デモニオン〜DEMONION〜魔王の地下要塞 四基目
霧谷家、最終痴漢と並ぶM&M屈指のエロさは予想できなかった
おまけでそこそこ遊べるゲーム付いてると思えば良作よねコレ
やっとフルコンプした疲れた・・・
赤髪といいハーレムルートのラストといい魔王様が征服王イスカンダルにしか見えんw
王女をバックでやる時のケツがたまらん
>>326 そうかそうか
そんなに魔王様のケツが好きか
魔物ってちゃんと夜に寝るんだ・・・
女王様は唯一人の輪姦が有るからエライ
異種姦に持っていくジリオラはクズ
トロル輪姦とかあれはもうギャグですよね
チンコだけ実体化なんかはエロゲ的ご都合主義で嫌いじゃなかったが
ヒロインが洞窟に来るといちいち主人公が駆けつけるのがうざいわ
ジリオラねえ・・・Hシーンの時はエロかわいいのに輪姦パートに入ると
ヒロインのボテ腹蹴ったり豹変ぶりが恐ろしい。鬼女やでえ
勇者殿って言っちゃう魔王に違和感を感じたな
>>331 まぁ、そこんとこはTD的なシステムに配慮した結果だろうね。
単調なのは否めないが。
>>333 殿って付けてる時点で魔王らしいじゃないか。
>>331 え?あの娘来てるのマジで?ちょっと出てくるわ。お前を犯す(キリッ
そんな魔王様素敵やん
部下はたまったもんじゃないけどな
これテンプレに入れて欲しい
942 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 01:58:45.48 ID:DjAuApas0 [2/3]
>>938 低級モンスター(施設レベル1で召喚可能)はレベル15まで
中・上級モンスター(施設レベル2・3で召喚可能)はレベル10まで
ただし上級モンスターでもウルクとキラージェリーは例外で15まであがる
結局、引継ぎの統率のポイント加算は周回プレイでいいのかな。
人相手の輪姦があるのは女王だけなんだよね
他のヒロインも欲しかったな〜
騎士団×レイリスとか元仲間×ジュリアンとかみたいな
>>336 魔王「お前らわかってるな?殺すなよ?」
魔物A「うへぇ、殺すだけなら楽なのにねぇ・・・」
魔物B「まったくだぁ」
>>340そりゃそうだよなぁw しかも、かなりドヤ顔で。
魔物連中は前線で命張ってるのに魔王様の気まぐれで縛りプレイ要求されたり
魔王様が前線にホイホイ出て行くたびにジルオラにケツ叩かれたり
ヒロイン捕獲するたびに魔王様の羞恥プレイの観客にされてお預け食らったり
どう見てもドM揃いです本当にありがとうございました。
挑んできた敵を返り討ちにしてるだけで
あんまり悪いことしないよね
何度も逃がすし前線はやられ損でやってられないよな
しかし仲間に引き込んで長期的にプラスにもってくのが魔王さまクオリティ
しかし、あのマイアですらバックスタブで数十名の魔物を葬ってるんだぜ?
いいのか?魔王軍の士気はwww
固有のダークエンジェル作って強いしカッコ良かったんだけど
2作目モウジャ、3作目ナイトシェード使いまわしでガックリ
ひょっとしてダークエンジェル以外使い回しなのかな?
×さっすが〜、魔王様は話がわかるッ
○さっすが〜、ジリオラ様は話がわかるッ
なんつーか、もったいない作品だな。システム煮詰めれば名作だったのに。
ダンジョンクルセイダーズから何も学ばなかったのか?
さすがにジャンル違いから学んでシステム詰めるのは困難だろJK
お遊び足りない作風っていうなら同意だが
ダンクル→ダンクル2の進化から考えればつぐは良い感じに仕上がってそう
パンいちでふんぞり返る魔王様の立ち絵は何度見ても笑える
しかもそれが遊技場のシーンだと魔王様の頭から羽が生えているように見えてさらに吹く
敢えて柄なしの黒ブリーフな辺りがチャームポイント
マイアちゃんうざ可愛い!
とりあえずアーウェン捕獲したんだが
専用イベントがなかなか終わらないんだけど
これエロシーン以外で最後まで続ける意味ありますか?
ってか一週目はどんどん進行していくほうがいいのかな?
最後まで続けると固有モンスターが召喚できるようになる
どのエンドにいっても引き継ぎはできるんで1周目は
好きにやったらいいと思うよ
エッチシーンのボリュームが凄いw
優秀な抜きゲだ
コツを掴んで、エッチシーンをテンポ良く回収できるようになればサクサクだけど
そこに至るまでのお預け感が半端無い
5人セットが短い間隔で計100人くらい出てくるようなハードモードが欲しいな
トウリョウ抜けの為だけに魔王部屋前に隠密殺し部隊置いたら捗るな
>>355 俺もまだ一周目終わったくらいだから完全ではないが少なくともヒロインを仲間にすれば引き継ぎ統率が増えるみたいだから仲間にして召喚できるようになるまではした方がいんじゃね
>>348 名作というほどでは無いかもしれないが、思ったより面白いと思って買った人(これから買う人)が増えそうなタイプだな。
なんだかんだでジャンル別でAmazon1位になったんだろ
かぐやの時より数が出てるほどではないだろうから微妙に高騰もしそう
詰んだ
残り0週でヴァネッサのいる街に侵攻かけたが落とせず
最期の防衛戦を迎えることになった……
侍女とちちくりあってたせいだな、スケジュール的に考えて
巣ドラがスルメゲーとしたら、これはガムって感じかな。
最初はとっても美味しいんだけど、味が無くなるのが早い。
ダンジョンの構造をある程度いじれたらスルメにもなった
と思うとすごくもったいない。
>>362 どのみちヴァネッサ捕まえただけじゃ時間切れじゃね?
調教までしないと
まあ、二周目頑張ればよろし
PK出ないかなあ
結局はあくまで抜きゲーなんだよな
むしろ今年最強の抜きゲだと思うが
>>338 四週、五週くらいしてるけど一度トゥルーに行くと
もう行けないので(理由は
>>248辺りに)引継ぎ統率は80で止まってる
>>337 Q.モンスターのレベル上限は?
A.低級モンスター(施設レベル1で召喚可能)はレベル15まで
中・上級モンスター(施設レベル2・3で召喚可能)はレベル10まで
ヒロインユニットはレベル20まで上がります
詳しくは
>>3の表を見て確認してください
って感じかな
>>355 >>2あたりに書いてあるように、ヒロイン固有のモンスターが使えるようになります
一週目でトゥルーEDに行こうとするなら侵攻と捕獲、調教を頑張る必要があるので
かなり大変です
ゲーム部分はちょうどいいバランスだと思うね〜
エロゲーのおまけがあんまり面白・やりこみがいがあると逆に困る
面白さとエロは両立できない
正直巣ドラのプレイ時間とっくに越えてるけどな
2で至れり尽くせりになったら逆に途中でやめたりして・・・
トゥルーエンドでダンジョン自由に組める様になったらまた楽しかったんだけどにゃあ
ひたすら一本道の防衛しやすすぎるダンジョンとか
裏口が魔王の玉座に直結してるダンジョンとか
文字通り迷宮になってる迷路型ダンジョンとか
374 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 08:47:56.19 ID:bsB/+o8sO
このゲーム、足りない点は侵攻戦の工夫、スキルの種類、難易度くらいで、ゲームの基礎はできてるから、ヌルゲーを目指さない限りは2も楽しめそう
375 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 08:50:03.26 ID:bsB/+o8sO
ただ、スキル効果くらいサクっと見せて欲しいし、敵味方のステータスも見づらいし、荒いところは多いね
元ネタ?の巣ドラもそうだったけど
魔物置いて部屋の内装替えるだけだから微妙
経路を自分で作れないと話にならない
何度通路を左右クリックした事か
通路を壊すとか通路を作るとか出来なかったのか
378 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 09:03:32.62 ID:bsB/+o8sO
俺は黒い部屋をわざと残して通路代わりにしてたが、確かに道は変えれてよかったな
これはTDに近いから巣ドラと比べるのも変な話だとは思うが
所詮抜きゲーだしこんなもんだろ
進行方向を確率誘導できる罠や部屋でもあればまた多少違ったんだろうが
それでもやっぱりロマンが足りない
予想以上だったから余計にさらに先を期待してしまうわけで
宝物庫とマイア部屋の吸引力がもっとあれば戦略性ぐっと上がったろうに
あと次回作どんなタイプの物だろうとUI周りの改善は必須だな
ソート機能くらい簡単に実装出来ただろうに…
あれ、テンプレからスキル説明消えてるな
どうでもいい効率リストとかはコピペされてるのに
会社も違うんだから、イチイチ違うゲームのお話しを出すのもどうかと思う・・
これはこれ、それはそれ
その他が埋まらないような。
ダンジョンズよりは間違いなく面白かったよ
魔物リストとソート機能はかなり欲しかったな
どの種類の魔物がどれだけいてどれくらいのレベルかとか、
それらのパラメータ見ていらないの消したりしたかった
EDを見る限り、2を作る気のようなので
要望を送って、正座して待つわ
ただ、侵攻する洞窟の意味が何なのかは説明して欲しいw
洞窟落としたら新魔物ユニットか資源
教会落としたら当然ムハーなシーン
と、思ってたから何もなくてポカーンだった
2もいいけど冒険者視点で攻略したい
じゃあ次回はダンクル3だな
嬉々として小さな不満を漏らすのは良作だった証拠
侵攻のときに見てるだけで暇だから作戦指令的なことがしたかった…
冒険者側の視点なんていらんわ
魔王様が世界を相手に闘う話でいいよ
次回作でもヒロイン出てこないんだろこういうののシリーズって
ジリオラちゃんは出てくるかもしんなけど
プレイしてて思ったこと
アーウィン一見して子供と判断できる身体じゃねーだろ!
どいつもこいつも!
スレ違いどころか板違いになるかもしれないけど、
巣作りドラゴンといい、こういうちまちましたキャラを育成して
戦ってるのを眺めるようなゲームがすごく好きなんだけど、他になにか知ってる人いませんか?
ダービースタリオン
そういうジャンルでggr
>>397 それらの元ネタ、ダンジョンマスター
一般ゲーでプレミア付いてるけど・・・
>>397 タワーディフェンス系はわりとどれもこんな感じだけどな
大抵はウェーブ制で次ステージにレベル持ち越しとかないけど
まぁキャラのゲームが一番こういうの多いんでね
iマンとこは
一回のエロって長い?
シーン数は60だっけ、買おうか迷ってる
現状プレイ出来る物って巣ドラくらいか?DKは無理だし神仙伝も古いし
405 :
400:2012/05/02(水) 11:19:08.49 ID:ugQag0IT0
巣ドラも古いだろ
数年前なのにあの解像度と絵柄、エロゲ界もドッグイヤーなんだなと実感した
修正パッチがこなーい
GWのお供にぜひ とか言ってるくせに
バグでトゥルーエンドルートに1回しか
行けにとかなんなのw
休んでないで仕事しれ
>>402 総シーン数が97
一回で2発ぐらい使うとしてまだ半分も埋まっていない(43%)・・・
まぁ割と軽く終わるモノもあるから全部が全部って事はないが・・・
俺が使えるシーンだけで60ぐらいありそう・・・
メインヒロインが8〜9シーンあって、半分は使えるからね・・・
もう・・・殆どでないです・・・
後半になると骨が足りないね。で、敵を倒した時闘技の間と屠殺場があるけどどっちのほうが
骨をもっともらえるの?
闘技の間は獲得経験値増加
屠殺場が骨の増加
闘技の間も素材UPみたいな説明文はあったな
とりあえず骨が必要って段階ならまだヒロインのレベル上げとか残ってるだろうから
迎撃は闘技の間でやって、屠殺場はB4に適当に置いとけばいいんじゃね?
次回作以降もこのボリューム以上のものを期待され続け、これを基準に比較されるわけか
さてどうする、アストロノーツ
骨足りないってよく聞くけどみんなそんなにモンスター強化とかしてんの?
統率は改築三回で充分な上に司令室もあるしで困ったことなかったな金と魔力は結構カツカツだったけど
システム流用すればボリューム増やせるんじゃね
これからもアストロノーカには期待している
必要になる頻度
序盤→お金>魔力>骨
中盤→魔力>お金>骨
終盤→骨>>>>>他
>>415 引継ぎ統率のために魔王統率upいるんじゃないか
>>368ありがとう。てか、マジかよ・・・・
だから、定期的にパッチの話出るのか。 良くも悪くもGW前の発売だったな。
引継いで2週目はじめたら訓練所系のモンスターが召喚できなくなった
グールやスペクターは召喚できるのにゾンビとゴーストだけも召喚できないしなんなの?
>>420 スクロールバーを上下にシコシコすると出てくるカモ
>>418 その引き継ぎ統率があんま必要ない気が…でもそういうフラグはコンプしときたくなるのも人の性か
骨が大量に必要になる段階って既にクリア寸前だから
強化、レベル上げに興味ない人には無縁の話
引継ぎ統率は
育てきったモンスターや固有種、捕獲に必要なモンスター引継ぎとかやってたら
いくらあっても足りんけどな
M&Mゲーが次回もシリウスチームとは限らない場合もあるのかね
それともかぐやの時同様に固定絵師なんだろうか
コンセプト的にはシリウス限定なのかな
続編も期待しちゃうけど元のかぐや系も好きなんだよな
所謂やりこみゲーと違って
強化したユニットを使う場所が無いからな
コンプに周回プレイも必要無いし
少なくとも120ぐらいは欲しいんだょなぁ・・・
まぁこの微妙に手の届かない感が丁度いいとも言える。
>>421 バーなんて動かないし項目自体ないんだよね
そもそもLv.1のモンスターすっ飛ばしてLv.2から召喚なんてできるの?
また新たに引き継いではじめたら召喚できたからバグなのかな
最終的に全モンスター一種ずつ引き継ぎって可能?
せめて固有種+Lv3一匹ずつはいける?
引き継ぎMAX80コスト。数や種類は関係ない。あくまでコスト。
後はそこに当てはめていくだけ。
ドラゴンなら4体までしか引き継げない計算。
俺が冒険者で入り口にドラゴン4体配置されたら回れ右して帰る
なるほど入り口にいい女いっぱいいるから引っ切り無しに奴らがやってくるわけか
入り口って表記されてるけどシナリオ中の描写を見る限りだと
ダンジョンの入り口じゃなくて階層の入り口
つまり階段だよね
80あれば十分かと思うがなー
それ以上あったら周回モンスだけでクリアできちゃうレベル
現状でも女王死亡EDなら引継ぎとヒロインだけで行けちゃうくらいだし
>>439 十分不十分じゃないんだ
愛着が湧いてきたモンスターを切り捨てるのが惜しい感情論や
結局最後はヒロインとドラゴンしか使わないのよ
ドラゴン、攻撃遅いのと、相性悪いと
ボコボコ体力減らない。 リッチは言うまでもなく、ウルクも結構いいと思う。
悪魔系がいまいちパッとしないイメージ。 迷宮の敵も結構偏りがあるせいかもしれないけど。
悪魔は全モンスター中で唯一回復が出来るダークエンジェルさんと
全体盲目攻撃が出来るナイトシェードさんが居るじゃないか!
ヒロインがせっかく産んでくれたんだからオニとかモウジャとかも使ってあげて!
>>425 元のかぐやゲーってどういうこと?
ラインごと独立したって話じゃなかったっけ?
だって、防御が紙すぎて・・・
後半の緑色の騎士とか物理攻撃強力で属性防御もそれなりにあると・・・・
それだったら、それなりに生存率高くて、手数多いマイアさんの必殺技乱発の方が
成果出るような気がする。 むっつりシスターかリッチやヴァネッサみたいな火力がいるけど。
まだトルゥーもCG回収もできてないけどあんまりやる気が出ないな。
エロはともかくゲームとしては微妙な出来だったのは否定しようがない。
防衛の鉄板はダークエンジェルとキラージェリー
侵攻の鉄板はリッチ
異論は認める
挿入音いらねえ
これが一番不満かもしれん
鉄板すぎて面白く無いな。70点。
防衛の鉄板は一部屋にドラゴン×5だろ!いい加減にしろ!
ここまで書いてドラゴン縛りプレイというのを思いついたが序盤以外難しくなさそう
キラージェリー使ったことないや・・使ってみるかな
個人的にはギガント推したい、ドラゴンに比べると体力半分くらいだけど
異常状態も効かないし、ドラゴンに比べれば侵攻でも使い易い
入り口には闘技場を設置してオベリスク、病院を隣接
入り口1にドラゴン、ダークエンジェル、キラージュエリー、ヒロインx2
入り口2にドラゴン、アラクネー、オリビア、ヒロインx2
ダークエンジェルとオリビアで回復を補強すればオートでもいける
>>449 ぬかるみで木魚叩いてるみたいで吹いたわw
せめてHシーン中限定のSE調整が出来ればね
今の仕様だとSE下げると色々下がるからのぅ
ぶにゅぶにゅ
どっちかってと、沸騰中のカレーの音に似ている気もする。
うちのマイアさんはLv5で撤退を覚えてすごい残念な子になってしまったんだが…w
それまで結構楽しかったのに99週になった瞬間やる気が大幅ダウン
公式バランスブレイクはどうかと思うの
確かに99週入った途端スキップ多用しはじめてしまったな
その前に賢者に一時転職してたせいもあるが
99週はあれだなー
ただあれが無いと全員調教完了とかまず無理だしな
てーかプロローグにあった女捕えないと生存限界が-っての全く生かされてないよなw
そもそもがあの下りの時に生存限界と女捕獲の関連性説明されてないし
時間が無くてオミットした感じがプンプンするな
一応説明あったよな
英雄の末裔のなんたらほにゃらら
そもそも、捕獲情報収集のコマンドとか手抜き感が酷いだろうw
あまりに捕獲条件がわかりにくくて後付けした感がすごいよw
捕獲ごとに5週+とかでよかったかもな
修正パッチあてずにやってしまったが大丈夫なんだろうか
マイアをピットで倒した!!!!と思ってはしゃいでたらメモリエラーでブルスク・・・
ポンコツめ・・・
説明あったっけ?
ダンジョン防衛モードが面白すぎてかなり読み飛ばしちゃったから見落としたかなw
どちらにしても女捕獲したら増えるもんだと思った制限時間が全然変わらないのには唖然としたな
結局ゲームオーバー繰り返して刻印利用してトゥルー行ったけど
>>459 ヒロインのスキルは固定だから誰のマイアでも撤退
会社変わってもいつものかぐやって感じだったな
>>469 ありがとう
マイアさんはどのみち残念なのね;;
すべて残念だよね
デザイン微妙、CGがピザってる、ユニットグラはブサイク、性格も難、弱い、メガネ
お前らマイアちゃん叩くのはそれくらいにしとけよ泣いちゃうぞ
だが!こんな事ではマイア・フレストはくじけないぃぃぃ!!!
エロCGでは一番優遇されてると思うぞマイア
あと眼鏡キャラだけどコレ系の眼鏡は全然イケるというのが分かった
俺のレイリスちゃんはエロもカットインもなんか不遇
騎士がエロ堕ちってシチュもヴァネッサさんの影に隠れてしまうし
どのキャラも堕ちる寸前の描写がいいなドキドキするわw
何言ってんだおまえら、マイヤちゃんは素晴らしいじゃないか
ヒロインの中でも屈指の威力の必殺技を持ち
尚且つ唯一敵の動きを操作できる施設を作れるんだぜ!
しかも捕獲手段に必要なピットは統率力に関係ないためガンガン作れて
すぐに壊せるって優れものだ、モンスターに愛着が湧いてしまって処分できない
なんてことは間違ってもない!
さあ君も! マイヤ・フレストを使ってみないか?
結局じいちゃんが嘘つきなだけだった?
>>478 200年昔の話しだから、爺さんも騙されていた可能性はある。
マイアにはあまり罪はない。
キャラデザ的には結構好きだったけどアホキャラはエロゲだとあんま好きじゃないんだよなー
アホじゃなければ
アホじゃなくて、努力する根性もあるところ買うよ。
だがお調子者なのがタマニキズw
アホでお調子者と言えば魔王様
アスタロス様自演してないでパンツはいてください
低層ほど効果が高いとあるが、低層ってのはどちらを指すんだ?
B○-○
前者の数字が低い場所なのか高い場所なのか。
それとも後者の数字なのか。
俺の感覚では低層は「とにかく玉座に近い方」だと思ってたんだが、
置く場所を変えたら得る値が大きくなったような気がして…。
細かく検証すれば分かることだが、誰か教えてくれ。
なんか知らんが眼鏡美人に関しては二次より惨事のほうが好きだわ
やっぱ魔王様のパンツ姿は最初吹くよな
こんな立ち絵用意してんなやwwって思ったけど慣れてくるとアレが彼の正装に
>>485 ダンジョン増築で増えていった順番じゃね?
B1−○が最初の段階である部屋
B4−○が最後の増築で増えた部分
効果が高いのはB4に近いほう
敵城の手前まで落としてるのにもかかわらず洞窟攻めさせる魔王様は遊んでるの?
魔王様は欲しい物に優先順位がないんだろう
防衛成功したとききっちりパーティー全滅って少なくて、結構中途パンパにメンバー余ってるけど、
あいつらあの後どうするんだろうな。
仲間が討ち取られた途端ダンジョンに蛍の光でも流れ出して、メイドに「本日はお疲れ様でした、
またのお越しをお待ちしてます」なんか言われて帰るんだろうか。
>>490 魔王様がダンジョン全体攻撃して始末するんだろ
戦いは心が折れた方の負けなんやで
って孫氏先生とクラウゼヴィッツ先生が言ってた
某商会が居ればそれもあり得るな
その時点で何十人も殺されてるわけだからな
もう無理っす!って言って逃げ帰るんじゃね
動作環境整ってなくて施設とか表示できなくてもクリアできるとは・・・
ミニマップのおかげで助かったわw
>>468 thx!
仕事おわたらぶち当ててくる!
今日パッチ来なかったようだからGW明けまでこないなこりゃ
まおー様のパン1で満足W
魔力炉とか宝物庫って下層に設置すると効果的って書いてあるけど入り口に設置するのと玉座横に設置するのとでは増加量違うの?
魔力炉とトサツ場を入り口に設置して全力迎撃してるんだけど効果薄いのかな?
宝物庫に関しては盗まれるし敵が来ないとこの方がよさそうだけど
こまめに入れ替えとか面倒くさすぎた
巣ドラみたいに勝手に撤退してほしいんだが
>>499 魔力も骨も余りまくるから隅っこの方に適当に作ればいいじゃん
オートモードで
HP半分で撤退;死なない
少し粘ってHP4割で撤退;稀に死ぬ
更に粘ってHP2割で撤退;半数死ぬ
これくらいは有っても良かったな
再配置は手動でいいけど
宝物庫を活かすなら
病
屠オ
宝屠病
王宝屠オ
とか
病闘
宝オ闘
宝屠病
王宝屠オ
とかにして、宝物庫で撃退するってよりは定期収入で稼ぐって感じがいいんじゃね?
>>395 次回作でもマイアだけ顔と声優同じで登場
>>405 実は初代アジトの発売はダンジョンキーパーより早い
(つまりここはこの手のゲームの元祖を名乗ってよい。
開発開始そのものは向こうのほうが早かったかもだが)
玉座の周りで迎撃って増築で移動するから面倒なんだよな
結局入り口で潰す
>>500 洋ゲー畑の人が開発にいるんじゃない?
そういう細かいユニット管理にゾクゾクする人種っているし
苗床なうでも、戦闘には参加するんだなww
最初の方に出てくるヒロインは捕獲の仕方しらなくてスルーしてたのだけど・・・
捕獲方法知ってからというものマイアが出てこなくて困ってる
モンスターの最大レベルって種類ごとに異なるのかな?
リッチは最大レベル10?
入り口を固めるのが一般的っぽい流れになってるから敢えて違う方法考えてみたよ
□■病□□□
入忍オ■□□□
□■病□□宝
□オ■□□宝
入迷■病□□宝
□オ■□■王
■には骨魔闘を建設、□には必要なものを建設(祭壇や墓地など)
入忍迷オ病□には配置無し(ヒロイン捕縛時のみ入忍迷に配置→捕縛後撤退)
配置するのは■宝王だけ(5体フル)
最終的にこの形になるよう順に拡張していく
無人を作るのは敵の分散と倒すことで得られる資材及び経験値を効率よくするため
こういう情報交換やアイデアの出し合いしませんか。
軽くやってみたところ
最初の20体すらぼっこぼこにやられてどうしようもないんだが・・・
ヒーラー強すぎだろ
つーかおま●こが汚いな
まんげ書くのはいいけど場所考えろよ・・・
胸とか揉んでる時水風船みたいなシワが気になった
アスタロスのふとももにも大げさなシワがあって残念
繁殖部屋に連れ込んでいるのが魔王様にばれてジリオラが繁殖部屋に送り込まれるCGまだー?
>>510 実際ちょっと鳴れて大体2週目くらいでとぅるーEDでその後の要素が無いから
効率追求しすぎる意味も無いのが難点だよなこのゲーム
なんでガーゴイルだけLv1モンスターなのにLv10で止まってしまうん?
スレ見てるとマイア不評っぽいのか
好みな俺はマイノリティなんだな
>>514 (;゚∀゚)=3ハァハァ
なにそれすごい考えただけでエロい
某ゲームみたいに1月おきに追加シナリオ来ないかな
こっそり告げ口するミスカ
アーウェンさんとタカさんを仲間にしたところですでに残りターン20なんだが
これBAD確定ですか?
なんとか砦に侵攻しても余裕でフルボッコされます
一般的なTDのようにルート制限して削っていくってゲームじゃないから
施設配置は、いいかげんになりがち
>>517 マイアの価値はキラージェルくらいかな
つまり産む機械
パッチきたぞー
モンスター徘徊型のダンジョンディフェンスをつくってくれるところはないものか
・・・ヒロイン捕獲イベントは2週目以降見せん!って事?
2012/05/02
修正パッチVer.1.002
・防衛シーンで勝利または敗北エフェクトが表示されているときに解雇ダイアログを
表示するとフリーズする不具合を修正しました。
・2週目以降、ヴァネッサの刻印を発動させた場合、仲間にしても時間制限が撤廃
されずトゥルールートに入れなかった不具合を修正しました。
・ウィンドウモードで画面解像度が不足していたときにウィンドウサイズの自動調整に
対応しました。 (ただし1024*768未満の解像度での起動はサポート対象外となります。
また横解像度が1024もしくは縦解像度が768の場合はフルスクリーンでの起動を
推奨いたします)
・オボロの出現条件をシナリオに沿った形に修正しました。
・特定の環境で画面揺れエフェクト時に格子状の線が入る症状を軽減しました。
セーブデータの互換性はありますが、 一度ヴァネッサ刻印を発動させてしまっている
場合はフラグが立っていませんので その周回ではトゥルールートに入れません。
・オボロの出現条件をシナリオに沿った形に修正しました
これなんだろな
何か変だったか?
>>528 レイリス刻印発動後にオボロが出てくるシーンでシナリオが微妙に矛盾するとこかな?
パッチ早くて好感が持てる
>>528 オボロ、ノーマルルートでいくとたまに女王首切られ、ヴァネ髪にされた状態でも、出撃時に2人が平気で話しをしている所があるから、その辺の整合性じゃないか?
ヴァネ髪てw
出奔endもあるのに
セーブ画面でセーブしますか?YesNoの確認出る前にセーブ画面閉じてもフリーズするよね
よしよしナイス対応
どうでも良いがパッチファイルがdemo_1002
体験版のようだ・・・
どうでもいいがマイアの技の元ネタはアバン先生だよね
インプがLv15まで上がるのに
同じ悪魔Lv1のガーゴイルがLv10までなのもバグちゃうんか
アバンストラッシュだね
ポーズから名前までそのまんま
盗賊風情が勇者の技を…チッ
ひょっとするとメガネまで先生のマネかもしれない・・・
アバンストラッシュを使えるにはOO斬をすべてマスターしなきゃだめじゃなかったっけ。
パッチきたー!
ありがとうございます。
今日から続きができるわ。
そういや早めに進撃するとレイリスと一回も戦ってないのにヴァネッサ出陣のイベントが始まるけど、
こっちはいいのだろうかw
HPバーが残るのは解消された?
撤退(死んだふり)を使えるのもマネの一種か
PCがスリープから復帰すると強制終了になるのは仕様ですか?
>セーブデータの互換性はありますが、 一度ヴァネッサ刻印を発動させてしまっている
>場合はフラグが立っていませんので その周回ではトゥルールートに入れません。
これはヴァネッサ別世界からの刻印イベント→パッチあての場合「その周回」ではもはや手遅れってことか?
一周目だが砦攻略出来ん
ドラゴン育てたらいけるかな…
exactly
ヴァネッサ捕獲直前のデータをロード→1.002パッチを当てる→捕獲
これでわざわざまた周回しなくても99週になったよ
残り1周でヴァネッサ調教完了して間に合わんかったと思ったら
画面が99週になって笑った
ゆっくりレイリスちゃんとチュッチュできまくると思ったらジルオラに酷いことされて('A`)ヴァー
これはジルオラにも天誅くださんとあかんわね
嫉妬かわいいし
憎悪の理由もいずれ分かるから別にいいかな
>>548 ・あと4分の1でレベルが上げるやつを数体用意する
・使いたい種族の強化を実行
この辺をやればいける
やっぱりマイア出ねー!
ヒロインって普通に倒してると出なくなるの?
街を攻撃せずにだらだらしてると出なくなる
よっしゃパッチ来たか!よくやった!
>>546 試してみたけど俺のパソコンでは起きないぞ
ドライバアップデートしてみたら?
>>553 そうか
まあおかげですっかり賢者モードだし
とにかくすすめるわ
マイアはレイリス仲間にするまで出てこなかったな
イベント的になるほどと思ったが
たまたまだったら知らん
挑発すればくるんじゃねぇの?
おーパッチきたか
これで心置きなく周回できる
1周目でクリアってできるの?
今気づいたんだけど
主題歌やムービーってあった?
もしかして周回じゃ見れないのか
>>565 ヴァネッサ捕獲まで行ければ後はどうとでも
そこまでは結構カツカツ
へー、でも砦攻略できる時点で凄いw
正解解ってればかなりカツカツで1周目トゥルーも可能だが、やる意味もあまりない
CG回収考えてもノーマルで十分
ヒミカの喘ぎ声って悲鳴っぽいな。和姦のときも感じているより苦痛みたいで…
ちょっと聞きたくなくなる。俺だけこう感じてるか?
>>557 砦前で止まってた
サクサク進攻した方が良さげだねー
何度聴いてもジュリアンのレロレロレロで笑ってしまう
ジョジョネタか
あとヒロインがダンジョンに攻めてきてる時に既に捕獲したヒロイン調教完了しちゃうとしばらく出てこなくなるよね
桜川楠田さんはどうしても「レロ」になっちゃうのがねw
マイアは一周目やたら出てきて二周目は出てこないので
おそらく宝情報で釣れるんだと思う(二周目は一度も使っていない)
ヒロイン育てるだけで砦2つはいける
578 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 21:21:55.10 ID:rp83X5hA0
ヒミカは一言目が悲鳴みたいなの多すぎてちょっと耳障り。
春日アンでそんなこと思ったことなかったのに。
>>566 MUSICには主題歌収録されてるんだがな
まさかオープニングムービー本編に入れるの忘れたとかじゃなかろうか
な、なんかテキトーにやってたら残り9週とかになってる・・・
この期限越えたらゲームオーバーってやつですかね?
>>579 デモムービーで使われてたよねー
本製品にはないってことは・・・忘れてるのか?
ダンクル2の時はエンディング専用だったな
EXTRAで挿入してもらえなかったマイアさん
フルスクリーン選ぶと比率無視で引き伸ばされるけど
みんなどうやって対処してんの?
抜いたらゲームするのダルくなるな、寝よう
>>586 PCのディスプレイの方の設定でなんとかならんか
強いモンスター=高統率 と単純に考えていいのかな?
590 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 22:33:05.99 ID:LLNf8azh0
最新パッチあてたらスクリプトエラーって出てゲーム進行・回想できなくなったんだが同じようなことになった
人いない?
>>586 普通、比率無視で引き伸ばしになんてならないよ
スライムだと心許ないからキラージェリを揃えたくなってくるのよね。
腹を痛めて産んでくれたんだ
使おう。断じて使い続けよう。
体験版で音割れしまくるんだけど何か対策してあるの?
それともPCMの問題なのか?
>>588、
>>591 thx
らでおんさんのCCCの設定が原因だったらしい
最終痴漢とかは問題なかったのにこれだけ引き伸ばされたのがよくわからんなあ・・・
俺も迷宮戦の方の体験版は音割れしてたなー
製品版だと今の所問題ない
ところで音声ハイライト率ってなに?
>>595 俺も同じ目にあったけど音源ドライバの問題
音質を44.1kHzにすると治る
>>595 俺はセーブしてゲーム再起動したら直った
結局引き継ぎしてないのに周回すると刻印引き継ぐのは変わってないのかよ
烙印引継ぎが、一番いらなかった。
できてしまったものになにを言っても遅いが。
リッチとイービルアイは結構いい勝負なんだが意外とコスト1の差が多いのかもしれない
コストより呪い空間と幻惑空間の差が大きい
まあ肉壁入れてると魔術師より神父の方がうざい時はあるが・・・
罠が別枠だったらよかったかもな
撤退スキルは瀕死になった時点で強制発動して
一度使うとレベル4に下がり覚えなおしにしてくれたらよかったのに
あ、マイアさんがいつまでもレベル20になれないからダメかw
始めたばかりなんで、ヒロイン捕獲方法は、有りがたいです。
ヒロイン捕獲の条件ってゲーム中に何かヒントとか有ったわけですか?
グレイヒルズ砦落としたとこなんだけど
敵を挑発してもヒミカが出てこないんですがどうしたら出てくるの?
ヒミカだとオボロを捕獲した後じゃないと出ないだろうと思うな
侵攻ターンのコマンドに情報収集ってのがあって
それを選ぶと会話イベントで現在沸いてるヒロインキャラが
何が苦手かとかヒントもらえる
>>607 初めから答えみて捕獲した君がそれ聞いてどうするの?
オボロを仲間にした直後の防衛ターンに出たな
攻めてくる敵の1人目にヒミカが出てくるから
捕獲条件の忍者屋敷の建築が遅くて苦労した
>>609 二週目でオボロはすでに仲間入りしてる
50週スタートして消滅まで35週なんだけど、ターン数とか関係ある?
単純に運が悪いんじゃないかな。
挑発しまくればヒョコッと出てくるかもしれない。
>>612 建築速度が遅いとわかっているんだから
最初から配下全部引っ込めて忍者屋敷は玉座の隣に設置したな
屋敷に入らないか仕留め切れなかったらリセット
ヒミカやっとで出てきました
情報サンクス
2回目の防衛戦で詰むヘタレな俺にアドバイスを・・・
>>617 戦力集中、出し惜しみするな。
状態把握、危なければ直ぐに下げてやれ。
をやっていれば大概なんとかなる。
モンスターは固めて配置
ゆっくり進めて瀕死になったら下げて回復
モンスターが死なないようにしてレベルを上げる
1週目は手探りで、ダイダロスまでしかいけなかったから
オボロヒミカは、空気だったな
ぶっちゃけて入り口に一軍5匹配置して
取りこぼしたのをその次のフロアで処理する
それでも抜けられたら放置して玉座の間で対応
>>617 兵の入れ替えは部屋の枠にドロップしてやれ
【アスタロス】
「クックックッ、俺は最初から言ったはずだぞ?
選択肢などないとな」
これはヴァネッサ(30)ではなく、
ユーザーに向けられたメッセージだったんや!
>>510 それ通路の有無とか考えてないだろ、一番下のオベが無駄になってる
その図を利用させてもらうが、やるなこうだな
□■病□□空 空:部屋にしない
入忍オ■□空□
□■病■□宝
□オ■オ□宝
入迷■病■□宝
□□■□□王
どのルートを通っても■を2回以上通過する
ギガントが召喚コマンドに無いんだけど・・・
入ってまっすぐ下に行くと■一回しか通らないけど・・・
俺は宝は右隅に3つならべてるなあ
完全な一方通行
□病闘□宝宝
□□□空空宝
□□□□□空
□は適当
ちょっともったいなくて、空を埋めたい衝動に駆られる
>>629 7秒でパクってSSまで取るなんて・・・なんてやつだ・・・
>>5 > Q.ラスボス強すぎワロタ
> A.リッチ育てていくと幸せになれる
これってどういうこと?
城攻略が最後じゃないの?
これダイダロスさん気の毒じゃねw
ん?ダイダロスさん的にはまぁこんなもんかみたいなとこじゃね?
割と思い通りにはなってる感じだけど。
三十路のセクロスみたくないだろーと思うんだがまあAV見てるようなもんか
ん、なんか外の様子が・・・
それにしても、平均年齢の高い処女の多いゲームであった。
エルフとかは人間換算として考えてもなぁー
あ、経産婦と偽証処女もいましたけどねw
□□□□空宝
入□□□□空宝
□□□□□宝
□□□□□□
入□□□□□□
□□□□□王
どうしても宝物庫建てたいならこういう配置
空きが勿体無いが最深部の宝物庫x3で守りが1部屋4人済む
まあ結局処女だろうがそうでなかろうがおちんちんには勝てないんだがな
やっとクリアしたでー
いやー、独立した尺の長いハーレムはいいねぇ
思えば全盛期のかぐやはこれが楽しみだったんだよなぁ
ゲーム部分の課題はともかく、とりあえず最後まで痒いところに手が届いた感じで満足だわ
俺の息子も大満足だ
>>627 全部の部屋が4方向に道が付いてるわけじゃないぞ
大体の年齢イメージ
エルフ少女 18
傭兵女 20
修道女 32
女騎士 23
自称勇者 18
くノ一 26
巫女姫 22
黒エロフ 30
近衛隊長 30
女王 30
外見ではなく実績から考慮するとこの程度の年齢になるだろうねぇ。
現代換算だとさらに+4歳ぐらいになっちまうぜw
>>640 ミソジーズ大勝利や!デモニオンはオバハンゲーやったんや!
見た目は若い人多いけどなw
□□□□□□
入□□□□□□
□□□□オ
オ□■病■
入■□■オ■宝
病□病宝宝王
俺はこんな感じ
■が5匹迎撃部屋 宝物庫にも4匹配置
B3-4(2個目入り口)はLv上げ用って感じ
643 :
652:2012/05/03(木) 01:34:34.54 ID:OVcLclyP0
宝の話になってるようだけど、ごめん
お金は引継げるから何も考えてなかった、つか宝は置いてない(
>>510をそのまま流用したらこうなった)
>>527 通路って周回とかで変わるの?
こっちは今4周目だけど毎回一番下は通れなかったよ
なんだこれ、安価めちゃくちゃだw
ちょっとずれてた;
□□□□□□
入□□□□□□
□□□□□オ
オ□□■病■
入■□■オ■宝
病□病宝宝王
ID:uZc/qS5+0
色々落ち着けw
ようやく悟った
これ一日でクリアできるようなゲームじゃねえわ寝る
射精箇所選択を全シーンにつけて欲しかったと思うのはわがままかな
ID:OVcLclyP0
あんたはもう
>>647と一緒に寝なさいw
>>625の部屋配置自体は問題まったくないんだけど
1部屋をどういう構成にするのかってのは問題だな
5匹部屋を8個作るってのは統率的に結構ギリギリだからね
なんだ今日パッチ来たのか・・その癖、サポートに投げたメール帰ってこないんだが。
>>626 自然Lv3にした上で、ヴァネッサの????を見ないと出せないよ
あとありがちなのが、マウスホイールとかしてなくて下が見えてないとか
>>631 トゥルーED行けば分かる
651 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/03(木) 01:42:01.13 ID:CswHQjIx0
今日から始めるんだけど
これだけは覚えておけってやつ教えてくり
>>640 すげー見事に俺の好きキャラは20台だわw
>>651 とりあえず、ここを覗くのはしばらく控えておくと長く楽しめる。
あとはもう戦術の基本である
戦力の集中運用
敵軍の分散、弱体化
を忠実に守っていればなんとかならぁ。
高コストって迷宮で強いけど侵攻戦ではいまいちだちよね?
適当に高レベルのオーガとかバグベア並べるほうが強いよね?
ドラゴンとかリッチとかヒロインとか強いんだろうか
>>655 普通の侵攻戦ならそれでも問題ない
ただテンプレにもあるようにラスボスがな・・
最初に自然ばっかり強化したから、正確な比較はできんけど
侵攻戦も単体攻撃より全体攻撃の方が強いよ
ヒロインは必殺使ってくれるけど、司祭ババアだけは使ってくれたところを見たことがない
ただ、ドラゴン+コスト9〜10+1匹だと集中攻撃であっさりドラゴンがやられたりするから、壁は多い方がいい感じ
オリヴィアしょっちゅう出てきて回復してくれるだろ
侵攻だと、明らかに必殺出るのが遅いからな
防衛と出るタイミングが違うのは明らか
侵攻戦のオリビアの回復能力の低さは異常。
彼女は護る人なのさ。
引継ぎのススメ 統率80の場合
ドラゴン、リッチ×4、ダークエンジェル、ナイトシェード、バグベア
これでピッタリ80である、ちょっと無双してくる
3回目の防衛戦で数の暴力に負けた・・・せっかくのLv7達が・・・
もう、オフィシャルブックで抜くわ^^
おやすみー
ジュリアン速攻捕縛のためにクロウラー引き継ぎに入れてるわ
クロウラーとゴレームにゴーストは可愛いんでいれてしまう
665 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/03(木) 02:27:22.15 ID:1L1/s9XsO
バグベア入れるくらいならスライムとかゾンビ系入れた方がいいんじゃねーの
低レベルだと1〜2撃でやられるから、一から育てるのだるいし
好みだけど、リッチは4匹も要らん気がする
>>663 今気づいて入れ直したった
リッチ×3にして、バグベア外してクロウラーとトロル入れた
>>665 すまねえ、Lvは全部15or10なんだ
吸収リッチってもったいなくてつい引継ぎたくなるんだよね
吸収リッチは4〜5匹引き継ぐと色々便利
個人的なオススメ引継ぎ
ギガント、リッチ、キラージェリー、ダークエンジェルを各2匹+クロウラーでちょうど80
バランスよく2部屋守ることができるのが強み
あれ・・今久々に回収して回復させたら
回復しきった瞬間にリストから消えたんだが・・
もしかして右下のレベルが足りないと消えるのか・・?
670 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/03(木) 03:53:38.84 ID:0cSs33pd0
魔王様の寝そべっているシーンで頭の角が気になってしょうがない
やっぱり取り外したり伸縮自在だったりするんだろうか
>>669 まさか回復タブみてるとかじゃないよな?w
ヒロイン用5匹とリッチ・キラージェリー・ウルクが各2匹にあと適当で12匹
ヒロイン捕獲までのつなぎとしては十分すぎる
隠密キラーの幽霊や上に書いた以外の大部分の追加モンスターなど
ほとんど使ったことないのもいるけど使用感とかどんなもんだろうか
人によって選択基準が違うだろうから色々見てみたい
引き継ぎ方針としてはどれでもいいから系列一本建てなくていいようにすると土地に余裕が出来るのでいい感じ
キラーとか殺しって、ダメージ20%アップ効果だけなんだよな
隠密キラーなら命中アップの方が良かったなぁ
3人まで攻略したけどことごとく同じパターンの堕ち方で飽きる
最後まで主人公を憎むキャラがいてもいいのに
そうか?
ジュリアンとかノリノリで楽しいじゃないか。
>>671 あははそんなベタな・・・どうやらそうらしいすまねえorz
あと引継ぎの話だけど、ジュリアンは最初に来てしまうから最速やるなら
クロウラー必須で、他に関しては余裕があるはず
来るヒロインの順番は
ジュリアン→アーウィン→オリビア→レイリス→マイヤ→オボロ→ヒミカ
で合ってる・・よね?(うろ覚え)
>>677 マジでそうだったのかよw
まあ変なバグでなくて良かったw
順番はそれで合ってるんじゃないかな。
たまーにすっ飛ばしが合ったような気もするけど。
>>676だからかな。 繁殖部屋のイベントはジュリアンが普通に可哀想で仕方なかった。
続編あるなら、次は神様も出てきてほしいね。 ハーゴンポジションのカーなんとかは
全然パッとしなかった。
女王側のFD希望
メインはもちろん女王
時間停止使わずに挑戦してみたらボッコボコにされてワロタwwww
ああやめて今こっちに来ないでとかリアルで声出してしまった
ジュリアンとかレイリスは落ちてからのがかわいくていいなぁ
今更だけど引継ぎの条件に追加しとく
・魔王の引継ぎを5段階上げる
を取るためにはその前周で魔王の統率を10段階上げないと取れない
これ調べるだけですげえ時間喰ってしもた・・
あとキャラピラーさんが吸収スキルを覚えたおかげで割と硬く感じる
今回はストムガルドだけだったけど、続編は世界が舞台になったり島国が舞台になるんですね
防衛初陣を手持ちのオークだけでやりくりしようとしてゲームオーバー
1周目ノーマルENDおわったところだが、結局ほとんど戦鬼のみでゴリ押ししてしまった
他のユニットは弱点があって使いづらく感じたが、スレ読んでみたらそんなことはないのだな
>>685 結局レベル上げればどのユニットも強くなりますよ
基本後出しじゃんけんだし
相手の構成見てから対応間に合うからな
ずいぶんと姉妹が増えたな・・・ハーレムルートは・・・
グールだってLV上がれば…LV上がれば…
トゥルー終わった
一応固有9種はギリギリ統率内に収まるんやな
あとはリッチとクロウラーあたりも引き継ぎたいところだがまあいいや
固有はオニモウリョウウルクは使えなかったな・・・
>>685 モンスターは初期オークだけ、って縛りなら王座の周り4マスにオーク置いて
後は罠工房たてて槍罠を置きまくったらいけるぜ。
でも体験版の時はもっと楽に打開できたんだが、体験版のデータより冒険者強くなってるのかな
体験版は罠壊さないからな
スキルとか相性はあんまり気にせず適当にやってるわ…
混成部隊にして、瀕死になったやつだけ交代させてれば基本倍速でいけるくね?
たまに一部屋全滅しててショック受けるけどw
中盤以降は吸収リッチ先生とヒロインズを入り口4部屋に詰め込んでたら十分だったなー
だがトウリョウ、てめーはダメだ
敵性戦力分散と各個撃破さえ徹底すれば、まあ余裕だったな
一気に雪崩れ込んでくるわけじゃないから、入り口防衛でも余裕だし
俺は闘技の間を有効に使いたかったから、魔王の間に続く三箇所を塞いでたが
トウリョウさんの突破力は半端ない
>>696 それ故入り口一カ所の時の方が二カ所あるよりも辛いという罠。
改築はお早めにね♪
ちょっとだけ検証してきた
※戦鬼最大強化、レベルはそれぞれ15or10で計測
オーク 統率4 HP334 ATK51 物防20 魔防20 神防30 回避10
バグベア 統率5 HP410 ATK58
ウルク 統率5 HP467 ATK63
オーガ 統率6 HP385 ATK56
オニ 統率7 HP469 ATK62
トロル 統率8 HP581 ATK66 回避0
ハイトロル 統率12 HP721 ATK75 回避0
ウルク優秀すぎて濡れた
ハイトロルも体力がギガント並に高いのはいいんだけど、現状再生スキルは
吸収の劣化みたいなもんだから残念・・
ウルクいいよね。 スキルは吸収一人勝ちすぎて他空気。
でもトロルクラスのHPないと
目かけてないとしんでまう
放置できないのがつらい
>>699 こうやって見ると、オーガの罠っぷりがやべぇw
初周ならレベル上がりきる前にENDいくだろうから、強いんだろうけど
>>698 アーウィン仲間にするの遅れてさらにジュリアン仲間にするの遅れて、既に入り口二箇所の時に魔王側三防衛に切り替えたんだが、一箇所だとそんなに辛いのか
入り口1箇所の時は周囲三マス塞ぎで即殲滅って感じだったが
このゲームユニットの回収と配置が煩雑で面倒すぎるな
タイム連打でボスと戦ってるような気分になるわ
あとはこういうゲーム性と操作性にするならキーバインドくらいはつけとけって感じだな
やっぱ追加スキルは吸収狙い?
撤退を覚えたドラゴンとか要らない子?
撤退を覚えた子は全部いらない子
引き継いだり主力にする気のあるユニットには撤退を仕込んじゃ駄目
タワーディフェンスはインフレしてくのが楽しいのに
敵の拠点数少なすぎ統率きつすぎで
楽しめるようになったらENDっていう糞システム
引継ぎもたいしてできないし
でも一つだけ言わせてほしい
アークエンジェルに撤退はありだと思うんだ(事故死的な意味で)
まあ毎回セーブすればいい話なんだが・・
>>705 基本撤退と何か、って感じになってるから何か出るまでセーブ&ロード
ただ吸収以外はそれほど差は無いように感じる
>>703 一カ所しか出入り口無いと、そこに野郎どもが集中して入れ替えがめっさ頻繁になる。
場合によっては数が多すぎて捌ききれなくなり、突破を許しちゃう。
二カ所に穴空いてもむさいおっさんどもの登場頻度は変わらないので、
入れ替えは楽だわ回復は間に合うわ良いことずくめ。
ってかなんで女性の一般兵が居ないんだよ!
こっちはアラクネ部屋とかスライム部屋用意してご招待準備完璧なんだぞ?!
>>699 これ能力バランスおかしいよな
統率高い上位モンス増やすより、統率低い下位モンス増やしたほうが強いんだからw
ついさっき始めたけどオークさん強いな。
ゾンビさんがすぐHP減っていく中着々とレベルがあがっていく
>>710 レベル上限まで鍛えれば、って前提付きだからな
とりあえず使うならやっぱり上位種の方がタフで強いという
でも簡単に回収と再配備が出来て罠もあるこのゲームだと、とりあえずで怪物配備する事は殆ど無いんだけどね
>>699の続きです
※
>>669と同じ条件で計測、順番は
>>3に書いてある順番です
ゾンビ 統率3 HP277 ATK48 物防15 魔防10 神防10 回避0
ゴースト 統率3 HP315 ATK53 物防15 魔防20 神防0 回避20
グール 統率4 HP301 ATK49
スペクター 統率4 HP329 ATK52
モウジャ 統率6 HP497 ATK60
ワイト 統率5 HP385 ATK60
ファントム 統率6 HP469 ATK64
リッチ 統率9 HP553 ATK71 物防15 魔防20 神防10 回避20
このリッチの厨性能っぷりである
亡者系はスキルも相まって物理的にはかなり硬いね
リッチが壊れてるけどゴーストもぱねぇなwww
グールスペクター死んでるやん
Lv10リッチ8匹引き継いだら全ヒロイン回収しても
1時間も有ればクリアできるもんな
今は別の4月分エロSLGやってるけどエロ部分は、これのせいでチンコレーダーが反応しないw
特殊ユニット取得条件に林間入れるのだけは止めて欲しかったなぁ。
SLG部分が面白くてユニットコンプしたかったんだが。
いきなり女王が兵士にやられたシーンでも辛かったので、無理だ。
718 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/03(木) 11:45:23.79 ID:1L1/s9XsO
>>714 ゴースト、スペクターはコスト低いからいいとして、ファントムのゴミっぷりがあかんw
719 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/03(木) 11:47:19.21 ID:1L1/s9XsO
>>717 むしろ楽しみに取ってるからまだ見てないユニットいるわw
クソウザい盗賊殺しがついててコスト6でこの能力なら、まあ
オニとかもっと酷いし
ネ−ジュに処女設定いらなくね?
何でもかんでも処女厨に媚びるのは止めてくれよ
いつまでオークで戦い続ければいいんだよこれ?
もう全部レベル20こえたんだが
>>722 施設建てるなりダンジョン拡張するなり。
>>721 オリビアいるからそこまで媚びてはないと思うが
女王を倒せないんだが、リッチつれてけばいいという相手はコイツ?
毎回時間切れで倒しきれない。
>>726 条件も何も、適当な部屋選んで、例えば訓練場建てれば、
少なくともバグベアまでは召喚できるわけだが。
とおもったらLv20行くのってヒロインだけだし(しかも20でキャップだから超えるはずも無い)
釣りか
>>725 むしろ困ったらリッチ連れてけばいいレベル
そもそもオークのレベル上限って15じゃなかったっけ? 20までいけるのはヒロインだけで
>>727-728 戦略パートで建てるもんだと思い込んでました
無事たてられましたありがとう。ごめんなさい
ていうかネージュいらなくね
褐色も年増も間に合ってますって感じ
そのまえにめがねがいらない
オボロのパイズリがとても良かった
1週目終わった。ノーマルエンドになるのかな
レイリスとオリビアとアーウィンだけしか仲間にできなかった
50p引継ぎで悩むかと思ったけど半分以上撤退持ちばっかだったから欲しいの全部入れられた
シリオラを(仮)版のメガネにしておけばよかったんだよ!
ファントムは、取りこぼした分を掃除するには使える・・・
当然、レベルMAX限定だが。
なんでオニ酷評なんだ?
足止め/戦士殺し/見た目良しで優秀だと思うんだが
むしろオニとウルクとダークエンジェルぐらいしか固有使わない
足止めと粉砕は効果が実感できない
オニウルクは打たれ弱い
まあ数そろえて配置しまくる戦略ならいいんだろうけど
引継ぎは数が限られるからなー
撤退さんは発動率100%ならここまで叩かれなかったと思うんだ!
再配置とかもそれはそれでめんどくさいけど
>>739 キラージェルは使えると思うんだが
敵の足が遅くなるから
立ち止まって殴りあうならまだしも敵がどんどん移動してしまうからな
一撃は重いほうがいいし
スライム系等の移動速度減少なんか見えてる数値じゃ分からん
せめて撤退+司令所で撤退率100%だったらな
足止めは殴った敵にアイコンついて実際に止まるから実感ていうか確認できる
朝届いたから今やってるが魔王が可愛いなww
スライムとか一発で分かるやん
ものっすげぇ遅くなるぞ
>>699、
>>714の続きです
※最大強化、レベル15or10での計測です
インプ 統率5 HP331 ATK55 物防0 魔防40 神防20 回避30
ガーゴイル 統率7 HP318 ATK54
デーモン 統率8 HP397 ATK62
アラクネー 統率9 HP500 ATK66 回避10
ダークエンジェル 統率9 HP315 ATK52
イービルアイ 統率10 HP553 ATK71
ナイトシェード 統率12 HP581 ATK83
ガーゴイルが何故かレベル10までしか上がらないためこんな数値に・・
全体的に打たれ弱めですが、唯一の回復持ちのダークエンジェル
全体盲目攻撃のナイトシェード、味方を魔法から守るイービルアイ
強く感じます
足止め系は見た目でも明らかに敵の移動速度鈍くなってるよ
>>699 >>714 >>748 の続きです
※最大強化、レベル15or10での計測です
スライム 統率4 HP315 ATK48 物防30 魔防0 神防40 回避0
キラージェリー 統率5 HP429 ATK58
クロウラー 統率6 HP357 ATK51
ゴーレム 統率8 HP469 ATK68
ドラゴン 統率18 HP1057 ATK90
キャタピラー 統率9 HP581 ATK64
ギガント 統率14 HP721 ATK79
やはり目に付くのはドラゴンの性能ですね
あとスライム系は粘液による足止め、吸収スキルによる生存力が高く
その分HPやATKはオーク系より劣るけれども十分強いです
ギガントやゴーレムの持つ異常状態無効も地味にですがあると安心しますよ
>>682 レイリスの繁殖部屋へ行かされる流れは可哀想
メガネでロック解除される部屋の効果、説明だけだとピンとこないな。
例えば、入口からまっすぐ3マス先にひとつ作れば、敵がそのまままっすぐ誘導されるとか。
ヴァネッサとかも可哀想。
アスタロスの名前で呼び出しをするのはねぇ。
本来はユニットの交換を行うようなイメージの結びなんだけど・・・
あの後魔王様から再調整するイベントがあると逆に萌えるな。
まぁ有ると妄想してヒロインを使い続けてるけどなw
ユニット加入イベントのお陰でジリオラ大っ嫌いだわ
RTSじゃなくてこれタワーディフェンスやろ
ゲームの区分としては
シミュレーションゲームの中にリアルタイムステラトジーがあって、
その細分としてタワーディフェンスがあるので、
上位の区分で呼んでも問題はない。
些末な言い方の違いでしかないよ。
ジリオラのような娘を上手く首輪つけてこその魔王だと思うなぁ。
俺はあの姉妹は大好きだが。
ヴァネッサもそうだな
ただ勇者の末裔だし恨みのたまってんのかなあと
ジルオラお仕置きイベントが欲しいわ
力封じられて全ヒロインズにレズられて憎き人間にイカされ輪姦とか
公式に攻略ページきてるな
ここの社員には連休とか普通にないってことはわかったw
連休前に新作を出したメーカーに休みなど・・・
ただ、振り替え休日はちゃんと取って下さいね・・・
ジリオラがウザすぎる、なんなのこいつ
1週間ずらして交代で休みを取るってどの業種でもあるだろ
おい攻略ページにラスボス出すなやw
公式見てきた
さっき書いた
>>699 >>714 >>748 >>750と内容が被ってたとヒヤヒヤしてた
あ、ヒロインユニットも書こうとしたけどマイヤとネージュのレベルが
低すぎたので断念しました\(^o^)/
かぐや時代にはこんなことやってなかったよね
今回は気合い入ってるなあ
売り上げが良かったんでないかい
公式ユニット表の威力って魔力の間違いだろ
GWにノーマークだった人がamazonで取り寄せして、ランキングに入るぐらいにはなったようだからね。
次スレのテンプレはスキル復活して上を加えてくれ
効率どうたらという書いた本人にしか分からん表はいらん
リッチの集団でボコれ!
ヒロイン回収以外ならこれ勝る攻略はないと思う
今日届いてパッチも当てたので始めようかと思うんだが
詰んで最初からやり直しとか防ぐために気を付けておくことって何かある?
詰んだら引き継ぎ二週目になるからとっとと突撃してこい
詰んでも引き継ぎがあるから詰んでいいよ
嫌なら適度に侵攻して、特定のヒロインの調教を優先する
残り10週くらいでマップの半分行ってなかったら厳しい
ジリオラたんをジルオラとか言ってる奴らは何なの? マイアと一緒にしないでいただきたい
>>771 とりあえずテンプレを読む
詰みというか一周目でトゥルーEDに行くのは結構難しいです
一応どのED(ゲームオーバー含む)になっても引継ぎ要素はあるので
気軽に頑張ってください
砦が硬いので一週目は諦めて調教と繁殖部屋を優先してるけど
魔力が全然足らん・・・
>>776 繁殖は使いたいユニットが居なければ後回しにしてもいいのよ
次周でかなり暇になると思うから
堅いと思っていても、3回も突撃をかければ希望は見えてくるモノだ・・・
砦ってマップ中央くらいにあるアレ?
戦鬼+リッチ1匹でゴリ押しでポロりと落ちたが
マジか
いままで無駄に魔力消耗してしまった・・・
・召喚するレベルが低いモンスターは基本的に使い捨て。いずれ優秀なモンスターと代替わりするので大事にし過ぎないこと
・レベル5になると追加スキルをひとつ覚える。吸収を覚えた奴は優遇、撤退を覚えた奴は解雇or左遷
・リッチ、ドラゴンなど範囲攻撃を使える奴が攻撃面で優秀
・スライム、キラージェリーは敵の行動を遅くできるので、攻撃能力に優れるユニットと組ませると便利
・オリビア、ダークエンジェルを部屋の中に入れておくと戦闘を継続して行え超便利。但し侵攻戦にオリビアはお勧めできない
・アーウィンは最初の周回で是非仲間にしよう。自然モンスター(上記ドラゴン、スライム)を呼ぶのに必須
・罠は統率が足りない時にちょっと用意するくらいでいい。入り口部屋の通路前に攻撃系、弱体系の罠を置くと次の部屋でボコスカできる
・次の周回にヒロイン固有のモンスター出産条件は引き継げないので注意
・嫉妬するジリオラさんマジ乙女
いくつかをまとめるとこんな感じ?
>>781 二行目のとこだが、撤退以外を覚えた奴は優遇、でいいんじゃないだろうか
あとダークエンジェルが死にやすいってことかな
ジリオラちゃんprpr
>>781 アーウィンは仲間にしないとジュリアンのクロウラーを召喚することすら出来ないぞ。
あの子は実はかなり重要だ。
伊達に魔王様の魔の手を一回目逃れることが出来た3人のうちの一人ではないのぜ。
ジリオラに全魔物の巣に放り込んで産ませたいんですがどうすればいいですか
>>784 デモニオン2を出してくれとメーカーに要望を送りましょう
ヴァネッサ捕獲前にヨルム攻めてダリアン死ぬと
その後防衛でヴァネッサ出てきてヒロインが居る部屋で倒しても捕獲できないっぽいな
つうか殺されたはずのキャラが歩いているのがwww
どうでもいい豆知識
侵攻時の統率だが、あれは防衛時の統率の上二桁+10になっている
知ってると隊列組み易いかもね
魔術師の搭はネージュのフラグだとして残りの魔物墓場・マドルカ教会・底なし洞はなんのためにある?
ヒロイン揃ってない状態でイーゼンドルク攻める
→ダリアンとヴァネッサ死亡
ヒロイン揃えてイーゼンドルク攻めた後ヴァネッサを捕獲せずヨルム攻める
→ダリアン死亡、ヴァネッサ脱走
こんな感じ
何でヒロインを騙して繁殖部屋送りにしたジリオラは叩かれるのに
オボロを騙して迷宮送りにしたヴァネッサは叩かれないん?
ヒロイン揃ってない状態でイーゼンドルク攻める
→ダリアンとヴァネッサ死亡
これ見たことないわ
てか、いたら防がれるから、いなくなったタイミングでしかけてるのかと思ったわ
役に立たん近衛兵よのう
>>789 1.期限が足りなくてイベント実装できなかったまま放置
2.魔王の残り現界時間を削るための罠
3.単にメーカーの趣味
どれか好きなので納得するといいよ
>>790 オボロはあのまま王国にいてもろくな最後を遂げないだろうから
迷宮行った方が幸せのような……
レベル上げ用だと思ってたが、固有モンスター追加くらいは欲しかったな
そのくらい楽だろうし
公式の最後のCGの魔王様の笑顔がすごいさわやかだなオボロのジト目かわいいし
レイリスの髪の毛は塗り忘れかな?
確かに全魔物の繁殖部屋にぶちこまれるジリオラさんは見たい
>>790 迷宮送りにしたのは女王だろ
勝手に解雇したのがヴァネッサで、行く当てがないから
女王の使命のためにオボロが自分で洞窟に行ったんじゃないか
クズのジリオラと一緒にするなよ
貧乳はやっぱりクズだった
いきなり詰んだ
中箱が取れねぇw
>>799 どうだろ・・公式があれ以上の情報出してくれるとは限らないし
作ってもいいと思うよ
>>789 落とせばそれなりに資源稼げる
1周目トゥルー狙いだと時間も資源も余裕が無いからちょっとありがたい…かも
ラスボス強いってどういう事?一回で削りきれなかったけど
二回目は後ろに3体しかいなかったからヒロイン8人並べて楽勝だった
もうちょっと最後の戦いっぽい工夫があっても良かったと思うレベル
>>803 後ろのボス除いた二体が回復使う&回避率が高いため(あと倒しても復活する)
前々からずーっと回数で突破してた人は厳しいってお話
ある程度鍛えていたのならば問題ないだろうけどね
しかしユキ以外は揃いもそろって巨乳だな
マイアくらい残念ぱいで良かったと思うが
不満点もあるけど、次回作も買おうなってぐらいは満足出来た
楽しみなメーカーが増えたわ
ほんとヒロインのレベル上がらないなぁ
マイヤちゃん・・
>>804 理解したthx
二週目にもうちょっと難度高いモードがあったら良かった・・・
開始直後に倍速押して放置するゲーム
>>803 侵攻失敗したら即ロードしてたから、
ダメージ残ることに気付いてませんでした
ダメージ残るって初めて知ったわwwwwwwwwwwww
なんかギリギリ勝てる難易度だからダメだったら、強化したりレベルあげて挑戦してた
俺もラストまで気付いてなかった
リッチ並べるとかやりたくないからヒロイン8人だけでクリアしようとして
Lv10からさっぱり育たないから侵攻もLv上げに使おう⇒2回目は3人しか残ってねー!
の流れ
割とみんな知らないのな・・
テンプレ追記しとこ
>>801 ちまちま引越しさせとくよ
固有モンス揃えながら
オープニングのチュートリアル読まずに飛ばしてしまったん?
チュートリアルで侵攻失敗しても減った上体からいけるって言ってるのに
一応全部読んだけど、侵攻始めたのは森の子仲間にした後だったから、完全に忘れていたみたいだわ
>>812 既にテンプレ長すぎだってのに
チュートリアルで説明されて事を追加とかバカなのか?
>>803 ヒロイン平均レベル14の6人で
ウォーロード+後ろの3人だと時間切れだった
ラスボスって糞強い軍団が攻めて来るもんだと思ったら
侵攻戦でノーリスクで削っていけるだけだった
ui見辛過ぎて二部屋位で倒さないとこっちが辛い
セーブロードのアイコン小さくて、ロードしたつもりがセーブしてた事も多々
引き継ぎ統率80厳し過ぎで2週目する気が起きない、城陥落前ターン99で永遠稼ぎやってるは
ヒロイン捕獲も再度やるのまんどくせ
>>819 ナカーマ
繁殖イベ連続ですると疲労が半端ないっす
>>816 じゃあチュートリアルで説明されてることを質問する奴は
バカ以下ってことだな。
そういうバカ以下が後を絶たないからテンプレ追加でいいとおもうよ
>>818 まあそういうのでもよかったね
部屋潰していく掟破りのボスとか
とりあえず神側がとってつけた感でしょぼかった
BGMもタイトル見てみたら 神を騙る とか書かれててワロタ
引継ぎはそのまま全部引き継げればよかったのになんで制限かけるの?
こういう徒労を増やすだけの意味のない縛りはいらんのよ
周回ゲーって同じイベント何回も見たり
同じフラグ立てとか育成作業を何度もしなきゃないからだるいんだよね
2週目から条件を満たすことでキャラの違うエロが見れるようになる
とかならやる気が出るんだけどな
2週目とかだと戦力は十分だけど魔力がつらいな
繁殖までの過程で魔力消費多すぎる
ただでさえ、ダルいのに引継ぎがあれだからやる気起きね
>>821 わざわざ嬉々として阿呆晒ししてくバカ未満共がテンプレ読むとも思えんが無いよりマシか
そうかねぇ
確かに周回するゲームとは言い難いが、ヒロインは一回捕獲で仲間になるし
戦力ある分だけレベル上げする手間もいくらか減るから楽だと思うが・・
とか五周くらいしてる奴が言ってみる
>>826 固有モンスを中心に引継ぎしたらどうだろ
モンスターよりも統率上げがメンドイな
尤も最悪3周もすればフルコンプ出来るけど
周回重ねて強くなってゲームオーバーしないようにするゲームだからなぁ
99を出すタイミングが悪いきがする
やる気おきねー
逆に99出たらトゥルー確定っていう
あとは統率上げしたら全部引き継ぎ要素取れるっぽいし
ラスボスより強い敵かダンジョンがあればなあ
もう2が売れるフラグ立ち過ぎだなw
実際一作目にしては良ゲーだと思うよ
吉里吉里使ってるしっぽの多いとこは見習ってくれ
発売日辺りから尼一位続いてるもんな
これも(テキストの)システム周りとUIは改善いると思うぞ
ああ、明日って配布なにもなしなのか(´・ω・`)
誤爆ったゴメンナサイ
スキップは表示すっ飛ばす設定が欲しい
すべてのゲームに言えるけども。
モンスターの入れ替えとか罠の張りかえとかは
戦術的な要素でもなんでもないただの作業だから
防衛中に操作させるにしても、別の方向で考えて欲しい
ところで即死スキルって誰が持ってるんだい
俺はダメージとか経験の溜まり方見ながら入れ替えするのは楽しいけどな
戦力集中させちゃうと即全殺しの見てるだけゲーになるから1部屋3人までに制限して
戦力分散してやってる
てことは雑魚敵は使ってこないのか
もっとガンガン使ってくるモードがあってもいいのよ
って思ったけど死霊であるリッチがさらに優遇になるだけだな
敵と味方とでHPゲージの色変えて欲しい
混戦だとだれがHP減ってるかわからなくなるし。
あとはユニット一覧表示だな。
金髪ダリアンちゃんのエロはないのかよ。
出てきたときすげえ期待したのに…
それと立ち絵鑑賞とエロ下着立ち絵があれば完璧だった
>>829 まだ2週目だから全然固有揃ってないんだよね。99週固定とやら目指してみるよ
>>843 最初は楽しかったよね、戦力充実してないしユニットの特性よく分かってない状態の手探り感とか
周回前提ゲーだから後半は無双できないと困るけど
なんか引継ぎ無しで1000人倒すまで終わらないとかサバイバルモードみたいなの欲しかったな
固有要素とかのバランス調整さえ出来れば結構簡単に実装できないのかな
ドラッグでマップ動かせないのが地味にきつい
>>849 それはあるな。
結構細かいところで気になる点が多い印象だ。
部屋メニュー開きっぱなしで1部屋だけならHP確認は問題ないけど
突破される量が増えてくると次の1部屋も開いておきたくなるね
マウスのクリトリドラッグでいけない?
俺それでやってるけど
ヒロインを全てレベル20にした・・・疲れた
烙印関連だけ初期化する方法ってないかねぇ
仲間に参入する時のイベント飛ばしまくってたから二周目以降なんか味気ない
一方ロシアはssgを使った
まずは部隊表を
取得経験値って倒した部屋にいるユニットで頭割りなんかね
攻撃をしたとき攻撃をしたキャラにだけじゃないの?
殴ったやつだけだね
テンプレに書いてあることでも普通に教えてくれる優しい住人の多いこのスレ
昨今では珍しいのではなかろうか?
スレが殺伐としてるとテンプレ読めの一言で終わるし
じゃあ捕獲が条件緩くしてくれてるだけか
>>699 >>714 >>748 >>750 の続きです
・・これでラストなんで見逃してください
全員20レベルで計測しました
アーウィン 統率10 HP1200 ATK81 物防20 魔防40 神防30 回避20 幻惑空間
ジュリアン 統率10 HP1315 ATK92 物防50 魔防10 神防10 回避20 狂戦士
オリビア 統率10 HP1080 ATK81 物防0 魔防30 神防50 回避20 癒し空間
レイリス 統率10 HP1248 ATK81 物防40 魔防20 神防30 回避10 聖職殺し
マイヤ 統率10 HP1180 ATK81 物防40 魔防30 神防30 回避50 撤退
オボロ 統率10 HP1200 ATK81 物防20 魔防20 神防20 回避50 神速
ヒミカ 統率10 HP1200 ATK81 物防20 魔防30 神防40 回避20 魔導師殺し
ネージュ 統率10 HP1200 ATK81 物防20 魔防40 神防10 回避20 隠密殺し
ヴァネッサ 統率12 HP1416 ATK95 物防40 魔防30 神防10 回避30 戦士殺し
ヴァネッサのATKがやばい、そしてマイヤが切ない・・
マイヤはまあいいや
なんつってwww
とりあえず一周してみて
このゲームはリッチゲーだということはよくわかった
捕獲の条件が指定ユニットでトドメだったらマイヤの難易度高いな
マイヤは侵攻戦でもまっさきにスキル発動するから攻撃速度速いんじゃないのか
>>864 ジリオラ「貴方にお願いしたいことがあるのでついてきて下さい」
とりあえずカイヤみたいな呼び方やめようぜ
色々考えてみたんだけど
ジリオラとミスカがしばらくどっちがどっちかわからない部分をパッチで直せ
でも攻撃速度なら神速持ちのオボロちゃん居るし・・
マイヤとオボロは攻撃速度速いね
ヒロイン4人同じ部屋入れても成長速度が速い
あと回復でも経験入るみたいでオリビアとダークエンジェルも成長速い
>>873 もうちょっと外見的特徴+それに見合う性格をハッキリさせるべきだったな
お前らマイヤマイヤ言いやがって…せめて名前くらいちゃんと呼んであげようよ
ジリオラ
胸が控えめ、髪青め、ちょっと無愛想、左向き
ミスカ
バインボイン、髪赤め、大体笑顔、右向き
大体こんな感じ。
このゲーム巣ドラ並みって書き込みみたんだがマジ?
ざくっとした分類でジャンルが同じTDってだけで別物
>>879 何かと比べるのは良くない
まあ巣ドラ好きならテイストはあるんで入りやすい
全く違う部分もあるので巣ドラ基準で批判するのは(メーカー違うんだから)筋違い
GW前発売の中でおすすめできるゲームではあるかな
総合的には巣ドラ並だろうが
グラ ○ (リアル系、雰囲気が出てる)
ゲーム性 ×(まだまだ荒削り)
やりこみ ×(トゥルーを見たらそれまで)
H ◎(枯れる、搾り取られる)
キャラクター ○ (ヒロインかわいい)
キャラデザ むっちり好き向き(巣ドラはファンシー向き)
難易度 △(慣れるまでが大変だが慣れたら単調)
育成 △(幅は無いかも)
音楽 ○(良い雰囲気)
ってなかんじで、総合的に巣ドラ並だが、
全く同じって感じではないな。
どちらにも長所短所はあるだろう。
「TDみたいな何か」な気もするが如何せんシステムが
気になったのなら紹介ムービーを見るとか体験版もあるよ!
>>882 ゲーム性×はねーわ遊べないレベルだろそれ
>>882 ピチョピチョSE ? 舐めてんのか。いや舐めてるシーンもあるけど・・・
今は落ちぶれた某社関係者が泣きそうになりながら「悪くないけどウチのよりは劣る」って書きまくってプライドなぐさめてる感じ
>>885 絶対的評価じゃなくて、巣ドラと比べたときの評価なので、
どちらの方に軍配が上がるかってことでよろしく。
両方とも金額相応の出来にはなっていると思うよ。
知ってる絵師だし普通におもしろそうだしとりあえず体験版やってくるわ
色々詳しくさんくすこ
巣ドラはいい作品だったが二晩ほど遊んで終わりだったな
2が出るまでは同じ土俵で語れる作品じゃあるまい(思い出補正除く)
まあ、ゲーム性に関しては2を期待することか。これもそこそこ面白いけど…
もし2が出るのなら人気のないヒロインはジリオラが処分したってことになるのかな。
ヒロインたち可哀想過ぎ…
>>888 だからなんで別メーカーで巣ドラ基準なんだよ
文句あるならキャラに言え
>>891 ふつーに内政のために国に置いてきたとか、別の任務とか色々あるやん!
2は巣ドラの話な
こんなとこで他社ゲーけなしてるヒマあったら2の製作にかかれ>キャラ関係者
巣ドラと比べてどうだと聞かれたから、
比べたらこんな感じと答えただけだよ。
しつこい>劣化巣ドラ連呼荒らし
何で関係者が〜とかの話になるんだろうなw
エロゲじゃ数少ないジャンルだし比較対象に上がるのはしょうがないと思うが…
普通に考えて2は息子が主人公だろ
息子のパンツが気になる
ジリオラお仕置きパッチマダーチンチン
ここはやはり息子は白ブリーフで・・・
まああくまでも俺的に
巨乳基準なのは絵師のせいだろうけど気になるw
モンスターって撤退覚えるやつだったらパターン変えても撤退しか覚えない?
ぶっちゃけ通路いじれるようにして、ランダムスキル増やして、回収+再配置をなくせば
巣ドラになるから、相対評価で×はないな
絶対評価で1段落ちるか同じくらい
あと可愛いモンスターがいる
「巣ドラと比べるとゲーム性バツ!」とか喜んで書いてりゃこのゲーム気に入ってる人間は怒るわフツー
そういうの日本じゃ「褒め殺し」っていってサイテーの行為なんだよハゲ
『攻撃対象者を批判するのではなく、敢えて賛美・賞賛する中で皮肉を織り交ぜて、攻撃対象者のイメージダウンをもたらす』
定義な
過剰に反応するやつも荒らしと言ってな
それはそれ、これはこれっていう言葉もあってだな
他作品を引き合いに出すのはいいが、評価云々までし出しちゃうと話しが変わってくると思うんだ
つまりジリオラたんprprしたい
通路いじれるようにしたら
━━━━┓
┏━━━┛
┗以下略
みたいになるだけだろ くだらない
もうちょいバリエーションは欲しいな
巨大広間とか長い通路があってそこに罠仕掛けられるとか
あと資源生産系モンスターとかいてもいいかも
通路は4箇所中1箇所潰せたら良かったのに
切り離しは魔王軍も侵攻できなくなるからエラー吐く感じで
>>912 まあバランス次第だろ
そういう通路にした場合、部屋には施設置けないとか
逆に部屋4つ分使って大掛かりな施設作れるとか
まあ今後の発展性が楽しみだ
ゲーム部分もそうだけど、エロ部分も頑張ってほしいなぁ・・
遊べるゲームにしてこの濃さがほんと凄いと思うし
通路は扉作れればよかったと思う
ダメージor盗賊系の敵スキルで通過されるようになって
四方扉だと回収できなくなる縛りとか入れて
繁殖部屋へのシナリオがちょっと引くわー
ジリオラ外道じゃん
これは教育が必要やろなあ
>>891 エルフ以外全員ババアになって死亡ってこともあるぞ
エロ助で「劣化版巣ドラ!」の褒め殺しキャンペーン張ってるなぜか全部単発のIDどももムカつくわ
・・・正直しつこかったスマ
>>918 だが待って欲しい、その選択肢を選んだのは・・・
>>920 ああしつこかったな、過剰反応してID真っ赤、ホントにお前はウザかった
ジリオラちゃんにも事情がある・・かもしれない
嫉妬かわいい
簡単すぎるのとやりこみ要素がないのがなぁ
抜きゲについてるミニゲームとしてみれば上出来だけどゲームメインでみると微妙
ジリオラが間接的にいやがらせをするのなら
ミスカはフィストを突っ込むとか直接的なイベントが欲しかったです
>ミスカはフィストを突っ込む
ヒロインがグールのエサになってしまうじゃないですかー!!!
>>925 確かにそんな会話をしてたのは見たが、それやると別ジャンルのゲームになっちゃう・・
ジリオラの方が表面的には攻撃的だけど、内政能力が高くて、
ミスカの方がバックアップのような雰囲気だけど、実は肉弾戦闘系なんだよね。
ジリオラMでミスカSだし・・・
>>858 ダークエンジェルが自分に回復撃っても経験入ってるから、行動するたびな気がするけど
それだと、他キャラの2倍くらいの攻撃速度のあるオボロがダントツでレベルあがりやすくなるはずだから
与ダメによっても経験値変わるのかも
おっと忘れるとこだった、そろそろ新しいテンプレを貼ってみるので
何か意見とかあったら教えてください
今回は要望があったんでテンプレの下にスキル表もつけてみようかと
ではここから
※はじめに
05/02に修正パッチver.1.002が出たのでそれを当ててから始めましょう
また公式ページにも解説ページがあるのでそちらも合わせてご覧ください
アーウィン [捕獲]ゾンビ [固有]ナイトシェード [施設]魔物の巣
ジュリアン [捕獲]クロウラー [固有]キャタピラー [施設]闘技の間
オリビア [捕獲]インプ [固有]ダークエンジェル[施設]魔界病院
レイリス [捕獲]オーク [固有]ウルク [施設]オベリスク
マイア [捕獲]ピット [固有]キラージェリー [施設]迷いの回廊
オボロ [捕獲]アラクネー [固有]オニ [施設]忍者屋敷
ヒミカ [捕獲]忍者屋敷 [固有]モウジャ [罠]封印の符/深闇の獄
ネージュ [捕獲]封印の符 [固有]ハイトロル [罠]盲目の霧/弱体の罠
ヴァネッサ [捕獲]ヒロイン [固有]ギガント [施設]司令所
捕獲→捕獲イベントを発生させるために必要なモノ、これが対象ヒロインと同部屋にある時に倒すと捕獲イベントが起きます
固有→調教後のお楽しみを最後まで行うことによって手に入るモンスター、他のモンスターと同じで召喚条件があるので下の表を確認してください
施設or罠→ヒロインを捕獲、調教することによって使えるようになる
訓練場Lv1 オーク/バグベア(ウルク)
訓練場Lv2 オーガ(オニ)
訓練場Lv3 トロル(ハイトロル)
墓地 Lv1 ゾンビ/ゴースト
墓地 Lv2 グール/スペクター(モウジャ)
墓地 Lv3 リッチ/ワイト/ファントム
闇祭壇Lv1 インプ/ガーゴイル
闇祭壇Lv2 デーモン/アラクネー(ダークエンジェル)
闇祭壇Lv3 イービルアイ(ナイトシェード)
魔物巣Lv1 スライム(キラージェリー)
魔物巣Lv2 クロウラー/ゴーレム
魔物巣Lv3 ドラゴン(キャタピラー/ギガント)
罠工房Lv1 ピット/串刺しの槍
罠工房Lv2 毒針(封印の符/盲目の霧)
罠工房Lv3 爆炎(深闇の獄/弱体の罠)
ここからQ&A↓
Q.このゲーム難しくない?
A.実は序盤が一番の山です、公式ページの解説やチュートリアルを見ましょう
コツは集中配置と、こまめに停止をかけて回収し体力をきちんと回復させること
入れ替え要員も居ると常に部屋が埋まっていいかも
Q. 仲間になったヒロインが戦闘に参加しません
A. 防衛時にヒロインを召喚して下さい
Q. ヒロインの捕獲に、戦略メニューの情報収集は必要ですか?
A. 不要です。テンプレで捕獲条件を調べればよろし
Q. ヴァネッサを捕まえるにはどうするの?(99ターン固定にするにはどうすんの?)
A. ヴァネッサとネージュ以外を仲間にした状態で、イーゼンドルク占領でダンジョンに攻めてきます
捕獲、調教後に会話イベント発生、その後の侵攻パートで左上を見ると残り99週となっているはず
ここで捕獲、調教しきる前に侵攻するとノーマルエンド直行、ただし回想とCGが一つずつあるので行くなら前もってセーブ推奨
Q.ネージュを捕まえるにはどうするの?
A.魔術師の塔を占領すると、ダンジョンに攻めてきます
Q. 自然系モンスターはどうすれば作れるの?
A. アーウィンを仲間にして魔物の巣を作れば召喚できるようになる
特にLv2で作れるクロウラーはジュリアン捕獲に必須なので覚えておきましょう
Q. エンディング分岐はどうなってるの
A. 期限切れ⇒BADEND
ヴァネッサ未加入(女王死亡)で城制圧⇒ノーマルEND
ヴァネッサ加入(女王生存)で城制圧⇒トゥルーEND
また、どのEDを迎えても周回データ保存が出来、引継ぎ要素を得ることが出来ます
Q.周回要素あるの?
A.どのEDにも関わらず、加入したヒロインのレベル、刻印は引継ぎ、魔王の残された時間が増え
モンスターも一定統率数までなら引き継いで最初から使うことが出来ます(この一定統率度はヒロイン加入数等で変動)
またどのEDを迎えたかによって引き継げる内容が増えていきます
・女王死亡ED→上の内容のみ
・魔王消滅ED→上の内容に加えお金の50%を引き継げます
・トゥルーED→上の内容に加えヒロイン固有の施設が最初から使えます
・魔王の統率度を10段階上げた状態でトゥルーED→上の内容に加え魔王様の統率度が最初から五段階上がった状態で始まる
Q.侵攻って難しくない?
A.チュートリアルを思い出しながら回数をかけて攻めましょう、回数かければどんな場所も突破できる・・はず
引き継ぎのベストパーティってどんなメンツになるかな?
Q.強いユニットってどれ?
よく言われるのは自然Lv3のドラゴンや、墓地Lv3のリッチ辺り
ヒロインユニットでは範囲回復が出来るオリビアが使い易いです
困ったらリッチを使用することを推奨します
Q.レベル上限であるの?
>>3の表のLvをそれぞれ参照してください
Lv1で生産できるモンスターはLv15まで(ガーゴイル除く)
Lv2.Lv3で生産できるモンスターはLv10まで
ヒロインユニットはLv20まで上げることが出来ます
※スキル表
ヒロイン 即死無効。それ以外の状態異常にもかかりにくい
強敵 即死、封印無効。それ以外の状態異常にもかかりにくい
スライム 毒、足止め無効
非生物 即死、毒無効
巨大生物 即死、足止め無効
毒無効 毒状態にならない
毒の爪 物理攻撃と同時に相手を毒化することがある
忍者屋敷効果 忍者屋敷の即死効果付加用スキル
即死無効 即死攻撃を無効化
全異常無効 即死を含む全ての状態異常を無効化
再生 体力が少しづつ回復する
加護 体力が少しづつ回復する
撤退 体力が0になったときに50%の確率で撤退できる
神速 攻撃の速さが上がる
狂戦士 敵に与えるダメージが20%上昇する
これ、もしかして病院って四方じゃなくて9マス?
戦士殺し 戦士、騎士、聖騎士に対して与えるダメージが40%上昇
隠密殺し 盗賊、忍者に対して与えるダメージが20%上昇
魔導師殺し 魔術師、召喚師に対して与えるダメージが20%上昇
聖職殺し 司祭、退魔師に対して与えるダメージが20%上昇
戦鬼殺し 戦鬼モンスターに対して与えるダメージが20%上昇
死霊殺し 死霊モンスターに対して与えるダメージが20%上昇
悪魔殺し 悪魔モンスターに対して与えるダメージが20%上昇
自然殺し 自然モンスターに対して与えるダメージが20%上昇
罠破壊 罠に対して攻撃できる
聖なる空間 味方に再生能力を付加する
潜入 自分の突破率が上がりやすくなる
突破支援 同じ部屋にいるユニットの突破率が上がりやすくなる
防御陣形 同じ部屋にいる味方ユニットの物理ダメージを軽減する
魔法の盾 同じ部屋にいる味方ユニットの魔法ダメージを軽減する
吸収 敵にダメージを与えたとき自分のHPを回復する
略奪 配置された部屋の敵が倒されたとき資源が多く手に入る
戦闘指揮 同じ部屋にいる味方ユニットの攻撃速度が上がる
魔法の盾 同じ部屋にいる味方ユニットの魔法ダメージを軽減する
癒し空間 「癒し空間」状態にする。味方に再生能力を付加する
亡者の壁 「亡者の壁」状態にする。敵の突破率上昇を抑え、味方の物理ダメージを軽減する
蜘蛛の巣 「蜘蛛の巣」状態にする。一定確率で敵を足止め状態にする
幻惑空間 「幻惑空間」状態にする。敵を罠にかかりやすくし、味方の魔法ダメージを軽減する
粘液の床 「粘液の床」状態にする。敵の歩行速度、攻撃速度を遅くする
呪い空間 「呪い空間」状態にする。敵の回復魔法の効果を制限し、味方の神聖ダメージを軽減する
取得スキル枠
戦鬼 狂戦士or撤退
死霊 吸収or撤退
悪魔(アラクネー除く) 神速or撤退
アラクネー 吸収or撤退
ゴーレム・ドラゴン・ギガント 狂戦士or撤退
それ以外の自然 吸収or撤退
>>931 元々捕獲表の前後にスキル表はあったはずなんだが
いつのまにか消えてる
>>935 正直自分の好きなモンスターを引き継げば大丈夫だと思います
最速でヒロインを捕まえたいのならクロウラー引継ぎは必須
(最初にジュリアンが出てくるタイミング的に作れないため)
>>937 いいえ、四方四マスです。青(緑?)っぽい光が発生しているところが
効果範囲です
クロウラー必須か?
周回すれば金と施設ですぐ作れんじゃね?速攻侵攻してダンジョン拡張して召喚できないか?
アーウィン捕まえるまでクロウラー作れないだろ
>>941 ヒロイン固有施設が開放されてないとアーウィン捕獲するまで魔物の巣は作れないよ
>>941 ジュリアンの来るタイミングは最初の侵攻終わった次の週だから
増築が間に合わないのだよ・・
このゲームの賞味期限は2周までだな
そりゃ攻略見たりしてたらそうだろうな
ぶっちゃけヒミカの捕獲条件ヒントは酷すぎる
序盤の戦略コマンドってとりあえず侵攻するのがいいのかな?
増築したいけど金がないし…
骨も魔法もそこまで余裕ない
>>940 オリビアの癒し空間を勘違いしていたようだ
サンクス
踏んじまったから立ててくるか
しょうがねえ
これで初めて気づいたが
心の声はアリだな
>>953 スレ立て乙
褒美に魔王様のパンツやろう・・
いいから私の焼いたパン食べてください
>>954 魔王様のパンツに柄は有るべきだったか否か
攻略見てたからあのヒントちっとも見てない
だれかまとめ作って欲しい
>>956 もっこり黒ブリーフよりはぶらんぶらんさせてドヤ顔のがナンボか良かった
・通路変えられたりもっと自由渡が高くできるようにする
・侵攻は、相手がダンジョン防衛側にまわりこちらがダンジョン攻めにまわるようなテイストにする
これで、ぼくの考えた最強ダンジョンをユーザー間でやりとりして楽しむことができるぞ
魔王様は魔王というより
ブサイクな女子プロレスラーという感じだ
あぁ、他人のダンジョンに乗り込むって良いね。
今作は攻城戦だったからなんともだが、次作は対ダンジョンってのもアリだね。
ジュリアンとやるときのテキストで鎧を脱いだだの鎧が壊れただの出るたびに
鎧?ビキニ水着とマントとゴム手袋、ゴム長靴しか付けてないが鎧?って思う
>>962 あれが世に言うビキニアーマーって奴じゃないのか
>>963 しょうげきのじじつ!
まおうのパンツはビキニアーマーだった!
なんとか王国の首脳部は戦力を逐次投入して消耗する脳筋集団すぎませんかね
ビキニ+α=鎧
1+1=2よりも簡単なことだろJK
仲間になったってテロップ出たはずなのにアーウィンが何処にもいないんだが
最初の防衛戦直前にパッチ当ててないの忘れててセーブ
パッチ当てて再開ってしたせいか・・・?
というかヴァネッサも全然黄金じゃないよね
あの鎧の色はどう見ても銅
銅だけに
召喚してないとかいうオチは?
>>967 テンプレにも書いてるけど召喚してないからじゃないの?
あたらなければどうということはない
えっ、そっちの黄金!?
ああ、召喚しないとダメなのか
気づかなんだ
魔王様は知らないって説明出てたけど
ジリオラがやってる事知ってて黙認してるよね普通に
あの魔王様なら本当に気付いてないんじゃね
てかこのスレみんな魔王様って呼んでるな
慕われてるな
結局繁殖部屋イベント起こすと、
ヒロインはユニットとしてつかえなくなるの?
え、でもオリビアさんとかヒミカやあと数名は察してて「程々にな」って言ってるよね
ジリオラ簀巻きにしてレイリスちゃんとのひどいことしてごめんねセックス見せつけてからのオーク部屋ぶち込み繁殖パッチまだー
でもまあ魔王様知らないことにしてないと自己嫌悪に陥るプレーヤーがいるからかな
陵辱回避ルートみたいな
1週目で全ヒロイン捕獲できなの?
いくら魔王様でも自分の女に勝手にそんなことされたの知ったら切れるだろ。
結局特殊ユニット作らずにクリアしたが、
繁殖部屋イベント起こしてもハッピーエンドっぽくなるの?
>965
だってダンジョン狭いんだもん…
>>978 魔王様的にはちょっと意地悪な仕事押しつけてるぐらいにしか考えてないでしょ。
個人的には何度も言うように、ズタボロのヒロインの再調教エチィをだね・・・
>>979 一番最初に攻めてくるやつ捕まえらんないんじゃないの?
2番目に来るアーウィン必要だし
>>978 本当に気づいてないと思うよ
任務の詳細までは
魔王様が自分の女を他のにやられてるの黙認するタイプなら
レイリスオリビアは神殿に置き去りにしててもおかしくない
>>983 ジュリアン一週目で捕まえたぞ。後でまた攻めてくるし
ジュリアンも待ってればまた出てくるでしょ
1作で終わらせるのは勿体ないくらいにツボにはまった、シリウスブランドで出すとしても次は秋ぐらいになるのだろうか
なんかアスタロスはアニメ版の鬼作さんみたいだよね
ズタボロヒロインの再調教エチィ終了後にヒロインから
「そんなに恨んでいないからジリオラを責めないで」と言われる魔王様、
しかし5人目で流石にブチギレ
「おしおきだべ〜!」
とジリオラお仕置きエチィ
懲りないジリオラ全員コンプした後
魔王様「お前もいっぺん体験してみろ」
で、ジリオラ固有ユニット爆誕
その後泣きながら魔王様に謝りながら仲直りセクロス(なぜかミスカも仕置き側参戦)
そんなところまで妄想した。
単純にシーン数が10以上も増えるという諸刃の剣。
流石に時間がないだろう。
FD的追加ディスクでも良いから出ないモノか・・・
>>985 マジか。
あのエンディングらすると、めっちゃ違和感ありそう。
ヒロインを魔物にやられるのは嫌なので、やることはないけど。
どうでもいいけど
このゲーム、週と周を両方使うから変換ミス怖いね
わざわざ治すイベントなんて要らないから、ジルオラを巣にぶっこんで追加キャラくれ
ちなみにジルオラからはどんなのが出てくるのかしらん
繁殖部屋行きでヒロインが使えなくなってたら
ジリオラ嫉妬可愛いなんて意見は無かっただろ
ギガントとかはまだしもウルクとかどう考えてもヒロインと比べてパワー不足だし
それだったらマイアだけ繁殖部屋行かせるわ
妊娠しないようにピル用意したり
壊れないように魔物さん達に忠告したりしておくのがジルオラクオリティ
オリビアも行くかもしれない・・・
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