4 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:13:15.71 ID:QvGtahLy0
ちゃんと次スレ立ててくださいよー
いちおつですとカミサマは言いました
1乙
ロシア酷い勝てるきしない
エジプトに宣戦布告したらあの狂信者ども馬鹿みたいに突撃してきやがってどうしようもない
しかも何気に強いし範囲は広いしどうしたらいいんだ
もしかして宣戦布告後の第一波を耐えてればイベントでも起きて落ち着くのか?
>>9 都市を制圧すると侵攻軍とは別に反乱軍が戦いを挑みに来てくれます
>>9 ヒントは台詞で言ってる。
俺の場合は2ターンで攻略する電撃作戦することで
反撃する機会を減らした
やはり電撃作戦しかないのか…
いやその前に宣戦布告→1都市落とす→ターン終了後の反乱侵攻侵攻の3戦を凌がなきゃならんか
なんで猫ティーチとセクロスできないんだよ
これ書いた奴頭おかしいわ
いつおつ
反乱侵攻1回ずつしかなかったターンもあるからどうしても無理ならそういうターンに都市落とせばいいんじゃね
猫のままHするべきだったよな
俺の需要的に
英雄技にカットインみたいなのあったらかっこいいのになーって今見てて思った
>>13 ティーチって人型になるのか?
立ち絵もある?
>>13 キャラが多いんだから
守備範囲広くしといたらいいのにな
アンゴルモア放置したけどトゥルーエンドなのか
おもふくしねカス
つーか踏んだ奴がなんにも言わないのはどういう事だよ
>>950踏んだ奴なんか気にせず雑談してるし
>>19 わざわざスレタイにそんなの単語入れる荒らしが立てたスレなんて使わなくていいよ
どうせ雑談ばっかなんだからお前らも900越えたら減速ぐらいしろよ
2chなんやから雑談でええやん
義経さん棒すぎワロエナイ
>>12 いや、2ターン目は終わってるので反撃はないから
1ターン目に落とした数だけしのげばいい。
まあ戦力ない場合は2歩進んで一歩下がる
一国くらい取られてもいいやり方もありそうだがw
>>24 雑談はいいけど減速しろって言ってんだよ・・・
その結果が重複だろ?
ワルシャワヘルシンキより先にベルリン取ったら
そのターンEUから4連続攻撃喰らったwww
さすがにターン冒頭までロードした
戦闘はは殺し損ねると不味いのな
ターン数増える、敵ブレイブ溜まる
信長育ててオーバーキル狙うわ
週1くらいのアップデートでエロ追加あるんですよね?
というのはいいとしてタケルってもう戻ってこないの
全キャラ真名追加
全キャラHシーン
の真・英雄*戦姫はいつまで待てばいいのか
ちゃんと戻ってくるから安心して進めなさい
これ優位取るなら速攻じゃないと相手のスキルでメタメタにされるようになるよね
せめて自軍にもボールちょびっとください
最後になってエロシーンラッシュかよ。
ほんと、配分おかしいだろこれ…
キャラごとのイベント消化がある程度早い段階から出来れば
エロシーンももっと全体的に配分できただろうにな
戦争モノなのに純愛にしたからこうなった
陵辱ならとりあえず占領や捕縛でエロ出せるのに
純愛かどうかはまるで関係ねー
ライターが無能なだけ
いや、フラグ構築上純愛だとこうなるのは避けられないかと
早期加入キャラが早々にフラグ立て終わってエロ出ちゃうとこいつら後半で空気になりかねんし
つーか純愛なのに複数の女とエロする時点でおかしいとかのツッコミはなしの方向で
ゲーム後半のイベントラッシュ&能力習得ラッシュ、やっつけ仕事過ぎだろ
馬鹿シナリオ地獄&作業地獄で苦痛だ
こっちが本スレでいいんだよな?
>>40 何でエロが一回だけの前提なんだよ
純愛っつか和姦路線だって後半まで出番がありゃエロもあるだろ
素材が優秀なのにここまでカスなシナリオ描いたのは最早才能だろ
イベントフラグを積み重ねるつー概念自体が良くないな
SLGなのに恋愛ADVみたいな作りをしてたらそりゃ歪みも出る
とても戦争してるとは思えないぬるい世界観だからなぁ
イベントは観光して食ってるだけし
100ターン目でアメリカまで制圧したというのにエロが
ヒミコ*2、晴明、アーサーしかないぞ。
どういうことだw
(´皿`)<他作品でも大好評だから藤原先生の実力は本物よ
理解できない奴が低レベルなのだよ、ハハハハハ
題材wktkなのにどうしてこうなった、大帝国的デジャヴだな
ぶっちゃけフラグも何もないのに惚れてるんだからエロあったっていいよね
ていうかむしろ全員に同じだけイベント用意しようという発想がまずおかしいと思う
エロは別にして、キャライベントを山ほど作るからイベントラッシュになるわけでさ
題材がよすぎると期待しすぎてより駄目に感じるのはよくあること
期待してたのは精々エロイッカイズツくらいでもあれば良いやだったんだが
これが高望みだったとしたらとんでもねえ話だぜ
処女作だから大帝国よりマシ、でも戦国ランスみたいなの期待してた自分がいた
陵辱っつーほどガチなのじゃなくて、負けたから仕方なくみたいな感じで1回目
んで謎のご都合主義で1回寝たらあっさり惚れるとかにしとけばまあエロゲ的には無難だったんじゃないか
ロシアの声優はS音さまに五行Mずなさんかw狙いすぎだけどひぎぃ可愛いw
これムーの決戦直前までバビロン謁見イベント放置してて
そこから古代英雄イベント進めてもちゃんとルート分かれるのな
しかしトゥルー見たデータでノーマルエンド見ても
既読スキップで全部スキップされるから正直ノーマル見る意味がねぇw
処女作処女作って言ってるのいるけど
別ブランドでスタッフ同じなんだから処女作って免罪符は存在しないだろ
大悪司と戦国ランスの罪は重い
あいつらのせいで、楽しめなくなったエロゲは数知れず
そんなに高望みしてるつもりないのに
大槍画集だと思って買ったからシステム的に不満は無い
が、画集だと思ってたのにCG少なくて不満だな
>>59 大槍いつもこんなくらいだろ
むしろ多いわ
ゲーム性はまあ文句の付けようは結構あるけどこれはこれで十分楽しめてるんだが
問題はやはりエロのボリュームだな・・・
聖剣のフェアリースのほうがよっぽどエロあった気がするわ
63 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:03:05.75 ID:YI4gVOW10
主人公の顎なんであんな鋭角なん?釘でも打つのかあれ?
そもそも処女作かどうかはユーザーには関係ねーな
処女作で厳しいこといってメーカー潰すなって言うやつもいるみたいだけど
立ち絵の数やそこに表情差分付けたりしているのを考えると
相当頑張った方だろう
とはいえアリスと同列視するのはどうかと思うけどなw
むしろ逆にアリスはもうちょい頑張れと常々思う
エルフが完全に失墜した今、最古参と言ってもいい立場なんだからさ
値段は普通のエロゲより高いんだから頑張った云々言われてもねえ
ブランド力や予算そのものの差もあるしな
「処女作なんだから許容しろ」と言ってる奴いないのに、
なんでさも被害者ぶってるのかがよくわからんな
何のSLGのノウハウを持ってないメーカーが
ここまでの作品が作れた一方で
ランクエや大帝国のような作品出すアリスは
もっと危機感持っていいと思う
今度のぱすチャがどうなるかだな
インターフェイスは結構いいと思うわ
BGMもいいしキャラとか世界観も悪くない
やはりテキストとエロがネックか
>>61 同意。ボロクソ叩かれるほどは悪くないよな
まーできれば不満点をパッチで調整して欲しいとは思うが
73 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:09:10.22 ID:YI4gVOW10
アリスはハルカとかのクオリティを思い出して欲しいなぁ・・・
闘神3→大帝国→ランクエ無印で味わったあのきさまぁ!感に比べれば
普通にプレイ出来る時点で何も問題ない
と思ってプレイを進めると「ま た く い も の か」やもう金いらんつーの等々
大先生と企画屋はこの世から消えうせて頂きたい
スタッフが抜ければどうしようもないからな
いくら有名なブランドでもそこを支えてた屋台骨のスタッフがゴソッと抜ければ、残ったのはただの抜け殻だ。
>>74 企画屋が消え失せたら丸戸信者の俺はどこいけばいいんだ
しばらくこのエロゲ業界は
藤原休樹というオヤジを中心に回っていくのでしょう
>>75 タカヒロ+αがぬけた飴みたいなもんか
まぁあそこは2学期ひどかったけど、3学期ともっと姉しよで持ち直した感はあるが
ベンケイちゃんを輝かせるためにはどうすれば・・。
80 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:15:12.04 ID:YI4gVOW10
大帝国よりかはやりやすいけどなあ
情報多すぎで何見ていいのかわからなかったり戦闘一回試しで見てロードしなおしたりに比べたらはるかにわかりやすくてやりやすい
強化とか装備もわかりやすいし
終わった
というか様子見派遣したら二軍メンバーでニャル子を倒してしまった。ベートーベンのおかげです
まだ全くイベント回収してねえ
無駄なテキスト多過ぎ
そしてテキスト自体がうんこ
処女作だから、処女作にしては、ってマジむかつくわ
童貞作でもいいだろ
85 :
622:2012/04/02(月) 01:18:13.39 ID:jhNgQfy1P
>>70 ノウハウも糞も戦国ランスのシステム使ってるだけじゃん
ご丁寧に地域制圧型SLGって銘打って
実際俺もその宣伝で興味持ったし
新しい都市を占領したら食い物
仲間が増えたよやったねタエちゃん(なでなで
ワンパターンもここまでくれば清清しくてctrl
藤原氏は今後包茎先生やらジュース先生と呼ばれ続けるんだろうな
89 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:18:28.88 ID:YI4gVOW10
弁慶とか超主力ユニットだろ…
FDかアペンドでもいいからエロ濃いめのを出して欲しいわ
義経とパーシヴァルちゃんにないとかモチベーションがガックリ落ちる
あと行動回数増えてもコスト高すぎで意味ないとか全体のバランスを見直して欲しい
>>79 装備枠ひとりだけ多い上に乱れひっかき持ってるからどうとでも使える
そもそも槍自体がそこそこ使える兵科だしな
94 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:20:50.02 ID:YI4gVOW10
>>76 WA2の企画を単独で持ち込んで実現させるだけの営業力があるから問題ない
ギルガメ戦のBGMいいな
伊藤賢治さんみたいだけど
攻めたら守りが手薄になる。
かと言って守ってばかりだとジリ貧になる・・・
みたいなジレンマを抱えながらやりくりするシステムじゃないとゲームとしては面白くないんだよね。
絵はカワイイけど次は遠慮したい。
>>79 前列に置く
ダメージ+1000、開幕専制、属性ダメ+30%辺りを持たせる
仲間の誰かが開幕ブレイブボール20個のアイテムを装備する
先制乱れひっかきで敵前列が優勢属性なら大抵死亡
優勢無しなら1人辺り2〜3ブレイブ溜まるので他キャラで英雄技
大体こんな感じで使ってる
弓使えなくね?
弓の事は言ってあげないでください
SGL自体不馴れなので、必要以上に詰みまくってるが、初心者には優しい設計なの??
とりあえずアジア統一からマケドニアいってしまったが、南洋いくべきだったかw
出来れば今後エウとかアリスやりたいんだけど、もっと難しいのか?
並行して大帝国やってるけどどっちも遊べるんだよなあ
エロまでが遠いのが共通する弱点
>>100 マケドニアはドM専用だってあんなに言ってたじゃないですかー!
今起こったことをありのままに話すぜ
セーブをしようとしたら40ターン経過していた
地域制圧型ゲームでそんな事は始めてで何が起きたのかさっぱりだったぜ
戦闘前に戻るとかあるせいでマジセーブ忘れるなこれ
>>100 やさしいと思うよ?
ターン制限ないし。
やり直しがきくし。
>>100 不慣れだと思うんならアジア統一後の元寇撃退前にターン送りまくればよかったのに・・・
術師ユニットを倒すのに有効()
かといって弱点多いわけでもないから生贄にもしにくいし弓ちゃんのうまい使い方とは
エロゲのSLGはやたら期待度が高まりがちだからノウハウないのにやるべきじゃなかったね…
それでもシステム売りにしてたわけでもないのにまともにプレイできるんだからボロクソ言われる程でもないと思うわ
ただシナリオは擁護できんキャラはかわいいけど
絵は勿論インターフェースも音楽も良かったのにシナリオのせいで台無しになってしまって非常に勿体ない
メフィストさんが主人より強いんだが
治癒も使えるし
ヤマトタケルがザビエルすぎて笑った
最終決戦後半…使用済みユニットを再選択させてくれてもよかったの…せめて主人公くらい
前半に主力使って後半残った連中で戦ったから何か締まらない感じになってしまったw
>>100 アリスは細かいからけっこう詰むんじゃないかな?
最近のエウは意外につまない。
ゲーム内のチュートリアルが丁寧だし、
初心者でもクリアできるようにバランスとってるから。
マゼランもツタンカーメンもアショーカもエロなしとは…
こいついらんだろ的キャラの方がエロシーンあるってどういうこと
ファンディスク出るくらいには売れて欲しい
カーメンちゃんは店舗特典CDでエロがあるというのに何故本編でないのか
>>114 エロあるだけいい
最悪なのはエロでもないものに回想を何個も使ってる点
そんなCG書くひまあったらエロ書けよと言いたいです
FD出すとしたらどんなゲームにするんだろ
普通のAVGでイチャイチャするだけの方が良い気もするが
散々言われてるけど二周目以降で仲間にした奴らを使えたらよかったな
バランスとか二周目以降はとれてる必要ないんだしさ
ギルガメの超必チートすぎるだろ
キャラが多いゲームってお得感あるけど
実際は気に入ったキャラのエロ少なかったりなかったり、損の方が多い気がしないでもない
>>117 あえてそれの真逆でSLG重視のフリーシナリオもやってみたい
COMたちが独自に行動して互いに戦争しだしたりするような
フリゲのヴァーレントゥーガみたいに全員兵力9999固定ですべての国が一斉に決起
他国が潰し合ってるのをみたり強ユニットをどう回収するかを考えたりとかそういうFDがいいです
全部一斉に決起だと円卓がチートすぎるか
ぶっちゃけエロ関係で荒れることは想定内だったろうな
人気投票の結果と全然釣り合ってないもん
でもゲームやったらエロありのキャラを好きになるはず!とか考えてたら頭おかしい
追加もしくはFD…欲しいけどあるかなあ
高難易度ボーナスの取り順まとめてくれよ
さっきのレス見にくいんだけど
>>100 とりあえず、一国落としたら次に宣戦する前に、ターン送りしまくって兵力を十分増やしておく。
そして宣戦して一戦やってみて、まだ足りないと思ったらロードしてまた兵力増やす
ロシアやマケドニアにいきなり突っ込むんじゃなければ、基本はこれでいけるはず
追加ディスクはあるだろうなと思っていたが
この不評っぷりだと今年のKOTYにも選ばれそうだし
それならさっさと無かったことにして新しい作品を作った方が良いと思う
>>118 俺も最初はそう思ったけどよくよく考える戸2周目やるようなシステムじゃないという・・・
1本道だしキャラの強化もあの膨大な量のミッションをまたこなさなきゃならないと思うと気持ちが萎える
円卓のメンバー全員可愛いのにエロないの!?
嫌がらせか!
公式サイトで好きなキャラを三人選びんでください
公式サイトで好きなキャラを三人選びましたか?
おそらく、その三人のうちゲーム内で高確率で一人はHシーンはありません。
運が悪ければ、三人とも無い人もいるでしょう。
もっと運悪ければ、CG絵すら無い人もいるでしょう。
ゲーム性は作業ゲーとわかって買ったので、苦にはなりません。
なぜなら、できるのは兵数の回復、兵数の補強程度です。
内政?なにそれって感じです。まあ、その分ストレスは貯まりませんでした。
だって作業にすらならないほど、自由性はないです。
そして最大の問題点であり、このゲームに愕然とした点は
攻略不可(Hシーン無)のキャラの多さ。
おそらく、あれだけキャラがいれば三人、四人ぐらいいいと思うでしょう。
ネタバレですがいいます、サイトに載ってるキャラの半数近くはHシーンはありません。
さらに言えばHシーン有りのキャラというのは、裸のCG絵(本番なし)だけのキャラも含んでいます。
個人イベントもこなしてる途中では、そのキャラにHシーンがあるかわかりません。
最終イベントで何もなくイベント終了した時は笑うしかありません…
それを覚悟して買いましょう。
↑
これマジ?
KOTYにはもっとふさわしいのがたくさんあるだろう
>>126 ないわ
キャライベントが糞つまんないおかげでサクサクだし
そのイベントすらホイール2回転で終わるからスキップいらず
マジ神ゲー
KOTYになるような作品はもっとおぞましい何かだ
>>124 宝具ボーナスはwikiに一通り載ってる
おお、みんなレスありがと
簡単な部類かぁ。
普段紙芝居しかやらないから新鮮だし、結構楽しめてる。
>>106 む?細かく戦闘繰り返して経験値積めってこと?
>>113 神採りやってみようと思います。
大丈夫かな?
これよりも丁寧に作られていた大帝国がKOTYノミネートだぜ?
何があるかは分からん
KOTY病
>>125 ほう、そういうことか。
ちょっとロードしてやり直してみるわ。
ありがとう!
どのスレにも出てくるよね、KOTY病の人
>>134 神採りは寝られなくなるほど面白かった
飯イベントが多すぎてだれてきた
致命的バグとかギガパッチとかエロシーン真っ黒とか無く普通に遊べるのに?
なんか変に有名になってから簡単にKOTYKOTY言い出す奴が増えたなぁ
ちょっと期待はずれくらいでKOTYとか言い出す馬鹿そこら中にいてうぜえ
釣りでやってるなら最悪だな、いや最高に効果的か
KOTYはゲームとして破綻してるような作品に贈られる栄誉ある賞であって、
戦姫はただ単純に物足りないゲーム、不完全燃焼ゲーム
昔あったKOTYの面白さはもうなくなって単にアンチがたくさんついたら
KOTY行きとかそんな感じ
>>140 元寇撃退後の行動ポイント増えると同時にポイントが余ると山賊が襲ってくるようになる
その前なら山賊も襲ってこずに延々とターン送りできるので金が溜まっていく
その金で兵力増員
>>134 大丈夫だとは思うけど、
エウて時間バカ喰いなので、一気にクリアは無理だからそこは覚悟しないと。
一周で百時間とかもありえる。
コンプ目指したら何百時間とかだから、
何ヵ月かけてプレイするとかだから。
神採りはエロなくて3章あたりで飽きた
KOTY程じゃないだろ
個人的にはBB2とかマテブ体験版より面白い
大帝国買った直後に比べたら神ゲーだと思う
ってか大帝国と比べるならパッチ出てからにしろよ
出るのかしらんけど
暗黒世界攻略したけど仲間イベントがアホほど出てきて消化すんのだるい
全然楽しくないし、、、仲間イベントってラスボス前に全部出来る?
メシネタしかない糞テキストはKOTY級でもいいかな
マテブレのスレでもこのスレでもエウエウ言ってるやついい加減ウザいんだけど
もう最後のほうの固定戦闘メンバーが古代英雄だらけでござる
普通の英雄はヒミコだけw
諸国漫遊食べ物サブイベント発生怖い怖い症候群
>>149 できるけどそこまで放置したら更に上乗せ食らってやる気無くすと思うぞw
ラスボス前は敵進行してくるしな
EUあたりからのミッション消化→トリガー発動→更にミッション追加はダルすぎる
あんだけ飯とガイドブックネタやられたテキストはKOTYでもおかしくない
藤原は、飯とジュースにPN変えるべき
同じ金を出すならエウやった方は効率的ではあるだろ
ただでやっている人間なら知らないが
これって相手の都市全滅させたほうがいいとかあるんか?
オーストラリアは最後全滅させないと3人仲間にならないっぽいけど
縛りプレイしてるつもりだったけど全滅にメリットあるならやり方変えるんだが
KOTYとか行ってる奴は割れ厨でしょ
コーディの手錠ってどう見ても意味ないよね
エウで面白かったの神採りだけやん
って、信者のレッテル貼りまたきたー
泣きながらバーカバーカって言ってる小学生レベルww
>>146 そうだったのか…
セーブできてないかもしれない\(^o^)/
とりあえず出直す!エロまで遠し
>>147 しまった。時間かかるのか。
去年震災後に失業してたときやればよかった…
戦記おわったら時間みつけてやってみるわ!
>>158 本丸より先に落とすとアイテム貰える都市とかはある
これテンポ悪くなるだけだしミッションやるのに能力値要らないよね・・・
>>155 おおサンクス
ボチボチやるかー
みんなあのイベント読んでる?流し読みしすぎてドレイクが幽霊ってことだいぶ後で知ったわw
他ゲーと比較したい奴はRPGスレ行けばいい
しっかし下半身の防御が薄いな
パンツ丸見えやね
エウはライター変えたらやってやってもいい
あの中学生の黒歴史ノートテキストは辟易する
あの衣装で半数以上エロないとか詐欺だろ
さすがにクソゲーではない
だけどこのライターの作品は、よほど絵が好みじゃないと全力で回避だな
エロテキストはすこすこつかえたので、抜きゲーならいいんじゃね
どこかで大悪司、戦国ランスを超えてくれるかも・・・という期待があるんだ
この想いにとらわれている限り、地域制圧ゲームを楽しむ日はこないのかもしれない
あれだけのキャラを一人で描いている時点でエロ無しは気付くもんだろ
今回のことで分かったのは一人では限界があるということ
次同じようなのを出すのなら複数原画は必須だろうな
声優の数と音楽も勢力ごとにあるっぽいし
これだけのキャラ作ったなら今作で終わらせないで
次回作も作って欲しいな
これだけ力入れて作るのは大変だろうけど
EUが1ターンに5回進行してきやがった
ふざけんなボケ
ちょwwwww主人公包茎なのかよwwwwwww
おい義経ちゃんが中々エッチさせてくんねーぞおい追加ディスクとか出るんだろうなおい出ないとかうそだろ
>>171 こえなくても近付けばよかったんだが
実際は戦国の1割程度しか遊べない
絵だけのくせにオーバープライス
あほかと
複数画師って品質がばらつくから評判悪いんだよな
>>172 エロない奴が多いのもそりゃ残念だけど、
義経やら妙なCGで本番なしのキャラが多かったり、
ヒミコやら異常に回数多い奴とかカメハメハみたいになんでお前が二回? みたいな奴がいたら他の奴に回せよとも思うさ
枠数考えたら、3P4Pいれたら、全員エロ有りはできたとおもう
なぜかヒミコアーサーだけ2枠でいいだろ
流石に複数プレイ入れるなら無しでいいわ
悪司より番長の方が面白くなかったっけ
>>178 最初はもっと多く描くつもりで力尽きたんじゃ…とか勘ぐってしまう
義経のシーンないのはないわー
エロよりもドットの立ち絵がかっこよくてハァハァする
・戦闘はヌルすぎて作業感が凄い
・シナリオはあってないようなもの
・半分近くのヒロインにHシーンなし
キャラゲーとして〜可愛いよぉ〜とかで盛り上がれればまだよかったが
あまりにもシナリオイベントが薄味過ぎてキャラに愛着すら湧かんw
>>174 ヨーロッパ全方面に喧嘩売りまくったナポレオンさんらしいじゃないか
飯イベとご当地イベ半分ぐらい減らせばよかったのに
あれちゃんと読んでるやついるのか?
観光イベはCtrlで飛ばすの前提だろ
ってかあれ自体スルーしてるぞw
>>122 あれ面白いよね。オリシナ含めると何ヶ月も遊べる
あのシステムでエロゲにするとイベントのフラグ管理で死ぬだろうけど
>>171 こないだろうな。
優れたゲーム性に、キャラ性+エロでしょ。
不況の影響もあるし、多分無理。
光栄がエロゲ業界に来たらありえるかもレベルじゃない?
謙信ちゃん仲間になるの最終版かよ・・・
>>186 一周目ですらCtrl押してない時間は無かった
イベント全部見てたら発狂して死ぬぞいやマジでさ
マテブレといい大帝国といいこのゲームといい戦闘パートと会話パートのメリハリが付けられてねえな
特にアリスは戦国から何も学んでいない…
>>171 まぁそれ作った会社も大帝国、ランクエと信じられない出来の作品を2連続で出しているわけだし
え、観光イベントみんな飛ばしてるの?
リトルウィッチの過去作思い浮かばされて和んでるんだけど
とりあえずアンゴルモア倒したから記念にカキコ
ヒミコ、弁慶、義経、アレキサンダー、ジークフリート、謙信
ヒミコにはディレイ-装備、弁慶はブレイブ3種、アレクはエメラルドタブレット、ジークはヘイトダイヤと-1000、謙信は攻撃+3+2、義経は+1000と+500
開幕2列陣形でヒミコはせっせとリフレッシュと回復
義経がボス、後は雑魚退治
たぶん安定すると思う。
アリスは古参が次々抜けてるから昔程のもは期待できない
ハルカ以降の作品見てれば
今のメンバーに力がないのは誰の目にも明らか
>>194 土地イベは連続してこなしてるとだれる
気が向いたときに見るぐらいのスタンスならそこそこ楽しめてる
まあエロイッカイズツだったとしても、なんで一回だけなんだよって炎上してただろうけどw
>>193 実は2連続どころじゃないんだよなこれが
AliveZ、闘神3、まんくちゅ、大帝国、そしてランクエ
どうだ、目を覆いたくなるようなラインナップだろ
>>194 自分も小魔女の過去作みたいで和んでみてる。
だからかもしれないが、30時間こえてるのに、まだ中盤。
円卓の騎士との13Pがないとか嘘ですよね?(´;ω;`)
>>199 それでも俺は良かったっつーかそれで文句言うやついるのか?
カーメンでがっかりしビリーで落ち込みガラハドでやる気を失ったわ
アーサー3ならヒミコも3でよかったよなあ
なんで6回も…
マグナムは面白かったじゃないか
新しく入った面子が成長してきていると信じたい
>>200 ランクエマグナムだけは評価する
まあスレチなんでそろそろ黙るわ
戦姫、土日は楽しんだので悪いゲームではなかった
が、自分の中で名作にはなれなかった
60点ゲーム
>>200 なんで?
大帝国はパッチ当てたら弱点なくなったし
ランクエはマグナムにしたらものすごくおもしろくなってるぞ?
このゲームだってパッチ当てないとすごいバグあってどうしようもないように
パッチ当ててからの話しろよ。
エロ回数でヒミコをメインヒロインに仕立て上げただけ
ほんっっっっと、引き出しのないライターだよ
大帝国とかランクエはパッチ当てる前にやった人なんじゃないかな
今はものすごくおもしろくなってるのを知らないのだろう
このゲームの評価にかこつけてアリスだの大帝国だのを叩きたいだけの奴は他所でやってくれよ…
マグナムはともかく、大帝国は許さん
ライターがエロ回数決められるわけねーだろw
またアリス叩きか
飼いならされてる奴多いなぁ
こんなんだからKOEI商法に手を出しちゃったんだろうなアリスは
>>206 そもそもランクエがダメな人は
マグナムやってもダメ
マグナム出て喜んでる奴は目を覚ませ
>>210 でもイベントのシステムとかいろいろこのゲーム
大帝国パクるもとい参考にしてる部分多いからねえ。
その劣化版という感じは否めない。
こうしてみると戦国ランスは本当よく出来てたんだな
未プレイだけど通ぶりたいって輩なんだろう
だから伝聞以上の情報を持ってない
>>214 無印が駄目だったのはシナリオが中途半端だから。
マグナムが出てシナリオが充実して欠点も解消して
名作級に生まれ変わった。
もともとゲームシステムがいいからね。
毎回思うが明らかに戦姫のシステムは比べるとしたら戦国なのに大帝国が出てくるんだ…
あっちはイベント一回だけだろうが…キャラクターの移動とか星域の治安とか侵攻は一回だけとか
何一つ大帝国と似てない
ところで
玉手箱 1度だけウェイトを0にする
これっとどういう効果だ?
いろんなやつにつけてみたけど、さっぱりわからない
クソゲーレベルじゃ全然ないと思うな、今終盤だけどここまではそれなりに楽しめたし
まあここでもさんざんあげられてるとおり飯大杉とかなでるだけで好感度最大とかエロシーン少ないとかいろいろいいたいことはあるがな
これが6000円くらいだったら良ゲー認定してたわ
ゲームシステムが良いは流石にないわw
>>218 その名作級をなんで最初から出せなかったんですかね?しかも金まで取って
妄信もここまでくるとすごいね
大帝国は世界が舞台とか似てる部分多いけど
戦国ランスと比べるべきなのかな。
戦国と英雄も全然似てないけどな
戦闘シーンもビジュアルは似てるが中身全然別物だし
パッチ当てたら神ゲーならパッチ出るまで待てよ
少なくともパッチ前の大帝国は英雄戦姫の足元にも及ばないレベルの糞ゲー
引き合いにだすならパッチ前の大帝国で比べるべき
大帝国は発売して何日でパッチ出たっけ?
英雄戦姫が大帝国以下になるかどうかはその日数がボーダーだろ
何でこんなネガキャンされてるのか意味不明なんだけど
別にSLG処女作なら十分遊べるだろ
>>223 金取らないで無印版の無料パッチも出てるから
その意見は違う。
逆にユーザーの声を聞いてちゃんと対応してれるよう
このメーカーにも見習ってもらいたいね。
>>220 スキル項目にご丁寧にウェイトって書いてあんのになんでわかんねーんだ
アリスはハルカと2010しかやってなくて
普通にこれ楽しめてるオレは勝ち組みと言って良いんでしょうか
>>199 さすがに今よりは擁護されるだろ
あんな可愛くデザインしといてエロが無いから嘆いてるんだ
俺なんて気に入ったキャラ全員エロ無いんだぜ・・・
今EU辺りだけどもう積みそう
大帝国と比べられるのは同じ世界が舞台ってところなのかね
後は大帝国での欠点を意識して潰している気がする
戦闘準備のたるさや後半のメンバーが放置されやすい状況とか
いよいよモチベが上がらなくなってきた
他国間の関わりがほぼ無いのは退屈すぎる
オセアニアのEUvsアンノウンは時限イベント無い方がおかしい
>>218 スレチだから消えるけど
無印のゲームシステムがダメな奴が
マグナムやっても無駄だって意味な
>>226 > パッチ当てたら神ゲーならパッチ出るまで待てよ
> 少なくともパッチ前の大帝国は英雄戦姫の足元にも及ばないレベルの糞ゲー
おまえ嘘吐きだな。
大帝国が駄目なのは偵察出来なかったとかの部分で
基本的な部分はよく出来てるしほとんど変わってないのだが?
そのシステムの秀逸さはこのゲームが真似するくらいだからね。
またこのゲームも最初のパッチ当てなかったらまともにゲーム出来ないじゃんw
当たり前だけど一番最新の状態で比べるのが基本。
いまジパング統一までだが普通に面白いなこのゲーム
これ次どこ行ったらおすすめとかある?
戦国ランスと大番長のいいとこ取りをしようとしたらこんなんなってましたって感じ
でもまぁ、イベントの引き出しの少なさと戦略性のなさは微妙だけど、個人的にそこそこ楽しめてるからどうでもいい
さっさと消えろタコ
大帝国の評価の低さは偵察なんか関係ないと思う
>>229 え?1.6ってマグナムのシナリオもできるの?CG増えるの?じゃあなんでマグナムなんて出したの?
お前シナリオが充実してとか言ってんだから違う事言ってるとは思わないんだけど?
わざわざ悪い状態にして比べるってものすごい基地外アンチがいるな
スレ違いだから出ていけよ
もうちょいCPUvsCPUな箇所もあっていいなあ
アンノウンvsEUとかハワイvs海賊とか
>>237 ロシアのイヴァン雷帝がドSかわいいのでいくべき
ID:kkLI9SOc0みたいによそのゲームのスレで別のゲームを
嘘ついてまで必死に叩く馬鹿がいますね
ガラハドのエロないとか考えもしなかった
何考えてんだこのメーカー
よそのゲームを引き合いに出してここのゲーム叩いてる単発さんよりかはまだマシだと思うの
ここ英雄戦姫のスレだからね
ガラハゲのエロないの?まじかよ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
大丈夫、きっとパッチが来ますよ、きっと・・・
ひぎぃは雷帝のオシオキにだけ感じていてほしかったな
節操なさすぎ
で、次第に主人公のオシオキにも感じるようになるっていうベタなパターンでイベント作ればよかっただろうに
ビリーまじH
ナポレオンのイベ出てこねえええ
どれ引いても外ればかりでうんざりしてきた
ヒミコさんはヒロインなのに戦闘では空気だったな
魔法が使いづらいだけなんだろうけど
これだけ不評なのにパッチとか作って意味あるのか?
エロシーン追加にしてもこれを買った人間の何割が追加したものを買ってくれるか怪しいし
それならいっそ新しいもの作った方が建設的だと思うがね
またリトウチ復活しろよということで
一周目でロシアルートは350ターンくらいかかる鬼畜ルートだぞ!安易に勧めるなよ!絶対だぞ!
しかも最初にロシアを選ぶ意味がないなんていうのも絶対に秘密だ
セオリー通りならアメリカ最強なのに
中東やロシアの方が強いってw
ラスプーチンはやっぱクリトリスが異常に大きかったりするんだろうな
>>254 好きなキャラクターにイベントを期待できないエロゲって何なんだろうね
KOTYとか言ってるアホはNG追加して大丈夫っぽいな
なんでCSの話題持ち出してるのかw
まあ観光ミッションだらけだけど、割とそれも嫌いではない
戦争の緊張感は無いけどなw
>>258 だってコロちゃん率いるアメリカさんほど戦いやすい相手いないんですしおすし
足の速い近接ユニットや槍で攻めていったら楽すぎた
でもなんだかんだと首都は相当発展してなかったかw
>>251 つか、この値段で売ってなんもなかったら詐欺もいいところだろw
>>258 そこはインディアンが出てくるように
西部時代を扱ってるからじゃないか?
アメリカが現在のように強くなったのは
第一次世界大戦後だからな。
>>266 まぁ高いお布施料だからなw
3月の決算期で、後々パッチ出すつもりで出荷したんだと信じたいわ
>>240オッケー北進してみるわ
しっかしロシアの真ん中何もないなw寂しすぎる
パッチに何を求めてるんだよ
エロシーンの追加とか数日でできるわけないだろ、アホか
ロシアは兵数半減もさることながらステータスも高めだしなー
一応アメリカ終わったあとに斧と銃を7000くらい用意して攻めたらなんとかなったが
高難度狙うだけだったら南アメリカ制圧まで引き延ばしても大丈夫だったのね……
ブリタニアスタートで円卓の騎士達とキャッキャウフフしながら統一目指すバージョンが欲しいです!
それにしても円卓の騎士の強さは別格だなw
一撃で13000出たときはビビったぞw
>>269 カッコイイ
ロシアを無理だと感じたらマケドニアもありだぜよ、こっちは上手くやれば倒せるはず
>>270 気長に待つさね
FDでもADでもいいから他キャラのエロも見たいじゃないか
>>269 ターン回しで手が腱鞘炎になっても知らんぞw
まあ高難易度ボーナス取ってるかで大分変わるか
エロシーン追加をアペンドディスクにするにしても
これだけ不評の中でわざわざアペンドディスクを買う人間がどれだけいるか
ランクエもマグナムで評価を上げたみたいだが
マグナムの方の売り上げが本編並みに売れたという話は聞かないことだし
>>280 不評とか関係なく、
ファンの事を考えるのなら出すべきだろう。
というか最初から出すつもりで
わざと不完全にしてるとしか思えないのだがw
> これだけ不評の中で
それほど不評じゃないと思うけどな
レベル2だか3だかで1人あたり5500くらいのロシア相手に3000弱の寡兵で頑張るのは嫌いじゃなかった
そしてロシアにコロンブスのあの黒衣が似合いすぎてた
ボーナスとか有るのか
アイテムとか貰えるのかな?
>>189 団地妻かオランダうなぎか、そうか、そうなのか…
業界人も驚く例のコラボはなかなか面白かった
>>280 完璧なゲームでもないけどそんなに不評の嵐でもないだろ
攻略スレだって盛り上がってるじゃない
ID:igsup+tx0も
他社作品ここでスレ違いで叩いてたキチガイだぞw
>>280 エロシーンだけ追加じゃ微妙だなあ、ゲーム的にも追加Mapとかストーリー分岐とかあるなら3000円くらいなら買うかもしれん
無茶苦茶な侵略行動のせいで挟撃喰らうとか、同盟組まれて二面戦とか
そういう要素期待してたんだけどな
どいつもこいつも宣戦布告されるまでなんにもしないし
ジパングマジ平和ブレイカー
>>280 そんなことするぐらいなら次作作るよなw
元々新規メーカーなのに色々情報が少なかった時点で最初から売り逃げコース確定してたじゃん
絵師からも大量の絵を用意できないからエロも多くないことも分かってたしな
>>282 ID:igsup+tx0とか基地外らしくわざと不評だと嘘を吐いて
ネガキャンするの忘れないよねw
他スレまで来て汚い工作ご苦労なこった
>>289 多面戦争はシステム的に積む
ミッション消化できなくてもいいならいいけどさ
防衛は行動済みにならないとかあってもよかった
攻めはイベント消化に参加してない人だけとかでさ
>>292 ミッションコストを軽くすればいいんだよ!
キャライベ消化せずに進めれば
スキルも装備も弱いからそこそこ遊べる内容になるかなと思うのだがどうだろう
下手にストレスも溜まらないし
不評なの?最近の作品では面白い部類だと思うけど
キャライベがモチベ高める要素なのに
それを消化しないのは本末転倒だろう
つうか英雄技無しとかマジで後半死ぬぞ
イベント一つ一つの要求が高すぎるんだよね
行動回数増えても増えるタイミングだと余らせる方が多いし山賊と戦わせるためにわざとやってんのかってレベル
>>299 あれってわざとじゃないのか?w
兵数20増やさせてくれるイベントだろ
301 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:20:04.68 ID:g4hWXt3NO
>>280 ネットワーク機能の話だけど総数=無印は七万弱に対してマグナムは二万弱だな
ネット繋いでないとか割れとか考えるとどうなるのかはわからんが
周回の引き継ぎ要素はもう少しなんとかならんもんか
USAの時の「買い取る」みたいなショートカットをいくつか用意して2周目以降のプレイ時間短縮した上で、
一周につき任意の英雄2〜3人を覚えた技込みで持ち越しできるとか
英雄技引き継ぎぐらいはあってもよかったかな
ぬるくなると言われそうだが
元々ぬるいんだから別にいいと思うけどね
>>302 無かったら逆に無双されるじゃん?
英雄技だけズバ抜けて威力高すぎなんだよ
汎用技は槍兵のニードルが強かったなぁ
>>302 そもそもキャライベント進めないと
英雄技に限らず初期以外の通常技すら覚えんぞw
やっとナポレオンの続きが出てきた・・・
エロ無いキャラもボチボチいるのか
孫子とダ・ヴィンチにないと凹みそうだなー
ご冥福を
エロもだけど、世界史上で好きな人物が微妙な性能だとショボーンってなるな
ランクエはクリアしてセーブデータごと消去しちゃったから
マグナムの評判良くてもやり直すのが面倒
これも一周したらそのまま消すかも
今暗黒大陸だけど雪だるま式に増えていくミッションをこなすのがダルい
>>308 PT人数制限
最短ターンアタック(ターン制限による縛り)
エロ無いキャラしか使っていけない縛り
兵力増強禁止&山賊にあってはいけない縛り
こんなところじゃないかな、頭使うのはTAくらいで面白いかどうかは知らん
おっ、意外と面白いぞ、大なんとかより面白い
↓
戦闘は割と大味なんだな・・・というか適当やっても勝てるな
↓
あーイベント大量きた、あー山賊きた、あーイベント山賊イベント山賊
>>308 今やってる縛りだけど
・兵数は現在の最大値のメンバーの値までしか増加しない
・金で兵士補充不可
・故意のターン回し不可
治癒系のアイテムや勝利時にHP増加系のアイテムが活かせるから中々楽しい
ミッションが進行に合わせて自動的に発生するから
ミッション消化が作業的になるんだよ
能動的に行動しないとミッションが出現しないようにすればよかったのに
エロ無しキャラよりエロありキャラ縛りの方が難しい気がする
結局噂の山賊は一度も出なかったな
フラグ余らせまくってるからだろうけど
正直無理に縛って楽しもうとするよりとっととクリアして別のことしてたほうがいいような気がするw
キャラは良いけどテキストが糞のせいでキャラに愛着も持てないし
なんか色々勿体無いゲームだわ
ランスロットのCG笑えてくるな
ペイントで描いたのかなこれ
これに1枠使われてんだよな
ミッション実行の条件が厳しすぎてやる気がなくなってくる
アレキサンダーの最後の方とかなんだよあのハードルの高さ
今130ターンで対EUでパリ残しつつロシア攻めまで来たけど
行動数はそこまで言うほど余ったことないけどなぁ
仲間数えたら38人で、行動数4のうちキャライベント終盤の
スキル数合計で30超えを1回
もう少し軽いのを1回
攻撃1回、地域巡礼or飯で1回
みたいな感じでやってたら行動回数余るの5ターンに1度ぐらいだし
ところでポカポカイベントが全くと言って良いほど出なくなったんだがどういうことだよ!
義経とビリーにHがないってどういうことやねん…どういうことやねん…
>>322 ランスロットのCG4枚目の黄色いのは梨だと思う
ミッションは単純に必要人数とかにしてほしかった
行動4もいらんわ
>>316 まさにこれでワロタw
ひたすらカチカチとしなければならない
というかなんで内政値をあげる宝具がないんだよ
もしあったら2軍キャラに持たせて完全にイベント用キャラにできるからイベント消化が楽になるのに
SLGだけをやりたかったら別にこのゲームやる必要ないね
3編成くらい登録して呼び出せるようにしてくれないかな
いちいちこのキャラ数で選ぶのめんどいわ
アンブロシアが6つくらい欲しい
win3.1でやった信長の野望の方がゲーム性高いってどういうこっちゃ
SLG部分はおまけ
Aliceの謙信ちゃんがどっかででるっぽいけど、どこだ?
もう終盤だが見逃しているのか・・・
>>331 それはあるな。
せめて攻撃用一軍と防御用二軍だけでもワンクリックで呼び出せればだいぶ時間短縮できるのに
孫六のウェイトゼロ開幕スーパーチャージ&ギルガメのディレイゼロ投石英雄技2連発が強すぎて吹いた。
イギリス三騎士が一瞬で溶けた
ゲーム性は無いに等しいんだけど
凄く単調な作業にあえて中毒する感じの
テトリスみてーな楽しみはあるわ
ただマジメにやったらホントに面白くないから
序盤のターン回し必須
ところで、技の説明って戦闘配備の場所以外みられないのか?
玉手箱装備がだれが適しているか、スキルのウエイト見比べたいんだけど
>>339 自分も同じことしようとして調べたけど見れなかった・・・
都市表示とかイランから武将表示を作るべきだった
調べてwikiにのっけといてくれ
>>335 謙信ちゃんはトゥルーの最後の最後辺りで出てくる
無論だが晴明とか他のキャラのイベントは消化しなければならない
アイテム100%にしたら飽きたぜ・・・
ハードクリアしても追加ないならパッチ出るまで寝かせるかなー
>>324 行動数4回あるとさすがに余る場合ありw
というかうまく計算しないと行動が無駄になる可能性高いし
後半行くほど条件が厳しくなるのでどんどん作業が面倒になっていくw
イベントないよりはましなんだがこれはこれで面倒な作業ゲーになっていて苦痛。
ここは改良するべき点だろうな。
アジア平定後ドMと聞いて即ロシア行ったら詰んだ
どうあがいてもEUに喧嘩売るしかないのかなコレ
戦国ランスも途中から戦闘はマンネリ化してたけど
何が違うのか
>>343 まさか全キャラのイベント消化しないといけないとか!?
このイベント仲間持って行きすぎだろ・・・まあいいやこのイベント終われば次の国と開戦しよう
↓
イベント終了
↓
キランッ
>>347 飽きさせないための工夫にイベントがあるのだろう?
だがそのイベント見るための難易度が後半いくに連れて上がっていって
ただ手間がかかるだけになってる。
これはゲームバランスが悪いと言えるだろう。
これエロ無くて良かったんじゃ
>>350 エロゲがエロ無しで家庭用に出る時代だし、出るかもしれんね
案外その辺りも見込んでエロ無しで大丈夫にしてるのかも?
フビライ・ハンが「包容」を覚えたとき、不覚にも「包茎」に見えてしまった
戦闘の時も3D絵とかのがよかったんじゃ
凝ってるのはわかるけど地味
>>354 エロゲの3Dなんてランクエの糞みたいな3Dみたいになるのがオチだろ
それなら2D絵の方が絶対良いと思う
>>349 あれイラッとするよなww
そして中途半端に必要満たせなくて山賊フラグた建って行く
というか全部制圧しなくてもイベント普通に発生させて欲しい
エロ追加したアペンド版、エロ取り払ってルート追加したCS向け完全版
それにエロを加えたPC向け完全版と資金回収手段を豊富に取り揃えております
>>347 戦国はプレイを始めたら何度目だろうと徹夜するくらいのめり込む
今でも思い出すとやりたくなってしまう
戦国を32時間ぶっ続けでやってしまい焦点に謎の光が浮かんだ
戦国のおかげで持病のけほけほ病が治りました
>>329 内政値強化宝具はほんとなんでないんだろうな
>>355 いやあのランクエの3Dのキャラ普通にいいと思ってるがw
女の子モンスターの下着とか細かいところまでしっかり作り込んであるのが
驚いたわけだがw
まあこのゲームの2Dの良さは良さであるわけだが(作りやすい)
少なくともランクエの3Dはいい出来だし当たりだぞ。
なんでパラメータUPさせられないの?
おかげで能力低い奴は使えねー状態じゃん
イベントしても食い物と観光で金がはいるだけ
政略とか面倒なんで、ランスよりこっちの方がライトで好きだな
ランクエの女の子モンスターの3Dは割といい方だよな
いやまあ、闘神都市Vのアレのせいで+補正かかってるかもしれんけど
難しく考えないでも詰まないしな
此処をこうしないと詰むとか、こうしないとクリア出来ないとか無いから割とストレス無くプレイできる
戦国ランスとは方向性が違うから比べないでも良いんじゃね?とは思う
しかしこのゲーム
殆ど音声ない文章ないのにオートモードの倍率充実してるの無駄すぎね?
×8とかするくらいなら全スキップでいいと思うんだが
使えないやつ、早々いないだろ。兵力上げたら
大抵、1.5軍まで入る
あーイベント回収いらいらするw
事実上避けられないのでなおさらいらつくw
最初きちんと読んでいたが
今ではもちろんスキップしまくりだw
陵辱ある?
Wikiに元ネタまとめてくれるような人いないのかー
陵辱っぽいものがひとつあるだけ
ないと言い切ってなんら問題ないレベル
人物のなら書く奴はいそうだけど会話でネタが出てる場合まずちゃんと読んでる奴がいるかどうか・・・
そうだとするとぬるい戦火モノなんだね
戦争じゃなくて運動会でもやってんの?
>>372 運動会のがまだギスギスしてるレベルの温さ
そこに突然皮を剥ぐとか四分割してやるとか言っちゃう人が出てきてお、おうってなる
イベント多すぎてもうやだ・・・謙信ちゃん登場にはどのイベントみればいいんだよ・・・
三蔵のエロシーン、顔がw
これ違う人が描いたのかな・・・
>>375 潰しても潰してもきらーんの音がw
イベント多いのはいいんだけど
これだけ条件大変だと単に苦痛で時間がかかるだけ。
こういう異常に数が多い場合は
都合のいいときにワンクリックで見られるようにしないと鬱陶しいだけなのにな。
あらかた遊んで飽きたのか不満点がスレで目立つように
義経とデコちんのエロないと知ってモチベーションが
とりあえず難易度高い方面に進みたがるドMとしてはドM進軍するしかないのだろうか…
おいいコレ中国攻めづらすぎるんですけどねえ病弱健気キャラとかやめてくださいやー
これは酷い戦術をみせられた
とりあえずロシア特攻したら本当にひぎぃ!だったでござる
おとなしく南国だなこりゃ…
なぜ騎兵隊がいない・・・
>>382 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
素直に忠告聞かないからだw
>>385 ドMプレイしてみたかったんだもんよ…
あれだけ連呼されたらネタ振りだと(ry
イラつくタイミングに出る、ゲーム進行にブレーキかけてまでこなしに行ったイベントが
キャラ付けもオチもエロも無い食と観光ってなんなんだこのゲーム
判子絵すぐる
390 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 08:04:00.89 ID:5drKumf50
大槍の判子絵は綺麗な判子絵
データロード中にチラッと見えるヒミコの玉串がドリルに見えた今日この頃
さて進めるわぁ
描き分けで最重要といわれる目の描き方は、実はそんなにパターン少ないわけじゃない
ただ、独特の輪郭のラインがロリでも年増でも全員同じで、
その印象が強いから同じ顔と感じてしまう
古英雄倒してムー大陸浮かんできたけどラスボス?
円卓の騎士イベントが発生しまくってて護衛しながら消化すんのダルイんだけど
>>393 そう思うだろ?
さらにダルくなるんだなこれが
じゃあ今までみたいに一区切りついてから先すすめないの?
俺ラスプーチン状態
ダルイだけあってクリアした後にもう一周したいと思わせないほどの達成感をくれる
個人的には円卓の騎士を無視してコンプを目指して二週目のがモチベ的には楽しめる
>>395 ムーちゃん倒してから小休止ある
そこが最後だから消化するならそこで
イベントも増えるが
古代英雄が設定どおりかなり強いな
ニャル子も4発殴るだけで倒れるし
usaって買ったほうがいいの宣戦布告したほうがいいのどっち?
世界の可愛い動物選手権
優勝はパーシヴァルだろとおもった奴と
なぜティーチがでない!とおもった奴は名乗り出なさい
カンビュセスハァハァと思った人は
病気なので俺と仲良くしテクださい
>>400 宣戦布告のがいいんじゃね
宝具が取れるか否かの違い
わざと領地取らせまくったらゲームオーバーなのかな
>>402,403
即レス感謝!宣戦布告にしてくる
ぬるいぬるい聞いてたからモンゴル中国インド同時宣戦かけたら防御に人手まわんねええ
滅ぼされまくりもうアカン
やっと南洋→アメリカ→南米ルートで、でこ騎士含む4人まで取り込んだ所まで来たわぁ
パーシヴァルエロ可愛いけど、兵種がなぁ
銃の方を重宝しちゃってるから、中々活躍出来る場所が用意出来ないorz
>>403 一定以上攻めて来なさそうな気がするわ
元々の敵国領土+こっち1都市進軍してくるくらいかな
だからターンかければ必ずクリア出来る温い仕様だろう
>>405 そういう意味でぬるい訳ではないぞw
むしろこの人手の足りなさでよく複数戦線作る気になれたなw
パールの「自然回復+10%」ってどういう意味?
>>409 例えば部隊が壊滅し兵力0/1000の部隊は毎ターン10%の100回復していくが、
それが10%加算されて200になるんじゃね
>>409 そのまんまの意味
ターン経過後の自然回復値に+10%
10%加算されて110回復するのかと思ってたんだけど
エリクサーつけたら瀕死のアトラスが1ターンで全快した
そーいうことだったのか
>>406 このゲームのぬるさはそのように自分で調節出来てしまうことw
自分で自滅するのは自業自得だが
その選択権は自分が持っているということだな。
普通の戦略ゲームなら大抵弱っていたらこっちの意志関係なく攻めてくるからなw
>>391 ロード時間が短いからチラッチラッとしか見えないよなw
ヒミコって帝ちゃんとウナギちゃん足して腹黒くした感じね
なあ
高難易度ボーナスで「難易度上がりますよ」って警告一回しかなくて
その後はずっとただアイテムを取得できるだけなんだが
これ実は重複して難易度上がり続けてるの?
もっと敵がアグレッシブならいいのになw
ゴリゴリ進攻して奪った都市を焼き払うぐらい強引でもいい
あ、焼き払われた都市が軸になるイベントは消失で
31日昼 届いた!結構楽しいなこれ
31日夜 うーんやっぱ同じ動作繰り返す事になっちゃうのは宿命だな
4月1日 うげぇ、めんどい…。あの子のエロ目指して頑張る
4月2日 好きなキャラにエロシーンは一切用意されてないことを知り絶望に打ちひしがれる
せめてカーメン・ビリー・ガラハドくらいは用意すべきだった…
ヒミコに6つ用意するんだったら
最初から最後までひたすらヒミコの魅力描ききって
「やっぱヒミコさんはメインヒロイン。最高やでえ」
ってヒミコに土下座したくなるくらい萌え萌えさせる努力すべき
>>416 難易度上がるボーナスと上がらないボーナスがある
>>416 高難度のフラグが一回しか立ってないわけだなw
条件があるのでそれが成立してないと立たない。
大抵は国順だが。
悪く言う人も多いけどSLG初心者でも詰まないように作ってある作品にしちゃ結構良い出来だと思うな
慣れてる人のためにターン送って金策せずに常に高難度ボーナス取っていくプレイも用意したんだろうしね
ただライターの力不足だけは擁護のしようがないね
誤字も誤用も見受けられたのはまだ許せるけど
何よりテキストがつまらないせいで大量のイベントが御褒美ではなく作業になるのが心底勿体無いわ
「弁慶のチハヤに対する信頼が強くなった」ってシステムメッセージで
弁慶が義経のことを好きになったのかと思った
ちは義経の棒ボイスが好きな俺にとってモンゴルは天国ですた^q^
発売後人気投票の後、シーンが無い上位ヒロインのHを含んだアペンドが望まれる・・・
大悪司とか戦国ランスとまでは言わんがせめて鬼畜王ランスくらいの厚さは欲しかった
一人につき3段階くらいのエロシーンがあれば・・・
メディオで買った奴は勝ち組だった
>>413 たしかに、いきなりマケドニア、ロシアさんがウォーミングアップを始めました→ダブルアタックで詰みとかにはならんしw
とりあえず、ビリー・ザ・キッドがダメな子過ぎて良い味出してるなぁ
1周クリアしたら、マゾいルート選んだりお気に入りだけガッツリ強化して遊ぶかな
誰か高難易度ボーナスの難易度上がるほうのフラグ教えてくれ
>>424 鬼畜王はサウゼルハウゼル姉妹のエロがあれだったから絶対に許さない
>>417 肥のゲームでも国を取られ始めたら詰むから難しいんじゃね
パラドゲーだと部分的に捨てて外交で技術をもらえば
なんとか逆転できるけど
そういった要素があるゲームじゃないしな
430 :
427:2012/04/02(月) 09:34:42.19 ID:jiFWV5nC0
ごめん、Wikiにあったわ
めんどくさいことしないで地方で女の子倒す→エッチ
その国征服→即その国のトップとエッチで良かったのでは
その方が征服したかんじだし
倒す→即エッチのがみんなモチベーション保てただろう
イベントこなしてエロだとかなりめんどいし
結局数多くのイベントこなしてエロがなかったときの絶望感は異常
そもそもキャラゲで敵に負けたらイベント消えるとかどんな判断だ
しかもそれ面倒が増えるだけで何も楽しくないじゃねえか
ヒミコ「あなたもチハヤさんにナデナデされればわかりますよ。」
>>431 ありがちだが、ぶっちゃけそんなんで良いんだよな
キャラゲーなんだから戦闘シーンのカットインとかにスパロボぐらいのこだわりを見せてほしいな
あと設定資料集は線画、ラフ、没デザまでのっけてほしい
そういえば、円卓のデコ騎士とかもエロないんだっけ?
私のおでこにぶっかけて的なエロがあったら、尚良かった
>>431 ジパング統一でヒミコと即Hできた時はそういう流れがくると信じてた
義経「んあー!んぁぁん!」
>>437 しかも大陸いく前からアーサーちゃんのお花畑っぷりを見せつけられるしなあ
あんだけアホばかりならそれこそ一目惚れとかなでぽでエロいことしてりゃええやん
クソテキストで中途半端なイベントばっかやってわけわからんうちに惚れてエロって誰得
ラスボスがガングロギャルにしか見えない件
>>431 だからその辺が主人公のいい人設定が邪魔してるw
ランスみたいに鬼畜ならそれもありなんだろうけどね。
すると和姦になるし例えばツタンカーメン当たりなんかHに持ち込める訳がない。
このライターこんなやり方の主人公で統治出来る訳がないし
いい人の描き方勘違いしてるのでよけいに馬鹿さが目立ってるw
イベントは長いのがなぁ
三回くらいで終わらせていいじゃない
キチガイ系のキャラは目が酷いことになってるよね
つまらなくはないんだがなあ
ゲーム性のあるエロゲだと区切りにエロシーンは必要だよね。このゲームなら1勢力制圧後とかさ
そうすればどんな中身でもとりあえず死んだ目をしながら没頭はできるのに
レベル2のアステカと戦ってるが
アステカの奴兵力4000以上で守備7以上とかが平均でウザイ
特に槍兵が守備9で5000近い兵とかウザ過ぎ
中盤まではテンポも言いしとか思ってたけど、ここへきてすげー面倒になってきた
>>429 こういう国盗りゲームの場合
そういう兵力の分配とかの多正面作戦があるからこそ
戦略の使う余地があるわけで
それをこのゲームではシステム的に捨て去ってしまってる。
これは簡単にするんじゃなくてSLGとしてのゲーム性を損ねてしまってる。
ただでさえイベント関連作業ゲーになってるのに
これ以上単純にして作業ゲーにしてどうするのかとw
大帝国も大番長も敵組織落としたらHってわけでもないから
それはどうだろうか
>>447 お前の言ってる内容をとりこんでも作業が増えるだけで戦略性に幅とかでらんがな
どう考えても取り外し可能エロを挿入したCS版前提の作品だな。ここにもうちょい肉付けしてCS完全版だろ。
毎回思うが、CS前提のエロって終盤に集中(詰め込み)するよな。
何故なら「CS前提だからストーリーにエロを組み込めない」から。ストーリーとエロをキッチリ分離させないとCS完全版で整合性に苦労するから。
これはエロゲのCS版ではなく、CS作品のエロゲ化。
あの倍速オートがなんだか懐かしかったわけだけど
フローなんとかふきだしシステムも復活させればよかったんよバカウレ、大評価
>>449 いや普通SLGはみんなそれが当たり前に備えてるし
その対応をどうするかこそが戦略であり
それを楽しむゲームだからな。
その戦略的なゲーム性の
そこ削ったからみんなこれSLGじゃなくてRPGみたいだと言ってるわけで。
おまえ馬鹿じゃないのか?
それを勘違いして捨て去ってしまったら
本当の単純作業だけが残ってしまうじゃんw
これはそれでもエロゲだからこのゲーム性でも戦えたわけでCSでこのゲームだったらなんかもう酷いだろ
進むごとにイベントが追加されて俺のストレスがマッハ
多すぎだろ後半のイベント
エロに関してはハーレムコマンドみたいなの作って
それを選択すれば何時でもHが堪能出来るで良かったと思うわ
完全にエロとゲームを切り離すのも一つの手かと
行動回数増えてもうれしくないとかすごいシステムだな
>>452 SLGは当たり前に備えてるっていうけど、例えば信長の野望なんかはそもそものゲームシステムが違うわけ
お前が言ってるのはFEじゃ戦闘不能=死亡だから緊張感が生まれる。あらゆるSLGに導入すべき、という暴論だよ
そもそもただでさえミッションで英雄の使用を大きく制限されるのに敵の銀軍激化したら本格的に「侵攻しながらイベント見てく」ことが不可能になるわ
戦略的なゲーム性は必要だと思うが
作業が増えること=戦略性が増すというわけでもないんだよ
そこのところ勘違いしてはダメだ
こっちはオナニーするためにエロゲしてるんだから、もっとエロ増やしてサクサク進めるようにしろよ
日本統一までの難易度がちょうど良かった
>>457 おまえ自分で何言ってるのかわかってないだろ?w
ゲームシステムが違うのは当たり前。
だがいろんなSLGにも共通項があって
それがこの国盗りゲームではほとんど「ある」
多正面作戦の部分を削ってこっちが仕掛けない限り
じっと見ているままという間抜けな敵国ばかりになってるw
これ戦略皆無なんだなw
俺が言ってるのは二カ所以上の拠点から同時に責められた時の
兵力分配による戦略のことで
これは光栄だろうがFEであろうが共通してある部分。
ちっとも暴論じゃないし、逆にこのゲームだけがないから異常だと
みんな言ってるわけだ。
おまえがわかってない馬鹿なだけで
その大事なSLGの部分取ってしまったお馬鹿な作りになってるから
叩かれているわけだが?
2行で
462 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:11:30.15 ID:aubkYoGx0
ボーナス取りまくって難易度上げて東アジア統一した後、即座にマケドニアに攻め込んだが、
自軍が倒されても死亡しないから、難易度的にはこのぐらいで丁度いいな
ドMってのは誇張しすぎ
ロシアルートはドMだと思うけどな
>>461 俺の考えてるSLGとちがうから
くそげー
465 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:15:36.04 ID:JIr7T82d0
・実行条件を満たされていないミッションは選択できないようにする
・ミッション準備画面の武将選択をボタン一発でできる機能をつける
このふたつでイベント周りはかなり快適になるはず、パッチに期待
ロシアは弁慶が頑張ってくれなかったらクリアできなかったぜ…
EU征服後なら楽なんだろうけど
なんか戦闘の音楽聞いてるとメタルスラッグ思い出すわ、曲調が似てる
水滸伝・天命の誓いで戦闘を取っ払って
完全委任配置ゲーにしたらそれはそれで面白かった
面白い要素ってとこがなんなのか人によるからねぇ
キャラ動かして戦うのが好きな人もおれば
自動で動くキャラを指揮するのが好きな人もおる
まぁどうあれ、ギミックに乏しく頭使わなきゃ越せない難所がないとつまらん
469 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:16:09.53 ID:aubkYoGx0
>>455 それこそ行動ポイント消費して誰と肉壷ワッショイするか選べるようにしてもよかったよな
SLGスレによくいる自分の中でSLG定義を作り
そこから外れた作品はとにかく否定しないと気が済まないタイプか
ミッションに必要なスキル偏りすぎと、必要なポイント多すぎなのがネックだよな
戦闘に残したい英雄が残せないときがマジ面倒
あれ、流れるままにハワイ取ったらボーナス出た
オーストラリアの方が先だったんか
ミッションと戦闘の相性が絶望的に悪いから必然的に戦闘自体もぬるくなって味気なくなってる
英雄戦姫の雰囲気はめちゃくちゃ好きだし
素材も全て一級品だと思ってる信者だけど
やっぱ後半は楽しいより面倒くさいってかんじかな
あとエロが本番少なすぎ泣いた
抜けばOKなんだよ!っていう考えなのかもしれないけど
良いゲームになりそうな予感はプンプンするだけに
キャラゲーかゲーム性どっちかだけでも追及してほしかったかも
>>471 正直、イベント周りは抜本的なシステム変更が必要だと思うわ
分岐いれてルート辺りの攻略可能キャラ減らしたり、使用したポイント分条件緩くしたりしないと、
どうしてもイベント放置して進軍して征服してから延々と消化、という作業になってしまう
ハードロシアで敵の兵力1万越え
こっちは時間かけて資金稼いでも金では最高兵力9999
EUより先に来ると常時倍近くの差が…まさにひぎぃ
まぁ2周目なら弁慶超育成してればその時点で1万以上兵力あるだろうけれどw
どうでもいいけど南米の曲が超和む
メディオとヨドバシを選んだ自分を誉めてあげたい
余裕があったらげっちゅ屋とソフマップも買いたかったんだが…CDの出来はどうだったんだろうか
>>468 違う違う。
孫子の兵法じゃないが弱点があれば敵はねらってくるし
手薄なところを攻めたりと駆け引きが生まれる。
そういう駆け引きこそがSLGの醍醐味だろうに
ようするに普通のSLGのCPUを極力無能な馬鹿にして
戦っているようなもの。
これじゃゲーム性なしでつまらないという人間が多いのも当たり前だろ。
南米ステージの曲はクオリティ高いよな
後半、義経と弁慶が規格外の強さになってきた
>>470 そうじゃなくて例えばサッカーに例えると
相手は例えGKもDFも一人もいなくても決して攻めることはなく
こっちは11人全部攻めることだけを考えていればいいという
実に馬鹿な相手と戦ってるようなものw
こっちが有利過ぎてそりゃつまらないってw
開戦中の国以外同士で潰し合いして排他イベントでも作れば周回する気になるんだが
但しそれするなら全英雄H有りにしないとモチベ続かないだろうが
後は余ったイベントボールで好きなキャラを性的になでなでするイベント早くよこせ
大帝国のときも同じこと言ったが
ターン制限付ければ延々イベント消化することもなかったと思うんだよな
全部こなそうとする暇もないわけだし
んで二週以降にイベントを回収したい人用に
ターン制限撤廃の特典付けるとか
ゾーマ「せっかく強い魔物置いてるのにレベル上げてから攻めてくるなんてずるい!!」
>>482 ぶっちゃければそれが一番の利点でもあるな
一周でイベントは揃うから、周回しなくても済む
正味な話、周回ってやりたいからするようなもんで
イベントをそろえる為に何回もするようなもんじゃないと思うんだよね
かのクロノトリガーでも周回を前提としながらも、やっても2回目で全部の展開は見れるようにしたかったとスタッフが語ったように
RPGやSLGで何周も「させられる」のは、流石にダレる
>>483 ターン制限設けるだけだと「こんだけイベントあるのに制限あるから進軍せざるを得ない」ようになるだけじゃね
延々とイベント消化することはなくなっても、キャラゲなのにキャライベント無視してゲームやらなきゃいけなくなる
ゲーム性は重要だけどキャラゲのところを捨てたら本末転倒
アリスの地域制圧型は基本的に√分岐があるから必然的に二周目、三周目とやるし、
ゲーム性を重んじたSLGだからターン制限をつけてるけど、こっちは前提が違うから単純に真似するとろくなことにならない
イベント消化がダルいと言われるから√分岐ないけど周回させるようにしました、ってアホみたいだろ。作業どんだけ増やす気だよ
その理論はイベントが面白かったりエロがある場合のみ有効だ
戦闘システムとかのゲーム周りはUIがちょっと微妙なのとCPUがお馬鹿なの以外は十分
このエロゲの問題はそこじゃない
イベントがほとんど飯と観光なところ
>>483 イベントそのものに
・○ターン以内に消化しないと消える
・ここをクリアしちゃうとこのイベントは消滅する
なんていうものがあっても良かったかもね
コーエーのチンギスみたいに敵の姫をオルドに加えて子つくりとかしたかったわ。
侵略ゲームでどんだけ紳士なんだよ。
コーエーゲーの方がエロイってエロゲーブランドとしてはまだまだだな。
>>489 フビライ様主役の百合版蒼き狼と白き牝鹿でも作るか
ようやく謙信ちゃんに出会えたよ、長かった・・・。晴明とタケルのイベントさえ消化すりゃよかったのか。
イベント増やすのは複数原画にしないと厳しいんじゃねぇの
この原画家が人気あるらしいからしょうがないんだろうけど
やっぱ絵が独特だから複数はきついんかな
今回のゲスト絵師は複数原画へのフラグだと思うけどな
リトルウィッチプロジェクトの時は、絵を書き足して同作をリメイクしてたが、今回もそうするべき。
ぶっちゃけ大槍絵だから買ったようなもんだ
とか思ってたらけっこうゲストキャラも可愛かったでござる
明らかに浮いてたけど
たけひと絵のエロみたかったなあ
複数原画は某戦極で懲りたぜ
キャラ数的に導入せざるを得なくなったとしても、
原画と他部署との連携はしっかりやってもらわないと……
立ち絵とエロCGが別ゲンガーになるのは悪夢だったな お前誰だよと
もし複数の場合は袁藤沖人氏だと
馴染みそうな気がするけど
あの人、男側が可愛くないとやる気出さないし
奇乳なのがなー…
はぁ今度はココナッツミルクですか・・・
もうそろそろいい加減にしてくれませんかね
いつまで食べ物ネタで延々イベントするの
ハート数減らしてイベントテキストもカットして、
(あとついでに余った行動ポイントを消化するミニミッションも用意して)
サクサクSLG部分を進められるようにする方針も加えていただきたい
こういう大量にキャラがいるゲームって複数原画が基本じゃないの?
ランスとか恋姫とかも複数原画だったし
ほぼ1人で頑張ってると思うよ
イベント条件きつすぎて、中盤はイベント玉が増えても余るだけになるしな
条件をもっと緩和するか、もしくはメイン級イベントはキャラ必要としてサブイベントは条件自体無くすとかあれば
これはアリスも上杉謙信OK出すわけだわ
メーカーの脅威どころか晒し者だもんな「お前ら新作出す度にアリス叩いてるけどアリスじゃなければこんなもんだぞ」って周知されるのは得だろ
ソフトハウスキャラやエウシュリーじゃ絶対こんなOK出さない
信長に全投資してたけどもしかして失敗したか・・?
弱点ばっかりですぐ死んでる・・・
ランスって複数原画だったっけ
>>503 アリスの場合はシナリオ条件管理を複雑ながらもきっちりやる上に
CG彩色班がベテランだらけだからこそできた、他のメーカーじゃそうそうはできない
>>506 さすがに他の部隊にも少しは割り振るべきだし
そもそも近接兵種4つ全部から優位食らう鉄砲は男前すぎだろww
特に思い入れが無いなら今からでも方針変更しとけ
立ち絵のパターンが各キャラ3つぐらいしか無いから1人でも普通に描けそう
エロイッカイズツにすりゃ15人追加出来たんだぞ
最低ヒミコアーサーは3回にしても11人
ヒミコとか6回もしといて「信頼が愛情になりました!」とか言われても今更何言ってんの?って感じだったわ
ならさっさと描けよ
口だけのクズよ
信者は息してないな
さて他社の話をしようか
東アジア統一完了、次の通常ルートは南洋らしいが……
俺だったら植民地争奪戦に割って入って散在する島国を得たいと思わないw
ヒミコのセリフにも「イケイケドンドン」とかあるしフラグじゃないですかー!やだー!
……だが俺はMじゃないのでおとなしく南洋入りさせていただきます
なにが作品別板なのか
なにが作品の一スレなのか
そんなのどうでもいいから
メーカーの話をしよう
誰でも描ける絵の話をしよう
>>506 俺も一周目は投資してたな
壁と併用すれば便利
信長は速が高いから、前列の槍対策は待機して
ヘイトを散らすことを覚えると運用に面白味が出るかも
ざまぁねーなー
流石"前例がある所"のヤツらが集まるスレだわー
さて
次のメーカーの名前はなんだろう
チンコ?マンコ?
テの次だからトンコ?
豚子なんてどうかな
変なのが来た
第二次大戦の時の日本も中国→南洋だったじゃん
いきなり国力差のある大国の本国に突撃の方がないだろ
ロシア怖すぎて残りバビロンとブリタニアってところで行ったわ
本来ならどのくらいで攻略するもんなんだろ
EU制圧後が制作側の想定してるタイミングっぽい
ザ・パシフィック
海岸線の長さ=戦線の長さがどれほどになると思ってるんだい
アメリカ様が太平洋からどんぶらこしてくる可能性も考えると
ヨーロッパのケンカに顔突っ込むっていうレベルじゃない
だったら石油掘りに行くわ、っていう
結局、どこを先に攻めても展開が同じなんだよな。
苦労して先にロシア落としたら、ナポレオンが泣いて謝ってきたり、隠しキャラが現れたり、掛け合いに変化があったりすればよかった。ってこれじゃ戦国ランスだけどね。
>>513 かろうじて息してる!
大槍と背景と音楽がいいから息してる!!
>>524 このゲームのアメリカ様はインディオスとやりあってる最中で、しかも負けてるんだぞ
その状況で遠征してくるとかそれこそありえない想定だと思うんだが
そして青銅装備やフルプレートやアンチマテリアルライフルが同時期に使われてるこのゲームにそういう突っ込みはマジで無意味すぎる
アメリカに遠征してるのに同時期にインドでカレー食ってたりするからな
もう食いものの話はやめてくれ・・・
>>527 日本の史実の話をされたからこちらもリアルで返しただけよ
今は普通にゲームやってるから安心しねぇ
あぁ、それにしてもイベント条件がきついわ
最近シナリオ進行やキャライベントに関わるミッションの条件が
2ケタとか普通になってきやがった
戦国ランスと違って内政能力値の最大が4なんだからあんまり人手を割かせないでくれ……
>>530 最終的には交渉20製作20とかになります本当にありがとうございました
これミッション条件作った奴ら何か疑問に思わなかったんだろうか
パーシヴァル超強いな
5桁ダメとかびびったぞ
パッチでミッション条件緩和を望むしかないわな
一週クリアで条件が半分とかそんなのでいいから
534 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:42:30.71 ID:ZZ+3xOrX0
テスト
>>525 地域制圧型SLGを謳っている作品だったからそういう期待は少なからずしてたよね
箱を開けてみたら自由度は有って無いようなものだったからねぇ…
なぜギャルゲーは食事ネタでテキストを水増しするのか
>>531 後半から加入してくるキャラは内政能力が5以上に限界突破してるんだろう
なあそうだろう、そうだって言ってくれ!
2つの条件ともに20を1ターンのうちに満たすとかビジョンが見えないんですが……
>>536 童貞でも飯は食える、そういうことだろう(かどうかはしらん)
しかしこれなら食い倒れ戦姫に改名したほうがいいなってぐらい食道楽だ
>>536 簡単に思い付く地域ネタだから
時代がよくわからないが、朝昼夜の食事以外の食事が娯楽に近いところにある可能性もある。
>>531 しかも行動回数余らせたら山賊さんが襲って来るという・・・
>>537 内政の値は5まで。でも人数は山ほどいるから条件を満たすことは余裕でできる
ただ7,8人使うから、要求される値が同じミッションを同一ターン内に回すのは厳しいな
山賊さんのかつあげ料って持ち金の一割とかだよね?
毎回金使い切ってれば相手しなくてもデメリット無いと思うんだけど
>>540 強化した乱れ撃ち持ったキャラで一ターンで終らないか?
山賊はただ面倒なだけだから勝てるとか負けてもいいとかじゃなくて出てくんなよ、って話じゃないの
山賊は今まで使ってなかったキャラの性能測るものさし
そんな事よりも声優で2キャラ出てて演技が変わってないやつとかホント酷いと思うんだ
あとは名前出てなくても声で分かるやつとか
あくまで声優なんだからさ、少しは演技しろよ
カール大帝はいいんだけど、信長にゆかり選んだ奴の考えがわからない
戦闘で使えないキャラはイベントで使えることが多いから山賊と戦えない罠
敵くっそ弱いなぁとか思ってたらアンデルモアがめちゃくちゃ強くて笑った
なんだこいつ、倒すのに40分くらいかかったぞ・・・
ハワイとオーストラリア取った後ならマケドニア行ってもギリギリなんとかなるな
後半攻撃力が超インフレ起こして一撃で数万ダメージとか
古代英雄の兵力アップ面倒すな
>>525 やっぱり期待してしまうよな。
アイテムでモチベーション上げようと努力してるのは
わかるんだが…
エロSLGの醍醐味って、攻め方でストーリーががらっと変わるところにあると思うわ
>>550 マケドニアはアジア統一直後でもターン回しとかしなくても何とかなったぞ
ゴルディオンで兵力5000超が出てきたときはきつかったけど
なんとか倒したーと思ったら占領できなくて泣いたけど
僕の考えた巨乳ハーレム配置
| カエサル |
清明| チハヤ |インド
|コロンブス|
>>552 古代英雄って戦闘優秀なん?
スタメンが強固すぎて使わずにクリアしてしまったわ
今時珍しいニコポナデポの天然ハーレム主人公に時々イラっとするな
シリアスパートだとそれほど気にならないけど
>>556 俺の最終スタメンはヒミコ除いて他全員古代英雄だったな
清明のエロCG何枚ある?一番好きなんじゃが
強いけど兵力アップさせるのが面倒だね金で9999までいける普通の英雄のがクリアまでは使いやすいかも
>>559 清明はエロが2シーンもある。
つまり、2種類もある。
アフリカのシャカ・ズールー出ないかな
これSLGというよりRPGのほうがしっくりくるな
とりあえず全体的にCGエロ過ぎw
すでに息子が3回程お世話になっております、ハイ・・・
変に重たい話じゃない分気軽にできるのは大きいな
最近のSLG系は当然っちゃ当然なんだけど話が重かったりして辛い
ドレイクのハートが最後まで埋まらなかった・・・
埋まるの?これ
>>565 一周目でムーに突っ込む前だけど今いるメンバーのハート全部貯まったよ
純愛ゲーの方が好きな俺は割りと満足ではある
食い物関係は流石にどうかと思うが
古代英雄はギルガメシュが技の範囲、威力、属性、装備欄3で飛びぬけてるな
後は特性が技の範囲のお陰で2列目配置で活かし易いのも良い
古代英雄の中でエロシーンもあるしすげぇ優遇である
アキレスのアレは…回想に入ってるけれど、うーんw
これで抜いた奴がいるのか
俺は勃起すらしなかった、病気かもしれんが
クリアした人、何ターンかかった?
全イベントこなし、兵数稼ぎ含めて603ターンだったけど
最後の方のイベントとか面倒だから
1ターンに1イベントこなしてターン終了とかやってたから、かさんだけど
効率?よくやったら全イベントこなしで400ターンくらいでクリアできるのかね?
シチュはともかく絵がエロいので使えない事はない
>>554 俺の時アジア直後って平均兵力1000そこらだったがゴリ押し出来るのか…
現行勢力でゴルディオンかなり厳しかったし侵略できないしで泣いた
ニャル子が登場して終わりが見えそうなんだが
イベント消化が面倒だな、これは
>>569 どこで終わりかわからんがホテップ前で206ターンくらいかな
カスなのにモテるハーレム系主人公何度も見かけてるからか
大して魅力もないが負の面もないこれの主人公は大分マシに思える
>>569 幻想都市全部落した所でで100ターン過ぎた辺りだ
200ターン以内にイベント終わらせられるかなぁ
買おうか迷ってるんだけどゲームとして面白い?主観で
>>554 インドまで統一後の対マケドニアくらいが難易度的にちょうどいいよな
マケドニア平定後もボーナスとって常にどこかしらと戦うとそれなりに歯ごたえがあって楽しい
さすがに終盤はらくちんになっちゃうけどな
>>576 主観だが面白い
だがトリスタンにエロどころか一枚絵すら無いのは許されざる
>>568 自身持っていい正常だ
まず勃起しない、ってかキャラが誰が誰だか見分けがつきにくい
ところで兵力補充なしで進んでるSLGプロの人(勝利と圧勝の+のみ、山賊あまり出さないようにプレイ)でクリアまでいった人いる?
580 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:48:09.08 ID:m+Rf6LUA0
昨日からはじめてやっとクリアしたけど
まさか1週でCG、音楽、イベントが全て埋まるとはw
ちょっとがんばらないと揃えられないのは宝具くらいか
ヌルゲーだとは事前にしってたけどここまでヌルゲーとはなぁ
後半はただただクリックするのとミッション消化がだるかった・・・
これ高評価な人ほぼいないでしょ
>>569 400も600もかかりすぎだろ
高難易度か3回ぐらい全イベント完了、アンゴルモア非討伐で250ちょっと
後半に兵力増加のために30ちょっと回したけど慣れたのなら200は切れると思うぞ
>>576 数と力で圧倒して勝つのが好きな俺には面白い
ただ内政と育成がないのがマイナス点かな
侵攻も迎撃も一人でできる最強英雄を作りたかった
まあまだハワイ終わったところなんだけど
金で兵力増やせることを今知った
詰んだと思って、昼飯食ったら売りに行く予定だったからセーフ
最短クリアのスクショが見たい、どこまでいけるか
>>579 自動回復分がもったいないと思ってほとんど補充してないな
山賊も一回しか出してない
>>584 ノーマルで引き継ぎアイテムありの手段を選ばない最短クリアはそのうちやろうと思ってる
あ、ごめん補充じゃなくて兵力増強だった
金で兵士増やさずにのプレイの人でクリアまで行った人いる?
アキレスがむちゃくちゃつええ・・・
他のキャラが一回行動してるうちに2.5回ぐらい行動してそのうえ毎回6000〜10000ダメ入る
英雄技なんて弱点だと20000越えとか気がくるっとる
>>587 増強無しは流石に無理だろwww
後半加入キャラ以外役立たずになっちゃうんじゃね?
>>581 そんくらいで行けるんだ
かなりダラダラやったからなぁ
ハードやろうと思ったけど、またイベント消化とか面倒だからどうしよう
>>576 1回やる分には面白かったよ、中古で値下がったのを買うならそれなりにおすすめできる
定価で買うとボリューム的に損した気分になるやもしらん
後半ひどいぞ一個進むだけでイベント出てきやがる
>>589 やっぱ無理なのか
1周目だからどんなもんかわからないんだよね
自分で難易度設定するのが逆にさじ加減難しいよ
みんなどんな縛りでやってる?
ターン回しで金稼ぎとかはもちろん封印してるよね
参考までに教えてちょうだい
ヒミコの回復が微妙過ぎて完全に戦闘に出さなくなったな
主力との兵力の差が5000近くあるw
>>594 さっきも書いたが、出来るだけ補充無し
ターン回し無し
最低でも1ターンに1回侵攻
縛りと呼べるほどのものでもないが、これで現状は快適にプレイ出来てる
回復は古代英雄出すようになってから
>>594 兵力を均一にしてる
最後は途中加入以外は4000弱でクリアした
1周目増強なしは多分行ける
が、イベントこなそうとすると後半仲間になる英雄を戦闘に振らざるを得ないので
それ以外の仲間でイベント条件達成しようとすると盗賊とターンがマッハ
そして盗賊で兵力増えるから増強無しの意味が薄れる
アイテム引き継ぎありでノーマルなら余裕だと思う
なんか上で戦略SLGどうのこうの言ってたけど、厳密に言うならアリスのだって戦略SLGなんて到底呼べる作りじゃないです
結局のところシナリオのために全体の流れは完全に規定されていて、プレイヤーは目の前に提示されるミッションをこなしていくだけ
この方式は自分で戦略を考えプレイしていく戦略SLGというよりは、フラグ達成のために動き回るADVと言った方がしっくり来る
COMがそれぞれ独自のロジックに則って自由に行動しない限り、そこに駆け引き要素は生まれないしそれでは戦略SLGとは言えない
この作品もアリスのも、どちらも戦争ADVでしかないんですよ
盗賊は撤退しても金とられるだけですむし
兵士増やさないプレイするなら撤退すればいい
>>566 卑弥呼とのキスシーンでもうほとんど終わりかと思ってた
ランスの謙信でてきて笑った
ロリコン消毒ワロタ
ストーリーするめる度に何度も言いたくなる
シナリオ酷い、と
>>599 いや、あの盗賊加算が無かったら中盤がきつすぎるよ
スルメなんだよ…
今から兵士増やすのもなんか癪だな・・・うーむ・・・
どちらかというとゴムかな……
噛んでも噛んでも味が無い
シナリオがひどいと言われるたびに100円もらってたら今頃大金持ちだぜ
行動ポイント余らせたら盗賊だし
きっちり使ったら二度攻められて駒足りずに奪い返されるしいちいち面倒臭ぇよ
まあCOMがフリーで動くと確実にシナリオ崩壊するからしょうがないっちゃあしょうがない部分もある
同人SLGのAlmagestとか雷神シリーズとかやってる奴で、正史シナリオ通りに進行したことなんて何十回やってもそうないだろう
613 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:18:54.28 ID:JIr7T82d0
>>569 初見ノーマル125ターンでクリアしました
イベント取得最低限にすればもっと早くできそう
>>610 カズフサさん懐かしいな
安倍晴明イベントもツボったしデザイン好みだしで大好きなんだが、性能が辛い・・・
なんでこの遅さで範囲攻撃に溜めが要るんだ・・・
今ムー攻略終わったーメンバー全員兵力5k以上にしたから230ターンくらい掛かったわ
ストーリーっつうかテキストが酷い
一周に数個でいいからドーピングアイテムをだな…
酷くはないだろ
全く面白くないってだけで
食い物談義も観光イベントも好きだけどなぁ
歴史ネタもちょくちょくあってニヤリと出来る
トリスタンのイベント個人的に凄いお気に入り
それだけにエロ無しが悲しい
イベントの会話は興味のないキャラすべてスキップ
何で制圧してもエロが無いのかね
ご都合ハーレムモノなんだからやらせてナンボだろ
エロが終盤に偏ってるから余計にアラが目立つんだよ
エロが無くてもイベントでキャラ萌えさせてくれたら諦めもつくけど
それすら無いからな
テキストが酷いどうこう以前に読んでないってのが正しいと思う
最初は読んでたが、だんだん面倒になりスキップ
シナリオもスキップ、気付いたら古代英雄出てたみたいな
>>617 何度も言われてるがとにかく飯ネタが多い
あと個人的に思ったのは一つ一つのイベントが短い&キャラ紹介になってないのが多い、これだったら他のキャラでもいいじゃん的な
メインストーリーは王道な感じ、ただ戦争というほどの緊迫感は皆無
くんくん・・・おいしそうなにおいですー
おーこれは○○ー!
もぐもぐ○○おいしいですー
まじでこればっかりだぞ
ctrlスキップが捗る
思ったより面白くなかった
ただの絵ゲーだった・・・
マケドニアの近隣だしバビロンも行けっぺーとか思ってたらフルボッコにされたでござる
628 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:30:45.31 ID:ZGMXTtlO0
あいつのくちゃおんがいやすぎてぼいすきったわまじうざいし
飯ネタのせいでランスロットが1/3くらい喋ってるような印象を受けた
アーサー倒してもまだ観光に飯かよ
飽きるっているレベルじゃねえ
ctrlしても拷問
>>627 ロシア落とさないとどのみち無理だったはず
侵攻してこないので放置するヨロシ
>>624 詳しくどうも
> 緊迫感は皆無
メインキャラの戦死とかシリアスなイベントはないの?
はい
食べ物と動物は視聴率取れるからな
なんか勘違いしてたんだろうw
>>631 ロシアの後…随分遠いな
バビロンが領地に興味ない国で助かったよ
>>632 所々シリアスな部分入るけど、それでも軽い感じ
正直好みのレベルだと思う、個人的には気軽に出来て好きなんだが
100ターンでも1000ターンでも何も変わらないゲーム性といい
あまりにも緩すぎる戦争ごっこゲー
タケルのエロがなかったら諦めてたなこのゲーム
イベント見るのに制限がきつすぎ、侵略する片手間に見れるくらいがちょうどいいってのに
腹ペコキャラって嫌いじゃなかったんだけど、
ランスロットみたいに戦闘時だろうと常にそれだけでキャラごり押しされると
さすがにウザくなってきた
攻撃するときのおにぎりっ!は笑えたけど
いや軽いったってここまで軽いとさすがに茶番だろ
戦闘進めるモチベが下がるのもやっぱ大筋やテキストに魅力がないせいだぞ
あの世界、戦死するのかすらも怪しい
なんか無駄に幻想的というか
>>632 アーサー追い詰めて大詰めのシリアスバトルの直前に
アンデッドの頭で八舟飛びして遊んでキャッキャウフフしてるような緊迫感
>>631 アジア統一後マケドニア→エジプト→ロシアと来たけど、バビロニアは戦闘勝っても追い返されたぞ
他にもどこか必要かと
>>505 キャラはけっこうOK出すだろ。
あそこは作りたいもの作るスタイルだし。
>>639 ランスッロットの「おーいしーですー」とか「大ライスー」とかの戦闘ボイスはアホっぽくて笑えた
ただ飯イベントだけはもううんざり
マゼランの股見てニヤニヤしてる俺(;^Д^)キメェ。
マゼランの股間の盛りが官能的すぎて直視できない
>>641 戦死という概念が無いんじゃないかと思う
ロシア軍見るに
>>643 マジか、ロシアとマケドニア落としてても駄目なのか
何が条件なんだろう
俺の時はEUまで落としてたような気がする
コロンブスの喪服なのにパンツ丸見えなのは・・・・・いいと思います
なんでこうも下半身ガード薄い英雄が多いのか…
回復魔法で兵力が回復するんだから怪我して離脱してるだけで死んではないんじゃね?
ビリーのチラリと見えてる下着も良いと思います。
>>648 でもOPイベントで信長がヒミコに「仲間の命を預かってるんだから〜」みたいなこといってたよね
あと命の恩人発言とか
バビロニアはEU攻略後の謁見イベント見ないと攻略不可じゃないの
>>648 バビロンはロシアEU落としてアフリカに攻め込めるようになってからじゃねーかな
暗黒大陸統一前にギルガメいるところ制圧がボーナス条件だった気がしたし
特に何の見返りも無く飯や観光イベントあるならともかく
金やアイテムのついでともう割り切ればいいのに
下半身というと信長のあのパンツ?は布なのだろうか、金属製なのだろうか
イベント回収だけでも相当ターンを食うよね
一回効率よくやって4回やってしまうとしても
それでも軽く2,300ターンは超えるんじゃないか?
しかも条件厳しすぎなんでもはや苦痛の域。
ちょっっとこれはひどいよねえ。
義経の貧相な胸を揉んだり賭けでビリーの下着剥ぎ取ったりしたかったな
ガラハドのアイスソードって…
662 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:02:49.68 ID:ZGMXTtlO0
おいガラハドさんの魔力消費してんだよいわせんなw
イベント起こすときに選択キャラ20人フルで選んだ末にポイントが1足りない時の腹立たしさ
>>641 というか殺し合いの戦争やってるんじゃなくて
どっかのゲーセンで格ゲーでもやってきた後のような
感じだもんな
それなら戦争しなくてもいっそチェスかなにかで決めろよw
それくらい勘違いなぬるすぎる主人公とライターの頭w
イベントを消化し、盗賊と浮遊大陸からの敵を防衛するゲーム
イベント全部拾って全アイテム回収、194ターンでTrueエンドいけた
ぶっちゃけ兵数うpはほとんどやらなくても後半のキャラ中心に使っていけば余裕だな
最終戦で初めて好色王さんの英雄技が役に立ったわ
個人的に推す強キャラは
三蔵
ギルガメッシュ
義経
弁慶
アショーカ
フビライ
ヒミコ
太公望
神がホログラムってなんか笑ったわ
可愛げあるなニャル子
668 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:08:39.17 ID:ZGMXTtlO0
とりあえず装備以外なら全員そろえたなぁもちろんハートマックスと特性全員つけたが味方にデバフつくしまつry
温泉イベ2回目で全員みれるとおもったら絶望しかなかったこと・・
どうせ終盤しか古代英雄を使えんしのだし、補充はともかく増強は金でやらせてくれよ
>>600 それものすごい極論でこのゲームのひどさごまかしてるよなw
エロゲーで本格戦略SLGである必要はない。
だがアリスゲームの優れたところはお手軽な操作でわかりやすく
それなりに戦略も楽しめるのでちゃんとSLGしてる。
断じてこのゲームのようなAVGやRPGみたいになってない。
ライトユーザー向けといっていいだろう。
だがこのゲームは言ってるようにSLGと呼ぶことすらためらわれるレベルなんで
レベル低すぎてライトユーザーですら馬鹿にされるレベルだw
このゲームがSLGというカテゴリーすら呼べないから叩かれてるのであって
せめてアリスレベルあれば問題はなかったんだよね。
自分が何もしないと敵も動かないで情勢まったく動かないで止まったままってなんだよw
アリス信者なんだろうけどアリスゲームでくくるなよ
どっちかっつーとRPGだな
もっと成長要素欲しかった
最後にNEVERENDって出たけど、これトゥルーENDなの?
CGはコンプしてるんだが・・・。
アリスのも似たようなもんやん、ガチで
え、何?
大悪司でいきなりPMとかウィミィが攻めてきたり潰し合ったりすんのか?
武将が死ぬことないのか。兵の数を減らせて壁にしたいのに
アリスのは戦略ゲームだろう
適当にやってるとあっさり詰むぞ
戦国とか鬼畜王やればすぐにわかるが
フラグとか立てないと駄目っていうのもあるがそれを差し引いてもそうなる
>>649 倒した敵を悼むための喪服とか言ってるのに冒涜レベルだこれ!
>>653 確かにそうか
子供の喧嘩レベルの争いで戦死したらたまらんな・・・
>>671 いや信者ではないんだが。
だがそうだな、アリスだけだと信者と思われるので
例えばエロゲーで言えば戦国姫なんかも同様で含まれるな。
あれは糞だが一応SLGとは呼べるからな。
アイテム装備画面が使い難い
何か良い方法ない?
>>676 単純に時間制限があるだけで戦略じゃないよあんなの
アリスデビューが闘神都市3で、それ以来手を出してない俺には関係なかったでごさる
藤原シナリオでなければ周回できたかも
…といいつつ宝具回収中
だからアリスで戦略ゲームと名言できるものなんて数少ないだろ
アリスが良作しか出してないみたいな書き込みするなよ、信者
>>680 いやいや、あれは戦略ゲームの中には入ってるよ
そもそもやったことあるの?
大帝国の悪口はやめろ
もうアリスの名前出した奴全員NGでいいかなと思ってる
大帝国はパズルw
本当どこにでも湧いてくるな
>>685 鬼畜王の方はやってるよ、その上であんなの戦略じゃねぇって言ってる
あれが本当に戦略ゲームならヘルマンとかゼスとか魔人勢力はあんな悠長な動きしてない
アリスのが戦略ゲームとか寝言は寝てから言えと
>>684 意味不明。
あそこSLG少なくてRPGの方が本家じゃないのか?
ただ大シリーズ、鬼畜王、戦国ランスは
確実にSLGと呼ぶことは出来るな。
大帝国含む大シリーズ大好きな俺はこの流れで大ダメージ
そんな事よりトリスタンの可愛さについて語ろうぜ
大帝国は東郷さんがカッコよかったから許し…ゆる…
人を殺してもうだうだ悩まないタイプは好感が持てるよね
>>690 いやアリスゲームを戦略SLGじゃないと
言ってるのおまえだけじゃんw
元は信長の野望なんだから光栄ゲームと同じで
間違いなく戦略SLGだ。
このゲームのように出来がひどすぎて呼べないものと
一緒にしてはいけない。
ちょっとすいません
伝国爾(でんこくじ)・・・戦闘で倒された時にブレイブボールを10玉得る
漢字でてこなかった
これ装備したキャラが倒されたのに何も起こらないんだけど使い方間違ってる?
てっきり10個玉が溜まって味方が必殺技やり放題になるのかと思ったんだけど
製作サイドが思いっきりアリスを意識しているのに、プレイヤー側がアリスに拒絶反応起こすのが最高に面白い。
製作がわざわざアリスに許可を取りに行くほどに意識している、という前情報を得たからこのゲームを買ったんだけど、
比較するとキレてるやつって何なの?
他会社の作品をこのスレでジャンルがどうのこうの言ってる奴は何がしたいの・・・
>元は信長の野望なんだから
え、何これギャグ?
あと>691とかも戦略じゃねぇって言ってるよね
こういうゲームは金をかけることができるところが作らないとダメなんだと改めて思い知らされた
がっつり作り込んだら大赤字確定だろうな
>>696 あれは分かりにくいが、ブレイブボール10個でポイント一つ分なんだ
倒された時に小さい玉がいっぱい出てきて左上に溜まるじゃない
あれがブレイブボール
>>697 意識して作ってるのはわかるが
SLGがわかってなくて
AVGやRPGだと揶揄されるくらい劣化してるから
叩かれているのだろw
つまらなくはないんだが
うーん不完全燃焼ゲー
あとブレイブはステータスの増減技より殲滅技に振った方が効率いいのね
比較するとっつーか、どっちもADVやんって言ってるだけだな
別にそういうゲームだと割り切るならそれはそれでいいと思う
アリスの名前出すなつっても謙信出てきてるしな
ゲーム性は次に期待しとくわ、藤原なら買わんけど
今、クリアしたけど一周でCG埋まっちまった周回要素はほぼないのか
隠しボスもないっぽいしやりこみ要素も薄いなぁ
CG全部埋まるってことは大陸はどこから攻めてもストーリーには全く影響しないのか
>>705 やられる前に仕留めた方が効率良いしな
でも相手がスピードダウン使ってくると地味にウザい
>>698 言われて見ればその通りだなw
馬鹿一人以外は戦国ランスなんかは戦略SLGに決まってるのだから。
このゲームみたいにSLG風AVG?になってるから
叩かれてるのだから他のゲームはどうでもよかったなw
>>690 悠長な動き自体は戦略かどうかには関係ないよ
実際戦端が開いた後は戦術やらなにやら駆使する事になるしな
それにしても時間制限があるし、その間に何をするかはプレーヤーの裁量でしょ
工夫の余地があまりないゲームが戦略ゲームではないって言われるのが普通
戦姫がどうかはともかくあれらは戦略ゲームだよ
ただ、同人だけど雷神7とかは正統派だと思うが、戦国とかはちょっと変わったスタイルではある
三蔵法師つええええ
タケルキラーすぎるwwwww
>>702 理解できました!
ありがとうございます
このアイテム使えないってことですね・・
つか信長の野望みたいに全勢力フリーで動かしたら後半作業にしかならんだろ
まあ国の半分をおさめた強国が精々四分の一もおさめてない相手に苦戦するのも変な話だけど、
ゲームとしてそれはまずいからアリスの地域制圧型はある程度は規定したシナリオ通りに侵攻するようにしてるわけでさ
>>713 そのうち、伝国璽の3つ増える版が手に入るがそっちは便利
死にやすいジェロニモとかに付けて活用してあげると良い
どうせアイテム数に対して装備枠余るし
>>697 >製作がわざわざアリスに許可を取りに行くほどに意識している
ほほう
一人生贄にするだけでブレイブボール10個!?英雄技うち放題じゃんチョーつえー→そんなことはなかった…
ってなる人は少なくないはず
>>709 同意。銃とかが先制攻撃受けて攻撃力落ちると腹立つ
>>712 インド勢はイベント進めれば最後まで使える
>>711 いや、結局あれじゃこっちが動いてフラグ立てるまで静観しっぱなしのは変わらんじゃん?
しかもその間に富国強兵してて、戦端開く時期が遅いと挽回出来ない戦力差になるかというとそこまでシビアなわけでもない
シナリオがある以上仕方ない部分ではあるんだが、結局システム的に「戦略」を味わえる内容であるかというとノーだと思うぞ
戦略を自由にプレイヤーが決められたらシナリオ破綻するのはそれこそ雷神なんかではっきりしてるけどな
まああれはテンオウが登場直後に老衰死してたり、それ以前な部分も多々あるカオスゲーだがw
>>714 そうじゃなくて
こっちが動くまで止まったままなら周りに囲まれている
四面楚歌ぶりとか同盟する意味もまったくなくなってしまう。
しかも時間がいくらたっても
こちらが動かないと世界は全く変わらないってことだろ?
ものすごいつまらないんですけどw
実際動かせるのは兵数くらいなんでほとんど戦略の余地を削ってしまって
SLGとしてはとても呼べない。
ブレイブはラスプーチンで稼ぐもの
速-2の地形に密集してるビリー戦ワロタ。徹底した馬鹿だ
だがそれがいい
アリスを意識して作ったこのゲームに俺が期待してたのは、シナリオ分岐。
たくさんの勢力があってプレイヤーがどういう進め方をしてもよくて、進め方によって仲間になるキャラが変わったり。
また敵勢力同士の絡みがあって、こちらが関わるか否か、またそのタイミングによって敵勢力の結末が変わる。
これがあってこそ2週3週と遊び続けることが楽しみになる。
大帝国はシステムこそアレだけど、各国の代表を生かしつつベストへ向かおうとする遊び方は2週目ならではの楽しみ方で面白かったし。
こういうフラグ管理が出来るのがアリスのこのタイプのゲームの面白さじゃないの?
フラグ管理のノウハウはアリスがダントツだと思うわ。
このゲームは製作側がフラグ管理が出来ないから、一本道で全員仲間にする事が出来るようにしたんじゃないかと感じるし。
ミッションで仲間同士の絡みが多い分、あのキャラがいない場合の会話のパターンっていうのを考えて作るのが難しいんだろうな。
>>721 プーチン優秀だよな・・・
最前列に置いても死なない術師って凄い
弱点受けまくってブレイブ溜めてくれるし
HP1残る宝具と全回復技の相性が良すぎる
周回させる仕掛けがないって文句いてる人いるけど
・・・マテブレなんてアレで周回前提なんだぜ。
むしろ一周で終わらせられることがメーカーの良心のような気がする。
>>724 なかなか鋭い意見だね。
おそらく敵側の思考ルーチンやフラグ管理が複雑すぎて出来ないからが
このようなまるでAVGかのような一本道にしたのはその辺の技術不足が
一番の理由だと思ってる。
でもそれや戦略的なゲーム性がないしそもそもゲームに動きがない
からつまらない。
そこんとこごまかしてないできちんと次あるのなら勉強していって欲しいね。
ひぎぃはまさにドMな感じだよね
最前列ど真ん中に置いてやるのが俺の愛情表現
メシメシ温泉メシピクニックメシメシメシ温泉メシメシピクニック…
分岐するシナリオがある、それが正常に進行する時点で戦略SLGではないって話なのかもしれん
それってつまり未来が定まってて、戦略でそれを覆せないシステムってことだからなぁ
>>726 まあ全イベント回収可能なのはそもそも周回前提じゃないからだろうしなあ
とは言えユーザーは延々とイベント消化しながらゲームやるより、
分岐して自国の連中といちゃいちゃしながら侵攻するゲームを求めてたわけで
新規ブランドみたいだしこれからどうなるかだな
もしかして五右衛門は風呂シーン(エロ無し)のみ?
しまりのでエロ無しって・・・嘘だといってよバーニィー;;
個別√は欲しかったなぁ
侵攻順番が選べるんだから、最後に残した勢力はイルミナティが壊滅させるとかで周回の余地を残しても良かったかも知れん
>>726 キャラゲーで売っといてこれはないと思うけどね
アーサーなんて使えるの最後の最後だけだし後半キャラは不遇すぎる
まぁ、どっちも中だるみゲーだけど好きなキャラ使えるって点ではマテブレの方がいいだろ
>>734 「周回させるためにシステム的に全イベント回収できないようにする」仕様はどう考えてもクソゲだろ
分岐するならともかく一本道のままなのに全イベント回収できないとか論外すぎる
正直ADVならADVでええやんと思う
実際ストーリーやシナリオのない普通の戦略SLGには出来ないんだし
つーか英雄もアリスも戦略じゃないって言ってる人は、そもそもの基準がcivとかの洋ゲーSLGにありそうな気がする
確かにあのへんと比較するとどちらも話にすらなってないと思うよ
俺は無理に周回させるくらいなら一回で全回収できた方がいい
やりごたえのあるゲームがやりたいのならコンシュマーの方がいいし
まぁでも過度な期待をしてなかったぶん可もなく不可もなくって感じかな
ナポレオンが可愛かったからどうでもいいです
ていうかナポレオン√作ってください
>>736 いや、もちろん個別√や二週目特典がある上だったらそうでも良かったかなぁとw
まぁ今のままでも充分楽しめているが
ティーチちゃんもふもふ
>>739 ジパング√、EU√、ブリタニア√、アメリカ√は完備されているべき
ジパング√はいらね
SLGが帯に短し襷に長し状態なのは否めない
一部がレスしてるだけで
たいしたことないようだな
ジパングルート用意されるまでもない。
だってみんな買ってるでしょ。
>>632 シリアスはあるけど少ないね、人は死なないしほのぼのしててじゃれあってるって感じ
こういう雰囲気も嫌いじゃないけどもうちょっと悲壮感があってもいいかなあと思った
>>745 ヒミコ√とかいらんがな。必要なのは義経√
>>741 ロシア√忘れるなよ
こうして見ると各国首脳には大体エロあるんだな
インドェ・・・
マケドニア√だろjk
年増かわいいよ年増
ヒミコ最初から仲間にいるからさっさとイベント消化して見なくなって存在自体を忘れる
たまに他のキャラのイベントに思い出したように出てくる
しかも余り強くないから戦闘でも全ほとんど使われない、なんて不憫なんだ
ルート増やしてどうすんの?また食いもんシーンが増えるだけだろ
アショーカさんはキャライベント見てると
かなり真面目な人みたいだし
他のキャラみたいにホイホイ股開くかっての
その辺は続編があればだな、アペンドかもしれんけど
ヒミコは交渉で役に立つではありませんか
>>735 後半キャラも最初から使えたりするモードがあればいいのにね
なんかアリスの大シリーズかなんかでそんなんなかったっけ?
最初からどの国にでも攻め込める、みたいな
>>750 そのくせ正妻面してエロシーン枠を大量にとりやがる
もっと他に回せよ
そこまでにしておけよヒミコ
ヒミコは普通に戦闘で使えるけどね
しかもハンムラビのイベントとか半分ヒミコイベントだしw
金で兵を買えることが判ったら楽すぎるw
マジでヌルゲー
>>756 だな、少なくとももパーシヴァルのエロはあるべき
うさぎっ娘のエロシーンが存在しないと分かったとき製作者は気が狂ってるんじゃないだろうか?と思いました
古代英雄より義経と弁慶の方が強くてワロタ
戦略SLGの話見てて思ったけど、ひょっとして「アセリアは戦略SLGだ」って言われたら「はい」って答える人が多い?
個人的にはあれにはストラテジーとしての要素はほぼ皆無だと思ってるけど
>>739 なんだかんだでEU勢がナポレオンを筆頭に皆魅力的だったな
わたヒミコさんは唯一の妹属性なので
優遇されても仕方ないと思うんですよ
>>748 カーメンちゃんはドラマCDがあるからまだギリギリ
ナポレオンに2回エロあったのは良かった
アップデートはもう要らないので英雄戦記2に期待します
ビリーは…無くてもいいや
あったらあったで嬉しいけども
義経と風呂場でばったりktkr…まだお預けかよーとか思ってレス検索したら…
そりゃないっすよ…
ベトベンちゃんもまさかの二回だし
EUは全体的に優遇されてるよな
まぁその分をクックちゃんに回して欲しかったけど
魅力的なキャラが多いだけにエロがないのが非常にもったいない
非常にもったいない
>>769 ビリーは、エロよりもポーカーとかのミニゲームが欲しいな。
コールしまくったら、動揺して降りたり駆け引きが面白そう
EUと日本はエロ多いよな
エロ分散させるならともかく日本のエロもどっちみち最後のほうまで見れないんだから他のキャラに回して欲しかったわ
ムゲフロのハーケンもどきにエロがあったのは驚いたぜ…
エロにいくまでの流れも驚いたぜ…ショー・ダウンだ
モーちゃんのデコ広い設定はぶっかけイベント来ると思ったのに…
ラスボス前にやっておこうかとアンゴルモアさん行ってみたけど勝てる気がしない
おいおいビリーの女らしいことイヤーみたいな台詞で女にしてやりたいと思ったのは俺だけかよ
しかし海賊団の中で一番主人公に好意を抱いてるっぽかったキッドにエロなしはちょっとかわいそうだったな
ジャンヌもいい感じにお花畑だな
神は言っている・・・
ネジがゆるいキャラ
ネジが何本か無いキャラ
つっこめないツッコミ役
地味、空気
これでほとんど分別できる
いったいどこに魅力的なキャラがいるのか
シナリオライターが糞なのに魅力なんてあるわけないだろ
絵もアゴのラインおかしい判子絵だし
お前ら厳しいな
普通に遊べるやん
壊れたテープレコーダーみたいに同じことしか繰り返さないよな
食いしんぼキャラはずっと食べ物のことばっかとか
敵対キャラも寝返ったら主人公に即デレ、ずっとそのまんまとか
心情の描写、変化がないからまさに記号
逆に考えると心情描写能力が無いから一般的なADVのシナリオが書けない
だからこういうSLGとかのシナリオの仕事を受けてるのかもね
アーサーとジャンヌはややキャラが被ってる
でも俺はアーサーはダメだがジャンヌは好き
山賊山賊書かれてるけど、出ないぞ?
って思ってたら
行動ポイントをあまらせ続けるなんて
とか言い出して出た
つーか、必要スキル高すぎだから行動ポイントあまるに決まってるだろうが
そんな装備で大丈夫か?(下半身話)
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 今日はまだ英雄*戦姫の発売日
|l | :| | | ''"´ |l:::: ゲームが届いたら早速進めて、
|l \\[]:| | | |l:::: 熱い展開や泣けるイベントをこなしながら、世界を統一して各国の英雄とイチャイチャして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 円卓の騎士との13Pを楽しむんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
13Pとは豪気な話だなw
でもちょっと見てみたい
大華組との4Pを…なにとぞ…
個別エロはもうなくてもいいから、いや良くないけど
批判がアフィくせえのがなんともな
ドラクリとかにも似たようなのが湧いてたが
信者はヘタレだからメーカースレへ逃げ込んだんだろう
作品スレでは語れないからってな
アンチもアンチでもっとがんばったらどうだ
キャラは一人で描ける
自分でも描ける
なら描いて見せろよ
叩くなら徹底的にやれよー
>>787 侵攻して仲間増やすといい
序盤の簡単なミッションは残してさっさと進軍すべきだったと後悔してる
大槍スレがないからここで叩くしかないからな
向こうで総スルーされた負け犬ちゃんワロスwwwwwwww
>>790 円卓の騎士と13人PTならできるブツがありますぜ
確かにキャラは全然立ってない
多少ツンケンするマルコとコロンブスが印象に残らなくもないが
あとキャラデザの好みでちょっとあるけど
まあでも皆空気だな
802 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:41:14.39 ID:4KmHSbIgO
義経ちゃんのコンプレックスのナイチチを弄くりながら挿入してヒイヒイ言わせるイベントが起きないんだけど
3回攻めてくるとか無いわ・・・orz
叩かれてると言いつつもこれはまだマシな叩かれ方だけどなw
次に期待って感じはあるし
どうしようもなく駄目ってよりも〜を〜してくれが殆どだから
可能勢力全敵対、増強補充禁止、出来る限りイベこなし敵戦闘でまぁまぁやりごたえはあるようなないような
義経のイベント最後までやったけどあの終わり方でエロなしはあかんやろ
サントラってでないの?
ロシアEU南米の曲すごい好きなんだが
ってかおまえらちゃんと後半もテキスト読んでるんだな
えらいな
>>807 個人的に暗黒大陸の曲がアフリカっぽくて凄い好き
とりあえず藤なんとかさんはエロゲー業界から消え去ってほしいです
公式見るたびに思ってたけどタイトル画面の曲が好きすぎる
誰か謙信ちゃんの立ち絵挙げてください
下着だらけの服装は評価できると思う
本当に勿体ない
「丘の上で羽根つき」の必要技能低すぎて逆にビビったわw
これどういうことなの…
俺とまったく逆だな
普段から下着みせてるようなやつまったく魅力を感じない
というか脱がせなくても下着見えてるってwそら興味うせる
かくしてなんぼはじらってなんぼだろ
地域ごとの戦闘曲と大槍絵が良かったから何とかなったが
流石にこのシナリオとシステムは退屈でしんどかったわ
>>817 なんだ しょぼいな
てっきり書き下ろしかと思ってた
脱がせたら丸裸が多いからいろんな下着姿が確実に見れるのは嬉しいわw
パンツ露出キャラはどうも受け付けない
ベトベンやクックみたいなちゃんとキャラ性にあった服がいい
アンチが叩きすぎたから信者は作品スレで語れなくなっちゃったね
メーカースレに逃げ込んでいいように使ってるね
メーカースレでも叩けば居場所無くなるだろうね
テキスト上でうんざりするほど出てくるネタ
・SMネタ
・食べ物ネタ
・観光ネタ
・ネットスラングネタ
EU側からロシアに速攻掛けて領土一気に増やしたらイベント増えすぎワロタ…
これイベント起きるバランス可笑しいだろ
お前らはこんなのが好きなんだろ?wwwww
っていう押し付け感が半端ないな。
始皇帝は服脱いだらいまいちさが際立つな
冠みたいなやつ着けてた方が可愛い
>>824 侵略しに来たのに逆に救っちゃってるネタ
っていうかこの世界、ジパング以外侵略する気全然ないのな
それが一番気になる
信者は都合の良い解釈しかできないから
都合の良いモノ並べておけば良いんだよ
オーストラリアはハワイ先に落とすくらいしかボーナスないのかな
こういうの見て他はこのジャンル作るのは止めておこうと決意するんだろうな
ケチらずにまともにシナリオ書ける人雇ってノベルにした方が断然儲かるだろうw
謙信つよすぎw
ハワイ落とす前にアオテアロア開拓するとボーナス
ブン殴りたくなる悪役が居ないとダメだな
ラスボスはなんか違う
バグが全然ないのは好印象だけど、まだパッチ出すよね?
とりあえずミッションの要求値下げるのと
兵力画面で技の説明見られるようにはすべき
信者はメーカースレを作品スレと同様に変化させてるクズ
アンチが立てたから嫌だとか言って別に立てるとかやりたい放題
ほんと信者はガン細胞だわー
というかなんでジパングが世界征服しようとしてるのか
疑問持つ勢力がないってのが違和感だわ
普通こんだけ破格の待遇約束されたら誰か疑問持つだろ
グルメ観光ツアーがしたいからです でも通りそうだな
そういや目立ったバグ無いな
誤字はありありだけど
世界征服っていうか道場破りだよね
一部のクズ信者が引き籠もったスレがメーカースレだとしたら
その意見しか聞かなくなったメーカーが某メーカーということか
>>835 後半は人数が増えるせいか気にならないけど、序盤ミッションの要求値は確かにバランスわるいな
その点ではパッチがほしい
>>838 誤字は多いな
アーザー様でちょっとふいた
戦闘で打ち負かしても元の統治者が居たら征服したって言わないよね
>>828 一応シナリオ上ではEUのナポレオンが
主人公と同じ事をして世界を救おうと考えていたらしいw
でもこのゲーム主人公側から攻めないと
絶対に攻めずに動かないシステムだから
ちっとも攻めないし勢力図も変わらないから
シナリオとあってなかったりするw
こっちでも相手されないとかやっぱキチガイってどこでも虐められると分かった瞬間
>>824 マテブレはジュースゲーだったけど
こっちは当初、温泉ゲーかと思った。
まあ「怒気、女だらけの世界一周ツアー 露出もあるよ」だったわけだが
がんばれがんばれ
信者はもっとがんばれー
作品を褒めろ
作品スレで作品を褒めろ
逃げてんじゃねーよ
改めて声が必要なかった気がしてきた
CV入れる分の予算を大槍の拘束期間・シナリオ班執筆作業期間の延長に回して
エロイッカイズツを何とか達成……みたいな感じで
来いよ天狐! CVなんか捨ててかかってこい!
……あ、でもりょーちゃんの被ダメボイスとはるあきの「あんさん、お酒こぉてきてっ♪」は存続で
あとは気力キャラもどうかと・・・
古代英雄とギルガメエンキドゥは仕方ないにしても
タケルまでとか・・・師匠超えしたとか言ってるけど主人公一人で戦ってないし
>>842 今のアメ○カみたいに実際の戦争はビジネスで
それなりに多額の費用はかかるわけで
そのまま何もしないで帰るとはいかない。
あんな勝つだけ勝って後はそのまま何もせず変わらず統治なんて
子供でもおかしいと思うだろう
子供騙し以下のシナリオw
アンチはバランスを考えろよ
あんまり叩きすぎると信者は某スレに逃げちまうぞー
作品スレで語れないヘタレ信者はむしろ隔離してたほうがマシかもな
同じ事しか言えない○○ちゃんシコシコレスしかできないゴミだろうし
どっかのスレのように会話が出来ないスレにされたらたまったもんじゃない
ADVの声全部なしにしたらゲームで勝負するしかないからそこそこなもんができたんじゃないかな
というかゲームを面白くする、周回要素とは何か、やりこみとは何か、これわかってるスタッフが一人でもいりゃ
化ける、化けた。今のスタッフじゃ限界だわ。がんばってるけど秀才の限界を見た感じ。
「盾があればセーフ♪」→即死ワラタwww
一応、占領した都市からの収入はジパングの懐に入ってきてるけどね
戦極姫3とどっちが面白い?
神ゲーになれる土台はあるのに非常にもったいない
ブリタニアから世界征服したかった
スタッフもスタッフ
信者も信者
どうなるかなんて
いい例を体験した癖にな
同じ事を繰り返すのが周回ですかー
>>855 戦極3のほうが面白い
一周するだけなら同レベルかなぁ
戦極は各ルートあるし長く遊べたのは好評価だわ
ざまぁねーな
ほんとざまぁねーな
物足りないの一言で済ますことができるレベルだな
信者はこれにすがることしかできないわけだから
もう先がないのは確定
葬式スレはここでーす
>>854 ああ、なるほど
占領した都市から税金かなにかを取ってると考えればいいわけかw
でもシナリオではいかにも何もせずそのまま変わらず統治させるを
強調してるのでやっぱり駄目かなw
適当に進めつつ1回クリアしただけでCG回想BGMコンプの親切設計ですた
>>855 1よりは面白い
2とだと微妙
3とは相手にならない
キチガイはどこに行っても無視されるモンなんだな
他ゲーの方が楽しいから他ゲーの話しようぜー
開始する国を選べればよかったのに・・・
ハワイに舞い降りた天の使いがカメハメハ大王と小作りしまくって領土拡大とか期待してたのに
他ゲーの方が面白いよねー
メーカースレはメーカーの話が出来ない
作品スレではその作品の話が出来ない
なにもできない
信者はくたばったかな
いい気味だ
このスレで叩きまくっている歴戦の強者をアドバイザーとして雇えばこんなことにはならなかった
イベントと引き継ぎをちょっと調整しただけでもましになったと思う
みんな周回やりたくてうずうずしてたのに1周で終わったしw
871 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 16:20:48.76 ID:/mey1EX30
劣化版大帝国だよなぁ…これ…
まあフルプライスつってもこの金額ならそんなに痛くはないし
次回作か拡張に期待つうことでハードモードやってくる
比べるのは他ゲーの方に失礼
大帝国よりはましだわ、さすがに
他の大シリーズには惨敗だけど
そりゃ潰れた敗残兵が作ったんだから
しゃーないだろー
その信者が期待した結果がこれなんだから
>>871 大帝国ってこれより面白いの?
叩かれてるからスルーしてたけど
面白いよ
コレより面白いよ
>>847 ランスロットの戦闘時の掛け声のおにぎりー!ってのもアホっぽくて好きだから残してくれ
またまたご冗談を・・・
叩かれてるからスルーしてる
ならこれはスルーしておくべきだろ
なにやってんの?
まぁ素直な意見を言えと言われたら
微妙
と言わざるをえないな
まぁ処女作だし許せるレベルだけど
人には勧められない
ラスボスがランクエマグナムの女神みたいな感じでワロシュッシュ
ただのファンディスク
>>874 大帝国は正直今でもないわレベルだよなw
ハードでアジア→マケドニア→エジプトと進めたんだけど
次にロシアを攻めようとして詰んだ
一人当たり7000人オーバーの上にこっちは4000人そこらでさらに半減とか無理ゲーだ
素直に南洋ルート行くしかないのか
このスレキモいね
同じ人しか書き込んでない
他ゲー話しようぜー
同レベルくらいの他ゲー話をしよう
このスレキモいね
同じ人しか書き込んでないね
EU攻略前にロシア攻略すればボーナス
三蔵のなますて〜も不意討ちでちょっと笑う
>>885 それがおすすめ
国力上げて金ためるしかない
>>885 ヒーラー2人で減ったHP回復しつつ気合のごり押しも出来なくはない
防衛は半減しないので、攻めに全力を費やすのもあり
ゲーム部分はまぁ出来ないことも無い
ただシナリオがダメ
・最後まである飯ネタ・ご当地ネタ
・中身の無いイベント
・イラっとくるような言い回し
・キャラゲーみたいなもんなのにまったくキャラに魅力が無い
何が言いたいかっていうと藤原氏ね
知り合いが買うのを止めもしないが勧めもしないぐらいの感じ
エロゲ平均点は超えてるが、それもエロゲの平均が低いからであって・・・
まあ 凡作 って言葉がまさにぴったり。
金返せという気は無いが、自作予約するぜ!にはとうてい達していない
中国っぽいところとインド落とした段階で投げた
見た目はいいけど美味しくない料理
作り手が目指してるものも購買層もその目当てだったろう物も何もかも違うのに、
不毛などっちが面白い論で荒れるのはもう見飽きた
南洋→オーストラリア→アメリカ→南米→EUときて
EUの後にマケドニア・エジプト攻めたらヌルすぎて萎えたがどの辺で攻めるのが良かったんだろう
ところでいつまでこの大帝国とは〜の比較は続くんでしょうか
どっちもどっちでSLGは期待するなじゃダメなんですか
しかしこのライターはすごいな
あかとき ・・・ 脱衣バトルは面白いが シナリオは空気
恋騎士 ・・・ 絵は可愛いけど、シナリオがゴミ
マテブレ ・・・ バトルが糞だが、テキストはさらに糞
結構な注目作を書いてお世辞にも褒められたもんじゃ無いのに、仕事はどんどん舞い込むと
なんつーか人材不足が深刻だな
今EU攻め始めたとこだけど、もう終盤ですかね?
悪評結構流れてるし流石にもう仕事回ってこないだろ
>>902 自分はジパング→アジア→マケドニア→エジプト→ハワイ→オーストラリアだった
>>903 本人は作品に恵まれないとか思ってそうw
テキストが絶望的に面白くなくて進めるのが辛い・・・
>>896 イベントとかキャラの数とか結構がんばってるので
認めてあげたいが
いかんせんその質が質より量になってるだけでなくて
明らかにライターの手抜きぶりが見えるよね。
こういうのすぐユーザーにはばれてしまうから
今回シナリオとか書いたライターはみんなクビにするべきだな。
仕事がいい加減で頭が悪すぎ。
次はもっと歴史や戦争に詳しいライターに変える事が
最低条件だろうな。
てか毎回配置がだるいし
戦闘もいちいちカーソル左に持っていって
右の敵に合わせるの繰り返しだし、だるすぎた
評価とか見てなかったけど恋騎士そんな叩かれてたのかw
あかりのエロだけは良くて今でもたまに使ってるけどあんな感じのある?
高難易度ボーナスって全部確定してる?ラスボス前で装備欄に10個も空があるわ
他ゲーの話のほうが盛りあがる
もったいないんだよな、本当にもったいないんだ
単純な三すくみじゃない複雑な有利不利関係のある兵種と
距離の概念を使ったジレンマがあって(ただしバランスはぬるいが)、
「地域制圧型」の名を冠するには充分なシステムで、
だからこそ不満な点も具体的に挙げられるし、
それさえ直せばいいゲームになれると確信できる。惜しいゲームだと思うぜ
あかとき…料理
恋騎士…スゥィーツ
マテブレ…ジュース
その集大成がこのゲームッッ!!(じゅるり)
>>914 前スレにボーナス取るための侵攻経路まとめがあったような
ストックホルム辺りは気づきにくいと思った
糞ゲー
この不快なまでのグルメネタのごり押し、何かデジャヴを感じるなーと思ってたが
ようやく思い出した
あれだ、精霊天翔だ…
そういやあれも企画屋だっけ
ゲーム性のある作品と企画屋って本当組み合わせちゃいけないわ
つーか中盤から敵もスキル使ってくるから弱点が逆に邪魔になってくる
序盤に重宝してた三ちゃんやマルコがお蔵入りになった
>>920 水と油
それでも丸戸なら神シナリオ書けるだろうけど
他はゴミクズ
>>916 言いたい事が良く分かるw
結構面白いのに色々もったいないよな
後全キャラエロとCG差分がほぼないから増やしてくれれば完璧
ジャンヌダルク可愛いから使いたいけどどう見ても弱そう
つまるところライター変えてエロ絵ふえれば文句はとりあえずないんだよクソが!
ちょっと天狐に就職してくる!
あえて弱点を攻撃させるプレイをするとあら不思議
円卓の騎士もゴミのよう
>>916 キャラゲーしつつ、SLGもしっかりというのは難易度が高かったんじゃないかなぁ
前者に特化するならエロがしっかりしていないとNG
後者にならシステム面をしっかりしないとNG
どっちつかずになってるから、惜しいよね。
藤原土下座しろよ
システムソフトαじゃなかったwユニコーンのあれも代を重ねて化けたんだから大丈夫じゃないかな
あっちは元々天下統一っていうモデルになるゲームがあったはあったが
エロ大戦略がパッチを出しても出してもバグだらけだったがつまらないわけでもないって所であそこは意外と頑張るなとは思ったがw
発掘したり自家栽培しようにも、仕事としてモノになる人材が少ない以上
尾之上やコイツみたいな水増し速筆ライターが重宝されるのは仕方ない
ヒミコのエロだけ無駄に多いのはなぜなのか
転狐に名前変えろようっとうしい
別に装備に直結しなくていいからもうちょっと場所関係ないイベントしてほしかったなぁ
例えば孫子のためにレア本を探す始皇帝呂布+カエサル三蔵法師とか
ランスロットの勘違いダイエット話とか義経の豊胸努力話とか
素人でもぱっと思いつくんだからグルメ旅行以外をもっと頑張ってよライター
企画屋に就職しようとしたらスタッフ募集ページ自体が存在してなかったどうしよう
内政系のコマンドないから場所巡りや食い物で繋いでるんだろうけど
それなきゃ兵増やして味方の会話イベント見るくらいしか無いからなぁ
>>932 おっと 任をニシと言っちゃう ガラハゲさんの悪口はそこまでだ
このゲームSLGじゃなくて恋姫みたいなADVだったら
シナリオが地雷なんてレベルじゃなかったろうな・・・
完全に葬式スレだな
ヒミコとランスロットに萌えられんかったからきつかった
タケルェ…
ふう・・・ラスボス倒したけどラスボス弱えええええええ
恐怖の大王の方が強かったじゃねえか
ていうか英雄の数多いけど後半でどばーっと出てくる上に
多段攻撃持ちじゃないと弁慶より弱いっていうのはマジ残念だな 一度も使わない英雄多すぎる
このゲーム性で楽しめる人が羨ましすぎる
ロクなもんプレイしてこなかったんだろうなあ
なんつーか、イベントが全部オチの無い四コマ漫画見せられてるみたいな気分なんだよな
短い、オチ無い、面白くない
聖教新聞とかに載ってそう
クリア特典とかで、兵種を自由に切り替え可があったら嬉しいんだけどなぁ
パッチで出してくれないかな
>>938 テキストにない言葉をしゃべってくれた五右衛門さんにはむしろ・・・
おまえらがあんまりSLGのこと言うからフリゲの光の目やってくる
つうかエロスケに騙されたわ
予想以上に良い出来とかねーってww
体験版が出た頃、メーカースレの方で戦闘のつまらなさを指摘したら
これ「萌えゲーだから、SLGとかおまけだし」とかすごい勢いで非難されたなぁ
あの人達、幸せになれたかな・・・
さっき始めたところだけど地域制圧型ってので期待してたんだけどシナリオがあれだな
あと萌特化なのかいろいろとうざい口調もあぶないフリスビーしそう
一度も使わない英雄はいなかったなぁ
ミッション消化もあるし
英雄の数は正直足りないと思ったぐらいだ
ハードのロシア無理ゲーだぞこれ
兵数1万オーバーの大砲2人にプーチンで近寄る前に粉砕されるがな
せめて2/3にしろよ兵数減・・・
>>945 藤原の特徴だな淡々と説明してるだけ
マテブレよりはマシだったのが救いだが到底合格点ではない
そもそも企画屋って何やってる会社なの
次スレどうするのっと
あの変なスレタイ再利用なのか
キャラのイベントが進む条件ってなんだよ・・・
序盤から必死に貢いで兵増やした義経信長ランスロットヴラドが
英雄技一向に覚えないから終盤全く使わなくなっちまったじゃねぇか
タケルが倒れて目を瞑ったシーン
目を瞑った差分CGくらい用意しとけよ
これだけ叩かれてるのに次スレいらんわ
立てたら叩くけど
メーカースレで作品語ってるんだから
結局どこだろうと同じだろ
嫌ならまた立てれば
乱立信者ちゃん
>>953 富士山行ったときのミッションかなんかだったかで
テキストで「拭いてあげるよ」のところ「体を拭いてあげるよ」、と。
少しの差なんだが妙に色気が増していた
包茎スレタイのところを再利用しようか
チンカスな出来のゲームにふさわしいスレタイだ
再利用に一票
この勢いならすぐ消化出来るだろう
勢いあるのは一部だけだからな
その一部がもっとがんばればいい
がんばれ
行動力と必要スキルに役割かぶってんのに、うまく連動してないの問題ありすぎだわ
>>954 それってミッション消化の為の数合わせだろ結局
しかも英雄が増えてハートの数だけミッションがあってっていう繰り返しなだけだし
円卓の騎士とか古代英雄とか仲間になってイベント消化するだけのキャラになってるし
今気付いたんだけど
ベディヴィエールの立ち絵とユニットの手甲逆だな
画像を反転して使うからこういうミスが・・・
序盤のヒミコのエロシーンからずっとエロシーンがなくて初めてヒミコ以外のエロが出たらマルコポーロのオナニーだった。
あれは誰得なんだ?
ヒミコのエロシーンが多すぎるわ
他のキャラにちょっと割いてくれよ
ヒミコはかわいいキャラだとはおもうけど
正妻アピールでエロに直結するのはちょっとな
あと基本主人公が受身でイベント進んでいくってのも新鮮さがないな
>>974 お前だったのか
とりあえず他のエロナイキャラに土下座しろ
説得は任せろー(ナデナデ)
↓
抱いて!
完
正妻さんは大半のヒロインHありに期待した俺たちに酷いことをしたよね・・・
>>977 それしかないな
やはりライターの力量か・・・
マルコちゃんは許す
日本出てからナデポ説得なんてほとんど見当たらないが
俺と違うゲームやってんですかね
マテブレに続いてこっちでも女は味方になったとたん即オチデレ化か
まじでこのライター催眠ジャンルにでもいった方がいいんじゃないか?
>>976 俺だってトリスタンのエロ無しに泣いた一人だ
ビジュアルだけじゃ分からないあの魅力
ツタンカーメン無いとか、泣いた
EUに行くまでヒミコとしかエロしてないのに女たらしと連呼されるとです…
>>981 忠敬弁慶あたりはイベントごとに撫でて好感度上げてるだろ
オーストラリアあたりからはもうテキスト読んでねえや
このライターつまんねーよ
>>986 日本語読めないんだからそりゃテキスト読めなくて当然だわなって位
噛み合ってないレス
切れてるwwwおもしれえ
カメハメハはロリ要員でおk?
つーかロリ要員が弁慶と三蔵とヴルドと円卓騎士とクーフーリンとカパックくらいか?
ナデポ説得は例えだろw惚れる過程にまったく説得力ないってこと
まあなにも考えないバカにはあれぐらいがちょうど良いのかもしれんけど
>>987 語感が良かったから説得って言葉を選んだだけなんだ
そんなに怒らせちゃうとは思わなかったよ、ごめんね
ふんぐるいむぐるうなふ
>>987 プレイしてんだからせめて捏造しないで文句言えよ
流石に本編に無い話をあたかもあるように作ってまで叩いたら「何言ってんだこいつ」ってなるだろ
惚れる過程弱いのは別に同意できる話だし
なんで信者って、困ったり怒るとレッテル貼りばっかするんだろうな。
前スレだかここだかで、泣きながら馬鹿馬鹿言ってる小学生と同じって表現あったけどそれにぴったりだと思う。
壁殴って、泣きながら馬鹿じゃねえの馬鹿じゃねえのとか繰り返し言ってそう。
藤原が糞って事でここはひとつ
テキストなんか読んでないから別にいいよ、元々期待してなかったし
信者よりキチガイなのが一匹いましたけどね
1000なら全員のエロ追加パッチが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。