BALDR(バルド)シリーズ総合200

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合199
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1338924314/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:24:55.50 ID:N+vpPrbi0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:25:27.39 ID:N+vpPrbi0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:26:28.73 ID:N+vpPrbi0
勝手にすまないが、前スレ>>950が立てていないようなのでスレ立てさせてもらった
5名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:41:19.40 ID:cqxPawTp0
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ

                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|     ボタン連打しないでアムショ後
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ          「ニラ☆」
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \
6名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:41:19.65 ID:6NJOYRyw0
『バルドスカイゼロ』
ジャンル/サイバーパンクリアクションAVG
ボイス/女性のみフルボイス
原画/綱島志朗
シナリオ/科
発売日・価格/未定

(前スレ>916)http://iup.2ch-library.com/i/i0694305-1342686824.jpg
7名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:42:59.78 ID:cqxPawTp0
前スレ956のおかげでヘブン状態なることなく賢者タイム入ってしまった
8名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:50:37.18 ID:xk7ioSJ20
        i= ´ ̄  ̄  ̄  ̄ ` ヽ 、
        .{              \
         |_.- ´` ----、        \
       /   /_    `ヽ、       .ヽ
      //  /  `    ___\__      ',
    ./ィ/   /i        ヾ|||||i  ヾ゙`ヽ  /
    //:/  //|',  ',      ';||||||  |  }<´
   .//:/  /  |:|';: i、  .',   }',||}  |  |ヘ
  //{::|: :/\ {:| ';:. ',\  .',   i|゙   |  ||',
  .,';' |::|i :::| ,、 \i ヾ ', \ .:i_| |i___  j  }||',' ,
 .,';' |::::{:::| {.{ホ、';i  ヾ;vX´ヾi', |::|   ,'  } |||', ',
 {i  .|:::::ヾ} ヾ;::リ `   ヾ、_,,xェH<i   ,'  .::} || |', ',        >>1乙です
 ',  |::::::i::}  ´      イt::::::リ /゙ .:/  i| .|| |ヾ}
    |:::::::}::}   i     `ー´./ .::/:  i | | Vi
    |::::::::|;∧  .`       ./ .::/:::::  i .| |  |
    |::::::::::j:::::\ `-     _.-/ .::::/ー,:  i } |  |
    j_____{/ァ´/ ヽ,_...- ´ ,ィ ..:::// | i  |  |
  /´/  / /  //∧  // .::/´ ./ヽ|  ',
../  i  ,' /  ,','.,' / ./ /.:::/  / /\ }
.| ', ',  ,'/ ,  ,',' ,' ィ´ ,ィ´.::/  //寸  }、}
.|  \.', /   /,' ,' \|',/ /.:::/ / ´ /  kヾ、
9名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:54:40.52 ID:jnwLzJDH0
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた>>1に乙と言うべく、私を召喚したのだっ!!
10名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:01:45.16 ID:t1Gk3xrf0
マテブレが前情報時点では予想以上に進化してくれたのにバルドは劣化の一方
というか新シリーズならいいのに原画ライター変えてスカイ新作とかおかしいだろ
といらいらして書き込みます申し訳ありません

>>1
11名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:03:21.34 ID:YKQGjaoP0
>>1

前スレ>>974
基本的には自分の好きなのでいいと俺は思うが、強さだけ言うならマグネバイオヒートボム辺りでおk

前スレ>>995
俺はPS2コンをアダプタで使ってる。俺が使ってるのはBGC-UPS202って奴だがこれは2コンタイプ(コントローラ二つ挿せるタイプ)で、そういうのは1コンと比べて性能悪いからアクションとかには向かないらしい
12名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:25:10.68 ID:R+GZqmSl0
>>1

オレもなんかちょうどコントローラーの調子が悪くなってきて困ってるわ
PS2コンが壊れてきたのか、コンバータの方が悪いのか…
13名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:29:58.87 ID:uqipJMoN0
はっははは、>>1乙様の登場だ!!

にしても、まさかの新作情報にウキウキしていたら何かベクトルが逆方向なのが…

16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 20:24:54.02 ID:FnP4Nldh0
この>>1乙を待っていた!

ゼロなぁ。なんか、皆が望んでたものじゃないよなこれ
1.親父戦記 南米千人殺し
2.世界ゼロ 空シナリオ
3.世界ゼロアフター 甲と空のイチャイチャ√
             クリス救済√
このどれかがあれば、誰もが納得すると思うんだが……どうしてこうなった

まったくもって同感するよ、こんちくしょーーー!!!(現代千夏風に)
14名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:35:15.67 ID:fxDcTm1Y0
>>1

PS2コンはやっぱり定番なのか
15名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:36:05.01 ID:jnwLzJDH0
望んでいたものじゃないっていうか空さんの魔料理変化というか
16名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 21:37:00.09 ID:g8KR0MhW0
今回レイン出ないんだ。残念だなぁ。

…(⊃д`)
17名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 22:13:58.46 ID:j+swjXBA0
無難にPS2コン買い直すかなぁ〜けど意外と高いんだよなぁ
18名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 22:34:44.19 ID:HcyS+az30
>>1
19名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 22:49:55.88 ID:C7+fMrq20
くそっ、どうとでもなれー!
20名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 22:56:28.78 ID:8cJXl6Wp0
いいか、踏むなよ?絶対踏むなよ!?
21名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:06:36.67 ID:HythKoon0
ギガマインはなぜか踏みたくなるのに
スカゼロは道端に落ちている×ンコ並に踏みたくない
22名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:29:45.21 ID:iWV5GtGE0
女性のみフルボイスだと・・・
23名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:33:07.88 ID:zgxjTp1O0
PC用コントローラーの寿命考えるとPS2コンのが安いんだよね
昔バッファローのPCコンが使いやすくて良かったけど、1ヶ月ちょいで壊れてた
PS2コンはそろそろ2年で寿命近いかなって感じ
箱コンとか使ってる人はどうなんだろ?
24名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:35:16.14 ID:p9Wp3LHA0
あげて〜あげて〜おとす!とはまさにこのことか・・・
一気にテンション下がったわ。
25名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:47:01.70 ID:jHQ1V6WV0
甲さんと親父のボイスなしとかふざけたこと言わないよね?もしそうなら許さない
26名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 23:58:52.68 ID:MqfcHA+b0
空に会えないっぽいな…
この世界はもうダメかもしれない
27名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:08:25.47 ID:lbVR0QaB0
>>25
上の画像拡大してみて見るといい
女性のみフルボイスって書いてある
28名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:11:07.09 ID:jU69KyN20
さっさとこの世界線でアセンブラを流出させて
別の世界線で空を探す作業に戻るのは正解かもな
29名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:12:07.11 ID:/OcLHMM40
PS2コンはホリの使ってるけどそろそろ買い替え時期
PS3本体もってないけどPS3コンいってみようかどうしようかってところ
30名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:16:38.93 ID:LHfaOZus0
>>27
よ、よくある誤植かも知れないし(震え声)
31名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:17:02.05 ID:Uc2OI3Tv0
BALDR(バルド)シリー
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1342694070/

とりあえずどちらかに統一しないかね
32名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:28:41.05 ID:XKaEoshu0
アニメ化したらキャラ絵はこんな風になるよね、的な立ち絵だった感なレイン...
33名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:30:19.66 ID:oxFLxmFT0
お前らが鬼畜いらねって言い続けたからこんなことに...
どうしてくれるうわあああああ
34名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:50:09.75 ID:9TP6koNf0
スレどっち使えばいいんだよw向こう側は名前おかしいしこっちでいいよね?
35名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 01:25:17.16 ID:XKaEoshu0
空が介入して分岐したんだよ
36名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 01:35:39.93 ID:vMj0wRR20
新作はあっちで、こっちは今まで通りの過疎進行でいいんじゃね
37名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 01:46:18.81 ID:IQuX2Wtn0
先に消化すべきはあっちっぽいな
38名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 02:33:20.37 ID:I/+PQj4s0
>>23
最近の純正PS2コンはLRがすぐ壊れるけどな
それでも耐久性&コスパは他と比べてトップだと思う
39名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 02:40:15.02 ID:MKV4r1mY0
>>29
PCコンじゃないなら良いんじゃない? ワイヤレスだと壁に投げつけやすいだろうしw

空さんでビリビリアタックの矢が当たってる時にダウンシュマッシュで投げると上昇が大きいんだよな
コンボ繋がればSDトルネより高くまでいけそうなんだけど何とかできないかなぁ
40名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 03:18:40.23 ID:635SmrBl0
掴んで持ち上げる慣性が相手に乗ってるだけで叩きつけが失敗してるから、技キャンセルできないよ
普通にダウンスマッシュ始動でジャンプ分の高さを上乗せするだけで良くないか?
41名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 05:49:07.28 ID:MKV4r1mY0
ダウン失敗で吹っ飛んでるって感じなんだ
微妙に浮いてる相手とかだとビリビリ始動ってやりやすいから、何とか繋がらないかなって思ってね
FCサイクロンへの繋ぎにビリビリ入れてるので、どうせなら活用したいなと
42名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 06:11:12.21 ID:k8/faaNh0
絶体絶命くりあできねー
43名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 06:49:38.39 ID:Dq6NbxT20
それは、もちろんMASAでだろ?
44名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 08:16:45.23 ID:IQuX2Wtn0
必殺カイザーギガマインでゆゆう
45名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 10:02:00.75 ID:/FBHLTez0
>>42
空を飛べる機体なら空中移行して敵を極力一箇所に誘導し、
相手の居ないスペースに着地してブースター回復→再度空中移行で
時間中逃げ回ればいける

MASAだとかなりキツイなw
46名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 10:13:32.88 ID:DMul2hUE0
MURAMASAはGといわれるくらいガサガサ逃げ回るのは得意だろう
47名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 12:25:36.87 ID:Dza0UGyM0
壁ドンはしたことないがリアルにコントローラーぶんなげは何度もやって
しかも2000時間以上バルドで酷使してもなんともないPS2コンマジイケメン
48名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 13:49:41.31 ID:/FBHLTez0
やめて!PS2コンの体力はもうゼロよ!!
49名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 16:04:31.46 ID:635SmrBl0
>>41
それだったら高い位置から撃った時はホーネット
低い位置からなら降りながらヘヴンで追撃がいいんじゃないかな
50名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 17:25:54.43 ID:DMul2hUE0
PS2コンより投げつけられた壁やディスプレイやその他もろもろのHPのほうが心配
51名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 19:27:04.95 ID:635SmrBl0
戦場の二人で甲が自分の鍛えっぷりに自己陶酔するシーンがあったけど
空もあれやってレインに睨まれたりしたのかね
アホの子だし
52名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 20:32:01.38 ID:77sweHle0
誰もいない
レインに踏まれるなら今のうち
53名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 20:43:58.22 ID:ro3yxUhX0
勝手にどうぞ
54名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 21:54:22.32 ID:DMul2hUE0
>>52
ついでに汁の黄金水を頭から被っていいぞ
55名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 21:59:24.82 ID:aLI5EBmf0
残念ながら>>52はタイラントギガースに踏まれてぺちゃんこになってしまいました
56名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 22:33:35.80 ID:LHfaOZus0
そういえば戦場の二人って誰が書いたん?
57名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 23:47:49.01 ID:MKV4r1mY0
>>49
ビリビリからだとカス当たりが多くて難しいね
まだ練習でも失敗が多いよ
降りながらのヘブンは難易度高くて俺には無理だった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1028.zip
58名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 11:29:09.40 ID:GJNruWhKi
レインたん
59名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 11:31:58.24 ID:GJNruWhKi
最近DIVE2入ったところなんだが俺のレインはどこにいった
60名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 12:00:06.19 ID:X1iRVzGJ0
空ルートまでお預け
61名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 12:18:06.20 ID:3BjTm9/k0
レインは全編通してほぼ出ずっぱりじゃないか
62名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 13:16:50.75 ID:e+mL4EFC0
空中尉の悪口はやめろ
63名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 13:27:35.66 ID:MWbY/zpu0
おい村正でトリプルコラボレーションクリアできない
初めに村正倒したところが限界か
てかだいたい倒したあとやられる
64名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 13:40:17.77 ID:QCsix/ZK0
狙う順番間違えてんぞ
最初にしずか片付けて次がまゆっちだ
村正は放置
65名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 13:44:24.96 ID:eR14GZh20
個人的には、本当はまゆっちから倒したいけど
倒しやすいのはしずかだからしずかからにしてるな
66名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 14:34:37.28 ID:wTc6FOr90
>>63
一発撮りでやってみた。村正使うの久々でミス多いが。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1029.zip.html

どんな感じの武装かわからないけど、
ここだと負極を積極的に使うといいよ。
松風ビットとか草笛とかのうざったい攻撃を無効化しつつ敵を吹っ飛ばせるうえ、
コンボ〆に使うと装甲バリア+早期排熱できるからボコリ回避にもなるし。
67名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 14:46:06.93 ID:kAucfX5M0
もう上がってたけどまぁいいか。

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1030.zip.html
68名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 15:23:36.83 ID:X1iRVzGJ0
どのステージでも負極は重要だけど、こういう狭くて弾幕多いところはNDで使えるようにしたいね
69名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 16:07:21.92 ID:e9zLUa4N0
地獄は「放置しておくと面倒な奴」から倒していくのがセオリーだからな
トリコラは正直皆面倒だけど村正以外の二体から倒したほうがいいよね
70名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 16:35:26.37 ID:X1iRVzGJ0
ただ村正の始動のし易さなら目についた奴片っ端から殴ったり、最もロック移りやすい村正を集中狙いするのは悪くないと思う
当然しずか狙える状況ならしずか狙ったほうがいいんだろうが

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1031.zip.html
暇だったので便乗。まゆっちいぢめてみた
71名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 16:50:17.23 ID:MWbY/zpu0
マジか村正最後か
皆様ありがとう

マジ恋で一番好きだったヒロインまゆっちだったけど最高に嫌いになったわ
72名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 17:46:21.32 ID:e9zLUa4N0
俺はそれ以前に二体纏めてCVにちょっとトラウマが出来たわ
村正は使ってても楽しいしかっこいいから変わらんかったけど
これで景明じゃなくて光だったらCV全部一緒で酷いことになってたな
73名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 18:54:59.61 ID:8NIJ98QD0
今担当は声優さん休業になってるな
74名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:11:48.74 ID:L4lIWbtC0
村正は機体がウザイだけで許せる
しずかとまゆっちは機体、ボイス、ボイスの内容がウザイから許せん
75名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:14:18.35 ID:plRH5EVR0
uryyyyyyyyyy!
当たらなければどうということはなーい!
76名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:33:50.19 ID:WuB6gCLE0
黛への殺意がマックスになる台詞は「あの・・・お友達になりませんか?」
77名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:34:16.60 ID:lIX0hQq80
村正も普通にボイスうざいけどな。ゲストは全員ウザい
78名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:50:03.69 ID:31VIcVWq0
とりあえず正極連射しとけば良いんだろ的なAIがストレスマッハ
79名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 20:14:38.78 ID:kAucfX5M0
甲さんのホーミングで微妙にズれてコンボ失敗→「よし!」

イラッ
80名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 20:19:41.73 ID:Jju/PxQN0
ISAOの「卑怯な!」を初めて聞いた時は噴き出してコンボミスった
81名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 20:27:39.48 ID:TuspEBKo0
アイギスのボイスがウザすぎなんだが、レインのボイスオフにするとスタンフレア回避がめんどい
ヤメテェー!ハハハハナシヲキイテクダサィー!ダダイジョーブデスカー!

イラッ☆
82名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 21:24:40.78 ID:MWbY/zpu0
>>67
このコンボどうやってんだ
何回見ても流れが分からん
良かったら教えてくれんか
83名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:11:24.62 ID:X1iRVzGJ0
>>82
どの部分を言ってるんだ? 月片→虎徹なのか、イニ後の打潮→(急降下)→壊なのか
84名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:27:08.62 ID:kAucfX5M0
>>82
しずか相手のイニコンかな。
打潮の後はエフェクトでわかりにくいけど急降下してる。
飛蝗は相手がデカくて壁際じゃないと後が繋ぎにくいから普段は省いてるね。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1032.zip.html

一番上。
俺の配置だとトランキ相手にも暴発しにくいから重宝してるルート。
85名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 00:49:57.50 ID:1BT/+2Zk0
村正アナザークリアできた!
最後の方緊張でコンボミスがやばかったww
86名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:08:36.16 ID:iVKEiOAC0
40分の試行錯誤の末レイン編のボス?ジルベルト倒した!
はじめて熱量意識して戦闘したw
87名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:37:48.35 ID:VKWaMP5M0
差にワロタw
まあジルベルトっていうか、ボス戦って最初は苦戦するんだよな。武装も貧弱だし
88名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:43:16.43 ID:iVKEiOAC0
遠くにいるのにいきなりHPが700減ったり頭がどうにかなりそうだった
89名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:49:52.65 ID:b2r9/Try0
ゲームに慣れないうちのジルはきついだろうな
次はニラルートのラスト前で泣くと見た
90名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:50:19.97 ID:ATO9l+dD0
そしていつしか「汁雑魚すぎわろたwwwww」ってなるんだと思うと悲しくなる
91名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:56:40.58 ID:CLi5Uhyb0
バルフォ経験してると最初から汁雑魚杉ワロタ状態だったわけだが・・・
>>86みたいな状態が一番楽しい時期だと思うよ
92名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 02:17:46.48 ID:5ZseDMv80
大罰、初回起動からの経過日数が666だったw
93名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 02:45:19.46 ID:DKZWYgdh0
俺も見てみたら665だった…

で、久しぶりに鯖やったら820で詰んだでござる
19投入するしかないか
94名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 06:45:37.49 ID:S/x1A4Z80
なんか VH レイン編を 2 年ぶりにやりたくなったのでインスコ中。
今度こそ最初の 4 戦目を超えられるようにしたい
95名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 07:39:55.16 ID:/erb1wz2O
クリス店長強すぎ
96名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 08:55:02.76 ID:sZfMfZzv0
大部屋の巻物で巻物で必死にゴールを守りにいったところを場所変えの杖振りたい
97名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 08:57:29.16 ID:FmapUGqo0
●ハウスだ!
98名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 09:41:17.80 ID:uTsJnJTI0
俺も大罰の初回起動から666だったし発売日がそうだったのかな
起動回数は煩悩+1でおしかった
99名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 09:50:02.40 ID:TecokD780
ごきぶりばきゅーむうぜええええええええええええええええ
100名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 09:52:25.86 ID:sTY7SxP60
正極は補正のせいでレイポ時間が長引くのも
地味にイラ付き度に貢献してると思うの。
101名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 09:55:42.93 ID:DKZWYgdh0
死姦レイプされ続けて、F2押してんのに数十秒かかることがあって戦慄するわ
102名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 09:58:59.72 ID:sTY7SxP60
臥龍で一瞬で溶けてポカンもあれはあれで酷いし。
103名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 11:41:40.02 ID:oUPmoWZM0
神父の吸い込みもごきぶりばきゅーむだよね
104名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 11:54:08.93 ID:YHcgrBqQ0
吸い込みといったら
● < オニイチャン、キテッ!!
105名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 13:01:01.24 ID:5ZseDMv80
偽甲さんがグラビ使ってたらストレスマッハだったろうな
ギガンティックみたいに一瞬しか使わないかもしれないけど
106名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 17:53:22.19 ID:/erb1wz2O
ギガマインとかラグビーってどうやって自分だけ離脱するの?
イニシャライザ?
107名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 18:15:50.28 ID:NEQl/CC80
ギガマインなら設置した後に距離を取る
もしくはダメ受ける瞬間にシールドやスウェーバックナイフ、殆どのFCに付いてる無敵時間を利用することで回避可能
108名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 18:33:31.83 ID:iVKEiOAC0
レイン編終わった時点でプレイ時間が23時間なのに長く感じない不思議
109名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 20:14:17.53 ID:VIc+xUNM0
期間にして約1年かけてやっとバルドシリーズコンプリート!!
今までやってきたゲームで一番やってやった感があるぜ
やって良かったぁあああああああ
110名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 20:16:15.19 ID:cIB5TVz/0
おつかれ
さぁ次の1年間でアクションパートをやりこもうぜ
111名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 20:23:02.57 ID:ppiOTk2N0
おつかれさん
でも1年もかけたら内容わからなくならないか?特にSKY
112名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 20:26:55.43 ID:VIc+xUNM0
>>110
アクションパートあんま触れてなかったなぁw
>>111
結構期間空いちゃってるから正直なところ隅々までは自身ない・・・
113名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 21:14:30.98 ID:/erb1wz2O
>>107
直置き離脱だとフォースゲージ二つ使わなあかんのね

JIHADをBGMにノインツェーンを(初めて)倒した時は月華衝でスローモーションになるとこで脳汁出まくったな
トランキ以降オール近接装備しかしてなかったから
分身融合されまくったけど
114名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 22:07:31.49 ID:dnN58lrz0
>>113
綺麗にFCで倒すと気持ちいよね
ラストは兵器レベルも上がって強くなった主人公が全力でラスボスを倒した感がよくでてたよな
ACT要素があるゲームならではだと思う
初回は分身を殴ったらいけないのを知らなかったが運良く本体殴れてあっさり倒せたな
もう一度戦った時にびっくりしたがw
115名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 22:11:02.91 ID:DOdo4Ggz0
俺は20回くらいまで気付かなかった
116名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 22:17:52.34 ID:5ZseDMv80
>>113
偽物には初期装甲なくて、本物には1ブロック付いてるって覚えると見分けつきやすいよ
あと、半透明の本物は密着するとロック取れるとか

デコイ大爆発はちょっと驚いたけどw
117名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 22:25:57.76 ID:/hU7fclH0
タイマンになると延々と分身ばっかりロックするくせに
悪夢で1on4の状況でトランキに仕掛けようとした瞬間にたびたび本体にロックが向くのはなんなんだ
118名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 01:06:04.62 ID:iayuWH5G0
ニラの人泣き演技凄いな
119名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 01:25:02.70 ID:P1af7lGA0
恋○空○様をやった後でも同じこと言えるかな
120名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 01:25:54.99 ID:tu2aHR4k0
○色○模○か
121名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 03:35:33.49 ID:o8yUjr360
298回目にしてようやくトリコラクリア なにこれマジ疲れた
コレダーも鉄山もうまく扱えなくて、結局スイング始動パルス(しかも操作がAx4->Bx4->Cx3)一本槍で来てしまったので
もうただの運ゲーと化してしまってるんだけど、他にかんたん始動・コンボなんてそうそう無いよね?
122名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 03:42:28.97 ID:E/12hMUa0
鉄山(orスィング)>GF>(ry
123名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 05:55:34.45 ID:uyn2j6uPO
ありのまま今起こったことを話すぜ
幼なじみと結ばれたと思ったら腹にナノマシン埋め込まれて敵に二穴責めされて内部から崩壊した
124名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 09:14:40.37 ID:wuRlaU/00
ニラ缶よりはまだいいほう
125名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 11:06:33.15 ID:1VPsPs7m0
>>121
それで298回で済んだのが凄い

端やオブジェクト近く、乱戦での安定性を考慮しないなら青竜刀始動も悪くない
126名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 15:43:58.98 ID:wY8QdWCl0
BALDRSKYTシャツっていつ届くんだろう?
8月中旬から家あけるから代理人でも立てとくかな
127名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 16:54:59.39 ID:WjaS83FG0
128名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 17:11:43.38 ID:I7zOrNjH0
>>127
ソラァァァアアア
129名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 17:24:41.66 ID:PRBIo7wT0
ダークサイドに堕ちた空中尉か、エロいな
130名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 18:08:54.59 ID:uNKyyLCd0
>>127
まよきち完結すんのか……アニメ版以来見てないけど、改めて見直そうかな
本当に鬼畜先生のイラスト、まよチキでは許せるというかご褒美だけど、大罰だけは例外だよな…
131名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 19:44:13.46 ID:spGR9Fjt0
>>127
これって大罰のノベライズか何か?
132名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 19:49:20.19 ID:DhzL6gI80
>>127
まよチキには
空に似てる奴が二人いたよね
133名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 22:44:14.36 ID:2anNP8bVO
ゼロ主人公甲さんじゃない上男ボイスないとかいらねーorz
甲さんだからミサイル乗っても自爆してもバット振り回しても笑えたんだよ…
134名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 23:11:18.26 ID:GYrQnyDV0
バルド何とかって同人はあっちのスレ
135名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 23:53:13.89 ID:Ul96UrqR0
ずっと放置してた1+2のサバイバルやってみてたけど、
敵の数とか少なくて案外勝ち続けられるのな。

本編の難易度VHの鬼畜っぷりを再認識した・・・。
136名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:03:33.97 ID:cg55Q/SL0
バルドスカイで質問なのですが
敵を倒した後に小さい玉と大きい玉が散らばるんですが大きい玉は何ですか?
137名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:08:04.94 ID:OY18nKZH0
2のサバイバルならとりあえず514だったかそこらへんが第一の関門
138名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:09:52.81 ID:gaPd4+1c0
>>136
HP
139名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:10:34.24 ID:yXxZBhno0
2のサバイバルの1615は鬼畜通り越して無理ゲー
140名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:13:16.39 ID:cg55Q/SL0
>>138
ありがとう
141名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:17:08.70 ID:iK9Q2btx0
>>139
狭過ぎて鉄山まとめ当てしやすいしスイングやFABは全域カバーだしで
見た目ほど難しくはないかと
142名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 01:38:28.55 ID:Yphy+XVn0
どうでもいいことだが穿空中で使えるようにしてほしかった。まだ呪のほうが使える
143名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 03:11:43.19 ID:kvxm1H8R0
TEAM BALDRHEADが関わっていない絵師変えるライター変えるシステム変える
これでBALDRSKYだという意味が分かりません
144名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 03:57:43.13 ID:c9dpfCcI0
その話題はスレチなんよ
こっちでやってね
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1342694070/
145名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 04:12:40.80 ID:3TBHTIYT0
どこがスレチなんだよ
意味わからん
146名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 04:19:00.60 ID:EetYvoeC0
別にスレチじゃ無いが、バルスカゼロの話が盛んなのはもう片方のスレだね
147名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 04:19:57.87 ID:jsH4KwUa0
恨みつらみは向こうの隔離スレでやってくれってこと
こっちは正常運転でコンボやら地獄やらの話をしようという暗黙のルールになりつつあったんよ
148名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 04:20:55.03 ID:3TBHTIYT0
そもそもあっちが本スレだと思うんだが
149名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 05:26:09.52 ID:ecY9KQKKO
バルドスカイのCG回収とHシーン回収は周回しなくてもできる?
150名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 05:54:22.63 ID:EetYvoeC0
プラグインで開放されるものとかもあるから同じ√のモノでも周回必須もある
というかそもそもルート固定だから、クリアデータ無いと次のヒロインに行けん
151名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 12:22:53.35 ID:ExXSY0ZPO
超高度で電磁抜刀・威を極めたら真下で待ってて巻き込まれるバカがいて笑う
152名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 12:37:27.80 ID:kb8/K9WS0
つーか、元々ただの重複スレなんだからあっちを先に消費すべき
153名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 12:45:05.12 ID:Ny87iRpA0
単にこっち過疎で保守してれば、あっち新作バーカバーカで埋まって丁度良いと思ったんだが
こっちがあんまり過疎ってない+新作クソ過ぎてあっちは伸びてない、でちょっと微妙な感じだな
154名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 14:00:09.23 ID:cg55Q/SL0
>>149
ニラの戦闘時間ごとにCG変わるやつなんかは戦闘前にセーブして各々見ればCGモードと回想モードにちゃんと残る
ロリコン認定書みたいなのは周回しないと見れない
155名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 15:23:43.53 ID:iK9Q2btx0
アクションが面白くて息が長いゲームなのに
新作への愚痴でアクションの話が埋もれるのはつまらんし
せっかく別々で機能してるんだから別進行でいいじゃない
156名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 15:34:38.61 ID:UuLIY/J40
次からは作品別のスレ建てたほうがいいかも…と思ったけどそれはエロゲ板のルール違反なのかな?
実際バルドジンキは今のところ荒れる要素しかないからできれば隔離しておきたい
157名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 15:53:13.39 ID:vRdixI860
神父に不意打ち喰らわせた時のセリフ何て言ってんだ?
158名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:04:21.52 ID:GIuGjfjw0
>>156
1作品1スレに当てはまるから別スレでも板ルール的には大丈夫だと思うが
自分もスレ分けたほうがいいと思う
159名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:11:19.52 ID:lvZ1Ri2t0
>>157
これはまさしく・・・ファック♪

だったはず
160名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:18:43.24 ID:Yphy+XVn0
痛い・・・実にいい痛みだぁ〜♪の「痛い」の部分キモすぎワロタw
161名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:28:47.08 ID:lvZ1Ri2t0
>>160
あの痛い・・・は声が小さすぎてBGMありだとあまり聞こえないから、聞こえた時は噴くよなwww
162名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:38:11.74 ID:7hn86TFu0
どうもコンボを作っただけで満足してしまって実践までいかない
163名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:57:13.58 ID:x6ll0fCl0
作成が楽しいのと実戦運用が楽しいのはちょっと違う感じ
164名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 17:45:46.10 ID:jsH4KwUa0
回し蹴り兄貴の使い道がいまだに分からぬ。そういやそんな技あったなと偶に思い出す空気っぷり
半端な性能且つ、他の武器成長にまったく絡まないという不憫さ
他で代用がいくらでも出来る特性だし、まさか甲さん屈指の産廃?
165名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 18:12:30.65 ID:tTeorDdq0
お前らスレでも平行世界をやるなw
166名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 19:25:33.61 ID:WE+0nQw50
中々愉快な状況になってるなw
167名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:39:07.82 ID:fO3a5khd0
ここってストーリーネタバレ含む質問おkですか?
168名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:46:57.54 ID:lvZ1Ri2t0
ドミニオンの巫女の正体が真ちゃんって言えちゃうくらいokだよ
169名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:48:12.35 ID:BQf2+HQv0
>>168
つまんねえ嘘つくなよww
170名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:49:03.66 ID:7hn86TFu0
どう考えても接点無いだろいい加減にしろ
171名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:56:02.61 ID:fO3a5khd0
これはいいの・・・か?
172名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:57:45.52 ID:tyQfmK5eP
どうぞ
173名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:59:06.93 ID:BQf2+HQv0
>>171
質問はおK
答えるかは知らん
174名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:08:52.69 ID:fO3a5khd0
了解です!
1 空はノインツェーンの恋愛感情を持っていた脳のクローンかなにか?
2 真は甲からしたら亜季と同じような立場(母の遺伝子が素)?
3 ノインツェーンが甲の母親の受精卵をどうかしたのか?
4 空・クゥ・甲は眠りについて時が経ってリアルボディに戻れた感じですけど
またAIの記憶から復活→ネット繋がるようになった→リアルボディに戻った って感じなんですか?

自分の解釈が間違っているかもしれません。
どうですかねぇ〜??;;
175名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:13:09.38 ID:BQf2+HQv0
>>174
1と2は×
3は○、取り出して遊んでた
4は新しくタンパク質から新しく体を構成して戻ったからもうかなりの年数が過ぎてる
176名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:23:33.33 ID:fO3a5khd0
>>175
ありがとうございます。

4に関することで追加でお伺いしたいですけど
『眠りについた』
これの解釈に迷います。
リアルボディ戻ったことからして死に近い感じでは無いかんじなんですかね・・・?
177名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:30:07.62 ID:wQWa7fjf0
セイラおばさんたちが人類文明を復活させるために頑張ってる間
ほかのパラレルワールドでも眺めておこうだと思われ
178名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:31:07.58 ID:BQf2+HQv0
>>176
Esの底で一旦意識をとばした状態(?)でいたんじゃないだろうか?
179名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:38:42.86 ID:lvZ1Ri2t0
>>174
1 空さんは南米で培養されていたコネクター候補
  でも空さんにはコネクターとしての素養が無い
2 真は南米で培養されていたコネクターの成功例
  亜季は八重さんの遺伝子に聖羅社長等の様々な遺伝子を組み合わせたクローン
  広義の意味では、亜季・真・空はデザイナーズチャイルドになる
3 クローン製作に没頭した
4 判らないのでノーコメント
180名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:40:03.67 ID:WE+0nQw50
>>179
3は19自身のクローンじゃなかったっけ?
181名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:40:32.46 ID:fO3a5khd0
>>177
ものっすごい納得です!
>>178
やっぱりそういった感じなんですかね〜。

なんかモヤモヤしてたものが取れました〜w
ほんとありがとうございました><
そういえば次回作?は空の出番が少なさそうで悲しいです。
182名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:43:12.34 ID:BM9A3Z160
5 ドミニオンのマコは巫女ちゃんですか?
183名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:43:50.77 ID:fO3a5khd0
>>179
詳しくありがとうございます!!
184名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:50:29.21 ID:aQdJSmBx0
>>182
ドミニオンのマゴはクリスチャンだよ
185名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:48:22.33 ID:0PDHsdag0
ESのオールターの毒ガス、装甲無視かよw
さり気に強化しやがって
186名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:57:35.67 ID:jccEBYuH0
>>164
さりげなく産廃です
無駄に相手をダウンさせるから大仏までの本編ですら開発する気にならない残念な子
187名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:34:15.93 ID:SJd+o/W60
>>183
1&2 空と真はセットで作られててテレパシーで会話可能
   空は幼少時の事故でこのことが記憶から抜け落ちてる
   おそらく、空は19に組み込んで真と繋ぐ19側のコネクターではないかと
188名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 02:02:42.01 ID:si/Ih8940
回し蹴りは産廃
ほぼ上位互換のローキックのせい
189名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 12:39:44.73 ID:SJUYphPw0
コネクターって何だっけ
忘れちまった
190名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 12:49:45.71 ID:W2lWjUQD0
>>189
さあ、俺と一緒に最初からやりましょう
191名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 12:55:36.79 ID:JVWW6ldM0
>>189
俺の嫁
192名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 13:51:23.54 ID:SJd+o/W60
>>189
俺の義妹
193名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 15:36:01.31 ID:00WL8LL80
>>164
一見使えなさそうでも実は装甲破壊が強いだとか補正が強いだとかあるもんだが、ほんとに何もない
まあ空中で使うと斜め下に叩き落とす感じだからそこから繋げにくい武装繋げるとか
194名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 17:33:51.34 ID:0PDHsdag0
>>186>>193
どうにか使ってみようかと久しぶりに弄ったがどうにもならんな
斜め下に落としたかったら素直にアルティメットだし
195名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:27:12.78 ID:xD9mj7cYO
どのルートでもニラの両親を殺したのは先生だと言う事実は変わらないんだよな
196名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:30:44.98 ID:2KY9DMr+0
つかニラの両親が死んだのって本編開始の何年前だっけ?
その頃に既に先生って19に侵されてたのか?
197名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:32:21.52 ID:+I0DRl3p0
実は殺したのは19に乗っ取られた他の奴で
その時の19の記憶が先生の中で混線して自分だと思い込んでしまったって可能性は無いだろうか
198名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:49:25.36 ID:SJd+o/W60
先生は元々ニラの両親を殺すような二面性があったから
神父ウィルスと長年共存できてた、とか
199名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 20:10:05.72 ID:h0BSK1AG0
え?あれ殺したの先生じゃなくね?
200名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 20:20:02.11 ID:BfUfp81o0
右手の疼きに耐えられなかった先生だよ
201名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 20:26:24.46 ID:Ony+g91M0
今更始めようと思ってX箱360のUSBコン使おうとしてるんだが、
PCで使うの初で、どうカスタマイズすればいいのか迷ってるんだ。
ググったらドライバとか色々出てくるし・・・。

オススメのボタン配置とか合わせて教えて頂けると嬉しいorz
202名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 22:03:34.23 ID:00WL8LL80
ボタン配置については右側の4つのボタンのどれかにABC、LかRにDがオススメ。時にDボタンは自分の使いやすいと思う場所に配置したほうがいい
203名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 22:09:50.71 ID:wdzd5Xm10
デフォだとB+Cの同時押しが配置離れててやや押しにくい
箱コン使うなら当然非公式D入れないとだめだよ
204名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 00:56:34.86 ID:BU+z8TL+0
D+AorBorC(SDやD仕込み)とA+BとB+Cが押しやすい配置で好きなように設定するといい
205名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 03:24:09.67 ID:c9hN6GfH0
サーチダッシュ攻撃始発のコンボって決めにくくない?
ダッシュ攻撃にインパクトロッド入れてそっから繋げるのが快適すぎるんだがセオリーみたいなの知らないから合ってるのかようわからん
インパクトロッド→タックル(遠隔登録)は固定でそっから経験値上げたい近接技を繋げるって感じなんだがだれかアドバイスください
タックル近接にしたらいまいちうまくいかなかったからインパクトロッドで吹き飛んだらコンボ開始、吹き飛ばなかったらEXキャンセルで逃げてる
サーチダッシュ攻撃を単体で使う機会がない・・・
206名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 03:37:46.73 ID:UtP44dE30
SD門倉コレダーは今でもそれなりに通用する攻防一体の始動方法
207名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 03:42:35.65 ID:v3mZRzRh0
>>205
インパクとタックルをNDに登録してコンボをND(B)→ND(A)→接近(A)→SD(A)→遠距離(A)→接近(B)→以下略
っての方が出しやすいと思う
インパクは遠距離じゃなきゃ駄目ならタックルだけでもNDにしてみれば?
他の武装が解らんからなんとも言えないけど
208名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 03:45:26.34 ID:GBnfegEV0
インパクトロッドこそSDじゃないの?
いや好みといえば好みだけど
209名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 03:48:25.43 ID:GBnfegEV0
208は205へね

あとタックルの後はジャンピングニーは鉄板
210名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 04:14:55.23 ID:ChOTvgjz0
SD始動は>>206やパイル始動やビムソ>エルボーあたりで使えるし、
大罰だと空中尉とか親父あたりの始動が多目のキャラはSD始動を頻繁に使うよ?

あとは、SD始動にしてもBD始動にしてもだが、
闇雲に出せば当たるわけじゃなくて相手の硬直とかを見ないとダメ
本編はある程度雑でも当たるけど、地獄とか鯖の深層になると硬直取れないとほぼ当てられん

とりあえず>>205
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%b4%f0%c1%c3%c3%ce%bc%b1
この辺りのページに目を通しておくことオススメ
211名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 05:52:49.30 ID:c9hN6GfH0
いろんな意見サンクス
とりあえず開発もっとしてから試行錯誤してみる
212名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 06:19:00.08 ID:Q/hKBVEpO
新しい武器開発するたびにコンボや配置を自分で考えるのが一番いい楽しみ方
攻略サイトで奨励コンボ、開発順、使える武器やらを知るのは大方の武器開発した後でいい
初心者によくあるミスとかの項目は目を通した方がいいかもだけど
213名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 07:39:38.78 ID:YDZMMDblO
全然クリアできなかった面が装備変えるだけで一発でクリアできると嬉しい
やっぱり村正の集団戦は威より禍の方が安全だな
214名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 10:15:35.01 ID:6CXvZlRF0
村正は無想イニが壊れてるからなぁ。
215名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 19:10:25.41 ID:u5s7tij80
216名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 21:27:52.43 ID:c9hN6GfH0
パッチ当ててるのに千夏ルートあたりからボイスが途中から再生されない箇所が結構出てきた
217名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 22:14:46.73 ID:hf4Zng6t0
>>216
私も記憶遡行の台詞内で立ち絵が変化するとこは再生されない箇所が何個かあるわ
最新パッチです
218名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 01:59:45.38 ID:G3t7WJOdO
地雷ってレベルアップで発動時間短くなったりします?
219名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 02:09:33.32 ID:MOYI48pq0
発動時間の意味がよく分からんが設置までの時間が短くなるかという意味ならならない
220名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 03:16:14.57 ID:Ej6YGqEO0
ESの千手焼き団子が禍々し過ぎておかしな笑いが出る
こいつで地獄突入してみたい
221名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 13:49:29.84 ID:tfWuyouF0
地雷は空中設置の時間なら短くなる
222名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:08:49.31 ID:cXTkSPe10
地雷っていえばどうしてニーの後に地雷を入れようと思ったのか、今でも不思議に思う
223名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:10:29.04 ID:+NK66QhO0
地雷はさまずにニーマグでもつながるけど、その後のブンディのために熱量増やしたくて、その結果地雷になったんじゃないかな
224名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:19:47.10 ID:cGDjszO30
何気に高度も稼げるしな
ホント最初に思いついた奴h(ry
225名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:21:41.79 ID:vkuc63kx0
補正率とダメージと安定性じゃないのか
ブンディって元々強くなかったしな
226名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:32:16.36 ID:+NK66QhO0
ブンディって、流星やサテのための高度稼ぎが目的じゃないかな
高度高いほうが大体の場合は安全だしね
227名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:34:13.00 ID:wLR1UoHjO
なんで19本物視認出来ててすぐ近いのに19偽者タゲるんだよこの糞ロックオンは…
228名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:36:25.75 ID:vkuc63kx0
完全に頭が大仏以降になってるけど、地雷を最初に挟んだのは〜って話でしょ?
大分湾の頃からあったんだよ、ニー地雷
wikiでもまだコンボに残ってるんじゃね?
229名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:36:48.05 ID:IHMtZcC10
二―地雷マグナムは敵の対空技がそろってないDive1のころに安定性とダメージの両方を揃えたベストな選択肢だったからじゃない
ブンディはあの頃使ってなかったよね?
230名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:38:37.94 ID:wLR1UoHjO
ニー地雷は雑魚を結構巻き込めるのが爽快
231名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:41:31.93 ID:vkuc63kx0
ロックオン固定出来るようにして欲しいよな
ころころ変わるせいでクソゲーが加速してる
232名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:41:37.09 ID:srPUTTHB0
膝地雷は開発ツリー的に大分湾で地雷を育成する為に誰かがやったのが元じゃないかと思う
233名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:41:44.92 ID:Ej6YGqEO0
地雷は貴重なダメージ源だったからなあ、ヒールドライブですら高威力技だった
Dive1ブンディは全く使い物にならなかったね。
甲さんだけ竹とんぼみたいに上昇するネタ技
234名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:44:55.16 ID:+NK66QhO0
あぁ、Dive1だと流星もサテもなかったんだっけ
すまない、完全にDive2で考えていた
235名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 17:58:15.43 ID:/zkSM47u0
フォトンランサー始動だったあの頃が懐かしい(懐古)
236名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:00:14.02 ID:jYvPI+XP0
Dive1はラピッドヴァイスとモホーク以外は高高度攻撃してくる相手居なかったからドリルor波動砲で十分だった
サテと流星が出てきたのはDive2から

ダブルサブマシンガンもDive1の頃は性能違って、
火炎放射みたく押しっぱなしでオーバーヒートまで攻撃不可能だったし
237名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:13:37.63 ID:Ej6YGqEO0
>>236
ISAO<中空だがバリスティックミサイルがあるではないかね…(´・ω・`)

まあ、正直ISAOよりもHA☆GA☆NE様やKU☆RO☆GA☆NE様のがよっぽど脅威だったな
238名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:16:07.63 ID:srPUTTHB0
>>237
大分湾のパリスは動かなければ当たらなかったような・・・
239名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:26:03.50 ID:JKu7XdxE0
>>231
ロックオン固定できると地獄がイージーオペレーションになるな
あれは狙いたい奴以外にコロコロタゲいくのが問題なんだから
240名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:26:10.19 ID:Ej6YGqEO0
大仏でも子機の拡散は中空だったような

★★★
★甲★<ドコヲミテイル!   勲<シャシュツ!
★★★

当たらない
241名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:30:53.21 ID:/zkSM47u0
大分湾も大仏もISAOはボディブローだけで倒せるな
242名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:40:14.97 ID:tfWuyouF0
フォトンランサーは結構使い勝手よかった
かっこいいしw
243名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:43:00.79 ID:F+UWnOi60
エスでの相棒だ>フォトンランサー
244名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:48:54.80 ID:jYvPI+XP0
フォトンランサーは、アングラーコンボに組み込んでるわ
245名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:51:17.26 ID:aP6o07mf0
>>236
そういや当時はチキンプレイだったから大仏のマシンガンの使用変更に感動したわ
まあコレダーさんも搭載されたせいでチキンプレイもすぐに終わりを告げたが
246名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 21:03:55.31 ID:ZIfJLZZJ0
大罰でのISAOの強化っぷりは異常
247名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 21:36:17.06 ID:B4hoUNIN0
みんなが馬鹿にしたからね
248名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 21:46:52.59 ID:SDlFegbN0
>>229
大仏待ちの時期にすげぇ高さまで行けるwwwみたいなのはあったな
まあネタ武装の域だった
249名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:01:48.67 ID:wLR1UoHjO
IAIレイジング火炎ハーベスタータックルアムショカイザーマグナムブンディ×2からのマッドアングラーはヤバいな
250名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:23:33.29 ID:Lr1Nyum70
>>249
脳内再生余裕でした
251名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:33:20.22 ID:MOYI48pq0
ヤバイってのは高度的にって意味か?
マインブンディの高高度には敵わんだろ(実用的かはともかくだが)
252名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:47:17.98 ID:jYvPI+XP0
悪夢とかで使ってるアングラーのガチコンが約2600〜3000くらいだったな
IAIから始めるともっと出るのだろうか
253名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:48:36.52 ID:jYvPI+XP0
あ、アングラー単体で2600〜3000ってことね

コンボ自体の火力は2ゲージ9000〜9600
254名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 13:02:07.12 ID:qif+i5d90
  (  ) コノシュンカンヲマッテイタ!!
  (  )
  | |

 

 ヽ('A`)ノ オープンコンバット!!!
  (  )
  ノω|

 

 __[雅]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | | 

 
255名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 13:57:37.04 ID:ROZpJi2j0
かなり前にフォースで彩音の可変シュミクラムは骨格的に有り得ない動きだから激痛が走るって話から
じゃあISAOは四つん這いじゃね?wwwってなって
誰かが全裸で四つん這いの長官上げてたんだけど誰か持ってないか?
久しぶりに見たい
256名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 15:51:17.02 ID:tqhzy9dI0
┌(┌^o^)┐ホモォ…
257名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:29:45.29 ID:qO6SAc5o0
>>256
!?
258名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:38:35.85 ID:wQwYgHmh0
やたら甲の事かってたりするのは
ISAOの性癖故だったのか
259名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:39:29.40 ID:0+lW4n9j0
エイダママとの離別もまさかそれが原因で
260名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:45:18.22 ID:9f5C1h2e0
レインの父親嫌いとはそういうことだったのか。
261名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:56:50.14 ID:n2H+w+4x0
TGが二足歩行(ノンケ仕様)の世界が微レ存
桐島家が順調だとレインが甲にも空にも仲間にならないな
262名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 17:10:47.14 ID:jBcywsGF0
>>255-261
いい加減にしないか
統合軍少将まで登り詰め、GOAT長官に就任し、世界を救おうとするような人物が
そんな性癖を持っているはずがないだろう
263名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 17:13:20.44 ID:6oh5hfL80
でもロリコンですよね
264名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 17:21:58.08 ID:fBX/MenE0
永二…
なんて逞しい人なんだ…
八重さんが永二に惚れた理由がわかるぜ。
抱かれたい…この人に力強く抱擁されたい
265名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 17:46:31.69 ID:hGQ0x6R3O
真「なんかカマっぽいですね」
266名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 20:55:31.12 ID:2TNQqyR50
ここでISAOが肉体美だけは素晴らしい汁の絶対領域について一言↓
267名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 20:59:00.23 ID:/VkofdhA0
>>255
あれは外見をモーフィングしたからであって最初から四つんばいのISAOは関係ないとマジレス
268名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 21:39:39.77 ID:TXhg4IJq0
ISAOは村正と同じように擬人化してるだけでその正体はタイラントギガースという名の劔冑だからな
269名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 21:40:59.85 ID:RhydysJS0
まこちゃんと甲さんにぼこられた後のCGでISAOが4つんばいな訳がわかった
270255:2012/07/28(土) 21:52:54.07 ID:2TNQqyR50
>>269
ぼこられる前に既に四つんばいだからなISAO
>>267
バルフォやっていない人がスカイはシュミクラムこんなに種類あるのに
何で可変機居ないの?って質問→彩音の話→TG手足3対あって四肢じゃ対応できない
→四つん這いで良いよ
って流れだった気がする

千夏ルートの最後ISAOが一生懸命四つん這いで語ってると思うと居た堪れない気持ちになる
271名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 21:56:05.51 ID:QxAeyMui0
ISAOとMASAの話になるとスレの加速が半端ない
272名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 21:57:29.10 ID:2TNQqyR50
俺が探してるISAO描いてたの多分この人だ
肝心の画像見つからないけど
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~mokeke/illust/isao.html
273名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 22:04:03.54 ID:IwAXBm4w0
ジルや神父がアイドルだったのも過去の話…か
274名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 22:10:19.67 ID:I8yiwUA4P
MASAO
275名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 01:46:36.66 ID:4Il5BB81O
不死鳥の襲撃クリアできねー
EVA量産機に蹂躙される弐号機みたいだ
276名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 02:23:47.71 ID:w6FOh15q0
>>275
スィンググラビで6体纏めてあら不思議・・・って感じでやればそのうち勝てると思う
正攻法でやるつもりならコンボは短めに切り上げて、
FCゲージ溜まったからって強引にイニとかFCにいかないことが重要

着地際を狙われるとかならサンダーボルトビット使うか、コレダーで回転しながら落ちるとか工夫も重要
277名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 02:58:26.04 ID:EMGHD6Rl0
不死鳥は甲、空、村正でクリアしたけど空が一番きつかったな
300回ぐらいリトライした
278名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 04:02:00.92 ID:t1lmchAQ0
空中尉の不死鳥はかなり簡単じゃね?
開幕トルネで数匹捕まえて壁テリ&シャワーで1ゲージ溜められれば
イニで複数匹一気に撃破で残りはヌルゲー化するじゃん
開幕コンの途中で捕まえられたらすんなりリトライすれば良し
279名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 04:09:33.63 ID:4Il5BB81O
サンボルスインググラIAIor死閃ばっか繰り返してたら不死鳥クリアできた
地獄の殆どの面に言えることだが最初の一匹潰すまでが一番キツいな
280名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 08:21:20.66 ID:w6FOh15q0
トランキ*3は纏めてしまば割と簡単だが、1体ずつ倒そうとすると
サテの雨を駆け抜けながらパラレルと連装爆撃ミサイルを避けつつだからな・・・

ノイにしても4体いると注射の数多すぎてキツい
281名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 08:50:20.63 ID:bHoE3mAx0
不死鳥面白いんだけど天井低すぎるのが。
282名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 08:50:41.08 ID:pwRp66vG0
トランキ三体のところはサテはいつもどおりだが一番きつかったのはミサイルだな
ダメージ高いからコンボカットされつつそこから死亡とか普通にあるのがな
283名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 08:56:55.37 ID:w6FOh15q0
青サテ4本追尾してる最中にガトリングorミサイルorジェノサイドレーザーあたりはこられるとつらいな
284名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 10:45:19.10 ID:oA0LkUKH0
トランキの巨体相手にISAOが力押しする姿は圧巻
285名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 10:50:30.76 ID:DZmdWVF+0
大罰のISAOならトランキの制御ぐらいできたんじゃね?とたまに思う
286名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:11:34.37 ID:p2Xky4V10
今BALDR SKY Dive2で真ルートに入れないんだが
姉ちゃんルート分岐前にセーブして、3種類のED見た後、記憶遡行見た後、最初からではセーブデーターのロードがでない
もしかして丸々3週しないとだめとか?
287名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:14:50.91 ID:XvCrhjOL0
始めからは罠
記憶遡行見た状態で周回すれば入れる
288名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:26:36.49 ID:p2Xky4V10
本当だ
あっさり入れたありがとう

攻略サイトも間違ってるときあるんだな・・・
289名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:27:28.96 ID:oA0LkUKH0
>>285
よしおパパにそんな力あるわけない
290名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 14:00:44.23 ID:FA9iiUvt0
まゆっちを使い始めたんですけど画面端での八そう飛びが安定しません
なにかいい方法ないですか?
後、透明ノインツェーンを直接、叩く方法は無いでしょうか?
291名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 16:43:07.33 ID:1nX4ef7E0
まゆっちは使ったことないが、直前の武装を当てるときなどに角度を調整するとかで対処できないだろうか?
ノインは分身出したときは本体は透明でかなり見えにくいけど、自機周辺のリングに黄色の矢印で示されてるからそれを頼りに密着するくらいまで近寄るとロックできる
292名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 17:09:23.33 ID:5ifLnuBZ0
>>290
黛は使ったこと無いので他の凄腕の意見参照

19本体は、ステルスしてる本体がタクティカルリングに入るくらい接近すればターゲット可能だったはず
本体は大抵の場合、低空で浮いてるから武装の選定も慎重にね

状況によっては本体直接ぶっ叩くより分身消したほうが早い場合もある
293名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 17:55:35.29 ID:FA9iiUvt0
>>291>>292
ありがとうごさいます
地道に分身を消して頑張ってみます
松風で頑張ろうかと思ったけど明後日の方向に行くのは勘弁してほしい
294名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 19:46:38.42 ID:t1lmchAQ0
>>293
ちょうど自分もまゆっち練習中
19本体についてだけど敵弾即斬をまとった状態で本体に近づけば
勝手に敵弾が当たってロックしてくれるよ
295名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 20:00:23.88 ID:t1lmchAQ0
296名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 20:44:44.09 ID:FA9iiUvt0
リプありがとうごさいます
参考にさせてもらいます
297名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 22:34:42.65 ID:0ONSwmgM0
流星脚がまじで当たらん
ブンディの後に門倉コレダーやエクステ挟んでも一向に決まる気がしない
誰か助けてくれ・・・
298名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 22:51:45.73 ID:dtmZZleT0
大仏なら、溜めのタイミングを覚えるしかない
コレダーがヒットしたらボタンを押して、「ていっ」が聞こえ終わったあたりで離せば大体当たる
大罰なら流星使わないコンボに変えちゃえw
299名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 22:53:47.78 ID:PFhH8HRb0
武器レベルとDive何によるかによっても変わるけど、カイザーやI・A・Iで試してみたらどうかな
300名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 22:53:54.97 ID:6tHNIi9R0
>>297
失敗している場面のリプを上げるとアドバイスもらいやすいよ
それと練習は当然天井が高いMAP(丘や脳内ステージ)でやってるよね?
301名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:32:51.99 ID:Qkubs4pV0
>>297
DiveXならコンボリプupるよ
Dive2ならリプレイ撮り直すのに少し時間掛かる

あとエクステ→流星はあまりオススメしない
エクステは当ててると相手のほうが落ちていく&落ちるのも早い
302名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:39:09.42 ID:0ONSwmgM0
DIVE1とDIVE2一緒に買って2でやってる
いまDIVE1のルートほぼ終わってカイザーキックやIAIとか開発できる状態
高い場所まではいけるんだけどそっから自由落下がなんかむなしい
303名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:42:24.30 ID:PFhH8HRb0
それならカイザーから流星につなげるんじゃないかな
304名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:43:58.60 ID:0ONSwmgM0
ポイントたまりそうだからカイザー開発してみる
305名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:52:06.41 ID:Qkubs4pV0
>>302
武装育成中だとリプレイupしても見れない可能性高いな・・・

IAIとカイザー出来てから育成でも問題無いと思うが
ブンディニー流星は試したかい?

あとブンディコレダー流星は慣れない内は壁際で練習したほうがいいよ
306名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:55:10.33 ID:PFhH8HRb0
カイザー未開発だとニーマグブンディの流れで、ブンディニーは行けなさそうな気がする
307名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:58:24.56 ID:Qkubs4pV0
>>306
一応、フラチョ地雷マグナムとかレイジングマグナムとか・・・
この辺りでならいけると思うが
308名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 23:59:31.00 ID:stJn711U0
クラッシュハンマー〆とかインペリ〆オヌヌメ
309名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 00:02:01.13 ID:unsgmLdX0
>>306
開発していればサイスはいかがか?目押しは必要だけど
上昇ブンディサイス流星、上昇ブンディーエクステサイス流星どっちでも繋がるし
忍ばせとくだけで対アドさん用の必殺兵器にもなるし、便利だよ
310名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 00:19:32.49 ID:KtO3vhMC0
>>307
あぁ、頭が凝り固まっていかん、フラチョなんか開発早いし使えそうだね
久しぶりにDive2の開発ルート見たらIAI開発は相当大変だね、簡単に進められるものじゃあなかったなぁ
311名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 00:24:57.14 ID:D1Fa0sps0
タックル→チョップ→地雷→マグナム→ブンディ→サイス→流星
これで決まるようになった!
ニーはレベル3だからチョップとサイスのレベル上げもかねてこれでいくわ
312名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 00:31:14.13 ID:c+SOdCrS0
新作ということで久しぶりにDiveX起動したらネタコンを発見した
腐らせるのも何なんで公開してみる
少しでも楽しんでいただけたら幸いです

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/366481.rar
313名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 01:16:39.83 ID:Ib565ELC0
>>312
すげー見ていて楽しい
こういうの作る人って良く思いつくよな
314名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 02:05:55.11 ID:iPa745lD0
魅せやネタコンを作っていたはずなのにガチコンに変貌を遂げていたのはよく通る道
315名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 07:55:17.20 ID:hxV1XHCs0
>>314
たまに逆もある
必死で組んだけど1500位だったりとか…
316名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 08:24:43.89 ID:JA0PFKUT0
スペクトラルミサイル全段ヒットさせるのは実戦で使っているな
全部当たると気持ちいいよね

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1038.zip
317名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 09:32:25.07 ID:FOmlZh4X0
空さんのダウン>アロー、持ち上がらなかったり自機が上昇しすぎたりでタイミングがいまいちつかめない
この辺っていうタイミングある?
318名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 10:17:29.66 ID:4tn9csiM0
こーの手が覚えーてるー(慣れ)
319名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 11:31:07.93 ID:Y+nIWvVv0
>>316
スゲェ・・・ハハッ
320名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 12:49:50.88 ID:ten7CnrF0
>>317
自機と相手の高さ、ボタン押してる長さで挙動が変わってたはず
早いとポロリで長いと上昇だったかな?
速度1.5倍とかだとかなりシビアなので慣れないときつい
kamikita 空でぐぐると幸せに慣れるかもしれないし、ならないかもしれない
321名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 13:02:10.47 ID:R2MDnY6p0
>>317
ダウンアローだけで練習してると何となく掴めてくると思うが、
自機がダウンで飛び上がる瞬間にアロー発動って感じが最も安定したと思う

掴んだ瞬間にアローは落ちるし、飛び上がってから入力すると相手が上に上昇しすぎて外れる
322名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 13:56:23.36 ID:Z20O8LNs0
空が枠不足で装備できない武装を何か一つMASAに恵んで欲しい
どれもらっても劇的に強くなれそうな気がする
323名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 14:15:56.20 ID:fVO1/Qbf0
メテオアロー(地上ver)で良ければ
324名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 14:21:23.94 ID:R2MDnY6p0
メテオはメテオで使えるし、クイーンはクイーンで使えるからなー

多分一番使われないのがエクストリームサイクロンさん
325名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 14:41:52.99 ID:9C7p6sWo0
鯖だらだらやってて思ったけどこれBGM選択させてほしいな
326名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 14:43:56.75 ID:R2MDnY6p0
>>316
今、見せてもらったがわろたwwwwwwwwwwwwww
327名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 14:52:52.60 ID:Z20O8LNs0
>>324
そういえばクイーンだけは飛べないMASAには使いこなせない


・・・と書き込もうとして、ジャンプと初段補正だけで重宝することに気づいてしまった
328名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 15:12:22.32 ID:R2aHocbJ0
DOS「キャッチターゲットとかお前みたいな産廃機体が持っててもしょうがないだろ、永久に貸せや」
329名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 15:17:35.78 ID:R2aHocbJ0
書いてて思ったがMASA相手には古典的なカツアゲできねーわ・・・
ジャンプできないし
330名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 15:18:27.61 ID:Z20O8LNs0
MASA SUDOU in DOS 略して MS-DOS
331名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 15:20:27.38 ID:R2MDnY6p0
MASA SUDOS
332名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 15:58:29.47 ID:lk6QTBxo0
聖戦の星屑になる〜(文字どうりの意味で)
333名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 16:05:01.71 ID:Z20O8LNs0
もうやめよう、MASAでサバイバルとか無理があったんだ
コイン100万すっちまった
334名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 22:58:26.58 ID:D1Fa0sps0
コレダーの後に流星脚出す時ってボタンちょっと長押しする感じですか?
335名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 23:15:25.22 ID:9Eu4RvDK0
コミケのセットだかのクゥのCDってドラマ?安眠系?
今さらだけどなんか気になってきた
336名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 00:00:44.23 ID:QJDMpG3l0
>>335
積んだまま開けてないけど多分安眠系のそれ用に収録したボイス集だと思う
337名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 00:21:32.16 ID:1zQO36O70
>>334
長く押したところでコレダーの攻撃時間が延長されるわけじゃないからちょい押しで良い
事前のブンディで慣性乗り過ぎて上に飛び過ぎないように、入力するタイミングだけ注意
338名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 00:53:58.80 ID:1zQO36O70
>>334
・・・って流星のほうか
壁際ならちょい押しで大丈夫だと思う
壁際じゃなければ、少し長めに押さないとダメかね
339名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 01:12:40.08 ID:/Vxr4IqV0
masaって練習モードだとぴょんぴょん飛ばせられるじゃない
340名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 04:00:43.88 ID:/GJVRkFe0
>>335
クゥが空と一緒に料理すると言い出して危険物を作ったりしてた
キャライメージ台詞とネタ台詞を大量収録してるようなもの
341名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 04:33:52.75 ID:90kigQVi0
>>334
ていうかあれですね、XならともかくDIVE2だと壁際以外でのコレダー→流星はかなりシビアなのでオススメできません
イニシャ火炎放射などの熱量が溜まりやすい武装のあとにブンディ出してできるだけ壁際でコレダー出せるようにするのがオススメです
DIVE2は広いステージで闘う機会はそんなにないのでイニシャの後なら問題ないはずです
342名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 12:48:51.12 ID:l4UtDX0S0
ブンディの後SDコレダー決まったら流星はやや押しで十分決まる(焦らず軸合わせる)
ブンディで見えない範囲まで上昇するときは普通のステージだと壁まで行ってるから、その時はちょい押し
タックル→ニー→地雷→マグナム→ブンディ→SDコレダー→流星の流れは反復あるのみ!
343名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 10:06:33.21 ID:lKLgEUZD0
今更だけど>>312のメガマインにやつすげえw
344名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 19:06:42.53 ID:Cs+ue23O0
キャッチボールの後ホームランは笑ったわ
345名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 20:54:55.09 ID:Sxq2YClY0
ニランナーTシャツキター!!
346名無しさん@ピンキー:2012/08/05(日) 13:40:59.64 ID:EI55lYya0
>>272
遅レスだけどすげーなつかしいな。
banira sky とか思い出したw
347名無しさん@ピンキー:2012/08/05(日) 20:50:49.12 ID:lmtsuhy20
敵がウヨウヨ湧いてるとこをニランナー菜ノ葉が何度も転んでボロボロになりながら必死に甲を探してるとこを想像するといまだに泣けてくる
348名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 00:07:03.47 ID:lYayaDyv0
ニランナーってシュミクラム扱いだったのか
349名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 01:31:11.01 ID:1ZErXeXD0
ニランナーが通った後のウィルスと凄腕が残してるウィルスの数見ると多彩なキックで無双してそうだけどな
菜ノ葉の致命傷は隔壁のスイッチ押すのにシュミクラム降りた時と予想
350名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 02:23:11.07 ID:wKVhMDlm0
シュミクラムとかウィルスはビル並の大きさじゃなかったっけw
降りてダメージ受けたとしたら跡形もなくなりそうだが…

後、隔壁が開いた時に血だまりの上にニランナーいなかったっけ?
351名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 02:52:34.65 ID:1ZErXeXD0
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1045.jpg
これじゃなかったっけ?
手の無い小型機だから上に乗って菜ノ葉がスイッチ押したのかと思ってたけど違うのか?

ってシュミクラムは降りたら消えるんだったっけ
352名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 03:02:15.80 ID:cKwg/Ldc0
除装したらハチの巣だったみたいな表現があった気がする
353名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 03:15:51.60 ID:xvPWtvhq0
バルスカってCGでのバイオレンスな表現は露骨に避けてるよな
354名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 07:54:16.24 ID:i8GI/ITS0
>>351
シュミクラムはロボットとかの乗り物じゃないよ
どちらかというとウルトラマンとか仮面ライダーでしょ
355名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 10:42:00.80 ID:IQ0O0q8A0
シュミクラムってロボットじゃなくて仮想のなかで戦うためのあくまでも”身体”じゃないんだっけ?
凄腕な長官みてたらそうは思えないかもしれないが
356名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 10:43:01.37 ID:8JENeiCS0
長官四つん這い
357名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 11:33:57.87 ID:HsRmMarr0
長官はホッドゲザーだ
358名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 16:53:10.12 ID:To/a59o/0
>>357
ミサワ思い出した
359名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 17:13:06.22 ID:rSresn1uO
レイン「まるで犬みたいですわねお父さま」
360名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 17:18:08.34 ID:UscuD+KVP
(「・ω・)「
361名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 17:46:21.58 ID:AQ6D4AjG0
=(┌・ω・)┐そこか!
362名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 20:46:14.34 ID:TzWXYfW60
ISAO<(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
363名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 20:49:26.21 ID:lBW5R/R80
レインって自分のこと戦争の犬って言ってたよね
364名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 20:52:42.30 ID:tIzkt2S+0
そういうプレイできるね
365名無しさん@ピンキー:2012/08/06(月) 21:14:58.25 ID:6cns0kjB0

    ( ・ω・) <こぉ〜扉あけてあげるからね〜
。。。。  > ヽ
366名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 02:18:36.49 ID:VXThxblc0
>∩(・ω・)∩< 力を解き放て
367名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 04:34:20.10 ID:O7fv5c+90
ISAO「AIが人類と雌雄を決する戦いだな・・・」
368名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 11:31:55.51 ID:723FHeze0
甲「いえ。俺が長官を一方的に叩きのめす。AIはただ眺めているだけですよ・・・・・・」
369名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 11:47:09.77 ID:MiW/qrcB0
大罰地獄のISAOタイマンは一方的どころか油断したら瞬殺されるから怖い
370名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 13:15:56.72 ID:mAB19Wh30
フレスベルグって使ってて楽しいね
あのスピード感で素早くカウンター入れるのが爽快
でももう少しFCの性能なり装甲技なり装甲破壊技欲しかったな
後スピードがウリでかっこいいシゼルさんなのにメイン火力のブレードサイクロンがすげえダサいです…強いけど
371名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 14:39:44.89 ID:KL3BOaTk0
あと4つになってからしずか地獄が全く進まない・・・
悪夢3つは半分諦めてるからいいとして出来そうで出来ない
99のせいでストレスが半端ない
柱うざすぎ
372名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 16:07:33.12 ID:gRoOXHyq0
シゼルのFCかっこいいけど完全に補正切り用だな
373名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 19:10:18.37 ID:RNzG3Tv70
クリスのトリコラまさかの13回でクリア
開幕ミスっても何とかなるもんだな・・・ほぼ松風のお陰だったけど
374名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 21:26:48.79 ID:t843OY780
>>371
自分もしずかカウンターはかなりキライ。トリコラとの難易度比が5:1くらいにウザイ。
コリプリで、バスターorシャザークが通せるよう位置調整できないと柱氏ねになるからねぇ。
久しぶりに触ったから、立ち回りアレだけど、カウンター。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1053.zip.html
375名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 22:54:03.78 ID:KL3BOaTk0
>>374
リプありがとう
もうちょい頑張ってみる
376名無しさん@ピンキー:2012/08/07(火) 23:47:58.12 ID:bHY+Yr6L0
しばらく触ってないんだけど罰の鯖で装備変えたときに変更されないバグって直ったんだっけ?
377名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:19:07.88 ID:HsAw3L+JO
アボートできぬ…おのれー!
を聞くたび笑ってしまう
378名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:20:06.50 ID:LuxdQPCC0
ハラキリとかやるくらい潔いのにそこは往生際悪いんだよね
379名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:53:44.38 ID:HsAw3L+JO
仮想では死にたくないみたいなこと言ってたから多分そうなんだろう
380名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:56:32.01 ID:2GACvE+w0
四つん這いの状態でケツにパイルバンカー刺されて死ぬようなもんだからな
そりゃあ屈辱だろう
381名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:24:52.41 ID:UNZMZIMM0
屈辱どころかご褒美だったりして
382名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:28:41.06 ID:OGthN9RO0
俺もまこちゃんにゴミを見るような目で見られたい
383名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:43:15.70 ID:Ene3qIGe0
逆にオナニーしてる真ちゃんをゴミを見るような目でじっくり見たい
384名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:44:48.91 ID:A3+F9FP9P
いいからグレゴリー神父に懺悔してこいよ
385名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:02:44.02 ID:OGthN9RO0
もういやだ……。本当の世界に行きたい……。
空中尉が大活躍するバルスカゼロを俺は思いっきり楽しむんだ……。
そして理不尽さがなくなった地獄をこのスレのみんなと楽しむんだ……
386名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:28:37.86 ID:Lqc+pwSU0
>>385
立ち向っても現実(リアル)には勝てない・・・
387名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:32:20.97 ID:CE8hO5Yn0
ライターがうんこ先生じゃないバルスカに何の価値があるんだ
388名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 10:12:58.92 ID:h6AN+dj40
甲アナザー4000もしてるのにクリアできない者です。今までテンプレ武装だったのですが、
ここらで心機一転しようと武装色々いじってたら、テンプレよりいい武装が出来た気がします
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1060.zip
389名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 10:41:12.78 ID:we7fQUaS0
アナザーのテンプレは開幕鉄山GFです
390名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 10:47:48.32 ID:cBKgKyMQ0
実際地獄は同じ武装で挑むのではなくそのステージに合わせた武装で挑むのが正解なきがする
宝探しとか障害物破壊とかマタドール検定とか特に
不死鳥とかアナザーもまぁGF使うのが正解なのかもな
391名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:34:14.10 ID:h6AN+dj40
俺がいったのはアナザーテンプレの鉄山コーナーのやつです。
パルス・死閃・インペリのやつよりいい気がします
あれ4000回ほどして残り2匹までを2回行ったことがあるんだけど
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1061.zip
まさか奇跡が起こるとは。
392名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 12:55:25.90 ID:QHPghy2R0
ほんとにいい武装だったらクリアに三桁かからないから、さすがに説得力ないなw
パルス・死閃・インペリでわざわざ挑むのはマゾゲーだという事は、同意だけどw
393名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:24:08.71 ID:h6AN+dj40
開幕GF以外にほんとにいい武装ってあるんですか?
てっきりこれの次に強いのがパルス死インペリだと思ってたんですけど
394名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:50:54.91 ID:QHPghy2R0
何が一番かどうかは、主観だからなんとも言えないけど、どうすればクリアーしやすくなるかと言うポイントはいくつかあると思う。
それを踏まえた上でコンボ組めば、20〜30でトランキ撃破、100前後でクリアに繋げることができると思うよ。

ひとまず、火力は鉄山始動でトランキワンコンできる数値出れば十分。
それよりも一般的に動画で流れているようなフルコンよりも10秒前後短く出来るとかなり楽。
機動性能低いコンボだと、トライ数頼みの運ゲーになるので精神的にしんどい。
アナザーは地上コンが強いみたいな感じがあるけど、あれは相当苦労して勝ちを掴み取ってるよ。ただ、アナザーならパルスインぺより有効というだけで…

他にもポイントはいくつかあるけど自己研究ということで。最終的にどんな形でアナザー〆るか楽しみにしています。
395名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:03:03.61 ID:ofM+B6Xe0
結局何処に飛んでもビット、猫ボム、サテ、●は飛んでくるし、縦移動はあまり意味はないと思うんだ
スィングで壁にピッタリ押し付けてブンディやSDハベスタで運送しつつ高火力叩き込む方法を実施中

つい最近アナザーに手を付けはじめた、未クリアの輩が自分なりの考えを述べてみました
396名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:03:34.91 ID:Qwt7fYXu0
>>393
>>390も言ってるけど、どの武装がベストかはステージによって変わる
例えばアナザーは高度をほぼ無視して妨害するキャラ(真、しずか)が多いから高度稼げる武装よりも横移動が大きい武装の方が有利
でも一方でノーマル悪夢とかだと横移動よりも高度稼いだほうが有利

アナザーでは一箇所に留まり続ける&攻撃時間の長い武装はちょっとオススメできない。鉄山あれば火力は十分だし一度ハベスタを抜いて試してみては?
ちなみに同じ理由からパルス死閃インペリはアナザーでは若干不利
397名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:27:48.12 ID:h6AN+dj40
どうもパル死インペはアナザーではそんなに強くないみたいですね、
イニ後のハベスタあたりでずっと止まってるので弱い気がしてました。
それと比べて少しいい武装みつけたってあんまり変わらないか。

398名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:46:12.68 ID:h6AN+dj40
>>394 いままで空中しかやったことなかったので地上コンも試してみます。
>>395 動画見てみたいです
399名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:49:56.98 ID:h6AN+dj40
>>396 ハベスタはトランキ1コンのとき、波動までいかずに
ゲージたまったりするから気に入ってるんですよね。
パル死インペはもう使わないだろうな、パルかインペのときの死亡率高かったし、
4000回もやってあきた
400名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:52:23.25 ID:h6AN+dj40
アムショ ブーストアッパ ブンティ
タックル バイオ  ハベスタ
エクステ バトルロッド 波動
カイザー 鉄山   スィング 一応まだ書いてなかったのでコンボ説明
あと規制されて長文が書けないので分けます
401名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:57:14.76 ID:h6AN+dj40
この武装のいいと思うところは
 .死閃インペリと違って、最後に壁に当てなくても安定する
 .スィング中は敵を壁にあてるから結構自由に動いても敵を落とさず回避できる
 .バトルロッド装甲、キリング装甲で丈夫。しかも止まることがない
402名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:01:52.17 ID:h6AN+dj40
だれもこんなことしてないのでダメなコンボですかね?
 .地上ではなく空中で長時間スィング
 .バイオハベスタなのに火炎放射切捨て
 .バトルロッドなんか入れてる(ネタとかなら見たことある)
403名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:09:23.50 ID:h6AN+dj40
※タックルはD仕込 バトルロッドは5撃まで メタハベはSD

【鉄山始動】ダメ11011 
鉄山>タックル>アムショ>カイザ>ブンティ>バイオ>ブースト>スィング>メタハベ>(波動)

【スィング】7092 
スィング>タックル>アクショ>カイザ>ブンティ>バイオ>ブースト>バトルロ>メタハベ>波動
404名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:12:10.82 ID:h6AN+dj40
【カイザ】8701
カイザ>SDキャンセル>スィング>タックル>バイオ>アムショ>エクステ>ブースト>バトルロ>メタハベ>ブンティ>波動

【エクステ】6847(融合に対しては8604) 
エクステ>タックル>アムショ>カイザ>ブンティ>バイオ>ブースト>スィング>メタハベ>波動
・融合の装甲はエクステ20ヒット+タックルでいける

【イニ】(イニは全部同じ) 
イニ>バイオ>スィング>タックル>アムショ>カイザ>ブンティ>エクステ>ブースト>バトルロ>メタハベ>FCキリング>波動
405名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:21:26.14 ID:h6AN+dj40
自分がやると使いやすかったんですがあまりイイコンボじゃないですか?
406名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:35:46.21 ID:ofM+B6Xe0
アナザーを続けている俺は「その他女性キャラボイス」をそっとオフにした
少しは穏やかにプレイできるようになったが、情報も減ったのでリスクが増えた
407名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:43:11.08 ID:l4pJOSwW0
真のそこに触っちゃダメがめちゃくちゃ苛ついて声オフにしたった
408名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:39:49.38 ID:1Q9PEBdB0
クリス発狂するとこいまだに何言ってるかわからん
409名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:24:47.53 ID:Qwt7fYXu0
>>405
自分が使いやすいと思ったならいいコンボ認定でおk。てかダメな部分がそんなに気になるならちゃんとレス読んで自分で考えて改良しなさい
410名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:22:06.44 ID:p2ia5TKD0
テンプレとかでも細部まで突き詰めると繋ぎとか配置とか微妙な武装の違いとか
個人で結構違いが出てくるのだから、同じようなコンボでも使い勝手はそれを使う人に寄る

自分が使いやすいというコンボが自分に最適であって、
別の人にとってはそうでもないのもあるからここで熱く語っても仕方ないぜ?
411名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:49:37.52 ID:dgIHxovZ0
ああ、レイジングブーストコンボにも無限の可能性があるからな
412名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 01:23:56.82 ID:XR6Wfd+U0
過去ログって有料の2ちゃんビューアーないとみれないですよね、調べようがない。
413名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 01:36:09.10 ID:Kp3PFoZe0
で?
414名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 01:55:09.39 ID:XR6Wfd+U0
やっぱなんでもないです、、自分で考えるようにします。アドバイスありがとうございました
415名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 01:58:19.79 ID:QP3hhpNg0
なんかすさまじい成長をみた
いいものを見れた気がする
416名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 14:43:01.03 ID:XR6Wfd+U0
今更ですがバトルロッド全然だめでした。
ガトリングビットですぐ硬直してコンボ失敗するし、
ブーストアッパーがカスあたりだったとき落としてしまう。
それにイニ前に火炎放射で全体ダメ底上げしたほうがダメージでかかった
おとなしく火炎放射使っときます
417名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 16:36:50.24 ID:8L2Z0aW60
レインx阿南を補完しようと同人探したけどバルドスカイ自体見つからなかったわ
需要ないかーてか昔はあったのかな
418名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 16:39:59.89 ID:rqAG87n60
エロゲの同人自体あまりないですしお寿司
アニメ化されたら一杯増えるよ

え、OVAなんて聞いたこと無いよ
419名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:30:51.81 ID:KFDft4SA0
バルドfいやなんでもない
420名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:31:04.84 ID:i/vRe1rU0
>>417
戯画は昔から同人出すサークル少ないよ
まずエロゲって時点で一部の例外を除けばHシーンあるから同人誌に走らなくても本編でいいじゃんってなる
アニメなんかは本編にHシーン無いのが殆どだから需要あるんだけどね
421名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:21:42.89 ID:oMPmVdn80
エロじゃなくても普通に二次創作読んでみたいけどな。
でも二次創作物のメインはエロだからな
422名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:36:45.43 ID:Kg05KsWN0
二次創作ならMASAが飛べるようになって少佐の投げナイフ1発で死ぬ事もなく活躍できるよな!
423名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:53:36.23 ID:dgIHxovZ0
何を寝言を言っている、おまわり?
戦闘力ゼロはいくら主人公補正を掛けようが、所詮ゼロなんだよ
424名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:55:43.90 ID:dgIHxovZ0
>>422
IDがkgだった。MASAの妄想乙
425名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:56:20.24 ID:ITvYTQG90
せめて名前通りの重装甲と重火器を
426名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:42:20.09 ID:MwRpvzjG0
カゲロウの残骸だから名前は間違ってない
変換ミスはちょっとしたお茶目
427名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:44:45.13 ID:kDEExzop0
コミケは食い物駄目だからな
OKなら韮缶とかでてただろうに
428名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:02:17.96 ID:acyY0WiE0
>>424
KgがKsとか、ひどいこと言うのやめろよ!!1!
429名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:17:26.85 ID:Kg05KsWN0
>>424
刑事は伊達じゃないんだよ!
430名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:54:41.65 ID:u0m4zCie0
大地を駆ける雅のテーマ
Run Through the Earth
431名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 15:45:44.08 ID:svB5Ifgh0
CDF・MASAとGOAT・ISAO、どうして差がついたのか・・・
432名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 16:06:55.26 ID:+mNZ8bw60
町のお巡りさんと軍隊レベルの組織の幹部じゃ仕方ないさ
一応亜紀に自己進化機能入れてもらって、
治安の悪い街の担当として部下を持てるくらいには頑張って来たのに
学生時代から性能にたいした変化が見られないというのも不思議な話だけど
433名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:32:39.79 ID:Rx2P3hoU0
「・・・あ、雅のカゲロウ、自己進化機能入れてない…」
434名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:48:12.42 ID:2qLaKMmU0
雅の全盛期は甲と一緒にカゲロウに初搭乗したとき
435名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:52:56.57 ID:yUT6yE470
あの時は正直機体性能じゃ甲以上だったな
436名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:56:12.52 ID:278xAlY+0
でも実際器用なやつで初見でもある程度できちゃうけどあんまり上達しないってタイプいるよな
437名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 21:40:33.76 ID:JODqWLWr0
>>436
雅に器用貧乏
438名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:44:13.40 ID:VMt9bzdL0
バルドスカイのDIVE2に入ってから空中に浮くザコ敵に攻撃当たらなくて萎えてきてるんだが誰かアドバイスくれないか
439名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:46:50.00 ID:+jgtAZX20
バルゼロなぜ絵師変えたし
440名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:50:46.60 ID:cR0TiHEl0
カイザーキック!!!!!
441名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:51:31.71 ID:Qn/7PIgu0
>>438
フライングクロスチョップ、カイザーキック、対空スプレットボム あたりかな
ずっと空中に浮きっぱなしの敵はいなかったと思うから、地面に降りてきたところを普通に狙うのがいいと思うよ
442名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:58:26.30 ID:5judqJnI0
>>438
雑魚敵は立ち回りでどうとでもなるから相手の行動観察するといい
カイザーキック、サイス、I・A・I+SDキャンセルとかで空中移行してもいい

マコちゃんはカイザーキックで迎撃→コンボが慣れると楽だけどメンドイなら難易度下げるという技もある…
443名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 01:00:30.53 ID:VMt9bzdL0
助かった
カイザーキックとサイス試してくる
444名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 01:41:53.15 ID:e9nITIQ20
あいびーむたんはサイスにすっごい弱いよ!
上手くすると2〜3匹膾斬りだよ!
445名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:43:31.84 ID:C+oVdxDz0
アイビームだっけ、筒なやつはサイスで飛び上がってから
コレダーやってると勝手にくっついてくるな
446名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:50:33.30 ID:VMt9bzdL0
クラッシュハンマー決まったとき脳汁やべえ
447名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 03:02:25.71 ID:h0CVhaswO
>>438
空中以降技のあと、SD/BDまたはタックル
…あるいはスィングハンマー等広範囲武器

サイス→タックルがおそらく一番簡単で、
集団から一匹だけ釣り出して、コンボかける始動技にもなる
448名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 05:58:11.36 ID:DSVP39GE0
大発見した。
divexで、ノインツェーンと分身の見分け方なんだが、
ノインツェーンには常時装甲1ブロックがあるのに、分身にはない。
wikiに載ってなかったから知らない人多いと思う。大発見だよな?
449名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 06:01:26.39 ID:sIthAcNe0
実はそうでもない
450名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 06:34:11.63 ID:Vv194OU50
19以外の敵がいる場合
19に攻撃して、右下の敵のミニウィンドウの体力が削れてなけりゃ それは分身(というか、FCゲージで分かると思う

19しかいない場合 タクティカルリングみれば一発 19以外にも敵いても、タクティカルリングみればわかるが
451名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 07:57:38.09 ID:DSVP39GE0
「FCゲージでわかる」って初耳なんだが、
攻撃してもプレイヤーのゲージが溜まらなくておかしいってこと?
あと装甲があるかよりも、>>450の見分け方のほうが楽だから
大発見というよりもただの発見ってことか
452名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 07:59:44.57 ID:DSVP39GE0
いや、分身攻撃してもプレイヤーFCゲージ溜まったから
ノインのゲージがおかしいってことか
453名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 08:04:31.51 ID:DSVP39GE0
敵のメインゲージとミニゲージの溜まり具合が違うからわかるってことか
454名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 09:59:30.83 ID:Vv194OU50
そだね
分身は本体のFCゲージ量に関わらず・・・って書こうとして確認したけど
分身時の本体のFCゲージ量が1/2以下だと その数値で分身
それ以上だと1/2固定で分身するみたい
455名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 10:45:50.70 ID:e9nITIQ20
>>448
罰だけでなく大仏の19も分身には装甲がないんだ
まあ、普通にタクティカルリングやミニゲージ見たほうが早いけど
湾からやってた俺も最近まで気づいてなかったくらいの小ネタだが
本体遠いし、分身うぜー>ぶっぱ弾幕掃射>掃除終了できるから知っといて損はなかった
456名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 11:01:46.63 ID:DSVP39GE0
装甲確認は一々ミニ見るの面倒な人は重宝するかと思ったけど、
ロックしなきゃいけないし、あまり当てにできないか。
でもまあ分身のほうが装甲1ブロック分弱いってこと気づけてよかった。
457名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 11:22:41.87 ID:ga2j/TSb0
>>454
へー、それ知らなかった。それにしてもFCゲージの管理まで別々だなんてズルっ子だよね19ちゃんは!

>>456
俺はいつも常時装甲の有る無しで確認してるよ。んで攻撃加えたときにミニウインドウのゲージ減ってるかどうかで最終確認。減ってたらそのままコンボ続行。分身だったら離脱
458名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 13:52:02.73 ID:5LKixB/n0
敵が複数居るときは19からの攻撃見て即ミニのほうのヒートゲージ見て分身か否か確認してるな
溜まってなきゃ確実に分身。
459名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 14:12:15.03 ID:Lxiq7iRo0
タクティカルリングって、背景やカメラのズーム具合とかのせいで当てにならん気がする
ミニも近づかないといけないし、プラグイン自体切ってるな
460名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 14:32:32.05 ID:e9nITIQ20
すまん、ミニゲージじゃなくてさぶゲージだった。右下のやつ
確かにチラチラ鬱陶しいからミニゲージは切ってた
461名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 15:56:02.82 ID:u/iIT6fO0
今更だな
462名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 16:30:48.10 ID:DSVP39GE0
うお、おれが最初に勘違いしてサブゲージをミニゲージと言ってしまってた。
つられたみなさんごめんなさい
463名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:27:17.35 ID:A/yB7xWuO
みんなステルスまこちゃんはどうしてるの?
464名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:31:59.69 ID:5judqJnI0
ステルスならないようHP管理したいとこだけどなった場合イニ始動で対処してるかな
465名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:35:46.51 ID:ga2j/TSb0
まこちゃんってステルスになるっけ?状態。うちのまこちゃん全然ならない
実際問題ステルスなる前に殺す。なっちゃったら気合
466名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:46:58.29 ID:Qn/7PIgu0
近寄って運頼みのカイザーかな
467名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:47:46.53 ID:yIwNXM/Y0
大仏だとよくなったような。

>>462
ミニゲージは自機が浮いているように見えるのがちょっと……
468書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:09:54.75 ID:3wWMEblg0
エマージ回避ワイヤー反撃が堅実だけど、悪夢二種のまこちゃんはやらないから運かな
469書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:05:02.23 ID:JMsBAELY0
バルドスカイ終了する時の「じゃ、またな」って甲のボイスが癒される
470書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:14:26.56 ID:bN0D7kHz0
クゥのボイスにするとやめづらくなる
471書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:49:36.05 ID:3wWMEblg0
システムボイスの直樹がさわやか過ぎて違和感がある
こんなの俺の知ってる直キチじゃねぇ

神父のサポートボイスやちびキャラが欲しかったよ・・・
472書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:13:27.68 ID:vtlkMUxI0
阿南がいたら死んだ時
「し、しんじゃらめぇぇ!」って言ってただろうな

もうDIVE801を出しちゃえばいいんじゃなかろうか
473書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:24:53.49 ID:BWmJjyhN0
マザーのボイスがいい
474書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 03:55:57.48 ID:V2WD5hIz0
マザー「し、しんじゃらめぇぇ!」




久利原「・・・」

久利原「人とAIが理解しあうのは困難だ。しかし立場の違う者が対話する事で得られる事もある」
475書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 04:27:42.61 ID:ne4IX1ka0
>>474
ごめん、すごくそんなボイス聴きたくなった・・・・・・変態だろうか、変態だろうな
476書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 04:41:53.32 ID:V2WD5hIz0
続きは愛と快楽のフォーラムで
477書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 05:16:54.30 ID:rzLmQrGWO
ヒロイン大乱戦でノインツェーンのホーリーシュラウドで包んだ状態で敵撃破したら死体が消えなかったんだが
死体に他の技当てれば爆発するけど
478書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 05:30:29.39 ID:wValWswF0
空Trueのときのイブは人間臭いアバターとか獲得してただろうな
479書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 08:57:59.79 ID:BmT8ylgN0
>>477
そのバグはよくある
オバキラオフにすればすぐ爆発するよ
480書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 10:03:28.27 ID:pRf/u3LL0
久々にニコニコ覗いてみたら震機狼地獄92ってのが面白かった
親父部分が特にw
481書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 10:06:41.03 ID:VoVP4jB50
でってゆう
482書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 11:01:07.65 ID:3GubUJVH0
とりあえず宣伝乙
483書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 11:33:20.05 ID:2qCLpvPT0
やっぱ震機狼でも92は比較的楽な部類なん?使ったことないけど。あと親父は確かに面白かったw
484書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 15:02:14.21 ID:q0TkT8310
甲と村正以外はある程度までの地獄は楽しい
そこから先はプレイヤーの思い入れしだい
個人的には不死鳥や剣の舞あたりが分岐点になるんじゃないかと思う
485書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 16:05:09.39 ID:eZdBAZfn0
>>484
先生はあまり使って無いから口だけで申し訳ないが、
流星キャンセルの空中コンをある程度使いこなせて、
FCもSD弓張月使えば、勝つだけならそれなりに出来そうではある
地上コンや泡雪崩使うとさすがに使い手の技量になってきそうではある

先生使いになれるかは、流星キャンセルの空中コンを使えるか使えないかだなー
俺には流星キャンセルが無理だった
486書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 16:11:16.95 ID:eZdBAZfn0
連投失礼
>>484宛てじゃなくて、>>483だった
すまん
487書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 16:20:59.37 ID:3wWMEblg0
先生はブースト4じゃ全然足りない
潜在能力は低いけどプレイヤースキルでかなりカバーできるコントローラブルな良機体だと思うけど

ただ先生、村正、まゆっちと己の射撃性能を低く見積もるのは剣士の特徴なのか
直樹:E 村正:D まゆっち:C M A S A : C
・・・ねーよ
488書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 16:29:38.27 ID:9+ZXSG3a0
MASAは先生に射撃に光るものがあるって言われてたのにCなんだ
489書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 16:50:40.64 ID:y1DaXP3h0
才能は必ずしも開花するものではない…覚えておけ
490書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 17:04:46.81 ID:eZdBAZfn0
雅さんは剣士じゃなくてKGだろ!!!

それはともかく、村正がDなのは明らかにおかしい
491書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 18:09:34.59 ID:MPdDwiRD0
そもそも耐久力の欄が死んでいる時点で…
492書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 19:19:25.25 ID:GwoPh0ax0
別に値段は高くてもいいんだけどバルド向けのコントローラーないかな
エルコムの安物はゲーム辞めた途端痛みが来る
493書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 19:21:05.46 ID:amgwSUWF0
サンドバック出してほしい
494書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 19:29:22.49 ID:9+ZXSG3a0
確かにゲストキャラ+真ちゃんのサンドバックはほしい
抱き枕買って来てぶん殴ればいいか
495書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 19:31:21.39 ID:2qCLpvPT0
>>485
なるほどー。空コンと火力がある分、実力さえあれば勝てるのね

>>492
それって普通のPCコン?コンバータでPS2コン使ってるけど耐久力アリ手の痛みもナシときてるけど、どうだろう
496書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 19:51:21.74 ID:T8YmB6tW0
JC-PS101U+DualShock2これ最強
497書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 19:59:04.90 ID:io3XmdjP0
デュアルショックは重いからPSコンorサターンコンがマイフェイバリット
498書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 20:11:26.79 ID:T8YmB6tW0
新品PSコンがあるならそれに超したことは無いんだけどな・・・
入手性の問題でDualShock2にせざるを得ないっていう
499書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 20:11:27.87 ID:HEEslrJe0
その辺は好みだな
だが普通にコンバータ安定だわ
500書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 20:33:13.89 ID:8pxZGfiX0
キーボードでやってるが、限界感じてきた
PS2コン試してみるか
501書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 20:51:06.49 ID:eZdBAZfn0
キーボード操作に慣れすぎてゲームパッドじゃもう無理だわw
502書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 21:45:54.70 ID:H7nIEExq0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1066.zip.html
このコンボに挟む技が思いつかない
503書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 21:58:50.48 ID:+0ULiJbmO
耐久性考えるとサタパ最強だけど、入手面倒だしな

バッファローもちょい高いモデルはそれなりにいいけど
手が大きい人向けだな

>>500-501
キーボードに慣れてると、持ち替えて慣れるまでは
パッドのSD/BD攻撃出しにくさにイラつく…けど、
ボタン配置設定と持ち方検討と慣れで、そのうちなんとかなるよ
504書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 22:00:11.42 ID:wY2tIgLc0
結局慣れなくてキーボードのままなんだが限界は感じてるんだよな、詰んだ
505書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 22:07:01.37 ID:2qCLpvPT0
>>502
スラッガーのあとに追撃したいってこと?それならスラッガーの前にガトリングビットやスタンロッドなど挟むことで追撃しやすい。壁際なら火炎放射などでも
スラッガーの前の話なら、選択肢ありすぎてどうにも。実用性考えるならエクステで横移動加えるとか
506書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 22:08:29.47 ID:YP5NtJKc0
>>504
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・     
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  今よりもっとやりやすいキーボードがあるかも知れない
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ + とりあえずリアルフォース評判いいですしポチってみませんか?
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l   
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ 
507書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 22:12:27.87 ID:HEEslrJe0
リアルフォースは確かに良い物だがたけーよw まあFPSとかやる奴ならありかもな
PCゲーで使えるし1kで買えるコンバータでいいじゃん?という結論に俺はなったが
508書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 22:32:23.54 ID:BmT8ylgN0
>>504
キーボードでも悪夢穴ゼロ複数キャラで攻略出来るで。ようは慣れ
村正の急降下が必ずSDに化けるのはキーボードだからなのか...それ以外なら特に問題ないはず
509書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 22:35:03.58 ID:JIt6scsd0
俺はホリ使ってるよ耐久度的にもまあまあだし
前はロジのやつ使ってたがあれは壊れやすいんだよなあ
510書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 23:32:12.50 ID:2qCLpvPT0
村正の急降下はパッドなら弾くように入力すると成功しやすいんだがな
511書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 23:55:13.92 ID:TKu5MaeJ0
村正に限らずチョン押ししないとSDに化けるね
それとも村正ってSDの前硬直無いからそれで入力受付猶予短いとかないよな・・・?
512書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 23:56:31.43 ID:eZdBAZfn0
>>508
操作キャラは村正じゃないが、自分のはSDが急降下に化けやすいな
513書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:48:17.80 ID:Ox82+VYz0
バルドスカイで雑魚敵にしがみつかれた時ってどうやってはがせばいいの?
514書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:48:40.76 ID:T+PY2is/0
殺る
515書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:49:27.00 ID:dyn6hcT00
戦斧
516書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:53:01.03 ID:eTQNjy3J0
タックルしてたかな
517書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:53:40.21 ID:eTQNjy3J0
とりあえず装甲出しとけって感じ
518書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:55:13.56 ID:mWOJ8yvM0
>>513
アイランナーMのことを言ってるならブーストダッシュで振り払える
ただし、前の攻撃とかで仰け反ったりしてるときしがみ付かれると素直に食らうしかない

あとは武装出して強引に振りほどくとかかな

アイランナーM数機にしがみ付かれたときにホライゾンボムぶっ放したらすげー気持ち良かった
519書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:55:50.34 ID:Lle+UqXj0
アイランナーMなんかブーストダッシュだけで外れた気がする…
掴み技はどうしようもないな
520書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 00:56:55.08 ID:F9JoZHkt0
アイランナーMは大量に出るとこだと仰け反ったらそのまま死ぬから困る
521書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 01:28:51.79 ID:Ox82+VYz0
なるほどありがとう
あと、装甲ゲージってのがいまいち意識したことなくてどこにあるのかわからない
HPバーと重なってるのかな?
522書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 01:33:21.59 ID:Lle+UqXj0
チュートリアルでおさらいしてくるんだ
523書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 01:40:35.96 ID:dkvCitpQ0
プラグインだっけ?解放しないと見えないよ
524書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 01:40:51.05 ID:mWOJ8yvM0
>>521
耐久力ゲージ・・・・>>521の言い方だとHPバーだな
タックルやブーストアッパーとか出したときに、そのHPバーに白いバーが追加されると思う
それが装甲ゲージ
装甲ゲージが出てる最中は、敵からのダメージ軽減&仰け反り無し
装甲で防御中は自機の動きが遅くなるが、まぁ本編じゃ装甲防御でのスローでは困らないはず

甲だと技の最中だけに追加されるから、タックルとかを咄嗟に出しやすい配置に置いて
いざというときにタックルを出して、防御に使ったりするなんてこともできる
あと装甲を破壊することに長けた装甲破壊技もあるから注意
525書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 02:06:57.54 ID:F9JoZHkt0
大罰だと装甲で遅くなるのが最高にいらいらするわ
あれは糞ロックと並ぶ糞仕様だとおもう
526書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 02:53:05.51 ID:uKc4UEUp0
曲りなりにも攻撃受けてんだから挙動に何のペナルティ無いのもおかしいだろ
527書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 02:57:54.77 ID:UU6DNgmE0
スカイは重力弱いのが問題だよねー・・・
フォースばりに強ければもうちょいレイプ時間短くなると思うんだ
528書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 03:47:12.09 ID:mpXNWvGu0
難易度の上げ方というか調整が糞すぎる。
特にコラボ勢お前らだよ!
529書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 04:41:18.72 ID:Rx9sQ6Wl0
メタのしあいでもう難易度上げるには物量作戦しか無くなったのがな・・
530書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 05:18:56.64 ID:VVjcmn6tO
そして置いて行かれるぬるドガーの俺
超久々にやったら大罰ストーリーの最後のクリスに勝てなくて流石に笑った
531書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 05:26:54.15 ID:QwPaRRwc0
あのクリス、ワンコンでいけなかったっけ?
532書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 06:03:11.24 ID:QwPaRRwc0
あ、すまん
ゲージリセットされてた
うろ覚えで迂闊なこというもんじゃないな
533書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 13:47:38.63 ID:mzdOWQXN0
タイマンクリスならNDにサブマシンガンいれてぶっぱなしてるだけでおわるぞ
534書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 14:12:33.66 ID:eCksanlKO
ダブルサブとミサイルポッドで弾幕はって、中距離で手榴弾
熱量貯まったところで、ガトリング…の繰り返しで勝てる

地獄やESのときみたく、ガチ接近戦してたらいかんよ
535書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 15:08:01.24 ID:/VcQZG070
チキンはエクステ一本で戦う
536書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 15:30:10.88 ID:Rk66WVPE0
武装欄12個が全てエクステ+20か
537書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 15:40:07.47 ID:eCksanlKO
全スロット埋めで楽しい装備ってなんだろ…?

熱量の都合で、結局使えない武器、結構あるよね
538書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 15:51:06.63 ID:/VcQZG070
熱半分タックル+20×12
イニシャライザ×2

マタ検甲さんの真似は笑えるが三回くらい戦ったところで飽きる
539書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 15:51:12.94 ID:drwR7Gx/0
>>537
見てて面白いのはやっぱバイブ
出来るかわからんけどカイザー×12×3の高高度コンボとかもいいな
540書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 17:07:02.23 ID:j8hi+nrw0
男なら地雷12個
541書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 17:13:50.44 ID:ig7cTOfL0
青竜刀でNDK
542書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 17:19:38.91 ID:0ijha5Xm0
サーベル沢山で空の真似してみたい

狭いMAPならコンタクトボムいっぱいも楽しそう
空は飛んだららめぇ
543書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 18:23:59.84 ID:h8hGYI1+0
>>539
そこにブンディを追加してマッドアングラーをすれば・・・ゴクリ
544書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 18:25:32.09 ID:HZeSAAhc0
マインナックル慣性利用のブンディはいつ見ても笑えるな
545書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 21:18:10.26 ID:RYJuUwk10
フォースで疑問に思ったことがあるんだけど
透は自分を刺すとなんで元に戻れるの?
リヴァイアサンの中にいるときは
洗脳されてるときと同じってこと?
546書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 21:25:08.58 ID:eTQNjy3J0
ES は HC 武器を使いづらい印象がある。ES 武器は熱量消費少ないからさ
547書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 21:40:22.01 ID:KQv+QG1J0
>>544
マインナックルからってそんなおもしろいの?
スイーパブンディしか知らないからリプ欲しい
548書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 21:58:07.19 ID:h8hGYI1+0
ニコニコで「ネタマッドコン」で検索
549書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 22:46:55.25 ID:v5O4XBBu0
>>543
HC技はHGの制約あるからその方向性でやるなら千手バイブ→繋ぎ→スイーパブンディかな

>>546
熱量以外にもダーマや装甲の効果も相まってHG沢山消費するとリスク上がるしね
千手バイブと組み合わせると大化けするがw
550書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 23:30:05.36 ID:86oHQU/S0
>>545
フォースやったの随分前なので自信ないが
透のチップが復元機能もってて、仮想において障害が発生すると
チップが復元してくれるんじゃなかったっけ
だから仮想ではチップが損傷しなきゃ死ななくて、死という障害が発生して復元しただけだったと
551書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 23:47:09.04 ID:RYJuUwk10
>>550
洗脳解除できるだけじゃなかったんだな
じゃあ脳死しないってことか最強じゃん
552書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 23:52:55.54 ID:zhZ/7yoI0
一時的なら脳の代わりをしてくれるとかいう描写あったろ
ニューロジャック抜かれたりすると死ぬけど●のDos攻撃は一瞬の切断だから何とかなったりする
だから憐√で小隊全滅したときも透さんだけは助かった
553書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/14(火) 23:58:41.18 ID:RYJuUwk10
>>552
そこはなんとなくわかった
自分を刺して復活ってのがよくわからんかった
554書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 00:00:22.82 ID:U4yReVY00
>>548
おもしろいのにマッドの視点バグが残念すぎるね
555書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 02:13:41.59 ID:d9aYJcOP0
アングラーは悪夢用のコンボで使ってるが、たまに降下中に村正が巻き込まれてくれることがある
556書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 12:06:08.15 ID:R9+8IdYb0
>>552
フリップフロップは
「脳の精神活動に異常が発生した場合、正常な状態に巻き戻す機能」だったはずなので
死んで精神活動が停止しても復帰するし、洗脳されても元に戻る
たしかにネットにおいてなら不死身に近いのかもしらんw
557書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 12:13:08.24 ID:JCmOFw0/0
今日も暑いな……全てを解き放ちたくなるな……
558書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 14:14:06.10 ID:XWKQDUyL0
いくら拷問されたり辛いことがあっても狂えないのは幸せなのかどうか
559書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 14:38:49.29 ID:gxRCq05z0
>>557
やらねばならんのだっ!!
560書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 14:53:30.14 ID:OlOip5d90
空のコンボ難しいな
へたれドガーにはきついぜ
561書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 15:24:46.18 ID:gxRCq05z0
>>560
どの辺が難しいのかは知らないが一番難しいのは
通常サイズへのスプレ>シャワーあたりくらいだから慣れの問題だと思う
慣れるとほとんどの攻撃が繋がるから咄嗟のアドリブが効きやすい
ニコとかにupしてる凄腕達の見ると判るが、
コンボにはある程度決まった形があるから、それを覚えるんだ
それを覚えれば、省略して良い箇所とか咄嗟に別の武装挟める位置が判って来る
どんな機体でも練習と実践、エラーと修正あるのみだぜ
562書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 16:10:57.99 ID:TCRkF8BQ0
ISAOの攻撃の隙間に立っていた聖良さん、マジ凄腕
確かに正面じゃブレスもミサイルもバルカンもレーザーも外れるし、親父が心配する必要ないわ
563書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 16:19:24.85 ID:JCmOFw0/0
聖良さんがラスボスだったら 19 より強かったかも
564書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 16:19:48.82 ID:RRZacOr30
>>560
俺も空使い始めたばかりだがらよくわかるぜ。
気分爽快に動かしたい
565書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 16:39:08.31 ID:OlOip5d90
空中尉は思った通りに動かせないんだよな
それはそうとクラハンって装甲あるときとないときあるけどなんで?
566書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 16:46:36.37 ID:gxRCq05z0
>>565
空中で使ってるか地上で使ってるかの違いじゃない?
空中で使用すると落下時に装甲付いたはず
567書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 16:51:36.56 ID:TCRkF8BQ0
基本、空中クラハンに付くんだけど
高空下降は構え時に、低空下降だと振り下ろす時に付いてるんだよな
「叩き」「潰す」ボイスの「叩き」が終わった後に装甲付いてるっぽい
そこら変で装甲と威力増加のスイッチでも入るのかなあ?
568書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 18:19:56.56 ID:I2USy3ezP
空はたまに壁際で自分と相手が重なって掴む技がスカる
うまい人は位置調整とかもしっかり出来るんだろうな
569書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 18:39:18.07 ID:gxRCq05z0
空注意の掴み系の技は、鉤爪の部分に当たり判定があるから
重なったときはスラA挟んで軽く移動するか、後ろとかに移動しながらスラB、
もしくはホネやらスプレあたりを入れて位置を少し調整しないとダメだね
場合によっては、掴み技出すとき高度が落ちるからSDを挟まないとダメってときもある
慣れてしまえば、戦闘中でもEXキャンセルして位置を微調整するとか出来るようになってくる

重なるのは大体クロスかエアレイド、壁テリあたりかね
相手が大型だとほとんど重ならないから、
慣れない内のコンボ練習相手は縦にも横にも大きいノインツェーンがやり易い
570書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 19:11:51.62 ID:WT5YXtPh0
19相手だとコンボやりやすいな確かに
19相手でできても甲さん相手にしたらスゴイ不安定になった
571書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 19:26:07.36 ID:5U7J1uPP0
ノインツェーン「まーた私か」
572書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 19:26:13.13 ID:JCmOFw0/0
コンボ練習はニラでやるかな
573書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 19:55:54.58 ID:OD0iOhaj0
ニラは小さすぎて空や村正だとポロリしまくる
574書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 20:04:05.28 ID:feSS+tia0
貧乳は病気とか言うなよ
575書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 20:17:20.18 ID:RRZacOr30
ひ、貧乳はステータスでしゅ

空だと悪夢よりトリコラのが難しいかな?
てか、トリコラは声がうぜー
576書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 20:29:40.55 ID:WT5YXtPh0
むしろ悪夢は空中尉むきじゃないかな?
577書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 20:42:19.79 ID:sXdYtRMe0
空さんしか使えないヘタレだけどトリコラクリアできないが悪夢はできるわ
トリコラは糞ロック発動しすぎてやばい
578書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 20:44:45.74 ID:5U7J1uPP0
空さんと悪夢は相性良いよね
579書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 21:07:32.61 ID:RRZacOr30
>>576->>578
ありがとう。先に悪夢逝ってきます。
580書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 21:12:26.20 ID:dsm4kLS20
それよく聞くが、
両方クリアしたけど悪夢もたいがいキツかった。
トリコラは巻き込み発生すると楽になる。

581書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 21:37:39.44 ID:5U7J1uPP0
初期の頃は同じ位だったと思うけど、悪夢は今はやり方が確立してるし、攻め方から何から分かりやすいからじゃないかな。
582書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 21:49:34.80 ID:sXdYtRMe0
後地形的な面でも壁テリのやりやすさとスプレシャワーのやりやすさもあると思うわ
トランキさえ倒せるようになってくるとそれだけでもうクリアの可能性高くなるし
583書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 23:16:41.56 ID:4c+Mv5tz0
デカブツ相手に最初から実戦用のコンボ練習するのは余りお勧めできない
格ゲーによくあるキャラ限定がバルドにもあるから小型や中型基準で完成させてから
トランキや19にも繋がるか確認するくらいがいいと思う
584書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 23:18:29.73 ID:DJfD3C5p0
空中尉で悪夢クリア数4桁、トリコラクリア数3桁だけど間違いなくクリア率は悪夢の方が高い
てか正直悪夢はトランキ片付けたら時間かけて冷静にやれば結構ヌル目の難易度
空だとトランキ倒すのが楽だからそこまで持って行きやすい
トリコラも1匹倒せば後は結構楽だけど、理不尽な超反応&ハメが悪夢より多くて事故死多し
585書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 23:37:03.02 ID:OD0iOhaj0
死亡要因はそう多くないもんな。正極くらいか。あとクソロック
586書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/16(木) 20:09:26.85 ID:A/4mLYrl0
トランキいるときはレヴァやら貫orホーミングミサイル被弾>青サテでダウン>フルボッコが主な死因
587書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/16(木) 20:57:18.46 ID:XNKLwFRs0
貫はともかく、レヴァは気をつけろとしか言えないw
588書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/16(木) 21:35:59.17 ID:sk4DZvXv0
ホーミング系の追尾性能良すぎて萎える
589書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/16(木) 21:51:23.78 ID:ik5IjHeO0
むしろレヴァは焼き払ってもらえるチャンスや
590書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 08:11:07.97 ID:b9scp+xJ0
俺の人生はダークサマーサン時々青サテ…… いいね! いい人生だよ!
591書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 08:20:14.12 ID:hatJUno00
神父にワンコンで熱量0から1000以上削られたワロス
592書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 08:21:38.83 ID:DPumYZdI0
PS2コンの人に質問なんですが、アナザー挑戦するために買ったんですけど
ボタン配置はどうしてますか?
593書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 08:57:21.59 ID:b9scp+xJ0
A+B
 D
----
 A
A C
 B
594書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 09:05:42.03 ID:7Z0+sFEb0
R12にイニL1SDL2ポーズ
595書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 09:07:18.11 ID:7Z0+sFEb0
イニじゃなくてFCね
SDは長押しや押しっぱなしするのでサイドにあるほうがやりやすい
596書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 10:28:56.11 ID:DPumYZdI0
すいません、A+Bなどの同時押しを設定するにはどうすればいいですか?
597書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 10:55:41.04 ID:SemLwVok0
joytokey
598書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 12:56:39.90 ID:DPumYZdI0
すいません質問なんですがjoytokey使ってみたのですがゲームで反応しません、
設定のJoystick1の
Button5(L2) Button6(R2)にそれぞれZ,XとX,Cと入力したのですが
メモ帳にはR2L2押したらzxやxcと入力されるのですが、
ゲーム中だと何も反応しません
何かやり方が間違ってるのでしょうか?
599書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 13:21:09.22 ID:T/FTWO5L0
>>598
自分もPS2コン+joytokeyだけど特に問題はないな…
マニュアル読んでそのとおりに設定しただけだから何も特別なことはしてないはず
環境依存の問題なのかもね
600書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 14:04:21.85 ID:f7TsWp8K0
jtkは環境によって出来なかったりするよ
601書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 14:09:43.82 ID:DPumYZdI0
PS2コンはバルドスカイでも正常に作動するんです。
あとはJoytokeyでFC専用ボタンを2個作りたいだけなんですが,
どうすればいいやら
602書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 14:19:05.44 ID:4PE0Kr3U0
どうせjtk公式のQAみてないんだろ?
603書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 14:25:24.28 ID:DPumYZdI0
windows7の場合は管理者として実行するってのも試したけどダメでした
604書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 14:45:45.00 ID:ROlBqiKLO
>>537
バウンドクラッカー
存外疲れるのが難点
605書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 14:56:05.86 ID:iUFLbqJI0
甲以外の機体もESできればよかったのにな
606書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 15:00:59.96 ID:ziL8dO420
空中尉で12連スクリュー+エクストリーム+イニなんて鬼畜の所業だろ!!!
607書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 16:46:25.52 ID:44roz8Lx0
>>605がMASAのボディブロー×12でユニークISAOに腹パンしたいって熱意は伝わった
608書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 18:23:21.98 ID:ijThk1vC0
装甲貫けずに反撃食らうのが現実ですね
609書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 19:24:57.81 ID:bHHU1crv0
レーヴァトランキさんに必死に殴りかかるMASAさんが目に浮かんだ
610書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 20:11:31.78 ID:b9scp+xJ0
シビレロッ
611書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 20:22:36.34 ID:ijThk1vC0
ボディブロー→スタンの繰り返しで貫通余裕だったりする
612書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 20:28:35.68 ID:O4hPzvek0
ボディブローとスタンだけなら常時装甲割る時点で苦行だろう
613書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/17(金) 20:30:03.21 ID:b9scp+xJ0
ツカマエタ!
614書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 05:40:14.58 ID:NGrUCNaM0
windows7の人でjoytokeyをバルドスカイdiveXで使えた人っていますか?
615書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 06:26:04.11 ID:EcT7z4Yi0
つかってるよー
616書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 06:47:23.03 ID:NGrUCNaM0
メモ帳にはちゃんと入力できるのにバルスカにはなにも反応しないんです。
公式q&Aに書いてある、[管理者として実行]も試してみたけどダメでした。
何か特別なことをしましたか?
617書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 08:48:39.53 ID:EcT7z4Yi0
ちなみに XP だったら大丈夫だったの?
自分は XP Pro 32 bit および Windows7 Ultimate 32 bit で動作確認。
618書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 10:02:54.13 ID:J+MLZRD30
クロコラすらクリアしてなかったけどトリコラ11回でいけたわ・・・
悪夢2200回で鍛えられたのか・・・
619書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 10:23:37.82 ID:NGrUCNaM0
パソコンはwindows7 64bitのしか持ってないです
620書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 11:16:15.35 ID:oAms1yIC0
動画で見るとFCフィニッシュしてるのにコンボが続いているのがあります
どうすれば続くようになるんでしょうか?
621書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 12:14:52.76 ID:aY5AqC990
>>620
基本的にFC出すとオーバーヒートするから次の武装が出せないだけで
イニ中ならまだ通常武装が残っている場合はコンボ継続可能だよ。

例外なのは村正の無想で、あれはHG消費0だからイニ前に使っても通常武装が出せる。
622書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 12:30:20.31 ID:lWUTCqT40
たぶんそっちじゃなくてプラグインの「オーバーキラー」の事じゃないか?
こいつをON状態にしておくと敵を倒してもすぐに消滅しないので繋がる限りのコンボを入れられるようになる
イニで敵倒した後に余った武装で空中退避しつつコンボゲージを貯めることができるからonにしてる人もいる
623書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 12:58:50.62 ID:9u3OVotI0
FCフィニッシュするとオバキラつけてても爆発するじゃん
それのことじゃない?
624書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 13:02:42.75 ID:oAms1yIC0
>>623
それです
敵HP0でイニ中にFC撃つと敵が爆発してコンボがつながらないんです
どうすればいいのでしょうか?
625書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 13:54:13.43 ID:aY5AqC990
そっちか・・・勘違いハズカシイ
オバキラ付けててもFC決めると爆散するけど、HP0の敵機にゲージ吐いてまでコンボ継続する利点ってなんだろうか
魅せコンなのかな?
626書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 14:05:20.61 ID:aY5AqC990
ってFCフィニッシュか
ちょっとニラでトランキにケンカ売ってくる

連投スイマセンm(_ _)m
627書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 16:16:26.14 ID:8Xx1nWxX0
>>624
練習モードでライフ無限にしておけば、イニ→FCフィニしても続けられるけど、それとは別物かな
628書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 16:34:16.13 ID:Q5QwIyjR0
あれ?無想のあとって技出せたっけ
とか思って確認してみたら
技は出せるけど、オーバーヒートチャージはできないみたいだね

できたら夢が広がったんだけどなー
甲でイニなしFC二つ装備も夢じゃ・・・ いやキツイか
629書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 18:31:48.75 ID:NYFxIGuN0
鯖でなら使ってる。現代千夏のスパイラルみたいに隙が大きい〆だとイニ死体殴りで空中で離脱って感じ
スパイラルで親父とか巻き込んでコーナーに着地なんてすると1コンキルのFC〆なんてされるからw
630書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 18:48:38.50 ID:56gLkvevO
聖良おばさんが戦うとしたらサークリスとかに乗るのかな
631書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 18:56:23.69 ID:d0oc97c10
知覚した瞬間にはマインドハックされていて
運が良ければ姿が見えない気配がつかめないで済む
運が悪ければ一瞬で焼かれる
632書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 19:18:00.17 ID:yoKIhyeP0
刀の舞やってたら3人がちょうど良くFC発動してきてFC3連コンボくらった
633書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 19:57:38.92 ID:hAUUQpK70
>>625
高高度離脱する事で安全を確保したり冷却したりイニ吐いて死体殴りしてゲージ回収とか
634書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 23:37:12.68 ID:FgcIbNJt0
新参者だけどここではストーリーは語りつくされたのかな
千夏ルードがいちばん面白かった、まさにヒロイン
ニラ女はキャラはいいけど扱いが悪い
もう少しストーリーをどうにかできなかったものか
635書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 23:54:29.72 ID:QcvzyDED0
千夏ルートはむしろ一番出来が…
636書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 23:56:58.92 ID:yihUJF4q0
ニラルート良かったやろ…
637書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/18(土) 23:57:39.48 ID:ZB6OYMuu0
大分湾部分は、EDや終盤の展開含めニラルートが一番面白いと思うんだがな・・・
個人的に最高は、超展開だが空ルート

空>亜季>真=ニラ>レイン>紅サソリさん

個人的にこんな感じの評価
638書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:00:18.23 ID:D55iZPdg0
千夏ルートはISAOのことしか記憶にない
639書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:01:17.12 ID:eW1dYy/50
千夏ルートはレインとのやりとりが好き
640書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:03:20.26 ID:lrif6vJz0
>>638
最後の甲とのやりとりは名場面だな
641書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:04:58.45 ID:K4Yxd1Lb0
韮はエンディング全部優遇されてるよな
642書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:06:34.94 ID:1eR4o8B80
千夏ルートは唯一フェンリル裏切ってるルートだから人気ないだろうなぁ
643書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:15:59.35 ID:B0M5L69p0
裏切りは良いんだけど終始グダグダなのがな…唯一甲さんがカッコ悪く見えたルートだった
ついでに前編一番良かったのはニラノーマル。異論は認める
644書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:17:51.45 ID:qYf7DC9y0
裏切りはむしろワクワクした……がもっと徹底的にやって欲しかった
645書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:18:04.55 ID:elzeVWLo0
好きなルートだと

ニラ > レイン > 亜季 > 空 > まこちゃん > 千夏 かなあ

……なぜクゥルートがないんだ!!!
646書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:18:58.15 ID:wawMPyc00
千夏Goodは亜季の言いつけを守ったが、今度はGOATを裏切るからな
そういった甲さんの行動が嫌な人が多いんじゃないかね

その代わりアーク侵攻戦は熱いシーンが多いし、MASAさんも見せ場?を作るわけだが
647書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:28:48.57 ID:EXiFlSMK0
勘違いを拗らせて全編で完全に味方な親父に牙を剥いたり、
女の色香に惑わされてフェンリルを裏切りGOATを裏切りフラフラしたりとブレまくり、
頑張ってたどり着いた前編の最終戦を飾る長官殿は然程苦労せずに倒せる強さ、と。
大仏が出るまで積んでたからあまり気にならなかったけど
即座にプレイ始めた人たちは悶々としてたんだろうなぁ
648書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 00:50:27.60 ID:dgdrB3J40
雅が二階級特進しちゃって、フェンリルと組めない気持ちはわかるんだけど
その後エージェントに諭されて、即効で離反しちゃうのがな しかも、複数を爆発四散したあとで

爆発させる覚悟をそんな用意に覆していいんかって言わざるを得ない
プレイヤーから見たらエージェント信じるのがベストだとわかるんだけど、千夏<エージェントって風に映るんだよねぇ

フェンリルにはいかない、GOATにもいかない
千夏背負って逃げるぐらいの気概がほしかった
649書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 01:30:16.21 ID:wawMPyc00
>>645
くぅは…いらないこ?
650書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 01:31:04.48 ID:7nozNPL40
はい
651書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 01:32:21.13 ID:LWuNVZRg0
千夏√の甲さんはふらふらしてるくせにフェンリルボコボコにしてあげくGOATの最強の長官倒してしまうからな
652書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 01:52:34.64 ID:evggOUpX0
千夏ルートは裏切り、裏切られとか殺伐とした緊張感がいい
フェンリルとガチ勝負は萌えた、各キャラのヒロイックな台詞もいい
そして千夏との勝負、長官と最後まで飽きなかった
ニラルートは緊張感がない

653書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 01:57:28.96 ID:ngcRdvuG0
ニラルートは分岐面倒くさくて未だにノーマルエンド到達していない
654書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 02:01:13.00 ID:evggOUpX0
女に流されフラフラしてる甲さんと黒血夏が人間くさくて好きなんだよ
グラの印象なのか、甲さんって不器用でヘタレなイメージなんだよな
千夏みたいな傷物女を庇って、図らずとも全世界を敵に回して独りで戦う
個人的にそんなのが好きなんで、
655書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 02:05:56.94 ID:vCPf8QjY0
ニラは最終√が一番扱いいいよね
あの√でニラに逝きたかった
656書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 02:07:00.32 ID:Kh1RqRBT0
千夏って長官のアジテーションに踊らされてるプチ長官だよね
657書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 02:20:32.28 ID:wawMPyc00
GOATに入ったら大局を見てやらねばならんのだっ
658書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 02:21:12.53 ID:wawMPyc00
>>649とIDが被ってる・・・だと・・・?
659書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 02:52:10.16 ID:/bnOqek90
全てを敵に回して孤独な戦いをする、ってんならニラ√じゃね
ニラ√は緊張感あって熱い展開だったと思うがなぁ
千夏√はGOATに疑問を持ちながら女のためといって身内に銃を向けたのがどうも
それ以上にプレイヤー視点からするとニラ√でGOAT=敵、アーク・フェンリル=味方って構図を熱く演出して親父やセイラさんを信用させておいて、
千夏√でその助けてもらった親父やセイラさんを裏切らせるのはちょっとひどい
ヒロインを重視するか義侠みたいなものを重んじるか、そこはプレイヤーの主観で大分変わってくるかもしれんが
660書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 03:31:53.11 ID:wawMPyc00
>>658
お前、オレのシミュラクラか?
661書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 07:01:54.39 ID:elzeVWLo0
同じだったんだな……俺とお前は……
662書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 08:25:02.55 ID:1d0/cygU0
レイン√の評価は不当に高すぎると思うんだ・・・特徴の無いプレーンルートって印象
ニラ√はとにかく熱いNormalENDの救えなさも好き
千夏√は仲間より女を取るって意味で突き抜けてた終盤のBADENDの流れが好き
大仏はそれぞれの√で謎が解けていくのが楽しかったな
亜季√は先生と神父の関係
マコちゃん√は先生との約束
空√は灰色のクリスマスの全貌と特異点

空√の実験世界でのラストに介入する展開は鳥肌立ったな
でもマコちゃん√に介入しても何も変わらないよね
663書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 09:03:45.93 ID:XSiSMGuM0
>>662
マコちゃん√は全然描写なかったもんねw
664書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 10:56:57.13 ID:r9mLpWOT0
>>662
あそこを変えたらパラドックスが発生しちゃうから・・・。
シナリオ的にはあれがあったから、世界0でコゥが覚醒したわけで。
665書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 12:26:35.01 ID:r9mLpWOT0
>>659
ニラルートは「世界トップクラスの技術を含む協力無比の戦力が結集しているのに不運もあいまって
どうにもならない中、それでも必死に抗い続ける」みたいな感じで、「全てを敵に回して」というのとは
また違うんじゃないだろうか。
ノイ、親父、聖良ちゃん、亜季姉ぇ、巫女、レイン、そして甲の全員が無私の情念のために戦っているという。
そして最後に明かされる絶望の真実と、その宿業を乗り越えた先の奇跡と。
666書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 12:40:54.03 ID:tOvvW8o60
ニラルートは隔壁防衛戦からラストの流れと「誰かに別れを告げて置かなくてもいいのかね?」→「さようなら…先生!」だけでお腹いっぱい胸いっぱいになれる
667書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 13:27:49.52 ID:R4tWG7cD0
>>665
そうか?いや、真実を知ればアークやフェンリルが味方してくれるってのはわかるんだが、
ドミニオンから逃げ出した後はてんてーくらいしか頼る当てが無くて、アセンブラって爆弾抱えながらドミニオンやGOATにも追われてて、
アークやフェンリルもいまいち信用できなくて頼れない(というかこっちからも追われてる)
プレイヤー視点でもニラ√の時点ではアークやフェンリルのことがまだよくわからんし、まこちゃんの真意も掴めない、と
668書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 13:29:48.06 ID:R4tWG7cD0
終盤の絶望感は甲さんとかなりダブって、マジで頼るものが無くて孤立無援って感じがあった記憶が
だからこそフェンリルや叔母さんが協力してくれた時は本気で嬉しいしそこからの展開も熱くて好きなんだが
二週目で武装もまだ貧弱で苦しい戦いだったりで、振り返ってみると個人的にはニラ√終盤が一番燃えた

レス分割マジでスマソ
つか制限うぜぇ…このまま次スレ行ったらテンプレどうすんだ
669書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 13:37:29.73 ID:r9mLpWOT0
>>667
それは過程で、「孤独な戦い」「追われてる」っていうのは中尉の一人相撲というか。
レインの根回しが効を奏したあたり、ホウレンソウはやっぱ大事だね。
670書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 13:50:32.64 ID:upp/PZ1oO
俺もニラルート大好きだ
個人的にEnd of karmaは先生のテーマ
671書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:22:45.96 ID:R4tWG7cD0
まあ結果論ではなくその過程の話をしてるわけだが
ニラ√プレイ中はまだ敵味方はっきりしないし
大体親父がまともに出てきたのってニラ√レイン戦後に電話した時が初じゃなかったっけ
672書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:23:28.29 ID:evggOUpX0
レインルートは評価高いのか
個人的にはいちばん退屈だった
途中で甲を裏切ってジルベルトの女になって卑怯な攻撃してくるとか
実はデザイナーズチャイルドで、宗教団体のハニトラでしたとか
そういういい女だったら評価も変わったのになぁ

好きなキャラと√
千夏>ニラ>ノイ>飽き>空>レイン

好きな武器
エクステンドアーム、メタルハーベスター

嫌いな武器
ミサイル系
673書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:26:47.01 ID:LWuNVZRg0
>>672
ドミニオンの巫女がお前のパソコンハックしにいったぞ
674書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:30:49.19 ID:evggOUpX0
>>673
没入して迎撃してきます
675書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:33:29.72 ID:r9mLpWOT0
>>671
間接的にはシゼルを使ってアプローチしてたな。
・・・ぶっちゃけ、あのアマの態度が悪かったのが全ての誤解の元じゃないか?
なんで力づくでガラさらおうとしてるんだよw
676書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:34:07.10 ID:tOvvW8o60
レインルートそのものは良くも悪くも導入部という人が大半だろう

>>674
無茶しやがって…
677書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:43:55.89 ID:X7ISevN10
レイン√のノーマルEDがなんか綺麗に終わってイイ
ニラとか千夏のEDは救いがなさすぎてこれまたイイ!
678書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:52:39.92 ID:o5ed6RN30
レインルートで好きなのは特になにも解決してないとことニラを見殺しにしたとこだわwwwwww
世界単位で見れば一番救われてないのはレインルートでしょ
679書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:58:39.33 ID:F6S0uYIfP
千夏もドーンだしな
680書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 14:59:53.24 ID:B0M5L69p0
レインルートはノーマルEDが全てでしょ。それ以外は前座すぎてなんとも
681書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 15:00:33.01 ID:mL7FaY/H0
しかしフォースといいスカイといい所属してるとこを次々に裏切ってるが、
腰を据えてやると面白みが薄れるからなのだろうか……。

もしくは上司とのホウレンソウが原因か。
682書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 15:02:41.09 ID:s0dFYj6o0
レインルートは一番手っ取り早くアセンブラの拡散及び流出が防げるルートだが、
亜季は箱舟、千夏と真は核爆発に巻き込まれ死亡、ニラはマインドハックで死亡と
レイン以外のヒロインはとりあえず死んでおけというくらいに誰も生き残らないルートだからなww
683書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:03:38.15 ID:PWnCglda0
バレットも裏切ってるで
684書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:09:22.53 ID:mL7FaY/H0
バルドの歴史は裏切りの歴史か……!
685書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:11:18.44 ID:fqO5tV8o0
そして次のゼロで裏切られるのは……
686書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:13:42.68 ID:mL7FaY/H0
ユーザーですね、わかります。
687書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:14:30.52 ID:s0dFYj6o0
>>685
プレイヤーか
688書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:19:07.47 ID:1d0/cygU0
>>681
6つも√あって裏切り無し、同組織の中で戦うってのは同じような話の流れになって退屈だからな
千夏√やリャン√があって初めて互いの組織の立場で物事を見つめられる
689書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:29:10.04 ID:m6m+i/vG0
巫女√ではドミニオンに入信した甲さんが、レインやフェンリル等と決裂
そんなことを期待していたこともありました。
690書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:36:15.82 ID:1d0/cygU0
神父が撃たれた時瞬時に現れる肉壁信者の一員となった甲さん・・・
691書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:40:25.91 ID:s0dFYj6o0
穴を空けられて、銃痕に指を突っ込みアヘ顔になって「いいぞ・・・NPCは・・・」と語り始める甲さんか
692書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 17:44:45.62 ID:1d0/cygU0
潜在的にドミニオン信者の素質があったんだな
693書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 18:23:07.11 ID:H8PAAtpE0
>>658,660
なんだこの一体感w
694書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 19:05:38.28 ID:IYlhCPb80
このスレはドミニオン信者多いしな
695書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 19:14:15.87 ID:upp/PZ1oO
大罰で神父の吐血FC初めて使った時はビックリした
敵が一回だけ使ってきたけど斜めバグのせいかその時は子虫の存在知らんかったが
696書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 20:52:08.33 ID:BSNNKbVp0
甲がドミニオンに入るという事は絶対無いと思うが
真√でドミニオン視点はちょっと見たかった
697書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 21:12:44.83 ID:1d0/cygU0
しかしドミニオンに人間はいなかった
698書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 23:16:15.07 ID:s0dFYj6o0
巫女「・・・・・・」
記憶遡行で出てきた戦闘司教「・・・・・・」
699書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 01:27:21.28 ID:xj68cUdS0
baldr force exe はプレイ済み、面白かったので
baldr sky dive 1始めたけど、ADVパートばっかで戦闘小出しにしすぎだなあ
まあストーリー面白いから我慢できるけど
これでストーリー糞ならボロカスだわ
700書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 01:28:47.69 ID:5S6oOVmf0
そのうち心配するまもなく戦闘することになるよ
俺も最初やり始めた時は、もっと戦闘やらせろや少ねえぞおらああああって思ったわ
701書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 01:29:16.75 ID:RIh30GNX0
後半の戦闘地獄……
702書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 01:35:47.89 ID:fDUl1d8W0
>>699はちゃんと初プレイVHでやってくれると信じてる
703書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 02:25:25.73 ID:USD8+D/T0
久利原先生は言ってた
バルドスカイをやるときはDive1と2を二つともインストールして連結してからにしろって
704書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 02:46:07.04 ID:7qN5oq3U0
でも連結すると1のOPが全クリするまで見れないんだよなあ
705書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 02:58:52.50 ID:YqT9hSjX0
国学院
706書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 03:16:39.85 ID:vvLh3Aw/0
Movieフォルダ
707書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 03:28:25.05 ID:59dor5oZ0
>>705
そういあ俺國學院高校卒だぜ
3年前、体育祭を競技場でやった時Face of Fact流れてたわ
708書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 03:33:49.73 ID:59dor5oZ0
スマン間違えた
3年前じゃねぇ2年前だ 
当時3年だったのにワロス
709書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 03:46:37.92 ID:rOKahfcQ0
何で仏教戦士ナンマイダーJr.が……いやレナ・ブッティスカヤ少将か?
仏教っぽい名前だな。
710書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 04:26:48.17 ID:ZNIGn8WI0
>>699が記憶遡行で発狂するとこまで見えた
711書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 04:30:05.89 ID:YqT9hSjX0
空「こ・・・ぉ・・・たす・・・け・・・」グチャー

甲&>>699「うわあああああああああああああああああああああああああああああ」




数日後、そこにはドミニオンに入信し、失われた日々を求め戦う凄腕>>699の姿が
712書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 05:08:13.09 ID:Z8YNruDy0
バラバラニシテヤルー
713書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 05:34:41.85 ID:USD8+D/T0
バラバラにっ!なるがよいっ!!!ヒャッハッハハァァァァァァァ!!!!
714書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 08:04:46.89 ID:czDcNGqK0
ISAO が主人公になって世界を救う FD はよ
715書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 08:57:12.87 ID:YqT9hSjX0
>>714こんな感じでどう?

BALDRISAO

Dive1 Lost My daughter
1週目 レインと和解、汁を撃破し田舎で親子仲良く暮らす(HappyEnd
2週目 プラント移植されたニラを撃破、世界をアセンブラから救う(NormalEnd
3週目 トランキ接続するも千夏爆死、世界滅亡(BadEnd

Dive2 Recoverisao
4週目 亜季に八重の記憶を注入、トランキ接続でアーク殲滅(NormalEnd
5週目 ドミニオンの電子幽霊撃破、ISAO「人類とAIが雌雄を決する戦いだな」真「なにやってだ」(BadEnd
6週目 自我融合から鋼の意思で復活したISAOはエスに墜落したトランキを回収
ISAOとトランキの超重量砲撃で19撃破、ISAO「分岐世界などなかった」(TrueEnd
716書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 09:25:24.12 ID:czDcNGqK0
>>715
Recoverisao ワロタw それに 6 週目のトランキがいつの間にか味方になってるしw

でも……やっぱり親父や八重さん、 ISAO の話は見てみたかったよね
717書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 11:28:54.79 ID:LTBEdIO90
>>703
最初から連結したら、真のISAOと戦えないじゃないか
718書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 12:18:36.98 ID:YidgFzr1P
連結してやったら1のOPが無いことに気づかないまま終わらせちゃった
719書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 13:05:59.78 ID:zCDJyfHr0
亜季√で、大佐が亜紀を見たとき驚いてたけど
あれは何で驚いたんだろ

単純に八重の面影が残ってたとかかな?
720書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 13:38:54.93 ID:a0g85dEv0
>>719
親父も亜希ねぇに再会した時に一瞬絶句していたから八重の面影に驚いていたんだろうな〜ISAOも
にしても八重といいレインママといい素顔が未だに判明しないキャラも今度のバルドゼロで判明するとか?
721書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 13:42:57.21 ID:ZNIGn8WI0
あの絵じゃ素顔も何もないわ
722書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 13:45:16.16 ID:Pn31zDiV0
八重の面影成分が強かったんじゃないかねえ
それにしては、甲がその点をあまり意識してないみたいだけども

ゼロは、どうだろう
場所も違うみたいだし新規技術でも出てくるのだろうか
コネクターとかまた出されても、読めすぎる
723書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 13:56:07.81 ID:/sA6eulZ0
>>722
それを考えると、八重よりも若い頃の聖良ちゃんに似ていることに驚いたんじゃないかと思た。
特に乳。
724書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 15:51:34.21 ID:R5xIvDst0
武装金融伝 バルドヘッド

敵を倒した時の装甲ぶち抜いた音が好き
あとスパーク→爆発のコンボも。
725書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 20:59:31.45 ID:t95xoIt/0
叔母さんは目が恐くなければ多少は印象が…変わらないかも
726書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 21:31:21.38 ID:VAFW9YoV0
娘と同い年の女の子にかつて恋焦がれた女性の姿を重ねて性欲を滾らせるISAO
727書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 21:39:13.18 ID:AsGJCFLE0
力を解き放ちかねないからやめろ
728書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 21:52:31.13 ID:Pn31zDiV0
ISAOとレインママって恋愛結婚だったのだろうか・・・
むしろ、甲とレインが同学年だから、
八重さんとレインママの妊娠時期って同じ・・・あれ?
次見つけるの早くね?
729書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 22:01:37.29 ID:KpeVgpXs0
その辺は登場人物の所で誕生日が書いてあったからか確認してくれ
WIKIにあるかと思ったけどWIKIは人物紹介とかは一切ない硬派な仕様だったぜw
なんか本編で結婚した経緯について話してた気もするんだがな、なにぶんレインルートは細部がまったく記憶になく
730書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 22:02:11.95 ID:VAFW9YoV0
妻を・・・娘との絆を・・・空君を・・・全てを奪ったAIを・・・私は決して許さない

そのために命を捧げてくれないか千夏君
731書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 22:36:37.37 ID:Pn31zDiV0
>>729
なるほど、八ヵ月後に種付けだったのだな。
732書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/20(月) 23:25:21.31 ID:E/r8B+Hf0
>>728
つさかあがりハリケーン
733書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 00:05:39.49 ID:YidgFzr1P
>>569
超亀レスだけど、参考にしたら上手いこと調整できるようになったわ
ありがとう
734書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 00:17:46.58 ID:Hznq17GR0
今更なんだがグレゴリー神父の声優さんってぶるあぁぁぁぁのひとなん?
735書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 00:23:08.22 ID:8GeF2gXg0
違うよ
736書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 00:29:43.57 ID:/ejbHQvw0
違う
737書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 00:37:38.12 ID:tKnK4ZZy0
よくよく聞くと違うんだよなぁ
738書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 00:42:56.71 ID:ddSbus/w0
あまりの否定っぷりに泣きそうになった
739書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 01:38:53.97 ID:o2u5m/iV0
大丈夫。俺も初めて遭遇した時はW本御大かと思った。
けどよく聞くと違う。
上下左右さんはW本さん意識してあの声やってんのかね
740書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/21(火) 02:58:37.03 ID:rfxXkO/k0
神父は若本に似せようとしてるのは伝わるけど明らかに違うのわかる
先生はどう聞いても子安にしか聞こえない
741名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 10:32:12.31 ID:XB07yTDQ0
薬師寺兼一さんですよ?(棒読み)
742名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 11:37:10.26 ID:2neSAC/a0
初セリフの一言目の時点でハッときちゃう
そんな先生
743名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 11:52:33.15 ID:Hznq17GR0
だよなぁーすっきりした
サンクス
744名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 11:55:58.70 ID:DnEGw3nQ0
そう思ってると、突然その教師は俺の見ている目の前で
シュミクラムへと移行しはじめたのだ・・・!

ハッ

殺らないか?
745名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 12:43:09.45 ID:5ftDy2Rd0
空ゼロ苦行すぎ 弾幕ゲーは穴だけで十分だというのになぜあんなマップで
746名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 12:43:46.75 ID:p4Ga+Km60
あのマップ壁際引っ掛かりまくる
747名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 12:55:43.51 ID:Opl9BKf40
壁とイサオぐらいじゃね、発射発射発射発射発射発射ドウカネッ
748名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 16:01:49.07 ID:hNrk46LL0
空中尉ゼロは凄腕を端に放り投げつつ、白いの2体を相手にする作業
749名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 17:26:04.12 ID:vUZVcwTAO
>>732
妊娠自主退学勘当駆け落ちした姉の息子(主人公)と、
それを引き止めようとした生徒会長妹の娘が同い歳なんだよな
しかも後者のほうは金髪碧眼
750名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 18:09:41.93 ID:uUBNM91b0
さかあがりハリケーンって知らなかったからいまHPみてるけど
主人公の父親、曲がったことの嫌いな人間であるって・・・え?
751名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 18:48:27.75 ID:NmM8xWmr0
安心と信頼の木緒なち
752名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:09:30.34 ID:vUZVcwTAO
>>750
硬派な不良・現実主義を気取っていたものの、
巧の母親(成績優秀な問題児・好奇心旺盛・美少女)に
口説き落とされて、ついやっちゃったみたいな体だな
(同じ過ちを主人公に犯させないようにたしなめる、が…)
一応、登場人物の中で数少ない常識人の一人

さかハリPSPでやり直してるけど、登場人物のおバカっぷりは
やはり好きなんだ…、スレ違いスマン

バルスカも携帯機で遊べるようになるといいな〜
753名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:19:53.30 ID:hNrk46LL0
スカイが携帯機で出て本体のスペアが必要になると思うと、財布が軽くなるな・・・
754名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:20:26.51 ID:CemF6Zq50
バルスカvitaで出たらvitaも買っちゃうと思うわ
755名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:22:43.47 ID:XWv8XTUg0
というか、絶対に処理落ちしそうで怖いだよな・・・・・・
あと移植の際には大罰の新武装&新ユニットも加えてシナリオやりたいな〜
756名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:24:03.04 ID:y4ZET6oU0
Zeroに合わせてDive1+Dive2廉価セット出して欲しい
757名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:29:26.81 ID:l4m+VCaJ0
スカイが携帯機で出たら
おもわず本体をフォトラン並に投げてしまいそうでできないw
758名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:30:31.62 ID:hNrk46LL0
>>755
地獄モードを追加することで、本体をぶん投げるユーザーが続出、某社がウハウハになる
759名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:33:50.40 ID:XWv8XTUg0
>>758
それは余裕で見えるな、半分くらいで投げている人もいるしね(というか自分だけど)
760名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 20:43:17.75 ID:iY1FQm750
本体投げと  本体の磨耗がひどそうでやっぱPCゲーでいいやって思うわwwwwwwwww
761名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 21:16:02.95 ID:nGKZtI6F0
新規さんからクソ扱いされまくって不快になるだけだと思う
大罰やり込んだけどマテブレやり込まずクソ扱いした人なら両方の立場の気持ち解るだろ
762名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 21:28:57.43 ID:akP/CoWP0
>>758
地獄に手を出さなけば、投げることはなさそうだけど
地獄をやり込んだ人ほど本体を投げる割合は高そう
763名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 21:30:00.28 ID:ddSbus/w0
マテブレは3周したけど、あれはひどかったな…
764 ◆k9RtLlYJ1NNz :2012/08/21(火) 22:21:36.47 ID:978pR9Oq0
住民の皆様、スレ汚しになってしまって申し訳ないです。
自治関連の事で上位スレ住民の皆様に是非確認したいことがあります。

一部のスレのちょっとしたAA荒らしをなくすために板全体に書き込み制限が設けられました。
これについてどう思われますか?

これは歓迎される制限だと考えますか? それとも板全体に影響及ぼす設定はデメリットが大きいと考えますか?
何卒レスよろしくお願いします。

エロゲー(作品別)板自治新党6
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1345078414/
765名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 22:22:40.93 ID:ITaLaKAS0
3週するとかマゾすぎだろw
766名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 22:25:42.59 ID:ddSbus/w0
>>765
1週目はまぁ普通にプレイして、2週目は周回プレイでなにか変化あるかもしれないしマップ見えるしサクッと終わらせてみるかー
3周目はただただ苦痛だった
767名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 22:32:27.43 ID:ITaLaKAS0
>>766
だよなあ……。俺なんか 1 週目の時点で苦行だったもの。

BALDR についてはもっと知名度が上がって欲しい。
あんなに面白いゲームはコンシューマでも中々ないと思うし
かっこいいッキャラ多いし
768名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 22:44:05.00 ID:ddSbus/w0
>>767
音楽は好きだったんだけどね…
絵奈がヒロインじゃないと知った時は愕然としたなぁ

BALDRはストーリーも戦闘もいいよね
空√ラストは燃える人と醒める人でかなり別れるとは思うけど
769名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 23:15:45.78 ID:Yb3itjzZ0
空ルートは空との一騎討ちが熱すぎた。甲さんの開戦のセリフマジカッコいい
770名無しさん@ピンキー:2012/08/21(火) 23:18:06.52 ID:r1Dxboqt0
Baldrは5回フルコンプしたが全然飽きないなあ
そろそろ6回目をプレイするか…
771名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 00:00:11.43 ID:LWdFRcT40
>>763,765-767
こんな感じで新規さんに悪口言われるわけよ
最後の島の探索1回目しか楽しめる場所がないからダルいのは事実だけど
772名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 00:09:02.73 ID:20Ri4xUm0
空ルートは最後のほうで空と戦う直前に出てくる敵達に太刀打ちできなくてしばらくもやもやしてた
いいところなのに先に進めない!! って
773名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 00:37:07.69 ID:GqouJzsy0
>>771
やりこめばやりこむほどあらが見えてきてストレスも貯まるんですもの・・・
774名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 01:14:47.56 ID:VLYEP+WE0
そこまで言うほどやりこんでないくせに…
775名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 01:41:46.36 ID:GqouJzsy0
>>774
どれくらいやったらやりこんだと言えるんだろう
バルドみたいにシナリオの出来がよければ何週もしたんだけどシナリオがアレじゃ2周が限界だった
776名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 01:51:25.15 ID:fWxdAGqP0
>>775
1周したら、やり込んだと言って自負して良し。
2周したら、惰性プレイ。
全キャラED達成したら、廃人プレイ。……で、間違ってないよね?
777名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 02:31:35.83 ID:0NyRbdXa0
定期的にマテブレとコラボとISAOとMASAに占領されるBALDRスレ

・・・まぁ、よしっ!
778名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 02:35:34.39 ID:7xEyW68l0
ZEROにネタキャラは出るのだろうか
むしろそのものがネタか
どうせ完全3Dにするなら、宇宙開拓でも良かったのにね
779名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 02:56:22.09 ID:LWdFRcT40
>>775
ゲームの特性を理解して楽しんでる側と
理解できず投げ出す側の気持ちが両方解っただろ

理解できないものを否定する・・・って、これは神父の言葉か
780名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 03:38:26.26 ID:+mT72/qw0
まあ、イグニッションはバルドと同じか2/3ぐらい
ZEROにはもっとできることの幅を広げてほしいよね

シナリオも周回させる気なら、シナリオに変化つけてくれないと・・・
781名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 03:43:15.09 ID:0NyRbdXa0
さっきはああ言ったけど、そろそろマテブレスレ必要な気がしてきたんだが
尻スレや戯画本スレにも度々顔見せるマテブレ擁護の人が本気で鬱陶しくなってきた
マテブレ嫌いじゃないけど、バルド信者をひとくくりで懐古主義、狭量、視野狭窄などのレッテル貼りはいかにも酷い
新規さんもいると思うのだけど・・・

でもイグニッションにはかなり期待しているんだよなあ
782名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 03:56:47.72 ID:+mT72/qw0
マテブレスレなぁ・・・
建てるにしても、もうちょい情報がでてからじゃないと厳しいんじゃないかな
ビキビキきちゃう場合は、しばらくはNG安定かもしれんね
783名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 07:52:14.26 ID:EP7CYAH/O
マイン慣性ブンディ難しいな
784名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 12:07:23.24 ID:UBNxqady0
結局、大戦と本編には何年の間があいてるんだろうな
コウが18歳だとするなら少なくとも18年は空いてそうだけど。
20年くらいかな
785名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 14:08:35.29 ID:7xEyW68l0
>>784
記憶遡行の学園時代の授業で
10年くらい前に終戦って言ってなかったっけ?
でもそうなると、甲さん生まれた後で・・・あれ?
786名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 15:46:08.99 ID:yuzd0Lfx0
そういや甲さんって何歳なんだろう
20は過ぎてるよね
787名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 17:23:08.13 ID:fHIk+kyX0
ルネサンス計画で八重が1stセカンドだから八重は幼少期だったはず
大戦は最低でも30年くらい前の話じゃないとシナリオの辻褄が合わないか……
セカンドは幼少期に脳チップを埋め込む必要がある、よな?
もう一周してくるか
788名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 17:56:30.92 ID:7xEyW68l0
でも、ルネサンス計画には八重も参加してるんだよね……?
何年やってたんだアレ。
789名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 19:23:36.03 ID:kP2LdhoP0
>>781
ここはバルド信者の憩い場兼隔離所なんだが知らなかったのか?
790名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 19:40:39.72 ID:Gxty/iRR0
組織的抵抗が終わったのが30年くらい前で
そこから各地のレジスタンス掃討作戦があったんじゃなかろうか
授業では掃討作戦終了までを以て終戦としてるとか
791名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 21:22:54.71 ID:eTjFOIVRP
ゼロが発表されてるって知って飛んできた
また、甲と空による神々の遊びの世界で茶番が繰り広げられちゃうの?
792名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 21:31:42.59 ID:lRjtxjOx0
ドヤ顔の黒髪ロングの圧倒的な存在感
793名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 21:40:16.49 ID:+b1RreI80
悲しいけど空視点の話はないのよね
794名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 21:43:30.53 ID:IyNzQAFJ0
一瞬で葬式モードとなりスレが一つ消費されたゼロに釣られたと聞いて
795名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 21:44:18.93 ID:Desr3Uzv0
本当の世界を見てみたいと思わんかね? 門倉中尉……
796名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 21:54:28.15 ID:NxXJJEnm0
この作品は立ち絵のジト目が凄くいいね
797名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:03:09.51 ID:lRjtxjOx0
今日も水無月姉妹を倒し、撃破ボイスを堪能して満足した
798名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:08:22.23 ID:Desr3Uzv0
ニラのジト目 AA 貼ってくれ
799名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:09:49.32 ID:Yfaa463/0
ソコは触っちゃダメぇぇぇ!
800名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:43:19.90 ID:TfPm61/F0
とうとう人気作頼みになってしまったのか・・・戯画つーかバルドチームも・・・
よほどマテリアルブレイブがアレだったのを気にしてるのか?

つーか鍋島、かかわってくんじゃねえ
エロだからってお前は漫画かいてろバルドに来るな
そしてライター・・・未知すぎ

とりあえず発売日買いはしないで様子見する
801名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:46:51.37 ID:eTjFOIVRP
シナリオどうでもいいだろ
それより穴以上の鬼畜ゲーを求めるんだろ?
802名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:54:58.05 ID:9oL9QPqB0
最低、大仏並みにシステムしっかりしてれば穴以上あってもいい。しっかりした上で高難易度調整できるならな
803名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 22:57:31.93 ID:TfPm61/F0
穴ってなんだっけ?
804名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 23:00:18.85 ID:G6w5epSqP
どうでもいいっつうよりもはや諦めの境地だな
パラレルワールドとでも思っておこうかな
805名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 23:02:27.60 ID:TfPm61/F0
甲中尉がサブにまわるんじゃねえの?
806名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 00:21:06.85 ID:FLU3p87z0
>>781
コミケの時の情報投下するのに戯画スレで聞いたらジュースの次スレはまだ要らないって流れだったよ

>>801
本編を楽しく何週もしたいからシナリオは重要
理不尽でない鬼畜ゲーなら歓迎だけど理不尽なのはノーサンキュー
807名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 00:26:41.96 ID:Jjtm9GvK0
だめだ何回見ても黒髪のドヤ顔で背筋が震える
たぶん生理的に受け付けない
808名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 00:30:13.99 ID:b/aRcePm0
またディスりの波が来たか。
809名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 00:40:50.21 ID:fPKyas+g0
受け付けないんだったらてめーの日記帳にかいとけってなw
810名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 01:14:47.40 ID:aTUC1u7O0
んな事言い出したら何も書き込めなくなるな
811名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 01:19:07.76 ID:tuvdMaxs0
書き込まなくていいよ。このスレも終了で
812名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 01:28:08.08 ID:UUQMIrqc0
>>796
レインのジト目最高だった
813名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 01:37:24.51 ID:kRAlEzHV0
せめて空と甲さんの絡みさえあればいいんだが
まず空の出番はあるのだろうかww
814名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 01:48:31.13 ID:b/aRcePm0
むしろ空の出番あると、そっちに引っ張られそうだな。

バルスカ本編にほぼ関与しないのとだいぶ関係あるの、
どっちの要望のほうが多いんだろう。
815名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 02:14:13.35 ID:UUQMIrqc0
一番ほしいのは世界0の空編であろうが
816名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 02:24:03.36 ID:O/YriixW0
カゲロウ並みの技性能で敵を斬り倒す震機狼がほしい
今のままでも十分楽しいがピーキーすぐる

しかし、直樹ってモーコンみたいな技多いな
鬼火とか吊るし斬りとかエグいフェイタリティが決められそうだ
817名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 02:32:14.82 ID:Xa3g2f+40
空出さないくせにレインが出てるのが気に入らない
818名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 02:45:05.53 ID:Kob62Fjr0
ZEROにISAOの出番はあるのかねぇ?
819名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 03:20:23.79 ID:QbDp72yy0
というかアクションパートあんのこれw
820名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 04:53:31.75 ID:E5lr+lOE0
エグイ技なんていったら、甲さんのインペリファイナルとかマッドアングラーも相当エグイと思うんだ

821名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 05:08:23.56 ID:fPKyas+g0
そろそろコアディフェンダー動画がupされてもおかしくないな
いや俺は持ってないからさっぱりだけどね…極めたものがいるはずきっと
822名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 05:40:40.03 ID:UWyrJvXJ0
ダメだ……。久しぶりに zero の絵見たらおぇー……
823名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 06:40:33.56 ID:KmUrSQHF0
CDFの凄腕であるMASAさんの見せ場はあるのだろうか
824名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 07:46:47.69 ID:UWyrJvXJ0
MASA の自称嫁って確か黒髪ロングの星修生だったよな。
ドヤ顔黒髪ロングの女が MASA の嫁だったりして
825名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 08:46:19.97 ID:t3HUqif+0
本当に実在するんだろうなあいつの嫁は
まさかとは思いますが、この「嫁」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
826名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 10:45:47.29 ID:zkA4h07q0
AIもいいなぁ・・・甲・・・
827名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 10:48:22.75 ID:VCJ+pIZO0
強烈な吊り橋効果で離れられなくなりましたとさ
828名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 14:40:23.42 ID:WQg+xjh+0
しずか地獄があと3つクリアできないから息抜きに大仏VH初めてやってみた
けどレインが弱すぎて萎える・・・
あとシゼルも勝手に突っ込んでフラットラインだしなかなか難しいな
829名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 16:56:28.11 ID:b/aRcePm0
シゼルはどうやって攻略するんだろうな
やっぱり早期にやっちゃったりするんだろうか
後から乙女になったら噴くが
830名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 19:40:25.06 ID:2rOIoKUZ0
>>829
大罰のやつだと後から乙女になってなかったかwwwwww
まあ多分成り行きでやっちゃってみたいな感じだろ・・・
831名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 20:02:18.76 ID:D39SfySv0
MASAの脳内妻が主人公ってなら、それはそれでありかも知れんな
1+2のヒロインには甲がいるけど、寮の見学に来たレインってなら知っててもおかしくない
自分は飛べないから、せめて妄想妻には翔んでほしいと…
MASA視点での世界0って感じになるのかね
832名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 20:14:24.43 ID:UWyrJvXJ0
ISAO の嫁って本当にエイダさんなのかな。 ISAO の妄想だったとか。
ISAO からレインみたいなきれいな子が産まれるなんて!
833名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 20:15:13.88 ID:jgIMkROz0
主人公エドワード(♂)がMASAの脳内妻だと
834名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 20:32:29.77 ID:9cpSqkuW0
ips細胞というものがあってだな )ry ISAOの遺伝子は元々なかったw
835名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 20:37:58.06 ID:t3HUqif+0
>>832
男が生まれてたらISAO似だったんじゃね。いやでもISAO普通にイケメンだろ!若い頃とか!
甲は外見は母親似なんだろうな。眉毛とか特に
836名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 20:39:37.01 ID:jgIMkROz0
脳ミソはISAOに近いですよね
837名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 21:25:47.10 ID:Jx3FwoZgP
前日譚である以上、ゼロは19戦以上の熱い展開も世界の危機もないんだろうな
もしくはリヴァイアサンさんまた引っ張ってくるか
838名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 21:32:36.65 ID:UWyrJvXJ0
ISAO の若いころの立ち絵見ていたいな。親父の立ち絵も。
八重さんは空みたいな感じなのかな
839名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 21:37:46.43 ID:jgIMkROz0
亜季をシャキッとさせると八重になるんじゃないかな
聖良がお姉ちゃん好き過ぎて作っちゃったのが亜季なんだし
840名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 21:41:40.52 ID:t3HUqif+0
>>837
熱い展開はライターの腕の見せ所として、パラレルだと分かってるから「世界の危機」じゃあんまり感情移入できないかもなあ
主人公が何のために戦うのか、戦いの中で何を学んでいくのかに期待
841名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 22:05:52.31 ID:6enxA3s60
そのライターが不安すぎる…
鬼畜先生はロリ化が進んで交代するのは分からんこともないが
ライターはなぜ変えたんだろうね
842名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 23:16:47.66 ID:Jx3FwoZgP
大罰の拍子抜けなメインと露骨なレイン贔屓をやってしまったからだろ
843名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 23:24:26.83 ID:WMOctS5A0
レイン贔屓は一番人気キャラということで仕方ないと思う
そもそも大まかなあらすじ提出した時点で会社としてはGOサイン出しているわけだし
844名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 23:38:13.97 ID:PhYqOTDl0
レインとバルフォの眼鏡、同じ一番手なのに何故ここまで人気に差が……
845名無しさん@ピンキー:2012/08/23(木) 23:41:35.53 ID:E5lr+lOE0
眼鏡があるかないか、パートナーとしてともに戦場に出るか否か
846名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:01:55.38 ID:THSOfXGi0
レインはオタクの理想の女って感じだしな。俺はクゥとまこちゃん、空が好き
847名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:06:42.33 ID:3T4Xwje8P
空さんは、最初と最後の勝利者であるはずなのに、なぜだかどこもおいしくない展開なのが一番理不尽
848名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:11:18.40 ID:YtJunv5PO
モホークが好き
男臭いキャラ出てくんのかなあ
849名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:28:34.93 ID:THSOfXGi0
空編のモホークはかっこ良すぎて惚れた
850名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:30:35.04 ID:ucbQ+pAU0
というか全編通してかっこ良かったような
レイン編とニラ編は出番殆ど無いけど
851名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:34:07.56 ID:shODYwjX0
フェンリル自体がかっこいいんだよな。
GOATの長官が一番なのは言うまでもないがね。
852名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 00:43:14.10 ID:i2NHjunX0
でも甲さんの方がもっと好きです
853名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 01:15:43.09 ID:IVBSb4UD0
踏むなよ?絶対踏むなよ?
854名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 01:41:08.77 ID:GljR+mui0
>>851
GOAT乙
855名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 01:59:11.11 ID:CW8xHgXt0
>>847
1週目は空と最初にあった時のCGみて一目惚れして
全編通して甲さんに感情移入しっぱなしでゴールまで突っ走ったから何も思わなかったけど

2週目プレイしてみると甲さんと空くっついたのってハウリングのせいみたいなもんだしなんだこれって思ったわww
856名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 02:25:15.75 ID:YtJunv5PO
でも次フェンリルが部隊なら、軍隊生活だからハーレムみたいでハーレムじゃないみたくなるのかな
だったら楽しみ

あれ、バルドバレット……
857名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 03:57:05.40 ID:4b4z+/k10
>>855
子供の頃の一目惚れが本質だって結論だったはずだが
858名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 04:43:32.00 ID:NkR5RWKw0
>>855
ハウリングは関係ないってマザーがいってた
859名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 05:40:05.27 ID:T3yL5wph0
どうしてそれを最初に教えてくれなかったんだ
860名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 07:55:38.47 ID:VRITYrCoO
なんにせよ千夏が哀れすぎるのは間違いない
861名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 09:28:29.17 ID:EiPNbWCT0
大罰サバイバル625層目きつくね?なんだよこれ
862名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 10:31:36.95 ID:aB5GOJUG0
ゲージあれば千夏ワンコンからのイニシャ始動スイングゴリ押しでいけた
863名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 10:37:41.28 ID:iJ+QO9Wj0
千夏さえ排除できれば前衛いなくなるから楽だな
トランキも何かボーっとしてるし
864名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 11:02:50.46 ID:Ct+7lQ2i0
こんな編成ISAOの敵じゃねー
と思ったらトランキがボンクラすぎて負けた
865名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 12:26:44.55 ID:9smk4+Cf0
トランキさん三体とか無理…
866名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 13:37:21.24 ID:rh27zElA0
>>861
そこのトランキは優しいだろ
867名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 18:59:29.86 ID:yO6auwAe0
>>861
もう必要ないかもしれないけど一応リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1073.zip.html

甲と空で開幕特攻リプ1と、甲で開幕特攻はしないやつ1つ

開幕特攻しないのなら、空中に浮いて空いたスペース上に移動
千夏がSDしてくるのを待つ
空中に移動するのは青ミサとジェノサイドレーザーにガトリング、
あとはレインのライフルによる妨害を極力減らすため
千夏を捕まえたらイニを使ってでもさっさと沈める
あとはトランキ→レインでやっていけばいいと思う
トランキを中途半端に削って放置しないようにすることだけに注意すれば大丈夫

空中でトランキ2体の爆撃連装ミサイル食らえばどんなに巧くてもかなり削られるから
美しく勝とうなんて思わなきゃゴリ押しでもいけると思う
868名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 19:51:34.44 ID:3T4Xwje8P
>>857-858
あれはある意味一番萎える展開
どう考えても記憶遡行中の流れと話が合わない
869名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 19:54:47.07 ID:ucbQ+pAU0
何言ってんだこいつ
870名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 20:30:26.34 ID:OHIDYvqQ0
流れと話が合わないってどういうことだってばよ?
871名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 20:31:59.41 ID:56q/HcAA0
千夏は人気ないなぁ
機械伯爵になってから魅力が増すのに
872名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 20:37:31.37 ID:JFKG9jHz0
そんなもんかな
873名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 20:38:03.01 ID:yO6auwAe0
世界0の空が幼少時の甲に接触する(多分、AIの量子通信か何か)
  ↓
甲・模倣体が子供の頃の空に一目惚れして抱き付く
  ↓
甲自身もクゥにそれに近い感情を抱いていた(亜季に正体を教えてもらうまでは)
  ↓
如月寮で空と初対面
  ↓
様々な誤解と出来事によって互い意地になって喧嘩友達のような関係になる
  ↓
いろいろあって空とクゥが接触しリンク強化、それによってハウリングが起こり結果的にコレが両者を恋人同士にした


大体の流れってこんな流れだったよな?
874名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 20:39:22.07 ID:Hr6kjVRE0
まあ一目惚れなら学園で初めてあった時にもっと反応して良いよね
875名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 21:15:35.41 ID:FBG68oce0
もし普通の出会いをしたら一目惚れしてたんだろうね
一目惚れしなかったのは出会いが最悪だったからだろ
空からしたら甲は妹をいじめてる男だったからな
876名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 21:17:56.63 ID:i2NHjunX0
早とちりにも程があったけどな
だがそれが良い
877名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 21:27:00.06 ID:shODYwjX0
千夏の体に見とれてたくせにー
878名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 23:36:54.74 ID:KKwxO7Wt0
その体が魅力なのに小さくなるのが納得いかん
その上で仕込まれてしまうんだぜ やはり甲はr…
normalが正史エンドだと思っている 
879名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 23:45:57.00 ID:3T4Xwje8P
ラストに神となった甲さんは、いろいろ覗き放題ですね
880名無しさん@ピンキー:2012/08/24(金) 23:54:39.08 ID:NkR5RWKw0
そういえば世界0の空って何歳なんだ
881名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 00:25:52.82 ID:HCApc2eA0
作品に出てきた空は余裕で3桁は超えてるだろう
ノイFの策略でみんな1回とろけちゃってるし
882名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 01:57:08.08 ID:2yHWkNz40
skyクリアしてきたけどさ
opの甲雅レインVSトランキライザーはどこにいったの?
883名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 02:03:38.46 ID:Gqay397e0
並行世界は無数に存在する、あとは判るな?
884名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 02:15:48.78 ID:Qoff1/qx0
しかし空が観測できなかっただけで、
他にも灰色のクリスマスが回避できた世界があったのだろうか
885名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 10:45:28.27 ID:Tmehxnba0
バルドシリーズの歴史を知るにはフォースからやればいいのか?
886名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 10:57:11.38 ID:fiH9ESR90
シナリオは繋がってないのでどれからやっても同じ
887名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 11:04:26.14 ID:lWa/KgVT0
test
888名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 11:05:48.41 ID:lWa/KgVT0
あれ。規制かかってなかった。

SKY のシナリオをもう忘れてきてるんだけど、
電子体の神父って先生がなってたんだっけ?
神父という実体はもう存在しなかったよな? と思って。
889名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 11:32:16.62 ID:MiLPUusd0
真ルートとか空ルートをやり直してくる作業に戻るんだ!
全てを思い出せ
890名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 11:38:59.35 ID:vCv3T8tD0
バルドルに接続することによって神父ウイルスに感染し神父化する
よって神父形状の実体は存在しない
891名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 12:52:48.66 ID:32ZpiWCg0
罰の話だけど、神父はいつ誰とどうやって子供作ったんだろう
確かクリスのじいちゃんなんだよな
多分狂信的な信者がそうなんだろうけど、クリスのばあちゃんは誰なんだ
892名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 13:09:21.20 ID:GMDlVWYo0
髪色的に聖r・・・いや、ないか
893名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 15:08:16.77 ID:Qoff1/qx0
神父と交わると新世界へと旅立てる儀式とかしてたんだよきっと!
894名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 15:47:19.09 ID:ur/Fi2co0
あんな変態神父でも子作りできたんだよな・・・
895名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 15:51:14.57 ID:J+TkLJ+40
世界0でコゥがエージェントならアーク社のNPCも甲モデルだったのかな
どっかの世界でドミニオンのアジトで甲NPCに輪姦される千夏・・・とMASA
896名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 15:52:52.25 ID:oEtVjDBo0
そら精神崩壊するわ
897名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 16:06:44.79 ID:Qoff1/qx0
そらマラ崩壊するわ
898名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 16:09:30.28 ID:bBnevROi0
神父って元研究者とかじゃなかったっけ?
19と接する事が出来るなら相当なエリートじゃなかろうか
899名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 16:14:45.87 ID:iQG4qmlK0
>>898
本編やり直してくるんだ
900名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 16:17:46.38 ID:MiLPUusd0
神父は心理学者だとかそんなだったと思う
本編じゃなくてFDのほうで語られてるはず
901名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 16:24:16.86 ID:bBnevROi0
うろ覚えスマン
19と接してたような事だけ覚えてたから研究者だと思い込んでたぜ

久しぶりに最初からやり直してみるか
902名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 18:21:36.91 ID:2yHWkNz40
>>883
許さない とっても楽しみにしてたのに
903名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 18:30:34.03 ID:MiLPUusd0
空編のトランキライザー戦で真と共闘して判ると思うが
甲さんの超火力だと味方がいてもはっきり言って邪魔だからな・・・

事故で雅かレインがレーヴァ直撃食らってゲームオーバーなんてこともありえるだけに
904名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 18:35:22.63 ID:2yHWkNz40
>>903
空√はクリアしたけどそんな場面なかった
難易度云々だったと思うけど

いや実際戦闘すると邪魔だけどその展開が楽しみだったんだよ
905名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 19:26:08.63 ID:iKyou1wy0
そういや難易度高い場合だと仲間が先に死んで面倒だった記憶が蘇ってきた
906名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 19:54:51.47 ID:rBNdPgWy0
サポートをサポートしなくちゃならなくなるっていうね
907名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 20:01:44.88 ID:cboZdim+0
空ルートのレインがいきなり記憶遡行でしがみつかまれまくりのはマジ困った
908名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 20:03:05.26 ID:vCv3T8tD0
電子体を偽ることはできないと言うことは先生はリアルでも神父になったり戻ったりしてたりして・・・
909名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 20:13:50.75 ID:iKyou1wy0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
910名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 21:07:18.49 ID:8RqblDqC0
>>895
過去にこんなものがあってだな・・・

IF・世界0分岐

スクリーンの中では、雅と千夏が苦しげに悶え続けていた。
2人の首筋には神経挿入子。
おそらく、強制的に感覚を操作されているのだろう

【NPC】
「くすくす・・・雅の夢だったハーレムだぞ?」
「んんっ・・・雅、俺にこんなことしてほしかったんだよな?」
911名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 21:09:19.25 ID:8RqblDqC0
甲にそっくりなNPCが雅のモノを舐めている。
すでに射精しているのか、その顔からは白濁した液が垂れ下がっていた。

【雅】
「やめろっ、ううっ、やめてくれっ!
 頼むから・・・甲の姿でそんなことをしないでくれえっ・・・・・・!」

叫んだ途端、雅の腰に震えが走り、NPCの口元からとろっと白い液が滴り落ちた。

【NPC(甲・量産型)】
「んふっ・・・まだまだ、何度もイかせてやるからな、雅」

怪しくNPCは微笑んで、またも雅のモノを口でしごき始めてしまった。

【雅】
「ううっ・・・すまんっ、空ぁああっ・・・・・・!」

---続きを読みたい方はESの海にダイブするか、こちらをクリック---
912名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 21:13:58.73 ID:WkPigXYa0
これがdive801?
913名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 21:20:03.23 ID:Ra/A6OYU0
ウワああああああああああああああああああああああああ
914名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 21:24:19.76 ID:Z0+Of5/J0
ISAO「カチカチ…カチカチカチカチカチ」
915名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 21:24:27.70 ID:Ec2mu0av0
甲さんの戦闘ボイスはそういう目で見るとグレーなのが多いんだよなぁ
916名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 22:09:50.68 ID:ur/Fi2co0
NPCフェチでロリコンでホモ(親父もおk)
なんて凄い男なんだ甲さん・・・
917名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 22:26:33.31 ID:+kF/+DiN0
おまけに仮想空間になると好戦的だ

透さんも変態だが、甲さんも結構変態
918名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 22:26:39.51 ID:xpNb7AemO
ESの801層まで逝ってみるか
……何回イラ壁したらたどりつけるかな?

前回、200層目あたりの雅まみれで死んだ気がするが
919名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 23:07:18.85 ID:5bokZEK60
サバイバルやってるとマジで神父がウザいな
設置の妨害からコンボしてたらジャンプして捕まえてくるわ
本編じゃ雑魚だったのに
920名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 23:14:39.08 ID:Qoff1/qx0
そういや、AIのESって本編の一箇所だけなんだろーか

本編で出てきたのはイヴのだったけど
集合知性でデータ共有ってことは
地域のAI群ごとにそういうスポットがあるのかな
921名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 23:28:52.71 ID:lWa/KgVT0
同じだったんだな……俺はこいつと……
922名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 23:32:21.27 ID:rQyLVqPw0
雅で穴突破だと・・・
923名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 23:37:49.67 ID:spB3FRC90
スタンレーヴァに早期排熱ハメだから延々やってりゃいつかできるだろ
924名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:04:43.25 ID:Tu+e8ax40
レーヴァ打つまで生き残れる気がしないわw
てか雅ってトランキの装甲やぶれんの?使ったことないからわからんけど
捕まえてやるってワイヤーが装甲無視なのか?
925名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:08:52.36 ID:jnEHC+3H0
>>918
雅まみれ辺りは幸運じゃない?
俺はトランキまみれとかあったから(アイテムで見つからないようにして逃げたがな)
926名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:26:23.68 ID:lkRYcdCs0
>>924
トランキの装甲はスタンロッドハメでなんとでもなる

しかし廃熱アッパーで無限攻撃は気がつかなかった・・・タイマンで戦うとトランキ厳しいから
面倒くさくなって挑戦する気がうせて放り投げてたのにw
927名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:38:03.77 ID:83fSAOP00
雅アナ突破ワロタ
まぁ甲さんでスタン突破できたし理論上可能ではあったけど
ニラアナザー突破する凄腕は現れないものか
928名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:49:31.73 ID:SyOmlEvO0
10億回くらいやればそのうち行けるかもね
929名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:50:21.13 ID:MwzDEBDj0
せめて機動力があれば
930名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 00:59:05.47 ID:5vm7dab40
ニラ穴突破したら凄腕じゃなくて人間を超越した存在だろう
931名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 01:01:26.79 ID:6lWV/6Tj0
トランキタイマンで勝てないキャラは無理だろ。
932名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 01:03:22.16 ID:t3M1yqsY0
MASAの穴リプもう消されたのか?
話についていけないぜ・・・とりあえず落ち着いてCDFのシュミクラム達で穴に挑んだら全員お花畑余裕でした
933名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 01:14:27.04 ID:lkRYcdCs0
いやうpロダじゃなくて某動画サイトのほう、まだアップされてすぐだから消されてない
これ以上は書くと怒る人いるから自分で探してくれ
934名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 01:38:50.06 ID:cdOmwu6f0
理論上可能って言っても、こんな気が遠くなりそうな挑戦をよくやるわwww
935名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 02:17:31.05 ID:SeTRQOPW0
これができるってことはきっとMASAも世界を救うことは可能なんだよ!
936名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 02:22:06.33 ID:87EKWfyv0
甲がラブコメしてる陰で一人で世界救うMASA
937名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 02:28:02.62 ID:83fSAOP00
むしろMASAがラスボスになれるんじゃね?
938名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 03:13:58.29 ID:HQZNQbnN0
MASAハーレム計画か
939名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 06:09:30.69 ID:+olYFTfn0
甲や先生、神父を囲うのか
940名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 07:21:27.04 ID:kdFdfo9D0
MASA の話題は相変わらず勢いがはんぱない
941名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 07:33:27.33 ID:2QVyv/Kn0
つーかお前らDive801の話になると加速するよな
942名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 08:25:27.56 ID:kdFdfo9D0
【雅】
「ううっ・・・すまんっ、空ぁああっ・・・・・・!」

ってのがウケるwww すまんっていうか空としてはドン引きだろwww
943名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 09:30:02.65 ID:gRTXi2Vk0
>>924
わざと補正きついの食らって延命して後は運ゲーハメゲーで何千人という雅が犠牲になってるんだろうな
944名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 10:03:04.26 ID:YCnpOPEI0
ネット対人が出来れば面白そう
945名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 10:35:19.91 ID:gRTXi2Vk0
>>944
世紀末クソゲーになるがよろしいか?
946名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 10:36:30.78 ID:SyOmlEvO0
今のシステムなら村正一強だろうな。空も強いだろうが
947名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 10:43:45.16 ID:bvp4aiLH0
ゴキブリ死ね
948名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 11:21:10.98 ID:9q5J2jVE0
>>944
コンボから抜け出す術がないと一発あてたもん勝ちじゃね
949名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 11:23:33.82 ID:p65vBHqC0
イニ無くして体力8000ぐらい。対人ならイニなんかいらんし
950名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 11:26:50.16 ID:+uNFZ46v0
雅でもアナザークリアできるなんて・・・
やっぱり雅もカゲロウユーザーだったんだな
951名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 11:28:10.60 ID:dIU7/bBb0
イニなくしても空中尉や村正、神父あたりはハメあるからなー
神父なんてさぁ相手をハメ殺してくださいと言わんばかりの性能だし
952名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 11:38:04.19 ID:eRKmrBzL0
後、穴突破してないのは凛だけか、カゲロウシリーズ
奴は四天王の中でもさいzy・・・
953名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 12:41:56.41 ID:p65vBHqC0
対人であんなハメ仕様残さないだろー。いやまてよあのスタッフだし
954名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:02:00.46 ID:SyOmlEvO0
横スクロールの普通の格ゲなら良し。甲は万能型。雅は遠距離型。先生は近距離型
955名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:06:20.06 ID:sAXcEYQn0
その他の案
・オラタン風
・サイキックフォース風
956名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:13:42.27 ID:BwCZ2THE0
なんかアークの格ゲーの糞なとこ集めたみたいなのできそう
戦国陸上と世紀末バスケの融合みたいな
957名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:17:29.70 ID:xsEW4UiFO
くにおくん(ドッチボール編)風がいい

大罰のシステム不安定っぷりをみるに、まあ無理だろうけど
958名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:37:09.67 ID:NmNJ4NKt0
もし対人ゲーにするならデュエル・マテブレの横スクロール形式の方がトラブル少ないだろうなぁ
バルドもぷちキャラにして横スクロールで殴り合うか
959名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 14:18:02.72 ID:kdFdfo9D0
どうでもいいけど、じゃくを z 使ってる人初めて見たな
960名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 14:51:57.09 ID:9pIxbOid0
次スレ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1345959820/
制限あってテンプレ分けてあります。ミスあったらごめん
961名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 16:19:48.33 ID:+uNFZ46v0
>>952
凛も穴クリアの動画がニコニコに上がってた気がする
962名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 16:26:40.34 ID:kdFdfo9D0
えwww
963名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 16:48:18.78 ID:8Jw8nvUr0
>>960
規制が鬱陶しい中マジ乙

穴なんて俺甲でもクリア出来てないのに

964名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 19:54:02.68 ID:UT5wV17l0
Dive801の人気は異常。
BALDRってバイはいてもホモはいないよね、雅?
965名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:13:28.49 ID:q4dfufPv0
凛じゃなくてクリムゾンロータスじゃね?
凛って学生千夏のこといってんじゃね
966名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:23:32.58 ID:R+eRBrMYP
ジルベルトは精神的ホモ
967名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:26:17.35 ID:e1JRgGDQ0
勝てっこないよぉ〜;;
968名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:38:19.86 ID:qSTM9J5p0
面白そうで評価高いのでEXE買ってみた
デスクトップで動作しないのはOSのおかげなのだろうか・・・
win7x64でオープニングムービー前強制終了は何が原因か分かりますか?
969名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:41:33.69 ID:ZI0ymWWP0
win7x64が原因かな
970名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:51:55.42 ID:pTWLccdiP
Ture Colorのほうじゃね
設定でHigh Colorにしてみたら
971名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:54:36.46 ID:xsEW4UiFO
>>968
うちのPCでは廉価版だけど、普通に動いてるよ
・インストール場所を(x86)のないフォルダに指定
・動かなかったらアクセス権限を設定

注意したのはこれくらい

>>964
ゲンハにいさんはアガペーの域に達してるしな
狂ってるけど
972名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:56:13.37 ID:jex7ujAS0
XPモード使って何とかするしか
973名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:57:50.25 ID:p7Wus7iL0
ゲンハの部下にはホモがいたはず
974名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:15:37.21 ID:K0Qcy4VM0
モホークの仲間には甲さんに抱かれることを願っていたホモがいた
975名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:16:46.92 ID:lkRYcdCs0
実はそいつがバルスカゼロの主人公だぜ
976名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:21:20.26 ID:p7Wus7iL0
名前だけならモホークも相当怪しい
977名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:24:18.19 ID:l6nFkNGDP
モホークは一途な人でそっち系では無いじゃないか!
978名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:24:33.75 ID:i4ga/mXS0
ホモークの悪口はそこまでだ
979名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:35:04.10 ID:yYzElpgS0
グランドリサーチャーの魔の手からは絶対に逃れられない!
980名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 21:43:44.25 ID:K0Qcy4VM0
グランドリサーチャーさんは壁際で空中SDしてると勝手に爆発してる
981名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 23:08:22.62 ID:+uNFZ46v0
>>965
クリアしてたのはロータスの方で凜ではまだクリア報告なかったな
カゲロウ・鎧はキャストオフして機動性が大幅に上がって飛べるようにもなる、と考えてた時期があった
982名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 23:32:18.78 ID:NmNJ4NKt0
雅さんは男に告白して玉砕した経験もある歴戦の勇士
983名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 23:32:40.62 ID:RIK1V7tF0
wikiを火狐で開くとレイアウト崩れて表示されるんだけどこれ自分だけかな?
なんか本当なら左端にある筈のメニューバーが中央に寄ってるんだけど
984名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 00:00:47.58 ID:ehPakxpK0
俺火狐だけど多分同じ症状だわ。特に困らないからぶっちゃけ言われるまで気づかなかった
985名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 00:01:47.09 ID:Jbwldvfw0
俺も火狐だけど言われて今更気づいた
986名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 01:10:19.45 ID:zpVj4KDc0
調教されるのはユエラさんだけで十分だよ!!!
987名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 01:11:05.74 ID:zpVj4KDc0
誤爆した
ちょっとエスの海に潜ってくるわ
988名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 01:17:03.56 ID:ZRNdY0LJ0
神採り?
989名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 01:17:34.46 ID:024BH9bs0
ぐらいしか思いつかんね
990名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 06:07:54.15 ID:AYRoA0o10
>>984-985
なるほど、てことはwiki側に問題があるのね
自分で直せるようなものならさっさとやりたいところだけど、どうやればいいか分からない…
991名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 09:14:42.64 ID:XY5wUvb60
>>983
火狐は触ったことないんで出来る程度のアドバイス
WIKIを開いた状態で「CTRL+F5」を押して再読み込みかけてもズレるかな?(たぶんズレれたままだと思う)

↑で状態が改善されなければ肝心要のHPのソースを書き換えるしかないんだがこればっかりは管理人さん以外には無理
出来ることしてみようと思ってHPのソースコードの健全性を調べるサイト使ってWIKIをサーチしてみたが
「環境によっては閲覧できない可能性が高い」と芳しくない結果がでてたのでそれが原因だと思うんだが



992名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 09:38:19.98 ID:OZqfVP9x0
いやwikiに問題があるわけじゃないだろそれ
火狐だけの症状なんだからそっち基準で直されたら今度他のブラウザがずれるだろ・・
というかそれくらい他のブラウザでみろよ
993名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 14:30:11.62 ID:IE0wOvPe0
ダイブ1からやり直してるけど改めてやると武器バランスうんこだなこれ
994名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 14:45:30.66 ID:AnwGHMWF0
それよりもベリーハードでやると味方がうんこなのがやばい
イージオペレーション(キリッ
995名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 15:25:46.46 ID:smj+ey/x0
VH レイン編は波動砲とライフルがいかに素晴らしいかを実感できる。
というか、この 2 つがないと俺は無理だった。
ミサイルランチャとバズーカがゴミに思えるほど。
996名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 15:29:31.08 ID:x+bUNAbB0
ライフル本当に強いよな
997名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 15:53:56.13 ID:0wy8ArLg0
大仏はスマッシャー汁の燃費の良さに脳汁吹き出る
998名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 16:21:13.12 ID:XY5wUvb60
>>992
いやだからソースコード自体が…100点満点の減算式テストで-32点だされてるんだぜこれ
まぁそのサイトが100%正しいと言い切るのもアレだけど一応の目安にはなるよ
999名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 16:50:45.12 ID:AFfTx0PS0
1000名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 17:06:59.44 ID:6PEh54Qd0
1000ならMASA主役の801ゲーが出る
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