マテリアルブレイブ Part14

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511名無しさん@ピンキー
そういえば進化ってプラスの意味で使われる事多いけど
より優れたものになるって意味じゃないんだよな
512名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:03:06.59 ID:QIZZ49fG0
退行的進化って奴だな
513名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:06:53.24 ID:muG/QIv/0
地雷生産工場としては確実に進化してる
514名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:08:56.97 ID:t6zJKDx90
刻が未来に進むと誰が決めたのだ?
515名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:12:30.23 ID:ALogz27D0
本番シーンがCG1枚なのは舐めてんのか
516名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:25:29.68 ID:w6/IPrVw0
一話で叶が夜這いにきた時はエロ盛りだくさんだと思ってました
517名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:34:43.80 ID:zv343tgZ0
いや十分クソゲー
大罰がぱっとしないゲーだったとしてもこれはクソゲー
518名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:36:10.53 ID:0k+Lxh3V0
ストーリー書き直して各キャラのパートしっかり用意して
Hシーン追加して探索MAPなくせば少しはマシに
519名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:36:49.78 ID:9fDkbXhc0
それは本当の糞を知らないだけ
これは一周目ならそこそこ遊べるもん
520名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:38:03.78 ID:zv343tgZ0
ジュースの数も減らしてほしいというかなくしてほしいな
後テキストに地の文も追加してほしいけど藤原の時点で不可能か
521名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:38:12.18 ID:W9srzdgY0
くのいち (ぼそっ
522名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:39:35.93 ID:E8G+s72z0
>>510
素材は悪くないからな
戦闘なんかは技沢山あって戦闘中パートナー交代出来て組み合せ自由で
敵の強さのバランス取れてれば神だったろうし
テキストのレベル低くてもちゃんと個別完成していれば
それなりに面白くなったっぽい片鱗が真白やつぼみの個別残骸から見えるし
CG少なく配分おかしいがCGのクオリティ自体は高いし

期待度高かった+作り手の妥協が見えちゃってるのがより残念感を煽ってる
523名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:04:53.02 ID:KUTOiM5K0
そういやサバイバルモードないな
DSにもなかったっけ?
524名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:09:11.99 ID:tHStJeBL0
日常が詰まらないって問題とイチャイチャ……何それ美味しいの?って問題が藤原にあるから萌えも燃えも期待出来ないのよね
個別あれば此処までボロクソ言われないとは思うがね

>>523
クロスにはあったな
DSは無かった気がする
525名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:17:06.90 ID:DjQz+tTh0
DSはマテブレと似てる感じで、本編でしか戦闘できないね
使用キャラ数も似たり寄ったり…技数は比べるまでもないけどね
サバイバルモード追加はDSJから
526名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:27:34.25 ID:tHStJeBL0
補足thx

マテブレの現仕様だとサバイバル有ってもやる気起きないな
527名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:30:05.56 ID:KOyvD0qf0
マテブレの後でDSやるとバックステップしようとするときに
Cボタン連打してしまうww
528名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:31:23.40 ID:VIA86jG90
このシステムでサバあっても亀と鳥とペンギン大量の糞ステージばっかになってつまらんだろwwwwww
529名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:32:18.39 ID:0k+Lxh3V0
これ敵の種類もかなり少ない品
530名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:33:05.20 ID:KUTOiM5K0
せやな
531名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:34:49.32 ID:W9srzdgY0
ペンギンかっとばした時にそいつが他の敵キャラに当たったら足止めダメージ判定あるとかだったら面白そう
532名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:50:12.43 ID:IF8x1Dpb0
作った方は軽くテストプレイとバグ取りだけだったんだろう
いじらずに誰か一人でも普通に周回やり込みをやってればもう少し手が入ったはずなのに
533名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:09:18.15 ID:xe9hFfa80
一周目の途中で苦痛を感じさせるゲームって相当なもんだよね
534名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:10:21.13 ID:tHStJeBL0
>>532
つ納期
個別出来なくて強引に一本道化した気配が凄まじいのに、じっくりデバッグ出来る訳がないのよ
プログラマかスクリプターは死に掛けてると思うぜ
535名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:10:39.79 ID:E8G+s72z0
>>532
テストプレイとか以前の確信犯だろ
分かってて未完成のまま完成してる素材をまとめて発売したのは明らか
個別の名残あって話繋がってないしCGの数もおかしい
決算が無ければ戦闘ももっと作り込む予定だったんだろう
536名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:37:26.50 ID:w6/IPrVw0
一周目の序盤はスタミナなさすぎな上に未開エリアだらけであっという間に探索終わるし二週目はスタミナあまりまくって雑魚を駆逐する作業
537名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:41:21.07 ID:E8G+s72z0
>>536
1周で終わらせたいなら芝刈り取るまであまり探索しないのが吉
538名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 03:25:31.45 ID:M3u/N7h9O
教えてくれつぼみん
俺達はどうやったらこのゲームを楽しむことが出来るようになるんだ
戯画は俺達に何も応えてはくれない…

教えてくれつぼみん
539名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 03:32:37.02 ID:0Dwo/V5p0
つぼみんにだって……わからないことぐらい…ある…
540名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 03:52:37.35 ID:qbw2UyFK0
どう見ても、チームもパーティも糞もねぇソロ戦闘ゲーなのをどうにかして欲しかったな。
541名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 03:55:06.79 ID:vpcTE47j0
>>521
苦の一がどうしたって?

クロスクやオトメは中古の値下がりも早かったがまだ楽しめたからいいが
マテブレは2周目投げる程度にしか楽しめなかった
通常版でてもこの程度の出来だと次回作が心配だよ
542名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 04:55:00.11 ID:qbw2UyFK0
あー、攻めてダンジョンのなかでPT編成変えられたら
もうちょっと、敵との相性的にいろいろチェンジできて良かったのになー
543名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 04:58:15.57 ID:UQIMC0oU0
あー、串カツ食べたいなー。
544名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 05:03:05.38 ID:7Xoz36hs0
戦闘中どころか探索全体でも6人チームだってことを全く実感できないのは残念だよなあ。
545名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 05:03:12.99 ID:sIYrZWga0
それに関しては贅沢ほざくなとしか言いようがないぞ
素材はいいんだから次回作に期待しようよ

だが藤原てめーはゆるさん
546名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 05:05:36.73 ID:sIYrZWga0
>>542さんへの返信でした
すみません
547名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 06:32:33.34 ID:qbw2UyFK0
生徒会長がー「これで世界も相手にできる!」とか言ってるそばからつぼみにミサイルで撃沈された・・・悲しい
548名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 07:23:39.32 ID:tHStJeBL0
つぼみんバズーカは世界いちぃぃぃぃ!って事なんだろ
あーちゃんは飾りだったのだ
549名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:11:25.59 ID:79Ed2Lrj0
エンゲージ設定もいいかげんだよな〜

粘膜接触ならエーリカとのアレだってエンゲージだろうし、
あと、アユム君の息子なめてもたぶんエンゲージなるよな。

いまさらだが、あーちゃんの見た目がガキすぎるのが少々残念だった。
550名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:28:57.70 ID:W9srzdgY0
>.>544
局地戦じゃなく周囲マス含めた地域戦闘ということにして、6人全てが参戦して敵味方入り乱れる
さらに選ぶパートナーによってゲージ上昇、収集率アップなどの効果が得られるとかだったらなぁ…
551名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:33:27.52 ID:IoM+Xv3N0
>>549
しかも、そのエンゲージありきのシナリオ構成のせいで
昔のアニメの続編で、1話毎に必殺技がバージョンアップしていくみたいに順番にちゅーしていくあーちゃん

折角、叶が「エンゲージなんかには頼らない」と言ってくれているんだし、それで良かったのに

中盤くらいに個別ルートでエンゲージ(×n回)で、超強化したヒロインでラスボスをヌっ殺しに行く流れなら
多少繰り返しになっても見てみたい(強化能力だけ周回引継ぎ出来ればなお良い)

もしくは女ばっかりのクラスメートで、下半身がブロックバスターならそれはそれで
何度も言われているが、本当に勿体無いゲームだよな。もうちょっとここをこうすれば……みたいな部分が多すぎるだろ
552名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:53:23.12 ID:HMGHcAmq0
追加エピソードで鈴ちゃん寝取りルート(勿論新規CGありで)来たら
ほんの少しだけ戯画を見直すかもしれない
553名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:57:39.51 ID:Br5GZSo40
追加エピソードは鈴どころかクラス全員ハーレムだろう。
シナリオは丸戸辺り戻してお願いしますw
554名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 09:04:40.50 ID:vzw/IUL10
隣の芝生は青く見える理論で鈴が酷く可愛く見えた。
たまたま汗が口に入っちゃたりして疼きを浩一郎が止めようとするけど
幾らやってもダメで浩一郎じゃダメなの!とか叫んでほしい。

つーかアユムジュース飲んだら魅了されてパワーアップするんだろ。デビル17みたい
555名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 09:30:18.05 ID:MQE52/jO0
浩一郎は助からず鈴も出奔してNP化すると信じてたのに
あっという間に助かってしまって( ゚д゚)ポカーンってなったは
556名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 09:58:15.06 ID:YtZFKwsoO
>>550
あんまり戦闘人数増やすとテイルズオブなんたらになっちまう気がするw
557名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:20:48.28 ID:4DA64c7p0
この設定ならわざわざ男キャラ出す必要がなかった、出してもいいけど彼女設定はいらなかった。って思うんだよねぇ

ヒロインを大事にするストーリーなら別に今のままでもいいのだけど
ピンチになった!とりあえずキスでパワーアップ!抑えられないからちょっとHな事しよう、アユムーと一緒にいるだけで興奮してくる…Hしよう(でもまるで成長していない・・・)
ってパターンで全然設定もヒロインも大切にしてないんだから
クラスメイト食いまくり、クエスト報酬で抱いたり、クエストで襲われたりするようなストーリーの方がよかった
558名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:25:29.43 ID:tHStJeBL0
ジュースが紡ぐRPGとな
559名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:36:19.05 ID:TWj5rgBf0
追加エピソードの串かつはマテブレを凝縮した感じだな
あれが*30ぐらいが本編だろ
それを単体起動可能で配布とか戯画は太っ腹やな
560名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:54:34.15 ID:0k+Lxh3V0
個別にもっと話掘り下げろよクソライター
561名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:09:40.84 ID:/YHV9/su0
悪役になんら魅力がなかったな
キャラ立ちは一応してた。でも悪に走る目的意識も執念もペラい
「主人公陣営を引き立てるために用意しました」というシナリオの意図があからさまで
茶番劇が成立していたのかも疑わしいレベル.
562名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:09:56.83 ID:79Ed2Lrj0
  テイルズ オブ ジュース
 〜ジュースが繋ぐADV〜
563名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:12:15.45 ID:1t3WjVPa0
年度末に発売する為にそんな余裕なかったんじゃね?
あってもまともなシナリオが出来てるかはわからんが
564名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:18:00.97 ID:f/XgarZp0
この業界もアニメ業界みたいにコネ一択なん?
藤原みたいなド無能使うとかさ、普通に考えて有り得ないっしょ

コネか金か、どっちかを盛大に使ったとしか思えない

565名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:18:13.32 ID:xe9hFfa80
まぁ一本道が悪いっていうわけじゃないんだけどさ
順番にキス→全員揃ったら一章ごとにH、最終章で鉱物Hしたら元に戻ってまたHとか
そういう展開でたぶん満足できたのにな
566名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:38:47.60 ID:TY2iiOKR0
>>564
ののたんとやらが金の亡者らしいし、
「チームバルドだったら信者は買うからシナリオなんて金かけなくていいんじゃね?ゲーム部分作ってりゃ大丈夫だろ」→安い藤原使う
「やっべ、決算期にどうにかして間に合わせたい。まだ未完成だがまぁいいだろ。信者はバカだからこれでもマンセーするだろ」→未完成品発売

こういう事なら…嫌だな
567名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:39:53.07 ID:5mu7mCKc0
マテブレのFDに関して出るとしたらいつごろ出ると思います?
568名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:42:54.55 ID:W9srzdgY0
悲劇性が足らんとです
現状、用意して貰った道で踊っている厨二の甘ちゃんストーリー
道を違えたらどうなるか選んで失敗したらどうなるか…王道が一番苦しいのは当然なんす

だから道外れた時に起こるであろう、生枝さんの凌辱なんかは必要なんですっ
569名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:46:17.62 ID:0sHZJ8wn0
マテブレってシーン数ある割にエロが極薄すぎる
あかときの時は数少ないけど薄いとは感じなかったんだけどな…
戯画はもうちょっとエロに力入れてもいいんじゃないですかね
570名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:47:37.16 ID:sORXBKjP0
同人ゲーレベルの戦闘だねコレ
バルドスカイもそうだけど、いい加減、寒いからハーレムネタやめてほしいよなぁ
571名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:58:40.63 ID:HopUAmEV0
2Dの時腕が折れてる感じがしてるよね・・・
色々と勿体無い作品だ
572名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:02:33.35 ID:w6/IPrVw0
個別ないんだからハーレムでよかったろ
なまえだ先輩とイチャイチャできるまで許さないよ
573名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:04:38.45 ID:4Fivibt50
別にキャラに魅力が有ればハーレムでも構わないよ
マテブレはキャラに魅力がないっていうか、新しい側面を見るとかが無いんだよなぁ
いつも、ジュース、抱きつき胸当て、ハグ権、うがー、おからorコロッケ、zzz、あーちゃーーんしか無いイメージ
574名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:24:33.17 ID:zv343tgZ0
>>573
>いつも、ジュース、抱きつき胸当て、ハグ権、うがー、おからorコロッケ、zzz、あーちゃーーんしか無いイメージ

まさにこれ
ワンパターンすぎるだろ
これ以外にイベントあったっけ? ってレベル
575名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:24:48.47 ID:Br5GZSo40
このゲーム戦闘で死ぬ時って大抵敵にはめられて
すげー理不尽を感じるんだが。
576名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:28:22.09 ID:IQRwJ4gl0
>>575
回避出来ないお前が雑魚なだけ
ゲームのせいにするな
577名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:30:35.10 ID:YQwrTNoI0
>>576
いやでも敵の数が多いときは
回避しても不可抗力なケースがあるよ
578名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:33:00.47 ID:W9srzdgY0
まあ最強の前転回避の他は紙装甲だしな
死ぬとこはペンギン一回クモ三回焼鳥黄芋二回に紫鳥三回ぐらいか
579名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:33:36.42 ID:Br5GZSo40
回避できない未熟さはもちろん認めるが
最初の一撃を食らって亀やその他集団にそのまま嵌め殺されるか
こちらが先に当てて敵がダウンしてる間にそのまま嵌め殺すかの二択だから
それが面白いかっつってる
580名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:34:44.13 ID:ASRbg7PO0
2周目で全員のエンディング確認…。
しかし、7章と12章の好感度によって会話できなくなる糞仕様は何で導入したのだろうか?
581名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:36:03.38 ID:Br5GZSo40
更に言うと最初の一周は面白いような気がして耐えれても
二週目以降作業過ぎて我に返ると空しくなる
582名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:47:05.86 ID:cKB45xxX0
作り込み甘くて1周くらいしか楽しめないのは確かだが
多数相手はゴリ押しじゃ無理
的確にカウンター決めてそのまま突進系の技で押し込むなりして
多数をいっぺんにコンボに巻き込まないとダメ
6匹くらいまとめて上手く最大溜め攻撃をぶち込めると結構爽快感ある
583名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:47:53.83 ID:xe9hFfa80
ガードの硬直が長い技使ってくる敵が複数いる時とか下手に回避できないし、そこはかとなくイラッとくるよね
ワンコと猫、そうお前らだよ。
584名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:00:20.13 ID:Br5GZSo40
あと火の鳥の燃えカスが異様に長い時間残ってて邪魔すぎる
585名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:03:50.24 ID:f5L/kcPH0
個人的にウザイ攻撃は
火の鳥の火炎放射、紫鳥の空中攻撃、豹のレーザーだな
火炎放射はテンションゲージ高い時だとゴリゴリ削れるから着地位置制限されるし
紫鳥のは地上にいる連中避けて空中コンボしてる最中に食らうとイラっとする
レーザーは地上コンボ中断させる為にあるとしか思えない
586名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:05:34.80 ID:0k+Lxh3V0
>いつも、ジュース、抱きつき胸当て、ハグ権、うがー、おからorコロッケ、zzz、あーちゃーーんしか無いイメージ
なんかプロットにこれ追加しただけじゃないのストーリー
しかもプロットはDSJと似てるし
587名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:06:51.67 ID:f/XgarZp0
飛んでる敵がウザイってのは戯画の十八番なんかね?
バルドん時も、ただただウザイだけで面白くも何ともなかったが
開発的には面白いと思い込んでるのかな?
588名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:14:06.37 ID:cKB45xxX0
>>586
マテブはプロットの時点で成立してない
多分未完成の個別をつぎはぎしたからなんだろうけど
589名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:20:39.13 ID:nVTj2eaB0
>>580
最近気付いたけど、その章中に好感度上げると、交流日が増える章がある。詳しくはwikiで
回数キャップは変わらないから問題ないけど・・・どっちにしろ意味不な仕様。
590名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:40:01.61 ID:nVTj2eaB0
おおぅ・・・いつもお世話になってる某ブログの管理人が30周したらしい。あなたが神か。
591名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:49:18.28 ID:xe9hFfa80
>>590 一体なにが彼をそこまで駆り立てるのか・・・
592名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:55:51.29 ID:XS52VtNw0
30周とか精神的に無理だわ
593名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:07:36.27 ID:nVTj2eaB0
1周目完走 80%
2週目開始 60% 完走 30%
3週目開始 20% 完走 10% こんな感じ?
594名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:09:48.40 ID:79Ed2Lrj0
菊池氏がマテブレの打ち上げ楽しかったとツイッターでつぶやいているが・・・・・・

原画班とプログラム班とかはいいとして、
藤原とののたんは打ち上げやってる暇あるなら反省会な。
595名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:11:18.24 ID:u/4PSudwO
%?なんのこった…ああプレイヤーのSAN 値か
596名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:18:54.88 ID:nVTj2eaB0
単純にプレイヤー数の割合だね。積みゲーは勘定に入れないで、実際にプレイした人だけ。
実際のギブアップはこれよりも多い気がするけど。
597名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:20:48.92 ID:0k+Lxh3V0
2週目の引継ぎみて絶望するやつが多そうだ
598名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:31:08.12 ID:+mNH8qoe0
むしろ一週目はもっと高い気がするけどな
短いし途中でやめたやつってあんまいなさそう
2週目やろうとしたのは10%ぐらいじゃね
599名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:43:45.93 ID:HMGHcAmq0
カイザー()倒す前後がひとつの山場じゃないかなと思う
仲間揃っちゃって戦闘にも飽きが来る頃だろうし、マインの予感が確信に変わってくる時期

まあ買ってしまった以上はとりあえず1周だけでも…って人はたしかに多そう
600名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:44:21.37 ID:0k+Lxh3V0
不完全燃焼っぷりがはんぱない
601名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:50:28.23 ID:Ph6sFdmd0
燃料がジュースだから仕方ない
602名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:22:23.09 ID:oTRylDZF0
自動更新に追加コスとか追加シナリオとか組み込まないのって戯画の技術が無いだけ?
いい加減一々公式に飛んで落とすのめんどいんだが・・・
603名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:27:37.07 ID:XS52VtNw0
追加コスやエピソードを自動更新に含んだら、それらがいらない奴からすればサイズがかさんで鬱陶しいだけ
604名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:28:39.66 ID:nVTj2eaB0
自動更新使った事無いから間違ってるかも知れないが、ブラウザ開いてくれるだけでも違うのに。
追加シナリオは重いだろうし、アプデ中はゲーム起動出来なくなりそう。
だから普通に落とす方法で良いと思う。コス追加は自動でも良いと思うが。
605名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:28:50.55 ID:QLihPEfA0
S_kikuchi 菊池政治
そいや打ち上げにライターさん来なかったな……
スカイの時は来たのに(´・ω・`)お会いしかたかったな。

ボロ雑巾状態に叩かれて顔出しづらくなったんじゃね・・・
606名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:30:44.28 ID:nVTj2eaB0
打ち上げ来ないワロタ。周りに酒が入ったら袋叩きになりそうだな(笑)
607名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:36:09.34 ID:vpcTE47j0
>>602
メーカーからしたら新作の宣伝をしたいわけで定期的に公式見て欲しいんでしょうな
608名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:38:37.48 ID:xe9hFfa80
ほんと先月は藤原無双(笑)でしたね
609名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 15:52:50.25 ID:LUvorr6z0
>>605
それをわざわざ不特定多数が見れるツイッターで呟くとか鬼だなw
鬼畜と呼ばれる訳だわwwwwww
610名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:02:37.49 ID:u/4PSudwO
>>609それに気づくとは…やはり天才か
鬼畜先生の遠回りな嫌がらせなんだな
611名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:06:50.10 ID:cKB45xxX0
一番の戦犯であるののたんはデカイ面してるんだろうし
藤原が行っても問題無かっただろう
612名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:25:39.37 ID:TWj5rgBf0
>>564
戯画が企画屋使うのはいつものことだから普通にコネ
613名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:55:00.01 ID:O2NR4BVO0
>>611
製作進行が遅れる第一の原因は常にシナリオの遅れです故…
ツラ出せなかったって事はつまりそういう事なんじゃないかな
614名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:59:10.25 ID:4Fivibt50
え、だって、あの天丼と言うのすらおこがましいワンパターン展開なのに?
そもそも藤原は自称速筆(だけ)が取り柄のライターじゃなかったっけ?
615名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:05:11.49 ID:z0C8/QE00
食い物の売り込みも随一だろう
コロッケとハンバーグ食いたくなるぞあと串カツ
616名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:08:19.04 ID:MQE52/jO0
まだいっぱい仕事抱えて忙しいんじゃね
悪評が知れ渡る前に請けた仕事でかせいどかないとと必死なんじゃ
617名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:11:19.34 ID:X01f4lN+O
速筆は武器だし仕事はあるでしょうな
618名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:12:04.35 ID:VxOnmEtu0
ちょこちょこ出てるののたんってどれくらいの戦犯なの?
藤原より罪重いの?
619名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:12:45.98 ID:cKB45xxX0
>>613
虫食い状態な本編を見るに
シナリオが遅れたのが未完成発売の理由とは思えないけどな
単純に無茶なスケジュールで決算前に出しただけとしか
620名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:16:58.84 ID:X01f4lN+O
>>618
どこまで関わったのかは知らんがトップだし当然第一に戦犯
ロースペ藤原はロースペ文出しただけだしな
621名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:17:05.24 ID:0k+Lxh3V0
まともなもの書けてないのに速筆()
手抜きの間違いだろwww
これが全力なのかもしれないが
622名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:18:19.67 ID:z0C8/QE00
>>618
開発の最終責任者
藤原の上げたシナリオにOK出したのもこいつ
623名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:18:46.30 ID:YQwrTNoI0
そんなことより戯画の次回作の原画がカントク氏かもしれないと聞いて

カントク氏の原画でエロゲやりたいなー
624名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:19:23.92 ID:QLihPEfA0
もうあるだろw
625名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:19:55.69 ID:GFAwGgcb0
ver1.06でゲームを終了した時に毎回プログラムの強制終了がでたり
だいぶ不安定なんだけど似たような症状の人っている?
626名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:20:28.72 ID:GFAwGgcb0
ちなみに1.06以前は一度も出たことなかった
627名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:24:34.52 ID:VxOnmEtu0
>>620>>622
あーボスね。そりゃだめだわ
他にどんなやつやったのか知らないけど
628名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:26:46.78 ID:xe9hFfa80
マテブレの制作に関わった人(ののたん、藤原除く)の苦悩を描いたプロジェクトX風PV出せば、2人以外は許してあげてもいい
〜こっから↓妄想〜
突然の仕様変更に戸惑うスタッフ、迫りくる期限、そして打ち上げに参加しない藤原
629名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:27:29.45 ID:cKB45xxX0
エクストラエピソードって
明らかにまとめ切れなかった分の素材だよね
630名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:38:54.34 ID:aByey0kx0
>>625
自分は昨晩1.06を入れたんだが
強制終了は出ないけど、フリーズが何度か起きた(昨日までは無し)
ただ今日は暖かかったので熱暴走の可能性もあるので何とも言えない
631名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:07:47.12 ID:++dDjXYX0
俺もフリーズが多くなった、2週目始めたところだけど萎える
632名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:47:46.14 ID:XJt7/EwZ0
抜け道レーダー装備したままCompleteした御掛島徘徊してたら急にピコンピコン言いはじめて
何事かと思って音たどっていったら音が一番でかくなったところで急に途切れたでござる(´・ω・`)

さらに隠しエリアとかあるわけじゃないよね?
633名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:53:02.08 ID:dWnFRdF80
予約してあるエロゲーのスタッフ欄に藤原の名前があったでござる

もう嫌だ……orz
634名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:59:57.59 ID:AZUmPk/d0
>>633
タイトルkwsk

そいえば結局、英雄*戦姫ってシナリオ的に残念だったの?
ネタバレと、信者相手が怖くてアッチのスレで聞けなくて、スレチだけど、どうか教えてください
635名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:05:13.70 ID:VxOnmEtu0
噂によると食べ歩きばっかりって聞いた
あくまで噂
636名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:07:27.23 ID:L25/ijKg0
シナリオは食べ物と観光で構成、ヒロインはなでるだけで即落ち。
テキストは若干ましになってたけど、スタッフロールにクリンナップっていう役職があったから別人が清書したっぽい。

ゲーム部分は処女作としては及第点だからそっちメインなら中古で買ってもいいかもって程度。
恐れるようなネタバレはなにもない。
637名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:08:57.03 ID:muG/QIv/0
これよりはマシだが、日常パートの中身の無さはお察し
KISSの新作がライター藤原だったような
638名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:11:54.16 ID:dWnFRdF80
書こうと思ったら書かれてた

>>637
まだあれは三人参加してるライターの内の一人だからマシになる思いたい……
639名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:22:39.80 ID:vpcTE47j0
シナリオはやっぱライターが戦犯だな
ここまで地雷量産してるとかヤバイだろ・・・
640名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:49:25.24 ID:AZUmPk/d0
なるほど、情報ありがとう
Kissか・・・、ガチシナリオのところは流石にもう使わないのかな
641名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:55:47.62 ID:MQE52/jO0
>>632
パッチで既読フラグがリセットされるみたいに
隠し部屋の踏破フラグがオフになってるとか?
642名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:18:52.79 ID:YQwrTNoI0
>>633
藤原性懲りもねぇな
悪いけどそんな君に気の毒としか言ってあげられない
予約取り消せればいいんだけどね
643名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:19:11.40 ID:dAfXicNg0
そりゃ今までも、好きになれないライターはいたけど
藤原さんはそういうレベルじゃないからなあ、商業水準に達していないとしか思えない・・・・
エロゲで貴重なアクション系でやらかしてくるなんて、残念すぎる
644名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:23:40.34 ID:x5VrFkks0
恋騎士の由宇はそこそこ可愛かったけどそれだけだな
645名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:32:03.45 ID:0k+Lxh3V0
藤原は有名メーカーに傷着けまくるのがお仕事です
646名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:41:40.38 ID:tHStJeBL0
ヒロイン勢は属性と記号で構成されており、人格的な部分はペラッペラなのが藤原式
プロットの出来や質に大きく左右されているのだろう
要は肉付け出来ないので、飲食物、同じネタで行数稼ぎするライター
647名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:43:23.51 ID:VxOnmEtu0
でも冷静に考えて、お前ジュースで話作ってみろよ
と言われたらこんなにたくさん作れる気はしないな
648名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:44:54.07 ID:0k+Lxh3V0
ほぼ流れ一緒だろジュース
649名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:45:31.19 ID:MQE52/jO0
ジュースの話たくさんでも良いんだよ
そのジュースにしたってパターン2〜3しかないだろ
たくさん作ってるんじゃなくて使いまわしてるんだ
650名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:47:08.37 ID:4Fivibt50
そういや、通常版が出たのに被害報告が無いな
まぁ、いいことだよな・・・いいことなんだけ・・・けど

グギギ、ドウシテオレタチダケガコンナメニ・・・・・・・・ハッ!?
651名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:52:33.40 ID:nVTj2eaB0
被害報告出て無いけど、wikiのカウンターが通常版発売前と後で1000上がってるよ(笑)
ちゃんと犠牲者は居るみたい。
652名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:56:40.48 ID:IoM+Xv3N0
>>649
ジュースを手作りして学園内のシェアを自販機から奪う。製法についてメーカーと会議、製品化
神尾城島の自販機に標準で置かれる様になる……くらいまでやればジュースの話をたくさん入れても良い
ただ、アンリーシュトの事件と並行しつつ、これを最終章までにまとめるのはライターの技量が問われそうだ
653名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:03:22.24 ID:qbw2UyFK0
初心者(主に俺)にありがちなミス

叶ちゃんは重力を使ってる描写があったから、重力で戦うのかと思った
 ↓
甘かった、大甘。 チーム屈指のパワーファイター。 GGでいうポチョムキン。 サムスピでいうワンフー。


杖っぽいの持ってるから、マジカル的なステッキかと思った。
 ↓
違った。 鈍器だった。 鎚、いわゆるハンマー。 工具ってレベルじゃない、ムロフシ的なアレ。


ていうか重力と質量って別じゃん? 慣性をつけるエネルギーは掛かるわけで
つまり・・・
×ちっちゃいけどおっぱいがステキ
○ちっちゃいけど大胸筋がステキ
って事だったんだな!
654名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:06:25.11 ID:muG/QIv/0
通常版買った人達は、今ごろクリアして
進化ヲ目撃セヨ。っていう煽り文に怒りを覚えてるのかなぁ

個人的にここまで煽り文ふざけんなと思ったのはコレと「さぁ、ふるえるがいい」くらい
655名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:12:09.89 ID:4Fivibt50
全てのロボットアニメは道を譲れ!

・・・これもGIGAが関係してたな
656名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:13:28.39 ID:Jnpgra/Q0
駄作ヲ目撃セヨ
657名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:14:24.40 ID:XJt7/EwZ0
>>641
うーん……
他のところではならないからそういうわけでもないと思う
658名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:34:02.12 ID:JyZM+KyF0
つぼみ、メチャクチャ使いづらいんだけど、使いこなすと強いの?
パッチあててから、光のレバーなしBx3がやたら途中でとまるんだけど俺だけ?
659名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:35:30.09 ID:MQE52/jO0
みんな9章突入ぐらいまで無心にプレイして
そのあと疑問を感じてスレにやってくる
発売直後はちらほら批判的なレスがつけど勢いはほとんど0だった
3日ぐらいたってから急にスレが伸びだして落胆の大合唱になった
明日明後日あたりに通常版組がこの流れをトレースする
660名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:38:29.73 ID:L25/ijKg0
明日明後日って平日だぞ。みんな仕事でそこまでゲームやる余裕ないだろ。
661名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:47:55.44 ID:MERZMO0b0
いつからどんな仕事でも日曜日が休みだと錯覚していた?

1週目はそれなりに楽しめたんだがなぁ・・・
周回が苦行すぎる
662名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:08:27.52 ID:+mNH8qoe0
声がでかいのは割れやってるやつらだから多分通常版やったやつはそこまで騒がないと思う
663名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:11:38.33 ID:W9srzdgY0
初回版の人で平日関係無く騒いでたのいたからなぁ
どっちかというとあっちがおかしいw
664名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:53:58.22 ID:1jDubSLP0
叶のショルダーバッグ欲しい 通販しろよ・・・
665名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:55:08.92 ID:KYBpMEvJ0
1周目のラスボス直前のデータで逆6人抜きとかやると結構楽しい
程よいレベルで挑むことになるのであっさりワンコンキルされる
666名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:54:27.02 ID:O88wJSpG0
パラメータに振ると途端にパワーバランス壊れるんだよなぁ
無強化、全ヒロイン攻略前提で作られたとしか思えない
667名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:07:47.26 ID:iLO227CA0
最初は丁寧に作ろうって気概はあったっぽいんだよな
どこからどういう指示で投げすてたのかを想像すると面白くはあるがw
668名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:29:16.07 ID:4o23yMA00
>>662
おめぇ頭おかしいな!
669名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:32:18.78 ID:iLO227CA0
おれのほうが頭おかしいぞ!
670名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:34:37.58 ID:MZr3nHPb0
全キャラ攻略するのにキッチリ5周かけた俺のほうが頭おかしいぞ!
671名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:38:40.79 ID:gIR+m3kc0
こんなゲームに関わってしまうことになるとは・・・なにかがおかしいぞ。
672名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:45:28.25 ID:NHzGk2Iz0
一周一キャラでやっと3週終わった
残りはスレ読む限り人気がありそうなつぼみんと真白

パッチでボスのルーチンに手を加えられているように感じるけどよくわかんないや
ヴォルフラムが少しマシになった気がしたけど所詮雑魚だし…
673名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 01:46:23.49 ID:vf+FrZFG0
>>670
それはおかしいわ
2周目なら余裕で全員MAXに出来るというのに
674名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:04:28.29 ID:MZr3nHPb0
出来るか出来ないかではない、するかしないかだ!
一度で全END見てしまったら、味の無くなったガムを噛み続けるような周回プレイの
モチベ保てないだろうがっ!…やっぱ俺頭おかしい('A`)
675名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:09:52.38 ID:lKXDzgBZ0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (    )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいののたん!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
676名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:17:20.88 ID:iLO227CA0
俺の場合モチベが切れるのはエンディング後じゃなくて直前だわ
ラスボス前で積んだゲーム結構あるわ、大規模パッチ待ちのまま放置ってのもある
677名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:19:58.92 ID:jBabQjn20
1キャラずつ攻略して5週した人は、
エンゲージボードもコンプさせる為に6周しそうだ
678名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 03:15:46.76 ID:H9+zRx8O0
2週目で引き継ぎして全員見れるように止めてみたけど
13章を何度も繰り返すのがやるのが苦痛でそこで終了した
てか内容全く一緒だしエンゲージで強化とか無かった事になってるんだから
デリヘル選択肢は戦闘後にしてほしかったよ
679名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 03:16:37.22 ID:8d18xO6B0
Extra Episodeなんてのをこの早さで出してくるのは
ぶっちゃけ筆早いだけが取り柄の藤原シナリオは
戯画が提供したプロット通り完成してたんじゃないかと思っちゃうな
無茶なスケジュール過ぎて他が追いつかなかったんじゃないかと
藤原がカスライターなのは間違いないが
未完成で強行販売したののたんは絶対に許さない
680名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 05:08:40.39 ID:Ezkv9EaJ0
>>677
先輩sとの3人旅を見るために6周は必須
でも6周じゃボードコンプしないんじゃないか?
評価99だと1キャラ全部埋めるのにも足りなかったような?
681名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 05:17:38.10 ID:YuoqZVga0
今日これやろうと思ってるんだが、評判悪そうだな。
もっとも最適な進め方とかある?
682名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 05:21:54.64 ID:gIR+m3kc0
一周で終わらせる気なら全ヒロイン平行して好感度上げ。
芝刈り手に入れるまで探索は放置。
683名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 05:33:18.52 ID:YuoqZVga0
>>682
サンクス。
それで全ヒロイン攻略できるの?
684名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 05:37:44.17 ID:D5+ZRqHl0
なんだか意地になって全クリしようとしてる
ハートオブハーツを思い出すわ
685名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 05:42:22.46 ID:DUEEeSPt0
ちゃんと各キャラ5周ずつクリアして初期レベルボーナスもカンストさせろよ
686名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 06:16:45.02 ID:gIR+m3kc0
>>683

期待してるとこ悪いがこのゲームに個別ルート攻略などない。
超終盤にヒロイン選ぶとこがあるからヒロインの好感度上げた状態で
その選択肢直前のセーブデータを残せばこのゲームはおおむねやり尽くしたと考えていい。
687名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 06:42:20.57 ID:IsAgMJnA0
最終日にデリヘルのごとく指名するだけだからな
688名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 06:53:49.62 ID:aZ/UMW/TO
>>685
現在8週目だけど、25週とか考えるだけでやる気なくしそう
689名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 07:43:29.43 ID:T8DebmZ+0
>>685
それやるとあーちゃんのレベルをカンストさせることができなくなっちまうじゃないか
690名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 07:50:29.72 ID:Y063XLUu0
>>672
俺もそれ思った。
一度ラスボスがラッシュの後にマテリアルアクトみたいの繋げてきて
HPがMAXから全損してえってなった。

そういやクリア後の初期レベルボーナスで初期レベル上がると
レベルアップ時ボーナスなくて弱くないか?
天使のなんとかもブーストも適用されないよな?
691名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 08:26:20.65 ID:wAbtSRSW0
>>690
一応初期レベルであがるステータスはあったぞ
1週目のあーちゃんとそれ以降のはステータスが違ったし
後ちゃんと治癒力が無駄に高かった
692名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 09:02:31.63 ID:H9+zRx8O0
使ったことないんだけどそもそも天使ってブーストじゃなくてただのHP回復じゃないの?
693名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 09:49:27.45 ID:sgAU22jf0
これは・・個別ルートがあったら結構楽しめたんじゃないかな?
個人的に叶ルートがほしいけど。
694名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 09:54:25.50 ID:6DOnNE2W0
>>692
正解
695名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 11:28:12.31 ID:sgAU22jf0
13章に「王の覚醒がなくなる」とあるけど最後停止になりますよね?
他にも布石など多々あるからFDor続編?が出る可能性って高いのかもしれませんね
696名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 12:21:55.96 ID:xf5uyLapO
あー面白かった、伏線も多いし続きが楽しみだな!
…ってdive1的な終わり方なら続編大歓迎なんだけどね。
697名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 12:52:45.96 ID:L38ntW360
天使の施しってHP増えないってマジ?
あの説明じゃわかりにくすぎるだろ
698名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:01:36.72 ID:VaDd1e0J0
あの説明で理解できてないのか 
というかよく読まずに自分の都合のいいように勝手に解釈して
それと違う結果が出てイラついてるだけに見える
よく読めあと牛乳はよく噛んで飲め
699名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:07:11.78 ID:nXx9Xshc0
まぁあの説明じゃどっちにもとれるよな

ブースト装備くらい用意ry
700名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:09:14.05 ID:VdZI5ANV0
+って付いてるのが効果分かりにくくしてる原因だと思うな
レベルアップ時HP5ブロック回復で良かったんじゃね
701名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:21:52.46 ID:hkjFO5YC0
つーかレベルアップ毎に5ブロックもHP増えたらあっという間にカンストするだろ
702名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:26:13.73 ID:Mw6niGWT0
レベルアップ時HP+5 & ブロック回復に見えないこともないか…
レベルアップ時にHP回復(5ブロック)でも良かったかもな
703名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:32:35.62 ID:L38ntW360
俺は>702の一行目だと思ってた。
HPが+5されるのとは別に黒ブロック辺りが消えてくれるのかなと。
ゲームのシステム理解してからなら十分納得だが
イマイチ分かってない段階で入手して
そう思い込んでたから厳しいな
704名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:35:34.86 ID:L38ntW360
RPGにありがちなLVアップにボーナスが付加されるアイテムの固定概念がまずかったのか。
技も増えない駄作にそんなものがあるはずもなかった
705名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:41:27.65 ID:yg9rRicA0
おれもレベルアップ時にHP+5 ブロック回復 
だと思ってた
使ってないからどうでもいいけど
706名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:18:25.50 ID:XpCnrXva0
これエロ薄いって聞いたんだけどどのくらい?
バルスカくらいか、それとも鍵作品以下とか?
707名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:36:11.35 ID:A/pn71KB0
流石に鍵はないわ
だけど差分含まないCG1枚のシーン(ペッティング3回本番1回が5キャラ分)
そしてシーンも尺短めで流れ的にもいまいち抜けない。
708名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:37:12.44 ID:DxExPEJf0
バルスカが抜きゲに見えるレベルでエロが薄い
709名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:40:04.79 ID:lnCF8fqf0
バルスカは陵辱シチュが結構好みなのあったがなぁ
大仏では陵辱規制意識したのか一切なくてしょんぼりしたけど
710名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:43:28.64 ID:xf5uyLapO
>>707
5キャラ目の解放方法はよ!

だいたい全部ああああああ!で終わるよね
711名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:45:18.03 ID:xf5uyLapO
光が完全に頭から抜けてた…吊ってくる
712名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 14:51:42.17 ID:YuoqZVga0
>>686
なんだ、そうだったのか。
全キャラ平行して好感度あげてお前の言うとおりにやってみるわ。
713名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 15:04:08.88 ID:dWb5MF4S0
>>712
あと水着回(7章)の選択肢は好感度となんら関係ないので、ここで
セーブ→ロードを駆使して全員分を見ておくと1週目でCGはほぼ全て埋まるかと
714名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 15:08:00.44 ID:gO2zgShI0
しかし、ガチで選択の意味ないよな。
最初の幼馴染としてどうするってくだりも最初は普通にこれで分岐するんだろうなっと
思って選択してたのによ。
715名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 15:28:12.04 ID:qokjjjLu0
>>712
好感度は一つの章で何回でも上げらないから、気を付けるべし(光、つぼみに2回までが多い)。
平均的に上げてれば問題は無し。それと7章、12章だけは好感度調節しないと出現しないから気を付けて。
716名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 15:33:50.30 ID:H9+zRx8O0
藤原は悪い意味で抜きゲしか書けないし
かといってエロも酷く単調だからな…
717名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:02:33.36 ID:YuoqZVga0
>>713
了解した。

>>715
高感度調節?平均的に上げてれば問題ないんだろ?
718名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:08:09.78 ID:4qSAZl+x0
抜きゲーでももう少しマトモなシナリオ書いてると思う
エロはおまけなゲームのシナリオレベル
719名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:11:11.05 ID:SqrLodnm0
某ゲーム買ったらアクチ認証つきだったんだが、マテブレにアクチが無かったのは正直ほっとしてるわ
中古で売れないとか悲惨すぎ
720名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:12:04.60 ID:NHzGk2Iz0
>>717
最後の選択肢は好感度カンストしないとでないから慣れてないと全キャラ同時はきついと思う
9章ぐらいまで平均でいっておいてセーブデータ退避させてから3キャラ重視ぐらいがいい
721名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:49:12.75 ID:qokjjjLu0
>>717
レス遅くなってスマソ。
7章、12章突入時(前の章クリア時)に好感度が[2/○]だと、その章だと一切好感度が上げられない。
厳密には違うがwikiに記載してあるから、それを見れば分かると思われ。
722名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:52:01.15 ID:YuoqZVga0
>>720
おお、ありがとう。
とりあえず慣れるために適当に一周やってみるわー。
というか一周一キャラが一番簡単そうか。
723名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:53:19.82 ID:YuoqZVga0
>>721
なるほどな
wiki見てくるわ
724名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 16:57:44.85 ID:YuoqZVga0
連レスすまん。
このゲーム、かなりバグあるっぽいけど大丈夫なのか!?
やる前に不安になってきたwww
725名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:00:39.53 ID:kvuZwWFR0
進化ヲ目撃セヨ。
726名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:05:13.27 ID:iTIGrSBc0
クエスト全無視とかなら可能かもしれないが、やった方が楽しめると思う…
俺は全2週で、一週目は対象を一人に絞り、好感度アイテムなるべく使わず、クエスト全部実施
二周目はクエスト全無視でキャラを全部攻略を薦める
727名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:14:08.68 ID:qokjjjLu0
>>726
個人的にこれに一票。最大の敵は好感度アイテムの引き継ぎが、上手く行くかだなw
好感度アイテム関連のバグだけは、原因も有効な手立ても無いからな。
728名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:19:57.03 ID:YuoqZVga0
最新verにアップデートしてもいいんだよ…な?
729名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:22:10.49 ID:bceBMQd40
1週目こそ全キャラ攻略だろjk
1キャラに絞ったらアユムン強すぎて面白くねーよ
730名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:29:11.78 ID:P2ab6FrX0
>>706
バルスカの場合戦闘や話の邪魔になるからエロいらねなだけで
妄想ファイルとか戯画の割にがんばってた気がする
つーか先輩のおにんにんで抜いた
731名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:42:58.09 ID:0Y+0oo/00
砥石だけ見つけれなくてミッション失敗した
732名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:57:43.87 ID:isc8LwNp0
やっとアユムー含めた6キャラで一周ずつ終わった
もういいやこれ以上はさすがに時間がもったいない
733名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:09:28.03 ID:+NLqY0p20
俺も6週頑張ろうと思ってたけど
最後の6週目10章でセーブデータが全部物故割れた
泣いていいよね?
734名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:35:17.45 ID:NyLlqwAz0
>>722
それは一番難しい、精神的な意味で
735名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:36:22.23 ID:4qSAZl+x0
なんか猛者が増えてるな
一キャラ一周とか何その苦行
736名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:41:15.88 ID:YuoqZVga0
>>734
まじかよww
結局コンプというか全キャラ攻略するには何が一番いいんだよ
怖くて進めらんねぇぞwww
737名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:47:58.15 ID:e71fWo5o0
1.06にしたらすげーフリーズするようになった
さっきアップデートして30分で2回とか
今までそんなことなかったのに
738名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:51:06.72 ID:gIR+m3kc0
エンゲージボード含めて『コンプ』するなら五周するしかないな。
一番いいというかそれ以外に方法はない。

ただ普通の人はそこまで精神力が持たない。
とりあえず一般人が一周一キャラで五周するのだけはない。
739名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:58:34.92 ID:NyLlqwAz0
>>736
個人的には>>726かな

まぁお前さんが相当精神的にタフな可能性もあるので
とりあえず好きに1週してみて、その後であと4週できると思うなら、2周目以降も1キャラずつやってみればいい
740名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:00:58.76 ID:YuoqZVga0
>>739
よし、お前を信じてそれでいくわ。
そしてverも1.06にした。
いざ参るっ!
741名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:04:01.81 ID:rBVHCsuZ0
どうプレイするにしてもとりあえず先読み処理切るところから始めたほうがいいよ
742名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:08:35.26 ID:jBabQjn20
初回1週目でプレゼントを使用しながら全員の高感度をMaxにしようとしても
クエストや探索をかなり削らないといけない
つまり、アイテムコンプやフィールドコンプは諦めるしかない
(中途半端にフィールド探索、プレゼントをケチるなんてしてると
高感度Maxキャラがいないままエンディングになる可能性も高い)

俺も1週目1〜2人、2週目他くらいで攻略するのが良いと思う
(終盤のほうで出る高感度Maxキャラを選ぶ選択肢のところでセーブし
各エンディングでCG、シーンともにコンプ出来る)

俺も2週してアイテム、フィールド、CG、シーンをコンプさせた・・
743名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:12:24.08 ID:DxExPEJf0
問題は2週するモチベを保てるかどうかだと思う
744名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:16:43.53 ID:YuoqZVga0
1.06にアップしたのに、exeファイル見ると1.05になってるんだがなんだこれ
745名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:17:59.74 ID:rducH8Yb0
1周目で自愛精神のかけらをコンプして、遥歩のテンションゲージ+1で2周目に臨むのが理想かな
殲滅力があがから、ただでさえダルい2周目以降がちょっとは楽になる
746名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:24:54.13 ID:QOSK2Gzu0
個人的には、高感度上昇アイテムそれぞれ3つずつ持ち越した上で1周目は適当にクリア、
それでアイテム垂れ流して2周目に全キャラ攻略が、精神衛生上健全だと思われる。
こいつを5周なんて、廃人化するw
747名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:34:24.23 ID:RrEkqG0V0
>>738
評判レベルが99分しか使えないから
スキルと拡張まですると5周じゃ足りない。

1周目に地図は埋めとかないと
未踏破地点というかルートが分からずに面倒な気もする。
748名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:25:40.61 ID:H9+zRx8O0
身体能力が強化されるならメガネはおかしいんじゃないかと蜘蛛男的に思いました
749名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:34:01.17 ID:sLB1uhU+0
伊達メガネってことだろう
750名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:36:23.87 ID:DxExPEJf0
目がよくなりすぎたからかけてるんじゃね
751名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:19:07.35 ID:sgAU22jf0
一応25周終わったけどなぜか飽きなかったよ
5周以降MAPでレベル上げした以外なにもしなかった
752名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:26:21.65 ID:WvGaDccJ0
>>751
優勝
753名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:44:52.56 ID:dT0v2C/E0
パーティー装備でもいいから二段ジャンプは欲しかった
ジャンジャンプシューズ手に入れた時にガッカリしたよ
754名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:47:29.93 ID:0hryRy5k0
ユーザーもたのしんでくれてるみたいだし戯画もよかったね
755名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:59:15.98 ID:UhqoLJkP0
クソゲーマーだけだがな…
756名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 22:03:15.42 ID:4qSAZl+x0
>>754は冗談がお好きなようだ
757名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 22:15:32.06 ID:VaDd1e0J0
こんなん作ってる暇があるならスクランブルセイヴァーにオトメだけのキャラを追加するパッチを出してくれ
もったいない
758名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 22:30:46.19 ID:hXDGgl0/0
>>737
仲間いたわ
俺も元々フリーズしやすかったけど,1時間で2,3回は流石に困る
759名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 23:16:27.43 ID:DQiK29ID0
戦闘だけじゃなくて章の途中にはさまれる会話でも初めてフリーズした@3周目
760名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 23:38:27.32 ID:y9c6NF+10
>>737
仲間がいて安心
マップ探索中のマップ→戦闘の間にフリーズして泣きたくなった
ケージあと2〜3だったのに
761名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:02:48.14 ID:A7vgMveR0
基本戦闘中以外セーブできるからこまめにセーブするしかないな
もう色々と残念な感じ
762名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:21:05.88 ID:AmExSab60
バージョン戻したらフリーズ多少マシになるんじゃね?
763名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:57:10.09 ID:IbRFFWng0
チートでレベル上がらないようにして難易度ハードにすると
いい感じだな

コンボがワンパなのは変わらんが
764名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:00:21.00 ID:6SovoXFr0
どうも会話もスキップ使ってると止まりやすい気がする。
こまめにセーブしないとほんと危険
765名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:06:57.70 ID:IbRFFWng0
どうやら安定性、バグとかを考えると1.03がいいようだな
766名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:14:19.61 ID:njNRADVl0
環境固有じゃない?
v1.05、1.06でフリーズしたことないよ
両方合わせて1周しかしてないけど安定してた
767名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 02:20:43.42 ID:IbRFFWng0
なんか未使用データにDive.801の画像データがあるなww
768名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 07:13:56.51 ID:AmExSab60
>>766
相性とかもあるし、環境固有だとしても現象数が多過ぎるってのが現状
v1.03からの移行組に結構居るから、負荷が増したのは間違いないだろうな
769名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:58:39.03 ID:4okexm+U0
アプデ来たかなと思って見てみたら髪形チェンジとか斜め上過ぎてで吹いた。
スレも過疎ってるしもうダメだ。
770名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:06:41.93 ID:3PQD3nlL0
コスとか武器とか空き枠だけ無駄に大量なクソゲー
凡ゲー以下だろ、どう考えても凡ゲー舐めんな!

771名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:12:58.12 ID:RpQvrytCO
ゲーム中手に入る衣装が0は無いわな
いつの間にか鈴のページの『正確』が『性格』に直されてる、ここに書いたからか?w
772名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:10:14.90 ID:9DZD5iTS0
ランダムのローグライクにでもなれば面白いだろうけどなあ

スタミナが切れると死ぬ
スタミナ回復アイテムがあるけど特定の罠でダメになる
武器を合成できる
泥棒をすると勝てる気がしないつぼみんが追いかけてくる

うん、どっかで見たゲームにしかなんねー
773名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:13:10.48 ID:9wEF+42a0
武器が少なすぎるのもなぁ

とりあえずはエロと好感度のどちらか行動値消費しない
クエ以外でも稀に大型配置
鯖追加

これはしてほしいわ
774名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:04:27.57 ID:6nuWh8dW0
wikiの更新完了。しかし、このレス見てるともうマテブレやってる人居ないんじゃないか(笑)
それでも不思議な事にwikiのカウンターがもう2000廻ってる。不思議だ。
775名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:09:48.81 ID:vfl/6CZs0
藤原「……」カチカチカチカチ
776名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:16:31.49 ID:lhgSVcGZ0
あああああぁああっ!!!(パイスリ絶頂)
777名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:26:35.25 ID:MjFgI/VF0
自分の中でマテブレやってて一番盛り上がったのは2段空中ダッシュができるようになった時
今思うと、なんであんなに嬉しかったのがよくわからん
778名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:28:36.06 ID:wGm12uAG0
マテブはもう絶対に起動しないのは間違いない。
disc必要なのも面倒くさいし。
779名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:31:42.80 ID:niJNt19s0
780名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:35:04.55 ID:dHurUWdn0
12章ではさすがにHできないんだな
781名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:37:37.20 ID:zGMiHNpE0
>>778
あーそういえば久々に起動したらディスクいれろやって警告出たな。
せっかく直したのにまた取り出すのめんどいわ。
782名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:38:03.36 ID:6nuWh8dW0
通常版が先週発売だったから今週のパッチは期待してるオレガイル。
サバイバルモード追加でバランスがしっかりしてれば、それだけで神パッチ扱いなんだが。
鯖の追加、敵のステージテーブル、次のステージへ等の鯖専用メニュー、(クリア特典)。
たったこれだけ追加すれば、もう少しやりこみ要素が増えるのにね。何故未だに鯖が追加されないのだ。
783名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:42:05.70 ID:6nuWh8dW0
>>780
シナリオ的には合ってるけど、ゲーム的には間違ってる。
好感度LV6にならないと最後の賢者解除出来ないのに、いざゲージを溜めてHしようとしても出来ないのは厳しい。
784名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:43:51.50 ID:BurIFAcU0
退屈な周回に挑むユーザーのモチベもそうだけど、
これだけ叩かれてパッチ作る人がモチベ維持するのも至難の業だと思うw
785名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:48:22.32 ID:6nuWh8dW0
それは確かにあるなw開発陣はディレクターの無茶振りに付き合わされただけって可能性有るしね。
それでも開発陣は今も納得のいくまで作っている。そう考えると何だか涙ぐましいな。
786名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:55:33.75 ID:Yn22pZfG0
13章の貴重な一枠を光とのリビドーHに使った上で、直後につぼえもんと本番に及ぶ
うちのあーちゃん輪をかけてクズやわ
787名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:55:56.41 ID:E4Ez2xaY0
主題歌だけは気に入ったんでfull ver欲しいけど
どうせまた大分湾、大仏と同じ商法なんだろうなぁ
CDだけ売ってくれりゃありゃいいのに
788名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:00:54.89 ID:vvVHgcY80
主題歌Fullは戯画らしく同時発売のサントラじゃないか
サントラ自体はバルドの頃からわりといい出来なんだよなあ…
789名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:04:57.81 ID:6nuWh8dW0
本当に曲だけは良いよね。マテブレはミュート掛けて、メディアプレイヤーでバルスカの曲流して遊んでるよ(笑)
790名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:05:27.14 ID:E4Ez2xaY0
791名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:11:59.36 ID:5pM0a3tR0
CDとかいらんから音楽配信やってほしい。エロゲ曲は良い曲多いのに
792名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:43:31.43 ID:fM1zXVd+0
次にオープニングサントラが出たら収録されるんじゃね?
てかコミケのCD買っとけばよかったのに
793名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:48:02.35 ID:uUSl+i970
ついに音だけを語られ始める悲しいエロゲ
794名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:51:35.15 ID:4kSOZ2ZQ0
初回版付属サントラの方がゲーム本編より価値があるのは間違いない
795 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/17(火) 23:00:32.69 ID:WVy6iuX/0
俺はED曲が欲しい
796名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:30:10.45 ID:XszhJPOg0
ていうかサントラだけってエロゲは結構あるしな
よくあることさ
797名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:30:39.97 ID:2V4iBqK40
>>792
1曲のためだけにってのはな…グッズとかどうでもいいのばっかだし
798名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:43:48.48 ID:4YYB/CaJ0
799名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:54:32.99 ID:lMqjqpp50
関連リンクにあるFULLのほうを貼らないあたりに愛を感じた
800名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:01:48.23 ID:DmcyN1A/0
挿入歌がぱっと見どこにも上がっていないあたり、人気がないからなのか
うp主が誰もサントラを買っていないのかどっちなんだろな
801名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:09:21.13 ID:mktpZl0q0
EDはエンディングのmpgから変換すればいいし
挿入歌はExtractDataで抽出できるぞ

音質こだわるならCD買うしかないけど
802名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:16:38.23 ID:OQo5NwTe0
サントラは買ってるけどうpする気はないな
803名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:17:01.38 ID:LMdxWD9c0
戯画の作品て音楽はいいけど音質は残念だし
こだわったもしょうがない気がするけどな


まあ鬼畜先生の複製色紙欲しくてグッズセット買おうと思ってるから
サントラもついでに買おうとは思ってるけど
804名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:19:10.44 ID:EGo8Lecs0
予約して買ったもののやる暇がないままスパロボ発売して「これクリアしてからマテブレ手つけよう…」
と思い立ってようやく先日クリアしてさあ始めるぞって所でスレやらで評価とか感想見てお、おう…ってなってる俺が通りますよ

ご都合主義満載のハーレムならまあ嫌いではないからイケると信じる
805名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:23:50.19 ID:Wx7vKuGu0
その程度しか想定していないと大火傷するぞ
806名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:25:11.20 ID:EGo8Lecs0
なにそれこわい
807名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:26:53.53 ID:Wy4Fkrmw0
>>806
ジュース奢るよ
ジュース奢るよ
ジュース奢るよ
808名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:29:48.44 ID:EGo8Lecs0
>>807
そのジュースヤバイみたいなネタ友人にも言われたけどなんなんだ…媚薬でも入ってんのかジュース…
809名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:31:02.18 ID:eJo8aRhJ0
>>808
迷わず行けよ、行けばわかるさ
810名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:31:31.76 ID:OQo5NwTe0
>>804
コーラ飲もうと思って買ったらドクターペッパー出されたくらいの(飲めない奴に限るが)絶望感を覚悟しておくといいよ
811 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/04/18(水) 00:31:59.98 ID:xbP7VdK+0
コミュニケーションツールと思えばちょっと腑に落ちるw<ジュース
812名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:32:23.14 ID:kHNvdVhn0
主人公補正を判り易く形にした物、それがジュース!
813名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:32:59.47 ID:EGo8Lecs0
どうやら俺はとんでもないゲームを買ってしまったようだ…
814名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:34:30.77 ID:evY5wjDT0
主人公を判り易く形にした物、それがジュース!
815名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:34:43.70 ID:UrT8Vp/R0
主人公の唾液入りジュース!
これを飲めばどんな女でもいちころよ
816名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:34:45.02 ID:TN2Wa3yi0
コーラだと思ったら炭酸醤油ってレベルだろ
817名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:36:58.07 ID:jMOmNq980
>>813
やる前に分かってよかったじゃないか
こんな糞ゲーはさっさと窓から投げ捨てて
明日発売のルミネスやろうず
818名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:43:07.50 ID:EGo8Lecs0
逆にこうしてハードルを最底辺まで下げておいて「まあ、思ってたよりはマシだったな…」
くらいにしようというお前等の心遣いだと思う事にするよ



…でないと折れそうだから………
819名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:49:50.89 ID:xEPrXJgyO
実際そんなもんだよ。ゴミ屑だと思ってやればマシに感じる
820名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:59:27.99 ID:nHdqWb/j0
確かに発売前の期待度は大きかったからな
ワクワクして初めて
だましだましやりつつ会長倒したところで限界が来た感じだわ
821名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:01:03.39 ID:qfBq9YD/O
やるだけ時間の無駄だから
即売った方が財布にも精神的にもいいぞ
822名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:11:52.11 ID:pou79pe40
発売日組は持ち上げてロープ越えて場外に叩き落とされる感じだったから、リングから
蹴り落とされるだけならダメージはかなり浅いはずだ
823名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:21:08.67 ID:d2ctK7V+0
アニメ化を皮切りにマルチメディア化したいとですっ!
824名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:22:22.35 ID:EGo8Lecs0
今回周回でヒロイン解禁されて段々謎が解き明かされてくみたいな従来方式じゃないっぽいし
とりあえす一週はしてみるよ
825名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:38:56.50 ID:HUQ3ExSu0
オワタ式でもやってみるか
少しは楽しいかもしれない
826名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:55:03.59 ID:dhNJEUuj0
前評判の割にスレが悲しいくらい伸びてないことがこのゲームを物語っているよね
827名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:57:28.35 ID:d2ctK7V+0
みんなで頑張って伸ばそうぜ!
828名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 02:30:47.39 ID:dscsurts0
カルピスもっと薄めようぜとか言われても困る
829名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 04:18:14.31 ID:tyi1fqd70
真白の下Bの時のセリフって「しゃっきーの」でいいの?
830名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:07:28.40 ID:wEmJ5yQy0
まだパッチは出るんだろうか
なんか、敗戦処理作業みたいになってるな
831名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:42:48.70 ID:7sFEjE1q0
倒した敵に笑顔で追い打ちをかけるアユムさん怖いです
832名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:48:13.45 ID:TBN/19LY0
今買おうか悩んでるのだけど
絵奈って攻略キャラ?エロあんの?
833名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:50:46.15 ID:X5WAl3To0
違う エロない
834名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:51:44.84 ID:TBN/19LY0
>>833
thx 評価も微妙だしもう少し様子みるか
835名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:54:06.60 ID:7sFEjE1q0
化け物絵奈たんのポロリはあるよ
836名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:09:03.66 ID:OQo5NwTe0
>>832
ここにギガマイン置いておきますね
っ□
837名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:11:14.97 ID:bs7d36bx0
戯画マインとかそんな大げさなものじゃない
良くも悪くもポンッって感じ
838名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:18:02.13 ID:dhNJEUuj0
期待の落差は戯画マイン
839名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:26:14.02 ID:L6anus+oO
でも売れたのでしょう?
840名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:51:46.31 ID:mSJ6z7Ng0
巧妙な罠によって数多のホットドガーが脳死したのさ。
841名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:54:54.41 ID:CCzQlibP0
ここ見てても明らかになんか不具合抱えてるのに、まだver1.06のままなのか
842名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:57:43.72 ID:d2ctK7V+0
突然アチョーって言うのはどうかと思うの
843名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:10:45.35 ID:82xAu1hiO
アチョー
コォア
フムナヨ!ゼッタイフムナヨ!
844名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:04:58.16 ID:asuoLMx/0
> フムナヨ!ゼッタイフムナヨ!
このセリフは2chで何度も見たが、プロの声優さんが言ったのを聴けるとは思わなかったなw
門倉中尉は、この方向のセリフもちゃんとこなせる良い主人公

遙歩さんはこういうネタにあんまり付き合ってくれない感じがする
845名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:08:33.90 ID:pb5Pg5SD0
その台詞聞きたいだけで戯画マイン使ってたわw

まさか進化を目撃せよ?()で本当にギガマインになるとは思わなかったがな…

846名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:18:55.13 ID:LtNpHY1D0
ゲーム内で、拳銃突き出されてビビってるシーンとかあるけど。

拳銃でダメージ受けるようなレベルで、一人で軍隊(笑)とか無茶設定すぎね?
847名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:28:55.24 ID:mSJ6z7Ng0
むしろこの設定でまともに納得できたところの方が稀。
848名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:35:06.97 ID:Wx7vKuGu0
つぼみんはハッキング、真白はクーラーとか他の使い方もしてたけど、他はぶっぱ位しかしてないよな
他には、うがーが重力制御で空飛んでたっけな
結構大雑把な能力設定なのに、用途が狭すぎて大味過ぎるよな
応用力が足りない
849名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:54:59.51 ID:asuoLMx/0
あの重力制御は体験版で「うぉ…」ってなったわw
チームユニゾンの行動選択肢に無音の空襲を選べるなら、救出部隊として学年トップと言っても誰からも文句出ないだろうに。勿体無い

>>846
あの拳銃ギャーのシーンは、単に初めて見たからびっくりしただけで
当たっても実はダメージがなかったんだと、自分を納得させている

普通に日本で生活してたらお目に掛かる場面は無いし
NPにはどうせ効かないので、使う機会も無かったんだろ、きっと……たぶん…
850名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:26:29.93 ID:LtNpHY1D0
まぁ主人公の場合、一定範囲内に近づいたものをすべて分解するシールドとか、張れれば余裕になるんだよ! とか妄想しておこう
851名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:28:57.85 ID:cUqHambwO
でも詩織さん拳銃でエヴォルの戦闘員倒してなかったっけ。エヴォルってみんなアンリーシュトだよね?
852名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:08:47.82 ID:oYevB2Ip0
弾にエニグマタイト使ってたりして特殊なんじゃね?
一般人でもNP相手にできる武器もあるんだから
それらならアンリーシュトにもつかえるのかもかも
853名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:43:28.40 ID:LtNpHY1D0
でもそれって。 つまり軍隊も使える訳で・・・。


どうでも良くないけど、今更過ぎるけどやっぱり制服がダサいよな。 しみじみ。
854名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:44:01.64 ID:Wx7vKuGu0
アンリーシュトが常時アビリティ発動してる訳ではないから不意打ちなら当たるだろ
855名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:50:29.66 ID:3LgnhMf50
当たれば利くけど、普通は拳銃の射程に入る前に殺されてしまうんじゃね
肉体強化系相手だと当たっても意味なさそうだけど
856名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 12:24:35.07 ID:uCFIDN7k0
>>855
そもそも普通の人間が当たったら重傷とかそういうレベルじゃないしな
後エニグマタイトってめっちゃ高いとかだし銃弾には使えんでしょ
857名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 12:52:09.44 ID:CW+t0Dj20
ヴォルフラmなんとかさんは至近距離で小銃弾きまくってたけど無理がある気がしないでもない
でもIUがパンチ1発で瀕死レベルの威力なんだよな 強化系の能力すげえ
858名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 12:54:11.95 ID:asuoLMx/0
NPの皮膚は硬くて弾が通らないってだけなら
デカいトリモチのシートでも作って、引っ掛かったNPごと巻いて埋めてしまえば良い気がする
859名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 13:19:08.08 ID:CW+t0Dj20
それはくっついたNPがシートごと暴走して塊魂が始まるフラグじゃないか
いかんちょっと面白そうだ
860名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 13:21:27.23 ID:/372oDR50
>>859
回転する岩ガメが思い浮かんだ。
そのミニゲームちょっと面白いかもな。
861名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 13:41:40.78 ID:CW+t0Dj20
エニグマタイトで機械の性能が上がるならそのうち対NP用戦闘ロボが出てきてもおかしくないんだな
巨大NPと戦うUNロボとか
862名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 14:51:20.24 ID:LtNpHY1D0
そういや、最後手前に出てきたあの赤いアイセマーの正体ってなんだったん?
863名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 14:55:19.53 ID:FUbjKneK0
ちょっと人類滅ぼしたくなった何かのひとつがアイセマーと同化したモノ
864名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:09:11.73 ID:x+vAl33Y0
校長どこいったよ
865名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:15:11.39 ID:BmdCNLpq0
>>861
暴走するフラグじゃないですか
866名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:17:21.21 ID:LtNpHY1D0
>>863
ああ、解らないままでオッケーなのか。 エニグマタイトさんの総意かと思ってた。
867名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:18:27.89 ID:CW+t0Dj20
○○の時の学長が既に入れ替わってたアイセマー
本命:災禍大戦 対抗:世界融合者会議 大穴:OPのオカマ口調
868名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:27:26.62 ID:LtNpHY1D0
既出な気がするけど
これってぶっちゃけ主人公が自分の力を因子分解で再封印すれば
王女の力も封印されて終わりでした・・・臭いよなw

でもって、王を倒すと王女と一つになる・・・ではなくて、王女も同時にしぼんっていう
可能性が、かなりの確率であると思うんだけど、誰も言及してないのなw
869名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:40:15.72 ID:LhVWzIyt0
このライターに整合性とか求めるだけ無駄
870名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:44:57.24 ID:iOZPNIPf0
封印したら何故か記憶も消えたりなんとなく時間で復活してみたり
なぜか世界初の現象のはずのそれを学園チャー達が予測できたりそこらへんはマジおざなり
いや全部か

結論:藤原は永遠に封じられるべき存在
871名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:02:08.98 ID:Q/lf2Qum0
アイセマーの「無能な人類滅べやー」みたいな言動は
藤原の自分の作品を評価してもらえないことに対する本音というか
鬱憤が込められているのではと邪推してみる
872名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:04:40.50 ID:iOZPNIPf0
よっぽど喉が乾いてたんだな
873名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:19:11.79 ID:6SLtmE2a0
wikiの小ネタにwiki閲覧状況を載せてみた。カウンターで週間の情報取れれば良かったが無理らしい。
なので昨日から一週間分のデータを毎日取って、載せてみようと思う。
何故こんな事をしているかは分からない。需要も無さそうだがキニシナイ。
874名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:47:54.12 ID:TLlpu5xQ0
皆して獣ヤバイから王を覚醒させないとって言ってたけど
そもそもこいつら何の根拠があって
獣とか言うのが現れてそれを王ならどうにか出来ると思ってるんだろう…
875名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:52:49.57 ID:CW+t0Dj20
このままでは増え続けるNPに対応できないまま再びNPバーストが発生する見通し→発生したNP=終末の獣
NPを従える能力があるみたいだからこいつ強化して切り札にしよう=王
失敗したらこわいから王はんぶんこして予備にしよう なんか能力まで分かれちゃった=女王
ってことなのかね
876名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:29:49.34 ID:S7W9Uo4T0
NPバーストが再発しないために王を使おうとしたけど
王女の能力じゃなければNPを操れない
(これはエングマタイトの声を聞けるからNPの声なども聞こえるためかな?)
王はただ「力」があるだけ だから学長は2人(王と王女)を
元々一つだったから一つに戻そうとした。
覚醒については2人が一つになった時と予想しています。
もし違うならFDとか続編とか出してくれなければわかりません。

ちなみに王女と王は元々一つの卵子だと記憶しています。
そして >>875 のように失敗したらではなく元々一つの王が暴走して
世界を変えてしまうかもしれないのを恐れて2人にしたわけです
だけどここで失敗?かわからないけど力が弱くなっていた だから1人に戻そうと学長はした
 
877名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:38:18.82 ID:9VklniPi0
シナリオ担当した人はいろいろな先人の作品にふれて
とにかくセンスを磨くべきかと
878名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:45:53.87 ID:oYevB2Ip0
先人の作品をパk・・・もといオマージュするだけになるぞ
879 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/18(水) 17:49:44.22 ID:nKpFy9e00
>>877
俺達が犠牲になって休樹の進化ヲ目撃するわけか。胸圧
880名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:50:27.42 ID:Ikhs3orG0
よくお前らこのシナリオで考察とかできるな
881名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:52:12.31 ID:Azc86xHR0
考察 → ×
妄想 → ○
882名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:55:57.57 ID:pou79pe40
考察できるほど固まってないもんな
プレイした人一人々々が自由に捉えてください、っていうよりは後はおまえらの
妄想でどうにか補ってくれればいいんじゃねーのって感じ
883名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:12:06.56 ID:Wx7vKuGu0
>>876
卵子じゃなくて胚だったと思うぞ
性別の決定は精子の染色体情報なので、分割しても異性になる訳が無いのだけどよく分からん
可愛いからどうでもいいか
884名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:12:33.52 ID:k+sMLqpB0
だがちょっと待って欲しい、我々も彼がシナリオを書いた他作品に触れてみるべきではないだろうか?
885名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:14:54.88 ID:Ikhs3orG0
今のところあかときっ 恋騎士 マテブレ 英雄すべてやってしまったわけだが
886名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:18:51.72 ID:TLlpu5xQ0
まああかときは認めてもいい
他二つはやってないからノーコメントで
887名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:26:46.37 ID:pou79pe40
異性の一卵性双生児っていうのも自然界に全く無いということはない
そこまで考えて作ってるかは知らんけど
888名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:30:57.41 ID:8V8WziD80
あかときは文章の質はともかく、構成は個別の話やってまとめの話もあってだからなあ
あかときはプレイしてたのもあって、マテブレはどうしてこうなった状態だったぜ
889名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:32:42.69 ID:6f7krBra0
>>884
あわてるな、これは藤原の罠だ!
890名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:32:45.53 ID:Ob+VPyQK0
日常がジュースに溢れていてキャラに魅力皆無なのは藤原の責任だが
ストーリーがチグハグで投げっぱなのは藤原の責任じゃ無いがな
所詮外注だしクソプロット作ったヤツが別にいる
もしくは他が間に合ってないのに決算前に無理矢理まとめて売ったから
本来のシナリオで出来なかったか
891名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:33:33.17 ID:uCFIDN7k0
恋騎士は電柱ゲー
英雄はそもそも個別は掘り下げてられないキャラ数だから多分気にならない
マテブレは未完成
892名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:36:52.26 ID:M3MCzjdc0
他やってないから知らんかったけど
募る話とか平気で誤用してる時点でおいおい大丈夫かと思った記憶がある
893名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:48:53.73 ID:cpLgaz8D0
終末の獣とはいったい
894名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:51:44.13 ID:Ikhs3orG0
週末の獣の間違いだったと信じてるよ俺は
発売日の週末は本当に地獄だった
895名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:59:43.78 ID:iOZPNIPf0
外注だからってプロット関わらないわけじゃないがまぁ藤原はテキスト専門っぽいね
でも普通はプロットから文章作るときに考察やすり合わせして肉付けする(と思う)けど藤原はそれが皆無
本当に文章で起こすだけ
つーかこれプロットから腐ってるか?
未完成だからグダグダだけどムラサキあたりでしっかり完成させてくれたら普通に面白かったと思うんだが
896名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:00:40.26 ID:mSJ6z7Ng0
企画屋の業務内容にプロットの作成もあるんだけど、
マテブレのプロットは企画屋じゃない事確定なの?
897名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:03:33.43 ID:CW+t0Dj20
うんこ先生は今他所でクソゲー作ってて忙しいからこっちのクソゲーに関わってられないんんだよ
898名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:08:10.17 ID:ZuaTgm+x0
>>887
そもそも妊娠中にエニグマタイトの実験に巻き込まれて「胎児にエニグマタイトが融合した」のに、
そこから「これはレアケースだ!」って「胚を分割して」2人にわけた、っていうトンデモなので
異性の一卵性双生児が記録上数組存在する、なんてことは調べてないと思われw
それどころか普通の受精〜妊娠〜出産過程すらまともに調べてないと思う。
899名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:16:09.73 ID:xLVZDaAe0
胚の状態なのにエニグマタイトが融合したって何で判ったんだろうな?
900名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:36:53.44 ID:LV00cT/G0
みんな王女、王女って言っているけど王女って王様or女王の娘って意味だから
正確には女王なんではないのかな

あと女王と王は同学年ではあるけど同じ年齢でないかもしれないし生まれた年が違うなら
別世界での地球だったら技術的に実現できるのかもしれないよ
あと胚を分割して他人の卵子に組み込んだ場合に性染色体に変化が起こる可能性も
ないわけではないだろうしで一卵性双生児に近いって考えよりもクローンに近いって
考えたほうがいいのではないかと思うよ
901名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:03:51.81 ID:9xGd3qV+0
>>846
拳銃も、弾種によってダメージの種類と大小はぜんぜん違ってだな?

……けど、まあ、概ね激しく同意
902名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:11:55.31 ID:mktpZl0q0
12章の浩一郎のグレープジュース
捨てるまでもなく普通に飲めるだろ…缶ジュースなんだから
もったいねぇ
903名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:20:17.58 ID:asuoLMx/0
この手の能力者モノの設定は、普通の軍隊が使う普通の武器を無効化しないと
学生能力者なんてお呼びでなくなってしまうんだよな

しかし、このゲームのNPに戦車砲を撃ち込んで無事だとはどうしても思えない…
904名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:22:58.35 ID:XavxSHcC0
素の状態で中身入りの缶ジュース握りつぶせる浩一郎はナカナカのもん
…なのかは、やったことないからわからん
905名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:27:49.21 ID:iOZPNIPf0
>>900
>胚を分割して他人の卵子に組み込んだ場合に性染色体に変化が起こる可能性も
胚ってのは受精卵が育って赤ん坊になる過程のことだから
それは殻の上からもう一個殻をかぶせるようなことになる
DNAを抜き取って受精卵に移し替えるって方法はクローンの実験で現実にあるけど
それが原因で性別が変わるなんてことは(絶対と言われると困るが)起きない
むしろそっちが研究対象になる
つまり絵奈は生えてる
906名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:28:02.49 ID:G2HBApsr0
人気投票結果出た?
907名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:28:26.02 ID:Wx7vKuGu0
素のアンリーシュトでも常人よりは強化されているらしいから、こっちの理屈は通じないっぽいのよ
908名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:41:03.13 ID:5Wo4K3uN0
そもそも胚の段階じゃもう遺伝子弄らないっていう
909名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:02:41.41 ID:GftVDN7p0
もうそんなどうでもいい考察やめようよ
910名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:28:16.01 ID:CW+t0Dj20
どうでもいいなんてことはない
絵奈が生えてるかどうかはとても重要だ
911名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:33:13.27 ID:hNQtAcQJ0
パイパンかどうかの話か
912名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:38:01.19 ID:phKW17OE0
最近ヒロイン格で剛毛って見ないな
913名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:39:27.10 ID:hNQtAcQJ0
テキストでは剛毛って言われててもCGではパイパンになってたりするな
914名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:44:06.04 ID:LV00cT/G0
>)905
解説ありです
実は絵奈は男の娘だったんですってほうが現実的だしそれはそれで良いと思うw

あと>>906ででてる人気投票だけど投票する前に終わっていたから投票できなかった…orz
もし投票できてたら真白に入れようと思ってたんだけどみんなは誰に投票したのかな?
915名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:51:04.98 ID:LtNpHY1D0
俺の中のまとめ

週末(笑)の獣=人類のトドメとなるNPバースト
NPの増えていく増加と、それに対応できていない人類の計算から、近い将来人類の滅亡が予測されている。


強制進化発案、実は赤いアイセマー(学園長)さん 本当は人類を滅亡させる計算
・週末の獣を恐れてる様子は、ブラフ
・インダストリーのアイセマー開発も多分こいつ関わってる
・女王?と会話するエニグマタイトさんも、中の人は多分こいつ
・ていうか、私はエニグマタイトそのもの とか自己紹介してた
・研究所の主任と知り合い
    ↑
NPバーストの対応策として、王を使った人類の強制進化を発案(インダストリー)
大分人類死ぬけど、滅亡する程ではないと騙されてる     
    ↓
エヴォル発足とかを働きかけ
エヴォルはNPバーストが来ても耐えられるよう、進化を頑張るのがとりあえずの目標


つー訳で物語の始まりは災禍大戦に遡る。 災禍大戦ってなんだっけ?
エニグマタイトの中に派閥でもあるのかもしれん。
人類を進化させよう派と、ぶっ殺し派あたり。
916名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:32:04.44 ID:82xAu1hiO
>>915
こうやって見ると、なんかちょっとゴッドイーター入ってるな
917名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:38:31.37 ID:JIPMtapN0
恋騎士はあまりにつまらなくて全キャラクリアしなかったな
マテブレも結局意味不明だしマジおわっとる
918名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:40:43.96 ID:FUbjKneK0
誰の発言かどうかと、嘘や誤認での発言の可能性は抑えておいた方がいいな
エニグマ名乗っても、どこまで事実か分からんのだから
919名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:00:03.72 ID:CVbzbN7o0
>>913
ソフ倫が毛の描写方法を制限、あるいは自粛を促してる
って話を聞いたことある
どうせモザいれるし、特に利点がなければ、
描かないほうが楽だし、描かれないんじゃね?

>>914
もう終わってたのか
バルスカのときは、聖良さんと亜季姉に入れてたんだが、
今回は……やはり、絵奈に入れたかった
920名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:04:08.71 ID:KJtFmIQM0
毛無しに欲情するほうが一般的には危ないと思うんだがなぁ
921名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:05:11.64 ID:evY5wjDT0
藤原休樹っていうのは架空の人物で素人がシナリオやるときの隠語ってとこまで考察した
それがあんな実力なのになぜか仕事がある謎のライターが存在しているように見えるという怪奇現象の正体だ!
922名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:30:01.29 ID:JIPMtapN0
1,コネ
2,賄賂
3,脅迫
923名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 00:13:03.91 ID:h9XJdXLK0
藤原休樹の存在に関する考察スレになりそうな悪寒

企画屋のスケープゴートで、実体は企画屋連中の合作とかいう説もあったな
その為、クオリティは低いが速筆だってお話
924名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 00:56:48.98 ID:GLdFOEC30
エロゲヒロインて皆18歳以上なのにパイパン処女しか居ないよな

マジキメェw

925名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 01:31:05.49 ID:YEcbKBfu0
とりあえず処女じゃない棗とフェイに謝れ
926名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 02:16:13.31 ID:EMhsNsnW0
買ってきちゃった///

序盤は声と格好でエヴォルの正体バレバレで盛り上がらなかった。学生会じゃなくて学芸会
人形NP出てきてから面白くなってきたけどその頃にはマップの探索があらかた終わってて、やれることが少なかった
ラスト、伏線だのブン投げるのは構わないけど絵奈の決着はしっかりして欲しかった
真白ちゃんはかわいい
927名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 02:16:39.15 ID:pEwFYe2G0
というかアクションRPG部分は周回前提なのに、
ルートが実質1ルートのみってバランス悪すぎだよな。
何でこんな企画通したんだ。
まだうたわれやってたほうがマシだわ。
928名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 02:38:56.39 ID:urPCxX4M0
恋騎士の貧乏学費未納退学EDの糞シナリオやって
この糞ライターの作品はもうやらないと思ってたのに
まぬけな俺はこれを踏んだわ…
929名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 03:18:18.45 ID:cWh6G3Bc0
これはジュースゲーで英雄戦姫は観光・グルメゲーだった
でも英雄戦姫のほうが面白かった
930名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 03:55:52.80 ID:Mb9UJLdP0
戦姫はゲームとしてそれなりに成立してるからな
元より全キャラにスポット当てるなんて無理だからあんま気にならん

とりあえずマテブレは藤原テキストでも
せめて完成させていれば評価違ったはず
明らかに未完成&真白とつぼみの個別ツギハギしたのが透けて見えるのは
1万のゲームとしてどうなのよ
有り得ない早さで次々と投入されるアップデート&追加装備&EXシナリオも
本来デフォで入れるはずだったモノを後追いで作って小出しにしてるとしか思えない
931名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 04:12:26.47 ID:fNpK+POW0
俺も英雄戦姫の方は気にならなかったなー
確かに観光・グルメ要素が多すぎるんだけども、あそこまでそれに特化されるといっそ清々しい

ジュースはなぁ…話に困ったらというか、場つなぎとして出てくる感じがするわ
932名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 04:14:21.19 ID:77pyOALO0
他ゲーの比較はキリがないからほどほどにね
933名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 05:15:15.51 ID:qk22TkhO0
俺もEXシナリオが出たときはそう思ったけど
内容がメタと使い捨てのギャグだし本編に入れるつもりははなから無かったんじゃ
プレイする前はてっきり放り投げた伏線の言い訳でもしてくれるのかと
934名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 06:47:33.80 ID:ov3rKegC0
英雄戦姫終わらせてテキストひっでーなーと思いながらこのスレ見に来たら進化を目撃した
マジでご当地グルメよりひどいの?神回避だわこれ
935名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:17:32.29 ID:8B0BC003O
>>923
丸戸分が会話のスパイスに食べ物&飲み物を入れる
しか入ってないぞおい
936名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:19:55.33 ID:UGFzwF+m0
>>934
シナリオは面白いよ。ヒロインが魅力的で飽きない
特におすすめはこくまろゲルジュースかな。
937名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:26:58.20 ID:fFlPA3Hb0
>>936
製作者乙
938名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:55:14.26 ID:h9XJdXLK0
>>935
丸戸とか力のあるライターさんがそんなに暇な筈ないだろう
手の空いてる人たちが鼻歌交じりに作るのさ

>>931
あれ、他のライターさんが頑張って手直ししたらしいとのお話
そのままだと酷過ぎて使い物にならなかったそうだ
939名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:23:21.72 ID:Yk7VplXE0
>>936
行き倒れの人形使いとゲルルンジュースを思い出した
940名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:24:11.78 ID:whuFXnYJ0
俺・・・真白の攻略が終わったらマテブレ売りに行くんだ・・・
941名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:53:20.80 ID:UGFzwF+m0
でもありそうだよね。

・ある一人に多少の金を積む(こいつは別に文章書けなくてもいい)
・期限重視のオファーを超手抜きで分業して仕上げる
・それを一人の責任に押し付ける
・あまりに評判が悪くなったらそいつの首を切る

これで会社自体はそれほど傷つかずに手抜きを量産できる
そもそも藤原とは本当に存在しているのだろうか?
942名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:56:45.53 ID:qk22TkhO0
一番上と下で十分じゃないですかー
943名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:19:55.59 ID:zSvkYPdk0
これって、懐かしのデュエルセイバーみたいな感じ?
944名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:20:59.07 ID:RBTgz8+M0
デュエルセイヴァーのプロトタイプみたいなもん
とても素人の口に入れていい代物ではない
945名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:45:10.50 ID:3Vvc2F5A0
汁「間抜けが多過ぎて俺様が過労死してしまうぞエイリアンどもめ!」
946名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:58:32.76 ID:4SkGTvNq0
アイセマー後の会長が強すぎて再戦を押すのがツライ
・・・一発でいくつ食らわせてくるんだよ
947名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:03:20.22 ID:9V5EaaeW0
>>941
チームバルドの評判地に落としたって意味じゃ傷ついてるんじゃね?
外装のハリボテ繕う為に支柱へしおって材料にしたようなもんだ
948名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:56:06.89 ID:2uupc9oP0
>>946
あの会長ってなんか攻撃してきたっけ?
デクだと思ってたわ
949名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:34:53.13 ID:8WYQn/Qt0
未完成品じゃなくて、ただの駄作だったら評判はそこまで落ちなかったかもしれないな
950名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:37:42.57 ID:4SkGTvNq0
>>948
何とか倒せたけど、あの長い鎌と遠距離攻撃の破壊力がかなり・・・。
後は結構カウンター狙ってきた気がする
951名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:38:27.88 ID:h9XJdXLK0
>>946
当たらなければ、どうということはない
攻撃が痛いなら攻撃させねば良いのだ
エロイ人は良い事を言う
952名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:55:53.23 ID:ozUZfOZR0
まぁハメて倒すか、ハメられて倒されるか、2択だよな。 特に後半。
953名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:10:15.95 ID:40VSpivU0
ひょーどーちゃんは開幕火炎弾をCで避けて接近したら6Bキャンセル6Cで密着して2B空中強BからA連打でブロック余ってたらダウン中にまた2Bで拾って削る
回避100まであげると敵の一撃を何度も回避しだしてバレットタイムな気分
954名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:28:06.13 ID:DvE5IUGn0
ついでにおしゃペン装備しようぜ

回避100の停止避けはエージェントブラウンを思い出してしまう
955名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:29:29.26 ID:xD4/Qrba0
>>952
大体そんな感じになるよな
ハードに至ってはカウンタージャスト→ファイヤーボール単発で即死するから
もう後出しぴかりんしかしてないわ、結果飽きる、南無ぅ
956名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:29:44.10 ID:LUGOyDGp0
5周もするのめんどい
957名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:33:03.72 ID:KDeqeIcZ0
ずっと真白使ってたおれにとって、Cボタンはただの後退ボタンだった
ジャスト回避なんて最後まで見なかったが、回避100までアイテム積めば、違った楽しみがあったのだろうか
958名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:39:08.01 ID:40VSpivU0
オラオラしたくなる
ジャスト回避で暗転スローかかって一瞬で装甲ブロック剥がしてカウンター取ってコンボ決めて余ったブロックで周りの雑魚片付けて
イニシャライザとまではいかなけどハハッスッゲエ
959名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:17:17.81 ID:DvE5IUGn0
回避があれば他のパラメータ要らんくらいに回避ゲー
あとはせいぜい罠対応用の体力か、補助の楽観か
960名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:19:18.03 ID:h9XJdXLK0
回避100あると連打無敵→ジャスト回避→フルボッコでカウンターなくても余裕だよな
961名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 17:19:08.33 ID:M7iEMdG20
会長やアイセマーなどのカウンターを得意とする敵キャラはカウンターする時
何もせず様子見してることが多いから近づいて隙の少ない攻撃を単発で仕掛ける
すると敵キャラは後方に回避して火の玉を出すのでそれに合わせて前転で回避し攻撃する
他にも前転は紫色の鳥の起こす風を避ける時などにも有効
962名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 17:22:31.22 ID:DvE5IUGn0
いのししが体験版の頃の何もしない仕様だったらもうちょっと強かっただろう
時間掛かってイラつくだけだが
963名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 17:58:46.43 ID:h9XJdXLK0
それは強いじゃなくて、しぶといって言うのよ
964名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:16:11.30 ID:UGWcRZWt0
鹿が馬鹿みたいに堅かったな
965名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:19:16.91 ID:KvAXkYJa0
進化ヲ目撃できるのマダー?
966名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:20:06.66 ID:QDgqjwIv0
鹿ほんとなにもしないんだよな…
後ろ向いてとぼとぼ歩いていって、攻撃すると回避
パッチでよくなったんだっけ?
967名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:26:33.28 ID:kcO1KS1y0
鹿さんはこっちが背中見せると割と攻撃してきたイメージ

wiki久しぶりに見たら着実に充実してた
お前らなんだかんだでこのゲーム好きなんだな
968名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:26:44.10 ID:SutprLJB0
あれはああいう挙動だと思っていた
鹿が後ろ向きの時に攻撃すると回避、こっち後ろ向いてると歩いてくる
能力攻撃はなんも気を使わなくても当たるけど
969名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:27:58.90 ID:pzos1ViW0
wikiは一人の人が半ば以上意地で編集してるんじゃないのか
970名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:33:43.98 ID:Etrg/kOR0
面白さが マテブレ<wiki編集 なんだろう。
971名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 18:35:46.99 ID:Etrg/kOR0
レベル足りない。>>975スレ建てお願いします。
972名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 19:14:51.75 ID:8WYQn/Qt0
wiki書いた人達頑張ったな
973名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:04:45.30 ID:BcR8yArZ0
そのアホみたいに編集してる人が通りますよと。
>>970が正解。 マテブレは検証の為に起動する以外は最近まともにプレイしていません(笑)
これ以上wikiで編集する時は、小ネタ的なのが多いかな。大体情報は出し尽くしたと思うし。
何か見落としている事が有ったら、教えてくれると助かります。無ければそれで問題無いし。
974名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:06:03.57 ID:ulK0/F7s0
努力の才能だな
975名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:49:32.34 ID:1wdrVNm+0
キャラクター交流の好感度リストとかあのデータ集める努力はすごいと思うわ
976!ninja:2012/04/19(木) 20:58:23.58 ID:1wdrVNm+0
っと、>>975踏んでた。建ててくる。
テンプレそのままでいいよね。
977名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:58:32.21 ID:BcR8yArZ0
無駄な努力・労力とも言うけどね(汗)
データを集めて追記したのは多いけど、ページを一から作ったのは少なかったり。
評判、周回プレイ、エニグマタイトくらいかな。後はほとんど骨組みは出来てた気がする。
あとは明日のアップデートでどうなる事か・・・明日ちゃんとアプデ出さないと全員アテリアルに流れるな(笑)。え?もう遅い?
978名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:08:41.28 ID:1wdrVNm+0
建ててきたよ。

マテリアルブレイブ Part15
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1334837019/
979名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:09:10.11 ID:BvfitY+b0
おとぅー
980名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:19:16.68 ID:KvAXkYJa0
>>978

スレタイが
マテリアルブレイブ ジュース○本目
とかになってないぶんまだ救いはあるよね!
981名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:21:44.89 ID:eGXZ0ZT00
次からなります
982名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:32:03.31 ID:h9XJdXLK0
時間の問題でしょうな
983名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:34:44.36 ID:1wdrVNm+0
(スレタイの)進化ヲ目撃セヨ。
984名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:35:06.36 ID:Ozf2VC8k0
>>973
wiki乙。俺みた事ねえけども
>>978
も乙ぅ
985名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:36:29.90 ID:GCqrg4Ng0
>>980
止め刺しにきてるな、お前w
986名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:44:25.83 ID:SjKOqswK0
ジュースになっても30本もいかないうちに終わりそう
987名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:48:23.48 ID:h9XJdXLK0
きっと、続編がマテリアルブレイブ ジュースになるから問題ない
988名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:50:20.27 ID:Q6wvlTSaO
>>6見る限り21本だから、だいたいそのぐらいかな?って感じだな
キャラゲー部分ぐらいしっかりしてれば真白ちゃんちゅっちゅで保守するけど、何も書き込むようなことないしな
公式の更新みて「きみはほんと馬鹿だなぁ」って後2回書くだけかな
989名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:50:35.30 ID:8WYQn/Qt0
設定変えて、エンゲージ持ちからジュースを貰って飲むと強くなれるとかそれでいいよ
そうすればコンシューマ化もばっちしだね
990 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2012/04/19(木) 22:00:36.43 ID:V/Eel9CT0
ペーニャん4番は思った以上の成果だったな。
あまり4番にこだわる風にも思えないので、調子落としたらすぐ変えても文句言わなそう。
991 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2012/04/19(木) 22:00:51.10 ID:V/Eel9CT0
スマン。
992名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:22:39.60 ID:whuFXnYJ0
hmm・・・
買値8,900〜で売値3,000か
悪くは無いな
993名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 23:33:53.21 ID:yaMw+Kek0
雑誌の方で戯画新作の詳細発表来たな
当然バルヘじゃないけど
994名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 23:34:39.22 ID:QPY2ObZN0
もう【マテ】ジュース○本目【ブレ】でいいよ
995名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 23:37:02.67 ID:N1XBlQwpO
アーススター売ってない…
先月号は長いこと置いてあったんだが
996名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 00:13:14.69 ID:T2KugZe40
急遽差し替えにしたんじゃ・・・
997名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 00:21:31.60 ID:qUcikAwe0
>>1000なら片手縛りで一周
998名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 00:24:35.61 ID:GYJp5VUG0
>>1000なら今日配布されるエクストラシナリオが神シナリオ
999名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 00:25:07.21 ID:RVyq7syM0
1000ならプレイし始める
1000名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 00:26:15.25 ID:u0Wt+icA0
1000なら完全版発売決定
10011001
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