■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
勝手にすまないが、前スレ
>>950が立てていないようなのでスレ立てさせてもらった
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::| ボタン連打しないでアムショ後
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
前スレ956のおかげでヘブン状態なることなく賢者タイム入ってしまった
i= ´ ̄  ̄  ̄  ̄ ` ヽ 、
.{ \
|_.- ´` ----、 \
/ /_ `ヽ、 .ヽ
// / ` ___\__ ',
./ィ/ /i ヾ|||||i ヾ゙`ヽ /
//:/ //|', ', ';|||||| | }<´
.//:/ / |:|';: i、 .', }',||} | |ヘ
//{::|: :/\ {:| ';:. ',\ .', i|゙ | ||',
.,';' |::|i :::| ,、 \i ヾ ', \ .:i_| |i___ j }||',' ,
.,';' |::::{:::| {.{ホ、';i ヾ;vX´ヾi', |::| ,' } |||', ',
{i .|:::::ヾ} ヾ;::リ ` ヾ、_,,xェH<i ,' .::} || |', ',
>>1乙です
', |::::::i::} ´ イt::::::リ /゙ .:/ i| .|| |ヾ}
|:::::::}::} i `ー´./ .::/: i | | Vi
|::::::::|;∧ .` ./ .::/::::: i .| | |
|::::::::::j:::::\ `- _.-/ .::::/ー,: i } | |
j_____{/ァ´/ ヽ,_...- ´ ,ィ ..:::// | i | |
/´/ / / //∧ // .::/´ ./ヽ| ',
../ i ,' / ,','.,' / ./ /.:::/ / /\ }
.| ', ', ,'/ , ,',' ,' ィ´ ,ィ´.::/ //寸 }、}
.| \.', / /,' ,' \|',/ /.:::/ / ´ / kヾ、
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた
>>1に乙と言うべく、私を召喚したのだっ!!
マテブレが前情報時点では予想以上に進化してくれたのにバルドは劣化の一方
というか新シリーズならいいのに原画ライター変えてスカイ新作とかおかしいだろ
といらいらして書き込みます申し訳ありません
>>1乙
>>1乙
前スレ
>>974 基本的には自分の好きなのでいいと俺は思うが、強さだけ言うならマグネバイオヒートボム辺りでおk
前スレ
>>995 俺はPS2コンをアダプタで使ってる。俺が使ってるのはBGC-UPS202って奴だがこれは2コンタイプ(コントローラ二つ挿せるタイプ)で、そういうのは1コンと比べて性能悪いからアクションとかには向かないらしい
>>1乙
オレもなんかちょうどコントローラーの調子が悪くなってきて困ってるわ
PS2コンが壊れてきたのか、コンバータの方が悪いのか…
はっははは、
>>1乙様の登場だ!!
にしても、まさかの新作情報にウキウキしていたら何かベクトルが逆方向なのが…
16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 20:24:54.02 ID:FnP4Nldh0
この
>>1乙を待っていた!
ゼロなぁ。なんか、皆が望んでたものじゃないよなこれ
1.親父戦記 南米千人殺し
2.世界ゼロ 空シナリオ
3.世界ゼロアフター 甲と空のイチャイチャ√
クリス救済√
このどれかがあれば、誰もが納得すると思うんだが……どうしてこうなった
まったくもって同感するよ、こんちくしょーーー!!!(現代千夏風に)
望んでいたものじゃないっていうか空さんの魔料理変化というか
今回レイン出ないんだ。残念だなぁ。
…(⊃д`)
無難にPS2コン買い直すかなぁ〜けど意外と高いんだよなぁ
くそっ、どうとでもなれー!
いいか、踏むなよ?絶対踏むなよ!?
ギガマインはなぜか踏みたくなるのに
スカゼロは道端に落ちている×ンコ並に踏みたくない
22 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:29:45.21 ID:iWV5GtGE0
女性のみフルボイスだと・・・
PC用コントローラーの寿命考えるとPS2コンのが安いんだよね
昔バッファローのPCコンが使いやすくて良かったけど、1ヶ月ちょいで壊れてた
PS2コンはそろそろ2年で寿命近いかなって感じ
箱コンとか使ってる人はどうなんだろ?
あげて〜あげて〜おとす!とはまさにこのことか・・・
一気にテンション下がったわ。
甲さんと親父のボイスなしとかふざけたこと言わないよね?もしそうなら許さない
空に会えないっぽいな…
この世界はもうダメかもしれない
>>25 上の画像拡大してみて見るといい
女性のみフルボイスって書いてある
さっさとこの世界線でアセンブラを流出させて
別の世界線で空を探す作業に戻るのは正解かもな
PS2コンはホリの使ってるけどそろそろ買い替え時期
PS3本体もってないけどPS3コンいってみようかどうしようかってところ
>>27 よ、よくある誤植かも知れないし(震え声)
アニメ化したらキャラ絵はこんな風になるよね、的な立ち絵だった感なレイン...
お前らが鬼畜いらねって言い続けたからこんなことに...
どうしてくれるうわあああああ
スレどっち使えばいいんだよw向こう側は名前おかしいしこっちでいいよね?
空が介入して分岐したんだよ
新作はあっちで、こっちは今まで通りの過疎進行でいいんじゃね
先に消化すべきはあっちっぽいな
>>23 最近の純正PS2コンはLRがすぐ壊れるけどな
それでも耐久性&コスパは他と比べてトップだと思う
>>29 PCコンじゃないなら良いんじゃない? ワイヤレスだと壁に投げつけやすいだろうしw
空さんでビリビリアタックの矢が当たってる時にダウンシュマッシュで投げると上昇が大きいんだよな
コンボ繋がればSDトルネより高くまでいけそうなんだけど何とかできないかなぁ
掴んで持ち上げる慣性が相手に乗ってるだけで叩きつけが失敗してるから、技キャンセルできないよ
普通にダウンスマッシュ始動でジャンプ分の高さを上乗せするだけで良くないか?
ダウン失敗で吹っ飛んでるって感じなんだ
微妙に浮いてる相手とかだとビリビリ始動ってやりやすいから、何とか繋がらないかなって思ってね
FCサイクロンへの繋ぎにビリビリ入れてるので、どうせなら活用したいなと
絶体絶命くりあできねー
それは、もちろんMASAでだろ?
必殺カイザーギガマインでゆゆう
>>42 空を飛べる機体なら空中移行して敵を極力一箇所に誘導し、
相手の居ないスペースに着地してブースター回復→再度空中移行で
時間中逃げ回ればいける
MASAだとかなりキツイなw
MURAMASAはGといわれるくらいガサガサ逃げ回るのは得意だろう
壁ドンはしたことないがリアルにコントローラーぶんなげは何度もやって
しかも2000時間以上バルドで酷使してもなんともないPS2コンマジイケメン
やめて!PS2コンの体力はもうゼロよ!!
>>41 それだったら高い位置から撃った時はホーネット
低い位置からなら降りながらヘヴンで追撃がいいんじゃないかな
PS2コンより投げつけられた壁やディスプレイやその他もろもろのHPのほうが心配
戦場の二人で甲が自分の鍛えっぷりに自己陶酔するシーンがあったけど
空もあれやってレインに睨まれたりしたのかね
アホの子だし
誰もいない
レインに踏まれるなら今のうち
勝手にどうぞ
残念ながら
>>52はタイラントギガースに踏まれてぺちゃんこになってしまいました
そういえば戦場の二人って誰が書いたん?
レインたん
最近DIVE2入ったところなんだが俺のレインはどこにいった
空ルートまでお預け
レインは全編通してほぼ出ずっぱりじゃないか
空中尉の悪口はやめろ
おい村正でトリプルコラボレーションクリアできない
初めに村正倒したところが限界か
てかだいたい倒したあとやられる
狙う順番間違えてんぞ
最初にしずか片付けて次がまゆっちだ
村正は放置
個人的には、本当はまゆっちから倒したいけど
倒しやすいのはしずかだからしずかからにしてるな
どのステージでも負極は重要だけど、こういう狭くて弾幕多いところはNDで使えるようにしたいね
地獄は「放置しておくと面倒な奴」から倒していくのがセオリーだからな
トリコラは正直皆面倒だけど村正以外の二体から倒したほうがいいよね
マジか村正最後か
皆様ありがとう
マジ恋で一番好きだったヒロインまゆっちだったけど最高に嫌いになったわ
俺はそれ以前に二体纏めてCVにちょっとトラウマが出来たわ
村正は使ってても楽しいしかっこいいから変わらんかったけど
これで景明じゃなくて光だったらCV全部一緒で酷いことになってたな
今担当は声優さん休業になってるな
村正は機体がウザイだけで許せる
しずかとまゆっちは機体、ボイス、ボイスの内容がウザイから許せん
uryyyyyyyyyy!
当たらなければどうということはなーい!
黛への殺意がマックスになる台詞は「あの・・・お友達になりませんか?」
村正も普通にボイスうざいけどな。ゲストは全員ウザい
とりあえず正極連射しとけば良いんだろ的なAIがストレスマッハ
甲さんのホーミングで微妙にズれてコンボ失敗→「よし!」
イラッ
ISAOの「卑怯な!」を初めて聞いた時は噴き出してコンボミスった
アイギスのボイスがウザすぎなんだが、レインのボイスオフにするとスタンフレア回避がめんどい
ヤメテェー!ハハハハナシヲキイテクダサィー!ダダイジョーブデスカー!
イラッ☆
>>67 このコンボどうやってんだ
何回見ても流れが分からん
良かったら教えてくれんか
>>82 どの部分を言ってるんだ? 月片→虎徹なのか、イニ後の打潮→(急降下)→壊なのか
村正アナザークリアできた!
最後の方緊張でコンボミスがやばかったww
40分の試行錯誤の末レイン編のボス?ジルベルト倒した!
はじめて熱量意識して戦闘したw
差にワロタw
まあジルベルトっていうか、ボス戦って最初は苦戦するんだよな。武装も貧弱だし
遠くにいるのにいきなりHPが700減ったり頭がどうにかなりそうだった
ゲームに慣れないうちのジルはきついだろうな
次はニラルートのラスト前で泣くと見た
そしていつしか「汁雑魚すぎわろたwwwww」ってなるんだと思うと悲しくなる
バルフォ経験してると最初から汁雑魚杉ワロタ状態だったわけだが・・・
>>86みたいな状態が一番楽しい時期だと思うよ
大罰、初回起動からの経過日数が666だったw
俺も見てみたら665だった…
で、久しぶりに鯖やったら820で詰んだでござる
19投入するしかないか
なんか VH レイン編を 2 年ぶりにやりたくなったのでインスコ中。
今度こそ最初の 4 戦目を超えられるようにしたい
クリス店長強すぎ
大部屋の巻物で巻物で必死にゴールを守りにいったところを場所変えの杖振りたい
●ハウスだ!
俺も大罰の初回起動から666だったし発売日がそうだったのかな
起動回数は煩悩+1でおしかった
ごきぶりばきゅーむうぜええええええええええええええええ
正極は補正のせいでレイポ時間が長引くのも
地味にイラ付き度に貢献してると思うの。
死姦レイプされ続けて、F2押してんのに数十秒かかることがあって戦慄するわ
臥龍で一瞬で溶けてポカンもあれはあれで酷いし。
神父の吸い込みもごきぶりばきゅーむだよね
吸い込みといったら
● < オニイチャン、キテッ!!
偽甲さんがグラビ使ってたらストレスマッハだったろうな
ギガンティックみたいに一瞬しか使わないかもしれないけど
ギガマインとかラグビーってどうやって自分だけ離脱するの?
イニシャライザ?
ギガマインなら設置した後に距離を取る
もしくはダメ受ける瞬間にシールドやスウェーバックナイフ、殆どのFCに付いてる無敵時間を利用することで回避可能
レイン編終わった時点でプレイ時間が23時間なのに長く感じない不思議
期間にして約1年かけてやっとバルドシリーズコンプリート!!
今までやってきたゲームで一番やってやった感があるぜ
やって良かったぁあああああああ
おつかれ
さぁ次の1年間でアクションパートをやりこもうぜ
おつかれさん
でも1年もかけたら内容わからなくならないか?特にSKY
>>110 アクションパートあんま触れてなかったなぁw
>>111 結構期間空いちゃってるから正直なところ隅々までは自身ない・・・
>>107 直置き離脱だとフォースゲージ二つ使わなあかんのね
JIHADをBGMにノインツェーンを(初めて)倒した時は月華衝でスローモーションになるとこで脳汁出まくったな
トランキ以降オール近接装備しかしてなかったから
分身融合されまくったけど
>>113 綺麗にFCで倒すと気持ちいよね
ラストは兵器レベルも上がって強くなった主人公が全力でラスボスを倒した感がよくでてたよな
ACT要素があるゲームならではだと思う
初回は分身を殴ったらいけないのを知らなかったが運良く本体殴れてあっさり倒せたな
もう一度戦った時にびっくりしたがw
俺は20回くらいまで気付かなかった
>>113 偽物には初期装甲なくて、本物には1ブロック付いてるって覚えると見分けつきやすいよ
あと、半透明の本物は密着するとロック取れるとか
デコイ大爆発はちょっと驚いたけどw
タイマンになると延々と分身ばっかりロックするくせに
悪夢で1on4の状況でトランキに仕掛けようとした瞬間にたびたび本体にロックが向くのはなんなんだ
ニラの人泣き演技凄いな
恋○空○様をやった後でも同じこと言えるかな
○色○模○か
298回目にしてようやくトリコラクリア なにこれマジ疲れた
コレダーも鉄山もうまく扱えなくて、結局スイング始動パルス(しかも操作がAx4->Bx4->Cx3)一本槍で来てしまったので
もうただの運ゲーと化してしまってるんだけど、他にかんたん始動・コンボなんてそうそう無いよね?
鉄山(orスィング)>GF>(ry
ありのまま今起こったことを話すぜ
幼なじみと結ばれたと思ったら腹にナノマシン埋め込まれて敵に二穴責めされて内部から崩壊した
ニラ缶よりはまだいいほう
>>121 それで298回で済んだのが凄い
端やオブジェクト近く、乱戦での安定性を考慮しないなら青竜刀始動も悪くない
BALDRSKYTシャツっていつ届くんだろう?
8月中旬から家あけるから代理人でも立てとくかな
ダークサイドに堕ちた空中尉か、エロいな
>>127 まよきち完結すんのか……アニメ版以来見てないけど、改めて見直そうかな
本当に鬼畜先生のイラスト、まよチキでは許せるというかご褒美だけど、大罰だけは例外だよな…
>>127 まよチキには
空に似てる奴が二人いたよね
ゼロ主人公甲さんじゃない上男ボイスないとかいらねーorz
甲さんだからミサイル乗っても自爆してもバット振り回しても笑えたんだよ…
バルド何とかって同人はあっちのスレ
ずっと放置してた1+2のサバイバルやってみてたけど、
敵の数とか少なくて案外勝ち続けられるのな。
本編の難易度VHの鬼畜っぷりを再認識した・・・。
バルドスカイで質問なのですが
敵を倒した後に小さい玉と大きい玉が散らばるんですが大きい玉は何ですか?
2のサバイバルならとりあえず514だったかそこらへんが第一の関門
2のサバイバルの1615は鬼畜通り越して無理ゲー
>>139 狭過ぎて鉄山まとめ当てしやすいしスイングやFABは全域カバーだしで
見た目ほど難しくはないかと
どうでもいいことだが穿空中で使えるようにしてほしかった。まだ呪のほうが使える
TEAM BALDRHEADが関わっていない絵師変えるライター変えるシステム変える
これでBALDRSKYだという意味が分かりません
どこがスレチなんだよ
意味わからん
別にスレチじゃ無いが、バルスカゼロの話が盛んなのはもう片方のスレだね
恨みつらみは向こうの隔離スレでやってくれってこと
こっちは正常運転でコンボやら地獄やらの話をしようという暗黙のルールになりつつあったんよ
そもそもあっちが本スレだと思うんだが
バルドスカイのCG回収とHシーン回収は周回しなくてもできる?
プラグインで開放されるものとかもあるから同じ√のモノでも周回必須もある
というかそもそもルート固定だから、クリアデータ無いと次のヒロインに行けん
超高度で電磁抜刀・威を極めたら真下で待ってて巻き込まれるバカがいて笑う
つーか、元々ただの重複スレなんだからあっちを先に消費すべき
単にこっち過疎で保守してれば、あっち新作バーカバーカで埋まって丁度良いと思ったんだが
こっちがあんまり過疎ってない+新作クソ過ぎてあっちは伸びてない、でちょっと微妙な感じだな
>>149 ニラの戦闘時間ごとにCG変わるやつなんかは戦闘前にセーブして各々見ればCGモードと回想モードにちゃんと残る
ロリコン認定書みたいなのは周回しないと見れない
アクションが面白くて息が長いゲームなのに
新作への愚痴でアクションの話が埋もれるのはつまらんし
せっかく別々で機能してるんだから別進行でいいじゃない
次からは作品別のスレ建てたほうがいいかも…と思ったけどそれはエロゲ板のルール違反なのかな?
実際バルドジンキは今のところ荒れる要素しかないからできれば隔離しておきたい
神父に不意打ち喰らわせた時のセリフ何て言ってんだ?
>>156 1作品1スレに当てはまるから別スレでも板ルール的には大丈夫だと思うが
自分もスレ分けたほうがいいと思う
>>157 これはまさしく・・・ファック♪
だったはず
痛い・・・実にいい痛みだぁ〜♪の「痛い」の部分キモすぎワロタw
>>160 あの痛い・・・は声が小さすぎてBGMありだとあまり聞こえないから、聞こえた時は噴くよなwww
どうもコンボを作っただけで満足してしまって実践までいかない
作成が楽しいのと実戦運用が楽しいのはちょっと違う感じ
回し蹴り兄貴の使い道がいまだに分からぬ。そういやそんな技あったなと偶に思い出す空気っぷり
半端な性能且つ、他の武器成長にまったく絡まないという不憫さ
他で代用がいくらでも出来る特性だし、まさか甲さん屈指の産廃?
お前らスレでも平行世界をやるなw
中々愉快な状況になってるなw
ここってストーリーネタバレ含む質問おkですか?
ドミニオンの巫女の正体が真ちゃんって言えちゃうくらいokだよ
どう考えても接点無いだろいい加減にしろ
これはいいの・・・か?
どうぞ
了解です!
1 空はノインツェーンの恋愛感情を持っていた脳のクローンかなにか?
2 真は甲からしたら亜季と同じような立場(母の遺伝子が素)?
3 ノインツェーンが甲の母親の受精卵をどうかしたのか?
4 空・クゥ・甲は眠りについて時が経ってリアルボディに戻れた感じですけど
またAIの記憶から復活→ネット繋がるようになった→リアルボディに戻った って感じなんですか?
自分の解釈が間違っているかもしれません。
どうですかねぇ〜??;;
175 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:13:09.38 ID:BQf2+HQv0
>>174 1と2は×
3は○、取り出して遊んでた
4は新しくタンパク質から新しく体を構成して戻ったからもうかなりの年数が過ぎてる
>>175 ありがとうございます。
4に関することで追加でお伺いしたいですけど
『眠りについた』
これの解釈に迷います。
リアルボディ戻ったことからして死に近い感じでは無いかんじなんですかね・・・?
セイラおばさんたちが人類文明を復活させるために頑張ってる間
ほかのパラレルワールドでも眺めておこうだと思われ
>>176 Esの底で一旦意識をとばした状態(?)でいたんじゃないだろうか?
>>174 1 空さんは南米で培養されていたコネクター候補
でも空さんにはコネクターとしての素養が無い
2 真は南米で培養されていたコネクターの成功例
亜季は八重さんの遺伝子に聖羅社長等の様々な遺伝子を組み合わせたクローン
広義の意味では、亜季・真・空はデザイナーズチャイルドになる
3 クローン製作に没頭した
4 判らないのでノーコメント
>>179 3は19自身のクローンじゃなかったっけ?
>>177 ものっすごい納得です!
>>178 やっぱりそういった感じなんですかね〜。
なんかモヤモヤしてたものが取れました〜w
ほんとありがとうございました><
そういえば次回作?は空の出番が少なさそうで悲しいです。
5 ドミニオンのマコは巫女ちゃんですか?
ESのオールターの毒ガス、装甲無視かよw
さり気に強化しやがって
>>164 さりげなく産廃です
無駄に相手をダウンさせるから大仏までの本編ですら開発する気にならない残念な子
>>183 1&2 空と真はセットで作られててテレパシーで会話可能
空は幼少時の事故でこのことが記憶から抜け落ちてる
おそらく、空は19に組み込んで真と繋ぐ19側のコネクターではないかと
回し蹴りは産廃
ほぼ上位互換のローキックのせい
コネクターって何だっけ
忘れちまった
>>164 一見使えなさそうでも実は装甲破壊が強いだとか補正が強いだとかあるもんだが、ほんとに何もない
まあ空中で使うと斜め下に叩き落とす感じだからそこから繋げにくい武装繋げるとか
>>186>>193 どうにか使ってみようかと久しぶりに弄ったがどうにもならんな
斜め下に落としたかったら素直にアルティメットだし
どのルートでもニラの両親を殺したのは先生だと言う事実は変わらないんだよな
つかニラの両親が死んだのって本編開始の何年前だっけ?
その頃に既に先生って19に侵されてたのか?
実は殺したのは19に乗っ取られた他の奴で
その時の19の記憶が先生の中で混線して自分だと思い込んでしまったって可能性は無いだろうか
先生は元々ニラの両親を殺すような二面性があったから
神父ウィルスと長年共存できてた、とか
え?あれ殺したの先生じゃなくね?
右手の疼きに耐えられなかった先生だよ
今更始めようと思ってX箱360のUSBコン使おうとしてるんだが、
PCで使うの初で、どうカスタマイズすればいいのか迷ってるんだ。
ググったらドライバとか色々出てくるし・・・。
オススメのボタン配置とか合わせて教えて頂けると嬉しいorz
ボタン配置については右側の4つのボタンのどれかにABC、LかRにDがオススメ。時にDボタンは自分の使いやすいと思う場所に配置したほうがいい
デフォだとB+Cの同時押しが配置離れててやや押しにくい
箱コン使うなら当然非公式D入れないとだめだよ
D+AorBorC(SDやD仕込み)とA+BとB+Cが押しやすい配置で好きなように設定するといい
サーチダッシュ攻撃始発のコンボって決めにくくない?
ダッシュ攻撃にインパクトロッド入れてそっから繋げるのが快適すぎるんだがセオリーみたいなの知らないから合ってるのかようわからん
インパクトロッド→タックル(遠隔登録)は固定でそっから経験値上げたい近接技を繋げるって感じなんだがだれかアドバイスください
タックル近接にしたらいまいちうまくいかなかったからインパクトロッドで吹き飛んだらコンボ開始、吹き飛ばなかったらEXキャンセルで逃げてる
サーチダッシュ攻撃を単体で使う機会がない・・・
SD門倉コレダーは今でもそれなりに通用する攻防一体の始動方法
>>205 インパクとタックルをNDに登録してコンボをND(B)→ND(A)→接近(A)→SD(A)→遠距離(A)→接近(B)→以下略
っての方が出しやすいと思う
インパクは遠距離じゃなきゃ駄目ならタックルだけでもNDにしてみれば?
他の武装が解らんからなんとも言えないけど
インパクトロッドこそSDじゃないの?
いや好みといえば好みだけど
208は205へね
あとタックルの後はジャンピングニーは鉄板
いろんな意見サンクス
とりあえず開発もっとしてから試行錯誤してみる
新しい武器開発するたびにコンボや配置を自分で考えるのが一番いい楽しみ方
攻略サイトで奨励コンボ、開発順、使える武器やらを知るのは大方の武器開発した後でいい
初心者によくあるミスとかの項目は目を通した方がいいかもだけど
全然クリアできなかった面が装備変えるだけで一発でクリアできると嬉しい
やっぱり村正の集団戦は威より禍の方が安全だな
村正は無想イニが壊れてるからなぁ。
パッチ当ててるのに千夏ルートあたりからボイスが途中から再生されない箇所が結構出てきた
>>216 私も記憶遡行の台詞内で立ち絵が変化するとこは再生されない箇所が何個かあるわ
最新パッチです
地雷ってレベルアップで発動時間短くなったりします?
発動時間の意味がよく分からんが設置までの時間が短くなるかという意味ならならない
ESの千手焼き団子が禍々し過ぎておかしな笑いが出る
こいつで地獄突入してみたい
地雷は空中設置の時間なら短くなる
地雷っていえばどうしてニーの後に地雷を入れようと思ったのか、今でも不思議に思う
地雷はさまずにニーマグでもつながるけど、その後のブンディのために熱量増やしたくて、その結果地雷になったんじゃないかな
何気に高度も稼げるしな
ホント最初に思いついた奴h(ry
補正率とダメージと安定性じゃないのか
ブンディって元々強くなかったしな
ブンディって、流星やサテのための高度稼ぎが目的じゃないかな
高度高いほうが大体の場合は安全だしね
なんで19本物視認出来ててすぐ近いのに19偽者タゲるんだよこの糞ロックオンは…
完全に頭が大仏以降になってるけど、地雷を最初に挟んだのは〜って話でしょ?
大分湾の頃からあったんだよ、ニー地雷
wikiでもまだコンボに残ってるんじゃね?
二―地雷マグナムは敵の対空技がそろってないDive1のころに安定性とダメージの両方を揃えたベストな選択肢だったからじゃない
ブンディはあの頃使ってなかったよね?
ニー地雷は雑魚を結構巻き込めるのが爽快
ロックオン固定出来るようにして欲しいよな
ころころ変わるせいでクソゲーが加速してる
膝地雷は開発ツリー的に大分湾で地雷を育成する為に誰かがやったのが元じゃないかと思う
地雷は貴重なダメージ源だったからなあ、ヒールドライブですら高威力技だった
Dive1ブンディは全く使い物にならなかったね。
甲さんだけ竹とんぼみたいに上昇するネタ技
あぁ、Dive1だと流星もサテもなかったんだっけ
すまない、完全にDive2で考えていた
フォトンランサー始動だったあの頃が懐かしい(懐古)
Dive1はラピッドヴァイスとモホーク以外は高高度攻撃してくる相手居なかったからドリルor波動砲で十分だった
サテと流星が出てきたのはDive2から
ダブルサブマシンガンもDive1の頃は性能違って、
火炎放射みたく押しっぱなしでオーバーヒートまで攻撃不可能だったし
>>236 ISAO<中空だがバリスティックミサイルがあるではないかね…(´・ω・`)
まあ、正直ISAOよりもHA☆GA☆NE様やKU☆RO☆GA☆NE様のがよっぽど脅威だったな
>>237 大分湾のパリスは動かなければ当たらなかったような・・・
>>231 ロックオン固定できると地獄がイージーオペレーションになるな
あれは狙いたい奴以外にコロコロタゲいくのが問題なんだから
大仏でも子機の拡散は中空だったような
★★★
★甲★<ドコヲミテイル! 勲<シャシュツ!
★★★
当たらない
大分湾も大仏もISAOはボディブローだけで倒せるな
フォトンランサーは結構使い勝手よかった
かっこいいしw
エスでの相棒だ>フォトンランサー
フォトンランサーは、アングラーコンボに組み込んでるわ
>>236 そういや当時はチキンプレイだったから大仏のマシンガンの使用変更に感動したわ
まあコレダーさんも搭載されたせいでチキンプレイもすぐに終わりを告げたが
大罰でのISAOの強化っぷりは異常
みんなが馬鹿にしたからね
>>229 大仏待ちの時期にすげぇ高さまで行けるwwwみたいなのはあったな
まあネタ武装の域だった
IAIレイジング火炎ハーベスタータックルアムショカイザーマグナムブンディ×2からのマッドアングラーはヤバいな
ヤバイってのは高度的にって意味か?
マインブンディの高高度には敵わんだろ(実用的かはともかくだが)
悪夢とかで使ってるアングラーのガチコンが約2600〜3000くらいだったな
IAIから始めるともっと出るのだろうか
あ、アングラー単体で2600〜3000ってことね
コンボ自体の火力は2ゲージ9000〜9600
( ) コノシュンカンヲマッテイタ!!
( )
| |
ヽ('A`)ノ オープンコンバット!!!
( )
ノω|
__[雅]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
かなり前にフォースで彩音の可変シュミクラムは骨格的に有り得ない動きだから激痛が走るって話から
じゃあISAOは四つん這いじゃね?wwwってなって
誰かが全裸で四つん這いの長官上げてたんだけど誰か持ってないか?
久しぶりに見たい
┌(┌^o^)┐ホモォ…
やたら甲の事かってたりするのは
ISAOの性癖故だったのか
エイダママとの離別もまさかそれが原因で
レインの父親嫌いとはそういうことだったのか。
TGが二足歩行(ノンケ仕様)の世界が微レ存
桐島家が順調だとレインが甲にも空にも仲間にならないな
>>255-261 いい加減にしないか
統合軍少将まで登り詰め、GOAT長官に就任し、世界を救おうとするような人物が
そんな性癖を持っているはずがないだろう
でもロリコンですよね
永二…
なんて逞しい人なんだ…
八重さんが永二に惚れた理由がわかるぜ。
抱かれたい…この人に力強く抱擁されたい
真「なんかカマっぽいですね」
ここでISAOが肉体美だけは素晴らしい汁の絶対領域について一言↓
>>255 あれは外見をモーフィングしたからであって最初から四つんばいのISAOは関係ないとマジレス
ISAOは村正と同じように擬人化してるだけでその正体はタイラントギガースという名の劔冑だからな
まこちゃんと甲さんにぼこられた後のCGでISAOが4つんばいな訳がわかった
270 :
255:2012/07/28(土) 21:52:54.07 ID:2TNQqyR50
>>269 ぼこられる前に既に四つんばいだからなISAO
>>267 バルフォやっていない人がスカイはシュミクラムこんなに種類あるのに
何で可変機居ないの?って質問→彩音の話→TG手足3対あって四肢じゃ対応できない
→四つん這いで良いよ
って流れだった気がする
千夏ルートの最後ISAOが一生懸命四つん這いで語ってると思うと居た堪れない気持ちになる
ISAOとMASAの話になるとスレの加速が半端ない
ジルや神父がアイドルだったのも過去の話…か
MASAO
不死鳥の襲撃クリアできねー
EVA量産機に蹂躙される弐号機みたいだ
>>275 スィンググラビで6体纏めてあら不思議・・・って感じでやればそのうち勝てると思う
正攻法でやるつもりならコンボは短めに切り上げて、
FCゲージ溜まったからって強引にイニとかFCにいかないことが重要
着地際を狙われるとかならサンダーボルトビット使うか、コレダーで回転しながら落ちるとか工夫も重要
不死鳥は甲、空、村正でクリアしたけど空が一番きつかったな
300回ぐらいリトライした
空中尉の不死鳥はかなり簡単じゃね?
開幕トルネで数匹捕まえて壁テリ&シャワーで1ゲージ溜められれば
イニで複数匹一気に撃破で残りはヌルゲー化するじゃん
開幕コンの途中で捕まえられたらすんなりリトライすれば良し
サンボルスインググラIAIor死閃ばっか繰り返してたら不死鳥クリアできた
地獄の殆どの面に言えることだが最初の一匹潰すまでが一番キツいな
トランキ*3は纏めてしまば割と簡単だが、1体ずつ倒そうとすると
サテの雨を駆け抜けながらパラレルと連装爆撃ミサイルを避けつつだからな・・・
ノイにしても4体いると注射の数多すぎてキツい
不死鳥面白いんだけど天井低すぎるのが。
トランキ三体のところはサテはいつもどおりだが一番きつかったのはミサイルだな
ダメージ高いからコンボカットされつつそこから死亡とか普通にあるのがな
青サテ4本追尾してる最中にガトリングorミサイルorジェノサイドレーザーあたりはこられるとつらいな
トランキの巨体相手にISAOが力押しする姿は圧巻
大罰のISAOならトランキの制御ぐらいできたんじゃね?とたまに思う
今BALDR SKY Dive2で真ルートに入れないんだが
姉ちゃんルート分岐前にセーブして、3種類のED見た後、記憶遡行見た後、最初からではセーブデーターのロードがでない
もしかして丸々3週しないとだめとか?
始めからは罠
記憶遡行見た状態で周回すれば入れる
本当だ
あっさり入れたありがとう
攻略サイトも間違ってるときあるんだな・・・
まゆっちを使い始めたんですけど画面端での八そう飛びが安定しません
なにかいい方法ないですか?
後、透明ノインツェーンを直接、叩く方法は無いでしょうか?
まゆっちは使ったことないが、直前の武装を当てるときなどに角度を調整するとかで対処できないだろうか?
ノインは分身出したときは本体は透明でかなり見えにくいけど、自機周辺のリングに黄色の矢印で示されてるからそれを頼りに密着するくらいまで近寄るとロックできる
>>290 黛は使ったこと無いので他の凄腕の意見参照
19本体は、ステルスしてる本体がタクティカルリングに入るくらい接近すればターゲット可能だったはず
本体は大抵の場合、低空で浮いてるから武装の選定も慎重にね
状況によっては本体直接ぶっ叩くより分身消したほうが早い場合もある
>>291>>292 ありがとうごさいます
地道に分身を消して頑張ってみます
松風で頑張ろうかと思ったけど明後日の方向に行くのは勘弁してほしい
>>293 ちょうど自分もまゆっち練習中
19本体についてだけど敵弾即斬をまとった状態で本体に近づけば
勝手に敵弾が当たってロックしてくれるよ
リプありがとうごさいます
参考にさせてもらいます
流星脚がまじで当たらん
ブンディの後に門倉コレダーやエクステ挟んでも一向に決まる気がしない
誰か助けてくれ・・・
大仏なら、溜めのタイミングを覚えるしかない
コレダーがヒットしたらボタンを押して、「ていっ」が聞こえ終わったあたりで離せば大体当たる
大罰なら流星使わないコンボに変えちゃえw
武器レベルとDive何によるかによっても変わるけど、カイザーやI・A・Iで試してみたらどうかな
>>297 失敗している場面のリプを上げるとアドバイスもらいやすいよ
それと練習は当然天井が高いMAP(丘や脳内ステージ)でやってるよね?
>>297 DiveXならコンボリプupるよ
Dive2ならリプレイ撮り直すのに少し時間掛かる
あとエクステ→流星はあまりオススメしない
エクステは当ててると相手のほうが落ちていく&落ちるのも早い
DIVE1とDIVE2一緒に買って2でやってる
いまDIVE1のルートほぼ終わってカイザーキックやIAIとか開発できる状態
高い場所まではいけるんだけどそっから自由落下がなんかむなしい
それならカイザーから流星につなげるんじゃないかな
ポイントたまりそうだからカイザー開発してみる
>>302 武装育成中だとリプレイupしても見れない可能性高いな・・・
IAIとカイザー出来てから育成でも問題無いと思うが
ブンディニー流星は試したかい?
あとブンディコレダー流星は慣れない内は壁際で練習したほうがいいよ
カイザー未開発だとニーマグブンディの流れで、ブンディニーは行けなさそうな気がする
>>306 一応、フラチョ地雷マグナムとかレイジングマグナムとか・・・
この辺りでならいけると思うが
クラッシュハンマー〆とかインペリ〆オヌヌメ
>>306 開発していればサイスはいかがか?目押しは必要だけど
上昇ブンディサイス流星、上昇ブンディーエクステサイス流星どっちでも繋がるし
忍ばせとくだけで対アドさん用の必殺兵器にもなるし、便利だよ
>>307 あぁ、頭が凝り固まっていかん、フラチョなんか開発早いし使えそうだね
久しぶりにDive2の開発ルート見たらIAI開発は相当大変だね、簡単に進められるものじゃあなかったなぁ
タックル→チョップ→地雷→マグナム→ブンディ→サイス→流星
これで決まるようになった!
ニーはレベル3だからチョップとサイスのレベル上げもかねてこれでいくわ
>>312 すげー見ていて楽しい
こういうの作る人って良く思いつくよな
魅せやネタコンを作っていたはずなのにガチコンに変貌を遂げていたのはよく通る道
>>314 たまに逆もある
必死で組んだけど1500位だったりとか…
空さんのダウン>アロー、持ち上がらなかったり自機が上昇しすぎたりでタイミングがいまいちつかめない
この辺っていうタイミングある?
こーの手が覚えーてるー(慣れ)
>>317 自機と相手の高さ、ボタン押してる長さで挙動が変わってたはず
早いとポロリで長いと上昇だったかな?
速度1.5倍とかだとかなりシビアなので慣れないときつい
kamikita 空でぐぐると幸せに慣れるかもしれないし、ならないかもしれない
>>317 ダウンアローだけで練習してると何となく掴めてくると思うが、
自機がダウンで飛び上がる瞬間にアロー発動って感じが最も安定したと思う
掴んだ瞬間にアローは落ちるし、飛び上がってから入力すると相手が上に上昇しすぎて外れる
空が枠不足で装備できない武装を何か一つMASAに恵んで欲しい
どれもらっても劇的に強くなれそうな気がする
メテオアロー(地上ver)で良ければ
メテオはメテオで使えるし、クイーンはクイーンで使えるからなー
多分一番使われないのがエクストリームサイクロンさん
鯖だらだらやってて思ったけどこれBGM選択させてほしいな
>>316 今、見せてもらったがわろたwwwwwwwwwwwwww
>>324 そういえばクイーンだけは飛べないMASAには使いこなせない
・・・と書き込もうとして、ジャンプと初段補正だけで重宝することに気づいてしまった
DOS「キャッチターゲットとかお前みたいな産廃機体が持っててもしょうがないだろ、永久に貸せや」
書いてて思ったがMASA相手には古典的なカツアゲできねーわ・・・
ジャンプできないし
MASA SUDOU in DOS 略して MS-DOS
MASA SUDOS
聖戦の星屑になる〜(文字どうりの意味で)
もうやめよう、MASAでサバイバルとか無理があったんだ
コイン100万すっちまった
コレダーの後に流星脚出す時ってボタンちょっと長押しする感じですか?
コミケのセットだかのクゥのCDってドラマ?安眠系?
今さらだけどなんか気になってきた
>>335 積んだまま開けてないけど多分安眠系のそれ用に収録したボイス集だと思う
>>334 長く押したところでコレダーの攻撃時間が延長されるわけじゃないからちょい押しで良い
事前のブンディで慣性乗り過ぎて上に飛び過ぎないように、入力するタイミングだけ注意
>>334 ・・・って流星のほうか
壁際ならちょい押しで大丈夫だと思う
壁際じゃなければ、少し長めに押さないとダメかね
masaって練習モードだとぴょんぴょん飛ばせられるじゃない
>>335 クゥが空と一緒に料理すると言い出して危険物を作ったりしてた
キャライメージ台詞とネタ台詞を大量収録してるようなもの
>>334 ていうかあれですね、XならともかくDIVE2だと壁際以外でのコレダー→流星はかなりシビアなのでオススメできません
イニシャ火炎放射などの熱量が溜まりやすい武装のあとにブンディ出してできるだけ壁際でコレダー出せるようにするのがオススメです
DIVE2は広いステージで闘う機会はそんなにないのでイニシャの後なら問題ないはずです
ブンディの後SDコレダー決まったら流星はやや押しで十分決まる(焦らず軸合わせる)
ブンディで見えない範囲まで上昇するときは普通のステージだと壁まで行ってるから、その時はちょい押し
タックル→ニー→地雷→マグナム→ブンディ→SDコレダー→流星の流れは反復あるのみ!
キャッチボールの後ホームランは笑ったわ
ニランナーTシャツキター!!
>>272 遅レスだけどすげーなつかしいな。
banira sky とか思い出したw
敵がウヨウヨ湧いてるとこをニランナー菜ノ葉が何度も転んでボロボロになりながら必死に甲を探してるとこを想像するといまだに泣けてくる
ニランナーってシュミクラム扱いだったのか
ニランナーが通った後のウィルスと凄腕が残してるウィルスの数見ると多彩なキックで無双してそうだけどな
菜ノ葉の致命傷は隔壁のスイッチ押すのにシュミクラム降りた時と予想
シュミクラムとかウィルスはビル並の大きさじゃなかったっけw
降りてダメージ受けたとしたら跡形もなくなりそうだが…
後、隔壁が開いた時に血だまりの上にニランナーいなかったっけ?
除装したらハチの巣だったみたいな表現があった気がする
バルスカってCGでのバイオレンスな表現は露骨に避けてるよな
>>351 シュミクラムはロボットとかの乗り物じゃないよ
どちらかというとウルトラマンとか仮面ライダーでしょ
シュミクラムってロボットじゃなくて仮想のなかで戦うためのあくまでも”身体”じゃないんだっけ?
凄腕な長官みてたらそうは思えないかもしれないが
長官四つん這い
長官はホッドゲザーだ
レイン「まるで犬みたいですわねお父さま」
(「・ω・)「
=(┌・ω・)┐そこか!
ISAO<(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
レインって自分のこと戦争の犬って言ってたよね
そういうプレイできるね
( ・ω・) <こぉ〜扉あけてあげるからね〜
。。。。 > ヽ
>∩(・ω・)∩< 力を解き放て
ISAO「AIが人類と雌雄を決する戦いだな・・・」
甲「いえ。俺が長官を一方的に叩きのめす。AIはただ眺めているだけですよ・・・・・・」
大罰地獄のISAOタイマンは一方的どころか油断したら瞬殺されるから怖い
フレスベルグって使ってて楽しいね
あのスピード感で素早くカウンター入れるのが爽快
でももう少しFCの性能なり装甲技なり装甲破壊技欲しかったな
後スピードがウリでかっこいいシゼルさんなのにメイン火力のブレードサイクロンがすげえダサいです…強いけど
あと4つになってからしずか地獄が全く進まない・・・
悪夢3つは半分諦めてるからいいとして出来そうで出来ない
99のせいでストレスが半端ない
柱うざすぎ
シゼルのFCかっこいいけど完全に補正切り用だな
クリスのトリコラまさかの13回でクリア
開幕ミスっても何とかなるもんだな・・・ほぼ松風のお陰だったけど
>>374 リプありがとう
もうちょい頑張ってみる
しばらく触ってないんだけど罰の鯖で装備変えたときに変更されないバグって直ったんだっけ?
アボートできぬ…おのれー!
を聞くたび笑ってしまう
ハラキリとかやるくらい潔いのにそこは往生際悪いんだよね
仮想では死にたくないみたいなこと言ってたから多分そうなんだろう
四つん這いの状態でケツにパイルバンカー刺されて死ぬようなもんだからな
そりゃあ屈辱だろう
屈辱どころかご褒美だったりして
俺もまこちゃんにゴミを見るような目で見られたい
逆にオナニーしてる真ちゃんをゴミを見るような目でじっくり見たい
いいからグレゴリー神父に懺悔してこいよ
もういやだ……。本当の世界に行きたい……。
空中尉が大活躍するバルスカゼロを俺は思いっきり楽しむんだ……。
そして理不尽さがなくなった地獄をこのスレのみんなと楽しむんだ……
>>385 立ち向っても現実(リアル)には勝てない・・・
ライターがうんこ先生じゃないバルスカに何の価値があるんだ
アナザーのテンプレは開幕鉄山GFです
実際地獄は同じ武装で挑むのではなくそのステージに合わせた武装で挑むのが正解なきがする
宝探しとか障害物破壊とかマタドール検定とか特に
不死鳥とかアナザーもまぁGF使うのが正解なのかもな
ほんとにいい武装だったらクリアに三桁かからないから、さすがに説得力ないなw
パルス・死閃・インペリでわざわざ挑むのはマゾゲーだという事は、同意だけどw
開幕GF以外にほんとにいい武装ってあるんですか?
てっきりこれの次に強いのがパルス死インペリだと思ってたんですけど
何が一番かどうかは、主観だからなんとも言えないけど、どうすればクリアーしやすくなるかと言うポイントはいくつかあると思う。
それを踏まえた上でコンボ組めば、20〜30でトランキ撃破、100前後でクリアに繋げることができると思うよ。
ひとまず、火力は鉄山始動でトランキワンコンできる数値出れば十分。
それよりも一般的に動画で流れているようなフルコンよりも10秒前後短く出来るとかなり楽。
機動性能低いコンボだと、トライ数頼みの運ゲーになるので精神的にしんどい。
アナザーは地上コンが強いみたいな感じがあるけど、あれは相当苦労して勝ちを掴み取ってるよ。ただ、アナザーならパルスインぺより有効というだけで…
他にもポイントはいくつかあるけど自己研究ということで。最終的にどんな形でアナザー〆るか楽しみにしています。
結局何処に飛んでもビット、猫ボム、サテ、●は飛んでくるし、縦移動はあまり意味はないと思うんだ
スィングで壁にピッタリ押し付けてブンディやSDハベスタで運送しつつ高火力叩き込む方法を実施中
つい最近アナザーに手を付けはじめた、未クリアの輩が自分なりの考えを述べてみました
>>393 >>390も言ってるけど、どの武装がベストかはステージによって変わる
例えばアナザーは高度をほぼ無視して妨害するキャラ(真、しずか)が多いから高度稼げる武装よりも横移動が大きい武装の方が有利
でも一方でノーマル悪夢とかだと横移動よりも高度稼いだほうが有利
アナザーでは一箇所に留まり続ける&攻撃時間の長い武装はちょっとオススメできない。鉄山あれば火力は十分だし一度ハベスタを抜いて試してみては?
ちなみに同じ理由からパルス死閃インペリはアナザーでは若干不利
どうもパル死インペはアナザーではそんなに強くないみたいですね、
イニ後のハベスタあたりでずっと止まってるので弱い気がしてました。
それと比べて少しいい武装みつけたってあんまり変わらないか。
>>394 いままで空中しかやったことなかったので地上コンも試してみます。
>>395 動画見てみたいです
>>396 ハベスタはトランキ1コンのとき、波動までいかずに
ゲージたまったりするから気に入ってるんですよね。
パル死インペはもう使わないだろうな、パルかインペのときの死亡率高かったし、
4000回もやってあきた
アムショ ブーストアッパ ブンティ
タックル バイオ ハベスタ
エクステ バトルロッド 波動
カイザー 鉄山 スィング 一応まだ書いてなかったのでコンボ説明
あと規制されて長文が書けないので分けます
この武装のいいと思うところは
.死閃インペリと違って、最後に壁に当てなくても安定する
.スィング中は敵を壁にあてるから結構自由に動いても敵を落とさず回避できる
.バトルロッド装甲、キリング装甲で丈夫。しかも止まることがない
だれもこんなことしてないのでダメなコンボですかね?
.地上ではなく空中で長時間スィング
.バイオハベスタなのに火炎放射切捨て
.バトルロッドなんか入れてる(ネタとかなら見たことある)
※タックルはD仕込 バトルロッドは5撃まで メタハベはSD
【鉄山始動】ダメ11011
鉄山>タックル>アムショ>カイザ>ブンティ>バイオ>ブースト>スィング>メタハベ>(波動)
【スィング】7092
スィング>タックル>アクショ>カイザ>ブンティ>バイオ>ブースト>バトルロ>メタハベ>波動
【カイザ】8701
カイザ>SDキャンセル>スィング>タックル>バイオ>アムショ>エクステ>ブースト>バトルロ>メタハベ>ブンティ>波動
【エクステ】6847(融合に対しては8604)
エクステ>タックル>アムショ>カイザ>ブンティ>バイオ>ブースト>スィング>メタハベ>波動
・融合の装甲はエクステ20ヒット+タックルでいける
【イニ】(イニは全部同じ)
イニ>バイオ>スィング>タックル>アムショ>カイザ>ブンティ>エクステ>ブースト>バトルロ>メタハベ>FCキリング>波動
自分がやると使いやすかったんですがあまりイイコンボじゃないですか?
アナザーを続けている俺は「その他女性キャラボイス」をそっとオフにした
少しは穏やかにプレイできるようになったが、情報も減ったのでリスクが増えた
真のそこに触っちゃダメがめちゃくちゃ苛ついて声オフにしたった
クリス発狂するとこいまだに何言ってるかわからん
>>405 自分が使いやすいと思ったならいいコンボ認定でおk。てかダメな部分がそんなに気になるならちゃんとレス読んで自分で考えて改良しなさい
テンプレとかでも細部まで突き詰めると繋ぎとか配置とか微妙な武装の違いとか
個人で結構違いが出てくるのだから、同じようなコンボでも使い勝手はそれを使う人に寄る
自分が使いやすいというコンボが自分に最適であって、
別の人にとってはそうでもないのもあるからここで熱く語っても仕方ないぜ?
ああ、レイジングブーストコンボにも無限の可能性があるからな
過去ログって有料の2ちゃんビューアーないとみれないですよね、調べようがない。
で?
やっぱなんでもないです、、自分で考えるようにします。アドバイスありがとうございました
なんかすさまじい成長をみた
いいものを見れた気がする
今更ですがバトルロッド全然だめでした。
ガトリングビットですぐ硬直してコンボ失敗するし、
ブーストアッパーがカスあたりだったとき落としてしまう。
それにイニ前に火炎放射で全体ダメ底上げしたほうがダメージでかかった
おとなしく火炎放射使っときます
レインx阿南を補完しようと同人探したけどバルドスカイ自体見つからなかったわ
需要ないかーてか昔はあったのかな
エロゲの同人自体あまりないですしお寿司
アニメ化されたら一杯増えるよ
え、OVAなんて聞いたこと無いよ
バルドfいやなんでもない
>>417 戯画は昔から同人出すサークル少ないよ
まずエロゲって時点で一部の例外を除けばHシーンあるから同人誌に走らなくても本編でいいじゃんってなる
アニメなんかは本編にHシーン無いのが殆どだから需要あるんだけどね
エロじゃなくても普通に二次創作読んでみたいけどな。
でも二次創作物のメインはエロだからな
二次創作ならMASAが飛べるようになって少佐の投げナイフ1発で死ぬ事もなく活躍できるよな!
何を寝言を言っている、おまわり?
戦闘力ゼロはいくら主人公補正を掛けようが、所詮ゼロなんだよ
せめて名前通りの重装甲と重火器を
カゲロウの残骸だから名前は間違ってない
変換ミスはちょっとしたお茶目
コミケは食い物駄目だからな
OKなら韮缶とかでてただろうに
>>424 KgがKsとか、ひどいこと言うのやめろよ!!1!
大地を駆ける雅のテーマ
Run Through the Earth
CDF・MASAとGOAT・ISAO、どうして差がついたのか・・・
町のお巡りさんと軍隊レベルの組織の幹部じゃ仕方ないさ
一応亜紀に自己進化機能入れてもらって、
治安の悪い街の担当として部下を持てるくらいには頑張って来たのに
学生時代から性能にたいした変化が見られないというのも不思議な話だけど
「・・・あ、雅のカゲロウ、自己進化機能入れてない…」
雅の全盛期は甲と一緒にカゲロウに初搭乗したとき
あの時は正直機体性能じゃ甲以上だったな
でも実際器用なやつで初見でもある程度できちゃうけどあんまり上達しないってタイプいるよな
バルドスカイのDIVE2に入ってから空中に浮くザコ敵に攻撃当たらなくて萎えてきてるんだが誰かアドバイスくれないか
バルゼロなぜ絵師変えたし
カイザーキック!!!!!
>>438 フライングクロスチョップ、カイザーキック、対空スプレットボム あたりかな
ずっと空中に浮きっぱなしの敵はいなかったと思うから、地面に降りてきたところを普通に狙うのがいいと思うよ
>>438 雑魚敵は立ち回りでどうとでもなるから相手の行動観察するといい
カイザーキック、サイス、I・A・I+SDキャンセルとかで空中移行してもいい
マコちゃんはカイザーキックで迎撃→コンボが慣れると楽だけどメンドイなら難易度下げるという技もある…
助かった
カイザーキックとサイス試してくる
あいびーむたんはサイスにすっごい弱いよ!
上手くすると2〜3匹膾斬りだよ!
アイビームだっけ、筒なやつはサイスで飛び上がってから
コレダーやってると勝手にくっついてくるな
クラッシュハンマー決まったとき脳汁やべえ
>>438 空中以降技のあと、SD/BDまたはタックル
…あるいはスィングハンマー等広範囲武器
サイス→タックルがおそらく一番簡単で、
集団から一匹だけ釣り出して、コンボかける始動技にもなる
大発見した。
divexで、ノインツェーンと分身の見分け方なんだが、
ノインツェーンには常時装甲1ブロックがあるのに、分身にはない。
wikiに載ってなかったから知らない人多いと思う。大発見だよな?
実はそうでもない
19以外の敵がいる場合
19に攻撃して、右下の敵のミニウィンドウの体力が削れてなけりゃ それは分身(というか、FCゲージで分かると思う
19しかいない場合 タクティカルリングみれば一発 19以外にも敵いても、タクティカルリングみればわかるが
「FCゲージでわかる」って初耳なんだが、
攻撃してもプレイヤーのゲージが溜まらなくておかしいってこと?
あと装甲があるかよりも、
>>450の見分け方のほうが楽だから
大発見というよりもただの発見ってことか
いや、分身攻撃してもプレイヤーFCゲージ溜まったから
ノインのゲージがおかしいってことか
敵のメインゲージとミニゲージの溜まり具合が違うからわかるってことか
そだね
分身は本体のFCゲージ量に関わらず・・・って書こうとして確認したけど
分身時の本体のFCゲージ量が1/2以下だと その数値で分身
それ以上だと1/2固定で分身するみたい
>>448 罰だけでなく大仏の19も分身には装甲がないんだ
まあ、普通にタクティカルリングやミニゲージ見たほうが早いけど
湾からやってた俺も最近まで気づいてなかったくらいの小ネタだが
本体遠いし、分身うぜー>ぶっぱ弾幕掃射>掃除終了できるから知っといて損はなかった
装甲確認は一々ミニ見るの面倒な人は重宝するかと思ったけど、
ロックしなきゃいけないし、あまり当てにできないか。
でもまあ分身のほうが装甲1ブロック分弱いってこと気づけてよかった。
>>454 へー、それ知らなかった。それにしてもFCゲージの管理まで別々だなんてズルっ子だよね19ちゃんは!
>>456 俺はいつも常時装甲の有る無しで確認してるよ。んで攻撃加えたときにミニウインドウのゲージ減ってるかどうかで最終確認。減ってたらそのままコンボ続行。分身だったら離脱
敵が複数居るときは19からの攻撃見て即ミニのほうのヒートゲージ見て分身か否か確認してるな
溜まってなきゃ確実に分身。
タクティカルリングって、背景やカメラのズーム具合とかのせいで当てにならん気がする
ミニも近づかないといけないし、プラグイン自体切ってるな
すまん、ミニゲージじゃなくてさぶゲージだった。右下のやつ
確かにチラチラ鬱陶しいからミニゲージは切ってた
今更だな
うお、おれが最初に勘違いしてサブゲージをミニゲージと言ってしまってた。
つられたみなさんごめんなさい
みんなステルスまこちゃんはどうしてるの?
ステルスならないようHP管理したいとこだけどなった場合イニ始動で対処してるかな
まこちゃんってステルスになるっけ?状態。うちのまこちゃん全然ならない
実際問題ステルスなる前に殺す。なっちゃったら気合
近寄って運頼みのカイザーかな
大仏だとよくなったような。
>>462 ミニゲージは自機が浮いているように見えるのがちょっと……
エマージ回避ワイヤー反撃が堅実だけど、悪夢二種のまこちゃんはやらないから運かな
バルドスカイ終了する時の「じゃ、またな」って甲のボイスが癒される
クゥのボイスにするとやめづらくなる
システムボイスの直樹がさわやか過ぎて違和感がある
こんなの俺の知ってる直キチじゃねぇ
神父のサポートボイスやちびキャラが欲しかったよ・・・
阿南がいたら死んだ時
「し、しんじゃらめぇぇ!」って言ってただろうな
もうDIVE801を出しちゃえばいいんじゃなかろうか
マザーのボイスがいい
マザー「し、しんじゃらめぇぇ!」
久利原「・・・」
久利原「人とAIが理解しあうのは困難だ。しかし立場の違う者が対話する事で得られる事もある」
>>474 ごめん、すごくそんなボイス聴きたくなった・・・・・・変態だろうか、変態だろうな
続きは愛と快楽のフォーラムで
ヒロイン大乱戦でノインツェーンのホーリーシュラウドで包んだ状態で敵撃破したら死体が消えなかったんだが
死体に他の技当てれば爆発するけど
空Trueのときのイブは人間臭いアバターとか獲得してただろうな
>>477 そのバグはよくある
オバキラオフにすればすぐ爆発するよ
久々にニコニコ覗いてみたら震機狼地獄92ってのが面白かった
親父部分が特にw
でってゆう
とりあえず宣伝乙
やっぱ震機狼でも92は比較的楽な部類なん?使ったことないけど。あと親父は確かに面白かったw
甲と村正以外はある程度までの地獄は楽しい
そこから先はプレイヤーの思い入れしだい
個人的には不死鳥や剣の舞あたりが分岐点になるんじゃないかと思う
>>484 先生はあまり使って無いから口だけで申し訳ないが、
流星キャンセルの空中コンをある程度使いこなせて、
FCもSD弓張月使えば、勝つだけならそれなりに出来そうではある
地上コンや泡雪崩使うとさすがに使い手の技量になってきそうではある
先生使いになれるかは、流星キャンセルの空中コンを使えるか使えないかだなー
俺には流星キャンセルが無理だった
先生はブースト4じゃ全然足りない
潜在能力は低いけどプレイヤースキルでかなりカバーできるコントローラブルな良機体だと思うけど
ただ先生、村正、まゆっちと己の射撃性能を低く見積もるのは剣士の特徴なのか
直樹:E 村正:D まゆっち:C M A S A : C
・・・ねーよ
MASAは先生に射撃に光るものがあるって言われてたのにCなんだ
才能は必ずしも開花するものではない…覚えておけ
雅さんは剣士じゃなくてKGだろ!!!
それはともかく、村正がDなのは明らかにおかしい
そもそも耐久力の欄が死んでいる時点で…
別に値段は高くてもいいんだけどバルド向けのコントローラーないかな
エルコムの安物はゲーム辞めた途端痛みが来る
サンドバック出してほしい
確かにゲストキャラ+真ちゃんのサンドバックはほしい
抱き枕買って来てぶん殴ればいいか
>>485 なるほどー。空コンと火力がある分、実力さえあれば勝てるのね
>>492 それって普通のPCコン?コンバータでPS2コン使ってるけど耐久力アリ手の痛みもナシときてるけど、どうだろう
JC-PS101U+DualShock2これ最強
デュアルショックは重いからPSコンorサターンコンがマイフェイバリット
新品PSコンがあるならそれに超したことは無いんだけどな・・・
入手性の問題でDualShock2にせざるを得ないっていう
その辺は好みだな
だが普通にコンバータ安定だわ
キーボードでやってるが、限界感じてきた
PS2コン試してみるか
キーボード操作に慣れすぎてゲームパッドじゃもう無理だわw
耐久性考えるとサタパ最強だけど、入手面倒だしな
バッファローもちょい高いモデルはそれなりにいいけど
手が大きい人向けだな
>>500-501 キーボードに慣れてると、持ち替えて慣れるまでは
パッドのSD/BD攻撃出しにくさにイラつく…けど、
ボタン配置設定と持ち方検討と慣れで、そのうちなんとかなるよ
結局慣れなくてキーボードのままなんだが限界は感じてるんだよな、詰んだ
>>502 スラッガーのあとに追撃したいってこと?それならスラッガーの前にガトリングビットやスタンロッドなど挟むことで追撃しやすい。壁際なら火炎放射などでも
スラッガーの前の話なら、選択肢ありすぎてどうにも。実用性考えるならエクステで横移動加えるとか
>>504 ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 今よりもっとやりやすいキーボードがあるかも知れない
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + とりあえずリアルフォース評判いいですしポチってみませんか?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
リアルフォースは確かに良い物だがたけーよw まあFPSとかやる奴ならありかもな
PCゲーで使えるし1kで買えるコンバータでいいじゃん?という結論に俺はなったが
>>504 キーボードでも悪夢穴ゼロ複数キャラで攻略出来るで。ようは慣れ
村正の急降下が必ずSDに化けるのはキーボードだからなのか...それ以外なら特に問題ないはず
俺はホリ使ってるよ耐久度的にもまあまあだし
前はロジのやつ使ってたがあれは壊れやすいんだよなあ
村正の急降下はパッドなら弾くように入力すると成功しやすいんだがな
村正に限らずチョン押ししないとSDに化けるね
それとも村正ってSDの前硬直無いからそれで入力受付猶予短いとかないよな・・・?
>>508 操作キャラは村正じゃないが、自分のはSDが急降下に化けやすいな
バルドスカイで雑魚敵にしがみつかれた時ってどうやってはがせばいいの?
殺る
戦斧
タックルしてたかな
とりあえず装甲出しとけって感じ
>>513 アイランナーMのことを言ってるならブーストダッシュで振り払える
ただし、前の攻撃とかで仰け反ったりしてるときしがみ付かれると素直に食らうしかない
あとは武装出して強引に振りほどくとかかな
アイランナーM数機にしがみ付かれたときにホライゾンボムぶっ放したらすげー気持ち良かった
アイランナーMなんかブーストダッシュだけで外れた気がする…
掴み技はどうしようもないな
アイランナーMは大量に出るとこだと仰け反ったらそのまま死ぬから困る
なるほどありがとう
あと、装甲ゲージってのがいまいち意識したことなくてどこにあるのかわからない
HPバーと重なってるのかな?
チュートリアルでおさらいしてくるんだ
プラグインだっけ?解放しないと見えないよ
>>521 耐久力ゲージ・・・・
>>521の言い方だとHPバーだな
タックルやブーストアッパーとか出したときに、そのHPバーに白いバーが追加されると思う
それが装甲ゲージ
装甲ゲージが出てる最中は、敵からのダメージ軽減&仰け反り無し
装甲で防御中は自機の動きが遅くなるが、まぁ本編じゃ装甲防御でのスローでは困らないはず
甲だと技の最中だけに追加されるから、タックルとかを咄嗟に出しやすい配置に置いて
いざというときにタックルを出して、防御に使ったりするなんてこともできる
あと装甲を破壊することに長けた装甲破壊技もあるから注意
大罰だと装甲で遅くなるのが最高にいらいらするわ
あれは糞ロックと並ぶ糞仕様だとおもう
曲りなりにも攻撃受けてんだから挙動に何のペナルティ無いのもおかしいだろ
スカイは重力弱いのが問題だよねー・・・
フォースばりに強ければもうちょいレイプ時間短くなると思うんだ
難易度の上げ方というか調整が糞すぎる。
特にコラボ勢お前らだよ!
メタのしあいでもう難易度上げるには物量作戦しか無くなったのがな・・
そして置いて行かれるぬるドガーの俺
超久々にやったら大罰ストーリーの最後のクリスに勝てなくて流石に笑った
あのクリス、ワンコンでいけなかったっけ?
あ、すまん
ゲージリセットされてた
うろ覚えで迂闊なこというもんじゃないな
タイマンクリスならNDにサブマシンガンいれてぶっぱなしてるだけでおわるぞ
ダブルサブとミサイルポッドで弾幕はって、中距離で手榴弾
熱量貯まったところで、ガトリング…の繰り返しで勝てる
地獄やESのときみたく、ガチ接近戦してたらいかんよ
チキンはエクステ一本で戦う
武装欄12個が全てエクステ+20か
全スロット埋めで楽しい装備ってなんだろ…?
熱量の都合で、結局使えない武器、結構あるよね
熱半分タックル+20×12
イニシャライザ×2
マタ検甲さんの真似は笑えるが三回くらい戦ったところで飽きる
>>537 見てて面白いのはやっぱバイブ
出来るかわからんけどカイザー×12×3の高高度コンボとかもいいな
男なら地雷12個
青竜刀でNDK
サーベル沢山で空の真似してみたい
狭いMAPならコンタクトボムいっぱいも楽しそう
空は飛んだららめぇ
>>539 そこにブンディを追加してマッドアングラーをすれば・・・ゴクリ
マインナックル慣性利用のブンディはいつ見ても笑えるな
フォースで疑問に思ったことがあるんだけど
透は自分を刺すとなんで元に戻れるの?
リヴァイアサンの中にいるときは
洗脳されてるときと同じってこと?
ES は HC 武器を使いづらい印象がある。ES 武器は熱量消費少ないからさ
>>544 マインナックルからってそんなおもしろいの?
スイーパブンディしか知らないからリプ欲しい
ニコニコで「ネタマッドコン」で検索
>>543 HC技はHGの制約あるからその方向性でやるなら千手バイブ→繋ぎ→スイーパブンディかな
>>546 熱量以外にもダーマや装甲の効果も相まってHG沢山消費するとリスク上がるしね
千手バイブと組み合わせると大化けするがw
>>545 フォースやったの随分前なので自信ないが
透のチップが復元機能もってて、仮想において障害が発生すると
チップが復元してくれるんじゃなかったっけ
だから仮想ではチップが損傷しなきゃ死ななくて、死という障害が発生して復元しただけだったと
>>550 洗脳解除できるだけじゃなかったんだな
じゃあ脳死しないってことか最強じゃん
一時的なら脳の代わりをしてくれるとかいう描写あったろ
ニューロジャック抜かれたりすると死ぬけど●のDos攻撃は一瞬の切断だから何とかなったりする
だから憐√で小隊全滅したときも透さんだけは助かった
>>552 そこはなんとなくわかった
自分を刺して復活ってのがよくわからんかった
>>548 おもしろいのにマッドの視点バグが残念すぎるね
アングラーは悪夢用のコンボで使ってるが、たまに降下中に村正が巻き込まれてくれることがある
>>552 フリップフロップは
「脳の精神活動に異常が発生した場合、正常な状態に巻き戻す機能」だったはずなので
死んで精神活動が停止しても復帰するし、洗脳されても元に戻る
たしかにネットにおいてなら不死身に近いのかもしらんw
今日も暑いな……全てを解き放ちたくなるな……
いくら拷問されたり辛いことがあっても狂えないのは幸せなのかどうか
空のコンボ難しいな
へたれドガーにはきついぜ
>>560 どの辺が難しいのかは知らないが一番難しいのは
通常サイズへのスプレ>シャワーあたりくらいだから慣れの問題だと思う
慣れるとほとんどの攻撃が繋がるから咄嗟のアドリブが効きやすい
ニコとかにupしてる凄腕達の見ると判るが、
コンボにはある程度決まった形があるから、それを覚えるんだ
それを覚えれば、省略して良い箇所とか咄嗟に別の武装挟める位置が判って来る
どんな機体でも練習と実践、エラーと修正あるのみだぜ
ISAOの攻撃の隙間に立っていた聖良さん、マジ凄腕
確かに正面じゃブレスもミサイルもバルカンもレーザーも外れるし、親父が心配する必要ないわ
聖良さんがラスボスだったら 19 より強かったかも
>>560 俺も空使い始めたばかりだがらよくわかるぜ。
気分爽快に動かしたい
空中尉は思った通りに動かせないんだよな
それはそうとクラハンって装甲あるときとないときあるけどなんで?
>>565 空中で使ってるか地上で使ってるかの違いじゃない?
空中で使用すると落下時に装甲付いたはず
基本、空中クラハンに付くんだけど
高空下降は構え時に、低空下降だと振り下ろす時に付いてるんだよな
「叩き」「潰す」ボイスの「叩き」が終わった後に装甲付いてるっぽい
そこら変で装甲と威力増加のスイッチでも入るのかなあ?
空はたまに壁際で自分と相手が重なって掴む技がスカる
うまい人は位置調整とかもしっかり出来るんだろうな
空注意の掴み系の技は、鉤爪の部分に当たり判定があるから
重なったときはスラA挟んで軽く移動するか、後ろとかに移動しながらスラB、
もしくはホネやらスプレあたりを入れて位置を少し調整しないとダメだね
場合によっては、掴み技出すとき高度が落ちるからSDを挟まないとダメってときもある
慣れてしまえば、戦闘中でもEXキャンセルして位置を微調整するとか出来るようになってくる
重なるのは大体クロスかエアレイド、壁テリあたりかね
相手が大型だとほとんど重ならないから、
慣れない内のコンボ練習相手は縦にも横にも大きいノインツェーンがやり易い
19相手だとコンボやりやすいな確かに
19相手でできても甲さん相手にしたらスゴイ不安定になった
ノインツェーン「まーた私か」
コンボ練習はニラでやるかな
ニラは小さすぎて空や村正だとポロリしまくる
貧乳は病気とか言うなよ
ひ、貧乳はステータスでしゅ
空だと悪夢よりトリコラのが難しいかな?
てか、トリコラは声がうぜー
むしろ悪夢は空中尉むきじゃないかな?
空さんしか使えないヘタレだけどトリコラクリアできないが悪夢はできるわ
トリコラは糞ロック発動しすぎてやばい
空さんと悪夢は相性良いよね
>>576-
>>578 ありがとう。先に悪夢逝ってきます。
それよく聞くが、
両方クリアしたけど悪夢もたいがいキツかった。
トリコラは巻き込み発生すると楽になる。
初期の頃は同じ位だったと思うけど、悪夢は今はやり方が確立してるし、攻め方から何から分かりやすいからじゃないかな。
後地形的な面でも壁テリのやりやすさとスプレシャワーのやりやすさもあると思うわ
トランキさえ倒せるようになってくるとそれだけでもうクリアの可能性高くなるし
デカブツ相手に最初から実戦用のコンボ練習するのは余りお勧めできない
格ゲーによくあるキャラ限定がバルドにもあるから小型や中型基準で完成させてから
トランキや19にも繋がるか確認するくらいがいいと思う
空中尉で悪夢クリア数4桁、トリコラクリア数3桁だけど間違いなくクリア率は悪夢の方が高い
てか正直悪夢はトランキ片付けたら時間かけて冷静にやれば結構ヌル目の難易度
空だとトランキ倒すのが楽だからそこまで持って行きやすい
トリコラも1匹倒せば後は結構楽だけど、理不尽な超反応&ハメが悪夢より多くて事故死多し
死亡要因はそう多くないもんな。正極くらいか。あとクソロック
トランキいるときはレヴァやら貫orホーミングミサイル被弾>青サテでダウン>フルボッコが主な死因
貫はともかく、レヴァは気をつけろとしか言えないw
ホーミング系の追尾性能良すぎて萎える
むしろレヴァは焼き払ってもらえるチャンスや
俺の人生はダークサマーサン時々青サテ…… いいね! いい人生だよ!
神父にワンコンで熱量0から1000以上削られたワロス
PS2コンの人に質問なんですが、アナザー挑戦するために買ったんですけど
ボタン配置はどうしてますか?
A+B
D
----
A
A C
B
R12にイニL1SDL2ポーズ
イニじゃなくてFCね
SDは長押しや押しっぱなしするのでサイドにあるほうがやりやすい
すいません、A+Bなどの同時押しを設定するにはどうすればいいですか?
joytokey
すいません質問なんですがjoytokey使ってみたのですがゲームで反応しません、
設定のJoystick1の
Button5(L2) Button6(R2)にそれぞれZ,XとX,Cと入力したのですが
メモ帳にはR2L2押したらzxやxcと入力されるのですが、
ゲーム中だと何も反応しません
何かやり方が間違ってるのでしょうか?
>>598 自分もPS2コン+joytokeyだけど特に問題はないな…
マニュアル読んでそのとおりに設定しただけだから何も特別なことはしてないはず
環境依存の問題なのかもね
jtkは環境によって出来なかったりするよ
PS2コンはバルドスカイでも正常に作動するんです。
あとはJoytokeyでFC専用ボタンを2個作りたいだけなんですが,
どうすればいいやら
どうせjtk公式のQAみてないんだろ?
windows7の場合は管理者として実行するってのも試したけどダメでした
>>537 バウンドクラッカー
存外疲れるのが難点
甲以外の機体もESできればよかったのにな
空中尉で12連スクリュー+エクストリーム+イニなんて鬼畜の所業だろ!!!
>>605がMASAのボディブロー×12でユニークISAOに腹パンしたいって熱意は伝わった
装甲貫けずに反撃食らうのが現実ですね
レーヴァトランキさんに必死に殴りかかるMASAさんが目に浮かんだ
シビレロッ
ボディブロー→スタンの繰り返しで貫通余裕だったりする
ボディブローとスタンだけなら常時装甲割る時点で苦行だろう
ツカマエタ!
windows7の人でjoytokeyをバルドスカイdiveXで使えた人っていますか?
つかってるよー
メモ帳にはちゃんと入力できるのにバルスカにはなにも反応しないんです。
公式q&Aに書いてある、[管理者として実行]も試してみたけどダメでした。
何か特別なことをしましたか?
ちなみに XP だったら大丈夫だったの?
自分は XP Pro 32 bit および Windows7 Ultimate 32 bit で動作確認。
クロコラすらクリアしてなかったけどトリコラ11回でいけたわ・・・
悪夢2200回で鍛えられたのか・・・
パソコンはwindows7 64bitのしか持ってないです
動画で見るとFCフィニッシュしてるのにコンボが続いているのがあります
どうすれば続くようになるんでしょうか?
>>620 基本的にFC出すとオーバーヒートするから次の武装が出せないだけで
イニ中ならまだ通常武装が残っている場合はコンボ継続可能だよ。
例外なのは村正の無想で、あれはHG消費0だからイニ前に使っても通常武装が出せる。
たぶんそっちじゃなくてプラグインの「オーバーキラー」の事じゃないか?
こいつをON状態にしておくと敵を倒してもすぐに消滅しないので繋がる限りのコンボを入れられるようになる
イニで敵倒した後に余った武装で空中退避しつつコンボゲージを貯めることができるからonにしてる人もいる
FCフィニッシュするとオバキラつけてても爆発するじゃん
それのことじゃない?
>>623 それです
敵HP0でイニ中にFC撃つと敵が爆発してコンボがつながらないんです
どうすればいいのでしょうか?
そっちか・・・勘違いハズカシイ
オバキラ付けててもFC決めると爆散するけど、HP0の敵機にゲージ吐いてまでコンボ継続する利点ってなんだろうか
魅せコンなのかな?
ってFCフィニッシュか
ちょっとニラでトランキにケンカ売ってくる
連投スイマセンm(_ _)m
>>624 練習モードでライフ無限にしておけば、イニ→FCフィニしても続けられるけど、それとは別物かな
あれ?無想のあとって技出せたっけ
とか思って確認してみたら
技は出せるけど、オーバーヒートチャージはできないみたいだね
できたら夢が広がったんだけどなー
甲でイニなしFC二つ装備も夢じゃ・・・ いやキツイか
鯖でなら使ってる。現代千夏のスパイラルみたいに隙が大きい〆だとイニ死体殴りで空中で離脱って感じ
スパイラルで親父とか巻き込んでコーナーに着地なんてすると1コンキルのFC〆なんてされるからw
聖良おばさんが戦うとしたらサークリスとかに乗るのかな
知覚した瞬間にはマインドハックされていて
運が良ければ姿が見えない気配がつかめないで済む
運が悪ければ一瞬で焼かれる
刀の舞やってたら3人がちょうど良くFC発動してきてFC3連コンボくらった
>>625 高高度離脱する事で安全を確保したり冷却したりイニ吐いて死体殴りしてゲージ回収とか
新参者だけどここではストーリーは語りつくされたのかな
千夏ルードがいちばん面白かった、まさにヒロイン
ニラ女はキャラはいいけど扱いが悪い
もう少しストーリーをどうにかできなかったものか
千夏ルートはむしろ一番出来が…
ニラルート良かったやろ…
大分湾部分は、EDや終盤の展開含めニラルートが一番面白いと思うんだがな・・・
個人的に最高は、超展開だが空ルート
空>亜季>真=ニラ>レイン>紅サソリさん
個人的にこんな感じの評価
千夏ルートはISAOのことしか記憶にない
千夏ルートはレインとのやりとりが好き
韮はエンディング全部優遇されてるよな
千夏ルートは唯一フェンリル裏切ってるルートだから人気ないだろうなぁ
裏切りは良いんだけど終始グダグダなのがな…唯一甲さんがカッコ悪く見えたルートだった
ついでに前編一番良かったのはニラノーマル。異論は認める
裏切りはむしろワクワクした……がもっと徹底的にやって欲しかった
好きなルートだと
ニラ > レイン > 亜季 > 空 > まこちゃん > 千夏 かなあ
……なぜクゥルートがないんだ!!!
千夏Goodは亜季の言いつけを守ったが、今度はGOATを裏切るからな
そういった甲さんの行動が嫌な人が多いんじゃないかね
その代わりアーク侵攻戦は熱いシーンが多いし、MASAさんも見せ場?を作るわけだが
勘違いを拗らせて全編で完全に味方な親父に牙を剥いたり、
女の色香に惑わされてフェンリルを裏切りGOATを裏切りフラフラしたりとブレまくり、
頑張ってたどり着いた前編の最終戦を飾る長官殿は然程苦労せずに倒せる強さ、と。
大仏が出るまで積んでたからあまり気にならなかったけど
即座にプレイ始めた人たちは悶々としてたんだろうなぁ
雅が二階級特進しちゃって、フェンリルと組めない気持ちはわかるんだけど
その後エージェントに諭されて、即効で離反しちゃうのがな しかも、複数を爆発四散したあとで
爆発させる覚悟をそんな用意に覆していいんかって言わざるを得ない
プレイヤーから見たらエージェント信じるのがベストだとわかるんだけど、千夏<エージェントって風に映るんだよねぇ
フェンリルにはいかない、GOATにもいかない
千夏背負って逃げるぐらいの気概がほしかった
はい
千夏√の甲さんはふらふらしてるくせにフェンリルボコボコにしてあげくGOATの最強の長官倒してしまうからな
千夏ルートは裏切り、裏切られとか殺伐とした緊張感がいい
フェンリルとガチ勝負は萌えた、各キャラのヒロイックな台詞もいい
そして千夏との勝負、長官と最後まで飽きなかった
ニラルートは緊張感がない
ニラルートは分岐面倒くさくて未だにノーマルエンド到達していない
女に流されフラフラしてる甲さんと黒血夏が人間くさくて好きなんだよ
グラの印象なのか、甲さんって不器用でヘタレなイメージなんだよな
千夏みたいな傷物女を庇って、図らずとも全世界を敵に回して独りで戦う
個人的にそんなのが好きなんで、
ニラは最終√が一番扱いいいよね
あの√でニラに逝きたかった
千夏って長官のアジテーションに踊らされてるプチ長官だよね
GOATに入ったら大局を見てやらねばならんのだっ
全てを敵に回して孤独な戦いをする、ってんならニラ√じゃね
ニラ√は緊張感あって熱い展開だったと思うがなぁ
千夏√はGOATに疑問を持ちながら女のためといって身内に銃を向けたのがどうも
それ以上にプレイヤー視点からするとニラ√でGOAT=敵、アーク・フェンリル=味方って構図を熱く演出して親父やセイラさんを信用させておいて、
千夏√でその助けてもらった親父やセイラさんを裏切らせるのはちょっとひどい
ヒロインを重視するか義侠みたいなものを重んじるか、そこはプレイヤーの主観で大分変わってくるかもしれんが
同じだったんだな……俺とお前は……
レイン√の評価は不当に高すぎると思うんだ・・・特徴の無いプレーンルートって印象
ニラ√はとにかく熱いNormalENDの救えなさも好き
千夏√は仲間より女を取るって意味で突き抜けてた終盤のBADENDの流れが好き
大仏はそれぞれの√で謎が解けていくのが楽しかったな
亜季√は先生と神父の関係
マコちゃん√は先生との約束
空√は灰色のクリスマスの全貌と特異点
空√の実験世界でのラストに介入する展開は鳥肌立ったな
でもマコちゃん√に介入しても何も変わらないよね
663 :
書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 09:03:45.93 ID:XSiSMGuM0
>>662 マコちゃん√は全然描写なかったもんねw
>>662 あそこを変えたらパラドックスが発生しちゃうから・・・。
シナリオ的にはあれがあったから、世界0でコゥが覚醒したわけで。
665 :
書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 12:26:35.01 ID:r9mLpWOT0
>>659 ニラルートは「世界トップクラスの技術を含む協力無比の戦力が結集しているのに不運もあいまって
どうにもならない中、それでも必死に抗い続ける」みたいな感じで、「全てを敵に回して」というのとは
また違うんじゃないだろうか。
ノイ、親父、聖良ちゃん、亜季姉ぇ、巫女、レイン、そして甲の全員が無私の情念のために戦っているという。
そして最後に明かされる絶望の真実と、その宿業を乗り越えた先の奇跡と。
ニラルートは隔壁防衛戦からラストの流れと「誰かに別れを告げて置かなくてもいいのかね?」→「さようなら…先生!」だけでお腹いっぱい胸いっぱいになれる
>>665 そうか?いや、真実を知ればアークやフェンリルが味方してくれるってのはわかるんだが、
ドミニオンから逃げ出した後はてんてーくらいしか頼る当てが無くて、アセンブラって爆弾抱えながらドミニオンやGOATにも追われてて、
アークやフェンリルもいまいち信用できなくて頼れない(というかこっちからも追われてる)
プレイヤー視点でもニラ√の時点ではアークやフェンリルのことがまだよくわからんし、まこちゃんの真意も掴めない、と
終盤の絶望感は甲さんとかなりダブって、マジで頼るものが無くて孤立無援って感じがあった記憶が
だからこそフェンリルや叔母さんが協力してくれた時は本気で嬉しいしそこからの展開も熱くて好きなんだが
二週目で武装もまだ貧弱で苦しい戦いだったりで、振り返ってみると個人的にはニラ√終盤が一番燃えた
レス分割マジでスマソ
つか制限うぜぇ…このまま次スレ行ったらテンプレどうすんだ
>>667 それは過程で、「孤独な戦い」「追われてる」っていうのは中尉の一人相撲というか。
レインの根回しが効を奏したあたり、ホウレンソウはやっぱ大事だね。
俺もニラルート大好きだ
個人的にEnd of karmaは先生のテーマ
まあ結果論ではなくその過程の話をしてるわけだが
ニラ√プレイ中はまだ敵味方はっきりしないし
大体親父がまともに出てきたのってニラ√レイン戦後に電話した時が初じゃなかったっけ
レインルートは評価高いのか
個人的にはいちばん退屈だった
途中で甲を裏切ってジルベルトの女になって卑怯な攻撃してくるとか
実はデザイナーズチャイルドで、宗教団体のハニトラでしたとか
そういういい女だったら評価も変わったのになぁ
好きなキャラと√
千夏>ニラ>ノイ>飽き>空>レイン
好きな武器
エクステンドアーム、メタルハーベスター
嫌いな武器
ミサイル系
>>672 ドミニオンの巫女がお前のパソコンハックしにいったぞ
675 :
書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:33:29.72 ID:r9mLpWOT0
>>671 間接的にはシゼルを使ってアプローチしてたな。
・・・ぶっちゃけ、あのアマの態度が悪かったのが全ての誤解の元じゃないか?
なんで力づくでガラさらおうとしてるんだよw
レインルートそのものは良くも悪くも導入部という人が大半だろう
>>674 無茶しやがって…
レイン√のノーマルEDがなんか綺麗に終わってイイ
ニラとか千夏のEDは救いがなさすぎてこれまたイイ!
レインルートで好きなのは特になにも解決してないとことニラを見殺しにしたとこだわwwwwww
世界単位で見れば一番救われてないのはレインルートでしょ
千夏もドーンだしな
レインルートはノーマルEDが全てでしょ。それ以外は前座すぎてなんとも
しかしフォースといいスカイといい所属してるとこを次々に裏切ってるが、
腰を据えてやると面白みが薄れるからなのだろうか……。
もしくは上司とのホウレンソウが原因か。
レインルートは一番手っ取り早くアセンブラの拡散及び流出が防げるルートだが、
亜季は箱舟、千夏と真は核爆発に巻き込まれ死亡、ニラはマインドハックで死亡と
レイン以外のヒロインはとりあえず死んでおけというくらいに誰も生き残らないルートだからなww
バレットも裏切ってるで
バルドの歴史は裏切りの歴史か……!
そして次のゼロで裏切られるのは……
ユーザーですね、わかります。
>>681 6つも√あって裏切り無し、同組織の中で戦うってのは同じような話の流れになって退屈だからな
千夏√やリャン√があって初めて互いの組織の立場で物事を見つめられる
巫女√ではドミニオンに入信した甲さんが、レインやフェンリル等と決裂
そんなことを期待していたこともありました。
神父が撃たれた時瞬時に現れる肉壁信者の一員となった甲さん・・・
穴を空けられて、銃痕に指を突っ込みアヘ顔になって「いいぞ・・・NPCは・・・」と語り始める甲さんか
潜在的にドミニオン信者の素質があったんだな
このスレはドミニオン信者多いしな
大罰で神父の吐血FC初めて使った時はビックリした
敵が一回だけ使ってきたけど斜めバグのせいかその時は子虫の存在知らんかったが
甲がドミニオンに入るという事は絶対無いと思うが
真√でドミニオン視点はちょっと見たかった
しかしドミニオンに人間はいなかった
巫女「・・・・・・」
記憶遡行で出てきた戦闘司教「・・・・・・」
baldr force exe はプレイ済み、面白かったので
baldr sky dive 1始めたけど、ADVパートばっかで戦闘小出しにしすぎだなあ
まあストーリー面白いから我慢できるけど
これでストーリー糞ならボロカスだわ
そのうち心配するまもなく戦闘することになるよ
俺も最初やり始めた時は、もっと戦闘やらせろや少ねえぞおらああああって思ったわ
後半の戦闘地獄……
>>699はちゃんと初プレイVHでやってくれると信じてる
久利原先生は言ってた
バルドスカイをやるときはDive1と2を二つともインストールして連結してからにしろって
でも連結すると1のOPが全クリするまで見れないんだよなあ
国学院
Movieフォルダ
>>705 そういあ俺國學院高校卒だぜ
3年前、体育祭を競技場でやった時Face of Fact流れてたわ
スマン間違えた
3年前じゃねぇ2年前だ
当時3年だったのにワロス
何で仏教戦士ナンマイダーJr.が……いやレナ・ブッティスカヤ少将か?
仏教っぽい名前だな。
空「こ・・・ぉ・・・たす・・・け・・・」グチャー
甲&
>>699「うわあああああああああああああああああああああああああああああ」
数日後、そこにはドミニオンに入信し、失われた日々を求め戦う凄腕
>>699の姿が
バラバラニシテヤルー
バラバラにっ!なるがよいっ!!!ヒャッハッハハァァァァァァァ!!!!
ISAO が主人公になって世界を救う FD はよ
>>714こんな感じでどう?
BALDRISAO
Dive1 Lost My daughter
1週目 レインと和解、汁を撃破し田舎で親子仲良く暮らす(HappyEnd
2週目 プラント移植されたニラを撃破、世界をアセンブラから救う(NormalEnd
3週目 トランキ接続するも千夏爆死、世界滅亡(BadEnd
Dive2 Recoverisao
4週目 亜季に八重の記憶を注入、トランキ接続でアーク殲滅(NormalEnd
5週目 ドミニオンの電子幽霊撃破、ISAO「人類とAIが雌雄を決する戦いだな」真「なにやってだ」(BadEnd
6週目 自我融合から鋼の意思で復活したISAOはエスに墜落したトランキを回収
ISAOとトランキの超重量砲撃で19撃破、ISAO「分岐世界などなかった」(TrueEnd
>>715 Recoverisao ワロタw それに 6 週目のトランキがいつの間にか味方になってるしw
でも……やっぱり親父や八重さん、 ISAO の話は見てみたかったよね
>>703 最初から連結したら、真のISAOと戦えないじゃないか
連結してやったら1のOPが無いことに気づかないまま終わらせちゃった
亜季√で、大佐が亜紀を見たとき驚いてたけど
あれは何で驚いたんだろ
単純に八重の面影が残ってたとかかな?
>>719 親父も亜希ねぇに再会した時に一瞬絶句していたから八重の面影に驚いていたんだろうな〜ISAOも
にしても八重といいレインママといい素顔が未だに判明しないキャラも今度のバルドゼロで判明するとか?
あの絵じゃ素顔も何もないわ
八重の面影成分が強かったんじゃないかねえ
それにしては、甲がその点をあまり意識してないみたいだけども
ゼロは、どうだろう
場所も違うみたいだし新規技術でも出てくるのだろうか
コネクターとかまた出されても、読めすぎる
>>722 それを考えると、八重よりも若い頃の聖良ちゃんに似ていることに驚いたんじゃないかと思た。
特に乳。
武装金融伝 バルドヘッド
敵を倒した時の装甲ぶち抜いた音が好き
あとスパーク→爆発のコンボも。
叔母さんは目が恐くなければ多少は印象が…変わらないかも
娘と同い年の女の子にかつて恋焦がれた女性の姿を重ねて性欲を滾らせるISAO
力を解き放ちかねないからやめろ
ISAOとレインママって恋愛結婚だったのだろうか・・・
むしろ、甲とレインが同学年だから、
八重さんとレインママの妊娠時期って同じ・・・あれ?
次見つけるの早くね?
その辺は登場人物の所で誕生日が書いてあったからか確認してくれ
WIKIにあるかと思ったけどWIKIは人物紹介とかは一切ない硬派な仕様だったぜw
なんか本編で結婚した経緯について話してた気もするんだがな、なにぶんレインルートは細部がまったく記憶になく
妻を・・・娘との絆を・・・空君を・・・全てを奪ったAIを・・・私は決して許さない
そのために命を捧げてくれないか千夏君
>>729 なるほど、八ヵ月後に種付けだったのだな。
>>569 超亀レスだけど、参考にしたら上手いこと調整できるようになったわ
ありがとう
今更なんだがグレゴリー神父の声優さんってぶるあぁぁぁぁのひとなん?
違うよ
違う
よくよく聞くと違うんだよなぁ
あまりの否定っぷりに泣きそうになった
大丈夫。俺も初めて遭遇した時はW本御大かと思った。
けどよく聞くと違う。
上下左右さんはW本さん意識してあの声やってんのかね
神父は若本に似せようとしてるのは伝わるけど明らかに違うのわかる
先生はどう聞いても子安にしか聞こえない
薬師寺兼一さんですよ?(棒読み)
初セリフの一言目の時点でハッときちゃう
そんな先生
だよなぁーすっきりした
サンクス
そう思ってると、突然その教師は俺の見ている目の前で
シュミクラムへと移行しはじめたのだ・・・!
ハッ
殺らないか?
空ゼロ苦行すぎ 弾幕ゲーは穴だけで十分だというのになぜあんなマップで
あのマップ壁際引っ掛かりまくる
壁とイサオぐらいじゃね、発射発射発射発射発射発射ドウカネッ
空中尉ゼロは凄腕を端に放り投げつつ、白いの2体を相手にする作業
>>732 妊娠自主退学勘当駆け落ちした姉の息子(主人公)と、
それを引き止めようとした生徒会長妹の娘が同い歳なんだよな
しかも後者のほうは金髪碧眼
さかあがりハリケーンって知らなかったからいまHPみてるけど
主人公の父親、曲がったことの嫌いな人間であるって・・・え?
安心と信頼の木緒なち
>>750 硬派な不良・現実主義を気取っていたものの、
巧の母親(成績優秀な問題児・好奇心旺盛・美少女)に
口説き落とされて、ついやっちゃったみたいな体だな
(同じ過ちを主人公に犯させないようにたしなめる、が…)
一応、登場人物の中で数少ない常識人の一人
さかハリPSPでやり直してるけど、登場人物のおバカっぷりは
やはり好きなんだ…、スレ違いスマン
バルスカも携帯機で遊べるようになるといいな〜
スカイが携帯機で出て本体のスペアが必要になると思うと、財布が軽くなるな・・・
バルスカvitaで出たらvitaも買っちゃうと思うわ
というか、絶対に処理落ちしそうで怖いだよな・・・・・・
あと移植の際には大罰の新武装&新ユニットも加えてシナリオやりたいな〜
Zeroに合わせてDive1+Dive2廉価セット出して欲しい
スカイが携帯機で出たら
おもわず本体をフォトラン並に投げてしまいそうでできないw
>>755 地獄モードを追加することで、本体をぶん投げるユーザーが続出、某社がウハウハになる
>>758 それは余裕で見えるな、半分くらいで投げている人もいるしね(というか自分だけど)
本体投げと 本体の磨耗がひどそうでやっぱPCゲーでいいやって思うわwwwwwwwww
新規さんからクソ扱いされまくって不快になるだけだと思う
大罰やり込んだけどマテブレやり込まずクソ扱いした人なら両方の立場の気持ち解るだろ
>>758 地獄に手を出さなけば、投げることはなさそうだけど
地獄をやり込んだ人ほど本体を投げる割合は高そう
マテブレは3周したけど、あれはひどかったな…
764 :
◆k9RtLlYJ1NNz :2012/08/21(火) 22:21:36.47 ID:978pR9Oq0
3週するとかマゾすぎだろw
>>765 1週目はまぁ普通にプレイして、2週目は周回プレイでなにか変化あるかもしれないしマップ見えるしサクッと終わらせてみるかー
3周目はただただ苦痛だった
>>766 だよなあ……。俺なんか 1 週目の時点で苦行だったもの。
BALDR についてはもっと知名度が上がって欲しい。
あんなに面白いゲームはコンシューマでも中々ないと思うし
かっこいいッキャラ多いし
>>767 音楽は好きだったんだけどね…
絵奈がヒロインじゃないと知った時は愕然としたなぁ
BALDRはストーリーも戦闘もいいよね
空√ラストは燃える人と醒める人でかなり別れるとは思うけど
空ルートは空との一騎討ちが熱すぎた。甲さんの開戦のセリフマジカッコいい
Baldrは5回フルコンプしたが全然飽きないなあ
そろそろ6回目をプレイするか…
>>763,765-767
こんな感じで新規さんに悪口言われるわけよ
最後の島の探索1回目しか楽しめる場所がないからダルいのは事実だけど
空ルートは最後のほうで空と戦う直前に出てくる敵達に太刀打ちできなくてしばらくもやもやしてた
いいところなのに先に進めない!! って
>>771 やりこめばやりこむほどあらが見えてきてストレスも貯まるんですもの・・・
そこまで言うほどやりこんでないくせに…
>>774 どれくらいやったらやりこんだと言えるんだろう
バルドみたいにシナリオの出来がよければ何週もしたんだけどシナリオがアレじゃ2周が限界だった
>>775 1周したら、やり込んだと言って自負して良し。
2周したら、惰性プレイ。
全キャラED達成したら、廃人プレイ。……で、間違ってないよね?
定期的にマテブレとコラボとISAOとMASAに占領されるBALDRスレ
・・・まぁ、よしっ!
ZEROにネタキャラは出るのだろうか
むしろそのものがネタか
どうせ完全3Dにするなら、宇宙開拓でも良かったのにね
>>775 ゲームの特性を理解して楽しんでる側と
理解できず投げ出す側の気持ちが両方解っただろ
理解できないものを否定する・・・って、これは神父の言葉か
まあ、イグニッションはバルドと同じか2/3ぐらい
ZEROにはもっとできることの幅を広げてほしいよね
シナリオも周回させる気なら、シナリオに変化つけてくれないと・・・
さっきはああ言ったけど、そろそろマテブレスレ必要な気がしてきたんだが
尻スレや戯画本スレにも度々顔見せるマテブレ擁護の人が本気で鬱陶しくなってきた
マテブレ嫌いじゃないけど、バルド信者をひとくくりで懐古主義、狭量、視野狭窄などのレッテル貼りはいかにも酷い
新規さんもいると思うのだけど・・・
でもイグニッションにはかなり期待しているんだよなあ
マテブレスレなぁ・・・
建てるにしても、もうちょい情報がでてからじゃないと厳しいんじゃないかな
ビキビキきちゃう場合は、しばらくはNG安定かもしれんね
マイン慣性ブンディ難しいな
結局、大戦と本編には何年の間があいてるんだろうな
コウが18歳だとするなら少なくとも18年は空いてそうだけど。
20年くらいかな
>>784 記憶遡行の学園時代の授業で
10年くらい前に終戦って言ってなかったっけ?
でもそうなると、甲さん生まれた後で・・・あれ?
そういや甲さんって何歳なんだろう
20は過ぎてるよね
ルネサンス計画で八重が1stセカンドだから八重は幼少期だったはず
大戦は最低でも30年くらい前の話じゃないとシナリオの辻褄が合わないか……
セカンドは幼少期に脳チップを埋め込む必要がある、よな?
もう一周してくるか
でも、ルネサンス計画には八重も参加してるんだよね……?
何年やってたんだアレ。
>>781 ここはバルド信者の憩い場兼隔離所なんだが知らなかったのか?
組織的抵抗が終わったのが30年くらい前で
そこから各地のレジスタンス掃討作戦があったんじゃなかろうか
授業では掃討作戦終了までを以て終戦としてるとか
ゼロが発表されてるって知って飛んできた
また、甲と空による神々の遊びの世界で茶番が繰り広げられちゃうの?
ドヤ顔の黒髪ロングの圧倒的な存在感
悲しいけど空視点の話はないのよね
一瞬で葬式モードとなりスレが一つ消費されたゼロに釣られたと聞いて
本当の世界を見てみたいと思わんかね? 門倉中尉……
この作品は立ち絵のジト目が凄くいいね
今日も水無月姉妹を倒し、撃破ボイスを堪能して満足した
ニラのジト目 AA 貼ってくれ
ソコは触っちゃダメぇぇぇ!
とうとう人気作頼みになってしまったのか・・・戯画つーかバルドチームも・・・
よほどマテリアルブレイブがアレだったのを気にしてるのか?
つーか鍋島、かかわってくんじゃねえ
エロだからってお前は漫画かいてろバルドに来るな
そしてライター・・・未知すぎ
とりあえず発売日買いはしないで様子見する
シナリオどうでもいいだろ
それより穴以上の鬼畜ゲーを求めるんだろ?
最低、大仏並みにシステムしっかりしてれば穴以上あってもいい。しっかりした上で高難易度調整できるならな
穴ってなんだっけ?
どうでもいいっつうよりもはや諦めの境地だな
パラレルワールドとでも思っておこうかな
甲中尉がサブにまわるんじゃねえの?
>>781 コミケの時の情報投下するのに戯画スレで聞いたらジュースの次スレはまだ要らないって流れだったよ
>>801 本編を楽しく何週もしたいからシナリオは重要
理不尽でない鬼畜ゲーなら歓迎だけど理不尽なのはノーサンキュー
だめだ何回見ても黒髪のドヤ顔で背筋が震える
たぶん生理的に受け付けない
またディスりの波が来たか。
受け付けないんだったらてめーの日記帳にかいとけってなw
んな事言い出したら何も書き込めなくなるな
書き込まなくていいよ。このスレも終了で
せめて空と甲さんの絡みさえあればいいんだが
まず空の出番はあるのだろうかww
むしろ空の出番あると、そっちに引っ張られそうだな。
バルスカ本編にほぼ関与しないのとだいぶ関係あるの、
どっちの要望のほうが多いんだろう。
一番ほしいのは世界0の空編であろうが
カゲロウ並みの技性能で敵を斬り倒す震機狼がほしい
今のままでも十分楽しいがピーキーすぐる
しかし、直樹ってモーコンみたいな技多いな
鬼火とか吊るし斬りとかエグいフェイタリティが決められそうだ
空出さないくせにレインが出てるのが気に入らない
ZEROにISAOの出番はあるのかねぇ?
というかアクションパートあんのこれw
エグイ技なんていったら、甲さんのインペリファイナルとかマッドアングラーも相当エグイと思うんだ
そろそろコアディフェンダー動画がupされてもおかしくないな
いや俺は持ってないからさっぱりだけどね…極めたものがいるはずきっと
ダメだ……。久しぶりに zero の絵見たらおぇー……
823 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 06:40:33.56 ID:KmUrSQHF0
CDFの凄腕であるMASAさんの見せ場はあるのだろうか
MASA の自称嫁って確か黒髪ロングの星修生だったよな。
ドヤ顔黒髪ロングの女が MASA の嫁だったりして
本当に実在するんだろうなあいつの嫁は
まさかとは思いますが、この「嫁」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
AIもいいなぁ・・・甲・・・
強烈な吊り橋効果で離れられなくなりましたとさ
しずか地獄があと3つクリアできないから息抜きに大仏VH初めてやってみた
けどレインが弱すぎて萎える・・・
あとシゼルも勝手に突っ込んでフラットラインだしなかなか難しいな
シゼルはどうやって攻略するんだろうな
やっぱり早期にやっちゃったりするんだろうか
後から乙女になったら噴くが
>>829 大罰のやつだと後から乙女になってなかったかwwwwww
まあ多分成り行きでやっちゃってみたいな感じだろ・・・
MASAの脳内妻が主人公ってなら、それはそれでありかも知れんな
1+2のヒロインには甲がいるけど、寮の見学に来たレインってなら知っててもおかしくない
自分は飛べないから、せめて妄想妻には翔んでほしいと…
MASA視点での世界0って感じになるのかね
ISAO の嫁って本当にエイダさんなのかな。 ISAO の妄想だったとか。
ISAO からレインみたいなきれいな子が産まれるなんて!
主人公エドワード(♂)がMASAの脳内妻だと
ips細胞というものがあってだな )ry ISAOの遺伝子は元々なかったw
>>832 男が生まれてたらISAO似だったんじゃね。いやでもISAO普通にイケメンだろ!若い頃とか!
甲は外見は母親似なんだろうな。眉毛とか特に
脳ミソはISAOに近いですよね
前日譚である以上、ゼロは19戦以上の熱い展開も世界の危機もないんだろうな
もしくはリヴァイアサンさんまた引っ張ってくるか
ISAO の若いころの立ち絵見ていたいな。親父の立ち絵も。
八重さんは空みたいな感じなのかな
亜季をシャキッとさせると八重になるんじゃないかな
聖良がお姉ちゃん好き過ぎて作っちゃったのが亜季なんだし
>>837 熱い展開はライターの腕の見せ所として、パラレルだと分かってるから「世界の危機」じゃあんまり感情移入できないかもなあ
主人公が何のために戦うのか、戦いの中で何を学んでいくのかに期待
そのライターが不安すぎる…
鬼畜先生はロリ化が進んで交代するのは分からんこともないが
ライターはなぜ変えたんだろうね
大罰の拍子抜けなメインと露骨なレイン贔屓をやってしまったからだろ
レイン贔屓は一番人気キャラということで仕方ないと思う
そもそも大まかなあらすじ提出した時点で会社としてはGOサイン出しているわけだし
レインとバルフォの眼鏡、同じ一番手なのに何故ここまで人気に差が……
眼鏡があるかないか、パートナーとしてともに戦場に出るか否か
レインはオタクの理想の女って感じだしな。俺はクゥとまこちゃん、空が好き
空さんは、最初と最後の勝利者であるはずなのに、なぜだかどこもおいしくない展開なのが一番理不尽
モホークが好き
男臭いキャラ出てくんのかなあ
空編のモホークはかっこ良すぎて惚れた
というか全編通してかっこ良かったような
レイン編とニラ編は出番殆ど無いけど
フェンリル自体がかっこいいんだよな。
GOATの長官が一番なのは言うまでもないがね。
でも甲さんの方がもっと好きです
踏むなよ?絶対踏むなよ?
>>847 1週目は空と最初にあった時のCGみて一目惚れして
全編通して甲さんに感情移入しっぱなしでゴールまで突っ走ったから何も思わなかったけど
2週目プレイしてみると甲さんと空くっついたのってハウリングのせいみたいなもんだしなんだこれって思ったわww
でも次フェンリルが部隊なら、軍隊生活だからハーレムみたいでハーレムじゃないみたくなるのかな
だったら楽しみ
あれ、バルドバレット……
>>855 子供の頃の一目惚れが本質だって結論だったはずだが
858 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 04:43:32.00 ID:NkR5RWKw0
>>855 ハウリングは関係ないってマザーがいってた
どうしてそれを最初に教えてくれなかったんだ
なんにせよ千夏が哀れすぎるのは間違いない
大罰サバイバル625層目きつくね?なんだよこれ
ゲージあれば千夏ワンコンからのイニシャ始動スイングゴリ押しでいけた
千夏さえ排除できれば前衛いなくなるから楽だな
トランキも何かボーっとしてるし
こんな編成ISAOの敵じゃねー
と思ったらトランキがボンクラすぎて負けた
865 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 12:26:44.55 ID:9smk4+Cf0
トランキさん三体とか無理…
>>861 もう必要ないかもしれないけど一応リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1073.zip.html 甲と空で開幕特攻リプ1と、甲で開幕特攻はしないやつ1つ
開幕特攻しないのなら、空中に浮いて空いたスペース上に移動
千夏がSDしてくるのを待つ
空中に移動するのは青ミサとジェノサイドレーザーにガトリング、
あとはレインのライフルによる妨害を極力減らすため
千夏を捕まえたらイニを使ってでもさっさと沈める
あとはトランキ→レインでやっていけばいいと思う
トランキを中途半端に削って放置しないようにすることだけに注意すれば大丈夫
空中でトランキ2体の爆撃連装ミサイル食らえばどんなに巧くてもかなり削られるから
美しく勝とうなんて思わなきゃゴリ押しでもいけると思う
>>857-858 あれはある意味一番萎える展開
どう考えても記憶遡行中の流れと話が合わない
何言ってんだこいつ
流れと話が合わないってどういうことだってばよ?
千夏は人気ないなぁ
機械伯爵になってから魅力が増すのに
そんなもんかな
世界0の空が幼少時の甲に接触する(多分、AIの量子通信か何か)
↓
甲・模倣体が子供の頃の空に一目惚れして抱き付く
↓
甲自身もクゥにそれに近い感情を抱いていた(亜季に正体を教えてもらうまでは)
↓
如月寮で空と初対面
↓
様々な誤解と出来事によって互い意地になって喧嘩友達のような関係になる
↓
いろいろあって空とクゥが接触しリンク強化、それによってハウリングが起こり結果的にコレが両者を恋人同士にした
大体の流れってこんな流れだったよな?
まあ一目惚れなら学園で初めてあった時にもっと反応して良いよね
もし普通の出会いをしたら一目惚れしてたんだろうね
一目惚れしなかったのは出会いが最悪だったからだろ
空からしたら甲は妹をいじめてる男だったからな
早とちりにも程があったけどな
だがそれが良い
千夏の体に見とれてたくせにー
その体が魅力なのに小さくなるのが納得いかん
その上で仕込まれてしまうんだぜ やはり甲はr…
normalが正史エンドだと思っている
ラストに神となった甲さんは、いろいろ覗き放題ですね
そういえば世界0の空って何歳なんだ
作品に出てきた空は余裕で3桁は超えてるだろう
ノイFの策略でみんな1回とろけちゃってるし
skyクリアしてきたけどさ
opの甲雅レインVSトランキライザーはどこにいったの?
並行世界は無数に存在する、あとは判るな?
しかし空が観測できなかっただけで、
他にも灰色のクリスマスが回避できた世界があったのだろうか
885 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 10:45:28.27 ID:Tmehxnba0
バルドシリーズの歴史を知るにはフォースからやればいいのか?
シナリオは繋がってないのでどれからやっても同じ
test
あれ。規制かかってなかった。
SKY のシナリオをもう忘れてきてるんだけど、
電子体の神父って先生がなってたんだっけ?
神父という実体はもう存在しなかったよな? と思って。
真ルートとか空ルートをやり直してくる作業に戻るんだ!
全てを思い出せ
バルドルに接続することによって神父ウイルスに感染し神父化する
よって神父形状の実体は存在しない
罰の話だけど、神父はいつ誰とどうやって子供作ったんだろう
確かクリスのじいちゃんなんだよな
多分狂信的な信者がそうなんだろうけど、クリスのばあちゃんは誰なんだ
髪色的に聖r・・・いや、ないか
神父と交わると新世界へと旅立てる儀式とかしてたんだよきっと!
あんな変態神父でも子作りできたんだよな・・・
世界0でコゥがエージェントならアーク社のNPCも甲モデルだったのかな
どっかの世界でドミニオンのアジトで甲NPCに輪姦される千夏・・・とMASA
そら精神崩壊するわ
そらマラ崩壊するわ
神父って元研究者とかじゃなかったっけ?
19と接する事が出来るなら相当なエリートじゃなかろうか
神父は心理学者だとかそんなだったと思う
本編じゃなくてFDのほうで語られてるはず
うろ覚えスマン
19と接してたような事だけ覚えてたから研究者だと思い込んでたぜ
久しぶりに最初からやり直してみるか
空編のトランキライザー戦で真と共闘して判ると思うが
甲さんの超火力だと味方がいてもはっきり言って邪魔だからな・・・
事故で雅かレインがレーヴァ直撃食らってゲームオーバーなんてこともありえるだけに
>>903 空√はクリアしたけどそんな場面なかった
難易度云々だったと思うけど
いや実際戦闘すると邪魔だけどその展開が楽しみだったんだよ
そういや難易度高い場合だと仲間が先に死んで面倒だった記憶が蘇ってきた
サポートをサポートしなくちゃならなくなるっていうね
空ルートのレインがいきなり記憶遡行でしがみつかまれまくりのはマジ困った
電子体を偽ることはできないと言うことは先生はリアルでも神父になったり戻ったりしてたりして・・・
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>>895 過去にこんなものがあってだな・・・
IF・世界0分岐
スクリーンの中では、雅と千夏が苦しげに悶え続けていた。
2人の首筋には神経挿入子。
おそらく、強制的に感覚を操作されているのだろう
【NPC】
「くすくす・・・雅の夢だったハーレムだぞ?」
「んんっ・・・雅、俺にこんなことしてほしかったんだよな?」
甲にそっくりなNPCが雅のモノを舐めている。
すでに射精しているのか、その顔からは白濁した液が垂れ下がっていた。
【雅】
「やめろっ、ううっ、やめてくれっ!
頼むから・・・甲の姿でそんなことをしないでくれえっ・・・・・・!」
叫んだ途端、雅の腰に震えが走り、NPCの口元からとろっと白い液が滴り落ちた。
【NPC(甲・量産型)】
「んふっ・・・まだまだ、何度もイかせてやるからな、雅」
怪しくNPCは微笑んで、またも雅のモノを口でしごき始めてしまった。
【雅】
「ううっ・・・すまんっ、空ぁああっ・・・・・・!」
---続きを読みたい方はESの海にダイブするか、こちらをクリック---
これがdive801?
ウワああああああああああああああああああああああああ
ISAO「カチカチ…カチカチカチカチカチ」
甲さんの戦闘ボイスはそういう目で見るとグレーなのが多いんだよなぁ
NPCフェチでロリコンでホモ(親父もおk)
なんて凄い男なんだ甲さん・・・
おまけに仮想空間になると好戦的だ
透さんも変態だが、甲さんも結構変態
ESの801層まで逝ってみるか
……何回イラ壁したらたどりつけるかな?
前回、200層目あたりの雅まみれで死んだ気がするが
サバイバルやってるとマジで神父がウザいな
設置の妨害からコンボしてたらジャンプして捕まえてくるわ
本編じゃ雑魚だったのに
そういや、AIのESって本編の一箇所だけなんだろーか
本編で出てきたのはイヴのだったけど
集合知性でデータ共有ってことは
地域のAI群ごとにそういうスポットがあるのかな
同じだったんだな……俺はこいつと……
922 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 23:32:21.27 ID:rQyLVqPw0
雅で穴突破だと・・・
スタンレーヴァに早期排熱ハメだから延々やってりゃいつかできるだろ
レーヴァ打つまで生き残れる気がしないわw
てか雅ってトランキの装甲やぶれんの?使ったことないからわからんけど
捕まえてやるってワイヤーが装甲無視なのか?
>>918 雅まみれ辺りは幸運じゃない?
俺はトランキまみれとかあったから(アイテムで見つからないようにして逃げたがな)
>>924 トランキの装甲はスタンロッドハメでなんとでもなる
しかし廃熱アッパーで無限攻撃は気がつかなかった・・・タイマンで戦うとトランキ厳しいから
面倒くさくなって挑戦する気がうせて放り投げてたのにw
雅アナ突破ワロタ
まぁ甲さんでスタン突破できたし理論上可能ではあったけど
ニラアナザー突破する凄腕は現れないものか
10億回くらいやればそのうち行けるかもね
せめて機動力があれば
ニラ穴突破したら凄腕じゃなくて人間を超越した存在だろう
トランキタイマンで勝てないキャラは無理だろ。
MASAの穴リプもう消されたのか?
話についていけないぜ・・・とりあえず落ち着いてCDFのシュミクラム達で穴に挑んだら全員お花畑余裕でした
いやうpロダじゃなくて某動画サイトのほう、まだアップされてすぐだから消されてない
これ以上は書くと怒る人いるから自分で探してくれ
理論上可能って言っても、こんな気が遠くなりそうな挑戦をよくやるわwww
これができるってことはきっとMASAも世界を救うことは可能なんだよ!
甲がラブコメしてる陰で一人で世界救うMASA
むしろMASAがラスボスになれるんじゃね?
MASAハーレム計画か
甲や先生、神父を囲うのか
MASA の話題は相変わらず勢いがはんぱない
つーかお前らDive801の話になると加速するよな
【雅】
「ううっ・・・すまんっ、空ぁああっ・・・・・・!」
ってのがウケるwww すまんっていうか空としてはドン引きだろwww
>>924 わざと補正きついの食らって延命して後は運ゲーハメゲーで何千人という雅が犠牲になってるんだろうな
944 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 10:03:04.26 ID:YCnpOPEI0
ネット対人が出来れば面白そう
今のシステムなら村正一強だろうな。空も強いだろうが
ゴキブリ死ね
>>944 コンボから抜け出す術がないと一発あてたもん勝ちじゃね
イニ無くして体力8000ぐらい。対人ならイニなんかいらんし
雅でもアナザークリアできるなんて・・・
やっぱり雅もカゲロウユーザーだったんだな
イニなくしても空中尉や村正、神父あたりはハメあるからなー
神父なんてさぁ相手をハメ殺してくださいと言わんばかりの性能だし
後、穴突破してないのは凛だけか、カゲロウシリーズ
奴は四天王の中でもさいzy・・・
対人であんなハメ仕様残さないだろー。いやまてよあのスタッフだし
横スクロールの普通の格ゲなら良し。甲は万能型。雅は遠距離型。先生は近距離型
その他の案
・オラタン風
・サイキックフォース風
なんかアークの格ゲーの糞なとこ集めたみたいなのできそう
戦国陸上と世紀末バスケの融合みたいな
くにおくん(ドッチボール編)風がいい
大罰のシステム不安定っぷりをみるに、まあ無理だろうけど
もし対人ゲーにするならデュエル・マテブレの横スクロール形式の方がトラブル少ないだろうなぁ
バルドもぷちキャラにして横スクロールで殴り合うか
どうでもいいけど、じゃくを z 使ってる人初めて見たな
>>952 凛も穴クリアの動画がニコニコに上がってた気がする
えwww
>>960 規制が鬱陶しい中マジ乙
穴なんて俺甲でもクリア出来てないのに
Dive801の人気は異常。
BALDRってバイはいてもホモはいないよね、雅?
凛じゃなくてクリムゾンロータスじゃね?
凛って学生千夏のこといってんじゃね
ジルベルトは精神的ホモ
勝てっこないよぉ〜;;
面白そうで評価高いのでEXE買ってみた
デスクトップで動作しないのはOSのおかげなのだろうか・・・
win7x64でオープニングムービー前強制終了は何が原因か分かりますか?
win7x64が原因かな
Ture Colorのほうじゃね
設定でHigh Colorにしてみたら
>>968 うちのPCでは廉価版だけど、普通に動いてるよ
・インストール場所を(x86)のないフォルダに指定
・動かなかったらアクセス権限を設定
注意したのはこれくらい
>>964 ゲンハにいさんはアガペーの域に達してるしな
狂ってるけど
XPモード使って何とかするしか
ゲンハの部下にはホモがいたはず
モホークの仲間には甲さんに抱かれることを願っていたホモがいた
実はそいつがバルスカゼロの主人公だぜ
名前だけならモホークも相当怪しい
モホークは一途な人でそっち系では無いじゃないか!
ホモークの悪口はそこまでだ
グランドリサーチャーの魔の手からは絶対に逃れられない!
グランドリサーチャーさんは壁際で空中SDしてると勝手に爆発してる
>>965 クリアしてたのはロータスの方で凜ではまだクリア報告なかったな
カゲロウ・鎧はキャストオフして機動性が大幅に上がって飛べるようにもなる、と考えてた時期があった
雅さんは男に告白して玉砕した経験もある歴戦の勇士
wikiを火狐で開くとレイアウト崩れて表示されるんだけどこれ自分だけかな?
なんか本当なら左端にある筈のメニューバーが中央に寄ってるんだけど
俺火狐だけど多分同じ症状だわ。特に困らないからぶっちゃけ言われるまで気づかなかった
俺も火狐だけど言われて今更気づいた
調教されるのはユエラさんだけで十分だよ!!!
誤爆した
ちょっとエスの海に潜ってくるわ
神採り?
ぐらいしか思いつかんね
>>984-985 なるほど、てことはwiki側に問題があるのね
自分で直せるようなものならさっさとやりたいところだけど、どうやればいいか分からない…
>>983 火狐は触ったことないんで出来る程度のアドバイス
WIKIを開いた状態で「CTRL+F5」を押して再読み込みかけてもズレるかな?(たぶんズレれたままだと思う)
↑で状態が改善されなければ肝心要のHPのソースを書き換えるしかないんだがこればっかりは管理人さん以外には無理
出来ることしてみようと思ってHPのソースコードの健全性を調べるサイト使ってWIKIをサーチしてみたが
「環境によっては閲覧できない可能性が高い」と芳しくない結果がでてたのでそれが原因だと思うんだが
いやwikiに問題があるわけじゃないだろそれ
火狐だけの症状なんだからそっち基準で直されたら今度他のブラウザがずれるだろ・・
というかそれくらい他のブラウザでみろよ
ダイブ1からやり直してるけど改めてやると武器バランスうんこだなこれ
それよりもベリーハードでやると味方がうんこなのがやばい
イージオペレーション(キリッ
VH レイン編は波動砲とライフルがいかに素晴らしいかを実感できる。
というか、この 2 つがないと俺は無理だった。
ミサイルランチャとバズーカがゴミに思えるほど。
ライフル本当に強いよな
大仏はスマッシャー汁の燃費の良さに脳汁吹き出る
>>992 いやだからソースコード自体が…100点満点の減算式テストで-32点だされてるんだぜこれ
まぁそのサイトが100%正しいと言い切るのもアレだけど一応の目安にはなるよ
1000ならMASA主役の801ゲーが出る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。