VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手36本目

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1名無しさん@ピンキー
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ。

『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
以上六作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1336690713/

■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手35本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1337075443/
2名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 21:35:26.31 ID:o9Hn1TQJ0
■特設サイト一覧
VenusBlood
ttp://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm

VenusBlood-CHIMERA-
ttp://ninetail.tk/td04/index.htm

VenusBlood-DESIRE-
ttp://ninetail.tk/td07/index.htm

VenusBlood-EMPIRE-
ttp://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html

VenusBlood-ABYSS-
ttp://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html

VenusBlood-FRONTIER-
ttp://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood CHIMERA』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
3名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 21:35:53.73 ID:o9Hn1TQJ0
よくある質問
Q,ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A,ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
4名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 22:12:13.81 ID:edq8c3Cp0
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
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  ー  次スレは>>970踏んだ人が立ててください  勇者の嫁より      
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5名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 22:35:23.88 ID:P+i3emoE0
キューブさんが言うのなら仕方あるまいて。
6名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:25:21.85 ID:30eboGeo0
1000取りの欲がなさ過ぎてワロタ
7名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:28:28.26 ID:xbxfqSgO0
そういうことで、フェーナさんとメニアさんの事故死を少しでも防ぐために、鎖鎌を装備させることを提唱したい
8名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:32:52.41 ID:clKBm8q10
てか前スレでディスられたけど置物としては
ゆっくりさんのがフェーナ、メニアより優秀じゃね?
三人ともいらないとかいうなよ?
9名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:33:34.75 ID:n5roVn5O0
こんなに頻繁に追加アップデートしてくれるとこも少ないんだし多少のバグは仕方ない
前スレでもあったけど追加要素に関してはβ版として修正ファイルだしてユーザーにデバッグお願いしてもいいと思うわ
したくない人はアプデしなきゃいいんだしな
ここは短い期間で遊べるゲーム出してくれることも魅力なんだし
10名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:34:14.56 ID:xn8ntiDH0
まさか俺以外に鎖鎌派がいたとは驚き
11名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:34:49.77 ID:6hlOT8jw0
あと法衣が全然ガーダー向きじゃないのも…盾か鎧か獣装だったらよかったんだが
12名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:37:06.30 ID:edq8c3Cp0
>>8
絶対治療もあるし、遠隔もあるし余裕で勝てると思う
>>7
俺も鎖鎌つけてるわww
13名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:37:14.21 ID:b8TE/3SG0
>>1
きゅんきゅーん乙
14名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:43:31.89 ID:u7HKsZIF0
>>1
ゆっくりさん成長Sだし圧勝
というかユニークユニットは称号の自由度低いんだし、
もうちょっと強くしてほしい
15名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:44:45.98 ID:NefBvdDr0
真ん中取ったあと秋の国行ったら敵弱すぎワロタ
16名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:50:24.16 ID:bKeG2BJhi
一週目、すべての出番をかけてヴァナヘイムしたのだからそれでいいではないか
17名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:01:22.26 ID:AT51fFV20
>>9
こんな感じで↓公式HPで告知する前にβ版の修正ファイル出すのも良いかもね
ttp://twitter.com/equal_p/status/190844309317238784
18名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:03:47.49 ID:jO0/5A4d0
毎回楓のぱんつ見えてもやもやしてしまう
この抜くまでもないんだけど悶々とする感じなんとかしてくれ
19名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:04:19.72 ID:/xM1nAcr0
やっとカオスルート終章のフレイヤボッコのシーン見たけど
ロキ「よし・・・この女はお前たちにくれてやる、好きにしろ」
魔族兵B「ウヒョー! さっすがロキ様、話が分かる!」

おいおいオズ様か

あとリグレットボッコのシーンはどう見てもガイアVSシコルだったな
20名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:04:40.41 ID:PAM2YTNX0
>>18
覚醒すればすきっとすると思うよ
21名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:27:09.59 ID:ecGlx2zI0
リグレットフルボッコはメッチャテンション下がりました
ああいうのダメなのよあたし
22名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:29:30.62 ID:xMhtqG060
失礼ながら・・・勃起してしまいましてね・・・フフフ
23名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:34:26.08 ID:jO0/5A4d0
特にリョナ特化とかは望んでないけど不覚にも興奮しちゃったよね
24名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:34:32.33 ID:JBWg4Rjc0
なんかフェーナの髪もっさりしてない?忙しくて髪切る暇ないのかも知れないけど一回り髪量減らしたほうがいいと思う
25名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:38:33.44 ID:YAIpU1Q60
ガーダー以外の盾持ちユニットがもっといてもいいと思うの
なんとかしてドラゴン師団で扇形無効にしたいんだが難しい
26名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:38:40.48 ID:2Y2higbx0
リグボッコは最後まで鬼ごっこ続けてたなら神シーンだったんだが
途中からただのリンチになったのが残念

てか数時間単位で殴り続けるロキも待ってる仲間も暇人過ぎるwとっくに心折れてたろうに
27名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:40:25.13 ID:plQ1Ec1h0
あれはバキ思い出して笑ってしまったのは俺だけじゃないよね
28名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:40:48.23 ID:HBOF6KHs0
前スレでバーサクにすればレア9上位いけるかもってレスあったけど、1.2でもレア8以上は変わらずドロップするのかな?
29名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:40:48.35 ID:1uh0gH+S0
>>24
確かに、ハチ周りちょっと梳いた方がよさそうだね
30名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:44:48.39 ID:Wsfo6+tC0
ロキがもふもふする為にわざとだよきっと、主を持つ獣人の嗜み
31名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:50:46.16 ID:MTTn1xf70
>>27
俺もバキ思い出したわwというかまんまバキネタなんだろうけど
あと誰か忘れたけど女神フルボッコしてるときにロキが「あ〜聞こえんなぁ」てのも北斗ネタかと思ったわ
32名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:01:24.33 ID:Gur/yXRz0
>>19
あのシーンは俺もオズ様を思い出してちょっと笑ってしまったわw
話の分かる上司No1だな、オズ様は
33名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:04:41.96 ID:plQ1Ec1h0
まだピュアなガキの頃L√いってトラウマになったわ
大人になって運命の輪ではまずそれだけを見るためにL行ったけど
34名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:08:06.62 ID:dP3UXnnx0
いい加減3周目終わらせて本気を出すか・・・
Nルート予定の4章で尾メダルのためにと
1週間ぐらい放置していたら1.2が来てしまった
35名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:11:23.37 ID:Gur/yXRz0
俺はピュアなガキの頃は話が分かるオズ様のシーンの意味が理解できてなかったわ
もう少し成長してPSあたりのリメイクでプレイしたときにはこれ結構ひどいシーンだったんだな、と分かるようになってたが
36名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:12:18.05 ID:0OLW8rU80
カオスのフルボッコイベント何かすげーことやってんなと思ったが
Eの凶堕ちマリスの人体実験とか
Aのカオスキルトさんの自殺した奴無理やり生き返らせて拷問で処刑とか
描写があっさりしてるだけで割と似たような事は以前からあったんだな
37名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:12:40.48 ID:AQpGsTwD0
ガロードの種族に樹入ってるから、樹霊師団に入れてるんだけど
樹霊活性の効果がかかってないのか、ステータスが増えてない
他のユニットは活性効果あるのにどういうことなんだろ
ちなみにverは1.12
38名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:14:08.62 ID:2I/LS/Lz0
パッチ当てたら戦闘でエラー出たわ・・・
おとなしく修正出されるのをまとう・・・
39名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:15:07.03 ID:plQ1Ec1h0
なんだろう不安定になってく、着実に確実に
40名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:21:46.24 ID:HGbhgUJH0
コピペ?
41名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:31:04.04 ID:jO0/5A4d0
属性月のシンモラさんは惚れ惚れするな 手も足も出ねぇ
42名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:39:47.72 ID:jO1d5w9Q0
「ケツ穴めくれりゅ」ってどんな感じなんだよ?
43名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:40:26.05 ID:PAM2YTNX0
>>41
夜ならなんとかならね?
44名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 01:50:34.25 ID:jO0/5A4d0
>>43
無理やった…おとなしく光月まで進めて攻略するわ
45名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:03:13.07 ID:DkwUA8tp0
ほんっとに分かってるなこのメーカーは
ロリにおけちゅ穴なんてたまらんよ 
おもらし泣かせ
ぼこって謝罪させる かぼそい声がまたいい
洗脳して完全支配 

全く隙無し 
lv上がってペロペロ かわいいからスタメンに入れる またlv上がるスパイラルやばい
46名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:10:49.05 ID:vea/a9VN0
やだ。この人、変態だわ・・・
47名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:12:37.25 ID:5m0lLkdU0
パッチの底が見えねー
48名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:16:16.30 ID:jO0/5A4d0
回想で「ぶひぃーぶひぶひぃー」を堪能したし寝るかの
49名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:38:43.64 ID:2Y2higbx0
「豚は死ね!」
50名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:41:49.48 ID:La/iJEpB0
くーん、わんわん
51名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:46:13.77 ID:Yc3LuwpV0
keimaru_9tail(け〜まる)

修正パッチ1.22作業終わりました。ユーザーの皆様には大変お手数ご迷惑おかけして申し訳ありません。
早ければ昼過ぎ以降くらいから順次公開されていくかと思います。
via web 2012.05.19 02:39
52名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:48:14.64 ID:ecGlx2zI0
人柱のみなさんお願いします
53名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:49:30.47 ID:aUlpX78i0
け〜まる?@keimaru_9tail

そして今日ついに眼輪痙攣が初めて右眼にも伝染。
調べて貰ったら寝不足と疲労とビタミン不足らしいんで牛乳飲んで安静に寝ます!オヤスミナサイ! 
しかしバグがあったらいつでも私は帰ってくる!…デバッガ増やしてチェックしたので大丈夫な筈ですが! 
何はともあれ良い週末をお過ごし下さい!では!
54名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 02:58:52.38 ID:tKBBomv20
・バトロワ攻略中に1.21パッチが出る⇒バックアップ取って適用する
・装備枠追加の処理は章を跨ぐ時⇒バトロワに章とか無いので装備枠増えず
・と思ったらウトガルドに移動時に上記処理が適用
・時に苦しみながら使ってきた、五色ドラゴン、竜ソウル、禁獣に鞍が追加!
・歓喜で咽びながらパッチ制作スタッフに感謝する←今ココ

ほぼ最初から最後までバトロワをやったが、エラーとかは一度も無し
とか書いてたらけまー様やっと寝れるのね・・。お疲れ様でしたm(_ _)m
55名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:05:28.75 ID:PAM2YTNX0
イキロ
マジで
56名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:05:40.59 ID:fTwU975G0
けまー乙!ゆっくり寝てくれ


ベリハカオスやっとクリア出来たんだがきつかったわー
セラフと真オデンだけランク違うくね
バトロワだともっと難くて、更にニズベ、バサクモードとあるんだろ?
ふぇぇ、クリア出来る気がしないよぉ…
57名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:12:34.70 ID:Sf3BgPD/0
おでん様ガチすぎてフレイアが狂堕ちできない
闇月の夜にガメンハメしないと勝てません
58名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:14:50.16 ID:ecGlx2zI0
真おでん様は全域無効つけたら楽勝だった
59名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:20:08.77 ID:jDHDxpRs0
これからはリョナ好きが流入してくんのかね。
嫌いな俺は出てくしかないんだろうな。

60名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:22:53.57 ID:plQ1Ec1h0
葉書きおくればいいねん、半数以上は不正ユーザーなんやで
61名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:26:32.67 ID:KSM5hgZA0
エロシチュ的には基本広く浅くだから、あんまり特化方向には行かないと思う
エロゲ初心者にオススメ
62名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:30:37.08 ID:s+mBt9970
エロゲ初心者におなかの中から変な音がするゲームを
薦めてよいものだろうか
63名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:30:56.65 ID:tKBBomv20
>>56
じょぶじょぶ、そのうちベリハ如きでは物足りなくなって来るよ?
64名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:31:08.74 ID:njIZO/om0
いろんなジャンルの入門て感じだよな
全体的にライトなプレイが多いし
65名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:31:44.45 ID:+/EdjDzy0
あえぎ声の分野では先端じゃないか
んほぉぉぅぅ!とかもうこれ、もうどうするんだw
66名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:33:33.76 ID:ROfFmpFz0
イラストはこの方向性でお願いしたい
これで今作から入ったし
67名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:39:26.69 ID:Po6Utbsa0
バーサークの2と3ってクリア報酬とか特典ないんかな
隠し武将のスキルない奴らにスキルついてくれたら嬉しいんだが
68名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:47:17.69 ID:0jWRixpc0
>>59
前作の肉体改造系があんまり受け付けなかった俺は今作ではあんまりなくて一安心です
たった一作で何を悲観的になっとるんだ

>>65
抜きゲだとその手のあえぎ声は割とよく見る気がする…w
69名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:47:31.81 ID:Pevd+EFu0
>>67
クリア保証自体してないからなあ・・・
70名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:48:40.85 ID:dRkTZXa40
あなたは最強の称号を手に入れた先に何を望むの?
フフッ、余計なお世話だったかしら?…あなたなら…きっと…
71名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:54:57.21 ID:wEvYQA5B0
バーサク3ではスタッフが登場すると予想
ガーデンで新しい立ち絵もあったし
72名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 03:56:18.80 ID:dP3UXnnx0
既存のテイル絵師はロリ専門になればいいんだよ
もし外注無しならロリキャラ限定でSLGかRPGを作ってみれば良い
73名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 04:31:29.87 ID:Po6Utbsa0
>>69
まぁそうだよなあ
バトロワニズバサ2やってるけど50T超えてもティルカ領すら占領出来てねえ・・
74名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 04:48:56.60 ID:LX9qNFeU0
そういえば今回EXシナリオって出てないんだな
75名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 04:52:42.12 ID:f4mRU3iN0
このゲームのエロは妙にヒロインが状況を説明してて使えない・・
76名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 05:00:04.43 ID:Pevd+EFu0
>>74
Aも出てない
多分Aから本編にギャグ要素積極的に入れるようになったから、
キャラ崩壊させるインパクトが薄くなってやりにくくなったんだと思う
77名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 05:01:30.46 ID:wEvYQA5B0
ん 今回のExっておまけのシーン回想に追加されるアレじゃないの?
78名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 05:02:46.54 ID:LX9qNFeU0
>>77
oh、すっかり忘れてた…
79名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 05:08:33.07 ID:Pevd+EFu0
>>77
oh、まだ見れないんだった・・・。
80名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 06:47:57.07 ID:6+KGLlRP0
なんか反撃がものすげー痛くね?と思ったらいつの間にか特攻が乗ってる
特攻・反撃倍加持ちのガーダーの破壊力とんでもねー
仕様変更なのかバグなのかわかんなくてもやもやする
81名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:20:12.25 ID:BhDjqLNr0
デフォで倍加と竜鱗を同時に持ってる奴が異様になった
巨大体躯も重なるともっとやばい
全部同時に持ってるアースドラゴンさん最強すぎる
82名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:27:01.98 ID:/QFEYA340
1.12でも既に表示は無いけど反撃特攻乗ってたみたいよ?
パッチのアップダウンしながら確認したから胡散臭いけど
83名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:27:53.49 ID:NJfWYOdw0
装備まで追加されてサーペント3兄弟が虫の息
84名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:30:12.38 ID:6+KGLlRP0
サーペントには兵士運搬あるからどんなユニットよりも最強だから
85名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:36:10.03 ID:NhCDT+C10
やっぱ遠距離攻撃以外にも反撃無効要素欲しいよね
カウンターパリングがそれなんだろうけど確率だし
元から持ってないと強化しても焼け石に水だし
86名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:40:37.61 ID:/QFEYA340
竜鱗ちょろっとついてるなら巨大体躯伸ばした方がカット率高いのかなこれは
ああ、でも与ダメージ次第だから特攻とカブト割りも欲しいな
87名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:44:45.70 ID:6+KGLlRP0
強ユニット相手に触るのもヤバい感じなので、アビスに引き続き遠隔必須ゲーになりつつある感じががが
また称号レーザーの出番か
88名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:49:29.36 ID:IBSo9SnV0
そして遠隔ばかりになってしまって死ぬほどうざいイベイド
89名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:51:59.05 ID:NhCDT+C10
側面攻撃はイメージ的に反撃無効ついててもおかしくないよね
90名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:54:44.11 ID:6+KGLlRP0
魔法攻撃があたりまえのファンタジー世界だからなぁ
側面から攻撃したつっても、近くに寄ったら反撃されるんじゃね
91名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:56:29.47 ID:/QFEYA340
防御陣形突破してるってことは不意打ち的な何かなんだよねきっと
反撃半減くらいしてくれてもいいのに
92名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 07:56:30.06 ID:YAIpU1Q60
側面攻撃は反撃ダメージ半減とかでもよかったかもね
93名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:01:46.80 ID:LX9qNFeU0
相手のフォースを減らしたところで士気99部隊には焼け石に水だしなあ
94名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:23:58.30 ID:6+KGLlRP0
ついでに言うと、麻痺攻撃のカウントももうほとんど意味なくなってるよな
麻痺持ちのユニットはほとんど2カウントか追加攻撃持ってるし、武器についてるのもカウント2
雷(持ってるユニット多い)と超属性で防げて、追加攻撃あるユニットには効果薄、と一発で麻痺入っても全然バランス変わらんと思うんだ
95名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:27:50.53 ID:BhDjqLNr0
遠隔無双ってか
両手と道具装備可能な奴はジャベリンと矢筒の持ち替えが重要になったなぁ・・・
称号で遠隔付けてると高イベイド湧いた時がめんどくさ過ぎる

あと倍加+遠隔無効で倍加ガーダー殴り強制させんのが糞強いw
ホルスさんマジイケメン
え?クリムゾンマントでいい?聞こえんなぁ・・・
96名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:36:25.45 ID:BIxh29nW0
側面攻撃はイベイドみたいなメタがないのにガーダー以外に攻撃してくるもんだから
引き継ぎなしプレイしてると本気で怖い

というか側面があればそうそう反撃が痛いことはないと思うけどな
97名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:39:36.52 ID:6+KGLlRP0
側面無効あるぞ
いらんから話題にならんだけで
敵の攻撃誘導は紙防御&前進防御で安定するから
98名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:47:15.58 ID:LX9qNFeU0
遠隔攻撃持ちが怖くて仕方がない
後列に攻撃させるとゲームを強制終了してきやがる
特にゼラチナスキューブがやばい。パリング持ちだからなかなか崩せないし、
触主とセットで来るからこちらの前衛が壊滅したあとにゆっくりと攻撃してきてエラー出してくる
99名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 08:48:18.41 ID:BhDjqLNr0
邪竜のヒゲ<・・・

そういや竜鱗100超えるとどうなんの?
今まで金銀竜くらいしかいなかったが、ドラスケ併用とか竜王シャリーアのアンドロとか100超えるよな
99でストップ?
100名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:00:05.52 ID:HEMwKhNdO
>>99
与えたダメージ依存なんだから100越えても
別に関係ないと思うんだがどうなんだ?
101名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:31:15.43 ID:GzQaAdIx0
ベリハカオス終章のリグレット部隊強すぎて泣きそう
102名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:34:36.93 ID:BhDjqLNr0
シャリーアの鎧とかアギリスモドキの竜鱗が99で止まってんのは何か意味あんのかなぁって
見栄え的に2桁で止めてる可能性の方が高いけど
103名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:34:37.23 ID:xBBWxAvo0
バトロワ、兄さんが遠くから強力な部隊送り込んできて汚い、さすが兄さんきたない
104名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:39:04.24 ID:lWnCMHqe0
次は大きなヒロインも主人公の能力でロリ化するゲーム作ってくれ

あと幼女でも妊娠できるだろ!ロリ全員孕ませ頼む!かみさま!!
105名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:39:29.34 ID:7TTsrM670
聖封に1.22がきたぞー、人柱は任せろー
106名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:47:07.07 ID:PR20vRls0
【ver.1.2.2の内容】

<修正>
・十字攻撃、扇形攻撃の判定処理を再度見直し、不具合を修正。
107名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:53:43.75 ID:FQjAfNco0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごいバグを感じる。今までにないやっかいなバグを。         >
  |  (゚)=(゚) |   < パッチ・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までデバグやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともにデバグしよう。                     >
 \__二__ノ  < 強制終了やエラーが起こるだろうけど、絶対に諦めるなよ。      >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
108名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:57:12.61 ID:rTz953Gn0
とりあえずけまーは休め
いいから休め
109名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:58:57.23 ID:BIxh29nW0
けまーはガチで休めよwwww

体壊しても知らんぞ・・・
110名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 09:59:10.94 ID:NhCDT+C10
寝なくても仕事できるのなんてどっかの鈍器職人だけだから休め
むしろ周囲の人間が無理矢理にでも休ませろ
111名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:01:13.09 ID:BhDjqLNr0
誰か按摩師か鍼灸師のところに連れて行ってあげてwwww
112名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:03:22.98 ID:kyfk3cwB0

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 「週末までに1.20が出ると聞いたのに
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  土曜の朝には1.22が配布されていた」
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
113名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:05:06.53 ID:fiUE5J1/0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   けまー・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
114名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:07:59.06 ID:NJfWYOdw0
まず既存のバグを取り除き、その後に新たなバグを付与するという異端のパッチリリースを武器とする男
115名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:15:13.86 ID:fiUE5J1/0
1度でもデグレ起こしてトラブった経験のある奴なら、バグ取りがどれだけ大変か分かるはず
ここまで頑張ってくれたらもうユーザーとして不満は全然ねぇよ。ひたすらソースと睨めっこするのも辛いんだぜ
116名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:24:21.75 ID:dRkTZXa40
老師「亢龍悔いありじゃ」
117名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:25:36.19 ID:jO0/5A4d0
ようやくトレハンでレア8出せるようになった(^∀^)
118名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:27:58.68 ID:93gy7lb8O
けまー「今夜中に修正なんて……。そうだ! タイムマシンで2・4・6・8時間後の
    自分を連れてきて手伝ってもらおう! これは名案♪」
119名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:29:28.29 ID:kyfk3cwB0
バグだけに、1バグ潰すと新たな30のバグと格闘することになるとか、割とよくある話
120名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:30:15.56 ID:Yief4kPX0
2時間で修正→寝ようとしたら過去の自分からの呼びかけ×4
121名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:33:44.49 ID:PR20vRls0
更新履歴に書いてないけど、地味に変性時の経験値が微妙に低かったのも治ってるな
122名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:37:01.35 ID:LX9qNFeU0
けまーせんせいー!味方のシンモラさんが超なのに呪いになりましたー!
123名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:39:36.41 ID:rTz953Gn0
>>118
未来のけまー「やろう、ぶっころしてやる!!!」
124名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:51:16.44 ID:fiUE5J1/0
>>122
(ノ∀`)アチャー

どうせ吉里吉里なんだから、最早それくらいなら俺が変わりに直してやるぜ、って気分になるな
どうせビット立て忘れただけだろう
125名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:54:22.49 ID:NhCDT+C10
>>122
それぐらいの報告はもっと後で・・・せめて睡眠時間とれるぐらいにはだな
126名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 10:55:12.50 ID:DkxtigZ20
そういえばユーザーパッチが作成されてないな
けまーの頑張りが尋常じゃない証拠か
127名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 11:17:24.64 ID:Yuk1rtiF0
まぁ、超で呪いがかかるくらいなら深刻な問題でもないし
ようやくパッチ当てられるわ
128名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 11:24:23.24 ID:9RMo8y1p0
なんというかもっとのんびりやればいいのに・・
バグ捕りに1週間くらいかけても文句はでないだろうに
129名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 11:30:56.48 ID:BIxh29nW0
もうすでに1.21を当ててる人がいて、フリーズ報告がある以上あまり時間はおけないだろ
130名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 11:33:52.98 ID:NhCDT+C10
表面上な文句が出なくても次回作の売上という形で反映される可能性があるからなー
バグの多さをバグ取りの速さで補ってるという自覚はあるだろうし
131名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 11:47:30.83 ID:fTwU975G0
まぁゲーム止まるとか進行に問題があるレベルのバグは早めに直して貰わないとな…
>>122くらいなのはゆっくり修正してくれと思うが
132名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 11:52:05.34 ID:KajDrNxp0
竜鱗はwikiに
>ver1.21では反撃特攻と巨大体躯の後に計算されるようになった。反撃倍加は乗らない。
ってあるけど、巨大体躯ヒャッハーか
133名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:03:03.95 ID:r3IQx1RD0
じゃあ特攻たくさんもった巨大なクラッシャーに前進防御させればええんちゃう
134名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:10:34.95 ID:KajDrNxp0
それなんてゴールドドラゴン
135名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:13:01.94 ID:GzQaAdIx0
ドラゴン系始まってる?
136名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:14:29.60 ID:RRESetaT0
細かいバグはあるにしても1.22で追加要素込みの安定版になった…のかな
137名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:18:53.20 ID:LX9qNFeU0
フリーズしたりユニット増殖は見られないし
ひとまずは安定版っぽい
138名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:28:31.24 ID:BhDjqLNr0
ドラゴンパピーが完全にトドメ刺されて息してない
139名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:49:11.06 ID:0jWRixpc0
混乱に継ぐ混乱とフリーズへの不安からか公式ページが更新されてないのが悲しいw
140名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:53:39.16 ID:/QFEYA340
ちょっとwikiにデータ入れたいので狂メダリオン出てる人教えて欲しい

メダリオン>狂のメダリオンのところに、報酬:魔力 最良相性:xxx(昼)ってなってるけれど
本当は(夜)?
141名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:57:46.59 ID:wEvYQA5B0
>>140
屍軍団のことなら報酬魔力相性昼で合ってる
ムスペルは夜

準備整ったからバーサク3やってるけどほんとクリア保障してないなこれw
そのターン取った土地以外全部攻め落とされる勢いだ
142名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 12:58:29.14 ID:/QFEYA340
>>141
ありがとうございます
特殊系なのね
143名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:24:26.75 ID:BeLzTqmv0
wikiに看過できない書き込みがあるんだが……
だれかベリハバトルロイヤルクリアしてみた人柱はいないかな
144名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:28:13.28 ID:kyfk3cwB0
>>132
組み合わせとしては
5色ドラゴン@巨大な巨大な、竜王の爪牙、騎竜王の鞍
あたりが凶悪っぽそうだな
巨大体躯は50でようやく2倍って効率だから、半端に付けるよりは特攻意識した方がいいかもしれん
145名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:28:27.04 ID:7TTsrM670
1.22ではクリアしてないけど、1.21でクリアした時は何事もなかったよ
146名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:31:30.53 ID:BeLzTqmv0
>>145
thx
147名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:36:46.84 ID:LX9qNFeU0
なんだかんだでカウンターパリングとか多いから
竜鱗守護で完全に守れるってことはないか
148名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:42:16.56 ID:TU0r4I1f0
>>138
オトリは重要だよ?
149名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:49:31.27 ID:r3IQx1RD0
被タゲコントロールできれば前進あれば遠隔側面無効いらん
逆に言えば遠隔側面無効あれば前進いらん
猫も杓子も前進いるわけでないのにうちのガーダーはみんなためらう防衛兵ビクンビクン
150名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:51:37.34 ID:BhDjqLNr0
オトリ欲しいならバルーンでいいよねってなる
てか全域遠隔側面無効の部隊にオトリなんているのか
151名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:54:06.24 ID:jO0/5A4d0
大おでんの特攻で師団壊滅した…全快ではないが10師団全員で
攻撃したのにダメージ与えられぬw
152名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:55:37.01 ID:Gur/yXRz0
そういや結局、買おうが直接ドロップで拾おうが、レア8は上限3個、レア9は上限1個ってことでいいの?
上限持ってるときにドロップしたら新たに拾えるのではなく同ランクの鉱石に移行するのが正式な仕様なのかな?
153名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:56:33.63 ID:U3ZYqnMX0
バトロワのニーズヘグをクリアしたんでバーサクやろうかと思ったが、
その前に女神のスキル追加イベント達成してくる

後半戦、リグレットの扇形無効がないのはちょっと辛かった
ノーマルクリアでもスキル追加は残るんだよね?
154名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:57:07.91 ID:KajDrNxp0
あるある
デーモンアリスト筆頭にメインバトルで倒さないと大神術陣で死ぬ
155名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 13:57:55.40 ID:Po6Utbsa0
サブの10師団とか作れるようにならないかなあ
昼用と夜用で師団分けれるような感じにして作れたら便利なのだが
156名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:02:04.42 ID:vtjpH2VJ0
近衛とメーカーマスコットさんたち、武将欄の方へ行ってくれませんかお願いします
一般欄がもうキツキツで辛い
157名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:05:51.47 ID:Sghm0zjF0
今回はエンカウントで敵武将が戦術スキル使ってくるからな
シンモラやおでん相手だとエンカウント部隊はほぼ壊滅する
158名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:08:15.29 ID:IqPTZdsO0
今更だが敵キャラの成長率と自分のキャラの成長率違うのな。
同じ勇者の嫁なのに同レベルでも敵ステの方が3〜4倍くらいある。

こっちのレベルも上限取っ払って欲しいわ・・・
159名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:10:37.24 ID:xBBWxAvo0
一般枠余らないか?
一番使ってるキャスターでさえ1枠余ってる
武将10人使ってるのもあるのかな
160名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:12:48.18 ID:vtjpH2VJ0
こっちのセラフさんがLV80で止まった時は、松岡修造なみに「まだだろ!もっといけるだろ!」とか思った
実際よく戦えてるもんだと思うわ
バーサクVとか考えるだけで恐ろしい
161名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:16:34.61 ID:r3IQx1RD0
攻められたら守るだけ守るも取り返さずにヨルムヘルフェンリルイミルの順番て殲滅してったら
後ろの道ガラガラになったった
一ターンに10占領とかできるわヒャッハー
162名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:17:37.35 ID:Po6Utbsa0
一般枠は常に満員だわ
セラフ師団はバサ2あたりから昼でも微妙な感じする
163名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:19:27.20 ID:BIxh29nW0
>>151
自決特化のウリティマで瞬殺できるよ

しかし、自決自爆は面白いアイデアなんだけど次回作以降なくすべきだと思う
せっかくのボスでも瞬殺してしまってありがたみがまるでない

かといって自決障壁とかをボスが持つようになったら自決の価値がほとんどなくなるし
164名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:24:48.80 ID:dP3UXnnx0
>>158
そうしたらいくら難易度を上げても
カンストして、猿でもクリアできるゲームになる

敵が強い!

こっちのユニットをもっと強くしろ!

敵が弱すぎ

敵を強くする

以下ループ
165名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:25:44.20 ID:BhDjqLNr0
治療費ケチるためにちょくちょく入れ替えてるから一般枠全然足りんぜよ
166名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:26:07.64 ID:vea/a9VN0
うーむ。バーサーカーモード、敵の速度と打撃力が半端ねえ。
夜戦特化とか、自決自爆特化とか、かなりピーキーなコンボで対策するしかないのか?
167名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:27:11.32 ID:IqPTZdsO0
>>164
それもそうなんだけど、せめて敵のステと成長率くらいは同じにして欲しかったかな。
あくまで個人的な感想だけど。

同じ編成でまったく太刀打ちできないのはちょっと悲しい。
168名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:29:47.36 ID:r3IQx1RD0
高難度選んでなにいってるんだ
169名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:30:40.98 ID:KajDrNxp0
>>167
そうすると師団編成とか装備とか称号でこっちが有利すぎる
170名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:31:24.94 ID:jO0/5A4d0
残念ながら自爆要員は育ててなかった…
征服すればいいさ大おでん…だが闇月の夜には覚えとけよ
171名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:32:14.63 ID:kyfk3cwB0
成長率はともかく、装備のステ補正が左下一覧版だったらなあと思うことはある
172名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:32:44.20 ID:wEvYQA5B0
装備と称号で優位つけれるんだしこのくらいでいいんじゃない?
というかこっちの倍近いステ持つ相手でも圧勝できることあるし成長率同じにしたらヌルゲーなってまうで

>>166
今バーサク3やってるけどゴリ押し可能
1Tに1つ確実に陣地とって余った師団で防衛してたら少しづつ敵が減っていく
ティルカ軍落とすまでが一番キツい 金が500万溶けたぜ・・・
というか進行13師団とかあるから陣地放棄しないとどうにもならぬ
173名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:33:30.32 ID:xBBWxAvo0
一々入れ替えてる人多いのかな
活性考えて組んでるから入れ替え全然しないわ、師団ごとに控え1名用意してもいいかもしれんが
回復は師団ごと休ませるか、一人だけ大ダメージ貰ってるなら金で回復
174名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:37:59.99 ID:U3ZYqnMX0
自決自爆強いね
最初狙ってない自爆でシンモラに大ダメージ与えた時は何事かと思った

特攻や、反撃倍加と組み合わさると爆発的な火力になる
レア8、9に自爆やリカバリ関連の装備が多いのは高難易度用なんだろうね
175名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:38:38.73 ID:o91UorOf0
こんかいもバグあり?
176名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:42:19.38 ID:FQjAfNco0
ver1.12からver1.22にアップデートしてみたがLv8のアイテム数変わってない
つまりLv8下位装備が4個以上ほしい場合はver1.12でトレハンしてver1.22にアップデートすればいい
177名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:44:14.74 ID:r3IQx1RD0
いらんなー8下位
ガー槍の方がいいし、弓矢アローとか特殊過ぎるし
178名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:47:11.87 ID:aZkITABM0
1.10でやればいくらでも増えるのでは
179名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:51:50.75 ID:KKAXY7Pz0
あれ、狂キャラになったらフォーススキル使えなくなるの?
180名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:53:28.40 ID:FQjAfNco0
そういえばやったことないけどドラゴンに獣装の枠が増えたから騎竜王の鞍つけ放題
そうなるとユニット全員に前進防御付くわけだから・・・
一体攻撃される→俺が防御するよ→いや俺が→いやいや俺が→・・・・みたいな無限ループになるのかね?
181名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:55:25.50 ID:xBBWxAvo0
一体攻撃される→俺が防御するよ→どうぞどうぞ
182名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 14:57:05.09 ID:BIxh29nW0
ドラゴンパピー「じゃあ、俺が」
金竜・銀竜・闇竜・火竜・ガスト「「「「「どうぞどうぞ」」」」」

ドラゴンパピー「」
183名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:01:20.90 ID:k2dK5fh/0
1.21でバトロワハード狂1のウトガルド軍のシンモラが攻防が二桁になるね
自軍にシンモラが居るとなると思うけど、属性がブレイダ―になってる
184名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:08:07.20 ID:BhDjqLNr0
>>180
前進防御に対しては前進防御が発生しない
185名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:10:49.04 ID:xBBWxAvo0
念願のマターが10個溜まったけど悩みすぎる・・・
バズウカタ買おうかと思ったけどドヤ顔ちゃん今でも十分強いから後回しでいいし
強化したいのはトレハン部隊だが、ヨルムにリンドヴルムは元から扇型持ってるせいでもったいない
ルナにリンドヴルムも十字封印捨ててつけるほどでもないし
クルタナをレディホークに渡すか、遠隔捨ててガロランにセイギャルーンか
186名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:12:35.48 ID:fiUE5J1/0
汎用性からしてクルタナ一択
187名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:13:07.62 ID:1B/Uj61u0
武将ユニット周回でも主力になれたらよかったのになぁ
愛着あるからメンバーからはずしたくない
188名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:18:08.19 ID:yaAr/a3O0
味方武将もエンカウントで戦術使ってくれればいいのにね

やるなら次回作以降でいいけど
189名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:19:03.19 ID:xBBWxAvo0
>>186
クルタナにしたわ
2本手に入るならミミックにも渡してあげられるのに
190名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:24:11.86 ID:BhDjqLNr0
瀕死の敵1体に対してミョルニルやグングニルぶっぱしてふざけんなwwwwwってなりそうだよね
191名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:27:01.97 ID:5m0lLkdU0
エンカウント終わってフォースゲージが0になってたらブチ切れるくせにぃ
192名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:31:31.76 ID:+oAUCHwM0
編成とかでエンカウント時使用スキル選べればいいのよ
まあ、それやるとなるとユニット性能もスキル性能も全部0から組み直しになるだろうから
確かに次回作以降に期待ってなところだろうねえ
193名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:31:56.46 ID:dRkTZXa40
メイントレハン部隊はヘイムダルで延命勝ちしないと勝てなくなった
昔はニーベルングでもいけたんだが
194名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:37:58.29 ID:w5TUmawe0
メイントレハン師団は何処まで妥協するかが悩ましい
195名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:41:12.09 ID:XQGKUsR+0
エンカウントでの自動戦術は要らないが師団ごとでの
メインバトルかエンカウントバトルかの切り替えボタンが欲しい
196名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:41:25.05 ID:k2dK5fh/0
最初の壁はバイキングを使うか使わないか
197名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:41:33.61 ID:xBBWxAvo0
力を貸してニーベルング!→誰か死ぬ→力を貸してニーベルング!→誰か死ぬ→力を貸して・・・・

この時点でティルカさんトレハン引退
198名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:48:52.79 ID:fiUE5J1/0
>>194
俺はトレハン専用員ズ+阿修羅さんで妥協した
阿修羅さん1人いるだけでニーズヘにも辛うじて耐えうる

気分は「それでも阿修羅さんなら…阿修羅さんならきっと何とかしてくれる!」
199名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:53:46.44 ID:KKAXY7Pz0
>>196
その高すぎる壁を越えてしまうと色んなもの捨て去りそうだw
200名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:55:32.98 ID:U3ZYqnMX0
ぶっちゃけ周回するとレア8装備が出る可能性がある敵以外はどうでも良くない?
通常運用はレート3200行けば十分(一応エスピリトメタルが出る可能性がある)な気がする
201名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:59:23.27 ID:YAIpU1Q60
パッチ当てたら俺のアヘ顔ダブルソードしてた神殿騎士ちゃんが侍に立場を奪われてた
おおう・・・
202名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:13:34.03 ID:Po6Utbsa0
バサやってるとトレハン称号&装備なしのガチ師団でもエスピリトメタルはちょくちょく出てるな
203名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:16:58.97 ID:vtjpH2VJ0
ヒゲダルマ使う気迫さえ見せれば、トレハンライフは明るくなるでしょう
大切なものを捨てたうえで
204名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:17:28.46 ID:Gur/yXRz0
フォースゲージが武将一人一人固有の値として存在するならエンカウントでもフォースぶっぱしてくれてもいいんだけどな
共用だから勝手にぶっぱはやっぱ困る気もするわ
でも敵だけ戦術スキルはやっぱずりーです、後半の武将エンカウントきつすぎ
205名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:37:36.85 ID:KKAXY7Pz0
側面攻撃「・・・」
206名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:41:46.22 ID:0jWRixpc0
初見で何のためらいもなくバイキングさん使った俺って一体…
207名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:42:40.55 ID:plQ1Ec1h0
ほもぉ…
208名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:56:28.51 ID:dP3UXnnx0
>>206
むしろ初見は躊躇わない
兵が揃ってくると、外見に拘りはじめる
209名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:57:28.59 ID:LX9qNFeU0
敵が強くなってくると外見を気にする余裕がなくなる
210名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 16:59:20.47 ID:fTwU975G0
トレハン師団の引率って誰がしてる?
やっぱり覇王ヴェズか魔王スルト辺りが多いのかね
211名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:01:10.82 ID:93gy7lb8O
触手・キューブ・アマゾネス3種・アルラウネ

VBシリーズでエロシーンに登場してる一般ユニットは、他に何が居るのかな?
212名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:05:51.52 ID:89sFcr5o0
レベルアップやメダル補正など含めた最終的なステータスの計算式を求めようとしてんだけど、
大まかには分かってきたが微妙に揺らいでて良くわからん
どうやって調べるのが良いんだろう?
213名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:11:59.20 ID:dP3UXnnx0
スルトの何が良いって、状態異常耐性を持っていること
地味に嬉しい
214名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:12:19.76 ID:poV/vTT60
VenusBloodシリーズ見プレイなんだけど
VenusBlood-FRONTIER- からやってもいい?
前作とのストーリーに関係ある?
215名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:13:11.95 ID:Ys9K/AiO0
>>1を読もう!
216名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:13:14.14 ID:xMhtqG060
217名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:15:41.52 ID:Wsfo6+tC0
>>211
VBFだと痴女姉妹の散歩の背景に重装歩兵、バウンサー、ソードマン
VBDの誓いの証明や満たされる嵐の角笛でゴブリン、VBAでセレナ相手にデスフロッグとか
218214:2012/05/19(土) 17:20:45.85 ID:poV/vTT60
ごめん!
テンプレ読んだつもりだったけど1行目だけ読み忘れてた!
教えてくれてありがとう
今日からVenusBlood-FRONTIER- デビューする!
219名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:25:49.40 ID:ILs0MDmr0
昨日から始めたんだけど
初っ端からエインヘリヤル、ゲイルリッターが強すぎて超苦戦してる
これは俺のやり方が悪いからか?
それとも今回はノーマルでも難易度高めの調整されてるって事?
220名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:27:59.51 ID:TFKsIgOF0
>>219
苦戦してても勝てるなら問題ない、そいつらは序盤のくせにアホ強いから
勝てないんだったら特攻を見てなるべく被らないようにしたり夜に夜属性持ちで突っ込めばいけると思う
221名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:29:37.11 ID:xMhtqG060
>>219
このスレはマゾゲーマーが多いっていうかやりこみプレイヤー多いっていうか超難易度でも
平気でクリアしてしまう人がたくさんいるけど、やっぱりノーマルでも結構難しい、と思う
222名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:32:49.45 ID:5m0lLkdU0
最初から4部隊あるけど、下の2部隊はウンコすぎて使い道がないことに
気づいてからが本番であった
223名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:33:04.16 ID:NJfWYOdw0
ゲイルリッターは今回の活性と地形効果の相乗っぷりを
エインヘリヤルはパリングとかの重要性を教えてくれるチュートリアル的強キャラ
224名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:35:24.81 ID:NhCDT+C10
>>219
資源を貯めてメダル開放してジェネラルさんを1軍に入れると嘘みたいに楽に勝てるよ!
終盤まで活躍してくれるガーダーだしマジおすすめ
225名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:35:27.43 ID:ILs0MDmr0
>>220
一戦ごとの被害は大きいけど一応勝ててる
ABYSSやってないけどEMPIREとかDESIREは連戦連勝でサクサク進めてたから
今回の難易度の高さにびっくりしたわ
トレハン金運重視で部隊作ってたけど特攻とかを気にして部隊組んでがんばってくる
226名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:35:35.90 ID:qZhI6t4J0
完勝か完敗かのゲームだから
しっかり編成するのが肝心よね
227名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:39:37.89 ID:U3ZYqnMX0
序盤は苦戦するにしても結構救済があるよね
イベントバトルを回避したり、負けても大丈夫だったり

ただ、ロリトラップには注意な
グラーズ自体はそこまで厳しくないけど、ヨルムが仲間にならんかったよ
228219:2012/05/19(土) 17:40:14.14 ID:ILs0MDmr0
>>222
あれは弱い奴は何をやっても弱い
という事に気付かせてくれるという意味の有る部隊だと思う

とりあえず皆ありがとうおかげで頑張れそうだ
229名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:45:35.25 ID:Po6Utbsa0
確かにVB初見で1周目はノーマルでも要領つかむまでは難しいかもね
1章終えたあたりから段々慣れてきて楽になってくるとは思うけれど
230名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:46:14.46 ID:k2dK5fh/0
ノーマルは徴兵を縛ってもクリアできると思うから適当にやればいいはず
231名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:49:27.55 ID:dP3UXnnx0
>>230
そういう発言はなんの目安にもならんわw
232名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:55:01.24 ID:Sghm0zjF0
ノーマルなら何の攻略情報も見ないで再雇用しなくても十分クリアできる程度の内容だな
233名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:57:43.79 ID:vtjpH2VJ0
ベリハ終盤やニズヘになってくると、先手必勝なゲームなのに何やっても敵の強キャラ先制を止められない圧倒的な速度差に泣く
速度400とか何それふざけてんの死ぬわ
カオスルートとかマジで昼に戦いようがなくて、闇に蠢く惨めな地虫の気分である

アリストちゃんマジ神
234名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:58:53.80 ID:njIZO/om0
ノーマル難しいって言ってもすぐ詰むような難易度でもなくね
いきなり敵がものすごい攻勢かけてくるわけでもないしデフォルトの1軍がいれば女神以外には負けないと思うし
ゆっくり時間をかけてやるのが苦手な人には難易度高く感じるんだろうな
235名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:00:16.54 ID:KKAXY7Pz0
というか迎撃だけ頑張ってターン回しでお金とか貯めてちまちま撃破が一番楽
どうせ1周目なんて何も分かってないんだしコール回数も上げなきゃだからなあ
236名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:02:33.73 ID:k2dK5fh/0
ノーマルが難しいならイージーを食べればいいじゃない
237名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:04:20.83 ID:g1cpZwHd0
>>234
自分の部隊の倍近い数に進撃されてひどい目にあったりとかはあるけどなー
後敵のアサシンやらにがっつり引っかかったり
238名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:06:15.30 ID:vtjpH2VJ0
しかしアリストちゃん、色違いの手抜きユニットのくせに重要度高すぎる
新規で書き下ろしてやれよこんな重要ユニット
239名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:06:41.59 ID:5m0lLkdU0
何も考えずにやると一番上の一部隊だけレベルが突出して後ウンコ、
2部隊以上で攻めて来られるとヒギャーってなったりする
まあ俺のことなんだが
240名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:15:12.24 ID:vfpTVyaq0
F終わったあとにEとAをもう一度やってみたけど、Aの同じ陣営がちゃんと味方という当たり前なのが凄く嬉しく感じるな
というかEが酷過ぎる
241名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:26:19.85 ID:k2dK5fh/0
Eで思い出したけど、船団系ってあったよね
Fに欲しいわ
242名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:29:34.75 ID:NxG658s60
ツクヨミさんが加入するまでは水上戦の要だったなぁ>船団系一般兵
243名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:30:02.45 ID:JMe0iiH10
1週目に初めてミミック使った時は神に思えた
244名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:32:30.17 ID:BeLzTqmv0
船団を担いで歩いて陸戦で使う用兵っぷりとか
水ポチャは……水ポチャとか
あの点に関しては完全に黒歴史だった
245名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:40:14.37 ID:74uR+szc0
ノーマルロウ→ノーマルカオス→ハードロウ→ベリハバトロワときて、今回ベリハバトロワバーサク1をやってるんだがゲーム性激変した
毎ターンキチガイじみた侵攻数で、常に領土数一つの綱渡りなんだが、これって俺が下手なだけだろうか?
246名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:42:01.47 ID:LX9qNFeU0
ベリハバトロワバーサク1はただのベリハバトロワより数段難しいぞ
247名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:42:11.73 ID:KajDrNxp0
ニーズヘグ何で飛ばしたし
248名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:42:32.80 ID:LX9qNFeU0
ちがった。
ベリハバトロワバーサク1はただのニズヘバトロワより数段難しいぞ
だった
249名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:44:52.00 ID:k2dK5fh/0
シューターかと思ったらガーダーという罠に引っ掛かった
250名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:48:20.51 ID:n/btLOAz0
>>247
いや、狂メダリオン解放にはバーサクモードクリアが必要ということなので突撃してみたんだ
ニーズヘグよりはベリハバーサク1の方が簡単かと思ったんだが…ミスか?
251名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:50:03.77 ID:7TTsrM670
メダリオン解放目的なら通常モードのハードバーサク1が一番簡単
カオスでやったけど多分ノーマルエンドでも出るんじゃないかな
252名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:51:03.74 ID:r3IQx1RD0
ノーマルでもバーサークできたんか
253名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:51:44.17 ID:ZQuzv6Og0
>>219

師団編成の際、初回なら思い入れや拘りだけではキツイ場合が多い。
wikiのユニット雑感で「強ユニット」と書かれてる場合でも
「どう使っても強い」奴と「装備称号や編成が合えば強い」奴がいるし。
254名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:53:28.80 ID:FQjAfNco0
>>245
そんなもんだと思う
最初から領地の少ない地獄三姉妹とイミルを優先的に占領していけば楽になる
255名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:57:57.38 ID:leVglz220
>>217
やっぱ女性キャラだと>>211の6種程度なのかねえ。ファンディスクで
一般ユニットメインとか欲しいが、ファンディスク自体が期待できないもんなあ。



パニッシャーのアレってもしかして……↓こういう類いのじゃあ……。
ttp://or2.mobi/data/img/31930.jpg
256名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:58:22.71 ID:wSzW/iZk0
>>222
ふと思ったけどコスト1ユニットだけでニズヘカオスクリアとか可能なんかな
正直俺には剣兵とか盾兵とか、セラフや真おでん倒すほど使いこなせる気がしないが
257名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:01:34.18 ID:ZQuzv6Og0
>>256

単純にステータスの高低以前に継続ダメージで削り殺される
258名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:02:10.65 ID:f4mRU3iN0
バーサクってハードとかニーズヘッグとかでまた難易度変わるのか・・
ニーズヘッグやった後そのままでバーサク行ったわ
クリアデータとかこのゲームあったっけ・・セーブデータも上書きして・・・GAAAAAAAAAA!!!
259名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:03:34.98 ID:G2K8OIwG0
wikiじゃ、コスト1成長Sユニットは忠誠100になってから本番(キリッ
って書いてるけれど、高難易度はステよりもスキルのほうが重要だしな
260名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:13:05.41 ID:wSzW/iZk0
真おでん一回倒すだけなら、自決自爆って手もあるが
261名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:13:36.22 ID:ZQuzv6Og0
多分コスト1ユニットで実用なのはフェアリーくらい。
あとハードまでなら魔術師も何とか、と言う程度か?
262名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:15:25.08 ID:BhDjqLNr0
スキルが重要っつっても称号でいじれるスキルだけでも案外なんとかなるけどな
ほとんどが片手だし神殺し+星割でカブト割50持てるし
治療費クソ安いからガンガン殴りに行って死ねるし
263名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:22:16.51 ID:YAIpU1Q60
まあ安いのが一番のメリットだな
治療費やすい連中が治療費高いユニットよりも強いってのもなんかおかしいし
とりあえずクルタナが10本くらいほしい
264名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:23:50.48 ID:jO0/5A4d0
調子こいて天使とか雇いまくってたけど最低限残して低コスト軍再編成しよう
軍備引き締め
265名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:26:09.30 ID:wSzW/iZk0
コスト2になると一気に実用レベルなんだけどな
バウンサーとか何気に強い
266名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:26:49.37 ID:XQGKUsR+0
Sコスト1は忠誠100かつ高レベルになればステータスは馬鹿みたいに高くなるけど
特殊スキルが無くて結局使いどころに微妙に困るのよね
せめて特攻が最初からいくつかあれば良いのだけど
267名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:28:09.04 ID:Sghm0zjF0
神官兵は特攻遠隔治療あって結構強いぞ
268名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:29:11.57 ID:r3IQx1RD0
レベルあげしんどいな
269名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:29:29.20 ID:w5TUmawe0
>>259
単にそのユニットの強い時期の話だから
何も間違って無いんじゃね
270名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:29:43.57 ID:xMhtqG060
バウンサーさんはなぜかずーっと第三軍くらいには入ってるんだよな
あと一気に治療費上がるけどアマゾンブレイダーさん
271名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:29:54.00 ID:YAIpU1Q60
バウンサーみたいなユニットはなんで成長Sじゃないんだーで
ぐぬぬってなる
272名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:36:52.37 ID:Gur/yXRz0
コスト1成長Sユニットは忠誠100になってから本番(キリッ なら普通に正しいと思うわ
コスト1成長Sユニットは高難易度になってから本番(キリッ だとしたら間違いだろうが
まあ強くはなくても削りには使えるけどな、Aのときみたいなコス1軍団最強みたいな期待はできないな
273名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:37:27.33 ID:vfHllRfv0
色紙って当落でたのかな?
274名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:40:53.04 ID:r3IQx1RD0
もうハガキ締め切りかよ
275名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:42:47.28 ID:xMhtqG060
>>274
え、まだ葉書書いてる途中なんだけどどこに書かれてる?
276名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:43:41.78 ID:plQ1Ec1h0
まだ出してないけどマジデ?
277名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:44:27.11 ID:BB2NrtKC0
>>183
1.12で直ったバグのはずなんだがな
278名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:48:11.16 ID:dP3UXnnx0
S1キャラの良さは使い捨てっぷりのよさだろ
279274:2012/05/19(土) 19:48:19.37 ID:r3IQx1RD0
いやおれは上のレスうけての発言だから気にすんな
280名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:50:12.49 ID:xMhtqG060
>>279
びっくりしたわww

でもVBEのときも一ヶ月くらいで締め切りだった気もするし、そろそろ閉めてもおかしくないか
281名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:51:20.51 ID:Pevd+EFu0
>>273
ここは色紙次回作の情報が出た後くらいにならないと決まらなかったはず
文字通り「忘れたころにやってくる」って感じ
Aのときの傾向からすると、多分人気投票の方が先だろうし
282名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:51:42.59 ID:plQ1Ec1h0
締め切りのアナウンスはあるよねたぶん?
283名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:03:32.61 ID:SlwQAWRO0
毎回当たらなくてぐぬぬってなるけどいつもサンプルをトップページに置いてるから許してる
284名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:16:00.01 ID:TU0r4I1f0
ぐぬぬ、を普通に使うとかおまいら影響受けすぎですワ
285名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:23:00.72 ID:fiUE5J1/0
次元斬逆つけたキャラのカブト割りって意味無しでおk?
286名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:30:09.47 ID:jO0/5A4d0
およ?
287名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:43:03.78 ID:8Rh7m/by0
神官兵使うくらいなら解毒付けた巫女使うわ
288名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:48:01.87 ID:Jd+2cqGaO
神官は流石にスキルがショボすぎる
治療ユニットとしてユニコロンはもっと評価されるべき
289名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:48:44.40 ID:plQ1Ec1h0
ユニコロン♀が出たら評価する
290名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:48:46.00 ID:FQjAfNco0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima021807.png

ベリハバトロワバーサークのシンモラさん
なんかすごく弱くなってます
291名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:54:22.90 ID:LX9qNFeU0
けまーせんせいー!狂メダリオンが最低1枚はないとどのユニットも雇えません!
292名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:56:05.68 ID:0jWRixpc0
>>288
ぶっちゃけ鉄板過ぎてもはや名前を出すまでもないのではないでしょうか
293名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:58:33.50 ID:NhCDT+C10
>>291
ごめん、意味がわからない
294名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:00:34.03 ID:SlwQAWRO0
俺のプリエステスさんが最強に可愛くて辛い
295名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:06:29.08 ID:LX9qNFeU0
>>293
ゴブリン雇うのにも狂メダリオン1枚消費する
296名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:08:22.53 ID:plQ1Ec1h0
今の気分を顔文字で表すとこんな感じ ('A`)
297名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:12:52.06 ID:xBBWxAvo0
毎ターン攻めたいのにセラフ昼強すぎで嫌になる、夜に戦ってもトレハン苛めるし
298名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:12:58.32 ID:vMAK2xZnO
1.22入れたあとでエラー落ちして立ち上がらなくなった…
再インスコかなあ、セーブデータってどれになるんだ?
299名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:13:41.65 ID:uQDRK64i0
狂メダ使って雇用したらレベルキャップがあがるという、けまーからのサプライズブレゼントって事はないかね?
300名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:17:55.50 ID:Yief4kPX0
狂出すまで行くような連中は追加以外のユニット作る事も少ないだろうから気づくのが遅れたのかね
301名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:18:02.60 ID:NhCDT+C10
こっちでは普通に雇えてるよ
狂メダリオンまだ入手してないから?
302名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:18:35.04 ID:ql5rlG2s0
バーサク俺のしょぼ師団軍じゃ金きつすぎワロタ
序盤耐え切るのアイテム使って資産繰越しないとやってられんな
303名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:20:05.25 ID:LX9qNFeU0
お、状況再現+回避方法判明。
狂メダリオンが必要なユニットを雇ったあとは、
どのユニット雇おうとしても狂メダリオンが必要になる。
ゲーム再起動すると治るから狂メダリオン勢雇ったあとは再起動お勧め
304名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:22:50.83 ID:Sghm0zjF0
バーサクはどの難易度でやればいいのかな?
305名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:26:39.62 ID:/QFEYA340
>>298
マイドキュメント\game_savefiles\VenusBlood_FRONTIER
306名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:28:30.63 ID:G2K8OIwG0
>>304
ニズヘ以外ありえない
307名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:29:08.44 ID:ZYDm+6fo0
よりにもよって盾・獣装のせいで玄武さんの鉄壁っぷりが凄い事になっとる
308名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:34:31.21 ID:k2dK5fh/0
狂メダル出すだけならハードでも出るよ
309名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:47:33.96 ID:19+PDb3H0
EDで聖樹の物語がどーとか言われたんだが、これは過去作と何かかかわりあるの?
310名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:50:22.86 ID:Wsfo6+tC0
ありゃ、Ver1.22だがベリハロウの8章悪リグレットいる状態で善の女神イベント起こしたら善リグレットが2人になった
311名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:51:09.21 ID:Yief4kPX0
初代VB
やってると成る程と思える程度の話かな
312名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:51:13.27 ID:NM7cirQO0
シューター枠で雇用のノーライフキングがガーダーで雇用されるだけどこれもバグかな?誰か同じ状況になってない?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2997108.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2997115.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2997120.jpg
313名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:53:39.24 ID:JBWg4Rjc0
なんか今作フォース貯まるのめっちゃ速くない?
メディカの消費フォースが3から1になったのも相まって戦術スキルで後だし回復出来なくてやりずらいw
314名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:56:32.43 ID:k2dK5fh/0
ノーライフさんはシューターだと騙されるけど
VBAからガーダーやってる人だから枠の都合からシューターに押し込まれたんじゃないかと
315名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:57:27.66 ID:Wsfo6+tC0
不具合報告はどこからやれば良いんだろう、お問い合わせのメアドで良いの?
不具合のお問い合わせの方はメールアドレスとか載ってないよね
316名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:57:39.33 ID:wSzW/iZk0
ステータスのインフレに伴って、敵なんか士気99であっちゅーまにForce9になるからな
317名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:01:33.21 ID:NM7cirQO0
>>314
仕様なのか
ありがとう
318名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:04:12.35 ID:8Rh7m/by0
ドナルドちゃんでしたぁ
319名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:07:22.69 ID:93gy7lb8O
Fの6章→7章の間に捕まった女神達への陵辱シーンがあっても
良さそうだが、基本調教なこのゲームだと今更感があるか。
320名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:16:06.51 ID:19+PDb3H0
>>311
公式でストーリー確認したわ、時系列的にはアビス→フロンティア→初代かな
321名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:18:42.75 ID:vMAK2xZnO
>>305
ありがとうといいつつどうもセーブデータが壊れてるくさい…
やり直しかよめんどいなああああ
322名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:18:59.75 ID:jU3KhuIN0
>>320
アビスとのつながり示唆する要素って、ストーリー中に何かあったっけ?
ドラゴンソウルと高レベル武器とキューブさんはファン要素ってだけかもしれんし
323名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:19:21.42 ID:19+PDb3H0
>>322
銃士隊の説明文とか
324名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:20:10.27 ID:byrzhcxp0
次元論うんぬんとか
325名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:22:12.04 ID:Sghm0zjF0
味方の場合は攻撃力4桁行っても表示されるのに
敵の場合は999止まりだね
326名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:31:02.90 ID:ZYDm+6fo0
銃士の説明文的見ると案外AとFは時代近いのかもね
今の所わかってるのはD→B→C(D小冊子)とF→B(Fロウ◯◯エンド)くらいか
327名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:35:17.98 ID:G2K8OIwG0
>>322
ティルカ狂落ちときのとか
328名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:40:31.64 ID:Sghm0zjF0
引き継いで始めておでん二人になってると思ったらババアが加入してるんだな
329名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:45:32.12 ID:2I/LS/Lz0
今、聖封で最新パッチ落とせないよね?
他にどこか落とせる所ある?
330名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:45:46.06 ID:njIZO/om0
>>255
この画像の詳細をもらえると俺がとても喜ぶんだが
331名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:47:49.63 ID:w9Z0R37W0
>>329
おいおい
332名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:48:02.96 ID:byrzhcxp0
せぷてんみらー
333名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:53:55.62 ID:g0vFfw3i0
Ver1.2.1にしてから「暁のニーベルング」イベントで戦闘を選ぶと
初ターン戦闘終了時にスクリプトエラーが出て止まるようになった・・・。
334名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:54:24.24 ID:hVCML2Hp0
バージョン1.1.1なんだが
ハードバトロワでラストバトル勝って
エンディングテロップ終わった後でエラーが出る

これは詰みなぬか?
335名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:58:23.72 ID:+oAUCHwM0
なんで最新パッチをあてないのだ
336名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:59:13.46 ID:TJer753d0
>>302
ウルティマカノンに乖離双星とギャラルホルン付けたらエンカウントからボス戦まである程度は安心できる。
ただしイベイドはかんべんな。
337名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:07:39.02 ID:w9Z0R37W0
エンカウントで
この師団でも行けるだろと出した師団が撃ち漏らした敵を最強師団が始末する時なんか勿体ない気分になる
338名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:07:56.02 ID:/QFEYA340
けまーが目覚めて作業を再開するようです
バグ報告の時間ですよー
339名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:12:06.59 ID:KvaQ49Mc0
フェーナの個別エンドがないのはなんの間違いなんでしょうか
340名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:17:23.98 ID:YAIpU1Q60
試行錯誤の果てに作り上げた師団がエンカウントで溶けていくのをみると呆然とした気持ちになる
341名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:21:36.60 ID:A03ixsmiO
>>339
だってロウがアレなんですもの……
342名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:25:33.29 ID:BIxh29nW0
バグなんていくらあってもいいから次回作以降も追加要素はなくさないでほしいなぁ
343名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:26:29.88 ID:jO0/5A4d0
どうせ溶けると思ってひょいとだすと勝ったりするよね
344名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:40:32.72 ID:NhCDT+C10
致命的なバグでない限りは焦らずにしっかりと休んでから取り掛かってほしい・・・
逐一潰していったら延々終わらないし
345名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:51:55.76 ID:LX9qNFeU0
昼にセラフ含んだ天使部隊が溶けたときは何が起こったか理解できなかった
346名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:58:01.89 ID:Wnh8dlUI0
>>326
B?
347名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:58:06.21 ID:wSzW/iZk0
全キャラの忠誠とLVカンストさせるの大変だなぁ
348名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:02:29.34 ID:O2CyWf+k0
>>347
忠誠は意識して周回しつつオリハルコンでハンドレット買えばいい
LVは経験値施設立てまくって7章みたいな敵がせめて来ないところでターン回し
349名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:11:43.44 ID:FsveLGeV0
無印→C→D→E→A→F と出てるから、Bって無いよな?
350名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:12:18.85 ID:p9IU0klE0
>>349
Bは無印のこと
351名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:14:50.33 ID:k2+rYXYF0
やーっとニズのバーサク3クリアできた
クリア保障はされてないけど一応クリアはできるね
ごり押ししたせいや好きなユニット大目に使ってたせいで金が3千万ほど溶けたけど……
352名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:15:44.76 ID:GPLLDbgN0
おっぱい揉む話じゃなかったか…
353名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:17:58.74 ID:oj/fvKQd0
>>281 ありがとうございます
354名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:24:34.21 ID:6ioUxxHR0
操舵手 ピッケ(イビルライダー)が女だったことに今気づいた。敵から特攻ダメが想定より大きいと思ったらこれか…
355名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:26:45.92 ID:ic1vcdla0
近衛は皆おんにゃのこなのはロキきゅんの趣味ですか?
356名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:26:57.28 ID:B/QHT0Jp0
狂とおかんは出たんだけど、おでん開放はバトロワニズヘだろか
バーサーク要る?
357名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:29:32.90 ID:7B7rB+jO0
設定的に一番強いのは誰よ
358名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:30:13.81 ID:RK6JGnwEP
もしかして次元斬撃って遠隔無効効かない?
359名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:37:12.54 ID:lTMxqcPd0
>>355
フェーナは親父さんが連れてきたらしい
つまり…
360名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:42:54.11 ID:97tLadhfO
>>330
ぐうたら産地で検索
361名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:56:48.14 ID:j28pRGRw0
シンモラさんマジ危地害ガツガツ侵略される
320ターン過ぎてるのに兵力さハンパナイ
362名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:26:53.90 ID:Q/ThhP6x0
バトロワで敵の侵攻に対して迎撃ができないんだけどこれってバグ?
363名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:28:15.84 ID:jgWIUc8E0
これってバグ?
364名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:32:04.50 ID:j28pRGRw0
ver.1.1.1だけど普通に出来る
365名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:36:54.53 ID:wp92Zho80
>>360
ありがとう、これで心置きなく寝れるわ
366名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:42:32.12 ID:XZOM3HVi0
ベリハバトロワバーサク1ムズいんだが序盤から金使ってごり押しした方がいいんか?
相手の進攻は衰えないからじり貧だわ
367名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:42:39.45 ID:rI13yNw40
金大量に溶けたという書き込み見て
もしやと思って試してみたら資金資源も引継ぎできたとは・・・
368名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:44:03.93 ID:lTMxqcPd0
>>362
ハードバトルロイヤルの劇場出現以降?に侵攻師団をクリックできない現象は1.12で確認
セーブをそのまま読み込むと1.22でも再現できた
新規で始めた場合は不明
話題になってないし俺だけかと思ったら他にもいたのか
369名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:55:54.16 ID:+SgLj7c+0
基本1.22のバグ修正は
新規か章を跨いでからでないと修正が適用されない
370名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:56:07.26 ID:FsveLGeV0
再現できるのなら、速攻公式にメールすべきかと

まだ2周目の俺には全く分からんけどw
371名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:12:14.16 ID:CtoMZ7UQ0
>>366
金使いまくって乗り切ったぞ
敵が10師団で攻めてきたときは戦慄した
金やばくなってアイテム売って工面した
372名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:15:12.68 ID:C6opoGoZO
迎撃不可能にはよくなるな
あと建物が建てられないってのもフォルクあたりでは頻発
373名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:42:12.17 ID:XZOM3HVi0
13師団で攻めてくるんだがどうやって守れと
374名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:43:45.17 ID:6ioUxxHR0
せめて10師団までにしてほしい。敵が強いというより、11師団以上で来られるとシステム的に
防衛する方法が全く無い
375名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:47:58.84 ID:qwaChwB40
イベイドとパリングは上限75%にしてくれ・・・
お願いだから
376名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:54:08.58 ID:qwaChwB40
>>372
編成画面や作戦画面を行ったり来たりしてたら、そのうち建築できるようになる
377名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:57:06.19 ID:lcHr/Xlu0
建築についてはマウスでマップ外に移動してから戻ると建築出来るようになる
378名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 03:02:22.39 ID:1ZM+3zUc0
取られまくっても無視して進んで行けばそのうち明け渡してくれるからどんどん進むんだ
オススメは即グラーズ入りしてヨルム軍撃破
そのままおでんの横っ腹通ってヘル姉、フェンリル姉
戻ってイミル
って通れば後は楽になる
ティルカはアタック師団の質頻度共に大して強くないので滅ぼすメリットが薄い
守りきれなかった所はそのうち空き地になってるんで楽に取り返せる
379名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 03:12:25.39 ID:NMhF2jzC0
ふう・・・

ティルカの悪堕ちシュチュ考えたやつは天才だと思う(キリッ
全部出す まだでりゅ とかもうね

長いつきあいになりそうだぜ フッ
380名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 04:06:56.60 ID:/Am+hEou0
まぁその辺含めてのクリア保障しないってことなんだろ
381名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 04:11:50.16 ID:E6B1PwV00
>>380>>379あてだとすると
恐ろしいゲームなんだな、と思ってしまうな
382名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 04:15:49.43 ID:B8qlHKso0
不覚にもwホント怖ろしいゲームだなw
383名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 04:32:55.92 ID:wvENkKWe0
ティルカは今までのメインヒロインで一番好きだ
384名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 04:41:06.81 ID:M+qwSaCVO
>>375
そしたら次元斬撃キャラ多めにそろえるだけで、倒せない敵が存在しなくなり師団を敵に合わせて編成する意味が薄くなって作業ゲーと化す恐れが…
385名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 04:50:19.54 ID:3V6HQ3CW0
それと持続ダメージ形の師団があれば大抵どうにでもなる
386名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 05:10:57.60 ID:GM/ifA/T0
ティルカさんはエロゲーのメインヒロインしてるよなぁ
ちょっと属性過多のきらいはあるけどw
387名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 05:11:29.33 ID:M+qwSaCVO
強反撃&遠隔無効の敵に、趣味で雇ったエルフシャーマンちゃんが活躍できて嬉しい
388名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 05:32:12.25 ID:jNvpOnOp0
クルタナ4本欲しくてWikiに書いてるセラフ&リグレットに会いにいったけどマジキチな強さだな
200回くらいトライしたけどでないし、諦めて1.22にいこう
389名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 05:35:17.52 ID:o+fJJf+r0
高難易度のティルカさんうざすぎでイラ壁、イベイドの上限90にして欲しいわ
一々遠隔外すのめんどくさすぎる、反撃貰ったら即死するから外せないし・・・

>>388
ランク9、1本上限だぞ
390名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 05:42:27.95 ID:jNvpOnOp0
>>389
まだ1.12なんだ
紛らわしくてすまぬ
391名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 06:15:22.81 ID:pni7UUBW0
>>389
継続ダメージでころがせよ脳筋
392名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 06:36:41.24 ID:ziDX6ov00
困ったら、呪い封印入れて継続ダメージ
つまりイミル兄さんの出番である
393名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 06:43:10.29 ID:o+fJJf+r0
イミル兄さん劣化グリゴリだから使ってないわ
追加スキルで師団指揮まだか
394名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 06:50:28.81 ID:GM/ifA/T0
イミル兄さん封印呪いばらまき係として見ても速度別に早い訳じゃないしなんというか微妙過ぎるのが……
395名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 07:11:47.66 ID:ziDX6ov00
まぁ確かに、イメージ的にも師団指揮20とかついててもいいよなイミル兄さん
鍵付イミル兄さんに覚醒してくれないかなぁ
全域攻撃 師団弱体20
複数異常 リカバリ50
呪い攻撃
封印攻撃
大火炎陣25
師団指揮20
くらいで、古今無双の魔王の器を見せつけて欲しい
396名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 07:21:25.02 ID:NLnSdT6K0
敵にいるとめっちゃウザいよねイミル兄さん。毎ターン紅蓮の経典とか
味方だと役に立たないんだけど
397名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 07:26:01.35 ID:zUSBewyD0
どんどん育てた子前線送りたいけど治癒費が高すぎる
398名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 08:01:18.79 ID:O2CyWf+k0
>>389
別に無理して高難易度やらなくてもいいのよ
399名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 08:05:25.37 ID:UPymhHeD0
フェンリルとイミルは役立たず
400名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 08:25:23.85 ID:o+fJJf+r0
>>391,398
強いとは一言も言ってないからな、耐えるだけだからうざいだけ
強い奴のために師団組みなおしたり装備変えるのは良いが、ティルカさんひたすら耐えるだけだからな
最初トレハンで挑んだ後、たいしたアイテム狙えないから後で別師団で普通に殺したが
まぁイベイド100越えなんてティルカさんだけだから今のままでもいい気がしてきたけど
401名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 08:35:29.39 ID:CZiSwO+B0
>400
イベイドがティルカさんの強みなんだが・・・

後イベイド役がティルカさんだけだと油断してると痛い目みるぞ
402名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 09:04:17.28 ID:+NW1HIcm0
師団枠キツイなトレハン師団は解散&解雇するかな・・・
403名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 09:07:11.46 ID:k/vSLmf00
一度に使えるのは10師団で良いけど、もう10師団くらい組みたいな
それでそれぞれを昼用・夜用・両用・控え用みたいに割り振れたらなお良い
404名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 09:23:22.65 ID:ARlX9bie0
忠誠度上がってくるとユニット説明の一番上の台詞の行が変わるのか
気づいたら男の兵がみんなロキのケツの穴狙ってるような台詞になっててわろた
405名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 09:41:06.78 ID:M+qwSaCVO
ゴクリ…男あんまり雇ってなかったんだがもう少し雇ってみるか
406名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 09:50:57.00 ID:1X8wpSHN0
ガーダー枠が激戦すぎる
407名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:16:08.08 ID:NLnSdT6K0
>>312
俺もこのバグになってしまった
一回目雇うとシューター枠なのに、二回目雇うとガーダー枠になるんだよな…
防御陣形付けられないのにガーダーになったりシューターになったり何が何だかw
どっちかに統一して欲しいぜ
408名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:19:08.51 ID:UPymhHeD0
15師団が攻めてきたw
409名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:25:22.93 ID:ziDX6ov00
巫女・パニッシャー・プリエステス・神官兵・ヒーラー・ハイプリーストを試したが
どれも月の巫女メディナじゃなかった
月の巫女ミオの方は、シーアで名前変わったが
はて、メディナはいったい誰なんだ
410名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:29:07.82 ID:HzQ/WvRvP
まさかの屍巫女
411名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:31:49.60 ID:ziDX6ov00
ジェネラル・センチネル・ベノムトレーダー・ファウスト・魔術師・エレメンタラーも違った
月の巫女メディナ……お前はいったい……
412名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:42:50.60 ID:ziDX6ov00
武者・忍者・レディファイター・槍兵・ゲイルリッター・怪盗・弓兵・騎兵銃士・破城兵・チャリオットも違う
あれ俺、アマゾネス系除く人間の女全部試したような……
413名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:44:35.31 ID:skzW2JJ00
男だってやる気があれば巫女になれるはず
414名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:52:19.25 ID:qwaChwB40
両方ともシーアなんじゃね?
415名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:53:07.82 ID:e+C0AFO70
>>413
それはかんなぎとか言うのではないでしょうか。確かあれには男もいた筈
416名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:54:01.66 ID:ziDX6ov00
エルフ剣士、エルフシャーマン、ホビットスカウトも違うなぁ
マジでどうなってんだろもう魔族くらいしかいねぇぞ
バグで名前入りませんとかじゃねぇだろうな
417名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:56:13.15 ID:lTMxqcPd0
>>416
フレイヤさんは一応魔族と人間の融和政策みたいの取ってるし、魔族の可能性もあるんじゃね?
418名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:01:22.77 ID:+NW1HIcm0
何の話なのかわからんww
419名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:04:24.55 ID:GPLLDbgN0
はやてって男なのなw…だが構わん!来いよ
420名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:04:51.83 ID:wp92Zho80
>>416
というかそもそも一部のって書いてた気もするし全員じゃないんじゃないか?
421名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:07:35.30 ID:ziDX6ov00
名前無い奴はそもそも「部下」とか「兵」とかのそもそもの名前が無いし
わざわざ名前付いてるキャラは名前変えられると思ったんだが……
422名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:17:19.23 ID:xrUUVofr0
>>399
フェンリル姉さんは男性活性で夜って時点で既にバランス悪いもんなあ。夜戦適応なんか難易度上がると付ける余裕ないし
キャライメージ的にはそうなるんだろうが、しかしそれに準じすぎて使い用のないキャラにされても困る
423名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:18:34.68 ID:GM/ifA/T0
フェンリル姉さんの(最大の)問題点はエンカウントの場合フレイヤさんとキャラ被りしてて尚且つ下位互換である事なんだよなぁ
424名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:24:47.28 ID:skzW2JJ00
別に夜男はバロンとか触主とかアスモデがいるからいいけど、その役目はフレイヤさんでいいんで…
425名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:25:46.25 ID:97tLadhfO
ロキちゃんが私の物になるなら本気出す
426名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:27:21.90 ID:e+C0AFO70
冗談抜きでぱっとしないキャラだよね。つか見てて思うがスキルの値が全体的に低すぎる気がする
作中での描写とか他の兄弟姉妹との釣り合いで考えると冗談抜きで全部+4〜6くらいされててもおかしくない気がするんだがなんでこんなに微妙なんだか
427名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:27:29.32 ID:pni7UUBW0
夜の地形効果のせいで勘違いしてるヤツ多そうだけど
夜持ってないユニットが夜に戦っても下がるの防御だけだぜ
ガーダーか前進防御に集中させられる態勢整ってんなら関係ない
428名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:28:30.62 ID:GM/ifA/T0
戦術スキルの性能自体はそこまで悪くないとは思うんだけどね
429名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:30:33.51 ID:k/vSLmf00
名前に1・2・3……といったように通し番号を付ければ、すぐに全キャラ試せる
結論を言うと変わらないということが判明
月の巫女がダブってるが、アマゾネスのように該当しそうなのが他にいないからかな
430名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:31:12.56 ID:+NW1HIcm0
なんの話か理解。変えられるキャラ一覧(未確認)

工兵長ルルート・遊撃兵長スピカ・治療術士メイダ・突撃兵長斬華・操舵手ピッケ
隠密兵長シノン・防衛兵長エスティ・魔界料理人ライバーク・アマゾネス兵アムネカ
アマゾネス兵ベルカ・アマゾネス兵セネカ・ゴーレム兵・月の巫女ミオ・月の信徒クリアド
淫魔レヴィニス・神兵フォルトリンデ・妖蛇兵モルググス
431名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:32:29.88 ID:SToAtOEQ0
それに比べてヘルお姉ちゃんはすごく肉感的で抱き心地がよさそうだよね
432名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:35:36.61 ID:ic1vcdla0
ヨルムちゃんとリグレットちゃんはこちらで保護するから
433名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:35:39.20 ID:ziDX6ov00
謎なのが、
黒翼士団イーグレス (ヘル軍副官)
月の巫女メディナ (フレイヤ軍神官兵)
434名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:35:54.30 ID:GPLLDbgN0
フェンリルさん二回目のエロ絵が可愛くて好き あんま抜けないけどw
435名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:37:01.74 ID:Xq1bUXXy0
そもそもVBは絵がキモいから抜けないしな
436名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:37:24.75 ID:e+C0AFO70
フェンリルは立ち絵の腋が至高。マジで
だからこそエロシーンに何ら生かされてなかったのはシーン追加を要求したいレベル
437名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:40:27.64 ID:+NW1HIcm0
>>433
だから変えられないんだって

*|
[name text=黒翼士団イーグレス]
*|
[name text=月の巫女メディナ]

↓変えられる場合
*|
[if exp=" gf.char[10].uniqueName(中略
[name text=妖蛇兵モルググス]
438名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:41:31.47 ID:GPLLDbgN0
いや抜けるものもあるよ 狂ティルカエロはお気に入りの一つ
439名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:41:50.37 ID:2x2E0TQR0
けまーも発売前にブログで出した最初の画像フェンリルだったね
打ち付けるスヴァティ!
440名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:43:30.58 ID:ic1vcdla0
演出上の神装と魔装の性能差が酷すぎると思う今日この頃
441名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:44:54.55 ID:SToAtOEQ0
フェーナとヴェズのシーンとリグレットが排便オムツ調教で泣き出すシーンはフロンティア最高の抜きシーン
442名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:48:18.54 ID:b+4gYWoK0
リグは堕とすよりも善状態でがっつりいじめたいタイプ
嫌がってるロリッ娘のアナル調教とか俺得過ぎた
443名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:50:48.88 ID:ziDX6ov00
>>437
そもそも変えられなかったんか
まぁミオと同僚でシーアだと思っておけばいいか
444名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:56:23.08 ID:CZiSwO+B0
フェンリルの絵を見たときsealかと思った
445名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:56:54.72 ID:qwaChwB40
フレイヤが回復兼男性活性、フェンリルがアタッカー兼男性活性って感じで、
もっとはっきり棲み分けできてたらよかったんだけどな
ヘル姉さんほどとは言わないけど、もうちょっと戦闘力がほしい
ぶっちゃけ妹のヨルムよりだいぶ弱いし
446名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:58:37.45 ID:NLnSdT6K0
ストーリーだけどニズヘバーサークIIIの900ターンで終章行ってみた
リグレットのレベルが303だから理論上はぎりぎりランク9上位も取れそう
でも勝てない

ttp://or2.mobi/data/img/32030.jpg
闇月の夜でこのステータスってどうなってるんだよ…
447名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:59:59.29 ID:1mJ+xXZN0
ハードバーサク1ノーマルエンドで狂メダリオン解放確認。流石にノーマルエンドでもOKとか嘘だろうと思いながら試したら本当にできてびびった
しかし追加ユニットのチートっぷりは酷いなw敵の強さに挫けそうになりながらもトレハン部隊で主砲やってた怪盗さんがベンチで泣いてるよ
448名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:00:43.16 ID:UkjMjLKJ0
強いな
けどレーヴァテインとか持ってなくて良かった
449名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:05:34.04 ID:qwaChwB40
どうやって勝つんだこれw
450名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:10:22.20 ID:GPLLDbgN0
おれも狂メダルはハードかノーマルで開放しよう
撃破し続けられる気がしない
451名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:15:58.67 ID:5UhqrUmr0
自爆要員って相性最悪で雇ったほうがいいのかな
というか武功100も罠?
452名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:17:05.14 ID:B/QHT0Jp0
1.22にしてから引継ぎで始めてストーリー一回クリア
それを引き継いで固定ボーナス使うと、ターンエンドに
スクリプトの例外が云々出て確実に落ちるようになった

色々足掻いてみたら、どうやら正確にはロキの変性が「ロキor変性しない」以外で落ちる模様
(前周はストーリーベリハバーサーク1、ロウ覇道三姉妹ED+フェーナでクリア)

・前周データからまた始めても、また三姉妹とフェーナの追加スキル取りに行きたいんで
ほぼ同じ事やるだろうからまた同じ結果になりそうだし、折角の一周分が色々勿体無い
・とりあえず落ちないのでやっても「固定ボーナスのどっかがおかしくなってるデータ」って事で
クリア後やっぱり同じ結果になりそうと言う不安が物凄く残る

さてどうすっかなぁ、おまいらならどうプレイする?
開始時にえらい時間かけて編成した後回避不可エラーが出たショックとかどうでも良くなってきたぜ
453名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:18:48.50 ID:Xq1bUXXy0
まだエラーあんのかよ
454名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:20:31.52 ID:0bPDoTi90
>>452
状況によるがいったんアンスコしてバージョン落としてやってみたらどうだ
455名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:24:14.93 ID:j95wpw610
それよりセーブデータ添えて公式にメールしろ
多分きっと間違いなく今日も社員いるから
456名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:32:17.05 ID:Lj3RAI6D0
多分なのかきっとなのか間違いなくいるのかはっきりしろ
457名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:35:26.94 ID:7VfMekKv0
ワロス
明日にしたらいいんでない?
458名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:37:18.08 ID:lMetjZsf0
相手がリグレットなのがまた厄介だよな
ヤーラルホーン、ヘイムダルのどっちを打たれても厳しそう
459名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:37:56.55 ID:6ioUxxHR0
たぶんきっと間違いなく稀によくある状況だな
460名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:38:57.38 ID:MU8zKmNW0
傘2人のバリア強度をバサクで使えるようにしていただきたい
461名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:48:30.22 ID:NLnSdT6K0
トレハン値12324でランク9上位出た
ttp://or2.mobi/data/img/32031.jpg

ランク9欲しいだけならバトロワベリハを周回してたほうがよっぽど楽だw
462名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:51:06.39 ID:HtVZ5t1a0
全エンディング見るのめんどくさすぎる
いろいろ分岐するらしいけどセーブ何個必要?
463名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:57:25.05 ID:SToAtOEQ0
>>461>>446を倒したのか
あまりにも大変すぎる
464名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:00:05.95 ID:lcHr/Xlu0
>>461
これってランク9を複数もてるってこと??
465名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:02:10.11 ID:+ebcHIZE0
ロウでフェーナ好感度9にして3姉妹END
カオスでフェーナ・メニアEND

難易度easyで上手く好感度等を調整して7章ラストから残り全回収
466名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:08:29.21 ID:NLnSdT6K0
>>464
シャリーアの聖杯手に入れるまでにイシリアルマターが数個でたから
今持ってる分はイシリアルマターに変わってそう。
もちろんイシリアルマターが偶然続いたって可能性もあるからもっと検証してみたいところだけど、
トレハン計160超えるメンバーを全員殺さずにセラフ軍団を倒す苦行はもう勘弁
467名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:12:21.45 ID:B/QHT0Jp0
よし今日は報告は横に置いて、気を抜いて適当にやろう

>>461
ランク9出たのも凄いけど、倒せた事も普通にすげーな
468名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:16:55.94 ID:OTSwx1dt0
>>462
見るだけなら上手に好感度調整やればロウ2回、カオス1回、ノーマル1回で十分いける
ノーマルも見るだけでクリアデータ引き継ぎとか不要ならロウかカオスいくときについでに見ればいいし見るだけなら3周あれば可能
469名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:26:26.26 ID:CB5zJjOn0
は?波平って身長178あんの!?
470名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:27:04.57 ID:CB5zJjOn0
誤爆った
471名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:28:58.16 ID:f2fw3JSf0
>>468
既読シーンスキップにしてるとCG埋まらないがな
472名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:33:32.37 ID:PWzaxLHo0
>>466
むしろ
ランク9が出たことよりも倒せたことのほうに驚きだわ
473名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:39:38.19 ID:Hdg+42kb0
設定上防御キャラなのに妙に柔らかいフェーナ
血筋に思わせぶりな前フリもあったし覚醒展開があるとばかり思ってた・・・
474名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:39:41.64 ID:GPLLDbgN0
トレハン値12000わらた すっげぇなww
475名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:39:45.72 ID:UPymhHeD0
ベリハバトロワバーサク1は序盤は大変だったけど
中盤からは楽になった
それにしてもどこから湧いてくるんだろうってくらい攻めこんでくるな
476名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 13:58:52.75 ID:o+fJJf+r0
全然操作してなかった悪ティルカの戦術見たらカッコいい
トールとおでんも悪戦術カットカッコいいのに、リグレットとBBAは善とほとんど変わらん
477名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:13:09.88 ID:b+4gYWoK0
装備枠増えて高コストが高コストらしい強さになったな
そして爪と獣装が足りなくなるという…
478名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:14:58.71 ID:UPymhHeD0
>>473
武将が全体的に能力値微妙だよな
479名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:17:30.65 ID:MU8zKmNW0
メダリオン大分溜まったし素材も80以上あるからそろそろ部隊ソートでもするか
→全然足りませんでした
480名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:18:09.31 ID:+ebcHIZE0
おでんは剣装備にしてくれよ

杖とか言う産廃活用できるのは露出狂くらいだろ
481名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:19:32.49 ID:5VKEP48g0
前作は武将強かったからなー
魔王キルトが種族ぐちゃまぜにして進化させたせいで一般の人類や魔族の性能上がって、
逆に血筋とかを重んじてる貴族連中は血が劣化してんじゃないか
482名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:22:20.60 ID:k/vSLmf00
クリア時の二つ名が付いたとき能力値の強化も欲しかったな
483名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:27:11.59 ID:qhh8nPKY0
杖だけスキルしょぼすぎるよね
ケリュケイオンとかもっとチート性能でいいだろうに
484名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:36:15.76 ID:e+C0AFO70
>>478
今回は汎用武将が一気に増えたからそっちで代用効くキャラも多いからねえ。下手しなくても上位互換に近いのもいたりするし
強化イベントを最後まで終えた後は、少なくとも基礎値くらいは凡百のモブを圧倒するくらいのステータスがあってもいい気がする
汎用はメダリオンでの称号付与で色々と融通がきかせやすいんだしさ
485名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:39:35.78 ID:GPLLDbgN0
ようやくベリハ終わったのでバトロワニズヘ行ってるけど
面白いくらい攻めてくるなw バーサクが楽しみだ
486名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:43:31.45 ID:3V6HQ3CW0
バトロワのバーサクとニズヘじゃ比較にならんぜよ
487名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:48:33.84 ID:ZxwIzAZO0
シナリオパートだとガロード大活躍だな
ゲームパートだとその他大勢扱いになって久しいが
488名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:49:44.54 ID:HtVZ5t1a0
あれ?いままで周回するとき武将ユニット残ってたのに新しいバージョンからは消えるの?
489名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:50:10.49 ID:5VKEP48g0
ガルムさんは武功100のガロランにステータスごぼう抜きされて以来悲しいことに
490名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:54:10.06 ID:o+fJJf+r0
Lv125のガルムさん三桁のステが一つも無くてある意味凄い
491名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:58:17.78 ID:b+4gYWoK0
フェーナとガルムは序盤輝いてたからイイんだよ
序盤から終盤まで空気な武将だっているんですよ!
492名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:01:55.95 ID:9/ZcGFQh0
昔と違って発動したら戦闘終了な高威力戦術スキルも少ないしな
493名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:04:09.97 ID:ZZ0odqa10
>>481
前作武将強かったって・・・
Aの時は一部のチート除いて散々武将が弱い弱いって言われてた気がするが
494名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:06:05.92 ID:sLU+CcJj0
だから結局強化されたけど、今回はスキル増えるだけでステは据え置きなんだよね
495名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:08:09.19 ID:Iks37pzH0
女の武将は弱くても愛で使い続けられるが
ガルムは2週目くらいでお役御免状態な自分
496名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:12:22.55 ID:9r62V7Zc0
2週目でベリハ無神論やったら死ぬかと思った。戦術なしでシンモラさんきつかったです。
で、階層埋めしようかと思うんだけど、allシーンでの空きで下のわかる?wikiに回想のページないし。
ページ数:縦x横=
2:4x4,
2:4x5,
7:5x3,
8:2x2,
8:2x5,
多分、ロウの覇道よりENDと、女神の複数絡みなんじゃないかとおもうんだが……。
特に複数絡みは、誰を堕として誰を善のままなのか、ようわからんし……。
497名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:13:41.74 ID:Lj3RAI6D0
ガルムさん戦術スキル便利なんだから
とりあえず武将ユニいない師団にはおいといて損はないはず
498名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:14:06.40 ID:lY2N48c70
引き継ぎなしのプレイしかしない俺からすればガルムさんは常にエースだ
お前らの分も使ってやってるから安心しろ
499名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:15:29.08 ID:MU8zKmNW0
シューター枠3つ差し上げますんでガーダー枠ひとつ下さい
500名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:19:41.12 ID:AFwC7dkA0
フェーナ早々に使わなくなったけどガルムさんは何故かずっと入ってるな
男汎用なんてトレハン持ち以外はウルティマですら雇ってないから
フレイヤ、フェンリルと一緒に入れたままだな
501名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:22:09.01 ID:f2fw3JSf0
ガルムはラググより良い味だしてるから好きで使ってる
502名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:23:11.47 ID:C6opoGoZO
負傷者が増えて人手が足りなくなってくるとガルムさんにも活躍の機会が!
このシリーズは毒や呪いに重点が置かれてるから大好き
503名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:23:14.07 ID:FGHSKpTe0
トールさんパッチ前に片手装備させてたらずっとそのままなのか
対魔銀の剣装備してて一瞬混乱したわ
504名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:23:57.30 ID:o+fJJf+r0
馬鹿にはしたけど魔獣師団率いてるガルムさん
専守も遠隔も無いフェーナ&メニアも脆すぎで入れられない
505名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:25:08.25 ID:UPymhHeD0
最近になって気づいたが天使ってレベル上限低いから微妙だな
別のやつ雇えばよかった
506名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:33:16.75 ID:5UhqrUmr0
フェーナは一戦出して蹴散らされて長い休息の繰り返しだけど
ガルムは樹獣師団のスタメンだから
507名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:36:26.89 ID:ZZ0odqa10
>>505
セラフさんはそんなことお構いなしに強いけどなw
508名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:45:46.66 ID:C6opoGoZO
スレイエンジェル辺りは微妙だよな
ヴァルファーズは不死騎士活性が12ずつ乗るから重宝してるが
509名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:57:04.60 ID:Hdg+42kb0
ストーリー体験版見たときはフェーナがエスペリアの如く活躍すると妄想してたわ
510名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 15:59:59.60 ID:0bPDoTi90
丸焼けかよ
511名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:20:34.39 ID:lMetjZsf0
天使といえばWIKIだとヘイズルーンに不死活性12、騎士活性12ってあるけど
ver1.2.2だと両方ないよね

旧verは確認してないから分からんけど、変わったのかな
512名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:23:47.63 ID:Iks37pzH0
>>511
あるぞ?
513名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:25:56.03 ID:VSwjkOO70
遠隔攻撃とか追加攻撃とか持ってるならそっちが旧verのはず
1.00から遊んでるとそうなる
現状はデータ引き継がず新規プレイするしかない

活性2つだけなくなってるなら変更があったんだと思う
514名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:26:37.00 ID:GPLLDbgN0
ヘイズルーンに無くね?
遠隔、平等治癒、大神術、パリング、追加攻撃ってなってるけど
515名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:28:19.31 ID:Ud1mWY+1i
>>511
お前最初1.1あてないでプレイしたろ
516名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:34:45.42 ID:GPLLDbgN0
そっか…はじめからやるしかないのか
517名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:35:38.32 ID:Iks37pzH0
>>513
新規からとかキツイなww
518名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:36:25.04 ID:dxDkaJlo0
ユニット性能変更は章またぎで確認するようにしたんじゃなかったのか
519名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:41:22.95 ID:mYlnck/60
ユニット性能変更は最初からってwikiトップにも書いてるだろ
520名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:47:23.37 ID:2VrZZZdg0
あーやっとニーズバーサク2クリアだ、正直燃え尽きたよ
次回作はもっとユニットの女キャラ増やして欲しいわ、男と非人型キャラは気持ち悪くて雇用しなかったし
女ユニットもブサイクなのはパスしたから、使えるユニット少なすぎてきつかったぜ
一応エロゲなんだからキャラデザも可愛いの増やして欲しかった
521名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:54:39.10 ID:FGHSKpTe0
あかん俺も活性無い
これから新規とかさすがにきついわ
522名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:57:24.11 ID:UkjMjLKJ0
初期Verだとフェーナに専守ついてなかったっけ?
ヘイズルーンの活性よりそっちのが嬉しいな
523名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:58:39.59 ID:pni7UUBW0
>>519
章またぎでも変わるように処理入れたって書いてあんぜ
524名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:03:09.12 ID:IUxoFYMc0
>>520
トール可愛いだろ!いい加減にしろ!
525名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:03:10.13 ID:CB5zJjOn0
1.0→1.1の変更に章またぎ処理入れ忘れてんじゃね?
以降の装備追加とかには確かに書いてあるけれど。
526名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:04:11.14 ID:CB5zJjOn0
ああ、でもユニット個別にって処理的に何かおかしいよな。
どういうこっちゃ。
527名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:16:38.61 ID:ZZ0odqa10
>>520
キューブさん可愛いだろ・・・
528名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:20:01.22 ID:mYlnck/60
>>523
それは新規追加要素だけだぜ
529名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:22:28.79 ID:dxDkaJlo0
章ごとにユニットデータ見なおして不正や異常がないか確認するはずの処理から漏れるとか一体どんな事起こってるのやら
530名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:26:59.73 ID:xssTw37m0
531名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:30:36.14 ID:+SgLj7c+0
遠距離マンセーの偏った称号をつけまくっている奴からは
ティルカは憎悪の対象になってきているなw
532名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:41:31.84 ID:k2+rYXYF0
まぁ前回が遠距離ほぼ一択って状況だったからいい感じにウザキャラなってていいんじゃない?
533名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:44:48.18 ID:5VKEP48g0
でも本格的にイベイドUZEEEEEってなるのティルカぐらいですし
遠隔安定論にはまだまだ信頼性高い
レーザーマッハおいしいです
534名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:50:37.72 ID:MU8zKmNW0
パリングはまだクリティカル様がおられるから大丈夫だけど
イベイドさんはクリティカルすら回避するから始末に負えない
535名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:55:38.22 ID:zPHBbQFy0
>>533
アマゾンのイベイド持ってるやつもかなりうざいぞ
536名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:57:38.98 ID:pni7UUBW0
装備枠道具なのにハリケーン着てくる奴いると殺意が沸く
537名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 17:58:16.85 ID:skzW2JJ00
別に遠隔付けなければ何も無いのと一緒なんだから手に負えないってことはないだろw
538名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:01:16.31 ID:5VKEP48g0
>>535
あいつはイベイド以前に専守防衛でタゲ取りするから面倒だ
539名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:02:50.29 ID:vSfAOhpd0
高難度の敵とか遠隔無しで殴るのは殆ど自殺行為だから遠隔偏重になるのもしかたない
540名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:08:09.79 ID:MU8zKmNW0
>>537
だって反撃でHPの3〜5割持ってくのいるんだぜやってらんねえよおおおお
541名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:14:32.71 ID:uAKFuF5w0
ノーマルエンドでも狂解放されるらしいからベリハバトロワバーサクから降りたら難易度変わりすぎワロタ
あまりに差が大きくてバーサクになってるか不安なくらいだわ。確かめる方法ってないよね?
542名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:21:06.10 ID:CZiSwO+B0
>>520
本気で言ってるなら相当のもんだな
543名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:28:58.40 ID:1X8wpSHN0
あからさまな釣りに釣られるなよ・・・
544名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:30:49.45 ID:5VKEP48g0
ゾンビメイデンちゃんの可愛さは異常
545名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:31:01.96 ID:7HVC+XkI0
今回もVBFで人気投票あるんだろうけど
もしVBシリーズの男性キャラで人気投票あったら
どんなランキングになるんだろうか
546名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:33:03.16 ID:GPLLDbgN0
お前らにはマタンゴレディのかわいさはわかるまい
547名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:33:31.31 ID:6ioUxxHR0
勇者の嫁は男性キャラ枠に入るのだろうか
548名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:49:58.21 ID:1X8wpSHN0
個人的にはフリードやダンテス、ドナドナあたりが好きかな
ネタ枠でハイレン、触手、触主あたりはある程度票を集める気はする
549名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:52:24.68 ID:QCU7mFPP0
なんかもうパッチが出る度にバグが見つかって
それを何度も何度も直すのに付きあうのはこのメーカーの伝統になりつつあるな
サービスが良いからまったく苦にならないけど
1.22にも周回要素関係のまずいバグあるんだっけ?
550名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:02:07.17 ID:FGHSKpTe0
wiki追加してくれた人助かります
でもトールの片手武器は装備してたのが残ってるままなだけで
パッチ当てた後は両手を装備できるのでその項目は消しときました
551名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:13:05.61 ID:C+z1BKvOO
バッチの内容みても、仕様で通して構わないようなものまで強引に直してるからなあ
明らかにごく一部の声高なクレーマー相手にしてパッチ作ってるだろ

たまに、いらん仕様が増えたあげくそれが原因のバグ増えたりするから困る
552名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:27:06.26 ID:e+C0AFO70
>>545
マッキワリ!マッキワリ!
553名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:29:44.70 ID:qwaChwB40
・反撃時はクリティカルが出ない
・カウンターパリングの確率は通常パリングの2倍になる

くらいやってくれれば遠隔称号以外にも選択肢が生まれるんだが
竜鱗とか雑魚にしか意味ないし
554名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:31:26.94 ID:ejEaZ8nf0
ロウルートベリハの魔界やべえな
シンモラがキチガイ性能すぎる
555名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:39:26.04 ID:NLnSdT6K0
遠隔よりカブト割優先してるな俺は
556名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:42:58.69 ID:zPHBbQFy0
兜割りは人特攻のと神特攻あるからいけど
それらなかったら他のステ低下がひどくてあまり付けたいとは思わないな
557名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:54:27.81 ID:C6opoGoZO
屍巫女に専守防衛と巨大体躯つけて簡単には落ちないようにしてみたけど、なにか物足りないな
ベルセルクやマスターブレイド、ノーライフキングが変態的な性能を叩き出してることだし彼女も何とかして使ってやりたいが……
皆屍巫女には何つけてる?
558名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:00:41.14 ID:pni7UUBW0
特攻あるかないかとかそんなんどうでもいい
致命必殺かカブト割なかったらステ差でダメージ入らん
次元斬撃さんの本体もカブト割75だし
559名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:01:58.66 ID:+SgLj7c+0
>>549
直す事だけに専念すればいいのに
拡張要素も付けていくからな

とはいえ、拡張要素無くてバグなくして終わりより
今のままでいいや

致命的なバグはすぐに直してくれるし
560名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:05:10.40 ID:pni7UUBW0
致命的なバグっつえば
狂メダリオン解放した後、どのユニットだろうが雇用に狂メダリオン必要になってるな
けまーまた寝れないのかなwww
561名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:08:40.68 ID:1X8wpSHN0
562名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:08:50.77 ID:xYirtB4J0
パッチが出ないことよりもけまーの体調の方が心配
563名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:08:54.20 ID:OTSwx1dt0
職ごとに12人までの制限と師団が10こまでって制限厳しいなー
プレイ難度的な話じゃなく、もっと使ってみたいキャラいっぱいいるわ
一度に使えなくてもいいけど編成できる上限は増やして欲しいところだな
564名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:11:32.31 ID:5UhqrUmr0
カブト割と次元斬撃は重複しないのかね流石に
565名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:21:48.42 ID:1X8wpSHN0
ガーダーやキャスターはその性質上、あまり他のクラスで代替が利かないので
悩ましい・・・
566名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:32:01.34 ID:zPHBbQFy0
クリティカルになるとダメージはどうなる?

(攻撃ダメージ)={2×(攻撃側の攻撃力) + 5} × √(攻撃側現在HP) ÷ {(防御側防御力) + 1 + √(防御側地形)}
567名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:33:33.77 ID:X3ucIRxc0
ガーダーは鎧持ちや防衛兵長付ければ使えるよ
称号で付けるなら専守防衛や特攻防御の重要性が高いし、盾持ちがガーダーが多いから
扇状無効を付けるのにどうしても必要になってくるな
後衛の狙われ易い位置の3つ前に配置すれば防御陣形も不要だが
防御の数値も高いから微妙だな
568名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:33:59.11 ID:avdvBuG5O
回避方法があるなら気にならん
ゲーム再起動で済むなら

しかもオマケ要素
569名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:46:08.29 ID:rbSbNqEe0
フロンティアってやつ、今はじめたんだが、
とりあえずSLGパートでは序盤はこれやっとけみたいなのある?
570名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:47:00.93 ID:b4hcI4aY0
冬の国に攻め込まない。
571名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:47:56.91 ID:p/nDr5oO0
メダルを解放できるやつは解放していけ
572名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:53:55.62 ID:2VrZZZdg0
>>542
気持ち悪いものは気持ち悪いんだよ
おまえみたいなゲテモノ趣味と一緒にすんなや
まぁ、おまえは毎日鏡で醜い顔を見てるから慣れてるんだろうけど
それとも醜いのはおまえの家族かな?w
573名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 20:56:34.83 ID:qwaChwB40
ガーダーの称号はメダリオン使わずに「ためらう」安定
574名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:03:29.96 ID:BGm63XqI0
>>572
そんなわざわざ>>542の正当性を証明せんでもいいじゃないか
575名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:04:37.45 ID:1X8wpSHN0
師団の再編成
メインの師団にフェーナを組み込んでヴァナヘイム
576名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:20:19.84 ID:C6opoGoZO
ありゃ
ノーライフキング削除→即再雇用しようとしたら枠は空いてるのに雇用できなくなった
アサルトガンナーは再雇用できるんだけど
再起動してもターン回しても雇用できない
ひょっとしてアレか、屍巫女とセットでエロイ妄想したのがいけなかったのか
577名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:22:07.78 ID:BGm63XqI0
>>576
再雇用するとガーダーに化ける(元々ガーダー?)
らしいよ
578名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:22:18.08 ID:3V6HQ3CW0
侍が片手に鎧持って攻めてきた、これなんてアンサガ
バグ多すぎる
579名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:24:20.24 ID:MU8zKmNW0
残念ながらそれは仕様
580名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:28:18.00 ID:C6opoGoZO
>>577
本当だ、ヒゲのオッサン削除したら雇用できた
ありがとう!
581名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:28:45.09 ID:1pwIagNT0
ようやくレア9の武器を作れるようになったのでどれを作るか考えてるが、
ケリュケイオンが控えめ過ぎる性能でがっかりだ

ていうか神術だと思ってたが、元々雷だったっけ?
582名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:30:43.46 ID:uAKFuF5w0
トレハン部隊に回復役がほしいが戦力強化も兼ねて狂ユニットでも突っ込みたい
そうするとガーダーにも巨神つけてるし他は装備で事足りる扇貫通無効の屍巫女か
シャリーアの聖杯つけたイビルか、いっそガーダー外してノーライフにするかどれがいいだろうか
583名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:30:58.80 ID:ejEaZ8nf0
うーん三週目で飽きてきた
続けてやりすぎか…
別のゲームやってリフレッシュするかな
584名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:31:18.17 ID:83QK2qup0
持ち主が雷技使ってなかったっけ。そっからじゃないか?
585名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:31:30.29 ID:7B3RQGLy0
天雷とか撃ってたし、光雷属性チックな技なんじゃねぇのかね
586名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:32:11.05 ID:RK6JGnwEP
ケリュケイオンは20:20位でも良かったな
それでも名前負けしてるけどそれ以上だとバランス酷いしな
587名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:38:25.68 ID:1pwIagNT0
>>584-585
サンクス、たしかに天雷ってあったね

今回のケリュケイオンは同名のスキルじゃなく、天雷(全体化)+天命(蘇生不可)といったところか
588名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:40:50.39 ID:skzW2JJ00
あの頃は雷属性が無くて天雷が光になってるし、同じ光のケリュケイオンも雷的なものだったのかもしれない
589名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:41:57.98 ID:n1lr7ebk0
>>545
そのネタは去年の抱き枕投票のエイプリルフールネタでやってなかったっけw?
590名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:42:59.97 ID:b4hcI4aY0
ケリュケイオンはケリュケイオンっていう属性なんだよ!
591名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:44:06.69 ID:WaiGWVnd0
俺も1.1入れてないな・・・くそっくそっ
592名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:44:55.09 ID:ZZ0odqa10
>>589
VBどころか九尾系全体でやってたなwww
593名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:20:43.67 ID:M+qwSaCVO
今さらだけどアラクネとかの扇持ちに矢筒持たせて敵後列を目標にしても、前列を攻撃するのは何故だろう
昼戦闘で他の遠隔持ちはちゃんと後列攻撃してるのに…
594名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:30:48.21 ID:CZiSwO+B0
>>566
それ解析ネタだからここにはるな

クリティカルは単純にダメージ1.5倍
致命必殺がある場合は、相手の防御力を75%にした上でダメージ1.5+α倍
595名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:46:52.04 ID:7VfMekKv0
フェーナに肩もんでもらいたい
ガッチガチだわw
596名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:50:15.06 ID:vPI1H3yX0
>>595
ガッチガチならトール式にしとけ
597名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:52:13.19 ID:9/ZcGFQh0
癒したいならフェーナ式、治したいならトール式だな
598名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:53:06.04 ID:vPI1H3yX0
フェーナ式は習慣的に続けるタイプだからな
599名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:53:33.36 ID:+SgLj7c+0
wikiも解析ネタはNGにしたほうがいいのかな?
割れ情報を掲載しているようなものだし
Twitterで犯罪自慢しているのに近い
600名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:54:48.85 ID:MU8zKmNW0
俺はガッチガチな部分をオーディン様にもみもみしてもらいたい
601名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:55:42.48 ID:1pwIagNT0
あれ?
味方の善おでんのレベルが141になっちゃった
602名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:58:01.66 ID:YiXiQ7mV0
オデン様をくまなくもみもみしたい
603名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:00:23.66 ID:CZiSwO+B0
>>599
そんなことを言ったらポケモンの乱数調整とかも全部割れ自慢になってくるぞ

公式に迷惑をかけないうちは放っておいて問題ないさ
それに、スレでやると荒れるからっていうんで自重してwikiにページ作ったっていう経緯もあるぐらいで、ここの解析ネタは相当自重してる方だ
604名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:04:20.98 ID:yMkETXY20
というか、ダメージ計算式とか攻略冊子には無かったん?情弱新規アマゾン勢の俺には分からんが

まぁ、解析ネタはあまり好ましくないっちゃあ好ましくないが、バーサク3とかのクリアが怪しい追加要素の存在とか思えば、ありがたいのはありがたいんだよな。自分はあれ見なければ、城壁関連の有効性が分からずじまいだっただろうし。
605名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:04:49.30 ID:Bw09HK6l0
ninetail系のwikiみたいに
解析ネタのところに掲示板の項目でもあれば良いんだけどねぇ
606名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:05:31.86 ID:UkjMjLKJ0
ランク9武器2本目手に入れる手段って無いのかな
クルタナ欲しいわぁ
607名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:06:08.29 ID:ic1vcdla0
まぁ、解析は個別ページにして、見たくない人が見ないでおけるようにしとけばとりあえずいいんじゃね。
メーカーでも特に問題視してるようなコメントは出していないように思えるし。
608名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:06:18.42 ID:zEC5CcqY0
クリティカル率とかも解析ねただからここではNGか
609名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:10:59.00 ID:osvukrcs0
割れは犯罪だけど解析は違うだろ
あんまり大っぴらにやるもんじゃないと思うが割れと一緒にしちゃあかん
610名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:35:49.04 ID:UjTKFQ480
プログラムのリバースエンジニアリングの扱いは法律的にどうなってるんだろうね?
特許が絡まない解析はOKなんだっけ?
611名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:38:25.21 ID:C6opoGoZO
小冊子にあるのは継続ダメージ計算式ぐらいだね

Aの時に解析によって得られたアイテム画像から
「このアイテムが使えないのはなぜか?もしかして未完成なのか?」
と勘違いしてしまう人がでてきてしまったため、解析の話題はWiki限定になってる
という話をどこかで聞いた
まぁWikiでやる分にはいいんじゃないかと
612名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:40:16.93 ID:M+qwSaCVO
引き継ぎなしハードで、敵を半壊させてからLv25のアイススタチューとゆきだるまをトレハン師団のエンカウントで倒したらアドミラルコート落とした
敵を少なくするとトレハンのランクが落ちると思い込んでた(以前そんな書き込みを見た)
勘違いしてる人、自分以外にもいるんじゃないかな…
613名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:43:23.29 ID:1JeOorkd0
ウルティマカノン先生の部隊か
614名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:06:57.41 ID:/PjROGK10
>>606
1.1.2まではランク9下位ならしんどいけど
ドロップで何個も入手可能だった

神速つけた般若武者にセイギャールンとクルタナ
装備させたら全域次元斬撃5発になって超楽しい
エンカウントだと高速で微塵切りしてるかのような音がして吹いた
615名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:07:25.20 ID:CDltM2jF0
>>606
1.12ならクルタナ3個ニーズヘッグ820Tで取れたけど
生きて帰れるか怪しい
616名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:10:35.01 ID:CDltM2jF0
トレハン部隊で留めさす時に、その部隊が事前に買ったクルタナ装備してたら、クルタナ落とさないっぽい
他のLv9下位装備は山ほど落ちたけどクルタナだけは出ないから、違いを考えて、装備外したら出るようになった
617名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:13:52.17 ID:k8ZZFcLC0
>>604
地形関連は1000あっても防御力30程度にしかならないからダメージ計算だと正直誤差のレベルだと思う・・・
戦術スキル対策としては優秀なんだけどね
618名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:17:48.58 ID:avnVuTYC0
あれ、もしかして同時に保持できる女神って一種類だけだったりする?
狂女神のまま周回越してノーマルの女神とダブらせようとしたんだが無理っぽいな
619名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:25:02.32 ID:UqGMunnX0
分裂が許されるのはおでんだけ
620名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:27:36.29 ID:H2O1MgC00
大きくなったおでんは信者が減って神力が弱くなる
621名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:29:01.76 ID:AimRMKwG0
だがおでんは信者を殺戮することができる
622名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:31:27.25 ID:yUYEiPfm0
余計に信者減るやん
623名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:33:30.47 ID:H2O1MgC00
>>606
パッチファイルを1.12に差し替える
武将に三姉妹や女神にレア9or8を装備させて固定ボーナスなしで引継ぎ開始する
所持個数が減るので購入する
パッチファイルを1.22に差し替える

あまりオススメはしないが手段を選ばない人向け
624名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:37:01.35 ID:yK1NBrPb0
同一人物の別状態を同時に複数人所持できないなんて当然のことを何をいまさら、とは思ったが
実際過去作では特典ユニットで善悪同時に使えたりしたもんなあ
今回は特典武将は過去作ほどサービスよくなくて状態はどれか1体だけだよ
戦術スキル使えないと武将である意味が薄いと思って悪で止めてたけどやっぱ狂じゃなきゃステ的に足りなさ過ぎるな
625名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:40:00.77 ID:nuS7YKmG0
>>624
戦術スキルは麻痺とかステータス増減系があれば十分だし、それならヨルムやガルム辺りがいれば充分事足りるしなあ
626名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:44:09.92 ID:UqGMunnX0
メイン部隊を被害0で済ませたい場合はヤーラルホーンが便利なんだよな
ベリハバトロワバーサクやってると金がものすごい勢いでなくなってくし
せめてメイン部隊だけは被害を出さないようにしたい
627名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:47:31.08 ID:Swqy4ij9O
DやEの頃はネームドキャラで固めてたっけ
あれはあれで愛着が沸いていいものだった

今回はもう少し女神が強いとよかったな
ニーズヘッグやバーサクをクリアしていくとステ強化って感じで
628名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:52:45.70 ID:fYunE6Ue0
エンカウントがメインになってくると、戦術スキルは使う機会が限定されちゃうから
ステータスや称号で色々と自由がきく一般ユニットの方が何かと強くなる
ってのはAから変わってないが今後もその方向なのかそうでないかはどっちになるやら
629名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:53:08.30 ID:Mz1X3/kL0
wikiでロキの戦術スキルとか性能確認しようとしたら男武将のページがそもそもないんですねw
ABYSSwikiの様に武将一覧にせずに女神一覧/サブヒロインにして男武将省いてるのは何か理由があるのでしょうか
630名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:53:16.90 ID:y2cxtlZC0
ニーズヘッグシンモラはロカセナがなければ倒せる気がせず、
それでもソワレ・セカンドベルを使われるとかすり傷すらつかないから半分運ゲーになって困る。

正直ニーズヘッグをバーサク1ですらクリアできるのか怪しいんだが、バーサク3でクリアした猛者はいるのだろうか?
631名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:57:08.22 ID:uwFzIBcs0
あれ、なんでかラスボスのカーチャンに毒が通った
何が起こったんだ
632名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:57:38.76 ID:mQlGh4Ss0
ここで一人見かけたような・・・クリアは可能だって言ってた
633名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:03:32.15 ID:udR9uL900
>>630
バトロワニズヘバーサク3クリアしたけど金さえあればどうとでもなるよ
というかシンモラは全域防いで次元叩き込むだけだからむしろ楽なほう
それよかキツいのは序盤に隔ターンで攻めてくる雑魚エンカ
攻防500が癒し 800くらいがデフォのが15師団とかくるんだぜ…
634名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:05:50.38 ID:k8ZZFcLC0
>>629
別に作ってもいいんだぜ
635名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:08:48.86 ID:xhP8pGqj0
クリア保障してないと言っているくらいだからそれくらいが当たり前なんだがなw
636名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:09:36.95 ID:udR9uL900
追記
高難度おでんやシンモラで苦戦してる人は範囲対策して壁約2枚と次元持ちでエンカバトル挑むと瞬殺できるよ
雑魚戦は壁+継続ダメorカブト割or必殺増加+致命必殺 遠隔も忘れずに
純粋にステータス勝負でぶつかり合うと五色ドラゴン程度のステなら消し炭になる
あと致命必殺つけるなら必殺増加は必須 相手の素早さ500とかザラなんで
637名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:11:02.04 ID:69vunozh0
セーブデータぶっ壊れた
しにたい
638名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:19:52.63 ID:WsLRcKaO0
誰かにセーブデータを貰え
639名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:20:09.86 ID:LuGEt/U+0
>>614−615
トレハン190くらいあれば何とか3つ出せるんだな
まだ1.12のままだから挑戦してみる

>>623
パッチ差し替えはいろいろと不具合が怖いんで止めとく

>>630
つ次元斬撃
640名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:25:09.33 ID:69vunozh0
心折れたので、イージーでおでんふるぼっこしてくる
641名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:26:15.06 ID:EQ2rh8rG0
EMPIREの1.20で、6章で国全て奪ったのにディアドラとの戦闘にならないバグだが、
5章でネアを犯した後、6章で「戦力の代価だ」を選ぶとネアが仲間になり、
その後のディアドラのイベントが起こらなくなる。
選択肢に戻って「お前が気にする事じゃない」を選べばおkっぽい。
Wikiにも2010-11-30にコメントがあるから1.20のバグじゃないんだろうけど。
642名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:28:48.00 ID:TQnZi4cT0
ディアドラはよかったなあ
643名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:44:56.38 ID:pmZIX4/L0
>>637
俺もEで1回Aで1回エラー出てぶっ壊れたw
Eでぶっ壊れて以来一日一回セーブデータフォルダバックアップしてたからAでは問題なかったけど
644名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:47:32.86 ID:EQ2rh8rG0
五章でネアを犯し、
六章の選択肢で、
「力を貸せ、ネア」→「戦力の代価だ」
でアウトっぽい。
「時々知恵を貸すだけでいい」→「お前が気にする事じゃない」
ならセーフかな。
何にせよ六章のネアの一回目の選択肢でセーブ推奨。
645名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:52:19.08 ID:yK1NBrPb0
やっべえ、必死に編成全部考えたあとで知る、全域無効は扇形も貫通も無効化してくれないという事実
デーモンアリストさん最優秀ガーダーだけど一人では流石に全部は無効化できないのか
646名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:57:17.58 ID:H2O1MgC00
全域無効自体がボス用だから阿修羅先生と組ませてるなー
647名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 01:57:50.56 ID:LuGEt/U+0
十字無効のランク9盾を装備すれば何とか
まぁ英雄の盾・鎧を同じ師団で装備すればいいさね
648名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 02:04:59.99 ID:uwFzIBcs0
ニズヘ初クリアと同時に初の堕おでんEND見た
これは
ひどい
ロウルートがなんかスッキリしないのは今回の演出の難点ですな
ロウがノーマル、カオスがトゥルーENDですって言われた方がしっくりくる

そしてダークエルフのユニット化はよ
妖精の枠は結構余ってるぞスタッフー
649名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 02:19:41.78 ID:H2O1MgC00
自動建設みたいなのが欲しいな
市街なら城
森なら砦
湖なら神殿
みたいに地形ごとに設定出来れば良いのに
判定は制圧時に行うようにするとか
周回だと毎回の建設がめんどくさすぎて・・
650名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 02:33:17.33 ID:yK1NBrPb0
>>647
メンバー編成時にアリストさんのチーム、鎧と盾装備できる奴全部除外しちゃったんだよねw
他の師団は全部十字無効と遠隔無効入れれるように編成したけどアリストさんいるとこは適当でいいよね、って感じで
すっごく時間かけて編成考えたけど最後の最後でポカやってたわ、まあ狂メダリオン開放とかまだだから最終的にもう一度考える

>>649
自動建設確かに欲しいわ、周回時に1個取るごとにやるのはめんどくさいな
651名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 03:06:50.70 ID:8K8knTO+0
自動建築よりユニットのベンチ数を増やしてほしい
今回一般ユニット多いから12じゃ少なすぎる15枠くらいあれば
652名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 03:30:26.23 ID:yK1NBrPb0
雇用枠と師団数は増やしてほしいな
まあ流石に今作ではもう無理だろうが次回作では切に願うわ
特にランサーとガーダーは枠争いが熾烈すぎるわ、シューターとかスッカスカなのに
653名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 03:48:40.14 ID:s/ULzC/O0
とにかく実際に使用可能かどうかは別にして、師団枠もっと欲しいのは確かだわ。
新コンセプトの師団を作ろうとしても、試しに師団を組む枠がないからメモ帳で師団構想を
書いてゲームに反映させて・・・・・・・って、マヌケなことしなきゃいかん。
654名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 03:59:35.04 ID:61Cw0pW10
ベリハバトロワやってるけど、何これ敵師団攻めてきすぎだろ・・・
ニーズヘグやバーサクはこれより酷いのかよ・・・
655名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:00:29.15 ID:WptmDigG0
雇用枠増やすと、消耗したキャラの入れ替えで難易度に影響でちゃうからなぁ
656名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:01:25.58 ID:Qj8i5Tgu0
エクセルに10師団の内訳を打ち込んでこれで完璧だぜヒャッハーとかやってたら、
ゲームに反映させる段階でキャスターを13体使っていたと気づいた
考え直しだちくしょう
シューターは5体しか使ってなかったのにね・・・
657名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:06:35.85 ID:9+AB06Wc0
シューターも愛して><
658名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:10:27.36 ID:Qj8i5Tgu0
ノーライフキングがシューター枠なら愛す
659名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:36:10.48 ID:9Et8W3mg0
阿修羅さんがシューター枠なら愛す
660名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:39:31.29 ID:Mz1X3/kL0
簡易表示とか言っちゃって雇用枠のHP数字表記とか画像をダイエットすれば全ユニット雇用もできそう
師団数も1-10/11-20切り替えボタンとか付けちゃえばいいと思うけど・・・けまーが大変な事になるw
661名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:40:35.22 ID:H2O1MgC00
ホルス、メルカバ、楓、ストームドラゴン、グリフォン、アサシン、神族4人とか
シューターでも強いやついると思うけどな
射撃武器のディザスターとかサジタリウスも強いし
662名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:59:46.06 ID:IXWR4NFC0
>>599
異常性欲者の分際で人間ぶるなよ。
エロゲーなんて作る買うどちらも存在が反人間的生きてる価値のない屑なんだから
オタと異常性欲者は殺して良いと言う事を国ははやく認めるべきだ
663名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:07:11.60 ID:61Cw0pW10
どうせこのスレの9/10は割れ厨なんだし気にする必要ない
664名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:13:45.11 ID:D0t/w6Tn0
1000年2000年前から異常性欲者だらけじゃないですかー!

某光源氏とかひっでぇぞwww
665名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:20:51.05 ID:9c+lYB/80
余り話題にならないがメルカバかなり強くね
666名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:30:39.87 ID:NyZEwg3Z0
0・・・
何だ、逃げないのか それじゃあ遠慮なくやらせてもらうか
667名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:36:05.53 ID:yUYEiPfm0
ボコォ!と見せかけてちゅっとかもみもみとかさわさわしたいな。
668名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:36:50.07 ID:yK1NBrPb0
>>656
あるあるすぎるわ
俺はランサー12人ガーダー12人なのにシューター4人とかだったな
シューターも別に弱いってこともないとは思うが他に使いたいのが多すぎて自然とそうなってたなあ
ガーダーは、アンドロマリウスとか阿修羅とか玄武とかコスト高すぎてガーダーとして使うのが怖いキャラも多いな
特に阿修羅、お前はブレーダーでよかったはずだ
669名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:46:40.26 ID:H2O1MgC00
竜鱗守護付けて遠隔無効で反撃して被ダメを0にするようなスキル構成もあるよ
まぁ高コストはどう使っても強いけどな
670名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:00:47.76 ID:vwLn0C1w0
前進防御&反撃倍化ガーダーと扇+貫通無効ガーダーで
一師団に二人ガーダー欲しいからなあ
10師団なのに12人までだとキツキツ
671名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:02:38.82 ID:Qj8i5Tgu0
フェンリル姉さんに扇形無効をつけよう(提案)
672名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:25:33.64 ID:s9Gp4Xb20
ガーダー一人でよくね・・・守るよりエンカウントの火力が欲しいし
もう一人は火力入れたほうが良い、阿修羅さんは火力枠だが
673名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:26:23.39 ID:uwFzIBcs0
あら、1.23すぐ来るのね
けまーがまた寝てる
674名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:32:17.59 ID:pmZIX4/L0
前身防御専守防衛特攻防御ガーダー+英雄の鎧盾装備ユニットを一人ずつ、って感じだな
675名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:34:21.36 ID:uwFzIBcs0
フェーナもせめて装備で特効防御か専守防衛あればなぁ
イベイドいらんから専守防衛してくれ
676名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 06:34:34.64 ID:D0t/w6Tn0
>>672
ガーダー以外で盾持てるの3体しかいない
まぁガーダー二人入れるよりは火力増やすわな
677名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:05:51.37 ID:Qj8i5Tgu0
ガーダー以外の盾持ちがもうちょっと増えれば全然違うんだけどな
ミノタウロスとかAでは盾装備だったはずなのに・・・
678名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:10:48.10 ID:yK1NBrPb0
師団作るときはまずガーダーを決めてそれを軸にメンバー決めるな
ガーダー自身に前進防御や特攻防御、他のメンツで鎧、盾、法衣で扇形貫通遠隔無効になるように構成を考えるわ
前作に比べて英雄の鎧や英雄の盾の入手が大分楽だし、装備可能者も多いしで割と全師団に扇形貫通無効は揃えやすくなったよな
側面無効はユニットで持ってるの見た覚えないしこれは全師団に完備できてないな、レア7の獣装オンリーかな
679名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:13:45.71 ID:U27+a1DS0
ヘイズルーン修正来た!
680名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:14:48.02 ID:Qj8i5Tgu0
盾の兼ね合いで
ガーダーは専守防衛、特攻防御、前進防御の3つから2択になることが多い
大体前進防御を諦めるんだけど
681名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:18:13.67 ID:BiS6zhMP0
【ver.1.2.3の内容】

<修正>
・極めてごく稀に、勝利画面のアイテムドロップ画面にユニットが出てこない場合が発生し、そのままゲームが停止してしまう不具合を修正。
・ユニット解雇した際、編成・軍備画面の表示がガーダーのみ左揃えになり他兵種では歯抜けになる不具合を修正。
・ランク7メダリオンのユニットを雇用した後、ランク7メダリオンが必要ないユニットのコストがゲーム再起動するまで増えたままになってしまう不具合を修正。
・愛の鞭の装備スキルを修正。(すでに装備しているユニットはもう一度装備しなおすと反映されます)
・仲間に特定の追加ボスユニットがいると一部敵のステータスが下がる不具合の追加修正。
・女神の善変性において、ユニットが2重登録される場合がある不具合を修正。
・ver1.0.0でプレイを始めていた場合のヘイズルーン、ヴァルファーズ、マンイーターなどの所持スキル情報をADVイベント終了時・敵軍出現時に修正する処理を追加。
・ノーライフキングの兵種を修正。(ADVイベント終了時・敵軍出現時に修正する処理を追加)
682名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:18:27.97 ID:pmZIX4/L0
聖封はえーw
683名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:19:20.93 ID:BiS6zhMP0
やり直ししなくて良くなったみたいだぞ
良かったな
684名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:22:58.81 ID:U27+a1DS0
愛の鞭の士気弱体が遠隔に変更
これで姉妹が輝く…のか?
685名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:27:42.35 ID:s9Gp4Xb20
>>684
きた!魔獣師団に姉妹起用きた!これでかつる!
686名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:28:40.32 ID:pmZIX4/L0
解雇時ガーダー以外が歯抜けになるのがなくなったのが地味に嬉しい
なんとなく見栄えが気になってたんだよな
687名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:29:13.44 ID:8K8knTO+0
>>684
まさに製作者の愛だな
688名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:30:08.12 ID:D0t/w6Tn0
シンモラやおでんが呪いに掛かるのは治ったのかな
689名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:31:31.47 ID:o3USa6O40
>>683
多分もう……
690名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:32:33.56 ID:97Lh4GRq0
>・ver1.0.0でプレイを始めていた場合のヘイズルーン、ヴァルファーズ、マンイーターなどの所持スキル情報をADVイベント終了時・敵軍出現時に修正する処理を追加。
1,2くるからってやり直したのに・・OTL
でもよくやってくれた
691名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:45:43.45 ID:uwFzIBcs0
聖封の中の人はいったいいつ寝てんだ
692名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:52:10.34 ID:uwFzIBcs0
>>688
試したけど、1.22同様、1.23でもエンカウントで毒がかかった
693名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:52:58.19 ID:kkwUIHlE0
694名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 07:54:30.05 ID:uwFzIBcs0
あ、俺が試したのは敵のシンモラカーチャンね
味方じゃなくて
前バージョンでも何故かエンカウントではかかるんだよな
695名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:09:14.29 ID:75ntfr+80
士気弱体なんぞ飾りだし遠隔はおいしいね
696名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:15:18.01 ID:f8N5rbc60
おまいら、バグ報告はけまーが元気になってからだとあれほど

しかし冗談はさておき、本当に開発陣の体調大丈夫なのか?これだけ取り損ねがあると真剣に心配になる
697名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:18:34.08 ID:sgdyR/ya0
聖封の更新履歴VBFばっかやが・・
698名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:23:58.30 ID:Mz1X3/kL0
1.2.3パッチいれたらロキが増殖したでござる
ttp://or2.mobi/data/img/32146.jpg
699名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:25:56.42 ID:UuMl1FY90
それパッチのせいなん?
700名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:40:11.47 ID:2hw36N/d0
できれば状況説明をkwsk
701名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:45:01.96 ID:EE0ccySk0
可能性の世界から召還したんだな
702名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:45:35.32 ID:Rfy9V2Ep0
章を跨いだら自動修正かかるから気にせず進めろ
703名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:46:10.52 ID:+rJrRiiM0
まーたバグ搭載か
704名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:47:48.41 ID:8K8knTO+0
>>698
装備が増えるよ、やったねたえちゃん!!!
705名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:54:23.49 ID:HSpeCoV10
その程度もういいだろ、放置させとけよ
これ以上次回作のスケジュール圧迫して欲しくないんだよ
706名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 08:54:45.94 ID:BiS6zhMP0
修正漏れというか報告なかった案件って感じかねー
女神と同じなら、とりあえず師団に入れるのは1体だけにしておいて章をまたぐと消える
707名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:14:19.99 ID:Mz1X3/kL0
セーブ遡ってみたんですが再現出来なくてパッチのせいなのか既存のバグだったのかわかりません

ttp://or2.mobi/data/img/32148.jpg
この状態でセーブして一旦ゲーム終了(1.2.2)

1.2.3パッチいれてゲーム開始、豪運の驚くべきレディホーク雇用、編成変更してゴールドアーマー購入、ガロードランサーに装備してセーブ
ttp://or2.mobi/data/img/32149.jpg
実はこのセーブの時点でロキが増殖していたみたい

迎撃戦して次ターン、編成いじり倒してたらいつのまにかロキが2人に。(いじってる間に武将欄から2人目を引っ張ったらしい)
ttp://or2.mobi/data/img/32146.jpg
708名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:24:30.06 ID:k8ZZFcLC0
>>684
胸が熱くなるな

>>696
たぶん致命的なのだけ先に直したんじゃないか?
709名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:41:57.88 ID:Mz1X3/kL0
まあ・・・うん、致命的じゃないし原因よくわからないからコラだと思ってスルーでも全然OKです
710名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:45:59.93 ID:pmZIX4/L0
俺増殖バク一回もなってないからむしろ面白そうで羨ましい
まあ善堕ちとかの処理が怪しげなところ通らなかっただけなんだけど
711名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:46:00.37 ID:uwFzIBcs0
そろそろ素のロキとかチェックする方もノーマークだったのかもしれん
712名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:46:52.74 ID:k8ZZFcLC0
しかし次元斬撃に遠隔無効がきかないのは納得いかない
イベイドはきくくせに
713名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:47:18.67 ID:LuGEt/U+0
女神増殖は直ってるのかな
直ってないならオーディン×5と真オーディンとか気長にやってみようと思うんだが
714名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:53:49.07 ID:zdqRWLxI0
次元王ルッキーナをぜひボーナスキャラに
715名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:58:30.20 ID:pmZIX4/L0
>>713
説明読む限りおそらく直ってる+増殖しても章またぎで正常に戻るはず
だから真おでん+量産型おでんみたいな面白現象はもうないんじゃないかなあ
716名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:00:41.70 ID:zdqRWLxI0
アビスの記憶から今回ぜってーヴェズルンがロキを乗っ取って主人格入れ替わるのがカオスルートだと思ってたんだけど
全然そんなことはなかったな
717名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:17:09.74 ID:mgY0NPYz0
ムチに遠隔付けられるってマジかよ!
これで姉妹はヒーラー結界要員としてなら結構使えるようになるな
ルナも遠隔とリカバリ両立出来るし嬉しいわー
718名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:18:31.23 ID:uwFzIBcs0
いや反撃で死ぬことがなくなったってだけで
根本的にやわらかいっていうのは変わらんし
719名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:20:47.81 ID:LuGEt/U+0
ヒーラー結界要員なら真っ先に狙われない程度の硬さがありゃ十分
720名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:21:23.48 ID:68yG9PG80
最初遠隔は後衛から攻撃できるようになると思ってました、ええ
721名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:22:04.28 ID:mgY0NPYz0
>>718
遠隔、扇形貫通とか無効にしてやりゃガード出来るじゃん
今まではそこまでしても反撃で勝手に死んでくのが問題だったわけであって
722名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:25:13.11 ID:BV5YWD9V0
正直なところ、遠隔付いたくらいじゃ厳しい気がするなあ
傘姉妹にも魔王姉妹にもガルムさんにもせめて女神悪堕ちに相当する強化フラグが欲しいです…

>>716
カオスルートは姉さんたちの個別イベントが普通に見れるせいでロキのキャラがブレまくりで別の意味でカオスでしたw
723名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:25:46.58 ID:TBCkcTAB0
×:俺の中の地獄
○:俺の中の最高にナイスガイな俺
724名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:27:16.49 ID:BiS6zhMP0
傘姉妹が竿姉妹に見えて誰のことかと思った
725名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:29:45.06 ID:D0t/w6Tn0
治療系スキル持ちに遠隔欲しくなるのは反撃で削られて回復量ダウンするのを避けたいからであって
それが出来なかったから姉妹が微妙って言われてんだよ
726名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:29:51.61 ID:ISRLPD3w0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3004779.jpg
1周目終盤で真面目に師団考えたら2周目が半分近いターンで終わった
たのしい
727名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:34:27.02 ID:LS1Rar0lO
歴代主人公達をランク付けしたらどんな感じになるかなあ?     性的な意味で。
728名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:36:10.99 ID:nuS7YKmG0
既に回復枠は埋まってるし姉妹はどうするかなあ
メニアはユニコロンの上位互換感覚で使えそうだし重宝しそうだがフェーナがちと迷う

>>726
2周目あたりはトレハン師団で蹂躙してポロポロ出てくるメダリオンを眺めるのが非常に快感である
729名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:36:37.05 ID:eMMhXXCH0
>>727
キューブ生成できるキルト君一択じゃね?
730名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 10:42:16.19 ID:7lCvUdnw0
ダンテスさんに一番掘られたい
これに異論はないはず
731名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:02:48.24 ID:68yG9PG80
なにこれ?敵弱すぎね?
ttp://or2.mobi/data/img/32157.jpg
732名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:05:24.46 ID:TRBGVCOS0
>>731
お前がシリーズ初プレイなのが理解できる書き込みだな
733名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:14:33.58 ID:nuS7YKmG0
>>731
戦闘時の体力の最大値は、現在のHPが適用されます
たとえば最大HPが1000あっても、それ以前の戦闘で削られてHPが500まで減っていた場合は戦闘時の最大HPは500として表示されます
さあもう一度チュートリアルを目を皿のようにして読み返してくるんだ
734名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:18:15.39 ID:r9byFjrW0
>>731
恐らく前ターンで削られて、0から140だけ自然回復したユニットが3体
こちらの師団に師団弱体と防御弱体がいるから、さらにステータスも弱くなってる
バジリスクとデーモンレイダーは夜持ちだから防御が半減して、さらに地形補正のー16%も受けてる

こんなところ
735名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:24:23.23 ID:mQlGh4Ss0
どの地形かで戦闘開始時の能力値けっこう違ってくるよな
736名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:26:47.81 ID:2+5M8iHs0
>>731
なんでアリストちゃんがボッチなんだよ!
737名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:27:54.40 ID:r9byFjrW0
あ、貴重な運搬さんがいるから-16は受けてないな
738名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:28:34.52 ID:LxRE83od0
敵専用キャラも使えるようになるのか
トレハン師団を解雇する日が来たな
739名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:30:48.88 ID:68yG9PG80
ああ、うんシリーズ初めてだよ
でもこれこのターンに沸いた襲撃のやつなんだ
自分が削ったってことはない
タヒんだユニット回復されずに使いまわされたりするんかな?
ttp://or2.mobi/data/img/32188.jpg
740名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:32:32.85 ID:D0t/w6Tn0
>>735
割合で減るから後半でガーダーがマイナスしか受けれない場所だと超きつくなる
戦闘場所の選定めんどいからサーペント3匹雇いたくなるNE!
741名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:35:23.36 ID:L5dPkdGt0
駐留師団が攻めてくる場合もある
742名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:36:42.64 ID:kTXchL0L0
その前のターンの防衛線で倒し切れてなかったか他の拠点から飛んできたかだな
前のターンのセーブ残ってるなら見てみたらいい
743名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:39:01.36 ID:mgY0NPYz0
>>740
そして足りないガーダー枠
744名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:39:22.60 ID:68yG9PG80
そういうこともあるのかなるほど
初心者まるだしですまんかった
745名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:41:03.12 ID:TgXtqXz70
イビルライダーを解雇しちゃった人は見なおして上げようか
746名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:41:21.45 ID:uVjFoXru0
高難易度だと敵が後先考えずに特攻してくるから
敵の本拠地が無人で戦闘無しで占拠できたりするんだぜ……
747名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:46:52.96 ID:ikRd0Eou0
遠隔攻撃の重要さを理解するまでは、タクティクスオウガの暗黒騎士に切りかかって勝手に死んでいく古い仲間たちを思い出して楽しかったな
おでんに裏切られた時はヨヨを思い出したが
748名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:51:32.08 ID:+rJrRiiM0
ヘイズルーンにオススメのスキルってなに?
749名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:55:08.16 ID:D0t/w6Tn0
無敵の料理人でいいんじゃね
万が一の封印回避で
750名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:01:59.53 ID:iteFvJ0I0
>>746
ニズヘで領土削られまくってる時に迎撃6とか出て絶望したが
ふと周囲を見渡してみたら空き地が散乱していて差し引きプラスで吹いた事がある
勝てば土地には興味ない騎馬民族のようなメンタルだよな


真おでんは善強化イベント経由したら別ルート欲しかったな
「絶対神たる自分の予想を悉く超える男が現れるとは思わなかったし悪くないかな」みたいな
プライドを全部破壊されて見苦しく便器にされる狂ENDも好きなんだけどね
751名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:05:36.08 ID:H2O1MgC00
>>748
遠隔無効付けない師団なら暴風の華麗なる
で低防御を活かしたタゲ取り件イベイド特化とか
752名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:10:22.42 ID:s9Gp4Xb20
>>748
フクロウの防衛兵
だったけどクリムゾンマントに手に入れたからあんまり守る必要ないわ、フクロウはそのままで悪魔医者で医療つけるか、遊撃兵長で速度つけるか
クリムゾンマント外して暴風の華麗なるでイベイド95にして遠距離受け持つのもいいかな
753名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:25:09.58 ID:yK1NBrPb0
鞭に遠隔攻撃が追加されるだと
遠隔称号つけてる鞭装備のキャラ何人か雇いなおしになるかもな

バグといえば、たまに鉱石がマイナス1個とか表示されるようなバグが以前あったと思うんだけどあれまだ直ってなくね?
どういう条件で発生してるのかよく分からんのだけど
754名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:27:11.55 ID:8K8knTO+0
あれバーサークモードに追加されてる
どうにでもな〜れ!ってなんだよwww
755名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:29:20.25 ID:mQlGh4Ss0
おれのイシリアルマターが今−1だなw なんだろうなこれ
756名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:30:28.00 ID:WptmDigG0
ほんとだ、バーサーク3の更に上が追加されてるw
757名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:31:06.80 ID:uwFzIBcs0
反撃でらぎっついのは意図した仕様なんかな
高難易度じゃほとんど触れない
758名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:33:05.17 ID:sgdyR/ya0
おまえらがバーサク3クリア出来るとかいうから・・
もう歴代最強キャラ全員出てきていいよw
759名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:33:40.27 ID:8K8knTO+0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima022428.png
バトロワベリハどうにでもな〜れ!
敵が強すぎwww
760名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:33:54.00 ID:0frSEP5Y0
また追加したのかw
761名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:34:18.20 ID:s9Gp4Xb20
これ最初の敵か・・・
762名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:35:19.51 ID:yK1NBrPb0
イシリアルマターを初めて入手したとき素材数がマイナス1になってて売却しても結局素材数0に戻ったという記憶がある
入手したと思った?嘘だよ!っておちょくられてる気分になったわ
実際には入手処理そのものが間違ってたのかねえ、あれ
763名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:36:45.82 ID:TgXtqXz70
>>759
バトロワべりはのバーサク1は楽だったけど
それは難しそうだな
764名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:37:57.14 ID:WptmDigG0
どうにでもなれと言いつつ敵の標準装備がクルタナや乖離双星・滅じゃないだけまだ優しさがあるのかもしれない
765名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:40:25.30 ID:rHJjkDT/0
>>762
なんかチートでもして先にL9装備持ってたんだろ
素材1個目はカタログに使われる。先に武器とか持ってると素材数-1って出る
766名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:42:46.36 ID:yK1NBrPb0
>>765
いや、残念ながらまだ1個もレア9装備持ってないよ、表示もされてない
自分がチートしてるからって人も同じと思わないでね
767名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:42:53.33 ID:mQlGh4Ss0
どうにでもな〜れはベリハ最強なの?ニズヘある?

>>765
俺はL9装備持ってなかったよ
768名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:43:37.79 ID:8K8knTO+0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima022429.png
バトロワニズヘグどうにでもな〜れ!

http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima022430.png
次のターン攻めてきた4師団のうちの一つ
これが触主さんの貫禄www
769名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:43:47.59 ID:yZX8xC++0
バトロワラストで迎撃選択できないの直ってないっぽいか

そして女神の称号付け直したい気がするんだが、その一週がやっと終わった頃に
<追加>開始時に称号を選べるようにしました、とかありそうで困る

>>765
チートのちの字もLv9装備の欠片もも無いが俺もそうなったよ
770名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:47:33.78 ID:XZoKR0rF0
>>768
触主の説明文あらためて見るとサンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスかw
771名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:48:12.97 ID:D0t/w6Tn0
>>769
イージーでやりゃいいんじゃね
772名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:51:01.76 ID:sgdyR/ya0
>>768
怖すぎるわ・・
最後のシンモラ戦でシンモラ 魔王キルト 皇帝フリード 竜王アギリス 次元王ゼファード ワルニトラあたりで全ステロカセナしても999くらいでいいな
773名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:53:07.42 ID:TgXtqXz70
>>768
無理ゲーだな
10ターンもたないで拠点落とされて終わるんじゃね?
774名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:56:11.23 ID:nuS7YKmG0
必死こいて耐え忍んで空き巣を狙えば何とかなる可能性が…無理っぽいなあ…w
775名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 12:59:34.81 ID:b8RNRY9i0
ニズヘのロウとカオスクリアして、ついにバトロワやるべと思ったんだが
バトロワベリハクリア → カーチャン解放
バトロワニズヘクリア → 大おでん解放
バトロワバサククリア → 狂メダリオン解放
でいいんだっけ?
776名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:00:41.30 ID:TgXtqXz70
>>774
耐えないで敵が1〜3くらいのところに全軍で攻めこんでいけばしばらくは生きのこれるだろうけど
それもいずれは限界が来るよな
777名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:04:18.37 ID:8K8knTO+0
>>775
バトロワハードでも狂メダリオン開放されるよ
778名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:06:28.88 ID:BiS6zhMP0
>>775
>>447ってことはバトロワじゃなくて通常ハードバーサクでいけるんじゃない
779名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:11:25.41 ID:b8RNRY9i0
狂メダリオンはなんでもいいからバサククリアって事か
まぁいいやバトロワで順々にいくべ
とりあえずは待ってろよカーチャン
780名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:13:57.73 ID:WptmDigG0
バーサクはニズへの上の難易度ってことではなく、ハード以上の難易度に付けれるオプションだから
バトロワベリハバーサク1で一気に2つ開放してもいい
781名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:32:41.80 ID:bqP0eJmx0
素材が猛烈に余るでござる
782名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:33:22.31 ID:bqP0eJmx0
素材じゃない資源だ
783名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:49:41.31 ID:k8ZZFcLC0
>>744
これはわからなくても仕方ないから気にするな

慣れてても一瞬戸惑うことが多々あるようなゲームだし
784名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:54:21.66 ID:iteFvJ0I0
バトロワベリハの終盤に最新パッチ当ててクリアしたがひっそりと大おでんいたぞ
ニズヘはストーリー含めて一回もやってない
ベリハ以上で二人とも開放じゃね?
785名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 13:59:15.10 ID:uLMHnxfr0
ニーズヘックバトロワバーサク1でやってるけど
迎撃選択できなくなってる部隊が増えたな
786名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 14:10:21.24 ID:s9Gp4Xb20
>>784
1個前のパッチだとカーチャンしか居ないわ
カオスクリアしてないからカオスクリアしたら加入するかもしれんが
787名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 14:31:43.75 ID:iteFvJ0I0
>>786
・ベリハまででロウカオスクリア
・初バトロワベリハ固定引継ぎ終盤でパッチ適用
・ニズヘバトロワ開始でカーチャンとおでん加入済、狂メダルなし

ロウ・カオスクリア済みとバトロワクリアがラスボスフラグかなぁ
788名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 14:45:41.35 ID:AimRMKwG0
>>734
サーペントのい兵士運搬があるから-16はないべ
789名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:06:52.16 ID:p5nM53Co0
毎ターン拠点落とし続ければゲームオーバーにはならないはず
790名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:15:33.61 ID:xLLwWuzH0
師団弱体とか〜活性ってのはこれ割合で性能上げ下げしてるんだろうか
791名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:21:24.14 ID:D0t/w6Tn0
地形と加護月補正かかった後に入るんじゃなかったっけ
だから序盤〜中盤にかけては鬼のように強い
難易度上げるとスズメの涙化するけど
792名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:22:48.76 ID:zdqRWLxI0
>>768
触主さんに必殺装備付けるのやめてください死んでしまいます
793名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:23:10.27 ID:uDZnES0ci
俺の人生もどうにでもなーれ!
794名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:40:55.15 ID:udR9uL900
更なる高難易度か 今度こそスタッフ師団出たらいいな
795名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:42:45.53 ID:BiS6zhMP0
おにーついったー
>あーあと、VBFのアンケートハガキですが、6月いっぱいの分までは色紙抽選の候補にすると思います。
>イラスト色紙や声優さんのサイン色紙と、色々取り揃えておりますので、是非ハガキを送って下さいね!

結構先だね
796名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:42:59.59 ID:ei5bvFXo0
アンケート葉書は6月一杯まで大丈夫だってさ
797名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 15:56:50.88 ID:vwLn0C1w0
帰宅してみれば新パッチに愛の鞭に遠隔だと・・・
スタッフは良い仕事をしてくれた! お疲れさま
798名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 16:17:24.73 ID:sleGNldM0
死なないでけまー
799名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 16:19:42.42 ID:7iRvHraHO
バグをすべて潰すまでスタッフに休息はない
俺達のバグさがしはまだ始まったばかりだ!
800名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 16:21:44.83 ID:9+AB06Wc0
スタッフ師団ってあれか、最強のパッチ攻撃もってるけどカウンター
もらって即死する軍団か
801名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 16:24:13.54 ID:LS1Rar0lO
ヨルムちゃんのイベントが足りないバグ
802名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 16:25:34.05 ID:pRXkClt+0
>>790
乗算ではなくて加算だな
レベル上限に達するころには5とかそのくらいじゃほとんど大差ないはず



高レベルになってくるとカブト割、パリング、イベイド、巨大体躯みたいな%で計算するスキルのほうが効果が出るよな
803名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 16:51:18.41 ID:r9byFjrW0
ニズヘグ6章のSランククリア報酬で、イシリアルマターって出る?
クリア報酬の中に不自然な空欄があるんだが
804名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:03:08.90 ID:oyjybjAq0
カオス√の4女神ふるぼっこシーンはこのゲーム買ってよかったと思える数少ないシーンだよね
惜しむべくはCGがなかった事か・・・

エンカウントも普通に演出見えるようにOP変更させて欲しいとおもうのは俺だけか?
育てた師団がどれくらい活躍してんのか見たいじゃん
805名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:04:56.25 ID:2Aj/PfaK0
>>799
お前は鬼か、悪魔か、編集長かーっ
一旦やすませてやれ!
806名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:07:19.58 ID:8K8knTO+0
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このバグを見たとき、俺は、きっと言葉では言い表せない
「再現性」みたいなものを感じたんだ。
殺伐としたVBの世界で、そういう気持ちをこれからもきっと忘れない。
そう思って、このバグを報告するんだ。


じゃあ、報告するよ。
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima022472.png
ver1.12、ver1.22、ver1.23の軍備の売却で起こる
通常売却は右クリックx1x4x10の順に増えていき、左クリックでその逆x10x4x1となる
しかしこれは見かけだけで内部では右クリックしても左クリックしてもx1x4x10の順に増えていく
そのためx1から右クリックを2回してx10にし、左クリックをしてx4にすると
表示ではx4売ることになっているが、実際にはx1売ることになっている



807名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:08:26.90 ID:mgY0NPYz0
イシリアルマター初入手時−1表示は俺もなってたな
仕様なのかと思って気にしなかったが
808名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:08:36.90 ID:y6KgfrgkO
駄目だDL版まで待とうと思ってたがもう辛抱できん、今から買ってくる

待ってろリグレット!!
809名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:09:18.38 ID:VePSZHdA0
>>804
そこだけしか良かった部分が無いと感じたなら、根本的にVBは合わないだろ
CYC系を薦めておく
810名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:10:47.06 ID:GLiTUeJL0
オリハルコンでも-1だった記憶があるから仕様だと思ってたけど
修正もないし
811名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:11:23.72 ID:mQlGh4Ss0
よく耐えてたなw
812名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:23:33.02 ID:2Aj/PfaK0
鉱石を初めて売るときに-1なのは仕様
(装備品を作る為の研究に使ったとかそういう風にでも解釈しとけ)
813名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:28:07.24 ID:p5nM53Co0
>>803
ベリハでも2段目1つ空欄あるわ、その右は魔界兵法大全
814名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:36:09.75 ID:Mz1X3/kL0
帰ってきて時間にゆとりがある状態でやったらロキ増殖は再現できました
ロキを師団編成に入れた状態でフィールド上の適当な敵ユニットクリックで戦闘準備画面に入る
右クリックでフィールド画面に戻り、編成の武将欄を覗くと・・・

ttp://or2.mobi/data/img/32201.jpg
ロキ*6は微妙でしたw EXPとか装備は共通なので増殖できないです
815名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:41:01.21 ID:+rJrRiiM0
>>814
ひえ〜
816名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:41:43.14 ID:LIxLmu0x0
シュールな絵面だ
817名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:42:00.93 ID:ljfdQCkC0
ロキが六機。。。
818名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:43:35.94 ID:SHejMwvW0
なんというか中堅の人型がどんどん弱くなるな
819名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:43:59.35 ID:8K8knTO+0
>>814
いったいなにしたらこんなことになんだよ
820名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:44:14.66 ID:uVjFoXru0
今3週目にしてようやくフェーナ追加END見たけど
これ見ないと
スルト:私はシンモラの力を得たちょうえつしゃです
ロキ:それだけ?私は四季の女神にオーディンの力を貸してもらってる超ちょうえつしゃですが
スルト:マジで?
の糞シナリオで終わるところだったじゃないか
821名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:45:29.92 ID:SHejMwvW0
5章か6章で全員のレベルが1になったセーブデーターならある余w
822名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:47:12.11 ID:s6PIZHkL0
>>806
それ仕様だと思ってスルーしてたがバグなのか
俺は1.20でも起きたじぇ
823名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:47:14.87 ID:sleGNldM0
けまーが死んじゃう
Aで言ってた新しく入ったスクリプターはどこに行ったんだ
824名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:47:15.82 ID:yomnvlq20
ぜんぶもりがん!を思い出した
825名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:50:13.90 ID:MP7xWB/A0
>>814
覇王だったらいいけど
通常ロキは微妙だよね
826名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:52:57.72 ID:nuS7YKmG0
>>814
フェンリル姉さん大歓喜じゃないですかw

>>818
色々とスキルが増えたのは嬉しいけど、おかげで強いユニットとは取り返しの付けられないほどの差が付いちゃうからなあ
弱いけど補充費安くて何かしらに特化してるユニットなら使いようはあるが、ステータスもスキルも中途半端で無駄に補充費ばかりかかるユニットの多い中堅人型は…
827名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:55:20.89 ID:r9byFjrW0
>>814
殺伐とした火霊師団に活性の救世主が!
828名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:56:37.81 ID:yomnvlq20
それは最終的には、の話しだろ
最初から最後まで全く使えないわけではなかろ
829名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:02:55.69 ID:BiS6zhMP0
>>814
その師団そのままで進めてヴェズに変性したらどうなるんだろうww
830名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:07:43.29 ID:uDZnES0ci
>>814
全ての可能性世界から自分と同じ能力の自分を5体ひきだしたのび太みたいだな
831名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:08:51.39 ID:ads6Kfqz0
VBFの後にVBDやるとシステム的にやりづらかったりするかな?
832名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:10:40.72 ID:udR9uL900
新作の後に以前のやるとシステムの違いより何よりゲーム的なしょぼさが目立つ
833名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:11:10.50 ID:MP7xWB/A0
>>831
戦闘はあまり面白くないぞ
大軍戦だと女神技使うのが中心だし
834名無しさん@ピンキー
どうでもいいが、カラス天狗の成長Cとキツネ巫女の治療費4は個人的に納得行かない