ニラはジュースで落ちそうだな
ニラジュースとは面妖な
1.06にしたら何かやたら固まるようになった。なんだこれw
沈下ヲ目撃セヨ
バージョンアップするごとにバグとフリーズの報告があるな。
パッチは入れない方がいいのか?
光「イージーオペレーションだ(キリッ」
1.03まではアップデートOK
そこから先は魔窟状態
1.04から怪しくなり1.05が致命的、1.06は一応動く
止まるようなら先読みロードOFFにすれば、プレイは可能
遊べるとは言わない
>>352 d
戯画ってこんなにダメダメだったっけ?
マテブレって新人教育ソフトなんじゃねーの?
あまりにも拙過ぎる、マジで同人ゲームだわ
最後まで好感度イベントについてはスルーでしたね戯画さん
スレ見てるなら結構な人が困ってたの分かる筈なのにね
というかこんな誰が見てもおかしい仕様をここまで放置するのなら
もうゲーム自体作るのやめたほうがいいんじゃねーのって感じですわ
>>354 黄昏フロ○ティアの格闘ゲーは、同人でも結構遊べたぞ?
それよりも、コミケ商品おまけのスパイラルハリケーンって、
実はこのメンツで作ってた疑惑
同人ゲーのRBOを超えるくらいの出来を期待していたが足元にも及ばない物を出されたからな
ピンキリ有る中のピンの方ばっか持ってきて同人の方がーってアホかと
リビドーとかどうでもいいから、アユム外せるパッチ作れよ。カスが
黄昏フロ○ティア結構遊べるけど、いろいろパクリまくってるよね
VSシリーズとかマリオとか地球防衛軍とかw
そんなネズミマンはロックマンのパクリみたいなこと言われましても
タイトルからして黄昏自体もパクッてること意識してるだろ。
megamariとmegamanとかスーパーマリオランドとスーパーマリサランドとか。
おまけやってみた
うんこれソフトハウスキャラが毎回やってるおまけのノリだ
本家は毎回最初から入ってて数も50くらいあるのにこっち跡付けで2つとか
うんこれはないわー
そういうこと言ってると東方の二次創作って大体パクりだよな
って最終的になるぞ
>>362 殆どエロゲーしかやらないエロゲーヲタには分からなないだろうけど
ダイナマリサ3Dなんてまんま地球防衛軍だったよ
黄昏はわざと似せてるんだけど
ああ、この人話通じてない
お前らここでする話じゃねーy
東方厨はこれだから
東方どうでもいいけど天則だけは面白い
言外にスレチ話題をそろそろ切り上げろって言われてるのがわからないのか。
リンク貼ってるカスが何いってんだか
まるで光さんのような変わりようだな
未だに光さんの能力がわからない
そういえばこれ特殊能力モノだったな
攻略ヒロイン中だと非ロリ枠の光好きなんだよね
ロリは真白しかいないじゃないか
特殊能力モノなのに各人の特殊能力がまるで印象にない
普通の能力バトルモノなら、追い詰められたときに
1、ハンサムの能力者は突如能力の新しい使い方をひらめく
2、仲間が来て助けてくれる。
3、負ける。現実は非情である。(後で特訓)
大抵この3択なところを、マテブは
4、エンゲージのパワーアップで力技で押し切る
の連発になっちゃってるからなw
能力の相性もほとんど無いし。
天才のつぼみが情報操作能力でロウに負けてる、ってのも能力の相性っていうより
学生会でより良い端末通してるって考えた方がよさげ。
特殊能力バトルモノとは思えないほど正面突破の力技でしか解決していないw
加入時の個別イベント以外だとほとんど戦闘中にしか能力使わないからな
学生会組とかは能力知ってても名前分からんって人も多そう
まあ学長みたいに戦闘するのに何の能力か分からんのもいるが
あれは見た感じ磁力?
藤原のテキストはどのゲームでも極限まで薄めたカルピスを永遠と飲まされている感じ
追加エピソードってどこでDLできるの?
衣装とかのとこにはないんだけど
ヅラ装備なんでこんなめんどくさいコマンドにしたんだ・・・
普通に今まで通り衣装として追加しろよ
IEでDLできました
Firefoxだと表示されないのかな
この攻勢防壁にいったい何人の凄腕が
フラットラインしていったのだろうか……。
光と師匠が住んでいたのはあの島じゃないという会話があったけどヴォルフラムと師匠が殺しあうってどんな状況なの
今日届くから今まで情報をシャットアウトしてたんだが
このスレみると地雷っぽいんだがマジ?
バルドヘッドだから期待してるんだが…
どんまい
>>388 悪いことはいわん。
HDDの容量と時間の無駄だから、即効売って、
バルドフォースかバルドスカイを中古で買ってプレイした方が楽しい。
でもまあ、ジュースが好きならプレイしてもいいかもしれん。
>>388 その期待は絶望に変わる
俺がそうだった、皆もそうだった
まだ√残ってるが、周回がだる過ぎて、
息抜き(?)にデュアルセイバーやるかバルフォやるかバルスカやるか迷ってる
デュアルってなんだ
疲れてるな俺
>>390 そんなにひどいのか…?
バルスカにめっちゃハマったからこれ楽しみにしてたのに…
というかジュースてなんぞ?
>>391 周回がだるいってまさかバルドみたいなシナリオ分岐無しとかいうオチ?
ルートは都市伝説だったんだよ!
>>394 ルートがない…だと…
ああ…なんかもう戯画マイン踏んだんだなってのがプレイ前にわかったよありがとう
>>395 最後のセックス相手が変わるだけといって良い
ま、とりあえず1周して、共にお通夜しようや
>>391 似たような流れでDiveXのクリスといちゃこらしたいと思って買ってきたが
本編の空ルートが途中だった事を思い出して消化中。真ちゃんにボコボコにされて敗北した
こっちでもそうだけど飛ぶんじゃねーよ…
ジャンプはしても良いと思うが、飛んで逃げ回りながらバカスカ色々落としてくるのは、こういうゲームでは禁止にして欲しいぞ
お前がアクションゲー向いてないだけ
前日までシャットアウトして当日に見るとか何がしたいんだろ
>>395 まあ、とりあえずこれでも飲めよ
つ カルピス
ネタバレより愚痴のほうが多いんだから
情報収集しておけば地雷を踏まなくてすんだのにな
暇つぶしに新規購入者装って愚痴繰り返す奴だったりしてな
今更買ったとか言う奴は割れ厨だろ
>>397 > クリスといちゃこらしたい
オウフ……
ネタバレだけど、クリスとのハッピーエンドはないからな!?
俺もクリス好きだけどさ
クリスは絵奈と一緒でデザインだけ良かった子だな
とりあえず、戯画は最近地雷生産しすぎだろ
なんでコレが1万オーバーで売れるゲームだと思えるのだろうな?
諭吉超えなら最低限しっかり作り込んでから売って欲しいものだ
「マテリアルブレイブの開発資金源になるなら・・・・・・!」と、
地雷と知りつつホチキスを購入したあの頃の情熱は無くなった
今後の評価:戯画=どのチームもクソゲー
定着したな
残念ながら次回作なら兎も角、プロジェクトの予算は動く前の段階で確保されているものなんだ
その為、ホチキスの売上で動いてるプロジェクトの開発費が増えたりはしないのだよ
普通ならね
もっと言うと企画段階で大雑把に必要な期間、人数を決めて動き出す
企画が通った段階で最大で使える予算はほぼ決まるのです
誰の企画かは知らんけど、最大の戦犯はののたんだろうな
動き始めた段階なら、無理を言えば修正効くもの
エクストラエピソード面白いか?
ダウンロードすらする気がおきんのだが
>>413 好感度LVが上がった時の小芝居みたいなのが2つ
DLして1回見たら消すレベルの出来
串カツ食べたくなる
正直 串かつは笑った
>>405 デザイン以外にもいろいろと好きだけどな
ただ、甲&クゥと偶然出会った時点で、
精神的・ストーリー的にはヒロインとして終了してただけで orz
あとは、ナビボイスにしてて、不快じゃない数少ないキャラの一人
>>411 シュクレ、面白かった?
エイプリルフールのtwitterの娘が結構可愛かったので
ちょっと気になりつつあるんだけど
(いまから初回版買うのはアレだから廉価版でたら買おうかな、と)
英雄も食い物ネタで飽きないのかな
引き出しの少なさが露呈してる
うわあなにこれエクストラエピってええ・・・
やる価値ゼロ・・・
クリスは何よりもあの制服を使用しなかったのがあほだと思うんだが・・・。
エクストラエピ感想。
シナリオが悪かったのはエナのせいだと言いたいのかと。
まあ、あと串カツ食いたいな。
エクストラエピソードで本編で本番1回だったのは絵奈のせいみたいな話になってた
なんだこれ自虐ネタかよ
ネタでもキャラのせいにしちゃいけないだろ
絵奈のせいだとしてもエンディング後にエロエピ入れたら2回は確保できただろうに
エイプリルフールネタといい相変わらず喧嘩売ってるのか
見てきたけど串カツの方はまあいいけど撮影ネタの方は別にいらなかったな
てか真白…
本番でマテリアルアクト強化でもよかったのに手抜きやがって
このゲーム手抜いてないとこないけど
一応手抜きっぽくないとこもあるだろ
BGMとか
そこくらいしか褒めれるとこないけど
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.| 遙歩さん
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、満足勝利♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
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BGMはけっこう好みのものが多かった
BGMだけだけどな
なんでエクストラエピソードをプラグイン形式にしなかったんだろうな?
それにしても出来が酷いな
初エンゲージ後にベッドシーンとか元の脚本はもっと酷かったんだな
発想が抜きゲーの上に、不自然だしキャラが立ってないから嬉しくもない
気が弱い叶はちょっと気になった
きっと著:藤原なんだろうな
>>406 昔の戯画マインが帰ってきたと思えばいい
個別√はないわ化物にされるわ
カス同然のラスボスにされるわ最後には無機物の塊にされるわ
スタッフどんだけ絵奈嫌いなんだと
>>430 それどうせ後から考えただけのネタだから混同しちゃ駄目よ
戯画最強の音ゲーはBBR
あの頃のave;newはよかった
EEの想像以上の糞っぷりにもう笑うしかねえ
もう解散しろよ
弱気な叶がいびられて涙目なシーンは見たかったよ・・・
絵奈の扱いはなんでこんなに酷いんだろうな?
幾ら何でも嫌い過ぎだと思うぜ
>>432 解っては居るんだけど、突っ込まざるを得なかった
後付だからこそ、もう少しマシな内容にしろ!と
エクストラエピソードがダウソできん
あ、できたわすまん
なんかもう・・・・糞になるべくしてなったって感じがしてきた
糞すぎワロタ
まあ無料だからいいけど
新聞の四コマのが中身あるだろ・・・。
・企業の製品とは思えないクオリティ
・BGMだけは良質
・半端なネタで世界観無視した(無料)追加衣装
・バグ取り蔑ろにしてまで行うユーザーの望まない斜め下のダメ企画
デジャブ感じると思ったら昔やったクソ運営のネトゲじゃねぇか
『TEAM BALDRHEAD』も地に墜ちたな
>>431 バルフォやショコラの前は酷かった…というか、
「キュンキュン、ハイハイ!」しか話題にならないメーカーだったよな
バルドバレット面白かっただろ!!(迫真)
>>441 戯画って昔は良作、それ外の作品でも普通に面白かったイメージだったけど最近はマジでつまらないって思う
好きだった頃の戯画は、03〜06(BALDR FORCE、ショコラ、パルフェ、こんにゃく)
当たり年だった09年(BALDR SKY)以降は問題外
しかし、なんでこんにゃくが戯画の製品ページに乗ってないんだろ
良作が生まれる一方ちゃんと常に地雷も安定供給してきたじゃないか
姉妹ブランドだってあるんだぞ
下手に良作があるからこそ地雷が大きくなってきたってのもあるがなw
まさにマテリアルブレイブだな
そういやタイトルや最終話のサブタイにもなってるのにブレイブって出てきたの一回だけだったな
しかも学長がエンゲージするのに必要なのはブレイブみたいなこと言ってるどうでもいい場面
エンゲージの設定を見たとき、
きっと終盤でセックルして、覚醒するんだろうなーとか思ってたら
ただの性欲処理で終わったでござる。
叶との初エンゲージがストーリー的にピークだったな。
[ネクターどろどろスプライト]
真白が好みそうなジュースが出てきたよ、企画屋関わってないゲームでw
しかし他のゲームやっててもジュースが出るたびにマテブレ思い出してしまって困る。
素材の寄せ集めを発売する勇気、マテリアルブレイブ
むしろマテリアルブレイク
素材だけは良質だったのにをゴミ調理人と支配人と取締役がぶち壊しにした的な意味で
プリンセスブレイブ
KOTOKOつながりとはいえ同列に扱うのはいかんよ
>>443 5クリックエロも知らずに昔の戯画マインを語るなよ
面白いネタはないかとのぞきに来たら
愚痴しかないな気持ち悪すぎるw
このゲームをどこをどうしたら面白い話題が出てくるって言うんだよ?
愚痴しか無いようなゲームに未練たらしくへばり付いてるのが気持ち悪いってことじゃね
あのあ゛ー゛ち゛ゃ゛ん゛しか言わないラスボスどうにかならないのか?
事前に良いシナリオで盛り上がったりもしないので
寒いことこの上ない
糞ゲーの悪口言ってるのが楽しいんだろうが
直前の演出からガコーン!でアレだぜ・・・?
アナザー初打開一歩手前で、ラスの19の分身消して
さぁ料理の時間だ、とカイザーかましたら発生した直後の分身を
蹴り上げてて、自爆でフィニッシュされたときの5倍ぐらい
場が冷え込んだぞ
回避100にするとまともなゲームにならねーから調整くるかと思ったら
どうもまだその段階ですらないようだ
>>459 がいいこと言った!
某ゲームのヒロインの台詞
「無難なゲームなんか必要ないだろ?
サイコーのゲームか、サイテーなゲームしか
やりたくないじゃない?」
よりよってバルドチームにこれ出された後だと「せめて無難な出来にしておいてくれ」と強く思うがな…
アクション部分に関してはキャラと技が豊富な分オトメクライシスの方がまだマシだった
気がしたけど、久々にやってみたらそうでもなかった
五十歩百歩って事だな
つまらなさ無限大
オトメクライシスは旧作人気ヒロイン出演のお祭りゲーと解釈すればまあ納得できる
単品の新作でこれはこれは言い訳できないよなあ
そのメクラだってクロスからまとめて吹っ飛ばす爽快感を消してつまらなくした失敗作じゃんよう
リベリオン勢と技差し替えロベリアがもったいねえ
クロス→オトメ→マテブレ
(逆ベクトルの)進化ヲ目撃セヨって事だったんだよ!
システム面以外も相当糞ゲー
慢心したか戯画よ!?
会話の3割くらいジュースじゃないのこれ
…帰りイベントとかにもさりげなくも無いがある
なにこれパッチ1.6とかまで出てたのか(ドン引き
少しは面白ぅなったんやろ…?(震え声
>>472 もともと総合のテキストの量が多くないのに
さらに限られた日常パートのうちにこれだけ入ってれば十分
結局1.06はちゃんと出来るものなの?
1.03使ってるんだけどそろそろパッチあてるべきかな…
ジュースに加えて毎回会うたびにやる、光が後ろから抱きつく→やめろーの流れ
つぼみのハグ権うんたら
エーリカと叶の副争い
8割方これで出来てるんじゃね
>>476 とりあえず俺は1.01→3→4→6とあててきて、大きな問題は起きてない
個人のPC環境によるとこも大きいから、大丈夫だろうとはいえないけど
マップの機能強化が便利だなって眺めながらマップ白く塗りつぶしてたら、かくれんぼまでNPC位置表示されてて吹いたw
先入観で完全に隠れてると思って、部屋のつながりくらいしか見てなかったぜ……
戦闘画面でおかしくなったとの報告もあるので1.03で止めた方が安全ではある
機能的には良くなってる筈なのでアップデートしてもいい
間違っても1.05だけにはしちゃいけない
なんつーか、アタッカーがふるぼっこにされてる時に、危ない!(傍観してるだけ)
ってところが、どうしようもなくクソゲーに感じる
一番アレなのは叶ちゃんがピンチの時に言う撤退うんぬん
出来るならやってるよ…
援護してくれるのいいが、それまでの間戦っているなり踊っているなり何かやってて欲しいよな
2人目も普通に戦ってくれればいいのにね。つぼみ、真白は後衛って感じがしなくもないけど叶とか光がサポートしかしないのは違和感が…
回復技とかアイテムを作るのが面倒だったのかな
主人公が必須な時点で手抜きだろ…
援護だってやられてる最中に来て一緒にやられるとか
何しに来たんだよって展開がよくある
最低限ヒロイン同士で組めるようにするべき
完全版にご期待ください
なんか無性に悲しくなってきた…
カウンターゲーとは言え、サポートキャラはDSみたいにガンガン戦って欲しいよね
一番最初からいる叶が最高に扱いにくい点について。
初心者に優しい(笑)
シナリオもゴミみたいなコピーだしシステムは残念だし・・・
どうすんだよこれ・・・バルドチームってネームバリューがなきゃ売れないレベルだろ
底は浅いけど戦闘の出来自体はそんなに悪くないと思うがね
バルドスカイのチームでこの出来だからがっかりなだけで
>>489 カウンター狙いたいのに勝手に突っ込まれても鬱陶しいだろ
サポートモードと共闘モードに切り替えれたら良かったな
>>482 一生懸命戦ってる最中に鼻眼鏡つぼみがヒゲダンスし始めたらそれはそれでむかつく
週末の獣に襲われたがやっとマテブレが出来る・・・今日はwikiの更新あまり出来なかったけど新規も少ないから平気か(笑)
共闘モードは面白そう。共闘の場合はパートナーにもHPが設定されて、やられたらゲームオーバーとかね。
Dボタンで命令を変更。突撃(勝手に動く)・連携(常に主人公に付いてくる。プレイヤーが攻撃したらパートナーも同じ敵を攻撃)
おとり(防御UPでひたすら敵を引き付ける)とか。
今のAIで共闘とかパートナーが亀に突っ込んで3秒くらいでゲームオーバーになりそう
アユムがやられても学園にもどされるだけなんだからゲームオーバーはないやろ
このシステムで仲間やられて終わりとか泣けそうww
突っ込んで即ボコボコにされるさまが目に浮かぶ
勝手に突っ込んで死なないための命令だけどね。突撃選んだら帰らぬ人になるだろうけど(笑)
そういえば探索中は学園へ戻るだけか。少し勘違い。
確実にパートナーに追撃させれたらハサミでずっと俺のターンになるな
今でも複数付けて真白やつぼみ使うとそんな感じだが
>>493 叶が空飛び
光が胸を押し付け
つぼみが踊り
エーリカがニラを植えだして、真白がパンツだす…
そんな戦闘もあってもいいじゃないか
現状では敵弱すぎるし、自己の判断でパーティー装備すれば問題無い。むしろ初心者には優しいな。
難易度求めるなら能力強化しなければ、まともな戦闘が出来そうな気がする(笑)
その場合はパーティー装備いつでも変更可で良い気もする。HP減ったらスマイリー、能力底上げの眼帯、パワーリスト、アミュレット、罠回避のジャンプシューズetc・・・
普通にやってみたいかも(笑)
このゲームに初心者も上級者もねーよw
初心者、亀固ぇー!!
中級者、無双楽しいー。でも飽きてきた。
上級者、起動すらしない
こうか
超上級者:華麗にマインを回避
現実を直視するのは辛い・・・もっと夢を見れるゲームにならない物かね。
次のプロジェクト動いてる時点で救済も続編もなさそうだけどorz
人気投票開票はよ
めんどすぎて全キャラやる気にならんな
1週で飽きた、マジクソゲー
ファンディスク出すなら2人だけじゃなく全員戦闘に参加モード付けて。
>>494氏の共闘モード的な感じで。で、敵さん大量でお願い。
あれ、でもこれだとDSJのサバイバルみたい・・・。
正直クソゲーとまでは言えないと思う
なんていうか本当にパッとしないゲーム
そういえば進化ってプラスの意味で使われる事多いけど
より優れたものになるって意味じゃないんだよな
退行的進化って奴だな
地雷生産工場としては確実に進化してる
刻が未来に進むと誰が決めたのだ?
本番シーンがCG1枚なのは舐めてんのか
一話で叶が夜這いにきた時はエロ盛りだくさんだと思ってました
いや十分クソゲー
大罰がぱっとしないゲーだったとしてもこれはクソゲー
ストーリー書き直して各キャラのパートしっかり用意して
Hシーン追加して探索MAPなくせば少しはマシに
それは本当の糞を知らないだけ
これは一周目ならそこそこ遊べるもん
ジュースの数も減らしてほしいというかなくしてほしいな
後テキストに地の文も追加してほしいけど藤原の時点で不可能か
くのいち (ぼそっ
>>510 素材は悪くないからな
戦闘なんかは技沢山あって戦闘中パートナー交代出来て組み合せ自由で
敵の強さのバランス取れてれば神だったろうし
テキストのレベル低くてもちゃんと個別完成していれば
それなりに面白くなったっぽい片鱗が真白やつぼみの個別残骸から見えるし
CG少なく配分おかしいがCGのクオリティ自体は高いし
期待度高かった+作り手の妥協が見えちゃってるのがより残念感を煽ってる
そういやサバイバルモードないな
DSにもなかったっけ?
日常が詰まらないって問題とイチャイチャ……何それ美味しいの?って問題が藤原にあるから萌えも燃えも期待出来ないのよね
個別あれば此処までボロクソ言われないとは思うがね
>>523 クロスにはあったな
DSは無かった気がする
DSはマテブレと似てる感じで、本編でしか戦闘できないね
使用キャラ数も似たり寄ったり…技数は比べるまでもないけどね
サバイバルモード追加はDSJから
補足thx
マテブレの現仕様だとサバイバル有ってもやる気起きないな
マテブレの後でDSやるとバックステップしようとするときに
Cボタン連打してしまうww
このシステムでサバあっても亀と鳥とペンギン大量の糞ステージばっかになってつまらんだろwwwwww
これ敵の種類もかなり少ない品
せやな
ペンギンかっとばした時にそいつが他の敵キャラに当たったら足止めダメージ判定あるとかだったら面白そう
作った方は軽くテストプレイとバグ取りだけだったんだろう
いじらずに誰か一人でも普通に周回やり込みをやってればもう少し手が入ったはずなのに
一周目の途中で苦痛を感じさせるゲームって相当なもんだよね
>>532 つ納期
個別出来なくて強引に一本道化した気配が凄まじいのに、じっくりデバッグ出来る訳がないのよ
プログラマかスクリプターは死に掛けてると思うぜ
>>532 テストプレイとか以前の確信犯だろ
分かってて未完成のまま完成してる素材をまとめて発売したのは明らか
個別の名残あって話繋がってないしCGの数もおかしい
決算が無ければ戦闘ももっと作り込む予定だったんだろう
一周目の序盤はスタミナなさすぎな上に未開エリアだらけであっという間に探索終わるし二週目はスタミナあまりまくって雑魚を駆逐する作業
>>536 1周で終わらせたいなら芝刈り取るまであまり探索しないのが吉
教えてくれつぼみん
俺達はどうやったらこのゲームを楽しむことが出来るようになるんだ
戯画は俺達に何も応えてはくれない…
教えてくれつぼみん
つぼみんにだって……わからないことぐらい…ある…
どう見ても、チームもパーティも糞もねぇソロ戦闘ゲーなのをどうにかして欲しかったな。
>>521 苦の一がどうしたって?
クロスクやオトメは中古の値下がりも早かったがまだ楽しめたからいいが
マテブレは2周目投げる程度にしか楽しめなかった
通常版でてもこの程度の出来だと次回作が心配だよ
あー、攻めてダンジョンのなかでPT編成変えられたら
もうちょっと、敵との相性的にいろいろチェンジできて良かったのになー
あー、串カツ食べたいなー。
戦闘中どころか探索全体でも6人チームだってことを全く実感できないのは残念だよなあ。
それに関しては贅沢ほざくなとしか言いようがないぞ
素材はいいんだから次回作に期待しようよ
だが藤原てめーはゆるさん
生徒会長がー「これで世界も相手にできる!」とか言ってるそばからつぼみにミサイルで撃沈された・・・悲しい
つぼみんバズーカは世界いちぃぃぃぃ!って事なんだろ
あーちゃんは飾りだったのだ
エンゲージ設定もいいかげんだよな〜
粘膜接触ならエーリカとのアレだってエンゲージだろうし、
あと、アユム君の息子なめてもたぶんエンゲージなるよな。
いまさらだが、あーちゃんの見た目がガキすぎるのが少々残念だった。
>.>544
局地戦じゃなく周囲マス含めた地域戦闘ということにして、6人全てが参戦して敵味方入り乱れる
さらに選ぶパートナーによってゲージ上昇、収集率アップなどの効果が得られるとかだったらなぁ…
>>549 しかも、そのエンゲージありきのシナリオ構成のせいで
昔のアニメの続編で、1話毎に必殺技がバージョンアップしていくみたいに順番にちゅーしていくあーちゃん
折角、叶が「エンゲージなんかには頼らない」と言ってくれているんだし、それで良かったのに
中盤くらいに個別ルートでエンゲージ(×n回)で、超強化したヒロインでラスボスをヌっ殺しに行く流れなら
多少繰り返しになっても見てみたい(強化能力だけ周回引継ぎ出来ればなお良い)
もしくは女ばっかりのクラスメートで、下半身がブロックバスターならそれはそれで
何度も言われているが、本当に勿体無いゲームだよな。もうちょっとここをこうすれば……みたいな部分が多すぎるだろ
追加エピソードで鈴ちゃん寝取りルート(勿論新規CGありで)来たら
ほんの少しだけ戯画を見直すかもしれない
追加エピソードは鈴どころかクラス全員ハーレムだろう。
シナリオは丸戸辺り戻してお願いしますw
隣の芝生は青く見える理論で鈴が酷く可愛く見えた。
たまたま汗が口に入っちゃたりして疼きを浩一郎が止めようとするけど
幾らやってもダメで浩一郎じゃダメなの!とか叫んでほしい。
つーかアユムジュース飲んだら魅了されてパワーアップするんだろ。デビル17みたい
浩一郎は助からず鈴も出奔してNP化すると信じてたのに
あっという間に助かってしまって( ゚д゚)ポカーンってなったは
>>550 あんまり戦闘人数増やすとテイルズオブなんたらになっちまう気がするw
この設定ならわざわざ男キャラ出す必要がなかった、出してもいいけど彼女設定はいらなかった。って思うんだよねぇ
ヒロインを大事にするストーリーなら別に今のままでもいいのだけど
ピンチになった!とりあえずキスでパワーアップ!抑えられないからちょっとHな事しよう、アユムーと一緒にいるだけで興奮してくる…Hしよう(でもまるで成長していない・・・)
ってパターンで全然設定もヒロインも大切にしてないんだから
クラスメイト食いまくり、クエスト報酬で抱いたり、クエストで襲われたりするようなストーリーの方がよかった
ジュースが紡ぐRPGとな
追加エピソードの串かつはマテブレを凝縮した感じだな
あれが*30ぐらいが本編だろ
それを単体起動可能で配布とか戯画は太っ腹やな
個別にもっと話掘り下げろよクソライター
悪役になんら魅力がなかったな
キャラ立ちは一応してた。でも悪に走る目的意識も執念もペラい
「主人公陣営を引き立てるために用意しました」というシナリオの意図があからさまで
茶番劇が成立していたのかも疑わしいレベル.
テイルズ オブ ジュース
〜ジュースが繋ぐADV〜
年度末に発売する為にそんな余裕なかったんじゃね?
あってもまともなシナリオが出来てるかはわからんが
この業界もアニメ業界みたいにコネ一択なん?
藤原みたいなド無能使うとかさ、普通に考えて有り得ないっしょ
コネか金か、どっちかを盛大に使ったとしか思えない
まぁ一本道が悪いっていうわけじゃないんだけどさ
順番にキス→全員揃ったら一章ごとにH、最終章で鉱物Hしたら元に戻ってまたHとか
そういう展開でたぶん満足できたのにな
>>564 ののたんとやらが金の亡者らしいし、
「チームバルドだったら信者は買うからシナリオなんて金かけなくていいんじゃね?ゲーム部分作ってりゃ大丈夫だろ」→安い藤原使う
「やっべ、決算期にどうにかして間に合わせたい。まだ未完成だがまぁいいだろ。信者はバカだからこれでもマンセーするだろ」→未完成品発売
こういう事なら…嫌だな
マテブレのFDに関して出るとしたらいつごろ出ると思います?
悲劇性が足らんとです
現状、用意して貰った道で踊っている厨二の甘ちゃんストーリー
道を違えたらどうなるか選んで失敗したらどうなるか…王道が一番苦しいのは当然なんす
だから道外れた時に起こるであろう、生枝さんの凌辱なんかは必要なんですっ
マテブレってシーン数ある割にエロが極薄すぎる
あかときの時は数少ないけど薄いとは感じなかったんだけどな…
戯画はもうちょっとエロに力入れてもいいんじゃないですかね
570 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:47:37.16 ID:sORXBKjP0
同人ゲーレベルの戦闘だねコレ
バルドスカイもそうだけど、いい加減、寒いからハーレムネタやめてほしいよなぁ
2Dの時腕が折れてる感じがしてるよね・・・
色々と勿体無い作品だ
個別ないんだからハーレムでよかったろ
なまえだ先輩とイチャイチャできるまで許さないよ
別にキャラに魅力が有ればハーレムでも構わないよ
マテブレはキャラに魅力がないっていうか、新しい側面を見るとかが無いんだよなぁ
いつも、ジュース、抱きつき胸当て、ハグ権、うがー、おからorコロッケ、zzz、あーちゃーーんしか無いイメージ
>>573 >いつも、ジュース、抱きつき胸当て、ハグ権、うがー、おからorコロッケ、zzz、あーちゃーーんしか無いイメージ
まさにこれ
ワンパターンすぎるだろ
これ以外にイベントあったっけ? ってレベル
このゲーム戦闘で死ぬ時って大抵敵にはめられて
すげー理不尽を感じるんだが。
>>575 回避出来ないお前が雑魚なだけ
ゲームのせいにするな
>>576 いやでも敵の数が多いときは
回避しても不可抗力なケースがあるよ
まあ最強の前転回避の他は紙装甲だしな
死ぬとこはペンギン一回クモ三回焼鳥黄芋二回に紫鳥三回ぐらいか
回避できない未熟さはもちろん認めるが
最初の一撃を食らって亀やその他集団にそのまま嵌め殺されるか
こちらが先に当てて敵がダウンしてる間にそのまま嵌め殺すかの二択だから
それが面白いかっつってる
2周目で全員のエンディング確認…。
しかし、7章と12章の好感度によって会話できなくなる糞仕様は何で導入したのだろうか?
更に言うと最初の一周は面白いような気がして耐えれても
二週目以降作業過ぎて我に返ると空しくなる
作り込み甘くて1周くらいしか楽しめないのは確かだが
多数相手はゴリ押しじゃ無理
的確にカウンター決めてそのまま突進系の技で押し込むなりして
多数をいっぺんにコンボに巻き込まないとダメ
6匹くらいまとめて上手く最大溜め攻撃をぶち込めると結構爽快感ある
ガードの硬直が長い技使ってくる敵が複数いる時とか下手に回避できないし、そこはかとなくイラッとくるよね
ワンコと猫、そうお前らだよ。
あと火の鳥の燃えカスが異様に長い時間残ってて邪魔すぎる
個人的にウザイ攻撃は
火の鳥の火炎放射、紫鳥の空中攻撃、豹のレーザーだな
火炎放射はテンションゲージ高い時だとゴリゴリ削れるから着地位置制限されるし
紫鳥のは地上にいる連中避けて空中コンボしてる最中に食らうとイラっとする
レーザーは地上コンボ中断させる為にあるとしか思えない
>いつも、ジュース、抱きつき胸当て、ハグ権、うがー、おからorコロッケ、zzz、あーちゃーーんしか無いイメージ
なんかプロットにこれ追加しただけじゃないのストーリー
しかもプロットはDSJと似てるし
飛んでる敵がウザイってのは戯画の十八番なんかね?
バルドん時も、ただただウザイだけで面白くも何ともなかったが
開発的には面白いと思い込んでるのかな?
>>586 マテブはプロットの時点で成立してない
多分未完成の個別をつぎはぎしたからなんだろうけど
>>580 最近気付いたけど、その章中に好感度上げると、交流日が増える章がある。詳しくはwikiで
回数キャップは変わらないから問題ないけど・・・どっちにしろ意味不な仕様。
おおぅ・・・いつもお世話になってる某ブログの管理人が30周したらしい。あなたが神か。
>>590 一体なにが彼をそこまで駆り立てるのか・・・
30周とか精神的に無理だわ
1周目完走 80%
2週目開始 60% 完走 30%
3週目開始 20% 完走 10% こんな感じ?
菊池氏がマテブレの打ち上げ楽しかったとツイッターでつぶやいているが・・・・・・
原画班とプログラム班とかはいいとして、
藤原とののたんは打ち上げやってる暇あるなら反省会な。
%?なんのこった…ああプレイヤーのSAN 値か
単純にプレイヤー数の割合だね。積みゲーは勘定に入れないで、実際にプレイした人だけ。
実際のギブアップはこれよりも多い気がするけど。
2週目の引継ぎみて絶望するやつが多そうだ
むしろ一週目はもっと高い気がするけどな
短いし途中でやめたやつってあんまいなさそう
2週目やろうとしたのは10%ぐらいじゃね
カイザー()倒す前後がひとつの山場じゃないかなと思う
仲間揃っちゃって戦闘にも飽きが来る頃だろうし、マインの予感が確信に変わってくる時期
まあ買ってしまった以上はとりあえず1周だけでも…って人はたしかに多そう
不完全燃焼っぷりがはんぱない
燃料がジュースだから仕方ない
自動更新に追加コスとか追加シナリオとか組み込まないのって戯画の技術が無いだけ?
いい加減一々公式に飛んで落とすのめんどいんだが・・・
追加コスやエピソードを自動更新に含んだら、それらがいらない奴からすればサイズがかさんで鬱陶しいだけ
自動更新使った事無いから間違ってるかも知れないが、ブラウザ開いてくれるだけでも違うのに。
追加シナリオは重いだろうし、アプデ中はゲーム起動出来なくなりそう。
だから普通に落とす方法で良いと思う。コス追加は自動でも良いと思うが。
S_kikuchi 菊池政治
そいや打ち上げにライターさん来なかったな……
スカイの時は来たのに(´・ω・`)お会いしかたかったな。
ボロ雑巾状態に叩かれて顔出しづらくなったんじゃね・・・
打ち上げ来ないワロタ。周りに酒が入ったら袋叩きになりそうだな(笑)
>>602 メーカーからしたら新作の宣伝をしたいわけで定期的に公式見て欲しいんでしょうな
ほんと先月は藤原無双(笑)でしたね
>>605 それをわざわざ不特定多数が見れるツイッターで呟くとか鬼だなw
鬼畜と呼ばれる訳だわwwwwww
>>609それに気づくとは…やはり天才か
鬼畜先生の遠回りな嫌がらせなんだな
一番の戦犯であるののたんはデカイ面してるんだろうし
藤原が行っても問題無かっただろう
>>564 戯画が企画屋使うのはいつものことだから普通にコネ
>>611 製作進行が遅れる第一の原因は常にシナリオの遅れです故…
ツラ出せなかったって事はつまりそういう事なんじゃないかな
え、だって、あの天丼と言うのすらおこがましいワンパターン展開なのに?
そもそも藤原は自称速筆(だけ)が取り柄のライターじゃなかったっけ?
食い物の売り込みも随一だろう
コロッケとハンバーグ食いたくなるぞあと串カツ
まだいっぱい仕事抱えて忙しいんじゃね
悪評が知れ渡る前に請けた仕事でかせいどかないとと必死なんじゃ
速筆は武器だし仕事はあるでしょうな
ちょこちょこ出てるののたんってどれくらいの戦犯なの?
藤原より罪重いの?
>>613 虫食い状態な本編を見るに
シナリオが遅れたのが未完成発売の理由とは思えないけどな
単純に無茶なスケジュールで決算前に出しただけとしか
>>618 どこまで関わったのかは知らんがトップだし当然第一に戦犯
ロースペ藤原はロースペ文出しただけだしな
まともなもの書けてないのに速筆()
手抜きの間違いだろwww
これが全力なのかもしれないが
>>618 開発の最終責任者
藤原の上げたシナリオにOK出したのもこいつ
そんなことより戯画の次回作の原画がカントク氏かもしれないと聞いて
カントク氏の原画でエロゲやりたいなー
もうあるだろw
ver1.06でゲームを終了した時に毎回プログラムの強制終了がでたり
だいぶ不安定なんだけど似たような症状の人っている?
ちなみに1.06以前は一度も出たことなかった
マテブレの制作に関わった人(ののたん、藤原除く)の苦悩を描いたプロジェクトX風PV出せば、2人以外は許してあげてもいい
〜こっから↓妄想〜
突然の仕様変更に戸惑うスタッフ、迫りくる期限、そして打ち上げに参加しない藤原
エクストラエピソードって
明らかにまとめ切れなかった分の素材だよね
>>625 自分は昨晩1.06を入れたんだが
強制終了は出ないけど、フリーズが何度か起きた(昨日までは無し)
ただ今日は暖かかったので熱暴走の可能性もあるので何とも言えない
俺もフリーズが多くなった、2週目始めたところだけど萎える
抜け道レーダー装備したままCompleteした御掛島徘徊してたら急にピコンピコン言いはじめて
何事かと思って音たどっていったら音が一番でかくなったところで急に途切れたでござる(´・ω・`)
さらに隠しエリアとかあるわけじゃないよね?
予約してあるエロゲーのスタッフ欄に藤原の名前があったでござる
もう嫌だ……orz
>>633 タイトルkwsk
そいえば結局、英雄*戦姫ってシナリオ的に残念だったの?
ネタバレと、信者相手が怖くてアッチのスレで聞けなくて、スレチだけど、どうか教えてください
噂によると食べ歩きばっかりって聞いた
あくまで噂
シナリオは食べ物と観光で構成、ヒロインはなでるだけで即落ち。
テキストは若干ましになってたけど、スタッフロールにクリンナップっていう役職があったから別人が清書したっぽい。
ゲーム部分は処女作としては及第点だからそっちメインなら中古で買ってもいいかもって程度。
恐れるようなネタバレはなにもない。
これよりはマシだが、日常パートの中身の無さはお察し
KISSの新作がライター藤原だったような
書こうと思ったら書かれてた
>>637 まだあれは三人参加してるライターの内の一人だからマシになる思いたい……
シナリオはやっぱライターが戦犯だな
ここまで地雷量産してるとかヤバイだろ・・・
なるほど、情報ありがとう
Kissか・・・、ガチシナリオのところは流石にもう使わないのかな
>>632 パッチで既読フラグがリセットされるみたいに
隠し部屋の踏破フラグがオフになってるとか?
>>633 藤原性懲りもねぇな
悪いけどそんな君に気の毒としか言ってあげられない
予約取り消せればいいんだけどね
そりゃ今までも、好きになれないライターはいたけど
藤原さんはそういうレベルじゃないからなあ、商業水準に達していないとしか思えない・・・・
エロゲで貴重なアクション系でやらかしてくるなんて、残念すぎる
恋騎士の由宇はそこそこ可愛かったけどそれだけだな
藤原は有名メーカーに傷着けまくるのがお仕事です
ヒロイン勢は属性と記号で構成されており、人格的な部分はペラッペラなのが藤原式
プロットの出来や質に大きく左右されているのだろう
要は肉付け出来ないので、飲食物、同じネタで行数稼ぎするライター
でも冷静に考えて、お前ジュースで話作ってみろよ
と言われたらこんなにたくさん作れる気はしないな
ほぼ流れ一緒だろジュース
ジュースの話たくさんでも良いんだよ
そのジュースにしたってパターン2〜3しかないだろ
たくさん作ってるんじゃなくて使いまわしてるんだ
そういや、通常版が出たのに被害報告が無いな
まぁ、いいことだよな・・・いいことなんだけ・・・けど
グギギ、ドウシテオレタチダケガコンナメニ・・・・・・・・ハッ!?
被害報告出て無いけど、wikiのカウンターが通常版発売前と後で1000上がってるよ(笑)
ちゃんと犠牲者は居るみたい。
>>649 ジュースを手作りして学園内のシェアを自販機から奪う。製法についてメーカーと会議、製品化
神尾城島の自販機に標準で置かれる様になる……くらいまでやればジュースの話をたくさん入れても良い
ただ、アンリーシュトの事件と並行しつつ、これを最終章までにまとめるのはライターの技量が問われそうだ
初心者(主に俺)にありがちなミス
叶ちゃんは重力を使ってる描写があったから、重力で戦うのかと思った
↓
甘かった、大甘。 チーム屈指のパワーファイター。 GGでいうポチョムキン。 サムスピでいうワンフー。
杖っぽいの持ってるから、マジカル的なステッキかと思った。
↓
違った。 鈍器だった。 鎚、いわゆるハンマー。 工具ってレベルじゃない、ムロフシ的なアレ。
ていうか重力と質量って別じゃん? 慣性をつけるエネルギーは掛かるわけで
つまり・・・
×ちっちゃいけどおっぱいがステキ
○ちっちゃいけど大胸筋がステキ
って事だったんだな!
通常版買った人達は、今ごろクリアして
進化ヲ目撃セヨ。っていう煽り文に怒りを覚えてるのかなぁ
個人的にここまで煽り文ふざけんなと思ったのはコレと「さぁ、ふるえるがいい」くらい
全てのロボットアニメは道を譲れ!
・・・これもGIGAが関係してたな
駄作ヲ目撃セヨ
>>641 うーん……
他のところではならないからそういうわけでもないと思う
つぼみ、メチャクチャ使いづらいんだけど、使いこなすと強いの?
パッチあててから、光のレバーなしBx3がやたら途中でとまるんだけど俺だけ?
みんな9章突入ぐらいまで無心にプレイして
そのあと疑問を感じてスレにやってくる
発売直後はちらほら批判的なレスがつけど勢いはほとんど0だった
3日ぐらいたってから急にスレが伸びだして落胆の大合唱になった
明日明後日あたりに通常版組がこの流れをトレースする
明日明後日って平日だぞ。みんな仕事でそこまでゲームやる余裕ないだろ。
いつからどんな仕事でも日曜日が休みだと錯覚していた?
1週目はそれなりに楽しめたんだがなぁ・・・
周回が苦行すぎる
声がでかいのは割れやってるやつらだから多分通常版やったやつはそこまで騒がないと思う
初回版の人で平日関係無く騒いでたのいたからなぁ
どっちかというとあっちがおかしいw
叶のショルダーバッグ欲しい 通販しろよ・・・
1周目のラスボス直前のデータで逆6人抜きとかやると結構楽しい
程よいレベルで挑むことになるのであっさりワンコンキルされる
パラメータに振ると途端にパワーバランス壊れるんだよなぁ
無強化、全ヒロイン攻略前提で作られたとしか思えない
最初は丁寧に作ろうって気概はあったっぽいんだよな
どこからどういう指示で投げすてたのかを想像すると面白くはあるがw
おれのほうが頭おかしいぞ!
全キャラ攻略するのにキッチリ5周かけた俺のほうが頭おかしいぞ!
こんなゲームに関わってしまうことになるとは・・・なにかがおかしいぞ。
一周一キャラでやっと3週終わった
残りはスレ読む限り人気がありそうなつぼみんと真白
パッチでボスのルーチンに手を加えられているように感じるけどよくわかんないや
ヴォルフラムが少しマシになった気がしたけど所詮雑魚だし…
>>670 それはおかしいわ
2周目なら余裕で全員MAXに出来るというのに
出来るか出来ないかではない、するかしないかだ!
一度で全END見てしまったら、味の無くなったガムを噛み続けるような周回プレイの
モチベ保てないだろうがっ!…やっぱ俺頭おかしい('A`)
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいののたん!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
俺の場合モチベが切れるのはエンディング後じゃなくて直前だわ
ラスボス前で積んだゲーム結構あるわ、大規模パッチ待ちのまま放置ってのもある
1キャラずつ攻略して5週した人は、
エンゲージボードもコンプさせる為に6周しそうだ
2週目で引き継ぎして全員見れるように止めてみたけど
13章を何度も繰り返すのがやるのが苦痛でそこで終了した
てか内容全く一緒だしエンゲージで強化とか無かった事になってるんだから
デリヘル選択肢は戦闘後にしてほしかったよ
Extra Episodeなんてのをこの早さで出してくるのは
ぶっちゃけ筆早いだけが取り柄の藤原シナリオは
戯画が提供したプロット通り完成してたんじゃないかと思っちゃうな
無茶なスケジュール過ぎて他が追いつかなかったんじゃないかと
藤原がカスライターなのは間違いないが
未完成で強行販売したののたんは絶対に許さない
>>677 先輩sとの3人旅を見るために6周は必須
でも6周じゃボードコンプしないんじゃないか?
評価99だと1キャラ全部埋めるのにも足りなかったような?
今日これやろうと思ってるんだが、評判悪そうだな。
もっとも最適な進め方とかある?
一周で終わらせる気なら全ヒロイン平行して好感度上げ。
芝刈り手に入れるまで探索は放置。
>>682 サンクス。
それで全ヒロイン攻略できるの?
なんだか意地になって全クリしようとしてる
ハートオブハーツを思い出すわ
ちゃんと各キャラ5周ずつクリアして初期レベルボーナスもカンストさせろよ
>>683 期待してるとこ悪いがこのゲームに個別ルート攻略などない。
超終盤にヒロイン選ぶとこがあるからヒロインの好感度上げた状態で
その選択肢直前のセーブデータを残せばこのゲームはおおむねやり尽くしたと考えていい。
最終日にデリヘルのごとく指名するだけだからな
>>685 現在8週目だけど、25週とか考えるだけでやる気なくしそう
>>685 それやるとあーちゃんのレベルをカンストさせることができなくなっちまうじゃないか
>>672 俺もそれ思った。
一度ラスボスがラッシュの後にマテリアルアクトみたいの繋げてきて
HPがMAXから全損してえってなった。
そういやクリア後の初期レベルボーナスで初期レベル上がると
レベルアップ時ボーナスなくて弱くないか?
天使のなんとかもブーストも適用されないよな?
>>690 一応初期レベルであがるステータスはあったぞ
1週目のあーちゃんとそれ以降のはステータスが違ったし
後ちゃんと治癒力が無駄に高かった
使ったことないんだけどそもそも天使ってブーストじゃなくてただのHP回復じゃないの?
これは・・個別ルートがあったら結構楽しめたんじゃないかな?
個人的に叶ルートがほしいけど。
13章に「王の覚醒がなくなる」とあるけど最後停止になりますよね?
他にも布石など多々あるからFDor続編?が出る可能性って高いのかもしれませんね
あー面白かった、伏線も多いし続きが楽しみだな!
…ってdive1的な終わり方なら続編大歓迎なんだけどね。
天使の施しってHP増えないってマジ?
あの説明じゃわかりにくすぎるだろ
あの説明で理解できてないのか
というかよく読まずに自分の都合のいいように勝手に解釈して
それと違う結果が出てイラついてるだけに見える
よく読めあと牛乳はよく噛んで飲め
まぁあの説明じゃどっちにもとれるよな
ブースト装備くらい用意ry
+って付いてるのが効果分かりにくくしてる原因だと思うな
レベルアップ時HP5ブロック回復で良かったんじゃね
つーかレベルアップ毎に5ブロックもHP増えたらあっという間にカンストするだろ
レベルアップ時HP+5 & ブロック回復に見えないこともないか…
レベルアップ時にHP回復(5ブロック)でも良かったかもな
俺は>702の一行目だと思ってた。
HPが+5されるのとは別に黒ブロック辺りが消えてくれるのかなと。
ゲームのシステム理解してからなら十分納得だが
イマイチ分かってない段階で入手して
そう思い込んでたから厳しいな
RPGにありがちなLVアップにボーナスが付加されるアイテムの固定概念がまずかったのか。
技も増えない駄作にそんなものがあるはずもなかった
おれもレベルアップ時にHP+5 ブロック回復
だと思ってた
使ってないからどうでもいいけど
これエロ薄いって聞いたんだけどどのくらい?
バルスカくらいか、それとも鍵作品以下とか?
流石に鍵はないわ
だけど差分含まないCG1枚のシーン(ペッティング3回本番1回が5キャラ分)
そしてシーンも尺短めで流れ的にもいまいち抜けない。
バルスカが抜きゲに見えるレベルでエロが薄い
バルスカは陵辱シチュが結構好みなのあったがなぁ
大仏では陵辱規制意識したのか一切なくてしょんぼりしたけど
>>707 5キャラ目の解放方法はよ!
だいたい全部ああああああ!で終わるよね
光が完全に頭から抜けてた…吊ってくる
>>686 なんだ、そうだったのか。
全キャラ平行して好感度あげてお前の言うとおりにやってみるわ。
>>712 あと水着回(7章)の選択肢は好感度となんら関係ないので、ここで
セーブ→ロードを駆使して全員分を見ておくと1週目でCGはほぼ全て埋まるかと
しかし、ガチで選択の意味ないよな。
最初の幼馴染としてどうするってくだりも最初は普通にこれで分岐するんだろうなっと
思って選択してたのによ。
>>712 好感度は一つの章で何回でも上げらないから、気を付けるべし(光、つぼみに2回までが多い)。
平均的に上げてれば問題は無し。それと7章、12章だけは好感度調節しないと出現しないから気を付けて。
藤原は悪い意味で抜きゲしか書けないし
かといってエロも酷く単調だからな…
抜きゲーでももう少しマトモなシナリオ書いてると思う
エロはおまけなゲームのシナリオレベル
某ゲーム買ったらアクチ認証つきだったんだが、マテブレにアクチが無かったのは正直ほっとしてるわ
中古で売れないとか悲惨すぎ
>>717 最後の選択肢は好感度カンストしないとでないから慣れてないと全キャラ同時はきついと思う
9章ぐらいまで平均でいっておいてセーブデータ退避させてから3キャラ重視ぐらいがいい
>>717 レス遅くなってスマソ。
7章、12章突入時(前の章クリア時)に好感度が[2/○]だと、その章だと一切好感度が上げられない。
厳密には違うがwikiに記載してあるから、それを見れば分かると思われ。
>>720 おお、ありがとう。
とりあえず慣れるために適当に一周やってみるわー。
というか一周一キャラが一番簡単そうか。
連レスすまん。
このゲーム、かなりバグあるっぽいけど大丈夫なのか!?
やる前に不安になってきたwww
進化ヲ目撃セヨ。
クエスト全無視とかなら可能かもしれないが、やった方が楽しめると思う…
俺は全2週で、一週目は対象を一人に絞り、好感度アイテムなるべく使わず、クエスト全部実施
二周目はクエスト全無視でキャラを全部攻略を薦める
>>726 個人的にこれに一票。最大の敵は好感度アイテムの引き継ぎが、上手く行くかだなw
好感度アイテム関連のバグだけは、原因も有効な手立ても無いからな。
最新verにアップデートしてもいいんだよ…な?
1週目こそ全キャラ攻略だろjk
1キャラに絞ったらアユムン強すぎて面白くねーよ
>>706 バルスカの場合戦闘や話の邪魔になるからエロいらねなだけで
妄想ファイルとか戯画の割にがんばってた気がする
つーか先輩のおにんにんで抜いた
砥石だけ見つけれなくてミッション失敗した
やっとアユムー含めた6キャラで一周ずつ終わった
もういいやこれ以上はさすがに時間がもったいない
俺も6週頑張ろうと思ってたけど
最後の6週目10章でセーブデータが全部物故割れた
泣いていいよね?
なんか猛者が増えてるな
一キャラ一周とか何その苦行
>>734 まじかよww
結局コンプというか全キャラ攻略するには何が一番いいんだよ
怖くて進めらんねぇぞwww
1.06にしたらすげーフリーズするようになった
さっきアップデートして30分で2回とか
今までそんなことなかったのに
エンゲージボード含めて『コンプ』するなら五周するしかないな。
一番いいというかそれ以外に方法はない。
ただ普通の人はそこまで精神力が持たない。
とりあえず一般人が一周一キャラで五周するのだけはない。
>>736 個人的には
>>726かな
まぁお前さんが相当精神的にタフな可能性もあるので
とりあえず好きに1週してみて、その後であと4週できると思うなら、2周目以降も1キャラずつやってみればいい
>>739 よし、お前を信じてそれでいくわ。
そしてverも1.06にした。
いざ参るっ!
どうプレイするにしてもとりあえず先読み処理切るところから始めたほうがいいよ
初回1週目でプレゼントを使用しながら全員の高感度をMaxにしようとしても
クエストや探索をかなり削らないといけない
つまり、アイテムコンプやフィールドコンプは諦めるしかない
(中途半端にフィールド探索、プレゼントをケチるなんてしてると
高感度Maxキャラがいないままエンディングになる可能性も高い)
俺も1週目1〜2人、2週目他くらいで攻略するのが良いと思う
(終盤のほうで出る高感度Maxキャラを選ぶ選択肢のところでセーブし
各エンディングでCG、シーンともにコンプ出来る)
俺も2週してアイテム、フィールド、CG、シーンをコンプさせた・・
問題は2週するモチベを保てるかどうかだと思う
1.06にアップしたのに、exeファイル見ると1.05になってるんだがなんだこれ
1周目で自愛精神のかけらをコンプして、遥歩のテンションゲージ+1で2周目に臨むのが理想かな
殲滅力があがから、ただでさえダルい2周目以降がちょっとは楽になる
個人的には、高感度上昇アイテムそれぞれ3つずつ持ち越した上で1周目は適当にクリア、
それでアイテム垂れ流して2周目に全キャラ攻略が、精神衛生上健全だと思われる。
こいつを5周なんて、廃人化するw
>>738 評判レベルが99分しか使えないから
スキルと拡張まですると5周じゃ足りない。
1周目に地図は埋めとかないと
未踏破地点というかルートが分からずに面倒な気もする。
身体能力が強化されるならメガネはおかしいんじゃないかと蜘蛛男的に思いました
伊達メガネってことだろう
目がよくなりすぎたからかけてるんじゃね
一応25周終わったけどなぜか飽きなかったよ
5周以降MAPでレベル上げした以外なにもしなかった
パーティー装備でもいいから二段ジャンプは欲しかった
ジャンジャンプシューズ手に入れた時にガッカリしたよ
ユーザーもたのしんでくれてるみたいだし戯画もよかったね
クソゲーマーだけだがな…
こんなん作ってる暇があるならスクランブルセイヴァーにオトメだけのキャラを追加するパッチを出してくれ
もったいない
>>737 仲間いたわ
俺も元々フリーズしやすかったけど,1時間で2,3回は流石に困る
戦闘だけじゃなくて章の途中にはさまれる会話でも初めてフリーズした@3周目
>>737 仲間がいて安心
マップ探索中のマップ→戦闘の間にフリーズして泣きたくなった
ケージあと2〜3だったのに
基本戦闘中以外セーブできるからこまめにセーブするしかないな
もう色々と残念な感じ
バージョン戻したらフリーズ多少マシになるんじゃね?
チートでレベル上がらないようにして難易度ハードにすると
いい感じだな
コンボがワンパなのは変わらんが
どうも会話もスキップ使ってると止まりやすい気がする。
こまめにセーブしないとほんと危険
どうやら安定性、バグとかを考えると1.03がいいようだな
環境固有じゃない?
v1.05、1.06でフリーズしたことないよ
両方合わせて1周しかしてないけど安定してた
なんか未使用データにDive.801の画像データがあるなww
>>766 相性とかもあるし、環境固有だとしても現象数が多過ぎるってのが現状
v1.03からの移行組に結構居るから、負荷が増したのは間違いないだろうな
アプデ来たかなと思って見てみたら髪形チェンジとか斜め上過ぎてで吹いた。
スレも過疎ってるしもうダメだ。
コスとか武器とか空き枠だけ無駄に大量なクソゲー
凡ゲー以下だろ、どう考えても凡ゲー舐めんな!
ゲーム中手に入る衣装が0は無いわな
いつの間にか鈴のページの『正確』が『性格』に直されてる、ここに書いたからか?w
ランダムのローグライクにでもなれば面白いだろうけどなあ
スタミナが切れると死ぬ
スタミナ回復アイテムがあるけど特定の罠でダメになる
武器を合成できる
泥棒をすると勝てる気がしないつぼみんが追いかけてくる
うん、どっかで見たゲームにしかなんねー
武器が少なすぎるのもなぁ
とりあえずはエロと好感度のどちらか行動値消費しない
クエ以外でも稀に大型配置
鯖追加
これはしてほしいわ
wikiの更新完了。しかし、このレス見てるともうマテブレやってる人居ないんじゃないか(笑)
それでも不思議な事にwikiのカウンターがもう2000廻ってる。不思議だ。
藤原「……」カチカチカチカチ
あああああぁああっ!!!(パイスリ絶頂)
自分の中でマテブレやってて一番盛り上がったのは2段空中ダッシュができるようになった時
今思うと、なんであんなに嬉しかったのがよくわからん
マテブはもう絶対に起動しないのは間違いない。
disc必要なのも面倒くさいし。
?
12章ではさすがにHできないんだな
>>778 あーそういえば久々に起動したらディスクいれろやって警告出たな。
せっかく直したのにまた取り出すのめんどいわ。
通常版が先週発売だったから今週のパッチは期待してるオレガイル。
サバイバルモード追加でバランスがしっかりしてれば、それだけで神パッチ扱いなんだが。
鯖の追加、敵のステージテーブル、次のステージへ等の鯖専用メニュー、(クリア特典)。
たったこれだけ追加すれば、もう少しやりこみ要素が増えるのにね。何故未だに鯖が追加されないのだ。
>>780 シナリオ的には合ってるけど、ゲーム的には間違ってる。
好感度LV6にならないと最後の賢者解除出来ないのに、いざゲージを溜めてHしようとしても出来ないのは厳しい。
退屈な周回に挑むユーザーのモチベもそうだけど、
これだけ叩かれてパッチ作る人がモチベ維持するのも至難の業だと思うw
それは確かにあるなw開発陣はディレクターの無茶振りに付き合わされただけって可能性有るしね。
それでも開発陣は今も納得のいくまで作っている。そう考えると何だか涙ぐましいな。
13章の貴重な一枠を光とのリビドーHに使った上で、直後につぼえもんと本番に及ぶ
うちのあーちゃん輪をかけてクズやわ
主題歌だけは気に入ったんでfull ver欲しいけど
どうせまた大分湾、大仏と同じ商法なんだろうなぁ
CDだけ売ってくれりゃありゃいいのに
主題歌Fullは戯画らしく同時発売のサントラじゃないか
サントラ自体はバルドの頃からわりといい出来なんだよなあ…
本当に曲だけは良いよね。マテブレはミュート掛けて、メディアプレイヤーでバルスカの曲流して遊んでるよ(笑)
CDとかいらんから音楽配信やってほしい。エロゲ曲は良い曲多いのに
次にオープニングサントラが出たら収録されるんじゃね?
てかコミケのCD買っとけばよかったのに
ついに音だけを語られ始める悲しいエロゲ
初回版付属サントラの方がゲーム本編より価値があるのは間違いない
俺はED曲が欲しい
ていうかサントラだけってエロゲは結構あるしな
よくあることさ
>>792 1曲のためだけにってのはな…グッズとかどうでもいいのばっかだし
関連リンクにあるFULLのほうを貼らないあたりに愛を感じた
挿入歌がぱっと見どこにも上がっていないあたり、人気がないからなのか
うp主が誰もサントラを買っていないのかどっちなんだろな
EDはエンディングのmpgから変換すればいいし
挿入歌はExtractDataで抽出できるぞ
音質こだわるならCD買うしかないけど
サントラは買ってるけどうpする気はないな
戯画の作品て音楽はいいけど音質は残念だし
こだわったもしょうがない気がするけどな
まあ鬼畜先生の複製色紙欲しくてグッズセット買おうと思ってるから
サントラもついでに買おうとは思ってるけど
予約して買ったもののやる暇がないままスパロボ発売して「これクリアしてからマテブレ手つけよう…」
と思い立ってようやく先日クリアしてさあ始めるぞって所でスレやらで評価とか感想見てお、おう…ってなってる俺が通りますよ
ご都合主義満載のハーレムならまあ嫌いではないからイケると信じる
その程度しか想定していないと大火傷するぞ
なにそれこわい
>>806 ジュース奢るよ
ジュース奢るよ
ジュース奢るよ
>>807 そのジュースヤバイみたいなネタ友人にも言われたけどなんなんだ…媚薬でも入ってんのかジュース…
>>804 コーラ飲もうと思って買ったらドクターペッパー出されたくらいの(飲めない奴に限るが)絶望感を覚悟しておくといいよ
コミュニケーションツールと思えばちょっと腑に落ちるw<ジュース
主人公補正を判り易く形にした物、それがジュース!
どうやら俺はとんでもないゲームを買ってしまったようだ…
主人公を判り易く形にした物、それがジュース!
主人公の唾液入りジュース!
これを飲めばどんな女でもいちころよ
コーラだと思ったら炭酸醤油ってレベルだろ
>>813 やる前に分かってよかったじゃないか
こんな糞ゲーはさっさと窓から投げ捨てて
明日発売のルミネスやろうず
逆にこうしてハードルを最底辺まで下げておいて「まあ、思ってたよりはマシだったな…」
くらいにしようというお前等の心遣いだと思う事にするよ
…でないと折れそうだから………
実際そんなもんだよ。ゴミ屑だと思ってやればマシに感じる
確かに発売前の期待度は大きかったからな
ワクワクして初めて
だましだましやりつつ会長倒したところで限界が来た感じだわ
やるだけ時間の無駄だから
即売った方が財布にも精神的にもいいぞ
発売日組は持ち上げてロープ越えて場外に叩き落とされる感じだったから、リングから
蹴り落とされるだけならダメージはかなり浅いはずだ
アニメ化を皮切りにマルチメディア化したいとですっ!
今回周回でヒロイン解禁されて段々謎が解き明かされてくみたいな従来方式じゃないっぽいし
とりあえす一週はしてみるよ
オワタ式でもやってみるか
少しは楽しいかもしれない
前評判の割にスレが悲しいくらい伸びてないことがこのゲームを物語っているよね
みんなで頑張って伸ばそうぜ!
カルピスもっと薄めようぜとか言われても困る
真白の下Bの時のセリフって「しゃっきーの」でいいの?
まだパッチは出るんだろうか
なんか、敗戦処理作業みたいになってるな
倒した敵に笑顔で追い打ちをかけるアユムさん怖いです
今買おうか悩んでるのだけど
絵奈って攻略キャラ?エロあんの?
違う エロない
>>833 thx 評価も微妙だしもう少し様子みるか
化け物絵奈たんのポロリはあるよ
>>832 ここにギガマイン置いておきますね
っ□
戯画マインとかそんな大げさなものじゃない
良くも悪くもポンッって感じ
期待の落差は戯画マイン
でも売れたのでしょう?
巧妙な罠によって数多のホットドガーが脳死したのさ。
ここ見てても明らかになんか不具合抱えてるのに、まだver1.06のままなのか
突然アチョーって言うのはどうかと思うの
アチョー
コォア
フムナヨ!ゼッタイフムナヨ!
> フムナヨ!ゼッタイフムナヨ!
このセリフは2chで何度も見たが、プロの声優さんが言ったのを聴けるとは思わなかったなw
門倉中尉は、この方向のセリフもちゃんとこなせる良い主人公
遙歩さんはこういうネタにあんまり付き合ってくれない感じがする
その台詞聞きたいだけで戯画マイン使ってたわw
まさか進化を目撃せよ?()で本当にギガマインになるとは思わなかったがな…
ゲーム内で、拳銃突き出されてビビってるシーンとかあるけど。
拳銃でダメージ受けるようなレベルで、一人で軍隊(笑)とか無茶設定すぎね?
むしろこの設定でまともに納得できたところの方が稀。
つぼみんはハッキング、真白はクーラーとか他の使い方もしてたけど、他はぶっぱ位しかしてないよな
他には、うがーが重力制御で空飛んでたっけな
結構大雑把な能力設定なのに、用途が狭すぎて大味過ぎるよな
応用力が足りない
あの重力制御は体験版で「うぉ…」ってなったわw
チームユニゾンの行動選択肢に無音の空襲を選べるなら、救出部隊として学年トップと言っても誰からも文句出ないだろうに。勿体無い
>>846 あの拳銃ギャーのシーンは、単に初めて見たからびっくりしただけで
当たっても実はダメージがなかったんだと、自分を納得させている
普通に日本で生活してたらお目に掛かる場面は無いし
NPにはどうせ効かないので、使う機会も無かったんだろ、きっと……たぶん…
まぁ主人公の場合、一定範囲内に近づいたものをすべて分解するシールドとか、張れれば余裕になるんだよ! とか妄想しておこう
でも詩織さん拳銃でエヴォルの戦闘員倒してなかったっけ。エヴォルってみんなアンリーシュトだよね?
弾にエニグマタイト使ってたりして特殊なんじゃね?
一般人でもNP相手にできる武器もあるんだから
それらならアンリーシュトにもつかえるのかもかも
でもそれって。 つまり軍隊も使える訳で・・・。
どうでも良くないけど、今更過ぎるけどやっぱり制服がダサいよな。 しみじみ。
アンリーシュトが常時アビリティ発動してる訳ではないから不意打ちなら当たるだろ
当たれば利くけど、普通は拳銃の射程に入る前に殺されてしまうんじゃね
肉体強化系相手だと当たっても意味なさそうだけど
>>855 そもそも普通の人間が当たったら重傷とかそういうレベルじゃないしな
後エニグマタイトってめっちゃ高いとかだし銃弾には使えんでしょ
ヴォルフラmなんとかさんは至近距離で小銃弾きまくってたけど無理がある気がしないでもない
でもIUがパンチ1発で瀕死レベルの威力なんだよな 強化系の能力すげえ
NPの皮膚は硬くて弾が通らないってだけなら
デカいトリモチのシートでも作って、引っ掛かったNPごと巻いて埋めてしまえば良い気がする
それはくっついたNPがシートごと暴走して塊魂が始まるフラグじゃないか
いかんちょっと面白そうだ
>>859 回転する岩ガメが思い浮かんだ。
そのミニゲームちょっと面白いかもな。
エニグマタイトで機械の性能が上がるならそのうち対NP用戦闘ロボが出てきてもおかしくないんだな
巨大NPと戦うUNロボとか
そういや、最後手前に出てきたあの赤いアイセマーの正体ってなんだったん?
ちょっと人類滅ぼしたくなった何かのひとつがアイセマーと同化したモノ
校長どこいったよ
>>863 ああ、解らないままでオッケーなのか。 エニグマタイトさんの総意かと思ってた。
○○の時の学長が既に入れ替わってたアイセマー
本命:災禍大戦 対抗:世界融合者会議 大穴:OPのオカマ口調
既出な気がするけど
これってぶっちゃけ主人公が自分の力を因子分解で再封印すれば
王女の力も封印されて終わりでした・・・臭いよなw
でもって、王を倒すと王女と一つになる・・・ではなくて、王女も同時にしぼんっていう
可能性が、かなりの確率であると思うんだけど、誰も言及してないのなw
このライターに整合性とか求めるだけ無駄
封印したら何故か記憶も消えたりなんとなく時間で復活してみたり
なぜか世界初の現象のはずのそれを学園チャー達が予測できたりそこらへんはマジおざなり
いや全部か
結論:藤原は永遠に封じられるべき存在
アイセマーの「無能な人類滅べやー」みたいな言動は
藤原の自分の作品を評価してもらえないことに対する本音というか
鬱憤が込められているのではと邪推してみる
よっぽど喉が乾いてたんだな
wikiの小ネタにwiki閲覧状況を載せてみた。カウンターで週間の情報取れれば良かったが無理らしい。
なので昨日から一週間分のデータを毎日取って、載せてみようと思う。
何故こんな事をしているかは分からない。需要も無さそうだがキニシナイ。
皆して獣ヤバイから王を覚醒させないとって言ってたけど
そもそもこいつら何の根拠があって
獣とか言うのが現れてそれを王ならどうにか出来ると思ってるんだろう…
このままでは増え続けるNPに対応できないまま再びNPバーストが発生する見通し→発生したNP=終末の獣
NPを従える能力があるみたいだからこいつ強化して切り札にしよう=王
失敗したらこわいから王はんぶんこして予備にしよう なんか能力まで分かれちゃった=女王
ってことなのかね
NPバーストが再発しないために王を使おうとしたけど
王女の能力じゃなければNPを操れない
(これはエングマタイトの声を聞けるからNPの声なども聞こえるためかな?)
王はただ「力」があるだけ だから学長は2人(王と王女)を
元々一つだったから一つに戻そうとした。
覚醒については2人が一つになった時と予想しています。
もし違うならFDとか続編とか出してくれなければわかりません。
ちなみに王女と王は元々一つの卵子だと記憶しています。
そして
>>875 のように失敗したらではなく元々一つの王が暴走して
世界を変えてしまうかもしれないのを恐れて2人にしたわけです
だけどここで失敗?かわからないけど力が弱くなっていた だから1人に戻そうと学長はした
シナリオ担当した人はいろいろな先人の作品にふれて
とにかくセンスを磨くべきかと
先人の作品をパk・・・もといオマージュするだけになるぞ
>>877 俺達が犠牲になって休樹の進化ヲ目撃するわけか。胸圧
よくお前らこのシナリオで考察とかできるな
考察 → ×
妄想 → ○
考察できるほど固まってないもんな
プレイした人一人々々が自由に捉えてください、っていうよりは後はおまえらの
妄想でどうにか補ってくれればいいんじゃねーのって感じ
>>876 卵子じゃなくて胚だったと思うぞ
性別の決定は精子の染色体情報なので、分割しても異性になる訳が無いのだけどよく分からん
可愛いからどうでもいいか
だがちょっと待って欲しい、我々も彼がシナリオを書いた他作品に触れてみるべきではないだろうか?
今のところあかときっ 恋騎士 マテブレ 英雄すべてやってしまったわけだが
まああかときは認めてもいい
他二つはやってないからノーコメントで
異性の一卵性双生児っていうのも自然界に全く無いということはない
そこまで考えて作ってるかは知らんけど
あかときは文章の質はともかく、構成は個別の話やってまとめの話もあってだからなあ
あかときはプレイしてたのもあって、マテブレはどうしてこうなった状態だったぜ
日常がジュースに溢れていてキャラに魅力皆無なのは藤原の責任だが
ストーリーがチグハグで投げっぱなのは藤原の責任じゃ無いがな
所詮外注だしクソプロット作ったヤツが別にいる
もしくは他が間に合ってないのに決算前に無理矢理まとめて売ったから
本来のシナリオで出来なかったか
恋騎士は電柱ゲー
英雄はそもそも個別は掘り下げてられないキャラ数だから多分気にならない
マテブレは未完成
他やってないから知らんかったけど
募る話とか平気で誤用してる時点でおいおい大丈夫かと思った記憶がある
終末の獣とはいったい
週末の獣の間違いだったと信じてるよ俺は
発売日の週末は本当に地獄だった
外注だからってプロット関わらないわけじゃないがまぁ藤原はテキスト専門っぽいね
でも普通はプロットから文章作るときに考察やすり合わせして肉付けする(と思う)けど藤原はそれが皆無
本当に文章で起こすだけ
つーかこれプロットから腐ってるか?
未完成だからグダグダだけどムラサキあたりでしっかり完成させてくれたら普通に面白かったと思うんだが
企画屋の業務内容にプロットの作成もあるんだけど、
マテブレのプロットは企画屋じゃない事確定なの?
うんこ先生は今他所でクソゲー作ってて忙しいからこっちのクソゲーに関わってられないんんだよ
>>887 そもそも妊娠中にエニグマタイトの実験に巻き込まれて「胎児にエニグマタイトが融合した」のに、
そこから「これはレアケースだ!」って「胚を分割して」2人にわけた、っていうトンデモなので
異性の一卵性双生児が記録上数組存在する、なんてことは調べてないと思われw
それどころか普通の受精〜妊娠〜出産過程すらまともに調べてないと思う。
胚の状態なのにエニグマタイトが融合したって何で判ったんだろうな?
みんな王女、王女って言っているけど王女って王様or女王の娘って意味だから
正確には女王なんではないのかな
あと女王と王は同学年ではあるけど同じ年齢でないかもしれないし生まれた年が違うなら
別世界での地球だったら技術的に実現できるのかもしれないよ
あと胚を分割して他人の卵子に組み込んだ場合に性染色体に変化が起こる可能性も
ないわけではないだろうしで一卵性双生児に近いって考えよりもクローンに近いって
考えたほうがいいのではないかと思うよ
>>846 拳銃も、弾種によってダメージの種類と大小はぜんぜん違ってだな?
……けど、まあ、概ね激しく同意
12章の浩一郎のグレープジュース
捨てるまでもなく普通に飲めるだろ…缶ジュースなんだから
もったいねぇ
この手の能力者モノの設定は、普通の軍隊が使う普通の武器を無効化しないと
学生能力者なんてお呼びでなくなってしまうんだよな
しかし、このゲームのNPに戦車砲を撃ち込んで無事だとはどうしても思えない…
素の状態で中身入りの缶ジュース握りつぶせる浩一郎はナカナカのもん
…なのかは、やったことないからわからん
>>900 >胚を分割して他人の卵子に組み込んだ場合に性染色体に変化が起こる可能性も
胚ってのは受精卵が育って赤ん坊になる過程のことだから
それは殻の上からもう一個殻をかぶせるようなことになる
DNAを抜き取って受精卵に移し替えるって方法はクローンの実験で現実にあるけど
それが原因で性別が変わるなんてことは(絶対と言われると困るが)起きない
むしろそっちが研究対象になる
つまり絵奈は生えてる
人気投票結果出た?
素のアンリーシュトでも常人よりは強化されているらしいから、こっちの理屈は通じないっぽいのよ
そもそも胚の段階じゃもう遺伝子弄らないっていう
もうそんなどうでもいい考察やめようよ
どうでもいいなんてことはない
絵奈が生えてるかどうかはとても重要だ
パイパンかどうかの話か
最近ヒロイン格で剛毛って見ないな
テキストでは剛毛って言われててもCGではパイパンになってたりするな
>)905
解説ありです
実は絵奈は男の娘だったんですってほうが現実的だしそれはそれで良いと思うw
あと
>>906ででてる人気投票だけど投票する前に終わっていたから投票できなかった…orz
もし投票できてたら真白に入れようと思ってたんだけどみんなは誰に投票したのかな?
俺の中のまとめ
週末(笑)の獣=人類のトドメとなるNPバースト
NPの増えていく増加と、それに対応できていない人類の計算から、近い将来人類の滅亡が予測されている。
強制進化発案、実は赤いアイセマー(学園長)さん 本当は人類を滅亡させる計算
・週末の獣を恐れてる様子は、ブラフ
・インダストリーのアイセマー開発も多分こいつ関わってる
・女王?と会話するエニグマタイトさんも、中の人は多分こいつ
・ていうか、私はエニグマタイトそのもの とか自己紹介してた
・研究所の主任と知り合い
↑
NPバーストの対応策として、王を使った人類の強制進化を発案(インダストリー)
大分人類死ぬけど、滅亡する程ではないと騙されてる
↓
エヴォル発足とかを働きかけ
エヴォルはNPバーストが来ても耐えられるよう、進化を頑張るのがとりあえずの目標
つー訳で物語の始まりは災禍大戦に遡る。 災禍大戦ってなんだっけ?
エニグマタイトの中に派閥でもあるのかもしれん。
人類を進化させよう派と、ぶっ殺し派あたり。
>>915 こうやって見ると、なんかちょっとゴッドイーター入ってるな
恋騎士はあまりにつまらなくて全キャラクリアしなかったな
マテブレも結局意味不明だしマジおわっとる
誰の発言かどうかと、嘘や誤認での発言の可能性は抑えておいた方がいいな
エニグマ名乗っても、どこまで事実か分からんのだから
>>913 ソフ倫が毛の描写方法を制限、あるいは自粛を促してる
って話を聞いたことある
どうせモザいれるし、特に利点がなければ、
描かないほうが楽だし、描かれないんじゃね?
>>914 もう終わってたのか
バルスカのときは、聖良さんと亜季姉に入れてたんだが、
今回は……やはり、絵奈に入れたかった
毛無しに欲情するほうが一般的には危ないと思うんだがなぁ
藤原休樹っていうのは架空の人物で素人がシナリオやるときの隠語ってとこまで考察した
それがあんな実力なのになぜか仕事がある謎のライターが存在しているように見えるという怪奇現象の正体だ!
1,コネ
2,賄賂
3,脅迫
藤原休樹の存在に関する考察スレになりそうな悪寒
企画屋のスケープゴートで、実体は企画屋連中の合作とかいう説もあったな
その為、クオリティは低いが速筆だってお話
エロゲヒロインて皆18歳以上なのにパイパン処女しか居ないよな
マジキメェw
とりあえず処女じゃない棗とフェイに謝れ
買ってきちゃった///
序盤は声と格好でエヴォルの正体バレバレで盛り上がらなかった。学生会じゃなくて学芸会
人形NP出てきてから面白くなってきたけどその頃にはマップの探索があらかた終わってて、やれることが少なかった
ラスト、伏線だのブン投げるのは構わないけど絵奈の決着はしっかりして欲しかった
真白ちゃんはかわいい
というかアクションRPG部分は周回前提なのに、
ルートが実質1ルートのみってバランス悪すぎだよな。
何でこんな企画通したんだ。
まだうたわれやってたほうがマシだわ。
恋騎士の貧乏学費未納退学EDの糞シナリオやって
この糞ライターの作品はもうやらないと思ってたのに
まぬけな俺はこれを踏んだわ…
これはジュースゲーで英雄戦姫は観光・グルメゲーだった
でも英雄戦姫のほうが面白かった
戦姫はゲームとしてそれなりに成立してるからな
元より全キャラにスポット当てるなんて無理だからあんま気にならん
とりあえずマテブレは藤原テキストでも
せめて完成させていれば評価違ったはず
明らかに未完成&真白とつぼみの個別ツギハギしたのが透けて見えるのは
1万のゲームとしてどうなのよ
有り得ない早さで次々と投入されるアップデート&追加装備&EXシナリオも
本来デフォで入れるはずだったモノを後追いで作って小出しにしてるとしか思えない
俺も英雄戦姫の方は気にならなかったなー
確かに観光・グルメ要素が多すぎるんだけども、あそこまでそれに特化されるといっそ清々しい
ジュースはなぁ…話に困ったらというか、場つなぎとして出てくる感じがするわ
他ゲーの比較はキリがないからほどほどにね
俺もEXシナリオが出たときはそう思ったけど
内容がメタと使い捨てのギャグだし本編に入れるつもりははなから無かったんじゃ
プレイする前はてっきり放り投げた伏線の言い訳でもしてくれるのかと
英雄戦姫終わらせてテキストひっでーなーと思いながらこのスレ見に来たら進化を目撃した
マジでご当地グルメよりひどいの?神回避だわこれ
>>923 丸戸分が会話のスパイスに食べ物&飲み物を入れる
しか入ってないぞおい
>>934 シナリオは面白いよ。ヒロインが魅力的で飽きない
特におすすめはこくまろゲルジュースかな。
>>935 丸戸とか力のあるライターさんがそんなに暇な筈ないだろう
手の空いてる人たちが鼻歌交じりに作るのさ
>>931 あれ、他のライターさんが頑張って手直ししたらしいとのお話
そのままだと酷過ぎて使い物にならなかったそうだ
>>936 行き倒れの人形使いとゲルルンジュースを思い出した
俺・・・真白の攻略が終わったらマテブレ売りに行くんだ・・・
でもありそうだよね。
・ある一人に多少の金を積む(こいつは別に文章書けなくてもいい)
・期限重視のオファーを超手抜きで分業して仕上げる
・それを一人の責任に押し付ける
・あまりに評判が悪くなったらそいつの首を切る
これで会社自体はそれほど傷つかずに手抜きを量産できる
そもそも藤原とは本当に存在しているのだろうか?
一番上と下で十分じゃないですかー
これって、懐かしのデュエルセイバーみたいな感じ?
デュエルセイヴァーのプロトタイプみたいなもん
とても素人の口に入れていい代物ではない
汁「間抜けが多過ぎて俺様が過労死してしまうぞエイリアンどもめ!」
アイセマー後の会長が強すぎて再戦を押すのがツライ
・・・一発でいくつ食らわせてくるんだよ
>>941 チームバルドの評判地に落としたって意味じゃ傷ついてるんじゃね?
外装のハリボテ繕う為に支柱へしおって材料にしたようなもんだ
>>946 あの会長ってなんか攻撃してきたっけ?
デクだと思ってたわ
未完成品じゃなくて、ただの駄作だったら評判はそこまで落ちなかったかもしれないな
>>948 何とか倒せたけど、あの長い鎌と遠距離攻撃の破壊力がかなり・・・。
後は結構カウンター狙ってきた気がする
>>946 当たらなければ、どうということはない
攻撃が痛いなら攻撃させねば良いのだ
エロイ人は良い事を言う
まぁハメて倒すか、ハメられて倒されるか、2択だよな。 特に後半。
ひょーどーちゃんは開幕火炎弾をCで避けて接近したら6Bキャンセル6Cで密着して2B空中強BからA連打でブロック余ってたらダウン中にまた2Bで拾って削る
回避100まであげると敵の一撃を何度も回避しだしてバレットタイムな気分
ついでにおしゃペン装備しようぜ
回避100の停止避けはエージェントブラウンを思い出してしまう
>>952 大体そんな感じになるよな
ハードに至ってはカウンタージャスト→ファイヤーボール単発で即死するから
もう後出しぴかりんしかしてないわ、結果飽きる、南無ぅ
5周もするのめんどい
ずっと真白使ってたおれにとって、Cボタンはただの後退ボタンだった
ジャスト回避なんて最後まで見なかったが、回避100までアイテム積めば、違った楽しみがあったのだろうか
オラオラしたくなる
ジャスト回避で暗転スローかかって一瞬で装甲ブロック剥がしてカウンター取ってコンボ決めて余ったブロックで周りの雑魚片付けて
イニシャライザとまではいかなけどハハッスッゲエ
回避があれば他のパラメータ要らんくらいに回避ゲー
あとはせいぜい罠対応用の体力か、補助の楽観か
回避100あると連打無敵→ジャスト回避→フルボッコでカウンターなくても余裕だよな
会長やアイセマーなどのカウンターを得意とする敵キャラはカウンターする時
何もせず様子見してることが多いから近づいて隙の少ない攻撃を単発で仕掛ける
すると敵キャラは後方に回避して火の玉を出すのでそれに合わせて前転で回避し攻撃する
他にも前転は紫色の鳥の起こす風を避ける時などにも有効
いのししが体験版の頃の何もしない仕様だったらもうちょっと強かっただろう
時間掛かってイラつくだけだが
それは強いじゃなくて、しぶといって言うのよ
鹿が馬鹿みたいに堅かったな
進化ヲ目撃できるのマダー?
鹿ほんとなにもしないんだよな…
後ろ向いてとぼとぼ歩いていって、攻撃すると回避
パッチでよくなったんだっけ?
鹿さんはこっちが背中見せると割と攻撃してきたイメージ
wiki久しぶりに見たら着実に充実してた
お前らなんだかんだでこのゲーム好きなんだな
あれはああいう挙動だと思っていた
鹿が後ろ向きの時に攻撃すると回避、こっち後ろ向いてると歩いてくる
能力攻撃はなんも気を使わなくても当たるけど
wikiは一人の人が半ば以上意地で編集してるんじゃないのか
面白さが マテブレ<wiki編集 なんだろう。
wiki書いた人達頑張ったな
そのアホみたいに編集してる人が通りますよと。
>>970が正解。 マテブレは検証の為に起動する以外は最近まともにプレイしていません(笑)
これ以上wikiで編集する時は、小ネタ的なのが多いかな。大体情報は出し尽くしたと思うし。
何か見落としている事が有ったら、教えてくれると助かります。無ければそれで問題無いし。
努力の才能だな
キャラクター交流の好感度リストとかあのデータ集める努力はすごいと思うわ
976 :
!ninja:2012/04/19(木) 20:58:23.58 ID:1wdrVNm+0
っと、
>>975踏んでた。建ててくる。
テンプレそのままでいいよね。
無駄な努力・労力とも言うけどね(汗)
データを集めて追記したのは多いけど、ページを一から作ったのは少なかったり。
評判、周回プレイ、エニグマタイトくらいかな。後はほとんど骨組みは出来てた気がする。
あとは明日のアップデートでどうなる事か・・・明日ちゃんとアプデ出さないと全員アテリアルに流れるな(笑)。え?もう遅い?
おとぅー
>>978乙
スレタイが
マテリアルブレイブ ジュース○本目
とかになってないぶんまだ救いはあるよね!
次からなります
時間の問題でしょうな
(スレタイの)進化ヲ目撃セヨ。
ジュースになっても30本もいかないうちに終わりそう
きっと、続編がマテリアルブレイブ ジュースになるから問題ない
>>6見る限り21本だから、だいたいそのぐらいかな?って感じだな
キャラゲー部分ぐらいしっかりしてれば真白ちゃんちゅっちゅで保守するけど、何も書き込むようなことないしな
公式の更新みて「きみはほんと馬鹿だなぁ」って後2回書くだけかな
設定変えて、エンゲージ持ちからジュースを貰って飲むと強くなれるとかそれでいいよ
そうすればコンシューマ化もばっちしだね
ペーニャん4番は思った以上の成果だったな。
あまり4番にこだわる風にも思えないので、調子落としたらすぐ変えても文句言わなそう。
スマン。
hmm・・・
買値8,900〜で売値3,000か
悪くは無いな
雑誌の方で戯画新作の詳細発表来たな
当然バルヘじゃないけど
もう【マテ】ジュース○本目【ブレ】でいいよ
アーススター売ってない…
先月号は長いこと置いてあったんだが
急遽差し替えにしたんじゃ・・・
>>1000なら今日配布されるエクストラシナリオが神シナリオ
1000ならプレイし始める
1000なら完全版発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。