VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手34本目

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1名無しさん@ピンキー
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ。

『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
以上六作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1336690713/

■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手33本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1336625053/
2名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:57:50.84 ID:qKl/5qrl0
■特設サイト一覧
VenusBlood
ttp://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm

VenusBlood-CHIMERA-
ttp://ninetail.tk/td04/index.htm

VenusBlood-DESIRE-
ttp://ninetail.tk/td07/index.htm

VenusBlood-EMPIRE-
ttp://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html

VenusBlood-ABYSS-
ttp://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html

VenusBlood-FRONTIER-
ttp://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood CHIMERA』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
3名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:06:04.01 ID:I8OTy6H/0
よくある質問
Q,ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A,ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
4名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:11:56.69 ID:j1rCpuh90
   _.... --------  ....._____ __... --ー ' ´    ____  ` ー---...._
   \:::::........,......_____... -‐ '´  __.....-==、ー '´ ̄        ̄ ̄ ` ーヾ、
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   _...--'´  _..x '´         ` ‐- ..._   ` ヽ、
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  ` ̄ ー---ァ---/   .\     \      ` ヽ 、 :`ヽ
       /   `      ヽ   ヽ \        `ヽ、`ヽ、
      /           .',   :', :ヽ         `ヽ \
     ,'     .{ {   .{ ', __ :::::} :::::ヽ           \`ヽ、
     .{    {  { {_   :',´\::'ヾ'; ::::} }; -‐' ´ ̄フ        .\ ヽ
     { .{  .{  ', ,イ´\ :::', >ィォホii|} :::} }  ,ィヾ´           \ヽ
     { .{  .';  ::ヽ,xォェt\ :', ヾ=-.'| ::} :}イ´ヾヽ             ヽ',
     ';i:',',  .',  ヾヾt:;シ , ヾ、   |ハj:::|::}ヾヾヾ',              ',
     .',{ヾヽ; ヽ \.    、- j  ,イ .:::::j;/| j `  `     >>1乙だよ  .'
     .` ヾ\;:::\ヾ`‐-...._` ´/v|ハ/´ ̄ ヽ,
       {ハ::{ヾ;::::|| :::j|:;;iv´{___/      .} .{`ヽ、
       {  ';{ ';:::}´ ̄,> ゙ /´7ー--,,|  _..-7´ ヾ',_>iヽ
-ァ-iヘ    .{  ヽ/ヾ /} ノヾヾ´   } /  .,' >=´ヾ' .',
/ノ`ヾ、   / /--- ...,/ /´   ,.\  .::}/   {゙゙´     }-....__
  i, -ヘ、 ,//(ノ .i  [ ./ .}\/{  .', :::|   |      ノ    ` ー--
  ./Y´ \{´`ヾ=.|  .} {  7∧i´   } イ、____,|  --<´
.../ / ヽ .} }ヽ、  .|  .},j  ´  `   | ト、o ノT`ヾ<  \    -- ...___
.' /   ', .} } ヾ`ー、o.}j       .} j| ヽ´ |      \  \   `
<、   }j ,j  }}ヽ  .ヾ||       / ./|   .}        .\  .ヽ
ヽ `ヽ、,// /ノ ヽ / /       / ,ィ-|   ,j     
5名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:12:12.45 ID:guTswo6t0
Aもそうだったけど
トレハン師団って基本的に戦術スキルでゴリ押しする師団だからな
だから多少下げてでもヨルムやティルカ入れるんだぜ
6名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:13:21.42 ID:WdFvZtKO0
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー  次スレは>>970踏んだ人が立ててください  勇者の嫁より      
 __                               --
     二           / \           = 二
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    -‐            \|/                ‐-

    /
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7名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:15:12.37 ID:Yhq3pgII0
弱らせといて次のターンでトレハン部隊でとどめ刺すって手段でもいいんだな
1ターンで敵を潰すことだけ考えてたわ
8名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:16:33.08 ID:j1rCpuh90
ヨルムちゃんは肝心の麻痺が超に効かないのがな
能力降下もいいんだけど全域無効とかディアドラさんしかいないからきつい
9名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:19:03.49 ID:9VBvxC5k0
>>1

>>7
トレハンによるドロップレート = (敵師団の最大Lv + 自軍のトレハン値合計) * (敵師団の最大治療コスト + 敵の人数)
で計算されるから、敵師団を弱らせるとその分ドロップするものも落ちる(といわれている)


ところで狂落ち状態を固定で引継ぎながら、善化せずに好感度をあげた場合
個別悪ENDってみれるのかな?
10名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:20:38.65 ID:j1rCpuh90
>>9
言われてねーよw
11名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:22:11.20 ID:n0g68gQd0
ロウ最後の精神がボロボロでフェーナのフリして殺してください守らせてくださいって言ってるメニア可愛すぎる
こういうプライドだけでいきた女性が縋り付くシチュって堪らんわ
12名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:22:31.03 ID:WdFvZtKO0
たぶん意味合いが違うんだぜ

>>7は前のターンで壊滅寸前までもっていって逃げる→次ターンでトレハン師団
>>9はメイン師団が攻撃→退却→エンカウント1番にトレハン師団でトドメ
13名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:22:59.05 ID:Yhq3pgII0
セラフ 食料 神族 キャスター 光 神飛超 魔死夜 G 20 ←最大治療コストってのはこれだろ
14名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:28:11.61 ID:UYCA9wKx0
いちおつおでんでんらんどはよ
15名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:29:00.94 ID:WdFvZtKO0
>>12下段一応補足
連戦だと大体は攻撃が偏ってどれか倒しちゃうから人数減ってレート落ちるということ
継続ダメージだけの師団で全体減らすとかうまくやってる人もいるかもしれない
16名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:29:47.39 ID:KM3FRuUT0
>>12
意味合いは違うけど結果は同じでしょ。そのどちらにせよ、

>>トレハンによるドロップレート = (敵師団の最大Lv + 自軍のトレハン値合計) * (敵師団の最大治療コスト + 敵の人数)

のうち、最後の「敵の人数」の数値は下がる。故にトレハンのドロップレートも下がるんだから。
17名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:31:19.05 ID:WdFvZtKO0
>>16
次ターンへ回せば敵復活するでよ
18名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:33:02.19 ID:XqrLZGyo0
倒しても全滅させずに撤退すれば復活しなかったっけ?
19名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:34:14.04 ID:yc7GpfPq0
ようやくロウクリアした
これでネタバレ気にせず2ch見れるぜ
ラストはデーモンアリストにクリティカル出されると即死でそのまま全滅だったから
クリティカル出たらロードするっていう力技だった
編成考え直す必要があるな

ところでトレハンの6400以上ってどこで狙えばいいんだ?
(199+99)*(20+1)=6258 でまだ足りてない
6400ちょうどじゃドロップ率低過ぎだから7000(17%)ぐらいは欲しいけど
難易度上げても敵のコストは増えてないみたいだし
20名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:34:20.65 ID:IoQObt3U0
瀕死で復活するな
相手によってはトレハン部隊は先制攻撃で全滅させられるがw
21名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:35:02.63 ID:WdFvZtKO0
難易度上がると敵のLv上限が限界突破しちゃうらめぇ
22名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:37:23.53 ID:guTswo6t0
する時としない時がないか
条件分らんけど
23名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:38:35.36 ID:S/qXY35cO
>>1乙ー

さてルート調整ミスったんでノーマルENDの為にもう一週行ってくるわ。
早解きでオールSでも狙うかね?
24名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:38:37.25 ID:yc7GpfPq0
>>21
そうなのかサンクス
ニーズヘグでトレハンはまだまだ無理そうだからしばらく少しぬるい世界で装備充実させてみる
25名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:41:02.42 ID:DuxuV0fi0
>>20
トレハン持ち武将で計算すればいいんじゃね?
26名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:43:21.92 ID:IkRkdvly0
全員産卵するFDはよ
27名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:45:15.37 ID:28pAF54t0
シリーズで一番エロいのってどれ?
今回の結構気に入ったので他にもどれかやりたい
28名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:46:34.59 ID:eNLGlc+B0
EDコンプできる気がしないわ時間的に
29名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:51:14.09 ID:T1PIVufj0
夜間なら一部のユニットを除いて遠距離攻撃が出来なくなると思っているようだが…
別に側面でも貫通でも届く

個人的にシリーズでエロかったのはEとDが二強かなぁ
Dはユティルと地味子がエロかった。地味子でやった鏡に対面しながらの構図またやってくんないかなぁ
30名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:51:38.44 ID:IkRkdvly0
>>27
お前の性癖なんか知らないのに知るかよw
基本、正常位でまぐわってフィニッシュなんて生ぬるいプレイなんか無いシリーズなんだから、
キャラとプレイが個人的に気にいればそれがエロイってことだからな。
31名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:52:46.97 ID:fz2shvgh0
このゲーム難しいな

編成がまったくわからん
32名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:55:44.42 ID:fz2shvgh0
一章ですでにやばい
33名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:58:40.38 ID:9VBvxC5k0
>>32
とりあえず1周目なんてそんなもんだから
イージーにして
34名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:59:45.01 ID:gvHaZ6ml0
Fが気にいったのならDかEでいいんじゃね?どっちも女神悪落ちシリーズ

Aは孕ませ主体だし1つのシーンが快楽被虐で分かれてたりで毛色が違う
35名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:00:03.16 ID:F9xWDVTH0
マスコット解禁したからベリハ行って装備集めるぜー
とか思ってたらヘルねぇさんとか強すぎワロエナイ
ルナのレベルをノーマルで上げてから挑むべきだったか…
36名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:00:32.20 ID:HossVIyA0
リグレットの「ち、ちかよらないでください・・・!」でなぜかへこむ
37名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:00:43.10 ID:J9KuaOJD0
公式HPが繋がらず開始できん。
パッチがないとかなり致命的な欠陥なんだよな。
38名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:01:43.27 ID:UYCA9wKx0
wikiから直接飛べるはず
39名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:01:52.68 ID:yc7GpfPq0
>>37
wikiにミラーサイトへのリンクがあった気がする
40名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:02:22.03 ID:8cGjNiv60
>>37
直接聖封とかに行けばええやん
41名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:06:19.17 ID:Yhq3pgII0
さっきの方法試してみたらレア8が出たけど
デスホースの鼻輪とか言う要らないものだった
42名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:08:19.24 ID:V4XFfhQo0
ロウルートとカオスルートどっちが難しいの?
43名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:10:02.20 ID:8cGjNiv60
ノーマルくらいまでならどっこいだと思うけど、高難易度だとカオスのほうがむずいのかな?(セラフ的な意味で
44名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:11:35.93 ID:DuxuV0fi0
ニーズだとLAWのが難しいって意見が目立つけど
自分の目で確かめてないから分からん
45名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:13:40.78 ID:fz2shvgh0
wikiみてもよくわからんのだが

魔獣師団ってのは6人とも魔獣にすることによって地形効果を良く使えるようにする編成ってこと?
46名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:18:01.92 ID:XqrLZGyo0
○○活性というものがあってだな
47名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:21:45.94 ID:ltNWJ1Pm0
>>45
魔獣師団なら、例えばデビルコックが魔族活性(種族 魔能力UP)と魔獣活性(種族 獣能力UP)持ってるから
種族に魔と獣(両方持ってる奴が多い)持ってるユニット集めて戦えば能力上がって上手い
序盤はガロランが樹活性持ってるから、フェーナと組ませて戦ってりゃいい、ホビットやポンポコ追加でトレハンも美味しい
48名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:23:21.79 ID:dHWmV2ZU0
トレハンルート6400に到達したらLv8の前半武器が出てきたけど
Lv8後半武器は出てこなかった
トレハン値をもっと上げないとドロップしない?
49名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:27:30.72 ID:fz2shvgh0
難しいなぁ
50名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:30:15.53 ID:d2vY2LJ+0
トレハンレートの理論上の限界値がトレハン177、レベルの限界が150、治療費+部隊数が26
これで8502までで12800に到達しないから無理だろう
51名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:34:22.26 ID:XqrLZGyo0
ミミック38、ガロードランサー37、ルナ34、ゆきだるま34、レディホーク32、バイキングガード32で207じゃね?

まあ倒せるようミミックとバイキングガード削ることになると思うが
52名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:34:42.71 ID:guTswo6t0
>>50
上限207じゃないっけ
それでも届かないけど
53名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:35:00.67 ID:dHWmV2ZU0
ありがとう
後半武器はエスピリトメタルためて1個づつ手に入れることにするよ
54名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:36:16.75 ID:d2vY2LJ+0
そういや8下位で巨神装備は増やせるのか
55名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:36:49.01 ID:dHWmV2ZU0
そういえば知らないうちにエスピリトメタルが50個くらい溜まってたんだけど
心当たりがあるとしたら、ハードバトロワ中に「●●軍を撃破、財宝ゲット」っていうメッセージが出てたから、これかな?
56名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:40:22.25 ID:CDpoknWsO
>>36
「さあ、死を受け入れて…」の声が頑張って悪ぶろうとしてる感じがしてきゃわわ
57名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:40:44.84 ID:BvMAvyLF0
>>55
それ
あとハードバトロワでも、後半のコスト重い強敵はそれほどトレハン集めなくてもエスピリト落とすことがある
58名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 01:44:53.90 ID:dHWmV2ZU0
ありがとう
やっぱりこれだったかw
59名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:00:38.57 ID:qL2Ma7GO0
1周目ノーマルで6職×12キャラの合計72キャラの忠誠を100まで頑張って上げたがなかなか大変だな、これ
将来的に使わないだろーなーと思いつつも全キャラやるかーと思って頑張ったが180キャラくらいいるんだっけ、一般ユニットって
最終章で延々戦闘してたけど、ノーマルでも一応エスピリトメタル落とすことあるんだな
レア8武器を買えるほどではないけどたまーに落としてくれたの持ってるわ、クリア報酬でもらったのとは別に
60名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:15:39.18 ID:T6Ygb4whi
周回すればレア7あたりも溢れるから、忠誠上げる道具買えばいい
61名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:22:28.64 ID:n0g68gQd0
今まですっかり忘れていたけどもしかし高難易度だと回復道具ってすげぇ有用なのか
62名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:22:39.86 ID:qL2Ma7GO0
ぐは、そんな品あったのか
ここ最近のVBシリーズで消耗品使うって発想がなかったから確認してなかったけど確かにwiki見たらレア7の消耗品で忠誠+5って書いてあるな
63名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:33:01.78 ID:F9xWDVTH0
ベリハ2章おでんSでくりあー…
これで6章くらいまではのんびりやれるかな

>>61
そういや回復薬ってたけーじゃんこれとか思ってたけど後半の治療費考えると実は安く上がるのか
64名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:40:49.31 ID:OilAj/Yg0
治療費が安かろうと高かろうと同コストで回復できるからな >回復薬
素材足りるならどうぞって漢字か

それにしても、前スレまとめ読みしてたけど、
夜戦適応・夜属性なしの遠隔持ちをわざと夜に出して、
イベイド無効なんてテクニックがあるのか・・・。まったく気づかなかった
65名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:58:39.76 ID:IvKM5BNE0
オーディンの好感度だけ4で7章入っちゃったんだけど、このまま続けても大丈夫?
66名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:59:46.71 ID:rGweR/8q0
大丈夫だ、問題無い
67名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:00:12.93 ID:DuxuV0fi0
>>65
心配ならwikiを見ながらやればいい
68名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:12:23.28 ID:0+aEIscq0
今更ながらAやってるけど一周目ロウ行ったがシャーリアちゃんつえーなあ
ギリギリ勝てたけどアギリスとかシャーリアは確かにFと違って全能感あるよなぁ
さて2週目行こうかな、称号が果てしなくめんどいけど・・
69名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:21:09.85 ID:2fcJNGy30
>>64
試してみたがちゃんとイベイドされたよ
前スレでも書いたが夜の非夜遠隔のデメリットは
後列をターゲット出来ない&防御陣形をスルー出来ないの2点だけだと思う
反撃も受けないから夜戦適応を無理につけなくても
装備で側面攻撃付加してやるだけで昼間と全く変わらず攻撃できる
70名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:37:38.44 ID:rLPAdTgX0
EとかAとかやってみたいけど
ドラセナリアやサキュバスがいないとか悲しい
っていうか兵卒とか傭兵のSDキャラ絵を描いてる人が下手すぎてつらい
71名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:40:28.56 ID:9bR+YBNw0
玄武さん以外の四聖獣に勝てる気がしない
もしかしてヘル姉さんと同盟組まずに玄武ごと突破したほうが良いのか
72名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:41:02.09 ID:L3to05A50
始めてカオスルートクリアしたんだけど女神全員狂落ちさせた魔王が
オーディンにお前は狂っている!!って説教してたんですが・・・
73名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:41:41.08 ID:mQ3TJAZ20
>>70
下手というかDの頃からの使い回しが多いからなあ、あの辺りは
そろそろ描き直してやれとも思うw
74名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:43:37.94 ID:28pAF54t0
シナリオは突っ込んではいけません
75名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:44:19.69 ID:DuxuV0fi0
>>71
朱雀さんがぶっちぎりで雑魚だから

アサシン、ガルム+遠距離持ち & フォースゲージ6 で終わるだろう
76名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:45:22.86 ID:5zCQb9na0
>>70
下手なんやない、古いだけや(マジで)
77名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:50:41.45 ID:XqrLZGyo0
寧ろ玄武に勝てたのが凄いような
どうしようもなくて初見時諦めた俺ガイル
青龍だけ倒して進んでいたらおでんを倒す前に朱雀以外夜に曜日を調節して何とか勝てたわ
朱雀もおでんも麻痺させれば何もできなくなるのには、中々気付けないよね
78名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:50:56.95 ID:rLPAdTgX0
>>73 >>76
まさか5年前の1作目から使い続けていたのか…
シリーズのファンなら愛着湧くレベルだな
79名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:52:32.36 ID:ltNWJ1Pm0
>>71
青龍はガチで普通に勝てるような、夜にヴァンパイア一人で突っ込むとか戦術で飛行特攻付与するとか
白虎は一番防御低くなるようにヨルム入れてすーぱーびぶれすと!か、ガルム入れて威嚇射撃 ヨルム2回攻撃受けて死ぬ→火力高い奴で総攻撃
朱雀は幻獣爪装備のキャラとガルム入れてひたすら威嚇射撃
80名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 03:58:20.99 ID:pwwWgPf10
レベルキャップ解放してあり得ないくらい強い敵出してほしいね
亜テスラ、亜バロール、シンモラ、シャリーア、タラニス、ヨルムンガンドのパーティと戦ってみたい
81名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:00:49.41 ID:M1zi1IzT0
>>72
カオス√の女神達はある意味”物”だからしょうがないぜw 
だからおれ達”生物”を”物”として扱うんじゃねぇってことだと解釈w
8271:2012/05/13(日) 04:03:36.35 ID:sqQGt/r40
>>75
アサシンさん育てて無いんだ…急遽雇用して突撃させたら火炎陣であえなく焼き殺されたでござる

>>79
ヨルムちゃん爆弾で白虎に勝てたよ、ありがとう
Aのロウラストみたいにエンカウントでフォース貯めてラスボスにカミカゼみたいな戦法も取れないしマジでどうしようかと思ったわw
83名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:08:21.09 ID:5zCQb9na0
>>78
VBDの頃からだから、VBD、VBE、VBA、VBFで4作使い回しやねー
84名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:14:39.02 ID:mQ3TJAZ20
>>77
あの辺はその時の部隊構成によって倒しやすい奴がかなり違いそうだしなあ
玄武は素で強カブト割り+ジャベリンでの遠隔付与を持ってる鬼娘あたりがいれば楽な予感
85名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:20:54.12 ID:rLPAdTgX0
>>83
そうなんだ。描きなおす労力をキャラ追加に回せると思えば、結構いいやり方かも
なんかWiki見てるとFになって一般兵の兵種がかなり増えてるみたいだし、次回作も増えててほしい
86名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:24:05.18 ID:xK5ZbM3a0
1.1.2で7章突入した直後にこんな感じで落ちたんだが、同じような人いる?
これスタッフに報告するとしたらどこからしたらいいんだろう。

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0633490-1336850462.jpg
87名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:36:22.42 ID:LOtVlgiM0
>>86
再インスコなんかは試したか?
それで治らないなら公式のユーザーサポートじゃないかね
88名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:42:00.94 ID:xK5ZbM3a0
>>87
強制終了させてOS再起動したら普通に進められたわ。
公式入れないから報告できないが、再現性ない報告でも後で一応しておくことにする。
89名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:43:35.34 ID:DuxuV0fi0
>>82
>アサシンさん育てて無いんだ…急遽雇用して突撃させたら火炎陣であえなく焼き殺されたでござる
自分で矛盾していることを言っているって気がついている?
90名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:46:08.35 ID:yc7GpfPq0
どこも矛盾してないように見えるが
どこが矛盾?
91名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:50:50.01 ID:Mkaj57O60
>>86
俺は1.1.2で7章クリア時にvoidをObjectに変換しようとしてエラーになるから再開できん
どんなkusoプログラマが組んでるんやら、c++から勉強しなおせと
92名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:01:50.87 ID:YIMYLjJ1O
封印攻撃は持続ダメージ持続回復を封印する
アサシンは封印攻撃持ち
つまりアサシンが火炎陣で朱雀に殺されるには
称号でアサシンに専守防衛を付けた場合しか考えられない
93名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:03:03.90 ID:DuxuV0fi0
>>90
封印攻撃 『封印』状態にする。
継続ダメージ系、継続回復系、状態異常回復系、及びリカバリが発動しない。

あとはわかるよな?
94名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:04:12.17 ID:ltNWJ1Pm0
呪いで倒してたけど、封印の方が優秀だったんだな
95名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:04:41.31 ID:u2Wl7tAw0
アサシンは1回攻撃して封印付ければ役目は終わりだから死んでもいい
96名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:05:12.82 ID:DuxuV0fi0
って、100%じゃ無いから俺が間違っているか
パリングはOKでイベイトだと状態異常が通らない事があるんだった
そういう意味では回避されて焼き死ぬ事はあるのか
97名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:07:21.61 ID:YIMYLjJ1O
封印持ちって少ないから評価されにくいけど良スキルだよ

称号で付けれたら良かったのに
98名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:26:06.49 ID:u2Wl7tAw0
封印称号より封印無効が先だろバランス的に考えて
99名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:52:51.51 ID:awVHjozl0
腹パンから狂堕ちまで全部見たら素で気分が悪くなってしまった・・・
普通の調教は全然大丈夫なのに何がダメなのか自分でも良く分からん
SDキャラが変わるせいで戦闘ですら見たくないっていう・・・なんなんだろうなwww
とりあえずもう2度と狂堕ちさせないと固く心に決めた瞬間であった
100名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:10:04.53 ID:Z+/v2oNX0
狂堕ちまでいくと気持ち悪いよなーおれもはじめ気分悪くなったわ
だがそれがいい
101名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:14:40.89 ID:vnMRcYx80
やっとロウカオス終わった
ああ、次はトレハンだ…
トレハン部隊、武将いないとつらいので
がーだーだけはリグレット入れてるんだが
レベル8装備のためにはこれもトレハン持ちに変えないといかんよな…
102名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:31:11.54 ID:9VBvxC5k0
>>101
戦術使用無効にしちゃえば武将とかあんまり関係ないんだぜ?
装備揃ってるならガーダー枠はゆきだるまでいいからリグレットが入る隙はないと思う
103名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:36:14.90 ID:0VyCveym0
つ「心優しきバイキングガード」
104名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:40:37.99 ID:vnMRcYx80
雪だるまって装備品盾鎧なんだな
まあ、セラフとか武将いてもトレハン部隊単独じゃ
どうせ倒せないし削りは他に任せて完全にトレハン特化にするか
105名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:43:12.05 ID:vnMRcYx80
>>103
むさいのは男割りだ!!
106名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:51:45.59 ID:0VyCveym0
トレハン部隊のガーダーとしてはこれ以上ないほど優秀な能力なのに
全ユニット見渡してもこれ以上ないほど酷い見た目なんだよなあ…
107名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 06:54:17.21 ID:R6sKwNHg0
バージョンで色々変わってんのな
wikiのヘイズルーン見て徴兵しようとしたら騎士活性も不死活性も持ってなかった
遠隔、平等10、大神術陣10、パリ50、追加1
108名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 07:50:26.11 ID:WdFvZtKO0
1.10(発売日当日パッチ)での変更点だな
最初から、じゃないと反映されないからそのまま進めてもメダリオンとか全部やりなおしでションボリするよ

> 一部ユニットのパラメータ・スキル・装備種別・特攻内容・種族内容を微調整。
> (トールの武器種別を両手武器に変更・マンイーターにトレハンを追加、
> ステータスを微増・ゴールドドラゴンに特攻を追加・クピド系に種族情報を追加、など。
> これらはゲームを最初からはじめるときに変更されます)
109名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:28:33.72 ID:CoVR1hUs0
そのうちバイキングガード女体化パッチとか来たりして
110名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:31:14.09 ID:q649vlv/0
※ただし顔はそのままです。
111名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:33:33.37 ID:HZiTlRI50
※そしてドヤ顔ダブルピース並みの露出率です
112名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:35:18.01 ID:ltNWJ1Pm0
「ヒャッハァー、男だァ!」
113名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:36:11.37 ID:qL2Ma7GO0
トレハン用以外のガードって専守防衛の他には何の称号つけてる?
異常耐性、パリング、イベイドあたりもいいとは思うけどやっぱ野戦適応or日中適応つけるのが一番安定するとは思うんだけど
完璧に昼夜分けてしまうなら不要にはなるけどガードは昼夜の差が一番大きいから重要だと思うんだけどみんなどうしてるのかな
114名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:44:00.57 ID:WdFvZtKO0
〜けどで何回文章繋げる気だ落ち着け

異常の回復は他ユニットが装備で受け持って、前進防御・特攻防御・扇形や貫通無効類でいっぱいいっぱい
専守防衛はキャラによりけりで
115名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:46:33.05 ID:1vhaXhlnO
異常耐性、特攻無効、前進防御、反撃倍加etc
雇う相手の装備欄と素で持ってるスキルによる
116名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:46:33.25 ID:IoQObt3U0
>>100
気分悪いけど、その喪失感がまたたまらないというか良いんだよな
117名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:52:36.07 ID:CDpoknWsO
レベル上がってくると大○○陣で削るパターンが多くなるな
氷属性で固めた極寒師団がなかなかいい仕事をしてくれるぜ
118名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 08:58:41.36 ID:CoVR1hUs0
ユーフィリアさんがいたら大活躍だろうな
119名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:04:03.45 ID:T1PIVufj0
スーパービブレスト使ったら全体のHPが5割くらい削れて吹いた事がある

ガードはためらう古代に大鬼の篭手とか、最初の内ならためらう防衛兵安定だったな
デビルコックとかレディホークに英雄の盾は任せてる
120名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:04:51.34 ID:Z+/v2oNX0
>>116
うむ。そしてその魔王様っぷりというかダークさも良い
光輝なる存在を完全に破滅させる…よいと思います
121名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:11:31.04 ID:1vhaXhlnO
個人的にはイケメン王子様やスナック感覚で落とすインキュバスより
粗野な兵隊あがりのイケメンってほどではないそこそこ良い男どまりな主人公のほうが
女神を堕落させる相手として燃える
122名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:12:06.69 ID:fyrbSEGn0
狂落ちさせてオーディンに説教垂れてるの見るとおまえが言うなって思うよね
123名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:16:27.36 ID:CDpoknWsO
>>118
パッチでユーフィくるかねー
そういや、Eの時はジル・ネア・アイディリア・ミディール・ユーフィ・フリードでドリームチーム組んでたなぁ
124名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:18:32.12 ID:CoVR1hUs0
>>123
ユティル「えっ」
125名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:20:45.95 ID:qL2Ma7GO0
狂堕ちして精神がブッ壊れてるのはまだいいけど、下半身が蛇な人はちょっと・・・
126名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:20:48.77 ID:8cGjNiv60
>>123
ネア入れるよりユティル入れるほうが圧倒的に強い・・・ような気がするがどうだったかな
127名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:23:58.10 ID:dHWmV2ZU0
背徳っぷりが頭一つ抜けてるフレイヤが一番のお気に入りだったな
一番年上だからライターも容赦なかったのか描写がきついのが多いw
128名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:25:16.77 ID:gvHaZ6ml0
ミディールが入ってる時点で最強メンバーとかではないと思う
129名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:33:55.00 ID:0VyCveym0
>>125
サラーキア「…」
130名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:34:20.20 ID:ThK273xa0
ジルニトラ隠しキャラ化はあまりにも切り札すぎて実現しないほうが明日を望めるという
131名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:36:10.43 ID:R6sKwNHg0
>>108
う?そういえばプレイ開始3ターン目くらいでパッチの存在思い出して適用したんだった
あじかよー2週目だけど引継ぎ無しで最初からやるわーってメダリオン初期状態かよだるー
132名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:36:16.75 ID:cGcDbxeu0
ミディールは人妻でロリというメドローア
133名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:38:07.19 ID:Z+/v2oNX0
過去作の話についていけないの悔しいw 少しずつやっていこう
134名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:38:58.89 ID:Mkaj57O60
ミディール最強杉だろ
135名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:52:08.24 ID:fyrbSEGn0
Eやってないからわからない話が多い
136名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 09:54:43.62 ID:8cGjNiv60
そのうちVBシリーズ分だけでチーム竜っ娘が出来そうやな
137名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:01:00.29 ID:5ibJUhHo0
アギリス、竜アギリス、シャナン、竜シャナン、ジルニー、ワルニーでネームド竜師団はできるのか
ちんぽ勇者も半分くらいドラゴンだから、後一人竜がいれば竜っ娘師団もいける!
138名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:01:49.64 ID:qL2Ma7GO0
VBEは特典キャラとして過去作キャラがたんまり出てたよな、スーパー二尾大戦ってレベルで
あれはシリーズやってないときついと思うわ、俺もEから入って過去作に戻っていった形だから最初は誰だよこれって感じだった
今回は特典武将かなり少ないね、その分一般兵がめちゃくちゃ多くなって誰を使うか迷うけど
139名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:06:58.20 ID:CDpoknWsO
>>128
個人的にはジルに次ぐオキニキャラだったりする(リグレットは評価固まるまで待機)
ラスボスを彼女のケツ穴からひり出した宝珠で倒すとこなんかもう最高
140名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:08:21.33 ID:8cGjNiv60
>>137
ヨルム「あたいのこと忘れるとかびぶれすとー!してあげる」
141名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:08:42.89 ID:gxJ0ngAP0
ヨルムが想像の3割増しでお馬鹿だった実によろしい
所でゲイルリッターに使う場合どんな称号が良いかな?
速さ以外の特徴がなさ過ぎて凄く悩む
現在2章冬の国の終盤
142名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:10:31.71 ID:22sVNb3q0
覇道と治世って50以上もカウントされてたんだね
143名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:14:12.85 ID:0VyCveym0
ヨルムさんCでは最強な部類の触手だったのにFではなぜこんなことに…
144名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:17:07.75 ID:T1PIVufj0
うちのゲイルリッターさんはやる事ないからレーザー進軍で放置してる
火力は全部クマーとイカ娘に任せる。そんな魔獣師団
145名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:17:54.02 ID:WdFvZtKO0
>>143
Fでも最強じゃないか
あたいったらサイキョーね的な意味で
146名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:22:29.79 ID:Mkaj57O60
間違いなく最狂だな
147名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:27:17.06 ID:BvMAvyLF0
>>141
接頭は「暴風の」で遠隔を吸い込んだり、「レーザー」で遠隔+飛行特攻付けたり
接尾は「必中の」で必殺増加させて装備で致命必殺付けたり、「二刀流の」や「進軍の」で追加攻撃付けたり
148名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:27:39.46 ID:oiWgewap0
狂神勢「…」
149名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:30:21.56 ID:eh49IB9o0
ヨルムたんで魔法少女モノをやって欲しいな
もちろんヘル姉さんもフィーネも変身だ
150名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:31:42.03 ID:0VyCveym0
フィーナさんの名前間違えてやるなよ
151名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:32:06.33 ID:s6Utk92XO
1+1=?
ヨルム「たくさん!」


 ロキ(奴の底が見えない!)
152名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:34:55.87 ID:ThK273xa0
>>141
序盤なら驚くべき驚くべき安定かなあ。
先制取りやすくしてくれるだけで仕事してるので
攻撃系の称号は他のアタッカーに温存している
153名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:41:07.22 ID:Z+/v2oNX0
ヨルムちゃん可愛すぎて生きるのつらくなるよな
154名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:45:33.39 ID:gxJ0ngAP0
なるほど、とりあえず雇ってティルカと一緒に運用して
武功100になったら称号吟味してみるよ
155名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:48:53.38 ID:mQ3TJAZ20
>>149
むしろフェンリル姉さんと逆紅一点のロキも加えて戦隊物でお願いします
156名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:53:00.98 ID:s6Utk92XO
そういやシリーズ通して、主人公女装ネタって無いのかな? お約束な、女装したら似合い過ぎってネタ。
157名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:57:27.29 ID:IoQObt3U0
似合いすぎてフェーナさんに犯されるシチュ欲しいです
158名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:03:15.38 ID:guTswo6t0
真おでんやシンモラって使えるようになんの?
雑感に書かれてるけど
159名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:05:23.12 ID:0VyCveym0
Eの時にも雑感のところにラスボスかかれてたしな
とはいえ、敵専用ユニットとしてちゃんと分けられてたけど
160名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:14:40.61 ID:guTswo6t0
ですよねー
消しとくわ
161名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:17:07.85 ID:j1rCpuh90
別に敵としての視点から書かれてるし問題ないんじゃないの
必要だとも思わんが
162名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:27:41.51 ID:IvKM5BNE0
レベル50くらいになると既に報酬がやばすぎてドラゴン軍団とか使う気がしないんだけど、後々貰える魔力量増えるの?
今毎ターン2300たまってる。
163名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:30:14.48 ID:UNc80dEh0
ヨルムたんを騙してprprしたいよ
164名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:35:48.35 ID:F9xWDVTH0
>>162
魔力溜まる建物建てるか章クリア報酬しか無いんじゃね

そういやスルトおじーちゃんいつの間に自軍にいたんスか全く気付かなかった
165名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:36:07.78 ID:2Tn/CRzK0
>>162
後々になると忠誠度が上がって必要報酬が下がっていく
166名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:36:34.36 ID:CoVR1hUs0
びぶれすとーで悶え苦しみながら死にたいならどうぞ
167名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:40:26.68 ID:UNc80dEh0
>>164
カオスクリア得点だな
168名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:41:08.51 ID:fJ9Bet2+0
ドラゴン師団は報酬よりも治療費の心配をすべきな気がする
169名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:51:52.77 ID:CoVR1hUs0
今日パッチくるのかね
170名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:55:01.49 ID:BLSqIQ070
大毒気陣とかのターンエンド時判定のスキルで止めを刺しつつ、ディーバで回復するスタイルとかだと上手く回ってる場合はあんまり治療費かからないよね。
治療費に関しては純粋なコストの高低以上に打撃力だけで相手を倒しきってしまう師団が毎度やばい気がする。
171名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:58:46.17 ID:tFy+uIJp0
全員狂堕ちさせたのはいいけど魔力消費はんぱない回復費用はんぱない
破産します^q^
172名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:02:33.91 ID:QIeKWE/Z0
>>156
正体を知らず、ガルムがべた惚れしてくるという事か。
173名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:10:50.39 ID:CoVR1hUs0
ロキとかキルトならともかくフリード様が女装とか恐ろしくて想像できん
174名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:14:23.81 ID:5ibJUhHo0
描写的にはグングニルより強そう+シンモラさんが老スルトを唯一上回ってる部分なのに
真装セイギャールンが消費6なのは何でだ、消費9で全員の最大HPの9割くらい消し飛ぶレベルでも良いのよ
175名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:15:08.93 ID:yefF1htU0
>>173
あの顔の上に横にも広い体型だから女装なんてしたら世にも恐ろしいことになりそうだなw
176名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:16:29.80 ID:PC0A8K7u0
DQN親父「シンモラを傷つけさせはせん!」


プレイヤー「何言ってんだこいつ・・・空気嫁・・・」
177名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:17:16.90 ID:Vvi5jsl40
>>174
消費9とかしちゃうと溜まる前に倒されちゃったり溜まる前に海鳴されちゃったりするからじゃね
178名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:19:47.22 ID:O48+p55k0
ニーズヘッグだとラスボスさん異常耐性付くんだな
全域無効がないと殴り合う前に死ぬとかひどいわ
179名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:19:56.91 ID:qL2Ma7GO0
職種ごとの雇用数上限あるなら雇用画面で職種ごとのソートはやっぱ欲しかったなあ
あとAのときも思ったけど曜日ごとにステータスが変動しまくるからどのキャラを使うか選ぶときに基準値でのステータス比較がやりにくいのもちょっと不便だな
しかしシステムで一番改善して欲しいのは装備画面の煩雑さかもしれん、どういじればよくなるか具体案があるわけじゃないんだけど装備管理大変だわ
180名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:23:55.87 ID:j1rCpuh90
>>178
超ってハナから異常無効持ってなかったっけ
181名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:24:30.11 ID:aopgu0Wo0
>>179
部隊ごとにユニットを表示したり、ユニットにカーソルを合わせると装備可能なアイテムだけ表示されるとかあればだいぶ違う気がする
できることが増えて幅は広がったけど、それを補助するUIの成長がついて行けてないよね
182名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:26:06.40 ID:O48+p55k0
>>180
超だからか、勘違いしてたわ
183名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:31:18.86 ID:u2Wl7tAw0
システム面ではセーブ画面を元に戻すことを切に希望する
184名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:52:31.00 ID:BvMAvyLF0
装備は、実装が大変そうだけど
・キャラを選択すると、装備不可種はグレーアウト
・装備種別を選択すると、装備不可キャラはグレーアウト
・装備品を選択してキャラをクリックしていくと連続で装備できる
みたいなシステムなら良いなぁ
さらに贅沢を言うなら、ユニット一覧と師団一覧で切り替えて使えたら神
185名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 12:53:36.29 ID:qL2Ma7GO0
>>183
セーブ画面は俺も前のほうがよかったな
ページ式のほうがどこにセーブしたか分かりやすいわ、今のだと20個目とか40個目はいいけど10個目とか30個目に飛べないのがちょっと不便
ただ、吉里吉里の作品はセーブフォルダ内の個別のセーブファイルを削除するとエラー落ちするものが多いけど今回は改善されてたのはよかった
186名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:00:38.82 ID:mjFod6Fy0
自分は編成画面から装備さえ出来れば文句ないな
師団見ながら装備を変えれたら楽なのにと思う
毎回探すのがちょっと面倒
187名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:02:01.66 ID:T1PIVufj0
セーブ画面とかメニューとか良く使うものに関しては変にオシャレしてほしくないって思うな
そういうのに無駄に演出に時間かかるようになるとテンションどんどん下がっていく
188名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:05:05.20 ID:l4RVIkhQi
ただオサレにしないとさらっと見た新規が貧乏臭いと逃げるぞ
189名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:06:33.22 ID:qL2Ma7GO0
Fになってキャラや要素は増えて確かに進化はしてるんだけど
Aのときに痒いところに微妙に手が届かないなあと感じたシステム面の洗練されてなさは軒並みそのままだなw
ダメダメってほどじゃないし、吉里吉里製としてはすごくよく出来てるとは思うんだけど後少し使いやすくならないかなあ、ってAでも思ってたわ
190名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:09:05.98 ID:EL+055RM0
そろそろ4:3画面は貧乏臭くなってきた
191名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:09:49.84 ID:BvMAvyLF0
セーブ画面はスライダーが便利なのに対して、ホイールへの対応がおまけ程度なのがなんとも
ホイール一回あたりの移動幅を増やして、移動中の入力にも追従(入力回数分移動)してくれれば
192名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:15:33.56 ID:CoVR1hUs0
そろそろ調教する対象が人間に戻ったりしないかしら


と書いた所でAで性女様と勇者がいたことを思い出した
193名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:20:42.66 ID:EL+055RM0
正規ユーザーはそれを葉書きに書いて送ろう!
194名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:21:54.88 ID:IoQObt3U0
非正規ユーザーはどうすれば良いですか
195名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:22:32.74 ID:0VyCveym0
はがきをダウンロードしてきて送る
196名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:22:40.02 ID:IvKM5BNE0
>>165
ハンドレッド試しに使ったらけっこう違ってくるし、ミミックちゃん連れて冒険に出てくる。

メダリオン全解放って意識してやらないと一周目では無理かな?
197名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:23:13.52 ID:2Tn/CRzK0
>>194
死ねばいいと思うよ
198名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:24:34.35 ID:EL+055RM0
このスレの何割が正規ユーザーなのか
199名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:26:12.07 ID:IoQObt3U0
>>196
相当意識してやらないと王か徒のどっちか一方程度で終わる


割れの話は荒れるから止めよう
200名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:26:19.89 ID:fhX5l3a50
気分悪くなる話題だから止めよう
201名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:33:33.31 ID:WdFvZtKO0
今さっきちょろっと立ち入った店でVBF入荷しました!VBAも再入荷!とか書かれてるのを見てほっこりしてきた
202名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:38:08.94 ID:c06mC8bW0
やっとフルボッコ→狂化見たけど、う〜ん…ここまで来るとちょっと引く
治世の展開と比べて違いすぎてびびったわ

狂化はもっとバーサーカー的なのを想像してたらマジで狂ってる感じだったからなぁ
何よりSD絵が可愛くもカッコ良くもないのが痛い、リグは有りだと思ったけど
203名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:39:04.71 ID:5zCQb9na0
触主様のオススメ称号って何があるかな
役割的に攻撃系つけてメインアタッカーなんだろうけどパリング数値も悪くないから防御的運用もアリっぽいし
204名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:39:06.27 ID:Z+/v2oNX0
>>196
俺は意識してやったけど89で血涙 しかも3週目
205名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:40:11.30 ID:ZwRSFznw0
鯖折りとかぺしゃんこに比べれば大分マイルドになったなと思った俺は
206名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:40:51.04 ID:guTswo6t0
意識してやればノーマルエンド狙いでも神まで解放出来る
何も見ずにやったら多分無理
207名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:41:17.06 ID:CDpoknWsO
せっかく素早さが高いんだしアタック一辺倒かな
208名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:42:54.97 ID:IvKM5BNE0
>>199 >>204
王と徒は解放したけど、好感度ばかり選択したから神が無理そう。二周目で頑張ります。

ここはVBシリーズも面白いけどninetailゲーも面白いよね。
209名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:43:19.35 ID:CoVR1hUs0
フレイヤさんは蛇化した方が可愛いと思う
210名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:44:04.96 ID:c06mC8bW0
>>205
過去作やってないんだけどもっとヤバイのか…?
プレイしようかと思ったけどきつそうだな
211名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:48:59.60 ID:d+T0VONg0
ようやく尾のメダリオン開放できた。
効果すげーいいし成長Sキャラは全解雇してつけなおしかなこりゃ・・・
212名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:50:13.39 ID:0VyCveym0
十分後、そこには資源が足りなくなって頭を抱えている>>211が!
213名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:50:16.70 ID:FnPtz4oq0
狂わせといてよくいうもんだ
214名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:52:00.68 ID:ThK273xa0
>>210
ヨルムが可愛く思えるレベルの拷問(ヒロインがする方)はあるな
Eは凶堕ちの内容のアップダウン幅が激しいと思うの
ジルニトラなんか相手魔獣だから凶堕ちだとすら気づかなかった
215名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:53:03.86 ID:l4RVIkhQi
フレイヤ(狂)は後日討伐隊組まなきゃならんだろあれ
216名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:54:11.52 ID:Z+/v2oNX0
ええいどけどけ!狂神フレイヤさんは俺が幸せにする!
217名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:54:22.80 ID:fz2shvgh0
エインヘリヤル強すぎわろえない・・
一章ですらこの強さかよ

初心者を完全に殺しに来ている
218名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:55:12.35 ID:q649vlv/0
>>210
主人公がドン引きするぐらいの方法で人を殺しまくるだけだよ、大したこと無い
219名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:56:55.25 ID:UCtUvWXb0
トールちゃんはガチガチに拘束されてるのにフレイヤは野放しとか酷いや!
220名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:57:26.79 ID:BvMAvyLF0
イルダーナ「ホモォ…┌(┌ ^o^)┐ホモォ…」
221名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:57:50.62 ID:T1PIVufj0
エインヘリヤルは追加攻撃までついてるのがまじで笑えないな
その後ゲイルリッターがセットでついてる場合の鬼畜さに気付くまでが一つの壁な感じがする

危険度でいえば狂ティルカさんもやばいんだけど、見境ない上に魅了が強力すぎる狂フレイヤさんはガチで始末されてるレベル
222名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 13:59:00.03 ID:0VyCveym0
女神をボッコって点では今作が初めてよね
一般人ボッコとか主人公ボッコとか男性キャラボッコとかなら前にもあったけど
223名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:01:15.51 ID:ThK273xa0
1章でジェネラルさん雇っておくとだいぶ楽になるよね
再雇用しなくても終盤まで働ける
224名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:02:12.52 ID:ZDuef0db0
死者師団つえーつえーつえーつえー
ノスフェラトゥ・ヴァンパイア・死神・ヘイズルーン・カースソード・ファントムでおでん師団もヘル姉師団も粉砕やー
ニズヘ(LV初期化スタート)の救世主やー
225名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:09:00.41 ID:ZwRSFznw0
エンカウント画面でいつも思うがカースソードさんがマジキチすぎる性能で常に完勝表示だわ
トレハン部隊のために削ろうとする場合
こいつらに当てないように他の強敵師団殲滅するように調整しなきゃならん
完勝目当てだとダンタリさんとかウルティマ先生は結構撃ちもらしあるから安心出来ないんだよなあ
226名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:16:23.51 ID:kLhp/DaA0
大毒気陣でターンエンドに殺しきる師団作ってる人いる?
もしいたら最終的にどれくらいダメージ出るのか教えてほしい
227名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:18:07.78 ID:CoVR1hUs0
>>216
俺と一緒に喰われに行こうぜ!!
228名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:18:50.54 ID:fz2shvgh0
ガチ初心者用の攻略サイトとかってどっかにない?

全くわからん
昨日買ったばっかりだから特典すらついていない
229名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:19:12.57 ID:9WjoSnyF0
FRONTIERの序盤なんだが、これ装備の一括変更できないの?
これから一匹一匹装備変更とか面倒そうなんだが
230名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:20:39.71 ID:EL+055RM0
一括変更ってどういう動作を想定してるんだろうか
FFでいう最強装備みたいなの?
231名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:23:05.39 ID:9WjoSnyF0
そんな感じだ
232名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:23:33.84 ID:RKZnB4c30
師団によってつけたい装備かわるしあんま役にたたないような
233名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:23:37.94 ID:6/GlYTca0
>>228
最初はフェーナのレベルあげて、とりあえずヴァナヘイムを連打してると良いよ
下の方に無効化出来る数値が出てる、中盤辺りからこの方法は通じなくなるけど
それでスキルの使い方とか覚えておけば良い

あとはチュートリアル読みながらかな

難易度ノーマルまでなら、開幕でおでん行ったりしなければ、スキル拘らなくてもごり押しが効くし
あとはやりながらシステムをなんとなくで理解してwiki見ればかなりわかるようになると思う
234名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:27:28.19 ID:symdKUK7i
装備は数値よりスキルが大事
つか数値なんてみてねえ
235名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:28:39.77 ID:T1PIVufj0
毒のダメージって割合じゃないっけ?
殺しきるには毒+何かじゃないと無理だった、ような
というか大魔術陣って属性無いけどデメリットとかそういうの無いのかとか、細かいところが今だに分からん
236名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:31:09.23 ID:guTswo6t0
>>235
毒化攻撃と継続ダメージの大毒気陣は全然別モノだぞ
237名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:33:51.27 ID:4n480DkH0
とにかくレア度の高い武装を勝手につけていくのか
なんて使えない機能だ
238名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:35:54.17 ID:yc7GpfPq0
>>228
ここで聞いてくれたらプレイの合間に覗いた時に答えるよ
序盤はレプラコーン入れて金策、複数で攻められて防衛する時以外はエンカウントバトル(一瞬で終わるやつ)はしない、で
ターン数はかかるけど余裕が出ると思う
メダリオンは一度練成して開放しないとドロップするようにならない
メダリオン素材は貴重とか説明してるけどトレハン持ちがいればそこそこ落ちる
ちょっと余裕があったら特攻と、昼夜の防御力差に注意すると安定するかも
239名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:36:44.21 ID:O48+p55k0
サントラのロキさまの眉毛の違和感がすごい
240名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:37:15.10 ID:ZDuef0db0
>>229
同じキャラクターでも、師団編成次第で付けるアイテム変わるからなー
レア7・8持ってようと、状況次第でレア4の如意棒とか対魔銀装備とか勇者のジャベリンとか付けたい場合は多々あるし
ただレア度高いの付けてく機能なんて無駄以外の何者でも
241名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:38:19.25 ID:yc7GpfPq0
>>235
大魔術陣は障壁・結界で防がれる
火炎とかと比べると上位互換
毒陣は障壁・結界で防げないけど死や器には効かない、ってとこ?

陣のダメージってバリアーで軽減した後残りのダメージを障壁・結界で軽減してるように見える
242名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:39:32.99 ID:hSe/0IH+0
一括装備、無駄無駄言ってる人たちはAやったことないんだろうか
そして装備めんどいって言ってる人がそんな事を気にすると思ってるんだろうか
243名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:41:54.19 ID:9WjoSnyF0
ABYSSみたいな一括装備はないのな・・・
244名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:43:33.27 ID:CoVR1hUs0
そもそもAの時は装備なんて大して使わなかったからなぁ
245名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:43:51.92 ID:ZDuef0db0
>>242
そんなのあったっけ? 使った記憶全く無いわ……
246名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:44:47.03 ID:otNKyE9n0
序盤なら装備品なんて数揃わないからアイテム装備するキャラは少ないし
装備揃ってきても徴兵した時にそのまま軍備画面移行して付けるだけだし
一括装備が必要と感じる場面はそうそうないと思うな
敵の編成とかに合わせて装備変えるならそれこそ一括装備なんて使えないし
247名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:45:02.04 ID:BLSqIQ070
誰にどの装備をどういった基準で優先装備させるかもあるし、たとえば貫通攻撃持ちに貫通攻撃スキルの付くアイテム持たせても無駄になるし、そもそもベンチウォーマー状態の奴に装備つけても、とユニットが多いからこそ逆に自動装備機能は無駄になる。
Aでも装備は一体一体スキルは有効に使えるか、そもそもこのユニットどれくらい使うかとか確認してやったな。
248名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:45:12.87 ID:5zCQb9na0
>>242
Aの一括装備機能自体が実質死に機能だったじゃないですか
249名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:46:42.47 ID:qL2Ma7GO0
過去作プレイの経験値があるからなんとかなったけどシリーズ初でこれ始めたら最初出来ること多くてかなり迷うかもしれんな
初期から開放されてるキャラが多すぎ、称号も多すぎでどれを使ったらいいのかかなり迷うと思うわ
序章はもうちょい自由度低いほうが良かったんじゃないかなーと思った

初心者に対するアドバイスとしては称号は撃破金運つけたりしてると金に余裕が出来るので
それで金たまったらまず金銭収入系の建築建てて、その金で他の建築も建てていくと魔力や資材にも余裕が出てくると思う
最初はあまりキャラ増やしまくらず、敵がいっぱい攻めてくるときとか守りきれないときは無理して拠点守らず次のターンで取り戻すのでもいいと思う
エンカウントバトルは経験値入るけど戦闘すると魔力や食料も消費するのでゴミ部隊多用すると資源不足がマッハだし
余裕出てきたら気にいったキャラやwikiのお勧めキャラを相性最良の日に雇って少しずつ増やしていけばいいよ
250名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:48:12.04 ID:ggyh1NZe0
一括装備よりも装備を一括で外すボタンが個人的にはほしかったかも
あと、軍団編成を見ながら装備を決めたい
行ったり来たりするのが地味に手間
251名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:49:57.06 ID:1vhaXhlnO
Aに一括機能なんてあったのか、使った覚えないってかまあ、知らなかったわ
で、あったものが無くなったなら、尚更に必要じゃないと判断されたわけだな
252名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:51:52.69 ID:RKZnB4c30
誰に何がついてるか分からんのは面倒だな
>>250これは凄い分かる
253名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:52:15.11 ID:yc7GpfPq0
面倒臭さは今後の大きな課題だと思う
地形ごとに飛-8とかあっても、攻める地形に応じて編成&装備したりなんて面倒だからしないじゃん?
地形による修正は基本的には無視される死に要素になってるけど
面倒さが緩和されたら地形の修正を気にする余裕も出てくるんじゃないかな
254名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:52:46.21 ID:fz2shvgh0
トレハンのみ集めた師団と撃破金運だけの部隊で攻めて勝てるもんなの?
255名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:52:51.08 ID:6/GlYTca0
一括装備よりか装備画面を1人1人選択するんじゃなくて、何人か一緒に操作出来るようにして欲しかったな
師団ごとに画面に表示されるとか
256名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:54:07.00 ID:T34tdHYA0
まぁ首都については大幅な地形補正があってもよかったかもな
1章に一回だけならそうめんどくもないし、ボス戦らしさが出る
257名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:54:35.78 ID:awVHjozl0
>>228
序盤はトレハンや撃破金運持ちを多めに雇用してまったりやるのがオススメ
章クリア時に評価でるけど1週目は評価上げようとか思わなくて良いよ
デメリットの方が多いし
258名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:55:19.08 ID:BvMAvyLF0
デメリットある装備が多いから、使用不使用とかを細かく設定できないと、却って手間がかかる
そしてそんなところに凝るくらいなら、普通に装備させる方法をもっと洗練させて欲しいという
一括外しは有用だと思うので欲しい
259名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:55:38.40 ID:0dOFzOoX0
>>249
序章の自由度を下げるよりはチュートリアルを実際にプレイしながらすすめる形式にしたほうが良い気がする
260名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:55:41.20 ID:yc7GpfPq0
>>254
序盤だと一章ぐらいならなんとか
トレハンのみじゃなくてフェーナ混ぜて戦術スキルで戦力底上げするとかした方がいいと思う
楽にプレイする為の金策だから、苦労する程に金策を頑張りはしなくていいんじゃないかな
261名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:56:24.55 ID:RqMB63An0
成長ってさ、S=150であとは10づつ上限が減るんでいいんだよね?
成長CのウルティマさんがLv120越えているんだがどうしちゃったんだろう
262名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:57:42.06 ID:Hg5YJATbP
ありがとう任天堂

>>242
1%でも今作に否定的なこと書くんじゃねえよ
ってことだと思います
263名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 14:59:44.71 ID:CoVR1hUs0
どこの誤爆だ
264名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:00:57.38 ID:fz2shvgh0
なるほど
とりあえず
フェーナ入れたトレハン部隊と
金運部隊と
主人公入れて適当に強そうなメイン部隊にしとくわ
265名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:01:28.14 ID:EL+055RM0
イケメン部隊に見えた
266名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:01:54.58 ID:qL2Ma7GO0
俺1周目ノーマルは雇ったキャラ全員トレハン+撃破金運称号だったけど特に苦労はしなかったぞ、工夫がいるかなと思ったのは四聖獣と戦うときくらいだったし
これはちょっと極端だし他の称号のほうが戦闘力は強いからトレハンは特化するのが主流だと思うが
戦闘厳しいならメインバトルには必ず一人は武将を入れて戦術スキル打てば大分楽になるはず
他の人も言ってたがとりあえずフェーナだしてヴァナヘイムやメディカやってりゃかなり消耗抑えられるから一番おすすめ
267名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:03:02.06 ID:guTswo6t0
>>261
難易度上げると敵は上限突破してくる
268名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:03:53.30 ID:mQ3TJAZ20
まあ慣れてないうちにそこまで上手くやれというのも無理がある話だ
俺はある程度余裕ができてからは新参者は海メダルで海賊付きにするのをデフォルトにしてたなあ。どうせ後で作りなおすんだし
269名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:05:48.00 ID:qL2Ma7GO0
>>264
トレハンと金運、称号つける場所が接頭と接尾で両方同時につけれるからつけるキャラはどっちもつけて特化したほうがいいよ
あとランダムバトル使うならトレハン持ちで止めをささないと意味がないからメインの主力部隊以外に
エンカウント1戦目でとどめはささずにある程度削るそこそこの部隊→エンカウント2戦目でトレハン金運部隊、という運用法もある
270名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:06:26.82 ID:RqMB63An0
>>267
いや自軍のウルティマさんが突破してるのです
271名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:06:51.47 ID:yc7GpfPq0
>>264
序盤はそんなにトレハンいらないって言うか、
装備目的じゃなくて金策&メダリオンの為のトレハンだから、
金策と分けるんじゃなくて撃破金運の部隊にトレハンも付いてる程度でいい気がする
金策とトレハンの比重は好きでいいけど、2部隊に分けても敵1部隊に対からは1回戦利品得られない戦えないから
ちょっともったいない事になるかと
272名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:10:21.77 ID:BvMAvyLF0
初周はメダリオンもったいないし報酬増やしたくないからって、新規はほとんど全員「驚くべき暗い」か「ためらう暗い」にしてたな
ひどい根暗集団
273名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:12:44.07 ID:ggyh1NZe0
序盤はメイン師団でフェーナさんにネコマタとレプラコーン率いてもらうだけでだいぶ金が楽になった
余裕があればホビットとかのトレハン系で固めたり
その他の師団ではトレハンしなかったな
というか最序盤だとトレハン<金運だと思う
トレハンでメダリオン集まるのは重要だけど
274名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:14:29.61 ID:guTswo6t0
序盤トレハン推奨なのはメダリオン素材のせいだ
20じゃ全然足りんし
275名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:16:31.83 ID:EFR8aV5G0
トレパンなぞ一切気にしてないけど、問題無く進んでるよ
自己縛りになって、むしろ難易度上がってるんじゃないの?
276名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:17:19.88 ID:ggyh1NZe0
とりあえずガーダーには称号「ためらう」がおすすめ
余分なメダリオン使わずに硬さが段違い
277名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:17:43.43 ID:awVHjozl0
トレハンは特化したいけど金運は特化しないでパラパラ入れても良いし
運用は一緒くたに考えなくてもまぁ良いんじゃないの
じゃないと一週目でとても頑張ってくれた山師さんが泣いてしまいます
278名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:17:56.61 ID:fz2shvgh0
とりあえず3部隊あればいいよな

アドバイス参考に最初からやり直すわ
279名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:18:37.65 ID:T1PIVufj0
まあ初回ノーマルの序盤なら鉱石の3,4,5をざかざか回収したほうが効率良いだろうな
レア4の血吸い斧なんてガーダーにもアタッカー用にもいくらあっても困らんくらい優秀装備だったりするし
レア5の装備ぐらいまでいけば売値が複数の鉱石売却を上回るだろうからその辺で見切りつけていく感じかな?
280名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:21:01.74 ID:7WFDpLRE0
やり直すほどじゃないよ
どうせ何周もするもんだし、今から考えていけばいい
281名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:24:58.68 ID:T34tdHYA0
序盤のトレハンはメダリオンのためだしな
どちらかといえば金運があったほうが回りやすい、鉱石あれば金も増えるし装備も買える
282名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:25:44.63 ID:otNKyE9n0
一周目はトレハン師団組まずに進めていったからメダリオン素材が枯渇して新規雇用あまり出来なくて寂しかったな
283名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:30:29.76 ID:7WFDpLRE0
1周目はトレハンほぼ無しで行ってて、メダリオン作るのに素材がいるの気が付かず
途中で作れなくなって現存戦力で必死に進めたわw
284名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:33:02.61 ID:UCtUvWXb0
教導官フィーナさんにトレハン隊を率いていただいてメダリオン獲得の機会を増やす
ネコマタは撃破金運5も付いてるので金策&ゴールドアーマー購入にも繋がってオススメだな
他のトレハン要員としてはシーフ、コボルドスカウト、ポンポコ忍者が早めに作れて良いだろうと思う

あとは資源と相談しながらメダリオン解放していって気に入ったユニットを愛してやればおk
285名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:33:26.18 ID:BvMAvyLF0
序盤のトレハンは、ホビットスカウトとシーフの24を軸に食料師団作れば十分な気がしてきた
286名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:37:25.86 ID:Z+/v2oNX0
>>227
行こうぜ!最後は餌にされるとしても、「化け物だ」と言って
退治しにくる人間から二人蛇フレイヤさんをお護りしよう!!

雑魚キャラで邪神の騎士って言うのが出てきたら俺だから
287名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:37:40.38 ID:FAEcrnb50
師団指揮や○○活性は部隊に一種類だけ持たせるんじゃなくて、全員に所持させたほうがいいのか?
合算するのか一番数値が高い奴を取るのかがよくわからん
288名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:39:33.89 ID:ZDuef0db0
>>287
このゲームのステータス増強系は基本全て合算だから
乗せれば乗せるほど上がってヤバイ
その気になれば活性と陣形で防御1が防御100とか出来る。そこにステータス増強系戦術入れたらもう笑いが止まらない
289名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:40:30.70 ID:FAEcrnb50
>>288
活性持ち量産するわ
290名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:40:52.40 ID:CoVR1hUs0
>>284
フィーナじゃなくてフェーナだっつうに
誰だよそのCV日高のり子的な名前の人は
291名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:43:14.29 ID:EL+055RM0
最初に浮かんだのはZOIDSだったが、あれはフィーネだった
292名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:46:03.95 ID:Z+/v2oNX0
若返りの薬プレイがフレイヤさんとトールさんにあればな…はぁ
293名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:50:10.28 ID:otNKyE9n0
そういえばロリ化H無かったなぁ、ロキのショタ化Hはあったけど
294名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:58:10.32 ID:UNc80dEh0
ロリおでんを更にロリ化してオムツを変えてあげたいよおおおおおおおおおお
295名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:01:06.52 ID:tsPP3UB+0
オムツに目覚めたら茨の道だぞ
エロゲでは年に一本あるかないかという圧倒的な供給不足
296名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:01:14.69 ID:6/GlYTca0
>>264
フェーナ主力部隊に入れた方がいい
個人的にはトレハン部隊も慣れて二軍作り始める余裕が出来てからで良いと思う
スキルで獲得系を優先する意識はしとくと後々楽だけど、最初からトレハン特化創るのはちょっと面倒だと思う
297名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:01:19.23 ID:u2Wl7tAw0
ロリとペドを混同してるやつが多くて困るな
紳士こそ区別は厳格でなければいかん
298名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:16:15.40 ID:mQ3TJAZ20
ヘル姉さんとフェンリル姉さんのムチムチ具合が気に入った俺はきっとこのスレ的には異端児
白家ミカさんだっけ。次回作以降も続投しないかなあ
299名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:17:14.67 ID:4z2pQV7X0
ヘルとフェンリルは立ち絵はいいけどCGがなんか変
300名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:18:07.40 ID:s6Utk92XO
逆に考えるんだ! おでんHは常にロリ化Hだったのだと!
301名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:19:29.81 ID:fz2shvgh0
メインの主人公のチームの構成難しいな
302名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:21:07.90 ID:rbmZXLZp0
>>301
トレハン師団の主砲にするか、強いけど師団に組み入れにくい奴をかき集めて組む
303名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:24:10.03 ID:mQ3TJAZ20
俺はフレイヤとフェンリル姉さんの男活性師団に突っ込んで大ハッスルしてもらってたな
304名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:24:54.59 ID:UNc80dEh0
>>300
おでんはアルラウネがよかった
強い奴が弱い奴にやられる感じで
でもふたなり苦手なんだよな・・・

ふたなりってなんで需要あんの?
305名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:26:18.39 ID:M9A1ROBc0
>>304
ごめんなさい需要の最前線におりまする
でも男の娘は勘弁な!
306名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:26:22.01 ID:ZDuef0db0
>>305
俺俺俺得
ロリふた触手とかマジレアですから超俺得
307名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:27:08.97 ID:fYTuUV/p0
>>304
俺もなんで需要あるのか分からないけど
Aの勇者の嫁は抜けた、それだけでいいじゃないか
308名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:27:12.01 ID:SS/w6JAL0
理解できない性癖は頭の中の「理解できない箱」に入れてフタをしておくと幸せになれる
309名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:29:35.35 ID:gvHaZ6ml0
逆に考えるんだふたなり属性持ちに目覚めてしまえばいいと
310名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:29:38.90 ID:s6Utk92XO
そういやFでのトシぞーキャラって男衆だけなのかな?
311名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:29:59.81 ID:yc7GpfPq0
このゲームは編成考えてる時間が一番楽しい
勇者の嫁が結構防御高くてパリング持ってて属性少ないからメイン盾にならないか試行錯誤中

>>304
相手の快感を想像しやすいかららしい
かと言って男が感じてるんじゃガチの人にしか需要は無いし

女の子の女の子らしさはチンコの有無によって決まるものではない(キリッ
312名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:33:43.55 ID:2Tn/CRzK0
>>310
ティルカもフレイヤもトールもトシだぞ。なぜわからんのだ
313名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:36:09.84 ID:Z+/v2oNX0
俺も最初はふたなり敬遠してたが楽しめるようになった
今はふたなり最高 つまり自分の調教がたりん
314名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:39:54.79 ID:s6Utk92XO
>>312
あれ? そうだったの? 初見の際に外部作家さんだと勘違いしちゃった。思い込みしちゃあ駄目だな。
315名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:40:10.18 ID:T1PIVufj0
ボーナスのみベリハも6章入って現在資金が40万に処分してない装備多数。これは勝利できたかな…
もう300ターン経過しちゃってるのはこの際キニシナイ

ようやく加入したおでんを使うか迷い中
全域攻撃使うならヘイズルーンにハイプリとか入れて全体治癒&大神術陣でのエンカウント先鋒用PTか…?
316名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:40:17.36 ID:Ivevdor6i
今まで耐えてきた高潔な女性が必死にシコシコしちゃうって、もうね……ふぅ
317名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:42:31.30 ID:SS/w6JAL0
ふたなり属性も極めると魔法でちんちん増設しました系のふたなりと
生まれつき生えてました系のふたなり
さらにふたなりちんちんに射精機能は必要か、排尿もちんちんからするのか
女の人妊娠させることは可能か、ふたなり娘自身は妊娠できるのか
究極まで行って自己妊娠は可能かでさらに派閥が別れて阿鼻叫喚になるからやめるんだ
318名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:44:40.43 ID:T34tdHYA0
ニッチなジャンルほど数が少ない上にこだわりというか細分化されてジャストミートってのは少なくなるよねぇ
319名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:46:39.59 ID:tHpYdEiT0
初期ステのみ上がる二つ名ってやりこむ段階まで来たら使えなくなってくる?
突然変異のとか
320名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:50:04.97 ID:s6Utk92XO
竿だけではなく玉の有無での争いも……。
321名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:50:33.66 ID:7WFDpLRE0
既に初期スキルで完成しちゃってるキャラにはいいけどね
追加スキルのほうがほしいからなぁ
322名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:50:47.79 ID:yc7GpfPq0
レベルが上がると効果も上昇するから初期ステのみってわけじゃない
指揮や陣形は純粋に加算するだけだけど
323名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:58:10.05 ID:vtCPnNT30
突然変異*2が表示速度で+150↑とかなったりするしな、結構愉快

でも使うのかと言われれば、スキル欲しいし俺は出番無しだなぁ
ステアップだけのやつって強いもんなんだろか
324名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 16:58:36.99 ID:hSe/0IH+0
>>319
そんなことはないと思う、「これからも」「心優しき」コボちゃんに
S弓矢アロー&魔除けのお守りで治療費1の肉壁とか
325名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:03:14.87 ID:RqMB63An0
カオスの女神フルボッコってロウ<カオスで悪堕ちしていなくても見れる?
326名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:03:15.55 ID:CoVR1hUs0
俺はいつの間にふたなりスレに来てたのか
327名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:07:15.81 ID:fyrbSEGn0
すばやさと必殺の関係によっては突然変異のほうが使えるかもしれないな
328名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:08:28.64 ID:5rQoz3Ge0
ちょいとご質問させて頂きます
EMPIREで知人が「詰んだから諦めた」っていうからデータ見せてもらったら
5章?のネアが攻めてくるイベントで敵勢力に結構な数侵略されて
方々にいるネアに苦戦して回復が追いつかずグダっているみたいでした
(その状態でセーブしてしまって古いデータは何章も前の物)

解決するにはどんなアドバイスが良さそうですかね?
329名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:11:47.97 ID:EL+055RM0
「次はイージーで初めからやろうぜ!」
330名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:13:30.82 ID:FY9a4Fww0
ご質問・・・
331名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:14:18.74 ID:eh49IB9o0
>>328
つ SAGAO.Z
332名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:17:34.49 ID:ZOYR3skh0
Eは侵攻敵に負ければ負けるほどその敵が増えるという今思えば無茶な仕様だから
ある程度広げられてしまったら正直無理
333名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:19:41.64 ID:R6sKwNHg0
なんだそれこわ
334名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:24:57.44 ID:T1PIVufji
>>304
やめて下さい。私の需要全否定で死んでしまいます。
ロリもショタも男の娘も問題ないよ!
複乳みたいなのくらいだな、ダメなのw
335名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:28:06.82 ID:fyrbSEGn0
>>332
Dもそうだったよな
なぜか攻めてきた勢力がコピーされて都市にいる
336名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:28:34.23 ID:hSe/0IH+0
>>328
たぶんアドバイスだけじゃ無理だと思う、ノーマルなら正直なんで詰んでるのかわからないレベル
とりあえず防衛は確実に絶対に占領させず、侵攻は堅実に無茶な資金繰りをせず敵の侵攻タイミングをよく見て
戦闘は戦術が何より重要、士気強化で連発できるようにし敵のフォースも吸収削減して、回復蘇生で被害を減らすべし
337名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:33:19.53 ID:fz2shvgh0
魔獣師団みたいなコンセプト師団って作ったほうがいいの?

とりあえずトレハン師団と
フィーナロキガルム般若ワームファントム師団になってるんだけど
338名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:34:47.96 ID:28pAF54t0
ドラゴン師団は堅いよ
339名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:35:49.61 ID:2Tn/CRzK0
>>325
見れる
まあ回収するだけなら全シーン回想で悪にして見ればいいんだけど
340名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:43:30.14 ID:5rQoz3Ge0
早速色々と返答どもっす
>>332
ネアだらけで攻めて拠点取っても
防衛で守りきれず別の拠点を取られるみたいでしたからねぇ

>>336
その辺りで堅実にいけって言うしかなさそうですね
341名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:43:51.79 ID:qL2Ma7GO0
活性は複数上乗せすれば効果高いから確かに種族まとめれば強くはなる・・・けど1周目の序盤にそこまでこだわる必要はないと思う
そんなもの使わなくてもクリアできるってのもあるし、まずキャラ数自体がそんなに多くないだろうからな
最初はこの種族だけで固めようみたいに考えず活性持ってるキャラがいたら組むメンバーを少し意識してみる程度でいいと思うよ
342名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:44:49.54 ID:2T8G5tRE0
デウスで野生のラスボス増やしまくって絶望した思い出
343名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:47:14.66 ID:fJ9Bet2+0
>>337
後々必要になってくるから師団数は増やしていったほうが良いかも
慣れないうちは頭にガーダー、後衛に回復スキル持ちを一体入れておいた方がいいと思う
○○活性、みたいなスキル持ってるのは師団で揃えた方が強くなるよ
344名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:48:50.07 ID:F9xWDVTH0
>>340
自分から攻めて返り討ちにあうんならともかく
攻めて拠点とれるのなら防衛するべきターン(敵意ゲージが溜まってる時)は
自分から攻めず防衛にメイン師団をぶち込む
そうでないターンも無理に攻めず金を貯めたり回復を待つ
あとはネアたんペロペロしたいという気持ちを忘れなければそのうち勝てると思う
…って>>336と一緒か
345名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:49:36.08 ID:UCtUvWXb0
まず使いたいユニットを選ぶだろ?
んで次にそのユニットが活躍できるように周りのメンツを選んでいく訳だ
そうして1部隊揃えたら自然といい具合になってるって多分
346名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:51:05.95 ID:RKZnB4c30
雑魚と戦ってて10000ダメージとか出て驚いた
未だにダメージ計算が良く分からん
347名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:54:59.20 ID:Ivevdor6i
特攻カブト割必殺致命必殺=ウマー
348名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:01:58.70 ID:RKZnB4c30
ああ、特攻とか相性で増えまくったのか
349名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:05:04.15 ID:mQ3TJAZ20
戦闘演出をクリック待ちにしてちゃんと見ると、スキル表示がえらいことになってる時とかあるもんな
350名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:05:52.04 ID:RqMB63An0
>>339
そんなテクがあったか・・・気がつかなかった
まあでもおかげさまで安心してフルボッコしにいくことができるわw
ありがとうありがとう

>>337
序盤やステが成長しきった終盤は活性って有用だけど
それよりも、まずはフェーナ率いる撃破金運やトレハン軍団を作る方が重要かも
とにかく先立つものは金だから

あと初回のお勧めテクニックとしては、わざとマイナスの称号付けて格安で雇用すること
フェアリーや神官みたいな支援系やドラゴンのように多少ステが下がっても
問題ない位強いユニットには有効

回復系にはためらうの称号で専守防衛
活性や陣形系のユニットにはずっこけで速度弱体
強くて高額なユニットには不安とか暗いの若干のステ低下

とかつけるとかなり安上がりに部隊を強化できるよ
351名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:12:16.09 ID:6AZyebTJ0
防御低い敵は大体高パリング持ちで、その相手をターゲットにする仕様だから
一番速い子に必殺増加と致命必殺持たせると完勝の確率がかなり高くなる
でも俺の体感じゃ致命必殺入れるより特攻か追加攻撃の方がいいんだよなあ
352名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:16:27.53 ID:QdLxxBAO0
トレハン師団なんか最初から意識しなくてもいいだろ
極めるんならともかく
相手によって特攻を気にしたり昼間と夜間の運用を考えたりする方が先だ
353名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:16:44.05 ID:aKGUmdch0
活性はステータスにプラスだから、大元のステータスが低い一周目の序盤にこそ意識するべきだろ?
354名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:17:26.29 ID:tHpYdEiT0
BGMを歌にするのはマジでやめて欲しい
どんなに良い曲でも苦痛になってくる
355名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:17:44.95 ID:IvKM5BNE0
フェーナのイベント見たらカオスルートのエンディングが全員狂堕ちとフェーナのしか見れない事に気付いた。

もう一回さくっとカオス最終章の敵、全部倒してくるぜ。。
356名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:18:56.96 ID:symdKUK7i
そのうちふたなりに掘られたくなってくるよ
357名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:23:17.49 ID:SS/w6JAL0
活性の利点は士気が大幅に底上げされるのでフォースがもの凄い勢いで溜まって
戦術スキル乱射できる点
358名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:24:02.23 ID:rLPAdTgX0
楓かわいい…
でもメッセージが変化しないことに気づいてショックを隠せない
359名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:28:58.67 ID:qL2Ma7GO0
>>355
章の最初に出てしまうからうっかりポチっと押してしまうがあれは罠だな
カオスはED選べない上、フェーナのEDは優先度だいぶ上のほうだし俺も最初あれになったわ
各女神の狂堕ちイベントとフェーナの最後のイベントは残したままラスボス前まで行くのが一番いいね
狂堕ちは好感度0まで落とせるから好感度調整に便利だし
ヘルの後半のコールイベント、終章ロウでは起きるってwikiにあったがカオスだとどうなんだろうか
360名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:30:21.95 ID:X1qb1tlG0
>>328
とりあえず攻め込んできた相手を確実に削るようにする。

何もせずに制圧されたら、侵攻された土地に攻め込んできた土地と同数と兵が湧いて出る。

削ってやれば、侵攻された土地と攻め込んできた土地両方が削った状態になる

10000攻め込んできたて即撤退だと10000x2ヶ所になる
10000を5000まで削れば5000x2ヶ所になる
361名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:38:24.86 ID:IvKM5BNE0
>>359
てっきりクリアした後にエンディング選択制だと思ったんだよね、罠だわ。。

ヘルおねーちゃんのイベントはカオスでも全部起こせたよ。
362名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:39:54.07 ID:DuxuV0fi0
>>352
トレハン師団なんては要らないけど
トレハン値を適度に高めておく必要はあると思うの
素材で涙目になるから

トレハンが重要だよ≒トレハン師団が重要だよ
になっているから極端なんだよね
メイン師団にトレハン持ちを2〜3キャラ混ぜたり
最初から余っている技メダリオンを使ってトレハンを付けたりするだけでも
地味に効果があるのに

レア8狙いのガチガチのトレハン師団構成と、メダリオン素材狙いのトレハン混じり師団で
初心者を混乱させているだけ
363名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:41:39.96 ID:5zCQb9na0
トレハン値を100以上狙うんじゃなくて、40〜60ぐらいでいいから確保しようっていう話ですわね
364名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:42:53.23 ID:qL2Ma7GO0
>>361
情報さんくす
ってことはフェーナの好感度9、ヘルの好感度5、他のキャラの好感度6くらいで調整しておいて
フェーナのイベントと狂堕ちイベント残しておけば1回でほとんどのエンディング見れるのかな
365名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:50:16.08 ID:YIMYLjJ1O
初回時、トレハン気にせずやっていたら
資源や魔力があっても雇えなくなったから

でwikiのアドバイス通り雇う時にトレハン付けたりしたら
すげー楽になった。今のwikiでは注意書きが消されちゃっているけど
再雇用する終盤で本気の称号に付け直した

編成ゲーなのに中盤のメダリオン不足は、致命的だからな
366名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:56:15.50 ID:6AZyebTJ0
カオスだとイージーでもトレハン70程度あれば
結構出てくるセラフ部隊倒すだけでレベル7両方揃う
それだけでかなり充実するからレベル8狙えるまでトレハンは散らした方が効果的
結局最後はイシリアルマターのために周回するしねw
367名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:00:43.49 ID:QdLxxBAO0
>>362
ああ、そういうアドバイスなら納得できるな
たまに極論いう人がいるからね

各師団にトレハン持ちいれとくと楽だよーくらいでいいと思ってる
368名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:15:56.08 ID:U5N1svKq0
J( 'ー`)し ロキちゃん今日は母の日だね
J( 'ー`)し たまには白星くれてもいいんだよ?
369名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:19:34.51 ID:SyCgXaIM0
条件満たしてるはずなのにハーレムエンドいかない…
カオスルートで女神悪落ち好感度6以上でいいはずだよね?
370名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:19:57.26 ID:22sVNb3q0
とりあえずノーマルクリアした
基本的に夜に攻めたほうが楽だな
夜師団がお手軽で強すぎる
371名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:22:19.27 ID:D6HlxUQO0
BBAおでん討伐記念
やっぱ悪堕ちのおでんのほうがいいわ
372名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:22:45.27 ID:5zCQb9na0
トレハンが20あるだけで序盤のドロップの差がどれぐらいになるのかちょっと計算してみた(ノーマルの最初に殴れる相手で検証)
(0+1)*(1+3)=4 lv1アイテム最下層(短剣のテーブルのみ)ドロップ
(20+1)*(1+3)=84 lv2アイテム(ソードのテーブルorハチェットのテーブル)ドロップ
更にメダリオンがランダムで附与(っぽい)
少しだけでもあるとテーブルこれだけ動くわけで
ガッチガチに固めろとは言わないけどある程度固めた方がやっぱり精神的に楽になりますね。
373名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:22:55.93 ID:WdFvZtKO0
>>369
+触手の魔窟(フェーナ)を見ていない とかじゃないっけ
374名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:25:05.73 ID:qL2Ma7GO0
>>369
女神だけじゃなくて3姉妹とかフェーナとか入れて全員好感度6じゃないとダメなんじゃないのかな
ハーレムENDは全員ENDに出てくるし
375名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:27:14.72 ID:SyCgXaIM0
何か知らんがハーレムエンド見れた
>>373
触手の魔窟は見てなくても大丈夫みたいだ
376名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:29:15.28 ID:pUxwQN5u0
一週目ティルカ善スキル追加イベントで迷いなくトレハン選んだ俺
1、2番目に戦闘が多い師団に組み込んでたから地味にメダリオン増えたよ
377名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:31:01.52 ID:7WFDpLRE0
見たらダメってことじゃないのか
378名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:37:29.51 ID:WdFvZtKO0
>>375
いやいやww "見ていない"
確か見ると姉妹ENDが優先された気がする
379名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:37:59.82 ID:4z2pQV7X0
ハーレムエンドはコール画面に出てくるキャラの好感度全員6以上で見れる
女神の善悪は関係ない
380名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:40:04.94 ID:6AZyebTJ0
狂堕ちしたらフォース使えないと今初めて知った
381名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:42:10.11 ID:SyCgXaIM0
>>378
そういう意味かw
382名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:44:28.94 ID:BLSqIQ070
条件は
・カオスルート
・おでん含めて全員の好感度6以上
・フェーナ&メニアEDの条件を満たしていない(フェーナ好感度8以上+触手の魔窟イベント閲覧済み)
カオス8章はおでんがコールから消えるからおでんが7章までに6以上になってないと三姉妹EDとかに化ける筈。
383名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:52:50.55 ID:qL2Ma7GO0
ハーレムエンド、wikiに悪堕ちって書いてたけど違うのか
善では試してないから知らなかったな
384名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:54:15.58 ID:fJ9Bet2+0
まあ色々勘違いする事があるよね
俺はつい先日まで属性・死も夜適応していると勘違いしてたわw
不死族が全員夜持ちだったけだ罠
385名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:02:07.61 ID:yatpy8ca0
さっきメダリオンのドロップについて解析wikiに書いてきたから興味ある人は見てくれ

師団内のトレハン値の合計が100以下なら無駄にならないからとりあえず全員に天に愛されたを付けるのもありっちゃありだな
386名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:09:08.83 ID:IhFfCP+n0
ヘル姉さまはすごく肉感的で抱き心地よさそう
387名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:10:20.76 ID:ekceKbB00
でもなんかたまにちぢんでね?
388名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:18:07.87 ID:IhFfCP+n0
そんなこと言ったらフェンリルも縮んでるし、イベントでの顔の印象が立ち絵と全然違う
389名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:19:23.68 ID:4n480DkH0
ヨルムちゃん外伝、いや、スピンアウトで、魔法少女えきせんとりっくヨルムちゃんとかそのあたりを
390名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:19:56.49 ID:cUY+NywF0
トレハンはなんかお得感があるからずっと付けてたよ
一週に3日かかった…
新ユニット作るタイミングわからなくてずっと初期の槍兵やら剣士がいたが
2週目イージーにしちゃったらつまんねーからやり直す
クリア直前引き継ぎ確認でセーブさせてくれよ
391名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:22:00.84 ID:4n480DkH0
みんな小部隊でやってんだなぁ
1周目のデータ見直したらティルカ戦前に7師団作ってたぞ
10師団になったのは5章とかみたいだったけど
392名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:23:14.88 ID:qL2Ma7GO0
>>385
トレハンつけるとメダリオンの入手率上がるとは言うけど実際の計算式どうなってんだろうと思ってたから解析情報ありがたいわ
これならやっぱトレハン称号つけててもあんまり苦労しない低難易度のときはみんなトレハン称号つけて最初のうちにメダリオン稼ぐのがいい気がする


あと、ヘル姉さんの魅力は治世や覇道狙ってても勝手に上がってくれる好感度にこそあると思います
393名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:24:14.44 ID:BvMAvyLF0
>>385
トレハン0だと一戦0.5個で、トレハン30ちょっとあるだけで倍くらいのペースで落とすんだな
で、100までいっても一戦1.7個くらいにしかならない
394名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:25:58.00 ID:cUY+NywF0
なんか4師団でも魔力がマッハで尽きてくからこれ以上は無理なんだなって思ってる
395名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:28:07.37 ID:DuxuV0fi0
トレハンユニットでなくて
トレハン称号4〜8を付けるだけでも十分だな
396名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:29:05.38 ID:aKGUmdch0
魔力が無ければパンを食べれば良いじゃない
397名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:29:28.71 ID:BLSqIQ070
最終的に選択肢の無いイベント見終わるだけで好感度上がったりするからな、ヘル姉さん。
フェンリル姉さんでさえちゃんと選択肢選ばないと上がらないのに。
398名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:29:37.00 ID:FY9a4Fww0
一、二章でカツカツだったせいかメダリオン全然使わずにプレイしていって
結局おでんまでレア2のメダリオンで作れるユニットくらいしかいなかった一周目
399名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:30:39.49 ID:4n480DkH0
居るだけで魔力や食料を消費するわけじゃないから
状況に合った連中を出せるようになれば被害も少なくなると思う
という感じで初期からガンガン師団編成をしてたんだったかな
400名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:30:47.90 ID:ZDuef0db0
トレハンスキルはそれぞれ特定種族に特攻付いてくるから良いよな

>>394
魔力が尽きても金を払えばいいじゃない
401名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:31:33.36 ID:F4oi5x+o0
姉さんといい兄さんといいロキ愛されすぎ
父と祖父以外一族みんなロキ大好きじゃないですか
402名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:31:44.49 ID:22sVNb3q0
ちょっと魔力と食料の需要バランス悪いよな
魔獣くらい食料でよかったんじゃないかな
403名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:33:34.75 ID:DuxuV0fi0
どうしても1ターンで4師団、5師団とフル稼働していると
カツカツになるね

1章 2師団
2章 3師団
3章 4師団
程度でゆったりと進軍していけば困らないと思う
404名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:50:08.47 ID:5ibJUhHo0
バトロワニズヘグくらいまで行くと、必殺の一投善トールか何かのスキル悪トールのどっちのが使い勝手いいでしょうか
アタッカーとして見ると装備で前者っぽいけど、そもそもニズヘで善トールさんがアタッカーとして生きていけるのかがわからない
405名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:52:54.56 ID:0VyCveym0
バトロワニズヘで重要なのはエンカウントバトルで敵を倒しきる能力
火力がないと話にならないからむしろ狂にしたほうが良い
406名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:55:40.59 ID:5ibJUhHo0
>>405
先に書かなくて悪いですが、狂トールさんはSDがあれすぎて使う気力が
407名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:56:28.36 ID:fJ9Bet2+0
ノーマルだと初期ユニットだけでも4師団あるからなあ
まあ組みなおしで実働3師団以下になるだろうけど
最初は単体ユニットでも強いスキルを持つ魔力消費型に目が行きがちなのよね
神殿騎士とかアマゾネスは同系統で並べると活性が互いに入る食料型なので
1〜2周目あたりだと割とお得感があるかも
408名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 20:59:56.33 ID:4z2pQV7X0
狂トールのSD結構好きなんだけど人気無いな〜
アンドロやダンタリオンの方が嫌だろ
409名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:01:44.99 ID:8cGjNiv60
一方ティルカさんは鎧を脱ぎ捨てBBAは下半身を爬虫類にかえ、リグレットはふつくしくなった
410名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:01:46.23 ID:WdFvZtKO0
余裕でアリだが好みは個人差だからしゃーない
411名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:03:59.42 ID:T34tdHYA0
トールSDは悪くない
問題は一枚絵だ
412名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:04:17.46 ID:fJ9Bet2+0
狂トールのSDは狂ティルカや狂フレイヤに比べればマシだと思うけどなあ
413名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:05:29.82 ID:BLSqIQ070
サブエンドのトールさんは善悪とも普通に可愛いんだけどなあ。狂堕ちユニット絵はどうしてああなった・・・
414名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:08:44.68 ID:FY9a4Fww0
トールさんは喘ぎ声で笑ってしまう
キャラと普段のしゃべりはいいと思うんだけど
415名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:19:43.44 ID:mjFod6Fy0
善トールのミョルニル撃った時の声がどうしてもカレーパンにしか聞こえない・・
416名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:19:53.23 ID:QdLxxBAO0
ていうかそもそも「狂」なんだからかわいくないのが正解じゃないのか
417名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:21:31.67 ID:IoQObt3U0
狂デレとか開拓して欲しかった
418名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:22:38.84 ID:DuxuV0fi0
狂ティルカは結構いいんだよな
419名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:23:22.61 ID:RqMB63An0
カオスニーズヘグ8章中なんだがトレハン部隊が蹂躙されちまうぜ・・・
みんなどうしてる?
420名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:24:08.79 ID:c06mC8bW0
狂SDは表情が問題なんじゃないかと思うんだ
特にティルカとBBA、なんかへたれて見える
狂トールはまぁギリギリ有りかな、悪のが全然好きだけど
421名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:25:11.41 ID:fJ9Bet2+0
>>409
ティルカさんはSDだと金属?の鎧を脱ぎ捨てたのはいいけど皮下脂肪の鎧が・・・
422名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:33:56.90 ID:XqrLZGyo0
>>421
大は小を兼ねるって言うだろ?

何も問題ない
423名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:34:06.26 ID:BvMAvyLF0
>>393
自己レス
考えてみたらトレハン付けるのにも1個メダル使うから、「豪運の」でも10くらいは完勝しないと元取れないのか
5師団で回してくと仮定すると、初戦前に雇用したトレハン持ちの元が取れる時期は、凡そ2章中ごろ
特化部隊とかを中心に回してると全体の戦闘回数はもっと減るし、金鎧拾えるようになってくると相対的に価値も減る
もちろんアイテムのドロップは良くなるし特攻も付くから損はないけど、ばら撒くなら結構長いスパンで見ないと苦労しそう
424名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:35:04.21 ID:gRfQmVCW0
狂リグレットはHシーンともども素晴らしかった
やはりこの会社はロリメカ娘が真骨頂だと思う次点でロリ竜
425名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:37:11.71 ID:ggyh1NZe0
奇襲だるい・・・正直これはいらんかったかも
426名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:38:03.86 ID:T1PIVufj0
エレメンタラーさんあたりにトレハンついてたらまじで神性能だった
ガチトレハン部隊作ろうとすると基本的に継続ダメージも全体治癒も無しっていうドMまっしぐらなのが困る
427名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:38:34.03 ID:aKGUmdch0
>>419
武将混ぜてる。
夜+ロカセナでセラフ一体ならトレハン部隊でもやりあえる。セラフ二体+ヴァルファーズあたりだと無理
後は、おでんとか、ティルカの相手ダメ+蘇生の戦術で止めをさせるように頑張ったりしている。
428名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:41:36.47 ID:T34tdHYA0
>>426
ヨルムちゃんで毒麻痺最高や!
429名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:43:12.45 ID:18yzanFe0
6章でAだった
Sはとれんなぁ…
430名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:44:46.80 ID:fz2shvgh0
冬行ったら敵強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
431名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:45:02.17 ID:rbmZXLZp0
>>405
最速でクリアするんでもなければ無理に倒す必要なんかないやろ。
ターンエンドの回復あったほうがゲームの進行上は楽
432名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:47:29.31 ID:fJ9Bet2+0
また冬トラップの犠牲者がwww
433名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:50:13.24 ID:18yzanFe0
冬トラップと言っても普通ちょっとつついて諦めると思うんだがな
俺みたいに
434名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:51:02.76 ID:d7KFy97m0
冬トラップ…?
435名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:51:30.59 ID:G9/Q5Q7K0
冬は罠だと分かってからも全力で踏み込んでリグルムを奪取する
ターン回しでF評価来てもヨルムたんちゅっちゅでテンションアップ!!!11
436名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:52:44.62 ID:T1PIVufj0
>>428
ち…治癒…
まあヨルムちゃんのは神スキルだよね。ついつい盾持たせて二軍のほうに回しちゃったりするけど
敵に回しても絶対治療持ちのPTにスーパービブレストぱなしたり、そこそこ痛い単発技しかないヨルムちゃんは天使さん
437名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:54:57.90 ID:fz2shvgh0
領地がどんどん取られていく
438名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:55:58.80 ID:BvMAvyLF0
ティルカと愉快な英霊たちとの戦いは大変だったなぁ…
かわいこちゃんとアホの子に癒されに行こう…

とか思いつつ冬に行くと、いきなりそれ以上の激戦になるからな
439名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:55:59.04 ID:0VyCveym0
選択前の説明ではグラーズが一番楽そうに見えるし
攻略キャラにロリが多いため2章で突っ込んだロリコンどもが多いが
その実おでんに次ぐほどの難易度で
しかも2章に選ぶとヨルムが仲間になりにくいので涙を飲むはめになるトラップ
440名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:56:15.03 ID:F9xWDVTH0
接尾称号で全体治療をミミックちゃん辺りに付ける仕事が始まるお…
杖持ちトレハンキャラがあんまいないからなぁ、杖持てればクリスタルティアで回復付けられるのに
441名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:57:25.83 ID:YIMYLjJ1O
>>423
5師団も使わないだろw
それに雇う時は技、海、妖のどれでもいい
法衣の+2も地味に効果がある

特化にこだわらなけれ常にトレハン値と高い戦力の師団で敵を倒せる

戦力を考えた3〜4ユニットに称号や装備で15前後
残りトレハンユニットで20ぐらい稼げば安定
442名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:57:27.08 ID:eh49IB9o0
冬 ロリ
夏 アマゾネス
秋 BBA
中 おでん

どう考えても冬を選ぶだろ・・・
ティルカが心配してるし
443名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:57:46.46 ID:ILbuNtnS0
ようやく一週目終わった・・・
2周目はカオス行こうと思うんだけど、女神悪落ちさせる場合追加スキル2が消えるから
ティルカ:トレハン12+トレハン7 フレイヤ:イベイド40+イベイド20orトレハン12+トレハン8 オーディン:行動増加1+行動増加1
とかできるんだよね? あと特攻が「飛飛」とか2個ついたら200%ダメ追加ってこと?
444名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 21:59:16.10 ID:d7KFy97m0
冬トラップ…そういう事かwwあれ?私1週目の攻略順が春→冬→おでん、だったんだけどorz
445名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:00:49.58 ID:XcFb9CG30
初回冬トラップは迎撃サーチを見るのが嫌になるくらい効果的だったww
SLG好きには楽しめるいい難易度だと思ったけど
446名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:00:55.31 ID:8cGjNiv60
攻略順? 一発目おでんに決まってるじゃないか


難易度? ノーマルですよハハハ
447名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:02:11.02 ID:QdLxxBAO0
冬トラップはティルカの狡猾な罠
悪堕ち前だし負けてくんないかなーとか思ってるに違いない
448名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:02:25.09 ID:d7KFy97m0
>>446やべぇ俺以上の猛者がいたwww
449名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:02:38.74 ID:EYzjVtqG0
そして堕おでんEDを見てがっくりする446の未来が見える
450名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:03:56.05 ID:18yzanFe0
>>57
ハード五章でも エスピリトくれたぜ

以後くれないから作れるまで行かないけどな…
451名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:04:20.99 ID:yatpy8ca0
ところでおまえらグラーズが楽に見えたってネタだよな・・・?

選択肢の並びからしてどう考えても難しいだろうし、
やばくなったら遺跡パワーで超絶やばいのが出てきそうな感じもあったじゃないか
452名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:04:40.97 ID:8cGjNiv60
>>448
ゲーム下手でも、ノーマルなら超時間かければクリア出来るよマジマジ
ただしヴァルハラクリアしたときに300ターンとかになってたけど


>>449
堕おでんEDもありです。だがおでん大、てめーは駄目だ
453名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:05:42.23 ID:nxxtLUHei
でっかいおでんの見た目割と好きだからユニット追加してくれないかな
え?性格?知らんがな
454名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:06:04.90 ID:XcFb9CG30
>>449
堕EDはどれもがっくりこないか?
初回うっかりリグを悪堕ちさせてロウルートなのに堕ED見てなんとも言えない気分になったんだが
455名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:06:16.78 ID:IoQObt3U0
よく覚えて無いんだけど、選択肢って単に春夏秋冬の並びじゃなかったっけ?春はないけど
456名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:06:37.44 ID:otNKyE9n0
船系のユニットが根こそぎいなくなったから兵士運搬かなり貴重なスキルになってたんだな
457名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:06:58.20 ID:D6HlxUQO0
悪おでんはかわいいなあ!
あのでっかくなったBBA滅びればいいのになあ!
458名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:07:23.05 ID:d7KFy97m0
>>451ばっかその程度ヨルムとリグレットへの愛を最優先した結果なんとも思わなかったぜb
逆にヘル姉さんだけミスって仲間にできなかったよorz
459名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:07:27.99 ID:BLSqIQ070
>>451
遺跡ネタが前振りな予感はしていたけど、まさか野生のクマがあんなに危険だとは思わなかった。
自分?初回ノーマルトルドハイムですよ。冊子でヨルムたんの加入条件読んだ後だったし。
460名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:07:43.88 ID:FY9a4Fww0
>>453
俺もでっかいおでんの見た目好きだぜ
461名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:08:04.48 ID:4n480DkH0
1周目だろうと2章はおでんに決まってるだろjk
リグで妥協とかほんとにロリを自称してんのか
462名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:08:28.17 ID:18yzanFe0
うちのトレハン部隊はエンカウントおこぼれしか基本的にやってないけど
ええもん持ってきてる気がする
あれはメインの稼ぎなのかなぁ
463名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:09:31.39 ID:6/GlYTca0
リグもヴァナヘイム無双でコツコツやれば別にそこまで無理では無い、
464名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:09:32.14 ID:9VBvxC5k0
>>451
いやいや、あの段階では一番弱そうだろう
気弱ロリVSアホの子とかユニット的には最弱同士の争いに見える

秋は兄貴にいつ寝首かかれるかとあの段階では思うし
冬は戦闘馬鹿相手に色情魔が互角なバトル
中は最強姉と絶対神がドンパチしてるんだぜ?
初見で説明聞いたらまず冬にいくと思う

もちろんBBA好きな自分は秋→夏→冬でゆゆうだった
465名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:09:40.84 ID:G9/Q5Q7K0
大おでんの事は忘れようと思います
金玉も大おでんになりきっちゃってて、それはそれで勿論いいんだけども
突き抜けちゃってて俺には悪夢としか・・・
466名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:09:55.21 ID:RqMB63An0
>>427
ロキパパ投入したら超安定
セラフさん(1匹)相手にダメージゼロトレハン部隊ができたよ
そんでもってレイバーティンゲット
こっからはスーパーお宝たいむやで〜
467名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:11:05.62 ID:F9xWDVTH0
カオスエンドが大おでんエンドでだいぶ興奮出来たってのにこのスレは…

ちっちゃくなってたらなおよかったとは思いますけどね?
468名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:12:05.29 ID:WdFvZtKO0
>>443
ちがうよ
善:トレハン12+撃破金運5 悪:トレハン7だけ ってこと
飛飛は+200%でおk
469名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:12:18.40 ID:8cGjNiv60
別にカオスルートラスボスはおでん大でもよかったけど、おでん小を失うのは痛すぎる


せめてEDで元に戻るか、あるいはおでん小と大で分裂してくれ
470名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:12:43.88 ID:d7KFy97m0
>>467あれだ…九尾のユーザー層が透けて見えるんだよ
471名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:13:28.46 ID:kjrtOWfV0
見た感じ
夏<冬<秋<<<<<<おーでん
だと思った
秋はアニキがいるから苦戦すると思ったがそんなことはなかった
472名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:13:49.04 ID:IoQObt3U0
大おでんはリアルでこんな女を犯したいという衝動に駆られた

>>469
おでん小とおでん大に別れる展開だったらおでん小は凄い愛されるキャラになりそうだなあ
473名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:16:53.25 ID:WdFvZtKO0
どうせなら伸縮自在…というか乳首を押すと大小入れ替わるという特殊体質になったりして
犯しながら乳首連打していじめてやりたい
474名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:17:02.37 ID:CoVR1hUs0
大おでんから小おでんが分裂、純粋悪のおでんが誕生するというわけか
475名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:17:10.10 ID:22sVNb3q0
>>469
そんなあなたにハーレムEND
476名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:17:32.76 ID:rLPAdTgX0
初手グラーズは心臓の情報やらヨルムの存在やらで攻めたくなるのは分かるけど
気候を考えるとナポレオンのロシア遠征の再現になるかもしれないから怖い
でも秋は物量で押されたらキツいし、夏はベトナム戦争になりそうだし…やっぱりグラーズしかない
477名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:17:43.21 ID:ILbuNtnS0
>>468
なるほど、トレハンの値を高くしたい場合善じゃないとだめなのか・・・
ありがとう、トレハン部隊できるまで善固定でいってくる
478名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:18:03.94 ID:F4oi5x+o0
兄さん裏切るにしても絶対後半入ってからだろうと思ってたから
なんとなく秋一番楽っぽいなと思ったらまあそんな感じだった
479名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:20:46.22 ID:aKGUmdch0
秋だけ春と国境隣接してないからどうするんだろう?と思ってたら普通に間の国すっ飛ばして秋の砦を責めれたのは何か拍子抜けだったわ
480名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:21:35.63 ID:d7KFy97m0
二週目なんだけど未だにトレ部隊作ってなかったみんなお勧めのトレ部隊どんなの使ってる?
ミミックさんは作ってあるんだけど
481名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:24:01.40 ID:6/GlYTca0
秋はその代わり三姉妹のコールの方面でめんどいっていう
482名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:24:08.36 ID:O2+ZP1u+0
バイキングガードさんとガロラン
483名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:26:07.16 ID:BvMAvyLF0
>>451
フォルク:兄さんが曲者だし、女神陣営も人海戦術らしい
トルドハイム:軍事国家だし、エロ姉さんも罠とか得意そうだなぁ
ヴァルハラ:いわずもがな
グラーズ:ヨルムはチョロそうだし、幻獣とやらもエッダ後半に出てきた英霊くらいだろうなぁ
      女神本人もガーダーだし国力も低そうだし、一番楽なんじゃね?

実際はヨルム陣営はなかなかの性能で、昼夜弱点狙いも不可だし、殴ると虹異常倒すと自爆と転んでもただでは起きない
グラーズに至っては幻獣クマーなんてそこら中に居て、次元を切り裂くトンデモ兵器まで普通に持ってる紛れもない強国
正直まさかの展開ですよ
484名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:27:21.55 ID:WdFvZtKO0
ホビットスカウト!ホビットハンター!
485名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:27:36.20 ID:CoVR1hUs0
設定上夏は一番の軍事強国の筈なんだが・・・・
486名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:28:14.90 ID:0VyCveym0
>>480
バイキングガード
ルナ
ミミック
ガロードランサー
悪ティルカ
ヴェズ

相手に応じてヴェズがレディホークになったりティルカがヨルムになったりする
487名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:28:33.22 ID:d7KFy97m0
(´▽`)アリガトさっそくトレ部隊作ってくる
488名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:28:56.11 ID:9VBvxC5k0
>>480
現在ベリハで戦闘力重視のトレハン部隊

昼用
バーバリアン はやて ガロードランサー ルナ ドラセナリア ネコマタ
夜用
バイキングガード マンイーター レディホーク カースソード ノスフェラトゥ ミミック

昼は割と無双してる
夜は厳しいけどなんとかがんばってる
489名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:29:36.10 ID:4n480DkH0
バイキングガードオススメ
ダメなのは見た目だけ
あとはミミック、マンイーター、ガロラン、覇王の側近ヨルムたん、レディホーク
490名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:30:28.64 ID:WdFvZtKO0
ガチトレハンじゃないなら適当にトレハン称号つけたドライアドさんマジ便利
491名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:30:34.96 ID:fyrbSEGn0
ベリハ以上だと夏のアマゾネス部隊は結構強いぞ
こっちが操作しないとイベイドのやつを狙うから遠隔つけてるとかなり苦戦する
492名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:32:10.84 ID:rLPAdTgX0
>>485
肥沃な土地とかいいつつ、ただ畑くらいしか作るものがない秋国…
冬のほうがよっぽど土地の価値大きいっていう
493名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:32:23.51 ID:kLhp/DaA0
パニッシャーみたいに装備で遠隔付けられないSランク兵って
称号はやっぱレーザー神速にしてる?
494名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:34:29.62 ID:4n480DkH0
ゲーム的にはだだっぴろい畑の国より水辺のほうが食料生産でも金でもはるかに価値がある
495名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:34:31.76 ID:F4oi5x+o0
イベイドも鬱陶しいんで防御力の高い奴は神殺しでカブト割ったり天に愛されたりしてる
496名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:34:36.55 ID:rbmZXLZp0
>>493
してない。
別に反撃なんて痛くねーし。
ニーズヘグでも何度も反撃される前に範囲攻撃で相手全滅してる
497名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:35:10.26 ID:18yzanFe0
>>491
あれ大変だよな
エンカウントで全然倒せないのはあのターゲットのせいだとずっと勝手に思ってる

まああいつ残すと毎ターンビリビリ来るから先に倒したいのは事実だが
498名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:36:59.74 ID:0VyCveym0
平地はどの建築物でもしょんぼりな効果だしなー
何作ろうか一番迷う
499名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:38:24.64 ID:F4oi5x+o0
肥沃な農業地帯だったはずの秋の国がコロシアムの乱立する娯楽国家に!
500名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:40:05.85 ID:9VBvxC5k0
>>494
うちの秋の国なんかコロシアムと城しかないな

金さえあれば竜の巣5つ作れる夏の国が一番肥沃な土地だと思う
ついで冬
501名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:40:23.86 ID:T1PIVufj0
複数攻撃するユニットなら遠隔欲しいけどパニ子は一撃必殺だからいらんかもね
502名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:42:06.22 ID:rbmZXLZp0
神殿ならともかく、竜の巣なんてつくったことねーわ。
何ターンかけてクリアするつもりだよ。ペイするまえにゲーム終わってしまう
503名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:42:40.35 ID:QdLxxBAO0
平地なのにろくな建物が作れないのはどう考えても問題だな
関係ないが女神が仲間になると作れる建物が増えるとかあってもよかったと思う
504名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:43:12.93 ID:yc7GpfPq0
二周目でマスコットキャラは難しくないか?
俺は二周目直後はフェーナ、ホビットスカウト、ミミック、マンイーター、ガロードランサー、ネコマタ、だったな

平地は金が余り出してからは砦でLnd値稼いでる
505名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:44:09.07 ID:rbmZXLZp0
>>503
それはいいアイデア。
リグで温泉解禁とかはよさそうね
506名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:45:10.49 ID:9VBvxC5k0
>>502
竜の巣は金を資源に換える建物なんだぜ?
金でペイするんじゃなくて、1箇所で食料、資源、魔力(とわずかの金)が手に入ると思えばいい
507名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:45:19.35 ID:4n480DkH0
金だって後生大事に持ってたって売るほど余るしなー
508名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:46:09.37 ID:T34tdHYA0
ベリハ行った時はゴキゲンな勢いで金が消えていったぞ
509名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:46:22.85 ID:rbmZXLZp0
>>506
竜の巣作るくらいなら治療でゴリ押しして2周目にユニット作ったほうが早いし
510名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:48:12.43 ID:4n480DkH0
反撃うけまくりの前のめり過ぎる男前師団ばっか組んでたんじゃないかそれは
511名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:48:56.86 ID:yc7GpfPq0
>>509
そうするかどうかはプレイヤー次第だけど
竜の巣の役割としては>>506っしょ
512名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:48:59.16 ID:G9/Q5Q7K0
ベリハで調子乗って回復しまくってたらヘル姉さん全軍突撃でボロボロwww
攻略開始数ターンで金尽きたwwwハードの残金をアイテムにしといたけど焼け石に水www
まったくけまーったら
513名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:49:16.46 ID:T34tdHYA0
そんなことないぞw
まぁ後半まで鉱石自動売却にしてなかったせいもあったが
514名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:49:52.62 ID:d7KFy97m0
>>507金銀竜、竜王様やコスト20の天使、使ってる私は常に金かつかつwww
515名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:50:50.23 ID:otNKyE9n0
物資使い切って物資ボーナス受け取って次周やる人と前の物資を引き継いで次周やる人で必要な建物は違ってくる気がする
516名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:51:02.81 ID:IvKM5BNE0
一周目ノーマルカオスルートクリアしたけど、次いきなりロウベリハでも大丈夫かな?ユニット開放的にどうするのが良いですか。

狂堕ちを引き継ぎした後、二周目女神加入で別キャラ扱いになるか
二周目はまたオークガードとかゴブリン主力になるのか
どなたか教えて、お願いします。
517名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:52:18.32 ID:qL2Ma7GO0
凍雲の守護神リグレット。彼女にロキが求める力は…… → 温泉開発

親交ラストイベントのこの選択肢見たときは少し笑ってしまったわ
んなもん女神に求めんなよとw
518名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:52:23.76 ID:Ei2SSrBU0
遠隔なくたって高めのパリングありゃ気にせず殴りに行くぞ俺
519名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:52:53.31 ID:d7KFy97m0
>>516ダイジョウブだよベリハでもそこそこ余裕はある
520名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:54:08.57 ID:rbmZXLZp0
>>516
難易度によるユニット解放はないので苦労する楽しみが好きならベリハ、嫌いならイージー
521名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:54:20.32 ID:XcFb9CG30
>>510
複数攻撃持ちが反撃倍化持ちとあたっときの悲惨さを知らないのか?
般若武者やカースソードがヴァルファーズに攻撃した時ときたら……
522名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:55:23.60 ID:4n480DkH0
>>516
マゾならニズ
523名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:57:26.83 ID:9VBvxC5k0
>>516
加入イベントが出るまでコールメニューに名前がでないだけで
加入イベントが発生しても狂落ちのままになる
脱退イベントが発生しても同様にコールからは消えるけど戦闘ではそのまま継続仕様可能

2周目にどうでるかは1周目にどこまでメダルを出したのかと
プレイスタイルによるとしかいいようがない
524名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:58:37.50 ID:T1PIVufj0
ベリハのヘルねーさんはウルティマカノンで蒸発かヨルムちゃんの毒がないとまじで鬼畜だった
それに比べておでんちゃんは休憩ポイントなのかな。ってくらいに温い
ヘイズルーンが固いしスキル優秀だしで困るくらい
525名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:00:03.35 ID:yc7GpfPq0
>>516
俺はロウベリーハードはやたら苦労した
早解き狙ってたせいかもしれないけど
どうしても倒せない敵がいて1ターン無駄に時間進めてしまったのが心残り
526名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:00:53.45 ID:BvMAvyLF0
>>521
追加攻撃持ちでも側面さえ持ってれば、大抵防御の堅い反撃倍加は勝手に避けてくれるので、殲滅力を重視することもある
527名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:03:28.51 ID:4n480DkH0
>>521
流石にそんなのに正面から突っ込ませるのが悪いというか
528名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:06:44.61 ID:vtCPnNT30
>>521
「そんなのばっかり」やってるならただのアホだろw
529名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:06:57.98 ID:ggyh1NZe0
初めてベリハ行ったときはイベイド地獄と自爆地獄でなんじゃこりゃだった
ハリケーンティルカさんマジ風の女神
遠隔当たらないとか勘弁してください・・・
ヨルムちゃんと遠隔無効ユニット並べるのも勘弁してください・・・
530名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:08:12.01 ID:gRfQmVCW0
セラフ部隊対策に絶対治療異常耐性両立させたキャラ入れようと思ったけど
これ両立出来るのランク9手に入ってからなんだな
531名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:10:26.22 ID:d7KFy97m0
>>521素直に遠距離攻撃持たせろよwwww
532名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:10:42.24 ID:18yzanFe0
般若さんはパリング30もあって防御もあるのに率先して狙われるのかすぐに削られる、よくわからん

デビルコックさんに遠隔持たせなかったのでバーバリアンに反撃即死くらったw
あれは失敗した
533名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:12:13.67 ID:vtCPnNT30
>>530
絶対治療持ちに、メダリオンで異常耐性付けりゃ良いじゃん
って話じゃないの?
534名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:12:31.75 ID:IvKM5BNE0
>>519
難易度による開放ないのか、ハード挟むよりベリハでランク8装備狙いたいんだよね。なのでロウベリハやってきます。

>>523
えーと別ユニット扱いじゃなくて狂女神引き継いじゃうと善女神使えなくなるの?章最初からいるのが狂女神っていうのはちらっと見てきた。
きもいから切実に困るんだけど。
535名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:14:31.42 ID:guTswo6t0
>>530
プリエステスかユニコロンに愛のか無敵のつけるだけじゃん
536名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:14:52.39 ID:yc7GpfPq0
>>530
適当に称号つけるんじゃだめなのか?

ところで扇形や全域みたいな複数攻撃した時に
途中に異常耐性持ちがいるとそれ以降の敵にも状態異常が発動しなくなるよな
敵の攻撃でも同様なら異常耐性持ちを適切な位置に置くだけである程度防げそうだ
激しくバグ利用っぽいが
537名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:15:09.15 ID:7jaFNZTj0
スヤスヤ… スヤスヤ… スヤヤ…

ふふ、みんなよく寝ているな
ここまでよく頑張ったもんな

さてと
それじゃあ俺は・・・



A.社員を工場化する
B.狂いし労働者を求める
C.玉座に座り触手を解き放つ
538名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:15:22.78 ID:gRfQmVCW0
>>533
そうなんだけど対セラフトレハン部隊に入れたいから付けない方向で探してたんだ
539名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:16:05.23 ID:9VBvxC5k0
>>534
狂神から始めて親交99にしてイベント起こせば善女神に戻る

ただあえて言わせてもらうと2周目のベリハでも8装備狙いならトレハン部隊がいるが
2周目でベリハの連中と渡り合えるほどトレハンが育ってるのか?
540名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:16:07.48 ID:fJ9Bet2+0
複数回攻撃型→遠距離
最初から兜割とか致命必殺持ち→そのあたりか特攻を伸ばして遠距離は無し
大体だけどこんな感じで分けてるかな
541名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:18:43.79 ID:yc7GpfPq0
>>538
こまかい条件はわからんけど
防具枠を犠牲にする=トレハン-12
称号を犠牲にする=トレハン-10
じゃないか?
542名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:22:09.29 ID:d7KFy97m0
>>539二週目三章にて初めてトレハン部隊を作りだした私になにか一言
543名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:23:15.30 ID:ggyh1NZe0
>>540
俺はとりあえず称号で可能な限り複数行動→称号か装備で遠隔って感じかな
でも兜割りや必中が高いユニットは、そっち伸ばした方が効率いいのかな
544名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:23:29.53 ID:fJ9Bet2+0
ところで武将ももしかして内部的には忠誠度持ってる?
ユニットの忠誠育てるのに一般ばかり使ってたけど、
弱い部隊支えるのに武将投入してしばらく使ってたら、えらい報酬安くなってる
545名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:26:48.54 ID:yc7GpfPq0
ベリハでランク8狙えるって敵のレベルどれ位まで出るんだ
俺がやった時はロウルートで最大でもLv98だったんだが

>>544
wikiのコメントに同じような事を書いてる人がいたな
546名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:27:24.72 ID:gRfQmVCW0
>>541
絶対治療持ちは法衣か獣装で、愛のを付けると
素でトレハンなし鎧or盾ユニットに比べても-22と結構大きかったからどうしようかなーと
まあまだベリハもやってないからニーズやその時のセラフ部隊のレベルも分かんないけど
1人2人トレハン減らしても問題ないかな
高難易度のあいつらのレベルってどれくらいだったりします?
547名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:28:00.35 ID:9VBvxC5k0
>>542
普通じゃないか?
自分も1周目はそんなの作る余裕がなかったし

ノーマルとかハードまでならゴリ押しでもいけるけど、ベリハ以上は昼夜とか
地形、活性あたり考慮するか、事前に弱らせるとか何かしないと
即席のトレハン要員が全員生き残って相手を全滅させるとか難しい気がする
548名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:29:12.28 ID:RqMB63An0
解呪治療だれも持っていないのに一度死んだキャラを蘇生させたとたんに
部隊全員の呪いが全解除、以降一切呪いにかからなくなるってのはなんなのだろう
549名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:29:38.47 ID:gV8sqdZv0
とりあえず3ルートクリアして全メダリオン解放したけどやりこみはルート周回するのとバトロワどっちがいいんだ?
あと女神が善状態で終了したんだけど悪・狂の方が強そうだから変化させた方がいいんかね
550名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:31:45.88 ID:18yzanFe0
ネタが尽きたのかうちのドラゴン自己治癒ばっかりついてやがる、ヤレヤレだぜ

お前らのレス見ながらずっと考えてがヴァルキリーたんに遠隔つけずに四回行動で言ってみる
551名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:33:56.16 ID:XQ3b5VaV0
んー、やっと全クリしたけどやっぱり女神より三姉妹の方がキャラが立ってて可愛い気がする…
552名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:35:32.59 ID:qn12lQkP0
お爺ちゃんのセイ・ギャー、、ルン↑
がツボったから無意味に使ってしまう、なんで最後上がるんだよw
553名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:35:50.40 ID:rbmZXLZp0
>>549
やりこみにイベント埋めるのも含むならストーリー、強くするだけならバトロワ一択
バトロワはクリアボーナスがデカすぎる
554名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:39:30.84 ID:5PvHMU5k0
>>548
蘇生させた戦術スキル次第じゃないかな?
ヘイムダルあたりなら絶対治療もあるからあれが1ターンじゃなく以降も継続とか・・・
リカバリなら謎のバグだが
555名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:44:19.96 ID:IvKM5BNE0
>>539
あー、そういう事なのか。
それなら狂女神引き継ぐ意味薄いな、普通に悪女神引き継ぎます。

トレハン部隊は
ヘル、ミミック、バイキングガード、ポンポコ、レディホーク、ガロードランサーで全員レベル100くらい。オリハルコンほしくてミミックしか操作してない!

あとカオスのエンディング分岐ですが、ヘルの好感度5、他好感度6以上、フェーナの触手の魔窟を見ない。これで全部見れた。
ヘルの好感度を6にしちゃうと三姉妹エンドが優先されて悪女神個別エンディングが見れなくなるので注意。
556名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:49:11.24 ID:fJ9Bet2+0
>>543
実際に検証してる訳じゃないからなんとも言えないけど、
広く全体にダメージや異常を与える役と、高パリング持ちや防御や耐久の高いユニットを落とせる
貫通力の高いユニットが居た方がバランスが良いかなとは思う
557名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:50:31.43 ID:aK3SnYuCi
野獣の野獣のダンタリオン!
558名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 23:53:28.06 ID:d7KFy97m0
突然変異の神速の般若武者!
559名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:03:31.95 ID:oConvANp0
レア8装備のドロップをSLでくり返し拾ってるんだけど
特定の装備が全然出ないから変だと思ってたら
レア8の上位アイテム持ってるとその下のが出なくなるみたい

試しに上位アイテム売却してからまたくり返したら
出なかったものがバンバン出るようになった
ほかの人はどう?
560名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:08:38.27 ID:5aMkZx+f0
ガルムは毎回女神や3姉妹に殺されかけたり罠にはめられたりなのに生き残れるあたり
強運的なスキルの追加があってもいいんじゃないかな
561名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:10:02.56 ID:ov0OJsIw0
撃破金運[8]追加でガルムさん超勝利
562名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:16:29.15 ID:AFWFR7WS0
>>15を検証しにとりあえず五回ずつ試したんだが
とりあえず落としたアイテムのグレードの平均値は全く一緒だった
563名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:28:55.57 ID:5zE2b9qM0
>>559
あれだけ抽選数多いと運じゃねぇの
最低でも500回程試行しないと話にならん
めんどくさい
564名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:31:03.50 ID:wwjzIOL60
>>559
これ本当ならかなり重要だな
まだ試行できる段階まで来てないけど、とりあえずレベル8の上位アイテムは買い控えよう
565名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 00:38:26.57 ID:46pil2OM0
あれ、wikiに2章でヘル☆おねえさんと戦うとSランク取れないって書いてあるけど
同盟した時と敵対した時で条件変わってくるよね?
世界樹と玄武残しで31TでもSだったよ

ttp://nagamochi.info/src/up107994.jpg
566名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:07:04.36 ID:ZYHruJQE0
>>565
なにもおかしくないぞ
1T1拠点落とせばSでヘルと敵対すると強制で2拠点奪われる
だから真面目に全拠点落とすとS取れないが2拠点残せばSとれるってだけ
567名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:10:56.48 ID:5d/xk9Cc0
不死師団強すぎワロタ

まだ一周目の2章だけど・・
568名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:22:31.37 ID:e/DHmkG/0
各ユニットのD級からS級って等級あるけど
これってレベルアップの時の成長に影響するのかな?
もしそうだったとしたら新生レベル1でやり直さなきゃいかんな
569名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:24:54.75 ID:iVEF93Qq0
ロウエンディング( ;∀;) イイハナシダナーって思ってた矢先におでんの巨マラでてきて笑ったわ
570名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:32:44.58 ID:IJJweDlI0
魔力のご利用は計画的にな
571名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:38:48.79 ID:VvOKMw/f0
今作で一気にエロくなったというか絵が良くなった気がする
リグレットとおでんもっと増やせよ
572名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:48:51.25 ID:5aMkZx+f0
善でのイベントをもっと作ってくれ
ラビュラビュしたいんだよ
573名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 02:29:20.40 ID:9IIP0Cof0
ヘル姉さん初期はヤリ手オーラ満載だったが物語りが進むにつれてどんどん小物化していく
574名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 02:52:10.94 ID:Dh6DtGu10
忠誠値は変動するけど、武功が25から変動しないんだけど。
どういう仕様なの?
575名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 02:54:08.71 ID:LSMTg5e70
>>574
武功=忠誠度いくつで雇用したか
576名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 02:54:41.21 ID:aOwqp3D30
今から二週目のぺーぺーなんで間違ってたらごめんだけど
再雇用したときに、解雇する前の忠誠値が武功になるんじゃなかった?
そんでその武功が高いほどステが良い感じみたいな
577名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:22:04.45 ID:FBxDpUSl0
いいんだよヘルさんはあれで。エッチシーンかわいいから
578名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:23:50.20 ID:gqBR9+CH0
>>576
正解だ!家に来て勇者の嫁とファックしていいぞ!
579名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:24:04.16 ID:tT7UUjRf0
敵を倒した数にすれば良かったよな
だから簡単に武功100にできちゃうし
580名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:27:26.59 ID:m3npbXPBi
治療費が安いキャラほど解雇→雇用での武功補正が大きく入るよ
581名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:29:45.73 ID:AFWFR7WS0
>>579
エンカウントで稼ぎとか計算してくめねーよ…
582名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:37:07.21 ID:LSMTg5e70
>>579
専守防衛(笑)
583名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:37:16.01 ID:aGgTJC4q0
忠誠=武功になるって吹いたw
同一人物だったのかw
懲戒免職してるつもりだったけど無意味だったか
584名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:38:25.63 ID:LSMTg5e70
>>583
懲罰ならHP1のままエンカウントに出して討ち死にさせろw
585名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:44:53.34 ID:3x5J+w/t0
いままでのVBでシナリオとキャラの良さで順位付けするならどんなもん?
Fが面白かったので手を出そうかと思うのだがゲーム性はFに劣るだろうし
その2点がよさげなのやってみようかなと
586名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 03:51:59.29 ID:7gceLNt10
遊べるのはE
話はDだが・・・まぁ所詮このシリーズだと思ってくれて良い
Aは手軽だけど称号が面倒くさい、だがロリに定評がある
無印とCはただの調教ゲーだから違う物と思った方がいい
ただし無印はレナードさんがイカス
シナリオとキャラとゲーム性を総合するならE
ただしヒロインが不遇
587名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:03:04.94 ID:J4pPAb1W0
>>585
芯が通っていて纏まったシナリオが読みたいならD
後半部の盛り上がりならA
主人公がグイグイ話を引っ張っていくのが好きならE
キャラは好みとしか

ただEやるならD以前もやってたほうがやり込みモードで楽しい
だから個人的にはD→Eの順でやるか、Aやるかのどちらかお好みでやるのをお勧めしたい
588名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:05:02.34 ID:3x5J+w/t0
Eかー
調べようとしても公式どのシリーズもやけに重くてまともに見れないんだよね
同じ女神悪堕ちだしEにしてみる。ありがとう
589名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:10:05.33 ID:KU2lJ3YY0
ゲーム性はDからEになってぐんとあがった
その後A→Fと順当に進化していったな
Dはとりあえずケリュケイオン撃っとけば勝てたしな
590名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:21:23.38 ID:rvIoChqU0
GestaltZerfallとCrusadeRはVBシリーズの主題歌でも飛びぬけてると思う
591名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:47:40.98 ID:VvOKMw/f0
ファルバとかシンモラのフットワーク軽すぎて辛い
出張してき過ぎだろ
城でかまえてろよw
592名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:49:29.45 ID:zSuqwppm0
王道バトル物ならEがいちばんいい。最終章に辿り着くまでの中ボス撃破の流れが少年漫画っぽく好き。
593名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:50:11.22 ID:FBxDpUSl0
ファルバさんの暴くロカセナ祭りだな
594名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:51:39.34 ID:mqmICllm0
神のメダリオンまで2足りん・・・
フレイヤ悪堕ちさせようと思うんだが、次週固定ボーナス選ぶと悪で開始されて追加スキル取れなくなる?
595名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:05:59.21 ID:NJQx/K010
ノーマル√とカオス√でシンモラ相手にぶちぎれるロキ君が今回は結構好きだな
復讐の為に生きてきただからそれ以降の事を考えたりはしないよね
596名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:09:17.01 ID:7gceLNt10
そういえば起動後のOPが流れないから今回の主題歌は記憶にも残ってないな
597名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:14:36.81 ID:46pil2OM0
今回の主題歌って6章辺りからフィールドBGMになって聞き飽きるような…
598名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:36:54.25 ID:rXirs2l10
>>594
パッチ1.12当ててるなら追加スキルのイベント通過で強制的に善にキャラ変更
取れないってことはない
599名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:39:20.90 ID:mqmICllm0
>>598
ありがとう
おかげで気にせずボーナスつけられそうだ
600名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:49:00.73 ID:7gceLNt10
あれが主題歌だったのか、挿入歌とばかり
601名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 05:59:57.80 ID:uOTN24ne0
バトロワだと歴代主題歌が聞けてテンション上がる
602名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 06:03:05.47 ID:xSk46QXBO
そして何故かひっそりと混ざってるラヴィリオンの主題歌
603名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 06:25:40.08 ID:NQRAkLq20
>>602
無駄にかっこいいからいいじゃん
604名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 07:04:36.33 ID:FQG/uhy00
2章冬 3章神域とやっちゃった所為で
後の2章が消化試合過ぎて辛い
素直におでん最後にしとけばよかった
605名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 07:09:06.73 ID:AHDzvMyx0
そらをかけーるもーのがーたりー たかぶーうるーこのこどおー
俺は今回の結構好きだなぁ、サビの盛り上がり足らんけど

そういえばOPどこあったっけと思ったら、オープニングを見ますか?の中にあったんだな
そりゃ全力で飛ばされちゃうから、たまには見るかとか放置で勝手に流れるとか欠片も無いわな
なんか無駄に残念な配置だ
606名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 07:13:45.36 ID:mqmICllm0
セラフ雇えるようになったけど報酬やばい
これ暗い暗いつけて報酬下げた方がいいよね
607名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 07:22:50.00 ID:aGgTJC4q0
おでんのせいで全滅しそうになると「はい、終わったw」って言うのが口癖になってたな
608名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 07:40:48.58 ID:wMj0gfXL0
OPは曲としては悪くないが
終盤で流れることを考えるとやはり大人しすぎる
609名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 08:04:18.69 ID:rXirs2l10
おまけのgameってところで過去作の曲が聞けるんだな
610名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 08:18:08.21 ID:FBxDpUSl0
起動画面の立ち絵を悪落ち狂落ち分も追加して欲しいな
立ち絵あるなら全員足のつま先まで見たい
611名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 08:24:39.92 ID:BzQBAjZ6O
しかしFはAやEで敵専用だったユニットも雇えるからな
当時は「なにこの連中。バカなの?え?イベント戦?」
って一瞬思ったのも、先にFやってたら「あーなんだこいつかw」
にしかならないからもったいないw
612名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 08:36:29.02 ID:xSk46QXBO
でも相変わらずゾンビ軍団は雇えないっていう
613名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 08:41:14.63 ID:5zE2b9qM0
デスドラグーンとか屍巫女とか雇えたらやばすぎる
614名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 08:52:23.31 ID:rXirs2l10
屍巫女 魔族医療18 貫通無効 扇形無効 絶対治療 不死活性20

問答無用で一軍入り
615名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 09:00:20.54 ID:kQAqsJQb0
武器ズレバグのおかげでガンナーのサジタリスが消えてくれるからマシだがな
早くこのバグ治らねーかな
616名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 09:00:58.79 ID:nEjAD3w80
二週目カオスでヒロインの悪堕ち関連イベント見てたらG評価だったでござる
617名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 09:10:23.31 ID:fjAr31rU0
エンディング条件満たそう、とかイベント全部見よう、と思うとスピードクリア不可能だから高評価取れないのは仕方ないな
前作みたいにメンバー全員決まったあとでもエンド条件のために産卵数稼がないといけないから雇用しなおしを強要されたりしない分マシだが
そういや今回ってスコア表示のところ随分すっきりしたよね、ルートごとのハイスコアだけになってるがこれくらいのほうがいいかな
過去作って各難易度、各個別エンドごとに全部分かれてたような
618名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 09:43:10.57 ID:gqBR9+CH0
>>617
調教SLGの時からの伝統だわな
詰め将棋感覚でルートごとの最高スコアを
競ったモンだ
619名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 09:45:25.29 ID:5zE2b9qM0
でも今回はランダム要素強すぎてTASさん呼びたくなる
相手の侵攻て何か条件あるんだろうか
620名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 09:51:41.89 ID:kQAqsJQb0
ロードしてみても同じ部隊が数だけ攻めてくるから、決まってんだと思うよ
621名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 10:11:08.55 ID:GOeYauo40
Fやって他シリーズ興味向いた人用レビュー(うろ覚え)

・EMPIRE
称号システム無し、その分フォース技が重要、主神(笑)
難易度クリアで色んなキャラ追加されてく。ディアドラ様萌え

・ABYSS
称号あるけど、クリック一回でランダム選択なので狙った称号つけるの大変。
八章辺りでなんか攻めてくる、軽く絶望するがなんとかなる仕様、シャナンちゃん萌え

・機会仕掛けのイヴ
ファムちゃん萌え、ハヤトロギアはここから
・天ツ風
テキスト文が若干しつこい、長い。翠蓮ちゃん萌え、カハッ。
・フェルシス
ベアトリーチェちゃん萌え

DESIREとか他分かんね。
622名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 10:16:18.05 ID:HVOuMhCU0
敵おでんがエンカウントの度に
モード・ノルナゲスト→グングニルのコンボで永久機関してた、これはひどい
623名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 10:16:22.46 ID:NpePBeIU0
・VB初代
レナードカワイソス
ユーフィリアペロペロ
ふたなりメイドがエロい。でも声が・・・

・CHIMERA
ミディールペロペロ

・DESIRE
SLGパートには期待しないほうがいい
アイリディアペロペロ

624名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 10:34:29.39 ID:NQRAkLq20
>>623
アイディリアちゃんの名前間違えてんじゃねえよ俺がペロペロするぞ
625名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 10:39:56.09 ID:z0yv2Mxk0
Dはほとんど全体女神技をぶつけるためだけのゲームパートだったな
626名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 10:49:16.91 ID:NpePBeIU0
>>624
oh・・・

侘びとしてバイキングガードペロペロしてくる
627名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 11:12:40.21 ID:/fte38IP0
バイキングガードの優秀さと、でも使いたくない度は異常
628名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 11:34:44.52 ID:fjAr31rU0
メダリオン開放条件の治世+覇道90以上なんてほんとにできるのかよーと思ったので効率的な選択肢を計算してみた感じ、
7章終了まででヒロイン5人悪堕ちしない場合でフェーナ好感度9、残り全員好感度6かつ治世28、覇道20
ヒロイン5人悪堕ちした場合でフェーナ好感度9、残り全員好感度6かつ治世47、覇道26くらいが可能だった
終章カオスの狂堕ちイベント4つ含まずで治世+覇道73だからカオスならもうちょい稼げるのでエンディング数人諦めれば90届くかなってレベルだな、これは
629名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 11:46:39.38 ID:/1Vd8Rsx0
>>628
実はもう一つ条件があってだな
630名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 11:48:19.08 ID:uUwtuXMK0
デザイアは女神が魅力的だった
フロンティアはあまり自分のストライクゾーンには入らなかったな
631名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 11:49:11.42 ID:fjAr31rU0
>>629
いや、そりゃもちろん知ってるしそっちのが楽だけどな
1周目でエンディングを見つつ全部開放できるのかなーと思って調べただけだ
まあ神までは悪堕ちさせりゃエンディング条件満たしつつでも十分開放できるな
632名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 12:13:33.39 ID:5zE2b9qM0
ノーマルエンドでも神まで解放出来なかったっけ
5章で三姉妹の親交90まで上げなきゃいけないけど
633名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 12:21:05.94 ID:PYur42jg0
フロンティアは悪堕ち前のが基本的にキャラ魅力的で悪堕ち後はEとDに比べると弱い感覚
善の時に凄い期待してズコーみたいな
どっかの土の人(笑)と違ってティルカしっかりヒロインやってて好きだけど
634名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 12:28:05.69 ID:7gceLNt10
>>628
好感度は捨てないと無理だぜ
635名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 12:28:54.26 ID:fjAr31rU0
>>632
フェーナ好感度9、他8人好感度6であれだから仲間にする最低限の好感度以外全部治世覇道に回してればノーマルでも余裕で90は超えるよ
覇道30超えるとノーマル選べないらしいからそれだけは注意しないといけないだろうけど
3姉妹は普通に7章で再加入後コールできるしラスト終了前にやればいい
あくまで1周目にイベント回収しつつどれだけ治世覇道取れるのかなーって話だし
636名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 12:35:38.91 ID:ZM7kC8Wu0
>>633
同意、今回は善状態がかわいかったわ
そのせいかもっと善状態でのイチャイチャがあればと思ったくらい
637名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 13:17:57.36 ID:9XUijH0T0
システムは未だによくわからないというか、仕組みはわかってるけど
ユニットとスキルが多すぎて把握できず師団編成は適当

でも良い感じで話が進んできた7章でBGMにボーカルかかったりして
テンション上がってきたぜ
楽しい

まぁC→D→D→E→G→Gと、評価?はどんどん悪化してるんだが
638名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 13:18:22.28 ID:/fte38IP0
善状態で親愛40〜90のイベントが無いのがもったいない
639名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 13:29:11.28 ID:bOXBtuTE0
スキル表はゲーム中にも見れたらよかったのに
いちいちタイトルいかなきゃいけないとか
640名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 13:36:26.13 ID:kOvvtZD10
戦闘中や戦闘準備画面でなら確認可能

入れたいけど技術的に難しいとけまーは言ってた
今回初仕事のプログラマーがスキルアップしてくれる事を祈ろうや
641名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:04:03.90 ID:/fte38IP0
戦闘準備画面じゃ付いてるスキルしかわかんないよ
スキル詳細は戦闘中のみ
642名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:09:21.44 ID:5zE2b9qM0
名前は色々あるけど、大別して22種しかねぇんだから覚えりゃいいじゃん
643名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:12:07.91 ID:KCi9mOfli
最初はスキルがとか言ってるけど一周したらスキルも称号も暗記しちゃうんだけどね
644名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:15:30.72 ID:/fte38IP0
一周目じゃ次元斬撃理解せんままだと思うぞ
と揚げ足取ってみる
645名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:18:34.29 ID:5zE2b9qM0
一周目でも理解出来るやん
ちょっと何言ってんのか分かんないっすね
646名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:31:01.42 ID:P/4e684J0
カオスクリアしたけど、特典はスルトなんだな・・・
何故、真おでんにしなかった。爺なんか要らねぇよマジで
647名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:33:07.65 ID:aOwqp3D30
>>646
心の底から同意
クリア特典がメニア以外男ってどういうことなの
648名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:46:16.71 ID:GOeYauo40
今回クリア解放キャラがしょぼくて二周目やる気が減少。
649名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:50:09.85 ID:aGgTJC4q0
全て読み通りさ
650 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/14(月) 14:50:24.02 ID:bPfSo5x60
でもロウルートの親父さんは嬉しかったな。能力的に、ではあるが

てか、ネームドキャラの追加とかパッチで行われたりしないので?
シリーズ初心者なので、そこらへんの勝手はわからないが
651名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 14:51:17.61 ID:0v4lkKP70
メダリオンのみ解放された状態でベリハ始めたいんだけどできる?
652名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:02:58.69 ID:SIg1KgIV0
黒の王とかあったけど爺が踊るってシュールだな
653名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:06:52.25 ID:KCi9mOfli
平清盛だっていきなりミュージカルするぐらいなんだ爺の一人や二人踊ったっていいじゃないか
654名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:11:04.32 ID:EZAomHHl0
最近やっと始めた
ガルムさんまじバイゲリッター
655名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:15:32.19 ID:Inq+NcEL0
ハハハ、トンボ取りでもしているようだわ
パイ毛リッターさん最高最後の見せ場
656名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:20:36.59 ID:J4pPAb1W0
>>651
1.12からはムリな気がする
1.11にして新規スタートでセーブして1.12にすりゃいける気がするけど
ダウンデートしてアップデートすることになるかもしらんから妙なとこでバグ出るかもな
657名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:26:15.70 ID:mvyruWVk0
よく分からんがクリア前に戻って始めたい状態に持っていけばいいんじゃね?
ユニットは解雇すりゃいいけど武功25にしたいなら全滅で調整しなきゃならんが
メダリオンは全部消費して素材だけ初期数or無しで出来るからこっちだけだと楽だね
658名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:29:30.04 ID:SIg1KgIV0
ペガサスナイトじゃないのは任天堂のせいか?
659名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:30:00.93 ID:mvyruWVk0
あ、軍備も石素材も弄らにゃならんのかめんどくせえ
でもこれくらいなら要望出したら次のパッチでやってくれんじゃねーか
660名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:31:28.94 ID:J4pPAb1W0
>>659
今の仕様になったのがそもそも要望があったからなんだけどね
1.11までなら0周回でも解放される仕様
661名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:32:47.48 ID:CGrcHunq0
男というかラスボスを解禁してないんだよねようするに
662名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:34:06.49 ID:CGrcHunq0
そんなもんいじらないでいいだろとも思ったけど確かにこのスレで要望あったからな
663名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 15:55:32.00 ID:UO1xYWkjO
一度見たメダリオンは、次最初から始めた場合でも
他の低ランクメダリオン同様に見えてるけど未錬成の状態でスタート

とか出来ないのかね?
今の仕様だと、バトロワが引き継ぎしないとメダリオンが作れなくて悲しい
664名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 16:20:08.65 ID:mu77Og2Q0
SSG…ゴクリ
665名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 16:51:31.25 ID:ZbkNlmxL0
>>621
悪堕ち主神さん4ゲージ(悪鯖折り込)で敵6ゲージ奪うとか十分使えるのに・・・
666名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:11:00.94 ID:wMj0gfXL0
痴女ダーナさんはユーフィ入るまでの繋ぎ
667名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:38:28.81 ID:8zCI3Yia0
>>658
ヴァンガードにペガサスナイトいるし任天堂の独占って訳じゃないと思う
668名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:40:27.65 ID:RAT22VTq0
今回いまいち盛り上がらないの、周回解放要素少ないのがな。

無理に高難度やる理由がない

エンドコンプだけでいいじゃん

いままでは難易度少しずつ上げながら周回してエンドコンプも達成できてたのに面倒だからもういいわ < イマココ
669名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:51:37.84 ID:hZChi7rm0
あと仮にキャラクター開放があったとしても、頑張って開放したいと思うほど好きなキャラクターがいないのも問題
670名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:55:06.29 ID:nOE3r16k0
確かにクリア報酬での武将ユニット解放が少ないな
ティルカ善 ティルカ悪 ティルカ狂とかやってくれたらよかったなあとは思う
ただ周回要素はランク9装備のせいでマッハ
671名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:56:54.36 ID:8zCI3Yia0
難易度別で過去作のキャラが仲間になればなぁ
672名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:09:13.80 ID:bmvU9U0d0
でも最高難度で開放されると今度は使う機会がなくなるんだよな
皇帝とか
673名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:12:56.23 ID:aOwqp3D30
どのゲームでもある悩みだな
最高難度のコンテンツクリアで貰えるものはどこで使うのっていう
その前の難易度までで出し終えて最高難度は腕試し的なところにしといた方がいいんかねw
674名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:15:19.94 ID:brSrBuBl0
皆我儘だなw
俺はこれ以上は望まんよ。スタッフがガチで死にかねないw
675名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:18:27.65 ID:pHW/FbWD0
ロウ全員堕ちなしとカオス悪堕ちボッコなしクリアしたぜ。あとは凶堕ちのボッコみたらおしまいだけどベリハより上は未知の領域だぜ

基本周回はせずに一周したらsaveあててイベントだけ見ちゃうけど
今回は特に称号が付けやすいおかげで1週に無駄な時間が取られないからか
このシリーズで初めて三週目に入れそうだぜ
676名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:21:30.78 ID:L/+CZgj40
まだスコアアタックという選択肢がある分、最高難易度で解放された最強キャラを使って最高スコアを目指すって楽しみ方が出来るからマシじゃないかな?
677名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:23:25.07 ID:LSMTg5e70
ニーズヘグがヌルすぎるのがなぁ
Aと違って敵が攻めてくるペースが遅すぎてクリアするだけならゆっくりやれる
殲滅速度が遅いと詰んじゃうようなバランスにしてよ
678名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:27:53.71 ID:RQcL8vKH0
難しくして喜ぶのは一部のマゾだけで門戸が狭くなるだけだし
679名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:30:46.84 ID:49wmgYrv0
敵に狙われるのは一番防御が低いユニットってわけでもないんだな
680名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:30:57.89 ID:KCi9mOfli
>>677
そもそもSLG部分はAとは違うから比べるのは違うような
それにクリアするだけならって、自分で言ってるならそのクリア以外で制限つけなさい
681名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:31:45.00 ID:snILFaR20
Eでサービスし過ぎた弊害だな
同等の事をしないとずっとグチグチ言われる
682名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:32:01.94 ID:LSMTg5e70
>>678
おまけの高難易度モードくらい難しくてもいいだろw
バトロワも最初こそ忙しいけど敵のレベル低すぎて楽勝だしなぁ
敵が強くなってくる頃には勢力が減って侵攻速度遅すぎになるし
683名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:35:39.33 ID:49wmgYrv0
>>682
こういうタイプのゲームでの難しいってのは
膨大なレベル上げを要するとか、解法が非常に限定されるとか
そういうパターンになり勝ちだからちょっとぬるい位でも理不尽さの排除を優先した方が良いと思う
684名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:58:31.46 ID:J4pPAb1W0
>>681
Eのデウスモードがおまけパッチってのも忘れてる人多そうだねえ
発売当初はデウスなしの本編だけでも皆満足してたのにね
685名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:58:54.31 ID:5zE2b9qM0
ニーズ引き継ぎなしでクリアとか
3ターン目乗り切る方法が分らんwwww
686名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:59:59.94 ID:nOE3r16k0
今回はヤバい詰むってことがなかったからなあ
このシリーズやり込みすぎたせいで熟練度上がってるってのもあるけどw
Aと違って陣取り合戦は敵の侵攻ヌルいとゲームオーバーなりようがないから
ニーズの下もう一個マス開いてるし追加パッチでチーム魔王とか鬼侵攻な最終難易度欲しいなw
687名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:03:42.42 ID:6MXe9Ii/0
Aから続いて今作、今銀髪幼女の二章に突撃したんだけどさ
これってレベル低いキャラどうすんの?
最初からいたゴブリン師団とか人間師団とか使えなさ過ぎてレベル低すぎなんだけど
後は作ったキャラってレベルが1からだけど即戦力に出来なくて困るんだがどうすりゃいいんだ

趣味で前作に続いて不死師団を作って満足してたが
688名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:08:42.43 ID:pHW/FbWD0
お金や魔力や食料は貯めて嬉しい置物じゃないんだぞ
689名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:09:19.14 ID:fjAr31rU0
戦闘にさえ参加すれば死んでも経験値はもらえるから強いキャラと組んで戦闘に出してればそのうち追いつく
フェーナとかバリア系の戦術スキル持ってる奴と一緒に出すのが一番だな
あとは魔力や金に余裕あるならランダムエンカウントでも出してりゃレベル上がるからゴミ師団突撃させてても勝手に育つけどさ
ただ全滅すると忠誠下がるから全員レベル1とかは流石にやめたほうがいいな
690名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:09:48.21 ID:LyDZJo790
>>687
主力の師団に育てたいユニット入れとけ
そのユニットが倒されてても経験値は入るし、レベルアップは早いし
691名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:13:00.57 ID:aOwqp3D30
全ユニの忠誠100にしようかなー、とか思って画面を眺めた後に諦めた
692名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:13:43.56 ID:356SSMLVO
もう面倒だから太陽信仰と夜行(だっけ?)を二刀流したLv200セラフ×6が30師団くらい
連続して襲いかかってくる難易度でいいんじゃないかな
693名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:15:31.79 ID:5d/xk9Cc0
パンが大量にあまって
魔力が全く足りない・・・
694名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:17:43.17 ID:/fte38IP0
ゲームシナリオ的に考えて、難易度”ラグナロク”が来る可能性は無きにしも非ず
695名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:17:44.50 ID:z0yv2Mxk0
ロウルートってトレハン的には全然美味しくないね
696名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:22:08.51 ID:J4pPAb1W0
>>693
人間ユニット主力で師団組むんだ
697名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:22:45.25 ID:xQyrdcxT0
普通に不死師団は強いけどなあ(但し夜限定)

それにしても前回も似たような事を思ったが
作戦画面あたりで師団ごとにメインバトルかエンカウントバトルかの切り替えスイッチが欲しいな
全師団すべてがメインバトルだと操作が面倒なのは確かだけど、
せっかく作った色々な師団があっさり処理されるばかりも味気ない
武将の戦術もほとんど使ってないしねw
その代わり高難易度はもっと敵が強くなる仕様でもいいから・・・と思う
698名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:22:54.80 ID:7jOPvGTGO
敵を強くするより、襲撃の激しさで難易度を上げるモードが欲しいな
俺TUEEとやっていると食料や金が尽きて詰む難易度で
699名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:26:45.85 ID:nOE3r16k0
でも毎ターン5師団運用するとしたら魔力1万くらい消費するのか
回復もしなきゃならないし金も魔力も尽きてユニット離脱も有りえちゃうな
700名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:26:50.85 ID:y+I+lUm70
フェーナが健気すぎて生きるのが辛い……
701名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:26:55.65 ID:VvOKMw/f0
編成画面や軍備画面はまだまだ改善の余地かなりあるな
相当お粗末
702名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:33:40.73 ID:pbeI9+gp0
>>698
これだな、思い返せばデウスは常に金が足りなかった
703名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:33:48.37 ID:uOTN24ne0
引き継ぎなしニーズヘグ3ターン目はほんと無理ゲーだな
防衛は相手の兵数半数以上潰すとかほぼ不可能だけど、
侵攻は勢力ゲージで勝ってれば占領できるんだっけ?
704名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:39:12.67 ID:SEmuHOdm0
全滅させないと無理じゃないかな
引継ぎなしのニーズヘッグはクリアできなくて良い
VHですら厳しいのに
それよりノーマルでS取れるかな
705名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:51:33.92 ID:uOTN24ne0
むう、Aではボーナスさえあればなんとかドラグーンクリアできたのになー
悔しい
706名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:10:06.59 ID:h1VRZpot0
引き継ぎなしってベリーハードでも可能なのか?
5ターン目で諦めたわ
707名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:13:45.40 ID:8zCI3Yia0
プレイヤーの腕が高すぎて高難易度のバランスは検証しきれないから無茶出来ないってスタッフが言ってたしなぁ
708名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:14:37.21 ID:9IIP0Cof0
>>706
メダル開放なくなった今じゃほぼ無理ゲーじゃね
709名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:18:02.79 ID:1LMBqd/t0
天ツ風なんて作った所が今更だな
無茶できないとは言ってなかったと思うけど
710名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:27:03.70 ID:LouJLvqy0
リアルの用事でしばらく出来なかったけど
引き継ぎなしニーズベグはボーナスありならクリアできそう

ひとまず今は63ターンかけて風を6都市落としたところだ
オフェンスはほぼ倒したはずだからもう敗北はないだろうしあとはじっくりやってけばいけるはず
711名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:29:09.31 ID:MvDqNhva0
やばいなこのシリーズ、F終わってABYSSをやりはじめたけど、まさかの産卵ゲー……
712名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:43:21.57 ID:LHHeuTaoO
>>711
やる前にせめてジャンル確認しとけよw
713名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:46:34.38 ID:LouJLvqy0
フェーナは専守防衛ぐらいもっててください・・・
いつもいつも700近く食らってると思ったら遠隔すらないのかよ・・・
714名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:48:33.03 ID:mJG4sDpb0
今さっきプレイ始めた入門者なんだが、ステータスのフォントが異常にでかくてずれまくってるのは仕様?
なんか説明文とかと重なってて見づらいったりゃありゃしないんだが
ちなみにパッチはさっき当てて1.1.2にした
715名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:51:12.96 ID:GeywjKJs0
っメーカーサポート
716名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:52:04.54 ID:E/FA878f0
>>711
セレナはロリ魔王の姉
717名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:52:57.09 ID:e6TM0YE10
>>711
勇者はcubeの婿
718名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:53:53.32 ID:GeywjKJs0
>>711
魔王は兄
719名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:56:07.14 ID:ZDk2w7Tc0
やばい、だけじゃヒットしてるのかダメなのかわからん
つーかパケ見れば分かるだろ?
720名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:00:52.35 ID:MvDqNhva0
>>711
>>711
えっ(よくわかってない)
721名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:02:00.54 ID:gJ3h7Zhk0
>>627
おにーが薦めてたから使ってる俺
722名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:02:30.96 ID:MvDqNhva0
miss >>716 717 718

723名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:06:45.24 ID:GeywjKJs0
>>722
そーゆうときは>>716-718とか>>716,717,718って書く
724名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:07:14.78 ID:AFWFR7WS0
シンンモラさん強いなぁと思ったら宵闇じゃねえか
道理で強いわけだ
725名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:08:28.55 ID:mu77Og2Q0
はやてに男属性ついてるんだけど何これ
なにこれ
726名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:09:38.92 ID:pHW/FbWD0
ご存知、ないのですか!?
727名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:13:03.83 ID:5NvnrhUA0
>>714
自動アップデート使ったか?
728名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:23:41.04 ID:lu5GYu8+P
>>714
patch.xp3 → VBFのexeと同じところに置く
その他   → 全部pluginフォルダに突っ込む

で大丈夫だったはず
729名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:23:45.47 ID:LSMTg5e70
>>707
クリアさせる気ありませんって一言書いて、どこまで行けるか挑戦させたらええねん。
クリアを前提にするからおかしくなる
730名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:24:06.98 ID:z0yv2Mxk0
ニーズヘグのシンモラが闇の日に攻撃と防御が999になってたのは笑えた
あえて挑まなかったけど挑んでみたら面白かったかも
731名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:24:43.65 ID:dRH2LDnE0
女神の追加スキル迷うううううううううううう
ティルカに商業神付けても高難易度トレハン業務が善で耐えられないんじゃあまり意味ないし…
フレイヤは呪、トールは攻撃陣形、リグは前進守備、おでんは料理
にしようかと思ってるんだが、皆はどんな感じにしてるよ?
732名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:25:42.09 ID:XhAgWj/V0
どうせ悪落ち狂落ちで消えるから適当に選んでる
733名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:25:44.36 ID:LSMTg5e70
>>730
999でカンストしてるだけで内部的には1000超えてる模様
ロセカナ入れても999から変わらなかったりする
734名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:26:04.12 ID:pHW/FbWD0
>>729
まぁまぁその熱意が凄いのはわかるけどパッチを待つか
初期スタート建築なしトレハンなしの最高難易度とか
自分で制限して今は我慢しようぜ
735名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:26:43.41 ID:AFWFR7WS0
>>729
エウはそんな感じだよなー
一応検証してるんだろうけどさ

アセリアの候難易度はは本当に適当だったとかなんとかw
736名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:28:21.91 ID:49wmgYrv0
クリアさせる気無しだとゲームとしての魅力半減だなぁ
そこまでしたいプレイヤー1周目ニーズヘグとかでいいんじゃないか
737名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:28:58.44 ID:MmUwdLd70
>>735
無印ならスーパーハードまで普通にクリア出来た当時。アセリアって確率要素を
排除してるからなんとかなるんだよね、意外と

むしろ追加ラスダンが最大の敵だw
738名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:29:59.17 ID:LouJLvqy0
>>734
さっきも書いたけど最新パッチでもニーズベグクリアできそうだぞ?

だいたい最初から神のメダリオンがあるとかやる気せんわ
739名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:30:22.88 ID:4RhYGvJB0
次回作はどんな感じになるのかな
個人的にはクラスチェンジを導入して欲しいんだけどな
740名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:35:13.18 ID:stRcWzfH0
>>739
聖剣3形式がいいなあ
善のクラスチェンジ、悪のクラスチェンジ
741名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:39:30.52 ID:Inq+NcEL0
アセリアの高難易度はバニッシュぐらいは調整されてたんじゃね?
じゃないとマグネシウムさんが死んじゃう
742名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:43:17.93 ID:AFWFR7WS0
バニッシュなんてレベル足りなくてろくに使えなかったがたいした問題じゃない
ハードまでしかやってないが
743名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:44:41.95 ID:J+IP9Tpn0
確かあれ最終的にセリアのアイスバニッシャーで敵が消し飛ぶゲームじゃなかったっけ
744名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:44:54.63 ID:4RhYGvJB0
聖剣伝説3があったかそれもいいなあ
オウガバトル64形式が同じユニットが使えていいと思うんだけどな
745名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:45:18.10 ID:3kDikhZs0
>>729
け〜まるはクリアすること前提で難易度作ってる感は確かにあるね
マゾいのを超えた快を重視してるというか・・・最近は難易度しょっぱいけど
でも何故かっていうと、クリアできないと嫌だって人の意見もあるんだと思う

天ツ風がアホみたいに難易度高かったのに、それ以後はそうでもないのを見ると余計に
フェルシスとVBEはそこそこ難易度高いけど、発売後パッチの追加要素でだし
やっぱり色々難しいと思うよ、DGは九尾だからきっと地獄のような難易度があるだろう!
746名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:45:38.76 ID:wwjzIOL60
センチネル忠誠度100→ジェネラルにクラスチェンジ! Lv1、忠誠度0からまた育ててね
とかはやってみたい
今回ユニット多すぎて全部は使いきれないし、けっこう楽しそう
747名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:47:17.49 ID:GeywjKJs0
ドラゴンとか触手とか人間系ユニットは上位があるからいいけど
ゴブリンとか新規に描かなくちゃいけなくて大変そうだ
748名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:51:06.49 ID:5d/xk9Cc0
今3章で冬なんだけど、

パンでオススメな人間師団ってなんだろ
アマゾン軍団?
749名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:51:24.46 ID:5NvnrhUA0
>>738
自分でボーナス有りっていってんじゃん。無しでやればいいと思うよ
750名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:51:58.82 ID:ksGFEmg30
神聖騎士団、アマゾン軍団、バイキング、コボルト
ここら辺は鉄板かと
751名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:52:12.32 ID:bOXBtuTE0
Fがこのシリーズ初めてです
2章冬で地獄を見ました
752名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:52:14.62 ID:y8g2pn+tO
Aは常に背水の陣で負けたらゲームオーバーみたいなもんだったし、天ツも負けたらゲームオーバーとかいう勝負がちょこちょこあったしね
逆にFのシステムだと、いくら敵が強くても何十回も負けなきゃゲームオーバーにはならないから、ただの泥仕合になるだけじゃないか?
753名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:52:19.38 ID:ksGFEmg30
コボルトじゃねぇ、ホビットだった
754名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:59:15.99 ID:LouJLvqy0
>>749
Abyssでもボーナスなしドラグーンはクリアできないだろ
755名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:01:20.01 ID:LouJLvqy0
>>752
やってみればわかるけど、最初は周りにある二都市すらなかなか落とせない
数ターンかければ落とせるけど、上手くやらないとその数ターンのうちに最初の都市も取られて詰む
756名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:01:24.85 ID:AFWFR7WS0
>>743
それは無印以外だな

>>731
魔族特攻、神殿騎士団と合わせて魔族クラッシャーヘル姉さんも怖くない、マジ最強
反面魔族以外にはてんでダメいかないがw

メンツとスキルを若干変更しないと汎用性がなさすぎる
757名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:02:11.40 ID:ZVndXgwo0
>>751
くじけるなロリコン
758名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:02:49.30 ID:z0yv2Mxk0
特攻はマジで重要だな
攻撃力大したことないBBAも特攻のおかげで大ダメージ与えてる
759名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:04:08.61 ID:4RhYGvJB0
本拠地を落とされたら負けるとか強制敗北条件がないとゲームオーバーにはならないな、詰みはあるかもしれないけど
760名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:05:30.19 ID:49wmgYrv0
>>754
クリアを前提にしなくていい、っていう>>729が発端の流れっしょ
761名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:06:49.35 ID:5d/xk9Cc0
999ターンで終わるんだっけ?
762名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:07:34.02 ID:4XdOIaAJ0
モブの12分類見て
VenusBloodキャラクターズ -フリードのワンダーランド-
的なRPG作れるんじゃね?とふと思った
バイキングガード♀とか致命的な不具合が出そうだけど
763名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:08:31.56 ID:mJG4sDpb0
>>727,728
直ったわ、サンクス
これで徹夜してプレイする環境が整ったぜ・・・
764名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:08:41.02 ID:Inq+NcEL0
BBAはショタ好きのハズなのに師団を組むと
ガチムチばっかになる不思議。
765名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:09:43.20 ID:re36DWZF0
遠隔攻撃の弱体化案として夜は全員にイベイド+30とかどうだろうか
夜属性持ちかなんかのスキルで相殺できる感じで
766名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:10:41.39 ID:PArblZOW0
そもそもなんでショタ好きになったんだろうか
堕ちるまでそんな要素かけらもなかったのに
767名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:10:56.80 ID:LyDZJo790
悪BBAにエースボウ持たせた時が一番輝いてた
768名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:11:30.19 ID:wwjzIOL60
そんなことしなくても高難度はイベイド祭りだぜ
ハリケーンメイルのせいで当たらねー当たらねー
769名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:11:42.62 ID:YKKYN+MH0
ボス戦は全回復して全師団で挑む負けたらゲームオーバーにしてほしかった
770名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:12:00.08 ID:NQRAkLq20
>>766
ロキさんが子供っぽいから……
771名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:16:15.11 ID:AFWFR7WS0
>>765
遠隔はパリング
イベイドも食らうし夜間使えないし(条件付き)十分じゃないですかー
772名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:17:07.16 ID:FBxDpUSl0
溢れる母性が歪んだ形で現れた、って感じじゃね
773名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:17:09.30 ID:AFWFR7WS0
間違えた後列攻撃だ
774名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:24:39.47 ID:7veL4B860
>>772
歪みが振り切れた結果が肉団子か・・・
775名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:35:07.53 ID:Inq+NcEL0
ドラッグオンドラグーンのアリオーシュも子供を失ったショックで
子供専門の食人鬼になってたし、
BBAも狂堕ち時の堕胎でカニバリズムに目覚めたんでね。
776名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:37:48.90 ID:z0yv2Mxk0
敵のノスフェラトゥやドライアドのしぶとさは異常
1体だけになっても3師団くらい耐えることもある
777名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:42:30.04 ID:FBxDpUSl0
うん。描写はされてないが狂堕ち堕胎の後遺症で子供が産めない体に
なってしまい、その歪みがさらにエスカレートして逆に犯して食らうように
なった、などと想像をめぐらせた

快楽を与え魅了し虜にするだけでは飽き足らず、食らうことで妊娠し
自分の子供を得たかのような陶酔状態にも浸っているのかもしれん

それも全てフレイヤさんの母性の深さ故 恐ろしいけどすばらしい狂神
778名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:45:57.47 ID:/fte38IP0
えー……母性担当ってティルカーチャンじゃねぇの?
あんなに子供たちに物理的に愛を注いでいるのに
779名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:48:03.00 ID:GeywjKJs0
リグレットちゃんの右乳首にかじりついてる蟲が俺です
780名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:58:11.71 ID:J+IP9Tpn0
本編の描写的見ると、初期からロキに対する好感度高いのって見事に姉(母)キャラばっかりだな
それはそうと、今、ニーズヘッグ用に師団組んでるんだが、高活性で固められるor構成ユニットが強い師団ばかりで悩む
トレハン、昼、夜以外でお勧めの師団あれば教えて下さい
781名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:58:58.79 ID:FBxDpUSl0
ティルカーチャンの場合、フレイヤさんの母性の歪みとは違うな
無理くり言えばむしろ植えつけられた母性というか
もともとティルカさんがフレイヤさんほど母性溢れてるタイプじゃないだろ?
もちろん産んだ化物にも愛情注いでるだろうが母性云々より妊娠して
産むこと自体に悦びを得ているって感じ
782名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:00:01.54 ID:+3GoA9U10
>>731
悪落ち前提だとティルカは守護の力
フレイヤは魔封じの力
トールは狂落ち(攻撃陣形最優先)
リグレットは温泉開発(前進は遠いけど盾でつくし)
オーディンはすごい料理の
かね

リグレットのみ善前提
783名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:08:36.54 ID:/fte38IP0
>>780
そらだって、そもそも坊ちゃまにとって年下キャラってリグレットだけしかいませんし……
あとみんな年増
784名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:10:34.56 ID:dvqR7MMT0
>>780
全員に専守を持たせて
ゆきだるま バジリスク シルバードラゴン 楓 朱雀 Sアロー持ちクピト
が結構頑張りやさんだぞ。可能ならバジリスクにでも禁獣持たせとけば楽しい
785名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:13:18.91 ID:XHspMotf0
>>775
アリオーシュはただの基地にしか見えないけど凄い可哀想な人なんだ
他人の子供を見つける度に自分の子供と錯覚して
一番安全な場所匿うために、つまり自分の体内に取り込むために食べてしまう
食べてしまうと子供がいなくなってしまうので次の子供を捜す
というループに囚われてしまってるんだ…
786名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:14:38.44 ID:wwjzIOL60
竜師団・・・は手数が足りなくて殲滅力が微妙なんだよなぁ
とりあえず硬いのは偉いんだけど
何かいい解決方法があればむしろ俺が知りたい
787名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:17:15.62 ID:8zCI3Yia0
>>762
GALZOO的なRPGは1キャラ毎の扱いがどうしても薄くなるから今の風潮だと非難轟々で作るのはきついそうな
788名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:22:13.02 ID:z0yv2Mxk0
>>786
追加攻撃つければいいじゃん
789名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:23:02.80 ID:Al2sCAuL0
武将のパワーアップ目当てでイージーで回してるが早くニーズベックやりたい
つかなんでロウクリアで強制覇王になる仕様にしたんだ
選択にすりゃいいのに
みんな魔王を選ぶだろうけど
790名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:29:38.82 ID:9IIP0Cof0
Aでも竜は難度上がると微妙だったな
791名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:31:11.82 ID:z0yv2Mxk0
今ニーズヘグのロウルートクリアした
親父が強すぎてラスボスが簡単だった
敵だと弱いのに味方だと強いという珍しいキャラだった
792名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:39:30.64 ID:wwjzIOL60
>>788
進撃つけれる連中にはつけてるんだけどやっぱり足りない気がした
まあ範囲攻撃しまくりの死神や般若武者とかがおかしいんだけど、
そのへんの連中と比べるとどうしても劣るんだよなぁ
ステータスも夜のドヤ顔ちゃんやノスフェラトゥ様の方が上だったりするし
793名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:41:12.78 ID:BbGqESwO0
物凄くどうでもいいけどスルトが黒王なんちゃらとか言うの発動した時の一連の流れがテンプレ過ぎて吹いた

794名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:42:18.64 ID:C0GRFLMxi
夜のドヤと比べたらあかんて
昼勝ってるんだろ?そういうキャラだと認めてやれよ
795名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:44:28.85 ID:wwjzIOL60
うん、まあ弱くはないんだよ
でもだんだんエンカウントで相手の師団を潰せなくなってくるから、
いいテコ入れ方法がないかなーって思ってるだけ
796名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:45:48.10 ID:Al2sCAuL0
スルトと親父は小者のイメージしかない
797名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:48:38.46 ID:vYO1FJxd0
トーチャン敵でも味方でも強いだろ
魔族のくせに竜鱗99って何事とか思ってたらあれ鎧だったんですね
798名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:54:03.74 ID:mqmICllm0
1周目終章で忠誠度稼ぎながら称号付け替えや編成見直しとかしてるから、主題歌聞き飽きた
何故フィールドBGMにした・・・
799名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:00:53.35 ID:z0yv2Mxk0
敵の親父はニーズヘッグでも簡単に沈むから強いとは思わなかった
リカバリ99ついてるのにね
800名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:02:43.72 ID:LimpLNvL0
パッチコネー
801名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:05:00.29 ID:wwjzIOL60
親父さんはヴェズルングと交代でトレハン師団のお守りをしてる
まずロセカナ
話はそれからだ
802名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:16:38.70 ID:Mi0yVCSk0
ロカセナ
803名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:24:07.10 ID:6uXEa1BQ0
>>796
今回のFの物語がイマイチ盛り上がらない原因だよな
EのラスボスやAの竜王と女神はちゃんとボスしてた
804名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:29:33.94 ID:Jgy5XDkT0
真おでんはそれなりにボスらしかったんだが、あんまペラペラしゃべるもんで威厳がどんどこ落ちていったな
シャリーア様は一言も発しないのが人知を超えた神秘って感じで威圧感あった
805名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:29:50.73 ID:/13bmMq60
中華?ティルカさん
これはこれでアリだな
806名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:30:38.86 ID:Sa2ubbrx0
言っちゃなんだがジジイはちょっと
ボイスも威厳あるっていうより癇癪起こしたボケ老人みたいで
807名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:34:02.36 ID:YaZEW1l50
>>804
おでんに対してはロキのセリフが酷いからな
貴様はここで殺してやるとか
醜い自己顕示欲の怪物とか
ババアだよとか
808名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:34:22.70 ID:7sWxEXvu0
魔獣師団にガルム入れたら強すぎた
809名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:38:20.74 ID:/1B31mxU0
>>805
北欧で桜蘭ってカオスだなw
810名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:40:20.90 ID:TEHoMpB+0
スルトじいちゃんは楽屋裏のノリで本編にこれば良かったんや
811名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:41:28.42 ID:1aIjH5JN0
カオスで全員狂落ちにしたんだが
ここからまた悪落ちにするには
親交99で善に戻して
その次の周で悪落ちさせないといかんのか?
812名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:41:46.95 ID:iVaU16n/0
親父は厨ユニットの一角でしょ。
初期から追加攻撃も込みで魅力的な攻撃力に
高Lvの師団指揮と継続ダメ、おまけにチート戦術のロカセナもち
カブト割りとか必殺増加みたいなスキルがないのが唯一悔やまれるくらいだわ
813名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:48:07.23 ID:qIpy0C2x0
>>811
固定ボーナス無しで行けば次の周で善が入ってくるんじゃないかな
814名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:48:13.60 ID:ieAa9Nht0
ベリハ始めたんだが、
触主のノムリッシュワロタwww
815名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:49:27.17 ID:G1Sssb9v0
真おでんはスルトとかよりも小物臭がしたわ
816名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:49:41.71 ID:Jgy5XDkT0
>>807
まぁオーディンの独善と愚鈍を暴いて罵倒するのがロキの役目だからな元ネタ的に
817名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:51:42.59 ID:YaZEW1l50
触主雇うの忘れちゃった
最強ユニットの一角なのに
818名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 00:58:35.60 ID:1aIjH5JN0
>>813
固定ボーナスなしだとニーズでやろうと思ってるから
途中でメンバー抜けるのはちょっと辛そうでね
あとトールは狂落ちのままにしておきたくて
819名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:03:43.89 ID:vA5+VeSA0
今回カオスとロウに分かれてから結構急展開に進むなー
欲を言えばそれぞれあと二話くらい挟んでゆっくりやってみたい
820名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:05:39.97 ID:Jgy5XDkT0
2〜5章が入れ換え可能なエピソードになってる分、その間話が進んでないからな
821名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:08:08.43 ID:Mi0yVCSk0
>>820
それ良く聞くけどEも同じじゃね
822名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:11:28.41 ID:pDcRBxht0
6章、7章とえらい簡単だな7章攻めてこないのかよ

さて、ターン回ししてヘル姉さんの好感度あげる作業に戻るか
虚しいなあ
823名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:11:58.16 ID:Jgy5XDkT0
そうすると大きな違いは、発売前のキャラクター紹介の人物だけで話が終わってしまったって事かねぇ
824名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:31:24.04 ID:F0aZpYIQ0
>>754
亀だけど引き継ぎドラグーンなしでクリア出来るぞ
825名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:34:01.36 ID:F0aZpYIQ0
文章変になった
引き継ぎなし資金魔力ボーナスなしでドラグーンクリア出来る
826名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:38:54.60 ID:eSLSwxZ70
低難易度で周回やターン送りを重ねてやっと一般キャラ全員の忠誠とレベルをマックスまで上げ終わったわ
これでようやく総勢189体の中からメンバーを選ぶ作業に入れる
やっとスタート地点に立った感じだな
827名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:41:18.83 ID:wFVEniiV0
Eの場合は章ごとに魔軍やゲリラが出てきたりしてイベントがあったけど
Fは何もないから話がぶつ切りになっていると思う
828名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:46:03.49 ID:uSHQuIuZ0
特に不満は無かったけどもうちょっと意表を突いたストーリーだともっと良かった
829名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:46:42.90 ID:RNGEtjEx0
三姉妹が関わってるだろ
ホント比較ばかりしてる奴はウザイな
830名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:47:43.42 ID:XTAe0sgr0
>>827
取り返されすぎでイライラしたわ
いくらなんでも酷すぎる
831名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:49:23.17 ID:m8D4uzUZ0
無自覚の荒らしが一番手に負えない
832名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:00:21.41 ID:5VODtRw50
夜のフェンリル姉さん超つえー
我が部隊がゴミの様だ
833名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:03:06.91 ID:TEHoMpB+0
ヘイズルーンのスキルってwikiに載ってるのが最新のやつでいいんだよね?
過去ログとか見てたらどっちなのか混乱してきた
834名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:03:46.24 ID:SW5WMeo10
>>827
あれ各章で第三勢力を出すノルマのために無理やりなんか事件起こしてて
835名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:04:08.22 ID:pDcRBxht0
いいよ
俺が勘違いした
836名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:06:53.32 ID:9mMRPAy/0
EAF
どれが一番面白いよ
ボリュームストーリーゲーム性キャラで教えて
Fはやった
837名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:07:22.63 ID:G1Sssb9v0
5週もしたゲームはこれが始めてかもしれんな
スルトの劇場の上に城おったてていくロキさんマジ貪欲でワロタ
838名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:07:50.30 ID:C6Val8bb0
この流れでまた荒れそうな話題を…
839名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:10:08.79 ID:M0GNHhuP0
リグレットで賢者になりすぎて明日がヤバい
840名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:11:51.19 ID:zIVn4tvk0
ケツ☆アナ
841名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:13:06.22 ID:TEHoMpB+0
>>835
ありがとう
もし違ってたら最初からやり直すところだった
842名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:14:08.23 ID:uSHQuIuZ0
別に元から荒れてないと思うが

>>836
俺が覚えてる限りで比較するとF
ボリュームストーリーキャラはほぼ横並び
ゲーム性でF
843名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:18:25.96 ID:5+a5VROp0
ボリュームは似たようなもん
ストーリーはその3つだとAが抜けてる
キャラは好みなんでなんとも言えない
ゲーム性は無論F
844名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:20:58.86 ID:wFVEniiV0
>>830>>834
まあ、面白くはなかったな

攻略するタイミング次第で勢力図が変われば良かったけど面倒なだけか
ヨルムが悲惨になりそうだし
845名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:23:23.31 ID:hipoSzde0
ユーザビリティと国盗りゲーとしてのF
ストーリーと防衛ゲーとしてのA
ファンサービスのE
こういう印象
846名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:24:06.92 ID:eSLSwxZ70
シリーズものは売れるけど過去作と比較されるってのは当然のことだし仕方ないだろう
ましてここはF単品のスレではなくシリーズスレだしな

どれが好きかと言われれば俺はEが一番好きだったな、出来ることは少ないんだけどその分限られた条件の中での最適プレイを追及するのが楽しかったわ
Fはキャラや出来ることが増えすぎて答えが見つからない感じだからな、まあそういうのも楽しいけど好みの問題だし
847名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:26:14.27 ID:0olyqpCX0
投票見るとトールや真おでんみたいなおっぱい好きは少数派みたいだな
真おでんをデレさせるルートがあっても良かった
848名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:29:40.67 ID:xEiH9yyr0
別にストーリーは取り上げる程大差は無いけどな
エロの質に関しては勇者一強なAとジルニトラがいるEのイメージ
849名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:30:20.63 ID:19mbivlG0
Fから入った人間としては理解出来ない上に萎えるから多少自重して欲しいなあw
850名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:30:51.14 ID:Jgy5XDkT0
あんな何回でも投票できるモンに興味ねぇし、声のでかいロリコンが幅利かしてるのわかってるから空気読んでるよ俺
851名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:32:35.56 ID:hkekmeQPO
リグレットの扱いというか描写の端々に狂気を孕んだ愛を感じる
852名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:34:32.07 ID:GxS1wx7w0
後半になると部下のサキュバスの方が強くなるフェンリル姉さん・・・
853名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:35:31.65 ID:pIxM16B70
トールと比べると明らかにライターのお気に入りなのはわかる>リグレット
854名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:36:17.12 ID:F0aZpYIQ0
>>852
性別ある相手なら戦術スキルで無双出来るやないか・・・
855名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:36:37.89 ID:uSHQuIuZ0
リグレットがじゃぽじゃぽいったりする点に関しては確かにFが抜きん出てるな
856名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:39:07.45 ID:ieY+Zeqr0
トールと一騎討ちして勝つ主人公ってとこで、あ、このシナリオ駄目だと思ったな。
このゲームに限らず、トールって普通、正面戦闘力最強とかにされてるキャラじゃん。
それ相手に真っ向からぶつかって勝つとかちょっと。
857名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:40:26.59 ID:1v+pAlji0
知らん
858名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:42:32.65 ID:Ausi/7Ow0
叡智の風の女神が策に嵌まり水没するシリーズで何を言ってるんだ。
859名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:42:51.53 ID:wFVEniiV0
毎回女剣士が好きになるんだよな、共通点ないのに
860名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:45:30.93 ID:uSHQuIuZ0
ウェズは一応魔王並みの強さだしな
861名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:49:21.29 ID:0olyqpCX0
姑息な戦法で勝つと仲間になるときわだかまりがあるだろ
いきなりカオスルートみたいなのは引くわ
862名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:49:26.07 ID:mSjPF0/E0
さすがに僕の考える神話考察を振りかざす馬鹿がいるとは思わなかった
863名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:51:17.77 ID:F0aZpYIQ0
男神が女神になってるの受け入れてる時点でお前は何を言ってるんだって話になる
864名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:58:25.43 ID:b9PuxlHvO
トールはヨルムと相討ちになるべきだ、とでも言いたいのかねえ


しかしFはシステム的な自由度高めるのと引き換えに、インパクトのある展開が減っちゃった印象はあるな
Aなんかは逆にほぼ一本道な分、シナリオは決めうちで大事件を連発させられた、みたいな
865名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 02:58:54.45 ID:eSLSwxZ70
オリジナルだとこうだからうんぬんとか何を言ってるんだって感じだけど、
今までのシリーズではちゃんとオリジナルでキャラ作ってたのに何で今回は北欧神話から名前持ってきたんだろうなとは思ってた
ネタ切れってか一からキャラ設定を考えるのめんどくさくなったんだろうかと
866名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:03:17.57 ID:vH2V5sQg0
北欧神話から名前引っ張ってきたらネタ切れ扱いとかパネェっす
というか素人のシナリオ考察とか聞いてて痛いだけなんで、
そーいうのは自作のラノベにでも書いてたらいい
まあ今回のシナリオが面白かったとは言わんけど
867名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:03:44.38 ID:xEiH9yyr0
>>865
え・・・?
これまでも神話ベースですが
868名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:09:11.16 ID:uSHQuIuZ0
神話とか全然わからん
ロキ、トール、フレイヤ、ヨルム辺りはまあわかるが
ティルカやイミルも北欧神話から引っ張ってきてるんだろうか
初代がどの神話ベースなのかが一番気になるが
869名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:10:44.52 ID:hipoSzde0
えっ?
VBD:北欧・ギリシャのチャンポン(武装とか)
VBE:ケルト
VBA:ほぼオリジナル(いろんな所から引っ張ってきてるけど)
VBF:北欧
ですぜ
870名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:12:00.30 ID:uSHQuIuZ0
えっ?とか言われてもな
はっきり言えよ
871名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:13:21.68 ID:hipoSzde0
>>870
865に対して書いたつもりなんだ、気にしたのならスマン
872名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:14:05.36 ID:xEiH9yyr0
今回のシナリオはどっちかというとマンネリのが原因だと思う
単品で見れば今までと比べてそこまでって感じだし、今回はEと話が近いし
悪堕ちして国盗りSLGで覇権ものでって感じでカラーが変化効かなくなってる感じあるからだけど
873名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:14:37.45 ID:Ec1BDsd3O
1のラスボスの名前はまんま北欧だし
Cのキメラ達もそっち系のが多い
874名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:18:23.37 ID:uSHQuIuZ0
>>871
気にしたってほどじゃないが、
神話はよく知らないから何がえっ?なのかも予想が付かなかったからな
875名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:21:11.40 ID:vH2V5sQg0
いきなりおでん突撃ーとかできた方がゲーム的には楽しいから、
シナリオが窮屈になるのはある程度しょうがない
そのへんは次回作に期待かなー
876名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:31:49.89 ID:hipoSzde0
>>874
というかレス番書き忘れたんだ、直前に対して書いたと勘違いされるような形だったなスマン

以下余談
今回の主要キャラの名前の元ネタ(北欧神話)的に
ロウのラスボスがかーちゃんなのはそう間違ってねーんだよな(元ネタの北欧神話ではスルトの嫁がシンモラ)
877名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:34:56.21 ID:1aIjH5JN0
元ネタ知ってると違和感はあるかもねー
北欧とかケルト神話はそんなに詳しくないので
オデンが女性でも気にならないが

三国志の女性化は元のイメージ強すぎて無理だわw
878名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:37:43.88 ID:xEiH9yyr0
北欧がまともに触れたのがVPが最初で、既にフレイが女体化されてた時点でそんなもんかと思ってた
おかげでロキはラスボスのイメージ強いけども
879名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:41:49.02 ID:9mMRPAy/0
エロゲではそういうの別に気にならないな
アーサー王が金髪ロリ少女だったり上杉謙信が黒髪巨乳だったりするのが普通だし
880名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:56:00.33 ID:uSHQuIuZ0
>>876
いや違うなら気にしてないからそれでおkよ

この手の話は
元の話と変えるなら独自のを生み出せばいいだろ
元の話通りのがいいなら元の話読んでろ
の二つの極論の間のどこを選ぶのかってのが難しそうだな
881名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 04:17:05.16 ID:Hl/nixSc0
ゲーム部分はよくなったけどやっぱシナリオがなー
展開は悪くないけどイベントが足りなかった印象
そのせいで堕ちるのもあっさりというか唐突感が拭えなかった
あとは調教されることを受け入れる必然性がAと比べると乏しかったかな
882名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 05:54:59.47 ID:P9xaiKa80
VBシリーズは毎回どんでん返しや熱い展開が必ずあったけど
Fは基本的にEと同じだから新鮮味や感動が少ないのも仕方ない
俺はFの出来は良かったと思うけど正直全部見回してVBCに勝てるのは無いと思ってる
883名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 07:05:22.44 ID:iV6KfDiDO
さすがにCとFを比較するのはなんか間違ってないかw
884名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 07:07:41.13 ID:LIv2yaEUO
シナリオはAが一番で次点で初代かな
885名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 07:09:34.73 ID:AWht8xea0
今回は主人公頑張ってるじゃないか
触手プレイハウトゥ本読んでこっそり練習してたり
886名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 07:25:21.81 ID:qW14k50m0
ロキは父親も母親も殺されてるし
レナードやダンテスに匹敵する不幸人のはずなんだけどなー
887名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 07:29:13.25 ID:kXXLGJhn0
レナードは腕もないし尻も掘られてるけど
ロキは一応王族ってことで身の保証されて多分まだマシだろ
888名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 07:56:32.68 ID:LIv2yaEUO
一番マシなのはキルトかな
889名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:02:46.47 ID:Mi0yVCSk0
師団編成に気をかけすぎてシナリオ薄く感じているだけじゃないのとか思ったり。
890名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:10:53.86 ID:YVZduJ8i0
父親も母親も殺されて
母親の中に祖父が乗り移って母親の言葉で喋ってるんだぜ……トラウマもんってレベルじゃねえ
891名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:28:57.93 ID:dUJZzfKP0
しかも中身祖父なのに親父とイチャラブするんだぜ発狂してもいいくらい
892名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:32:38.13 ID:LIv2yaEUO
寧ろ中身が爺なのに平気でイチャイチャできてた親父が凄い
893名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:41:38.59 ID:6v0hqyKz0
爺×親父

新たなジャンルが!
894名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:44:20.64 ID:NVV+MaZ60
魔王キルトさんが一番かっけえっす
カオスはあれくらいじゃなきゃダメ
895名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:48:44.13 ID:dUJZzfKP0
よく憶えてないが
母は魂と肉体は残ってるけど死んで転生したってことでいいんだよな?
そんで祖父と母の魂が混ざったのが光と闇が混ざって最強となるでいいんだよな?

魔王キルトさんやばいからなぁ
このシリーズAから初めて付いてく原因になったのはこの人のせいです
896名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 08:54:40.97 ID:LIv2yaEUO
魔王キルトはいいんだけど、皇帝フリードの圧倒的強さと比べると少し霞む


それよりAカオスはルキナ様が不憫すぎて……
愛しておったぞ兄様で全俺が泣いた
897名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:03:57.71 ID:0HYPgA/G0
Aカオスを基準にすると
Fカオスはぬるすぎるよね
898名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:05:16.35 ID:9i10sjsP0
DカオスやEカオスと比べれば別にそんなでもない
899名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:09:09.02 ID:AWht8xea0
撃破金運持ち誰も使ってなかった所為で装備買えない・・・
これは結構まずいかもしれない
900名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:12:05.09 ID:xj4fVbis0
DとEのカオスってどんなんだっけ
Eは年増女神が全員裏切って「うはwwwwうめぇwwwww」ってなったことだけは覚えてる
Dは全く記憶にないや・・・

そういやネアのとの発言もカオスルートだっけ?
901名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:36:00.72 ID:Jgy5XDkT0
キルトの境遇が一番マシって、キルトって身分剥奪されて一人きりで放逐されたわけで
いわばロキが最初にかけた己が身分を既に失っているわけで
本人が平気そうにしてるからあれだけど境遇としてははるかに悪いと思うんだが
902名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:38:12.18 ID:wSmj9+7+0
わざわざ買ったのなんてウルティマカノン用に仕方なくのエースボウと斬馬ナマスだけかなあ
903名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:45:37.62 ID:cjwpVN2+0
>>901
キルトきゅんは元々王族でもなんでもないし家庭に恵まれなかったのはそうだけど師匠とプリマテスいたし…
師匠の事故でグリザーニからは離れたけど王家からの資金援助で悠々自適に研究生活してたからそう悪くはないんじゃね
904名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:52:56.30 ID:F0aZpYIQ0
あれ
むっちゃ遠いけどルキナの従兄弟じゃなかったっけ
すんげー低いけど一応継承権持ってたとか会話であった気がする
905名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 09:55:29.41 ID:Jgy5XDkT0
グリザーニ王家に連なる貴族の出で、王位継承権十何位くらいだったかと
906名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:00:16.33 ID:+yrrJQGS0
王位継承権12位で自分より上の連中はほとんど死んだ
907名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:02:11.03 ID:mfZeSJyji
何か今作は快楽に堕ちるまでの過程が駆け足気味だったのが残念かなぁ
今までは堕ちてても心の中に留めてて我慢してたのが今作だと初めっからしゃせーチンポで妊娠すりゅぅぅ
ケツ穴気持ちい、んほぉぉぉ!!みたいに強制される事なくいきなり叫び始めた時は
女神淫乱どころか変態過ぎワロタ状態だったわ
ゲーム自体は楽しいです
908名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:04:50.04 ID:kA79oXkY0
いい加減ストーリーは女神から離れた方がいいかもしれないな
もうネタ切れだろ
909名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:06:27.27 ID:5UOzlKvu0
>>875
こればっかりは努力してもどうにかなる問題ではないとは思うがなあ
進行方法でシナリオが大きく変わるとかフラグ管理が大変ってレベルじゃないだろうし
ゲームとしての自由度を取るかシナリオの大筋を取るかっていうのは両立しようのない二択だと思う
910名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:09:44.00 ID:cjwpVN2+0
>>904-906
王族はそうだったな、すまん
まあそう悪くはないだろうってだけだ
911名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:11:27.99 ID:wSmj9+7+0
キルト>ロキ>越えられない壁>ダンテス>レナード>クロウ  除外:フリード
912名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:15:11.33 ID:hipoSzde0
買ったのってゴールドアーマーと序盤のLv3武器ぐらいやなぁ
913名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:15:26.34 ID:1iM1zWYV0
キルトさんはあらすじだけ聞くとキツイ環境にあったように思えて実際に見てみると悲壮感を全くといって言いほど感じないからなw
国に戻ってからはルキナっていう嫁兼後ろ盾がいつも付いてくれてたしでなんだかんだで恵まれてたとは思う
914名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:20:11.94 ID:FVgaVMkR0
シナリオっていやあ、俺よくわかんないんだけどヴァラナートって結局なんなんだ?
OPだと「魔装は選ばれた魔族が魔王からもらうもの」ってあるから量産品とはいかないでも魔王かそのへんの作成物だろうし
核を抜かれてただのポンコツになるあたり、扱い方は魔界の鍛冶だかアルケミストだかにはわかってるんだろうし
その割には隠された能力とかあるし。まあ地味能力だから使ってなかった、だっけ
暫くすると魔力と神力を吸収するーといってたが、先祖代々なうえに有名武将の親父が持ってた武装の能力が敵味方初見みたいに扱うし
ヴェズが扱う時だけ覚醒する能力かとおもったけど、復活した親父が扱う時にも同じ能力だし
最終的に神と魔の愛の結晶だからあの能力だったんだよー、とかいわれても
親父が同じ能力使うし、そもそも最初はロキ関係ないおじーちゃんからの貰い物だし、ていうか先祖代々って2代前のじーさんからの貰い物?
親父ってじーさんとおでんの子供だったりするの?
915名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:21:51.01 ID:6v0hqyKz0
1周目だってのに善ティルカさんがトレハンの引率きつくなってきた
裂天森羅で飛行突かないと有利に戦えないのに、親父と巨人地べたに張り付いてて辛い
見た目妻と一緒なんだから手加減してください、ヘル姉さんにヘルプ頼みまくりだよ
916名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:32:05.31 ID:xEiH9yyr0
たぶん一番、ファクター的に一番捨てやすいのは女神がヒロインって要素だろうなぁ
悪堕ちって個人的に大きな魅力要素だと思うし捨てるのはもったいないとは思う
917名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:36:23.59 ID:wSmj9+7+0
>>914
魔装とか神装とか言ってるけど分かりやすく言うと伝説の武器
もっとくだけて言うと昔の武器
今の魔王とか絶対神とか(笑)つけちゃうようなのがゴロゴロ居た時代の武器だと思う
神力だの魔力だの区別するのおこがましいレベルだろう当時はただの吸収能力ある槍だったんじゃないか

>>916
そもそもVenusBloodだしなw
918名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:36:32.99 ID:rRhw02Q60
>>913
本人が身分とかどうでもいいや研究できれば、な人だから
覇王になりたいです、なロキとは身分剥奪に対する思い入れが違うんだろう
従者も与えられたロキと違って自分で拾ってきたしな
919名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:39:22.53 ID:oWK6JdSP0
>>910
名門貴族では有っても王位継承権保持者じゃなくて単なる『ルキナの婚約者候補第13位』だよ。
仮にキルトに王位継承権があったらルキナは《人間と魔族のハーフ》だから魔王になれない。
920名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:43:27.98 ID:oWK6JdSP0
>>910
あと一応自発的な出奔なので王家からの支援はない。キルトの過去に関しては
『淫魔の両親がキルトが生まれた直後にそれぞれが愛人と一種に出奔』と言う
エピソードがある。キルトの人生観が結構枯れてるのはこの所為らしい。
921名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:46:11.26 ID:XTAe0sgr0
>>913
つーか、ルキナが主人公過ぎて影が薄い
922名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:53:29.85 ID:xj4fVbis0
Aもっかいやりたくなってきた
923名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:55:12.05 ID:FVgaVMkR0
>>917
吸収能力の槍ってとバーン様の武器を思い出した。あれは本人からだけど
まあ、たまたまってことなんだろうか、結局。ありがとうw
924名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:57:48.40 ID:zVJulydr0
ヒロインが堕ちないからと自分が悪堕ちするキルトはvenus bloodシリーズの鏡
925名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:01:00.19 ID:7vbutyG40
>>920
サキュバスインキュバスはみんなそんなもんだ
とも言ってなかったか?
枯れてるというか一般的なんじゃねーのあれぐらいのスタンス
926名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:18:49.85 ID:v/v0XBIH0
でも悪落ちメインだと清純そうな潔癖を反転させるってことなんだろうから
そこを突き詰めると女神とか神系に行き着くのは自然だろうしそこをただの潔癖お嬢様や騎士を
悪落ちさせても今までよりスケールは確実に小さくなるよね多分
そうなってくると悪落ち自体がもうここまでシリーズ化すると先細りなんじゃないかと思うわ

あとスレチなのはわかるけど個人的にはマシーナの新作に期待
927名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:20:54.34 ID:0HYPgA/G0
Aやると
Fの数字のインフレがすごいと感じる
AもFも武将が一部を除いて一般モンスター以下ってのは悲しいよな
928名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:23:18.86 ID:9i10sjsP0
エンカウントでも任意の戦術スキル発動できるようになれば
武将ユニットも使い道が大分広がってくると思うんだよな
今回敵がそれ出来るようになってるんだから絶対出来ないって事はないだろうし
929名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:29:07.25 ID:xEiH9yyr0
>>926
逆に味方側のスケールを小さくして今まで通りの敵のスケールに立ち向かっていくのはワンチャンあるとは思ってる
ヒロイン女神かどうかはともかく、もうズタボロに主人公何もない状態から始めてもいいんじゃね?と
930名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:33:26.88 ID:XTAe0sgr0
>>928
任意じゃ強すぎ。
ガンガン使う、回復のみ使う、消費の大きい技は使わない、使わないくらいの選択で
アホAIが適当にぶっぱするくらいでいいよ
931名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:35:57.65 ID:7vbutyG40
>>929
ダンテスさんじゃん
本気でなんもねーとゲームとして成立しなくね
932名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:36:16.57 ID:MHefh2/j0
キルトきゅんはカオス入っても「悪人になりきれない悪役」って感じがして好き
933名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:37:34.93 ID:cjwpVN2+0
>>919-920
流石に半年近く前となると記憶があいまいだなw 婿候補なのね
援助についてはプロローグで言及されてる。全シーン回想は見返すとき便利だな

>>927
Dやると凄いぞ 1桁後半でもそこそこ強いほうだ
934名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:39:03.54 ID:9i10sjsP0
ここはひっくり返して善堕ちだ
魔王や邪神の女の子を触手快楽漬けにして善なる女神に堕落させるという
935名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:58:59.26 ID:kzpEXLiq0
>>914
親父が魔力しか吸収できないか神力を溜められなくて、かつ自力でゴリ押しするタイプだから、能力が詳しく知られてなかったんじゃ?
もちろんくれてやった本人は(神力吸収は別にしても)知らない訳ないから、使用者以外の力を吸い上げても霧散するポンコツにされたけど
エミュレートで神力を吸収した描写があったか覚えてないが、それも実体がニーベルングの英霊なら辻褄は合わないでもないし
936名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:02:03.10 ID:1iM1zWYV0
>>934
やり過ぎると清楚エロになるのか…あれすっげえ欲しくなってきたぞ?
937名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:06:31.13 ID:s9Ck6wgU0
>>928
敵が使うのと味方が使うのじゃほとんど別物だからなぁ・・・
現状スキル選択は戦闘中にしかできないしできても>>930のスタイルだと思うよ
938名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:16:56.43 ID:+yrrJQGS0
?「開幕ハイレンの出番ですね」
939名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:18:07.21 ID:FVgaVMkR0
開幕でハイレンを使うような判断じゃあ、1軍にはハイレン
940名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:27:56.78 ID:OVKkiDn10
おでんたんの豚の真似で10回シコったわ
941名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:32:40.26 ID:OQ4cJP9UO
ハルばーさんみたいなボケ父のスキルは捌くお魚程度なら良かった
いっそパパ狂堕ち仕様だったら素直に師団に組み込むんだが
942名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:34:44.69 ID:ts9ZFkjQO
>>940
成る程、三擦り半よりマシとは言え、10回擦っただけで絶頂という事ですね。早漏乙。
943名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:35:33.54 ID:rRhw02Q60
>>921
えーキルトしっかり主人公してたじゃん
軍師タイプ主人公としちゃいい感じだったと思うがなぁ
異性は魅了して同性でも呪縛する邪眼つえー
あれがどのくらい一般的な淫魔なのかはわからんけども
944名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:44:55.32 ID:gNgjGIUG0
オナ禁の身でこれ買って寸止めばかりしてたら
股間の二つの成長Sなゴールドメダリオンに激痛が走って、急いで射出したら尿道も大激痛で椅子から滑り落ちて転がったわ
射出したら髪の毛抜けるけど、生殖能力の危機より遥かにましだから、シコったら絶対に出せ
945名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:50:02.87 ID:80UlvxQY0
毎日三回はシコってるけど三十台突入して髪減る気配全く無い俺がいるんで大丈夫だよ
我慢は体に毒だよ!
シリコンとラウレス硝酸Naが入ってないシャンプーか純度高い石鹸に変えて濯ぎを一回増やすのマジオススメ
化学物質で毛根痛めつけて育毛剤買わせるマッチポンプに付き合ってやる必要はない

あと成長Sでも実戦に出さないと成長しないんじゃね?
946名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:51:02.67 ID:+yrrJQGS0
成長S治療費255
947名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:06:08.49 ID:vnt8IHYC0
大おでんと小おでんの両方が欲しい
948名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:11:16.39 ID:7vbutyG40
大おでんと行く裏ロウマダー?
949名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:11:24.68 ID:Kn8MqvBb0
>>945
施設でちょっとずつ経験積んでるんじゃねw
まぁ、成長Sでも称号微妙なんかもしれんけど
ためらう 速い ゴールドメダリオン
950名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:19:32.71 ID:w46gNOpb0
専守防衛かよ、クッソワロタ
951名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:31:47.62 ID:kzpEXLiq0
レベルだけ上がると報酬が…報酬は安いのか
952名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:37:03.05 ID:HXqPyFmB0
ためらう 竜魂の の間違いだろ
953名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:45:18.51 ID:Kn8MqvBb0
鱗の護りかw
954名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 14:16:07.96 ID:sMF2u4g00
いやいや成長Sなんだし
超魔道士の神速の だろう
955名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 14:53:43.22 ID:1iM1zWYV0
音信不通の…はヤバイかw
956名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 15:14:28.02 ID:R/zEjVv80
「天を衝く」とか「ガーデンの」とか「射抜く神槍の」とか欲しいね
957名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 15:48:35.06 ID:rRhw02Q60
天に愛された射抜く神槍の触手さえあれば、俺も天下獲れた
958名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:04:16.43 ID:ts9ZFkjQO
>>957
スルト「それで私にいやらしい事するのね! エロゲーみたいに!」
959名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:09:29.53 ID:FVgaVMkR0
病気の毒針ので充分だろう
960名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:16:08.26 ID:R/zEjVv80
病気も毒針も接頭だから両立出来ないよ
961名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:20:54.53 ID:FVgaVMkR0
おや本当だ。特典冊子あてになんねーなw
962名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:27:30.47 ID:R/zEjVv80
冊子と体験版は毒手と毒針接尾だね、製品版で接頭になって数値も上方修正されてる
必殺増加、致命必殺系は下方修正されてたり、カブト割系は上方修正されてたり地味にバランス修正されてる
963名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:36:16.85 ID:mPYBOh3V0
ほとんどみんな天に愛されてるか、豪運なうちの部隊。
戦闘力落ちるけどキニシナイ。
964名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:45:12.52 ID:rRhw02Q60
豪運はものすごく特攻が広い夜特攻なうえ、重要な速度がけっこう上がるので
戦闘力の面でも充分アリな称号だと思う
965名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:52:57.51 ID:Iz491S7Y0
初期キャラ解雇するとスクリプトエラー

スクリプトで例外が発生しました
(void)からObjectへ型を変換出来ません。Object型が要求される文脈でobject型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します

が起こるのは仕様ですか?
あとから雇用したキャラなら問題ないんだけど教えてエロイ人
966名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:53:36.04 ID:EBAcoj2hO
レア8狙いしかやり込みが無いからな
窃盗はトレハンがデフォ

ハイパー襲撃モードなんてあるとガチ称号でやらないと駄目かもしれんが
967名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 16:56:18.53 ID:bgcatCsQ0
トールの調教値60以降のHが発生しないけど条件みたいのってある?
968名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 17:00:46.47 ID:s9Ck6wgU0
>>965
バグじゃないのか?
存在しないはずのキャラが雇用状態になってたりするし
969名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 17:15:57.08 ID:LSi65rCf0
>>967
親交99のスキル追加イベ見た後とかではなく?
970名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 17:24:18.35 ID:bgcatCsQ0
>>969
親交値は50で6章終盤
971名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 17:26:20.56 ID:FVgaVMkR0
特典冊子だと病気とウィルスは両立だから
ウィルスウィルスとかできたのになーw
972名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 17:50:27.90 ID:rRhw02Q60
夜属師団にこそ兵士運搬は効果的だな
イビルライダーが輝く
あるのとないのとでは大違い過ぎるくらい
973名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:10:21.69 ID:kXXLGJhn0
海の地形効果は何で無くしたんだろうな
974名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:16:58.05 ID:R/zEjVv80
浮遊樹大陸だしな…
まぁ、水ポチャ防がないといけないから防衛部隊が水ポチャしない編成にしようとすると編成が縛られて手間だからじゃないかな
あと襲撃部隊が戦闘開始即全ポチャとかしそうだし、エンカウントでプレイヤーの水対策されてない部隊が即壊滅とか最悪だろうしなぁ
975名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:21:53.40 ID:G1Sssb9v0
防衛で相手の師団にこっちの師団選択出来るようにしてくれればよかったのに
976名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:23:56.92 ID:FVgaVMkR0
「とりあえず兵士運搬持ってる奴を倒せ。1Rで相手を溺れさせて勝つぞ」
もしくは「1R以内に全滅させる、でなきゃこっちが溺れて全滅する。気合入れていけ」
と言うのも好きだったけどなーw
977名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:24:35.74 ID:hipoSzde0
そういえば>>970がスレ建てするんじゃなかったっけ
テンプレとかどうなってるのかな?
978名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:39:25.50 ID:8ro0aA+P0
ゆっくりしこしこプレイしてノーマルエンドだったんだけどストーリー見ててなんとも言えない気持ちになった
979名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:47:11.35 ID:rRhw02Q60
>>976
義経「船の漕ぎ手を狙え!平家を海の底に沈めてやれ!」
平家「うぬぅ卑怯なり義経!戦場の礼も知らぬか!突撃じゃぁ!」
みたいなもんか
980名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:49:27.77 ID:xEq6CggH0
スレ建てチャレンジ
981名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:51:25.06 ID:xEq6CggH0

VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手35本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1337075443/
982名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:56:15.21 ID:R/zEjVv80
>>981
10部隊全部海戦エンカウントバトルしたら水ポチャ被害楽しそうだなぁ
983名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 19:01:05.10 ID:pDcRBxht0
>>981
持つ

勇者の嫁やイカに毒攻撃つけると楽しい、うへへへへ
ただ大体全部ぶち込む間に倒れてしまう
全部ぶち込める奴は毒通らなかあったりする、しょぼん

>>975
諦めて並び替えろ
どの師団を迎撃するかわからんからから困る
退魔師団で迎撃組んだら人間から迎撃するのかよ!
984名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 19:01:54.08 ID:hipoSzde0
>>981
乙勇者の嫁をファックしていいぞ
985名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 19:13:12.16 ID:izWFbdA80
>>984
嫁にファックされる の間違いじゃないのか
986名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 19:41:44.08 ID:8ro0aA+P0
GaleandFire神曲過ぎてやばい
987名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 19:42:34.91 ID:zIVn4tvk0
>>984
死ぬぞ
988名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 19:56:42.75 ID:2pHp2hYc0
戦闘曲の中では魔王継承戦とおでん戦が好き
989名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:06:04.69 ID:uIEXJSNR0
>>936
記憶喪失ネタじゃダメなの?
990名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:13:37.18 ID:oBTJLGwA0
高難易度でレベル8装備狙えるトレハン値っていくら程度でしょうか
991名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:22:06.49 ID:qW14k50m0
セラフLV150ならトレハン100あればレベル8いける
992名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:23:51.75 ID:vH2V5sQg0
>>990
高難度はまだ行ってないけど、ベリハとバトロワのハードでもいけた
セラフ込みの6体師団を狙って、こっちのトレハン値は170くらい
993名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:24:20.11 ID:Rcb2BrAK0
ベリハ以上カオスルートのセラフ以外からはレア8は狙えないぞ
ニーズのロウラスボスでさえレベル132だし
994名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:28:11.65 ID:80tPv/Hb0
1個買って悪堕ち増殖したほうが早い
995名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:28:17.79 ID:oBTJLGwA0
おお、お答えありがとうございます
100〜170の間と言う感じですね、そしてセラフだけですか……
996名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:28:21.26 ID:vH2V5sQg0
バトロワハードのセラフがたしかレベル80だったから、
トレハンが170あれば

(170+80)*(20+6)=6500

でぎりぎり6400届くよ
997名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:29:38.51 ID:LSi65rCf0
ちょうどロウベリハで対シンモラだけど
Lv100の治療費20で3体だからトレハン179あれば行ける
179とかレア8が結構いるから割に合わないね
998名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:31:23.02 ID:vH2V5sQg0
おかげでラスボス戦よりセラフ戦の方が気合い入るんだよな
トレハン的な意味で
シンモラさん治療費25くらいあってもいいのよ?
999名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:34:08.63 ID:G0kh9IzZ0
>>997
だよな
トレハン値挙げてレア8届くようになって、一番欲しいのが巨神装備って本末転倒もいいとこだしな
1000名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:36:40.78 ID:2pHp2hYc0
1000ならおでんと寝る
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