VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手33本目

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601名無しさん@ピンキー
初回適当にやってティルカだけ善状態、他の女神は狂でカオス√だったらしいんだけど、
???になってる徴兵のユニット多かった。
これってもっと悪ぶった選択して覇道や治世の選択肢増やさないと駄目なんかな
合計値足りなかったんかな
602名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:01:59.35 ID:Rw9GQSNP0
CGってこれ全部埋まるのか?ヴェズ2枚悪堕ちトール1枚が埋まらない
603名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:07:24.05 ID:5+f1X+JP0
>>601
神のメダリオンか尾のメダリオンだろ
神は覇道+治世65 尾は90以上または3√クリア
604名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:11:35.56 ID:sPWf11SW0
>>595
一番危険なのは夏の国の蝕主祭りだ 間違いない
あれは2章に行くと死ねる マジキチ
605名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:18:34.00 ID:RQXXVoxa0
おでんwww
606名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:21:39.18 ID:yoFW0dq80
wikiのおでんのAA消されたのか
607名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:21:55.25 ID:MoooKA0B0
シンモラオデンは自爆のせいで雑魚キャラ扱いのかわいそうな子
608名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:22:40.03 ID:RBBI7KIv0
>>579
善リグ悪ティル
悪トル善フレ

両方悪でもエロシーン
609名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:23:53.85 ID:cRGaTF9/0
全部埋まるどころか 一枚はみ出す
610名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:26:58.46 ID:AJuS3Gxs0
そういや今回引き継ぎなし最高難易度って本当に無理だな
Aのドラグーンは何だかんだでクリア出来たけど
初っ端から何しても勝ちが見えないwww
611名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:32:43.56 ID:RQXXVoxa0
>>609
マジで?どっか見逃してるのか
ODEN悪堕ちルートだけ埋まってないから埋めてくる
612名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:37:35.62 ID:qpJ9EJxl0
ノーマルくらいなら妖精に防御陣形つけてクマーとかの攻撃防げるのかね?
ベリハとかだと速度差がどうにもならないからティルカさんとか壁にしたくても出来なかったんだが
613名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:48:53.98 ID:GVbTVHH80
>>353
俺もゲームの途中でパッチあてたけどデータが>>353と違ってwikiの通りになってる
なんでだろう?
614名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:51:06.59 ID:7zsWYCNH0
1.00で始めたら、途中でパッチを当ててもキャラ性能修正は反映されない
パッチのテキストを読め

大半の人が激重解消パッチから始めているから問題はないけど
615名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:53:37.66 ID:GVbTVHH80
それは知ってる
てことはwikiのほうが古いデータなのか
616名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 00:58:19.96 ID:T3zH3ELB0
>>612
フェアリーはコスト1武功100&パリングイベイドでやたら堅くなるけど、必殺でパリング貫通するくまさんとは相性が良くない
それにしてもシューターにあるまじき堅さではあるが、まだオークガードに専守防衛と鍋蓋でも持たせて吶喊した方がマシ
617名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:04:38.33 ID:yoFW0dq80
>>612
フェアリーは壁にするには厳しいかもな
必殺増加40ついてる相手だと42%くらいでしょ
ティルカだともっと低いし、反撃で蒸発しちゃからな
それでも避けなきゃ死ぬなら
とても嬉しい防衛兵 フェアリー
とかM属性したら良い壁になるんじゃない
618名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:08:10.28 ID:7zsWYCNH0
>>617
成長S治療1組は攻撃と防御はドラゴン級の硬さ
治療費も1だから微塵も気にしない

武功100前提ならこれほど壁に向いているユニットは居ない
619名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:13:34.02 ID:qpJ9EJxl0
まあやっぱり必殺増加との相性は悪いか
山師の群れとかクマーを見るたびにもうちょい効率よくなんとかならないかとか思ってたんだけど
武功100にしてフェアリー→ガードの順で置くのがまだ現実的な感じかな?
620名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:17:54.05 ID:Z0wUHE0L0
うちのフェアリーは神殺しの神速で殴り役にしてるんだが、
防御役にした方が有用なんだろうか
621名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:18:07.05 ID:if5K8ByU0
1.13くるか
622名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:18:08.37 ID:6imvI3G40
もうすぐ1.13くるか
623名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:19:22.35 ID:7zsWYCNH0
マジで?
まだレア8が満足にそろってないのに

週末になって最後の仕上げで、オールスターパッチの準備と思ったが
嬉しい悲鳴だ
624名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:20:44.90 ID:GNKdsFVK0
エロゲのオマケにしては凄まじい麻薬ゲームだな
麻薬な理由考えると一杯あるが
一ユニットに数多くのスキルがついたり、他にも考慮する点が多いデータの複雑さと
高難易度を作ってあったり、レア装備集めなんかの遊び要素が充実してる
この二点がとくに
625名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:20:48.19 ID:aeKFDlE40
1.13ってなんかあんの?
626名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:29:16.30 ID:ftznUhGz0
レア8アイテムなぜか2つ買えちまった
627名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:30:27.54 ID:7zsWYCNH0
>>625
発言から
残っている細かなバグ修正だけっぽい雰囲気
超パッチなら1.20とかにしそうだしな
628名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:30:56.67 ID:AJuS3Gxs0
空師団攻めてくるバグと奇襲の装備ズレ修正じゃね
629名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:33:25.05 ID:T3zH3ELB0
>>619
蒸発覚悟で吶喊か、先に殴って落とすか、状態異常で少しでも手数減らすくらいしか策はなさそうな予感

>>620
鞭で扇形とか付けられるし、殴らせても強いはず
素で殴り向きのスキル持ってないから俺は壁にしたけど、樹霊ガーダーはドライアドもいるからな
630名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:36:02.63 ID:6H9RVfzB0
おい何かまた公式重いんだけど
パッチ来てるん?
631名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:38:34.06 ID:if5K8ByU0
公式は常に重い
632名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:39:43.12 ID:lN6nFDlX0
アクセス集中と言ってもたかがエロゲなんだしそんなので重くなるような貧弱なものつかってんなよ
633名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:42:02.02 ID:+oC4ASRW0
今までは大丈夫だったんだが
そんなに人増えたのかねぇ
634名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:42:58.94 ID:ErFr3la50
シナリオ的にはヴェズとヴァラナートがチートすぎて全然危機感を演出できなかったね
魔王後継者争いもロキだけ簡単に勢力広げててて最弱って感じが全くなかった
635名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:46:43.14 ID:x64uxw0X0
20時くらいまではまだ普通に見れたんだがな

ちょっと前もスタッフ日記更新後に一気に重くなったからもうキャパオーバーだな
636名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:47:57.48 ID:lN6nFDlX0
ロキ最弱設定って1章でもう死んだよねw
637名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:49:58.66 ID:+o8Uc0yd0
>>634
最弱どころか歯牙にもかけない勢力扱いしといて、他は結局なんの成果も出さずに消滅だしね。
シナリオかゲームシステムにもう一工夫必要だったと思うよ。
638名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:50:16.41 ID:GNKdsFVK0
イミル兄さんがフレイヤを倒して調教してしまったらどうしようって思ったけど
兄さんは変なアイテムもってたから、それを生かす宗教作りに忙しくて、ロキとは別の道を行ってくれてエロ的に助かった
639名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:51:59.76 ID:iSBSlylI0
むしろ3姉妹をアヘアヘのエロエロという展開にもできたな
チート魔装で
640名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:56:50.99 ID:FZeD5kCv0
>>634
それ一章で100ターンたって無理だったら強制BADとかでも良かったわ
641名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 01:57:38.84 ID:ZjzgeGk80
だよねぇ・・・

これじゃ女神の中でティルカのみがダントツ弱いみたいじゃない

つっても産まれの素性であなどられていただけで
ロキさんはもともと最強クラスってことだったのかね
642名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:01:06.26 ID:bWWG/IUV0
青龍、玄武、朱雀は比較的楽に倒せたけど
白虎だけ別格で吹いたわ、試しに挑んだトレハン部隊一瞬で壊滅してるし
白虎だけ対策PT組んで挑んだら、ヨルムちゃんとガルムとドヤ顔Wピースだけで倒せてしまった
リカバリで二度攻撃受け持って合計10kのダメージを受け持っちゃうヨルムちゃんマジ天使
643名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:02:36.00 ID:6BsHAb1v0
今回はシステムは良いけどシナリオとキャラに難あり、って感じがするなー

なんか逆境や絶望感が薄すぎてカタルシス的な燃えが無かった
やっぱシナリオ的には絶体絶命のピンチまで叩きこんで欲しかったぜ
やべえええええとか悶えながら必死に対応したいw
644名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:02:41.77 ID:ErFr3la50
カオスでオーディンと戦う前の曲ってアビスのテーマ曲だよな
使いまわす必要あったのかね
645名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:05:55.71 ID:t3jypghk0
一週目ロウ終わったあ
ストーリは自分の中ではかなりよかったわ
ロキやその愉快な仲魔や女神や3姉妹とかお兄ちゃんもヴェズも魅力的で面白かったよ
ただ反面、敵のシンモラやスルトが弱いって程ではないけど物語的にいまいちだったのが残念だったね
646名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:06:48.22 ID:6imvI3G40
まぁシナリオ的には若干難ありって気はしたけど、こっちの進歩に併せて
ヘル姉さんとかの進軍状況が変わるとまたスタッフの亜神化が進みそうだな
647名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:07:31.57 ID:aeKFDlE40
>>643
まず乗り越えるべき父が屑すぎるからな
そして超越者のくせになんだかんだで普通に押し負ける母もとい魔王
648名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:11:53.78 ID:FBJTdevY0
イミル→経済を掌握することで勢力の拡大を図るも、商業の盛んな春の国はスルー
ヘル→プレイヤー陣地を悟られずに2箇所制圧できる腕前があるのにバカ正直に戦い苦戦
フェンリル→インキュバスを同盟の虜囚として差し出し、とくに対策もせず処刑される
ヨルム→バカかわいい
あれ? なんかライバルも無能しかいないぞ…
649名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:13:03.59 ID:IgfjLyJ60
>>647
クズって言うなwパパはただ愛に生きる人なんだ
そうでなかったら魔族から裏切り者扱いされても
ママンとくっついたりしねぇよ
その愛情が息子に全く向けられてないのが
ちょっとアレだったがw
つまりあれだ、生前のママンが魔性の女過ぎたのが全部悪いと
今は顔芸なのにねぇ
650名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:13:54.74 ID:eWlO0w6d0
頭脳派キャラはよほど上手に書かないと周りが馬鹿になるだけだからなあ
651名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:14:41.29 ID:yTMNDCMs0
>>647
そう言われるほどアレじゃなくて親子らしいと思ったけどな、うっかりさというかなんか微妙にぬけてる所とか
652名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:15:08.55 ID:7zsWYCNH0
アナザーストーリーで
ママパパコンビで爺に勝つIF展開を用意しちまえ

敵の師団が圧倒的でなんとかするって内容で
正史はあぼーんなのだから、普通にやると詰む難易度で
653名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:16:05.77 ID:c8hPogbg0
また公式死んでるな…
654名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:17:14.96 ID:t3jypghk0
>>648
イミルは商業じゃなくて週末教の足掛りのために人口が多い秋を狙ったんじゃないの?
フェンリルはもともとロキ狙いで、その結果ロキの性格を知りつくしているからこそインキュバスを
警戒を逸らすためだけに差し出したんだと
655名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:19:00.97 ID:T3zH3ELB0
スルト「戯曲の新章を観賞したいNE!」
メニア「意訳すると、ユグドラシルの心臓を持って来た奴を魔王にしてやるとのことです(ウソ)」
ヘル姉「全面戦争だ!女神最強のおでんは私が引き受けよう!」
エロ姉「可愛いロキきゅんとニャンニャンしたい!」
あたい「よく分からないけど戦争すればいいのね!」
坊ちゃま「分かりました(心臓ダシにして○してやる)」
兄さん「分かりました(爺ちゃんボケてるから○す)」

ヘル姉さん酷いピエロじゃないすか
656名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:20:51.69 ID:6BsHAb1v0
>>655
純なんだよ!
ウブなんだよ!
乙女なんだよぅ!
657名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:21:33.20 ID:t3jypghk0
長女とか武人(純情)は毎回そんなポジションなんだよ
658名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:21:50.00 ID:qpJ9EJxl0
発売前はヨルムちゃんxリグレットとか期待してたけど本編始まってからは完全に忘れてたなぁ
まさか出落ちしてるとはおもわなんだ
659名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:21:57.98 ID:7zsWYCNH0
シリーズ否定だが、今回は
魔族姉妹を個別にして、女神は全ハーレムと悪ハーレムと狂ハーレムの3つ程度で良かった
おでん以外、あまり魅力的ではない
660名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:22:11.21 ID:9oIzeV630
イミルはまともに戦争する気無しで終末教の仕込み終わったら帰ってった
フェンリルはロキとニャンニャン出来ればいい
ヨルムは馬鹿
真面目に戦争する気あったのロキとヘルだけで
さらに真面目に祖父の言葉を信じてたのはヘルだけか
661名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:22:22.68 ID:RQXXVoxa0
ヘル姉さんはチョロ可愛い感じ
662名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:24:33.90 ID:IgfjLyJ60
>>655
1・2行目以外的確過ぎて困るw
一番ピエロというか哀れなのは
妹に裏切られ(思い込み)、スルトにも騙され、
兄さんにも騙され、挙句妹を○しちゃうことになった
メニアさんだと思うの
663名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:27:10.51 ID:5K3cgGVdO
同じ巨乳キャラなのに
フェンリルとBBAって天と地ほどの差があるよな

ユニット性能は悪BBAが圧倒的に上だけど
664名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:29:26.58 ID:FBJTdevY0
5章までしか進めてなかったけど、イミルって布教に来てたのか
でもアサシンやら熱心な信奉者が多いフォルクで布教はヤバい感じしかしない…
もちろん、アサシンたちが終末教とやらの信者なら普通に納得はいくなぁ
665名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:30:43.52 ID:RQXXVoxa0
>>662
アレの後これは女神フェーナときゃっきゃうふふENDキタ!
って思ってたから裏切られた気分だわ
666名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:32:36.65 ID:ixLUPpg80
きゅんきゅーん
667名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:40:05.93 ID:ErFr3la50
女神が簡単に他の女神を裏切るのもしっくりこなかったよね
アビスは敵が仲間になるのも納得行く理由があったけどこれはない
668名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:49:22.62 ID:x64uxw0X0
ティルカさんがあっさり寝返る上に馴染み過ぎなのが悪い

状況的には捕まったままよりはロキに協力して
他所の戦い終わらせたほうが良いってのはわかるんだけどね
669名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:52:02.19 ID:aayvIpke0
女神なんて民を人質にとればちょろいもんなんていうのは伝統です

フェーナさんの好感度がまた9にならんかった
処刑したのに
670名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:52:46.86 ID:/c7twsd8i
ティルカさんが協力的なのがおかしすぎる
民を人質とか母親の〜とかいろいあるとしても、やっぱし他の女神に全力出せる理由にしては…
Eはそんなこと感じなかったから、やっぱシナリオがとしか…
ゲームはおもろいんだけどね
671名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:53:22.29 ID:RQXXVoxa0
悪堕ちしたら性能上がるのって容赦とか手加減が無くなるからなのかね
672名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:55:08.93 ID:z/nx3cNg0
シリーズ初プレイです約300ターン消費、オーディンを仲間にした次の章で
魔力が常に0の状態(毎回2〜3攻めてくるため)なんですが
建物の建て替え?がよくわからずここまで全部デフォルトの状態でやってきました
金、パン、かなづちは大量にあります
どんなバランスで建て替えればいいでしょうか
なんとなくニュアンスで毎回+2000になるようにしてるとかそういうの教えてください
(慌ててパン消費の軍団を2つほど作ったのですが焼け石に水でした)


後攻めて来られた場合自分で操作して迎撃できるのが1軍隊のみで
後はオート防衛?になりますよね
で、全滅させるまでどんどん戦ってしまうとどんどん魔力が減っていくのですが(1匹でも残ってると次の軍隊にまわるため)
そういうもんなんでしょうか?
673名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 02:58:25.80 ID:y+yYiyo50
ティルカさんはロキの記憶見ちゃったから、何か気持ち的にロキに肩入れしちゃったんじゃね?
下手に民のため人のため、って理由より納得感があった気がした

他の女神の方がむしろ状況に流されてる感があったような…
674名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:00:56.19 ID:ErFr3la50
>>672
よくシステムわかってない時に陥りがちな罠
魔力なくても代わりにお金が支払われるだけだから
全然気にしないで魔力報酬のユニット使うといいよ
新しく魔力消費のユニットを作りたい時だけは昼に魔力消費するユニットを使わなきゃいい
675名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:01:22.38 ID:RQXXVoxa0
>>762
オート防衛の方は休憩にしとけば戦わないよ
俺も初プレイHだったけど部隊を作る予定がないなら金だけでもなんとかなった
676名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:06:27.90 ID:AJuS3Gxs0
トール→革命起こされて配下の人間が侵攻に使われちゃうから仕方なく
フレイヤ→結婚させられた?から一蓮托生
リグレット→ティルカがいるから

傍から見てるとリグレットが一番酷いwwwww
677名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:08:59.15 ID:ErFr3la50
とりあえず最初のうちは建物にお金使わないでどんどん攻めたほうがいい
お金は回復用と魔力や食料の代わりだと考えたほうがいい
ユニットのコストなんて気にしないでどんどんコスト高いユニットを使うほうが楽
そのうち余裕が出てきた時に初めて建物にお金を回せばいい
678名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:11:50.88 ID:z/nx3cNg0
なるほどありがとう
みんな娼婦館だらけなのかと思った
陣地取られるシステムもあまりまだ理解できてないからとりあえず来たら全滅させるプレイしてるので
(チュートリアルでなんか勝っても取られるとかそういうよくわからない説明あったので)
休憩は怖いんです
679名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:14:25.96 ID:RQXXVoxa0
>>678
防衛は確かHPを半分以下にしないとダメだったはず
680名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:15:50.90 ID:t3jypghk0
>>676
リグレットは食料ないくせにウルティマカノンなんて
使うから国民が疲弊しすぎたんだよ
決して、お姉ちゃんと一緒にいたいだなんてそんな子供っぽい理由で加わるなんて
681名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:17:07.93 ID:Z0wUHE0L0
あれ?
もしかして善状態でレベル130以上にして悪堕ちさせたら、成長度無視してレベル維持できるのか?
682名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:23:24.42 ID:Z0wUHE0L0
あ、できなかった
1ターンだけレベル150だったけど、次のターンにはレベル130にダウンしてたわ・・・残念
683名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:31:47.43 ID:qpJ9EJxl0
ティルカさん善状態のままだとメイン師団の中で一番ステータス低かったりするから笑えない
エレメンタラーよりも防御低いとか流石に悲しくなってくる

女神同士の戦いとかは取り扱い難しそうだよなぁ
あんまり考えすぎると終わりのクロニカルみたいにお前らの事は認めてやるけど、まずは私達に勝ってからだ。みたいな展開になりかねない
その後に触手レイプなんてしたら違和感なんてもんじゃないっすよ
684名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:36:54.32 ID:RQXXVoxa0
>>683
くっ、戦では負けたが閨ではどうかな?お前の性技を見せてみよ!
的な
685名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:39:08.30 ID:xMRCA3GH0
春の女神のお出ましだ!
686名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:43:23.66 ID:iSBSlylI0
>>681
無理、一戦すると成長限界までLvが落ちる
687名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:47:17.68 ID:wgJwXvXC0
「勇者の」と「嫁の」が付くメダリオンが見つからない
688名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 03:59:08.40 ID:GNKdsFVK0
一周目にオードの幻影の言われっぷりが気に入って、オードってスケルトンを作ったな
弱かったけど
689名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:07:07.50 ID:RQXXVoxa0
リグレットの狂堕ちは見た目好きだけどあの喋り方だと人形じゃなくてロボットっぽい。
何故「器」が付かないし、付いたらアルケフェアリーたんとセットで使うのに
690名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:20:50.77 ID:4MvLl0uSO
>>598
ヨルムは何がキツいかと言うと、仲間になりさえすれば章クリアまでに好感度を
上げられるとか以前に、一時的にも仲間にならない場合がある事だな。フラグが立つ選択肢もあんなだし。
691名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:24:48.16 ID:/JxzZtXm0
二兎を追う者はってやつじゃね
692名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:26:21.55 ID:gutwPni20
ガチで仲間にならないっていうのは想定外だよなあw
693名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:42:28.54 ID:/c7twsd8i
フラグ折ってもカオス√いきゃあ3姉妹加入すっけどな
まぁ最後の最後ではあるけど
694名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:49:27.44 ID:ixLUPpg80
温泉ってどの√行ってもメヒで終わりなのか
エルンストの風呂が見たかったんだ俺は…
695名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:52:47.43 ID:P13LW9Q80
>>672
序盤は建築何も建ててなかったから俺も魔力カツカツだった、2〜3章くらいまでは
このシリーズは基本的に金さえ余ればなんとかなるのがいつものことなので建築は
水場に神殿→市街に娼館、平地にコロシアム→山岳に竜の巣、森に魔族の館、の順で進めていったな
金銭収入が増えれば建築に回す金も浮きやすくなるから金余ったらとりあえず神殿、娼館、コロシアムのどれかは優先して建てていったほうがいい
建築が全部完了する頃には魔力も金も余裕になるわ
696名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:53:39.46 ID:P13LW9Q80
>>694
アテリアルスレに帰ろう、な
697名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 04:55:38.91 ID:ixLUPpg80
げっ ごめんw
698名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 05:04:12.98 ID:AJuS3Gxs0
1周目ハードだったから6章までいっても食糧魔力カツカツだったわ
敵のLv高い→こっちのLvもマッハで上がる→給料もマッハ
諦めて集金施設建てまくった
699名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 05:17:45.83 ID:+o8Uc0yd0
一周目でハードやる人はここに書かないでください
つ チラシ
700名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 05:53:59.62 ID:FBJTdevY0
ヴァルキュレイド・デモンズウィップ・魔界メンズコート
これらを標準装備として制式採用するプレイヤーは多いという…
701名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 06:19:44.90 ID:H6C+BL020
うちのメンバーも男装してるやつ多すぎだな
魔族メンズコートだらけだ
702名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 06:23:44.42 ID:yoFW0dq80
ニーズヘッグのことか
703名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 06:43:35.85 ID:S/C/P5Jr0
公式落ちてる?
繋がらない
704名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 07:35:24.05 ID:xMRCA3GH0
うちは忍者もどきとアサシンもどきばかりだ・・・
防具で致命必殺増加つけれるのは嬉しい
705名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:03:40.78 ID:T67Bix5p0
Fが楽しかったからAやってるんだけど、雇用出来る一般兵種だいぶ少ないな
√クリアの隠し武将は多めみたいだが一周クリアするまで我慢か
というか雇用画面エロすぎワロタ
706名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:18:59.41 ID:cY3MC6+m0
Aは魔物だけで人間は雇用できないからね
707名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:23:34.46 ID:Nzwp89Az0
今回の称号システムは素晴らしかったので九尾の作品でも使って欲しい
708名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:25:58.02 ID:xMRCA3GH0
FRONTIER仕様の称号システムだと思った?
残念!ABYSSちゃんでした!
709名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:30:16.64 ID:Nzwp89Az0
いやランダム要素なくして選択性にしたのが良かった
710名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:30:59.46 ID:T26pPaQ20
称号システムはイランだろ

どのへんが素晴らしかったんだよw
711名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:34:46.11 ID:6imvI3G40
俺は称号システム楽しかったぜ?
712名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:36:07.54 ID:T3TnOTrH0
>>705
最初レシピに載ってない奴でも
組み合わせで作れるから強いやつ作っておくと楽になるぞ
713名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:36:30.18 ID:G9/OCwNm0
ただちょっと多すぎて分かり辛すぎる
未だにWIKIの二つ名見ながらつけてるし
714名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 08:44:34.34 ID:MAm5y7uX0
種類が多いのはいいんだけど、雇用画面でスキル詳細がでてないのかいかん
Aでは出てたのに
715名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:08:25.62 ID:coUm0Fd10
シリーズ未経験でこれ始めた人は、最初の情報量の多さにうんざりするだろうなぁw
初期ユニットとスキルが多すぎる
716名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:11:09.49 ID:T3lQOfOk0
二つ名は楽しいけど多すぎるのと分かりづらいのが困る
死の自分回復16とか低ランクでも高レベル称号があるし
717名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:19:26.41 ID:yoFW0dq80
雇用して終わりという形にならないのは良いところだが
称号のバランスは大味
718名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:25:16.84 ID:AJuS3Gxs0
そもそも称号なくてもクリア出来るようにしてある
719名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:26:36.85 ID:ix9jiMOY0
沢山の中から使える使えないを見極めていくのが楽しいのに
wiki等で見た「絶対の正解」しか使わない人からは無駄に思われるのかね
720名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:31:32.47 ID:T3TnOTrH0
このゲームは最初からウィキ見てやったら楽しさ半減するよね
721名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:32:11.69 ID:kd29Fbrk0
>>716
せめて選択したメダリオンのステータスの変動とスキルの一覧くらいは見れるといいな
722名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:35:49.17 ID:H6C+BL020
wikiは見なかったけど
EやAをやっててどのスキルが強いとか勝手がわかってたからそこまで手探りではなかったなあ
723名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:36:04.89 ID:Nzwp89Az0
あとは何故か今回武将のフォーススキル詳細が戦闘画面じゃないと見れなくなったのがなあ
724名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:39:27.76 ID:MAm5y7uX0
戦闘中でしか確認できない事多いよな
せめて師団編成画面で見せてくれよと
725名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:42:32.08 ID:T3TnOTrH0
Aに比べて不親切になった部分もあるよな
726名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:43:48.07 ID:EysRdC2k0
>>695

その建築例だと治癒値が低くて治療費で死ぬと思うが…
727名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:46:12.42 ID:WItGJ4yY0
今一周目で2章冬の国なんだけど
キツ過ぎるからもう一つ師団を作ろうと思うんだけど何師団作ったら一番楽になるかな?
今は魔族で固めたぼっちゃん師団と夜型で固めた夜師団の二つ
728名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:51:45.27 ID:AJuS3Gxs0
人間師団
氷・海・器特攻持ち多いからザックザク刺さる
729名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:54:37.54 ID:4MvLl0uSO
対クマ軍団
730名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:00:45.05 ID:H6C+BL020
HPって休息させて回復させるものなのか?
強いチームは毎ターン運用させたいからできるだけHP減らさないようにしていたんだが…
731名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:04:28.56 ID:AJuS3Gxs0
Aやっててその質問はないわ・・・
732名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:04:53.65 ID:kd29Fbrk0
強い師団ならできるだけHP減らさずに済むと思うんだが・・・
733名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:06:32.56 ID:EysRdC2k0
小まめに休息させる癖付けとかないと後で泣くよ
734名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:09:01.37 ID:H6C+BL020
バトロワニーズヘグまでやってしまってもう後が無い
735名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:09:30.64 ID:kVROLiBB0
常時戦う師団は治癒持ちやスキルで消耗抑えつつ金で回復
エンカウント師団は休息で回復
736名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:10:02.10 ID:yoFW0dq80
>>734
引継ぎなしでSランク目指してみては?
737名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:10:15.42 ID:cY3MC6+m0
物凄い些細な不満なんだが・・・

BGM鑑賞モードからCGモードへ移行する際に聞いてるBGMが消えちゃうのは何とかならないかね
Aの時はBGMを聞きながらCG観覧とかできたのに・・・
738名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:14:35.98 ID:/fiI1UMe0
治癒持ちは全師団入れるのは当然だろうけど結果はバラバラだし
そもそも強さを偏らせてもあんまり良いことないだろ

安いなら金で、ダメージでかいなら休息ってただそれだけじゃないの
あとは建築で治癒と城壁増やすくらい
739名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:24:50.95 ID:P13LW9Q80
>>726
ハードとかもっと上の難易度ならそうかもしれんが始めたばかりの人に対するアドバイスですし・・・
俺は初回ノーマルはそのプレイで金に困ったことなんてなかったわ、6章終った時点で160ターン前後だったが金100万以上余ってたな
消耗してるキャラはちゃんと休憩で回復させてたけど、それでも6章からようやくS評価取れたくらいだから進行速度も遅くなかったと思う
740名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:41:40.32 ID:bKqvRscP0
ニーズヘグクリアしたYO
このままバトロワのニーズヘグ行っても問題ないかな?
741名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:44:53.85 ID:cZR6Yzeh0
>>739
編成にもよるかもしれないな
俺は安いユニットを再雇用して働かせてたりしたから余裕で金足りたけど、積極的に上位兵種を取り込んでたらカツカツになるのかも
742名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:47:40.46 ID:hQrO7/Ga0
進軍ペースと金等はトレードオフだから
休憩させようが金使おうが、なんでもやっていけるんだけどな

>>726
俺も739と同じ意見&同じような状態だったよ
3章辺りから神殿娼館コロシアムの連打でアホみたいに楽になったっけ
初回はまず金回り加速させるのが重要だと思う
743名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:51:14.56 ID:WugM+C6J0
初心者にわざわざ勧めるような建築じゃあないわな
744名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:55:05.31 ID:tsr18UF10
初回なんて評価気にしないなら何でもいいわ
745名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:56:37.01 ID:6mXfqadHO
やりつくしたなら引き継ぎ一切なしニーズヘグやればいいじゃない
746名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:59:30.92 ID:T3zH3ELB0
採掘所を多少意識して温泉とかにしとけば、全壊からでも3、4ターンで戦えるまで回復するしな
下位物件のまま放置せず、偏らせすぎず、くらいだけ意識しておけばおk
747名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:04:37.11 ID:G9/OCwNm0
何も考えずに夏の国を龍の国にしてたけどな
748名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:04:41.37 ID:6mXfqadHO
経験値施設は産廃増やす元だから
意識して潰してるな
ベンチが勝手に強くなって報酬だけ跳ね上がってく
749名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:09:30.56 ID:EysRdC2k0
ベンチが常時居る様な雇用してるのが問題だろうに…なんで余るんだよ。
750名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:12:45.87 ID:H6C+BL020
>>745
3ターン目を超える手段がどうしても見つからない
751名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:13:05.48 ID:6mXfqadHO
初期雇用の方々
もうベンチはいないけど、あの「気がついたらどうしようもない産廃だった」が衝撃的で経験値施設は苦手意識があって潰してまわってる
752名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:18:19.49 ID:T3zH3ELB0
金節約しつつ進軍速度落としたくないなら、むしろローテーションのためにベンチ要因必須だろ
本当にベンチ暖めてるだけなら居ないほうが良いけど
753名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:24:11.31 ID:ZjzgeGk80
竜の巣と魔族の館だけは速攻建ててる
754名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:26:08.42 ID:6mXfqadHO
師団単位で休ませてるからいちいち入れ換えはしてないな
被害のでかい三師団とかから変な食い合わせないように軽傷者集めて緊急措置的な師団は作ったりするけど
755名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:33:14.00 ID:yTMNDCMs0
ベンチウォーマーが本当にベンチウォーマーだったのは初期3,4師団ぐらいだったぞ俺は
756名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:36:18.03 ID:MoooKA0B0
データだけなら過去作のキャラもFにつっこまれてるんだよね
757名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:37:40.48 ID:EwWfNzX60
レベル7のトレハン楽しんでるんだけど、実はそれほど使えるアイテムって英雄の盾くらい?
758名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:39:07.35 ID:3Lbmyr/s0
グ…
759名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:41:02.69 ID:kd29Fbrk0
クリスタルティアか!
760名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:46:50.62 ID:T3TnOTrH0
建物収入の重要度は
資源>>金貨>>>食料≒魔力
だから資源を重視してたな
あと娼館立てるくらいなら城立てたほうがいいわ
金貨なんて攻め込めばもらえるんだから
761名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:52:18.46 ID:XQ4srwMF0
リグレット 162
オーディン 167
ヨルム 127
762名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:53:48.99 ID:jYzpR+lO0
総合だと妙に強いティルカさん
763名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:55:10.62 ID:v6TY/5sm0
そんな頻繁に雇用しなかったし俺は資源が一番不要だったな
資源は森に魔族の館と山岳に竜の巣作れば毎ターン2200くらいもらえたから市街は全部娼館だったわ
一番不足したのは食料、港か神殿かの二択で神殿立てまくったからほぼ枯渇してた
764名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:56:46.95 ID:kd29Fbrk0
さくさく特攻全快繰り返しで済むから初心者は金優先の方が楽っちゃ楽
765名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 11:56:50.88 ID:Ult+BzDb0
>>757
グラーシーザは普通に使える範疇だろう。あとメルカバさんにサジ弓とディザスター両方持たせると、結構面白い。
Lv7が手に入る時期的に効果が微妙なLv7装備はアドミラルコート辺りか。
766名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:00:40.78 ID:coUm0Fd10
忠誠上げて再雇用で強くなるってシステムがなんかもやっとする
解雇されて再雇用されて、弄ばれてるのに何故強くなる
767名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:09:33.48 ID:4MvLl0uSO
>>573
トカゲにピョコンと生えてる角はあるか? パタパタと羽ばたく翼はあるか?
ピョンと飛び出している耳はあるか?   否! 答えは否だ!!
768名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:12:36.26 ID:C31CmZUsi
むしろなんで解雇したらステが〜にそこまで気にするのかわからん

そんな事よりロキがロリコンにしか思えなくなってきた方がヤバイ
769名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:15:05.63 ID:H6C+BL020
そういえばジルニトラってちゃんと翼あるんだな
770名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:20:55.02 ID:P13LW9Q80
最終的には金余るけど、序盤には金銭収入増やすのが一番だと思うよ
金に余裕ができれば他の建築進める速度も上がるから結局効率はそっちのほうが上だと思う
建物全部建て終わった頃なら回復施設とか食料・資源施設に立て替えていってもいいかとは思うが
あくまで1周目な、引き継いで最初から建築に回す金有り余ってるなら別だが
771名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:23:34.74 ID:6mWWW2Ns0
>>769
しかし水ポチャする泳げないペンギンみたいだな
772名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:25:37.79 ID:my/zKzUr0
7章8章まできたけど…BGMはインスツルメンタルのほうがいいなあ。
歌詞が陳腐で耳が死ぬ…
773名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:29:22.73 ID:qIwf2NR90
デザイアの女神倒す→3将軍倒す→ドルドナ→ラスボスの流れが良くできていたのを
アビス以降再確認する日々だなあ。
774名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:34:31.14 ID:6imvI3G40
それエンパイア
775名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:37:36.05 ID:T3lQOfOk0
3将軍ってライオン丸とデーモンアリストと誰だっけ?
776名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:38:17.17 ID:6imvI3G40
>>775
とn・・・ネア
777名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:40:35.32 ID:FZeD5kCv0
殿ちゃんなんで消されてもうたん
778名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:41:09.37 ID:qIwf2NR90
>>774
間違えたw
779名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:41:40.87 ID:WItGJ4yY0
なんか忠誠度上がってくるとセリフが可愛くなってきてますワ!
今気付きましたワ!
780名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:46:05.58 ID:T3lQOfOk0
そうかネアも将軍かw
781名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:47:45.43 ID:MQ0YFvJf0
うわ、ピンクの(>ヮ<)が最良だったのかよ・・・
苦しそうな顔してると思って全部黄色の (^ヮ^)で雇っちまったよwww俺オワタ
782名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:49:57.69 ID:yTMNDCMs0
>>781
余りこういう事言いたくないけど、パワプロでも絶好調がピンクだったしソレ間違える方がアレだぞw
783名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:51:35.80 ID:FZeD5kCv0
しかし今思うとEは展開もよかったし水ポチャや殿もあって色々とネタに溢れてたな デウスモードとかあったし
784名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:55:26.02 ID:MoooKA0B0
>>781
どうせ忠誠100で再雇用するから気にするな
785名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:56:01.49 ID:PrHH+sGe0
公式重すぎ
786名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:07:02.88 ID:oVjWQgjb0
いい加減EがEがと言う方々が鬱陶しくなって参りました

公式がやけに重いのはパッチでも来たからかな?
聖封を見たらミラーはまだ上がってないっぽいけど
787名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:08:01.22 ID:4TsWoZ7E0
>>783
デウスモードは追加パッチだったんだよな。
788名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:10:58.43 ID:+PCS8FPM0
これだけ出来がいい作品でも時間が経てばうざいくらい過去作と比べる人がでてくるという反面教師
789名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:13:13.29 ID:nSu7jP4y0
同シリーズだろうが比較は荒れる素だわな、ほどほどに

おでん狂堕ちパッチくるー?
790名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:14:17.79 ID:KoCeBCrk0
特典で善悪分離しなかったのもこれだけ一般兵周りを作りこんだから武将の存在は薄くするためだろうしねえ
791名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:21:01.81 ID:MoooKA0B0
分裂しても狂武将以外はステ低すぎて使い物にならないがな、
ヘル姉さんは除く
792名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:22:07.94 ID:P13LW9Q80
ここ、VenusBloodシリーズ総合スレッドな
過去作について語ろうがまったくもって問題ないわけで
過去作の話題に文句言ってる奴のほうがスレ荒らしてるだろ
793名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:24:45.46 ID:KoCeBCrk0
ちょっと何を言っているのかわかりません
794名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:25:13.28 ID:/fiI1UMe0
言いたいのはこれだろう>>789

ただの愚痴と感想じゃまったく違うもんだ
795名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:25:21.67 ID:S9O0ftug0
たまにセーブが出来なくなるのだけはさっさと直してほしい
まだ過去作と比べるべくもないかなーバグゲーフェイズだし
796名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:27:06.71 ID:C31CmZUsi
>>795
最新パッチ当てておこる?
こっちはそんな事一度もないから再現できるなら教えて欲しい
797名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:27:19.96 ID:aWtDesX20
まあ「前のが良かった」的なネガティブな感想ばっかり零されると微妙な気分になることは間違い無いと思う

>>790
今回善悪分離しても一般兵が強いお陰であんまり使わなさそうな予感
魔物と人間両方雇えるおかげで部隊編成に幅ができたのは個人的には非常に嬉しいんだけどね
798名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:37:25.22 ID:6mXfqadHO
インターフェース廻りはダントツでFだよ
たまにランダム称号が懐かしく思うけど一時間クリックはしんどいのも確かだし
最新作だけ最高!じゃなくて何れも良いってのは、良いことだと思うけどね
Fの後でAしてみようかって気になって売り上げ延びるなら次回作の余裕も生まれるだろうし
799名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:45:04.64 ID:kVROLiBB0
インターフェースは概ね良くなったがダントツかって言うとそうでも無いな
画面が切り替わる時とか戦術選ぶ時とか奇襲判定の所がもっさりしてるのは過去作より駄目な所
800名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:48:42.06 ID:ixLUPpg80
画面切り替わりはもさっとしてるな
慣れてない頃はついマウス連打してしまっていたw
801名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:50:38.20 ID:T3zH3ELB0
皆の者、週末は近い!
新参と懐古の最終戦争より生き残れるのは、新たなVenusuBloodへ導かれし者だけだ!
アンケートはがきに名を連ねよ!
さすればその者には、ごく稀にサイン色紙が与えられよう!
ロリもおっぱいも共存共栄せし、悠久の楽園──!
君達にはその住人たる資格が約束される……!
802名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 13:54:52.30 ID:9LyiDQba0
よしあとはノーマルだけだ
803名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:03:27.76 ID:fvQZ5c+00
このゲームどういうゲームかよくわからんから
公式見ようと思ったら見れねえ・・・
804名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:07:50.74 ID:9LyiDQba0
とりあえずholy sealあたりで体験版落としてやればええねん
805名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:09:20.73 ID:PmQZdUog0
切り替えもっさりなのは、VBAで切り替え即クリックでバグってたのを防ぐ為の措置じゃないかな
吉里吉里そのものの不具合だから画面切り替えを遅くしてクリック出来ないようにしてるんだと思う
806名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:10:35.17 ID:x64uxw0X0
どうせ公式も大した情報載ってないから
げっちゅ屋辺りのVBFのページ見ればいいと思う
807名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:14:06.30 ID:yoFW0dq80
ターン送りクリック連打するとエラー吐く
808名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:20:38.08 ID:ixLUPpg80
>>805
つまり俺みたいな奴のための処置かw 何かごめん俺のせいで…
809名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:36:27.87 ID:znkHloSz0
>>807
ウチじゃ吐かないけどどんだけ早押しなんだよw
810名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:41:22.02 ID:ZkKNQYwt0
ターン開始のコールイベント移行時に敵師団押しちゃってエラー吐いたことならある
811名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:42:42.72 ID:PmQZdUog0
VBAの時は対処法が無いので慌てずゆっくりクリックして下さいってのが公式回答だったしなぁ
812名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 14:52:25.16 ID:T3lQOfOk0
>>801
×VenusuBlood
○VenusBlood
813名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:00:18.37 ID:OBPj0mvJ0
dualtailフォルダを除くと、VBEだけ変に長いとか言うなよ
814名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:01:09.14 ID:ZAhoExPp0
一週目5章で魂と英雄のメダル解放されてやったーってなったんだけど
選択肢増えて逆に師団組みにくくなった……
ここで師団の診断とかしてもらってもいいかな?
815名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:08:46.55 ID:RFeakaLe0
>>814
選択肢がありすぎるから、きちんとどういう方向で持っていきたいのか話さないと
回答できないと思うんだぜ

ぶっちゃけ好みの問題なのが大きいしなぁ
運用方法は個人によって違うから最適解なんてないに等しいからな
トレハンですらトレハンもち最優先で組むのもありだし、樹崩れにして底上げするのもありだし
別の方向で生かしてもいいわけで
816名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:09:49.76 ID:my/zKzUr0
ファルバさんアンタ竜鱗守護99ってwwwww
特攻で反撃取られると攻撃通らねえw
817名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:12:35.91 ID:ZAhoExPp0
>>815
とりあえずメダル入手とほぼ同時期にロキさんがヴェズさんになっちゃって
強くなったけど活性なくなってどう使えばいいのか分からないんだ
おかげで第一師団が適当に余りをぶち込んだ奴になっちゃった
818名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:13:24.96 ID:c8hPogbg0
ドラゴンでも無いユニットに竜鱗守護つけるのは勘弁してほしかった
819名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:15:22.68 ID:sSNjbmMs0
>>816
竜特攻を使っても良いんだぜ?

「竜殺しの」の竜特攻より「レーザーの」の飛特攻の方が便利だと思ってたら、竜燐で積むという罠だぜ
820名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:16:27.46 ID:PmQZdUog0
ドワープとかは竜の鱗を加工して装備してるとか想像の余地があるんだけどな…
821名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:20:25.02 ID:aWtDesX20
元々竜しか持ってない頃に付けた龍鱗守護って名前が違和感の元な気がしないでもない
リネームしちゃえば良かったのにね
822名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:20:37.34 ID:RFeakaLe0
>>817
そのまま適当なところにぶち込めばいいと思うし、どこにいてもそこまで腐ることはないと思うが
活性にこだわるならヘル姉さんとあわせてホルス、ゲイルリッターあたりと組めばいいんじゃない?
823名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:20:39.68 ID:kpgxfvAa0
>>819
レーザーなら遠隔つくから竜燐無効じゃなかったか
824名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:21:29.96 ID:ErxJatb9i
武将ユニットにシンモラと大きいおでん追加して下さい!なんでもしますから!
Aではアギリスとか使えたのになんなの
825名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:23:18.54 ID:04tt/+BX0
Aでもリンドヴルムとシャリーアは使えなかったし
Eでもテスラきゅんとかは使えなかったろ
826名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:23:18.77 ID:ZAhoExPp0
>>822
ヘル姉さんか、まだ捕まえてないからちょっと倒してくる、ありがとう
827名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:26:58.81 ID:zKlHUOUt0
なんか迎撃で相手選べなくなったんだけどこれってバグ?
828名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:30:32.46 ID:Z0wUHE0L0
竜師団は相手の範囲攻撃を無効にできないのがなーとかいじくってるうちに、
気づいたらヘル姉さん率いる飛行師団になりかわってた
829名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:31:15.18 ID:RFeakaLe0
>>826
まぁヘル姉さんはすぐ抜けたりはいったりしちゃう子だけど
飛で組むなら王のメダルがいるけど
1デーモンアリスト 2ヘル(orアスモデ) 3ゲイルリッター
4ヴェズ 5ホルス 6アスタロテ

こんな感じで組むと夜なら安定して強いと思う
昼はあれだけど・・・
830名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:35:50.67 ID:T3lQOfOk0
出し入れがめんどくさくてネームドはガルムたんしか使っていない俺
831名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:41:19.70 ID:ZkKNQYwt0
ヘルさんは海師団に入ってもらったな
832名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 15:42:17.99 ID:NGqgaxF/0
そこまで夜がつくならゲイルリッター外してデーモンレイダーでいいだろ
833名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:08:56.63 ID:qpJ9EJxl0
5章でヘル姉さん加入されても今更レベル上げと使うのがめんどくさくて放置してる
このままだとおでんもベンチ行きの予感がする。回復ならハイプリーストで良いし殴りの火力はしょぼいわでどうしようも無い感じが
834名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:12:27.11 ID:Z0wUHE0L0
1軍5人の中に1人混ぜておくだけでレベルはすぐに追いつくよ
HPが0になっても経験値は入るし
ヘル姉さんは武将の中じゃかなり優秀やで
おでん様は天使を率いて偉そうにふんぞり返ってるのがお仕事です
835名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:14:36.17 ID:sSNjbmMs0
>>813
確かに竜鱗は反撃出来なきゃ発生しようがないね
けれど、夜に竜鱗持ち殴ることだってあるじゃないか
836名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:14:53.44 ID:uS/4fSfb0
おでんは素早かったらもっと使えたのにな
837名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:17:33.85 ID:7zsWYCNH0
悪堕ち込みだと、おでんが一番微妙になるから困る!
838名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:21:17.16 ID:6imvI3G40
BBAは好みじゃないけど、悪堕ちしたときの「オーバーザムーン」って声はなんか好み
839名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:22:53.66 ID:uS/4fSfb0
オーバーザムーン・・・イクリプス!
840名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:26:45.04 ID:uscy6tcK0
天使師団におでんってクピドと役割被ってない?
841名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:31:01.55 ID:3w7/8+eti
反撃が痛くてたまらないが遠隔つける気にはなれんなあ
敵殲滅時もターンの最後まで処理して回復してくんねーかな
殴り殺すと回復スキップはなっとくいかん
というかヒーラーがせつない
毒食らってもいいからさ
842名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:35:21.14 ID:KoCeBCrk0
エンドダメージで削る樹霊師団はそこも強みだよね
843名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 16:39:20.79 ID:ZkKNQYwt0
おでん→リグレッドで落とすとおでんにロリコンの疑いをかけられるんだな、ロキくん
844名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:11:24.20 ID:EwWfNzX60
これ相性の悪い月に徴兵しても、後々の戦闘参加コストや能力値自体は変わらないよね?
845名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:17:53.90 ID:rDyIAz5V0
>>835
夜の非夜ユニットの遠隔は
後列をターゲット出来ない&防御陣形をスルーできないってだけで
反撃はもらわないよ
846名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:21:35.59 ID:/fiI1UMe0
>>844
悪い状態で固定されるからダメダメ
847名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:21:55.11 ID:ixLUPpg80
能力値は変わるだろ どのくらい差があるか測ってないけど
848名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:25:20.01 ID:/fiI1UMe0
というより変わらなかったら相性ってシステム自体ほぼ無意味だろwww
落ち着いて考えるんだ
849名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:27:18.28 ID:sSNjbmMs0
>>845
そうなんだ
今までてっきり反撃貰うと思ってたから昼夜両用師団に遠隔つけないようにしていたわ
850名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:30:28.59 ID:A5zIHENv0
今、カオスルートクリアした。

ところでクリア特典ユニットって、どの難易度の、どのルートでクリ
アしたら誰が加入するか、分かる?
とりあえず、今、ノーマル・ロウ・カオス全ルート難易度ノーマルで
クリアしたんだけど、クリア特典ユニットって今加入してる奴で全員
なのかな。
851名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:36:20.36 ID:sPWf11SW0
>>840
おでんは戦術スキル役&大神術陣と全域攻撃
クピドは絶対治療と魅了攻撃
で役割は分かれてるよ

ファレンクピドちゃんが色々劣化過ぎて泣ける……
852名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:36:26.07 ID:IFW/1BSL0
wikiがあるだらー
853名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:37:26.76 ID:coUm0Fd10
雇用時の相性システムはいらんよな
面倒なだけに感じる
854名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:37:41.51 ID:PmQZdUog0
>>844
闇の昼(最悪)に雇ったミノタウロスLv64、武功100、称号無し、必要コスト1032が火の月夜に62/56/10/6で報酬86
火の夜(最良)に雇ったミノタウロスLv64、武功100、称号無し、必要コスト344が火の月夜に86/80/22/10で報酬86
855名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:42:10.04 ID:ixLUPpg80
結構差がでるね
めんどいと(^∀^)で雇ってたけど(>∀<)で再雇用し直すかな
856名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:51:46.32 ID:/fiI1UMe0
+.(>ヮ<)+.>(^ヮ^)>(・_・)>(´д`)>(-_-|||)

>>853
今回雇用枠が大種族?別に分かれちゃってるから余計に面倒に感じたってのはあるな
どこやーどれやーみたいな
857名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:54:33.39 ID:7zsWYCNH0
最良と最悪では30%ぐらい変わるって感覚
858名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:54:47.53 ID:+mmfOnu30
ずらっと一画面に並べる方が面倒だろ
859名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:56:24.04 ID:vuvlOStY0
昨日から始めたんだが、スキルとか複雑すぎて全くわからんぜよ

とりあえずほぼデフォルト編成のまま
猫耳傘メイドちゃんのヴァナなんちゃら連打してたら2章になった
860名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:58:00.75 ID:r3VGaI350
種族別もいいけどユニットタイプ別に切り替えできればもっとよかった
これは葉書きに書いとこう
861名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 17:59:53.64 ID:sAaKBUtS0
進められるなら問題ない
詰まったら考えろ
862名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:02:49.22 ID:OBPj0mvJ0
属性絞り込みや能力値ソートがあれば良かったのかな
あるいはユニット数減らして同じ種類を複数雇えるようにするとか
代わりに天ツ風みたいなモーション付ければ画面が寂しくはなるまい

種族・二つ名・装備それぞれにスキルがあるのは、システム的にやや冗長な気がする
863名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:05:40.16 ID:QiKq1Ewp0
英雄戦姫みたいにシンプルにして欲しい

って人もいるのかな
864名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:09:06.49 ID:/fiI1UMe0
わざわざクリックせんでも雇用相性が見えたらどうだろう
アイコンの上にレイヤー重ねる感じだけど
865名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:11:06.22 ID:3w7/8+eti
アレシンプル過ぎて別ゲーだろ
866名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:11:12.02 ID:O6QoCeFh0
次のメダルちらっと見たら治世覇道65とか無理すぎる
敵が固い
クリックつかれた
867名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:13:02.80 ID:7zsWYCNH0
65は意識ないと無理だな

2周目で取ればいいと思うよ
敵が固いはしらねw
亀か巨人か?
868名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:13:09.86 ID:DkNep5sN0
この程度複雑でも何でもないと思うけど
把握し易く、操作を簡単に、は同意するが
要素を減らせ、は賛成できない
869名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:16:16.82 ID:O6QoCeFh0
>>867

なにあれひどい
全員くらうし
870名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:18:48.81 ID:sPWf11SW0
>>869
遠隔攻撃&放射○術系・大○術陣系スキル持ちで攻めれば余裕ですぜダンナ
871名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:24:48.38 ID:O6QoCeFh0
>>870
神スキルすぎる
お高いんでしょう?
やってみる
872名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:27:17.07 ID:A65LTcsF0
>>868
兵種特攻はスキルに移しちゃってもいいと思うの
現状、デストロイヤーによるガーダー崩しぐらいしか意識してないし
873名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:28:08.73 ID:6imvI3G40
マグマサーペントとバジリスクでゴリ押しで倒したなぁ>亀
874名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:33:46.03 ID:xMRCA3GH0
ほとんどはエンカウントバトルでターゲットはおまかせだからなぁ
でも兵種特攻スキルができてもガーダー特攻ぐらいしかつかわないんじゃね
875名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:34:04.48 ID:1jtDgBW60
遠隔攻撃が便利すぎるんだがこれだけで固めると先々でつむ場面てある?
ちなみに今は2章。
876名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:38:09.48 ID:A65LTcsF0
>>875
詰みはしないよ
イベイド持ちに弱くなるけど高イベイド持ちはそれほどいない
それでもクリティカルで無効化出来ないから遠隔攻撃を付けないというのも選択肢としてはあり
877名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:38:13.37 ID:3w7/8+eti
一周したベリハのティルカで詰む
878名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:39:18.88 ID:6mXfqadHO
遠隔用回避スキルとの戦いがウザイだろうなあくらい
詰むまではいかない
ティルカと戦ってまだ遠隔行けると思ったなら問題ないと思う
たまにあれで遠隔信仰を辞める人は居るから
879名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:42:41.37 ID:1jtDgBW60
>>876
>>877
>>878
ありがとう。参考にする。
880名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:44:01.49 ID:JKGTQjRC0
ノーマルでもホルス出てこなかったっけ
あいついると遠隔効果なくなるから詰む
881名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:45:09.36 ID:7zsWYCNH0
遠距離持ちは攻撃できなくなるの?
そういやあいつって敵でも出てこなかったな

話題にも上がらない空気ユニットだけどw
882名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:45:34.08 ID:yTMNDCMs0
>>875
イベイド70とか60とかそういうのがめんどくさいというか辛いけど何とかなると思ったならそのまま行ける
ベリハ以上じゃなければそれぐらいの数値までしか出てこないし
883名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:46:48.00 ID:7Gmyyo1Y0
遠隔といえばルナをトレハン師団で使ってるんだけど、称号で遠隔つけてる?
最初は神速つけてて、反撃でゴリゴリ削れるから狙撃付けたんだけど今度は火力不足が…。
884名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:48:40.46 ID:znkHloSz0
ルナ様は封印ばらまく係だから火力は気にしないなあ
885名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:49:28.41 ID:uS/4fSfb0
>>877
でも夜間で遠隔なくせば問題ないんだろう
886名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:50:06.83 ID:6mXfqadHO
ホルスはノーマルでもヘルねーさんが連れてたのを見たような
887名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:54:01.13 ID:G9/OCwNm0
ホルスは武器優秀だし男獣魔だし重宝してるけどな自分は
遠隔無効もいいし成長Aだからある程度自由利くし
888名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:56:23.57 ID:BXs7FOcL0
ありゃー、これ雇った月の相性で能力値決まっちゃうのか
雇った月の相性悪くてもその後毎月変動するのかと思って気に留めてなかったや・・・雇いなおすのメダルたんないな・・・
勿体無いけど続けた方がいいのか、やり直した方がいいのかどんくらい変わるんじゃろ
889名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:59:54.36 ID:6mXfqadHO
どうせ忠誠100で雇い直す
最適月で武功100で雇う時の上がる幅がさらに増えて感動が増すと考えるんだ
890名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:59:54.63 ID:K183MuRl0
どうせ武功100になってから雇い直すんだから気にしなくても良いんじゃない
むしろそれまでトレハンなりイベントなりでメダル集めたり解放したり
やる事はいくらでもあるわけだし
……相性で能力成長も変わるって事はない……よね?
891名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:00:50.46 ID:7Gmyyo1Y0
>>881
攻撃できなくなるじゃなくて遠隔の効果がなくなる、じゃないのかな

>>884
封印用か…また狙撃付けるかなぁ

>>888
忠誠溜まったら再雇用推奨だし、その内でいいんじゃないかな
892名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:01:48.40 ID:6mXfqadHO
初期値から成長値割り出すから、初期が相性悪い月でショボイ能力だと
成長も悪いんじゃなかったかな
893名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:04:23.82 ID:/fiI1UMe0
さすがに再雇用時にまるまる再計算だと思うけど検証してないなー
894名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:07:33.88 ID:6mXfqadHO
再雇用時には再計算だろう
多分
初期配備ユニット達的に考えて
895名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:14:01.70 ID:MoooKA0B0
俺は軒並み遠距離持たせていったが、ニーズバトロワ楽だったな。
むしろ遠距離もたせないと治療費がマッハ
イベイド100のティリカもエンカウントで殺せるレベル
896名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:20:39.58 ID:Ult+BzDb0
遠隔無効
 スキル保有者が生存中発動。敵軍から自軍への遠隔攻撃による後列ターゲットを無効化。

なので遠隔持ちから後列守るためだけのスキルだしな、遠隔無効。
897名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:21:23.72 ID:6mXfqadHO
ティラカ「ティリカがやられたか…」
ティレカ「次は私が」
ティロカ「いや、私が行きます」
ティルカ「ふっ、頼もしい」
オデン「こんなに創ったっけ……」
898名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:21:37.75 ID:G+iSNu4hO
高イベイド持ちは継続ダメージで殺すもの
遠隔付けて無いキャラが、反撃ダメージで死ぬのがタマランよって
特に連続攻撃系アタッカーには遠隔必須にしてるわ
ニズヘでも全然いけるで
899名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:30:59.36 ID:7zsWYCNH0
遠距離無効でなく
遠距離半減みたいなスキルがあってもいいかな
遠距離無双涙目。次元斬軽減。
無論持っているキャラは少数で
900名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:33:43.12 ID:HbQBkuQe0
明日か明後日のパッチでバグ潰し以外の変更あるかな?
ペルセイラ強化やAの武将覚醒追加もこれくらいのタイミングだったし
901名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:36:49.97 ID:3w7/8+eti
>>896
あれ遠隔が強制的に直殴りして反撃貰うようになるわけじゃないんか
強制夜みたいなもんか
902名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:36:57.74 ID:FSRSSK740
神メダリオン取得したから天使or昼師団でも作ろうと思ったんだけど
オススメというか皆が使ってる師団教えてくれないか
特にセラフの称号が知りたい
903名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:37:30.59 ID:7zsWYCNH0
GWにもパッチをだしていたし、この短期間では
バグ潰ししか無いでしょ

残っているバグで大きいのってなんだろうな
アイテム増殖も1.12ではできなくなっているんだっけか?
904名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:41:16.57 ID:/fiI1UMe0
女神増殖とか敵無し迎撃サーチとか
善150→狂100→善100とかLv変わっちゃうのは仕様かバグか何とも言えんところ
905名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:42:14.89 ID:7Gmyyo1Y0
>>902
セラフなんかの成長Gはメダリオン付けられないんです…、驚くべき*2ぐらい
お勧めは成長Aのヴァルキリーとか虹毒もちのグリゴリとか
906名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:44:03.33 ID:T3lQOfOk0
>>897
ちょっとワロタ
907名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:58:09.79 ID:G+iSNu4hO
セラフ=称号無くても無敵
グリゴリ=ヨルム改
ヴァルキリー=天使最強のブレイダー
天使ガーダー=マジ鉄壁 ためらう防衛兵
908名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:07:48.58 ID:yVTW5lBR0
ヴァルキリーはとりあえず竜殺しのは合ったほうが方が良いかな
攻撃回数が多い分遠距離無いと反撃が痛い・・・
竜殺しがあると特効が魔死飛竜まで揃って装備無くても遠距離追加攻撃2の脅威の大物キラーになる
909名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:12:51.36 ID:FSRSSK740
Gって驚くべき*2くらいしか称号付けられないんだねw
ヴァルキリーは忠誠度貯まったら遠隔付ける事にします反撃痛すぎる
910名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:16:54.10 ID:H6C+BL020
驚くべき驚くべきセラフ
911名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:18:19.27 ID:RdqCFkeH0
>>901
いや、反撃もらうぞ
912名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:21:04.15 ID:GVbTVHH80
>>683
対空とかスキルめっさ使えるんだが
ヘル姉さんも怖くないぜ!
913名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:22:51.24 ID:hQrO7/Ga0
天使はセラフ主砲に支援のクピド入れれば後はお好みでだろ
ウチは単発連打のヴァルキリー、守りのヴァルファーズ、呪いばら撒くアフィルトル、とりあえずのおでん

>>899
なんつーかホラ、アレよ、それってイベイドなんじゃないかな
単純に半減じゃないけどさ
914名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:26:57.19 ID:0teSJDV+0
活性って数値だけ全能力にプラスで良いんだよね?
どうも活性の数値以上に能力が伸びてる気がしてならないんだが
915名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:29:36.08 ID:dYFq8u1t0
>ここに集まった者たちにとって、オーディンの肉体こそが適性年齢。
>自分の腰しか無い程の身長、幼きもの特有のミルク風味の芳香
>柔らかそうな頬に二の腕、あどけなさが残る表情に未成熟な胸。
>もはや全てがストライクゾーンにストライク。
>ここに集う魔族たちは皆、彼女のような小さき者を愛でる、鍛え上げられた男達なのだ。

これ程に熱の入った文は他に無かった
ライターは絶対にロリコンですね!
916名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:29:44.99 ID:yVTW5lBR0
装備とか他ユニットの控えめな活性とか見落としてる活性入ってるとか?
もしくはたまたま地形効果でプラス幅の大きい場所だったとか?
917名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:30:52.88 ID:A65LTcsF0
>>914
基礎値にプラスだから当然地形適性や属性月によって割合上昇すると更に伸びるよ
918名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:37:13.47 ID:RFeakaLe0
>>915
ミルク風味の芳香とかどんだけロリを神格化してるのかと最初思ったわ

BBAは下半身魔改造されたり馬の相手させられたりしてるのに
ロリは悪ルートでも基本ソフトだし、おねしょシーツは神器扱いされたり優遇っぷりがぱねぇ
919名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:41:39.51 ID:cY3MC6+m0
元オーディンだったイルダーナさんとおでん、どうして差がついたのか
920名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:43:24.79 ID:hBDS49jY0
ティルカさんはカーチャンだけどBBAじゃないだろ…
921名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:46:08.67 ID:04tt/+BX0
>>915
いいぞ海洋生物もっとやれ
922名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:47:14.32 ID:9LyiDQba0
VBシリーズは主人公お付の召使達が一番魅力的
chimeraのアーニャにabyssのリリシワ、frontierのフェーナ

それだけにロウルートでフェーナを殺すのはどうにかならなかったのかよ
923名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:47:48.24 ID:cY3MC6+m0
>>922
救いはあったんだからいいじゃない
924名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:49:08.36 ID:+HXThfC20
フェーナはもうちょっとユニット的な意味で優遇されてもいいと思うの
925名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:53:05.30 ID:7zsWYCNH0
ジェイガンポジだから仕方無い
926名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:58:44.80 ID:FSRSSK740
俺ロリコンだけどおでんが真おでんに成長する時、
ちくしょおおおおおお!!って言おうと思ったけど余りの美しさに思わず見惚れてしまった
927名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:03:05.30 ID:T3lQOfOk0
>>918
そうですよね頭おかしくなるまで腹パンなんてご褒美ですよねあなたも味わってください
928名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:04:11.48 ID:SafNNTRW0
逆に真おでんになったらロリ化だったら
もしくは更にぺド化だったら
929名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:06:46.29 ID:/CLHKlvN0
固定ボーナスってOFFにするメリットないよね?
パッチ1.12来る前は固定ONにすると女神の属性変えられなかったのか
930名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:08:02.61 ID:IfgcYql00
>>918
まずはカオスルートのフルボッコシーンを見比べるんだ

つまり、一番優遇されてるのはトールだったんだよ!!!(AAry
931名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:11:26.98 ID:EwWfNzX60
>>854
亀すぎだが詳しくありがとん。
一周目ゴールドドラゴンで初のトレハンテーブル3200行きそうで色々悩んでた。

皆トレハン部隊の称号どうしてる?
悩んだ末
ポンポコとガロードランサー:天に愛された三連撃
レディホーク:英雄の剣装備で三回攻撃だし、一撃火力重視にしたいと思ってるんだけど。
932名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:11:36.02 ID:StMBvBaAO
トールさんはそのうち第二のジミーって呼ばれそう
933名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:12:01.25 ID:kohhC0Sd0
>>929
オンにしてると3姉妹を仲間にしてなかった場合は加入もしない
3姉妹不在のカオスルートは最悪だった
934名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:18:07.83 ID:ZkKNQYwt0
>>931
全員遠隔だなぁ。回復持ちいない上にくっそ脆いから
935名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:18:30.48 ID:/CLHKlvN0
>>933
えっ、1周目で仲間にしてなかった場合2周目でちゃんとフラグ立てても加入しないって事?
そりゃめんどくさいな
936名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:19:21.32 ID:bWWG/IUV0
王徒が解放されたからイヤッホーと雇用しまくってたら資源がたりねぇ
金で買わせてください・・・
937名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:20:46.51 ID:7zsWYCNH0
トレハン部隊(レア8)狙いは
接頭称号は固定が前提で、接尾称号と装備だからな
938名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:21:09.31 ID:I8OTy6H/0
>>932
メインヒロイン()にしてジミー2が既にいるじゃない
939名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:22:29.53 ID:ZkKNQYwt0
ジミーは話題になりやすいから実の所既に地味ではないよね
ペルセイラ、ユティルとか殆ど話題にならんという
940名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:23:42.97 ID:04tt/+BX0
>>931
自分も最初三連撃使ってたけど、速さ的にマッハの方がいいと思う
レディホークはカブト割マッハにして、トレハン値より戦闘重視にしてる
941名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:27:35.24 ID:StMBvBaAO
>>938
素で忘れてた…

>>939
そりゃこんだけ地味ネタが広まればな
942名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:29:00.32 ID:hBDS49jY0
Dのお気にが火、風、ジミーな俺としては独り占めできるので話題が無くたってキニシナイ
943名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:30:54.60 ID:MbDS1Uom0
地味子はもう正直忘れられてると思ってたから大地の神ジミーで盛大に吹いた
944名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:31:23.27 ID:v6TY/5sm0
>>933
あれ、固定ONで前回いなかったヘルねーさん仲間になったけど
5章終わったら消えるってことなん?
945名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:37:39.31 ID:T3zH3ELB0
トールさんは地味というか、ヴェズと末永く爆発しろみたいな感じ
946名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:40:11.25 ID:y+yYiyo50
トールさんはヴェズにくれてやって何も惜しくないのがまたwww
リグレットとティルカは貰っていきますね。あ、ロリBBAと只のBBAはお好きにどうぞ
947名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:41:28.31 ID:A65LTcsF0
むしろヴェズとくっついてくれないと困るイチャラブ派
……あれ、俺なんで二尾のゲームやってんだろ
948名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:42:21.60 ID:cY3MC6+m0
それじゃあ悪おでんとその玩具ちゃんはもらっていきますね
949名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:42:33.78 ID:EwWfNzX60
>>934 >>940
最終的に一人も死なずに敵倒せないと意味ないんだよねw
ポンポコとガロードランサー:天に愛されたマッハ
レディホーク:天に愛された狙撃?
にしてみようと思う。
剣は装備で遠距離つけれないし、素早さここまで下がるのは勿体無いかなと。あとは悪トールに鎧だけつけて火力役。
意見ありがとでした!
950名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:50:28.78 ID:sLLBVU/B0
>>947
NTR属性か綺麗な奴かさぁ・・・お前はどっちだ!?

最近友人親友ポジが俺に見えてきて仕方ない
結局主人公はイケメンだし
951名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:52:08.29 ID:dZnaEGHI0
ヘルねーさんと言いヨルムと言い今回モブ子はほっこりするよね
952名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:00:06.02 ID:0teSJDV+0
ウェズとくっついて子供5人くらい産んで肝っ玉かーちゃんと化したトールさんはよ
953名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:01:01.15 ID:q8OhZ08/O
不死師団のキャスターとデストロイヤーって誰がいいかね?
一応デストロイヤーはゾンビかエインヘリヤルで考えてんだが、キャスターが決まらない……
954名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:06:44.96 ID:04tt/+BX0
>>953
普通にスピリットでいいんじゃね、自分はナベリウスに変えちゃったけど
955名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:07:44.00 ID:ADx3ouxs0
狂堕ちトールさんは何故かイヴのかませさんが思い浮かぶ
956名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:09:28.88 ID:JKGTQjRC0
ノスフェラトゥ
ヴァンパイア
死神
ファントム
カースソード
マンイーター

キャスターなんかいらんかったんや!
957名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:10:40.00 ID:yVTW5lBR0
厳密にはキャスターじゃないけどヘイズルーンお勧め
958名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:11:17.15 ID:n+Qt6BsX0
何故も何も台詞が
959名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:13:20.32 ID:kohhC0Sd0
>>944
パッチで改善されたんかな
1.11の固定オンだとユニットとしては存在しなかった
イベントでは仲間になってることになってるんだが
ラストバトルでもオーディン相手に威勢のいいセリフを言うがユニットとして存在しないという悲しいことに
960名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:13:21.30 ID:v6TY/5sm0
全兵種一人ずつ縛りじゃないかぎり不死師団にキャスターとかいらんな
てか選択肢が2択じゃないか?
961名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:19:42.31 ID:q8OhZ08/O
>>960
一応竜魂さんも死属性持ちだが、竜魂さん入れると治療費跳ね上がるのがねー

やっぱキャスター抜きで他の入れるべきか……
962名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:21:07.29 ID:MoooKA0B0
俺は>>956にヘイズルーン入れてマンイーター抜いてるな
マンイータちゃんはトレハン師団のエース
963名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:21:40.86 ID:hQrO7/Ga0
>>953
ウチの不死もナベ入りだ、>>956のマンイーターのとこ
他でもナベ使いたいけど他はまだ結構強い代わりが居るから不死に落ち着いた
964名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:22:45.81 ID:1ySYisDB0
フレイヤと残りの女神の戦力差がやたら大きい気がする
965名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:23:17.61 ID:kohhC0Sd0
鍋は回復支援系では最高だね
966名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:24:32.61 ID:ZkKNQYwt0
うちはマンイーターじゃなくてアスタルテだな
魔族医療のためだけに入ってるようなもんだが
967名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:31:12.59 ID:lG5Fqsat0
真おでんが本気出したら右の瞳にFって浮かんでるんだけど
結局これ何か意味あったんだろうか
968名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:34:59.14 ID:6imvI3G40
>>967
あれはFじゃなくてルーン文字のアンサズ。オーディン神を表してる
969名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:35:11.00 ID:hBDS49jY0
あれFじゃなくてルーン文字ってやつじゃね
意味は知らんけど
970名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:35:57.86 ID:q8OhZ08/O
>>967
一応あれ自体がルーン文字でオーディンを表す文字なんだが、それ以外は別に
971名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:37:56.09 ID:v6TY/5sm0
>>959
1.1.2見たら書いてた、修正されてたんだな

クリアボーナスユニットを、固定ボーナスのON/OFFに関わらず登場するように修正。
固定ボーナスONの際に、味方にいないユニットは適時、イベント追加されるように修正。
固定ボーナスONの際に、善の女神は悪堕ちイベントで悪に変性するように修正。
固定ボーナスONの際に、悪の女神は狂堕ちイベントで狂に変性するように修正。
固定ボーナスONの際に、悪または狂の女神は善の最終イベントで善に変性するように修正。
固定ボーナスONの際に、7章以降で、悪魔姉妹がコールイベントに登場しない不具合を修正。
972名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:39:45.31 ID:FCL9FU530
うちの死神集団は
ノスフェラトゥ・ヴァンパイア・死神・ファントム・デュラハーン・腐コック
腐コックさんには頑張って料理人称号を付けた
973名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:40:03.92 ID:T3zH3ELB0
>>967
あのFは神(オーディン自身?)とか情報(千里眼だから?)を意味するらしい
974名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:47:51.07 ID:g7CUXCndO
>>939
ペルセイラさんは前衛ユニットとしては最強クラスだから印象に残ってる
ユティルは……んー細ロリとして価値がある?
975名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:48:49.22 ID:ZkKNQYwt0
>>974
ユニットとしてならユティルの方が強いんじゃね
前衛ってことはDじゃなくてEだろうし
976名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:49:45.91 ID:sSNjbmMs0
不死師団にダンダリオン入れて使ってるんだけれど、皆は使ってないんだな
977名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:57:05.31 ID:qKl/5qrl0
978名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:58:19.82 ID:H6C+BL020
不死部隊はダンダリ入れるまでもなく夜で敵全滅できるからなあ
ダンダリの継続ダメは圧倒的だし火力の足りない部隊に入れてる
979名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:00:04.73 ID:FCL9FU530
ダンダリオンさん、重くて・・・
なによりそこまで重い子連れてこなくても
不死軍団に関してはそこそこ強いから
重い子枠は他系統の軍団に回しちゃうんだよ

>>977
980名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:00:16.23 ID:g7CUXCndO
>>975
そうそうEの話
Eデウスだと、貴重な三回攻撃枠+フェレス並の攻撃力+高防御力でケリュケイオンの為にガンガンフォース貯めてくれるから重宝した

Dやりたくなってきた
981名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:05:07.09 ID:ADx3ouxs0
ダンダリアンドロ阿修羅は報酬マジキチ過ぎてなあ
50万固定でも途中でやべーんじゃねーのこれって自重した覚えがある
食料はウルティマさんよりアルケフェアリーちゃんの方が報酬多いのはびっくりした
982名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:09:13.98 ID:sSNjbmMs0
でもさ、エンカウントバトルで1体残れば、次の師団に報酬払うことになるんだし、オバキル気味でも最高火力ブチ込んだほうが安上がりかもよ?
983名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:11:39.96 ID:5dmPnEcC0
報酬と治療費だったら治療費の方が圧倒的に高くつくんですわ
984名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:13:50.53 ID:7zsWYCNH0
>>976
見た目も重要なんよ
985名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:17:59.28 ID:hBDS49jY0
>>981
前周でターン送って稼いどいて50万ボーナス使わずに引き継ぎだけすれば問題ない
986名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:20:22.98 ID:EwWfNzX60
やっとトレハンテーブル3200とれた(一周目ノーマル六章金龍)
ドロップはクリムゾンマントでした、そこそこ使える方?

テーブル6400っていつ到達するものなんでしょ。
987名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:24:39.34 ID:sSNjbmMs0
ダンダリオンさん恰好良いじゃん
後、ダンダリオンさんはターンの最後に継続ダメージで止め+自己治癒+魔族医療で自分は全回復で治療費無しってことだってあるんだぜ!
それに、アンドロ阿修羅と違ってガーダーじゃないからダメージを貰いに行くことだってないし

というかアンドロ阿修羅の使い方を教えてください
988名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:26:35.05 ID:kk6mPgyf0
阿修羅さんはアタッカー
装備で次元斬をつけたら相手は死ぬ
989名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:32:37.49 ID:dYFq8u1t0
>>986
トレハン部隊を揃えたとしてもベリハで終盤くらい
3200はハード以上でやってれば結構簡単に到達するようになるし、ミミック雇用できればレア7は購入も容易だからあんまり厳選せずに
回していった方が良いかもしれない
990名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:36:24.22 ID:7zsWYCNH0
レア8はベリハから〜
991名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:45:15.68 ID:EwWfNzX60
>>989 >>990
なるほど、なるべくさくさく進めてベリハ行くぜー。thx
992名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:50:12.73 ID:kohhC0Sd0
ベリハやったけど終盤にはトレハン部隊じゃ敵わなくなってしまったわ
993名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:53:58.70 ID:Z3G1f0X50
カオス√突入したら1軍で士気ゲージ五分、それ以下圧倒的不利とかなっててちびりそう
994名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 23:57:16.82 ID:ZkKNQYwt0
6,400狙えるのってセラフ、シンモラあたりだからなぁ
お膳立てしてもらわんときつい
995名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:01:00.61 ID:7zsWYCNH0
>>992
しかし序盤こそトレハン部隊を使う意味がなく
終盤で使わないと意味が無いっていう
996名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:01:13.81 ID:RFeakaLe0
昼用のトレハン部隊は樹系で固めれば弱くはないんだが
夜用のトレハン部隊がきついな

レディホークとかバイキングが夜戦対応してるとはいえ、ステが下がらないだけであがるわけではないし
ガチの夜向き相手にトレハンで挑むと半壊する
997名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:03:48.63 ID:Yhq3pgII0
ミミックがすぐ殺されちゃうし攻撃も弱いんだよな
998名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:10:08.32 ID:HZiTlRI50
>>998ならシンモラ幼女化
999名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:13:34.79 ID:EL+055RM0
>>999なら次回作はBBA弱体[75]
1000名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:13:59.60 ID:WdFvZtKO0
>>1000なのでおでんちゃんは俺が貰う
10011001
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