VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手40本目
フェンリルねーさん……
発売前はトールが一番良いなと思ってたけど
「雌ゴリラ」の一言でゴリラにしかみえなくなった
洗脳コワイ
学名ゴリラゴリラゴリラスラングル
てか今回マジ処女率低すぎやろ
イルカ先生じゃなかったらおでんも非だったな
E七割
A五割
F三割
おおう…
753か旬だな
処女とかそんなに重要かね
処女なのに尻で感じるってのが好物
破る事に意義は感じない
フロンティアは許されざる失敗を起こした
大人版オーディンのふたなりが無いことは許されない
女神っていってもイシュタルみたいな淫乱もいるからな
VBのふたなりは着脱式なのがなぁ
生やしたまま戦場に駆り出して満足に戦えないようなのが見たい
おでんはアルラウネのシーンだかによると伸縮式だったな
生やしっぱなしでもいいのよ別に
>>35 Aの勇者はプレイの一環として生やしたまま戦ってたと思うの
確かに戦ってましたね。ゼラチナスキューブさんと
まぁAはそれ以前にボテ腹のまま戦場行ってたような
デウスモード的なパッチは無しか
このスレともお別れだな
振り返ってみるとロキ君がメインで絡まないエロが大体好きだから困る
正直フェーナさんが延々と陰湿にティルカさんを性的に苛めてる景色のほうが見たい
あとはアルラウネダンスとか
前作はボテと兵力増産をうまく組み合わせてたと思う
今回は、そういう意味では微妙
女神が魔物を指揮するアンテナ、赤いザクの角みたいなものとして
ふたなりになるとかでもいいのよ!
ついでに射精も何もロキの支配下で
ロキに犯される=ロキの欲求と服従させるため
女神→女神or三姉妹=ロキが凌辱するサポート&女神への御褒美
まぁ確かに、シナリオ上のエロの必然性は薄かったな
ロキ自身もあー調教めんどくせぇってくらいの熱意しか持ってなかったし
ティルカさんへは執着してたけどね
本なんて年間通して一冊も読まなさそうな姉妹に囲まれて兄さん可哀相
ヨルムはしかたないとして
ヘルは戦術書、フェンリルはエロ本と
かなり読んでいそうだがな
官能小説とか読んでそうだよね
ヘルたちの両親が出てこないのは何でだっけ?
ようやく一週目終わった
割と時間をかけたのでメダルも徒まで解放されて兵団がおおむね完成
女神はスキルと堕ち段階は何にしよう
三姉妹と女神は最終まで考えると2軍落ち?多少の優遇はするのだけど
ティルカさんは善で絶対治療つけて一軍で飛行特攻に速度増減でトレハン部隊のお供ができる
トールさんは狂堕ちでエンカウントに放り込むの安定。フレイヤは最終的に居場所無し
リグレットちゃんは狂堕ちで十字無効が美味しい。けど専守無し、特効防御か前進の二択が強敵相手に響く
ヨルムちゃんは貴重な盾装備の時点でどんな風にも使える。ヘル姉さんもEND見て強化すればそれなり
長々と書いたけど、まあ二週目時点なら誰でも使えるだろうね
新ユニット作って実用可になるまでの時間は全然かからないし、不要になった時点でメンツから外そう
二人ばかり忘れてるぞw
フェンリルは日記書いてるぐらいから、本自体は読むんじゃないかね?
ニズヘバトロワバサク4までやったけど女神も3姉妹も結構使ったよ
フェンリル姉さんは低い防御を活かして前進防御の囮にしつつ継続ダメ要員ならギリいけるかも
…と思いつつ入ってないけどそれ以外は武将全員使ってる
武将沢山使うプレイ方針だとその分一般ユニットの枠が空くから自爆とかの代打要員増やせるのがいい
シューター武将はステが低すぎて最終的には使えなくなる
普通に使える武将がロキ、シンモラ、ファルバ、スルト、真おでんあたり
どうあがいてもダメっぽいのがガルム、フェーナ、メニア、フレイヤ、フェンリルあたり
それ以外は使えなくもないので人によるレベル、ってのが俺の印象
どうあがいてもダメって連中はスキルはともかくいくらなんでもステータス低すぎるんだよな
フェンリル姉さんは意図的にハブったけどおでんは完全に忘れてたわ
狂フレイヤもそうなんだけど、速度が遅く威力も無い全域攻撃とかお飾りすぎて困る
ガルムは継続毒要員でメインバトルで使う師団ならまあいける
フェーナメニアは戦術が優秀なので同じく。あと結界あるしね
フレイヤは囮+十字呪い平等治癒要員でたまに使った
メニアは普通にスタメンだったし、
ガルム、フェーナ、フレイヤは資金繰りに困った時の代走として使っていたな
フェンリル姉さんは、その……うん、いや、なんでもない
一般ユニットはスキルがクソでも専守防衛をつけたうえでガーダーがしっかりガードすればスキルだけで生きていける連中もいるんだが
武将はステータス低いと反撃で死んでせっかくのスキルも意味なしになってしまうから厳しいな
そういや俺も兄さんのことを忘れてたわ、使えるのか使えないのか分からんな、全編通して唯一使ったことのない武将だから
あんまり使えそうな印象は受けない、他の特典ユニットははかなり強いんだがなあ
最初のスキルはステだな?
いや、ストだよ
あ、うん、スキルじゃなくてステですね
クソスキルで生きられても困るね
シンモラとか真おでんよりドラゴンソウルさん部にポップされるのが一番辛い
狂フレイヤ強いじゃん
エンカウントでダメージのこせるだけ優秀だよ
ダンタリオンとアンドロマリウスもちゃんと忠誠度で台詞変わるんだな
何言ってるのか全然分からねえけどw
>>64 スピリット「Пожалуйста, не забывайте меня」
どうか私を忘れないでとかスピリットさんマジ健気
性別縛りで遊んでるけど、普段使われなさそうなユニットが結構がんばったりと楽しい
ユニットの開放をもっと段階的にすれば、不遇ユニットにも活躍の場ができたんだろうな
序盤からいきなり中堅まで作れ過ぎる
ご主人様大好きポンッ!もポンッが膨れ上がって破裂する音だと思うとなかなか健気
白夜の星屑って強いよね…
特攻と倍加乗るのがエグイ
自爆に特攻倍加乗ったっけ?
固定ダメじゃ?
自爆は反撃+自爆ダメージだから反撃部分には乗るんじゃなかったっけ
72 :
46:2012/06/07(木) 11:16:50.33 ID:CT1bGt4U0
ありがとうー
美人たちを使ってあげたいけど縛りって言うほどでもない
という気分なので、それなりであれば使おうと思います
トールちゃんは凶だと女性活性が消えて雷じゃなくなってしまうのが
般若武者、鬼娘、アマゾネス部隊のの指揮官的に悩ましい・・・
でも雷霊活性12、女性活性8、攻撃活性12、雷撃陣6より
攻撃活性48で雷撃放射27の方が強いよなーw
しかしHPは素のほうが高いし・・・
その点、ヘル姐ぇさんが行けそうだというのは喜ばしい
リグレットは氷師団に居るのですが
雪だるまがいるので無効は余ってたり、熊がいるので防御も・・・
氷師団に要らないのかw
水棲活性12氷霊活性12、どっちか片方20にして欲しい
それは自爆に反撃倍加乗るっていうには語弊がありすぎるだろ
善トールは称号指揮官にして、攻撃陣形36に加えて速度陣形16を取ると使いやすくていいと俺は思った
陣形なら自分にかかるから
>>70 体験版では倍加乗ってたけど製品版だと乗らなくなった
自爆って小雑誌見る限りスキル性能値に限界無い?
全然関係ないけど捕虜の処遇がフェーナの好感度100以上とか、地味なミスがあって面白いな…
こっちだと必中の必殺増加は40だったりするんだけど、強すぎるから修正されたんだろうか?
FF5で例えると第1世界クリアした直後くらいのジョブの選択肢があるくらい
ユニットが最初から使えるけど
意外と何使ってもなんとかなっちゃうんだよな
質問なんだけど、前進防御って対象治癒は代わりに受けるが、○○放射は素通りで合ってますか?
ちょくちょく話題に出てたけどグリフォンさんが意外にも強かったわ
一見地味だけど高難易度でもガンガンダメージ通る
機動力もあるしアサシン以上にアサシンしてるわ
ヘル姉さんが連れてくる魔物で一番うざいのがグリフォン
早い・痛い・巨大体躯で硬くてうざいの三拍子揃ってるな
鈍足パリング持ちが敵のステ補正で速度上がって弾きまくるのが一番うざい
勇者の嫁とか勇者の嫁とか勇者の嫁とかさあ!
3週目ベリハで最終章まで進んだがついにトレハン部隊がほぼ仕事できなくなってきたな
他の師団もたまにボロボロになって帰ってくることもあるし一旦師団組みなおすか
しかし金は300万以上あるからまだいいが、メダリオンや資源が微妙だから新ユニット雇ってトライ&エラーすんのがめんどそうだ
でも皆のレス見てるとこういう師団じゃないと絶対ダメってわけじゃなく何使っても案外なんとかなるみたいだし趣味に走りつつ頑張ってみますか
トレハン運用してりゃ3週目時点でメダル素材100個くらいはたまってた気がするが
難易度高い場合はぎりぎりまで削った後に漁夫らせるのが基本
ベリハとかニーズヘッグ辺りだとトレハン師団はトレハン3人、ガーダー、武将、ウルティマって構成だった
セラフ相手だと組みなおす事はあったけど、それ以外はあまり気にしてもしょうがない
1位より4位が凄い気がする
確かトレハン151師団でセラフ部隊からランク8下位出すにはLv97以上の敵が必要
199師団でランク8上位狙うならLv131
ランク9はどう考えてもバトロワ回した方が楽
Lv263のセラフ師団相手とか削るだけでもだるいわ
トレハンでレア7以上の取れるのか
俺はレア7を売却用に集めれば十分だと思ってルナとミミックくらいしか天に愛されたつけてねえわ
イビルボマー、レディホ、ガロランは普通に攻撃用の称号つけてる
レスあり、今までは早解きとトレハン両立出来てたから悩まなかったけどどっちかは捨てますか
今都合よくセラフのレベルが98だったからセラフの部隊だけ削ってトレハン師団で倒すことにするわ
>>84 メダリオン素材は今256あるが神や尾のメダリオン作ろうとすると資源が蒸発するのよね
周回時に資金ボーナス選んでない&早解きだったから竜の巣や魔族の館建てても資源がしょぼい・・・
海師団作りたいがワームクイーンが魔族医療でサーペント回復できないのがつらい…
ナベリウス使うしかないのか
トレハン師団の武将には見た目に拘らないならスルトが割とお勧め
戦術のオンステージからカーテンコールの流れのゾンビアタックで結構戦える
うちのトレハン師団はリグ&セラフ混成師団でギリレア8上位ドロップするランクまでなら
事前の兵数削り無しの地力だけで倒せた
さすがにこれを越えだすと兵数を削っておかないと無理だったけどw
でもまあ、素材集めるならバトロア回しの方が楽だよね・・・
今作はむしろ序盤のほうが後半よりトレハン重要だと思うわ、メダリオン素材的な意味で
レア7くらいはトレハンなくても余るくらいになるし、レア8レア9は数制限あるからバトロワ周回してればそのうち上限まで買えるしな
トレハン特化の師団はそのうちいらなくなるな、苦労して使うほどのメリットが高難易度ではない
トレハン部隊が弱すぎて瀕死まで削っても押し切れないです^q^
バイキングガードの見た目がキモい不具合はいつになったら治るんだ
テリー3Dのすれちがいでボックススライムに勇者の嫁とか名前つけてる奴いたぞwww
このゲーム面白いわ、なんでこのメーカー売れてないの?w
>>91 海師団は以前作ってみたけど結局微妙な感じがして解体した・・・
平等治癒持ちのナベリウスはどこの師団でも使いやすいからできれば回避したかったし
魔杖ウィンディーネが水棲活性&魔族医療なので魔持ち以外とは相性が微妙なのよね・・・
確か当時考えた候補はこんな感じ
サーペントだけは自己治癒を付けて自分で回復してもらう
サーペント外して、しょくしゅにフレイル持たせて擬似ガーダー化する
素直にナベリウス使って、どうせなのでアクアかシルバーあたりのドラゴンも追加
知名度不足、とっつきにくさ、ニッチ要素
ぱっと思いつくだけでもこれだけある
というか今回は十分売れてるからね
>>98に補足で今思い浮かんだがガーダーにリグ(悪)を使う手もあるか
リグは当時から狂っていてメイン師団に入っていたからなあ
まぁ九尾にしてはというレベルだけどな
1万さえ遠い先なのによくこのジャンルでやってるわ
海師団って、要はイカ娘を使いたいんでしょ?
そこだけしっかり意識すればそんなヘタレる事も無いんじゃなイカ?
正直、調教だったころは調教スレでこれじゃない批判がすごかった
あそこはジャンル的に新作熱望しているから微妙かもと思っても地雷覚悟で結構飛び付く
そして失望する
私も奴隷将校クラリスはすごく期待して凄くがっかりした
それが戦略になってからはゲームとして評判がいい
だんだんシステムがこなれて敷居も低くなってきている
パッチとか丁寧に何度も当てるし
それと大きいのが前作が評判良かった
腹ボテ、ふたなり、この二つのニッチなスレで何度も名前が挙がっていたし
そっちの界隈では前作評判良かったのか・・
調教がワンパだったり男性器の出番少なかったり
TDって要素に引っ張られたのか主人公勢に目的なさすぎてVBでは一番微妙に感じられたが
悪リグ魔がつくのか…そうすれば海師団できるかな、サンクス
海は地形効果高いからさ、ぶっちゃけイカとラミアと触手が余って(ry
イカ、ラミア、触手、
仕方ないからヒーラーとキューブとガストサーペント組み込むというw
回復にシャーマンエルフという手もあるけどますますおかしいなw
魔獣部隊も昼魔ガーダー雇ってないから回復とガードだけおかしくなるw
>>72 亀だけどトールは攻撃的指揮官で(悪)が一番使いやすい気がする
攻撃陣形38、女性活性12は充分壊れたレベル
例え反撃死するにしても速度が遅いので大体のユニットが攻撃終わった後のはずだしw
九尾は特化スレでは嫌われる定め
色々盛り込む姿勢が勘に触るらしいから
調教スレも触手スレも昔は常駐してたんだけどねえ・・・
まあでも全体的に散漫な印象は強いね
今回のは特に
調教スレでは調教ゲーとは別のジャンルのスコアアタックものと認識されてたな
そもそも調教と触手の相性がなぁ
いいとも思えん
地形効果で考えるなら飛騎夜の3種持ちに兵士運搬だけど常用はなあ…
まあ氷師団はグラーズのみだけど超使えるから1枠くらい欲しい
使えりゃ何でもいい、という雑食の俺が勝ち組
純愛で甘甘もスカグロひぎぃも何でも来いやぁ!
スカとリョナはムリ
>>113 加えて寝取り寝取られもOKだが乱交だけはNGだわw
だから個人的にはAよりFの方が良かったな
え、乱交ってAよりFの方が多くねぇか?
そんな印象なんだけど
乱交は抜きどころがわからん
俺は嫌がるジルニトラちゃんを触手で無理矢理押さえつけられればなんでもいいや
アナルに至上の価値を置きつつスカとひぎぃ以外はいける口
乱交は精液に彩られていく過程は好きだが、とりあえず二穴みたいなのだと醒める
最大勢力っぽい処女厨は居ないのかな
リョナも改造も触手も調教もOKな雑食の俺
あ、和姦はNGでお願いします
>>79 対象治癒は飽く迄ターゲット指定されたユニットが回復される。そもそも何で前進防御が発動するんだ?
で、放射系は素通り。前進防御は『遠隔・側面含む直接打撃』しか防げない。
貫通・扇・全域の『範囲攻撃』の場合も防御対象が直接殴られた場合以外は無効。究極砲がよく死ぬな。
マリス×ジルとかジル×ワルみたいなロリ×ロリの受け攻めが大好きなのでEは最高でした
>>105 むしろ俺は腹ボテ系スレから流れてきたよ
Aはロリボテもあったし立ち絵でもボテてたり名前考えるイベントあったり最高だった
124 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 21:37:17.16 ID:CT1bGt4U0
>>105 あの苦悶の表情が堪らないという声が
工場化とかロマンですし
(腹ボテでもさらにニッチですが)
調教スレでも
スコア目的から意味のある数値のやり取りになって
調教SLGではないが面白いよ的評判で好感触だったと思う
スレ違いだけど趣味には合う人がいたようで
>>107 その日の返事で亀とかないですよ、ありがとう
トール善と悪
雷撃放射12 大雷撃陣6 女性活性8 雷活性12 攻撃陣形12
大雷撃陣7 女性活性12 攻撃陣形10
本人能力は悪のほうがかなり上
本人能力だけなら狂が最強、攻撃陣形48
うぬぬ
おらおら触手紳士どもルナがもっと買ってくれって言ってるぞ
VBシリーズに箔と言ってもこの作風で萌えゲーアワードで賞を狙うのは厳しいような
あそこは大手の純愛作なら出来がどうであれ賞貰えるけど知名度低いとなぁ
じゃあ純愛ルートを盛り込めばいい
今回は善状態がかわいかったからもっとイチャイチャしたかったぜ
いきなり親交99イベントじゃなくて
70〜80くらいで告白イベントとかラブラブH入れればよかったのに
よく知らんけど、萌えゲーアワードっていうタイトル時点でジャンル外じゃねぇの?
萌えゲーとはちょっと違うしなぁ
狙うなら2chベストエロゲランキングじゃないか?
今年のラインナップだったらベスト10どころかベスト5も狙えそう
>>128 誰でも投票できるような賞に何の価値があるん?
面白いのは確かだけど露骨によろしくない部分もあるし
広くうけるかっていったら微妙じゃね。
むしろ今回は凌辱が足りなかった
前回は孕ませて戦力アップの実験だ
と女の体の大事なところと心をいいようにやりたい放題で楽しかったのですが
今回は女神を魔族が犯してっ部分に背徳感が薄すぎました
なんか主人公が魔族でもなく普通の人間タイプで
女神もかるく一発やってってより、魔族が攻めて大陸落ちちゃいますぜ的な説得でころっと転んだ感じ
ちょれー女神ちょれー
主人公に性欲が薄いしゲーム的にじゃなくイベントでさらっと流す感じ
善√トールさんの話はもっと見たかったな
悪堕ちするとアホ可愛いの成分がかなり抜けるから困る
俺は普通にファンタジーエロSLGとして楽しめたがな
今年の萌えゲーアワードのユーザー支持賞20位に一瞬でも到達できた唯一の陵辱ゲー
前なんか萌えゲーアワードのリンクここに張られてなかったっけ?
陵辱ゲーと言うには中途半端なんだよなあ
トールは人間についてちょっと他の女神と違う見方してるのが印象に残ったな
唯一の未来指向っていうか
あぁあと眼鏡っ娘が出てこないところは非常に好感が持てる
萌えゲーアワードは中小メーカーの作品に投票してもらって関心を深めましょう
って感じだから一応陵辱ゲーも含めてのモノだよ
まあ投票システム的に有名作品以外はエロ系部門以外で上位になるのは難しいわけだが
今萌えゲーアワード見たけどエロス系作品BLACK賞、通算ランキング1位・・・
>>124 剛雷闘気のを選んでるのね、それと悪のデータを勘違いしてるような・・・悪は素でも攻撃陣形28あるよ
善(剛雷闘気の):雷撃放射12 大雷撃陣6 女性活性8 雷活性12 攻撃陣形12
悪(剛雷闘気の):大雷撃陣7+3 女性活性12 攻撃陣形28
悪(攻撃指揮官):大雷撃陣7 女性活性12 攻撃陣形28+10
>>137 人がいなきゃ成り立たない女神システムに疑問抱いてもおかしくないしな
野生児的な意味で
攻撃陣38もあるなら善よりも悪がよさそうですね
本人強くなりますし
ニーズヘグどーにでもむずすぎワラタ
今回はカオスルートがカオスじゃないよね
まあ女神たちの再転向の辺りのリョナっぷりはともかく
真オーディンがクズ過ぎてむしろこっちが正統派っぽい展開にw
リョナ苦手だったからテキストだけでもきつかったな
あれにCGとかあったら落としてかかもわからん
最近になって知性パターンの再教育見てみたら、すっげぇ優しくてあれこれカオスだよな?みたいな物足りなさだった
王メダルが解放されたから部隊編成でつらつら眺めてたらガーダーのスキルのつけ方がひどくて泣いた
聖騎士に反撃倍加とか意味薄いだろう…
とりあえずガーダーに専守防衛を付ける俺は素人
馬鹿お前
ドライアドにスロー連打つけてた俺に謝れ
気づいたらためらう防衛兵だらけのガーダー
玄人は阿修羅も専守
バロンに斬鉄のスロー連打でナマスとメンズコートで
人間だけを殺す魔族かよ!
ってずっと考えてるけどど枠に余裕がないしそこまで扇無効がいらない状況じゃないのでやめた
近作は触手分が減って触手好きにはいまいち
あと何回も要望だしてるけど、女神だけじゃなくモンスター娘ともエロシーンがあっていいと思うの
やめろやめろ、ゆきだるまに毒手のカウンター付けてた俺が惨めになるだろう
カオスルートは突然殴りだしたから普段大人しい子がはしゃぎだしたのを見るような気分で読んでた
防御陣形6人並べたらどれが防御特性発動するの?
試してみたけどNo1だったりTergetの1つ前だったりしたんだけど
まさかとは思うけどランダムってことはないよね?
反撃倍加とかその辺って何を基準に付けるものなのかわからない\(^o^)/
>>154 それやるとメーカー死ぬから
あとエウの姫狩りみたいに何がメインのゲームだかわからなくなる
>>158 とりあえずもともと倍加ついてるキャラとか竜燐持ちにつければいいんじゃね
竜燐もちはだいたい最初からついてた気がするけど
特攻の多いキャラもいいかも
だからないのかデーモンアリスト
>>159 強化する感じなのか。適当にスキル付加してるから酷い有様だw
レア3竜メダルの接尾二つ名にあるのが怒りの(命中+25、攻+6)で
レア2倭メダルの接尾二つ名にあるのが必中の(命中+30、攻+8)なのは地味に引っ掛けだよね・・・
あの、最新パッチでのりゅうりんかごは反撃倍加の後に計算されるってことで間違いないでしょうか?
うちのドワーフガーダーガシガシ弾いたから大丈夫だと思うよ
モンスター娘じゃなくてモブとヤリタイだけじゃねーの
スキュラ、ハルピュイア、鬼、サキュバス、etc
今まで出て来たのガン無視かよ
そんな小物はどうでもいい
キツネ巫女といつになったら結ばれるのかが問題
早くFoxBlood出せよ
サキュバス達が砦強奪の時に乱交してるシーンくらいは欲しかった
ロキ君は立場上フェンリル姉さんに気を許すわけにもいかないしで困ってしまうよ!
エロいはずなのに普通のキャラと何一つ変わらない!
一応フレイアとか鯖折りさんがオネショタっぽいのやるけど、あれはちょっとエグいからノーカン
のうみそを すいとられた!
フレイアは昔からエグイ
そういや下座衞門はよくデスアイのようなものになってるけどイリシッドはそのままだな。
文句つけられなかったんだろうか。
>>157 どういった構成で組んだのか知らんがランダムはない
前進防御が入ってたとかそんなオチじゃないか?よく調べてみ
尾のメダルの90って本当にいけるのか?
アルケフェアリーの魅了攻撃がヤバイ
まさか画面ごしでも効果あるとは
ノーマル、ロウ、カオスED見て舞台裏見てもええんやで
>>172 昔チャレンジした時のメモが残ってた
女神陣:覇道+治世=67
悪魔陣:覇道+治世=35
女神は善のまま親交40まで上げてから調教で悪化、それからまた親交
好感度は度外視してやれば合計102までいく
でも、それぞれの上限って50だったような気がする
それでもうまく割り振れば100までいける
サンクス
トレハン部隊にルナが欲しかったんだ
もう一周イージーで流すわ
一周目ロウだけど、最短に近いペースで進めて、Lv50前後でもランク7の左までは出るな
ランク8素材も出るから、粘れば8まで手に入らないこともない
なんで尾を治世覇道90でだそうとするのかよく分からない
シナリオ見たくないなら未読シーンスキップという手もあるのに
50超えてもカウントはされてるぞ
52(表示上は50)+38みたいな感じでも確認済み
同じく、こっちでも56(表示上は50)+34で解放を確認したぞ
まあ武将開放もあるし各√クリアーの方がいいとは思うが
このシリーズに手をだそうって場合、どこから買うべき?
いきなりFRONTIERいっちゃっても問題ない?
問題ない
ありがとう
ファンになった時に、前作やりたいけどシステムが不親切で・・・って状態を心配してたんだ
シナリオ的な繋がりはないし、基本的にはどれからやってもおk
でも、Fはシステム的に複雑だしEやDからがいいんじゃないかと思う
>>182 とりあえずEポチった
即ダウンロード期待していたが、DMMだとパッケージのほうが安いのな
Fから入ってAやってみたら
F進化しすぎワロタだったんだな・・・
称号選びするの辛すぎ
編成のしやすさ違いすぎ
ユニット生成するときの月待つのだるすぎ
この調子で次回作も進化したら神ゲーになれるな
D今やると戦闘しょぼいけどシナリオ一番好きなんだよなー
もうこのシステムはお腹一杯だろう・・
追加やるならアペンドで十分
迎撃はAで侵略はFなA+Fみたいのがいいな
次は戦闘配置できるようにしてくれるだけで神ゲーなんだが個人的に
師団に名前付けたいな
「超カミカゼ師団」とか「イカと漁師」とか
ティルカの春の国エッダが、東方だから東洋風だったんだな初期案では
戦術スキル、攻撃系と防御系の差がでかすぎないか?
キャラが育ってきても威力が殆ど変わらないから
バリアや能力上昇系ばっかりになるわ
ミョルニルとかグングニルとかシナリオ部分の超威力描写との
差がひどくて泣けるわ
ノーマルとかハード1周目前提でのバランスなんだよきっと
序盤は強かったろそれなりに
メダリオン素材って999個以上は引き継がないんだな
何個か無駄にしちまった
正確には覚えてないけど、どっかのバージョンでは1000以上も表示されてたんだけどな
どっかの時点でパッチ当ててふと気づいたら999に足切りされてた
たしか1.2らへんで足切されるようになったと思う
今回のカオスルートはフェーナが生きてるから諌臣がしっかりしてて鬼畜成分が足りん
フェーナの生存の有無で展開が変わるようにすればもっと面白いことになっただろうに
バーサク入る前に師団構成と称号総入れ替えしたけど999個は使い切れなかった
いらないだろうって判断してもおかしくないわな
それでも素材999直前になると無駄に低級メダリオン200個ぐらい錬成しちゃう貧乏性の俺
全種(狂は除く)メダリオン使うユニットでも200回雇用できるくらいメダリオン貯まってても
それでも999で足切されると思うともったいなくて錬成しちゃうのビクンビクン
初めてバトロワに挑戦しようと思うけど、ハードって引継ぎ無しでクリアいけるのかな?
ルナティック・ロアはコストの割りにダメが高い
対空で激減とか書かれてるけどそんな事無い気がする
このゲーム全く意味がわからないんだけど…
オープニング終わってSLGパート始まったけど
UIが多くてなんの数字かわからないのが結構あるし、戦闘は勝ってるのか負けてるのかわからないし
いつの間にか占領した地区が相手の物になってるし、建設物が立てられるのかもう建ってるのかわからないし
いきなりこんなとこで躓いたんだけどこれどうすればいいの?
>>204 タイトル画面から逝けるチュートリアルを熟読しろ
それでも分からないならどうしようもないな
パケ写うpしたら教えてあげるよ
攻撃系戦術スキルは、自爆対策にも便利だったや。予め体力を削ったり。
チュートリアル読んだ上で1章クリアするくらいまでやってみれば大体分かってくる
>>204 ・UIが多くてなんの数字〜 >チュートリアル見るのおすすめ!
・戦闘は勝ってるのか負けてるのか〜 >敵全滅以外は痛み分け扱いと思っておくといいよ!
・いつの間にか占領した〜 >見えてる以外にも敵が奇襲をかけてくる場合があるよ!
・建築物が〜 >基本、何らかのモノは建ってるよ!
細かく書くと本当は違う部分もあるけど、簡単に書くとこんなもん
まあ、難易度低いなら、適当に触ってると分かってくることも多いんで、ある程度分かったら
WIKIとか見ればいいんじゃね?
予約して買うと攻略本をおまけでもらえるので、次からはそれをおすすめするよ!
チュートリアルあったのね
今読んでます
>>204 モチベーションがなければ、この手のゲームを続けてプレイすることなんて
不可能ですよ。僕は「フレイヤさん(善状態)とチュッチュするためだけに」このゲームを
を「密林」からポチッたんですが、予想以上に面白くて、とうとう「カーチャン」まで
仲間にしてしまいました(次は、真オデンだ!)。
繰り返し強調しますが、大事なのはモチベーションですよ、モチベーションっ!!
治世50超えるならノーマルエンドでも尾のメダリオン出せるんだな
wikiに書いてある
勝利の直前に回復スキルを打つなど被弾を抑える努力も必要
ってどういうことなんですかね?
スキルの発動って戦闘準備中にしか出来ないんじゃないんですか?
VB一般ユニット総選挙だと…
一位を取ったら御褒美だと…
>>213 敵を全滅させるターンということだ
どうせエンカウントすればフォースはたまるからな
ついでに敵のボス拠点攻めるときに海鳴り連発して敵のフォース0にしておくと連戦のエンカウント戦が断然楽になる
フェンリル姉さんのスキルはフォース(小)だから使っても使っても減ってくれない…
触主様の採用でフェンリル姉さんが用無しになってしまった!
どうにかして活躍させたいよ!
俺は触手様登場らへんではまだまだ頑張ってたが、巨神兵2体の登場でついにフェンリル姉さんは退場してしまった
さらには屍師団からあぶれたアサルトガンナーまでもが夜師団に来てああもうアカン
フレイヤは治療があるぶんギリ使える場所あるんだが
>世間で総選挙総選挙いってるので、ナンか悔しくなってVBのユニットでやってやろうかと画策ちう。……並べるだけで一苦労だわ!!
社長さん、この企画自分がアルケフェアリーのエロCG見たいだけですよね
おい誰かこのシャッチョサンにwikiの投票でゼラチナスキューブが他の追随を許さぬダントツ一位なのを教えてやれよ
社員は一人数百票分持ってる窓の杜方式で
人型の女ユニット限定だからキューブさん除外なのよ
てか俺もアルケフェアリーの1位が容易に想像できる
ついったで話題に出しすぎて既にスタート地点から違う感じ
ガロードランサーの底力を見せてやるよ
一番御世話になったから愛着あるのよね
私なんかどなせなりあ?
ところで、竜麟の上限って分かりますか?
霊装鎧兵ちゃんに爪と鎧で50+25+40とか
竜麟1.3パッチだと巨躯は有効だけど反撃倍化はダメ、兜割や必殺はゆうこう、ですよね?
近衛ユニットってどこまで使えるんだろ
俺終盤までですワさんだけ主人公パーティに放り込んで
残りの6人で第2パーティ組んでるんだけど、強すぎてヒロインユニットが霞む
ぼくはアルラウネちゃん!
近衛は強い上に成長Sだしな。今回このタイプ増えすぎて
低能力高成長型のユニットが息してない
数量限定のパワーアップアイテムがあっても良いかもな
好きなユニットに投薬できて能力を補強できるみたいな
そういうの周回で無個性化して結局能力値じゃどうしようもない部分で差付くだけだから
今テリワンぷれいちうだが、何か活かせそうなアイデアはないかなーと
ユニット収集的な楽しみ方はどうかな?最初から可能な編成の自由度奪ってしまうけど
つまり・・・
敵ユニットを触手で捕獲して配合を繰り返して強いユニットを目指すゲームがいいのけ?
もちろん配合の組み合わせ次第で沢山のエロシーンがあるんだろうな
やめて強配合とかいってウルティマカノン×マスターブレイドとか嫌なのぉ
男ユニットにも存在意義が生まれるか
NTR風味なのがアレだが…、まあ元から超ニッチシリーズだしw
バイキングガード♀
触主とクラーケンのからみ愛
おでんとアルラウネを配合したい
生やしてしまえば女キャラだけでもいける
>>190 高速で保存した
なんかグローランサーやりたくなってきたw
女神を母体かちんこで魔物産ませようぜ
ティルカチンコ:速さアップ
フレイヤチンコ:夜行生物
トールチンコ:攻撃力アップ
リグレットチンコ:防御アップ
オデンチンコ:太陽信仰
とか、スキルや属性、飛行活性とかあってもいいかも
全員善でリョナ回避&フェーナ・メニアEDだと
カオスルートでカオスらしさが何一つ無くなる件について
EDまで「俺たちの戦いはまだこれからだ!」で爽やかに締めてるんじゃねえかw
ってか、普通に洗脳が解けた状態で女神たちにあっさり見限られてる真おでんって・・・
当然だろ
ロリじゃないオデンに価値はない
仕方ないから俺が引き取った
はーばかかそんなことしたらリグレットとサッカーチームどころの話じゃねえ、リグレット専用学校できる
次点でおでんソースは人気投票
……真おでんも力奪いまくればロリ化するんじゃね?
ぐはっ戦術スキルの能力低下って使ったターンは効果ないのか
速度100まで下げても180のヴァンパイアより先行しやがる
もう全員ロリでいいんじゃないかな
VBEあたりの小雑誌にいたパニ子ちゃんだって十分トップを狙えるわ!
カオス√は誰とのED無しでもなんか爽やかな終わり方で吹いた
ぼっちゃんは過去最大級の良い子やでえ…
>>237 その画像を見たときからあった近視感はそれか!
VBFの投票したらおでんとリグとヨルムの
三つ巴の戦いになるのかね。ヨルムは一歩劣るか
攻略wikiだとリグ・おでん・ヨルムのロリ3人に続いてキューブさんがいるんだよな人気投票・・・
そういえば毎回カオスEDはハーレムでダークなEDな感じだったのに
今回はちゃんとルート入らないと爽やかに終わっちゃうね
ゼラチンキューブはたまにソーダ味からコーラ味に変わるときがあるな
青いキャラが連続一位なのでリグ優勝
>>246 俺はリリカルおもちゃ箱の方のリンディ思い出したわw
マジでそっくりだぞ
ロウEDだと聖樹とフォートリンデの起こり
カオスEDだと初代の黒幕の魔神が暴れてる
ここら辺考えると、地上で暴れてた魔神を女神フェーナが聖樹を使って封印して、
それがフォートリンデ王国になったって流れになるのかな
キューブさんをメスだと言い張ろうぜ
触主さんは男
そしてはやても男
俺はガチで投票するなら死神ちゃんだがw
ガチならアスタルテかなー
男や竜族、獣にも投票させろよとか思うが
おいおいじゃあガチじゃないキャラに投票してんのか
本当は好きじゃないけど・・今回だけだからねっ!!ポチッ
ツンデレ乙
美人投票は勝つだろうと思われる人に投票するってケインズが言ってた
アラクネさんかな
近衛衆の次くらいに好き
このゲーム、足の多いやつほど強い法則でもあるのかな
いやそうじゃなくて、こういうご褒美争奪の投票の場合、
ガチで好きかどうか置いといて「現実的に考えて票が集まりそうなキャラの中で実現しそうなライン」を考えて投票するじゃん?
死票になるとがっかりだし
今回で言うとアルケフェアリーとかその辺
まぁ人気ないのが分かりきってると投票する気なくすってのはあるが
それで上位狙えそうなキャラに投票するかというと別問題だな
それでも俺は竜騎士に投票する
フレーバーテキストの忠誠コメントとか戦闘終了画面のセリフとかで愛着は湧いたな今回
こういう人気投票とかウケ狙い投票して寒がられたりガン無視されるのは様式美だろ
アンドロマリウスの下の人とか
あ、俺はノスフェラトゥで
んードラセナリアかドライアドで悩むなぁ
ただ実際に投票始まると確かにアルケフェアリーには入れるかも
ってかアルケフェアリーでグロラン思い出したの俺だけじゃなかったか
マグマグとかガスガス言って個性を主張してたな
/ ヽ ヽ
/ / l| |l
/ i l| |l
イ | l i | l|\ /|l i
i /| | |l ∧ _| l|/ \|l | ふーんだ
| i i | `トl、 | |l斗z≦l| l|\ /|l |
| | | l∨_.|∧i i| /∨_j 八l|/ \|l i | そうやって私たちは干されて行くんでしょ?
| | 八 r斤テミ八 i|′ 矛云斥1  ̄ ̄|l | l
八i ∧{ 込り ヽi| ヒ辷ぅ刈 |l | | 本当は好きじゃないってこと知ってるもん
ト、 爪 ィ `¨¨¨^ 从 |l | |
|\{ ( ヽ ヽー、 |l l |
| 込、 ト( (\\\\ リ l| 八
| i: \ i | l l 〉 ′ / 刈 ′
l八 i 心、 ___| | |.斗‐==<∠ イ
\|从八i丁 / \
ヽ l / \
やべぇ、スルトさんの股間が気になって仕方ないな、こりゃ
ぶほォン!
「我が主は神と同等なり!」
この台詞だけで好感度が大アップして解雇を躊躇ったりするぜ
「我が主は神と同等である…!」だった
まあ結局解雇してたんだけどね
狂メダルないけど不死軍団強すぎるな
夜戦敵なしなんだが
ヴァンパイアさんなしでも十分戦える
あれ?改行時の音声設定 停止しない
が有効になってない?
これって
台詞→台詞途中にクリック→説明などの地の文で台詞が続行するって意味ですよね?
改行だけで改ページは無理なのかな?
カオスのオデンをクリアしたんだけど・・・
女神にかこまれてどんな強烈なプレイをされてしまうのかと思ったら
軽くつつく&ロキが正常位で挿入後動いて出す、普通でした
ゴブリンやオークさんたちをうまく使ってやりたいが
忠誠がまだ20台だよ
なんかいい手はないかねぇ・・・
ノーマルを一周する
VBAをはじめる
決死隊
忠誠上がってもスキルがなあ
>>276 メイン師団に組み込んで使うんだ
二名ぐらいポンコツがいてもなんとかなるぞ
遠隔持てないやつは自爆するから泣ける
忠誠あげるアイテムを買う
ドロップする装備の種類って何故か偏るよね
装備可能者が少ない種類に限って・・・
そうか?ものすごい勢いで鞭ばっかりたまるんだが
モーニングスターだけ14個ぐらいあるw
ランサーの忠誠度を百にしたから首にしよう
さあ次はサハギンだ
ランサーじゃなくて騎士だった
っていうかこいつに説明文にある夜間能力ないじゃん
夜間は奇襲に+9だから夜だと奇襲戦法3でも効果が出ますよ、って意味だと思う
なるほど!サンクス
しかしジャンプのインフレ漫画読んでる位
ひどいシナリオだな
感性のリビドーが質的崩壊により パライソに達する……わかるね?
今回は主人公ががんばってるっていうより、俺の中の地獄な人ががんばってる感が強いのがちょっとな
キルトの方が頑張ってた感が
ロキは地獄さんのせいもあって実力以上に尊大なせいか、調子乗ってる印象が強い
なんか気楽にプレイできないんだよなあ
一時間程度しか時間とれなかったりしてさあ
魔王軍といちゃいちゃしてるあたりで止まってる
カブト割り75(次元斬撃)に致命必殺で防御力完全粉砕
ってできんの?
選挙とか植物系の娘達が好きすぎて選べないよ……
人間ならパニッシャーさん
>>274 Hシーンなんかはバックグラウンドボイスを停止しておかないと意味がなかったはず
パニッシャーさんは巨乳で可愛いけど台詞が色気も萌えもゼロなのがなw
パニッシャーさんは胸元の露出に反して媚びてないところがギャップ的にチャームポイントなのです
忠誠低い時の台詞とかはちょっぴり女の子らしい
前作みたいにやろうとするとすぐ魔力が尽きるんだよなぁ
人間をもっと使えって事なんだろうけどさ、人間キャラは俺の趣味に合わないんだよ
俺はもっと魔物魔物してるキャラ使いたいんだよ
主人公が魔王サイドなんてゲームで何が悲しくて人間キャラ使わないといけないんだよ
建物も前作と違って最初から建ってるからいじってないけどさ
前作みたいに魔獣師団とか活性持ちの集めたりして楽しみたかったぜ
最初に不死師団作って魔力が尽きてから追加してないけど
なんだかんだで5章のオーディーンまで来たけど
>>295 なるほど、ありがとう
今回はロキがイケメンすぎて女神から受け入れられてしまっているのがなんとも
女神でありながら魔族となんて!まして触手とか!
という嫌悪感がちょっと薄いかな
おでんに裏切った女神を殴って取り戻すシーンって回想に収録されています?
見つからなかったのでセーブで取っておいたのですが
食料が残りすぎて腐りそう・・・。そんなあなたには天使部隊!
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回想では善で説得、悪だとボッコ
女神のくせによく食うなー、と思うと笑える
前作の天使の食事風景を思い出すと複雑な心境以外の何物でもない
前作の天使はきたない堕天使だったからだよ
キレイな天使の食事風景はもっと優雅で美しいはず
優雅にものすごい勢いで食べるわけですね
らんまかよ
グルメ・デ・フォワッグラなんてナベリウスしか使えねえよ
量じゃなくて質と考えればいける
超高い無酵母パンとブドウ酒くれるなら戦ってやる的な
今回もしかして引き継ぎってシステムデータじゃなくて
セーブデータごとに個別に管理してるのか?
鍵を渡す選択肢でセーブ
↓
渡してノーマルEND見てからロード
↓
抗ってカオスEND
↓
引き継いで最初からやってロウEND
↓
引き継いでバトロワクリア
こういう順番でやったんだが運命改変モードが解放されない
そらそうだ
引き継ぎデータセーブするかどうかってので分かるだろ
ニューゲームで初めて引継ぎするタイプのゲームじゃないからな、今回は
クリア時の画面からしか引継ぎできないからシステムデータじゃなく個別のセーブデータ依存だわな
尾のメダリオン開放のための楽屋裏イベントの条件のほうはセーブ&ロードでも可能だったが
各武将の引継ぎスキルとかはそれじゃダメだな
うっかりクリアデータ消してしまうってケースもありうるからシステムデータで引継ぎのほうが親切だとは思うけどね
サブエンドといいなんでこんな仕様にしたのやら
何で女の子モンスター多すぎるん・・・
解雇するのいやだよぉ
さくさくやってるとあっという間にカツカツになるな
ティルカは追加攻撃パリング無双なのに、ヘル姉さんはすぐ死んでしまうからなんかおかしいと思って使い比べてみたら
ヘル姉さんはカウンターパリングが出ないんだな
どうりであっちゅーまに反撃死するわけだ種族も多いし
ヘル姉さんより足が速いユニットいないし、側面も無いから真っ先にHP満タンの反撃倍加持ちに殴りに行って死ぬ
もう臆病者のジャベリンしかないのか
なるほどthx
よく分からんが今回のシステム的に一括管理が難しかったのか
とりあえずもう一周してこよう
>>316 ティルカとヘル姉さんって性能似たようなもんだけどカウンターパリング出る要素って何だろね
というかカウンターパリング抜けてくる上に更にクリティカル致命必殺でダメ高くなった攻撃が
種族多すぎるヘル姉さんに特攻乗りまくってやばいだけでは
十字、全域持ちはカウンターパリング出来ないはず
扇と貫通は忘れた
扇も多分出来なかったと思う
パリング死ぬなら、ヴェズのグラーシーザもレーヴァティンにした方がええんかな
>>318 どういう理由でそうなってるのか分からんけど
単体、又は貫通攻撃を行うユニットに対しては
カウンタークリティカルが出ないみたい
それに対し扇型、十字、全域攻撃を行うユニットに対しては出るみたい
>>319 出来るよ
カウンタークリティカル貰うから発動確率が低いだけ
トール+アマゾネス一式と勇者の嫁で構成した電撃部隊は強すぎた
何あれ、Lv1がLv50を軽くひねってるんですが
買ったはいいけど使い道がないセイギャールン
両手は斬馬とギロチンが汎用性高すぎて……
まったく予備知識なしで最初から高難易度は無理ゲー?
やっぱコボルドエンジニアは万能型で強いし可愛すぎるな
投票はもうこいつ以外にないですワ
ポンコツ自演乙
トレハンメンバーの火力の要、アルビルダ択一
なんだかんだで一番強い女神ってティルカさんだったな
ノーマルでは速度陣形+扇攻撃で俺を苦しめ、ベリハ以降は反撃倍可にパリィとイベイドにニーベルングで苛めてくる
今回のシステムを一番上手く使って連携されてる感じだわ
そこそこ強いトレハン部隊作ったら、他部隊の出番がほとんど消えた・・・
ランク7が揃うまでは獅子奮迅の働きだけど
ある程度揃ったら存在意義ほとんど無くなるからなあ
8以降は周回したほうがいいもんなー
セラフ部隊をトレハン部隊で全滅って結構めんどいし、取得できるのもランダムだし。
レア9取れるほどの高レベルセラフとかこっちがあっという間に全滅して涙目になってくる。
怪盗に飛ついてた事に今気付いた
ハングライダーや気球でも使ってるのか?
怪盗は空飛ぶもんなんだよ
爆風で空をとぶのは常識。
怪盗って名前が付いて空飛ばないとかありえんだろ
大昔の鼠小僧だって屋根を飛び回ってたし、石川五右衛門とか天守閣の鯱盗んだとか言うし
古典からのお約束だ
ルパンダイブ
爆風で空飛ぶんだと某十本刀の蝙蝠男さん思い出す
あの人は空飛ぶより爆弾で攻撃した方が強かったんじゃないかな
にしても、Fやって思ったのが一般ユニット数増えたよなぁってこと。
素材使い回しは素晴らしいな。
次回作では是非、悪魔合体とクラスチェンジを実装してほしいものだ。
それぐらいできそうな数は揃ったんじゃないかな。
アルケフェアリーちゃんとバイキングガードが合体とか胸厚
バイキング・ヒゲあるフェアリーちゃんになるのか
有る毛フェアリー・・・・・・
え?
キューブと勇者が合体・・・はもうしてるか
ゼラチナス触手
光と闇が備わって最強に見える感じの物体だな
次回作では金色に輝くキューブ様が
そんなことよりキューブさんは6面刺しに挑戦するべきだと思うの
6本も挿したら中でちんこ同士がこすれ合っちゃうじゃないか
ラググさんはケモミミに入れていいだろうか
Fから入った勢なんだけどキューブが嫁ってのは何が元ネタなの?
Aで勇者と呼ばれるヒロインを堕とすのに使われたのがキューブさん
勇者チンポ生やされた状態でキューブに責められてたからキューブは勇者の嫁なんだよ
キューブの嫁になるって勇者が言ったら俺が嫁だろって自己主張するキューブさんマジ乙女
Aをやれば、キューブなんて言えなくなる。
お前は、キューブさん、とさん付け呼称で畏敬の念を抱くだろう。
俺がこのシリーズに入り込む理由となったキューブさんをバカにするやつは絶対許さない
え?今Aやってて勇者出てきたとこなんだけど・・・
まぁやってれば出てくるさ
現実にキューブさんみたいなオナホあったら滅茶苦茶気持ちいいだろうな
というのも人気の理由だと思ってる
肉厚オナホは気持ちいいからな
吸い付くようなあの感触がたまらない
ピッチリ周りを包み込みまったく隙間が無いため射精できない
出させてもらうにはキューブ側が受け入れることが必須
過去味わったことのない快感を得ながらも射精できず
泣きながら腰を振り続けるふたなりヘル姐
ようやく許しを得てキューブの中にひたすら吐き出し続けついには水色が白く染まるほどに
足腰立たなくなり息も絶え絶えな状態で
流動体になったキューブを自らから吐きだした精子とともに注ぎ込まれるヘル姐
ああいうオナホは裂けやすいのが難点
火水風土光の5体のキューブを調教するキューブ悪堕ちSLG
□<やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいにっ!
ただしフルーツ味
エロゲーの住人が何を言ってるんだw
キューブさん妊娠させたい
キューブさんは責めの間、無口っていうのがいいよな。
こう、なんというか職人的っていうか。プロっていうか。
仕事に誇りをもってるタイプ。
んーというか、無機質なのがいいんだと思う
疲れたとか満足とかなくただ淡々と責め続ける感じ
そんな中で夫扱いされると怒るのが良い
お前らキューブさん大好きだなw
実際abyssにキューブさんが出てこなかったら俺もスーパーサイヤ人になってたわ
シャナン一人ではさすがに役不足かな…
光と闇、火土風水のキューブがどうたらこうたらで、
選ばれしキューブの戦士が無の力と戦ってついうっかり世界の風俗が乱れるおはなし
えらいキャラデザが簡単そうでいいなw
買ってすぐ積んじゃってたけどそろそろやろうかな。修正パッチも出揃ったろうし
最初はどのEDオススメ?
ノーマル
おk
VB古参<マジキューブさんwwブビッヴィィヒヒww ゙気持ちいいwwランランッwwフルーツンww
VB古参<キューブさんは職人的っていうか。プロっていうか。勇者の嫁。
VBF新規<ヨルムたんハァハァ・・あれ?なんだこいつら・・やるゲーム間違えたかな・・
いろいろ間違ってるぞ
養豚騎士団<マジキューブさんwwブビッヴィィヒヒww ゙気持ちいいwwランランッwwフルーツンww
養豚騎士団<キューブさんは職人的っていうか。プロっていうか。勇者の嫁。
養豚騎士団<ヨルムたんハァハァ・・あれ?なんだこいつら・・やるゲーム間違えたかな・・
これでよしと
養豚騎士団長<今日は暑いのか。でも大丈夫!リグレットたんの壁紙カレンダー見て涼むから。でも
興奮して熱くなっちゃうよぉちゅっちゅぺろぺろちゅっちゅぺろぺろむはぁむはぁむ
はぁむはぁ可愛いほんと可愛い息白いの可愛いよおおおおおおおおおぉおおぉぉお
これは天使!いや女神!女神だよおぉおおんおおおぉんんん
はい
侍「強姦パウダー!!!」
人気投票見たらヨルムとかリグレットとかおでんばっか票入ってるんだがアレな趣味のやつ多いのか
はい、その通りです
前作の公式人気投票も
前々作での公式人気投票も
あの手のキャラがトップになって商品化されました
次回作ではキューブさんが武将キャラ昇格か
ヨルムちゃんの声が可愛すぎる
特に「あたい」がやばい
やばい
今回のロリキャラで可愛さトップはヨルムちゃんですわぁ
おでんちゃんは正直グングニルを遠距離からぶっぱなし続けてる印象が強くてあんまり
というか何気にロリ状態で他の女神との絡みが無いってどういうことなの
エロに関しては善悪でツクヨミともイルダーナとも絡んだアリアさんが優れていたというのか…うごご
初代の 人間活性8
キメラの 魔獣活性8
デザイアの 神族活性8
エンパイアの 魔族活性8
アビスの 竜族活性8
フロンティア 飛行活性8
ということは次のテーマはそろそろ不死か器兵だと思うんだけど
機械仕掛けの はあるから不死だな!そしてヒロイン属性は水が来て欲しい
トールさんですごい勃起します
新しいPC買ったからVBF移したらセーブデータ反映されない…。
ちゃんとセーブファイルの位置に置いてんのに。
仕方ないから最初からやってる。
処女殺しは生きていた!更なる研鑚を積み触手凶器が甦った!強姦魔!ロキだァ-!
セクハラは既に我々が完成している!覇王ロキだァ-!
組み付き次第犯しまくってやる!五輪獣道メダリオン ロキだァッ!
ゴムなしの挿入なら我々の歴史がものを言う!触手の強姦 ロキ!
真のレイプを知らしめたい!後継者末席 ロキだァ!
獣道はロカセナのみだがレイプなら全階級俺の物だ!ウトガルドの恥部 ロキだ!
(中略)
触手獣術はこの男が完成させた!魔界看護福祉大の切り札!ロキだ!
うおおお!序盤配下の雑魚12名
武功あげても強くねえ
雑魚って言っておいて強くねえもなにもないのであった
亜人のキャスターに強いのがいるじゃねえかですワ
バウンサーは成長Sでよかったと思うよ
もったいないユニットだと思うよ
セーブ出来る場所は変えられるようにして欲しいよなあ
VBシリーズだけでも
blood_saveフォルダと、
Documents+ 'game_savefilesフォルダと、
game_savefilesフォルダと、
があって何が何だか分からない状態にw
エロゲばっかりやってると
マイドキュメント内だったりAppData内が勝手に汚されていって怖いな
インスコフォルダにセーブデータないと不便だよな・・・
セーブデータの場所はどの系列のメーカーによって色々あって困るな
ある程度はパターンに分けれるけど全部は覚えきれないわ
分からなくなったらSAGAOでセーブデータ落としてきてreadme読むと場所書いてあるからそれ利用してるな
可能な限りインストールフォルダにセーブデータ置いて欲しいんだけどなあ、なんか不都合あるのかねえ?
場所分かりにくいだけならまだましで、システムデータとセーブデータで保存場所が全然違うメーカーとかもあるからな
Vistaで搭載されたUACはProgram Files内が書き換えられることを防止するから、
Program Files内にエロゲインストールしてそこにセーブデータも入れると、
UACが反応してセーブできなくなっちゃう。
だからVista以降のゲームではインスコフォルダにセーブデータ置くゲームが少なくなった。
Vistaが2007年1月で初代VBが2007年4月だからモロに影響受けてる
へー、そういう理由があったのか
ずっとXP使ってたし全然知らなかったな
まあそもそもProgram Filesにエロゲインストールすべきではない気もするな
セーブデータが置かれる場所は大体3箇所くらいだろ
それぞれショートカット作ってるからどのゲームでもすぐ開ける
UACはさっさと解除しよう^q^
>>390 不死種族がテーマになるなら、次回の近衛はゾンビメイデンがいいなぁ
いや、あの……不死属性だったらあの露出趣味の頭残念な子がいますよね
ヴァンパイアちゃんは何されてもドヤ顔ダブルピースで乗りきりそうだから困る
グールって性別なかったよな
つまり
ゾンビ娘ブームがここにまで波及するとは
ドラゴ・アルケフェアリーさんはまだですか
勇者の嫁の中にアルケフェアリーを埋め込んで飾っときたい
>>390 主人公がネクロマンサーでデスドラとかアサルトガンナーとか
狂ユニット解説にあるようなことが起こった時代の話だと結構熱くて面白そう
俺イメージではゾンビメイデンちゃんか死神ちゃんが主人公の従者で
幼痴女はライバル勢力の親玉の娘って感じ
>>411 まぁ実際の所、一般的RPG基準のゼラチナスキューブなら
サイズは『2m四方以上の立方体』が普通ではあるが。
本来待ち伏せ専門で取り込み攻撃が得意なモンスターだから。
>>413 基本は待ち伏せじゃなくてダンジョンを徘徊してそこらにある死体なんかを掃除する係の人。
その際進路上にあるものは生死や有機、無機物の区別なく適当に取り込んでいくけど。
一般的キューブさんにチンコ突っ込んだら比喩じゃなくて本当に溶ける
正確には触った時点で麻痺してぶっ倒れてそのまま取り込まれるですね。
Fのですワは、ユニット絵だと胸が大きく見えるよな。服の弛みかもしれんが。
>>417 リリシワを一般的なコボルドと思わないで欲しいですワ!
一般的なコボルトよりお馬鹿で小さいよね
勇者さんED後は、生やされた経験生かして、どう刺激すれば気持ちいいとか研究してたりするのかな
勇者さんEDって文字列を見て
ああ……種切れか……って思ったやつは俺だけじゃないはずだ
勇者はフリッフリのドレス着たりイチャイチャしたりフローレシアなんて可愛い名前だったりで
色々あざとい
/ ̄ ̄\ ←VBシリーズ古参
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←VBシリーズ新参
| (__人__) マジキューブさんww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ブビッヴィィヒヒww /(●) (●) \
. |. U } ブビッヴィィヒヒww ...| (__人__) u. | ヨルムたんハァハァ・・あれ?
. ヽ } \ u.` ⌒´ / なんだこいつら・・やるゲーム間違えたかな・・
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) キューブさんは職人wwww /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ プロwwwwwブヒィwww / /゚\ /゚\ \キューブさんの中にwwwwwww
. |. U } 勇者の嫁wwwwブヒヒwwww | (__人__) | アルケフェアリーを埋め込んで飾るおwwwwww
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
巨大体躯55+専守防衛=0.45*0.5=0.225 22.5%ダメージ
巨大体躯80=0.2 20%ダメージ
で、巨大体躯だけの方がダメージ下がるって計算でいいんかね
>>423 ダメージだけなら
回復も計算入れると巨大体躯+専守防衛の方が効率いい
よく見たらガストサーペントって装備込みで巨大体躯100超えるじゃねーかキタコレ勝った!
と思って試してみたけど、
天を衝く天を衝くガストサーペント+デスホースの鼻輪=巨大体躯30+25+25+25=巨大体躯105!
をラストカーチャンにぶつけてみたらあっさり死んだ
何故だ
>>425 巨大体躯 戦術・回復を含む全てのダメージがスキル性能値%カットされる。
上限80%カット。相対的にHPが増えたのと同じことになる。
師団待機時の自然回復や治療費は見掛け上のHPに準拠。
うむ・・・80%までなんだ・・・
そうか……80%までなのか……よく考えたらそりゃそうだよね
80%カットであっさり死ぬのはガストサーペントさんが弱すぎるのがかーちゃんが強すぎるのか
1年で俺もキューブ勢になっちまうのか…やべえよ…やべえよ…
かーちゃんはイベイド前進で対処しよう(提案)
○級 ゴブリン
とかの等級って、コスト以外意味あるの?
巨大体躯80に特攻防御しても4桁ダメを連発してくるなラストカーチャン
さすがラスボス様と言わざるを得ない
うーん、装備込みで
巨大体躯80+特攻防御
巨大体躯80+専守防衛
巨大体躯55+専守防衛+特攻防御
のどれでもラストカーチャンから受ける直接的打撃(特攻1)はあんま変わらんのだが、継続ダメでだいぶ違うな
味方の回復込みで考えるとさらに悩ましい
鞍装備しないと前進防御できないしなぁ
一周目は神だったシーアだけど難易度上がると…
なんかいい使い方ないかねー。
どの難易度のカーチャンなのか気になる・・・
女ユニット縛りしてみたけど、強キャラ多くてあんまりきつくなかった
今度は各種族左2列縛りやってみようかな
J( 'ー`)し あんこーるはありません きえてくださいね
>>434 千里眼の千里眼のに軍師のケープ付けて奇襲警戒30にしてティア装備とか
イベイド100ティルカみたいな絶対に順番変えたくないPTだと重宝するよ
>>435 あ、ニズヘバトロワのラストカーチャンね、バーサクは無し
まぁ光月なのに攻防999カンストしてんだけどね
かーちゃんのエロが無いバグの件について。
ねこねこソフト風に、次回作のオマケでとーちゃんとかーちゃんのエロが!?
最高難易度+戦術スキル無しってクリアできるレベルなんだろうか
ヒゲジジイの声であえぐ
>>440 おまえじーちゃん混じってるかーちゃんと
とーちゃんがバカップルやってるのをそんなに見たいのか
色々特殊過ぎるぜ
暴ロカやっても敵のステが999から変わらなかった時
これ戦術とか意味ないんじゃねと思ったことならある
いっそヒゲジジイの姿でカーチャンの声で喘ぐ
でもああやって調子こいてる女は犯して屈服させたくならないか?中身がどうであれ
その点真おでん調教エンドは良かった
>>444 パラメータをインフレさせすぎてるせいで高難易度時のバランス取りが不可能になってるから諦めろ
999で下がらんとか超高難度のバサク以上なんだからそれで正しいんじゃないか
つまりスルト調教エンドか
魔王()様みたいな小物はいらないです
ル○ナ「新たなる力を手にしたこのセイギャールンで次元を引き裂き、不完全なる世界を作り出した創造主を、その狂ったシステムごと破壊する
ぐらい言って見せろよこの三流役者が」
今回の大魔王の変態度と木っ端度は異常だったな。
>>452 それって某うんこま・・第六天か、いんぽのルネ山?
大魔王<<<<<J( 'ー`)し<<本気おでん<<<<<<<<<<アルラウネ
深井晴花嬢に存分に叫ばせたいこと前提のボス設定とか聞いたこと無いので抜けますね^^
難易度上げると、って言ってるけど、低難易度でもかーちゃのバランス酷いぞ
最短イージーでレベル60ちょい、フォース8消費全体攻撃でダメ350、6の単体攻撃で800
なのに夜の攻撃430ちょいでも通常攻撃で4桁ダメじゃらじゃら出してくるんだぜ?
昼なら攻撃600超えで2500ダメとかいく
今回、攻撃スキル弱すぎるんじゃないかと
低難度でかーちゃんに苦労するのはユニットとスキル構成が悪いとしか…
般若さんが一瞬でかーちゃんをナマスに
流石に闇月は固いけど
なぜあえてその日に俺は挑んだのだろう?
対術障壁と自己治癒を使えば継続ダメージを無効化できるのではとひらめいた
だがそこまでする意味がないことに一秒後に気づいた
>>458 苦戦するとかじゃなくて、戦術スキルのこと
ラスボスだし、攻撃力インフレはこれぐらい有りだけど、スキル火力の頭打ちが早すぎる
もちろん、けりゅけいおんけりゅけいおんしくしろとまでは言わないけど
せめてグランドフィナーレなら全体1500ダメぐらいはいくようにして欲しかった
フォース8の攻撃スキルよりフォース2のステータスアップの方が怖い
高難易度ならまだしも、イージーですらグランドフィナーレ(笑)なのはちょっと
ドナルドのデスとか喰らうとやばかったから必死に主神とかでフォース削ったもんな
んー、まあ戦術スキルについては難易度上がるごとに倍率1.2倍とか1.5倍とかいいかな
いやでもエンカウントで敵が使ってくる上に高難易度だと常に9ゲージ維持なんだから正直やってられんと思うよ
>>436 種族女禁止縛りで逝けば愉しい筈。つまり種族男+性別無し。先ずヒーラーが概ね全滅するな。
J( 'ー`)し たけしへ げきじょうをおくっておきました げんきにしていますか
今回の攻撃戦術なんて終盤のボスユニット戦で初めて使ったレベルだけど思わず弱っ、と思ってしまった
敵も味方も戦術火力が弱いのは丁度良いと思うけどなぁ
ぺちぺち叩き合わせるために編成やら色々練るのに
そこと殆ど関係ない戦術火力一発で大勢が決まっちゃったら
面白味が減るだけじゃん
必殺技()がこのダメージwwしょぼすぎwwwとか言うイメージでの問題なら
そんなもんよりゲームバランス重視の調整の方がずっと良い
まあ今回の戦術はみんな何かしら補助効果付いてるのばっかで単純な攻撃技がかなり少なくなってるよね
次に回復されるのが分かってていても戦技を撃たなければならないと何か腹が立つ
Eのイメージが残ってると、戦術スキル=必殺技な感じで
いかにゲージを溜めて必殺技を撃つかってゲームバランスだったからね
それが好きだった人は戦術スキルが空気になっていくのが気に入らないのだろう
戦術スキルで敵倒せるなら一般ユニットの必要性なくなるよね
Aがまさにそうだったじゃんwwww
トレハン部隊雑魚杉→戦術ごり押しおいしいです
月と同じ属性のスキルを反属性の敵に打てばハードくらいまでなら充分な威力出るじゃない
城壁削りスキルや防御低下スキルを使ってからだと一発で半壊状態にしちゃって物足りないくらい
個人的には、もっとForce溜めるのが時間かかって、そのかわり威力はスンゴイってののほうが好みかな
今のまま威力だけ上がったらアレだし、そもそも今のバランスは常時Force9すぎる
溜めて溜めて、ドカーンうわーって方がありがたみがある
あとアレだな、高難度バトロワ限定でいいからAみたいに豪華な敵師団が欲しかった
ティルカ リグレット
おでん ヴァルファーズ
フレイヤ トール
白虎 玄武
真おでん セラフ
朱雀 青龍
イミル メニア
スルト ヨルム
フェンリル ヘル
アンドロ 黒王
カーチャン トーチャン
ダンタリ 黒王
とかの
三姉妹+イミル師団だけはあったけどその辺物足りなかったな
E並の他作品入り乱れのカオスを期待してたんだが……
常時フォース9ってのもクリア後の高難易度な話だもの…
現在初回ハード5章100ターン目くらいで敵に戦術使われたのは合わせて15回も無いたぶん
どうせ迎撃バトル1回しかできないし
武将は一般より称号の自由度がないんだから
戦術が強すぎるくらいでちょうど良いよ
そしてエンカウントバトルで自軍壊滅させられて泣くんですね
正直戦術は火力系にはもともと期待してないし弱くなったというイメージがない
むしろ特攻系とか状態異常系が増えてむしろ強くなった気がする
もうね、Aの魔王師団とかスゴイ興奮したのよ俺
天使だけでもヤバいのに何だコレ何だコレって
Eデウスの過去作キャラ軍団は楽しかったなぁ
戦闘BGMも敵によって頻繁に変わったし
主人公三人+触手×3の編成には吹いたが
ゴブリンとかの治療費1ユニットを武功100にして使う場合って
レベル1から育てなおしたほうがいいの?
師団作るの手に手間暇かけるのに戦術は要らない
特攻つけるとあっという間にボスが消し飛ぶでしょ
>>483 忠誠100になったら雇い直すだけでおk
ところでティルカの二つ名ってみんな何にしてるのかね?
商業神にしてたけど結局使わなくて補欠扱いにしてたけど・・・
悪で守護者か善で慈愛あたりがいいのかな
前進防御+パリング100美味しいです
前進付けて後列でイベイドする置物にしてる
高イベイドに遠隔吸わせられるなら遠隔無効いらないんだけど、
じゃあ代わりに法衣何装備すんだって言われてもめぼしいものが無いのが困る
アタッカー用のはあるんだけど支援用に
狂化して回復要員に…
アタッカーと一緒でいいじゃん
メンズコートで大魔術陣4
もう1ヶ月やってるのにシステムを理解してないというダメダメっぷり、難し面白い
これターンが早過ぎると自軍が成長しない、ターンが遅過ぎると敵軍が強くなり過ぎる
早過ぎず遅過ぎず丁度いいターンで進むのが易しくなるって認識であってる?
読み直してみてうまく伝えられないけど、解読できたら教えてつかーさい。
THX、前進が使い勝手が良さそうみたいね
狂化も優秀なのは知ってるけど、キャラ的な意味でちょっと・・・
クリマンは法衣の中では防御速度が良いし、地味に魔族活性8が嬉しいので
遠隔無効抜きに考えても純アタッカー以外で装備させてるのが多いなあ
>>492 経験値と忠誠の少ない奴をメインパーティに混ぜつつ適当に突っ込んでいけばいいだろ。
時間を掛けても自軍は大して経験値は得られないからさっさと進めばいいんじゃね。
面倒とかちょう難しくてボクにはムリです!とかそこまで大したゲームでもないなと思ったら、
イージー覇道ルートで最後まで進めて、経験値の上がる施設を建てまくってひたすらターン送りする作業だ。
>>492 敵を倒して入る経験値がレベルで見て大雑把に言えば
敵>自軍のユニットは沢山経験値が貰える
敵<自軍のユニットは少ししか経験値が入らない
なのでサクっとクリアしてレベル上げは難易度高いモードに挑戦した方がストレスが少ないと思う
まあレベル上げだけを考えるなら難易度イージーで城とか砦とか
ターン経過で経験値が入る施設を建てまくって900ターンくらいまでターン送りする手もあるけど
>>492 まあ大体章を攻略するときには敵とレベルが同じか10ぐらい上になるから
意図的に遅くしたりしない限りそんなに難易度は変わらないだろう
早解きは強引にやると金がすごい速度で減るので不利かと
>>492 別にどっちでもそんなに変わらん
敵とのレベル差で取得経験値が上下するから
少し戦えばすぐに敵と同じくらいのレベルになる
ただ早ときするとコールイベント消化が追いつかないから
自分のペースでのんびりやればいい
質問です
カウンタークリティカルは敵が扇形や貫通等範囲攻撃持ちで無い限り出ない、つまり『敵の扇形や貫通を無効にすると、その敵に対しての反撃時にクリティカルが起こらなくなるのでデメリットもある』で合ってる?
俺がちょうど敵倒して今日一日使って経験値と忠誠を全キャラカンストさせたところだけど
イージー送りとかアイテム上げとかせずに、忠誠は全部戦闘で上げてたらニズヘ4周した
>>485 ありがとう
使いたいユニットが出るたびに周回して忠誠100でレベルリセットすべきなのかとか
恐ろしく無駄なこと考えてたから助かった
ポンポコ忍者・センチュリオン・ブラッドマータ辺りは
自爆要員としてむしろ上げない方が良い
それはベリハニズヘ以降の硬い敵にまともにダメ通らなくなるあたりの話であって
普通の人がノーマルハードプレイするあたりの話ではないっぽい
やっとクリアした…
忠誠度で台詞変わるシステム最高だな
愛など認めないとか言ってた盲目天使が急激にデレていって吹いた
まあ一番可愛いのは死神ちゃんなんだが
今ノーマルで、近衛隊を武功100で雇いなおしたとこだけど
これより強いやつとか出るのかよ・・・
近衛より強いとか
昼天使3体と狂メダリオン勢とかあの辺しかいねぇよ
ですワより使いやすいキャスターはいっぱいると思うが……
ワームクイーンが魔族医療なのが…
なんで近衛女の子ばっかりなんです?
ドワーフの方たちとかヴァイキングガードとか大鬼とかゴブリンとかむさくるしいメンツのほうがよかったか?
ギガースナイトみたいなごっついのが居ても良かったと思う
まぁそうなったとしても中身は幼女とか言ってそうだが
ワームクイーンは絶対治療と結界40で普通に居場所はあると思うが
ですワさんは…マスコット枠だからいいんですワ!
高難易度だとフェンリル姉さんの居場所がなくて辛すぎる・・・
スキルも能力も戦術も微妙すぎるよ姉さん・・・
ですワさんはリアル士気陣形もってっからいいんだよ!
もういっそ帽子犬のかわりにコボルドエンジニア武将にすればよくねですワ
飛と夜の特攻を1度に付けれて、氷の月限定なら少しは火の属性持ちを戦術で削れる上に、白夜の星屑で華々しく散る役目のフェンリル姉さんを使えないだなんて…
今回の武将は師団から抜けたり狂ったり死んだりするから安心して使えん
やっぱモブ武将最高や・・・
また阿修羅さんに魔力を貢ぐ日々が始まる
ガーダー要員が足りないのに阿修羅さんはガーダーとして使いたくない性能をしてるから困る
ですワさんは1周目だと大活躍だったよ
ガーダー以外の防御役…クマー、バジリスク、フォモル、フェアリー、漁師、最高の砲撃を見せてやるよ…な人とかは優秀だと思う
うちのイビルライダーさんは立派にガーダーしてるよ
ガーダー足りないか?
ガーダー以外の壁役や盾持ち他を駆使すれば足りると思うけど
足りないから他の壁役や盾持ちを駆使するんじゃないのかね
乖離双星・滅は誰に装備すれば良いのやら…弓装備で成長Sの有力ユニット居ないな。。
っボマー
>>522 ああなるほど
普通の生活してても、常に金がねーって愚痴ってる奴みたいなもんか
ガーダー足りないのは大体サーペント大先生の所為
どうでもいいがwikiのナマス殺人刀になってるな
俺のだと斬人刀なんだけど
>>525 何が言いたいのかさっぱりわからん、俺は結果を言ってるんだぜ
それに原因を言われたらアレしか解釈できないんだが
駆使した結果足りてるの?足りてないの?
グレイプニールの使い道も考えようぜ
エンジェルナイトさんさえいればいいやないですか
>>528 あまり気にしなさんな…足りないって嘆いてる人は下手なんだとでも思っとけばよろし
自分はたいていガーダー数人使い道なくて休んでるな
>>529 触手か触主、これからも復讐の、か素早さ特化
>>528 ガーダーがもっと枠あればガーダー以外を駆使する必要がない
だからガーダー足りてないよねってのはそんなにおかしな話かねぇ
活性師団組むとだいたいガーダー枠で悩む
>>526で答え出てるやん
サーペント3匹とも活用してる場合は普通に足らん
Lv上がれば上がるほど恩恵デカイし悩むぜ
バロン「ガーダー足りねえっていってるやつに限って俺のこと無視してるんだぜ」
別に必要な分が足りないって話じゃねぇだろ
あれも使いたいしこっちも使いたい、あいつもこいつも雇用しておいてとっかえひっかえしたいってだけで
それを枠が足りないなんて下手糞なんじゃねぇのとか、頭の悪さ極まってるな
夜師団に入れようって考えてるとバロンさんはその内居場所失うのよね
折角の夜なんだし反撃で稼がないと勿体ないっていうか
なによりも法衣装備っていうのが終わってるっていうか
全員武功100になったので一通り再雇用したけどガーダーは強(そうな)キャラ選ぶだけで12枠以上使うから困る
そんな中になぜかいるためらう古代の聖騎士
自分は何がしたかったんだろうか
出来れば全師団に十字防御入れたいから足りないってことでしょ
つかニズヘまでとニズヘどうにでもじゃ全然違うんだからいちいちムキになんなよ
聖騎士使いやすくていいユニットだと思うが
>>536 デーモンナイトちゃんいるからお前いらね
とはいえ作成できる枠が職業ごとに、じゃなくて全体でXX人とかだったら
ガーダー20人オーバーとかになりそうな気もするよなw
バロンさんは女キャラだったらねじ込んだかもしれません
真オーディンのグングニルはツァーリボンバくらいの威力あるな
攻撃を四枠と考えると候補はキャスターの一部も入れれば無数にいるからよっぽど職種に優秀なのが偏らない限り
この枠だけ不足とはなりがたい
ガーダーはほぼ一枠しか候補ないのがきつい
ガーダーは攻撃役と違って代用になるキャラが皆無とは言わないまでもかなり少ないからね
防御陣形だけの話じゃなく、盾装備キャラがガーダー以外にほとんどいないのが結構難しい点だと思うわ
貫通無効の鎧や遠距離無効の法衣あたりは装備可能キャラ多いからなんとでもなるんだけどねえ
VBFこれからやるんだけどノーマルロウカオス三つクリアして楽屋裏出すには
セーブデータ引き継いで三週しなきゃいけないの?
それとも分岐でセーブしておいて三つ見ればいいだけ?
三周
イージーでもいいから治世覇道90より簡単
>>549 >>550 3周不要だよ、1周でも可能
俺の実プレイでもそうだったはずだけど、一応記憶違いだとまずいので今もう一度確認してみたけど
1周クリアのデータでも引継ぎ1章開始時に尾のメダリオン開放されたわ
クリアデータ引継ぎしない1周目ニューゲームだとさすがに楽屋裏見てても開放はされないが
ただ尾のメダリオンは出るけど運命改変モードとか考えると3周すべきなのは事実
>>533 お前の言った内容自体は全くおかしくないよ、だが当たり前過ぎて
それを
>>521→
>>522でわざわざ言う意図がわからんから、なんの意図で言ったのか色々聞いたの
むしろ
>>521に対して、
>>535>>537のように「色々駆使した結果」まだ他に使いたい奴居るから
足りねーって表現したんだよ、と言う意見の方がよくわかるよ、足りる足りないの指してる意図が明確
>>548 最終的には各無効を完備するだけなら余裕で間に合うし
それまではパズルを悩んで楽しむとこなんじゃないかな
ガーダーよりもロリがたんねーぞ!
ヴァニラさんラブラブ弱すぎ
真オーディンってどこで解放されます?
あとヴェズルングが周回しているうちに消えてしまいました
真おでんはバトロワニズヘ
ヴェズはロキと二者択一なのでロウ行くとロキ、カオス行くとヴェズになっちまうな
運命改変モード開放されればプレイ開始時に選べるようになるが
なるほど、サンクス
枠制限なんか撤廃モードつければいいだけなんだけどなぁ
縛りたい人は勝手に縛ればいいし
ちょっと足りないのを工夫して乗り切る今のバランスが良い
女神の善悪狂やロキとヴェズとか同居させると内部処理が追いつかなくなるんだとか
レベルの同期とか色々不都合あるんだろう
善悪の女神同時に使えないのがどうしてもダメだ修正しろとか言うつもりはないけど、それ理由にするほど難しいことなのかなあ
ってかEのとき善悪の女神共存できてたような気がするんだけど違ったっけ
ストーリーに絡まない過去作のDの女神達だけだったかな、善悪同時に使えたのって
ああいう風に完璧に別個のユニットとして特典ユニットにしてもよかったんじゃないかなとは思ったな、今回特典ユニット少ないし
つーかEの特典ユニットがスーパー二尾大戦かってくらいに多すぎただけだが
強いキャラと弱いキャラ、どちらも並べて
強すぎると思ったら使わなければいい、というのは違うと思う
ゲームバランスは自分で縛って調整しろ、ではなく
出来る範囲の中で強さを求めたい
ボーナス壊れキャラは実用できないデメリットも込みにして欲しい
EのD女神同時使用もバグだぞ
1.13の修正情報に デウスモードで兵練度引継ぎなしにすると、Desire女神たちが善悪両方いる場合がある不具合を修正
とある
ボーナス壊れキャラ
魔王イミル 現存する魔力の1/2消費(最低5000)
全盛期スルト 現存する魔力の3/4消費(最低10000)
縛ればいいじゃん派がいる反面、使えるのは全部使わないと座りが悪い派も結構存在する
んで後者はバグまでも利用しておきながらヌルいもっとちゃんとしろとか声高に言っちゃうからなあ
まあなんにせよそろそろデウスモードとかじゃないほんとのお祭りゲー出て欲しいなw
ガーダーとしてしか見てなかったけど
フェアリーって称号も含めるとクラーケン以上の攻撃性能も発揮出来るんだな
斬鉄必中+女王アサシン超えるのはきつくね
特攻ねぇし道具だし
もっといろんなキャラ使いたいって人は章に合わせて不向きなキャラ解雇、向いてる別のキャラ雇うとかで代用できるだろ…運用する枠が足りないとかじゃないみたいだし
以上は言い過ぎだったな
でも、矢筒で飛特攻、一刀両断か神殺しで人・神特攻は補えるし、
鞭も応用利くから攻撃面での運用にも十分堪えそうだな
安くて速いし
>>570 流石にそんなことやってたらメダリオンが足りないだろ
今作のシステムだとそれに直すのも面倒だし
一方俺はトール装備ニューゲーム事件で1週目使わなかったユニット優先して2週目をプレイ
華麗に問題点を突破したのであった
割とニューゲームが一番バランス取れてて楽しめるから困る
流石に3週目は引継ぎ強ユニット師団編成したが
やりたい放題プレイも楽しいが、地道に育てた子たちも使いたい
弱いけど愛で使うんじゃ無くて使えるから使いたい
師団は引き継ぎで、魔力とか資源は引き継がないモードでチャレンジする特典も欲しい
一個でいいんです、自分縛りじゃなくて公式でイラスト一枚、専用END一個
魔力が豊富じゃない状態でこじんまりとした、でも練られた師団たちでチャレンジするモード
魔力引き継ぎや500000モードでなら使える壊れキャラで大暴れモード
コスパのいいこ達で戦うモード
両方あればいいかと、解雇しても再雇用は楽なんだし
出来れば称号とかを記憶しておいてそのまま再雇用もしたいけど
有利不利じゃなくて、設定忘れちゃうから思い出すのが大変
今だと、最終的には使えない、って選抜されちゃう子達が
最後まで使える子は1週目でも強いし両方で使える
無神論やれよ
とりあえず日本語で頼む
>>574 ,小 |
,::| {!,ィ<¨`ヽ..._
,:::! K}___ >イ: : :`:::...
,:::::| 、_j、\: : : : : : : : : : :'.,
,::::::i! 〉〈〉、 |: : : : : : : : : : : :::.
. ,:::::::i! ヘ V \: : : : : : : : : : : :ハ.
,:!::::::i!ニ、\v'クヽ.: : : : : : : : : : :',
:ーゝヽ、 l:i:::::::i! ヽヽ.〉V//\: : : : : : : : : | ココァ アンダノ日記帳ジャナーンダ
::::::::::::::::ヽ ?::::::i! 〉 ,'/,..丶==!: : : : : : : ::!
::::::::::::::::::::Vi. Y::::.?、__//イ::::::::::::::::ヽ.: : : : : : ト= 、. チラシド裏ニディモ 書イレロ!!
:::::::::::::::::::::::::N. 八:::::::::vo〕!::::::::::::::::::::::ノ: : : : : :.ノ、 ミ}ハ
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ.:::::}!-イ\、:::::::::::イヘ: : : :rイ:::::::/ ∧
::::::::::::::::::::::::::::::! ,ィ=``ソ‐ヽイ `¨ ̄ミゝ、_イ7/::::/,イ ',._ ナ゙!!
::::::::::::::::::::::::::::/...(__,イ| | ゝ-ヘ==彡'/ ./ク∠イ /ス.
:::::::::::::::/ヽ;/ !//.ノ_j: : : ヽニヒニ=≠-ァ/ ,. ≠ >._
::::/7 ) ./ ! _/_j、 ト.: : : : : : : : :: : :|レ ,.. ' ,.. '¨
/: : : : : :l : : : : : : : :' ,: :' ,: :ハ
,.': :': : /: : / /: :,.l: : ,、: :'v : : : :'v: :'v ハ
ハ,': : : :./: : / .,': :/ |: :.|ハ: : l: :l: : : :'v: :', ハ
. ;: :|: : : :,' : : ハ: :l: : | |: :.l ハ: : l: :l: :l: : }l: :|: :|
|: :l: : : :|: : l l: :l: : | |: :.| |l: :l: :|: :l: : |l: :|: :|
|: :|: :,: :|: : |:」斗:-代「 :リ }|: :| リ`7‐-リ_ |: :|
|: :|: :l: :|: : |人ハ: :{ リノ リノj/j从//j ,イ: :|
┼O |: :|: :.: :|: : | `^ ′ rテ守癶 ,小 |
小 |: :|: :,: :|l,: : |,cうz==ミ {トッリ ,ノハ:|: :|
. ┌┐ l: :| リ: :小: :'v¨´.:.:.:.. `¨''と^):l |: :|
. └┘ l 小|: :| |ハ: : Y:':':':':': ' :':':':': ハl: |: :|
l:| |:.|: :| |: :}: :lト、 cっ , イ: :|: |: :|
|:| | |: :| |l リ :リ > 、 ,.<「 l.: :|: |: :|
l从小、{「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |: :|
乂゙\ハ|.| 仲良く、仲良く ―┴-、|
. ,rr< \j |.| ` ̄ア^ヽ\
俺さ今まできついなーユニットふえねーなーってやってたのよ
そしたら徴兵の種族動かせるって知らなかったんだよな
今までの苦労はなんだったんだろう
種族間世界争奪戦争ゲームをやって悦に入る人間たちに向かって、仲良くしろなどと片腹痛い
試しにダンタリオン作ってみた。
強かった。
強かったが、治療費パネェ
さようなら
昼に動かしてんじゃないだろうな
同じ禁獣仲間のアンドロさんと違って夜持ってるぞ
スケルトンで守ればいいのに
あと獣狩りで側面付ければ、同じ貫通攻撃でもガーダー避けて後列ターゲットするから格段に反撃ダメ減るよ
Lv上昇分の治療費な気もする
ニズヘどうにでものバーバリアンにヘル姉さんで叩きにいったら反撃4000ダメ食らったんだけど
ヘル姉さんを海鳴石をうつ機械に仕立て上げたい
ヘル姉は敵に扇形貫通無効がいればカウンタークリティカルが起きなくなって、グラーシーザとハリケーンメイルで敵の反撃を華麗に避けてくれるんじゃなかろうか…
ヘル姉さん側面遠隔なしのうえに速度が最高クラスで、HP満タンの反撃倍加ガーター殴りに行っちゃうから
恐ろしいのは飛行悪魔師団の師団長になって夜に戦うことが多いのに、本人は昼ユニットというオマケ付き
ただでさえ特攻もらいやすいのに、さらに紙に
活性枠のつもりなら勇者のジャベリン装備してもいいのよ
ハリケーンよりデモンズメイルで特攻無効化したほうが安定するってだいぶ前に書いてた人がいた
なんかシンモラ出てきたんだけど
シンモラ1人に10の師団全滅させられまくる
ステータス999になってんだけど、生き残れるの?これ
っ無神論
っ自爆師団
っエンカウントは諦める
>>591 ウルティマカノン様に頼ってもいいのよ
ウルティマカノン様に万全の攻撃チャンスを作る事だけを目的にした師団を組むのだ
敬って崇め奉りたくなるから
全滅するからレベル上げる暇も無ぇw
負けても戦闘に出てたら経験値増えなかったっけ?
回復費用はかかるけど
敗北でも経験値入ったっけ?
勝利なら全滅させなくても入るけど
天使勢って使ってるやついる?
成長Gとか、レベル上限なしのCPU専用キャラにしか思えんのだけど
あいつらの本体は太陽信仰50だ
天使は陣の性能が良いからな
ステータスと継続ダメージは高いから、普通に強キャラっすよ天使
神族ランク3師団とか、普通に最強クラス
成長EGつっても基礎値が違いすぎる
魅了や状態異常もエンカウントでは地味に便利
天使おすすめ
シンモラさんは十字攻撃無効化すればなんとかなると思うけどなあ
天使さんは敵天使に苦しめられれば強さの程は判る気がするが・・・
神族枠は大体使えるけど、堕天使系は下位互換仕様だから結局解雇しちゃうな
セイレーンは使い所に困るし、太陽信仰3匹は高難易度だと昼間でも微妙になる。
なんだそのがっかり必殺技みたいなコテ
真おでんで一番強いのは間違いなく大神術陣99
割となんでもありなVBのシステムですら味方に入る時に弱体化されたレアな子
弱体じゃなくて2種類居る真おでんの弱い方が仲間になっただけでしょう
シンモラも同様
ラストカーチャンはまだ”ロカセナ入れてヴェズで殴る”が通じる相手だからまだいいけど
真おでんのパリングはこっちの皮算用を嘲笑ってくれるうえ大回復
ウルティマ様以外でしっかり計算の利く真おでん対策が無い
あ、自爆は除いてね
昼なら神殺しの神速の侍にクルタナとブルトガングでサクッとやれる
対術結界持ちを入れれば長期戦も可能
バーサク以外の真おでんは速度が低いから
突然変異や帝王なら先手が取れるから対策が無いわけではない
結局最強の敵も能力値は999どまりなんだって考えると楽になった
何かおかしい気もするが気にしない
表示上999が上限なだけで実際の数値は1000超えてることないか
ロカセナ使っても減らないことあった希ガス
実際のダメージ計算上は999止まりじゃないか?
阿修羅さんのコストが
忠誠があがるにつれてみるみる減っていくではないか・・・
『VenusBlood-GUILTY-』 2013年春予定
貴様の罪の数を数えろ!
>>615 戦技による上限表示はパッチで改善されたんじゃなかったっけ
>>618 積みゲーはないが、積みプラはいくつか
いい加減アンサング組みたいけど気合が
VBシリーズってまだ続くのかしら
個人的には続いて欲しいが
いい収入源だし、人気も上昇中だから手放す理由もないんじゃないか?
システムに着手するのはまだまだ先だが、キャラデザ等は動き出してるな
GUILTなる貧乳包帯っ娘が確認出来る
追加攻撃と扇状攻撃って重複できる?
ですワを頑張って使っていたが、ベリハまで行くとキツイな、こりゃ
できるよ
そこらで重ならないのは全域+α
貫通扇→十字
扇追加→扇を2回 など
>>626 サンクス
貫通扇→十字
扇追加→扇を2回 など
は、両方ダメと捉えていいのかな
普通に両方できるだろう
扇追加に至っては一章の時点でエインヘリヤルさんの洗礼があるはずなんだが
何か中途半端な書き方になっちゃったのでちゃんと書こう
・追加攻撃
全ての攻撃と重複可能
・全域攻撃
貫通/扇形/十字攻撃と重複不可(全域無効時には効果が出る)
・貫通攻撃
扇形攻撃/追加攻撃と重複可能(十字/全域が優先)
・扇形攻撃
貫通攻撃/追加攻撃と重複可能(十字/全域が優先)
・十字攻撃
追加攻撃と重複可能(貫通/扇形は意味なし、全域が優先)
重複って表現でいいのか怪しいな。
状態的には加算だよな。
フェンリルって獣耳ついてるのか?
CGによってそれっぽいのあったり無かったりするんだけど
ストーリーはやっぱエンパイアが一番良かった気がする
でも、一番好きなキャラはペルセイラなんだ。うん。
…久しぶりにDかFでも起動するか…
>>614 ファルバの表示がおかしくなったことなら有るな。最終戦でファルバの攻撃力が104しかなかったけど、999超えた分らしかった
それパッチで改善されたはずだが…
1,30だよ
もうパッチは出ないだろうけど次回の参考になるかもしれんからそのセーブデータ送ってやるといい
ランクSを取るための攻略方法
無慈悲な鉄槌
無慈悲な懲罰
無慈悲に撃滅
無慈悲に粉砕
無慈悲な報復
無慈悲な報復打撃
無慈悲な対応措置
無慈悲な軍事的措置
無慈悲な軍事的打撃
全般的な戦線で無慈悲に対応
容赦ない攻撃
容赦なく撃墜
容赦なく処罰
容赦ない軍事的措置
全般的前線での容赦ない粉砕
際限の無い報復打撃
より恐ろしい懲罰
全戦線での全面的軍事打撃行動
再侵略戦争の砲声
報復聖戦
未公開で最先端の世界的な打撃力量と安全保衛手段がある
この世の誰も体験したことのない最も厳しい懲罰
先軍の銃でことごとく一掃
本当の戦争を見せる
絶対に無事ではなくなる
無慈悲な物理的な力を行使
無慈悲な軍事的対応打撃
無慈悲な軍事攻撃
無慈悲な電撃作戦
デュラハンとノスフェラトゥってどっちが強いですか?
640 :
549:2012/06/12(火) 00:26:18.67 ID:wWNvUvXGP
アドバイスありがとうございましたー
三周することにします
VenusBlood-FRONTIER始めたんですけど最初の大陸制圧して2個目が全然勝てません
というか回復してお金がなくなってしまいます
雷神って最初に行くにはきついですか?
秋の方が楽だろうけど夏もそこまできついわけじゃない
回復については各師団に治癒持ち一人居るとマシになる
メインで戦う師団は敵が全滅する前にスキルで回復しとくと消耗がほとんどでなくて良い
>>639 夜だけならノスフェラトゥ、両方で使うならデュラハン
ありがとう、がんばってみます
>>641 VBFは治療費がシビアに設定されてる「治療費と戦うゲーム」です
なので「治療費をいかに抑えるか」がクリアの課題です
ボコられて多額の治療費を請求されたらクイックロードでやり直しが基本です
S&Lを縛るのは二周目以降がお勧めです
メインバトルは戦術スキルで回復してから終えられるので治療費を抑えられるバトルです
エンカウントバトルはこの節約方法がとれないので、メインバトルだけでターンを進めてください
二章雷神は妥当です
それでも苦しい場合は
>>638の攻略方法をお勧めします
>> 641
アマゾネス軍団に苦戦してるのなら、女に強いユニットを雇ってみよう
触手プレイですねわかります
インキュバスの出番です
どっちも雇ったなw
いまだにメインバトルとエンカウントバトルの使い分けができません。
自分は大きく消耗したくない時はエンカウント、確実に倒したい時はメインでやってるのですが
他の方々の攻略方法を見てると何か違ってる様な気がしました。
使い分けのコツというか、自分はこうしてるよみたいなアドバイスを参考にさせて下さい。
発売から結構たっても初心者っているもんだな
エンカウントバトルはメインバトルを指示無しで1ターン経過するだけ
被害少なくしたいならむしろメインバトルで厄介かつ柔らかいのを先に始末する、全体治癒などで回復しながら残党を倒すのがグッド
戦力と資金に余裕がない限り最初の内はエンカウントで防衛しながら攻めて1ターンで領地を落としていく。とかはむしろするな
スキルが使える分メインバトルが圧倒的に楽
強敵は必ずメインバトルで
敵がしょぼいならメインバトルで低レベルキャラの育成に使う
戦力が整うまではエンカウントはおまけ
敵が最後の1師団なのに、進行してきて無人になったところを占領してクリアとかAIお馬鹿だなぁ
シンモラさんの悪口はやめろ!
ロキさん底見切りすぎだろ
底が知れたな(キリッ
↓
切り札見せつけられてナニィ!?
↓
一回負けた後にもう一度戦って切り札突破してドヤァ
すんげーアホの子に見えるロキちゃん
アホの子じゃなくて
鰤とかのオサレみたいなああいう感じなんだよ!
でも前提としては相当劣勢なところから開始してるってところだけは忘れないであげて
あ、でも、地獄さんまかせなのは否定できない
割と1週目は王道ストーリーで楽しめたんだが・・ラブラブしたかったから調教0でロウルートだったし
カオス・・?ちょっと聞こえませんね
メダリオン出すために会話選択肢wiki参照で感情移入できなくなった
そういえば4週目だけどノーマルエンドみてねえ
PCぶっ壊れた。うんともすんとも言わない。はぁー…
ネット依存症だし今日新しいの買うわ。
sagaoのセーブ突っ込んでイージーで戦闘スキップしよう…。
ロキさんが鍵回して出てきたヴェズって、突然変異の 荒っぽい ロキってことでいいですか
>>658 調子悪いのわかってたんだから先に対処しろよ…
>>649-650 アドバイスありがとー
師団の前半に硬い(生き残る)&低火力、後半に高火力で全エンカウントバトル
師団フル使って1拠点制圧すれば効率よく全師団のレベルが上がって良いね
みたいな、そういうのを期待してました。
エンカウントバトルはダメ押しやゴリ押しで使ってるな
突撃は使ったこと無い
実際
>>654みたいな展開ってあったっけ
「底は知れたな」発言が出たあとは割と勝ってる気がするが
突撃はニズヘとベリハバトロワで常に使ってたな
金有り余った状態でさっさとマター稼ぎとおでんシンモラ解放したかった時は重宝した
なんで俺は忠誠稼ぎで始めた4週目ノーマルのシンモラに手こずってんだろう
ロキきゅんがぁ!!!
捕まえてぇぇ!!!
ロキきゅんがぁ!!!
画面端ぃぃっ!!!
英霊読んでぇぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!!
ロキきゅんがぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
ロキきゅんがぁ負けたぁぁーっ!!!!
きもいおっさんがエクスクラメーション連打してる姿を想像して萎えたわ
オーロラ・エクスクラメーション!!!!
オーロラエクスキューションとアテナエクスクラメーションが混ざってる気がする
わりとどうでもいい
>>663 ティルカと英霊部隊をトラップ地に誘導して「底が知れたな」
そしたらティルカが本気出してロキ君大ピンチ
真おでんをみんなで囲んで「貴様の底など知る必要もない」
そしたらおでんが本気出した瞬間味方半壊
そういう流れはあった
すごい戦闘能力を持ったキャラクターは常識的な人間より強くするだけで簡単に描けるけど
すごい頭のいいキャラクターは描いた人間がそのまま限界になってしまうからねえ
まさに語り手の底が知れてしまう
ゆでたまごぐらいになると一周してこいつ天才だなってなるんだがな。
ロキ君はうっかりさんなイメージしかない
なんだかんだで、ヴェズによる力押しが利いちゃうから最終的にはガチンコだった印象だな
やることなすことセコくて軍師らしかったキルトとは対照的
まぁ一軍の将があんまセコいことばっかりしてたら示しがつかんが
てか大将わざわざ敵追い詰めた上で一騎打ちとかしてるのが何しとんねんと
ベリーハード以上のバトルロワイアルがクリアできない。
何かコツでもあるんですかね?
>>677 ロキは滅ぼす目的じゃないから、後に国を治めるためにも女神を屈服させるためにも
わかりやすく敗北を演出してやる必要があるって言ってただろ作中で
零細部隊なんだから強キャラで強キャラ無力化しなきゃ被害甚大でその後立ち行かなくなるだろ
>>678 狂のメダル開放してチート軍団雇用しますもちろん忠誠武功は100にします
お金とかたくさん引き継ぎます
ゴリ押しします
それでもダメなら自爆軍団作りまくります
>>678 1拠点残ってればゲームオーバーにならないから、常に敵都市を落とすようにする
そのうち敵の攻撃も落ち着いてくるから、そうしたら改めて反撃開始
>>681 ベリハくらいだと自爆師団はほとんど意味無いでしょう
>>681 狂メダル開放条件の一番優しいハードバーサク1でもベリハより敵レベル高いんだぞ
>>678 こだわりないならイージーのストーリーモードで女神スキル取得ついでにお金貯めまくるといい
常に10師団運用して治療は休息じゃなくてお金で回復
ダメージ食らい過ぎな師団は編成おかしいからその都度変えていくとニズヘでも余裕な編成になっていくよ
新規ハードカスタム無しで各種族左一列限定に挑戦してみる
>>681 狂のメダル開放はマダですね。
自爆軍団といわれtも作った事がありません。
>>682 拠点の少ない姉妹を優先で潰していけば
敵が減るとか考えていた私がバカでした。
>>683 金は持ち越せませんよね?
最初の50万以外は。
一応、平均レベルは100から130くらいはあるのですが
構成がおかしいのかしら?
バトロワハードクリアできたならシナリオハードバーサーク1は余裕だから狂解放するのもあり
金は最初の50万サービスを受けなければ遺産相続で受け継がれる
じゃあもう無理なんだよ
>>686 扇形、貫通無効とか絶対治療持ち意識して師団組んでる?
活性優先するよりもそっち優先した方が被害は格段に減るよ
ようとんきしだんでもわかるヴぃーなすぶらっどふろんてぃあ
A「これが私の本気です」
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」
B「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」
A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
>>685 もちろん禁止
もうすぐ1章クリアできそう
なんとかなるもんだな
1週目でやってるんだったら
素直にすげえと思う
左一列でラストまで戦い抜いたのはラミアさんだけだった
数えたらヴァルハ抜きでガーダー七人いるんだな
贈位メダル解放させればいけるのか?
たぶんセンチネルが大活躍してんじゃないかな
まぐれで英雄の盾手に入れば、貫通扇形を封じる低コストユニットだし
狂メダル開放しなくてもバーサク入れないニズヘならクリアできたけどなあ・・・
>>686 準備段階
師団回復資金をある程度貯めておく
全師団十字(扇&貫通)と遠隔無効化で編成する
絶対治療持ちはなるべく1師団に一人入れたほうが良い(必須という訳ではないけど)
防御力の弱いキャラの後ろにはなるべく前進防御の護衛をつける
全域防御持ちのデーモンアリストを育てる
侵攻段階
防衛よりも侵攻重視
手近で領地の少ない勢力をから優先して潰していく
敵師団が強力で、ほとんど損害を与えられないまま壊滅するような師団は
回復料の無駄なだけなのでぶつけない
あと中途半端な強さのアタッカーについては攻撃回数増加の装備や接尾二つ名を付けるよりも
一発の打撃を重くするものを選択した方が良いかも?
>>686 周回の場合、遺産相続にして資金ボーナスは選択しないで開始すると
前回のクリア時の資産で開始になるんやで・・・お金が1万しか無かったら1万だけど
1000万持っていたのなら1000万持ったまま・・・
何が悪いのか分からないなら自分で全師団をメインバトルで使ってみれば良いんじゃないのか
気がついたら何もしないで終わってたりする奴がいる師団はさっさと隊列なりを組み替えたほうがいい
俺は、ニズヘバトロワクリアするまではバーサク手を付けなかったな
ノスフェラトゥとデーモンアリスト、あとはロキ(ヴェズ)いればそうそう詰んだりもせんと思うのだが
まさか昼の天使軍や夜の巨神兵団に突貫するとかやってるわけでもあるまいな
>>687 ほんとや…
Aは問答無用で初期値スタートだったから引き継げるとは思えなかったわ
>>686 スクショで編成さらせば誰か指摘してくれるんじゃん?
>>698 バトロワやるようなレベルになってまで
昼夜気にせず全師団突っ込むような間抜け曝すとは思えないけどなぁ
ストーリーベリハでもう既に自軍と敵軍の昼夜気にしないとやってけないし
主に触主とか触主とか触主のせいで
俺の魔獣軍団、速度と状態異常重視しすぎて詰んだ
何人毒麻痺持ってんだよ\(^o^)/
メダルは山ほどあるからいいけどさ・・・
魔獣師団は爪多くなるし、側面呪いの爪使うとえらい強くなるよな
爪は遠隔付けられないからアカン!って俺も思ったことあったけど、側面で結構違う
それに呪いは強いのでオススメ
バジリスクなんか入れてて継続や毒があるなら、絶対呪いは入れとくべき
メルカバさん夜戦適応カブト割遠隔扇5回攻撃やめてください死んでしまいます
白虎さんとかクマーに竜麟に側面つけて殴らせるとなかなか楽しい
しかし称号もあるクマーはともかく白虎さんは他の特攻武器つけるなら矢筒をつけるべきなのか…非常に悩ましい
白虎さんに側面あるなら矢筒いらないんじゃないの
側面は反撃ダメージありますので…
>>700 昼夜とか全然気にせずにニズヘバトロワまではクリアしたが…気にしたの真オデンと魔界シンモラ位かな。
そのかわり側面は夜でも利くで
まぁ遠隔側面は両方あっても悪くはないぞ、それぞれ独立に発動するから
709 :
707:2012/06/12(火) 20:21:35.98 ID:HSCvnkRr0
追記:上記の2ボスに加えてセラフもだった。他の天使はゴリ押ししてたな
あと巨神とかは異様に硬い以外は気にならなかった
遠隔と側面が重複する・・・だと?Force減少もしちゃうの?
資金引継ぎといい過去作やってると確認すらしないから気づかなかった
ニズヘバトロワやってたら再びイベイド持ちがうざくなってきたからその保険用に側面で使ってる
あくまで保険だしいらないっちゃいらないんだけどね
>>707そんなあなたに資源ボーナスのみベリハ
これで昼夜の概念シカトしてクリアできたらまじで大したもんですよ
おじいちゃんが女装に目覚めた……死にたい
カーチャンが演劇に目覚めたと思え
女装というより性転換じゃぁ
>>713 何で意味も無く縛りプレイしなきゃならんのさ?
「適当にやってたよ→じゃあ縛りプレイやれ」ってどういう発想だ。
俺は部隊を女の子のみで縛ってるぜ
じゃあ俺は勇者の嫁を性的な意味で縛ろう
亀甲縛りなんか映えそうだ
雇用時のステ横の↑↓って何?
上げ下げ
>>720 そもそも結局『安い割には強い』で終わるので運用云々なら縛りプレイ以外で使う意味は無いよ。
>>721 雇用時に雇用するユニットの昼夜と月の相性が合えば強くなり、合わなければ弱くなる。
>>723 相性ってステ全体にかかるもんだと思ってたがランダム?
ロキさんは胸の大きさで薄々気付くじゃなくて確信にできなかったのだろうか
お茶飲んで気がついてほしかった
あと一度でも寝たら気がつくだろうに
>>724 それは称号のステ上下分じゃないか?基本値から1でも上下すれば矢印がでる
ヴァルキリーとスキュラ
お前らならどっち選ぶ?
じゃあキツネ巫女
ヴァルキリー
今作のキツネ巫女ちゃん弱すぎるよぉ
隊長の為のハイパーラブソングよ!
ハイパーラブソングはてっきり鞭装備できると作るまで勘違いしてた
ユニットのソートやフィルタリングが欲しかったな
種族:夜or夜戦適応のみ表示
両手剣装備可能ユニットを最上列に
みたいな
装備と種族ソートはほしかったな
一本しかない武器がどこに行ったか分からん
装備は師団ごとに整えることが多いから
軍備画面に師団の表示も欲しかった
拠点を一つ一つ潰していくのが手間だねえ
せっかく10部隊あるんだから10拠点にばら撒いて殲滅したい
戦術はあるけど戦略が感じられない攻め方のゲームだよね
敵が攻めてくるところも適当だから尚更
自分もソートとか絞込みが欲しくて
前にエクセルでまとめてる人が居たから、まねして作ってる最中なんだけど
素のスキル、特攻、タイトル、装備、たったこれだけの雛形作るだけで心が折れそう
これが終われば種族・・・更に属性とコストも加えたいな。
>>728 スキュラの絵を思い浮かべたら魔界塔士の絵が最初に出てきた
次回作以降はSLGの強化が課題だよなぁ
とりあえず、一度に大量に攻めれて敵の数はちょっと少ないぐらいでいい
最初に知ったのが車田星矢だから6種類の動物と女の合成モノが最初に浮かぶ
実際今敵AIすっごい単純だからいいけど
凝った敵AIとなると何作先になるか
11周目にしてようやく全エンドコンプでけたああああ!
さてまたバトロワ行くか
>>738 一見国盗りゲーに見えるけどその方面のシステムはスッカスカだからなw
拠点が隣接してる場所にのみ侵攻出来るっていう原則を無視しまくってる時点であくまでハリボテ
まあ次国盗り物出す時には進化してるだろう
複雑化すれば良いってモンでもなかろうよ
Eではちゃんと出来てたのに何故退化したのやら
内政や敵国への工作も取り入れて欲しいな
今回みたいなイベントじゃなくて自分で制御したい
過去作品を見ても、け〜まるのゲームデザインは戦闘特化、他は添え物、だから
今後も方向性は変わらないだろうし
そこが気にくわないなら他社を探すしかないだろう
防衛は拠点に師団設置したい
今回敵が使うと強いけど味方で使うと弱いスキルは間違いなく奇襲戦法
難易度低いときだと後列に無駄に逃げられて前列にガーダーしか残らないとかまじで困る
大悪司では拠点配置だったが、後年作られた戦国ランスでは廃止されてた。
つまりそういうことだ。
つまりどういうことだってばよ
防衛戦の上から順番に処理ってのがどうにもめんどい
俺は休息状態が上のほうにいるとわざわざ他を選ばないといけないのが面倒だと思ったわ
>>752 それシリーズ違うだけだろう…
大番長も大帝国も拠点配置だし
一番改善して欲しいのはコール関係なんだけど
エッチやイベントを見る手段が「ターンを送ること」なのは味気無さすぎ
ゲーム攻略のモチベーションになるように組み込んでくれ
それこそ大悪司の地域イベントみたいに
GALZOOだの大シリーズだの戦国ランスだの
アリス作品をよく引き合いに出すなきみらw
そのへん吉里吉里のままで出来るのかね
>>758 遊べるエロゲーの代表格みたいなもんだから仕方ない
てか魔改造も限界じゃねぇかなぁと思わなくもない
今少し時間と予算をいただければ
ゲーム部分だけでシド・マイヤーやパラドックスと戦おうとすると悲惨な目にあうし比較対象はエロゲ屋しかない
Fの戦略部分発展させて、何処にでもあるようなどっかであったような
地域制圧シミュを目指してゴチャゴチャさせるのは勘弁
今の普通以下のを普通レベルにするために色々足しても面白くなんねーって
むしろ簡略化して攻防重視にしたり、A風味に戻してそれを改善したり
ユニット周りを活かす方向に進んで欲しいな
Dみたいに女神専用枠が欲しいな
戦闘に直接参加はしないけどステータス補正+スキル使用可能。みたいな感じで
一般同様に戦闘に出すときは補正無し。とか
ロウ&カオスEND見てバトロワ一周回した後、ニーズヘグでストーリーモード始めたら
既読判定が全部初期化されたんだが仕様?
2週目以降ってキャラリセットしないと女神は狂のままなの?
1周目で全員狂堕ちさせちゃったんだが。。。
はぁーリグレットちゃんのせいで魔族ザーメンとまらんよ
・固定ボーナスOFF
再度仲間にするところから開始です(善から)
・固定ボーナスON
武将ユニットとしては終了時の状態が維持されますが、善イベントや悪堕ちイベントが起こります
好感度3以上/善/親交99のイベント通過で善に変化
悪堕ちイベント通過で悪に変化
※ロウ・カオス・ノーマルEND(難易度不問)+バトルロイヤル(難易度ハード以上)クリアで、
固定ボーナスON開始時に運命改変モードが追加。自由に開始状態を選択できます。
どうやってもニズヘどうにでもクリアできなくて発狂しそう
装備を売って金を確保するんだ
俺なんかどうやっても狂のメダリオン開放できんのだが
狂の開放はそこまできつくないと思うけどなあ
ハードバーサク1でいいし、しかもバトロワじゃなくて普通のストーリーモードのノーマルエンドでもOKだから
ある程度メンツ育ってればかなり余裕だと思うんだが
>>768 ・お金
2〜3000万ほどないと厳しい
・ユニット
狂メダル連中いないと戦力的にちょっと厳しい
・進め方
敵は圧倒的な物量作戦に出るので迎撃で跳ね返すのはまず無理
なので常に侵攻してゲームオーバーを確実に回避しつつ迎撃で敵部隊を少しずつ減らしていく
・針路取り
右上に進んでいってまずは3拠点しかないヨルムを潰してそのままフォルクに抜ける
広くて敵の少ないフォルクで反時計回りで回っていくと山場が終わるので後はのんびり狩っていけば終わる
俺の場合は初期資金は300万もあれば収入と合わせて十分だった
ヨルム→ヘル→フェンリル→イミル→ヴァルハラ→フォルク→グラーズ
辺りまではほとんど防衛せず常に侵攻してたな
ここまで行けば攻めてくる敵の数もたかが知れてくるのでトルドハイム→エッダの順に食っていけばいい
エッダ最後なのか、よし頑張ってくるわ
バーサクなしのニズヘバトロワとか狂ユニットいなくても防衛しながらで何とかなるんじゃないかな
バーサクはいると攻められ方ひどいけども
ニズヘどうにでも(バーサク4)じゃないかな
>>757 初代やCHIMERAみたいに調教SLG部分を追加……今のご時勢じゃ無理なのか
狂メダル開放くらいは楽勝な気がするが・・・
色々考えてみたけど序盤の周回でトレハンスキル持ちをほとんど使ってこなかったとかかな
金無し、鉱石無し、レア8、9どころか7のひでおや星割りすらあまり揃ってない
メダルもあまり手に入らなくて新雇用をあまりやらなくて
初期に雇ったユニットばかり使っていた・・・くらいしか想像がつかない
英雄をひでおと変換するのか
別にいいけどさw
ひでおはネットスラングとしてだいぶ前からあるだろ
えいゆうもひでおも入力字数は変わんないっていう
カナ入力してる奇特な奴いるかもしれんけど
四聖獣戦のBGMが一番気に入ってるんだが、やっぱこれだけテストに入ってないな
竜や天使、バトロワでしか聞けないBGMもないでしょう
そこら辺は全部過去作の流用
過去作買ってねってことだよ言わせんな恥ずかしい
今日買ってきた
とりあえずこれはメダルと金貯めて絶好調の日にユニットを徴兵すればいいのだろうか…?
過去作買ってねってのはいいけど、BGMの扱いがちょっと雑だったよな今回
章の間中ずっと流しっぱなしとか、エンカウントでは通常戦闘BGMとか
こういう場面だからこの曲!っていう演出上のこだわりが感じられなかった
>>785 大体合ってる
とりあえずはゲームに入っているチュートリアル参照
あ、ただイミル兄さんまわりのBGMは実によかった
BGMは良いけど使い方が下手ってのはあるね
記憶違いかもしれんが、ロウラストのシンモラって通常戦闘の音楽流れてなかったっけ
>>787 さんくす
敵強いからマターリ進行でなんとか強化してきます…
ノーマルクリアした
ファッキンイミルが仲間になった
いらねえ
実はイミル兄さん紅蓮の経典で魔族特攻2をつけれるから呪いと封印セットでやたら優秀だったりするぞ
うちはロキ君とかシンモラを別の師団で使ってるから状況によってベンチから引っ張り出されることが結構ある
兄さんは体が弱いので如意棒がないと
ガチムチガーダーたちにしゅんころされるのがな。
ゴッドスキルはつえーんだけど
魔王バージョンがユニットになってりゃ結構良い感じだったんだろうに
にーさんはステータスがなあ・・・
メインバトル担当だと戦術込みにしてももっと使いやすい武将がちらほら・・・
魔王バージョン笑えるぐらいチート性能だけど行動増加-4とかに
回復に蘇生にラウンド増加に呪い付き全体攻撃
後ろ二つはコスト重いが便利じゃないのよニーサン
まあうちはロキ君とか他の優秀なのは他の師団で使ってるからね
法衣装備も兼任してくれるメニアさんとイミルがたまたま1軍のお供に最適なだけかもしれん
VBFキャラ総選挙金曜から〜だってさ
ユニット部門で勇者の嫁が一位になって「どうすんのこれ?」ってなるスタッフを幻視した
俺は死神にするかカラス天狗にするか…迷うな
不人気っぽいのでメルカバちゃんは貰っていきますね
結婚しましたの次は家族が増えましたか
一般ユニット候補多くて悩むわ
いつかでいいからファンディスクで一般ユニットがメインのをやりたいな
いつ出してもいいですよ(笑顔)
一般メインとかあったらデュラハンちゃんの生首をいかしたプレイを所望する(迫真)
ミミックちゃんとマンイーターちゃん達、箱入り娘と一緒に箱に入りたい
一般ユニット候補に楓などのマスコットは含まれないとか・・・・・・
おとなしく、キツネ巫女にでも投票するか
ガロードランサーちゃんが有能すぎるバグ
なんでガロードランサーはサテライトキャノンを発射できないんですか?
月がないんすよ
月がないならフレイヤに直結すればいいじゃない
乳タイプじゃないからだよ
デーモンレイダーの下乳とパニ子の乳にちんこ突っ込みたい
デーモンレイダーのお料理キャラは元ネタあるのかな?
ガルムちゃんとHしたい
ふーイージーモードで狂以外のメダルを全部開放して
ENDは3姉妹とハーレムと真オーディンとカオスとロウで女神は数人
魔物も繁殖部屋の真オーディンがおおむね産み終えました
全員忠誠100にして一気に産みなおしさせたら
少しでいいから休ませてくれ、頼む、後生じゃ
ドラゴン連続出産は堪忍してくれ・・・
などと泣きながら懇願するも無視
レア装備は7がそろって8がちらほら程度
次はどのモードがお勧めですか?
此処で話題に上がっている最後の難関はまだ選択肢に出てきたないっぽいでしょうか
アルケフェアリーちゃんに投票してオナホ妖精化する夢を見るんだ…
今気づいたんだが
トレハン部隊にミスリル鍛冶いらなくね
ほかの称号つけたほうが強いかもしれんね
そもそもつけねーだろ
そもそもなんでミスリル鍛冶を付けようって発想に至ったし
トレハンの副産物で割と石手に入るのに
撃破幸運とか付けた事ないな
ミミックいれば充分だし
撃破幸運8付けられれば使ったかもしれん
くそっ鉱山開発トールを選んだ俺へのあてつけか・・
初周だったとはいえ金運6は他に居なかったんや・・!ミミックなんてメダリオン開放されてねえし・・
先駆者はすぐ後発を笑うから困る
1周目はつけてたな、金運
2周目以降は雇いなおして完全にスルー
>>818 とりあえずノーマルとバトロアで運命改変モード開放かなあ
トレハンでもレートランクの鉱石出ることもあるし金運はあんまり・・・
金増えるから悪くはないでしょ
俺はつけてないけど
いつも調教スイッチ押しておくの忘れるのどうにかしたい
手の甲に「調教」って油性マジックで書いとけばいい
金運は序盤に雇う2体に銀細工を付けるな…
イベント戦のエインヘリアル相手するのに矢筒がないとキツいから
いっそ額に「調教」と書いて他人から良く見えるように・・・(そして自分からは見えない)
グレアのモニタに写ったときに見えるように鏡像で書いておけばいいねん
新規ハードカスタム無し各種族左一列縛りプレイ中
4章まではクリアした
次は四聖獣とヘルとおでんだ
そういやVBF女性型一般ユニット総選挙ってことはルナや楓もでるのかね
まぁ俺はデスドラグーン一択なんだが
狂ユニットもいいんなら俺もデスドラさんだよ
ハードまでなら引き継ぎ無しでいけるけど、ベリーハードから無理だわ。
キューブさんは女性だよな?
ベリハ引き継ぎなしは8ターン目までいけたんだっけ
>>834 その中だと正直おでんが一番楽な相手なんだけど、その縛りならおでん強キャラが1チャンあるのかな
プリエステスの絶対治療と全体治癒を乗り越えるのが結構しんどそうだ
金運なんでこんなに人気ないんだ
トレハンと併用して突撃でイージー一周駆け抜けるだけで各種500個ぐらい集まってうまいんだぜ?
ランク6以下は実質作りたい放題
1週目はかなり強いスキルだと思うよ
ただ2周目以降は元から金にそんなに困らないし
バトロワ回す段階になると周回するだけでガンガンたまるから最終的には候補から外れる
前覗いたらFRONTIERバグ満載みたいだったが
Ver1,30はどう?そろそろ買ってもいいかしら
追加攻撃+側面攻撃って意外と機能するのな
ここの住民はもう周回しまくってるから金運の必要性が薄いんだろう
1〜2周目では結構重宝するとは思うが
そもそもノーマルをそれなりのトレハン師団運用するだけで大体のものが手に入るからなぁ
ネコマタとかガロランのデフォ所持の金運は美味しいな。ってくらい
肝心のミミックちゃん作成とミスリル鍛冶の称号までが遠いのが悪いんや…
もう人気投票やるのか今回早いな
アンケも締め切り近いしそろそろ本腰いれねぇと
調子に乗って全女神を狂化したらスキル使えなくなった…
トールとかはスキルあるほうが便利な気がする…
全面的に強くなるわけでは無いんだな
メモ:固定ボーナス
・最初から前週の武将が仲間にいる
・友好度、調教値、交友値はリセット
・善/素/悪/狂 状態は引き継ぎ
・素→悪→狂は通常通りイベントで発展するが、逆戻りは不可。
ちょっと分かり辛い
難易度にもよるだろうけど
トール・リグレットは狂のが強いだろ
ティルカはそれまでと180°方向性が変わる上にステもむしろ下がるくらいで使い難いが
>>846 金運は装備より金の方が主じゃね?
高ランクだとドロップ率が下がるし一周目でも普通に大活躍
俺はロリコンじゃないけど
リグレットは治療費安くて、無効あって、盾持てて、ヘイムダルの回復数値が桁違いという四拍子だからずっとメイン師団にいるなあ
俺もロリコンじゃないけど
ヨルムちゃんは治療費安くて、トレハンあって、盾持てて、声も可愛いからずっとメイン師団にいるなあ
俺もロリコンじゃないけどリグレットとおでんは一軍だし、戦闘中でも思わず魔族ザーメンぴゅっぴゅしちゃってるよ
俺はロリコンだけど
リグレットおでんヨルムちゃんはベンチで俺とラブラブしてるなあ
前線は危ないからバイキングなんとかとかに戦わせとこ
俺はロリコンだから
おでんちゃんもリグレットもヨルムも1軍だよ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
>>850 まだ二週目でノーマルやってる俺には使いこなせなかったよ…
戦力拡充するまでは手を出さなくてもよかった
>>850 狂ティルカは魔族活性&治癒の支援特化として割り切った使い方が出来る分使いやすいと思うが。
実際問題として善や悪だと全体的なスペックで劣るからパリング盾以外の用途がないし。
7章で3姉妹が一人も再加入しないんだけど、何があったんだろうか
もしかしてもう一周?
>>843 1.30にて終了バグがあると報告があった(環境依存かもしれんが)
今後はパッチ出るかどうかはわからんので
・ 気にせず1.30あてる
・ 1.30になって復活したと報告にはあったので、その前の安定版1.25あてる
のどちらかにするといいと思う。間違ってる部分あったら指摘してくれ
それはそうと桃也さんのつぶやき見てると
こことかメーカースレにこっそり潜んでるんじゃないかとしばしば思う。
スタッフとユーザーに病院が必要なのは前々からわかってたけど
まさか声優さんまで病院が必要とはおもわなんだ
毎回崖下に捨てられてた人が桃也さんだと言われてもなんの不思議もないツイッターだなぁ…
きっと女性のはずなのに結婚と言われてリグレットにはぁはぁしておられるわ
まさに一心同体だよぉでワロタ
いやまぁある意味そうなんだけどさw
バーバリアン アマゾネス
トール(金龍) アマゾンスドルイド
アマゾンブレイダー アマゾンスナイパー
※金龍=ゴールドドラゴン 補欠
という雷霊蛮族師団を作ったのだが、今一つ強さの底が抜けない
遠隔をイベイド70のドルイドに吸わせようにもスナイパーが防御低すぎるのでそっち行っちゃうから遠隔無効つけてたりなんかチグハグ
同コンセプトの師団作ってる人いっぱいいると思うけど誰かアドバイスプリーズ
いっそスナイパーをストームドラゴンにでも変えてみちゃえばいいんじゃないの。一応雷持ってるし
と思いつつメンツみたら何ではやてきゅん使ってないんだ。神殺しの神速でおでんとかトロいのを大体潰してくれる強キャラなのに
ドルイドに前進防御つければいいじゃん
>>866 最終仕様への過渡期って感じか、強キャラがサブに2師団分近く居るじゃん
何かに拘ってるんじゃなければ、サブから強い奴拾ってきて
活性無視で入れれば倍以上は強くなるんじゃね
拘るなら前進防御付けるとか
あと十字専守前進特攻防御の何かが欠けてる師団居そうだから見直してみたほうが良いかも
>>847 苦手なSLGなのに楽しくて感動したんだけど
エロゲーでアンケート送った事なくて、送るか送らないか迷ってる
やっぱ送ったほうが会社の為になるんだろうか
金出したってわかりやすいアンケの声を汲み取るだろ
他のは参考程度にしかならない駄文
>>867 一応、コンセプトが蛮族師団なんでアマゾネス系は全員使いたいのだ
はやては今魔獣樹師団作る予定がないのでベンチ
>>868 その発想は無かったわ
でもこの師団の回復ドルイドしかいないから、接尾の救世を抜かすと治療量が4割減になっちまうなー
>>869 強いの並べるのはレベル上げ中にやってたので、今はコンセプト大事にしたいなぁと
2chの意見なんて参考にしねーよ。葉書送れ葉書。でも採用するかどうかはこっちで決めるから。(意訳)
と、スタッフが発言してる
ジルニトラの抱き枕再販されないかなー
2枚買っておけば良かったと今更後悔
ガビガビになったんだろ
>>872 このゲームのユニットの4割くらいは遠隔持ちだから
暴風のつけた9割イベイドなら被ダメもそれなりに抑えられるんじゃね
コンセプト師団ならユニット特性も生かせたほうがいいだろうしな
まあ、それでもバーバリアンのカウンターガーダーとして面を殺すことにはなるが
なんとなく気になって側面持ち探してみたら全然いないんだな
ワイバーンくらいしか面倒そうなのがいねえ。白虎さんは流石に出番少なすぎるから除外
貫通無効でも持ってればイベイド持ちも普通に活用できたりすんのか…
イカちゃんがいるだろ!!!
どうにでものイカちゃんの強さは異常
側面無効がいなければパーティが一瞬で瓦解する
>>870 スタッフに何かしら伝えたいor抽選の色紙(過去作のページに載ってるような奴)が欲しい なら送ればいいかと
会社のためとかはユーザーが気にしても仕方ないんじゃないか
>>870 おうえんのメッセージを送るだけでいいのよ
つか性的嗜好が郵便局員にだだもれとおもうとびびって大したことかけんかった俺チキン
ふたなりとかあなるとか特殊なシーンを示すチェックボックスがねえから
特殊な甘め陵辱和姦希望とか書きたかったが
俺にはその勇気がなかった
俺もまあこの会社のエロゲ買ってるとは友達には言えん
ペド寄りなロリ、触手、調教、産卵、ふたなり、リョナ(new!)と属性がニッチ過ぎる
>>873 参考にするかどうかなんて聞いてねぇんだよ。見せちまえばこっちのもんなんだよ。
まともな意見だったら忘れるって訳にはいかねーだろ。(意訳
と、スレ民は言っている
お前ら勝手に代弁()してどうしたんだ
毎回アンケート出すけど、俺の意見が採用されていない!、とキレるユーザーがいるらしい
>>865 スナイパーに帝王のを接頭接尾どちらかに入れたら、多分スナイパーの方が防御高くなる気がする
まあステータス全体強化は損にはならないし・・・
ネタで使うならドルイドを暴風の華麗なるでイベイド105で遠隔完全防御を目指す
個人的にはこんな感じかな
ドルイドで全体回復7+?と大雷撃陣12の師団の鍵になるユニットなんで
中途半端に使って誤って被弾するよりは極めた方が良い気がする
余談だけど、難易度高くなってくるとどうしても人間系はパワー不足感がでてくるよね・・・
ステ僅差の場合は夜ありか無しかで統一して属性も合わせないとズレたりするよ
タゲとられたく無い方のスナイパーが夜戦持ちでタゲって欲しいドルイドは夜戦なし
種族はアマゾネス系でほとんど同じ、スナイパーには毒あるけど毒補正かける
地形はほとんど無かったような・・・
とか思っていたらクリスタルティアが防18もあった、うむちょっと微妙
乖離双星・滅をウルティマカノン様に装備させるという暴挙に出てた俺に一言
ストーリーベリハまでしかクリアしてないが高難易度って金貯めてゴリ押しでいけるかね
自爆師団やらイベイド類防御スキルやら抜本的な見直しとか必要ない?
バーサークなしならなんとでもなる
バーサーク2以上に行くならハードバーサク1でもやって狂メダル開放したほうがいい
フレイヤ凶堕ちの選択シーン見てるとつい
豚・・・じゃなくて牛は死ね!とか言いたくなる
真おでんはちゃんと豚の真似してるのにね
>>865 バーバリアンと金龍をはずして
トールと勇者の嫁
>>891 最高難易度だとしても、そう言う特殊なのしか通用しないとかはないよ
より丁寧に編成仕込まなきゃならなくなっていく感じ
クリア保障しないとか言ってたけど、かなり良い限界ラインになってると思うわ
リョナやめてくれ・・・
顔の原形とどめてないヒロインとか誰が得するんだよ・・・
その後変なBGMで無理やりいい話にしようとしたっていみねーよ
原型とどめないとか怖くなってきたじゃないか…
治世優先でフルボッコ回避しつつハーレムエンドって可能?好感度足りなくなるかな
全域攻撃で無双だーって思ってたけど、バーサクやったらそんな事はなかった。
まぁ便利スキルだけど。
今回はどうせ最後は超属性祭りで狂スキルのオンパレードかと思ったらそれほどでも無かったな
次元斬撃とかもっと量産されるかとプレイ中は思ってたけど意外とちゃんとバランスとってた
牝牛にしてやるとか言っていたのに、何で蛇なんですかー?!
カオスで女神好感度6でも個別ENDに行かない・・・
7だと行くんだがバージョンによって条件違ったりするするの?
他の優先度高いEDが発生してたりしない?
>>887 そうか?ニズヘまでやって7割が食料師団だが。
単に人間系はバランスよく組まないとパワー不足になりやすいだけだろう。
ヴァルキリーみたいな最初からある程度追加ある奴だと
マッハより射抜く神槍のほうが強そうな気がするけど
高難度だと敵みんな英雄の鎧装備してたりするのか?
日付変更と同時に投票開始だってさ
総選挙だと善悪狂で別々になるんだろうか?
カオスルートで狂わせたのを引き継いで三週目やってるけど、
ランクアップの固有イベント起こしたら狂→善に戻せるんだな
知らなかったとはいえ一安心した。
神族がセイレーン以外出現しない…
神族は治世と覇道をガッツリあげないと開放されん
効率的に進みすぎずのんびりいくよろし
>>905 ver1.2.3だが6じゃ発生せんな
なぜだ・・・
>追加攻撃[6]、次元斬撃にパリィとイベイド100、対術吸収99、大神術陣99
本気かwww
>>906 俺もそう思ってしばらく神槍つけてたんだが
よくあるヴァルファーズ、エインヘリアル、ヘイズルーン、おでんと一緒の師団で使うと、
ヴァルキリーの役割はウザい敵を真っ先にぶっ殺すことなので、マッハで少しでも速さ上げることが必要だと結論した
他が鈍足アタッカーばっかりだからな
おお、ひょっとして投票キャラごとに一枚絵違うのか
おでんに入れたらおでん絵だったぞ
禁獣も対象なのかよw
おでんに入れたけどティルカさんでしたよ。多分かんけーねぇな
ヨルムちゃんに入れたのにおでんだった
タイトル絵、エルフ剣士強いな
嫁がいないしユニットは悩むなぁ
ヴァンパイアへの投票は正常に処理されました。
フェーナに入れたらルナだった
フェーナ出せやコラァ
次回作で強くなるなら、ユニット投票はガーダーの方が次回作で楽になるか……?
コレ、全部の絵みたくてモリモリ投票しちゃうな・・・フヒヒッ
>>923 ヴァンパイアちゃんを夜99とかにしようぜ
おい投票入口Gガンダムだろ、これwww
票を固めたいが固めると他の絵が見られない孔明の罠
構図としちゃありがち
つかアレ嫁踏みつけてやがるな、なんて強さだ
キャラ人気優勝者は布ものとか書いてあるけど、ロキが勝ったらどうすんだ
投票したらリグレットがでてきた、とりあえずprprしておいた
表ショタロキ、裏双成のロキ
この手のゲーム初めてなんだけどまず何からやればいいんだ・・・
自由すぎて何から手を付けていいか分からん・・・w
とりあえず主人公チームでガンガン侵攻してるが・・・いいのかこれでw
前見たときはジルニトラ一択だったが
今回はロリコン枠の破壊力が乏しくて微妙
>>932 進んでいけてるならそれでいいんじゃない
何か分からない事が出てきたり詰まったりしたらチュートリアル読めばいい
まずは始める前にチュートリアルを一度読んでおくといい
後は、まずは徴兵の所でメダリオンの解放をして、トレハン舞台を作っておくと後が楽になる
初見の時は特徴がなくて地味で目立たなそうでまたメインヒロイン(笑)かと思ったが
前評判を覆してくれたティルカお姉ちゃんに一票
やっぱキャラの扱い方でいくらでもイメージって変わるもんだなー
トレハン舞台ってまだ出てないな・・・そのうち建てれるのかな?
メダリオン適当に開放できるだけやったら結構作れるキャラ増えた
・・・取説読まないでやるタイプの人間にはなかなか厳しいかw
まだ全然わからんが色々やってみるぉ
そういやキャラ投票シンモラやファルバには入れられないんだな
発売からだいぶ立つし人気投票にネタバレも糞もないと思うんだが
すまんw誤字だ
トレハン部隊
トレハンって技能がついてるキャラを出来るだけ固めたアイテム収集用の部隊だ
詳しくはwikiなり攻略本みるなりしてくれw
嫁の潰されっぷりがまたいい味だしてんな
なんでおでん(大)いないん?
一枚絵おでん2種類確認
他のキャラも複数あるんだとしたら全部見るの大変そう
ヴェズは別キャラとしてカウントしてほしかった
坊ちゃまの票が少なくなりそうだけど
これ雑誌のメーカーコメント絵だな
PUSHで見たリグの背中だ
ちょっと前に雑誌に乗ってた絵見たいとかいってたやついなかったか?
全滅しそうだからトレハン師団ってのは作ったことがなくて
全ての師団に1〜2人ずつトレハン持ちを組み込んでるんだけど
これってすごい無駄な事してる?(ゴミ量産?)
ちなみにまだノーマルの1周目です。
>>945 問題ない
集めて高値にするのは主にレア装備のためだけど、一周目なら装備にこだわるより薄く広めてメダル回収に努めたほうが進行は楽だし
ゲンタヨルムprpr
入り口絵で踏みつけられてる連中は予選落ちってことか・・・
投票後でルナを2種類確認
「う゛……そ、そんな事……ないもん。
成長すれば……もっと、バインバインになるんだもん……ほんとだもん!!」
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バンバン AM02:03
ンバンバン゙ンバンバン バン バンバンバン バンバンバン゙ン バンバン
バンバンバンバンバンバンバンバン (∩`・ω・) バンバンバンバン゙ンバンバンバン
バンバンバンバン゙ンバンバン _/_ミつ/ ̄バンバンバンバン゙ンバンバンバンバンバンバン
バンバン゙ンバンバンバンバンバンバン゙ンバンバンバンバンバンバンバン
バン゙ンバンバンバンバンバンバン゙ンバンバンバンバンバン
おお公式投票始まってたのかいってくる
おい一般ユニットに嫁がいないぞ
キューブさんが踏みつけられてる…、ゆるさん!!
こう全部並ぶと壮観だな
一般ユニットで誰に入れるか迷ってるうちに「嫁がいれば一択なんだけどなー」とか考えてる自分
というかお前らのコメントが思いのほか健全で困る
嫁と触主だったらどっちが票多くなるのっと
なんで嫁がないんですかってコメントしようと思ったが自重した
おい、投票したらBBAと筋肉馬鹿だったぞ
せめてティルカさんかフェーナさん見せろよおおおおおおお
あるエロゲの人気投票では余りにも1強だった為に殿堂入りになって投票不可になったキャラがいた
嫁がいたら票が集中しちゃって他の人気なキャラが分かりにくいから削るのはいい判断だと思う
ヨルム 「一心同体だよぉおぉおおんおおおぉんんんちゅっちゅぺろぺろちゅっちゅぺろぺろむはぁむはぁむ」
ヨルム 「絶対治療持ちにスーパービブレストぶっぱなすヨルムちゃんが癒し系すぎる」
ヨルム 「想像以上にアホの子すぎかわいい」
ヨルム 「ヨルムちゃんぺろぺろ」
ヨルム 「「あたいの爪で死にゃー」が可愛すぎて死にそう」
ヨルム 「さいこーだぜ!」
ヨルム 「ロリコンですが何か?」
ログの7/15がヨルムだったわけだがリグレット勢早く
?なんでデュラハンとかセンチネルが投票リストにいるんだ?
↓
ちょっと種族確認してみるか
↓
あ……あ……?←今ここ
ロリの組織票って文字列を見てヨルムちゃんとリグレットちゃんの全力自演票を想像してかわいい
∧_∧
( ´_ゝ`) ヨルムたんは俺の嫁っと
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
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└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
専守防御と特攻防御はわかるけど前進防御ってつまりどういう効果なの
チュートリアルに目を通してほしいのですワ
相手が遠隔攻撃でも側面攻撃でも自分の1個前のやつを守りに行く
でも、貫通とか範囲攻撃のターゲットじゃないときは勘弁な!
>>960 るい智のことか?あれは全ルートで被攻略対象であるという、チートなともちんだから仕方無い
それを思えば、出番の割にキューブさんの人気はすげぇな
ども・・・
コメント見てる感じだとユニット投票は結構割れそうな感じだね
キャラ投票は…愛に溢れたコメントが多いな
ノーマル→ノーマルとクリアしたからハードに挑むぜ!
レベル高いしハードなら何とかなるかな。
Aが今は一番手に入りやすいかな
キャラ的に見るならEもオススメ
Dも未だに根強い人気を誇るジミーが見れる
DはFやった後だとゲームとして物足りないと思う
>>974 乙
勇者の嫁に搾り取られる権利をあげよう
>>951 左手前ダンタリオン死んでないかwwwあと右前はサーペント系かな
>>976 手前ダンさんだったか……何か気になってたけどピンと来なかった
あの突き出た槍は害獣駆除さんの槍な気がして
唯一女かとおもうといたたまれない
右の手前はファイアドラゴン系じゃないか?
で、それのすぐ左から下にかけてサイクロプスがいるな
それと中央一番下に鎧が倒れてるけどギガースナイトかヴァルファーズかな?
>>971 ハードは初回で最短クリア目指しても3章くらいで余裕ができて4章以降S評価が普通にとれるので引き継ぎしたらおそらく物足りない
Fは完成度が高すぎてF→過去作とやると色々もにょもにょする
でもAをしょっぱなハードですると色々昇天できる
勇者の嫁が入るとブッチギリ一位になってしまうし
商品化するとなると現在の技術では不可能な超高性能オナホを作らないといけないので
それら諸々を考慮して外しやがったな
1000ならヴァンパイアさん優勝で次回作メインヒロインに
ビュルビュル(勇気凛々のようだ)
1000ならヴァンパイアさん優勝で次回作メインヒロインに
1000ならヴァンパイアさん優勝で次回作メインヒロインに
ゲーム起動するとヴァンパイアさんのドヤ顔ダブルピースで始まる
1000ならVBGにリュリュ参戦
お前らの1000取る気無さに感動した
つまりヴァンパイアさんはメインヒロインになり得ないってことですね(´;ω;`)
>>1000ならファレンクピドちゃん大勝利!
川名みさき先輩以来の盲目ヒロインとして歴史に名を残すことになる
そして彼女のルートはノベライズされ、アニメイトに使いどころがよくわからないグッズが並ぶ
活躍したりするとドヤ顔するヒロイン、くらいにマイルドにすれば話にかろうじてなりそうだけどなw
メインはヨルムちゃんが目立つけどサブは思ったよりアルケフェアリー無双じゃないっぽいな
あ、こいつにも投票するんだ…みたいなキャラがちらほら見える
ユニット投票はマジでばらけ過ぎててカオス状態
みさき先輩…
トールさんの見た目好きです
中身も愛して
新規組で圧倒的に可愛いゾンビメイデンちゃんに清き一票をお願いします
勝って次回で侍従キャラに昇格するんだ
不死キャラでは死神がすごい強そうだけど
>>981 システムは新しければ新しい程良くなってると言えると思うけど
主人公はちょい古めの方が格好良いと思う
新しくなる程「先生、後はよろしくお願いします」言う側のポジションつーか
自分の力で屈服させていく感じが薄れてるような
FはHシーンも主人公が制御し与える快楽に酔ったり屈服したりって感じより
手近な快楽で好き勝手楽しまれて結果何故か懐かれてる、みたいな印象強いし
1000ならヴァンパイアさん優勝で次回作メインヒロインに
1000ならVBGはクピドちゃんの愛で世界を救うゲームになる
1000ならコボルトエンジニアの口調が普通になる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。