ティンクル☆くるせいだーすPassion Star Stream#19
なにをちょろかったって言いたかったのかよくわからん
リアクター→黎明陣→完
385 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/13(金) 00:10:59.73 ID:mrO7YRKq0
>>384 オプションいろいろいじってみるとか。
俺はメモリ1.5GBの低スペだけど普通に動いてるよ。
リリアンは足し算もできなくなったか
流星クルセイダースの合計レベルがあってないぞ
と言うより魔族ナナカLv5って
作った奴はほんとにデバックしたのかよ
0倍の真樹はスタンしないのか
>>384 パッチ当てて以降そうなったようだし、色々弄ってもダメなら相性だろうからメールだね
ちなみに一応聞いとくけど最初にイージーやノーマル選択、後でハードに変更でもダメなのか?
>>389 イージーもノーマルもハードも、SBXモードも対戦モードも落ちるんだ……
このままじゃプレイできないぜw
391 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/13(金) 00:20:28.74 ID:mrO7YRKq0
PSS発売の時みたく、間に合わせようと相当焦って公開したんだろうなぁ。
リリアンはもう○日公開とかそういうのやめといたほうがいいじゃないだろうか。
流星くるせいだーすの以前までのLVって55444で合計25じゃなかったっけ
俺の記憶違いかな
ミス。22だ
落ちるってマジかよ
シンボル消えるのはたまにあるが落ちはしないぞ
くるくるカードで新キャラの壁紙ないよな?
いや、でも当初は三月下旬予定だったんだしさ
○月公開って宣言して自分を追い込んで作り上げるってのかも知れないし
すまん解決した
ffdshowとの相性問題っぽい
WMV7のデコードを無効にしたら起動した
パッチあてる人でffdshow入れてる人は注意な
今回のパッチでムービー周りに修正入れたんかな…?
>>390 流石に酷過ぎる…何をしても絶望かよ
まさかのパッチが重大なバグ
399 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/13(金) 00:26:28.29 ID:mrO7YRKq0
>>396 その結果が今回のようなバグだらけってのもなぁ……と。
個人的には、こういうの出されるより告知付き延期のがまだマシ。
SBXやってるけど本当に時々クリックきかないときがあるな
チュートリアルの三振しない発言で笑った俺は多分オッサンw
しかし燕、つうかまじこいキャラは基本9頭身位あるから他キャラと並んだ時に微妙に浮くなw
敵と味方に燕がいる状態で敵の燕がリカバリー→味方の燕がリカバリーでリカバリーが使えなくなったんだが・・・
敵味方あわせて2回かよw
>>402 敵と味方で平蜘蛛使いまわしてるんだよきっと
Brave Modeだけじゃなくて、対戦でコスト無制限、8人対戦解禁してほしいよな
8対8でリクリエステージやりたいわ
<光学迷彩!隠れます!!
今気づいたけど燕の技名はツバメ繋がりだったのか、ヤクルトばっかり気にしててスワローを忘れてたは
>>405 軽く内部データ見たけど、8人対戦用のアイコン素材が今回の更新に入ってないっぽい
残念だけど次のパッチに期待
雑魚魔族もなのか。魔将対魔将は出来たから例外は魔将(暴走除く)かな…
あとシンまで巻き込まれてるw
>>397 その手のが原因だったか…何とかなって何より
まあ12日公開つって残り2時間弱になってやっと出たくらいだし
パリッシュはワニが好物って事しか知らんなあ。
ところでスタンレオンとリカバリー
2つあわせてレオン・リーなんだろうか?
>>408 なるほど。表示ないと次どこに戻るかわからないのでベリーハードモードだ・・
修正してくれることを祈ります
メーカーオールスターズにちゃっかり燕も追加されてないかなと期待したけどそんなことはなかった
いつまでパッチが必要なんだよこのゲームはww
もう笑うしかない
あれ?なんか委員長のスピードが上がってない?こんなもんだっけ?
完全版パッチが出た時には
スタッフロールのデバッガーのとこに俺たちが載っても良いような気がする
Special Thanks
Omaera
>>416 委員長はロロットみたいに早かったり遅かったりの差が激しいだけだ
検証してないから分からないが元々最速だとミサよりはやい
燕この性能でコスト3なのか
オールスターで味方全員シンボルが表示されない状況のバトルはカオスw
以前貼られた敵味方両方消えた画像ほどじゃないけど
pssのセーブデータのロゴは前から入ってたっけ?
>>420 せめてコスト4以上にすべきだったよなこいつは
イレアのワールドエンドパレードに若干のテコ入れが・・・
CPUにワールドエンドパレードを当てて混乱状態になったシンボルは
EXアタックを使わなくなる。
・・・あれ、りん&せいばーのフォトニックケージと効果がまるっきり同じなような・・・
ちなみに今回のアップデートでも委員長は聖良を呼び出せない。
そういえば勘違いかもしれんが
BRAVEモードでイレアの詠唱ディバウアー使っても敵EXが全く減らなかったことがあった
なにもこれが最終版のわけがないからね〜
LILIAN側も後で直せばいいやと見切り発車で出してんでしょ
ユーザーという人柱いたほうがより早く完成に近づくのさ
まぁSBXマグナムとか出されるよりマシだろう
グッズ+新キャラ追加パックは普通にやりそうだけどな!
別に今回は急がずちゃんとデバッグすればよかったのにな
と思ったがビジュアルファンブックにデータ入れてるから
それにあわせて多少は急ぐ必要あったのか
まあ何事もリリアンにちゃんとしたものを自分たちで決めたはずの期限に間に合わせろって言っても無理なんだろうな
とりあえず期限が迫ってきた!→適当品質で出す→俺らがデバッグ→パッチ出す→また不具合→またパッチ以下エンドレスみたいな
どこのエロゲ会社もバグはある気がするが
リリアンのバグは数回プレイすれば気づくだろ…ってのが多いよな
アリスソフトやエウシェリーみたいなゲームだと
デバッグはそりゃ大変だとは思うが…
リリアンちゃんすっかり延期属性にバグ属性までついちゃったな
まぁ愚痴っても仕方ないので前みたいにバグ箇条書きでまとめて
修正パッチ出してもらおうか
リリアンちゃん「尊敬するメーカーはライアーソフトです!」
シエルちゃんマジとらぶる天使
納豆が暗殺者よりつえー
納豆は開始早々あの素早さで速度半減技とか使われたら気が滅入る
さらにそこにシエルもいたらすごく厄介
個人的には
納豆、シエル、聖沙(姫?)、佳代子、ザコ(スピード)あたりの組み合わせがCPUの対戦相手として結構強い方なんじゃないかと思ってる
まあ適当に言ってるだけなんだけど
シエルはマカロンと組むとLV4がほぼ死亡する
シエルの戦闘ボイスのコレジャナイ感がヤヴァイ
何このエセ外国人orz
アペンドの告知ボイスも変だったよな
どんな声だったか忘れたんじゃね?
>>422 アルバムのSEが消されたって聞いて1.1から上げてなかったけどその時点では入ってなかったな
やっぱり無いと無いで寂しいなあのSE
ルルシェの蹴り?は結構耳障りだからまだわからなくもないがイレアのポフッって感じの音も消えてたし…
>>428 VFB発売した時には1.31パッチが出てて収録データ全く意味なしってオチもありそうだな
とりあえずDLして始めてみたが燕速過ぎだろwww
すこしはHPおちついたのかな。週末に気が向いたらダウンロでもしてみますか。
もし次回パッチがあるのなら、こんどは製品購入者限定ダウンロードって仕組みにしてほしいですな。
>>437 え〜、本番は結局そっちを取ったわけか。。。本編に初回から入っているシエルの声の方は結構いいのにね。なぜそうなったっ!?
アゼルって前からラーメンとかネタセリフ言ってたっけ?w
コレがシエルのトッテオッキイ!
本編シエルはどこいった・・・
燕と佳代子一緒に入れときゃ誰にでも勝てるゲームになってた不思議!
そういやメルファスさんが言ってる姫君って誰だっけ
マカロン?
敵キャラとして選ぶと戦闘時の立ち絵がとっても可愛い主人公のことだよ
把握した
>>443 そうなの?それって慣れれば他のキャラでも言える事じゃないの?
それとも、開幕ダッシュせずに相手に先手をとらせても例えばイレアとか相手でも楽勝するくらい強いの?
佳代子って今一使い勝手わるいけど。
>>447 対戦モードでしかやってないけど開幕ダッシュせずにやっても勝てるよ
戻り早すぎて回転率が異常
ガンガンユニゾンして明鏡止水打つだけのお仕事だわ・・・
佳代子が使い勝手悪い・・・?
早いキャラ同士でユニゾンして明鏡止水してるだけで全キャラに勝てるぞ
スコアは伸びねーが
イレアの混乱の長所って敵に無駄なEX使わせてゲージ減少狙い、とかだったと思うんだけどどうなん?
シエルは使っててそれなりに楽しいんだけど、魔王様はアルケイン最後まで打たないから折角のオマケ効果の影が薄すぎて泣けるぜ
これだけ待たせといてこの微妙な追加キャラパッチ…もうモチベが持たんわ
微妙どころかぶっこわれキャラ二名の追加でどうしょうもないぜ
燕、佳代子、シエル選んであとはお好みでだいたい勝てる
シエルも何度か使って頭おかしい性能だって気づいた
>>448 打つとEXがなくなるでしょ。
170くらいだと70になるだけだけど、300くらいから打つとほとんど0になる
どこが弱いんだよ4ラッシュでスタン4つとゲージで可変の全体ノックバックのEXで
詠唱も待機もクソ早いのに
いや、その吹き飛んだ後にex0になってるから1周後か2周後にEXフルになってる敵の番がやってくるんじゃないの?
>>453 ユニゾンとか詠唱とか狙ってランブルとかを駆使すりゃゲージには困らんよ
よーく頭を働かせて、先の先を読むようにじっくり考えてプレイするんだ!
35fがどんなもんかたしかめてこいよ
>>456 試しにシエル、燕、佳代子、パスタ、手鞠でやってみるんだ
相手の位置を見て余裕があるならユニゾンとランブルでゲージ回収を心がけてね
このゲームターゲット以外にもノックバックって相当強いからな
ましてや範囲に癖がなく問答無用の全体攻撃だから
決壊ないところでEXすべて回すと敵全員見えなくなるぞ
スコア的には無駄が多いからスコアタじゃつかわんけど
その間にいくらでもEX溜まるからな
シャナなら敵の番来るんだけどアサシンは格が違う
全キャラで一番ぶっ壊れてるのが佳代子だよな
同キャラ選べるなら全員佳代子が最強だわ
同キャラならヒーローじゃね?
と思ったがヒーロータイムこねえな
というかコスト4になったとはいえ
今更佳代子使い勝手悪いとか言う人がいるとは思わなかった
>>458 いや、35fはすごいが、敵によってはユニゾンかけてやっても5fだったりするんだよね
メリロット戦とか?
あとよく知らないけどステージも関係するのか?
場合によっては下がらないときだってある。(アブソリュートティアーズかけられてるときとかそうなった)
まあ、でも35fになる場合を活かせるように使えば使えるキャラにはなるんだろうね。
今んとこ使いこなせてないけど、ひまがあったら鍛えてみる。
>>462 ALLシエルで永久スタンされるのが目に浮かびます・・・
>>466 ちょっと佳代子のチュートリアルいってこいよ
スキル説明よめカスってかんじだわ
300で撃てよ
アブソリュートはダメージとノックバック無効だからそりゃ下がらんわ
大体明鏡止水なくてもいんちき速度のおかげでもう片方のEXだけでも十分強い
関係ないけど
皆の考えるコスト制における現時点での最強なメンバーの組み合わせ例があれば教えてくれ
>>466 めんどくせえから説明する
ゲージが100以上200未満
全体5Fノックバック
ゲージが200以上300未満
全体15Fノックバック
ゲージが300
全体35Fノックバック
通常攻撃でゲージが到達した場合でも上の段階の効果がでる。
ロロットバリアでは確かに無効にできるが
ロロットの出番なんてこない。
ゲージ効率的には300消費を連発するのが一番いい
っていうか、全部これにゲージ回すだけで誰にでも勝てる
対人がもしあったならこいつだけは禁止にしないとどうしようもない
>>470 パスタがコスト2になったから前とメンバーかわらないわ
手鞠、フィーナ、佳代子、聖沙、パスタで佳代子明鏡止水連発が強いんじゃねーかなと思う
納豆もクソ早いぞ
つうか素で早いだけでアドバンテージ凄いんだよな
光のプリンセスさんも早かったら壊れる技持ってる
光のプリンセスさんは攻撃力高いし
遅いわけではないからな・・・
EXも対人だとぶっ壊れてるの一つに高ダメージでラッシュ稼ぎやすいのだし
>>473 技自体は明鏡止水より強いくらいだよな、スタンビートは。☆削りも半端無いし。
足が早いのがこのゲームめっちゃ強いからあれだけど。
>>475 EXゲージの自給率もぶっ壊れてるしちょっと考えればスタンする奴もずらせるしな
あと対人なら7カラがゲーム性崩壊させてる気がする
>>470 シエル、燕、佳代子、パスタ、手鞠
やることは
>>472と変わらんけどシエルのLvスタンとボンド、燕のボンドが役に立つよ
>>477 たしかに俺の構成は猿すぎたかもしれんな。強いんだけど。
シエルも納豆も強いね、あとクルルもちょっと上で言われてるように強いわ。
聖沙は通常攻撃で2削れるのも大きいし、サイクロンも相当強いんだよなぁ。
本当にどの組み合わせなが最強かってのはちょっと難しいところだけど、
とりあえず戦い方自体は変わらないな
ブレイブモードではメリロットさんとマサキがもう結婚しちゃえよってくらい相性良いな
スタン調整の難しさが半端じゃないけど、まぁそれは元々だし
>>425 アペンドパッチ入れてBRAVEモードでシエル相手に試したが、イレアの詠唱ディバウアーはいつも通りの挙動だったよ。
多分敵EXが全く減らなかった様に感じたのは、それ以前にダメを稼げてなかったのが原因だと思うよ。
>>478 実際に対人してみないとわからないけどお互いスタダが完璧なら聖沙のサイクロンは脅威
とCPUスタダ無しでやってて思った
ぶっちゃけ佳代子の初期配置が良い方が勝つんだけどね。。。
正直勝つのは余裕だからスコア伸びない佳代子は何回かしか使ってなかった
>>480 そうなのか…ダメージか…
まあ普通はちゃんと機能するんだけどその1回だけおかしかったんだ
しかも散々RUSH数稼いだ後のとどめのラストユニゾンの時に使ったはずだった気がするんだがそうなっちゃって?って思ってしまった
それまでに稼いでたダメージがよっぽどしょぼかったんだろうなー
単にバグだろうからいちいちそういう言い方しなくてよろしい
俺なんてパッチ当ててプレイしてたら画面真っ暗になって音だけしか出なくなって焦ったぞ
今までリリアンちゃんでやってた速度低下を足が速くてコスト軽いキャラに持たせるとかちょっと頭おかしい
だがリリアン先生にはミラージュさんがまだある
あとオマケで大逆転ハーモニーさん
>>465 いやまあやりこんでないからよく分かってないとこもある。
でも評価とりにいくチームには入れなかったし、
単にすぱっと勝ちにいくチームなら持続ダメージとか重力とかバリアとか付けてフレームバック&スタン削り用にミサかクルルいれて、開幕ダッシュかけるから佳代子の出番はないし。
そういう意味でも使いどころがって話。あくまで個人的なやりやすさの問題だから。
まあでも試した感じだと何も考えずに佳代子にだけEX使わせとけば確かに勝てるみたいだからそういう意味では勝ちやすいキャラではあるね。あと、EXや三の太刀のダメージが異常に大きいみたいだからその辺りは使ってるとおもしろそうだ。
それとcpu対戦モードに限っていうと他のキャラの通常攻撃でEXが溜まるスピードが速いから佳代子のメリットはあるのかもしれんね。
俺は対戦モードは何も考えずに楽しむか、もしくは解析用に使っているからその辺の醍醐味はあまり分からない。
だよなぁ
人によって一番強いキャラなんて変わってくるだろうし
実は個人的には佳代子あんま使わなかったりするんだ
単に他に好きなキャラいるからとか当初からあからさまなチート扱いされてたから使うのやめとこうみたいなとこがあって
強さとか抜きにして好きだから純粋にメンバーに入れたいなと思うのは
シエルとかクルル、マカロン、魔族ナナカ、結衣、ロロ、アゼル、イレアとか
まあ大抵シエルクルルマカロンの中から選ぶ感じになるんだけども
ナナカみたいな力押ししかできないキャラの扱いはどうにかならんかね
1度でも攻撃通せば勝利確定くらいにしてくれんとただのサンドバックだわ
聖良単体で使えてたらどんな性能でも間違いなくスタメンだった
聖沙と聖良で耳が幸せになるな
マカロン、リリアン、結衣を加えて声に夢中にさせて相手の戦意を削ぐパーティー
聖沙と聖良、流星クルセイダースと神那島クルセイダーズ
恋空スタッフはクルくるファンなのかな
相対的に覚醒魔王様除く生徒会メンバーの弱体化激しいが
ナナカなんかそこらのイー!!とかわらないlvまで落ちた
うろ覚えだけど聖良の告白シーンも「私達のこと信用してなかったんでしょ!」みたいに泣き怒りしててデジャヴした
リザルト画面で暴走にゃまがリア先輩と同じくらいの大きさだったりにゃまが真樹レベルの身長だとなーんか違和感覚えるんだよなぁ
>>494 恋空の初回盤のイラスト集にかんなぎの絵も載ってたしな
世界を変革せしクル☆くる
新キャラ2人はともかくとして
コスト変わった連中は大体強さて的に納得できる?
神2人組は6も必要なlvかな〜 減った人たちはまー妥当
ドーナツさんが不動のコスト3なのを確認してなんか和んだわ
サプライズでシエルのエロシーンとか・・・ないよね?
コスト4に複数の相手の足止めができるキャラがボロボロいるのに
コスト5の連中って・・
にゃま・メリロット・ソルティア=魔王様
ロロットベアー=魔ナカ
オデローク=クルセイダース
パスタ=サリーちゃん・パッキー・ネコ魔族
コストだけで見るとパスタどころかオデロークも七大魔将なのが微妙なレベルに
そのままの姿で人間界に来れるのが魔将クラスってことなのか…
(これだとサリーちゃんも魔将になっちゃうが)
何かアルケインのアゼルが出やすくなった気がする
SBXアプデパッチきてたんか
バランスかなり調整入ってるのん?
入ったかもしれないけどシエルと燕がぶっ壊してると思うよ
リリアンシエル納豆佳代子でリクリエステージ使ったら楽しそう
あとソルティアさんはコスト4でいいと思います
オデロークは救いようがない
対戦モードで対戦後にキャラ選択に戻ってくると追加されたキャラが選べない・・・・・
データ本体はもう1つのファイルだから問題ないんだろうけど
Update_SBX110.exeのプロパティのファイルバージョンや正式ファイル名は1.03のままだし
結界ステージでパーフェクトハーモニー→ぴよぴよスタン君使うと固まっちゃうな
結界外のスタン判定がうまくできてないんだと思うけど
メリロット、真樹、暴走バイラスの組み合わせがチートすぎるんだが
魔ナカがブレイブで使えるから最大ダメ更新そこそこ楽だな・・・
ルルシェの攻撃Lv表記がおかしい
キャラ選択画面ではLv4だけど、バトルではLv5になってる
シエルのにゃんにゃんビーム君が空気すぎる件。
他の技が強すぎるのもあるだろうが使いどころ0だろこれ……
あと、BRAVE MODEのハードでアゼル戦やったら、光の障壁をEX100%消費で
使ってきた。これ以前のパッチで修正されてた・・・よね?
にゃんにゃんビーム君は吹っ飛びにくい奴とか防御力が高い奴に使ってるな
>>514 ネクロ台詞聞こうと思って対戦で委員長とタイマンさせてたら
CPUが連発どころかびーむ君しか使ってこなくて結構うっとおしかったな
リリアン先生に手を伸ばしたいのをぐっと我慢してシエルとか燕使ってみてるけど正直微妙だわ
燕は↓のスキル使った時にもうちょい派手に攻撃力上がってくれないかなぁ
>>515 されてた、なぜ前に戻る・・・
俺は修正パッチくるまでアペンドパッチは当てるの止めとく
むしろ味方の委員長がにゃんにゃんビーム君引きすぎて相手全員猫魔族になったわw
アゼルのバリアは元々100%消費で使ってきてたから別に気にするほどのもんでもないけどね
にゃんにゃんビーム君詠唱であてても効果時間変わってるように見えないしCPU猫魔族特有行動もとらないね
あとくるせいだーすとかアシスト持ちに使っても問題なくアシストしてくる
ビームもスライムもロロットバリア無効なんだな
バグなのか発明品だから霊術じゃ防げないとかって仕様なのか…
>>504 まあ実際オデロークは終盤の生徒会メンバーとどっこいな程度の強さだし。
オデは仲間を呼ぶEX追加して欲しい
ザコ魔族だし100消費の2体でいいっしょ
ザコ魔族とはいえ数の利は結構なものがあるぞ
メリロットさんが猫にされたらハイドロスイーブ使ってくれた・・
うぉーい
アゼルに壁貼られた状態でこっちの攻撃当てると強制終了するぞ・・・
一度じゃなく二度連続で起きたから不具合だと思う。
ちなみにBRAVE MODEハードのアゼル戦で攻撃したのは二回とも佳代子だった
pss裏切りのクルセイダースhardで勝った人いる?
なんかリリアンスタッフってこのゲームあんま好きじゃないんじゃないか
プレイしないからバグ多いしプレイしまくってたらもっと良くできるとこ一杯あるのに
かんなぎだけ熱意がいっぱいあって他は意外と冷めてるのかもと考えた事はある
ブラッシュアップする金が無いだけじゃね?デバッグの人件費って高いし、声優とシナリオ削って費用抑えた感じはする
pss裏切りのクルセイダースhardで勝った人いる?
>>529 プログラミングチームに気を使って誰も口出しできないとか。
たまにいるでしょ、細かい仕事はできないんだけど雄弁で地位と組織内の存在感だけはがっちりにぎってる人って。
まあ想像だけで叩くのは良くないが。
>>532 GODは取得は無理だけどランブルで上手く敵ユニットを潰せればSSSは取得可能
>>532 連投して何がしたいんだ?
そりゃ勝った人くらいいっぱいいるだろ。別にクリア難度高いわけでもあるまい
裏切りのクルセイダースはそんなに難しくはないんじゃないか
初期配置微妙でうまくランブルできなくてもロロットとリアを潰してれば勝てると思った
自分でやりこんでないとか言う前に
もうちょっとこのゲーム考えてやれよ
ルルシェの技ちゃんと把握してるのか、
クロッシングコスモスうまく使ってけば簡単にクリアできるステージでしょ
あれはクロッシングコスモスで全てが終了する
そもそもルルシェが味方にいる戦闘はラスト二戦も含めて全てがクロッシングコスモスで終了するだろ
そしてルルシェが敵の戦闘もクロッシングコスモスで終了する
>>532 あまりやりこんでない俺でも一発クリアできたからがんばれ。
クロッシング使うときは、ACTに一番近い相手はあえて攻撃しない
ようにするとルルシェの行動回数が増えるよ。一度ランブル勝ち
すればゲージには困らないはず。
そういえばストーリーではアゼルも出陣なのに
バトルではハブられてたのは改善したの?
まールルシェ×2のほうが強いんだけどね
>>541 ハードだとアゼルがいない。仕様だと思うよ
ノーマルはシン、アゼル、ルルシェ×2でハードはシン、ルルシェ×2
ちなみにイージーだと相手側のリアがいない
なんでチュートリも見ないで対戦モードで解析してるのかわからん…
544 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/13(金) 22:48:01.73 ID:Klru7/5+0
アップデートされたSBXで各キャラのボイスが追加されたのかな??
俺の気のせいかもしれないが。
たまにリリアンって仕事さぼってるんじゃなくて人も金もいないんじゃないのか。と思う時がある
実際は全然詳しく知らないんだけど
6人以上の戦闘でネコ魔族とか対戦モード専用キャラだけでやったら全員ステルス機能搭載して吹いたw
トラエラレマイ
いやいや、ようやく勝ったけど、クロッシングコスモスちゃうだろw
normalだとそれでokだけど、hardは最初の100ex溜まるのに1巡がいる。
その間にものすごーくうまくやってようやく1回割り込める。
クロッシングはランブルになる=連続クロッシングはできないし
それに一番の強敵はロロットでもリアでもない
ななか。あれの出番が2回きたら確実におわる。
1回でもラッシュされてたらおわる。こっちの初期HP2千でニルバニンゲイズが2000削るからね
結局、ナナカをいかにアクションさせずに他のもおさえつつ削るかで、相手のHPは3万なんだからクロッシングよりインフェルノが鍵だった
なんでそんな悲観的な見方ばっかりされるんだよリリアンw
L知ってるか
グロッシングで軸合わせした後の敵を殴ると
ルルシェの早期行動ができる
>>548 ルルシェ*2でそれやると鬼畜過ぎる
お前何回行動する気だよと
最終的に敵集めてシン様とユニゾンランブルするとまたループするし
548
まあ知ってるけどあの面子じゃあまり意味ない
それ、ルルシェー仲間ー敵って配置の場合になるけど、ルルシェールルシェー敵で200あったならそれぞれクロッシングするし、
ルルシェーシンー敵で250くらいあったらユニゾンして召喚とクロッシングすることになるから
リロード&適当に位置調整で序盤に1回ランブルでゲージ300%にして
ルルシェで一番手前以外のやつを殴る&コスモス→一番手前とランブル→ゲージ回収、って流れをメインに
配置マズかったらシンでデモンズするなりすりゃ余裕だと思うんだが
何をどうすりゃインフェルノメインの戦いになるんだ
もうほっとこう
半年ROMれ
そもそもルルシェが参加してる戦闘で難易度高い戦闘なんてあったか?
クロッシング(ry
敵に回ったときは難易度高かった
クロッシング(ry
敵に回った時は勝てる気がしなかった
クロッシング(ry
裏切りのクルセイダース難しくて評価A以上が出ない
覚醒バイラス、コストが1減っただけで急に使いやすくなったな
まあハードルルシェは慣れてない時でも一応クリアできたし
結構前にgod取れたからな
クロッシングまじ頭おかしい性能
本人が光なのもあるし常にレベル5以上だし
裏切りのクルセイダース?ああ、あのクソ簡単なやつか!クロシッングコスモスで(ry
でもお前らスタートがクソだったら負けちゃうんだろ?
みらくる☆みるきーうぇいが今更戦闘曲になるとか、変な感じだな。
あの曲戦闘曲向けじゃないからチェンジ願いたい
というかBRAVEMODEでもBGM変えれるようにしてほしい
俺は慣れたからアレだけど、ステージ制のBRAVEMODEじゃBGM変更は期待できないかなぁ
むしろ対戦モードで補完してほしい
みらくる〜はシエルのはちゃめちゃなキャラによく合ってると思うけどな
みんななんだかんだでクロッシングコスモス大好きなんだな。
俺も好きだ。
>>558 パスタと手鞠がコスト2になったのも要因だな
8+3+2+2 とか 8+4+2+1 で充実したPT組めるようになったし
2コスの数を3コス並みに増やせばパーティの幅も増えるのにねぇ
実際5コス入れての5人編成のチームを作るなら2コスは2人必要だし
569 :
ちまっきー:2012/04/14(土) 01:33:50.90 ID:BGYqdHV60
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二( >_<)ニニ二⊃ <いっくぜぇ魔王さまー
\ \v/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ==●●
ちょっと前にも言われてたが、手鞠が2でいいならドーナツも2で良いと思う。
まあ正直現状のコスト3の中じゃナナカが最弱な気もするがクルセイダースの中で1人だけコスト2とか逆にかわいそうだし
ツイッターで最新パッチ来てるぞ
今見てきたけど正式公開は週明けのようだね
何にせよ、単純ミスが多いとは言えども対応が早いのは有難い
仮に来たとしてもどうせまた欠陥パッチなんだろ
ユーザー舐めるのも大概にしとけとしか言いようが無いよリリアンは
今更だが委員長のネクロでリアクター引くと待機時間半分の効果出るんだな
俺が、俺たちがテストプレイヤーだ!
なんだかんだでパッチ入れてバグ直ったか確認作業をするんだろ?
デバッグ作業楽しんでるだろw
とりあえずCPU対戦モードで1度対戦後戻ったら新キャラが消えてるのは治ってるのは確認した
>>577 まあつまらんゲームってわけじゃないからな
元がつまらなすぎると修正とか入ってもバグ探しすらしない
ルルシェの攻撃Lvの矛盾は修正されてた。
あと、BRAVE MODEのハードでキャラ選択画面でEXゲージ量が
デフォルトで300%くらい上乗せで表示されてたのも人知れず
直ってるみたい。
でもアゼルの壁関連の不具合はそのまま・・・100%で発動、
攻撃したら強制終了orz
さすがにまだ早すぎるとは思うけどシエルアシストの効果ってただのダメージでいいのかな?
体感パッキーアシストと同じような感じがするんだけど何か面白い効果あったら知りたい
どの辺修正したかをざっとでいいから書いておいて欲しいよな
再現性のある強制終了はいい加減に勘弁して欲しいねぇ
シエルがアシストすると5F〜15Fバック、だったら面白かったかもなエフェクト的に
ID:5RIogVoS0は鉄雑魚
新ver早いなw やはりユーザー人柱の効果は絶大だぜ
パッチはβ版だよな、ユーザーがデバックしてから本気で作り始める
アゼル戦で強制終了するのは俺だけじゃないんだなw
これだけ早いとVFBに付くのは修正版になるのだろうか
アクセサリー集もチョコっとついてたりして
対戦実装予定があるのかどうか、いこらいざさんに突撃してる奴が居るじゃないかw
回答は「かんなぎさんに聞いてください」だが
1.11当てたらSTAGE09 女神の祝福のイレアのシンボルが顔アイコンが消えて属性とLvだけになったんだがwww
これが噂に聞くHardの上のモードか…、戻り値とスタン中の位置がわからないのは地味につらいな
アゼルの壁に攻撃しても特に異常は無い
パッチ当てに失敗してるんじゃないのか
俺もシエルと燕がアイコン消えてやりづらかった。特に戻り位置
SBX1.11パッチ入れてみたが、すでに報告されてる以外で治ってる部分を上げてみる。
・BRAVEモード時での雑魚魔族や猫魔族、パッキーの6人以上の画像が出てなかった部分
・BRAVEモードでの流星クルセイダースHARDでの合計レベルの不一致(22→19に変更)
・BRAVEモード時のHARD時のプレイヤーキャラのEXゲージ合計の仕様変更(最初は裏で-計算されてるが表記としては0%からスタート、+になってからのEXゲージが合計として計上される)
さらに1.11時の不具合報告として、BRAVEモードでのHARD燕の合計レベルの不一致(合計Lv19と表記されてるが、実際は合計Lv21)
正直アゼル壁はダメージ軽減だけっての考えると100%でもいいくらいだからな
(効果長いからうっとおしいのは確かだけど)
最終神判200%にして威力上げたほうが良かったんじゃないかと思う
無印だと魔王様一撃だったから今は攻撃力低いとしか感じない
対人で壁100%だとゲージ回収楽だからウザいだろうな
属性とLvだけになったが別に対して変わらなかったw
ユニゾンアタック時の演出でヒロイン組ではアゼルだけずっと目を開いてるのはどういうことだよ
変わりに口を閉じたり開いたりしてるからいいんじゃね?
目は口ほどに物を言うって慣用句あるくらいだから口が目ほど物を言ってもおかしくない
元も子もないこと言っちゃうと無印に何故か目閉じカットが無かったからだな
リクリエの力は失ってるんだからいっそPSS用に「リクリエの力を失ったアゼル」とかで新規に作っても良かったのに
(エーテルパニッシュメントとかあの光の羽とかリクリエの力なんだろうし)
表記的には「アゼル」「アゼル(リ・クリエ)」とかになるんだろうけど
そんなことしたらアゼルが色褪せる
委員長が「ファイナリティヴォルテックス!」って叫んだ瞬間、なんか笑ってしまった
スタートダッシュしたパスタとアサシンがランブルになった
呆れた速さだったけど水属性だったから敗北して二度笑った
ブレイブモード、敵が4体のステージがあったり
リリアン先生の初期ゲージが30−40%ならキャラ選ぶ選択肢増えるんだけどなあ
5体を潰すにはルルシェとかリリアンにトドメ用の火力キャラ、でお遊びユニット使う枠が足りぬ
ノーマルで敵のHPが3倍くらいになってくれれば済む話なんだけど
スコア狙いだと自分的には魔王様イレアルルシェリリアン姫になるから枠が足りん
完全に趣味にすると魔王様マカロンシエルメリロット委員長になる
相変わらずネクロで聖良様こないな
猫魔族「消し飛べェ!」
ネクロでアーシュライト・リミットブレイクが来たけど、委員長が叫んでいるのかフィーナが叫んでいるのかわからん
普通に話してる時は演じ分けできてても叫んでいる台詞だとどうしても似てくるな
Ver1.11で少し気になった事があったんで、アンインストして一回入れ直してアペンド導入直後に戻してからシンと魔王シン、ナナカと魔族ナナカに両方アシスト付くかどうか対戦モードやBRAVEモードで試してみた。
気になる結果は両方のキャラにちゃんとアシストが付いて、Ver1.031以前で片方のキャラにしかアシストが付かなかったのはどうやら仕様じゃなくて不具合だったみたいだな。
そもそも素シンのアシストって100%くる設定だったっけ
シンとシエルが同一パーティの時にシンのアシストとしてシエルが出て来るらしいんだけど、みんなどう?
まあアシストはランダムだから運なのかもしれんけど、未だに一度も出て来てくれた事がない・・・
ヒント:フェイタリティとアルケイン
>>616 どこに通常アシストとして来ると書いてあるんだよ……
せめてステータス画面の説明くらい見ようぜ。
>>616 シエルがPTにいる状態で、アルケインかフェイタリティ使った時にアシストでちゃんと出てくれるよ。
無印のシオ√みたいに2回アシストついたら良い感じに魔王様が強化されてたのか
あの戦闘はシン様が本気でありえないレベルの手加減してたせいで高ランク出すのが本当に無理でした
正直フェイタリティにしか反応しないんじゃないかと不安だったがそんな事無くてよかった
>>622 相手とのEX差だからイレアのスプリームディバウアーで吸っただけ
敵倒した後だとかなり吸うし
>>623 それは分かっているんだけど今までそんなに吸ったことなくて
書いてある最大ダメ40000でも11800も吸えないと思うんだけど
ちなみにカードの難易度はノーマルだけどハードと吸収量違うなんてないよね
>>624 最大ダメージじゃなくてフレームダメージの1%だ
って言おうと思ったけど最大ダメージ4万ならフレーム100万も出てないよなぁ
スジに目が吸い込まれる
つーかそれ最初らへんに言われてなかったっけ発売日後すぐ
0を3つ取るんだと思う。
おれのハードも1753000になってるし
ただの表記バグか、なるほど
基本クルセイダース5人でプレイしてるから常識的な範囲内と思われる俺のデータも27000%になってるな
仮定の話してもしょうがないけど熱帯実装されたら自己制限した方がいいんかなー
現状だとほぼ同じようなメンバーになりそうだし万が一そこら辺のキャラのコスト上がってもあんま関係なさそう
そもそも熱帯は先手が完封するゲームにしかならないって言われてるのが一番の問題
熱帯なら相手キャラ見えなくしとけば完封も減るだろ
今回のパッチで出たキャラアイコン消失バグだと難易度跳ね上がったからな
そういうバグもあったのか 触りしかやってないから知らんかった
全部見えなくすると戦略ゲー的にあれだから条件ごとに見えなくすると少しは変わりそう
アイコン消えても正直対して変わらなかった
どれぐらい下がるかを非表示にしたらどうだろうか
下手糞がよけい喚く未来しか見えない
上手い人は無印の戻りとか表示されてなかった頃からやってるんだから
やっぱ上手い人は戻りやノックバックなんかを数手先まで計算しながらプレイしてるの?
バトル中はメンバー合計Lvを右上かどっかに表示しシンボルには属性だけ表示っていうことにすると
佳代子が先手→レベルとキャラがわからない光属性に闇属性で攻撃(少しは吹っ飛ぶだろう)→まったく吹っ飛ばない(!?)→実は暴走にゃまでした
とかいうシステムを突っ込めば1ターン目に情報戦が発生しいい感じに場が乱れるんじゃないか
と思ったけど最早クルくるバトルじゃなくなるか…
別に上手じゃなくても数手先くらいは考えて行動するだろ
ランブル勝ちが控えてる状態ならマサキをそのまま行動させるか黎明でやり直すか、みたいな選択肢とかはちょいちょいあるな
まぁ、そんな限定的な状況でなくともユニゾンするかしないかは無印の頃から誰でもやってるんじゃないか?
下手だから未行動者が詠唱とか攻撃行動したらどこまで下がるとか
そこら辺はまだ把握できてないけど
公開情報だけでの程度の詰めなら常時やってる
3、4手先まで読まないと無印HARDでは勝てなかった
詠唱マス計算は基本
固定の詠唱くらいは覚えておけよ
まぁ全員一回行動後の何となくの配置しか読めないよな
攻撃待機時間ミサ以外バラツくし
とりあえず詠唱マスは基本すぎるな
さすがに考えてやらないとスコアとかでないし
なんかたまにこのゲームで下手なやつどうこう言うのがいるけどたいして上手とかないけどなw
結局詠唱戻りと数手先読みくらいしかないから最初の初期配置と終盤トドメのタイミングにHIT数とダメージユニゾン意識するくらいだろ
俺も理解できないんだけど、その少し先を読んで行動するってのが出来ない人もいるらしいな
無印進めた数人の知り合いの内2人が戦闘クリアできなくて投げてたわ
詠唱戻りとか感覚でこんくらいだろな感じでしか覚えてない俺は異端中の異端だったのか
数字で覚えきれなくて画面で覚える方を選んでしまった
>>651 この程度のゲームをそんなガチで覚えようとする方がアレだから安心しろ
感覚で覚えるのもするだろ数字覚えるのも変わんねーよ
結局影響想像するのはゲーム画面なんだから
将棋のヘタな俺でも勢いとノリで楽しめるのがこのゲームのいいとこだからね
クルルのスターライトヒールで相変わらずスタン状態回復しないな、やっぱり仕様か?
>>651 最初は感覚で読んでたけど、HARDで勝つためにマス読みと5人の詠唱距離覚えたわ
>>651 俺もなんとなくしか覚えてないわ
トロフィーも全部取ってるからいいけど
どうやら仮に熱帯が来たら強さで分けないといけないようだな
変態同士のバトルとかちょっと見てみたい気もする
来たとしても上手い人同士の対戦は「レディ〜・・・ゴー!」の時点でもう勝敗が決まってると思う
今のバランスだと熱帯実装しても対戦は機能せんわな
先手取ったほうが、そのまま勝つだけだろうな
一応データとして詠唱戻りの数値はまとめてあるんだが何か覚えきれないんだよな
最速を基準に5Fずつ足していけばいいだけなんだけどそれにキャラまで合わせるとワールドエンドパレードしてしまう
遊びじゃないのっ!
平均待機時間順?で書いてあるようだからちょっと見にくいけどな
>>663 いやwikiにあるのは知ってたんだけど速度順に並んでないからちょっと見づらくて自分でまとめたんだな
しかしもうシエルと燕の分もまとまってるんだな そこはありがたく使わせてもらうわ
この表を見ると燕早すぎだよな
リア並に行動遅かったドクロちゃんでも速度半減鬼畜な強さだったのに
>>666 効果時間把握してないが例えば60Fだった場合
対象相手を30Fノックバックさせてるようなもんだからな
SBやってた最初のころは遅くなるだけかフフンヨユウダローと思ってたらハメ殺されて認識を改めた
もし対人戦があったらリリアン、シエル、燕の3人組は嫌われそうな
なんで3〜4コストの連中のほうがコスト5以上より速く設定されてる上に
EXも使える(複数をノックバックさせたり遅くしたり)のが多いんだろ
霊術レベルってそれを補うほど強い要素とは思えんのだが
燕は待機時間増加の持続時間が短いが3コスト
シエル、リリアンの待機時間増加の持続時間は長いが4コスト
一長一短だな
というかコスト5以上のキャラにコストに見合ってないのが多いよな。
アゼルとかアゼルとか主にアゼルとか
高コスト特にザコ抜きで事実上5人組めないようなのは吹っ切れた強さにして欲しい
ただでさえ手数ゲーなんだから一人減る様なコストはキチガイじみた強さでよくね
アゼルはレベル6で攻撃力高いくらいしか長所がない
ずっとリリアン先生使い続けてきたが
パッチ当てたら重力状態の持続が露骨に短くなった
リクリエステージでもない限りゲージの回転が追いつかなくなる
しかし熱帯するとして、両者スタートダッシュするんだから
そうそうどちらかが一方的になることは少ない気もするけどね
パターン入ったら終わるとは思うけど
HP低すぎて先手ゲーじゃね?
ネクロでシャドウリアクターを引いたときって、委員長だけが最もActに近いシンボルに引き寄せられるのかな
セブンカラーズでジャスト当てしてスタンしたやつに適当に攻撃で終わる未来が見えたのは俺だけか
>>678 普通のリアクターと一緒だぞ
ちなみに一直線に他が並んでたらシンアルケインのリアクタと一緒で待機半減
メリロットのリアクターは半減が削除されてるという
いや、ネクロのシャドウリアクターはちょっと挙動がおかしいぞ
むしろ待機半減しか効果ないんじゃないかと俺は思ってる
待機半減か一箇所にまとまるかの2択をランダムに選んでるだけの可能性もあるけど
>>678-681 委員長のリアクターは一箇所にまとめるのとユニゾン参加したメンバー待機半減のランダム発動だと思う
>>678は委員長単体で撃ち、たまたま最も近くにいたシンボルとメリロットの
半減された待機時間が重なったのかと思うぜ
メリロットさんのリアクターに待機半減があるのはさすがに強すぎたからなぁw
へーつよいじゃん
出れば
>>685 強いよな
出れば
しかし体感だがボルトスティンガーとかは出にくくてリアクター出やすいような
バイラスの300EXとかと一緒で確率変えてあるのかな
まあそもそもアルケインも出る訳でアゼルとメリロットさん同時に来て100%は全盛期の魔王様越えるレベル
あるぇーパッチ当ててから一回もメカオルクリアできねぇ
なんか全体的に相手早くなってね
スタートダッシュ使うようになったのかな
こっちがPerfect出しても佳代子が凄く近くにいる
>>675 アゼルはアルケインのEXが100取り戻せる長所があるだろ!
コスト5以上のキャラって無印本編で強キャラとされている連中集めた感じだけど
EXや速度のインフレに追いついてないんだよな
リリアンは何か疑問に感じないんだろうか
>>688 メカオルと聞いて真っ先にメカザンギやロボカイみたいな姿のオルを想像したw
一応バランス調整したくせに
さらにバランスブレイカ―2名新投入するくらいだ察しろ
シエルはともかく燕は大したことないと感じる時点で自分の感覚は狂ってると思う
ヒスフィーナ覚醒バイラスで戦えば大体瞬殺できそう
SBやったときないからどんな感覚かわからんが
スタートダッシュでパーフェクト出したのに納豆に先手取られてワロタ
メリロットさんとヒーローは何故こうも相性いいのか
てまーや覚醒にゃまが入ると更に
ルルシェとかリリアンとかマサキの性能を十分に知ってるのにシエルと燕がやばいって思うのが理解できない
そんなに特筆することあるかな?
燕は確かに強いがシエルはそこまででもなくね
スピード3のコスト4だし。
スタン君は確かに強いけど、ランダム性かつ、相手依存の技は評価しにくい
リアとナナカが弱すぎて辛い・・・
701 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/15(日) 11:04:56.71 ID:p6FSFP070
リア先輩は吸収あるしナナカは火力UPあるし・・・あ、ノーマルは知らん
燕は極論技使わなくても強い
>>698 スピードとコストの安さ、範囲速度妨害
つまり速い、安い、うまいってことだな
>>699 シエルの強みはEXが全部妨害性能ってところだと思うよ
状況に合わせて全部の技使えるわ
にゃんにゃんとか早い段階でマサキとかチェルシーとかに当てとけばかなり楽になるよ
アゼルってタンク枠じゃないん
そんなコスト高いタンカーは要らない
同じタンクならクルルで良いという
対戦モードならアゼルはロロバリアの性能で耐久が8〜10は無いと辛いよな
というかアゼルさんは無印の頃からあのバリア優先するせいで難易度下がってたんだから学習してくださいよ!
クルくるカードにシエルと燕が追加されてないとか・・・
Lv6を利用した無詠唱ランブル勝ちくらいしか長所がない
一応攻撃力上位だけどあまり目立たないよな
障壁は消費100効果据え置きで、
審判を消費200にしてEXゲージ300減(マイナスにもなる)にすればいいんじゃないかな
審判にエグゼクトディヴィニティと同じ吸収効果、障壁はHit数以外では一部EX以外破壊不可のロロバリアに
このくらいが妥当だと思う。
CPUなんて一方的に殴り続けるだけなんだから相手のEXをどんだけ下げようが
どれだけ強固なバリア張れようが対戦中には関係ないしな
PSSの方は当てるとアイコン消えちゃうのかよw
こっちは問題ないから当てないでおいてよかった
アゼルとかバイラスとか攻撃力が高いのがアピールポイントなキャラは
基礎攻撃力のケタ3つくらい増やしてアホみたいなインフレさせておくべき
このゲームの場合、単発高威力より連続攻撃系の技が欲しい
龍牙くらいブッ壊れてるダメージ出るなら単発も良いけどさ
シンフォニック復権の時が来たか
と言うよりSBやってないから知らなかったがリミットブレイクの闇版だよな
何がいけなかったのか
イレアのEXみたいに状況を選べば強いという感じの技がもっと増えれば面白いと思うんだけどな
ぴよぴよスタン君やフィーラインスタンピードとかはいいね
パーフェクトハーモニーとかネクロシンセサイザーの困った時の神頼みみたいなのもいい
フィーラインはその特性上コンボに組み込みづらいのがな
黎明ゲーしてる場合は最後尾狙えば良いけど、普通にやってる分には組み込みにくいな
単体で場を荒らせるのが強いから十分だけど
強いけどフィーラインはいい調整だと思うよ
クルセイダースがかわいすぎてつらい
>>716 現に体験版のときは有数の壊れ性能だったぜ?
修正されたけどそれでも強いことには変わりない
俺は一抹の期待のためにネクロ使うけど
何度も〆のユニゾンでアルケインやらスプリームやらを引いてくれるせいで
ネクロを使わずにはいられない体になってしまった
回復魔法ばかり引いてしまうw
おまいらがネクロ楽しんでるみたいだからつい使ってみたくなっちゃったじゃないか
アルケインがパッキーで〆らない物足りなさ
SBXモードで
戦闘中の詠唱時(ロロット)にセーブして、即ロードするとエラーで落ちた
さらに続きからを選んでそのセーブで再開し同じパーティでもう一度戦うを選ぶと
なぜかそのキャラが仲間になる。
クリアはしてないからそのキャラは攻略前のまま。
にゃんにゃんビーム君で真樹のランブル負けボイスも聞けるようになってる
そうゆうところはちゃんとしてるのなw
雑魚魔汎用でも良いのにな
PSSもなんだけど、アプデexe叩くと「インストールされてない」ってエラーが出るんだが・・・。
インスコ先変更するとこうなんのけ?
はい
リ・クリエステージでなら二人ででも黎明陣ループできるのか
イレア&ルルシェ相手にずっとファイナリティヴォルテックス→黎明陣してた
リクリエステージで真樹とユニゾンしてるのがLV5以上のシンボルなら延々ループできるよな
CPU戦でリ・クリエ+敵が真樹一人、こっちはメリロットさん+真樹だとすごくいい具合に殴り続けれるよ
最初にユニゾンして黎明陣2回使って3回目の攻撃は敵がスタンするから黎明陣使わずにアクアサルベーションして終わると
こっちの待機時間が終わってユニゾンする頃には敵真樹のスタンが終わってるからもっかい3連ユニゾン以下無限ループ。
EXゲージ220以上(正確には218だったかな?)あるときはメリロットさんのアクアサルベーションしても大丈夫
ttp://www.amaga.me/image/nz19203220029.png
リ・クリエステージはフィーナも壊れてるね
リミットブレイク撃つだけで100%くらいゲージが逆に増えるから黎明と相性がいい
聖沙とかフィーナみたいな回収効率のいい多段攻撃はリクリエだと完全出し得技だよな
まぁスタンさせたくないから撃たない時もあるけど
サリーちゃんはいつまで7大魔将のところに紛れ込んでるんですか
最新パッチが不具合いろいろ書かれてたけど、どうなの?
pssやってんだけど、1カ所どうしてもバグで先に進めないとこがあって。
神の部屋の第二形態イリアHARDなんだけど。ここだけ多人数ランブルでどうしてもフリーズする。
NORMALだと問題ないのに。まあ、神の部屋全般、たまにカクカクするけど。
パッチでイリアHARDが修正されるのなら他のバグ取り込むことになってもやってみようとおもうけど。
どうだろう?
俺の知ってるPSSとはどうやら違うようだな
機械仕掛けのイヴではたしかにイリアという咲ゆたかキャラがでてくるが……
クリムゾントゥインクトゥル……フルドライブ!
>>740 『公式』で公開されてるパッチ当ててればその手のフリーズは問題ないはず
だって毎日stageのHARDで7人以上ユニゾンしてボコってから寝てるもん
>>745 サンクス
いちおうユニゾン起こさないようシャドウリアクターとシャドウリアクターが出てしまう魔王の召喚は封印してどMでしょうをさっきとってしまったけどw
でも残りのトロフィーが7人ユニゾンのような気がするんだよな〜まあパッチの前にノーマルでいいか。
ユニゾンエリアおkの8人ユニゾンだ
>>746 あれ?一回目のパッチでユニゾン関連のバグはなおったはずだぞ?
他のバグを恐れて一番最初パッチすら入れてないじゃね?
覚醒バイラス使うの楽しいなあ
ユニゾンすると何故か先頭にばっかくるから〆の一撃が十分に出せないのに困ってはいるけど
逆に通常にゃもはなんか使いにくい。なんでだ
猫魔族化した暴走ニャマは凄まじいぜ
必ずスタンさせちゃう分、ダメージ調整が難しいからじゃね
通常にゃまのが台詞は好きなんだけどな
ファイナリティボルテックスはプレイしてて一緒に叫びたくなる。
実際gogoのにゃま使える戦闘は超楽しかった記憶があるんだけど、
SBだとコストの割に使いづらくて微妙に出番が少ないのが悲しい
暴走バイラスはコスト高過ぎる割に制圧力が無さ過ぎるから対戦モードじゃ使い物にならない気がする
技名を上半身だけポーズ真似しながら一緒に叫んじゃう私は変ですか?
EX選べないだろと、マジレス
>>756 上半身だけで立ち上がるわけでもないから可能だと思う。絶対やらないけど。
まあPSP持ちながら思わずファイナリティボルテックスと言っちゃった経験がある俺が人のこと言えたものではないが
上半身だけで真似、つまり両足で操作してるってことを暗示してる可能性がry
それはそうと、アゼルイレアにゃまのカットインポーズしながら叫ぶのが楽しいなw
アビスブレイカァァアアア!とかカオスジェノサイダァァアアアア!とかもしょっちゅう
デモンズレイヴだけはどうしても一緒に言ってしまう
ねぇこねぇここねぇこぉ〜 がSEも相まって頭から離れない
>>757 ファイナリティボルテックスはあるある
オレ「ファイナリ・・・」
「奥義、拳聖封打!」
守護天使にお願いする系は一緒に言っちゃう
お願い!ヴァルカネル!
とか
>>757 ファイナリティボルテックスのカッコ良さは異常
最後好きなキャラでトドメさして「finish!!」を聞こうとしてるんだけど、パッチで追加された?
天使長とかイレアの奴って最初からあったっけ?
仮にメルファスが参戦することになったらやっぱり現状七大魔将に枠の無い水属性になるのかな
一応薔薇=植物=水とかこじつけられなくもないけど
>>763 無かった気がする
他にも被弾とかスタンがちょくちょく追加されてる気がする
全部コンプしたわけじゃないから勘違いかもな
>>764 温泉魔神を差し置いて水属性など許される筈もあるまい
体感だけどブレイブモードの開幕を凌ぐのがめんどくさくなってる気がする。勘弁してほしい
ノーダメボーナスなんて本当は今更いらないんだけど、完封しないとすっきりしないぜよ
スタダ成功してんあーに先手取られてワロタ
んあーはダメージ低いだけで他はチート性能だからなあ
もうひとりのんあーは使えないけどな
ver1.10で相手もスタートダッシュするようになったから
開幕が少し難しくなった
佳代子相手だとPERFECTでも先手を取られることがある
真樹使った瞬間イレア&ルルシェ戦スコア更新してワロタ
今までの頑張りは一体・・・w
リクリエステージのヒーローは鬼過ぎる
>>772 さっき先手取られて明鏡止水→フルボッコで完封されてわろた
何なんだこれ
明鏡止水といえば委員長の明鏡止水が15Fになってるな
WIKI眺めてたら35だったんで
GOGO!の対人じゃ5強だよな
んあー言われても誰のことかさっぱりわからん
チェルさん
タンカーと最速の人
ニューイヤーセットのカルタとCDと手帳と下敷きのセットが安く売ってたんで買ってきたが
全部未開封だったしこれ売った人は一体何が目的で買ったんだろう…
リセのカード?
>>780 マキバオーじゃないのか
>>783 カレンダーじゃね?
あのカレンダーは実に良かった。また作って欲しい
>>783 >マキバオーじゃないのか
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>783 保存用や布教用の方を売っぱらったという可能性も
メーカーオールスターズでのユニゾン合計レベルの理論的には70超えるのか
73かね
>>776 元からそうじゃね?wikiも見てみたけど35F確認できずってあるし
cpu対戦で敵味方選んだ後にGOボタン押すと「ヘイまいど〜」って聞こえるのは俺だけか?
佳代子や燕やシエルに不満がある人は
どういう調整されれば納得するわけ?
実装されるかもわからん対人にムキになってるおかしい奴らは気にしなくていいだろ
そーいうのは実現してから考えればいい
禿同
>>784>>786 その辺なのかなあ
カレンダーの絵はちょっと気になるがVFBに収録されるのを期待しよう
一緒にスーパープレリュードも買ってきたが開発中だからか
ロロットが筆跡鑑定スキル持ちで何でも集める癖があるとか
アゼルが話術スキル持ちで義理堅くて写真代のためにバイトしてるとか謎の設定が結構あるな…
シン様も特待生目当てで生徒会長立候補したことになってるし
シンのほんの少し腹黒って設定とか本番しなけりゃOKみたいな設定も今はないも同然
ところで週明けに公式から新パッチが出るとのことだが今日なのかね
797 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 21:08:35.63 ID:QLeZiJix0
ロロットの蒐集癖はバナナのシール集めてるイベントがあったような
アゼルも商店街の皆さんと電話番号交換したり
メニュー用の写真取ってご飯お呼ばれされてるらしいし話術スキル持ちじゃね
メーカーオールスターズ相手にやってたら
なぜかドーナツが2.5fずれてた
ランブルできないからやりづらかった
VEのアゼルって
リクリエについてルルシェ・イレアとそこそこ会話あるだけ
メインヒロイン4人に比べたら恵まれてない?
台車とことこ押してエグザイル運んでるところ、良くないか?
>>796 そんな早くに修正パッチは出ないと思うよ。
まだバグがあると仮定して、早めに出るとしたら今週の木曜か金曜あたりに正式版が来そうだな。
アゼルは話術スキルっていうか素直に人を褒めたり意見言ったりしそうだから、今は受けがよさそうだよな
>>735 ちなみに起動ファイルと同じフォルダにぶちこんで叩いても同じエラーが出るんだよな・・・
デフォルトのインスコ先に移動させてやってみるかな
>>761>>763 やっぱりファイナリティボルテックスがかっこいいと思う人はけっこういるんだな。安心した。
拳聖封打は字面はいいけどボイスにファイナリティボルテックスと比べて勢いがないからたしかにちょっとガッカリする
聖沙で複数体巻き込んだサイクロンした時
画面中央の敵キャラの位置が元に戻らず紫央が来るんだが、これ前からだっけ?
姫の打たれ弱さ半端ねーな
HP5万残ってるし6人ユニゾンでマカロン支援使わせても残るだろう→スタン無しでもオーバーキル余裕でした
にゃもは詠唱ユニゾンで氷とか雷を使っても迫力あるのが好きな要素の一つだったんだけど今回は闇のみでちょっち残念
初めて佳代子使ったけど超速度の明鏡止水回りすぎて楽勝すぎた
保険にルルシェ突っ込んでシエルあたり入れたら永久うまー^p^できるな
カードランク上げの作業以外では使わないようにするのが平和やな・・・
ハイスコア狙おうとすると
どうしてもメンツが固定化されるしな
やっぱ魔将連中も使わないとな
弱いけど
アプデ後魔将で一番使用頻度高いのがパスタという現実。手鞠には劣るが数合わせに優秀だよね。
スピードだけは十分すぎる性能だし……
むしろ2コス,スピード5だけで十分な性能
ソルティアは通常攻撃時のグラを無かったことにして欲しい
あれはまじで誰得だよ
前作はミサパスタが鉄壁タッグだったのに他がインフレしすぎて霞んでしまったな
パスタEXのHIT数が微妙になったからなぁ…
ただし、詠唱は14マス。
祝福の女神のイレアLv7以外も堅くなった?
>>813 アホ、あのBBAっぷりがいいんだろ!
ていうかSBの対戦から追加されたんだよなアレ
正直、普通に無印の流用で良いと思うんだが
MAXダメージ100万超えたらバグったぞ
ダメージ表記の所に詠唱とユニゾンのアイコン出て来やがったw
サポートに連絡だ。w
可愛いBBAって最高だと思うんだ
リリアン先生とか年増でロリ声でリアちゃんより巨乳とか考えるだけで興奮する
体はBBAで声と精神はロリって珍しいな
いや、言うほどBBAじゃないけど
家庭的とかじゃなくて
ほんとにBBAだもんなソルティア先生
それはともかく
ソルティア先生の中の人結婚おめでとう!!
中に誰もいませんよ
お兄ちゃんは誰にも渡さないんだから!
マカロン様はなんでヒーローの後に行動したがるんだ
ヒーローは最後に行動したいんだが
828 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 14:31:10.54 ID:23mOVDr/0
>>826 「兄さんは誰にもわたしません!」
にして欲しかったな。天神が出たのはクルくるより後だが
>>828 ちゃんとネタわかってくれる人がいて嬉しいよ、佐奈も好きだよ
イレアもユニゾン最後尾になりやすい、逆にそれ利用して黎明後のゲージ稼いだり出来るけど
スプリームディバウアーでゲージ回収して、フィニッシュターンで多めにEX当てるとか出来ないから困る
イレアリーダーで普段より多く回収できないか?
ユニゾンアタックはリーダーのレベル高いほどゲージ回収できるんだよ
逆にヒーローは0なんで稼げない
というかLV5以上かフィーナならリクリエマップでヒーローと一緒にユニゾンするだけでループする
それは知ってるよ
単に黎明で20%くらいまで下がった後にイレアが通常攻撃入れるから、次のターンで真樹が運悪く3番目くらいに入ったとしても余裕が出やすいってだけ
俺が言いたいのは、もし〆ターンの序盤でイレアのゲージ吸収が入れば、魔ナカのジャヴェリン+リア先輩の強化+αが楽に使えて最大ダメージ狙いやすいのにって話
実際はイレアが最後尾に来るから開始ゲージが150くらいでも順番次第で危うい時がある
VFBにシエル追加シーン開放パッチも同梱予定!?
少しお高いがこれはプレミア化間違いなし!!
やっぱりバトル終了後の
リザルト画面の女の子たちは汗だくなんだろうか
ペロペロ
シエルは変身コスプレ君破壊されたらどうなるのっと
マジレスするとパーフェクトノックダウンする
まずこの騒動を収束させるには
林檎とかれんの追加が必須だ。林檎なんてなぷりっちの戦闘の半分以上に
参加してるのにこの待遇…
林檎は不遇すぎてどうでもよくなってきた、追加されてもナナカ(水)って感じだろうし
それよりも色々やってくれそうなメルファスさんを
メルファスは参戦しないからメルファスさんなんじゃないですか
久々にやったらSTAGE09で負けてワロタ
どうせ使いまわし出来るんだからミケとハムチュウもコスト2くらいで入れとけば良かったのにな
ネコ魔族コスト2とかいう誰得の三枠はジャンガラとモチモチとティーヌンにしてしまえば良いと思う。もちろんコスト1で。
本編で1回しか戦ってない魔族パッキーは居るのになんであの三匹は居ないんだ
クルルと委員長に
ぷりっちの時のマサキとの合体技がほしかった
クリムゾン成敗
シエルってLv7になる?
いつの間にか敵のシエルがLv7になっててびびった
シエルはEXや詠唱込みでLv1〜Lv8にはなる
大体Lv3〜Lv4辺りふらふらしてる、最も多いのがLv3だな
詠唱込みでもなかなかLv7にならないから、暴走にゃまをスタン君のターゲットにすることが難しい
1になるの?それならスタン君強いな
シエルのLV変動はもっと幅があっても良かったと思うなー
ブレイブモードのCPUは一部のシンボルがLv基礎値+1〜2されるからそうなるだけじゃね
ゴールデンタイムにdotupを使うなと何度言えば
4+3=?
魔将オンリーでチーム組んだけど
どうにもアーディン頼りになってしまう
シエルVSシエルのガチンコで決着付くまで戦闘してきたけど3,4、次いで5、稀に2だった
>>854 見づらいかもしれんが落ち着いて画像見ような?
>>857 たぶん二枚目を見れば分かるんだろうけど、重くて読み込み失敗したから別にいいかなーと
わざわざキャッシュ削除して再読み込みするのも面倒だし
敵側を見たまえ
さっき凛使ってセブンカラーズ連打してきて思ったけど、この技ジャスト押しでも全然フルヒットしなくなってる気がするんだけど既出だろうか
3回ジャストして2回フルらなくて残念感やばかった
なにがおかしいのか全くわかんねぇ
LVも別に間違ってないじゃん
守護属性は闇だし間違ってないよな
>>860 2〜3つ前ぐらいのパッチから弱体化した、体力の少ない対戦モード以外で、使ううまみはほぼ消えた
ジャスト押しなら気絶と10Hit確定だったのが強みだったしねえ、セブンカラー
>>863 やっぱ弱化してたのかー確かに強すぎたけどこれだとただのゴミ技になってしまったな・・・
ドラクルアンカーのノックバックの方がまだ使えるけどうーんうーん
>>861 敵の1番下のシエルが素でLv7だったから、ランダムのLv変化でLv7まで出るのか気になっただけ
2人ほどシエルが素でLv7なの見たことあるみたいだし、お騒がせしてスマン
>>860 それは概出
7〜9発当たるだけでも致命傷だけどな、対戦でのHPが少なすぎる
にゃまの強制スタンも対戦ではそこそこ強いと思う、姫辺りの紙装甲狙うと2-3人ユニゾンでのラッシュ0スタートすら1万飛んだりする
役立たずの称号は大食い魔将の方に移ったか…
暴走にゃま様も対戦では捨てがたいが
さすがにブレイブだと強者になるか
>>867 Lv7よりも味方の惨憺たる状況に目を奪われたww
Exじゃない攻撃で敵のExが減ることってないよな
ブレーブモードで敵チェルシーEx300%にアゼルの通常攻撃だけで、
フレーム終了時に敵Exが287になった
再現できないから、ただの処理落ちだろうか
ダメージカンストなんてするもんかと思ったけど、メーカーでぽろっと出せた
参加人数多い戦闘だと魔ナカがまじで輝いてる。シン様とかリア先輩すら出番失うレベル
あと覚醒にゃもを趣味で連れてってるけど、通常攻撃力が高いから意味もあるよね?
デッドリーアサルトは迫力の割に倍率がしょんぼり。あれ3、4倍くらいはダメージ出ても許されるんじゃね?
>>870 攻撃力はユニゾンアタックに影響するから意味あるぞ
イレアフィーナ暴走にゃまいると別にザラマンデルジャベリンつかってなくても頭おかしいくらい出たりする
いや、あれは現状で十分だろ
ワンコインで手軽にスタンとHP削れるんだからな
そんなんよりThe End()をどうにかしてくれ
せめて相手ゲージ半分吸収とかさ
これじゃ終わる気配が無いわ
あれなら200%でもいいよな
攻撃ってのはこうやるの!
俺ん中のカリスマはメリロットさんの特等席だから
GOGOの媚びボイスなんて認めないから
メリロットさんの攻撃の台詞が厨二。
あれ、言った後赤面してるのだろうか。それとも図書館で一人で台詞を考えて…
上位の魔将はあれが標準なんだよ。バイラスもソルティアもいかにも厨二だろう、だから恥ずかしくない。
厨二じゃない台詞にしたら
ブーストフレンジー・・・「炎で攻撃します」
ボルトスティンガー・・・「雷で攻撃します」
アクアサルベーション・・・「色々と回復します」
シャドウリアクター・・・「全員集合して下さい」
になるだろ
>>879 淡々とした調子で言ってたら、これはこれで厨二臭い気もする
しかしエロゲのファンディスクというのは何故どれもこれも例外なくファンを蔑ろにした内容なんだろうなw
林檎かれんを蔑ろにしたのは許さない
ブログラマが外注ってマジ?
ヴィーナスエンブリオとか悪くないんだが劇場版っぽく作っただけに黒歴史と言えなくはない
高二病って言葉自体懐かしいな
>>868 一応劇中の扱い的には
オデローク≦パスタ<アーディン<メルファス≦ソルティア<メリロット<バイラス
っぽいからある意味正しくはある
ソルティアさんどのルートでもメリロットさんの手のひらだったね
そのメリロットさんも大体のルートでにゃまに切って捨てられてた
だが無印では魔王を凌駕する塩ティアさん
>>881 完結したものに後付で色々加えるからだろ
バイラスは対戦で使うとどんな奴に攻撃されても
「さすが魔王だ」とかいうんだよなぁ…
そいつ、魔王じゃねーよw
無印だと確かに通常バイラスは魔王としか戦ってないからな。
と思ったけどGoGoでは魔王以外との戦闘もあったって聞いたけど
その時もやっぱり「さすが魔王だ」とか言っちゃってたわけ?
マカロンルートハードでのバイラス戦は
なんかやたら苦労した覚えがある
>>891 自分と互角=魔王
という簡単なルーチン
全然飛ばないからなw
最近の魔王は生徒会長やったり貧乏して自給自足生活したり
サラリーマンをしているのが定番だからな。
一方、神は気まぐれで世界を破壊する。
まあ聖書からして神のやってる事なんてそんなもんだが。
別に神の子だってマンション暮らししてるが
攻撃属性はこれでもかってくらい闇持ちが多いから、光の防御属性は損だよね
防御に優れているはずの属性が不利になって
おかしいと思わなかったんだろうか
まぁでも魔王様とかそこらへんは攻撃属性闇以外だとおかしいからね
ゲストキャラはもうちょっと調整すりゃよかったのにな属性w
あと無印からやってると追加されたキャラが同じ技名なのが凄くもにょる
サンシャインスプライツ!(凛々しい声)
むしろ委員会とか土地神様が使ったときなんとなく嬉しかったが
>>891 暴走にゃまもバトル前はリクリエの力に否定的な割にバトル中はノリノリだよな・・・
リクリエに精神まで乗っ取られちゃったからかもしれんが
シラフの時にしたい相手と酒の勢いでやるのは嫌だって事だろ
聖沙√ではリクリエにのっとられつつも戦う気満々だったから
シナリオにボイスあわせたんだろう
そしてアゼル√でもそのまんまと
もっともっとだ
それがどーしたーぃ
聖沙ルート見直してて思ったがサリーちゃんとかイレアとかハムチュウにもさん付けだったのに
バイラスは正気に戻った後も呼び捨てなんだな聖沙
リア先輩もアーディン(仲間後)とバイラス呼び捨てだったけど
そして他の人の呼び方考えると本来合ってるはずなのにナナカを「夕霧さん」って呼ぶ聖沙がものすごい違和感
…シン居る所ナナカ有りだろうから聖沙がシンに突っかかってるうちになんだかんだで仲良くなったんだろうなこの二人
ミサとソバは発売前の生徒会長になる前の話を描いたやつでは
すでに喧嘩するくらい仲が良かったよ
夕霧さんなんて呼んでるとこあったっけか。ナナカさんのイメージしかなかったわ
>>909の前日談だと何故かナナカさんじゃなく夕霧さんなんよ
アゼルもぼそぼそ喋りじゃないからか別人レベルに違うし
スーパープレリュード持ってる奴羨ましいわ 電撃大王版のリアちゃんの話とか読みたくても物が無い
俺はTG版の体験版がほしいわ…
再現性はないけどバグ見つけた
SBXで佳代子と戦闘中にCtrlキー押しっぱなしでデータをロードして、
リン
フィーナ チェルシー
の並びで選択画面が表示された
その時にフィーナが佳代子→の順で勝手に回っていって、自分のところまで一周して戻ってきた
>>901 姫が神属性なのに
フォトンクルセイダー!
って言ってるのは驚いた
あの神様は技名がかっこいいという理由だけで叫んでる気がしなくもない
よしちょっと聞きたいんだが
メーカーオールスターズで8人ユニゾンしたんだが誰で誰に攻撃するのがベストなんだろう?
こっち:Lv7魔王様、Lv7ルルシェ、Lv7イレア、Lv5姫、Lv5メリロットさん、Lv5闇&雷リリアン、Lv7マカロン
向こう:スタン無し
そういやあの神様の回復技一回も使ったことないな
基本は土地神で状況次第で天罰ビームくらいだ
ターゲットは姫確定な気がするけど、イレアをリーダーにした時の攻撃相性が分からん…
土地神は回復で地脈活性化だな強化は
そういやユニゾンとかランブルリーダーって
レベルと属性だけでブラインドステータスとかないよな
サポートの星の数が関係するような
熱帯無いと面白くないなやっぱ
あったとしても自重だなんだと面倒だろうが
ユニゾンアタックの攻撃力ってステータスのサポートによって違うんじゃなかったっけ?
バイラスをリーダーにすると全然ダメージ伸びなかったと思うが
サポートに限らずステータスなんてなんのあてにもならんと思う
実際のデータと差がありすぎ
PSSの女神の祝福の動画何個か見てて
ナナカFINISH派とルルシェFINISH派が居てどっちがいいのかどっちでもいいのかって気になってたけど
ザラマンデルジャヴェリン打てるならルルシェ 打てなくてヴォルケインメルトSならナナカって感じでいいのか?
最後のユニゾンアタックって誰がリーダーでも攻撃力同じじゃなかったけか
本気イレアが使いたい
修正パッチってまだ公式で配布されてないのか
発売前の生徒会長への道のソバのほうが
本編より喋り方可愛いんだよな
光属性と火属性が神属性に対しての相性が一緒ならどっちでも変わらない、筈
それでも試合毎にダメージが違うのはユニゾンをどう使ったかだな
英雄使って5人ユニゾンとか繰り返してると露骨なダメージの跳ね上がりっぷりがよくわかると思う
5人ユニゾン3回目ぐらいになるとスタンしてないメリロットにも3000ダメとか入るよな
それRushのせいじゃ・・・
ヴォルイケンメルトSは誰がリーダーでもユニゾン最後の攻撃倍率には乗るっぽいから
最後の単発ダメージ伸ばすだけなら無理にザラマンデルジャベヴァリンしてなくてもいい?
あとSBXで対戦モードでイレア相手にナナカとルルシェの二人ユニゾンしてリーダー変えあったが
ダメージ幅は乱数ぐらいの違いしか見えない感じがしたから多分一緒?
低乱数と高乱数引き合った可能性もあるけどそうだったらすまん 後既出でもすまん
感覚だけでプレイしてるからまだ仕様が理解しきれん・・・
某所であった1.11で一応安定してる
ユニゾンフィニッシュは真樹だけ郡を抜いてる(多分2倍)けど、他は攻撃後のゲージ回収くらいしかあんまり差がないな
ヴォルケインじゃナナカしか上がらんからそこまで大差ないんじゃない
ジャベリンは全員上がるからユニゾンダメージがやばくなるわけで
>>934 ラッシュと同様にランブルやユニゾン繰り返してもダメージは跳ね上がってくよ
同じラッシュ数でも上で言ってる様なヒーロータイムで5人ユニゾン繰り返してたらダメが跳ね上がる
ナナカが可愛く思えないのは声質と喋り方
どちらのせいだろうか
ナナカは20年留年してるからな
そして何よりエロさが足りない
最近の何でもかんでも食べ物出す風潮に乗って夕霧庵のソバ饅頭とか出したら売れるだろうか
設定に忠実にするには相当真面目に作らないといけなくなるが…
ロロット庵の酢うどんセットとか咲良家orロロット特製カレーとか九浄家の(味噌)おでんあたりのほうが楽か
姫のみのステージでナナカ、ルルシェ、イレア、マサキの順番でユニゾン
サラマンデル使ってかつ後ろ二人もEX使える!これで勝つる!と思ったらマサキの竜牙が盛大にスカって泣いた
そういや姫ってゲージ0でLv0になるんでしたね…覚えてねえよそんな仕様!
公式がナナカのスイーツ売っただろ
土産物のスポンジ菓子みたいなやつ
ナナカもかわいいやい!
>>947 ロザリオの使い道として、この制服を買った人も多いはず
流星学園の制服ってかわいいよね……
アゼルのイメージが強いのは何故だ
殆ど制服だしな
帽子があるからだと
薄皮一枚なのにボタン式なのがいい
みさりんのボタン一個一個上から外したい
「シン、外泊証明書だ。サインしな」
ボタン外される途中、顔真っ赤にして
ハァ……ハァ……
って言いながら、上気した体に熱が帯びてきて
待ちきれなさそうに体を震わせる
聖沙かわいい!!
ベッドシーツの展開ですねわかります。あれにはお世話になってる
ベッドシーツ使ってるけどPSSのイレア&ルルシェのは冬場という事もあり殆ど目にしてない
聖沙のシーツ、ポーズとか凄く好みなのに汚れるの嫌で未だに封切ってない
仕方ないから顔の部分だけ鑑賞して満足してる
け、、、汚れた聖沙……
不潔よっ!不潔!
>>580 俺の場合、前はなったなかったがアペンドいれたら
BRAVE MODEのハードでキャラ選択画面でEXゲージ量が
デフォルトで300%くらい上乗せになったぞw
聖沙に罵られたい
複数買いは基本
デレがない聖沙とか出たら1コイン払ってでも使いまくるわ
wikiに無印のボイスしか勝てないけど
GOGOやPSSの台詞集もほしいな
>>965 よーし
ここに言い出しっぺの法則と言うのがあってだな
バトルボイス集って主に戦闘開始前台詞とかMVPの収集が異常に面倒なんだよね……
wikiに無印ナナカラストの「灼熱の瞳」専用台詞が無かったから(今はある)自分でまとめようとしたら時間かかりすぎでワロタ記憶がある。
特に戦闘開始前の台詞って、無印だと1キャラ5パターンあるから、
たとえば灼熱の瞳だとクルセイダース5人×5+アゼル5 で30パターンもあるわけで、
特定の1つの台詞を聞こうとした場合30分の1の確立を祈りながらバトル開始を延々繰り返すことになるんだぜ……根性がないとできない。
>>967 音声自体はファイル展開すればまあだせるが…
なぜ同じ状況で8人ユニゾンより魔王様抜いた7人ユニゾンの方がダメージ出たんだろうw
本当に同じ状況だったのか
という突っ込みはともかくとしてむらっけの最小値と最大値あたりが出たんじゃね?
メガストアの漫画読みたいな。
何かで再録されないだろうか
>>970 なのかなぁ
まぁさすがに全く同じ状況ってわけじゃないけどRushもほぼ変わらなかったし積み重ねも影響するのかね
>>972 ラッシュだけじゃなくてランブルやユニゾンも大事
フィーナとかパスタあたりで重ねたラッシュとEX一切使わずに重ねたラッシュでは重みが違う
このゲーム、時々首を傾げたくなる位にランダム値が凄い振れ幅になる時があるからな
同じ状況を20〜30回、できればもっと再現して検証しないと何とも言えんわね
でも、RUSH80〜90辺りで同じ状況を再現するのが凄くメンドくさいゲームなんだよなw
あれなんか知らん間にSTAGE09のラッシュが99になっとる
いやそんな繋げてませんからバグか?
リクリエステージで相手のHP倍になってくれないかなーって思う
いっそHP100万とかの最大ダメ記録用ステージがほしい
HP100万
こっちのHPは1固定
ただしヒーロータイムをどうにかしないとずっと俺のターン
限られた手数の中で最大ダメを競うから面白いんだろうに…
まあ単純にダメージ出したいなら升なり使えばいいしな
ソバが可愛く見えないのはユニゾンアタックのグラのせいでもある
いってくる
〆の手前で相手HPが3桁になって脳汁が出る
そして結界にブチ当たって試合終了する
うん
ソバが一番かわいい
>>984 クロッシング乙モス
むしろナナカはユニゾンアタックのグラが一番だと思ってるんだけど
ユニゾンアタックのグラが残念なのはどう考えてもリア先輩だろ
荒ぶるソバのポーズ
>>977 相手のHPが100万になっても過程の時間が増えるだけで、
100万になったら100万になったで更に上のダメージ目指すからやることは一緒だろww
次はHP1000万欲しいな・・と言い始めるに決まってる
HP無制限で、使用可能なEX数値に縛りがあるハイスコアモードがほしいな!
相手から攻撃をもらった時点で終了な
対戦は体力2倍3倍にできるようにしてくださいお願いします
それと7人8人選べるようにもできるようになったら言うことは無い
あんまり凄いダメージ出してもバグるというか、表示がはみ出て見にくいからカンストさせても良かった
あてるっ!さんしゃいーんすぷらーいつぅ
聖沙はもらっていきますね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。