>>708 何のためにサウナの説明あったのか考えてくれよ
後半戦はサウナ禁止になれば藤二郎との死闘を楽しめたんだがな
千尋たんですぎ
風呂覗きは沙夜音の寛容さが凄い
執事が出し抜かれたら見せるのが主の勤めとか
幼女時代もそんだがなんだかんだで良い子
まぁ覗きって全部サウナなしでも出し抜けることはできるけどね
サウナに入らず出来るか試したら一応できた
>>716 スキップしまくって気づかんかった
ここに隠れりゃ良いんだな?
ありがとー
アペンドが出たら千尋、リターナ、エルンスト、ルファディエル、ハァゲンティ、ガノエルの入浴も覗きたいです
まぁ自分でサウナ縛りすればいいか、次周でやってみる
熊の入浴忘れんな
多分禿はガノエルさんと一緒に入浴するんだろうな
毎周違うコンセプトのデッキでザコ以外進んできたがそろそろネタがなくなってきて辛い
昨日からこのゲームやり始めたんだが、なんで戦闘開始とか自動戦闘とか
頻繁に押すところの直ぐ側に逃走があるんだよorz
俺サウナ使ってなかったわw
対象反対側にいれば特に苦もなくいけたけどw
エロイケメンの実績いくつよ?
俺2週目終わって7000くらいなんだけど
サウナ気がつかなかったけど、一回もミスしてないな
5マスが索敵範囲ってたし
カードゲーム苦手というか好きではないんだけど楽しめる?ストーリーとか。
ストーリーは饅頭からノーカンに進化した
ストーリーは糞だからやめとけ
>>729 錬成してれば簡単に増えるぞ
ということに気づかないで60000ほど戦闘で稼いだわ
ってか人間ルートだとMHIに執事が人質にされた後も温泉警護に来るっていうね
あれ、夢境で暗黒槍全種揃えたのにフィギュア貰えなかったんだけど
親睦情報でもコンプリートってなってるのに…
これって次の周で貰えるのかな。他のは達成した瞬間貰えたのになー
>>731 カードの収集がメインでカードゲームがメインじゃないから大丈夫じゃね
むしろ本格的なTCGを期待してるとスカされる
カードゲームとRPGは5:5くらいの配分だから嫌いでもそこまで気にならないだろうけど
シナリオは歯抜け部分やおかしな箇所の脳内補完と都合の悪いところを脳内フィルタする技術が求められる
ストーリーは気にするな
カードゲームはそこそこ楽しめる
情報埋めは苦行
Q カードゲーム苦手だけど楽しめる?
A 体験版をプレイして判断してください。
こういうのテンプレに入っててもいいレベルじゃね
ストーリー3ルート共面白かったけどなぁ
舐めた展開が多いから突っ込みながら見る洋画っぽい楽しみ方だけど
今回はナンが饅頭の役目を果たしてると思ったけどノーカンも捨てがたい
>>743 ナンでだよ。ナンと饅頭は意味合いがぜんぜん違うだろ
饅頭はシナリオの根幹に関わる要素なのに意味不明
ナンなナンだとにしか関わらない意味不明
沙夜音とまどか先輩は覗かれてもOKなんだよな・・
しかしシャネオルカ辺りは撮影までされていたと知ったら泣き出しそうだな
シナリオの根幹に関わるメヒさんが素敵だからいいじゃない!
悪魔ルートの秀哉がギレゼルと一緒にいるせいか口調がちゃらいってかカマ臭い
誰だよあれは
ノーカンは使われ方といい、音といい、これからもネタになり続けるだろう
さやねちゃんのおしっこ飲みたい
アトリ√に心動かされました!
カードゲームである必要も説明も全くないけどなぁ
カード集める楽しみはあるけど
各キャラユニット化して姫狩り、神採りのシステム主流の+カード(合成)要素で良かった感じ
人間と天使は面白かったけど悪魔√だけはなんか盛り上がりもないまま終わってしまった
あとりちゃんまさかの悲恋系ヒロイン
セリカさんならスパンキングして放尿させてるな
まどか先輩にさえ気づかれる海斗が千尋の写真をとれるんだろうか
門モノが強い・・・というか周りがエグいのばっかでw
ルファティとウィルさんに頑張ってもらったら勝ったが危なかったなグランベルゼうぜぇw
>>752 エウは同じシステムのゲームを連続で出さないように意図してるから、
その選択肢は絶対に選ばなかったと思う
>>756 親父を仲間に引き込めるかどうかが勝負だな
そうじゃなきゃ可能不可能の話の前に死ぬ
悪魔√ってなんか流されてるだけって感じ
>>756 マザコン魂が燃え上がって超高速で動いて視認されず
カメラの映像が1フレームずれる前に同じ位置へ戻すことができるまで異能が進化すればあるいは
饅頭は温泉CGでタオル饅頭作っている以上
公式でネタにしちゃった感じなんだろうな
饅頭ってなんだっけ
l,\ __ , r '´/
___ ヽ ヽ r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ ,
`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
`ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
.|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
.‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ Q 饅頭が…
.. i !:ハ "` |::::::ハ::::::::::|:ヾ A 私は悪くない
, ! !ヽ' . !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/ ヽ:::ヽ
∠∫ /:::/oo|:::/ |、:::::ヽ
゙、 . /_,,/ oヘ|/ / ノ ゙、:::::::゙、
∠ソ/、゙ √/ /、 /ヽ // 、:::::::::、
r '´ヽ / λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶
ハァゲンティって慢心お・・・
ほんとどうでも良いんだけどふと唐突に
このバットとカバン、独自で動いてるのかな・・・真ん中空けて左右に離れても勝手に動くんだろうな
とか思ってしまった
このカードゲームタイプは結構いいね
システムの作り込みもしっかりしている
戦闘回数多すぎるとたるくなるけど、今作くらいの感じならバランスとれている感じだわ
今後の作品にも活かしてほしい
ユエラの姉が恨み念法毒饅頭で帝殺しかけた
悪魔終わってアペ分始めたがウィルさんの頭身に違和感がww
悪魔ルートの700号とかってどこに消えたんだろう…
ホモネタ多すぎ
これライターホモなの?
ねらーネタに頼る程度のライターだ察しろ
>>749 次回作以降のアペンドで登場する際の秀やんの口癖は決まったな。
ライターはどんどん酷くなっていっているようなw
ガチでライターホモなら親睦切った時に
海斗やギレゼルエンドになるはず
悪魔ルートは作りこみ浅いよね
月曜日が始まったなんて嘘だ、嘘だ、嘘だ
最近は色んなところでホモ、レズの同性愛ネタが市民権を得てきてるからな(迫真)
780 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:28:32.88 ID:dTBqxvVf0
特技で敵のコストを1下げるとか自分の山札から上から捨札にするとか利点が全然思いつかないんだけど。。
相手側に有利になるだけじゃないの?
ライターはホモっていうより腐女子向けのネタを仕込みたかったのだろう
>>687 セリカとアストライアは双子という設定ですね、わかります。
悪魔ルートは妹死んでシスコン魔人化でいいのに
悪魔√のラストとか、沙夜音は下僕になってるのに
ギレゼルさんはこれからも野望を共にする戦友って感じだからな…
天使と悪魔ルート終わらせたんだけど、秀やんの配下カードまだ取れないお
どこまでいったら取れるのかエロイ人教えてくだちい
>>767 主人公が血の触手でもって操ってる
そもそもモンスターもみんな血で作った偽者なんだから
カバンだからとか距離とかあまり関係ない
>>780 まぁカード集めきってないなら利点が思いつかないのはしょうがないかもしれないが
既に出ているカードのコストが下がっても有利になるってことは基本的にないだろう
>>780 沙夜音は敵のコストを0まで下げれば一方的に攻撃可能なスキルがある
死者蘇生的なカードがないから自分の山札破壊は完全に無意味だが
専用装備縛りにしようかと考え中だが使えるのホント少ないな
能力下がるのはいただけない
>>780 敵の前衛の配下&ボスを全部コスト0にしてこっちをコスト0から攻撃されない能力持ちで固めると
一方的に殴り殺せる
ハンナさんのカードはよ
悪魔は墓地から悪魔除外で効果発動多いからそれの補助用なんだろうな
別にそんな方法で肥さなくてもすぐ溜まるけど
あとやり直しでデッキ確認にも使えるんだっけ
海斗の振り向いて銃撃ってるの見るとなぜだか吹いてしまう
マザコン海斗のことだから一人くらい確保してそうだ
しかみ千尋クローンがいい性能してるんだよな
複製したいくらい
800 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:36:46.34 ID:dTBqxvVf0
あーなるほどね
ありがと
捨て札にするのはパラメータに対するハンディと思えばいいのかな
>>787 序章か1章の学生とのバトルでまだ操血目覚めてないし、そもそも現世だったりするんだ
能力()より先に超能力に目覚めてるとしか
MHI製のバットと鞄
鞄やバットだって戦いたい時くらいあるさ
あんなに沢山の武器やアイテムどうやって持ち運んでるんだとRPGにツッコミ入れてるようなもんだろ
普通にカバンとかはリーダーがぶん投げたりしてるんだと思うけどな
そう考えるとステータスいいからって海斗のカバン投げまくるとかさり気なく酷いなw
4つも鞄があるってどういうことだ
あれ?
もしかしてギレゼルさんの奥義ってかなり強い?
そもそもあんだけ血流してて貧血にならないのかと
なんで木製バット持ち歩いてるんだよとかそういうツッコミはだめだよ
武器に関しては海斗がお店で買ったんだろ
攻撃手段がカード化されている事は捕食脚からも見て取れる
4回カバンで殴るんだろ
>>805 海斗のカードコメントからしてあの攻撃力の高さは中に入ってるものの重さによるものだろうから
海斗は本当に気が気じゃないだろうな
>>770 多分ツンリィに雇われる形になるんじゃね
別に死んではいないだろうし
このゲームのカードって実際にカードに書かれているものが存在するんじゃなくて
攻撃手段を並べてるようなもんじゃないの
バットが4本あったら4本操ってんじゃなくて4回殴るみたいな
そうしないと登場人物分裂しまくりじゃん
>>813 ゲーム機の入った鞄ぶん投げられたりたたきつけられたりしてるわけか
>>815 基本はそうだろうけど上にあるママクローンとかはあの数普通にいて使い捨てだろうな
>>817 それも携帯ゲーム機じゃなく据え置きかw
>>780 ていうか場にあるやつのコストあげたり下げたりしても普通はメリットもデメリットもない
ツンリィのカードがコストの上下に関係するから利点を生み出せるということ
エウシュリティア☆☆装備したコスト5のツンリィがコスト6の敵カードを0にして攻撃すると
29ダメとか出せる
>>815 鉄パイプの後ろに人間属性が立つと鉄パイプの攻撃力上がるんだぜ!
>>807 効果切れるまで3人でフルボッコにできるんだからかなり鬼
デッキ固定戦闘をスキップできるようにならんものか……
>>821 その人と連携してうまく殴ったということにしておこう
スタンガンとか爆弾とか防弾チョッキとか
そういう意味での無機物も結構いろいろあるけど
序盤にすら使われないという悲しみ
>>788 おお、ありがとー
EXは・・・人間ルートのあと適当なところ行くしかないか
先はまだまだ長いけど目標が見えたお!
>>807 ほとんどラグタスの奥義の上位互換だしな
最初はあかりの奥義見たときギレゼルの奥義の効果かと思って撃ったら移動だけでずっこけた思い出
>>825 ガチ無機は支配力0って段階でゴミだしな
最序盤だけスタンガンを使ってたけど
連撃あるスタンガンとか使えそうな気はするけど使う気おきないな
まきとますみのバトルカードはどこでてにはいるんだ?こいつら戦えんのかよ
バッテリーもあったけど全然使ってないな
というかやたら種類ある弾とか武器系も
体験版で死歌倒す時には
チョッキに凄く世話になったんだけどな
そろそろスタンガンとスタンガン用電池の存在意義について語り合おうか
人間√終わったけど、ラスボスより先輩の兄貴の方が強かった件
せっかくユニット置いてある位置の支配力参照する効果があるんだから
ガチ無機は装備カード的な扱いにして
ユニットに重ねて置いてHP/攻撃に補正、上がってるHP分以上HPが減るか条件満たすと撤退みたいな仕様でよかった
鳴海の刀とかちょくちょく愛用してた
ガチ無機はコスト0でもよかったよなぁ
連続攻撃できるスタンガンは使えるかなと思った
思っただけでデッキに入れもしなかった
今更シルガノ森種が鱗粉用のコンボ効果だと気が付いた
LV付きカードって不遇だよね
道具系は普通にインスタントエンチャント見たいな感じでよかったきもする
天使→人間→悪魔の順番にする予定だったんだけど、一番好きなのが沙夜音なんだよな
最初に悪魔をクリアして沙夜音のカードを常にデッキに入れながら周回したほうがモチベ続くかなあ
連撃スタンガンは攻撃力が7〜8ぐらいあったら試しに入れるけど
5だと少し悩んでいいやって感じ
>>842 そりゃ好きなキャラから攻略した方がいいと思うよ
周回はスキップする所が多いからあまり気にしなくてもいいかも
>>842 個人的には悪魔天使人間天使EXの順をオススメする
>>842 好きでやってるなら悪魔の後に人間を回したほうがいいかもしれない
悪魔→天使→人間→天使(EX)
が精神衛生上よろしい
理由は察しろ
やっとルール分かった!
妹’Sの風呂も見たしもうイケル!
お風呂と言えば温泉のアカリのCGおっぱい増量しすぎてね?
沙夜音好きなら最初悪魔でいいと思うけど
正直最初が悪魔だったら俺は続けてた自信はない
>>849 キャラ全体的に服着てるときとサイズが明らか違う
皆さらし巻いてんのかってレベル
3週目悪魔ルートしてるけど秀やん強引だわ
性格変わっちゃってる
やはりコスト5が4枚だと重いな
マースティア☆ならカードの左下が黄色くなって、☆☆なら右下にも黄色い印がつく
これもしかして最終的には全カード星化するんじゃね?
>>851 いや立ち絵との差はわかってるけど
他CGに比べてもあれ明らかに会長の爆乳並の域入ってるなと思って
興奮しすぎた海斗と秀やんのプラシーボ効果だと思っておこう
浮いてるんじゃないですかねぇ
>>851 アリサ風呂場だとすごい大きかったよな
美來もさらしまいてるだろって思ったわ
アリサがでかい?
シャネルじゃね?
皮肉じゃね
>>857 びっくりしてエロシーンと見比べてきたけどアリサは風呂場の方が小さくね
美來はCGによって大きさが変わってる気がする
やっと一週目悪魔ルート終わった。終始淡々と話が進んだけど、周りを次々に屈服させていくの好きだな
出来ればラストの堕天したメヒーシャを仲間にしたかった
虚だからな、アリサはいくらでも変化させることができる
兄好みの可変式胸囲が妹には必要なんだ
2週目だとやっぱり簡単になるなボスが弱くて弱くて
ありさあかりあとり
このへん4週くらいするまで区別ついてなかった俺
>>853 そんなもんじゃね?
オレは大体こんな感じで入ってる
コスト1:8枚
コスト3:10枚
コスト4:6枚
コスト5:4枚
コスト6:2枚
未來の奥義ってレア度R以上のカードも複製できるの?
リュカフレイム10枚きつい
しゅうやん先輩が複製できないと無理
初期配置のやつがいるから秀やん+姫狩りメンバーで狩りまくれ
奥義ゲージの増加量ってキャラによって差あるのか
まあ当然といえば当然か
スネークは3ターンに1回くらい使ってくるしな
>>871 増加量多くないと海斗の奥義が本当に何したいのかわからなくなるからな
>>867 育成も兼ねてだけどコスト2を多少入れてるな
コスト1が一枚でも来れば移動で出せるし、その後コスト1来なくても何とかなる
>>868 秀やんが複製できるカードが対象だからRを複製出来ないと無理
沙夜音様とかゲージ溜まるの早いから一周目人間ルートでリーダー回復技として便利だった…
>>842 皆意見が分かれているところから分かるように、実際は好きなように進めて問題ない
俺も沙夜音好きだからあえてモチベ低い使から進めたが
今思えばさっさとクリアできる2週目以降が良かったかもしれない
二週目で天使ルートやってんだがしゅうやんカスすぎて気分が悪い
未來奥義一度も使った事ない
持ってないカード捨てられたら使おうと思ってセットして
次に思い出すのは敵倒した終わった時。
つーか普段奥義自体全然使ってないや・・・
天使ルートに比べて悪魔ルートはぶっ飛んでるな
まさか魔王エンドになるとは思わなかった
しかし魔王秀哉ってもしかして歴代主人公最強なのか?
門を吸収する前から女神になったメヒーシャを倒せるぐらい強くて(まあ仲間がいるからだけど)
その上で門の力を吸収して一気に力が跳ね上がってるんだろ
控えめに見ても現神や古神クラスの力があるのは間違いないな
残りは人間ルートだけだけど、このルートはどうなんだろうか
悪魔ルートは正直面白かったから期待したいけど、期待しすぎるとガッカリしそうで不安w
>>880 今回は学園モノやカードのために色々強引だから強さを語るのはなんとも
秀やんはともかくエウ伝統の光勢力の主人公勢に対するパワハラでストレスがマッハ
北○鮮に両親拉致されたようなもんなのに、謝罪も賠償もなしで
臆面もなく便利屋として働けって面の皮厚すぎやw
深く考えずについていく主人公一同も大概だが・・・
天使が両親関係で謝らないといけないようなことあったっけ、むしろ保護してくれてたんだから秀やんがお礼言わないとダメだろ
神殺しセリカと神殺しリウイ超えるのは人間じゃ無理だろ
>>880 というか悪魔ルートの秀やんとか宮原は機工女がm(ry
融合でどこまでも強くなれるからある意味じゃ最強かもしれないが
メヒーシャ倒した時点とかじゃ魔王リウイや覚醒セリカさんに勝てるとは思えないな
>>879 奥義は欲しいカード出してもらうまで調整して殲滅する時に沙夜音
事故の時にもリカバリー出来るから頼りになります
素材の時はまどか先輩パートナー鉄板だけど
>>880 女神倒したつっても上級悪魔倒して疲労困憊状態の所をフルボッコだからなぁ
タイマンだと素のメヒーシャに負けそうな気がするし
だから門の力吸収したつっても元々の女神とどっこいぐらいなんじゃね
特に根拠は無いけど下級神ぐらいだと思ってる
>>883 便利屋として働けってのはある程度同意だが、
両親拉致したのは天使勢じゃないぞ
>>883 仕組んだの全部宮原だろ
むしろ天使は被害者なんじゃねーの
リターナパートナーで気付いた時は殴って貰ってたな
素材+1おいしいです 相手の奥義も封じてた事に気付いたのは大分後の話
>>879 序盤、主人公で殴る余裕がない苦戦だが何としても取りたいカードがある時とかは
非常にお世話になったが、それ以降は主人公攻撃不可の敵のカード取るときくらいか…
うっかり操作ミスをやらかさない限りは、まどか先輩の奥義レベル上がったら
粘るにしてもそっちの方が安定なんだよな
3周目なのに未だにリターナ居ないや
ヒールリングってEXか天示殻くらいでしか取れないのかね
>>883 父母別々の勢力についてスパイ的な役割のために自ら選んで行動してたと思うが
>>894 隠し通路見つけないと仲間に出来ないよ
詳しくはWikiで
だれか、月曜日に勝てるデッキを教えてください
火曜日 コスト5 支配力が足りません
水曜日 コスト5 支配力が足りません
木曜ry
辞表×30枚
>>880 今回のカード能力がそのまま実力とは言わないけど
明らかにセリカは別格扱いだし神殺しには勝てないだろうな
まあセリカはしょっちゅう弱体化してるからいつの段階かによるだろうけど
美來奥義はデッキ破壊や手札破壊と相性がいいと聞いた
でも、魔王秀哉ってやる事人間の頃と変わってないのな
日常を大事にする良い魔王じゃん
>>880 女神メヒーシャはどんくらい強いのかよくわからんからなぁ
神と言ってもピンキリで過去作の魔神達だって下級神程度の力はある設定な訳で
少なくとも主天使やそれとほぼ同等の上級悪魔よりは強い事は確定なんだけど
>>853 俺は基本的にこんな感じ。複写鏡なかったら確実に事故る。
コスト1:12枚
コスト2:2枚
コスト3:11枚
コスト4:4枚
コスト5:1枚
ハイシェラリーダーの神殺しデッキは
コスト1:10枚
コスト2:4枚
コスト3:4枚
コスト4:2枚
コスト5:8枚
コスト8:2枚
こんな感じだったけど、コス1〜コス2は確実に12枚は欲しい
リュカルネが予想以上に役立って吹いた
雑魚怪物が結構強くなるし
>>902 ところがどっこい
山札の中身も手札もランダムだからパターン化できないし
あくまで1週目2週目3週目の補助としてみたほうがいいよ
後から集めるだけなら姫狩りデッキ組むかなんかしたほうがいい
>>906 蚊とか1031の攻撃力が跳ね上がるよな!
>>908 1031って怪物だったのかww 今気づいた
人間√なんだがシロちゃん育成計画Wが発生しないのだがなんでだ・・・
コス3だけど歪秤の死鳥超お勧めだわ
支配力-1で攻撃+3を怪物に永続的に与えるって鬼すぎる
支配力2あるから一人で攻撃+6まで持ってける、しかも死鳥退却後も効果消えないし
ラグタスさんの立ち絵増やしてあげて
ずっとあのポーズ辛そう
ウィルさんに渡す複製粒子は何個必要なん?
次周のために今から溜めるで
一個で良かったと思う
>>914 ありがとう
神採りver2.0アペンドのクエストの悪夢再びかと思って身構えてしまったw
天使ルートのラスダンの2ptで
ちゃんとカード集めてるかどうかで難易度が微妙に変わるな
>>853 せっかくだから俺も 30枚で組んだデッキは一つだけ
コスト1:29枚
コスト3: 1枚
逆に一番少ない枚数は最初に手札に入る6枚 リーダー支配2で
コスト1: 2枚
コスト3: 1枚
コスト5: 3枚
下の方は一見事故りそうな割合に見えるけど大丈夫
リーダー支配1だとコス1と3が倍必要になって暫く耐えないとダメかも
30枚で組むメリットあんまないからな
枚数減らした方が事故率減るし
3周終わったんでwiki眺めててふと疑問
メヒさんのコス2天使の階段ってどうやって使うんだ?
最初にコス1が1枚しかない場合でもこれが2ターン目に出せれば
4ターン目にコス5が出せる。以外の利用方法が思いつかん
コスト1 6枚 コスト2 4枚 コスト3 6枚
コスト4 6枚 コスト5 5枚 コスト6 3枚
稀に事故るけど気にしない
はまればウィルさん奥義あわせて1Tで120削れたりして楽しい
てめーの顔も・・・見飽きたぜ(キリッ
>>919 支配2リーダーだとこれだけで1ターン目に3コスが呼べてデッキに1コスいらずとか?
他は天使三角形の儀式かファラン移動くらいしか思いつかないなぁ
>>923 1の時からほぼ変えてない、爆乳が増えたぐらい
今はリーダー支配2だな
まおーさまの捕縛スキルって、「姫狩りメンバーズ」ってスキル欄にかかれてなくても
姫狩りキャラなら全員いけるのかな?
いけなきゃオークさんの価値さがるじゃないですかー
あ、オークさんってそのためだったのか・・・
カード集めデッキはしゅーやんとリリィで固めてた
オークさんマジ便利よね
オークトロフィー取れる頃には99体余裕で貯まるしなw
全員にエウシュリティア付けたオークメイド部隊はみんな一度は作るはず・・・
やっと1週目オワタ\(^o^)/
けど、カード戦闘だるくて2週目行く気力ナス
みんな、どうやってモチベ保ってんだ
ちなみに天使ルート
まぁ悪魔であることを活かさないかぎりオークはしゅうやんに勝てないけどなぁ
団長はまおーさまいるとビビるほど化けるけども
高い金払ってんだからフルコンプしてやろうという意地
実は周回するだけなら短時間なんだけどね
神採り関連のカードってウィル、ユエラ、ムエナ、ユイチリ、レグナ―だけ?
>>931 面倒くさいと感じたら逃走する
どうせ下がる実績なんて雀の涙と割り切る
楽しいと感じる戦闘だけしてりゃいいのさ
実績なんて99999いっても何もないからな
30より下回らなければ問題ない
>>931 だるいなら無理しなくていいのよ。間を空けるって手もあるし
オートで勝てる構成にすれば2周目以降はよほどの敵でない限りいける
厳しいのはデッキ固定特殊戦闘
固定戦闘は二週目からスキップさせてくれればいいのにな。これのせいで人間ルートに行くのが億劫だ
コツミヤ便利すぎわらた
人間√は金プテ・オストダール・モン娘稼ぎに便利過ぎる・・・
ギレゼル勢力下の領地いいよね
まぁ、二週目は固定デッキ戦闘だるいけど
一週目は必ず勝てるデッキだから逆に楽なんだよな
通常戦闘はある程度カードor装備そろえないと積むし
EXシナリオやろうとおもってるのにちょっとストーリー進めたら行こうって考えて
全体マップみたら行けなくなるを繰り返してもう6周目に入ってしまったorz
学習しねえな俺…
姫狩りは姫狩りカードだけで強いデッキ組めていいな。ラスボスとかEX危険種
レベルの強さじゃない限りオートでいけるし捕獲して勝手にカード増やせるし
今更で何だが退避ゾーンと除外ゾーンの違いを教えてくれ
要は復活可能か否かの違いかね?
>>945 大体そんな感じ
カード効果によって退却か除外で指定が入る
要は遊戯王の墓地と除外
遊戯王まるパクりすぐらいの感じでよかったのになぁ
戦闘が作業ゲー過ぎてだりい
カードゲーム好きなやつ多いんだな
俺はすぐに飽きたわ…
カードヒーロー式でもよかったかもな
バランス調整に相当時間かかりそうだが
○パクリした方がだるいだろ
自陣六マスの後ろに三マス足して魔法罠ゾーン…これは丸パクリで訴えられるな
俺は遊戯王よりもどっちかっていったらカードヒーローを丸パクリして欲しかった
953 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 03:17:04.54 ID:dTBqxvVf0
俺はカルドセプトのお手軽だけどいろいろな戦術があるシステムをまねして欲しかった
神採り姫狩り仕様で9×9マスの将棋みたいなマスゲーやりてえな
人間6章の防衛の所
ラグタスが危険種と接触してくれないんだがどうすればいいの?
>>956 勘違いしてるけど
自分が接触しなければクリエイター化するよ
エルンストとメヒーシャも同じ
エルンストとラグタス同時にクリエイター化するとリーダーカードとして出てこないから注意な
クリエイター化すると立ち絵変わったりするの?
ばあさんや、次スレはまだかい?
遊戯王の初期とかこれよりいい加減なシンプル殴りゲーだった
これも大概勝ち方分かると作業間出てくるが、初めて作ったにしては悪くない
カードゲームは色々難しいだろうしな、面白かったしシリーズ化してほしいわ
Oh...次スレ俺だったいってくる
963 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 03:30:31.57 ID:dTBqxvVf0
これカード拡大できないの?
できない
情報画面で見ると大きいのが見れるけど
風変わりなRPGの戦闘と思えば面白いと思うよ
少なくとも1周目のバランスはよくとれてるし
カードゲーは詳しくないから、カードゲーとしての視点では分からないけど
差分やら拡縮コピペ込だけどCG枚数1402枚って尋常じゃないよな。設定資料集に全部乗せたら辞典並になる予感
カードゲームはNPC相手だと飽きる
>>961 初期の初期なんてダイレクトアタックも生贄もなかったから
ブルーアイズ等強カードとサンダーボルト、死者蘇生、右手に盾を左手に剣をだけで良かったからな
まぁでも今回のようなやつなら確かにカルドセプト式でも良かったかもな
>>967乙
遊戯王の初期ってホントに強いカードを1枚出したら終わりだったよね
対人ゲーじゃないからこそこのくらいのバランスでいいんだよな
カードCG鑑賞モード欲しいわマジで
追加アペンドなんて待てないから修正パッチで頼む
>>965 1週目はいい感じだよな
数重ねると高ランクアクセゲーと化す
ツンリィカード以外はカードゲーとしてあんま面白みも無いとは思うけどな
AIが対人レベルだったら自動戦闘の勝率下がってえらいことになるだろうしな…
>>967おちゅーちゅー
>>967 乙
普通のカードゲームみたいなのだと雑魚戦がだるすぎる
あと敵AIまともにすると凄いテンポ悪くなりそう
メヒさんクリエイター化するとカードが貰えないってだけなんでしょうか
教えて下さいおねしゃす!
>>961 初期の遊戯王とかキラースネークとキャノンソルジャー使って
神殺しセリカするだけのお仕事だぞ
>>967 乙
そのうち装備込みアイテム禁止で奥義も縛って1周してみるかなぁ
少女のお腹にスリスリしたいッ!!
海斗と同意見です
>>976 仲間にならなくて敵として出てくるからそんな感じ
あっスティーニア落としてくれるから逆にお得まである
リーダーカード情報埋めたいなら一度はやらないといけないしね
無邪気リリィに白旗強すぎわろた
エウシュリティア作るの面倒だしコス4ノルファザに光輝の宝珠つけてコス5から呼ぶみたいな運用してる
他の召還して自分は手札に戻るから性質悪いよな
>>975 いっそゲーム版遊戯王みたいに
・○回勝つと次のステージ(?)へ
・勝つたびにパックが貰える
・一戦当たりを長め
みたいだったらな…
それだとRPGとしての要素が消えるから
>>977 ごめん天使もいいけど俺はコツミヤとルファティが見たいの…
>>981 感謝!
でも敵になるって事はえぐい見た目になってるんでしょうなあ
大人しく助ける事にしやす
移動すれば後一撃で倒せるリーダーを無視して
左端の怨霊と削り合う禿
折角カードゲームなんだから確かにカードはパック購入でランダム入手ってのも良かったかもしんない
ヒロインズ抜きでカード女性陣の人気投票やってみたいなw
まぁ今回はカードで戦ってるんじゃなくて
カードバトルで表現してるだけだからな
でもその設定だとゲーセンがおかしなことになるんだよねー
次パッチかアペンドでカードの各種ソートと鑑賞モードは追加してほしいよな
内部的な解像度はそこそこあるっぽいから拡大鑑賞できるだけで十分だとおもうぞ
このスレ民はRPGとカードゲームの融合の怖さを知らないな
DM8なんて苦行以外の何物でもないぞ
それを考えるとかなりましだよアテリアル
商品なしでいいから、闘技場再選可能にしてほしいわ
お試し用のプテデッキとか戦っても何の面白みもないから、デッキ試してはロードしみたいになる
>>1000なら次のパッチで3章までスキップできるようになる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。