VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手24本目
oノ oノ
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>>1乙
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>>1乙じゃ
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ー 七英雄
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…そういや専守防衛の『通常ダメージ半減効果』って重ねた(複数習得)場合、重ねた分だけ効果あるのかな?
専守防衛そんな効果あったのか
てっきり攻撃しなくなるだけかと
ガーダーなら必須レベルの能力だな
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>>7 追加メダル無しの[ためらう]で付けれるから、遠隔持ちでも継続ダメージ/回復ユニットなら付けとくと生存性が上がる
で、付けようと思えば現状三つ重ねられるけど、それは意味があるのかな、と。
そこまでわかってるなら自分で試そうぜ・・・
ほとんどのスキルは重複するんだし重複するんじゃないの?
おでんちゃんって孕むよね?ここの少女孕ませにドはまりしちゃったんだけど
もう買い続けるしかないんだけど
ホームからちゃんと戻れるようになったのか
>>8 おまえらw
まあ今回は技ひらめいてないから仕方ないね!
VBGやりすぎてロキきゅん爽やかお馬鹿キャライメージ定着して払拭できない
>>6 試してみたけど乗らなかった
まぁ重複したらさすがに厨性能すぎるわな
横からだけど試してきた
LV1 デーモンナイト
LV1 ためらうデーモンナイト (専守防衛)
LV1 ためらうためらうデーモンナイト (専守防衛専守防衛)
これらの単独出撃で、首都のゲイルリッターの攻撃で試した結果、それぞれのダメージは
82
41
41
結果:専守防衛は重複効果なし
しかし専守防衛にダメ半減効果があるとは思わなかったんで驚いたわ
扇形貫通十字の無効と一緒に乗せたら実に素敵なガーダーになるな
最高難度におけるガーダーには必須になるか
あと『ためらう』称号で付ければ多少雇用コストが下がる事か。士気下がるけどガーダーだしね
というかガーダーは全部つけちゃっていいな
メダリオン消費なしっていうのもいい
しかし、ダメージ半減とかここの調整はほんと大味だwww
そういうところも魅力だけど
武将ガーダーは専守防衛ないので敵が強くなるほど悲しい事になるとか
そういう事になりそうな気がしてフェーナさんかわいそう
きっと盾か何かに専守防衛付きがあるのさ!!
いや、まあ扇形無効やら特攻防御にしますけども
フェアリーのパリング100にして壁にするのが良いって話が出てたけど
ガーダーじゃないから先頭に立たせても標的にされなかった場合悲しいことにならん?
各種無効に専守防衛に前進防御・・・今回もガーダーに欲しいスキル結構多いな。
前進は部隊レベルで奇襲警戒上げて対応でもいいけど。
Eデウスは非ガーダー壁にタゲ行くように強化具合調整出来たけど勝手に上がるからねえ
>>26 やわらかくする称号をつけて一番に狙われるようにするとか
陣形つく称号をつけたり、1456の防衛エンカウント専門にしたり?
失敗付けときゃゴミ能力になるから勝手に狙われるんじゃね?
やってないからわからんけど
>>26 上でも言われてるけど失敗つけてたら防御力1だから勝手に狙われる
あとは、ガーダーと一緒に運用しなければおk
ちなみにガーダーじゃないユニットにタゲを集める方法として
後列に防御力の低いユニットを置いてタゲを集めさせ、左下に目的のユニットを送って方法もある
前進防御を付けてガーダーの下に置く手もあるが
製品版ならAのガーネットさんみたいに装備で防御陣形付けてのパリング盾運用で堅実にいけるんじゃないかな
ここでは無人気かつたまに話題になってもネタ扱いだけど、
戦力的には最終的にガーネットさんって最強クラスになるよな地味だけど
魔王級や禁獣除いたら圧倒的なステータスの高さのうえ、パリング100かつ速度最高の十次攻撃&飛行特攻で隙がない
VBAの大半がきりん先生が書いた話だとは知らなかったわ
シリーズ内でも方向性が違ったのはそういう中の人の事情もあったのかな
てか、メインライターのはずの西矢って人はどこがメインだったんだ
>>32 ありだけど貴重なスキル枠の一つを前進防御にまわす価値があるかって話だよなぁ・・・
ただでさえ接尾は反撃倍加とか必殺増加とか優秀なスキルがそろってるのに
>>34 ABYSSはほとんどの攻撃がクリティカルだからパリングが死にスキルだし
なにより最初のネタっぷりが凄まじかったからな
ガーさんは戦力的にはショボいのに
描写上はグリザーニ軍最強みたいな扱いされてるから余計に浮く
ガーネットさんは戦力云々以上に母体としての優秀さが印象に残ったな。それこそ鉄さんの母体としての存在意義が無くなる程に。
まあ、鉄さんは鉄さんでキルト・アイオン・ゴーレムさんの部隊に放り込んで補正の鬼になるからいいんだけど。
シナリオでは勇者に2連勝してるガーネットさんまじぱねえっす!
ゲームパートでは大鬼とかキツネ巫女を作る毎に一軍追い出されていくけどネ
>>24 今回って武将も再雇用して称号つけられる仕様になったんじゃなかったっけ?
ガルムさんに たまねぎで 死ぬの? とかつけたいな
ショタコン 貴腐人
俺ロリコンじゃないけど、エッダ後ってグラーズに誘導されてる気がするなw
フォルク:一人男、しかも怪しい
ドルトヘイム:軍事力に関しては他国を上回るっぽい
ヴァルハラ:ヘル姉がかませ犬
グラーズ:キケンな野生動物がいるみたいだけど上記の恐怖に比べたらマシ
俺はロリコンじゃないけど初回はグラーズかなぁ
まぁ俺はターン数かけてヴァルハラ攻めるけどな
ただ運よく攻略できてもその間に他の国が他の魔王候補にとられてそうで怖い
実際は難易度的にはヴァルハラ以外横並びな気がする
ヴァルハラも横並びだったらちょっと驚く
シナリオ的にはイミル兄さんの誘いにホイホイ乗ってフォルク攻めるのも分岐するんじゃないかなぁと
難易度的には、たぶんヴァルハラだけは二周目用仕様
最初はヴァルハラ攻めてボコボコにされてからグラーズ行く予定
体験版やってるけど今回のトレハンは結構有用なんだな
2〜3人揃えるとメダリオンドロップ率が目に見えて上がる
分岐の直前でセーブしてドルトヘイム、それで心が折れそうだったらやり直してグラーズの予定。
流石にいきなりヴァルハラは危険牌の匂いがする。フォルクは明らかに良くても中途離脱しそうな人がいるので初回は後回し。
>>40 最初から居る近衛兵とかは解雇できるけど、ガルム・フェーナ等の『忠誠度がないキャラ』は解雇不可
しかも近衛兵は再雇用の際の必要メダリオンのレアリティが高いから、当面そのままだな。
ヴァルハラ選ぶ人はドMな人か2週目以降の人かロリババァ好きしかいないだろ
>>48 いやグラーズもドラゴンとかが大量にきそうだし、あきらかにきついだろ
>>50 むしろドSです
悪堕ちした主神を引き連れて他の女神や魔王候補たちを蹂躙したい
つか今回の主神は今までの主神連中よりもかなり強いイメージがあるなシナリオ的に
システム的にはケリュケイオンケリュケイオンだけど
けどティルカのスキルで海属性に特攻付けれるから一番楽そうだよな
悪落ちしたあとのオデンが最高すぎる
いままでいろんな淫乱なロリータ痴女のエロゲやってきたけどオーディンはTOPクラスだわ・・・
>>55 Eで言えば2章でフィネガス・ディアドラ連合軍を相手にするような難易度じゃないかな
>>55 兵数は多くても敵に飛行持ちが多いし
ガルムに矢筒とウイングキラーを付けるだけでで飛行特攻3になるから
Eで言えば2章でイルダーナより楽じゃない
普通に最初から選択肢に入ってるって時点でそこまで無理ゲーではないと思う
が、あえて無理ゲー選択肢を入れてくるのは嫌いではないので一周目では無理ゲーに期待したい
ゲーム自体が集会仕様でもあるから初回無理ゲーは十分に有りうる
一ターン即全滅ぐらいでお願いします
グラーズが一番簡単だとみせかけて
リリシワよろしくの幻獣がうじゃうじゃいたら面白いかも。
どの国行っても初見絶望、やってみると意外とあっさりな感じで。
今回は特攻を狙ってつけられるから以前よりも「見た目」の難度はあがるかもね
体験版食料のみでイージーやったときは終盤特攻頼みだった
ノーマルはクリアできなんだ
おでんが迷宮魔法的なものを使ってきてこっちの待機師団壊滅とかなったら笑う
ヴァルハラだろうが手の内がわかってしまえば対策と言う名のハメと
S&Lでどうとでも、の可能性は高いが
初見ノーリセではどう足掻いても詰む程度の絶望感は見せてくれますよね
乱数でどうにかなるようなものではないかもな
勝った!第三部完!と思ったら
ジャスト三分でも幻魔拳でも好きなほうでいいからどこをみている?ってなります
俺はじっくり楽しみたいからノーリセでやるかなー
負けまくってもいいや
兄さんにホイホイ従ってなんかバッドエンドでも迎えてみるか
おでん・負け前提のバトルでどれだけ善戦できるか試行錯誤するのって楽しいと思う
むしろ勝っちゃって残りの3つが難易度的に温くなる可能性のほうが怖い
ニイサン・延期で焦らされたモノをまずはクールダウン。じっくり楽しもう
リグレットちゃん・片手剣持って専守防衛は無いだろうし、以前に比べ優先順位は若干堕ちた
でもヨルムちゃんもリグレットちゃんもぺろぺろしたい!触手ぶちこんで泣き顔を堪能したいお!
トール・フェンリルxロキ&フェーナさんとかワンチャン無いですかね
ここまで妄想して発売までまだまだ時間かかると思うと死にたくなるね!
裏切ったりするにしても中盤以降のお話だろうし、フォルクが一番無難な気がする
本家のカードバトルゲーもだけど死にまくってでも後もう少し削れたら勝てそうってレベルの強敵に何度も挑んでる時が楽しい
トール「おでんが倒されたようだな…」
フレイヤ「ククク…奴は我ら女神の中でも最強」
リグレット「これからどうしよう…」
ワロタ
俺はおっぱいのサイズ順に攻める予定だから最初にグラーズにするよ!!
>>49 まじか、解雇してないから分からんかった
じゃあ雇用のところの「神族」って何なんだ・・・。
>>73 その改変新しいなwwwwくそわろたwwww
リグレットたんのはまり具合がまたwwww
ところで、報酬って、戦闘に出さなくても払わなくちゃだめなの?
いまいちよくわからん
神族はVBAの天使軍団が入るカテゴリじゃないかなぁ
しかし、3月4月カレンダー壁紙の三姉妹は末妹のヨルムが一番妖艶な表情してる気がする
結末を恐れないでぇ進め〜♪
セイギャールンがあまりにも強すぎて全滅続出で、m9(^Д^)プギャールンって言われる未来が見えた
>>76 報酬はエンカウント含む戦闘に参加した師団のみ。だから無理に解雇する必要はない
製品版は何ターンまでに女神倒さないと○○みたいな制限あるのかな
規定ターンを過ぎるとおでんちゃんがボインちゃんになります
ロリには戻りません
おでんちゃんが成長した姿も見てみたいな
17歳くらいの見た目でそれでいてまだひんぬうという
>>83 なんというペナルティ…
しかしだ、確か公式で「魔力がへちょったからロリ化してる」と言ってなかったっけ
つまりもう一度へちょらせれば…!
つまり例え捕まえた後でも常に構ってあげないとすぐボインになろうとするってことだな
今だから言えるけどVBAの時は見た目が好きなキャラが少なかった。
VBFは逆にたくさんいて困る
エウシュリーはマスターアップおめでとう、おめでとう・・・・平気だよなマジで?
>>88 今週末までにマスターアップ出来れば後のプレスやシュリンクは普通の作業ペースだと考えて良い
来週にずれ込むとちょっと押してる
英雄*戦姫のように一週間前とかになるとギリギリで金を積んでも延期を避けたい懐事情が見える
延期したら延期したで金にゆとりが出るが……
悪堕ちおでんに会うのがこれ以上待たされるのはきついな
最低1週間前までにマスターアップすれば大丈夫だった気がするからこの1週間が勝負だな
なんかGUIレスポンス悪いし延期でいいよ
VBAから7ヶ月は無理しすぎ。未実装システム、悪いバランス、バグ満載での見切り発車は勘弁
>>91 このタイミングでの二度目の延期はマズい
九尾の資金繰りは大丈夫としても流通と小売に迷惑かける
再度延期するなら最初から5月に延期するべきだった
まだ落ち着いていて大丈夫な時期ってことか
ギリギリまで品質は高めて欲しいが早く安心したい気持もあって困るぜ
次回作以降の売上にも悪影響が出かねないし
なによりもう既に心は全裸待機状態だからこれ以上は風邪をひく
そうか…
つーかなんでこんな開発期間短いんだよD→Eで1年E→Aが10ヶ月だろ?
従来の6〜7割の期間じゃこっちとしても不安になるわ
よく覚えてないがEの次はフロンティアが来るのが本来だったはず
なんでAがVBシリーズになったかは全く知らないが
開発期間自体はこれまでで一番長いって聞いた
V Bの間に他作品毎回挟んでた訳だし
むしろ人員増加と新要素詰め込もうとしたら四苦八苦してる感じになったんじゃないかな
>>94 開発期間はFが一番長いらしいんだけどね(雑誌インタビューより)
2009-02-27 魔法少女ラヴィリオン
2009-05-29 灰色の空に堕ちた翼
2009-11-27 VenusBlood -DESIRE-
2010-02-26 まじょ☆プリ
2010-07-30 遠望のフェルシス
2010-11-26 VenusBlood -EMPIRE-
2011-03-31 恋祭☆綺想カメリアノート
2011-09-30 VenusBlood -ABYSS-
2012-04-27 VenusBlood -FRONTIER-
Fは時間掛けてるほうだな
ソフトウェア開発におけるブルックスの法則というのがある
「遅れているソフトウェアプロジェクトへの要員追加はさらに遅らせるだけだ」
・新たに投入された開発者が生産性の向上に寄与するまでには時間がかかる。
ソフトウェアプロジェクトは複雑な作業であり、
新たにプロジェクトに参加した人は仕事に取りかかる前に、
まず開発の現状や設計の詳細などを理解しなければならない。
また、プロジェクトに慣れない間はミスを犯しやすいので、
新たなバグの挿入によってプロジェクトが更に遅れる可能性もある。
・人員の投下は、チーム内のコミュニケーションコストを増大させる。
『人月の神話 狼人間を撃つ銀の弾はない』(参照)
今回のケースは多分これ
発売予告に信用が持てなくなるとそれまでの間はしゃぎにくくなるのが何より困るなぁ
つい最近、他のメーカーでマスターアップ告知後に延期された時とか本当どうしようかと思った
だからVBFは4月中に頼む!ヨルムちゃんをぺろぺろさせてくれ!
発売日にギガパッチくらいなら辛うじて耐えられる
おまえらちょっと冷静になれ
過去作と比べたらVBFが開発長い印象を受けるが、冷静に考えればVBみたいな本格SLGをこのペースで出すのは充分ハイペースだろ
他のブランドみたいにラインが複数あるわけでもないんだし
もうデバッグまでは来てるようだし、流石に大丈夫だろ
最悪でもギガパッチぐらいだよ、多分な
まぁそこらへんはシステムの土台が前作から流用して強化してるのと
安心の素材使い回しが可能にするペースだな
まぁ土台のシステムからして吉里吉里魔改造だからデバッグが大変そうだけど
別に本格じゃないよ
エロゲらしいエロ触手SLG
そんな風に発言すると変なのが寄ってくるから止めてくれ
人質の投下は拷問扱いで国際法にひっかかりそうだなw
刑務で携帯開発は残酷刑をおもいだしたよw
おにーのついったーが止まると不安になるな
GW控えてる以上、延期は本当によっぽどじゃないとないと思うぞ
VBスレでVBを本格SLGと言ったら怒られたでござる
ま、本格の基準なんて人それぞれだからいいけど
マスター報告今週にはくるかな?
ところでカニって触手系なの?
リアル触手って海洋生物とせいぜい蔓植物ぐらいしか該当しないと思ってた
海洋生物で触手といえばガーネットさんじゃないかな?
あとはクラゲとかイカ
素で間違えたサラーキアさんね
イソギンチャクとかも海洋生物系触手かね
>>110 いや、SLGスレで九尾の名を出すと荒れるっていうのが・・・
とはいっても最近の作品は本格と言うにふさわしい出来栄えではある
触手はせめてニョロニョロしてないとダメだと思う
まぁ最近は触手という名目なら何でもありな気はするけどな。立方体の触手とか
VBAをやるとオナホが欲しくなるな
新発売「勇者の嫁」予約受付中 ってことか
ここの声優さんは質が悪いのでもっとキャスティング頑張って欲しい
前作でもメインはまだしもサブヒロイン達はドブみたいな声だった
サブヒロインってだれ
一番酷いと思ったのがプリマテス
オカマみたいな声だった
まぁ鉄ならいいやと思った自分、その人って同人上がりの新人さん?なのね
ジルの時みたいに声優とデザインとエッチシーンが
奇跡的なほど素晴らしいマッチを果たす様な事はもうないのだろうか
>>119 んじゃ誰使って欲しい?
私も少し不満あるんだよね
なんか変だと思ったらIDかぶってたのね
ジルの人と勇者の人は続投希望
あと朝倉さんのロリキャラと風音…は最近見ないし厳しいか
渋谷さんいないのが今回は残念
九尾の始まり、機械仕掛けの女神の声なのに
誰かと思ったら若本かよw何でそんな女みたいな名義持ってんだ
でもアギリス(CV若本)はちょっと聞いてみたい
そのアギリスには勝てる気がしないし
次元のハザマから勝利し帰還しそうで怖い
続けて欲しい人も居るけどマンネリは毒だから一度だけ全部使ったことない人で作ってほしい
今、男声優は女声優以上に弱小or大手メーカーで出演格差が酷くてなぁ
昔はドマイナーゲームにグリリバが出てたりしてたけど
今回みたいにAのメインから4人もまたメインに連続で使うのは止めてほしい
咲さんはいくらでもどうぞ
嘘屋信者と比べまだ調教が足りないか
137 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/11(水) 00:11:30.35 ID:MtAf1VMIO
声優さんそこまで言うほどか?
ちょっとマンネリ気味かなとは思っても、そこまで不満を持ったことはないなぁ
ジョクってだけで出てくれる声優さんの層が限られちゃうから、マンネリ化は仕方ないのかね
声の話は大抵ネガキャン合戦になる
どうでもいい。他に力入れたほうがいいし
サラーキアさんのアヒィィィンは吹いた。
1か月待ちついでにVBAの汎用ユニットレベル上げとかしてたんだけど
HDドラグーン周回トレハン ←俺ここまで置いてた
全ユニットLVカンスト ←で、今ここ
200200工場厳選産み直し
普通はどこまでやるもんなんだろ
貧乏性というか小心者なんで、200工場厳選産み直しは手間がすごい上に後でまたやり直したくなるのが目に見えて尻込みする
VBFは徴兵が手軽で助かるけど、200200補正みたいな下級ユニットを底上げするシステムは無いのかね
上級称号は下級ユニットにしか付けられないみたいな事書いてあったけど、体験版では無制限だったよな?
>>141 明らかにやりすぎですw 厳選して作業戦闘になってから急に冷めました
現状だと下級ユニットは使い捨てて次々と入れ替えていくスタンスになりそうだけど
未実装メダリオンが7枚?あるからそれ次第だね。
天に愛された、マッハ、神速、十字攻撃とか付けられるのは
下級ユニットと初期所持キャラくらいだろうと予想してる
143 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/11(水) 06:46:13.42 ID:MtAf1VMIO
え?
工場200200厳選レベルカンストって普通やるもんじゃない?
そんなわたしもアイテム集めは挫折しましたがね!
Fはどれ程やりこめるか、楽しみじゃのう
うん?
俺はアイテムコンプはしたけど200200工場厳選産み直しは諦めたぞ
アイテムはダラダラ周回トレハンしてれば揃うが
200200工場厳選産み直しは精神的に疲れる作業だと思う
200200工場産み直しはしたが厳選はしてないなあ
称号1種類くらいなら狙ってリロードしたけど、
2種同時厳選で全モンスター産み直しとかはキチガイレベル
先に装備決めてトレハンで揃えて、
200200工場化で称号は1種類だけ狙ったものをつけて、もう1種類は妥協
※ただしサハギンを除く
2種厳選はお気に入りを数体だけで諦めた
ターン数やスコアは頑張るけど厳選系はあまり興味ないな
2種厳選は主力で厳選してこそ真価を発揮できそうなモンスターだけかな。大体は200工場の時に重要そうなの1種まで。
あとは神速付けられる奴はマッハで妥協しないとか、上位Lvのスキル付けられる奴は下位で妥協しないとか、その程度。
厳選が終わったら念のためクリア直前でセーブして
縛りプレイってあたりまではやった
初回ハードのプレイがメインだったからあんまり皆がやってるようなやりこみはしなかったな
でも200の工場製作まではやったよ!
体験版やってからEノーマルやるとすごくヌルゲーに思える
あれは色々あってノーマルの難易度じゃないけど
流石に製品版ではハード以上じゃないと裂天森羅撃ってこないよな・・・?
このシリーズ初めての俺に注意点を教えてくれ
というかトレハンってなんぞや
トレジャーハント
お宝GET
敵のLvとランク(細かくはランクじゃない)によってアイテムのドロップテーブルのランクが変わるんだけど
トレハンを持ってると、その師団で撃破した際にテーブルランクにボーナスがかかる
凄く噛み砕くと、トレハンの合計値が高い師団で倒すと良いアイテムが出る
Aやってるけど初回プレイ(ハード)に全てを注ぎ込むタイプなので産む度に称号厳選してる
後衛の攻撃役は悩まないけど、ガーダー以外の防御低い前衛や回復付けるキャラを誰にするか悩むのが超楽しい
ぶっちゃけAは敵ドロップなんてS&Lしてまで狙うものじゃない仕様だったからなぁ
>>158 まぁ基本的に初回プレイ時は『あるに越した事は無い』程度でOK。
少なくともVBAと同じ計算方式なら真価が問われるのは最高難易度。
AでもLV7はかなりのレアアイテムだったよなあ
今作は建物による金入手がめっちゃ少ないしトレハン撃破金運は必須になりそうだ
ていうか魔力0侵攻過ぎて、金がなきゃやっとれん
主人公部隊を動かすこともままならんとは……な事態に陥りかねん
でもトレハンって要するに金品略奪ってことだよね
侵略する気満々だったフリードさんが土地から資源を得ている一方
戦う大義のある(?)ロキきゅんのほうが強奪とかちょっと皮肉だ
魔力ってそんな枯渇するか?
14ターンで8000ぐらい貯めてるけど
それは食い物ユニット使えば貯まるぜ
ぶっちゃけこれで魔力か食い物足らずに出撃できなくなってもいいバランスだと思う
だっていまだと魔力なしでも魔力なしユニットでごり押ししてるだろ?
ただ収入だけはなんとかしたほうがいいなその場合
イージーやって初めて知ったけど近衛ってまだいたのかw
うち一人は貫通無効に竜鱗守護とか、正直こいつらいれば一章入る前にティルカさん倒せるよね!
おめーロキ軍勢揃いのシーンで後ろにいるの誰だと思ってたんだYO!
夜のデュラハンさんはマジで強い
反撃だけで敵みんな返り討ちにするレベル
これにブチギレ付けたらどうなってしまうんだ…… (答:夜戦適応&夜行生物のドワーフガーダー)
マスターアップついに来たか
夜戦適応でもいいけど、やっぱり夜種族で固めたいな
地形効果が攻防速士の全部に効くみたいだから、安定の夜補正がでかい
基礎ステ×夜行生物×地形効果って積算みたいだし
そしてマスターアップ報告キター
祝マスターアップ!!!
待ってろよおでんちゃん・・・はぁはぁ
本当にマスターアップしたのか
よし、ギガパッチ覚悟でやってやるぜ
やっぱり4コマのオチはあれなのかw
どうせならおでんに食わせろよと思ったら背景にいた
さて予約してくるか
良かった・・・本当に良かった
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ー---', `´ ,イi_」;;';. :::{,」__|_}::}、 ::}::}´:}
ヽ,_,,-:i´::イ|ヽ| ヽ; ::{ヾヾ V`|:::j:}:}::::{
{| ', :::{::..:{,-提、 \{x=供=v::/:::}::::::',
'| >,;:';ヾヾ ,,, , ,,, /.|/:::/:::}';::',
/} `゙:::}\ i ̄ ̄.i / .:/i:::} .ヾ、 >>ルナに代わってお知らせじゃ!
{i{ .::::}:::|::`i:-=-=' 'i:/ :::/ |:/ ` 「VenusBlood-FRONTIER-」がマスターアップしたのじゃ。
ノ{ :::/ー7'´゙{| _,-|i .::::/`ヾ、_
',::/i ./ | ',.'/ .ハ:::/ iy゙/
'.}7' { {ナ ./V .ix'´| .{
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} .j.||/ニニ>ニ二ニヽ;:::::/:::`7 |´ {
.} .j.| |´ `ヽ;|';::./ ', ',__
} |三三77ニ二二ニニ=||;: .ヾ\
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ヽ、,' ,/ ヾ、 ヽ ,/<___', '------------`:
あとは隕石が降らないのを祈るだけ・・・
イイイイヤッホオオオオオオオオオオオオオオオウウ!!
ああ書いてあるとフラグに見えて仕方ない
マスターアップキター
あとはプレス工場が爆破でもされない限りは大丈夫か
お前らフラグ立てんなw
ディスク割っちまったらマジでVBF!VBF!だよ
輸送中のトラックが事故で……
フラグはその上を行くありえなさのフラグで上書き!
北のミサイルが九尾本社を直撃とかなければ・・・
南海トラフが・・・
リグルムがアグネスに名指しされる
魔王軍に攻め込まれ日本\(^o^)/
しかしそこで魔王に認められる九尾
魔王「ずっと探していたのだ、我が性癖(ロリコン)を満たせる楽園(オアシス)を」
アグネス、石原軍が魔王軍と対立
以外に拮抗する
拘留中の金メダリストがVB真似してヤったと新証言して社会問題になる
幼女を触手でわいせつ行為に及ぶ人間が大量に出て社会問題になる
犯人は俺の中の地獄がなどと意味不明の供述をしており
お前らもっと素直に完成を喜べよww
喜んでパンツ脱いだ
マスターアップ=完成だといつから錯覚していた?
俺たちの戦いはこれから(修正パッチ)だ!
1.10が来るまで積んどくのも手だな
>>196 VBAはまだ完成してなかったというのか……
プレス工場の制作に取り掛かるのさ
サイン色紙欲しいなー
202 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/11(水) 19:46:34.82 ID:L4s1daQz0
マスターおめ!!
延期の報告から過去作のシーン100%を目指してたんだがVBとVBDが何度やってもできん
VBの因果の条件に全部の調教と触手20本目の781にあったが可能なのか?
VBDシーン回想9ページ目の右上と左下ってどうやったらだせるんだ?
気持ちよくVBFを始めたいので助けてください
真にVBFを完成させるのはやはり我々なのだよ…
>>202 VBは俺はやった覚えがある。因果の条件についてはようわからん
レイアー好感度とトゥルーフラグに引っかかってるのかも知れない
VBDのは穢れと淫楽の連鎖と先人の教えだと思うけど、
どちらもカオスルートでユティルとクローフィアを取り戻して支配地一定以上増やせばいいはず
>>202のせいで久々にVBDで息子がお世話になってしまった、巧妙な罠だ
VenusBloodを続きものだと勘違いしてる人にうまく説明する簡単な方法ないものか
前ドラクエとかFFみたいなものだよって言ったらドラクエFFやったことないから知らんと言われた
そもそもドラクエFFは作品によってははっきりとつながってるし適切じゃないか…
VBもVBGで全部つながったよね。発売はよ
世界観は共有してるけど全く別の話で、シリーズ跨いで登場する旧作キャラとかもいないから最新作からやればいいよ
って言って理解しない頭の人にSLGやらせても投げるだけだから別にいいんじゃね
最近のガンダムみたいなもんだと言ってやれ
世界観共有してるっても、同じモンスターが出て同じ武器防具があるって程度で実質全然別世界観だけどな
”女神”についてでも、EやFの多神教的世界の女神と、Aの唯一絶対神世界の女神とではだいぶ印象違うし
多神教世界ではちょっと強いアマゾネスとかちょっと強い吸血鬼とかでも神や魔王になれるけど、
一神教世界では地獄の底の魔竜の王ですら神様の落した忘れ物みたいなもんだし
まさかAの女神様が、池ポチャと同格とは思わんだろう?
EとかAとかFとか頭文字だけで区別する辺りテイルズっぽいイメージ
NHK大河ドラマとかな
世界観は同じだけど時代も登場人物も全部違うし
まあ、勝手に勘違いさせときゃいいじゃんそんな馬鹿には
>>206 じゃあ『日本昔話みたいなもの』でいいんじゃないかな。あれは『日本が舞台』以外つながりないし
確かに、お約束(触手・快楽堕ち・人外ロリ)を踏まえつつ別シリーズだけどパーツは使いまわすよ!ってのはテイルズが一番わかりやすいな
つかドラクエFFやったことないから知らんとか言うほどゲーム興味ないやつにVBを一生懸命説明する意味も分からんが
一度でいいからマシーナみたいにVB世界の年表出してくんないかな
原画集兼設定資料集出しても売れるレベルだと思うがねえ
5周年記念でどうですかね?
抱き枕より売れると思うがw
世界観が一本の歴史軸に乗ってるわけじゃないからそういう年表とか出せるようなもんじゃないってさっきから言ってんのにばかばかまんこ
原画家がピンでイラストレーターとして活躍できるレベルじゃないとダメじゃね?
出版系は初期ロット少なくできないし、100とか200とか、試しで作れるアイテムじゃないからなあ
そこで電子出版ですよ
いや、冗談抜きで電子出版との相性は良いと思うんだけどなあ
初期ロットも少なく出来るし、在庫のデメリットもないんで
ま、今の開発ペースだとそれどころじゃないだろうけど
確かに本一冊を編纂してる暇はなさそうだ
本一冊作るのって大変だからなぁ
電子出版でやって、慣れてる紙出版社さんの編集を受けられないのは弱小には無理でしょ
アリスは昔からハニ報出してて、誌面づくりにノウハウあったわけだけど
ソフトハウスキャラがコミケの時に社内スタッフ同人誌作ってるけど、まずはその程度からだな
>>217 完全に別世界だなんて明言されてたか?
設定の違いなんかはどうとでも言い訳できるだろ
A以降やたら繋がってない事にしたい人が沸いてるんだよ
魔界の門の開き方でシリーズの時系列ある程度はわかるようになってますってスタッフが言ってたような?
細かい年表は要らないが大まかな世界の動向は時系列順で知りたい
電子出版は売り上げ回収手段を構築するのがすげー大変だってTwitterでフォローしてる業界人が言ってた
毎回小冊子出してるじゃない
Eではゴーレムは雑魚、フォモルはヤバイって扱いだったのに
Aではゴーレムは魔族滅ぼせるほど強いって扱いになったのはどういうことなの
Eの連中が強すぎるのか、Aの奴らが弱いのか
造形の勝利
魔族滅ぼせるって言ってもグリザーニを滅ぼせるかも?ってレベルだったろ
ロードリアまで考えると無理ゲーって感じ
・・・というか、ルキナパパの時点で勝てたのがとっても不思議
ついでにフォモルは魔族じゃないだろ
Eで言うところの魔族はバルドルの連中じゃねえの
E勢でAのゴーレムに単独で勝てそうなのはネア除くバルドル将軍達とモリガンくらいだろう
戦術スキル見ると天災レベルなのがちらほらいるからなぁ
>>228 フォモルは元々古代の神族の片割れで、自分らが生み出した破壊神である三柱にいいように傀儡にされただけ
束になってもテスラたんに敵わない程度で、その上自意識すらないが、元々が神だから強いことは強い
他方の主神&闇BBA系神族は、ジェノサイドされつつどうにか三柱を封印したものの、バルドルが封印から漏れ出す魔力で魔族による蟲毒状態になった
バルドル四天王が、魔族なのに女神総がかりで倒せるかどうかってくらい強いのは、神を全滅させるほどの破壊神の眷属で、さらに選りすぐりの精鋭だから
天然モノの魔族とは少し事情が違う
こうやって考えてみると、Eの戦力的なインフレっぷりはハンパないな
こうていもあのステータスになるわけだわ
おにールンファクやってるんだな。
次のVBは触手栽培SLGで。
要するに、Aが非常に小さな地方での戦だったのでいろいろスケール感がわかり辛く感じるだけで
春の女神ティルカ=悲劇の女神シャリーア くらいのパワーバランスだってことか
空を舞って剣を振るい、幻想の軍勢を召喚して使役するなど、共通点は多い……のか?
あの大陸ではあそこだけだけど、ダハード迷宮以外にも魔界への入り口はあって、
そっちの魔界はもっと深くて広かったりするんだろうか
>>234 収穫した触手でモンスターや女神と交流するゲーム?
枯れた触手とか虫食いの触手とかいもち病の触手とか出てくるのか
AとかEとかおっぱいの話かよ
あれ池ポチャさん魔力全開で何やってんすか?
てっきり触手系んふんふだとばかり
牧場、ギャルゲ、戦闘とできる事が幅広くバグが多ゲフンゲフンなあたりVBと似ているのかもしれない
描写のせいだけどシャリーア様=ティルカ>=アギリスとか想像出来ないなw
>>234 ?「カブ型触手をつくりましょう!そうしましょう♪」
カブ神様はお帰り下さい
>>228 Aのゴーレムはアイオンのイベントで[シャナンの因子を使用した]とキルトが言ってた
(実際言われてみて注視すればアイオンとシャナンはよく似てる)
つまりゴーレムといっても実際には【純竜種に準じる性能】なんだろう。
記憶を失い農奴に落とされた主人公の復讐劇だな
ツクヨミ「うちが好きなのはお風呂ですなぁ」
>>240 エインヘリヤル自体の性能とか物量から、ティルカはシャリーアよりそれなりに格下に見えるな
まあ主神(しかも唯一神)と従属神の差なんだろう
>>234 それはヤタガラスが通った道だ
……あっちは盛大に爆死したがな!
おでんさんはルトナ・アイディリア、イルダーナとかの他の主神連中よりかなり強そうだよな
シャリーアはフェレスと同じで信仰を必要としないタイプの古い女神だろうな
だからティルカさんも信仰たくさん貰えばシャリーアにもきっと勝てるよ
VBシリーズってパラレル時空だと思ってたけど、もしかして同一なの?
世界観のつながりとかはともかく、女神の能力とかの設定はほぼ同一と考えていいだろう。たぶん
D→(かなり長い時間)→無印→C は確定(Dの攻略小冊子。あとロウ裏エンドでちょっと出てくるし)
E以降は別とも同一とも明言はされてないけど俺は同一じゃないかなあと思ってる
Eは体験版で地図にフォートリンデ洋の記載があるし、AはEで名称だけ出てきた禁獣に一定の回答が与えられてる
完全に別だったらこの辺が成り立たない
時代や距離的に遠く離れてるから一見まるっきり別物に見えるというほうがしっくりくる
(MC作品が全部同一世界観なのに比べればこの程度の差異なんてないようなもんだし…)
>>248 D以降はトゥルーエンド(正史)がないから、一応パラレルといえばパラレルだろう
するってえとデウスモードで来てたあいつらは本人だったか
ユティルが同時に6体くらい敵で出てきてた気がするが……
本人だとしたらユティル恐ろしすぎる
シャリーア様がもしも信仰で強くなるタイプの女神だったらバラバラに引き裂かれた後のほうがシャリーア教のおかげで強くなるわけか
…なんというか、惨いシナリオが一本余裕で書けるんじゃないかな!
>>252 どちらかというと、Aのスタッフ師団が…
バルドルってどこだっけ……って思ったらフリード達がいたところかw
>>253 あれはジル・ジル・ワル・ワル・ユティル・アイディリアじゃないっけ?
ユティルが6体だとユティルすげーになるのにジルたん6体だとジルたんぼっち……と思える不思議
>>254 その理論だとおでん様現状が最強状態にならないか?
実力でシャリーア=ジルニトラ=ティルカはねーだろいくらなんでも
一口に女神と言っても、なんか根本からシャリーアは違うんじゃないのか
竜族のご先祖様もシャリーアの騎竜だってカオスルートで言ってたし
以下、厨二病
古代の女神シャリーアの支配から解放された後、竜族が独自に進化していった結果、
特に力が強い者がジルニトラみたいな神として崇められるようになった
他の力あるもの、例えば魔族や勇者や天使の末裔なども同様に、神として崇められるものも出てきた
というのが俺の中ではすんなり理解しやすいのだが
まあシャリーアに匹敵しそうなのは全盛期のおでんや主神(笑)姉妹あたりか
リンドヴルムはロードリアの先祖ってだけじゃなかったっけ、ちゃんと確認してないけど
いや、どこと無く白輝竜っぽいし、竜全体のルーツの可能性もあるかもしれないけど
あとジルやティルカじゃ敵わんだろうが、モリガン、おでん辺りなら普通に良い勝負しそうじゃね
おでんは浮遊大陸作ったし、
主神(笑)姉妹も古代神&魔族相手に強力な結界と封印を施したから、
次元の向こう側から帰還してくるシャリーアさんとも渡り合えそう
でもあれだ、この地球上に多神教と一神教が同時に存在してるのと一緒で、
単にところ変われば神の概念もぜんぜん別物になるだけかもしれん・・・。
敵限定ユニットでいいから、全盛期おでん(バインバイン)と戦えるルートあるといいな
全盛期スルトはたぶん、ロキの中の人全開とイコールと思っていいのだろうが
おでん(小) おでん(大)と呼び分けよう
じゃあ暗黒落ちはみそおでんで
>>263 それでアニメ化されてeufoniusが主題歌歌うわけか
シャリーアは信仰関係無しに元から強かったんじゃね?
フェレスやテスラの同類みたいな感じで
最初に呼び出された時点では別に信仰されてなかったのに、単独(まあ部下の龍やら天使は居たんだろうが)で
当時世界を支配してた魔族をあっさり駆逐したんだし
とはいえダバードさんにやられちゃったりしてるし歴代女神と同じく脳筋ではありそう
ダバードさんはチート過ぎるから・・・
独力で魔界に潜って独力で女神の召還方法調べ上げて
独力で呼び出して独力で女神を裏切って分割したりしてる
お前女神呼ぶまでも無く魔族に勝てたんじゃねえのかと
あの外見で脳筋だったら全俺が泣くわ
性格は女性版の焔王鬼みたいな感じの人だと妄想してる
ダハードはアレだよ。知性つけた誠みたいなもんだよ
ダバードは触手使ってシャリーアを悪堕ちさせて自分のものにしとけば
結婚式で脳姦やるくらいラブラブになって四方丸く収まってたのにな
ダバードさんは触手快楽堕ちは悪堕ちじゃないって言うマニアックな性格だったんだよきっと
真面目に考えるとダンテスさんとケリュさんみたいにいちゃついてたけど、気になる人間の女性が現れて〜ってとか
後ろからのみこんでケリュケイオン、されて嫌になったとか
>>270 改めて言われるとすげーな
しかしこの世界は良いよな、祈りや信仰心が力になるんだから・・・現実世界は祈りなんか糞の役にも立ちゃしねえ!
信仰心の強さ×信者数=神の格、強さ
想力世界の
『脳筋と魔法の力の根源が同じ』
って設定は好きだわ
今回のロキも悪堕ちとは名ばかりの堕とす側にしてはいい子だったりするんかのう
まあトリックスターのロキじゃなくて巨人族の王のロキがベースっぽいからな
きっと俺の中の地獄さんが頑張ってくれる
以前、チラッと見た母ちゃんラスボス説がジワジワ来る今日この頃。
当初、オヤジ操って何かしようとした(心臓狙い?)←謀叛の企てを理由にオヤジは処刑・自分は幽閉(本当は処刑したがったが無理だった?)阻止される。
幽閉されながらも新たな企てが現魔王を遠隔操作、それが成功し心臓を狙わせる。
『俺の中の地獄』ダメ元の保険
でも母ちゃんティルカさんに犯されてたやん・・・
あれカーチャンじゃねーだろw
ワルニトラみたいな分裂の類かと
>>282 あれ見たときは、幼少期の自分をフタナリペニスで犯させ、堕落させるとか、
相変わらず背徳的なシチュ考えるの上手いなあ、やっぱり業が深いんだろうなあと思ったが、違うのかな?
そういゃあVBシリーズの黒幕っていつも女性か…
ってことはイルミ兄さん=ハイレンさんポジやもしれんw
「オレのことは……、そうだな、ヴェズルングと呼んでくれ(暗黒微笑)」
百夜と深鷺みたいな関係がちらっと脳裏に浮かんだ
>>285 Cに男の魔王様が一匹、Eに性別不詳の破壊神が一柱いるだろ
中間管理職ドナルドさんを忘れないであげてください
どなるどさんはAAが作られるほどの人気ヒロイン
ドナルド女性説
>>292 システムに載ってる悪堕ちのイベントCGじゃね?
そう言えばVenusBlood-E感じってどうなったんだっけ
水ポチャ
E−感じ
VBF予約あと10本でVBAの初動本数+リピート合計越え
やばすぎだろww
ああ、日記更新きてたのか
マイナーブランドのニッチ嗜好シリーズが、回を重ねる毎に本数を伸ばし続けるってのは見てて嬉しくなる
それが始めからニッチ好きで追い続けてるとなれば……感無量ですワ!
既に前作越えとかぱねぇ
Aで開拓した新規層+Eから出戻った悪堕ちスキーが予約した結果かね
いいことだ・・・奇跡的に当たった某色紙も喜んでいることだろう
VBFそんなに売れてんの?1ヶ月伸ばしたとはいえ
廃刊寸前の雑誌で宣伝したりガーデン作ったりおにーがんばったもんなあ
コンスタントに改良してきた結果がでてるんかね
内容に不満はないので品質高める方向を期待するところ
次回はマルチコア対応とかがんばってほしい
これが戦略的延期か!
>>297 とらとトレーダで予約するから後8本。
メディアとコムロードも気になるが愛好堂ってなによ!あれ反則だろ、いろんな意味で!
予約好調みたいだねぇ
それでも5桁にはまだまだ届かないんだろうけど…
還元出来て、次に繋げる事が出来れば充分
スタッフ達がもう少し報われたら言うこと無し
309 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 23:38:49.86 ID:x2POVueoO
Aでボーナス出せたらしいし、何かしら報われるでしょ
よきかなよきかな
ボーナスとして現物支給でVBF100箱
ニッチっていうけどさ、主に竜ロリ儲とセメントメカロリ儲だろ?
正直「触手で調教で悪堕ちヒギイで戦略のラスボス熱血退治でハーレムあり」が
全部無くなってもかなりの人間はついていきそうな気がする
さらにニッチじゃねーか!
いえ買わせていただきますがね…
>>311 流石に「戦略のラスボス熱血」が抜けたらキツイだろ
俺は「触手で調教で悪堕ちヒギイでハーレムあり」までなら抜けても可
竜ロリとセメントメカロリがラスボス腹黒ロリババァ熱血退治戦略ゲーム
神や悪魔相手なら調教も思いっきりできるな
人外は精神的に便利
肌ワイってなんだよ、ネクタイかよ服
メインエンドが鬱ルートしかなくなったら逃げるかもしれん俺は
初代ぐらいはいいんだけどね!
>>318 オデン肌ワイ図の前掛けが金玉に見える呪いを掛けてやる!
VBEの、野望に燃え実力も兼ね備えた主人公に惚れて
ファンになったしなあ。熱血は欲しい。
主人公として、VBEはよかったよなぁ。皇帝までのぼりつめたし。
Fも地獄の中の人だけのほうが好みだな。……が、これはプレイしないと断定はできないな。
はよ。製品版はよ。
フリードは物凄く主人公してたからなあ
ただの熱血じゃなくて、いかにも国獲りSLGらしい成り上がり物語っていいよね
九音姉様の実績があるから、終焉の王が萌えキャラになる可能性が微粒子レベルで
うおおおおおおお楽しみになってきたwww
しかし売れてるならFDをだな。ロリ特化FDをだな。
>>324 九音様以外にも未草、オルフェ、影と割といい奴多いんじゃね
どうしようもない感じのは陣馬様IN凶主だけな気がする
>>324 いやいや、あの物言いはガチで萌えキャラ化するで
考えてみると、体験版の時点でかなりのツンデレだったな。
ピンチになったら助けてくれて、出ていけってなったら、素直に戻るし。
クーデレの鏡やで
エンディングで2つに分かれたりすんのかなジルENDみたいに
よう兄弟ってなるのか
地獄さんとか本当に外道だったらティルカさんをひたすらしばいた後にレイプしていくくらいの事はするよなぁ
製品版ではおでんの強さとかニイサンとか色々ストーリーでも気になる事が多くて素晴らしいね
終焉さん戦闘ではターン終了時に敵ターゲットにダメージ与えて、
その分回復とかするんじゃないかと想像
ヴェズルングさんは心臓つながりで世界樹の心臓の代わりにされちゃうんじゃないかと心配なようなそうでもないような
最初はオウ●って伏せてるのに二回目で言っちゃってるけどいいのかw
それより最近の他社製品の方が問題だろw
オウ●は日記でもたびたび登場してるし
坊ちゃま一人NTRできるんじゃねww
338 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 07:20:17.12 ID:/7oDwBu8O
新ジャンル発見
>>335 フェルシスの時も旧Blogで戦女神VERITAがうんたらとか語ってたから
そんなに気にしてないんじゃないの
MAP見てドラゴンフォースっぽいと思っていたら影響受けていたのか
何回体験版プレイしても俺の中の地獄は失笑せずにはいられない
どうしてもロキきゅんの渾身のギャグにみえてしまう
カプセル戦記やドラフォとか、シンパシー感じちゃうわ俺
特にこういう戦略ものは地道な作業になりがちなところを、武将の必殺技で戦場ごとドカーン!って蹴散らす爽快感は確かにドラフォ彷彿とさせる
ようやっと積んでたVBGやったけど・・・
地上の楽園を見つけてしまった
>おおまかな兵種役割のバランスと《兵数依存の攻撃力》や〜
地味に重要情報じゃね?
>>304 ガーデンも宣伝だろ、態々体験版作って聖封とかで配布したくらいだし
エイプリルフールは金かけないで宣伝できる
なんて言ってた位だから、宣伝だろうな。
まあ宣伝でも楽しめたからいいお。どんどんやってくれ。
宣伝といっても
毎回VBシリーズ買ってるようなファンじゃなきゃわからないようなネタばっかりじゃねえかw
実際プレイしなくてもエイプリルフールまとめとか見て興味ないけどネタだけ見ようと公式来て
こんなゲームでるんだって思う人が少しでも居れば宣伝として成功なんじゃないかな
>>345 少なくとも体験版ではそんな仕様にはなってないと思うが
てかそれだとガーダー最強になるじゃない
まあ10000人のうち1人くらいはね。
未だ無名の弱小。その公式HPが入場制限に達しただけでも意味はあるさw
リソース費用がほぼ0だから、100人見て一人でも興味持てば充分リターン取れるよ
HPが攻撃力に直結してるのはVBDからあるシステムじゃん
前から兵士数減ると与ダメ減ってなかったっけ、勘違いかな?
>これで今年のもう1本の発売予定タイトルも、予算の憂い無く全力投球できるでしょう!
フェルシス続編くるー?
今年中に出すつもりか…
試してきた
標的 首都ティルカ部隊のLV7ノーマッド
HP 1/90 LV1伝説の夜魔のサキュバス 特攻人男男
ダメージ 96
HP90/90 LV1伝説の夜魔のサキュバス 特攻人男男
ダメージ 3960
>>345>>353すまんかった
みんな攻撃役のキャラは回復ちゃんとしようね!
それにしても夜のサキュバス強すぎる……LV1で4000ダメとか、VBAではアギリスぐらいしか耐えられんダメージやぞ
>>356 そのための増員だろ
デバックならいくらでも付き合うぜ!
LV1魔将の夜魔のサキュバス(特攻人男男人)にしたらダメ4620出た
今回はメダリオンさえあれば称号付け直しは楽だから、ピンポイントでアンチパーティ組めば強ボスも楽勝だな
逆に特攻無効ないと辛い場面が多そう
スルトとイミルは早めにデモンズメイルの購入をオススメしておくべきだなw
特攻防御が無ければ出落ちとか言われてしまうで!
Gardenは完成しないというメッセージであった
>>359 今回特攻とかが増えたからアンチパーティーの重要性あがってるよな
金と資源が肝になってきそう
触手の日、終末の庭
すげー今更な上にきっと既出だけど
イージーの追加師団ってロキ軍のイベント絵に居るんだな・・・
>>321-322 悪人じゃなくて英雄なんだよな
そう言う意味じゃ戦略物の主人公として理想的な奴ってのはわかる
でも悪堕ちとしては失敗w
女神を堕とすというより惹きつけてる感じ
善のままの個別エンドがあったりして、その辺意識的に狙ってたのかも知れないが
悪堕ちじゃない、触手じゃない、SLGじゃない、etc…
原理主義者さんは大変じゃのぅ
Aやり直したらヤバいほど楽しいんだけど称号吟味してたら3〜4人産むだけで休日が終わってしまった
初回ハードのバランス良いな…終盤、愛の古代のシルバードラゴンとレーザー狙撃のゴールドドラゴンを前衛にした師団が活躍してくれてる
以前は天使共に蹂躙されまくってたのに
そういや扇・貫通無効は後衛でも機能するんだよね
装備集めたら10師団全部に分散できたはずだから天使を蹂躙できるぜヒャッハー
資格試験落ちたからおでんたんに慰めてもらいたい
つーわけで発売はよ
>>370 おっ、お前さんもか、俺も応用情報落ちたわ
>>371 こんなとこに仲間がいたかww
午前なんてなくなればいいのに
まぁどーせ次は秋だし、VBFをのんびりプレイする時間は十分にあるな
>>368 引継ぎなしハードのバランスいいよな。E以降は初回は常にそれだわ
VBFげっちゅ屋の予約8位・・・!? 結構すごくね
延期したから先攻してるんだよ
紫、猫、でぼ辺りには発売までに抜かれるでしょ
それでも過去よりグンと伸びたけどね
>>374 特にAは絶妙ですわな
バジリスク・Gサーペント・アクアドラゴン・マーメイド・サラーキアを核にして支援弱体反撃継続ダメージを狙った海獣師団や、ポンポコ忍者を囮にラミア・ケルベロス・リリシア・解毒の救世マタンゴレディ等で組んだ削り獣師団とか考えるの超楽しい
同じ延期組はともかく延期組でない、
創刻のアテリアル
俺の彼女のウラオモテ
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜
が上なのか
おまいらの愛があれば次回作にはぬけるよ
スタッフが生きてればなw
そりゃあ…そうだろう
そこまで大きくなると触手とか陵辱とかマジで薄くなりそうだが
そしたらBVシリーズじゃない何か作るだろ
まあもう新作決まってるみたいだけど
Blood Venusか
新シリーズktkr
DGには期待せざるをえない
>>378 アテリアルは老舗なうえに最近の功績で勝ち目がないから、被ったのは痛手だったよなぁ・・・
ウラオモテは絵買いだろうからこことはもっとも被らんし、デモニオンはかぐら絵師で期待されてそうだからやっぱりこことは被らなそう
迷った末にデモニオンは見送ることにした
アテリアルとVBFの二本立て
デモニオンはちと趣味と違う感じががが
本当のライバルはVBAやVBEだぜ
このご時世、ずっと右肩上がりなシリーズ物がどれだけあるか
まあ、確かに余所がどれだけ良い物作ってもここが良い物作れば売れるし、
その逆に余所が転けてもここが良い物作れなければユーザーは離れるからなあ
そろそろ際限なく盛り込むのはやめてインターフェイス含めて洗練する方向でもいいかもね
サキュバスって良く見ると座ってたのか
てっきり地面の影から上半身が迫り出してるのかと思ってた
やりこみ勢見てるとホント幅広いユーザーがいるんだなって実感するわ
すげぇ
いくらなんでも超ダメージすぎるだろうww
単純な倍加はそろそろ調整していかないときびしーな
状況としては紙装甲相手に限定特化してる訳だから、そんぐらいダメ出た方が爽快感あっていいんでないの
それにしてもLv1で攻118ってスゲーな
どんなに攻撃力上げても倒せるの一体だけだしね
そこで十字攻撃
速く、冬とオデン様調教してーーーー!!!!
僕はリグルムちゃん!
>>394 魔将の夜魔のサキュバスで、
夜行生物25+25が付いててステータス1.5倍+夜属補正
加えて敵は夜間戦闘で防御激減
さらにシューター兵種特攻で2倍
さらにさらに人男男人種族特攻で5倍
最後にクリティカルで1.5倍
全部併せて5715ダメージだァー!
5700ダメージとか昔からは想像できんな
1000ダメージでぶっ壊れだったのに・・・
とりあえずFはEXシナリオ復活してることを信じてるぜ
致命必殺のると強いよな
ゾンビメイデンが完全必殺特化のスキルで40ついてるから頑張ってくれそうで期待してる
贔屓して使う予定
夜間戦闘、夜行生物、リカバリと死族の強化がされてていいね
今までデメリットが大きかったから
盾兵じゃねーか!!と思うかもしれないけど
サキュバスの防御削減でノーマッドの防御力も1になってるから条件は一緒なんだぜ
ちなみに雪女と烏天狗につけた病気で相手の防御力を1にしてる
活性乗せまっくって攻撃力137
兵種特攻で2倍
種族特攻の人獣火+人(悪魔の)+人(獣の爪刃)で4倍
致命必殺が45+40(出血サービス)+50(暴獣の足かせ)だからクリティカルダメージは2.85倍
合わせて22.8倍になって11055ダメージ
そういやガーデンでトラの絵が作られてたって事はまたスタッフ師団出てくるのかね?
イルカのHPが異様に高い事(MAX6000↑)を除けばさほど問題にならない強さだったけど。
前にフェアリーの強さを力説したときに言いそびれてたけどブリザードベアも相当壊れ
反撃倍加4があるうえに、反撃に乗る必殺増加40・致命必殺45をもってるから反撃系としては最高峰
クリティカル率は75%までだから二つ名が荒いでも必殺率がほぼカンストできて非常にリーズナブル
追加攻撃1や人・獣特攻、クラッシャーとあってアタッカーとしても優秀
種族に獣・樹があって、活性もかなり乗せやすい
なにより装備の獣装でつけられる暴獣の足かせがおかしい
なんと反撃倍加1と致命必殺50という壊れっぷり
Lv3だけど撃破金運[3]は魔のメダリオンでつけれるし、序盤の金稼ぎに必須になるから材料も大丈夫
試しにLv5ぐらいにして前衛(こいつだけ)後衛(フェーナだけ)って配置で、ヴァナヘイム撃ってやればティルカが裂天森羅撃たない限り完封できるよ
>>402 相手の防御力を25%下げたうえでダメージ1.5+α倍だもんな
でも必殺増加とセットになるし、最大でも75%だからバランス取れてていいと思う
ゾンビメイデンも必殺増加・致命必殺・兜割りが揃ってて、特攻器樹人で幅広いからいいぞ
てかどの武器種でも致命必殺50の武器がわりと簡単に手に入るんだよな
下手に上位ランクの武器よりもこっちの方が強いんじゃないのかと思う
Aみたいに上位装備が強いスキルが付いてる代わりステ低下激しいのばかりだとそうなりかねないな
体験版で判明してる段階での、強キャラってどうなってるの?
話題にでたのを挙げると、
ホビットスカウト、ホビットハンター、フェアリー、サキュバス、ブリザードベア、
ってとこか?
特攻持ってると、スポット参戦でも使い道がでるような感じみたいになりそうだな。
お気に入りはゆきだるまだな
属性が氷しかないし防御に特化させやすいしな
開始即ホビット雇用!
怪盗も強いで
矢筒付けて、遠隔・扇形攻撃で特攻器氷海樹+飛、トレハン8金運4パリング30と隙がない
いろんな意味で便利だから作っといて損ないキャラだと思う
体験版の範囲だと怪盗は1ターン目昼に最良で即雇用できるのもおいしいと思う。
結局組み合わせを考えるゲームだから、強キャラってのはプレイスタイルでかなり変わると思うよ
逆に、いまいち使い道がよくわからん上位ユニットとしては、エルフ剣士
勇者のメダリオンまで使う割に、これといった長所が無い
同じくらいのメダリオン消費のアマゾンブレイダー作った方が20倍くらい使える
1ターン目夜に補正最高で作れるネコマタも結構いいよ
特攻が男女で遠隔でトレハン10金運5持ちだし
豪運錬金術師ネコマタ作れば稼ぎ用としては最後まで使えそう
話題にサキュバスが出てインキュバスが出ないのは遠隔持ってないからか?
ドワーフも食料使う中じゃ強力だよね
特にドワーフファイターは最初から速度1だからスロー連打を気にせず付けれるのもいい
エルフはメダリオンがそこそこ潤ってくる段階だと治療費・スキル構成共に使い勝手良さそうだぞ
そういやメダリオンはレア5まであるのかなぁ
>>418 ローコストユニットって事か
確かに食費は安いし、パリングと前進防御と自己治癒で治療費安くなりそうだけど
うーん
神・超のメダリオンとかはありそうではあるな
一見弱いユニットでも活性を考えて組み合わせると使い道が出て来るんだが、
後半になると活性が空気だしな・・・。
今の数値分アップ+数値分のパーセンテージアップ(士気は1/4のまま)とかにならないかな・・・。
(つまり活性6だと6+6%士気以外がアップ)
ちょっとバランス調整が厳しくなるか・・・。
%だと初期の恩恵が少なくなるからなあ。
陣形は絶対値、活性は%みたいに住み分けとかがいいのかな。
Aで一見弱いユニットの代表枠はハーピーさん
ハンターベレーは奴の為にあると思う…素で3回の攻撃に伝説やら神速やら付けれて獣属性で爪装備
驚きの削りパワーに最近まで気がつかなかった
撃破金運の重複って効果あるのかな?
初期撃破5にメダルで撃破5をつけると100%で金落とせたりする?
それとも初期撃破5にメダル撃破4をつけると、
50%金ゲットと60%銀ゲットの効果が同時に得られるだけなのかな。
同時に得られるだけ
>>423 後者の解釈であってる、だから撃破金運5が重複した場合は100%ではなく50%の計算が2回行われる
毎回特に頭使わずに適当にプレイしても1章ボス手前くらいまでならそこそこいけるんだけど、
だけどそのあたりになると効率良いプレイ方法を覚え始めるから最初からやり直したくなるという
別にやり直さんでもええがな
跡から取り返しのつかない要素のあるゲームでもあるまいに
そのまま微妙に苦労しつつクリアして2周目でヒャッハーすればいいさ
>>421 ごめん俺の説明が分かりにくかったみたいだ・・・
活性[6]の場合、
・対象のステータスを6アップ
・対象のステータスを6%アップ
が同時に起こるようにすれば、
今ある数値上昇による序盤の恩恵を残しつつ、
後半でも活性が空気にならないんじゃね?って言いたかった
プリマテスあたりで3回くらいやり直した覚えがあるな
段々効率と戦力が上がっていくのが面白かった
まあ後に竜軍団にふるぼっこにされたんですけどねー
活性は基本的に重ね掛けして使うから%アップだと後半が狂うなんてもんじゃなさそうだ
攻撃力500とか1チャンあるんじゃないか?
>>426 過程を楽しむタイプの自分は全く同感
初回ノーマル5章までやってやり直し、ハード天使戦での苦戦に納得いかずやり直し…クリアするのが勿体なかったのもあるけど
今は初回ハード完全吟味プレイでやってる…時間かかり過ぎてマゾいけど、自分達の様なタイプはこれが最高だと思う
別に否定するわけでもないが、俺は苦戦したり非効率なことしたりするのも過程として楽しむけども
初回プレイなんてエリクサーも巫女も有効性に気付かず、金の大事さもわからずに魔力溜めこんで、魔王の怒り連発して天使軍団削ってたりして楽しかった
ドワーフガーダーも普通に強いと思うんだけどな、反撃倍加[4]だし。あとドワーフファイター&ガーダーの物騒な所は
『城壁崩し/修復』が二人合わせて60になるところか。
そういやドライアドは「ずっこけずっこけ」付けると『魔力23で雇える全体治癒10(&防御陣形10)のヒーラー』になるね
後半になるとAの天使ラッシュみたいに、十字無効持ってないと即殺状態だろうからなぁ。
二周目以降に装備とメダルが溜まっている状態ならわからんが、、
一周目には弱キャラの使い道はあんましなさそうかも。
そういやAのハーピーって神速より進撃付ける方が対強敵でも活躍できそうかな
対女神師団の候補がルキナ、セレナ、ガーネットにポンポコ忍者、ハーピー、キツネ巫女(サンダースタッフ+マッハ)という一見微妙なメンバーになりそうだ
反撃で死ぬからやっぱり微妙か…オリハルコンの爪で+5行動とかロマンだったけど、対女神用に祝福の騎士のストームドラゴンとか産むかな
>>433 自分もエリクサーと巫女は気付かなかったな
ほぼ全て魔力室と金庫室にして、毎ターンマッスルカーニバルばかりやってたw
このシリーズで連結ってあった?
>>431 そうなんだよな・・・。やっぱり今のままのほうがバランスとりやすいのかねえ
>>438 よう俺
>>439 新規さん?
他作品とのつながりは本当に小ネタ程度だよ
浣腸して二人の口とお尻を交互にチューブ触手で繋いで…って意味じゃないの?>連結
ク・リトル・リトルを思い出した
たしかキメラに一つあったような。うろ覚えだから間違ってたらゴメン
ありがちなシチュのようであまり見ないな
採用するタイミングが難しいからな
堕ちる前、親友関係な善ジル善マリスならいけるか
あれってどちらかというとスカ方面のシチュだろ
自分は所謂串刺しかと思った>連結
一本の触手で3人まとめて貫通なら無印とCにあったな
連結というとBLでよくあるチンポ連結列車プレイが思い浮かぶ
ふたなりプレイはあれど複数ふたなりでそういうプレイをしたことは無かったと思うよ
ふたなり列車かとおもった
サントラのジャケットいいな。
エロゲっぽく見えないけどw
女神は、春ブレイダー夏クラッシャー秋シューター冬ガーダー大神ランサー
魔王の方はいったいどういう構成なんだろ
姉ランサー中キャスター妹クラッシャー兄???魔王クラッシャー かなぁ
イミルが全然想像つかん
おでんはキャスターじゃね、ランサー役はロキきゅんだと思われ
イミル兄さんは魔装的にキャスターかな?
えええおでんといえばグングニル、ランサー以外とかあり得るのか
そこだけは鉄板だと思ってたが
首くくって片目犠牲にしてルーン魔術学んだ魔術の神ですぜ、おでん
げっちゅ屋の魔王軍vs悪堕ち女神のスクショ見る限りだとおでんキャスターやね
あとフェンリル姉さんがシューター
元ネタのほうには魔術と狡智の神なんて呼び名もあってな
そういえば元ネタ的におでん逆さ吊りなんてのもあるのかしら
公式のゲームシステム紹介のとこ見直してきたら、小さいけど写ってたわ
女神は、春ブレイダー夏クラッシャー秋シューター冬ガーダー大神キャスター
魔王は、姉ランサー中シューター妹クラッシャー
だった
兄キャスター魔王ブレイダーあたりかなぁ
しかしおでんキャスターか……神装グングニル使うくせに
手で持って突くのではなく、ファンネルみたいにビュンビュン飛ばすんじゃないか
九尾二尾三尾最高売上確定か
あれって予約だけで歴代の売上を上回ったってことだよな
売上的に何倍ぐらいになるんだろ?
Aでジワ売れした分まで全部予約になって+αだろうから、
最終的な売り上げはAの1.2倍〜1.5倍くらいじゃないかと予測してみる
そこまではいかないわいw
VBAの一〜二割増しってとこじゃないか
発注数って予約以外の店頭在庫分も含まれての数だよ
メーカーのブログとかで、オフィシャル通販よりなるべく店頭で予約してねってボソっと言うとこもあるのはその辺も関係してるんだよな
次にも繋がるし
変な人が来ないことを祈ります
だが純利益はサガってそうだw
毎回予約せずに店頭買いで攻略本も手に入ってたけど今回は流石に厳しいかな
今週末ならまだ予約できるかな?
HPから見れる様になったけど曲と共にプレイした情景が浮かび上がるって1・2曲浮かび上がったらまずいよね!
極夜戦争、艦隊戦、破壊神、至高神あたりを早く聞きたいぜ
おでん=グングニル=ランサーっていうけどさ
VB世界のランサーは格闘主体だけどグングニルは投擲槍じゃん
※この物語はフィクションです、実際の団体、人名、神話とは一切関係ありません
※ガンジーでも核ミサイル打つレベル。
※ガンジーと鑑真って紛らわしいよね
有名な槍使いで投げないのは神話ではいないんじゃね?
クーフーリンに至っては、槍の名前じゃなくて投げ方がゲイボルグだって説すらあるし
>>470 いや実際の神話と関係なくてもヘルねーちゃんと戦ってたときに投げちゃってたし・・・
ケルトや北欧系の神様はよく槍投げてるけど仏教やヒンドゥーあたりはあんまり投げてないんじゃね
てかケルト北欧は槍に限らずなんでも投げてるよな、トールさんのミョルニルとかさ
てか神話その他は投げる武器ばっかっしょ。
封神演技の宝具もフジリューの漫画では大分アレンジされてたけど実際は
・投げると相手の頭を割ってくる棒
・投げると誘導できる煉瓦
・投げとあとに戻ってくる輪っか
こんなんばっかですし。
というか槍投げただけで槍を使って戦ってないやん
何よりあの見た目はどうみたってキャスター
ちょっと邪魔だったから投げ捨てました
今回悪堕ちでも士気高いな
キャスターって呪文のキャストのような気がしてたが、
槍をキャストするって意味ということか。
ようやく皆が何を言っているのか理解した。
>>480 いや、キャスターはそれであってるよ
オーディンはもともと武より魔に秀でた神
グングニルも武具というより術具
そういやオーディンて北欧神話じゃフェンリルさんに食べられちゃうんだっけ?
性的な意味で!
>>480 そもそも、グングニルが必ず敵を貫くのは
あくまでオーディンがそういう魔術を施したからであってだな
オーディンはあくまで魔術師
>>475 農耕民族か狩猟民族かで神話に差が出来てるのかも
ヨーロッパだと古代ローマ時代からピルムって投槍が使われていたらしいからそのへんの影響も
インドや中国に槍を投げる文化(戦術?)が無かったのかもしれんねぇ
>>457を書いててふと気がついたんだが
魔術・狡智→知恵・ロリ……あれ?なんかデジャヴg\水ポチャ!/
叡智は約束された勝利の言葉。
今回はおでん様が人気No.1確定だな。
No.0はリグルムちゃん!
前から疑問に思ってたんだが
リグルムって?
>>485 ごめんよ、ヒンドゥーってかインドはヴァジュランダとかシューラ・ヴァラとか投槍あるみたいだ
俺が知らんだけで仏教にもありそうだ
リグレットとヨルムがろりろり極夜大戦の中見つけた過去の遺物の力でフュージョンしナイスバディな外見を手に入れた誰得隠しロリ
フュージョン!ハッ
>>491 ここで言うナイスバディーってつるぺったんだよね?ぺったんこ!だよね?
胸が膨らんだら暴動を起こすぞ
おにーが
>>490 こちらこそ、すまん
今ヒンドゥー教のシヴァ神のwiki見てたらパスパタってのが投槍だって書いてあった
弓矢のwiki先に見ててこっちにはパスパタはピナーカと組の矢って有ったんで失念したみたい
暴風の神からの変化だから雷による野火なんかを表してるのかなぁ
シヴァ神は仏教だと大自在天って呼ばれるから持ち物にパスパタが有ってもおかしくないだろねぇ
インド神話とギリシャ神話が影響し合ってるという記述もどこかで見たので
ギリシャ神話の影響を受けたローマ神話
戦争により副次的にローマ神話の影響を受けたと思われる北欧神話、ケルト神話
みんな何らかのつながりが有りそう
槍を矢にする?
似たような事(剣を矢にする)する人いたよね背中で語っちゃう人がw
ロリを抱いて溺死しろ
はい
ロリと書いて理想と読む
日本神話にも生太刀っていうダンシングソードがあるが、洋の東西を問わず古代人にとって投げたら勝手に当たるっていうのが強い憧れだったことが伺えるな
ところで、公式ブログの画像に前作でも活躍したガーダーのノスフェラトゥがいるんだが
不死にも悪魔にももうガーダー枠に”?”が無いのはどういう事だろう
悪魔の残る”?”はランサーはアスタルテ、デストロイヤーはアスモデ、不死は体験版で全部空く
体験版にはない枠も製品版では追加されてるのを期待してもいいんかな?
死神もいないし
今ちょっと思いついたことがあって試してみたらえらい仕様を発見してしまった
ユニット編成画面で、枠は6職×12枠が見えてるけど、これそのまま限界数だ
例えばブレイダーは体験版時点で25ユニットいるが、12ユニット以上は徴兵しようと思ってもできない(徴兵画面で決定が押せない)
使わないユニットは解雇していかないと新しいユニット入れられない仕様
これは下位ユニットの存在が悲しいことになる予感
それは既出情報なんだ。解雇してもレベルは引き継ぎだから問題ないかな
14日のスタッフ日記へのコメント馬鹿ばっかやなw
徴兵したてがHP1なのだから徴兵し直しは即時性ないし、下位ユニットを使う機会が減る仕様だと思うなぁ俺
使わん奴は使わんまま終わってしまいそう
>>471みてcivスレと勘違いしたってかここの住民はciv愛してるやついそうだなてか創造主いってそう
はやくおでん虐めてええええええええええ
別にいいじゃん、サハギンとか使いたくなければ使わんでも
Aではゴブリンが最強クラスになったりしたしどうだろうね
悲しいかな仕様制限無くても剣兵とかコボルトハンターとかは多分使われない
基本♀優先になってしまう「悲しいけどこれエロゲなのよね」
特に人間ユニットでは上位互換キャラ多いしな、色違いタイプとか
最強クラスって言ってもステだけだったしなぁ
スキルを考えればやっぱり産廃だった…
今回ろりっこ3人がやばいわ、いいとこの属性そろえてるし
もうロリババアのおでん最高、雌奴隷にぴったりだね
屍人軍団はまた敵専用かな
最後の敵は属性バラバラにして欲しいな
Aは偏りすぎで使える称号が固定されててあれだった
パリング70組少ないしフェアリーさん終盤までメインで活躍しそう
515 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:16:13.20 ID:wbL7Oa8G0
VBFはVBEと比べると随分と戦闘が面倒になってるね
初期はサクサク戦闘を全面に出してたのに何で変えちゃったんだろ
何かやること増えたっけ?
別に戦闘が面倒くさいとは思わないけどマップ画面との切り替えが重いのがな
そこまで長いわけでもないけど頻繁に切り替えるから多少モタつくだけで気になる
製品版では解消されてるといいけど
>>499 章が進まないと開放されないとかじゃないだろうか
前作はカオスルートが面白かったからなぁ。今作も何気に楽しみ。
あと、ふたなり触手オナホがあれば満足
吉里吉里である以上、重さは避けられないからなぁ・・・
もっとも今回は読み込む画像がでかすぎるっていうのもあるけど
大マップの画像がサイズ1650*1238で2.6MBくらいあるから、いちいち読みだすのに時間かかるんだろうな
これの上に現在の施設、旗、道、師団を重ねて表示してるわけで
でもまぁCPU4400+のメモリ2GBに3000円グラボの俺でもそこそこは動くので推奨満たしてればそれなりだろう
トレーダーと虎で予約してきた。
そう言えばオデン様のエロエロテレカって有ったけ?
>>524 秋葉に店舗が無い&パソコンのインターネット環境も無いだから、グッドウィルで良いテレカ出ると何時も地団駄を踏んでる。
後は、K―books待ちになる
メディアランドだがこのスレじゃ肩身がせまいぜ
某SRPGとほぼ同時購入なせいで色々とごっちゃになる
ダークペガサスとかもう明らかにこっち側の住人でいいだろ
近所にはメディアステーションガオしかないです^q^
某タカヒロゲーの予約特典テレカが恐ろしい値段で取引されててびびった
>>527 龍ロリを成長させるとか見限っていいと思う
まぁ清く正しいN天堂ゲーで恋愛だの結婚だのやる以上幼女のままじゃ無理だろうw
特典テレカ自体は興味ないがあの値段のアッパーっぷりとかニヤニヤ見るのは実に楽しい
あれつまり新龍ロリ来るわけか?
>>530 聖戦の段階で、近親強姦寝取精神崩壊とかVBよりよっぽどハードコアだったやん
俺の初恋はチキたん
おまわりさんこいつらです
おまわりさんあなたもですか
けいかん!
鶏姦!?
Mr.ビーンで七面鳥のケツをスカルファックした回を思い出した
……リグレットちゃんとも同じ要領で合体できそうだな
ガーなんとかさんのことか
ガラーキアさんの羽布団に包まれて眠りたい
ガラーキアさんは幼女化したときにもうちょっとおっぱい小さいほうがよかった
Aのロリで抜けるのはロリーネットとシャナンくらいで泣ける
Eはあんなに良質のロリが多かったのに不思議だ
メインヒロイン(笑)が最初からデレてるのがあかん
ルキナはなんか、カッコいい活躍の印象ばかり残ってるな
最初からデレてるキャラは征服感がいまいちなー
エグい陵辱シーンがあっても、"そういうプレイ"でしかないし
そそそ、勇者が嫁とセットであれだけ人気があったのも、
勇者があそこまで堕ちるのか、ってインパクトだと思うしね
今回のイルカ先生はおでんと未亡人か
最初から最後まで一度も折れることなく理想を掲げて挫けなかったからなぁ
やはりヒロインたるもの、たまには弱さを見せて媚びの一つも売らんといかんか
新しいライターさんも体験版の範囲では悪くない
まあ全てのエロがジルや勇者並みに弾けられてもシンドイしw
いや、狂堕ちと謳うからにはあれくらい、いや、あれ以上でないとw
げいるりった「あのティルカさんが魔族との擬似近親相姦に目覚めて私たちにも強要しようとしている!?」
ジルや勇者が評判良いのは
ちんこ生やしてたという共通点のせいではないだろうか
そういや勇者、EDで触手がなかったな。
だからなんだって話だが。
生やした勇者との絡みがあったのにお口だけだったせいで目立てなかった聖女様…
もう一息がんばってたら多少は人気上がってたんじゃないかなぁ
ちんこ生やすだけじゃダメなんだよ!人気出るためにはもう+α必要
二人とも龍っ娘じゃない
勇者は龍の血をひいてるってだけだけど
しかしコストバランスこのままなんだろうか
体験版クリア時で、ロキ近衛師団が魔力コスト450もあるんだけど(魔力収入350くらい)
LVカンストユニットで埋めた10師団とか、常時運用できるほど貯まるような気が全くしない
まぁ少なからずコスト管理を意識しなきゃいけないバランスになるだろうな
余裕なバランスだったら、そんなパラメータ要らんって話になる
食料ユニットも半分使いなさいという制作側のメッセージ
全ユニットLVカンストしたら周回プレイ序盤はどんな構成にしても破産の危機が
と思ったがいつもの1000000ボーナスあるだろうから別に平気か
>>563 LV13の1師団だけで魔力450やぞ!?
LV130の10師団なんて、半分食料にしても無理なもんは無理だろう!?
まあけーまるが信用できないなら見送ればいいよ
不安なら様子見すればいいさ
どっかと違い、予約しなくてもゲーム内容は100%遊べるんだから
レベル1がいきなり10になったターンはそんな感じだよな
具体的には英霊戦直後
忠誠度UPでコスト安くなるんだっけか
>>561 ・金で補填可能
・まともにプレーしていれば忠誠度が上がるため、コスト上昇は緩やかになる(はず)
少なくとも一、二地域制覇した時点ではエンカウント部隊含めても
三〜五部隊で回せるだろうからそこまでカツカツにはならんと思う
>>568 57まで上がってるな
世界マップに存在する拠点が全部で80ちょい
地形無視して全部に魔力50の施設建てたとしても4000
きつそう
質問なのですがこのシリーズのダメージの計算式ってどれも一緒ですか?
14本目の983で合ってるのでしょうか?
九尾ってカウントダウンボイス普段やってたっけ?
それはともかくフェーナたんエロ可愛いよフェーナたん!半脱ぎにさせて!
楓様の中の人が雄だと思うとせつなくて今日も眠れない
>>575 VBAの時は聖女様が日付間違えてたよ、うん
九尾=うっかり
>>571 ロキ師団並みのユニットたちを3師団運用するだけでも魔力も金もカツカツになる気がする
さらに回復に回す金を考えたら…
1ターン昼に食糧消費の怪盗やフェアリー雇用して編成見直せば戦闘の度に魔力だけがガリガリ減る状況は軽減できる筈。
ゴブリンを剣兵に置き換える程度でも運用コストは結構違ってくる。後は各部隊に撃破金運持ちは必ず入れておけば資金も何とかなるし。
細かいところだと最小ターン狙いのスコアアタックでなければ、敵を倒しきれない場合の侵攻エンカウントはしない、とかでも経費節約。
製品版でどうなるかはともかく、体験版の段階では食糧消費ユニットもある程度組み込んで食料消費偏重気味に各部隊を再編成すれば、
レッテンシンラーレッテンシンラー対策でフェーナさん入り主力部隊を連続稼動する終盤までは完全に魔力切れになる事は殆ど無かったな。
ロキ師団並みをってのがぜいたくだとおもわんのか?
次辺り和風の世界観のVB来ないかなぁ
Aを称号完全吟味でアギリス倒した辺りで『スクリプトで例外が発生しました』とかで起動できなくなりましたわん…吉里吉里なんて嫌いだチクショウ
女神戦に備えて伝説の進撃のユニコロンと祝福のマッハのキツネ巫女(麻痺・士気上げ・回復用)、レーザーマッハのポンポコ忍者を用意して、まずはジャベリン使ってグラナートとハイレンで5ターンしのげれば勝てるとか計画してたのに…アギからオリ爪も拾ったのに…
>>580 体験版の話じゃなくて製品版の話だよ
全員のレベルが上がってきたらそんな小手先だけの稼ぎじゃ通用しなさそう
>>581 まともに二つ名つけたら結構ロキ師団並みのコストになるぞ?
多少きつくても収支に合わせて新規に徴兵したユニットとレベル過剰なユニットを入れ替えながら
師団数抑える、とかやりようはありそうだけどなぁ
不安なら最初はイージでやれば大丈夫
本当にきつすぎるバランスなら1週終わる頃には修正来るだろうから
Aで自分が拘った称号
序盤に5体は士気上げ称号+錬金術
対扇状持ちのトレハン用にガーゴイルは「天に愛された」で控え
鋼のマッハのサイクロプス(クラッシャーなので槌装備して対アイオン用)
強いマッハのラミア(レザーウィップで削り師団配属、士気も上がるし竜鱗対策)
…全キャラ吟味してたんで切りがない事に気がついた
>>584 発売前から製品版のバランスに文句つけるとか、もしかして未来人かなにかか?
製品版はターン制減ないからきつかったら侵攻速度緩めればいいのでは
のんびり待ちガイルしてると空になった都市がわんさか出来そうで怖いな
Aのとき普通にやってたのにクリア不可能になったバランスおかしいと暴れた人が居たなぁ
自分を見直す前にまず他人を責めるという思考なんだろうな
スタッフブログに、
>善・悪ときて、さらに狂。
>おまけに悪魔三姉妹のエロもあり。
>女神は善悪両方のエンドありに、ハーレムエンドありとか
ってあるけど、この書き方だと狂堕ちエンドはなさそうって事よな?
E方式なんじゃね?狂落ちイベントはあるし能力も狂落ち仕様になるけど
好感度が0になるだけで基本メインルートじゃ悪堕ちとして扱われる的な
>>585 序盤の話じゃなくて最終的な話だって
攻略上でやる分にはチマチマやればいい事なんてわかってるけど、
カンストするほどLV上がって10師団60ユニット満載になったら贅沢な運用したいだろ普通
狂落ちイベントではロキもフリード様みたいにBBA勢はドン引きしてロリ勢には優しいのだろうか
とりあえず発売まで大人しく待てよ
狂ったキャラはエンディングなしで破棄されるとか
>おまけに悪魔三姉妹のエロもあり。
ヨルムちゃんがおまけのような書き方がされてるのが非常に気になる
逆に考えるんだ。フィネのような扱いにならないだけマシ。そう考えるんだ
フィネガスさん好きな人多いのな
私はフェネの方が好きです
キャラクターアンケート見なおそうと思ったんだけどどこにあるのかわからない…
Aやり直すか…最初ゴブリンとコボルドハンターに種1で才能付ける
錬金師団はオークガード、伝説ハーピー、ユニコロン、魔将スキュラ他1名+武将がベストな気がする
金は余るのでゴールドクローより幻獣の爪で戦力上げて…
そろそろAの引き継ぎ一切なしドラグーンでも挑戦するか
HDモード・難易度ドラグーン・引き継ぎボーナス一切なし
これ攻略できたら尊敬するわ
そも250ターンで8章のマジキチ軍団に勝てるキャラが育つのかどうか
俺のトレハン師団は
ゴールドアーマー魔王パパ(8) 海賊のミミック(22)
天に愛されたゴブリン(20) キルト(14)
天に愛されたリザード(16) キキョウ(24)
の合計トレハン104で回してるな
リザード使ったのは単純に鎧着られて適当に称号つけても惜しくない奴ってだけ
女神とも充分戦えるし、キルトの戦術蘇生が便利
どのみちアギリスと女神くらいしか3200いかないし、トレハン8下がってもパパ入れた方が安定する
金魔力のみならクリアしたけどユニットはそんな必要ないよ
問題は何もない状態で一章をどう越えるかになると思う
あとは250ターンで上手く体制が作れるか
あ、ごめんやり直すって、引継ぎなしのまっさらからって意味か
勘違いして見当違いなこと言った
金魔力ボーナスのみがいまんところの記録よねえ
どっちもなしだったら超えられる気配がない
やりこみ用に実績実装してるといいな
汎用のみでクリアとか
各モードクリアのご褒美ユニットくらいにしといて欲しいわそういうのは
こういうゲーム好む人にはわかってもらえるんじゃないかと思うが、コンプしないと我慢ならなくなる性質だから
「別にやってもやらなくてもいいですよ」とかそういうの関係なく、余計に縛りプレイ強要されてる気分になるから
ゲームは自由であるべきだ
あと、VBAのリリシアノートが埋まらないバグはなんとかしてほしいマジで
カウントダウンはじまったか。
ふたなりがあるといいけど
リリシアノートの代わりに工兵長ノートで
メイドノートでええやないですか
意表をついて、ロキたんノート。
もしくは、俺の中の地獄ノート。
俺の中の地獄ノートとか完全に黒歴史だろw
ヴェズルングをヴェルズングとかヴェズンルグとか間違えそうになる
ゼルガディス並
ワーグナーだとWalsung(ヴェルズング)なんだよね
>俺の中の地獄ノート
面白すぎる
天才か
デモでは魔族ヒロインサイドエンドありってあるけど姉妹ひとまとめENDがあるんかな?
VBAのみたいな、ラストに後日談が出る程度のものかと思ってたが
後日談と呼ぶにはあまりな扱いの人もいたよな…VBAは
VBA発売までに過去作コンプしようと頑張ってるんだけど助けて欲しい
VBDのH回想3ページ目一番下の左から2番目が回収できない
堕ルトナとエリードの3Pのやつだと思う
カオスルートだと思うんだけど何か特別な条件でもあったりするのかな・・・
プリマテスとかなー
つかプリマテスは全般的にイベントが薄かったが
兄妹弟子で天涯孤独の幼馴染ってことで、もっとなんかあると期待したんだけど
鉄も若かりしころは可愛かったのにな
>>623 三角形の困窮か
ロウルートでエリードの好感度がルトナの好感度より高い場合発生するはず
過去に生きてる奴がいるな
>>626 ありがとう、これでVBDコンプできるよ
ロウ裏通ったときに回収し忘れたのか・・・
残りはデウスエンペラーとHDドラグーンか・・・
EDというより好感度が高いと見られるHシーンよね
発生タイミングの関係でルート入る前に好感度調整しとく必要があるから結構見逃すんだよね
なんとなくボツ供養を読み返していて今更気がついた
ルキナのキャラデザはエンデ婆さまが元なのね 何故ロリババアにしなかったし
年上の姫様の家庭教師になる天才少年でもまぁ違和感ないかもしれない
ただし
姫様は成長しない事は確定事項として
ヒーロー(ヒロイン)が「理想に燃える若者」でないと熱血ストーリーは話が進まないからだろ
理想に燃えるロリババア+巻き込まれ型主人公
・・・意外と相性良いんじゃないか?
聖女が妹になるけど見た目は変わらずで老けておるのぅ…とからかわれるのか
ヨルムちゃんキタワァ
prprprprprprprprprprpr
ヨルム「みんな、アタイのために買って買って買いまくるのよぉー!」
俺は引っかからない方だが、なんと罪深い言葉だろうか
引き継ぎなしドラグーンやってみたけどこれは無理だ
ゴブリン師団と盾兵師団倒した後倒すものがないwww
かといって倒さないでレベル上げに利用しようとすると本丸が落ちるしwww
序盤が越えられねぇwww
ドラグーン引き継ぎなしは流石に無理ゲーだろ
レベル引き継ぎなしならなんとかなる気もするがユニット自体引き継げないとなるとなー
>>499 俺もこれが気になってるんだが
製品版では死神とノスフェラトゥ追加されてるかな?
魔獣のランク4も全然いないの不自然だし
あ、あとカースソードとか、結構いないよないるはずのユニット
スフィンクス、グリフォン、キマイラ、ケルベロスあたりがランク3となると、魔獣ランク4っておるんかいな
って気もしなくもないがな
ガーダーの???は亜人・兵卒・傭兵・聖職か・・・
でもブログのSS見るとノスフェラトゥの説明文に不死ユニットって書いてあるな
神族系ユニットなんかほとんど情報ないしな
えええあいつら来ちゃうの?称号ついちゃうの?てかデフォスキル6枠+称号2枠なの?
汎用ユニットでそれはヤバいだろういろいろと
現実的には、ベヒーモス、クラーケン、リヴァイアサン、フェニックスとかその辺かなあと捻り出すなら
キューブさんや触手零式をお忘れか
フェンリルさん(魔獣)
キューブって造魔じゃね?
あ、そういやゴールドブラッドがいたか魔獣ランク4
首飾り外すだけで必殺のユニット素材使いまわしが可能
やはりフレイヤとトールはダメーキアとプリマテスさんみたいになるのだろうか
>>655 トールはDE両方で引っ張り凧だったワルセイラさんとキャラ被るし、活躍してくれるかもしれないよ!
フレイヤは……その……きっとロードオブザリングの弓エルフみたいに驚異的な身体能力を発揮してくれるんだよ、うん
鉄さんはロリじゃないとか加入時期が遅いとかキルトと役割が被りがちとか
本編で必ずプレイヤーと関係ない陵辱イベントが発生するとかロリじゃないとか色々マイナス要因になりそうな物があったからなあ。
このままだと近い運命になりそうなのはメニアさんだと思う。
主人公と関わり無いところでの陵辱はちょっとなぁ
NTR凌辱始めました
過去に酷い目にあった可哀想な子というキャラ付けしたら叩かれる時代
ロキきゅんの過去が可哀想です
愛があるのはセーフ
>>656 戦略パートだけじゃなくエロにも期待したいなあと
レゴラス一応闇の森出身だからダークエルフの要素もあるんだよな
キャラクターインタビューを見るに、フレイアは夜属のシューターだからけっこうやってくれると期待してるわ俺
トールはまぁ、扇形、女性活性、麻痺攻撃、複数異常あたりが付いてそうだから普通に強いだろう
性能より何より運用コストが食糧なのか魔力なのかに注意がいってしまうな・・・。
体験版(1章)の範囲では人ユニット多目にしてもエッダの地形の関係で食糧余り気味、魔力不足気味になるし。
侵攻ルートや資金の使い方、建築時期によっては逆転もするんだろうけど。
ところでグラーズ、見た感じ水辺と山岳多くね?
せっかく地形あるんだから、活性だけじゃなくて進入禁止あってもいいのにな
空には飛行、水には海を持つユニットか、対応した兵士運搬を持つユニットを含む師団じゃないと入れないとかで
また水ポチャさんの悲劇が。
フレイヤさんは撃破金運持ってたら一軍入れてやっても良いわ
というか金運や他の称号効果無しのユニークを一軍に入れるなら覚醒ルキナくらいの力が無いと困る
相変わらず汎用とユニークで大して能力差ないから
戦術弱い奴はまず切り捨てられるな。ガルムたんピンチです
早くおでんたんに100人ぐらい産ませたい
もうコンビニおでんで玉子とか頼めねーな
>>660 フェネは叩かれる以前にネタになってるから困る
今回おまけモードでEからフェネさんだけ参戦するんだろ?分かってるって
むしろこの際F本編とは関係ないところでフリード様といちゃラブHするんだろ?
Eといえばマリアンロッドだかアリアンロッドとかいう大地の女神さんより
ティルカさんはすごいヒロインっぽいよね。やはり大地じゃ地味子になるしかないんだろうか
アリアは序盤とか、女神になる過程は凄いメインヒロインらしかったのに…
>>645-654 女神だけじゃなくて魔王姉妹も快楽堕ちして、ヘル(半デッド)フェンリル(魔獣)ヨルム(蛇龍)になったら面白いなー
なんて思った
ヒロインの一人称もどんどんバリエーション増えるだろうな
私、アタシ、アタイ、ボク、ウチ、ワシ、ワシら、妾、名前、俺、俺様、拙者、吾輩、わて、あっし、ミー、おいどん
何かパワプロのサクセス思い出すなその並び
後、あっしはありだろう!
「ウチ」は綺麗な京都弁だと映えるんだよなぁ
中々出来る人の見つからないのがネックだけど
まあ可愛ければなんでもいいんだけどなw
わっちとかは普通に受け入れられてたじゃん。
キャラデザ、ジョージ秋山で一人称あちきとかだったらNGだろうけど
朕、やつがれ、小生、手前、みども、せつ…
我、吾、我々、吾々、某、あちき、自分…
余
麻呂
おにーが届いたシャナン抱き枕ぺろぺろくんかくんかしてるけど
VBでぺろぺろくんかくんかとか無いけど当然だよなーと思ったが、ロキならティルカの胸元に顔埋めてすりすりくんかくんか位はしそうだ
リリシア・・・
コボルトの語尾が「〜〜ワ!」になってるのってEからの伝統だったんだな
てっきりAのリリシアで定着してそれがFに受け継がれてるのかと思ってたわ…
そのチョコをペロペロしてあそこまで舐めきれる自信があるね
一人称「おいら」が出ていない謎
691 :
ひみつの文字列さん:2025/01/12(日) 19:24:02 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
戦国ランスか
確かにVBと言うより戦国ランスだな
触手が無ければVBと認めない
部隊編成とかは戦国のパクリだってブログでいってたぐらいだしな
今回遠隔より側面のほうが使いやすい気がする
反撃受けるとはいえ夜補正にもイベイドにも引っかからないし
Aまでの気分で遠隔主体部隊組んだらティルカさんにボコボコにされたよw
それからは遠隔に頼らない編成にした
>>690 ちゃっかり八兵衛は?
後、一週間かぁ・・・頑張れ俺の地獄ノート、そのページを調教テキストで埋める為に…
ガードを一撃で潰せるくらいのクラッシャーが一番初めに動ける部隊、とか作れたら作ってみても良いかもしれない
専守防衛と貫通か扇無効無いと実用可出来る気配はありませんケドねー
>>673 アイアンロッドさんは鉄属性じゃなかったっけ?
>>678 あっし+ケモノ娘=三下忍者ベネット
>>687 あれ?そうなの?
イルカか誰かがリリシワの語尾ができた経緯について日記で解説してなかったっけ?
>>699 速度的に怪盗かブリザードベアだろうけど、怪盗は追加攻撃がないからブリザードベアかな
魔獣師団にしてガロードランサーとかネコマタとか突っ込んでおけば一人だけ樹霊活性の影響をうけて最初に動ける
というかそうでなくとも最初に動くな
ブリザードベア速度はええええええええ
みんな間違えてる子多すぎ
クラッシャーじゃなくてデストロイヤーになったのよ
ちゃんと呼ばないと、歴代最高売り上げでいっぱい来る新規組と話が噛み合わなくなっちゃうわよ
意味不明なこと言う輩も来そうですね
矢筒の存在で、全6職のうちヒーラーシューター、勇者槍のランサー、あと矢筒と、遠隔攻撃には事欠かないだろうな
称号レーザーが飛行特攻、攻撃+10、遠隔と使いやすいし
高イベイド持ちが上位にどれだけいるかな
パリング+イベイドって厄介だな
継続ダメージなキャスター軍団の出番ですな
矢筒にはこっそり飛行特攻も付いてるので、
個人的にはイベイド?要は当てればいいのだろう?とか思ってる
回避されてもいい
当たれば2倍なのだ
ティルカお姉ちゃんパリングとイベイドで6回攻撃捌き切るとか普通にあるからなあ。
装備は大体Aから流用してるけど、level9が増えてるから
そこにヒロインキャラの設定上の装備が入るのだろうか
ちょい仏陀切りだがフィールドマップの建築物や周辺の絵から各国の地形を確認してみた。
体験版と製品版でそれほど変わるポイントと思えないので、侵攻の参考までに。
エッダ (拠点数15) … 平地:5 森:3 山岳:0 水端:4 市街:4
フォルク (拠点数18) … 平地:7 森:3 山岳:0 水端:1 市街:4 不明:3(推定 平2 市1)
トルドハイム (拠点数15) … 平地:0 森:3 山岳:5 水端:2 市街:3 不明:2(推定 市2)
グラーズ (拠点数16) … 平地:1 森:4 山岳:2 水端:3 市街:3 不明:3(推定 平2 山or市1)
ヴァルハラ (拠点数18) … 平地:1 森:3 山岳:0 水端:4 市街:3 不明:7(推定 平4 市2 森or市1)
家・砦・城は建築地形制限無しなので不明。空峡の砦は平地と推定。城は基本、周辺に街の絵があるものは市街と推定。
グラーズのエルンシェルとヴァルハラの世界樹はそれぞれ山と森の可能性もあるので保留。
建築コスト10000+の建物は城・砦を除くと殆どがヴァルハラに集中。他の国では港4つと竜の巣1、温泉2しかない上、半数以上が
グラーズ(港2温泉2)にあったりする。
魔力重視の場合はコスト4000台迄で魔力を確保できる建物が建築できるのは山岳と水端。特に学院>賢者の塔と同一の目的で
建物を上位版に置き換えられる上、エッダと合わせても山岳以外のバランスがいいグラーズとか凄くいいよね。港のままの運用でもいいし。
…下心とか無いよ!戦略的な話だよ!
>>705 ほう・・・ティルカの防御力を見てなお、今作でも遠隔が安定だとおっしゃるか?
正味ガーダー担当のリグレットより固そうじゃないかあのお嬢
でもまあ、ラスボスクラスがイベイド持ちとは考えにくいか・・・。
>>711 お疲れさん、トンクス
となるとお兄さんの罠を華麗に回避しつつ未亡人を真っ先にGETしようとしてる俺は魔力不足に陥る危険があるわけか
ここはやっぱり戦略的にロリ二人を狙うべきか・・・?
俺はシナリオの流れとフレイヤさんのトレハン系武将の可能性を疑ってフォルクだな
建築効果重視だと魔力と資源両方カバーしやすいトルドハイムを選ぶぜ
ラスト付近はガーダーにイベイド+パリィ持ちとか普通にありそうで怖いな
ティルカさんにすら手こずる時があるのをガードにやられたらまじでやばい
人間よりもサキュバスとかコックとか作りたい俺はグラーズ行くしか無いかなぁ
前作をがっつり楽しんだ身としては正直幼女よりもキャラ作成に意欲を持ってる気がする
まあ悪堕ちしたお姉ちゃんにがっつり嬲られるリグレットちゃんとか凄い見たいですけどねー!
ネタ振りした本人は実はグラーズ行く気はあまり無くて、フェンリル姉さんに掘られ隊なんだぜ…オチが付けたかっただけ。
実際のところはグラーズなら人魔バランスよく、フォルクなら人間中心、トルドハイムなら魔族中心の編成を
意識していれば問題はなさそう。資源に関してはフォルクがやや薄めになるけど、メダリオン素材が入手できなければ
幾ら資源があっても無駄になるのでその辺は現状ではあまり考慮せず。
金貨に関しては施設生産よりも撃破金運持ちの大量投入の方がよさそうなんだよなあ、今のところ。
火月スタートなら1ターン目昼からシーフと怪盗雇用できるし。
いきなり斥候メダリオン開放できるような開始状態になるのかね製品版?
メダリオン素材20スタートってことはないと思うけど
怪盗大好きだから早く雇用したいとは思う
体験版と同じスタートにはなるまいよ
>>708 イベイドはクリティカルも捌くみたいじゃないか?
当たらなければどうということはない
どの陣営を攻めるかで解放されるメダリオンが違うのかな
体験版相当かはともかく最初から色々作れるのは間違いなさそう
体験版と同じもありえるかも
流石に開始直後はレアリティ2のメダリオンさえ開放できないとか、そこまできついとは思えないな>製品版
せいぜい初期メダリオン・メダリオン素材数が少なくなってるのと、レアリティ3が開放不可とか、その辺りじゃないかなと思ってる。
…あと一週間だし、レアリティ1のメダリオンでの雇用ユニットだけでどこまでやれるか試しておくのもアリか。
どんだけ体験版で特訓する気だよ
そんなに製品版でティルカお姉ちゃんに「貴様の底は見えている!」したいのか
スタッフブログに、
>初手から自由なユニット生産の選択はカプセル戦●に、
ってあったからな。制限あったとしても、おそらく序盤でほとんどできるはず。
周回での隠しユニットはあるだろうけどさ。
国ごとにクリアボーナスがあるなら、攻略順も変わるかもしれないな
まあ、きついのは終盤だけだと思うけど
体験版のハードだと初期配置の近衛が変わってるけど
製品版でも難易度で変わるのかな
VBEの都市経験値ってRank99になるとカンスト付近で増えたり減ったりしてる気がするんだけど
これってカンストしないもんだっけ?
>>727 カンストするよ。
久々にアビス始めたが、やっぱカオスルートが一番面白い。シリーズで一番面白いかも
>>723 チート技を頭脳で打ち破るロキカッコ良い!とそこから力を振り絞って形勢逆転するティルカ凄い!
って感じなんだろうけど「貴様の底〜!(ドヤ顔)」→敵の底力で敗北は……うん
>>724 カプセル戦記だと(地上マップなら)ゾック大量生産してた記憶が…
底が見えたはずなのに底力で逆転されるロキさん
なんだか慢心で倒されるキャラクターを想像してしまいますね
ロキさんは自分の中の地獄の犠牲になったんだ…侵攻の分岐の関係であそこで出さないといけないだろうし。
とりあえず10ターン目昼、トゥルクとエーレブルー以外制圧完了。資金も8000残ってるのでトゥルクを2ターン昼夜
主力でごり押せばなんとかなりそうだな、これ。メダル練成なしでも結構いけるものだ。
ロキさんが水ポチャする可能性が微粒子レベルで存在する…?
メダル練成なし縛りで体験版クリア。終了は11ターン夜。エーレブルー空峡以外は制圧済み。
1ターン目昼夜で専守付き盾兵・フェアリー・ソードマン・レディファイター・専守付き神官兵・デーモンレイダー・デビルを雇用して
第2師団はイビルライダー以外速攻仮ベンチ送り。
第1師団もある程度ばらして、食糧・魔力消費のバランスを取った部隊に再編成。
あとは防衛はある程度エンカウント任せにして、ティルカ入り部隊が出てくるまでひたすら速攻。ティルカが出てきたらお約束のヴァナヘイム無双。
しかし、トレハン持ちとかもある程度いた&何度かセーブリセットリロードダッ!というプレイになったのに最後まで所持してるメダリオン以外はドロップで入手できず。
倭国メダリオンを最初に開放したプレイでは序盤から倭国メダリオンが結構出たのに…
そら解放したメダリオン以外出ない設定だからじゃね?
出ない設定とかパチスロみたいな書き方になっちまったwww
ええと、解放したメダリオン以外はドロップしない仕様なんじゃね?ってことな
ヘルさんぶっちゃけ三人の中で一番地味だなー。とか思ってたけどカウントダウンボイスで印象変わったわ
なんというか貫禄のある姐さんみたいな感じで、悪くない
開放してないメダリオンもでるんじゃね?
じゃなきゃ魂とか王とか出ない
章が進んだら魂とかも開放できるんじゃないかな
所で、今からでも店舗なら予約できるのかな
>>736 「出ない設定」でも普通に通じるだろ
パチスロみたいな書き方と言っている時点でお前の毒され具合がわかるw
>>739 ネットでも大体まだ特典つきだし大丈夫じゃないか、多分
>>737 どう考えても最初から貫禄ある姉御風だろ
体験版にハードあるの?
>>743 1セーブを消す
2新規を押して難易度選択画面を出して右クリックでタイトルに戻る
3設定で設定の初期化をする
4新規を押して難易度選択画面を出すとイ−ジーもノーマルも選択されてない状態になるのでそのままゲームを始めるとハードなる
今回シナリオはどうかね
VBA並に熱いと嬉しいんだけど
全ては副官のキャラの強弱次第じゃね
どうせ主題歌バックに奥義をボスにぶち込んでくれるさ。期待してる。
ロキの「俺の中の地獄」はかつてないほどの中二臭を感じるのはなぜなんだろう
痛い仮面のダンテスとかディヴァシティのフリードとか大差無いものは出てきているのに…
ありがとう、ハードでたわ
なんで、こんな面倒な仕様なんだ
それは狙った仕様じゃないからだと思うます
ファミコンの裏ワザみたい
実装予定なかったんじゃね、
個人的にはフェルシスのデュエルでの階層補性引継ぎとか、そういう裏技っぽいの好きだけど
>>744 はすげーな。ほんとここにいるデバックチームはゆうしゅうだな。
なんでそんなの気付けるの・・・
まぁ予定通りに先月出ててくれれば、これほど躍起になって体験版しゃぶり尽くされることも無かったろうが……
先月出てればガチでアルファ版の有料デバッガーだったと思うが
ハード試してみたが、雇用状態と編成画面右で齟齬があるな
コスト1軍団がいるのにいない
すげえ、今更体験版で遊べるとは思わなかった
そろそろティルカお姉ちゃんは本気で泣いていいレベル。
>>756 パッチで完品になるんだからまだマシ
真のアルファ版はバグそのままにCSに移植して再移植でようやく半分直る
エロを無くしてバグを増やすゲームもあるそうな
>>754 最初は偶然条件を満たして
あとはそのときの状況を思い出しながらいろいろ試して条件を見つけただけ
偶然で>744の条件を満たすってのがまずすごいな
ハードあまり敵せめてこないからある意味ノーマルよりラクだな
なんとなく敵のゲージ溜まるの早くこっちが遅い気がするが・・・
>>763 セーブを消した理由は忘れたけど
一周したあとセーブを消してもう一回始めようとして
設定をいじってなかったことを思い出して
いじったあと設定の初期化をしたら条件は満たしてた
今日のカウントダウンはメニアさんか
こんな可愛らしい声だったっけ?w
メニアは主人公にレイプされたから嫌ってるんだよな?
妹とヤッてる所を見ちゃったんだよ
年増処女っぽいから
×妹とヤッてる
○妹が犯ってる
確かにトラウマもんだわwww
メニア「不潔よ!変態だわ!この恥知らず!犯罪者!」
フェーナ「愛です」
フェーナさんにどんどん変態淑女のイメージが増してくw
あれメニアちゃんかわいい?
むしろロキきゅんの弄られキャラ化が止まらない
おっかしーなー、立ち位置はフリードとそんなに変わらないはずなのに
女を犯すのが趣味みたいなもの>実は幼い頃からのメイドの仕込みとか、
ティルカさんに内心と過去がばれてオカン属性全開な視線を向けられ気味だったりとか、
フェンリル姉さんには着せ替え人形のように見られてたりと、
現時点で女難の相っぽいものが見え隠れしてる上にVBGであの扱いだからな…
フリードの初めては初めて一本取った日だったのにロキはなぁw
幼少期からのストーリー
フリード:両親不明、女の子を守ろうと瀕死になり記憶喪失、なんやかんやで感じの悪い踊り子に拾われた後、そんな彼女を虜にして、魔界のはみだしもの達をまとめあげるほどの傑物に成長
ロキート:雷が怖くて侍女の布団に潜り込んだらレイプされ、なんやかんやでおじいちゃんによる家庭崩壊後、親戚にいびられながら父の残したいろんなもので母の奪還を目指す復讐鬼に成長
こうして見るとロキ初っ端から弄られキャラ確立しすぎだろw
男でここまでネタ扱いは初めてか?
フェーナたんに弄られたい
底は見えた→逆転とか厨二病な俺の中の地獄さんとか色々あるけど
やっぱり致命的だったのはショタ逆レイプとVBGでのネタっぷりだろう
せめて発売延期が無くてVBGを本編後にプレイしてれば印象違ったんだが
レナードやクロウはピエロではあるけど不遇ではないし
ハイレンさんやダンテスはある程度はネタになった
でもここまでネタキャラとして確立できるのはロキきゅんだけ!
なんとか本編で挽回できるのかな…
ロキ君はカオスルートで俺の中の地獄さんに飲み込まれちゃう展開が見えてるよね
でも触手集合絵ではロキのままだぜ?
キルトきゅんだってカオス√だと小物もとい厨二形態になってたけど最後は通常版だったじゃないか
そして今日入れて後5日待てば届くわけだが、地味にイラっと来る部分多かった体験版からどこまで変わるか楽しみだな
>>777 メイドに弄られ、義姉に弄られそうになり、公式ですらGを出す
しかしどうだ……あのロキの目は
ドナルドさんなら……ドナルドさんならネタキャラの座は死守してくれる
……そういう目をしている
>>783 バグ以外の、動作速度やUI、要するにけまーが簡単に弄れない部分は変わってないと思うぞ
過剰に期待して叩き側に回らないでくれよ
初公式買いなんで小冊子が楽しみで仕方ないわ
ショタ化したロキ君の逆レイプあると俺得だ
お相手はティルカさんかフェーナさんだとさらによし
フェーナさんの淑女度が上がるに比例してメニアさんの株も上がるねw
CPU 2*2.3GHz 1MB
Mem 2GB
VGA HD6450
この状態で元々普通にゲームはできてたのだが、
USB2.0にスティックメモリ挿してReadyBoostしてみたら、体験版でかなり軽くなった
メインメモリ小さめで、余ってるUSBメモリある人は試してみるといいかも
小冊子と言えばEのときはラググさんの解説がハンパなかったが今回も何か仕込んでくれてるんだろうか
ガルムさんかフェーナさんあたりに
>>789 まじで?画面切り替え(というよりマップ読み込み)も早くなった?
俺もともとメモリ8GB積んでるけど、マップ読み込みは結構ストレスあるなあ
そこさえ耐えれば普通にプレイはできるけど・・・。
あと、最初の戦闘の後は一気に軽くなるっていうのもあるし
初公式買いなんで小冊子が楽しみで仕方ないわ
発売までもう少しかあ。まだまだだと思ってたのになんかあっという間だわ
でもあと少しだと思うと途端に我慢出来なくなる!あと5日も待たねばならんのか!
そういやさ、あと5日だけど発売カウントダウンて発売日含めてもあと5回だよな
ハブられるのは女神か、秘書官か
いや、もう女神5人しか残ってないだろう
明日はリグレットちゃんが来ると予想しておく
発売日込みで後5回、魔族サイドはメニアさんでラストだから女神5人で丁度じゃないかな?
おそらく〆はティルカさんかおでんだろうけど。
ああ、そういえば初日がフェーナだっけ
すっかりわすれてたよ
締めがまさかのコボルト工兵長
それにしてもおかしくね?
秘書官ってメニアの事だよな?いまメニアじゃん??
おでんちゃんのカウントダウンボイスは流石に収録してあるのかなー
1チャンおにーボイス無いかと思ったけどその希望が叶う事は無さそうだ
カウントアップボイスに期待すればいいじゃないか
カウントアップと言われるとダーツが思い浮かぶな
ダーツが当たる度に画面上のリグレットちゃんがピクピク悶える闇のカウントアップが……!
敵がもっと攻めてきてもよくないかねこれ
5ターン放置しても1部隊出るくらいしか攻めてこない
フェンリルとヘルのカウントダウンボイス聞きそびれた…
誰か持ってませんか?
そろそろ悪堕ちした女神がふたなり化して
路地裏で一般人女性をレイープとかも見てみたいなー(チラッ
>>807 サンプルボイスとシステムの悪堕ちイメージの奴見てたら
何となくティルカさんがやりそうな気がした
・・・狂堕ちしたら鯖折りさんのようになりそうだ
ティルカさんは正直悪堕ちしないほうが可愛い
今回の鯖折りは誰かな…まあおでんさんか
さて、SLG体験版放置してたからやるか……って魔力の保有量が維持できないwww
レベルの分だけ魔力とか食料のコストも上がっていくのは仕様なのかな・・・
体験版程度のレベルならなんとかなったけど、後半どうにも維持できる気がしないw
仕様です
あまり直したくない的な発言もしてたしどうなるんだろ・・・?
今回はターン経過では敵の固定師団のLv上がらないらしいから
休息状態にしてターン経過で稼ぐしかないんじゃないかな
あとは相性良い日に雇うのと、忠誠度をどれだけ上げられるかってところなのかな
ひたすら強さだけを求めると破綻するバランスにしたかったんでは
周回特典のボーナスはあるだろうから、俺ツエーしたい人はそちらを使えばいいし
基本は少数で回して、いざって時に全師団出撃して戦う感じなのかな
でもそれだとレベル上げがなかなか大変そうだな
訓練所作って待機連打安定か…
左下の簡易マップでホイール操作するとメインマップの拡大・縮小が出来れば
ちょっと嬉しかったがまぁ個人的な要望だしいいや
マップはあんま重くないけど編成がワンテンポ遅いな・・・ぐぬぬ
経験値系の建物は城砦以外は平地限定か。
食糧がトレードオフになりやすいから、魔力重視ならあるいは?
VBAみたいに大量に経験値施設建造できないから、やっぱ戦闘で稼がないと経験値はなかなか
wikiだとターン経過でレベルは上がらないけどアタック師団が強くなるってあるけど
これってターン経過でアタックし団のレベルが上がるって解釈でおk?
リグきた
第一章でギリギリまで引っ張り続けたりしたら
二章以降はアタック師団カンスト!固定師団超雑魚!とか凄いギャップ状態になるのか
VBAではそういう仕様だったな
食料とか魔力がきついなら撃破金運でS&Lする回数が増えるだけですわー
序盤は怪盗あたり作って魔のメダリオンと鉱石乱獲プレイかなぁ
難易度ノーマルなら別にそこまでしなくても良いとは思うんだけど、後半入っても物資の量が大して増えなかったときが怖い
まあストレス無しに無双したかったらセーブロードで荒稼ぎってのはいいんじゃないか
素直にターン回ししろよ
ターン回し、そういうのもあるのか!
Aの時は待機してるわけにもいかないし、体験版ではターン制限あったから冗談抜きに本気で忘れてた
ならメダル集めだけでS&Lで済ませてもいいかなー
食料ユニットだと初手で最高値で雇えるホビットハンターと怪盗をメインに金運付けて雑魚狩りして稼ぐのがメインかなぁ
その裏でコツコツ特効持ちを作りつつ待機とレベル上げをする感じ?
>>809 よろしい、ならば戦争だ
ターン回しした場合のアタック師団は、
LV上がるというよりユニットの質が上がるって、けまーがコメントしてたような・・・。
てか今回そんな待機しなきゃいけないようなバランスになりそうなのか
ゲームの出来は心配してないが体験版報告の挙動が重いってのが心配だ。
>>831 体験版ってその辺含めて自分に合うかどうか確かめるためのものだと思うよ
起動だけでもしてみればいいのに
俺は体験版はむしろ動作環境確認用だと思ってるんだけどな
AVGでも演出やら場合によっては起動すら厳しい時あるし
SLGならなおのこと
1度戦闘すると軽くなるの俺の環境だけかと思ったら何人かいるんだよな
とりあえず軽くなった後ならそれほどストレスではないレベルの重さ
>>834 Aの時に体験版より、本製品の動作が重くなってるってメールしたら
本製品の方が重くなるのは当然です。推奨スペックを満たしてくださいって返答だったよ。
そりゃデータ増える分重くなっておかしくないし
推奨環境満たすのはPCゲームの礼儀みたいなもんだろ
あくまで目安だからな
というかそこまで重くなってはいないはずだけど
>>835 うおやっべ重いこれもしかしてまともに遊べない?もう予約したのに・・・と思ったら、
一回戦闘すると軽くなるってここで見て、やってみたら本当にそうなった
多分戦闘するときに初めて上手いことデータ読み出される仕様なんだろうなあ・・・。
Aまでに比べて色々仕様変えたり、見栄えよくしたりしてるから、その辺で上手いこといってないのかね・・・
加入したらしいプログラマーも元々ゲーム畑の人じゃなさそうだしな
地図がスライドしたりとか、ドラッグで操作したりとか、技術的には前作よりは上なんだろうけど
体験版の1ターン目からあの重さってのはちょっとキツイよなあ
戦闘後に軽くなるってのは知らなかったけど、なら最初から軽くしろよっていうね
過剰な期待するなって
ゲーム性だけで売ってる所とは立ち位置違うんだから
つってもゲーム性で勝負してる九尾と同じスタッフな以上、そっちに期待する人もそら出てくるだろうよ
まぁ重さは製品版で直ってなくても、そのうちパッチで何とかするんじゃね
Aのエンカウントバトルの時のように
初代からAまでの変遷を見てきたが、インターフェースの変化はA→Fが一番大きい
ヌルヌル動きすぎで逆に違和感あるくらい
あとは従来と同程度にサクサクなら言う事ないんだが、まあ体験版時点でも妥協できるレベルではあるか
九尾もゲーム性だけでは勝負はしてないと思うな
なんつーか総合力?
待ち遠しすぎておかしくなりそう
早くブチギレドワーフガーダーで反撃祭りしたい
ネームドガーダーは持ってる武装からしても、将来的にフェーナが専守防衛型、リグレットが反撃型かなぁ
反撃倍加10倍くらいいきたいね
俺も待ち遠しすぎておかしくなりそう
気がついたらABYSSのやり残し全部やってたぜ・・・。
ここは、強制勝利による抜きゲー化とかおっぱいとか大衆向けな要素を残しつつ、
燃え+ゲーム性+ハード〜特殊エロ+ロリのニッチ祭りで売ってるんじゃね?
・・・そう考えるとよく売り上げ伸びてるな、これ
>>845 スタッフもそう言ってるよ
イヴなんかは顕著だよね、逆にフェルシスはゲーム性高いのに評価はアレなのとか分かりやすい
一般ガーダーではゆきだるまが個人的に注目かな。
体験版と性能変わらないなら成長S・コスト2でデフォで専守防衛・師団弱体4持ち。
しかも種族氷のみで盾・鎧装備可能と装備や称号で大化けが期待できるし、特攻防御無しでも特攻を受けにくい。
和も割と早めに開放したいメダルだよね
>>846 リグレットたんは反撃倍加もついてそうだけど
どちらかというと氷属性と神装的に、師団弱体&活性が主になりそう
リグレットは悪堕ちクローフィアぐらい固いといいな
どうかあの子が活躍できますように……!
クローフィアって誰だっけ?
お尻キャラはガーダー
ちぃ覚えた
>>853 ほらDに出てたメガネの
……あれ?クラウディだっけ?
そういや地味子も一応ロリなんだっけ
違ったかな
……あぁ地味子か
なんだこのスレは!
まるですり潰されたかのような肉塊が転がってるじゃないか
ガーダーの場合だと
防御陣形、十字無効、専守防衛、特攻防御、反撃倍加、平等治癒、パリング、竜鱗防御、夜戦(昼間)適応、師団指揮(弱体)、反撃異常+異常攻撃
この辺りをいくつ揃えてるのが重要かと思うが、今回スキル枠が最大12もあるから
マジでこれ全部持ってるキャラとかもありうるんだよな
終章の敵専用チート軍団が今から楽しみである
地味子さんはあの女神達の中ならロリ体型だが、火のハンマー使いに比べれば立派にグラマーだzグチャ!
「あははははは!潰れちゃえ!紙みたいに薄っぺらになって潰れちゃえ!あははははは!」
グチャ!
グチャ!
和のメダリオン開放する最大の理由はネコマタが可愛いから。になりそうな俺がいる
ネコマタすげーよ
トレハン10錬金5だよ神だよ
猫神様だよ
個人的には見た目がすごい気に入ったのはゾンビメイデン
俺の厨二ハートにストライク
今回のトレハン計算式どんなもんなの?
わからんけど、トレハン高い師団だと師団撃破後のメダリオンの集まり方が明らかに違う
師団運用のためにもメダリオン稼いでおいて損はないはず
FEおわったぜ・・・VBに間に合った
あとはおでんちゃんを孕ませるだけだ
流れに乗っているようで全く乗れていないが
ジルニーの凶落ちが他の女神に比べると魔獣相手な分わりとマイルドなので
初見では凶落ちだと気づかなかった罠
ゲーム性エロゲがやりたい周期に入ってしまったが
体験版もやらずに待ったんだから27日まで我慢・・・我慢だ
体験版は敵がフォース減らない奥義連発で萎えるからある意味正解
2発連発までは許せるけどティルカさん3発4発平気で連発してくるからな
俺も動作確認だけしてプレイしてないしエロも見てない!
ヨルムちゃんがおうちに来るのはいつなの!?
フォースバグはそれほど萎えるようなもんではなかったけどなぁ
速度陣形にしとけばモリモリフォース貯まるからこちらのフォース技でいくらでも対処できたし
勢力図の配置とか把握してないんだが、リグレットちゃんのとこには
最初から攻め込めそうかね?
いやでも、わざと後から捕まえて悪落ちした娘と絡ませるというのも悪くない・・・
>>869 その代わり敵の奥義を変えられるバグもあるから変な風にバランスは取れてるぞ
>>872 一章クリアすると「次はどこ攻める?」って
全部の国が選択肢に出てくるからどこだろうと好きなように
>>872 体験版やってないのかな?
ティルカさんの後はどこからでも攻められるよ
俺はとりあえず1回目はおでんたんに特攻する予定
体験版で特になにも考えずに首都を最短ルートで目指し
ティルカさんにフルボッコにされるのは一度は体験しておきたいところ
>>873 まじかよ。奥義連発でヴァナヘイムを瞬消しされてた苦労は何だったんだ
ヴァナヘイムなんてヌルイこと考えるから裂天森羅を連打されるんだ
アンドヴァラでForce吸い取って攻めろ!
首都攻めるあたりになると、アンドヴァラで前列ほぼ壊滅させられるのでいいぞ
>>875 二尾は安定してるから、体験版やる時間は
他のエロゲ選定するのに回しちゃってるんだよね
しかし4月組の争いは結構激化してるけどここは変わらずまったりしてて良いな
シャナンの抱き枕カバー乳禁したの君ら
勇者の四角いスライム型オナホだったら考えた
体験版極めた人は初回からおでんに特攻しそうだな
肉厚のオナホって気持ちいいよね…
安い買い物じゃねぇからなぁ、抱き枕カバー
ジルたんの時は九尾初のキャラクターグッズということで買ったが、それ以降はちょっと・・・
あのキューブは欲しい
発売日前日カウントダウン
狂女神s'「あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪」終わり
サントラは買うが抱き枕は買わんなあ
その金が有ったら他のゲーム買うよ
特に4月は出費が激しかったんで
>>860 巨大体躯とかどうよ、最大80%カットでHP5倍と同じだぜ
というか巨大体躯と竜鱗守護と反撃倍化、専守防衛の相性がやばそうだ
全部乗ったらダメージ10分の1だもんな
それぞれどこにかかるんだろうなそれ
巨大体躯*専守防衛で1/10ダメになってから竜鱗がかかるなら、ほぼ何でもシャットアウトするんじゃないか
専守防衛を全員につけて継続ダメージスキルと回復スキルを詰め込んだ部隊作りたい
ロリっこだけの俺の夢師団は作るけどね
VBFまでの消化でVBEデウスやってたらラヴィリオンやりたくなってしまった
周回プレイ込みで何時間くらいで終わる?
おまけモードで過去作のユニットとかBGMとか乗せるのはずるいな
まったくもってけしからん(今月の残金を確認しながら)
周回プレイっつーか、ラヴィリオンはADVだよ
あんま覚えてないけどそんなに長くなかった印象
まてラヴィリオンはただのADVのはずだぞ
まぁシナリオの熱さは保証できるが
>>892 ゾンビメイデン フェアリー インプ ヴァンパイア
までしか思いつかない
武将も入れればリグルムちゃんもいるじゃないですか!
それを言うなら、イビルライダーの方がちっこいぞ
ロキ軍勢揃い絵だと
うおおお全力で攻め続けたけどあと一箇所落としきれなかった・・・!
全部落とすとイベントあったり・・・しないよね
適当に突っ込んだら扇状攻撃で蒸発してびっくりした
普通にティルカ倒して次どこに侵攻するか決めるイベントあるけど
マジかよ・・・魔力が足りないんだ、魔力が。運用下手くそやなぁ
魔力0でも攻めることできるぞ
ガンガン行こうぜ
右上落とさなくても首都落とせばイベントすすむよ
食料の兵を上手く使おうず
てか今作の扇型攻撃は単体だと追加攻撃の劣化だぞ
追加攻撃と組み合わせると話は違ってくるけど
あれラヴィリオンってお手軽ロリゲーじゃなくてシナリオあんのか
威力半減しても反撃なしだし、異常ばら撒きに使う場合もあるから劣化とはまた違うんじゃないかな。
元々遠隔持ちで反撃貰わなかったマーメイドに関しては前作より弱体化だけど。
>>907 多少なりとも熱い展開がなければあの主題歌は詐欺のレベル
今日はトールさんか
今週末にそなえて聞くがお前ら的にお勧めの師団はなんだよ?
ようじょ!ろりろり!ようじょ!ろりろり!
冥き虹のビフレストって、ゲーム的にはどういう表現だろう
説明文だけ見ると、
『所持者の魔力を変換し、斬る、刺す、殴る、捻る、折る、軋む、砕くの7つの全く異なる痛みを与える魔装。
それら7つの痛みを自由に組み合わせ、2つ、3つと組み合わせを増やすごとにその痛みも累乗していく。』
毒化攻撃10
麻痺攻撃1
呪の一撃
封印攻撃
魅了攻撃
攻撃削減10
防御削減10
追加攻撃2
って感じに見えるんだが……スーパーネタ臭い
製品版の初期メダリオン素材や食糧魔力資源次第じゃないか?
どちらにせよ1ターン目昼で即開放できるなら斥候メダリオンは最低限開放しておきたい。
あかん、あと2日だと思ったらチンコギンギンで眠れないわwww
誰かエロい2次元幼女画像でもくれよ・・・
あんまりこういう発想するべきじゃないかもしれんけど
カウントダウンボイス、影斎さんがイヤッホオオウって感じのポーズしてるの想像しちゃって吹いた
影斎さんは朱火とのラストバトルの時の声がかなり印象深いのよー…あのシーンは何回見たか分からないくらい
影に飲まれて消えな!
そういえばブラックサンダーに乗ってる獣ロリユニットがいたような
>>913 魅了が麻痺とかぶる上、痛みで魅了って微妙に変だし(特殊な性癖の人々を除く)、
封印攻撃もお馬鹿のヨルムたんに似合わない気がするから、
代わりに速度削減と士気削減が入るんじゃないか?
あと追加攻撃じゃなくて、扇形or貫通+複数異常な気がする
・・・異常耐性とか絶対治療とかないと詰まないかこれ、グラーズ行ったやつが泣かされる未来が見える
それより俺はフェンリルの鞭が扇形扱いか貫通扱いかが気になる
ヘル姉が鎌だから、ヘル姉が扇形な気がするんだけど、前作の鞭は扇形向けの武器だったんだよな・・・。
デビルが貫通攻撃だから鎌は貫通なんじゃね?
>>918 一応、魅了は火で、麻痺は雷で防ぐので、防御属性の違いで重ねて持ってて意味が無いわけでもない
攻撃重ねて痛みを累積させるとか説明あるから、追加攻撃かなぁって思った
ヘルはランサーだし貫通じゃないかなーと予想する
雷起こす魔装だそうなので、ライトニングボルトとかレールガンとかそんな感じだよきっと
ヘルは十字攻撃、フェンリル扇形&複数魅了、ヨルム貫通&複数複合異常みたいな感じで
>>919 おうふ、そういやそうだった・・・。
でも、刺突できない鎌でどうやって貫通するんだよ・・・。
>>920 あーなるほど、強引にスタン通そうとするのは確かにヨルムらしい
追加攻撃もそういうことか・・・でもそれだあっちゅう間に倒れるから、状態異常の意味が・・・w
うむ、安定のお馬鹿だ
ヘル姉は、三属性扱えるっておう設定をどうスキルに反映するかだよな・・・。
無難に戦術だけに反映しそうな気もするけど
・・・そういや、VBAの戦術の属性って結局、意味あったの・・・?
今回はVBEのLaw/Chaos値が復活しそうだが、そうなるとまた光属性戦術が使い物にならなくなりそうな・・・w
>>921 ヘル姉十字攻撃は「魔王継承候補中単騎ではおそらく最強」っていう設定的にありそうだな
そしてフェンリル、魅了は確実に持ってるだろうけど、今回も有用なユニットは女ばかりだろうから、なんだかかわいそうになことになりそうな・・・w
キャラクターアンケートだとヨルムは弱体が得意って言ってたし
多分弱体特化なんじゃないかな、一発で全ステータス20くらい減らすの
>一応、当日のパッチで多少は改善できるように重くなりそうな挙動の箇所を、
>いくつかスリム化してみた、とシステム担当からは伺ってます。
>その他、プレイしやすさや、おおまかなバランスの微調整なども含めて、
>当日にパッチをアップすることになると思います。
>プレイ前か、プレイ中にでも、当日パッチを当てて頂ければ、さらに楽しめるようになると思います。
だって
セーブデータはそのまま使えそうだな
バランス微調整とな
これは早くも致命必殺強すぎ修正されるか
それともイベイドがクリティカル回避できなくなる?
はたまた反撃倍加に特攻乗っちゃったりして
>>924 まじかよ
期待してなかっただけに嬉しいお知らせだ
専守防衛・竜鱗守護・巨大体躯・反撃倍加・自己治癒
こんなユニットがいてもいいと思います
体験版走らせたら重くてイラついたが軽いなら買うわ
報告頼んだ
>>924 何だと、これは嬉しいお知らせだ
それにしても、今回体験版パッチ出さないんだろうか
このままだと、販促的には逆効果な気もするんだが・・・
> リリシアノートは、ある意味VBAのお試し機能であり、VBA独自のシステムなので、
> 今回のVBFには入っていません。申し訳ありません。
>
> 汎用ユニットの名前変更システムは、製品版では実装されております。
> お気に入りの名前をつけて、ユニットを育ててあげてください。
リリシアノートは無しか・・・
今回は総ユニット数と徴兵で上限違うしコンプ要素が減るとちょっとガッカリしちゃう
俺の中の地獄ノートはあってほしかったなー……コンプ信者的に
ユニット名称変更システム実装はうれしい
インキュバスとサキュバスに、スラヴィとリリシアルって名付けるんだ
スラヴィじゃなくてスラヴァじゃなかったっけ?
>>934 そういやそうだった
ついでに調べてみたら、スラヴァはスラヴ語で栄光の意味らしい
魔界の入口は恐ロシアにあったのか……
試してみたけど巨大体躯で実質的にHP増やしても、回復コスト・師団待機時の自然回復量は変わらんのね
スキルランク高くてメダリオンで付けると報酬跳ね上がるけどw
それはともかくとして、見た目上カットされるとはいえ自己治癒はあっても良いと思うの
>>935