古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN
yatagarasuの新作 運命操作ADV
閑静な住宅街の一角に佇む喫茶店 『紅茶館・童話の森』。
絵本や童話、壁掛けオルゴールなどが並ぶアンティークな店内。
紅茶の優しい香りと、俗世離れした女性店主が訪れる客を迎える。
主人公・名波行人は不思議な既視感に誘われるまま、喫茶店でアルバイトを始め―― その日、店に大きな木箱が届く。
木箱に入っていたのは、大量のウサギのぬいぐるみ…… そして、銀色の髪に紅い瞳をした不思議な少女だった。
サキと名乗った少女は行人に伝える。
『“運命の輪” が狂っていること』
『一週間後、行人には “死” が約束されていること』
『行人に近しい人間には “不幸” が訪れること』
サキの言葉通り、行人を中心に次々と不幸が訪れる。
半信半疑ながらも、行人は彼女を信じるようになっていく。
『助かる方法は、狂った “運命の輪” を元に戻すこと』
そんな彼らに残された日は、たった一週間。
「あえて言わせてもらうならば――“悲劇” へようこそ、だ」
◆2012年5月25日発売予定
◆yatatagarasu OHP
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/main.html ◆古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN OHP
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/furuiro/ OHPにて体験版配布中
建てたのか。とりあえず乙
チュートリアルの後早速詰みかけたけどなんとか先に進めた…と思ったらそこで体験版終了
はよ続きやりたい
スレ立て乙
二回目の体験版ってそろそろか?
チュートリアルってどの言葉選べば先進めるの?
木箱→木箱→裏口→裏口→痕跡→部屋→部屋?
男なら黙って総当たり
痕跡を出すのにえらい時間かかったわw
体験版短いな
いまいちどうゆう話なのかつかめなかったよ
つうか自力でクリアできんだろか
難易度自体は変わんないんじゃないかと思うが、ヒントやら入れるのかと思ったけどどうなのかな
偶然見かけた絵柄に一目惚れして数年ぶりにエロゲ買おうか悩んでるけど
体験版じゃさっぱりわからん。
まぁエロゲは絵柄が気に入ったなら地雷覚悟で特攻するべきか
地雷もまた一興
てか数年ぶりならどれにしろ手出してみるといんじゃねと板の住人として思う
浩一郎死亡ルートでもないと無理だろ
誤爆したw
誰だよw
彼女持ちの親友の浩一郎か・・・
延期した?祖父の発売日が7月になってたような気がするけど見間違いかな
弊社2012年5月25日に発売を予定しておりました「古色迷宮輪舞曲〜HISTOIRE DE DESTIN〜」につきまして、
諸般の事情により、当初発売予定日の発売が難しい状況となり、
ご関係の方々とも協議の結果、大変申し訳ございませんが、
2012年7月27日に発売を延期させていただくこととさせていただきました。
発売を心待ちにされておられましたユーザー様にすでにご予約いただいているお客様や発売をお待ちいただいているお客様、
並びに関係者の皆様には、多大なご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申し上げます。
延期期間をいただき、より商品精度を上げ、ユーザー様にご満足いただける作品に仕上げますことをお約束いたします。
何卒ご理解を賜りますよう、お願い申し上げます
5月これ一本だったのに延期とか……
普通の幻想買うか
延期かー・・・
残念だが仕方ないか
うーわー。めっちゃ期待してたのに。
まぁ未完成で強行されるよりはいいか。
頑張ってくれ
あとできれば延期ついでに体験版もうちょっとまともに
体験できるのを期待しておく
体験版第二回も来てないし特典も揃ってないし延期の予感はしてたね
ここはいつものことだけど素材はいいから酷いシステムで特攻されるよりちゃんと調整してくれるほうが嬉しいわ
うわぁ延期かYO!
俺も5月はとりあえずこれ一本だったんだけど…第二弾を待つか
俺も5月これ一本だったんだけどどうしてこれ一本の人多いのw
正直かなりのマイナーな部類に入ると思うのだが
サキの絵が独特で目を引いたのとシステムがわざわざ
総当り禁止&任意セーブ不可とか嫌われるだけのことを
やってるってことは自信があるんだと思いたい。
神ゲか糞ゲの白黒ハッキリしてそうだ。凡ゲにはならなさそう
>>23 他にそそるのが無いからな
選択肢無し、PSゲームノエルのような言葉を使用して進む、任意セーブ禁止、
運命量消費でやり直し、運命量0でゲームオーバー
それが良い意味でも悪い意味でもそそる
五月はフツファン古色真蟻地獄買う予定だったのに延期で残念な月になってしまったな
演出強化とかがんばってください期待してます
ダメだ、他に√あると勘ぐってやっても出ないな
木クズは開けたときに出てるからあって当然
サキがやたら熱い言ってるから木箱が燃えてるんじゃないかと思うんだけどな
部屋の中を一度調べた後って続きあるの?
その後何投げても体験版終わっちゃう気がするんだけど…
部屋投げると運命量回復するが
やってみてないのはやっぱそこまでなんじゃないかね?
後は第二弾があるならそっちに期待ってとこか
もうちょっと先までやりたいよな
雑誌によると攻略可能数は4人らしいが体験版で主人公以外でゲージのある
メルヘン、先輩、幼馴染、後輩の4人で確定なのかな。
体験版だけだと店長攻略対象にしてくれと思うがなんか黒くなったりするのかね
伏線だけはやたらはってたけど
メルヘンてサキのことかw
この時間公式がやたら重かったりするのは仕様なのかな
見れねえ・・・
blog更新来てるな
次回体験版は6月か
次回はキーワード集めるのにフローマップを行ったりきたりしてくださいって
書いてるのに会話がないからヒントが必要ありませんてのがイマイチ
理解しにくいが楽しみにしておこう
ホイールでメッセージ送りできるようになってんだな
会話の必要がなくなる=サキと推理ゲームは一回目体験版専用?
フローマップを行ったり来たり=ストーリーが進行する?
これでいいのか?
わかりにくい文章だな
7月とはずいぶん延びたな
木箱を調べたければ、もう一度木箱の会話をしろ
に詰まってだいぶ時間をロスしたぜ……
完全に木箱の話が終わる前に、もう一度木箱の話を振ればよかったんだなぁ
俺は痕跡まで進んでおきながら部屋でつまったよ!
恥ずかしくて言えなかったぜ・・・
痕跡がわからず、総当りしても全部ダメだと思い( ゚Д゚)ポカーンとなったな
まさか運命量減っても正解の場合があるとは
体験版って2階調べた後、1階に戻って終了なの?
なんだろこのモヤモヤした終わりかたは
もう少しまともに終了するタイミングなかったのか
Prismaticallizationみたいなゲーム?やった事無いが
懐かしいなサターンだっけ
p17nはPSとDCで出たけど…
あれは記憶は任意で記憶出来る言葉の数に限りがあるし、
条件が整うと勝手に解放するからちょっと違う
大昔のコマンド入力式ADV(ミステリーハウス等)と
少し昔のコマンド選択式ADV(オホーツクに消ゆ等)の中間位に
ループ要素とポイント選択(YU-NO…はちょっと違うか)を加えた感じ?
しかし現在のシステムだと皆殺しEDは出来ないんだよな…
1人でも運命量ゼロになったら死亡確定して特定のポイントに戻されちゃうし
体験版で詰んでここに答えを求めに来たw
正直本編を攻略する自信ないわ
本編はヒント機能つくらしいからなんとかなるんじゃね
体験版の分量だからあの難易度でもまぁ許せるのであって
このままで何倍もあったら死ねるww
運命量ゼロで特定ポイントに戻されるなら
厳密な意味のゲームオーバーはなくハッピーエンドしかないの?
ヒントは自分の運命量消費で出るとか
>>46 あくまで戻るのはヒロインの運命量が0になったら自分の運命量を消費してとか見たきがする
ようやく特典情報出揃ったか。
さてどこで買おう
システム的にルートの概念とかはないんだろうか
そういやサキのエロをまだ見ないが回数少ないのかな
上にも指摘があるけど、主人公以外の運命量がゼロになると
特定ポイントに戻されるという仕様がゲームの幅を狭めている気がする
慟哭やREVIVEみたいにヒロインが死んでもそのまま話を進めるか、
ゲームオーバーにしてスタート地点からフローチャート使って好きな場所に
ジャンプさせてプレイ再開させればいいのに
まぁ惨殺CGあるから、製品版は誰かの運命量が0になったら
対象者の死にイベント入ってゲームオーバーして戻るんだろうな
場合によっては死んでも進みそうだが
しかし主人公の運命量が0になったらどうなるんだろうな
やはりそこは主人公もざっくり殺られるべきではと思うがわからんな
あるいは何か別ベクトルの終わりとか?
これの略称てなんだろう
古色?
・・・古色って文字ずっと見てるとなんかゲシュタルト崩壊して違う字に見えてくるw
略称は無難に「ふるめろ」でいいんじゃない
しかしブログに進捗状況が何も書かれないな…
ただの現実逃避の手段として使ってないか?
碌なこと書いてないよなw
むちゃくちゃ重いんだがこのサイト・・・一体どんな鯖使ってんだか・・・
0時前後は何だか知らないがやたら重い
夕方ぐらいだと普通に見れた気がするんだけど
稲垣も墜ちたもんだ・・・こんな絵になってるんか
第二弾がようやく来週来そうだな
あんまり早く出ても忘れるしタイミング的にはこんなもんかね
一般ゲームのルートダブルも選択肢無くて独自システムで期待したが簡単すぎて残念だった
古色迷宮は難しくてちゃんと考えないとクリア出来ないレベルがいいな
ヒント機能って無効に出来るのかな
有無をセーブデータに記録して、無効でクリアしたら何かご褒美があると嬉しい
セーブデータのズル防止はどうなんだろう
システムデータ込みにしてAES-256+RSA-2048で暗号化するとか?
第二弾きたのか
コマンドアドベンチャーとかすごく懐かしい気がする
「中断したところから再開」のボタン小さ過ぎるんだが…
初め存在に気付かなくてそのまま通常再開していた
あれ、来週だと思ってたわ。誰だよ来週って言ってた奴
難しいな・・・
既読スキップすると会話のとこ逃すし埋めるのがが・・・
体験版ver2のフロー完成率、100%まで行くんだな
ver1の痕跡より楽だった気がする
どんな感じ?難しめ?
パジャマサキカワユス
今まで聞こうかどうか悩んでいたが、やっぱり聞かせてくれ
何でマウスカーソルは灰色の毛玉に縫い針が刺さったデザインなの?
体験版2にウサギのぬいぐるみを縫って直すシーンがあってだな
そこくらいしか関連性が思いつかん
見た感じ円状の物体が開いて左側に針らしきものが伸びてるな
右のほうは…鎖かこれ?さっぱり分からん
体験版の途中だけど店長が一番可愛いんだが…
それぞれキャラ立ってて好感触だけど、店長が一番いいねw
運命量の表示無いわりに伏線も多いし、何か仕掛けあるのかな?
最初からして語り部役なのはほぼ確定なんだが、黒幕なのか否か……
何となく銀時計だと思ってたんだが言われてみると
針刺にマチ針が刺さってるようにも見えるな
毛玉ではないと思うw
まあ銀時計で間違いないだろうw
サキが最初から持ってたアレ
ところでサキの向きでころころトランプ服の柄の配置が入れ替わるのは何故なんだぜ?
体験版やってみたが、買ってもクリアできる気がしない
フロー100%いったー
何回か死んだけどやり応えあるね
舞も好きだけど、サキに惚れたわ
毎日という言葉での鬼畜な下りが男前すぎ
むしろ体験版がまだクリアできない
製品版はヒントあるんだよな?
体験版には寝ている店長にいたずら出来るご褒美くらいは欲しかった
一卵性双生児のCVが一緒なのは評価する
このシステムなら伝説のマウスでパイタッチも合いそうだな
無意味な選択肢と意味はあるけど対象にとってマイナスな選択肢の
効果音が両方同じなのはなんとかならなかったんだろうか。
フラグたてるの成功してるのに気づかずに無駄に言葉投げ続けて
ゲームオーバー繰り返したわ
画面左下の空白が勿体ない。
全員の運命量を常に表示して欲しい。
あと上でも言っている人いるけど正解選んだら即座に文章で反応して欲しい。
D&D入力期間が2クリック以上ある場面だとその分だけ文章進めないと
正解か不正解か判らないのは余りにも不親切過ぎる。
正直システム周りが開発者の独りよがり過ぎ。
フローチャート画面なんか『紅蓮華』体験版プレイした後だったから目も当てられない。
きっとデザイン最優先で利便性なんか微塵にも考えていなかったんだろうな。
体験版だしこれからでも改善できるところはしてほしいね
最初に背景に言葉をドラッグしろって言われて
中央にはキャラがいたからその周りの背景にドラッグしたら認識されなくてしばらく困ったり
難易度が高いのはいいんだがもう少しわかりやすくなってくれれば
これからなんだけど体験版の1と2ってどういう関係?
両方やるといいもんかな
2の方には1の内容も入ってるんじゃないかな
1の方は例のD&Dによるゲームの進め方に慣れるための練習専用シナリオが一部含まれている
その練習シナリオがあるか否かの違いで話の流れは同じ
勿論体験版自体のボリュームは2の方が大幅に上
途中までは一緒
1は本編に無い?サキとの会話(ADVじゃなくて独特のシステム)を楽しめる
2は1よりさらに本編を進められるが、上記の会話はない
1は会話システムに重点
2はシナリオ分岐に重点
1の会話部分は2や製品版にはない専用のオリジナルだけど
ぶっちゃけやるほどのものでもない
1の会話部分で無駄な言葉にも色々反応してくれてたのが
体験版専用の特別仕様とわかってガッカリした。
2がなかったら体験版詐欺と言わせてもらってたぞw
サキと探偵ごっこして木箱探すのが1
サキのパジャマカワユスなのが2
体験版2しかやってなかったけど、一日目の終わりに木箱がどうこうがえらく伏線臭かったけど、体験版1の内容なのか
運命量なかったり名前がタイトル連想させたり店長の黒幕臭が酷い
もしくはこの話を後に作品化した語り部か
・・・黒幕っぽいよね、どうしたって
絵本作家だし語り部でもいいとは思うが
黒幕臭はするよね
さすがにミスリードだと思いたいなぁ
違いサンキュ
2からやってたけど探偵ごっこにぐっと来たから1もやってみる
店長が可愛いけどいろいろ気になる。運命量の常時表示はほしい
ぬるいのもつまらないから難しいのはいいんだけど・・・
舞ちゃん黒幕はさすがにあからさま過ぎるだろ
運命量無いのは強制死亡か黒幕にとって死んだらまずいとかじゃね
誰かと運命を共有してるとか
ブログ見ていると殺意が湧いてくるな
CG追加で今更体験版部分持ってきてるしなんか主人公が
仁義云々でエロ走りそうにないしでヒロインのエロイッカイズツに
なりそうな感じだなぁ
エロゲーなのにエロイッカイモナシとかアサチュンダケとかミセラレナイヨよりはましだろ
そいや当たり前だが、これ何で主人公の周りの人ばかり死ぬのかと思ったら
そもそもがそういうもんだってサキが言ってんのな
その辺にも何か謎があるってことか
特典そろってきたな
相変わらず貧弱なサーバーで困る
自社鯖のバックアップを自動でとってるんじゃと勝手に予想してるんだが
それなら3時くらいにした方がいんじゃあるまいかね
店長が黒幕的ポジションな気しかしないけど
このライター、ミスリード好きだからなぁ
運命無し、あからさまな伏線ぽい求人チラシの件と
これで黒幕なら逆に驚くレベル
・運命量なし
・名前と作品タイトルの相関性
・序文の語り部
・結局木箱をどうしたか
・多くの場面でメールと電話
・求人チラシ→採用→ピッタリな制服、火事→清潔な部屋、という流れの都合の良さ
他にもいろいろ
ふるらじ聴けねぇー
コレで店長が中盤以降空気で話にろくに絡んでなかったら笑うな
聞いてる人とか居たんだ
このラジオって保存できないの?
ていうかラジオがあったのか
ラジオは予約特典に全部収録されるから発売されてから聞くわ
なんというgdgdラジオだwwww
ヒロインの誰かが空気になるのはよくあるがさすがに店長は残るのではないかね
グッドウィルのテレカすごくいいなぁと思ったけど
特典付きだと+1000円なのかよ・・・
最安値ショップより2500円も高いから、実質テレカ2500円か・・・
ラジオ出てるし店長は空気にならないだろ
テレカもあればなー
またグッドウィルはマニアックなシチュだな
そういえば店長はテレカないんだなあ
体験版途中なんだけど主人公やサキたちが何がどうなって死ぬとかはこの先出てくるの?
体験版は死亡シーンないよ。
運命尽きたら体験版につきカットしていますの説明がでるだけ
マスターアップしとる
出ないという心配はなさそうだな
主人公以外は死ぬかもわからないんでは?
悲劇とか不幸と言われてるだけで
公式CGに赤いのあるぞ
シュタゲ的に実は死んでませんでしたなんてことがない限りヒロイン勢も死ぬだろうな
主題歌が好きなのにどうして今回サントラが特典じゃないし…
後から何らかの形でCD化されればいいけど難しそうだな…
>>130 一昔前みたいに、ゲームディスク内にボーカル曲が入って……ねーか
あったなあ昔
店長がかわいすぎてやばい
何人かのヒロインにあまり存在感がないのは遊んだらそうでもないのかな
サキのじと目が可愛いからそれでいい
実際ヒントがどこまで使えるかだな
作業感強そうだしゆとり仕様でいいよ
今回のコンセプト、ゆとり仕様とは完全に真逆だろ
ぶっちゃけシステム的にはPC98以前のコマンド式みたいなもんだし
今更何を言ってるんだ?
だからいいんだろ
このスレがないと多分クリアできそうにないw
コンセプトはともかく操作面が時間がかかる作品に向いていない
マウス操作だけじゃなくて普通にカーソル(テンキー)とEnterでコマンド選択出来るように出来ないの?
単語が増えてスクロールバー動かすよりカーソルの左右でページ単位で移動出来た方がどう考えても快適だし、
完全に答えが全て解っている人の視点でしかシステム周りが設計されていないよねこの作品
>>139 ドロップする位置でも判定してるから、キーボードのみではやれないんじゃね?
落とす場所が自動で指定されると選択肢が一つ埋まる訳だし
システムって体験版ので完成なのかね?改善されてたりするんだろか
難しいのはいいけど何が起きてるのかわかりづらいのはどうかと
面白そうだが面倒臭すぎる
製品版で省略パッチ出てから買う
フローチャート画面で得られる情報が少な過ぎる
紅蓮華やタイムトラベラーズをプレイしているとこの情報の少なさが際立つ
全イベントの内容とD&Dが起こる場所を全部メモしろって言うのか?
PC98以前のコマンド式経験した俺でも今の時代にそれはないわ
どこまでやり直しがきくかだな
ヒントは自分の運命量消費らしいし、キャラ以外の運命量0でも自分の運命量消費でリセットらしいし
このスレには間違いなく落し神が降臨する
ブログ読んだ感じCtrlじゃなくてスキップキーのスキップなら
D&Dできるとこでは勝手に止まるのかね?
>>143も言うように会話中のD&Dスポット見つけるだけで大分ややこしいから
それあるかないかで難易度が全く違うと思われる
スキップなら止まるよ
取りこぼし探すときはお世話になった
あさって発売日なんだよな……
>>146 この仕様でD&Dポイント無視するスキップだと、去年のKOTYでクソシステムで名を馳せた最凶のクソゲー越えるで……
体験版やらずに予約したから主人公の声ありだと気づいたのが今日と言う
うれしいサプライズ感があってお得
↓ネタバレ
かなり難しい
予約特典のラフ原画集ってCD収録になっちゃったの? 別で本になると思ってたんだけど
クリア感想まだかよ
1週間過ぎてもクリア感想来なさそう・・・
難易度が高いのかプレイヤーが少ないのか……どっち!?
面白そうだったら買おうと思ってるからこのスレの住民には期待してる
明日買いに行く前にエロイッカイヅツかどうかだけ確認できればなぁと思うけど……無理だろうな
ここの住人でもクリアは攻略ページ出来てから
やるってやつ多そうだし感想なんて1ヶ月ぐらいして
やっときそうw
古色グッドウィルから着弾したぜ〜
おまいら一週間サヨナラだ
攻略法持って帰ってくるから頑張れ
キター
今からインスコする
説明書に載ってる回想シーンは10だな
連レスすまん
10…やっぱそんなものね
キャラ6人として基本各2、サンプルにシーンがないサキと、サブっぽい美星が1で計10ってところか?
攻略途中メモ
選択分岐にはイベント分岐とゲームオーバーに繋がる分岐がある
選んだ分岐次第ではゲームオーバーに繋がる分岐で必要な言葉を入手出来ず積む場合がある
主人公の運命量があるなら巻き戻りして言葉を回収するしかない
美星が、
五回くらいキャラクタ死んでやり直してを繰り返してやっとOPにたどり着いた
もう俺が死にそう
積むっていうか、もう死にまくって進めばいんじゃないの?
一度も死ななかったらトゥルーとかあるかもしれないが、そんなの情報出揃うまで無理そう
一葉を駅前まで送っていった後に通り魔出てきて一葉追いかけようとしたら「合言葉ないなら引き返せ」って言われた
ヒント使うとサキを追えと
で今はじめからサキと関わるようにすると別のルートというかさっきとは違うチャートにいけたんだけど
これってロックされてるっぽいね
○○のルートクリアしないと××ルートには進めません見たいな
店長√はないんですか!?
ゲームオーバーになったら男爵出てきたけど名前が途中で切れてリエーブルマン男までしか表示されてなくてわらたw
>>169 だけどそっちで「起こす」を手に入れないと店長起こせなくなって積むから
ある程度両方進めないといけないっぽい
なんだろうなルート2つあって進むルートとキーワード回収するルートがどちらも逆なんだよな
だから強制的に時間戻って途中で誰かの運命量がつきて死ぬ
寧ろここまでがチュートリアル
文字通り死にゲーだよな
とりあえず最初はバッドエンド突っ込んでそのルートのキーワード入手して
巻き戻ってキーワードつかってryの繰り返しか
ど面白い?
と聞こうと思ったけど
まだクリアした人いないなかな
いきなりサキさん車に轢かれたんだけど
その後やり直すと言葉を選択する間も無いまま進んで
結局何もしてないのにサキさん生き残りパターンに入った
どういうフラグが建ってたのか分からない
>>177 運命量尽きて死亡→巻き戻りで運命量増加→生存
のパターンじゃない?
>>178 ああそうかも
運命量確認してなかったわ
ありがとう
フォークの説明文…
本編でハジけないせいかワードの文にネタが多いな
しかし、マジでクリアした人間居なさそうだな
初クリア報告は何時になるだろうか
店長攻略不可なのは黒幕だからかやっぱ?
店長=サキ
店長=リエーブルマン男爵
いつの間にか主人公が超能力に目覚めていた件
クリア感想来ないな、全体で何時間くらいかかるものなのか
ファーストエンディングっぽいところまで行ったぜ。スタート画面の達成率は51%と出た
ここまでやってエロシーンは1個のみなんで、俺のようにとりあえずエロを求めて流し読みをやるのはやめた方がいい…
主人公が感情を捨てて非情に成ったんだけどこれどういう展開なんだよ
Hシーン入ったって事は個別なのか?
サキルートにいこうと思ってたのに何がなにやら
>>187 そりゃあわざわざ投げる言葉考えながら
進んでいくからなそう簡単に終わんないだろ
うっひゃっはあああああああああああああ
アドレナリンがやべええええええ
何この展開おもしろすぎるうううううう
どういう展開だろうと店長の立場がわからんと
買う気が起きねえ
Ctrlスキップで終われるどころか文字通り死が見えるゲームだからな
普通のエロゲも文章読んでればこれくらいなのかもしれん
>>192 プレイすれば分かるけど明らかに黒幕ではない
でも何かしら物語の中心にいる、かもしれない体質立ち位置
性格は体験版のまま裏があるとかはなさそう
でもHはなさそう
紅茶を入れると人が死ぬゲームからようやく脱したと思ったら、店長を起こす困難なミッションに直面した
ヒント無いとマジきついなこれ
合い言葉以降の展開がやばい
鳥肌とまらん
なんぞこれ・・・
これもしかし無くても一本道だよな
二人目とお別れするためにセクロスしちゃってるんだけどヒロインのこと主人公は眼中に無くて利用しているだけと言う
いきなり中二展開過ぎるだろうと思うな面白すぎて脳汁でた
クリアした。
クリア時で89%、CGちらほら空き、回想3つ空き。
空き回想は場所からいって美月、美星、店長……?かな?
サキの最後のCGがオープンしてないのが気になる コンプ記念とかかなぁ
ヒロインは一貫してサキであり、その他の個別エンド・ルートといったものは無い。(勿論各々のエピソードはある)
特に和奏・一葉は生け贄というか当て馬的側面が強いので、彼女らに期待する人は気をつけて
キーワード選択は意欲的で、ゲームに参加している感が得られて面白い。
そこまで難しい選択を強いられる場面は少なく、推理ゲーのように自身で熟考して突拍子もない単語を選ばなきゃいけないってのはほぼ無い。あっても推理の中の人物名選択くらい。
選択の場面で、主人公及びヒントが7割方答えを言ってくれているのも含めて、もうどれ選べばいいか見当もつかないって事はほとんどないはず。
ただ「店長を起こす」「駅前の合言葉」とあと1つか2つ、現状持ってるキーワードじゃどうやっても突破は出来ないって場面があるので、
わからないと思ったら素直にヒント見たほうがいいと思う。
エロは薄い。1回想にCG2枚ずつ。で、卑語の類は0で、尺も長くない。「サキ」はエロイッカイ(だと思う)
一番クオリティが高かった(興奮した)のはサキの風呂CGだったよ……
古くはYU−NOとか蒼色輪廻とか、ああいうタイプのゲームに魅力を感じる人なら楽しめると思う。
フルコンプしたわけではないので、後で相違点見つかったらすまん
主人公ボイスついてたのね
何時間くらいプレイできる?
回想はまだ半分しか埋まってないけど今のところ12時間
良作だこれ
展開が気になって休む暇くれない
結構ヒント使ってるけど最後まで行けるのか?
やべえ普通に面白いwww買ってよかったわ
七日の終わりとか普通に感動するしその後の展開に鳥肌立つし
自分の中でほとんどノーマークだっただけに凄くうれしい
久しぶりに買ってよかったって思えたわ
ただ話が難しすぎて読み飛ばしてる部分がちらり
結局、主題歌はサウンドモード(あるかは知らんが)でしか聴けないのかね?
買った人教えて
完成率90%でクリア
とにかく後半からは涙腺が何度もやられる
久々に徹夜までさせてくれた良ゲーだ・・・
>>207 サウンドモードがクリアした時点でも見当たらない
コンプリートの隠しであるのかもしれないけど
>>208 さんくす
サウンドモードすらないってマジか
アンケート葉書の要望欄にでもサントラか主題歌シングルが欲しいと書いとくか
好評だな…面白いのか
おわったあああああああああああああああああ
こういう終わり方でよかった本当に良かった
ちょwwwwwフローちゃーと回収してたら「全てをなかったことにする」言葉が出て使ってくれといわれたからつかったらwwwww
フローチャート完成率23パーセントに逆戻りwwwwwえええええwwwwうえwwwっうwwwwwwっうぇうぇうぇえwwwwww
え?
ひょっとしてその言葉…バルスではなかったかね
「なかったことにしてはいけない」
真エンドあるのこれ?
>>212 あの先に進んで人柱になってくれるとは・・・明らかに危なかったからなあ
しかしそんな罠が仕掛けてあるなんてコンプは難しそうだ・・・
結論サキかわいいでおk?
ワード選択って終盤でも使っていく感じなの?
>>217 さきさき可愛い
ワードと事象移動を何回も使う
でも運命量は七日が終わったらあまり気にしなくなるから難易度は下がる、と感じるのは慣れかもしれない
あれ?長い一週間とかパケとかに書いてあったが七日で終わりってわけじゃないんだな
トゥルーエンド?っぽいもの見たら、古色迷宮輪舞曲ってタイトルのコイン出たっ
仕掛けがYU-NOだなw
あとこれは店長のHシーンあるかも
公式でネタバレ止めてくれとか書いてあるけどそんな驚くような終わり方なの?
積んでるの後回しで先にやろうかな
あれ?
店長に「全てをなかったことにする」言葉を投げかけないなら別の事象に移動できるとかじゃないのか?
というかもしかしなくてもここまできたら回避できないのか?
また23パーセントからとかもう無理ぽ
1回目はともかくなぜ2回もそのルートに入った…
ルート入る直前のこの先は最悪の結末云々警告されるとこで4つのワード投げないだけで
男爵に戻されるからあの先の展開はスルー出来るぞ
それともまさかあそこ以外にもデストラップあるのか…?
面白そうなら買ってこようかな
YU-NOとかは好きだし
やべぇ何このゲーム凄すぎる
名作というか何というか、凄いの一言だ
>>225 ないけれどただ言葉投げかけないなら新しい事象に移れるかなと思ってしまったんだ
一回目のときにフロチャ見ておけばよかったと心底後悔
というかあの場で事象移動できないとか思わなかったでござる
これキャラの個別エンドとかあるの?
ざっと見た感じ期待できなそうなんだけど
なんか面白いという評判を聞いたんだがどういう系統のゲーム?
とがってる内容みたいだが類似作品教えて
しゅ、シュタゲ?
YU-NOか蒼色輪廻かなあ・・・最近だとシュタゲ??
近いものはあるんだけど古色は古色で成立してる気もする
そういう系統か
好物だから買うかね
うーん、美月さんと昼食にいけない
「行く」じゃあかんのかな、美月さんの運命量も減るし
美月の名前でおk
キャラ紹介ページの一葉ちゃんの立ち絵エロイね
パンツにニーソ最高だお
いっぱいペロペロしたいお
でもそういうゲームじゃなさそうだな残念
サキと店長以外話題にならないけど他はどうなんだろ?
>>237 当て馬との報告アリ
まあサキ可愛いから何も問題ないね
>>235 ありがと、しかし先に進むワード取得できなかった…どこにあるんや…
>>237 さきのための犠牲になる数人
別の意味でひどい数人
というかヒロインのこと語ろうとするとネタバレになるんだよな
まだ序盤だが調整難しいな
極端に運命量落ちる罠ワードもあるし
関係無さそうなワードで運命量落ちるし
無駄にあげようとすると男爵行きだしで骨がおれるな
ヒントを使わなければどうとかブログにあった気がするんで
トゥルーエンドの条件はノーヒント+死亡なしじゃないかと思ってる
一方俺は当然死にまくりながら進めている
トゥルーってどのルートのこと?
狂った世界見るやつ?
完成率92%だけど、それがトゥルーだと思ってる
終わり方がそれっぽいし、古色迷宮輪舞曲のポイント出たし
しかしこれは主人公にも惚れるゲームだな
キャラ紹介が一番最後になったのはあのシーンへの引きなんだろうか
難しくて先に進まへん
俺は何杯紅茶を淹れればいいんだー
紅茶はハマる人はいきなりハマると思う
俺もハマった・・・
248 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 11:56:28.73 ID:bd4xYTI50
星に願いをのとこがさっぱりわからん・・・
1個は「ワイヤー」っぽい?けどもう1個はなんなんだろう・・・
ゲームシステムよりシナリオが難解だった
かなり練ってるな
俺フロチャ完成させれる気がしない
というかやる気でない
二回もやり直してられるかちくしょう・・・
まだそこまでいってないんだけど、リセットって回避可能なんじゃないの?
さすがに不可ってこたないだろ
「全てを無かったことにする」とかいう球磨川スキル使わないと
フルコンプ無理という
254 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:50:41.17 ID:bd4xYTI50
>>252 事前に「この先は最悪の結末が待っています」とか四個の言葉を投げかけないと進めないとかあるけれど
その先に進んで、店長が「全てをなかったことにしてくれ」と言い出したらもう回避不可能
「全てをなかったことにする」言葉以外は使えないし事象移動も以下同じタイトルに戻っても店長が(ry
なんと・・・
こういうゲームが出てくるたびに
アドベンチャーゲームのシステムとループもの・平行世界もの・転生ものシナリオの相性は抜群ってことを実感する
キーワードシステムが簡単になったと思ったら、話の内容が急激に難化したでござるの巻
クリアしたけどシーンもCGも埋まらない
最初からやってひたすら紅茶を入れる作業
運命量が曲者だね
ヒント無しでなんとかクリアしたはいいが、トゥルーなるルートの行き方がわからん。
例の罠に突っ込まないとダメなんだろうか
ん?罠って何?
最後までやれたはずだけど、そんなものに出くわした覚えがない
中盤位かわからないけど、キーワードシステムがほぼおまけみたいになってきた
それよりもシナリオの方が気になる
>>261 全てを無かったことにするやつ
まぁ100%にするにはどの道あそこ通る必要あるけども
>>249 前半が3daysで中盤がシュタゲで後半がスマガ
こう考えると楽になった
パッケの店長が可愛くて買ってしまったのだが
運命ゲージがないと言うことは攻略出来ないの?
えっ店長マジで攻略不可なの
フルコンプしたあああああ!
最後の最後、「古色迷宮輪舞曲」で詰みかけたぜ。
サキの交通事故死亡って初回強制でいいんだよね?
店長は一応攻略可能だよ。
ただ、他キャラと違って、極めて特殊なシチュ。多分不満な人が出るかなぁ…?
ストーリーの確信部分のネタバレになりうるかもしれないから詳しく書かないけど。
確信部分じゃなくて核心部分だった。誤字ったわ……。
>>268 強制みたい
予約してなかったからこのスレ開くまで発売してるのに気付かなかった・・・(´・ω・`)
アマゾンでポチってきますた。
ざっとスレ流し見した感じ期待してよさそうやね。体験版面白かったし届くの楽しみだわ
一葉のキスのとこの下二つ目、どうやっていくんだ……
サキというかヒロイン全般好きじゃなくても話楽しめる?
店長の得ろシーンが無いとか許されざることだよ。
>>269 店長の一応攻略可能ってことはエロあったの?
回想埋まってないところがそれっぽいし・・・それっぽいキーワードももらえたけど・・・
>>273 シナリオ自体かなり面白いから平気だと思う
古色評判良さそうだし買ってくるとしよう
なんでこんな可愛い店長さんと
一つ屋根の下に住んでて
主人公は攻略突撃しないんですか!
>>276 そういうことで合ってる。
例のおまけイベントでキーワード274個全部使った。
条件はもっと簡単な可能性があるけど、俺はそうしないと残りの回想が埋まらなかった。
店長は2回想あって、それぞれCG1枚ずつだった。
ちくしょう難しいではないか
キーワード間違えたり選択しそこなってすぐ誰かが死んでしまう
ああ店長のぱんつを見れる運命にめぐり会えるのだろうか
>>279 やっぱあそこなのか
ありがとう、頑張ってくる
文字通り「読者を作品に引き込ませる」トリックがあったな
中々面白かった
そういや俺の書いた
>>112は体験版部分に過ぎないけど
上手く回収できてたな
伏線の処理がしっかりしてる作品は二週目が面白いし、あとでまたやるか
恥ずかしがる制服姿の店長さんを
後ろから、なシーンはありますか
ヒントつかちゃった
これペナルティとかあるの
ないよ
287 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 21:51:58.93 ID:oNJU7M6X0
俺も尼でポチって来た
何となくだが惹かれるものがあるね
>>287 あえて言わせてもらうならば
悲劇へようこそ、だ
>>288 これはこれは御丁寧に
ますます楽しみになってきた
このスレでストーリー考察したいけど
まだ早いか
2度目の木箱サキのワード選択ミスっちゃんたけど…直前の事象に戻れない…
また1度目の木箱サキからやりなおせばいいの?
あとなんかミスってから画面が常に火災時の煙状態になってて怖い
たまに表示バグるな。シーン移動すれば直ったけど
古色迷宮輪舞曲が抜けれん…
完成率98%のキーワード266だがワードが足りないのか
正直もうチャートのどこに行ってないのかすら分からんぞ…
>>294 キーワードの辞書的説明を見るとワード手に入ることあるけど
それはもう見た?
「携帯」とか「シャーペン」とかさ
ある程度進めると一方通行になるから、それかな?
ストーリーが先に進めるなら問題ないけど
>>296 俺もなった
わざと主人公死んで最初からオールスキップで対処した…
約10分、サキに関わらないルートに行くべし
古色迷宮あまりにも面白いのにみんなやらないからニコ生で不況しようと思うけど
サキに必ず見つけると言って約束するところで止めるか
写真を見た段階で止めるか
どちらのほうが買いたくなる終わり方かね
圧倒的に前者
まあ、前者か
盛り上がるところだし
写真の場面も和奏のお陰で引き良かったよな
和奏は写真見た瞬間に咲のこと全て理解したんだろうな
サキのところだな
凄い引きになってたし
あと若干ネタバレ気味になってるよー
攻略か考察スレ?みたいなのあればいいんだけどね
>>298 どもです、サキに関わらないルートスキップ中なのでこれで先に進めるといいなぁ
あーしかしこんな夜中に再度やると結構怖いなぁこれ
>>303 攻略wiki作ってそこの考察用ページで議論するというのは?
wikiの作り方知らないけど
>>295 おかげでワードは埋まったわ
あとはもうひたすら格闘するだけか…
発売から一週間はネタバレ禁止ってエロい人が言ってた
まあこれくらい徐々に内容が書かれてくのはしゃあないでしょ
むしろ皆さすがによく自重してると思う
しかし、ネタバレ攻略スレ的なものは確かにほしい
ネギ板にこっそり作っちゃ駄目かね
うわ、フロー100%、295氏の方法使ってワード273/274…(絶望
古色迷宮輪舞曲で1個手に入ったりしないかね…
最初に貰う英単語とは別に1個手に入るよ
それも手に入れてたら……
一葉編ラストでキスの用語でたから見たらワロタ
これは出たときに見ちゃいけない類いだな
行人の運命量が尽きて最初に戻されたら、「迷宮の入口」からはじまるブロックを抜けられなくなった。
絶対に誰かの運命量が途中で順番に尽きるんだけど何なのこれ。
体験版で似たようなことになったけど何度かやったら抜けられた
もっとちゃんとしたアドバイスは詳しい奴に任せたい…
多分選択してる単語があんまり良くなかったんだろうとは思うが
同じブロック内なら基本的に自由に飛べるぞ
フローチャートの星座みたいな並びは何か意味あるのか?
距離って意味があるのは分かるけど
終わりーっと。
体験版で期待してたけど予想以上に良かったんでかなり嬉しいw
こりゃジワジワ来るな
>>298の状況で最初から一葉行こうとして詰んだww
途中で死んでサンガツウサギ1行ったら事象移動いるはずだからもう動けない
こりゃ新データ作るしかないかね
フルスクリーンにしたらポインタ消えた
ウインドに戻すのにすげー時間かかった
起こすコマンドがとれん
>>321 Hintの通りサキの手伝いをしないでしばらく進めると
まったく別の事象グループに飛ぶから、そこで手に入る
なんかこのげーむだけ、スピーカーから「ぼっ」とか変な音聞こえるんだけど何これ
特にシーン切り替え時に多発するんだが
他のゲームとかでは1度も発生したことないんだがな・・・
>>323 するね。
ロード時にその音したらBGM読み込まれないこともしばしば。
一葉シナリオの右下の部分が行かれなくてチャート埋まらない・・・
>>325 xxの運命量が残ってる状態で「ひとときの安らぎを求めて」に飛ぼう
>>326 ひとときの安らぎを求めてってどこだろ・・・
>>327 一葉にキスしないと行ける
ところで一度ED見てしまってコインが月に変わってしまった所の、月に変わる前のイベントってまた見られるのかな
一葉ルートのエンディングでキスしないまま進めると行けるけど、月に変わると見れない可能性が。
これは、「全て無かったことにする」しかないか?
ああ、月に変わっちゃったからもう見られないのか・・・
先に回収しとけばよかった
「全て無かったことにする」をある場所で使えばヒント回数を0にできることに気付いた
単なる地雷ワードじゃなかったのか。
>>322 あそこでヒント初めて使ったな
過去に戻っても単語は残るのね
ちなみにヒントみないでそれっぽい単語を総当たりしようとしたせいで4時間無駄にしたわ
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
人物の運命量でバッドエンド分岐とか複雑だな
紅茶を入れてる途中で店長が死ぬとかマジ不条理
可哀想すぎる
しかし、ちゃんとレクチャー通りにお茶入れるだけでもやたらと難しいぞ、これ
>>319なんだが同じように詰んだ人いる?
進められなきゃ再プレイ行くしかないが
また死亡ラッシュの予感ww
紅茶の淹れ方はマジメモっとけw
紅茶の淹れ方は、エロゲユーザの基礎教養です
銃で狙われたときには熱膨張で無効化できるし、紅茶を嗜んでいれば命の危険はない
「熱膨張って知ってるか?」
>>331 なるほどなぁ。若干罪悪感があるがこれは便利w
基本的にヒントはガンガン使って問題無いね
紅茶の入れ方で最後どうすんだよ
和奏が死んだとか言われたぞ
星に願いをで美月止めたらそれ以前の事象に遡れなくなったけど
これって話が進めば解除される?
ようやく80パーセントまでいけた
今度は「全てをなかったことにする」は絶対に使わない
今度は一葉が死亡かよ
紅茶の入れ方で詰まるとか密室のサクリファイスみたいだな
>>342 その事象内を遡れば移動することできる
はず
連レスすまん
だから紅茶はメモれとあれほど
紅茶地獄ワロタ
これマジでメモっとかないと詰むなw
紅茶地獄ってどこ言ってるんだ?
そんな難しい箇所あったっけ?
やっと紅茶地獄から抜け出したと思ったらまた紅茶を入れる作業が待っていた
次にお前は店長が起こせないで人が死ぬと言う
殺人紅茶のとこは、後で各キャラの運命量調節するのに地味に便利だったw
理不尽な鬼仕様の箇所はあそこくらいなんで頑張れ
今まさに紅茶で人が死んだわ
ところどころ解答としてあってるのに不正解扱いなのが残念だな
寄木細工盗んだのは妹の方なのに姉を指定しないとだめだったり
足りないのは予知を記したメモなのに懐中時計が正解だったり
俺は正解はわかってるのにシステムが答えと受け取ってくれないってのはこの手のゲームではちょくちょくあるな
紅茶で人が死ぬゲームって中々ないな
何回もゲージ削られてもうやばい
店長、あんなに可愛い笑顔で
「紅茶淹れてみます?」
とか言ってるのに、裏では
「ミスると人が死ぬわよ」
これヒントって使いまくるとなんかデメリット有るのかね?
途中から面倒になって頼りまくってるんだが
紅茶の入れ方で何人もの主人公を篩にかけてきたのか
オートセーブのゲームでヒント使ったら取り返しがつかないものとかは多分無いだろう
家庭用ゲームならあるかもしれないが
ニュース速報の赤幕がなんかすごい目に痛い
>>359 ヒント使うとおまけHシーンが開放されないらしいぞ
>>331で対処可能だから取り返しがつかないわけではない
紅茶ってどんなに上手く入れても誰かの運命量は減るんじゃないの?
最初の紅茶はヒントがややこしくしてる気がする
ヒント機能は使ってすぐにタイトルに戻ればなんの問題もないけど面倒くさい
店長が起こせなくて初めてヒント機能使った
サキの手伝いのところで無視を選んだら即死したw
絶対に言ってはいけないワードってのもあるんだね
もう紅茶を入れるのは疲れたよ
死亡が淡々と語られるだけなんだけど死体のCGとかは余り無いんですかね?
紅茶の入れ方とか真紅に教わったから余裕だった
というか数分前のレクチャーくらい覚えとけよお前ら
一区切りきたけどいきなり物語動き始めるのね
しばらく楽しめそうだわ
>>371 死亡後CGの数はちょいと少ないけどまあ仕方ないんでね?
一番良かった死亡CGは最悪の結末のサキ
イベント名「始点」に居る時にタイトルに戻ってまた再開すると、主人公が射精する
昨日クリアしたけどまだ余韻が残ってる
こういうことは滅多に無いから大満足
結局一葉のキスしないシナリオ行けないっぽいから99%ワードコンプの状態で全てを無かったことにすることになりそうだ・・・
もう一度オールクリアに何時間かかるんだこれ
「噂話をすると-噂話をしたから」で和奏たちを送らないようにするにはどのワード選べばいい?
一葉の運命量の選択肢がわからn
色んなルートに分岐されてどれ行けばいいのかわからなくなるな・・・
手伝わないルートで起こす手に入れようと思ったけどかなり進まないと出ないの?
突き当たりまで行けば出る
ありがとう
とりあえずそのまま進んでみるよ
こんなに茶を入れたのは生まれて初めて
このゲームをプレイしてると自然と紅茶の入れ方が上手くなるな
サキの死亡CGなんてあったのか…… クリアしたけどいまだに見れてないぞ
どのへんで出てくる?
発売から数日たったから簡易版攻略投下
【一日目】適切な言葉を使用
【二日目A】サキを起こしにいかない→サキの手伝いをしない→昼食は和奏と取る→2人で昼食を作る→一葉を送る
【三日目A】木箱をサキから奪わない→夜に一葉を送る。言葉[起こす]入手→リスタート経由で「月とウサギ」までジャンプ
【二日目B】サキを起こしにいく→サキの手伝いをする→サキの相手をする→寝ている店長を[起こす]
以降はほぼ一本道なので適切な言葉を使用していく
適切な言葉は前文や少し考えれば分かる。どうしても分からなければヒント
さっき母ちゃんに紅茶入れて飲ませたらすげぇ絶賛してくれた
二回目の最初のやり直しで、選択ミスってワープ使えなくなって
スキップ押しながらスレ見にきたら・・・
対策見つけた頃にサキルートいってしまって。わざと死んでも最初に戻れずちょっと前に戻された・・・
これは・・・詰んだ!?
バグだっていってよバー○ー
求められた合言葉まで行ったんだけど合言葉がわからない・・・どういうことなのよ
それでいいんだよ
戻って次はサキのお手伝いをしにいくんだ
確認したら起こすがあった・・・
これで店長起こしにいけばいいのか
兄弟の行き先終わったらフローチャートに戻って
違うの見ようと思ったら抜け出せなくなってワロタww
狂った運命の改変、始点、鍵を入れれば〜しかR地点に行けなくて
どこで死んでも始点に戻るから他にいけない
誰か笑ってくれ・・・
ワープ使えなくなってサキルート最後までやったら強制的にワープ必要な状態になるのは
みんな知ってると思う。
そしてそこでも当然ワープできなくて・・・ゲームを終了したら。
シオリ?選択したらエラー落ちして78%くらいまで来てゲームエンドwww
完全にオワタであるwww。 死亡によるバグ取りくらいしろよwwww
>>396 全然コイン出てないけど『視点』まで進んでないでしょ?
サキのぬいぐるみの部分だと思う。かなり終盤
一葉の声優さんが敢闘賞だな
ワシは紅茶を108まで入れれるぞ
>>397 いまいち状況がつかめないから笑いたくても笑えないんだよ
もうちょい上手く説明してくれ手を貸せないかもしれないが
木箱の中のサキにキーワード投げる場面で失敗すると
不具合が生じるらしいけど
それでも無理矢理進めたらデータ壊れたって話かな、多分
>>401 2回目の最初のやり直しでサキに何回繰り返したか?で答えるシーンでミスって
行人の運命量が枯渇して最初っから
↓
一番近いシーンに飛ぼうとするがなぜかワープが一切使えなくなってどこにも移動が不可能になる
↓
諦めてオールスキップで進めようとサキルートに進行する 長文なので分割
そのあとスレで同じ現象でサキルート以外で進めたという報告あり。
↓
行人の運命量枯渇で最初っからにしようとするがなぜか直前のリスタートから始まる。
↓
諦めてルート最後までいく。
↓
合言葉をもってワープしろと言われるがワープできない。
↓
何も出来なくなったのでゲーム終了を押す。再開しようとシオリ?を選択するがエラー発生して強制終了
>>402-404 くわしくありがとう
根本的に壊れているのか
すまん勘違いとかなら何とかなるかもとか思っていたがどうしようもない
シグナル11とかいうエラーが発生してOKすると強制終了だ。
パッチ1.1は当然入れてある。
パッチが出てないから、とりあえずサポートに連絡して
最初からやり直すべきかな
木箱サキのキーワードミスると事象移動できなくなるっぽいね
対処法としては行人の運命量枯渇させて死亡→最初から(舞さんの語り部分)
そのまま進行させて「迷宮の入り口」「噂話をすると…」の事象終わらせたら
合言葉求められる事象に進むので、そこで合言葉投げるとそのまま木箱サキまでまた進める
これから木箱サキの人は気を付けて
これから古(色迷)宮(輪)舞(曲)プレイする方にあえて言わせてもらおう
悲劇へようこそ、だ
合い言葉は「全てを無かったことにする」
二週目やってるけど紅茶難しいなwwww
物語全体でもかなり難しい方だな
一応攻略法書いておこう
「ティーカップ→ティーキャディースプーン→砂時計→祈り→ティーカップ、紅茶」
鳳凰院凶魔 「なん・・・・だと・・・」
俺もはまってたがそれかww
もう積んでるからまたやり直すわww
コンプするためとはいえ、全てを無かったことにするを使った後の絶望感は異常
店長マジ策士で腹黒い
一度最後まで行ったけど、全てを無かったことにするなんてキーワードはまだ入ってない
どこで取り忘れてるんだか
火災の前の電話の右下の事象にいけないんだけど、何を投げればいいの?
これ、始まりのメルヘン入ったら、もう「全てを無かったことにする」使うしかないの?
>>414 こうしてクリア者がフロー100%にする最中、悲劇に足を踏み入れるのか……
初回しか見れないイベントがあるとはいえ、ニーアのDエンド思い出すわ
しかしあのシーン括り付けられるサキのCGは最高に良い
クリア前に始まりのメルヘン突入してしまったのは、まだマシだったのか。クリア前だから。
クリア前に行けたのか
あのあたりで中盤が終わるくらいだから、やり直しやすいしマシだな
面白いわー
寝不足になって辛いわ。。
え?始まりのメルヘンと全て無かったって何か関係あるの?
始まりのメルヘン突入とかって運命量なくなったら普通に戻されないっけ
>>419 うーん投げてみたけど運命量低下の音が鳴ってから電話取らずに
行人が火災に巻き込まれて後に病院でサキと共にもにょもにゅされちゃういつものパターンだった
そのすぐ下の事象に行きたいんだけど投げるワードが分からない
>>424 ある場所から強制的に飛ばされるとイベントが変わるのよ
あー、ごめん
そこは「今夜の月は」から行く
フロー埋まってる気がするんだけど91%
あと舞さんとのイベントとかでてないけどどこからは正?
これのが面白いのか
期待作はつ居ないし来ないし
>>425 ありがとうちょうどそっちかなー?と思ってやってみたらビンゴだった
全てなかったのキーワードは取得してるけど、取得した後そのままメルヘンだったっけ…?
そのまま進めたら何かあったのかな…面倒で即ワープしたのかすらうろ覚えだ
もうちょっと色々探ってみよう
お前らもヒント機能使いまくりだろ?
少しでも分からなかったら使うけど
肝心な場面はヒント無しで決めたい
せっかくの高難易度ゲーってことでヒント無しでクリアした
店長起こすとこで投げかけたわw
というかヒント使えない場面あるしな
積んだからやり直してるが確かに紅茶地獄ひどいww
誰かしら上げ下げするから困るw
>>433 きちんと移動したら一回しかあそこ行かないから
間違えずに一回やれば問題ないんだけどな
あと紅茶は一度やったらフローマップで飛ばせるしな
音楽鑑賞モードは欲しかったなあ
「おまけ」の下に広い余白はなんなんだろうか
仕事から逃れるのに運命量が足りないんだが・・・
木箱サキ、キーワードミスると面倒になるっぽいから答え教えてください……
>>437 「クオリア」ともう一つ、妹の正確な名前
ヒント見たからやっぱいいです。
それで合ってたのね。
>>438 おお、すまん、タイミングがw
ありがとう。
発売前あんなに過疎ってたのが嘘のようだ
寧ろ体験版の段階から気になっていた俺にはなんで過疎っていたか分からない
やっぱりブランドと過去作が大事なのかね
まぁその辺の信用かね
あんま期待すると痛い目見そうとは思ってたし
元々異色作ばっか作ってたところだからな・・・
唐突にいい物出てもなかなか口コミで広がらない
ただこれである一定のファンは増えそうね
フルコンプがきつすぎる
どこが抜けてるのか全然わかんねえ
更衣室探索まで進んできたんだけど
最初の方でサキって自分の外見特徴挙げてたよね?どういうことなの…
古色の抜け方分からん…
キスするとこまではいったがそこから進まんぞ
448 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 05:55:40.33 ID:BQHh19CW0
シグナル11なんだこれwwww
オワタwwwwww
紅茶地獄は入れ方がわからないんじゃないんだ
どうやったら店長に紅茶を出せるのかって部分がわからなくてどんどんみんな死ぬんだよw
答えに気がつくとなんでこんな事に気が付かなかったんだってなるけどずっとどうやってポットからカップに注ぐのか考えてたよ…
気付いたら朝になっていたでござる
>>447 自分も抜け方わからないけど、このまま二人で永久の時を過ごすのも悪くないような気がしてきた。
働きたくないでござる。
ああああああああ時間やべええええ
仕事行く準備するか……。
木箱再会のときに、歯の浮くような
愛のセリフを探して
撃沈したのは俺だけでいい……
同じく木箱再会(童話のハジマリ)で行人の運命量が枯渇して一番最初に戻されたんだけど
月に祈りを後のリスタートポイントが無いからどこにも飛べない状況なんだけど
移動無しに順当に進めようにもミツキウサギで事象飛び越えないと話進まない場面が出てくるから無理だし
もしかしなくても詰んでる・・・?
>>448>>454 お前もか、諦めて新しいシオリでスタートして1からクリアした…ぜ
マジ罠杉2回目木箱サキ。かっこよくどや!って名前選択して、
クオリアまで必要って分かるかYOO
>>455 やっぱり詰みか・・・
一度通り抜けてエンディング迎えてからのロストV→フロー回収の流れだったから余計にショックだわ
さすがにそういう時間かかるような部分はパッチで直してほしいな
うん、試しに飛べないまま進めてみたら戻れた まあ30分近くかかったが
ミツキウサギの事象移動が必要な場所って二度目は省略できるから関係無かったね
いいなあみんなプレイ時間あって
このタイミングで残業続きつらい
まだ店長起こせてない
木箱のところ、ヒント使わなくても地の文で7割方答え言ってくれるじゃないか…
でもまぁバグはアレだな
ついにフロー100%まで来たけどワード268/274だ
見落としやすいワードと取得場所おせーて・・・
はぁ、なんかこのゲームはまりすぎたせいかなんか鬱状態になってきた
早くネタバレ解禁話とかしたいね
ミツキウサギのところで、合言葉のところに戻れって言ってるけど、
フローから戻れない、最初からゲームをすると合言葉がストックされてない..
これはどうすればいいんだ、詰んだ?
やべーなこれ
伏線回収とかシナリオ展開が鳥肌ものだな
サキの目の下こすってしまった(´・ω・`)
>>463 Rって書いてあるポイントからでないと別のブロックには飛べない
全てをなかったことにするは早めに使ったほうがいいな
またもう一回最後の場面をやり直せとか余韻も何も無いだろ
全然すすまねええええ
毎回一葉が黒い影うんぬんでリスタートになるんだが
それで初めから同じ手順でやってサキ手伝おうとしたら和奏が毎回死ぬしどうなってんの
選択肢にすればいいのにエロゲにめんどくさい機能つけすぎだろだりいな
>>468 キーワードシステムと事象移動、運命量は画期的だと思うけど、確かにただシナリオ読んどきたい人からすればだるいだけかも知れんな
でもエロゲは選択肢しか許されてないってわけでもないしそれに体験版でも死にまくるのはある程度わかってたことじゃない?
あと基本死んでもごり押しで進めることができるぞ
どこでヒント回数をリセットできるんだ?
店長に全てをなかったことにする使ってもフローが戻されただけでヒント回数には変化なかった
さびしがらせて閑古鳥の選択肢教えてくれー
パーフェクトだ名波
完全な攻略サイトができてるね
紅茶入れるところさ
お祈りすると双子姉の運命削られるよな?
あれで死んだ時は不覚にも笑ってしまったぜ
しかしせっかくのフローチャートなのに分かりにくくて叶わん
なんかロードしようとするとsignal:11とか出て強制終了するようになった
こりゃセーブデータ壊れたのかな
紅茶を淹れるって事は、命懸けなんだよ!
全部見終わったからロストVやったらわぁめんどくさい
>>479 あえて言わせてもらうならば――“悲劇” へようこそ、だ
>>479 それを二回も繰り返す奴もいるんだ
がんばれよ
行人「俺は言ったぞ、止めたぞ。それを聞いた上で選んだのは貴方だ。」
そういやロストVも複線回収になってるんだよな・・・まじ構成力すごいよ
>>482 ばぁん
なにこれ・・・一葉ちゃん捨てゴマ確定け?
最初はね
手の込んだクソゲーを作るメーカーかと思ってたが
今作はなかなか遊べて面白い
まだ全然すすんでないけどw
一葉が笑顔で死にに行くシーンは泣ける
>>487 あそこは心が痛すぎた
あの一葉にはキスした後さよならした記憶があるんだから一葉も苦しかったろうに
後でもう一度一葉と別れるシーンを見ると一葉がもっと一緒にいたかったうんぬんって泣くのが心に刺さる刺さる
サキルートってある?
エロは昔の鍵作品くらいの薄さですか?
>>489 サキと店長を愛でるゲーム
>>490 薄いのは薄いけどエロで泣ける
キャラによっては切なすぎて回想見れないぐらい
ぽんちぇん?@phonchen 4時間前
例の不具合検証中です。大変申し訳ありません……。
シグナル11の正確な出し方がお分かりになる方がいらっしゃいましたら、
サポートの方に連絡をいれていただければとても嬉しいです。 #古色迷宮輪舞曲
ということらしい
メーカ在庫ゼロ
しばらくは店頭在庫のみ
@aokarasu: うれしいですが。暫く、店舗によっては品切れが出るかもしれません・・・・;
最初の一葉を送るってどこの事象で出る?
これで選択肢をカナ直入力で
BGMがYAMAHA-FM音源で
8bitカラーだった日には……阿鼻叫喚
コーヒー入れで積んだwwww糞ゲすぎんだろwwwww
YU-NO大好きオッサンホイホイのゲームで俺大歓喜だけど、
最近のヌルゲーに慣れたせいかちょっとプレイがきついです。
紙芝居モードもほしかった。
しかし、こんな聞いたこともないブランド、シナリオライタから名作が
生まれるとは。絵も可愛いのになんでここ埋もれてるんだ?
コーヒーなら仕方ない
車輪並のトリックがあったんだから
その伏線回収のときに、もっと盛り上げても良かったんだぜ?
>>497 ユリアン、紅茶を一杯
ジャムではなくママレードでもなく蜂蜜で
503 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 18:05:43.84 ID:Da3TBAQe0
紅茶淹れるのに色々試したら死ぬとか画期的やな
古式迷宮輪舞曲
色を変えるのは卑怯だろ
思わず声が出たわ
運命をしった少女が出てくる時点でオカルトだが
火事とか人が死ぬとかは人為的なものなんだろうか?ということが気になった
まだ一回殺されただけだから全貌は全然見えないが
楽しくなってきた
でメインヒロインみたいなのはいるのかね?
ルート分岐とか水晶攻略準があるなら教えて
>>503 紅茶を手荒く扱っちゃいかん
笑顔の店長さんに、後ろから刺されるんやで
あーもう4時間やったけど既にダルイ
もう1から、何やればいいか教えてくれ
もう完全攻略してるサイトあるからそこを見ろよ
攻略サイトできてるでそ
上の方で報告あったフロー画面緑色になってワープできなくなる状態俺も陥った。
バッド確定で赤になるのはわかるしそれはすぐ戻せるからいいんだがこの緑は
どーすりゃいーんだ
>>511 あきらめてそこまで進めろ、そいつは仕様
どーせ木箱サキだろ?
うrlはよ
>>512 うん、そこ。
本名はわかったがもうひとつがわからなんだ。
これが仕様て鬼畜だな・・・w
めっけた さんくす さくっと楽しんでくる
美星スマイル怖すぎワロタ
店長に一人エッチを選択し続けてるんだが一向にHシーンに入らないな
ヒント回数も0なのに
キスやらLOVEやら繰り返し言えばすぐ落ちる さすが店長ちょろい
>>514 ヒント使えばわかる
ヒント回数0なのに舞ちゃんがえっちしてくれへん誰か助けろ
今更ながら、和奏の髪飾りはなんなんだよ・・・
木箱一発正解してもワープできず詰まった
歯車系女子
おいやめろ女神の舞さんをビッチみたいに言うな
三月ウサギの正体が判明したところだが、なるほどこういう話なわけね
すげぇ凝ったつくりになってるなぁ
まあ店長の場合はド天然だからセーフ・・・なのか?
久しぶりに良作に当たったおかげでコンプしても他に行けなくて困る
わいわい から 美味しい紅茶にしか進まない詰んだ
求められた合言葉どうすればいいの?
攻略見ると、迷宮の入口「気になる2人」に戻れって書いてあるけど
どうやってもどるの 灰色になってて戻れないんですけど
>>529 とりあえずRって書いてあるポイントまで戻れ
月40万で良いです
起こすところで何回運命尽きるんだよ
ふつーに攻略通りにやってるだけなのにああもうあふん
全てが無かったことになったワロタ
店長のCGを求めて・・・
俺も言葉を覚えたまま、全て無かったことにしたい
リセットしたい
木箱サキで失敗して緑背景で飛べなくなって
スキップで三月うさぎの帽子屋合言葉まで進んで
そこからどこにも飛べないんだが……
>>537 過去ログ的に多分詰んでる
allスキップでやり直せ
そうですか……(´・ω・`)
中断セーブから始めて死んで、後でやるかと思ってゲーム終了して、セーブデータから始めたらシグナル11
もしかしてこれオートセーブゲーだから、その間の中断セーブで始めてゲーム終了するとバグるの?
>>537 三月ウサギでなく通学の方へ言って合言葉投げれば詰まないけど、
合言葉を貰う場面に行ってしまったのならもうだめかもしれない
とりあえずそこで適当なワード投げて行人の運命量下げられるなら枯渇させて
また始まりのメルヘンに戻れるからセーフ 下げられないならアウト、諦めるしかない
オートセーブゲームで、詰まるとかあっていいんだろうか
いや、制作者の意図的なものなのか
想定外なのか
結構複雑そうだし意図的にはやってないいと思うけどね
延期してなかったらもっと地獄絵図だったかもな
これフラグ管理かなり難しそうだよね
誰かの運命量が減ると、誰かの運命量が増えるのが基本か。
そして、稀に例外があると
これはいうほど難しくないんじゃないか?後半一本道だし
AutoSaveでスキップが止まってしまうのが少々面倒くさい
最初のシーンで、「助けて」の声が被ってるのって
こういうことだったのか
548 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 20:45:17.45 ID:aPPpJa6m0
和奏ちゃんのパンツ汚れすぎィ!
ロストEND後味悪すぎでワロタ
店長のシーンに入れないな...
ようやく最後っぽいところまできたが主人公はいつ本来の記憶を
取り戻したんだろう。
自分とアレの命名の理由を知ってるってことは本来の記憶があるんだよな
>>498 ライターは前作から起用された人で、原画も普段と違う人使ってるんよ
良作と聞いてきたんだけど、マジレベルなの?
とりあえず古色抜けられたからメモ
おそらく必須条件はワード100%。フローチャートは分からないけどロストV行かないとワードとれないし必然的に必須かと
古色突入前にだいたい250あればそこから英単語と辞書の説明文で全部埋まる。攻略に載ってるからそれ参考に
もしかして咲って俺の妹なのかも
>>506 メインヒロイン:サキ
サブヒロイン:美月さん
ヒロインとかそんなものは超越した女神にして嫁:舞さん
他の三人が好きなら――
悲劇へようこそ、だ
ちなみに攻略は半一本道で各キャラ順番
>>555 その事象はロストVに繋がってるが大丈夫か?
>>556 ほんとうなのか・・明日仕事帰りに買いに行こうかなぁ・・・
>>556 良作ではあるけど名作は無いと思うの
推理とか謎解き目当てならぶっちゃけ微妙
561 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 22:27:15.37 ID:aPPpJa6m0
妹相手に欲情を催す変態
ありがとうございます!
>>560 ここ最近は紙芝居ゲーばっかだからってのもあるだろうけど
話は正直リトバスより好き
店長のちょっと恥ずかしがってる立ち絵がキュンキュンする
というかエロい。もっとエロください。
あまりに先の見え過ぎる予定調和なクリック紙芝居ばかりで
食傷気味の人が多かったのかね
好物でもソフトクリームばかりでは飽きるさ
566 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 22:37:40.15 ID:C6wFcWzo0
ヒント使用回数0でキスとかしたはずなのに店長が一人エッチしてくれない(´;ω;`)ブワッ
嘘だといってよバーニィ
一人エッチの条件はワードとフロー両方100%じゃね?
ワードだけじゃ無理だった
面白れえー
今夜も寝落ちまで夜更かしっちゃる
ゲームで夜更かしこそ至福の一時
寝てる間に悪戯された店長を収めた写真集はよ
571 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 23:01:30.97 ID:C6wFcWzo0
月に祈りをのコインが月になってくれないんだけどこれは一体どうして
7月発売の中で一番面白いかもしれん
7月どころじゃなく上半期でみても余裕でトップクラスじゃないか。
西村悠一さんの過去の仕事みてもパッとしないけど今後は要チェック。
あと店長の絵を書いた人もついてくぜ!
伏線の仕込みが効いて、帰国編が笑えるw
自販機に金が吸い込まれるとか?
店長prpr期待して進んでるけど一人エッチしかないの?
>>574 ライターに才能あってもいかすも殺すもその会社次第ってことだろうな
前作もシナリオの評判良かったみたいだし要チェックしとこう
リアル鳥肌たった
1週目?火事が起こり病院で殴られ死んだ…
どこでミスったかわかんねw
582 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 23:40:17.34 ID:Da3TBAQe0
火事になった自分の家に行った時、背景が真っ黒でわろたw
露骨な手抜きはいかんでしょ
>>581 なるほど
むづいわ…最後までいける自信ないw
ワンクリックの油断が、命取り
箱サキで詰んでなんとか終盤まで進んだがちゃんとクオリア何回も言ってるんだな
ぐはっ、咲ちゃんとのシーンで中断したら
セーブデータが壊れた
signal: 11
箱サキ失敗袋小路と、死を告げるsignal:11
また最初から三周目の旅か orz
よく分からなかった所を再プレイしてるけど、やっぱりクオリア関連が絡んだ話はちょっと理解が及ばないなー
色々質問したいけど素直に解禁日まで待とう
589 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 00:06:51.64 ID:tOpoJDBj0
店主ちゃんまじ女神
公式サイトが落ちたか
口コミの怖ろしさよ
だめだー運命量足らねーって声に出してしまった
yatagarasuは今の時間頃になると何故か公式が重くなるんだが
落ちることまでは無かったのに何があったw
シーン回収の為にウロウロ
ロストVへ辿り着いたけど後味悪いなぁ
サキとイチャイチャする事象へ飛ばなくては
signal:11エラーはたぶん修正中
@phonchen: 例の不具合、対処中です、
近日中に修正パッチを公開する予定です。
皆様ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
#古色迷宮輪舞曲
うあーめんどくせー
これって素晴らしき日々とか村正クラスになりそう?
批評空間88〜になりそうならやりたい
この道を行けばどうなるものか
危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり
その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ
>>597 さすがにそれは
俺つばとかdiesクラスはある
このクソシステムを導入した奴がにくい
601 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 01:08:11.55 ID:tOpoJDBj0
だがまってほしい 苦難を乗り越えてこそ感動があるんじゃないのか?
公式に繋がらにぃ
>>597 そういうのって個人の好みもあるからなんとも言えんよ。
でも駄作ではない。有名作品とも渡り合えるかもしれない。
あと特筆すべき点として攻略が面倒。達成感とか目新しさとかで
評価が高くなってる可能性もある。
意外性(もともと期待値が高くなかった)で評価上乗せの可能性もある。
これあれ?情報無しでプレイしてたら後半に大どんでん返しとかever17とかシュタゲみたいな
体が震えるようなそんなネタバレ禁止ゲーなの?
あえて言わせてもらうならば
悲劇へようこそ、だ
驚いた? でも分かるでしょ?
607 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 01:19:48.75 ID:tOpoJDBj0
ただのシスコンゲー
シグナル11は中断セーブが怪しいと思うわ
ピークは三月ウサギのところかな
攻略サイトを見て指定された通りに進んでいってもこれは楽しくないと思う
紅茶地獄とか店長を起こせないとかで苦労したり運命値の枯渇で死にまくった末の達成感と感動があると思う
良い物目指すんなら文章だけで感動させろよ下らん苦行させて感動させるとか
ネタバレ自主規制なんて守るスレはじめて見たぞw
工作板…どころか謎解き系ゲームのスレとして感動的なまでの住人のネタバレ自重っぷりだと思うw
終盤まで進めたらこんなシステムにした理由が分かるだろ
というかゲームシステムに釣られた口だわ
キーワードが残り3つ見つかんなくてイヤーン
今日買ってきてやろうと思ったら
キーワードとか一部の文字がグチャグチャに
表示されてゲームが進められないw
windows7なんだけどどうすりゃいいんだこれ・・
ごかんもーどは?
スレ内に事例がないからサポートへ連絡しれ
キーワード
【サポート】
【検索】
【自首】
パッチも互換も駄目・・・
32bitの7
なんか文字が一箇所にまとまってる感じで
表示されるんだよね
これはサポートに連絡するしかないか・・・
知らない奴が多いと思うがlainと比べてどっちが面白いの
屋上の姫野姉妹、どうすりゃいいんだ・・・・何回なかったことにすりゃいいんだよ・・・
今のところ目立った不具合はsignal:11のセーブデータ破損と
木箱のところがワープ不可の後半ルート(緑背景)扱いなのに
そこでのミス巻き戻しを前半ルートに戻しちゃっててミスると戻すのに
とんでもなく手間がかかるあたりか。
手間なシステムの割にはバグ少なめだな。エロゲとしては、だが
丈夫な繊維があったろう
ところで一葉のCGの左上から2枚目と12枚目どこのイベントだよ…
セーブさせてくれよ
>>626 2枚目は箱を任せろ
12枚目は幼馴染との別れを終えた後で一葉とイチャイチャしに戻れ
つか攻略サイトあるんだからここで聞くぐらいなら素直に見ろよw
一葉を黒い影が追っていたので、主人公はワカナが追いかけようとしたら
合言葉が分からないので先に進めない
一体何をどうすればいいのか皆目見当がつかない・・・
文字化けの原因が判った!
SLIを無効にすればOKでした
パッチで対応してもらいたいわ、これ・・・・
不便すぎる
同じ症状の人が出るかもしれないので一応報告
これでとりあえずプレー出来るぜ!!
店長の立ち絵が昔のしろさんの絵みたいで好きだ
>>629 「起こす」のワード手に入ってるはずだから、それ確認したら最初のほうに戻ってサキの手伝いしてルート分岐。
>>625 >>626 助かった、ありがとう
全員救えるって無駄な先入観があったから、妹が手を離した時点でリセットしてただけだった
まあ、自分が早漏過ぎたってことか
エロは和姦のみでしょうか?
わかんない
昨日クリアしたところで中断して「さぁコンプ目指すか」ってロードしたらエラーでおわた
修正されるまでやる気出ないし店長はお預けか・・・
店長は、素晴らしき日々のゆき姉に見える
>>631 また割れカスが増えるのか
紅茶作れなくてクソゲ認定されるのが目に浮かぶ
紅茶を淹れれなければ死ぬゲームってほんと斬新だな
古色迷宮輪舞曲がどうすればクリアになるのかさっぱりわからんw
ただ単に店長と会話してればいいのか?シーン2個うまらねえ・・・
642 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 03:03:39.69 ID:Rl3ip4UN0
エロシーンになったらいきなり三月うさぎさんの顔が変わったぞ・・・
このゲームはほんと作りが上手いよな
高難易度と銘打って、それでも向かってくるヤツが一番楽しめるシステム
「シナリオが良い」だけで手出したら何割かは損すると思う
これが巷で言う紅茶地獄か・・・ごくり
ヒントなしだと無理ゲーにもほどがある
状況がよくわからんから趣味で紅茶やってた俺ですら死んだぞwwwww
ちょっと描写が足りないというか、なんだかなぁ
これめちゃめちゃむずいじゃねーか・・・。
超序盤から進めないwwww
死んだら朝からやり直しだと思って適当に選んでるとパラメータも引き継がれてる
んだな・・・。
攻略出るまで詰んでおくかね。
サンクス。そか〜ちょっと頑張ってみるか・・・。
これ同じ個所でヒント出しても違うヒント出てくるんだな。
紅茶入れる→サキ手伝えない→美月と昼飯食べれないで死ぬループから抜け出せね・・・。
紅茶のところが一番むずい
一度通過すればワープできるから頑張れ
ここに来て急に新しく始めた奴が増えてきたな…………。ハァ
すでに古参振るアホが出てきちゃったか…………。ハァ
店長可愛いお・・・・・・・・・ハァハァ
>>650 実際のとこお前みたいなのが一番要らない
店長結局何歳なんだ…
じゅうなn・・・いやなんでもない
店主が天使に聞こえる
その通りだった
店長は俺の嫁
美星ちゃん…
新しく始めた奴が増えて落ち込む意味がわからないんだが…
インディーズバンドファンみたいなめんどくさい感情?
評判聞いてから始めるやつなんてどうせ俄かだろ
俺は最初からこれが当たるって信じてたしちゃんと過去作もやってるんだぜ(キリッ
とかそういうのじゃね
面白かったが、何という近親相姦推奨ゲー・・・
signal:11、、orz
あえて言わせてもらうならば――“悲劇” へようこそ、だ
保留点もあるにしてもまたひとりシスコン野郎が生まれてしまったな
このメーカーって方向性が見えんな
作風が全部違い過ぎる
店長は俺の嫁
最後姉妹がダンプカーにひかれて死なないかな
あれはゲーム開始時から帽子屋モードに入ってたってだけだから、ある意味しょうがない。
まあ、ウサギの片割れは本来の意味で話しかけろよとは思ったけど。
システムを理解するとおもしろくなってくるな
理解してないときは死んだあと紅茶2回目で正しくやっても男爵出てきて同じことすんなよカスって怒られまくったわ
ヤンデレシスコンコンビに巻き込まれた一葉と和奏が哀れ過ぎる・・・
プレイ時間はどのくらいかな?
できたら20〜30くらいのちょい短めがいいな
木箱やり直し踏んだ挙句(半分やり直し)にリミット3に間違えて
2回突入した(序盤まで巻き戻し)俺でもコンプ時間15時間だった
>>670 30時間弱ではないかと
紅茶を何杯ぐらい淹れるかにもよるけど
>>670 それぞれだな
スマートに悩むこともなく進めれるならそこまでながくはないかもしれない、といっても満足できる長さではある
逆に長時間やり直しまくるなら20時間は軽く越える
Hシーン飛ばして12時間ぐらいで終わった
紅茶で30分悩んだ以外特に詰んでないけど10時間でまだ40パーなんだが…
あと数時間でコンプまでいけるのまじで
面白いらしいけどクリア後の後味はどんな感じ?
鬱ゲーって聞いて躊躇してる。ヒロイン強姦とか無いなら買うけど
>>676 爽快感と終わったという消失感がはんぱない
鬱っていってもそんな強姦とかはない
安心して買ってこればいいよ!!
一応ハッピーEDで終わるけど死んだり殺したりって展開は結構有るよ
ありがとう、それなら大丈夫そうだ
早速買ってくる
こうしてまた紅茶地獄の犠牲者が
>>670 コンプするまでは20時間前後
コンプしてからは永遠に
『眠り店主』で主人公が舞を「起こし」た後に、主人公の運命量がゼロになり
ゲームの一番最初からやり直しになりました。
フローの『眠り店主』やRマーク(美味しい紅茶)をダブルクリックしても
ジャンプ出来ません。
この場合、また最初から同じ手順でここまで進むしかないのでしょうか?
システムがどうにも理解出来ません。
CG、回想数は?
ネタバレな話題ってもう有りなのかね?
一応発売日になったらネタバレはありってのが基本
ごめんなさい
なんか行けそうな気がしてきました
CG回想両方少なめ
きつめのグロCGも全くない
じゃあ、遠慮なく
舞さんが美月(幼少時)に事象移動能力を与える
↓
舞さんが咲に事象移動能力を与える
↓
咲が死ななかった事で運命量に乱れが生じ、行人が死ぬ運命に
↓
その結果、美星が死ぬ運命も固定してしまい三月ウサギ誕生
↓
見かねた舞さんが第3者の力を借りて行人にも事象移動能力を与える
本編が始まるまでの流れってこれで有ってるかね?
途中流し読みしてしまったせいもあって合ってるか不安なんだが
>684
いつまでと話し合ったわけでもないしそろそろいいんじゃないかと思う
奇跡的にみんな自重してるけど板的にはイレギュラーなことだし
あんま引っ張ると荒れかねない
でも一週間は自重するべきってエロい人が言ってた
今までネタバレがなかったって言ってもこの板はネタバレ禁止にしてるわけじゃないしな
俺はまだクリアしてないからやばそうなレスは見ないようにしてクリア後にまた来よう
一週間は待ってもいいんじゃね?
読解力無さすぎだろ…
ネタバレ見たら即終了なゲームなんだからもう少し控えた方がいいんでないの
ジワ売れが始まったところみたいだし
と思ったけどもう遅かったか
ようやく最後までクリアしたが、これは純然たる妹ゲーだな
ってか一葉と和奏が完全にとばっちり喰らっただけで可哀想過ぎるw
糞・・・signal11・・・、めんどうだお・・・
すっごくどうでも良いけど
画面右下の月と星のアイコン
月が左回りに見えるけど、右回りにも見える
699 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 15:23:42.39 ID:t8tAvxHT0
非アクティブ動作できないのこれ?
わざとなのか、唯の馬鹿なのか・・・
なんだよスレ見たら俺だけじゃなかったんだなー
ふざけんなよー
早くsignal11直せよー
このセーブデータ使えんのかよー
なんかゲージ切れて死に速報が流れる度に
背筋に寒気走るのは俺だけか
久々だなこの感覚
店長起こそうにも「起き」がないから起こしようが無い
どこで手に入るんだこのワード、誰か教えてくだしあ
古色迷宮輪舞曲で全て無かったことにすると
ヒント回数と一緒に好感度も0になるのね
>>704 事象名「気になる二人」でサキの手伝いをしないまま、しばらく進める
>>704 サキのぬいぐるみを直さないで進めると取れる
今から始めようと思うんだけど推奨攻略順とかある?
なければ攻略とか見ずに試行錯誤しようかなって
古色迷宮輪舞曲のためにもっとセクハラワードがあるべきだったな
イェーイ、店長見てる〜?
土曜日に引き取ってきて今日ようやく古色迷宮輪舞曲にたどり着いた・・・
そして1時間、店長がいつまでたっても一人エッチ始めてくれない
もうネタバレしてる奴いるのかよ
最低だな
店長なんか怖い
>716
強要しだすと荒れるよ
誤解し過ぎて最早ネタバレになってない気がする
昔のアンダーグラウンドなエロゲスレにもどってきたな
新作のネタバレぐらいでビビッテル奴はmixiにでもこもってな
ここはガキが来るとこじゃないww
>>719 言うほどひどいか?
三段目までは合ってると思うが
ネタバレが嫌でスレ見る奴はただの馬鹿だろ
724 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 18:06:13.72 ID:36jQPsL1O
エーツゥーで6900円今買って来たぜ!
途中でコイン言い当てたところで
「本当に単純計算だな・・・25%の確率を十回試行しただけではないか。二項分布で計算すれば違う数値が出るぞ」
って言ってるけど二項分布関係ないよね・・・?
ピッキングの所で死ぬんだけどどういうことだよこれ・・・
自己解決・・・
単語手に入れて死ねばいいのか
クリアしたけど、これそんなによかった?
良作だけど工作はゲームの中だけにしてほしい><
>>725 要するにただ1/4^10するんじゃなくて確率変数使えってことじゃないの
>>729 悪い、大学過程の数学は習ってないからよくわからない
10回中4回表がでるとかなら10C4とか使うことはあるだろうけど
連続で言い当てるだけなら単純に(1/4)^10でいいんじゃないの?
>>689 誤解は言い過ぎだったけど、流れになってないというか繋がってないよね特に3段目と4段目
1.美月(幼少期)、限定的な事象移動を得て妹を救おうと模索するが、何度繰り返しても救えず諦める。
その時、妹には記憶の引き継ぎが発生していて繰り返した数だけ苦しみを味わった。故に姉を恨む。
2.咲、高熱を出して死の淵でやり直したいと願った結果、※7月3日の夜 へ事象移動する。
(※その地点で後悔するような何かがあったから)
↓
3.事象を移動して来た咲Bをその地点の咲Aが目撃する。
それを舞が観測したことでパラドックスが発生、運命の輪が狂う。
↓
4.運命の輪が狂った結果、絶望の末に自殺という名の復讐を考えていた美星の運命も固定化、6日目に必ず自殺する。
↓
5.それを止めるために美月はふたたび事象移動得て美星を止めようと奔走するが止められず、
次第に手段を択ばないようになり三月ウサギ化する。
↓
6.舞、何度繰り返しても狂った運命を元に戻せない。
運命に関わっていなかった第三者が必要と気がつき、別の世界の<<あなた>>に助けを求める。
(この<<あなた>>はブリックヴィンケルさんのようなものと考えていいのかな?)
こんなもんかな?偉そうなこと言ったわりに自信が無くなってきた。正直すまんかった。
平和な世界で一葉ちゃんをちょろまかしたい
カオス理論は試したか?ってのリアルで言ってみたい
フルコンプ。面倒なシステムも含めて面白かった。店長もサキもかわええ。
あとは、便利キャラ程度の役割なら親友連中省いていいんで
もっと和奏の活躍をだね…。
死んだりするみたいだけど、最終的にハッピーエンドなの?
ハッピーエンドならポチってくる
ハッピーEDだよ
737 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 19:02:53.19 ID:tOpoJDBj0
シスコン的にはハッピーエンド
その言葉を全面的に信じて注文してくる
ってかラストって結局あの二人完全に消えちゃうみたいな展開だったけど
エピローグ見る限りだとサキは咲に、行人Aは行人Bに統合されたと思って良いんだよね?
クリアした後は運命量使わずに好きな事象に飛べるモードとかあればなぁ
和奏目当てで買ったけどサキが思ったより可愛くて良かった
店長は天使だったけど
注文したぞ! わっほーい
届くのがたのしみだー
>>740 それほしい。セーブデータから名シーンだけプレイってのがしづらい。
また命懸けで紅茶を淹れる作業に戻るんだ・・・
クリア後、運命量使わず飛べるじゃないの R経由はそのままだけど
流通から追加出荷
Views @Views_official
ご好評頂いておりますYatagarasuさんの「古色迷宮輪舞曲」
今週末、少量出荷致します…!
そういやマスターアップ記念の画像消えちゃったね
保存しとけばよかった
フローチャート95%にしてシグナル11とか
signal:11 エラーは早く直してほしいな
一発で死ねる
選択肢選ぶのはいいけど
携帯電話でるとかで勝手に関係ないやつの値が下がってゲームオーバーとか
理不尽なだけだろ
>>739 記憶引き継いでるから多分そうだろうな
もしかしたら咲復活関連の記憶だけが欠けている行人Bって可能性も有るが
>>746 グーグルの画像検索で古色迷宮輪舞曲 マスターアップでやると出ますぞ
やっと古色迷宮輪舞曲きたんだが
フロー99%、ワード274で店長イベントが進まない
@1%は何なんだぜ?
おしえてエロい人
>>753 同ブロック内にいる時ならまだ行ってないルートでもコイン表示されるから
とりあえず各ブロック適当に飛んで光ってないコイン探そうぜ
だあああああ
ヒロインの運命量が枯渇して前にすすめーんw
回復したからまあいいやと思って進むんだ
紅茶地獄最初はなんだこりゃとおもったけど行人の運命量かなり補充できるな
紅茶作るところで4回ループした
これむずいな結構
ロストによるチャート初期化辛すぎわろたwwwwwwwwわろた・・・
うーむ、口コミ拡散してるなぁ
ガンパレ、Ever17、魔人學園……
どれも皆、懐かしい
ところで店長の絵師のエロゲって他になにがあるんだ?
店長可愛すぎる、知ってる人是非教えてください
意外と主人公のボイスが話題になってなくて意外だな
俺みたいに体験版の頃から主人公のボイスの音量設定あるのに一向に無いじゃねぇかとか思ってた奴もいると思うんだが
欲を言うなら、最初の事象のラストから声ついてほしかった
途中からいきなり聞こえて驚いたな
声付いたから何か変化あるんだろうなってワクワクした
>>754 迷宮の入り口の「わいわい」から右下、「結果良ければ?」の右上辺りに
光ってないコイン見つけたんだけど、どうやって飛ぶんだぜ?
>>761 稲垣みいこで調べてみ
古色は結構久々のエロゲ新作
ロストした後が非常にめんどくさい
シグナル11のパッチ出たら、スレ伸ばしてageてくれよな
それまでネタバレ怖いから俺は逃げる
771 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/01(水) 23:08:50.00 ID:79ZWkWf40
すまん、ageてしまった
中断セーブ使わないでシグナル11なった人居る?
そのまま終了してたらシグナル11になったよ
次のパッチで解消するといいな
ぽんちぇん @phonchen 7月30日
例の不具合検証中です。大変申し訳ありません……。
シグナル11の正確な出し方がお分かりになる方がいらっしゃいましたら、
サポートの方に連絡をいれていただければとても嬉しいです。
ぽんちぇん @phonchen 7月30日
例の不具合、対処中です、近日中に修正パッチを公開する予定です。
皆様ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
公式重
ようやく体験版の所こえたー
長かった…まだまだ序盤だろうに…
なんか凄い伸びだしてるな
めちゃくちゃうれしい
>>768 「あえて言わせてもらうならば――“悲劇” へようこそ、だ」
konozamaからようやく届いた
口コミで知ったがamazonではもう品切れまじかだったな
そんなに面白いならちゃんと予約しときゃよかった
後悔
>>781 初期出荷一陣の最終組かね、おめ
今日の夜にはヨドバシ他の通販も売り切れた
行人が咲の記憶を無くしてたのは何故なんだ?
最後までプレイしたがいまいちよく分からん
店頭ってまだ初回盤あるかな
そして耐え切れずに夜は落ちる公式サイト
なむ
4万でいいからバイトしたいです天使さん
闇夜に踊らされる公式か
このゲームって初回盤あるん?
オールクリアしたら唐突に店長のラブプラスが始まってわろすww
「残り二日の朝」から始まるフローチャートで
たぶん「月は星を知るべきか?」からの分岐だと思うんだけど
「名波行人の才能」の下にある〇に行けれない…
分かる人いたら教えてもらえると嬉しい
公式繋がらねえ
パッチでてるんだよな
しかしここのコンフィグ関連のシステムは相変わらずだなwww
今回はモッサリ感が少しは減ったから良かった
テンタクルロードはセーブするだけでもイライラしたからな
>>797 そもそもシステムが重すぎて萎えたなwww
今回改善みられただけいいか
あとフルスクリーンモードに関しても
ちょっと気になった点がALT+ENTERでフルスク切り替えできないとか
いろいろあったのう
そこだけが残念だそこだけが
>>799 わざわざありがとう
Holyseal 〜聖封〜でもう落としたんだけど問題ないよね
にしても公式はどうなってるのか
繋がらない
やべえw
今年はひと味違うんだよーのとこで萌えたw
舞さん起こしてからは誰の運命量がほぼ動かないで
さくさく進むな、今の所いい感じ
まだ序盤なのにヒロインが死にまくって全然前にすすめねぇwwww
運命量を上げる選択肢似た取りつく前に最初に戻されるのは勘弁してくれwwww
>>803 なんというさっきまでの俺w
何度もヒロインの運命量枯渇するけど
がんがれw
メーカースレ見たらなんかみんな百合百合言ってんだけど何、ここレズゲメーカーなん?
これからシステムが糞と言い出す奴らが増えるから覚悟しとけよ
>>805 過去に男女主人公制で女主人公選ぶと百合ゲーになるの出してて
次回作は完全に百合ゲーっぽいし、3作に1本ぐらいは百合ゲー出すところだよ
ようやくシステムが理解できたwww
選択肢入れるごとに運命量が減ってくのかwww
百合に期待して買ったらとんでもなく酷いテキストを読まされたあのゲーム……
あれがあったから、このゲーム発売日買い躊躇って後日買ったな。
システム理解してコツ掴むと途端に面白くなってくるなw
命懸けで紅茶を美味しく淹れるゲームだと
>>810 このゲーム独特のシステムは結構いいよな
>>812 前作までのこのメーカーの評価は『余計なシステム組み込んでいいシナリオが台無し』だった
和奏と一葉とかのサブキャラエピが見れないぼすけて
サントラ出ねえかな
結構好きだわ
サントラは本当にほしい
童話チックなBGMとかずっときいときたい
地味にコイン変わってたのにやっと理解
自己解決スレ汚しさーせん
あー、批評空間もとうとう荒らされたか・・・
考察系のレビューが続いてて面白かったんだけどな
そりゃえろすけなんてそんなもんだろうよ
難易度高いというより答えわかってんのに選択がうまくいかないパターンは減らしてほしいな
逆転裁判でたまにあるような
誰かフルコンプのセーブデータくらさい
良作だとは思うが神ゲ的評価を受けてるのには正直ビックリだわ。
終盤の某単語押しはループ物テンプレの猫箱でもカオス理論でもタイムパラドックスでもない
新しいオチを考えました(キリッが鼻についてうーんって感じだったんだが。
表現変えてるだけで普通に猫箱じゃねーかと思ったしw
最後のシーンだけでももっと感情移入できる普通の単語にして欲しかった
一人エッチよりも感動できる普通の単語か。
構成はともかくシナリオやテキストはそこそこレベルだよ
神ゲーってのはその構成やシステムや舞さんの影響がデカい
コンチェルトノートを思い出した
フローチャート系システムとか主人公が器用なとことか
全てをなかったことにする
一気に舞さん元気なくなってちょっとワロタ
エンディングまで見れたからフローチャート埋めるかーと思って
美月見殺しにしたらコンプ率が90%→25%に・・・
マジでこれどうするんだよ。
更にグロ耐性低い俺にはこの姉妹が憎くてしょうがないわ
あそこ滅茶苦茶怖い
フロー、キーワード100%にするなら、そこは絶対通らないといけないとこだからなあ。
って事は皆100%にするために半分くらいの周回を2度ずつやってるってことかぁ
そしてやり直してフロー埋めてると
ヒロインでもねー癖に人知れず死んでいく美星にまたイラつく罠が発動するという
コンプデータはよ!
店長「やる気がないなら辞めろ」
のシーン衝撃受けたよね
金メダルおめでたいから誰かコンプデータください
月に祈りをのEDいけねえぞおい!
他のコイン全部ひっくり返した後にそこの一つ前から行けばいい
んー言われた通りやってもダメだわ
そこ以外ひっくり返ってるんだがなあ
舞さんとキスしたい
モニター汚れる
俺それでワイヤーで助けるところから行ったらいけたんだけどな
美月の運命量一定以上とかなんか別の条件満たしてただけなのかも知れん
舞さんとイチャイチャするためにワード埋めようと戻ったらsignal:11…
泣いた
“悲劇” へようこそ、だ
signal11のクオリアだけは忘れない…!
美月と美星の二人は人気出ないだろうな・・・
終盤救済があったとは言えサキ消失以降の展開でイライラさせられた人多いだろ
フローチャート消された恨みは忘れんでぇこの姉妹
ワード埋めにワードの説明文見ないといけない事に気づかなくて追加で前半2周してしまったわ
三月ウサギをフルボッコにする展開は欲しかったな・・・
なし崩し的に改心させられたからすげぇもやもやする
悩んだ結果、和奏のジト目が一番可愛いという結論に達した
何で原画の人はtwitterで舞さんの年齢部分にモザイクかけたんだろう
ネタバレ……かな?
国際情勢を揺るがす機密情報じゃないですかやだー
舞さんの年齢は観測されると重大なパラドックスを引き起こすから仕方ない
評判良いみたいだね、プレイしてみるわ
過去作や変わったシステム的に考えて爆死するだろと思ってたのに
どうせ次の百合ゲーで爆死決まってるようなもんだが
商業で百合ゲーは死亡フラグ
鳳凰院凶魔「なん……だと……」
影に襲われたときの、合い言葉がないなら引き戻せって出るけどさ
引き戻すって何?
逃げたり助けたりするっぽい単語がないから、選択ミスで誰か死ぬまで単語選ばされるんだけど
>>853 マニュアルにはどういう事が書いてあるよ
部室でちょっとやってみてるけど・・・
これ、冒頭がいきなりプリンセスチュチュのパクリで、
しかもひどい劣化コピーなんだよね・・・
オリジナルはこれ(もっと似てる回もある。本物は深さがダンチだけど)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y4v7N6LhDqk せめて一箇所、10パーセントでもオリジナルを超える部分を仕込むのが常識というか・・・
一番目につく冒頭でこれって萎えた・・・
パクリの敷居が低い人なんだとすると(レビュー読む限り)
内容でもチュチュや他作品のバレなきゃいいやの劣化パクリがありそう・・・
冒頭で萎えるくらいなら体験版くらい触っとけよと言いたいが、
たぶんその先でもパクリに感じる部分は多くあると思うからやめといた方が良いよ
アンスコして売ってくるといい
>>856 紅茶をいれまちがえると死ぬかもしれません( *´ω`)
wwwwww
ピッキングの単語入手→朝まで戻る
で単語使用してツール入手した後、次に進む段階で必ず主人公の運命量が枯渇するんだけどなにこれ・・・
何か見落としとかあるのかなぁ・・・
必ず枯渇するって何度も単語使用→ツール入手を繰り返してんの?どういことよ
一度入手したなら枯渇して最初に戻されても事象移動でツールが必要な場面に戻ればいいだけじゃない
その次の”ロスト”の話じゃね? あそこは4ワード入れない限り必ず行人の運命量が枯渇する事になってたと思う
もしそうだとしたらもうちょいしっかり読んでくれって感じだが
861のであってると思うよ
俺も最初ツールの言葉入手した後に使用ポイントまで律儀に経路通りに進めて枯渇させてたから分かる
古色迷宮輪舞曲のワードあわせても260だと・・・!?
チャートは100%だけど見落としすぎだろ・・・
チャートが100ならキーワード説明文読んでいけば埋まるんじゃない?
>>865 ありがとう・・・!ありがとう・・・!
signal11もらってやり直してたせいでキーワード全部見てなかったわ
861把握した・・・
扉まで短いからって話そのまま見てたら死ぬのか・・・
やべぇ
フロー埋める前に姉助けちゃって、やり直そうと無駄なジャンプ繰り返して死んだら
背景緑のままジャンプできなくなってしもうた
やめろよ自動セーブ!
ワード274にしてタイトル戻ったらsignal11わろたwwwwwwwwwwwwwwわろた・・・
>>868 自分もその状況になったけど、サキルートクリアしたら飛べるようになるよ。
まあその後、全てがなかったことになるんだけど。
>>870 うわあああああありがとう。
問題なかった。ありがとう!
パッチでるまではセーブデータのバックアップとるか・・・
このゲーム、特典CDのラフ絵が一番エロいな
エロさなら祖父の特典テレカだろ……
このままマイナー良作として価値が出てこのテレカも良いお値段付いたりしませんかしませんね
みほしスマイルがこわすぎてトイレ行けなくなった
和奏の運命量奪う場面って回避出来ないんだよな?
一番好きなキャラなのに凹むわ
そこより一葉が犠牲になる所がキツイ
笑顔がキツイな
生贄キャラってこういう事か
ただいちゃラブしてる内容のFD出してくれないかなー
ワード3000くらいCG差分なし50枚くらいの舞さんと古色迷宮輪舞曲するFDほしい。
舞さんの回想もっと欲しいよな
FDというよりアペンドだな
舞さんチョロすぎるから数百のワードを駆使してようやくHに辿りつける鬼仕様でどうぞ
どこの禅問答だよ
ロストVも相当へこんだけど、貸し借りはなしもかなりきつかった
手を下すのは帽子屋と三月ウサギだけだと思ってたところにあれだし・・・
うわぁ、最初からやり直したらロストIIIで今度はフロー消えるのかよ……!
くっそぉぉぉぉ(^ω^)
>>885 ロストVまで2周やらないとフロー100%ならない仕様となっております・・・
このゲーム何気に死亡CG率10%以上あるよね。
何か印象に残ったCGが死んでるシーンばっかだったわ
言われてみれば確かにそうだな
お気に入りの死亡CGは「運命を奪うということ」のまるで眠っているかのような和奏
などと言うのがトレンドになったりして
和奏が当然のように事象移動してるのがちょっと意味分からんのだが
クオリア
あの人が観測してる
893 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 13:36:39.92 ID:n9vLvpjg0
むずすぎワロタww
いまだ紅茶近辺から抜けだせずwwww
パソゲーショップ2件行ってきたけど売り切れだった
次は盆明けくらいに入荷らしい
最後にソフマップ行ってくる
>>894 あるといいな
悲劇にようこそするために買えることをいのっとく
やっと古宮舞さんのとこまで辿りつけたー
でも92%以上にする方法がわからん
舞さんに持ってるワードすべてぶつければいいのかな・・・
1の悲劇:紅茶の入れ方
2の悲劇:全てを無かったことにする
3の悲劇:signal:11
悲劇は続くよどこまでも
舞さんって結局どういう存在なの?一応神様って認識で良いのかな?
舞さんの回想出す条件が分からなくて274ワード舞さんに投げた俺は神
紅茶入れようとポットとカップを選んで死んで、普通に紅茶を選ぶのでよかったときの脱力感
ソフマップ最強
さて帰ってインスコインスコ
紅茶、舞さんを起こす、ロストV、signal11…
シナリオも鬱だけど、それ以外もなかなかハートブレイクなゲームだな
舞さんを起こすところはヒント使ったなぁ
まぁこういうシステムのゲームやるのは初めてだったから、結局クリアまでに18回使ったんだが
しかし終わってみれば舞さんゲーだった
序盤の「40万ですか。たぶん、いけますね」のとこで「この人すげぇ!」ってなって
実際は雇うために必死になっていたのを知ってから「この人可愛い!」になった
>>900 あるある過ぎる
システムと文章がまだちょっと足りない感じ
店長まじ天使
サキ?誰っすかそれ
40万であの環境なら絶対働くわ
むしろ土下座してタダ働きさせてもらうレベル
>>901 あえて言わせてもらうならば
悲劇へようこそ、だ
紅茶の入れ方はチュートリアルの通りにやればいいってだけなのに間違える人多いね
説明書やチュートリアルはちゃんと読めよ
あれ?起こすところってそんな難しかったっけ
わりと詰まらずにいけたな
なお現在は「すべてをなかったコトにする」を選択して絶望に打ちひしがれてる模様
面倒くせぇ・・・
ロストVが好きな俺は異端なのだろーか
フロー消えるから何度も見れないけどさ
伏線を見事に回収したって意味では有り
でも舞さんの泣きそうな顔を見ているとやっぱ無しだなと思った
>>909 「起こす」の入手で詰まるってさ。
YU-NOとEver17を足して科学を引いてファンタジーを足した
文系寄り叙情SFだな。次もこの路線見たいかも。
美月の真エンドに出てきた世界マジキチ
店長でも死ぬレベルかよ
一週間が終わって、二人のサキが出会い、事象(世界?)が再構築されるところまで来たんだけど、
みんなはここまでプレイして楽しめてる?
この先に面白い要素があるなら頑張ろうとは思うけど、正直ここまでプレイした限りでは
特に面白いと感じなかった
手探りで薦めるのも楽しみの一つだと思うから
それで楽しめないならダメだと思う
RPGで戦闘も含めて楽しむもので、ストーリーだけおっかけてもつまらんように
>>914 その後流行のダークヒーロー的展開になるので厨二好きならそこから。
さらにその後は感動を誘う展開になる。
キャラがあまり書けてなくて心情が理解しづらくなるが、
話自体はどんどん面白くなる。
美月エンドの途中も一回切りだったか
一回しか見れないとか見たくないイベントに重いの乗せてあるよな
あれってifというよりありえない可能性とかが見れたって感じでいいのかな
ネタバレすぎるのも気が引けるし考察出来る場所が欲しいわ
ってか発売してから1週間近くになるし、そろそろ普通にネタバレしても問題無いと思うんだが
ふぅ・・・
舞さんはまいえんじぇる
けどネタバレしたら叩かれるんでしょ?
エロゲ板でネタバレなし、こっちでネタバレありってすれば?
叩く奴がおかしいだけだから問題無い
せやな
ネタバレ部分が肝になってるから躊躇うわ
せめて品薄解消されてからかなー
じゃあ前半部分の話で。
鏡の世界って結局なんだったの?
三月ウサギが別事象に引き込んだってこと?
メルヘンやファンタジーじゃないんですから
ネタバレ部分を話せないとか糞スレだろ、むしろもっとしまくるべき
鏡の世界は三月ウサギさんが説明してくれただろ
マジかよ
二週目始めるわ
そろそろスレ埋まりそうだし次スレから解禁でいいんじゃね
俺は何より嬉しいのが極小サイズでプレイできること
ノートでネトゲやりながらプレイできるのがすごく少ないから助かってる
サキ√で最後ミスしたら運命量枯渇後、最初まで戻されて
どこにも飛べなくなったぞ!!!w
なにこのバグ!!!
仕方なくまた進めたけど向かうべき事象で立ち往生!
おいィ?
99%から埋まらない
終わったーエンド全部見たけど星だけは最後まで好きになれなかったな
>>933 最初から頑張れ
教えてくれ、五飛。俺はあと何回和奏を殺せばいい?って気分になるが頑張れ
あれ、フロー100%なのに回想2埋まってない…一人エッチ頑張らないとダメなのか
>>936 えー。またやるのかよ・・・
バグじゃなくてプレイヤーにまたループさせるなんて
凄く作り込まれてるなと思ったんだよ!
歪みが解消されたこと新たな展開を期待したのに!
なんかもう心折れそう。
リアル美星の気分です。
あれは完全にバグだな
完全ループは全て無かったことにするとき以外ないし。
ああ、だからロストか
死亡絵が二つも有るなんて和奏は優遇されてるなー(発狂)
>>938 俺が二日前に通った道だ
そして昨夜、signal:11エラーで2回り目のデータが飛んだ
悲劇に泣けるゲームだ
行人が妹の記憶を忘れてた理由ってどこかで語られてる?
ラストまでクリアしたがいまいちよく分からん
死亡絵大した事無いなと思ってたら一葉の首切りCGは凄かった
なんかぞくっとしたわ
>>942 そもそも主観になってる行人の記憶が違うんじゃないっけ
マイプラスでひとりHしてもらうのに、ヒント一度でも使ってたら
リセット必須?
948 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 18:10:13.72 ID:AHqyRlud0
セーブデータ消えとる・・・ 92%からロストいってしまってきついわ
あえて言わせてもらうなら
――“悲劇” へようこそ、だ
なんか昔馴染の子の頭にメタルハーベスタがついてるんだがw
これマニュアルセーブ必要なのでは?
バグ酷い。
まあ、リセットって言っても「全てなかったことにする」投げるだけだし
このタイトルどう読むの?
ふるいろ めいきゅう ろんど
特典CDもきいてやれよ
輪舞曲だけ横文字なんだな。サンクス
しかしyatagrasuの作品で1スレが消費されるとはな…
最初の作品なんて発売しても100レスぐらいしか付いてなくてレーベルスレとして使われてたぐらいだったのに…w
ループものだと「繰り返し過ぎて今がもう何回目か分からない」ってのがよくあるけど
美星や和奏みたいに客観的に何回ってのを指摘されるとクるものがあるね
美星にやりスマイルがキュンキュン
俺もシグナル11でたけど、ここでみんながいってるのってフローで飛ぶときの時計のムービーのこと?
それならffdshowアンインスコでなおったよ
始めて数時間が経過したんだけどつまりこれは優雅に紅茶でも飲みつつ男爵のニュースに耳を傾けるゲームでおk?
ロストVが無ければこれ先に進めなかったのかな
ロストVでの行動無ければパラドックス起きてないよな?
舞さんは天使
すべてを無かったことにするを選べばヒントも0になるの?
ロストV行った後で古色迷宮輪舞曲の舞さんに一人エッチさせたいのに全然してくれないんだが
チャート100%とキーワード全埋めも条件だよ
古色迷宮輪舞曲
古 宮 舞
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
971 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 19:53:43.51 ID:6YO6sSFw0
ヒント回数を0にする条件は「古色迷宮輪舞曲」で「全てを無かったことにする」を使うこと
ロストVで使用してもフローチャートが30%弱まで巻戻りするだけ
>>968 乙。報酬として童話の森で紅茶を入れる権利をやろう
973 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 19:55:52.50 ID:AHqyRlud0
キスはだめだけど一人エッチはOKってどういうこと・・・?
フロー回収率98%でsignal:11
これもうこのセーブ使えない系?
死亡CGは確かに欲しかったな
まぁCG自体少ないが
あのぽえーっとした舞さんから1人えっちという単語が出てきたときは興奮しました、はい
>>972 もうこれ以上、命を懸けるやりとりは嫌だお・・・
めった刺しにされたサキのCG来るのかとちょっと期待してたけど・・・
981 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/02(木) 20:16:22.63 ID:AHqyRlud0
シフトの説明の元ネタって何なの?敵にヒールする場合はどうたらこうたら
ラグナロクオンライン
ラグナロク
舞さんなら例え30のオバサンでも是非引きとりたい。
>>984 舞さんの年齢を明かすことは、
深刻なタイムパラドックスを引き起こすので
許可されていないんだよっ!
むしろ舞さんに引き取られたい
年齢は20〜だから俺は21歳がいいな
>>971 あれってロストVで全てを無かったことにするを使用せずにワードだけ回収できるの?
>>988 全てを無かったことにする、はフローを30%まで巻き戻すだけでワードは消えなかったはず
ヒント使用回数を0にしたければ大人しく1回クリアしようってことじゃないの?
恭平の人ってバルドスカイの雅か
>>1000なら、舞ちゃんと一緒という
ラブイチャなスピンオフFD発売
>>989 やっぱりもう1回クリアするしかないのか・・・
Yatagarasu代表がアップを始めました
ワンチャン
@aokarasu: せっかくなんで、購入感謝を込めて何かしたい・・・・#古色迷宮輪舞曲
ワードの説明を見ることによって現れるワードを見逃すパターンが多そう
signal:11に挫けず、もう一度トライしてこよう。。
テンプレによくある質問まとめてもよかったね
今からまとめても良いのよ?(チラッ
1000レス目……
ばぁん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。