BALDR(バルド)シリーズ総合198

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合197
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333168863/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 21:42:39.47 ID:Wr0bsUEr0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 21:43:00.26 ID:Wr0bsUEr0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 21:43:23.86 ID:Wr0bsUEr0
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ

                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|     ボタン連打しないでアムショ後
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ          「ニラ☆」
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \

テンプレ終了
5名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 23:18:26.39 ID:gAUD1kk20
前スレ>>1000不憫すぎそして>>1
6名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 23:21:07.26 ID:sO7LrsNn0
>>1
★壁殴り代行始めました★  
ムカついたけど壁を殴ると痛い、ゲームパッド投げたいけど替えを買う金がない  
そんなときに!  
農作業で鍛えた菜ノ葉が、一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!  
24時間営業 年中無休!  


                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、  
               /         ゝノ○ヽ ヽ  
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |  
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、  
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)  
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ  
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|  
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|       
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、  
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ        
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、  
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ      
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、  
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \  

>>5
何故だ!
アセンブラは完璧に機能していたはず・・・!
レス番の数え間違いなどあるはずがない!
7名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 23:22:19.75 ID:Wr0bsUEr0
前スレの最後すげーな。個人の英訳??
8名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 23:24:49.80 ID:sO7LrsNn0
>>7
うん。
でもたぶん間違いがいっぱいあるよ!(ドヤァ
9名無しさん@ピンキー:2012/05/04(金) 23:45:48.93 ID:X+m3CC4J0
あれか
Jihad流れるところか
10名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 00:03:47.56 ID:PNsXxZh90
                             i|     |i                          _ ∩
                             i|     |.i                      ⊂/  ノ  )
                             i|     |i                       />>1  /ノV
                           __,,:::|     |i ::,,__                    し'⌒∪
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  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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11名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 01:19:44.79 ID:/C5SGFTB0
戦闘開始で演出とサビを聞き惚れる間も無いまま19が速攻仕掛けてくるあそこか・・・
地獄とかそんなら速攻で構わないが、折角のシナリオの演出だしもう少し浸っていたかったな
12名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 01:27:02.64 ID:Vg11lqzt0
神は前スレを御元に召され、代わりに新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召還したのだっ!
13名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 02:12:16.57 ID:vmt82JOM0
イージーオペレーション!
14名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 03:01:31.11 ID:3zw/S0wj0
前スレ最期すげえ
15名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 07:25:31.78 ID:k9uOEF/V0
英語かっこいいな

前スレ775だが、村正の夢想ってこんな強かったんだ。火力出すなら威と思ってた
16名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 07:44:41.99 ID:vmt82JOM0
>>8
乙乙。壁紙の後ろに載せる文字とかに使えそう。甲の壁紙だったらかっこ良くて使いたいし
17名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 07:45:22.01 ID:co3OMhoV0
前スレ最後の英語結構ひどくね…いや、最後のシーンの日本語を全部覚えてるわけじゃないけどさ
暇ならみんなで訳作ろうぜ

At this very moment, ここから意味不明、
My SimuCram is roaring; my steel body is roaring.
997、ここ覚えてない。日本語くれ
"We are the same, you and me..."
The real Koh is alive in the other world, where I cannot reach.
I'm just a program, (ここの日本語うろ覚えだが英語はおかしい)
I was born in this virtual world, and will die here.
ここから3行意味不明
"Neunzehn, now... finish this."
18名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 07:49:28.05 ID:XKFejekP0
今、この瞬間、平行する世界では、無数の甲が無数の思いを込めて戦っているはずだ。
戦闘用電子体が唸っている。俺と一体になった鋼の肉体が吼えている。
しかし、その鋼は現実を模しただけの存在。ネットの法則が紡ぎ上げただけの虚像に過ぎない。
「同じだったんだな、俺はこいつと…」
俺の手の届かない世界に本当の甲という男が居て…
俺は甲としての自我と記憶を持たされただけのプログラム。
俺はネットで生まれ、ネットで死んでゆく。
この戦いに勝てばある意味役目が終わってしまうシュミクラムと同じ様な存在で……。
そうだ。俺は空を救うために作られたマシーン。
こいつに乗り始めて以来、最高の一体感がやってくる。
「ノインツェーン、もう……」

「 終 わ り に し よ う !! 」
19名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 07:54:27.79 ID:bBQiPnw50
英語よりもドイツ語とかにすると粗が目立たなくていいと思うぞ
英語に比べて理解できる人間少ないはずだからな
ビトゥーダンシン!
20名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 08:21:27.07 ID:co3OMhoV0
>>18
何気に最初の行の訳しにくさが凄いな…日本語はやはり美しいな。
At this very moment in parallel worlds, countless* Kohs should be fighting with the determination.
My SimuCram is growling; I, the steel body is roaring.
Though the steel is just a mimicry of the real; it's an imitation, standing on the codes* of the Net.
"We are the same, you and me..."
The real Koh is alive in the other world, where I cannot reach.
I'm just a program, embedded with his minds and memories.
I was born in this virtual world, and will die here.
Once the war is over, ここも難しいな
"Neunzehn, now..."
"let's finish this!"
*マークは他に良い訳が思いつかなかったけど微妙だと思う部分。みんなでイジってくれ
21名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 08:29:26.88 ID:oMQFdrcr0
応援
22名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 08:29:41.17 ID:XKFejekP0
>>20
入れ損ねた最後の行が

" T E R M I N A T E !!"

だったのはキミとボクだけの内緒です。
つーか紅サソリさんはボクっ娘でも良かったよね!
23名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 08:32:44.69 ID:co3OMhoV0
>>20
あ、二行飛ばしてた。空を救うために作られたマシーンから

(Right*,) I am a machine, to save her.
I felt the finest sync ever. (ここの訳、finest syncは凄くゾクゾクする!良い!)

この前の文はこれくらいしかおもいつかなかった。誰かもっといいのを作ってくれ。
I was made to win this war, the same as the SimuCrams.
24名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 08:35:29.57 ID:co3OMhoV0
>>22
ターミネートはなんかすごいぞ、相手の背後にあるもの(家族とか)までをも抹消する、みたいな感じw
でもlet's finish thisも個人的には微妙。意味と音は合ってるんだけど、なんか軽いなぁと思うからそこらへんもいじっちゃってくれ。
楽しかったよ!良い機会になった。ありがとう
25名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 09:10:29.67 ID:vmt82JOM0
ISAO「 T E R M I N A T E !!」
26名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 10:00:12.11 ID:W3k96+oH0
S U G O U D E !!
27名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 10:51:19.22 ID:k9uOEF/V0
This is the end! だと意味と文脈がおかしくなる?
28名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 11:43:04.65 ID:EyGxflG30
>>27
村正思い出したわ
29名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 11:45:07.38 ID:co3OMhoV0
>>27
はっとした、すごくいいと思う。けどなんというか、勝ち確でとどめの一撃を決めるときに言う感じのセリフ。「これで終わりだ!」的な。
対してLet's finish this は「(協働して)終わらせようぜ」って感じかな。だからあんまり敵方に言うセリフじゃない。
30名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 11:45:48.11 ID:co3OMhoV0
At this very moment in infinite parallel universes, Kohs* should be fighting with determination.
今この瞬間、無数の平行世界では、甲たちが決意を持って戦っているはずだ。
Shadow Wolf, my body of steel is roaring.
カゲロウが、鋼鉄の身体が唸りを上げている。
But the steel is just a mimicry of the real.; it's an imitation, standing* on the codes of the Net.
しかしその鋼はリアルの模造品に過ぎない。ネットの法則に拠って立つ、ただの代替品だ。
"We are the same, you and me..."
「同じだったんだな、俺とお前は」
The real Koh is alive in the other universe, where I can't reach.
本当の甲は俺の手の届かない世界で生きている。
I'm just a program, embedded with his minds and memories; born in this virtual world, and will die here.
俺は彼の意識と記憶を埋め込まれただけのプログラム、仮想で生まれ、死んでいく。
I was made to win this war, the same as SimuCrams. Yeah, I am a machine, to save Sora.
俺はシミュクラムと同じく、この戦いを勝ち抜くために作られた。そう、俺はただの機械だ、空を救う為の。
I feel the finest sync ever.
今までで最高の一体感を感じる。

"Neunzehn, now..."「ノインツェーン、さぁ」
"TERMINATE!"「ぶっ殺してやる!」
31名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 11:56:22.25 ID:co3OMhoV0
連投スマヌ。30の変更点リスト:
・worldをuniverseに。
こっちのほうが英語的にはメジャー(I.P.U.=無数の並行世界)、あとEDがnano universeだから意識。
・2行目が若干クドかったのであっさりめに書き換えた。
元の文からは離れちゃったから嫌なら戻してね。
・3行目、thoughはComplementizer(=節)なのでConjunctionのButに置き換えた。
簡単に言うと、thoughは単体では文に成れないからButにした。
・mimicryは動物の擬態、imitationは似せて作った人工物のニュアンスだから微妙に違うかも。
・the other world=あの世なので変更。あの世では生きられねぇよ。
・Iが連続して小学生の日記みたいになってたので一文へまとめた。
・TERMINATE!
32名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 12:13:27.61 ID:co3OMhoV0
さらに連投スマヌ、これが終わったらしばらくROMるから許してください。懸念リスト:

Kohs=「甲たち」なんだが微妙な感じがする。Kohで集合名詞的に扱ってもいいかもしれない。
standing on the codes=こんな表現見たことないから他に良いのがあると思う。codesはプログラムを意識した使用なので変えてもOK。
; born in this virtual world, and will die here=前節と時制が微妙に不一致(I am bornになってて不自然)
Yeah=英語的にはOKだが、日本人的には受け入れがたいのでは?他の表現もとむ
I feel the finest...= I've feltでもいいかも、というかそっちの方がいいかもしれない。
"TERMINATE!"=最初にやり始めた>>22に敬意を表して書き換えたが、このままだと「ノインツェーン、ぶち殺せ」となり甲さんが悪者になっている。
以上でーす。
33名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 12:19:17.54 ID:co3OMhoV0
>>32
書き忘れてた。あとこれだけ最後に
・the real Kohでは(実際の肉体をもった)甲、本物の甲、というならactual Kohという方が自然ではある。
34名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 12:24:19.17 ID:tBpSv/5b0
It's over !!
35名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 12:43:03.09 ID:Xku/BTEq0
>>33
乙乙。素直に凄いわ
36名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 14:02:34.40 ID:k9uOEF/V0
>>29
だよね。ただでさえ甲はFC使用時に「これでとどめだ!」みたいな台詞多いし
ただ個人的には、finishよりもendって言葉使った方が状況にあってるかなと思う

ところでただの好奇心だけど、村正穿の「一手を以て覆す」は英語だとどんな感じになるんですかね?
37名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 14:06:38.13 ID:k9uOEF/V0
忘れてた。>>30中尉、乙です。流石ホットドガー…
38名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 14:39:29.92 ID:XKFejekP0
>>36
"I will turn about everything just one ganbit"
あたりじゃね

>>30
Jabolだけは抜いてはいけないのです!
「了解(ヤー)!」が嫌いな亜季姉なんていません!!
39名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 14:42:37.19 ID:co3OMhoV0
>>36
endは通例"the end of なんちゃら"って感じで前置詞句ofを伴います。
したがって"the end!"と言ってしまうと「みなまで言わない」=「口語的な」ニュアンスが出てしまいます。
だから「これで終わりだ!」と訳出しました。

これでもし、「これで終わりにしよう」と静かに言うなら"this is the end of the line"=「ケリをつけよう」という感じで使えます。
ただここでは「終わりにしよう!」と激しく短めに言うので、この文ではあわないかもしれません。

質問された「一手を以て覆す」…ですが、難しいですね。期待されたようなカッコよさは出ないかもしれません。
"This will turn the tide"か"I'll turn the tide by this"でしょうか、「流れを変える」と読み替えて訳出しました。
この文のかっこよさは主語がないところにあると思うんですが、英語は主語を省くと命令になって意味が変わるので…。

>>34
それだと「もう終わっちゃったよ」となります、もし最後の一文に使うなら、ですがw
40名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 14:43:36.28 ID:3zw/S0wj0
いつの間にか英語スレになってるwww
41名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 15:00:26.82 ID:vd2hpr8C0
映画とかゲームでよく聞くから
もう終わりだ!みたいなニュアンスあるかと思ったんだ
4241:2012/05/05(土) 15:02:29.35 ID:vd2hpr8C0
ID変わってたけどIt's overのことね
43名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 15:21:43.31 ID:co3OMhoV0
>>38
Jabolはどこで使えばいいんでしょう…w

>>42
思い出してください、その台詞は大体終わる間際で"the war is over"みたいな感じじゃなかったですか?
例えばエースコンバット6のグレースメリア解放戦、パステルナークの兄貴と戦う前のAWACSのセリフとか。

Shadow Wolfのくだりはやりすぎた感がありますね。
あと"Shadow Wolf, my body of steel"じゃなくて"Shadow Wolf―my body of steel"のほうが良かった…。
カゲロウに呼びかけてるみたいで釈然としないですね。

そしてそろそろスレチじゃないかとビクビクして敬語になる小心者の図
44名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 15:24:39.81 ID:/C5SGFTB0
英語できないからROMってたけど
バルド総合だし、一応バルドの話題だからいいんじゃね?
最近は特に話題もないし
45名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 15:27:28.97 ID:3zw/S0wj0
>>44
いいと思うよ
ロムしかできんが応援してる
46名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 15:33:28.28 ID:k9uOEF/V0
>>38
>>39
ありがとう。主語のあるなしで変わるってのが面白いね

別にまったく問題ないんじゃない。どうせなら色んな台詞の英語考えるのも面白そう
「力よ…解き放て!」だとLiberationとかpowerって単語を使うのかな?
47名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:01:45.81 ID:XKFejekP0
>>43
そこで「そうだ=Jabol」ですよ!(ドヤァ
あと元の文ではカゲロウ=Phantomをかけていたり(Shadow wolfを使わなかった理由)、
assimilativeとsimulatedをかけていたり、SimilarとsimulatedとSimucramをかけていたり、
無理矢理open combatを使ったり、いろいろ余計なところに力を入れています。
48名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:12:08.75 ID:ERn6gXXj0
Ja, wohl. な
49名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:20:47.10 ID:ow/dr+5a0
くそぅ、甲をレーヴァで焼いたのに
置き土産のブロックバリアが地面に2個おいてあって次のレーヴァ避けれなく死んだ
さすが中尉だぜ…
50名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:25:10.75 ID:XKFejekP0
>>48
ここでワシズ痛恨の誤打に気づく・・・ッ!
51名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:25:51.60 ID:A41yVJiQ0
久々に見たらなんか凄いことになってるw
52名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:26:47.34 ID:co3OMhoV0
おー、応援されてますね。頑張ります。そして気づいたんですが、最後の文の何がよくないって"let's"ですね。
「〜しよう」という意味で直訳したんですが、「あなたも一緒に」という意味が出てへんな感じになっているわけです。
かといって主語をつけるのもリズムが狂うしどうしたものか…。「終わりにしよう」、中々奥が深い日本語ですね。

>>46
liberationは「(体制や支配などからの)解放」なのでちょっとそぐわないかもしれません。例:the statue of liberty=英国支配からの解放。
文字通り「解放する」ならrelease「(抑えていたものを)解き放つ」が一番適当な訳になるんじゃないでしょうか。
力は直訳するとpowerですが、持てる力の全て、を意味したいのであれば"what(もしくはall) I got"(今まで得たもの)を使えばよろしいかと。
「お前の全力を見せてみろ」で"Show me what you('ve) got"、「それで全力か?」は"Is that all you got?"とか言いますし。

>>47>>48
ヤヴォール、ドイツ語でしたっけ?まだ勉強中ですが楽しくて難しいですね。
そんなこだわりがあるとはつゆ知らず、あまりにもわからなかったので意味不明で切り捨ててしまい申し訳なかった。
これは個々人の感覚によると思いますが、「意味を崩さずに英語に直す」と「雰囲気を壊さずに英語に直す」の両取りって難しいんですよね。
でもあんまり意味が離れてると??となるので恐れながら意味をとらせていただきました。
53名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 16:53:53.83 ID:vmt82JOM0
>>30
I am a machine, to save Sora.

にグッときた……。甲さんかっこよすぎ
54名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:23:04.99 ID:co3OMhoV0
もう"Neunzehn, now... die!!!"(ノインツェーン、もう…死ねぇッ!!)がシンプルでいいかもしれませんね。
55名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:24:04.34 ID:4DVDkhwO0
数年ぶりにまた大仏やってみた
19にボコされてショックだ・・・

しかしwikiとかすげえ充実してたんだな
皆すごいわ
56名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:26:11.43 ID:3zw/S0wj0
「この無駄に大きな趣味の悪いデカブツをペシャンコにしてケーブル全部引っこ抜いて水をぶっかけて塩ぬりぬりして使い物にならないスクラップにしてやりたい…!」

「先輩から受けた痛みも、今となってはいい思い出なんです……」「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、カリフォリウム核弾頭の地雷散布……。」「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。体が蕩けるように熱いナパームの炎……」
をどなたか翻訳おねがいします
57名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:28:30.59 ID:vmt82JOM0
おにいちゃん、きて!

my brother comming !
にするとめちゃめちゃ萎える不思議
58名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:42:42.85 ID:txgbRaa90
I love sisters
sisterだとたいてい違和感無い不思議!
59名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:58:37.50 ID:co3OMhoV0
>>56
"This pile of shit... I wanna make you an useless scrap metal―I'll unplug you, and soak you in the water, and salt you!!"
「このそびえたつ糞め…貴様を役に立たない屑鉄にしてやりたい…ケーブル抜いて、水につけて、塩で味付けしてやる!!」

…難しいですねぇw 畳み掛ける感じが出せない…w

"Now I embrace the pains you gave me... Hand granades and Wave Cannon... DU of the SMG, the garden of Cf landmines... piercing pilebunkers and drills... melting napalm fire..."
「今はあなたのくれた痛みを大切にしています…」 

以下省略。カリホリウムってほんとにあるんだね、知らなかったよ…

>>57
Come to me, bro! (来て、お兄ちゃん!)
舌っ足らずな声で言われたら思わずフラフラ行ってしまいそうです。
60名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 17:59:30.53 ID:3zw/S0wj0
>>59
ありがとうございます
61名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:07:52.42 ID:vmt82JOM0
>>59
へぇ〜。英語にも甘え言葉的なものはあるのか。ジャパンだけだと思ってたわw
62名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:08:32.20 ID:co3OMhoV0
>>60
あ、いえ、半分以上ネタなんで本気で取られても困りますよ?特に一文目はw
あと二文目は "Now I embrace the pains you've given" のほうが良いと思います。
63名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:09:28.14 ID:3zw/S0wj0
>>62
わざわざありがとうございます
ちょっと英語勉強してきます
64名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:19:00.43 ID:KIgY9Ev90
俺はネットで生まれ、ネットで死んでゆく。
をかっこ良く英訳できたら俺はそれで満足
born in this virtual world, and will die here.
仮想で生まれここで死ぬだろう… 良い訳なんだけどなんかちっがーう!
ネットで〜ネットで〜と続けてるというか韻を踏んでるからカッコイイんだよな
同じ意味で同じように韻を踏ませた言い回しとかやっぱ不可能か…
65名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:31:09.63 ID:co3OMhoV0
>>61
いえ、両方普通の言葉ですが、短い単語を稚拙な文法でつなぐと子供っぽさが出ます。
broもいかつい黒人の兄ちゃんがよくいってます。Yo bro? What's up bro? 「よぉ、元気か?」みたいな。
ちなみにですが、My brother coming!!というと「お兄ちゃん襲来!」みたいでクスッとしましたw
エーシーワンサーティーアバーヴ!!(涙)みたいな感じですw

>>64
確かにそこには引っかかってたんですが、リズムが狂うんですよね…。もし韻を踏みたいのであれば
; was born in the MUVE, will die in the same. くらい大胆に訳さないと…。
*MUVE=Multi-User Virtual Enviroment、平たく言えばネトゲとかの空間で、ミューヴと読みます。
66名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:32:50.78 ID:m83Mb9MIO
昨夜バイクで事故った痛みと合わせて、久々にまきいづみ時空に逝きかけたぞ…

最後の文、Now the time!!じゃ捻りすぎかね
67名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 18:43:07.36 ID:co3OMhoV0
>>66
まきいづみ時空とは…?w
お、いいですね!! "19, now... " "is the time!!"「19、さぁ、時間だ!」オマエノツミヲカゾエロ!
68名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 19:06:04.54 ID:pLQRaf580
>>67
憐ちゃんの声を聞いていたらいつの間にかハァハァしていた
胸が苦しくなった
脳がとろけそうになった
そういう経験があれば君も立派な時空民だ!
69名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 19:10:47.64 ID:ERn6gXXj0
>>52
うん、ドイツ語
Ja, wohl (独) = Yes, sir/ma'am (英)
70名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 20:18:34.50 ID:YS/Unl5+0
なにこの語学スレ
71名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 20:44:53.87 ID:ENSmW7JN0
話遮って申し訳ないけどしずかの地獄が進まないから
低難易度から練習してたら水無月姉妹の空相手の時に
B-2が空一人に3000ダメとか出て覚醒?したんだけど
壁際のテリプルみたいになんか覚醒条件みたいのあるの?
初めて起こったしwiki見てもなかったから
72名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 20:45:48.97 ID:m83Mb9MIO
>>61
パパ=パパ
ダッド=父ちゃん
ダディ=オヤジ、父さん

マンマ、マミー=ママ
マム=母ちゃん
マザー=お袋、母さん

兄弟は、基本名前で呼ぶからなあ…よう知らん
73名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 20:56:27.54 ID:mhuEm9A50
>>71
FCによるB2補正リセットじゃないの?敵の熱量溜まっていれば、8〜10hitで2000以上は、いくっぽいから。
74名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 20:59:35.36 ID:h/BRYFrN0
さーて今日も地獄の愚痴を吐・・・あれぇ?
75名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 21:00:38.80 ID:mhuEm9A50
連投スマソ、というかリプ見てみたい。
76名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 21:15:51.20 ID:vmt82JOM0
ふと思ったんだけど、
アナザーは空と村正がイニ FC 無しで確かクリアしてるけど
甲についてはまだ報告はないよね? 難しそうだなあって思って。
77名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 21:16:31.18 ID:ENSmW7JN0
>>75
ごめんリプをあげたことないからやり方わからないから
ちょっと時間かかるかもだけど待ってて
78名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 21:23:03.11 ID:mhuEm9A50
>>77
ひとまず、こういうことじゃないよね?
HG2本以上溜まっていれば、3000は越えるけど。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0935.zip.html
79名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 21:30:41.28 ID:ENSmW7JN0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0936.zip.html
これで大丈夫かな?

>>73>>78
見返してみたら多分そんな感じだw
ありがとう 別に珍しいことでもないっぽいね
80名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 21:31:28.69 ID:fEv41S3F0
>>76
イニFCレヴァ無しなら確かに空と村正しかクリア報告知らないけど
イニFC無しだけなら甲も突破してるよ。

スタンレヴァ使用だけどさ
8179:2012/05/05(土) 21:42:49.70 ID:ENSmW7JN0
なんどもごめんなさい
FC中だったから補正リセットってやつだとは思うけど熱量は溜まってないねw
単純におにいちゃんが爆撃を落としまくってるw
82名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 22:00:50.05 ID:t1GEXoxX0
スタンレバ剣+只管カイザーの動画見たけど流石に真似できんよ

>>81
B2が完全にロックオンしてやがる…
黄色使わないからよくわからんけどタイマンだとここまで粘着するもんなのか
83名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 22:58:50.92 ID:mhuEm9A50
ボミングビット真っ青だな。
多分、時計、反時計回りする初動バグで壁端に引っ掛かったって所かな?
壁端なら、可能性はありそうだけど狙っては出来なそう、残念(泣)
84名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 00:58:25.91 ID:3zBgQD5/0
>>76
ニコ動に動画あったよ
鉄山GFの応用で無限ハメするやつ
85名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 01:09:25.29 ID:ulN4kcS90
>>76
アナザーの前に空と村正がやっていたプラグインごっそり切った悪夢も難しそう
86名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 07:54:10.09 ID:+qMi1oTF0
>>84
ああw 3 分クッキングかw
GF とケイジブレイド無しのやつを見てみたいな。普通に鉄山始動とスィング始動のやつ。
相当立ち回りの上手さが要求されると思うし
87名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 09:32:34.70 ID:KA2TPqvC0
おい久しぶりに起動したらジルベルトか誰かがタイトルで
バルドスカイ 懐かしいなぁ、って言ったんだが
88名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 10:45:03.20 ID:lHyxRgAHO
前スレで斧に上がってたファイル、本日限りです

気がむいたらあれを素材に壁紙作ってみるかな
89名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 10:52:44.66 ID:+qMi1oTF0
ダイブは一日一時間ということで、 PC を一時間連続使用したら
>>88 の画像が自動的に最前面になるようにセットしたわ。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0930.jpg

無理しないようになったことで、イラ壁する回数がかなり減ったよ。サンクス
90名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 12:57:26.73 ID:MaJPp6If0
バルド地獄クリアさせる気あるのか疑うステージが多いぜ
91名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 13:35:53.76 ID:+qRkWM2Q0
自称凄腕を地獄に叩き落すモードだとあれほど
92名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 13:40:10.53 ID:+qMi1oTF0
初めてアナザーをクリアした人のリプ、また見たいな
93名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:32:17.93 ID:+qMi1oTF0
連レスすまんけど、なんかグングニールが数本落ちたんだが@横浜
94名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:35:14.20 ID:5v2onVt+0
>>93
もうすぐお前様の身体も溶け出すかもしれないな、まぁ今まで乙
市の外には出るなよ
95名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:35:39.90 ID:q3A5q9PN0
>>93
なぜ生きてる?
まさかトランキの劣化グングニール程度でガタガタ抜かしてるんじゃないだろうな
96名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:36:59.75 ID:MaJPp6If0
>>93
俺預言者だけど多分お前傭兵になるよ
97名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:45:17.49 ID:WP/Iiu790
>>93
金髪巨乳の部下が出来るぞ、よかったな
98名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:48:28.58 ID:u5ATuVws0
>>93
幼なじみとそっとやそっとでは離れない位しっかりと一つになってるお前の未来が見える
99名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 15:58:56.91 ID:prSf0MbO0
HDDの整理してたらバルドバレット(古いほう)のBGM集が出てきた…懐かしすぎるwwww
あのミリタリー臭さは好きだったんだがなぁ
100名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 16:34:37.82 ID:5oPridVm0
>>93は箱船からのカキコか
101名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 18:25:09.22 ID:wJBPC7930
>>93
親友と喧嘩しないようにな
102名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 19:17:55.71 ID:+qRkWM2Q0
>>93が生き残る分岐だったのか
103名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 19:20:10.43 ID:ZMaCJq8q0
空中零距離アトミックキャノン楽しい
通常時でも頼りになるしなあ(原点回帰)
104名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 19:35:00.56 ID:X4q+BRvm0
>>93
お前リアルボディが……
105名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 19:43:31.56 ID:lHyxRgAHO
>>103
収束波動砲さんがチラチラみてるぞ…

バルフォのときは、収束波動砲さんが
そのポジションだったんだよな
106名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 19:43:37.54 ID:4vxmSInO0
>>83
遅くなったけどありがとう やっぱバグだったか・・・
壁コンは結構やったけどなったのは初めてであの火力は魅力的だったから
常に出せるようになったらよかったんだけどなw
107名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:04:00.60 ID:tw1Mww3w0
>>95
ここんところ色々ありすぎるから補正がかかってダメ低いんだろう
108名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:09:17.59 ID:ZMaCJq8q0
>>105
テンプレ始動(インパクタックルエルボーアッパー)
→ハベ→レイジング→
→マインナックル→サイス→ブンディ
だから収束さんお呼びじゃない

ブンディ変えればいいんだろうけど地上で
マグネ→サテライト→ブンディで押し込む
も便利だし
109名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:21:21.10 ID:h98m8MfQ0
エロい人にdive2の質問です

○○→SDメタルハーベスタの練習をしてるんですが
こういうコンボの時は事前にexキャンセル外すんです?

外すとSDキャンセルが出てくれて水平にメタルが決まるんですが
付けてるとすぐに落ちてしまいます・・・

よろしくお願いします

110名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:25:15.29 ID:+O0nmKj60
>>109
外さない
111名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:30:44.51 ID:i4pSYj440
>>109
ブーストで相手に向かっていきながらハベスタ出すといいよ
112名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:31:15.72 ID:3ho9XGKZ0
SDCができる武装から繋げばよろし
113名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:50:23.32 ID:HwQ/dwzy0
EXキャンセル暴発って事は力んで方向キー触っちまってるんだろう。
俺もハベスタ使い慣れない時期にやたら暴発してイライラしたなあ。
114名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:52:37.95 ID:h98m8MfQ0
ありがとうございました
なんとか外さないでできました!

カイザー→SDメタルで練習してたらどうしてもexキャンセルが出てしまいますが
カイザー→エルボー→SDメタルだとスムーズに行きました

バルドおもしろすぎる
115名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:55:54.18 ID:85ZcGWo70
急降下暴発でイライラしてたのは俺だけだったのか
116名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 20:59:16.24 ID:+qRkWM2Q0
>>114
慣れない内はショートエルボーや火炎放射みたいな
SDキャンセルは可能だがEXキャンセルはできないって武装を使ってSDハベスタを使うといいよ
慣れてくればEXキャンセルのタイミングがわかって来るから
EXキャンセルができないタイミングでSDハベスタを出すといい
117名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 21:00:26.73 ID:+qRkWM2Q0
連投失礼
>>114
急降下はSDちょい押しで発動するから、SDを少し長めに押す事を心掛ければおk
118名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 21:12:42.68 ID:MaJPp6If0
>>114
バルド地獄で待ってる
俺と同じようにイラ壁するがよい
119名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 21:24:57.92 ID:jzOZxOHK0
大仏時代は急降下の誤爆が鬱陶しかったからプラグイン切ってたなぁ
今じゃ考えられんが・・・
120名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 21:46:55.68 ID:QWj5Vb370
急降下はなんか当たると硬直するのが何とも
真ちゃんがいるステージだと迂闊に使えん
121名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 21:55:01.42 ID:3zBgQD5/0
>>115
俺もだ。甲の時は基本急降下外してるわ
コンボミスするうざさ>>>>急降下なくて困る場面
122名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 22:02:39.96 ID:TTLeGPCW0
D押しっぱなしに慣れれば大丈夫
D仕込みとかあるし
123名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 22:09:01.69 ID:jzOZxOHK0
敵の技で微妙に浮いた時やら敵機が地上で隙さらした時に便利だな。

村正はBD、SDに溜めが無いせいか急降下がSDによく化ける。
124名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 22:53:26.87 ID:SYg6SQDM0
>>92
バージョン違うから再生できないだろうな
どんなんだったっけ?
125名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 23:34:34.51 ID:q2cXltfGi
門倉甲のあのオレンジのTシャツかっこいいよな
下にタンクトップみたいなのきてるようなやつ
どっかに売ってないかな
126名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 23:41:37.84 ID:u5ATuVws0
やめろ!
あれはエロゲ主人公が着てるから格好良く見えるんだ!
127名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 23:50:09.83 ID:EfWtdVMr0
部屋に飾って楽しめばOK
128名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 23:53:36.83 ID:QWj5Vb370
あれはズボンも合わせないと駄目じゃない?
129名無しさん@ピンキー:2012/05/06(日) 23:54:53.91 ID:+O0nmKj60
むしろレインさんの土偶っぽいネックレスと似たやつがほしい
130名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:03:26.06 ID:X4q+BRvm0
じゃあ俺は巫女装束!!
仮面も合わせて!!
131名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:08:52.82 ID:uQNlEKbD0
>>130
ふんどしは俺が飾る!
132名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:14:34.76 ID:6id2FZbj0
うちさぁ…ベージュのトレンチコートあるんだけど、着てかない?
133名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:28:04.65 ID:UWUvpBg70
久々にバルドフォースやってるおれ参上
ウィンドウとか文字(フォント)は確かに時代を感じるんだけど、
ストーリーとか戦闘とか、スカイに比べても古さをあまり感じないな

ただ、イベント絵のシュミクラムが、3DCGじゃなくてアニメ絵だったのは、
完全に記憶違いしてたぜ

それにしても、月菜→みのり、と二人のサポートを久々にみたけど、
レイン少尉がどれだけ敏腕サポートなのか思い知らされたw
134名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:48:25.51 ID:j5um7oHoi
ズボンは普通に黒じゃないか?
あとは白とオレンジのヘンリーネック?にノースリーブだな
135名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 00:52:26.93 ID:/DcrJHPu0
136名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 01:05:16.01 ID:/DcrJHPu0
俺の人生、補正きつすぎワロタw 甲さんはこんなにかっこいいのに……
137名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 01:16:01.62 ID:8ihb5cVg0
>>135
相変わらず軍服姿の甲さんはカッコいいな
138名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 01:39:03.49 ID:9hrVrmHh0
主人公が甲さんじゃなかったらバルスカ買ってなかったかもしれんなぁ・・・
ほんといい主人公だわ
139名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 13:38:34.54 ID:p+zTeTIg0
だがNPCフェチでロリコンである
140名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 13:45:55.45 ID:l5z3PIKf0
お前らじゃん
141名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 15:09:13.44 ID:LDM3dRNp0
俺コウさんだったのか……
ちょっとシフトしてくる
142名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 15:52:34.64 ID:+Byv8Wcc0
>>141
奇遇だな
俺もだったみたいだ
ちょっと没入してくる
143名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 16:01:03.60 ID:f5/MnEIc0
この一言を最後に永久にネットの海を彷徨うのであった
144名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 17:35:59.46 ID:pmqAswGH0
>>138
最初は記憶がないって立場から、周りに振り回されてちょっと頼りない感じだったが
各ルートの後半から熱いところ一杯見せてくれて好印象になった
145名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 18:56:42.96 ID:1jBuzUcB0
レイン√の甲さんはいまいちだったけど千夏√の甲さんは色々とかっこよかった
146名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 19:05:19.10 ID:6AwC5xLX0
真ルートでニラを選ぶ甲さんいたら完璧だった
147名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 20:27:48.81 ID:pEy1IT+e0
フォースエグゼって今やると古臭い?
あとパッド操作は可能かどうか
148名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 20:33:34.21 ID:O1vBLZv40
>>146
おれもニラが一番好きだ、ニラには幸せになってほしい

「緑の幼馴染」の属性を、
とことんまで引き継いでしまったけどな
149名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 20:34:42.11 ID:LDM3dRNp0
俺は千夏が好きだな

150名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 20:38:35.30 ID:jkZAPiVH0
黄色のおっぱいが好き
151名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 21:13:47.44 ID:ESuUEzrL0
>>147
昔の作品だから古いのは当たり前だけど廉価版でてなかったっけ?
今なら安く手に入るし興味が出た時点で悩む必要もないぐらいだよ
後パッドは対応してる
152名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 21:21:28.61 ID:pEy1IT+e0
>>151
ありがとうパッドいけるのね
廉価版は知ってたんだけど声付きのCSかPC版か悩んでたのもある
2002年発売だっけその辺の心配と
どうせならゲンハ?ってやつの陵辱っぷりが見てみたかった
153名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 21:29:58.95 ID:ESuUEzrL0
CS版ってバルド地獄出来たっけ?
再販版だと地獄とかうpグレード済み状態でインスト出来るから
何かとお得だったはずだけど
154名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 23:27:30.91 ID:yz/LXqsw0
PS2しか持ってない俺参上
地獄はプレイできたよー

PS2の良かった点
透さんの声がついてること

悪かった点
火で処理落ちがする
Hシーン前で暗転→事後がちょっと気になりすぎる

特に理由がないのならPC版のEXEのほうがいいと思うよ…
155名無しさん@ピンキー:2012/05/07(月) 23:28:49.04 ID:6id2FZbj0
>>150
ああ、盛り上がった逞しい胸部にユニオンジャックの描いてある、あれ…
156名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 00:09:54.40 ID:4kl4dqTg0
まこちゃんルート序盤の甲さんがかっこ良すぎて濡れる
157名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 00:25:43.21 ID:Md7gWUcJ0
甲さんは空ルートのお前をすくうと誓ったんだ! って台詞がかっこよすぎる
俺が女だったら確実に股濡らしてたわ
158名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 00:31:48.11 ID:zUEzib3P0
俺男だけど甲さんになら童貞捧げても良いと思った
159名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 00:32:28.21 ID:sf6KJdN50
>>156
まこちゃんルートは未だにプレイするたびに泣きそうになる
160名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 02:24:40.80 ID:cUygsi5b0
イベントで甲さんが使うのが大体ハンドガンかライフルなのに
空ルートの「よしっ、二人で殲滅するぜ、親父っ!」でショットガン構えたときは
ああ、親子の共闘だなと胸が熱くなった喃

若干、笑えたけど
161名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 06:32:36.28 ID:LybC1srD0
真ちゃん√といえば序盤で甲さんがレインにジャミングと妨害を頼んだくせにそのまま突っ込んでいったのにはワロタ
あとどうでもいいことだけど空が中尉になった世界では甲と空の役割が逆になってるんだよな
つまりフォーラムじゃクゥのNPCじゃなくてコゥのNPCが肉棒突っ込まれてたってことになるよね
正にLost anal
162名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 07:19:20.75 ID:lVYO2+XF0
真√の甲さんがカッコ良いことには異論は無いけれど、
真√と共通√の声の芝居のテンションが全然違うのに
(あんまないけど)共通√の会話がそのまま流用されてて萎えたなー
贅沢かもしれんけど、内容はそのままでも声は差し替えて欲しかった
163名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 08:37:21.74 ID:YAIQO3Q10
>>161
女用のセクサロイドだろうよ…

まこちゃんルートの甲さんは一番男前だけど
一番ロリコンでもあるよね
164名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 12:15:57.55 ID:O7qL4aZA0
よく考えたら自分がコゥだって気がつかないままでの
一番のトゥルーエンドはまこちゃん√
165名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 12:31:13.03 ID:lAYE5veA0
甲を空に置き換えただけってわかるけどそれでも世界0空中尉主人公ルートを見たい
166名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 12:52:13.81 ID:a6RJfK0c0
>>165
空√で断片的には見れるけど、「空はあの時どんな反応や対応をしたんだろう」ってのが気になる
世界6がTrue後どうなっていくのかとか、親父やISAOの昔話も収録したdiveX2はよ
167名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 13:07:45.50 ID:UnBZ0V1l0
てか普通にカゲロウ冴でdive1・2攻略したい
168名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 13:58:24.61 ID:jSSsi0UzO
カゲロウ冴操作メッチャ楽しいからなぁ
169名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 14:32:25.40 ID:OfforI090
空中尉は割とピーキーな機動に慣れると甲さんより使いやすい気がする
甲さんは技のバリエーションが多いから一つのパターンを極めるほど使い込む人が少ないせいかもしれないが

そんなオレの愛機は空中尉とグレゴリー神父です
170名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 14:42:58.21 ID:B4maqtvg0
千夏が輪姦されたってあるけど甲さんいっぱいいるって絵的に笑えるな
171名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 15:05:00.34 ID:fC8un1E60
ifでいいからクリスと共闘したかったなぁ、冴もバフォメットも使えないけど…
172名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 18:16:13.83 ID:tM6zMD1g0
>>164
シミュラクラが主人公なのって空√だけじゃないの(´・ω・`)
173名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 18:19:17.62 ID:LybC1srD0
>>164
コゥなのは空√だけじゃね?
他は全部甲さんだったろ
174名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 18:23:29.18 ID:tHpBdaai0
>>173
それで合ってるよ
175名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 20:21:22.43 ID:cUygsi5b0
一部の凄腕だけが甲さんを使えて、パンピーが使ってるのは田さんだよね
176名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 20:30:23.29 ID:jSSsi0UzO
俺が使ってるのはカゲロウニ牙だお(´・ω・`)
177名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 20:32:55.30 ID:azkqal+f0
>>167
ブットベー、タァァァァッー、キリサイテ、ジャキジャキジャキーン、ゴ・メ・ン・ア・ソ・バ・セ
凄腕、神父、トランキ、19、「・・・・・・・・・・・・・・・。」
SUPER VERY HARD 必要になるんじゃね。
178名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 21:43:20.65 ID:LybC1srD0
甲さんって女の子には直接手を出さないと言う割りにシュミクラムでの戦いになるとボコボコにして「すげぇ・・・ハハハッ」とか「ざまぁみやがれ!」
とか言い放題だよな
179名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 21:56:37.63 ID:lAYE5veA0
被疑者死亡で送検を冗談っぽく言うmasaが最強
180名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 21:59:31.87 ID:cUygsi5b0
>>177
ただクリアするだけなら、ベリハでも俺達のMASAなら行けそうだな
装甲無視とスタンで確実に削ることができる、クソ弱いだけで隙がない機体だし
問題は僚機を守りきれるだけの火力がないこと

いや、空ルート始めの自由落下踊り場着地でバーニア付いてなくて墜落死するか…
181名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 22:05:15.96 ID:CmaycXiW0
甲さんと言えば、WIKIの偽甲縛りの所見てて思ったんだけど
ボディーブローではなくアームストレートじゃないのかな?
横からモーション見る限りストレートっぽいんだけどな
182名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 22:08:04.28 ID:Zd9A9RIO0
>>178
生身での戦闘と違ってシュミクラムだと体格差とか体力関係無いから、多分何人か女シュミクラム使い殺してるよな
まぁ相手も殺す気だからしょうがないが
183名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 22:59:37.01 ID:azkqal+f0
>>180
たくさんの固くて黄色い奴に囲まれて、頭の中お花畑になっている所をグスタフさんに一本入魂される姿が見える!!!
184名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 00:03:03.96 ID:rqk0QzDr0
この間素でイージーオペレーション(キリッって言っちゃって
場の空気が死んだわ
185名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 00:05:45.90 ID:cMPvGSVr0
痛っ
186名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 00:06:23.18 ID:tZndfPsn0
オープンコンバットも普通に言っちゃう
そこまで胡乱な単語じゃないからまだセーフ?
187名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 00:06:49.49 ID:YCFfC03A0
ガイルの物真似だと言えば何の問題もない
188名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 00:14:13.28 ID:caOhspYC0
ヤー!
189名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 00:16:56.48 ID:wtSZQLWW0
降参するかい?w(ハハッ
190名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 01:27:56.04 ID:+VVRV2Q40
>>186
もちろん、前台詞に
俺の股間が(オープンコンバット)って言ったんだろ?
セーフだ。何も問題もない。
191名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 04:00:01.94 ID:p7yPFWic0
このゲーム以外でオープンコンバットって言葉聞いたことないんだが
192名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 13:11:08.70 ID:mCHhcKE20
ニュアンスが微妙に違うんじゃない?
エンゲージ(交戦する) コンバット(戦う)

普段使われるエンゲージは全体の流れの一つとして
コンバットはより小さな単位・・・個人レベルでみたいな
193名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 14:24:13.77 ID:1RcTDOSl0
>>191
某ファルコムゲーの長編RPGで、ツンデレ三尉さん敵と交戦するときに言ってた
194名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 18:41:49.75 ID:K8aTk9pE0
まゆっちで悪夢攻略頑張ってるんだけど村様・19のコンビが異常に手ごわい…特に画面外Trueの削り酷過ぎる…

トランキでも八艘が荒ぶるのは諦めが付いてきたんだけど
画面上側の敵機に正対したときの松風Bitが盛大に外れるのはどうすりゃいいの…??
195名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 18:49:04.64 ID:p7yPFWic0
>>192
combat=自陣と同規模の集団との戦い、でも結構個人戦でも集団戦でも使うイメージ。ラテン経由のフランス語由来
engage=接敵・個人が敵と交戦状態に入る時に使う

ってまた英語スレになるからやめとこうぜw
でもいまだに「塩ぬりぬり」の英訳を考えちまう
196名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 19:40:43.43 ID:ikpfRLPr0
>>194
まゆっち使ったことないから分からんけど、位置関係で攻撃が外れるならアルファとかで調整できないの?
トゥルーは完全に避けるには目と脳みそがもう一個ないと無理だけど、村正19の二人だけまで来たならとにかく注意することで被弾は減らせるはず
197名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 19:46:58.55 ID:GJjEkDXg0
>>195
あの翻訳を頼んだものだが
英語じゃあ塩ぬりぬりみたいな
曖昧なニュアンスは難しいことに今気がついた
198名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 19:56:07.25 ID:mCHhcKE20
>>195
逆であったかw
199名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 20:15:07.83 ID:MQKnfXkn0
という事は93は将来裸体で生活しているのか…
200名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 21:31:49.18 ID:F+Q940v30
真ちゃん√って空√甲さんからのメッセージが届いたからトランキライザー壊そうってなったの?
201名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 22:17:53.13 ID:nwWb7yUn0
>>197
塩をぬりぬりする状況がよくわからんが(対なめくじ戦か?

塩エステでいいんじゃない
202名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 22:53:57.37 ID:e1ebuL080
傷口に塩とか泣きっ面に蜂ってことじゃないのか
203名無しさん@ピンキー:2012/05/09(水) 23:01:10.82 ID:tZndfPsn0
ファック教官なら塩じゃなくてクソをなすりこむと言うだろうな
204名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 00:55:23.05 ID:sD3IY41z0
ドミニオンの巫女=水無月真
205名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 01:02:28.60 ID:xDPCVJyW0
>>204
まこちゃんがあんなに流暢に話すわけないだろwww
嘘乙ww
206名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 01:13:50.18 ID:0LpnkUXx0
>>204
あれが真ちゃんなら甲中尉が声ですぐに気付くはずだろうが!
ウソバレ乙
207名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 01:30:46.37 ID:jIuiWBL00
実際、仮面とかグラサンキャラは正体隠す気あんまねーんじゃないかと思う
208名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 02:54:57.83 ID:0k3+MMquO
巫女ネタどんだけ引っ張るんだ
209名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 03:50:01.49 ID:BcDbu9iA0
巫女ネタは本当に00の武士仮面を連想するから困る・・・
210名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 06:40:47.38 ID:5V0kVyXo0
ドミニオンの巫女≠水無月真だろ
あんまりおふざけしてると神父がチェンソーもってこんにちはしてくるぞ
211名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 06:45:27.16 ID:9cWQiPlT0
いやそういうのもういいから
212名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 06:51:59.70 ID:Zmt0rPST0
この巫女ネタの流れは何回見てもおもしろいw

>>197
いやなかなか面白い経験だったよ。意味を壊さず訳しやすいように言い換えてくれれば糸口がつかめるかもしれんが、
俺の貧弱な日本語ボキャブラリーでは「塩味をつける」くらいしか思いつかなかった。

>>201
なめくじ戦なんかこのゲームになかっただろwww バッタならいたけどさ

>>202
トランキが金属であることを前提に「塩を塗りこんで(錆びさせたい)」と言ってるわけだから微妙に意味が落ちちゃうんだよー
かといって錆びさせたいだけを言うと望んだものと違うだろうしねぇ
213名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 18:38:27.06 ID:hfofZxzR0
空が1番好きなのに世界0のクゥが1番好きなオレ
何言ってるかry・・だから空中尉ルートはよ! 
214名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 18:42:35.74 ID:3H1WXlA+0
Dive1と2のXの主要二つのストーリーとバルド地獄に加え、
世界0の灰色のクリスマス後〜空ルート最初までの話を入れた
バルドスカイ完全版DiveXXマダー?
215名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 18:53:06.47 ID:9Xtn/b7j0
>>214
既存の地獄には金豚、馬糞、蜚?が付着しているが、宜しいと申すか
216名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 18:55:24.95 ID:9Xtn/b7j0
ゴキブリ文字化けした
ピドコマで駆除してくる

217名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 19:27:01.48 ID:rlBxhquQ0
マインナックルつなぎにするとイニシャ途中で爆発してスカるのが痛い
218名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 20:40:42.41 ID:3u5eBXFi0
>>217
一瞬当てるだけにすればいけないか?
219名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 21:10:51.65 ID:rlBxhquQ0
>>218
接近だけで次につなげるってこと?

マイン→サイス→ブンディ
にも飽きてきたしイニシャ諦めてつなぎ変えて
打ち上げてE指→HG対応FCでもやってみるかな
220名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 21:34:57.08 ID:5V0kVyXo0
ノイ先生うぜええ
バルド地獄やるまではノイ先生好きだったけど4体出てくるステージやってからは声を聞いたら殺意が芽生えるようになってしまった
221名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 21:56:06.49 ID:8t2W1HAt0
>>220
あそこは鉄山で数万ダメだしてストレス発散するところですよ
まぁ、普通にやってもいいけどさ
222名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 22:08:04.04 ID:hLo/lpsw0
ノイてんてーがいるとこはコレダー入れたな
223名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 22:09:47.56 ID:B3ksCy060
>>220
わかる
それで俺もノイ先生ボイスOFFにしたわ
224名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 22:56:59.60 ID:5V0kVyXo0
気晴らしに千夏√長官ボコボコにしてきた
マジで長官が弱すぎること以外は最高のシーンだよな
225名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 23:09:13.21 ID:9Xtn/b7j0
でも長官って弱くなかったらネタにすらならない頑固親父キャラだったかもな
基本悪いやつじゃないし
226名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 23:09:45.28 ID:7RWxNRCm0
タイラントギガースはかっこいいじゃん
227名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 23:32:36.85 ID:BcDbu9iA0
>>224
あの頃を考えると大罰での鬼強化が…大湾や大仏であの強さだったやばいな

>>225
若い頃の話を大罰で期待していたのに、奥さんとの馴れ初めとか期待していたのに…!

>>226
前にACで再現していた人がいたけど、モロにタンク系で糞吹いたな・・・やっぱりAC意識しているのかな、って思った
228名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 23:34:13.34 ID:Ig2B0Gfl0
>>226
造形だけなら作品内最高クラス
性能は知らんな
229名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 23:46:23.33 ID:9Xtn/b7j0
>>228
それは完全に同意
でもあれレジンキットじゃ無理かも…
高さ約15cmの甲さんの頭部の大きさ比較すると、ドラゴンバイトの長さが13か15cmになると思われる
太い真鍮線で固定しても、すごい重量が細い肩に集中して母材が逝くかもしれん
230名無しさん@ピンキー:2012/05/10(木) 23:50:53.79 ID:Ig2B0Gfl0
>>229
手元のアナザーデイズ文庫版だとアイアンシックルさんが10m位だから
もっとある気がする
231名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 00:56:38.17 ID:met3pSYE0
ゲームパートのタイラントはカッコ悪い。ADVパートでは最高にカッコいいけど
232名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 00:57:36.57 ID:QWmeHw5Q0
VFBの裏表紙のタイラントはかっこよすぎて鼻血でそう
233名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 01:08:38.46 ID:z/dA8q930
かなりディテールアップしてるけどなw
さすが新型が出るたび成長する漢、ISAOだぜ
234名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 01:10:27.88 ID:+9p4YTds0
>>232
なんか痩せてる気がする
235名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 01:10:44.10 ID:SHtCSW8e0
かなり久しぶりにバルフォをインストールして遊んでるんだが、
確かにバルスカに慣れるといろいろ不親切っつーか、古い
でも、やっぱ面白いわ、これ

ストーリーのはじめの数週、
装備がまだ揃ってなくて、いろいろ悩みながらコンボを組んでくのが
やはりなんか楽しい

>>230
新書サイズしか持ってないけど、文庫版なんて出てたのか
236名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 01:12:02.54 ID:+9p4YTds0
>>235
DIVEXに対して文庫版って言ったんじゃね
237名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 01:20:50.78 ID:z/dA8q930
>>234
元から胴体はかなり華奢じゃない?
なけなしの資料からスケッチ取ってみた主観だが
小さい胴体に放射状に長大な部品が伸びてるから重量バランス如何にとるか思考中
238名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 01:58:14.61 ID:SHtCSW8e0
>>236
なるほど

ところで、あんまり関係ないけど、シュミクラムの高さって、
>>230以外に数値出てたっけ?

甲さんの影狼、クゥ(162cm)を片腕に抱えている、
あるいは亜季ねえ(身長172cm)を肩に乗っけてる絵を見ると、
6〜10仮想メートル以上ありそうだ

対して、透さんの草原の狼は、人間の3倍程度だから、
5仮想メートル強といったところか
239名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 02:46:59.38 ID:+9p4YTds0
>>238
サイズ関係だと他に

クリスが影狼の人差し指をチェーンソーで落とした
=影狼の指はおおよそ30cmくらいの太さ


学園時代に3人でシフトする時10メートルくらい離れてる
からシュミクラムの幅は恐らく3〜4m

多分仮想メートルとサイズのメートルは多少違うと思う
バトル時の身長と距離から考えて

それに学園時代へんで初めてシフトした時の
ハンドガンの口径が明らかに威力に対して小さすぎるから
恐らく  1仮想m=1.5〜3m

多分間違いがあると思う
240名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 06:48:59.29 ID:SETa8uTX0
やっぱ仮想メートルと現実のメートルは違うんだな
241名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 07:08:50.26 ID:u1IkCgLf0
わざわざ変える必要性が解らない
計算が面倒なだけだろ
242名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 07:12:15.48 ID:tmRtQuHa0
長さの単位を仮想と現実で違いを持たせる意味が分からないんだが・・・
ちゃんとした設定の対比で絵が描けない(or嘘付かないとL/O的に困る)
とか、ライター間での認識のすり合わせが上手く出来ていなかった
そんだけのことだと思うぞ
243名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 10:13:41.79 ID:8IsED6nY0
初期はドットが荒くてきっちり一メートルってのに出来なかったんだよ、きっと。
244名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 14:46:36.41 ID:j3t1q/tJ0
初期の仮想空間は1マス1メートル(ぐらい)で
電子体はブロック状の仮想空間を採掘したり家を建てたり
爆発する生き物と戦ってたんだよ!
仮想メートルってのはきっとその名残なんだよ!

とか某PCゲーやりながら思った
245名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 14:48:54.84 ID:qLl0BdMw0
>>244
マイクラか

まあ多分ライターとイラストのすり合わせでずれたんだろうなー
246名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 15:20:50.96 ID:met3pSYE0
菊地はクリスのキャラ設定もロクに見てなかったらしいからな
247名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 16:40:56.49 ID:SETa8uTX0
>>246
アークの陰謀だよ
248名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 18:47:32.06 ID:nHemt03t0
だからノインツェーンの遺産は危険だとあれほど
249名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 18:52:39.76 ID:HQXBvfRG0
ノインツェーンの褒められるところは老けないロリを作ったこと
250名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 19:17:51.29 ID:SETa8uTX0
その老けないロリが何歳なのか、それは結構な問題だろう
251名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 20:18:47.80 ID:tbEHdUxk0
ロリ巨乳のコピペではロリ巨乳というカテゴリにおいて
ロリは巨乳を楽しむためのエッセンスであり、
巨乳が主、ロリが従であると定義していた。

ではロリビッチはどちらが主なのだろうか?
252名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 20:41:39.30 ID:hJNoNHpY0
そもそも前提に異論があるな
おぱイストからしたら乳を主にしたいだろうが、ロリからしたら乳がどうだ、なんて従になるんじゃないか?
ビッチ属性に萌えるなら「あんな幼女たんなのにビッチだ!(つまり成人ビッチの亜種)」だろうし、
ロリ属性なら「ビッチ属性というスパイスがかかったロリ」だ

書き手がどちらを強調したいのか、読み手がどちらを受けているのかが分からん限りは何とも言えんな
253名無しさん@ピンキー:2012/05/11(金) 20:52:00.10 ID:2UScUx/L0
>>246
マテブレの黄色で同じ過ちをしていたそうだが…
あっちは次スレすら危うい過疎っぷりだな
254名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:46:10.86 ID:kC+n3+my0
ちょっと質問させて下さい
バルドスカイ(Dive1修正パッチ済み)をプレイしていると不定期に音が途切れることがあります
音楽とボイスが同時に通信妨害受けてるみたいな切れ方するんです


「ようこそ、アーヴァル・シティへ。ここでは現実世界で失われた平穏な生活を皆様に…」

「ようこそ、アーヴァル・シ(ブツッ)へ。ここでは現実世界で失わ(ブツッ)た平穏な生活を皆様に…」

こういう症状の改善方法をご存知無いですか?
PCスペックやサウンドボードの条件はクリアしてるし、いつも起こるトラブルというわけではないので対処に困ってます
しかもこの症状、何故か男性キャラが喋る時は発生しません。理不尽過ぎます
255名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:59:28.80 ID:M3aW/iIF0
失礼な物言いも含むので注意

・ファイル検査をする(スタートメニューにあるはず)
・再インスコする
・外付けHDDにインスコしていたのなら内臓HDDにインスコしてみる
・voice.pacを直接コピペしてみる(非推奨・自己責任)
・どうやってもダメで、それでも何とかしたい場合にはサポートに問い合わせる
・買ったモノではなく落としたものならあきらめる

あたりかな
がんばって
256名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 09:59:36.90 ID:V35DW8uv0
>>254
CPUのパワー不足の可能性を疑って、
グラフィックの特殊効果をオフにしてみるとか

デバイスマネージャでサウンドのドライバを更新、
あるいは切り替えしてみるとか

バックグラウンドで何かアプリが動いてないか確認し、
終了してみるとか

思いつくのはこれくらい
それでダメなら、公式サポートに
257名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 10:08:33.86 ID:9t68B6sI0
音楽とボイス同時ならスピーカーかヘッドホンの可能性も
258名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 12:09:04.16 ID:kC+n3+my0
>>255-257
回答ありがとうございます
色々とトラブルの可能性があるようなので、一つずつ試しながら状況改善してみようと思います
幸い土日で時間があります。本当にありがとう
259名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:20:22.06 ID:Vm+JBYAY0
真ちゃんの悲鳴可愛いよね
パイルバンカーでぶち抜いて倒すと最高だぜ
260名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:44:03.69 ID:Vm+JBYAY0
連レスで申し訳ないけど千夏もドミニオンの巫女と何回か戦ってて電子体状態での面識もあったらしいのに巫女の正体には気づかなかったんだよな
261名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 18:45:47.02 ID:5b6YiQP70
そりゃあ例えバレバレでもマスク被ってれば気付かないフリするのが礼儀だからな
262名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:06:57.67 ID:tVjDGpAX0
オレ達にはそう見えるだけで実はAIがモザイクをかけていたんだよ
263名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:09:18.21 ID:Cm3vcImo0
巫女は防壁も難なくすり抜ける怪物
正体を気づかれないギミックのひとつやふたつ当然持ってるはず
264名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:13:43.84 ID:KKJUhaZQ0
ネタみたいになっちゃってるけど、描写がないだけで実際何かのソフトやらプログラムやらで声がバレにくいようにしてたとか考えると幸せ
265名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:30:51.02 ID:Vm+JBYAY0
わざと正体バレバレな変装をして如月寮のメンバーからの突っ込みまちなら可愛い
けど甲さんは「ドミニオンの巫女、一体何者なんだ・・・」千夏は「ドミニオンの巫女殺す」
亜季とニラは会う機会がない、雅なら一目であてそうだけど所詮MASA
266名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:32:56.27 ID:T/JshPbz0
空中尉は一発で気づいたんだろうな…
267名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:44:41.27 ID:vpPbKVB70
>>266
空中尉 「ドミニオンの巫女、一体何者なの・・・」

甲さんの台詞を空に変換してふいたw
268名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:55:58.55 ID:4x/OhsR80
もしホントにあの変装だけで空にさえ気づかれなかったら
真が可哀そすぎるw
269名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 19:56:43.47 ID:cSiBHtqw0
菜ノ葉「アグミオンの巫女、こいつはパチモノだね」
270名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:03:09.76 ID:tVjDGpAX0
>>267
(´-`).。oO(あれはまこちゃんだけどあんな恥ずかしい格好をしてるのにまこちゃんとは呼べない...
271名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:21:21.64 ID:iRy0+Snj0
>>259
おねえちゃああん の叫びを聞くだけでもう癒される
空さんの「こ、こおおおおおおお」の叫びを聞いても癒される

水無月姉妹の叫び声最高です
272名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:21:43.75 ID:oJbp0kmw0
普通にニラ編終了まで
巫女の正体に気がつかなかった俺は勝ち組だと思う
273名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:34:03.86 ID:cSiBHtqw0
>>271
最高の断末魔は19だな、エフェクト掛かってるから余計にそそる
逆にトランキ先生は無言で良かった
千夏ボイスが実に似合わない愛らしさなんで
274名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 20:40:25.38 ID:9v5mwXmj0
モブ以外の撃破時ボイス割と思い出せるんだけどなぜかMASAだけ覚えてない
275名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:09:03.82 ID:KKJUhaZQ0
ちっくしょーとか書類送検DAZEとかだっけ?
276名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 21:13:32.42 ID:cSiBHtqw0
(脳内)女房に笑われちまうぜ
277名無しさん@ピンキー:2012/05/12(土) 22:25:48.68 ID:oYk6TTX70
ISAOの息子はよしお
278名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 00:50:23.84 ID:KiPRbCaz0
>>274
いやだ・・・オレ・・・死にたくない・・・っ
う、うわああああああああああ
女房に笑われそうだ・・・
279名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:30:38.75 ID:t0bp5bBk0
まこちゃん本当にふんどしなのかあれ
280名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 02:32:22.88 ID:AThXD07K0
>>279
公式設定だぞ
281名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 04:10:31.60 ID:6qaQ7Cvv0
イニ中スラッガーでまこちゃんに止めをすると100%落ちる。。。
おかげで、アナザークリアが、ビクン、ビクン。
282名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:17:40.96 ID:vQuaqdyc0
BALDR BULLET Revellionって面白い?
283名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 05:34:03.95 ID:6qaQ7Cvv0
ラストバトルの音楽はかっこいい。
飛べる豚よりも、飛べない豚の方が好きな人におすすめ。
284名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:20:44.49 ID:3+qjBRsk0
真ちゃんは電脳症可愛い
285名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 10:55:33.22 ID:0JH9Nb8y0
ジルベルトは優勢種可愛い
286名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 11:09:14.83 ID:g5BpwhrC0
甲さんは NPC フェチかっこいい
287名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:10:16.27 ID:cYqqMdEX0
長官は自称昔は凄腕可愛い
288名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 15:20:49.77 ID:roZsh41C0
でもあの機体じゃなければ強そうだよね
289名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:55:49.74 ID:/Die7Z+e0
もともとあれは支援用のシュミクラムなんじゃない?
ところで元統合のエリートシュミクラム乗りさんはなんでトランキライザーに乗らなかったの?
元々鈍足で火力のある機体に乗ってる長官の方が適正ありそうだけど
290名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 17:59:33.23 ID:4/tzJfiH0
トランキライザーにパイロットが必要なのは、
機体の操縦のためじゃなく接続者システムによるAI抑圧を行う為じゃない?
現にトランキの種別はウィルスだし
291名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:00:10.20 ID:roZsh41C0
>>289
適正がどうたらじゃなかったっけ
292名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:23:05.65 ID:v2E58V4o0
長官が全裸接続されてるCGが鬼畜先生的に無理だった
293名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 18:54:12.98 ID:/Die7Z+e0
確かにロリ化した長官はみたくないな
294名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 19:10:01.19 ID:f0vQOWU60
実はレインを乗せる気だった
295名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:18:46.78 ID:g5BpwhrC0
今日、アナザー用クラハンのコンボを試してたんだけど
クラハンのところでかなりの確率で妨害されるね。
クラハンの装甲が空中の時からあればいいのに……。

やっぱり地上コンボはダメなのかな、と思った一日でした。

■コンボ
鉄山 > タックル > アムショ > カイザー > BU > バイブ > スィング > ギャラ > クラハン D 仕込み
> イニ > SD バイブ > スィング > タックル > アムショ > カイザー > BU > ブンディ > ギャラ > クラハン > SD DD > 死閃 > インペリ

スィング > タックル > アムショ > カイザー > BU > ブンディ > バイブ > スィング > ギャラ > クラハン D 仕込み

SD カイザー > タックル > SD バイブ > BU > ブンディ > スィング > アムショ > ギャラ > クラハン D 仕込み
296名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:48:31.24 ID:DCrJ+VzL0
敵が周りにいてうざかったらタックル→スイング→アムショにするとか
ロックが荒ぶるから一長一短だけど
イニまでいければスイングで地上にいるしずかを行動させないように出来ることもあるから、俺は地上の方が勝率いい。
どっちにしろ運ゲーだけどね
297名無しさん@ピンキー:2012/05/13(日) 22:53:57.00 ID:g5BpwhrC0
なるほど。妨害されないためには、なるべく敵を遠ざけるということか……。
アナザーは、トランキに鉄山できる時にしておかないとジリ貧になるから
中々タイミングを伺うのも難しいが……。

あと気づいたのは、イニ後スィングにおいて、 19 とトランキ以外には欲張りすぎないことかな。
スィングを熱量 MAX まで使うと、大抵敵をダウンさせてしまう。

19 とトランキだったらダウンしてもタックルが当たるからいいけど、
小型種では当たらないからね。熱量が 2 ゲージ MAX くらいまで貯まったらさっさとタックルするのが良い
298名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 01:48:33.86 ID:LSlUZCME0
スイングの先端を当てると浮くからタックルが当たる高度まで先端→ある程度浮いたら近づいて手元に乗せるようにすればしずか真も安定するよ
ずっと先端だと落としやすいし、ずっと手元だと高度が足りなくなりやすい。
開幕回り込んで上からBDしながら鉄山でトランキワンコンだからトランキ倒すまではリトライゲーだよ
299名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 04:46:33.21 ID:fdTFFXUW0
アナザーは運ゲーだけどワンパで攻めなければそれほど苦労しないんだけどな
地上コンのイニ前のギャラ>ハンマーは連打だと高確率で被弾するけど
シャザークとネコボムはディレイ覚えればある程度は避けられる
でも19と真の機嫌次第で簡単に詰むからやっぱりクソゲー
300名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 07:15:31.81 ID:efGBfIWm0
降下してくるクラハンに対してきっちりカイザー決めるしずかが凄腕すぎワロタw
301名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 17:49:44.89 ID:M/bS90Pq0
全体的なAIの反応速度をみると村正・しずか・トランキ・19はかなりきついね
特に村正としずかはホーミング性能高いから装甲発生したと同時に、装甲破壊やホールドアップみたいなのザラだしな…
他のキャラは固定ループでコンボ決めるタイプがいるから
状況によっては避けるタイミングみたいなのがあるんだけど、このニ機だけはマジきつい
302名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:04:22.24 ID:Wg6Rv/hG0
蜃気狼かっこいいけど使いづらい
ネージュ・エールは相手にすると糞ウザイのに使ってみるとそんなに強くない
なんでなんだぜ
303名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:08:42.00 ID:ntEjBcd00
二刀流はロマンだから上手く使いたいけどイマイチな…
304名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:16:17.22 ID:Bk6jmyxk0
カコイイけどヒット感が軽すぎる先生
ゴキさんみたいに「ガシーン」って重いエフェクトならいいのに
305名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:18:58.45 ID:M/bS90Pq0
>>302
ネージュエールの強みは千手によるバルカンビットとレーザー系の連打だからね
プレイヤーのHPだと頻繁に削られるだけでやべーってなるから焦って逃げちゃうけど
HP5k越えるようなの相手だと逆に補正高くてコンボ効かないので火力不足になる
これは射撃系の武器全てにいえることなんだけど結局この辺は緩和されないままだったな

甲さんの射撃武器だけは何個か上方修正されて覚醒したが
Dive1・2組で射撃武器がまともに使える機体はあまり多くない
どいつもこいつも最低ダメージと補正ゴミだし

306名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:18:58.82 ID:WQwitZgS0
>>289
本編で確か神父が
セカンド相当の電脳化されてればAIの抑圧は出来まっせって言ってるはず

セカンドになれる条件が良く分からんがな
叔母さんとか母さんも初期のセカンドとか言うから年齢関係無さそうだし
307名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 18:58:53.79 ID:Q/cVOvoI0
>>302
一度神父を使ってみろ・・・
先生や巫女がまだ可愛いもんだと判るぞ


まぁ、フリアエある時点でMASAさんほどじゃないんですがね
308名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 19:37:57.01 ID:tDphoRprO
何だかんだでしずかと黛ぐらいが丁度良いな。
バルド機体だとこのラインにいるの親父ぐらいしかおらんし
真も先生もこのラインにしてくれたらもっと使う人増えただろうに。特に設定上ホットドガーの真
309名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:05:57.96 ID:RB2x2IOjO
>>306
セカンド云々って埋め込んであるチップの性能じゃなかったっけ、確か。

それにしても真ちゃんは本当に可愛いなぁ。
310名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:51:49.85 ID:UvzG7F/P0
真ちゃんはもうちょっと機動力を高めに設定するべきだったと思う
オプティカルウィングついてるんだしさ
311名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 20:55:21.04 ID:mfSxE7xh0
自機で使う分にはいいが元の機動力上げると当然敵の時のも上がるから更に大変なことになるぞw
312名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:13:21.64 ID:Wg6Rv/hG0
これ以上機動力をあげると打撃技を全部よけられる愉快な戦闘になりそうだ
真ちゃんは胸小さいけどやっぱノインツェーンの趣味なんかな
313名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:35:30.04 ID:Q/cVOvoI0
全てはノインツェーンの遺産で説明ができます
314名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:40:42.70 ID:Wg6Rv/hG0
ノインツェーンと甲さんって性癖一致してるしもしかしたら仲良くなれたのかもしれんな
315名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 21:49:26.77 ID:UvzG7F/P0
「ノインツェーン もう、終わりにしよう!(性的な意味で)」
316名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:15:58.57 ID:zPvquLIb0
fate breakerとリョウ・ルーツのテーマなんとなく似てる
317名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 22:52:02.58 ID:icQx9dcC0
地上アナザーやってる人結構いるんだな
俺もやってるが>>300みたいなのを何度経験したことかw
318147:2012/05/14(月) 23:27:26.83 ID:i9ZnqSwi0
古い作品の話題で恐縮しつつ…
BALDR FORCE EXEコンプした
SKYは3作やってたけど原型って感じで面白かったー
描写不足や展開早いって不満はあったけどキャラ達が活き活きしてたなぁ
毎回単独行動して碌な描写もなくゲンハに捕まる彩音がツボった
憐でボス戦何回もやり直した…即死何度喰らったか…orz あとバチェラは俺の嫁

しかしまだ規制とかそういうの無かった時代のせいか、ゲンハ様の陵辱分が多かったな
片手逆さ釣りでお○まんこ舐めながら口に突っ込んで射精とかいいぞもっとやれと
そしてエロアイテムゲットした透さんが鬼畜過ぎて拭いた。特に月菜の初めてで浣腸とかw
テキストもえらいノリノリの透さんだった
319名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:36:58.19 ID:Wg6Rv/hG0
アナザーやってみたら速攻でボコボコにされた
凄腕への道はまだまだ遠いな・・・
凄腕といえば長官だけど元凄腕なのか凄腕なのかどっちなん?
320名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:45:07.37 ID:KRBWe/ss0
どっちでもないに一票
321名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:47:33.05 ID:Gt331Paz0
本編:タイラントギガース()
大罰:凄腕
322名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:49:56.35 ID:reV4QIqe0
当時の凄腕と今の凄腕の水準が違うのではッ!?
323名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:54:02.42 ID:8LHQb+KW0
学園時代の甲さんみたいな機動力がデフォの世界なら大仏までの長官も凄腕なんじゃね
つまりあのハイスピード恋愛メカアクションを実現してる甲さんがヤバい
324名無しさん@ピンキー:2012/05/14(月) 23:58:45.04 ID:qRM+0qDR0
>>318
バチェラって人気だよね
やっぱり帽子外した時のギャップが強いからかな
325名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:09:50.81 ID:aIKDctT/0
バチェラの声を初めて聞いたときは可愛すぎて天使かと思った
クールになってもう一度バチェラを見たらやっぱり天使だった
326名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 01:15:13.91 ID:rwX8QQDL0
真ちゃん好きだ!!
大好きだ!!!
327名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 03:02:36.89 ID:iVIK5QJL0
>>323
武器をいくつも出せて戦況に応じられるカゲロウがチートなのは戯画も認めてるしな
本編で雑魚かなり倒してたMASAでもそれなりの腕だろうし
如月関係者が異常に強いだけで他の奴らはGOATのシュミクラム以下なのは間違いない
なにせ対AI対策班だぜ?普通はエリートのはず
328名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 05:30:14.74 ID:uYEAsBKa0
そういえばデザイナーズチャイルドさえいなければオリンピック出場も可能な才能を持っていた千夏も甲さんには勝てないんだし周りがチートなだけで長官も間違いなく凄腕
329名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 06:11:09.78 ID:uYEAsBKa0
空√ラストのノインツェーン倒した直後の並行世界の様子がでてくるけど
世界4でトランキライザーのパイロットがわかった後に真ちゃんと話してるけど
世界0の甲さんはドミニオンの巫女=水無月真って記憶も送ったんだろうか
330名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 10:47:41.20 ID:KbduZfVP0
>>329
真ちゃんが巫女は無いだろww






ってのは置いといて
多分その記憶も送ってるっぽいな
331名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 11:19:05.11 ID:HptYOxxH0
久々にやってみたんだが永遠の終わりをonにしてるのにtrue見れないのは何故だ?
332名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 12:54:42.41 ID:udVzQWAC0
>>329
真ルートでエージェントが『マコちゃんは絶対に助からない』とか言ってたから
あの時点で間に合う世界にはその情報も送ってるんじゃね?
333名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 13:31:31.41 ID:87Rj9aY90
コマちゃんにみえてびっくりした
334名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 14:05:25.99 ID:EXq1TswQ0
>>331
空√のネームド戦全部勝ってないんじゃね?
あれフラグになってた気がする
335名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:29:41.65 ID:nJBYaubk0
ついでにシナリオチャートで飛んで勝ってもtrueには入れんかった気がする
336名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 18:51:04.98 ID:L61gEIJd0
最初っから全戦勝ってレバプラグインONした後にシナリオジャンプでトゥルー見れる
337名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:27:36.59 ID:HptYOxxH0
そっかいきなり飛んだら見れないのか、サンクス
338名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 20:58:50.29 ID:iVIK5QJL0
シナリオジャンプは一部の分岐フラグが保存されたままだから
どっかで違った選択肢選んでると何度読み直しても同じ方向へ分岐しちゃうよ
なもんで空ルートは最初っからやり直さないとダメ
339名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 21:16:00.85 ID:kFvfHX4u0
正確に言うと、ユニークキャラとの戦闘までは飛べるよ
340名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 21:47:36.02 ID:CggD/AKzO
ISAOは飛びすぎ
341名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 23:19:52.47 ID:4OAI/h2t0
村正アナザー、迅雷>磁気の迅雷のとこを見事に狙ってこられてつらい
342名無しさん@ピンキー:2012/05/15(火) 23:42:41.52 ID:Ks3phpNt0
打潮>(飛蝗)>磁気>昇竜>臥竜、って繋げられるから、危なそうな時は迅雷とばしちゃった方がいいよ。

打潮>(飛蝗)>眩惑>膝蹴>迅雷>磁気、みたいに一辺スウェー回避してから繋げなおすとかも。
343名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 00:00:28.72 ID:mixaWVW60
迅雷に割り込まれるような状況なら、もうコンボ繋げようとせずに磁気だしてから負極や臥竜で仕切りなおしたほうがいいと思う
344名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 00:39:43.29 ID:VcsM7dcx0
ふと思ったんだけど、あと一歩のところまで追い詰めて離脱されるパターンが結構あるよね
レインが離脱妨害電波をいつも背負ってればいいんじゃね?
345名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 00:42:27.43 ID:deOJF3PL0
妨害電波の仕組みはよくわからないけどなんで妨害電波を妨害する電波が開発されていないのかが謎
346名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 00:47:00.35 ID:l3LUM+5Z0
>>344
ジャミングってウィルスが積んでるイメージなんだけど
シュミクラムでつんでるやついたっけ?

後背負ってると自分も離脱できなくなるんじゃないのかな
347名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 00:50:06.25 ID:++OoGL6s0
ジャミング積んでるウイルスを狙って潰しに行くシチュエーション多かった気がする
人が積むと長持ちするけど優先的に狙われて危なそう
348名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 00:58:54.91 ID:1X2S+jtu0
>>343
だな。
村正はコンボに入るの簡単だから
打潮の後がやばそうだったらそのまま臥竜で離脱して
ダウンしてる間に負極でスポットに吹っ飛ばした方がいい。
349名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 08:27:10.25 ID:sQTgAACTO
>>345
その場所のサーバー的なものに離脱信号出して、離脱するんだと思うけど、
そのサーバーに離脱信号を認識させない、許可させないプログラムを流してるんじゃないのかね
で、バルドはハッキングをバトルにシミュレーションしてるゲームだから、プログラム解除=原因ウィルス撃破になるんだよきっと
350名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 10:39:48.43 ID:VcsM7dcx0
レインは甲を訓練する時にウイルス使ってたこともあるし、自機が搭載せずとも手持ちのウイルスに任せれば良いと思う
戦闘中にウイルスまで扱うのは負担が大きいのかもしれないけどね
この手の技術はジルベルトとか優れてそう
351名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 10:41:38.59 ID:eEftmuSE0
公式でふんどし設定があるのに
まこちゃんとのふんどしプレイが無いのはおかしい
352名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 11:44:39.11 ID:pmP7Z+mL0
スカイ買おうと思うんですが
スカイやる前に前作のバレットとかフォースやったほうがいいですかね?
353名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 11:45:33.34 ID:ptvspTS90
>>352
特に繋がりは無いからスカイからでOK
354名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 11:46:50.89 ID:z9u7Meo50
世界観が少し似てるだけで続編というわけではない
体験版をやってから、1と2まとめ買いでどうぞ
355名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 11:55:38.50 ID:pmP7Z+mL0
ありがとうございます
スカイやって面白かったらバレットとフォースも買ってみます
356名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 12:21:40.94 ID:l1ZA0/4m0
バルドスカイ、セーブ&ロードでCGとかルート表とか埋まる?
good end、bad end毎に周回プレイしてたんだけど、
Dive2になってきたところでダレてきた
357名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 12:23:08.81 ID:4fkoQBiQ0
空やり終えたらシナリオの表からジャンプできるようになるから一気に回収が進むよだから後回しにすればいい
358名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 12:25:07.96 ID:++OoGL6s0
サクっとgoodだけ回収して最後にシナリオジャンプで個々に取っていくのが楽なのでは
シナリオチャートはセーブデータ固有のものだからセーブ&ロードでは埋まらないと思う
359名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 12:26:56.97 ID:l1ZA0/4m0
>>357、358
ありがとう。
かなり無駄な時間を使ってたみたいだ。
とりあえず空ルートまでやりきるよ
360名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 12:29:36.08 ID:IQn5uKi10
お前ら今何週目?
俺は42だった
多分10位はシナリオジャンプだが
361名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 14:19:10.54 ID:3EOSvjny0
>>356
CGは埋まるが、チャートはセーブデータ毎に更新されてたはずだから
S&Lじゃ埋まらなかったはず
362名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 20:41:30.04 ID:b9cD1heW0
>>360
今見たら57周目だった
363名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 22:19:45.76 ID:5y6d4d450
ttp://livedoor.blogimg.jp/wakusoku/imgs/b/b/bb867579.jpg

だいぶ鬼畜先生戻って来てるな
364名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 22:20:37.06 ID:fcWMjV+R0
レインかとおもった
365名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 22:29:08.96 ID:Ygndl26K0
大仏と大罰もこの絵柄だったなら…今からでも遅くない原画だけリメイクしよう(提案)
366名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 22:41:33.98 ID:Ct92FMY80
大仏はそんなに・・・と思ったけど、パッケ絵とかあれだった
ただし空TrueのCGはガチ
367名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 22:49:16.86 ID:PB6oOUCz0
大罰は甲さんまで幼くなってることに絶望した
368名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 22:51:08.65 ID:Oi5Naimp0
>>363
マテブレ出す前の絵だからそっからさらに劣化したんだぞw
369名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 00:41:35.16 ID:xo8Wa6680
>>368
まよチキだとなんら問題ないけど、戯画に関するとな……
370名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:08:48.65 ID:kBDlNXvh0
まよチキがロリロリしてるからこうなったんだろー
まよチキも1巻と表紙6巻ぐらいの表紙でだいぶ変わってたじゃないか…
371名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:09:45.42 ID:Kc6d4KcB0
真派の俺はロリ化後の方が好きなんだが
372名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:11:26.55 ID:ZcDE1WC60
実は俺もロリ化したほうが断然好き
373名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:13:48.27 ID:0GqUcNWp0
シリーズもので途中でデザインが変わったから余計にだな
シゼルは許さない
374名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:14:13.63 ID:Kc6d4KcB0
>>372
貴様がニラ派ならオープンコンバットするしかないんだが?
375名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:20:04.05 ID:VQ81STPH0
ロリ化本当に最悪だった。乳も何故か萎むし、良いとこなんて一つもない
376名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 01:29:04.04 ID:WQ2iFQFW0
我々にはご褒美です
まあその辺は好みによるので…
377名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 03:40:27.91 ID:H9Rey7+O0
湾のころのレインとか亜紀姉の顔立ちが好きだった俺は負け組
378名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 04:27:53.53 ID:xo8Wa6680
>>377
同意。というか大湾の頃の立ち絵や顔グラが一番好きです…
大仏発売前に表現規制とか入って残念な部分があるからな、本当にあの連中は余計な事しかしない
379名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 04:49:13.21 ID:uOGxZk/B0
大仏のロリィグラも嫌いじゃないけど大湾の方が好き
380名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 21:39:51.82 ID:cwOlAW8V0
おっさんまでロリ化したのが一番ショッックだった
381名無しさん@ピンキー:2012/05/17(木) 22:53:50.70 ID:beRh+u9+0
ISAOが強くなったのはロリ化=若返ったからだったのか
382名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 11:50:20.44 ID:bxltZgUb0
少し若返ったりも見えたけど、あまり変わらない事に定評がある聖羅社長
383名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 12:57:00.04 ID:ZIEJ3OkC0
32周目終了、久しぶりに空√やったらノイエの倒し方忘れてて30分くらい格闘してたw
DiveXは買ってないけどやっぱいいね、楽しい
384名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 15:16:37.58 ID:DBaoskD00
ノイエジールかと思ってびっくりしたぜ
385名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 16:11:01.94 ID:O+FyIggy0
大罰に空のエロがないのは許せない
386名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:18:34.50 ID:90vAsFz90
でも大罰のあのロリぃ絵もコメディシーンとかでは良いんだよなぁ
387名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 17:21:42.91 ID:BC7h128d0
クリスは湾の頃の絵柄なら更に良いキャラになってただろうな
388名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:30:08.70 ID:EgLMb+NZ0
ばっか、あれがいいんじゃねぇか
389名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 18:36:26.19 ID:I3yE130A0
クリスはもっとお姉さんっぽい方が絶対良かった。後胸もちゃんとスペック通りに
390名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:46:43.69 ID:EukHTJKy0
87を78と間違えたと思えば納得できるけどそこは間違えちゃいけないよな
391名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:51:44.57 ID:FBAojlTv0
今のままが最高です
392名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 19:56:19.17 ID:rcWKIBrL0
第二世代っぽいのはデザイナーズチャイルドが持つと、
リアルとネットが両方備わり最強に見える
393名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:51:59.45 ID:EukHTJKy0
>>392
更に電脳症もあわさることにより貧乳になる
394名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 20:55:30.63 ID:66QLDpnU0
ついでにチェインソーなんかも振り回せばプリティー
395名無しさん@ピンキー:2012/05/18(金) 23:17:01.19 ID:whQoLDS90
堂に入った構えも自然にできると
396名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 00:15:29.00 ID:+Acx4cGsO
気分爽快になり
397名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 15:42:47.38 ID:LFJyW1oP0
こ・ん・に・ち・わああああああああああ!!!
398名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 17:48:07.55 ID:VtfVjjA90
クロコラ2がクリアできねえ
トリコラは行けたのに…
399名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:03:09.06 ID:CMQeYceHO
>>318
アク禁のために今更になったけど、俺も再プレイ中

バルフォ発売辺りががちょうど変化点で
当時の表現審査(ソフ倫による自粛)は、
いまと比べてあまり変わらないと思うよ

具体的には、バルフォ発売が一年早ければ、
憐は実妹の可能性があった……かも?

ついでにバチェラの年齢設定も変わってたかも
(8年前の事件の時、10歳程度、という設定。容姿が…w)
400名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 18:27:32.00 ID:2LN/HT0T0
親父と空が残すところ悪夢三種まできたが、凡人の限界をひしひしと感じるこのごろ。
空の悪夢はいけそうな感じがするが親父は完全に運頼みだ。

スレは久々なんだが、難所突破・地獄制覇報告の追加あったかい?
先生がちょっとブレイクしだしたのとノイ先生がアナザーでラス2までいったのはニコニコで見た。
401名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:01:41.15 ID:6Kuj5bXG0
これって箱コン使えますかね
402名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:13:42.92 ID:DheV06rc0
使えるんじゃねぇの

ところでWikiにバトルボイス追加したやつ誰だ
ISAOのとこ完全に間違えててリアルに吹いたぞ
403名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:19:46.76 ID:LFJyW1oP0
Wikiのバトルボイス、長官がどうしてニラになってんだよwwwwwwwwww
というか先生のボイスを言葉にするとすげぇ笑えるんだが・・・


>>400
俺が少し前にリプでupった神父地獄の刀の舞&トリコラくらいかね
404名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 19:59:44.89 ID:4HZvMUsJ0
これ面白いなw
405名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:13:09.79 ID:6Kuj5bXG0
7の64bitでも動くよね?
406名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:14:40.74 ID:8wLroXOL0
どれが?
407名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:16:41.84 ID:6Kuj5bXG0
>>406
Dive1,2とDiveXです
408名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:20:14.15 ID:8wLroXOL0
バルスカなら7の64bitで動いてる
バルフォ以前はシラネ
409名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:22:50.37 ID:6Kuj5bXG0
>>408
なら安心です
あろがとうございます
410名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:49:26.39 ID:p6e65BWs0
ISAO「勝てっこないよ〜」

新たな伝説がまた一ページ
411名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 20:52:02.56 ID:WGtiA7660
話題になってるんで見に行ったら ISAOwwww
412名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:07:05.58 ID:BdRRSn9z0
ISAOで盛大に吹いたw
そしてドミニオンの巫女の「まだわからないのですか」でまた吹いたw
413名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:07:51.15 ID:UrNPy33w0
先wwwww生wwwww
414名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:19:16.66 ID:Q9O110co0
ロリ化の波は勲にまで押し寄せてたのか…
415名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 21:20:45.83 ID:RGnzx5jq0
ISAOが完璧に萌えキャラ
416名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:15:12.42 ID:qC1Hzt6+0
何の話かさっぱりや
417名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:36:26.16 ID:pAcL6KfQ0
ISAO…
418名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 22:42:30.39 ID:NRJ8pJiI0
>>399
憐は無印で実妹だったのがEXEで義妹になった筈
419名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:26:02.08 ID:+4iOaRbB0
>>401
つかえるよ。
420名無しさん@ピンキー:2012/05/19(土) 23:37:57.53 ID:6Kuj5bXG0
>>419
よしポチったぞ
421名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:31:10.38 ID:fzbIgoEu0
使用機体って主人公のだけ?
422名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:34:11.71 ID:7vZpNTlZ0
>>421
DIVE1と2は影狼だけ
DIVEXはウィルスを含んだいろんな機体が操作できる
423名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:38:24.88 ID:fzbIgoEu0
>>422
よしそれも買うしかないですね
424名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:43:13.47 ID:c4BRPklp0
しかし1+2だけでもかなりの時間を要する。
すっごく楽しいけどw
425名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:51:54.55 ID:x/phJ+mv0
Xだけやってもしょうもないしなwwww
1+2と勝手が若干違うし・・・
426名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 00:59:41.39 ID:EYOpdak30
…一か月後
そこには元気に壁パンするID:fzbIgoEu0の姿が!

>>418
現在公式では義妹なんだ
実妹だとしか思ってなかった
427名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:16:47.02 ID:1O+QegPi0
エグゼしかやってないけど実妹という記憶しかない
428名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:20:29.77 ID:r9iAJuvQ0
レゾry・・・ウワアアァ!(脳みそパーン)
429名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:21:03.32 ID:Lw1M2Vcy0
菜ノ葉に頼めば自分の拳を潰すこともリフォームの必要もないからお得だぜ!
430名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 01:23:14.20 ID:D5tXLtSA0
憐「北斗有情破顔拳!」テーレッテー
431名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:53:00.96 ID:c4BRPklp0
まじめに1+2のシナリオを追ってるだけで1ヶ月くらい楽しんでたからなぁ。
サバイバルまで手を出せてなかったってのにw
432名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 02:58:48.38 ID:wX2jTrgz0
1+2は終わるまで100時間ちょっとかかったなあ
433名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 03:17:31.12 ID:VD1ZmV1c0
武器育成しつつプラグインとFC全部とって…とか凝ってやってくと相当時間かかるよね
そして練習時間がぱないw
気がつけば全クリした後ベリハでもう一周したり、サバイバル300目指してがんばったりと本当に良いゲームだと思う
しかしここ1年マジな話でサクセスの文字を見た覚えがないっていう…
俺の地獄はいつになったら終わるんだ
434名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 08:40:49.00 ID:yVDf888n0
大罰で考えたコンボを大仏で使って長官1コンキルしたいけど大仏ほとんど武装育成してないんだよなぁ
435名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 09:12:09.68 ID:VtuHzoqz0
実際やってみないとちゃんと繋がるかも分からないしな
436名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 10:22:54.61 ID:x/phJ+mv0
大罰で考えたコンボって大仏だと繋がらないもの多いしやってみたら微妙だったっていうのもあるし・・・
437名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:44:37.96 ID:VtuHzoqz0
村正のバトルボイスすげえ
438名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 11:50:11.34 ID:D5tXLtSA0
景明さん、念仏じみた長台詞をぶつぶつ呟いてばっかりなんで
ここ読んでやっと聞き取れたもの多数
439名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:09:42.79 ID:gqZMARFm0
村正はやったユーザーならわかるけどね スタッフの愛が溢れてて嬉しい
440名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:11:20.19 ID:WCJSKI6G0
その愛はあっちにしか向いてないけどな
441名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:18:01.94 ID:wX2jTrgz0
本編キャラより優遇されてるのは許せない。故に俺は今日もクリスで村正を解体しに行くのだ
442名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 12:36:38.71 ID:VtuHzoqz0
原作やってると、われらは装甲悪鬼とか通り魔とかでニヤッとする。あと村正可愛い
443名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:41:46.20 ID:r9iAJuvQ0
√回収であき姉BAD見てきた
チープだけど燃える展開だったわ
別√の変異イベントの後だから余計燃えたわ
444名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 14:49:48.10 ID:E2LkpWAs0
村正のエンチャントプラスだけは本気でいらつく
445名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:12:06.30 ID:EQtVrXun0
貴方、縛られたい願望・・・あるんじゃない?
446名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:17:53.67 ID:faf4efOP0
クリスに言葉攻めされたいハァハァ
447名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 16:48:12.73 ID:5Q8hmzkJ0
クリスのマスコットのボイスが素晴らしすぎる
膝まずいて足を舐めなさいとかジルベルトの美脚は死んでも(←ここの発音が最高)見たくないとか
448名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 19:19:11.37 ID:quVB47Yo0
村正はあそこまで原作再現したなら
鋼糸三種の撤廃と正極の性能を運動性UPにするべきだったんだ・・・
449名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 21:44:34.14 ID:XlmaEbMB0
ニラと間違えてスイセンを卵とじに…5人搬送
ttp://login.yahoo.co.jp/config/login?.lg=jp&.intl=jp&logout=1&.src=www&.done=http://www.yahoo.co.jp

気をつけような
450名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:00:59.61 ID:yVDf888n0
>>449
こりゃ甲さんじゃなくてもニラが嫌いになるな
つかそこまでしてニラ食わなくてもよくね?って思うんだけど
451名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:03:26.20 ID:4LYz8ktx0
公式でもネタにされてた黄ニラの岡山にいるが、
ニラニラ炒め作ってみたら結構いけるぞ
452名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 22:27:33.75 ID:t/AfwqwxO
>>449
厚みがあり、単純な袋状の葉っぱがニラ
摘んだとき、ネギみたいな刺激臭が指に残る

平たく固くて、真ん中に筋入って折れてるのがスイセン

実家の庭の一角に西洋スイセン、スイセン、ニラが
野生化して混ざって生えてるけど…
……絶対間違えないなw
453名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:04:46.19 ID:yVDf888n0
質問なんだけどバルドスカイエスで装備の合体ってどうやるの?
プラグインとってオンにしたのに合体できない
454名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:05:52.33 ID:cUQWnCPt0
>>453
同じ武器でも、レベルが違うと無理
455名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:13:12.54 ID:D5tXLtSA0
ムスカリの葉を間違えてニラ玉にして食った俺参上
一口食って吐き出したほどよごかった
456名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:29:25.69 ID:wzG93lWb0
悪夢勝率やっと5パーか…
このスレ住民はどれくらい勝率ある?
457名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:33:36.93 ID:cUQWnCPt0
458名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:34:27.28 ID:7C9ziXAG0
上は10%くらいかな?
自分は0.1%
459名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:37:58.91 ID:neMJZk1C0
1割強くらい
頑張れば2割台までならいけそう
460名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:38:45.92 ID:ifBMRhb60
おいまてバトルボイスのISAOのとこふざけすぎだろおい
461名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:41:15.71 ID:wzG93lWb0
>>457-459
サンクス
穴勝てなくて悪夢で暇つぶしてる…
とりあえず10パー越えねらうか
462名無しさん@ピンキー:2012/05/20(日) 23:49:51.88 ID:tfw24xTG0
>>456
甲さんならガチでやれば多分3、4割位
463名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:14:12.34 ID:+FWIZHVQ0
>>460
昨日見た時より追加されててワロタ
ここの誰かやっただろww
464名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:35:22.84 ID:MgnYz29z0
空中尉なら3割くらいなのに甲さんだとそれ以下な俺
465名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 00:37:57.97 ID:dSnhg/NhO
空さんなら3割ぐらい。甲さんは1割がいいとこ
466名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 03:18:11.99 ID:DiaNUZaj0
マテブレ終わったんで地獄に戻ってきて真ちゃん使い始めてみたんだが、
敵の真ちゃんとのタイマンまでクリアして敵の時との機体性能差に愕然とした
何で敵の時は突っ立ってるだけで浮くんだよ・・・
467名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:09:02.97 ID:d4aMP8Xt0
Q:>>466
A:敵のまこちゃんは尻の軽い超ビッチだから。
468名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 04:35:53.33 ID:9WWeAgVw0
味方のときはまこちゃん、敵のときはドミニオンの巫女だから
469名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:14:27.79 ID:vVw4EgBP0
そんなこと言ったら敵全般特有の「ジャンプ」って行動があるじゃないか
470名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 05:32:37.73 ID:DKEmoiF20
自分操作の時は
電脳症パワーを使わないように甲さんに言われてると
脳内解釈して萌えてる俺がいる
471名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:25:39.22 ID:rgU1EsMT0
久々に来たらまだ人がいるようで安心した やっぱいいゲームだよな
まゆっちで一閃コン地獄やった人いるかな?
あまりの火力のなさと使い勝手の悪さに未だ刀の舞すらクリアできないんだが
誰か一閃コンのクリアリプあったら見せてほしいな
472名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 09:37:16.07 ID:i2dQBjMK0
黛使ったことないからリプは無いが、一閃コンは以前動画でupされてた気がする
473名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 11:55:54.75 ID:2XgphwLn0
降下してから急上昇して一閃するかっこいいコンボしてた動画を見た覚えがある
474名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:30:58.02 ID:tHQYTduK0
今更だけど >>402-403 に気づいてクソワロタwwwww
あのボイスを ISAO で再生するとハライタイwwwwww
475名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 17:59:39.60 ID:tHQYTduK0
そういえば甲さんのバトルボイスに「カドクラコレダッ」がないな
476名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:55:33.70 ID:j2CYGktd0
ちょ・・・wikiのISAOボイスの項目増えてるけど全部ニラだよww
変な方向に充実してるなww
477名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:56:33.15 ID:Odexc9oF0
やだよぉ…怖いよぉ…(裏声)
478名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 18:58:43.96 ID:CtFvNSDF0
仮にもwikiなんだから間違った情報を間違っていると分かった上で載せるのはよくないと思うけど、ISAOなら仕方ないな
479名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 19:54:38.07 ID:04Mc8QWL0
臭って誰かと思ったらまこちゃんかよw
480名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 22:05:25.64 ID:6j2N8QTX0
>>471
刀の舞すらなんて言わないでくれ。甲で刀の舞に挑戦中。もう6千回越えたw
村正倒すだけというところまで二回いったから、1万回までにはクリアしたいw
キャプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0940.png.html
481名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 22:31:46.04 ID:wC8JwsIf0
>>480
>>471だけど自分も刀の舞最初は1000回近かったからすごい気持ちわかるわw
初回クリアの時のヌルドガーなリプ(今も凄腕には遠いが)を一応送っておく。参考にはならんかもだが超頑張れ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0941.zip.html
482名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 22:53:52.05 ID:0C9xGfkf0
トリコラもそうだけど、最後の村正はFC空振りさせてワンコンで
終わらせると楽。

このゲームの敵は負けそうになると時々信じられん行動するからな。
483名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 23:11:00.80 ID:OshSXkJG0
ラスボス様の往生際の悪さといったら
W檻は当たり前
攻撃喰らってないのに分身を消す
本体ステルスor本体分裂でくやしいのうくやしいのうw

ときにノインツェーン親子の思考19クズすぎね?
逃げっぷりが他エリアと比べても突出しすぎている
484名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 23:47:57.15 ID:sMq0wkgr0
DiveXって使える機体いくつある?
485名無しさん@ピンキー:2012/05/21(月) 23:57:12.07 ID:b36vyksi0
本編で出た機体全部(ラスボス含め)+ゲスト機体3機

まあwiki見れば全部載ってあるよ
486名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 00:00:56.39 ID:xS3MklAI0
このゲームの体力減らした後のクソAIっぷりは異常
487名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 00:04:48.41 ID:luOrTH2I0
>>485
かなり多いね
ありがとう
488名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 00:06:35.71 ID:3N2lqG8o0
わかってるとは思うけどウイルスとか敵汎用機体は全部じゃないよ
489名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 00:07:19.60 ID:0b65m6h40
頼むから空中コンボ中に突然地上の敵にロックが移るのはやめてくれ
490名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 02:57:16.40 ID:EXBHYRJc0
敵断即斬中の超絶回数ロック切り替えで、ボタン入力無効とか、マジちゃぶ台返し。
491名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 04:52:40.93 ID:TYwazdmx0
なにがどうなったのかよく判らんが
長官のファーブナーで真ちゃんのオプティカルウィングを向かえうったら
オプティカルウィングが覚醒してHP5以上もってかれた…どういう現象なのかよくわからん
たぶんだがファーブナー始動時の装甲破壊がオプティカルウィングだした真ちゃんに当たって装甲ふっとんだままHG減らなくて
スライドしてたような感じだったんだがw
492名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 06:19:16.06 ID:rz+t7Nh30
FCのプロヴィデンスエマージのこと言ってるなら、
アレはたしか装甲無視だから発動する前の段階で装甲ぶっ壊さないと
融合だろうがレーヴァだろうがファーブナーだろうがぶち抜く
493名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 06:41:29.85 ID:TYwazdmx0
いやそうじゃなくてプロヴィデンスエマージに対してファーブナーだしたら
プロヴィデンスエマージが覚醒して超HITしたって話
ダメージが5k以上出たのもプロヴィデンスエマージの方
通常だったらプロヴィデンスエマージ発動したら真ちゃん側のHGが白くなってくのに
長官のHPが2回死ぬくらいまでHG消費しないで当たり続けたってこと、その後は普通にHG消費した
494名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 06:53:37.00 ID:TYwazdmx0
>>492
書き忘れ
プロヴィデンスエマージは装甲無視ではなくて装甲破壊能力が高い(1HITで装甲1ブロック破壊くらいかな?)
なもんでそこそこの遠距離から低HGで発動された場合に限り、HGの消費次第でファーブナーでのカウンターが可能になる
悪夢仕様の真ちゃんはプロヴィデンスエマージ使ってこないから無駄知識だけどねw
495名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 07:02:29.14 ID:JfPLbbCT0
496名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 07:20:52.32 ID:TYwazdmx0
そうそう
これが更に持続時間上がって威力上がった奴だった、最初ぶっ壊れたのかと思ってずーっとガリガリいってるの眺めてたw
前にどっかでみたことあったと思ってたけどまだあったのね

497名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 08:50:49.97 ID:EXBHYRJc0
>>471
一閃って、変り種好きだなぁ。
ライドと違ってFC単発利用さえも危うい産廃さんだからなぁ。

一閃早期キャンセルしてマイナス補正阿頼耶ウマー出来るけど2ゲージ4.5k届かない
マゾ仕様なので地獄低層用って感じなのかね。

↓刀はスロット式ロック妨害がうざいので、トリコラで一閃。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0943.zip.html
498名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 10:50:18.21 ID:NbnwLaF90
空ルートで甲さんのエージェントがいたって事は
どっかに世界0的な空が死んで甲が生きてる世界があるって事ですか?

でもノインツェーンと繋がってアーッな感じにはなりそうもないよね
499名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 12:44:04.03 ID:c3AsrL+r0
どっかの甲さんがエージェント介して助力してたら世界0はあんな悲惨なことにならんかった気が
500名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 16:20:20.17 ID:h1NPQs/c0
助力もクソもなしにトランキぶちのめして19倒すとかまじ空中尉強すぎっすわ
501名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 16:37:32.99 ID:Cd/XlKZF0
空ルートのいまいち釈然としないところだな
裏付けのない空無双があったという事実
502名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 17:06:53.96 ID:tvpHApNn0
でもノインツェーンさんは超雄で多重突起な上にマザコンなので野郎はいりません
503名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 17:10:19.03 ID:ZtbCgr/G0
世界0で空が暴れてた時は19にとっても空の存在が想定外でさほど強力な武装持ってなかったんじゃねの。

その後で時間軸無視したAIと19に空が絡む攻防戦が勃発。
それをやり続けてる間にとんでも進化して甲さんが異様に苦しむハメになったと擁護してみる。
504名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 18:31:59.83 ID:3Hk2k/b10
レインによると甲>空じゃなかったっけ
まぁあれだけウザイ真ちゃんの姉だと思えば凄腕なのもわかる
505名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 18:35:27.74 ID:3N2lqG8o0
あれは世界0の甲じゃなくて、色んな世界の経験インストールしたコゥに対する評価だからな
ノーマル甲なら同じくらいじゃないかね
506名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 19:22:10.40 ID:RNBxCSPm0
模甲>空>甲
507名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 19:39:53.74 ID:tvpHApNn0
空中尉の物語はよ!!
508名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 20:08:39.70 ID:lUCzsUvZ0
いや、それより空ルートアフターを! どんだけイチャイチャしてるのかみたいな…
509480:2012/05/22(火) 20:15:45.77 ID:o9r+VDDO0
>>481
リプありがとう。これを見て、変なこだわりを捨ててコンボにタックルを入れたら
かなり楽になった。Dive1+2で修行してた成果も出てきたからクリアも遠くないハズw
510名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 21:43:09.73 ID:DvLo7Vqi0
空に中田氏しまくりたい
511名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 22:06:35.91 ID:mfmJJ81x0
空は真と同じく、甲母の遺伝子を元に19が生み出した子供
トランキは扱えないけど、それなりに親和性があったのでは
512名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 22:17:32.51 ID:XJ0rDUtf0
甲さんも世界5でトランキ単騎撃破こなしてるし、
コゥ>>(超えられない平行世界の壁)>>甲さん=空中尉
じゃないかねえ、ゲームシステム上はともかく世界5の甲さんは特異点から戦闘経験の引き継ぎ受けてない筈だし
513名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 22:44:41.09 ID:3Hk2k/b10
世界0と世界5って主人公が空か甲かの違いだけ?
514名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 22:44:42.06 ID:vcEQVV3/0
甲が特異点の助力を全く受けていないかと言えばそうでもなさそうに感じるけど
でもそれ言うと空も同じ条件だから結局模倣甲>甲=空って結論
515名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 23:14:44.17 ID:ZtbCgr/G0
甲が死んだ方の世界は足掻いてもどんどんと滅亡Endのごとく可能性消滅したって話があったんで、
世界0の空は運ゲーでたまたま生き残ったという可能性も。
516名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:00:14.72 ID:dC5YLfxw0
世界0の空ってどのタイミングでシュミクラムゲットしたの?
517名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:16:36.50 ID:m6M01whY0
アップデートファイルって最新のバージョンのだけ当てればおk?
518名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:19:44.24 ID:10HvT9pc0
YES
519名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:27:42.39 ID:iIbAKj3p0
>>497
うおおおありがとうございます!
コンボ自体はほぼ同じだったんで立ち回り練習していくことにします
一閃は敵に使われると致命的なことが多いのに自分で使うとこの性能・・・
520名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:32:14.34 ID:m6M01whY0
>>518
ですよね〜
サンクス
521名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:46:26.63 ID:lB3PH0Pz0
>>519
FCイニじゃないと意味がないから、イニ剣気覚醒ですべてが事足りっゲホゲホ
八艘前段ヒット→(草笛)→一閃、をしないと安定したヒットのぞめないから、
バスター→草笛→SD一閃、みたいに、いつでもFC差し込める形を用意して置いた方がいいのかも。
とにもかくも、ゼロISAO一閃まってます!!
522名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 00:52:50.15 ID:lB3PH0Pz0
連投スマン
イニ中に一閃早期キャンセルすると補正値って、50-10で40になるのかな?あまりありがたみのある数字じゃないけど。
523名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 03:08:04.13 ID:1FzSIXqg0
村正でトランキに安定するコンボ教えてくれ〜
飛コウ45度とかD仕込みとか高度なのは厳しいんで連打で繋がりそうなやつ
アナザーはトランキ倒せりゃあと楽勝だと思うんだ
辰気加速チートすぎ
524名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 03:10:18.88 ID:1FzSIXqg0
すまぬsage忘れ
525名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 03:49:20.78 ID:fN+3XQjk0
>>516
なんか空って学生時代に絶対乗ったことあるとか言われてたよね
その時はカゲロウなのかノイたん製だかわかんないけど
526名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 03:57:40.14 ID:10HvT9pc0
真ちゃんはノイ先生がストレス発散に乗らせてたみたいだから結構前から乗ってた可能性はあるけど
空はニュービーズインパクト辺りじゃねーのかな
レインが甲に告白するに当たって、シュミクラムの操縦練習は不可欠だろうから
亜季姉に適当な理由をつけてカゲロウをもらった可能性がありえなくも…って所
そこからどうしてあんな特殊な弓だか刃物だかわからん武器を選択するにいたったかはまったくの謎だけどw
千夏はまだ脚の裏にブレードついてるだけだし格闘戦ってのはわかるけど

527名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 04:20:32.82 ID:VvXhFoWJ0
弓と剣と爪?みたいなもんの複合だな
分割変形できるみたいな感じ
まあカゲロウの中で差別化しないといけなかったんだろ・・・
甲は主人公機だから万能型だとしても
そう考えるとMASAさん・・・
528名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 04:31:40.30 ID:2HtS94eJ0
     .|
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ミガラカクホーダ
  (―⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
529名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 04:44:22.97 ID:NcKaYyHj0
>>525
何か大罰でシュミクラムを動かす授業があって、空は好成績をたたき出しているとかなかったか?
530名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 06:39:29.69 ID:YxYd4KOI0
MASAは射撃に特化したカゲロウだったよな
射撃に特化してるんだから飛べなくても仕方がないよな
531名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 06:54:08.42 ID:q5bt+m4eO
>>530
実はああ見えて防御型なんです
射撃なのはチームの問題じゃね?
格闘の千夏
近距離の甲
じゃあ雅は中遠距離担当な?って
あと刑事時代の武器は警察のだとか
532名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 07:04:07.04 ID:3XBQw00W0
>>523
村正はトランキ相手だと辰気の加速具合と角度次第でS,Lどっちになるか安定しないから
仕込み無しで壁角度関係なく常時同じ順番のコンボってのは厳しいし(つか多分無理)、
SLどっちが出てもつながるコンボで地上でちんたらやってるとカット以前にトランキに蹴られるから
仕込み覚える方が楽だよ。飛蝗は無理に使わなくていいと思うけど。
533名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 08:49:36.99 ID:H6CSTH+d0
雅はブレイクエイジで例えるとグリーナー的な微妙さがなぁ…
せめてサインボルフくらいなら良かったのに
534名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 09:37:07.38 ID:dC5YLfxw0
>>523
仕込みあろうとなかろうと攻撃仕掛けたときの角度が斜めだと暴発を完全になくすのはキツイ

こんなのどう?(上から近SD遠ダ、左からABC)

なし 迅雷 幻惑
打潮 磁気 膝蹴
負極 昇竜 双輪
辰気 臥竜 壊

ほぼテンプレだけど本来飛蝗を入れる場所をあえて空白にすることで負極を出しやすくする

辰気がヒットしたのを確認した瞬間にD押して打潮出せばブースター消費せず出せる。D押さないと負極が暴発するので注意
あと迅雷のモーション中にD仕込んで磁気出すのが理想だけど、ハードル高かったら無理せずともOK

幻惑→膝→双輪だけど、幻惑がトランキの中心部分に結構めり込んだ瞬間に膝出すと安定する(ほぼ裏に回るくらい)
FCが夢想なら使うタイミングもここ(膝がヒットして敵が浮いてる最中)

あと打潮は実は溜めてる最中もある程度自分で動けるので、これを覚えておくとB押したときに昇竜が暴発する事故をかなり防げると思う
535名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 12:18:45.66 ID:RAnwnfuw0
MASAさんもせめてジャンピングニ−位は使えるようにしてくれ…
536名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 12:48:27.90 ID:3al0fxKx0
> そこからどうしてあんな特殊な弓だか刃物だかわからん武器を選択するにいたったかはまったくの謎だけど
たぶんロリコンだったんだろう。空中尉は
537名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 13:29:03.05 ID:MIX8XrzW0
>>531
学生時代の甲さんは射撃型じゃないっけ。
一番初めは甲より雅のが中距離型ってか遠近両用だった気が。
538名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 14:00:15.98 ID:HslGNTF30
MASAさんは現代でも近距離遠距離武器共に6個の中距離型だろうが!

ところでネージュエールってもしかして結構強機体なのか?
一部飛ばしながらだがヘタレドガーでもクロコラ01まで割と楽にいけた
しかし村正が出てくると壁を殴りたくなってくるな
539名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 15:39:38.92 ID:u9FG7sJl0
まぁ、どこぞの飛べない黄色に比べれば、自力で空飛べるだけでも強機体ですよ
540名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 16:22:37.92 ID:dC5YLfxw0
>538
ぶっちゃけかなり不遇で、弱い部類だよ
強機体なのは甲、空、村正、ノインの4体。続いてまゆっち、しずか、クリス辺り
その下にまこちゃん含めた他機体が並ぶ
541名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 16:23:27.93 ID:dC5YLfxw0
ミスた。>>538
542名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 17:00:16.96 ID:VvXhFoWJ0
自分で使うと火力無さ杉だからな・・・
543名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 18:39:10.37 ID:YxYd4KOI0
今思ったけどMASAって1stガンダムで言うガンキャノンと完璧に同じポジションや
544名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 20:05:49.17 ID:1FzSIXqg0
>>532>>534
>>523だけどありがとう。
やっぱ仕込み覚えないときついのね
今帰ってきたからちょっとそれで練習してみる
545名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 22:02:17.16 ID:SZQTrtle0
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=742955
ARMS WORKS〜美少女ゲーム世界の兵器〜

バルドシリーズ掲載されそう?
546名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 22:16:51.95 ID:mX53UgL70
>>521
リプ見てないからなんとも言えんけど、草笛やSD消費せんでも一閃安定するよ
空中だったら、松風カッター発生前キャンセル一閃でど安定。ただしトランキは除く
リプいる?
547名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 22:17:54.79 ID:zMpZY/as0
されるんじゃないか?とりあえず買うわ
548名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 23:15:38.70 ID:MaZJmFJF0
>>523
D仕込み苦手で結局アナザーもこれで貫いた

打潮   昇竜  膝蹴

迅雷   臥竜   虎徹

辰気   眩惑   双輪

・壊   磁気   負極

遠距離から基本A全部B全部Cな流れだけど
トランキ相手だとCの時にいきなり双輪が出たりする
あとは辰気あたった直後にA押さないと打潮が出ない時がある
いずれもたまにだから負極出して仕切り直しだけどね
549名無しさん@ピンキー:2012/05/23(水) 23:57:48.64 ID:IqtvryD90
インスコしてゲームパッドの割り当てで1時間使ってしもうた
楽しいなぁ
550名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 03:40:54.61 ID:K/uapBA50
久々のまこちゃん戦やられた
空中移行武器セットしてなかったから死んだ
やっぱSDか遠にサイス入れてコンボ組み込みか
551名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 08:02:30.64 ID:fxxEfSTf0
まこちゃんにサイスって結構な確率で反撃されないか?
カイザーのほうがいいと思うんだが
552名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 11:19:49.92 ID:K/uapBA50
カイザーコンボに組み入れにくいんよ
一回エルボーアッパーからアムショカイザーに変えてみるかなあ
553名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 12:16:04.02 ID:cgXD7yac0
真相手ならコンボに組み込まなくてもNDにでもカイザー入れとくと楽だし
554名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 18:18:53.67 ID:m64NHCXg0
今更ながら評判をききつけスカイの全√クリア
ラスボス戦マジ燃えたわ・・・
jihadのCD買おうと思ったらどこにも売ってなくて泣けた
555名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 19:14:24.88 ID:mcOM5ZxF0
一年ぐらいやっていた刀の舞、ついにクリア!
アドバイスしてくれた人、本当にありがとう!
6,791回もかかったヘタレドガー、でも充実してたぜw
リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0944.zip.html
556名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 19:59:33.07 ID:qDubJ1Ak0
イラ壁してたら手がめっちゃ腫れ上がったしゲームパッドも壊しちまった・・・
菜ノ葉に壁殴り代行頼めばよかった
557名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 20:31:01.88 ID:mM+tKRr80
このゲームの最大の被害者は壁とゲームパッド
558名無しさん@ピンキー:2012/05/24(木) 20:31:35.32 ID:NDY8jTD70
>>555
そんな苦労してないように見えたけど乙。
スイングイニコンが出来るようになれば火力上がるからすぐに敵の数が減って楽に倒せるようになると思うけど。
次はトリコラ、悪夢ですね。
559名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 00:01:52.13 ID:ewcXVpMx0
DiveXって今までの追加武装全部使える?
560名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 00:03:48.59 ID:4OjpfifP0
使えるよ
DiveXで追加された武装以外は全武装Lv3+熱量最小化済みで全て最初から選択可能
561名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 00:21:18.37 ID:Zn0FYwkc0
>>560
おおすごいな
サンクス
562名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 00:28:34.68 ID:4OjpfifP0
ああ、ちなみにDiveXでの追加武装も取得条件があるだけで
取ったら全部フルチューンだから安心していいよ
563名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 00:30:39.83 ID:ZpzWgmLB0
正直、武装の強化具合はDive1や2のを引き継いで欲しかったな
564名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 01:25:04.82 ID:Tv25ihr2O
>>563
あれはかなりGJな仕様だと思うんだが
ミッションクリアする下準備に育てるとかめんどい
使ってないのもいっぱいあったし
565名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 01:43:12.99 ID:ZpzWgmLB0
俺はいきなり全解放してあったから「Dive1や2で育てたのは…」って気になったけどそういう考えもあるんだな
なるほどなるほど
566名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 02:43:03.85 ID:4OjpfifP0
Dive2→DiveXにはいる時期の問題だと思うけどなw
Dive2で相当やりこんだ勢はまた武器育成しないでよかったと感じるはず
逆にDiveXがもう発売してから参入した勢はDive2で武器育てたのに…って感じるんじゃねーかな
まぁ引き継ごうにもDiveXはナンバーリングだけど完全に別ソフト化してるから無理だと思うけどね
甲以外の機体もいるからわざわざセーブデータ作らないでフルMAXにしたほうが楽だし
567名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 02:49:19.50 ID:gyLrPsKV0
大罰は武装育成できるほどシナリオ上のバトルが無いじゃない
地獄とかで育成するのも変な話だし
それより鯖をバルフォまでと同じ仕様にしてほしかった
今のほうが進めやすいことには違いないが
568名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 04:19:53.77 ID:cAoO/YTt0
アナザーをクリアするのが当たり前みたいになてるのね
2700回も挑戦したのに…本当に変態どもばっかりだわ
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/125778
(↑サイズ大きい…)

久々にやったら吹っ飛ばされ中、無意識に復帰ボタン押してた
まあ、普通はついてるよなと一年経ってから改めて思った
569名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 07:04:44.77 ID:b/ND3y510
それは変態だけだろ・・・
ゴキ出てきたあたりから壁が無くなりそうだわ
570名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 07:25:58.64 ID:4OjpfifP0
当たり前つーより完全に攻略法が確立された動画がこれだけ上がってれば真似でクリアはいけるっしょ
とりわけ甲アナザーは最初に捕まって死んでも即リトライ確定だから回転率は高いし
捕まらなければ鉄山→トランキワンコン撃破が結構な頻度で決まるから後は3機を撃破できる技量があればいい
とはいえ他のステージよりイラ壁度上がるのは間違いないけどさ

甲・村正・空・19(ゲージ溜まれば融合で終わるから皆上げてないだけ)以外の
アナザークリア動画がほとんどUPされないことからもその事がうかがえると思う


571名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 08:28:20.43 ID:jc26MAjS0
ノインツェーンが分身すると倒せないんだけど見つけ方みたいなのあるの?
572名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 08:36:48.21 ID:b/ND3y510
タクティカルリングに出るから近寄るとロックする
適当に殴れば分身消えるからそのままコンボでおk
573名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 08:48:27.25 ID:An31YP0mO
甲以外は戦ってる感あるけど甲はなぁ…コンボコンテスト?
そういやアナザーまとめ表の更新乙
574名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 08:48:55.52 ID:p9yAd8G40
このスレって殴っちゃった壁画像うpしていいのか?
575名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 09:03:32.78 ID:jc26MAjS0
>>572
ありがとう タクティカルリング消してたから気付かなかった
576名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 11:36:29.35 ID:3LcMWPvs0
>>564
正直フォルムシフトウェポンの特典なんか要らなかった
同様なことできるんだったら甲さんの武装をレベル別手動変更させて欲しかったわ
ダサい槍なのに威力そのままとかさ
577名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 18:38:56.54 ID:b/ND3y510
あーもうゴキうっぜえええええ
578名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 20:36:36.94 ID:7GnuDdQt0
特典として必要だったのは間違いなくサンドバックさん
579名無しさん@ピンキー:2012/05/25(金) 23:27:45.18 ID:WQH1+G6H0
この土日は暇だからMASAで地獄やってみるか
色が被ってるあいつの装甲をぶち破ってやるぜ!
580名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 00:46:02.55 ID:pS9r1U720
やっと1+2trueクリアした
キーボードでやるのは正直辛かった
朝になったら大罰やろうと思うがシナリオ自体は面白いの?
581名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 00:52:12.23 ID:0j4uKbox0
>>580
レインが好きならまあまあ
空がすきなら悲しみを背負うレベル
582名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 00:56:44.81 ID:ss21P4lQ0
>>580
良くも悪くもファンディスク
外伝とか番外編みたいな悪ノリを楽しめるならなかなか面白いよ
583名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 01:02:52.31 ID:ze1MRu7t0
>>580
ギガマイン獲得しとこうぜ
584名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 01:11:37.25 ID:pS9r1U720
>>581-582
ありがとう
レインが大好物な自分にとっては朗報だ

>>583
アイテムは全部とったよ
取っただけで使ってないけど…
585名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 01:12:54.26 ID:ze1MRu7t0
ああ、全エンド見てるなら大罰行くのをためらう理由は無いな
586名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 02:15:54.77 ID:FyJkbutG0
だが空好きの俺は血涙を流した
587名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 02:20:26.65 ID:gGgt/XeQi
ニラが普通に好きな俺にとっては、まさに眼からニラだったぜ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0945.jpg

尚少佐も好きだが、そちらは文句なかったw
588名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 02:37:45.42 ID:LEzGydrC0
でもまあ空が単なるドジッコじゃないフォローも入っているし
きっと続きがあれば
589名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 02:39:13.81 ID:LEzGydrC0
あ、でも空のエロシーンが無かったの思いだしたから血尿出してくる
590名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 04:22:53.06 ID:GO1/mKcv0
甲と村正以外での初地獄なのですが
真ちゃんでやってみると村正を攻撃するタイミングが全くわからずキーボードを破壊しかけました
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0947.zip.html

ふわふわ浮いてる上にこんな感じで近づけば正極FC、離れれば鋼糸で削られ、隙ありと思って蹴飛ばしたら当身食らうと散々な目に
凄腕の皆さんにゴキ正撃破のコツをご教授願いたいです
591名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 04:34:02.62 ID:h0GvZ1gi0
こうして>>584がイラ壁デビューするのであった

壁の補強か予備のゲームパッドを忘れずにな
サンドバックとか購入してきても良いぞ
592名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 07:56:25.04 ID:ND6IpjYJ0
>>590
ゲームパッドでやればいいんじゃね。
593名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 09:15:45.57 ID:ND6IpjYJ0
リプ見てなかったから適当なこと言ったけど、とりあえず動画見れば大抵の疑問は解決すると思う。
回し始動は外した時の硬直が重いからアップ始動にとか、FCはとりあえずアポカリにしておけばいいんじゃないかと。
594名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 10:02:17.72 ID:ApwknHhC0
>>590
まこちゃん使ったことないけど、まず正極の範囲内には入らないようにして、敵の攻撃の隙をつく
届く範囲で正極使われたら、何でもいいから出来るだけ装甲長い武装で回避する
鋼糸飛ばされたらとりあえず空中移行。消えるまで逃げる
隙ありと思って蹴飛ばしたら当身ってのは、超反応EXキャンセルで当身出されてるからブーストないときを狙うか、キャンセルできないタイミングを狙う。
正極を完全に出し切った後とか、打潮、比翼、月片、眩惑の空振り後とか。まこちゃんの機動力でどこまで出来るか分からんが

あと一番気になったのが穿のかわし方。あれは空中移行するだけでかわせるから、タイマンならフルコンボーナスタイム
595名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 10:04:07.08 ID:ApwknHhC0
いい忘れたけど、当身連発モードは残り体力3本くらいになってからスイッチ入りますです
596名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 10:44:55.65 ID:H8IlHtRZ0
>>590
まこちゃんほんとにきつそうだなぁ、

村正は空振りした時に隙のでかい技多用する方だけど
まこちゃんの速度で出の遅い回し蹴りだとさすがに間に合わないみたいだね。
装甲頼りで強引に殴りにかかると受け身つなげてくるのもあるし
サマソ始動ルートも組んでみたら?
597名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 12:26:05.46 ID:8DTWo8ct0
>>590
ちょうど最近真使って遊んでたのでよろしければどうぞ。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0948.zip.html
リーチ長い、キャンセル可、装甲厚い、ダウン起こし可といろいろメリットあるのでアップ始動がいいかと
村正は正極見てからアップでカウンター可能だから積極的にしかけてもいいかも

しかし甲→村正の次に真とはなかなかキツイW
598名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 15:50:38.63 ID:QgVniRN90
モホークに勝てないのは相当やばいのだろうか
599名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 15:57:19.47 ID:xuNQQE/30
モホークいっぱいのとこはめんどくせえけどなんとかなる
600名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 17:19:04.20 ID:s43N2dLy0
本編モホーク、1対1で戦う時は結構強いのにコンビを組んで戦うとこでは全然動いてくれない
601名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 17:34:35.29 ID:a7DPB2xK0
攻撃中の敵をナパームミサイルで弾かれるたびに殺意が沸きます
602名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 18:46:49.20 ID:U6cdESui0
>>558
スイングイニコン練習してみたけ。イニはほとんど使ってないから難しい
地獄72でイニコンクリアはできたけど、下手すぎて他人には見せられないw

本文長すぎると言われたので分割
603名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 18:48:54.22 ID:U6cdESui0
地獄72 如月戦隊カゲロウジャー見参
地獄71の刀の舞と比べると簡単すぎて笑った
地獄61の学園時代の見慣れた光景の方が難しいんじゃないかな
リプは3/488のもの
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0949.zip.html
604名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 21:20:13.68 ID:CY4nAEbS0
バルフォ地獄遂にクリアできたーー!透と雪希ちゃんうざすぎ
最終ステージは大罰のノーマル悪夢とかトリコラより難しかったゼロよりは簡単だったけど
605名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 22:45:52.38 ID:ApwknHhC0
明らかに難易度設定ミスってるステージいくつかあるよな。カゲロウジャーはせいぜいAかS
逆に、学園時代の見慣れた光景はS。悪役の本領発揮はSSかな。個人的には
606名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 22:50:03.09 ID:a7DPB2xK0
恐るべきことにカゲロウジャーと見慣れた風景のキモはMASA
個人的には
607名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 23:04:48.43 ID:8I/4WLFC0
MASAさんはスタンロッドがうざい
608名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 23:35:20.83 ID:DSrI/WKf0
スタンロッドって味方にしても敵にしてもうざい
609名無しさん@ピンキー:2012/05/26(土) 23:46:29.85 ID:iXyPSmrE0
メンツ以外にステージも大きな要素だよな
つーかかぶりすぎなんだよ
610名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 09:27:46.23 ID:EOeHKywW0
見えないでっばりは本当かんべんして欲しい
611名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 09:40:33.32 ID:Yz4GbMhc0
まこちゃんのふんどしのにおいくんかくんかしたい
612名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 10:03:19.01 ID:NM40K9uq0
なんで真ちゃん巫女の格好してたのか気になる
神父の趣味?
613名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 10:51:16.79 ID:dn4OD1DX0
宗教だからじゃない?
614名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 11:21:12.60 ID:hZzJ8OOe0
下等生物がぁぁぁ、泣き叫べぇぇぇぇ!
615名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 13:47:18.64 ID:1XVlx+uf0
ようやく半年ぐらい詰まってた罰鯖1585クリアして先に進める
ところで罰鯖1252が難しいんだけどこれ正攻法でいけるのか?
616名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 20:16:03.75 ID:Yz4GbMhc0
>>615
どんなステージだっけ。思い出せないや。

極鯖は 1845 が相当難しかったと思う。パルス死閃インペリがなかったら無理だった。
あとは 3072 だったかな
617名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 22:47:15.77 ID:Hvwrhj5g0
>>615
1252って狭い十字マップでノイ大人千夏アドヴェント3その他ザコのやつで合ってる?
とりあえずヒートボムさんド安定だった。とはいえクリアには相当の運が要るな。何か良い工夫はないだろうか…
それにしても村正だと3回でクリアできたぞ…どういうことなの
618名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 22:54:47.18 ID:y/Qn5cwy0
はぁ、何か地獄Bランクで苦戦、無限鯖も200で止まっている自分には程遠い世界だ
……やっぱり好きな武装だけで勝てる程甘くはないのかな
619名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 23:09:41.83 ID:MN7uEcqq0
wikiのJニーテンプレ、エクステンドアーム始動で
ISAO*3に勝てないで7時間が過ぎた
620名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 23:39:59.06 ID:LQYJ96dy0
ISAOはエクステ>タックル>Jニー>地雷>マグナム>バズーカで丁寧に立ちまわったら勝てたから頑張れ
621名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 23:40:00.44 ID:zQvkM+F30
>>619
一人で悩んでないで困った時はリプを気軽に上げてみればいいんだぜ?
ここの凄腕達が色々教えてくれるからよ
622名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 23:45:36.98 ID:Hvwrhj5g0
>>618
好きな武装ってのは具体的に何? このゲームは本当に使えない武装なんてないけど、補正や慣性の関係で前後の武装との繋がりとかは大事だから、コンボレシピやリプレイを挙げてくれれば微力ながらアドバイスはできると思うよ


まずはテンプレ武装を使って色々慣れてから自分でコンボ組むってのもアリだね。ずっとプレイしてる内にコツとか分かってくるから大丈夫だよ
623名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 23:54:13.77 ID:TcXBDt1w0
wikiチラ見したけどJニーテンプレがどれを指してるのかワカンネ
624名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 23:57:07.34 ID:qFcyXaup0
Dive2のテンプレ頁の一番上のやつがそれだ
625名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 00:16:36.86 ID:H/9JfyvS0
アレか。大仏時代に俺が一番愛用してた奴だわ
大罰ならエクステより対装甲にも防御にも使えるスイングだな
626名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 00:46:46.21 ID:W2E34LH/0
>>622
武装はこんな感じです

タックル・アームショット・メタルハーベスター
カイザーキック・レイジングクロウ・ブンディダガー
バズーガ砲・火炎放射器・フォトンブラスター
ショットガン・ASスティンガー・エクステンドアーム
メガブーストキック・レプリカントパーティ

基本コンボはショットガンorAS→エクステンド→タックル→アムショ→カイザー・バズーカ→レイジング→メタルハーベスター→ブンディダガー→メガブーストキックです
特にショットガン&バズーカ大好きでそれ以外はここで教えてもらったテンプレ使ってるんですけど
門倉親子に毎回毎回殺されます……スィング入れると邪道だと思っていれてません
何よりもイニシャライザ組み込んだコンボが作れないのが欠点なんです……
627名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:04:21.17 ID:oXjZ2WJb0
619だけどカッコイイからという理由で使ってた青龍刀を使わない用にしたらぎりぎり勝てました
628名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:12:30.85 ID:RdP8Sb7S0
>>626
地上にいる時間が長めだから早めに空中移行できるといいかも
ハベスタはSD併用しないと旨みがないかな
あと悪いことはいわんからレプリカントだけはやめとけ
629名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:15:53.72 ID:W2E34LH/0
>>628
返信有難うございます。
まあ、正直にいえばレプリカントは他のFC技がどれも繋がらなくて入れていた技ですので…
630名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:47:03.29 ID:at1absHt0
こんなダメ武装でも、さすが甲中尉なら乗り越えられる。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0950.zip.html

こういうことすると、いかに青龍刀、サーベル、ブーストキックの派生技が多用
されてるのかが思い知らされる、、、。
631名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:48:01.65 ID:RdP8Sb7S0
>>629
それなら緊急用にFABやホライゾンでも装備しといたほうがまし
尤もMBKからって意味なら当たった瞬間にスーパーキャンセルで大抵のFCが繋がるはず
行き詰まったらwikiにある大仏テンプレや地獄攻略用武装例の悪夢装備とかをコピーしてみて、
慣れてきたら改めて少しずつ好みで組んでいくんでもいいんじゃない?
632名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:52:47.04 ID:c/j4mkCF0
…なあ、SGエクステするとタックルの前に相手が落ちるんだけどどういうこっちゃ

とりあえずハベスタをただ出すんじゃなくて火炎放射→SDハベに変えて、FCもイニにしてそのまんまコンボもう1周するだけでかなり良くなると思うよ
SDハベスタは単に、ハベスタのボタンとDボタンを同時押しするだけ
633名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 01:58:29.54 ID:E16jMvgT0
みんな大好きFAB
634名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 02:46:20.43 ID:/2XYvPiw0
>>626
きれいに勝てたわけじゃないし結局テンプレになった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0951.zip.html
635名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 04:02:20.37 ID:W2E34LH/0
>>634
重ね重ね、ここのホットドガーの皆さんの好意に泣けてきます、本当にありがとうございます!
636615:2012/05/28(月) 04:07:36.75 ID:vXxYhtWu0
>>617
やっぱヒートボムさんか
マップの狭さと数の暴力が苦手で無限飛行からの爆撃で越えてしまった
ホットドガーまでの道のりは長いな

>>616
壁パンしながら期待して進むわ
637名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 11:33:37.23 ID:mO8RTfoA0
>>615
罰鯖は全然やってないから的外れかもしれないけど
そのMAPと構成見る限り、カイザーで空中退避して敵が固まってる所にメガマイン投下
アドヴェントの装甲を吹き飛ばしつつ敵がふっとんでる間にイニ→GFでまとめて全部倒せそう
千夏もノイも常時装甲持ってないから相当決まるとは思うんだが

GFなしの条件だと
開幕鉄山→マグネ→バイオ→イニ→スイングすれば敵の密度によっては超火力スイングからのコンボで終わる可能性もある
他にもまだ手はあるだろうけどザっと思いつくだけでもこのくらい


638名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 13:19:52.56 ID:z2RttfN60
コンボ続かねぇ
みんなはどうやって繋げてるんだい?
639名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 13:25:25.67 ID:+M6T//kJ0
つながるタイミングを早めたり、遅らせたりしながら見極める。
だからコンボ練習だけで軽く1時間突破してしまう事もある
640名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 13:35:09.71 ID:lvVFnjqd0
新しい武装配置を組んだぞ!
 ↓
数時間、コンボを練習して繋がるようになったぞ!
 ↓
ゲーム終了


バルドではよくあること
641名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 15:30:31.88 ID:cRc/foSA0
翌日再開したとき、組んだときの精神状態を疑うようなコンボもある
642名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 16:03:08.09 ID:EfiwFaA/0
久しぶりにESやってみたら武装のほとんどがニーで埋まってたことならあったな
643名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 17:40:33.74 ID:7H8cDifY0
なんかいいコンボ作ったぞ!
      ↓
何気なくwikiみてみる
      ↓
コンボ被ってるやん

悲しくなるよな
644名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 17:54:07.66 ID:ZwFL7awv0
自分でレシピ作る発想力が無くて、テンプレコンしかできない俺が居る
多分すげー損してんだろうなぁ・・・dive1からやり直してみるか
645名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 17:56:16.22 ID:Wk2hwuDz0
>>642
ESならではだなwwww
646名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 18:01:13.36 ID:NDOG5KcW0
>>626
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0952.zip.html
自分も便乗して。結局ほぼテンプレだしSG始動始めてだしイニコンもネタだしで見苦しいけど、最後面白いの撮れたので一応
647>>626:2012/05/28(月) 18:23:34.18 ID:W2E34LH/0
>>646
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww門倉コーディクス以来に久々に見たな時間差なんて
そして…昨日からホットドガーの皆さんに指導受けてるのに未だにクリア出来ず

だから、何でコンボの最中に邪魔くボゲェェ―――!!!!
648名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 18:59:55.21 ID:NDOG5KcW0
>>647
妨害されるのは地上だよね? 結局コンボの地上部分は変えてないの? SG→即アムショカイザーがオススメ

もし良かったらリプ上げてくれればどこが駄目とか分かりやすいかも
649名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:17:35.36 ID:TO0Ns9Tk0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0953.zip.html
アムショカイザーの際のブンディがニー地雷マグナムの時のように上に行かないんですが
これってイニシャ後のアムショカイザーが上手くつながってないのが原因ですか?
650名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:18:50.56 ID:W2E34LH/0
>>648
一番まともなのが、これです……
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0954.zip.html

もうニュービー以下すぎて……この地獄から解放されたいです
651名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:38:38.47 ID:NDOG5KcW0
>>649
カイザーを出し切ってからブンディを出すんじゃなくて、ヒットした瞬間にブンディを出す
その際は>>4を意識するといい。要するにボタン連打しないでアムショ当たった後に一瞬間を置いてからカイザー出せってこと
慣れるまではちょっと難しいかもしれないけど、何回もやれば何となく分かってくると思う

>>650
始動はちゃんと出来てるけど、コンボが中途半端に終わってるから火力が出ずジリ貧になってるね
スプレッドパンチが〆になってるのが勿体無い。そのまま熱が溜まってる状態で着地するのも危ないし
スプレッドPからはインペリやDDミサイルなどの真上攻撃が繋がりやすい。素直に行くならインペリが一番妥当かな?
さらにそこからFCで〆るとかも全然アリ。イニコンは追々覚えていけばいいし
652名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:41:45.90 ID:H/9JfyvS0
>>650
とりあえず同じ武装でクリアしてみた。
始動に使うならショットガンとエクステの配置入れ替えた方が良いかな
せっかくASがNDに入ってるんだから退避にも使っていったほうが良いよ
スプレッドパンチとか全く使ってないや
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0955.zip.html
653名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:43:44.50 ID:c/j4mkCF0
>>650
使ってるコンボがマゾいだけで、センスはあると思うよ
マップ見つつもっと地上でガンガンBDふかして敵を分断するといいよ
あと、カイザーは抜けてから繋ぐコンボだと壁が多いマップでジリ貧になるから、当ててすぐブンディに繋ぐように変えた方がいい
654名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:50:34.97 ID:/2XYvPiw0
>>649
最初倍速切ってやったけどどうにも感覚がずれて倍速つけちゃったけど
感覚はこうだな

>>650
ショットガン遠距離にするならスプレッドパンチかエクステ位置変えたほうがいいね
655名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 19:50:57.27 ID:/2XYvPiw0
656名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 21:28:01.97 ID:W2E34LH/0
ああもう、完璧に煮詰まりすぎて焦げてきました……少し休もう…

>>651
アムショ→カイザー→ブンディのコンボは楽に覚えれました
でも、問題はこの後にどう繋げればいいか、フォトンブラスターで牽制ぐらいしか
動画見ていると、ここでイニシャつかって火炎放射器で焼いてエクステコンボですかね?

>>652
もう何かやってるゲームちげぇ……

>>653
今更になって地獄の基本が逃げてスカるのを狙う事を覚えました…今までの本編や地獄よくクリアできたな、自分

>>654
そこは個人的に縛ってる…というかショットガン大好きなもので、創作でも現物でも
657名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 21:58:12.78 ID:c/j4mkCF0
カイザーブンディ後は何でもいいから繋ぎ用の武装を入れるべし
ニーとかコレダーとかバイブとか、ゲテモノだとチェーンソーやDDでもいける

ショットガンは至近距離での火力が売りなんだから、LRに置いても死に武装になっちゃうよ
SRに置くかNDに入れてダッシュからの強襲に使うかしないと
658名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 23:16:16.83 ID:piEzyNhH0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0957.zip.html
地獄59の2人に全く手も足も出ないんだけどどうすればいいですかホットドガーの皆さん
659名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 23:26:00.09 ID:M0Tl0kN40
大罰のCGはどうしてあんなにロリなの?
レインとか別人じゃないですかー
660名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 23:28:21.50 ID:9/6J9RTw0
>>656
ちょっと便乗して626.650の武装をもとにイニコン組んでみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0958.zip.html
使ってみて思ったけど、HG対応武装がブンディしかないからイニコン火力がやや不足気味

偽甲、親父にどのタイミングで仕掛ければいいか把握するとかなり戦いやすくなるよ
いったん練習モードでタイマンの練習したりすればきっと勝てるので、頑張って!
661名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 23:43:22.82 ID:+1kWiTdv0
地獄64の柱の影から狙い撃ちが無理ゲーすぎる…
ここまで手も足も出ないと逆に清々しいレベル
662名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:03:41.22 ID:H/9JfyvS0
>>658
スイングは始動に使うならBDで敵に密着して当てるように練習
低空コレダーで松風消したりもできるのでこれも練習した方が良い
とりあえず装備そのままでクリアリプ2つ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0959.zip.html
663名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:10:37.55 ID:jPfiE3mH0
>>658
まず距離を取って、隙を見せた方からBDで一気に近づいてスイング始動かな。しずかのロックミサイルが特にカモ(赤い線出すやつ)
取りあえず適当にスイング振り回しても良いことは何もない。こいつらは特に装甲に強いし
離れててミニマップに注意してればBDで動き回るだけでまず攻撃は当たらないから。本当に危ないときだけスイングで回避すればおk
あとヒートボムはいらない

>>661
空中移行して外周回るようにすると孤立する奴が出てくるから、そいつから各個撃破する
無理に遠距離武装で対処しようとした方が難しいと思う

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0960.zip.html
リプ二つとも同時に入れてます。お互い関係ないものですがごめんなさい!
664名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 01:15:33.84 ID:O7WMFkI80
>>663
なるほど、完全に遠距離武装にしか思考が向いてなかった
リプ見て頑張ってみる、ありがとう
665名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 01:19:01.11 ID:LtLeexVK0
だがチャフくらいはあっても損は無いぞ
あとカイザーはSD以外に入れておいた方がいい
666名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 05:53:34.67 ID:oHmdpDx20
カイザーは SD でも ND でもいいだろ
667名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:48:20.62 ID:BlVYG7hV0
>>666
NDのが使い勝手はいいと思うんだが
668名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:53:18.83 ID:oHmdpDx20
>>667
それ、アナザーでも同じこと言えんの?
アナザーの ND 枠はタックル、スィング、鉄山で埋まるだろ
669名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:54:56.45 ID:BlVYG7hV0
>>668
場所で変えりゃいいじゃない
少なくとも埋まらない場所ならSDに入れる必要なんて無し
670名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 07:19:06.09 ID:oHmdpDx20
まあ、大仏ではニーマグで良かったからカイザーは ND だったが
671名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 07:39:00.42 ID:OXyl+Eif0
>>669
自分が人に突っ込んでることが自分の言ってる事にも当てはまるって気がつこうな
このゲームに完全回答は存在しない、クリアできる武装配置がいい武装配置
必要性があるからそこに配置してるだけ、なければ入れないだけだ
672>>626:2012/05/29(火) 08:05:48.63 ID:CssPg8zl0
どうも未だに門倉親子に勝てないニュービーです。
ニーズヘッグ大好きなのに嫌いになりかけている自分がいます…
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0961.zip.html
673名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:43:00.33 ID:dNntwSLB0
スィングも鉄山もD仕込みしやすいからタックルがSDでスィング、鉄山、カイザーがNDだったな。
スィングあるから咄嗟にタックル出さないといけない場面もそんなになかった気がする。

結局はコンボ√次第かな・・・
674名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:08:27.74 ID:jPfiE3mH0
>>672
すんげえ惜しいwやっぱ立ち回りは上手いのにコンボ決めても火力出ないのが勿体無いな
コンボルート自体はそれでいいとして、ゲージが余ってて勿体無いから〆で何かしらFC使う方がいいと思う
あとショットガンの使い方も上手くなってるけど、BDしつつ敵に零距離でぶち当てるやり方も覚えるともっと良いよ
675658:2012/05/29(火) 10:22:12.48 ID:ZBg3PVnI0
>>662-663
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0962.zip.html
ありがとうございます無事クリアできました 制覇への道のりは遠そうですが今日ぐらいは余韻に浸っておきます
676名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 12:46:04.73 ID:V0a3l+uo0
おめでとう
その調子でやっていくとまたどこかで絶対躓くからそれもありかもしれない
677名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:07:46.30 ID:CssPg8zl0
>>674
帰宅早々一発目でやっと勝った―――!!!! 
こんなニュービーにアドバイスくれたホッドドガーのみなさんに感謝です!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0963.zip.html

さあ、次は水無月姉妹か……ND技を自在に出せないのに勝てるのか?
その前にイニシャ技の練習か、くくく
678名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:21:44.01 ID:LtLeexVK0
>>677
おめでとう…おめでとう…っ
ショットガンの使い方は俺よりずっとうまいくらいだな
だが姉妹は…
679名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:25:00.45 ID:BlVYG7hV0
姉妹はカイザー始動無いとめんどくないか
680名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:50:01.84 ID:oHmdpDx20
姉妹は空中 SD コレダー始動ですぐ終わる。
コレダーは 19 とトランキ以外に対しては万能兵器だからなあ。
装甲兵器が少ない相手と相性が良すぎる
681名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:09:12.32 ID:O97j8SX30
>>677
おめでとう
ショットガンの使い方が巧妙で興奮した
中距離で撃って相手の攻撃を誘ってカウンター、こんな戦い方もあるんだ
682名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:27:48.98 ID:4TFuMMzUO
>>679
カイザーとサイス、あと弾除けがなにか欲しい
鉄山は要らなかった
683名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:48:50.00 ID:kc/VdTNI0
結局
おれのレイジングブーストコンボコレダーエディションには誰も及ばないようだな
ダメージ4000を軽く超える恐怖に震えるが良い
684名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:50:31.37 ID:96w1cOcG0
このスレを見ていると自分の低レベルっぷりがしみじみとわかる
キャラとかストーリーの話くらいしか入っていけない
685名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:51:19.12 ID:6eunHWpY0
>>683
ダメージ4000とか凄すぎ
MASAさんが何人いれば勝てるのやら
686名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:52:28.25 ID:JJhCjr3z0
如月戦隊カゲロウジャークリアできねぇ
687名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:00:59.63 ID:cnxXFMyw0
>>677にはこの人のコンボが参考になりそうな気がする
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17005321
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17750216
688名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:32:43.95 ID:UVTynPGb0
>>683
フッ…真のレイジングブーストコンボの使い手に驕りはない…
レイジングブーストは「頂点」にあらず、常に高みを目指し続けるコンボだッ!!

冗談はさておき、ネタだったら申し訳ないけどどんなコンボ?
地獄攻略中の人の武装もだけど、やっぱり他人のコンボ見るのは楽しいし、発見があるので教えていただけるとありがたいです
689名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:33:42.46 ID:BlVYG7hV0
レイジングブーストはかっこいいよねうんかっこいい
俺は完走すらできんがwwwww
690名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:16:48.84 ID:9IwSXZXH0
まぁ最高にカッコいいのは、イニシャライザ返しと二段イニシャライザだけどな
691名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:54:53.38 ID:Vooy/ZyB0
最高に笑えるのは、バッククラック即FCのスウェーバック力を解き放て
692名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:59:57.50 ID:5SOECs8J0
少佐のFCへのホライゾン反撃と、
レーヴァへの鉄山→イニシャ→貫壁が好きだったなぁ
レーヴァへの反撃はOPとのMADも合わさって鳥肌が立った
693名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 01:26:57.33 ID:00DGE7+r0
ちまちまと勧めてた罰鯖で新たな難所を発見したぜ

ステージ:4087
マップ:NPC業者構造体01
敵:亜季、ピドーキャノン×6、アドヴェント×3、19、雅

ゲージ持ってこようにも前ステージの4086も村正、真、モホーク、タッドポールという結構きついメンツ。
こういうのが時々あるから鯖潜りはおもしれーな。
694名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 02:54:04.51 ID:AfcFJKwu0
5n+2階はいつも開幕カイザーギガマインしてるわ
けどそこまで深いと雑魚が一撃死しなかったりするのかな
695名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 04:49:12.26 ID:rCH/zfOf0
>>684
昔自分はもっと酷かったわw
このスレで FC FC って書かれてて何それ? って感じだったし
甲のスプレッドがどうの言っててスプレッドボムと勘違いしてたり。

そういえば、もう BALDR やり始めてもう 2 年経つわ……。
今朝も起き抜けにアナザー用コンボ考えてた。

>>693
そのメンツだったらサイス始動でどうかな?
アドヴェントも 19 もサイス始動が有効だし
696名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 07:43:07.76 ID:1vhkwCrB0
>>687
この方地味に動画あげててくれたのか、ぜんぜん気づかなかった
697名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:30:33.93 ID:OiJCVMZ50
晒されて哀れだとしか思えないけどな
前もそうだったがタグ無し、動画タイトルにゲームの名前をつけないとかでこっそりやってるのを
総合スレなんていうある意味一番目立つ場所に出すとか何考えてるんだか
698名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:52:21.87 ID:OblfZJ+y0
いやなに言ってるの?いきなりいきり立ってどうした??
2chにモラル求めるとか毎日のように許可なしリンクが貼られてる掲示板で突然そんなこといい出すなんて…

大体、本人が金取ってる訳でもなし
転載不許可でそういうつもりでやってる奴なんぞまずいない上
最終投稿からもう大分たってるみたいだから気にせんだろ
そもそも動画上げること自体が誰かに見て欲しいわけだし
699名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 13:34:12.96 ID:EAkFNOLGO
>>692
レーヴァへの鉄山、初見では爆笑したけどな、俺
感性は人それぞれ、か
練習したけど、なかなか成功しないんだ、あれ
700名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:20:07.93 ID:83RJfYHx0
イニシャライザ機能拡張したのに使い方がいまいちわからん

装備するとか書いてあるけど技欄にないし、どういう事なの
701名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:28:31.83 ID:Vooy/ZyB0
通常技じゃなくてフォースクラッシュだよ
702名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:26:03.65 ID:iOWgaKz+0
>>687
情報ありがとうございます、う〜ん相変わらず別ゲーに見えますね
確かに立ち回しは参考になります。やっぱり課題はイニシャ使った4000〜5000のコンボ作成か

>>678
水無月姉妹の件ですけど……うん、門倉親子より酷い惨状です、一発も当てられないで殺されるのが日常茶飯事
NDカイザーだせないのが最大の原因ですけど、コレダー有効なのは本編でのまこちゃんタイマンで実証済みですけど、何処に言えれたらいいか

あと質問いいですか?
ゲームパット派の皆さんに質問ですけどダッシュはどのボタンに設定していますか
自分はスーファミ型でLボタンにおいてます(攻撃ボタンはY、B、Aに)
703名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:56:07.66 ID:15WReoZn0
>>702
SD枠なら何処でもおkだよ

自分はPS2コンで、L1がD(ダッシュ)。△○×が順にABC
704名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 16:53:31.17 ID:hvD82VXG0
>>702
PS2コンでR1にSDで□×○がABC
705名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 16:59:30.26 ID:Q3Wmqt1P0
PS2コンでR1がSDで○×□にABC
706名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 16:59:47.29 ID:AfcFJKwu0
>>700
コンボの〆に使うと、そこからもう1セットコンボが叩き込める
武装が育ってないと使い辛いけど慣れておけば上達早くなるよ
707名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:06:40.87 ID:jZFlIyHn0
大湾大仏ならイニじゃないほうが楽かもしれんけどな
俺もイニあんまつかってなかった気がする
慣れたら無いのなんて考えられないけど
708名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:43:00.68 ID:OblfZJ+y0
>>704と同じだ
L1にSETしちゃうと左レバー動かす時に動きが鈍るからさ
709名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:48:43.89 ID:KpqcT88p0
俺も>>704と同じ
イニシャライザは練習したけど俺の使ってるコンボだと普通にFC2種類使ったほうがダメージ上がるから使ってない
710名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:08:06.67 ID:EAkFNOLGO
>>700
通常FCと同様に使うが、他FCの様な必殺技ではなく、
全武装の使用履歴がリセットされて、(1コンボで繋がってる限り)
全てをもう一回ずつ使える
711名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:14:52.48 ID:MjzejGmn0
何か久々にやり直したくなってきた
ノインツェーンの下りで燃え上がって、1発で倒せて何か拍子抜けしたのはいい思い出だ
712名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:16:09.03 ID:98/qJhpY0
むしろ興奮が最高潮で挑んだのにギリギリで負けてかなり凹んだ
今ではいい思い出
713名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:17:03.74 ID:fTZ/8POu0
あの燃える展開でテンションMAXになったのにボコボコにされた人も多いとかなんとか
714名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:18:00.72 ID:tjjR+xNm0
>>700
たぶんパッチ当て忘れじゃないか?
大仏はパッチ当てないとイニ出なかった気がする。最新はver1.06
715名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:23:51.74 ID:KpqcT88p0
wikipediaから
水無月真(みなづき まこと)
声 : 神村ひな
身長152cm 体重44kg B79(A)/W51/H76 血液型A型 誕生日12月11日
Dive2でのヒロイン。
空の妹で、前の学校の同級生にイジメれていたところを甲たちに助けられたのが縁で、如月寮に招かれる。
非常に内気な性格で、言葉すらあまりハッキリと喋らない。しかし頭の回転は速く、病の特性もあってかネットではかなり活舌が良い。どちらかといえば、リアルではうまくしゃべれないから自信なさげなだけで、単純に内気ではないようである。
電脳性自我境界線喪失症(Cybernetics Ego Boundary Disorder)、いわゆる電脳症という病を患っており、それが原因で酷いイジメを受け、またそのせいで人に迷惑をかけていると思い込んでいたが、甲たちと出会ったことで癒されていく。
トラブルメイカーの多い如月寮内では、どちらかというとフォロー役で、特に姉である空の言動に振り回されていた。
真の固有の電脳症の症状はネット内での特定の人物に対しての自意識の漏洩や、あらゆるセキュリティをすり抜けてしまうこと(意識パターンがAIと近いため)。
現代では消息不明とされていたが、"実際にはドミニオンの巫女として暗躍している。''
空のシミュラクラ(クゥ)が稼働していることなどの状況、常に受信する違う世界の光景等から、空が別の世界で生きているという神父の言葉を信じている。
彼女のルートでは、敵味方だったメンバーが一時休戦、協力状態となり、菜ノ葉を含めてほとんど死亡しない。
バルスカ学園ではシスコンの天然キャラとなり、濃いメンバーの言動を肯定的に受け止めていく。甲のことは姉を取るお邪魔虫として敵視している。
716名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:29:54.49 ID:MjzejGmn0
>>712
>>713
ボコられるボコられるって聞いてたけど、数回コンボ食らわしただけで堕ちたから呆気なかったのを覚えてる
恐らくほとんどダメージ喰らわなかったと思う。そんなにうまくなかったのに、今でも不思議
717名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:34:24.04 ID:TwIq9+Ee0
VH初見で難しいと感じなかったなら普通にすげー ノーマルだと難無いけど
718名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:00:25.74 ID:15WReoZn0
VHで挑んだけど始動のタイミングが難しくて苦戦した
719名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:07:33.88 ID:FrWjCAtF0
グレゴリー神父ルートはないの?
720名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:20:46.56 ID:iOWgaKz+0
>>703
ああ、コレダー入れたいけど枠がないというか遠距離使えない……ぼこられる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0964.zip.html

とりあえず、チャンスはFCスカッた所を狙えばいいのはわかるけど…
721名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:47:41.68 ID:N9xVxNdo0
甲シミュラクラ大量発生、なんだこれw
そこらじゅうにばら撒かれたブロックバリアに当たればハメ直行、
エネルギーフィールドに当たればハメ死、
浮いているところに対空スプレッドが当たれば対空スプレッド千手死w
鉄山靠があれば何とかなりそうだから刀の舞よりは簡単な気はする
722名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:48:41.83 ID:jWYvrsvs0
>>720
ショットガンとバズーカ使ってコンボで遊んできた
多分見ても役には立たないけど水無月姉妹のクリアリプ2つと適当な実戦と理想のコンボリプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0965.zip.html
723名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:54:41.18 ID:AfcFJKwu0
開幕即まこちゃんに始動かけてミスったらリタを繰り返すのが一番簡単だな
勝率気にするならもうちょい堅実なやり方が必要だけど
724名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 22:24:04.28 ID:zd2mVGl80
>>720
動かすの数ヶ月ぶりだけど強引にやってみた
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0966.zip.html

相手は最初から2ゲージあるから、真のプロヴィデンスエマージ狙い撃ちかね
725名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:05:49.98 ID:rCH/zfOf0
まこちゃんのまんまんちゅっちゅしたい
726名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:06:30.67 ID:bYi07ZCy0
つか、dive1+2+Xはまだ??
ついでワイド対応したらマジ神なんだけど!
727名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:08:13.11 ID:JQcONrkO0
ワイド対応は嬉しいな。ついでに原画も書き直しで
728名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:19:42.40 ID:TwIq9+Ee0
全員更にロリ化するじゃないですかヤター
729名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:20:55.09 ID:rCH/zfOf0
・空ともっとエッチさせて
・壁際の挙動をなんとかして (カイザーやレイジング)
・コレダーの装甲を元に戻して
・鉄山の装甲が当身の瞬間まで続くようにして
・しずかが鉄山の装甲を掴めないようにして
・起き上がり装甲も掴みで余裕ですもやめて
・まこちゃんの先手ビットは一日一回までにして
・分身中の本体の 19 が昼寝して進行を妨げるのをやめて
・青サテのハメはやめて
・雅も空を飛べるようにして

こんなところか
730名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:34:42.02 ID:ocsSI0Sg0
常にウィンドウモードでやってるからワイド対応されても個人的にはありがたみがないな
それより高高度空コン中でもキャラが見えるようにしてくれた方がいい
731名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:36:29.93 ID:FrWjCAtF0
グレゴリー神父ルート追加
732名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:40:08.82 ID:2PJ+bWlC0
>>731
まて、それはジルベルトに寄生した神父なのか
先生に取り憑いた神父なのか
733名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:40:51.58 ID:15WReoZn0
あとロックの改良とカメラ改良とミニマップ改良と全キャラのダウン起こし自重化と19の檻と村正の正極の改良とヒットストップの改良とスローモーション演出の改良と、ってキリがねえー
734名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:46:40.45 ID:ysZLIxX10
>>720
あんまり参考にならないかもしれないけどリプ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0967.zip.html

コンボミスったら、早めに逃げたほうがいいと思うよ
735名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:47:44.50 ID:KpqcT88p0
村正を弱体化させてその分なんとなく似てる蜃気狼を強化してほしい
736名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:58:16.92 ID:JwBy3tq50
そもそも
レイジングブーストの興りは


「レイジングクロウの途中でブーストアッパーやると何かかっこいい」


なんだぜ?
まあこれは俺が初めて書くことだから誰も知らないだろうが
737名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 23:59:17.45 ID:zd2mVGl80
>>732
神父は空√で言っていた
「君が、君であるように、我は我でしかない」と
738名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 00:06:47.72 ID:AfcFJKwu0
ロックはあれだ、固定・自動・オフから選べるようにしてほしい
739名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 00:13:01.06 ID:ZV0JYVvQ0
ロックは別に自動のままでもいいから、空中コンボ中にディレイ入れたときに真下の敵をロックしないようにしてほしいな
740名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 00:32:53.40 ID:n8PGDReG0
3VS3くらいでネット対戦出来るようになったら完璧
741名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 00:53:47.13 ID:l0jfTaj30
贅沢は言わないからイニ中はロック固定のプラグインぐらい欲しかったなぁ・・・
742名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 01:17:01.79 ID:EEkVg8200
>>734
非常に参考になります、ありがとうございます!
しかし、本当にキモウ…もといまこちゃんにSDカイザーキックが当てられないな……コツがつかめない
743名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 01:21:01.19 ID:XE+FgwbD0
AS当ての方が自分個人的にはやりやすいけどね始動 カイザーはどうも慣れない
744名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 02:20:03.02 ID:aKAs+FGJ0
練習モードでまこちゃん相手に慣らせばいいんじゃないの
745名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 05:45:13.94 ID:TFWIBQaM0
練習モードでパルス死閃インペリをする時の相手はたいていまこちゃん。
インペリで貫いた時のまこちゃんの声……フヒヒ
746名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 10:09:50.63 ID:k4iF3ItB0
グレゴリー神父の声優 上下左右って人
これって誰?
747名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 17:46:30.50 ID:q57PoW460
声優は詳しくないが、調べてみても全然出ない。無名?
748名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 22:44:49.62 ID:4GnUsSda0
ふえぇ…
193回やってやっとトリコラクリアできたよぅ
749名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 23:49:54.14 ID:w3iM/ZHi0
今では簡単に勝てるようになったけど初クリアは1000回超えた俺としては十分早いと思う...
750名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 23:59:51.68 ID:EEkVg8200
>>748>>749
ああ、何かそういうの聞くと数十回で絶望していた自分が馬鹿らしくなってきました
先日の門倉親子も149回目で勝った時は嬉しかったですけど
751名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 00:02:47.69 ID:1zaUhdrQ0
今は先人の情報があるから多少は楽になってるのかもしれない
自分が下手なのもあったがトリコラは2664回かかってるわ
752名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 00:19:54.17 ID:IXrUZcgH0
トリコラやってるとまじ壁パンしたくなってくるわ
というかゴキ出てくるといらいらする
いまだに悪夢以降とかはいまだにクリアできてねえ
大仏オールスターが限界だわ・・・
753名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 01:03:40.21 ID:l2Tm9XQi0
トリコラにその程度で嘆いてたらアナザーなんか壁がいくつあっても足りないぞ
754名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 01:08:45.70 ID:LVmPjx/X0
黛を相手にするたびに菜ノ葉の脳内チップの壁がイラ壁でやばい
755名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 01:23:29.42 ID:luXjBajd0
トリコラはクソロックとマップの狭さにイライラする系
アナザーは理不尽な敵武装の強さにイライラする系
756名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 01:48:13.31 ID:mB1wvk/I0
サブモニタがCRTのおかげで俺のこぶしがマッハ
757名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 01:57:06.55 ID:a9jeDyNh0
トリコラはアナザーやゼロに慣れるとヌルく感じる。
鉄山を使うまでもないし
758名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 03:29:46.52 ID:584xkxGO0
トリコラよりゼロのが楽
759名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 09:11:02.28 ID:OPOhokDA0
ゼロは死ぬ要素がファイアビットくらいしかないからいいよな
トリコラは主にしずかのせいで一瞬でライフなくなるし
760名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 11:31:48.63 ID:2dTVWe4X0
このゲームのせいで後藤邑子苦手になった人は少なくないと思う
761名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 11:32:41.80 ID:sAD24DsN0
Dive1、2前ルート終わらせたらX行っていいかな
762名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 11:34:07.39 ID:QO6HQeV70
普通に真やら何やらにボッコにされるのは別にいいんだが
見知らぬキャラにボッコにされるのはどうしようもない憤りが
763名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 11:58:01.70 ID:Rb4Tm5kp0
見知らぬキャラがどうとかは関係ないな
あの二人は言動がいちいちむかつく
764名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 12:07:18.37 ID:P7hy/58N0
ゲストの癖にでかい顔してるのが気にくわない
765名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 12:35:09.48 ID:r7VidbTq0
未だに村正のことGっていうやついるんだな
一時期それでここ見てなかったわ
766名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 12:41:55.20 ID:/g5yX4fX0
やり込むと憤りとか苛立ちとかの感情を超越してくる・・・
でも辰気は反応できないんで勘弁してくだしあ
767名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 12:46:01.34 ID:/EXSwNpT0
村正は好きだけど>>764の気持ちは凄くよく分かる
「バルドだから買ったのに、どこの馬の骨か分からない奴がでかい顔してたでござる」とか萎えるわ
DSにゲスト参戦してたねこねこのキャラ見た時もウゼェと思ったし

どうせやるなら別タイトルでやってくれればいいんだがな
ロボットものエロゲを色々集めてー…とか
768名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 12:53:03.90 ID:sAD24DsN0
戦術機とかをこのシステムで動かしてみたいね
769名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 14:00:12.58 ID:h9U7o7Eb0
>>765
今ではもう使われてない「チャバネさん」は機体色とゴキ的行動とが相まって
冗談としても呼称としても面白かったんだが
ただ「ゴキブリガー正極ガーチートタックルガー壁パンガー」連呼されると鬱陶しいわな
いちいちボコられた報告しなくてもいいよって
770名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 15:24:19.37 ID:r7VidbTq0
>>769
個人的にはチャバネ含めて鬱陶しかったわ
そう呼ぶのが普通の流れになってたからなあれ
コラボ機体勢が戦ってていやらしいのはわかるんだけど原作好きからするとな・・
771名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 15:30:53.29 ID:oZuF68540
ここはアウェーだからなどこでも好評なわけ無いだろう
772名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 16:01:53.89 ID:1PW9ZEdj0
コラボ勢の原作は好きだがバルドではちょっと・・・

てか、レイプシステムやめてー
773名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 16:33:12.02 ID:EcpcNHFp0
ゴキブリ死ね
774名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 16:33:49.79 ID:EcpcNHFp0
甲の武装にゴキブリホイホイを追加すべき
775名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 16:37:37.10 ID:annd9P5M0
ゲストに比べて本編キャラが弱いのが問題なんだよ。同じくらいの強さにしとけばここまで荒れなかった
776名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 16:39:56.43 ID:Rb4Tm5kp0
荒れそうだしこの話題はもうやめようぜ
777名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 16:42:53.80 ID:h9U7o7Eb0
新作ごとに毎回強化されている猛者がひとり!
彼をDive1性能で使ってみたい
778名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 17:03:35.78 ID:r7VidbTq0
あいつは大罰じゃ馬鹿にできなくなったからなー
ネタキャラのままのほうが面白かったのに
779名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 17:36:02.46 ID:0Mo4joIa0
やめろよ!!腹パン縛りとかハンドガン縛りで倒される可哀相な人なんだぞ!!!
780名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 18:44:27.97 ID:fSl5DWUA0
ISAOなら娘と仲直りできたのだから張り切っても仕方が無い
781名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 18:51:07.15 ID:IAWsojiL0
というかスカイのキャラはほぼそのまま無調整なのに対してコラボキャラを作りこみすぎたのが逆印象なんだよね
大多数はコラボキャラよりスカイのキャラを使える!ってのが魅力だったんだから
782名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 18:52:09.48 ID:0Mo4joIa0
個人的に黒冴さんも使いたかった
783名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 19:22:11.46 ID:mB1wvk/I0
ニランナーTシャツ・・・だと・・・?
784名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 19:25:22.98 ID:oZuF68540
2000円なら買った
785名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 19:27:21.90 ID:pWCj/txR0
黒冴欲しかったねえ、空の色違いなだけなんだろうけど
更にボイスを19仕様にしてくれれば文句なし

コラボ勢の作りこみつーより既存キャラに調整入らなかったのが痛い
特にユニークキャラは最低ダメージが糞だったり
通常ダメージ自体もアレだったりするしFC回収率がやたら低めになってたりとかさ
特に後の調整でコンボつなげた時の回収率下げたのはいけなかった
あれのせいでAIの強化と相まって元々強くなかった一部のキャラはすごい弱くなってしまった
786名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 20:32:18.51 ID:oCeohyhM0
元々強くなかったMASAは・・・
787名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 20:51:35.53 ID:a9jeDyNh0
>>760
後藤邑子じゃねぇよ! 籐野らんだよ! コナンと新一くらい別人
788名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 21:41:27.57 ID:a9jeDyNh0
前も少し話したけど、
アナザーを GF 無しで初めてクリアした人のリプを見直したいけど
見つからない……。

アナザーがリリースされたのが 11/26(金) で、
12/03(金) にクリアした人は見つかったけどもっと早かった人がいた気がする。
コンボの移動方向の調整がすごくうまかったことを覚えている
789名無しさん@ピンキー:2012/06/01(金) 21:47:27.53 ID:a9jeDyNh0
何度も連投申し訳ないです。思い出しました。
急降下エクステの人でした。

旧ロダの 1040 の方なんだけど、もうファイルは削除されていて……。
誰か持っている人がいたらうpしてくれると嬉しいです
790名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 00:06:27.76 ID:AWifBisGO
>>785
主要キャラでサバイバル行けるのが少ないのが悲しいよね

アイギスガード、雅、ニランナーはネタとはいえ不遇すぎ
791名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 01:49:04.33 ID:5BCVXTGf0
機体がネタだからかシナリオでは優遇されてるな
でも、菜の葉のOPでの扱いはあんまりだと思う
792名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 09:42:48.64 ID:JA8YzSDC0
ラディカルスピナーの上手い使い方を教えてくれ
単体にはあんまり強くないし、それ自体の範囲があんま広くないから
密集団体に向かってもなかなか使いづらい
793名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 10:04:19.79 ID:AuFctRL50
前にアナザーをラディカルインペリで挑んだ猛者がいたな……。
トランキ撃破まではいったようだが
794名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 10:06:02.78 ID:/yb+yDNE0
自分はあんまり使ったことないけど、空中で、ラディカル→ミサイルライド(距離を取る)→インペリ、ってのはよく見るね
あの武装は単に牽制や遠距離攻撃として使っても旨みは無いからコンボパーツとして使った方がいいと思う
795名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 10:30:22.61 ID:3fNEsZWK0
ラディカル運送は意外とダメージが出るんだが如何せん安定しなすぎるから使いこなせる気がしないよな
796名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 12:19:07.13 ID:FqiQFmdS0
>>792
以前、強引にスピナー組み込んで見たコンボ(DiveXリプ)
テンプレに組み込んだだけだから面白くも無いが参考になれば
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0970.zip.html

もしDive2とかなら門倉コーデックスとかの動画を漁ったほうが早いね
797名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 13:02:03.32 ID:9vLCrnQx0
すっごい適当だけどラディカル使ってISAO×3倒してきた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0971.zip.html
完全にネタコンです本当にありが(ry
798名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 14:19:24.65 ID:DIWvc2VL0
久しぶりにやろうと思ったら、パッドを捨ててしまったんだった・・・
キーボードでやってる凄腕の人っているのだろうか
799名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 14:38:57.85 ID:fyzmuESZ0
バルドだと結構いるって感じの印象
パッドでやったことないからわからないけどコンボも普通に問題ないし、ただ長時間やってると手が痛くなることはあったかも
800名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 14:49:02.07 ID:3JxjIEeq0
俺はキーボード派
甲と村正は全クリ、空は悪夢まで
ダッシュで3時方向押したら2時になることがごくまれにあるくらい
親指だけ使うパッドより分散して疲れにくいと勝手に思ってる
801名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 14:53:24.62 ID:DIWvc2VL0
>>799>>800
普通にいるのね
俺も挑戦してみるか
802名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 14:57:10.15 ID:AuFctRL50
大分湾の頃、レイン編途中まではキーボードでやってたけど
腕が吊ったから即 PS コンに切り替えたなあ。
キーボードでやってる人は、その様子を動画で見てみたい
803名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 14:57:12.79 ID:crGekbYY0
アケコンでやるといい気分転換になる
804名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 15:03:38.52 ID:9vLCrnQx0
キーボードで甲地獄は制覇できてる
むしろキー以外じゃうまくできなかったw 多分慣れだな
ブチギレたときにモニタに投げずに済む点でキーボードは優秀(叩きはするが)
805名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 15:05:11.22 ID:FqiQFmdS0
同じくキーボード派
甲と村正のアナはまだ、空はノーマル悪夢で止めてる
806名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 15:05:44.73 ID:fyzmuESZ0
今やってみた感じ自分は力むと左腕を手より上に傾けて押しこんでた
こうなると肩から二の腕に負担がかかって長時間やってると痛みを感じるから注意な
807名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 17:32:57.39 ID:XYksIDsm0
俺はキーボードだと急降下やりやすくてSD出せない
パッドだと急降下誤爆しやすくてSD出しやすい そんな感じ
アクションが得意じゃない人はパッドのがいいかもしれん
BDとか移動の感覚がつかみやすいはずだから
キーボードはいいの使ってれば押し込み量とか少なめで正確になるから
精度とか気にする人はそっちのがいいかもしれんけど
808名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 17:35:35.88 ID:HgPZPJzv0
ムラ昌だと急降下しようとしたらSDで敵に突っ込んで死ぬことがたまにある
甲さんだとないんだけどなあ
809名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 17:47:36.77 ID:AuFctRL50
雅で急降下しようとしたらそもそも飛べなかった。
ドスさんなら飛べるんだけどなあ
810名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 18:40:47.41 ID:kVvqbH2K0
コンボ考えるの楽しいけど実用性がなさすぎて困る 実用性求めるとテンプレコンボになるし始動はスィングか鉄山靠
誰か面白いコンボ教えて下さい
811名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 18:46:12.60 ID:qnLpxdjN0
レイジングブーストという永遠のロマンコンボがあってだな
812名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 18:49:15.25 ID:CafnGufu0
サーベル→インペリ
813名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 19:26:44.20 ID:9vLCrnQx0
ファランクス始動
814名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 19:46:16.66 ID:AuFctRL50
漢は黙ってインペリ始動
815名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 20:02:23.98 ID:gOgJ6QG90
スラッガー始動一択だろ
816名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 20:10:04.25 ID:/yb+yDNE0
同じジャンルや見た目の武装をいっぺんに上手いこと叩き込むと見栄えがいいよね
コーデックスのスピナー×2→サーベル青龍刀とかサテライトレーザビットパルスとか好き
817名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 20:17:08.41 ID:ayuOcNdh0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0972.zip
まこちゃん相手にコンボ考えたら閃いた(18禁)
818名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 20:24:07.51 ID:FqiQFmdS0
コーデックスのギガマインのライド脱出も初めて見たとき凄かったが、
ブロックバリアキャッチボールはあまりインパクトに笑ったわ
819名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 20:51:42.80 ID:9RUsed3u0
テクがすごいっていうんじゃないけど
コーデックス3のトランキ先生との共闘にしびれた
ダブル極太レーザーとかロマンだわ
820名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:14:28.49 ID:AuFctRL50
>>817
え。グラルバトンってこんなに強かったっけ?
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0973.jpg
821名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:17:12.66 ID:B7Tt7Awn0
武器育てる場所みたいな所ってあるの?
822名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:18:05.48 ID:uGP3hWUP0
ニラ収穫祭
823名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:20:01.87 ID:B7Tt7Awn0
>>822
なるほどありがとう
824名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:21:43.77 ID:DIWvc2VL0
俺もニラで上げた記憶があるけど、レーザー系がめんどすぎて投げたなぁ
825名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:25:32.90 ID:g5XhU18I0
>>817
まこちゃんに何するんだ! 全方位から突っ込みすぎw

>>820
グラルバトンとDDミサイルは
ミサイル上昇時より落下時の方が大ダメージだったような
試してみた。グラルバトン上昇時の直撃700、落下時の直撃1200
826名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:25:35.65 ID:AuFctRL50
全武器を Lv 3 にするまでに 5 回は寝落ちした自信ある
827名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:26:45.20 ID:AuFctRL50
>>825
へー。方向で違いあったのか。知らなかったわ。フォトンランサーくらいだと思ってた
828名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:28:56.51 ID:RCv9MYJn0
>>815
痺れている相手に、スラッガーで忍び寄るのは、気持ちいいよな。
後、立ち上がった瞬間にかっ飛ばすのも。
829名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:29:47.93 ID:B7Tt7Awn0
面倒くさいなぁ
DiveXは全武器レベル3なんだよね
830名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:30:31.86 ID:uGP3hWUP0
それはそれでちょっと寂しかったり…無いか
831名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:32:24.47 ID:B7Tt7Awn0
実際育てたいんだけどそんな時間ないんだよねぇ
832名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:33:16.77 ID:2qj0Csve0
俺はロダから育成済みデータを貰ってプレイしたよ
833名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:34:27.96 ID:uGP3hWUP0
うわぁ…
834名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 21:52:52.19 ID:gOgJ6QG90
ESでレベル1のバット拾ったときはなんか和んだ
それに比べてレベル3の外見が凶悪すぎるw
835名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 22:00:30.65 ID:RCv9MYJn0
ESだと大罰武装もレベル分類されてるのかよ、知らなかった、、、
レベル1のショックウェイバーとか、MASAさん並みになるのか?
836名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 22:16:48.00 ID:kVvqbH2K0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0974.zip.html
自分が下手なのもあるけどパットしないからどうにかかっこ良く決めたい
837名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 22:31:52.35 ID:XYksIDsm0
>>836
かっこよく決めたいならイニほしくねって思うなwwww
838名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 22:53:45.10 ID:9RUsed3u0
>>834
レベル1のカラーバットは見たことあるけど
もしかしてレベル2って、ない?
839名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 23:00:19.38 ID:/yb+yDNE0
>>817
これ面白すぎるだろw
ガトリングって結構威力高いんだな
840名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 23:27:28.35 ID:+VDe360x0
>>838
ちゃんと全ての通常武装にレベル1から3まで存在するよ
841名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 23:29:08.60 ID:dzMNIW8T0
週末だからって盛り上がり過ぎだろう君たち…
ところでTシャツ買う人いるの?
842名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 23:34:04.55 ID:9RUsed3u0
>>840
まじか
カラーバットとマトイしか見たこと無かったから想像できないw
見たくて何度もES潜ったんだけど、レベル2スラッガーだけは出なかった
843名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 23:49:34.37 ID:+VDe360x0
>>842
レベル2が出てこなくてもレベル1を千夏救出で強化して貰えばレベル2になるぞ
深くまで潜るとレベル3しか出なくなるね
844名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 23:57:26.45 ID:9RUsed3u0
>>843
>レベル2が出てこなくてもレベル1を千夏救出で強化して貰えばレベル2になるぞ
その手があったかorz…ちょっと甲さんぬっころして再開してみよう

>深くまで潜るとレベル3しか出なくなるね
Re-Actionでも100層超えると小技体術が出なくなっちゃうんだよなあ
ジャブ、ロー、ニーが出なくなるのがなんとも歯痒い…
845名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 01:54:49.19 ID:8Vzw61KH0
ちなつっちなつっ えっちちなつっ!!!!
846名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 02:17:17.11 ID:BbJBnnX40
>>845
本当にさ、ユーザーが勝手に決めた仇名が公式化されるのはザラだもんな
あっ、でも学園千夏の場合だとバルスカ学園の僕っ子千夏が一番好きです、あれでエロかったら最高です!!

あと、水無月姉妹地獄に死んでます……
847名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 03:19:21.18 ID:vM/UojrF0
今、大音量でバトルボイスのみ聞いていたけど
ギガマインって
「いいか?踏むなよ?絶対踏むなよ!?」だったんだな
いいか?に気付かなんだw
848名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 03:37:19.39 ID:Nzy8Snk80
いや、気のせいじゃね?
849名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 03:55:51.12 ID:vM/UojrF0
ボイス以外切ると結構顕著だったよ
村正のぶつぶつ念仏も聞きとれたし・・・
850名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 03:58:45.30 ID:0PAH/w+g0
踏むなよ?絶対踏むなよだと思ってた
851名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 04:14:08.70 ID:vM/UojrF0
ボイス以外の音楽、SEを付属するとノイズキャンセルされちまうようだな
目からうろこだぜ
852名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 05:13:56.74 ID:+EzxAeqM0
ネタコン作ってみようと思って作ってたらこんな時間に・・・
コンボ自作するの初めてだがどうしてこうなった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0975.jpg.html

枠が後3つ空いているんだがどうすればかっこいいコンボになるだろうか
853名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 05:17:18.05 ID:/gwHUuvU0
skyではうんこ先生の本気が発揮されなかったのが残念でならない。黄金的な意味で
854名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 09:54:10.00 ID:0+OfbTri0
>>852
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0976.zip.html

何故に画像?
スラッガーしつつマッドアングラーなら、こういうのもあるよ
スプレッドPとか繋ぎが難しかったので自分好みに変えてます。ぶっちゃけ適当w
855名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:04:34.85 ID:PPcRDo+C0
ラディカルの話題だったからいろいろいじってて出来上がったのがどうしようもないラディカルライド死閃というネタコンだった
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0977.zip.html
高高度でアレすれば実用化できる凄腕いるのかな
856名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:05:48.90 ID:wtgKObvi0
離れ業は基本的にネタっぽい扱いになるけど楽しい
857名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 11:55:33.53 ID:ghqjXAwJ0
武器育てるのってわざわざ何週もしてニラ収穫祭すればいいのかな
858名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 11:57:53.53 ID:2KAFRk8M0
>>857
イベントジャンプ(だったかな?)という、好きな章に飛べるようになるプラグインが手に入るから、
それを使うのが一番楽だよ
確か空√クリア後だったかな。
859名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 11:58:38.29 ID:ghqjXAwJ0
>>858
なるほど頑張ってくるわ
サンクス
860名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 13:32:26.90 ID:KyPM4oBe0
鯖での成長プラグイン取得後は、鯖やりながら武器を育てた俺はおそらく異端派
861名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 17:52:44.09 ID:+EzxAeqM0
>>854
練習にリプレイが存在することを今知った
参考にしてみるよ、ありがとう
862名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 19:51:19.04 ID:6lV+vUsj0
俺も鯖で武装育てたわ
途中でめんどくさくなった投げたけど
863名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 20:08:13.51 ID:xAdpMjbP0
カゲロウTシャツはいいとしてニランナーTシャツ…
864名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 20:11:40.98 ID:xAdpMjbP0
かわいい
865名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 20:13:09.97 ID:IBIw2no90
やっと穴終わった
コンボミスったときは焦ったぜ
穴クリアすればスレ認定凄腕でよかったんだっけ?
866名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 20:42:13.84 ID:0Eu+aZrD0
>>865
乙。記念にリプレイ見たいわ。うp頼む

自分のリプレイも置いておくわ ※特に何の変哲もないコンボ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0979.zip
867名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 21:20:20.15 ID:IBIw2no90
>>866
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0980.zip

最初は火炎放射とかパルス使ってたけど
立ち回りより時間当たりの威力重視でゴリ押しした方が楽だった
868名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 22:55:18.77 ID:83aupeK90
>>866 >>867
上手すぎワロタ。
よく最後冷静にコンボ決められるな

自分も初クリア時のgdgdリプレイ置いてみる
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0981.zip.html
869名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 00:13:17.50 ID:a/53+/yz0
>>868
スラッガーは後の繋ぎが難しいんだよね
練習でも安定しないから結局外しちゃう
870名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 06:41:39.36 ID:6S4ulHeg0
昨日気づいたけど >>789 のリプレイを誰かアップしてくれてたんだな。
本当にありがとう! あの時の感動を久しぶりに味わうことができたよ。
やっぱりすごかった
871名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 07:26:01.16 ID:KGN6yTfF0
シナリオ3週目にして初めて知ったんだけど
阿南のおじちゃんってISAOや永二と肩を並べるレベルの州軍の人間だったんだな

阿南のシュミクラム見てみたいなwwwwwwwwwwwwwww
キャラからしてデブ機体で真ちゃんみたいな遠距離ビーム主体なんだろうなww
872名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 07:38:16.85 ID:AlNLNfHM0
>>870
今の自分にして思えばヘタクソにしか見えないすけどね。
回数重ねて比較すればするほどダメに見えてすぐ消したんだけど
見てくれる人がいるみたいなんで置いときます。
873名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 09:24:36.38 ID:6S4ulHeg0
>>872
いやいやw
アナザーを鉄山、パルス、バイブ無しでクリアするのは今でも相当難しいし
いいリプレイだと思うよ。

あと急降下エクステについては、あの時より前から実戦で使っていた人はいたけど
アナザーのあの緊張感溢れる中で使っていたのはすごいとしか言いようがない。
過去スレ読みなおしたけど、みんなめちゃくちゃ感動してたし。

>>868
初クリアとは思えないほどいい感じだわ。
波動砲の後に死閃って安定して繋がるんだね。

波動砲でもパルスと同じように死閃・スラッガー(インペリ)に繋いで
高ダメージコンボのテンプレになりそうだ
874名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 11:40:22.78 ID:uKKBKyQP0
>>871
州軍高官としての階級がシュミクラムの戦闘能力に直結するわけがない
875名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 12:01:37.32 ID:BjxOF7rn0
電脳将校だけが上にいくわけじゃないからなぁ
統合政府が勢力拡大するにしたがって各地域に元々いた陸海空+電脳系の将校は当然上に配置されるだろうし
阿南が逃走する際にシュミクラム乗ったほうが移動は早いのに乗ってない事から考えても専門とは考えにくい
あとシュミクラム乗るにはある程度才能がいるので動かせたとしても歩くくらいだろうな
製作者が阿南用の作るの面倒だったってのもあるだろうがw
876名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 12:11:05.14 ID:j1l4/kk40
阿南用とか喜んでネタに走ったの作りそうなイメージ
と思ったけど大仏あたりで上書きされたイメージだったわ
877名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 14:05:34.38 ID:0xh3OloXO
亜季ねぇやニラ見てる感じ、どうせ量産機さ
しかし皆に愛されるニランナー
878名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 15:25:26.35 ID:UFXhPfb50
>>875
阿南機は服装から察するに海戦用シュミクラムだな
コークスクリューパンチ、しめじビーム、対空砲が主兵装
バリア付きで結構硬い
879名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 15:46:59.24 ID:8C2eWLUr0
気晴らしに穴やったら5分でオワタ
ほんと運要素強いなぁ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0982.zip

なんとなくうp(わりとgdgd)
880名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 16:55:50.36 ID:6S4ulHeg0
たまに初回でクリアできたり連続クリアできたりすることもあるよね。
19 の気分次第な気がする

それにしても >>879 のリプレイはすごいな。
あの体力からクリアまでもっていけるとは。
まこちゃんへのカイザーも見事だった
881名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 17:34:49.32 ID:8g8+p/gb0
おいおい、何だよこの穴のリプレイあげる流れは。よーし、ここはいっちょ俺様の華麗なリプも上げて
…まだ穴クリアしてなかった……
882名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 17:50:11.30 ID:6S4ulHeg0
そろそろ、アナザーをレイジングブーストコンボでクリアする凄腕が出てきてもいいはず
883名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 18:31:43.28 ID:MaeiNYsM0
穴でインペリ始動はよ
884名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 19:18:00.57 ID:EA2rrYSN0
チャレンジしてみたけど瞬殺されたぞ
倒す順番としてはトランキを最初に倒せばいいの?
885名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 20:17:47.34 ID:ZeN135Dq0
お前らの穴ブームに触発されて二度と触るかと思ってた穴やったらクリアできた
超嬉しいよ
886名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 20:35:20.06 ID:6S4ulHeg0
やべえ。 5/11 のレイジングブーストコンの動画久々に見てたら
やっぱり面白すぎワロタw

>>885
うpまだー?
887名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 21:26:54.88 ID:SSOHA6b+0
お前ら久し振り。
亀で恐縮なんだがオレ甲さんみたいなtシャツ持ってるぞ。
WEGOさんで数年前に買ったよ。2000円しなかったし行ってみろよ。
ただガキっぽいけどな。

>>885
うp
888名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 21:43:30.01 ID:+flf6JdO0
>>882
レイジングブーストはゲージ回収率悪いから穴だと4回くらいコンボしたけどイニまで行けなかった...
バイブとか入れんと穴は無理かな...
あとしずかのロックミサイル装甲受けの枠が...
889名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 21:52:16.46 ID:6S4ulHeg0
レイジングブーストだと装甲技がブーストアッパーくらいしかないからな……。
装甲ブロック 2 しかない……
890885:2012/06/04(月) 21:57:46.07 ID:ZeN135Dq0
お前らのリプ参考にしたなんの変哲もない穴クリア動画だぞ

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0983.zip.html
891名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:30:23.06 ID:EA2rrYSN0
ノイ先生うぜぇからボイスオフにしたいけどオフにしたら攻撃してくるのがわかりづらくなるのが悩みどころだ
892名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:31:51.49 ID:HOrXSx8s0
喋られる前に高DPSコンでスクラップにするのが正解
893名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:31:54.68 ID:UFXhPfb50
触発されてISAO悪夢、穴、ゼロを各10回周回した
勝てっこないよ〜

シメにメモリ確保に失敗してトライ回数消すあたりがさすがISAO、大局的に物事を見ている
894名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:37:18.88 ID:kL5ul/KV0
「やらねばならんのだっ!」
895名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:45:05.51 ID:sSKCnvZB0
久しぶりに地獄2周目やってるけど結構面白いな
当時2000回かかったトリコラも100回ぐらいで越せると成長してる実感がわく
896名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:50:12.27 ID:kXXfNKYz0
>>883
スタンレーヴァで3体焼いて打ち終わりモーションでインペリ始動すればいけそうだなw
897名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:51:21.69 ID:W29tHd/e0
 穴リプ上げるのが流行っている感じなので、
↓場違いにもゴキブリの燃焼系ホウ酸団子アナザーをあげてみる、地獄深層でマジつかえない(泣)。

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0984.zip.html
898名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 22:55:25.02 ID:6S4ulHeg0
>>890
SD タックル ND カイザー派か。
ニーマグでアナザークリアは十分すごいと思う。
アムショカイザーじゃなきゃ勝てる気がしないわ
899名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 23:08:25.12 ID:6TgKVxnh0
レイジングブーストコンボは更なる飛躍を遂げる・・・・


名づけて ライジングブーストコンボ!!

ダメージ5000を超えることがあるかもしれない恐怖に
きみたちは戦慄することになる・・・
900名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 23:22:04.41 ID:j1l4/kk40
今からはじめると一瞬で朝になってそうで怖い
901名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 23:31:03.50 ID:W29tHd/e0
>>899
こえねーのかよw
902名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 23:52:04.27 ID:udXdqnnk0
イニシャ使って3000届くかどうかの俺のコンボよりマシ
903名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 00:08:58.04 ID:69bh/uiG0
>>899
そのうち、アメイジングブーストコンボ!!とか、出てきそうだな。
904名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 00:37:44.11 ID:M1MkJliM0
>>893
うちの環境もしばらくやってるとメモリ確保に失敗して落ちてた。
これを導入してから今のところ落ちたことはない。

AMA Soft
http://www.all.undo.jp/

ここにあるメモリの掃除屋さん(ゲーム専用版)。
設定の書き換えはこんな感じで。
[Setting]
WatchTimer=240000
[Proc]
0=BaldrSky.exe
905名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 00:53:39.82 ID:cqMmvBZE0
穴クリア動画に触発されてやってみた
何でコンビプレイがこんなにうまいんだこいつらは
うまーく拾ってくるんだよな

それにしても相変わらず受け身取れなすぎ
演出が派手なのはいいけどこっちを止めるなら敵の動きも止めろ
動けずにゆーっくり吹っ飛んでるとこに向こうは普通の速度で殴ってくるとか

結局穴は無理だったけどトリコラクリアできたからいいや
906名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 01:01:33.07 ID:5XEdSwn80
>>883
鉄山をインペリに変えただけの地上アナザー装備でインペリ始動でトランキは倒せた
ちいさいの2人をインペリ始動するような腕はないんでこれで許して
907名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 02:02:09.62 ID:hndGLx440
クラックキャンセルドラゴンバイトで変則対空攻撃やってみた
使えるかどうかわかんないけど…
こういう使い方って既出かな?
他にもドスさんのフォールクラッシュからの各種打撃が対空に使えるんだけど

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0985.zip.html
908名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 02:06:29.32 ID:K9vVlRNJ0
>>905
まあ千手ありだからな 無しなら間違いなくこんな拾ってこれないよ
ダウン拾い武装とかループで連発してくるし
909名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 02:33:23.65 ID:69bh/uiG0
>>907
以前ISAO地獄で大乱戦やってた方が、うまく使ってたよ。
ちなみに、バックラキャンセルバイトの方が、クラック分ダメ期待値高いよ。
他には、空のシャワーキャンセルトルネ、紅サソリのサマソキャンセルソニック、先生の流星キャンセル胴薙、
神父のフリアエキャンセルギアトレ、ノイのドラゴンキャンセルサイクロン、黛の八艘キャンセルヘッドバッド、
辺りは普通に常用できるレベルだよ。
910名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 02:38:07.17 ID:hndGLx440
おお、思いつきでも質問してみるもんですね
他にも面白いのないか探して見ます

主に汎用を
911名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 06:01:53.92 ID:+LcoQZJf0
>>906
乙乙
912名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 11:23:36.96 ID:vnrzLgfkO
ニランナーに千手プラグイン使えたら、なあ
913名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 12:27:02.04 ID:Hi6dtcHk0
真編のトランキライザー強くない?
ストーリー上ノリノリだったから、
イベント戦闘レベルかと思ったら、
フルボッコにされたでござる
914名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 12:44:57.64 ID:PswNBKJC0
楽しそうで何より
試行錯誤してようやく勝てたときの喜びは良いものだ
というかそれそのまんま空編でも同じこと言いそうだ
915名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 16:29:13.94 ID:wMuQDre+0
甲穴で鉄山なしバイブなしのニーマグコンでやってるんだけどこれ切り込みクソしんどいな
ただでさえ19の気分しだいなステージなのに離陸遅いせいで簡単に撃墜される
と思い返したところでいままで甲穴は鉄山ワンコンでしかクリアしたこと無いのに気づいて立ち回りが下手なんだなーと反省中
916名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 17:46:29.52 ID:iz2rov300
>>913
トランキは慣れないとちょっと戸惑うよね
とりあえず適当に突っ込んでもトランキは装甲強いので反撃もらいやすいです
基本中距離保ってブーストダッシュで動きまくる(この時適当にエクステなどの装甲破壊強い技で常時装甲を削ると始動しやすい)
するとトランキはガトリングやらミサイルやら出しまくって勝手にオーバーヒートしてくれる。そこをショットガンなりタックルなりで突っ込めばおk
青いミサイルを連続で出す技が特にチャンスかと。FCぶっ放してきた時もボーナスタイム
917名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 18:30:12.75 ID:KGEUKPbO0
そういや大仏トランキはW波動砲的な技使ってきたな・・・

なぜ消したし
918名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 18:31:24.34 ID:CEhqZlcT0
あのW波動砲、食らうとかなり痛いんだぜ・・・?
919名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 19:29:55.84 ID:K9vVlRNJ0
最初トランキとやった時は負けたわ
冗談抜きで
今ではタイマンで負けるとか考えられないけどな
920名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 19:43:25.00 ID:8alD0VgT0
トランキは鬱陶しかったけどあれを緑色にして小型化したようなシュミクラムは弱かったな
921名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 19:55:54.04 ID:MrXIcbHu0
関係ない話で悪いけど勲さんがトランキに勝ってる点て何かな?
922名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 20:01:13.98 ID:b9jyRG2l0
なんか比べて意味あるの…?
トランキさんに勝ってる所といえばやられ判定の小ささと格闘性能じゃないのかねえ
トランキさんはなんだかんだいってもコンボしにくいし
923名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 20:04:07.30 ID:hndGLx440
>>921
ND、BDのスピード
だがトータルの機動力はトランキさんのほうが上だ…

ああ、回復タンクとしては優秀だな。大仏ほどじゃないけど
924名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 20:08:18.36 ID:MrXIcbHu0
そういえばコンボ動画ではトランキ使う人少ないような
そもそもコンボと言えるのか…
925名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 20:40:17.26 ID:CEhqZlcT0
トランキさんはバウンドボマーとパラレル、サテライトをばら撒きながら
メテオで空中退避してチャンス時にレーヴァテイン撃つくらいなのが多いな
926名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:22:31.11 ID:uE35VgIa0
トランキさんも手強かったけど19も初見は手こずったな
メイン始動の空中SDコレダーが前段階の空中移行で●に落とされるし
発動できても常時装甲と触手グルグルに相性悪いしでだいぶリトライした
927名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:23:55.57 ID:t+2MWwmh0
要塞だからなトランキ先輩は。あれで体力面増やしてくれたらもっと面白くつかえたのに
928名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:25:05.48 ID:K+kdk6Rf0
インペリとかバイブってなに?
929名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:26:47.64 ID:69bh/uiG0
>>922
当り判定の大きさって、五十歩百歩じゃないかw
どっちもどっちで不遇な凹られサイズじゃないかw
930名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:43:59.54 ID:iz2rov300
>>928
武装の略称だよ。名前の前半部分か後半部分を省略する呼び方が多いね
インペリ→インペリアルストライク。バイブ→バイオブラスター
あとスレ内でよく出る分かりづらい名前はエクステ→エクステンドアーム。ハベスタ→メタルハーベスターとかかな
931名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:47:16.87 ID:wMuQDre+0
ついでにFAB→ファイナルアトミックボム MBA→メガブーストアッパー IF→インペリアルファイナル C指→クライマックスフィンガー もよく出る略記かな
932名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 21:51:39.35 ID:uMjk1HXw0
Mega Boost Upperじゃないのか?
933名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:08:20.12 ID:hndGLx440
>>929
トランキさんは一発逆転狙いの立ち回りキャラ
ISAO出口の見えない立ち回りキャラですねw
934名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:09:01.62 ID:K+kdk6Rf0
サンクス
イニコンでやっとダメージ7000いくようになった
最高どれぐらいのダメージ与えられるん?
935名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:25:10.46 ID:b9jyRG2l0
>>931
MBA× MBU○ だね

ついでにMega Boost KickでMBKなんてのも稀にでる

>>933
まじで出口が見えないよ…誰か助けてくれ
936名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:40:34.75 ID:wMuQDre+0
>>932
>>935
素で間違ったんでアナザーにハンドガンのみで挑んでくる
937名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:42:20.89 ID:K9vVlRNJ0
>>934
甲さんなら1万とか超えるんでないの?
俺は甲さん苦手すぎて使ってないからよくわからんけど
熱量にもよるだろうけど
938名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:43:21.24 ID:69bh/uiG0
>>936
もちろん、ハンドガンver.レインたん。だろ?
939名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 22:58:59.93 ID:ZYe1l5Gk0
>>934
ホライゾン・フィンガーで55000は見たことがある
940名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 23:03:09.36 ID:CEhqZlcT0
>>934
いつも使ってるのが2ゲージで8500〜9500
941名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 23:10:19.67 ID:CEhqZlcT0
ってよく見たら最高どれくらい与えられるの?だった
19さんでひたすら融合してたやつとか、地獄のニラでひたすらグラビとバイブ使って
画面がダメージバーだらけになっていた動画とかならあったよなw

連投失礼した
942名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 23:35:57.51 ID:+LcoQZJf0
ニラバイブ責めはすごかった
943名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 23:41:47.31 ID:iz2rov300
過去スレでもタイマン熱量0の条件での甲さんの最大ダメの話でてるね
そこでもホライゾンフィンガーの55000が最大だろうということで取り合えず一旦落ち着いてる
イニ使った回数に比例してFCゲージ溜まりにくくなるっぽいのかな? それなら一番ダメでるFC二つ使った方がいいのか
944913:2012/06/05(火) 23:57:40.48 ID:sVd1mF1/0
得意装備で挑めば結構余裕だった。
今は空編のシナリオの飛びっぷりに、
ポカーン(゜д゜)といった状況
945名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 00:03:05.31 ID:X69Y4bWb0
>>944
ほらほら、早く攻略を再開しなさいよ!
じゃないとネタバレしちゃうんだからね!
946名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 00:08:43.12 ID:XKTB7/3Y0
まさかまこちゃんがなぁ...
947名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 00:55:36.92 ID:sg7d8GfC0
>>943
パッチ1.4くらいまではイニ後でもあまりゲージたまりにくくはならなかったんだけどなぁ
948名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 01:26:08.40 ID:iMX5/noV0
>>852を弄ってたらもはや原型を止めていないネタコンになってしまった
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0986.zip.html

ちょっとIAI始動で地獄潜って居合いマスターになってくる
ふわふわ浮いてる奴にカイザー始動するのは許してくれ
949名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 01:26:18.80 ID:TZaeKLKM0
空編の序盤の面白さは異常
950名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 02:54:37.86 ID:9pSomvUf0
後半は後半で面白いだろ、いい加減にしろ!
951名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 02:57:52.78 ID:9pSomvUf0
レベル不足でスレ立てれんかった…誰か頼む
952名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 02:58:42.24 ID:Sim3ordz0
空編でのISAOの登場シーンには痺れた
953名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:07:46.45 ID:9DQTkzVo0
ウワーン
ISAO地獄トリプル19如きに勝てなあああああい!
湾からやってきたって愛だけではだめなのかッ!
タイラントギガース立体化のほうに注力するか
954 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/06/06(水) 04:22:02.41 ID:7Tpn3AaW0
避けられるものなら避けてみよ!
という訳でLv足りてるだろうから次スレ立ててくる
955名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 04:29:49.53 ID:7Tpn3AaW0
現行スレと次スレが雌雄を決する戦いだな?

BALDR(バルド)シリーズ総合199
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1338924314/
956名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 06:59:52.53 ID:GMCfGmmZ0
>>955
乙乙。それにしても、もう 199 か……。俺いつからこのスレにいたっけな……
957名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 09:17:54.27 ID:vvHb7EHi0
>>948
どうでもいいが、前もそうだったが「ねたこん」が「ねこたん」に見えて困る
てか普通に実用性ありそうなコンボに化けたなw
958名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 11:49:33.36 ID:/NFaTGtf0
>>955
いえ、スレ住人同士が勝手に乙る・・・
スレはただ立てられるだけですよ・・・
959名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 14:54:18.84 ID:wKYix8oR0
>>955
我々だけが大局的に乙している
960名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 18:17:47.11 ID:/Ahg02zB0
シナリオチャートが全部埋まってるセーブデータくださいお願いします切実に
961名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 19:31:49.60 ID:X69Y4bWb0
>>960
そこは自力で埋めようぜ…
イベントジャンプとリペアー、グッド/バッドパートナーのON/OFFを活用すれば難しくない
962名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 21:00:53.48 ID:/Ahg02zB0
>>961
セーブデータ消えちゃったんだよ 19戦前のシーンとか感動思い起こすために見たいけど1からやる気にはならない
963名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 21:01:51.15 ID:sg7d8GfC0
人それぞれだろうけど、
BALDRってストーリーを楽しむか格ゲーとして楽しむかだと思うけど、(大部分は両方)
セーブデータ欲しい人で武器成長MAX目的じゃなくてシナリオコンプ済み目的って、何を目的にゲームするんだろう…
964名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 21:03:01.86 ID:FehB5BaC0
チャートだけ埋まってる個別セーブデータもらっても未読部分にはジャンプできない
965名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 21:09:18.20 ID:7Tpn3AaW0
既読フラグってセーブ丸々コピーすれば引き継がれたっけ?
出来るんなら俺のセーブデータ丸々圧縮してあげるけど
966名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:08:37.77 ID:HG5mFQB80
>>962
先生の言うこと聞かないからそんな目に合うんだよ
967名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:19:12.41 ID:eyxDQl4I0
>>962
備えよ常に
968名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:37:12.71 ID:DQH+rlPp0
>>962
まあマジレスするとちょっとぐぐれば拾える
969名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:49:43.01 ID:nlYWohwG0
このスレには結構長くいるが、ここは地獄の攻略リプやコンボの練習リプを欲しい人には優しいが、
セーブデータくださいって人にはネットの海をサルベージしてこいか自力でやれで済ませる人多いなw
970名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:50:09.98 ID:/Ahg02zB0
せっかくだしハンドガン縛りでやってくるわ
971名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 23:26:15.12 ID:LzOOYk2m0
極鯖625超えた
次どこらへんで躓くだろうか
972名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 23:41:20.60 ID:KZLZPz6U0
劣等種に厳しくってのはジルレルトさんの教えだからな
973名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 23:42:10.73 ID:ylPo5O010
ジルベール・ジルベルトって名前はどうなんすかねぇ
974名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 23:48:19.47 ID:9DQTkzVo0
JOJOみたいなもんかと
975名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 23:49:23.48 ID:A00dsC+G0
ジルベールって苗字で使われることの方が多いよね
976名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 00:49:00.04 ID:mP1fsV3x0
アルファベット表記でGilbert Gilbertoって韻を踏んでるみたいでかっこいいだろ
刻みつけてやるッ!教訓をッ!
977名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 01:01:45.02 ID:zZxp6/QF0
最大の名台詞を記憶遡行で使ってしまうジルベルトさん…
978名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 01:13:10.96 ID:Nu7A39ul0
極鯖は構成がどうのよりMAPが最大の難点だな
狭いとこでトランキとか出ると地獄すぎる
979名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 01:18:09.74 ID:fillg3XG0
800の旧軍施設構造体の超狭いスペースにトランキ・神父・先生・しずかはストレスの宝庫だった
980名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 10:39:49.15 ID:b3cA9HNZ0
記憶遡行めんどくせxs
981名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 15:58:30.86 ID:kRgZQ1OQ0
極鯖を不死鳥の短いコンボでやってるんだがダメージレースに弱すぎて辛い
サンボルビット→スイング→タックルアムショカイザー→GF→居合
の後に何を入れたらいいんだろう。とりあえず今はBU入れてるんだが…
982名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 16:50:50.61 ID:Sfqfe1Th0
テンプレしか頭に浮かばなかったが
BU or レイジング→火炎→ハベスタ→パルス or 波動砲とかかな
熱量ギリギリなんでスィング長く入れると最初でオーバーする
983名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 16:55:13.59 ID:dgTtQ0kp0
>>981
短時間でダメ稼ぐならフィッシャーとかギャラクティックストライクとかは?
984名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 16:59:08.99 ID:kRgZQ1OQ0
>>982
BU入れた後に熱量残ってる方が少ないのは俺がスイングしすぎなのかね…

>>983
フィッシャーとギャラも試したけどBUが一番ダメ高かったんだ
それでもワンコン総ダメージ1200くらいなんだが(BUで120くらい稼いでる)
985名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 17:03:54.94 ID:NK41rfZG0
IAI>レイジング>ブンディ
986名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 17:15:45.94 ID:Sfqfe1Th0
>>984
スィングって普段使わないからどのぐらいってのわからないんだ、すまん
タイミング伺ったり装甲利用したりするかもしれないし、私のは実践ではあまり使えないかもしれないね

そうなると何か+HC武器になるのかな
987名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 18:09:19.54 ID:oPh8LJ4p0
>>984
カイザーとグラビの間にブンディとバイオを挟んでみるのはどう?
グラビとIAIの間にインペリを挟んで、E指で〆るとFCゲージは一本溜まる
ダメージが2500前後、バイオを抜いても1800前後。
インペリを抜いて1700前後
コラボ勢と真がいると使いにくいとは思う
988名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 18:12:09.76 ID:kRgZQ1OQ0
>>985
レイジングブンディ、150しかダメージでなかったよHAHAHA…

>>986
いまんとこの最高はBU(169)+波動砲(201)で370ダメだわ
熱量なしMASAにワンコン1317、しかも波動砲カスあたりすると7ダメ
まぁコンセプト的に短く回数を稼ぐって感じだから仕方ないのかもしれないがw
989名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 18:18:47.76 ID:kRgZQ1OQ0
>>987
このレスをみてコレダー書き忘れてたことに気づいたYO!

正しくは、
サンボル→スイング3ヒット→タックルアムショカイザー→コレダー→GF→居合→BU→波動砲で1317というむせび泣きそうなダメージ
or死閃を居合の位置に入れて1900足らず
サンボルって指導補正結構高い?スイング開始と比べると200くらいダメに差がある気が…
990名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 18:30:50.77 ID:CINrTnJp0
Wikiだと-になってるけど補正0じゃねーの
991名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 18:44:04.40 ID:kRgZQ1OQ0
>>990
そうかも。低くなったのはグラビ9ヒット未満だったせいかな?

ごめん、wikiの動画みたらサテが使われてて、サテが一番かもしれん。
グループ攻撃できるし。運絡むけど400出せるしね…

でもIAIのあとスラッガーどうやったら安定するんだ!!
992名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 18:58:30.56 ID:6VlNHh6/0
>>990
WIKIの補正表は攻撃が命中した際に発生する補正なので「-」で合ってるよ
サンダーボルトビットは廃熱後にしか起動しない兵器だから
出しただけではHITせず空振りと同じ扱いとなるので補正は発生しない
適当な技を空振りした状態といえばわかるかな?空中SDコレダーとかみたいに始動技は空振りして次の技を出す状態
993名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 19:11:16.23 ID:jMBlZ4rL0
>>991
GF>インペリ>IAI>スラッガー
GFは短めで。
994名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 20:08:11.79 ID:4U/hLzC/0
>>989
自分も本気コンボで同じようなの使っているよ
スイング→タックル→アムショ→カイザー→ブンディ→IAI→BU
→火炎→ハベスタ→パルス
これで大体2k
最初にサンボル入れても熱量は大丈夫だったよ
ただ、1.9kにダメは下がったかな
GFは熱量0だし入れても大丈夫だとは思うよ
995名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 20:31:08.55 ID:kRgZQ1OQ0
>>993
インペリかぁ。練習してみるよthx
しかしGF短めとは…動画では結構いっぱい入れてたように見えたが安定しない理由はなんだろう。カスあたりしかしない


>>994
アムショ→ニラッ→カイザーが安定しないからこのコンボにしたなんて言えないなw
ゴキブリのごとく螺旋状に上昇していってしまう
でも頑張ってみる、thx
996名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 20:32:00.58 ID:+xzgZX800
>>992
>>990は正にそういうことを言いたいんでねーの?

IAIの後のスラッガーは、スラッガー早めに出すのを意識すればおk
ただこの武装適当に使ってみたけど低空すぎて妨害され放題なんだけど。ビットも遠距離妨害ですぐぶっ壊されるし
不死鳥以外で使うなら、例えば空中SDコレダーから直接グラビするような型にした方がよくね?
997名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 20:43:47.97 ID:6VlNHh6/0
武器補正は「武器が相手にHITした時に次の武装にかかるダメージ減少率」のことだから
武器が当たらない場合は、補正がかからないんだから増えもしないし減りもしない
結果的に±0な状態なだけであってこれは補正じゃないってことね

サンボルは全ての攻撃を出し切らないと放熱状態で発動しないから次の攻撃はできず
実質の計測不能状態だから補正「-」となってる
空振りでの±0も補正を見なすのであれば全ての武装は±0だよ
だけどWIKIの表で知りたい事はそういうことではないっしょ





99841:2012/06/07(木) 21:28:36.83 ID:aRG9snwY0
埋めねばならんのだっ!!
999名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 21:51:11.02 ID:NK41rfZG0
アナタ、埋められたい願望・・・あるんじゃなくて?
1000名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 21:51:36.78 ID:CE6pLvL80
あらら・・・大変
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。