VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手35本目

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713名無しさん@ピンキー
パリング運ゲーか…
リロードしまくって努力すりゃなんとかなるのかもしれないが、そういうゲームじゃないしなぁ
714名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:08:26.72 ID:edq8c3Cp0
>>713
リロード4,5回でいけるよ
それでもパリング運げーとか言われたらどうしようもないが・・・

地獄のようなリロードが必要になるのは6ターン目以降だな
敵が5体になるから1ターンと持たずにパリング壁が消える
715名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:17:36.25 ID:yuDs3if00
ロキが12人いる人のデータ見てえwww
716名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:20:47.35 ID:edq8c3Cp0
>>714がすごい見当はずれなレスだったことに今更気づいた>>713すまん
717名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:33:49.16 ID:8h1C7sXi0
まだ最後のメダリオン解放した人はいないのか…
718名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:35:39.30 ID:QwZSSZ2zO
>>712
初回ハードやってるけどファントムデュラハンワームクイーンいないんじゃ…魂メダルないから雇えない子もいるし
719名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:40:57.46 ID:n5roVn5O0
近衛というものがおってな・・
720名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:42:25.70 ID:7/82f4UL0
>>719
つハード
721名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:44:47.01 ID:GO/BJO+f0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima021172.png
ver1.12でイシリアルマターをドロップ
もしかしてLv9装備もドロップするのかな
722名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:46:46.93 ID:J9nXKJkl0
新規プレイで引き継ぎなしベリーハードだとファントム、ワームクイーン、デュラハンがいるよ
というかこの3人しか居なくて第2師団にいるオークガード、ゴブリン、リザードマン、ガロード、サハギン、コボルドハンターが師団解散したら消えるな…
723名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:48:03.85 ID:n5roVn5O0
>>720
お、初回のハードは近衛いなかったっけ
覚えてなくて適当言っちまった。すまん
724名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:50:42.62 ID:J9nXKJkl0
>>723
ハードだと近衛は居るけど般若武者、ガロードランサー、コボルドエンジニア、イビルライダーやね
725名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:51:35.35 ID:7/82f4UL0
ってベリハだと復活するのか、近衛は…こりゃ失礼
726名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 00:56:22.91 ID:edq8c3Cp0
>>717
上のほうに条件を書いたスレがあったから解放したんじゃないか?
俺はパッチを当ててないから知らないが

>>721
け〜まるのつぶやきもあったからちょうどそれについて調べてた
wikiの解析に書いといたから興味があったらry
727名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 01:20:30.07 ID:pggjI8h/0
>>726
お疲れ様。だけど、多分レート9600は8600でいいはず。
>>661で書いたとおり、レート8600からランク8高位を手に入れている。
(130+203)*26でも、ランク8高位を手に入れているので、ほぼ確定だと思う。

……いやまあ。バグが悪さしてる可能性は捨て切れないけどw
728名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 01:38:39.46 ID:edq8c3Cp0
>>727
コードでは確かに9600ってなってるから何らかのバグかも

ひとまず8600でも出るって書いといた
729名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 01:53:29.66 ID:edq8c3Cp0
何かおかしいと思ったらver1.00のやつを見てたんだ・・・
8600であっててバグでもないスマソ
730名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 02:06:58.27 ID:cdP44WTB0
もう直しといたけど、ver1.00〜1.20は同じであって、あれは製品ですらない体験版のだろう
ろくに確認せず解析をスレやらwikiに載せたり、あまつさえバグ扱いとかVBAのときと同じ過ちの繰り返しじゃないか
本当はレア9テーブルだって実際に落とすのを確認してからでないと載せるべきではないくらいなのに
731名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 02:35:09.33 ID:pHoP8Sc10
今回のはちょっとした勘違いじゃねーの?
解析情報はAのときも今回も俺はすげー助かってるわ、自分じゃできないし調べた情報はどんどん教えてほしいくらいだ
それに間違いに気づいたら直したらいいんだって、wikiってのはそういうもんだろ
誰でも編集できる誰でも直せるだからwikiは間違いだらけって前提で読むくらいでいい、こんな話の流れ昨日も見た気がするけどさ
732名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 02:51:23.09 ID:30eboGeo0
解析はまた別物のような気もするが
733名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 02:51:58.74 ID:n5roVn5O0
バトロワニーズのバーサク1クリアでメダリオン「狂」確認
接頭接尾なしで作成にしか使用出来ないっぽい
わかってたけど不死軍団強すぎる・・壊れすぎてる
734名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 02:53:46.41 ID:qRgNioTn0
バーサク2,3に対する救済ユニット的なもんじゃないの
ここのレス見てると例え壊れでも1師団じゃどうにもならない気がするけど
735名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:05:50.65 ID:ZXZJ3Zkv0
不死軍強いの?
今回はスキルがインフレして追加2とか十字は全然珍しくないからあんまピンとこない
736名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:09:53.03 ID:g6V+U0Pw0
お、追加きたのか?
まだハードまでしかクリアしてないけどな
737名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:16:23.88 ID:IrNc4pfs0
スキルだけじゃなくてステのインフレもすごいよな
738名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:24:53.32 ID:cdP44WTB0
今作から主要なデータが今までとは異なり暗号化されているから、明らかに良く思われてない
本来出ない物について訊いてくる人がいて困ってたつぶやきもあったし、見られて気持ちの良いものでもないだろう

こういうのが続くとメーカー側がもっと強力な暗号を大規模に掛ける可能性が高くなり
余計な労力を使うメーカーもそれを解析する人も読む人もしんどくなるだけだと思うんだよ
だから確実なことだけに留め、あまり大っぴらにすべきではないかなと
739名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:25:08.07 ID:n5roVn5O0
>>735
これで強くないとは言えないと思うよってことで取ってみた

http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima021194.png
740名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:29:10.96 ID:30eboGeo0
>>738
同意するわ
雑感とか運用はいくらでもwikiで書き直せばいいと思うけど解析はなぁ
741名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:30:06.93 ID:xbxfqSgO0
>>712
試しに6ターン目まで行ってみたが、フェアリーに死メダルでリカバリ付けて、ファントムと昼夜交互に出すと運ゲー率が多少下がって捗るな
兵力的には、攻めてきた師団とやりあうよりは北進して英霊師団倒すほうが脈ありか?
ハイプリーストを前列に引きずり出して、溜めておいたフォース2発食らわして落とすとか…

前のターンが死闘過ぎて、どうフォース残すのかなんて見当も付かんが
742名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:34:48.09 ID:3YWt+pVa0
解析情報を載せるとしても、それは別の場所かひっそりと載せるとかそういう方向のほうがいいんじゃないかなぁ
攻略情報が解析情報前提で立てられてると問題になるかと
743名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:35:13.22 ID:qRgNioTn0
何度見ても屍巫女とノーライフキングはやばすぎるw
744名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:36:10.50 ID:gN27aH0o0
最近はじめたばかりでよくわからんがトレハンとかの数値は解析したんじゃないの?
745名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:37:47.99 ID:wefEY5+q0
冊子に公開されてる情報は解析とは言わん
746名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:40:08.56 ID:pggjI8h/0
はは。笑える。不死軍団で師団を組むと、

不死活性44、攻撃防御+30
師団弱体12、防御−25、士気−10
十字無効、絶対治療
大●●陣39、魔族医療42

ガーターの反撃倍加9
(十字攻撃+2に、追加攻撃+3なので)
単純計算で攻撃回数+9回

それでいて、ランクA〜Sだから、もっともっと強化する余地があると。
なんだこれw
747名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:40:25.24 ID:cgHqyzXc0
>>739
ぜんぶやべーじゃねーかw
しかしトレハン16に真っ先に目が行くのであった
748名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:41:37.23 ID:gN27aH0o0
>>745
それは申し訳ない
チュートリアル少し見てはじめたもんだからいろいろ見ないと駄目だな
749名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:45:12.10 ID:ZXZJ3Zkv0
まあ強すぎるのも萎えるな
Aの禁獣でも皇帝フリード並みだったから
750名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:46:11.11 ID:pggjI8h/0
しかしうーむ。
解析結果を信じるなら、ランク9上位トレハンはセラフ軍団が最低でも255レベル必要なのか。
751名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:53:14.48 ID:pHoP8Sc10
つってもあれじゃね、結局直ドロでもランク9って1個しか持てない仕様なんじゃないの?
それならレート8600でイシリアルマター集める手もありなんじゃ
レート8600でランク8装備も出るけど、これも装備数制限持ってる場合どうなるんだろうな
全部イシリアルマターにスライドしてくれる、とかそんな都合のいいことは起こらないのだろうか
752名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:55:57.95 ID:pggjI8h/0
>レート8600でランク8装備も出るけど、これも装備数制限持ってる場合どうなるんだろうな
あ。1.2だと関係なく取得できた。
体感的には、このレスの前の方で書いてもらったとおりかなり出にくいようだけど。
753名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:58:30.58 ID:pHoP8Sc10
あれ、4個目以上手に入るってこと?
買えるのが3個まででドロップならそれ以上取れるんかな
それだと直ドロップならランク9も2個以上取れたりするんだろうか
754名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 03:59:52.04 ID:pggjI8h/0
>>752
ごめん違う。1.2じゃなくて、1.12の書き損じ。
もうしわけない。
755名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 04:21:53.59 ID:tlEKYL5S0
>>739
成長値の高さに吹いた
ミスじゃないかと疑うレベル、こんなんに隠しメダリオンの称号つけていいのか・・・。
運用コスト度外視すると、唯一の弱点は夜持ちとそうじゃないのが分かれてるくらいか・・・
756名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 04:26:39.83 ID:vMuhA6we0
1.20公開終了してんじゃん
アドレス打てば落とせたけど、当てちゃいけないのか・・・
757名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 04:29:51.06 ID:wefEY5+q0
まあこの状況からして今日中には1.21来るだろう
変性しないプレイならバグも出てないから自分は1.20進めてるけど
758名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 05:30:31.17 ID:S2znN7zB0
ゾンビコックちゃんかわいいよおおおおおおおお
759名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 05:33:23.86 ID:4vV5r7Rt0
>>758
お前のほうが可愛いよ
760名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 05:35:51.38 ID:PWzYAXUu0
まあ、テンプレ的最強師団がさっぱりはっきりしなくなったのは確かだよなあ。
やっぱ色んな意味で限界が来てるんだわ。
761名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 06:56:56.80 ID:u7HKsZIF0
最強師団がはっきりしてないのはむしろいいことじゃないのか?
俺は>>739を見て不死軍団が最強だと思ったが
762名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 06:58:41.85 ID:5JiDfjkF0
そんなことより竜鱗守護が気になる
763名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:00:11.86 ID:h/dsxPiK0
ゾンビはスキルもそうだが全ユニット特攻がひでえ
764名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:01:00.39 ID:zR17wFaoO
皇帝「えっ」
765名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:02:33.32 ID:U49C0Ehk0
十分楽しいし、贅沢な悩みだとは思うけど
スキル増えすぎ・能力インフレで大味なバランスになりつつあるのは感じる
766名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:06:11.35 ID:wefEY5+q0
EやAよりバランス悪くなってるか? そうは思わんぞ
767名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:07:44.56 ID:iUhRZkG10
ゾンビ軍団、成長もAとかSなのかよ・・・
チートってレベルじゃねーぞ
768名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:07:52.50 ID:6BsMupVT0
剣兵とか盾兵とかに出番がねーよ!ってのがゲームとして欠陥だというなら
そうだねと思うけど
だからどうした
769名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:14:48.52 ID:6BsMupVT0
しいて言えば、そういう明らかに弱い下位ユニットたちだって
コスト1のユニットだけで無神論ニズヘクリアしたぞー!とか楽しみようはあるんだと思う
770名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:22:06.20 ID:ZXZJ3Zkv0
今回は禁獣ですら飛び抜けた強さじゃないからな
インフレしてるし夜や月が増えて大雑把になったのは確か
個人的にAのがバランス良い気がする
771名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:22:58.85 ID:U49C0Ehk0
>>766
好みの問題で異論があって当然だけど
例えばE(デウス基準)だとラウンド延長して
ギリギリのせめぎ合いとかあったじゃん
でもFだとダメージでかすぎで1ラウンド目でどっちかが壊滅状態
もちろん別のゲームだし仕様が変わってるのだから仕方ないのだけど
1回1回の戦闘が軽く感じるんだよね
772名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:26:41.77 ID:9IErUvsN0
元々大雑把なバランスだしこんなもんだろ
大雑把だからこそ色々な攻略法が出来る訳だし
773名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:29:30.33 ID:yaoZ7cZN0
>>771
そこら辺はエンカウントバトルとの兼ね合いもあるからなー
774名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:37:08.33 ID:PWzYAXUu0
トレカゲーの迷走に似てきてるんだよね。
罠デッキに対する罠カウンターデッキというか。
Fの例を出すと、奇襲スキルを組み込んでおくのは当然で、対奇襲スキルも組み込んでおくのが当然。
結果として奇襲が意味がなくなって外したくなるんだけど、いざ相手に使われると困るから
結局外せないって感じで。
こんな感じの傾向がFでより強くなった気する。
775名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:39:12.67 ID:cdP44WTB0
個々のユニットの格差は大きいが、味方全体と敵全体でバランスを取る設計だろう
一戦が軽くなったというのはその通りだが、それは規模が大きくなった証でもあるからね
776名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:39:28.55 ID:qRgNioTn0
紙の次に前進防御置くだけで奇襲警戒なんて要らんやん
何言ってんだコイツ
777名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:44:39.19 ID:0cM1E6Q30
師団が増えたからそうなるのは自然じゃないかね
どちらかというとEみたいなのよりFの方が国取り感があって好きだな
むしろもっと規模大きくしてもいいくらいだ
778名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:45:11.71 ID:PWzYAXUu0
奇襲の有用性そのものについて語ってるわけじゃないのになに噛み付いてるんだこいつ
喜び組はほんと気持ち悪いわ
779名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:45:15.43 ID:D1nc66eA0
>>739
アサルトガンナーはいないの?
780名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:47:48.12 ID:6BsMupVT0
>>778
出してる例があまりにも的外れだから突っ込まれるんだろ
781名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:48:33.07 ID:/MV9QJs60
人を信じてもチョンを信じるな
782名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:50:23.90 ID:LEv8ICjv0
好みの問題
俺は○○の方が好きだな、で終わらせておけば荒れないのに
783名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:54:30.01 ID:h/dsxPiK0
その例えをするのなら十字攻撃・防御の大安売りとかの方が合っていると思います
784名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 07:59:53.30 ID:n5roVn5O0
>>779
誰もつっこまなかったから修正しなかったけど勿論いるよ
最初は素で見落としてた、ついでに今回追加された武将2体も

http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima021263.png
785名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:12:15.80 ID:Nw6O3L/J0
でも俺の最強はマッキワリ!マッキワリ!だよ!
何が良いって超安い
それと1.21パッチ来てるな聖樹に
786名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:21:21.37 ID:xaTygLev0
竜鱗!竜鱗守護の処理順位は結局どうなったの!?
787名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:30:19.79 ID:qRgNioTn0
巨大体躯や反撃倍加の後に入るなら
カブト割と合わせて要塞に出来そうだな
788名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:37:49.66 ID:6BsMupVT0
俺もそこんとこが一番気になるな
デュラハンもう一度輝くで
789名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:40:51.96 ID:3Ms5EIZc0
パッチまだ〜
790名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:43:12.65 ID:iDx6tLCY0
【ver.1.2.1の内容】

<修正>
・全域攻撃のターゲット選定に不具合があったのを修正。
・敵が後衛をターゲット選択すると、範囲攻撃で不明な場所をサーチしてしまう場合がある不具合を修正。
・装備数、所持数が−1表記になっている状況への対処。(引継ぎで最初からプレイするか、章をまたぐと修正更新されます)
・ユニットの雇用情報が不正になっていたり、武将リストに2重登録されたりする場合があることへの対処および発生する可能性の軽減。
 (万が一異常が起こっても、引継ぎで最初からプレイするか、章をまたぐと修正更新される処理も追加)
・皇女、迎撃戦のイベントバトルにて、難易度ハード以上で負けた際にゲームオーバーにならない不具合を修正。

<追加>
・禁獣に装備枠を追加。
791名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 08:59:10.30 ID:Aq84SQNI0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ


792名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 09:01:18.44 ID:C/V5I+zC0
王位継承放棄して触手遊びに興じるロキに悲しむティルカか・・・アリだな
793名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 09:06:34.39 ID:qv3PlENGO
VBNか
794名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 09:18:35.56 ID:P+i3emoE0
1.20 1.21パッチ情報
>>355,356,790

ネタバレ
>>365,402,784
795名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 09:24:22.10 ID:xaTygLev0
>アイテム関連で色々とパッチで仕様調整せざるを得ませんでしたねえ。
>本来ランク8以上は1個しかもてないバランスだったんですが。(´・ω・`)

>ちなみに幾つかこのバグに至る経緯はあるんですが、もはや誰も知る由も無いだろうということで、
>少しだけ情報公開。装備アイテムはトレハンレートが到達すればランク8以上でも落とす可能性はあります。ただ条件がやたら厳しいだけで。

>で、今回は、ダブったアイテム拾った時に、所持制限いっちゃってるからポイ捨てするのも、
>何だかガッカリだなあということで、所持上限を超えたものに関しては同ランクの鉱石を落とす処理になっています。
>この鉱石振り替えがちょいバグってて怪しかったんですが。1.20以降は正常になってる筈です

>カブっても鉱石が貯まれば他の好きな同ランクアイテム買えばいいだけなので、
>トレハンは無駄になるということはないと思います。安心してトレハンライフを楽しんで下さい。

8上位持ってると下位が拾えないのは直ってるのかな?
796名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 09:55:43.82 ID:Nw6O3L/J0
なるほどつまりトレハンはあげて損無しって事か
797名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:02:15.67 ID:C/V5I+zC0
あれ これ範囲攻撃のバグ直ってなくね?
798名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:06:03.36 ID:NJCQ/0ZV0
11師団攻めて来た
799名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:11:23.77 ID:osEg1tR10
>>776
前進防御に読みかければ充分通じるだろうがカス
800名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:21:42.90 ID:Hw+iJyCI0
三姉妹の出番が少な過ぎる
801名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:23:35.06 ID:iDx6tLCY0
なんか前衛が一人で後衛3人で扇状攻撃持ちのエインヘリルヤの攻撃で
前衛が死ぬとエラー吐くな
扇状の処理にバグありそうな気がする
802名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:29:35.01 ID:6BsMupVT0
フェンリル師団をやっとこさ組んだ俺の前でそんな
勇者の嫁 インキュバス
触主様 サキュバス
おでんの嫁 フェンリル姉さん

勇者の嫁に防衛兵長つけて即席ガーダーにすることで非常に安定した
敵に性別があればすっごい弱体するのでなかなか強い
803名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:41:53.69 ID:y9FG7Cox0
>>801
パッチ当てようかと思ったらまだバグあるんかい
大丈夫かなぁ
804名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:44:42.34 ID:GO/BJO+f0
>>797
>>801

けまー来てくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
805名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:47:37.70 ID:o9Hn1TQJ0
スタッフがんばれ・・・
過労死しない程度で超がんばれ・・・
806名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:50:29.70 ID:Rjh2Q6c60
(^p^)あうあうあー
807名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:51:28.48 ID:V2JIrzRd0
こうして真昼間に叩き起こされたけーまるのデスマーチは続くのであった。
808名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:52:26.78 ID:3YWt+pVa0
けまー死ぬな、マジ死ぬな……
ガンガレ
809名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:54:49.28 ID:7e3ou5S40
1.3まだーーー?w
810名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:58:27.49 ID:GO/BJO+f0
そういえばさバトロワニーズヘグってLv上限撤去されてないような
個々のユニットの成長度がEからSとかに変わってるだけで全ユニットレベル上限は150まで
一部にシンモラさんLv191が一体だけいたけど・・・
だからトレハンするにはLv150リグレットと治療費20のセラフがいる部隊を狙うことになるわけだけど

なんか想像していたのとは違った
敵のLvが150を超えて200とか250とかになってるものだと思ってたのに
811名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 10:59:28.47 ID:3Ms5EIZc0
バグ大杉
812名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:00:58.26 ID:g+xCE4gY0
だからここに書くより前後のセーブデータ付けてメールしろと
813名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:01:14.61 ID:IfUZLfx30
こっちの前列全員がHP0になるとエラー出るのかな?
814名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:02:24.86 ID:6BsMupVT0
やべーよ竜鱗守護すげー強くなってるよ
遠隔封じればドワーフガーダー全然攻撃効かない
815名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:03:52.50 ID:armeJbub0
けまーも大変だなw
816名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:04:06.33 ID:GO/BJO+f0
>>795
その文だとLv8以上の装備はドロップしないように変更したってことだろ
鉱石溜めて買えってことだよ言わせんな恥ずかしい
817名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:04:36.41 ID:HbtRczrI0
お前らが早くしろ早くしろと焦らせるからw
818名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:07:54.28 ID:4/ZLNEtJ0
ひょっとしてバトロワのBGMっておまけにない?
ほかにもいくつかない曲がある気がするんだけど。
819名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:08:05.91 ID:4vV5r7Rt0
ここのスレだから平和で済んでいるけど、
こんな事やってたら他所じゃ酷いことになるな
次は確り検証してからうpしてもらいたいものだ
820名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:08:51.93 ID:Hoa3dXMjP
というか、こんだけミス多発してるんだからもうちょっと検証してから出せと言いたい
焦ってミス連発とか学習しなさすぎだろ

1.12で止まったりする致命気味のミスはないんだから、焦ってフリーズ仕込んだもの
連発された方が困るわ
821名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:09:30.08 ID:AgRnduhr0
>>818
過去作のBGMだったりしないか?
822名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:11:24.75 ID:GO/BJO+f0
>>821
過去作の主題歌だったような
823名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:12:51.89 ID:4vV5r7Rt0
>>820
ルート分岐する所で1.12だとObject型に変換云々でエラー出て進めなかったが
1.20ではきちんと直ってたし、対応は早いんだけどなー
824名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:13:26.37 ID:o9Hn1TQJ0
まあバグと追加要素はここの風物詩だからなあ・・・(調教済み)
825名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:15:00.71 ID:Zq+d4nDp0
直してくれるなら別にいいやと思ってるな俺も(同じく調教済み)
バグないに越したことはないんだけどね
826名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:15:03.95 ID:4/ZLNEtJ0
過去作の曲使ってるのかー
それならなくてもしかたないな。
827名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:17:15.59 ID:fz0/UM5j0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
828名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:20:00.62 ID:armeJbub0
なにが
829名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:20:15.52 ID:V2JIrzRd0
チャレンジ精神は評価したい
バグとって結果さえ出してくれるなら許す
無バグクソゲーの大帝国みたいなのよりはマシ
830名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:23:33.61 ID:P5Ka041Q0
突然他社ゲーの名前を出して何がしたいの?荒らしたいの?
831名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:23:50.31 ID:p3+xpqQC0
過去作の主題歌ならおまけで聴けるよ
BGMではなくgameの方で
832名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:25:26.81 ID:G4TRZ/pa0
つまりこの会社のゲームは発売日に買わないほうがいいということか
833名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:27:46.71 ID:armeJbub0
一部の人だろうと他社叩くような真似してると出来がいい作品出してるうちはいいけど
少しでも賛否両論のゲーム出した時にそれまでの恨みを一気に受けるぞ
それこそ○○○とか○○のスレみたいに
834名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:28:01.03 ID:4vV5r7Rt0
>>832
別に発売日に買って股の下で温めておいてもいいんだぜ?
835名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:28:16.02 ID:iDx6tLCY0
値下がり少ないから発売日に買ったほうがいいでしょ
836名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:28:27.32 ID:TrZJWQB00
まあ発売前にも有料デバッグが嫌ならしばらく寝かせとけとは言われてたし…
837名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:29:00.65 ID:fz0/UM5j0
あ?
838名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:29:38.31 ID:Rjh2Q6c60
(^p^)
839名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:30:27.13 ID:4vV5r7Rt0
割れのクセに発売日とか腹痛いわ
840名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:33:11.78 ID:jak2DXuT0
突然割れとか言い出す奴は割れ厨
841名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:33:35.66 ID:b9Zj46Nl0
>>810
1.12の時ベリハのストーリーモードの7章までを850ターンでクリアしたら
カオスルートのリグレットのレベル179だったぞ(セラフは154)
842名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:35:07.67 ID:uowK56wU0
みんないったい誰と戦ってるんだAA(ry
843名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:35:54.37 ID:6d1Q6sMM0
ユーザーデバッグ前と後で二度楽しめるよ!(調教済み派)
発売後一ヶ月は待てっていつも言ってんだろ!(安定派)
DGはよ(九尾派)
844名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:36:43.73 ID:uI5GZB2g0
ニア どうでもいい
845名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:36:53.01 ID:edq8c3Cp0
お前らピリピリしすぎだろwwww

あとけまーのやる気をそぐようなことはやめてくれよ・・・
バグ以上の追加パッチはサービスみたいなもんなんだから
846名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:51:42.87 ID:IzeRA+8y0
白虎さんに道具装備来た!これで勝つる!
847名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:59:59.19 ID:y9FG7Cox0
これで四神も普通に使えるようになるか
白虎さん反撃でサクッと死ぬのが残念過ぎたからな
848名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:00:09.10 ID:F61VcpWh0
産廃じゃねーか!
そこそこ便利な割に余り気味な獣装が良かった
849名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:03:58.35 ID:NPq7ehQW0
普通に投石つけるだけでも強かったけどな白虎
850名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:05:32.72 ID:6BsMupVT0
>>848
ふっふっふこいつは驚いたまだ矢筒を知らん田舎者がいるとは
851名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:07:41.60 ID:b8TE/3SG0
そういや俺、尾のメダル解放してから青龍さんだけ雇用できないんだが
なんでだ?四神のうち青龍さんだけ徴兵決定ボタン押せない
852名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:08:15.55 ID:V2JIrzRd0
解毒薬師団は知らないと主に金銭的な意味でアビスでは生き残れなかった
853名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:10:34.25 ID:qRgNioTn0
竜撃野獣矢筒出来るのか
野獣投石で邪竜のヒゲ付けられる方がよかったな
獣装意外と少ないんだよなぁ
854名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:11:26.77 ID:kKq9ZgMW0
>>851
該当兵種が満員御礼とか
855名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:12:31.77 ID:b8TE/3SG0
>>854
ああーそういう単純な話か ありがと
856名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:12:52.87 ID:eXILsNWW0
獣装ってもう半分武器だったり、他も色々便利なの多いんだよな
怪獣共がすまし顔で内心ほくほくしてそうだ
857名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:13:42.75 ID:F61VcpWh0
あ成長低いんだから遠隔なんて称号の方に回せばいいと思ってたがEだとデメ付きまでしか取れないのか
それでも道具は微妙っぽいけど
858名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:14:57.73 ID:y9FG7Cox0
確かに獣装便利だよな
まさかクマさんが序盤から終盤までエース張れるとは思わなかったw
859名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:15:59.02 ID:o9Hn1TQJ0
四神に装備可能の追加は凶悪すぎるだろ・・・
てかドラゴン族も両方装備できるようになってるな

攻略特典があればwikiが充実する前でも基本的なデータはチェックできるし、
あれやこれやと試行錯誤するのが楽しいので初期購入派だなあ
860名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:25:11.65 ID:o9Hn1TQJ0
アンドロマリウス「・・・・・・・・・」
ダンタリオン「・・・・・・・・・」
861名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:31:59.00 ID:6vY0iPw50
新パッチで獣を野に放ってるのか
862名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:33:09.45 ID:b8TE/3SG0
Существует нет оборудования. . .Разбейте мире
863名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:36:00.06 ID:6vY0iPw50
ジンベエザメみたいな存在だったしな
864名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:36:19.47 ID:xbxfqSgO0
>>853
竜撃荒いとか野獣荒いの方がよくね?

>>857
矢筒が装備できる白虎ってのは、装備なしで言えばレーザー必中が付けられる白虎とほぼ同義だから
獣装と比べてどうかは別として、道具装備で微妙なわけがない
865名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:40:08.52 ID:xQF1XI3X0
カウントストップしてるから心配だったが
ひたすら治世上げてカオス行かずに尾解放できたわー、ノーマルエンドで済んだ
マスコット可愛い!さっそく雇用だ

種族男

うn・・・うん?
866名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:41:13.64 ID:8xWkyl3l0
新パッチ絡みで荒れてるなぁ
俺はニーズヘッグクリアするまでは1.12でやるからデバッグは任せた
1.22か23くらいになりゃ安定してくるだろう
867名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:47:59.35 ID:7e3ou5S40
>>865
嘘みたいだろ・・・
ついてるんだぜ・・・
868名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:48:20.83 ID:qpGtIaJr0
車輪の国、向日葵の少女・・・
「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称
バッジの裏には盗聴器が仕掛けられている。法月の足は動く。主人公が吸っているのは麻薬でなくハーブ。

EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演
少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供。第三視点=プレイヤー

S=R・・・アルは交通事故に遭い病院で植物人間、彼女の霊魂が妖精のフォーニ。
アルの手紙は全て彼女の妹トルタの自作自演

Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐ死ぬ。風子は植物人間。

Fate・・・アーチャーは未来の士郎。セイバーはアーサー王。

うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン

ひぐらし・・・黒幕は鷹野。梨花は死んでも記憶だけ引き継いで転生できる。

AIR・・・観鈴は呪いで死ぬ、主人公はカラスになる

Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ、丘で結婚式を挙げ死ぬ。あゆは病院で植物人間になってる

パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった

最果てのイマ・・・イマは主人公の脳腫瘍。主人公は不死身。

マブラヴオルタネイティヴ・・・ヒロイン全員死ぬ。純夏はロボット。

さよならを教えて・・・すべては精神病院に通う主人公の妄想。睦月だけは実在
869名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 13:04:05.80 ID:GO/BJO+f0
>>841
そんないったことないwwww
それだとLv9装備もドロップするんじゃないだろうか
ターンを回せばそのぶんLvが上がるのかな
870名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 13:21:23.55 ID:J9nXKJkl0
けまーはちょっと身体休めたほうが良いかもなぁ、疲労でミスを繰り返す悪循環にハマってね?
871名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 13:23:53.04 ID:3IcLFtz50
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)
             |     ` ⌒´ノ   学生時代に打ち込んだものは?
              |         }
              ヽ        }
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   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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    >   ヽ. ハ  |   ||
872名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 13:59:32.86 ID:BF7GHbeX0
一応転載しとく

keimaru_9tail(け〜まる)
敵の扇形攻撃で前列が全滅するとマズイことが起こるバグ……だとor2 
検証では普通に長々とプレイ出来たのになぁ。 十字攻撃絡みを直してもらったあたりからヒドイ目に。
もう微妙にタゲバグあっても、十字攻撃の仕様を元に戻すかもしれません。 止まるよりかは全然マシですし。

keimaru_9tail(け〜まる)
作品の規模やルールの深さに対して、チェックする開発人員の規模がもはや追いついていない感じ……
リリース前のβテスターでも募集するべきなんだろうか。うーん……。
873名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:03:31.22 ID:ZXZJ3Zkv0
ユーザーがデバッグすりゃいいよ
無理するな
874名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:03:39.68 ID:vWZ3jVzr0
>>869
取得経験値量によって変わるんじゃね?
建物から得れる経験値とかはターン数多くなるほど増えるわけだし
それに応じて敵もレベル上がらなきゃ手応えなさすぎになるし
875名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:07:39.58 ID:GO/BJO+f0
>>874
まじかニーズヘグでも100ターンちょっとでクリアしてしまったし
そうなのかもしれんね
876名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:13:50.26 ID:tlEKYL5S0
>>872-873
他の遊べるエロゲーメーカーはどうしてるんだろう?
やっぱりもっと人員が多いのか?
877名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:17:27.19 ID:J9nXKJkl0
人員もあるけど開発期間もありそうな、メーカーの資金力的に大手みたいにじっくり作れる環境にはまだまだ届いてないだろうし
878名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:18:15.83 ID:UBpW6t8a0
テスターは止めた方がいいと思うな
大型タイトルのコンシューマクラスならまだしも
エロゲでβテストとかないわ
879名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:19:54.93 ID:u7es+ovG0
アリスは数ヵ月かけてデバックしてるらしい。それでも完全には消せないが
それだけの人件費を回収するには今の九尾では不可能だしなあ
880名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:22:45.98 ID:yuDs3if00
>>876
大手は人員多いし開発期間長い
人員がそう変わらんとこでもここくらい開発短いメーカーはほとんど無いな

個人的には開発期間に見合わない規模のでかさもtailの魅力だと思ってるんだけど
881名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:25:22.14 ID:RKuxN/vxO
ベリハ850ターンで最終章に入ったときは真おでんのレベルが180だったなぁ
一度投げ掛けたけど、どこからともなくわいてくる遊撃部隊は放置して拠点だけ攻めてったらなんとかなった
882名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:26:27.89 ID:UBpW6t8a0
追加パッチ入れてバグ発生するのはネタの域だよな
883名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:40:59.08 ID:bsHD93Me0
別にゲームとして破綻してるわけじゃねーからこのままでもいいけどねー
どうせバグ以外の要望とかも反映するためにパッチ出してくれるんだから
884名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:43:29.25 ID:NPq7ehQW0
ネタ増えてバグがあろうがなかろうが面白いけどな
エラーで終了する系のバグは嫌だけど
885名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:52:23.74 ID:e+2VV7Yui
エウとかもきちっと一年で新作出してくるけどあそこはそんな規模大きくないイメージなんだけど違うの?
バグもそんな多くないし
886名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 14:58:47.83 ID:JUSpoEOf0
自社ビル持ってたり、福利厚生もしっかりだし
エウは結構上の方に位置すると思うよ

あと此処は単純計算でエウの二倍のペースに半分くらいの人員で回してるから…
887名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:03:58.56 ID:PP4zirqp0
あとはぶっちゃげプログラマの差じゃね
888名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:04:59.15 ID:J9nXKJkl0
けまーの呟き見るにVBFはスタッフ10人前後でDGの開発兼任してるスタッフも何人かいるっぽいね
889名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:15:48.91 ID:8lqdM3z10
>>886
それに加え、少なく見積っても五倍、下手すりゃ十倍売上数に差がある訳で
中々厳しいわな
890名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:25:34.84 ID:BssRaR760
雇用ユニット枠増やして欲しいわ
891名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:27:22.40 ID:CRTBR5I70
人材の質が悪いと開発期間や人員にゆとりがあってもバグが頻出したりするし
エロゲなんかは少数精鋭が理想的な気がする
892名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:32:29.21 ID:lvkM1Tbl0
この間始めたばかりなんだが
武功ってあげるとどうなるの?
893名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:33:56.92 ID:iDx6tLCY0
武功は徴兵時に治療コストに反比例してステータスアップする
894名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:35:03.83 ID:XFpQAQUg0
触手でプログラミングしないから、バグがでる

895名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:36:28.94 ID:lvkM1Tbl0
>>893
助かったありがとう
896876:2012/05/18(金) 15:37:01.83 ID:5AAN4ns60
>>880
なるほど・・・確かにペース早いもんなあw
今後どうなるんだろう・・・。
てかけまーの「真剣に健闘します」って誤字に全俺が泣いた

>>892
このユニット忠誠度○○のときに雇用したな!ってのが分かるだけのステータス
897名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:44:03.34 ID:qRgNioTn0
>>864
白虎さん元々クソ速いからそんなに必殺増加いらんぜ
898名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:21:30.24 ID:ao/kuGxW0
建物のHP(例えば畑のHP10)って何のパラメーターなんでしょうか
899名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:24:27.55 ID:Yw2q3Ovm0
2週目はハードじゃなくてベリーハード狙いで言っても大丈夫かしら?
900名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:29:20.32 ID:iUhRZkG10
2週目ニーズヘッグ特攻したけど何とかなったから大丈夫
901名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:39:57.69 ID:j69KHTP60
次の新作マダー
902名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:41:28.43 ID:xQF1XI3X0
レア8トレハンしたいからベリハバトロワ始めたら10師団とか攻めてくるとか
バトロワなのに集中狙いすぎる
903名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:42:24.21 ID:P+i3emoE0
1.21で適当にテスト

・反撃に種族特攻が乗る
・竜鱗守護
 種族特攻による倍加ダメージが乗る(攻撃/反撃時ともに)
 反撃倍加スキルの追加ダメージは乗らない
 巨大体躯のダメージ減算が乗る
904名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:51:56.14 ID:P+i3emoE0
反撃に特攻乗るのっていつからだろう
体験版では乗らなかった気がするんだけど
905名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:53:05.19 ID:3YWt+pVa0
たぶん1.20で竜鱗とかの修正やった一環じゃないかな
906名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:54:49.61 ID:6BsMupVT0
1.21やってるけど、戦術の使用タイミングおかしいな
1ターン目はいいんだけど、2ターン目は戦術を使うキャラの攻撃タイミングにならないと使わない
907名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:04:30.00 ID:bDnRBBYtO
>>906
麻痺とかの影響じゃなくて?
908名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:07:24.62 ID:P+i3emoE0
>>906
適当に組んでみたけど2ターン目も開始時に撃ったよ
909名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:08:15.17 ID:b8TE/3SG0
む?1.21きたんか DLしてこよう
910名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:38:20.59 ID:P+i3emoE0
>>903は一部誤情報
ver1.12でも同条件でダメージ比較したら反撃に特攻乗ってました
特攻×2とかの表示は無いけれど倍になってる
911名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:44:29.13 ID:F61VcpWh0
>・ユニットが変性して成長上限が下がった際に、所持EXPが不正になる不具合を修正。
これって狂から善になってもレベル150に戻るってことかね?
912名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:00:52.27 ID:P+i3emoE0
ver1.12 善150→悪130(おでん120) ver1.21で引き継ぎ開始→善に変性してみたデータ

ティルカ Lv149 経験値220110
フレイヤ 同上
リグレット 同上
トール 同上
オーディン Lv140 経験値193210

微妙に足りないからこれもバグかなー
913名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:02:48.22 ID:walAxKtX0
おでんは善でも成長Aだろ?
914名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:07:57.57 ID:30eboGeo0
バグが多いもんだから
自分の頭よりもバグを疑ってしまう
915名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:08:57.23 ID:P+i3emoE0
ほんとだ!
916名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:10:45.97 ID:clH7TTGli
パッチに関しては1.20.1βとかつけて
ここのデバッカに頼るって手はどうよ
917名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:22:01.95 ID:KVe3W8JU0
俺が1週間かけて師団を考え、さぁ来た土日だ!遊ぶぜ!
と思っていたらアップデートが来てる感じかね
918名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:23:59.07 ID:qVZ4oRMn0
>>916
けまーも、パッチをβ版と正式版にわけようかどうしようかとか言ってるし、次回作あたりで実現するかもな
919名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:27:58.93 ID:6hlOT8jw0
今回で言えば1.12が安定版、1.20以降の追加パッチは永遠のβ版とかでいいかも
920名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:40:29.53 ID:xbxfqSgO0
奇数のバージョンは開発版ってやつか
921名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:41:04.59 ID:kHZU9UsY0
引継ぎ(新生・資産固定ボーナス)してニーズヘグやったら速攻ボコされたんだけど
ここの人らはクリア余裕なの?
922名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:43:28.37 ID:NPq7ehQW0
エーテルシュートってちゃんと扇型攻撃出来る?
ホルスに持たせてるんだけど縦にターゲットがいるにも関わらず攻撃してくれない
何故だろう・・
923名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:47:52.39 ID:2ni5oGzK0
>>922
相手が扇形無効持ってるだけじゃないのか?
924名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:49:31.79 ID:pggjI8h/0
トレハンについての報告。1.12使用。
ストーリーモードベリハ、999ターン、リグレットセラフコンビ。
リグレット238レベル。
なので、バーサーカーモードを利用しない最高トレハン値は11570。
ランク9上位には残念ながら手が届かず。
逆に言えば、バーサーカーモードの終盤ターンで、
これを超すレベルが出るならランク9高位も手が届くかも?

ちなみに、敵レベルは章をまたがないと上がらないので、
実際は粘っても900ターンあたりで終章入りすべきかと。
911ターンなら230レベルなので、充分ランク9下位には手が届きます。

・・・が、敵の強さが洒落にならんw
なので、まだ実際にランク9下位をドロップしてくれるかの検証に手を付けることができてないw
925名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:49:36.77 ID:walAxKtX0
脊髄反射で書き込む人ばかりだから混乱する
926名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:01:36.15 ID:hOysosCS0
掲示板なんてそんなもんよ
927名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:05:44.96 ID:iDx6tLCY0
>>924
クルタナを複数本入手できるとしたらやばいな
150程度のセラフですらトレハン師団で倒すのはきついけど
928名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:09:53.78 ID:Nw6O3L/J0
パッチ情報が迷走してて判断に苦しんでるんだけど
1.21現在で何かプレイに致命的なバグって残ってる?
929名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:19:15.42 ID:ZWC1R7Wh0
まったく修正ファイル落とせそうに無いな

ところで新メダリオンの条件判明した?
930名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:19:58.53 ID:UJVvH2N20
致命的がどの程度を指してるのか分からないけど
自分がやった限り(v1.10から開始)は致命的なのに当たった事は無い
931名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:20:31.33 ID:RFkCUcvT0
100レスくらい読み直せと(ry
932名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:27:46.85 ID:edq8c3Cp0
>>921
慣れてないと新生はきついかも
933名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:29:29.82 ID:edq8c3Cp0
しかしヴァルファーズは見かけすごい強そうなのにびっくりするぐらい火力ないよな
一周目のエインヘリヤルのほうがまだ怖かった
934名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:30:45.14 ID:Y5Y3red50
ver1.12でまだ1週目なんだが
おでんさんの神殿で宝玉ぶっ壊す所でエラー発生・・・
image・PNG読み込みエラーってパッチバグどころの騒ぎじゃねぇじゃん・・・
これってもしかして・・・インスコしなおせってオチじゃないよな?
935名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:51:20.72 ID:bDnRBBYtO
>>934
お前以外にそんな報告でてないんだから、バグより自分のマシン性能を疑うべきだろ

メモリとかCPUの過負荷で読み込み遅延でもおきたんじゃねーの?
936名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:53:01.72 ID:pggjI8h/0
>150程度のセラフですらトレハン師団で倒すのはきついけど
通常のセラフ狩りの時点で、トレハン師団で倒すのは諦めてる。
いまは、エンカウントバトルでダメージ調整してトレハン部隊にとどめ刺させている。

なお、エンカウントで敵の数が減っていてもトレハン値に影響はない模様。
130レベルリグレットが死んでいるエンカウントで、ランク8上位が出ることを確認しているのが根拠。
(130+207)*26=8762
敵の数が減って、数値が変動するなら、ランク8上位は出てこない数値のはずなので。
937名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:53:55.47 ID:8xWkyl3l0
>>924
ベリハでそれならニーズヘッグだともっと上いくのかな?

>>933
奴らが怖いのは反撃ダメージ
遠隔もってりゃ関係ないけどね
938名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:55:24.51 ID:6BsMupVT0
フェーナとメニアを二人とも入れてるのに、おでんの大神術陣99を無効化できないんだがなんでだ?
対術結界って%じゃなかったか?
939名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:58:36.54 ID:pggjI8h/0
>>937
ぐおおおおおお。もうやだ、間違いだらけ。
ベリハじゃねえよ、ニーズヘッグだよorz
前はヴァージョンの報告間違えたしorz

なので、重ねて書いたとおり、(バーサーカーモードの報告を待つまでは)理論上最高値。
940名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:04:43.09 ID:wefEY5+q0
ストーリーならともかく、バトロワだと900ターンまですすめるのは苦行よねえ
さらにバーサーカーモードだとどうなることやら
ランク9取れるか試してみるならストーリーニーズヘグバーサーカー3やるのがいいか
941名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:07:02.38 ID:HeCRWuTB0
バーサクモードって敵どのくらい強くなるの?
942名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:10:37.07 ID:b8TE/3SG0
バーサーカーモードはどんだけの地獄なんだよ…ゴクリ
こちとらまだベリハ七章・ひたすら続く迎撃サーチで資金尽きかけて
皆瀕死だというのにw

ところでニズヘ後半の章だと迎撃サーチはどのくらい出るものなの?
5、6くらい?今迎撃4を処理するのに手一杯状態なんだが…
943名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:11:07.75 ID:lYwuw+PAO
7の上位幅とかを考えるとレア8の計算は合ってんのかな?

6400〜 7下位だっけか?
944名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:12:01.45 ID:6hlOT8jw0
ニーズバーサーク3は1章の目の前の敵で136レベルだからターン送りしたらアホみたいなレベルになりそうだな
まぁどんなお宝が手に入っても生きて持ち帰れないと意味ないがw
945名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:14:42.69 ID:6BsMupVT0
とてもじゃないがトレハン部隊で勝てると思えねぇ
前ターンでガチ部隊で半壊させておいて、HP100くらいのを倒すとかかな
946名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:16:29.60 ID:f8IxhMd90
正直ターン送りはイージー以外ではめんどくさくてやる気になれんわw
あ、でも確か6章か7章あたりで劇場攻めるときってイージーじゃなくても敵全然攻めてこなくなった気もするが
947名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:17:43.37 ID:vWZ3jVzr0
>>945
戦術スキルでリカバリ持ち以外は倒せるくらいに弱らせておくのがいいね
948名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:22:05.87 ID:xn8ntiDH0
調整のためにガチ部隊当てたときは相手部隊に「死ぬなよ死ぬなよ」って祈っちゃうw
949名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:22:33.09 ID:wefEY5+q0
>>946
だからバトロワではターン送りは苦行と言っている
バトロワでは7章でも敵の侵攻はやまないけど、ストーリー7章では敵の侵攻はないし
950名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:24:41.90 ID:30DjsLRS0
忠誠100で雇い直したフェアリーつえー
おいそこの女神、フェアリー先生が前にでるから後に引っ込んでなさい
951名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:31:00.12 ID:edq8c3Cp0
>>938
ほんとだ
試しに、アスタルテとウェズとフェーナとメニアでいってみたけどこれでもダメージ食らうな

毒系の魔法もないしなんでだろ??
952名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:33:08.98 ID:xbxfqSgO0
>>921
とりあえず引き継ぎ用のセーブから師団構成変えずにゴリ押してみた
資金全部融かして、一章クリアまでかかったのは29ターンだった
堅実にやれば普通に進めそうだな
953名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:33:32.70 ID:J9nXKJkl0
50%の50%で75%カットになってるとか?
954名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:33:49.44 ID:UzloyRNN0
0.5×0.5=0.25
955名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:34:29.78 ID:FgPwBbBy0
>>929
きっと、バーサクモードクリアが条件だろうよ。
956名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:40:11.16 ID:7DYtSXxE0
バーサクモードのトレハン師団の構成どうしてる?すぐ壊滅してしまうわ
957名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:43:44.76 ID:6BsMupVT0
これは乗算なのか
他のスキルは同種加算、異種乗算って扱いだからこれもだろうと思ってた
958名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:44:11.32 ID:X0/TR50AO
パッチでジルニトラが来たら本気出す
959名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:44:53.00 ID:clH7TTGli
資金100万だろうとその上だろうと引き継げるのは何となくフェアじゃないから
改変モード時は全部100万スタートにしようそうしよう!

やっぱいいです
960名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:46:22.35 ID:P+i3emoE0
体験版に入ってたのスキル説明.txtでは加算って明記されてるんだけど変えたのかねー

※カット率は、各防御系スキル同士で効果は累積する。ただし同じスキル同士の場合は、効果は加算される。
(対術結界[50]と対術障壁[50]があった場合、50% × 50% で 継続ダメージは25%になる。
 対術結界[50]と対術結界[50]があった場合、50% + 50% で 継続ダメージは100%カットされる)
961名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:49:41.15 ID:vMuhA6we0
とりあえず何%カットしてるのか調べようぜ
962名無しさん@ピンキー
けまーにげてー、また修正よー!