BALDR(バルド)シリーズ総合199

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合198
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1336135338/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:27:25.82 ID:7Tpn3AaW0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:28:00.11 ID:7Tpn3AaW0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:28:39.86 ID:7Tpn3AaW0
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ

                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|     ボタン連打しないでアムショ後
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ          「ニラ☆」
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \

テンプレ終了
5名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:34:59.26 ID:9DQTkzVo0
>>1乙せねばならんのだー!
6名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:42:15.06 ID:K5f4FVXW0
                             i|     |i                          _ ∩
                             i|     |.i                      ⊂/  ノ  )
                             i|     |i                       />>1  /ノV
                           __,,:::|     |i ::,,__                    し'⌒∪
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
                      ..‐´      ゙          `‐..
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7名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 05:24:55.58 ID:Qb81hGB60
                             i|     |i                      _ ∩   _人人人人人人人_
   殺 伐 と し た ス レ に         i|     |i                   ⊂/  .ノ  ) >   おぅ・・・   <
                             i|     |i                   /    /ノV   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
  ジ ェ ノ サ イ ド レ ー ザ ー が !!   __,,:::|     |i ::,,__                し'⌒∪    
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
                      ..‐´      ゙          `‐..
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       /'''7'''7[][]  _/ ̄/_  / ̄/ ./''7  / ̄/[][]  __/ ̄/[][] / ̄ ̄ ̄ ̄/
       / /i  l   / __  /   ̄  / /  /  ゙ー-;  /___.    ̄/  ̄ ̄ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄/
     _ノ / i  i.__ ー' _ノ /  ___ノ /  /  /ー--'゙  ノ / /i ̄!     <  <    ̄ ̄ ̄ ̄
    /__,/  ゝ、__|   /__/  /____,./  ./_/     /_,./__./ ヽ、_>      ヽ、_/  


こんな時間に何してるんだろ、俺
8名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 06:51:30.73 ID:M7xTjf/W0
★壁殴り代行始めました★??
ムカついたけど壁を殴ると痛い、ゲームパッド投げたいけど替えを買う金がない??
そんなときに!??
農作業で鍛えた菜ノ葉が、一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!??
24時間営業 年中無休!??


                 ,?-?´? ̄?`?-?、,?-?v⌒ヽ、??
               /         ゝノ○ヽ?ヽ??
             /      ?/ ?ヽ、i ´`ヽ |:.?|??
            ?/   ?. ?/ ?ハ、 ?ヾi: ?::::i |::...ゝ、??
           ?/ / ?..:/?.イ?/  ?\:..`| ::;:::| ゝ-、:)??
           /?,/ ?.::/::/?|/ ?/ ̄ \|?::::i::::|i  ?jノ??
           i./| ?:?::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|??
          ?.|j?.| ii?::|´      ´   |?::::|:::i::|     ??
            |?|?:ヽ| ,ィ‐-     ?゙゙゙?.|::::::|::::::ト、??
    ?,?--?、   ?.|?:|?:::||:ヽ?,,,? ?, ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ?     ??
  ?,/ヽヽi?ト,   //|?:::ji:ヽハ、 ?ヽ、 ノ ?./::/::/?i/`ヾ、??
 ?/、ヽ,)ノ´ノ  ?/´?.|.::/?ヽ:::::>?、_.`´?./|,イ:/?ノ    ??
.?/?、__y゙ー?´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ /?〉ヽ,-==?、??
.?i  ?|        ?/    ?_リ//?.},/ /::::::///? ?\??
9名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 06:59:17.95 ID:GMCfGmmZ0
あらら。ニラが……
10名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 07:12:36.36 ID:X69Y4bWb0
ESに呑まれたか…
11名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 08:30:40.74 ID:LtOkMjNU0
>>8
第一世代の脳チップじゃIMEが足りなかったか
12名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 11:36:55.86 ID:/NFaTGtf0
いいぞ・・・>>1は・・・

>>8
これがアセンブラか
13名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 14:35:06.86 ID:PBD2kFtG0
被疑者>>1乙のまま送検、ってか?
14名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:54:08.17 ID:GMCfGmmZ0
>>8
ニラぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
15名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 00:37:26.44 ID:0O5MW/Vm0
>>1
さすがホットドガー乙

>>8
いやあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
16名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 06:13:25.51 ID:yoF1Q6At0
>>8
おぇぇ
17名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 20:08:58.60 ID:4U/hLzC/0
先生「誰かに、感謝の言葉を伝えなくてもよいのかね……?」
スレ民「ありがとう……>>1乙!!」
1841:2012/06/07(木) 21:29:13.02 ID:aRG9snwY0
)
19名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:03:10.77 ID:NK41rfZG0
神は前スレを御元に召され、代わりに新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召還したのだっ!
20名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:05:20.34 ID:Gunej6490
>>1
いさおつ
21名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:05:54.49 ID:fZm3A6ej0
>>1乙。阿南をここに置いておきますね。



「あはははは、はははっ、体が熱い、熱いの…。
ふひゃひゃ…変なお汁が…らめっ、からだが溶けちゃう。
からだが熱くて蕩けちゃいそうなのぉ…」
22名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:07:11.44 ID:3qwZ3TxG0
これ以上>>1乙するわけにはいかん!(失礼にも程がある大局的な物事の見方)

>>7
クソワロタ
23名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:52:34.97 ID:kRgZQ1OQ0
前スレ981だが、確かに前スレ996が言うように真と空中にいると飛びついてくる敵(アイポール?とイール)が苦手だわ。
やはりラクなコンボしようとすると難しいな。
24名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:53:50.81 ID:b3cA9HNZ0
空√入るには全キャラの全ルート見なきゃ駄目なのかな
25名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 23:13:43.43 ID:6VlNHh6/0
各キャラのTRUE ENDだけはみないとダメなんじゃなかったけか
んで空のTRUE END見るには全ルートみないとダメだった気がする
26名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 23:14:49.05 ID:b3cA9HNZ0
面倒だけど頑張るわ
27名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 23:23:54.61 ID:Nu7A39ul0
trueというかgoodだな
空のtrueはプラグインオンとイベント戦闘全勝利じゃね?
全ルートはどうだったっけか・・・
28名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 23:31:03.73 ID:6VlNHh6/0
WIKI見たら
空のTureは全部のGOODENDを見るでプラグイン開放だった
つまり全ルートクリアは関係なかった、嘘情報ごめんよ
29名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 06:33:45.60 ID:Nvr+Ilpo0
空√good endみるのに千夏√でわざわざISAOに負けなくていいんだ
30名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 07:53:57.03 ID:sRTQNwuz0
まあBADも一部は結構味があるからイベントスキップあるなら見るのオススメしたい
31名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 08:07:34.05 ID:kw1YusGF0
ニラの分岐条件面倒だよね
32名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 08:25:26.46 ID:mWK+4VeN0
むしろbadとノーマルがメインだろ。goodだけとかあり得ない
33名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 08:35:33.64 ID:vW+ni8DA0
badやノーマルがあるからgoodが活きるってのはある
34名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 08:51:51.06 ID:kw1YusGF0
恋結の千夏おっぱおが大変よろしい
作り物だけど
35名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 12:18:23.52 ID:xW+rM/p90
レインノーマルと千夏badは味があってよかった
36名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 16:03:39.09 ID:VbzyDuMx0
ニラノーマルは屈指の出来だった
37名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 16:04:32.44 ID:xW+rM/p90
>>36
ニラは色々と不遇だから・・・
38名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 16:25:26.11 ID:EMqEvTYF0
月菜といいニラといい、どうして緑髪の幼馴染はこんな扱いを受けるのか
39名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 16:26:14.62 ID:mWK+4VeN0
空の扱いの悪さに比べれば…
40名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 20:11:11.04 ID:EH37wq9J0
スレが無くなって久しいマテブレでも緑髪は不遇だったな
41名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 20:12:52.35 ID:vKPv8lZC0
そういやマテブレの最後のExtra Episodeは夏コミの話だったなあ
42名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 20:13:07.88 ID:oz09y0pk0
・・・緑のキャラいたっけ?と思って公式見てああってなった
43名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 20:14:52.10 ID:svqiUpZ80
マテブレの緑髪・・・研究員のお姉さんか誰か?

誰だか本当に判らなくなったんで、オフィシャル見てきた
副会長か
44名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 21:28:00.05 ID:Nvr+Ilpo0
マテブレはもうスレすらなくなったのか・・・
正直ジュース奢って奢られを繰り返してた記憶しかない
45名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 21:44:17.82 ID:Zt7HD31V0
公式見に行こうと検索掛けたらそもそものゲーム名すら間違えてたでござる
46名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 23:01:55.61 ID:4cUCti470
マテリアルブレイドだったな
47名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 23:04:01.44 ID:vW+ni8DA0
マテリアル
アテリアル
アエリアル
48名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 23:19:25.86 ID:5uSMUd210
エアリアル
49名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 23:35:14.21 ID:W0NATkfw0
地獄74 甲シミュラクラ大量発生
1,148回で初クリア。初めてのサイス始動。コンボをどうするか悩みまくった
ショットガン始動も良かったけど距離の把握が難しくて挫折。使ってる人凄いわ
リプは2/1,180のもの
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0987.zip.html
50名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 23:51:37.00 ID:re6oswW10
アエリアルがバルドスカイに出てきたらFCがレーヴァクラスの威力でマップ広域を薙ぎ払うような
γレイバーストになって「コラボいい加減にしろ」とか言われそうだな
51名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 00:12:56.73 ID:SAdDiN7J0
第一次スーパーエロゲロボ大戦はまだですか?
52名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 00:17:13.63 ID:2anQZDer0
>>49
おめでとー結構工夫が見られて面白かった
自分の場合、対偽甲は相手のFCゲージが溜まってない状態で距離を離せばSDからビムソがほぼ確定行動なんでそこを鉄山してる

ショットガンは広い場所で使う分には良いんだけど、構えてから発動まで時間かかるんで狭い場所ではやりにくいな
53名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 00:56:20.53 ID:z8eZRu+x0
>>49
火力的にもう1つヒートチャージ対応の武装が欲しいな

中々面白いコンボだったから改造して遊ばせてもらった
いつもスイング振り回してる俺にはこの程度しかできないけど
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0988.zip.html
54名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 01:59:27.64 ID:A0zVh/X40
>>49
おめっと、スペクトラルの防ぎ方笑わせてもらったわww

>>53の言う通り火力が若干寂しいからE指あたりを入れるとDMG+1000でいい感じかも
55名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 03:41:34.13 ID:wV6230E60
バトルロッド悪夢
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0989.zip.html

バトルロッドさんはいろいろ中途半端で使いづらいよね
すきなんなけどなぁ
56名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 04:35:32.06 ID:dlb7MxmY0
IAI始動地獄の難しさに心が折れたので遠距離武装コンボを作ってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0990.zip.html

最後のサテライトはお好みでフォトン槍、サインミサイル、手榴弾などに
下方向に攻撃できるHC対応武装が無いなんてひどい
FC?レプリカントでも撒いとけ

とりあえずIAI始動よりは楽そうだから地獄行ってくる
57名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 16:51:18.32 ID:xKnTjKw60
甲さんもロクに扱えない俺でも地獄を巡れそうな機体はないだろうか
58名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 16:53:46.63 ID:vJj5tHQ80
甲さん無理だけど空さんはそこそこまでいける俺
空さん楽しいよ
59名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 16:55:53.04 ID:zbgQ6p+90
19とか?
とにかくテンプレコンボ覚えて1ゲージ回収したら沈黙の空を潰されない上体でだしてくだけだぜ
一体殺せば2ゲージ溜まるからイニ→融合→融合→融合でいいし
60名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 17:02:23.48 ID:lqAjecfC0
19はストレス解消になるなぁ。
でもアナザーは運ゲーのクソ。

ところで融合を見やすくするためには
どの設定の変更すればよかったけ?
61名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 17:08:08.70 ID:3fL/0w++0
村正は?
昇竜→臥竜と壁際磁気がうっとおしいけど
コンボつながる様になればアナザー以外はクリアできる。
62名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 17:15:13.97 ID:zbgQ6p+90
>>60
演出の設定でモーションブラーをOFFにすればOK
63名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 17:28:56.05 ID:O2c2ouTI0
やっと悪夢クリアできたわ
スッキリした
64名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 18:02:58.70 ID:yw4F7qCg0
ば、馬鹿な
親父で穴クリアだと…
65名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 18:11:06.87 ID:U0pROEjk0
ISAOで淫夢クリア報告できるように頑張ります
66名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 18:23:54.14 ID:0DPinzHn0
親父アナザークリアは二人目か?
すごいな・・・

神父悪夢は打開策が見つからなくて無理ゲー過ぎる
67名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 18:32:44.07 ID:ZG+sS9mb0
ISAO はアナザーと相性悪そうだなあ……。
自慢の装甲も、つかみ技を持つ奴らで無効化されそうだし
68名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 18:38:16.34 ID:zbgQ6p+90
ISAOと親父どこで差がついた
親父は普通に強機体だしな…檻抜け性能あったら文句の付け所のない
69名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 18:59:27.40 ID:lqAjecfC0
>>62
サンクス
しずかで90挑戦中だが、スウェーで融合よけやすくなった。
70名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:02:45.09 ID:Nnrau/8K0
>>68
穴見たら親父って思った以上に機動力あるのね
あと瞬間火力、ヒットアンドアウェイ、空中コンボなんかがいいよね
71名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:13:33.61 ID:U0pROEjk0
親父の技は軒並み補正が緩いからガシガシ削れて気持ちいいのなんのって
マタドール検定3段最強の男
72名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:25:02.49 ID:xKnTjKw60
>>58
空楽しそうだよなぁ。イニのじゃじゃーん!とかもかわいいし…
でも悲しいかな、スラB>SDトルネすら当てられないわ…その場で飛び上がっちゃうんだぜww ハハッ

>>59
19か…やってみる。thx
ちなみに極鯖でも大丈夫かな?
73名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:26:03.13 ID:xKnTjKw60
連投すまん

>>61
村正は敵の時のイメージがアレすぎて使いたくない!四の五の言ってる場合じゃないんだがw
でも今度練習してみるわ。ありがと
74名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:27:08.73 ID:qQ5RIdDV0
>>71
マタドール検定は村正とかなら正極始動でまとめてワンコン出来るけど
75名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:31:08.89 ID:Nnrau/8K0
>>71
ノイちゃんのドラクロexcからsdサイクロンやるとタックルは当たらずサイクロンだけ当たるから全員に当たるとゴリゴリ削れて気持ちいいよ
76名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:57:02.95 ID:5n3GDqGm0
>>72
19はむしろ地獄より鯖向きだと思う。雑魚は何匹いようと物の数ではない、ユニークは予め用意しておいたゲージで融合するだけ
俺もたまに気分転換に融合縛ってイェヒーオールで遊んでるよ

あと空の件だが、BDでスラBを当てた後Dボタンを押しっぱなしでトルネ出してるのが原因じゃないかしら
空は専門外だからよく分からないけど、つまりBDスラ始動ならトルネ出した時点でブースト2つ消費するんじゃね
77名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 23:57:11.08 ID:xKnTjKw60
>>76
なるほどー。でもまだ19解放してなかったわ、ワロス 380階かぁ、頑張ろうw

多分SDボタンと同時押しになってるからトルネがその場で出てしまうんだろうなぁ。
でもSDを押してもなかなか反応しない。というかコンボ切れるw
空動かせる人すげぇわ
78名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 01:25:24.89 ID:3pPcIyWY0
シナリオと鯖用ならイニシャいらない気がしてきた
適当にコンボ〆と囲まれた時の貫壁でいいか
79名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:24:02.44 ID:adQ8t3Bf0
最近空使おうと思って難しすぎて挫折した俺がいうのもあれだけどwikiのコンボは
BDスラB→(D押しっぱ)トルネ→(D離して)シュッシュッシュ
だと思う
コンボ序盤でブースト2個も消費してたまるかって
80名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:29:17.36 ID:ML/c+uGL0
今度PC買い替えるんだが、データ移すのって

新PCにbaldrsky1、2、xインスコ

パッチ当てる(と、特典武装パッチ)

旧PCのGIGAフォルダを新PC戯画フォルダと置き換え

の順でおK?
81名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:32:52.37 ID:Gul4wBCq0
起動前に全部済ませてあれば順番はどうでもいいんじゃね
82名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:37:00.81 ID:WvasQvMu0
空のコンボ全然安定しないのはよくわかる。
ただブーストめっちゃ使っても機動力高い、熱量回復早いからそこまで気にならんなぁ
テリプルを壁に押し付けてスプレッドで〆るだけの簡単コンボで悪夢トリコラ以外はなんとかなった。
83名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:55:28.92 ID:8A84AC7h0
基本は空メインだけど、大体はBDスラB>SDトルネ>クロスだな
スラBは慣性乗りやすくて、BD慣性で機体が大きく流れる場合あるから
当たった瞬間にSDキャンセル掛けてトルネに移行したほうが安全に当たる
ぶっちゃけブースター1つで済ませたきゃSDトルネ始動したほうがイイ

あと序盤でブースト2個使ってもイニ中にブースト1個使うか使わないかだからそんなに気にならないな
ブースターを補うためのスプレッドやシャワー、ソニックだし
〆でスプレッドやシャワー当てると他より熱量回復が早いことさえ覚えれば
ブースターはほとんど困らないと思う

コンボは安定度はほとんど慣れろとしか言えん
84名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:56:10.26 ID:BE02rD5J0
空のスラBはリーチ長いから、ブースト回復してから攻撃するものだと思う。
ただ、背に腹換えられない時はブースト2個使ってでもキッチリ捕まえた方が良いと思われ )ry
85名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 03:07:40.83 ID:D38FJCZf0
俺がヌルドガーであることは確定的に明らか…D仕込みってなんだ…?
ニコニコに動画あげてる人はすげぇな。画面外からの●どうやって感知してるんだ?
DMCですら画面外攻撃はしてこないのにw

>>82
あれか、練習しかしてないから気になるのかね?
>>79の言ってることはよくわからんが、スラAが出ちゃうんだぜ…
たまにうまくいくが、原因がよくわからん。キーボーダーだからか?

これはESで俺TUEEEしてろというAIからの御達しなのかもしれん(オトナシク、ウケイレタマエ-!!
86名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 03:31:27.88 ID:CpWymAXP0
D仕込みはSD攻撃がLR攻撃に化けるのを防止する小技
BDゲージを消費しない利点もあるのでそっちが大事な場合もある

やり方については、大抵はDボタンを押すと技がキャンセルされるけど
そうならないタイミングにDボタンを押しておくだけ

始動周りだとBD攻撃したらそのままDボタンを押しっぱなしにしといて>>79みたいにできるので簡単
BD攻撃以外から仕込む場合は、方向キー入れながら技がキャンセルされないタイミングでDボタンを押す
個人的によく使うのはクリスのシフト→ニードルガンとか、しずかのスウェー→バスターとか
87名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 04:05:05.73 ID:BE02rD5J0
>>85の配置が弱冠特殊なにおいがするから、さらしてくれないと何ともいえない気がする。
 とにかくスラB当たったら、一辺「V」キー離してから、もう一度「V」キーをぐっと押してみれ。SDで距離詰めてくれるから。
>>86乙。もはやスレッド頭にテンプレとして詳しい説明をコピペしといた方がいいレベルになってきたな。
88名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 10:10:11.93 ID:Ss1RsL4H0
>>86
ありがとう、イメージは死閃の納刀中にDボタン(キーボのVだよね?)押す感じであってるかな?死線の後は動けないけど
そういえば死閃のEXCもロクすっぽ出来ないんだよなぁ(;´∀`)…ニーマグ連打コンボでDive1・2を超えてきたからか

>>87
 SR/SD/LR/ND
A:スラA/トルネ/シャワー/スラB
B:スロー/スクリュー/ダウスマ/イリュージョン
C:メテオ/ホーネット/スプレ/エアレ

この完全なテンプレコンボなんだけど、いつもスラB→スラAorシャワーになってしまう
89名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 10:41:29.20 ID:BTZJveDe0
BDスラB出した後に方向キー離してSD押してトルネが確実じゃね
空さん勧めておいてなんだけど壁テリ頑張れないとやっぱ辛いと思う
90名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 10:42:12.95 ID:CpWymAXP0
あれ方向キー入れ仕込みだとD押すタイミングはあんまり関係なかったっけ・・・?
出来れば良かろうなのだで深く考えたこと無いから詳しい人頼んだ

>>88
基本的なD仕込みのタイミングについはその理解で合ってるYO
スラB→トルネードのつなぎについては>>87の言う感じに
BDスラB→一旦全キーを放す→V押して一瞬SD→V押したままA押してSDトルネードがいいと思う
スラBの時点で敵にめり込んでればV押しっぱでA押下でもいいけど大抵は距離があるだろうし
91名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 11:00:59.44 ID:JiJPNdTL0
>>88
死閃の例えはよくわからんが、キーボードでデフォルト配置ならSDやD仕込みはテンキー5(右中指)かShift(左小指)が個人的にはやりやすい
VキーをDボタンとして使う人ってどうやってるんだろうか
親指でV押すのか、それともZXCに小指、薬指、中指を置くのか…

トルネを始動に使う場合は前にスラB入れるとしてもSD併用が基本じゃないかな
スラBからD仕込みで(SDで距離詰めずに)トルネが当たる位置ならスラBで捕まえる必要なく直接トルネで攫えばいいし
92名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 11:18:32.47 ID:Ss1RsL4H0
皆のおかげでだんだんSDトルネからのクロスがつながるようになってきた!ありがとう!
さぁ今度は、クロス出し切らずにスラA出してメテオじゃなくてホーネットを出す修行だな(;´∀`)
空中尉の動きが華麗過ぎて見とれて出し切っちゃうんだぜ

>>89
まだそこまでいってない…
けどホーネット後のヘブンスローは上がりきる前に出すのかな?たまにそこまで上手くいってもスカる

>>90
ありがとう!全キー放しで上手くいくようになってきたYO!

>>91
死線は「また…つまらぬものを」のあたりのことです、わかりにくくてスマヌ
俺はスペースでBD出してるんだけど、親指でやってるYO!ちなみにノーパソなもんでテンキーはないんだ…

もしかしてD仕込みって甲さんでいう、SD火炎放射LRハベスタのことかな?でもあれはSD使ったからLR出るだけ?
93名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 11:51:23.92 ID:WvasQvMu0
>>91
キーボーダーだけど人差し指中指薬指しか使わんよ
小指や親指は押しにくすぎる。
基本zxcに指置いて人差し指だけvに移動
sd cってやりたい場合の時は指全体を一つ隣に移動
通常のpc格ゲーもキーボードでやるからこの配置で困ったことはないよ
94名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 12:44:24.41 ID:8edPxfIu0
>>92
違うよ。それは通称SDハベスタ。サーチダッシュの慣性乗せてハベスタを出すというテクニック
D仕込みは要するに、本来出る技の優先順位がSR→SD→LR→NDなのが、Dボタン押しっぱだとSR飛ばしてSD→LR→NDになるだけの話
練習モードでDボタン押しっぱでボタン連打すれば分かりやすいと思う。近距離でないから
95名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 12:51:06.44 ID:8edPxfIu0
本文長すぎとか言われた
ややこしくて難しい話だけど、自然と身に付くテクニックだと思うから焦ることはないと思う
ちなみに画面外からの●だが、19はこちらが空中にいて且つ自分が近くにいるときは高確率で●飛ばしてくるAIだから画面やミニマップから
判別できなくても近くにいるなら●飛んでくる前提の動きをした方がいい
96名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 12:57:25.90 ID:Ua4p5Jw80
Dボタンを初期配置通りvに割り当ててるキーボーダーにはD仕込みはハードル高い
なんとかSDハベスタ中D仕込み→イニ→SDタックルは出来るようになったけど、それだけだわ
97名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 13:03:42.62 ID:Dn1sCKhW0
>>92
甲で説明するなら、ショットガン(SD配置)>バイオ(近距離)>ASスティンガー(SD配置)等々
をブーストゲージ一つの消費で繋げることかと
間違ってたらゴメン
98名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 14:09:20.29 ID:Ss1RsL4H0
>>94-97
要はD押しっぱなしにするとSRがでないってことか!なるほどなぁ、ありがと!
99名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 15:32:10.49 ID:Dn1sCKhW0
それはD入れっぱ
SD攻撃(A)>SD攻撃(B)とか、コンボの途中で近距離を飛ばしてSD攻撃>L攻撃(同じボタン)を入力したりする方法
コンボの幅を広げたり、ブーストゲージの消費を抑える、距離による武装の暴発を防ぐのが目的だから、やってることは同じかも
D仕込みについては>>86が説明してる
100名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 15:55:53.24 ID:yrcScrM30
空武装配置
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0991.jpg

主始動はスラB、ホネ、ダウン、トルネ、テリブル
LR配置は、NDC枠がソニックが入る場合に入れ替え
NDソニックの時はクイーンヒールを抜いてLRにホーネット移動
101名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:00:33.50 ID:Ss1RsL4H0
すまないみんな、イライラしてるだろうが俺も自分の頭の悪さに絶望を禁じ得ない

えーとつまり、
D仕込み→Dを押してもキャンセルされないタイミングでDを押すことによって距離に拠らずSD技を出す
Dいれっぱ→DいれっぱにすることでBゲージ1つ消費で2つのSD技を出す
であってるかな?よくわからんが…

>>100
ソニックの使い道がよくわからんのだが、青竜みたいな感じかな?
102名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:09:18.92 ID:0z2dYjTa0
ソニックの使い方はそらこむさんの動画が参考になるよ。
あの人のソニックの使い方は美しい
103名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:25:09.08 ID:8edPxfIu0
>>99
いやいや「D押しっぱなしにするとSRがでない」ってのは俺のD仕込みを分かりやすくするためのたとえ話であって
どういう目的にせよその「D押しっぱなし」ってのを意図的に利用するのが「D仕込み」っていうテクニックでしょ?
104名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:48:50.84 ID:Ss1RsL4H0
お、なんか理解し始めた気がする。
>>88の構成で言うと、トルネの後にクロスが出ずテリブルするんだが、それはD押しっぱなしになっちゃってるからなのかな?
105名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 19:27:36.47 ID:BE02rD5J0
>>103詳しくまとめると、

D仕込み→前の武装の段階でDボタンを押した後、押しっぱなしにしておくこと。

効果1:敵との距離、使用武装の順番に関係なく、必ずSD武装が出せること
(SD武装を使った後ならLRをだせる、SD、LR武装を使った後ならNDをだせる。)

効果2:サーチダッシュを必要としないためブースト消費なしで、SD武装以降を繰り越して使用できる。
(容易でない場合が多いので、失敗しても構わない。)

やり方1:SD武装を使用した後、そのままDボタンを押したままにしておく。

やり方2:特定の武装のあるタイミングで、Dボタンを入力し、Dボタンを押したままにしておく。
(例:親父のハンマーストックヒットの瞬間にDボタンを押すと、サーチダッシュが発生しないため、ブースト消費なしでDボタンを押したままにできる。)

やり方3:特定の武装のあるタイミングで、方向キーを押しながらDボタンを入力し、Dボタンを押したままにしておく。「BD/D仕込み」って呼んでる人がいた。
(例:空のエアレイドの打ち上げヒットの瞬間に上記の操作をすると、サーチダッシュが発生しないことに加えてキャンセルも発生しないため、ブースト消費なしでDボタンを押したままにできる。)

活用方に関しては、いろんな方に書いてもらった内容をみれば伝わるんじゃないかと、、すっかりラーメンが伸びてしまった、、
ちなみに、空の武装配置は、武装例3以降をいじったものが主流で、2は、かなりマイナーになってる。
106名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 20:13:03.13 ID:Ss1RsL4H0
>>105
おおー、わかりやすい説明ありがとうございます!ラーメンごめんね!
そして、動画以降に武装3とかがあるなんて考えもしなかったわ…w

皆様のおかげでヘブンスローまではなんとか安定して出せるようになったよ!感謝!日曜日の浪費ッ
スローからテリブルなかなかつながらないのはテリブル出すのが遅すぎるからなのかね
107名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 20:27:57.98 ID:BE02rD5J0
>>106
そこは、結構判断がむずかしい、、、
ヘブンスローでの浮き上がりが普通ならテンポよくボタン押してくけど、
浮きが小さいと思ったら、素早く連打してく。麺のびたから捨てて、ライスを投入した、それじゃあ、がんばってね。
108名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 20:37:58.53 ID:IWr8l0wn0
>>100
ソニックは攻撃を当てるというより機動と旋回速度を生かした急速回避
青竜刀よりシゼルの側転みたいなものだと思ってくれていい

そんなわけで>>102が参考になると言ったそらこむ氏の動画
俺にとっても空の操縦の参考にさせてもらってる人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15498435
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15058861
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15548214
109名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 20:38:38.46 ID:IWr8l0wn0
アンカ間違えた
>>100じゃなくて>>101
110名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 21:23:22.16 ID:A92V0Xjn0
罰鯖の1845クソステージなんだが
丘使え丘
111名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 21:42:14.53 ID:Ss1RsL4H0
>>107
重ね重ねありがとう!ラーメンのスープは塩分高いから注意だよ!

>>108
動画みた!すごかった!稀に超速度で動いてると思ったらソニックしてたのか
名前出すのどうかとは思うが、kamikita氏とそらこむ氏は尋常じゃないなぁ
112名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 23:09:17.65 ID:Fqye7+7m0
SD仕込みってこういうことでいいんでねーの
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0992.zip.html

1回目はキャンセルしちゃって失敗
2回目がSD仕込み
3回目みたいにSD技押し込みも仕込みでいいと思うけど違うのかね
113名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 23:35:53.31 ID:ocQxjqJC0
>一身上の都合により、貴方を殺害する。云うならば…通り魔だ。
>『御堂。それは言わなくても』

まさかなぁ…。
114名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 00:13:53.14 ID:T7hhcE650
他所でやれ
115名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 00:52:05.28 ID:dJyAltCo0
昨日使い始めた空で500時間以上使った甲さんの最高到達階を超えた…何を言ってるかry
Wikiの方にはスラA→レイドって書いてるけど、スラA→ダウスマ→レイドのほうがヘブンスロー⇒テリブルが決まりやすい気がする
それでもヘブンスロー→テリブルが全然決まらない!スローで投げ上げてないんだが、当たり所が低いのかな
116名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 01:14:32.29 ID:G6I6YbiE0
空で鯖をやり続けてるとレインの包丁がすごくうっとうしい
いいかげん声を聴くだけで殺意がわくレベル
117名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 01:55:20.80 ID:RFWue6D20
>>115
スラAキャンセルすると繋がらない時あるけど
118名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 03:29:39.03 ID:BeJJv/pX0
ヘブンスローは掴みの当たりが広いが、当たりがやや上目だと放り投げず相手が即落ちる

あとクロス>レイドでもいいんじゃよ?
スラAはコンボ中にディレイ入れたい時とか、コンボの向き変えたい時に挟むものだと思う
空中尉はコンボ中に方向キー入れて、少しだけ移動し自力でコンボの方向転換する必要がある場合も多い
119名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 12:33:34.22 ID:RFWue6D20
>>118
方向転換必要無い時はクロスからそのままエアレイドでもいいしな
120名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 15:09:24.26 ID:7LVW/1GC0
>>117
スラA出し切ってなかったわ、thx!いやぁ空楽しいな!イニコンできてないけど!

>>118>>119
コンボ中に移動…なるほどそう使うのか。
空ってコンボパーツ抜いても結構つながるんだな。ウチの甲さんは完全に「指におぼえさせる」感じだったからなぁ

そろそろまこちゃん他多数出てきて辛い。SDトルネでひっかける形でいいのかな?
121名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:50:51.44 ID:wTG8X7Xg0
空はコンボの型は多少決まってるけど、かなりアドリブ効くのが楽しいね。その辺に関してはナンバーワンかも
まこちゃんは機動力で避けまくって地上に降りるの待ってスラBorトルネとかもいいんじゃない?

空に関してはかみきたさんのブログおすすめ。初心者にもかなり分かりやすい
122名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 21:52:09.81 ID:2ZR2hJ7O0
ちょっと質問で
スカイの本編を久々にやっているのですが
空いわく甲が生きている世界は全てやがて滅びるとのことでしたが
それは各ルート終了時でも同じく滅びる運命なのでしょうか?
それとも特異点の発生によりエージェント介入で
滅びる運命を回避していたのでしょうか?
わかる方教えてくださいお願いします
123名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 22:30:31.48 ID:rdeSKgGP0
>>120
追っかけて、レイディング使えば撃沈するよ。
高い所を飛んでいる時は、シャワーEXCトルネすれば余裕で届くから、対処するのが結構楽な機体だよ。
124名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 22:30:38.86 ID:k3Ten2AWO
>>122
世界の運命がシュレディンガーの猫状態だから、
観測者・ゼロ空が見た数の範囲に限った話だけど、

・空が甲を救えた世界は5個しかなかった
・ゼロ空と甲がともに生存している世界だけは
一つも見つからなかった(ゼロ空は、灰色のクリスマス
より過去からの分岐も試行実験している)

エージェントの言語が周回ごとに流暢になっていくのは、
プレイヤーの視点はゼロ空の試行実験のダイジェスト版
甲視点バージョンだからではないかと(奇妙な状態だけど)
125名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:05:53.02 ID:Xh2LHN150
>>124
ノーマルエンドに分岐した世界もあるはずなんで、一応救えた世界はもっとあんじゃね。
大抵同じ結果に収束してゆくというだけで。
126名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:17:23.69 ID:7LVW/1GC0
>>121
ブログやってたのか…ってかみきたさんのブログに聞きたいこと全部(Cアローのタイミングとか)のっててワロタthx!
でもおすすめコンボ、良くわからん上に指が忙しすぎて使いこなすまで時間かかりそうだww

>>123
空は始動技いっぱいあるんだなぁ…(カウンターサマソで華麗に吹っ飛ばされつつ
まだ極鯖340階あたりなのに5階に一回くらい現れるコラボ勢に殺されてるんだけど!!
特に静とまゆっち!!声聞くだけでイラッとするわw
127名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:19:07.58 ID:Sgk3HQMg0
ストーリーの質問があったので便乗して
VFBの年表?で「空、事故により心的外傷を受ける」ってあるんだけど
この事故って本編で明確にされてたっけ?
トラウマで記憶障害的なことは言ってたと思うだけど
128名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:30:19.59 ID:Xh2LHN150
>>127
されてる。
確かまこちゃんルートだっけか。
129名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:33:24.95 ID:Sgk3HQMg0
>>128
マジか
すっかり忘れてるなあ…久々にもう一回初めからやり直すかな
130名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:35:51.03 ID:RFWue6D20
>>126
地上にいるときはスラBトルネで
空中はトルネかレイディングだな
ごちゃごちゃしてるでかぶつ始動のときはテリブルが安心
普段はダウンでいいけど
ただテリブルはダメ伸びないから動かす時かなー
Dive2オールスターのときはダウンスローじゃトランキ動かしにくくてテリブル始動ばっか使ってたわ
131名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:51:13.05 ID:fmIw3kk50
カイザー→レイジング→マグナム→居合い
までつなげたときに近距離の時と遠距離の時があって
遠距離ならエクステンドアームで近づいて近距離(青龍刀)→Eフィンガーで〆られるんだけど
近距離だと青龍刀がスカって上手くコンボがつながらないんだけどいい青龍刀の代わりになるつなぎの技無いですか?
132名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:54:59.46 ID:9q/y4STx0
>>122
本編で出てくる各ヒロインルートのGood Endはアセンブラによる滅びが回避された世界
(ノーマルENDでも大体は滅びは回避)
よって描写されていないその他の世界は誘導に失敗して、最終的に人類滅亡へと辿りつくはず
で、エージェント(空)は甲の行動の成否がその世界が滅ぶ原因の分岐点のキーだって事に気がついて色々助言してる形

133名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 23:58:14.70 ID:G6I6YbiE0
>>131
サーベル、バトルロッド、アトラクターエッジあたりを
134名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 00:11:29.83 ID:phaqzLfN0
>>133
ありがとうございます バトルロッドが良い感じにつながったのでそうします
135名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 00:14:03.48 ID:McVUjV7Z0
>>126
これとか対まこちゃん始動うまかったかな
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0709.zip.html
シャワー→レイディング→EXCトルネで結構遠目から捕まえたりしてる
136名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 06:48:49.42 ID:dtHImV8M0
>>126
スラB:乱戦、雑魚散らし用
トルネ:乱戦、対空用
テリブル:対装甲、乱戦用
ダウン:対装甲、高火力コンボ、起き攻め用
ホネ:対レーヴァ、ダウン追撃、起き攻め用

スラBとホネは対19のステルス本体用にも使える
あと空中尉の機動力なら、真が降りてレーザー撃ってる時にBDで突っ込んでスラBでも十分間に合う
137sage:2012/06/12(火) 07:15:14.37 ID:S2cSQOoa0
tes
138名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 10:56:14.57 ID:vKsEOFNy0
>>130
クリティカルアローまですら安定して出せないからダメが伸びなくても安心だね(´;ω;`)!
空中尉、コンボが適当でもつながるから雑にプレイしてしまって気づけばジリ貧になってることが多いw

>>135
おねえちゃん、スズメバチというよりかタカのような動きだなw

>>136
ほうほう。わかりやすい説明ありがとう!乱戦になったらサンドバッグと化すうちの空中尉ェ
139名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 12:27:44.01 ID:d8LVKAiD0
なんとかdive2をクリアしたが、バズーカ砲がなければ絶対勝てんかった。
皆、どうやってこいつを倒したの?
140名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 12:28:41.56 ID:t1U20Lrm0
バズーカ砲を当てた
141名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 13:11:36.60 ID:x70TRECg0
村正の動画見たけど武装配置が自分と違いすぎる。
村正でD仕込みしてないからなんか新鮮だった。
142名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 17:01:15.75 ID:AGzU7mqq0
>>139
ガトリングで蜂の巣にした
143名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 17:02:14.17 ID:sruOWAE60
コレダー始動でジョインジョインカドクラァ
144名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 17:42:38.65 ID:fqEsy+Za0
>>139
ショットガンとSDパイルバンカーで貫いた
145名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 19:41:45.97 ID:DytND8uIO
>>139
スィング→タックル→アムショ→カイザー→ブンディ→
サイス→IAI→流星→イニシャ→火炎→スィング→…

以上、ヌルドガーでもつながるテンプレでした


慣れると、トランキさんのほうが怖いな、特に団体様
146名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 19:51:50.42 ID:HU8RyXzA0
>>139
格闘系繋いでフライングクロスチョップ→サイス→ブンディ→ゴアライスハンマー
イニ無しでこれやるだけ
147名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 20:00:01.54 ID:MiIcm6wt0
>>139
インパク→タックル→以後、適当
正直、19よりその前のアドヴェント5体のほうがキツイ
148名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:14:28.91 ID:pnnYqpLd0
>>141
村正ってそれなりに使い続けると配置結構分かれる感じ
飛蝗、正極、負極辺りをどうするかで変わるのかな?
149名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:33:29.15 ID:tXi7bHzk0
村正のD仕込みっていうと打潮くらいしか思いつかんなぁ
150名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:54:49.58 ID:j//1u/d90
辰気をSDに入れてるから
融合レヴァ装甲ぶち抜き用に壊→辰気→双輪を結構使ってるな。

村正はとっさに出ると便利な武装多いから
どれを優先してND、SDに入れるかで個人差が出るだろうし
LR暴発も武装の特性と配置で変わってくるから悩ましい。
151名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 22:12:55.88 ID:pnnYqpLd0
俺は壊、辰気、磁気、臥竜、打潮、負極を優先的にND、SDに入れてるからD仕込みが前提になっちゃってる
152名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 22:54:05.57 ID:j//1u/d90
俺もその6個だわ。

暴発は要はSRの前に相手との距離を詰める技入れれば済む話なんだが
辰気が速度乗ってないと90度でも平気で暴発しやがるから
仕込みやらざるを得ないんだよなあ。
153名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 23:51:38.61 ID:vKsEOFNy0
村正も楽しそうだよなぁ。腕依存の機体との評だったから俺が使ったら弱いんだろうけども
154名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 00:16:21.63 ID:4oB0LPi20
軍人がマシンガン持ったら最強だけど、子供がマシンガン持っても十分強いだろ?そういうことだ
155名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 00:17:28.97 ID:UrfvFC9I0
NSWだって下手くそが使っても強いけど上手い人が使えば更に強いからな
156名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 00:37:31.49 ID:YbLHvEjL0
村正は全然腕依存じゃないぞ
ごり押しで穴以外は勝てる
157名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 00:48:11.34 ID:9+4V2cLf0
ただし悪鬼に魂を売ると、リハビリが大変になります
158名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 10:01:40.29 ID:ok6t+LlD0
装甲ゴリ押しはマジで楽勝
ある程度動かしたら甲でいくらやってもダメだったトリコラクリアできてマジチート装甲と思った
負極&打潮最高
159名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 10:13:40.50 ID:YXw9Iufl0
悪鬼に魂を売ればアナザー勝率5%も夢ではありません
160名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 10:46:44.90 ID:jwTJHcw40
村正は辰気ひき逃げでレヴァ巻き込みもめっちゃ楽だからなぁ。
161名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 18:04:57.06 ID:bzRooc8o0
ちと気になったので質問。

普通、二回目のイニはイニFCイニの形にしないと出来ないが
なんでクリスはイニイニが可能なんだろう。
一定チェイン数稼げば出来るとか?
162名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 19:07:06.45 ID:t+UQ4rhs0
良く知らんがその症状がクリスだけ二しか起こらないならシフト&リフトなんじゃないか?
まぁイニFCの後にイニを繋げたことなんてないから知らないけど(´Д⊂ヽ
163名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 20:56:42.07 ID:n5pQI0/Z0
シフト&リフトでなんかリセットされるとかじゃなかったっけ?
あいつ使ってないからよく知らないけど
164名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:07:44.71 ID:t+UQ4rhs0
俺も村正とクリス使ってみたいなぁ。でも空も極めてないしなぁ…w
それより空さんが高性能すぎてやばい。甲さんより強くね?これでストーリーをやりたいぜ
アドリブが利く機体なのに中の人が低性能だから適当に繋いじゃって決めきれないわ
そしてワンコンでもダウスマからのFCアローがなかなか決まらない
165名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:08:40.19 ID:wnK59GnM0
シフト&リフトはリセットかかるからイニ無しで武装2回使えるけど
イニイニは知らんなぁメリット無いから
166名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:13:15.78 ID:IUrmgIE20
空中尉は機体選択の性能表記で19に次ぐ強機体だからな

そして何となく性能眺めてたらMASAがハノマーグより弱くてワロタ
167名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:20:29.56 ID:kgNfJ5Iz0
空中尉は火力は甲さんほどじゃないにしろ結構高いし、
装甲は紙のように切り裂くし、機動力あるしで慣れてくると甲さんより使い勝手が良い

・・・とメイン空中尉な俺が個人的な感想を言ってみる
168名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:24:24.10 ID:9+4V2cLf0
しかしDive1基準にしても性能チャート盛りすぎなMASAさん

この人は平均Dだろwスタンロッドとワッパーが本体
169名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:38:12.52 ID:t+UQ4rhs0
>>167
空中尉は甲中尉みたいな範囲攻撃(FABとか)がない分ちょっと不満だわ。アローは貫通しないし。それ以外は最高!声かわいい!
FABと言えば、ストーリー的に考えてレインはFC・KAMIKAZEを持っててもいいと思う

>>168
止まってると結構な確率で飛んでくるその二つがMASAの真骨頂
というか空中尉装甲技が無さ過ぎるよ!ビットでクロスが中断されて神父キャッチからのタコ殴り…
170名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:38:25.52 ID:R01jHHpyO
>>168
大仏OPムービーの雅さんは、直後に流れ弾で殉職

大罰OPムービーの雅さんは、妄想
171名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:45:57.26 ID:YXw9Iufl0
空中尉はロックの荒ぶりっぷりと端絡みの不安定さがアカン
172名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:53:20.48 ID:3CRO1MZ70
空中尉の戦闘ボイスっておかしいよな
2?歳のBBAがビリビリアタック!とか普通言わないだろ
173名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:53:56.83 ID:jMHThX2f0
>>172
そうか戦争か
174名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:54:25.23 ID:Lu/H1xSb0
あ?
175名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:02:15.12 ID:IUrmgIE20
長官の戦闘ボイスっておかしいよな
4?歳のおっさんが力よ、解き放て!とか普通言わないだろ

wikiがよりひどくなってた
176名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:21:39.57 ID:t+UQ4rhs0
>>172
30前までなら全然ありだろ。むしろ無理してるのが萌えるわ
他だったら何百歳の時間を操るおbsnが処女だったりするんだぜ?
177名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:23:45.95 ID:2S3+0zzJ0
いや一度受けたからって延々WIKIを荒らされると困るんだけどな
個人的にはたいして面白くなかったし楽しんでる人に水差すのも悪いと思って普通に流れを見てたけど

>>172
2○歳だろうにキブンソウカーイ!とかねーわなww
そういや戦闘中のナビボイスを気分転換に亜季姉にかえたら
戦ってる最中にやたらイライラするようになってプレイ時間が減ったから元に戻した
ボイスはボイスで選択難しいな
178名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:26:58.86 ID:ixwjkGxt0
年上のお姉さんの魅力が分からないやつが居るとはな…
179名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:27:36.39 ID:wnK59GnM0
ボイスはクリスにしてから全く変えてないな
180名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:31:01.61 ID:IGUmygP50
>>179
同じく
181名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:33:37.32 ID:2GPW2T45P
ナビゲーションボイスは空の、焦らず焦らずれれ冷静にが好き過ぎる
軽く中毒
182名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:45:53.29 ID:ttXSQJSm0
>>179
クリスはナビより機体でFC使った時の刻み足りないってボイスが良い
183名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:55:06.86 ID:wnK59GnM0
>>179
グリムバフォメット使ってる
勿論刻み足りないを聴くためにヒット数下げてでも射撃形態から終幕のエトワールで締めてる
184183:2012/06/13(水) 22:57:14.37 ID:wnK59GnM0
間違えた
>>182
です
185名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:09:19.39 ID:9+4V2cLf0
>>175
力を、解き放つ!ならまだしも
力を、解き放て!だからよけいに厨ニ臭いISAOさん
まるでタイラントギガースが未知の力を秘めた超兵器のような口ぶりがもうw
186名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:09:45.39 ID:t+UQ4rhs0
クリスは動かせる気がしないわ、シフリフ発動しない時あるし。みんな、それぞれの機体使うためにどれくらい練習したんだ?
そしてどの機体でもそうだが、掴み攻撃するとたまに何もないところで引っかかるのはなんでなんだぜ?
187161:2012/06/13(水) 23:21:32.81 ID:bzRooc8o0
イニプルミイニは無理だったけどイニシフリフイニなら出来た。
チェイン数はまったく関係なくて、指摘の通りシフリフがカギでした。
188名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:35:15.82 ID:wP3tZU8e0
>>182
勿論、私に恥を掻かせないでちょーだいを聴くために、わざと終幕のエトワールを外してる
189名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 03:09:11.10 ID:JfEUOoqt0
>>188
アナタ、縛られたい願望・・・あるんじゃなくて?
190名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 13:12:50.34 ID:skVpvYAu0
ニラニラを極めた達人はいないのか アレで連勝街道が夢
191名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 13:59:29.54 ID:1OgqRqPb0
あれは極めても無理だろ・・・
192名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 14:02:26.19 ID:nhqQmCTA0
升…じゃなくてTASプレイならあるいは
193名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 16:35:48.81 ID:hXF+R9KX0
バルドスカイのTASプレイは見てみたいなと前々から思ってた
194名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 21:58:16.60 ID:cfBZUD2p0
当然VHだよな
レインと菜の葉ルートで、どこまで削ることが出来るかだな
195名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 09:37:24.65 ID:H/dZWDuX0
てst
19657:2012/06/15(金) 09:43:04.34 ID:H/dZWDuX0
昨日は何かの制限に巻き込まれて書き込めなかったが、このプレイの何が悪いのかご教示願いたい。
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0994.zip.html
空をやり始めたばっかりなので基本的なことも含めてよろしくお願いします。
197名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 10:50:07.92 ID:0yVyVfiL0
>>196
空ってどんな技でもかなり繋がりやすいから逆に混乱しちゃい気味だけど、ちゃんとその場その場で正確に繋いでるのが凄いと思った

・空は機動力が売りなのでガンガン動きまくって隙を見つけてSDトルネorBDスラを叩き込む。回避武装が少ないので混戦はきつい
・空中クロスからは即レイディングだけでなく、スラAで位置調整してからの壁テリやレイディングもあり(レイディングは壁や障害物に引っかかりやすい)
・地上や低空でクロスは妨害されやすい。敵の構成によっては空中でも1〜2回で止める必要がある
・開幕で突っ込むのはサバイバルならトルネの方がいいと思う。地獄ならテリで突っ込んで失敗しても即リプレイできるけど
・ダウン→クリティカルは早めを意識。掴んだ瞬間くらいに出す。難しいので慣れ

ただ使い始めとは思えないくらいスマートだと思った
198名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 11:33:18.24 ID:wWjOxmoL0
本編通してプレイしてて、甲さんあなた偏執狂(パラノイア)って言いたいだけなんじゃないかと思った
199名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 11:39:52.24 ID:SElXYgrC0
>>196
どんなときもスラBトルネクロスレイディングエアレイドダウン、ってのはよくない。
タイマンでは強いコンボ順だけど他がいるときにはコンボ終わり・離脱に難があるから、
(スラB)トルネクロス(スラA)エアレイド(ヘブンテリプル)>スプレッド離脱/ブラッド離脱
あたりを練習してはどうだろうか。()は抜いてもつながるよ。
空中で離脱して滞空中に廃熱が進むからおりやすい。
空中尉はとっさの装甲がないから離脱>着地の瞬間が一番弱い。そこを注意してね。
200名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 11:55:49.52 ID:0yVyVfiL0
>>196
いい忘れてた。クリティカルアローやイニコンがまだ出来ないうちはゲージ勿体無いから満タンになったらイニ始動で消化するのがいいと思う

正直自分もかじる程度しか空やってないけど、一応自分のはこんな感じだよということでリプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0995.zip.html
SDトルネは強力だし外したところでデメリットは少ないので、ドンドン使っていきたいね
ただ空唯一の緊急回避武装でもあるから、そこは注意
201名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 13:38:14.16 ID:Mk7233BZ0
>>196
俺はこんな感じかな
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0996.zip.html
コンボフォーローにイニコンとかも覚えるといいんじゃないかな
202名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 14:36:28.33 ID:+OO3UJkW0
うまい人はクロスが外れて繋がらないってときも即イニかスラBで拾うからな
空はまじでアドリブ重要
203名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 14:52:08.89 ID:aQN2RtD50
>>196
とりあえず目に付いた点をいくつか

・甲さんでも言えることだけど、始動が強いからといって敵が集まってるところに突っ込むのはNG
 特に雑魚多数の場合は、出来るだけ動き回って突出してきたor集団から逸れた敵を狙う
 空中尉は甲さんに比べて対集団戦ではやや苦しいところもあるからとにかく機動力を生かして各個撃破を狙うほうが安全
・地上・低空クロスは敵が多いところでは自殺行為
・ホネで降りるときはできるだけマップを見て、
 極力敵が居ない空いているスペースへと叩きつけるようにを狙う
・もうちょっとスプレを積極的に使うほうがいい
 〆で使うと廃熱のタイミングも早くなるし、壁際に運びやすい

使い始めみたいだし、コンボ精度はこれから練習&実践で上げていけばいいと思う

空鯖(366〜375まで)リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0997.zip.html
ホネで空いてるスペースに叩き付けろって言っておきながら相手の居るスペースに叩き付けて反撃を食らうアホっぷりをご堪能ください
204名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 17:17:16.89 ID:ZvVUQmdr0
>>197
お褒めにあずかり光栄です。開幕はトルネですね。でも届かずタケコプターになる未来が視えます。リプ見させていただきます。ありがとうございました。
イニ始動…FCアローはダウスマでたたきつけて跳ね返ってきたところに当てられるようになりました(;´Д`)<でも妨害される…

>>199
短いコンボが大事なんですね。ありがとうございます。着地際と空中は神父の独壇場…注意します。

>>201
リプありがとうございます。ダウスマ上昇FCアローはまだ安定しないので、イニコンも狙ってみます。

>>202>>203
アドリブもそうですが、離れると真ISAO金髪トランキのミサイルや、神父の地雷が撒かれたりして次に接敵するのが大変です(;´Д`)
そこらへんの敵が苦手で仕方ないです。リプ参考にします。ありがとうございました。
205名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 22:25:56.29 ID:XMZNEZWz0
親父でヒロイン大乱戦初クリア記念リプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0998.zip.html

Wエアバズに頼りすぎててグダグダの13分
千夏4体にびびり過ぎワロッシュ
ドロップキック突撃始動一回もしてないあたりチキンっぷりがうかがえるな…
206204:2012/06/16(土) 18:17:33.43 ID:uuKVHu9z0
最近自分のレスで埋め尽くされて申し訳ない限りなんですが、懲りずに空に関していくつか質問です。
何スレか前にもあったなぁこんな状況(;´∀`)

1つ目:FCアローに関して
ダウスマFCを決められるようになってきました。まだ7割成功くらいですが、だいぶわかってきたと思います。(8時間目)
しかしながら、いくつか失敗パターンがありまして(その場で落下・上昇しすぎ・下降しすぎ)、
上昇パターンでは空だけ上昇が途中で止まり、掴んでいた相手がそのまま上がり続けてアローが外れてしまいます。
これは何が悪いのでしょうか?

2つ目:倒す順番に関して
開幕トルネ(教えてくれた人感謝です)で突っ込んで、釣れた奴から倒しているんですが、誰を優先的に排除するべきでしょうか?
とりあえずISAOは隔離して機動力のある妨害キャラ(先生・金髪など)を狙ってるんですが、運が悪いとISAOミサイルシャワーで…

3つ目:スプレッド・スラA
方向転換をするのがコツ、と言われて意識しているのですが、なぜかスラAやスプレッドが反応しません。
BボタンスキルをLR以外使い尽くしても、サークルから敵を出さないとスプレッドが撃てず、結局敵を落としてしまいます。
こういう仕様でしたっけ?甲さんの時は連打で出ていた気がするのですが…。

長文申し訳ないのですが、凄腕の皆さんよろしくお願いします。
207名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 19:07:54.11 ID:+fe0Lssi0
>>206
1・敵が自分よりも高い位置にいるのは、アローを出すのが遅すぎるパターン。その場落下は早すぎ。

2・ISAOに苦手意識があるなら、隔離したあと別の敵の攻撃を避けながら、ISAOにテリブルなどで突っ込んで真っ先に倒すという案もある。
装甲にド強くて機動力もある空だけが出来る芸当だと思う

3・もしかしてND入力をしたままボタンを押しているのでは?
208名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 20:07:49.03 ID:+fe0Lssi0
連レスごめんなさい
2の方法を実践してリプレイ取ろうと思ったけど、ロックとステージ構造の関係上結構難しかったw
というかISAOに妨害されやすいのは、もしかして空中でのコンボ時間が長すぎるのが原因なのでは?具体的にはクロスを3回全部出し切ったりとか
>>199の言うように省略できるとこは省略できるので、適当に簡略化してエアレイド→スプレッドorホネ隔離→スプレッドとかでさっさと切り上げるのも大事

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0999.zip.html
ISAOのいる地獄やってみました。こんな感じで空の始動のし易さと手数の多さなら火力犠牲にしてコンボ簡略化しても全然問題ナッシング
209名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 20:26:10.49 ID:W07zLvV20
>>206
ヌルドガーなりの意見

> ダウン→アローで相手が上昇しすぎて失敗
多分、微妙に入力のタイミングが遅いのだろうけど、使い始めで7割成功なら巧いほう

> 倒すべき順番
基本はロックに割り込んでくる相手か対空持ち優先でいいと思う
ISAOさんが邪魔な時は、短めのコンボ入れて〆のスプレで壁際に運んだりする
トランキはステージ次第
中途半端に傷つけると発狂して手に負えなくなるから、最初か最後かのどっちかになる

> 方向転換
スラAの方向転換のタイミングは、スラAを出した直後すぐに方向キーを入れる
LRスプレはまず入力して発射モーションに入ったらから方向キー入力だから、タイミングが少し難しい
慣れるまではNDスプレで感覚掴むのも手

昔取ったコンボリプレイの一部(1.2倍速、3つともダウン始動)
軽い方向転換入れてるから参考になれば
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1000.zip.html
210名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 23:48:27.93 ID:Kxa1KpOu0
>>208
仰る通りでした。(そういえば甲の時はボタン連打だったから方向キー入力してなかったです。空はそれで時間かかったなぁ
先に指摘されていたにもかかわらずクロス3回出す癖が治りません。与ダメよりも被ダメを減らす方向で動くべきなんですね。
神父のダイブキャッチも長く飛んでるから飛んでくるんでしょう。気をつけます…。
リプも見させていただきました。ホネより先にレイドを出すんですね。とっさのスラAとトルネ回避お見事でした。

>>209
空はタイミングが難しいですね。上手くいけばFCアローでHS出来て楽しいんですが。イニもどこからどう繋げばいいものやら…。
トランキはミサイルがウザいので最初に殺すようにしてるんですが、先ほどジルにトドメを邪魔された挙句レーヴァで焼き払われました(ノД`)
すらAなどのタイミング練習してみます。ありがとうございました。
そして初歩的な質問で大変申し訳ないのですが、このリプレイはどうやったら見られるのでしょうか?
211名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 00:13:20.33 ID:H+K2zqxX0
>>210
若干違うかもしれないけど自分のやり方
@貼られているのをダウンロード→A中身をコピー→
BドキュメントにあるGIGAフォルダを開く→CBARDRSKY DIVEXフォルダを開く→
DSaveフォルダを開く→EAでコピーしたのを張り付ける→
Fバルスカ起動→G地獄のリプならそのままリプレイへ 練習リプなら練習、F5、リプレイへ
で見れると思う
212名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 00:15:07.25 ID:jKfg5aJ90
>>210
壁テリ下がり始めにイニから移動スラBでもういっかい壁テリ
もしくは壁テリの後にスプレで壁に押し付けてブラッド 落りてきたらイニ
テリの最初はキャンセル効かないからこのタイミングでSD仕込んでおいてトルネ→クロス→スラA→ダウン→アローかな
最初にごちゃごちゃしてる状態ならアローの後にスプレシャワー
タイマン状態ならスプレレイディングの後に高さによっては3本目使ってイニができるはず
213名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 00:42:13.28 ID:7zl3w2Ut0
>>211 >>209
見られました、ありがとうございました。でも2回目に見ると同じリプのはずなのにコンボミスしてたり…なんだこれ?
でも空中尉でも10000ダメとか超えるんですね!大仏のサテインペリファイナルコンボでしか出したことなかったです。
このレベルめざして頑張ります、ありがとうございました。でも何年かかることやら…(;´∀`)

>>212
ほうほう…なるほど。でもD仕込み…orz 掴みのところでDボタン押しながらBボタンでトルネを出す感じですかね。
>>209さんのコンボもそんな感じでした(うろ覚え)ので真似して頑張ります。ありがとうございました。
214名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 20:54:47.18 ID:IFsQjD3m0
地獄75 ボスオールスター・Dive1 1/441でクリア。
地獄50の水無月姉妹、地獄54の完全体ノインツェーンと同じぐらい楽しいw
ISAO一体残すのみとなったら手が震えっぱなしになったw
リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1001.zip.html
215名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 21:17:35.57 ID:djKhKuCP0
ゼロやっとクリアできた
緊張で手がめっちゃ震えたわwww
216名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 21:21:18.31 ID:LckZWsx80
>>215
おめでとう
羨ましい
217名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 21:37:38.16 ID:djKhKuCP0
のこりは穴ザーだけなんだけど
ムズすぎてクリアできねえ
218名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 22:48:27.69 ID:nuaoVmDx0
>>214
NDにパルス付けるのは勿体無いなそれならタックルつけた方が
コンボ終盤で出すんだろうしマグナムよりブーストアッパーの方が良いと思う
IAIからも繋がるし最低補正も優秀だからダメも高い
219名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 23:56:50.31 ID:lZYh9ZPF0
スカイDive1+2でやり直しているが
ビムソタックルが1とは違い産廃だから
始動で悩むわ><
今はひとまず1周目だからショートエルボー、ボディーブロー、タックル
で行ってますけど
レインルート2,3周した後どうするか悩みますわ
220名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:07:41.69 ID:ejKfQ0+g0
>>214
スイングや空中コレダー使わないのは拘りかな? チェーンソー使ってる辺りは俺と好み似てそうw

>>219
BDショットガンタックルとかSDサイスとかかな? あとインパクトロッドとかも
221名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:21:57.66 ID:38xbbESI0
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよ巫女!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあドミニオンの巫女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!




…俺はこんな時間に何やってるんだ?
222名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:29:43.61 ID:3lxmupGv0
これが狂気と正気の境か・・・
223名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:43:42.60 ID:vKKjAvVU0
さようなら、先生
224名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:44:21.77 ID:JhS+pK/a0
たまにあるよね
225名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:45:12.37 ID:shKWrR7O0
つーかルイズコピペってもはや遺物レベル
226名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:45:54.00 ID:3phIDbr/0
>>221

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
227名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:47:05.94 ID:38xbbESI0
>>226
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
228名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:50:13.05 ID:lhrcBIdx0
ロリコン同士が勝手に悶えあう
俺たちはただ見ているだけですよ、長官
229名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 00:57:19.82 ID:3phIDbr/0
だがちょっと待って欲しい
仮想なら犯罪にならないのではないだろうか
つーか仮想でHして処女じゃなくなったら次ログインしたときも非処女状態なのか?
DiveXの真とクゥのシーン思い出してふと気になった
230名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 01:02:21.10 ID:38xbbESI0
>>229
実体→仮想 はそのまんま
仮想→実体 は脳内だけだから

仮想で処女じゃなくなっても実体には変化は無いけど
痛みは次からは経験済みだから少し和らぐと予想
231名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 01:04:12.78 ID:66QJKJD30
選べるんじゃね?
232名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 01:08:04.87 ID:vKKjAvVU0
亜季ねぇは2回目媚薬使ってた
233名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 01:24:50.54 ID:DvNAkk260
リアルではもじもじおろおろ照れ屋さんなまこちゃんと仮想でいちゃいちゃラブラブ生活したい
234名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 01:27:13.08 ID:38xbbESI0
>>233
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
235名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 01:33:59.38 ID:3nuVFiVE0
>>220
サンクス
サイスか確かに良い感じで行けそうだね
1回試して見ますわ
236名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 03:25:01.29 ID:3ARXoFQ50
誰かノインツェーンに汚染された>>221をアセンブラで浄化してあげて
237名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 06:22:34.87 ID:ROwJnhLl0
>>221
なんでドミニオンの巫女って言葉がはいってるんだ?
作り直し
238名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 06:57:10.05 ID:38xbbESI0
>>237
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよまこちゃん!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ電脳症少女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!



239名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 07:00:34.25 ID:3lxmupGv0
>>238
本当に作り直してくるなよwwwwwwwwww
240名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 07:03:27.14 ID:38xbbESI0
>>239
どっちだよ!!!(怒)
241名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 07:54:49.53 ID:jFLwTYL80
今日も仮想は平和だな
242名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 08:19:40.88 ID:0YNKEGJ40
舌足らずな真ちゃんは可愛い
睨んでる時の立ち絵も可愛い
243名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 09:59:28.51 ID:0YjyxMx80
真ちゃんの舌足らずな「了解(ヤー)」は可愛かった
244名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 10:53:01.67 ID:hZUKP4pU0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・きも
245名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 11:10:22.51 ID:Rw14WpcK0
>>238
オペを開始する!…手遅れです
246238:2012/06/18(月) 12:46:12.55 ID:xjjHhD+M0
そういえばみんなバルスカシャツ注文したのか?
247名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 14:19:56.98 ID:/XQcbIah0
>>238
とりあえずトランキライザー飲もうか
248名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 19:09:54.44 ID:gS/mdrE20
>>246
ニランナーだけ注文しようかな
249名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 19:19:16.33 ID:gS/mdrE20
あ!セットで頼んだほうが1000円お得!!
迷っちゃいます〜
250214:2012/06/18(月) 19:20:15.44 ID:v8Fws3Y20
>>218
アドバイスありがとう。ブーストアッパー後にパルスレーザーを全部当てられなくて
マグナムアッパーにしたら簡単にパルス全部当たって大ダメ(1,400)出たんだ
ブーストアッパー→パルス練習してみる
251214:2012/06/18(月) 19:22:22.98 ID:v8Fws3Y20
>>220
スイングはなるべく使わない方向で
空中コレダーは出した後にはめられることがよくあったから怖くてw
活用しているリプ見るとうまくなりたいと思う
252名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 19:56:43.98 ID:149+gjp90
あのTシャツなんでカゲロウの方だけ若干高いんだろう
253名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 20:43:06.20 ID:GZU168hr0
GOATのTシャツが出たら大局を見て買わなければならない
254名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 21:00:45.63 ID:Rw14WpcK0
GOATの将校軍服が欲しい
鏡の前で後ろ手組んで険しい表情の練習するわ
あと四つん這いにもなる
255名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 21:52:46.38 ID:cmeTh5j80
じゃあ俺は四つん這いになってる人の斜め後ろあたりに立って見下ろす練習する
256名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 23:58:55.49 ID:Lud5801a0
俺は宗教関係者にふんどしの普及をだな
257名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 00:34:06.19 ID:/TUV6aDT0
実用性あるの前提でレインや甲の軍服コート出せば値段次第じゃ結構売れると思うわ
258名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 00:40:24.42 ID:pxkR5ttv0
確かに甲さんの軍服欲しい
ジルベルトのスカートはイラネ
259名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 06:21:46.54 ID:1i3608We0
軍服コートはリアルじゃビジュアル系バンドが着てそうなコートになりそうだから
空中尉のジャケットのがいいかな
260名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 08:02:36.22 ID:vuUPAzOQ0
門倉運輸のジャンパーをですね。
あと紅サソリさんのポンチョ。
261名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 15:13:51.41 ID:vCvGlx5z0
ここまでドミニオンの巫女のマスク無し
262名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 15:14:43.99 ID:t2mNVXcf0
それをかぶれば自分が誰かを分からせずに行動できるというわけか
263名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 16:06:53.47 ID:A2RI0GJK0
どう考えてもふんどしが先
264名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 16:53:30.34 ID:xHfO1nQJ0
そういや以前ののたんが神父服着てたな
265名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:26:22.29 ID:aa+RLGuH0
ここにいる君たちには白衣をプレゼントしよう
266名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:28:17.13 ID:awAr2rGj0
ハックイー!
267名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 21:06:17.26 ID:lOwElaqb0
良いコンボが見つからない
久々に1+2やってるが
良いコンボが見つからない>ヒートゲージ上がらない>
ポイント増えない>開発できない>良いコンボ
の悪循環に突入してしまった…
268204:2012/06/19(火) 22:32:10.22 ID:4fXbPl3o0
まだ安定はしないけどそれなりにISAO&村正ステージを倒せるようになってきた204です。
お時間があれば、またリプを見てアドバイスをいただければと思います。なんというハメ殺しゲー…
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1002.zip.html
269名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 23:12:01.62 ID:EpNLNPNk0
>>268
同じようなところやってきた。久々にやったら下手すぎた・・・
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1003.zip.html

とりあえず村正に大しては無駄に突っ込みすぎだと思われ
空は村正を狩る時は基本待ちの姿勢が大事
1.正極発動に合わせてSDトルネで迎撃
2.昇竜の着地に合わせて迎撃
3.月片の着地に合わせて迎撃
この辺りが一番村正の狩りやすいタイミング
ISAOは邪魔なら殴ってスプレで壁まで飛ばしておこう
270名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 00:26:33.45 ID:+7wWJ23D0
ヤフオクでバルスカを検索すると神父服がヒットするのだが
271名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 00:37:02.88 ID:CAmbaI+30
少し前にチェーンソーの話が出てたから久しぶりに使ったけど、相変わらず上昇慣性ののったチェーンソーは気持ち悪い動きするなぁw
272名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 00:55:26.66 ID:wElp8VnN0
繋ぎとしてはともかく、本当は火力あるのに使えないっていうのが勿体無いな
273名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 01:25:22.10 ID:6NBSUUqL0
タイマンになったら、チェーンソー無双だぞ。高高度チェーンソーと組み合わせれば、軽く3000ダメを越える恐怖に戦慄することとなるぞ。

>>268
前置きにメテオ使って、ヒットストップかかった所にレイディングで突っ込めば、こっちから積極的に仕掛けていってもヤれるよ。
ISAOは、テリ始動>トルネ>スプレ、で壁際にどかしてしまえば、結構空気。自慢のクラックもテリの前では無力だし。
274名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 03:04:50.07 ID:TnqcHjK10
>>268
とりあえず、やられたステージだけ見てきた
巧いわけでもないが、空使いの先輩として一応

・ 広いステージなのに敵の分断が出来ていない
・ 障害物があるステージで、障害物をフル活用していない
・ 強気に行くのは良いが、無駄に突っ込みすぎ
  大抵は相手の硬直を見てアタック、装甲持ちなら近接攻撃を空振りさせるなど
・ 対19をもう少し練習したほうがいい
・ テリブル始動はあくまで乱戦や弾幕で始動を中止されたくない時の為と割りきったほうが良いと思う
  始動としての安定感はあるが、出がダウンスマッシュに比べて遅いから、ダウンスマッシュのほうが有効な場合もある
・ ソニックは、急速回避に使えるという特性上、NDに入れたほうが良いと思う

とりあえずやられまくってた368と373を3つずつ
373は19からか神父からかの2パターン付
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1004.zip.html
275名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 03:22:53.26 ID:5BXrYDbg0
ISAOさん、トリプルトランキ先生相手には滅法強いのね…
バック攻撃三連撃が決まった時の爽快感が実によろしい
276名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 03:47:55.34 ID:rFi082VF0
チェンソーは普通にアナザー勝てるよ?
277名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 04:55:12.06 ID:6NBSUUqL0
>>268
久々に空中尉さわったら、アローのタイミングすっかり抜けてて、勘取り戻すのに数戦かかった・・・
ISAO&村正ステージといったらこんなところかな、地獄だけど・・・
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1005.zip.html

トルネ・テリブル始動に頼りすぎると、いろいろ損するからバランス良くとか、
アローの勘取り戻すのに、無駄に乱射してるけど(自分が)マップの状況判断をしっかり掴んだ上でしか本来使い様がないから、
つなぎやすいイニコンを自分で組んで慣らしていけばなんとかなると思う。
278名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 07:18:00.43 ID:TnqcHjK10
チェーンソーさんは甲さん使ってるときはお世話になっていた上に、
神父様の空中FCのせいでバカに出来ないわ・・・
279名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 13:13:45.98 ID:+II86/oJ0
>>269
リプ参考にさせていただきます。ありがとうございました。
1番はかみきた氏のブログでも見たのですが、正極の前動作ってありますか?上を向いて体を反らすあの瞬間でしょうか?

>>273
メテオは使い方がよくわからないので外しています。もっと強いホーミングか範囲があれば使ったのに…着地点の確保には凄くいいんですけどね。
テリトルネスプレで壁際ですね。覚えておきます。ありがとうございました。

>>274
リプ参考にさせていただきます。そしてありがとうございます、全部仰る通りです…。|rz
甲さんなら見てから鉄山余裕でした出来るんですけど、まだ空中尉は見てからテリ余裕でしたには至りません。精進します。

>>277
リプありがとうございます。イニコンはまだ実践レベルじゃないのでしていませんが、鋭意練習中です。
とりあえずスラAを咄嗟に挟める判断力に脱帽です。空中尉ユーザーなら必須なんですかね、その反応力…。
280名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 14:24:07.20 ID:wElp8VnN0
>>279
もっと正確に言うと最初に体を少し屈めて身体を中心にイナヅマが走る。その後体を反らして磁力発生
ただ単純な反射神経で反応できるレベルではとてもないから読みが必要になる
まず正極の範囲内にいるときはもう次の瞬間には正極来るなってくらいの心構えがいる。あと浮きながらゆっくりこっち近づいてくると高確率で正極

スラAの反応力は反射神経とかじゃなくずっと空使ってると自然に指が動く感じじゃない。どの機体でもそういうのあると思うけど
281名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 16:13:26.16 ID:Nosi4EBf0
空の話題が出てるので使い始めたけど
空中でコンボの終盤テリ→スプレッド→シャワーが繋がらない・・・
位置調整しないといけないんかな?

テリ出し切ると逆側にめり込んで入れ替わるし
動画みたくシャワー沢山あたらず敵があさっての方向に飛んでいきながらこぼれ弾が少し当たる感じ

コツあればお願いします
282名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 16:25:38.30 ID:su/kcrqk0
俺も安定しないから大抵スプレッドで〆るわ
動画とか見るとスプレッド出しながら相手から離れてディレイかけてからシャワーしてるね
スプレッド〆熱量回復早いからイニコンしたい時以外は最後までやらないなぁ
283名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 16:40:51.13 ID:WRu+B9Fi0
悪夢MAPならできないとおかしいくらい簡単
他だとちゃんと調節せんと
ちゃんと距離離してタイミング遅いと落ちちゃうから慣れるしかないな
284名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 18:27:56.20 ID:5BXrYDbg0
長官の圧殺ショーがきれいにとれたんで

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1006.zip.html

普通は19×3のほうがザコなんだけど、こいつはトランキ先生のほうがチョロいぜ
285名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 19:12:37.81 ID:149YwPKTO
>>273
インペリアルファイナルさん泪目だな

通常版インペリさんには追いつかれ(当て易いし)、
他装備には追い越され…
286名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 19:49:40.13 ID:JSooZv890
>>281
テリ>スプレ>シャワー は自分もはまった。
とりあえずテリが壁に対して垂直に刺さってないと明後日の方向にいく。
あと、テリ>スプレの時に壁から垂直に離れながらスプレな。
離れながらスプレ>割と早めにシャワー。シャワーが遅いと当たらず敵が落下する。
連打かってくらいの勢いで自分は押してる@1.2倍速
287名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 19:59:54.59 ID:wElp8VnN0
壁によって変わるしな。ノーマル悪夢ステージで19で練習すればコツ掴みやすい
288名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 20:55:29.81 ID:TQsfztnw0
村正に苦戦するんだけどいい方法教えて
289281:2012/06/20(水) 21:00:12.80 ID:Nosi4EBf0
アドバイスさんくす!
練習してくる
290名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 21:17:03.35 ID:WRu+B9Fi0
>>289
そういえばトランキはやりにくいからテリブルから直接シャワーでいいと思った
ただ壁によっては結局安定しないんだけど
291名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 21:29:22.71 ID:YV6zvRlH0
>>288
自機が何かを書かにゃアドバイスもクソもないぞ

>>289
個人的にはスプレをNDに入れるとやりやすいと思う
LRに入れてる場合だとスプレ発動→方向キー入力だけど
NDだと方向キー入れながらスプレ出せるから位置調整がしやすい
292名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 21:50:03.78 ID:CAmbaI+30
甲さん使っているなら、カイザーか空中コレダーか反撃狙いでスイングかな
293名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 21:52:22.70 ID:wElp8VnN0
地上に降りるの待ってスイングでおk。慣れればカイザー一本釣りだがムズイ
294名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 21:56:10.77 ID:lzpv5c4U0
襲巻き巻きしてるときはカイザーしやすい
空中で月片/双輪したとこの着地とか虎徹スカしたときおいしくいただくのもいいかもね
295名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 22:09:10.07 ID:lhBrh8PG0
スイングよりカイザーのほうが楽じゃないか?
SDに合わせてカイザー打つ簡単な作業だろ
296204:2012/06/20(水) 22:14:37.18 ID:+II86/oJ0
>>280
そういうもんなのかもしれませんね。まぁまだ全然練習足りないので仕方ないです。

>>288
空中尉を使い始めてわかったことなんですが、弱点を探ろうと思ったら自分でその機体を使ってみるのが一番ではないでしょうか。
甲さん使っている時は装甲に頼りきりだったのもあって空が苦手だったんですが、今はもう大丈夫ですし。
まぁAIならではの超反応と千手はありますが…。
297名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 22:37:55.78 ID:TQsfztnw0
スイングとカイザーだな、頑張ってみる
298名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 23:09:23.25 ID:0O8K2/TU0
村正はSD昇竜や臥竜、月片の空振りに合わせて攻撃しかけるとかだなー
あとは正極をスィングの装甲で防いで、カイザーとか

>>281
テリは全部当てると落下しはじめるから、落下前にスプレ入力して期待を壁とは逆方向に移動
>>291の言うように、NDのほうが方向キー入れながら出せる分簡単
299名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 00:13:20.64 ID:7HfgyV+w0
黛なんとかすげぇ声がウザイ
たまに声変わってるけどあれなんなん?
300名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 00:14:11.57 ID:gZRcO9bD0
AIの罠
301名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 00:40:45.42 ID:PWN8Ga/L0
やられた時に「あの・・・お友達になりませんか?」って言われるとイラ壁が加速する
302名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 00:57:35.12 ID:zTpEfm580
元はそういうキャラなんだろうけど襲い掛かってきておいてお友達とはどういう了見だと常々思う
見ず知らずの人間でも剣を交えれば友好的な関係になれるとでも思っているのだろうか

そういえばどっかのアリーナにも告はk…決闘を申し込んでコミュニケーションとってきた奴がいたな
303名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 01:05:55.06 ID:iQYqLJee0
巨乳だからすべて許す
304名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 01:20:48.97 ID:PWN8Ga/L0
コミュニケーションを取ったのは良いが、あの頃から甲さんは好戦的な一面があったからな・・・
得物を突き付けられて「付き合ってください」→ああ、戦えば良いのか・・・となってしまう

ESで空中尉と出会った際も、空のシュミクラムを見て「お前と戦いたい!」とか言い出すし
相手が悪すぎた
305名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 01:27:22.69 ID:34s58XNA0
ノイ先生に対する選択肢からわかるようにロリ以外は対象外だからな
306名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 02:05:57.68 ID:HkUHBqpb0
甲さんは空中尉一筋だろ! いい加減にしろ
307名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 02:07:26.94 ID:gZRcO9bD0
ふぁんでぃすくで
えろ
ナカッタケドネ
308名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 02:15:07.28 ID:zSxF4DTq0
地獄に増え続ける神父のステージがあってもよかったんじゃないかなと思った
今の甲さんだと面白みなさそうだけど
309名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 03:00:27.73 ID:JV/6Foev0
空は甲の対象内になるためにロリ化したんだね
310名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 06:09:04.59 ID:7eCHfxKr0
いいぞ…………NPCは……
311名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 07:18:51.82 ID:G1QXIcow0
……二人なら倍率ドン
312名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 08:44:56.53 ID:pzYZ/RFt0
BALDR BULLET Revellionって買うの悩んでるんだが、どうだろう。
特にアクションゲームとしてはどうかな?
313名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 14:01:50.38 ID:8z0HqDqI0
Rev:下蹴りはどーけん 下蹴りはどーけん
   がスッ・・・・・がスッ・・・・・・・がスッ・・・・
   戦闘>Aとエロ>戦闘>〜〜Eとエロ>戦闘>ポルナレフエンド 完全終了

Sky:下小k立ち小k中p大pしょーりゅーけんしょーりゅーれっぱ
   ガスッがががっがりゅりゅしゅばっごぎぐぐばきゃきききしゅごー
   戦闘戦闘せn〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜エロ>戦闘せんt〜〜〜エンディング1個だけクリア
314名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 15:09:05.51 ID:7xIt+gBo0
大体あってる
315名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 15:21:18.78 ID:5sl89/Da0
反論しようと思ったけど、思い返してみると大体合ってた
316名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 15:49:27.03 ID:75ljMCD/0
狂気を感じるくらい理解不能だが何となく分かってしまう
317名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 15:59:16.63 ID:MN81t7KF0
大体あってる
318名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 16:04:41.74 ID:levYg2wE0
どうといわれてもwikiのQ&Aに書いてあることがほぼ全てだしな
実質中身は2000年のゲームだということを承知の上で手を出すのならいいんじゃないの
個人的には勧めたいが、ACTとしてって話ならやはりプラクティスが無いのが痛いかな
悪夢はBBRが一番難しいと思う、というかまずそもそもクリアしてなかった
319名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 21:34:16.99 ID:JQ42ZnrL0
>>313
「見てからイニシャ余裕でした」
320名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 22:00:17.49 ID:7HfgyV+w0
マジでコラボ勢弱体化パッチだしてくれねぇかな
イラ壁しすぎて手が腫れ上がったんだけど
321名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 23:36:13.50 ID:eHBrs6UH0
>>308
神父って、トランキ×3のクリア報告あったっけ?
322名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 06:56:28.47 ID:/p23lwcl0
今1+2やっているのですがブーストアッパーって使用回数増やすのきついですね
wiki見ると朱槍からしか繋がらないみたいだしなかなか難儀してますわ
ブーストアッパーから派生する技は優秀なものめちゃくちゃ多いのですけどね
323名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 07:05:16.48 ID:N0SMzFrx0
適当に稼ぎやすい戦闘繰り返して稼げ
324名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 09:56:45.83 ID:J1eRGAas0
エルボーからでもJ二ーからでも繋がらなかったっけ
325名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 12:35:06.55 ID:3JQAuKyU0
>>322
普通にジャンピングニー>地雷>ブーストアッパーって繋がるぞ?
326名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 13:10:41.97 ID:3n8Y4Du90
ブーストアッパーなんてナンボでも繋がるだろ、って思ったらLV1だからか?
少なくともLV2あれば大体の武装で繋がるのは確認した(LV3エルボー、LV2IAIなど)
327名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 13:54:05.56 ID:VvRMm8rD0
>>322
大仏コンボパーツのページならBUから朱槍が繋がるって意味だよ?
つーかあれは何のためにあるのかわからんページ
繋がるもの挙げてったら限が無いし
328名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 15:07:47.66 ID:ZR9d1bvo0
つなげようと思えばいきなりタックルからでもつながる
329名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 16:49:28.71 ID:mCAkKgp10
いっそBU始動でコンボ組む
330名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 17:08:16.54 ID:IclH57990
>>326
何のためにってコンボパーツ考えるのめんどくさい人向けに繋がる武装が書いてあるだけだよ
331名無しさん@ピンキー:2012/06/22(金) 21:39:06.60 ID:HPEFqzgl0
面倒な操作が嫌ならジャブ挟むと楽
連打でもLv問わず大抵のものがつながる
332名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 01:48:25.25 ID:8q85hEvH0
罰で最近ギガマインにハマッてるんだけど、オススメのコンボや繋ぎあるかな?
今はアムショブンディ→ギガマイン→コレダー流星ってやってる
333名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 02:09:25.07 ID:rV1TX61I0
ネタ要素が強いけど、ギガマインの後でミサイルライドで離脱するコンボかな
334名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 03:33:36.00 ID:UfPD/IWz0
イニ前に設置してガトリングで調整してISAOを落とす
335名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 06:30:30.85 ID:6CSbZTsm0
ギガマイン設置からのスラッガーヒットでのホールインワン
336名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 14:35:49.25 ID:ZpVBuO5b0
もうカシリやめちくりー(懇願)
337名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 16:36:46.89 ID:rWQgoYGq0
世界0の空は真ほったらかして傭兵なんてやってたのか
338名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 16:50:54.00 ID:dm1hI9Cd0
>>337

むしろ先生を追ったりドミニオンと戦う一方で
空の「勘」からまこちゃんを探していたと妄想。
そして再開したコスプレ巫女に
「あなたまこちゃんでしょ? なんでそんな恥ずかしいコスプレしてるの?」
と説教し、神父が助けに来るまでまこちゃんが「あうあう」動揺するシーンを妄想した
339名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 16:52:11.32 ID:6+ZBguoy0
エージェントはドミニオンの巫女の正体知ってたんだよな
340名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 19:04:55.97 ID:d9br5vXh0
スラッガーがまともにホットしない
だれかコツを教えてくれ
341名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 19:14:30.22 ID:0iYxRW8q0
スラッガーはコンボ次第
342名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 19:22:04.66 ID:jkmUi8qK0
空中キリングから 100 % 繋がればなあ
343332:2012/06/23(土) 19:28:52.19 ID:8q85hEvH0
お前らギガマインと言えばネタしか知らんのかw

>>340
間違ってたらごめんだけど、当てる位置じゃなくてタイミングだと勘違いしてないかな?俺そう勘違いしてた
クリーンヒットの判定はド先端から真ん中あたりまで
344名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 19:34:05.34 ID:Ct2vUdb70
>>340
凡打にはなってるなら、溜め動作中に方向キー入れてほんの少しだけ距離調節してみるといい
スラッガーは相手に密着しているとクリーンヒットしない
345名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 19:47:28.33 ID:d9br5vXh0
>>343->>344
そうだったのか
練習してくるわサンクス
346名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 21:38:14.33 ID:UfPD/IWz0
この人の動画なんか結構おもしろい
ttp://www.youtube.com/watch?v=t1aiYL-xF_8
ttp://www.youtube.com/watch?v=Xmp8q_bpiew

フルチャージで当てるとなると面倒だけど
そうじゃなきゃ相手浮かせば意外と何でも当たる
てかさっき振り回して気づいたけどあれEXCすると前進するんだな
347名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 21:55:17.25 ID:jkmUi8qK0
>>346
なんだこれ……。久々にレベル高いのきたな……
348名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:01:09.92 ID:vIDlHkVV0
地上コンアナザーやってたけど
死閃→スラッガー→溜めの最中ずっと壁以外の方向に十字キーおしっぱ
→でフルチャージスラッガー当たったよ
349名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:05:24.19 ID:I6e5A36J0
>>346
綺麗に決まりすぎてわろた
350名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:21:38.67 ID:k1HmSLf20
>>346
なんだこれwww
351名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:22:53.84 ID:iFfOXvBs0
>>346
久々にヤバイ魅せコン見たw
DiveXで魅せコンコンテストやりゃ間違いなくこの人上位だなw
352名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:32:59.33 ID:i0soBOw20
やだこのバッターかっこいい
353名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:42:47.99 ID:z3MCypsx0
>>346
毎回思うがよくこんなコンボ思いつくなあw
2の最後綺麗に決まりすぎだろ
354名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:44:20.48 ID:iNWvIh/7P
こういう見ると感心でため息が出る
それと同時に自分のレベルの低さと発想力の無さに凹む
355名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:49:17.80 ID:52e4xSef0
これはすごいな
これが門倉の力か
356名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:19:36.04 ID:5B3RZLEQ0
>>346
このDiveX、オレが買ったのと別物じゃないかと疑ってしまう
この域には一生届かない...
357名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:22:38.26 ID:6+ZBguoy0
>>346
すげぇ・・・ハハッ
358名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:31:48.11 ID:ZpVBuO5b0
>>346
コングラッチュレーション
359名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:38:14.19 ID:bMM+SbQb0
無駄にカッコイイから困る
360名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 00:46:09.33 ID:l5f6ia/j0
村正穿 悪夢3種
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1007.zip.html

>>346
甲さん楽しそうだなあと思って久々に触ったら
素で78がクリアできんワロタ

ワロタ…。
361名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 00:49:10.33 ID:WEieiyU50
>>346
やばいなこれ…わけがわからなくて笑いながら見ちまった
362名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 01:04:39.00 ID:wAOibYwo0
こういうのみると笑っちまうな
363名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 01:18:15.10 ID:GlzjoUab0
僕の知ってる中尉と違う
364名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 01:59:09.05 ID:ScE2N9g60
>>360
当て身を見切れるのが羨ましい
365名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 03:16:39.69 ID:vvNa9Iai0
>>346
こんなに綺麗に決まるものなのかw

一つ一つのクオリティもやばいけど、数も凄いなw
366名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 03:41:24.74 ID:jZe0NoGA0
公式HPでも魅せコン募集したりして埋め込むべき。絶対売り上げも上がると思う。
実際友人にバルド薦めた時も
友「公式HP見たがどんな戦闘かよくわからん。つまらなそうだしエロショボゲーだろ。いい加減卒業しろよぷげら」
俺「そう言わずに、ほら魅せコンURL」
友「おーなんかよく判らんけど思ったよりいいな・・・」
俺「これなんかどうよ地獄URL」
友「うお、空中戦もあるんかw あ、何かドアップで爆発してるwww」
俺「こういう魅せコンURLもある」
友「やだ何これ濡れる・・・」
でそいつは次の日買いに走った。んで半年くらいハマってた。
367名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 04:07:20.01 ID:dnjSws/60
>>366
魅せコンは公式であったぞ。戯画が使ってた動画サイトが死んで今はないかど
368名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 04:08:58.03 ID:dnjSws/60
>>367
追記 ヒット数とダメージ、魅せの3種で募集してた。
ランキング形式で戯画のコメントとかあって良かったわ
369名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 06:07:48.26 ID:HQAQYk3n0
>>346
〆で ISAO にギガマインしてて、大仏の頃のネタ動画を思い出して嬉しかった。
結構古参の人なんだろうなあ
370名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 06:31:17.58 ID:oc0b3Qhk0
508回目にしてやっと悪夢クリアできたわ・・・
すげえ達成感
371名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 08:26:29.65 ID:vvNa9Iai0
>>370
おめでとう
あなたの悪夢は始まったばかりだ
372名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 09:15:09.68 ID:vnRmCbVf0
>>370の悪夢はまだ終わらない
373名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 09:27:34.72 ID:egXgWbxf0
何回もアンインストールしても
このスレ見てるとやっぱりやりたくなるな
トランキ3体で諦めたヘタレドガーだけどまた頑張ってみよう
374名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 10:18:59.31 ID:HQAQYk3n0
>>373
俺、もう 10 回以上はアンスコ・インスコを繰り返してるけど
自分が 2 年以上の間に費やした、失われた 2000 ↑時間のことを考えて自制できるようになった
375名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 23:45:49.85 ID:72KbWCiw0
何度も繰り返す鯖や地獄にマンネリを感じて
ネットラジオ聞きながらやるようになったら
ラジオ聞くときはいつもバルド起動するようになってどっちが目的かわからんようになった
376名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 23:51:32.58 ID:OMPReJvb0
ラジオ聞いてる時は何かと手が寂しくなるから丁度いいと思う
377名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 00:20:14.73 ID:rgZl38JQ0
地獄壁殴の息抜きに魅せコン作ってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1008.zip.html

自分のセンスの無さに地獄とは別の意味でイライラするハメになった
しかし地獄や鯖の息抜きに作る分には楽しいな
378名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 00:41:57.50 ID:U12HqCb70
ついに神父で悪夢ゼロが突破されたか・・・
379名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 00:46:33.05 ID:o+UO98Lr0
ISAOも永久利用すれば、悪夢3種やれるんじゃないか?
クラック、クラック、やらねばならんのだっ!! 胸熱・・・
380名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 00:50:59.72 ID:v1Kj8tNk0
ニラでニラ救いとか何やってんだ俺
381名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 01:21:50.44 ID:/sV1JI1R0
ニラで絶体絶命クリアしたら本編菜ノ葉のように
382名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 01:27:05.99 ID:pCcashD40
>>377
作ってるときが一番楽しいよね
サイス→インペリなんて繋がるんだね。華麗だ
383名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 01:44:22.80 ID:S4sbl1Tx0
神父のゼロ動画すげえ&ワロタ
やはりこいつがチート技の塊なのは間違いなかったか
384名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 01:57:40.18 ID:o+UO98Lr0
ISAOやれるわ、パリスヒットの瞬間までSDでぶっ飛ばして、HG回復したらクラック>モーター、クラック>モーター、のループで嵌めれる
バックキックをモーターミサイルに変えて、チャンスが来たときに最後まで貫けば、穴以外はいけそうだわ。

385名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 02:23:07.47 ID:S4sbl1Tx0
我々の勝利だっ!
>>384、ご苦労だったっ……!
この勝利は、君が勝ち取ったものだ!

ウン百人のISAOユーザーの死は無駄ではなかったのだ!
386名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 02:26:10.15 ID:cMb75lJa0
発売から1年半以上経ってるのに新たなハメ技が見つかるとかワロスw
387名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 14:26:54.69 ID:wkA6x4vj0
今更感だが>>346をリスペクトして丸一日練習したぜ…グダグダだけど
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1009.zip.html

ループで3アウトチェンジにしたいが俺にそんな力量はなかった
388名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 14:30:00.38 ID:UJ/z58v60
バグ放置しまくってる糞ゲーだから十分にあるだろ
スタッフ無能過ぎ
389名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 16:55:48.53 ID:Grcm2WHa0
バルスカTシャツ予約したった
わくわくしてきたぜ
390名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 19:00:13.31 ID:5FylWQ++0
>>384
事はそう簡単にいかない
神父が出来るのは防御無視で一箇所にまとめて吸い込める技+まとめて当たる黒い霧があるから
ISAOだと起き上がりにクラック出しても相手が横にダッシュすればズレてループ終わるし
タイマン限定にしても壁がないとキツイ、そこまで持ち込むのにどれだけのチャレンジが必要になるか
391名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 19:49:18.70 ID:+rWIVphC0
Wikiに空のダウンスマッシュは融合の装甲破壊可能ってあるけど
ただ出すだけじゃ飲まれちゃうんだけどコツある?
392名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 20:30:15.69 ID:o+UO98Lr0
うん、実際にやってると泣けてくるほど、細かい条件が多くて難しいけど、可能性はわずかながらもでてきてる感じ。
永久入ると、モーターで浮いてる内にHG回復かつ次のクラック出せるから、まったく起き上がりさせずに攻め続けることが
できて、ハメなのに1コンで500〜600もダメ削れる。穴のチキンAI集団は、どうやってもまとまる場面が発生することはないけど
他はチャンスがめぐってくる可能性はわずかにありそう。
それにしても、永久バグの発生条件解明するとかその人ほんとスゴイわ…
393名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 21:08:06.96 ID:pCcashD40
>>390
要するに19の攻撃判定(19の全身)に当たらない所からこちらの攻撃判定だけ当てなきゃならない
ダウンスマッシュの場合は空の突き出した手だけを19に当てる
394名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 21:24:51.15 ID:V4pH/x3G0
融合破壊ならレイディングのが簡単じゃねって思ったが
395名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 21:50:37.41 ID:cMb75lJa0
空でイニコン中に空中まで追尾してきた融合19をレイディングでまとめて倒すとすげー快感
396名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 22:07:50.51 ID:2E7cqwRj0
神父の動画感動したわ。このゲーム奥が深すぎる。
またインスコしてしまいそう……ビクンビクン
397名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 14:25:21.54 ID:+a6J01Fw0
ちはー!門倉運輸でーす
398名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 16:04:36.57 ID:eUCUOgik0
貴方はAIを信じますか?こんにちは、ドミニオン教団です
399名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 19:52:38.71 ID:UUPTG4eO0
僕は巫女を信じます!
400名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 20:26:12.76 ID:ZBI0V5bK0
真だけボイスオフにしました
401名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 20:55:10.87 ID:djm9s+qm0
>>400
ドミニオンのみk・・・真ちゃんを信じます!
402名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 23:24:11.30 ID:kyjLat0+0
ドミニオンの巫女のふんどしくんかくんかしたい
403名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 03:45:47.89 ID:f5pGwQCi0
近頃長官が楽しくて仕方ない
負けまくるけどな
404名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 16:46:32.04 ID:ANN05PI90
ISAO使いはすげぇな。俺無理だわ。

ISAO「人類とAIが雌雄を決する戦いだな・・・」
19「( ^ω^)?」

ガッシ ボカッ ISAOは死んだ。 少将()
405名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 17:30:47.28 ID:7R/yytKi0
ISAO長官は対19には強い
ただし悪夢系が全くクリアできない
406名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 19:05:54.59 ID:8D+uiO0MO
>>404
タイラントギガースは、見かけと違って武装はタイマン偏重仕様
(堅くて速くて跳べる反面、範囲攻撃が少ない)

当たり判定が大きいから慣れるまでが辛いけど、
タイマンに限っては、実は19よりも強いんじゃないかな
407名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 19:08:42.94 ID:NvoZdDFz0
タイラントギガースF
GOAT長官桐島勲少将専用機として配備中であった巨大シュミクラム「タイラントギガース」の
艤装が完了した形態です。
将官機の役割上後方支援機となってはいますが、本来フォワードである勲のスタイルを踏まえ、
またこれまでに遭遇した「最強の敵」ノインツェーンの仮想空間戦闘形態を仮想敵機に設定し、
十分な白兵戦闘力を与えられています。
末尾のFは装備完了を意味するとともに、かつての愛機の頭文字でもあるとのことです。

という妄想解説
408名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 21:04:07.26 ID:n3L7KzFO0
I・SA・O
409名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 22:12:35.18 ID:UKAIwCn20
ぐ…
リアル4日目にして嫁にセフレが…。
結構クるな。
410名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 22:14:58.13 ID:UKAIwCn20
すまん、誤爆
411名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 22:15:05.66 ID:dR2eldrL0
ネトワクスレと間違えてないかい?
412名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 22:15:58.58 ID:wA+sD1930
妻を教団に奪われたISAOの心の声かと思った
413名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 22:59:18.12 ID:RRBt6STw0
MASAさんの嫁もドミニオンに入信してそうだよな
414名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 23:49:28.74 ID:UQp51xfc0
>>236
もちろんver1.00を使うんだろ?
415名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 23:54:53.57 ID:JHjLg4Uf0
そういえばver1.07からver1.00に戻すとかって可能なの?
416名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 00:04:19.81 ID:LFZRazoO0
アンインスコ
417名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:23:29.84 ID:L8Z8ryY70
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよ巫女!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあドミニオンの巫女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!

418名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:47:14.44 ID:XP3y8zWQ0
少しトランキライザーに抑圧されて落ち着いて来い
419名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 16:41:19.75 ID:kCte/Z1P0
精神安定剤出しておきますね
420名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 16:43:29.39 ID:MUoXqAx00
>>417の真を空に置き換えれば真ちゃんが本物の世界の空を求める心境になる
421名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 17:33:51.47 ID:rVgCRTVn0
5分かけて雅に置き換えたのに本文長すぎて書き込めないじゃないかどうしてくれる
422名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 17:41:42.98 ID:XP3y8zWQ0
>>420
空中尉に置き換えたら、真より甲さんっぽいような気がしてきた
423名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 18:24:08.40 ID:L8Z8ryY70
いつか空verとかも作ってみるか
424名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:06:26.54 ID:3kMaDq8+0
千夏で穴クリアとかもうね…人がやってる気がしない
425名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:23:10.49 ID:0UvgDqG50
まじで?
どこに動画ある?
426名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:29:21.26 ID:LFZRazoO0
氏ね
427名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:35:51.26 ID:kArQr9pf0
ニコ動だけどタグないから千夏で検索
428名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:47:49.37 ID:Koram7zh0
( ゚д゚)・・・

最近は神父といい千夏といい驚かされるな
429名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 00:46:38.36 ID:GDDX/rdI0
世界は広いんだな・・・
ところで穴って敵通しでもダメージあんの?
430名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 00:54:39.20 ID:A/RtaZCS0
穴というかレヴァが敵味方関係なく被弾する
村正の正極と負極も同じ

大仏の19のトゥルーも一時同じだったけどいつの間にか直された
431名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 01:05:13.09 ID:wp1mTTb20
GOAT所属の千夏がクリアできるならその長官であるISAOがクリアできないはずがないな!
ちょっと力を解き放ってくるわ
432名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 01:13:16.62 ID:ZTAqkp2t0
挫折する未来しか見えんな
433名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 01:14:26.44 ID:A/RtaZCS0
俺も神父でちょっと楽しんでくるわ

神父ゼロの動画見てから神父地獄の意欲が再燃したから、
今は放置したステージをやっているのだけど、
神父操作してると何故か腕が攣りそうになる
434名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 07:49:07.50 ID:zJlNR2MhO
さあ!さあ!
そこかね!
435名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 09:37:30.07 ID:uMROvVI90
楽しもうではないか〜!
436名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 18:12:07.50 ID:IoJeKXT30
まさかの神父地獄に感動しております…さて前スレ>>677の万年ニュービーです
仕事私用で久々にプレイですけど水無月姉妹クリアできねぇ…何でこう自分の攻撃当たらないで、理不尽が
何時ものようにリプレイです。何が悪いか指摘お願いマシス…全部でしょうけどorz

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1010.zip.html

437名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 19:25:17.45 ID:dh0T4QgQ0
ここはカイザー始動で真から倒すのが一番楽
地上だと空とビットに削られるんで当たらなくてもガンガンカイザーで狙っていくべき
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1011.zip
438名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 20:41:13.32 ID:oDFpzT6N0
>>436どうクリアしたいかによるけど、武装は自分で考えたのを使い続けたい?
リプでガンガン攻めてるけど、武装がゴリ押しに向いてないのできちんと狙わないときつい
あとコンボが途切れがちだから一個だけでもきちんと完走できるルートあるといいよ
マップ旋回したりASで空中移行したりして避けられるようになるとかなり変わるかと
とりあえず同じ武装とかでやってみました
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1012.zip.html
439名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 20:41:45.27 ID:y9j7o9y80
自分基準であれだけど空先より真先の方が勝率が20%ぐらい上になる
それぐらい真先の方が楽
どうしても空を先に捕まえたいならスィングとかコレダーとかの装甲始動じゃないと難しいんじゃないかな
440名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 20:44:03.72 ID:6XijIspz0
まこちゃんは開幕時は必ず地上にいる
あとはわかるな?
441名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 20:57:47.32 ID:IoJeKXT30
>>437
実はカイザー→タックルで繋げられないでいる…もう論外じゃんwww

>>438
同じ武装なのにこうも動きが違うのか……大体の立ち回りはすごい参考になります
442名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 21:20:56.54 ID:IoJeKXT30
あと、再プレイ後で一番上手くいったのがこれです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1013.zip.html
443名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 22:35:22.26 ID:HR+bQ1tMO
携帯から失礼
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1014.rar.html
>>436の武装使ってやってみた
参考にならんとは思うww
>>436のお陰で半年振りにバルドやったわw
444名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 23:43:53.13 ID:iS5BgwW/0
誰かARMS WORKS〜美少女ゲーム世界の兵器〜買った人いない?
バルドも載ってるみたいだけど、どんなもんだか
445名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 23:57:26.11 ID:wp1mTTb20
>>436
いっそ機体変更してしまってはどうかね?
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1015.zip.html

しかしISAOでの空中尉苦手とはいえ下手すぎて涙が出てきた
空中尉がいるとロックが荒ぶってモーターで真ちゃんを叩き落せないんだよな
446名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 01:09:48.57 ID:ttO0XBqB0
義体地夏地獄94観た
すげぇ・・・ハハッ・・・よくのろい機体でやれるもんだ
何回くらいリトライしたか気になるw
447名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 02:37:00.10 ID:lSH8GYIW0
>>445
空はクラックキャンセルバッククラックに引っかかることが多いよ
そこから怒涛の背後攻撃で削って先に空を圧殺し
まこさんはストレイト始動コンボで水無月姉妹は勝てた
あとバリスティックミサイルとりあえず置いとくのもお忘れなきよう
448名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 04:46:29.12 ID:oootPts30
>>447
なるほど、クラックキャンセルバッククラックに引っ掛かりやすいのか
試してみるよありがとう
と思ったら未クリアの空中尉出てくる地獄が現代千夏軍団にフルボッコにされるヒロイン大乱戦しかないじゃないですかやだー
449名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 08:40:36.50 ID:oz0JALF50
最近しずかを使って見てるんだが地獄前半をやるぶんにはなかなか楽しいな
敵にするとうざい事この上ないが自キャラで使うとちょっと可愛く感じる
450名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 12:09:05.16 ID:wgiUM6qp0
元は同じカゲロウの筈なのに雅ェ・・・
451名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 12:10:17.79 ID:bV4f8UzX0
しずかは最高のオフェンスだと思う。もしかしたら甲以上じゃないかな……
452名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 21:38:42.64 ID:Fy/pnZBL0
しずかの投げが浮いてるキャラにも追尾して当ててくるから敵にするとイラ壁。味方だとハメれるから楽だよな。
装甲技以外は全て高水準だから良いキャラ。ごり押しは難しいけど
453名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 22:13:54.22 ID:1nx+7VwBO
esを290階層まで登って(?)みたら、
なんか違うゲームになってきたでござるの巻

ユニーク付き強キャラに囲まれたら、初弾殴られる前に、
抱きまくらを抱えられるかを競うゲームですね
454名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 22:27:48.86 ID:PZADXcTJ0
俺も始めはFAB使ってたが
ギガマインのがずっとダメージあるからそっちが使うようになったな
ES甲さんは硬いから食らってもそんなに痛くないし
455名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 23:09:34.49 ID:o1ZwIDIL0
ギガマイン+20を残り体力1000未満で使うと、あら不思議、、、
456名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 23:28:38.26 ID:PZADXcTJ0
ギガマイン+20でも熱量0なら被ダメは400っぽいぞ
457名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 23:52:07.16 ID:/rsTOahE0
>>453
更に階層進むとそれだけじゃ詰むけどな
458名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 00:07:33.67 ID:RCoVKWPo0
早い内にES最強武装を用意するんだ
459名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 00:09:13.68 ID:lMNTAqft0
マグネ+バイオ+ヒートボムか
460名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 00:45:07.88 ID:RQdYduG50
開幕イニ、マグネ、千手バイブ、スィング、グラビ、・・・
の流れで大体の場合はどうにかなったぜい
461名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 04:41:44.54 ID:fUCF+DMk0
マグネってどんな敵に対しても装甲無視して纏めるんだっけ?
462名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 06:40:22.09 ID:hCh6XKU90
装甲があってもまとまるけど、装甲が剥がれないから注意
463名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 07:23:46.73 ID:fUCF+DMk0
なるほど。アナザーで開幕で使えないのかな?
マグネ > エクステ > スィングでのけぞらせることができそう。
マグネの初期モーションが遅いかな?
464名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 07:54:08.56 ID:h5JdtUvmO
今さら大仏の空√クリアした
トランキライザーを真無しで倒す前にベリハにしてそのままノインまで苦労した(難易度下げたら負けだと思った)
ノイン分身するし即死技が零のラスボスみたいだしホラーだった
とりあえずIAI始動大好きだ
465名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 08:44:26.90 ID:WmJN9tnR0
さぁ、もう一度空ルートをクリアするんだ
そこが本当の終着点だからな
466名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 09:32:02.64 ID:XKIsX41i0
>>463
真クソゲー戦法期待してます。
467名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 14:12:39.03 ID:G8IcuAYF0
開幕>>7に一票
468名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 15:14:54.79 ID:xyymzeHt0
纏まらなすぎてキツイ。せめて鉄山からマグネか?
469名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 15:18:37.11 ID:GRe0Hf1Z0
甲なんてプレイヤー人口一番多いんだから既に誰かしらやってて
その結果鉄山グラビに落ち着いてるんだろう
マグネ始動は一瞬で纏まるわけじゃないし装甲持ち相手にはきついよ
470名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 15:29:16.31 ID:NH0YMwAG0
wikiの初期トランキ三体攻略はマグネエクステだったな
471名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 21:30:17.66 ID:EtvTAH320
せっかく他の機体使えるんだから
必須以外では全モード他でやってるな
地獄モード∞はもはやハレルヤ 
472名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 23:41:27.12 ID:h5JdtUvmO
菊地先生の絵ロリ化しすぎだろ
dive1の頃に戻ってくらはい
473名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 23:49:17.73 ID:EtvTAH320
マテリアルみたいな完全新作だと絵柄変えるのはかまわないけど
シーズン続いてる途中のロリ化はなー あきねーはdive1に入れておけば
474名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:00:05.18 ID:a8sCiItU0
俺は大罰のほうが好きだぞ
475名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:05:45.66 ID:Ob/vroL70
僕はロリクリスちゃん!
476名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:06:10.97 ID:s/48ikto0
ロリ絵も好きだが単純にバルドにはあってない
477名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:07:29.30 ID:OOikaKIE0
BALDRシリーズの新作まだですか?
478名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:14:29.01 ID:d2HrLVod0
大分湾のノイがよかった
479名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:41:11.86 ID:BpyrUkEu0
大罰はなのは探偵のCG出てきた時に吹いたわ
ついでにシゼルのHCGも笑ったな
480名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 05:25:14.57 ID:VPc8pgX90
菜ノ葉は本来もっとロリっぽくていいくらいなのにな
千夏ENDの時のロリ千夏もあまりロリっぽくない
ロリ絵を描くならDive1で描くべきだったのだ
481名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 07:15:51.83 ID:IADABp0R0
千夏ENDのロリ千夏よりDive2千夏のほうが頭身低いように感じるしなw
どうしてこうなった…
482名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 07:16:23.73 ID:IADABp0R0
Dive2じゃねえDiveXだ
483名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 08:44:17.61 ID:CCskXmbN0
いつものようにDVD要求されたからDVD差し込んで起動、速攻終了してまた起動したらまたDVD要求された
何回やっても要求されるしどうなってんだ?
484名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 08:46:24.28 ID:CCskXmbN0
治った
多重起動しすぎておかしくなったんかね?
いちいちCD入れるの糞うざいしどっかにNODVD落ちてないかなぁ
485名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 09:06:18.08 ID:tTJsGabS0
486名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 09:26:31.63 ID:CCskXmbN0
>>485
サンクス
普通に公式にあるとは盲点だったわ
487名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 19:34:41.28 ID:zbEOm/Zx0
Dive2で千夏ルートやってると記憶遡行のシーンで音声再生しないことがあるんだけど既出?
パッチは6です
環境が悪いのかな?
488名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 20:26:30.92 ID:o5EciYjg0
せめて場所言えよ
489名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 20:43:34.24 ID:zbEOm/Zx0
ぱっとすぐ思い出せるのは
11章 虜囚
【記憶遡行】無名都市で負傷した千夏と雅。空はクゥの体験を夢で見ていたような事を口にするが………
での空のセリフ
基本的に音声再生されないのは1度のセリフで表情が変わったりする
飛ばそうとすると2度クリックが必要なところです
490名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 20:50:03.01 ID:Ob/vroL70
いつも行く床屋で髪切ってくれる人が八木澤隊長に似てて
おかげで月1くらいでバルドの存在を思い出してやりたくなる
491名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 23:24:21.58 ID:c7oyECKB0
dive2の音声が再生されない現象は過去にもよく報告されてた。一つ前のスレにもあったような
具体的な解決方法は分からんが、とりあえず再インスコしてみては
492名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 23:59:32.69 ID:MXTqNnJ40
おい、Dive2入れたらISAOの動きが良くなるって聞いてたんだけどこれ騙された?
493名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 00:11:40.88 ID:KbkAQRWj0
大仏の長官はちゃんと強化されてるぞ
それでもFCゲージ回復剤って立場には変わりはないが・・・

舐めてると返り討ちにあうのは大罰の長官
こっちはマジで凄腕
494名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 00:20:42.69 ID:qOesjGzp0
大罰の長官は最後に残して倒そうとして
こっちの残りHPが500切ってる状況だと稀にファーブナーで焼かれるときあるし
バトルアリーナでも装甲付きで逃げ回って攻撃してるから結構な確率で勝つという凄腕仕様
逆に親父なんかは本編で見せた無双が嘘のようにアリーナでウィルスに殺されるけどな!ww
495名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 15:02:44.52 ID:sad6ZOsA0
大罰長官は凄腕過ぎる
プリズナーゴーストをスルー出来る唯一の機体だからな!

つかISAOはバグの総合商社だな
謎の凄腕間合いで各種射撃はカス当たりが多いし
前後クラックの装甲が一瞬で剥がれる事故多いし。特に空中
変に弄りすぎて座標でも狂ってるんじゃないかと疑うくらいの挙動不審中年
496名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 18:49:35.92 ID:mG+JZRnF0
偽甲さんなんで開幕タックルしてくるのよんで鉄山靠うってもそれより早くあててくるんだよ
こっちが開幕タックルしたら相手の鉄山靠からコンボくらっちゃうのに
497名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 19:34:35.82 ID:sn2Pr3lZ0
普通に考えて鉄山がタックルより遅いわけないからタイミングずれてるだけかと。それかそれタックルじゃなくてエルボー
あとこっち側のタックル等の始動はお得意の超反応で確実に鉄山決めてくるから、相手のSDやサーベル、タックルなどの攻撃に合わせるようにした方がいい
498名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 19:37:27.81 ID:sn2Pr3lZ0
一応言っとくと鉄山のカウンター成立判定は白く光ってるごく短い間だけな。連レス失礼
499名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 19:53:21.51 ID:MJsgXfmk0
>>496
単純にオープニングスキップでタイミング見誤っているだけなんじゃ?
そんな時は偽甲で、偽甲さんにお礼参りしてあげなきゃ。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1016.zip.html
500名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 20:42:48.96 ID:cJBmRFYm0
鉄山は慣れればホーミングミサイルとかでもとれるからな
501名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 20:43:17.64 ID:9wkSfQh90
元々19だしな
偽甲さんは次元が違うのだよハハッ
502名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 21:50:54.40 ID:mG+JZRnF0
>>499
すごすぎて参考にならん
503名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 22:23:54.50 ID:MJsgXfmk0
甲×3はどの機体でも共通していえるけど、リトライが積もってイライラする→
オープンコンバットをスキップする→タイミング合わせたつもりなのにラグが発生する→ボッコ。
となるので、とにかく落ち着かないと・・・
甲さんの鉄山は発生が遅く、HG見てから余裕で決めれる種が意外と少ないので、攻撃してきそうなにおいを感じたら入力する感じ。(野生の勘?)
甲×3の場合は、見てから反応取れるのは、SD→ビムソ、ホーミング、BB、フォトブラ、サブマシ、バズーカあたり?
だけど、バズーカは実弾で鉄山とると爆風くらって乙る。タックルは距離離れてるときは見てからでも反応できるけど、密着は無理。
504名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 00:28:48.66 ID:IHwrQtR+0
鉄山というか当身とれないのってあるのかね
前にトランキのパラレルの爆風でとれたような気がするし
505名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 01:11:30.94 ID:7jOb+nhm0
>>504
仰け反りやダウンの発生する多段技は当身取れても最初の1ヒット目だけで2ヒット目以降は食らうからダメだと思う
後は掴み技も無理じゃない?
506名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 01:26:28.74 ID:ZQRy1pO90
あー以前しずかに捕まってパッド投げたような・・・
507名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 02:09:26.39 ID:4Mp3n4m30
しずかの猫ボム当身出来なくてムカつく
見切った!っていって食らってるとかないわ
508名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 02:29:51.20 ID:J0b/RDoc0
千夏の突っ込んでくるFCにはダメだとわかってるのに毎回鉄山で合わせてしまう…
509名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 03:14:10.66 ID:Ktzx75QP0
当て身っていうか鉄山だけな。補正が異常なんだし文句は言えない
510名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 11:02:33.81 ID:4rtpOVeI0
レヴァってBD鉄山で取れるのな、装甲全部剥がせないけど・・・
511名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 13:29:50.97 ID:xHYiqWIE0
>>510
結構有名だよ
古いけど、ニコ動でトランキ爆発しろってのがあったと思う
今もあるかわからないけど、これ以前からあったかもしれない
512名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 14:55:39.67 ID:4vkBwJEt0
随分昔にレヴェを滝登ってるリプ見た記憶があるんだけど
勘違いだろうか。
513名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 15:18:07.44 ID:PGrnXF0F0
>>505
敵空のテリブルは装甲破壊が少ないから鉄山で取れる
こっちの空は偽甲の鉄山を割る
514名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 17:19:53.89 ID:EI4DI91E0
先生悪夢クリアまじおめでとう
515名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 20:49:49.98 ID:xQic3Snh0
一転攻勢の流れがシビれるな
あの冷静が欲しい・・・

しかし、火力に頼るところの多い先生はゼロは厳しそうだね
516名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 20:57:51.33 ID:5poVR20i0
レーヴァに鉄山イニ貫璧してるのはあったな
517名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 22:07:20.39 ID:IHwrQtR+0
やっと村正でアナザー終わった
最後ぐっだぐだ過ぎて泣いた
518名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 22:56:49.11 ID:4vkBwJEt0
お疲れさん。よかったらリプをば。

>>516
それは見た記憶あるな。なんか勘違いしてたのかな。
519名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 23:01:07.75 ID:Zu5X3a7a0
>>517
おめ! ニコで待ってるぜ
520名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 23:24:26.11 ID:5poVR20i0
あとは村正が装甲技連発で無理やりレーヴァから抜け出してる動画なら記憶にあるけど
521名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 03:14:16.15 ID:FQ4QnGbo0
>>520
あれ真似しようとして死んだわ
522名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 05:24:59.18 ID:h9VzdIwA0
>>520
kamikita 氏のやつだったかな……あの時のプレイは融合も殺してたし
無双っぷりが半端なかった
523名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 05:43:50.99 ID:IwoLKy//0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15113366

これじゃなかったっけ
524名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 05:53:54.15 ID:h9VzdIwA0
ああ。 nineraven 氏か。この人のプレイ動画また見たいなあ
525名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 09:36:54.61 ID:aC6L5m7X0
馬鹿が暴れたせいで晒されるのいやがってんだからやめてやれ
526名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 02:22:10.97 ID:K8l0BCid0
>>518
悪いがこのリプはとても人には見せたくないぜ
527名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 02:53:46.13 ID:8L7a4xG80
村正とはいえ穴クリアできて恥ずかしいとかないない。
528名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 22:50:15.81 ID:jnP1gaee0
今更空中尉ゼロやってけど、ホーミングレーザーとストレイトミサイルとオーダースラストに殺意を覚える
529名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 23:02:17.40 ID:A42oY63D0
ホーミングレーザーは誘導性そんな高くないからコンボ中にあんま妨害される気はしないな
むしろ地上で飛ばされて危ないところを助けられる場面もたまにあるからウザさと半々
ストレイトはISAOを定期的に殴って画面端まで運んでおけば割合空気
オーダースラストもあんまり誘導性ないし、ストークで地上ウロウロしてる事が多いから空気
偽甲のホーミングが個人的には殺意覚えるなー
530名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 23:59:43.22 ID:mYO5A0Ik0
ゼロはホーミングでじりじり削られてジリ貧になるイメージ
531名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 01:16:06.38 ID:hnhIhXri0
偽甲はホーミングよりフォトンブラスターとブロックバリアのほうが嫌いだわ
532名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 02:03:22.25 ID:RX2gQWcx0
ホーミングはヒットして微妙に動きを遅くさせられるのが嫌だな
あと耐久ブロック1ドットで迫ってくる時の絶望感w
533名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 08:35:28.68 ID:BrsdbiMx0
キンキンキンキン → 「うわあああああああ」
534名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 08:56:08.31 ID:ZYsu7MTd0
ジルベルトよりもむしろ甲のほうが苦痛を与える兵装大量に積んでるからな
というかジルベルトがダウン起こしとか殆どせずに一番正々堂々と戦いやがるのはどういうことだ
535名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 09:03:33.28 ID:nNX2jnbU0
>>534
確かにw
ヒロイン連中も正々堂々とはいえないwww
536名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 12:44:20.76 ID:RX2gQWcx0
長官の攻撃がラジオ体操にしか見えなくなってきた
537名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 13:52:41.17 ID:Qr5uSzJ40
長官の近接は多彩な土下座
538名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 19:41:15.10 ID:BkEM3neO0
どんなに機動性に優れた機体でもGOATカスタムするとあら不思議
539名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 20:24:53.77 ID:Qr5uSzJ40
トランキライザーをアークがカスタムしたらレーヴァテインがホーミングレーザーに
540名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 20:28:12.96 ID:VL23OELH0
ガンバスター的なアレか
541名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 21:10:14.59 ID:j42rr1T0I
バルドやっとクリアしたけどすごいボリュームだな
寝取られとか陵辱のシーンがもっと欲しかった…
Hシーンで一番興奮したのはレインと菜ノ花がやられる所だったしなあ
542名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 21:33:23.97 ID:GaMiUhnX0
>>539
回避できねーよwww
543名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 21:35:44.53 ID:IWSTEYwC0
最初真√プレイしたときドミニオンのm・・・真ちゃんがジルベルトにレイプされるシーンがあると思ってた
真ちゃんだけ得ろ1回しかないよね
544名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 21:53:46.66 ID:iyZNKkbq0
発売前に凌辱規制問題で最初入れるつもりだったレイプシーンを削除したって言ってたしなぁ
dive1+2合わせて削除したシーン追加したの完全版として出してほしいなぁ
545名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:00:50.81 ID:BkEM3neO0
完全版が作られたら、村正・しずか・まゆっちにJINKIが加わり
ついでに何故かアエリアルまでコラボでしてたでござるの巻

とかなりそうで怖い
546名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:02:13.92 ID:j42rr1T0I
>>544
それが本当なら残念すぎる
亜季姉がやられるのが見たかった
547名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:14:15.26 ID:RX2gQWcx0
>>545
毎回強化の凄腕がホーミングタックル使えるようになっちまうッ!
548名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:20:09.44 ID:lX5fS/OK0
甲のアナザー用コンボって、結局何が最適なんだろ。
パルス死閃インペリだと、死閃インペリ中に被弾しないようにするのはかなり工夫が必要だし
クラハンコンボだと、敵を遠ざけておかないとやはり被弾する (イニ前)
549名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:31:43.76 ID:BkEM3neO0
最適なコンボは人それぞれだと思うが、とりあえず横移動は必要だと思う
550名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:46:18.14 ID:vmS/uNi50
寝取られと陵辱をごっちゃにするとか
これだからNTR厨は
551名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:53:06.28 ID:j42rr1T0I
ごっちゃにするというか、主人公以外の人間とのシーン
って意味で言っただけであって他意はないんだが
552名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 23:07:03.70 ID:xpCo56Oh0
>>548
方向性としては、高度は割とどうでもいいから横移動でかくて、かつトランキをワンコンできる火力ってところかな?
553名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 23:11:11.79 ID:GaMiUhnX0
>>548
とりあえず、コンボ時間は短く抑えた方がいいんじゃない?
10秒間、無抵抗の状態でしずかに何回ねこボムでレ○プされるか、サンドバックしてもらうといいと思う。
554名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 02:47:38.41 ID:kaWdSkMTO
アリーナで俺のノインツェーンがラスにやられた
全財産ェ
555名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 09:50:19.09 ID:QcnXJWma0
魅せコン作りたいけど難しいわ
先人達みたいにすげぇアイデアも技術もないし
556名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 10:11:10.60 ID:YRMVFD2k0
>>555
別のゲームの場合この技の後は普通だと何もつながらないけど相打ちやら設置技置いておけばつながるとか、この技を5回当てるとかで魅せれるけど、バルドだと大抵2回までだしブースト消費で自由度が高過ぎて難しいよね
557名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 11:06:54.01 ID:VpdxSdGb0
>>555
時間かける覚悟と、諦めない心さえあればどうにかなるよ(できはともかく
動画編集技術があるなら、MAP黒背景とかで無理やりつなぐとかもありかもね
558名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 11:17:49.76 ID:C/WOROnJ0
魅せコンボは以前作ろうと思って一生懸命考えていたが、
魅せコンボ考えてたはずなのに何故か実用コンボ方面に思考が切り替わっていて
いつの間にかテンプレコンに変貌を遂げていたのを見て愕然とし、
それ以来作らないと決めた
559名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 11:25:18.68 ID:P5M/E9Sf0
ありすぎて困る
560名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 11:40:02.28 ID:OvsxZJZ90
いつのまにかタックルアムしょカイザーブンディが入ってしまう(´・ω・`)
561名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 12:07:08.29 ID:GXLkCHmE0
草原マップの天空に描かれてるのは特異点なのかな
562名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 12:22:57.45 ID:dFtKKBfd0
ESの魅せ動画自由度高過ぎて全然見ないな
563名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 12:35:01.15 ID:7bNuYwXaP
確かに同じ武器が複数使えるESのコンボもちょっと見てみたいかも
564名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 12:40:44.90 ID:GPq94zNO0
ツラヌケ! オー! ツラヌケ! オー! ツラヌケ! オー! ツラヌケ! オー!
565名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 12:51:39.75 ID:VpdxSdGb0
ESでがんばったことはあるが、あれは手間がかかりすぎる
武装集めるのもそうだけど、なによりリプレイで保存できないからな
成功するまでキャプチャソフトまわし続けないといけない

練習モードならリプレイまわした状態で失敗したらF1、成功したら保存
あとでキャプチャするってことができる
566名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 12:55:21.38 ID:kNkipmJu0
>>558
俺もそのタイプだわwどうしても実戦を想定しちゃうから効率重視なコンボになって魅せじゃなくなる

ESのシステムで地獄ステージを遊ぶオマケモードが欲しかった
567名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 14:48:31.32 ID:SFSfn+Pi0
魅せコン作ろうとしてるのに(レイクロで安定させよう)
568名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 15:53:45.23 ID:3UE0zAxM0
>>565
ESの魅せコンは敵やステージを自由に選べないのもあるからな

>>567
繋げやすいコンボパーツ組み込んで全然魅せれて無いなんてのは良くある事orz
569名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 16:02:14.43 ID:szHC+N+r0
おいesクリアできないぞ!
570名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 16:09:51.45 ID:wJx1f2F10
どうした、フェンリルベースに阻まれたか
カードキーがなかったのか
571名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 16:38:14.77 ID:C/WOROnJ0
ESのコンボといえば、以前動画でupされた6連インペリのインパクトが強すぎた
572名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 19:17:01.28 ID:n3T3zmGI0
ふぇぇ。このゲームやったせいでPSO2でロデオドライブばっかりやっちゃうよぉ
573名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 21:05:00.39 ID:dFtKKBfd0
>>569
序盤のESは運ゲーだからなあ
根気よく頑張れとしか言えない
574名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 21:09:09.45 ID:szHC+N+r0
やっと軌道に乗ってきた
575名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 21:10:47.88 ID:SFSfn+Pi0
ESにゴールはないっていうネタだろう
576名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 21:27:14.91 ID:3UE0zAxM0
>>573
序盤っていうと40F辺りまでか、その辺までなら運悪くてもプレイヤーの実力でどうにかなる事が多いけどね
エラー落ちを除けばorz
577名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 22:02:24.96 ID:dFtKKBfd0
エラー落ちも一層一層ごとに中断を挟めば
自動でバックアップが作成されるそこまで困らん
武器強化やら武器増殖中にエラー落ちしたらどうしようもないが
578名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 22:26:19.11 ID:szHC+N+r0
おい武器増殖ってなんだよウィキにはなかったくね?
579名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 22:28:51.26 ID:M0EjfnHR0
バグ技だから気にするな
580名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 22:31:20.09 ID:QcnXJWma0
esはノインツェーンのところでつまってやってない
地獄とかで使ってるコンボが使えないからきついよね
581名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 22:41:47.02 ID:cj2eyqIB0
578>>
フェンリルベースのある前のフロアーで中断+バックアップして、手持ちの装備を倉庫にぶち込む
→ゲーム落としてから、中断データのバックアップをsaveフォルダにぶち込む→手持ちの装備を倉庫にぶち込む
→(以下、ループ)で、手持ちの装備に限って増殖させれる。武器の無限化も似た要領。
582名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 22:49:40.17 ID:rsxAm6CE0
esは鬼畜手段とるなら低難易度で進めて
武器が充実したら好きな難易度にすれば問題なくクリアできるな

むしろESの方が武装限られて、新しい繋ぎとか閃くから好きだな〜
一方、買ってからニラクエストは一回もクリアしてないというか手を付けてない
583名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 23:13:34.97 ID:pUKgDz4c0
あんなものに労力割くぐらいならバランス取りやデバッグに注力して欲しかったな
584名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 23:16:35.34 ID:dFtKKBfd0
>>571
バイオブラスターで無双する動画が衝撃だったな
ネタっぽいのに最強と言っても良い武装というか
まさに別ゲーだったが
585名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 23:16:39.93 ID:rsxAm6CE0
>>583
何ども書いてるけど、若き日のISAOや親父達の活躍、ノインツェーンの謎に迫る「DIVE ZERO」や
空とのラブラブHが入ってないとしった時の絶望感は酷かったな、地獄で水無月姉妹に殺されまくる日々より酷い(現段階)
586名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 23:30:52.40 ID:3UE0zAxM0
>>577
saveフォルダごとバックアップ取っておけばそれすらも対処可能

>>583
バランス調整の結果、ESの罠部屋で進行不能になるバグとかもあったりしたな
587名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 23:34:10.51 ID:B4Hz/BbU0
もっと制作期間を取ってシナリオ全部うんこ先生に任せれば良かったのに
588名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 23:48:52.29 ID:nyyC2oz/0
マジでなんで空のHシーンないんだよくそっ
589名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 00:12:57.42 ID:ZmmjaSVy0
>>588
人気投票で一緒にしちゃうくらいスタッフにとって空とくうは一緒の存在なんだよ
590名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 02:55:15.27 ID:7GrWpTCf0
クゥはいらない子ならぬ空はいらない子状態
591名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 02:58:44.55 ID:Ncw0eL1O0
>>590
おう、もう一度言ってみろよ(半ギレ)
592名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 03:29:28.70 ID:m7V+Qx9a0
>>591
雅「しゃぶってよ、怒ってんの?(お花畑)」
593名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 10:49:44.36 ID:t5UQ6Goo0
搾り尽くされて発狂してろ
594名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 17:20:07.24 ID:Pf8M7vlF0
地上戦の機動力、空中移動の自在さ、初段攻撃の装甲破壊、コンボ威力
学園生時代の突き抜けた明るさ、現代で一転して感情を失った悲壮さ
全方位で空の縮小版になってる千夏の不憫さに比べたら
595名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 18:24:24.08 ID:hnUT0uKS0
しかし、本編での戦闘回数はジルベルトに次いで多い千夏さん
596名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 18:57:01.75 ID:FXJSrv7V0
勝ってるところ一つだけは絶対にあるじゃないか
そう、えっちなt
597名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 21:30:47.35 ID:mD6iZ04OO
ちなつ!えっちなつ!!
598名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 23:28:11.33 ID:oRj+nG4J0
さっき悪夢で19の妨害がやけに多いなと思ったら3体に分身
してて2体の分身が同時に攻撃してた。
19さんこんな芸当もできたのな。

一応リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1017.zip.html
599名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 00:09:17.44 ID:JdOdmYWO0
バグドスカイ……
600名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 01:18:42.27 ID:+nyQ3YBA0
波動砲とかの様な貫通系の技で2体に当てると両方ともが攻撃してくるんじゃなかったっけ
601名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 22:42:11.06 ID:uVhTrvJBI
なんで空と亜季姉の陵辱がねえんだ…レインもあれじゃ足りない
本当に悔やまれる
陵辱規制問題ってなにもんよ?もう泣きたいよ
602名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:09:54.63 ID:kNPgkUPe0
ガチでやられてるのは菜ノ葉だけか。あとノイ。千夏もちょっと違うし
603名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:23:53.86 ID:4P7FryXG0
お前も大概しつけえな
604名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:41:01.51 ID:LLBMQSWd0
es楽しすぎワロタ
この武器の後の数字が上がると威力上がるって解釈で問題ない?
605名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:45:22.70 ID:+nyQ3YBA0
YES
ただしイニに関しては無意味だと思われる
606名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:55:35.55 ID:eLWGt4Oe0
イニ+で補正上昇とかあったらイージー無双が捗るんだがな…
607名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 00:46:26.84 ID:pheDlu8D0
ダメコン(敵機HG0スタート)してみたらTOP3は甲さん、クリス、村正あたりだろうか
608名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 00:47:29.09 ID:xLMOhJ/l0
敵サイズとかも関係あるからなんとも
609名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 00:49:13.89 ID:iV3cIJEc0
>>607
融合無双の19をお忘れか?
610名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 00:57:18.98 ID:pheDlu8D0
>>609
そういえばノインがいましたね・・・

バグ無しだと問答無用でノイン一位かな
611名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:26:12.24 ID:qsYKctBW0
トランキで超適当にやっても甲さん相手に7.8k出た
レヴァがコンボと言えるのかは知らんが
612名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:51:25.34 ID:xpTTvMXP0
>>607
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1018.zip.html

練習モードならノインに勝てるやついないと思う
613名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 05:37:54.12 ID:UMdt5cr10
>>607
練習モードならクリスで黒背景でピットだしっぱにしとけばいつまでもダメージが増え続けるよ
614名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 08:18:50.11 ID:7uvRzSZi0
地獄90がクリアできず悔しくて再戦しまくってたらこんな時間になってたでござる
他の地獄度Sと比べるとやたら難しいんだけど・・・
俺みたいなヌルドガーにはきつすぎるw
615名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 09:18:46.15 ID:SFJAoK3e0
過去にも言った記憶あるけど明らかにSの難易度じゃないよなw
616名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 09:34:04.12 ID:54VJz8RA0
あそこは檻とか神父のチェーンソーとかが絶妙のタイミングできてブチ切れそうになる
檻のハマりバグだけは許せん
617名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 10:05:52.37 ID:7uvRzSZi0
>>616
あれって他のステージではならないのか
いやなっても困るんだけどw
618名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 11:12:57.60 ID:xLMOhJ/l0
檻のハマるのは悪夢とかでもあるが
ハマった後にFCボンボン飛んできてキレそうになったことあるわ
619名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 11:20:37.89 ID:FhvRba280
というかあのステージ檻の使用率がおかしい
本体が使用してきて分身もさらに重ねて使用とかかなり多い
620名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 11:49:14.25 ID:XIO0Tpg60
>>614
アムショカイザーよりニーマグのほうが楽だとは思う
個人的には青竜刀で始動すればジルも捕まえやすかった

tp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1019.zip

621名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 12:02:06.01 ID:14dBDe3l0
悪夢ゼロで真が捕まえられなくて、イラついてコンボ組んでたら
無駄に高火力に仕上がってしまったが、高度低すぎて使えねー

>>614
悪役は、正直言ってSSかSSSクラスの難しさ
分断しやすいからまだマシだが、あのメンツとFCチャージ速度で
バルドルフロアとかだったらマジで死ねる気がする
622名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 12:50:57.14 ID:RZ3RNuzr0
イラついたらトランキライザーを服用しよう


                            i|     |i                      _ ∩   _人人人人人人人人人_
    殺 伐 と し た 地 獄 9 0 に         i|     |i                   ⊂/  .ノ  ) > もっと!もっとだぁ!<
                            i|     |i                   /    /ノV   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 
  サ テ ラ イ ト レ ー ザ ー が !!    __,,:::|     |i ::,,__                し'⌒∪    
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  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                            ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;       
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       / /i  l   / __  /   ̄  / /  /  ゙ー-;  /___.    ̄/  ̄ ̄ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄/
     _ノ / i  i.__ ー' _ノ /  ___ノ /  /  /ー--'゙  ノ / /i ̄!     <  <    ̄ ̄ ̄ ̄
    /__,/  ゝ、__|   /__/  /____,./  ./_/     /_,./__./ ヽ、_>      ヽ、_/  
623名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 20:53:20.50 ID:rS4/GvqV0
>>620
リプありがとう
色々と参考になりそうだわ
後で少し武装いじって再チャレンジしてみよう
624名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 21:39:09.07 ID:zXN78Ui90
檻を無効化する長官ならイケるかと思ったが結構つらいね。悪役
つか、ジルベルトが超反応で強すぎワロタ
でも沈黙と無限チェーンソーに気をつけていればポロっと勝てそうな雰囲気
イェヒーオールやられたらどうしようもないけどw
625名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 22:38:37.82 ID:qv0fr+iT0
なんかテンプレコンボの調整が楽しくなってきた
もう本来の目的忘れてテンプレコン調整だけで満足しちゃいそうな勢いだ
626名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 23:10:55.99 ID:qsYKctBW0
正義の味方GOATの長官が悪役に負けるはずがないだろ!いい加減にしろ!

と思ったが汁が邪魔で分身うまく消せず壁殴後ゲーム終了
627名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 00:24:46.38 ID:747EBrS/0
ISAOは指揮官だからな
いくら元エリートシュミクラム乗りだからってもう前線に出る必要はないんだ
628名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 00:46:26.08 ID:xrpN3YpA0
(シュミクラム戦を)やらねばならんのだっ!
629名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 01:27:04.37 ID:J9iKJtCU0
正義の味方GOATの長官が小悪党に負けるはずがないだろ!いい加減にしろ!

と思ったが、ハメ殺しを覚えた長官こそ、もはや小悪党。
さすが元エリートシュミクラム乗り。 ↓勲悪役。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1020.zip.html
630名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 01:43:28.41 ID:xrpN3YpA0
GOAT最低だな!
631名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 03:08:21.16 ID:gpkVBPYi0
真昼間の学校に潜入する暇人不審中年が正義の味方のわけないだろ!いい加減にしろ!

ちょっと前に神父ハメゼロクリアのときにISAOハメも発覚してたが
なるほど、これは覚えておけば有事の際に役に立つかもしれないね
咄嗟にできるように装備組みと練習しておこう。備えよ、常に(キリッ
リプ&テクありがと
632名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 10:26:39.87 ID:SsUVQCgM0
娘の様子が気になって鳳翔近辺を散策していたらたまたま毎回草原に迷い込んでしまっただけだ
あのように高潔な人物の悪口を言うのは慎みたまえ!
633名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 13:00:54.68 ID:8JKxLqQ20
こいつISAOじゃね?
634名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 14:16:38.90 ID:1j/c1XBt0
四つん這いで腰を持ち上げ過ぎて高ケツ
635名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 23:41:05.27 ID:kG01NH3+0
やたー!悪役クリアできたぜー!
これで後は悪夢系とヒロイン大乱戦とまだあまり出てない70番台くらいだ
ES進めて出てない地獄取らないとなぁ
ヒロイン大乱戦も真ちゃんが苦手すぎてクリアできないし、空中尉とかも練習してみたいしでまだまだやることいっぱいあるわ

ここからが本当の地獄なんですね、分かります
636名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 00:28:20.32 ID:qoy0pz0e0
クッションに向かってTKO
637名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 00:34:33.00 ID:mm7wYIrT0
あめ!悪役行けたなら大乱戦も行けるよ!真は地上にいるところ狙ってもいいのよ
638名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 01:19:34.20 ID:TFkYVl190
初見ヒロイン大乱戦
敵機データヒロイン争奪戦と一緒じゃん、マップ変えただけかよ!

現実
真五体とかワロタwwwwwワロタ・・・・・
639名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 01:28:18.25 ID:UNFcecmf0
>>638
よう俺
640名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 01:51:04.96 ID:YSYoEEt30
>>638
俺は案外あっさりクリアできたな
むしろ争奪戦のほうはクリアできてない
641名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 02:08:14.18 ID:9JWAlKat0
>>640
その気持ちわかる。
ニラがあまりにもかわいくて最後とどめを刺すことができないんだよな。
642名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 02:36:30.75 ID:51aiSpFR0
ビット乱射が抑え目の真5体よりギャラクティックストライク連撃を遠慮しない千夏4体の方がこわい
643名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 05:22:26.83 ID:qxXIShIh0
>>642
今まさにこれ
まこちゃんはともかく千夏4体がこんなにウザったいとは思わなかった・・・
644名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 05:39:07.70 ID:ewY1mc4W0
大乱戦も争奪戦もアッサリといけたが悪役はかなり苦戦したな
645名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 06:09:55.91 ID:5NY7RB7t0
大乱戦も争奪戦も悪役もアッサリといけたが、第三世代には苦戦したな。
ISAO がいる時点で相手の勝ちが決まる
646名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 06:16:08.55 ID:IPvkui4m0
お前らよくもまあそんなのクリアできるな
村正との一対一に2回敗北したぞ
647名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 07:38:46.48 ID:KJS6SDmX0
地獄の各ステージ解放条件ってどっかにまとめてないの?
ジルベルト体験ができない
648名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 07:50:35.70 ID:7FHPFqzt0
wiki あきのへや
649名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 11:44:22.11 ID:XjonQDL00
ほとんど陽炎は使わなかったなー
だって本編で散々使った機体なんて飽きるじゃん
おかげで基本詰むとこも多いんだがそれはそれでM
650名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:30:27.29 ID:51aiSpFR0
村正は攻めが素直すぎるので御しやすい
早めに痛めつけとくと電磁抜刀穿で手伝ってくれるし
651名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:37:04.05 ID:YSYoEEt30
俺は甲さん飽きたというより苦手だったからXはずっと空さんだな
652名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:42:35.94 ID:FqRhdzan0
ずっと甲さんだったが村正使ってみたら使い始めて30分でトリコラ突破して笑った
あとしずか楽しい
653名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:56:33.61 ID:51aiSpFR0
跳び方工夫して軽快になったらトランキ使用率がかなり上がった
ISAOのクラックキャンセルに装甲つけたような自在感
654名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 20:20:08.06 ID:yDa57Yht0
655名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 20:29:49.19 ID:enbCu8fZ0
また変わっているような…
変に思うのは絵柄のせいなのか
似合ってない黄色のビキニのせいなのか
ビキニ+ネクタイのせいなのか
頭に乗った謎の物体のせいなのか…
656名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 20:31:04.86 ID:HEXj13qQ0
全部じゃね
657名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 20:44:44.37 ID:+JlzJmEG0
烏帽子なんかかぶってzip欲しいのかこいつは
658名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 20:53:26.19 ID:jm+WDv3i0
またレインかよ……
659名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 21:02:47.73 ID:el97eZCX0
>>638
やあ、私。それまでは楽勝だったのにいきなり難易度上がるもんな、あそこ……
660名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 21:17:24.07 ID:el97eZCX0
>>646
タイマン村正…・15回負けてからクリアしたな〜
このゲームで「100万回やられても負けない」というキャッチコピーの偉大さを思い知る
661名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 21:31:49.29 ID:qubkSI3u0
CPU村正とのタイマンは無理に攻めず硬直発生するところ見極めるとコラボの中じゃ一番楽になる
ただし他の相手が混ざると段違いにウザくなるが・・・

使用機体にもよるけど、CPUのタイマンで割とキツイ部類なのは真と黛あたりかな
662名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 08:34:12.55 ID:deVwd35w0
黛は見えづらいっていうかプレミアムバスターの射程ビビることがある
あと剣気の装甲がうざいこと
663名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 11:20:58.40 ID:8Im+hs7l0
やっとヒロイン大乱戦クリアできたぜ
悪役ほどじゃなかったにしてもなかなか苦戦したわ・・・
正直運だけで勝てた感じだけどw
664名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 12:31:11.54 ID:Wtkawp/w0
ああ…次は争奪戦だ・・・
665名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 13:17:12.66 ID:hqruFW9X0
争奪戦は悪役や大乱戦より簡単だろう
666名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 13:55:05.54 ID:EIGuA1AM0
ヒロイン大乱交
667名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 14:12:27.05 ID:rW2Eyk2q0
>>666
そういうシナリオ期待していた時もありました……
668名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:05:33.30 ID:sv+Nj7DU0
近接の鬼村正でやってるんだがクリアできない
甲さんウザ過ぎアルティメットワロタ
669名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:06:20.66 ID:qHZdS1Tw0
村正でクリア出来ない人はゲームに向いてない
670名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:26:47.72 ID:EIGuA1AM0
まこちゃん、空、なのはに顔射したい
671名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:35:53.09 ID:uTDvXH4b0
俺もだ
672名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:38:46.04 ID:Wtkawp/w0
これゲームと言えるほどゲームとして完成されてない

近接は集団で掛かられるとどうしようもないので、村正ならとりあえず負極連発しまくって吹っ飛ばしまくって隔離して何でもいいからコンボすればいい
673名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:54:26.60 ID:EIGuA1AM0
ゲームは遊びでやってるんじゃないんだよ!
674名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 16:59:28.60 ID:qHZdS1Tw0
未完成だろうとヌルゲーにかわりはない
675名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 17:10:57.21 ID:Wtkawp/w0
>>668
ちょっとリプ撮ってみた。取り敢えず臥竜で飛びつつ負極でバラして壊→辰気で始動。臥竜で飛んでるときは大人千夏に注意
甲さんのミサイルやフォトンブラスター、ブロックバリア等は負極で軒並み無効化できる

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1021.zip.html
676名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 17:44:08.26 ID:sv+Nj7DU0
何回かやってみて大人千夏のがうざいのが分かったわ

残り甲のみで黄色ゲージまでいったのに負けてもた
677名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:08:19.33 ID:MC6xsxnB0
狂ったクリスに力ずくで犯されたい
678名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:13:17.29 ID:ERcXjNmE0
近接の鬼はエリアが広くて通路が多いから空飛びながら引きずり回すといい
技のテンポと足の差で勝手にバラバラになる

トランキでふざけてても勝てるのだから高速キャラなら余裕かと
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1022.zip.html
679名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:31:42.51 ID:EIGuA1AM0
大人千夏はアナザーをクリアできる機体なんだからウザイのは当然
680名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:50:35.15 ID:sv+Nj7DU0
初歩的な質問で悪いんだが
datファイルどうやって再生すればいいんだ?
ていうかスレチか?すまんが教えていただけないでしょうか
681名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:54:35.77 ID:Wtkawp/w0
スレチじゃないよ。>>210を参照
682名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:55:34.37 ID:Wtkawp/w0
すまぬ。>>211だった
683名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 18:57:39.34 ID:uzu5diNz0
PCのOSなに入れてるかわからないけど
バルドのセーブデータが入ってるフォルダ(インストールしたフォルダではない)が保存されてるフォルダにぶち込めば自動的に読み込む
しかしあれだな…セーブデータ100個なんて埋まらないだろww
とかたかをくくっていたらセーブフォルダ退避してもう5個目っていうどんだけリプとってんだよ俺
684名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 19:43:33.11 ID:ERcXjNmE0
あるある
1000個でもその内埋まるんじゃないかって思ったり
685名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 19:51:06.68 ID:EIGuA1AM0
BALDR のやりすぎでアンインストールした時、
間違ってセーブフォルダも消去した時は泣いた
686名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 20:35:48.86 ID:WtI+lNtL0
備えよ常に
687名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 20:55:31.73 ID:7kv3qnLM0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1023.zip.html
空でゼロ初クリア
このコンボ精度は酷すぎるわ…w
688名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 01:11:23.58 ID:pGLi3S+z0
逆に考えるんだ
また1からやり直す理由ができたと
それにPSは自動引継ぎだしな!
689名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 08:15:59.07 ID:Hsad7BCn0
最近黛がまこちゃん以上にウザくなってきた
コンボを邪魔するうまさはナンバーワンだわ
690名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 08:21:59.30 ID:CvfHx/zw0
いや、アナザーのしずかじゃね
691名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 13:57:55.62 ID:A3QEkh6S0
流れぶった切って悪いけど、スラッガー中尉の動画って消えたの?

久しぶりに見に行ったら見れないんだけど
692名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 14:42:44.67 ID:CvfHx/zw0
前に消すとか言ってたよ。本当に残念だ……。
ニコニコが P2P だったらいいのに
693名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 15:11:19.10 ID:rakgPonk0
じゃああのESでのバイブ無双の動画も消えたのか
694名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 15:22:02.11 ID:CvfHx/zw0
あー……
695名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 16:28:05.85 ID:d3mVEClU0
363回にしてやっと悪夢クリア
まだアナザーとゼロがががg
696名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 17:19:49.36 ID:Z2l8UURX0
鯖1845、クリアできるイメージがまったく湧かないんだが
697名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 17:34:33.59 ID:S+jgEeH/0
村正でなら行けた。甲さんは・・・纏め狩りとかどう?
698名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 18:00:56.52 ID:xtHx41m10
1845甲でならなんとかクリアできたけど空は無理だったな
sagaoデータある今ならいけるかも知れんけどやっぱやらね
というかコイン無制限になる条件とかあればよかったのになこれ
なんとか改造とかでいけんかなー?
699名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 18:12:46.61 ID:BA62hypO0
村正を1匹痛めつけて逃げ回っておいて、電磁抜刀穿で周辺を薙ぎ払わせてから駆除
これを2匹繰り返してから黛を駆除、後は19を処分するだけ
空中尉でもいけるよ
700名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 18:26:39.26 ID:xtHx41m10
>>699
確かにそれならいけるかも、あそこ狭いからか融合率は結構低い方だし
でも今じゃもう空中尉の動かし方忘れちまってる…
自分は手癖でプレイするタイプだからもう空中尉は動かせないだろうな
701名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 18:29:20.25 ID:b6+3Yv/10
ところが実際にやってみると割と
言葉よりも 記憶よりも この手が覚えてる
状態だったりする
702名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 18:31:46.01 ID:d3mVEClU0
>>701
特異点経由で送られてくる情報だったのか
703名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 18:39:56.42 ID:BA62hypO0
空中尉はトルネードをBDに入れとくと横や後に慣性飛びできるから
逃げたり背後から来る奴のノーロック捕獲出来たりと便利だよ
704名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 19:40:31.81 ID:q5wFPkj30
地獄のリプレイってどうやってとんの
705名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 19:57:39.64 ID:rakgPonk0
>>698
コインならESで適当にゲームオーバーになれば…
706名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 20:25:42.71 ID:BA62hypO0
尽きる度に538にニラ突っ込ませるのも面倒だしな
707名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:28:58.54 ID:83vNu+1gO
>>698
バルドアリーナ、慣れるとボロいよ
詳しくはWiki
708名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:49:02.04 ID:MOmF7JWd0
アリーナはallなのは出して、満足して以来いじってないなぁ・・・

コインがまったく無い初期の頃に相討ちで全額ボッシュートされた時の悔しさは異常
709名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:51:15.07 ID:Z87cE95D0
>>698
というかコインってそもそも要らないような気がしてならん
再挑戦の妨げでしかないじゃん
710名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:52:49.09 ID:BA62hypO0
>>707
耐久プラグイン切って鯖538になのは突っ込ませてF2押しながら蹴り連打
次のエリアで死亡、を繰り返すより早い?
711名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:01:16.76 ID:ISoIQdiu0
鉄山って
鉄山こうなの?鉄山こくなの?
712名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:05:15.74 ID:q5wFPkj30
esの100層目でやって諦めてってやったら100コイン程入る
713名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:23:26.89 ID:3CeFmeqU0
>>704
終わるときに「リプレイを保存しますか?」で「はい」
714名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:29:56.96 ID:xtHx41m10
>>709
鯖10000~やりたいからコインどうにか無限にならないかなーって思ってたんだ
初期の1000万枚を使っても10300に着いたときにはコイン尽きちまったしなー
さっきも糞鯖8082で1000万あっさり使い切った気がするし、コインもっと欲しいぜ
715名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:56:45.90 ID:q5wFPkj30
>>713
そんなん出ないんだが
716名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:58:02.68 ID:S+jgEeH/0
>>711
「てつざんこう」だな。「靠(こう)」で「甲」とかけてるのかな?

>>714
SSGとかなら出来るよ。詳しくは言えないけど
717名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:11:30.55 ID:HhaklbBM0
>>715
本体最新バージョンにアップデートしてないんじゃね
718名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:13:02.52 ID:IQy507GN0
>>687
遅レスだけど、ゼロ突破おめでとう
最初にISAOから狙ってるのは珍しいから見てて新鮮だった
確かに空さんのコンボ高度だとISAOは結構うざったいから、
甲よりも先に処理するのもいいかもね
719名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:14:59.48 ID:JddQdN6a0
>>715
パッチ当てろ、ゲーム内ではプラグインもあった気がするのでそれも確認
720名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:40:36.38 ID:YAaCGIC80
この前近接の鬼村正でクリアできないって言ってた奴だがやっとクリアできた
イニ初めて使ったわイニ様最高
721名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 01:05:02.98 ID:fsyeggCh0
イニ様使わないと地獄とかやっていけないよね
722名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 02:50:54.03 ID:SCaR9Gki0
村正はイニコン火力あまりないから無想とマガツでも十分いける
19いるステージはイニあったほうが緊急回避ようにいいかもしれんけど
723名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 02:57:34.28 ID:YAaCGIC80
イニって周り遅くなってるけど自分は素のスピードだよな?
724名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 03:34:40.42 ID:RbPQhoXl0
>>723
それであってる
725名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 06:49:09.15 ID:ZUYmB3sj0
>>716のレスを見て
門倉飛膝     門倉クロー 門倉ダガー
門倉これを踏む 門倉火炎  門倉コレダー
門倉アッパー   門倉芝刈り 門倉流星
門倉タックル   門倉靠    門倉カイザー
久利原ブレイド/門倉イザ

↑みたいなのを思い出した

>>715
地獄リプレイ機能はアプデパッチ1.05からだから最新版入れよう
ただし敵の動きも厄介になるが
726名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 07:18:22.84 ID:v16nxqm30
門倉これを踏むwwww
727名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 07:20:02.63 ID:7dFAn4Fe0
ニーの後に敵の頭に地雷投下することを最初に思いついた奴はガチで天才だと思う
728名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 07:36:54.55 ID:v16nxqm30
つーか、地雷を接近戦で使うとか発想が飛び抜けてるw
729名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 07:53:10.96 ID:tQoO6PGw0
コレだーだけなんで門倉ついてるんだろ?
730名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 08:12:37.84 ID:SCaR9Gki0
>>729
自分自身を当てに行くから...ないか
731名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 08:12:52.40 ID:v16nxqm30
ちょーすーぱーすごいこうげきには特別な技名が付き物なんだよ
732名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 08:56:58.64 ID:q4hoy1tJ0
小生は1000ダメコンボも実戦で出来ないごくごく平均的なバーストリンカーですが
他の人はコンボ始動何にしてる?
733名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 09:03:58.72 ID:7dFAn4Fe0
バルドもやってたのかwwwww
とりあえずヌルゲー好きスィングタックルで捕まえて適当に持ち上げればいいと思うよ
マゾゲー好きなら自分が使いたいのを使えばよろし
734名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 09:14:21.80 ID:v16nxqm30
>>732
居合またはギャラ始動のレイジングブーストコンボおすすめ
735名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 09:44:28.03 ID:ZUYmB3sj0
>>732
まずDive1かDive2(+1)かDiveXか、そこを言うんだ
言ったところでテンプレ使えばおkって言えば終わりだが

ちなみに始動技はDive1ならビムソが最強
Dive2(+1)になるとビムソが弱体化するので門倉コレダー、ショットガンあたりがメインになってる
DiveXは装甲と攻撃範囲でスィングワイヤーがメインにされてる
736名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 10:01:11.49 ID:q4hoy1tJ0
DiveXでござるよ
クリス店主にどろぼう!と言わんばかりに逆レイープされた小生は
ショートエルボーや青竜刀で始動してたので言われたのを試してみる
737名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 10:09:23.55 ID:lrFVMWkfO
>>732
ビギナーは、>>725のA、Cを基本に、最初に門倉鉄球を二回当てて
高々度で勝負してみようか

高度次第では、門倉流星、門倉衛星は、単体で1000超えるし、
ロマン技FCにもつなげ易い
738名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 10:28:34.30 ID:v16nxqm30
門倉芝刈りもワロタw
739名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 11:14:29.59 ID:ZUYmB3sj0
>>736
コンボはWikiのこのあたりページを参考にすることをオススメする
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%ce%e3
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/%c9%f0%c1%f5%a5%b3%a5%f3%a5%dc%b4%f0%c1%c3%c3%ce%bc%b1

Dive2のテンプレは完成度高いからDiveXでも通用する
高度とか移動距離が欲しかったら、細かい武装とか繋ぎ方とかを少し変更するだけでかなり変わる

『テンプレなんてつまらねぇ、俺の門倉は我が道を行くぜ!』って言うなら、
始動補正低めの武装を始動にして、最低補正高めの武装を適所に入れていけばok
甲さんは組み方次第でいろいろ出来るから、その人が求めているモノがハッキリと出てきやすい

あと>>737が言ってる門倉鉄球は多分スィングワイヤーで、門倉衛星はサテライトレーザーな
鉄球=撃鬼かと間違えかけたけど、あれは門倉室伏だった
あと、>>732の門倉これを踏むは地雷のことで、門倉芝刈りはメタルハーベスターのことな
740名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 11:15:44.79 ID:ZUYmB3sj0
連投失礼
> あと、>>732の門倉これを踏むは地雷のことで、門倉芝刈りはメタルハーベスターのことな
ここ>>732じゃなくて、>>725だった
741名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 13:07:58.64 ID:GA5DtlOC0
少しさわっては挫折を繰り返してきたクリスがやっとイニまでいけるようになったので
サバ潜ってるんだけど、一番の敵って地形な気がしてきたよ
コンボでポロリは下手なので我慢できるけど、地形ハマリとかありえんだろ〜
汚い。さすがアーク汚い
742名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 14:31:00.14 ID:8pZLPRhF0
>>727
空中投下二段ヒット地雷はRe-Actionの時に出来たみたいね
ニーじゃなくてサイドステップキックだけど
結局、連射バズーカと千手インペリによって他のコンボがネタコン化してしまったが
後の戯画アクションゲームに一石を投じた業の深すぎるゲームだな

慣性攻撃とかカウンターとかスロー演出とかクソロックとかクソカメラとか
743名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 14:40:44.82 ID:JddQdN6a0
>>729
紅丸コレダーのオマージュとか?
744名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 14:49:26.37 ID:ZUYmB3sj0
水無月コレダーと渚コレダーとKGコレダーも必要だった
745名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 15:05:13.51 ID:5wYqjwdp0
何でMASAだけ機体名なんだよ、須藤nコレダーだろうが!
746名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 15:43:50.05 ID:tetQVbWZ0
キャプテンコレダー
747名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 15:44:07.37 ID:8pZLPRhF0
須藤パンチ 須藤ストレート 須藤アッパー 須藤コレダー 須藤ワッパー
須藤マシンガン 須藤レーザー MASAクゥルショットガン 須藤キャノン 須藤ミサイル
KG乱舞 KGシャワー MASAシャライザ
748名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 15:59:41.10 ID:v16nxqm30
よわそう……
749名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 16:03:43.79 ID:OVqD6SOL0
電撃技で良く名前の付く○○コレダーの元祖はマッハバロンのマッハコレダー…らしい
750名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 17:19:11.55 ID:7b13Od80O
仮面ライダーシザーズ
751名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 18:00:36.98 ID:hkuSQrDD0
アプデ出来たって出てもアプデされてない
これは?
752名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 20:22:42.40 ID:UkHyNo1Q0
どうせUACにひっかかってるってオチだろう
753名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 13:39:49.18 ID:tUHjJzNI0
19の融合だっけ?
あれの被ダメってどのくらい数値叩きだしたことある?
754名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 14:53:16.97 ID:2BYPv2bZ0
プラクティスで24997出た
沈黙発動を確認してから貫壁で分身殺してイニ火炎で熱3本チャージ
755名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 17:26:59.80 ID:5GV9kSdz0
もう少しで悪夢やっとクリアだったのに・・・
こんなんアリなのか
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1025.zip.html
756名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 17:51:49.90 ID:PlRZWaMA0
>>755
甲さんのとこでもうちょい落ち着けよってずっと思ってたんだがwwww
その後でくそわろたwwwwwwwwwwwwwww
757名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 18:32:03.97 ID:RQZhqgVc0
ポリシーがあるのか知らんが
スイングワイヤー入れろと言わざるを得ない
758名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 18:40:42.95 ID:BZ5D4xnw0
あとマグナムアッパーも少なくとも悪夢ではちょっと。この機会にアムショブンディを覚えてみては?
ワイヤー使わない場合は村正の正極の範囲内には絶対入らないように
それとコンボ中に19が下付近にいる場合よく見えなくても黒玉来てると決めつけてエクステ等で即離れるように

リプ取ろうと思ってSGでやってみたが、スイングないと正極と檻が本気でクソゲーだな。正直見れたものじゃないので要望あったら上げます
759名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 19:04:16.92 ID:PlRZWaMA0
微妙にテンプレ入ってるような全然違うからな
ポリシーがないならテンプレにしといたほうがいい気がする
760名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 19:25:56.34 ID:JnuOvwMI0
スィング無いのは拘りだろうけどちょっと始動が適当かな。でもテンプレは止めた方が良いよつまらんから
761名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 20:11:46.66 ID:BZ5D4xnw0
テンプレがつまらんっていうより、テンプレ卒業して自分でコンボ組むのが楽しいね。実戦では使わんが
762名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 20:15:28.38 ID:5GV9kSdz0
>>755 だけど悪夢1発目クリア出来た!
スイング使わないのは一応ポリシーがある為です。
Dive2時代からショットガン愛用してたんでね。
あの敵の隙をついて滑り込むようにぶち込むのが大好き。
あとマグナムブンディしか出来ない配置だったけど、ブンディNDに入れてカイザーブンディも出来るようにしてみました。
状況次第では結構良さそうですね。
まぁ今回のクリアもかなり運よかったんでもう少しいいクリア出来るように明日も頑張ろう とりあえずリプと装備配置だけおいときます。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1026.zip.html
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1027.bmp
763名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 20:39:12.26 ID:AE7uFTKe0
>>762
やばい、ショットガン好きとしては最高にタメになるリプレイだ
武装もあんまり変わらないのにこの動き、ううん、やっぱり実戦とイニコン使えるようにならないとダメか
764名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 20:48:08.44 ID:guPmKvHt0
>>762
おめでとう
ついに悪夢がやられたか・・・
しかし悪夢は地獄四天王の中では最弱
スイング無しに負ける面汚しと一緒にせんことだな
ΩΩΩ
765名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 22:08:36.57 ID:wNgYoqW6O
>>762
各装備は、定番+ロマンひとつまみなのに、
配置が相当かぶいてるなwムダがないし、
スィング・タックルの盾もないしすげえけど
村正&黛の変態コンビには苦戦するだろう
766名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 22:54:08.13 ID:hUjSuQ9k0
そういえば、地獄の AI っていじれるのかな?
アナザーより強い AI 設定ってできるんだろうか?
767名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 22:54:16.62 ID:qfv4KND20
おいヒロイン大乱交クリアできないわろ
空2.3人はやれるかそこまでか
768名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 23:03:48.76 ID:usQ+XKfN0
地獄の難易度は設定できないけどES深層の動きはアナザーのヤツラを超越している
…ように感じる
769名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 23:05:29.93 ID:hUjSuQ9k0
ヒロイン大乱交は雅や千夏でプレイすれば
クゥにレイプされる気分が味わえるな!
770名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 23:06:44.95 ID:eT5fvP0wO
落ちてくる敵にシャイニングドリルあてるのムズすぎる
771名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 23:10:27.97 ID:fuzPVPVH0
>>762
イニコンに難があるならいっそイニ切ってFC2個搭載したら?
タイラントとキリングあたりならFCFCもいけそう。
772名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 23:14:03.66 ID:18VDpTg00
アナザーはクリアできても、
店長クリス×3以上はクリアできる気がしない。
悪い事は出来ないもんだね
773名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 00:14:54.53 ID:b7fB6z0W0
店長クリス×3もなれれば何とかなる
個人的に強化10以上されてる敵キャラで一番厄介なのはまこちゃん
特にライフ300以下で残すとキツイ
装甲が剥がせなくなる
774名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 00:34:52.17 ID:kHNO1NzU0
ESのヒートボムって千夏に熱半減させてもらうほうがいいのかね?
熱はワイヤー振り回せば稼げるけど…
775名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 00:37:36.68 ID:efBjvxw70
どっちでもよくね? 要は同じことだと思うけど
776名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 01:03:27.39 ID:IaEnbvma0
>>769
千夏は知らんがMASAはクゥどころか千夏にレイプされるだろ、千夏に勝ってもまこちゃんの空襲でお花畑
777名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 02:40:37.71 ID:o2VrGl5J0
某スッドレの店長とはえらい違いやでぇ
778名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:08:19.41 ID:QYInmkA60
779名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:10:01.16 ID:cagIOKOj0
>>778
まじかああああああああああああああああああああああああああ
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
780名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:23:06.48 ID:1v4wYQJK0
世界0の空が主人公の話か?
781名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:24:14.85 ID:q5cpDtlT0
何ゼロって
ゲームの話?スピンオフとかじゃなく?
782名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:24:35.72 ID:f+Rvl7590
俺は親父の若いころの話だと思ったけどそっちの可能性もあるのか
783名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:24:53.47 ID:cagIOKOj0
よく見たら下に某戯画マインの名前が入ってるんだが…
784名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:26:37.13 ID:XD8nwUU70
なんだこれは!?
785名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:28:47.49 ID:rSv4XSBM0
>>783
マテリアルジュースイグニッション味
786名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:32:01.31 ID:cagIOKOj0
予測

地雷:確立 中

メガマイン:確立 高

ギガマイン:確立 中

テルミット地:雷確立 中





まさかの当り:多分無い
787名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:38:49.03 ID:q9GHZFxY0
空中尉でバルスカ全編攻略きたあああああ
788名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:40:28.85 ID:iOo2t1qM0
これはあれだな
宛ブレまであるのはスカイゼロの開発費のために
お布施をしろという戯画様の意思表示だな

喜んでお布施をするぜ
789名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:42:12.62 ID:lSCzRqtS0
地雷に点火する、まさにお葬式フラグですね。
790名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:42:38.54 ID:dzM8MYzZP
バンザーイ
791名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:43:37.55 ID:MVpUYwBz0
正直完全に見に回るわ・・・
二度と即買いとかしてやらねーからな!
792名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:48:08.25 ID:cagIOKOj0
で、何戯画
じゃなくて何ギガ開けとけばいいの?
大仏的に考えて7くらい?
793名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:51:44.43 ID:SCWkYPCm0
今さら新しいスカイ出されてもダイブXほどゲームとして遊べるんかね
まあ空中尉が凌辱されたりするIF展開とかあるなら話としても食いつけるけど…
そうなるとやっぱり親父方面なのかな、じゃないとエロシーンとか成立しなさそうだし
794名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:53:53.57 ID:SowWSPO70
嬉しいっちゃ嬉しいが、まだスカイ引っ張るのか
そろそろ完全新作がですね…
795名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:56:10.32 ID:hi2uwtqW0
どちらも既存のシステムを使うんだろうけど
新規キャラ・新規機体の追加はもあるだろうし
バルドチームは忙しそうだな
796名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:00:24.89 ID:efBjvxw70
正直もう全く信用してないが、結局期待してしまう自分が悔しい。Xで反省して生まれ変わっててくれると嬉しいんだが
797名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:17:14.31 ID:kHNO1NzU0
マテブレは想定内だったけどスカイ引っ張るとはおもわなんだ
ただ、総集編の後に出たオトメクライシスっていうエクラテバスティーユ級地雷があったから…
798名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:34:43.49 ID:A9AZ0XSE0
マジで続編というかIFもの来ちゃったの!?
確かに紹介がオトメクライシスを連想させるけど……主人公の緋色のネタっぷりだけは好きだったな
799名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:36:19.59 ID:d/NrYkoj0
スカイの新作は素直に嬉しい。でもCPUがチートするのだけはやめてね、超反応とか超反応とか千手とか
800名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:38:03.17 ID:hi2uwtqW0
不安はあるが、新要素追加で遊べるのは何だかんだで嬉しい
801名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:44:37.25 ID:rSv4XSBM0
CPUのデフォ千手はまじで困る
延々ダウン拾われるし・・・
802名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:44:54.30 ID:kqOkAtoa0
お前らただのAVGの可能性は考えないのか…?
803名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:47:37.67 ID:IaEnbvma0
タイトル的に、19に焦点をあてた過去編とかじゃないのか
まあ重要なのは常に力を解き放ち、その実力でGOATの長官まで上り詰めることとなった当時の凄腕・桐島 勲を見られるかどうかだ
804名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:49:20.25 ID:8Id0ek0i0
空主人公も気になるけど、親父の過去話も気になる
805名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:53:16.74 ID:b7fB6z0W0
ESを進化させたものがあったら嬉しいが
806名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:57:00.75 ID:9OHqDm3S0
別に小遣い稼ぎするのは勝手だけど
まーた全員ロリショタになるのか
807名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:58:20.70 ID:USBb60Ik0
長官をこれ以上強化すると、ストレイトミサイルがモホークさんのFCのグランドリサーチャー並に追ってくるとかになりかねん

バルドスカイゼロはそのまま世界0のお話ならいいね
808名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:01:36.69 ID:Tx53B2hA0
主人公が空なのかどうか知らんがシナリオパートにおいてステージによっては
使用キャラを選択できるようにしてほしい
幅を広げるとしたらもうそれしかないだろうし
809名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:01:52.62 ID:rSv4XSBM0
過去編だとしてもISAOとか親父とか世代に焦点当てられるならそれはそれでいい
空編なら空編でいいし
810名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:02:05.68 ID:h7folgbw0
世界0きたああああああああああああああああああああ
青サテやめて
811名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:14:05.37 ID:A9AZ0XSE0
やっぱり世界0の話なのか
単にオヤジやISAO、聖良社長、八重さんや19含めた過去編なのか…
ああ、本気で情報欲しい━━━━!!
812名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:28:09.32 ID:i3jNXlyN0
バルド的にはゼロっつったら世界0だよな
しかしただのノベルになりそうな気がしてならない…そもそもちゃんとしたゲームとして作られるのか?
アクションがあるなら…敵側の千手は無いとぬるすぎる
入力に反応するのを控えてくれると嬉しいかな、現状SDへの反応とかで始動が随分限られちゃってるから
あるいはダウン復帰のシステムにちょっと手を加えるだけでも十分

でもBSよりもBBを真面目に作り直したりあの路線で新作とかはないのかな…BBは本当に色々もったいないと思うんだが
つーかスーパーバルド大戦はよ
彩音やゲンハのシュミクラム使いたいんだよ俺は
813名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:30:23.38 ID:adqzv4dK0
>>901
バルドスカイzero??
プッシュ買ってくる
814名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:47:36.45 ID:YCYdoin+0
空中尉の追加武装とか期待していいのか?
空中尉とエッチ夏の関係とか気になるわ
815名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:52:12.14 ID:9OHqDm3S0
Baldr Sky Zero
シナリオ:藤原休樹 with 企画屋
816名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:54:59.61 ID:ybFJR2920
勘弁してください
817名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:57:03.93 ID:peMpK9rkO
世界ゼロの分岐後、灰色のクリスマスが起こらなかった話じゃね?

空と甲、初めての共闘になるし、クリスは登場させられるし、
神父はジルベルトだし…役者は揃ってる

心配なのはストーリーよりも、
大罰から挙動が不安定になりだしたシステムと、
キチク先生の描く原画のロリ化だよな
818名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:57:24.57 ID:USBb60Ik0
>>815
バルドスカイジュースになってしまうだろ!
819名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:58:58.27 ID:DQEVErUO0
スカイ関連くるのかー
期待は期待だけどマテブレの方と並行どうするんかな
空編だけだと流れはだいたい決まってるから面白味がなさそうだなぁ
820名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:59:08.14 ID:9OHqDm3S0
もう既に描いた数が圧倒的であろうレインすら原型とどめてないからなあ
821名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 21:59:19.60 ID:iOo2t1qM0
ニラ「私の出番だね。美味しいニラジュースを開発するよ」
822名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:04:19.09 ID:nk0M+lhq0
みんな悪夢に染まりすぎなんだよ
普通に考えればCPUどうたらは気にするところじゃないはずだ

フルプライスでいいから中身ぎっしりであってほしい
シナリオひとつだけじゃ物足りないだろう
823名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:09:47.40 ID:9OHqDm3S0
おまけでもいいのでクリスを救済して下さい
824名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:14:36.91 ID:yi0v/RG80
大罰で世界7の続きをやってくれると思ってた時期もありました
825名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:19:16.40 ID:K0GZIyKY0
マテリアルジュースって誰に需要あるんだよ
つか鬼畜先生スカイゼロとジュース両方で絵描くって忙しくなりそうだな
826名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:20:57.61 ID:YPRK099U0
>>778
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
827名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:21:19.77 ID:KU+dHyeN0
全ヒロイン陵辱有りでお願いします
828名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:21:32.72 ID:hi2uwtqW0
ジュースは全キャラ担当してるわけじゃないから大丈夫だろう
と思ったけど、幼馴染メインの話だろうからキツイかもしれんなw
829名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:22:32.25 ID:kqOkAtoa0
二作品同時製作で薄めたジュースになる可能性が…
830名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:26:16.52 ID:XD8nwUU70
遂に..まこちゃんと空中尉の姉妹丼がみれるのか...
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
831名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:27:04.86 ID:5Q6yA55p0
発売は早くても来年の春あたりになるんかな
832名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:32:31.42 ID:MtYAUqgy0
>>830
掘り下げて喜ばれるほど人気あったっけその二人
833名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:34:07.89 ID:lSCzRqtS0
単なるCS版+αという可能性もおおいにあるのでは?
で、本命は、マテリアルジュースイグニッション味 だったりして、チャンチャン。
834名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:35:27.04 ID:YPRK099U0
やっべーーーーー。
今までアンインストールをする度にこのスレも何度離れようと思ったけど、
3 年間常駐しつづけて良かった……。

どんなゲームになるにしろ、
大分湾・大仏・大分罰に 2000 時間を捧げた自分としては
続編が出るだけでただただ嬉しい。

これまでの、スレでの要望をまとめてみた。

・ワイド対応
・まこちゃんと空のエッチを多めに
・青サテなどのダウン起こし自重
・まこちゃんの先手ビットは一日一回まで
・分身中の本体の 19 が昼寝して進行を妨げるのをやめて
・村正を弱体化させてその分なんとなく似てる蜃気狼を強化してほしい
・全ての武器を装備できる完全体偽甲も敵として選べるように
・雅も空を飛べるようにして
・マブラヴの戦術機参戦
・壁際の挙動をなんとかして (カイザーやレイジング)
・高高度空コン中でもキャラが見えるようにして
・ロックの改良
 ※固定・自動・オフから選べる/空中コンボ中にディレイ入れたときに真下の敵をロックしないように。
・カメラ改良
・ミニマップ改良
・ヒットストップの改良
・スローモーション演出の改良
・3VS3くらいでネット対戦
・壁パン用のなにか
835名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:38:01.89 ID:iOo2t1qM0
正直機体スペック詐称のコラボ三機は出なくていいや
836名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:39:28.82 ID:hi2uwtqW0
>>834
その中から3つでも採用されたらいい方だわ…
837名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:43:26.61 ID:VgmuEZwg0
君と出会った奇跡が、この胸に溢れてるきっと今は自由にMASAも飛べるはず。
838名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:44:32.25 ID:DY9uA67D0
葉書にFD2希望と書いた甲斐があったぁぁぁぁぁあああ
839名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:01:53.72 ID:T9m/6fyQO
菊地先生だったらロリっぽくするのやめてよ
840名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:04:27.64 ID:q5cpDtlT0
マブラブの戦術機って何だ コラボって意味か
そもそもコラボ自体がもう要らないと思うんだが
841名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:08:21.99 ID:MtYAUqgy0
むしろもっと進化してほしい
842名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:09:19.16 ID:9OHqDm3S0
>>841
進化ヲ目撃スル結果になってもいいの?
843名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:13:25.03 ID:hSnk82L+0
デュエル、スカイと完全版商法が鉄板化したからマテブレもそうしようとしたけど
思ったほど奮わなかったから、スカイ抱き合わせで利用するだけじゃね

チームバルドとしてはマテブレを「きちんと作り上げる」前に地雷認定されちゃたまらんのだろ
実際システムは良く出来てるが、シナリオがダメ、ループのメリット薄い、鯖地獄無しの三重苦がな

>>832
空中尉はいちおうAmazonランキング8位
http://www.amazon.co.jp/gp/feature.html?docId=3077055496
844名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:14:32.92 ID:dzM8MYzZP
コラボはなあ
知らない作品のでやられても邪魔なだけだし
知ってる作品でも本作品キャラそっちのけで暴れられても何だかなあっていう
本当にちょこっとおまけ程度の立ち位置ならいいけど
845名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:14:34.92 ID:sCF7qkvY0
>>842
開発陣はジュースの飲み過ぎでリタイアだろ
846名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:21:07.65 ID:z0dSm/ZT0
マテブはもうスレすらたってない。
始まる前に終わった。体験版の時点でほぼゲーム性は分かったから
珍しく見えてる地雷だった印象があった。
847名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:32:24.97 ID:pZ5Iii/Z0
コラボやるならまずバルフォやバルバレの機体を参戦させてほしいわ
848名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:36:41.79 ID:k/ggVTJ30
BFの機体はでてほしいなぁ
シュミクラムのデザインはBFがピカイチ
849名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:39:46.59 ID:A9AZ0XSE0
>>847
ですよね〜大罰やってる時もそう思ったもんな
ただ、ゲンハ様に出会った場合のバルスカキャラの反応が気になる
汁はすげぇ悲惨な目に合いそうだよな、コラボすると
850名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:40:09.36 ID:MtYAUqgy0
戯画的には他社とコラボすることに意義があるんだからその辺はしょうがない
ユーザーの要望は逆だけど
851名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:49:04.86 ID:q9GHZFxY0
ついにクリス√実装きたあああああ
852名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 23:59:27.38 ID:bx5HoQcP0
とりあえず嬉しすぎる
両方買っちゃうぞおおおおおお!
853名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:03:20.24 ID:T9m/6fyQO
銀星号と正宗使いたい
854名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:08:59.54 ID:YKQGjaoP0
村正好きとしては村正は普通に使い続けたい。今のだと強すぎるからもう少しバランス取って
銀星号も使えたら確かに嬉しいがwそれやるなら流石に過去作のキャラもっと出せと言わざるをえない
855名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:18:25.65 ID:i0Bb7Y/V0
>>846
スカイのブーストゲージは体験版出る前かなりボロクソの扱いで
フォース超えは無くなったみたいに言われてたのに
今のこの有様見ると、バルド信者の洞察力が当てにならんのは解る
856名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:21:31.13 ID:i0Bb7Y/V0
よく考えるとゼロ→原点に戻る→Re-Actionなんじゃないかと思ったり
857名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:23:58.21 ID:jHQ1V6WV0
つーかコラボとか過去作キャラなんて誰得なもん出す前に本編キャラをしっかり強化しろ
858名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:26:17.13 ID:KcfXivSP0
体験版で解る地雷っつってもさー
普通ストーリー進めば技の5〜6や追加システムの2〜3増えると思うじゃん!
まさか1個しか増えないとか欠片も予測しねーよ
859名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:27:19.08 ID:wKfJXdS20
もし世界0の話で空が主人公ならエロシーンないことにならね?
たしか甲とセクロスするまで処女でしたやん
860名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:28:03.95 ID:UPjSk/Az0
欠陥ジュースはエイプリルネタが完全にプレイヤーへの煽りにしか見えなかったからな
861名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:35:20.21 ID:f0wDWahI0
>>859
レインとのレズプレイはあると思う
862名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:36:15.46 ID:vJ28tYMM0
>>855
ブースターについては体験版初期でコロコロと仕様が変わり試行錯誤したから今の良調整に落ちついたんだと思うが
マテブレのゲーム性は体験版の時点で若干アレな気配はあった、主に技数と弱点周り
それでもバルドチームなら何とかしてくれると思ったがご覧の有様だった
863名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:38:44.03 ID:5qOPd6qV0
糞ロックと敵の千手併用での長いお手玉はなんとかしてほしい
864名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:39:54.20 ID:xYmaTBhh0
>>834
黒冴さん追加と、檻やストレイト・ホーミングのピンボールゲー&抜け出し不可の改善
あと大型機が囲まれると離脱不可なのをどうにかしてくれればいいかな

神父地獄やってて個人的に思うのは、同じ方向キーを二度押しでEXキャンセルマジ勘弁('A`)
方向調整で移動多いから、エクステがEXキャンセルされるとマジ泣ける
865名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 00:39:58.55 ID:A7RX8OV20
>>858
体験版で解る地雷だからと言っても、買ってしまったヤツが悪いとまでは思ってない。
追加に関しての期待も分かる。でもそうならなかっただけの話。

デュエルセイヴァーの時もバトルに関しては体験版のまんまだったような気がするが、
十分遊べるレベルだったからなのかな?
866名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:06:25.20 ID:scmoG4At0
うっは、>>778の一つ上にいたのに完全に出遅れたでござる
しかしただのCS移植って可能性は無いのか?雑誌的に無いとは思うが…
867名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:08:49.23 ID:vJ28tYMM0
>>886
雑誌が18禁だしベタ移植だとしたらわざわざデバッガー募集してるのも違和感
868名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:12:08.13 ID:5l0VlNXf0
大分湾
大仏
大分X
大分零 ←New!!
869名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:14:12.39 ID:ga1jCXKk0
>>869ならバルスカゼロは、勲が主人公
870名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:17:12.87 ID:scmoG4At0
空の出番が少なかったマジ壁と結婚するで
871名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:23:56.07 ID:fx9LG4ok0
>>869
やらねばならんのだ!
872名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:35:44.84 ID:qg+qhkCD0
小説だったら笑えるな
873名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:39:12.60 ID:KpT+M3Yz0
>>834
戦術機とかいうのだけさっぱり分からん。誰が望むんだそんな馬の骨
874名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:46:41.93 ID:JDVkmxiZ0
クリス攻略来い!マジで来い!
むしろクリス主人公の完全ダークサイドルートキボン
875名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:50:05.94 ID:YqeQ4O/F0
クリスさえ幸せになってくれたらそれでいい
876名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:02:42.17 ID:8cJXl6Wp0
※大根役者
大根は食材として利用範囲が広く、どのような調理を行ってもめったなことでは食中りせず
大量に食べても消化を促進する成分を含み殺菌作用があり漢方薬としても用いられることから腹をこわすことがない。
食中りすることを食べ物に中たると表現することから大根はあたることがない。
役者が何かの演目や配役でヒットし、人気が出て成功することをあたると表現することから
役者として当たらない、または当たりのとれないことをかけたとする説。【Wikipediaより一部転載】

   ★
★  \
★―甲―勲<力を…解き放て!
★   /|
★ /  |
  ★   |
   ★★★

 当たらない
877名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:06:57.21 ID:i0Bb7Y/V0
>>862
フォースで無制限だったSDとNDがゲージ制になるって発表があった時点で鈍臭いヌルゲーになるって酷評だったぞ
最初からブーストゲージを受け入れてたのは極少数で、体験版が出てからようやく全体が許容ムードになった
マテブレも技数とかカウンター待ちの話ばっかりで、敵が雑魚でも組合せの相乗効果が大きい地獄の特性がある点には言及しないし
無双と袋叩きの狭間でピーキーな調整を強いられてるスカイの反省で素地が改良されてることくらい気づこうよって話
878名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:12:43.24 ID:X+FBsWHC0
>>868
大振れって略したら不吉かな
879名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:13:17.46 ID:fx9LG4ok0
>>877
マテジュは正直地獄とかサバとかいらんね
あっても鳥亀大量とかクソゲになるし
バルドスカイはいら壁してるけどなんだかんだでとりあえずたまにやってるみたいなゲームだわ
880名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:18:15.80 ID:KcfXivSP0
マテジューのおかげでアナザーへの八つ当たりが捗りすぎて
クリアカウントが100は増えてしまったっていう
881名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:34:17.11 ID:LhdEl2Jd0
>>868
大分湾
大仏
大罰
大丸
882名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 02:44:49.45 ID:n0oWeJU/0
空冷
883名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 03:18:26.16 ID:aKOAkqaH0
大分ゼロじゃなくてただのゼロじゃないのか?
884名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 03:43:53.44 ID:i0Bb7Y/V0
>>879
攻撃が最大の防御になる無双特性のバルドに慣れ過ぎてて
パリィやスウェーが有利になるタイプのアクションに対応できてないだけじゃん
求めてるのと違うからイラネならいいが、慣れ親しめないからクソゲの思考はダメだろ

フルプライスのくせにストーリー軽薄で追加要素少な過ぎ
分割商法のスカイよりコスパ悪いというなら解る
885名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 04:00:30.33 ID:8cJXl6Wp0
別に鳥亀大量でも回避行動とれば
「この瞬間を待っていた!」状態にいくらでもなれるのにな…

シナリオは読むもんじゃないが
886名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 05:04:11.75 ID:1yFhcFZ+0
ISAO を主人公にしたスピンオフがあるといいな
887名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 05:48:11.78 ID:XWVM9Nca0
八重さんを門倉親父にNTRれるISAO・・・

いいだろう、買おうじゃないか。
888名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 06:39:40.82 ID:1yFhcFZ+0
大局的に物事を見ている ISAO がなぜ親父に負けたのか。
まあ、エイダさんと結婚できてレインを子供に持つ時点で勝ち組だけど。w
889名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 10:07:54.55 ID:P6GsOCl00
またXみたいにレイン無双の悪寒予感
空派はいつまでも待たせる・・・(´・ω・`)
890名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 10:28:07.90 ID:udO5X4Ef0
もう語ることないと思ってたが何やるんだろう
891名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 10:32:04.44 ID:bnVZ5kcZ0
本編になかったバッドエンド集とか収録してほしい
892名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 10:35:07.63 ID:lpqgYNko0
>>891
大仏だと凌辱要素省かれたもんな
亜希ねえが神父に、真ルートとかジルベルトに、空ルートでも19が八重さんとか空を犯しても
いいような場面とかあったのにな……
893名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 11:09:23.39 ID:t1Gk3xrf0
しかしまさかの新主人公の話になるのでした
894名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 11:14:05.18 ID:imSPgw+c0
そういえばレインルートはかなりカットされたんだっけ
895名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 11:38:05.92 ID:+0ZmaebT0
空中尉とクリス√があれば僕は満足です
それよりも先に悪夢クリアできるようにしないと・・・
896名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 12:08:02.46 ID:C7+fMrq20
クリスルートの初Hはガチ逆レイープキボンヌ
897名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 12:10:46.81 ID:UPjSk/Az0
クリスルートは本当にお願いしたい
898名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 12:14:17.24 ID:jnwLzJDH0
世界0の空さんが甲死亡後から傭兵になって甲√直前までの話はよ!!!
戦場の二人の時の、バーでMASAさんを突き放した時の甲さんのような空中尉はよ!!!
899名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 12:16:03.00 ID:jnwLzJDH0
あ、甲√じゃなかった、空√だった

MASAさんにワッパーで引っ張られてくる
900名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 12:16:56.09 ID:UPjSk/Az0
でも戦闘ではビリビリアタック♪とか言っちゃうんですね?
901名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 12:37:32.91 ID:P6GsOCl00
>>899
いや、それ甲√であってるw
902名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 13:04:11.39 ID:jHQ1V6WV0
空中尉の話も見たいけど甲さんの話もまた見たいわ
903名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 13:05:38.28 ID:lpqgYNko0
>>896
それしか想像できない。んでもって途中から主導権逆転するお約束もお忘れなく
904名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 13:07:15.46 ID:cqxPawTp0
BALDR SKY/Zeroと聞いて飛んできますた
905名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 13:54:44.98 ID:4D1nm3s20
Zeroと聞いて。
まさかの親父主人公か。誰得。
906名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 14:16:19.63 ID:jnwLzJDH0
この時、まさか雅が主人公になるとは誰も思ってもいなかったのだ
907名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 14:26:30.33 ID:ZkDi41Ja0
フラゲ情報まだかな
908名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 15:20:36.14 ID:imskHJzy0
フルボッコ回避手段とすべてのMAPで高高度も見えるように(黒背景でもいいから)
してくれたらいいかな俺は
909名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 15:39:14.95 ID:4D1nm3s20
レーダー何とかしてほしいわ。
2000時間で培った第六感の方が役に立つのやめてください。
910名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 15:51:16.36 ID:LqXn7G5g0
じるじる、じるれるとっ!!
911名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 15:56:03.35 ID:kWqGOTtm0
1はレイプレイ騒動真っ只中だったし今回は犯しまくって下さい。
頼んだよジル。
912名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 16:37:29.90 ID:ZbsgfJvwO
原画を綱島志朗に変更
完全新規の主人公
主人公が記憶喪失で倒れているところをフェンリルに拾われて物語が始まる
甲さんとレインも物語に関わってくる
大体は灰色のクリスマスから甲さんが記憶をなくすまで間のお話
前作のように分割するほどではないがそこそこ大作
バトル面では遠距離武装を強化
マテブレの方が先に発売
913名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 16:43:04.64 ID:LRPtF+Bc0
ソース
914名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 16:50:47.99 ID:T22aeaWc0
とうとうまこちゃんとリアルでエッチできる日が来たか
915名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:23:56.74 ID:P6GsOCl00
>>912
新規主人公はともかく
また記憶喪失かよ!
916名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:34:12.92 ID:imSPgw+c0
綱島ってことはレイプを期待もとい警戒しておけってことなのだろうか
http://iup.2ch-library.com/i/i0694305-1342686824.jpg
917名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:36:07.60 ID:Zk6/IWgk0
キャーシゼルサーン
ってまたレインかよ
918名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:38:37.90 ID:tkPVVBeD0
鬼畜先生お役御免かw
919名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:43:54.09 ID:cqxPawTp0
俺実は陵辱耐性ほぼ0なんだ・・・・
運命/0の「これは0に至る物語」みたいの期待したのに('A`)
920名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:45:01.56 ID:CD0pV0w80
綱島はロボットACTと相性よさげだな だが
原画変えるなら既存キャラ出さないほうがいいのに
絶対揉める原因になる 
921名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:45:58.08 ID:8cJXl6Wp0
なんか小粒だのう。罰ほどのボリュームは期待できないか
922名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:46:04.81 ID:5eWJZm+L0
よし、レイプ確実にキタ!
JINKIもヌルかったからもっと頑張れ
923名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:46:38.83 ID:+jXovZ3RP
傭兵時代の話は予想できた内の一つではあるがこれじゃ空は出なさそうだな
シゼルさん攻略可能とフェンリル所属は嬉しいけど
924名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:49:31.04 ID:imSPgw+c0
科ってライター誰かと思ったら二本しか担当したことないのな

揺り籠より天使まで
単彩綺劫 -sec life,monochrome cube-
925名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:49:41.27 ID:CD0pV0w80
この頃のジルベルトさんはかなり悲惨なんだっけ?
一般人にボコボコにされセカンドな人に助けられプライドずたずた
残念ながら本編と違ってライバルにはなれそうにない
926名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:50:01.03 ID:sXn4pyHG0
男キャラ声無し?
927名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:51:18.57 ID:CD0pV0w80
このシリーズは主人公すらフルボイスなんだぞ
男女平等で声はあるはず
でもマテルアルはパートボイスだったなー
928名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:53:14.53 ID:+jXovZ3RP
限られたストーリー内でどこまでドラマチックダイナミックに出来るか楽しみ
929名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:55:35.28 ID:uipSif6/0
なんでシナリオ紫じゃないの
ふざけてるの
930名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:56:00.92 ID:NRNS1dgb0
うーん
俺は鬼畜でよかったのになあ...
過去キャラの絵が気になるわ
931名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:56:20.65 ID:+jXovZ3RP
わわマジだ
932名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 17:58:31.46 ID:UPjSk/Az0
あ〜これは黒歴史ですわ
933名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:01:50.53 ID:8cJXl6Wp0
絵とシナリオが違うってCORE DEFENDERかよと

バトル面では遠距離武装を強化…まさかな、ハハッ
934名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:01:56.63 ID:YKQGjaoP0
これって操作できるのはこの新規主人公のシュミクラムだけか?
935名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:03:30.75 ID:cvZtHwPi0
レインの顔がやばい
レインの顔がやばい
レインの顔がやばい
936名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:03:36.69 ID:LhdEl2Jd0
空視点で各分岐のコウを育てる育成シミュレーションバトルAVG
君は、橘社長を超えられるか?
937名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:03:42.02 ID:AVGPGCxW0
これはうれしくないわ
レインの顔も酷いし
そもそもシナリオ:科ってだれだよ
938名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:06:44.56 ID:KVXlMq45P
ここまで変えちゃうのなら完全新規でやってくれた方が……
939名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:09:47.96 ID:fxDcTm1Y0
マテブレに鬼畜先生が投入されてたら最悪のシナリオだな
ゼロに振る余力が無いってことだから、チームバルドも開発にほとんど携わらない可能性
プラクティスすら実装されてないBBRの再来かも
940名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:10:33.29 ID:cqxPawTp0
揺り籠より天使まで 1スレ目253レス(11年11月25日発売)

あまりこんなので判断したくないけど核地雷の予感しかしない
また鯖ゲーか
941名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:10:55.92 ID:KVXlMq45P
>>939
ジュースゼロ共倒れあるで……
942名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:12:07.77 ID:Zk6/IWgk0
これで共倒れだったらもう今後本当に何も見込めなくなるんじゃ
943名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:12:55.21 ID:AVGPGCxW0
>>939
鬼畜先生はマテブレ原画続投
944名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:12:55.79 ID:CD0pV0w80
新規キャラだけなら別に綱島で問題ないのに
そんな大規模でないから新しいバルドシリーズ立ち上げろよ
ファン多いだけにレインの絵は違和感が来る人多そう
新ニラなら受け入れられるのに
945名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:13:31.92 ID:NRNS1dgb0
レイン誰だよこれ...
946名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:14:03.52 ID:imSPgw+c0
普通にマテブレは菊池先生のよういだが
http://iup.2ch-library.com/i/i0694360-1342689180.jpg
947名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:15:27.07 ID:qKxesRa90
えながんあー言うのか?
948名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:15:58.93 ID:CD0pV0w80
マテリアルブレイブのほうが絵師を含めて主力投入かね
前がアレだけに良作になる予感 反省点はわかってるだろうし
skyみたいな既にMAX評価な作品はどんなにがんばっても比較されちゃう
949名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:17:55.75 ID:imSPgw+c0
バルドゼロは大作でマテブレはフルプライスじゃないぞ
950名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:22:32.54 ID:Ga75YYIA0
ん、女主人公?
951名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:25:05.51 ID:CD0pV0w80
なんだイグニッションはFDなのか
SKY新作と比べるものではないなー
952名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:26:46.43 ID:yLtfjMKa0
マテブレ地雷だったがイグニッション買うか迷ってしまう
PV見て決めよっと
953名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:28:22.31 ID:UPjSk/Az0
クリス救済は絶望かぁ
954名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:38:20.50 ID:UX+DCSZW0
やはり空の出番なしか
955名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:39:45.60 ID:IuU5ajRa0
ダブルで地雷とか、すさまじい連続自爆攻撃確定だな。
956名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:41:48.88 ID:Yp78dkh00
957名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:42:48.50 ID:NRNS1dgb0
空中尉とまこちゃんの3Pは...?
俺の希望がgggg
958名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:43:28.82 ID:UPjSk/Az0
>>956
全員違うぅ
959名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:43:37.07 ID:aKOAkqaH0
揺り篭より天使までは初っ端から主人公(♂)の喘ぎ声をぶち込んでくる斬新なゲームだぞ!
まあそこ以外は割りと普通な感じだったと思う
960名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:46:12.70 ID:CD0pV0w80
>>956
よく考えればシーズン途中でロリ化してるし
その方向で進化してるといえなくもないw
961名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:46:44.33 ID:vozu6KOa0
旧キャラの立ち絵は使い回しでいい気が・・・
962名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:47:45.71 ID:uqipJMoN0
>>956
すごい落差で吹いたwwwwwwwwwwwwww何だよ、これ
963名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:52:45.39 ID:jTASrqdeO
大分湾の頃のタッチでクリス描いたらどんな感じになるんだろ
鬼畜先生の絵はロリの境界線がわからん
964名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:54:13.97 ID:fxDcTm1Y0
>>960
マテブレの途中からロリ化治ってないか
叶のCG何枚かはこいつレインかってくらい大人になってたし
965名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 18:54:28.39 ID:4D1nm3s20
主人公変更ならレイン出てもエロ無し…だよな。
つかスカイ名乗らんでも。
966名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:01:18.20 ID:jxbrJNJ90
スカイもマテリアルブレイブもゼロもみんな主人公に過去のが記憶がない。
967名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:04:15.36 ID:R+GZqmSl0
え?
ドミニオンの巫女ちゃんは出ないんですか?
968名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:05:16.36 ID:AVGPGCxW0
世界観同じだけどスカイのメインキャラ一切出さない新作だった方がまだいいな
969名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:06:39.56 ID:yLtfjMKa0
僕のノイ先生は出ないんでしょうか?
970名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:12:12.57 ID:jnwLzJDH0
なんだろう、このコレジャナイ感
971名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:13:18.72 ID:cvZtHwPi0
レインの顔がやばい
書き直してくれ頼む
972名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:16:55.47 ID:VeqvowOc0
てか絵師もライターも違うって何だよ…バルスカじゃないじゃねえか
973名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:18:42.86 ID:EWfNP0000
期待してただけにゼロの落胆が酷いわ
代えたらあかんやろ・・・引っ張ってこいよ・・・
974名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:21:55.39 ID:MnR/hU8Y0
ESの最強武装って何集めればいいんだ?
460のへんにあるようなのでいいの?
975名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:22:19.20 ID:OuequzYS0
絵師変更はまだ許容できるけど、ライターはうんこ先生じゃないと駄目だろ
揺りかごで糞シナリオ書いたやつがまともなサイバーパンク書けるとはとても思えない
976名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:25:03.27 ID:7ZDv8wCP0
原画もライターも違うならやる必要ねえわ
977名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:30:08.44 ID:SxJLyDTY0
どうせ今回もレインごり押しで空は出ないんだろうな…どんだけスタッフから嫌われてるんだ
978名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:31:33.72 ID:+jXovZ3RP
まあ今回はストーリーの都合上空は仕方ないんだろう
ただ妄想極秘ファイルでくらいはあってもいいと思う
979名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:32:37.32 ID:+jXovZ3RP
いやあの時の甲さんじゃそんな妄想してる心の余裕無いか…
980名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:34:09.59 ID:7qZCXZFH0
『マテリアルブレイブ イグニッション』
戯画/TEAM BALDRHEAD/ACT・ADV・RPG/冬/7140円
 原画:菊池政治、ポコ、平つくね
 シナリオ:沙月 with 企画屋、ほか
大幅な強化を施した続編
倉木絵奈がヒロインに昇格
ACTパートに新システム搭載
RPGパートにエクストラダンジョンややりこみ要素を追加
981名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:37:21.02 ID:Ijz996XL0
久しぶりに盛り上がるかな、と思ったらこれは・・・
とりあえず甲さんにボイス・・・あるよね・・・?
982名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:37:41.80 ID:EnFnRdxE0
マテブレの方が本気っぽくてワロタwバルスカが捨てごまになるとは夢にも思わなかったぜ
983名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:39:01.33 ID:6NJOYRyw0
どこまで探しても、空と甲が結ばれる世界が見つからないのよ・・・
ソラァァァァァァアア
984名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:39:17.70 ID:fxDcTm1Y0
甲と空はレインの台詞上に出てくるだけで
本編から登場はレインだけだったりしてな
985名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:46:06.87 ID:5qAAZnap0
マテブレとか、戯画としたら封印しなくちゃいけないレベルのクソゲーだと思うんだが
986名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:48:05.90 ID:kZUykR9b0
俺はただ空と甲さんの幸せな日常が見たいだけなんだ……これはそんなに贅沢な願いなのか…
987名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:49:50.80 ID:UBtrbv3m0
ちょっと誰か特異点いってこの現実を変えてきてくれ
988名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:52:48.85 ID:fxDcTm1Y0
>>985
今の方向性見るに、封印されるのはバルドスカイに固執してるファンの方なのかもしれない
ヴァリアブルジオって前例もあるしな
989名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:55:17.28 ID:gFblDiuR0
追加要素+藤原→沙月のあたりマジメに作ろうって意思を感じるな
それに比べバルスカゼロはよぉおおお!!!11
990名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:58:44.51 ID:ZqOrAI140
ゼロが出るって聞いてテンションMAXになったはずが
>>956見て一気に冷静になったw
991名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:59:10.91 ID:UPjSk/Az0
(アカン)
992名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:01:24.06 ID:6NJOYRyw0
バトルシステムはバルスカだから
シナリオさえまともであればゼロも安泰だろうけど
けど・・・
993名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:01:44.52 ID:uipSif6/0
マテブレは沙月なの?
バルドは戯画の看板じゃなかったのか・・・
994名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:06:25.87 ID:Ga75YYIA0
マテブレ新作と並列で作ってると考えると期待できないけど実は大罰後すぐから影で動いていたと考えれば…

うーん素直に期待できないや
995名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:06:34.43 ID:j+swjXBA0
安物のコントローラーが逝きそうだ。。買い直そうと思うんだけど、
みんなは何を使ってる?
996名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:07:23.99 ID:POI11nD50
バルスカゼロはシナリオも原画も違うじゃねぇか、どういう事だ
997名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:07:33.06 ID:3XYTZ4ls0
箱コン非公式Dは無敵!!
998名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:08:46.26 ID:yLtfjMKa0
1000ならバルドスカイゼロ大爆死
999名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:09:08.45 ID:fxDcTm1Y0
>>992
クロススクランブル → 少しのシステム改変 → オトメクライシス

>バトル面では遠距離武装を強化

今のところ嫌な予感しかしないんだが
1000名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:09:20.32 ID:9HGL05cl0
コントローラーだけは未だにデュアルショック2から離れられない
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