※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://ux.getuploader.com/rancequest_cg/ ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲パッチ1.6 マグナムと同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.杖の属性って意味あるの?
A.魔法を撃つ時に武器属性と撃つ魔法の属性一致で約20%程度の威力増加
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
・ランス・クエスト マグナムのアップデータVer.2.010を公開しました。
・ランス・クエストのアップデータVer.1.610を公開しました。
修正項目一覧
■仕様の変更
・新クエスト:「闇アリスの課金部屋」を追加(ユーザーキャラのカスタマイズ)
・クエスト:アリスサポートにてデータログに戦闘ログを表示出来る設定を追加
・槌の必殺技系の最大命中を75%から85%に変更
・マグナムボーナスの必要値が最大40にした(クエストクリアすると増えていく値)
・スキル(カイカイUP)は、モルルンやスキル戻しの際に再発生するようにした。
・クエスト:マカット酒場の日々をクリアすると アタゴの舞姫回数が3→4に増える
・スキル:火丼の術 取得MAXが1だったのを5に変更
・スキル:鬼畜アタック ため無しに変更
・スキル:謎ボーナスの耐性率UPを100から50に変更
・モンスター:アイアンゴーレム追加(マルグリッドX限定)
■ワールド3専用処理
・アイテムで装備レベルダウンが付くと必要レベルが0になる
・拾うアイテムの武器の攻撃力、防具の防御力が少し上昇
・従魔の戦闘力をアップ
・体力強化などのスキルが削除しても効果が継続するようになった、
また白スキルにした
・スキル:ファイヤーレーザー、スノーレーザー 倍率1.5→2.0倍
・基本技の5段階目が追加
・いくつかのクエストのボスを変更
・全体魔法に揺らぎ係数を追加(ダメージが110%−80%までぶれる)
・雑魚敵を少し強くした
・鬼畜アタックの取得回数を3
■Ver.1.600での固有動作
・ロードリング関係のイベントが出ないように調整
・女の子モンスター貸し出し1−3が発生しなかったのを出るように調整
・クリスタルロッド、首切り刀が発生しなかったのを出るように調整
・アリスサポートセンターでログに出力される情報をVer.1.610用に調整
・マメ知識:コンプリート クエスト 175→127 キャラ 68→63
・マメ知識:コンプリート 撃破一覧から 戦えない者を消した
・ワールド2、3で アリスの加護が拾える
・ワールド3で マリス、マチルダ、パステル、リセットが仲間に加わる
注意:これはワールド切り替え時に仲間になるので、すでにワールド3の方は、
申し訳ありませんが一度ワールド2に戻して、ワールド3に再び
選んで下さい。
・ワールド3で カロリア、アイスフレーム3人、エレノア、ミル、マホコと
ランス城でモルルン可能になる
・ワールド3で エレノアのCITY漫遊が見られる
・ワールド3で魔剣カオスが宝箱だんごから出るようにした。
■不具合の修正
・マメ知識のCITYメモが(ランス城建設中、完成、バベル建設中、完成)で
表示が変化するように修正
・クエスト:各員奮励努力せよ で勝子と虎子が一緒に居る時、
処理落ちをするのを修正
・カイカイUPの引き継ぎ処理がうまく動いていなかったのを修正
(該当キャラは一度だけ修正処理の為にスキルリセットされます)
・従魔の成長5000までいくように修正
・クエスト:たまの発情期がモルルン前に発生していたのを修正
・パーティ全体がダメージを受ける計算式を変更(前回はたまに
HP0で生きていた)
・easyモードでマップ拡大が動かなかったのを修正
・軍師の戦闘開始時の付与がちゃんと効果を発揮してなかったのを修正
・クエスト:マカット酒場の日々を(女王パステルクリア後)に変更
[Ver.2.050]
このバージョンは正式アップデートではありません。
更新前のセーブデータはそのままご利用できますが、何か問題が
発生する場合があるかもしれませんので、その時は、元の
バージョンに戻せるようにセーブデータをバックアップしてから
アップデートする事をおすすめします。
■仕様の変更
・追加クエスト:JAPANからの手紙を追加
・一部のボスはプレイヤー側の隠密状態を一定確率で解除する能力を追加
■機能の追加
・データログ:アイテム情報を出力できるようにしました
(アリスサポートセンター内でON/OFF設定)
・データログ:従魔の能力倍率と一緒にLVも表示
・データログ:クエスト開始時に(だんご、機々械々、幸福)の発生率を表示
・データログ:クエスト開始時に後ろから声援/指導の総数を表示
・追加クエスト:兄妹達の1日
・追加キャラ:2名(ネタバレになるので敢えて伏せています)
■バクの修正
・クエスト:ドラゴンスレイヤーで アームズが味方に居たら、そのアームズが出るようにした
・クエスト:闇アリスの課金部屋はクリアしても終了済みにならないようにした
・柚子が仲間に居て火縄銃を持っていない時、宝箱から出るようにした
・100ターン以降に敵の能力がどんどん上がっていく機能を修正
・イージスが取得可能なスキル一覧に砲撃の知識があった
・誤字修正:スキル:炸裂弾の説明 命中力→命中率
・誤字修正:ずこい → すごい
質問が多いので追加
<<武器の属性、効果大について>>
武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
以上。次回は適宜の場所に入れたほうがいいな。
ってかテンプレなげー
おつ・・・ぱいさん
はっ!
どうやら俺達は首切り刀の真の意味を誤解していたらしい
暗殺能力の上昇する忍者武器ということで、敵の首を切るイメージだったがそれは間違いだ
伝説級の武器に日本一のくノ一鈴女がつきっきりでコーチをし、さらに幽体が入ることでパワーアップ!
それなのに、どうにも微妙でしかないかなみちゃん
つまり首切り刀の切る首とは、かなみちゃんの首だったんだよ!!
遭遇する敵は循環してるように感じるな
キキカイカイとか宝箱だんごとか波が着たら2回会う
>>8 >物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
属性耐性って敵それぞれ違うんじゃないの?
アイマメヤスとシロメとか白色の結構減少率違うと思うんだけど
物理だと補正同じになるんかな?
13 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:04:31.36 ID:HyxSCt/10
魔法はゆらぎあるからじゃね?
>>12 すまん、検証せずにスレ立てしながらまとめたから間違いあるかも。
wikiの「耐性補正:属性耐性0.6」がソースなんだが、
これは短剣耐性とかのことだろうか。
考えてみればキャラクターの耐性でも「雷耐性」〜「雷耐性★★★」が
あるわけで、当然敵も一律であるとは限らないな。
火縄銃まだかな
もう遠当てはいやああああ
>>14 一応、当時は複数キャラで検証した…と思う、忘れた
ただ検証時は無印だったので、アイマメヤスとかいなかった
志望する者とかも耐性高そうだし
マグナムで追加分が変わったと予想している
だるいからマグナムになって検証やめちった
>>14 光とかの属性耐性は敵ごとに個別に設定されてる
例えば異常ボーンは炎氷雷がDM90%減、シルバレル5歳は光DM80%減みたいに
物理の短剣とかは耐性スキルの効果で一律同じ割合減
>>14 wikiの情報が古かったのか
ランスに光槍装備して武器攻撃5で軽く試してみたが
耐性無し26000くらい、シロメ13000くらい、アイマメヤス5000ちょいで
たぶんシロメが耐性50、アイマメヤスが耐性80ってとこかな
ついでに魔法攻撃もログには表示されないけど、弱点属性補正はつくみたい
今更ながら過去から引っ張ってきた
検証時データ(無印)
まだ角くじら 雷 0.6
ねこ壷 闇 0.6
サメラ〜イ 炎・氷 0.6
いやな奴 炎・氷 0.6
ゴキブリ 0.2
Gはさておき、多分無印モンスは0.6。物理系耐性いなかった…はず
以前に誰かが言ってたんだがキャラメイクのひきこもりって引きこもらないの?
>>20 いまのところは
新しいパッチが出たら引きこもるかも、とは言われている
ラストパッチ今日か
パッチまだ来てないのか
もうひたすら○X潜るの飽きたわ・・・
パッチktn
15日までGWで休んでたし、今日はブログ更新くらいでパッチは来ないんじゃない?
27 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:16:28.29 ID:G8kN1SWhO
禁欲モルルンが最上位の呪いってのは、ランスを呪い無敵にするための話の都合かね
どう見てもカネゴン+の方が凶悪な呪いなんだが
パッチくるまで、島津ヨシヒサ作って遊ぼうと思ってるんだけど
ここの住人ならセリフとかスキルとかどう作る?
とりあえずガードじゃなくて、体力特化型の剣ファイターで作ろうかと思うんだ。
私だったら作らない
>>28 禁欲モルルンって内容的にすごい手間隙かかってる感じするじゃん
バルキリー(回避100)に命中100のミルが幻獣(瞬間+100)使うと
最終的な命中が50%になるんだけどなんでやろ
もう少ししたら買う
凶悪って言ったら即死のモルルンBだかなんだかの方が遥かに上だと思うけど
禁欲モルルンは身体ブーストやスキル初期化とかの本来不要なはずの効果が凄いので
最上位なんだよ!
と思ったけど身体ブーストはランス自身の能力にあたるのだろうか
無印分クリアしたが宝箱だんごってなんぞ
モンスターです
バッチまだ?
バッチこ〜い
よし女神に弱点サーチしたぜ、俺の冒険はここで終わりだ
てか女神って天使だったのな、鬼畜王のエンジェルナイトって感じか
なむなむパッチ出したから、次はないのかも
てか前スレ埋めようぜ
神って属性をわざわざ用意してないから天使って所だろう
第7級神以下って事もないだろうし
まあ神と天使には生物的に違いはないからな
ブログで攻略本の話出てるけど、まさか2.50パッチ付きとかないよな・・・
すいません
前スレ埋まってました
ランスシリーズの方と間違えました
大幅なアプデは用意しなくても
ちぬみたく追加キャラディスクとかやりそう
>>10 いいかげんにしろ
なにがそんなに気に入ったんだよ
エンロンの爺は元から汚染率100%だったから
あの年まで生きてたのかな
クリスタルロッドをとりあえず9にしてみたら一発目で光属性魔力882だったんだけどどうしよう
闇じゃないし放流で良さそうかなとは思うんだけど参考に目安にしてるラインを教えてほしい
とりあえず炎1180にしたな。光は即捨てた。
とりあえず1000前後あれば困らない
どこまで育てるかだ
W3くらいまでいけば装備なしで魔力5000とかなるから、数百の魔力差で選ぶなど無意味
使用属性をあわせて3割増しがいい
W1くらいなら光でいいじゃん
>>49 長生きしている分汚染率は相当に高かっただろうが、100はありえないだろう。
危険数値に達していたらカウンターに引っかかると思うし。
最後のムーラテストの失敗、しかも最下位。
そして追われる身になって一気に100になった公算が強いな。
実用性では光は微妙な気がするな
全体最強の黒色強化できる闇かFレーザー強化できる炎がいい
魔法力は
1000超 俺の妥協点
1100超 なかなかいい
1200超 すごくいい
1300超 狙った属性拾うのは無理ゲー
まあ最終的に自分の好きなようにするのが一番だが
俺はスキルを炎の矢・光爆か死爆・白色・黒色でセットしてるから
黒色よりちょっと威力落ちる白色強化って感じで光でもいいっかって思ってる
ゴミを捨てるのに何迷ってるんだ
ありがとう、参考になる
とりあえず捨てて1000オーバー闇or炎のつもりでやってみる
クリロを炎にするくらいならガイア使った方がいいと思うがな
最大の売りは継戦能力なのに対ボスの炎にするのはちょっとって感じ
アリス戦用と割り切るならありかもしれんが
炎に目が行くレベルになると継戦能力とか気にしないんじゃね
スキル回数自体は余るくらいになるからな
まだネットワーク集計修復しないの
ガイヤの炎闇光装甲もってるからクリロッド選抜やってないわ
効率行動なくてもスキル回数困らんし
クルックー器用貧乏すぎてどう育てたらいいか分からなくなった
罠回避外しても回復の雨2取るにはスロット足りないしどうすれば
格闘の知識とか背負投げとか状態回復とか武器攻撃とか捨てればいいじゃん
クルックーは確かに初期スキルでいろんなことができる分、
成長させてから悩まされますねw
とりあえずついていても大きな恩恵のない格闘の知識を外し、有用な槌があれば
早々にダメージ上限に達する攻撃1をはずすのがいいかな。
あとはヒーリングや回復の弱いのを外して、槌のスキルを上げるか、
それとも回復特化にして背負い投げも外すか、そのあたりはお好みかも。
個人的には背負い投げ&武器攻撃と、各回復の上位のみを使えるキャラにしとります。
罠回避、隠密は外し、宝箱は残しって感じ。
レアAの吟味してたら未出のレアBが出てきた
レア率リセットされたから一応レア扱いなんだろうけど
一体どういう確率なんだこれ
回復の要を前面に押し出すなんてかなりリスキーだから浄化でいいんじゃね
Lv200越えた辺りから霊体相手じゃなくても普通に5000ダメとか入るよ
69 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 06:07:41.13 ID:RUFsfLsgO
なぐりヒーラーなら格闘の知識はいるだろw
俺なら隠密と待機を消すよ
攻撃1かヒーリング1が待機代わり
隠密は奇襲対策に結局レンジャーを入れる必要があるからいらない
罠や宝箱は回数性だから可能な限り残す
あとはブッタ持たせて前列でいいだろ
まぁそもそもヒーラーが殴る場面少ないから
好きなように技セットでいいけどね
ヒーラーが殴る時点でW1だろうし
どうでもいいな
やっと宝箱団子出たと思ったら恋人仙人中で倒せんかった・・・
恋人仙人中って事は嘘かまことか、フラグのだんごって事だろう
ロードしてもう一回やれば出るんじゃね
もうパッチは来ないかなー
ガイヤ雷キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
600とかしょぼ能力だけどやっと一息つけた
W3で未だにシルフ雷だったのが何か中途半端ですげえもやもやしてたし
半ばガイヤの為に○Xを潜っていたと言っても過言ではなかった
W3でもクルックーの格闘の知識と背負い投げはかなり有効
自分は槌で、健常者、背負い、回復の雨、完全回復をつけさせている
枠が足りなくなるから、罠宝もけしてる
人型ハニーボーン相手にはファイターにも劣らない
レアBに関しての質問なんですが
ウルンセルを2つ所持して片方だけを放流した場合
その放流したウルンセルは団子で出てきますか?
出るわけない
廃人業から抜け出したくても抜け出せない廃人は
チートを覚えて幸福きゃんきゃんと宝箱だんごばかり倒してれば
すぐに馬鹿馬鹿しくなって廃人業から簡単に足を洗えるぞ
チラシの裏にでも書いてろ
>>78 迅速な回答ありがとうございました
まずはボーナスつけてから山登ろうかな
迷宮内イベントってもしかしてランスパーティに入れてないと発生しないの多い?
オレギに勝てないんだけどどうすればいい
誤爆
マジカルドリルてどこまで威力あがるんだろう
>>79 いいかげんにしろ
なにがそんなに気に入ったんだよ
ブラックバスばっかり
別にチート使うのは個人の自由だし好きにすればいい
一人でやるゲームだから誰にも迷惑はかからない
イビルボマーは引率要員になれるか
クリア済みのセーブアプロダにあげてくれる人いない?
TADAちゃんにでももらってきなさい
sagaoにあるじゃないの
HDぶっ飛んだ時にセーブ消えちゃって
エロみたいんじゃなくて普通にゲームしたいけども最初から集めなおすのが面倒くさい・・・
自分で育てたわけでもないデータとか貰ってもしょうがないだろ
サテラの依頼が難しいんだがすり抜けってどうやるの?
緑星手前で10になるんだがそれじゃあ終わりなんだよね?
Wikiに攻略なかったっけ
いや読んだけどいまいちよく分からなくてさ・・・
別にすり抜けせんでもいけるぞ
戦闘回数最小になるように赤玉踏んでいけばいいだけ
よくわからないも何も、できるだけ赤トゲ触る数が少ない道選ぶだけ
wiki見たけどわかりやすく書いてあるじゃない
ああ、そういうのでいいのか
てっきり間をうまくすり抜ける操作がいるのかと思ってた
wikiのコメントの部分は感想とかちょっと得できなくもない小技だから読む必要はないぞ
クエストをジクリアするのには攻略の部分だけ見れば充分なはず
むしろ不確定情報とか勘違いとかバランス悪いなどの一方的な愚痴とかも書かれてるし
その話題になるとサテラを感じさせ過ぎて、シーザーに殺されたことを思い出す
学習装置・・・
もう正式パッチ出さないきかこれ
火縄銃放置かよ
パーフェクトガイド商法が待ってます
火縄銃とか普通にドロップする仕様でも問題ないと思うんだけどな
あとカオスを寄付したい
種子島から回収された火縄銃がダンジョンに再配置されるわけですね?
W2で、データログには
ランスとのセックス回数(10/10) 次回=(105LV)
とあるのですが、レベル110の志津香がモルルン出来ません
ランス城ではハートマークがない状態で出てきます
回数制限などがあるのでしょうか?
説明よく読めよ
しないわよ?
W1とW2なんてやりこんでも仕方ない
さっさと移行しる
W2まではモルルン10回までなんですね
ありがとうございました
114 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:38:49.97 ID:+s5XpnbX0
ネットワーク情報をみたら、
「ランスアタック使用回数」
「ハニー殺し回数」
「ひきこもり回数」
いずれも0回になっている。なぜ?
ランスアタックは使われていなかった
ハニーは殺されてなかった
アテンさんは引きこもりやなかったんや
つまり今までのランスアタックは偽物のランスアタックであったということ
真のランスアタックは次のパッチで……!
真ランスアタックは単体の倍率3でお願いします
マルグリッドXのハニー砲がきつい
どうしたらいいんだよw
>>114 よくはわからないが、バグなんだろう
集計に失敗して、カウンターがゼロになってしまったのだろう
早く直して欲しいが
>>119 ハニーグッズ持ちの完全復活所持ヒーラーを入れる
ガードをいれる
狙われ属性持ちを超強化
全員レベル200以上にする
こんな感じかな
>>122 200にすると良い事あるの?スキルがつくとか
それとも体力の高さでゴリ押しできるだけ?
>>123 うん、後者の方。それくらいになるとゴリ押し出来るだけです
ハニー砲は交通事故と割り切って諦めるのも手だ
ヒーラーを連れ歩くのが手間なら
ランスにハニーグッズを持たせるものあり
ムーラテスト後編の最後、B.Sがきつい。
守備力高すぎ、体力回復しすぎだよ・・・
毒を与えて弱体パンチして装甲破壊パンチしてがんばるかレベルを上げて物理で倒すんだ
低レベル縛りとかしてるんでなければ素直にレベルを上げましょう
128 :
126:2012/05/20(日) 13:50:21.20 ID:+s5XpnbX0
弱体パンチとか、存在を忘れていた
頑張って再挑戦するか。
>>126 ジャクタイン、スパルタの技で守備力は大幅に落とせる。
その後はランスや謙信の攻撃を中心にって感じかな。
とりあえずBSの回り四人を倒さないとやばいんで、序盤は全体攻撃連打で取り巻き全滅。
その後に入れ替えて、後発組の順番が回るようになった時点で総力攻撃という感じかな。
レベルギリギリでいくと、意外と攻撃回数が足りなくなったりするので。
やっぱり毒かな
回復分止めるだけで全然違う
最初は駄目かと思ったが力押しで意外となんとかなるもんだよ
と、BS暗殺しまくった俺が言ってみる
マルXをもぐっているんだけど
幸福きゃんきゃんは
* スタート地点
* 地図
* 脱出装置
* ぽっくり/がっぽり
* 回復の泉 ←これは怪しい
と同じエリアには被って配置されないって認識であってる?
それらが見えたエリアは隈なく探索しないでさっさと次のエリア行って
楽したいんだけど確証が持てない
回復の泉にもボス部屋エリアにも冒険功績のあるエリアにもいないよ
wikiに書いてあるよ
おおお、見逃してた
正直すまんかった
ま、それでも宝箱があるかもしれないと探してしまう悲しい性w
しかしアンモス強いなあ。
W1で、レベル50平均で全滅。
命中率50パーセントの泡ってあるけど、軽減方法とかはないのだろうか…
物理DM○パーセントやリセットだけ?
japanクエスト以降の追加クエあるパッチもう来ないの?
わからん
忘れた頃に来るかもとか書いてましたね。
現状でも問題になっている仕様やバグ。
また要望も結構あるので、あと一回か二回くらいは?と期待してます。
個人的にはあてなの攻撃4や5、ダメージ上限★3が初期から欲しいとか…
まあ全キャラ何かしら使えるようにはして欲しいわな
アンモス1匹ならとあるキャラクターさえ適度に育っていればかなり封殺できる
50じゃまぁそれでも厳しいと思うけど
パッチは我々も待っています
あてなに関しては控えに経験値入る仕様をはよ
あてなに禁断才能つかって上限35にしてる
目覚ましとビーだまあって禁断才能も異常ブルマも装備できんが
W3だと外せるのよ
無事クリスタルロッドの1226闇が拾えた
この間教えてくれた人ありがとう
外せるけど再度つけることは出来ない
悲しいれす
一部のボスがステルス解除するって話だけどハニキン解除してこないな
救済措置として認められてんのかな
廃人向けのハニキンで救済する必要ってのも感じられないけどな
あてなの目覚ましはもったいなくて外せん
変かな?
レベル75のキャラメイクソーサラー攻撃特化型か引きこもりハンデ持ちにしときゃあ良かった
あまり読み込んでなくてスキルPプラスにしちまった
魔力強化もw2ますぞえ撃破後に気がついて付けた
オリキャラ最強!って通りで静香に遠く及ばなかったわけだ
ソーサラだと
攻撃特化、魔力強化、才能★★、ドリル、フェロモン
までは思いつくんだが
残りはなにがいいのだろうか
出遅れまくりだがようやく
ランクエマグナムが届いた
アマゾンさんは複数一気購入者には
恐ろしいレベルのコノザマを浴びせるんだな、勉強になったよ
今までなんとなく槍を使うの敬遠してたけど、いざ使いだしたらえらく強いな。
列車斬りみたいな複数攻撃が無いこと以外はかなり優秀だったんだな
恐怖の槍入手が楽しみになってきた
フェロモンは他のやつに任せるという選択もありかと
必殺・衝撃・疾風突きが育成で上手く乗ると
槍連撃の火力が結構クセになってくる
150だがその二人を作ってしまったw
今w3だしレベル75くらいハンデ持ちいりゃ結構あっさり行くかも知れん
あのまま劣化ソーサラー育てるのはもやもやしてダメだ
まあその代わりパステルやマジックはあきらめるわ
>>154 そうなると空きスキルが増えて
何をつけていいのか迷ってしまうw
ソサってスキル枠っぱいいっぱいじゃね
>>158 フェロモンもつけないとなると
闇アリスで追加できるスキルが二つ空く計算になると思ったけど
違ったかな
>>160 オリキャラはレンジャーしかつかってないからわかんねーけど
パステル魔想さん運用してると結構初期スキルもったいねーなとか考えながら消していくことになるんだが
追加枠じゃなくてキャラに付けられるスキル枠そのものがいっぱいいっぱいになんねーかなってね
んーもし入れるとしたら抜け駆けぐらいか?
炎のカード連いれちゃうと属性こんがらがっちゃうしなあ
最初から火属性入れるって決めてるならともかく
あと強敵相手なら踏ん張りとかどうなんですかね
>>161 そのあたりは優先順位低いやつを消していけばいいんじゃないかな?
待機、サーチ、火矢、火爆はいらなそうだし
164 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 18:07:26.99 ID:C6JJIGZ2O
>>151 ドリルと役割が被るが火炎斬りとか
ボス戦用に弱対系とか
名声宣伝をレンジャーじゃなくてソーサラーやヒーラーに持たせてもいいと思う
>>164 名声って便利?各クエスト一回だけだし、最後リア入れればいいかなと思ってしまう。
といいつつ毎回リア忘れて2回やる羽目になるんだがw
どうせ18にならないんだし
どうでもいいよ
バルキリーちゃんが伸びなさすぎる
たすけて
大人しくとっこーちゃんかラルガのネコ辺り使う
女の子モンスターを満遍なく上げようとしてたけど、
とんでもなく非効率なのでやめたw
女の子モンスターってまだ使ったことないんだけど
ちゃんと成長させればW3でも通用しますか?
おれはバトルノート育ててるけどね
2回目の迷宮イベント面白かったよ
W3のクリア後とかは空気ですけど道中ならそれなりに活躍してくれます
レスありがとうございます。さすがにやりこみプレイにはついていけないようですねw
Lv400ぐらいだけどフツーに使ってるなぁ
10匹くらい育てて倉庫放り込んどけば5戦に一回位誰か出てくるし
確率2%だっけか
1000%以上育てたの50匹置いておけばほぼ出撃してくるのかな
確率的に100匹ぐらいでほぼ出撃
それはさすがに倉庫がうざったくてイヤだわ
使えるのバルキリーくらいじゃね?
100じゃ足りなくネ?
単純に“1-(0.98^n)”なら
10体で19%、200体で99%、100だと87%ってとこか?
武具の取捨選択は何を基準にすればいいのだろ
必殺、衝撃、耐性、DM減、素早を重視して
攻撃、防御、ブーストとかはスルーなのかな
87はほぼといって良いのではないだろうか
>>180 キャラに足りないものや伸ばしたい物を頑張って探して付ければいいし
逆にどこか特化出来そうな武器を拾ったらそれに合わせて育成するもよし
そういうのを自分で悩むのが楽しいと思うよ
>>180 ブーストは狙う人結構いるんじゃないかな?
個人的には命中にマイナス補正掛かってるやつはあまり使わないな
女の子モンスター、別に戦闘しなくても育つから逃げレン部隊にシビリアン混ぜとけばサクサク上がるぞ
次のランスシリーズはどの系統で作るのだろう?
早くやりたい
>>185 今回はRPG風でありながら、SLG要素もあるような感じでねえ…
ランス6と戦国を混ぜたような印象があった。
次回もちょっと変わった方式を取るのかもなあ。
次回もちょっとかわったというか
今回はWiz形式で変化球ってわけでもなくね
>>184 逃げレンだとアールコートが相性いいな。
先制あるし左上に逃げレンで優先的に使える。
もちろんメグでもいいけど。
おれさまは はだかになって ほっぷ すてっぷ じゃんぷ…かーるいす!
次回作の話題はシリーズスレで
待機を増やすと一気に数回増えるのね
W3の登頂でようやくレアB全種揃った
9まで上げてあまつさえ厳選までしちゃう先人は凄いな
あれでもコメットさん適当だからやり直せとか言われたから恐ろしい
衝撃見てなかったんじゃねアレ
単なる冗談だろうがw
>>184 そうだったのか・・・
俺の今までの苦労は一体・・・
>>192 ふと思ったがやり込む人はW1翔竜山登頂からレアB2つとかやってんのかな?
数値的には大したことないけど2つ持てるのってW事に一回なんだよね?
ワールド初期化すれば何回でもできるらしい
そうなんだ
じゃあいてもおかしくはないか
なんか意味あんの?
ただの達成感
女神倒したのにLv800とか900とか目指したり
その帯域でも武器性能に拘ったりするのと一緒
発売日から毎日チマチマ経験値稼いでやっと300レベル
ちょっとずつやってたから苦じゃないけど、
さっさと女神倒せるレベルまであげちゃった人は尊敬しますわホント
いまワールド2なんだけど、すばやさ仙人とか翔竜山とかマルグリうさぎ狩りとか、やり残したこといっぱいあったからワールド戻そうかとおもうんだけどアリ?
>>197 W1で普通にレアBコンプしたから神木増殖したわ
無駄だからさっさとW3いくよろし
まあW2の序盤だったら戻ってもいいんじゃないか
と思ったが序盤だったらW1クリアに時間かかるな
とっととW3行ったほうがいいわ
いや、ワールド2はほとんど終わってる。20階のアンモスが倒せなくて、きゃんきゃん目当てで1に戻りたいんだ
きゃんきゃんはどうでもいいがすばやさ仙人は致命的だぞ
>>208 ちょっとまってw
俺W1で全員レベル52。
昇竜山クリアとサーナキアと姉妹仲間にするのとアンモス倒すのを目標にしてるんだけど、
W2クリア寸前でもアンモスって倒せないの…???
参考までにレベルを教えていただきたい…
>>208 それならなおさらW3行ったほうがいいと思う
どうしてもW2でアンモス倒したいってんなら別だが
>>208 アンモス倒したくても手紙でレベル上げしたほうがいいし
素早さ仙人もレベル上げればそのうち何とかなる
自己満足のゲームなんやし好きにすればええ
>>210 W1のアンモスなら大した苦労はしないよ
女神に挑戦する事6時間
精神的に限界だ
もうちょっとで倒せるってところで負けるのは辛すぎる
それは素直にレベル上げたほうがいいんじゃないか
ウルザの城内エロイベント修正まだかよ
女神はある意味詰将棋
とはいえ運ゲーにならざるをえないからな
HP25,000超のヒーラーが複数いればかなり安定するが
>>214 ありがとうございます。
地道にやりますね。
w2でグナガン、アンモスたおしたんだけど増殖用に
ウル放流しようかまよってんだけど
w3のほうがいいかな?
>>202と同じくチマチマ経験値稼ぎをしてランス君が300レベルに到達
でもここまでやってる人って1%もいないんだね
香姫とカフェのレベルをあと100くらい上げたら女神に挑めるくらいかなぁ?
あと何時間かかることやら
アンモス、ワールド移行するごとに強くなるのか・・・
W1で倒しておけば良かった
最初はビキニ鎧が強いと思っていたが
耐性考えるとレジスト鎧の方がマシなのね
きゃんきゃんの経験値最大まであと875寄付か・・・
女神攻略とかは○×1000階到達後にやるものなのかな
1000層は無理だな、正直終わらん
キャラによるが、250〜400層程度かと(LV300〜)
自分の経験では270〜290層くらいで倒した気がする
LV500越えたあたりから女神戦もかなり安定
HP40000ヒーラー×2、リセット、スパルタ、ランス
スパルタ&カラーの呪いでうまく弱体させておけば
攻撃弱体解除&ヒーラー2人被ダメが起きない限り、ほぼ大丈夫
女神戦が安定とか発売直後の無理ゲーとか言われてた時期がなつかしい
発売直後は女神に関してはデマだらけだった
おかげで自分で色々調べるようになった
やり込む人間にとっては開発者が倒す事を
想定していないくらいの強さのボスがちょうどいいんだな
レベルが事実上無限に上がるから、時間さえかければどうにでもなる
レベル上限があってMAXでも倒せないと想定されてるなら、開発者との知恵比べになる
つか攻撃が一種類だからぶっちゃけゴリ押しよね
女神は当初の「バグ使わなきゃ無理ゲー」ってのも世界観的にはアリだと思うんだ。
Sagaの「かみ」みたいに(あっちは普通に倒せるけど)、カニちゃんのクリティカルが出ると1%の確率で倒せるとかw
まぁこの世界的に見ればレベル300超のパーティーとか十分にバグかもしれないが。
女神倒せた
やっとこのゲームから解放される
ハニキンにしても、最初の方で勝てない勝てない言ってた人って
チートでレベル引き上げてるだけで、構成とか何も考えず突っ込んで
やられてる様なのばっかりだったしな
>>233 ケイブリスさんですら250程度だからなw
つかハンティの1000なんか最初誤植だと思ってたわ
ゲームとして時間さえ投入すれば行ける、てのはディスガイア辺りでもきちんと調整されてる
ただとてつもない無理ゲーってプレイヤーもたまに夢想するんだけど、
実際あるとマジで糞ゲー呼ばわりの合唱になるから注意な
ただでさえアリスにはちょっとその傾向があるんだぜw
マルグリX層1000層以降もあるじゃんw
もうクリアしていいかな・・・
> 女神ALICE倒せれんだろ、糞ゲーすぎるわ
という理由?でKOTYにエントリーされているからな。
そこまでやり込んでおいてクソゲー言うのもどうなのかと
>>238 固定ボスが999までってだけで
そりゃ普通に続くよ
何を今更
まぁ私怨でエントリーなんてのはよくある
どうせ総スカンだったんじゃねーのこの程度でKOTYエントリーなんてKOTY舐めてる
あのー、v2.0.5.0にすれば装備の枠外付与が見れるそうですけど、どうやれば見れるんですかね?(´・ω・`)
サポセンでアイテム表示はONにしたんですけど
いつデータログに出力されるんですか?
もしかしてコパンドンCITY/R8って二度と聞けないのかよ
w以降して城作ったらもうマグナムの変な曲になりやがる
スキル画面で
おお、見れた
ありがとうございました
レアB、神木とウルンセルのみが手に入らないまま
W3アム攻略してしまったわ
もしかして運悪い?
レアBはW1でコンプして増殖もしたな
団子対策せずに突っ走ればそんなもんじゃないの
さっさと攻略していったらレアBはそんなもんじゃね
出てないレアBの内訳が運悪いと思うけどw
レアBで使えるのが神木とウルンセルと聞いてたから
他は全部手に入って
その二つのみが手に入らないとか
戦闘のBGMとHOMEのBGMは自由に変えられるようにして欲しいよなあ
音量0にして自分の好きなBGM流すって発想がないのに驚くわ
あああ
楽勝と思いきや足に軽くつぶされた
シーン毎にBGM切り替わってほしいのと違う?
ランクエのBGMを細切れじゃなく通しで聞きながらやりたいけど
できないから仕方なく他のBGM流してる
まぁサウンドアルバム買えって事なんだろう、マグナム分ないけど
マップBGMは後半いい曲結構多いんだよな
戦闘後毎回頭からなのがホント惜しい
そう言えば
長く聞いていると曲調が変わるやつが多い気がするな
ヘッドホンだと頻繁にBGMが切り替わるゲームは結構苦痛
RPGに多いけどたいてい途中で音無プレイにしちゃうな
ラジオ聞きながらやるとレベル上げや道着集めが苦にならなくなる
俺もラジオ派だ
深夜はNHKラジオ、スポーツ中継があればそれ聴きながら
自分は動画見ながらだわ
レベル上げはほぼオートだし
それ楽しいのか?
楽しいよ
BGMはちゃんとゲーム内のを聴きながらやってたけど、
マルX潜り始めてからさすがにきつくなった
あれもいい曲だとは思うんだけど
○×はわいどにょのBGMシステムが欲しくなる
あのBGMシステムは良かったな
装備集めは歴代女王が楽で効率いいのかな
Aランクもドロップするし
装備集めは○×
レベル上げも出来るし
トマトさんに武器防具好き付けて開運持ちと一緒で
Wiz感覚でのんびりやらないと○×は辛いわ
レア9とか出て「おっ!」と思って+3付けたのに
重量鎧だったりヘルセッターだったり
惨殺フィグさんだった時は楽しくなる
レア防具はマジで楽しみがない
〇×はアイテムもう少し持てればなあ
すぐ捨てることになる
どうせ9割以上は寄付するだけだし、
あれ以上増えると鑑定料がすごいことになるが
○×て1階何分程度いけるもん?
Rやダメ減集めは赤多い○10でやってるなぁ
前者はどうせボーナスじゃ乗らないし
〇×は結構疲れる
きゃんきゃん探すのに
>>273 そんなにたくさん計ってないけど
経験効率重視で幸福きゃんきゃん必ず食って平均9分くらいだった
>>270 初歩的過ぎて悪いが+3って冒険功績とかの+3?
9が限界だと思ってたよ
発見時に未鑑定+9ボーナスのアイテムを
冒険功績・レベルアップ・赤棘で+3して
見えないけど最大12にできる
レアA放流して+9状態にして厳選するとわかりやすいよ
>>257 アリスのBGMはそんな感じの多いよね。
後半にちょっと曲調変わるところがいいの結構合ったと思う。
レアA以外にも出来たっけって話でね?
>>276 そんなに早くいけるのか。ソサで一撃確殺レベルじゃないと無理かな?
さっきボーッとやってたら迷って100戦したところで断念したよ・・・
俺も逃げレン部隊とメグ使い果たしてマップすら見つけられず断念した時ある
それ以来もぐってない
○×で迷うってのがよくわからん
ランクエのマップなんて迷うほど広くないし、複雑でもないと思うんだけど
W2で100まで潜ったがマップメモって行ったマスにチェック入れて・・・とかやるのが凄い面倒だったな
なんでマッピングとかしちゃうの
Wikiの○×見てきなさいよ
>>284 迷わないってのがよくわからん
何百層潜ったやつがとても信じられん
やっぱwiki見てるのかな?
首切りのRつけるためにあんだけ苦労したけど
いい衝撃乗った種族特攻にしときゃよかったわ
途中で結構出たのになぁ・・・
再放流するなら何狙いがいいかな
基本壁づたいに移動するだけで相当回れるけどな
稀にループする構成のところあるけどそれはそれですぐわかるだろうし
適当に進んだり何も覚えるつもりもなければ迷うのかもね
上上右下 って感じで行った部屋記憶してる
4*4でしかないんだからスタート地点を忘れなきゃ余裕でしょ
>>289 たしかにテレビ見たり休んだりだらだらやってたけどなw
壁づたいか、なるほどわかった
マッピングしろよ
メモ帳でもExcelでもいいけど
ググればマッピング用のツールだってあるし
スタートゴールぽっくりがっつり幸福地図功績脱出
重複しないので道のり削減に便利
wikiの○×マップを印刷してそれ見てるから迷ったことない
30層もクリアする頃には大体マップの構造が頭に焼きつき
50層もクリアすると3マップも移動するとこれはあのパターンじゃないかと予想がつくようになった
4×4でスタートマップにある隣エリアへの移動箇所からある程度類推できる
○Xで一番の問題はいきなり出てくるハニー砲だな
常時ハニー砲対策でパーティー組んでないから運が悪いと壊滅する
完全ハニー砲対策キャラをいれておけばいいんだが経験値もついでに稼ぎたいしなー
手紙回ってる方が経験効率はいいんだけど
別れ道そんなにないから総当たりでいける
視界が狭いのがなぁ
何百層もやると堪える
>>297 そう思ってたのにぽっくりエリアに5回脚を踏み入れたときには愕然とした。
脳のメモリ増設が必要なようだ。
なおスロットの空きは
出口がみつかってもきゃんきゃんが見つからない
きゃんきゃん探しはやってしまうな
中心あたりからダンジョン始まって
きゃんきゃんがゴールの真逆配置だった時の徒労感
たかだか4x4の16フロアで迷うってやつはどんだけアホなの
○×のゴールって4×4の16箇所からランダムじゃなくて、多少の法則性が無い?
基本行き止まりに配置されて、行き止まり以外だと特定の位置にしか出ない印象を受けた
306 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 02:02:21.97 ID:UgxTC8dg0
EXPボーナスをひとつもとってないときの
きゃんきゃんも疲れる
EXPボーナスの配置はランダムだからなあ
EXPボーナスときゃんきゃんってなにか関係あるの?
EXPボーナスとってないときにきゃんきゃん見つけても経験値が勿体ないので
ボーナス拾ってからまたきゃんきゃんのところに戻るのが疲れるってことだろ
わかりにくすぎるw
さすがにEXPボーナス探しに行くくらいならさっさと倒して次の層のきゃんきゃん倒すなぁ
W3でレベルが200台後半になってくると寄付増加+指導69人+胴着+修行つけても1300万くらいなんで
きゃんきゃん1匹でレベルが上がらなくなるからかな?
ハンデ持ちいれるとか、3人以下にするとかって方法もあるけど育てたいキャラ次第ではどうしょうもないし
ちなみに、上記にEXPボーナスが18%だと300→301は上がらないが、21%つけばあがるっぽい
で、ランスアタックの回数とか表示が戻ってるのな、今気がついた
ゴールはスタート地点からいくつか当たりつけられるからまだいいんだが
きゃんきゃんとか功績回収してると視界狭いからしらみつぶしに歩き回る必要あってすげーだるい
進めるだけなら適度に切り上げてきゃんきゃん無視したほうが良いんだけどもったいなくて出来ない悔しい
きゃんきゃん狩らないとゴールできないから疲労度結構高いんだよね
前に視界狭いってこと書いて狂ったように煽られたから書きにくかったけど
やっぱり視界狭くてしんどいよね
きゃんきゃん普通に無視してるな
どうせ無限なんだから狩れる時だけ狩ってるわ
同じく
クレキン倒した後なら無限だけど、それ以前だと
90体分しか居ないから、落としまくるとまずいかもな
クレキン倒せるレベルくらいなら、きゃんきゃん以外でもどうにかなりそうだけど
きゃんきゃん無視しても手紙で十分じゃね
クレキンなんてそんなにレベルいらないし
ログにきゃんきゃん以外の確立出なくなってたんだけど
なんか出現数に制約とかあったっけ?
デフォルトの数値は出ない
つまりだんごと機々に一回会って、数値がリセットされてる状態だと思われ
>>318 ありがとう。上げたら出たわぁ
寄付で他職道着も出る確率上げてー
トマトのお宝鑑定って消してもいいのかな
ボーナス付かなくなるから、ちょっと邪魔なんだけど
無いと困る?
特に困らない
○Xに潜るようになれば最後は金余りで全鑑定とかするようになるし、ボーナス分乗る方が得
必要になったらスキル戻しなりモルルンするなりでいいし
寄付集めはメリムいるしね
素早い回答あり!
マルグリXは200レベル位になってから潜るようにするぜ
他職道着とかまだ全然集まってないしな
他職胴着といえば、メリムいれて手紙回してたらちょくちょく出るようになったわ
ファイターとソサだけ出てないけど
○×は安定して攻略できないのよね・・・
と思ったらLv200必要なのか
Lv100前後だしおとなしく歴代女王やGでアイテム稼ぐか
やったあああああああああああああああ!!
初ヒーラー胴着!!!
>>325 Lv100前後ならハニー砲にさえ会わなければ大丈夫だ
W1で主力がLv50代後半になってもグナガン、アンモスが倒せない
山も登れない…
倒したお前ら凄いな
W2でLv上がったら戻るんで、もうW1卒業して良いですか?
他はともかく山は登っといた方が良いと思うがな
W1でも65くらいまで上がるだろ
以降するなら一気にW3目指す方が良い
ヒロシ!
20層までは対アンモスメンバーに幸福きゃんきゃんを使えって言ったでしょ!
>>329 ちょうど昨日W1アンモス倒したんで他人事とは思えないや
防御付与は使ってる?
泡で剥がされても張り直せるよう、多目に取得しておくと吉
W1アンモスに防御付与いらんだろ
ましてや回数多めにする必要なんてない
間違いなく短期決戦なんだから
ワールド1でも弱すぎは68まで発生しないんだからレベルが足りなくて登れないは怠慢
山登るために対グナガン用メンバーを60以上まで上げてしまえばいいだけでしょ
○X20層まできちゃっててアンモス勝てないにしても
ぽっくりエリア利用して狩人狩りでもすれば60なんてすぐだろ
笛が面倒であっても○十層でも61まで弱すぎ発生しないんだし
はははは…
道着に多職が装備できるものがあることに、ようやく今日の書き込みで気がついたw
よくよく見たらwikiにもしっかり書いてるのね…
確かに道着は10着位もってて、一つにファイターが装備できるのがあった。
赤道着、今まで厳選して10や20は捨ててるから、その中には他職が装備できるのが
あったのかもなあ…残念無念。
レアBコンプした状態でW3初登頂する場合
ウルンセルを寄付した方がいいかな
別にウルンセルに限らず性能吟味or増やしたいやつ選べばいいよ
こんなこと言っちゃアレだけど、多少の差はLv上げれば充分カバーできるし
性能重視ならウルンセル以外ない
ところでウルンセルって短剣3での3回攻撃だとどうなるの?
6回でウハウハ?それとも普通に3回だけ?
「最低2回」
それ以上でも以下でもない
答えになってねーぞks
なるほど
連続攻撃の判定くらいわかっとけと
>>339 リセットがお漏らしする
これはウルンセルの隠し付与
>>336 レアBをコンプした状態で、仮に何も捨てずにクリアしたら
ランダムでどれかの二つ目が手に入る?
>>345 頂上でレアBが手に入るのはクエ開始時に持ってないレアBがある場合のみ
>>346 ありがとうございます!
w1の山挑戦前に、なんとか全部溜まるかな…(現在7個)
恐怖の槍だけは普通の宝箱からドロップ。
稀にあるみたいですね…
ここを見てるとみんな
レアBをボーナス9まで付けているように
感じるから困るw
えっ
ワールド1でウルンセル+9にして
ワールド1で増やす予定だった神木の鎧も+9にしちゃったけど……
べつにあげてしまってもかまわないんだぜ
それしないような人はW1で終わっちゃうでしょ
女神目指さないならW3意味ないし
目指せばアイテム追求以外にレベル上げしかやることなくなるからな
俺はW3でウルンセル9にして増やしただけだぜ・・・
○×は何階までいけるのかとか?
1000階以降もあるらしいし冥炎より深く潜れるのかもしれない
マルグリって実際何回まで潜れるんでしょうね。
現在一番潜ってる人でどこまで行っているのか…?
確か999階でバード×5で名前がデータが打ち止めって画像がいつかのスレにあったはず
9999階のボスは
女神×5でお願いします
意図的に階数制限してなくて潜り放題なら2,147,483,647階まであるかもしれない
357 :
329:2012/05/22(火) 22:10:26.26 ID:qN+4XyTa0
>>330-334 お前らのアドバイスを元にまだ頑張るよ
ランス61、謙信60、鈴女58、マリス58、ウルザ57(開始)⇒リセット56(2T以降)
付与は初回の攻撃だけなんだ
次戦は防御も付与しておきます
○X20階行く度に機々械々と団子が出るんだ
この状態で脱出口が無く、アンモスで全滅するのが精神的に辛い・・・
じゃ、今から潜ってくるぜ
>>358 運
うちのウルンセルが+9になるまでの工程を語るなら
常時トマト込みでだんご率1/200にしといて
なぜか1日おきにだんごがまったくこない日あったけど
出る日は1日3時間くらいのプレイで2〜3匹きて大体1週間で完成した
でもやっぱり結論は運
>>357 グナガン・アンモスとやるつもりだったら謙信と鈴女はいらない子だよ
まぁ謙信はまだいいとしても鈴女はダメージ源になれない
>>358 だんごは狙ってやればたいてい1時間かからずに出る
参考までに1時間あればエロヤックだと400戦、狩人狩りは300戦できる
寄付は金があればこんぼう買うのが最速かな
寄付はキサラとか使って稼ぐのかと思った
いやいやそれじゃ時間かかるっしょ
1本200のこんぼう買って(特殊Cでもいいけど)それをまとめて寄付
すごく腕がだるくなるけど1セット25個で5000とお安くなってますよ
トマト込みなら6セット30000でだんご率1/200にできる
んであとはエロヤックでも狩人狩りでもお好きに
女神ALICEたん打倒に向けて
1日3層ペースで○×潜ってるんだけど
道中用レンジャーなら鈴女とクレインの2人で十分かな
自分なりのやり方に満足してるならそれで良いと思います
善意パンチ効率悪いのか
クレキン倒せなくて、投げ出し中
特殊Cだと入手判定に引っかかっちゃうから
こんぼうで
>>363 むしろレンジャー足りなくなるんだけど、レベル上がってスキル増えれば解決する?
隠密移動と逃げでスキル消耗抑えてるの?
>365
キサラに装備させて炎のカード・連とかの全体攻撃に使えば効率いいと思う
他のキャラ、単体攻撃で使うには微妙
パッチまだこないのかよ
>>368 2人だとボケっとしてると罠に引っかかるから
もう1人増やしてみようかなと思って
戦闘は3ターンもすれば大抵終わってるから
>>368 フルに使ってるから気がついたら全レンジャーがLv差2以内に収まっていたでござる
最近マグナム買って遊び始めたんだけど、
マカット酒場の日々ってどうすれば発生するの?
アタゴはすでにモルルン数回やってて、シナリオはW1終盤。
アタゴ関連のイベントはマカット酒場以外終わっちゃってるし、
不要クエストにも何も入ってないんだよね・・・
ローションもう1回集めるとかじゃなかったか?
まあWikiみた方が早いべ
マグナムキャンペーン以降だったはず
考えられる可能性
1.ローション作ってないor持って無い
2.シナリオが無印を指している
3.アタゴのLV30未満
こんなとこか。ここで聞くより先に何故にwiki見ない?
答えちゃう奴がいるからだろ
ギスギスするような類のスレじゃないし
程々なら別にいいけどな
まぁ軽くWiki読んだり検索かけれるくらいは欲しいよね
今は発売したてのスレじゃなし
380 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 04:36:20.38 ID:FFk+Etmx0
まだ一周目だけど、ランちゃんにキキカイと才能限界と消費ベアーをひたすら突っ込み剣一本で育てたら謙信とか足下に及ばないくらいに強くなった。
でもおかげでバベルのバルキリーに勝てなくて積んだ。
ワロス
ミルたん用の性徴率Rのこんぼうってどこに篭れば手に入りますか?(´・ω・`)
いやRついてもCCだぞ?
衝撃は成長で数値伸びないし
いや、どう見てもAAだ。間違いない
どこ見て言ってるんだw
ミルのおっぱいサイズとか
386 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 08:35:24.54 ID:6mLDs20M0
答えちゃう奴がいるからだろ(キリッ
ヒーラー2名のHP7000超えて
ようやく、W3アム倒せた。
主力レベルは100前後ですが、先は長いですか?
何が目標なんだよ。女神なら大分先だぞ
389 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 10:57:24.45 ID:6mLDs20M0
クレキンならその2倍
女神ALICEたんならその3倍は必要だ
今で満足してまっとうな生活に戻ることをお勧めする
長いです
学習装置間違えて寄付しちゃったんだけどまた宝箱から取り戻せる?
パッチ2050ならクレキンはLv150あるといける
女神?
うんLv300はいるね。あとほんの少しじゃないか
クレキンやアンモスって1度倒したらワールド変えないと再戦できない?
ほとんどマグレで倒したんだけど納得行かん
アンモスはさらに潜ると増えてでてくるはず
395 :
387:2012/05/23(水) 13:09:16.48 ID:ztadNtMb0
>388-392
あいまいな質問に返答ありがとう。
おまいら、優しいな。
ちまちまと「ワイドにょ」生活に戻るか、悩み中〜
396 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 13:19:50.16 ID:Nm7LGRDWO
いえ〜い
>>391 1個しか持ってなくて寄付したならそのうち出てくる
2個持ってて1個寄付した場合は諦めろ
W2で一旦ウルンセル放流しちゃったんだが団子が全く出ない
そのせいで山で神木増やせなくて先に進めなくなっちった
どっか団子出やすいMAPとかないもんか・・・○?走り回るしか無いのか・・・
とにかく団子出したいなら狩人ガンナーと順番シャッフル逃げレン使えばいいんじゃね
レべらげアイテム探し兼ねて○×でもいいと思うけど
だが俺はW2で確率1/200になってから山登って神木増殖する気だったのに
○×タラタラ回ってたらその前に団子が出てくるから逆に困った
あ、あれ
女王の杖って属性付かないんですか?
付かないね
まあ効率行動用の杖
>>402 つかないのか、ありがとう。
無難に魔力高いやつか生成物、霊体効果大でたらやめよう
特攻なら付くと思ったのか?
枠埋まってるんだなぁ。残念ながら
特攻も無理なのかw
次拾ったら何でもいいから終わりにしよう
そう思って欲を出してしまうのがジャパニーズ
魔力しか見なくていいと思えば厳選も楽だけどね
手動で身体ブーストフラグオフにさせて惜しいわ
無印はやってたがデータ消えてからマグナムやってなかったけど久々にやりたくなったからインスコ
まだ無印時の終盤入ったばかりだが体感ぬるくなってるな
マグナム入ると難しくなるよ
最終的には裸が一番強くなります?
全員道着になります
道着みたいにするんじゃなくて、経験値+10%がランダムでつくとかの方が良かっただろうな
色々と細かい所が惜しいゲームだ
ボス戦も胴着のままだしな
みんなすまない。
自分ではWiki等調べたつもりで質問してたんだが、
>>■不具合の修正
>>・クエスト:マカット酒場の日々を(女王パステルクリア後)に変更
W1女王パステルをクリアしてない自分では出るはずもないというオチでした。
ちょっとペンシルカウの男性限定住み込みバイトに応募してくるわ・・・
道中なら攻撃喰らう前に戦闘終わるし
ボス戦はヒーラー居るから防御なんてどうでもいいし
ネットワーク集計のカウント直ってたな
何だよ・・・アテンさんが本気出すフラグじゃなかったのかよ・・・
今更なことだけど、後の方になっていくにつれて槌系が残念になってくるな。
上手くハマるように育成するのは大変だけど
抜け駆けと疾風あるから普通に強いよ
疾風は槍だろ?
あ、ゴメン槌と槍を見間違ってた
やっと女神倒せた。
これでランクエ廃人生活から抜け出せるぜ。
ボーナスダメージは消去しても効果残るってマジ?
そう書いてあるでそ
あれ効果じゃなくて取得スキルとして残るだけだと思ってた
魔想さん限界まで上げてモルルンしたらLv1に・・・
すっかり忘れてたLv上げ要員だっただけにすんごいめんどくさいorz
Lvなんざ10分もありゃ戻るだろ
>>427 俺もスキルポイントは還元されるって意味かと思ってた
なら消していいの?
>>416 自分もW2になってから出現条件を調べようとして
Wikiみたけど推測コメントがあるだけで
確定情報なくて困った記憶あるよ
リア/Lv100/リーザスの雷竜/魔人サテラの依頼/固定敵バグで試したら
ボーナスダメージ5有りで7100〜7700
ボーナスダメージ5消去で7100〜7700
なにも変わらない=効果は消えない
狂戦士発動したら防御力下がるってどこかに書いてた?
Wiki見る限り載ってなかったんで。
だってボーナス5取る前のデータがなきゃ
>>433のデータ意味ないじゃん
試行回数わかんないし
だからお前がやれよ
なんで俺が
>>433のデータの裏付けしてやらにゃあいかんの?
知りたい奴がやるのが当たり前だろ
馬鹿か
検証内容おかしいんじゃないのって言ってるだけで知りたくないよ別に
NG推奨 ID:bV739pBP0
論理的なことが何も言えなかった負け犬のNGアピールが出たことだし
満足したわ
またな
論理的…?
文句だけ言って勝利宣言して逃げるとかテンプレのような屑でわろたw
自分も後発で過去の検証とか見てなかったんで知りたくて試してみた。
ロッキーLv45,攻撃2736 槍知識★★
相手:W3葡萄(5) 疾風突き1発当てて断念
1678,1706、1735,1678,1678,1678,1678,1678,1760
1678多すぎなんだこりゃ。スキル戻しをして槍知識★★と疾風突き1、ボーナスダメージ3までとる
1978,1978,1923,2002,1941
明らかに1678に+300しただけの1978登場。さらにボーナスダメージ5までとる
2148,2162,2178,2178,2201
最終ダメージに加算されるだけだから予想通り。さらにボーナスダメージを消去
2210,2192,2147,2121,2199
どう見ても効果は残っている。まぁ消して再取得出来ない時点で当然か
そしてモルルン…はレベル1になって面倒なのでスキル戻しを使うと取得済みスキルにボーナスダメージ5が復活
当然殴ってみると機能していた。ログに何も出ないから不安で残してたけど安心して消せるわ
とる前のデータなんてあるわけねえだろ。あったら最初から出してる。
だからとる前のデータを要求するなんてアホな書き込みはしない。
論理的言うなら自分で↑程度の結論出して欲しいもんだ。
コメットさん、せめて10tハンマー並の攻撃力だったらな
イチャモンだけつけて
あとは日付変わるまで逃亡…っと
そもそもボーナスダメージ取得前のデータなんて検証には不要だろ
スキル取得しても効果が残ってるかどうかが問題なんだから
スキル取得後と消去後のダメージデータだけで足りる
スキル取得しても→スキル消去しても
だった
連投スマソ
なんかALICE加護ってLv100超えた辺りから効果弱くなってるみたい
なんだけど、これ仕様なのかな?
間違って志津香のレベル1に戻しちゃった
ゲームで涙目になったの久しぶり
レベル1にしても、w2以降なら一時間かからずに戻るだろ
嘆く暇にレベル上げたほうが早い
アリスパワーのレベルダウンて必要経験値モルルンと同じ形式なの?
同じ方式
レベル制限のあるクエのためだけにあるような技能
そうなのかありがとう
それならすぐ戻るな
レベルボーナス用かと思ってた
わざわざ一番上においてるし操作間違ってレベル1にさせようっていう罠用にしかみえない
>>456 「もう一回育てなきゃいけない」じゃなくて、
「もう一回育てることができる」と考えるんだ!
おお!ついに初宝箱だんご出たわ
でもHP多いくせに経験値低いのね
だんごの真価はそんなもんじゃない
機々械々とかちょっと強くねえ?
クレインとか出してると落ちそうになる
HP多いといえば機々械々だな
というか道着着て修行してる時にワールド2以降で会うと恐怖を感じる
殺しきれなかったりもするね
あの豆腐に比べりゃずっと楽さ
>>460 クレインいるならステルス発動祈りつつ暗殺でOK。
取り敢えず2ターンで確実に殺す手段は用意しておきたい。
無印で雑魚パーティで移動中に機々械々が出て倒しきれなくて、
次の戦闘でまた機々械々が出てちょーショックだったの思い出した
そもそも俺の無印には奇々怪々なんていなかった
だんごってW移行しても名前の後ろに数字でないけど強くなってんのかな
カイカイUPをイージスに付ける
それが俺のジャスティス
あてなの攻撃力ランスと同じくらいにして100パーセントクリティカルなのに
やけに弱いと思ったらダメージ限界あるのか
所詮射撃攻撃3だからな……
あれはあてなが一番割くったな
アムたんが厨二患者にしか見えない
W3からダメージ限界2倍にしてくれれば
せめて
>>478 そもそも完全汚染される前に自殺するかほとんど狂ったような奴らばっかだし、
そんな中であそこまで自意識を保っているのは稀有な例なんだろうな…
使命感もあるとは言え、おそらく神を殺すという目的は保てたものの
他の感情や思考がぶっ壊れてる可能性が無きにしも非ず?
しかしマグナムは随分ルド世界の限界に挑戦したような気がする。
戦国までは、やっぱ魔王、魔人が最高で、そうそう世界のバランスは
崩せるものではないってイメージがあったけど…
意外と隙はありそうな世界でもあるのかね。
くじらの上や同格存在がいるのでは、ってのは戦国のかぐやでちらほらと匂わせてるな
くじらがそんなのいるとは知らないだけって感じ
>>481 結局ルド世界の他にも世界はあって、別世界からの侵攻も可能ってことなんでしょうな。
問題は、別世界からの侵入者にルド世界のルールが適用されるかどうかってことかな…
ま、別世界から来た美樹やメガラスもレベルがついてしまってるし、意外とカグヤが
思っているほど侵略は容易ではないのかも。
そういや傾国ってのもいたなあ。
あれも普通の精神状態ではなかったような。
呪いで死ねなくなったけど、数百年絶望してたら魂汚染度も100を超えて、
二重に死ねなくなってるのかも…
戦国ランス2出ないかな
戦国ランス2 処女姫香
女神まで来たけどこれしんどいな
ますぞえハニキンとがっかり性能が続いただけに油断してたらこの落差
そもそも完全汚染される前に自殺するかほとんど狂ったような奴らばっかだし、
そんな中であそこまで自意識を保っているのは稀有な例なんだろうな…
使命感もあるとは言え、おそらく神を殺すという目的は保てたものの
他の感情や思考がぶっ壊れてる可能性が無きにしも非ず?
テーレーレーテーレーレーレーテーレーレーテーレーレーテーテレーテーレーレーテーレレッテー
テーレーレーテーレーレーレーテーレーレーテーレーレーテーテレーテーレーレーテーレレッ(∪^ω^)わん
ああなる前は屈託なく笑ってたんだよな・・・
厨二病にも理解のあるロリおばあちゃんとか最高だよな
最近の子はこういうのが好きなんでしょとかドヤ顔で思ってそう
組織命名のときの裏話とか凄く興味ある
アレキサンダー消滅したあああああああああと思ったら酒場に帰ってきてワロタ
消滅イベントはかなみちゃんを解雇でもしないと
二度と見れない?
でも消えたらキャラ初期化されるんでしょ?
まあ使ってないからいいけどさ
マグナムであてな救済されるかと思ったら
トドメをさされるとは斜め上だった
もし解雇できたらと言う事で
本気で解雇する気持ちはない・よ
W3の武器防具を標準でレベル制限なしにしておけば
あてなもそこそこ活躍できるし
説明表記の問題もある程度回避できるのにな
つってもスキル無しの弓だしなぁ
ver.1.600で077女王パステル・カラーをクリアしたけど
その後が詰まってしまった。
エンディングを見て
アリスの館で50000Gはもらったけど,
012マグナムキャンペーンが出てこない。
何が足りないんだろ。
マグナム買えアホ
釣りか?
ver.1.600だからだろうよ
まぁマグナム買わないと導く者とかカイトとかがスッキリしないってのも
酷い話だとは思うがな
498です。教えてくれてありがと。
マグナム注文してきました。
自分のコンプリート情報をみると
仲間に加えたキャラ 58/68
クリアしたクエスト 112/175
となっていたので,まだやっていないことがあるのかなと。
ver.1.600だからこれらが表示されているだけで,
マグナム買わないと実際にはできないということね。
勘違いしても仕方ないし悪くは無いな
買えじゃなくて、気に入って頂けたならマグナム買ってくださいってとこか
そもそも完全汚染される前に自殺するかほとんど狂ったような奴らばっかだし、
そんな中であそこまで自意識を保っているのは稀有な例なんだろうな…
使命感もあるとは言え、おそらく神を殺すという目的は保てたものの
他の感情や思考がぶっ壊れてる可能性が無きにしも非ず?
キャラ作成は取りあえず作るのなら丹羽さんがお勧めだよ
>>502 なるほどねえ……分母はマグナム状態なのか
コピペ?
もしかして女神倒さないとクエストコンプにできない?
そりゃまあ
1.610で分母は減るはずだよ
公式の専用ページだと下にちょっと書いてあるだけだから見落としやすいのかも
つまり1.600はマグナム体験版か
まぁ内容発表前後からずっと言われてたし
最初は1.6で済ますつもりで様子見してたけど、ここの評判が良かったんで
衝動的にポチったな。
JAPANからの手紙がクリアできん
シルバレル幼女いやらしすぎワロエナイ
それぞれの職業の特性を思い出して活用するべし
517 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 23:12:36.75 ID:39iEEAOp0
レンジャー入れてないってオチじゃねぇの?
ランスなしで適当に使ってるキャラ回せばいけるんじゃね
ランスを入れてる
魔法攻撃が白色や光爆
レンジャーなし
あと何があったっけ
リセットではピヨリを防げない
レア即捨てって未鑑定でも有効なのね
おいおい、ここに耐性80の男がいるのを忘れてるんじゃないか?(ニヤリ
俺のキノコを狩るのは勘弁してくれよ
ハズレ棒に用はありませんから
5連戦なら優先座席ランス左上に置いて鬼畜×3列車×1武器攻撃×1で完封できる
念のため耐性ネックレスつけたヒーラーと奇襲用アールコート、暗殺持ちレンジャー入れておこう
雑魚戦は隠密つけてリラックス全力かな
バーナード、あの性格であの才能限界の低さはお前らを彷彿させるな
ここでのランクエマスターは実は暇人ニートだったり・・・
才能限界Lv25って一般冒険者の中じゃかなり優秀な部類ですけども
ガチ一般人の才能限界は1桁だからね?
普通、ガチ一般人は冒険に出ませんもの
1/50で勝手に参戦する従魔って誰かが装備しててもOKだっけ?
そもそも装備必要ないよ
thx
たぶん理解した
マグナムキャンペーンも全部クリアしたけどさ
このシステム引き継ぐなら武器攻撃2と3は取得可能レベルとコスト下げるべきだな
ダメージ限界の説明が無かったせいもあるけどほとんど武器攻撃1と武器事の技で事足りてしまった
というか、このシステム基本攻撃にコスト食い過ぎ
キャラごとの個性を活かした育成とか、めちゃくちゃ後半にならんと難しい
基本的には嫌いじゃないが、それだけに惜しくなる
キャラごとに活かすならむしろ基本取らなきゃいいんじゃね?
>>528 昔は、素晴らしい技能(技能レベル2とか3)を持っていても、
才能限界が低い為に能力を発揮できずに終わってしまうような悲劇もあるのかなと思っていた。
今回のノーペルやドエススキーを見ると、そうでもないんだなと思ったよ。
机上の才能に関してはレベルは必要ないのかもと。
もっとも、やはり魔法レベル3を持って生まれてきたのに、才能限界が2の為に
魔法を使いこなせず、覚えられず…
自分の才能に気がつくこともなく一生を終えるケースはあるような気がするけどw
これはリアルでも変わらんな。
メイドさんの頭の悪さなんとかしてくんないかな…
>>537 体力満タンの奴を優先的に回復するよなw
次のアップデートに期待かなあ。
体力少ない順に回復する確率を高くしてくれれば…
ひぎぃ・・・
メイドはあーるこーとさん専用
>>540 おいやめろ
TADAちゃんがまた言い訳に使うぞ └|∵|┐♪
>>482 ランス完結編で鬼畜王ベースのルドラスヤスヤ展開で締めるか
それとも別の方法でルドラを封印するのかが気になるな。
アリスちゃんが降臨してTADAちゃんから授かった対神兵器をランス達に渡すというメタ展開だけはやめて欲しいがw
ロードリングさんだけは狂喜だろうけどw
出来損ないのゴミゲー
JAPAN編の天志教とランクエのアムで、ルドラサウムに抵抗する方法を複線として出しているのに、
ルドラスヤスヤは流石に無いと思いたい。
天志教で鯨対策なんてあったっけ
>>547 そう。100%汚染人間化した魂は、ルドラサウムの元に戻らない。
あれ、クジラ本体を弱体化できても三超神とかには対抗できなくて終わりだよな
全生命体の魂を汚染するかラサウムの元に送れば解決するわけだな。
・・・ルドの方がマシに思えるが。
天志教の信者の魂は、ルドラサウムの所に戻らずに、悪魔王ラサウムの方に行く。
神神神なみにインフレすれば何とかなるな。
というかどうせ途中で気づかれてリセット喰らうさ
死ねないつっても多分鯨自身なら消滅させれるだろうし
>>551 というか、そんな大事に至る前に誰かが気がつく。
CITYを守っていた天使のように、異常に気がつくエンジェルナイトが相当数いそうだし、
むしろ報告を受けるまで女神ALICEが気がつかなかった方が不自然というか。
そして一度発見されたら「神への反逆」として一掃されるだろうしなあ…
万一発見されずに汚染化が進んだとしても、そこにいるのは大多数が
まともな思考を持てない汚染人間ではルドも飽きるだろう。
魂がさらに汚染される前にルド自身が世界を一掃しそうですな。
汚染された奴らは大陸から落としてやればいいし。
…神側からの妨害がないわけがない、そんな作戦を平気で行う時点で
アムも正常な思考を失っているような気がするな。
まあ海水を柄杓ですくってペットボトルに詰めてる感じだけどな
このペットボトル入りの海水をたくさん用意して、いつか海より広い巨大プールを作るんだ、みたいな
鯨除去してもゾンビと悪魔しか残らんし
正直ありがた迷惑だよな
全員があむみたく意思保てんならともかく
俺は鬼畜王で眠らせるって解決におお、と感動したので、変えなくていいと思うんだけどなあ。
ルドが死んだ後の輪廻とかは後付でもなんでもどうでもいいんだけど
ルドを倒す、と言うか神々とすらまともに戦う展開になること自体がこの上なくゴミ展開
>>558 三超神がその状態をよしとすればね…
それ以下はルドとの直接対面の機会はほぼないだろうし。
問題は、そういった神の状況を知らずに「神が喜ぶ世界を」と紛争や国家間の戦争を
進めるような動きがあったら、神が起きていようが寝ていようが意味はないんだよね。
(鬼畜王の場合はAL教団自体からレダが手を引いたので事なきを得たけど)
>>559 その心配はまだないんじゃない?
相変わらず人類は魔人を相手にするだけでも一苦労だし、
完全な魔王には適うすべもない状況。
そして魔王よりも強い三魔子や高位の神がいるわけなんだから。
クルックーってどうやって完全武装のパステルに勝ったのさ?
あとトローチ先生って結局なんだったんだよ・・・
JUDOがカラーの神器ごときに遅れをとるはずがない
普段の戦闘では使わない、AL教にある何かの超アイテムでも使ったんだろう
>>561 完全武装はしたけど、防御や攻撃増強効果を全て対ランス用として男相手に特化したから
クルックー相手に効果があったのは下着の潜在能力アップ効果だけ。
寸前の男どもを手玉に取ったパステルはついつい武具に頼ってしまい、
魔法を使う前にクルックーの背負い投げの前に敗れたのでしょう。
背負い投げからの寝技で落とされたと予想
パステルはカラー史上もっとも情けない女王として名を残すんだろうな、きっとw
だがそのダメっ子女王が実にイイ
リセットに慰められて二度おいしい
いやむしろ開国を促した英霊として祀られるだろう
過程は…まぁうんアレだ
右目の力を解放したんだろうな
ついにレベル300以上が1%超えました
英雄の女じゃん
ただ女王様身内からの評価はそれほど低くなさそうだけど。登場当初は真面目で政務も熱心に取り組んでる感じだったし。
ランスがいなけりゃ何事もなく勤めあげてたかな
>561
トローチ先生のその後は俺も気になる
何かのイベントで消滅したとか、特別な説明はなかったよね?
事務総長のサクラさんは本音のところランスとリセットのことをそれぞれどう思っているのだろう
普通にありがとうおめでとうの精神じゃね?
何だかんだで村は救わてるし世継ぎが産まれたわけだし
>>576 侵入→レイプを許してしまって責任を感じているところ、
何だかんだ上手く収まりそうでホッとしてるんじゃね
サクラは素顔が見たい
やっぱ背負い投げなのかなぁ
殺せないまでもモルルンあるしほかの魔法もあるだろうになんで負けるかなぁ
だめっぷりが魅力なんだけどねw
>>580 圧倒的スペック差をものともせずに負けちゃうあたりがわれらのパステル様だろが
パステルは鬼畜王のままの方が良かったな・・・
モダンちゃんが乗っ取っちゃえばいいのに
西武の中継ぎ陣がどうしたって
>>582 可憐さの代わりにどん臭さが追加されたパステルもあれはあれで可愛いもんだぜ?
調子乗って涙目なの可愛いだろ!
パステルにはキーッ!悔しいー!ってセリフがよく似合う
まあいろんなキャラがいていいと思うの
でもエレナ・フラワーだけは改変すんじゃねえぞ
ちょっと聞きたいのですが
チーターマインドでレアA群の武器のボーナス数値を増やしてるんですが
クエスト序盤で目的の武器を拾ってすぐに捨てれば同じクエスト内でさらに+1されて拾う事はできますか?
できません
できるよ
個人的にカラーの女王様たちのモチーフは
後北条氏だと思ってる
……氏政はパステルほどヘタレじゃないと思うけどね
593 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 21:00:27.61 ID:j/Ij+KQ40
ワールド2で寄付したウルンセルの刃がでてこないよ
だんご200分の1なのになんで?
仏蛇をワールド1で2個にしたせいかな
200分の1でも800嵌り1000嵌りなんてざらなんだぜ
首切りと薙刀が9になるまで出なかったので諦めかけてましたが
チューリップが同クエスト内で出ました、どうも有難う
レアAもそうだけど特にレアBの放流は出た直後に捨てるのがいいね
1回のクエストでだんごが2回以上くることもあり得る
マジかよモンゴルの首都捨ててくる
十数日のプレイ実績で一回来た事があるだけだな
丁度その時はB防具に+1くらいは付けとくかと纏めて4つ捨ててたから助かった
まあ本当に滅多にないから、二匹来ても、運が悪かったと思っとけばいい程度
>>594 1000ハマリの確率って0.665(ryだけどざらにあるって言えんのかね?
まぁ1万人のうち66人くらいはなるって考えれば、ざらにあるっていえるのか・・・
600 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 22:16:23.40 ID:j/Ij+KQ40
ワールド1でレアBを2個に増やして、ワールド2で更に違うレアBを2個に増やして
ワールド3で更に違うレアBを2個にできるのかな?
試せば分かるだろクズが
602 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 22:39:11.67 ID:j/Ij+KQ40
だから今試してるんだって 寄付したレアBが戻ってこないから困っている
ひょっとしたら持てるレアBの数が限られていて、ワールド1で増やした仏蛇を捨てなければ
もう拾えないのかなと・・・
知ってるなら教えてくれよ
じゃあ捨てちゃえば?
頑張ってみろよ
ちなみにレアBって、何を増やすのが効率的なのかな。
ひとつはウルンセルだろうけど…
全部増やせばいいだろ
607 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 23:01:11.93 ID:j/Ij+KQ40
レスありがとう
>>603 捨てる踏ん切りがつかないよ
>>604 頑張っているよ、頑張っているんだがね、無理なんじゃないかと不安になってさ
君らも判らないみたいだから自分で頑張るよ 取れたら報告する
608 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 23:03:44.33 ID:j/Ij+KQ40
なぜできないと思っているのかわからない
レアB全部増殖した人もいるのに
あと何故sageないの?
フロストバインとモルモンさせてやるからお前らちょっと落ち着けよ
>>608 やはり汎用性のあるものがいいんでしょうね。
ありがとうございます。
あと、全部増やす事もできるのか…
もう一度wiki読み返してきます。
>>610 モルモンって何するんですかw
エレナに関しては同意。
エレナはランスの本性を知らないまま、ランスだけを思う女になって欲しい。
カーマの後日談は残念。
香姫同様、次回作以降の楽しみだったのに…
613 :
sage:2012/05/26(土) 23:25:39.84 ID:j/Ij+KQ40
パステルに乗っ取られたビビットじゃなくて
素のビビットとセックスしたい、ストーリー的に無理だけど
そう言えば、女王は天使にもカラーにもならずに一生を終えるとあるが、
聖地で自殺でもしてたのか?
で、特殊なフィールドなので、魂がルドに吸収されずに眠ったままでいられるとか…
元々が野心バリバリのフルカラーから始まった仕組みだし、
天使と悪魔との戦いの中で、なにか上位の存在から
輪廻に組み込まれない為の秘術でも学んだのかね…
w3も終盤になり使えん奴ら皆後ろから要員にしようと思ったがひとつしか付けれないんだね
で、指導と声援どっちがいいの?
自分で考えられない人はプレイしないほうがいいよ
全員指導にして女神戦だけ全員スキルリセットして声援にする
>>615 英霊のシステム作ったのはビビットさんじゃなかったか?
>>622 ああ、ここクリアまで見ないと思っていて忘れてたw
ありがとうございます!
ラスボス倒したけど結局BGMが無印のままだった
なんでだろ
BGMはVI
魔法使いの女の子
シィル
ハニー
IVとか大好きな俺はこれだけでもバッチリだった
強いて言えば幸福きゃんきゃんも欲しかったが
RQきゃんきゃん? あれ別の曲に聞こえる
戯骸かわいすぎワロタ
次作ではパーティーの入るといいな
ビビッドちゃんが優秀すぎてぺろぺろしたい
三女王の中で対策は一番カンタンだけどな
モダンは何を考えて下着型の神器なんぞを作ったのか…
まぁ天然系の痴女くさいので納得はいくがw
その上に服を着れば神器を付けているなんて気付かれずにパワーアップ出来るだろ
パステルは強化されたことを見せびらかしたかったからあんな恥女化した
だがそれがいい
しかしアレ、鳩に取られてなくても普通に女込みのPTには負けてそうだよなw
気を引き締めてる状態の時は、
黒色使えたり、大規模モルルン使えたり結構な鬼畜キャラなんだけどな
神器を装備した際の慢心、
あとソーサラー故の接近戦になるとべらぼう弱いって事なんだろうな
女王とはすべからく痴女であろう
魔法バリアさえ覚えてたら、背負い投げ耐えて黒色で一掃できた
背負い投げから追加入力で槌が入る
>>634 パステルに限っては痴女じゃなくて恥女だな
龍手袋+1に成長Rがついちまったw
なんか放流できん
そこは勇気ですよ
龍手+1 成長Rならほぼ最強では?
これ以上放流してもさらにいい結果って出るのかな?
属性や効果つけたり
魔法力やHP乗せたり出来る
魔法力と成長R乗ったらキサラに持たせるのもいいかもな
まぁ普通に考えると装甲か割れ物あたりが安定か
ランクエの夢見たわ。
500円で新シナリオが追加される夢だった。
500円ならまぁいいかなという気がしないでもない。
マグナムの値段とボリュームは相応だったと思う
無印がフルプライスで売るなってボロクソ叩かれてたことを考えると微妙なところ
足してやっとこ相応って感じだけど
それまでの徒労感を踏まえると1/3くらい下がる
98時代のソーラリアンに比べたら全然安いだろう
50回くらい添削して両評価を得た学生論文みたいなイメージ
登頂時にバーナードを入れてると
クエ前のイベントが変化するのか
651 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 14:52:09.56 ID:E4xOG0V70
それにしても、イージスが空気過ぎる、パステルもっとイベントあっていいだろ。
イージスはイベントの少なさよりも、たった5年分の記憶がとんだくらいで
パステルの顔すら忘れるってのはどーなんだ、というツッコミどころが…
イージスさんは物覚えすぎて残り容量が少ないんだよ
>>652 ランクエは何時にも増して突っ込みどころが多かったなw
無印Vre1.150以前で収穫の季節で他職道着漁ってるんだけどこれってお宝鑑定極みついてても出る?
50周以上回って道着も大量に出るんだけど他職道着まだ一着もでない
パステルの姉妹、モダンの娘が50人いるってのが
イージスがうろ覚えだった理由の為の設定じゃないのか?
二人の姉が目立ってて、パステルが微妙な印象だったのでは…
病死が5年以内だったかどうか忘れたけど
成長が早いカラーにとって5年は「たった」と表現出来る長さではないじゃないの
658 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 15:58:11.76 ID:E4xOG0V70
>>652 パステルが女王になったの最近、だから受胎の儀式やってたの。
5年前までモダン、パステル姉が生きてて次期後継者がそちらに向いてたと思う。
だから、名前程度しか覚えてないのは普通だと思う。
>>657 ようは五年前はロリロリしいパステルだったという事か
>>655 出るよ
50周で弱音とか……根気が足りないぞ、頑張れ!
リセットちゃんと香姫ちゃんが可愛くて辛い
合法なコパンドン姉さんで我慢するんだ
>>655 W3でマルグリX進めてる段階で1枚しか持ってないような俺もいるから頑張れ
664 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 18:08:25.69 ID:g+jRVRx10
>>655 他職道着ってそもそもマグナムからじゃね?
違うのか?
無印からあるよ
赤刺からも出るから全員分集めるなら無印の方が楽
マグナムでも1時間あれば1〜2着でるけどね
ダンゴと会うより胴着1枚とる方が圧倒的に楽
物理DM減の胴着きた
ダンゴのが楽じゃないか?
レアBあと一個だけど、道着三着しかないわ
それ道着の取り方わかってないだけじゃないの
ドラゴンスレイヤーがオススメよ
マグナムになってから手に入れた他職道着の数16着
だんご遭遇回数37回
途中で送信しちゃった
回数だけを見るならだんごの方が楽そうだけど
だんごは狙ってエロヤック行ったりしてるから道着より回数多いのも仕方ないところがある
道着は無印時代に全職必要数以上持って引き継いだので狙ってまで取る必要ないから
だんごはW3になると出現率倍になるから、あまり苦労しないな
出現率倍といってもフロストバインで寄付ボーナスつける手間が減るだけで
最終的な出現率は結局変わらないんですけどね
他職道着てなんぞ
知らない方がいいこともある
W1で終わる気なら知らなくて良い
女神を倒すつもりならwikiを見るべき
胴着の取り方って言っても、宝箱出現数の多いクエスト(チーターとか)を
ひたすらこなす位じゃないの?もし他に方法があるのなら是非教えて欲しいです
道着はBランク装備で初期ボーナス+4以上
チーターでは出ません
>>677 過去ログから拾ってきたよ
1:レンジャー2人にTシャツと隠密行動★★★を装備、トマトに武器防具好き(とTシャツ)を装備する
2:1以外のキャラでドラゴンスレイヤーのC2手前まで最短ルートで進み、その場でウロウロしてエンカウント消化
3:1の3人とメリム、強いソーサラーか鬼畜を使えるランス辺りにPT変更して中断
4:中断ファイル3つを読み取り専用にしてロード エラー出ても気にせずOK
5:C2で宝箱が4個以上、且つ密集して出るまで宝箱を空けては4に戻る
6:5の宝箱状態になったら箱の前で中断ファイルの読み取り属性を解除してから中断、そしてロード
7;ALICE様に祈りを捧げつつ箱開けロードを繰り返す
※5で箱を開けた時武器防具レア率が18%辺りだと武者鎧がぼこぼこ邪魔して道着の出る幕が減ってしまうので
スプリットローブの良品辺りが欲しい場合以外はC3等に行き赤棘で武器防具レア率を消化しておくと良い
※参考取得時間:1時間1着(ALICE様への信仰度により個人差があります)
>>679 わざわざ丁寧にありがとう。
こんなやり方があるとは思わなかったよ。そしてチーター周回は無意味だったのか…
>>678 白帯ならCランクだけどそれでもチーターでは出ないん?
>>681 白帯他職は存在するけど、Bランクエリアでドロップした白帯以外で他職ついたのは見たこと無い
あったとしてもチーターは初期ボーナス低いし効率悪いだろうね
ついさっきチーターでヒーラー装備可の胴着出たけど
選抜PT用に揃えたりする気がないなら
効率無視して適当にやってりゃいつか出るよ
てかW1で終わる気なら狙う必要ないよ
つか道着は装備してれば
出る可能性あんじゃなかったっけ
>>679のやり方は通常プレイからは外れてるよな
普通にプレイしてたらレアB(だんご)の方が出現率高いだろ
装備してなかったと思うが
まあチーターも無意味ではないってことかね
効率は悪いだろうが
>>685 それは無印の仕様じゃなかったか?
4人に道着着せて手紙やってたらガード用道着出た
チーターで何着か出たけどな
信じないなら確かめりゃいい
ボーナス4出るか出ないかなら確認すんの比較的簡単だろ
>>679は非正規プレーで手間をかけている割には効率が悪い
正攻法で、もっと高確率なやり方が過去スレで出てたのに
>>688 いや○10からも白道着出たから
抽選判定残ってんじゃないかと思って
処女膜パッチまだ?
パステルって結局歳幾つなの?
10歳くらいかもしれんな
75だぞ
ランスwikiってみたが、カラーの寿命(その時ってやつ?)が平均どのくらいで来るのかいまいちわからん・・・
早いと20そこそこで来るらしいけど
ブログでカラーの詳細があったけど、
実際今のシステムってどうなってるのかな。
ブログを見ると天使の数は十分いるようだし、実はほとんど枠がなくて
今は大半が悪魔になっているとか…
天使を殺せる存在はほとんどいないだろうし、多くなりすぎたらどうなるのかとか
色々疑問はあるな。
その辺は今後明かされていくのだろうか。
今回残念だったのは、ハンティの話題がまったくなかったこと。
少し位、その特殊性とか謎が明かされるような展開に期待していたのにw
天使になったはいいけど仕事もらえなくてふてくされてるとか
そうしてニートが生まれるのですね
あの標準的な天使ってどのくらいの強さなんかな。
ダクランとか戦う機会ソコソコありそうだけど1対1だったら戦えるくらいなんだろうか。
それともひたすら逃げてるんだろうか
階級別に居るから一般的なってのも難しいだろう
カラーの人生が試練的なものだとして、
でも結果、天使か悪魔になるっていうのはどういう概念なんだろう
天使ってのは、結局のところ神の下僕や小間使いだろう? メガテン的に考えると・・・
で、天使になれなかったら悪魔になる? どゆこと?
これを逆説的に考えると、悪魔ってのは、「何か」の下僕や小間使いって事ですか? 神と対照を成すような「ナニか」が居て?
・・・とか思ったけど、wikiによると、別に悪魔は普通に悪魔なだけみたいですねえ。モンスター的な
704 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 00:27:35.98 ID:zdZQ3yFS0
クレキン倒したわ
ああ・・・次はALICEたんだ・・・
>>703 ああ、考えてみたらカラーが「天使か悪魔になる」というのは少々疑問かもな。
ルドラサウムは悪魔王ラサウムの存在を知らないわけだし、つまりは
統率の取れた悪魔達の世界を知らないということにもなる。
三超神のハーモニットだけがラサウムの存在を知ってるんだっけ。
ルドラサウムにとってカラーという種族は
天使を生み出す。でも「世界を面白くする為の」悪魔という存在にもなる。
それが人間を誘惑したり襲ったりする程度の存在と思ってるんだろうか。
悪魔をあくまでも組織立ったものと考えず、種族として。
くじらは悪魔についてはほとんど知らないんだろうな。
勝手に発生したモンスターの一種くらいに思ってて、ちょっと強いけど混乱起こすから面白い、程度の見解か。
善意のパンチはどこで手に入れやすいですか?
きっと天使になってその直後に堕天して悪魔になるんだよ
>>658 パステルが女王になったのはGI1016年だからLP1年?
ちょうど5年前かと
今思い返すとヘルマン第三軍は今まで盛り上がるクエストが一つも無かったおかげで凄い盛り上がったな
ランスが我が栄光バックに暴れるシーンは本当にウキウキした
そしてその次のラストクエストですで固まって最終的にキレたのも今となっては良い思いで
OS入れ直ししようかと思うのでセーブデータを移そうと思うんだがマグナムも無印と共通でいいんだよな?
リセット再登場するとき育っててもおかしくないんだよな
反抗期とかなってたらどうしよう
>>710 結局ランスがトチ狂って目的を忘れる→思い出したの連発だからな<無印
そのくせエンディングでは壊れかけるとかストーリーが破綻しすぎていた。
複数人にライターを任せ、最終的なチェックが行き届かなかったのかね。
鬼畜王やランス6、戦国でも突っ込みどころは少しはあったけど、
ランクエはちょっと酷すぎた。
714 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 03:24:12.21 ID:w6SFKSA0O
>>710 あの辺はランスの真骨頂だよな
曲も含めて超テンション上がった
ランスのシナリオは国家とか戦争が絡むと面白い
結局マグナムは正史なのか?
無印のEDとマグナムのEDどちらでも次回作には繋がるとはいえ、どっちかが正史ってことはどっちかはIFだろ?
くるっぽー&ALICE教的にマグナム正史に次回作でハテナな展開になりそうだし、そうすると逆に無印だけしかやってない人はその辺がハテナな展開に・・・・・・
その辺どう帳尻合わせるんだろうな
ライオンマインドも好きだよ無印。あそこでスタッフ一回力尽きたろって思うけど
719 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 06:44:08.96 ID:zNJB4bBx0
俺の中でのランクエのヒロインは、1位アルカネーゼ2位クルックー3位イージスだな
この3人は今後も一緒に戦えそうだし
>>717 マグナムはifだよ
ソースはニコニコ大百科
>>717 ブログどおりマグナムは正史だよ
TADAちゃんがクリエイターのプライドを捨てたから
>>719 俺は一位アールコート、二位キャロリ、三位パステル、だな
ランスパーティーという括りでは一緒に行動するのはキャロリだけだろうけど
リーザス国軍軍師やカラー女王として余裕で出張ってくるだろうから期待してる
oh...mistake
黒軍と国軍、似てるようで違うな
アールコートはもっと丁寧に描写してほしかった
なんか分からんけど奇襲できる軍師、としか見られないんじゃないかこれじゃ
マグナムで追加エロ期待してたらポピンズなんてわけわからん輩にイジメられるし
狙われ属性いじめられ属性って事でしょ。あれは興奮した
未遂で終わったのもGJ。まあこれは人に寄って意見が分かれるだろうけど
というか城じゃフツーにやってるのに
ランスエロが無いのがちょっと
>>721 さしずめ、JAPANからの手紙は意趣返し
>>721 完成品と豪語したのに大幅な仕様変更した時点でプライドなんか無いだろw
帝国ランクエで自分は今の時代にあってないのかもと思い出したのか最近のTADAは自虐的。
同情する気は無いが。
合ってる合ってない以前に、真面目に作れボケってどうしても思っちゃう
やっと女神倒せた
これでランクエも終わりか・・・。
このレベルのまま魔人領に殴り込んで蹂躙したいな
そして女神倒したなんてワーグさんの見せた夢でしたってか
733 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 18:33:37.96 ID:qEOgdTLF0
イージス、敵になる間は結構イベントあるな。
味方になるとイベント激減、これはひどい。
さげるのわすれてた。
敵になるあいだというより、敵だった場合かな、始めから敵だし。
アマズサ関連でちょろちょろ顔だけ出すけどしゃべんないよな
今回初登場使用できるキャラで初登場は25人か?
鬼畜王での既出含むシリーズ初は
【今後もキーとなるキャラクター】
クルックー、パステル、リセット
【ちょこちょこ会話でも出番あり】
サチコ、クレイン、イージス、アルカネーゼ
【複数クエスト、出番あり】
アタゴ、アームズ、メグ、ビスケッタ、クマ
マチルダ、キャロリ
【クエスト1回のみ】
アールコート、マホコ、アレキサンダー、カパーラ、オノハ
アテン、キバ子、メグ、ジーマ、カフェ、チルディ
記憶違いあったらすまん。
こうしてみるとイージス、アルカネーゼは勝ち組なんだが、
如何せん仲間になった後の印象が薄い。
アールコートとチルディは特殊だろ
9、10で活躍させる為の、今回はお披露目の意味合いが強いと推測してるが
あと特殊と言えばカフェも。エターナルヒーロー絡みだから、約束された勝利のほにゃらら
"カオス管理係"の役をカフェに奪われたセルさんは今後どうなってしまうのか?!
おしり担当
アームズは今後もちょくちょく出てきそう
てかでてほしいな
チルディはなんやかんやでけっこう出番が多いような……
>>738 しかしまあ、カオスが思ったよりツンなのはねえ。
素直になればいいのに、と思いつつ…
やっぱランスと似た者同士なのだとしみじみ。
セルさんと前でヤラないまま終わるとか嫌すぎる
まだ第一形態だからしょうがない
セルさんの洋ナシ感がパない
カフェとヒカリが性能的にキャラ的に強力すぎる
一人くらいアナル専門いてもいいじゃない
>>737 そのあたりは出るだろね。
アテン、マホコ、キバ子、オノハ、カパーラ、ジーマあたりは空気だなぁ。
キバ子なんて最初のキャラ紹介ではシルエットのみで、重要キャラっぽかったのにな。
セルさんは元から人気無かったし、
カフェが復活した今、本気でいらない子だと思う
マホコもランス6で言う三人娘ポジ、戦国で言う丹羽さんと愉快な仲間達ポジでイベント無くてあたりまえな印象
思わせぶりだったキバ子、マグナム発売前の壁紙に書かれていたアテンが最後まで空気だったのは悲しかった
次回作は北米版からキャラが逆輸入します
セルさんは鬼畜王が良すぎた
次回作もセスナをたのむ・・・
たのむっ!!!
サチコとかアルカネーゼも中盤以降の空気っぷりが半端無いしな・・・
クエストのキャラで勝ち組になれたのはクルックーとパステル親子くらいじゃねーんか
>>754 さすがに法王、カラーの女王、女王とランスの娘だからな。
他はサチコと、今後要所で出そうなクレインくらいか。
もう鈴女が出てこないと思うと切ないわ
メインヒロインとして扱われないと勝ち組になるのは難しいわな
チルディあたりは脇役として勝ちといえると思うけど
言い訳みたいに本筋がほとんど変わらないキャラエンディング何個も用意されてもどうかと思うし
>>755 サチコはどうだろうなぁ
後日談改変したとは言え、元はランクエ一回のみのキャラだったみたいだし
しかし一回キリのキャラにするつもりなら才能があるとか言わせるなよな
サチコとかあの変は流石にひどすぎるってクレーム来たから変えたのかと。
もういっそ後日談なんてなかったってスタンスでも構わないのよ?
つぎのパッチはもう来ないですかね
そろそろ始めどきか
構わないな
今回は仲間になるまでのシナリオで力尽きた感があるしね…
基本仲間になってからは単なる味方ユニットという感じで。
ゲームシステム上、キャラごとの絡みが難しいとは言え物足りなさは感じますな。
それでも、扱いがぞんざい過ぎるでしょってキャラが居るのはやはり悲しい。
サチコなんかはもうちょい目立つと思っていたのに。
あのパン屋の後日談は悲しすぎw
というかこれはないだろうという後日談が多すぎる気も。
あくまでも「ランスクエストのまま、その後ランスと関わりなく物語が終わったとしたら」という
状況での後日談という形にして欲しい気も。
疑心暗鬼の魔人、一生独身で町への償い、残念な初体験、一生アナル…
未来よ変われって感じw
ランちゃんと仲直りエッチも必要だよね
ランちゃんはこのまま子宮小突いてやって、追い詰めて上げないと
そしてある日ふっと優しさを見せると
もう既に自殺した後だった?
>>748 ヒーラーの中でも使えない部類にはいってるのは十分自覚しつつ、愛だけで育ててるおれに謝れー。
>>758 あぁ、すまん。クルックー、パステル、リセット以外で空気じゃなかった新規キャラのつもりで書いた。
分かりづらかったな。
>>766 そういえば、セルと対象のロゼはどうしたかな
セルさんは全体浄化みたいなのが使えてれば
ランちゃんは実はランちゃんのために鬼畜なふりをしていた的なことが伝われば
多分落ちるよ
ってことで真鬼畜王でカスタム都市長エンドに期待
正直ランちゃんにあんなサスケェなことせんでもよかったな
正直なところあのランちゃんはキャラが違うのが
久々のCG&次回作登場フラグ?が純粋に嬉しいからそんな些細なことどうでもいいんだが
ランの次回登場は絶望的だと思う
マリア、志津香と違ってヘルマンと然程因縁が無い、人気も無い、ヘルマンに出向く理由も無い
あのHだけで終わりってのは悲しすぎるから自戒索登場フラグがあるということにしてください
ランちゃんには一応ヘルマンに3の出演を邪魔された恨みがある
セルさんは次回で処女じゃないとパワーアップしてくれないユニコーンさんが現れて
ランスPTに処女はセルさんしかいなくて能力強化される
777 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:07:02.80 ID:RK6q78yv0
カーマとかリセットとか今回で何人か増えたよ
778 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:10:51.96 ID:fwVAMlIR0
そうまでして第一線で使いたいという需要がなさそう
悲しいな
クレインは性質(?)がチートすぎて次出てこないイメージ
どこからともなく秘密知りすぎだろ
クレインはかなみちゃんいらなくなるのでボッシュート
クレインはランスから離れたらリアに殺されそうなので出番あるよ
いや、あって欲しい
うお あてな2号の限界のばせる事に今頃気付いた・・・
ランスが手をだすなって行ってるんだから、距離的に離れただけならセーフじゃない?
迷宮イベントみたいに、ランスの庇護下から抜けようとしたらアウトだけど
伸ばしてどうするの?
人工生命体でレベルアップしないけど
俺も35まで伸ばしたよ
勝虎がモルルン5で限界49なんだが次のモルルンできるレベルが55くらいなんだが
アイテムで限界あげるしかないのか?
それしかないよ
アイテムか、もしくは異常ブルマ装備して一つづつ上げていくかですな。
一つのクエストで、ブルマを一つづつゲットできるので、10個以上取っておくと
今後才能限界上げが少しは効率よくなるかも。
最初に限界の端数揃える時以外ほとんど使わんけどね
ランクエスト、昨年に途中でストップして離れてたのを
多少時間ができたのでまた再開しようと思う
2千円ならマグナム普通に買っちゃってもいいんだけど
無印1.6を一回ぐらいはクリアしてからマグナムに移ったほうが
シナリオとか楽しめたりするかな?
そういうことは無いので、買ったほうがいいよ
1.6含むがマグナムだからね
買う予定なら入れないメリットは全く無い
マグナムでランちゃんかなり押されてたと思うし、次回へのフラグみたいなのもあるし、出る可能性はあると思うけど
つか、アリスはけっこう人気重視なところあるから、
セスナにしろセルさんにしろ人気さえあれば、理由外付けで登場する可能性は割とあると思う
ぶちょ独断の間違いだろ
無印の時なんてリズナウルザのイベント加入時だけだぞ
推されてるってのはデコやおバンくらいマメに顔を出すくらいを言う
鬼畜王系の儚いランちゃんもいいけど正史系の気丈なランちゃんもいいんだよな
あのバックはなかなかツボだった
あれはランスの腹筋が気になって仕方なかった
>>792-793 thx
ちょっとだけ1.6やってみたけどずいぶん変わってるんだね
マグナム買ってみます
800 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 12:12:36.66 ID:VNku7wxC0
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〈゙゙゙゙ヾ / ̄ ノ ノ /
ヽ < / ト、ヾ γ yイ、
`;, `ヽ ノ `〉 ( 人 ハ
`;, / / 入 \
`ヽ´ / / ヽ ヽ
〔 / } 〕
},.,.,,;;;;; } { ,.,.;::{
|゙゙ } { ゙゙{
| ノ l l
| / l l
,,,,---゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄---,,,,,,,,,,,,
このゲームの主人公
ランちゃん、五十六、リセット
鬼畜王で人気があったイベントは結局の所ランスの反応が意外だから面白いってのが大半
だから誰が再登場しようがしまいがランスのリアクションがイマイチだとあんまり意味が無い
鈴女、生きていて欲しかったけど、死ぬならあのイベントでスパッと死んで欲しかった
霊体で出るなら今後も出続けて欲しかった
なんだよ後日談で簡単に成仏しましたって
いやがっつり育ててる奴も多いだろうし
ゲーム的に消すわけにもいかんだろう
その方が絶対文句出る
俺はマグナムしかやってないから、マグナムが正史でおk
っていうか、無印のENDが分からない
シィルが助けられないと思ってランスくんは女を蹴ったりするようになりました
このままだと壊れるのでヘルマンに可能性があると嘘ついて向かわせました
おわり
つーか無印ED見なきゃマグナムルート入れないんじゃなかったか?
807 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 15:25:07.50 ID:QXXgCJQ10
>>805 それは知ってるけど、その時点での情報が正史になるって意味なんだね。
まあ無印では、ランスがいやな奴過ぎるんで、マグナムを正史にしてもらった方が良いな、個人的には。
やけくそでHじゃなくて、快楽のためにHって方がランスらしいし、感情移入できる。
相手も自分も傷つけるなんてENDとして救いがなくて、後味悪すぐる。
欝思考はランスには向いてないよね。それが一時的にな展開、途中の展開だとしても
例えが分かり難いかもしれんけど、
ランスにはひたすら満塁ホームランを狙ってフルスイングしてて貰いたい。そんな感じ
ランスも思い悩むんだよってのは折に触れて明示されてるけど、
やはりどん底に行ってから1〜2年後の新作まで待つと色々イメージついちゃうかもしれないしねぇ
TADAもそう判断したんだろうし、これは英断
>>807 ブログでマグナム正史ってハッキリと明言してるよ
やっぱり明るい方がいいよねー、だってさ
ま、どうせエロゲだしな
無印正史論あっさり覆してマグナム正史になったか
正史正史詐欺じゃねぇの信用無くすわ
あの正史論争すらどっちらけだったからな
無印論者は言わずもがなマグナム側もプギャー出来ないという
結果的に荒れなかったし良かったかもしれんけど
高尚厨じゃないからどーでも良い
俺的には無印ENDでもよかったけどなー。
マグナムエンドは無理矢理感ありすぎて・・・変えるなら変えるでもう少し丁寧にしてほしかった
そうですか
マグナムはむしろ無理やり感0ないだろ
無印で散々出てきた単語回収したわけだし
エンドに関しての話ね。
モルルン解いてからの展開
織音が思わずブログで喜ぶくらいの回収っぷりだしね
無印EDはモルルンじゃなくて解凍選ぶとことか、マジかよ…、ってとことか、しんみりして結構好きだった。
EDに限れば俺もマグナムより無印の方が良かったかな。
まあなんでもかんでもゆとり仕様にしていけば文句も出ないしいいんじゃないの
信者も減るだろうけどさ
そんなことより香ちゃんが輪姦される追加クエストはまだですか
戦ランやれ
香ちゃんは清い身体だよ
正直シェルいらないよね(ボソ)
明るい方がいいよねーマグナム正史化の責任感の無さには
歴代首相もビックリ
シェル?
ああ、確かにカレー眼鏡な先輩はいらないな。
829 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:15:24.76 ID:YN0MT/fG0
今マルグリットXに潜ってるんだけど
ここって宝箱だんごってでない?
出る
赤棘は避けつづける
数百回に1回は出るかもしれないし出ないかもしれない
832 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:24:59.40 ID:YN0MT/fG0
そうなのか
潜り方が足りないみたいだな
まあ、無印のエンドはランスが本当に綱渡り状態。
見ていて痛々しいのと、後で嘘とわかり、しかも打開策も厳しい状況になった場合に
どんなに酷い荒れ方をするのかとか、いろいろプレイヤーの胃が痛くなりそうだったから
マグナムエンドでほっとした感じ。
マグナムの場合、他にもいいアイテムがあるかもしれない。
俺様ならなんとかなる。
美樹ちゃん探してなんとかなる(この場合、パステルの助力もありそうだし)と
複数の打開策がありそう&ランスの心が回復といい感じだった。
やっぱエロな暴れん坊がいいやね。
ただ、やっぱシィルがいなくなって長いせいか少々鬼畜色が強かったのはちょい違和感。
シィルがいる時のランスなら、アタゴさんを勝手気ままに陵辱したり脅迫したり、
常に無銭飲食とかそこまで責めないような気がするしなあ…
なんかランス4.1〜4.2並に鬼畜度が上がっている気がした。
…戦国で少し和姦メインだった反動もあるのかなあ。
シリーズニワカだけど乱交してるのに違和感があったわ
あいつらってそういう関係だったのか
>>834 その辺も確かに違和感はあった。
エンディングに集めた女の子の大半は一対一のHしか経験ないし。
その上自己本位Hで暴力まで振るってたら大半の女の子が
ランスの元から永遠に離れそうで。
あとは、話の都合上とは言え、リアとかマジックが物分り良すぎ…
シィルが一番で、皆で支えあおうとか、そういう割り切りもなんか寂しいものはあった。
無印から始めた人から相当意見が寄せられて、マグナムで修正したのかな。
アリスOHPでver2.050が見つからないんだけど、もう手に入らないの?
ブログからいける。ランスいじり第11回
ありがとう・・・
ありがとう!!!
無印エンドだとヘルマンに行くけど解決せず、そこに導く者が接触して…って感じなのかな。
それならランスとパットンも闘いそうだが、前半はかなり暗くなりそうだな。
>>839 無印状態ヘルマン編で導く者に出会うと、アム相手ではあっさりランスが落ちかねない。
マルグリ8層でモルルン&アイテム回収地獄
一通り成長付きA入手して、レアA数字上げて、ゴミキャラに指導覚えさせてから
マグナムキャンペーン行こうかと思ってたら敵弱すぎになってもうた。
成長Rベッキー、ハルバード、杖、魔法バカ、巫女服ゲット、
ま、どうせワールド進めたらゴミになるんだろうがな・・・
>>839 それはそれで面白そうだけど、マグナムでそのネタ使っちゃったからなぁ・・・・・
ヘルマン編のネタ使うことにしたんだろうか?
その割には無印だけだと消化不良なんだけど。
次の作品になったらリセットが育つとかあり得ないのでアリスは今潰れていい
いやダメだ
>>833 シィルが横に居ても、ランスに叩かれ横でひんひん泣いてるだけで
ランスのアタゴさんに対する行為はあんまり変わらん気がする
特に、勝手気ままに陵辱をやらないランスなんて、ランスじゃないだろ
無印は耐えきれず途中で投げた俺だけど、
失敗を認めて潔くマグナムを出した点は偉いと思うわ。
いろいろな面で怒る人が出るのも無理はないけど、
こゆこと出来るのは組織が柔軟な証拠だし、
まだまだアリスには期待できると思う。
ワールド以降したら死爆とか中位の魔法がゴミ化したんだが、黒色などの上位に全振りした方がいいのかな?
847 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:47:42.78 ID:1/VBVtoD0
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
W 死 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 死 え
1 爆 L_ / / ヽ 爆 |
ま が / ' ' i !? マ
で 許 / / く ジ
だ さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
よ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ね る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
l の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
舞姫で戻るのは2からなので死爆・光爆は2回までは取ってる
武器攻撃4も
いやー
ランスはシィルに甘いからなあ
なんのかんので責めの対象がシィルに変わって、セックスしてる間に全部忘れるよ
まあ凌辱はすると思うけど
>>845 別に失敗を認めたわけじゃなし(失敗だったって認識はしてるだろうが)
マグナムだって分割や手抜きを有料補完すんなって意見もあったし潔いかどうかと言えば
4.xのランスはシィルがいないから鬼畜とかいうレベルじゃない
ただの社会不適合者なのが笑える
シィルの影響でまるくなった(?)って公式にもあるが
居ないとそのまま戻るんだな
>>840 前半はマグナムのパステルみたいにアムの傀儡としてヘルマンで暴れて、
それに乗じたパットン一派、リーザスとの戦争でヘルマン混乱、
でも途中でランス復活してなんやかんやで大団円て流れを考えてたのかなと思った。
ただ前半が相当ランスらしくないことになるから止めて、マグナムに組み込んだのかと。
ゼスのときはまだ自分の意志だけど、完全に操られてるとなると
感情移入できなくてかなり批判が出そうだし。
妄想はチラシの裏にどうぞなのれす
パットンまさかの性転換
まさかでもなんでもないじゃんそんなの
そのつかいかたはおかしい
ランスの小説の一覧があるサイトはないですか
無印でもリアの嘘のおかげでランスも希望を持ってヘルマンに出かけるわけだから
「無印EDだと9の序盤が暗くなった」ってことはないんじゃない?
たぶん、序盤はランクエと似た感じで本来の目的を忘れて暴れまくって、
中盤にリアの嘘がバレてシリアスな流れになった上で、序盤のドタバタのうちに
立てた伏線からひっくり返す、ってのがもともとの9のあらすじだったんでないのかな
無印でも、リアが「嘘だ」と言うシーンを省いて、含みを持たせるような演出にしてたら
だいぶ印象変わったんじゃないかと思うんだけどね
部長の発言読んだ上で言ってるか?
あそこからなんとか立ち直るより
開き直ったキャラのが描きやすいから
明るいほうに変えたって言ってたよね確か
ありゃ、そうか
じゃあ9の序盤で嘘だとバレるって筋だったわけかな?
リアが認めなければ、ヘルマン攻略がだいぶ進むまでそんな暗くなる
要素なんてなさそうだと思ってたんだけど、違うのか
友人に勧められたから本体と拡張版を買って来て今プレイしてるんだけど
なんか主人公がカス過ぎる上に小物臭が半端ないんだが・・・これはこういうキャラなの・・・?
ええ
リアのについては心の底から信じてるわけじゃなくて縋ってるんだろう
だから最初に予定されていたような展開になるはずだったって所では
ランス君マジガキ大将
いきなりランクエってのもキャラ全然分からなくてキツイ気もするけどな
ファンディスク的な面もあるし
まあ楽しめると思うけど
その辺はひつじで埋めればだいたいなんとかなる
今入るとしたら戦国あたりがいいのかなあ
他職胴着ってどうすればでるの?レアB全て集めれてもでてこない
効率のいいとり方を教えて下さい ください
>>868 いきなりひつじは勿体無い
戦国か鬼畜王が良い
872 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 02:50:33.33 ID:RPZ7tHN8O
ランクエはネタバレの宝庫だから可能なら先に戦国をやることを勧める
羊小屋もネタバレだから避けるべき
戦国や6やるとランス大好きになるよきっと
残念ながらおまえの友人はものの勧め方が分かってないな
戦国は時間泥棒だから気をつけろ
戦国は未だに売れているらしいな
ランス3が一番良い。6は糞すぎるだろ
3なんか今更やってどうすんの
俺は6が一番いいと思う
一番ランスっぽい
戦国の方が面白いと言われたら同意せざるを得ないが
何だかんだでやっぱランクエ
ランクエも面白いよね
無印だと良作止まりだけど
マグナムですげー良くなったからね
やっとW2行った
はいいがこれといって目標がない
>>878 >>無印だと良作止まり
それはひょっとしてギャクで(ry
アム関連は次回作辺りまで取っておきたかったんだろうけど
ランクエ無印のあまりの不評でこのカードを切らざるを得なかったんだろうな
別にランスでネタバレなんてあまり気にしなくてもいいと思うけどな
俺はエロゲ雑誌の特集記事とかでシリーズの大まかな概要やキャラを知ってて初プレイ自体は鬼畜王
その後過去作巡りという流れで入った
全部プレイする時間がないけど
キャラの設定をちゃんと補完して話に加わりたい
そんな人にゃひつじ小屋はオススメ
>>844 陵辱はあるけど、滞在中ずっと無銭飲食に脅迫、陵辱複数回と
女の子相手に精神的、経済的に好き放題するのはランスシリーズでも少ないね
(前半は男相手ならあったけど)
エロの時にいじめシチュを楽しむことはあるけど、全面的に追い込んで
がははと楽しむのは確かに違和感あった
シィルが居たらここまでエスカレートはしないかも
885 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 07:45:32.39 ID:RPZ7tHN8O
>>882 鬼畜王から入った人間が言っても説得力ないがな
>>885 それを言ったら、初めから入れる人はおそらく一握り…
まあそれぞれ楽しめればいいんじゃない?
ネタバレ見ようが見まいが、要は自分が楽しめるかどうか
もっともネタバレして楽しむような人種は論外だが、他人に迷惑かけなければいいよ
887 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:17:50.94 ID:RPZ7tHN8O
>>886 いや逆、逆
鬼畜王から入ったならランスシリーズの一番おいしい部分を楽しめてるだろ
戦国ランスは新規顧客獲得に貢献しただけあって、過去作、過去キャラのネタバレが少ないけど、逆にランクエは祭りゲーで豆知識まであるからやっぱりもったいないと思うよ
もちろん本人がネタバレばっちこいなら構わないと思うが・・・
あとは女神ちゃんを残すのみ
かなみちゃんの浣腸プレイをたまに見る為に6が消せない
6以上のやつを9でたのむぞ!
ふと気づいたが、今W2で鈴女死んだのに霊体が付いてないんだけどなんかバグってる?
かなみに鈴女憑きは付いてるけど
フラグ立てた後1回モルったらつくよ
thx
あれ?でももうモルれないから・・・
W2は霊体なしのままか
まあバグじゃなくて安心した
ごめん、モルモンしなくてもスキルリセットすれば良いみたい
スキル戻し使うか、アリスちゃんに頼んでレベル1に戻せばいいぽい
そうか、鈴女に限らずスキル戻しはアリスパワーでもいいのか。
まさかとは思うけど、モーデルさんがあーなったのって
モルルンされたとか?
そういやあれ霊体付かなくても効果出てんのかな
>>876 6のランスって悪司分が混じっててそんなランスっぽくなかったような……
4、Xのランスがランスっぽいランスじゃないのか
ひどい事するのがランスらしさ派と
破天荒な事するのがランスらしさ派で感じ方が違う
単純に年取って丸くなってきた派です
ランスさんは最低ランクのクズだが最低のクズではない
そして虎子は俺の嫁
とりあえず女の子が可愛いから我慢してプレイ出来てるけど、いちいち主人公の言動にイラッとしてしまう
オススメされたランス6や戦国ランスとやらをプレイすればこの小悪党な主人公も好きになるのかなあ・・・
>>900 つまりお前は勝子の弟か
義兄さんと呼んでいいぞ
ランスクエストのランスは何時にも増して小物臭が凄いからなぁ。
ランスというキャラ自体好き嫌いが激しいし(ここに居る人間は基本的に好きな人が多いが)
戦国とか6だとカッコイイところもあるよ。
>>901 ランクエはテキスト書いてる人からしてそれ以前と違うから
出来ればそれらのおすすめ作もやって欲しい
近年3作だと戦国のランスが一番小物っぽいと思ったけどな
強キャラのかませ犬になって、ムキー!とか言ってるイメージ
>>901 リアやマジックのようにいいとこだけ見ろとしか・・・
個人的にギャグはなかなか面白いからプラスマイナス0・・いやちょっとマイナスか
>>902 義兄さん事件です
W1でコパンドンレベル60が辛いです
ランスがちょっと大物っぽいかなってのはとても微妙な所にしか出てこないからなw
通常モードは力が強いだけの迷惑なチンピラ
345D6とやってくるとそれだけじゃないのもわかってはくるが、いつもは本当にDQN
ランクエだとヘルマンまでいかないとかっこよくはならないんじゃないかな……
戦国は性格丸いしあんま酷いことせんから入りやすいとは思う
まあなんにせよランスはアホな小悪党分はなくならないから合わない人には合わないだろ
最近の、どんな難題をクリアしてても軽犯罪犯してたらアウト、っていうタイプの人とかには無理だと思う
俺は6でのウルザちゃんとのやりとりが好きだったけどな
悪いけど悪くない、でもやっぱり悪い、そして酷いw
だが、ウルザちゃんにはごく自然にいい「先生」になってた感じだ
人生勉強って意味の方だがw
ただエロいだけの人だよな
何年か前、主人公人気ランキングでぶっちぎり1位だったけど
正直ランス個人好きなやつ、そんないるのかよって思った
アリスゲーの男主人公って基本パッとしない優柔不断ばっかりだからな
何故ハーレムが築けるのか理解できないレベルで
エロゲ草創期にはよくあった普通の主人公キャラ
その頃から続いているシリーズだけに、表面上そのキャラで続けてるからな
ただランスにはその奥になんとも言えない魅力があるんだが、初見でランクエでは伝わりにくいかもしれない
アリスゲー以外の、の間違いだろ
アリスゲーの男主人公は基本濃いのばっかだぞ
パッとしない奴は最近だとナクトぐらいしか思いつかない
まんくちゅもももんがもよくサボもしまいまもパッとしないじゃん
ほとんどのハーレムエロゲ主人公が個性ゼロ主体性ゼロでまず嫌われないこと前提の主人公の中
アリスゲー主人公はかなり頑張ってると思うな
ランスとかは完全に無個性優柔不断タイプの真逆だしね
>>916 薄そうなの選んでるなwww
その薄そうなのですら、他メーカーの主人公と比べたら主張激しくて全然濃いくらいなんだけど
ランス初め、悪司、狼牙、東郷、ナナス、レオ、遠藤、アズやん、魔神勇二他
ぱっと思いつくだけでもこれだけ出てくる
初音姉様を忘れるとか
初音姉様は女なので。まあ擬似チンコも生やせますけど
3の頃のランスは本当に格好良かったんだけどなあ
狡っ辛さと大物さが良い感じのコンビネーション組んでて、
小物臭い言動なんだけど発想が大物すぎて結果的に良くも悪くもただごとじゃなくなってるっていう
あのマヌケなんだか凄いんだか悩ましいキャラ立ち。憧れたものよ
そろそろ切り上げてな
それじゃネタ振ってください
ネタ振ってくれって別に無理して書きこまなくちゃいけないわけじゃないんだぞ
授業つまらんから私語するんだみたいなノリで言われましてもね
自覚のない荒らしって、一番性質が悪いよな
ランクエのランスも普通にカッコ良かったと思うがなー
特に何度も言われてるが、ヘルマン第三軍の時のランスはまさに英雄だったわ
>>927 それ以外がアホの子だった。
精神壊れかける位にシィルのことが大事という割には、何度目的を忘れるんだと。
その上ランス6、戦国で見せた成長ぶりがリセットされたみたいに裏も読まないし
深く考えないしと。
シナリオをきっちり統括、修正できる仕組みが無かったのかな。
クエスト集合形式とは言えランクエは適当すぎた
シィルに関しては公式プッシュとランス自体が子供なんでツンデレしてるだけだな
というかもう主要ライターが社内にいないしなぁ、粗は仕方ないぜ
シィルのいない今がチャンスみたいな
腹黒感がないのがな
女はそんな綺麗ないきものじゃないだろう・・
主要ライターはTADAじゃね?
6の特典か何かで付いていたTADAのラフ文章が、本編とほぼ同じ文だし
とりとヨイドレの仕事はあくまで清書だと思うけど
だろうな
細かいサブイベントやらはともかく本筋はTADAで一貫してるはず
あと四六時中シィルシィルってせっぱつまってるランスもちょっとな
ランクエのランスが特別いいとまでは言わないけどキャラ崩れてるとかは全く思わないね
ランスって元々、最後まで裏読んだり深く考えたりしなかったと思うんだが……
瞬発的にポンと看破してみせることは、もしかしたらあったかもだが
そもそも、クエスト自体軽いテキトーなノリのが多かったからね。
ちゃんと一本道通った普通のシナリオなら違和感なかったんでない?
ランス6ではペンタゴンの甘言を聞いたシィルに対して
利用するつもりだということはわかってるから、それを利用してやると明言したり、
ウルザに説教したりとか、ペンタゴンの失敗した原因を偵察で見抜くとか、
なにげにやり手になってたんだよな。
同時にエロ方面でも頑張っていたり、カオルが止めるのも聞かずにマジックに猛進したりと
そっち方面のランスらしさも表現していた。
暴れん坊と抜け目の無さと、エロさが混在してる魅力はあったかな。
戦国は戦国で、信長との会話や思い出でいいとこを見せたりとか、なかなか味があったし。
6のそのへんのシーンって頭使ってたというより、どれもその場の思いつきって感じじゃなかったっけ
あんまり頭の良さは感じなかったかな
6ランスのかっこいいとこはシンプルに
魔軍に襲われてる孤児院救うシーンとか、カオス手に入れたときとか、リーザス軍止めるとことか
まさに英雄やってるとこが好きだな
クエストだとヘルマン第三軍とかクルックー助けに行くとことかマグナムラストクエもいいね
そりゃ感覚がガキなだけや
カミーラちゃんとチューしたときが最高にカッコ良かった
Mボムのシーンでなんだかんだ言いつつシィルちゃんの一番近くにいた場面にキュンキュンきたわ
てかここ見てたら久しぶりに6やりたくなった。最初からやるかな
>>938 たしかにゴールデンランス作戦は大人の感覚じゃ大物の発想だな
ガキは馬鹿にしそうだけど大人からみれば一周回ってカッコよくみえるな
>>937 後は怒りと見えて、たまにいいとこを見せるシーンも好きだな。
6ならアルフラの為にロリータハウスを破壊するイベントがあったけど、
あの時は少女の為に相当な価値のある宝石を躊躇いもなく砕いたりと、
鬼畜なだけでない一面がかいま見れて良かった。
6のランスで一番かっこいいのはほんとにいるのかわからないのに暴徒で溢れる町に女を襲いにいくとこ
ランスシリーズスレでやれ
名声宣伝しすぎだろ
ここまで全てシィルの自演
ランクエの不満点まとめたサイトどっかない?
ランクエ序盤のイージス初めて犯した辺りはもはや池沼レベル
ランスは割と、自分を利用しようとする類の企みは見抜くよな。
別に頭が良いとか切れるとかじゃなくて、カンが良いっていうことなんだろうけど。
そこに可愛い女の子が絡めば、まったくと言っていいほど気づかないがな
Yのカオルとか、5Dのリズナとか、Wのイオとか、女が絡むと体で直ぐに騙される。
>>948 過去ログかなぁ。ここはマグナム発売前まで愚痴と不満と叩きで埋まってたスレだから。
俺はシナリオ×キャラ×システム×戦闘×で良いところが一つも無かった印象だから
個々の不満点を上げてっても仕方ない気がする。
>>950 次スレ
ダメだった
誰か頼む
ランスがアレックスや北条のように、善人みたいな性格だったら不幸な運命を背負わせる得体の知れない力が
発動するシステムになっていたりするんじゃねぇの?
ランスのあの性格はきっと神を欺く事になるにちげいねい
マグナムでランスらしいかっこよさがでてた部分はクルックーの危機の時の謎の生物との会話とか
BSに対しての扱い方とかだな
そもそも、そのランスらしさとはなんであろうか?
がははー、グッドだ!
959 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 01:02:00.32 ID:2JUvXlsQ0
悪いこともたくさんするが、魔人をたおすなどそれ以上によいことをしてるんだよな
毛沢東の反対といえばいいか
んーランスはバランス難しいキャラなんだよな
エロゲー主人公として好き勝手しつつもヲタの無駄なモラルの高さ?にも配慮しているキャラ造形
まあたまに外道鬼畜があるからこそ話が盛り上がる、というのは安易かもしれんが
そういや傾国も魂汚染度100に達してるんだろうな…
呪いつきで不死になって、絶望して死のうと思っても死ねない。
魂の汚染が進んで自殺衝動が生じても死ねない。
仮に呪いの元である人魚の妖怪が消滅したとしても、それでも死ねないとすると哀れだな。
傾国ちゃんちゅっちゅっ
あいつとの決着はいつ着けるんだろうね
決着もなにも正史じゃ登場してませんし
アムちゃんもカミーラさんも女はラスボスだろうと魔人だろうと封印されるだけで死んでないんだよな
ジルは異次元に飛ばされてんだっけな
>>960 ヲタの無駄なモラルの高さってなんだよ
文句言う奴はヲタクでバカでピザデブニートで文句言わない俺カコイイって言いたいのか?
カッコイイじゃん
まあここ数年で異常にモラルにうるさい奴が増えたとは思うけどね。
叩ける要素を探してるんかなーとは思うけど。
創作物の中で行われる犯罪行為にも過剰反応してる奴はたしかにうざい
んなもん軽く流せよ…ってことはけっこうある
ランス君の場合はもっと酷いことしろって声もあるからバランス難しいって言われるのかも
スレ立て行って来る
ギャルゲとか萌えとか全く興味の無い全身タトゥーまみれの
リアルDQNな友人が唯一「これおもしれーなw」と言ったのがランスシリーズだった
ここまでざっと見たけどお前らしょーもないな本当
お前らとか俺らとか全体化する奴は卑怯者
スレ立て乙