※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://ux.getuploader.com/rancequest_cg/ ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲パッチ1.6 マグナムと同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.杖の属性って意味あるの?
A.魔法を撃つ時に武器属性と撃つ魔法の属性一致で約20%程度の威力増加
,rn
r「l l
| 、. j __ __
ゝ .f / __| ヽ その身を持って
| | / / \ '
,」 L_ | |=- 廾、 l エロゲを購入することの
ヾー‐' |... | T '⌒.; ⌒ '.| /
| じ、... ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ 愚かしさを示した
\ \. !:ト、.-三- ,ノ
\ ノリ^ー-..ノヽ;;;;;;: ' ヽヘ___ 偉大なるリバ原将軍
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / winny / .| 万歳、万歳、万万歳!
y' /o O ,l |
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
・ランス・クエスト マグナムのアップデータVer.2.010を公開しました。
・ランス・クエストのアップデータVer.1.610を公開しました。
修正項目一覧
■仕様の変更
・新クエスト:「闇アリスの課金部屋」を追加(ユーザーキャラのカスタマイズ)
・クエスト:アリスサポートにてデータログに戦闘ログを表示出来る設定を追加
・槌の必殺技系の最大命中を75%から85%に変更
・マグナムボーナスの必要値が最大40にした(クエストクリアすると増えていく値)
・スキル(カイカイUP)は、モルルンやスキル戻しの際に再発生するようにした。
・クエスト:マカット酒場の日々をクリアすると アタゴの舞姫回数が3→4に増える
・スキル:火丼の術 取得MAXが1だったのを5に変更
・スキル:鬼畜アタック ため無しに変更
・スキル:謎ボーナスの耐性率UPを100から50に変更
・モンスター:アイアンゴーレム追加(マルグリッドX限定)
■ワールド3専用処理
・アイテムで装備レベルダウンが付くと必要レベルが0になる
・拾うアイテムの武器の攻撃力、防具の防御力が少し上昇
・従魔の戦闘力をアップ
・体力強化などのスキルが削除しても効果が継続するようになった、
また白スキルにした
・スキル:ファイヤーレーザー、スノーレーザー 倍率1.5→2.0倍
・基本技の5段階目が追加
・いくつかのクエストのボスを変更
・全体魔法に揺らぎ係数を追加(ダメージが110%−80%までぶれる)
・雑魚敵を少し強くした
・鬼畜アタックの取得回数を3
■Ver.1.600での固有動作
・ロードリング関係のイベントが出ないように調整
・女の子モンスター貸し出し1−3が発生しなかったのを出るように調整
・クリスタルロッド、首切り刀が発生しなかったのを出るように調整
・アリスサポートセンターでログに出力される情報をVer.1.610用に調整
・マメ知識:コンプリート クエスト 175→127 キャラ 68→63
・マメ知識:コンプリート 撃破一覧から 戦えない者を消した
・ワールド2、3で アリスの加護が拾える
・ワールド3で マリス、マチルダ、パステル、リセットが仲間に加わる
注意:これはワールド切り替え時に仲間になるので、すでにワールド3の方は、
申し訳ありませんが一度ワールド2に戻して、ワールド3に再び
選んで下さい。
・ワールド3で カロリア、アイスフレーム3人、エレノア、ミル、マホコと
ランス城でモルルン可能になる
・ワールド3で エレノアのCITY漫遊が見られる
・ワールド3で魔剣カオスが宝箱だんごから出るようにした。
■不具合の修正
・マメ知識のCITYメモが(ランス城建設中、完成、バベル建設中、完成)で
表示が変化するように修正
・クエスト:各員奮励努力せよ で勝子と虎子が一緒に居る時、
処理落ちをするのを修正
・カイカイUPの引き継ぎ処理がうまく動いていなかったのを修正
(該当キャラは一度だけ修正処理の為にスキルリセットされます)
・従魔の成長5000までいくように修正
・クエスト:たまの発情期がモルルン前に発生していたのを修正
・パーティ全体がダメージを受ける計算式を変更(前回はたまに
HP0で生きていた)
・easyモードでマップ拡大が動かなかったのを修正
・軍師の戦闘開始時の付与がちゃんと効果を発揮してなかったのを修正
・クエスト:マカット酒場の日々を(女王パステルクリア後)に変更
[Ver.2.050]
このバージョンは正式アップデートではありません。
更新前のセーブデータはそのままご利用できますが、何か問題が
発生する場合があるかもしれませんので、その時は、元の
バージョンに戻せるようにセーブデータをバックアップしてから
アップデートする事をおすすめします。
■仕様の変更
・追加クエスト:JAPANからの手紙を追加
・一部のボスはプレイヤー側の隠密状態を一定確率で解除する能力を追加
■機能の追加
・データログ:アイテム情報を出力できるようにしました
(アリスサポートセンター内でON/OFF設定)
・データログ:従魔の能力倍率と一緒にLVも表示
・データログ:クエスト開始時に(だんご、機々械々、幸福)の発生率を表示
・データログ:クエスト開始時に後ろから声援/指導の総数を表示
・追加クエスト:兄妹達の1日
・追加キャラ:2名(ネタバレになるので敢えて伏せています)
■バクの修正
・クエスト:ドラゴンスレイヤーで アームズが味方に居たら、そのアームズが出るようにした
・クエスト:闇アリスの課金部屋はクリアしても終了済みにならないようにした
・柚子が仲間に居て火縄銃を持っていない時、宝箱から出るようにした
・100ターン以降に敵の能力がどんどん上がっていく機能を修正
・イージスが取得可能なスキル一覧に砲撃の知識があった
・誤字修正:スキル:炸裂弾の説明 命中力→命中率
・誤字修正:ずこい → すごい
質問が多いので追加
<<武器の属性、効果大について>>
武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
↑テンプレに入れようかと思ったけど
敵の各種属性耐性でそこから更に割合減になるみたいなので
一応保留扱いにしておきました
テンプレここまで
最後のはいらなかったらすまん
はっ!
どうやら俺達は首切り刀の真の意味を誤解していたらしい
暗殺能力の上昇する忍者武器ということで、敵の首を切るイメージだったがそれは間違いだ
伝説級の武器に日本一のくノ一鈴女がつきっきりでコーチをし、さらに幽体が入ることでパワーアップ!
それなのに、どうにも微妙でしかないかなみちゃん
つまり首切り刀の切る首とは、かなみちゃんの首だったんだよ!!
おいおい、弐寺スレに迷い込んだかと思ったじゃないか
香ちゃんににいやとか呼ばれたい
香ちゃんは体臭キツそうだよね
せーえき臭そうだよね
香ちゃんはフローラルな香りだよ
昨日添い寝して上げたし、間違いない
「元凶はパステル」のクエでクリスタルロボ倒した後どこに行けばわからない・・・
クリスタルロボ倒してちょっと前に進む地扉あるけど、入ったらスタート地点に
戻される・・・
俺すげー事に気づい
あれに気づいてしまったのか・・・
>>18 クエスト開始時の会話を読み直せばわかるよ
>>22 北→東だと思ってた・・・
ちゃんと会話読んできます。
わー女性だけだったのか!
>>19 気づいても気がついてないですよオーラ出さないからそうやって消されるんだよ
俺みたいな天才は気がついていても気がついてないって言うからな
そうかお前、気づいていたのか・・・
あれ?気付いたときにはもう遅い系?
一時間たっても
>>19ちゃんが帰ってこない…
何を知ってしまったというの
香ちゃんの脇の匂い嗅いじゃったんじゃね
後から来る系の匂いだし書き込んでる途中で意識を失ったとみたね
香ちゃんはフローラルな香りだったって言ってんだろ
昨日はライラックだったよ
えーっとオリジナルキャラのひきこもりが発動しないのは俺も気付いてた
なんの話をしてるんだか・・・
オリキャラひきこもり発動しないんか
やっとオリキャラ全部埋まった
まあ途中から台詞設定してないが
全部自分で画像探して加工したかったけど
ほむらだけは良いの見つからなかったので使わせてもらったよ
なぜかオリキャラが銀英伝の提督だらけになってる
槍ファイターのビッテンフェルト、ガードのミュラー、魔術師ヤン
幸福きゃんきゃん誰に食わせるか少し悩む
好きなだけ悩むといい
アリスで盾使いというとアルビルダかな
ていうかアリス以外でも盾使いは宇水さんしか思い浮かばん
盾使いじゃ今んとこサチコが有力か
一応ブリティシュがLv2だけど見せ場なしじゃねえ
パッチの香りがする
盾使いといえばカオスシェイプ13盾
質問なんだがってボーナス付かない?
今何故か鑑定済みで戻ってきたんだけど
エスパー!早くきてくれー!!
おっと、火縄銃改が抜けてた
書いてる最中にコピペしてググるつもりが切り取ってたぜw
火縄銃改なら加算ボーナスしか付かないよ
目指せ1090
d
じゃあW3までお預けするわ
1秒ほど速さが足りなかったorz
48 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 02:34:12.80 ID:RuWIqkf6O
>>38 戦国でレイラさんがガード使えたくらいだな
薙刀手に入れ易いクエってある?
マグナム入れてから、リズナをどうしていいかわからん
とりあえず薙刀を持たせることはないとだけ言っておこうか
無理に使ってこそ愛
薙刀なんてハニキン以外に使い道ないですしお寿司
攻撃力とか気にならなくなればボーナス9固定だから
他ステが高くなりやすいというメリットはある
まぁ上がるつっても防・魔・命だけども
超いらねぇ……
あれ、アンギラスみたいに衝撃とかつかなかったか・・・
じゃあ使えねーわ・・・
景勝さんがかわいそう・・・
>>49 薙刀って槍BB武器だから、多分レア判定ありだな。
それならチーターマラソンで出した方が早いかもしれない。
俺の場合は無印からずっと剣持たせて、それ要員で使ってるけどね。
59 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 08:51:42.33 ID:XPMIMDND0
ところで俺のランス(Lv180ぐらい)がハードディスクごと消し飛んだんだが
どうすればいいと思う?
具体的にはマグナム当てずに胴着集めしたがいいかどうかとか。
レベルは上げなおせばいいが各職の胴着が痛い。
薙刀は素の攻撃力が低いからねえ…
それでもW1では成長が付いて使えた記憶がある。
成長Rでも、元がBだけにあまり伸びないしなあ…
しかも成長R付けるには加算の少ない
10%ブースト前じゃないといけないっていう
道着集めたいなら無印だな
収穫マラソン懐かしいな
>>48 ジュリアも盾防御持ってるんだなLV0だけどw
さらにはガードを期待できそうも無い台詞をひつじ小屋で発見・・・ああ、そう言えばそんな奴だった
>ジュリア「う〜〜〜んと…ランスちゃんは強いから、ジュリア達が守らなくっても、だいじょーぶだよ。さあ、いこ、リアちゃん。」
ただ、きっちり防具を鑑定していればそこそこ揃う感じはあるけどな。
W1で登山準備で○×とか潜ってればたまに見つかったりとか。
他職胴着はリアルラックだから手に入らん
カードの2着しかない
レンジャー用無駄にたくさんあるわ
ヒーラーは1着しか無いのに
ファイター用だけ4着あったかなあ
レンジャーとソーサラーが1つもない
ソーサラー×2
ガード×1
ガンナー×2
ヒーラー×2
ファイターとレンジャー用がほすい
ガンナーとソーサラーが一着しかねぇ
オノハでぴよらせられねえとか思ったらスキル実装してなくてアンモスにぬっころされた
あたしってほんと馬鹿
騎乗位が好きな俺でもアールコートちゃんは正常位が似合うと思う
>>71 ランクエではやってないことにして、次回作以降で
きっちりランスとのエロを描いて欲しいと思ったりもするw
出てくれたのは嬉しいが、ちょっと消化不良だった。
というか、今回はゲームシステム上の問題があるとは言え、
どのヒロインとも関係を深める時間や話がなかった気がするのが残念。
アールコートちゃんは拉致イベに間に合わないパターンを用意すべき
ランスの強制和姦では感じない体になってしまいました
○×100層まで全鑑定してきたけど胴着出ないなあ
オリキャラで初音姉様を作ったらなんか申し訳なくなった
アムさんはカイトくんに酷いことしたよね
魔血魂が初期化されたらその魂はどうなるんだ?
地獄を経由して転生するのか
それとも消滅か
闘神3では魂は消滅しないとあったが、ランスではわからんし
スプリットローブ集めをしようと思うんだが、Bランクマップでいいとこってどこがあるかいの?
マル4
俺は親衛隊ループで道場着ついでに集めたな
>>77 昔から消滅って言われてたから消えて無くなるのかって思ってたけど
最近はその闘神3とか天使に回収されて輪廻するのも消滅って表現使ってるので
はじき出されて輪廻に戻るんだろう
そう考えるとリーザス城に居るらしい魔人の幽霊はノスのことだな
>>4 お前らこのお方がいなかったらリズナは生まれなかったんだぞ
瑠璃雪か?
今思えば確かに似てるな
>>83 似てるもなにも瑠璃色から取ったんだぜ
織音はリバ大好きで流失前の会報で見開きで語ったりしてたんだ
>>79、
>>80 感謝
マル4マップ厳選してなくて面倒な形になっちゃってたから親衛隊にしてみるよ
胴着に他職が付くのはボーナス○○以上ってのがあったと思うんだけど、いくつだったかな?
4以上だったと思う
マップ厳選って初挑戦の時に気に入らなかったら再起動、でええのん?
それともマップを出現させるところからやり直すの?
ロードでも大丈夫
宝石んとことか最短を厳選した方がいいな
他職同義ってどこ回るのが一番効率的に集められるの?
教えてエロイ人
教えない♪
>>89 トマトさんに武具好き付けて○×潜ってれば
50層に1個は手に入るよ
どこが〜というかひたすら開けてりゃ出るというか
無印で各職3着ずつ集めといてよかったわ〜
>>89 正攻法でならひたすら◯X潜るのが無駄が無い
多少のズルを良しとするなら、ドラスレの化石のあるエリアの左のエリアで中断セーブ
セーブデータを書き込み禁止に変更
胴着でるまでひたすらロードすれば1時間に一個ぐらいでる
>>81 やっぱそっちかなあ
天使が魂回収する描写はないが、魂が消滅するなら汚染魂も消えてしまうし
カオスは、経験-20%でブースト+10%をつけるべきだったな
これぐらいだったら、ウルンセル、恐怖の槍と一緒の最終武器の選択肢に入っただろうに・・・
>>91 >>94 サンクス
◯×かぁ、アンモス討伐のためのレベル上げせないかんな
>>84 似ないように努力したけど、和服金髪おっぱいおっぱいで
結局似ちゃったよって話じゃなかったっけ?
俺が知っているのはハニホンの話だけだけど
カオスの経験値マイナスは上手いことやったなと思う
カオスはせめてボナつけばよかったんだが
まだW2入ったばかりの俺としてはカオスも十分強いけどな
漂流可能になるだけでまた結構変わるだろうけど
ウルンセル超えはきついかな
漂流ってなんだよ・・・放流だ
まあカオスはイベント武器と割り切るしかないよな
汚染カイト戦でカオスのテンションMAXになって経験値ペナがブーストに置き換わる
そう思っていた時期もありました
まあでもW3でアンモス倒すくらいまではカオス一択だけどね
W1の時点でペルシオンに乗り換えた
控え全員の経験値に影響する仕様知って
即倉庫行きになったわ
いやボス用なんだから別に経験値とか関係なくね
そりゃ普段は装備しねーよ
>>109 ボス用ならボス用でいいけど、それならクエスト中に装備変えさせてほしかった
いよーっしゃ
闇クリげーっと
ああ・・・次は炎クリだ・・・
W3アム倒したのに未だウルンセル出ないよ他職胴着も1着しかないよ
女の子モンスターの成長ってレベル低いダンジョンでは成長しないの?
チーター潜ってるけど上がらない
んなことはないけど呼び出しに成功しないと上がらない
女神戦をやる頃には無理にクリスタルロッド使う必要がないほど技回数があるという
>>114 装備品はワールド1で敵弱すぎが出ると上がらなかったな
従魔はどうだったかな
データログかウィキ参照
終盤に入ったけど、すぐ終わっちゃいそうで嫌だ・・・
記憶消して最初から始めたい。
無印みたいな不意打ちのラストクエストですに比べたら
もうすぐ終わっちゃいそう感が出てるだけマシ
トマト連れて若き親衛隊戦士を回ると道着が1周3着程度出るが、他職道着はなかなか出ない・・・
>>117 成長装備と違って従魔は敵弱すぎでも呼び出し成功なら成長するよ
割り込んだ従魔も成長してくれれば良かったのにと思う今日この頃。
なかなか全部5000にはできない…
そして、それぞれ成長しきったら、下位でも使える戦力だったら良かったのに。
そういや氷系の従魔もいないし、とにかく今作は氷が不遇だなあ…
シィルが氷系を使う事が多いので、シィルが居ない不便さを認識させようとする試み?w
6だと志津香との差別化でシィルは氷メインだったけど、
6以外だとシィルって炎メインでしょ
>>121 じゃ
>>114の従魔が成長しないのは、シビリアンのレベルが低いのかな
氷はマジックが使えるじゃない
マジックも氷も使ってないけど
従魔はバトルノートのつかえなさが異常
シビリアンのステータス上昇させても意味ねーんだっつーの
マグナムで満を持して追加された女の子モンスターだというのに
バトルノートは成長率/1万ぐらいの確立で全体付与してくれれば使えたのに・・・
好きな女の子モンスターだから5000まで鍛えたけど、何の成長もしないのは酷い
オリキャラ枠があと10個くらいあれば氷ソーサラーもお作るんだが
クエスト倉庫が15しか持てないのは勿体無い
どうせ寄付するだけだが、1クエストで15も捨てるのはなあ
バトルノートはドラクエ6でテリーを仲間にしてステみた時の絶望に似ている
GALZOOのバトルノートさんがスーパーエリートだった
ランスの仲間になった段階でもうなんだか世の中全てがいやになった
どっちか
敵の時は優秀・・・
カオスとワールド移動レベル維持のおかげでランス単独クエがだいぶ楽になったな
無印とかアマズサ組強すぎワラタ状態だったし
>>130 下着姿で緊縛されたのがそんなに屈辱だったのか…
>>130 下着姿で緊縛されたのがそんなに屈辱だったのか…
カオスようやく育て終わった
R付きは手間かかるわー
経験値-60%のせいで経験値まともに入らんし
あと他職道着はガードばっかり手に入る
4着も使い途が・・・
なんか連投になってたすまん
成長させたら2%で装備外の女の子モンスターが参戦するんだよね
各個モンスターを2%で判定するって公式で出てるけど、例えば
装備外きゃんきゃん 判定○
装備外とっこーちゃん 判定○
装備外ねこまたまた 判定○
装備外やもりん 判定×
だったとして、参戦するのは誰になるんだろう
判定○のうちからランダムなのか、「すごい」「強い」が「弱い」より優先されるのか、少し気になる
2%だからそんな気にするほど確率に影響しない気がするが
ガードと足軽どこで差が付いたのか
慢心、環境の違い
by てる
属性クリってそんな強い?
W2でもう倉庫なんだが
魔法攻撃力だけで比較しても仏陀、クリスタルロッドに次ぎ、
属性をつけれる杖としては最大の火力、さらに効率行動があるんだからどう考えても最強の杖
仏陀、女王の杖に次ぎの間違いだった
>>137 順に判定して行くんだろ、なんでそこに書いてある順番道理に処理されるとするなら
>装備外きゃんきゃん 判定○
これが出た時点できゃんきゃんが決定され以降は判定されない
Lvが上がってくると杖の攻撃力より属性の20%アップのほうがでかくなるんじゃないか?
146 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 17:57:05.53 ID:KrFwLimL0
闇クリは長の杖で代用きくし
いまはFレーザー強化されたので炎クリ一択
まあFレーザーの火力も余ってきたら
最終的には魔想さんイメージの光クリ一択になるんですけどね
Fレーザー型って牽引でLvあがりすぎたついでに女神戦とかで使うためじゃないっけ
火力があまるって女神ワンパンKOレベルか
女神戦いいだしたら、もともとソーサラー系自体入れる枠なんてないと思う
女神戦いわないならFレーザーなんぞ使わない
結論:炎属性は愛
ワールド3の黒いGを手玉に取れるようになってくるまで闇
杖補助なしでも雑魚殲滅できるようになるまで炎
あとはあなたの中の魔想さんのイメージでお好きにどうぞ
こういうことだろ
イメージに拘るなら、最初から最後まで炎か光で通してこそ愛
黒色に浮気するようじゃ真の志津香スキーとはいえないな
クリロッドはW1で光、W2で火力足りなくなったから闇、
W3で火力足りてから炎って感じで変遷したな
いや、俺は最初から光クリ+白色でやってるよ
魔想さんは黒色覚えさせてないしね。黒色担当はパステル。マジックが雷神雷光
剣が出てきても削れない白色叩き込んでるよ
白色と雷神はダメしょぼいからもう使う事はないな
> 雷神雷光
オウゴンダマ「スッ」
必要SPの上限が一律9じゃなくて、白色は9
黒色は12とかならバランス取れたろうにと思う
黒色の必要SPが多いデメリットが最終的に消えてしまうのは問題だよな
あとW3からでもいいから通常攻撃以外のダメージ上限とか、使用回数上限撤廃されんかなぁ
一部凶悪スキルはともかく雷竜とかシビリアン補正で回数上限なくても辛いんだからもっと光を
オリキャラの画像縮小するの忘れてたら
エンディングで枠からはみ出して表示された
普段は勝手に縮小されてたから気づかなかったわ
DNAとまじきゅーのアンソロ内容が糞過ぎて泣けた
詳しく
魔想さんのクリちゃんを俺の極太ロッドから撃ちだすFレーザーで白色に染めてあげたい
俺のまそうさんはまだLv100だけどマジックもLv100だわ
謙信ちゃんと一緒にオルガで育てた虎子もなぜかLv90で追従してる
作業好きなんでいろいろ楽しい
他職道着出ねええええ
イライラするわー
狙って出ないと
うちは完全にまそうさん1強だわ
まそうさんLv420、パステルLv170、マジックLv180、熊子Lv130
一応、パステルとマジックも○Xで活躍できるまでレベル上げたが、
結局技数使い切った後の交換が面倒であんまり使ってない
アンソロはイージスとキバ子の話とかコパの女子会の話がよかったな
四コマもクスリとくるネタが結構あったな
あと謎のアテン人気
魔想さん203 パステル142 マジック124 アテン105 ミル101 熊子97
パステル219
志津香199
マジック108
虎子104
アテン94
それ以下は87前後で団子
始めはマジックも使っていたけど、スキルがすぐ切れるから段々使わなくなって落ちた
そもそもマジックは火力がな・・・
光と雷の耐性持ちの敵って面倒なの多いし、耐性ぶち破るほどの火力もないし
マジックが不遇だよな
虎子は序盤はフル回転するからまだ見せ場あるけど
まぁマジックの妊娠?が確定なら9は戦力としての出番はないだろうけど
それでも基本スペックとして魔想さんやパステルよりどうしても劣るんだから
ガンジーあたりでいいから効率行動ついた王女専用杖とか仕立ててやれよと思いました
専用杖(効率行動)がないだけで天地の扱い・・・
専用武器もいいけど、差異を生じさせるなら倍率強い攻撃でもいいんじゃないかと
レベルあがるほど倍率の差で黒色1強になるからなー
設定上は黒色が最強なんだっけ?各色の倍率は一緒でよかった気がする
ただし尻から出るのか
ナギの姉は七色破壊光線が使えるらしい
魔想さんの茶色・・・ハァハァ
そして全ての破壊光線を覚えると七色(レインボー)破壊光線が撃てるという・・・金蛟剪なつかしいな
>>178 金色のでかい破壊光線撃てるようになるんじゃねーの?
立場的に魔想さんより使いやすいから良いんじゃないかって気もするけど
別に弱くはない、というかむしろ強い部類だし
みんな最強にしないといけないってこともないだろう
ランスにとっては好色破壊光線やね
>>166 マジキュー4コマの方はお気に入りだわ
DNAは・・・
そう言えば続き来ないな
1って数字ついてるから2は最低でも出るのかと思ったら…
シィルって復活すんのかな? 次で死んで、次の次で魔人(魔王)へ復讐して終わりじゃね?
マジキュー版の謎のアテン人気と、アレキサンダーの存在感も
DNA版の勝虎の優遇っぷりも俺は好きだけどな
仮に2が出たらバーナードが大活躍するのは確定的に明らか
この流れでヒロイン殺して終わりにするわけがない
虎優遇あるのか・・・ちょっと欲しくなってきた
ランスだからってのはわかるけどアンソロでエロはいらんわ。結構多くて萎えた。
つか描いてる人わりとクリアしてない人多そうな感じだったな。
中盤くらいまでのネタが多かった気がする。
リセットとか全然出てなかったし。
>>185 シィルが死んだらランクエの存在価値を否定することになる
クソゲなら結構ある展開だな
今までのドラマの価値やゲームを全て否定して自己満足で終わらせる
制作者のオナニーゲーム
>>190 ランクエそこまでシィル復活のための冒険って感じじゃないし悪くはないだろ
ただわざわざマグナムで一回復活させといて殺すとは思えないが
>>144 どういう順に判定していくのか解析されてるかな・・・上位順なのか成長率順なのか・・・
4コマはほんとなんでってくらい謎のアテン人気だったなww
これだけ長く続けてきたシリーズをバッドエンドで終わらせたい
なんて作者がいるのか?
誰も望まないだろそんなこと
ランス大吉だし最終的にはシィルの存在も含めてハッピーエンドだろうな
そもそもランスシリーズの未来設定である闘神都市にランスとシィル出てこなかった?
おまけの方だけで闘神都市にはシィル出てない
ランスからしてスターシステムのゲストみたいなもんだろうし
あれを根拠にする意味はないと思うぞ
>>189 そりゃお前中盤以降無印は苦痛なだけだし……
なんかFF14の連載してた人がプレイ時間全然増えてなかったみたいなこと思い出した
無印でエンディングまで辿り着くことなく積んだのならマグナムでも途中で積むと思うけどな
マグナムサントラ欲しいわー
難易度ではなく作業が苦痛なんだろ
おれ無印は途中で放り出してたけど、マグナムいれてから今W2だ
まだしばらく遊べそう
無印はパッチの度にゲームバランスが変わって右往左往してたな
初期は槌ファイター一強だったのに今では槌は候補にも入らない
俺は槌セスナが順調に育ってます
命中上限がなあ…
でもインパで雑魚一掃+スタンとか使いどころがないわけじゃないんだよな
まぁ武器の命中補正さえなんとか200%に出来れば
抜け駆けインパルスはわりとふつーに当たる
鉾って命中上限85%じゃなかったけ?
一番200%上げても意味ない武器だと思ってたけど
ほこ?
上限はあるけど、命中低下も強いから上限にすら達しない場合が困るってことでは
W3あたりなら敵の回避も高そうだし
鉾と槌は流石に別モノだろうw
槌はVer1.00の仕様に戻してもいいと思う
無印に比べてダメ上限なしのメリットが薄くなった
槌は1発のミスが命取りになる場面だと使え無すぎる
的クラッシュ用に命中あげとくのもいいかもしれんがそれでも一定確率で外れるしな
せめて最大命中率80とかで固定とかでもいいから、健常者潰しみたいに初手のみ必ず当たるみたいなのが欲しかった
いっそ最大命中率撤廃して、攻撃するごとに疲弊して命中率が下がっていくってのはどうだ
最初は通常通りの命中だけど攻撃するたびに命中のステータスに-10%ずつ補正がかかっていくみたいな
それって6のSP制の悪いところをさらに悪くしただけみたいなものじゃない
胴着でねー!
気分転換にクエ変えようと思うんだけどどこかいいとこあるかな?
今はトマト連れて親衛隊で宝箱+赤棘でやってる
槍は速度低下が軽減されたけど
無印と比べて敵の回避が高い関係で、槌は無印より実質ペナルティ増大
武器の火力より、ステータスが重要なマグナムでは売りの火力もメリット激減
レア武器は何故かファイターが装備出来ないうえ、糞性能
愛なしには使い物にならない
9か10以降では睡眠終了したセスナをメインに添えるべき
どう考えてもメインにはならんだろう
再登場は絶望的だろうけど、アンケートにはおまけ2人はいらないからセスナだけでも出してくださいと送っておいた
メタリカさんになんてことを
>>220 神が作りし聖弓ヤンクーでも持ってきたら使ってやらんこともない
そんな名前たった今思い出したわ
覚醒して目を見開いたセスナ
胴着のボーナスC以上って冒険功績とかでプラスした分も含めて?
いんや、含めないで
元3のものはいくら+3しても他職は付かない
無印ならボーナス込みで4以上
マグナムだと素で4以上
なるほど、ありがとう
根本的にC以上の胴着を引くことが少ないなw
禁断才能弱が余りまくるな
弱なんて寄付しちゃうだろ
仲間が揃ったらもう要らないんだから
オリキャラ用に3つ残してあとは捨ててたなぁ
普通に禁断才能を落とす仕様でよかったよね。
禁断才能弱のドロップが解禁になる随分前に宝石おねーさんが選択できるので
ほとんど使う事がない…
アタゴさんとかおっぱいのレベル底上げには重宝したよ
一番ほしいときにはまだレア扱いで、主要キャラにいきわたった頃にゴミみたいにでだすからなぁ
最初から解禁でよかったじゃん…
W3の特殊処理で、弱は限界1上昇にでもしてくれればなー
それではブルマさんがゴミになってしまう
禁断才能も普通に五万で買わせてくれればいいのに
十五万出して買う奴なんて一部の廃人くらいだろ
まぁ買う頃にゃ宝石ポンポン出るし
国1個買えるお金出して買ったオバンドンさんの悪口はやめろ
国なんて8Gで買える
コパン丼を侮ってもらっては困る
土地は買うことよりも耕すことが難しい
クエスト倉庫が15じゃなければなー
25ならクエスト一つクリアするごとに寄付ボーナス手に入るのに
手に入るのはほとんど屑アイテムで寄付するだけだから
棍棒買って寄付する作業よりはまだそっちのが作業感が少ない
W3は全キャラ才能無限なるもんだと勘違いしてた
R6とごっちゃになってたようだ
ムチムチさせるのマンドクセ
ムチムチしたら経験値が0に事に気づいた時の衝撃と言ったら…
レベル上限になるとともに数十万とか経験値入るとすごく微妙な気分にさせられる
それが気になって仕方なかったからだんご率上げるのついでに宝石買って6回ずつ交換するようになった
今では禁断才能が80個くらいたまってます
宝箱で拾った宝石もあるからはっきりとはわからないけど300万くらいはかけてるはず
数十万ならいいけど、限界直前に幸福きゃんきゃん食わせて一千万以上無駄にしたな
それも1回やったわー
パッチ当てたらヘルマン3軍の大規模モルルンでクマが瀕死しなくなったな
あと、キャラメイクで作ったゴローちゃんも瀕死しないなーとか思ってたけど
キャラメイクの時にモルルンできるように女で設定していたのを忘れてたw
溜池ゴローか猿藤悟郎かどっちだ
経験値いっぱい余り過ぎたときは禁断才能食わせりゃ良いんでないの
経験値余ってる状態だと一回でも戦闘させたら0になるから即引っ込めて禁断才能で無駄にならない
モルルン被害3(再モルルン41)でレベル65の謙信ちゃんにモルルンできない!
マグナムにアップデートした影響のバグ?
専用クエこなせカス
やっっっとソーサラーの道着手に入ったわ〜
丸4と親衛隊何周したことか
経験値少ないし、敵は同じだし、アイテムは屑ばかりでほんと退屈やったわ
ガンナー道着がでない
そしてガード道着6個目ゲット
みんなにつけても一個あまるわ
マグナムボーナスのために何回も戦闘こなしてるけど、良い物あんま出ないな
結局塵としてそのまま寄付行きが多い
無印の時に赤道着で一通り揃えておいたはいいが、使えない事に嘆いたわ
マグナム入れてからは捨てないでよかったと
幸福きゃんきゃんの経験値が上限までいくと寄付ボーナスも旨味があんまないな
幸福きゃんきゃんの出現率は一回しか上がらないし、機々械々も主力の分は揃ってるし、団子もレアB全部をボーナス9まで付けるのは流石に面倒だし
戦国ランス鎧も6個も買ったし
魔法力775 魔抵力48 属性氷 成長Rのガイヤの杖キタ━
雷だったらなあ・・
シトモネさんがアップを始めさせてもらえませんでした
シトモネさん、超脇役なのに氷の才能があるので即レギュラーになってしまった。
宝箱に罠解除、しかも魔法の才能もそこそこある便利キャラですなあ。
ゆずってくれ たのむ
うちのシトモネさん未だにアイス棒使ってんだ
みんな手に入れたアイテム総数とか倒した敵の総数とかどれくらいなの?
プレイスタイルにもよるだろうけど
rア こましてでも うばいとる
うちのシトモネは身体ブースト5%アイス棒だったかな
うちのシトモネさんもレギュラーだわ
まだW1だけど志津香さんよりレベル上がってるなんて言えない
でもみんなシトモネが仲間になったときマジでググっちゃっただろ?
発売前に6やり直してたから普通にわかった
268 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 02:25:18.60 ID:2QTs4mf5O
>>266 6で2回も犯してるから名前は分からんでも顔は分かるだろ
やばいのはアカリとノアくらい
6で一番好きなCGがチャッピー剥いてるシーンな俺参上
あかりって誰だ?
ひかり?
ランス1組とノアはまじでわからなかったな
271 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 02:39:16.45 ID:2QTs4mf5O
>>270 すまん、別のゲームと混じったわw
ひかりちゃんね
ノアだけはガチでわからなかった
で、ミリ・ヨークスって結局どうなったの?
普通に病死
遺え〜い
ランスクエストはある程度過去作の知識がないとわからんよな
知識あっても惑わせるのがノアさん。
まさか製作側が苗字を忘れてるなんてw
宝石って複数もってたら違法Lv神と複数交換できる?
それとも1個以上はぼっしゅーと?
宝石2個でも貰えるのは1個
ありがとー
宝石3個でも貰えるのは1個だった
道中で1個拾ってマグナムボーナスでもう1個出たけど
交換行ったら1個しかもらえなかったので聞いてみたんですよ
>>283 公式ページの事も思い出して上げてください!
答え
強欲ですね・・違法な方なのでしかたのないという事で・・。
(修正する事で別のバグが出るのが怖いので、すみませんが仕様とさせてもらいます)
内容が旧来ファン向けの上にマグナムとセット商法だから新規が入りづらくて戦国と違って勢いが急激に落ちたんだよな
9は大河チックに出来るように期待してるけど
ファン向けも何も、主人公も他のキャラも続投するタイプのシリーズ物なんだから
シィルや元4魔女やリズナや謙信を出す限り、新規の人はどうしたって
「主人公にやけに親しげなこの人は誰?」ってなる
楽しいと思った新規の人はあらすじだけでもググるなり1からプレイなりするでしょ
シリーズ物が何でもFFみたいなのじゃなきゃ嫌だとかおかしいでしょ
そういう話じゃないだろ
ランクエは新しいキャラ空気だったし(既存キャラも微妙だったが)旧来ファンの方が楽しめてただろ。
戦国は不評が出るくらいの新キャラばかりでそれが新規に受けたって言ってるんじゃないのか?
それに+して新規の人にマグナムまで一緒に買えってのはハードル高いし新規が入る余地が少なかったと思う
ファン向けとかコーエー商法とか関係ないだろ
ゲームとしてつまらないからウケ悪いだけだ
旧来ファンが楽しめてたってのも微妙だな
むしろ旧来ファンの方が今までのことを知ってたからこそ叩いてるってこともあったか
旧ファンがキャラの扱いに不満しかなかったからあれだけ荒れたわけで
リセットと魔想おばさんのイベントがやっとおきた
発売日にかったはいいけど忙しくてあまりやってなくていまさらながらやろうかとおもうんだけど
どのパッチが一番楽なの
最新当てて戦国のときみたいに霊将がいいよーとかみたいにならないの?
あんま変わんないし最新でいいんじゃね
あと結局武器ってどれが安定なの?
槌の弱体化来たくらいからやってないんだけど
Δアタックって成功したら何か特別なエフェクトとか出る?
296 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 16:45:57.85 ID:y85icED4O
まあ、新規が入りづらいなら、ランスではなくて新しい主人公のゲームを作ればいいだけで
ランスクエストには数字の魔力があんなー
データでしかないってわかっちゃいるが、敵を倒した数やアイテム手に入れた数が増えていくのは愉しい
勿論レベル上げも
半分飽きてもいるのだが、ついついやってしまうんだよなー
>>294 個人的には
ウルンセル>槍>剣=短剣>槌
まあ職業でいえばソーサラー最強だがな
ユラン・ミラージュの衣装センスってなんか古くね?
1の出た年代考えようぜ
そりゃ20年近く前に出たゲームの登場キャラだからな
そんなん言ったらランスの鎧も時代の典型だしな
幸福きゃんきゃん率上げてないのに本日3回目の野良幸福きゃんきゃん
食わせたい奴に道着着せてなかったし修行もセットしてなかった
正直微妙……
謙信ちゃんのイベントで30モルったんですが、モルるタイミングて基本可能なLVにて、サッサとやっちゃうのがベストかな?
最初の5回はスキルポイントと特殊装備の事があるから、さっさとやったほうが良いと思う
>>306 ありがとう。Lv上がり次第えろぃことやります
グナガンさんに全滅させられたんでヒーラー育てるたびに出ようと思います・・・
309 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 02:27:29.23 ID:svOER1SMO
金色の鎧は時代の産物
310 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 02:33:50.38 ID:svOER1SMO
>>307 限界40くらいを境目に限界が低いキャラは限界でやった方がいいかも
謙信はさっさとやっちゃえばいい
まず限界まで育たないw
W1なら手紙で経験値制限にかかる56を基準にして
それ以下は限界まで上げてからってことでよろしいかと
うお!機々械々がもう少しで倒せる時に槍連撃一発とかふざけんなよ・・・
槍連撃は2〜4発じゃなかったか?
いや俺もそう思ったんだけど出なかったんだよね
あまりのショックで見間違えたのかなあ
外しただけじゃないの
機々械々なんてレア度の割には大した実入りもないし気にせんでいいやろ
好きな子を育てる時に10Pは嬉しいけどね
経験値とアイテム狙いで赤棘ばかり触ってると、団子も機械も出ない
赤棘は鉄壁とスーパーハニーの組み合わせが最高にうざい
暗殺が成功しないと鉄壁倒せない、集中攻撃で修行付けてるメリムが落ちるorz
何より経験値少ないし
カーマちゃんがいればカイカイなんて楽勝ですよ
マジかよカーマちゃんにラソウコウ装備させて脱がして街歩いてくる
おまわりさんこの人です
カーマちゃんの読む雑誌に
今年は全裸ビズが流行るって書いといたからおk
カーマは後日談でちょっと萎えたw
念願初エッチそのままぞっこんでいて欲しかったぜ
次回作以降登場しなかったらあれが正史で確定なんだよな・・・
まあランスさんは基本自己中な独りよがりエッチだからなあ
俺ならもっと喜ばせてあげられるのに・・・
ランスは言うほど上手ではないからな
僕も志津香さんにねじこみたいです
俺の白濁破壊光線をぶちまけてやりたい
ひでぇスレだな
俺はランちゃんとデートしたい
じゃあ俺は分身かなみちゃんと3Pしますね
鈴女は実体のある影分身みたいなのしてたけど
かなみちゃんてできたっけ?
分身はしてたけど実体かどうかは不明
同じ動きしか出来ないみたいだし無いんじゃないかな
あったとしても鈴女のより格段に下
鈴女は実体出してたよね
やりこんでる先輩方に質問なんですが、Lv300位で女神に挑もうと思います。
謙信とウィチタどちらを育てるか悩んでます。アドバイスをお願いします。
ウルンセルはランスに持たせる予定で2本目をとりに行くのは無しで、また、マチルダは私の愛が足りません
マグナム導入してしばらくぶりにプレイしたら、アマズサがどうしてあんな姿になったのかさっぱり覚えとらん
謙信はワールド2が終わったら完全に2軍ベンチウォーマー
ウィチタは有用な武器を手に入れられたら
アズマサは呪いのお陰で普通の食事ができなくなったからじゃなかったっけ
もうパッチ出さないって最終アナウンスは出た?
ああ、カラー狩りしてて呪われたんだったか
そういえばそんなだったような記憶があるようなないような
>>336 ステータス的には謙信、固有スキルならウィチタ
別に誰使っても大差ないから好きな方でいいよ
むしろアタッカーは入れ替えいれて3〜4人欲しいから謙信もウィチタも使えばいいんじゃない
>>336 どっちでも問題ない
それよりもノワールさんのすばやさと命中だけはあげとけよ
>>339 あと一回出すらしい
いつになるかは不明だが、規模はなむなむと同程度を予定しているそうだ
クエスト倉庫拡充されるか、仕様変更されないかな
トマト連れてるとアイテム30個くらい集まるから捨てるの勿体無い
クエスト倉庫はゲームの仕様を大きく変えることになっちゃうからやらないんじゃないかなー
先輩方教えてくれてありがとう。まず謙信から上げることにします
ウィチタの火炎切りは0.95+1で1.95倍の火力
謙信の攻撃5は1.2*1.1*1.5で1.98倍の火力
ウィチタがウルトラソード装備時に武器の魔力も載る事を考慮すると
相当レベル上げないと単体攻撃力はウィチタが上で、1回あたりのコストも安い
(少なくとも女神を倒せるLv300強の時点では未だウィチタが上)
>>347 先輩質問ですが1.2とは戦士の才能のこと?
それと火炎切りだと必殺が最大50%、武器5で短剣なら連撃無しなら必殺が100%、連撃する確立がよくわからなかったんで、それでどちらを育てるか悩んでたんですが・・・
確かにコストは全然ちがうんですけどそこはパステルにFレーザーを打たせようかなと
火炎切りは100%まで必殺上がるはず
連続攻撃考えると短剣のが強いのは同意
>>349 ステは100%だけど通常攻撃じゃないから発動するのが50%というつもりで書きました
説明不足ですみません
スケさんや男の弱点は地味に良いし
ウィチタの方が謙信より使えるな
好みで選べばええやん
つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとのかって
ほんとうに うまい プレイヤーなら じぶんの すきな キャラで かてるよう がんばるべき
短剣に不安定な連撃がある変わりに剣には列車があるからな
あとついでにウィチタには前列中央で自己ブーストも
成長Rつきコースアーマー改が出たぜ!
こいつが成長し切ったら物理20%がつきながら防御力が1500を超えるという……ゴクリ
でも常時道着装備だから成長の余地が見込めませんでした
もう寝よう
必殺100で単体単発物理攻撃ならスキルだろうが100%クリ発動するだろ?
50%じゃないぞ
アドバイス求められて答えただけでしょ
強キャラ勧めるも好みで選ばせるもいいだろ
>>350 クリティカル発動は通常100%、その他50%ではなく
連続攻撃と範囲攻撃はステ値の1/2になる、だったかと。多分wikiにある
発売日に買ってレベル30あたりで放置してたんだけど、マグナムも含め再度プレイすることにした
効率プレイをする場合の方針を教えてほしい
ただ、ランスと謙信ちゃんは剣を持たせる予定
魔想さんのレベルを上げて黒色破壊光線を打てばいい
360 :
336:2012/06/22(金) 04:51:57.17 ID:o4W+9EIj0
アドバイスくれた先輩方ありがとう
必殺の件はパーフェクトに勘違いしてました・・・orz
謙信のほうが育ってるので謙信育てます。スレ汚しすみませんでした
うーん
久しぶりなせいかすっかり忘れてる
ランスって攻撃強化をつけたほうがいいんだっけ?
武器2をスルーして武器3?ていうか武器4があるんだ
剣の知識も欲しいしなぁ
攻撃強化は地雷スキル
火力上げたいなら必殺おすすめ
武器2も武器3もダメージ限界があるからいらない
レベルが低い内は武器3くらいとってもいいかもしれんが
最終的には眼界がない武器4一択
レベル帯によって取得するスキルは変わってくるよ
低レベルなら武器2も有効
ランスなら武器1の回数多いからダメージ限界取るのもあり
マルグリッド1を探索中、フロア移動したら斜め視点になったんだけど、これって無印はなかったよね?
なんで?
>>365 斜め視点とかやばくね?素直に初期化した方がいいよ
マトクラ、全力切りみたいにクリティカル自体発生しない技のぞけば、間違ってないんじゃ?
ランスはW3のエロテク終了後にスキリセすることを前提にスキルとって行くといい
具体的にはLv100前後でリセットな感じ
ウィチタにいいウルトラソードを持たせたいんだけど
たくさんゲットしたいときにはどうすりゃよかったっけ
W3で川中島は越えてるあたり
373 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 12:39:13.03 ID:p2ofAsRJ0
w1なんだけど、お御籤ってどんぐらいの性能が出る?
待機10回と防御体制72回全部使いきってちょうどW3のハニーキング倒せた
修行つけて素早さ落としてたけどクレインが2回行動する間にバルキリーが3回殴るくらいの行動感覚だった
どんな性能出るかは忘れたけどお御籤は割れ物かハニー特攻ついてると便利なんじゃないかな
ソーサラーが撃ち漏らしたの掃除する役として使えるし
御神籤は小吉1倍、大吉5倍、凶0
マグナムだと武器固定で火力は大吉引かないと期待できない
それでもW1なら愛があれば雑魚とは戦える
W2からは要らない子になるからW1で存分に使うといいよ
どうせ仲間2人増やすのにコパは60LV辺りまで育てる事になるしな
W3だと攻撃力500の開きが僅差になってくるから
御神籤の回数制限が無くなったコパは無印より優遇されてる
まぁその頃には成立が不確定なスキルなんて淘汰されるから
結局オバンドンは火力的に不遇なんだけども。
全体ピヨリですら槌より別武器に衝撃乗せたほうが使えるし
せめて毒か弱体ばら撒ければまだ使い道があったんだけどな
御神籤x1、x5、毒、ピヨ、失敗、x1(味方側)とか種類用して
どれが出るか効果ランダムとかのが面白かった
ソーサラーで一掃出来るようになってからはほぼ固定だな
声出し要員ばかりだ
そういやステルス解除攻撃って誰が使うようになったんだ?
女神のみ?
説明書くらい読めよワレザーゆとり
いや説明書には載っとらんだろ
割れ割れ言う奴が割れの法則って奴だな
じゃあ取り説読めよ
ほんと応用がきかねえなあゆとりって
イライラする
つか書いてないことだから聞いてんでしょ多分
まぁパッチ情報も読んでない人にゃピンとこないわな
そんぐらい教えてやりゃいいだろうに
俺はしらんけど
誰か俺に説明書と取り説の違いを教えてくれ
取り説と説明書の違いがわからんwwwwww
プレイングマニュアルの事を言いたいのだろうか?
ゆとりの発する言葉はわけわからんな
そして当然載ってるわけないわなそんな情報
全力で釣られるお前ら結構好きだぜ
何でDQNって自分が間違ってることに気づいても
さらにキレて見せればごまかし通せると思うの?
自分がされると何も言えないから他者にも通じると思ってるんだろ
そもそも説明書なんか無い
手紙通いすぎてシルバレル5歳倒した数が5000越えてしまったよ
もう結婚しちゃえよ
ラブラブですなあ
がはははは
俺様は一人のモンスターに縛られる男ではないのだ
ゆとりって草生やせば単語一個でも会話が成り立つと本気で思ってるっぽいからイラっとくるわ
死んじゃえばいいのになこういうやつ
ほいきた
402 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 23:31:22.45 ID:zKdiL9Dn0
383 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 16:48:39.99 ID:C0as/jsI0
説明書くらい読めよワレザーゆとり
386 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 17:08:55.98 ID:C0as/jsI0
じゃあ取り説読めよ
ほんと応用がきかねえなあゆとりって
イライラする
400 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 23:23:40.04 ID:C0as/jsI0
ゆとりって草生やせば単語一個でも会話が成り立つと本気で思ってるっぽいからイラっとくるわ
死んじゃえばいいのになこういうやつ
抽出レス数:3
383 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 16:48:39.99 ID:C0as/jsI0
説明書くらい読めよワレザーゆとり
386 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 17:08:55.98 ID:C0as/jsI0
じゃあ取り説読めよ
ほんと応用がきかねえなあゆとりって
イライラする
400 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 23:23:40.04 ID:C0as/jsI0
ゆとりって草生やせば単語一個でも会話が成り立つと本気で思ってるっぽいからイラっとくるわ
死んじゃえばいいのになこういうやつ
また汚染人間が沸いたのか
3日後くらいにまた蒸し返すに20000モロミ
男とは一緒のふとんで寝ないけど、クマとだけは一緒に寝るんだなランス
敵を倒した数が100000越えそうだ
愉しいってわけじゃないんだが、止められない中毒性がある
アイテム集めも、ハニー殺しも、アテン引きこもりも
社員乙
一時期は◯X篭りが完全に日課になってたなw
w2なんだけど、ばばあやバーナードのモルルンイベントが起こらない
何かフラグとかあったりするの?
香ちゃんと食事会してこい
香姫とヤルまでミリ
あらら結構終盤まで行かないと上げれなかったのかぁ
禁断もないしそのままにするしかないか。
ありがとう
異常ブルマ76着か
ボーナスダメージって魔法攻撃にも関係ある?
あるアル
あるのかアルのかどっちなんだ
ババアにはかせるブルマはない
420 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 13:29:13.77 ID:JR4MzvtR0
>>416 魔法攻撃に衝撃とか必殺は関係しないのにな
そういえば
魔法の才能 ★★ さらに、上級魔法スキルが取得できます
魔法力の成長が高い
とかwikiに記載されてるけど、これだとなるべくLVが低いうちに習得した方が特に見えないか?
俺が気にしすぎ?
おまえは何か勘違いしている
才能は取得できませんしおすし
キャラ作成とかじゃねーの?
作ったこと無いけど
ageスマソ
キャラ作成です
俺の洞察力凄すぎ・・・
ちょっと探偵事務所でも開くかな
じゃあさっそくメンバー集めてきますね
まずカーマちゃんとミルと香・・・
ロリコンきめぇwwwww
香ちゃんとカーマはわたさねーよ!!11
リセットちゃんペロペロ
ペド野郎はこっちの5歳児でも相手にしてろよ
つシル○レル
あてな2号はまだ3〜4歳の合法ロリだぜ
あれはオナホですよ?
あてな1号は乳首とあそこちゃんとついてるのかなあ?
あと、あれだ。
あてな4号の話しがマグナムで出てたけど。
あてな3号はもう完成してたっけ?
3号は悪に染まったボインちゃんでそれをロリロリ4号と共に倒すのが次回作の大まかな脚本
そういえば誰かフロストパインにモルルンするイベントを見た人いる?
才能限界上限を3つ使うのが勿体なくて…
>>436 そのうち山ほど出るから楽しみにしてろや
禁断才能弱は捨てるほど出るぜ
ばばあのモルルンイベントどころか、レベル数百まで鍛えてる人がいるな
香ちゃんの兜は絶対臭いな
うちのフロストバインちゃんはレベル102モルルンXです
それくらいあればW1でも活躍できそうか?
w1で102なら主力とか言うレベルじゃないと思うの
敵弱すぎになるW1で100まで育てるには
ばばあ連れてマルグリに潜り続けなきゃ無理だろうからな
一応体力UPセット*2うさぎ鍋*3でHP強化主体だけどそれでもHP3048
ワールド1に戻ったとしても高ダメージ全体攻撃とかには即死級
ハニージッポ装備させてるけど高ダメージの長期戦に耐えられる体じゃないな
回復の雨と完全復活は4回ずつに修行入れて戦闘後回復でほとんどいるだけ状態
あーごめん回復の雨2と完全復活ね
何がお前をそこまで駆り立てるのか
愛じゃよ
駆り立てるも何も2軍に入れないで放置しとけばそのうち上がるでしょ
モルルン直後の5レベルアップをボーナスに利用したりもするし
ボーナスに足りなくてもうちょっとでレベルアップしそうなとき引きずり出したり
うちはあてな以外の前メンバーが最低レベル102だから
駆け足でワールド3入ったが挫折しそうだ
女神倒す頃には戦闘出さないメンバーも100前後まで上がるけど、
限界あげるのが面倒で、使い道のない連中は才能限界で放置してるな
使わないやつはW1で45まで上げて指導つけて2軍に放り込んだらそのまま放置してるから
それ以上限界を上げるって発想自体が俺にはないわ
>>446 リセットつれてけばなんとかグナガン戦も使えそうだな
いまwikiを見て思ったんだがもしかして女神って装甲効果大が効く?
女神は耐性もってて10しか防御減らない
ということは装甲効果大は効果ないのか・・・
スカートメクリに装甲効果大がついたやつ拾ったんだがあまり役に立たないだな、残念。
458 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:39:36.28 ID:YDU8Mjq60
キャラメイキングってソーサラーは★二つにしたら黒色撃てる?
話が噛み合ってないような
461 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:11:18.87 ID:YDU8Mjq60
キャラメイキングでソーサラーは黒色撃てる?
さっさと答えろや。
>>456 それってホントか?
俺検証したとき、4200→3000になったぞ
知っているがお前の態度が気にくわない
464 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:16:55.40 ID:YDU8Mjq60
気に食わないのはこっちじゃーカスww
属性厳選すれば撃てる
詳細はwiki見ろ
466 :
457:2012/06/23(土) 23:25:05.42 ID:oVGyCXy30
もしかして装甲効果大でもダメージ10しか変わらない(ほとんど意味がない)ということではないの?
攻撃力500ちょっとしかないから寄付しようと思ったんだが・・・
467 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:26:22.52 ID:YDU8Mjq60
まぁ、俺もぶっきらぼうな事言ったけど決して言いたくて言ったわけではないんよ・・・・
だってすぐレス返さん奴らが悪いんやからwwwwwwwwww
やからwwwwwwwwwやかららrたらたswjそぴjkぺし
そもそも女神さん装甲種じゃないよ?
装甲効果大はない(≠装甲主)、戦闘ログで確認可能
装甲破壊パンチは4200→3000
ただし、ダメージ8割減の効果で-240程度、武器5で+720ダメージ(多分)
女神ALICE 無 天使 人型
今やっても装甲破壊で防御10しか減らなかったんだけど
>>469はどうやってんの?
神具を奪っていったことは最後まで許せんかったわ。
返せば済むってもんじゃない。
>>471 どうやってんのと言われてもな
逆質問で悪いが、防御10減ったのはどう確認したんだ?
>>472 まぁ、許さなくともいいんじゃね?
女神にお前が法王になれたのはその時の虐殺が神に受けたからだ
とプギャー言われているし。
あの行為が決して褒められたものではないと
開発者側も想定していて、鳩もいろいろあって思い知ってるだろ
>>472 ランスがマナバッテリー破壊したのと同じことじゃね
許されることじゃないけど、裁かれることもない
ゼスのほうは身分制度がなくなるという良い影響はあったけど
カラーもヘルマン以外の国と交流が増えるくらいの副産物はあるかも
少なくともランス的にはカラーちゃんたちに取り入る絶好の機会になったよね
>>474 背負い投げ×n→ダメージ算出
装甲破壊
背負い投げ×n→ダメージ算出
上記の結果、平均値もしくは多分に表れる数値から判定
(検証当時女神戦ダメージ計算式も作成中だったため、この式を採用)
何回ぐらい試したかにもよるけど、
普通に考えるとログに10と出るんだし、ダメージの差はたまたまじゃと思ってしまう
つかSS貼ればいいんじゃね
久しぶりにに起動。…なにこのメッセージ、はじめて見た(遅
で、再度検証。ダメージ計算結果4200→3000、ダメージも相応に変化する
ダメージ差たまたま、とかはどうかと思う。検証するなら考えないと
ちなみに上式から当時数万と書かれた防御力をダメージ8割減、防御力4200と算定
そこからクリティカル補正値、防御DOWN等と組み合わせて補正位置を決定
wikiの補足として実はクリティカルは武器5でしか試していないため
補正値が違っていたり、位置が違ったりする可能性有
誰かまじめにやってくれないかなぁ…長文スレ汚しスマソ
482 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 02:38:30.70 ID:s6nM3lg6O
>>472 俺はオノハの件の方が許せないぜ
結果知ってて説明しないわ、保護しないわ
返品しないどころか謝らないわ
自分は大好きなランスが初めての人なのにオノハはモンスターが初めての人とか
謝らないクルックーに対して、オノハは何回もゴメンナサイしたのに貫通させられたんだぜ(´・ω・)
オノハはクルックーを刺す権利があると思うわw
おまえら忘れてるだろうけど
操られてたとはいえカスタム四魔女、魔想さんなんて正気を保ちながらも
処女の女の子達の命奪ってたんだぜ
なんやかんや言いながらランスの方が周囲の連中の一部よりは酷い事はしてない
単に主人公補正というよりもYのタマネギの言ってる通りだからだろうけど
酷いことしてるランスだがあまり残酷な事には正常な状態では引いてる
485 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 03:03:43.02 ID:s6nM3lg6O
>>483 誤解を生む言い方だな
それぞれが別の目的で別々に行動をとってただろ
それはランちゃんだ
つまりランちゃんは自殺して贖罪するべき
クルックーと一緒に惨めに死ぬといい
俺は一向に構わんw
エレノアは畜生だけど反省してるから許す
ランは志津香の所に女の子送ってたぞ
志津香様って言ってたから志津香の命によりだろうな
フィールの指輪で正気失ってたのは同じだけど、志津香は目的の為の非道だったのに対してエレノアは行為を楽しんでたからな
低レベルがきてんじゃねー!
>>482 まったくだよな、どうせなら香ちゃんとリセットも輪姦されるような暗躍しろってんだ
中途半端な動きしやがってマジ消えろよな、クルックー
おかげでサテラとかいうババアに興奮する羽目になっちまったじゃねえか
…ふう
クルックーはもう許してやれよ
パラパラさん許せないって人はあんまりいないの?
アイツはああなる理由がハッキリしてるし
責任を全てランに押しつけてて笑った
志津香は正気を保ってた
父親を救うために、あんな庶民の命なんてどうでも良いと言っていた
ランスクエストのマチルダの迷宮イベントで悪に加担云々あるし(ちょっと笑えるイベント)
まあランスシリーズは勧善懲悪ものじゃないからな
主人公ランスからして屑、もとい鬼畜だし
シィルがいない4.1、4.2は相当な鬼畜だったらしい。プレイしてないのだが
制作側にはリアやクルックーなどが過去の行為を反省して贖罪・更正する構図を作る、なんて意図は多分ないだろうし
wikiみたんだけど、オリキャラの引きこもりって発動しないの?
しないね
逆にチートでアテンのひきこもりを消してもアテンはひきこもる
ひきこもりはスキルで発動してるんじゃなく
アテン自体に設定されてるイベント
>>497 サンキュー!
とりあえず1人作ってみる
リアの贖罪は違和感あったなあ
全然贖罪してないしな
まあ所詮貴族なんてのはあんなもんだししょうがねーか
結局いつも通りランスが楽しかっただけだよな
>>481 背負投は人型補正かかるから乱数がある計算式の検証用として不適格だろ
というか3000はおそらく格闘の防御無視効果じゃないのか アリスが用意した戦闘ログに防御10減少ってわざわざ書いてあるのに事実が違うとは思えない
女神まだ到達すらしてないから試せないんだけど、女神ってカロリアの硬質化含めても25000が最低ダメージなのか?
ってwikiみたら硬質化入れても25000って書いてあったわ
クレキンすら倒せない現状で無理な気がしてきたわ
ゾンビ戦法すればHP25000無くても行ける。
仮にHP25000あっても、ガード以外はリセット+物理DM20%軽減+防御付与+女神への弱体付与でやっと防げる感じなので結構キツイし
速100のヒーラー2枚おいて、ひたすら完全復活しながら殴るのが一番楽
507 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 19:57:05.21 ID:8o/Ebr6r0
必殺を200まで上げたらウルンセルの二回攻撃が二回ともクリティカルになんの?
509 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 20:04:57.35 ID:8o/Ebr6r0
必殺を100にしたら二回攻撃の内、一回は必ずクリティカルになんの?
無理?
うぜえ…
確か必殺%のはず
100だと100%のはず
全体・連続攻撃が確定しない限りは100%
ただ必殺判定より先に連続攻撃が判定される
例えばスキルの2・3連が通常1-5で確定すると必殺判定は一回目から50%
今W1の終盤なのですが、ALICE銀貨(ALICEの加護)ってW2以降あった方がいいですか?
>>513 後半はステータス10%上昇の恩恵大きいから、攻撃力UPとかより大事だよ
>>514 なるほど、主力全員につけておきます
ありがとう
全員に付けるのもどうだろう
ソーサラーなんかは枠が足りなくなりがち
その頃には消せるW3に行ってると思われ
>>517 まあそっちの意味もあるけど
俺の場合はスキル付け替えるだけで面倒なので、
アリス加護付けて実装スキル減らしたくないのもある
加護なくても火力足りてるし
実用面であったほうが良いってのもそうだけど、
データログで○になるのが嫌で全員につけたな
>>515 516も言ってるように、枠足りない可能性がもしあるならコインだけ持っておいて
W3になってスキル構成が固まってから入れてもいいかもな
質問2つ。誰か答えてくれると嬉しい。
1.マリアがレベル40からモルルンできない
これって仕様?それとも何かイベントとかある?
モルルンした数は3でマグナムをクリアした状態。
2.作成したガードに魔法バリア付けたんだけど発動するかな?
今のところ全然発動しなくて困ってる…
ランス8.1とか出るといいな
モルルン3回してるなら次のモルルンの時は41Lv無いとできない
異常ブルマか禁断才能使いましょう
2つ目は作ったこと無いから分からん
発動率あげられなかったはずだから罠スキルじゃなかったかな
w3丸天ぽっくりエリアは基礎経験値18万とか旨い
でも倒すのちっと苦労するし、そこまで行くのが面倒だから、手紙のが効率良いんだろうな
くるっくーはまだ許されてないのか…
マグナム前から好きなキャラでマグナム後でもキャロリ、リセットと並んでTOP3だわ
かわいいし反省もできるいい子だと思うんだけど
過去にやらかしてしまってる子は他にもたくさんいるしさ
まあババアだってどんなやばい研究したか定かじゃないしな
何人か人間犠牲にしなきゃあんなの作れるわけがない
俺もモフスちゃん好きだぜ
法王折檻最高や
>>525 かわいいし反省もしたしいい子だし、ランスのほうがこれまでよっぽど酷いことしてきたし、
これから想像を絶する過酷な人生を歩んでいくんだろうけど、それはそれ、これはこれ。
好きではあるけど、許すのとは別の問題。だって罪を償ってないし。
キャロリ・メイトちゃんは割とかわいいよね
不治の病になったうえに強姦まがいに犯されるとか割と不運だが
ランス補正で結果的に他の緑化病の子よりは幸運だったけどね
俺からすれば割とではなくかなりです
w1では一番LV高かったなぁ
緑化病が治ったキャロリがカイトと会っていれば・・・
今更だが、キャロリ・メイトってカロリーメイトか、これ
ランス世界もパロ多いからな
でもキャロリは緑化病の時のほうが容姿はかわいいよね…
あの肌をペロペロしたい
治ってる時の方が可愛いだろ
セクロス中に緑からピンクに変わった時は、あまりの可愛さに精子漏らしたわ
緑時:河童みたいできめえ・・・チンコ突っ込めるランスさんすげーな
色戻る:うひょー
緑色の時かわいいけどなー
ちょっと濃い緑になってるとこって触感の差とかあるのかな
緑の秘部から赤い血が出てるのもよかった
両方可愛いよ
普段抱きしめたりぺろぺろするなら緑色のほうがいいけど
SEXするなら肌色でもいいかなー
きめえよこういうやつ…
キャラスレにはよくあること
とりあえずリセットと香ちゃんは非難させといたから安心しろ
パステルの脇をペロペロしたい
パステルとのプロレスごっこはよ
階段上る前にいらない面子に変更
↓
ラスボス戦開始
死ぬの?
なにも全員替えなくてもよかったのに
70階で死んだらそこから始められるんだし気にすんな
>>542 俺がいる
慌てて全員替えてギリ勝ったけど
4回連続で攻撃されたときは全滅を覚悟した
やべー、と思うパターンが香姫。
叱咤激励を入れた心算だったのに、なぜか防御体勢をセットしていた時。
叱咤激励ってフル戦でしか使った事がない
シルバレル戦で使ったな
毒とかなっても大抵ボス戦ではそんな小ダメージ関係なく死ぬし全体付与のほうが捗るわ
女王の呪いみたいなの食らった時に叱咤激励使うと一気の回復してなんか気分がいい
「女王パステル・カラー」ルートの、胸が苦しくなるような終わり方も、
「バベルの塔」ルートの、ランスシリーズの王道を行く終わり方も、
どっちも捨てがたいんだが、これ両方とも正史にならんのけ?
コペンハーゲン解釈とかで。
パスカラクエストはif。戦国でもちょっと展開変わったif√あったやん?
あんな感じで解釈しとけば良いんじゃね
まあマグナム後日談から見るに、時系列的にはバベルでアムにお仕置きした後
パステルが調子に乗ったランスにお仕置きをするべく
後に番外小話ででも補完されるであろう、改変女王パステル・カラーシナリオを経て、ヘルマン編本編へ
って感じになるんかな
>>550 パステルカラーエンドだと、ランスの心が不安定すぎ&壊れかけで
一縷の希望を糧にようやく自分を保ってるような状況だしなあ…
そういう意味ではランスらしくない。
そして、今までのシリーズに出てきた女の子を手当たり次第つれて乱交。
ランスが他の女の子とやってることすら知らない可能性の子とか、
乱交経験のない女の子にもランスの痴態を見せ付け、しかも自己本位で女の子を傷つけ、
「相当数が逃げ出した」ではその先の話が作りにくいだろうからな…
リアやマジックが悟りすぎてるのもなんか違う気もするし。
普通にバベルを正史に。
アナザーとしてパステル、でいいんじゃないかね。
らしくない、とか、違う気がするってのは違うんじゃないか?
展開が違うだけでキャラが変更になったわけでは無いんだから
まあ公式にもマグナム√が正史ってアナウンスがもう出てるんだから
if程度に別展開ifランスを楽しめばいいじゃないかな
叱咤激励とか死にスキルだろ
しかし暗いのは嫌なので明るくしましたには参ったわ
一度はあんたらの手で世に送り出したものをそうもあっさり……
>>556 ま、発売後の裏話ってのはどこまで本当かわからないからな…
そもそもが二つのエンディングに分岐する仕様で世に出すつもりだったが
製作が間に合わなくて一つのエンドにし、後でサービスパックで補完という仕様に
変えたのかもしれないし。
>>556 そのことに関しては本当に文句を言いたい
と言うか文句を送った
せめて歴代カラー女王コンプリートという事実だけは時空を捻じ曲げて引き継いで欲しい。
歴代っつってもたった4人だけどなw
いや、それは改変後もコンプ予定でしょw
改変前はパステル塔で初顔合わせだけど、改変後はマザーカウですでに対面済みになってるんかな
>>553 ランス「シリーズ」らしくない、余韻を引きずる終わり方だとは思った。
(だから余計に印象的で、捨てがたい気持ちがある)
でもランスはとってもランスらしかったし、リアもマジックも、とってもらしかったと思う。
モダンちゃんとのえっちをなかったことにするなんてとんでもない
ビビッドちゃんもちっちゃくてかわいいがフルおばちゃんはいらん
>>55 メインヒロインになれるよ
やったねヒカリちゃん
もしかしてワールド3行く前に課金終わらせないといかんのか?
金たまらねえよー
金運つけて手紙か○Xもぐってれば数百万はすぐ貯まる
>>567 やってるけどむしろ宝石で減ってる
容易に才能限界に達しないレベルまで続けるしかないのか
つ異常ブルマ
あれ1しか上がらないから次々に才能限界のキャラが出てきて手間がかかりすぎる
もうW2でクレイジーキング倒すつもりでやるよ
2軍全員に装備させとけばわりと楽よ
レベル上がれば限界上げのスパン大きくなってくるし
それならさっさとW3行ったほう早くね?
ってかW2で150近くまでレベル上げとかマゾ過ぎる
いやさっさとW3行ったら課金できなくなるのでは
全員装備はありかもな
集めてみるか
W3でも課金できるが?
W3でも課金できるけど序盤のクエストは金がたまりにくい
だから適当に金ためてから移行するか、ある程度主力強化してW3をさっさと進めるか
10人作ってたら1回消さないと発生しないみたいなコメントwikiにあったんだけど
これ間違い?
それはホント
でも最終的にW3行く事考えたら、W3で作り直したほうが早い
言われてみればそうかも
一番弱いやつなら消してもすぐ元に戻せるな
むしろブルマって全員装備が基本じゃないのか?
W3で装備する必要のあるアイテムってほとんどない気がする
ブルマなんぞほとんど使ったこと無い
アイテム探索とレベラゲを両立して隅々まで回りながら○X潜ってると
逆に禁断才能強溜まりすぎになる
>>563 パステルの後日談で、先祖の力を借りて〜ってあったから多少変わるが、
無印ラストクエストはあったことになるはず
カラーの女王3人ともヤったはず
フル以外の歴代女王のかわいさは異常
フルさんカッコ可愛いじゃん
フルさんは霊体の時のがかっこいい
つまりビビッドさんが一番ちっさかわいい
モダンちゃんぽわぽわかわいい
ぱすチャやらなんやらあるしランス9はまた5年以上またなあかんの?
ランスチームは現在9メインに動いてて2013発売予定だってさ
歴代女王もいいがキャラメイクの戦闘カラーの絵がかわいい
>>589 マジかよそんなに早く来るの!?
もし本当ならすごいうれしい
2013に出せる・・・かなぁ?みたいな弱気発言だから2014の可能性は結構高い
昔ランクエ無印やっててつい最近新規データでマグナムやりはじめたんだけど、
マグナムで追加されたっていう女の子モンスターのイベントってどうやったら発生するんだ?
迷宮で連れ回すみたいに書いてあるけど、装備させたシビリアンを連れ回すだけじゃダメなのかな
まあ連れ回してれば分かると思うよ
595 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 15:31:41.40 ID:oivDHXPh0
悪くなかったけどアリスさんはもっとできる子だと思う
596 :
593:2012/06/26(火) 15:33:08.56 ID:xQWybyvH0
>>594 連れ回してひたすら歩いてるけどさっぱり発生しないんだわ
逆に2年くらいかかってもいいから
マグナム商法みたいなことにならないで欲しいわ
2画面以上MAP移動しないとダメ
一度通ったMAPに戻るのはノーカン
599 :
593:2012/06/26(火) 15:44:55.59 ID:xQWybyvH0
>>598 普通のキャラの迷宮イベントと条件同じってことだよね?
それ狙いで歩いてるんだけど発生しねーんだよな
他に条件あんだろーか
従魔の経験値あげれ
>>596 じゃあwiki見ろwiki
500だか1000だか育てたらどうこうって書いてあるから
602 :
593:2012/06/26(火) 15:52:11.39 ID:xQWybyvH0
たしか1000パーセント以上で1回目で3000だか以上で2回目があるんじゃないっけ
シビリアンとか弱すぎて全然使ってないから従魔も育たないわ・・
○×潜る時はアタゴさんはいつも5人目の位置に居るよ
俺はアールコートがど真ん中だな
先制するし、敵の攻撃集中するし、固くしとけばガード代わりになる
女M関係はほとんどアルコトで見てる
無印でお世話になったリアに割れ物特攻鞭装備させて使い続けてるな。まだSハニーは削りきれないけど
石投げ無制限に伸ばせるが肝心の攻撃力伸びなすぎて泣けるわ
いっそ武器攻撃1撤廃してシビリアンの基本技扱いにしてくれないかな。ウルンセル二度投げ
リアははげまるがいるから女の子M装備できないですし
W3で外せるだろ
ってもっと可愛い名前やろ
W3まで女M装備できないメリムに明日はあるのか
お宝鑑定極は使えると思うぞ
金がないときの鑑定料節約になる
そもそも従魔が要らんだろ
趣味スキルだよ
ターン数に制限が無いなら従魔もずっと有用なままなのにね
というよりシビリアンを入れる枠がない
>>608 こんなんで笑ってしまった…
はげまるって何者だよw
つるピカハゲ丸のステマか
>>597 だよな、ランクエは明らかに時間足りなかったって感じだったし
それに今月も新作の情報出てないし多分相当ゴタゴタしてるから13年に出ない感じが凄い
ハンデ持ちを入れて経験値増やすのがでふぉかと思っていたけど
ハンデ目当てでアタゴさん入れてる
>>617 早く出しても仕様変更がこうしょっちゅう来るのも困るよな
大帝国は犠牲になったのだ・・・締め切りのな・・・
アナゴさん入れてると誤読してしまった
>>620 なんで?
おっとり刀でようやく改善されるよりは、手早くされたほうが嬉しいだろ。
>>623 改善するところが多すぎる未完成品ってことだよ
おっとり刀って大急ぎでって意味だぜ
>>623 それなら未完成品であることを叩けばいいのであって、
ユーザの声を取り入れて改善に努めようとする、素晴らしい開発姿勢を叩くのは
お門違いだと思うけどな。
だからそう言っているのに
文意を読んでくれないか
押っ取り刀って書くんだな( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
一つ賢くなってしまった
やっべ
City漫遊で勝子が買ったかみ切り刀を即寄付しちまったw
鬼畜だったよスマン
かみ切り刀はノワールの専用武器、異論は認める
かみ切りは何故か1、2、3と3種類残している
使わないのに捨てるのは勿体ない気がして
アイテム枠圧迫するんだけども
紙切りが槍だったらよかったのに
かなみ切り
リストラのことである
かみ切りはもうちょっと出番が早ければなあ。
入手時にはほとんど役に立たない。
>>626 ユーザの声を取り入れて改善に努めようとするってのがすばらしいかどうかは意見が分かれそうだがな
ネット環境が無い人もいるわけだし、そもそもver1.00で完成品として出してるんだから
要は未完成やバランス調整不足で売ってそれをしばらくしてからパッチで修正ってのはよくないってことね
CSとかでも言われてる問題だけど
1日に○×3〜5層ぐらい潜るのが日課になってるわ
LV300目指して気長に楽しもう
いいんじゃないの
手紙は手軽なのがいいんだけどルーチンワークがすぎて
もはや何のためにやってるんだかゲシュタルト崩壊する勢いでうごgggggg
手紙はなれると動画見ながらでも出来るから、
コントローラー片手にアニメ見てたら女神倒せるレベルになってたな
単体シロメはビクッってなるからやめろ
>>631 全部で3つしか手に入らないけどW進むごとに数値のみの強化はされてるんだっけ?
ウチのかみきりは何故かBよりAの方が強い
ネット環境がなきゃ、揃えればいいんじゃない?
自分の金でさ。
みんなそうしてるよ。
完成品をさらに改良するなら、文句はないわけだし。
どうでも良いけど今時ネット環境ないのにPCゲーやる奴っているのか?w
店売りなんだし普通にいるでしょ
日本の人とは限らないじゃないですかぁぁぁ!!1
それこそネットも無しにどうやってゲーム買ったの?ってなるけどさ
1年くらい前まではネット環境無かったぞ
引っ越しを機に回線引いたけどな
多くはないが、いないわけじゃない
4年前まではネット環境なしでやってたな
新作情報とかは雑誌とかで、たまにネカフェ行ってチェックしたり
ネット環境があるかどうかというアンケートをネット上で行ったところ、
なんと100%近い人がYESと答えてたぞ
今はかなり普及してるんだろう
誰だNOと答えたやつ
学校とか、職場でこっそり見てたとか
正直すぎるだろw
サイト閲覧程度なら携帯・スマホで事足りるってんで
家庭用回線引いてない人周りに居るけどな
ただこれをネット環境というかというと微妙だけど
たまに携帯でもの凄い長いレスを連レスする人を見ると
一体どこで打ってるんだろうと思ってしまう
今は音声入力があるからしゃべるだけで文章打てる
音声で煽りやネット特有の言葉入力してるところ想像したら痛々しすぎてわろた
ワロタダブリューダブリューダブリュー
携帯で長文は大変でもないだろ
メールと同じ
W3のグナガンがどうにも倒せない
オリキャラ無しだとレベルどのくらいで倒せます?
今はランス107、カフェ105、マチルダ95、ウルザ95、リセット90で挑戦してますが
運がよくてもHPを半分くらい削るのがやっとです
661 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 00:13:05.28 ID:RrMj0ei7O
香姫上げてたらグナガン楽。
物理20パー軽減装備して物理耐性MAXでリセット居てたらグナガンの攻撃なんてヘボ。
防御を上げて切れたら又上げるしたら余裕。
ヒーラーが1撃に耐えられるのなら勝てる
ランス城完成までは行ったんだけどその後メイド他城関係のイベントが出現しません
城関連のイベントを除けばランスを待つ少女まで進んでいるんですがこれは何が足りないから城関連のイベントが出現していないんでしょうか?
ゴキブリの事か?
ランス城連続選択してゴキブリ出て城に入れないってメッセージを聞いてないだけじゃないんかね
ランス城でビスケッタさんは出現するイベ見ろ
客室とか
>>665 レスありがとうございます
今までフロスト売店より右にばかり目が言っていて一番左をないものとして扱っていましたorz
これからビスケッタさん他ひと通りイベントを見てきたいと思います
セーブデータ破損とか出たー・・・おお・・・
バックアップは?
みんな、敵を倒した数は何万くらいなんだ?
手に入れたアイテム総数も知りたい
敵を倒した数はこの前10万を越えて、アイテムは1万4000程
かなり非効率だと思うので、レベルとかイマイチあがってないんだけど
倒した数16万
手に入れたアイテム26000
ちなみにレベルは主力が300〜400
倒した数5万、アイテム6500、レベル330〜350だな
>>637 俺の日課と同じでわろた
たまに拾える防具のボーナス4以上を鑑定するのも楽しみのひとつでな・・・
アイスフレーム3人娘のクエができない
宝石以外じゃあのクエって達成できないのですか?
後、宝石って持っていられる数が1個だけなんですか?中々でないです。
禁断才能漬けにすればいい
YES、宝石手にしたらこまめに交換しましょう
ありがとうございます
早速神に会って来ます
あ、女神から貰えるの禁断才能は使わない方がいいよ
3人娘のクエはLV35になれば出来るから
腐るほど拾える禁断才能弱を使うと吉
セスナかぁいいよね
睡姦好きな俺にはたまらない子
そんなに禁断才能弱って手に入る?
クエストの進行状況による
手に入る数が少ないと思うならとっとと先進めればいい
マグナムキャンペーン入ったくらいからは
1クエスト赤棘殲滅宝箱全開けしてれば2・3個くらいは出てくる
たまに運が悪いと5・6個とかもある
狙うならトマト連れて赤棘が多くて宝箱も多く出るクエストが狙い目
やったことないが女王パステル・カラーの赤棘殲滅して1階から最上階まで登るってのもいいと思う
681 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:30:20.95 ID:teXqBHlEO
女王パステルカラーなんて効率悪すぎだろ
オノハが仲間になるクエストかパステルが宝具奪われるクエストでいい
グナガンとか翔竜山とか
ワールド1でやっといた方が後々いい?効率じゃなくて切り替え前にやっといた方が面白いよとかならやっときたい
とりあえず、2までは制覇しようかなと思ってる
あとみんな、仲間ってどれくらいの人数いるんだ?
ギリギリ、断腸の思いでリストラして38人がやっとだ
チルディもジーマも強いのにとても残念
683 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:06:14.89 ID:teXqBHlEO
グナガンクリアせんと最強のファイターが仲間にならんぞ
最終的に使うメンバーなんて限られて来るのと
クエストの道中もパステルかまっそーさんが黒ぶっ放すゲーになるから
1軍にいるのは数十人だけど実際使ってるのは10人もいないな
やりこまないなら別にW2でいいんじゃね?
翔竜クリアできないレベルだとW2きついかもしれんけど
>>682 心配せんでもW2位から自然と力不足なキャラが出てくるw
それでも育てちゃうのが愛なので好きに育てりゃいいんよ
>>682 お好きなようにとしか言えない
別にW3でクリアしたっていいし
(最凶のファイターが仲間になるのが遅れるが)
1度は全クエストクリアしたいってならW1でやっておくといい
W1の強すぎ制限に引っかかるLVまで上げればどっちもクリアできる
仲間?
女神ALICEたん打倒を目指す人なら
メンバー5人と道中合わせて10人ぐらいじゃね
ちなみに俺は14人
>>670 >>671 みんなレベル高いな
最高のランスが281だ
パステル242
カフェ223
アタゴ220
志津香205
レベル上げは偏る
なぜ鈴女が死ななければならないのか
万能すぎたから
本来戦国で死ぬ予定だったから
というかどちらにも転がせるようにしてた
忍者2人もいらないからな
結局はかなみのパワーアップ要因だったな
回答感謝
なるほど、今の心境状況だと
まだ語るに及ばずな状況なわけだ
とりあえず、ワールド切り替えしてみるよ
キャラ作成で手が止まる。
どんなキャラにするか迷うぜ
いつも台詞で止まる
鈴女元々早死にフラグ立ってたしな。
セリフは書いてて恥ずかしくなってくる
エロゲを作るのも楽な仕事じゃないということだな
スクショ撮ったキャラ画像を特殊Sセットみたいに並べて1ユニットとすればいいんじゃないかな
セリフもそのキャラのまんま使えばいいし色んなスキル使えても不自然じゃない
魔物女王経験地集めにちょうどいいな
モルルンしたやつがめきめき上がってく
でもクロメはやめて
しかし、ランスってよくエロに飽きないよな
普通、こんだけ追求してたらそのうち飽きるだろ…
ヒーラー、レンジャー、スパルタ、シビリアンあたりで考えてるんだけど。
迷うってか分らん
オリキャラ作ってたら
自分で画像探しから作った愛着と便利さでよく使うようになる
そしてランスと他作品キャラ4人という、何のゲームだかよくわからない状況がデフォになった
魔物女王いいランクの防具や武具ゲットできるけどラストまでたどり着けなくて結局逃しちまう・・・
寄付で増える幸福きゃんきゃんの経験値もう少し上限上げてくれないかなあ
団子も機械ももう要らないからきゃんきゃんの経験値が欲しい
アイテムは腐るほど手にはいるしな
才能限界まで上げてからモルルと才能限界が上がるのか
魔想さんに無駄に5回もモルっちまったぜ・・・
>>707 才能限界は後で宝石交換やブルマラソンでいくらでも上げられるから大丈夫だ
むしろ1周目で才能限界までまそーさんモルルンを耐えてた俺は拷問だった
そっちのが効率いいんだね
ありがと、これからもたくさんの女の子をモルってくるぜ
最近やり始めて、ライオンマインドまで来たけど、セスナやっぱ可愛いなあ
6のセスナも可愛かったけど、今回のセスナもいい
イベントなんかほとんどないのに、何故だかもう寝ても覚めてもセスナのことで頭が一杯だよ
動作確認版のモザイクが取れたらいいのになあ
あと虎勝をはよ仲間にしたい
鈴女ぇ…TADAなのか?TADAを超攻撃すればいいのか?
パッチはよ
パッチはよ
パッチ
パッチ
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ
大阪名物
首領パッチ
携帯からあんなレス打った後に残るダメージを考えると
>>712はもうこの世にはいないだろうな・・・
ってかもうすぐ七月だしパッチ来るとしても遅すぎる
718 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 03:11:21.73 ID:cyngBv7lO
>>710 セスナとサチコの移動イベントいいぞ
最高だぞ
719 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 03:38:29.55 ID:MXk66vDk0
キャラメイキングで装甲悪鬼村正の景明を作りたいんだけど、顔絵ってどっかにない?
成長R皆伝着ktkr!
家宝にして大事に育てまするぅぅぅぅぅx
村正を起動して、プリントスクリーンで画像をコピーして加工すればよい。
あとはご自由に。
>>715 携帯のがパソコン起動しないで書き込めるから楽なんだがね
末尾携帯だからって突っ込まないで欲しいよな
なぜかずっと規制中のdion軍としては
アホなこと書くからだろ
726 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 11:44:26.21 ID:MXk66vDk0
好き好んでdion使ってるんだろ文句言うなよ
>>726 調べろ
俺もやり方がわからないところから調べて作った
携帯でよく書き込むが携帯だからと罵倒された事は一度も無いな
余程おかしな書き込みしない限りそんな事言われないだろ普通
730 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 13:19:11.09 ID:cyngBv7lO
俺なんて誉められたことしかないはw
虎勝いいよ虎勝
経験値2倍がおいしいし虎の全体攻撃がよくて大体先発隊に使ってる
勝は前衛全体攻撃が強いし
俺も虎勝というか熊子がお気に入りなんだけどW1抜けたら火力不足らしいで
熊子の差分グラでオリキャラ部隊を作ろうそうしよう
経験値2倍なんてすぐにおいしくなくなる
式神も火力不足に悩まされる
勝子も他のファイターに埋もれる
謙信と一緒に出してやれば愛があれば使い続けられるかも
ゴキブリで大活躍するから育てて損は無い
結局黒色で耐性貫通すればいいみたいな話ありませんでしたっけ
それよりだいぶ敷居がさがるっていうなら出番があってうれしいが
レベルに開きがあったとはいえ、
W3では耐性の上からの黒色破壊光線より弱かった
黒色で倒せる以上は式神育てる意味もない
式神のアイデンティティーは全体弱体化くらいかも
いまさらなんだけど白色より黒色のほうが強いの?
黒 魔力補正+800 倍率1.5
白 魔力補正+600 倍率1.3
あとシルバレル5歳が光耐性持ってるのも大きいな
白色じゃ倒せない
志津香が黒色使えたのは
ランス4で一時的に魔法Lv3になったとき以来か
なるほど魔想さん一本でまっすぐに白色覚えてそれしかつかってなかったんだけど黒つえぇのか
黒覚えていくか
熊子は式神熊覚えて出直してこい
クマ<俺の嫁4号!?
俺の嫁でスキル欄埋まったりして
というかあのパンツ式神使ってくれ
黒色でシャドー一確できるレベルはいくらくらいだろうか
500くらい?
745 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 16:51:40.62 ID:jn+xK6FzO
虎勝謙信のよんぴー追加シナリオまだー?
虎勝のきゃぴきゃぴ感はランスの中では異様な生々しさがあるから好き
熊子のw1での有能っぷりとキャラとしてのヘタレっぷりがたまらない
虎子の弟を女装させて立ちバックで突きながらチンコしごいてあげたい
虎子の相手を見下す顔がいい
あれ見て惚れた
>>748 キャラ的に虎子は許せるけど勝子のは許せない俺
真面目キャラ?なんだからそういう顔しちゃいけません
基本、ランスと熊子にしかあの顔使わないからいいんだよ!
キサラの迷宮イベントで勝熊との掛け合いが良いな
勝虎って他人の迷宮イベントでの登場がやたら多いよね
虎子、サチコ、セスナの「三匹が〜」的なのがあったら、凄く幸せになれる
三匹おもしれえなぁ
獣魔についてなんだけど仮に本を装備欄からはずしてモルルンしてもなでなで、えさやり、調教師ってスキルから選択して付与できる?
馬鹿なんだろうけどwiki見てもちょっとわからん
獣魔の知識はモルっても大丈夫なのは分かるけど
他のスキルと同じで★が増えると・・・あとは分かるな?
俺が馬鹿なだけだった
そんな基本的なことも忘れてたなんて
ありがとう
758 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 21:46:31.05 ID:Ms/VauTd0
熊子も防御式神でもあればそだてようかって気になったんだけど
いかんせん魔想さんパステルマジックの火力に勝てないもんな。
スパルタとして育ててたオリキャラの謎ボーナスが魔法だった・・・
ゴキブリ退治に定評のある熊子ってなんかヤダ
炎カードでも覚えさせようか・・・
ハッ!作り直さなくてもアリスサポートセンター行けばいいのか
レベル戻しても無駄だよ
作った時点でボーナス確定してるから
謎ボーナスなんて役に立つの少ないし
吟味が面倒なだけって気がするけどな
そういやイケメンだとランスに殺されるってマジ?
ガンジー「お、おう…」
もうチーターマラソンは久しくやってないな
レアA(オルガリズムにラソウコウも)は全部9ランクまでボーナス付けてしまったから
吟味は闇クリだけで満足しちゃったし
>>764 マジ
迷宮イベントで女キャラとしゃべってるイベントが出て
その後にランスに殺されて消える
どうもその辺は違和感あるんだよなあ。
今回結構名もない雑魚冒険者でも痛めつけて金は奪うが命までは取らない事が多いのに。
仮にもPT組んでる奴なら追い出す程度で済むような気がしないでもないのだが。
女を取られる危機感があるかないかだろ
>>767 やっぱ消えるのか・・・
せっかく作ったキャラを消し去るとかランスさんマジ容赦ねえな
少なくとも6ではまだ仲間だった阿部が
リズナの話を振った瞬間にガチで殺す気で剣振ってなかったか
赤棘冒険者ってアレぶっ殺してんじゃねーの?
ユラン加入イベ以外にも赤トゲ冒険者倒すと一定確率でかわいい子がいてエロタイム突入とか
そういうイベントもあってよかったと思うんだ
赤棘冒険者は何度も同じ人が出てきてる設定らしいよ
>>773 レベルが35以上は少ないだろうからね
汎用ではほとんどいなだろう
敵を倒したとききっちり殺しているのか気になるね
戦闘後にイベントがあるものは殺したり、生きてたりと別れているが
汚染人間は完全汚染人間になる前に殺すのが慈悲だから殺してるんだろうけどね
ようやく女神ALICEをバルキリー放置じゃない方法で倒せた
ランスLv409 メインアタッカー
キバ子Lv292 弱体要員
カロ・サチコ・てる・ロッキーLv99〜103 復活される要員
香姫Lv340 ガード&付与要員
カフェLv337 復活要員
オリキャラなし、声援68人分、全員素早さ100、カフェ・香姫は耐性も100に
カロ・サチコ・てる・ロッキーが味方ガード→戦闘不能→カフェが復活の合間にランスが殴る戦法
キバ子の代わりにガード3枚にしたら2/3くらいまでは安定するけど、さすがにランス一人じゃ削りきれなかった
そんでもって育てたのに全く使わなかったうちのマリスさん・・・
殺され要因いれるぐらいなら、リセット使ったほうが楽じゃね?と思った
リセットじゃガードできないからじゃね?
弱体と付与、ダメージ減装備あたりでダメージは落としてるだろうし
リーザスの怪談終わった当たりなんだが序盤で禁断才能って
集めらんないかなぁ・・・
宝石おねーさんしかない?
ない
あとは金だな
セーリングってヒーラーだったっけ?
女はぱんぱんしてから開放だよ
まあ男しかいないけどね
謎ボーナスって運が良ければ全部ボーナス付く、とかもあるの?
>>782 戦士風だった気がするけど、そもそもいきなりレイプされてる上に、
病院ではしおらしく、その後看護婦にレズプレイされているので
職業がまったく分からない。
あんま強そうに見えなかったのでヒーラーにしたのかもね。
787 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 12:05:21.03 ID:CAFOh4Cq0
>>786 ジーマも何故かガンナーにされてたからなぁ
ジーマならレンジャーとしての参戦に期待してたなあ。
というか、今回レンジャーが少なすぎ。
序盤は鈴女しかいないし、けっこうイベントこなさないと二人目が加入しないので
かなりお宝入手が大変だった記憶が。
昔は罠箱解除∞だったから仕方なす
バトルノートがつかまらねぇ
マルグリ十層じゃ無い方がいいのか?
W1グナガン戦で技切れ起こすんだがみんなこれどうやって倒してるの?
今の所ランス以外速攻死にまくってるけど仮に生き残っても半分しか削れないんだが・・・
とりあえずメインの攻撃教えてくれるとありがたい
>>790 たまーにバルキリー、バトルノート、バルキリーってのが出るから稼ぎついでにそれを待て
まあそんな時に限ってトマトが真っ先に撃墜されるけどなw
>>790 マルグリ十が一番最適
んで暗殺レンジャー複数パーティーお勧め
運任せの部分もあるが長期戦スキルをわざわざ覚えなくてもサクサク周りを仕留められれば捕獲出来る
>>791 モルやスキルで極限まで体力上げたヒーラー二枚とダメ減呪いリセット入れとけば勝てる
それ+物理ダメ減装備も各メンバーに装備させておく
アタッカーはランスと攻撃うp補助も出来るウルザ辺りが定番
ランスの武器攻撃
志津香の白色
謙信の全力、車、武器攻撃
後衛にリセットとヒーラー
だったかな
忘れたけどたぶんこんな感じだったと思う
オリキャラスパルタ育ててやったらもっと楽だと思うよ
まあランスしか生き残れないんじゃ話にならないわ
最低でもヒーラーには生き残ってもらわないと
たぶんレベルが足りないんだと思う
>>792 後衛から捕獲できるノワールの方が安定するよ
あと簡単には死なないランスにも捕獲ロープの良いやつ持たせてた
>>793 え?2人で大丈夫なの?
攻撃力不足を何とかしようとリセット外そうかと思ってたわ・・・
>>794 ノアさんのHPがやっと3000超えたあたりだから弱いのは分かってる
けどそれ差し引いても攻撃力が足りないかな、と
で、使うのが武器4なのかランスアタック等なのか知りたかったんだ
>>796 必殺が高ければ武器攻撃4の方が安定して高ダメージが期待できる
>>797 なるほど、これで指針が決まったよ
残りのP武器4にぶちこんでウルザとヒーラー育ててくるわ
グナガン最初の攻略時弱体と毒を頑張って入れてた気がするな
最初弱体入れてあとはかなみちゃんで毒針アタックで削りまくってたわ
俺はヒーラー1枚だったから回復と毒使えるキャロリ(LV60以上・ウルンセル)だったな
あとランス(60以上・カオス)・リズナ(50以上・恐怖の槍)・ヒカリ(60以上・仏陀)・リセット(50以上)
リセットが倒れてくれなくて少し困ったけどそのまま倒した
HPに関しては3000あれば特に鍛えなくても十分
左上にカラーの呪いをつけたリセットを配置、速度重視の装備にしたヒーラー配置すれば勝てると思うよ
>>791 自分もすぐに死ぬのは同じだった。
全員山頂に行き着く前に力尽きるレベルだったけど、
ランス、謙信、スパルタの一人、リセットとカフェだった。
物理ダメージ20%減のアイテム装備。
カフェは素早さを上げて、回復前にグナガンのターンが回らない様に注意した。
スパルタはHPが持つのもそうだが、弱体パンチや装甲破壊パンチで
防御弱体か、装甲が弱った直後にランスや謙信が必殺技を叩き込めるとおいしい。
(ちなみに弱体パンチの影響はグナガン攻撃時に一つ消える)
グナガンは運がよければ攻撃してこないので、とりあえず技数だけ用意しておけば
意外と粘れる事も多い。
上記の通り、グナガンの攻撃→ヒーラーの回復の雨2で数ターンは粘れるし、
2が尽きたら回復の雨1でねばり、いよいよダメになったらヒーリングで
ヒーラーだけHP回復→次のターンで完全復活すればもうちょっと粘れる。
お前らW1くらいの初級者には優しいのな
これがW3グナガンなら「レベル上げろ」で済ませてたろ
いや実際W3グナガンの対処法はレベルを上げまくってW1W2と同じ戦術で戦えだし
>>791 俺のW1グナガン戦
ランス64 まそうさん69 カフェ52
マリス35 リセット44
リセットにカラーの呪いつけて死亡→蘇生→死亡を繰り返して常時グナガンの攻防を下げる
そんで、ふしぎリセットでヒーラーが1撃耐えられるだけの体力を確保する。
行動順を見ながらリセットの蘇生とヒーラーのHPの回復をしつつ、あとはアタッカーに頑張ってもらうだけ。
ぐちったらgetできた、特に何の対策もせず
捕獲場所に入って二戦目で
バルキリ バトルノート バルキリ
の組み合わせが来てくれた
あっさりしすぎて、今までの苦労はなんだったんだ…と思った
そんなもんだ
団子も機械も待っているときはなかなか出てこない
レアA吟味も他職道着も
忘れたころに拍子抜けするほどあっさり手にはいる
グナガングナガン言うから挑戦してきたけど
w3だと平均lv90くらいで挑戦しても勝負にならないんだなw
全体攻撃で13000くらって全滅したわ
魔想さんとかパステルのlv他キャラに分配したいわ
スキル枠圧迫されてきたからボーナスダメージ2のスキル削除しようと思うんだけど
これ消しても効果残るのかな?
残らないだろ
前に誰かが検証してデータも出してくれていたけど
不安に思うんなら自分でも検証してみるといいと思うよ
うーむ、消すと再取得できないし、検証するならバックアップ取らないとダメだよね
面倒だからそのままにしておきますわ
モルモン直前で一度検証すればいいのでは?
じゃちょっと検証してみるわ
モルルンの影響受けないから無理です
試行回数少ないけど
消しても残ってるくさいなあ
使用キャラ オリキャラスパルタ
攻撃力 12272
必殺率 89
フェロモン補正あり
使用スキル 幻獣アタック
攻撃対象 シルバレル5歳D
最初の状態でボーナスダメージ2が付いてたのでその状態から
クリティカル出たときのダメージ
試行回数は各5回程度
ボーナス2 4000前後
ボーナス5 5000前後
ボーナス消去 5000前後
前に検証してた人も消しても残るって言ってたよ
まぁボーナスのダメージなんて誤差程度だからなくてもいいんだけどね
>>816 ありがとう。
ボーナス5はw3ですよね?
w2で消してもそのままワールドまたいでランクアップまでしてるのか不安なので
w3まで消すのを我慢します…
ちなみに消した状態でモルルンしたり、スキル戻しすると
ボーナスダメージが取得済みになってた
ついでにスキルポイントが若干お得?
スキル戻し直後のスキルP 175(ボーナス2取得済み)
ボーナス5取得後にスキル戻し 170(ボーナス5取得済み)
間違った
170はモルルンで下がった分か
スキル戻しなら元通り175になった
消した状態でスキル戻し…その手があったか
1度取れば消しても問題なさそうですね
実質スキルP0で枠も0でダメージだけ増えるって結構な優良スキルだな
幻獣アタックみたいなダメージの低い全体攻撃とか使うときには結構大きい
だがオリキャラでもないとカード連も幻獣アタックも火丼もあんま使わないんだよな
高次周であればあるほど黒色ボーンな雑魚戦だし
ボス戦で使う単体スキルにしてもボーナスで増える誤差に期待するくらいだったら
低レベル縛りでもない限りレベルを上げた方が安定だし
>>823 でもこのスキル無料だぞ
連続攻撃でもそこそこ差が出てくるだろうし
レベル上げたら取れないわけでもなし
取って損はない
確かに損はないんだがそれでも
例えば
4000*100で倒せないボスだけど
ボーナスつけて5000*100でギリギリ倒せたぜやったー!
とかっていうありがたみなんて実感しようもないスキルだろ?
ないよりは確実にいいけど空気のような縁の下の力持ち
そんな感じ
826 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 04:06:39.91 ID:fa1Aw06UO
スキル戻し→取得→スキル戻しなんて大した手間じゃないだろ
レベル上げと競合する話じゃないわw
スキル戻しを買える状態にするのは手間だ
ひょっとしたらW3では常時店頭に並ぶのかもしれないけど
禁断才能といい理解不能な縛りが多すぎ
持ってないで使えよw
829 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 07:39:29.49 ID:fa1Aw06UO
えっ
>>827 スキル戻しは装備または倉庫に保有してたら補充されないだけでいつでも買えるぞ
優先座席の効果で素早さ100は超える?
ランススキル振りで質問です。現在lv51剣型、必殺が50ぐらいなんですけど、この辺りだと武器1+限界3、捨てるぐらいで、武器4主軸に切り替えたほうがいいでしょうか?
スキリセ前提なので、オススメがあれば教えて欲しいです
このゲームでスキル振りを質問されても
人それぞれのプレイスタイルで変わりすぎるのでオススメとか難しい
レベル300以上の隠しボス戦あたりになると洗練された結果鉄板というべきものもあるけど
ワールド3までの道中はいろいろ試してみるのがいいよ
まぁワールド1で剣なら列車に3・4回振っておくのも悪くない程度?
>>833 わざわざすみませぬ。リセ缶買う金が勿体無くて、スキル振りに躊躇してました。必殺に降ったりしてもうちっと武器1で粘ってみます
ああ特殊アイテムじゃなくて必殺にわざわざスキル振ったという意味での50か
それはワールド1では最悪とまでいかないとしてももったいないと思うよ
その分攻撃回数増やして行動回数に余裕持たせた方が安定する
というか武器1は全体魔法で殺り損ねた敵のトドメ程度で主力とするもんじゃないと思う
W1だと限界突破もてば武器1+列車+ランスアタックで十分いけると思うけど
>>832 自分はランスの武器1が限界つけずに1万ダメ出てるから
武器4とらずに武器1に全振りするのをお勧めするよ
>>832 カオス入手してるなら武器1はいらないだろう。
限界突破に振ったとしてもダメージが弱すぎる。
その上限界突破を装備する分の枠がもったいない。
自分の場合は武器3+4で列車を3か4。ランスアタックは2か3、
後鬼畜アタックを覚えて要所で使うイメージ。
どうせ他のキャラが腐るほどいるので雑魚戦はそいつらに任せる。
レベルアップはその気になればあとでいくらでもできるから。
w2以降はもう武器4オンリーでいいのではなかろうか。
>>838 832だけどありがとう。参考になったわ
ランスアタック、列車確保。武器34あたりでいってみる
ソーサラーが育つとランスアタックなんてほとんど撃つ機会ないけどな
後半なら列車は他に任せてグナガンを考慮したスキル取りもありだけどな
単純にダメージ量で考えるなら、武器攻撃1がダメージ限界で増えるダメージは最大1000
16回で16000、武器攻撃4で4000強出せるようになれば武器攻撃4に振ったほうが効率が良い
自分の場合はカオスとるまでは限界突破をつけて、カオスとってからは武器攻撃4に振ったな
とまぁこのようにスキル振りはプレイヤーそれぞれで違うからあてにならない
金くらいコパ62まで上げるついでにたまるから
自分に合うスキル構成を何度か探してみた方がいい
フェロモンのために顔グラ女だけど性別は男で作ろうと思ったけど
なんか愛を注げそうにないからやめた
>>844 ロリキャラを作って真性を入れたらセルフ真性になったでござる
ロリレズとか最高だろ
クルック―脱衣所以降にCGつきHシーンある?
ローションABC溜まっちゃうんだけど寄付売却していいよね?
レア扱いなので持っておいたほうが良い
ローション捨てると、いつまでたっても他のレアが手に入らない
>>844 アタッカーはそれで作った
それ以外はやっぱり女で作った
俺が好きなキャラに目もくれないランスに激しい違和感だが
まあどうせ汎用イベントだし、そのうちどうでもよくなった
でもファイターは女でも大丈夫だな
スターと戦国ランス鎧の組み合わせがある
セーラー服は成長Rと身体ボーナスどっちがいい?
ダメージ限界って1000ふえたら単純に1000増えるわけじゃないよね?
その計算だと武器1は1000以上でないはずでは・・・
>>852 セーラー服はCランクだから成長Rなど飾り
>>847 マグナム入れてると2つある
CGは差分なしで4種類かな
>>852 サチコどこまで育てるかによるけど身体ブーストはモルルンで上げられるから
どっちかというなら成長だろうね
>>831 多分越えない
体感だけど、素早さ130くらいにしても割り込まれることあったし
つかセーラー服使っている人いるのか
一応寄付で9まで上げたけど、他の装備のが使えると思うんだが
いや、こだわりかな
セーラ服は簡単に耐性50%以上になりやすく、ヒロシ君もはずしやすくなるからLv200ぐらいまでは結構つかえる
それ以上ぐらいにはるともっといい装備入ってると思う
上限超過分は上限の倍まではダメージ半減、それ以上は四分の一になる
無印含めて800時間程やってるけど、大王イカマン(愛)なんて敵に初めて遭った。
こいつ団子よりレアキャラだろ
単純に大王イカマンの群れにクラーケンがいるだけじゃ?
結構出会ってるよ。
なかなか出ないから弱点リサーチするのは苦労したな
出たときも弱点リサーチをセットしてなかったりして
あと普通レンジャーも弱点リサーチするタイミングが合わなくて苦労
冒険者はかなりぶっ殺していたんだが
マリアがお見合いするとこで出てくる奴か
俺が遭ったのはマルXの赤棘だった
弱点サーチできなかったのでもう一度遭わなきゃなんない…
○X潜ってると結構会うな
通常はかえる女と出てくるけど
無印クリアしてマグナムの行くところだけどなんとなく無印が批判されてた理由がわかった
短すぎるよ無印、でもあの終わり方でも俺は好きだったな
9のヘルマンで探し物が実は存在しないとしって狂ったランスが魔人側について
人間vs魔族(ランス付)とか見たかった
弱点サーチって属性パンチ以外に価値あるの?
むしろ属性パンチに価値を感じないな
キバ子を使わないからかも知れんが
カラーのガンナーにも価値はある
アレキサンにもつけてるけどもしかしてあいつら役立たずなのか
マチルダつかってるけど、
基本 属性パンチ
弱点ないやつ 武器5
BOSSクラス 弱体パンチ
スパルタの基本スキルだと思ってるけど
>>869 弱点よりデータログで何匹倒したかってのを出すために弱点サーチしてる
スパルタはボスキラー
ただ、雑魚相手だと使いにくいんで好みは別れる
二人旅を放置してアレキサンが加わるのを待っていたのもいい思い出
幻獣と装甲破壊と背負い投げしか使ってないわ
あととどめ指すときに接近攻撃1使うくらい
余裕が出来たら上位の接近攻撃や弱体パンチ取るかなってくらい
属性パンチは枠の消費が多すぎる
>>877 自作キャラを持ち出すのはどうかと・・・
>>878 幻獣以外同じだろう
キバ子以外で属性パンチ使う気にはならないってことが言いたかった
ver.2.05ってもう公開終わったてるけど、みんなどこで手に入れてるの?
公式ブログで公開してるで。ランスいじりの第11回
ハニーグッズが全く手に入らない 完全に運だよね?
序盤で手に入れたけど
1個しか手に入らないんだっけか
2.05にするとアリス神に勝てないそうなのでやってない
きく、ちぬ手に入らないけどいいや
え?
2.05ならLV300〜400もあれば
女神ALICEたんに勝てる(かもしれん)ぞ
ランスがようやくレベル300に届きそうだ
一点集中で育てたが、それでも時間掛かったな〜
そういえばいつの間にかLV300以上が1%行ってるな
>>883 いくらでも手に入るはず
少なくとも10個は持ってる
無印は複数取れた気がするけど、
マグナムだとハニーグッズ1個固定じゃないっけ?
無印だと複数集まるのか・・・
せめて二個集めておけば良かった
無印でも一個だよ
>>887 5/26かその前日が1%になった日っぽい
ちなみに、Lv200は一度も1%表示になっていないはず
893 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 23:24:09.86 ID:IiYHnRGv0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは女の子モンスターの部屋で真下からのアングルを
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 楽しんでいたらいつのまにか30分も経っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
パンツはいてない子がいいねえw
895 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:03:50.73 ID:DCkpYgRz0
四つん這いのねこまたまたが至高
槌はでか女、槍は戦闘狂でしか使ってない
っていうか他のやつら大体剣主体だし
ランクエの同人誌(鳩本)ってあるんだね
鳩の笑顔はかわいいしな
W3アンモスうぜえw
ランス140マチルダ130チルディ120リセット70カフェ90
で戦ってるけど、開幕泡で毎回毎回カフェがやられるw
アタッカーのレベル的には、普通に戦えばまず負けないだろうに
アンモスはヒーラー二枚が基本じゃね?
泡でも打撃でもどっちか残るか運って感じで
今、それを思い出してリセットをマリス85に入れ替えた
一発目でカフェマリス、二発目で前衛3人
なんつーかね
明日またがんばろう
今やり始めたんだけど、これってどうやって回復させんの?
>>902 そのうちヒーラーさんが仲間になる。
速攻仲間にしたいのなら、ばばあが仲間になる。
それ以外に、HPを回復させる奴が置かれている。
最初のクエストでもあったはず。
回復系職のキャラに回復スキルをセットして戦闘で
序盤で仲間になるのは誰だっけ?クルックーとかプリマとかかな
普通にやればプリマだな
シナリオクリアするごとに酒場で出てくる仲間だね
くるっくーは結構後
慣れてくると、主要だけで進めるから早く感じるけどね
質問の答えにはならんが
序盤なら回復なんてなくても進めるゲームバランスだろ
なんとなく分かってきたころにはヒーラー出てくるだろうし頑張れ
W3で久々に虎子使ったけど酷いな
ダメージ制限解除のパッチまだ?
どうしても最後のアップデートに期待してしまうな。
虎子の式紙はダメージ上限増しか、倍率1.0倍にはしてほしい。
あとはあてな、ミルの強化とシビリアンの再調整かな。
恵まれないレベッカとサーナキアにも愛の手を。
個人的にカフェが機械にとらわれてるときの陵辱シーンが一番好きです
他は反応しないのにこれだけ息子が反応する
W3きついとは言っても熊子はW1とW2前半では無双できた気がするからいいんじゃね
それより加入が最後期なのに一切の使い道のないドレルシさん
最後まできてあんな凡ファイターいらんしな
レベル45まで上げて即2軍安定
今更だがなんでビキニ鎧装備できないの
『ランス・クエスト マグナム パーフェクトガイドブック』
にもアペンドが追加されると嬉しい
アペンドのアペンドになってしまうが
いやだよ、そんな酷い商法
サーナキアちゃんに軍師スキル追加イベントはよ
>>915 まあ実際大帝国とかと比べてランスはテコ入れが異様にすごいよな
アリスの看板タイトルだからコケられないという事情だろうけどさ
>>917 マグナムみたいな糞分割商法やったのもランス8が不評だけで終わると今後の影響が大きいと判断したからだろうからな
その商法で反感が生まれても仕方ないって考えだったんだろう
貧乏人の筋違いな反感なんて、無視しておk。
何かを作り出すには相応の金がかかる。
普通の人間なら誰でも弁えている、当たり前の話。
クエを後から多数追加したのは予定通りだろうけど、アペンドをどこまで考えてたかはわからんね
筋違いだと思ってるならアンケートに分割商法止めろやなんて入れないだろ
一般的に分割を喜ばない人のほうが多いんだし
不満は出るだろ
オリキャラでリズナみたいな剣&魔法って作れないかな?
魔法が上がる気しない・・・
ファイターに炎のカードとか覚えさせることは出来るけど
回数増やせないし、所詮ファイターだからあまり意味ないと思う
炎のカード・連は弱体化用に役立つかもしれないが
性別男、攻撃特化型で作って、魔力+20%の才能付けて、フェロモンと炎の知識覚えさせて、ウルトラソードの炎属性装備すれば
魔法でもそこそこ威力出るかもしれない
まあでもファイターだし、火炎斬りの方がまだマシだと思うけど
ああ、フェロモンの代わりにスター覚えさせて戦国ランス鎧装備した方が良いのか
これなら性別どっちでも良いし、防御付与も付く
アペンド良いと思うけどね。 完全版やら、移植みたいなのを
フルプライスで出されるとイラッとする。
それはマシってだけだろ
そもそもマグナムはアペンドって言っても好評につきじゃなくて不評につきだし
>>926 結局、なにがどうなれば満足なのよ。
マグナムをタダで配れって言ってんの?
マグナムレベルのものを最初から出せばほぼ満足
ID:Db7IW8aT0
あんまし釣られないようにな
930 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 13:00:12.07 ID:spo38ZPxO
アリスがエウやサーカスに追いつくなw
禁断才能−弱の解禁が遅すぎるような。
宝石はぽこじゃか出るのに。
法王折檻やっと見れた・・・満足です(^q^)
>>931 まあW1パステル塔までに限れば特に限界上げは必要ないからな
限界低くて使いたいけど使えないキャラを
主力に引っ張ってくる為にある的なアイテムって位置付けだと思う
>>928 そうそう、結局それ
2500円ぐらい安いもんだからもういいけど
今後未完成品売りつけて有料アペンド出しますだけは勘弁
ランス・クエスト もぐもぐマダー?
ランスレベル300越えたぜーーーーー
w2でグナガン以外のクエスト消化したけど
サクッとw3に進んじゃっても問題ない?
既にW1でグナガン倒しているなら
とっととW3で一気にレベルアップするかW3に備えてレベルアップしておくかの差
サンクス、逝ってきますわ
すんません
しばらくクエストしてるといきなり
行動不可になっちゃうんだけど何で?
どうしたらいいの?
攻撃回数が足りないんじゃないの
人数増えたり攻撃回数が充実するまでは無駄な戦闘避けろ
小学生にこのゲームはまだ早いぞ
まあ一般的なRPGとは全く異なる仕様なのは確かだ
その仕様が成功してるのか?と言われると疑問でもある
行動回数を限定するようにして多くのキャラを使えるようにしたかったんだろうけど失敗だよな
6のシステムの方がシンプルでよかった
はいはい
序盤からなんとかなる人間が普通にいるということは
別に失敗でも何でもないということ
同じ音楽は飽きるねえ
延々レベル上げしてると同じ音楽がずっと流れるから飽きる
データリセットして遊ぼうと思って半年ぶりに来てみた
>>947 レベル上げしてる時は映画かなんか見ながらやってたわー
普通にプレイする分には面白いと思ったけど作業プレイには向いてないかもな
レンジャーのローテーション怠いわ
アイテムに竜角惨はあってもよかったとは思う
全モンスターをすべての方向から見たいわ
余程戦力差つくまでレンジャー必須なのがキツイよな
W3入ってから入手可とかでも良いから、宝箱の魔法の鍵みたいに
罠解除、奇襲耐性upできるアイテム用意してくれ
序盤のレンジャーは戦力にならないからな
罠解除と宝箱と隠密に振るだけでスキルポイントに余裕がなくなるから結局逃げレン安定
暗殺覚える余裕ができてやっとワンポイント戦力化
レンジャーの解除が回数制になったんでちょっとタルいな
鍵だけじゃなく80%罠解除のアイテムとかあればいいのに
w3のB200の対アンモスなかなか勝てないけど、レベル足りてないのか教えて欲しい
前列からウィチタ91、ランス100、リセット60
後列マリス88、クルックー87
ビンタ一発ではギリギリ死なないんだけど、泡連打で一瞬で沈む
一応全員にハニージッポつけてます
運と戦略あればいけるかもしらんがレベルは低いと思うよ
それぐらいなら手紙でさくさく上がるからもうちょい上げとけ
ジッポは雀専用じゃないか使い勝手的に
やっぱりちょっと低かったかー
今サテラの依頼でLv上げしてるけど、手紙もやってみるよ
ありがとう
アンモスに限らず、強敵相手は全員に蘇生薬を装備させるのが一番安定する
あと、1戦闘に1回限りの技はパーティーから外して、また入れれば使えるようになるのを利用して
リセットにスリープを2回使わせる。手段を選ばないなら、舞姫組み合わせて連打する手もある。
そこまでしてピヨらせなくても
って気はする
きくとちぬの後日談作ってやれよ・・・
顔だけ表示されるのがなんか不憫だ
>>943 振り返ってみると、近年稀に見る大成功だった。
そうか?
このシステムで次回作を作られても嫌なんだが
俺はめっちゃ好き
965 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 02:59:56.31 ID:2arwdv3RO
ジッポはシャッフル扱いされず、行動がかなり遅れるから実質罠アイテム
上にもあるが蘇生薬が無難
まぁ十分に育てたヒーラーの完全復活でいい気もするが
967 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 03:29:00.36 ID:2arwdv3RO
えっ
200層までいってまだそんなレベルかよと思ったら
B200て20層だったでござる
レンジャーの罠回避と宝箱開けが回数制になったのはまだいいが、せめてデータログに回数を出して欲しいわ
何回罠回避させたかしばしば忘れてよく引っ掛かる
4回くらい覚えとけってことかもしれんが、レベル上げ中は集中なんかしてないからなあ
他のことやりながら画面もぼんやり見てるから覚えてらんない
でも罠ってきのこ意外はどうでもいいよな
面倒なときは自分の運を信じて踏み抜いてるよ
罠失敗回数がカウントされるからあんま失敗したくないんだよね
いっそカンストさせれば達成感あるかも
1行目後半以降は罠のことじゃね
全体加護って終盤は死にスキル?
200しか回復せん
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://ux.getuploader.com/rancequest_cg/ ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲パッチ1.6 マグナムと同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
>>978 乙
データリセットしてみたら、幸福きゃんきゃん出まくる
序盤になんか補正あんのかなー
乙
最終段階の罠外し回数制限て後付けだからなあ、後付け部分はなんか足りてない感じあるわ
遭遇ゲージのデザインも何の意匠もなくただの棒だし
>>974 >>975 うん。データログに出して欲しいのは罠のほう。
宝箱の方もクリック連打していて確率60%で開けてしまってボカン、とかたまにやるんだが
野良幸きゃんは会う毎に遭遇確率が少しづつ下がっていく仕様だから
会った回数が少ない時やリセットして一回も会ってない時の方が当然エンカウントしやすい
>>976 うん
最大1割にしとけよなあ
最大200しか回復しないんじゃ使い物にならない
幸福きゃんきゃんと「辛福」はデータログで分けてカウントして欲しかったわ
まめ知識で見れるからいいんじゃないかな
丸天で遭遇する幸福きゃんきゃんは豆知識のにはカウントされないからね
回数記録はほんとやめてくれ〜。
気になってゲームに集中できない。
気にすんなよ
内部データ見せるのがユーザーへのサービスと勘違いしてるからな
もうデバッグ版出荷しちゃえよ
豆知識は色々中途半端すぎてな
ランスアタックとかサチコ、パステル、ヤンキーとなんでそこだけ抽出して表示してんの
いろんなジャンルの最小、最大が表示されてる方が面白いと思うけどな
>>990 ヤンキーは単なるジョークだろ。
でも死んだ回数(自分が失敗した回数)は見てて辛い。
我が子のように大切に育ててるセーブデータが、レイプされたような気持ちになる。
これワールド切り替えでリセットされないの?
wikiみてもよくわかんなかったのだけど
薙刀は身体ブースト付いちゃったらワールド移行して
ブースト解禁前に再放流しても成長Rは付けれないの?
データログは中毒になる
人間とハニーを殺しまくってカウント増やしたし、
エンディングでしか出ないけどアイテム総数増やしたり
オリキャラなしで70人もいる大所帯なのに一クエストでアイテム15しか持てないのは何でよ
捨てるの勿体ないぜ
こんぼうを買って寄付する作業ほど退屈なものはないし
>>991 されないな
戦闘不能回数がもうすぐ1000回になりそうだ
クエスト断念もカウントされてるのかな
戦闘不能1位のリアでも58回だし、たぶんそうなんだろう
シルバレル5歳のせいでランスの戦闘不能回数が2位になってしまったが
もうどうでもいい
もともと無印だとそこまでして寄付する仕様じゃなかったからな
マグナムになってもユーザーがそこまで寄付にこだわるとは想定してなかったんじゃないの
いや想定してるだろ
その上でこれで十分と判断したんだろ
実際十分だと思う
そんなに良い物ばかり落ちるわけでなし
こんぼう売って買ってするくらいなら、普通に冒険して確率に賭けるわ。
枠増やしても鑑定料がかかるからな
良いの厳選すれば15枠も間に合うだろ
マグナムキャンペーンに入る辺りまで鑑定料が高くて苦労したなあ
メリム入れてても狙われ属性ですぐ死んで
売店で買った金額より稼いだ金のカウントのが良かったかも
魔想さんとのラブイチャマダー?
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