ティンクル☆くるせいだーすPassion Star Stream#19

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553名無しさん@ピンキー
もうほっとこう
半年ROMれ
554名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:18:08.37 ID:g5QiSC3u0
そもそもルルシェが参加してる戦闘で難易度高い戦闘なんてあったか?
クロッシング(ry
555名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:20:17.20 ID:Gh+rS2LE0
敵に回ったときは難易度高かった
クロッシング(ry
556名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:25:53.60 ID:E9PLBQ9X0
敵に回った時は勝てる気がしなかった
クロッシング(ry
557名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:27:17.68 ID:7oCRccQv0
裏切りのクルセイダース難しくて評価A以上が出ない
558名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:43:55.56 ID:I3tUCD8C0
覚醒バイラス、コストが1減っただけで急に使いやすくなったな
559名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:46:48.28 ID:NfMu/zBQ0
まあハードルルシェは慣れてない時でも一応クリアできたし
結構前にgod取れたからな
クロッシングまじ頭おかしい性能
本人が光なのもあるし常にレベル5以上だし
560名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:52:21.85 ID:92GqKaH/0
裏切りのクルセイダース?ああ、あのクソ簡単なやつか!クロシッングコスモスで(ry
561名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:53:44.29 ID:8c9PFYcZ0
でもお前らスタートがクソだったら負けちゃうんだろ?
562名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:54:31.44 ID:8Hy0JVgW0
みらくる☆みるきーうぇいが今更戦闘曲になるとか、変な感じだな。
563名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 00:57:48.95 ID:8c9PFYcZ0
あの曲戦闘曲向けじゃないからチェンジ願いたい
というかBRAVEMODEでもBGM変えれるようにしてほしい
564名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:06:56.89 ID:4DNJJTI70
俺は慣れたからアレだけど、ステージ制のBRAVEMODEじゃBGM変更は期待できないかなぁ
むしろ対戦モードで補完してほしい
565名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:07:05.41 ID:0vqm5yMd0
みらくる〜はシエルのはちゃめちゃなキャラによく合ってると思うけどな
566名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:20:59.96 ID:g5QiSC3u0
みんななんだかんだでクロッシングコスモス大好きなんだな。
俺も好きだ。
567名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:28:16.13 ID:SB8blF270
>>558
パスタと手鞠がコスト2になったのも要因だな
8+3+2+2 とか 8+4+2+1 で充実したPT組めるようになったし
568名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:32:01.94 ID:d0aGYMpQ0
2コスの数を3コス並みに増やせばパーティの幅も増えるのにねぇ
実際5コス入れての5人編成のチームを作るなら2コスは2人必要だし
569ちまっきー:2012/04/14(土) 01:33:50.90 ID:BGYqdHV60
          ⊂⌒ヽ          (⌒⊃
            \ \  /⌒ヽ  / /
           ⊂二二二( >_<)ニニ二⊃ <いっくぜぇ魔王さまー
               \ \v/ /
                (  (::)(::)  ) 
                 ヽ_,*、_ノ  ==●●
570名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:38:45.49 ID:g5QiSC3u0
ちょっと前にも言われてたが、手鞠が2でいいならドーナツも2で良いと思う。

まあ正直現状のコスト3の中じゃナナカが最弱な気もするがクルセイダースの中で1人だけコスト2とか逆にかわいそうだし
571名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:51:37.88 ID:wczpeXhh0
ツイッターで最新パッチ来てるぞ
572名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 01:57:37.99 ID:EfjfyZVN0
今見てきたけど正式公開は週明けのようだね
何にせよ、単純ミスが多いとは言えども対応が早いのは有難い
573名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:06:07.27 ID:Ga01CboP0
仮に来たとしてもどうせまた欠陥パッチなんだろ
ユーザー舐めるのも大概にしとけとしか言いようが無いよリリアンは
574名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:07:59.20 ID:5wjAhwQO0
今更だが委員長のネクロでリアクター引くと待機時間半分の効果出るんだな
575名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:11:27.19 ID:Cxb6rzxt0
576名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:20:11.45 ID:8c9PFYcZ0
俺が、俺たちがテストプレイヤーだ!
577名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:23:54.44 ID:wczpeXhh0
なんだかんだでパッチ入れてバグ直ったか確認作業をするんだろ?
デバッグ作業楽しんでるだろw
578名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:28:03.23 ID:rEGZoXqz0
とりあえずCPU対戦モードで1度対戦後戻ったら新キャラが消えてるのは治ってるのは確認した
579名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:36:02.36 ID:NfMu/zBQ0
>>577
まあつまらんゲームってわけじゃないからな
元がつまらなすぎると修正とか入ってもバグ探しすらしない
580名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:43:10.07 ID:4+VXDajx0
ルルシェの攻撃Lvの矛盾は修正されてた。
あと、BRAVE MODEのハードでキャラ選択画面でEXゲージ量が
デフォルトで300%くらい上乗せで表示されてたのも人知れず
直ってるみたい。
でもアゼルの壁関連の不具合はそのまま・・・100%で発動、
攻撃したら強制終了orz
581名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:55:23.47 ID:oV0Wbxhr0
さすがにまだ早すぎるとは思うけどシエルアシストの効果ってただのダメージでいいのかな?
体感パッキーアシストと同じような感じがするんだけど何か面白い効果あったら知りたい
582名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 02:55:30.38 ID:8c9PFYcZ0
どの辺修正したかをざっとでいいから書いておいて欲しいよな
583名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 03:00:08.11 ID:ZdoWUBI60
再現性のある強制終了はいい加減に勘弁して欲しいねぇ
584名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 03:14:38.42 ID:SB8blF270
シエルがアシストすると5F〜15Fバック、だったら面白かったかもなエフェクト的に
585名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 03:18:01.07 ID:G7bVJj1x0
ID:5RIogVoS0は鉄雑魚
586名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 04:20:10.17 ID:9VokJVGp0
新ver早いなw やはりユーザー人柱の効果は絶大だぜ
587名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 04:32:58.57 ID:cTUjukVJ0
パッチはβ版だよな、ユーザーがデバックしてから本気で作り始める
588名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 04:46:01.50 ID:OE1PJweE0
アゼル戦で強制終了するのは俺だけじゃないんだなw
589名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 05:21:06.88 ID:akuROFZi0
これだけ早いとVFBに付くのは修正版になるのだろうか
アクセサリー集もチョコっとついてたりして
590名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 05:54:41.21 ID:ISCGJyTMO
対戦実装予定があるのかどうか、いこらいざさんに突撃してる奴が居るじゃないかw
回答は「かんなぎさんに聞いてください」だが
591名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 06:25:55.83 ID:W26aOdP30
1.11当てたらSTAGE09 女神の祝福のイレアのシンボルが顔アイコンが消えて属性とLvだけになったんだがwww
592名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 06:45:33.50 ID:SB8blF270
これが噂に聞くHardの上のモードか…、戻り値とスタン中の位置がわからないのは地味につらいな
593名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 07:32:27.73 ID:Cxb6rzxt0
アゼルの壁に攻撃しても特に異常は無い
パッチ当てに失敗してるんじゃないのか
594名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 08:11:40.51 ID:FsANxJgA0
俺もシエルと燕がアイコン消えてやりづらかった。特に戻り位置
595名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 08:50:03.40 ID:wvV0B4WD0
SBX1.11パッチ入れてみたが、すでに報告されてる以外で治ってる部分を上げてみる。
・BRAVEモード時での雑魚魔族や猫魔族、パッキーの6人以上の画像が出てなかった部分
・BRAVEモードでの流星クルセイダースHARDでの合計レベルの不一致(22→19に変更)
・BRAVEモード時のHARD時のプレイヤーキャラのEXゲージ合計の仕様変更(最初は裏で-計算されてるが表記としては0%からスタート、+になってからのEXゲージが合計として計上される)

さらに1.11時の不具合報告として、BRAVEモードでのHARD燕の合計レベルの不一致(合計Lv19と表記されてるが、実際は合計Lv21)
596名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 09:42:09.85 ID:d2LD7ce00
正直アゼル壁はダメージ軽減だけっての考えると100%でもいいくらいだからな
(効果長いからうっとおしいのは確かだけど)
最終神判200%にして威力上げたほうが良かったんじゃないかと思う
597名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 09:56:44.72 ID:2ufFdmiP0
無印だと魔王様一撃だったから今は攻撃力低いとしか感じない
対人で壁100%だとゲージ回収楽だからウザいだろうな
598名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 11:16:48.14 ID:7yFlhJa/0
>>591
あれそれちょっと面白そうじゃね
599名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 11:31:12.36 ID:7yFlhJa/0
属性とLvだけになったが別に対して変わらなかったw
600名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 11:56:56.30 ID:20jhz6MF0
ユニゾンアタック時の演出でヒロイン組ではアゼルだけずっと目を開いてるのはどういうことだよ
601名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 12:17:30.65 ID:j9xbimeD0
変わりに口を閉じたり開いたりしてるからいいんじゃね?
602名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 12:21:09.30 ID:moEOH+Y30
目は口ほどに物を言うって慣用句あるくらいだから口が目ほど物を言ってもおかしくない
603名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 12:21:57.72 ID:d2LD7ce00
元も子もないこと言っちゃうと無印に何故か目閉じカットが無かったからだな
リクリエの力は失ってるんだからいっそPSS用に「リクリエの力を失ったアゼル」とかで新規に作っても良かったのに
(エーテルパニッシュメントとかあの光の羽とかリクリエの力なんだろうし)
表記的には「アゼル」「アゼル(リ・クリエ)」とかになるんだろうけど
604名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 12:25:18.20 ID:moEOH+Y30
そんなことしたらアゼルが色褪せる
605名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 12:34:45.61 ID:TWyEoUVD0
委員長が「ファイナリティヴォルテックス!」って叫んだ瞬間、なんか笑ってしまった
606名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 12:44:55.43 ID:h6DrulBB0
スタートダッシュしたパスタとアサシンがランブルになった
呆れた速さだったけど水属性だったから敗北して二度笑った
607名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 13:07:21.84 ID:ODD7MSca0
ブレイブモード、敵が4体のステージがあったり
リリアン先生の初期ゲージが30−40%ならキャラ選ぶ選択肢増えるんだけどなあ
5体を潰すにはルルシェとかリリアンにトドメ用の火力キャラ、でお遊びユニット使う枠が足りぬ

ノーマルで敵のHPが3倍くらいになってくれれば済む話なんだけど
608名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 13:13:09.28 ID:7yFlhJa/0
スコア狙いだと自分的には魔王様イレアルルシェリリアン姫になるから枠が足りん
完全に趣味にすると魔王様マカロンシエルメリロット委員長になる
609名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 14:05:39.23 ID:W26aOdP30
相変わらずネクロで聖良様こないな
610名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 14:12:25.00 ID:v3jK/Wxf0
猫魔族「消し飛べェ!」
611名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 14:13:11.15 ID:TWyEoUVD0
ネクロでアーシュライト・リミットブレイクが来たけど、委員長が叫んでいるのかフィーナが叫んでいるのかわからん
612名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 14:14:44.10 ID:LqhtfP4w0
>>611
声優一緒だもんな
613名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:08:52.15 ID:g5QiSC3u0
普通に話してる時は演じ分けできてても叫んでいる台詞だとどうしても似てくるな
614名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:14:46.37 ID:wvV0B4WD0
Ver1.11で少し気になった事があったんで、アンインストして一回入れ直してアペンド導入直後に戻してからシンと魔王シン、ナナカと魔族ナナカに両方アシスト付くかどうか対戦モードやBRAVEモードで試してみた。

気になる結果は両方のキャラにちゃんとアシストが付いて、Ver1.031以前で片方のキャラにしかアシストが付かなかったのはどうやら仕様じゃなくて不具合だったみたいだな。
615名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:16:55.50 ID:7yFlhJa/0
そもそも素シンのアシストって100%くる設定だったっけ
616名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:17:21.23 ID:GkFl1zkv0
シンとシエルが同一パーティの時にシンのアシストとしてシエルが出て来るらしいんだけど、みんなどう?
まあアシストはランダムだから運なのかもしれんけど、未だに一度も出て来てくれた事がない・・・
617名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:18:19.63 ID:2ufFdmiP0
ヒント:フェイタリティとアルケイン
618名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:23:55.33 ID:g5QiSC3u0
>>616
どこに通常アシストとして来ると書いてあるんだよ……
せめてステータス画面の説明くらい見ようぜ。
619名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:24:32.90 ID:wvV0B4WD0
>>616
シエルがPTにいる状態で、アルケインかフェイタリティ使った時にアシストでちゃんと出てくれるよ。
620名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:36:21.00 ID:ODD7MSca0
無印のシオ√みたいに2回アシストついたら良い感じに魔王様が強化されてたのか
あの戦闘はシン様が本気でありえないレベルの手加減してたせいで高ランク出すのが本当に無理でした
621名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 15:40:12.46 ID:j/m0iDMI0
正直フェイタリティにしか反応しないんじゃないかと不安だったがそんな事無くてよかった
622名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 16:12:17.65 ID:aRQUv8KX0
たまたまカード確認したら「最大Exボーナス」12100%ってなってたけど可能?
それともバグ?
ttp://gyazo.com/aec83c8db8dd79e1d019d9e769a9189f
623名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 16:20:26.92 ID:NfMu/zBQ0
>>622
相手とのEX差だからイレアのスプリームディバウアーで吸っただけ
敵倒した後だとかなり吸うし
624名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 16:23:46.88 ID:aRQUv8KX0
>>623
それは分かっているんだけど今までそんなに吸ったことなくて
書いてある最大ダメ40000でも11800も吸えないと思うんだけど
ちなみにカードの難易度はノーマルだけどハードと吸収量違うなんてないよね
625名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 16:32:40.60 ID:wczpeXhh0
>>624
最大ダメージじゃなくてフレームダメージの1%だ
って言おうと思ったけど最大ダメージ4万ならフレーム100万も出てないよなぁ
626名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 17:14:03.13 ID:3mvHMdZ30
スジに目が吸い込まれる
627名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 17:43:49.68 ID:E9PLBQ9X0
>>622
俺のノーマルの最大EXボーナスも435000%になってる
これはさすがにねーよ
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201204141743220000.jpg
628名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 17:46:07.22 ID:7yFlhJa/0
つーかそれ最初らへんに言われてなかったっけ発売日後すぐ
629名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 17:46:24.83 ID:LqhtfP4w0
0を3つ取るんだと思う。
おれのハードも1753000になってるし
630名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 17:49:10.71 ID:aRQUv8KX0
ただの表記バグか、なるほど
631名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 17:55:52.37 ID:d2LD7ce00
基本クルセイダース5人でプレイしてるから常識的な範囲内と思われる俺のデータも27000%になってるな
632名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 18:28:16.95 ID:oV0Wbxhr0
仮定の話してもしょうがないけど熱帯実装されたら自己制限した方がいいんかなー
現状だとほぼ同じようなメンバーになりそうだし万が一そこら辺のキャラのコスト上がってもあんま関係なさそう
633名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 18:30:55.25 ID:g5QiSC3u0
そもそも熱帯は先手が完封するゲームにしかならないって言われてるのが一番の問題
634名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 18:37:32.64 ID:d2LD7ce00
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=CGM-3187
何かまたTCG出るのか
リセと同じメーカーみたいだけど同じ社内で似たようなの出して意味あるんだろうか…
635名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 18:39:57.87 ID:xI3GwmfWO
熱帯なら相手キャラ見えなくしとけば完封も減るだろ
今回のパッチで出たキャラアイコン消失バグだと難易度跳ね上がったからな
636名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 18:43:52.98 ID:oV0Wbxhr0
そういうバグもあったのか 触りしかやってないから知らんかった
全部見えなくすると戦略ゲー的にあれだから条件ごとに見えなくすると少しは変わりそう
637名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 18:46:55.65 ID:leX6zv4K0
アイコン消えても正直対して変わらなかった
638名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:14:22.74 ID:TOV8xoTG0
どれぐらい下がるかを非表示にしたらどうだろうか
639名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:24:27.34 ID:aCY9Af2i0
下手糞がよけい喚く未来しか見えない
上手い人は無印の戻りとか表示されてなかった頃からやってるんだから
640名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:27:27.08 ID:GkFl1zkv0
やっぱ上手い人は戻りやノックバックなんかを数手先まで計算しながらプレイしてるの?
641名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:30:02.42 ID:SB8blF270
バトル中はメンバー合計Lvを右上かどっかに表示しシンボルには属性だけ表示っていうことにすると

佳代子が先手→レベルとキャラがわからない光属性に闇属性で攻撃(少しは吹っ飛ぶだろう)→まったく吹っ飛ばない(!?)→実は暴走にゃまでした
とかいうシステムを突っ込めば1ターン目に情報戦が発生しいい感じに場が乱れるんじゃないか
と思ったけど最早クルくるバトルじゃなくなるか…
642名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:33:35.66 ID:URSF6VjjO
別に上手じゃなくても数手先くらいは考えて行動するだろ
643名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:34:24.20 ID:ODD7MSca0
ランブル勝ちが控えてる状態ならマサキをそのまま行動させるか黎明でやり直すか、みたいな選択肢とかはちょいちょいあるな
まぁ、そんな限定的な状況でなくともユニゾンするかしないかは無印の頃から誰でもやってるんじゃないか?
644名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:36:12.33 ID:7oCRccQv0
下手だから未行動者が詠唱とか攻撃行動したらどこまで下がるとか
そこら辺はまだ把握できてないけど
公開情報だけでの程度の詰めなら常時やってる
645名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:44:52.03 ID:G7bVJj1x0
3、4手先まで読まないと無印HARDでは勝てなかった
詠唱マス計算は基本
646名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:47:36.60 ID:aCY9Af2i0
固定の詠唱くらいは覚えておけよ
647名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:49:22.55 ID:ISCGJyTMO
まぁ全員一回行動後の何となくの配置しか読めないよな
攻撃待機時間ミサ以外バラツくし
648名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:50:27.80 ID:NfMu/zBQ0
とりあえず詠唱マスは基本すぎるな
さすがに考えてやらないとスコアとかでないし
649名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 19:59:01.61 ID:Hsg5qWps0
なんかたまにこのゲームで下手なやつどうこう言うのがいるけどたいして上手とかないけどなw
結局詠唱戻りと数手先読みくらいしかないから最初の初期配置と終盤トドメのタイミングにHIT数とダメージユニゾン意識するくらいだろ
650名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:12:11.35 ID:aCY9Af2i0
俺も理解できないんだけど、その少し先を読んで行動するってのが出来ない人もいるらしいな
無印進めた数人の知り合いの内2人が戦闘クリアできなくて投げてたわ
651名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:13:09.66 ID:oV0Wbxhr0
詠唱戻りとか感覚でこんくらいだろな感じでしか覚えてない俺は異端中の異端だったのか
数字で覚えきれなくて画面で覚える方を選んでしまった
652名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:24:32.47 ID:j/m0iDMI0
>>651
この程度のゲームをそんなガチで覚えようとする方がアレだから安心しろ
653名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:26:08.90 ID:URSF6VjjO
感覚で覚えるのもするだろ数字覚えるのも変わんねーよ
結局影響想像するのはゲーム画面なんだから
654名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:27:23.06 ID:Hsg5qWps0
将棋のヘタな俺でも勢いとノリで楽しめるのがこのゲームのいいとこだからね
655名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:27:34.44 ID:G7bVJj1x0
クルルのスターライトヒールで相変わらずスタン状態回復しないな、やっぱり仕様か?

>>651
最初は感覚で読んでたけど、HARDで勝つためにマス読みと5人の詠唱距離覚えたわ
656名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:34:16.02 ID:E9PLBQ9X0
>>651
俺もなんとなくしか覚えてないわ
トロフィーも全部取ってるからいいけど
657名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:36:09.10 ID:TOV8xoTG0
どうやら仮に熱帯が来たら強さで分けないといけないようだな
変態同士のバトルとかちょっと見てみたい気もする
658名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:43:15.28 ID:Ga01CboP0
>>657
一生来ないだろうから安心しろ
659名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:51:00.11 ID:GkFl1zkv0
来たとしても上手い人同士の対戦は「レディ〜・・・ゴー!」の時点でもう勝敗が決まってると思う
660名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 20:54:20.07 ID:QWk9uVns0
今のバランスだと熱帯実装しても対戦は機能せんわな
先手取ったほうが、そのまま勝つだけだろうな
661名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:14:58.02 ID:oV0Wbxhr0
一応データとして詠唱戻りの数値はまとめてあるんだが何か覚えきれないんだよな
最速を基準に5Fずつ足していけばいいだけなんだけどそれにキャラまで合わせるとワールドエンドパレードしてしまう
662名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:18:01.65 ID:QWk9uVns0
遊びじゃないのっ!
663名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:26:46.72 ID:wczpeXhh0
SB対戦と違って制限時間は無いのだからwikiの性能表でも見ながらじっくりやればいい
2項目目の攻撃・詠唱待機時間に書いてある

http://wiki.livedoor.jp/svart/d/SBX%a5%ad%a5%e3%a5%e9%c0%ad%c7%bd
664名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:28:35.33 ID:wczpeXhh0
平均待機時間順?で書いてあるようだからちょっと見にくいけどな
665名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:31:38.96 ID:oV0Wbxhr0
>>663
いやwikiにあるのは知ってたんだけど速度順に並んでないからちょっと見づらくて自分でまとめたんだな
しかしもうシエルと燕の分もまとまってるんだな そこはありがたく使わせてもらうわ
666名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:43:02.20 ID:ISCGJyTMO
この表を見ると燕早すぎだよな
リア並に行動遅かったドクロちゃんでも速度半減鬼畜な強さだったのに
667名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:46:51.66 ID:wczpeXhh0
>>666
効果時間把握してないが例えば60Fだった場合
対象相手を30Fノックバックさせてるようなもんだからな
668名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 21:54:51.93 ID:oV0Wbxhr0
SBやってた最初のころは遅くなるだけかフフンヨユウダローと思ってたらハメ殺されて認識を改めた
669名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 22:37:45.32 ID:E9PLBQ9X0
もし対人戦があったらリリアン、シエル、燕の3人組は嫌われそうな
670名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 22:42:36.49 ID:FlQvSxOL0
なんで3〜4コストの連中のほうがコスト5以上より速く設定されてる上に
EXも使える(複数をノックバックさせたり遅くしたり)のが多いんだろ
霊術レベルってそれを補うほど強い要素とは思えんのだが
671名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 22:52:33.28 ID:G7bVJj1x0
燕は待機時間増加の持続時間が短いが3コスト
シエル、リリアンの待機時間増加の持続時間は長いが4コスト
一長一短だな
672名無しさん@ピンキー:2012/04/14(土) 22:53:08.23 ID:Gh+rS2LE0
>>608
姫地味に強いよな
詠唱5Fはやべー
673名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:07:43.31 ID:+cNcyuM60
というかコスト5以上のキャラにコストに見合ってないのが多いよな。
アゼルとかアゼルとか主にアゼルとか
674名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:11:55.52 ID:EFuoANyw0
高コスト特にザコ抜きで事実上5人組めないようなのは吹っ切れた強さにして欲しい
ただでさえ手数ゲーなんだから一人減る様なコストはキチガイじみた強さでよくね
675名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:12:36.49 ID:VIA86jG90
アゼルはレベル6で攻撃力高いくらいしか長所がない
676名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:13:27.59 ID:RtflnamY0
ずっとリリアン先生使い続けてきたが
パッチ当てたら重力状態の持続が露骨に短くなった
リクリエステージでもない限りゲージの回転が追いつかなくなる

しかし熱帯するとして、両者スタートダッシュするんだから
そうそうどちらかが一方的になることは少ない気もするけどね
パターン入ったら終わるとは思うけど
677名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:14:24.85 ID:83nCE4gY0
HP低すぎて先手ゲーじゃね?
678名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:23:07.28 ID:i0jBIba00
ネクロでシャドウリアクターを引いたときって、委員長だけが最もActに近いシンボルに引き寄せられるのかな
679名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:42:11.82 ID:inJbpJ0I0
セブンカラーズでジャスト当てしてスタンしたやつに適当に攻撃で終わる未来が見えたのは俺だけか
680名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 00:53:38.79 ID:VIA86jG90
>>678
普通のリアクターと一緒だぞ
ちなみに一直線に他が並んでたらシンアルケインのリアクタと一緒で待機半減
メリロットのリアクターは半減が削除されてるという
681名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 01:54:00.88 ID:xyYWR2Qq0
いや、ネクロのシャドウリアクターはちょっと挙動がおかしいぞ
むしろ待機半減しか効果ないんじゃないかと俺は思ってる
待機半減か一箇所にまとまるかの2択をランダムに選んでるだけの可能性もあるけど
682名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:16:13.28 ID:TE4zgkHw0
>>678-681
委員長のリアクターは一箇所にまとめるのとユニゾン参加したメンバー待機半減のランダム発動だと思う
>>678は委員長単体で撃ち、たまたま最も近くにいたシンボルとメリロットの
半減された待機時間が重なったのかと思うぜ
683名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:21:45.61 ID:/M2PeW8r0
メリロットさんのリアクターに待機半減があるのはさすがに強すぎたからなぁw
684名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:27:37.86 ID:TE4zgkHw0
許可もらったんで貼る リアクター講座
http://twitpic.com/86b3z4

Bの通りで他のキャラが並んで無くても半減する
一箇所に並べる効果はないのかな?俺の勘違いだったかも
685名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:29:28.39 ID:EFuoANyw0
へーつよいじゃん
出れば
686名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 02:42:29.26 ID:TE4zgkHw0
>>685
強いよな
出れば

しかし体感だがボルトスティンガーとかは出にくくてリアクター出やすいような
バイラスの300EXとかと一緒で確率変えてあるのかな
687名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 03:01:27.22 ID:83nCE4gY0
まあそもそもアルケインも出る訳でアゼルとメリロットさん同時に来て100%は全盛期の魔王様越えるレベル
688名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 04:03:17.71 ID:/M2PeW8r0
あるぇーパッチ当ててから一回もメカオルクリアできねぇ
なんか全体的に相手早くなってね
689名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 06:37:10.31 ID:TjCEPNaC0
スタートダッシュ使うようになったのかな
こっちがPerfect出しても佳代子が凄く近くにいる
690名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 07:29:40.23 ID:0BT97Y2c0
>>675
アゼルはアルケインのEXが100取り戻せる長所があるだろ!
691名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:51:22.93 ID:FNSHkjBE0
コスト5以上のキャラって無印本編で強キャラとされている連中集めた感じだけど
EXや速度のインフレに追いついてないんだよな
リリアンは何か疑問に感じないんだろうか
692名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:56:22.29 ID:/ZL+I/JI0
>>688
メカオルと聞いて真っ先にメカザンギやロボカイみたいな姿のオルを想像したw
693名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 08:57:11.37 ID:ZbMEGcFR0
一応バランス調整したくせに
さらにバランスブレイカ―2名新投入するくらいだ察しろ
694名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 09:03:35.98 ID:FLPLJH+50
シエルはともかく燕は大したことないと感じる時点で自分の感覚は狂ってると思う
695名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 09:38:20.24 ID:Qmh2B51/0
ヒスフィーナ覚醒バイラスで戦えば大体瞬殺できそう
SBやったときないからどんな感覚かわからんが
696名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 09:58:43.95 ID:b4xoiggn0
スタートダッシュでパーフェクト出したのに納豆に先手取られてワロタ
697名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:08:36.33 ID:jox1A7Fa0
メリロットさんとヒーローは何故こうも相性いいのか
てまーや覚醒にゃまが入ると更に
698名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:24:46.09 ID:xyYWR2Qq0
ルルシェとかリリアンとかマサキの性能を十分に知ってるのにシエルと燕がやばいって思うのが理解できない
そんなに特筆することあるかな?
699名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:34:03.11 ID:UrNyse0T0
燕は確かに強いがシエルはそこまででもなくね
スピード3のコスト4だし。
スタン君は確かに強いけど、ランダム性かつ、相手依存の技は評価しにくい
700名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 10:34:54.43 ID:Nkrid3iu0
リアとナナカが弱すぎて辛い・・・
701名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:04:56.71 ID:p6FSFP070
リア先輩は吸収あるしナナカは火力UPあるし・・・あ、ノーマルは知らん
702名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:34:50.91 ID:83nCE4gY0
燕は極論技使わなくても強い
703名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 12:33:57.04 ID:qyyQvNK90
>>698
スピードとコストの安さ、範囲速度妨害
つまり速い、安い、うまいってことだな

>>699
シエルの強みはEXが全部妨害性能ってところだと思うよ
状況に合わせて全部の技使えるわ
にゃんにゃんとか早い段階でマサキとかチェルシーとかに当てとけばかなり楽になるよ
704名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:03:32.82 ID:kJJWEF3w0
アゼルってタンク枠じゃないん
705名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 13:59:43.66 ID:+cNcyuM60
そんなコスト高いタンカーは要らない
706名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 14:10:38.90 ID:FLPLJH+50
同じタンクならクルルで良いという
707名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:09:34.99 ID:xyYWR2Qq0
対戦モードならアゼルはロロバリアの性能で耐久が8〜10は無いと辛いよな
というかアゼルさんは無印の頃からあのバリア優先するせいで難易度下がってたんだから学習してくださいよ!
708名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:10:17.95 ID:FCnEzHqc0
クルくるカードにシエルと燕が追加されてないとか・・・
709名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 16:20:09.24 ID:U6LzJoeF0
Lv6を利用した無詠唱ランブル勝ちくらいしか長所がない
710名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:15:26.96 ID:NMC+hULnO
一応攻撃力上位だけどあまり目立たないよな
711名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:20:04.13 ID:+cNcyuM60
障壁は消費100効果据え置きで、
審判を消費200にしてEXゲージ300減(マイナスにもなる)にすればいいんじゃないかな
712名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:47:29.84 ID:TvdWbV/70
審判にエグゼクトディヴィニティと同じ吸収効果、障壁はHit数以外では一部EX以外破壊不可のロロバリアに

このくらいが妥当だと思う。
CPUなんて一方的に殴り続けるだけなんだから相手のEXをどんだけ下げようが
どれだけ強固なバリア張れようが対戦中には関係ないしな
713名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 17:50:38.48 ID:kJvB/Gls0
PSSの方は当てるとアイコン消えちゃうのかよw
こっちは問題ないから当てないでおいてよかった
714名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:20:20.06 ID:dtVjDrYu0
アゼルとかバイラスとか攻撃力が高いのがアピールポイントなキャラは
基礎攻撃力のケタ3つくらい増やしてアホみたいなインフレさせておくべき
715名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:25:22.98 ID:U6LzJoeF0
このゲームの場合、単発高威力より連続攻撃系の技が欲しい
龍牙くらいブッ壊れてるダメージ出るなら単発も良いけどさ
716名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:33:01.44 ID:Qmh2B51/0
シンフォニック復権の時が来たか
と言うよりSBやってないから知らなかったがリミットブレイクの闇版だよな
何がいけなかったのか
717名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:44:37.49 ID:Q6dxPRwu0
イレアのEXみたいに状況を選べば強いという感じの技がもっと増えれば面白いと思うんだけどな
ぴよぴよスタン君やフィーラインスタンピードとかはいいね
パーフェクトハーモニーとかネクロシンセサイザーの困った時の神頼みみたいなのもいい
718名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 18:48:11.15 ID:fBRGicvQ0
フィーラインはその特性上コンボに組み込みづらいのがな
719名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:03:52.61 ID:U6LzJoeF0
黎明ゲーしてる場合は最後尾狙えば良いけど、普通にやってる分には組み込みにくいな
単体で場を荒らせるのが強いから十分だけど
720名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:05:53.58 ID:OgExU4Rk0
強いけどフィーラインはいい調整だと思うよ
721名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:14:38.91 ID:RzeZz2+F0
クルセイダースがかわいすぎてつらい
722名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 19:31:28.09 ID:TJHloDU80
>>716
現に体験版のときは有数の壊れ性能だったぜ?
修正されたけどそれでも強いことには変わりない
俺は一抹の期待のためにネクロ使うけど
723名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:02:58.95 ID:vKLsMl440
何度も〆のユニゾンでアルケインやらスプリームやらを引いてくれるせいで
ネクロを使わずにはいられない体になってしまった
724名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:05:24.24 ID:kJvB/Gls0
回復魔法ばかり引いてしまうw
725名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:29:32.99 ID:RtflnamY0
おまいらがネクロ楽しんでるみたいだからつい使ってみたくなっちゃったじゃないか
726名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:32:04.81 ID:1lsUbPwM0
アルケインがパッキーで〆らない物足りなさ
727名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 20:38:30.30 ID:UrNyse0T0
SBXモードで
戦闘中の詠唱時(ロロット)にセーブして、即ロードするとエラーで落ちた
さらに続きからを選んでそのセーブで再開し同じパーティでもう一度戦うを選ぶと
なぜかそのキャラが仲間になる。
クリアはしてないからそのキャラは攻略前のまま。
728名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:13:11.79 ID:/3bojF+W0
にゃんにゃんビーム君で真樹のランブル負けボイスも聞けるようになってる
729名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:15:02.88 ID:OgExU4Rk0
そうゆうところはちゃんとしてるのなw
730名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:18:01.48 ID:U6LzJoeF0
雑魚魔汎用でも良いのにな
731名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 21:52:09.81 ID:N0GIS84B0
PSSもなんだけど、アプデexe叩くと「インストールされてない」ってエラーが出るんだが・・・。
インスコ先変更するとこうなんのけ?
732名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:04:56.42 ID:OgExU4Rk0
はい
733名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:11:07.63 ID:eksz2l1d0
リ・クリエステージでなら二人ででも黎明陣ループできるのか
イレア&ルルシェ相手にずっとファイナリティヴォルテックス→黎明陣してた
734名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:38:05.09 ID:7wZHfdvu0
リクリエステージで真樹とユニゾンしてるのがLV5以上のシンボルなら延々ループできるよな
735名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:42:56.37 ID:TjCEPNaC0
>>731
んなワケねーだろ
736名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:45:55.15 ID:TvdWbV/70
CPU戦でリ・クリエ+敵が真樹一人、こっちはメリロットさん+真樹だとすごくいい具合に殴り続けれるよ
最初にユニゾンして黎明陣2回使って3回目の攻撃は敵がスタンするから黎明陣使わずにアクアサルベーションして終わると
こっちの待機時間が終わってユニゾンする頃には敵真樹のスタンが終わってるからもっかい3連ユニゾン以下無限ループ。
EXゲージ220以上(正確には218だったかな?)あるときはメリロットさんのアクアサルベーションしても大丈夫

ttp://www.amaga.me/image/nz19203220029.png
737名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 22:53:15.89 ID:U6LzJoeF0
リ・クリエステージはフィーナも壊れてるね
リミットブレイク撃つだけで100%くらいゲージが逆に増えるから黎明と相性がいい
738名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:08:02.22 ID:7wZHfdvu0
聖沙とかフィーナみたいな回収効率のいい多段攻撃はリクリエだと完全出し得技だよな
まぁスタンさせたくないから撃たない時もあるけど
739名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:16:13.92 ID:PdeFQc6w0
サリーちゃんはいつまで7大魔将のところに紛れ込んでるんですか
740名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:23:40.98 ID:UuuM1osZ0
最新パッチが不具合いろいろ書かれてたけど、どうなの?
pssやってんだけど、1カ所どうしてもバグで先に進めないとこがあって。
神の部屋の第二形態イリアHARDなんだけど。ここだけ多人数ランブルでどうしてもフリーズする。
NORMALだと問題ないのに。まあ、神の部屋全般、たまにカクカクするけど。
パッチでイリアHARDが修正されるのなら他のバグ取り込むことになってもやってみようとおもうけど。
どうだろう?
741名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:28:44.09 ID:PxtRyy1S0
俺の知ってるPSSとはどうやら違うようだな
742名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:28:45.93 ID:7wZHfdvu0
機械仕掛けのイヴではたしかにイリアという咲ゆたかキャラがでてくるが……
743名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:29:09.57 ID:RzeZz2+F0
>>739
オヤビンのために!
744名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:31:33.77 ID:qoDXEw0ZO
クリムゾントゥインクトゥル……フルドライブ!
745名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:35:13.10 ID:kJvB/Gls0
>>740
『公式』で公開されてるパッチ当ててればその手のフリーズは問題ないはず
だって毎日stageのHARDで7人以上ユニゾンしてボコってから寝てるもん
746名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:47:30.46 ID:UuuM1osZ0
>>745
サンクス
いちおうユニゾン起こさないようシャドウリアクターとシャドウリアクターが出てしまう魔王の召喚は封印してどMでしょうをさっきとってしまったけどw
でも残りのトロフィーが7人ユニゾンのような気がするんだよな〜まあパッチの前にノーマルでいいか。
747名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 23:54:47.27 ID:vnPCTCt/0
ユニゾンエリアおkの8人ユニゾンだ
748名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:00:32.10 ID:RzeZz2+F0
>>746
あれ?一回目のパッチでユニゾン関連のバグはなおったはずだぞ?
749名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:02:57.23 ID:kJvB/Gls0
他のバグを恐れて一番最初パッチすら入れてないじゃね?
750名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:15:10.97 ID:hnJv5B2S0
覚醒バイラス使うの楽しいなあ
ユニゾンすると何故か先頭にばっかくるから〆の一撃が十分に出せないのに困ってはいるけど
逆に通常にゃもはなんか使いにくい。なんでだ
751名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:21:53.52 ID:gS3c88ZA0
猫魔族化した暴走ニャマは凄まじいぜ
752名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:30:51.08 ID:4jxdA7IT0
必ずスタンさせちゃう分、ダメージ調整が難しいからじゃね
通常にゃまのが台詞は好きなんだけどな
753名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:53:18.72 ID:EELwTURc0
ファイナリティボルテックスはプレイしてて一緒に叫びたくなる。

実際gogoのにゃま使える戦闘は超楽しかった記憶があるんだけど、
SBだとコストの割に使いづらくて微妙に出番が少ないのが悲しい
754名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 00:57:28.78 ID:PLDr9/Ds0
暴走バイラスはコスト高過ぎる割に制圧力が無さ過ぎるから対戦モードじゃ使い物にならない気がする
755名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:11:35.94 ID:q7P4q/Vl0
技名を上半身だけポーズ真似しながら一緒に叫んじゃう私は変ですか?
756名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:14:09.59 ID:J8+8oBlk0
EX選べないだろと、マジレス
757名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:37:07.64 ID:EELwTURc0
>>756
上半身だけで立ち上がるわけでもないから可能だと思う。絶対やらないけど。

まあPSP持ちながら思わずファイナリティボルテックスと言っちゃった経験がある俺が人のこと言えたものではないが
758名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:50:35.49 ID:6rd/wVPF0
上半身だけで真似、つまり両足で操作してるってことを暗示してる可能性がry

それはそうと、アゼルイレアにゃまのカットインポーズしながら叫ぶのが楽しいなw
アビスブレイカァァアアア!とかカオスジェノサイダァァアアアア!とかもしょっちゅう
759名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 02:52:06.60 ID:zRjGHHX40
デモンズレイヴだけはどうしても一緒に言ってしまう
760名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 03:44:59.33 ID:oTj4BCeJ0
ねぇこねぇここねぇこぉ〜 がSEも相まって頭から離れない
761名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 06:30:56.34 ID:9iJqk6Q10
>>757
ファイナリティボルテックスはあるある

オレ「ファイナリ・・・」
   「奥義、拳聖封打!」
762名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 06:47:24.51 ID:sbL+tP0t0
守護天使にお願いする系は一緒に言っちゃう

お願い!ヴァルカネル!
とか
763名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 08:32:51.80 ID:UYxa0S/F0
>>757
ファイナリティボルテックスのカッコ良さは異常

最後好きなキャラでトドメさして「finish!!」を聞こうとしてるんだけど、パッチで追加された?
天使長とかイレアの奴って最初からあったっけ?
764名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 09:40:01.87 ID:AvK5URyC0
仮にメルファスが参戦することになったらやっぱり現状七大魔将に枠の無い水属性になるのかな
一応薔薇=植物=水とかこじつけられなくもないけど
765名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 09:53:24.62 ID:N+YiZ1Gv0
>>763
無かった気がする
他にも被弾とかスタンがちょくちょく追加されてる気がする

全部コンプしたわけじゃないから勘違いかもな
766名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 10:04:25.32 ID:w7MyYxBQ0
>>764
温泉魔神を差し置いて水属性など許される筈もあるまい
767名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 10:18:43.44 ID:hnJv5B2S0
体感だけどブレイブモードの開幕を凌ぐのがめんどくさくなってる気がする。勘弁してほしい
ノーダメボーナスなんて本当は今更いらないんだけど、完封しないとすっきりしないぜよ
768名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 10:22:18.51 ID:N+YiZ1Gv0
>>766
そっちには火もつけてやればいいよ
769名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 10:27:59.09 ID:NgPworBD0
スタダ成功してんあーに先手取られてワロタ
770名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 10:55:15.92 ID:Jn89BaCB0
んあーはダメージ低いだけで他はチート性能だからなあ
771名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 12:09:30.78 ID:hlfo6E5g0
もうひとりのんあーは使えないけどな
772名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 12:23:32.20 ID:gg/x28X30
ver1.10で相手もスタートダッシュするようになったから
開幕が少し難しくなった
佳代子相手だとPERFECTでも先手を取られることがある
773名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 12:38:35.22 ID:NgPworBD0
真樹使った瞬間イレア&ルルシェ戦スコア更新してワロタ
今までの頑張りは一体・・・w
774名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 12:49:11.87 ID:N+YiZ1Gv0
リクリエステージのヒーローは鬼過ぎる
775名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 13:05:14.32 ID:IIvsbS/Q0
>>772
さっき先手取られて明鏡止水→フルボッコで完封されてわろた
何なんだこれ
776名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 15:35:57.04 ID:N+YiZ1Gv0
明鏡止水といえば委員長の明鏡止水が15Fになってるな
WIKI眺めてたら35だったんで
777名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 15:56:25.84 ID:2fg55GNF0
>>771
おまえが下手なだけw
778名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:52:25.10 ID:hlfo6E5g0
>>777
マジか、ちょっと使い方を教えてくれよ
779名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 17:54:25.85 ID:c9lw++kS0
GOGO!の対人じゃ5強だよな
780名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:10:11.17 ID:J8+8oBlk0
んあー言われても誰のことかさっぱりわからん
781名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:13:56.83 ID:vthJKC/b0
チェルさん
782名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:14:48.79 ID:NgPworBD0
タンカーと最速の人
783名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:18:00.48 ID:AvK5URyC0
ニューイヤーセットのカルタとCDと手帳と下敷きのセットが安く売ってたんで買ってきたが
全部未開封だったしこれ売った人は一体何が目的で買ったんだろう…
リセのカード?

>>780
マキバオーじゃないのか
784名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 18:57:01.40 ID:qHYgX7MB0
>>783
カレンダーじゃね?
あのカレンダーは実に良かった。また作って欲しい
785名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:26:34.05 ID:nNCVDPKw0
>>783
>マキバオーじゃないのか

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
786名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:32:59.79 ID:8eOuEFi40
>>783
保存用や布教用の方を売っぱらったという可能性も
787名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:35:37.05 ID:cjt1pgos0
メーカーオールスターズでのユニゾン合計レベルの理論的には70超えるのか
788名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:44:06.23 ID:T3LwZ60/0
73かね
789名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:47:54.83 ID:Ly4iwFUh0
>>776
元からそうじゃね?wikiも見てみたけど35F確認できずってあるし
790名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:01:49.85 ID:DePRdl5d0
cpu対戦で敵味方選んだ後にGOボタン押すと「ヘイまいど〜」って聞こえるのは俺だけか?
791名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:33:00.30 ID:lwFEtoAI0
佳代子や燕やシエルに不満がある人は
どういう調整されれば納得するわけ?
792名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:34:28.91 ID:c9lw++kS0
実装されるかもわからん対人にムキになってるおかしい奴らは気にしなくていいだろ
そーいうのは実現してから考えればいい
793名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:40:23.00 ID:zRjGHHX40
禿同
794名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:44:41.02 ID:AvK5URyC0
>>784>>786
その辺なのかなあ
カレンダーの絵はちょっと気になるがVFBに収録されるのを期待しよう

一緒にスーパープレリュードも買ってきたが開発中だからか
ロロットが筆跡鑑定スキル持ちで何でも集める癖があるとか
アゼルが話術スキル持ちで義理堅くて写真代のためにバイトしてるとか謎の設定が結構あるな…
シン様も特待生目当てで生徒会長立候補したことになってるし
795名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:45:44.54 ID:c9lw++kS0
シンのほんの少し腹黒って設定とか本番しなけりゃOKみたいな設定も今はないも同然
796名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 20:58:52.37 ID:oTj4BCeJ0
ところで週明けに公式から新パッチが出るとのことだが今日なのかね
797名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:08:35.63 ID:QLeZiJix0
ロロットの蒐集癖はバナナのシール集めてるイベントがあったような
798名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:27:39.40 ID:5GKNROJb0
アゼルも商店街の皆さんと電話番号交換したり
メニュー用の写真取ってご飯お呼ばれされてるらしいし話術スキル持ちじゃね
799名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:53:50.94 ID:KYOtc6Aw0
メーカーオールスターズ相手にやってたら
なぜかドーナツが2.5fずれてた
ランブルできないからやりづらかった
800名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 22:50:13.90 ID:JjBx6miy0
VEのアゼルって
リクリエについてルルシェ・イレアとそこそこ会話あるだけ
メインヒロイン4人に比べたら恵まれてない?
801名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 22:55:44.66 ID:7y8RojUS0
台車とことこ押してエグザイル運んでるところ、良くないか?
802名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 23:32:34.44 ID:GwLQc48t0
>>796
そんな早くに修正パッチは出ないと思うよ。
まだバグがあると仮定して、早めに出るとしたら今週の木曜か金曜あたりに正式版が来そうだな。
803名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 23:37:41.98 ID:hnJv5B2S0
アゼルは話術スキルっていうか素直に人を褒めたり意見言ったりしそうだから、今は受けがよさそうだよな
804名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 23:56:27.35 ID:DvzLMNoz0
>>735
ちなみに起動ファイルと同じフォルダにぶちこんで叩いても同じエラーが出るんだよな・・・
デフォルトのインスコ先に移動させてやってみるかな
805名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 23:59:29.20 ID:EELwTURc0
>>761>>763
やっぱりファイナリティボルテックスがかっこいいと思う人はけっこういるんだな。安心した。
拳聖封打は字面はいいけどボイスにファイナリティボルテックスと比べて勢いがないからたしかにちょっとガッカリする
806名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:18:51.86 ID:Gf6B8idL0
>>763
卯花とか佳代子とかも追加されてるな
807名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:36:53.83 ID:f6FjUS1n0
聖沙で複数体巻き込んだサイクロンした時
画面中央の敵キャラの位置が元に戻らず紫央が来るんだが、これ前からだっけ?
808名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 00:50:08.15 ID:UfY02/L80
姫の打たれ弱さ半端ねーな
HP5万残ってるし6人ユニゾンでマカロン支援使わせても残るだろう→スタン無しでもオーバーキル余裕でした

にゃもは詠唱ユニゾンで氷とか雷を使っても迫力あるのが好きな要素の一つだったんだけど今回は闇のみでちょっち残念
809名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:05:07.54 ID:Axj76VTI0
初めて佳代子使ったけど超速度の明鏡止水回りすぎて楽勝すぎた
保険にルルシェ突っ込んでシエルあたり入れたら永久うまー^p^できるな
カードランク上げの作業以外では使わないようにするのが平和やな・・・
810名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:24:34.08 ID:M6ql/Xh50
ハイスコア狙おうとすると
どうしてもメンツが固定化されるしな
やっぱ魔将連中も使わないとな
弱いけど
811名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:55:25.28 ID:pTMy0mKG0
アプデ後魔将で一番使用頻度高いのがパスタという現実。手鞠には劣るが数合わせに優秀だよね。
スピードだけは十分すぎる性能だし……
812名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 01:57:12.56 ID:aJ4+xZTv0
むしろ2コス,スピード5だけで十分な性能
813名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 03:12:45.84 ID:UfY02/L80
ソルティアは通常攻撃時のグラを無かったことにして欲しい
あれはまじで誰得だよ
814名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 03:35:05.13 ID:xR8WIPKC0
前作はミサパスタが鉄壁タッグだったのに他がインフレしすぎて霞んでしまったな
815名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 03:38:55.76 ID:NWgsT0DhO
パスタEXのHIT数が微妙になったからなぁ…
816名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:04:10.83 ID:qSsPadlN0
ただし、詠唱は14マス。
817名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:04:11.09 ID:wl04awn50
祝福の女神のイレアLv7以外も堅くなった?
818名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 05:49:52.84 ID:5AWlNP+P0
>>813
アホ、あのBBAっぷりがいいんだろ!

ていうかSBの対戦から追加されたんだよなアレ
正直、普通に無印の流用で良いと思うんだが
819名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 08:37:37.88 ID:H2CggOle0
MAXダメージ100万超えたらバグったぞ
ダメージ表記の所に詠唱とユニゾンのアイコン出て来やがったw
820名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 10:00:10.05 ID:Z7L0yY1G0
サポートに連絡だ。w
821名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 10:50:19.30 ID:ClOXqb3Si
可愛いBBAって最高だと思うんだ
リリアン先生とか年増でロリ声でリアちゃんより巨乳とか考えるだけで興奮する
822名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 11:34:12.59 ID:BKtdbniR0
体はBBAで声と精神はロリって珍しいな
いや、言うほどBBAじゃないけど
823名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 12:29:58.41 ID:kuIzRRJT0
家庭的とかじゃなくて
ほんとにBBAだもんなソルティア先生
824名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 12:34:53.63 ID:kuIzRRJT0
それはともかく
ソルティア先生の中の人結婚おめでとう!!
825名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 13:11:42.14 ID:L4oJAK3/0
中に誰もいませんよ
826名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 13:23:31.98 ID:ClOXqb3Si
お兄ちゃんは誰にも渡さないんだから!
827名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:26:04.57 ID:H2CggOle0
マカロン様はなんでヒーローの後に行動したがるんだ
ヒーローは最後に行動したいんだが
828名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:31:10.54 ID:23mOVDr/0
>>826
「兄さんは誰にもわたしません!」
にして欲しかったな。天神が出たのはクルくるより後だが
829名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:34:04.26 ID:ClOXqb3Si
>>828
ちゃんとネタわかってくれる人がいて嬉しいよ、佐奈も好きだよ
830名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:44:25.20 ID:BcKZrMgZ0
イレアもユニゾン最後尾になりやすい、逆にそれ利用して黎明後のゲージ稼いだり出来るけど
スプリームディバウアーでゲージ回収して、フィニッシュターンで多めにEX当てるとか出来ないから困る
831名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 15:50:00.86 ID:YXtwrgr10
イレアリーダーで普段より多く回収できないか?
832名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 15:54:23.93 ID:PT4ZhQC70
ユニゾンアタックはリーダーのレベル高いほどゲージ回収できるんだよ
833名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 15:58:31.99 ID:H2CggOle0
逆にヒーローは0なんで稼げない
というかLV5以上かフィーナならリクリエマップでヒーローと一緒にユニゾンするだけでループする
834名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:11:16.44 ID:BcKZrMgZ0
それは知ってるよ
単に黎明で20%くらいまで下がった後にイレアが通常攻撃入れるから、次のターンで真樹が運悪く3番目くらいに入ったとしても余裕が出やすいってだけ
俺が言いたいのは、もし〆ターンの序盤でイレアのゲージ吸収が入れば、魔ナカのジャヴェリン+リア先輩の強化+αが楽に使えて最大ダメージ狙いやすいのにって話
実際はイレアが最後尾に来るから開始ゲージが150くらいでも順番次第で危うい時がある
835名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:13:10.22 ID:2CQlhj++0
VFBにシエル追加シーン開放パッチも同梱予定!?
少しお高いがこれはプレミア化間違いなし!! 
836名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:30:38.24 ID:NhcI9aI60
やっぱりバトル終了後の
リザルト画面の女の子たちは汗だくなんだろうか
ペロペロ
837名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:38:04.20 ID:KyeJhSvR0
シエルは変身コスプレ君破壊されたらどうなるのっと
838名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 16:43:27.88 ID:jDHeIWdJ0
マジレスするとパーフェクトノックダウンする
839名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:00:37.85 ID:WYDRTrm80
まずこの騒動を収束させるには
林檎とかれんの追加が必須だ。林檎なんてなぷりっちの戦闘の半分以上に
参加してるのにこの待遇…
840名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:05:17.96 ID:DqyNcaAW0
林檎は不遇すぎてどうでもよくなってきた、追加されてもナナカ(水)って感じだろうし
それよりも色々やってくれそうなメルファスさんを
841名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:06:10.65 ID:WYDRTrm80
メルファスは参戦しないからメルファスさんなんじゃないですか
842名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:11:26.30 ID:9e1/+Qx20
久々にやったらSTAGE09で負けてワロタ
843名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:12:10.08 ID:z8rf+txC0
どうせ使いまわし出来るんだからミケとハムチュウもコスト2くらいで入れとけば良かったのにな
844名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:16:33.76 ID:pTMy0mKG0
ネコ魔族コスト2とかいう誰得の三枠はジャンガラとモチモチとティーヌンにしてしまえば良いと思う。もちろんコスト1で。
本編で1回しか戦ってない魔族パッキーは居るのになんであの三匹は居ないんだ
845名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 18:18:05.28 ID:WYDRTrm80
クルルと委員長に
ぷりっちの時のマサキとの合体技がほしかった
846名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 19:53:43.95 ID:wV1SpaxA0
クリムゾン成敗
847名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:46:14.29 ID:gk6NR0PB0
シエルってLv7になる?
いつの間にか敵のシエルがLv7になっててびびった
848名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 20:55:35.35 ID:BUan2+z90
シエルはEXや詠唱込みでLv1〜Lv8にはなる
849名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:02:13.68 ID:BcKZrMgZ0
大体Lv3〜Lv4辺りふらふらしてる、最も多いのがLv3だな
詠唱込みでもなかなかLv7にならないから、暴走にゃまをスタン君のターゲットにすることが難しい
850名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:03:11.67 ID:JJ8TVaiI0
1になるの?それならスタン君強いな
851名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:04:18.20 ID:KyeJhSvR0
シエルのLV変動はもっと幅があっても良かったと思うなー
852名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:10:05.66 ID:gk6NR0PB0
853名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:13:41.87 ID:BcKZrMgZ0
ブレイブモードのCPUは一部のシンボルがLv基礎値+1〜2されるからそうなるだけじゃね
854名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:15:35.24 ID:KyeJhSvR0
ゴールデンタイムにdotupを使うなと何度言えば

4+3=?
855名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:20:32.31 ID:CEE0qamz0
魔将オンリーでチーム組んだけど
どうにもアーディン頼りになってしまう
856名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:20:47.15 ID:DqyNcaAW0
シエルVSシエルのガチンコで決着付くまで戦闘してきたけど3,4、次いで5、稀に2だった
857名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:25:16.36 ID:sW2SZsjl0
>>854
見づらいかもしれんが落ち着いて画像見ような?
858名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:27:34.84 ID:KyeJhSvR0
>>857
たぶん二枚目を見れば分かるんだろうけど、重くて読み込み失敗したから別にいいかなーと
わざわざキャッシュ削除して再読み込みするのも面倒だし
859名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:29:06.45 ID:3jeQAiCT0
敵側を見たまえ
860名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:33:36.83 ID:Axj76VTI0
さっき凛使ってセブンカラーズ連打してきて思ったけど、この技ジャスト押しでも全然フルヒットしなくなってる気がするんだけど既出だろうか
3回ジャストして2回フルらなくて残念感やばかった
861名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:33:45.49 ID:PT4ZhQC70
なにがおかしいのか全くわかんねぇ
LVも別に間違ってないじゃん
862名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:35:09.46 ID:EAK2nmkgO
守護属性は闇だし間違ってないよな
863名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:53:53.35 ID:DDpyvSIF0
>>860
2〜3つ前ぐらいのパッチから弱体化した、体力の少ない対戦モード以外で、使ううまみはほぼ消えた
ジャスト押しなら気絶と10Hit確定だったのが強みだったしねえ、セブンカラー
864名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:58:54.10 ID:Axj76VTI0
>>863
やっぱ弱化してたのかー確かに強すぎたけどこれだとただのゴミ技になってしまったな・・・
ドラクルアンカーのノックバックの方がまだ使えるけどうーんうーん
865名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 21:59:21.09 ID:gk6NR0PB0
>>861
敵の1番下のシエルが素でLv7だったから、ランダムのLv変化でLv7まで出るのか気になっただけ
2人ほどシエルが素でLv7なの見たことあるみたいだし、お騒がせしてスマン

>>860
それは概出
866名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 22:01:26.89 ID:BcKZrMgZ0
7〜9発当たるだけでも致命傷だけどな、対戦でのHPが少なすぎる
にゃまの強制スタンも対戦ではそこそこ強いと思う、姫辺りの紙装甲狙うと2-3人ユニゾンでのラッシュ0スタートすら1万飛んだりする
867名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:10:35.48 ID:gk6NR0PB0
868名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:59:46.77 ID:vXn51/jm0
役立たずの称号は大食い魔将の方に移ったか…
暴走にゃま様も対戦では捨てがたいが
さすがにブレイブだと強者になるか
869名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:14:13.92 ID:+wSO9mFs0
>>867
Lv7よりも味方の惨憺たる状況に目を奪われたww


Exじゃない攻撃で敵のExが減ることってないよな
ブレーブモードで敵チェルシーEx300%にアゼルの通常攻撃だけで、
フレーム終了時に敵Exが287になった

再現できないから、ただの処理落ちだろうか
870名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 00:17:04.97 ID:qlfmyBq10
ダメージカンストなんてするもんかと思ったけど、メーカーでぽろっと出せた
参加人数多い戦闘だと魔ナカがまじで輝いてる。シン様とかリア先輩すら出番失うレベル
あと覚醒にゃもを趣味で連れてってるけど、通常攻撃力が高いから意味もあるよね?
デッドリーアサルトは迫力の割に倍率がしょんぼり。あれ3、4倍くらいはダメージ出ても許されるんじゃね?
871名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:11:26.37 ID:uCFIDN7k0
>>870
攻撃力はユニゾンアタックに影響するから意味あるぞ
イレアフィーナ暴走にゃまいると別にザラマンデルジャベリンつかってなくても頭おかしいくらい出たりする
872名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:13:34.96 ID:5Vv9icT90
いや、あれは現状で十分だろ
ワンコインで手軽にスタンとHP削れるんだからな

そんなんよりThe End()をどうにかしてくれ
せめて相手ゲージ半分吸収とかさ
これじゃ終わる気配が無いわ
873名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:15:13.69 ID:+sAPB/EW0
あれなら200%でもいいよな
874名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:26:30.80 ID:prChcVA/0
攻撃ってのはこうやるの!
875名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:35:09.19 ID:5Vv9icT90
脳内再生余裕ですた
イレアほんとかっけーっす
http://uproda.2ch-library.com/514890PTH/lib514890.jpg
876名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:46:47.73 ID:bKiWVhv60
俺ん中のカリスマはメリロットさんの特等席だから
GOGOの媚びボイスなんて認めないから
877名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:52:30.47 ID:9Z4cttR60
メリロットさんの攻撃の台詞が厨二。
あれ、言った後赤面してるのだろうか。それとも図書館で一人で台詞を考えて…
878名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:57:07.74 ID:oyALfABX0
上位の魔将はあれが標準なんだよ。バイラスもソルティアもいかにも厨二だろう、だから恥ずかしくない。
879名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 01:58:58.22 ID:n7Z8/fjT0
厨二じゃない台詞にしたら

ブーストフレンジー・・・「炎で攻撃します」
ボルトスティンガー・・・「雷で攻撃します」
アクアサルベーション・・・「色々と回復します」
シャドウリアクター・・・「全員集合して下さい」

になるだろ
880名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 02:46:27.42 ID:A303YLHg0
>>879
淡々とした調子で言ってたら、これはこれで厨二臭い気もする
881名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 03:15:15.13 ID:n7Z8/fjT0
しかしエロゲのファンディスクというのは何故どれもこれも例外なくファンを蔑ろにした内容なんだろうなw
882名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 03:20:06.92 ID:oGEVZ5JZ0
林檎かれんを蔑ろにしたのは許さない
883名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 03:47:43.75 ID:deqTWxbS0
ブログラマが外注ってマジ?
884名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 05:23:17.33 ID:/S0Ltyn70
ヴィーナスエンブリオとか悪くないんだが劇場版っぽく作っただけに黒歴史と言えなくはない
885名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:39:58.16 ID:MtBl3o6X0
>>880
今や高2も厨2病扱いだからな
886名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 06:56:10.83 ID:Roj/+pUS0
高二病って言葉自体懐かしいな
887名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:16:18.15 ID:h6UoVAZ60
>>868
一応劇中の扱い的には
オデローク≦パスタ<アーディン<メルファス≦ソルティア<メリロット<バイラス
っぽいからある意味正しくはある
888名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:33:22.74 ID:MtBl3o6X0
ソルティアさんどのルートでもメリロットさんの手のひらだったね
そのメリロットさんも大体のルートでにゃまに切って捨てられてた
889名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 07:35:51.79 ID:6CNPqT9u0
だが無印では魔王を凌駕する塩ティアさん
890名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 08:11:23.91 ID:in4Df3wc0
>>881
完結したものに後付で色々加えるからだろ
891名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:08:00.10 ID:9Z4cttR60
バイラスは対戦で使うとどんな奴に攻撃されても
「さすが魔王だ」とかいうんだよなぁ…

そいつ、魔王じゃねーよw
892名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:48:06.62 ID:xY3n5lRr0
無印だと確かに通常バイラスは魔王としか戦ってないからな。
と思ったけどGoGoでは魔王以外との戦闘もあったって聞いたけど
その時もやっぱり「さすが魔王だ」とか言っちゃってたわけ?
893名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 09:58:56.08 ID:db/roIqy0
マカロンルートハードでのバイラス戦は
なんかやたら苦労した覚えがある
894名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:18:05.09 ID:+wSO9mFs0
>>891
自分と互角=魔王
という簡単なルーチン
895名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:45:32.64 ID:MtBl3o6X0
>>893
光いねーからじゃね?
896名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 10:46:53.31 ID:BRTHm4zN0
全然飛ばないからなw
897名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:24:27.12 ID:kAuBBKvJ0
最近の魔王は生徒会長やったり貧乏して自給自足生活したり
サラリーマンをしているのが定番だからな。
一方、神は気まぐれで世界を破壊する。
まあ聖書からして神のやってる事なんてそんなもんだが。
898名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 11:53:24.76 ID:MtBl3o6X0
別に神の子だってマンション暮らししてるが
899名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 14:34:10.16 ID:qIMtKXfV0
攻撃属性はこれでもかってくらい闇持ちが多いから、光の防御属性は損だよね
900名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:38:34.07 ID:db/roIqy0
防御に優れているはずの属性が不利になって
おかしいと思わなかったんだろうか
901名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:42:54.63 ID:BRTHm4zN0
まぁでも魔王様とかそこらへんは攻撃属性闇以外だとおかしいからね

ゲストキャラはもうちょっと調整すりゃよかったのにな属性w
あと無印からやってると追加されたキャラが同じ技名なのが凄くもにょる
902名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:48:35.76 ID:JV4NY2/L0
サンシャインスプライツ!(凛々しい声)
903名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 16:49:55.81 ID:MtBl3o6X0
むしろ委員会とか土地神様が使ったときなんとなく嬉しかったが
904名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:02:24.67 ID:fMfXRSzv0
>>891
暴走にゃまもバトル前はリクリエの力に否定的な割にバトル中はノリノリだよな・・・
リクリエに精神まで乗っ取られちゃったからかもしれんが
905名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:13:44.19 ID:kAuBBKvJ0
シラフの時にしたい相手と酒の勢いでやるのは嫌だって事だろ
906名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 17:28:10.31 ID:db/roIqy0
聖沙√ではリクリエにのっとられつつも戦う気満々だったから
シナリオにボイスあわせたんだろう
そしてアゼル√でもそのまんまと
907名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:46:02.19 ID:GwDPUeeY0
もっともっとだ
それがどーしたーぃ
908名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:47:35.89 ID:fMfXRSzv0
聖沙ルート見直してて思ったがサリーちゃんとかイレアとかハムチュウにもさん付けだったのに
バイラスは正気に戻った後も呼び捨てなんだな聖沙
リア先輩もアーディン(仲間後)とバイラス呼び捨てだったけど

そして他の人の呼び方考えると本来合ってるはずなのにナナカを「夕霧さん」って呼ぶ聖沙がものすごい違和感
…シン居る所ナナカ有りだろうから聖沙がシンに突っかかってるうちになんだかんだで仲良くなったんだろうなこの二人
909名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 18:59:48.98 ID:in4Df3wc0
ミサとソバは発売前の生徒会長になる前の話を描いたやつでは
すでに喧嘩するくらい仲が良かったよ
910名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:00:16.81 ID:bKiWVhv60
夕霧さんなんて呼んでるとこあったっけか。ナナカさんのイメージしかなかったわ
911名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:05:21.56 ID:fMfXRSzv0
>>909の前日談だと何故かナナカさんじゃなく夕霧さんなんよ
アゼルもぼそぼそ喋りじゃないからか別人レベルに違うし
912名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:12:38.81 ID:uI5aTnVXi
スーパープレリュード持ってる奴羨ましいわ 電撃大王版のリアちゃんの話とか読みたくても物が無い
913名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:29:10.47 ID:Q5kf7icW0
俺はTG版の体験版がほしいわ…
914名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:37:17.63 ID:EQ6ORksf0
再現性はないけどバグ見つけた
SBXで佳代子と戦闘中にCtrlキー押しっぱなしでデータをロードして、

        リン
フィーナ         チェルシー

の並びで選択画面が表示された
その時にフィーナが佳代子→の順で勝手に回っていって、自分のところまで一周して戻ってきた
915名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:42:08.37 ID:+wSO9mFs0
>>901
姫が神属性なのに
フォトンクルセイダー!
って言ってるのは驚いた
916名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 19:50:53.94 ID:l9d/IDMb0
あの神様は技名がかっこいいという理由だけで叫んでる気がしなくもない
917名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:05:20.62 ID:BRTHm4zN0
よしちょっと聞きたいんだが
メーカーオールスターズで8人ユニゾンしたんだが誰で誰に攻撃するのがベストなんだろう?
こっち:Lv7魔王様、Lv7ルルシェ、Lv7イレア、Lv5姫、Lv5メリロットさん、Lv5闇&雷リリアン、Lv7マカロン
向こう:スタン無し
918名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:06:54.11 ID:qlfmyBq10
そういやあの神様の回復技一回も使ったことないな
基本は土地神で状況次第で天罰ビームくらいだ
919名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:11:12.23 ID:qlfmyBq10
ターゲットは姫確定な気がするけど、イレアをリーダーにした時の攻撃相性が分からん…
920名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:14:52.35 ID:+wSO9mFs0
>>918
土地神って回復技じゃあ……
921名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:16:02.77 ID:BRTHm4zN0
土地神は回復で地脈活性化だな強化は
922名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:22:18.32 ID:hQCW143+0
そういやユニゾンとかランブルリーダーって
レベルと属性だけでブラインドステータスとかないよな
923名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:23:36.54 ID:+wSO9mFs0
サポートの星の数が関係するような
924名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:37:54.87 ID:dsm5zlf40
熱帯無いと面白くないなやっぱ
あったとしても自重だなんだと面倒だろうが
925名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:40:04.00 ID:oyALfABX0
ユニゾンアタックの攻撃力ってステータスのサポートによって違うんじゃなかったっけ?
バイラスをリーダーにすると全然ダメージ伸びなかったと思うが
926名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:50:29.69 ID:3BEQLoiV0
サポートに限らずステータスなんてなんのあてにもならんと思う
実際のデータと差がありすぎ
927名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:57:16.37 ID:hQCW143+0
PSSの女神の祝福の動画何個か見てて
ナナカFINISH派とルルシェFINISH派が居てどっちがいいのかどっちでもいいのかって気になってたけど
ザラマンデルジャヴェリン打てるならルルシェ 打てなくてヴォルケインメルトSならナナカって感じでいいのか?
928名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 20:59:17.23 ID:YQwRza4e0
最後のユニゾンアタックって誰がリーダーでも攻撃力同じじゃなかったけか
929名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:16:16.43 ID:JVs6OutE0
本気イレアが使いたい
930名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:16:22.07 ID:bKiWVhv60
修正パッチってまだ公式で配布されてないのか
931名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:52:21.32 ID:in4Df3wc0
発売前の生徒会長への道のソバのほうが
本編より喋り方可愛いんだよな
932名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 21:59:13.91 ID:qlfmyBq10
光属性と火属性が神属性に対しての相性が一緒ならどっちでも変わらない、筈
それでも試合毎にダメージが違うのはユニゾンをどう使ったかだな
英雄使って5人ユニゾンとか繰り返してると露骨なダメージの跳ね上がりっぷりがよくわかると思う
933名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:23:40.73 ID:qI0AMtM50
5人ユニゾン3回目ぐらいになるとスタンしてないメリロットにも3000ダメとか入るよな
934名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:40:40.96 ID:dHi/Z0ht0
それRushのせいじゃ・・・
935名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 22:41:31.19 ID:hQCW143+0
ヴォルイケンメルトSは誰がリーダーでもユニゾン最後の攻撃倍率には乗るっぽいから
最後の単発ダメージ伸ばすだけなら無理にザラマンデルジャベヴァリンしてなくてもいい?
あとSBXで対戦モードでイレア相手にナナカとルルシェの二人ユニゾンしてリーダー変えあったが
ダメージ幅は乱数ぐらいの違いしか見えない感じがしたから多分一緒?
低乱数と高乱数引き合った可能性もあるけどそうだったらすまん 後既出でもすまん

感覚だけでプレイしてるからまだ仕様が理解しきれん・・・
936名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:37:17.94 ID:Q29Cj0uJ0
某所であった1.11で一応安定してる
937名無しさん@ピンキー:2012/04/18(水) 23:46:08.55 ID:qIMtKXfV0
ユニゾンフィニッシュは真樹だけ郡を抜いてる(多分2倍)けど、他は攻撃後のゲージ回収くらいしかあんまり差がないな
938名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 00:31:12.40 ID:bHEU1iIN0
ヴォルケインじゃナナカしか上がらんからそこまで大差ないんじゃない
ジャベリンは全員上がるからユニゾンダメージがやばくなるわけで
939名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 05:57:36.01 ID:pkI6p5su0
>>934
ラッシュと同様にランブルやユニゾン繰り返してもダメージは跳ね上がってくよ
同じラッシュ数でも上で言ってる様なヒーロータイムで5人ユニゾン繰り返してたらダメが跳ね上がる
940名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 06:03:24.31 ID:EVj/ldRQ0
ナナカが可愛く思えないのは声質と喋り方
どちらのせいだろうか
941名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 06:53:11.18 ID:NYFYjmpF0
>>940
全部
942名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 06:55:53.09 ID:+ZldiGA00
ナナカは20年留年してるからな
943名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:02:21.09 ID:0sE1iRLt0
そして何よりエロさが足りない
944名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:34:50.73 ID:p81kjJZl0
最近の何でもかんでも食べ物出す風潮に乗って夕霧庵のソバ饅頭とか出したら売れるだろうか
設定に忠実にするには相当真面目に作らないといけなくなるが…

ロロット庵の酢うどんセットとか咲良家orロロット特製カレーとか九浄家の(味噌)おでんあたりのほうが楽か
945名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:43:00.63 ID:C1t12k/50
姫のみのステージでナナカ、ルルシェ、イレア、マサキの順番でユニゾン
サラマンデル使ってかつ後ろ二人もEX使える!これで勝つる!と思ったらマサキの竜牙が盛大にスカって泣いた

そういや姫ってゲージ0でLv0になるんでしたね…覚えてねえよそんな仕様!
946名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:45:23.22 ID:ebnrB/J60
公式がナナカのスイーツ売っただろ
土産物のスポンジ菓子みたいなやつ
947名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 07:47:20.60 ID:qZcV/I6w0
>>944
ナナカのチーズケーキは出てたぞ
ttp://www.lillian.jp/info/information_2008.html
948名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:00:50.48 ID:OFrqm9ju0
ナナカもかわいいやい!
949名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:06:24.66 ID:Fl4XK95j0
>>940
どちらにせよ屋上
950名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:46:41.08 ID:OFrqm9ju0
>>947
ロザリオの使い道として、この制服を買った人も多いはず

流星学園の制服ってかわいいよね……
951名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:57:45.15 ID:p6hwBTZd0
アゼルのイメージが強いのは何故だ
952名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 08:59:45.49 ID:bHEU1iIN0
殆ど制服だしな
953名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:02:28.84 ID:OFrqm9ju0
帽子があるからだと
954名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:04:06.01 ID:1bE7g6LSO
薄皮一枚なのにボタン式なのがいい
みさりんのボタン一個一個上から外したい
955名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:13:27.29 ID:dsos8iD30
「シン、外泊証明書だ。サインしな」
956名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:14:03.14 ID:OFrqm9ju0
ボタン外される途中、顔真っ赤にして
ハァ……ハァ……
って言いながら、上気した体に熱が帯びてきて
待ちきれなさそうに体を震わせる
聖沙かわいい!!
957名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:16:11.47 ID:mPcbAFas0
ベッドシーツの展開ですねわかります。あれにはお世話になってる
958名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:20:58.65 ID:+ZldiGA00
ベッドシーツ使ってるけどPSSのイレア&ルルシェのは冬場という事もあり殆ど目にしてない
959名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:24:27.11 ID:1bE7g6LSO
聖沙のシーツ、ポーズとか凄く好みなのに汚れるの嫌で未だに封切ってない
仕方ないから顔の部分だけ鑑賞して満足してる
960名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 09:37:43.82 ID:OFrqm9ju0
け、、、汚れた聖沙……
不潔よっ!不潔!
961名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:03:11.47 ID:NkJLy1U+0
>>580
俺の場合、前はなったなかったがアペンドいれたら
BRAVE MODEのハードでキャラ選択画面でEXゲージ量が
デフォルトで300%くらい上乗せになったぞw
962名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:37:57.59 ID:hoAZHI3M0
聖沙に罵られたい
963名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:56:01.12 ID:mPcbAFas0
複数買いは基本
964名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 10:57:29.57 ID:C1t12k/50
デレがない聖沙とか出たら1コイン払ってでも使いまくるわ
965名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:16:44.21 ID:NkJLy1U+0
wikiに無印のボイスしか勝てないけど
GOGOやPSSの台詞集もほしいな
966名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:20:33.46 ID:xQaWwu6I0
>>965
よーし
ここに言い出しっぺの法則と言うのがあってだな
967名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:42:00.73 ID:oym4lGfk0
バトルボイス集って主に戦闘開始前台詞とかMVPの収集が異常に面倒なんだよね……
wikiに無印ナナカラストの「灼熱の瞳」専用台詞が無かったから(今はある)自分でまとめようとしたら時間かかりすぎでワロタ記憶がある。

特に戦闘開始前の台詞って、無印だと1キャラ5パターンあるから、
たとえば灼熱の瞳だとクルセイダース5人×5+アゼル5 で30パターンもあるわけで、
特定の1つの台詞を聞こうとした場合30分の1の確立を祈りながらバトル開始を延々繰り返すことになるんだぜ……根性がないとできない。
968名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 11:46:06.22 ID:NkJLy1U+0
>>967
音声自体はファイル展開すればまあだせるが…
969名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:38:54.83 ID:vUM3m1r70
なぜ同じ状況で8人ユニゾンより魔王様抜いた7人ユニゾンの方がダメージ出たんだろうw
970名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:43:00.13 ID:pkI6p5su0
本当に同じ状況だったのか
という突っ込みはともかくとしてむらっけの最小値と最大値あたりが出たんじゃね?
971名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:43:52.76 ID:7YzfEHWT0
メガストアの漫画読みたいな。
何かで再録されないだろうか
972名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:50:56.34 ID:vUM3m1r70
>>970
なのかなぁ
まぁさすがに全く同じ状況ってわけじゃないけどRushもほぼ変わらなかったし積み重ねも影響するのかね
973名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 12:54:02.04 ID:pkI6p5su0
>>972
ラッシュだけじゃなくてランブルやユニゾンも大事
フィーナとかパスタあたりで重ねたラッシュとEX一切使わずに重ねたラッシュでは重みが違う
974名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:00:09.47 ID:pezhixbI0
このゲーム、時々首を傾げたくなる位にランダム値が凄い振れ幅になる時があるからな
同じ状況を20〜30回、できればもっと再現して検証しないと何とも言えんわね
でも、RUSH80〜90辺りで同じ状況を再現するのが凄くメンドくさいゲームなんだよなw
975名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:05:27.08 ID:vUM3m1r70
あれなんか知らん間にSTAGE09のラッシュが99になっとる
いやそんな繋げてませんからバグか?
976名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:07:23.89 ID:pkI6p5su0
リクリエステージで相手のHP倍になってくれないかなーって思う
977名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:17:03.32 ID:edHPBMge0
いっそHP100万とかの最大ダメ記録用ステージがほしい
978名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:21:09.39 ID:hoAZHI3M0
HP100万
こっちのHPは1固定
ただしヒーロータイムをどうにかしないとずっと俺のターン
979名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:22:13.90 ID:qZcV/I6w0
限られた手数の中で最大ダメを競うから面白いんだろうに…
980名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:32:39.57 ID:hoAZHI3M0
まあ単純にダメージ出したいなら升なり使えばいいしな
981名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:33:13.33 ID:RGj+zAC90
ソバが可愛く見えないのはユニゾンアタックのグラのせいでもある
982名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:33:32.98 ID:hoAZHI3M0
いってくる
983名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:34:24.57 ID:vUM3m1r70
〆の手前で相手HPが3桁になって脳汁が出る

そして結界にブチ当たって試合終了する
984名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:37:32.20 ID:hoAZHI3M0
ティンクル☆くるせいだーすPassion Star Stream#20
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1334810183/
985名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:38:59.95 ID:8jbK0vIw0
うん
986名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:44:28.43 ID:pkI6p5su0
>>983
涙目過ぎる
987名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:52:27.14 ID:mPcbAFas0
>>984
988名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 13:54:30.05 ID:xQaWwu6I0
>>984
おつ
989名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:01:22.76 ID:aq+K6lE70
ソバが一番かわいい
990名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:11:38.13 ID:1bE7g6LSO
>>984
991名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:43:08.01 ID:CDITwQxU0
>>984
クロッシング乙モス

むしろナナカはユニゾンアタックのグラが一番だと思ってるんだけど
992名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:46:56.50 ID:oym4lGfk0
ユニゾンアタックのグラが残念なのはどう考えてもリア先輩だろ
993名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 14:51:38.31 ID:SPw7pKsE0
荒ぶるソバのポーズ
994名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:23:47.03 ID:c/0lPmI50
>>977
相手のHPが100万になっても過程の時間が増えるだけで、
100万になったら100万になったで更に上のダメージ目指すからやることは一緒だろww
次はHP1000万欲しいな・・と言い始めるに決まってる
995名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:26:08.81 ID:SJeQNn6b0
HP無制限で、使用可能なEX数値に縛りがあるハイスコアモードがほしいな!
相手から攻撃をもらった時点で終了な
996名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:29:45.03 ID:hoAZHI3M0
対戦は体力2倍3倍にできるようにしてくださいお願いします
それと7人8人選べるようにもできるようになったら言うことは無い
997名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 15:57:49.87 ID:mocVmQ7s0
あんまり凄いダメージ出してもバグるというか、表示がはみ出て見にくいからカンストさせても良かった
998名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:29:25.32 ID:fHExQ96e0
>>984
輝ける乙となれ
999名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:30:49.57 ID:iRaL8Sh+0
あてるっ!さんしゃいーんすぷらーいつぅ
1000名無しさん@ピンキー:2012/04/19(木) 16:31:41.15 ID:W95wbjS50
聖沙はもらっていきますね
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