けてくれる
なんてのももしかしたらあるかもしれんし
砂漠横断は誰にも無理だろ。
アレの許可がないと誰も渡れない未開の地なんだし。
異議あり!
もう随分かいかいとだんごを見てない
zrっと1/200なのに
さっきだんご狩りにエロヤックALV言ってたらカイカイが2連続で出てきた
幸福が出てきた
しかしカイカイだんごは戦闘回数80回近く粘ってるのにでやしない
100回粘っても出なかった
ひどすぎる
2/200なら1回くらい出ても良さそうなものだが
出ないときはそんなもんだよ
所詮確率なんだから過度の期待はしない方がいい
もしくは自らの不運を恨むがいい
200分の1の確率のものが100回粘っても出ない確率は60%
全然足りない。むしろ出たらラッキーなレベル
ウルザの城内イベントまだ見れないのか
100で出ないのは割とよくある
ハニクエとか仙人でやたら団子出るのはカラーの呪いですか?
お前ら何言ってんだよ
出るか出ないかだから50%だろ
そのネタもういいよ
だんご狩りは、うちは逃げレンジャー+トマト+メリム+長期戦スパルタでゴミ拾いしながらチーター周回してるけど
逃げる10回・リラックス14回で湧かなかったらゴミ寄付しつつ再度周回って感じで
2〜3周で湧いてるかな。やっと残り仏陀だけになったから翔竜山登頂に挑戦中@W1
追加パッチきてたのか
今気付いたわ
>>796 W1でカイカイ6個くらい集まってるのにだんごに一度も遭遇できておらず、
それからひたすらだんご狙いで回すようにしてようやくコンプ。
いざW3突入で何から放流しようか、と考えつつまだ何も流してないうちから
数クエストでだんごに2回も遭遇した時があったなぁ。
で、こりゃおちおちしてられん、と放流した直後からまったく出遭わなくなった、と。
ほんと出ない時は出ないし、出る時は出る。
いまとなっては良い思い出。
ハニークエこなせば一応リズナに使い道が出てくるな
マルグリのハニー砲に若干強くなる
>>804 8月2日にver2.082か
ハニー過ぎるな
〇×では地図入れて14個アイテム持って、
幸福きゃんきゃん探したり、ぽっくりエリアでレベル上げたりして
最後にボスの部屋の宝箱開けて15個にしてクリアするのがいつも
そのときはレベルボーナスがあとちょっとで貰えると思い出して、
15個満載にして数回戦ったら、団子出てガクッときたわー
アイテム満載で貰えねえでやんの
レアBをボーナス9まで上げきるのダルいよ・・・
使ってないからわからんけど、オリキャラの引きこもりは修正されたのかな
されてないっぽいかな
アテン「真の引き篭もりは私一人でいい」
ひきこもりレベル3になってから出直せ
引きこもりのレベルが高いとどうなんだ?
一歩も外に出ないとか?
それとも引きこもっているだけで金が入ってくるようになるとかか?
つか引きこもりにレベルがあるってなあ
単純にトラップとか引きこもる技術が増えるんじゃね
不自然な組み合わせだなと思ったが
やっぱタペストリーは「描かされて」たのね
そりゃ売り物なんだから会社の方針で決定するの当たり前だろ
パッケ絵と同じ
ウルザの足をポッキリ折れば元の病弱美少女に
でもサチコのほうがかわいい
数か月後
そこには車椅子で元気に戦場を駆け回るウルザの姿が
パッチで新キャラって増えた?
パッチ当てたけど遊ぶ気がおこらん
最新パッチで五人も増えたな
822 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:54:57.72 ID:E8mHXsUq0
ちぬちゃんのHシーンがないとは・・・
最後のパッチがTADAの好きなキャラの出番を増やすだけとか・・・
それにしては蘭ちゃんの出番がないようだが(怒)(怒)(怒)
爆散済ですし
セスナの追加イベントはよ
827 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:29:44.46 ID:vPWZLyN80
バニラがマグロアッパーを撃ってくれません。
バニラちゃんに俺の特大マグロアッパーを撃ち込みたい
サケ程度のくせに
ちりめんぢゃこが何いってんだか
>>826 じゃあGNハンマーを取りに行くイベントでも・・・
832 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:35:14.22 ID:h86MPFji0
バニラちゃんに俺の特盛おたまじゃくしを流し込みたい
ガンジー「ゴルディオンハンマー発動承認!」
にあう
データログでニーパッパで得られるポイント3/4になってるけど
これってランス城で取れるポイントの事でしょ?
wikiにはランス城で3ポイントまで貰えるように書いてあるけど
後1ポイントはどこで取れる?
いんや、キャラによってまちまち
1/4で止まるキャラもいれば満額の4/4貰えるキャラもいる
ああ、満額までいくキャラで城以外で貰える場所の事か
忘れた、どこだっけ?クエスト時の探索イベントとかそんな感じだったっけ?
シティ漫遊
>>835 >>837 残りの1ポイントはシティ漫遊で取れて
ランス城で貰えるか貰えないかで1/4と4/4に分かれるのか。
ありがとう。
(恐らく)ラストパッチがハニークエストだったから、盛り上がりも精彩を欠いて、
話題もなくなってしまったな
ムック本に期待かな
まぁその間やるゲーで新作出さなくていいし 繋ぎ繋ぎ
ガイドブックって攻略本みたいなもん?
エロゲーで攻略本って聞いたことないけどあるんか
試しにオリキャラ作ってみた
結構いろんな顔CGがうpされているんだな
俺のビビッドさんの顔CGを上げてくれた人ありがとう
捗ります
鬼畜の時も出てた気が
エロゲーでまともに攻略法載せなきゃならないほど複雑なゲームが少ないだけで
ゲーム性がある程度高いのには昔から攻略本出てるよ
原画集とか設定資料集とかとセットになってるのが多い感じで
ランスは鬼畜王のときからあったくらいだし
ファンブックか攻略本かでも分かれるだろうね
まぁ画集のついでに攻略載ってるのがほとんど
むしろアリスは原画とかあんまり載せないよね
攻略本にしてはやたら時間かかっているのと、
終わりにむけて設定をまとめておきたいって少し前から言ってる事から
ランスザコンプリートみたいな、設定集+攻略本を期待している
鬼畜王の本買ったなぁ。
結構豪華な本で、確かソフトバンクが出した本だったよね。
>>847 戦国の時は原画がめちゃくちゃ載ってたぞ
6のクロニクルは設定が腐るほど載ってたが、確かに原画はあまり載ってなかった
アリスはブルーでも攻略本出してたな。最初から最後までスタッフ制作って言う異様な形で。
だからこそ良い感じの出来だったが
戦国のは酷かったな〜
いやまぁ攻略の部分なんて半年以降経ってからだと何の価値も無いからだけど
鬼畜王のはやたらと間違いが多かった。
戦国は既にネット上で攻略されつくしてる状態での発売だったからありがたみがなかった。
ランクエも同じだな、多分。
一般ゲーみたいに、ソフト発売と同時に即発売。
そして完璧版とか究極版とかを数カ月おきに売ると言う手もw
なんかないかねー
せっかくネットワークシステムで集計しているんだから、
何か起こったりしないんかねー
次のひきこもり記念でアテンちゃんのおっぱいをですね・・・
アテンひきこもり100万回達成記念でひきこもり防止アイテム実装しましたとか出来たんだろうけどな
引きこもりを防止したら引きこもりキャラの意味無いやん
引きこもりはアテン自体のキャラにかかる特殊イベントだから
スキルの引きこもりは名ばかりで意味がなく
かといってアテンをどうこうするのも難しいとかいう話じゃなかったっけ?
むしろ引きこもり一回につき能力が0.01%ずつ上昇とかそういうスキルを
セスナの特性である「居眠り」は強化スキルなのにね
衝撃と比較して、必殺は簡単に100にできちゃうからありがたみが薄いんだよね・・・
居眠り+渾身の一撃が欲しかった
必殺を100にするのは意外と大変だぞ
>>857 せっかくそういうスキルがあって
オリキャラに覚えさせることも出来るのに
何とかすればいいのにな
特化型とかに出来ないのとスキル枠埋まるくらいしかデメリットないのにハンデとか・・・
>>861 必殺は楽じゃん。衝撃命中全部と両立するってんなら大変だけど
レアBの武器系全てをボーナス9+翔竜山で増殖し終えた!
と思ったらコメットさんが残ったいた
素でその存在を忘れていたよ…後ダンゴ8匹+ワールド一周頑張るか
モルルンしたら防御力が上がらない何コレ、オワタオワタ…
司教の罠やってたら宝箱だんごからウランバートル出て、マグナムボーナスでもウランバートル貰ったぜ
道着Sが2つ手に入ったわ、こんなことってあるのな
Q
宝箱だんごから「ウランバートル」を入手し、その後同一クエストのマグナムボーナスで再び「ウランバートル」を入手しました。
まめ知識には「世界で一つしかない」と書かれていますが、それはレアアイテムAのみで、レアアイテムBの方は複数入手できるということでしょうか?
A
・・・えーっと、一つは偽物です、そう偽物です。
真面目な話、確率は少ないですが特定のパターンで発生します。
持っていても支障は無いので気にしないで下さい。
ただし、捨てた場合は一つしか返ってきません。
山とだんごでも出来るけどね
>>864 すげえ
どんだけやりこんでんだよ
何時間(何日)プレイして、敵どんだけ倒して、
集めたアイテム総数は何個だい?
クリア報酬で貰えるクエスト中にだんごで手に入れると重複するってだけ
俺もウルンセルは2個ある
ボーナス1の段階で手に入っちゃったからどうしようかやや悩み中
今さらマグナムをクリアしたんだが無印と結末違うよね?
無印→マグナム→無印ラストに繋がるのかと思ったら
無印→マグナムで結末迎えて無印のラストが無かったことになってるけど
無印ラストは黒歴史になってしまったのか?
無印ラストの当ての無い旅立ちって展開すごく気にいってたんだが…
>864
そこまでやられたら、褒めるしかないなw
各クエストの初回マグナムボーナスは厳選できる?
後、2回目以降も
最新版にしたらカオス寄付できないんだけど
最新パッチにしてからハニー砲が毎回出るんだがみんなどう?
あとハニクエのボスは弱点サーチ無理よね?
>>864 すごいな自分は残り4つもある
>>873 アリスblog
>ランス・クエストの後、ランス9でなく、マグナムを間に入れた事が大きく変わった点は
>
>ランス君の心情部分です。
>ランス・クエストの終わりでは、かなり心が危ない状態です。
>次に何かあると壊れちゃうぐらいです、R9では壊れてぐれてグダグタになったランスが立ち直る展開を予定していましたが・・・
>
>やっぱ、なんか暗いのよくないね、物語としてはいろいろ作りやすくてらしいのが作れるのだけど
>単純にプレイしていて気持ちよくないだろうし、ランスはもっと明るく前向きな方がいいよねという事で
>マグナムの方では当初予定していた展開を変更してランスの不安要素を解消して、
>前向きで自信溢れた男でR9に入れるようにしました。
おれも無印の流れでランス9が見たかった気がする
アリスソフトさんなんですぐ改悪してしまうん
>>878 まじかぁああああああああ無印の結末良かっただろー
シナリオで文句出てたのは導く者関連を放置してたからで
ランスの暴走を批判してる人なんていた?
あんな中途半端復活見せて無理矢理明るい展開にするぐらいなら
無印どん底展開からの劇的な大逆転カタルシス全快の方が良かったなー
モダンとヤッたことが無かったこと扱いになるんだよな?
それが一番無念だわ
ENDは無印のままでモフスちゃんのイベント入れれば最高に俺得なんだが
壊れてぐれてグダグダな状況をゲーム化すると外部のうるさい連中が出てきて困るからじゃないん?
ご時世的に
中途半端にシィルが一時復活しちゃったのも、後のカタルシスにマイナスになるよな絶対
これまでのシリーズのBADENDでもランス君たびたび闇落ちしてるし、黒ランスが正史になるのは確かに嫌な感じもする
暗い展開の方が重要あるのかもしれんが、作者が決めたことなら俺はそれでいい
>>880 >モダンとヤッたことが無かったこと扱いになるんだよな?
>それが一番無念だわ
wikiでパステルの後日談を見てみるといい
マグナム編でも女王食いはしてると思われる
……ブドゥ……
クレインの取得情報はリセットされる?
ひんひんじゃねーよクソブス
とプレイして思った俺はランスシリーズ止め時だろうな
ピンクは復活したら一回ぶち切れて欲しいな
無印ENDの流れで9序盤が暗かったら、新規には優しくないかもな
シリアスランスがデフォだと思われても困るし
俺が求めてるのは6までの終わり方だが
7の時点で変わってきてるのであれはあれで別に良いんだが
一度出した物を即無かったことにしたのがふざけるなって感じだ
なんだいきなり
定食屋でおまかせで頼んだらカキフライ定食が出てきた
でもこれ当たり外れがあるよねって取り下げられて、とんかつ定食に変えられた
まあとんかつも美味いんだけど、カキフライ食いたかったな…
って感じか
完結して、次に引き継がれるのはキャラクターと世界設定だけのが良かったってことじゃないの
伏線を回収しないで次回作に回したり、あからさまに続きって形で終わらせないで欲しいと
>>882 あんだけ変えたってのはかなり無印で意見が出たってことじゃね?
少なくとも俺は出した。暗すぎ、伏線放置大杉、解決しなさすぎってことでかなり辛口なアンケート出した
シリアスなランスも見てみたい気も少しはするが、あんまり重たい話にしてほしくなかったから。
泣きゲーじゃあるまいし。いや泣きゲーもいいんだろうけどランスはそういうんじゃないと思った
ただの分割商法なのに何言ってんだお前ら?
おれも無印の終わり方、結構惜しいと思ったかな
7,8と変わらないものはない無常観があって
まあ9面白ければ何も文句は無い
無印の終わりあんなに批判されてたのに
なんで今頃こんな流れなんだ?
9の最初を無印ルート開始とマグナムルート開始の2ルートで作ってもらえば・・・無理かw
肯定する人の声は大きくないから
否定と見せかけたアンチだろ
定期的にお仕事してるじゃん
何にせよ一度世に出したものをアッサリ変えるのはクリエイターとしてどうなの?
一度嫌悪感が芽生えると些細な事にも目がつくようになるからな
肯定派も否定派も
俺はアンケートで
さぁ次はヘルマンだ!みたいな明るい終わり方を希望してたって書いたけど
まさか改変してくるとは思わなかったわ
>>902 翌週になったら超人の姿形が当たり前のように変わる
ゆでたまご先生の悪口は辞めるんだw
今やってる最新作でも、試合を決める傷の形が変わったり、額のマークが変わったり…
>>902 その辺は誰にも分からんからな。
実際にはマグナムの状態で製品版として売ろうとしたが、先行販売する事に。
その際二つのエンドのうちの一つを削って売ったと言う可能性もあるから。
そのくらい、マグナムストーリーは自然だし、当初から
一回目のプレイで第一のエンド。
二回目以降にマグナムエンドみたいな試みがあったかもしれないし。
ま、個人的に無印のエンドが嫌だってのはあったけどな。
ランスが全般的に鬼畜方面に偏っているし、知り合いも含めた女の子達を
自己本位Hで滅茶苦茶に。
そして精神的に危うい状態でヘルマンへってのはなあ…
可能性があるとか妄想したところで変えた事実は覆らないんだが
なんで乱交マラソンそんなに印象悪いのだろうか
普段の強制和姦と質的な違いは全く感じないのだが
あれだけ非難された無印ENDが今更良かったですとか言われても困っちゃうよな
ブログ見る限り無印ENDの方が9のシナリオ完成度が高かったんだろうけど
9発売までのリアル時間の数年間が暗い雰囲気になるのを避けたんじゃね
無印は9までの繋ぎ感が強すぎる
マグナムが出てようやくランス8として相応しい感じになったわ
無印は投げっぱなしで終わったのが叩かれたのであって
リアの暗躍やら、追い詰められたランスやら自体は評判悪く無かっただろ
無印で非難されたのは乱交マラソンの部分じゃなくて
正史としてほとんど話が進まなかったところが一番大きかっただろ
氷漬けのシィルが一時解凍できただけの変更は当時の批判とあまり関係ないわ
カラー村とAL教の二つが消化されるくらいのボリュームが最初からあったら
乱交ENDでもそれほど叩かれなかったと思うぞ
お前らロリエロCGが少ないからって暴れんなよな
>>902 ジョジョ作者の言葉の引用だけど
>「ナメコ茸は本当は茎みたいなところがあって、もっとプロポーションが長いきのこで茎もオイシイらしいのだが醜いので
>売る時は「先っちょ」のとこだけじゃないと売れないのだそうだ。トマトを自分で栽培して思ったことはトマトの「香り」が売って
>いる物より断然いい。何故だろうか。ひょっとして消費者の中に「くさい」とか言う人がいて農家はワザと香りを消して作って
>いるのではないか?マンガ制作に関しても同じ様な事があるような気がする。気をつけよう。(第66巻)
どんなクリエイターでも、ありえることかもしれない
>>909 非難したけど変えると思ってた奴はいなかっただろうよ
俺がそうだし
次のシリーズとかは明るく終わらせて欲しいという意思があったからで
8のEDを変えて欲しくて苦言を呈したわけじゃない
実際に非難されたから変えたってなら下の下だと感じちゃうし
だってよー
マグナム出た当時は評判結構いい感じでマグナムはifっていう感じの煽りとかもあったし
そりゃ無印がダメな部分で他の要素、マグナムの改善点で良かったところも他の要素ってのもあるだろうけど
それでも正史変更は受け入れられてたろ
好き嫌いは当然あるだろうけど今更過ぎるは
ま、どっちにせよ不完全燃焼なシナリオにストーリー追加に伴う必然な修正だし
こういう時だけ無駄にスレ進むな
元々用意はしてたけど間に合わなかったんじゃないのかね>マグナムシナリオ
無印だけじゃ物足りんだろう
>>915 自分は非難した上で、マグナム発売を聞いて真のエンドが出来ると期待していた。
いずれにせよ、非難があったから変えたかどうかなんて誰にも分からんし、
ひとそれぞれ、いろんな考え方があるって事ですな。
>>918 直前に帝国があってそっちのラインに人回したんじゃないかとか
色々推測されてたな
しかしどちらのゲームも糞になってしまうとは悲しいものである
アリスが間に合わないのにまあいいか、って出しちゃうメーカーだとは思いたくない
でも、一生懸命作って無印の出来だったらそれはそれでショックを受けてしまう
>>918 元々というか9の分を繰り上げただけだよ
TADA自身も無印の流れで9のプロット作ってて違和感あったって事だろ
作り手がもやもやしたままで新作リリースされるよりゃいいわ、ここ最近の流れ考えると
6の大移動時の無気力ランスも確か好きじゃない奴多かったはずだし
ifならともかくやっぱ基本「がははー」で行ってほしい
無印で終わって9始まってたら無気力ではなく外道ランスになってたんじゃね
その場合序盤エロ担当キャラが最近の和姦(?)主義ではなくひどいレイプされてただろうけど
ブログではそこから立ち直るとか言ってたね
まぁ最後はヤル気出てるから無気力じゃないだろう
6のパーティ離脱も無印の乱交マラソンも
鬼畜戦士ランスというキャラクターにとってカットできないシーンだと思うけどな
これが無くなったらランスは物語を進めるための単なるコマにしかならん
シナリオ構成にとって都合の悪い行動をしてまでも
ランスのキャラを貫かせたかったというところだろ
928 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:24:55.39 ID:SKv8Xic80
6の砂漠はキャラがよく活きてて面白かったけど
あそこでがははー!なったほうが意味わからんわ
コミケってことで数カ月ぶりに覗いてみたけど乱交マラソンとか全く記憶にない
何のことを言ってるのか
イージスをみんなの前で犯すのはキャラぶれすぎてて不快だったけど
少なくとも無印ENDじゃヘルマン編にワクワクしないな
もう締めに入ってきてるから物語見届けモードって感じ
ヘルマンまで終わらせた9の引きがあの方向ってのは有りかもしれんが
無印最後の乱交シーンは、やっぱ今まで結構仲のよかった女の子たちまで
乱暴に犯して違和感があったし、カロリアとかの、多分ランスと他の女の子達のHを
見ていないようなヒロインまで巻き込んだことで、その後の話やランスへの好感度を含めて
色々矛盾が出てこないか、という心配はあった。
最後に残った女の子達も20数人?と、明らかにシリーズにでてきたヒロインよりも少なく、
相当数がランスを見限ったとも取れたとこも寂しいしな…
931 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:29:55.18 ID:IdBNMguq0
無印END見てないんだけど
マグナムの乱交まで一緒でその後の
リアの話しが無かったって展開?
違和感も糞もランスの中ではシィル>>>越えられない壁>>>その他のオナホール
でしかないんだから自然な反動だよ
いやほんとランスにとっては昔から性欲処理道具でしかない
マグナムインスコしても無印エンド見れるでしょ
女王パステルカラーとかって塔を登るクエのエンドが無印エンド
死人が生き返ったり、モンスターが人間になったりする世界で
氷漬けの呪いが解けないと言われても
って思ったな
>>932 そのくせ積極的に犯しに来るから余計性質が悪いな
>>934 マグナムだとプランナーの呪いが解けてる人が居る中で
魔王の呪いだから解けないって話だからな
マグナムラストのパステルの話をカオスはどんな心境で聞いてたんだろうな
鈴女が死んで、気落ちする
マリアの見合いの邪魔をする、
クルックーに騙されていたことを知って面白くなさそうな態度を取る
など、ヒロイン格はそれなりに好きだろ
シィルには及ばないし、性欲処理程度の女も何人もいるだろうけど
>>936 マグナムでは一時的に呪いは解けたし、
クルックーが女神アリスに頼んで呪いを解いて貰おうと提案しているからね
無印の「解けない呪い」とは違う感じ
鈴女みたいな便利で都合のいいオナホールがなくなれば、そりゃ気落ちするだろ
鬼畜ルートランスさんこんにちわ
なんかとても久しぶりにかいかいさんが出てきた
かいかいと団子両方とも200にしてたのに長いことでなかったから少しほっとした
>>936 実際のところ、カオスがどの程度まで知っているのかにもよらないか?
認識は神によって願いがかなえられた、程度じゃないか
まぁ魔人や魔王に通じる力を与えられたのだから
相当高位だとは思っているだろうが。
それでもこの世で二番目にすごい存在で、魔王を遥かに超越している存在だとは思ってないだろうよ
>>941 一応ガイとの付き合いが数百年はあるでしょ?>カオス
禁呪にまで手を染め、カオスのことも知っていたガイだけに、
魔王や魔人、そして数年前にナイチサが直接プランナーより任命されたとかも
魔人や魔王になった時点で知っていたかもしれないなあ。
(少なくともジル(魔王)がそれ以上の存在から延命できる方法を
学んでいたことも知っていたはず)
ただ、自分がその「神」に願ったら、思いっきり不幸な形で願いを叶えられたので、
カオスとしても「プランナーならどんな願いも叶えてくれる」とは言えなかっただろう。
>>870 遅レスだけど
> 何時間(何日)プレイして
39日11時間
> 敵どんだけ倒して、
181418匹
> 集めたアイテム総数
どっかに記録されてたっけ?
とりあえず回数系の記録としてはダンゴ71匹、カイカイ60匹、エミの戦闘不能回数1025回
> どんだけやりこんでんだよ
恐ろしい事に、何ヶ月も前の時点でレアB全種をボーナス9+増殖+超厳選(ドラゴン手袋2つ共に成長R付ける等)
したスナップショットが過去スレで挙げられていた
それに比べると俺レベルは大したこと無い。
アムの台詞通りならランス9で汚染度上がらないとおかしいな
無印の汚染乱交END回避しちゃったし
まぁ乱交は汚染のせいじゃなくランスはそういうひとですってことでもいいけど
>>943 なにそれこわいw
厳選までやってた人がいたのか
スターって男限定かよ
女でも使えると思ってファイターは女で作ってしまった
真性の何かにして香ちゃんとセットで使うくらいしかないかねえ
ヌーディストじゃもったいないし
一週目です虎子と勝子の活用方法教えて下さい
ドラゴン手袋2個とも成長Rって・・・
1回の翔竜山で2個とも付けたってことよね
とんでもねえw
1周目なら2人セットで使ってるだけでもLVぐんぐん上がってメインになれるだろ
モルルンは勝は必殺で虎は魔力か足りてなければ素早さがいいんでないか
1週目ならSP少ないだろうし勝子は剣でも装備させて列車切りしとけばいいよ
熊子は式神・虎オンリーでOK
属性のついてない強力な杖があれば持たせてやるといい
セット運用限定で50までなら経験値2倍というのがキモ
>>950 もしかして杖に属性ついてたら
魔法も属性付きになる?
なんか今規制かかってテンプレ張るの大変みたいだから気を付けてね
謙信も混ぜて3人セットがいいぞ
勝虎に付与とHP全回復付いて戦闘楽々
>>951 なるよ
闇知識☆☆☆に闇属性つき杖とかすると闇属性35%;+20%になる
熊子の式神は無属性なので無属性杖を持つとなぜか+20%になるらしい
詳しくは昔誰かが調べてたので知らないけど
ところでハニ割の日が過ぎ去ってスロー運行に戻ったけどもう立てた方がいいかな?
規制がかかってテンプレが〜〜とか言われてるような状況みたいだけど
属性杖持ってたら虎の魔法に属性付けられるのかって話じゃなかろうか?
それだったら答えはNOになるが
異論は無さそうだし立てに行ってくるわ
ハニーパッチのテンプレ用項目
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの殺人茶道の動作がおかしかったのを修正
おおっと立てられなかったー
>>960もしくは誰か宣言して頼みます
無印乱交に違和感感じてた人がいたことに驚いた
ひどい奴だと思うけどランスってそういう人間でしょ?
和姦と称して強姦しまくってるキャラが切れて暴走することに違和感なんて無いと思うけど
違和感を感じた人ってランスの自称和姦行為をそのまま受け取ってるのか?
960だったけど立てれなかったので誰か頼む
いやその二つは結構違うと思う
でもシィルの事に関しては前からあんなもん
5D以降しかやってないせいかヤケになってるランスってのに違和感はあったな
正確には違和感って言ってる人は行為自体より
ランスがそうなる事自体を言ってるでしょ
ってかあの行為こそ当初のランスに求めてたものだけどなぁ
結局シィルがランスをダメにしたんだよな
シィルマジイラネ
>>878 てことはランス9で一時的にシィル復活の予定だったのかな
マグナムの分割商法はひどいよね
シナリオは、既にランス7でハッピーエンドで終わってないのに、今更暗いの良くないよねとか言われても。
シィルが復活して逆に中途半端になった感じだわ。
へたれずに当初の構想を貫いてほしかったな。
というわけで、ラストは変えないほうが良かった派。
>>942 しばらく前からランス関連のスレで違和感て言葉流行ってるよね
もうシィルのエロは簡単なテキストだけで、CGは必要ないと思う
というか鬼畜のEDからランクエ考えりゃ
TADAが風潮見てどっち転ばしてもオチ付けれるようにしてんのわかるし
正直正史でもマグナムでもどっちでもよかった
>>964 そうか?
マグナムでもそれはアムに指摘されてるし絶望的な無印の状況では自然な展開だったよ
マグナムでもランスが暴走することは否定されてなくて
無印とマグナムの違いはシィルが一度復活したかどうか
無印とマグナムでランスの人間性が違うから結果が変わったわけではないでしょ
ん?俺がそう思ってるわけじゃないぞ?
元々そういう奴なのに、最近丸くなってたから違和感持たれるんだろ
乱交エンドがキャラがブレブレな例の極致
パステルの後日談を見るにカラーの歴代女王は頂いてしまったと見るのが妥当だが
乱交はなかったことになっちゃったのかね
ランスがおかしくならないで
がははー
とか言いつつ禁欲モルルンが解けた祝いに女の子抱きまくって欲しいが
CGとテキストももっと拡充して
それがキャラブレか?
最近丸くなってようが命より大事な奴が二度と取り戻せないとなったら荒れるだろ
>>960 そりゃ、町で見かけてやりたい女がいれば犯してでもやるのが初期のランスと思うが、
あれから結構成長してる上に、友人関係や自分を慕っている女もいる。
そういう女達に対してもあの扱いということになんか変だな、ってのはあるかも。
まぁ昔は女を物扱いまで堕ちて無かった気はするけど。
愛を知った分よけいにタガ外れたとも言えるか
ビスケッタさんが俺の彼女で、なぜか兄貴分のランスさんに寝取られる夢を見た
上でも言ったがシィルに関しては前からこんなもんだし
最近丸くなってきててもシィルがそうなったらこんな事になるってイベントだろ
それをキャラがぶれるとか言ってたら物語の登場人物は感情動かせないぞ
勝虎謙信って使いにくくね?
ガードとヒラ入れたらレンジャー入らない
サチコ使えってことか?
無印エンドは基本的には見たくないイベントではある
最終作を鬼畜王みたいなマルチエンドにして
その一つがあれだというなら受け入れられるけど
正史があれなのは嫌だわ
後味が悪い
局面によるわな
w1なら一部ボス除いてガードとヒーラーは不要だから使えるだろ
>>983 >w1なら一部ボス除いてガードとヒーラーは不要
えっ
ninjaが許せばスレ立ててくる
>>981 まだW1で○×潜ってるレベルだけどヒーラー・ガードいなくてもいけるよ
殺られる前に殺れ、で
ハニー砲とアイアン・Gだけはきついな^^;
本文コピペでスレのpartとurl置き換えただけなのに、本文が長すぎますって弾かれちまった
理解不能……
自治スレからです。現在荒らし対策として規制強化中です
☆ 1レスあたりの行数=最大20行(今までは32行)
☆ 1レスあたりの容量=1024byte(今までは4096byte)
☆ 直近12レス中5レス以上の書き込み=連投規制(今までは非公表)
これっぽいな
レベル足りないから誰か適度に削って立ててくれ
おつおつ適当に張っといた
無印の問題は、暗い明るいじゃなくて
出てきて投げっぱなしになった要素が多すぎることだと思う
TADAはうまいことそっちの問題での修正っつってそこら辺を解決させたけど、
ED自体はどっちでも良かった
無印は挑戦モードのない6のようなもの
うまいこと……?
無印は猿殺しルートしかない戦国のようなもの
無印のままな経験値量で勝虎の天下だったんだがなw
実に残念
陰陽は弱いしな
ゴキブリ退治だけ
1000ならキバ子とカーマとセスナとキャロリと虎子とオノハは9以降も続投
セスナだけで良い
1000ならアールコートちゃんがヘルマンについてくる
1001 :
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