こういうことドヤ顔で言うのもダサいけど、色んな意味でちょろいよな、エロゲ業界
多分他のメーカーや業界じゃ通用しない
それエロゲだけじゃないからな
勘違いさんは今や色んな所、色んな業界で油注いでる
サブカル系には大抵言えることだよな
まぁ、絶対的な需要が少ないってのが一番の原因なんだろうけども
>>403 そうだなwww
飲み口ペロペロしてすぐさま女の子に渡すのか
王はやることが違うぜ!!
エロゲ業界がチョロイのか、2chの買うわーみたいなレスを間に受けて
業界語っちゃう奴がチョロイのか。それが問題だ。
そういやちょっと前にやたらとドラクリを推す人がココに現われたよな・・・
ジュースの飲み口に唾液をつけることでエンゲージの副作用を利用してたのか
あまりにもチョロ過ぎると思ったが能力による洗脳だったなら納得だな
そこに気づくとはさてはおまえ天才だな
>>413 エロゲのはサブカル系というより射精系の詐欺臭いノリじゃね
ピンク特有の客も泣き寝入りするだろって下心が見えるんだよ
マウス欲しいと思ったけど
今更USBはねーわ
青歯にしろよksg
ライターの質もラノベ作者>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エロゲライターくらい酷い有様
まぁエロゲ業界はどう考えても明るい未来がないし衰退していくだけだから良い人材がいないのは仕方ない
昔からただでさえ需要が少ないのに割れが出来たからな
青歯はタイムラグをどうにかして下さいストレスでしんでしまいます
専用無線使ってるモデルならいいんだがな
つーかほとんど固定して使う道具を無線に・・・って話は家具としてのレイアウトだとはわかってるんだがさ
>>411 それはお前が無知なだけだw
有名なところだとAKBオタとか、ものすごい金の使い方をするぞ
アユムさん、ただのへたれ主人公だと思ってたら、洗脳系の鬼畜主人公だったのか!
ユーザーに見えない裏側で暗躍してたのか、そりゃ即落ちに見えるわけだw
>>423 AKBオタ相手にするのはチョロくないだろ
高学歴でいいキャリア歩んでないとあんなビジネスで荒稼ぎはできない
エロゲ業界みたいにコミュ負け組でやっていけるほど甘くないと思うけど
427 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:47:45.23 ID:Zv1LuEdE0
>>421 >>334の画像が本当なら大樹連司はラノベ作家だな
大樹連司は良い青春物のラノベ書ける人なのに、どうしてこうなった
ジュースまみれでどこを書いてたのかすらわからん
つぼみちゃんの頬染め笑顔の立ち絵かわいすぎ抜いた
割れは本当に何考えてるのか分からん
利益無いとエロゲプレイできなくなるのに
貧乏ってのが一番の理由なのかね
AKBは典型的なやり方だろ
各メンバーの事務所をバラバラにしてCDの自爆の負担分を少なくする
ある程度波に乗ってきたら電通主導で各メディアに大々的に宣伝する
繰り返し繰り返し宣伝すれば第二次大戦の旧日本軍の時みたく洗脳された人間が妄信して献金してくるようになる
あとは育てた金のなる木から電通、テレビ局、出版社等が徹底的に金を搾りとるだけ
>>429 買っていないくせに上から目線でつまらない、買う価値なしとか平然と言えるからね
さすがに理解できるようになるまで人間として堕ちたくないわ
今って、如何なる状態でも自分は待遇される側のお客様ポジションだと勘違いする屑多いからなぁ
割れで買う価値無いとか叫ぶ奴もその同類だろ、あと「買う価値がないから割って手に入れただけだ」という変な自己弁護
そういう奴って不味いレストランなら飯食っても金払わなくていいとか思ってんのかね
まぁ、詐欺紛いの売り逃げ商法やって業界の信頼度下げまくりのメーカー側の姿勢も多少の問題と責任はあるようにも思うけどな
業界自体の信頼度を上げよう、とか少しは考えれば良いのに、とか思う
利益云々だと中古屋で買ってるオレも貢献してないんだが、
割れよりはマシだとおもってるんだがダメかねぇ?
特典目当ての時は新品買うが、置く場所無いから滅多にかわないしなぁ・・・。
ぶっちゃけ中古は・・・
本当に買ってるだけマシってぐらいのグレーだしなぁ
いい加減スレチ
436 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:22:04.90 ID:xhLe7SN/0
気持ちはわかるがスレチだお前ら
流石クソスレ
ジュース奢るからとりあえず落ち着け
スレチすまんかった
皆の分のジュース置いとくから持ってってくれ。
[コーンポタージュinぜんざい]
[特濃ゲル風ウーロン茶]
[こくまろゲルジュース]
[おしるこ]
コクマロ烏龍茶inゲルポタージュで
>>438 興奮してきたじゃないか。
男だけど慰めてくれ。
イロモノ好きな皆様用のラインナップを用意したよ
※全て実在するorした飲み物です
[ペプシしそ]
[イカスミドリンク]
[小豆オレ]
[キムチシェーキ]
[超超超力水]
[わさびドリンク]
[紫蘇ジュース]
すまない、さすがに種類が豊富にそろってるFUJIWARAの自販機でも売ってなかった。
お詫びに追加で置いておくのでよかったら飲んでくれ。
[おでん]
[赤マムシドリンク(アユムの体液配合)]
去年飲んだジュースのなかではチョコレート味の炭酸ジュースが一番好きだった
カーチャンに分けたらとても喜んでくれた。今でも忘れられない味。幸せの味
それはともかく藤原使うのもうやめてください。ストレス溜まってジュースばっか飲んでしまいます
ジュースが足りない
なんだこのジュース奢るスレ
真白最強すぎわろ
ペプシキュウリを頼む
ドクターペッパーがないだと・・・
念願のドクターペッパーを手に入れて
ドキドキしながら一口飲んで、そして
神様にごめんなさいした
残りはキッチンへ流れていった
学祭でおでんとチェリオをメニューにだせや
>>450 それはイロモノではないと思うの
だって普通に美味しく飲めるじゃない
後、改行制限的に候補を削った結果なのよ
ジュースはチェリオのオレンジ一択
突然起動しなくなったぜ・・
プロテクト誤認回避で起動したけど、なんだったんだろう。
これdisc入れなくてもそもそも起動するよな?
>>333 学園時代の雅の狙いは、ニラだったんだぜ、一応
あの段階で嫁は死んでるか消えてるし、まあしょうがない
一本道のストーリーと聞いていたので
ヒロインの好感度上げないで終わらせたら友達エンドになったでござる
つぼみん!
>>454 戯画のゲームは時々ディスクの確認をされるんじゃ
一度確認したらそれ以降はまたしばらくディスクレス起動できる
でも、俺は2回目の起動時にディスクレス起動できなかった
それ以降はディスクレスでも起動できるようになったけど、あんな症状は初めてだった
今回はいつもと少し仕様が違うのかもしれん
体液接触ってのなら血液や肉でもいけるとおもうが、グロ路線で
するとアユムさんがアーカードの旦那一直線になっちまうな
それはそれで、よしっ!
>>457 ルート入っても大して変わらんから気にするな
決戦前に短いHシーン入ってED後
後日談にもなってない短い会話が入るだけだ
462 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 05:54:10.01 ID:StkqV6El0
構築せよ とかのあの部分は好きよ
ヴォルフラムはこちらの作戦会議中に律儀にも待ってくれるのに
ヴォルフラムのマテリアルアクト詠唱中に仕掛けるという
主人公にあるまじき禁じ手を繰り出すあーちゃん
変身中に攻撃されないのはヒーローの特権ですよ?
女子連中リサーチ甘いよね
アユムとエンゲージしたいなら彼のホームである自販機前に飛び込まないと
アユムが出血するまで噛み付いて、唾液を傷口に垂らせばいいんだよ
そうすれば血と唾液で体液交換できる
アユム目掛けてダッシュで迫って噛み付こうとする女子生徒の群れとか素敵
体液接触と言いつつ、汗は大丈夫っぽいんだよな
戦闘直後の汗だく状態で手を繋げば、いける気がしないでもない
ヒロイン五人の好感度をあげないでクリアすると
生枝先輩EDだったら少しはましだったかもな。
研究所めぐり中にホテルでとか。
公式HPのストーリー欄にがっつりと体液の接触と書かれてるぞ
製品は売っぱらったので確認出来ないや
真白ちゃんのキーボード欲しいけど高いなぁ…
キー配列はカバーにしてくれれば購入するか迷ったのに
体液交換ではなかったか
汗は体液ではなく排泄物なのy
効果的だからと戦闘前に中だししてもらって、内股から白いの垂らしながら獅子奮迅の働きをするヒロインさん見たかった
一人ぐらい用意してくれたっていいじゃないか…
>>468 生枝先輩ED欲しいのは俺もだが、そのポジションに当てはまるのをひとり忘れてないか…
個別欲しかったなぁ…
中央下の小部屋だな
飲物ヲ奢ラセヨ
生枝と旅立つって聞いたから2週目頑張ったけどあまりの短さにショボーンだった
そして念のため5人のENDを見られるように調整してみたけど
エーリカEND見たら13章だけでももう一度やる気が完全に失せた
残り3人END見てないけどきっと欠片も後悔しないだろう
個別EDに行くための条件って何?
どうせ1周しかしないから、最初から
>>477のように全ED見られるデータ作っておきたいんだけど…
好感度Lv8
>>478 一周目から全ヒロインとEDフラグを立てた直前データを作るのは不可能だ、諦メロン
1周だと4人しか無理だったと過去の偉人が言ってたな
今週末の獣で神ゲーに生まれ変わるんだろ?そうなんだろ?
ラスボスの演出で最高に笑わせてもらいました
もう一種の才能だな、一番盛り上がるところでギャグかと思わせるほどのこの演出は誰にも真似できないわ
二度と企画屋及び藤原のシナリオはやりません
あ”ー”ちゃ”ん”い”っ”しょ”に”あ”ぞぼう”
>>479-481 ありがとう
1周目じゃ無理なのか…しょうがない、誰か切り捨てるしかないか
ついでに質問だけど好感度Lv8が複数いた場合ってどうなる?
選択肢で誰にするか選べるのかな?
うn
もうジュースの力でもどうにも出来なかったからな…
>>485 バカみたいな話だけど最終戦前夜にデリヘル頼むみたいに一人を決める
次のパッチは多分通常版発売に合わせてくるだろうな
少しでも売り上げ伸ばそうって策略だ
他のところの特典を全部そろえたいな
>>488 そういう書き方されるとなんかプリンセスワルツを思い出す
まぁあれも一本道だったりなんだったり色々あったなぁ
wiki見ながら最初から効率プレイすれば
1周目から全員好感度マックスもいけそうだけどな
2周目はノリでやってもかなり余裕あったよ
1周目の鍵は2回目以降の上がりづらいリビドー上げの為に
早く芝刈りEXと水晶を取る事だかな
あと主人公の援護関係のスキル全取りして援護に回す
しかし今日は風が強いな。
ドリル赤髪でもいるんかな
ヒロインズは今でもみんな可愛いと思う……ので妄想プロットを書いてみる
・体験版叶
・ヴォルフラム前でキレない方の光
・リーダーだった頃のエーリカ
・真白とつぼみは全編通して良かった。シナリオ前半で1つ、後半で1つある見せ場では普通に格好良かった
この頃のキャラクオリティで進むシナリオ。3章くらいで個別化、7章あたりで(ちゃんとした)Hシーン×3くらい→個別END
5人進めていくと見えてくる全体像。対応のため「チームユニゾン」発足。絵奈ルート開始
序盤でボロ負け。対応(エンゲージ強化)のため学園公認合法ハーレム結成。所属メンバーの一騎当千化
敵拠点征圧のため、チームユニゾン遠征中、乗っ取られ絵奈による大規模NPバースト発生
ユニゾン帰還まで非能力者の街を背に壁となって戦う生徒会メンバー(生徒会の活躍の場が是非欲しい)
絵奈捕獲後正気に戻してハーレムに吸収。テレパスによる能力の連携を習得。攻め込んできたNPの殲滅
(例:光の能力で砂鉄の道を作る→「振電せよ、フォークスエクレール!!」→雑魚一掃)
そのまま踵を返してラスボス勢と総力戦。撃破
チームユニゾンが在学中に教科書に載る………完!
>>486>>488 回収が楽なシステムでなによりだ
ここだけすごい面倒だったらまだ序盤なのにモチベ下がりまくりだよ
>>492 ちょっと挑戦してみるよ
真白の
「2人で」「研究所から脱出して」「相方が脱出途中に殺されて」
ってのがなんか同じストーリーがあった気がするんだが
なんだっけな・・・
ジュース奢るから誰か俺の代わりに思い出してくれないか?
アニメか、エロゲだと思うんだが・・・
一周目で全員好感度MAXは無理だと思うよ
>>497 よくある設定なので、その部分だけでも該当しそうなのたくさんあるぞ
普通は色々アレンジしたりして、他と違いを出すものなんだが
今回のはちょっと回想で挟む程度なのもあってそのまんまだな
>>498 無理かな?
2周目との違いってアイテム引き継ぎとMAP達成度だけだよね?
2周目カバン装備して水晶使わず適当にやっても余裕だったから
序盤は探索あまりせず(慈愛だけは確実に取る)好感度上げまくって
中盤から援護スキル沢山覚えた主人公援護にしてリビドーも上げていけばいけそうな気がするが
回収しづらい奥地にある好感度うpアイテムは芝刈り2個取ってからにしてLV6以降で一気に使う
>>500 やってみればいいじゃない
まぁそこまでやる価値があr(ry
エロスケみたら藤原先生過去に名前別だったみたいだな。名義替えあるで
主人公や仲間の強化を捨てれば1週目からでも余裕だぞ
ナルシーは行動消費しないから集められるけど、積極精神はあまり増えない
それとペラペラシナリオばかり相手にするから、眠くて仕方ないのが難
探索もおざなりになるのでエンゲージボードは特化させて成長させないと辛いかも
クエストもある程度はスルーしているのでアイテムも少ない
とりあえずこのゲームもう一度作り直したほうがいいと思う
というか白藤は一度小指を切れ
これは無かったことにしてやるからバルドでクリス√作れ
クリスって誰だっけ
デッドリーマスク5つ装備したらカウンタダメが全部1になってワロタ
ラスボスの一撃死も直前の攻撃で気絶してたら1ダメになるし
八章まで行って五日くらい放置してたけどもうちょいがんばる
戦闘システムのベース部分は悪くはない
さりげなくバルドの仕組みを踏襲してるし
今回は色々な部分でバリエーションが少なかったからアレだが、
その辺ボリュームをガッツリ増やせば、相当化けると思う
戦闘面はな
真白が八章でゴキに対して「あれは能力効かないから嫌い」って言ってるけど
お前の能力なら瞬間冷却だろと
クリス「岡部ー」
おうふ
フリーズした
凍ってても触りたくないし
溶けたらまた動き出すからとか?
まぁ確かに、1回凍っても溶けたら動き出すからなぁ
かと言って粉砕しろって訳にもいかないし、動かないからずっと視野内だし
決算期に間に合わせるために商品として未完成品を売り出すとか、KOEIの「糞藝爪覧の乱」を想起させるな・・・
未完成品ってことにしたい気持ちはわかるが、残念だけどこれで完成品なのよね
全力で未完成〜、君の隣で〜♪
STREET FIGHTER X 鉄拳という未完成品に遭遇済みの俺に死角はなかった
>>513 PCのスペックが原因か知らないが、アップデートしてから動作が遅くなった気がする
フリーズする頻度も結構あるし
>>518 ちょうど曲を聞いていたところだったから不意打ちで吹いたわw
ああ、フリーズ多いの俺もだわ
特に転送石を使った移動の際に、フリーズもしくはしばらく停止したり戦闘勝利後に
固まったり、アプデしてから頻度上がったのも体感できる
とりあえず先読みロードOFFれ
俺はそれで解決した
みんなフリーズするって言ってるのに
俺は一度もフリーズしないなーって思ったら
俺も先読みロードOFFにしてたわ
今日起動するときにアップデートしたんだけどどういうことだよ
フリーズしたのは初めてだな
とりあえずフリーズはないかなぁ
MAP読み込みの時にちょっと固まるぐらい
6コアだがな
ましろめっちゃ弱くない?
鉱石80こえても200もいかないで
>>526 ネオプラズムハサミと最終武器でエンドレス氷ループ
どっちかっていうと腕力上げのがいいと思うけどな凍らせて溜め↓ループとか
それやったら光か叶使うよ!
>>529 ジャンプ強Bでなんとかならんか
あれにもガードブレイクついてるから困ったことなんてないぞ
ジャンプ強Bの後に凍らせてキャンセルジャンプ強Bでいけるはず
>>529 そのLvでその亀とか笑うしかないな
そういや逃亡ってできないんだよな
HPやばくなると叶が撤退云々て言い始めるけど逃げれないんだなこれが
真白はつぼみと並ぶ二強の一角だというのに
うごけ、うごけよ!NPC!
そういえば撤退なかったな
かくいう私も、てっきり逃げれるものと思って、初期で火山に突っ込みましてね・・・
蛇2 蝙蝠2 と必死で戦いましたとも
そこで上がったレベルのせいでその後はヌルゲーになったが
>>537 あまりにもレベル低すぎるだけだと思うけどな
その亀35くらい無いとダメ通らないんじゃなかったっけ
別に転がってきた時じゃなくても
ペチペチパンチでカウンター取れるがな
ゴリ押しプレイのお供パピヨンマスクが便利すぎて周回するのが辛い
亀さんはひたすらターン制に徹すれば時間はかかるが倒せるわな
>>537 そのセーブデータくれ
試してみたいけど真白ちゃんが低レベルのデータが存在しない
初期版に比べれば多少マシになったとはいえ、低レベルクリアは修羅の道ぞ
サンクス試してくる
宝箱2個出てきたは
下から8左から5マス目があいてないやん
真っ白なキーボード
それが真白キーボードだ!
こんぷりーとだは
亀さんは上位種がヤ・バ・イ
これが三体以上重なると50超えてても普通勝てん
↓Bで1個ガード削る空中ダッシュで逃げる
↓Bで持ち上げてあとはてきとうってやってれば勝てたわ
最初ヘルプ読んでなくて強攻撃で削れるの知らなくて何十回と全滅したわ
>>557 キャラによって微妙にやり方異なるけど手前のにカウンターとった状態で
ダッシュで後ろの奴らの方に押し込んでからコンボ決めば巻き込めるよ
吹っ飛ばし攻撃でカウンター取ってダッシュで追いつくでもいい
一緒に樹、鳥、レーザー犬がいると運頼みになってキツイが
もうちょっと行動をキャンセルしてくる敵が欲しかったわ、赤い蜘蛛みたいな
基本飛び込みからの連続攻撃でボスも倒せるし
アルケミーマイスターみたいに
マップ100%コンプしたら特典がでるようなシステム欲しかったな
つかマテブレはアルケミーマイスターみたいに
引継ぎやクリア2週目以降による要素の充実性を見習え
後半になると鳥や木がうざいから空中ダッシュ+1がほぼ必須になるな
アルケミーマイスターアルケミーマイスターうるさいよ
そんなにアルケミーマイスターが好きならアルケミーマイスターと結婚しろ
開幕と同時に前方ジャンプすれば即効近づけるからどうにも
なりますやん
…爆笑スマイリー2個装備で不覚にもワロタ
どう見ても縛りプレイです本当にありがとうございました
GP白緑ありで回転モーションに入ってようが空中強B即Aで潰せる真白さんマジチート
爆笑スマイリーくらいしかいい装備ないからのう
大事に使ってくれよな
膂力
上位亀は俺も最初苦戦したわ、亀は足が遅いから他の敵いたら端っこ行って
敵を分断させて他の敵をまず倒してたわ
あーちゃんでの攻略になるが上位亀自体は少し離れたとこから右Bを撃った後キャンセル前転して
亀の後ろに回りこんで再度右Bを撃つといった事をして倒したわ
複数亀相手でもこれを繰り返せば装甲をはがせるからなんとかなる
体力460は流石に低すぎると思います
爆笑1個はずして黒帯つけたほうが安定しそう
叶使ってる時は爆笑2個でもいいと思うけど
少し上のほうにあった「先読みロード」ってなんぞ?
設定画面にそんな項目見当たらないけど・・・
そういや戦闘中に右クリでメニュー開けば再戦とか選べるのな
ほとんど探索終わった後に気づいたわあれ
574 :
454:2012/04/03(火) 15:37:32.63 ID:m3GbUW9D0
>>459 なるほど、疑問が氷解した
ありがとー!
>>573 あった!ありがとうございます
試してみよう・・・1プレイ10回以上フリーズするからうんざりしてたんだ・・・
王「カイザァァァァァァァァァァァァ」
コイツラスボスじゃなかったのかよ!
叶のレベル高すぎワロス一撃で死んで当然だろ
風と豪雨で外がやばいんじゃが
浩「俺ヲ、殺セ……頼ム、オ前ヲ……グゥ……」
遙「こ、浩一郎ぉ……」
浩「モ、モウ鈴ヲ……オ、オ前ラヲ苦シメネェ……」
遙「鈴は苦しみながら……浩一郎、今の姿のお前を助けて欲しいと答えを出した
だからお前も答えを出せ!」
浩「クッ、ダガモウ俺ハ……」
遙「エンゲージのアビリティは対象者に宿るエニグマタイトを活性化する力
アンリーシュトであれば性別に関係なく作用するはずなんだ」
浩「マ、マサカ……オ前!」
遙「お前が持つ超回復のアビリティなら、不自然な形で融合しているエニグマタイトを排除して
あるべきバランスに……元の姿に戻れるかもしれない」
浩「ソンナ事ヲシテ……回復ガ間ニ合ワナケレバ、オ前マデ!」
遙「俺はもうお前を置き去りにしない。だからお前も鈴を……俺を置き去りにするんじゃない!」
浩「アユム……」
遙「お前なら絶対にやれる。アイセマーがブチ込んだ石コロ程度に遅れを取るお前なら
俺がとっくに格ゲー連勝記録を破ってるさ」
浩「……俺ガ石コロニ勝ッタラ、ジュース奢ッテモラウカラナ!」
遙「ああ、何本でも奢ってやるさ
浩一郎……これが、俺の答えだっ!受け取れッ!」
──翌日、顔を真っ赤にしながら廊下に佇む浩一郎の姿が
…なんて展開はなかった。
「女王の力に対抗できるのは、王とエンゲージによる寵愛を受けた者と
影響を受けない無能力者だけ」
って志織が話してたから、浩一郎が力を失うことには意味があって
無能力者となった浩一郎に見せ場があると思ってたら、そんな事もなかった('A`)
会長頑張ってパワーアップしたのにアユムさんに1コンで滅ぼされてるの見て悲しくなった
普通ボスがパワーアップしたら絶望感溢れるのにこのゲームのボスといったら・・・・
ボスキャラは餌食になったのだ…レベル補正の餌食に…
カイザーを苛めるのはやめて!
あ、ヴォルフラムさんならお好きなだけどうぞ
カイザーさんだってこっちをワンコンで殺してくるからな
ぶっちゃけ火力がインフレしてんだよ
ヴォルフラムさん最初王より授かりし力が〜とか言ってた気がするんだが気のせいか?
あれで女エンゲージ能力者=黒幕は女、もしくはガチホ…げふん会長は男にもエンゲージできる特殊なアンリーシュトなのかと思ってたんだが
カイザー殿でエンゲージすると思ったんじゃが
あと何を読み違えたのか生枝先輩が男の娘かと思っててスカートと胸をずっと凝視してましたごめんなさい
無能力者って呼び方、普通の人に喧嘩売ってるよね
普通の人間だけど能力を持ってる奴が居るってことだな!
どっかの学園都市みたいね
鳥4匹が無理ゲーすぎる
そこら中に火撒かれてコンボしてたら死ぬわ
オールドタイプ
>>593 火吹かせたらあかん
火吹きでも体当たりでもとにかくこっちによってきたら最初の一匹目を死ぬ気で潰して残りはスローで巻き添え余裕さ!
叶ちゃんだけ厳しいけど
てかなんでこの人の空中強Bは強属性ないんだよ
生枝さんはまじかわいい
にもかかわらず何もない
鳥は勝手に空中コンボに巻き込まれてくれるから
慣れると沢山出ても以外と楽
叶だと地獄だがw
生枝さんとおたのしみしたかった
つマテブレエボリューション
超進化は加速する
マテリアルブレイブ フルブースト
バッタ戦法で何とか倒せました
ゴッドバードにヒヒイロカネ合わせたら2匹ふっ飛んで爽快
叶は対鳥かなり辛いね
緑の鳥が上に引きこもってひたすら風手裏剣連発してた時はまじでやることがなかった
進化が加速してたまるかぁぁっ!
そしてロリ化も超加速
生枝√は完全版で実装します
販売価格9240円 乞うご期待
いくえ不明
マテリアルブレイブバーストまだかな
生枝先輩がなぜあんなに輝いているか考えたがこのゲームでは唯一のツンを忘れないヒロインポジションなんだよな
叶さんは棒ツンだからなんか違う
叶さんにツンの時期なんてあったっけ
祥子さん放置で、敗れて横たわる生枝の肉体を無理矢理カチ上げてひたすらコンボの練習してた
叶さん、即洗の・・・攻略完了だったじゃないですかー
叶当たれば強いけど紫鳥相手に安定しなくて終盤光にスイッチしてもた
やっぱライトユーザーは光か真白だと思う、素直にあーちゃんでもいいけど
アクムでひたすら開幕烈空斬してたよ
逆カウンター食らったら即再戦
蠢動のマンドレイクが見あたらねえ…
壁2つの部屋って真ん中が孝雄の隠れ家のとこでいいんだよね?
あーちゃんは価値はパイル
切っ先にまでこちらの当たり判定がある理不尽をよく味わえるぞ
叶ツン無かったか
思い出したかのように高慢ちきキャラしてたから間違えた
他のキャラだと紫鳥はケツ向けてカマイタチみたいなのジャスト回避して真下からお手軽カウンター(゚д゚)ウマーなのに
叶さんだけ何しても届かない
カウンターゲーなのにやる気あんのか
叶さんだけは削りとガードブレイクゲーだと思います
真白だと紫鳥はぬるすぎてやばいけどな
>>613 討伐モンスターはランダム配置なので(セットアップ毎に変わる)ぶっちゃけwikiのはまったく当てにならんぞ
範囲もかなり広くて、セットアップからやり直したら正反対の位置にいるってこともある。奥地って言われても鍵の中だけではないしスタート地点でセーブして全探索が基本。
>>618 マジか…
他のが誤差程度で済んでたのは運が良かっただけか
皆殺しいってくる
ようやく操作慣れてきたところで初クリアヽ(´▽`)ノ
HARDなのにラスボス弱ぇw LV50は上げすぎ? 滅殺のアイセマーや会長の方が強かったw
絵奈ちゃんグッドエンドとかないのかな? 助けられるんじゃなかったのかよ、救われねえw
叶は (ジャンプB) → 通常B → (通常B) → (少し離れてたらグラビティ) → 強↓B → グラビティ → ホームラン のお手軽コンボが好き。
鳥系は、ジャンプB→キャンセルグラビティ で鳥さんの上にいけたら、そこから キャンセルジャンプ強B で叩きつけられて(゚д゚)ウマー
紫より赤が嫌い。ほっとくと辺りが火の海と化す…。
空中強Bの一撃目の判定がイマイチわからなかったんだよなあ
相手の上に行けばよかったのか
Oノ 「カイザァー!」
ノ\/
└
///
叶は空中Bの初撃二―に敵撃ち落とし性能なかったら相当きつかったな
散々既出だろうけど戯画マインすぎだろ・・・
煽る気はないけどよくみんな続けられてるな
唐突に始まるリビドーH、脈絡なさすぎて
盛り上がらずしかも初めてであのプレイって何だよ
彼氏になってもいないからモノ触るのも抵抗あるってことか知らんが
だったらためらいがちに手コキとかがよかった
そこで萎えたからしばらくやめてて再開したけど
ヴォルフラムの臭い演説で萎えいつピンチになったんだよってアユムの「動け俺の体」で萎え
トドメに光のエンゲージシーンの一枚絵で萎え俺の忍耐ゲージは尽きた
立ち絵じゃケロっとしてるくせにいきなりボロボロで手抜き加減にイラっとしたし
豹変振りが半端ねえ・・・あれじゃあただのビッチじゃねえか
一応アクションがあるしな
穴だらけだが煮詰め方次第で化けそうだし
もうテキストは飛ばした
それより気に入らんのは戯画の特典商法体質だな
予約特典でゲーム内アイテムは止めて欲しいわ、萎える
だよな
だったら最初からゲーム内に入れて欲しい
不完全版を買わされたと思ってしまう
しかもコンプするには各店で買わなきゃいけないとかもうね
別に特典は構わんけど防具の欄あるのにゲーム中で一個も手に入らないというのはどうなんだ
一応、衣装欄は全部埋めるつもりで追加パッチ配布するんだろうな。
雑誌とかの付録で・・・・・・。
買わないけどね!!
このゲームは大した恩恵ないけど
バルスカとかは武装の有無でゲームが変わるからあくどかったな
どうせ鯖地獄ランダムダンジョン入れたFDに全装備詰めて出すんだろうな
あ、RPGはもういらないからね!!
ネタ系ならまだ許せるが、実用性の高いアイテムでやられると腹が立つ
課金アイテム
・裸エプロン 5,000円
体力+500
治癒力+50
腕力+50
鉱力+50
回避力+50
楽観力+50
テンションブロック+5
ガードポイント+1
リビドー上昇率+500%
初回起動以来に久しぶりにOP見たけど
安定のモイヴでなんかほっとする
いつも同じっていうのがここまでいいものだったと改めて感じるね
リビドー上昇率と、エブロン破けて全裸蘇生があれば
かのうは↓Bグラビティのお手玉が楽しいね
とくに蘇生する敵とかだと尚楽しい
ちらほらつまらないと言う人いるけどなんだかんだでここ最近出たエロゲでは一番面白いと思うんだけどな俺は
ひでお戦記とか面白いって聞いてやってみたらただやるだけでつまらんかったわ
こっちのほうがアクション要素があってやってて楽しい
ちらほら?
まあ良い、ジュース奢るよ
アクションあるから暇つぶしになるのは確か
アクションならSteamで買った1000円以下のゲームのが面白い
八方美人でちまちまみんなの好感度上げてきたのに
12章で帰宅イベント全然発生しねえ…
これ完全ランダム?
中古でバルドフォース買ってきた方が遊べると思う
>>422 青歯でタイムラグとかそれ環境が悪いだけじゃないのか
今の製品なら余程じゃない限り気にならんレベルだぞ
FPSとか格ゲーで文句言うならまだわかるが(まあそれらやるなら有線でやれって話だが)
11章前につぼみのリビドーH3回目を終わらせたせいなのか帰宅イベントがまったく発生しなくなった
難しい楠
>>642 12章、各1くらいしかないよね
うちでは光の回数が多かったから好感度によるのかな
>>639 そりゃSLGよりアクションの方が好きなだけだじゃねーか
正確には値段の割につまらないってことだ
バルスカと同値段帯と思えない出来の粗さと漂う未完成臭、そして冗長で面白くない上に崩壊してるシナリオ
クリアしないで力尽た人間も結構出てる
そりゃ最近出たゲームで比較すると…ってそもそも比較対象がねーよ
そもそも基本紙芝居以外は今回のひでおとかBALDRとかエウやアリスやソフトハウスキャラとかエスクードとかぱじゃまとかしかないしな
九尾…
後は今度アリスから独立した連中のところとか
うん、完全にスレチだな
ヒロインよりもNPのほうが可愛いんだよなあ
亀さんと豚さんと蛇さんと熊さん
鹿は行動がどこぞの凄腕にしか見えないから笑えるだけだが
なぜけろちゃんNPを没にしたし
つか発売日組でまだやってる奴はいるのか?
いないだろw
積んでるゲームがなくて惰性でやってるやつはいるかもしれんが
2週続けて藤原テキスト読んでもうおなかいっぱい
>>653 積みゲ2本に未消化のラノベ6冊に未消化のマンガ6冊の状態で今6周目なんだけど(ry
全ヒロインをご丁寧に1周回ずつ攻略してCG・回想を100%にしたんだから
タイトルぐらいは何かしら変化があっても良いんじゃないかなとは思ったけど
一周目で全島コンプしたときの虚しさ
>>653 一周目あちこちに手を出して誰も攻略出来なかった俺もいるぞ!
全ヒロイン攻略したら絵奈ルートへの道が開かれるサプライズが
…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
これCS移植されたとして流行るのかな
>>660 エロシーンが飲食物奢る場面差し替えられるがよろしいか?
CSでこんなひどいアクション出されたら逆にやってみたくなるかもしれん
>>661 リビドーゲージが食欲ゲージになるわけか
腹ペコ属性だらけとは新しい
NP捕獲して食べるんですね
更にオーバーキルで残虐行為手当
Lv4になる頃には全員ピザになるじゃないですかー、やだー
身長140cm代のままGカップ到達する叶か…悪くない
Wも加算されるが大丈夫か?
むう
マテリアルブレデブ
とりあえずシナリオとアクションとヒロインとグラフィック
これだけでいいから完全に作り直したパッチくれれば文句ないよ
ほぼ全部じゃないですかー
特典による服装入手のことなんだが
このスレの人がデータをアップして
力をあわせようぜ
なんだこれ
なんだこれ
真白ちゃん強うぃーねー
(ジャンプ)強→凍結 で全部勝てちゃうじゃないですかー
ラスボスさえパーフェクトとか…(´・ω・`)
使ってて楽しいのは エーリカ・つぼみん・叶 かな。
スタッフロール初めて見たけど、エーリカの名前がエリーカになってた
正直、完全版より続編が出そうな感じだったな
放置されているキーワードや絵奈(封印状態)、遙歩(能力封印)、浩一郎(無能力者化)とか
浩一郎は可能性低いけど、終末の獣、王、女王の伏線回収のために続編出てもおかしくないと思った
そういえば、生枝の部下が全員、ヴォルフラム達に粛清されてた理由って明言されたっけ?
学長辺りの差し金でスパイが入っているのかと思ったけど、結局理由が明かされていなかったような
>>680 絵奈がテレパシーでクーデター起こそうとしてたんじゃないの
つか完全版出ると思うよ
歯抜けだらけで明らかに作りかけだもの
個別も本来あったのを削ったようにしか見えない
>>677 凄いな。自分はつぼみ使うと、攻撃が全然当たらないから
未だに彼女のマテリアルアクトを使ったことが無いんだが……
>>680 あーちゃんに助けられてちょっとデレたせいで、会長が裏切られたと勘違いしたせいかと思ったんだが違うのか
あーちゃんが記憶なくなったのとかは王の能力停止の副作用なのかな?
プレイしてるときはだらだら面白かったけど、よく考えるとジュース以外はイマイチ詰めてないシナリオなんだなあ
そういや終末の獣って何なのか結局最後まで説明なかったよね。
終末の獣の詳細はDive2かファンディスクで
オランジーナ旨いな
ほろ苦微炭酸で
ファンタオレンジより甘さ控えめな感じ
光でゲージ増やしまくってA連打すると
次々と何十本も剣出てカッコイイ
続編とか全力でいらないんだが
糞ゲの続編作るなら新作で初心に戻ってくれマジで
あーちゃんA連打のきたねぇ花火も好きだぜ
しかし、あーちゃんのカーチャン(鏑木静香)の説明も──が多すぎて結局わからん
12章で志織が解析したアレ。2周目で見ても投げっぱすぎて酷い('A`)
>>682 続編云々の話は俺の感想だから、そんなに突っ込まれても困る
>>684 >あーちゃんに助けられてちょっとデレたせいで、会長が裏切られたと勘違いしたせいかと思ったんだが違うのか
さすがにデレたから粛清するのは短絡的すぎるだろw
>あーちゃんが記憶なくなったのとかは王の能力停止の副作用なのかな?
子供の頃の絵奈に関する記憶が無くなっている理由も説明されてないよな
あーちゃんの母親が記憶操作の能力者に頼んで消してもらったって線もあるな
王と女王と接触させる可能性を潰すために
正直、明らかにならなかった部分が気になるようなレベルのシナリオじゃないし
続編とか発表されても全然喜べんわ
確実に続編(FDじゃなく)は出してくるだろうけど
これが土台作品だからきびしいね
真白のマテリアルアクトをデモで見たときは、氷のリングがキレイだった
何故か製品版では見えない
ジュースでビチャビチャゆるゆるの基礎の上に建物立てても倒れるだけだよな…
まぁ続編がクソにならんためにも
ユーザーの改善させてほしい点の声をぶつけようぜ
ヴォルフラムをアイセマーに吸収させた奴の声が女性だったりする
あの時点であゃしぃ女性はモブと未登場除けばアレ位しかいないという
>>683 エクレールはうまく当てたらズガガガガガって音して気持ちいいよ
光は6B>対空B>JB>対空B>JBのループが楽しい
いきなり全セーブデータが壊れてしまった・・・
ロードするとフリーズ
もうやる気が起きないわ
Q.結局記憶はなんで封印されてたの?
A.あーちゃん母があーちゃん自身に王の力を使わせたからだよ!
Q.なんでカイザーさんは粛清とかしたの?
A.自分達を3年チーム(+絵奈)が裏切ったからだよ!
Q.アイセマーて結局なんだったの?
A.終末の獣の尖兵なんだよ!
Q.終末の獣ってなんだったの?
A.週末の獣、つまりマテブレ自身ことだったんだよ!
>>684 その解釈だとどうして遺言でアンリーシュトを勧めたのかが解らなくなるのよな
エニグマタイトに意思が宿ってるのなら、今回何も解決してないのが酷い
結局何がしたかったんだ?と疑問だけが残るな
>>700 ありがとう
スルーしてた部分がだいたい補完できたわ
決戦前夜に「まだ時間あるな」ってあーちゃんが言い出したから告白イベントキタコレ!
…と思った直後「もう寝るか!」でNextDayになった。いったいなんなの…
>>701 学長があーちゃん呼び寄せたつってただろ? つまりそういうことだ
王の力を使ったら記憶も消えるってのがよくわかんないんだよな
>>705 能力を使えなくしたい
↓
そうだ、能力のこと自体を忘れればいい
↓
分解能力発動
↓
でも時間で蘇るんだなこれが
↓
そのタイミングを見計らって学長が呼び戻す
↓
絵奈「合体だ」
>>698 光はほとんどあーちゃんと同じ感じだな
ただ、当たり判定が微妙なのかうまく当たらない時がある
後は対地(突進)タイプに相性がいいな
突進してきた敵をAでカウンター取るとヘヴン状態!になる
叶は使ってて面白いんだけど、唯一カウンターシステムに見放されてるからな
その分、火力が高いからどうにでもなるんだけど
Q:何で主人公この島に来たの?
A:なんか読むに堪えない内容だとしてもスキップせずに最初位読んでみましょう
Q:何でカイザーさんあんなに粛清一杯しちゃってたの?
A:スパイ探し、元々バラバラの思想(カイザー様ゾッコン&会長ゾッコン&男嫌いだけど副会長ゾッコン)
だったからロウさんの思想的にも可能性が高そうだったから狙われた
Q:主人公と絵奈の関係って実際何よ&王とか女王って何よ
A:スキップがデフォになりかけているであろう11章で殆ど明らかになってるんで頑張って読み直してください
Q:終末の獣って何よ
A:出てくるなんて誰も言ってません、災禍大戦を体験した方の一部が恐怖に怯えた挙句に作り上げた妄想です
もっと言ってしまうとその怯えた方は多分ゲームが始まる前からお亡くなりになってます
他になんか追加ある?
>>709 終末の獣が作られた妄想だったってどっかに書かれてあった?
それとも
>>709の脳内補完?
アイセマーさんは何で自分の名前絶叫してたんだろう
人外ックスに期待してたのに
進化しても瞬殺されるヴォルフラムさんェ…
>>709 あーちゃんの記憶喪失的なところも頼む
乳母と実母のところも
アンリーシュトではなかった学長が突然アンリーシュトとして目覚めた経緯
元々アンリーシュトということを隠していたのか
あるいは自らエニグマタイトぶっ込んだのか…わがんね('A`)
>>714 前々スレあたりにサイトの学長のキャラクター紹介おかしくね?って言ってた者だが、
サイトのキャラクター紹介の学長の所、ゲームと食い違いありますよ〜って、
サポート経由で指摘したらゴメンなさいしてきてサイトの該当箇所を修正したから
本家的には元々アンリーシュトではなくて自らエニグマタイトぶっ込んだかして目覚めた線が濃いっぽいよ
叶ってさ数年の間にチーム2度全滅させたとかいってっけど、主人公たち1年だろ?
どういうこと?
中等部とかあるんかなとか思って無理矢理納得してた
エーリカも何年もトップだかエースだか云々言ってた気も…
凄く違和感あったが
>>716 あの学園の1年であって、それより下位の学園もあるんじゃね?
例えば現実の学校のようにな 例えばだが
>>716 別に今の学園で組んでたわけなじゃない
簡単にいえば今高1として、中1時台に1回中3時代に1回
という感じだろ
ってかそれくらいは説明しなくてもわかるだろ…
まぁ、本編で戦場に後輩とかまるっきり出て来ないがな
ちっちゃな頃からいろいろやってるんすよ…まあそうするとクラスの奴御掛島に何度もいった猛者ぞろいということになるけど
アイセマーの呼び名が敵味方一緒というのも変ちゅーたら変
「あなたのお名前なんてーの?」「アイセマー…」「じゃ学術名それで決まり」とかやらんだろうし
しかしそれだとすると、幾ら能力持ちとはいえ一体何歳から武器持たせてたんだ、とも…
>>715 見てきたトンクス。学長、歴戦のアンリーシュトとか紹介されてたのか…
最近まで無能力者だったあーちゃんの急激な成長・活躍っぷりに、
浩一郎が「ガキの頃からアンリーシュトやってる立場がねぇ」的な発言してたし
幼少の頃からそれなりに戦ってるんだろうな…
むしろ青年期に能力が発現したあーちゃんが例外
バブル光線とかまいたちが合わさって最強に見える・・・
>>707 あのアビリティでカウンター取れるのかー
攻撃つないで最後にAで運送することしか考えてなかった
年端もいかない主人公が殺人かまして、なんの葛藤も無いってすごくね?
今更EDキャストのエリーカに気付いたこれはひどいww
そういやOPにもEDにもエーリカと叶の2ショットのCGあるけど本編には使われなかったな
>>723 20歳過ぎた辺りから能力が減退する設定だから、
小学校高学年で模擬戦、中学生で実戦は経験済みじゃね?
>>710 お前がそこまでドヤって言うから間違ってるかと思ってわざわざ起動して見直しちまったじゃねーかw
で、逆に聞くが作中のどの部分で終末の獣説を聞いた?
俺は11章で
>>714と同じ疑問を抱いて、12章で主任の発言である
「どこのだれが計算したのか、どうして誰も気づかなかったのか」
から、これを作った奴はかなりの権限を持ってる奴、ってのが容易に想像できたよ
また11章でエリュシオン計画の作成者がカーチャンになってるけど、12章の段階で協力者になってるし
実際主任と同じ様に気づいて逃げてる事から、この計画の立案・計画者は別にいると考えられる
また13章のラスボス一歩手前でエリュシオン計画の真の目的について声高らかに喋ってる奴いたよな
つまりそいつが立案者な訳だけど・・・
もう一度聞くが、終末の獣説はどの部分で聞いた?
>>726 一応、殺したかどうかの明言は避けてんだよな
カイザーさんやらヴォルフラムは本当にぶっ飛ばしただけだし
え、カイザーさん死んだんじゃないのか?
カイザーはあーちゃんが殺したけど、カイザーの遺言はあーちゃんの行動の指針になったな
ヴォルフラムさんを殺したのは流れ的に学長か?
>>733 流れ的に死んだと思ってたわ
つーかもうプレイするのめんどくせえ
ヴォルフラムはアイセマーがもぐもぐやないの?
>>713 11章で学長が説明してくれてるからそれを鵜呑みにする以外方法が無い
因みに当時の王の分かってる力はNPの背に乗って〜の部分だから二行目の
「アンリーシュトは王の命令に逆らえない」
を主人公に向けたと考えればいいんじゃね、お前の力は封じられる→\ピキーン/って感じ
>>729 別にドヤ顔もしてないし純粋に質問したんだが。
終末の獣"説"って何?
俺はゲーム内で「終末の獣」という単語は何度か出てくるけど、
その単語についてゲーム内一切説明が無いように思えたから質問したんだが。
「終末の獣 マテリアルブレイブ」でググっても同じ疑問を持ってる人が山ほど居るし。
まぁ「容易に想像できた」「考えられる」ということから脳内補完ということはわかった。
フジワラーに語られていない設定や伏線を期待してはいけない
ジュースだけは奢ってやろう
>>737 お前さんが終末の獣について何も考えてなけりゃそりゃ俺の脳内妄想にしかならないわな
ググったならだれもが脳内妄想でしか語れない事位分かるし、そんな質問する位ならサポートで質問して回答をスレに投下した方がよっぽど有益だぞ
>>739 俺は
>>709に対してゲーム内にソースがあったかどうかしか質問してないしそれしか興味もないから。
まず無いと思うけどお前らこんなクソゲーの設定の荒が原因で喧嘩とかするなよ
アホ臭くて見てられないから
ジュース奢ってやるからおまえら落ち着け
>>704 学長があーちゃん呼んだのは確かだけど、母親に立派なアンリーシュトになって欲しいと言われたから決意したと言ってる
計画から逃げておいて何言ってんだこの母親といった感想があるわな
ゲームのテキストより読みごたえよある長文ですね|^▽^)ノ
>>725 火鳥の飛天翔駆とか余裕でカウンター取れるぜ
ペンギンのスライダーも余裕だし、突進系はマジで楽
そのかわり他の操作にやや癖がある
今つぼみん操作してたら楽すぎて吹いた
草刈り2つ装備してたら全然スタミナ減らないしマジ別ゲー
ん?あゆむは別に母親から直接そんな台詞聞いて無いんじゃね?
どちらかと言えば、母親的には一切触らないで欲しい流れのハズ
学長が出鱈目を美甘ちゃんに吹き込んだと思ってたんだが?
電話越しで萌先生が言っただけのはずだな
冒頭のその下りでてっきり萌先生は母親と親しかったという設定なのかと思ってたので???となったが
別に裏切ったとかそういうんじゃなさそうだし人づてに聞いた話を随分無責任なんだなーと思った
>>743 たしかにあーちゃんが入学決意したのは遺言が決め手になってるけどあくまで母親本人から
直接その遺言を聞いたんじゃなくて萌先生からだよ。
学長自信が呼んだってことは学長→萌先生→あーちゃんって形式で伝わってるんだと思うが、学長が
あーちゃんを呼び寄せるために母親の遺言をでっちあげた可能性がある。
まあ可能性言うなら浩一郎がアイセマーより上位の計画者から任命された観察者の一人であるということもできる
精神のかけらなんて浩一郎しかホイホイ出さないし
ノイ研主任も黒幕プレイヤーの一人であり他の計画が進行中である可能性も十分ある
存在が色々都合良過ぎるし、キツネとタヌキでタヌキだけ怪しいと考えるのは早計ともいえる
まあ結局、続編と共に個別√と生枝√と妄想ファイル作らないと判明しないだろうな
萌先生越しで聞いたんだったか・・・勘違いしてたわ
もう忘れ始めてるらしい
>>595 叶の空中強は2ヒット目のみカウンター属性だよ
他にはあゆむのパイルと爆発も2ヒット目のみカウンター属性だったような
>>653 1周で投げたけどスレオンラインは楽しい
萌先生は要所要所で出てきてるんだよな、何気に黒幕キャラだったりするんじゃねえの
赤いアイセマーもラストのあれは唐突すぎだし
真白で壁ハメしてたら、余裕で999HITまでいって吹いたw
>スレオンラインは楽しい
一瞬、某ロボカスタマイズゲーのスレ間違えて開いちゃったかと思った
今クリアしたけど、本当どうしてこういうゲームになっちゃったの。
恐らく1週目のボスにヴォルフラム、
3週目辺りに会長、5週目辺りで学長、最後に絵菜という形になるはずが
何かの都合で全部1つのシナリオにまとめた感じがした。予算無かったの?
お前らこんな糞シナリオの萌え豚ゲーでよく熱くなれるなw
>>752 ヴォルフラムをアイセマーに喰わせた女は、可能性として登場人物中では萌先生かノイ研主任ぐらいしか残っていないな
女の声が誤植である可能性もあるけど
アイセマーが志織に化けて研究所の信用性を利用しヴォルフラムをそそのかして
用済みになったからモグモグしたと思ってた
759 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:41:14.42 ID:+njxPXMq0
真白のマテリアルアクト弱いと思っていたが実は超優秀だったのか。
ドーピングレインボーx2装備で敵3体をデモンズマクスウェル。
その後動かない敵3体に「A→下B」x3やるとマテリアルゲージが全快してまた打てるようになるとかw
760 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:50:01.55 ID:TMecEm6d0
>>728 アレ?登場人物って未成年居ないはずだよね?
設定って大事だよね
幼少期の能力テストであの島に幽閉されるから
5歳くらいから刃物振り回してるんじゃね?
>>760 18歳以上ってだけじゃね
学園の1年なら18歳だろ
マテブレクリア後に大罰やったら、クソゲーの大罰ですらも面白かった
ワロタ…
周回の休憩がてらEDテーマソングをテキストに起こしてみたんだが
需要が有ればうpするけどいる?
クラッシュ問題、ようやく解決したorz
先読み処理無効、画像キャッシュ無効、自動セーブ、オートロード無効で漸く安定。。。
まだ、一周目の10章だよ
>>765 オートセーブは入れておいても大丈夫だぞ
先読み処理のフリーズは公式が不具合として発表しなきゃならんレベル
大罰は難しいだけでクソゲーではない
題跋とか地獄クリア出来ないしカクカクしてまともに遊べないし糞ゲー
地獄で難易度変更しても全く意味がないあの仕様は、俺にとってはクソゲー要素だったな
シナリオはFDってことでセーフにしといたが
つーか、個人的にはマテブレよりバルスカ学園のほうが面白い
キャラへの愛着が成せる技だな
昔から地獄は選ばれた人間しか全クリできない仕様でしょ
何を今更
>>763 大罰はクソゲーじゃないだろ、シナリオがクソなだけで。
ライターの知名度は悪い方向に上がったな
日常のクソさには元から定評あったみたいだけどな
776 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:07:37.71 ID:K+CwrZ+T0
しかしこのソフト、意外に買取値落ちないな
なんで?
30日にでたドラクラや英雄のほうが買取安い
戯画って事で中古待ちしてた連中と話題のクソゲープレイヤーが手を出してきたんじゃね?
778 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:09:21.58 ID:K+CwrZ+T0
ドラクリ 打ち間違いスマン
ののたんの悪名もな
ぶっちゃけオトクラも大罰もマテブレも、
こうしとけばウケるだろって上辺だけしかも中途半端になぞるから中身なし
12/03/23 戯画 マテリアルブレイブ(初回版) 5000
12/03/30 ゆずソフト DRACU-RIOT! ドラクリオット 3200
12/03/30 天狐 英雄*戦姫 5200
紙風船だとこんなもんか
ドラクリが異様に下がってるけど他はこんなもんじゃね
売れた数じゃね?
あとまぁ、再プレイとかの考慮もあるか
しかしなんでこのスレで同時期の他エロゲの話になるとドラクリがよく出るんだ?
英雄は遊べる系のだからまだしも、先月出た有名所はゆずだけじゃないだろうに・・・
それにぶっちゃけそこまで面白(ry
悪い意味で比較用に丁度いいんじゃね?褒めてるレス見たこと無い・・・よ
ドラクリは3月の予約数じゃぶっちぎりでどこも大量発注だったから中古も大量になる道理
肝心の出来がいいCG集どまりだったのも一因だが
784 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:28:20.59 ID:K+CwrZ+T0
ドラクリの下がりようはワルキューレの時と同じ感じがするわ・・・
大量に買ってすぐ中古値崩れしてるよな
同時期のエロゲで他に有名どころありましたっけ??
あと&空くらい??
マテブレはKOTYで話題になるようなクソゲーなんだが、いかんせんディスクレス不可だから中古流通量が少ないって感じ
その結果今のところ暴落してないけど、じきに1.5k買取ってあたりまでは落ち着きそう
話題も何もお前がKOTYスレで粘着して押してるだけだろw
他社のゲームに関しては程々にしとけよ
新作か続編か分からないが
もうちょっと時間かけて作って欲しいな
高額地雷なのは間違いないが、KOTYeクラスまでは届かないだろ
進行不可とか致命的なバグは無かったみたいだしな
時々敵が何処かに飛んでく程度は有ったけどね
シナリオだけのADVだったらノミネートされてたかもしれんね
この程度の地雷なら普通に転がってるからな。
まぁバルヘが地雷設置してくるとは思わなかったけどさ。
進行不可とか致命的なバグはKOTYの選考基準とは違うような
戦闘もボタン余らせてるくらいならガードとか必殺技とかマテリアルバーストとかなんかいれてほしい
>>756 マテブレがクソゲーなのは間違い無いが
改善すれば面白くなる見込みがたくさんあるから
意見が奔出しているんだよ
それにしても続編は出てほしいが
過去の同じ過ちを踏まえて失敗はしないでほしい
とはいってもあの戯画のことだから信用薄だが
KOTYeって選評が行けば自動的にエントリーって仕様
マテリアルブレイブは確かに大賞や次点は取れない程度の「よくあるクソゲー」ってレベルだが、
だからといって選評書いたらダメってところでもない。実際スレじゃクソゲーだね、って話になってるが次点には入らないって共通見解
そういうところだし、実際みんなお祭り感覚で楽しんでる
改善すれば面白くなると言うより
完成させていれば面白くなったって感じ
ゲーム部もシナリオも本当はもっと作り込むはずだったのに
決算に間に合わせる為に無理矢理出したとしか思えない
ストーリーチグハグだしCG少ないうえ配分メチャクチャだし
真白とつぼみのエピは不自然過ぎる
というか素人目で見ても未完成ってわかる出来なのがなんとも言えないんだよな
アンインスコしたよ、2週目する気も起きないしねー
そして戦闘もそこそこ楽しい部分があるのがまたなんとも・・・
技少ないし手応え無いからすぐ飽きるけど
土台は間違いなく進化してるんだよ土台は・・・
でもフルプライスで土台のまま出しちゃあかんでしょっていう
土台は7年前に作られてますがな
今3章なんだけど絵奈が行方不明で欠片貰えない…
wikiによると紅瑠島フィールド、でその日学園に居ないことも確認した
ランダム要素でもあるのかどっかでバグってて不具合起きてるだけなのかよう分からん
やっと一週目が終わった
CG回収する気が起きない…
>>793 決算?アンチ乙
エイプリルフールネタをやりたかっただけだというのに!
DSの頃から今作みたいなボディパーツ管理のアクションだっけ?
昔は一枚絵を順番に表示させるだけのシンプルな構造で衣装チェンジとかできなかったような
拙い技術でこんなキモイSDしかできないなら前の方がいいかもしれんがな
衣装変更もそんなの実装するより先にやる事があるだろと
違うな、DSはパーツ管理じゃなくて一枚絵のアニメーションだったね
衣装チェンジや技の追加、武器のグラチェンジが楽になる代わりに関節が大変な事になり易い
それと、上手く管理出来ればメモリも節約出来るな
キモイのは顔の問題だろ
システム自体は悪くない
本来なら簡単に技や装備追加出来るシステムだったはずなのに
技も装備も実装されなかったという皮肉
人間殴ってても笑ってるあたりがまじでやばい
今回はどこまで開発費を抑えてゲームが作れるかってことに挑戦したんだろうが、ぶっちゃけやりすぎだ
今のシステムはアクションさせるのに向いているし
技やアイテムを盛り込めるキャパシティが圧倒的に多いと思うよ
その容量をまったく生かせてないのは勿体無い話だ
技のカスタマイズとかあったらかなり変わってただろうに
>>785 サントラと資料集あるから初回版はそこまで下がらないと思う
結局、藤原の介入は有ったのか無かったのか、そこからだ
>>798 新パッチからなのかその章で会話をしてどこの場所にいるか聞かないと
フィールドに出現しない?ってwikiに書いてあるけど話した?
wikiのかくれんぼってとことフィールド探索ってとこの下部に
かけらの場所かいてかるから照らし合わせて見るのもいいかも
まぁほんとにバグかもしれんけどな・・・・
藤原がいなければ神ゲーだったってならまだしも
ライター切り離して考えても酷い未完成っぷりだから困る
これと英雄で、藤原が糞ライターだから回避推奨って事だけじゃなくて
with企画屋の2〜3月作品も危険度が高いという事も決まってしまったな
企画屋は今年中にコイツ切っておいた方がいいぜ?
手伝わせたら地雷キャラ仕込まれて巻き込まれかねんぞ?
バクかどうか検証しようにもめんど・・・・・
マテブレが未完成だったのは
続編に期待しておくれっていうフラグなのかもしれんよ
バルスカみたいに徐々にヒロインのルートが解放されていくのだとばかり思ってたらこの有様
余計悪どいじゃないですかー
まぁ買ってしまうんだろうなw
しかし真剣にライターは変えて欲しいわ
>>817 メインキャラの個別すら中途半端に放り投げて続編もクソも無いと思うが
ゲームとして完成していて
週末の獣と絵奈だけ引っ張るなら続編期待しただろうけど
>>820 まぁアンケートを通じて絵奈に支持が集まれば続編が出て
本編では収録されなかった絵奈とヤれるシーンがあるかもしれない
バルドみたいな技の交換と成長ができる仕組みだったら周回もできたろうな…
>>821 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
レベル補正と取っ払って能力値の成長もHPやテンションくらいにして
レベルで段階的に技やスキル覚える仕組みだったら
戦闘のバランス取りやすかっただろうな
レベル補正あって能力値アップもするってのはバランス取るの難しいだろうに
でもさ続編だかFDだか追加シナリオで新ルートきてもさ現ヒロイン5人のルート作り直さない限り批難出るよな
新ルートでシナリオの都合上5人とエンゲージで本番までやっても個別√があれなんだし許せない人多いと思う
アフターストーリーきても別にキャラゲー望んでるわけじゃないんだしどうしようもないよね
>>817 それが通用するのは、よく訓練されたユーザーだけだぞ
普通のユーザーなら逃げるだろ
>>825 真白とつぼみだけ
まるで完成してる部分だけ無理矢理入れたかのごとく
個別っぽい箇所あるのがまた苛つく
本当は個別作る予定だったんだろうと
>>827 2キャラだけとか悲しすぐるw
でも個人的に両方好きなキャラだしまぁいいや
830 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:13:27.73 ID:Y1SnRHfL0
>>765 先読み処理無効、画像キャッシュ無効 設定の項目にあった?
>>830 すべてのプログラム→GIGA→マテリアルブレイド→起動設定
or
インストフォルダのStartUpTool.exe直接起動してみな
なんで起動設定知らないヤツちょくちょくいるんだよw
>>771 地獄で難易度変更とか地獄の意味ないじゃないですかー
女王絵奈様の右隣のCGってどこで取れるん
水着イベントの見てない方の選択肢で萌先生のおっぱい
>>832 起動設定弄らなくてもこれまでの作品で滅多にフリーズしなかったから
訓練されたユーザーかオンラインマニュアルを一通り目を通した人じゃないと
存在自体気がつかないかもしれないね
今後、同様な質問があったら「取りあえずオンラインマニュアル読め」で良いんじゃないかな
3章の6日目だかに学園に浩一郎いないのに尖奉島のフィールドにもいなかった
学園にいないの確認して計画立ててたから二時間くらい無駄にしたわ
これが成功してたらバルドチームも短期間で手抜き作品連発してたんだろうな…。
SKY並のボリュームが欲しいわけじゃなくて手ごろな「遊べるゲーム」を作ってほしいわ。
続編はマテリアルクエスト
もっとゲーム部分に力入れるか、個別ルートを用意するか。
どちらか一方でもやってたら、ここまで低評価にはならなかっただろうな。
中の人にはいい薬になったと思うよ。
ジャスティスが先だろ!
>>838 禿同
別に上下分割してハードで濃いストーリーやれとは言わんから、発売日に買って得した気分にさせてくれ、ってな
あと、値段考えろと
3章の学園に絵菜いないのに紅瑠島フィールドにもいなかった件と
学園に浩一郎いないのに尖奉島のフィールドにもいなかった件を
自分でも詳しく確認してみたら
・7日目(自由行動 1/8)→上記の現象が起きる
・8日目(自由行動 0/8)→学園にいるのにフィールドにも出現…ドッペルゲンガーか?www
もしかしたら他の章にも同じ現象が起きるかもしれないけど
これ以上は気が向かない限り本当にジュースを奢ってもらうとかしないと
検証する気もサポートに報告する気も起きないわ
ののたんのツイッターに
「面白かったです」と送っているユーザーは
かなり訓練されたユーザーだよな。
ツイッターでは面白いと言っていても
このスレにきて愚痴ってるんでね
みんな大人だから、本音と建前は使い分けるんよ
使い分けるところが違うけどな
なんて意味のない使い分けw
勘違いさせたらどうするんだ
ツイッターは本音が言えなくてつまらんって人多いらしいな
自分も辿られるからなー、八方美人に成りがち、外面気にしてるやつだとリアルと変わらん・・・
広報のツイッターならそれだけに使って欲しいんだがエロゲメーカーのツイッターってこういうのって普通なの?>ののたんの全レス
今、本サイトにあるののたんのツイッター欄見たら思わず吹き出してもうたがな
誰が書いたんだろうね…「あばばばばっ〜」ってw
支持者に返事をするのも広報の仕事ってことだろ
ニコ動に戯画のエロゲ本編垂れ流してる奴いるけど、そういうのも通報したら対応してくれるのかね?
幽霊女の子クエスト一個飛ばしたら
つぼえもんの最終装備が取れなかったでござる
フィールドクエストの情報がわからぬ
>>854 実際の戯画の対応はどうだかしらんが普通は非公認なら即削除するように
ニコ動側に申請すると思うよ
まあ普通に営業妨害だしな
つってもエロゲ実況なんてニッチ過ぎて誰も見なそうw
バルスカのコンボ動画ですら伸びないのに
>>854 どうだろうな
本編はさすがにアウトだから対処してくれるとは思うが
どこのメーカーかは忘れたが、本編はダメだけどアクションとか内容に関して問題ない部分ならOKって回答したひとがいたな
アクションは動画見てやりたくなる人いるかもしれんし、見たから満足して買うのやめた層も少ないだろうから黙認なんじゃないかな
ADV本編なんか読んだら終わりだし普通は完全アウトだが、戯画は割と放置してるな
PCの環境かもしれないが、パッチ当ててからフリーズが増えたな…。
戦闘のたびにセーブしないといけない位には。
大抵のメーカーは
「大っぴらにやってないなら何も知らない」
だからなぁ
んな事言ったら2chでネタバレするのだってグレーな行為な訳だし
何かの同人サークルが「一々○○はOKですか、と聞くな。黙認しても良いと思ってる事でも明示的な返答求められれば禁止だと言わないといけなくなる」
ってなコメント出してたな
865 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:49:02.36 ID:TMecEm6d0
>>857 シナリオばれたら売れなくなっちゃうもんな、色んな意味で
今まで不干渉というか、最低限の干渉で済ましていたところを
感情だか金だかは知らんが、騒いでたからなぁ
エロゲ業界だって言及されたら困るようなネタを対象年齢の高さから目溢ししてもらってた身だろうに
ボイス最後まで聞かずガンガン読み進める俺なんかは
人のペースで読むくらいなら買うわ
最初AUTOで全読みだった配信者が3章あたりから
ガシガシ飛ばし始めていてワロタ
とりあえずメッセージスピードを最大よりちょっと遅いぐらいにするのは誰でもやるよな!
瞬間表示だとそれはそれで味気ないから最大にしないだけだが
みやび氏って何だと思ってぐぐってみたが、言ってる事は正論じゃね?
事なかれ主義で黙らない姿勢は好きだけどな
>>869 あ、俺最大だ
ちょっとだけ遅くしてみるわ
>>870 少なくとも、この業界に居るにしては考えが若すぎるなとね
まるでエロゲの主人公のようだ
>>869 俺は最大表示だな
何回か音声聞いて脳内で再生できるようになったらパッパとメッセージは飛ばす
つぼみんの攻撃になんかデジャブ感じると思ったらバルドのマインスイーパーだった
アクション部分のスーパープレイ見て
「凄い俺もやりたい!」ってなるのは販促にもなるだろうけど
テキスト全あげ動画を見て満足するって輩は、本屋で延々立ち読みしてる迷惑野郎と変わらんな
ジルベルトさんに例のクンロクをかましてもらおう
データを食いつぶすうんたらって
このゲームのプレイ動画を公開してるやつらは地雷を踏まないように注意喚起してやってるんだろ
>>871 どっかのジュース奢って調子の良い事言うだけの主人公よりも、こんな闘争心溢れる主人公の方が見てて小気味良いじゃ無いか
どういう結果になるかは分からんが応援したいな。ただ、Dとしては無能とか言われてたから、下手したら自分の意見を通す前に業界から干されるだろうけど
当然の権利を行使した人にエロゲなんだから騒ぐな黙ってろってのは、無い
エイプリルフールネタのキャラ配信してくれないかなー
>>873 このゲーム、アクション部分ですら見せてもそれ以上のことできないからな…
何を配信しても売り上げに繋がらないよなぁ
>>875 とりあえずエロゲから版権ネタや風景写真の流用が無くなってもいいのならどうぞ
俺は嫌だからそういうのは見過ごしてる いや、何も知らないけどね?
地雷だから割ったりプレイ動画公開しても問題ない
わけねーだろ
>>878 版権ネタと風景写真の流用が唐突に出てくるのか分からんけど、公衆送信権の侵害とは問題が違うと思うぞ
個人的には両方、違法な範囲でやってる物は無くなっても構わん
俺パロ大嫌いだから通報してパロ殲滅してくるわwwwwwwww
アホか
業界っていうからなんの事情かと思った
そうか、ならいいんだがな
大きな所が動かない理由は費用効果だけじゃないとだけは言っておくよ
それこそエロゲじゃないが、法律だけで薄氷が支えられてる訳じゃあないんだ
これはキリッをつけるべきだな
>>877 いいのか?ゆきのさん実装されると、全部即死技だぞ?
レベル860000だぞ?
しかしバルドチームの幼馴染キャラは相変わらずロクな目に遭わないな
今回は自称だが
>>885 バルフォ 無言で主人公の前に立ち塞がれ殺される→主人公「ふぅ、強敵だったな」
バルスカ 知らないうちに主人公に殺される
緑ェ・・・
もう大罰にマテブレキャラ自操作できる追加するパッチでも出しておけば。たぶん売れると思うよ
>>886 バルスカだとバッドエンドが二つ+一人だけ陵辱シーン付きで色々贔屓されてたじゃないか
889 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:55:33.07 ID:ayKeiRt8O
>>888 何言ってんだ?バッドエンドは3つだろ?
アレをノーマルエンドとは認めん
ニラの凌辱はいかにもバッドって感じでアッサリ過ぎて抜けなかった
やるならもっとねっちり心理描写してくれよ
大仏は真ちゃんの身体レイプされるの期待したのに無いし
マテブレに至っては凌辱どころじゃなくこのありさま
なの缶、物理的に結ばれるエンドで二つじゃないか、と思って確認したらジル部下に林間されて死ぬ、があった
…見ろ、メインヒロインの筈の空なんて数えようによっちゃエンディングは一つなのに、なのはは何と4つもあるぞ!
これはなのはが恵まれている証に他ならない。やっぱりなのはは愛されてる
どっちかというとノイのリンカーンの方がいい感じだったな
それでも今思うに、あるだけましだったよ…
自分はなのは好きだが、あの扱いは…w
主人公にいつも大事にされてはいるが、本人ルートでもなんか恋愛感情っぽくないんだよな
マテブだと、主人公→ヒロインのアプローチが全く無いよね……
え?
ニラ缶はグッドエンドじゃないのw
餅さんとか抱きつき魔とかおからドリルより
生枝ちゃんの方がキャラ立ってたのは気のせいだろうか?
主人公に対してツンもデレもある貴重なキャラだぜw
>>891 他のキャラはエロ2回ぐらいはあるけど真ちゃんだけはなぜか1回しかないのはなんでなんだぜ?
マテブレは全員本番は1回だけだっけ?
>>896 男嫌いの生枝ちゃんをエンゲージで強制発情させたかった
6週目とかドMすぎ
とかいってなんだかんだで俺も4週目途中で放っておいてるけど
たまにやりたくなるけど周回重ねると探索する意味無くなってくるんだよな
なんかクリア後のモードでも追加されりゃ別なんだろうけど
>>899 エンゲージで発情した生枝先輩が、根性で遙歩を突っぱねて逃走
でも結局力尽きてアイセマーに捕まる
遙歩に化けたアイセマーが発情効果もコピー。ビーム棒を突っ込まれる
……ところまで妄想した
しかし生枝ちゃんを含むカイザー軍団には一枚もCGが無いのであった
普通は集合CG一枚くらいはあるんだけどねw
これもまた未完成要素だろうw
まぁノーマルエンドは実質3Pエンド的なものと考えようww
文末に単芝生やす病気患われてるのか
6週もやりとげたお前の根気強さに俺は驚愕だよ
六周とかマジキチ
三周途中でやめたわ
二周目で好感度全員MAXにしたから次は全員エンゲージボードMAX目指そうと思ったけど
張り合い無さ過ぎて力尽きた
一方俺は絵奈ちゃんが倒せずレベル上げするために最初からやり直してます
>>902 周回ボーナスのエンゲージボード全埋めとかやろうと思うと6週以上かかるぞ
しかし周回すればするほど主人公が弱くなっていくという…
皆レスありがd
次は1周目で好感度・リビドー全員MAX出来るか検証してみる
>>908 そんなにかかるか?
アプデでコスト下がったから三、四周くらいでいけそうな気がするが
やらんけど
ニコニコにプレイ動画少ないな
もしかしてこれギガマイン?
>>907 難易度下げて何度も挑戦した方が早いと思うけど
>>910 パラメータの拡張はそんくらいで埋まると思うけどスキルの方は結構掛かるのよ
俺は5週目なんだけどさすがに苦行になってきてるがな
>>907 絵奈ちゃん弱いじゃないか
ノーマルだったら即やられる印象しか無い
クロスしてカウンターみたいなの使ったら後ろ回って強攻撃連続で当てれば
カウンター取れてダメージも取れるし
即死技発動させたらこっちもアクト使ってカウンター
これだけで勝つる
狙って集めないと赤鉱石が不足しがちで困る いつも青だけ100個分くらい余計に溜まる
敵NPの種類で何色落とすか決まってるとか見た気もするけどコイツ狙え的なまとめなんてないよね
>>907 即死技はガードブレイクすりゃ来ないしそれ以外はガードか隙でかめの技にカウンターすりゃ大丈夫
最初は即死でなんじゃこらって思ったけど慣れれば負ける要素すらないぞ
そこらの雑魚のが余程強い
生枝のおねいさんの弱さは、歴代をみてもちょっと見当たらないレベルだな
追いかけるとひたすら逃げて攻撃も碌にしない
下手すりゃニランナーに勝てないんじゃないか
>>915 1段階目の亀かコウモリ優先で倒せばいいよ
白は黒いサイがいっぱい落とす
紫は紫の蜘蛛とかあのへんかな
赤は光でキャリングボストン積みとかやればすぐ貯まる
セーブするとセーブした場所が赤くなる事があって
そこのセーブは上書きセーブも削除も出来なくなってしまうんだけど、
これってなんなんだろ
こういう箇所が今後もどんどん増えたら新規セーブ出来る場所が無くなってしまうと思うのだけど
>>918 d
そうかアタッカー交代しないとスキルの鉱石ブーストかからないのか
パラメータ上昇率アップは全員分掛かるっぽいのになんと不便な
>>920 それロックかけてるだけだろ
たしかCボタンでオンオフ切り替えできたはず
>>920 Cキーで解除だったはず
まあロックだな
多分ゲーム中にCで加速させようと思った時に
サイドメニューからロックとかかけちゃってるんだと思うけど
>>919 あと一つ小技では無いけど念のためアクセサリとか使って回避MAX付近にした状態で
66(→→)or44(←←)の回避をすると即死ですらスルーできるから
これで時間がかかるかもしれないけど低レベでもあーちゃんでHARDをクリアできるよと実践経験より
デッドリーマスク、草刈正雄EX、武将眼帯、NPバサミの複数装備ができないように変更しなきゃ
探索終われば草刈は産廃だが
もう消されちゃったけど低レベルエーリカが回避MAXでゲージ溜めまくって
ラスボスを特殊乱舞で消し飛ばしてたのはすごかったな
倒せたあああ
カウンター取れるようになったら楽でした
アドバイスくださった方々有難うございます
画面外にぶっ飛ぶバグと敵痙攣バグは今度のパッチで直るかな
質問なんだが、このゲームアユムがアタッカー・もしくはパートーナー固定?
クリアするとクリアボーナスとかでその制限外れたりする?
>>930 結構前から戦闘でのパートナー交代不可と並んで
なぜできないと言われてる事の一つだよ
三章の叶と光の会話的に完成していればあったはず
何度クリアしようが、もれなくあゆむが付いてくる!('A`)
エンゲージの設定があるから仕方ないが、間接レズってでもヒロイン同士で組めるようにしてくれ
…ホモはだめだ!
>>931 ありがとう。
先輩、涙で画面が見えません・・・。
>>930 1:アタッカーは仲間になってれば誰でも選択可能
2:アタッカーをヒロインにするとパートナーは主人公固定。
3:ヒロインがアタッカーでも主人公が援護する度にリビドー上昇
4:留守番組には経験値はいらない
5:ごく一部イベントのみ主人公一人で戦闘
6:周回ボーナスは周回の意欲を根こそぎ奪うほどスカスカ
構築!展開!とかいう掛け声2種類くらいあったよね
出番が少なくて覚えてない
強制進化の分解構築融合のアレ?
構築(コンストラクション)展開(プログレス)発動(アクティビティ)がマテリアルアクトかな
分解(?)融合(マージ)とかなんとかが強制進化だったか
>>937-938 おお、そうそうそれw
敵が強制進化するときは、〜、分解(ディストラクション)、融合(マージ)だっけか
分解(ディコンポジション)構築(コンストラクション)融合(マージ)だった気がする
融合(マージ)…反転(フリップフロップ)…
過去の栄光は忘れてください
944 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:48:47.06 ID:1KXVAaCK0
積みゲーにしたくないから頑張ってるけどつまらなくてホントに辛い
キャラ揃ってニヤニヤな展開来るかと思ったら生徒会長(笑)
2000円だったら仕方ないかで許すレベルのひどいシナリオが来るとは思わなかった。
生徒会長()の貴重な強制進化シーンも頼むw
輝く涙をあーつーめてー
やっとクリアした。
二週目はもう無理だ。リビドーやらレベル上げやらで雑魚とバトルする気力はもう尽きた。
レベル引き継いで雑魚戦闘全部スキップぐらいじゃないとこの気力を乗り越えることはできないだろうな。
ましろのEDぐらいは見たかったけど残念。
>>842 しかも能力値がバルドスカイのESみたいに5段階とかじゃないしね
最終的にDS並の技数は欲しかったよなorz
>>851 戯画公式ツイッターは一応別にあるし広報の枠を超えて頑張ってるだけだと思われ
11章で力つきて数日起動してない
エーリカと真白は高感度MAXだったはずだけど辛い
頑張ってると言っても広報も戦犯のひとりだからな
一番の戦犯は藤原の影に隠れてる戯画のマテブレ企画して音頭とった奴だが
>>897 すげえ、ハハッ
体験版やりこんでたけど本編は1周で投げたわ
引継ぎの仕様が全部引き継ぐ形で同じイベントシーンまた見たければ
セーブ残しておけor最初から新しいセーブでやれな仕様の方が良かった・・・
>>952 広報以前にディレクターだからまごうことなき戦犯なわけだがw
だな
糞ライター藤原より罪重い
発売前は結構期待していただけに未完成品なのが腹立たしい。
しかもどうしようもないクソじゃなくて、面白くなりそうな片鱗が
一応見えるのがますます悲しくなってくる。
今回ボスが弱すぎるのもなぁ
ヴォルフラム()
会長()
アイセマー()
ハード選んでても余裕で倒せるってどうよ
フォースの時の1周目バチェラみたいなのが全然ないよな
よ、ようやく1週目終わったぜヒャッハー
割と後半それなりにまとまってきたからあやうく良作かと思ってしまうところだったけど
よく考えたらあかときっのときとまるで同じ展開で吹いた
音楽はかなり質高いと思うんだ!うん、音楽は・・
なんつーかエイプリルフールの悪ふざけで一気に冷めたんだよ
弱いというよりレベル差補正のせいでバランス取れてないだけでしょ
>>957 ヴォルフラムさん最初戦ったときは慣れて無くてカウンター→ウエスタンラリアット→即死で苦労したぜ
それよりラスボス弱すぎだろ
ボスが弱いのは単体戦が弱すぎて複数戦が辛いてか運ゲー仕様なせいというのが大きいと思う
かといってDSみたいに体力多め、体力減ると根性補正で防御力がどんどん高くなります
敵の火力は結構高めだよ!みたいなバランスだったし、戯画に戦闘バランス求めるのは酷な気がしてきた
ノーマルを今の難易度でハードがDSばりにHP増加・根性補正追加だったら…極端すぎるな
964 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:21:18.67 ID:6TVnsImg0
止めを差した後に、こちらを見ながら笑顔で爆発を起こす主人公に寒気を覚えて、
パートナーの方にしてたら強制戦闘でえらい目にあった。
ダメージが1桁連発、おかげで無駄にカウンターうまくなったけど、経験値の方もう少し何とかならないものだろか
そいやノーマルでやってると
体力が減ったら敵の攻撃頻度下がらない?
下がったように感じて舐めプされてるみたいだったわwwww
マテブレがあまりにもクソゲーだったがために
一度戯画に殴り込みに行こうと思ったんだけどまぁ
真白の麦藁帽子姿エンドCGでまぁ多少許せた
ガードしている時としていないときのダメージの差が有りすぎるのがなぁ
上手く調整してくれれば複数戦でも運ゲーにならなくて済むと思うが
あと、フィールド移動時に回復アイテムが使えれば嬉しかった
なんか絵がロリ化してからほんと気持ち悪くなったなぁ。マヨチキのころからだっけ?これ悪性変異だ
>>967 ガードってそういうもんだろ
今回は削りダメージほとんどないから楽な方だと思うけどな
そういや低レベルキャラで奥まで潜ったとき回復アイテム欲しくなったわ
頑張って強敵倒していっても罠で詰んだ
>>967 一応エリア移動繰り返せばスタミナと引き換えに徐々に回復するけど、
それよりスタミナ5消費して治癒力の5倍HP回復するメニューコマンドとか、そういうの付けて欲しかった。
他ゲーで「ジュースでも奢るから」って台詞見た途端
マテブレがフラッシュバックして集中出来ないんだが
>>970 罠うざいよな
戻るためには罠踏まなきゃならないけど踏んだら確実に死ぬって状況になったりしてムカつく
しかも罠回避のアイテムがコスト2もかかるし
>>967 ガードはそんなもんだよ
殆どエロゲーしかやらない奴には酷かもしれんけど
戻る必要なんて無いのさ
先に他の所まわって、最後に罠に突っ込んでアイテム回収したら探索終了
まぁ実際は「ジュースのお礼に比べれば大した事ではありませんわよ」でエーリカ助太刀くらいまでで止めとけば
洒落た展開で良かったんだけどなw
>>973 しかも入手タイミングおせえしなwwwwww
罠無効は入手から常時でいいくらい
俺は一周目ジュースしか育ててなかったからHP馬鹿高で罠踏みつつでも片道ならどこでもセーフだったけど
HP低いキャラだとそれすら耐えられないからな
戦闘がノーダメージか一発食らって死ぬまでリンチという状況が多いからHPを確保する必要性がそれぐらいしかないし
枠2使うほど罠のポイントあるわけじゃないし
基本的に何度も往復させるつもりだったんだよな
アクションはアクション苦手な人もとっつきやすい設計なので
あとはさらに掘り下げてアクション得意な人も満足できるような
奥深いものにしていけば良いのだろうけど
シナリオはすでに色々と苦しいので一度更地にして組み直す必要があるな
カウンターゲーでも構わないがオートガードは要らなかったな
代わりに任意ガードが欲しい
後はカウンターのダメ補正とレベル補正が強すぎなのよな
テンションブロック+2の恩恵がでかいので、補正緩めた方がいいと思うの
>>970 スレ立て頼むわ
>>969>>974 俺が言ってんのはガード時のダメージがほぼ1のくせに
ガードしてないときのダメージが、カウンター受けてない時でも下手したら100以上行くことなんだけど
マテリアルブレイブみたいなゲームをやった経験はほとんどないんだけど、似たような戦闘システムのゲームはこんなもんなの?
>>978 ジュースじゃどのキャラを指してるのか分からんぞ
>>981 だからそういう意味で、ガードってそんなもんだろってレスしたんだけど
ガードシステムっていうか削り量とダメに関してはアクションゲーよりも格ゲーに近い
>>983 ジュースプレゼント率ダントツNo1、ジュースの王アユムさんのことです。
986 :
985:2012/04/05(木) 01:14:45.78 ID:mnGkCxeS0
いてくる
ラスボスが超漢クラスだった
俺がやったチームバルドゲーラスボスランクつけると
19>●>神憑依体>真神(真大河で相対的に憑依体以下)>ロベリア&ルビナス>マテブレボス>>越えられない壁>>超漢
調整が格ゲーに近いだけで格ゲーでは全くないのが戦闘の問題だね
>>996 開幕取りにまとめてマテリアルアクト当てれればなんとかなりそうな気がする
安定してクリアは無理ゲーだな
>>996 とりあえずその構成と数相手に叶は自殺行為
1000ならマテリアルシリーズは3部作決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。