VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手24本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
494名無しさん@ピンキー
胸が膨らんだら暴動を起こすぞ
おにーが
495名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:18:11.36 ID:Y1joWgpR0
>>490
こちらこそ、すまん
今ヒンドゥー教のシヴァ神のwiki見てたらパスパタってのが投槍だって書いてあった
弓矢のwiki先に見ててこっちにはパスパタはピナーカと組の矢って有ったんで失念したみたい
暴風の神からの変化だから雷による野火なんかを表してるのかなぁ
シヴァ神は仏教だと大自在天って呼ばれるから持ち物にパスパタが有ってもおかしくないだろねぇ
インド神話とギリシャ神話が影響し合ってるという記述もどこかで見たので
ギリシャ神話の影響を受けたローマ神話
戦争により副次的にローマ神話の影響を受けたと思われる北欧神話、ケルト神話
みんな何らかのつながりが有りそう

槍を矢にする?
似たような事(剣を矢にする)する人いたよね背中で語っちゃう人がw
496名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:07:06.76 ID:SXPrbnmT0
ロリを抱いて溺死しろ
497名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:08:31.45 ID:9Bx9h+VV0
はい
498名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:14:21.50 ID:6Por9sUz0
ロリと書いて理想と読む
499名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:18:27.11 ID:mo20rh6V0
日本神話にも生太刀っていうダンシングソードがあるが、洋の東西を問わず古代人にとって投げたら勝手に当たるっていうのが強い憧れだったことが伺えるな

ところで、公式ブログの画像に前作でも活躍したガーダーのノスフェラトゥがいるんだが
不死にも悪魔にももうガーダー枠に”?”が無いのはどういう事だろう
悪魔の残る”?”はランサーはアスタルテ、デストロイヤーはアスモデ、不死は体験版で全部空く
体験版にはない枠も製品版では追加されてるのを期待してもいいんかな?
死神もいないし
500名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:30:04.55 ID:mo20rh6V0
今ちょっと思いついたことがあって試してみたらえらい仕様を発見してしまった
ユニット編成画面で、枠は6職×12枠が見えてるけど、これそのまま限界数だ
例えばブレイダーは体験版時点で25ユニットいるが、12ユニット以上は徴兵しようと思ってもできない(徴兵画面で決定が押せない)
使わないユニットは解雇していかないと新しいユニット入れられない仕様

これは下位ユニットの存在が悲しいことになる予感
501名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:33:58.90 ID:UvGxhuTJ0
それは既出情報なんだ。解雇してもレベルは引き継ぎだから問題ないかな
502名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:38:33.22 ID:9Bx9h+VV0
14日のスタッフ日記へのコメント馬鹿ばっかやなw
503名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:39:36.95 ID:mo20rh6V0
徴兵したてがHP1なのだから徴兵し直しは即時性ないし、下位ユニットを使う機会が減る仕様だと思うなぁ俺
使わん奴は使わんまま終わってしまいそう
504名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:42:06.41 ID:SO5fUBye0
>>471みてcivスレと勘違いしたってかここの住民はciv愛してるやついそうだなてか創造主いってそう


はやくおでん虐めてええええええええええ
505名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:42:16.14 ID:9Bx9h+VV0
別にいいじゃん、サハギンとか使いたくなければ使わんでも
506名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:43:45.88 ID:wzf5/Za20
Aではゴブリンが最強クラスになったりしたしどうだろうね
507名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:44:47.74 ID:gDjberxc0
悲しいかな仕様制限無くても剣兵とかコボルトハンターとかは多分使われない
508名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:46:16.04 ID:9Bx9h+VV0
基本♀優先になってしまう「悲しいけどこれエロゲなのよね」
509名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:46:46.28 ID:mo20rh6V0
特に人間ユニットでは上位互換キャラ多いしな、色違いタイプとか
510名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:56:00.44 ID:F4HiDdJz0
最強クラスって言ってもステだけだったしなぁ

スキルを考えればやっぱり産廃だった…
511名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 02:16:25.83 ID:zA+57Lat0
今回ろりっこ3人がやばいわ、いいとこの属性そろえてるし
もうロリババアのおでん最高、雌奴隷にぴったりだね
512名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 02:28:06.39 ID:jorOcro90
屍人軍団はまた敵専用かな
513名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 02:59:15.60 ID:OgUsbKRF0
最後の敵は属性バラバラにして欲しいな
Aは偏りすぎで使える称号が固定されててあれだった
514名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 03:03:49.04 ID:cA8KbAeT0
パリング70組少ないしフェアリーさん終盤までメインで活躍しそう
515名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:16:13.20 ID:wbL7Oa8G0
VBFはVBEと比べると随分と戦闘が面倒になってるね
初期はサクサク戦闘を全面に出してたのに何で変えちゃったんだろ
516名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:18:19.16 ID:ltwEpjzb0
何かやること増えたっけ?
517名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:22:15.75 ID:0hVnHBqS0
別に戦闘が面倒くさいとは思わないけどマップ画面との切り替えが重いのがな
そこまで長いわけでもないけど頻繁に切り替えるから多少モタつくだけで気になる

製品版では解消されてるといいけど
518名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 06:02:10.09 ID:3dUy6IBn0
>>499
章が進まないと開放されないとかじゃないだろうか
519名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 06:53:12.51 ID:GeWEc1ey0
前作はカオスルートが面白かったからなぁ。今作も何気に楽しみ。
あと、ふたなり触手オナホがあれば満足
520名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 07:08:51.44 ID:mo20rh6V0
>>512
あいつら自分で使えたら強すぎるだろう
521名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 08:18:26.38 ID:F4HiDdJz0
吉里吉里である以上、重さは避けられないからなぁ・・・

もっとも今回は読み込む画像がでかすぎるっていうのもあるけど
522名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 08:42:51.30 ID:mo20rh6V0
大マップの画像がサイズ1650*1238で2.6MBくらいあるから、いちいち読みだすのに時間かかるんだろうな
これの上に現在の施設、旗、道、師団を重ねて表示してるわけで

でもまぁCPU4400+のメモリ2GBに3000円グラボの俺でもそこそこは動くので推奨満たしてればそれなりだろう
523名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 09:00:30.41 ID:PkGjbzX/O
トレーダーと虎で予約してきた。
そう言えばオデン様のエロエロテレカって有ったけ?
524名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 09:07:38.79 ID:452QKt0Q0
525名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 10:32:13.76 ID:PkGjbzX/O
>>524
秋葉に店舗が無い&パソコンのインターネット環境も無いだから、グッドウィルで良いテレカ出ると何時も地団駄を踏んでる。
後は、K―books待ちになる
526名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 12:01:56.90 ID:ebNbJg320
メディアランドだがこのスレじゃ肩身がせまいぜ
527名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 12:10:04.03 ID:YUfoq1uh0
某SRPGとほぼ同時購入なせいで色々とごっちゃになる
ダークペガサスとかもう明らかにこっち側の住人でいいだろ
528名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 12:16:27.06 ID:SxstLAYc0
近所にはメディアステーションガオしかないです^q^
某タカヒロゲーの予約特典テレカが恐ろしい値段で取引されててびびった
529名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 12:20:16.70 ID:mo20rh6V0
>>527
龍ロリを成長させるとか見限っていいと思う
530名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:20:26.72 ID:/HijGroY0
まぁ清く正しいN天堂ゲーで恋愛だの結婚だのやる以上幼女のままじゃ無理だろうw
531名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:21:27.25 ID:7oZfOPYAi
特典テレカ自体は興味ないがあの値段のアッパーっぷりとかニヤニヤ見るのは実に楽しい
532名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:22:08.82 ID:7oZfOPYAi
あれつまり新龍ロリ来るわけか?
533名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:50:11.67 ID:mo20rh6V0
>>530
聖戦の段階で、近親強姦寝取精神崩壊とかVBよりよっぽどハードコアだったやん
534名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 15:03:27.22 ID:ushNZ0L+0
>>530
小説版の聖戦じゃエロあったけどな
535名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:13:17.34 ID:SwMbG+8i0
俺の初恋はチキたん
536名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:15:40.23 ID:7GjhmKaC0
>>535
偶然だな、俺もだ
537名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 17:01:47.50 ID:Q9ftM3Ha0
おまわりさんこいつらです
538名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 17:07:30.40 ID:B3n/jhfG0
おまわりさんあなたもですか
539名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 17:19:51.91 ID:C8YDSdEg0
けいかん!
540名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 17:42:06.19 ID:P3Gtm8wj0
鶏姦!?
541名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:25:10.30 ID:rv26ypnpO
Mr.ビーンで七面鳥のケツをスカルファックした回を思い出した

……リグレットちゃんとも同じ要領で合体できそうだな
542名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:45:12.12 ID:lewrVphF0
ガーなんとかさんのことか
543名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:23:04.95 ID:9Bx9h+VV0
ガラーキアさんの羽布団に包まれて眠りたい
ガラーキアさんは幼女化したときにもうちょっとおっぱい小さいほうがよかった
544名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:30:03.16 ID:4XgeO1ey0
Aのロリで抜けるのはロリーネットとシャナンくらいで泣ける
Eはあんなに良質のロリが多かったのに不思議だ
545名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:31:10.17 ID:452QKt0Q0
メインヒロイン(笑)が最初からデレてるのがあかん
546名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:32:53.23 ID:mo20rh6V0
ルキナはなんか、カッコいい活躍の印象ばかり残ってるな
547名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:42:08.38 ID:ry+5WHc30
最初からデレてるキャラは征服感がいまいちなー
エグい陵辱シーンがあっても、"そういうプレイ"でしかないし
548名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:43:58.80 ID:452QKt0Q0
そそそ、勇者が嫁とセットであれだけ人気があったのも、
勇者があそこまで堕ちるのか、ってインパクトだと思うしね
549名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:45:06.65 ID:VTIejE7/0
>>544
担当ライターが違う
550名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:46:31.14 ID:YceEga5Z0
今回のイルカ先生はおでんと未亡人か
551名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:52:15.74 ID:mo20rh6V0
最初から最後まで一度も折れることなく理想を掲げて挫けなかったからなぁ
やはりヒロインたるもの、たまには弱さを見せて媚びの一つも売らんといかんか
552名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:59:12.75 ID:4XgeO1ey0
>>549-550
そういうことだったのか。初回はおでん選ぶことにしよう
553名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:04:13.60 ID:VNerdAGM0
新しいライターさんも体験版の範囲では悪くない
まあ全てのエロがジルや勇者並みに弾けられてもシンドイしw
554名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:05:53.88 ID:452QKt0Q0
いや、狂堕ちと謳うからにはあれくらい、いや、あれ以上でないとw
555名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:19:37.80 ID:b5yX+JK00
げいるりった「あのティルカさんが魔族との擬似近親相姦に目覚めて私たちにも強要しようとしている!?」
556名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:34:08.10 ID:/DEbJ9op0
ジルや勇者が評判良いのは
ちんこ生やしてたという共通点のせいではないだろうか
557名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:56:23.24 ID:7uFG+F8G0
そういや勇者、EDで触手がなかったな。
だからなんだって話だが。
558名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:59:18.52 ID:7vXpnify0
生やした勇者との絡みがあったのにお口だけだったせいで目立てなかった聖女様…
もう一息がんばってたら多少は人気上がってたんじゃないかなぁ
559名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:29:31.75 ID:lewrVphF0
ちんこ生やすだけじゃダメなんだよ!人気出るためにはもう+α必要
560名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:36:02.93 ID:OYDB1FuR0
二人とも龍っ娘じゃない
勇者は龍の血をひいてるってだけだけど
561名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:46:00.78 ID:mo20rh6V0
しかしコストバランスこのままなんだろうか
体験版クリア時で、ロキ近衛師団が魔力コスト450もあるんだけど(魔力収入350くらい)
LVカンストユニットで埋めた10師団とか、常時運用できるほど貯まるような気が全くしない
562名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:30:53.42 ID:gDjberxc0
まぁ少なからずコスト管理を意識しなきゃいけないバランスになるだろうな
余裕なバランスだったら、そんなパラメータ要らんって話になる
563名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:00:02.43 ID:SwMbG+8i0
食料ユニットも半分使いなさいという制作側のメッセージ
564名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:03:39.68 ID:/DEbJ9op0
全ユニットLVカンストしたら周回プレイ序盤はどんな構成にしても破産の危機が

と思ったがいつもの1000000ボーナスあるだろうから別に平気か
565名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:22:01.54 ID:mo20rh6V0
>>563
LV13の1師団だけで魔力450やぞ!?
LV130の10師団なんて、半分食料にしても無理なもんは無理だろう!?
566名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:25:26.04 ID:+CRpK4mv0
まあけーまるが信用できないなら見送ればいいよ
567名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:31:59.43 ID:exem6v0p0
不安なら様子見すればいいさ
どっかと違い、予約しなくてもゲーム内容は100%遊べるんだから
568名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:32:20.52 ID:+ornD4kDO
>>565
忠誠度ってあげてるか?
569名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:40:10.61 ID:0t1anyrmO
レベル1がいきなり10になったターンはそんな感じだよな
具体的には英霊戦直後
570名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:42:30.86 ID:7vXpnify0
忠誠度UPでコスト安くなるんだっけか
571名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:42:52.32 ID:N0gAHHcM0
>>561
・金で補填可能
・まともにプレーしていれば忠誠度が上がるため、コスト上昇は緩やかになる(はず)
572名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:46:04.06 ID:0t1anyrmO
少なくとも一、二地域制覇した時点ではエンカウント部隊含めても
三〜五部隊で回せるだろうからそこまでカツカツにはならんと思う
573名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:48:13.20 ID:mo20rh6V0
>>568
57まで上がってるな
世界マップに存在する拠点が全部で80ちょい
地形無視して全部に魔力50の施設建てたとしても4000
きつそう
574名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:05:11.82 ID:t6mFSHpL0
質問なのですがこのシリーズのダメージの計算式ってどれも一緒ですか?
14本目の983で合ってるのでしょうか?
575名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:54:09.42 ID:qlfmyBq10
九尾ってカウントダウンボイス普段やってたっけ?
それはともかくフェーナたんエロ可愛いよフェーナたん!半脱ぎにさせて!
576名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:00:49.93 ID:c+htIU8B0
楓様の中の人が雄だと思うとせつなくて今日も眠れない
577名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:10:03.47 ID:mUTc8I8M0
>>575
VBAの時は聖女様が日付間違えてたよ、うん
578名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:11:50.19 ID:X0yuf5x60
九尾=うっかり
579名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:19:26.80 ID:G8brEsAS0
>>571
ロキ師団並みのユニットたちを3師団運用するだけでも魔力も金もカツカツになる気がする

さらに回復に回す金を考えたら…
580名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:47:55.28 ID:szDRfJN/0
1ターン昼に食糧消費の怪盗やフェアリー雇用して編成見直せば戦闘の度に魔力だけがガリガリ減る状況は軽減できる筈。
ゴブリンを剣兵に置き換える程度でも運用コストは結構違ってくる。後は各部隊に撃破金運持ちは必ず入れておけば資金も何とかなるし。
細かいところだと最小ターン狙いのスコアアタックでなければ、敵を倒しきれない場合の侵攻エンカウントはしない、とかでも経費節約。
製品版でどうなるかはともかく、体験版の段階では食糧消費ユニットもある程度組み込んで食料消費偏重気味に各部隊を再編成すれば、
レッテンシンラーレッテンシンラー対策でフェーナさん入り主力部隊を連続稼動する終盤までは完全に魔力切れになる事は殆ど無かったな。
581名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:51:13.20 ID:iZCfQ0X/0
ロキ師団並みをってのがぜいたくだとおもわんのか?
582名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 02:25:06.27 ID:8bdDa5k40
次辺り和風の世界観のVB来ないかなぁ
583名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 02:27:04.71 ID:rTjxZ5dlO
Aを称号完全吟味でアギリス倒した辺りで『スクリプトで例外が発生しました』とかで起動できなくなりましたわん…吉里吉里なんて嫌いだチクショウ
女神戦に備えて伝説の進撃のユニコロンと祝福のマッハのキツネ巫女(麻痺・士気上げ・回復用)、レーザーマッハのポンポコ忍者を用意して、まずはジャベリン使ってグラナートとハイレンで5ターンしのげれば勝てるとか計画してたのに…アギからオリ爪も拾ったのに…
584名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 02:31:00.78 ID:G8brEsAS0
>>580
体験版の話じゃなくて製品版の話だよ
全員のレベルが上がってきたらそんな小手先だけの稼ぎじゃ通用しなさそう

>>581
まともに二つ名つけたら結構ロキ師団並みのコストになるぞ?
585名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 02:52:10.89 ID:KXYU613s0
多少きつくても収支に合わせて新規に徴兵したユニットとレベル過剰なユニットを入れ替えながら
師団数抑える、とかやりようはありそうだけどなぁ

不安なら最初はイージでやれば大丈夫
本当にきつすぎるバランスなら1週終わる頃には修正来るだろうから
586名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 03:30:37.01 ID:rTjxZ5dlO
Aで自分が拘った称号
序盤に5体は士気上げ称号+錬金術
対扇状持ちのトレハン用にガーゴイルは「天に愛された」で控え
鋼のマッハのサイクロプス(クラッシャーなので槌装備して対アイオン用)
強いマッハのラミア(レザーウィップで削り師団配属、士気も上がるし竜鱗対策)

…全キャラ吟味してたんで切りがない事に気がついた
587名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 03:38:30.22 ID:KKnHU6hmO
>>584
発売前から製品版のバランスに文句つけるとか、もしかして未来人かなにかか?
588名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 04:07:50.11 ID:I8sfdyyL0
製品版はターン制減ないからきつかったら侵攻速度緩めればいいのでは
589名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 04:14:09.31 ID:qlfmyBq10
のんびり待ちガイルしてると空になった都市がわんさか出来そうで怖いな
590名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:46:25.66 ID:KjO2841+0
Aのとき普通にやってたのにクリア不可能になったバランスおかしいと暴れた人が居たなぁ
591名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:57:34.73 ID:PKwlJTuB0
自分を見直す前にまず他人を責めるという思考なんだろうな
592名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:16:48.46 ID:iBuA5wZ60
スタッフブログに、
>善・悪ときて、さらに狂。
>おまけに悪魔三姉妹のエロもあり。
>女神は善悪両方のエンドありに、ハーレムエンドありとか
ってあるけど、この書き方だと狂堕ちエンドはなさそうって事よな?
593名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:33:09.33 ID:/ZIaeeCv0
E方式なんじゃね?狂落ちイベントはあるし能力も狂落ち仕様になるけど
好感度が0になるだけで基本メインルートじゃ悪堕ちとして扱われる的な
594名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:02:26.94 ID:MUD75/iA0
>>585
序盤の話じゃなくて最終的な話だって
攻略上でやる分にはチマチマやればいい事なんてわかってるけど、
カンストするほどLV上がって10師団60ユニット満載になったら贅沢な運用したいだろ普通
595名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:05:51.05 ID:OScehfat0
狂落ちイベントではロキもフリード様みたいにBBA勢はドン引きしてロリ勢には優しいのだろうか
596名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:06:16.50 ID:waaOiOdP0
とりあえず発売まで大人しく待てよ
597名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:07:24.19 ID:KjO2841+0
狂ったキャラはエンディングなしで破棄されるとか
598名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:10:15.12 ID:RgE3F7UmP
>おまけに悪魔三姉妹のエロもあり。
ヨルムちゃんがおまけのような書き方がされてるのが非常に気になる
599名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:24:21.65 ID:1W+FvU1U0
逆に考えるんだ。フィネのような扱いにならないだけマシ。そう考えるんだ
600名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:35:46.67 ID:7zhkeIgZO
フィネガスさん好きな人多いのな

私はフェネの方が好きです
601名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:02:00.41 ID:KjO2841+0
キャラクターアンケート見なおそうと思ったんだけどどこにあるのかわからない…
602名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:15:56.78 ID:rTjxZ5dlO
Aやり直すか…最初ゴブリンとコボルドハンターに種1で才能付ける
錬金師団はオークガード、伝説ハーピー、ユニコロン、魔将スキュラ他1名+武将がベストな気がする
金は余るのでゴールドクローより幻獣の爪で戦力上げて…
603名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:28:40.15 ID:NVHh2oZE0
そろそろAの引き継ぎ一切なしドラグーンでも挑戦するか
604名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:43:31.88 ID:/ZIaeeCv0
HDモード・難易度ドラグーン・引き継ぎボーナス一切なし
これ攻略できたら尊敬するわ
そも250ターンで8章のマジキチ軍団に勝てるキャラが育つのかどうか
605名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:10:35.04 ID:zryq8XjE0
俺のトレハン師団は
ゴールドアーマー魔王パパ(8) 海賊のミミック(22)
天に愛されたゴブリン(20) キルト(14)
天に愛されたリザード(16) キキョウ(24)
の合計トレハン104で回してるな
リザード使ったのは単純に鎧着られて適当に称号つけても惜しくない奴ってだけ
女神とも充分戦えるし、キルトの戦術蘇生が便利
どのみちアギリスと女神くらいしか3200いかないし、トレハン8下がってもパパ入れた方が安定する
606名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:59:29.26 ID:NVHh2oZE0
金魔力のみならクリアしたけどユニットはそんな必要ないよ
問題は何もない状態で一章をどう越えるかになると思う
あとは250ターンで上手く体制が作れるか
607名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:59:32.59 ID:zryq8XjE0
あ、ごめんやり直すって、引継ぎなしのまっさらからって意味か
勘違いして見当違いなこと言った
608名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 13:32:00.98 ID:1W+FvU1U0
金魔力ボーナスのみがいまんところの記録よねえ
どっちもなしだったら超えられる気配がない
609名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 13:35:24.39 ID:TbIRZkcd0
やりこみ用に実績実装してるといいな
汎用のみでクリアとか
610名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 14:18:15.62 ID:zryq8XjE0
各モードクリアのご褒美ユニットくらいにしといて欲しいわそういうのは
こういうゲーム好む人にはわかってもらえるんじゃないかと思うが、コンプしないと我慢ならなくなる性質だから
「別にやってもやらなくてもいいですよ」とかそういうの関係なく、余計に縛りプレイ強要されてる気分になるから
ゲームは自由であるべきだ

あと、VBAのリリシアノートが埋まらないバグはなんとかしてほしいマジで
611名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 15:16:54.05 ID:WNlmc4gt0
カウントダウンはじまったか。
612名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:03:28.63 ID:vhRu0qxr0
ふたなりがあるといいけど
613名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:47:15.21 ID:fDteNXAw0
リリシアノートの代わりに工兵長ノートで
614名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:42:47.14 ID:zryq8XjE0
メイドノートでええやないですか
615名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:13:29.41 ID:IB4EPBHMO
意表をついて、ロキたんノート。
もしくは、俺の中の地獄ノート。
616名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:48:22.36 ID:WNlmc4gt0
俺の中の地獄ノートとか完全に黒歴史だろw
617名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:59:54.17 ID:PKwlJTuB0
ヴェズルングをヴェルズングとかヴェズンルグとか間違えそうになる
ゼルガディス並
618名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:08:09.02 ID:Azc86xHR0
ワーグナーだとWalsung(ヴェルズング)なんだよね
619名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:23:42.03 ID:eISx4UA20
>俺の中の地獄ノート
面白すぎる
天才か
620名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:09:19.92 ID:woDn6c2Z0
デモでは魔族ヒロインサイドエンドありってあるけど姉妹ひとまとめENDがあるんかな?
621名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:27:38.07 ID:eISx4UA20
VBAのみたいな、ラストに後日談が出る程度のものかと思ってたが
622名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:31:10.21 ID:mUTc8I8M0
後日談と呼ぶにはあまりな扱いの人もいたよな…VBAは
623名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:38:31.47 ID:pY5VHsHc0
VBA発売までに過去作コンプしようと頑張ってるんだけど助けて欲しい
VBDのH回想3ページ目一番下の左から2番目が回収できない
堕ルトナとエリードの3Pのやつだと思う
カオスルートだと思うんだけど何か特別な条件でもあったりするのかな・・・
624名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:42:00.38 ID:eISx4UA20
プリマテスとかなー
つかプリマテスは全般的にイベントが薄かったが
兄妹弟子で天涯孤独の幼馴染ってことで、もっとなんかあると期待したんだけど
625名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:43:15.75 ID:HOjWicY10
鉄も若かりしころは可愛かったのにな
626名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:48:26.07 ID:I8sfdyyL0
>>623
三角形の困窮か
ロウルートでエリードの好感度がルトナの好感度より高い場合発生するはず
627名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:49:40.84 ID:/ZIaeeCv0
過去に生きてる奴がいるな
628名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:53:17.63 ID:pY5VHsHc0
>>626
ありがとう、これでVBDコンプできるよ
ロウ裏通ったときに回収し忘れたのか・・・

残りはデウスエンペラーとHDドラグーンか・・・
629名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:09:07.64 ID:1W+FvU1U0
EDというより好感度が高いと見られるHシーンよね
630名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:15:17.73 ID:I8sfdyyL0
発生タイミングの関係でルート入る前に好感度調整しとく必要があるから結構見逃すんだよね
631名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:56:31.91 ID:jwVljBcH0
なんとなくボツ供養を読み返していて今更気がついた
ルキナのキャラデザはエンデ婆さまが元なのね 何故ロリババアにしなかったし
632名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:29:55.26 ID:HOjWicY10
年上の姫様の家庭教師になる天才少年でもまぁ違和感ないかもしれない
ただし
姫様は成長しない事は確定事項として
633名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:43:10.37 ID:kdaSjous0
ヒーロー(ヒロイン)が「理想に燃える若者」でないと熱血ストーリーは話が進まないからだろ
634名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:51:17.41 ID:W5auW2gb0
理想に燃えるロリババア+巻き込まれ型主人公
・・・意外と相性良いんじゃないか?
635名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 00:00:09.62 ID:oKMwARI/0
聖女が妹になるけど見た目は変わらずで老けておるのぅ…とからかわれるのか
636名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 00:11:03.61 ID:mNYrabiy0
ヨルムちゃんキタワァ
637名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 00:15:04.19 ID:CKIb87t+0
prprprprprprprprprprpr
638名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 01:29:34.06 ID:3d8bqWwZ0
ヨルム「みんな、アタイのために買って買って買いまくるのよぉー!」
俺は引っかからない方だが、なんと罪深い言葉だろうか
639名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 01:31:16.90 ID:pSM4IArn0
引き継ぎなしドラグーンやってみたけどこれは無理だ
ゴブリン師団と盾兵師団倒した後倒すものがないwww
かといって倒さないでレベル上げに利用しようとすると本丸が落ちるしwww
序盤が越えられねぇwww
640名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:55:37.79 ID:ujy0seE90
ドラグーン引き継ぎなしは流石に無理ゲーだろ
641名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:03:39.45 ID:5BdrI/LK0
発売まであと8日、師団の妄想でもしながら過ごそうぜおまいら

↓イメージ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338504.jpg&key=VBF

↓Excel
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338503.xls&key=VBF
642名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:03:46.70 ID:qNtuu6n20
レベル引き継ぎなしならなんとかなる気もするがユニット自体引き継げないとなるとなー
643名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:28:25.73 ID:Qj/v/XLJ0
>>499
俺もこれが気になってるんだが
製品版では死神とノスフェラトゥ追加されてるかな?
魔獣のランク4も全然いないの不自然だし
644名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:30:07.51 ID:Qj/v/XLJ0
あ、あとカースソードとか、結構いないよないるはずのユニット
645名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:48:13.48 ID:h6dCtYYY0
スフィンクス、グリフォン、キマイラ、ケルベロスあたりがランク3となると、魔獣ランク4っておるんかいな
って気もしなくもないがな
646名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:58:59.86 ID:5BdrI/LK0
ガーダーの???は亜人・兵卒・傭兵・聖職か・・・
でもブログのSS見るとノスフェラトゥの説明文に不死ユニットって書いてあるな
647名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:07:43.66 ID:NU1UQ8Nt0
神族系ユニットなんかほとんど情報ないしな
648名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:23:14.10 ID:iAxbY6er0
>>645
魔獣の最高ランクといえば禁獣だろう
649名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:26:39.41 ID:h6dCtYYY0
えええあいつら来ちゃうの?称号ついちゃうの?てかデフォスキル6枠+称号2枠なの?
汎用ユニットでそれはヤバいだろういろいろと
650名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:28:34.60 ID:h6dCtYYY0
現実的には、ベヒーモス、クラーケン、リヴァイアサン、フェニックスとかその辺かなあと捻り出すなら
651名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:32:34.08 ID:BIjQYB/ki
キューブさんや触手零式をお忘れか
652名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:32:58.62 ID:qNtuu6n20
フェンリルさん(魔獣)
653名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:36:09.52 ID:h6dCtYYY0
キューブって造魔じゃね?
654名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:41:32.54 ID:h6dCtYYY0
あ、そういやゴールドブラッドがいたか魔獣ランク4
首飾り外すだけで必殺のユニット素材使いまわしが可能
655名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:10:15.27 ID:G2XSTxp30
やはりフレイヤとトールはダメーキアとプリマテスさんみたいになるのだろうか
656名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:52:18.80 ID:1YaaAN1SO
>>655
トールはDE両方で引っ張り凧だったワルセイラさんとキャラ被るし、活躍してくれるかもしれないよ!
フレイヤは……その……きっとロードオブザリングの弓エルフみたいに驚異的な身体能力を発揮してくれるんだよ、うん
657名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:35:00.19 ID:k6TbhHPK0
鉄さんはロリじゃないとか加入時期が遅いとかキルトと役割が被りがちとか
本編で必ずプレイヤーと関係ない陵辱イベントが発生するとかロリじゃないとか色々マイナス要因になりそうな物があったからなあ。
このままだと近い運命になりそうなのはメニアさんだと思う。
658名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:38:10.55 ID:SJ+alxEE0
主人公と関わり無いところでの陵辱はちょっとなぁ
659名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:39:52.13 ID:pUfj+WHc0
NTR凌辱始めました
660名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:44:31.76 ID:cVhDIuYh0
過去に酷い目にあった可哀想な子というキャラ付けしたら叩かれる時代
661名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:58:03.29 ID:S7aQJC390
ロキきゅんの過去が可哀想です
662名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:00:01.07 ID:h6dCtYYY0
愛があるのはセーフ
663名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:26:35.99 ID:NU1UQ8Nt0
>>656
戦略パートだけじゃなくエロにも期待したいなあと
レゴラス一応闇の森出身だからダークエルフの要素もあるんだよな
664名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:33:55.73 ID:h6dCtYYY0
キャラクターインタビューを見るに、フレイアは夜属のシューターだからけっこうやってくれると期待してるわ俺
トールはまぁ、扇形、女性活性、麻痺攻撃、複数異常あたりが付いてそうだから普通に強いだろう
665名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:50:32.44 ID:vJGV92vC0
性能より何より運用コストが食糧なのか魔力なのかに注意がいってしまうな・・・。
体験版(1章)の範囲では人ユニット多目にしてもエッダの地形の関係で食糧余り気味、魔力不足気味になるし。
侵攻ルートや資金の使い方、建築時期によっては逆転もするんだろうけど。

ところでグラーズ、見た感じ水辺と山岳多くね?
666名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 17:05:39.21 ID:h6dCtYYY0
せっかく地形あるんだから、活性だけじゃなくて進入禁止あってもいいのにな
空には飛行、水には海を持つユニットか、対応した兵士運搬を持つユニットを含む師団じゃないと入れないとかで
667名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 17:30:45.77 ID:tXOA3jdm0
また水ポチャさんの悲劇が。
668名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 19:23:53.18 ID:C1t12k/50
フレイヤさんは撃破金運持ってたら一軍入れてやっても良いわ
というか金運や他の称号効果無しのユニークを一軍に入れるなら覚醒ルキナくらいの力が無いと困る
669名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 19:52:49.58 ID:Ht6tG/qh0
相変わらず汎用とユニークで大して能力差ないから
戦術弱い奴はまず切り捨てられるな。ガルムたんピンチです
670名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:06:01.31 ID:w1jb7fOa0
早くおでんたんに100人ぐらい産ませたい
671名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:14:47.55 ID:QkexZcYE0
もうコンビニおでんで玉子とか頼めねーな
672名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:29:25.26 ID:Yj1dJKzZ0
>>660
フェネは叩かれる以前にネタになってるから困る
673名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 20:34:09.79 ID:qNtuu6n20
今回おまけモードでEからフェネさんだけ参戦するんだろ?分かってるって
むしろこの際F本編とは関係ないところでフリード様といちゃラブHするんだろ?

Eといえばマリアンロッドだかアリアンロッドとかいう大地の女神さんより
ティルカさんはすごいヒロインっぽいよね。やはり大地じゃ地味子になるしかないんだろうか
674名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:07:40.33 ID:emdfQqiO0
アリアは序盤とか、女神になる過程は凄いメインヒロインらしかったのに…
675名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 21:09:52.37 ID:ynWWC+KB0
>>645-654
女神だけじゃなくて魔王姉妹も快楽堕ちして、ヘル(半デッド)フェンリル(魔獣)ヨルム(蛇龍)になったら面白いなー
なんて思った
676名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:11:56.86 ID:BJK8Eb430
ヒロインの一人称もどんどんバリエーション増えるだろうな
私、アタシ、アタイ、ボク、ウチ、ワシ、ワシら、妾、名前、俺、俺様、拙者、吾輩、わて、あっし、ミー、おいどん
677名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:15:21.40 ID:BU0MbTV20
>>676
拙者までは許す。それより右はNGだ
678名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:19:41.40 ID:SFQNOTHC0
何かパワプロのサクセス思い出すなその並び
後、あっしはありだろう!
679名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:29:25.85 ID:1YaaAN1SO
「ウチ」は綺麗な京都弁だと映えるんだよなぁ
中々出来る人の見つからないのがネックだけど
680名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:38:50.28 ID:QkexZcYE0
まあ可愛ければなんでもいいんだけどなw
わっちとかは普通に受け入れられてたじゃん。
キャラデザ、ジョージ秋山で一人称あちきとかだったらNGだろうけど
681名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:46:44.70 ID:qIYXEh+Y0
朕、やつがれ、小生、手前、みども、せつ…
682名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 22:55:32.65 ID:iAxbY6er0
我、吾、我々、吾々、某、あちき、自分…
683名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 23:10:38.87 ID:mPIBegU40
684名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 23:20:41.51 ID:5BdrI/LK0
麻呂
685名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 23:51:14.03 ID:SJ+alxEE0
おにーが届いたシャナン抱き枕ぺろぺろくんかくんかしてるけど
VBでぺろぺろくんかくんかとか無いけど当然だよなーと思ったが、ロキならティルカの胸元に顔埋めてすりすりくんかくんか位はしそうだ
686名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 00:01:42.19 ID:5BdrI/LK0
リリシア・・・
687名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 01:05:08.29 ID:7A0gSh0N0
コボルトの語尾が「〜〜ワ!」になってるのってEからの伝統だったんだな
てっきりAのリリシアで定着してそれがFに受け継がれてるのかと思ってたわ…
688名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 01:47:22.90 ID:HmUfKwQ20
そのチョコをペロペロしてあそこまで舐めきれる自信があるね
689名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 05:40:43.80 ID:5jbyMqFX0
一人称「おいら」が出ていない謎
690名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 06:12:48.03 ID:M48foXU60
>>678
何故かうっかり八兵衛を思い出した
691ひみつの文字列さん:2024/12/25(水) 09:54:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
692名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 07:27:27.43 ID:7A0gSh0N0
戦国ランスか
693名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 07:47:40.40 ID:M48foXU60
確かにVBと言うより戦国ランスだな
694名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 08:26:22.17 ID:gPxl2kFf0
触手が無ければVBと認めない
695名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 08:50:03.14 ID:fiZIcpHZ0
部隊編成とかは戦国のパクリだってブログでいってたぐらいだしな
696名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 08:51:14.46 ID:ZV/6u9UO0
今回遠隔より側面のほうが使いやすい気がする
反撃受けるとはいえ夜補正にもイベイドにも引っかからないし
697名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 08:57:38.97 ID:K9mCLt6g0
Aまでの気分で遠隔主体部隊組んだらティルカさんにボコボコにされたよw
それからは遠隔に頼らない編成にした
698名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 09:02:18.23 ID:4cj717fMO
>>690
ちゃっかり八兵衛は?

後、一週間かぁ・・・頑張れ俺の地獄ノート、そのページを調教テキストで埋める為に…
699名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 10:16:16.96 ID:LZJrPlwh0
ガードを一撃で潰せるくらいのクラッシャーが一番初めに動ける部隊、とか作れたら作ってみても良いかもしれない
専守防衛と貫通か扇無効無いと実用可出来る気配はありませんケドねー
700名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 10:21:46.56 ID:BrTWm8IA0
>>673

アイアンロッドさんは鉄属性じゃなかったっけ?

>>678

あっし+ケモノ娘=三下忍者ベネット
701名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 10:40:01.80 ID:q8jneL6q0
>>687
あれ?そうなの?
イルカか誰かがリリシワの語尾ができた経緯について日記で解説してなかったっけ?
702名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 11:05:57.02 ID:fiZIcpHZ0
>>699
速度的に怪盗かブリザードベアだろうけど、怪盗は追加攻撃がないからブリザードベアかな
魔獣師団にしてガロードランサーとかネコマタとか突っ込んでおけば一人だけ樹霊活性の影響をうけて最初に動ける

というかそうでなくとも最初に動くな
ブリザードベア速度はええええええええ
703名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 11:52:59.38 ID:qZAEymg90
みんな間違えてる子多すぎ
クラッシャーじゃなくてデストロイヤーになったのよ
ちゃんと呼ばないと、歴代最高売り上げでいっぱい来る新規組と話が噛み合わなくなっちゃうわよ
704名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 12:20:16.23 ID:ufEAl0nR0
意味不明なこと言う輩も来そうですね
705名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 13:16:06.30 ID:Oxu645px0
矢筒の存在で、全6職のうちヒーラーシューター、勇者槍のランサー、あと矢筒と、遠隔攻撃には事欠かないだろうな
称号レーザーが飛行特攻、攻撃+10、遠隔と使いやすいし
高イベイド持ちが上位にどれだけいるかな
706名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 13:53:08.67 ID:UukHkapG0
パリング+イベイドって厄介だな
707名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 13:54:20.95 ID:DJpXjobi0
継続ダメージなキャスター軍団の出番ですな
708名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 13:59:38.41 ID:Oxu645px0
矢筒にはこっそり飛行特攻も付いてるので、
個人的にはイベイド?要は当てればいいのだろう?とか思ってる
回避されてもいい
当たれば2倍なのだ
709名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 14:03:38.70 ID:NSbqmvEe0
ティルカお姉ちゃんパリングとイベイドで6回攻撃捌き切るとか普通にあるからなあ。
710名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 14:07:57.22 ID:7+hK/WYR0
装備は大体Aから流用してるけど、level9が増えてるから
そこにヒロインキャラの設定上の装備が入るのだろうか
711名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 14:59:20.54 ID:ydM+NTVh0
ちょい仏陀切りだがフィールドマップの建築物や周辺の絵から各国の地形を確認してみた。
体験版と製品版でそれほど変わるポイントと思えないので、侵攻の参考までに。

エッダ (拠点数15) … 平地:5 森:3 山岳:0 水端:4 市街:4
フォルク (拠点数18) … 平地:7 森:3 山岳:0 水端:1 市街:4 不明:3(推定 平2 市1)
トルドハイム (拠点数15) … 平地:0 森:3 山岳:5 水端:2 市街:3 不明:2(推定 市2)
グラーズ (拠点数16) … 平地:1 森:4 山岳:2 水端:3 市街:3 不明:3(推定 平2 山or市1)
ヴァルハラ (拠点数18) … 平地:1 森:3 山岳:0 水端:4 市街:3 不明:7(推定 平4 市2 森or市1)

家・砦・城は建築地形制限無しなので不明。空峡の砦は平地と推定。城は基本、周辺に街の絵があるものは市街と推定。
グラーズのエルンシェルとヴァルハラの世界樹はそれぞれ山と森の可能性もあるので保留。
建築コスト10000+の建物は城・砦を除くと殆どがヴァルハラに集中。他の国では港4つと竜の巣1、温泉2しかない上、半数以上が
グラーズ(港2温泉2)にあったりする。

魔力重視の場合はコスト4000台迄で魔力を確保できる建物が建築できるのは山岳と水端。特に学院>賢者の塔と同一の目的で
建物を上位版に置き換えられる上、エッダと合わせても山岳以外のバランスがいいグラーズとか凄くいいよね。港のままの運用でもいいし。

…下心とか無いよ!戦略的な話だよ!
712名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 15:36:14.08 ID:nqApz28d0
>>705
ほう・・・ティルカの防御力を見てなお、今作でも遠隔が安定だとおっしゃるか?
正味ガーダー担当のリグレットより固そうじゃないかあのお嬢
でもまあ、ラスボスクラスがイベイド持ちとは考えにくいか・・・。

>>711
お疲れさん、トンクス
となるとお兄さんの罠を華麗に回避しつつ未亡人を真っ先にGETしようとしてる俺は魔力不足に陥る危険があるわけか
ここはやっぱり戦略的にロリ二人を狙うべきか・・・?
713名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 15:37:14.02 ID:kRMPqPRm0
俺はシナリオの流れとフレイヤさんのトレハン系武将の可能性を疑ってフォルクだな
建築効果重視だと魔力と資源両方カバーしやすいトルドハイムを選ぶぜ
714名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 15:57:57.78 ID:LZJrPlwh0
ラスト付近はガーダーにイベイド+パリィ持ちとか普通にありそうで怖いな
ティルカさんにすら手こずる時があるのをガードにやられたらまじでやばい

人間よりもサキュバスとかコックとか作りたい俺はグラーズ行くしか無いかなぁ
前作をがっつり楽しんだ身としては正直幼女よりもキャラ作成に意欲を持ってる気がする
まあ悪堕ちしたお姉ちゃんにがっつり嬲られるリグレットちゃんとか凄い見たいですけどねー!
715名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 16:17:52.01 ID:ydM+NTVh0
ネタ振りした本人は実はグラーズ行く気はあまり無くて、フェンリル姉さんに掘られ隊なんだぜ…オチが付けたかっただけ。

実際のところはグラーズなら人魔バランスよく、フォルクなら人間中心、トルドハイムなら魔族中心の編成を
意識していれば問題はなさそう。資源に関してはフォルクがやや薄めになるけど、メダリオン素材が入手できなければ
幾ら資源があっても無駄になるのでその辺は現状ではあまり考慮せず。
金貨に関しては施設生産よりも撃破金運持ちの大量投入の方がよさそうなんだよなあ、今のところ。
火月スタートなら1ターン目昼からシーフと怪盗雇用できるし。
716名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 16:53:55.98 ID:Oxu645px0
いきなり斥候メダリオン開放できるような開始状態になるのかね製品版?
メダリオン素材20スタートってことはないと思うけど
怪盗大好きだから早く雇用したいとは思う
717名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 17:09:46.22 ID:AXeiB71S0
体験版と同じスタートにはなるまいよ
718名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 17:34:34.30 ID:UukHkapG0
>>708
イベイドはクリティカルも捌くみたいじゃないか?
当たらなければどうということはない
719名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 17:59:16.16 ID:rxmHar790
どの陣営を攻めるかで解放されるメダリオンが違うのかな
720名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 18:51:47.75 ID:K9mCLt6g0
体験版相当かはともかく最初から色々作れるのは間違いなさそう
体験版と同じもありえるかも
721名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 20:35:30.10 ID:7A0gSh0N0
>>701
イルカの経緯もあるけど
ちゃんとEにコボルトがワ調で話してるシーンがあるぞ
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up94942.jpg
722名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 20:35:31.62 ID:ydM+NTVh0
流石に開始直後はレアリティ2のメダリオンさえ開放できないとか、そこまできついとは思えないな>製品版
せいぜい初期メダリオン・メダリオン素材数が少なくなってるのと、レアリティ3が開放不可とか、その辺りじゃないかなと思ってる。
…あと一週間だし、レアリティ1のメダリオンでの雇用ユニットだけでどこまでやれるか試しておくのもアリか。
723名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 20:40:25.62 ID:Oxu645px0
どんだけ体験版で特訓する気だよ
そんなに製品版でティルカお姉ちゃんに「貴様の底は見えている!」したいのか
724名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 20:40:44.27 ID:+BSwcseA0
スタッフブログに、
>初手から自由なユニット生産の選択はカプセル戦●に、
ってあったからな。制限あったとしても、おそらく序盤でほとんどできるはず。
周回での隠しユニットはあるだろうけどさ。
725名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 20:45:05.69 ID:rxmHar790
国ごとにクリアボーナスがあるなら、攻略順も変わるかもしれないな
まあ、きついのは終盤だけだと思うけど
726名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 21:22:21.14 ID:wdKyvkpn0
体験版のハードだと初期配置の近衛が変わってるけど
製品版でも難易度で変わるのかな
727名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 21:32:59.84 ID:Owiw7Baa0
VBEの都市経験値ってRank99になるとカンスト付近で増えたり減ったりしてる気がするんだけど
これってカンストしないもんだっけ?
728名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 22:02:13.86 ID:eMJhRRsZ0
>>727
カンストするよ。

久々にアビス始めたが、やっぱカオスルートが一番面白い。シリーズで一番面白いかも
729名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 22:28:39.25 ID:nacrQB7J0
>>723
チート技を頭脳で打ち破るロキカッコ良い!とそこから力を振り絞って形勢逆転するティルカ凄い!
って感じなんだろうけど「貴様の底〜!(ドヤ顔)」→敵の底力で敗北は……うん
730名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 23:09:58.42 ID:BrTWm8IA0
>>724

カプセル戦記だと(地上マップなら)ゾック大量生産してた記憶が…
731名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 23:22:14.00 ID:LZJrPlwh0
底が見えたはずなのに底力で逆転されるロキさん
なんだか慢心で倒されるキャラクターを想像してしまいますね
732名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 23:30:01.89 ID:ydM+NTVh0
ロキさんは自分の中の地獄の犠牲になったんだ…侵攻の分岐の関係であそこで出さないといけないだろうし。

とりあえず10ターン目昼、トゥルクとエーレブルー以外制圧完了。資金も8000残ってるのでトゥルクを2ターン昼夜
主力でごり押せばなんとかなりそうだな、これ。メダル練成なしでも結構いけるものだ。
733名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 23:33:22.98 ID:HdQbN0gX0
ロキさんが水ポチャする可能性が微粒子レベルで存在する…?
734名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 23:49:34.70 ID:ydM+NTVh0
メダル練成なし縛りで体験版クリア。終了は11ターン夜。エーレブルー空峡以外は制圧済み。
1ターン目昼夜で専守付き盾兵・フェアリー・ソードマン・レディファイター・専守付き神官兵・デーモンレイダー・デビルを雇用して
第2師団はイビルライダー以外速攻仮ベンチ送り。
第1師団もある程度ばらして、食糧・魔力消費のバランスを取った部隊に再編成。
あとは防衛はある程度エンカウント任せにして、ティルカ入り部隊が出てくるまでひたすら速攻。ティルカが出てきたらお約束のヴァナヘイム無双。

しかし、トレハン持ちとかもある程度いた&何度かセーブリセットリロードダッ!というプレイになったのに最後まで所持してるメダリオン以外はドロップで入手できず。
倭国メダリオンを最初に開放したプレイでは序盤から倭国メダリオンが結構出たのに…
735名無しさん@ピンキー:2012/04/20(金) 23:57:57.30 ID:9q8xG7YeP
そら解放したメダリオン以外出ない設定だからじゃね?
736名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:00:01.93 ID:dpN+3XfBP
出ない設定とかパチスロみたいな書き方になっちまったwww

ええと、解放したメダリオン以外はドロップしない仕様なんじゃね?ってことな
737名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 00:57:36.97 ID:UTR2bSzp0
ヘルさんぶっちゃけ三人の中で一番地味だなー。とか思ってたけどカウントダウンボイスで印象変わったわ
なんというか貫禄のある姐さんみたいな感じで、悪くない
738名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 01:50:28.60 ID:buLa2D0kO
開放してないメダリオンもでるんじゃね?
じゃなきゃ魂とか王とか出ない
739名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 07:01:03.16 ID:TGH06hz70
章が進んだら魂とかも開放できるんじゃないかな
所で、今からでも店舗なら予約できるのかな
740名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 07:07:27.98 ID:7ll/atk/0
>>736
「出ない設定」でも普通に通じるだろ
パチスロみたいな書き方と言っている時点でお前の毒され具合がわかるw
741名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 07:37:52.30 ID:yj5Xqpc10
>>739
ネットでも大体まだ特典つきだし大丈夫じゃないか、多分
742名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:08:25.28 ID:UB4K8BBv0
>>737
どう考えても最初から貫禄ある姉御風だろ
743名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 10:22:55.17 ID:a6dk//5w0
体験版にハードあるの?
744名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:08:05.76 ID:pZSvNcSm0
>>743
1セーブを消す
2新規を押して難易度選択画面を出して右クリックでタイトルに戻る
3設定で設定の初期化をする
4新規を押して難易度選択画面を出すとイ−ジーもノーマルも選択されてない状態になるのでそのままゲームを始めるとハードなる
745名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 13:36:40.46 ID:tS/hWF3u0
今回シナリオはどうかね
VBA並に熱いと嬉しいんだけど
746名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 14:16:12.07 ID:0g74hwVJ0
全ては副官のキャラの強弱次第じゃね
747名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:10:34.11 ID:ynTpA+EZ0
どうせ主題歌バックに奥義をボスにぶち込んでくれるさ。期待してる。
748名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:19:05.14 ID:SDw31dPq0
ロキの「俺の中の地獄」はかつてないほどの中二臭を感じるのはなぜなんだろう
痛い仮面のダンテスとかディヴァシティのフリードとか大差無いものは出てきているのに…
749名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:36:36.72 ID:a6dk//5w0
ありがとう、ハードでたわ
なんで、こんな面倒な仕様なんだ
750名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:57:38.36 ID:tQD93CyW0
それは狙った仕様じゃないからだと思うます
751名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:59:28.97 ID:JGceueDF0
ファミコンの裏ワザみたい
752名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 15:59:33.97 ID:4ZHfl8xv0
実装予定なかったんじゃね、
個人的にはフェルシスのデュエルでの階層補性引継ぎとか、そういう裏技っぽいの好きだけど
753名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:00:03.76 ID:ynTpA+EZ0
>>744 はすげーな。ほんとここにいるデバックチームはゆうしゅうだな。
754名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:02:33.35 ID:rrtAq2kk0
なんでそんなの気付けるの・・・
755名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:10:29.02 ID:tQD93CyW0
まぁ予定通りに先月出ててくれれば、これほど躍起になって体験版しゃぶり尽くされることも無かったろうが……
756名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:18:53.63 ID:S1aAxVY50
先月出てればガチでアルファ版の有料デバッガーだったと思うが
757名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:22:18.70 ID:ufnqb1RA0
ハード試してみたが、雇用状態と編成画面右で齟齬があるな
コスト1軍団がいるのにいない
758名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 16:43:29.40 ID:UTR2bSzp0
すげえ、今更体験版で遊べるとは思わなかった
759名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 17:08:31.31 ID:RymPxU7X0
そろそろティルカお姉ちゃんは本気で泣いていいレベル。
760名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 20:28:29.73 ID:buLa2D0kO
>>756
パッチで完品になるんだからまだマシ
真のアルファ版はバグそのままにCSに移植して再移植でようやく半分直る
761名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 23:14:18.44 ID:ZEAJtBBS0
エロを無くしてバグを増やすゲームもあるそうな
762名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 23:24:04.47 ID:pZSvNcSm0
>>754
最初は偶然条件を満たして
あとはそのときの状況を思い出しながらいろいろ試して条件を見つけただけ
763名無しさん@ピンキー:2012/04/21(土) 23:44:39.70 ID:/Jqh97ze0
偶然で>744の条件を満たすってのがまずすごいな

ハードあまり敵せめてこないからある意味ノーマルよりラクだな
なんとなく敵のゲージ溜まるの早くこっちが遅い気がするが・・・
764名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 00:00:22.85 ID:pZSvNcSm0
>>763
セーブを消した理由は忘れたけど
一周したあとセーブを消してもう一回始めようとして
設定をいじってなかったことを思い出して
いじったあと設定の初期化をしたら条件は満たしてた
765名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 01:00:21.54 ID:QrBjhGoG0
今日のカウントダウンはメニアさんか
こんな可愛らしい声だったっけ?w
766名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 01:01:36.04 ID:IAyi0wAD0
メニアは主人公にレイプされたから嫌ってるんだよな?
767名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 01:04:47.83 ID:NUamx7680
妹とヤッてる所を見ちゃったんだよ
年増処女っぽいから
768名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 03:35:44.93 ID:/IlGKn5E0
×妹とヤッてる
○妹が犯ってる
769名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 04:15:32.29 ID:Fid7KV4K0
確かにトラウマもんだわwww
770名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 07:02:32.28 ID:pjUIcdje0
メニア「不潔よ!変態だわ!この恥知らず!犯罪者!」
フェーナ「愛です」
771名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 07:30:58.86 ID:HWvpLh660
フェーナさんにどんどん変態淑女のイメージが増してくw
772名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 07:35:36.62 ID:EXa/aCvM0
あれメニアちゃんかわいい?
773名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 07:36:22.14 ID:o+E1kErW0
むしろロキきゅんの弄られキャラ化が止まらない
おっかしーなー、立ち位置はフリードとそんなに変わらないはずなのに
774名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 07:53:58.46 ID:szPrucSq0
女を犯すのが趣味みたいなもの>実は幼い頃からのメイドの仕込みとか、
ティルカさんに内心と過去がばれてオカン属性全開な視線を向けられ気味だったりとか、
フェンリル姉さんには着せ替え人形のように見られてたりと、
現時点で女難の相っぽいものが見え隠れしてる上にVBGであの扱いだからな…
775名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 07:58:58.94 ID:glKQo/OxO
フリードの初めては初めて一本取った日だったのにロキはなぁw
776名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 08:37:35.86 ID:B0EYTBfM0
幼少期からのストーリー
フリード:両親不明、女の子を守ろうと瀕死になり記憶喪失、なんやかんやで感じの悪い踊り子に拾われた後、そんな彼女を虜にして、魔界のはみだしもの達をまとめあげるほどの傑物に成長
ロキート:雷が怖くて侍女の布団に潜り込んだらレイプされ、なんやかんやでおじいちゃんによる家庭崩壊後、親戚にいびられながら父の残したいろんなもので母の奪還を目指す復讐鬼に成長
777名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 08:54:07.41 ID:E/TUry2y0
こうして見るとロキ初っ端から弄られキャラ確立しすぎだろw
男でここまでネタ扱いは初めてか?
778名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 08:55:50.39 ID:uF4kQMKO0
フェーナたんに弄られたい
779名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 08:56:52.65 ID:/IlGKn5E0
底は見えた→逆転とか厨二病な俺の中の地獄さんとか色々あるけど
やっぱり致命的だったのはショタ逆レイプとVBGでのネタっぷりだろう
せめて発売延期が無くてVBGを本編後にプレイしてれば印象違ったんだが
780名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 09:02:43.19 ID:KPmluzHP0
レナードやクロウはピエロではあるけど不遇ではないし
ハイレンさんやダンテスはある程度はネタになった
でもここまでネタキャラとして確立できるのはロキきゅんだけ!

なんとか本編で挽回できるのかな…
781名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 09:07:05.71 ID:5ivCRY820
ロキ君はカオスルートで俺の中の地獄さんに飲み込まれちゃう展開が見えてるよね
782名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 10:02:40.87 ID:6cB8wUc+0
でも触手集合絵ではロキのままだぜ?
783名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 10:16:20.30 ID:nr0MHBZw0
キルトきゅんだってカオス√だと小物もとい厨二形態になってたけど最後は通常版だったじゃないか
そして今日入れて後5日待てば届くわけだが、地味にイラっと来る部分多かった体験版からどこまで変わるか楽しみだな
784名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 10:18:35.79 ID:glKQo/OxO
>>777
メイドに弄られ、義姉に弄られそうになり、公式ですらGを出す
しかしどうだ……あのロキの目は
ドナルドさんなら……ドナルドさんならネタキャラの座は死守してくれる
……そういう目をしている
785名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 11:07:43.84 ID:a+7k2jje0
>>783
バグ以外の、動作速度やUI、要するにけまーが簡単に弄れない部分は変わってないと思うぞ
過剰に期待して叩き側に回らないでくれよ
786名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 11:13:20.19 ID:IAyi0wAD0
初公式買いなんで小冊子が楽しみで仕方ないわ
787名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 11:15:23.49 ID:vWX1tS8R0
ショタ化したロキ君の逆レイプあると俺得だ
お相手はティルカさんかフェーナさんだとさらによし
788名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 11:27:58.42 ID:glKQo/OxO
フェーナさんの淑女度が上がるに比例してメニアさんの株も上がるねw
789名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 12:31:46.16 ID:pjUIcdje0
CPU 2*2.3GHz 1MB
Mem 2GB
VGA HD6450

この状態で元々普通にゲームはできてたのだが、
USB2.0にスティックメモリ挿してReadyBoostしてみたら、体験版でかなり軽くなった
メインメモリ小さめで、余ってるUSBメモリある人は試してみるといいかも
790名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 12:55:02.92 ID:ygA0cw480
小冊子と言えばEのときはラググさんの解説がハンパなかったが今回も何か仕込んでくれてるんだろうか
ガルムさんかフェーナさんあたりに
791名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 13:25:57.38 ID:glOpz4y90
>>789
まじで?画面切り替え(というよりマップ読み込み)も早くなった?
俺もともとメモリ8GB積んでるけど、マップ読み込みは結構ストレスあるなあ
そこさえ耐えれば普通にプレイはできるけど・・・。
あと、最初の戦闘の後は一気に軽くなるっていうのもあるし
792名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 13:32:55.68 ID:CTT74usf0
初公式買いなんで小冊子が楽しみで仕方ないわ
793名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 13:43:34.08 ID:pjUIcdje0
>>791
元からそんだけありゃ変わらないと思う
794名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 13:56:54.08 ID:y1Ffh1+M0
発売までもう少しかあ。まだまだだと思ってたのになんかあっという間だわ
でもあと少しだと思うと途端に我慢出来なくなる!あと5日も待たねばならんのか!
795名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 14:42:43.02 ID:EXa/aCvM0
そういやさ、あと5日だけど発売カウントダウンて発売日含めてもあと5回だよな
ハブられるのは女神か、秘書官か
796名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 14:57:18.05 ID:3xVYnYgE0
いや、もう女神5人しか残ってないだろう
明日はリグレットちゃんが来ると予想しておく
797名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 14:58:05.67 ID:szPrucSq0
発売日込みで後5回、魔族サイドはメニアさんでラストだから女神5人で丁度じゃないかな?
おそらく〆はティルカさんかおでんだろうけど。
798名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 15:01:57.52 ID:EXa/aCvM0
ああ、そういえば初日がフェーナだっけ
すっかりわすれてたよ
799名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 15:03:04.77 ID:5ivCRY820
締めがまさかのコボルト工兵長
800名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 15:05:35.88 ID:IAyi0wAD0
それにしてもおかしくね?
秘書官ってメニアの事だよな?いまメニアじゃん??
801名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 15:08:25.80 ID:y1Ffh1+M0
おでんちゃんのカウントダウンボイスは流石に収録してあるのかなー
1チャンおにーボイス無いかと思ったけどその希望が叶う事は無さそうだ
802名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 15:25:51.46 ID:jP7pbiUz0
カウントアップボイスに期待すればいいじゃないか
803名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 15:51:59.14 ID:wEKZldOoO
カウントアップと言われるとダーツが思い浮かぶな
ダーツが当たる度に画面上のリグレットちゃんがピクピク悶える闇のカウントアップが……!
804名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 18:46:31.99 ID:pjUIcdje0
敵がもっと攻めてきてもよくないかねこれ
5ターン放置しても1部隊出るくらいしか攻めてこない
805名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 18:56:19.16 ID:Xrkorcr90
フェンリルとヘルのカウントダウンボイス聞きそびれた…
誰か持ってませんか?
806名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 19:26:26.53 ID:glOpz4y90
807名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 20:41:29.24 ID:o+E1kErW0
そろそろ悪堕ちした女神がふたなり化して
路地裏で一般人女性をレイープとかも見てみたいなー(チラッ
808名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 20:50:54.52 ID:E/TUry2y0
>>807
サンプルボイスとシステムの悪堕ちイメージの奴見てたら
何となくティルカさんがやりそうな気がした

・・・狂堕ちしたら鯖折りさんのようになりそうだ
809名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 20:55:41.10 ID:5ivCRY820
ティルカさんは正直悪堕ちしないほうが可愛い
810名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 21:10:26.63 ID:8UZB4UgkO
>>799
俺の中の地獄
811名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:07:09.56 ID:/N4MCVMr0
今回の鯖折りは誰かな…まあおでんさんか
812名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:23:48.90 ID:YSNep/Nd0
さて、SLG体験版放置してたからやるか……って魔力の保有量が維持できないwww
813名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:29:48.79 ID:YS9fIMQY0
レベルの分だけ魔力とか食料のコストも上がっていくのは仕様なのかな・・・
体験版程度のレベルならなんとかなったけど、後半どうにも維持できる気がしないw
814名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:31:50.15 ID:dlZkxlmB0
仕様です
あまり直したくない的な発言もしてたしどうなるんだろ・・・?
815名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:36:05.04 ID:7jzvYCMn0
今回はターン経過では敵の固定師団のLv上がらないらしいから
休息状態にしてターン経過で稼ぐしかないんじゃないかな
あとは相性良い日に雇うのと、忠誠度をどれだけ上げられるかってところなのかな
816名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:42:22.11 ID:8Xw7BRHQ0
ひたすら強さだけを求めると破綻するバランスにしたかったんでは
周回特典のボーナスはあるだろうから、俺ツエーしたい人はそちらを使えばいいし
817名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:47:00.85 ID:PEthQ0gS0
基本は少数で回して、いざって時に全師団出撃して戦う感じなのかな
でもそれだとレベル上げがなかなか大変そうだな

訓練所作って待機連打安定か…
818名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:54:28.10 ID:YSNep/Nd0
左下の簡易マップでホイール操作するとメインマップの拡大・縮小が出来れば
ちょっと嬉しかったがまぁ個人的な要望だしいいや

マップはあんま重くないけど編成がワンテンポ遅いな・・・ぐぬぬ
819名無しさん@ピンキー:2012/04/22(日) 23:55:26.35 ID:szPrucSq0
経験値系の建物は城砦以外は平地限定か。
食糧がトレードオフになりやすいから、魔力重視ならあるいは?
820名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 00:00:41.79 ID:/cZK9x8l0
VBAみたいに大量に経験値施設建造できないから、やっぱ戦闘で稼がないと経験値はなかなか
821名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 00:02:31.20 ID:0sL1tmu50
wikiだとターン経過でレベルは上がらないけどアタック師団が強くなるってあるけど
これってターン経過でアタックし団のレベルが上がるって解釈でおk?
822名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 00:04:27.34 ID:VIrN+tBH0
リグきた
823名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 00:04:40.57 ID:entUsWcq0
第一章でギリギリまで引っ張り続けたりしたら
二章以降はアタック師団カンスト!固定師団超雑魚!とか凄いギャップ状態になるのか
824名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 00:35:11.19 ID:/cZK9x8l0
VBAではそういう仕様だったな
825名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 00:42:09.25 ID:axNdE6E60
食料とか魔力がきついなら撃破金運でS&Lする回数が増えるだけですわー
序盤は怪盗あたり作って魔のメダリオンと鉱石乱獲プレイかなぁ
難易度ノーマルなら別にそこまでしなくても良いとは思うんだけど、後半入っても物資の量が大して増えなかったときが怖い
826名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 01:07:09.08 ID:oNAZ2V2u0
まあストレス無しに無双したかったらセーブロードで荒稼ぎってのはいいんじゃないか
827名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 01:15:29.16 ID:WhwGY5hA0
素直にターン回ししろよ
828名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 01:49:43.72 ID:axNdE6E60
ターン回し、そういうのもあるのか!
Aの時は待機してるわけにもいかないし、体験版ではターン制限あったから冗談抜きに本気で忘れてた
ならメダル集めだけでS&Lで済ませてもいいかなー
829名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 02:00:47.04 ID:N+RTA8nyO
食料ユニットだと初手で最高値で雇えるホビットハンターと怪盗をメインに金運付けて雑魚狩りして稼ぐのがメインかなぁ
その裏でコツコツ特効持ちを作りつつ待機とレベル上げをする感じ?
830名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 03:20:06.13 ID:KAH54yLN0
>>809
よろしい、ならば戦争だ

ターン回しした場合のアタック師団は、
LV上がるというよりユニットの質が上がるって、けまーがコメントしてたような・・・。
てか今回そんな待機しなきゃいけないようなバランスになりそうなのか
831名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 03:44:13.69 ID:OLIkUhEV0
ゲームの出来は心配してないが体験版報告の挙動が重いってのが心配だ。
832名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 05:40:53.89 ID:mop5bGEq0
>>831
体験版ってその辺含めて自分に合うかどうか確かめるためのものだと思うよ
833名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 06:06:37.86 ID:PAFS3r4N0
起動だけでもしてみればいいのに
834名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 09:28:30.49 ID:N+RTA8nyO
俺は体験版はむしろ動作環境確認用だと思ってるんだけどな
AVGでも演出やら場合によっては起動すら厳しい時あるし
SLGならなおのこと
835名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 09:36:21.00 ID:6X+aFSh20
1度戦闘すると軽くなるの俺の環境だけかと思ったら何人かいるんだよな
とりあえず軽くなった後ならそれほどストレスではないレベルの重さ
836名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 10:21:32.22 ID:RYEbBQam0
>>834
Aの時に体験版より、本製品の動作が重くなってるってメールしたら

本製品の方が重くなるのは当然です。推奨スペックを満たしてくださいって返答だったよ。
837名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 10:30:35.56 ID:/cZK9x8l0
そりゃデータ増える分重くなっておかしくないし
推奨環境満たすのはPCゲームの礼儀みたいなもんだろ
838名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 10:36:25.75 ID:+uUbcv930
あくまで目安だからな
というかそこまで重くなってはいないはずだけど
839名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 11:04:39.52 ID:KAH54yLN0
>>835
うおやっべ重いこれもしかしてまともに遊べない?もう予約したのに・・・と思ったら、
一回戦闘すると軽くなるってここで見て、やってみたら本当にそうなった
多分戦闘するときに初めて上手いことデータ読み出される仕様なんだろうなあ・・・。
Aまでに比べて色々仕様変えたり、見栄えよくしたりしてるから、その辺で上手いこといってないのかね・・・
840名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 11:07:33.29 ID:4kNr16SH0
加入したらしいプログラマーも元々ゲーム畑の人じゃなさそうだしな
841名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 15:05:43.52 ID:KGV8BrvzO
地図がスライドしたりとか、ドラッグで操作したりとか、技術的には前作よりは上なんだろうけど
体験版の1ターン目からあの重さってのはちょっとキツイよなあ

戦闘後に軽くなるってのは知らなかったけど、なら最初から軽くしろよっていうね
842名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 15:24:18.18 ID:LAERac++0
過剰な期待するなって
ゲーム性だけで売ってる所とは立ち位置違うんだから
843名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 15:40:09.08 ID:iZQomCYc0
つってもゲーム性で勝負してる九尾と同じスタッフな以上、そっちに期待する人もそら出てくるだろうよ

まぁ重さは製品版で直ってなくても、そのうちパッチで何とかするんじゃね
Aのエンカウントバトルの時のように
844名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 15:52:53.80 ID:FLH7c7GC0
初代からAまでの変遷を見てきたが、インターフェースの変化はA→Fが一番大きい
ヌルヌル動きすぎで逆に違和感あるくらい
あとは従来と同程度にサクサクなら言う事ないんだが、まあ体験版時点でも妥協できるレベルではあるか
845名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:05:32.33 ID:+cNx7ubx0
九尾もゲーム性だけでは勝負はしてないと思うな
なんつーか総合力?
846名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:06:11.56 ID:4hYncVJq0
待ち遠しすぎておかしくなりそう
早くブチギレドワーフガーダーで反撃祭りしたい

ネームドガーダーは持ってる武装からしても、将来的にフェーナが専守防衛型、リグレットが反撃型かなぁ
反撃倍加10倍くらいいきたいね
847名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:17:05.05 ID:KAH54yLN0
俺も待ち遠しすぎておかしくなりそう
気がついたらABYSSのやり残し全部やってたぜ・・・。

ここは、強制勝利による抜きゲー化とかおっぱいとか大衆向けな要素を残しつつ、
燃え+ゲーム性+ハード〜特殊エロ+ロリのニッチ祭りで売ってるんじゃね?
・・・そう考えるとよく売り上げ伸びてるな、これ
848名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:18:30.85 ID:cNk0ZVBq0
>>845
スタッフもそう言ってるよ
イヴなんかは顕著だよね、逆にフェルシスはゲーム性高いのに評価はアレなのとか分かりやすい
849名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:20:17.70 ID:ruf1qZP30
一般ガーダーではゆきだるまが個人的に注目かな。
体験版と性能変わらないなら成長S・コスト2でデフォで専守防衛・師団弱体4持ち。
しかも種族氷のみで盾・鎧装備可能と装備や称号で大化けが期待できるし、特攻防御無しでも特攻を受けにくい。
850名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:35:16.28 ID:zZibX51D0
和も割と早めに開放したいメダルだよね
851名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:37:56.71 ID:q++Zugdo0
>>846
リグレットたんは反撃倍加もついてそうだけど
どちらかというと氷属性と神装的に、師団弱体&活性が主になりそう
852名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:38:45.36 ID:Tmt4TQIpO
リグレットは悪堕ちクローフィアぐらい固いといいな
どうかあの子が活躍できますように……!
853名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:43:21.89 ID:0sL1tmu50
クローフィアって誰だっけ?
854名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:44:14.29 ID:8Ed/nHrPO
>>848
フェルシスは別に評価悪くはないだろ
855名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:45:35.99 ID:6OIKm9t70
お尻キャラはガーダー
ちぃ覚えた
856名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:46:37.51 ID:Tmt4TQIpO
>>853
ほらDに出てたメガネの

……あれ?クラウディだっけ?
857名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:48:29.79 ID:8Ed/nHrPO
そういや地味子も一応ロリなんだっけ
違ったかな
858名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 16:49:13.86 ID:0sL1tmu50
……あぁ地味子か
859名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 17:19:26.18 ID:GS1YHIXt0
なんだこのスレは!
まるですり潰されたかのような肉塊が転がってるじゃないか
860名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 17:27:06.51 ID:4hYncVJq0
ガーダーの場合だと
防御陣形、十字無効、専守防衛、特攻防御、反撃倍加、平等治癒、パリング、竜鱗防御、夜戦(昼間)適応、師団指揮(弱体)、反撃異常+異常攻撃
この辺りをいくつ揃えてるのが重要かと思うが、今回スキル枠が最大12もあるから
マジでこれ全部持ってるキャラとかもありうるんだよな
終章の敵専用チート軍団が今から楽しみである
861名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 18:05:15.81 ID:bWjgXRTgO
地味子さんはあの女神達の中ならロリ体型だが、火のハンマー使いに比べれば立派にグラマーだzグチャ!
「あははははは!潰れちゃえ!紙みたいに薄っぺらになって潰れちゃえ!あははははは!」
グチャ!
グチャ!
862名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 18:08:32.87 ID:axNdE6E60
和のメダリオン開放する最大の理由はネコマタが可愛いから。になりそうな俺がいる
863名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 18:41:21.99 ID:4hYncVJq0
ネコマタすげーよ
トレハン10錬金5だよ神だよ
猫神様だよ

個人的には見た目がすごい気に入ったのはゾンビメイデン
俺の厨二ハートにストライク
864名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 18:48:41.81 ID:WhwGY5hA0
今回のトレハン計算式どんなもんなの?
865名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 18:52:05.67 ID:4hYncVJq0
わからんけど、トレハン高い師団だと師団撃破後のメダリオンの集まり方が明らかに違う
師団運用のためにもメダリオン稼いでおいて損はないはず
866名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 19:01:13.82 ID:4Xj7S0e+0
FEおわったぜ・・・VBに間に合った
あとはおでんちゃんを孕ませるだけだ
867名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 19:04:18.42 ID:71WBRCc20
流れに乗っているようで全く乗れていないが
ジルニーの凶落ちが他の女神に比べると魔獣相手な分わりとマイルドなので
初見では凶落ちだと気づかなかった罠
868名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:23:03.67 ID:0UCI3yb30
ゲーム性エロゲがやりたい周期に入ってしまったが
体験版もやらずに待ったんだから27日まで我慢・・・我慢だ
869名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:26:51.02 ID:0sL1tmu50
体験版は敵がフォース減らない奥義連発で萎えるからある意味正解
2発連発までは許せるけどティルカさん3発4発平気で連発してくるからな
870名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:29:36.38 ID:khKs6sPZ0
俺も動作確認だけしてプレイしてないしエロも見てない!
ヨルムちゃんがおうちに来るのはいつなの!?
871名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:32:59.25 ID:D62Reqp70
フォースバグはそれほど萎えるようなもんではなかったけどなぁ
速度陣形にしとけばモリモリフォース貯まるからこちらのフォース技でいくらでも対処できたし
872名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:34:42.26 ID:+LfoNvnL0
勢力図の配置とか把握してないんだが、リグレットちゃんのとこには
最初から攻め込めそうかね?
いやでも、わざと後から捕まえて悪落ちした娘と絡ませるというのも悪くない・・・
873名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:34:42.77 ID:+uUbcv930
>>869
その代わり敵の奥義を変えられるバグもあるから変な風にバランスは取れてるぞ
874名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:36:06.22 ID:ZT3TEtQA0
>>872
一章クリアすると「次はどこ攻める?」って
全部の国が選択肢に出てくるからどこだろうと好きなように
875名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:36:21.90 ID:iZQomCYc0
>>872
体験版やってないのかな?
ティルカさんの後はどこからでも攻められるよ


俺はとりあえず1回目はおでんたんに特攻する予定
876名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:37:41.79 ID:71WBRCc20
体験版で特になにも考えずに首都を最短ルートで目指し
ティルカさんにフルボッコにされるのは一度は体験しておきたいところ
877名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:38:50.73 ID:0sL1tmu50
>>873
まじかよ。奥義連発でヴァナヘイムを瞬消しされてた苦労は何だったんだ
878名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:41:24.93 ID:/cZK9x8l0
ヴァナヘイムなんてヌルイこと考えるから裂天森羅を連打されるんだ
アンドヴァラでForce吸い取って攻めろ!
首都攻めるあたりになると、アンドヴァラで前列ほぼ壊滅させられるのでいいぞ
879名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:43:39.68 ID:+LfoNvnL0
>>875
二尾は安定してるから、体験版やる時間は
他のエロゲ選定するのに回しちゃってるんだよね

しかし4月組の争いは結構激化してるけどここは変わらずまったりしてて良いな
880名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:51:40.74 ID:khKs6sPZ0
シャナンの抱き枕カバー乳禁したの君ら
881名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:52:55.52 ID:ZT3TEtQA0
勇者の四角いスライム型オナホだったら考えた
882名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 20:54:10.72 ID:3jkVJHtH0
体験版極めた人は初回からおでんに特攻しそうだな
883名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:01:57.47 ID:Tmt4TQIpO
肉厚のオナホって気持ちいいよね…
884名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:03:59.83 ID:iZQomCYc0
安い買い物じゃねぇからなぁ、抱き枕カバー
ジルたんの時は九尾初のキャラクターグッズということで買ったが、それ以降はちょっと・・・
885名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:05:54.39 ID:3jkVJHtH0
あのキューブは欲しい
886名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:07:59.92 ID:K61+ZA9n0
発売日前日カウントダウン
狂女神s'「あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪」終わり
887名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:09:30.12 ID:bi3G6sYz0
サントラは買うが抱き枕は買わんなあ
その金が有ったら他のゲーム買うよ
特に4月は出費が激しかったんで
888名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:22:21.62 ID:YpB7bzWc0
>>860
巨大体躯とかどうよ、最大80%カットでHP5倍と同じだぜ
というか巨大体躯と竜鱗守護と反撃倍化、専守防衛の相性がやばそうだ
全部乗ったらダメージ10分の1だもんな
889名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:27:46.98 ID:/cZK9x8l0
それぞれどこにかかるんだろうなそれ
巨大体躯*専守防衛で1/10ダメになってから竜鱗がかかるなら、ほぼ何でもシャットアウトするんじゃないか
890名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:29:50.57 ID:ZmPzn1QP0
>>860

防御陣形は必ずあるはずだが?
891名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:34:51.77 ID:0sL1tmu50
専守防衛を全員につけて継続ダメージスキルと回復スキルを詰め込んだ部隊作りたい
892名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:39:09.10 ID:khKs6sPZ0
ロリっこだけの俺の夢師団は作るけどね
893名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:54:58.54 ID:uavn7fpo0
>>806 ありがとうございます!
894名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:57:38.99 ID:YsiyxWX30
VBFまでの消化でVBEデウスやってたらラヴィリオンやりたくなってしまった
周回プレイ込みで何時間くらいで終わる?

おまけモードで過去作のユニットとかBGMとか乗せるのはずるいな
まったくもってけしからん(今月の残金を確認しながら)
895名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 21:59:26.57 ID:iZQomCYc0
周回プレイっつーか、ラヴィリオンはADVだよ
あんま覚えてないけどそんなに長くなかった印象
896名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 22:01:23.80 ID:0sL1tmu50
まてラヴィリオンはただのADVのはずだぞ
まぁシナリオの熱さは保証できるが
897名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 22:03:22.14 ID:/cZK9x8l0
>>892
ゾンビメイデン フェアリー インプ ヴァンパイア 
までしか思いつかない
898名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 22:18:05.64 ID:dZyYq9jPP
武将も入れればリグルムちゃんもいるじゃないですか!
899名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 22:21:42.74 ID:N+RTA8nyO
>>897
ですワもロリの範疇に入らね?
900名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 22:49:05.71 ID:/cZK9x8l0
それを言うなら、イビルライダーの方がちっこいぞ
ロキ軍勢揃い絵だと
901名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:01:19.56 ID:TGF13goW0
うおおお全力で攻め続けたけどあと一箇所落としきれなかった・・・!
全部落とすとイベントあったり・・・しないよね


適当に突っ込んだら扇状攻撃で蒸発してびっくりした
902名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:02:39.39 ID:YpB7bzWc0
普通にティルカ倒して次どこに侵攻するか決めるイベントあるけど
903名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:03:30.59 ID:TGF13goW0
マジかよ・・・魔力が足りないんだ、魔力が。運用下手くそやなぁ
904名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:06:48.65 ID:/cZK9x8l0
魔力0でも攻めることできるぞ
ガンガン行こうぜ
905名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:16:52.20 ID:nsVMlhoe0
右上落とさなくても首都落とせばイベントすすむよ
食料の兵を上手く使おうず
906名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:27:59.57 ID:+uUbcv930
てか今作の扇型攻撃は単体だと追加攻撃の劣化だぞ
追加攻撃と組み合わせると話は違ってくるけど
907名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:30:07.46 ID:yEpY6iJ8i
あれラヴィリオンってお手軽ロリゲーじゃなくてシナリオあんのか
908名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:34:37.69 ID:ruf1qZP30
威力半減しても反撃なしだし、異常ばら撒きに使う場合もあるから劣化とはまた違うんじゃないかな。
元々遠隔持ちで反撃貰わなかったマーメイドに関しては前作より弱体化だけど。
909名無しさん@ピンキー:2012/04/23(月) 23:37:34.80 ID:0sL1tmu50
>>907
多少なりとも熱い展開がなければあの主題歌は詐欺のレベル
910名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:18:24.52 ID:yCmhZwoo0
今日はトールさんか
911名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:27:30.94 ID:WQqsDO990
今週末にそなえて聞くがお前ら的にお勧めの師団はなんだよ?
912名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:28:32.49 ID:/9DH24CF0
ようじょ!ろりろり!ようじょ!ろりろり!
913名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:40:33.33 ID:OcgR19Zm0
冥き虹のビフレストって、ゲーム的にはどういう表現だろう
説明文だけ見ると、
『所持者の魔力を変換し、斬る、刺す、殴る、捻る、折る、軋む、砕くの7つの全く異なる痛みを与える魔装。
 それら7つの痛みを自由に組み合わせ、2つ、3つと組み合わせを増やすごとにその痛みも累乗していく。』
毒化攻撃10
麻痺攻撃1
呪の一撃
封印攻撃
魅了攻撃
攻撃削減10
防御削減10
追加攻撃2
って感じに見えるんだが……スーパーネタ臭い
914名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:40:40.85 ID:o2rukjQi0
製品版の初期メダリオン素材や食糧魔力資源次第じゃないか?
どちらにせよ1ターン目昼で即開放できるなら斥候メダリオンは最低限開放しておきたい。
915名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:46:34.61 ID:jzqKkd9L0
あかん、あと2日だと思ったらチンコギンギンで眠れないわwww
誰かエロい2次元幼女画像でもくれよ・・・
916名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:47:04.23 ID:jks6ulEX0
あんまりこういう発想するべきじゃないかもしれんけど
カウントダウンボイス、影斎さんがイヤッホオオウって感じのポーズしてるの想像しちゃって吹いた

影斎さんは朱火とのラストバトルの時の声がかなり印象深いのよー…あのシーンは何回見たか分からないくらい
917名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 00:55:12.23 ID:TtbctMaK0
影に飲まれて消えな!

そういえばブラックサンダーに乗ってる獣ロリユニットがいたような
918名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 01:10:02.96 ID:Qyxpc9yZ0
>>913
魅了が麻痺とかぶる上、痛みで魅了って微妙に変だし(特殊な性癖の人々を除く)、
封印攻撃もお馬鹿のヨルムたんに似合わない気がするから、
代わりに速度削減と士気削減が入るんじゃないか?
あと追加攻撃じゃなくて、扇形or貫通+複数異常な気がする
・・・異常耐性とか絶対治療とかないと詰まないかこれ、グラーズ行ったやつが泣かされる未来が見える

それより俺はフェンリルの鞭が扇形扱いか貫通扱いかが気になる
ヘル姉が鎌だから、ヘル姉が扇形な気がするんだけど、前作の鞭は扇形向けの武器だったんだよな・・・。
919名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 01:16:28.45 ID:0Way4l1V0
デビルが貫通攻撃だから鎌は貫通なんじゃね?
920名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 01:23:01.48 ID:OcgR19Zm0
>>918
一応、魅了は火で、麻痺は雷で防ぐので、防御属性の違いで重ねて持ってて意味が無いわけでもない
攻撃重ねて痛みを累積させるとか説明あるから、追加攻撃かなぁって思った

ヘルはランサーだし貫通じゃないかなーと予想する
雷起こす魔装だそうなので、ライトニングボルトとかレールガンとかそんな感じだよきっと
921名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 01:23:59.19 ID:5nB1Qz2z0
ヘルは十字攻撃、フェンリル扇形&複数魅了、ヨルム貫通&複数複合異常みたいな感じで
922名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 02:14:12.84 ID:Qyxpc9yZ0
>>919
おうふ、そういやそうだった・・・。
でも、刺突できない鎌でどうやって貫通するんだよ・・・。

>>920
あーなるほど、強引にスタン通そうとするのは確かにヨルムらしい
追加攻撃もそういうことか・・・でもそれだあっちゅう間に倒れるから、状態異常の意味が・・・w
うむ、安定のお馬鹿だ

ヘル姉は、三属性扱えるっておう設定をどうスキルに反映するかだよな・・・。
無難に戦術だけに反映しそうな気もするけど
・・・そういや、VBAの戦術の属性って結局、意味あったの・・・?
今回はVBEのLaw/Chaos値が復活しそうだが、そうなるとまた光属性戦術が使い物にならなくなりそうな・・・w

>>921
ヘル姉十字攻撃は「魔王継承候補中単騎ではおそらく最強」っていう設定的にありそうだな
そしてフェンリル、魅了は確実に持ってるだろうけど、今回も有用なユニットは女ばかりだろうから、なんだかかわいそうになことになりそうな・・・w
923名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 08:37:08.13 ID:qE7o4pnO0
キャラクターアンケートだとヨルムは弱体が得意って言ってたし
多分弱体特化なんじゃないかな、一発で全ステータス20くらい減らすの
924名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:00:33.17 ID:1kLF6h1M0
>一応、当日のパッチで多少は改善できるように重くなりそうな挙動の箇所を、
>いくつかスリム化してみた、とシステム担当からは伺ってます。

>その他、プレイしやすさや、おおまかなバランスの微調整なども含めて、
>当日にパッチをアップすることになると思います。
>プレイ前か、プレイ中にでも、当日パッチを当てて頂ければ、さらに楽しめるようになると思います。

だって
925名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:03:39.57 ID:ibXYX+uV0
セーブデータはそのまま使えそうだな
926名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:42:18.58 ID:jVzrBLx10
バランス微調整とな
これは早くも致命必殺強すぎ修正されるか
それともイベイドがクリティカル回避できなくなる?
はたまた反撃倍加に特攻乗っちゃったりして
927名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:43:54.90 ID:0Way4l1V0
>>924
まじかよ
期待してなかっただけに嬉しいお知らせだ
928名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:47:13.12 ID:0Way4l1V0
>>926
後二つはバランス調整してねぇwww
929名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:53:11.74 ID:eM4/nih70
専守防衛・竜鱗守護・巨大体躯・反撃倍加・自己治癒
こんなユニットがいてもいいと思います
930名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 09:59:40.12 ID:/8XJ/shL0
体験版走らせたら重くてイラついたが軽いなら買うわ
報告頼んだ
931名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 10:16:01.90 ID:Qyxpc9yZ0
>>924
何だと、これは嬉しいお知らせだ

それにしても、今回体験版パッチ出さないんだろうか
このままだと、販促的には逆効果な気もするんだが・・・
932名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 10:19:48.09 ID:Wam+OSho0
> リリシアノートは、ある意味VBAのお試し機能であり、VBA独自のシステムなので、
> 今回のVBFには入っていません。申し訳ありません。
>
> 汎用ユニットの名前変更システムは、製品版では実装されております。
> お気に入りの名前をつけて、ユニットを育ててあげてください。

リリシアノートは無しか・・・
今回は総ユニット数と徴兵で上限違うしコンプ要素が減るとちょっとガッカリしちゃう
933名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 10:36:01.31 ID:jVzrBLx10
俺の中の地獄ノートはあってほしかったなー……コンプ信者的に
ユニット名称変更システム実装はうれしい
インキュバスとサキュバスに、スラヴィとリリシアルって名付けるんだ
934名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 10:56:30.25 ID:SdZkgyNH0
スラヴィじゃなくてスラヴァじゃなかったっけ?
935名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 10:57:10.18 ID:IzSlrFFs0
>>929

巨大体躯は自己治癒も打ち消すんだが…
936名無しさん@ピンキー:2012/04/24(火) 11:28:08.65 ID:jVzrBLx10
>>934
そういやそうだった
ついでに調べてみたら、スラヴァはスラヴ語で栄光の意味らしい
魔界の入口は恐ロシアにあったのか……
937名無しさん@ピンキー
試してみたけど巨大体躯で実質的にHP増やしても、回復コスト・師団待機時の自然回復量は変わらんのね
スキルランク高くてメダリオンで付けると報酬跳ね上がるけどw
それはともかくとして、見た目上カットされるとはいえ自己治癒はあっても良いと思うの>>935