VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手42本目
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ー 次スレは
>>970踏んだ人が立ててください 勇者の嫁より
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二 / \ = 二
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j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
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〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
>>1はスレ立ておつかれ。
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、 引き続きわたしについて語るといい
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:} ただし水上戦闘について語るのは禁止する
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
.: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-...._
レV7:i::::r=': : : : : : ゝ'::::::::::r'::t}V^VY^Y: : : : ヽ、 `ヽ.
,'レ^/:i!::/: :: : : : : :: : :`ヽ:::::!、::::V| 〉、/〉!:: :: :: : : ::\ ゚ 。
KV::::i!:,: : : : : : : :: : : : ::}:::::|;;\::|∧V Y \: : : : : : ::ヽ ゚。
|/ ,::/:,: : : : : : : : : : : : : |:::::!;;;;;;;ヽヽ. YV| 丶: :: :: : :: :゚。 }!
(ニ7:/::;: : :: :: :: ∧: :: : :: ::i!:::i;;;;;;;;;;;;} V__j! 丶: :: : :: : :}! リ
V7:,;l::i: : : : : : :} {: : : : : : }:::;;;;;;;;;;;;|ゝニニソ! ゚。: : : : h:l ノ
V/;!:i!: : : :: ,イ´ ` ヽ: :: :l::::{;;;;;;;/`ヽ( 0 }、 Vリ: : ||:j
えっと、ジルニトラを勇者の嫁と一緒にプールに沈めたらどうなるの?っと。
絶頂しながら溺れ死ぬ
勇者の嫁の中に全身取り込まれて
勇者の嫁が酸素を供給する
,-.._
`} ,,,`ヽ.、
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>>1乙
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ミトコンドリア・ジル
リグレットちゃんにもっと腹パンしたい
前スレの器師団ネタだけど
どの程度の難易度での話をしてるのか判らないけど
器兵団はメインアタッカーをきっちり守れる作りにすると結構強い
逆に自爆再生戦術で使っても一つの手だし、クセはあるけど使いこなせれば
どの難易度でもそれなりの戦力になるかと
それとメルカバちゃんprpr
おでんに腹パンしたい
狂ったトールの後ろでセイギャールンとクルタナ持った般若武者が暴れる器師団
クルタナセイギャーのせいで、ついにうちの器師団からはガーダーが消えた
うちの器師団は般若武者姉御に一本しかないレア武器*2献上しているので強い
トールは勇者のジャベリンで死なないようにこそっとしてる
ヘル姐さん&ティルカの飛&騎士師団を強くしたいんだけどどうにも
武将:ヘル、ティルカ
ガーダー:デーモンナイト
アタッカー:デーモンレイダー、ヴァルキリー、ゲイルリッター、竜騎士のうち3名
遠隔つけないと反撃が痛いし、兜割も欲しい、攻撃力も不足しがち、と悩ましい
>>17 攻撃力不足ならデスドラグーンちゃんを投入だ
治療費安いキャラは遠隔無しのクリティカルキャラにすると結構捗る
>>18 攻撃力、属性、外見
まさに彼女は待ちに待った逸材だったのですが・・・
ヘイズルーンに導かれて死師団に・・・
しかし死は2師団に入りきれないほど人材が豊富なので飛騎士師団へ引き抜くかなー
それか昼夜のダブルヘッダーで入れ替えるか
ヘイズルーンの死師団は
ガーダーだけデュラハンとヴァルファーズを入れ替えて昼夜両用にしてるんですが
21 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:04:13.92 ID:Q8V6z6gd0
>>19 神殺しの必中、一刀両断必中あたりでしょうか?
出血サービス?
やっぱスルトさんの鎧の目?の位置が際どすぎると思う
>>13 カノンがまず入るから自ずと強師団になるだけだろ
>>17 活性に踊らされた編成例って感じが凄いぜ
単純に戦力不足だから、そこに出てるメンツで何とかしようとせず
主砲級の誰か引っ張ってくるべき
ヨルムちゃんは準トレハン師団、竜師団、器師団と入れたいところがいっぱいで困る
初回プレイだと器属性が解禁されるまで竜師団にぶちこみたいんだけど、トレハン12の反撃倍可6は捨てられない…
>>23 うちの器師団はカノン、霊装鎧兵、ゆきだるま、シンモラ、アルケフェアリー、トールで構成されてます
カノンが主砲だけどそれなりに・・・高パリング持ち相手のときは
カノンを斬鉄二刀流ディザスターサジタリスのメルカバちゃんに入れ替えたりもするしね
活性は%で増加でよかったと高難易度してて思う
まぁ高難易度基準で作るのもアレだからバランス調整難しいだろうね
最終的に活性は空気になりがちだもんな
器兵師団にしてもアルケフェアリーとヨルムが有能だから存在に意味があるだけ
>>27 うむ・・・むしろメルカバちゃんの見せ場を作るために入れ替えを・・・
>>26 一定の値を超えたら%化するゲームをどっかで見たきがうる
高難易度だと活性より地形効果で師団組んだ方が遥かに強くなるからなあ
こんなにサーペントに活躍の場が与えられるとはな
まあノーマルが基準だから固定値でいいと思うわ。
%だと序盤が空気だし。
RPGでHPが30とかの時にポーションが固定値50回復じゃなくて
25%回復とかで切れそうになるし。
>>23 うちの器師団は「氷像・勇者嫁・センチュリオン・メルカバ・ヨルム・アルケフェアリー」で構築されてるが。
器活性20に加えて氷像以外に女活性16が加わる。普通にニズヘバトロワまで使えたぞ?
究極砲は[蛮人・触主・槍神聖兵・騎士団長・聖騎士・究極砲]のガチムチ男活性師団で活躍してた
中途半端に漢字名にした理由を3文字で
>>21 カーペンターとかガロードとか治療費安いしカブト割り持ちだし
兵種がクラッシャーなのでガーダーに兵種特攻がつくしなので
遠隔つけないで堅い壁になってるガーダーを殴らせに行くのに結構いいよ
うちのヨルムちゃん反撃でズタボロにレイプされるんだけど
>>29 高速度で遠距離扇形魅了×4
いい感じに妨害してくれるじゃない
倒せないなら同じ奴に魅了売ってると思うんだが…
>>25 何言ってるのか良くわからんが
カノンがそれなりっつったら、他殆どの奴は雑魚扱いしなきゃならんよ
>>35 その師団がエース争いしてるなら器が強いってのもわかるが、そうじゃないだろう
少なくともそのガチムチ師団よりワンランク以上は下だよな
地形効果に兵種特攻ですか
なるほどなー
強い師団=エース師団、ってどんだけ短絡なのやら…ステータス至上主義かよ。
器兵師団の長所は夜もそこそこ戦えて、やられても自爆なとこだろ
ヨルムもリカバリ持ちだし、やられてなんぼ
メルカバ・センチュリオンコンビはカブト割りがあるから安定してダメージ出るし。
夜戦適応で、更に装備でメルカバは必殺増加60・致命必殺50
センチュリオンはオリハルコンの爪でカブト割りが55になるから称号も意外と付けやすい
アルケフェアリーちゃん複数異常もってないからそれやろうと思ったらグレイプニール必須なんだよな
あ、4の意味分かった
魅了が2重にかかってるから4なのか
進む欲望のアルケフェアリーちゃん
>>40 アルケは複数異常持ってねぇよ
グレイプニールつけるなら神速諦めなきゃいけない
俺は諦めてらいこうべん持たせてるなアルケフェアリー
大神術2をつけるか体術結界をつけるか悩み中
奇跡の+万能薬で全体治癒23の置物にしちゃってるな、アルケは
振るう神槌にグレイプニール装備させて
たくさんかギャラルホルンで追加攻撃ってか
成長Sに加えて装備の鞭/道具も選択肢が豊富だから、応用範囲が広いんだよな
元々のスキルを活かした補助役はもちろん、特化すれば異常殴り守りと一通りなんでもそこそこできる
同条件でコスト安のアルケじゃないフェアリー共々、痒い所に手が届く良ユニット
>>44 お前に言わせりゃ、10師団全部が「強い師団」なんだろうな
そりゃ話し噛み合わんわ
噛み合う噛み合わない以前に合わせる気がないwwww
相手の事を想像するのはいいが断定までするとそのうち痛い目見るぜよ
器兵師団の長所はなにはさておきカノンだよ
自爆とか活性とかいう他の些細な長所はカノンの前に余裕で霞む
勇者の嫁<あの
>>56 高難易度では『全師団が強い』のは当たり前なんだが…遊びの入った師団で戦えるのはハードまでだよ?
ヨルム、フェアリー、カノン
で組んだらあと誰入れてもカノンで消し飛ばしてくるので一緒な時が何度かw
実は活性要因の二人もいらなかったかもしれない
うわー、玄武さんマジ鉄壁過ぎて陣メンツ揃えるだけで敵が死ぬ
うちの勇者の嫁は前進防御つけて究極砲守ってる
十字防御に竜麟守護つけた玄武さんの大人げなさは異常
よーし13枚コンプしたぞー
>>60 それじゃ「器師団が高評価の理由」にならんから
その強いを主張されても意味無いんだよ、だから噛み合わん
前スレ990から引っ張ってる話なんだろ?
>>58>>61 うん、カノンが居るから強いって最初に言ったんだ
そしたらカノンがそれなりだの、カノン抜きでだの言われたさ
それっておかしくねえ?カノンさんが高評価なだけじゃん
hayateとかの速度特化師団にカノンさん入れて器兵師団別で組んでるよ俺は
器兵師団強いよねー、なんたってウルティマカノンさんがいるからな!
って何かおかしいんか?
最強アタッカーをわざわざ抜かして考える方が変だろ
器兵師団が師団全体の中でどうこうより器兵で師団組むメリットが少なすぎるのが問題なんじゃない
得られる活性たかがか20だし
器兵オンリーで組むと無効も回復も不十分で治療費マッハだし
セイギャールとクルタナ持った般若武者様の登場により器師団のウルティマカノン様の絶対的地位が揺らいだ
頑張ります神速+宝剣セイギャールンの般若武者作ったけど
ぶっちゃけシャリーアの大剣持ってるほうが強いっていう
器兵師団って種族器兵持ち全般を指すのか
器兵で組んだ1師団の事考えてたわ
またまた御冗談を・・・
一師団だろうけど
「器師団の話をしよう」って時に
ウルティマカノンはメイン師団で般若武者も他所でメインアタッカーしててヨルムは嫁師団で他のやつも幾人かは自爆師団に入ってる
だから余りの器属性集めてもクッソ弱いから器師団は弱いわ
みたいに言われても困るというか
般若武者で思ったんだけど、
クルタナ持たせるキャラにもレーザーか神殺しあたりの称号を付けた方が結局火力は上がるよね
次元斬撃と兜割りは別々に計算してるっぽいし
次元75%に積算だと、神殺しでも83.75%カット
カブト割はオマケで特攻やら追加攻撃優先でいいんじゃね
防御地形と計算式の+5を誤差として考えれば、
75%カットと83.75%カットってダメージが1.5倍くらい違わない?
ボスには神特攻も乗るし、もとの攻撃回数が多いなら神殺し安定な気がする
計算間違ってたらすまん
>>68 カノンさんが器の代表的なアタッカーとか
カノンさんは強い、なら何も異論は無いんだがなあ
器ではカノンさんしか使えるキャラいないみたいな言い方だとちょっと違和感があるかなあ
カノンさんは確かに強いがけど、それだけで勝ち抜けるほど高難易度は甘くないし・・・
器ユニットは強いけど、器「師団」は強くないってんならわからんでもない
活性20だし般若さんとか別部隊入れた方が強いだろうしな
んでウルティマさんを活用させようとすると器が一番最初に思いつくと
まあイメージの問題もあるけど(器=ウルティマ、アルケの人の方が多いかもしれんがw)
ドラゴン師団に竜騎士とヨルム入れて十字防ぐとなんか違う気がw
もうその話がかみ合ってない事についての話は遠慮したいんだけど
なんで雪だるま先頭に後ろに鎧兵置いてるんだ?どういう運用すれば意味があるのかさっぱり分からん
雪だるまで十字防御してギガースナイトとかの倍可持ちを持ってくるなら分かりやすいんだが
>>69 器のみで揃える利点というと、死師団と同じく全員毒系無効で、かつ死持ちよりも回復しやすい辺りか
十字遠隔側面対策は、活性持ちのヨルムとアルケが固定なら、それプラス霊装鎧兵とかでどうにかなるし
その上で残りの三枠を埋める奴がいないならどうしようもないが、さすがに何かしらいるだろ
>>75 カブト割は50超えてからが本番で、35だけだと1.5倍くらいにしかならない
もちろん1.5倍でも悪くはないが、遠隔側面称号などで特攻2倍以上の範囲を広げる方が安牌かと
神持ちで厄介なのは大体飛んでるという問題もある
>>81 かてえほう前持ってきてるんじゃないの地形効果込みで
>>82 大毒気障死も器もくらうんだけど
なんでだろう
オーディン様のクリ責めが最高にハマった
こんなにロリ好きが多いゲームなのに誰も「ロリ師団」を語ろうとしない 不思議
どうもエンカウントバトルの結果がよくわからんと思ってたが
まさかメインバトルで使った戦技の効果がエンカウントバトルでも延々と効いてるのかこれ
>>83 大毒気障はバグだな
試してみたら無効化されるの敵だけだった
>>87 敵は無効化されるのか、そっちは気づかなかった
>>81 最初は先頭にカノン(囮)置いて前進で鎧兵、後ろにゆきだるまって隊列だったけど
地形効果で大幅ダウンの影響もあってか鎧兵削り切られて、攻撃前の
カノンに被害出てたような戦闘結果だったので地形効果+の高いゆきだるまを
先頭に置いたけど、竜王+デモンメイル込みだと反撃倍加5あるので鎧兵が先頭の方が良かったね
ギガースも優秀で悩んだんだけど今の編成だと悪トールの女性活性12乗るので鎧兵のが少し防御は高くなる感じ
装備込みだと、城壁構築75、竜鱗守護75、対術障壁99、反撃倍加5となかなか優秀なんだがなあ・・・
そんな訳で悩んだ結果、とりあえず最終的には趣味での選択でギガースでなく霊装鎧兵使ってますわ
>>85 圧倒的人員不足
ロリ活性[30]とかあれば考えたかもなー……
人の師団見ると結構面白くていいよね
うちの器師団はガーダーに良いのがいないからアンドロさんに出張ってもらってる
まあ別に無理に器師団にしなくてもいいんだけど基本的に器の連中は可愛いから使わざるをえない
シンモラと真おでんも器兵ではあるが。
>>90 個体で見れば結構使えるメンバーはいるんじゃね?
3ロリの他だとフェアリー、アルケ、ヴァンパイヤ、ゾンビメイデン、鬼娘くらいか
師団としては噛み合わんかw
そこは次作に期待するかね
ドライアドは幼女に入るんじゃね?おにーが襲ってるし
属性「幼」が次回作には付いて欲しいな
レア8・9に制限が無いパッチが欲しいなオイ!
どうして制限つくったんだ・・・
貧とか巨とか際限なく増えちゃうだろww
幼女特攻、巨乳特攻
カノンさんは何処に入れても強いけど
活性や陣の強化が倍率的に効果がより高いぜ!
だったりする?
ロリコンが幼女に攻撃なんてとんでもないけど出来ないよ
襲うことは出来ても
腹パン!腹パン!
腹パンはプレイ
>>95 やめてコンシューマ化できなくなっちゃう!
昨日から始めたんだけど何から手をつけたらいいかわかりません\(^o^)/
>103
・メダリオンを解放させるのを忘れない
・「スカベンジ」みたいなトレハン称号を、数名につけておく
・最低章のくぎりできちんとセーブ
・このスレはネタばれ全開なんで見ない
>>103 イージーでプレイ、負けそうになったら勝利ボタンを押してとりあえず一周
この手のレスもだいぶ見飽きたな
もうプレイしながら覚えろとしか
1周目はイージー選んでノーマルエンド狙いでチュートリアルだと思ってやる
>>80 金があまりに少なすぎてビビった
他は多すぎるぐらいなのに
実際スカベンジも含めて称号はテキトーでもクリアできるしな
ターン経過使って金を溜まくった初回は最強
イージーでやると楽すぎてシステム理解できない
かといってハードでやるとターンかかりすぎてめんどい
そしてノーマルでやったら詰んだと言い出す
このメーカーに俺が望むのはゲームオーバー引継ぎだな
バーサーク高難易度に挑戦したいんだが、終盤で詰むと数十時間がパーになるとか考えると手が出せない
個人的にはノーマルでちまちま進めた方がシステムを理解できるかもしれないとだけ言っておく。
イージーは確かに楽なんだけど相手が攻め込んでこない時点でね。
そして4週目ベリハバトロワクリア程度ではここで語られる内容はさっぱり理解できないとだけ。
師団なんか四聖獣おでんと天使軍団と悪魔軍団ぐらいしか作ってないよ…
最後の投票完了。
リグとトールに合えなんだ・・・orz
1〜2章までやってシステムをある程度理解してから、やり直しての初回ハード高評価狙いが一番楽しいんじゃい!
バトルロイヤルの初挑戦が一番楽しかった
今まで師団枠全部埋まってなかったから、大慌てで再編成したわ
引き継ぎなしでベリーハードやった時が一番楽しかった
俺も2章途中までやって初めからやり直しでちょっとした効率プレイが一番分かりやすいと思う
ってか思い返せばこのシリーズ全部そうやってたわw
>>112 ミンナニハナイショダヨ
つ「14257842」 スッ
トールとティルカ4枚目に合えなんだ……
>>117 コレハイイロリ
ティルカは善善悪SDのうち、足りないのどれだろ?
3週ぐらい6章の劇場(敵がせめて来ない)で900ターンぐらい進めて使ってないキャラレベル上げ
&金溜めしてみたが、よく考えたらイージーでも敵がせめて来ないんだから一緒なんだな
投票今日いっぱいまでだったか
さっきトールが出て数えてみたらギリギリ13枚なってたぜ
金なんてニズヘバトロワバサク4でも200万あれば十分だったけどなあ
122 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 13:34:38.00 ID:UBuAfZ4t0
95452358
>>121 俺2000万以上使ったけど1/10以下で済んだのは凄いね
師団構成とか装備称号参考にしたいからセーブデータ教えてくれないかな
深く感謝する
117も幸せになってくれ
92564752,54785623,54526234,78542169
Fから入ってA→Eときてるんだが、EのサントラもしくはOPの収録されたCDってあるんだろうか?
>>86 これマジだな
敵一列といいながら実は全体に効くことでおなじみのびふれすとー!
これをメインで使った後だと、後のエンカウントの戦力簡易表示バーが目に見えて短くなる
そして戦闘後の被害も段違い
なんでヨルムちゃんはこんなに優秀なの
>>87 妙にダメージ貰うことあるのはこれだったのか
スキル説明鵜呑みにしてたわー
>>125 そんなアホなバグに今まで気付かなかったとか割と涙目になるんですが
じゃあスーパービブレストをパナして戦闘終了させたらえらいことになんの?
人気投票最後だからか、みんな気合入ってるな
ログが一面ロリだらけだわ!
>>127 すーぱーびふれすとの状態変化はあまり意味がない(効かない?)っぽい
ロカセナの自軍強化も効かない
趣味師団が多いのにエンカでの勝率が妙に高いなーとか思ってたら
ヨルムちゃんを一軍起用してたせいだったのか・・・
今までアホの子だと思ってたヨルムがそんな優秀だったなんて・・・
こりゃ投票するしかないNE
知らないで使わないでいたのと知っていて使わないのとでは気分が段違いなんだがどうしたら良いでしょうか
初回ハードやり直してる途中なんだけどなー
>>86 はーやべーなヨルムちゃん始まったわ
びぶれすとでユグドラシル大陸がヤバイ
>>122>>124 ありがとう、幸せになったよ!
おかしいな、俺ロリコンのはずなのに、トールがかっこよく見える
>>123 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/143103 あんまり綺麗なデータじゃないけどな。パスはvbf
今は一回ニズバトバサク4クリアしたデータでもう一周ニズバトバサク4やってるところ
最初のニズバトバサク4クリア前のデータがNo92
今やってる周回のスタート直後がクイックセーブ(上に比べてがっつり金減ってるのはLv8,9買いまくったから)
今の周回で一番資金減ったタイミングがNo88
アップしといてなんだけど師団的には特に見るとこないんじゃないかなあ
>>124 サントラはAからなのでEにはない。OP収録CDも多分ないんじゃないか
どうでもいいが、このこのシリーズでDIVEが流れるのはおかしいはずだったんだw
OPCDは全部あったと思うぞ
カラオケ配信されてる曲もちらほら
やはりアホの子ロリは絶対正義だったのか…メインはトレハン師団でびふれすとー! やってるのが安定してくるな…
>>128 自軍強化は聞かないのかあああああああああ
これで少しはフェンリル姉さんの使い道が増えると思ってたのに…
普通にやると絶対倒せない敵が1ターンで倒せるからおかしいと思ってたんだ
昔画像張ったアイススタチューが倒せたのはミスト防御がガタ減りしてたからだな
これでやっと謎が解けた
つまりメイン師団はとりあえずヨルムちゃんのびふれすとー!ぶっぱしとけばいいと・・・
ベリハやニズヘあたりの体感難易度はロリコンかどうかも大きく影響していたということになるな
ヨルムちゃんprprしていた人にとっては知らず知らずのうちにヌルゲー化していた、と
ロウラストのカーチャン師団がエンカウントで
やけにあっさり吹き飛んだのはロカセナさんのおかげだったのか
これ敵師団が使ったスキルの扱いはどうなってんの
フェーナとメニアのスマッシュも結構生きてくるのかな
上昇系は味方と同じで効果消えてるんだから
下降系は味方と同じで継続してんじゃない?
継続してる
だから逆にヨルムに食らうと損害がすごいことになる
>>134 サンキュー
なんか色々変わった称号も多いけど参考にさせてもらう
ちょっと戦闘してみたけど変動の激しい1師団以外被害少なすぎて笑った
高難易度になればなるほどエンカウント前に何か下降系撃っておけば被害少なくて済むのか
これはいいことを聞いた
とはいえ、もともとたいていの人は迎撃でロキがロカセナしてるからあんまかわんねーだろ
これはいい技だ
バグっぽいからためらわれるけど、戦術なし縛りにするのは辛いし
メインバトルは火力に乏しい師団で土手魅せリフレクトレイヤー解放してた
弱いから戦術で補っていたのだけど・・・
ヨルムはトールや般若武者が要るエース師団だなー
ロキは触主の男魔師団で強いし
これ同じ拠点だけじゃなくて
各地の防衛がみんな?
次回のパッチで修正されてヨルム涙目ですねわかります
人気投票締め切り前になんてネタを・・・
おでん派の俺は涙目だわ
>>150 今試しにやってみたが違う拠点にも反映されてるぞ
ベリハバトロワバーサク1ですら被害が半減した
っしゃあ!ベリハバトロワバーサク1クリア!
狂開放&カーチャンGET!!うめぇwwwwwwwwwwww
そういやプレイ時間って周回で引き継がれるんだな
1周で既に60時間超えてるんだが、ここの住人は何百時間くらいやってるんだろう
最初の一週間くらい毎日寝落ちしてたせいか、322時間になっとる
あくまでも寝落ちのせい
エースのはずのメイン師団で戦術スキル使いまくって数ターン苦戦したのと同クラスの相手が
何故かエンカウント師団であっさり倒せてたりしてどうなってるんだと思うことが何度もあったがそういうことなのか
まさかこんな仕様が今まで気づかれてなかったとはなあ
126時間くらいしかやってないな
さて、恒例の「順位予想」をしてみるとしよう。
『キャラクター人気投票』
1位:リグレット
2位:ヨルム
3位:オデン
『一般ユニット人気投票』
1位:アルケフェアリー
2位:死神
3位:ミミック
ネタじゃなくてガチ予想だと、こうなると思う。
今回はあんま誰か一人突き抜けてる印象ないからヨクワカンネ
ドラセナはTOP3には食い込んでくるとおもうなあ
なんか言おうと思ったけど名前欄見てやめた
ただユニット投票の方は、優勝者には次回強化特典が付くらしいからな
追加攻撃6
次元斬撃99
イベイド99
大神術陣99
対術吸収99
ってけまーが言ってたし
敵で出たら確実に詰む
wikiじゃフォモルさん成長CなんだけどうちのEになってる
パッチかなんかで成長変わったのか?
167 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 21:11:39.12 ID:ukRBJQEn0
>>164 強化特典の話を振ったのはオニーのほうな
そこまで極端ではないにしろ何かしらの特典はつくだろ
>>164 大丈夫だ
幸い反撃倍加9は持ってないので、側面必殺で殴れば倒せる
けまーの話しはネタでこっちメインじゃなかったのか
> 現在、物販の試験として一般使い出来るようなグッズを集めたセットを作ってみようか、
> という企画がありまして、ユニットとかの投票結果はそちらに採用されるかもしれません。されないかもしれません。
> まあ、何か出来たらいいね、という話半分くらいで考えて頂ければと思います。
アルケフェアリーちゃんを実物で作ってくれるのか!
アルケフェアリーちゃんは、人気投票で勝たなくてもおにーの力でグッズ化されるんじゃないかと思ってる
おにーにそんな力あるのか?www
まぁ俺は次回ゾンビメイデンちゃんが次元斬撃持って侍従キャラに大抜擢されると信じてるけど
VenusBlood FRONTIRE 2章から先に進めないんだが…
一応wikiを見て、雷神と白狼のステージを選択した。
最初の敵が4体くらいいる砦の雑魚敵でも、ロキにフェーナの主力部隊でないと話にならない。
他のユニットだと速攻で負ける。夜に闇部隊で挑んでも同じ。
チマチマ進もうとしてたら迎撃部隊が強くなってきて詰む。
同じ章の中では敵のレベル上がらなくね?
チマチマ、メインバトルで主人公師団しか戦わなくても1ターンに1ずつ敵倒してけば
そのうち打開できるぜ。
100ターンぐらいかけて削ってけばいいよ
難易度は?
ハードだと初期ユニット的にも色々厳しいぞ
ノーマルでなら、まずはティルカの活性を意識した部隊を作るといい
>>175 とりあえず、ロキがメインバトルの主力って時点で戦力不足だから
メダリオン開放して強ユニット徴兵しようぜ!
あとティルカさん仲間入りしているので忘れずに師団に組み込むこと
主力ユニットに魔メダル称号「悪魔の」をつけて人特攻つけるのも手
実際どうだろうねー?
コメありの票を眺めてる限りキャラ投票はヨルム>リグレット≧オーディン
ユニットは死神、ドラキュラ、アルケフェアリー、ドラセナリアあたりかな?
wikiとかで情報仕入れすぎると凄い作業感に襲われるからやめよう
そしてロリトラップっていうかロリ以前に冬一番弱そうだろ酷い
メダル開放が判っていないのかガーダーあたりのユニット特性が判っていないのかかな・・・
1周目序盤なら特攻防御がまだ苦しいだろうけど、接頭ためらうのガーダーを先頭に置くだけでも
かなりダメージ減らせるはずだが
あくまでノーマルだと前提するとして、最初は誰を徴兵していいのかすら分からないと思うから
基本はヴァナヘイムでごり押ししても良いと思うよ。下手に徴兵して均等に育てるぐらいなら
武将だけに絞ってちまちまと進めるほうがいいかも。コールイベントも取り逃さないためにも。
それに多少奪取された程度では負けるようにはならないから二勢力の対応が面倒だったら
トール放置でフェンリルだけ攻略とかでも。
師団が少ないだけかもね
2章なら4師団くらいは運用したい
リグレッ党 ヨル務 お殿の3大勢力
185 :
175:2012/06/24(日) 23:10:57.30 ID:0ttOqwa70
皆さんありがとう。
参考させてもらって、もう一回がんばります。
難易度はふつう。
ティルカさんは一応組み込んでますが、あまり役立っていません。もう一回考え直します。
ターンが進むと、敵からの進行部隊が強くなりませんか?
トールも出てきて、やられました。
敵の部隊は章が始まった時点で固定
ストーリー展開で新部隊が出ることはあるが、それは相手の国力依存だから、粘ってると強くなる、なんてことはない
逆にターンかけすぎると次以降の章で敵レベル上がりすぎる可能性はあるが、ノーマルだと高が知れてるからあまり気にしなくていい
1拠点で10ターンかけるようなペースだとクリア前にゲームオーバーになるので、そこだけは注意
ヘルねぇさんはちょろ頑張ってると思う
ヘル姉さんの敵部隊は本当にげんなりさせてくれるからキライ!
最後の投票が済んだ
ダメだ、もう少しでそろうとかの話じゃなくてBBAとかは一切見なかったw
ティルカとヨルムとオデンとルナがずっとローテしてたw
アニメも
くぎゅうか巨乳かって感じだから
エロも乳はでかいほうがいいってのが半分いるかと思ったが
此処までロリが圧倒的な戦力とは思わなかった
二つ名とか編成の組み合わせとか考えてると全然進まないな
疲れて投げちゃいそうだわ
その考えてる時間が楽しいのに
デュラハンの所持スキルが高難易度で全然機能しない
ニズヘバトロワ以上の難易度でも活躍できるデュラハンのスキルと装備構成をくれ
ギガースナイトと取り替える
ニズヘバトロワ以上のガーダーとか
専守防衛と特攻防御以外選択肢ねぇよ
これからも心優しきに魔将の盾で防御369の専守防衛特攻防御ができあがる
超火力に仕立てて竜鱗とか
バーサク以上だとデュラハンは枠余ってるなら十字防御役にして専守か遠隔呪いか
>>197
投票コメント全部みたい、馬鹿なコメントばかりだろうw
びふれすとー!×2とかはいだらー!×2は重複しない
しかし、びふれすとー!はいだらー!は重複する
もちろん後のエンカウント戦も
ヨルムちゃんが有能すぎて(ry
これがあたいの
prprしか書いてないバカコメは無効票になれば面白いんだがw
むしろ、ロリ勢のいい意味で馬鹿なコメントに時々紛れてる、BBA票のつつましさと哀愁にワロタ
リグレットの中の人の投票コメントは果たしてどのような……!
投票コメント見てるとヨルムはかわいいとか愛でたい系が多かったけど、
リグレットは虐めたいとかリグレットちゃんの肛門なんたらとか、
なんか突き抜けちゃってる連中ばっかりだった
ヨルム軍 → 無理やり自爆特攻、拒否ったらびぶれすと
リグレット軍 → 死ぬまでマリオネット
おでん軍 → やさしい
ところで人気投票の結果っていつ頃発表なのかねえ
ロウルートクリアしたけどフェーナの生まれ変わりって過去作の誰なん?
>>157 おま俺
起動したまま違うことやったり寝たりするとプレイ時間やばくなるな
フェーナ自体が過去作キャラと直接かかわってるってことはないと思うけど、
初代VBの舞台である国を作った?守護した?女神かなんかフェーナっぽい流れだったな
その女神自体はVBでは設定のみで出てこないし、メインヒロインがその女神の血を引いてるとかそういうのでもなかったとは思うんだが
フェーナさんって転生してすぐロキ様探しにいっちゃうし聖樹自体を守護する気あんまりなさそうよね
投票絵のティルカのでしゃばり感は異常
無印だと
・(年代不明)元々魔神(FカオスENDの万遍の肢手)が棲んでいて人の住めない土地だったが、聖樹が根付いた周辺だけは人が住めるようになった
・(300年前)神との契約により聖樹をコントロール出来るようになった一族が現れてフォートリンデ王国を建国した
という2つの真偽不明の伝説がちょろっと語られる。(プロローグだから体験版でも見れるかも)
フェーナが関わるとしたら最初の伝説だけで、
2つ目は丁度その頃フォートリンデを訪れていそうなルトナとダンテス様かもな
ストーリーが一部よく分からなかったな
本来ならヴェズルングが正史の存在なのに、ファルバによってIfの存在にされて今のロキがいる?
未読スキップはあれほどやめろと
良く分からないんじゃなくてちゃんと読んでないだけじゃんwwwww
どうやってたらヴェズに至っていたのかな。
カーチャンが存命してたら、ファルバも健在だったんだから
知略策謀に長ける環境にはなってなかったろうし。
ロキから見たヴェズがもう一人のボクで、ヴェズから見たロキが相棒
ヴァラナート持って宮廷以外のところで生きていればヴェズになってたと思う
要約すると「俺の中の地獄」ってこt
どういう過程で青髪が金髪になるんですかね
ばか、鳥山明先生に喧嘩売るつもりか!!
やっぱりフローラよりはビアンカだよね
つまりカーチャン以外の嫁をもらってた未来がヴェズか
ビアンカは放っておいても主人公の嫁なので
フローラ寝取ってアンディざまぁが正解
べボラだかバボラだかがなかまにはいりたそうにこっちをみている!
どっちかっていうと髪色から考えると突然変異はロキの方だよね
ファルバも俺の中の地獄さんも脳筋だしw
突然変異ってか環境じゃねwwww
動物のクローンですら環境で性格一変するし
暴力よりも頭使わないとヤバかったんだろう
ロキにしても色々策を弄する割に最終的にはヴェズ頼みだったりで
脳筋が必死にない知恵を絞って頑張ってるように見えなくもない
ヘル姉さんがヴェズに「姿形だけ似ててもファルバ殿とは全然違う、少し知恵の回るオークのような粗暴で下品さ」だとか罵ってたけど
実際出てみたらトーチャンすっごい脳筋
ヘル姉さんは乙女補正によりファルバ殿が聡明に見えていた説
一度認めたらあとは勝手に好感度が上がっていくからなぁ、ヘル姉さん
トーチャンもロカセナでコノイッテデシマイダ(キリッってやってるから頭良く見えたんだよ。
てかヘル姉さんも脳筋ですし。
あの王家大半が脳筋やんw
ヘル姉さんのちょろ甘さは孫を溺愛する爺を彷彿とさせた
自分が補助輪付きのチャリンコ乗ってる頃に
補助輪なしでチャリンコ乗ってる奴が凄く見えるのと同じ原理じゃね
兄弟の中で敵視してたのはヨルムだけなんだよなぁ
以外に愛されてるなロキ
本人はシンデレラ的なポジション気取ってました
最後まで信頼できる唯一無二のライバル
ツンデレ
デレデレ
アホの子
だもんねぇ。ヨルムにしても後半はツンデレになってるし。
だけどヘル姉さんのちょろさは言い逃れ出来ないぐらい可愛いよね。
何でイベント起こすだけで好感度が無条件で2つも上がるのか…
そういやあの三姉妹は母親が同じとの事だが、きっと父親は別々なんだろうなあ。
父親も一人じゃねぇの
ジジイのダメな部分を綺麗に受け継ぎすぎだろwwwww
今回も抱き枕化されるんであろうか
されるならぜひティルカを…!
フェーナが一番いいのに、シナリオの割食った感
エロイベントもっとあればと悔やまれてならない
あとユニット性能の微妙などっちつかず感
シナリオでも攻勢にまわらず守備ばっかりだから
専守防衛ついてて違和感無いのについてないからな
あれば随分変わったんだが
勝手に突撃して返り討ちにあうガーダーとかいらんわ
フェーナさんはシナリオの不遇さと引き換えにショタロキ君を食べれたので満足のようです
狂シナリオか狂BADでフレイヤさんかふぇんりるお姉ちゃんがショタロキ君食べるシーンがなかったからそう認識してる
>>240 ゲロイベント見てからOP見なおして思ったが、ヨルムもプライド故にロキにキツく当たってるが、案外最初からツンデレ状態なのかもしれない
ロキが本気で後継者に立候補するって言ったら「マジなのよわっちいのに死んじゃうよ」って心配してたなそういや
だってブースト兼必殺技の魔装だか神具だかを持ってないんでしょ?
で持ってるティルカさんはそのロキさんにギリギリの所まで追い詰められてたしな
最後互いにチート発動させたけど
要するに女神勢弱杉わろた
ティルカの神装の能力は召喚系だったし
それに獲物でいってもロキきゅんは槍でティルカは剣
ロキとしても別にモヤシではなく槍の腕は延々と磨いてたんだしな
しかもティルカは殺す気の剣で
当然だけどロキは制圧後も考えないといけない
まぁ色々な助力や幸運があったのは事実だけど、女神弱いよなぁ
そいやティルカは兵種的には相性悪いんだっけか
まぁ地対空、獲物もバスタードソード?だから余り関係なさそうだけど
ゲームとして見ると魔装とか以前に近衛が強い
一週目ノーマルだと夜のデュラハンと般若武者姐さんぱねぇっす!
フィーナの回復(レベルが上がればバリア)で無双
って感じで3姉妹も女神も脅威に感じないんだよなー
無理に一騎打ちに持ち込むから大将の戦闘力が必要になるだけで
あ、ロキが無能という訳じゃないですよ
何と言っても戦争はお金です
銭力を整えた御蔭で師団が圧倒的なわけで
脳筋にはそれが分からんのです
そろそろフェーナさんの名前覚えてあげてください
ティルカ誘い出す→英霊召還→幻の炎→ガルムさん狙撃
って流れだからロキさんの戦闘力関係なくね
ティルカがロキとの直接対決で劣勢になったのは、ガルムの毒をくらってからじゃなかったか?
ゲームの設定とユニットの強さが釣り合ってないよね
おでんのグングニルなんて戦術スキルとしては燃費悪い威力低いの糞技だというのに
それはご愛嬌と言うしか無いだろう。イベント前に相手の戦術スキルを見て
「ああ、そんな隠し玉持ってるのか」とかはしょうがない。特にイミルとかは。
シナリオ上で全力で撃ちまくってたのはヴァルハラで電池持ちの場合だっただろ
魔装が無い→実は隠された力が!
までが早かったしね
本人たちにしてみれば雌伏の魔界生活&地道な経済活動の期間が長かったけど
前作の戦力が足りないから優秀な母体に産卵させる!
みたいなエロと戦力増強設定の融合が欲しかったなー
フぇーナで触手実験したぐらいまでがエロで勝ちぬきそうな気配だった
その後は金の力で傭兵を雇うだけの簡単なお仕事です
色々出てきたけどその中でもフぇーナは斬新で良いな
>>258 おでんは戦術だけじゃなくユニット的にも弱いんだよな
散々強キャラ設定出してるんだからもうちょい何とかならんかったのか
あと、どうでもいいけどゲーム的には超重要なのに
シナリオでは一切触れられないメダリオンとは一体…
ロキの処女厨設定はいらんかった
親愛99か悪堕ちイベントしないとユニットとしては参加しないくらいでよかったのに
普通に説得されちゃうのがな
エロイベントに意味なさ過ぎてなんだかなぁ
世界征服はするけど世界崩壊はさせないよ、マジマジ俺を信じろ、であっさり信じる女神様たちの頭おかしすぎる
>>263 だってシナリオが上がってからシステムを組んでるんだもの
九尾はいつもそういう作り方
>>265 実際にそうなったら不満出まくりだろうなあ
グングニルは列攻撃にして威力上げてあげればよかった感じがするな
流石に全体攻撃で高威力やっちゃうとケリュケイオンが再来しちゃうから出来ないんだろう
あとティルカさんには善追加イベントで兵士運搬があっても良いと思うんだ
>>265 まさにまさに
拷問が辛すぎて逆らえないとか
快楽が凄すぎて思考が駄目になっているとか
そう言う理由じゃないからねー
捕えた女神を民衆の前で犯す
人心を女神から離して支配して収入ゲット
女神を輪姦させて人心ゲット
そういう方向性のほうが好みだった
このままじゃ世界は滅びてしまうだろうね、それを止められるのは僕だけなんだ
僕と契約して魔界軍になってよ!
>>265 ダンテスさんやフリード様も状況的には似てるはずなのに
なぜかロキだけその点が気になるんだよな…なんでだろう
フリード様は明確に国民を人質にとっての無理やり従軍ですし
ロキきゅんは悪堕ちさせたあとも女神がフリーダムになりすぎてたり
制御しきれてない感が半端ない
カオスではちゃんとしつけてるが
メダリオン忘れてた
女神たちの絶頂の滴や母乳とか尻穴から出るものとかの結晶
そんな設定をちょっと加えてくれれば・・・
また苦悶産卵に戻らないかなー
色々引っ掛かる部分はあれど
腹パンで一発逆転満足してしまっている私
Dは普通の人間に女神が見えないと言う設定上簡単に人心が離れてるから仕方ない
ようやく全√終えたけどもうちょっとおにちくシーン欲しかったなー
唯一本気で抜けたのがカオスのフルボッコシーンだった
フィーナ「これでフィナーレです」
なんつってwwwwwやべぇ糞おもしれぇwwwwww
前作は腹ボテスレ、ふたなりスレで話題になって御新規さん増やしたようだけど
今回は腹パンで話題になったりしてるのかしらw
やってみればゲームとして面白いしね
流石に一瞬に過ぎるだろう、とは思うけどな
どうなんだろう
腹パンスレから来ました。
フェーラ「おぼっちゃまの下の世話はお任せください」
ソフトリョナは大好物だけどガチリョナはドン引きする層も居ることを
たまには思い出して上げてください
CGも無いしソフトだよ
ブサイクレベルならハードだろうけど
投票は今月一杯受けつける葉書と合わせて集計だってさ
イビルボマーってトレハン16もってんのねwww
目が腐ってるのにお宝ハケーンできるのか・・・
Fから入った人結構いそうだけど
どこでこのゲームを知ってなんで購入を決めたのかはちょっと興味あるなw
広報をあまり大々的に出来るタイプのソフトじゃないのに
よくわかりませんがフェンリルお姉ちゃん×幼いロキがみたいなと思いました
幼いリグちゃん×幼いヨルムちゃん×幼いロキきゅんでお願いします
俺は異彩を放つものが集うスレで見つけた気がする
Aまでは総スルーだったんだが(調教の時は悩んだけど)Fは興味わいた
触手ゲーだと思ってたがもっと混沌とした闇鍋だった
塗からしてなんか極彩色の印象がw
異彩やめれww
3週目ニーズヘッグの7章で800ターンくらいまでレベル上げしてたら・・・なんだこれ?
全力でもアイススタチュー1匹すら倒せねえw
せこいことせずに素直に進めろってことか・・・
伸びたとはいえ、エロゲ界のマイナーメジャー(嘘屋とか全盛期のブサイク辺り)まではまだ遠いのも事実
何が足りないのかな
>>285 幼いヘルねえさんがロキきゅんで勉強もどきをするのが見たいです
>>291 異端を好む俺カッコイイ感がVBには無い
それとおにーTwitter情報によると女性ファンがいないらしい
>>290 レベルいくつくらいのになってるのかな?
スタチューは属性少なくて特攻刺さらないのよね・・・
スタチューだけなら毒と氷以外の継続ダメージ師団を作ってみるとか?
敵のほとんどのユニットがそんな感じで倒せないなら
それ以前で進められそうなデータからやり直すしか無いだろうけど
高難易度だとどのキャラでも遠隔攻撃必須だな
バーバリアンやノスフェラトゥに逆レイプされまくる
そして来るイベイド持ち
票入らなかったユニットもいるみたいだな。まぁあれだけ数いれば仕方ないか
>>293 女性ファンならMOMOYAさんがいるじゃないか
>>291 まず第一に初見殺し
なるかなを見ならうべき
次に触手のぞいて普通にエロやるべき
まあメーカーとしては別ブランドでやりゃいいんだが
最後に異彩を放つものを引き付けるにはバグをなくすべき
>>264 ロキに処女厨設定なんて無いが。単にBBAの未練が癇に障っただけだろ。
魔界三皇女は揃って処女じゃないけど、それを気にしたこと無いだろ。
そして何の特徴もなくなって消えていくんですねわかります
>>295 そして兜割がないとダメージが出ない
どちらかはデフォで持って居ないと使いにくくなる
兜割がないなら必殺増加か致命必殺が欲しい
高難易度までは追加攻撃とか扇型とかがおいしかったけど
あ、次元斬を人数分用意できる人には関係ない話ですね
>>297 それはエウシュリー的なポジションを目指す場合だろう。
他はともかくバグだけは何とかしてくれ
初動が大半のエロゲで「パッチ揃ってからでいいや」的な買い控えはかなり損失大きいだろう
>>294 10ターンにつきレベル+1されると考えて良い
レベル的にはバーサーク3並になるが、強さはそれほどでもない
3周目の陣容じゃかなりきついだろうけど
ゲームとしてなるかな見習えってギャグかなんかか
ここは発売後1ヶ月は公開デバッグ期間だからな……
>>304 なるかなのチュートリアルはすごいんだぞ
アセリアやった後だから別にいらないけどな!中の人の声がもう限界ですごいことになってるがな!
>>302 それはどのメーカーでも言えちゃう話なんだが。
つまり身の丈に合った内容にしろと
会社規模を見ればDくらいの構成が普通かな
今回最大の失敗はいまだに公開している体験版
見習うんならなるかなじゃなくてアセリアだよな
>>303 なるほど、だったらガーダーに兵種特攻のあるクラッシャー系で
高兜割り持ちなら割れそうね
あと一息デバックしてから出してくれれば・・・のエウシュリーよりも
パッチを充てる過程でよくなっていく分ましだと思うよ
それがこのスレの賑わいの一因でもあるし
チュートリアルにしたって半分以上聞き流してもいいだろあれ
体験版そういや軽くなってないの??
あの重さで敬遠する人結構いそうな気がするが
開発期間や資金がこちらの数倍なタイトルばかりじゃねーか
ようやく1週目おわた。。。
面白い、かなり面白いけどつかれるなこれw
ゲームで疲れるの久しぶりだわ
なるかなは同梱されてたアセリアの逆移植版のが面白いという現実
ユミナみたいに戦闘のユニット絵3Dにしようぜ!
あれぐらい戦闘グラフィックに気合い入れたエロゲーでないものだろうか
>>294 敵がlv173、こちらはほとんどMAXだけどみんなトレハンエリート装備
素直にあきらめてレベル上げ前からやり直します
VBシリーズは安定パッチがでるまで大体1ヶ月ほど寝かせとくのが常識というイメージが
ない
発売日買いで問題なく楽しくやってるけどな
今回は後回しにしたけど
普段は発売直後から十分遊んでるけどな
>>321 調教じゃないがさすがに一か月お預けだと発狂しそうになるわ
>>297 なるかな見習うとユニットの強さが
男>>ヒロイン達>>その他女、みたいなことになるぞ
あとベルバルザードは初見殺し以前の問題だしな
まぁ結局大手メーカーでも[デバッグモード搭載で発売]しちゃうこともあるんだからバグの質云々を言及しても意味無いわな
バグ見つけるのが楽しくなってくるふしぎ!
調教されすぎてて悲しくならない
発売日からずっとこればっかやっとる
でも旧VerバグでLV9装備いっぱいとかはやれんかったな
当時まだストーリーベリハでひぃひぃ言ってたから
てか、買ったもん寝かせとくとか俺には分からんわその感覚
ゲームでもプラモでも食い物でも、買ったらすぐ開けちまう
高難易度で死神は鎌で異常ばらまくか斬馬もって必殺狙うか皆はどっちで運用してる?
社会人になると寝かせるつもりはないのに積みあがる事がざらにあるからな
睡眠を最重要視しないと死んでしまう
進行不能バグとかにぶち当たらない限り初日安定ですわ
九尾ゲーはほんと長いこと遊べる
こんな事いうとばっさりやられるけど
ヘルって結構締まり無いピザ体型だよね。
あれ、なんか
>>333が消し炭になってるんだけどなんかあった?
さすがに今回の.exeeなんかはもう少し落ち着けと言いたくなった
×ピザ ○ムチムチ
ヘル姉さんととーちゃんの会話がなかったのは何故?
ロウだと悪魔姉妹はいない可能性があるから当たり障りのない会話しかしない
同じようにカオスだと女神は狂堕ちさせると大幅に変わっちゃうから最終戦に参加しない
アレをとーちゃんと認識してなかった
つまり覇王√が追加されることを祈るしかないのですね。
>>333 あのちょっとダラシナイ身体がいいんじゃないか!
四つん這いで豚のまねとかさせたくなる
>>330 まだニズヘだけど
死神ちゃんヘル姉より消耗早くてこの先が不安なんだけど
パリングがないから消耗が半端ない
致命でゴリゴリ文字通り命削って戦ってる
VBシリーズじゃ一般受けするには限界があるし、売れるようになるかは次のDG次第なんじゃない?
というかそもそも面白いと言えるゲームを出すようになってからまだ一年ぐらいしかたってないだろww
塗りも最近は進歩してきてるとはいえまだまだだし、老舗とまともに戦えるようになるにはまだあと5年ぐらいはかかりそう
DかEあたりが転機だった気がする
貴様はイヴ信者を嘗めたッッ
うちの死神ちゃんは竜殺しの三連撃でクロノス魔界忍者装備させてる
主な運用法は全員の攻撃が終わった後呪いと封印バラ撒いて異常耐性以外ターンエンドで殺しきる役目
高難易度だと火力としてはいまいちなので数少ない使える複数異常持ちなので十字で封印メインにしてる
天ツ風の時点でイヴの所かとか言われてた記憶があるな
最近はゲーム性に寄り過ぎかな
エロ、シナリオ、ゲーム性の三点バランスはイヴが一番だったかも
>>347 イヴのゲームは俺も好きなんだけど
普通のSLG+じゃんけんゲーで特別面白いとは言い難いじゃん
あれは他とのバランスが取れてたから面白かったんであってゲーム性単体の良さじゃないと思う
>>326 強キャラ枠な白の男キャラにもちゃんと空気がいるじゃないか
それにヒロインじゃない女キャラにもパーティなんていらんかったんや、なチートキャラも居る
カニも所見殺し以前の問題
仲間になりたてで最低限必要な必須スキルすら持ってないキャラを差し置いて
過剰な火力で一人無双してるキャラにさらに強力な攻撃スキル
属性がかみ合ってる限り誰もダメージ通せない壁キャラにさらに強力な防御スキル
最低でもこのどっちか取ってないと詰むとか頭おかしい
>他とのバランスが取れてたから面白かった
九尾にはこれを追求して欲しいんですけどねぇ
ゲーム性単体の良さだけ求めるならCSやるよ
異世界修学旅行だと…
イヴはどちらかというとミニゲームっぽいけど、だからこそ仕事量の多い、難易度の高いゲームに劣るわけでもない
>>352 まるでゲーム性意外が、駄目みたいに言うんだね、そして二と九をごっちゃにしてないか?
少なくとも、エロに関しては購入前にある程度予想がつく(目を付けてるなら尚更だ)し
今作はブランドに冠する通りダーク系属性の手広げ過ぎなくらいだと思うんだが
>>352 それよく聞くけど、CSのゲームそんな面白いか・・・?
エフェクト懲りすぎててテンポ悪いし、シナリオは臭いし、無駄に長いしで大して楽しめたのは数えるぐらいだわ
エロはまあいいよ、シナリオが弱いよう
Dレベルの熱さなら文句無いが
CSとはグラが違うグラが
ゲームシステムにバランスは人間の脳みそ次第でそんな変わらん気がする
エロゲよりCSのが安いじゃん
グラは携帯機やSFCクラスでも気にしないが
元々燃えは九尾の領分だからね、その分あっちじゃ出来ないエグいことを二尾でやってる訳だし
まぁD好きな人はダーク系でウッチーが書いてるらしいDGに期待しても良いんでね
>>355 そりゃお前がクソゲばかり掴んでいるからだ。探せば面白いのはCSエロゲ問わずにある。
アンちゃんに竜王の爪牙とデモンズメイルつけると意外と使えるな
前進防御で殴られに行くとさらにいい感じ
でも高いし、コボルトハンターとどっち取るか悩む
惚れ込んだ部分が時が経つにつれ、なおざりになっていく
それって悲しいことなの
FAQ見てみたら初めて知るルールがてんこ盛り
奇襲とか意味わからんと思ってたらちゃんとルールがあったのか
相手の構成見て配置変えするものだったんだな
体感的にわかりにくいゲームだとは思う
バグが多いのもそれが原因の一つな気がする
ぶっちゃけネットがなかったら糞ゲ扱いしてたわ
二つ名の効果スキルの価値自力で調べるとか無理
今見たらフェルシスがRPG+SLGってなってたんだがSLG要素はないよな・・・?
ところでDGの新情報まだー?
____
/ \ /\ キリッ 体感的にわかりにくいのが多いバグの原因
. / (ー) (ー)\ スキルの組み合わせパターンはサンプル無いと無理
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
やっぱりあの単発さん居るのかね、めんどくさ
数値はともかく、有用性とかは自分で探す方が楽しいと思うんだがなぁ
攻略ガン見したらヌルいくらいだし、作業になる恐れがある
個人的に一番嫌なのは高難易度の要望がこういう人達が金引き継いでのパワープレイでクリアしたからかもと思っちゃうのが…
けーまるが要望に答え過ぎてるのもあるし、DGじゃフェルシスみたいなゲームデザインでお願いしたい
組み合わせじゃなくて各メダリオンの名称と二つ名とスキルの対応な
まあよく使うのは覚えるけどさ
んでもう一つはスキルの意味ってことな
正直チュートリアルの説明では戦闘のどの結果がどのスキルの効果なのかわからん
組み合わせを自分で考えるまでもってくまでが大変ってこと
トールって本気出したらおまんまんで触手断ち切りそうだな
高速回転衝角触手で対抗
初回プレイは何も考えずごり押しプレイしてたら玄武さんの洗礼にあって色々調べたわ
パソコンの熱がすごいんだが大丈夫かな
バトロワで勢力滅ぼすごとに貰える鉱石ってターン数で減る?
減らないならかーちゃん戦で忠誠度上げとかしたいんだが
ガチの初心者だと初回ノーマルでも詰みそうになったって人がいるらしいけど、
俺は過去作既プレイだったから初周はあんまり編成考えずに適当な師団でも中盤くらいまでは全然余裕だったな
適当師団で初めて敗北を教え込まれたのが俺も四聖獣のとこだったわ
あれは遠隔攻撃の大事さを教えてくれたり、状態異常の大事さを教えてくれたり、継続ダメージの大事さを教えてくれたりするいい敵だな
そう言えばユニット投票はしたけどBGM投票とかしないのかな?
Eからの新参だけど今回のフィールド曲はどれもこれも好みな感じなんだが。
そんな中、全く対策しようがない初プレイの白虎さんは格が違った
側面持ちで前進防御でしかガードできず、ガーダーすら即死させる超速度致命必殺99はパない
とりあえず3人は殺されること覚悟で行くしかなかった
曲はイミル兄さん関連が最高だったなぁと思う
メダル選んだ時左下に出る一覧にマウス合わせたら称号の内容ポップしてくれたら便利だったな
治療費ゴリ押しでゾンビアタック仕掛けまくって倒した というか現在進行形
今6章で師団再編しようと思ったら領地へってパンが無くて人間雇えない辛い
だから高難易度挑む前にイージーで稼げとあれほど
初回でも四聖獣はヨルムちゃんの爪でヘロヘロになってた気がする
それでも白虎さんはハンパなく強かったけど
俺は初回四聖獣で一番楽だったの白虎だったな
確かに対策しようもないんだけど、ヤワだから火力さえあれば生き残った奴がごり押ししてくれたわ
玄武は硬すぎ反撃痛すぎ、朱雀は復活が状態異常で防げることを知らないと復活しまくりでなかなか落とせなくて最初苦労したが
攻撃強いだけの玄武白虎は金さえありゃなんとかなる面もある
白虎さんは夜にリカバリ師団で落したな
ゴブリンやらサハギンやらのコスト1軍団を「決死の決死の」にして突っ込ませたな
無茶しやがって・・・
戦闘面の難易度はAから満足してるから次は内政が進化すると良いなぁ
好感度上げとかエロとか味方強化とか。イメージ的には戦国ランス
まあVBは編成だけで十分悩むからコールだけで良いとも考えちゃうんだけど
初回2章でヴァルハラ向かったから、選択の余地無く青龍さんだった
ガルムさんの毒マジおいしかったです
結果発表はいつ頃になるんだろうか
二章オデンはガルムさんが一番輝く場面だからな
あと封印ぶっこむ役のアサシンさん
>初回でノーマル以上選んで詰む人
免許取立てのペーペーが若葉マークつけるの拒否って事故った後で
[初心者なんだから配慮しろよ!]と文句を言うのみたいなもんか。
下の難易度あるんだからそっちでやれとしか言えんわな
イージーで難しくてクリアできません!ってのもないんだし
いや、流石にそれは酷すぎるだろうぜ。ノーマル=基本難易度だと考えてプレイしてみたら
思いのほか難しかったってこともありえるじゃないか。
だがハードを初回選んで詰まったとか言うやつはしょうがないけど。
高難易度はゲームシステムをちゃんと把握してないとプロローグ、1面が絶対クリア出来ないとかでトーシローを門前払いしてるのも有るよね
ルナティック’<せやな
初プレイはノーマルだったけど
おでん〜最後までの敵の破壊力は絶望的だったな
1章のエインヘリヤルもやばかったけど
開始数ターンでいきなりステータス3桁だからな…
間違えてハード選んだかと勘違いするレベル
初回ノーマル7章までで一番苦戦したのって1章のエインゲイルティルカかもな
序盤火力ないせいか、武将戦で結構戦術スキル撃たれるし
やっぱりイベント発生のティルカ部隊に揚々と喧嘩売ってステ見て絶望しつつフルボッコにされるのはしょうがないよね。
評価度外視のダラダラプレイだったから一番苦労したのはイミル軍だったなぁ。
一般ユニットなら二軍でも耐えぬけられるけど、武将が攻めてきたら対応しないといけなかったのが。
今回のBGMってかなり良いような気がしたんだけど俺だけなんかな
敵の封印攻撃は本当にやめて欲しい
でも味方の封印攻撃は本当に頼もしい
初回はリグレットちゃんに釣られて即冬の国へ行っちゃったから熊さんや海賊たちにズタボロにされたな
頼りのヴァナヘイムが即破られたPTに為す術はあんまりなかった
俺はあくまでも戦略的に考えてまずネームドガーダーが欲しいと思ってグラーズ攻めたな
そして多分に漏れずクマーにボッコボコにされた
大事な事だから二回言うけどあくまでも戦略的に考えた結果
>>398 今回に限らずBGMはどの作品も良いんで毎回楽しみにしてる
挿入歌は当たり外れあるけどね
今回のは空を書ける物語じゃないほうの歌が好き
今作はステージBGMがキャラに合ってて好きだな
紅蓮の王子冷華の淫狼辺りが特に
BGMは今回シリーズの中で一番好きだな
それより初回時は塗りがまた進化しててびっくらこいたが
Eもたまに起動してやってるんだが、その差にワロえる
恥めっから選べる最高難易度選んで詰まったーどうにもならねーでアボンするのがゲームの醍醐味ですよね
そこでノーマルに戻るか徹底戦略するかも醍醐味
やっぱ初回が一番楽しかったな
チュートリアル見てなかったから「攻撃」で同一拠点を攻めれられることを気づかず延々とメインバトルだけやってた一章
「攻撃」の存在を知り俺達つえ―やってたら一瞬で魔力枯渇した2章
敵の詳細見ずに適当に迎撃してたらクマ―や海賊、ウルティマさんにぼこぼこにされた3章
師団がそろい始め「あれこのゲーム楽勝じゃね?」と調子に乗ってた4章
そんな増長を打ち砕いてくれた5章ってか四聖獣。朱雀と玄武は弱点すぐ分かったが結局青龍さんと白虎さんは夜にごりおしだった
メダリオンが初めて解放され師団編成に一日悩んだ6章
徹夜で一気にクリアした7章、最終章・・・
今じゃ高ランク装備整えるためにバトロワ周回中です
>>401 ロリキャラが貧弱でスタメン降板せざるをえないという状況を回避するために
戦略的に考えて真っ先にグラーズを攻めて
ロリ戦略的にも普通の戦略的にも墓穴る人もいてだな
>>406 ニューゲーム縛りプレイは作業過程無くて捗る
>>398 俺はシリーズだとEのBGMが好きだな
ウヒョー進撃スルゼ! みたいなテンション上がる曲主体で進行出来て気持ち良かった記憶
今回ちょっと曲に重量感が足りてない気するのは気のせいか?
樹師団に扇形無効が居ないことに気がついた
メインで使うときには股間のリフレクトレイヤー解放していたので基本無傷だったのだけど
扇形無効と言えば、貴重だった貴重だと思ってたけど
最終的には大分余裕出るね
気付いたら自由な盾枠が三つもあった
まさか至高の鍋蓋三つ目買う日が来るとは
紅蓮の皇子、天空の絶対神、獄炎の鬼帝とか、盛り上がる曲もあれば
蒼穹の雷神や冷華の淫狼みたいに聞き流せる曲もあって甲乙つけ難いわ。
音楽で言えば本当にテーマにあっていると思える。
Eはイルダーナステージと魔将戦と主題歌の3強ですわ
日常シーン?はどの作品も何気に出来が良いんだけど、Dの英雄神話とPastDaysがすごい好き
>>409 Eの曲は音作りまで含めて非常に完成度が高いと思う
特にオケっぽい曲は、こう言っちゃ何だが触手エロゲーにはオーバークオリティだろってくらいガチ
ニズヘクリアできん…
wikiに特攻防御と異常耐性つけまくれって書いてるけどそうすりゃ楽になるのか?
それとも内政捨てて初っ端から城壁重視でいくべきか
城壁って一般ユニット相手にする場合大して意味ねえよ
通常攻撃に対する防御効果はそこまで大きくない、初期値からちょっと上げるのとめちゃくちゃ上げるのでさほど差が出るわけじゃない
城壁が効果発揮するのはダメージ系戦術スキルに対する防御だな、これは上げれば上げるほど目に見えてダメージ減る
ぶっちゃけ城壁低くて苦戦する状態で城壁上げて楽になるっつーことはあんまりないと思う
ガーダーに特攻防御は大事。異常耐性は俺は気にしなかったな、絶対治療とか考えだしたのはバーサークいってからだわ
まあニズヘのどこで詰まってるかわからんからなんともいいようがないけど
高難易度ではアタッカーには遠隔つけて兜割か必殺系の称号
ガーダーには特攻、前進、専守つければええねん
ニズヘやってるって事はハードクリアしたって事じゃないのか
引継ぎで金の消費を気にしなくなったあたりからガーダーの異常耐性は必要なくなったなあ
なるほどガーダーに特攻防御は必須みたいね
とりあえずレベル上げてからもっかい挑戦するよ
まあ防具で特攻防御は補えるけどね
ガーターにほしいもの
ほぼ必須:専守防衛 特攻防御
あると便利:昼夜適応 前進防御
ガーターじゃなくてもいいので:扇型無効 貫通無効
遠隔無効と側面無効は前進防御がないなら欲しい
全域無効ってデーモンちゃんだけ?
あと獣装に一個だけ
>>424 あー獣装にあったかー
盾と鎧に無かったんで
側面無効にしたり獣はってかサーペント頑張るなー
ガスだけだけど残りも雇うかなー乗れるしなー
ニズヘ本編くらいなら、防御面は特に何も考えなくても
強キャラのカブト割り必殺ごり押しでも大概余裕じゃね
いざとなったらビブレストとロカセナもあるし
まあ最悪高ランクの装備売りまくれば凌げるしな
専守、前進に扇さえあればあとは適当に組んでも余裕だろう。ニズヘまできたんだし
貫通はPT次第では無理に入れなくてもいいわって最近思ってる
扇はドラゴンとかのやばい敵が使ってくるからね
鞍と言いヒゲと言い獣装は優秀だね
ある程度側面無効を師団にバラ撒こうと思っても自由の利く獣装持ちって案外少ないんだよね
特攻防御に前進防衛がつけられてもう専守つけたらお手軽ガーダーが完成するからな
おかげでドラゴンさんやフォモルさんが大活躍です
獣装は装備できる奴があれなのが問題
杖は弱すぎるのが問題
よし、トレハン部隊がいらなくなるくらいは稼いだ
フェーナとメニアが前進防御で自殺しにくるの何とかしてくれませんかね
後列に置いてクリムゾンマント装備しててもいいのよ
対術結界と絶対治療があるからそれでええんや・・・
あの二人は、あと少し防御が高いかなんちゃら無効か夜間対応が欲しいね
メインで使う分には戦術使えてすごい便利ですが
贅沢言わないから十字無効か専守か特攻防御ください
キャラ的に専守防衛があって然るべきと言っても過言でないのにな
特攻防御も無いし、防御力も低いし専守あった所で後半はメインガーダーとして使うの難しい気がする
愛の鞭でヒーラー、結界要員としては一応使えるようになっただけマシだと思う事に
武将ユニットの扱いが不遇やで
E程じゃなくて良いから活躍させてほしいわ
>>439 その三つなら十字無効一択だな
専守や特攻防御が片方だけ最終的にはガーダーにできなくなるけど、十字無効なら遠隔つけて置物にできなくもない
リリシワは遠隔攻撃と特攻防御と扇形無効、射撃・鎧装備だから、S弓矢アローと英雄の鎧で
遠隔攻撃 扇形無効
特攻防御 貫通無効
防御陣形10 前進防御
魔獣活性15
全体治癒6
になるな
さすがゴールドブラッドは格が違った
ご主人様の精を受けて能力強化とかあってもいいのにね
配置してない女武将たちはロキに奉仕してる設定
淫魔じゃねぇんだからキルトさんみたいなエロ強化できんだろロキは
キルト「男女の愛(肉欲的な意味で)に溢れた俺たちが、あんなマンコに数千年クモの巣張ってる女神に負けるわけがない」
とか言い出したのはわらた
あれ、熊さんがカウンターで致命必殺くらった、なんでや…
ヴェズルングの父親の角は、ヴェズルングの2倍くらいの長さの角が6本くらいついてると思ってたけど、意外に控えめだった
イミル兄貴のほうが血が繋がってそうだった
そういや今Fでも一応角がでかい奴が魔力もでかいルールは大体適応されてるね
ヨルムちゃんの角が大きいと聴いて
おでんの串は細いから手折られてしまうのですね
ニズへバトロワバーサク4に挑んで見事に撃沈されました
あの強さの師団が1ターンで大軍で…;;
ロキ「父上・・・小さいな(角が)」
ファルバ「貴様ッ・・!(チンポと勘違いした)」
ロキ「底が知れたな」
ファルバ「ならば見せてやろう真のムスペルヘイム家の槍を!」
ロキ「それは楽しみだ!(実力と勘違いした)」
杖は弱いというより手抜き
ほとんど同じの継続ダメばかりでバリエーションなさすぎ
イミル兄さんのあのポーズで全て読み通りさッ!って鏡の前でやってたら家族に見られた
武将ユニットはEみたいな追加があればよかったんや
というかEが豪華すぎたんだけど
Eみたいに最終的に武将だけで師団が埋まるなら一般兵なんて作り込む必要無くなっちゃうから数は増えずに強化されていってんでしょ
杖はなー、ヴァンパイア、ファントムといった一線級の殴り屋の使う武器が・・・
次ランク9が買えるようになったら夜行の杖を買うんだ、どっちに持たせよう
確かにFはちょっと枠がさびしい感じもするけど、後数体ぐらい過去作ユニットがいてもいいかなと。
折角狂墜ちなんてあるんだからトールだけじゃなくて他の女神も一枚絵あればよかったのに。
特にリグレット。
武将は弱くてもいいなー編成とか一生懸命考えて
戦術使えば余裕♪
じゃ面白みがない
戦術なし縛りをやればいいと言われるかもしれないけど
>>459 うちの師団だとドヤ顔がパズウ・カタでBBAおでん、アウルゲルミル、ファントムがアトラスだなあ
過去作武将ユニットとか過去作の曲とかはいらんなー、シリーズファン向けのサービスつっても
せっかくの世界観が壊れる
武器や防具、ユニットのフレーバーテキストの中に時間の流れや存在を感じられるので充分
それよりも超イミルとか若スルトとか、作品内でのボーナスユニットを頑張って欲しい
Aはそこんとこ凄い満足した
>>462 うちはアフィストルを雇い始めた所
レア5以下縛りとかでもいいので剣を装備できないかなー
ラスボス使えるだけで満足だよ
できれば本気おでんと本気カーチャン使いたかったけどね
大神術陣99 相手は死ぬ
デーモンアリス「ん?何かした?」
銀竜さんがこっそり対術99なのを知る人は少ないと聞く
システムドライブにOS再インストールしても
ゲーム入れなおさないでそのままプレイできるんだなーらくちーん
と思ってたらセーブデータ全部消えてるううううう!!?
これだからどっか分からない所にセーブデータ作りやがるソフトはこれだから
ヘル姉のレベルが131になったと思ったら次の戦闘で戻ってしまった、つまらん
巨大体躯つけると海鳴りとかの回復量も減るのかな
メインで使うときは得なスキルじゃねーな
ヴァンパイアの回復量がすさまじいのは何でだ?夜行生物分か?
そりゃ減るだろ
そういう能力なんだし
ぶっちゃけ巨大体躯付けるぐらいなら防御力上がる称号選んだほうがよくね?
専守防衛が実質防御力2倍なことにもかみ合うし
バトロワニズヘどうにでもなーれ本気おでんのステージを今プレイ中
時々戦闘で4ターンすぎると画面からキャラが消えてフリーズするのは俺だけ?
1.30で一周回したけどフリーズはゼロだったよ
上で出てる以外で現状で気付いたバグはラスト真おでん戦で部隊1が女神オンリーパーティだと誰も居ない部隊で戦闘開始、即敗北になることとか
巨大体躯は竜鱗や兜割りと組み合わせるスキル
やっぱり高難易度だと竜鱗って空気?
むしろ高難易度でこそ輝く
攻撃一回のダメージを突き詰めたようなスキル構成になるし
マジか
どんなに攻撃を突きつめても相手の反撃の方が強そうなイメージだったけど、
そうでもないんだな
これが原因かな
夜なのにセラフのステが999の所と戦闘すると4ターンで確実にフリーズする
再現性があるならセーブデータ送ったれ
竜麟は反撃倍可の高いガードや、クマーとかのアタッカーに添えても良い便利なスキル
側面つけて夜間に後列殴らせたいときのお供に使ってもいいのよ
高難易度だとほとんど空気だと思うけどなー竜鱗
もともとスゴイ強くて竜鱗高いパパとかドラゴンソウルとか、その辺ならやっと機能するってレベル
ドワーフガーダーとかデュラハンあたりだとほとんど機能しない
>>473 似たようなのかもだけど、
6章ラストのメニア部隊で同じような現象は発生したことある。
1回のメインバトルで攻撃回数が多くなるとなるんじゃないかな、と思ってる。
扇形+サジタリウス×2が2体ずっとぶっ放ししてくる時に時々発生した。
メニアが毎回回復してくるせいで倒しきれなかったんだよ(´・ω・`)
例え敵のステが攻撃999だとしてもこっちが防御200で特攻防御ありだと100しか食らわないからなあ
そして攻撃999に次元斬撃されると防御300でも1500、防御500でも1000は食らうという
カブト割とクリティカルと致命必殺マジ怖いあとエンドダメージ無くなるから封印マジやめて
竜鱗は高パリングイベイド相手だと
どれだけ攻撃や防御や反撃倍率高かろうと特攻乗ってようと
こちらの攻撃が当たらなければ機能しないから結局高難易度じゃ使いにくいかなぁ
あと次元斬撃こわい
とーちゃんやドラゴンソウルほどの強キャラじゃなくてもじゃなくとも使えるキャラはいるぞ
アンドロマリウスに竜王の爪牙とドラゴンメイルで特攻乗らない相手でも反撃7倍で巨大体躯20に竜鱗25でなかなか
ゾンビメイデンに一刀両断と星割とドラゴンメイルで竜鱗40、かぶと割り80で人間相手ならさらに3倍ダメージ
アンドロマリウスはデモンズメイルだった
特攻防御も付いていい感じ
正直成長Gって別にいらなかったな。4人しかいないしなぜかFは存在しないし
不死軍団が成長Sとかやっちゃってるから上位天使がEでも何の問題もなかった
まあ・・・不死軍団はオマケだし使える頃には周回くらいしかやることないし・・・
ドミネーターさんとかこっそり泣いてそうだよな
泣かんでもあれはあのままでも充分強いと思うがな
称号付けらんないつまんない!ってのはわかるけど
ただ
>>484の通り高難易度ではいくらステが高かろうがダメージにはならないのでしょんぼり
杖はおとなしくアトラスか魔貴族の杖かウンディーネでも装備して補助に付いとけって事になっちゃう
敵兵が勝手にレベル上限突破してくれちゃってるから
味方兵に成長率とかLv制限とかつける意味あんの?って聞きたくなる
味方のセラフは置物同然で、敵のセラフは闇月夜に襲撃かけてやっと切り結ぶレベルて・・・
次元あるし高難易度でも置物ではないだろ・・・
自分で高難易度選んでるんだろ
味方と敵の戦力が一緒だったら高難易度の意味が無いだろ…
セラフは次元あるから割れるしその攻撃で反撃受けないしで
叩かせに行くべきだと思うが・・・
セラフが置物とか1.12でクルタナ量産した奴にしか言えないセリフだわwww
セラフが置物なら誰が戦力なのかと
般若武者ちゃん!
ヴァンパイアちゃん!
ウルティマカノン様!
ゆきだるまちゃん!
セラフと般若武者とヴァンパイアとウルティマカノン様のどれを選ぶと言われたら
ウルティマカノン様一択だけどこの人除いたらセラフさん選ぶわ
しかし高難易度になるとアタッカーは必殺致命かカブトか次元どれかないとマジで話にならんな
難しくなると毒で戦うゲームじゃなくなるのか
カブト単体だと75あっても正直きつい
ダメージ4倍のはずなのになんでだろ・・・
次元斬撃なんてクルタナ持ちとセラフとウルティマ様だけやし
特攻、攻撃範囲・回数、ステータスなんかの条件鑑みてもセラフ置物とかどんな暴言だよと
ウルティマカノンはカノンが本体のくせに
おまけの兵士がどんだけ食料食う気だよ
↓食料をカノンに突っ込んでエネルギーにしてるとか言う奴
乖離双星・滅が草葉の陰で泣いていらっしゃる
滅はボマーさんに持たせてる
ってか、ボマーさん以外に滅に適応した奴がいるものか……
狂メダリオン出す前ならホルスはなかなか
カブト割りと重複するし、斬鉄のメルカバで攻撃8倍! とかでもいいのよ
>>511 マジですまなかった
乖離双星・滅はなんかこう、いつも誰に持たせよう?って行き場所がフラフラしちまう印象がある
誰に持たせてもいいはずなんだけど
ディザスターやサジタリスが充分使い勝手良いってのもある
メルカバとホルス、ホビットハンター、アマゾンスナイパーくらいだよなぁ
射撃装備者って何気にサポート系ばっかだし
忍者二人は自前で必殺とか致命持ってるから、全体から見たらそっち伸ばした方がプラスだし
ホルスさんって、アサシンディザスターの噛み合いっぷりが美しすぎてそれだけで満足しちまわない?
ボマーさんは射撃だけど遠隔持ってないから次元斬がぴったりですね
矢筒でもいいのだけど
そして空いた分に追加攻撃のを持たせて大暴れ
>>516 うちは一刀両断三連撃に星割り+エーテルシュートがデフォルトかな
当たりそうな辺りの師団によってはエーテルシュートがディザスター(パリング持ち相手)か
サジタリス(扇無効)への換装(実はそこまで滅多に気にしないけど)
兜割り55で扇攻撃、最大一列3体*3回の最大9回攻撃なのでね
星割りが攻撃+26、エーテルが攻撃+40なので素の攻撃力も結構上がる
扇攻撃って自分で使うと攻撃力半減が微妙であんまり無理に入れないなぁ
称号で貫通か扇なら貫通選んでる
だから俺もホルスさんは神速にアサシンディザスターだわ
やっとハガキ書いたぜ、結局別紙添付だ
バーサクonのニズヘバトロワは攻められるのを捌ききれないってネタで言ってるだけかと思ったらマジじゃんw
本当に遊牧民になるしかないんだな
>>521 まだニズヘバーサク1しかクリアしてないけど
例によって序盤さえしのげばなんとかなるもんさ
高難易度で勇者の嫁はどうやって運用すればいいの
はやてきゅんは次元もっててもよかった
はやてじゃなくてめぐみちゃんが来てくれたらメイン師団で使ってた
いい加減ハガキだそうかな
6月末までなんだろうけど書く内容がありすぎて手をつけられないでいる
いまいち使いどころがなくてホコリ被ってるランク9装備を使おう大会ー
ァ【シャリーアの大剣】
ギロチンアクスが強すぎるのが悪い
必殺増加・致命必殺・カブト割りなどがない → 必中ギロチン
防御カットスキルは充分あるけど追加攻撃がない → グラーシーザ
防御カットスキルがあって追加攻撃もあるが単体攻撃 → セイギャールン
女神様の大剣の出番は何処に
>>519 9回攻撃とか言っちゃってるけど、実践上じゃ大した事無いからな
陣5も意外と強いし俺もアサディザ好きだわ
>>527 んな複雑な計算してないから、魔or竜相手なら追加攻撃3と同じになるんだけど
元々追加攻撃持ってる奴だと尚更特攻の影響の方がデカくなる
Aでマッハ神速マンセーだった影響なのか・・・
>>527 ヨルムにお仕置きする時に使えばいいんだよ!
>>529 でも当然のように特攻防御持ってるから無駄っていう・・・
>>526 書きたいこと結構いっぱいあるんだけど結局頑張っても3〜5行しか書けないんだよね
端的にまとめて書いたけどね・・・。webアンケート導入して欲しいとも書いたけど
やっぱ難しいみたいだしどうしたもんかねぇ。
だから封筒につめて
謎のジャムをノリ代わりに
メモリーカードをたくさんたくさん
封筒で送られてきたらドン引きされるだろww
メモカなんかなら更にw
確かに配慮が足りなかったか
直差しできるPC少ないしな
時代はUSB接続の外付けHD
手のひらサイズで2Tの大容量!
たっぷり感想書けるな・・・
さすがにテキストファイルで2Tは書きすぎだろ
読む方も大変だw
眺めてるだけで自然と頭に入ってくるように超高速で文字が流れる動画にするべき
いっそ動画サイトに感想動画を上げてしまえ
サブミリナル動画にして効果的にアピールしよう
謎のジャムはどうしよう
栄養ドリンクとセットで送るべきか
>>536 もし俺がそんなの受け取ったらウイルスかなんかだと思ってそっとゴミ箱にw
100年かかっても読みきれないな
今更思ったんだけど、触主が男性活性でキューブが女性活性ってすげぇな
普通逆だろjk
それぞれ逆の性別に対して弱体を持ってる
触主さんが弱った女性に対してあんなことやこんなことしてたら活性もするだろうさ
キューブさんは知らん
>>544 普通じゃね、お前が触手と肩並べて戦ったらどうだ
敵女倒す→触手タイム、を期待して超やる気出るだろ?
敵女だったら敵が触手とか大恐怖だ
キューブの方は、多分活躍した女はキューブを使う権利貰えると思うんだ
敵男だったら多分倒されたらキューブに襲わr
女は敗北してもキューブが身代わりなってくるって士気が上がるんだろう
548 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 01:58:24.30 ID:BLI7eXdi0
初めてエロゲとしてVBシリーズをやろうとしているおれはおかしのだろうか?
そもそもキューブちゃんは勇者の嫁なんだから女の子じゃないの
おかしいのかおかしくないのか俺には分からないが
もう戻れないことは確実だから安心したまえ
>>546 その理論ならキューブの方は
敵男倒す→キューブタイムを期待してやる気が出る、って事になるのでは?
つまり、女性陣は腐属性を標準装備ってことだろうよ!
よ〜しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしたいしたヤツだヴァンパイアおまえは
そして行けッ!お前が行くのだヴァンパイアお前の夜行生物がッ!
って場面が多かった
>>551 それは俺も既に検討済みだ、だがそれだとなんかこう、困る
幾ら腐ってても女性陣全員が、イケメンからヒゲから亜人系に加え
キューブ×触手まで行けるとか雑食ってレベルじゃねぇよ・・・
触手さんって出番なかなか来ない時は
チンコ型触手×オナホ型触手で自家発電してるのかな
というかそれよりも、触主様もキューブさんも女より男に強いというのが不思議でならない
キューブさんはお嫁さんだからいいとしよう
だが、触主様はどうなんだ?畏れ多くて抵抗できないが故か?
>>553 ふと、いつぞやの煮こごりレスをおもいだした
女性の女神相手でも生やして扱いたら即効アヘるんだから野郎だと抵抗できないんじゃないかと妄想
ハーレムEND見たいのに3姉妹ENDになってしまう
条件満たしてるはずなのになんでだろう
そもそもネタ枠なんだから、単に嬲って漢字を作るためだろ
攻略本見てて思ったんだけど夜行活性ってボツになったんだな。不死活性より使い勝手よさそうだし欲しかった
あと残鉄で防御じゃなくて速度が下がるのってひょっとしてミスなんじゃなかろうか…
あーおでんの好感度も6まであげとかなきゃいけないのか……
セーブデータ残ってて良かった
ふたなりだっけ
うわなりだ
かなり毒されてるなw
離婚された前妻が後妻の家に殴り込みする風習、だったかな
本妻が愛人の家に殴り込み、でもよかったっけ
字面ほどは男が関係ない
Aでシャナンを娶ってロードリアへ行くENDなら毎日見られるであろう光景
Aはサブエンドの出来よかったよな
シャナンと勇者、後何気に聖女endは今でも簡単に思い出せるくらい好きだ
・・・人気投票的には割と上位陣だよな
ニッチなメーカーでの大多数勢、なんだ俺普通だったんだ。戻る戻れないなんて考えるまでもないな
全員LV忠誠カンストしたからもう強いからって可愛くないユニットを我慢して使う必要も無くなった
狂ユニット全部解雇してやったぜフハハハハー
屍巫女「え?」
ボマー「可愛くない・・・だと?」
デスドラグーン「そんな馬鹿な」
巫女と怪盗と竜騎士の方が可愛いっす
あとノーライフキングはええんかアンタ
うん(´・ω・`)
好みの差はあれど気持ちは分かる
女樹師団にどうしても扇無効が入れられずベルセルクを入れるべきか悩んでいる
デビルコックを連れてきてもいいんだがなー活性がいまいち当てはまらないんだよなー
本当に一番切り捨てたいのはウルティマカノン様
ウルティマも狂の男系も雇ってねえや
武将以外の男とかはやてと触主しか使ってねえ
むさい男師団つくってる俺みたいなのもいる
ホモは帰って、どうぞ
うちはデビルコックと触主にW調教された男魔獣師団使ってるなあ
>>536 今朝A4に1500文字ぐらい書いて封筒に入れて送ったぜ!
流石のおにーでも引くと思う
おっぱいおっぱい!つるぺたようじょ!つるぺたようじょ!で1500文字埋めれば余裕だろ
Eで高難易度に備えて練度上げしてるんだけどどこが効率いいかな
今はノーマル7章でちまちまやってるんだが
582 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 20:45:39.07 ID:9RamfsrT0
>>550 もう戻れないというのはどうゆうことだ?
俺はもうこのゲームやろうとしている時点で普通ではないのか?
普通とか普通じゃないとかいちいちきにすんな
とりあえず好みの女の子で師団作って遊べ
わざわざイージーやるよりはベリハバトロワでも周回してた方が装備も集まって効率的と思ったけど十分高難易度か
ゲームやってると風俗逝きたくなっちゃって
最近大流行の即プレイってので激安なの探してたら
池袋と大塚に辿り着いた
特に池袋は激戦区、激安なのに嬢のレベルが高い
AV嬢や元AV、着エロのアイドルなど目白押し
ラブホも激安なところが多し
オプションも豪華、プレイ時間によってはAFが無料など
基本プレイが潮吹きなんて店もある
金が有れば大久保もお奨め
ハードバトロワで育成しながらってのも楽しいと思うよ
俺もイージーとかノーマルでED集めながら忠誠上げちゃったけど
そうすると後はバトロワで敵を薙ぎ倒す事しかやる事無いんですよね・・・
バトロワはソラヲカケーソラヲカケーうるさいのがきになる
なあ、VBFのオリジナルサウンドトラックCDってげっちゅと尼にしか売ってないのかな
ようやくコンプしてBGMモード聞いてるんだけどすげえ欲しくなってきた
通販やったことないから店頭がいいんだけどなあ
たしかメロンブックスみたいな実店舗でも売ってるはず
>>588 バトロワやるときはBGMオフにしてるわ
ヘル姉さんがロウ√でファルバに何のコメントもなかったのはどうしてですか?
そのときにはもうロキきゅんにぞっこんらぶだったからおっさんとかどうでもよかった、死人だし
私のファルバ様がこんなに脳筋のはずがない
ヘル姉さんはファルバの写真見ながら自慰行為していたのをフェーナに見つかって告げ口され
ロキに腹パン折檻食らってたからね
申し訳ございませんロキ様、私の貞操も忠誠も全てご主人様のものですって土下座してた
へそ下がたるんでぷよぷよしてたからノーダメージ
まあロウルートは女神達の見せ場だからな
英霊憑依合体したティルカとかユニットで使いたかったぜ
あの唐突なパワーアップはなんだったんだ
. ____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ 幼女という快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ 嫐(ふたなり)という快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
お巡りさんこいつです
ふたなりは双成ってかくとかっこいい
そろそろ女神全員で合体技を使って欲しい
1師団内にティルカとリグレットが同時に存在してる場合、スキル追加と合体戦術スキル解禁とか
別の意味で合体技しちゃうからだめ
Dのヴィーナスブラッドか
「双成の」なんて称号があったら女性ユニット全員につけたのに……
女双双双双男
こんな感じで合体か
何特攻ですか?
字がちょっと違うけどどこぞの歴史ゲームで名前が石田二成とかいたな
男にふたなり称号とか付けれたら嫌だな
はやてきゅんはアリアリだけど
これからベリハバトロワ二週目に向かうんだけどこちらでBGMを指定できたらよかった…と言うのは我侭か。
または第一師団と第二師団の先頭に対象の武将キャラを配置すれば
それぞれ昼と夜に音楽が流れるとか…
ユーザーはがきに書けば実現するかも知れないししないかもしれない
金貨で給料払うと基準の何倍かとられたりするの?
建築でも稼ぐの難しいしあんまり食料や魔力を集める意味が分からないんだけど
食料魔力気にするのは一週目だけだな…
4章あたりから基本的にどっちも0がデフォになるよな
その辺で食糧魔力と金の比率が1なのに気付いて金入る建物ばっか建てるようになる
そして新規ユニットを相性最良月に雇用し損ねるまでが定番のコンボと化す
>>573 わかるわー
強い
世界観に合わないし男だし
でも強い
女無双より強い男キャラが何人かいた方がうれしい
ヨルムちゃんが勝てたり五分に持ち込めるとしたらどこの女神の国だろ
冬はストーリーでも負けてるからダメ。おでんは上陸前から無理ゲーとして
春夏秋のどれかか
どう考えても脳筋同士で夏
春だと回避されて秋だと狙撃されるから夏以外に選択の余地なし
……トール姉さんなんでこんな評価低いん?
人気投票の結果で全て分かるよ
トールの部隊だとスーパービブレストで麻痺がきかないっていう困った相性があったりするんだが
器械兵有りなら魅了がまるで効果なくなる秋が一番楽そう
低難易度だと自爆に悩まされ
高難易度だと専守防衛特攻防御のガーダーが1ターンで沈む火力に悩まされ
敵だとこんなにやっかいなのに
ひたすら高難易度で強い師団作って装備集めるより
新規ハード辺りで強さと報酬のバランスに悩んだり
手に入った装備をやりくりする方がやれること多くて楽しいな
てか報酬の代わりを金貨で支払うのいらなくね
そもそも冬だから器兵を手に入れられたわけで
トールさん脳筋っぽいけど戦いに関しては普通に頭回るからアホの子には厳しい
正直、神装に比べてヘル姉さん以外の魔装がしょぼい
神装はニーベルングだけやたらチート性能
>>630 色々考えたけどそもそも今作のキャラって大体が装備無いと一般兵同様だよな
素で異能使えるのってロカセナ持ちのロキ君と真おでんくらいか?スルトはどうだったっけ?
無痛体質のヨルムちゃん
フレイヤの透明にするやつは神装の能力だっけ
信者じゃないと時間が保たないって言ってたのに、普通に使ってる場面あってワロタけど
元々持ってる装備が重要なのはウルティマカノン様を見ればよくわかるな
>>632 どこまでが神装の力かわからんからなんともいえんな
フレイアとか超反応予測狙撃とかできるし、それに合わせるガルムもやばい
各女神は自身に合わせた属性を操れるみたいだし(リグレットは氷、トールは雷を武器に付与して使える)
フェンリルは種族特性として高レベルチャームがあるし、ヨルムは無痛症
ヨルムの魔装って、味方としては相性が良いゴーレム達に対しては相性最悪だよね。
痛みを感じない相手に対して痛み増幅の効果ってのはねえ……。普通に武器として優れてたりもするんだろうが。
ヴェズになったら万魔のヴァラナート復活したり、砕けたのが再生させたりできるだけに
魔装ってそれ自体がどうこうっていうよりブースター的なもんだと思った
貴様達は真のヴァラナート発動に必要な物があると錯覚しているようだが。別に無くても気合で使える。みたいな感じだしね。
>>633 透明化が難しいのは[部隊単位での使用]じゃなかった?
このスレ的にはBBAは影薄くて透明化も容易いな
BBA枠: 、カーチャン
美人大学生枠:ヘル姉さん、フェンリル、メニア
学生枠:フェーナ、リグレット、ヨルム、おでん
先生枠:イミル、ガルム
理事長枠:真おでん、スルト
パン屋のお姉さん枠:ティルカ
ガテン系主任枠:トール
どんなに頑張ってもヘル姉さん達をBBA枠に入れる事は出来なかった
ヘル姉は学食のおばちゃん
体育教師か部活の顧問だろjk
ヘル姉さんとフェンリルは美人先生枠だろ…
えー、白い頭巾と割烹着装備させて
お残しは許さんぞ!ロキ!
とかにらみ聞かせるヘル姉最高じゃん
好き嫌いをしてるからお前は強くなれないんだ!
もっと野菜を食べろ!ホラ!
ファルバはなんでも好き嫌いなく食べたぞ!
しかしヘル姉さんとフェンリル姉さんとガルム……みんな体育(保健)の先生しかできんな
イミル兄さんだけで他全教科担当すんのか
ヘル姉さんは生徒会長だろう
何言ってんだ
ガルムは用務員のおじさんだろ
陵辱ゲー的には実においしいポジション確保や
生徒会長ならイミル兄さんだろ
見ろあの得票数99.9%
ロキ以外みんな票入れてんだぞ
VenusBlood-EDO-もそうだけどほんとにVenusBlood-GARDEN-やってくれないかなあ
生徒会所属の悪堕ちイルダーナさんとか新婚幼妻持ちキルト先生とか見たい
ヘル姉さんがフェルシスの侍の人ポジションなら組織が上手く回りそうだな
>>649 二尾がやらないならあなたが作ればいいじゃない
という発想の転換
一応年くってるヨルムは技術科担当のチビっ子先生とか。
まあリグにロリ先生で歴史やらせるのが一番無難
バンッ ヒッ
のコンボをさく裂させてあげたい
そう思えば、ヘル姉さんの相方でフェンリル姉さんが生徒会長でも…いやそれは駄目か。
そういうノベル系でもSLGでもいいが、そろそろVBでお祭りディスク的なモノがあってもいいな
6キャラ1師団を1ユニットとして扱う、タクティカル型SLGのスーパーVB対戦ならやりたい
戦術スキルのMAP範囲攻撃ありで
ようやく狂メダリオン解放したんだけど、師団編成が収拾つかなくなってきた・・・
カースソードちゃんすら一軍落ちの危機とかマジか
我らが主人公様はいったいあと何回
相手の底を見切れば気が済むんだろうか
同じ敵に二回言った事ってあったっけ?
ミニスカ相手に視線がずっとアンダーで困りますわ
やっと狂メダル解放したんでバトロワベリハやってるけど、
もしかしてザコ君主撃破でもイシリアルマターもらえるのかな?
なんか増えてるんだけど
恥ずかしながら10年エロゲやってたのに先日までこのブランド自体知らなかったんだが
エロゲスレで紹介受けてやってみたらだだハマり
もっと早く知りたかった
国…というか君主一つ壊滅させる度にボーナスアイテムもらえるぜ
>>662 二尾も比較的新しいブランドだしなぁ
面白くなってきたのもここ数作からだから良い時期に出会ったと思うぜ
>>648 弟相手に小細工繰り返した果てに「バランス」とか言っちゃう小物が
舞台に出ようなんておこがましいわ・・・
ブログ更新されたみたいよ、悲しいよ。
>>664 そうなのか?フロンティアを楽しんでるけど終わったら旧作集めようかと思ってた所だった
貴重な情報ありがとう
6体もいたのか・・・かわいそうに
悲しい…事件だったね・・・
ゲーム性だけしか見ない人間にとってはそういう評価なのかね
6体のうち3体がお気に入りの件・・・
特に一番上の奴は海師団で大活躍させてますよ
見た目が、な…
高難易度だとゴーゴンは流石に辛い気がするが…
前進防御で麻痺ばらまいてるの?
センチネルは十字防御用の置物と考えればまぁ…
貫通防御さんはホントジェネラルさんに票取られたんだろうなぁ
一番下の子は結構好きなんだけどいかんせん存在感が…
まあ、2Pカラーユニットは不遇よね
特にもう片方が超優良ガーダーだった日には、ね
677 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 21:10:19.47 ID:cTeLcCGQ0
>>670 まぁ昔と今のここの勢いを比べてみればどっちが評価されてるかは明らかだろう
昔のような作品も作ってほしいけど正直シナリオの出来次第だからどうしようもないだろうし
チャリオットはかなり長い間レギュラーで使ってたし、
使用率もそこそこあると思うんだけど意外だった
いや、俺も投票しなかったんだけどね
679 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 21:12:06.19 ID:cTeLcCGQ0
武者もセンチネルも嫌いじゃない・・・というか好きな方なんだけどわざわざ投票するほどでもないんだよな
序章難敵のエインヘリヤル対策にジェネラルがドンピシャなのも問題だな
周回しまくるから、前半で出番があるユニットは印象薄いというか
あからさまに票が入らなさそうなキャラは
逆に危機感あって票が入ったように見える
チャリオットとかヘブンインペイルとか半端に強キャラだったのが敗因か
センチネルは安くて十字防御・専守防衛・特攻防御ができるいい子なのに
場合によっちゃジェネラルより使いやすいのに
中途半端な聖騎士よりは使いやすいな
かわいそうな子の中では、センチネルとチャリオットにはそこそこお世話になったがなー
すまん俺はゾンビメイデンちゃんを次回作の侍従キャラにするという野望が
チャリオット以外見事に一度も使ったことないわ
ジェネラルは素で前進防御と扇無効持ってるのがえらいからなぁ
貫通無効は他で補いやすいし
盾兵とかに表が入ってるのが驚きだよ…
>>667-670 いや二尾のシナリオもエロシーンも好きだけど
FのSLGパートと比べるとガッカリしそうだと思っただけだ
濡れ場が気に入ったんなら買って損はない
SLGパートが気に入ったならEくらいからじゃないと厳しい
Dシナリオとキャラ好きだけど、SLGとしてはイマイチだしな…
ジミーは強いよ!
センチネルは前進持ってれば使ったんだがな
さすがに貫通だけだと売りとして弱い
アンドロマリスには何票入ったのか気になる
ゴーゴンに1票あげればよかったな。
>>673 全体治癒6持たせて前衛兼ヒーラーをやらせてた。
前進防御で麻痺と呪いも撒けるけどこっちはおまけだな。
状態異常ばら撒きはラミアとマーメイドにお任せ。
イカ様と玄武とナベちゃんが入ってからちょっと通用しなくなってきたんで
また役割変えてあげようと思ってる。器用貧乏だがいいユニットだよ
>>688 盾は男だろ
6人とも使ってなかったわ……サーセン。
>>694 そういや人気投票女だけだっけ、忘れてた。
おでん様に全部ぶち込んだし
>>693 成る程、ありがとうございました。
ところでそれゴーゴンで有る必要が(ry
愛ですね、わかります
かなり妥当なメンツだな
強いて言えば武者が予想外
あとアマゾン系とインヘイル以外の天使全員に票が入ったのが驚愕
Sランクに防御がすごく上がって専守防衛がつく称号とかがほしかった
うちのガーダー連中ためらってばっかりでなんか情けない
武者は本気で使ったことないわ…
堕天使とかあからさまに下位互換なのによく票入ったもんだと思う
ゴーゴンさんやハーピーさんはちょっと女として見るのが厳しいデザインなのが…
せっかく6人なんだから、こいつらで不人気師団作ろうと思ったけど、
能力が噛みあわなくて、余裕で断念
ジェネラルちゃんは生きてる人間では最強ガーダー
蛮族「ん?」
武者は見なおしてみると序盤なら悪くない能力値だし、刺さりやすい特攻だし
師団指揮と速度弱体持ってるからいれる師団には困らないはずだけど、なんでか使ってないな
ぶっちゃけ序盤なら誰でもいいから…かな
チャリオットさん一軍でバリバリ働いてるけどスルーしてたわ……
すまん……でも俺はクピドちゃんに全力を注いだのだ……
で、次回作ではこの6体のユニットが狂化するんだっけ?
チャリオット0は意外だったよな。
人女獣騎で追加・側面持ちだから、まず師団からはずす奴はいないと思ってた
しかし改めて見返すと分類:妖精の層の厚さが異常だな
全員が全員、票入る理由がなんとなく思いつくとか何気に凄い
センチネル 武者
ヘブンインペイル ハーピー
チャリオット ゴーゴン
意外とバランスは取れてるかもしれない?
>>710 今度プレイするとき不人気キャラ師団として運用してみるかなw
No.0師団結成か
ガーダーに欲しい能力を殆ど1人で賄えるからジェネラルちゃんは蛮族より使いやすい
チャリオットはEでだいぶお世話になったけどFだとなんか微妙で……
自分の軍隊の特性を把握しきれない
敵を見ていろいろ悩んで組んだチームがなんだか効果発動しない
敵からの奇襲はそういう技だしやり辛くてもまあ我慢するけど味方の奇襲が邪魔すぎる
弓兵にすら入ったのか・・・
スキルすら把握していないので、竜族師団や四聖獣師団とかそんなのしか作れないんです…
ベリハバトロワぐらいまでなら適当構成でも何とかいけるけど
これ以上を目指すならユニット毎に吟味しないといけないか。
チャリ子はDではお世話になったというのに…
前にも誰か言ってたけど活性気にしすぎても駄目だよな
バーサクonにするような高難易度だとステ±10くらいの変動なんて大して意味なくなる
だが全員に雷霊活性を付けることでウルティマ様の速度を25上げられるとしたら・・・
しかも雷月でドン!地形効果でさらにドン!!と倍率がかかったとしたら・・・
というわけで決して無意味ではないぞ
マグマとガストサーペントの部隊に属性大量に持ってる奴ぶちこんでるな
イビルライダーは悪リグとの相性が良いんだけど狂リグは属性数減るのがやや困る
師団は全員殲滅を目指すとどうしようもないけど、ターンエンドダメージ重視部隊、回復多めで削り重視部隊、とか作ると配分が楽だね
高難度なら封印ぶちこむ役の子も欲しいところ
>>704 屋上とか言ってるのになぜ票を入れなかったのかと
いや、獣娘衆は絶対的な人気があるわけでもないが
確実に一定の支持層がいると俺の暴くロカセナが告げてたから
まさか0だとは思わなかった
底を見れてなかったんやね
俺のロカセナは武者しゃんには10票くらい入ってると見てたわ
俺のロカセナはセンチネルさんのほうが人気あると思ってた
まずお前らの濁った眼と心を濾過せなあかん
アンドロマリウスにすら入れた人がいるのに・・・
俺のロカセナは天使より堕天使の方が不人気だと見切ってたんだが
ネコマタって倭国のカテゴリなのに
品種がジャパニーズボブテイルには見えねえな
堕天使の方が開放が早いからねぇ
チャリオットが意外だった
チャリオットさんは2回攻撃の代名詞的存在だった気がするんだけど
素で複数回攻撃増えるわ称号や装備でかなりのキャラが2回以上になれるわでなんていうか
追加貫通は強いんだけど、特攻が無いのがな
しかしサハギンとかデスフロッグとかは票が入ってるってことなんだよな
弱くてキモくても個性ある方が存在価値があるってことか
チャリオットは成長Sなので実用?
貫通とか追加攻撃は序盤は強いけど、最終的には兜割や必殺のほうが大事なんですよね
神殺しの必中(エドの?)+女王様の鞭+暴獣の足かせ
追加1
貫通
兜割35
必殺増加65
致命命中50
スキルは強そうだ・・・
反撃で堕ちるけど
>>736 居なかったろそいつら
統一選挙やろうものなら勇者の嫁が本命もネタ票吸い付くして
可哀想連中が洒落にならん数出たと思うぞ
一番下のキャラまじで誰だかわからんかったわ
しかしなぜ槍天使がかわいそうな子に
すっげー強いのに
見た目は剣天使の方が不人気だろうと思ってたのに
チャリオットが実用かは時期によるんじゃね。
一周目ならメダリオン3つで攻撃陣形10に追加1貫通だから十分役に立つし。
周回前提なら枠ないと思うけど。
>>737 神殺し神速+愛の鞭イビルホーンで
人魔神特攻 遠隔 カブト35 貫通 追加3 結構強い感じ
>>743 まさに時期による、という事ですね
最終的にはそれだとダメージ不足&反撃が痛いのでは?
そのてんヘブンインペイルは必殺増加と致命必殺を最初から持っているので
ギロチン装備でいけるような
アフィストルは兜割も致命必殺もありませんが
高い昼ステータス+遠隔で呪い+陣7の人?
殴れます?
チャリオットはなあ・・・俺が1周目をやってた頃は愛の鞭に遠隔無かったし
堅くできる騎竜王の鞍は希少品で配備できる数が少なかったし
チャリオットは素では特攻持ってないし、活性が魔・獣か神・騎で揃えてたので
微妙に半分入らないしの微妙キャラだったのでまったく使って無かったわ・・・
要勇メダルかつ食パンってゲイルリッターにトレハン系、グラディエーターにアマゾネス系と対抗馬多いからなあ
1週目でも性能見て切る人は多いだろうな
ヘブンインペイルさんはスキルは悪くないが単純にかわいくな・・・
おっと、何か羽音が今聞こえたな
>>746 あーわたしも
魔+獣、飛+騎、魔+樹、女+器
と微妙に合わなかったですね
3周目くらいまではハーピー・チャリオット・黒騎士あたりが魔獣師団に入ってたな
ただ単に入れ替え忘れて放置してただけだが
俺はティルカの師団を「人間が乗ってる師団」にしてたので
聖騎士 チャリオット
銃士騎兵 ゲイルリッター
ティルカ 竜騎士
だった
ビーストライダー「」
>>751 果してティルカは何に乗っているか(意味深)
息子に乗ってるだろ(正論)
いや本当はゲイルリッターにしたかったんだけどな
人間で騎乗して空飛んでるのゲイルリッターと竜騎士しかおらんので
活性とかで組み合わせている時が一番楽しいよなー
引き継ぎ特典で活性強化
活性持ちが二人いるとそれぞれの活性に+1、6人全員が活性持ちだと+6*6
ぐらいはあってもいいんじゃないかなー
私は初回をノーマルトレハンプレイでクリアしてしまったので
それ以降は師団をそろえようとしていると解放されて新しいのがって
メンバーを練り練りしているうちに狂まで解放されて
難易度上げると色々リストラしないといけなくなった
高難易度だと師団指揮か魔族活性くらいしかまともに機能させらんないのが悲しいな
ゴーゴンさんアップで目がくりっとして可愛いじゃないです
バーサクIIのニズヘバトロワクリアしたけどロカセナ依存症になるなこれ
最初にロカセナでも打ってドーピングしておかないと後続のエンカウンド部隊の損耗が激しすぎてヤバイ
てかもう何このロカセナゲー
教えてくれ、俺は後何回底を見きればいい
ヘブンインペイル、天使師団で最後の一体候補に上がるくらい強いんだがな
ランサー枠きついからだいたいレイダーかグリゴリになるけど
>>730 おれはアンドロマリウス一筋だったぞ
半裸だぜ?竜っ娘だぜ?シャナンとアイオンとその他の娘だぜ?
そうかー
データが消えたお('A`)
そうかー
_,,.. --─- 、..,,_
,. '"´ `'ヽ.,
./ ヽ. ,ヘ
/ / 、 ヽ/∧',
,' i / ;' /i , ヽ.r‐┐///、_
i i /|‐ハ-、| / | /_|_ Yニi' ニ二7/
| ノ ! ,ノY ヽ|/ |/ | ` i i___,!`"''r-'
レヘ ハ _ ' ' Y ' l | .| |
,ヘ .7 " `ヽ , ‐-、_ | / / | ごはん、
/ ,ハ "" ' ,,,,,,,` ノ|/|/ |
,' ヽ、 rァ--、 / . | i. | おいしいね♪
|へ/| / \ _ノ ,.イ i | | |
レヽ, /´ i`''ーr‐ァ ´/ / ,ハ|、 ハ ノ
,'ヽ.i::::::::|Y___/!/レ'::/ヽ. イ
| |::::::,レへ/ /::::::/ _,.':,
_|\/\∧∧∧∧MMMM∧∧∧∧/\/|_
> <
/ \ ./ _|_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ \ / / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/\ _ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>766 俺のデータが消えたら生きる希望を失ってしまうかもしれん…超気の毒だが頑張れ、生きろ
>>768 以前のバージョンで昨日の状態に戻ったお(`・ω・´)
データ消えた人が次の作品買わなくなる率20%
もうコレは総力挙げててってーてきにフォローしないと会社は潰れる間違いない
そんなときのクラウドサービス
バックアップは弊社が請け負います!
エロゲ専門のデータ保守会社か・・・
>>769 おお…心の底からおめでとう
自分Aのセーブデータ初回最終章前でぶっ壊れた事がありましてな…他人事と思えなかった
スポーツ紙の競馬欄見てたら今日ジルニトラが走るじゃないか
速攻で馬券買ったわ
雨さえ降ってなければ・・・水さえ溜まってなければそろそろ勝てるはず
>>773 競馬知らんけどふーん…思ってとりあえずググってみたら
ディープインパクトの娘ってすごいじゃないかジルニトラ
それはすごいのか?ジルニトラ
ゲイルロードにはずいぶんお世話になったなぁ。
だけどFだと行動増加にはあまりお世話になった印象がない。
行動回数はデフォ3回くらいにして
スキルや装備、称号で増やせるようにして
もうちょっと意味を持たせても良かったかもね
エンカウントバトルと攻撃スキルのインフレで5ラウンドも戦うとかまずありえないしな
デフォの行動回数少なかったら
減少系の戦術スキルで糞ゲー乙になってしまう
まあ進行スピードも考えてその辺調整してるのかもな
Eの行動回数周りはうまく出来てたと思うが
水ポチャのスキルで7回くらい叩いてたこともあった気がするし
そういや、人気投票でアレだった武者ちゃんにお世話になったような
デフォの行動回数が減れば、減少系の戦術もそれに合わせて調整されるだろ
そこだけ今のバランスで考えてもしょうがない
調整も何もデフォ3回だったら1回減らすだけで反則級だから完全に消滅せざるを得ない
イミル兄さんの紅蓮の経典やリグレットのヘイムダルにはお世話になった
メインバトルでの行動増加って使えば強いよ
モード・シグルズもかなり有用だったな
2〜3回使えば行動値が最高になるしフォース増えるし回復するし
ヘルと組み合わせればフォース吸いながら戦えるし
エンカウントバトルが1ラウンドしかなくてそれなりの成果を出すように調整するからそれが基準になっちゃうんだよな
エンカウントバトルは通常の倍ダメージにすればいいんじゃね?
行動回数の基準を3回にしても、
フォース大量消費で行動−1くらいなら、別に反則にはならないと思うけど
そもそも称号「進撃の」で補えるんだし、それこそ返しで行動増加スキルでもいいし
>>775 ディープインパクトっていえばVB風にいえばゼファード、アギニスクラスの大物
だからその娘にもシャナン、ルキナクラスのポテンシャルがあるはずなんだけど
名前がジルたんなら仕方ないね・・・
ちょっと関係ないけど進撃の称号ってやけに性能いいよな
神速には流石に劣るけど他の追加攻撃の称号より使いやすいってどういうことなんだ
>>788 インフレモード入ると1ターンでフォース9とか増えかねないから
1ターン目ぶっぱ
二ターン目発動、これで相手はもう動けない
3ターン目以降行動増加発動でレイプゲーできてしまう
まあそれはそれで楽しそうだが
>>789 そんなにスゲー馬なのか…、競馬もディープな世界だよな、ドンだけ近親相姦だよって組み合わせなんでしょ?
1年で200頭くらい子供作るんだからダメな子がいても仕方ないのよジルたん馬肉にならないように頑張れ
ジルが馬姦されると聞いて
>>791 それはたしかにマズイな
そうすると、行動減少スキルは敵限定になるくらいが現実的かなぁ
スレチの馬話してる連中は
ちゃんとチャリオットたん使ってやれよ
行動系は敵も多用すると戦闘が長引くだけ長引いてウザいとEで学習したじゃないですかー
チャリオットちゃんは兵士運搬があれば一軍余裕だった
>>792 エンカウントバトルだと追加攻撃扱いだからメインで使わないなら選択肢としてアリじゃね
ただしバーサク除く、ですな
兜割か必殺増加&致命必殺、次元斬が無い奴は殴ってもダメージ出ない
クラーケンが火力として辛くて悲しいじゃなイカ
バサ4とかは陣ないとお話にならない
ていうかダメージ通らないし反撃痛いからむしろ殴りたくない
ゲーム的になんか不公平感あるのでニズヘくらいがちょうどいいという結論に達した
弱い子も使えるし
ただ、高難易度限定の特殊師団は出てきてほしかったなー
ウルティマ様の殴りすらダメージ期待できないときだってザラだしな
陣ならあるじゃなイカ!
どうりで海師団がクラーケンとキューブをメイン火力で何とかやれていると思ったら
鍋の力か
>>804 ゲーム的にニズヘが当初の終着点だったやん
引き継ぎなしは面倒だしなー
みんながこの難易度でこれぐらいでクリアしたぜってのを競うスタンダードあがあればいいんだが
公式的にはそのためのスコアなんだろうけど、スコアを気にしたことが一度も無い
カオスルートのハーレムENDと神のメダリオン開放って両立可能ですか?
できれば尾も開放したい
神は余裕
尾は両立無理じゃないかな、3ルートクリアの方が楽
女性キャラ(はやてと一部天使は可)限定で縛ってみるかな
ヨルムちゃんのびぶれすとー使いまくりだけど
ヨルムはそこまで強くないんだけど
盾持ちの竜、器属性持ちと他で替えが効かないのがいいよなー
フェンリ・・・他の武将ももうちょっと見習ってほしいぜ
三姉妹の中では一番使っているというかびふれすとー!ゲーとなってる。
トレハン部隊をメインに据えているとどうしてもヨルムちゃんが可愛く思えて仕方が無い。
うちのクラーケンは
斬鉄の必中の女王様の鞭+アサシンクロークで
兜割20 必殺65 致命50 追加2 側面 特攻:飛海人
なんだけど 雷公鞭で陣5のほうが強い?
必殺狙いなのに斬鉄で素早さ下げてるのはどーかと思うんだ
ふむーどうせ相手が素早いからきにしない
とか思ったのだけどそうでもない?
何も考えずにベリハドのかーちゃんに攻撃したら
あっちの速度420だか460だかくらいまで上がって
ボッコボコにされた
速度って単語しかあってないけど
なんか思い出したから書き込んでみた
初めて高難易度のカーチャンに挑む時は大抵は専用の師団組まないとまったく歯が立たないよな
メインもエンカウントも全て全滅になりかねん
一人で10師団抜きとかマジであるから困る
敵軍被害0と自軍被害万超の行進はトラウマもの
バトロワニズヘバサク4のドラゴンソウルさん部隊はうちのエンカウント部隊8つ使ってようやく倒したな
>>815 今回は速度差で減らされる必殺率、最高でも約31%だからな
称号マイナス分で基礎速度1にでもならん限り、攻撃する分には多少下がってもあんまり問題ない
行動増加はエンカでも効果そのままで
エンカ師団必須スキルとかでもよかった
>>822 最速でー31パー、最遅で+3んで式に+5
結局最高-23パーじゃないの?
まあ最低5パー保証があるから、上記の状態で必殺30つけると2パーしか意味なくなるけどw
>>814 俺と一緒の構成だなw
>>811 女性ユニット縛りはバーサクでない限り大して難しくないぞ。
通常火力が多少落ちるけど、継続ダメージで補える範囲だし。
むしろ脳筋だらけになる男ユニット縛りが難しい。
そこに颯爽と現れ敵に封印と呪いを施していくイミル兄さんの姿が
左2列縛り
引き継ぎなし無性別縛り
僕はリグレットちゃんを縛りたいです!
仮面ライダーBLACKを見ながら
バイオライダーなら勇者の嫁プレイができるなぁとか考えてしまった俺はもうダメかもしれない…
成長AB限定
治療費3以下限定
狂フレイアさんなら喜んで巻きついて縛ってくれそうだけどな
にしてもあのレベルで体が蛇に変質してるなら
きっと顎の骨を外して人を丸呑みできるレベルで口を開けるよね・・・多分・・・
>>831 カップAB限定
バスト70以下限定なら考えてもいいな
Bとか無くてもいいけどちょっとはあったほうが見たいなサイズは不要
ヘルねぇを縛りたい
むっちむちが引き立つ
>>827 左一列縛りの人はヴァルハラ越せたのかな
ヘルのむちむちはたまらんね
乳派の私がお腹に転びそうになったよ
ニズのバーサク2、奪って奪い返して
4ターンで1都市ぐらいしか進まない、先が長い
勇者の嫁さんは高難易度になるとカブトも致命も継続ダメも持ってねえからマジで使い物にならんな・・・
称号で必殺致命特化にするしか道は残されてないな
やっと初回終わって2、3週目に行くんだが
弱キャラお断りにならず、かつ楽すぎないオススメ設定がもしあったら教えてくれ
>>839 それなら難易度を周回ごとに1ランクずつ上げていくのが無難かも
ガチで弱で使い物にならないのって剣兵くらいのもんじゃない?
そのほかは師団の組み方で割りといけるよ
三姉妹のCGを見るとヘル姉さんだけ腰の括れがないんだよな…
キューブはナインテイルで神殺し
女神に5倍で何とか頑張るしか・・・
性別が無い師団相手だと途端にしょぼい
>>836 新規ハードでだけどそれやった事あるよ
天使の左一列がパワーあるから越せないとこは無いんじゃない
むしろ1章が、良ユニットも強メダルも武功も他も何から何まで無くて一番辛かった
新規左一列の何がつらいかって
雑魚の癖に魔力1000平気で要求するとこだよな
>>840 ユニットレベルは初期化して、武将状態だけは引継ぎたいけどこれもやめとくか
とりあえずそれで進めてみるよサンクス
最初の三姉妹CGのヘル姉さんのツン顔が素敵すぎてプロローグが飛ばせない
資金を調整して節約プレイ楽しい
ちょっと入れ替えが面倒だけど
バトロワニズヘバーサクとかだと回復させる建設をしている余裕がないので
通常ニズヘ
うちの勇者嫁は究極砲様を前進守備で守りつつ究極砲様の打ち漏らしを叩く役目をになっててるけど
ナインテール持たせて男x2と女x3と神特攻と5回攻撃は捨てたもんじゃないよ
カーチャンとかおでんとか究極砲様よりダメージ期待できる時もあるし
でもって性別ない奴はメルカバちゃんがお掃除
漢字表記さん、読み辛いのでそろそろ勘弁してください
ヨルムちゃんががずば抜けて可愛すぎるんだけどどうしましょどうしちゃったのコレ
うちのキューブはウルティマ様を前進守備で守りつつウルティマ様の打ち漏らしを叩く役目をになっててるけど
ナインテール持たせて男x2と女x3と神特攻と5回攻撃は捨てたもんじゃないよ
カーチャンとかおでんとかウルティマ様よりダメージ期待できる時もあるし
でもって性別ない奴はメルカバちゃんがお掃除
互いに奇襲が成功っていうのが俺には想像つかん
遭遇戦ってことで結論が出てる
>>853 お互いの部隊が近くに潜伏していることに気づかず、隊列が整う前に斥候同士が鉢合わせて、なし崩し的に戦闘状態…みたいな
そういうのでいいなら
普通に互いに奇襲部隊が後方の本陣に強襲したでいいじゃん
昨日から始めてるけど、全部隊満遍なく育てた方が良いのかなやっぱ
戦闘出ない部隊がずっとLV1で怖いです
自分の好きな、若しくは好感を持てるユニットを運用しよう
変に強い弱いだの情報を仕入れると先入観が邪魔をして楽しいプレイができなくなるぞ!
負けても全滅しても経験値は入るから問題ない
全滅で忠誠度減るけど、初期状態でも13回連続全滅しなきゃ関係ない
そもそも13回連続で全滅する方が難しい
1週目ならこんなところ見てないで手探りで進めた方が楽しめる
とりあえず1軍5人の中にレベル低いユニットを1体混ぜて運用すればレベルはすぐに追いつく
死んでも経験値は入るからHP1のまま突っ込んでも問題なし
この方法知ってるだけでだいぶ楽になると思う
7月入ったけどそろそろ人気投票の結果はでるのかねえ
ちょっと緊張してきたわ
>>857 気になるようなら城とか砦とかある程度建築しておくと
放置していても多少はレベルが上がるよ
なんでこれ章が進むと知らない間に領地てきに寝返ってんのよズルイ
それは単に攻められたのを迎撃しわすれて落とされてるだけだ
全員攻撃と防御を間違えて六つの都市奪われた時にはどうしようかと思った
ニズヘバーサク2、おでんは何とかなったんだけどかーちゃんがやばい
>>862 『ちなみに、トップの方は来週の末辺りに発表するそうじゃ』
金土くらいには結果が出そう
明日くらいから葉書も投票もスタッフが頑張って集計するんだろうな
今更だがヴァンパイアちゃんって装備のせいで称号悩むな・・・
やっぱ追加攻撃増やす方向でいってる?
ちょっとでいいから、杖にカブト割か致命必殺くれ
久しぶりに運命改変でみんな狂神にしてみたところ、
スキルの兼ね合いで悪魔飛行師団のヘル姉さんと人間風属師団の狂ティルカを入れ替えた
むしろすっごい噛み合い過ぎて今まで何だったんだ状態
ヘル姉さんの十字と継続ダメは人間師団の欠点を補うし、狂ティルカの圧倒的な魔族医療と魔族活性がばっちり
そもそもヘル姉さんが昼属ってのが悪魔師団と噛み合わねぇんだよな
>>868 神速→ダメ1.67倍
射抜く→実質ダメ2倍、ただし後ろに誰もいない悲しみを背負う可能性アリ
振るう→前列3体揃ってれば2倍、ただし(ry
夜魔→ダメ1.166倍、数字の浪漫
神速大安定じゃね
法衣ならエド一択だったろうけど
称号エドは使ったことがないな
ステータスが上がらないからクリティカルが5%下がっても必中を優先してしまう
何でヴァンパイアが杖装備なんだろうな。
イメージとしては鞭、爪、細身の長剣といったところのはずなんだが。
確かに杖のイメージはないね。
ほら、あの子ちょっとぬけてるところがあるからさ
そういうセンスがぶっとんでるところも含めて愛してほしいわけよ
そういやエドってステ上がらんのか・・・
必殺系列は2ずつ攻撃増えてくからエドは攻+10あると勘違いしてたぜ
魔法系ならまだともかく
杖で殴るヴァンパイアって見たことねーぞ
法衣は必殺増加に致命必殺に攻撃的でいいよね
鎧は英雄が必要無い人には何を着せてる?
デモンズでとりあえず特攻消すか魔師団なら活性上げるか
でも如意棒で戦うヴァンパイアなんてB級映画あったら絶対ワクワクしちゃうでしょ?
おまけのゲーム紹介んとこ久々に見てたけどやっぱカメリアの曲はいいな
日中適応って付けても種族夜の地形マイナスは受けるから夜戦に比べて微妙じゃね?
そもそもドヤ顔ダブルピースってどうやるんだ
アヘ顔より簡単だろ?得意げにダブルピースすりゃ良いんだぜ?
そうでしょ ねぇ、カメリア
カメリア、BGMの音量修正パッチでねえかなぁ
うちのメンツは幸い鎧持ち少ないから英雄の鎧にドラゴンメイルかデモンズメイルつけてる
盾、鎧、法衣、獣装、道具の中で鎧ってぶっちぎりでしょぼいのが困る
レア7くらいに防御100くらい上がる装備あっていいんじゃないかって思う
>>880 別に夜戦適応で種族夜の地形プラスを受けられるわけでもないから、その点については一長一短
地形マイナスはプラスと同値でも効果が大きくて、両方交互だと総合ではやや損になるが、運搬でマイナスを消せば丸儲けもできる
夜戦適応は遠隔が後列に届くようになるのも重要だから、比較論で日中適応が微妙というのには同意するが
ヴァンパイアは杖もそうだが、更に道具装備ってのがな
法衣なら万々歳だったんだが、道具はギャラル捧げなかったら時点が矢筒の飛行特攻って泣けるわw
確かに杖と道具ってひでぇな
武器と防具の微妙ツートップじゃないか
ヴァンパイアはバズウカタあるからまだマシなんだろうが
法衣だったらウルティマ超える壊れユニットになってると思うの・・・
糞高い攻撃力による75%の確率で防御48%カットして150%増加した特攻付き攻撃が3回とか
敵にいたらウザすぎるwww
凶トールにシャーリアの鎧だと反撃ダメージ減る?
あの、今何度やってもニズヘバトロワのラストカーチャンが竜鱗防御しよるんだが
金竜
カーチャン 竜魂
↑の師団でカーチャンをターゲット、遠隔持ってない奴が殴ると竜鱗防御が発動する
少なくとも俺のデータでは再現性あるんだが他の人どう?
バージョンは最新
>>889 減るけどどっちにしろ死ぬ
勇者のジャベリン、デモンズメイルの方がマシ
>>890 今ちょうどそこやってたけど起きてないよ
というか母上様って遠隔無効装備してる
>>894 やり直してみたけど起きなかった
バージョン最新でニズヘバトロワバーサク4
同じメンツと並びでやってみたけど起らん
ども
てことは俺だけか……
逆に俺のデータだと、装備変えたりメンバー変えたりしても誰でも竜鱗発動するんだが
ただこれ13周目にして初めて気が付いたから、たぶん初めてなってる
もう一周してまたなってたら再インストでもしてみるかな
玄武って飛持ちなんだな
飛ぶのか……
亀は回転して飛ぶ。これ常識。
ジルニーが恨めしそうに見てるが・・・
ガメラみたいなかんじね
天に冥府 地に魔道
踏まえし道は修羅の道
アースドラゴンブロウ(地竜拳[ミミズパンチ])
四神師団には何故かヘルねーさん入れてるなあ
無いよりましの飛行活性+貫通阻止のひでおの鎧担当+継続ダメ係
これはいつか未来にEリメイクがでたら
ジルニーがペットとして玄武飼ってて亀飛行により水ポチャしないフラグ
おめめぐるぐるなジルが浮かんだ
先に亀やられて水ポチャで負ける未来しか見えん・・
速度カンスト相手に必殺率75%行こうと思ったら、必殺増加30程度じゃ速度600いるのな
ディザスター先生があると速度200で事足りるとか
ディザスター先生マジつえぇな・・・
てかバーサクだと速度カンストってそんな頻出すんの?
攻防カンストは当たり前っぽいけど
910 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 11:15:39.54 ID:veD18xk30
セイギャールンは誰に使わせてる?
般若にはシャーリアの大剣使わせた方が強いな
クルタナを般若に上げるのはなんか勿体無い
ヴェズさんみたいにカブト割必殺致命を揃えた大剣持ちはいないもんかな
セイギャールンは悩ましいよな
山師とかヘブンインペイルはどうだろう
俺も複数異常封印必殺持ちのヘブンさんに使ってもらおうとしたけど速度が終わってたのでお蔵入りに
いやまあターンエンド前に封印してもらうだけでも使えるんだけど枠がなあ
自爆運用しないならブラッドマータであたりでいいんじゃね
山師は全然使う気なかったけど良いスキル持ってるんだな
サイクロプスも良さげかな
なるべく素早さが高いキャラに使わせたいが
活性乗せまくったデーモンレイダーさんで
どうせ速度大幅マイナスだしなぁ
高カブトで追加持ちのマータさんでいい気がする
四神全部使ってるやついるんだ
俺ガメラだけだよ
朱雀の陣が強烈だし使ってる奴は多いだろう
他の2体も使えるレベルではある
>>910 般若さんに持たせてる
7回全体攻撃してくれるぞ。たまに反撃で力尽きてぶっ倒れるけど
微妙なの青龍さんくらいだろう。亀はもちろん鳥も虎も強い
白虎さん超火力だし
朱雀さんは楓と同時起用で大火炎陣と全体治療ヒャッハーだし
居なくてもいいのは青龍さんだけだな
せめて複数異常があれば
青龍さんは…その…特攻が優秀だよ!
青龍さんは封印持ってるけど複数もないし速度も伸ばせないのが痛い
側面無効の置物要員だよな
青龍も単体とはいえ封印できるし使えるだろ
全域の封印持ちというのがミソで全域封じされない限り(敵だとかなり珍しいデーモンアリストがいない限り)
遠隔無効だろうがなんだろうが確実にターゲットに封印付けれるはず
一応竜師団で使ってるな
イマイチ役割がない気もするけど
青龍さんは貴重な側面無効要員
927 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 19:27:02.48 ID:eK7gEHqEO
初めてこのシリーズするならどれオススメ?
Gakuenかな
何目当てなんだ
SLGとして楽しみたいのか触手なのかロリなのかフタナリなのか
まあ何にせよ体験版やった方が無難
初代とCは今の路線とは完全に別物。
ゲーム性については、Dはプロトタイプ。E・A・Fはどれも水準は軽く越えている。
だからDを後回しにすると、Dのゲーム性部分を楽しめなくなる怖れは高い。
ストーリーは、DEAFのどれも一定の水準には達している。
その中ではDがやや人気が高く、Fはやや落ちるかも。
エロはAとEがコアな人気。DとFも悪くはない。
廉価版で発売されているのはDだけ。Eもあと半年程度で発売される可能性はある。
良いまとめだ
Dの廉価版ってロットアップ済みだったよーな気が
般若武者の姉御はクルタナないと遠隔をレーザーかジャベリンかで付けないと反撃で死ぬ
接頭で遠隔つけると神殺しがつけれなくなって
レーザー+必中 ギロチン+星割 とかにしてるの?
成長Sが勿体ないのと必中の30%が心もとないのでクルタナ装備
全域をつけるのに一番効率がいいのは次元斬もちだろうと言う事でセット
というのが私だけど、効率よりも贔屓があるのは否めない
般若はステと特攻が微妙すぎてターゲットじゃない敵には200とかよくあるんだよな
クルタナは阿修羅さんとかに使わせればシンモラとか確実に殺してくれるからちょっと般若には勿体無い
ステ特攻スキル全て揃ってるヴェズさんが強すぎる
デーモンアリストちゃんはなんで魔力廃絶覚えてないの
ヘブンペイルが持ってるなぁ
継続ダメと回復封じ強いぜ
しかし獣装が優秀すぎる
狂戦士専守つけたらもうカウンター壁が完成する
イベイド持ちがめんどくさいので治療6程度で高必殺持ちか高致命持ちは遠隔付けてないや
>>930 でも何勧めるかっていわれたらA勧めるかなぁ
Dのゲーム性はお粗末すぎるし、Eはパッチとかをリアルタイムでやってないとそんなでもない
始めたばっかの頃は最適化目指して何度もリトライしてたけど
いつのまにかどうでも良くなってくるな
なのに一戦ごとの相手に合わせた編成がメンドすぎて1ターンにかかる時間はどんどん長くなってってる疲れる
でもこれきっとインターフェイス的には
一度チーム決めたらそう頻繁に入れ替えせずにそのチームのまま運用していくゲームなんだろうな自分がズルしてるんだろうな
ざっくりと「対**」は決めているけれど
流石に1戦ごとに組み替えはしてない
あとズルしてるってよりズレてるとしか思えない
ズルってのはなんだ、してない人間からはうらやましいとか思うもんだなんだろうが
それは金貰ってもやりたくねーから
金使いたくないからよく編成変わって
>>940みたいになるが
どっちかってーと一種の縛りプレイだな
ズルどころじゃねえw
近衛部隊だけは解散させたくない
カーチャンか本気おでんくらいだな師団変えるの
もう最近は面倒くさいから昼にヴァンパイアやノスフェラトゥが出動するレベル
ガーダーとアタッカーは回復するのにちょくちょく入れ替わるけど
サポートユニットはほぼ固定されてるな
>>943 うちも近衛軍団は残ってる。何か切り捨てられないんだよね
ただ、近衛で6人選ぶとするとあぶれる子が出てしまうのが…
見た目の好みで決めるとどーしても肩叩く奴はこうなるんだ。
いつもスマンな、イビルライダーw
夜戦師団でも普通に昼間出勤してますが何か
兵士運搬は活性30なんかよりよっぽど優秀なのに・・・
俺んとこはですワさんが主人公の入った第一師団入りして
第二師団を近衛兵で固めてる
ライダーちゃんは貴重な運搬持ちだから離れられない
実際の強さよりも、なんとなくこの組み合わせが設定的にいい感じー
っていう師団作っちゃうよね?おれだけ?
イビルライダーの外見が嫌いってなあ。
近衛集合絵の中でもトップクラスの魅力だと思うが。
SD絵で損してるな。
キャスター枠が厳しすぎてコボルト解雇してしまったよ
師団はめんどいからいつも固定
全域無効が2つあるからシンモラ、おでんとエンカウントでも殴り合える師団は2つ作ってるな
究極の師団を求めてるから常に試行錯誤してるが
集合一枚絵以外に絵が無いのがつらいな
まあその他キャラはそもそも1枚絵も無いのが多いから優遇なんだが
あとはドライアドとかアマゾネス達なんかのエロ要因か、SD以外あるの
昼死師団にガーダーが足りない
英霊さん一人じゃ扇形と特攻防御が両立できない
特攻防御あれば、昼でも夜でもデュラハンが頑張ってくれる
それをサポートしてるのが、昼の夜-16%を無効化するイビルライダー
使えない奴なんてですワしかいねぇよ!
ヴァルキリー入れるかデュラハンを置物にするか
それか解散して違う師団作る
>>955 昼死に拘るなら英雄パパ入れれば全部解決するやん
>>958 英霊 ヘイズルーン
ドラゴンソウル パパ
ドラグーン ノーライフ
って編成なんだけどこれだと英霊さんが特攻防御か扇形無効どっちか選ばないといけないんだよね
ドラゴンソウルを適当な夜死ガーダー置物に変更するか・・・
それならベルセルクでいいんじゃね
夜ついてない
>>954 ドライアドじゃねーよアルラウネだよ
ドライアドちゃんはあんなに性格歪んでねーよ…たぶん
>>960 ベルセルクを置物にするには抵抗あるしベルセルクをメインにすると英霊さんの存在価値がなくなるからなぁ・・・
こうやって編成を悩んでる時が一番楽しいゲームだ
>>959 メインで使うならいいけど火力が無さすぎだな
こだわりがなければ解散して違う師団作った方がいい
ノーライフOUT
屍巫女IN
でいいんじゃないのかなそれ
英霊に拘るならノーライフじゃなくて屍巫女入れたら?
火力いらんだろその師団wwww
そろそろゴーゴンちゃんを主軸に据えた師団を1個作っちゃおうかな
ゴーゴンちゃんをみんなで支えるやつを
>>966 試行を重ね吟味と調整を繰り返して作ったゴーゴン反撃師団を作ったあとで、
何も考えずにゴーゴンとクマーを入れ替えると絶望を味わえる
>>966 超弱体師団を作ろうとして弱体が大きいやつを上から取っていくとぎりぎりゴーゴンも入る・・・のだが、
氷活性持ちが多いせいで病気のを付けたヘブンレイダーあたりを入れた方が強いという
とりあえず立ててみるか
タイトル43本目だすまぬ
んじゃあやってみる
>>974 家に来てキューブさんをファックしていいぞ
おつー
>>974 乙。
七色のキューブに襲われる夢を見せてやる!
ぺろぺろ
ところで生ラムネって
フェーナちゃんペロペロ^^
>>974 次スレたててくれたの?やったー!
そろそろ誰かユニットの台詞まとめを作ってる人が現れると信じてる(チラッ
台詞まとめはもう作った人が居てテキスト上げてたよ
>>1000なら、フレイヤさんが人気投票で一位になる…………という夢を見る。
>>1000ならゾンビメイデンちゃんが次回作の侍従キャラになって主人公の傍で大活躍
>>1000なら裸マントに杖で近接格闘をするヴァンパイアちゃんが主人公兼ヒロイン!
ただし性別は男になる
ふざけんな
なんでこれエロゲの癖に男キャラがうじゃうじゃ居るのだ
>>1000なら次回作ヤンデレたメインヒロイン死神ちゃんと殺し愛
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。