マテリアルブレイブ Part12

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1名無しさん@ピンキー
青い空、碧い海、そして連なる島々を舞台に、
笑いあり、涙あり、バトルありの学園生活が今、始まる。

進化ヲ目撃セヨ。

『マテリアルブレイブ -MATERIAL BRAVE- 』

2012年3月23日発売

■公式
 戯画
 http://www.web-giga.com/
 マテリアルブレイブ
 http://products.web-giga.com/materialbrave/

■攻略wiki
 http://www58.atwiki.jp/mabr/

■制作スタッフ
 制作:戯画/TEAM BALDRHEAD
 原画:菊池政治、ポコ、平つくね
 シナリオ:藤原休樹 with 企画屋

■前スレ
マテリアルブレイブ Part11
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333092332/

※次スレ立ては>>970頃、重複しないよう宣言してからお願いします。
2名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:17:23.75 ID:TL4XLnle0
■CAST
 王城 叶 CV:斎藤愛子
 エーリカ・フォン・アウフシュナイター CV:大川凛
 上音 真白 CV:山本華
 御堂金 光 CV:平山紗弥
 白藤・アンジェリーヌ・つぼみ CV:羽高なる
 鏑木 遙歩 CV:横田ケンイチ

 倉木 絵奈 CV:北川友梨
 氷堂 司 CV:越田直樹
 鐘巻 祥子 CV:かわしまりの
 上社 生枝 CV:鶴屋春人
 美甘 萌 CV:野々村沙夜
 河合 鈴 CV:木下やや
 藤阪 浩一郎 CV:〆〆
 天羽 望 CV:Lee
 ヴォルフラム・フォン・リヒテンシュタイン CV:星一人
 錦織 志織 CV:奥川久美子
3名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:18:45.91 ID:TL4XLnle0
4名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:19:26.68 ID:TL4XLnle0
■初回限定版特典
 ・マテリアルブレイブ設定資料集〜Material Memorize〜
 ・マテリアルブレイブ特典装備CD「バルドスカイ制服」
 ・戯画オープニングサウンドトラック2009〜2012 (『BALDRSKY Dive1』〜『マテリアルブレイブ』 主題歌CD)
 ・Lyceeプロモーションカード 「王城叶」
 ・ドレスステッカー

■予約キャンペーン特典
 ・マテリアルブレイブ追加特典装備CD「さかあがりハリケーン制服」&マテリアルディスク

■「ホチキス」予約キャンペーン特典
 ・マテリアルブレイブ特典装備CD「ホチキス制服」

■店舗別予約特典
 オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備(レイン軍服)&ボイスドラマCD
 ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ+描き下ろし特典+オリジナル特典装備&ボイスドラマCD
 げっちゅ屋:描き下ろしテレカ+オリジナル特典装備(真剣でチキンな執事服)&ボイスドラマCD
 グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
 とらのあな:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD

768 :名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 22:28:18.89 ID:ydo2e2820
特典能力まとめてみた

ホチキスご予約ありがとうDISC「ホチキス」制服 〜治癒力UP
初回特典「バルドスカイ」制服 〜体力UP
予約特典「さかあがりハリケーン」制服、「バルドスカイ」真のリボン 〜楽観力UP
萌プラス「バルドスカイ」レイン軍服 〜体力・腕力UP
ソフマップオリジナル「初音ミク?風衣装」 〜治癒力・楽観力UP
げっちゅ屋オリジナル「真剣でチキンな執事服」 体力・鉱力〜UP
グットウィルオリジナル 体力・回避力〜UP
とらのあなオリジナル 〜腕力・楽観力UP
TG5月号特典「バルドスカイ」空の鈴リボン 〜治癒力・回避力UP
5名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:19:46.54 ID:TL4XLnle0
テンプレ終了
ジュース奢るよ!
6名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:21:18.53 ID:TL4XLnle0
BALDR(バルド)シリーズ総合197
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333168863/

バルド次スレ移行だった(´・ω・`)
7名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:21:23.74 ID:xzp9TMPS0
>>1
コーラをたのむ
8名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:26:05.60 ID:Y5Ir5qgz0
>>1
スレ立てした上にジュース奢ってくれるとかマジ乙
9名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:29:28.40 ID:4ywVZb2+0
                          _,-‐'/
            _,, -ー ー- .._    ./ /
           /   ./   、 `ヽ  /  ./
          /    :/    ヽ \:::V  .ノ
         ./ /   /{  .| ', ::',  ;' {'´.j___
        / /   / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./
        ,' :;|  :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ ,
        | .|| :||,jィァtx .ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´
        |.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ  jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、
        |i ',.ヾト;', '''   '   .''' /::/;/.:i| '}|.\
          .{ .'; ::',}゙: 、 . ー' _/;:/::::/|', }|  .',    >>1
          .} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V |  .',     お礼にドクターペッパーを奢ってやろう
         .,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ  .\:: .|,  .|   }
        .ノ:/ ,',', zベ´  //.|    ヽ;:ヽ ',  .ヾ
  、   _/;// ./レイ_ト,ヽ/∧ |     .\ヽ,ヾ
   `=='-/:://.ヾ77 ヾ '´  .}|`ヽ   .ヾヾ;:ヽ、
     ./ ::://   | |    .::/.j /:::',   ./>'゙\\
    .// ::/ :ヽ、_| .| -ーー-'-V::::::::ヽ_//>、  \\
   // .::ヾ\ :}__,,...| |-ーーーv゙::::::::: ::ヾ'´:::トv'   /ヽ;\
   // .:::::/ヽヾ|   | |     |::::::::: :::::::::::/  /:::::::}ヽ;:',
  ,' { .:::;' .,';' .,'   .', .|     .';_;_::  .://  /j::: :: :|  ';}
  |ハ  :V:/ .,'    ', |     //ヾー '  ./ /:: .::::/  .}
  .'; ';: :/ .{     ヾ     フ'ニニ,,_,,/  /:: .:/   /
   .', }::/  .j|             \::::/ /:::::::/.    ./
10名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:37:56.41 ID:rpeD/eTM0
               ._, -ーー- .._
             /_,..  、   ,、:::\
            /ヽ´   :\  ヾ,xク::ヽ
           ./ /   、、  :\<イヾ,';::::',
          .,' :;' |   :',\   ._';}  ヾ>;',_,
          .,'j ;'  |', ', .} ,>'''ヾ;::}   }:ヾ===-‐'
         ./.| {  :|.ヾ', .:}     _|:  .:|::::|
          .| |  :| / ヾ、  '´  | i  |::::|
          .|::ト、::{   _    ''゙゙.j;'| .::|::::ト、
          .|:;' .ト、:\'´ ,,丶 , -、/ .| :::|::::|
          .j'  | :ヽ;}:ヾ._  .ヽ、ノ/';:::::'; :|
     ,、      j ::|:::::j:::::`::::Tニ´'´ .ヾ;;; -‐.、    >>1 ジュース奢るよー
 .ヾ,,‐ ,_ ',ヽ、    .,' .::j:;;;/::::;;;/|| .|  ,/  riヘ
 ._,,-三 `゙  ',.、   ,':::/´ `フ', -<ィノ //   .{.{(',',
 `''' ー-ミ   )}  .,'::/j  /'/Yヘ`-'/ .:{   .ヾ;ホ}
      | ` ´ |  ./:/'´ ノグ/ ||',',ヾ´',  ',    '゙`|
      |   .| .//  /////.||.}',', .', ',  ヽ     |
      |   .| //  / .{// i ||.|/} | .',   ',   .',
      |   .|ソ  .|  ,'.,' | |`゙´ .| ',   /',   .',
      |   ',   .j.) ,'/  j j    | .',  |:::',   .',
      |   / .ノ,'.{ ´  .,' ./    .|  }__,ィ゙:::::',   .',
      |   ./,'''´:|   .i      .'ー''´|;'::::::::|    .',
     ,ヘ,,-‐7 /:::::::|   ',        .|::::::::::|    ト、
    ./ .::/ ./:::::::::j    i         ';:::::::::',    ';:',
  ./ :::/ ./:/ .:::::;'    .',        .ヽ::::::::',    ';:ヽ
11名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:38:30.16 ID:J9pi4Zhq0
                _.. -ー- ,,__
              /   , 、   `ヽ、
             //  /  `ヽ 、 \\
            ./ ./   :/  ';:. ヽ ヽ;:. ヽヽ
           .,' / ;' :;ハ:.  |;:. .';:. \:. ::',.',
           .,' ;' ::|._;'-‐ .';:. ::|ヾヾ`ヽ;::ヽ:: ',.',
          / | :イ::ハ|  ヽ;:{   \ヽ;::ヽ::';.'、
         _ノノ; |: :::|/ィiホホ、 ヾ オ示ト、}: ::}: ト、\
          ノ :{ヾ;|`.゙t:::;リ    .ヾt:;ソ.'j: :/:i´',.`‐-
         /_;ィハ::::', ,,,   '   ,,,  j;/;::ト、::\
         ̄  ';ハ;:;ト、   -‐-,   /::// ` ̄
            _/ .ヽヾt 、` _´,ィ;;´;:/{;'´   >>1乙だよ つ[ペプシネックス]
          ./ヾ`ヽ,  ', .{    イ, }ヾ,
         /   }  .',  ', {   ./.j'  }
        ./   |  .',  } ',  / / ./ト、
      ./     j   .\ヽ,>/./ ./ .| .}
     .,ィラ、    ./    .ヾ}-ヘ/ ./ ./ |
    .{ノ/    /      .ト,イ/ .|/  ',
     ヾ,\   イ´      .|.| |   .}   ',
    / \\/ j       .|,{ ',  .:/    '}
   /   ./.`´./       /.}| ',:/|   _,-}
 /   ./ ./       /`'.|  }  |--''彡'
12名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 19:59:46.68 ID:NavxQi/h0
>>1乙 つ[レッドブル]
13名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:02:06.74 ID:zHrKjqu80
        ,i  _,, -ーー- ,,_     /}
        {i/  ./   `ヽ、 \  ,' /
       ,''   ./      \:::V.ヾ、
       j'   ./{  .';:. \   ヽ:',. .}-ー-、
      ,'   :;' .|.{  :',ヽ :ヽ  :';::゙i゙<、`ー'´
      |   ;'|__';i,  .}_,,}-‐:'- ::}/{ ',`ヽ
      |  ,'   .ヽ .} j ヾ}  ::| |  }  .',
      |i ::| ___  ` -‐‐-| ::j .';  |  .i    >>1乙 ジュース飲みたい・・・
      |:', ::;ヘ ,,,  ,   ''' j :/  '; |
      | ::ト;{ .ヽ、  。  ノ;'/   '; .ト、
      | ::|    ` ,r- .´ト、´     '; ',.ヽ
      | ::| _,, -‐'.{'  ./ `ヽ、_   ';::',. ヽ
      .';:;/゙| |  _.,' .ノ   //ヽ  '; ',  ヽ
       .{ .,{ |, ク-<\ /,ィ   .}  '; ',  ヽ
       .| / {/ト、/ \/{.,'   .:|   '; ',   .',
       j:;'  ./ .|    j.j.|   :|   '; ',   .',、
       |:|  ,' .|    ,' ,'.|    ',   .'; ',   .',',
      /,|,--,'  |,,,_____/./:;'   .i゙}    .'; ',   }:}
      <,|__,,,,{  |,,____ .`ヾ{ニニニi_}    ', ',  |:|
       /  .|  |   `ヽv'.|  .|        ', ',  |:|
14名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:03:06.26 ID:vk0xEiTTP
>>1
つ[カルピスソーダ]
15名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:05:41.35 ID:TgQ4zAYj0
>>1
絵奈以外にAAあったのかよw
16名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:06:09.40 ID:UH3BhM550
未完ジュース
17名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:07:38.52 ID:Bsw2puQf0
今日のジューススレ

餅スレ→PCスレときてジューススレになろうとは誰が予想しただろうか
18名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:19:00.71 ID:lZxDVuzS0
クロスクの頃の技を自由に付け替え出来るシステムが一番面白かったな。
どうしてこうなった。
19名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:21:46.84 ID:PjAPdxui0
あのシステムが使えるなら、人数分周回するのも余裕なのにな
20名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:22:07.84 ID:KR7WZfbz0
クロスクは技付け替え以前にキャラ数も違うし
適当に作ったようなキャラですら、今回と同じくらい技数はあったからなぁ…

エンゲージボードも発想悪くないと思うけど、なんでパッシブスキルしか覚えられないんだよ
これで技数増やしてレバー攻撃入れ替えとかできたらもっと面白くなったと思うわ
21名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:39:07.13 ID:tDM4JWEj0
現状の限られた技でもなまじ楽しめるだけに
余計技欲しくなるよな
22名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:40:37.69 ID:NSRSRs/V0
4章の浩一郎がいる場所がわからん
wikiに書いてる辺りに人影がない
浩一郎が学園に居る時は登場しないの?
23名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:41:18.76 ID:TgQ4zAYj0
マテリアルアクトがA+BでD使わないし本来はなんか使う予定あったなw
24名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:41:55.98 ID:KR7WZfbz0
DS系統でコンボ組むのが好きだったからこれも買ったんだけどな
技数少ないから、そのままコンボの幅も広がらなくてなぁ…
サポートもオトメみたいに任意発動できる形の方が良かったかな
サポートゲージ導入して使用するとゲージが減る(コンボとか一定時間で回復みたいな仕様にして)
ボードでスキル取ると消費量低下だったり、回復速度増加とか…Dボタン余ってるんだし
25名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:43:13.59 ID:1bkctzh+0
動画のストリートファイターの方がスピーディで面白く見える謎
26名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:46:17.99 ID:TL4XLnle0
鉱石の入手量上げてくれ…
全然手に入らんぞあれ
27名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:46:33.86 ID:WanigrVg0
そりゃストリートファイターのほうが面白いからな
28名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:47:10.63 ID:KR7WZfbz0
>>26
そのうち全キャラ使うの面倒になって鉱石だだ余りするから大丈夫だよ
29名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:48:29.12 ID:rhFFF1DN0
使ってないDでキャラチェンジ希望
30名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:49:14.93 ID:8Z7FyW2N0
鉱石使ってボード強化しなくてもレベルさえ上げておけば大丈夫だよ
31名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:51:18.67 ID:JnUz0YFu0
こうもりと弱いカメいじめると幸せになれる
32名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:56:30.09 ID:S6/caVsD0
常時装甲2付いてる亀が三匹以上固まって出てくるとマジ死ねるんだが
33名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:58:23.90 ID:0QiVupaM0
何度も再戦繰り返して叩きのめす
34名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 20:59:49.80 ID:vgiTOir60
亀オンリーはパートナー育ってると適当に強攻撃いれて装甲はがしてくれるからなんとかなる…気がしたけどきついね
35名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:01:53.08 ID:dKjwOteh0
>>1
乙ジュース
36名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:02:06.34 ID:0QiVupaM0
亀2、鳥3、犬3、ペンギン4
叶でこれが来た時はホント絶望的だった
37名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:05:42.23 ID:KR7WZfbz0
次の部屋入った瞬間にエンカウントした場合ならしょうがないけど
敵がいっぱいいるの確認できたなら、敵に見つかる→前の部屋に引き寄せて戦闘で大分楽になる
通常探索だとスタミナ勿体ないから余りやらないけど、クエストでならスタミナないし有効活用できる
38名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:09:06.98 ID:XKCI/QuF0
>>1
つ[マウンテンデュー]
39名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:16:06.26 ID:VkWi0vS30
>>36
叶は自キャラで使うもんじゃないなとつくづく思う
サポートととしてもろくに使えないけど…
40名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:18:53.70 ID:V8cEDpxc0
叶はモーション大きい上にAのリーチが短いから
数で攻められるとしんどかった感じ
41名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:22:20.87 ID:/Jr4p6M10
パッドが無いからフライトシミュ用のスティック(サイドワインダー)を繋いでみたら
画面左下の設定窓と右のセーブ窓が高速で交互に出てしまいます。(ADV時)
バルドスカイの時はこんな症状は出なかったのですが
同じ症状だったり、原因が分かる方いませんか?
42名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:23:28.30 ID:KR7WZfbz0
叶は対複数戦は他のキャラより辛いと思うけど、タイマンは強いんだよな
ジャスト回避がうざい敵もJBをジャスト回避させればその後のBで硬直狩れたりする

複数戦に関しては一回でもB×3>2B>A>6B(できれば最大溜め)を入れられれば
敵の数減らせるから簡単に処理できたりはする
43名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:23:48.77 ID:hz1A1xQ10
キャラクターの価値
あーちゃん:空中攻撃
うがー:空中攻撃(対地)
π:リーチの広さ
バズーカ:バズーカ
ドリル:速い
真白:ランスパイルによるリーチと氷による固め性能の高さ
    そして無限ループコンボなどバランスを軽くブレイクできる

パートナー価値
あ:無難だけどパイルで吹き飛ばすのやめてください
う:重力での拾い直しは魅力だがそれ以外は総じて酷い
ぱ:相手を飛ばすわ後ろにもってくわでこれまた酷い
バ:バズで飛ばすがヒット後は相手が固まるので問題なしか  雷は普通
ド:相手を吹き飛ばす攻撃が多いが、吹き飛ばし前後で敵を固めるのでどうにかなる
真白:大抵の攻撃で敵を固めてくれる上、発生も早いので優秀
    空中の相手にもきちんと追随する対空攻撃なども優秀
44名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:24:39.04 ID:ijBlh8fh0
2B→Aを一生繰り返す厨房ムーブで気持ち良くなれるから叶は割と好き
45名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:28:58.55 ID:v/P2oQ8e0
>>32
難易度的には鳥亀混合>強化亀3だけどな
3つ目の島の一番奥なら諦めて何回も挑戦しろ
ハードでも一発でいけるようになったわ
46名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:33:40.63 ID:KR7WZfbz0
>>43
叶は重力は最大溜めを当てるための攻撃だな
ドリルはJレバーBは発生が早いおかげで
相手のモーション見てからでも簡単にカウンターとれるから強い

>>44
画面端に限っては6Bにした方がダメージ効率上がるよ
47名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:37:29.66 ID:0gWqjZH80
>>43
おまえが真白を使ってたことだけはわかったw
48名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:38:34.27 ID:TL4XLnle0
叶はあーちゃんで打ち上げた時の追撃してる時は優秀
後ろに倒れる時はマジ糞
49名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:43:48.18 ID:3Tp+AeE60
>>41
原因は知らんが
とりあえず、クイックセーブと設定を無効にすればいいんじゃないん?
50名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:47:03.08 ID:JnUz0YFu0
叶はプレイヤーが触ってあげないとダメな子
同時に、一番倒した時に充実感がある子でもあるな
51名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:48:22.33 ID:fEZ1DZSa0
>>41
コントロールパネルからコントローラーのプロパティ見てみたら?
十字キーになってるところが常時傾いてたりするんじゃないかと予想
52名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:48:31.63 ID:v/P2oQ8e0
>>47
俺も真白使ってたけど似たような感想だな
真白の次は光が使いやすかったが
アユムは自キャラで使ってもいいんだが真白サポートじゃないとめんどくさくてしょうがない
一番自キャラで使いにくいのは叶だわ・・・
53名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:49:52.43 ID:WanigrVg0
叶は強いんだけどな1発当たれば 中村紀洋みたいだ
54名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:51:46.12 ID:dKjwOteh0
ドリル使うと鳥系はみんな雑魚だな。
その代わり亀1匹で死にそうになる。
2匹いるとで高確率で死ぬ。3匹は無理ゲー。
55名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:52:25.75 ID:V8cEDpxc0
遅い奴には強いけど小回りのきく奴には弱いっていう
典型的なパワーファイターだからなw
一応能力も、相手の動きを止めるっていう弱点を補うものだし
リーチが無いから真白の劣化版っていう気がしなくもないがな・・・
56名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:54:31.85 ID:fEZ1DZSa0
>>54
飛び込んでマテリアルアクトブッパで何とかしてた
1匹離れたら近くでジャンプ空中強Bで装甲はがして後は煮るなり焼くなり
57名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 21:58:35.41 ID:KR7WZfbz0
>>54
鳥系は叶もダウン追討ちからのコンボ覚えれば雑魚っすよ!

叶弱くないアピールはするけど、全体で見たらあーちゃん、光よりかマシ程度に落ち着くと思うw
58名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:07:14.56 ID:6Uj9jBfl0
このゲームちょっと気になった(というか黒髪の子がドストライクで見事に釣られた)んだが格ゲーとか苦手な自分でもクリアできるかな?
とりあえず体験版は何かボタン連打して終わったけど本編は終盤だとやっぱ厳しいのかな?
59名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:08:29.81 ID:9vL/aMp/0
黒髪の子…

あぁ、光のことかなんだそうか
60名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:08:39.56 ID:hz1A1xQ10
安心しろ、難易度を最低にしとけばボタン連打でおわる
61名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:09:42.73 ID:TL4XLnle0
>>58
レベルを上げてBで殴ればいい
62名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:10:04.59 ID:vgiTOir60
いや鈴のことかもしれない…それでも駄目か
63名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:11:29.76 ID:ijBlh8fh0
もちろん人それぞれなんだろうけど、真白よりエーリカの方が強いと自分は感じたかなぁ
空中強攻撃と2Bタメの当身(?)のカウンターの取りやすさがぶっ飛んでる

>>54
ドリルだと亀は相手の攻撃にあわせて2B押しっぱして装甲剥がせばいいだけだし結構楽な気が
64名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:11:31.26 ID:v/P2oQ8e0
とりあえずやってりゃ慣れる
1週目は鳥うぜえ亀うぜえガードポイントってなにって思いながらでもクリアできるし
65名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:12:04.38 ID:H6GNLSpI0
黒髪?2章で性格が270度変わったキャラか
66名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:14:10.75 ID:6Uj9jBfl0
ああ悪い、幼なじみとか言ってる子の方だ
公式見た時はキツめかと思ってたけどけど体験版やったら全然違って気にいったんだ

難易度は低いのに設定しとけば問題ないってことかありがとう
67名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:14:27.97 ID:hz1A1xQ10
>>65
それ90度ですよね

あれはそんなチャチなもんじゃねぇ・・・
160度ぐらいだ
68名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:14:54.42 ID:v/P2oQ8e0
>>66
かわいそうに・・・攻略ヒロインですらないんだぜ・・・
69名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:14:54.72 ID:HBwY624i0
一応言っておくがルート無いぞ
70名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:15:10.98 ID:V8cEDpxc0
とりあえず、体験版の光が気に入ったんなら止めとけとしか言いようがないw
71名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:15:28.39 ID:hz1A1xQ10
>>66

ごめん、そんな素直な心な君に聞きたいんだが
その娘の立ち絵(キツめのほうね)を見てどう思いました?   何か感じました?
72名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:15:51.24 ID:V8cEDpxc0
エナとかもっと救いようがねぇw
73名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:16:07.58 ID:3Tp+AeE60
アクションが苦手でも難易度変更できるし、イージーモードでもペナルティ的なものないからナンとでもなるが。

キャラ萌えやシナリオ期待してるなら悪いこと言わんからやめとけ・・・。
ヒロインよりジュースのが存在感あるような内容だし・・・。
74名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:20:47.05 ID:9vL/aMp/0
あーちゃんで慣れまくってからエーリカとか使うとぽんぽん死んでまう
あれ?技でねぇ っていう
75名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:21:33.29 ID:IuNFQaO50
9章まで頑張ったけど
いつ面白くなるんすかね
もうテキストもプロットも平坦すぎてすぐ眠くなる
探索もだるいし
76名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:21:39.06 ID:0gWqjZH80
水着忘れたのがフラグかと思ったらほんとに忘れただけだったという
怒涛の展開に刮目せよ!
77名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:22:14.91 ID:hz1A1xQ10
〜超進化は加速する〜
78名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:26:25.57 ID:DJI448+Di
スタミナ99でカンストすると戦闘後にスタミナドだかで回復できなくなるの?
79名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:26:35.20 ID:6Uj9jBfl0
>>71
なんか寝返るというかヤンデレというかそんな印象
後は勝手に予想だけどその後紆余曲折経て最終的には和解してハッピーエンド的なキャラだと思ってたけど

ルートないってことそのまま倒しちゃうorもう手遅れですって感じなのか…
80名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:28:49.70 ID:olEXO/m+O
ある意味唯一ルートがあるのが絵奈かも…!
81名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:31:54.27 ID:HCxHasExi
今チュートリアルのマップを進んでいるんだが、前にしか行けないの?
違う道を行こうとすると叶が「前進あるのみ」って行って下がれないんだが

袋小路にいくと詰まってしまうんだが・・・
82名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:33:04.00 ID:lZxDVuzS0
会長を倒して「やっとクリアか」と思ったらまだ続いたでござるの巻
83名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:37:50.26 ID:v/P2oQ8e0
>>78
その頃には大抵探索しきってるから大丈夫だと思うが
記憶違いかもしれんけどたしか回復するよ
84名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:37:57.18 ID:HCxHasExi
>>81
第1章な
85名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:42:11.67 ID:v/P2oQ8e0
それと周回で上がってる分のレベルボーナスはちゃんと入ってるな
21と1週目の初期のステ比べて見たら高い
もしかしたらスタート何回かやったらステが変わるかもしれんが
86名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:46:51.34 ID:m2ZtZVF00
自分が叶使う場合はJBで追尾してA→下B→A→下B→…
たまに気分を変えてJB→A→横B→ダッシュ→横B→ダッシュ→… って感じだな
87名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:47:14.88 ID:v/P2oQ8e0
>>84
やってみたけどそんなこと全然いわれないぞ
verで違うのかもしれんが
88名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:51:35.47 ID:KR7WZfbz0
>>86
今回はヒット数による補正が緩いのか無いのかはわからんけど
テンションゲージが埋まるほどダメ効率落ちるから
JBの後はきっちりB×3入れたほうが効率良くならないか?
ヒット数増えればAの性能も良くなるし入れて損ない
89名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:57:49.24 ID:m2ZtZVF00
>>88
やっぱり方向キー入れBを最大まで溜めてぶち込みたいじゃないですか
ロマンじゃないですか
90名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 22:59:17.61 ID:qOOLlPHA0
パッチ当てて途中で積んでた1週目終わらせたんだけど
胚を分けったって、一卵性双生児を人工的に作ったって解釈であってる?
91名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:03:30.97 ID:hz1A1xQ10
にしちゃやけに似てないんだがな
92名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:05:29.75 ID:0QiVupaM0
そういう解釈もできるし、出産前にクローンをつくったとも考えられる
本来、一卵性双生児もクローンも性別は同じになるんだけど
まぁエニグマなんちゃらがどうので突然変異したとかだろうけど
93名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:06:17.99 ID:DJI448+Di
>>83
会長倒した後の探索数回目でカンストしてからなんど戦闘してもバトル後に敵が落とさなくなった
まぁ99だからなんとかできないことはないが4つ目の島が辛い
今1周目でパッチは1.3の最新を当てた所


チームバルドに釣られて体験版もせずに買った俺がバカだった
94名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:06:51.01 ID:KR7WZfbz0
>>89
俺も最大溜め入れてるけど
(JB>)B×3>2B>A>6B最大溜め
(JB>)B×3>2B最大溜め>ディレイA>ディレイ6B最大溜め
しかやってないなー。キャンセルしすぎてもダメージ効率悪くなるから
さくっとコンボ終わらせて、ゲージ回復してからもう1回コンボってやってる
95名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:06:53.27 ID:TgQ4zAYj0
途中から育つ環境変わったから環境要因でそこまで似てないんだよ...強引過ぎるなww
96名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:07:47.72 ID:bitW0ERw0
何度も言うけど体験版ではここまでの地雷だという予想は難しかった
97名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:10:04.48 ID:hPgiM2KU0
製品版では…
バトルでの攻撃バリエーションがメチャクチャ多くてすげー楽しめるはず!
シナリオはバルドスカイほどじゃあないけどバルドって実感できるような奥が深い内容
もちろんエロも充実
総プレイ時間100時間以上

だと誰しもが期待していたはずだ
98名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:11:01.30 ID:qOOLlPHA0
>>92
ってことはどちらにせよ、遺伝子的には血縁者になるのか
好き好き言ってた相手が実は親族とか、絵奈不遇だな
99名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:11:10.07 ID:f4H6R0qo0
ほんとよくここまでつまらんシナリオかけるな
逆に感心するわ
100名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:15:45.67 ID:3Tp+AeE60
7年前の作品よりシステムが退化してるとか誰も想像しなかったよね・・・。
101名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:18:57.86 ID:KtPBWeb00
クロスクが神ゲーに思える出来
102名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:19:16.20 ID:S6/caVsD0
バルド的な感じの妄想をしてしまうわ、ああいう展開も出来ただろうに本当に惜しい
生徒会ルートやりたかったなぁ
103名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:25:46.51 ID:m2ZtZVF00
>>94
俺は最大溜めを複数回入れたいから
JB当てて→ディレイA→下B(最大溜め)→A(キャンセル)→下B(最大溜め)→…かな
そのせいで大抵丁半博打みたく瞬殺するか瞬殺されるかの戦いになる
固い敵を瞬殺した時は実に気分爽快だけどね
104名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:50:24.36 ID:PjAPdxui0
>>98
ヒロインは基本どういう設定でも良いんだけど、ヤれない設定だけはやめて欲しい
105名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:53:42.31 ID:B9tbwMXS0
106名無しさん@ピンキー:2012/04/01(日) 23:58:31.52 ID:6HVaaK7m0
やっと1週終わったわ
平たく育ててたら全員好感Lv6で最終章突入して悲しみにつつまれた
107名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:02:11.58 ID:ht2ZF3qQ0
>>106
誰か一人好感度MAXだろうと悲しみにつつまれるから安心しろ。
108名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:04:03.64 ID:r2w0gaym0
>>106
俺も同じく先ほど1週目終わった

これって絵奈救済ルートある?
あるなら2週目以降もがんばれそうなんだけど・・・
109名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:07:43.80 ID:2+vq/h/v0
そんなもんが有れば嘆き悲しむ人間も少しは減っただろうに・・・
110名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:13:19.29 ID:ZoTafEW40
青い空、碧い海、そして連なる島々を舞台に、
笑いあり、涙あり、バトルあり、絵奈√なしの学園生活が今、始まる。
111名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:13:26.33 ID:oXM6eyG00
もうバズーカぶっぱしながら地図見比べて間違い探しする作業はあきたお・・・・
112名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:13:44.12 ID:FFVjWzel0
「ルート」なんて存在しない完全一本道だよ。はぁ・・・
113名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:13:51.81 ID:WlS2u2xj0
バルド・フォースだって、EXEで化けたじゃん?
追加ディスクに期待しようぜ

……いや、できれば、完全作り直しにしてほしい
戦闘がSDキャラとか微妙です
114名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:16:51.44 ID:0QqdRuz/0
このゲーム燃える展開ないよな
115名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:18:09.65 ID:Sc6punMp0
マブラブもオルタで化けたしワンチャンあるで
116名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:19:24.38 ID:5/LVuANT0
浩一郎・・・
そこ、テンプレ過ぎて燃えないとか言うな
117名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:20:11.90 ID:MJ500rcF0
>>115
あっちは続くことが分かった上でだからなぁ
118名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:20:18.31 ID:ZoTafEW40
SDキャラは出来れば設定資料集のFACEのところに載ってるやつがいいな
叶のは結構可愛いと思う。すくなくとも現状よりはマシ
119名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:24:33.05 ID:Wn18opPv0
酷評してたわりには戦闘パートでどうするといいよとか言う人間もおるんか
120名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:25:13.03 ID:r2w0gaym0
そうかorz
パッチ、ファンディスク、続編が出るまで封印するか・・・
121名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:27:36.19 ID:mKtcufN00
戦闘の土台は悪くないんだよ
ヒットストップやエフェクトの派手さも気持ち良いし
技の性質も面白いの結構ある
ただ致命的に技が少ない
あと敵のAIやステータスのバランス調整不足
122名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:29:10.73 ID:Nt/UezLj0
SDキャラは驚いた顔に違和感を感じる、顔芸にしか見えん
敵を倒した後に笑いなら武器振り回すのもどうにかしてくれ
123名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:30:38.46 ID:iLdhnCpW0
>>119
買った以上は楽しまないとなぁ
それに戦闘がつまらんわけでもない
期待はずれなだけであってな
124名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:31:17.73 ID:ssAI0EYa0
倒したあとの笑顔は違和感ひどいよなww
125名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:31:19.94 ID:ImcqT/lp0
キャラ増やすためにはひとりひとりの技がすくなるのはしゃーないところ
複数操作キャラいるのにメンツ固定でクリアできてしまうのはどないやねん
って話ではあるがw
126名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:32:54.06 ID:Wn18opPv0
>>123
前作のSKYがかなり成功した?からなお更その反動がでかいのかねw
DSやってないから判らんけど、劣化DSだとか・・?
127名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:33:38.98 ID:mKtcufN00
>>125
折角楽する為に技ごとにいちいち絵を起こさなくていい手法使ってるのに
技増やすどころか減らすとかアホとしか思えない
キャラ数とか関係無く圧倒的に楽になったはずなのに
128名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:34:35.05 ID:ht2ZF3qQ0
>>116
別にテンプレでも極めれば燃えるからいいんだよ。
CGすらなく盛り上がるであろう部分を全部SDキャラでやっちゃったからなぁ。
ラスト覗いて敵CGが出るのいのししさんだけとかどういう事だよと…。
せめてシナリオ上では中ボスの位置にいるであろうカイザーさんにはエヴォルツィオン!の
1枚絵くらいあげてください。不憫過ぎます。
129名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:37:09.96 ID:t0Q2ARqt0
バルドフォースとEXEでそんなに変わってねーだろ
本筋はほぼそのまま、僅かに武装が増えて
ヘルが増えただけ
130名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:50:15.27 ID:Y9J0297k0
>>125
DSやってないことだけはわかった
この2Dアクション系統の初代DSですら主人公+ヒロイン6人分使えたんだよ
技数が各キャラ、弱3パターン、強3パターン、EX3パターンの9種に空中を加えた18種の技が使えたんだよ
131名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 00:56:20.60 ID:MJ500rcF0
マテリアルアクトもイベントで開放した後使用可能とかなら燃えたのに…
窮地にエンゲージで覚醒→マテリアルアクト!っていいじゃんよ…

ボード拡張で使用可能になるだけとか味気ないよ(´・ω・`)
132名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:03:03.23 ID:VD1Qbx/90
個別ルートもあったしCGの枚数も多かった。
それに比べて今回の手抜きっぷりと来たら。
133名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:07:43.95 ID:9d0zOFhw0
ようやく時間が取れたから買いに行こうと思ってたのに何このお葬式ムード…
パッチが出たみたいだけどそれでも改善されてないの?
134名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:09:01.57 ID:ht2ZF3qQ0
>>131
確かにそれならエンゲージにも活躍の機会あったね。
あれだけの描写だと「キスした、何かどこが強くなったかよくわからないけどとにかく強くなった!」
って印象だけだもんな。
個別で本番終了後にさらに覚醒→ルート専用マテリアルアクト追加とか王道だけどあったらもうちょい
周回する気も起きるというのに。
あ、シナリオはもちろんスキップしますけどね。
135名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:09:11.54 ID:BUyIpihp0
今回は、アビリティ、B、↓B、横B、空中B、空中レバ入れB、マテリアルアクトの7種だな
DSから見ると地上攻撃だけで下回る攻撃手段数
回避、ダッシュには制限がなくなったので回避ボタン連打で結構避けられる仕様だったりする
たまたまでも、ジャスト回避になれば相手はスローになるからサクサクボコれるしね
136名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:09:59.75 ID:LYRyzfKt0
デュエルセイバーは技の種類もコンボも、爽快感も楽しかったなぁ
なんでわざわざ2Dのシンプルなアクションが、ここまで退化するんだろうな……

シナリオ云々よく聞くけど、同じくらいバトルパートも大概だと思うよ今回
137名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:12:21.40 ID:F1cSf9d90
フルスクリーンで120hz設定やっても64しかでねぇどうなってんだ・・・
138名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:15:32.04 ID:42IzsHBY0
これって本物?
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e121170364
既出ネタだったらすまん。
139名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:17:40.97 ID:g2qm5CmM0
大城なんていうキャラはいないからな

そんなことよりもパッチ当ててからやけに格つくようになったのは俺だけ?スペック不足かな
140名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:18:00.41 ID:BUyIpihp0
>>133
シナリオが酷い、兎に角酷い
萌えも燃えも期待してはいけない
遊べるゲームのシナリオなんて読まないとか気にしないって人ならいいかもね
肝のアクション部分は人によるが、かなり飽きやすいと感じる
DSのシステムが好きな人は劣化と感じるかもしれない
141名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:19:02.75 ID:siqG1kEz0
>>133
すっごいオススメだからすぐに買っておいで!
俺たちと一緒に進化を目撃しようぜ!!
142名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:21:41.57 ID:ht2ZF3qQ0
>>133
パッチは基本的に周回関係の修正なんだけどそもそも周回する要素が皆無。
個別ルートなし、とってつけたような個別エンドはあり。同時攻略可。
明らかにシナリオ削りましたよね?という部分が見えるシナリオ。
バトルシステムに関しても体験版から進化した要素もほぼ皆無。人によっては劣化DSなシステム。
それでもよければ買ってくればいいよ。
143名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:22:37.78 ID:DJZTPc//0
>>133
まあ特に急いでないのならワゴン行ってからでも遅くはないと思う
144名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:23:18.60 ID:Y9J0297k0
>>135
DSのジャストガードからの割り込みってパターンも好きだった
145名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:37:29.76 ID:F1cSf9d90
>>142
えっ個別√ないの?うそだよね?ね?
146名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:38:35.06 ID:BUyIpihp0
今作は通常Bは簡易ホーミング、非攻撃時はオートガードになってるので、カウンター以外はアクション要素が薄くなっていると言っていい
バトルの詳細については体験版を触る事を勧めておくよ
マテリアルアクトは無いと思うが製品版とほぼ一緒だと思っていい
147名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:40:27.47 ID:Nt/UezLj0
こんなもんに10k払う価値ないから中古で買うべき
148名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:40:40.37 ID:BUyIpihp0
>>145
現実は非情である
個別の残骸っぽいのなら付いてるぞ
おまけ要素みたいなもので、ほぼ無いに等しいな
149名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:42:30.44 ID:ht2ZF3qQ0
>>145
すまない、今日がエイプリルフールだったらよかったんだけどな。
残念ながらもう日付が変わっちゃったんだよ…。
150名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:46:50.96 ID:g2qm5CmM0
絵奈が攻略対象じゃないことも個別が無いことも発売前からずっと言われてたことなんだけどな いちいち騒ぐなよ
151名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:48:14.84 ID:Nt/UezLj0
絵奈攻略不可はTwitterで言ってたけど、個別なしって言ってたっけ
体験版じゃ途中までしか出来ないから分からんだろ
152名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:50:36.22 ID:yzmi+1XD0
>>135
ボタン空いてるんだからガードは欲しかったな
A=アビリティ
B=各種攻撃
C=スウェー&特殊移動
D=ガード&ジャストガード もしくは龍虎みたいなゲージ溜めwww
欲を言うとレバー入れでアビリティやマテリアルアクトの変化があればなおよし

ブロックバスターは学園長のイグニスみたいでかっこいいので
エスト・アェストゥスみたいな切り返し技も欲しい・・・

学園長は村正を遥かに凌ぐバランスブレイカー。特にフロル
異論は認める
153名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 01:55:19.98 ID:PsNshz8w0
>>151
個別なしは俺プレイする前からわかってたから
どっかで情報開示されてたと思うよ
多分ツイッターだと
154名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:00:11.97 ID:ZoTafEW40
でもほら、知らない人には教えてあげないとダメじゃん?
155名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:04:42.19 ID:eWOsLCfu0
絵奈を倒した後のSDアユムの笑顔がうぜぇ・・
ここはちゃんと他の表情にしとくべきだろ・・
156名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:08:19.66 ID:ImcqT/lp0
倒しても消えないタイプの敵に笑顔で追撃しまくるアユムさんは
最高に楽しそうであるな
157名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:12:13.91 ID:EY9Qu3go0
倒した浩一郎に笑顔でマテリアルアクト決めた時は笑った
158名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:26:29.98 ID:PsNshz8w0
ちょっと前までやってた深夜アニメのギルティクラウンってやつと雰囲気似てる
王 ってやたら使うところとか
宇宙からの鉱石が人間に力もたらすところとか
結晶化とか
話がスカスカでツッコミどころ満載なところとか
159名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:31:30.08 ID:CH27Chle0
鉱石云々は結構よくある話だよな

ただジュースをここまでプッシュするのは珍しい
160名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:34:56.27 ID:ExXYrT5r0
キャラの性格や考え方が安定しないところもソックリだな
161名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:48:37.47 ID:SqF3jj3q0
主人公の身持ちの固さも伏線とかなんもねーよなこれ
キス程度で発動するエンゲージなんだから、学園のピンチとかのとき
出し惜しみしないで一般学生にキスしまくって戦力増強図りそうなもんだが
初回エンゲージから本番必須なら分からんでもないけどさ
162名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:49:23.24 ID:Nt/UezLj0
少なくともここで個別無しが分かったのは発売後だよ
発売前日まで嘘バレで盛り上がっていたし、フラゲ組の戦死報告は発売当日の昼以降だった
163名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:53:20.24 ID:1Wxzqu8b0
あやうく3週目入るとこだった…全員好感度間に合って良かった
マップ解放のおかげで2週目さくさくだったけど、さすがに3週はないな
なまえだ証拠との3Pきたらまたやるかも
164名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 02:58:24.73 ID:KmsQ2Fic0
エーリカ最後までコロッケってふざけんなwwwwww
165名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:11:15.51 ID:e9vWt1Kx0
戦闘クエストで「黎明のウロボロス」ってのをやっていて
尖奉島をくまなく探してるのが見つかりません
討伐物のNPは出現したり出現しなかったりするってことでしょうか?
166名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:11:25.07 ID:65z0CoEd0
ようやく一週終わったけど誰ともエッチせずに終わってしまったwww
167名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:13:04.59 ID:CH27Chle0
>>164
オカラ馬鹿にしてんじゃねーぞおい
168名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:13:49.04 ID:oo9cxcKu0
>>164
エーリカルートは惣菜で恋がはじまる素敵なルートです
169名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:15:16.35 ID:Sc6punMp0
>>165
要警戒NPは移動してるっぽい
170名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:20:25.13 ID:VD1Qbx/90
>>168
そしてデートは物産展です
つーか何気に物産展押しも多いよな
171名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:30:06.55 ID:suTLojF30
とりあえずジャストガードを復活させて欲しいなぁ。回避だと下がる分テンポがどうしても途切れる…
DSシリーズからの劣化がほんと目につく。クロスク程のバリエーションは求めないが
せめてDS無印くらいの敵バリエーションと技を用意してくれと。特にA系統と空中が残念すぎる
172名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 03:31:11.93 ID:mFX9/ZWw0
缶ジュースから始まる 2人の恋はMYSTERY
このシナリオに鉱力かけた 君に突然惚れられた
173名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 04:20:03.81 ID:zKOIREHI0
>>171
そのためのジャスト回避のスロー時間や飛び道具は懐に潜り込みなんだろうけどテンポ悪くなるよな・・・

キャラの溜め攻撃全般もテンポ悪くなる原因だしカウンター時のスローも同様にテンポ悪くなってる気がする
DSのジャスガはあれはあれでノーリスクで連打できるのも問題だと思う
174名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 04:30:17.15 ID:Y9J0297k0
カウンターのスローはサムスピの無の境地とかそういう感じにしたかったんだと思う
カウンターのスロー演出自体は悪くないかな
ただ、回避にも入れるのはちょっとくどく感じる
175名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 04:33:48.98 ID:iRBxf1ge0
1週v目から全マップコンプしてたら60時間以上もたったわ、目がしょぼしょぼする
シナリオ一切おもしろくもないから1人クリアしたら終りでいいか、真白は使ってておもしろかったし
176名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 05:05:51.59 ID:C++hTtO00
マテリアルアクト=必殺技
イベントで追加→マテリアルバースト=超必殺技

ってなると思ってた時期が自分にもありました・・・
177名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 05:34:20.54 ID:smVEKM560
パッチきたし周回しようと思ったけど評判稼ぐのめんどくせえ・・・
178名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 05:57:04.77 ID:1d7ggzMQ0
つぼみんに感情移入しすぎて終わったの脱力感がぱない 
他の子のルートやりたくない
つぼみんさえいてくれれば僕は
179名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 05:59:34.32 ID:1d7ggzMQ0
ボクが思うには ニードレスに似てるよね。
それプラスいろんな超能力の話のいいとこどりってかんじ
てかそうなりかねないか
180名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:02:47.61 ID:1d7ggzMQ0
まぁ ぼかぁ つぼみんがいればいいんだけどね
181名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:21:05.02 ID:CtIc+Stu0
つぼみのルートとかどうやるの
つぼみエンドしかないんだけど
もしかして隠しで個別ルートがあるのか?
182名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:24:04.57 ID:1d7ggzMQ0
チャプター14の存在をしらないやつおるん?
183名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:27:40.86 ID:BUyIpihp0
>>173
DSはジャスガが連打OKな仕様で無かったら敵複数時のタイミング取りがシビア過ぎる仕様だった気がする
マテブレは回避連打でほぼノーリスク回避出来るのが難
カウンターゲームで回避をここまで強くしたのは謎
前転みたいに少しは硬直が必要なんじゃないかと思ったりした
184名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:35:36.43 ID:ISuOGW5F0
エーリカン_あ
つぼみん__い
光るん___う
かなえん__え
ましろん__お

あーちゃん__あ
いくちゃん__い
つーちゃん__う
えーちゃん__え
しょーちゃん_お
185名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:44:43.79 ID:1d7ggzMQ0
まぁあれだよね 
この周はこの子を攻略しようって思った子を集中的に
好感度+リビドーをあげて
余裕があったら次攻略するやつの好感度あげて 
エンゲージボードもひろげてくってすれば
次につなげるから
186名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:46:40.74 ID:OGvclN+o0
問題はこのゲームでそこまでのモチベが保てないことだな
187名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:48:20.97 ID:1d7ggzMQ0
そうなんだよ つぼみんがかわいすぎるのもあれだけど
戦闘にやりがいないし ストーリーはあれだし なにこれ
188名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:50:30.57 ID:1d7ggzMQ0
あゆむが刺される話があればいいのに
189名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 07:44:21.87 ID:JnH/Liuf0
>>173
溜め攻撃は任意なんだから良いだろ
カウンター始動に溜め攻撃合わせるのや
浮かせたり硬直させたところに溜め攻撃組み込むのは
このゲームで唯一楽しかった要素

つかスロー演出もそんなに悪くないと思うぞ
コンボの決め撃ちじゃなく状況見て行動変えられるからな
DSはテンポ良いと言うが全てに於いて軽い
技が無い点を除けば(その問題が大き過ぎるんだが)マテブの方が好みだわ
190名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 08:08:56.67 ID:3PfQFo6n0
1.04になって面白くなったの?
バランス調整とか書いてあったけど
191名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 08:13:54.21 ID:2WpEaCNP0
DSは過剰に持ち上げられ杉
192名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 08:22:19.28 ID:7IYYX/GF0
DS無印は、個別イベントがあった分マテブレよかは上だが、
フラグ分岐によるイベント&エンディングってだけで
大して良ゲーって訳でも無かった気が…
193名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 09:25:30.95 ID:Izmwpv0L0
DSJと記憶が混同してるのもあるかもなー

しかしDSJですら7年前なのに
間違いなくそれより退化してる
194名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 09:31:43.69 ID:9dcXBmMD0
俺たちの戦いはこれからだ!藤原先生の次回作に
ご期待ください的な終わりは続編が出ちゃうのか
195名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 09:49:52.90 ID:gQCm89zf0
なんかセットアップメニューのセーブが幾つか読み込めなくなったわ…
クライアントが固まる

探索前に毎回セーブしてるんだけど、何故か最新の一つ前のセーブに[NEW]が付いてて、さらにその一つ前のセーブまではロード出来る
バグかな

セーブスロット一個しか使ってない人はちょっと気を付けた方がいいかも
196名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 09:52:11.41 ID:460Z4yCO0
DSはワラワラ来る雑魚をまとめて吹っ飛ばすのが気分良かった

マテブの雑魚は硬過ぎる、コンボ中に被弾すると必ずクリティカル、袋にされると全く何も出来ずに瞬殺
等の理由でプレイヤーのテンションが上がり難くて下がりやすいのが難点
2周目やる気出ないというのは、最低ラインを下回ってるよなぁ

シナリオは確かにそんなに変わらんかもな。DSも破滅とか良く分からんかったし
マテブも個別(とH)だけまともならそれで良かったのに

前に誰かが言ってたが、エンゲージ前のキャラは良いんだよな
最初から個別にするか、学園長公認で教室ごとハーレム化する展開を見たかった
197名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 09:59:10.26 ID:UB4ZAnxI0
いつか、「ひとつになれ」の前奏ぶった切った奴別のCDか何かに収録してほしいな
まぁ、自分で編集すればいい話なんだが
198名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:01:10.48 ID:4NG+qkWS0
UNは基本転入生がいないって設定がなぁ
中盤あたりで現れる新キャラがいないからクラス内で話回しててつまらん
学長よろしくアイセマーが人間に化けてもぐりこむくらいしてくれればいいのに
199名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:18:33.97 ID:VD1Qbx/90
どう考えても赤いアイセマーが19的なラスボスなのに、丸投げしたのには笑ったわ
クリアしたのになんも解決してねぇw
200名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:38:57.20 ID:+u05TaZ20
結局頭の弱い子達が騙されて人類滅亡させようとしてただけで
騙してた方もなんか目的あってってわけでもなさそうでなんだかなーとしか
201名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:40:30.91 ID:Lzp1TPOM0
>>196
硬い理由もレベル補正で硬いだけだからな
一本道なら13章のしょぼい個別なんかより最大レベルになった数だけハーレムルートでよかったし
そうじゃないなら5章までで誰をパートナーにするか分岐にすりゃよかった
上のほうなら戦闘のペア自由にできるとかしてさ・・・
202名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:46:28.43 ID:CH27Chle0
>>200
大抵の伏線を「そんな訳ないか」で流しちゃう集団ですしおすし
203名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:46:36.74 ID:BUyIpihp0
>>191
過剰も何も普通に面白いじゃないか
少なくとも自分は過大評価してるつもりはないぞ
アクションはシンプルだけど、基本は抑えてるし纏まってた敵を蹴散らす爽快感もあった
パートナーも良く動くし、キャラ変更でより楽しめた
未だに時々起動する程度には好きだぞ
204名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:53:40.77 ID:VD1Qbx/90
DSは技数多いのに個々の技がマテブレより凝ってるのよね
205名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:55:31.23 ID:ym9+tJbq0
発売後もメーカーサイト入り口のイラストがホチキス
やけに力の入ったエイプリルフールネタで差し替え
2日からまたホチキスに差し戻し、サイト入るとドリパ表紙絵もホチキス

マテブレカワイソス
206名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 10:56:16.15 ID:Izmwpv0L0
手軽に出せる必殺技的なEX攻撃も良かった
張必殺のマテアクも悪くないけどまずはEXだろ
それだけでもコンボに幅が広がるというのに
207名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:22:04.39 ID:3Zs2XTYRP
せめて個別ルートがあると周回重ねようと思うが。。。
208 ◆IFQSknf/N. :2012/04/02(月) 11:25:42.14 ID:sSXKIZqH0
それにしてもマテブレがクソゲーだった件は残念だった
いろいろと改善すれば良作ゲーになる見込みがあるのに

ファンディスクか続編が出るなら、ユーザーの不満点を解消して
リベンジしてほしいところだがその前にアンチが多すぎるので望み薄だろう
209名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:32:34.35 ID:BUyIpihp0
それは否定しないが、シナリオが藤原なら買わないな
まず間違いなく
210名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:43:27.15 ID:MG/UpY5T0
つか、これってあれだろ?
ライターが「あれもやりたいこれもやりたい」
で付け足してってなんかgdgdになった感じなんじゃね?
エヴォル?関係だけで終わらそうとして、「やっぱ復讐させたいわ」で
三心のオッサン、逃亡させる。
あーちゃんが三心のオッサン、倒しました。
オッサン倒れたのに反撃⇒あーちゃんトドメシーン
後談であーちゃんが「倒しました!ドヤッ」ってシーンがあるのに
オッサン倒されてなくてまた出てくるし、捕縛もされてない。
このオッサンが何度も出てくるところに継ぎ足し、継ぎ足し感が出てるんだよなw
211名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:47:26.13 ID:CH27Chle0
>>210
外部のライターがあれこれ言える訳ねぇだろwww

仕様変更しまくりで、普通のライターじゃ間に合いそうにないから筆が速いのを選んだってとこじゃね?
212名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:52:06.39 ID:MG/UpY5T0
>>211
仕様変更かw
学長なんかもバルドスカイの神父っぽくコピーでいくらでも生き返る!
みたいなこと匂わせて、数イベント後には
「学長が死んでから・・・」っていつの間にか死んだことになってたしw
ポカーンとしてしまったわw
二週目は矛盾点的なもの探すのを楽しめるなw
213名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:57:38.90 ID:jDK0kMDJ0
主人公ハーレムなゲームで成功した作品では
「ハーレム」という単語は茶化す意味で使われてたりするもんだが
マテブレは悪い意味で「ハーレム」そのまんまだな
プールしたヒロインと気軽にイチャイチャするだけのシナリオのなんと薄っぺらいことか
そのまんまハーレムな世界観は丁寧なストーリーとは無縁だ
214名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:57:44.21 ID:52DlSg930
バルスカは内容の濃さもボリュームもあったから分割されても損したとは全く思わなかった
大罰はクリスの扱いとバルスカ学園だけは納得できんかったが

マテブレはこれ一本で一万近く毟り取られたと思うといまだに腹が立つ
215名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 11:59:18.53 ID:/gja1qDP0
バルドスカイはあまりにも濃密すぎて、Dive2の前半で挫折したくらいだしなw
216名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:01:35.92 ID:lttR3e210
むしろ分割してくれてありがたかったw
217名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:10:20.47 ID:jDK0kMDJ0
ランスクエストとマグナムを組み合わせたのに最初から匹敵する値段だしなー
更にDL版の方ならあっちのが二千円くらい安い
218名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:36:34.30 ID:gaEveD0t0
声なし&スタッフがほぼ自社社員&シリーズ物の新作、という点を抜いても
ランスクエスト&マグナムのほうが遥かに良心的な値段だよなぁ。
バルドDive1単品と同じ値段のくせにバルドのほうが真面目に作りこんでることを見ても
真面目に作る気が欠片も無かったとしか思えない。
219名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:45:01.80 ID:jDK0kMDJ0
コスチュームチェンジとか容易だし、
動きもモーションで管理してるっぽいからアクションのバリエーション増やしやすいし
アクション部分のシステムは潜在能力高そうなのにね
もっと戦闘部分の要素増やしてとことん煮詰めればよかったのに勿体無い
220名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:48:56.42 ID:Lzp1TPOM0
まあこれでオーバープライスはちょっとねーなって思うけどな
フルでもきついが・・・
221名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:56:22.15 ID:UgHPBHH80
ミドルならゲーム部分はまあまあ
シナリオはロープライスで十分
222名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 12:58:49.81 ID:Y46TROZ70
武器持ち替えできるんだから2つ目は→A追加、3つ目は↓A追加、4つ目はためA追加、5つ目は全部追加とかあってもよかったのになあ
謎ホーミングで変なとこ撃つことあるし、向き固定とか任意とかの選択肢も欲しいし
223名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:11:54.15 ID:BUyIpihp0
>>221
シナリオ単品ならロープライスにすらならないだろ
今回に関しては、金取る事が烏滸がましいレベルよ
224名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:12:25.32 ID:/8uhyyVF0
つまりまとめると悪いのは無茶振りした戯画で藤原先生は被害者ってことか
225名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:32:56.52 ID:MXcNXi3P0
1番悪いのは実力も無いのにプロ名乗る藤原
そしてそれを悟らない戯画
226名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:36:32.24 ID:CH27Chle0
オーバーワークであろう仕事を請ける側
普通のライターに斡旋する余裕もなくスケジュールを作る側

どちらかが悪いんじゃないわな
227名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:38:28.21 ID:OGvclN+o0
>>224藤原先生スレに登場しないでくださいよ
228名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:39:51.11 ID:JnH/Liuf0
藤原は二度と俺のやりたいゲームに関わらないで欲しいが
一番悪いのはどう考えても戯画だろ
決算期直前にこのレベルで売り逃げるとか確信犯以外有り得ないし
藤原切っただけで許せるもんじゃない
個別予定だった?未完成シナリオを無理矢理1√にしたせいかプロットの時点で破綻してる
ゲーム部分も時間かければ面白くなっただろうにどう考えても作り込み不足
単純にクソならまだ救いようがあるが
商品として完成してないものを戯画が売り逃げたってのが終わってる
エロゲではよくある事だとしてもだ
229名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:42:29.43 ID:Nt/UezLj0
敵の攻撃ジャスト回避して反撃と思っても、謎の横風に押されて近づけない時がある
あの謎の慣性は何が原因で働いているんだろ、たまに画面端まで吹っ飛ばされるし
230名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:44:06.03 ID:PJuYEFd00
被害者っていうか、もともと自分の意見なんか言わない傀儡ライターなんでしょ。だから便利で使いやすい

ゲーム性のあるエロゲってのは、制作の関係上、ライターが好き勝手できないと思うんだよね
シナリオの骨子がきまってないとアクションパートも作りにくいから

それなりに名前があるライターは絶対こんな仕事請けてくれないもの
そういう人も必要なんだよ。

ライターを外注じゃなくて、しっかりチームに組み込んで制作すれば解決するとは思うんだけどねえ
231名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:47:01.47 ID:CH27Chle0
>>230
シナリオと関係ありそうなアクションなんてなかったがな!
232名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:52:01.40 ID:JnH/Liuf0
願わくばお偉いさんのゴリ押しで決算前に無茶なスケジュールで発売せざるを得なくて
現場のTEAM BALDRHEADとしては不完全燃焼で不満タラタラだったらいいなぁ
もし総意で売り逃げor最初から適当に売り逃げる企画だったのなら
いくらバルドの実績あっても今後期待できない
233名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:54:02.13 ID:Izmwpv0L0
即デレも戯画の命令によるものなんかね
あんなに無駄に章と好感度イベがあるのに即洗脳する必要はあったのか

まぁデレなくともひたすらジュースイベが続くだけだったのかも知れんがw
234名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 13:56:13.14 ID:CH27Chle0
>>233
1ヒロインに割ける時間が短いんだろ
だったら同時進行でやれよって話だが、そうすると章分けがしにくくなって街パートが作りにくくなるっていうね
235名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:00:35.89 ID:JnH/Liuf0
>>233
即デレはエンゲージの設定が悪い+藤原の文章力の無さだろうけど
本来ならエンゲージは切っ掛けでその後一人に絞って心も近付ける予定だったんじゃないかって気がする
真白の個別っぽいところとか叶たちが遠慮するような描写あるんだよな
色んな女とエロイ事してハーレム形成してるのにいきなり初々しい感じになってすげー違和感あった
236名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:02:14.34 ID:PMWTmCRI0
クソゲーとしてある種笑える点があるならいいのだけど、
ゲームとして周回なんて苦行しかないからな。

なんだろう。こんな戯画マイン初めて……。
ののたんの罪は大きいだろうな〜。
237名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:25:38.09 ID:BUyIpihp0
>>235
エンゲージの設定じゃなくてシナリオ構成の問題だと思うぞ
仲間になる際、エンゲージで異性として意識させ、好感度イベントを通して
不本意ながらキスした相手から好意の対象にしていけばいいだけだもの
即デレでなくともシナリオ展開は十分可能な範囲だ
238名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:26:24.35 ID:y5a3oFSk0
マテブレはジュース
英雄は観光案内
藤原先生の安定感は凄いな
239名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:33:34.14 ID:pSfLKVS60
向こうも即デレだったな
240名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:43:42.29 ID:PJuYEFd00
即デレと日常テキストの退屈さだけは擁護できないな。他の作品でもそうだし
即デレが絶対ダメだとは言わないが、デレすぎでキャラの個性がなくなるのは致命的
ここだけは気をつけるように各メーカー、藤原先生に注意お願いしますよ
241名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:47:48.77 ID:JnH/Liuf0
>>237
エンゲージ後即主人公を取り合うってプロットは藤原にはどうしようもないでしょ
もちろん上手いライターならいくらでもやりようあったと思うがね
エーリカの実は好きだったとか言ってエンゲージするあたりは
藤原さんパネェっすって感じだしw
即洗脳で取り合いにしても参加したくてもプライドが許さず
参加出来ないキャラとかいた方がアクセント出たのにな
242名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:57:02.13 ID:CH27Chle0
何のために企画屋っていう斡旋所がライターとの間に挟まってるんだろうな

そいつに合わせた仕事割り振れよwwww それとも藤原は最終処分所な何かなのか?ww
243名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:58:15.32 ID:y5a3oFSk0
他の人今書いてるものあるし
藤原に構ってられないんじゃw
244名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:58:50.41 ID:52DlSg930
そういう意味じゃリリィはいいツンデレだったなぁ
カンザキボイスもはまってたし、デレてからは誰よりも大河とヤリまくっているという
強気な赤髪キャラはあまり好きじゃないんだが、リリィだけは別
245名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 14:59:19.29 ID:BUyIpihp0
それがプロットに有るかなんて分からないじゃないか
恋騎士は知らないけど、英雄やらあかときやらでも即デレにしてるから、
いつもの即デレパターンに合わせただけかもしれないぞ
エーリカのチョロさは吊り橋効果を考慮しても異常だったな
どうしてこうなった・・・
246名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:00:31.51 ID:Ov4wWdoa0
正直企画屋のライターに良いイメージ無いけど、もはや
247名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:01:29.36 ID:y5a3oFSk0
恋騎士も即デレだな
ヒロインのうちの2人は始まった時からデレてるし
後の2人は共通でデレてた
248名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:01:55.42 ID:4NsV/mLQ0
エーリカさんはなぁ…。もっと上いけるスペックを持ってるはずなのに、
光のおっぱい押し付けを、ひたすら羨ましがるシーンばかりで幻滅

チーム順位にこだわったり、好きなものはスーパーの特売だったり、
その行動は貴族というより庶民レベル。ノブレス・オブリージュ()
249名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:02:07.32 ID:D4n+mtdM0
卑影ー早く帰ってきてくれー
250名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:17:59.16 ID:460Z4yCO0
本番まで行く気が無いなら
エンゲージは手を重ねて能力発動!くらいで良かったよな

能力のキャパ的に5人までってことにしとけば、私も私もの流れも消せる
キスしないとエンゲージボードが使えないと言うのが、シナリオの足を引っ張りまくっているだろ
251名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:21:43.83 ID:GBKa+DPm0
エンゲージになっちゃうから唇じゃなくておでこにキスするよ!
みたいなシーンがあった気がした。
エンゲージの設定がむしろエロを減らす方向に効いている。
252名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:22:21.21 ID:5Dp1CvE70
ノブリス・オブリージュって事は自分を貴顕だと思ってる訳なんろうけど、ぶっちゃけエヴォルさんの思想と仲良くなりそうではある
一人位学生会側についても良かったんじゃね?
253名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:23:37.22 ID:OGvclN+o0
おでこにキスはつぼみでよくあったような気がしないでもないな
254名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:29:01.62 ID:4NsV/mLQ0
本番無しででも、いくらでもエロく濃密に出来るはずなのに
エロじゃない方向へ全力で手を抜いてるのがもうね…。

エンゲージキスで重力制御が抑えられなくなって、
身体が浮かび上がってしまった叶さんと
空中でいつまでもちゅっちゅプレイとかしたかったよ。

エンゲージで電撃が暴走して、電気で身体全体が性感帯になったつぼみんと
ビンカンだから触らないでプレイとかしたかったんだよ
255名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:34:02.66 ID:TSwavyI40
英雄はシナリオ藤原だが他の人間がテキストを手直しして清書してるから
多少はマシなんだよな・・・直前でやばさを感じて手入れしたのだろうがww
256名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:34:12.84 ID:CH27Chle0
エロじゃない方向に全力で行くにしても、それならもっと逃げ回るドタバタ劇のがよかったわ

どちらにしても中途半端すぎる
257 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/04/02(月) 15:34:22.68 ID:K+WfSFSv0
既出だったらすまん

マテブレ公式サイトで公開されているパッチ当ててみたんだが
武器、アクセサリ、がクリア時に全く引き継げない件
これって俺だけだろうか

ちなみに実践した記録データはパッチ使用前の一周目クリアのデータ
258名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:35:42.80 ID:pwCgC7HD0
つぼみと真白は個別パートがある分優遇されてるな
前後で微妙に繋がってないからあそこだけ抜き出すと別ゲーみたいだ

>>254
俺は主人公を鬼畜王にするのが最も設定が活きたと思う
心と裏腹に身体は発情する設定にすれば良かったのに
鈴寝取ったり生枝先輩凌辱したりしたかった

>>257
パッチの注意事項良く読め
259名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:36:51.30 ID:PevZ/3b60
日本語読めない人か
260名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:43:18.30 ID:jDK0kMDJ0
基本的に色々な要素が噛み合ってないよ、今作
この設定でこのシナリオはおかしい、リビドーシステムとゲーム部分が噛み合わないetc
上げていったらキリがない
261名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 15:53:14.96 ID:BUyIpihp0
そうだな
思い付きを強引に纏めただけといった感じが強いね
262名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 16:01:48.54 ID:4NsV/mLQ0
必死で発情したアピールしてる真白に対して、
「言わなきゃわからないだろ?」とまで言い放って、真白に謝らせるアユムさん…。
少し前まで対人恐怖症だった真白に言っていいセリフとは思えない

まるでエンゲージの発情が消化イベントみたいな扱い…見ていてツライ

>>258
エンゲージの発情設定がおざなりすぎるんだよね
もっと強ければ、鈴との陵辱プレイだって可能だったはずなのにさ
263名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 16:50:54.21 ID:rFS/oquZ0
ヤったら強くなる キスだと少しだけ とか最初で言っておいて
本番はほぼ最後で一発だけとはいかがなものか
264名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 16:57:48.40 ID:NQybGiQe0
しかもゲーム的には全く変化なしとか。
265名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 16:59:10.64 ID:pwCgC7HD0
本番だけじゃなくキスしても強くなってないからな
エンゲージボードで育てる余地が出来ただけで設定とシステムが噛み合ってない
せめてエンゲージやHする度に新しい技覚えれば良かったのに
266名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:01:07.96 ID:CH27Chle0
エンゲージもぶっちゃけパートナーとして使う時の効率アップぐらいにしかならんしな

つーか自愛で能力上がるって時点で(ry
267名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:04:07.74 ID:jDK0kMDJ0
そういや、俺、自愛精神で伸びてく主人公のステータスは
最初は絵奈の好感度ゲージも兼ねてるものだと勝手に予想してたなぁ……
268名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:05:24.87 ID:lttR3e210
エンゲージ→副作用→鎮める為に体液接触→結果的に再エンゲージ→副作用…
…永久機関が完成したぞ!
269名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:13:20.32 ID:0yvBbwK40
リビドー溜まって相手の部屋に来るぐらい辛抱できなくなるハズなのに
胸もまれただけで満足してしまう光ェ・・・
普通そこからとまらなくなるだろうが!
270名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:16:45.66 ID:VD1Qbx/90
あゆむのボードは無しにして他キャラの成長具合で特殊なスキルを覚えるようにすれば
271名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:17:08.06 ID:CH27Chle0
顔真っ赤になった奴を放置したり戦闘に連れていくあーちゃんマジ鬼畜紳士
272名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:22:45.09 ID:Izmwpv0L0
つかリビドーイベすら固定じゃないからな…
昨日は真っ赤だったのに、今日は平然と心底どうでもいい世間話
273名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:27:22.42 ID:CH27Chle0
そしてその次の日はまた真っ赤

つーか毎回ネクストデイとか出てるが、ストーリーじゃ日付が変わってり変わってなかったりするのはなんなんだぜ
274名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:27:26.89 ID:lttR3e210
リビドーMAXで12章突入するとおあずけ我慢大会になるし、なんとか堪えられるのではないか
つまり、リビドーイベが発生しない日は前日にオナ(ry
275名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:36:40.51 ID:NxyB7AyD0
ラスボスのあの追いかける技こええよ、負けるとかの怖さじゃなくてホラー的にこええよ
276名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:41:39.62 ID:hKd4Xbyd0
ようやく叶ソロでhardボスが倒せるようになった
動きが分かればなんのことはない削り対策アイテムと前転でどうにかなる
ただ固いだけのボスだった…
277名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:41:55.04 ID:Lzp1TPOM0
>>275
そう思って逃げ回ってたけど
あれ発動前にガードブレイクしちゃったほうが早いと気づいた時にはなんだって思ったわ
278名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:45:01.39 ID:CH27Chle0
>>275
あれは前転で避けるのは中々に楽しい
279名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:47:24.86 ID:Izmwpv0L0
初見でジャスト回避しても追いかけ続けてきて吹いたw
280名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:53:43.60 ID:5Dp1CvE70
真白仕様のキーボードとか出るんだな
露骨に使いにくそうだが誰が買うんだあんなもん
281名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:55:44.99 ID:Lzp1TPOM0
>>280
微妙すぎてちょっと企画の頭が心配になってきた
282名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 17:59:21.59 ID:ImcqT/lp0
戯画的には真白押しなのか
283名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:01:12.05 ID:jDK0kMDJ0
この手のグッズは発売より前に企画動いてるからな
もっとウケると思ってたんだろ

まあ、逆に言えばマテブレを失敗したコンテンツにしないために
今後何らかのテコ入れはくるかもしれんな
284名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:01:28.58 ID:CH27Chle0
10800円でメーカー不明とかどんなギャグだよ
これ買うなら東レのキーボード買うわwww
285名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:02:42.68 ID:y5a3oFSk0
これに恋騎士の由宇PCで完璧だな
286名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:04:33.70 ID:cyTxz8hMO
不死身な敵による恐怖がなかった
ゲンハとか神父の『お前殺したろ!?』って言いたくなる感じが
アイセマーは量産機って感じだし、学長が復活したけど1度だけってか一瞬だし戦わないし
287名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:04:55.06 ID:iRBxf1ge0
なげー長すぎる・・・いつになったら終わるんだよ
6章の肩透かし具合からもう進める気力がないんだよ
全てが小物にしか見えない
288名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:08:20.97 ID:yzmi+1XD0
TBM-48…
重火器でアルファベット3文字の後に数字って言うと
大量虐殺光学兵器しか思い浮かばんな
289名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:15:27.59 ID:3ygamHtt0
>>287
これでも短すぎるって不満があるんだぞ
いくらなんでもバルスカのイメージで語りすぎだと思うわ
290名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:16:57.22 ID:PevZ/3b60
話がつまらんから長く感じるんだよ
291名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:17:21.02 ID:z6YJFAjM0
会長とかヴォルフラムの大義と背景が薄すぎて作中ではユニゾンの連中が盛り上がってるけど
プレイヤーはポカーンになるな
292名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:18:12.07 ID:CH27Chle0
アクションパートは長すぎる
シナリオは短すぎる

そんな感じ
293名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:20:44.54 ID:PMWTmCRI0
ぶっちゃけ好きなキャラのキーボードぐらいなら自分でプリントアウトして作る。
294名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:22:50.96 ID:yzmi+1XD0
つまらなすぎるからシナリオが長く感じる
実際は文字数は少ないし中身ペラいのにな
295名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:23:21.03 ID:hKd4Xbyd0
とどのつまり格ゲーで良かったんじゃないですかね…
296名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:25:56.72 ID:CH27Chle0
折角だからエロい技もですね・・・
297名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:26:34.64 ID:Lzp1TPOM0
アクションパートは長いってより探索がだるすぎる
2週目から11章くらいからはやることないくらい温いし
ボードでやっぱ技とか増やしてクリア後に特殊なモードでも作るしかねーだろうこれ
シナリオは薄いがテンションが一定でつまらないから長く感じる
エロは薄いってレベルじゃないし
298名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:28:04.24 ID:yzmi+1XD0
司さんがブリッツボールやカイザーウェイブを放ってきます
嫌すぎるwww
299名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:28:18.25 ID:pwCgC7HD0
露骨な引き延ばしが酷いからな
探索せずクエストもやらなければあっという間に終わる
それでいて個別は無くストーリーラインが一貫してない消化不良
300名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:33:26.54 ID:Nt/UezLj0
ゲームとしては別に長くはないな、一周で全部終わるし
ただ、最初から最後まで変わり映えのしない藤原テキストを拝み続ける必要があるから飽き飽きして長く感じるんだよ
個別が無いからイチャ成分もシリアス成分も何も無い、素人の劇を数十時間見せられるようなもん
301名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:41:42.14 ID:5Dp1CvE70
素人の劇ならまだいいよ、熱意だけはあるだろうからな
これなんて「ただ既定容量分、文章書いただけ」のものでしかない
302名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:44:41.60 ID:pwCgC7HD0
スキップしたくなる文章だけど
スキップしまくっても物語把握するのに全く問題無いのも酷い
戯画は何考えてこれ企画したんだろう
こういうとき真の戦犯が表に出て来ないから困る
303名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:45:23.42 ID:460Z4yCO0
1周目はチュートリアルのつもりでいて
何周かして準備してから、本編進めようと思ってたので次々出てくる黒幕には参った
304名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:53:49.98 ID:MJ500rcF0
途中に入るイベントはスキップしても支障がないってのが酷いところだな
305名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 18:58:51.85 ID:Sc6punMp0
ガード無視して掴まれてお別れですみたいなラスボスで良かったんだな
306名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:01:33.27 ID:+u05TaZ20
アーチャン、キテッ!! で回避できなきゃ即死でよかったのにw
307名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:01:50.00 ID:460Z4yCO0
お使いクエストは基本的にダルいんだけど
クラスメートが歓迎プレゼントをクエストにして渡してくれたイベントはちょっとグッっときた
彼女達にも立ち絵があれば嬉しかったのに
308名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:12:34.95 ID:Ga8Pyd8Q0
マテリアルブレイブがあまりに糞過ぎたからバルドスカイ初めからやり直したらめちゃくちゃ面白いな
309名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:14:20.90 ID:5Dp1CvE70
ぶっちゃけ今ならバルフィスでも楽しめると思う
310名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:15:16.10 ID:MJ500rcF0
バルバレリベリオンでも今なら楽しめるだろうな
311名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:21:22.65 ID:4NG+qkWS0
リベリオンの悪夢クリアしてからでも遅くは無い
312名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:24:53.97 ID:CtIc+Stu0
クソみたいなスタッフからクソみたいな作品
313名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:26:01.87 ID:4NG+qkWS0
設定に音声の再生速度なる項目を発見
こんなの以前の作品にあったっけ?
314名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:26:26.67 ID:CH27Chle0
>>313
うん
315名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:27:44.82 ID:Lzp1TPOM0
たしかホチキスにはあった
316名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:42:09.03 ID:4NG+qkWS0
d
しかし一体何の需要があってこんな…
317名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:44:20.41 ID:CH27Chle0
・・・楽しい?
318名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 19:47:52.59 ID:CH27Chle0
>>315
シュクレにもあるな

しかし設定共有はいいが、された側の設定も変わっちまうのはどうなんだこれ
319名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:07:07.61 ID:PMWTmCRI0
リベリオン割と好きなんだが・・・
ネット廃人めっちゃかっこいい最後だったしさ。
320名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:11:57.29 ID:BUyIpihp0
エヴォルツィオン
強制進化!
進化に失敗してNP化した結果がこの様だよ!
321名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:21:11.04 ID:MJ500rcF0
>>319
リベリオンのダメな点はリメイクで改良来るか!?とおもったらバレットそのまんまでした(バグも再現)って落胆と
キャラ描き直したはいいけど周囲の黒縁がきになるって点と
音が劣化してるって点


新規がはじめる分にはいいけどね
322名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:24:33.98 ID:+RJYnAgy0
1周の時間こそ短くないけど
中身があんま印象に残ってないな・・・
なんか話がぺらっぺらじゃないか?これ
323名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:26:37.97 ID:PJuYEFd00
書き込む前にスレぐらいざっと目を通そうぜ
324名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:27:30.49 ID:5Dp1CvE70
リベリオンが袋叩きなのそんな理由だったのか

大罰やってたらジュースおごる、っていう台詞出てきて吹いた
325名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:28:27.74 ID:CtIc+Stu0
ここだけの話
マテリアルアクトよりエヴォルツィオンの詠唱の方が好きです
326名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:31:32.60 ID:URQJzGCg0
>>324
まさかジュースは大罰からの系譜で、企画段階からキーアイテムとして設定されてたのでは?!

んなわきゃないかw
327名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:34:24.34 ID:Y9J0297k0
作中に1回程度なら、ジュースおごるエピソードてのは
エロゲに意外と多いと思うけど、流石にこれはやりすぎ
328名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:37:47.42 ID:1d7ggzMQ0
つぼみん!
329名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:39:29.88 ID:bua47OTR0
DIVEXにも藤原某がシナリオ参加してるんでしょ?
330名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:45:24.46 ID:MJ500rcF0
でも罰はシナリオあってないようなもんだし表沙汰にならなかっただけだろ
331名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:47:17.57 ID:3ygamHtt0
大罰のシナリオは結構叩かれてた気がするが
332名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:47:18.64 ID:Ga8Pyd8Q0
大仏で真ちゃんはよく雅にジュースを奢ってもらってたらしい
つまり雅は・・・
333名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:54:31.04 ID:+u05TaZ20
>>332
あの男は嫁放置でハーレム作るとか逝っちゃうお人ですしおすし
334名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:56:27.66 ID:cVJZtBJL0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2822140.jpg
エンディング一通り確認してきたけど藤原の名前なかったで?
335名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:59:56.34 ID:hKd4Xbyd0
ここまで拙いストーリーになるくらいなら
よくある学園モノで部費争奪戦とかにして話が多少破綻しても許される
おバカストーリーとかでも良かったと個人的には思うな
大罰のISAOYOSHIO的な感じの
336名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 20:59:56.41 ID:3PfQFo6n0
藤原with企画屋=地雷という認識で間違いなんだから
あんまりデマを流すなよ
337名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:05:24.80 ID:z6YJFAjM0
積極精神のかけらを集めるとアユムががんがん犯しにかかる

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
338名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:06:42.95 ID:il2MCuV30
藤原は絶対に許さない
339名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:09:04.26 ID:PJuYEFd00
普通のADVでもキャラとテキストさえよければ、汎用シナリオでも結構楽しめる
むしろこのゲームの路線ならそこに特化しないと
340名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:14:12.30 ID:9beyEnLi0
無茶ぶりクエストのノリは結構好き
こういうクエスト系充実してくれんかな
341名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:17:08.46 ID:Nt/UezLj0
筆が止まったり遅れたりしそうな場合は他のライターがサポートして完成させる
企画屋HPの活動方針にそう書いてあるから、質はともかく最速の執筆速度を持つ藤原が手伝った可能性は低くはない
342名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:18:16.05 ID:nNmuFEN40
>>334
エロ助で見た気がしたが間違いでした
わざわざ調べさせてすまん
343名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:18:54.11 ID:Ga8Pyd8Q0
ジュースのくだりだけでここまで盛り上がらせる藤原先生は天才だな!
344名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:27:50.61 ID:pbANN69d0
青の鉱石溜まり過ぎるんですけど
白の鉱石と交換してくれませんかね?
345名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:29:21.16 ID:5Dp1CvE70
ふと思ったんだが、主人公の能力が体液交換した相手の能力を奪い取る、だったらもっとエロ展開いけたんじゃね?
アンリーシュトである事がアイデンティティになってる奴を…とか想像しただけでご飯三杯イケる

346名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:32:04.34 ID:pwCgC7HD0
>>344
主人公ばっか使うからや
347名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:34:51.29 ID:lttR3e210
1章
 遙歩 → エーリカ(ジュース)
 浩一郎 → 遙歩(コーヒー)
2章
 遙歩 → 叶(ジュース)
 光 → 遙歩(ジュース)※叶により阻止
3章
 叶 ※自販機で当たりとメール
 遙歩 → 真白(コーンポタージュinぜんざい)
 遙歩 → 絵奈(コーヒー)
4章
 真白 → 遙歩(特濃ゲル風ウーロン茶)
 遙歩 → エーリカ(カフェオレ)
6章
 絵奈 → 遙歩(無糖のコーヒー)
 遙歩(コーヒー)
 遙歩 → 全員 ※競争で負けた罰
7章
 遙歩 → 絵奈(オレンジジュース)
 つぼみ → 遙歩(ジュース)
8章
 遙歩(コーヒー)
 遙歩 → 叶・エーリカ(水)
9章
 遙歩(ジュース)
10章
 遙歩 → 絵奈(ココア)
 真白(こくまろゲルジュース)※学園で話しかける
12章
 浩一郎(グレープジュース)
13章
 叶→全員 ※競争で負けた罰
348名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:36:01.30 ID:of7CrCXe0
何数えてんだよw
349名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:36:01.23 ID:lttR3e210
チーム自販機の戦歴が無双すぎて行数制限に当たったから一部割愛

4章で真白からお返しの特濃ゲル風ウーロン茶おごられるシーンの直後、
場面転換してるのにエーリカにカフェオレおごるシーンを立て続けに
見ることになって印象に残る上に、この二人はジュースで出会いの
フラグ立ったようなものだから、その辺がジュースゲーと言われる元凶だと思うw
350名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:36:10.63 ID:KWoFfDeg0
これはwikiに追加すべき項目
351名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:37:46.35 ID:PJuYEFd00
>>347
ここまでやるなら、代わりにエロゲでもOKなスポンサー連れてきて
それを繰り返してくれたほうがよかった。その分価格に影響するし
352名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:37:57.35 ID:4NsV/mLQ0
>>345
能力吸収は王道で面白そうだな。一歩間違うとダーク路線になりそうだけど、
きっと藤原先生が当たり障りない、平坦で面白みのないシナリオにしてくれるさ

某戦姫は缶ジュースに頼れないファンタジー世界だから心配だったんだけど、
マテブレと同じような藤原節で安心したよ。もう地面に埋まってないから回避余裕だね

>>347
おっまwジュース吹いたww
GJ
353名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:38:24.03 ID:z6YJFAjM0
>>347
とうとう達成したな!
354名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:39:36.64 ID:KmsQ2Fic0
よしギネスに送ろう
355名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:43:18.47 ID:CH27Chle0
>>347
5章と11章に何かあるな
356名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:45:45.97 ID:460Z4yCO0
>>347
並ぶと壮観だなw
357名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:48:32.75 ID:BUyIpihp0
ジュースネタが出てる時が一番輝いてるな
ゲームもスレも
358名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:50:17.73 ID:fEu0UBIZ0
>>347
ジュースをおごってやろう
359名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:51:25.12 ID:MXcNXi3P0
ジュース無双過ぎて吹いた
360名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 21:59:22.30 ID:O4tEp3CW0
>>345
それなんて悪の女幹部
361名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:00:10.44 ID:URQJzGCg0
>>347
乙!!

しかし、ジュース単に印象に残ってるだけかと思ったら、こんなに出てきてたんだなw
ほとんどの章であるとかどんだけジュース好きなんだよw 藤原w
362名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:01:40.14 ID:9uwpT5WT0
>>347 乙w
ゲルジュースあげるよ
363名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:04:58.80 ID:+7IMBE1z0
>>347 乙すぎる
ついでに光のおっぱいハグのカウントもお願いします
364名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:06:05.52 ID:LaYt2XC50
>>347
超乙
これテンプレ入りでしょ
365名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:09:23.30 ID:5Dp1CvE70
>>347
完全版をwikiに貼ってほしい。すげぇ見たい。
何はともあれおつかれ。
366名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:09:57.14 ID:jJUa9g/P0
>>347
吹いた。なにやってんだw
367名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:12:39.36 ID:z6YJFAjM0
wikiにネタ項作って以前のスレでネタテンプレ改変したのと合わせて載せたいな
368名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:23:44.84 ID:ShdGkfQP0
プレイ時間の7〜8割は探索
日常シーンは探索、戦闘で疲れた心を癒す時間
本編なんていらなかったんだよ!
369名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:24:26.52 ID:qFxnKCsU0
せめてプレイ時間の1割をオナヌー出来たらよかったな
370名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:25:57.87 ID:y5a3oFSk0
藤原詰まったらジュース奢ってたんだな
371名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:33:39.64 ID:Ga8Pyd8Q0
>>347,>>349
おかげでもう1週プレイする気になった
372名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:34:03.96 ID:v4csaTc70
>>347
やべえ、素晴らしい
ジュースコミュニケーション酷すぎるw

こうなってくると、カイザーさんや学園長、
果てはアイセマーにもジュースおごっとけば、
戦いはなかったんじゃないかとすら思えてくるぜ
373名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:37:36.43 ID:2Mm+AEui0
藤原「詰まったらからとりあえずジュースいれとくか」
374名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:39:01.75 ID:LYRyzfKt0
早く売りたいから終わらせたい

けどつまらなすぎて、全然進まない(まだ9章)

もう……ゴールしてもいいよね……
375名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:43:39.17 ID:M7yL7FGc0
シュヴァルツのメンバー戻ってきたら
あーちゃんのハーレムが広がるんじゃ……
376名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:45:32.88 ID:z6YJFAjM0
あなた方もアユムさんに抱かれてみれば分かりますわ
377名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:53:46.77 ID:9vpccOUR0
終末の獣()って結局何だったんや
378名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:54:33.12 ID:pwCgC7HD0
チームユニゾンに合流するからには
リーダーとユニゾンしない事には認められないもんな
379名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:54:33.56 ID:OGvclN+o0
>>375次はどんなジュース奢るんだろうな
380名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:54:34.58 ID:qFxnKCsU0
生枝ちゃんのちっぱい
381名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:54:34.42 ID:CtIc+Stu0
つまらくてプレイがつらくなってくる頂点が9章10章辺りなのは何でだろう
382名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:58:06.57 ID:MJ500rcF0
>>378
アッー
383名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 22:59:14.85 ID:NQybGiQe0
あの赤いクケクケ嗤う奴は一体何だったのかと
384名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:01:05.95 ID:pwCgC7HD0
>>383
おそらく週末の獣の末端なんだろうが
ぶっちゃけどうでもいいな
385名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:02:38.96 ID:GBKa+DPm0
VeryEasyならそんなに育てなくてもクリア出来る。
そしてクリアにマップ踏破率やクエスト達成率は関係ない。

このことに気付いたら随分と気持ちが楽になった。
386名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:03:50.53 ID:dwi1CHow0
真白のキーボード作るんならもっとちゃんと製品作れよww
価格的にも全然売れないぞww
387名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:04:00.80 ID:CH27Chle0
まぁヒロインが原因1つでコロっといくのはエロゲじゃよくあることだからいいんだよ

 共 通 ル ー ト が あ る な ら な
388名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:06:56.00 ID:XXxPwU4E0
ジュース奢って好感度アップだな
389名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:08:28.36 ID:Y9J0297k0
放課後一緒に過ごす際に、ジュースを奢るか選択肢が表示されて奢ると好感度2アップか
390名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:08:40.14 ID:qFxnKCsU0
ためしに同期の女の子にジュース奢ったら
「のど乾いてないので結構ですwww」って言われた
391名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:08:52.13 ID:GBKa+DPm0
探索で缶ジュース拾って、それをプレゼントするんですね。
392名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:12:10.29 ID:PJuYEFd00
主人公ブロント説
393名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:13:37.34 ID:4NsV/mLQ0
やはり飲んだ人間の正常な精神が分解される、特殊なアユムジュースなのか
ヒロインの白痴ぶりもアユムジュースの能力ということで説明が付くな
394名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:16:01.73 ID:XXxPwU4E0
フジワラジュースでどんなヒロインでもあら不思議
395名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:16:29.00 ID:BNKvWyU50
何の変哲もない缶ジュースです
まだ開けてないので安心して下さい(暗黒微笑
396名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:18:46.17 ID:NLyGT6kU0
真白ちゃんのキーボードとマウス出てる!使用用と保存用とペロペロする用に買わなくてば!!!
397名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:20:57.67 ID:PsNshz8w0
>>395
唾液入れてたらエンゲージできるもんな
どうにかして唾液を缶の中に入れてるんだろう
398名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:23:19.76 ID:K+WfSFSv0
とりあえずアンチは公式サイトで募集しているアンケに回答しようよ
ここで批判を並べ立てても製作者が関知してくれるわけがなく現実的効果が皆無だし
今後戯画がクソ作品出さないためにもユーザーの要望の声をぶつけてやろうず
399名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:24:47.23 ID:k1TdAY+Q0
ようやっと1周目クリアーってきたら結構不評なのね…
全員とえっちしてたら好感度足りなくて友人エンドになるという久しぶりの展開
つぼみちゃんのオナホ股電撃プレイはエロかったので次回作でも採用して欲しいです
400名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:26:05.42 ID:VLUBQoHD0
なるほど
あのジュースには実は歩むの唾液が入ってるのか
エンゲージ一回でヒロインが落ちたのではなく前々から何度も繰り返しエンゲージを
納得した
401名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:26:05.76 ID:CH27Chle0
>>396
合計約40000円か・・・
402名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:26:52.01 ID:CH27Chle0
>>398
せやな
ところでパッチの当て方わかったかい?
403名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:26:57.67 ID:aEKaz6Ww0
>>397
飲み口ペロっとしとくだけでいいんじゃね
404名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:27:49.25 ID:Z3BX5YssO
休ちゃんはもう使わないでくださいで事足りるかな
405名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:29:51.06 ID:PJuYEFd00
>>398
製作者なら自分の作品のスレぐらい普通見てるから大丈夫だよ
よっぽどの大企業でもなければチェックぐらいするわ
406名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:31:04.01 ID:K+WfSFSv0
>>398
ちゃんとできた
どうも不手際で騒がせてすまんかった
ありがとう
407名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:31:37.69 ID:z6YJFAjM0
藤原…もう終わりにしよう!って書きにいくわ
408名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:33:54.63 ID:K+WfSFSv0
ごめんミスった
×>>398
>>402
409名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:38:18.86 ID:K+WfSFSv0
>>396
それは朗報だ
真白はつぼみんに次いで俺の好きなキャラだからこれは買いかな
一万円もするのはちょっときついけど

>>405
そっか
ということはこのスレに製作者も書き込んでたりするのかな
410名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 23:40:27.26 ID:CtIc+Stu0
実際工作の反応みて感情の赴くまま
バカ発見機でクソ下らない発言しちゃうのが今のエロゲ業界だし
411名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:00:37.87 ID:EYysb0Tb0
こういうことドヤ顔で言うのもダサいけど、色んな意味でちょろいよな、エロゲ業界
多分他のメーカーや業界じゃ通用しない
412名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:02:53.09 ID:h+ABn+hk0
それエロゲだけじゃないからな
勘違いさんは今や色んな所、色んな業界で油注いでる
413名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:04:37.62 ID:+c60AVvV0
サブカル系には大抵言えることだよな
まぁ、絶対的な需要が少ないってのが一番の原因なんだろうけども
414名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:10:27.54 ID:JnLVkhlN0
>>403
そうだなwww
飲み口ペロペロしてすぐさま女の子に渡すのか
王はやることが違うぜ!!
415名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:12:00.52 ID:P8WCkIh/0
エロゲ業界がチョロイのか、2chの買うわーみたいなレスを間に受けて
業界語っちゃう奴がチョロイのか。それが問題だ。
416名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:17:28.52 ID:+c60AVvV0
そういやちょっと前にやたらとドラクリを推す人がココに現われたよな・・・
417名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:20:17.46 ID:sYtixUAk0
ジュースの飲み口に唾液をつけることでエンゲージの副作用を利用してたのか
あまりにもチョロ過ぎると思ったが能力による洗脳だったなら納得だな
418名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:21:16.64 ID:P8WCkIh/0
そこに気づくとはさてはおまえ天才だな
419名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:23:20.67 ID:xf4mnO9v0
>>413
エロゲのはサブカル系というより射精系の詐欺臭いノリじゃね
ピンク特有の客も泣き寝入りするだろって下心が見えるんだよ
420名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:28:20.68 ID:FVSVkI+i0
マウス欲しいと思ったけど
今更USBはねーわ
青歯にしろよksg
421名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:29:50.84 ID:F7zmZF6Z0
ライターの質もラノベ作者>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エロゲライターくらい酷い有様
まぁエロゲ業界はどう考えても明るい未来がないし衰退していくだけだから良い人材がいないのは仕方ない
昔からただでさえ需要が少ないのに割れが出来たからな
422名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:31:08.03 ID:+c60AVvV0
青歯はタイムラグをどうにかして下さいストレスでしんでしまいます

専用無線使ってるモデルならいいんだがな
つーかほとんど固定して使う道具を無線に・・・って話は家具としてのレイアウトだとはわかってるんだがさ
423名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:32:36.21 ID:7rijo94h0
>>411
それはお前が無知なだけだw
有名なところだとAKBオタとか、ものすごい金の使い方をするぞ
424名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:35:57.99 ID:qMRdAhMT0
アユムさん、ただのへたれ主人公だと思ってたら、洗脳系の鬼畜主人公だったのか!

ユーザーに見えない裏側で暗躍してたのか、そりゃ即落ちに見えるわけだw
425名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:38:52.81 ID:kHg3LLPu0
>>347
君とジュースを飲むADVか
426名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:40:55.24 ID:xf4mnO9v0
>>423
AKBオタ相手にするのはチョロくないだろ
高学歴でいいキャリア歩んでないとあんなビジネスで荒稼ぎはできない
エロゲ業界みたいにコミュ負け組でやっていけるほど甘くないと思うけど
427名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:47:45.23 ID:Zv1LuEdE0
>>421
>>334の画像が本当なら大樹連司はラノベ作家だな
大樹連司は良い青春物のラノベ書ける人なのに、どうしてこうなった
ジュースまみれでどこを書いてたのかすらわからん
428名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:47:51.88 ID:B5BN0YIb0
つぼみちゃんの頬染め笑顔の立ち絵かわいすぎ抜いた
429名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:50:32.43 ID:vbH/qNuM0
割れは本当に何考えてるのか分からん
利益無いとエロゲプレイできなくなるのに
貧乏ってのが一番の理由なのかね
430名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:52:02.26 ID:F7zmZF6Z0
AKBは典型的なやり方だろ
各メンバーの事務所をバラバラにしてCDの自爆の負担分を少なくする
ある程度波に乗ってきたら電通主導で各メディアに大々的に宣伝する
繰り返し繰り返し宣伝すれば第二次大戦の旧日本軍の時みたく洗脳された人間が妄信して献金してくるようになる
あとは育てた金のなる木から電通、テレビ局、出版社等が徹底的に金を搾りとるだけ
431名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 00:57:52.55 ID:7rijo94h0
>>429
買っていないくせに上から目線でつまらない、買う価値なしとか平然と言えるからね
さすがに理解できるようになるまで人間として堕ちたくないわ
432名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:06:00.04 ID:EYysb0Tb0
今って、如何なる状態でも自分は待遇される側のお客様ポジションだと勘違いする屑多いからなぁ
割れで買う価値無いとか叫ぶ奴もその同類だろ、あと「買う価値がないから割って手に入れただけだ」という変な自己弁護
そういう奴って不味いレストランなら飯食っても金払わなくていいとか思ってんのかね

まぁ、詐欺紛いの売り逃げ商法やって業界の信頼度下げまくりのメーカー側の姿勢も多少の問題と責任はあるようにも思うけどな
業界自体の信頼度を上げよう、とか少しは考えれば良いのに、とか思う
433名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:10:00.39 ID:qMRdAhMT0
利益云々だと中古屋で買ってるオレも貢献してないんだが、
割れよりはマシだとおもってるんだがダメかねぇ?

特典目当ての時は新品買うが、置く場所無いから滅多にかわないしなぁ・・・。
434名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:12:11.23 ID:+c60AVvV0
ぶっちゃけ中古は・・・

本当に買ってるだけマシってぐらいのグレーだしなぁ
435名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:22:01.61 ID:iE9mfyKn0
いい加減スレチ
436名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:22:04.90 ID:xhLe7SN/0
気持ちはわかるがスレチだお前ら
437名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:25:30.95 ID:BjTmcWfF0
流石クソスレ
438名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:29:57.43 ID:qv/sb+dL0
ジュース奢るからとりあえず落ち着け
439名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:35:13.25 ID:qMRdAhMT0
スレチすまんかった
皆の分のジュース置いとくから持ってってくれ。

[コーンポタージュinぜんざい]
[特濃ゲル風ウーロン茶]
[こくまろゲルジュース]
[おしるこ]
440名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:37:32.48 ID:BFPp631w0
コクマロ烏龍茶inゲルポタージュで
441名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:41:16.89 ID:LgR5/pmf0
>>438
興奮してきたじゃないか。
男だけど慰めてくれ。
442名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:42:49.60 ID:h+ABn+hk0
イロモノ好きな皆様用のラインナップを用意したよ
※全て実在するorした飲み物です

[ペプシしそ]
[イカスミドリンク]
[小豆オレ]
[キムチシェーキ]
[超超超力水]
[わさびドリンク]
[紫蘇ジュース]
443名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 01:42:54.50 ID:qMRdAhMT0
すまない、さすがに種類が豊富にそろってるFUJIWARAの自販機でも売ってなかった。

お詫びに追加で置いておくのでよかったら飲んでくれ。

[おでん]
[赤マムシドリンク(アユムの体液配合)]
444名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 02:16:07.34 ID:wUTnnnQN0
去年飲んだジュースのなかではチョコレート味の炭酸ジュースが一番好きだった
カーチャンに分けたらとても喜んでくれた。今でも忘れられない味。幸せの味

それはともかく藤原使うのもうやめてください。ストレス溜まってジュースばっか飲んでしまいます
445名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 02:25:41.71 ID:nMkFU4+K0
ジュースが足りない
446名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 02:29:53.01 ID:ptb2ns290
なんだこのジュース奢るスレ
447名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 02:50:39.60 ID:0kQWrAJE0
真白最強すぎわろ

ペプシキュウリを頼む
448名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 03:07:28.09 ID:jzUueiVD0
ドクターペッパーがないだと・・・
449名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 03:12:00.86 ID:zO0Diaif0
念願のドクターペッパーを手に入れて
ドキドキしながら一口飲んで、そして
神様にごめんなさいした
残りはキッチンへ流れていった
450名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 03:18:48.39 ID:6xP6DjI90
>>442
プリンシェイクモアイシテ
451名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 03:22:21.84 ID:uG/gNYGF0
学祭でおでんとチェリオをメニューにだせや
452名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 03:24:04.91 ID:h+ABn+hk0
>>450
それはイロモノではないと思うの
だって普通に美味しく飲めるじゃない
後、改行制限的に候補を削った結果なのよ
453名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 04:01:39.03 ID:Yj8F1LNI0
ジュースはチェリオのオレンジ一択
454名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 04:08:15.01 ID:m3GbUW9D0
突然起動しなくなったぜ・・
プロテクト誤認回避で起動したけど、なんだったんだろう。
これdisc入れなくてもそもそも起動するよな?
455名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 04:10:59.49 ID:m3GbUW9D0
>>449
君もか。
456名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 04:15:08.83 ID:v6PyEYm60
>>333
学園時代の雅の狙いは、ニラだったんだぜ、一応
あの段階で嫁は死んでるか消えてるし、まあしょうがない
457名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 04:15:48.79 ID:DS5JrHpa0
一本道のストーリーと聞いていたので
ヒロインの好感度上げないで終わらせたら友達エンドになったでござる
458名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 04:51:54.77 ID:HyPnOgP00
つぼみん!
459名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 05:08:19.22 ID:VuXiQM7+0
>>454
戯画のゲームは時々ディスクの確認をされるんじゃ
一度確認したらそれ以降はまたしばらくディスクレス起動できる
でも、俺は2回目の起動時にディスクレス起動できなかった
それ以降はディスクレスでも起動できるようになったけど、あんな症状は初めてだった
今回はいつもと少し仕様が違うのかもしれん
460名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 05:16:17.90 ID:uG/gNYGF0
体液接触ってのなら血液や肉でもいけるとおもうが、グロ路線で
するとアユムさんがアーカードの旦那一直線になっちまうな

それはそれで、よしっ!
461名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 05:50:15.99 ID:gdybdVh/0
>>457
ルート入っても大して変わらんから気にするな
決戦前に短いHシーン入ってED後
後日談にもなってない短い会話が入るだけだ
462名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 05:54:10.01 ID:StkqV6El0
構築せよ とかのあの部分は好きよ
463名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 06:10:49.35 ID:qBYzRl/x0
ヴォルフラムはこちらの作戦会議中に律儀にも待ってくれるのに
ヴォルフラムのマテリアルアクト詠唱中に仕掛けるという
主人公にあるまじき禁じ手を繰り出すあーちゃん
464名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 06:17:24.98 ID:TjCetXbi0
変身中に攻撃されないのはヒーローの特権ですよ?
465名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 06:43:25.31 ID:8cTbULXk0
女子連中リサーチ甘いよね
アユムとエンゲージしたいなら彼のホームである自販機前に飛び込まないと
466名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:10:47.26 ID:0qIF2uLb0
アユムが出血するまで噛み付いて、唾液を傷口に垂らせばいいんだよ
そうすれば血と唾液で体液交換できる

アユム目掛けてダッシュで迫って噛み付こうとする女子生徒の群れとか素敵
467名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:12:33.79 ID:h+ABn+hk0
体液接触と言いつつ、汗は大丈夫っぽいんだよな
戦闘直後の汗だく状態で手を繋げば、いける気がしないでもない
468名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:13:13.68 ID:cLob+7140
ヒロイン五人の好感度をあげないでクリアすると
生枝先輩EDだったら少しはましだったかもな。

研究所めぐり中にホテルでとか。
469名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:13:51.75 ID:TjCetXbi0
>>467
粘膜接触じゃなかったか
470名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:20:30.23 ID:h+ABn+hk0
公式HPのストーリー欄にがっつりと体液の接触と書かれてるぞ
製品は売っぱらったので確認出来ないや
471名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:25:35.56 ID:Yw7Kt2fuP
真白ちゃんのキーボード欲しいけど高いなぁ…
キー配列はカバーにしてくれれば購入するか迷ったのに
472名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:27:52.79 ID:fNpwLJ+t0
体液交換ではなかったか
汗は体液ではなく排泄物なのy
473名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:38:42.55 ID:GTlogfFe0
効果的だからと戦闘前に中だししてもらって、内股から白いの垂らしながら獅子奮迅の働きをするヒロインさん見たかった
一人ぐらい用意してくれたっていいじゃないか…

>>468
生枝先輩ED欲しいのは俺もだが、そのポジションに当てはまるのをひとり忘れてないか…
個別欲しかったなぁ…
474名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:39:51.53 ID:gslyHCe40
475名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:46:23.50 ID:GTlogfFe0
中央下の小部屋だな
476名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 07:51:48.43 ID:wm1AbsZc0
飲物ヲ奢ラセヨ
477名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 08:08:07.30 ID:nMkFU4+K0
生枝と旅立つって聞いたから2週目頑張ったけどあまりの短さにショボーンだった
そして念のため5人のENDを見られるように調整してみたけど
エーリカEND見たら13章だけでももう一度やる気が完全に失せた
残り3人END見てないけどきっと欠片も後悔しないだろう
478名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 08:16:45.15 ID:WmkXmzv70
個別EDに行くための条件って何?
どうせ1周しかしないから、最初から>>477のように全ED見られるデータ作っておきたいんだけど…
479名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 08:17:31.30 ID:UWhBR8300
好感度Lv8
480名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 08:51:02.48 ID:Q14NYsHr0
>>478
一周目から全ヒロインとEDフラグを立てた直前データを作るのは不可能だ、諦メロン
481名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 08:56:21.34 ID:aFHz/ZyI0
1周だと4人しか無理だったと過去の偉人が言ってたな
482名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:03:16.36 ID:8P1ICjFr0
今週末の獣で神ゲーに生まれ変わるんだろ?そうなんだろ?
483名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:05:07.57 ID:qbLhx0in0
ラスボスの演出で最高に笑わせてもらいました
もう一種の才能だな、一番盛り上がるところでギャグかと思わせるほどのこの演出は誰にも真似できないわ
二度と企画屋及び藤原のシナリオはやりません
484名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:07:24.53 ID:h+ABn+hk0
あ”ー”ちゃ”ん”い”っ”しょ”に”あ”ぞぼう”
485名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:10:10.06 ID:WmkXmzv70
>>479-481
ありがとう
1周目じゃ無理なのか…しょうがない、誰か切り捨てるしかないか

ついでに質問だけど好感度Lv8が複数いた場合ってどうなる?
選択肢で誰にするか選べるのかな?
486名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:11:01.91 ID:UWhBR8300
うn
487名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:11:19.94 ID:v13+FJc50
もうジュースの力でもどうにも出来なかったからな…
488名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:16:11.79 ID:qq96v+ES0
>>485
バカみたいな話だけど最終戦前夜にデリヘル頼むみたいに一人を決める
489名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:16:41.49 ID:tSjAZHiG0
次のパッチは多分通常版発売に合わせてくるだろうな
少しでも売り上げ伸ばそうって策略だ
490名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:19:31.68 ID:HyPnOgP00
他のところの特典を全部そろえたいな
491名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:19:45.63 ID:ux3QHH/+0
>>488
そういう書き方されるとなんかプリンセスワルツを思い出す
まぁあれも一本道だったりなんだったり色々あったなぁ
492名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:22:59.87 ID:gdybdVh/0
wiki見ながら最初から効率プレイすれば
1周目から全員好感度マックスもいけそうだけどな
2周目はノリでやってもかなり余裕あったよ
1周目の鍵は2回目以降の上がりづらいリビドー上げの為に
早く芝刈りEXと水晶を取る事だかな
あと主人公の援護関係のスキル全取りして援護に回す
493名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:24:54.79 ID:HyPnOgP00
しかし今日は風が強いな。
ドリル赤髪でもいるんかな
494名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:28:06.33 ID:tqHT1SOG0
ヒロインズは今でもみんな可愛いと思う……ので妄想プロットを書いてみる

・体験版叶
・ヴォルフラム前でキレない方の光
・リーダーだった頃のエーリカ
・真白とつぼみは全編通して良かった。シナリオ前半で1つ、後半で1つある見せ場では普通に格好良かった

この頃のキャラクオリティで進むシナリオ。3章くらいで個別化、7章あたりで(ちゃんとした)Hシーン×3くらい→個別END
5人進めていくと見えてくる全体像。対応のため「チームユニゾン」発足。絵奈ルート開始
495名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:28:25.20 ID:tqHT1SOG0
序盤でボロ負け。対応(エンゲージ強化)のため学園公認合法ハーレム結成。所属メンバーの一騎当千化
敵拠点征圧のため、チームユニゾン遠征中、乗っ取られ絵奈による大規模NPバースト発生
ユニゾン帰還まで非能力者の街を背に壁となって戦う生徒会メンバー(生徒会の活躍の場が是非欲しい)

絵奈捕獲後正気に戻してハーレムに吸収。テレパスによる能力の連携を習得。攻め込んできたNPの殲滅
(例:光の能力で砂鉄の道を作る→「振電せよ、フォークスエクレール!!」→雑魚一掃)

そのまま踵を返してラスボス勢と総力戦。撃破
チームユニゾンが在学中に教科書に載る………完!
496名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:34:28.56 ID:WmkXmzv70
>>486>>488
回収が楽なシステムでなによりだ
ここだけすごい面倒だったらまだ序盤なのにモチベ下がりまくりだよ

>>492
ちょっと挑戦してみるよ
497名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:39:52.34 ID:LgR5/pmf0
真白の
「2人で」「研究所から脱出して」「相方が脱出途中に殺されて」
ってのがなんか同じストーリーがあった気がするんだが
なんだっけな・・・
ジュース奢るから誰か俺の代わりに思い出してくれないか?
アニメか、エロゲだと思うんだが・・・
498名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:41:32.09 ID:m9n7nvS10
一周目で全員好感度MAXは無理だと思うよ
499名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:51:40.33 ID:tSjAZHiG0
>>497
よくある設定なので、その部分だけでも該当しそうなのたくさんあるぞ
普通は色々アレンジしたりして、他と違いを出すものなんだが
今回のはちょっと回想で挟む程度なのもあってそのまんまだな
500名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 09:53:01.76 ID:gdybdVh/0
>>498
無理かな?
2周目との違いってアイテム引き継ぎとMAP達成度だけだよね?
2周目カバン装備して水晶使わず適当にやっても余裕だったから
序盤は探索あまりせず(慈愛だけは確実に取る)好感度上げまくって
中盤から援護スキル沢山覚えた主人公援護にしてリビドーも上げていけばいけそうな気がするが
回収しづらい奥地にある好感度うpアイテムは芝刈り2個取ってからにしてLV6以降で一気に使う
501名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 10:42:48.48 ID:Q14NYsHr0
>>500
やってみればいいじゃない
まぁそこまでやる価値があr(ry
502名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 10:50:59.63 ID:dPhZQmOq0
エロスケみたら藤原先生過去に名前別だったみたいだな。名義替えあるで
503名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 10:55:47.77 ID:h+ABn+hk0
主人公や仲間の強化を捨てれば1週目からでも余裕だぞ
ナルシーは行動消費しないから集められるけど、積極精神はあまり増えない
それとペラペラシナリオばかり相手にするから、眠くて仕方ないのが難
探索もおざなりになるのでエンゲージボードは特化させて成長させないと辛いかも
クエストもある程度はスルーしているのでアイテムも少ない
504名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 11:14:10.99 ID:KtWRAcih0
とりあえずこのゲームもう一度作り直したほうがいいと思う
505名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 11:23:57.50 ID:KtWRAcih0
というか白藤は一度小指を切れ
506名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 11:28:12.90 ID:YV94Ep2o0
これは無かったことにしてやるからバルドでクリス√作れ
507名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 11:47:26.88 ID:NakV8y7j0
クリスって誰だっけ
508名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 11:55:17.02 ID:qq96v+ES0
デッドリーマスク5つ装備したらカウンタダメが全部1になってワロタ
ラスボスの一撃死も直前の攻撃で気絶してたら1ダメになるし
509名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 11:57:31.13 ID:vbH/qNuM0
八章まで行って五日くらい放置してたけどもうちょいがんばる
510名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:01:41.45 ID:tSjAZHiG0
戦闘システムのベース部分は悪くはない
さりげなくバルドの仕組みを踏襲してるし
今回は色々な部分でバリエーションが少なかったからアレだが、
その辺ボリュームをガッツリ増やせば、相当化けると思う
戦闘面はな
511名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:05:36.16 ID:vbH/qNuM0
真白が八章でゴキに対して「あれは能力効かないから嫌い」って言ってるけど
お前の能力なら瞬間冷却だろと
512名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:19:52.93 ID:b920J+2g0
クリス「岡部ー」
513名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:21:57.11 ID:vbH/qNuM0
おうふ
フリーズした
514名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:22:07.69 ID:ubvW1G1K0
凍ってても触りたくないし
溶けたらまた動き出すからとか?
515名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:24:06.51 ID:+c60AVvV0
まぁ確かに、1回凍っても溶けたら動き出すからなぁ
かと言って粉砕しろって訳にもいかないし、動かないからずっと視野内だし
516名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:25:16.77 ID:RDvV/T4P0
決算期に間に合わせるために商品として未完成品を売り出すとか、KOEIの「糞藝爪覧の乱」を想起させるな・・・
517名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:39:16.24 ID:tSjAZHiG0
未完成品ってことにしたい気持ちはわかるが、残念だけどこれで完成品なのよね
518名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:41:27.17 ID:cLob+7140
全力で未完成〜、君の隣で〜♪
519名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:41:33.75 ID:pgPFIu+F0
STREET FIGHTER X 鉄拳という未完成品に遭遇済みの俺に死角はなかった
520名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:46:53.24 ID:7rijo94h0
>>513
PCのスペックが原因か知らないが、アップデートしてから動作が遅くなった気がする
フリーズする頻度も結構あるし

>>518
ちょうど曲を聞いていたところだったから不意打ちで吹いたわw
521名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 12:49:45.51 ID:b920J+2g0
ああ、フリーズ多いの俺もだわ
特に転送石を使った移動の際に、フリーズもしくはしばらく停止したり戦闘勝利後に
固まったり、アプデしてから頻度上がったのも体感できる
522名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:05:53.24 ID:pgPFIu+F0
とりあえず先読みロードOFFれ
俺はそれで解決した
523名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:11:51.76 ID:gdybdVh/0
みんなフリーズするって言ってるのに
俺は一度もフリーズしないなーって思ったら
俺も先読みロードOFFにしてたわ
524名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:15:54.47 ID:vbH/qNuM0
今日起動するときにアップデートしたんだけどどういうことだよ
フリーズしたのは初めてだな
525名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:18:11.18 ID:+c60AVvV0
とりあえずフリーズはないかなぁ
MAP読み込みの時にちょっと固まるぐらい

6コアだがな
526名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:42:46.70 ID:gslyHCe40
ましろめっちゃ弱くない?
鉱石80こえても200もいかないで
527名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:45:59.22 ID:5zG2lO220
>>526
ネオプラズムハサミと最終武器でエンドレス氷ループ
どっちかっていうと腕力上げのがいいと思うけどな凍らせて溜め↓ループとか
528名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 13:49:14.34 ID:gslyHCe40
それやったら光か叶使うよ!
529名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:00:18.33 ID:gslyHCe40
http://dl7.getuploader.com/g/9%7Ckawaisosu/565/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
亀2匹でてきたら積んでしまうは
530名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:02:58.72 ID:5zG2lO220
>>529
ジャンプ強Bでなんとかならんか
あれにもガードブレイクついてるから困ったことなんてないぞ
ジャンプ強Bの後に凍らせてキャンセルジャンプ強Bでいけるはず
531名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:05:30.39 ID:+c60AVvV0
>>529
そのLvでその亀とか笑うしかないな

そういや逃亡ってできないんだよな
532名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:05:49.35 ID:gslyHCe40
>>530
強すぎワロタ
533名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:07:51.19 ID:lJKYDIyu0
HPやばくなると叶が撤退云々て言い始めるけど逃げれないんだなこれが
534名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:08:10.39 ID:gdybdVh/0
真白はつぼみと並ぶ二強の一角だというのに
535名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:09:40.99 ID:4zQaCUMl0
うごけ、うごけよ!NPC!
536名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:10:36.43 ID:aFHz/ZyI0
そういえば撤退なかったな
537名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:11:53.87 ID:gslyHCe40
538名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:12:56.35 ID:+c60AVvV0
かくいう私も、てっきり逃げれるものと思って、初期で火山に突っ込みましてね・・・

蛇2 蝙蝠2 と必死で戦いましたとも      
そこで上がったレベルのせいでその後はヌルゲーになったが
539名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:14:28.42 ID:5zG2lO220
>>537
あまりにもレベル低すぎるだけだと思うけどな
その亀35くらい無いとダメ通らないんじゃなかったっけ
540名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:17:59.17 ID:gslyHCe40
亀さん攻略したは
http://dl10.getuploader.com/g/9%7Ckawaisosu/567/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg

転がってきた時防御して↑+Bでカウンター入るそのあと下がってA*5発で乙るで
541名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:20:51.32 ID:gdybdVh/0
別に転がってきた時じゃなくても
ペチペチパンチでカウンター取れるがな
542名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:21:11.02 ID:YO8tXB//0
ゴリ押しプレイのお供パピヨンマスクが便利すぎて周回するのが辛い
543名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:21:21.73 ID:+c60AVvV0
亀さんはひたすらターン制に徹すれば時間はかかるが倒せるわな
544名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:22:12.65 ID:BSHZo1+k0
>>537
そのセーブデータくれ
試してみたいけど真白ちゃんが低レベルのデータが存在しない
545名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:26:52.57 ID:gslyHCe40
546名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:34:35.02 ID:h+ABn+hk0
初期版に比べれば多少マシになったとはいえ、低レベルクリアは修羅の道ぞ
547名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:36:24.75 ID:BSHZo1+k0
サンクス試してくる
548名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:40:57.33 ID:gslyHCe40
549名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:42:42.36 ID:+c60AVvV0
>>548
上のほうの真ん中が1個
550名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:45:16.62 ID:gslyHCe40
宝箱2個出てきたは
551名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:45:23.79 ID:vtrOb1Wk0
http://i.imgur.com/6lCvA.jpg

真白ちゃんのキーボードほしいけど高い・・・
552名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:46:56.14 ID:gslyHCe40
>>551
天使!!!
553名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:48:23.94 ID:aFHz/ZyI0
下から8左から5マス目があいてないやん
554名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:48:53.59 ID:+c60AVvV0
555名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:49:42.44 ID:nNPhesma0
真っ白なキーボード
それが真白キーボードだ!
556名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:51:35.00 ID:gslyHCe40
こんぷりーとだは
557名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 14:51:35.63 ID:xl3stW1C0
亀さんは上位種がヤ・バ・イ
これが三体以上重なると50超えてても普通勝てん
558名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:02:06.74 ID:nrEpX4BT0
↓Bで1個ガード削る空中ダッシュで逃げる
↓Bで持ち上げてあとはてきとうってやってれば勝てたわ

最初ヘルプ読んでなくて強攻撃で削れるの知らなくて何十回と全滅したわ
559名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:02:09.03 ID:gdybdVh/0
>>557
キャラによって微妙にやり方異なるけど手前のにカウンターとった状態で
ダッシュで後ろの奴らの方に押し込んでからコンボ決めば巻き込めるよ
吹っ飛ばし攻撃でカウンター取ってダッシュで追いつくでもいい
一緒に樹、鳥、レーザー犬がいると運頼みになってキツイが
560名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:05:34.18 ID:qbLhx0in0
もうちょっと行動をキャンセルしてくる敵が欲しかったわ、赤い蜘蛛みたいな
基本飛び込みからの連続攻撃でボスも倒せるし
561名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:06:29.35 ID:KtWRAcih0
アルケミーマイスターみたいに
マップ100%コンプしたら特典がでるようなシステム欲しかったな
つかマテブレはアルケミーマイスターみたいに
引継ぎやクリア2週目以降による要素の充実性を見習え
562名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:08:51.63 ID:7UsbQQYj0
後半になると鳥や木がうざいから空中ダッシュ+1がほぼ必須になるな
563名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:09:43.59 ID:a/kMR+Vi0
アルケミーマイスターアルケミーマイスターうるさいよ
そんなにアルケミーマイスターが好きならアルケミーマイスターと結婚しろ
564名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:09:52.77 ID:P8WCkIh/0
開幕と同時に前方ジャンプすれば即効近づけるからどうにも
なりますやん
565名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:10:37.69 ID:BSHZo1+k0
…爆笑スマイリー2個装備で不覚にもワロタ
どう見ても縛りプレイです本当にありがとうございました

GP白緑ありで回転モーションに入ってようが空中強B即Aで潰せる真白さんマジチート
566名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:12:18.62 ID:gslyHCe40
爆笑スマイリーくらいしかいい装備ないからのう
567名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:16:01.69 ID:OExXrvAN0
大事に使ってくれよな
568名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:19:50.13 ID:aFHz/ZyI0
膂力
569名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:22:19.33 ID:DS5JrHpa0
上位亀は俺も最初苦戦したわ、亀は足が遅いから他の敵いたら端っこ行って
敵を分断させて他の敵をまず倒してたわ
あーちゃんでの攻略になるが上位亀自体は少し離れたとこから右Bを撃った後キャンセル前転して
亀の後ろに回りこんで再度右Bを撃つといった事をして倒したわ
複数亀相手でもこれを繰り返せば装甲をはがせるからなんとかなる
570名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:22:34.84 ID:BSHZo1+k0
体力460は流石に低すぎると思います
爆笑1個はずして黒帯つけたほうが安定しそう
叶使ってる時は爆笑2個でもいいと思うけど
571名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:24:53.09 ID:GOwJ8iMb0
少し上のほうにあった「先読みロード」ってなんぞ?
設定画面にそんな項目見当たらないけど・・・
572名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:26:06.23 ID:DS5JrHpa0
そういや戦闘中に右クリでメニュー開けば再戦とか選べるのな
ほとんど探索終わった後に気づいたわあれ
573名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:32:23.61 ID:qMRdAhMT0
>>571

つ StartUpTool.exe
574454:2012/04/03(火) 15:37:32.63 ID:m3GbUW9D0
>>459
なるほど、疑問が氷解した
ありがとー!
575名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:38:08.63 ID:GOwJ8iMb0
>>573
あった!ありがとうございます
試してみよう・・・1プレイ10回以上フリーズするからうんざりしてたんだ・・・
576名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 15:50:51.92 ID:Z/MjDtxr0
>>571
プログラムから起動の所の起動時設定
577名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:18:23.37 ID:gslyHCe40
http://dl8.getuploader.com/g/9%7Ckawaisosu/571/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg

ワンコンで死んでしまったんじゃが
578名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:20:13.23 ID:aFHz/ZyI0
王「カイザァァァァァァァァァァァァ」
579名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:24:27.56 ID:gslyHCe40
コイツラスボスじゃなかったのかよ!
580名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:26:38.40 ID:Yj8F1LNI0
叶のレベル高すぎワロス一撃で死んで当然だろ
581名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:32:05.22 ID:gslyHCe40
風と豪雨で外がやばいんじゃが
582名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:34:06.31 ID:qBYzRl/x0
浩「俺ヲ、殺セ……頼ム、オ前ヲ……グゥ……」
遙「こ、浩一郎ぉ……」
浩「モ、モウ鈴ヲ……オ、オ前ラヲ苦シメネェ……」
遙「鈴は苦しみながら……浩一郎、今の姿のお前を助けて欲しいと答えを出した
  だからお前も答えを出せ!」
浩「クッ、ダガモウ俺ハ……」
遙「エンゲージのアビリティは対象者に宿るエニグマタイトを活性化する力
  アンリーシュトであれば性別に関係なく作用するはずなんだ」
浩「マ、マサカ……オ前!」
遙「お前が持つ超回復のアビリティなら、不自然な形で融合しているエニグマタイトを排除して
  あるべきバランスに……元の姿に戻れるかもしれない」
浩「ソンナ事ヲシテ……回復ガ間ニ合ワナケレバ、オ前マデ!」
遙「俺はもうお前を置き去りにしない。だからお前も鈴を……俺を置き去りにするんじゃない!」
浩「アユム……」
遙「お前なら絶対にやれる。アイセマーがブチ込んだ石コロ程度に遅れを取るお前なら
  俺がとっくに格ゲー連勝記録を破ってるさ」
浩「……俺ガ石コロニ勝ッタラ、ジュース奢ッテモラウカラナ!」
遙「ああ、何本でも奢ってやるさ
  浩一郎……これが、俺の答えだっ!受け取れッ!」

──翌日、顔を真っ赤にしながら廊下に佇む浩一郎の姿が

…なんて展開はなかった。
「女王の力に対抗できるのは、王とエンゲージによる寵愛を受けた者と
 影響を受けない無能力者だけ」
って志織が話してたから、浩一郎が力を失うことには意味があって
無能力者となった浩一郎に見せ場があると思ってたら、そんな事もなかった('A`)
583名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:43:51.84 ID:Bpv8+JDD0
会長頑張ってパワーアップしたのにアユムさんに1コンで滅ぼされてるの見て悲しくなった
584名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:47:10.77 ID:aFHz/ZyI0
普通ボスがパワーアップしたら絶望感溢れるのにこのゲームのボスといったら・・・・
585名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:47:59.45 ID:nMkFU4+K0
ボスキャラは餌食になったのだ…レベル補正の餌食に…
586名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:48:10.73 ID:bjR9QTp40
カイザーを苛めるのはやめて!

あ、ヴォルフラムさんならお好きなだけどうぞ
587名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:50:09.74 ID:+c60AVvV0
カイザーさんだってこっちをワンコンで殺してくるからな

ぶっちゃけ火力がインフレしてんだよ
588名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:51:51.20 ID:nMkFU4+K0
ヴォルフラムさん最初王より授かりし力が〜とか言ってた気がするんだが気のせいか?
あれで女エンゲージ能力者=黒幕は女、もしくはガチホ…げふん会長は男にもエンゲージできる特殊なアンリーシュトなのかと思ってたんだが
589名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:53:16.69 ID:gslyHCe40
カイザー殿でエンゲージすると思ったんじゃが
590名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:55:45.10 ID:nMkFU4+K0
あと何を読み違えたのか生枝先輩が男の娘かと思っててスカートと胸をずっと凝視してましたごめんなさい
591名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:58:17.57 ID:ubvW1G1K0
無能力者って呼び方、普通の人に喧嘩売ってるよね
592名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 16:59:52.24 ID:+c60AVvV0
普通の人間だけど能力を持ってる奴が居るってことだな!
593名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:06:15.79 ID:Bpv8+JDD0
どっかの学園都市みたいね

鳥4匹が無理ゲーすぎる
そこら中に火撒かれてコンボしてたら死ぬわ
594名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:06:27.22 ID:4zQaCUMl0
オールドタイプ
595名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:12:52.59 ID:nMkFU4+K0
>>593
火吹かせたらあかん
火吹きでも体当たりでもとにかくこっちによってきたら最初の一匹目を死ぬ気で潰して残りはスローで巻き添え余裕さ!
叶ちゃんだけ厳しいけど
てかなんでこの人の空中強Bは強属性ないんだよ
596名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:16:05.18 ID:vbH/qNuM0
生枝さんはまじかわいい
にもかかわらず何もない
597名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:18:43.97 ID:gdybdVh/0
鳥は勝手に空中コンボに巻き込まれてくれるから
慣れると沢山出ても以外と楽

叶だと地獄だがw
598名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:20:54.38 ID:5C2pCZBA0
生枝さんとおたのしみしたかった
599名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:21:49.97 ID:4zQaCUMl0
つマテブレエボリューション
600名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:23:14.43 ID:+c60AVvV0
超進化は加速する
マテリアルブレイブ フルブースト
601名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:26:20.53 ID:Bpv8+JDD0
バッタ戦法で何とか倒せました
ゴッドバードにヒヒイロカネ合わせたら2匹ふっ飛んで爽快

叶は対鳥かなり辛いね
緑の鳥が上に引きこもってひたすら風手裏剣連発してた時はまじでやることがなかった
602名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:26:39.57 ID:TBT4UTJw0
進化が加速してたまるかぁぁっ!
603名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:26:42.71 ID:bjR9QTp40
そしてロリ化も超加速
604名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:27:00.86 ID:pgPFIu+F0
生枝√は完全版で実装します
販売価格9240円 乞うご期待
605名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:27:53.67 ID:a/kMR+Vi0
いくえ不明
606名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:29:01.19 ID:CUmCpEn30
マテリアルブレイブバーストまだかな
607名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:29:46.83 ID:nMkFU4+K0
生枝先輩がなぜあんなに輝いているか考えたがこのゲームでは唯一のツンを忘れないヒロインポジションなんだよな
叶さんは棒ツンだからなんか違う
608名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:31:44.48 ID:CUmCpEn30
叶さんにツンの時期なんてあったっけ
609名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:33:10.83 ID:KVTetpNv0
祥子さん放置で、敗れて横たわる生枝の肉体を無理矢理カチ上げてひたすらコンボの練習してた
610名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:33:46.88 ID:bjR9QTp40
叶さん、即洗の・・・攻略完了だったじゃないですかー
611名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:36:31.88 ID:8cTbULXk0
叶当たれば強いけど紫鳥相手に安定しなくて終盤光にスイッチしてもた
やっぱライトユーザーは光か真白だと思う、素直にあーちゃんでもいいけど
612名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:39:52.15 ID:4zQaCUMl0
アクムでひたすら開幕烈空斬してたよ
逆カウンター食らったら即再戦
613名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:43:46.53 ID:fOEDpnZJ0
蠢動のマンドレイクが見あたらねえ…
壁2つの部屋って真ん中が孝雄の隠れ家のとこでいいんだよね?
614名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:44:10.86 ID:+c60AVvV0
あーちゃんは価値はパイル

切っ先にまでこちらの当たり判定がある理不尽をよく味わえるぞ
615名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:46:14.09 ID:nMkFU4+K0
叶ツン無かったか
思い出したかのように高慢ちきキャラしてたから間違えた

他のキャラだと紫鳥はケツ向けてカマイタチみたいなのジャスト回避して真下からお手軽カウンター(゚д゚)ウマーなのに
叶さんだけ何しても届かない
カウンターゲーなのにやる気あんのか
616名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:48:26.49 ID:W13g1iiC0
叶さんだけは削りとガードブレイクゲーだと思います
617名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:49:38.07 ID:5zG2lO220
真白だと紫鳥はぬるすぎてやばいけどな
618名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:50:05.30 ID:nMkFU4+K0
>>613
討伐モンスターはランダム配置なので(セットアップ毎に変わる)ぶっちゃけwikiのはまったく当てにならんぞ
範囲もかなり広くて、セットアップからやり直したら正反対の位置にいるってこともある。奥地って言われても鍵の中だけではないしスタート地点でセーブして全探索が基本。
619名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 17:52:54.12 ID:fOEDpnZJ0
>>618
マジか…
他のが誤差程度で済んでたのは運が良かっただけか
皆殺しいってくる
620名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:00:07.20 ID:wyD0Clfq0
ようやく操作慣れてきたところで初クリアヽ(´▽`)ノ

HARDなのにラスボス弱ぇw LV50は上げすぎ? 滅殺のアイセマーや会長の方が強かったw
絵奈ちゃんグッドエンドとかないのかな? 助けられるんじゃなかったのかよ、救われねえw

叶は (ジャンプB) → 通常B → (通常B) → (少し離れてたらグラビティ) → 強↓B → グラビティ → ホームラン のお手軽コンボが好き。
鳥系は、ジャンプB→キャンセルグラビティ で鳥さんの上にいけたら、そこから キャンセルジャンプ強B で叩きつけられて(゚д゚)ウマー
紫より赤が嫌い。ほっとくと辺りが火の海と化す…。
621名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:06:32.55 ID:8cTbULXk0
空中強Bの一撃目の判定がイマイチわからなかったんだよなあ
相手の上に行けばよかったのか
622名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:07:50.02 ID:uG/gNYGF0
       Oノ  「カイザァー!」
       ノ\/
        └ 
     ///
623名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:11:47.54 ID:GTlogfFe0
叶は空中Bの初撃二―に敵撃ち落とし性能なかったら相当きつかったな
624名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:13:11.22 ID:bjR9QTp40
>>622
ニラァ
625名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:13:54.63 ID:a9ONY03R0
散々既出だろうけど戯画マインすぎだろ・・・
煽る気はないけどよくみんな続けられてるな

唐突に始まるリビドーH、脈絡なさすぎて
盛り上がらずしかも初めてであのプレイって何だよ
彼氏になってもいないからモノ触るのも抵抗あるってことか知らんが
だったらためらいがちに手コキとかがよかった
626名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:17:05.50 ID:a9ONY03R0
そこで萎えたからしばらくやめてて再開したけど
ヴォルフラムの臭い演説で萎えいつピンチになったんだよってアユムの「動け俺の体」で萎え
トドメに光のエンゲージシーンの一枚絵で萎え俺の忍耐ゲージは尽きた

立ち絵じゃケロっとしてるくせにいきなりボロボロで手抜き加減にイラっとしたし
豹変振りが半端ねえ・・・あれじゃあただのビッチじゃねえか
627名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:21:05.59 ID:uG/gNYGF0
一応アクションがあるしな
穴だらけだが煮詰め方次第で化けそうだし
もうテキストは飛ばした

それより気に入らんのは戯画の特典商法体質だな
628名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:26:11.04 ID:EYysb0Tb0
予約特典でゲーム内アイテムは止めて欲しいわ、萎える
629名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:30:23.75 ID:TBT4UTJw0
だよな
だったら最初からゲーム内に入れて欲しい
不完全版を買わされたと思ってしまう
しかもコンプするには各店で買わなきゃいけないとかもうね
630名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:36:01.52 ID:5zG2lO220
別に特典は構わんけど防具の欄あるのにゲーム中で一個も手に入らないというのはどうなんだ
631名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:36:28.50 ID:cLob+7140
一応、衣装欄は全部埋めるつもりで追加パッチ配布するんだろうな。
雑誌とかの付録で・・・・・・。
買わないけどね!!
632名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:40:55.51 ID:Yj8F1LNI0
このゲームは大した恩恵ないけど
バルスカとかは武装の有無でゲームが変わるからあくどかったな
633名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:42:01.35 ID:uG/gNYGF0
どうせ鯖地獄ランダムダンジョン入れたFDに全装備詰めて出すんだろうな

あ、RPGはもういらないからね!!
634名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:43:00.74 ID:tqHT1SOG0
ネタ系ならまだ許せるが、実用性の高いアイテムでやられると腹が立つ
635名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:43:31.09 ID:n3+ZjUPm0
課金アイテム
・裸エプロン 5,000円
体力+500
治癒力+50
腕力+50
鉱力+50
回避力+50
楽観力+50
テンションブロック+5
ガードポイント+1
リビドー上昇率+500%
636名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:49:16.05 ID:rLQTC3Zc0
初回起動以来に久しぶりにOP見たけど
安定のモイヴでなんかほっとする
いつも同じっていうのがここまでいいものだったと改めて感じるね
637名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:49:25.27 ID:GTlogfFe0
リビドー上昇率と、エブロン破けて全裸蘇生があれば
638名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 18:58:15.62 ID:N5j8/BfB0
かのうは↓Bグラビティのお手玉が楽しいね
とくに蘇生する敵とかだと尚楽しい
639名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:01:47.67 ID:DS5JrHpa0
ちらほらつまらないと言う人いるけどなんだかんだでここ最近出たエロゲでは一番面白いと思うんだけどな俺は
ひでお戦記とか面白いって聞いてやってみたらただやるだけでつまらんかったわ
こっちのほうがアクション要素があってやってて楽しい
640名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:04:00.81 ID:HABV96sT0
ちらほら?
まあ良い、ジュース奢るよ

アクションあるから暇つぶしになるのは確か
641名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:09:26.61 ID:lJKYDIyu0
アクションならSteamで買った1000円以下のゲームのが面白い
642名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:12:47.14 ID:fOEDpnZJ0
八方美人でちまちまみんなの好感度上げてきたのに
12章で帰宅イベント全然発生しねえ…
これ完全ランダム?
643名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:12:49.39 ID:EYysb0Tb0
中古でバルドフォース買ってきた方が遊べると思う
644名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:16:45.94 ID:iIAQe4nv0
>>422
青歯でタイムラグとかそれ環境が悪いだけじゃないのか
今の製品なら余程じゃない限り気にならんレベルだぞ

FPSとか格ゲーで文句言うならまだわかるが(まあそれらやるなら有線でやれって話だが)
645名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:21:28.97 ID:NWRgQeCq0
11章前につぼみのリビドーH3回目を終わらせたせいなのか帰宅イベントがまったく発生しなくなった
難しい楠
646名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:24:23.55 ID:wyD0Clfq0
>>642
12章、各1くらいしかないよね
うちでは光の回数が多かったから好感度によるのかな
647名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:29:50.26 ID:h+ABn+hk0
>>639
そりゃSLGよりアクションの方が好きなだけだじゃねーか
正確には値段の割につまらないってことだ
バルスカと同値段帯と思えない出来の粗さと漂う未完成臭、そして冗長で面白くない上に崩壊してるシナリオ
クリアしないで力尽た人間も結構出てる
648名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:32:27.85 ID:qcPqX8Fn0
そりゃ最近出たゲームで比較すると…ってそもそも比較対象がねーよ
649名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:34:58.13 ID:iIAQe4nv0
そもそも基本紙芝居以外は今回のひでおとかBALDRとかエウやアリスやソフトハウスキャラとかエスクードとかぱじゃまとかしかないしな
650名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:39:18.48 ID:Yj8F1LNI0
九尾…
651名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:40:49.32 ID:qcPqX8Fn0
後は今度アリスから独立した連中のところとか
うん、完全にスレチだな
652名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:42:48.34 ID:uG/gNYGF0
ヒロインよりもNPのほうが可愛いんだよなあ
亀さんと豚さんと蛇さんと熊さん
鹿は行動がどこぞの凄腕にしか見えないから笑えるだけだが

なぜけろちゃんNPを没にしたし
653名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:51:40.16 ID:Hts7S1iL0
つか発売日組でまだやってる奴はいるのか?
いないだろw
積んでるゲームがなくて惰性でやってるやつはいるかもしれんが
654名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:52:55.08 ID:iIAQe4nv0
>>653
まだ消化中な俺ガイル
655名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 19:57:56.57 ID:fNpwLJ+t0
2週続けて藤原テキスト読んでもうおなかいっぱい
656名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:03:58.35 ID:lcM22NTB0
>>653
積みゲ2本に未消化のラノベ6冊に未消化のマンガ6冊の状態で今6周目なんだけど(ry
全ヒロインをご丁寧に1周回ずつ攻略してCG・回想を100%にしたんだから
タイトルぐらいは何かしら変化があっても良いんじゃないかなとは思ったけど
657名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:04:18.79 ID:uG/gNYGF0
一周目で全島コンプしたときの虚しさ
658名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:04:24.21 ID:EP1xpU9cO
>>653
一周目あちこちに手を出して誰も攻略出来なかった俺もいるぞ!
659名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:05:58.45 ID:KVTetpNv0
全ヒロイン攻略したら絵奈ルートへの道が開かれるサプライズが
…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
660名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:16:20.52 ID:v13+FJc50
これCS移植されたとして流行るのかな
661名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:19:02.36 ID:bjR9QTp40
>>660
エロシーンが飲食物奢る場面差し替えられるがよろしいか?
662名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:20:09.75 ID:ceCd9XAs0
CSでこんなひどいアクション出されたら逆にやってみたくなるかもしれん
663名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:21:31.41 ID:qv/sb+dL0
>>661
リビドーゲージが食欲ゲージになるわけか
664名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:23:55.67 ID:h+ABn+hk0
腹ペコ属性だらけとは新しい
665名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:24:06.68 ID:KwETmzQ20
NP捕獲して食べるんですね
666名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:26:51.64 ID:uG/gNYGF0
更にオーバーキルで残虐行為手当
667名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:27:57.66 ID:KVTetpNv0
Lv4になる頃には全員ピザになるじゃないですかー、やだー
668名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:30:02.48 ID:EP1xpU9cO
身長140cm代のままGカップ到達する叶か…悪くない
669名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:40:22.80 ID:h+ABn+hk0
Wも加算されるが大丈夫か?
670名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:43:18.59 ID:GCtVYFRU0
むう
マテリアルブレデブ
671名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:49:56.42 ID:yIN9dw7r0
こんな感じか。さすがGカップは格が違った
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame050391.jpg
672名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:50:08.55 ID:ik6q19/s0
とりあえずシナリオとアクションとヒロインとグラフィック
これだけでいいから完全に作り直したパッチくれれば文句ないよ
673名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:51:00.36 ID:bjR9QTp40
ほぼ全部じゃないですかー
674名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 20:51:49.26 ID:uG/gNYGF0
>>671
タフすぎてそんはない
675名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:10:42.71 ID:cyKR1Z/r0
>>671
このわたしにてきがいない
676名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:20:43.71 ID:KtWRAcih0
特典による服装入手のことなんだが
このスレの人がデータをアップして
力をあわせようぜ
677名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:24:13.22 ID:Bpv8+JDD0
つぼみのシューティングゲーム楽しすぎワロタ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2825784.jpg
678名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:27:00.79 ID:GCtVYFRU0
なんだこれ
なんだこれ
679名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:30:04.44 ID:wyD0Clfq0
真白ちゃん強うぃーねー
(ジャンプ)強→凍結 で全部勝てちゃうじゃないですかー
ラスボスさえパーフェクトとか…(´・ω・`)

使ってて楽しいのは エーリカ・つぼみん・叶 かな。
スタッフロール初めて見たけど、エーリカの名前がエリーカになってた
680名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:30:37.37 ID:7rijo94h0
正直、完全版より続編が出そうな感じだったな
放置されているキーワードや絵奈(封印状態)、遙歩(能力封印)、浩一郎(無能力者化)とか
浩一郎は可能性低いけど、終末の獣、王、女王の伏線回収のために続編出てもおかしくないと思った

そういえば、生枝の部下が全員、ヴォルフラム達に粛清されてた理由って明言されたっけ?
学長辺りの差し金でスパイが入っているのかと思ったけど、結局理由が明かされていなかったような
681名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:31:43.46 ID:wyD0Clfq0
>>677
948HITとか・・・
682名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:34:20.32 ID:gdybdVh/0
>>680
絵奈がテレパシーでクーデター起こそうとしてたんじゃないの
つか完全版出ると思うよ
歯抜けだらけで明らかに作りかけだもの
個別も本来あったのを削ったようにしか見えない
683名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:37:02.15 ID:tqHT1SOG0
>>677
凄いな。自分はつぼみ使うと、攻撃が全然当たらないから
未だに彼女のマテリアルアクトを使ったことが無いんだが……
684名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:38:52.71 ID:wyD0Clfq0
>>680
あーちゃんに助けられてちょっとデレたせいで、会長が裏切られたと勘違いしたせいかと思ったんだが違うのか
あーちゃんが記憶なくなったのとかは王の能力停止の副作用なのかな?

プレイしてるときはだらだら面白かったけど、よく考えるとジュース以外はイマイチ詰めてないシナリオなんだなあ
685名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:40:17.97 ID:TBT4UTJw0
そういや終末の獣って何なのか結局最後まで説明なかったよね。
686名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:44:01.79 ID:hJ7JjysS0
終末の獣の詳細はDive2かファンディスクで
687名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:45:17.83 ID:uG/gNYGF0
オランジーナ旨いな
ほろ苦微炭酸で
ファンタオレンジより甘さ控えめな感じ
688名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:46:01.72 ID:gdybdVh/0
光でゲージ増やしまくってA連打すると
次々と何十本も剣出てカッコイイ
689名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:49:25.33 ID:2g72gXEB0
続編とか全力でいらないんだが
糞ゲの続編作るなら新作で初心に戻ってくれマジで
690名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:52:29.42 ID:KVTetpNv0
あーちゃんA連打のきたねぇ花火も好きだぜ

しかし、あーちゃんのカーチャン(鏑木静香)の説明も──が多すぎて結局わからん
12章で志織が解析したアレ。2周目で見ても投げっぱすぎて酷い('A`)
691名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:53:22.51 ID:7rijo94h0
>>682
続編云々の話は俺の感想だから、そんなに突っ込まれても困る

>>684
>あーちゃんに助けられてちょっとデレたせいで、会長が裏切られたと勘違いしたせいかと思ったんだが違うのか
さすがにデレたから粛清するのは短絡的すぎるだろw
>あーちゃんが記憶なくなったのとかは王の能力停止の副作用なのかな?
子供の頃の絵奈に関する記憶が無くなっている理由も説明されてないよな
あーちゃんの母親が記憶操作の能力者に頼んで消してもらったって線もあるな
王と女王と接触させる可能性を潰すために
692名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:53:28.33 ID:zrI17qpT0
正直、明らかにならなかった部分が気になるようなレベルのシナリオじゃないし
続編とか発表されても全然喜べんわ
693名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:53:54.18 ID:v13+FJc50
確実に続編(FDじゃなく)は出してくるだろうけど
これが土台作品だからきびしいね
694名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:57:33.99 ID:tqHT1SOG0
真白のマテリアルアクトをデモで見たときは、氷のリングがキレイだった
何故か製品版では見えない
695名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:57:46.59 ID:KVTetpNv0
ジュースでビチャビチャゆるゆるの基礎の上に建物立てても倒れるだけだよな…
696名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 21:58:44.34 ID:KtWRAcih0
まぁ続編がクソにならんためにも
ユーザーの改善させてほしい点の声をぶつけようぜ
697名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:03:34.03 ID:GTlogfFe0
ヴォルフラムをアイセマーに吸収させた奴の声が女性だったりする
あの時点であゃしぃ女性はモブと未登場除けばアレ位しかいないという
698名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:04:19.34 ID:Bpv8+JDD0
>>683
エクレールはうまく当てたらズガガガガガって音して気持ちいいよ
光は6B>対空B>JB>対空B>JBのループが楽しい
699名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:04:24.35 ID:Vb8nvsAu0
いきなり全セーブデータが壊れてしまった・・・
ロードするとフリーズ
もうやる気が起きないわ
700名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:05:07.88 ID:+c60AVvV0
Q.結局記憶はなんで封印されてたの?
A.あーちゃん母があーちゃん自身に王の力を使わせたからだよ!

Q.なんでカイザーさんは粛清とかしたの?
A.自分達を3年チーム(+絵奈)が裏切ったからだよ!

Q.アイセマーて結局なんだったの?
A.終末の獣の尖兵なんだよ!

Q.終末の獣ってなんだったの?
A.週末の獣、つまりマテブレ自身ことだったんだよ!
701名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:07:09.96 ID:h+ABn+hk0
>>684
その解釈だとどうして遺言でアンリーシュトを勧めたのかが解らなくなるのよな
エニグマタイトに意思が宿ってるのなら、今回何も解決してないのが酷い
結局何がしたかったんだ?と疑問だけが残るな
702名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:11:28.25 ID:7rijo94h0
>>700
ありがとう
スルーしてた部分がだいたい補完できたわ
703名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:11:36.66 ID:B5BN0YIb0
決戦前夜に「まだ時間あるな」ってあーちゃんが言い出したから告白イベントキタコレ!
…と思った直後「もう寝るか!」でNextDayになった。いったいなんなの…
704名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:12:33.70 ID:+c60AVvV0
>>701
学長があーちゃん呼び寄せたつってただろ? つまりそういうことだ
705名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:16:10.53 ID:nMkFU4+K0
王の力を使ったら記憶も消えるってのがよくわかんないんだよな
706名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:17:44.44 ID:+c60AVvV0
>>705
能力を使えなくしたい

そうだ、能力のこと自体を忘れればいい

分解能力発動

でも時間で蘇るんだなこれが

そのタイミングを見計らって学長が呼び戻す

絵奈「合体だ」
707名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:29:54.44 ID:iIAQe4nv0
>>698
光はほとんどあーちゃんと同じ感じだな
ただ、当たり判定が微妙なのかうまく当たらない時がある

後は対地(突進)タイプに相性がいいな
突進してきた敵をAでカウンター取るとヘヴン状態!になる
708名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:33:39.58 ID:Zv1LuEdE0
叶は使ってて面白いんだけど、唯一カウンターシステムに見放されてるからな
その分、火力が高いからどうにでもなるんだけど
709名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:34:56.13 ID:BXvRI18+0
Q:何で主人公この島に来たの?
A:なんか読むに堪えない内容だとしてもスキップせずに最初位読んでみましょう

Q:何でカイザーさんあんなに粛清一杯しちゃってたの?
A:スパイ探し、元々バラバラの思想(カイザー様ゾッコン&会長ゾッコン&男嫌いだけど副会長ゾッコン)
 だったからロウさんの思想的にも可能性が高そうだったから狙われた

Q:主人公と絵奈の関係って実際何よ&王とか女王って何よ
A:スキップがデフォになりかけているであろう11章で殆ど明らかになってるんで頑張って読み直してください

Q:終末の獣って何よ
A:出てくるなんて誰も言ってません、災禍大戦を体験した方の一部が恐怖に怯えた挙句に作り上げた妄想です
 もっと言ってしまうとその怯えた方は多分ゲームが始まる前からお亡くなりになってます

他になんか追加ある?
710名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:45:34.45 ID:TBT4UTJw0
>>709
終末の獣が作られた妄想だったってどっかに書かれてあった?
それとも>>709の脳内補完?
711名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:45:58.61 ID:ehk2uC4P0
アイセマーさんは何で自分の名前絶叫してたんだろう
人外ックスに期待してたのに
712名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:46:22.51 ID:iIAQe4nv0
進化しても瞬殺されるヴォルフラムさんェ…
713名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:47:24.03 ID:7rijo94h0
>>709
あーちゃんの記憶喪失的なところも頼む
乳母と実母のところも
714名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 22:48:41.47 ID:KVTetpNv0
アンリーシュトではなかった学長が突然アンリーシュトとして目覚めた経緯
元々アンリーシュトということを隠していたのか
あるいは自らエニグマタイトぶっ込んだのか…わがんね('A`)
715名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:02:48.85 ID:lcM22NTB0
>>714
前々スレあたりにサイトの学長のキャラクター紹介おかしくね?って言ってた者だが、
サイトのキャラクター紹介の学長の所、ゲームと食い違いありますよ〜って、
サポート経由で指摘したらゴメンなさいしてきてサイトの該当箇所を修正したから
本家的には元々アンリーシュトではなくて自らエニグマタイトぶっ込んだかして目覚めた線が濃いっぽいよ
716名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:06:53.98 ID:PGNRedgU0
叶ってさ数年の間にチーム2度全滅させたとかいってっけど、主人公たち1年だろ?
どういうこと?
717名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:10:36.88 ID:KmsvUAdR0
中等部とかあるんかなとか思って無理矢理納得してた
エーリカも何年もトップだかエースだか云々言ってた気も…
凄く違和感あったが
718名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:11:04.06 ID:+c60AVvV0
>>716
あの学園の1年であって、それより下位の学園もあるんじゃね?

例えば現実の学校のようにな   例えばだが
719名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:11:16.04 ID:iIAQe4nv0
>>716
別に今の学園で組んでたわけなじゃない
簡単にいえば今高1として、中1時台に1回中3時代に1回

という感じだろ
ってかそれくらいは説明しなくてもわかるだろ…
720名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:14:15.26 ID:KmsvUAdR0
まぁ、本編で戦場に後輩とかまるっきり出て来ないがな
721名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:15:26.75 ID:GTlogfFe0
ちっちゃな頃からいろいろやってるんすよ…まあそうするとクラスの奴御掛島に何度もいった猛者ぞろいということになるけど

アイセマーの呼び名が敵味方一緒というのも変ちゅーたら変
「あなたのお名前なんてーの?」「アイセマー…」「じゃ学術名それで決まり」とかやらんだろうし
722名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:17:30.33 ID:ehk2uC4P0
>>719
FDはマテブレ保育園で決定だな
723名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:19:37.13 ID:EYysb0Tb0
しかしそれだとすると、幾ら能力持ちとはいえ一体何歳から武器持たせてたんだ、とも…
724名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:22:38.40 ID:KVTetpNv0
>>715
見てきたトンクス。学長、歴戦のアンリーシュトとか紹介されてたのか…

最近まで無能力者だったあーちゃんの急激な成長・活躍っぷりに、
浩一郎が「ガキの頃からアンリーシュトやってる立場がねぇ」的な発言してたし
幼少の頃からそれなりに戦ってるんだろうな…
むしろ青年期に能力が発現したあーちゃんが例外
725名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:25:52.13 ID:Bpv8+JDD0
バブル光線とかまいたちが合わさって最強に見える・・・

>>707
あのアビリティでカウンター取れるのかー
攻撃つないで最後にAで運送することしか考えてなかった
726名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:26:33.95 ID:PGNRedgU0
年端もいかない主人公が殺人かまして、なんの葛藤も無いってすごくね?
727名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:28:27.80 ID:dnn/42f60
今更EDキャストのエリーカに気付いたこれはひどいww
そういやOPにもEDにもエーリカと叶の2ショットのCGあるけど本編には使われなかったな
728名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:28:33.06 ID:7rijo94h0
>>723
20歳過ぎた辺りから能力が減退する設定だから、
小学校高学年で模擬戦、中学生で実戦は経験済みじゃね?
729名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:29:36.14 ID:BXvRI18+0
>>710
お前がそこまでドヤって言うから間違ってるかと思ってわざわざ起動して見直しちまったじゃねーかw

で、逆に聞くが作中のどの部分で終末の獣説を聞いた?

俺は11章で>>714と同じ疑問を抱いて、12章で主任の発言である
「どこのだれが計算したのか、どうして誰も気づかなかったのか」
から、これを作った奴はかなりの権限を持ってる奴、ってのが容易に想像できたよ

また11章でエリュシオン計画の作成者がカーチャンになってるけど、12章の段階で協力者になってるし
実際主任と同じ様に気づいて逃げてる事から、この計画の立案・計画者は別にいると考えられる

また13章のラスボス一歩手前でエリュシオン計画の真の目的について声高らかに喋ってる奴いたよな
つまりそいつが立案者な訳だけど・・・

もう一度聞くが、終末の獣説はどの部分で聞いた?
730名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:31:23.23 ID:+c60AVvV0
>>726
一応、殺したかどうかの明言は避けてんだよな
カイザーさんやらヴォルフラムは本当にぶっ飛ばしただけだし
731名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:32:57.59 ID:EYysb0Tb0
え、カイザーさん死んだんじゃないのか?
732名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:36:25.98 ID:+c60AVvV0
>>731
回収されてアイセマーの仲間入り
733名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:37:02.72 ID:7rijo94h0
カイザーはあーちゃんが殺したけど、カイザーの遺言はあーちゃんの行動の指針になったな
ヴォルフラムさんを殺したのは流れ的に学長か?
734名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:39:42.22 ID:EYysb0Tb0
>>733
流れ的に死んだと思ってたわ
つーかもうプレイするのめんどくせえ
735名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:40:10.20 ID:fMDpNQ520
ヴォルフラムはアイセマーがもぐもぐやないの?
736名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:42:37.43 ID:BXvRI18+0
>>713
11章で学長が説明してくれてるからそれを鵜呑みにする以外方法が無い
因みに当時の王の分かってる力はNPの背に乗って〜の部分だから二行目の
「アンリーシュトは王の命令に逆らえない」
を主人公に向けたと考えればいいんじゃね、お前の力は封じられる→\ピキーン/って感じ
737名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:42:47.51 ID:TBT4UTJw0
>>729
別にドヤ顔もしてないし純粋に質問したんだが。
終末の獣"説"って何?
俺はゲーム内で「終末の獣」という単語は何度か出てくるけど、
その単語についてゲーム内一切説明が無いように思えたから質問したんだが。
「終末の獣 マテリアルブレイブ」でググっても同じ疑問を持ってる人が山ほど居るし。
まぁ「容易に想像できた」「考えられる」ということから脳内補完ということはわかった。
738名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:50:12.32 ID:wm1AbsZc0
フジワラーに語られていない設定や伏線を期待してはいけない
ジュースだけは奢ってやろう
739名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:50:24.40 ID:BXvRI18+0
>>737
お前さんが終末の獣について何も考えてなけりゃそりゃ俺の脳内妄想にしかならないわな
ググったならだれもが脳内妄想でしか語れない事位分かるし、そんな質問する位ならサポートで質問して回答をスレに投下した方がよっぽど有益だぞ
740名無しさん@ピンキー:2012/04/03(火) 23:55:56.92 ID:TBT4UTJw0
>>739
俺は>>709に対してゲーム内にソースがあったかどうかしか質問してないしそれしか興味もないから。
741名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:00:34.78 ID:EYysb0Tb0
まず無いと思うけどお前らこんなクソゲーの設定の荒が原因で喧嘩とかするなよ
アホ臭くて見てられないから
742名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:07:27.22 ID:VVzFJjq90
ジュース奢ってやるからおまえら落ち着け
743名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:07:34.42 ID:+YvaEoAn0
>>704
学長があーちゃん呼んだのは確かだけど、母親に立派なアンリーシュトになって欲しいと言われたから決意したと言ってる
計画から逃げておいて何言ってんだこの母親といった感想があるわな
744名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:07:55.68 ID:qPMwOioL0
ゲームのテキストより読みごたえよある長文ですね|^▽^)ノ
745名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:13:17.08 ID:4mwNZrn40
>>725
火鳥の飛天翔駆とか余裕でカウンター取れるぜ
ペンギンのスライダーも余裕だし、突進系はマジで楽

そのかわり他の操作にやや癖がある
今つぼみん操作してたら楽すぎて吹いた
草刈り2つ装備してたら全然スタミナ減らないしマジ別ゲー
746名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:14:08.66 ID:Sn4seOxk0
ん?あゆむは別に母親から直接そんな台詞聞いて無いんじゃね?
どちらかと言えば、母親的には一切触らないで欲しい流れのハズ

学長が出鱈目を美甘ちゃんに吹き込んだと思ってたんだが?
747名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:16:45.90 ID:M74fWuSN0
電話越しで萌先生が言っただけのはずだな
冒頭のその下りでてっきり萌先生は母親と親しかったという設定なのかと思ってたので???となったが
別に裏切ったとかそういうんじゃなさそうだし人づてに聞いた話を随分無責任なんだなーと思った
748名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:19:42.07 ID:JwJIChFl0
>>743
たしかにあーちゃんが入学決意したのは遺言が決め手になってるけどあくまで母親本人から
直接その遺言を聞いたんじゃなくて萌先生からだよ。
学長自信が呼んだってことは学長→萌先生→あーちゃんって形式で伝わってるんだと思うが、学長が
あーちゃんを呼び寄せるために母親の遺言をでっちあげた可能性がある。
749名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:27:16.88 ID:ekfd6YXB0
まあ可能性言うなら浩一郎がアイセマーより上位の計画者から任命された観察者の一人であるということもできる
精神のかけらなんて浩一郎しかホイホイ出さないし
ノイ研主任も黒幕プレイヤーの一人であり他の計画が進行中である可能性も十分ある
存在が色々都合良過ぎるし、キツネとタヌキでタヌキだけ怪しいと考えるのは早計ともいえる

まあ結局、続編と共に個別√と生枝√と妄想ファイル作らないと判明しないだろうな
750名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 00:31:43.30 ID:+YvaEoAn0
萌先生越しで聞いたんだったか・・・勘違いしてたわ
もう忘れ始めてるらしい
751名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 01:16:40.13 ID:lClg9iR40
>>595
叶の空中強は2ヒット目のみカウンター属性だよ
他にはあゆむのパイルと爆発も2ヒット目のみカウンター属性だったような

>>653
1周で投げたけどスレオンラインは楽しい
752名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 01:21:21.22 ID:E/mbukKY0
萌先生は要所要所で出てきてるんだよな、何気に黒幕キャラだったりするんじゃねえの
赤いアイセマーもラストのあれは唐突すぎだし
753名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 01:35:54.58 ID:ZPDzV57G0
真白で壁ハメしてたら、余裕で999HITまでいって吹いたw
754名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:03:39.14 ID:xqdngb700
>スレオンラインは楽しい

一瞬、某ロボカスタマイズゲーのスレ間違えて開いちゃったかと思った
755名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:13:03.21 ID:3k3nXtIi0
今クリアしたけど、本当どうしてこういうゲームになっちゃったの。
恐らく1週目のボスにヴォルフラム、
3週目辺りに会長、5週目辺りで学長、最後に絵菜という形になるはずが
何かの都合で全部1つのシナリオにまとめた感じがした。予算無かったの?
756名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:13:32.23 ID:c8L5O0qy0
お前らこんな糞シナリオの萌え豚ゲーでよく熱くなれるなw
757名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:14:23.43 ID:ekfd6YXB0
>>752
ヴォルフラムをアイセマーに喰わせた女は、可能性として登場人物中では萌先生かノイ研主任ぐらいしか残っていないな
女の声が誤植である可能性もあるけど
758名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:19:20.46 ID:nlQkflXb0
アイセマーが志織に化けて研究所の信用性を利用しヴォルフラムをそそのかして
用済みになったからモグモグしたと思ってた
759名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:41:14.42 ID:+njxPXMq0
真白のマテリアルアクト弱いと思っていたが実は超優秀だったのか。
ドーピングレインボーx2装備で敵3体をデモンズマクスウェル。
その後動かない敵3体に「A→下B」x3やるとマテリアルゲージが全快してまた打てるようになるとかw
760名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:50:01.55 ID:TMecEm6d0
>>728
アレ?登場人物って未成年居ないはずだよね?
設定って大事だよね
761名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:53:37.75 ID:6hqQKKVq0
幼少期の能力テストであの島に幽閉されるから
5歳くらいから刃物振り回してるんじゃね?
762名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 02:58:14.00 ID:oMLUfFKm0
>>760
18歳以上ってだけじゃね
学園の1年なら18歳だろ
763名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 03:03:18.03 ID:/1eebgEb0
マテブレクリア後に大罰やったら、クソゲーの大罰ですらも面白かった
ワロタ…
764名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 03:28:23.20 ID:XsWIJ8OU0
周回の休憩がてらEDテーマソングをテキストに起こしてみたんだが
需要が有ればうpするけどいる?
765名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 03:54:30.43 ID:WNZfMCdQ0
クラッシュ問題、ようやく解決したorz

先読み処理無効、画像キャッシュ無効、自動セーブ、オートロード無効で漸く安定。。。
まだ、一周目の10章だよ
766名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 03:57:47.22 ID:9VSD9cB90
>>765
オートセーブは入れておいても大丈夫だぞ
767名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 05:02:02.14 ID:2SKoZcO00
>>755
決算までの時間が無かった
768名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 05:09:00.53 ID:BSUgcjuX0
先読み処理のフリーズは公式が不具合として発表しなきゃならんレベル
769名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 06:14:03.30 ID:YMHk0atl0
大罰は難しいだけでクソゲーではない
770名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 06:21:06.04 ID:mYWQw6KJ0
題跋とか地獄クリア出来ないしカクカクしてまともに遊べないし糞ゲー
771名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 06:22:24.23 ID:5tfO/19T0
地獄で難易度変更しても全く意味がないあの仕様は、俺にとってはクソゲー要素だったな
シナリオはFDってことでセーフにしといたが

つーか、個人的にはマテブレよりバルスカ学園のほうが面白い
キャラへの愛着が成せる技だな
772名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 07:45:57.55 ID:YMHk0atl0
昔から地獄は選ばれた人間しか全クリできない仕様でしょ
何を今更
773名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 10:20:52.86 ID:X4UIxhOmO
>>763
大罰はクソゲーじゃないだろ、シナリオがクソなだけで。
774名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 10:48:12.14 ID:36fWHunFO
ライターの知名度は悪い方向に上がったな
775名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:07:34.96 ID:+YvaEoAn0
日常のクソさには元から定評あったみたいだけどな
776名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:07:37.71 ID:K+CwrZ+T0
しかしこのソフト、意外に買取値落ちないな
なんで?
30日にでたドラクラや英雄のほうが買取安い
777名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:08:52.52 ID:+YvaEoAn0
戯画って事で中古待ちしてた連中と話題のクソゲープレイヤーが手を出してきたんじゃね?
778名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:09:21.58 ID:K+CwrZ+T0
ドラクリ 打ち間違いスマン
779名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:12:19.72 ID:Rh30Ai3A0
ののたんの悪名もな
ぶっちゃけオトクラも大罰もマテブレも、
こうしとけばウケるだろって上辺だけしかも中途半端になぞるから中身なし
780名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:13:50.79 ID:iWyPQbhX0
12/03/23 戯画 マテリアルブレイブ(初回版) 5000
12/03/30 ゆずソフト DRACU-RIOT! ドラクリオット 3200
12/03/30 天狐 英雄*戦姫 5200

紙風船だとこんなもんか
ドラクリが異様に下がってるけど他はこんなもんじゃね
781名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:19:55.40 ID:6O7nKbBv0
売れた数じゃね?
あとまぁ、再プレイとかの考慮もあるか

しかしなんでこのスレで同時期の他エロゲの話になるとドラクリがよく出るんだ?
英雄は遊べる系のだからまだしも、先月出た有名所はゆずだけじゃないだろうに・・・
それにぶっちゃけそこまで面白(ry
782名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:21:34.98 ID:zaapfQ9S0
悪い意味で比較用に丁度いいんじゃね?褒めてるレス見たこと無い・・・よ
783名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:22:28.33 ID:sFED01i70
ドラクリは3月の予約数じゃぶっちぎりでどこも大量発注だったから中古も大量になる道理
肝心の出来がいいCG集どまりだったのも一因だが
784名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:28:20.59 ID:K+CwrZ+T0
ドラクリの下がりようはワルキューレの時と同じ感じがするわ・・・
大量に買ってすぐ中古値崩れしてるよな

同時期のエロゲで他に有名どころありましたっけ??
あと&空くらい??
785名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 11:39:33.87 ID:qkQbHmn90
マテブレはKOTYで話題になるようなクソゲーなんだが、いかんせんディスクレス不可だから中古流通量が少ないって感じ
その結果今のところ暴落してないけど、じきに1.5k買取ってあたりまでは落ち着きそう
786名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:15:59.64 ID:ee3x4u9q0
話題も何もお前がKOTYスレで粘着して押してるだけだろw
787名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:23:05.50 ID:n4u4+F7mi
他社のゲームに関しては程々にしとけよ

新作か続編か分からないが
もうちょっと時間かけて作って欲しいな
788名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:25:17.13 ID:+YvaEoAn0
高額地雷なのは間違いないが、KOTYeクラスまでは届かないだろ
進行不可とか致命的なバグは無かったみたいだしな
時々敵が何処かに飛んでく程度は有ったけどね
シナリオだけのADVだったらノミネートされてたかもしれんね
789名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:36:01.32 ID:YMHk0atl0
この程度の地雷なら普通に転がってるからな。
まぁバルヘが地雷設置してくるとは思わなかったけどさ。
790名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:36:53.06 ID:gAaZbQAZO
進行不可とか致命的なバグはKOTYの選考基準とは違うような

戦闘もボタン余らせてるくらいならガードとか必殺技とかマテリアルバーストとかなんかいれてほしい
791名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:39:41.63 ID:dDicunNQ0
>>756
マテブレがクソゲーなのは間違い無いが
改善すれば面白くなる見込みがたくさんあるから
意見が奔出しているんだよ

それにしても続編は出てほしいが
過去の同じ過ちを踏まえて失敗はしないでほしい
とはいってもあの戯画のことだから信用薄だが
792名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:47:23.58 ID:iFnImm6m0
KOTYeって選評が行けば自動的にエントリーって仕様
マテリアルブレイブは確かに大賞や次点は取れない程度の「よくあるクソゲー」ってレベルだが、
だからといって選評書いたらダメってところでもない。実際スレじゃクソゲーだね、って話になってるが次点には入らないって共通見解

そういうところだし、実際みんなお祭り感覚で楽しんでる
793名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:47:56.28 ID:9VSD9cB90
改善すれば面白くなると言うより
完成させていれば面白くなったって感じ
ゲーム部もシナリオも本当はもっと作り込むはずだったのに
決算に間に合わせる為に無理矢理出したとしか思えない
ストーリーチグハグだしCG少ないうえ配分メチャクチャだし
真白とつぼみのエピは不自然過ぎる
794名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 12:57:28.74 ID:rx4yUhey0
というか素人目で見ても未完成ってわかる出来なのがなんとも言えないんだよな
795名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:08:24.70 ID:VFSjzyOD0
アンインスコしたよ、2週目する気も起きないしねー
796名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:09:55.83 ID:9VSD9cB90
そして戦闘もそこそこ楽しい部分があるのがまたなんとも・・・
技少ないし手応え無いからすぐ飽きるけど
土台は間違いなく進化してるんだよ土台は・・・
でもフルプライスで土台のまま出しちゃあかんでしょっていう
797名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:14:16.96 ID:rx4yUhey0
土台は7年前に作られてますがな
798名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:18:42.36 ID:WQ18pGeG0
今3章なんだけど絵奈が行方不明で欠片貰えない…
wikiによると紅瑠島フィールド、でその日学園に居ないことも確認した
ランダム要素でもあるのかどっかでバグってて不具合起きてるだけなのかよう分からん
799名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:20:23.90 ID:YFpQ6i0C0
やっと一週目が終わった
CG回収する気が起きない…
800名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:24:54.18 ID:c8z0fIWf0
>>793
決算?アンチ乙
エイプリルフールネタをやりたかっただけだというのに!
801名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:30:39.66 ID:jnDrXfVF0
DSの頃から今作みたいなボディパーツ管理のアクションだっけ?
昔は一枚絵を順番に表示させるだけのシンプルな構造で衣装チェンジとかできなかったような
802名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:37:31.07 ID:SHkMo+ar0
拙い技術でこんなキモイSDしかできないなら前の方がいいかもしれんがな
衣装変更もそんなの実装するより先にやる事があるだろと
803名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:43:56.33 ID:+YvaEoAn0
違うな、DSはパーツ管理じゃなくて一枚絵のアニメーションだったね
衣装チェンジや技の追加、武器のグラチェンジが楽になる代わりに関節が大変な事になり易い
それと、上手く管理出来ればメモリも節約出来るな
804名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:46:42.66 ID:9VSD9cB90
キモイのは顔の問題だろ
システム自体は悪くない
本来なら簡単に技や装備追加出来るシステムだったはずなのに
技も装備も実装されなかったという皮肉
805名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:49:11.58 ID:Q81n1t4C0
人間殴ってても笑ってるあたりがまじでやばい
806名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:49:53.86 ID:wR77d4Vp0
一応貼っておく

藤原休樹with被害者の会 会場その1
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1333273235/
807名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:52:11.16 ID:o7HM5fGQ0
今回はどこまで開発費を抑えてゲームが作れるかってことに挑戦したんだろうが、ぶっちゃけやりすぎだ
808名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:57:26.78 ID:jnDrXfVF0
今のシステムはアクションさせるのに向いているし
技やアイテムを盛り込めるキャパシティが圧倒的に多いと思うよ
その容量をまったく生かせてないのは勿体無い話だ
809名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 13:59:49.14 ID:+4O+hwsZ0
技のカスタマイズとかあったらかなり変わってただろうに
810名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:02:14.84 ID:lClg9iR40
>>785
サントラと資料集あるから初回版はそこまで下がらないと思う
811名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:03:41.65 ID:3iWsf5LG0
結局、藤原の介入は有ったのか無かったのか、そこからだ
812名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:17:35.29 ID:23JCcygj0
>>798
新パッチからなのかその章で会話をしてどこの場所にいるか聞かないと
フィールドに出現しない?ってwikiに書いてあるけど話した?

wikiのかくれんぼってとことフィールド探索ってとこの下部に
かけらの場所かいてかるから照らし合わせて見るのもいいかも

まぁほんとにバグかもしれんけどな・・・・
813名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:18:49.49 ID:9VSD9cB90
藤原がいなければ神ゲーだったってならまだしも
ライター切り離して考えても酷い未完成っぷりだから困る
814名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:19:34.68 ID:Sn4seOxk0
これと英雄で、藤原が糞ライターだから回避推奨って事だけじゃなくて
with企画屋の2〜3月作品も危険度が高いという事も決まってしまったな

企画屋は今年中にコイツ切っておいた方がいいぜ?
手伝わせたら地雷キャラ仕込まれて巻き込まれかねんぞ?
815名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:23:14.73 ID:rx4yUhey0
バクかどうか検証しようにもめんど・・・・・
816名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:29:53.27 ID:WQ18pGeG0
>>812
ありがとう、試してみるよ
817名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:31:50.69 ID:MG9+kTNh0
マテブレが未完成だったのは
続編に期待しておくれっていうフラグなのかもしれんよ
818名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:36:45.23 ID:sJCmoAkX0
バルスカみたいに徐々にヒロインのルートが解放されていくのだとばかり思ってたらこの有様
819名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:37:03.64 ID:SHkMo+ar0
余計悪どいじゃないですかー
まぁ買ってしまうんだろうなw

しかし真剣にライターは変えて欲しいわ
820名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:38:17.05 ID:9VSD9cB90
>>817
メインキャラの個別すら中途半端に放り投げて続編もクソも無いと思うが
ゲームとして完成していて
週末の獣と絵奈だけ引っ張るなら続編期待しただろうけど
821名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:46:03.21 ID:MG9+kTNh0
>>820
まぁアンケートを通じて絵奈に支持が集まれば続編が出て
本編では収録されなかった絵奈とヤれるシーンがあるかもしれない
822名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:47:21.74 ID:BSUgcjuX0
バルドみたいな技の交換と成長ができる仕組みだったら周回もできたろうな…
823名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:51:11.17 ID:sJCmoAkX0
>>821
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
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      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
824名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:54:47.98 ID:9VSD9cB90
レベル補正と取っ払って能力値の成長もHPやテンションくらいにして
レベルで段階的に技やスキル覚える仕組みだったら
戦闘のバランス取りやすかっただろうな
レベル補正あって能力値アップもするってのはバランス取るの難しいだろうに
825名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 14:56:18.55 ID:2y7twFoz0
でもさ続編だかFDだか追加シナリオで新ルートきてもさ現ヒロイン5人のルート作り直さない限り批難出るよな
新ルートでシナリオの都合上5人とエンゲージで本番までやっても個別√があれなんだし許せない人多いと思う
アフターストーリーきても別にキャラゲー望んでるわけじゃないんだしどうしようもないよね
826名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:00:34.35 ID:+YvaEoAn0
>>817
それが通用するのは、よく訓練されたユーザーだけだぞ
普通のユーザーなら逃げるだろ
827名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:01:39.09 ID:9VSD9cB90
>>825
真白とつぼみだけ
まるで完成してる部分だけ無理矢理入れたかのごとく
個別っぽい箇所あるのがまた苛つく
本当は個別作る予定だったんだろうと
828名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:03:16.52 ID:MG9+kTNh0
>>827
2キャラだけとか悲しすぐるw
でも個人的に両方好きなキャラだしまぁいいや
829名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:07:31.22 ID:XsWIJ8OU0
>>816

http://uproda.2ch-library.com/510300uBH/lib510300.png

もう見てないかもしれないが新パッチ当てた上で初めからプレイして
3章にて絵菜がいる場所を見つけたんで貼っておくから参考にしてね
あとwikiには新パッチ当てたあとは事前に話さないとダメ?って書いてあるけど
別に話す必要ないからね
830名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:13:27.73 ID:Y1SnRHfL0
>>765

先読み処理無効、画像キャッシュ無効 設定の項目にあった?
831名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:18:15.29 ID:2y7twFoz0
>>830
すべてのプログラム→GIGA→マテリアルブレイド→起動設定
or
インストフォルダのStartUpTool.exe直接起動してみな
832名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:26:26.92 ID:zvO5r1dUO
なんで起動設定知らないヤツちょくちょくいるんだよw
833名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 15:59:22.97 ID:v06AEdPd0
>>771
地獄で難易度変更とか地獄の意味ないじゃないですかー
834名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 16:11:43.72 ID:OUT5yWNT0
女王絵奈様の右隣のCGってどこで取れるん
835名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 16:17:04.99 ID:Ie/1E7CO0
水着イベントの見てない方の選択肢で萌先生のおっぱい
836名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 16:18:28.77 ID:XsWIJ8OU0
>>832
起動設定弄らなくてもこれまでの作品で滅多にフリーズしなかったから
訓練されたユーザーかオンラインマニュアルを一通り目を通した人じゃないと
存在自体気がつかないかもしれないね
今後、同様な質問があったら「取りあえずオンラインマニュアル読め」で良いんじゃないかな
837名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 16:31:02.47 ID:21YVuHVG0
3章の6日目だかに学園に浩一郎いないのに尖奉島のフィールドにもいなかった
学園にいないの確認して計画立ててたから二時間くらい無駄にしたわ
838名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 16:56:14.45 ID:0rsAEsw+0
これが成功してたらバルドチームも短期間で手抜き作品連発してたんだろうな…。
SKY並のボリュームが欲しいわけじゃなくて手ごろな「遊べるゲーム」を作ってほしいわ。
839名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:03:08.11 ID:W1TQhyGu0
続編はマテリアルクエスト
840名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:07:51.63 ID:YMHk0atl0
もっとゲーム部分に力入れるか、個別ルートを用意するか。
どちらか一方でもやってたら、ここまで低評価にはならなかっただろうな。
中の人にはいい薬になったと思うよ。
841名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:08:16.80 ID:rx4yUhey0
ジャスティスが先だろ!
842名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:09:14.09 ID:SQ1KgBF90
>>838
禿同
別に上下分割してハードで濃いストーリーやれとは言わんから、発売日に買って得した気分にさせてくれ、ってな
あと、値段考えろと
843名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:29:04.48 ID:XsWIJ8OU0
3章の学園に絵菜いないのに紅瑠島フィールドにもいなかった件と
学園に浩一郎いないのに尖奉島のフィールドにもいなかった件を
自分でも詳しく確認してみたら

・7日目(自由行動 1/8)→上記の現象が起きる
・8日目(自由行動 0/8)→学園にいるのにフィールドにも出現…ドッペルゲンガーか?www

もしかしたら他の章にも同じ現象が起きるかもしれないけど
これ以上は気が向かない限り本当にジュースを奢ってもらうとかしないと
検証する気もサポートに報告する気も起きないわ
844名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:35:26.70 ID:c20zUZHq0
ののたんのツイッターに
「面白かったです」と送っているユーザーは
かなり訓練されたユーザーだよな。
845名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:39:47.06 ID:npD0kxjU0
ツイッターでは面白いと言っていても
このスレにきて愚痴ってるんでね
846名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:43:43.78 ID:o7HM5fGQ0
みんな大人だから、本音と建前は使い分けるんよ
847名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:45:05.59 ID:E7n2tzU20
使い分けるところが違うけどな
848名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:46:24.80 ID:SHkMo+ar0
なんて意味のない使い分けw
勘違いさせたらどうするんだ
849名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:54:51.52 ID:ePesVrmR0
ツイッターは本音が言えなくてつまらんって人多いらしいな
850名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:58:26.66 ID:nuX0iY9B0
自分も辿られるからなー、八方美人に成りがち、外面気にしてるやつだとリアルと変わらん・・・
851名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 17:58:55.04 ID:M74fWuSN0
広報のツイッターならそれだけに使って欲しいんだがエロゲメーカーのツイッターってこういうのって普通なの?>ののたんの全レス
852名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:07:27.52 ID:XsWIJ8OU0
今、本サイトにあるののたんのツイッター欄見たら思わず吹き出してもうたがな
誰が書いたんだろうね…「あばばばばっ〜」ってw
853名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:08:24.22 ID:6O7nKbBv0
支持者に返事をするのも広報の仕事ってことだろ
854名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:10:53.22 ID:XjCb5zM+0
ニコ動に戯画のエロゲ本編垂れ流してる奴いるけど、そういうのも通報したら対応してくれるのかね?
855名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:17:16.35 ID:/1eebgEb0
幽霊女の子クエスト一個飛ばしたら
つぼえもんの最終装備が取れなかったでござる
フィールドクエストの情報がわからぬ
856名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:20:04.43 ID:XsWIJ8OU0
>>854
実際の戯画の対応はどうだかしらんが普通は非公認なら即削除するように
ニコ動側に申請すると思うよ
857名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:25:42.90 ID:/1eebgEb0
まあ普通に営業妨害だしな
858名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:31:09.54 ID:zvO5r1dUO
つってもエロゲ実況なんてニッチ過ぎて誰も見なそうw
バルスカのコンボ動画ですら伸びないのに
859名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:33:25.63 ID:4mwNZrn40
>>854
どうだろうな
本編はさすがにアウトだから対処してくれるとは思うが

どこのメーカーかは忘れたが、本編はダメだけどアクションとか内容に関して問題ない部分ならOKって回答したひとがいたな
860名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:37:48.83 ID:1/k6FWrcO
アクションは動画見てやりたくなる人いるかもしれんし、見たから満足して買うのやめた層も少ないだろうから黙認なんじゃないかな
ADV本編なんか読んだら終わりだし普通は完全アウトだが、戯画は割と放置してるな
861名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:39:30.79 ID:3t08zxPhO
PCの環境かもしれないが、パッチ当ててからフリーズが増えたな…。
戦闘のたびにセーブしないといけない位には。
862名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:39:59.11 ID:6O7nKbBv0
大抵のメーカーは
「大っぴらにやってないなら何も知らない」
だからなぁ


んな事言ったら2chでネタバレするのだってグレーな行為な訳だし
863名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:41:45.45 ID:SQ1KgBF90
何かの同人サークルが「一々○○はOKですか、と聞くな。黙認しても良いと思ってる事でも明示的な返答求められれば禁止だと言わないといけなくなる」
ってなコメント出してたな
864名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:46:26.78 ID:4mwNZrn40
>>862
そして揉め事起こしたのがみやび氏と

>>863
どっかで見た気がする
865名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:49:02.36 ID:TMecEm6d0
>>857
シナリオばれたら売れなくなっちゃうもんな、色んな意味で
866名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:50:29.28 ID:6O7nKbBv0
今まで不干渉というか、最低限の干渉で済ましていたところを
感情だか金だかは知らんが、騒いでたからなぁ

エロゲ業界だって言及されたら困るようなネタを対象年齢の高さから目溢ししてもらってた身だろうに
867名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 18:59:22.95 ID:zvO5r1dUO
ボイス最後まで聞かずガンガン読み進める俺なんかは
人のペースで読むくらいなら買うわ
868名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:03:23.99 ID:Sn4seOxk0
最初AUTOで全読みだった配信者が3章あたりから
ガシガシ飛ばし始めていてワロタ
869名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:03:38.48 ID:6O7nKbBv0
とりあえずメッセージスピードを最大よりちょっと遅いぐらいにするのは誰でもやるよな!

瞬間表示だとそれはそれで味気ないから最大にしないだけだが
870名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:12:02.66 ID:SQ1KgBF90
みやび氏って何だと思ってぐぐってみたが、言ってる事は正論じゃね?
事なかれ主義で黙らない姿勢は好きだけどな

>>869
あ、俺最大だ
ちょっとだけ遅くしてみるわ
871名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:13:58.90 ID:6O7nKbBv0
>>870
少なくとも、この業界に居るにしては考えが若すぎるなとね
まるでエロゲの主人公のようだ
872名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:15:20.82 ID:4mwNZrn40
>>869
俺は最大表示だな
何回か音声聞いて脳内で再生できるようになったらパッパとメッセージは飛ばす


つぼみんの攻撃になんかデジャブ感じると思ったらバルドのマインスイーパーだった
873名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:18:56.39 ID:/1eebgEb0
アクション部分のスーパープレイ見て
「凄い俺もやりたい!」ってなるのは販促にもなるだろうけど
テキスト全あげ動画を見て満足するって輩は、本屋で延々立ち読みしてる迷惑野郎と変わらんな
ジルベルトさんに例のクンロクをかましてもらおう
データを食いつぶすうんたらって
874名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:21:00.41 ID:rx4yUhey0
このゲームのプレイ動画を公開してるやつらは地雷を踏まないように注意喚起してやってるんだろ
875名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:21:42.62 ID:SQ1KgBF90
>>871
どっかのジュース奢って調子の良い事言うだけの主人公よりも、こんな闘争心溢れる主人公の方が見てて小気味良いじゃ無いか
どういう結果になるかは分からんが応援したいな。ただ、Dとしては無能とか言われてたから、下手したら自分の意見を通す前に業界から干されるだろうけど
876名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:28:33.09 ID:M74fWuSN0
当然の権利を行使した人にエロゲなんだから騒ぐな黙ってろってのは、無い
877名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:28:33.58 ID:yxypNv2I0
エイプリルフールネタのキャラ配信してくれないかなー

>>873
このゲーム、アクション部分ですら見せてもそれ以上のことできないからな…
何を配信しても売り上げに繋がらないよなぁ
878名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:29:49.78 ID:6O7nKbBv0
>>875
とりあえずエロゲから版権ネタや風景写真の流用が無くなってもいいのならどうぞ

俺は嫌だからそういうのは見過ごしてる   いや、何も知らないけどね?
879名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:31:38.51 ID:5cTGmMq20
地雷だから割ったりプレイ動画公開しても問題ない
わけねーだろ
880名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:36:45.84 ID:SQ1KgBF90
>>878
版権ネタと風景写真の流用が唐突に出てくるのか分からんけど、公衆送信権の侵害とは問題が違うと思うぞ

個人的には両方、違法な範囲でやってる物は無くなっても構わん
881名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:39:31.21 ID:ItXEVxf3O
俺パロ大嫌いだから通報してパロ殲滅してくるわwwwwwwww
アホか
業界っていうからなんの事情かと思った
882名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:41:50.24 ID:6O7nKbBv0
そうか、ならいいんだがな
大きな所が動かない理由は費用効果だけじゃないとだけは言っておくよ

それこそエロゲじゃないが、法律だけで薄氷が支えられてる訳じゃあないんだ
883名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:42:51.91 ID:4mwNZrn40
これはキリッをつけるべきだな
884名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:44:37.67 ID:k0ZsDfkJ0
>>877
いいのか?ゆきのさん実装されると、全部即死技だぞ?
レベル860000だぞ?
885名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:45:20.03 ID:Z44NamER0
しかしバルドチームの幼馴染キャラは相変わらずロクな目に遭わないな
今回は自称だが
886名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:48:40.33 ID:k0ZsDfkJ0
>>885
バルフォ 無言で主人公の前に立ち塞がれ殺される→主人公「ふぅ、強敵だったな」
バルスカ 知らないうちに主人公に殺される

緑ェ・・・
887名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:50:36.38 ID:1/k6FWrcO
もう大罰にマテブレキャラ自操作できる追加するパッチでも出しておけば。たぶん売れると思うよ
888名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:51:53.21 ID:SQ1KgBF90
>>886
バルスカだとバッドエンドが二つ+一人だけ陵辱シーン付きで色々贔屓されてたじゃないか
889名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:55:33.07 ID:ayKeiRt8O
890名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:56:50.62 ID:ayKeiRt8O
>>888
何言ってんだ?バッドエンドは3つだろ?

アレをノーマルエンドとは認めん
891名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 19:58:28.83 ID:zvO5r1dUO
ニラの凌辱はいかにもバッドって感じでアッサリ過ぎて抜けなかった
やるならもっとねっちり心理描写してくれよ
大仏は真ちゃんの身体レイプされるの期待したのに無いし
マテブレに至っては凌辱どころじゃなくこのありさま
892名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:03:14.51 ID:SQ1KgBF90
なの缶、物理的に結ばれるエンドで二つじゃないか、と思って確認したらジル部下に林間されて死ぬ、があった
…見ろ、メインヒロインの筈の空なんて数えようによっちゃエンディングは一つなのに、なのはは何と4つもあるぞ!
これはなのはが恵まれている証に他ならない。やっぱりなのはは愛されてる
893名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:11:20.28 ID:ekfd6YXB0
どっちかというとノイのリンカーンの方がいい感じだったな
それでも今思うに、あるだけましだったよ…
894名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:13:36.46 ID:hcPuFAkf0
自分はなのは好きだが、あの扱いは…w
主人公にいつも大事にされてはいるが、本人ルートでもなんか恋愛感情っぽくないんだよな

マテブだと、主人公→ヒロインのアプローチが全く無いよね……
895名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:15:26.45 ID:AMf0CM460
え?
ニラ缶はグッドエンドじゃないのw
896名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:18:06.37 ID:u96MCuP00
餅さんとか抱きつき魔とかおからドリルより
生枝ちゃんの方がキャラ立ってたのは気のせいだろうか?
主人公に対してツンもデレもある貴重なキャラだぜw
897名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:23:18.19 ID:XsWIJ8OU0
6周目終わってやる事無くなってきた…
http://uproda.2ch-library.com/510359VtW/lib510359.png

あと幼馴染キャラはマテブレでシナリオ云々・結果云々・その他云々は置いておくとして
全ヒロインの個別エンディングに関わっているし殺された訳では無いからまだマシだったと
思うことにしようよ
898名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:23:37.85 ID:VVzFJjq90
>>891
他のキャラはエロ2回ぐらいはあるけど真ちゃんだけはなぜか1回しかないのはなんでなんだぜ?
マテブレは全員本番は1回だけだっけ?
899名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:28:00.46 ID:zvO5r1dUO
>>896
男嫌いの生枝ちゃんをエンゲージで強制発情させたかった
900名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:29:22.40 ID:Q81n1t4C0
6週目とかドMすぎ
とかいってなんだかんだで俺も4週目途中で放っておいてるけど
たまにやりたくなるけど周回重ねると探索する意味無くなってくるんだよな
なんかクリア後のモードでも追加されりゃ別なんだろうけど
901名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:30:20.94 ID:hcPuFAkf0
>>899
エンゲージで発情した生枝先輩が、根性で遙歩を突っぱねて逃走
でも結局力尽きてアイセマーに捕まる
遙歩に化けたアイセマーが発情効果もコピー。ビーム棒を突っ込まれる

……ところまで妄想した
902名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:33:43.16 ID:AMf0CM460
>>897
まだやる事はあるのかよw
903名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:36:33.53 ID:u96MCuP00
しかし生枝ちゃんを含むカイザー軍団には一枚もCGが無いのであった
普通は集合CG一枚くらいはあるんだけどねw
これもまた未完成要素だろうw
まぁノーマルエンドは実質3Pエンド的なものと考えようww
904名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:39:59.83 ID:HCa51OYv0
文末に単芝生やす病気患われてるのか
905名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:40:46.87 ID:rx4yUhey0
6週もやりとげたお前の根気強さに俺は驚愕だよ
906名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:41:11.09 ID:zvO5r1dUO
六周とかマジキチ
三周途中でやめたわ
二周目で好感度全員MAXにしたから次は全員エンゲージボードMAX目指そうと思ったけど
張り合い無さ過ぎて力尽きた
907名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:43:48.68 ID:398Y5M+t0
一方俺は絵奈ちゃんが倒せずレベル上げするために最初からやり直してます
908名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:44:34.38 ID:x6xzH5wM0
>>902
周回ボーナスのエンゲージボード全埋めとかやろうと思うと6週以上かかるぞ
しかし周回すればするほど主人公が弱くなっていくという…
909名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:47:32.38 ID:XsWIJ8OU0
皆レスありがd
次は1周目で好感度・リビドー全員MAX出来るか検証してみる
910名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:48:04.16 ID:zvO5r1dUO
>>908
そんなにかかるか?
アプデでコスト下がったから三、四周くらいでいけそうな気がするが
やらんけど
911名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 20:59:43.95 ID:LHAkhr3l0
ニコニコにプレイ動画少ないな
もしかしてこれギガマイン?
912名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:04:24.19 ID:ePesVrmR0
>>907
難易度下げて何度も挑戦した方が早いと思うけど
913名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:08:45.18 ID:x6xzH5wM0
>>910
パラメータの拡張はそんくらいで埋まると思うけどスキルの方は結構掛かるのよ
俺は5週目なんだけどさすがに苦行になってきてるがな
914名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:09:57.22 ID:u96MCuP00
>>907
絵奈ちゃん弱いじゃないか
ノーマルだったら即やられる印象しか無い
クロスしてカウンターみたいなの使ったら後ろ回って強攻撃連続で当てれば
カウンター取れてダメージも取れるし
即死技発動させたらこっちもアクト使ってカウンター
これだけで勝つる
915名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:12:50.09 ID:+qfjYiGi0
狙って集めないと赤鉱石が不足しがちで困る いつも青だけ100個分くらい余計に溜まる
敵NPの種類で何色落とすか決まってるとか見た気もするけどコイツ狙え的なまとめなんてないよね
916名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:13:47.64 ID:Q81n1t4C0
>>907
即死技はガードブレイクすりゃ来ないしそれ以外はガードか隙でかめの技にカウンターすりゃ大丈夫
最初は即死でなんじゃこらって思ったけど慣れれば負ける要素すらないぞ
そこらの雑魚のが余程強い
917名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:15:20.17 ID:ekfd6YXB0
生枝のおねいさんの弱さは、歴代をみてもちょっと見当たらないレベルだな
追いかけるとひたすら逃げて攻撃も碌にしない
下手すりゃニランナーに勝てないんじゃないか
918名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:15:31.53 ID:Q81n1t4C0
>>915
1段階目の亀かコウモリ優先で倒せばいいよ
白は黒いサイがいっぱい落とす
紫は紫の蜘蛛とかあのへんかな
赤は光でキャリングボストン積みとかやればすぐ貯まる
919名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:19:10.77 ID:398Y5M+t0
>>912
>>914
>>916
うまくカウンターが取れないけどやりながら慣れるんだろうな
ありがとう 難易度下げるのも悔しいし粘ってみるわ
920名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:20:32.85 ID:A8oNVLQ+0
セーブするとセーブした場所が赤くなる事があって
そこのセーブは上書きセーブも削除も出来なくなってしまうんだけど、
これってなんなんだろ
こういう箇所が今後もどんどん増えたら新規セーブ出来る場所が無くなってしまうと思うのだけど
921名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:22:41.62 ID:+qfjYiGi0
>>918
d
そうかアタッカー交代しないとスキルの鉱石ブーストかからないのか
パラメータ上昇率アップは全員分掛かるっぽいのになんと不便な
922名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:22:46.63 ID:T04F/gAy0
>>920
それロックかけてるだけだろ
たしかCボタンでオンオフ切り替えできたはず
923名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:22:54.23 ID:Q81n1t4C0
>>920
Cキーで解除だったはず
まあロックだな
多分ゲーム中にCで加速させようと思った時に
サイドメニューからロックとかかけちゃってるんだと思うけど
924名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:27:39.69 ID:A8oNVLQ+0
>>922-923
ありがとう。そのやり方で解決出来ました。
925名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:37:46.64 ID:XsWIJ8OU0
>>919
あと一つ小技では無いけど念のためアクセサリとか使って回避MAX付近にした状態で
66(→→)or44(←←)の回避をすると即死ですらスルーできるから
これで時間がかかるかもしれないけど低レベでもあーちゃんでHARDをクリアできるよと実践経験より
926名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:39:41.26 ID:/1eebgEb0
デッドリーマスク、草刈正雄EX、武将眼帯、NPバサミの複数装備ができないように変更しなきゃ

探索終われば草刈は産廃だが
927名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:40:16.97 ID:u96MCuP00
もう消されちゃったけど低レベルエーリカが回避MAXでゲージ溜めまくって
ラスボスを特殊乱舞で消し飛ばしてたのはすごかったな
928名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:41:30.70 ID:398Y5M+t0
倒せたあああ
カウンター取れるようになったら楽でした
アドバイスくださった方々有難うございます
929名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 21:45:50.39 ID:As2HYxSf0
画面外にぶっ飛ぶバグと敵痙攣バグは今度のパッチで直るかな
930名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:02:10.77 ID:BOmXVMFF0
質問なんだが、このゲームアユムがアタッカー・もしくはパートーナー固定?
クリアするとクリアボーナスとかでその制限外れたりする?
931名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:06:42.62 ID:u96MCuP00
>>930
結構前から戦闘でのパートナー交代不可と並んで
なぜできないと言われてる事の一つだよ
三章の叶と光の会話的に完成していればあったはず
932名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:09:07.42 ID:nlQkflXb0
何度クリアしようが、もれなくあゆむが付いてくる!('A`)

エンゲージの設定があるから仕方ないが、間接レズってでもヒロイン同士で組めるようにしてくれ
…ホモはだめだ!
933名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:09:20.08 ID:BOmXVMFF0
>>931
ありがとう。
先輩、涙で画面が見えません・・・。
934名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:09:41.60 ID:MlcuzD5H0
>>930
ずっと固定
935名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:10:56.91 ID:GFMAwfAt0
>>930
1:アタッカーは仲間になってれば誰でも選択可能
2:アタッカーをヒロインにするとパートナーは主人公固定。
3:ヒロインがアタッカーでも主人公が援護する度にリビドー上昇
4:留守番組には経験値はいらない
5:ごく一部イベントのみ主人公一人で戦闘
6:周回ボーナスは周回の意欲を根こそぎ奪うほどスカスカ
936名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:11:17.03 ID:YYaCzf8J0
構築!展開!とかいう掛け声2種類くらいあったよね
出番が少なくて覚えてない
937名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:16:01.13 ID:nlQkflXb0
強制進化の分解構築融合のアレ?
938名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:16:11.73 ID:uFAinM/r0
構築(コンストラクション)展開(プログレス)発動(アクティビティ)がマテリアルアクトかな
分解(?)融合(マージ)とかなんとかが強制進化だったか
939名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:18:21.83 ID:YYaCzf8J0
>>937-938
おお、そうそうそれw
敵が強制進化するときは、〜、分解(ディストラクション)、融合(マージ)だっけか
940名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:19:25.70 ID:nlQkflXb0
分解(ディコンポジション)構築(コンストラクション)融合(マージ)だった気がする
941名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:29:56.70 ID:ekfd6YXB0
融合(マージ)…反転(フリップフロップ)…
942名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:31:53.80 ID:x9uoGLfz0
過去の栄光は忘れてください
943名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:39:54.63 ID:hcPuFAkf0
>>938
その掛け声は格好良いと思っている
944名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:48:47.06 ID:1KXVAaCK0
積みゲーにしたくないから頑張ってるけどつまらなくてホントに辛い
キャラ揃ってニヤニヤな展開来るかと思ったら生徒会長(笑)
2000円だったら仕方ないかで許すレベルのひどいシナリオが来るとは思わなかった。
945名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 22:55:53.34 ID:nlQkflXb0
ヴォルフラムさんの貴重な融合シーン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2829875.jpg
946名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:02:00.47 ID:4mwNZrn40
>>945
貴重な産卵シーンみたいに書くなw
947名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:04:49.31 ID:6OZtJU8V0
生徒会長()の貴重な強制進化シーンも頼むw
948名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:15:29.72 ID:YFpQ6i0C0
輝く涙をあーつーめてー
949名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:26:03.20 ID:fSeaMJNq0
やっとクリアした。
二週目はもう無理だ。リビドーやらレベル上げやらで雑魚とバトルする気力はもう尽きた。
レベル引き継いで雑魚戦闘全部スキップぐらいじゃないとこの気力を乗り越えることはできないだろうな。
ましろのEDぐらいは見たかったけど残念。
950名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:33:52.91 ID:lClg9iR40
>>842
しかも能力値がバルドスカイのESみたいに5段階とかじゃないしね
最終的にDS並の技数は欲しかったよなorz

>>851
戯画公式ツイッターは一応別にあるし広報の枠を超えて頑張ってるだけだと思われ
951名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:34:15.88 ID:gPbasUZ/0
11章で力つきて数日起動してない
エーリカと真白は高感度MAXだったはずだけど辛い
952名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:43:52.45 ID:zvO5r1dUO
頑張ってると言っても広報も戦犯のひとりだからな
一番の戦犯は藤原の影に隠れてる戯画のマテブレ企画して音頭とった奴だが
953名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:47:33.57 ID:lClg9iR40
>>897
すげえ、ハハッ
体験版やりこんでたけど本編は1周で投げたわ

引継ぎの仕様が全部引き継ぐ形で同じイベントシーンまた見たければ
セーブ残しておけor最初から新しいセーブでやれな仕様の方が良かった・・・
954名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:48:52.22 ID:lClg9iR40
>>952
広報以前にディレクターだからまごうことなき戦犯なわけだがw
955名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:56:39.47 ID:9VSD9cB90
だな
糞ライター藤原より罪重い
956名無しさん@ピンキー:2012/04/04(水) 23:57:54.22 ID:3k3nXtIi0
発売前は結構期待していただけに未完成品なのが腹立たしい。
しかもどうしようもないクソじゃなくて、面白くなりそうな片鱗が
一応見えるのがますます悲しくなってくる。
957名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:04:31.27 ID:XVtExMfs0
今回ボスが弱すぎるのもなぁ
ヴォルフラム()
会長()
アイセマー()

ハード選んでても余裕で倒せるってどうよ
フォースの時の1周目バチェラみたいなのが全然ないよな
958名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:05:12.77 ID:6oweOLie0
よ、ようやく1週目終わったぜヒャッハー

割と後半それなりにまとまってきたからあやうく良作かと思ってしまうところだったけど
よく考えたらあかときっのときとまるで同じ展開で吹いた
音楽はかなり質高いと思うんだ!うん、音楽は・・
959名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:08:28.21 ID:fXPQWPnI0
なんつーかエイプリルフールの悪ふざけで一気に冷めたんだよ
960名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:08:40.74 ID:awDc+tqE0
弱いというよりレベル差補正のせいでバランス取れてないだけでしょ
961名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:08:50.72 ID:6oweOLie0
>>957
ヴォルフラムさん最初戦ったときは慣れて無くてカウンター→ウエスタンラリアット→即死で苦労したぜ
それよりラスボス弱すぎだろ
962名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:14:54.33 ID:mnGkCxeS0
ボスが弱いのは単体戦が弱すぎて複数戦が辛いてか運ゲー仕様なせいというのが大きいと思う
963名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:17:51.11 ID:yhc0dkL40
かといってDSみたいに体力多め、体力減ると根性補正で防御力がどんどん高くなります
敵の火力は結構高めだよ!みたいなバランスだったし、戯画に戦闘バランス求めるのは酷な気がしてきた

ノーマルを今の難易度でハードがDSばりにHP増加・根性補正追加だったら…極端すぎるな
964名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:21:18.67 ID:6TVnsImg0
 止めを差した後に、こちらを見ながら笑顔で爆発を起こす主人公に寒気を覚えて、
パートナーの方にしてたら強制戦闘でえらい目にあった。
 ダメージが1桁連発、おかげで無駄にカウンターうまくなったけど、経験値の方もう少し何とかならないものだろか
965名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:23:37.62 ID:XprTpHrp0
そいやノーマルでやってると
体力が減ったら敵の攻撃頻度下がらない?
下がったように感じて舐めプされてるみたいだったわwwww
966名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:31:42.22 ID:KA5sXs2o0
マテブレがあまりにもクソゲーだったがために
一度戯画に殴り込みに行こうと思ったんだけどまぁ
真白の麦藁帽子姿エンドCGでまぁ多少許せた
967名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:36:42.88 ID:27fSX1hv0
ガードしている時としていないときのダメージの差が有りすぎるのがなぁ
上手く調整してくれれば複数戦でも運ゲーにならなくて済むと思うが
あと、フィールド移動時に回復アイテムが使えれば嬉しかった
968名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:38:01.81 ID:z3kDvl9t0
なんか絵がロリ化してからほんと気持ち悪くなったなぁ。マヨチキのころからだっけ?これ悪性変異だ
969名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:39:54.57 ID:yhc0dkL40
>>967
ガードってそういうもんだろ
今回は削りダメージほとんどないから楽な方だと思うけどな
970名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:42:12.53 ID:73EqmuHk0
そういや低レベルキャラで奥まで潜ったとき回復アイテム欲しくなったわ
頑張って強敵倒していっても罠で詰んだ
971名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:42:28.20 ID:oaqZXhhj0
>>967
一応エリア移動繰り返せばスタミナと引き換えに徐々に回復するけど、
それよりスタミナ5消費して治癒力の5倍HP回復するメニューコマンドとか、そういうの付けて欲しかった。
972名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:46:28.01 ID:SxsAYrZB0
他ゲーで「ジュースでも奢るから」って台詞見た途端
マテブレがフラッシュバックして集中出来ないんだが
973名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:47:24.12 ID:/l9Fp7oF0
>>970
罠うざいよな
戻るためには罠踏まなきゃならないけど踏んだら確実に死ぬって状況になったりしてムカつく
しかも罠回避のアイテムがコスト2もかかるし
974名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:48:11.09 ID:WQVTuyBQ0
>>967
ガードはそんなもんだよ
殆どエロゲーしかやらない奴には酷かもしれんけど
975名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:48:28.76 ID:SxsAYrZB0
戻る必要なんて無いのさ
先に他の所まわって、最後に罠に突っ込んでアイテム回収したら探索終了
976名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:49:21.43 ID:QvmafUHe0
まぁ実際は「ジュースのお礼に比べれば大した事ではありませんわよ」でエーリカ助太刀くらいまでで止めとけば
洒落た展開で良かったんだけどなw
977名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:54:21.11 ID:8AxrW1Mj0
>>973
しかも入手タイミングおせえしなwwwwww
罠無効は入手から常時でいいくらい
978名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:56:04.54 ID:mnGkCxeS0
俺は一周目ジュースしか育ててなかったからHP馬鹿高で罠踏みつつでも片道ならどこでもセーフだったけど
HP低いキャラだとそれすら耐えられないからな
戦闘がノーダメージか一発食らって死ぬまでリンチという状況が多いからHPを確保する必要性がそれぐらいしかないし
枠2使うほど罠のポイントあるわけじゃないし
基本的に何度も往復させるつもりだったんだよな
979名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:04:03.13 ID:IkMHHdx80
アクションはアクション苦手な人もとっつきやすい設計なので
あとはさらに掘り下げてアクション得意な人も満足できるような
奥深いものにしていけば良いのだろうけど
シナリオはすでに色々と苦しいので一度更地にして組み直す必要があるな
980名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:06:11.55 ID:TvmZgQTd0
カウンターゲーでも構わないがオートガードは要らなかったな
代わりに任意ガードが欲しい
後はカウンターのダメ補正とレベル補正が強すぎなのよな
テンションブロック+2の恩恵がでかいので、補正緩めた方がいいと思うの

>>970
スレ立て頼むわ
981名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:09:36.60 ID:27fSX1hv0
>>969>>974
俺が言ってんのはガード時のダメージがほぼ1のくせに
ガードしてないときのダメージが、カウンター受けてない時でも下手したら100以上行くことなんだけど
マテリアルブレイブみたいなゲームをやった経験はほとんどないんだけど、似たような戦闘システムのゲームはこんなもんなの?
982名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:10:09.39 ID:73EqmuHk0
スマン今立てられないんだわ
>985頼む


青い空、碧い海、そして連なる島々を舞台に、
笑いあり、涙あり、バトルありの学園生活が今、始まる。

進化ヲ目撃セヨ。

『マテリアルブレイブ -MATERIAL BRAVE- 』

2012年3月23日発売

■公式
 戯画
 http://www.web-giga.com/
 マテリアルブレイブ
 http://products.web-giga.com/materialbrave/

■攻略wiki
 http://www58.atwiki.jp/mabr/

■制作スタッフ
 制作:戯画/TEAM BALDRHEAD
 原画:菊池政治、ポコ、平つくね
 シナリオ:藤原休樹 with 企画屋

■前スレ
マテリアルブレイブ Part12
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333275419/

※次スレ立ては>>970頃、重複しないよう宣言してからお願いします。
983名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:12:17.50 ID:PFBU1Emr0
>>978
ジュースじゃどのキャラを指してるのか分からんぞ
984名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:13:11.20 ID:yhc0dkL40
>>981
だからそういう意味で、ガードってそんなもんだろってレスしたんだけど
ガードシステムっていうか削り量とダメに関してはアクションゲーよりも格ゲーに近い
985名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:14:14.03 ID:mnGkCxeS0
>>983
ジュースプレゼント率ダントツNo1、ジュースの王アユムさんのことです。
986985:2012/04/05(木) 01:14:45.78 ID:mnGkCxeS0
いてくる
987名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:19:47.26 ID:mnGkCxeS0
次スレ
マテリアルブレイブ Part13
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333556133/
988名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:20:30.90 ID:SxsAYrZB0
>>987
乙ジュース
989名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:27:36.95 ID:IkMHHdx80
>>987
乙ジュース
990名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:30:53.02 ID:XprTpHrp0
>>987
乙ウーロン
991名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:40:54.18 ID:73EqmuHk0
>>987
すまんな乙ジュース
992名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:44:03.75 ID:TvmZgQTd0
>>987
コーヒーでいいか
993名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 01:45:39.97 ID:nfGpWiyk0
>>987
乙コーヒー
994名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 03:52:33.67 ID:okCbhemD0
>>987
乙キリンの泡
995名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 04:00:04.76 ID:okCbhemD0
ラスボスが超漢クラスだった

俺がやったチームバルドゲーラスボスランクつけると
19>●>神憑依体>真神(真大河で相対的に憑依体以下)>ロベリア&ルビナス>マテブレボス>>越えられない壁>>超漢
996名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 04:12:24.40 ID:NgrhEBl50
997名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 04:48:15.53 ID:4nd6uHYC0
調整が格ゲーに近いだけで格ゲーでは全くないのが戦闘の問題だね
998名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 05:03:22.21 ID:3Er483SU0
>>996
開幕取りにまとめてマテリアルアクト当てれればなんとかなりそうな気がする
安定してクリアは無理ゲーだな
999名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 05:11:21.47 ID:3EgElbLr0
>>996
とりあえずその構成と数相手に叶は自殺行為
1000名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 05:42:10.85 ID:mnGkCxeS0
1000ならマテリアルシリーズは3部作決定
10011001
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