創刻のアテリアル 14枚目

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792名無しさん@ピンキー
あとりちゃんは何度見てもかわいいな
793名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:01:15.20 ID:C+DiPpvC0
>>778
それ去年剛田がアマガミでやったけど後々の一括ダウンロードは個別購入より高かったって落ちがついたぞ
794名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:02:36.30 ID:Q0GV+6ptO
おやじビールと毒パンツ一丁よろしく
795名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:02:50.54 ID:it1862oQ0
>>746
自宅配送のは無地のダンボールだぞ?
納品の箱は絵描いてるけど
796名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:03:44.73 ID:E/vtoKDo0
雑誌は余程の事が無い限りはプレ値にはならんよ
オクなり尼なりで後からでも余裕
797名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:16:03.89 ID:C+n2eyu50
いくら発売が待ち遠しいからって毎日死歌戦をする自分に軽く引いてたけど
割と同じ仲間がいて安心したよ
798名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:22:00.10 ID:wLxWN0cG0
>>796
アマガミの時は高騰したがな
799名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 05:02:22.50 ID:ecEoMUd50
そういえば体験版の最終デッキみんなどんな感じ?
俺は
海斗03(ナイフ)X1
金プテ(スノラ)X4
レイヤット(歴戦)X4
リュカティ(歴戦)X4
磁粒蚊X4
鉄骨X4
リュカフラス(歴戦)X3
リュカディスク(歴戦)X3
リュカアース(スノラ)X3

になったぜ。まぁ戦う相手いないんだけどな
800名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 06:29:08.35 ID:fPsypkhJ0
やりこみすぎだろww
スノラなんて一個も手に入らなかったよ。
801名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 06:30:51.12 ID:H7BxG1140
死歌戦で手に入れるカードの差はあるけど
だいたい似たような感じに落ち着くよな
カードプール的に仕方ないけど
802名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 06:44:21.93 ID:C+n2eyu50
>>799
ほとんどそんな感じだけど、リュカ系を3枚ずつ入手する余裕なんてないわw
死歌戦のデッキはどんな感じだった?
良ければ戦法も簡単でいいんで教えてはくれないか
803名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 07:24:23.99 ID:ecEoMUd50
>>802
死歌戦は
秀哉02(リーダー)
海斗01(ナイフ)X4、海斗03(ナイフ)X1、金プテ(スノウ)X4
レイヤテット(歴戦)X4、リュカティ(歴戦)X4、磁粒蚊X4
絆創膏X1、護身用具X4、鉄骨X4

戦法は開幕奥義→リーダー左、真ん中に1体置いて死歌攻撃
以降は
毎ターン前列ユニットを撃破すること
可能な限り秀哉でユニット撃破すること
護身用具はなるべくリーダーに使う
磁粒蚊と海斗03はなるべく死歌に攻撃する
金プテとレイヤテットは後列がいたら即死なので後列を空にしてから出す
死歌の横も即死なのでなるべく反対側に置く
金プテが耐えたら手札交換で永久ループ
2回目の奥義は絶対使うこと
常に前列は2体以上出すこと
完全に勝てる状況まで秀哉は後列に移動させない
ここら辺意識すればその内勝てると思う
もちろんアイテムあれば更に勝ちやすくなる
あんぱん10個、傷薬2個、血滴2個あればまず負けない


倒した後に気がついたけど奥義LV2にすれば
開幕とラストで二回使えって16ダメージは絶対やる
間違っても
804名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 08:14:29.25 ID:E5dSiEhM0
鉄骨は体験版最終デッキでも入れられるレベルなのか、知らんかった
アカリ覚醒verは弱いの?専用装備あってレベルMAXまであと2レベルあるから一軍かと思った
805名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 08:19:01.57 ID:Z2DIRtZe0
アカリの03は手に入れるイベント戦闘で体験版終わるから鹿さん相手にゃ使えなくね
806名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 08:19:38.21 ID:idGdasel0
>>803
thxちょっと死歌に挑んでくるわ
807名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 08:20:24.08 ID:s/ZJTQG40
体験版時点でそんなにカード集まるもんなんだな
お前ら頑張りすぎだわ
808名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 08:23:11.98 ID:WHbdETUs0
>>799
知ってるカードが海斗と蚊と鉄骨さんしかない・・・
809名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 08:25:48.07 ID:E5dSiEhM0
>>805
03はそうだけど、02は雑魚なの?
レベル上がれば鉄骨よりは強くなると思ってたわ
810名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 09:04:18.60 ID:7+nFB+6oO
能力覚醒前に鉄骨さんより攻撃力が高い女の子なんて嫌です><
811名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 09:29:51.43 ID:C+n2eyu50
>>803
具体的な説明で助かる
デッキも戦法もほぼ一緒で安心したけど
>>金プテとレイヤテットは後列がいたら即死なので後列を空にしてから出す
これは考えたことがなかったわ
秀哉は出来る限りドロー目的で配下処理に回してるけど、瀕死になったら下げることがほとんどなんだよなぁ
アイテムはあんまんx4のみで毎日やってるんだが、もう少し欲張ればリュカ系ももっと確保できるかね
海斗02も鹿が後方に下がってその前に硝子がきた場合に便利だから入れてたりする
812名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 09:34:14.00 ID:bOj3Ple70
金プテループわろた。序盤から無限ループあるとか
カードゲームにおいてもプテテット関連は熱いな
813名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:16:26.57 ID:s16XKQQr0
AIはかなり有情だが、死歌が後列に下がって前列にカード出してくるのだけは困る
814名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:26:35.59 ID:10UVeYnE0
優秀って書こうとしたのか
815名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:29:41.07 ID:H7BxG1140
有情であってるだろ
AIぬるいから助かるって意味
816名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:30:34.43 ID:s16XKQQr0
どうやったら有情と優秀を間違えるのか
AIはかなりアホ
817名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:33:40.51 ID:C5Squy1F0
むしろ下がったほうが楽だろ
ティエネーとレイヤがほとんど即死しなくなるし
毎ターン鹿の正面に雑魚出してく壁にするのかと思えばそうでもないし
818名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:34:26.00 ID:SJ26kEN+0
こっちの場札見て(下手したら山札レベル)最適行動するような無情AIじゃないということだろ
819名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:38:40.26 ID:s0vvF8oL0
テーレッテー
820名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:41:19.19 ID:Hqbq92j40
有情って言葉初めて聞いた
821名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:42:49.16 ID:s16XKQQr0
レイヤテット持ってなかったりアイテムそろってないと、
死歌下がって死歌の前に壁出されるとジリ貧で死ぬ
822名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:47:29.95 ID:xjnEEmm30
友情ならわかるが有情ってなんだよw初めて聞いたわ
823名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:48:20.82 ID:fPsypkhJ0
TG読んだけど杏里咲と沙夜音が便利そうか。
杏里咲は奥義だけど支配力増加、沙夜音はスキルでコスト削減。
沙夜音自体のコスト次第だけど・・・

そしてスタッフ内でも人気ない会長涙目
それでも俺は会長を愛でるぜ。
あと人間ルートが正史確定っぽい、まぁ皆予想済みか。
824名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:49:28.34 ID:SJ26kEN+0
ゆう‐じょう 〔イウジヤウ〕 【有情】

[名・形動]
1 心のあること。人間としての感情があること。また、そのさま。「―なるが故に相聚合し、有欲なるが故に相協力す」〈逍遥・当世書生気質〉
2 感情や感覚をもつこと

う‐じょう 〔‐ジヤウ〕 【有情】

《(梵)sattvaの訳》仏語。感情や意識など、心の動きを有するもの。人間・鳥獣など。衆生。→非情 →無情

普通にある言葉だぞっと
825名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:51:12.17 ID:i6PGiqCm0
有情って北斗の拳が関係しているスレとかゲームでしか中々聞かないよな
826名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:55:34.04 ID:s16XKQQr0
有情破顔拳が有名になりすぎたんや・・・
827名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:58:32.26 ID:fkQXc/yvO
剛田のインタビュー読んだけど中立は人間だけで生き残りを目指すとか何とか
やっぱどのルートも全キャラは揃わなそうだな
828名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:11:55.66 ID:5S3JZvRTO
せめて痛みを感じず安らかに(ry


TGのインタビューは5ページ。テキストのみだとA4で2ページくらい
組長と原画三人、広報の方が応えてる
829名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:13:34.41 ID:xjnEEmm30
結構な特集だな
恥ずかしいが立ち読みしてくるかな
830名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:13:40.41 ID:4eItnBiP0
結局TGのカードは何だったの?
本当にパンツなのか
831名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:22:43.12 ID:lNssS9xV0
シミがあるのかないのか
ただそれだけが尻タイのです
832名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:27:09.52 ID:E5dSiEhM0
あんぱんとかいくらでも使えるから回復能力がマジでいらん
ここらへんは神採りと一緒
ダークマターよりもゴミ、体験版特殊戦闘の主人公は絶対弱い
833名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:27:17.61 ID:vPLNYloF0
>>827
なるほど
人外キャラが好きな俺は初回は闇か光に行けってことだな
834名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:30:18.63 ID:WHbdETUs0
とりあえずサボるかサボらないかを発売までに決めなくては
835名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:30:27.11 ID:vPLNYloF0
俺もアイテムカードはなんか制限があったほうがいいと思うなー
とかいうと使いたくないやつは勝手に縛れとか言われるけど
アイテムが便利すぎてカードのスキルがほぼ無意味になるのはちょっとな
836名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:38:01.80 ID:/2/AlZ/20
リーダースキルはやっぱり戦果がいいわ
場持ちがいいリーダーがザコ倒すだけで1枚ドローとか強欲な壺もビックリやろ
837名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:41:29.09 ID:vPLNYloF0
装備で戦果つければいいだけだからどれでもよくね
戦果なしの毎ターン1ドローだけじゃカードの消耗速度に追いつかないし実質必須のバランスっしょ
838名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:45:14.72 ID:FWl2hQpX0
>>834
超重要だよね…
まどか先輩フラグはどっちだ!?
839名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:52:01.21 ID:n4+k13GG0
俺はサボるを選ぶぜ
840名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 11:57:41.64 ID:GrUhVqZ70
光闇中立のどれかになるっていうのはどうやって決まるんだろう
会長「剣の稽古を手伝ってください」
メヒーシャ「浄化しに行くので手伝え」
ツンリィはどっちにもついて行かなかった場合か…
841名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:00:11.78 ID:gz8L2GXc0
ツンリィはどう考えても悪だからアトリと同じ選択肢に近くなるんじゃね
842名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:02:18.78 ID:qSuatOBd0
妹ズとキャッキャウフフしてたらいつの間にか時が流れて、陣営につく機会を逸しました…
選ばないそれが中立
843名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:02:50.27 ID:ZMWqA4WT0
最初のイベントセクロスで分岐
中田氏=光
外だし=中立
アナルに中田氏=闇
844名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:02:58.00 ID:vPLNYloF0
妹ズはどのルートでもくっついてきそう
845名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:06:45.77 ID:wgWyXZk10
なんでカウントダウン的なものが無いのだろうか・・・
846名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:33:05.20 ID:PofYgHPi0
>>835
初心者救済だろ
特典ディスクで十分かもしれんが念には念を入れて詰む人がでないように
お前が言うとおり嫌なら使わなければいいだけ
847名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:34:16.98 ID:n4+k13GG0
アイテム仕様不可とか制限の付けられた高難易度戦闘はいつもどおり別に用意されてるだろうしな
848名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:37:07.52 ID:x2o2qft2P
使用不可より制限つけた方が良さそうだな
制限内でクリアするとレアカードとかアイテムもらえるとか
849名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:37:16.48 ID:gMRI0c8d0
昔からカウントダウンやってないな。やらなきゃいけないわけでもなし
単にしんどい開発終わったから仕事したくないんじゃね 社員旅行いってるし
それか近年は予約購入者の確保を第一にした戦略だから直前の販促や盛上げは意味ないと思ってるとか
850名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:37:48.84 ID:ZqAYHTNf0
他人が得をするように感じてイヤなんだろ。典型的なオタクの発想。
自分の自慢できるところがそういうところにしかないから、
初心者向けの手順とか作ると火が着いたようにファビョるw
自分の聖域を侵された、穢されたとか感じちゃう訳よwww
851名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:38:57.31 ID:FWl2hQpX0
カウントダウンしないと思って書けど
組長が期待させるような発言するから!
852名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:44:45.70 ID:kxUMBVcsO
そいや妹の血液操作は羽みたいになってたな
中立が一番仲間が多くなりそうだな
853名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:45:43.10 ID:lNssS9xV0
組長の子供がエウを継いでくれるのかねえ
子作り組長に期待するか
854名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:54:36.34 ID:az4CuQbk0
中立が人間だけって人間以外はどうなるんだ…
アトリン正史で死んでしまうん?
855名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 12:59:46.73 ID:s16XKQQr0
妹ズに一人天使がいた気がしたが、あの子も死ぬのか
856名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:01:18.02 ID:WHbdETUs0
第三勢力として天魔陣営ぶちのめしてハーレム作るんじゃないの?
857名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:01:36.63 ID:Nz9QlVRx0
×天使
○怪物
858名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:03:33.06 ID:xQD1HxRT0
中立はチーム権三や!
859名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:04:38.71 ID:vPLNYloF0
あのおっさん中立だと仲間なんかなー
おっさんルートとか嫌だし天使ちゃんルートにするわ
860名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:05:37.64 ID:hSpResQx0
女の子天使説を唱えている俺の中立ルートは全滅か…
861名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:09:38.25 ID:0TenGjo50
>>860
オチンチンランドが始まるな
862名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:10:37.25 ID:4V2/QOYc0
中立が人間キャラの大部分を仲間にできるならヒロイン数は3ルート中最多になるかもな。
863名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:10:43.11 ID:gB315Pjh0
光闇中立の分岐とかだとアトラスのゲームぽいな
864名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:11:10.47 ID:q1D9+fOg0
あとりちゃんが生き残らない正史なんてありえてはならない
865名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:12:48.85 ID:FWl2hQpX0
中立は天使にも悪魔にも強力しないで進むって書いてあったから
案外仲間の人数多くならないんじゃないか?と思う
866名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:16:23.50 ID:7+nFB+6oO
幻燐もVERITAも光闇中立だったろ!
今に始まったことじゃない
867名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:17:02.63 ID:/4j3M7Sa0
正史ルートは仲間はずれのメヒさんか
868名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:18:00.49 ID:az4CuQbk0
そういやサタンと唯一神両方ぶち殺して終わったゲームもあったな…
869名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:26:33.12 ID:eZQv5HeE0
メヒスネオは中立でも仲間になりそうだと思ったがなぁ
問題はエンディングだ。女主要キャラはひととおりあるだろうが姫狩同様ルート限定だろうからコンプがやや面倒そうだ
アカリちゃんエンドは中立っぽいが違ったらどうしよう
870名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:29:43.10 ID:WHbdETUs0
杏里咲やシャネルにもちゃんと個別ENDあるんだろうか
妹ENDと妹sENDはなんとなくありそうだが
871名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:30:53.77 ID:vDkF+xKB0
腕に堕天使アザゼルのような力を宿し
腕から反物質ならぬダークマターを発射できる鴉鳥んが
人間の持つ無限の可能性を示す
中立で仲間にならないとかありえない
872名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:33:10.02 ID:XzlBj6CK0
どこの高槻涼だ
873名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:33:30.64 ID:QnnJcwrJ0
TGのカード画像はやくう
874名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:33:51.30 ID:iHMY1qU10
妹ズとメヒさんは死にませんように…
875名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:36:20.95 ID:lNssS9xV0
メヒさんはなんだかんだで気が付いたら秀やんの家に住み着いてるENDだろうな
876名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:37:44.45 ID:2H5/JD4R0
やはりここが一番落ち着きます(ドヤァ
877名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:38:31.61 ID:vPLNYloF0
やっぱ睡魔仲間になるのは闇ルートなの?
878名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:15:45.70 ID:fkQXc/yvO
とりあえず悪魔ルートはかなり過激らしいので楽しみだ
組長信じてるぜ!
879名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:20:39.51 ID:Mch8cxvj0
その手のルート情報って、雑誌とかで判明してるのか?
880名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:26:24.62 ID:yVcOVaEz0
まぁ天使と舞うか、悪魔と踊るか、それとも?で3ルートあること公式でも示唆してるしな
雑誌では結構前から紹介されてた
881名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:30:44.47 ID:FWl2hQpX0
47 :名無したちの午後 投稿日:2011/11/18(金) 18:23:44.22 ID:oLy+GMUt0 [2/3]

両誌のインタビューの大雑把なまとめ

・ADVパートは学園での日々や歪秤世界での体験が描かれる。
 選択により、物語は大きく3つに分岐
・街や歪秤世界を舞台にミッションをクリアしていく戦術MAPパートは、
 行動力順に移動を行い、エンカウントするとバトル
・物語で得た出札で最大30枚のデッキを構築してバトルする。
・前作開発中に戦女神Iのリメイクを手かげようとしたが、シリーズが続くと飽きられるかなと思い、気分を変えたいと言う事で本作に挑戦
・押すでは「そろそろ自分達もお客さんも新しいタイプのゲームに挑戦すべきか、と思ったのがきっかけ」と
・物語性を重視
・プレイ時間は15時間想定だが、きっと30時間とか…笑
・カード収集や高難度のEXステージはもちろん、カードデザインという変わった要素のオマケも考え中
・天使「メヒーシャ」(第八位・アブサエル)
・他作品の関連についてはノーコメント。いずれ公開される情報を見れば分かるかもね
・ゲストについては気まぐれと番外編と言う形では登場するかも
・挑戦と定番を半分ずつ


グーグル先生使う癖付けておいてください!発売後ただでさえ調べればわかる質問だらけになるので
882名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:33:16.44 ID:s16XKQQr0
>物語性を重視
883名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:33:34.25 ID:i6PGiqCm0
1週目は光or中立狙いで激流に身を任せるなりゆき勝負。
2週目は闇ルートでヒャッハー水だ女だ食料だープレイかな
884名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:34:39.15 ID:/4j3M7Sa0
中立ルートはメヒさんも人間になればいいんだよな
で、天使の群れに戻れなくなって仕方なく会長か沙夜音に仕事紹介してもらって
朝8時半出社で夜は遅くまでこき使われスーパーの半額弁当を買って帰る生活になると
885名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:34:47.43 ID:pLONWQp/i
メヒさんアブサエルごときで大天使とか名乗ってて恥ずかしく無いの?それとも力天使と書いてヴァーチャーズと読むように大天使と書いてアブサエルって読むの?
886名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:35:36.54 ID:yVcOVaEz0
エウは物語駄目な子扱いされてるけど俺は戦女神ZEROとか好きだぜ…
887名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:36:26.97 ID:7oH50I2p0
だってzeroは駄目じゃないし
物語含めて高評価
888名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:39:18.55 ID:i6PGiqCm0
ZEROは正史がBADエンドありきの話なせいで過小評価されてるのかしら
889名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:44:20.61 ID:2GzWqc/e0
久しぶりにTG買ったけどエクストラコンテンツっていつの間にか期間限定になったんだな
ってことは確定済みのVFBがebから出るなら02内臓される可能性高まったな
890名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:49:24.93 ID:Nz9QlVRx0
熾天使>智天使>座天使
〜越えられない壁〜
主天使>力天使>能天使
〜越えられない壁〜
権天使>大天使>(守護)天使

元々大天使は第8位
891名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:50:52.19 ID:gMRI0c8d0
まだ確定してない
http://twitter.com/#!/eu_kumicyou/status/170151377463549952

空帝VFBみたく諸事情で企画倒れになる可能性もある
892名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:51:01.01 ID:I3h/rtky0
カード画像見ると一応権天使へのランクアップはあるんだっけ
893名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:56:48.53 ID:1FOJbpZEO
上から数えた方が早いしな大天使
まぁ登場時は強そうなのに上位天使出て来て影が薄くなったり
エロシーンの担当になったりエウの大天使は不遇だけどな
894名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:03:22.19 ID:X4dlpZ0fO
プレイ時間15時間…だと…
短いな
895名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:03:48.42 ID:gz8L2GXc0
そりゃ第八位だもの戦女神、まおーさま地域では完全に雑魚、せめて神珠くらい持ってれば(
神採りでさえ最初のみでもうエリザ様がでてきちゃったら…。案外ウィル面子神格者クラス多いけど。
896名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:08:32.29 ID:aajRfJzw0
レオタード姿じゃないアカリは魅力ダウンとかいう風潮
897名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:09:58.43 ID:s0vvF8oL0
エウの15時間=最低30時間

と考えとくほうがいいw
898名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:26:49.03 ID:ycqL0p/+0
まあ2〜3週目からだよな15時間でできるの
899名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:28:41.25 ID:/zlCoIGW0
他の作品って何時間想定なんだろう
900名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:47:23.03 ID:rrtAq2kk0
アカリにレオタード+リボン縛り+こん棒挿入してるHシーンはありますか?
901名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:53:25.60 ID:FWl2hQpX0
まだ発売してないよ
902名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:03:19.29 ID:lNssS9xV0
神採りユエラで1周目に80時間だったから、
エウの言うプレイ時間×5ぐらいに思ってるわ
903名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:06:36.75 ID:Ij+qdPtw0
2〜4倍はかかるとみて良いよね。

まあ神採りはサブイベも含めて長かったと言えばそうなんだけど
アレだけのボリュームにはならないだろうな
904名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:06:48.02 ID:CbcbKABg0
期待しすぎると落胆したとききついから一周20時間程度と考えてる
905名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:08:53.10 ID:7+nFB+6oO
やっぱりエウの基準って神取りになっちゃったんだな…
906名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:09:00.15 ID:Ig/mKIOEO
俺も想定時間で出来た試しがない
想定時間×3以上がデフォルト
まぁ、1周目は自力クリア目指すスタンスだから、wiki見ないから遅くなるのもあんだけど
907名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:09:51.58 ID:NzJ9eUK+0
あの戦闘で何十時間もあったらきついだろ・・・
908名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:11:39.55 ID:CbcbKABg0
え?
909名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:13:03.33 ID:5o9oPXKd0
デッキの構築考えるだけで10時間くらいかかりそう
910名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:13:36.91 ID:yVcOVaEz0
オート戦闘も実装されるしそこまで時間は掛からないんじゃね
まぁ長けりゃ良いって物でもないと思うけど、長くないとユーザーが許さないって風潮なんだろ
911名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:15:27.91 ID:CbcbKABg0
短くても面白ければいいのがシナリオゲー
ACTとかなら長くないと欲求不満になる
912名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:16:05.20 ID:qmemleoR0
TG買ってきた
一応新CGが3つくらい載ってるな
913名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:16:08.65 ID:lNssS9xV0
デッキ構築時間が大分かかると思うわ
あとwiki更新しながら攻略していくつもりだから、それにかかる時間もすごそう
914名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:17:05.64 ID:pGPh3xIY0
デッキは可愛いおにゃのこで組むからすぐ決まる俺
915名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:18:08.35 ID:gz8L2GXc0
オート戦闘っても早くなるわけじゃないでしょ
敵CPと同じ速度と思考で戦うわけだから高速なら高速で
下手したら負けるとも言ってたし、普通に頭使って効率よく戦った方が早そうな
エフェクトとか戦闘画面がまるまる神採りのようにちっちゃくなってカットなら早くなるかもしれないけど
916名無しさん@ピンキー
長いに越したことはないんだけどね

>>914
それ30人に絞りこまなきゃならないから逆に時間掛かりそうだな…