■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::| ボタン連打しないでアムショ後
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
テンプレ終了
i| |i _ ∩
i| |.i ⊂/ ノ )
i| |i /
>>1 /ノV
__,,:::| |i ::,,__ し'⌒∪
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / 乙 ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
Oノ 「ホワターッ!」
ノ\/
└
///
_ O_」 「ニラ☆」
.ー 「/
 ̄ / ̄7
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴ると痛い、ゲームパッド投げたいけど替えを買う金がない
そんなときに!
農作業で鍛えた菜ノ葉が、一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
24時間営業 年中無休!
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
なんかこのニラのAA薄目開けてるように見えて怖い
某小説を読んだおかげでニラ「缶」というよりニラ「匣」に見えるようになってしまった
邇羅の匣
コラボ企画で
・PowerDoLLs「X4+」、
・フルメタルパニック!「ARX-7 アーバレスト」
が使用出来たらいいなと願ったり。
ローダーもいいけどシーパラもね!
歴代バルド主人公とライバル勢をゲスト参戦させてくれ、とか思ったりする
カークランド二人の対決とか。
神は前スレを御元に召され、代わりに新スレを立てた汝に
>>1乙と言うべく、私を召還したのだっ!
村正と一緒にデモンベイン勢も来て欲しかったんだがな〜
同じニトロでロボなのに
しかし頭に浮かんだのはアイン・ドライとモイラ、それからメタトロンにボコられる様だったり…
>>13 バレットまでの3作をフルリメイクしてほしいぜ
そしてまた現れるねこねこの面々
リベリオン<…
前スレ 1000 ナイス!
でも、タイアップするならするでせめてロボット物としてくれ、とは思ってしまう
村正の劔冑やマブラヴの戦術機がGIGASやHAWSと混じるのは良いけど、可愛くも格好良くも無い謎メカ出されても…
マブラヴとのコラボは見てみたいなあ。
オルタ儲は結構数が多いから両メーカーにそれなりのメリットがあるはずなんだけど
それより世界ゼロの空中尉の物語はよ
クリスルートはよ
マブラヴとコラボしても、マブラヴのメカ勢が強くて「何で主人公機より強いんだよ、修整しろ」
・・・と叫ぶ奴らが何故か見える
おかしいな、バルドルにアクセスした覚えは―――
今ちょうど大仏真ちゃんルート終わったけどもしかして真ちゃんって変態?
シュミクラムのフィギュアはよガレキでなくて
ゴキブリみたいに動くタイラントギガース欲しい
タイラントギガースがボークスから出ないから自作中
ドラゴンバイトは軽量パテで作らないと多分えらいことになるw
5年ぶりにPCを新調した機会に、以前から気になってたバルドスカイをやってみようと思ってるんだが
前スレを見たらデータ引継ぎに云々で、既読が未読にとか言ってたけど
普通にD1→D2とやれば問題ない?
>>30 Dive1とDive2両方やるつもりなら、どっちもインストールして連結し、2のほうを起動すればいい
そうすれば2から1の内容も出来る
1からやってから2をインストールして起動すると、今までやった話の既読判定が初期化されてる
>>31 丁寧にありがとう
アドバイス通りにやってみまっす
レイン少尉に会いにいくぞおおおおお
シナリオ途中から最初からやり直す方法ってある?
最後に起動したのが2010年で久しぶりだから最初からやりたいんだけど、最後のセーブデータが空ルートの5章で
やり直すまで話を見たくない上に腕的にも先に進めそうにない
最初からのセーブデータはさらに1年前だから武器育てた分がもったいないけどしょうがないのかな
>>33 セーブデータの1番下(オートセーブのこと)は確認したか?
1番上からさらに上矢印でも表示されるぞ。
>>34 ありがとう、ジャンプできるんだ
一度は空ルートクリアしてるので少し貯めれば買えるのかな
(trueEND見るための途中でやめていたと思う)
一からやり直すのも魅力的だけどそこまで時間取れるかな
>>35 そちらもありがとう
でもオートセーブは久しぶりに起動した直後に間違えて「最初から始める」を選んだ時ので埋まっていた
それなら難易度イージー、既読スキップでやるのが一番良くないか?
やってるうちに勘も戻るだろうし。
シナリオジャンプって空√クリアで即ゲットじゃなかったっけか? フォース必要だっけ?
重ねてごめん
一つ、シナリオジャンプ既にできるようになってた
もう一つ、なぜか難易度がVeryHardになってた これは勝てんわ
明日から頭からやり直せる ありがとう
4月のバカとは俺の事だったか…
いや、ほんと、ごめんなさい
なんとなくバトルロッドが使いたくなって、
アムショカイザーのアムショの代わりに使ってみたけどコンボが潰されまくって困る。
せっかく装甲 3 あるのになあ……。バトルロッド産廃すぎる
アムショカイザー>レイジング>バトルロッド4hit>火炎SDハベスタ使ってるが中々いいぜ
壁際かつイニ時なら5hitでok
そりゃ地上であんなモーション長い武装使ってたら装甲なんていくらあろうとヒットストップかけられまくるから無理ゲでしょ
空中でのコンボパーツでなら全然つかえるよバトルロッドさんは
ただのコンボパーツか……。
それなら装甲あっても意味ないし、ダメージ高くないし……残念
空コンが装甲のおかげでカットされにくくなるから意味ないってことはないだろう
少ない資料からスケッチして細部を把握すると
タイラントギガースのめんどくささに気づく
多分震機狼、19、トランキちゃんはこの比じゃねぇな…
出来上がったら報告頼むぜ、超みたい
おう待ってろよ
掌サイズの予定だがね
FGにもアップしようと思ったメンテナンス終わった最中でな・・・
途中経過画像上げようと思ったが眠くて今日はもうむりぽ
つかぶっちゃけ
マテブレで遅れるかも知れん
気長に待ってくれる人がいると超嬉しい(・ω・)
54 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/02(月) 06:39:40.17 ID:tt8j8gYP0
これやってると小学生の頃やってたカスタムロボ思い出すのは俺だけか?
ファンブックなんであんなに肌色率高いんだよ。くそあ!
こっちはシュミクラムの詳細やスケッチが欲しいのに
>>46 例えば黒玉飛んできてるのが見えてやべえ!ってなったときとかあの長い装甲時間は役に立つ
前後の武装も繋げやすいし、ダメージ自体も決して低くはない。補正が優秀だからコンボ終盤に出すようにすると良い
>>54 俺はロックマンエグゼ思い出した
>>46 イニ中にコンボ終盤に組み込んでおくと、結構なダメージ出るから最低補正は決して悪くない
どんな武装も使い方次第だ
ライフル「そうだな」
本編では俺の主力コンボ()だぞ…
遠くからバズーカ、ライフル、サブマシンガン、パラレルミサイル、ガトリングぶっぱしかしてないぞ
ISAOが遠距離戦でイキイキしそうだな…
Dive1でバズーカ主体のゆとりゲーをしてたら
鯖45面のISAOに普通に負けたなんていえない・・
Dive1に大罰親父放り込んで無双したい
多分湾甲さんより強い
千夏ルートのISAOに二桁単位でリトライさせられたのはいつまでも忘れないだろうな
クォウト始動で引きつけられなかったら逃げっていう汁もびっくりな戦い方してたから
コンボなんて言えるもんでもないし遠距離もスプレットボムとダブルサブマシンガンだけ
コンボをどう組み立てたらいいのかわからないから俺も遠距離からチマチマ撃ってるだけだ
バズーカのこれさえあればなんとでもなるっていう安心感は異常
遠距離から適当にぶっ放すのもいいし、至近距離で複数まとめて吹っ飛ばすのもいい
湾のエクステの産廃っぷりはハンパなかったな
レベル3になったら距離関係なく最長まで伸び切るというクソ調整www
レベル2まで結構使いやすい技だったから「なんねこれは!?」ってなった
ハベスタって産廃だったんだぜ
そういえばシュムクラムのプラモデルはないの?
影狼とかISAOさんとかほしい
ビームソード弱体化は許さない、絶対にだ
ビムソの頂点はBFリアクション
MASAのように地を這いつくばっていた頃が懐かしいな
Type-RはいちいちLRの番号振ってある初心者にもやさしいキットだな
気泡も少ないし、手に入るならオヌヌメ
>>73 中々値のはる代物なんだね
しかし下のフィギュアひどいなww
>>75 ガレキだから多分関節動かないし、組み立て自体にも技術要るだろうなこれ
塗装とかも自分でやるしかないし
あと、ガレージキットが高いのは量産が難しいから値が高くなる、と聞いた
ガンプラみたいに数千とか作れないし
>>56,57
なるほど。ちょっとアナザー用にコンボ組んでみるわ。サンクス!
いやいや、地上コンかもしれんぜ
アナザーを 鉄山 > タックル > バイオ > BU > バトルロッド
してる動画がニコニコにあったような気がするけど
あれってコンボの繋がる割合はどれくらいなのかな?
まこちゃんや 19, 金髪の妨害で、 SR, SD が LR に簡単に化けたりしそう。
D 仕込みしてれば化けることはないけど、それでもどうなんだろうな、と
悪夢じゃね?
タイトル画面開いて曲流れるたびに鬱になるんですがどうしたらいいですか
これって現在と昔の話なのか?
はつゆきさくらの小坂井綾ルート的に話が昔で終わってたみたいな感じならやめておこうと思ってるんだけど
昔どころか数万年先の未来で終わるわけですが
学園編は、記憶遡行の後半だけ真面目にやればあとは話半分でおk
>>80 ゴリ押しコンボのやつ?
あれ自分でもやってみたけど慣れないうちは結構ミスったりしたけど
他の武装も補正優秀なのばかりだからコンボルート狂ってもそれなりに繋がるしダメ高い
なるほど
トリコラとかクロコラに+1匹しただけだろwwwwwwとか思ってたらボッコボコにされました
神父地獄で村正にボコられまくったから、地獄36のタイマンで吸い込んで嵌め倒し気分を落ち着かせる
この瞬間を待っていた!!
ネタバレ ドミニオンの巫女の正体は水無月真
ネタバレ ドミニオンの巫女の正体はジルベルトの妹
ジルベルトは自分の妹を孕ませようとしてたのか…
「気に入った。ウチに来て妹をファックしていいぞ」
ネタバレ
巫女=真
神父=モホーク
先生=空
亜季√VeryHardトランキライザー戦味方が死にまくって無理ゲーなんだけど
なんいどさげればいいじゃない いさお
亜季はトランキに突っ込むから、
亜季が狙われないようにトランキ周りのウィルスやシュミクラムを片っ端から倒していかないとダメだな
ラピッドさん出たかは忘れたけど、ラピッドさん出たら真っ先に倒さないとダメ
>>91 嘘乙ww真ちゃんがあんなあざとい格好するわけないだろ!
>>91 何言ってんだよ!!まこちゃんだったらもっと成長してるだろ、空があんなにおっぱい大きいんだから
>>97 亜季の護衛とトランキライザー撲殺優先に切り替えたらいけたわ
ありがとう
空って胸大きくなくね?
人物情報で空のスリーサイズ見てみるとびっくりするほどのスーパーモデル体型やぞ
つか如月寮のメンツでスタイルと顔いいの多すぎるから
あれで手を出さなかった甲とMASAはすごい紳士だと思うぞw
まぁ胸がでかくないように見えるのは鬼畜先生の絵のせいだ…
亜季姉&レインと千夏&空でそこまで数値上は差がないからなw
目に見えてボーンって差はでんだろ普通
まさはなのは狙いのロリコン
まさに801疑惑
なんで空よりレインが優遇されるんだふざけんなファック
クリスちゃんがスペック通りの性能を発揮出来ていれば…
村正だとゼロよりノーマル悪夢の方が難しく感じるんだけど
ノーマル悪夢のコツってある?
装甲悪鬼が災いしてガード遅延が激しすぎるのよね
ノーマル悪夢
俺は壊>辰気>負極>磁気逃げで地道に削る
一番厄介なのがとにかく甲さんなんだよな
確かに悪鬼は悪夢と微妙に相性悪いけど
正直地力の差で余裕で押し切れると思う
正極カットが鬱陶しいなら
壊→辰気→打潮→磁気→負極→臥龍の常時装甲だけで
丁寧に削っていけば良いだけだし
プレイ動画みたいにサテライトがうまくあたらないんだけど、なんの後に出すのが安定なの?
>>111 サテはある程度ランダムに落ちてくるから的が小さいと当たりにくい
敵機が落下する前に当たらないという意味ならサテの直前武装を
敵機が真上に飛ぶ武装にすると安定して当たる
例えば、DDやインペリ等
そういえば甲と雅って寮を追い出されたらしいけど何で雅は甲と同じ場所に住もうとしてたのか
やっぱりホモなの?
やっぱり言うな
似た状況だし悪い奴じゃないんだし、どうせ集団生活で新しいところ行くなら気心知れた奴と居たかった、とかじゃね?
今更だけど、雅とマテブレのレゲエ比べると雅って良く出来た友達ポジだったんだな、と思う
あんな良い奴なのに彼女が居ないのは、というのは話に出て来ない彼女を出してクリアして
話に出て来ないからエロシーン付けろ、とは言われない、っていう
寮生活とか寮から出て部屋借りたりした人間ならわかると思うが、
気の合う友人がいればそいつと部屋探したりするもんだろ
その流れでお互いに相談していい場所があって空いてれば同じ場所にたいてい入る
次探すの面倒だし、どうせしょっちゅう一緒に遊ぶだろうし
MASAさんはヒロインなんだから甲さんと同じ寮に住むのは当然だろう・・・
これ気になってるんだけど作風は暗めなの?
体験版やると萎えてしまうから教えてください
ストーリー体験以前に、アクションパートとかあるから体験版やって確かめること推奨されてるんだがな
>>118 アクション体験版はやったよ
でもダークな雰囲気は苦手なんだよ
伝説の傭兵にして稀代のアナルファッカーのネット中毒者がネット内の仮想空間で女の子キャラのお尻を追っかけ回す
ドタバタストーリーだよ
>>119 暗いというよりは、シリアス風味強め
だから、たまに仕込まれてる笑いどころは割と面白く感じるかも
視覚的なグロは「ほとんど」ない
陵辱は少しあり
仮面つけてても正体バレバレなのは突っ込んではいけない
こんなところくらいしか説明できない
>>117 "熱い"ゲームですよと。
一応鬱展開はありますが、レイプは大抵未遂で終わりますよと。
1〜5章まではサイバーパンクで6章はハードSFですよと。
あと、レイン編体験版のデータは製品版に引継ぎもできますよと。
>>123 ‘大抵‘未遂で終わるって言うのが気になるけど
ありがと
>>110 美しさとかはちょっとわかんないけど村正の悪夢としてはすごく上手いと思う
素の立ち回りが上手いよね。羨ましい
>>111 一応言うと、サテライトの動作中に別の技を出すとキャンセルされて4本全部出ないから注意
>>125 アクションパート部分で一部時間制限有りのバトルがある
素早くクリアしたりすれば、大抵未遂で終わる&回避できる
遅かったり時間制限を越えると・・・あとは判るな?
慣れない内は某3日並に主人公やヒロインが良く死ぬ
グロは無いけどな
お前ら巫女の正体のネタバレは禁止だぞ?
俺も一年ちょい前に買うか迷って同じように聞いた時にネタバレされた
おそらく巫女の仮面を取った時が本作一番の鳥肌なんだろうが
正体知ってたから全然驚けなかったわ
俺は元々天才的な勘の持ち主だったから一目見たときから気づいてて驚けなかった
巫女の正体が○ちゃんだったなんて・・・
>>124 主人公が敵機体(壊すと中の人も死ぬ)をオーバーキルして「すげぇ、ハハッ」とか言う快楽殺人者だから気をつけろよ
巫女の正体は気付いていたけど、気付かない振りをしていた
ゲームプレイしてて思ったけど真ちゃんと空(クゥ)以外は声聞いただけで誰か判別できてるよな
甲さんって実はひどい人なのかな
永年連れ添った相棒より昔付き合う寸前まで言った女のために相棒と所属部隊裏切るくらい酷い人だよ?
耐久力0の相手にフルコンボ叩き込んで「スゲェ!ハハハッ!」って言っちゃうくらい酷い人だよ?
紅サソリ「……」
無抵抗主義の四足歩行凄腕をサビに入る前にワンコン撃破しちゃう非道い人だよね
ざっ ざまあ ざっ ざまあ ざまあみやがれ ざまあみやがれ
>>102 レインが B91(D)/W52/H83
千夏が B90(D)/W52/H84
空が B87(C)/W51/H85
か。やっぱ空とクゥが好きだわ。あとまこちゃん。
か弱い女性二人相手にブチ切れた挙句、力ずくで衣服をビリビリに引き裂いた上に、
恫喝まがいの説教をするような酷い人だな
姉の痴態を見て思わず射精してしまうような酷い人だな
質問です。BALDR SKYのdive2やってるんですが、
機体情報でFCフィニッシュがしづらいキャラってどうやればいいんでしょう?
記憶遡行でのレインのアイギスとかFCゲージ溜まる前に倒してしまいます。
スキップでブートレガーのおっさんにマッハローキック食らわせるひどい人
あとMASAが壁にマッハパンチも地味に笑える
>>142 > 機体情報でFCフィニッシュがしづらい
?
146 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 00:39:19.08 ID:5Pub++hj0
BALDR BULLETの一週目で、第一話の白兎を無傷で倒したけど、これってすごいのかな?
なんか自慢したら周りの反応がいまいちだよね・・・
MASAが壁にマッパパンチに見えた
寝よう
>>142 近接格闘を当たらないように遠距離でブンブン振り回してると
少しずつFCゲージ溜まるから溜まったら当てる→はずしてしまったら即リトライ
>>146 本当に所見で一週目ならそれなりにすごいとは思うけど
HAWSの白兎はGIGASVerより更にワンパターンだから近接誘って殴ってればよかったきがするが
>>144 空打ちでもゲージ溜まるんですね!ありがとうございます
>>143 読んで何のことかわからなかったが、テキストスキップしたときのことかw
思い出して笑ったわ
151 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/05(木) 02:41:27.21 ID:5Pub++hj0
>>148 仰る通りです、殴るだけでした
やっぱりあの弾幕に挑んで、そして無傷で勝つまで挑戦し続けよう
って言ったら、「お前そんなに暇なのか?」ってつっこまれた
マブラブは神げー
あれはまじでやばい新しいジャンルを開拓したゲーム
ごばく
大仏空√7章の偽甲の辛勝条件ってもしかしてタイム?
HPのメモリが見えなくなるくらいまで耐えて勝っても圧勝になっちゃうんだけど……
最近やりはじめたばかりだが、千夏の豹変っぷりが悲しすぎる
回想でいくら甲にデレててもそのせいで素直にブヒれない
>>154 俺もそこ苦労して埋めた記憶があるんだが…条件忘れちまった
クラッシュリペアだかなんだかの回復するプラグイン外せ
戦闘終了時に体力が回復するプラグインを切って、なおかつある程度体力を減らして勝利すれば良かったと思う。
>>154 HP300以下が条件だったはずだが
偽甲は倒すと撃破回復量が高いのでHP50以下でもない限り越えてしまう(FCで倒すとHP500くらい回復するし)
なので
>>157の言うとおりリペアはずして倒せば余裕で終わる
>>140 服はソラの設定が違うとかですっぽんぽんだったんじゃなかった
あとレインはリアルで最強だろ
シュミクラムヲタの甲ぢゃ勝てっこない
甲さんは普通の軍人程度には強いっぽいけどな
そこらのチンピラなら8人もボコボコにしてるし
堂に入った構えには負けたけどな
先生といふリアルチートサムライがいる限り、レインリアル最強説は苦しいな
義体持ち含めて軍人部隊全滅を一人でやるとか凄すぎる
あれでDCですらないからな
なんかゴキブリみたいな不純物は混入してるけど
学生甲さんと傭兵甲さんを同列には語れない
真正面から向かって軍人部隊全滅させてたら先生も凄いけどな
不意打ち上等の特殊部隊に逆に不意打ちを仕掛けて成功してる時点で凄いとかそういう問題ではないんじゃなかろうか
先生はサムライというよりニンジャーなイメージががが
単純な力でもDCのジルベルトを圧倒するしなんなんだあの科学者
前世がQウォンだったのか、時系列的に逆か
まあうんこ先生が武闘派科学者好きなのは分かった
>>168 DCとはいえ学生で攻撃の目的が恫喝なジルベルト一味と
脳がキレッキレで殺すことに一切ためらいが無い先生ってことじゃないかな
ジル自体が努力しないしな…
甲さんを拘束しようとして逆に拘束されるレベルだし
>>168 先生だと思うからおかしいんだ
神父だと思えば納得できるだろう
長刀2刀もって「大丈夫かね?」の時点で、
神父の正体、バレバレだと思ったよ
(長刀2刀流ってのは、正直実戦向きじゃない)
> 長刀2刀もって「大丈夫かね?」の時点で、
> 神父の正体、バレバレだと思ったよ
そう?
ジルベルトがランチャーでぶっ飛ばされてビルから落ちてくシーン
なんか絵が想像できて笑えたな
ついでに親父とモホークと神父と甲がスライムプールに一緒に落ちれば…ゴクリ
ドミニオンの巫女の正体は声とかフォントとか機体情報とかから丸わかりだけど神父の正体は2刀流からじゃわかんなくね?
Dive.801
ドミニオンの巫女「きっと甲先輩と雅先輩だって二刀流です!もちろん性的な意味でっ!」
それはノインツェーンです
正直巫女の正体をバレバレにしたのは勿体無いよな
真「えー雅先輩に敗北!?」
奈ノ葉「キモーイ」
真「雅先輩に敗北が許されるのはレインさんルートまでですよね」
奈ノ葉&真「キャハハハハハ」
雅「…」
「ここは本当の世界じゃなかったんだ!!」
白状すると先生はDCだと思ってた
このゲームに出てくる男って全員変態だな
甲さんはNPCフェチだし雅は友人の元恋人のNPCで何回も射精するし先生は子安だし
確かに変態なんだけど、透さんが規格外すぎて普通に見えてくる不思議
ジルベルトってレインに普通に腕折られてるよね…
門倉運輸はようするに佐川急便みたいなもんだよね
そのトップの一人息子が甲
こんな御曹司が普通に扱われてる学校がすごい
千夏ルートのラストバトルはTRUE、BAD共に定期的にやりたくなるな
親父バトルは最高に興奮するけど、長官バトルはVHにしても あー・・・って感じになるのが難点だが
あとこれも王道すぎるけど、空ルートの仲間集結→フェンリル終結の部分はやっぱテンションあがる
王道だから何回やっても燃えるんじゃないの
一番燃えたのは空ルートの空との一騎討ちだな
さよなら先生とか何回きいてもいい
ISAOは仲間に含まれますか?
対ISAO戦の入りはDive1最後に相応しいセリフ回しだったな
そして神挿入歌への繋ぎ
あそこも屈指の名シーンだけど肝心の中身がw
肝心の中身が腹パン
193 :
154:2012/04/06(金) 18:21:12.18 ID:FtWp21xT0
>157-159
遅くなったけどサンキュー
おかげでコンプ出来ました
改めてのプレイだったけど、ホントすごい面白かった
当時は話を進めるのに集中して伏線とかあんまり考えずにやってたけど
そこかしこに鏤められて、尚かつちゃんと回収されてるんだもんなぁ
当時は出来なかったコンボなんかも楽しめて、このスレとwikiを編集してくれた有志には感謝感謝ですよ
バルスカ最高!
ISAOさん戦の入りはめちゃくちゃかっこいいしISAOさんは弱いしで何回もやりたくなるね
あと亜季BADのところも好きだ
サビが聴けるまで腹パンするのをやめない
ネタバレ 本編の長官は凄腕
特に話には絡まないし重要度も低いけど
フェンリルのかっこよさは反則レベル
レイン編終わったんだが、レインが何故傭兵になったか語られてなかったけど
他のルートか、dive2ではっきりするのかな?
お前、どの世界のレイン編やってきたんだよ
その経緯という事ならDiveXで
>>198 お前は1から10まで説明しないと理解しないのか
>>200 ありがとう
まだ1だけど楽しみにしとく
1と2とコントローラーでやれるやつ一緒に買ってきてさっきやりはじめたけど面白いねこれ
操作にまだなれないけどこーいうエロゲ初めてだから楽しいわ
エロゲーなの忘れてたぜ
ふと湾が懐かしくなってインパクトロッド始動で悪夢に凸した
後悔した
インパク始動で悪夢は全然普通にいけるしょ
無理です
ショップに1しかなかったけど一応買ってきた
通販で2を頼んだし届くまで待つべきかな?
>>209 1やってから2インストールしてやると既読判定が初期化されるから、
それが面倒なら2も一緒にインストールして連結し1+2にしてプレイしたほうがいい
そのくらいなら別にいいっていうなら待たなくてもいいんじゃない?
両方インストールするとクリアするまで1のopが流れなくなるのが痛い
まさにそれだったけど、あのときに初めて聞くOPテーマの衝撃というのも
なかなかのもんだったぜ
…あ、巫女のネタバレ禁止だからなw
巫女のネタバレするなよ?絶対にするなよ!?
巫女>MIKO>MIKOTO>MAKOTO>真
>>214 そんな無理やりな推理やめろよ・・・
真ちゃんと巫女って一目でわかるぐらい全然違うじゃんwww
真と巫女の共通点って、声と立ち絵と使ってるシュミクラムぐらいしかないだろ! いい加減にしろ
ネタバレ ジルベルトはピュアで一途なガラスハートのチェリーボーイ
はははっ! ゴミが騒いでるぞ!
ネタバレ ISAO は童貞
巫女の正体を平気でネタバレするやつは真から直接天罰が下ればいいんだ
ただの巫女だと思うなよ、ドミニオンのふんどし巫女だ
ネタバレ 雅の嫁は空気嫁
ネタバレ トレンチデカKGの正体は雅
ネタバレ スィングワイヤーさんは透の嫁
ネタバレ 水無月姉妹はストーカー
ネタバレ ジルジル構成員は一般人
ネタバレ 汁は毎週日曜にプリキュアとサザエさんを観てジャンケンしてる
ネタバレ 甲さんはロリコン
ヒント1 名前の語尾が一緒
ヒント2 機体の類似性
ネタバレ ジルベルトの正体は実妹の真を電脳症にした世界に報復をたくらむ本当は優しいお兄ちゃん
黙れ。その不細工な口から低俗な言葉を垂れ流すのをやめろ。頭のネジでも緩んだか?
自分も最近やり始めたが、雑魚ですら動きよすぎなのが辛楽しい。
Dive2に入ってからは風で動き邪魔されるわ、Flackみたいなの連射で一発あたれば動きとめられるわ、
それ以前でも最弱のはずの奴に抱きつかれて自爆で大ダメージくらうわ・・・。
難易度Normalですら必死で辛いわぁ。
前ズッコケでぶっ倒される猛者が現れたと聞いて
>>231 しがみついてくる奴はダッシュではずせるよ
うちわのやつはめんどくさいよね
>>234 ダッシュ了解。
なんだけど、適当に動かしてる間にブースト使い切っててどっかーんされること多し。
既に4周クリア済みなのにブーストまだ2個しかないしねぇ。
技の方も未取得のがやたらあるし、ほんと歯ごたえあるわぁw
後半はカーレントさんの対空妨害とストレイガさんの超火力を侮っちゃいかんよ
特にストレイガさんはサインミサイルが当たってるのが判り辛いから
気づいたら死にかけとかよくあること
>>236 クイン、クインと何度も向きを変えて追ってくるのがサインミサイルだっけ?
まさしくそれに苛められてた所w
迎撃用の武装がないと厄介極まりないよなぁ。
バルドスカイやり始めたけどなのはちゃんの防壁どうすりゃ全部守りきれるんだ
あとノイ先生攻略アンドレイプ回避ルートはありますか?
>>238 とりあえず
>>1のWikiを見てこよう
それでも分からない場合にスレで質問をどうぞ
>>238 なのはの核を破壊されちゃうってこと?
とりあえず今の武装+コンボと難易度がわからないとアドバイスしづらい
>>238 何回もやっても駄目なら難易度下げるとかかな
あとそこを抜けられないのはまだコンボ自体が不慣れで与ダメが少なくて時間かかりすぎか
敵を殴ってる時に自分で壁殴って破壊してるor破壊を早めてる
敵を上手く壁から逆方向へのコンボ決めるか壁から離れてるやつを攻撃してもいいかもしれない
ごめん、FC入手は防壁一枚も破られないのが条件と思ってたけど気のせいだった
条件にないけど、一番手前の処女膜死守するのは至難の業だな…
あれは VH では GF 使わないと無理かな?
マグネティックとかもいいんじゃない?
コンボを繋げてるうちに巻き込んで、破ってしまうのはよくあります
自分でぶっこわせたんだな
よく考えたらいつも防壁の近くで攻撃してたから自分で壊してるのかもしれない
幼馴染がハックされてるのを手伝う甲さんマジ鬼畜
大仏830で詰まってる……
826からじゃなくて直接830からやり直す方法ってありますか?
溜めたゲージなしで挑みたいとはなかなかのM
正規の方法ではないよ
FC ゲージ無しで 830 かよ。漢だな
大仏鯖の830ってどんなステージだっけ
ブートレガーの狭い逆T字通路に
19+神父2体だったかな
確認したら
>>253+学園千夏だった
久しぶりに自分のリプレイ見てあまりの下手さに泣いた
大仏830は、多少運絡むけど、上方の通路に動いて追ってきた千夏を撃破
その後、19撃破してクリアがほぼ確定だったっけ
19がいきなり追って来たら19をさっさと倒すしかなくなるけど
神父まで飛んで追いかけてこられるような状況になるとまず詰むんだよな、あのステージ
甲さんで地獄65のトランキ3体を2時間かけても倒せなくてイラ壁だったが
空でやってみたら一回でクリアできたw
テリブル最高
ISAO→MASA→NIRA
クリアできれば君も凄腕だ!
今思うと19ってトランキ取り込んでんだよな・・・
サテ二種を使われてたらと思うとアナザーがぬるゲーに感じる
いやぬるくなったところで依然沸騰中だけども
偽甲に装備全部使わせろよ。捗るぞ (壁殴り的な意味で)
ホワタァ!!>BC>ホワタァ!!で追ってくるんですね
千手コンボで散々タコ殴りされた後、インペリアルファイナルで一撃1000ダメージ喰らって1コン死とか
各世界の真ちゃんと同じ事を体験出来ると思うと胸が熱くなるな
ただでさえ鬱陶しい千手コンボに火力追加してどうするんだよw
長ったらしく永パかまされるか即リトライ確定かだな
なんというオワタ式
チマチマ嵌められるより一撃死されたほうが気分爽快
レイプされてる間ヒマなんだよな。それでワンミスしてボコられたらさっさとリトライしてしまう
オワタ式にすれば鉄山が産廃行きとなるからラインレーザーさんの神武装への道がグッと近くなるな
お、おう・・・
まこちゃんをカイザーで引っ掛けたいのに中々浮いてくれない
浮かないのならスイングで転ばせればいいじゃないbyマリー
>>270 今外で携帯だからリプ見れないから状況わからんが
イニ回避は必須テクだぞ 勿論融合の瞬間も回避可
>>270 ある
イニ発動で、融合を回避したあとフルコン叩き込む
タイミングをミスってイニ始動とかやっちゅうこともあるけど
無敵時間あるよ
遅い機体が融合を避ける唯一の手段になる
イニは緊急回避でお世話になってます
>272-275
無敵あったんですね・・・
イニ使って融合から逃げる事しかなかったので知らなかったです
イニ含め無敵時間あるFC何気に多いからな
甲の場合はギガマイン>踏む>FCで簡単に調べられるが、8割のFCでダメ食らわなかった
イニの無敵にはよくお世話になりますが
イニの装甲4を恣意的に有効活用できた例がありません
菜ノ葉ルートのノーマルエンドの条件がかなりむずいんだが
12章の陵辱イベントで3段階目以下で進めるとグッドになっちゃうし
あまり遅らせて戦闘するとバッドになるし・・・
助言プリーズ
>>279 空ルートまで終わらせてイベントジャンプ(シナリオジャンプだっけ?)というプラグインを入手すると、
分岐も好きなほうへ進むことができるよ
(たとえば戦闘前に使うと、価値イベントと負けイベントが選べる)
>>280 そんな便利アイテムがあるとはさすが戯画だ
これで気にせず先に進められます。ありがとうでした
巫女から二回目の忠告が来たぐらいで突破すれば良かったはず
菜ノ葉がストッキングを脱いでオナヌーしてるCGがでれば行けると思います
違ってたらスイマセン
1発目にノーマルを通ったなぁ
深夜アニメのアクセル・ワールドとかいうのが
世界観にてて面白そう
>>284 自分はその作者の信者だから話半分で聞いて欲しいけど、
その作者は別の作品でSAOという本を書いていて、
そちらも同じような内容を取り扱っているからこのスレとその作品のスレで一部の住人がかぶっているよ
とても人気のある作品で、両者とも電撃文庫20周年の記念作品に選ばれたほど。
もしよければ、原作も読んでもらえるとうれしい。
SAO…
ISAO…?
GOAT乙
ISAO「私が二発目のミサイルを撃った時---立っていられるものは、いない」
って全然関係ないスレに誤爆してきた・・・orz
バルスカ好きなら小説だけどニューロマンサーとかのが良い気がする
>>284のは知らんが
魅せてやろう!COATの力を!
フルダイブして格ゲーするお話です
菜ノ葉の陵辱イベ、戦闘中の時間を確認しながら止めさすタイミング計ったなぁ。
輪っかの中に表示されるわ、ぐるぐる動き回るわですっごく見づらくて苦労したが・・・。
画面右上あたりにくっきり表示してくれれば良かったのに。
>>288 おまwwwwwwww
そのスレ教えろw
公式CGで真がドミニオンの巫女の衣装着てるんだが……いやまさかそんなことあるわけ無いよな
>>296見てついでに大分湾のCG見てたら菜ノ葉前儀ってのがあったんだが…
いったい何が始まるんです?
>>296 真ちゃんはコスプレ好きなんだろ
そういえばネージュ・エールって現在と学園時代にでてきてるけどユーザーはドミニオンの巫女
学園時代にネージュ・エールがでてるとき真ちゃんはいない、そして甲たちがピンチになったときに何故か助けてくれる
あれ?もしかしてドミニオンの巫女って甲たちとかかわりのある人物なんじゃね?
ドミニオンの巫女は女装したコゥさんに決まってるだろ
巫女が女なんて誰が決めた!
昨日ようやく亜季姉ちゃんのルート終わって今は記憶遡行を閲覧中。
亜季姉ちゃん編のラス前でずっと空中に浮いたままの白いのに散々苦労させられたんだが、
後で機体情報みたら・・・。
誤植って怖いよねぇ。
なんだっけそれ
悪夢ゼロクリアできたああああああああああああ
トライ数はアナザーの方が多いけどストレスはゼロの方がやばかった気がする
>>303 戦闘時間が長いからね。良かったらリプレイうp。見てみたい
プラグイン「ドミニオンの巫女の正体」はまだかー!?
306 :
303:2012/04/09(月) 23:54:00.68 ID:4pd76GSV0
>>288 そのセリフ的にSAO関係かと思うんだが、どうよ?
>>295 君はヨツンヴァインになるの始めてかね?
力を抜きたまえ
ISAO が ISAO になったのは 2 年くらい前の SAO 話が元だったな。
あの頃は大仏鯖のリプレイ晒しが多くて楽しかったなあ
君はこんな胡散くさい世界が望みかね?
プレイヤー全てが凄腕になれるわけではない
むしろ自分がまだ少数派だと認識したまえ、GOATの桐島勲少将
そういえば真と同じ能力を持った人物がドミニオンにいるんだよな
でも電脳病って奇病な上その実人それぞれな症状なんだよな……
まさか……真ってドミニオンのm
ヨツンヴァイン:「火の巨人のワイン」の意
ネタバレ ドミニオンの真は巫女
ドミニオンの真が巫女なのか
ドミニオンの巫女が真なのか
ドミニオンの巫女の正体が真というのは、
カイザーの正体が会長なくらいありえないこと
318 :
304:2012/04/10(火) 20:59:01.68 ID:USZg7q6N0
>>306 wiki のコンボを参考にしたのかな?
ゼロの項目は自分が書いたやつだから見てもらえて嬉しいわ。
ゼロは何度も挑戦するのだるいだろうけど、一つアドバイスを。
パルスの前にタックルを入れるとパルスが全弾当たってダメージが伸びるよ。
あと、前に自分は C ボタンの SR にアサシンリッパーを入れていたけど、
サイスを入れたほうが上空でインペリに繋げられるようになっておすすめ。
アサシンリッパーよりサイスの方がいいと思う。
さらにおすすめなのはバイブ。まこちゃんにカイザー始動する時に、
カイザー > レイジング > マグナム > バイブ > エクステ
> BU > スィング > ハベスタ > タックル > パルス
と繋ぐと、まこちゃんの熱量によってはワンコンキルできることもある。
バイブはゼロで大活躍すると思うよ。
週末にでもリプレイあげようかな
何回ゴキブリに正極使わせるんだよ糞ゲー
ゴキブリ駆除しろよ糞スタッフ
カサカサカサカサうざいんだよ
村正とかいうのもどうせ糞ゲーなんだろうな
マテブスレで無能ののたんが叩かれまくっててワロタwwwwwww
あいつ2ch監視してるんだってな、それでもゴキブリ駆除パッチ出さないとかどんだけ無能なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ののたん解雇希望ってメール送っといたわ
名作バルドスカイを糞FDで汚した無能はクビにすべき
この人久々に見たがどの機体で村正に苦しめられてるんだろう
どの機体でもゴキブリは邪魔だろ
ちなみに俺の嫁はレイン
327 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/10(火) 23:56:52.97 ID:15Zb59ht0
糞ゲーディレクターののたんの華麗なる戦歴
オトメクライシス
バルドスカイDiveX
マテリアルブレイブ
いずれもテストプレイすらまともにしてない欠陥仕様が売りとなっております
>>327 オトメクライシスにテストプレイしてないんじゃないかってレベルで酷い欠陥ってあったっけ?
大罰とマテブレは発売当日のパッチですらあったがな
このひとマテブレ発売前も大暴れしてたよね
オトメクラシスはよく知らないが
DiveXはVer1.05までAIも割かしまともなバランスだったと思うけどなぁ
1.06でアナザー追加、1.07でゼロが増えてAIが軒並み超反応かした
それにかぶさる形で産廃武装が救済されて甲を基準にインフレが起こって敵のHPやばくなった
甲以外の機体も調整してくれたらもっと神だったはず
具体的にモホークにEXキャンセル付けるとか…最低ダメが糞な武装を各機体4つずつ緩和するとかさ
それだけで悪夢突破率跳ね上がるのにorz
1.02のマジキチトランキは流石にノーサンキューだったわw
難易度の基準の甲が相次ぐアップ調整の結果
高いラインに居すぎて、極一部の上級機体以外
打開があまりに厳しいのが悲しいところ
ダイブ1でノイ先生とちゅっちゅする方法はありますか!!!
なにいってんだよ、デフォルトONじゃないか
自分の拡張機能も把握していないとは凄腕失格だぞ
神父化ウイルスって冷静に考えると笑えるよな
だが恐ろしい
19は何で神父をあんな外見にしたんだろうな
罰1.02時代は鯖やってなかったから、トランキはこれくらいでいいじゃん派だった
1.02時に鯖やってたら今とはまた感想変わったかもしれないけど、
個人的にサテライト連射の1.02トランキより、重頭やGバンカーの反応が早い現トランキのほうがヤバイ
そーいや公式のアナザークリア報告まだなんだっけ?
神父はオリジナルっつーか、そういう人間がいました
よくよく考えるとBS最強の男である親父も第一世代なのか
ルネサンス計画でセカンドの研究が始まるのに
その警備を務めてたくらいだし時系列的には
幼少期にチップ埋めなきゃいけないセカンドにはなれないよな
第一世代であの無双っぷりはやべえw
八重がはじめてのセカンドっぽいしギリギリセカンドになれたんじゃねーの?
年の差カップルだってんなら知らねーけどw
ISAOも親父もセカンドだと思うがな
ISAOはセカンドって自分で言ってたと思う
ISAOでさえセカンドなんだから親父もきっとセカンドだろう
まあ同じ年っぽいしな
セカンドでもMASAさんの動きを平均として見ると十分化物レベルだよな親父
あの親子なんなん
なぜそこでMASAさんと比べようとするんだ…
>>346 ・・・ネームドの中で一番一般人に近いから?
成長しない男MASA
ボスはルートごとに成長して最後はDOS
長官は作品ごとに成長して最後はISAO
MASAはダイブXの自機でも悲惨だしなあ・・・
何せ自己進化機能付きの機体使ってるくせに学生時代から変化なしだもんな。
治安最悪の街の担当刑事、部下が量産型使ってる中一人だけカスタム機、
なのに学生時代から期待は全く進化せず。
…ある意味凄いな。
アフィ貼るなよ
MASAは生存能力に特化して進化したんだよ!
我を失った千夏ルート以外は生き残ってるし
MASA「逆に考えろ。俺は学園生時代からCDFの刑事レベルの腕利きだったということだ」
MASAってCDFの中でもそこそこの腕利きって印象なんだがそうでもないのかな?
下からも慕われてるっぽかったし
まぁ言ってもMASAだけど
回りが化け物揃いなだけで
MASAもCDFなら腕利きなんじゃね
CDF自体がシュミクラムの扱いに関しては相当レベル低いみたいな描写されてたからなあ
>>358 CDF休憩室にて
部下A「俺の晴嵐、火力低くてやってらんねーっすよ。トンファー三発出ないこともあるし」
部下B「火力が低いのは俺の颪も同じだ、気にするな」
部下A「でも颪は厚い装甲とチャフがあるじゃないすか、羨ましいっすよ」
部下B「だが自慢の装甲も雅さんの捕縛術の前では形無しだがな。ハハハ」
部下A「えっ、ジャンプしてよけりゃいいじゃないっすか。晴嵐でも余裕で避けられますよ」
部下B「お、おい…」
部下A「サポートやってるコイツといつも言ってるんすよ、ノスリも飛べるのに雅さんだけ飛べないとかどんだけどん臭いんだよって」
部下C「そ、そうだけど。ほら雅さん後衛型だし飛ぶ必要もあまりないんじゃないかな…ハハハ」
部下A「あー後衛だから、別に雅さん だ け 飛べなくても構わないのか。そういや雅さんまだ休憩こないっすね」
部下B「さっきから入口に居たんだが、お前の話が聞こえたみたいでぶつぶつ言いながら出て行っちまった…」
部下C「なんか、GOATとか弟子入りとか聞こえたんですけど…」
そして帰ってきた雅はなぜか
脚が四本ついてる素敵な機体に乗ってるわけか
俺得
真みたいにオプティカルウィングあるわけじゃないのに良く浮いている千夏さんまじ凄腕
>>360 何故だろう、空飛べないから地上に特化するぜ!とか叫んで、
四つん這いになってるMASAさんを想像した
>>361 大罰ISAOさんには負けるぜ
というか、トランキさんと19さんの次に戦場で遭いたくない機体だな、もう
>>354 考えてみたら、MASAの装備って学園時代・甲さんに近いんだよな
捕縛をカスってると、学園・甲や学園・千夏に負けるかもしれない…
モホークかわいいよモホーク
>>365 CPU長官の四脚スーパージャンプの高度上昇は異常だからな・・・・
大仏時代は、キモい挙動のせいで緑のゴキブリと言われていた事もあったが、
今ではバッタと呼ばざるを得ない
キチバックステップが無くなり、先生がバッタポジション降格かと思われたが
斬咲胴薙によるゲージ稼ぎや流星貫手による高高度コンボの戦闘スタイルが定着し
ヒシバッタからショウジョウバッタくらいにランクアップした
先生は上空で遊んでるだけで FC ゲージ溜まるからなあw
>>371 叩き潰すは装甲あるしダメージも大きいからいい FC だと思うけど
そうでもないのかな。薙ぎ払うは空コンでも使えるし
373 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/12(木) 21:41:51.26 ID:c0rJUFZ80
ショウジョウバッタの別名がキチキチバッタでなんかしっくりきた
先生のFCはクナイのヤツ以外は割と使える
FCが一番残念なのは間違いなく少佐
ブレードサイクロンという強ヒートチャージがあるのに、
FCが二つともヒートチャージ系
チャージングストライクを拾ったら使う縛り
負ける道理が無いような雑魚相手に事故死するのが俺の正義
スレチではないよな
すごい今更なんだけど雅のモチーフって仮面ライダー龍騎の蟹だったのかな
ゲッター3じゃね?
大雪山おろしがキャッチターゲットw
バルド地獄やり始めたが北斗の格ゲーでコンボ食らってる最中の人の気持ちがよく分かった
神父様を自機で使ってたら、もっと!もっとだぁ!って叫ぶからどうでもよくなってきた
地獄のステージ16がクリアできない一回はめられたらそのまま何も出来ない
単細胞AIな雑魚が五体いるだけ。ノーダメ安定
てかwikiに解説書いてるし
本編にも似たようなステージあったじゃん
甲さんも汁攻撃するとき「しねーっ!」って言ってほしい
>>380 アドヴェントはサークル範囲付近まで近づくと攻撃を仕掛けてくるので
範囲にはいったら即後ろに下がると攻撃をスカせる
それも無理なようであれば武装にバズーカいれてぶっ放してるだけでも倒すことは可能
ブロックバリアだしてバリア内に誘ってスイング→タックルとかでもいいけどさ
385 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/13(金) 18:30:21.81 ID:a/+FaIc5O
MASA「たすけてくれー押しつぶされるぅー」
初っ端のでかい奴をエクステで削ってタックル始動(ちょっと遠くから)でワンコンキル
あとは適当に逃げながら残りのやつらを始末してやればおk
カレーまんはサイスに反応できないので、釣り上げてやれば余裕
空中尉使えばあんなの紙ですよ
空中尉の装甲何それ美味しいの?っぷりは異常
wiki通りやったら問題なくクリアできた
まずはテンプレコン使いこなすところからだな…
順当にいけば姉妹かトランキーズで詰まるだろ
不死鳥、刀の舞あたりでイラ壁を習得するんですね
間違いなくバルドで一番の被害者は壁
家で壁殴ると痛いから菜ノ葉の脳内チップマップで防壁殴り
防壁は脆すぎるからGOAT長官という高級な壁殴り
>>380 スィングさんとタックルによる突貫→ニー地雷マグナム・テンプレは、
緊急回避手段。捕まらないように、囲まれないように
外周をノーマルダッシュでキャッキャウフフするのが基本
ビギナー向け:
的が固まってるときは、ライフルで撃ち抜くなり、炸裂系の武器で
ダメージを与え、集団からはぐれて近づいてきた敵はバズーカで戻ってもらう
中級者向け:
タックルをしかけてきたら、一歩後ろに退いて見切り、サイスで上空に吊り上げる
その後タックル等を繋げた空中コンボで各個料理
漢向け:
スゥエーバックナイフとパイルバンカーで、全機撃ち抜く
FCが貯まったら、迷わずFAB
地獄16は空中尉でやっても簡単すぎてあまり面白くない
DOSで大迫力ガチンコ勝負だ
神父様でやってみるのもいいよ!
ガンッ…ガンッ!
「もっとッ! もっとだぁあッッ!!」
ひゃっはー!
BALDR SKYが気に入ったので同じシリーズのFORCEが気になっているのですが
このBALDR FORCEとBALDR FORCE EXEはどこが違うのでしょうか?
どちらもPC版で検討中ですが、どちらを買えば良いか分からず迷っています。
どうかよろしくお願いします。
BALDR FORCE EXEを買えばOK
EXE版は地獄モードとかのアップグレート済みの奴だから
>>402 なるほど、EXEは完全コンプリート版みたいな感じでFDではないのですね
ありがとうございました!買ってきます!
よしっ!
ちょくちょくやってた究極鯖が3000超えたがホントにバランス悪いなこのゲーム…
トランキ・神父・ISAO・ゴキ辺りをとりあえず出しとけばおkだろ的な感じで
マップと敵の組み合わせがほ〜んのちょっと違うだけでずっと同じステージやってる感覚になる
宙に行けない黄色いの見る間にゴキブリ20匹くらい沸くぞ
村正も好きな身としてはここまでバランス悪くなかったらゴキブリ呼ばわりは避けられたろうなぁ、と思うと何かアレだ
>>403 透さんによろしく
波動砲とインペリアルストライクは、FORCEのほうが使いやすかった気がする
俺には、だけど
…まあ、NDに対地ミサイル、マルチプルミサイルとダブルサブマシンガン持たせておけば、
ずっと空飛んでるアイツ以外、だいたい勝てるw
飛んでるのは超兵器ブーストアッパーさんの出番だ
>>408 超兵器はエアタコ・爆撃ミサイル・GFあたりではなかろうか
BALDR FORCEってストーリーが終わるまでのプレイ時間ってどのくらい?
けっこうかかる
全部のEDを見ようとすれば30〜40時間くらいじゃね?
既読スキップをフル活用で
>>412ー
>>413 サンクス
時間ないから二週間で終わりそうにないね
アテリアル発売してから買うことにするよ
しっぱいしたすいません
>>412-413 サンクス
時間ないから二週間で終わりそうにないね
アテリアル発売してから買うことにするよ
MASAさんはアファームドバトラー的な機体に載って欲しかったなぁ
現状は残念ストライカーorz
PC死んでバルドスカイのセーブぶっ飛んでしまった
dive2まで全部クリアした個別セーブ置いてるところってないのかな
ネットで色々探していたらdive1までのは見つかったけどそこからやり直すの辛い
長官はベルグドル
>>405 ISAOの出現率が異常に感じるよなw
最大の敵はマップだけど…
>>417 これだけあったが使えそうなのある?
1週目 レイン,幽霊クリア (大湾
3週目 離脱,恋結,千夏クリア (大湾
4週目 亜季,涅槃クリア
5週目 真クリア
6,7週目 空クリア
13週目 菜ノ葉
15週目 抱擁クリア
真ちゃんルートで先生が「時には初心に帰る事も必要だ」って言ってた!
やべえ。またまこちゃんルートやりたくなってきた。
甲中尉がかっこいんだよね
連投すまん
パスは大罰
>>425 ありがとうございます!
おかげでノインツェーン先生とイチャイチャできそうです!
ブーストキックはフォースの装甲付きリカバリー技でないまでも
せめて初段マイナス補正と装甲破壊が欲しかったな
動き出し隙だらけの奇襲技なのにメリットが少なすぎる
それだけで少佐の評価も少しは変わると思うの
ふと思い立ってDive1だけで起動してみたんだが、武装の少なさに泣いた
よくこんなんでコンボつないでたな・・・
ニー地雷マグナムぐらいしかテンプレコンがないし
俺もふと思ったけど、大仏鯖のイニ後コンボで
スマッシャー 1 ゲージ > 波動砲 2 ゲージで〆てる人が結構いた気がするけど
あれって何でかな?
単純にスマッシャー 3 ゲージや波動砲 3 ゲージの時より
総ダメージが大きくなるってこと?
スマッシャーの補正が 20 あるから、その後に波動砲打ったら
ダメージ減ると思うけどどうなんだろう
スマッシャー使ったことがあれば理由の一つは判ると思うんだけどなぁ
あれ?FCのテクノブレイカーさんじゃないっすか、チィースw
まぁ後は、波動砲に3ゲージ使うよりスマッシャー根元フルHIT+波動砲2ゲージのほうがゲージ単位の火力が高いのも理由
ちなみに補正については最後の締めに打つのであれば、その段階で既に最低保障にはいってるから意味はない
そして波動砲は最低保障がある程度固定化されてる武器
>>431 サンクス。スマッシャーって実は使ったことなくて……(ニラ収穫祭以外では)。
波動砲もアナザーで初めて使ったくらい、光学兵器ってあまり使わなかったんだよなあ。
> まぁ後は、波動砲に3ゲージ使うよりスマッシャー根元フルHIT+波動砲2ゲージのほうがゲージ単位の火力が高いのも理由
こういうのを地道に調べてコンボに昇華させてる先人はマジですごいと思うわ。
説明サンクス
>>スマッシャー 3 ゲージ
そもそも1ゲージが上限っていう
え…… E 指と一緒かよ……
正確には1ゲージの3/4位という中途半端だったはず
んでこれ+残り全ゲージ波動砲すると3ゲージ波動砲に比べてダメージが150〜200位上がったきがす
そして、大仏だと空中で出せる有効HC技がほとんどなかったから大半は流星締めだった
流星で着地したくない人は使ってたって感じだけど、流星は空中コレダーにも使えたし便利だったのよね
流星 EX キャンセル空中 SD コレダーは瞬時に敵に接近できるから重宝したなあ。
カイザー EX キャンセルより愛用していた
ジャンプに癖のないエアリアルマシンガン使ってた
武装欄一個死ぬけど
熱量消費しないしいいんでない?
大罰から熱量気にしなくなったけど
>>411 俺は音声を飛ばさずに見て、
共通ルートは既読スキップで、56時間
未読とか分岐エンドを全部回収したら、プラス20時間くらい?
地獄はSkyに比べてぬるいというか、即死武器を使う敵が多いので
運勝負な部分がかなり大きい
>>410 近接: エアタックル、ブーストアッパー
長距離: 波動砲、ライフル
回避と防御: 対地ミサイル、マルチプルミサイル
万能武器: ダブルサブマシンガン
漢: インペリアルファイナル、鳳凰落とし
インペリさんは横密着から突き上げることまでできたから、
カスるのを恐れず安心してボス戦で装備できたよなあ…
FORCE のブーストアッパーの動画をちょっと見てみたけど、そんなに使い勝手いいの?
SKY とあまり変わらなく見える。普通に SD ブーストアッパー始動みたいな使い方してるし。
SKY の親父のブーストアッパー始動みたいな感じ?
チート兵器
装甲硬いし破れるしほとんど潰されることがない
フォースのブーストアッパーは鬼だしSDの性能もいい
スカイのブーストアッパーは初見でガックリしたもんだ
動画見たなら分かるでしょ。きちがい性能だよ昇竜拳
流星の代わりにチェーンソーすると音が気持ち良い
神父の気持ちが分かる
二段ヒットだしカス当たりもないし装甲厚いし初段補正弱いしキャンセル容易だし
ネガティブ何も無いよ
リアクションのブーストアッパーは笑えるくらい弱いけどね
甲さんブーストアッパーの原型
でも面白いから使う
そういえばフォースでは空コン全く使わなかったな
初クリアはミサイル三種類と波動砲だけでなんとかした懐かしい記憶が、当然、地獄でフルボッコでした
>>440 つぶされない・隙がない・容赦ない
唯一の弱点は射程範囲の短さくらいで、
密着やSDから撃つ分には、問題なしの最強
タイミングと相性次第では、
ボスキャラFCですらも跳ね返してコンボにつながる
>>446 HCの概念がなかったから、かねえ
やはりSkyは、ゲームとしてはよく出来てるってことだろうな
発売当時ギブアップした大罰を
最近ちょこちょこやっているんだけど
サバイバルでそろそろノインツェーンに手が届きそうって段になって
今更NPCがこっちが空振るの待ってる事に気がついたwwwwwww
千夏がモロにそのパターンですね
そのうち、こちらのロックを乱す為だけに徒党を組んで
足並み揃えて近寄ってくるように感じます
なのはやミサイラーの類が遠間でうろちょろしてるだけでも
邪魔なときがあるのに
足並みそろえて襲ってくるとかwww
取るもの取ったら一度やめた方がよさそうですね
射撃と打撃のバランスという点ではDive1は秀逸だった
技が出揃って面白いけどDive2は打撃無双過ぎて、防御兵装が息してないのが残念
使ってるのがゲストってのがいまいち気に入らないし、性能高すぎるけど
負極のような防御技はあったほうがゲームとしてのメリハリは出ると思う
具体的に言うとシールドが残念すぎる
シールドはな……
射撃オンリーのときしか使わないけど、
周囲の電磁フィールド要らないから一瞬だけ装甲張ってくれって言いたくなるからなw
射撃の人の動画見てるとシールド無双に見えて困る
ジルベルトの影響で甲復活の時はジルベルトォォォ!!!的な感じでジーンときたのに、
レイン、千夏、マザーの台詞でジルベルト(笑)にあっさり戻ってしまった時の悲しさ
レインルートではラスボスまで勤め上げた因縁深い敵キャラだったのに、
話を進めれば進めるほどただの賑やかしというかやられ役に成り下がり、
最終章たる空ルートではロッカーに引きこもる体たらく。
最後の見せ場たる甲復活のシーンで輝いたかと思えばその直後には目覚まし時計扱い。
ゲンハ様は最終ルートでキ印レイパーから凄く味のあるキャラへと進化したんだし、
美脚自慢の短パンマンであるジルにも1個ぐらい見せ場を挙げてもよかった気がしないでもない。
つ地獄90
復活シーンは十分見せ場だと思うんだが
ゲンハ同様にどこでも戦うけどルートボスはなしで最後に決戦ってほうが嬉しかった
序盤は本気で憎めたしジルベルトはいいキャラだよなー
カッコいい見せ場あっても良かった気もするけど陳腐になりそうだし、最後までゲスを貫いたのは素晴らしいと思う。
規制の時期でなければもっとゲスキャラになれただろうに
Dive1 初見 HARD の汁は強すぎワロタ状態だったなw
あの頃はスプレッドボムくらいしか育ててなかったw
ダーインスレイブとはなんだったのか…
薬とはなんだったのか…
すべての謎はロッカーの中に
本人は卑劣で負け犬なのに
シュミクラムのフォルムだけは無駄にかっこいいから困る
開けてはならないパンドラの箱、ジルベール・ジルベルトのロッカー
全ての始まりがそこにある
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいジルベルト!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
だいたい合ってるw
汁愛されてんなw
クリス様に罵倒してもらえるジルベルトが羨ましすぎてしょうがないわけだが。
汁にすらほとんど構ってもらえないMASA
MASAが少佐に瞬殺されたときはワロタ
少佐もごめんwwwみたいな感じだったし
ロッカーと漏らしさえなければ終盤の海岸での1戦が決戦って感じで盛り上がってたかもしれない
両手に鞭もってメリーゴーランドとかFC演出出て台詞叫んでるのに地雷しかけるだけとかシュールすぎてもうね
いきなりで悪いんだけど
機能拡張にある壁紙のSDメカってどっかで手に入らないかな?
探してるんだけど見つからない・・・
大罰なら最初からあるはずだが
大仏でも空ルートをクリアすれば手に入れてると思う
鯖は25までしか潜ってない
各キャラのgoodしか見てないデータでもある
475 :
472:2012/04/16(月) 18:19:51.93 ID:jKRUBVUa0
>>473 474
ごめん言葉足らずだった
SDメカの画像をデスクトップの背景にしたいから
そのCGが欲しいんだ
ネットで色々検索しても出てこないんだけど手に入らないのかな・・・
そんなんあったら俺が欲しいわ
直樹とISAO
知ってるバルドゲーで壁紙保存機能があるのってXSだけだったような
ニラ祭りでレベル上げしてたら開発分のフォースがなくなった(´・ω・`)
手頃な稼ぎ場所ってどこですか?
>>475 pacだからもしかしたら抽出はできるかもしれん
ただこれ結構めんどくさかった気がする
俺は調べたけど諦めたことあるんだよね
>>477 千夏√のウィルスが大量のとこ
ベリーハードでまとめてFCかイニで掃除で5000〜は硬いな
Visual.pac以外はExtractなんとかでいけるんだが、Visual.pacはわからん
壁紙にしたいんだけどね
>>479 475じゃないけどありがとう。早速壁紙にしたw どうやったんだろ
まこちゃんがトランキ突き破って出てくるシーンはまるで羽化する蝶のようだな
散々既出かもしれないけどインパクトロッドって武器屋のインパクトエッジみたいなのと考えていいのかな?
形状的にシュミクラムに近いのってやっぱりFAかな?
つかシュミクラム立体化はよ
485 :
472:2012/04/17(火) 00:02:28.55 ID:zTYDoBMU0
>>479 Axfc UpLoader Scandium初めてやったんだけど
337824がどこにもなかった・・・
もう消してしまわれたのだろうか
>>484 ACクレストデルタを手に入れてISAOに改造するんだ!
手元にあるんだが結構いけそうw
うおおおおおおおおお真っ先にロリコン認定証とってよかったああああああああ
クラッシュハンマー100個分の価値がある
>>487 よくわからないんだけどISAOで計算すると何人分の価値になるんだ?
甲さん「ゴミは 100 人合わさってもゴミだろ」
大分湾ISAOが現れた!
大分湾ISAOは仲間を呼んだ!
なんと大分湾ISAO達が合体して大罰ISAOが現れた!
コマンド?
コマンド
空中尉で気分爽快
DOSでアッー
大罰で試行錯誤しつつ頑張って進んでたのに
プレイ回数で取得しちゃうと悲しいね
ニラクエは思考停止しないとできないレベル
やっつけ仕事くさいし、あれならファミコンのクソゲーRPGやりこむほうが有意義だな!
ニラクエとは何だったのか
空アフ探してESに潜り、地獄で殴り、鯖に潜り
最後に辿り着いたのがニラクエだったときの絶望感といったら…
fdでの空の扱いが不満すぎる
せっかくFDなんだからもうちょっと焦点当てたストーリーなり何なりあっても良かったのにな
>>497 本編でのニラの救われなさに比べたら、
ニントモカントモ…
千夏エンドでは、完全に忘れ去られてるしな
アークで方舟で、自我融合か
本編のニラってニラ√以外だと死んでるんだっけ
レインだと確定だし
真ルートだとキャリア阿南だし死んでなかったような
ニラの生死とか割とどうでもいい
役に立たんし
一人だけ一般人なんだから当たり前だろ
役に立つかどうかで判断しちゃう人って…
カテッコナイヨー
シュミクラムは適正がいるから無理としても、
アーク社だって少なからずウィルス持ってるはずなのに、
何故アイランナーみたいなゴミを渡したのかは謎。
もう少しマシなデータあげればいいのにねぇ。
アイランナー以外は立つ事すらままならなかったんだろう、解れ
非武装で敵陣突破できるくらいだから、実は相当カスタマイズされたウイルスなんだよ、たぶん
大分罰発売直前は、ニランナーで 19 やトランキを倒せるように
調整してくれると信じていたこともありました……
ニランナーは使えるけどアイギスはどうしようもねえ
GUYは愛で使えるけど
でもエロ無しはありえねえよ
メインヒロインなんだぞ
>>507 前転けとかで突破したんか…
恐ろしい…
甲のところにたどり着いた時点で
ニランナーのそばに敵影はなかった・・・・
ニランナーは単独で甲のところまできた・・・・
あの移動速度で逃げ切れるとは思えないからつまり・・・・
MASA「俺が頑張ったんだな!」
>>512 地獄のネタステージにあのシーンのニランナー体験があっても良かったかもなw
アイギスはMASAほど使えるわけでもなく
二ランナーほど駄目な子じゃないのが…
アイギスは鯖で大活躍してるじゃないか
オープンセサミ レベル∞
あのウィルスを操縦し、甲が待つ扉を開くスイッチを時間内に押せ!
,. - - ._ _, - 丶
|| /: : : : : : : : ○ :ヽ : : |
|| /: :./ ∧: :.lヽ::○⌒ヽ|
|| //:|:/ノ / ヽ、ヽ: : :|
|| / :| ○ ○ l: : : | <転ばないように気をつけるニラ
|| /| :l@┌‐┐ @ l: :/: :l
∫`ヽー .,l\ | ! /:/
ゞ-.,____/ ̄ /⌒ヽ
/ヘ /\ ヽ
// : ハ : | :ヽ ヽ
/ /: /: i : l : :ヽ ヽ
,.く/ /: : : | : | : : 丶_ゝ
\\ノ::::::::| :└─/∪
` '-┬:::::::::::::::┬'
|:::::::| |::::::|
l:::::::| l::::::l
l:::::::l |:::::ノ
ヽ_ノ丶ノ
ちょ、この AA 初出じゃね?w
ミクの改変した奴ならすごい前からあったよ
ニラさんは機体が残念だけどスレでネタになるし良いキャラだなーと思う
逆に亜季姉の影の薄さは異常
機体はMASAより強いんだけどな、高高度退避も一応できるし
わたし、こんなじゃないよぉ〜
ちっくしょう、久しぶりに始めたRe-Action
ボス戦の直前で停止して装備品全部消えた
一閃とタックルとマインナックルとエアタとギャラクティックストライクがああああああ
この AA 、服や髪留めまでちゃんと菜ノ葉仕様になっていて愛を感じる
ニラクエは泉の傍を行ったり来たりしてはぐれ先生を絶滅させるゲーム
先生の「備えよ、常に」を身に染みて実感した…
もう不貞寝する(´・ω・`)
ぬおーー、ようやっと大仏の戦歴埋めオワタ
ビット系の熱量下げで寝落ちしそうだったぜ
大仏の兵器レベル上げがだるい・・・ほとんど兵器の開発もしてなかったし
レベル上げはニラで爽快感もあって割と楽しくできるんだが
熱量がだるかった
熱量はまじめんどくさいな・・・
つってもdiveXとHC武装の勝手が違うからdiveXの後だとあれだからやらなくなったが
ふと思ったんだが、こういう雰囲気のロボットものでこれだけ格闘技のレパートリー多いシリーズって珍しいよな
大抵、素手での殴る蹴るって補助的なものってイメージあるが
やっぱりGガンからなのか
VFで格闘ブーム→格闘ロボの流れで
でもバルドヘッドから結構殴る蹴るしてた気がする
アレは最後フルチューンしたバルカンあれば良いゲームだったけど
昇竜拳やライダーキックがあるのはいいとして
タックルがここまで優遇されてるゲームって珍しいよね
NOGはアメフト好きなのか?w
優遇っていうより、ゲーム的に仕方ないというか
SDの性能が下がった以上、一瞬で距離を詰める技はどうしたっているし
サイドステップキックも同じことが言えるのだろうか
キック→当たる前にEXキャンセル→コレダーならシナリオで役に立ったが
一閃を知っていた俺はサーベルに期待しましたが
体験版ですら産廃でした
一番輝いていたのは「影狼の舞」のフィニッシュだったな…
余分な動きが多いんだよね
もっとシンプルに近づきたいのに
ショートエルボーはシンプルだけど熱量の割には性能微妙だし
何より「使ったら負けかな」って思えるほどの調整技
突進技の話題になる度辰気のチートっぷりを再認識する
先月発売某作品の悪夢から脱却するため
Dive1最初からVHで始めてみたけど、雑魚ウイルスわらわらでちょー辛いw
こんな左親指酷使するゲームだったっけ・・・
そしてWikiも何も見ず、1から武装開発もしてやるとすげー面白いw
レイジングクロウ>火炎放射がつながらない
この二つの武器レベル上げたら発生や硬直減ったりするの?
うん
てかwikiのコンボレシピはレベル3にしてあるのが大前提
それ以外じゃ繋がらないの多いよ
今試したがその組み合わせはLv1でも繋がる
繋がらないとしたらレイジングで切り上げる前に火炎放射するってパターンくらいだった
>>540 引継ぎ無しでdive1最初からVHだとレインがやられるからな・・・
>>541 レイジングが相手機体の上側で当たってたら、火炎放射は早め出す
下側で当たっていたら、火炎放射は少し遅めに出す
こんな感覚で繋がるはず・・・多分
武装レベル云々の前にBDとかない時点で始めからVHとかムリゲー
少尉がいなけりゃチキンプレイでいける
サポート()の少尉を助ける為に
フルフォーマットされたポンコツ中尉が吶喊しなければならないというマゾプレイ
Dive2一章三戦目だけで、最も役に立たない僚機のレッテルを貼られてしまった不遇の人
アクションパートでのゲームの難易度設定と、ストーリー上の設定を
ごっちゃにするのはちょっと野暮なんじゃないすかね
設定(6章)じゃイジオペさんと2人で100機以上の雑魚と戦って割と余力残ってるんだぞ!
・・・あの鈍足機体2人でよく戦えたな・・・
千夏は足遅くても空飛べるし、武装もそれなりだから納得。
えっ…金髪? そいつは知らん
イジオペさんはずっと空に浮かんでバズーカ撃って少尉は機体の周りに地雷設置しまくったんじゃね
イジオペさんは雑魚相手だと強いからな
カカト>サマーだけでやり合える
でもレイン、千夏のコンビはそこそこうざかったけどな
空ルートVHでけっこう苦戦した記憶が
>>546 VHニューゲームはgood1周縛りしてもテクノブレイカー取得の所以外全部取れるぞ
ESでフォースフィールド張りながら探索してたら
商品蹴り飛ばしていた
クリスさん遠距離だけで近接コンボ組んで無いのに
ステルスにその装甲はVEへたれどがーには無理です
>>540 > 左親指
俺、キーボードプレイ基本だからわがんね
俺も最初からVHだったけど、
最初に躓いたのは、ニラルート終盤、脳内チップ(菜の葉)だったな
まあ頑張れ!?
ZERO世界の空中尉シナリオがあれば、空がレインと千夏の絡みをみて
「まったく、あんた達は仲が悪いんだか良いんだかわからないわね」
とでも言いそうだ
千夏とレインにお仕置きバトル
敗北ルート回収でただ負けるのも癪なんでバンザーイ全滅したら
撃破記録に甲さんまで表示されて笑い転げたのもいい思い出です
VH レイン編の最初の 1, 2 戦ってどの武器を育てればいいんだ?
ビムソだけ使ってたら、 3 戦目直前まに Lv2 に出来る?
>>556 リプ見たけど、ニコでも上げてた人かな?
DD 死閃インペリの繋ぎがすごく良いと思う。
というか、そのコンボがアナザーの最適コンボな気がしてきた。
パルスだとどうしても壁際押しつけになって危険性があるけど、
そのコンボだと場所は関係ないしイニに移行するまでの時間も短い。
ただ、唯一心配なのは 19 の檻なんだよなあ。
低空であれを出されるとコンボが狂う
見事やのぅ〜
94と100クリアできずに放置してたけど、凄腕の動画やらリプみるとまたチャレンジしてみようかなって気になるんだよな
そしてやっぱり自分には無理だったと諦めて別ゲーに逃げるの繰り返し(´ω`)
バルド地獄すげぇイライラするなww
コントローラ壁にたたきつけそうになったわ
難易度もあるけど自分の下手さにイライラしてしまう
わかるわ
後ちょっとでクリアできそうなのにしょっぱい焦って避けられまくって
最後ワンミスで即死するとか続けるとマジでイライラするw
>>561 あのコンポはクラハン使ってる人たちの半コピしたのだけど立ち回れる人ならハイトローグ積んでも勝てる程度には強い
死閃DDのやつは内容いまいちだけど穴でも3分切りできたから一応TAでも使えそう
19は対処不可のバグが有り過ぎるから極論だけど居るだけで運ゲーだと思ってる
アナザーは遠距離特化ばっかりだから地上にいるデメリットが全くないよね
ノーマル悪夢と違って地上コンしてても突進してくる奴一人もいないから地上で敵を押し続けらるスイングワイヤーが超安定する
ただし一回捕まるとマジイラ壁
まとめ狩り抜くと今のところ半地上コンが最有力か・・・
鉄山、カイザー始動なら全然気にならないけど
スィング始動だとダメが5000程度で伸び悩むでしまう。
ヌルドガーには二コン叩き込むのはつらいんだな;;
>>568 スィング始動でも、 DD を当てた時点で FC ゲージが 1 本溜まってれば死閃を出せて、
死閃からインペリに繋げばダメージは 7500 程度まではいけるんじゃないかな。
アナザーの金髪とまこちゃんの体力が 7000 〜 7500 だから
それでワンコンできるはず。
トランキを倒す時に FC ゲージをそれなりに回収してれば
2 体目に DD を当てた時点で FC ゲージは 1 本溜まるだろうし
バルドスカイは少し間をおくとどうしてこんなに面白いのか
そしてトリコラ・アナザー・ゼロはどうしてこんなにイラ壁なのか
>>560 バズーカ、ミサイル、エルボー、ニー、地雷
この中からお好みのを早めに開発できるように考えて(シゼルウィルス戦が鬼畜)素振りを心がけるといいけど
3戦目でレインのHPが持たなくなるから特に意識せずに速攻でもいいと思う
後々のこと考えると射撃三種なんだよなあ
ダブルサブマシンガンとレベルアップしたスプレないと鬼畜少佐がかなりつらい
あとグレラン使えるようになったときの万能感が半端ない
Lv1 グレランは当てにくいけどジャンプできるのがマジでありがたかったなあ
グレンラガンと聞いて
空は死んだ もういない
ぶっちゃけ空じゃ萌えない
ヒロインズの中で一番下だった
そうか
俺は皆好きだった
空ルートは本人より空っぽいクゥに萌えた
OPにでてくる汁に銃突きつけられた真ちゃんがドミニオンの巫女の服装なんだけど
どんだけコスプレ好きなんだよ真ちゃんww
やっぱりまこちゃんだな
クリスもいいけど あいつはもう死んだ
システムボイスはクゥ
マスコットはまこちゃん
ナビは不安定
ドミニオンの巫女はふんどしだったが
GOAT長官もやはりふんどしなのだろうな、男らしく捻りのきいた六尺で
やっぱりHARAKIRIやるくらいの日本男児だし
ふんどし姿で風呂場から出てくるISAOを見せらるレイン…
嫌いにもなるわ
「近づかないでッ!」
「注意ー!」
ドミニオンの巫女は水無月真
>>580 そういえば1と2一緒にインストールした人はいきなりネタバレ喰らうことになるんだな
>>582 お前さんとはおいしいニラが食べられそうだ
>>588,589
ドミニオンの巫女が真ちゃんなわけないけどまだやってない人がその情報を鵜呑みにしちゃうかもしれないからやめろって
そろそろ汁と一緒にバーベキューする時期になってきましたが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?
汁って誰と一緒にバーベキューしてたんだっけ。
あいつ友達なんかいたか
FDの話じゃね
鳳翔学園の皆さんか
俺も入れて欲しいぜ、そして生徒会長のスリーサイズを…うわぁー、なにをすr(ry
A「六条会長ってあのナリで自称B87だってよ」
B「ないわーせいぜい72とかそんくらいでしょ」
後日チェーンソーで○○○○にされた鳳翔の学生二名が
レイン「同じ鳳翔の学生として恥ずかしいですわ」
ちなみに俺は空くらいのスタイルが大好きです。まこちゃんのことも好きです
クリスが表記通りのスタイルなら最強だったのに
今のままのクリスがいいです
マテブレの叶好きはクリス好きな感じがする
ジルはDCには面倒見がいいそうだし意外とバーベキューは楽しそうかもしれない
>>589 あれ何とかして欲しいよな
DIVE1クリアまでは沈黙の空のOP流すとかできんかったのかと
いや、起動するとムービーから始まるから無理なんだろうけど
メーカーロゴ表示でも挟んでクリアフラグチェックしてからムービー流せばなぁ…
>>601 DCの猟師君も混ざって野うさぎBBQ か
鳳翔に来れば綺麗なジルベルトが見られるってクリスが言ってたから
話し方とかはドラえもんのできすぎ君みたいな話し方になるのかな
BBQで周りに気を配るジルベルトとかすごく新鮮だけど
「なんだ、貴様の皿が空ではないか」とかいいながら肉を配るならともかく
「○○くん、はいどうぞ」みたいな口調で笑顔で取り分けてたら噴くな
やっぱりイケメン金持ち優等生だから、ラブレターとか渡されたりしちゃうの?
間抜けな貴様はこれを食うだろう…ジュウウウウウウ
>>604 綺麗なジルジル想像してみたけど、結構良い奴かもしれん
時に、ジルジルを正統派悪役じゃなくてヘタレにしたのはどのあたりで決まったんだろうか
Dive1の反応見たのか、それとも初期段階でもう決めてたのか…
Dive2 でまこちゃんルートの改変が決まった時からじゃないかな
まこちゃんへの愛が行きすぎて、
戯画マインと知りつつマテブレ(初回特典「真のリボン」つき)
を買っちまったんだが、マテブレが糞すぎてバルドに戻ってきた
真ちゃんへの愛があるならアナザーやゼロをネージュ・エールでクリアするべき
俺も戻った勢いでForceインスコした
攻撃当たってるんだかわっかんねーよ!
ジルベルトの折入った構え
三つ指ついて頬染めたジルジルが「仕方が無いから哀れな貴様に貰われてやろう」とか言い出すのか
>>604 あの髪型と声で「○○くん、はいどうぞ」なら確かに爆笑物だ
こら、野菜も食べないといけないでしょう 僕が取り分けてあげよう
空中尉とまこちゃんの3Pがないのはおかしい
百歩譲ってメインヒロインの空中尉のHがないのはおかしい
あーなんか特異点にダイブしたら空中尉のとこにいけそうな気がする
電子体幽霊としてだけど
クゥとHしてイクときそらーと叫んでクゥを切れさせる話はまだですか
俺も久しぶりに橘社長に会いたくなったからforceインスコしよう
幼少期に菜ノ葉と亜季と逢わずに性格が捻じ曲がってしまった甲さんを空さんが身体を使って癒すストーリーはまだですか
>>618 Dive1 の空の妄想ファイルには今だにお世話になる。
と言っても頭の中で再生してるんだけど
学園時代のまこちゃんとリアルで無言Hするシーンはまだですか?
まこちゃんとリアルでエッチしたかったわあ
>>620 その甲さんバイブとか浣腸器使いそうで嫌だなあ
透さんの性格はねじ曲がってないだろ!
そういえば、純粋すぎる獣でしたねw
プレイしてると透さんの行動倫理はゲンハより破綻してるように思える
クァァァァァァ!
なんで俺が下等生物ごときに負けるのだ!
イジオペさんと変な弓もった凄腕中尉に装甲割られまくってなんともならねえ
モホーク地獄きつすぎる
>>609 BALDRもシナリオだけなら十分戯画マインだろ
えっ
お、おう
アクションゲーム部分の演出抜いたらそうなるんじゃね?
そんな前提を持ち上げてBALDR SKYを評価すること自体が間違ってるけど
覚えたての言葉を使いたがる年頃なんだね
バルドのシナリオで戯画マインとか、戯画マインやったことない馬鹿。632の言うとおり
そもそもマテブレが戯画マインに達していないしな
チームバルドがスカスカのゲーム作ったのがよっぽどショックだったのか
戯画マインって言葉が安く使われてる
スカイでプレイ人口増えて沸点の低くなったのかな
まあ、俺も二周でやることなくなったクチだが
世界0は他世界すべてのしわ寄せを引き受けるカタチになったので
多少の力技な展開も仕方ないことさ
スレチだけどマテジュは十分戯画マイン
まあバルドは十分だと思うがな
ストーリーがあってないようなSRPGのエロゲだってあるし 大好きだけど
バルドで地雷なら何すればいいんだよ…
真ちゃんシュミクラムにどうしても勝てない
何か有効打与える方法無い?
対空始動が難しければ降りてくるタイミングを見極めて着地時に攻撃
後はフェイントかけて相手の近接出させて攻撃とか
着地の瞬間にインパクトロッドで突っ込んでいったら爆発して吹き飛ばされたでござる
カイザー一本釣りが一番の有効打だと思う
当てる自信がない時はいきなりイニしちゃってもいいんじゃないかな
ボディブローでおっけぃ
勝ったあああああああああああ
ありがとう本当に助かったよ
dive2初回プレイ当時、あきねえ√ラストでカイザー無い、空中移行技知らないで
必死にダブルサブマシで削ったなぁ
そういや俺もスカイハイトローグのまぐれ当たりに賭けて
通常はビットとチャフ撃ってたわ、懐かしいな
撃破したときのキチ笑いはちょっとびびったw
>>639 初級編:
光弾回避をがんばりつつ追いかけ続けてると、
結構サービスで降りて来てくれるから、
スィングさんで捕まえて、そのままコンボ
中級編:
空中に跳ぶ技の類を、LRまたはNDあたりに入れておく
跳んだらブーストで追いかけて、
タックル等で突撃するか、スィングさんで捕縛する→続けてテンプレコンボ
空中移行技は、
流星脚キャンセル、フィッシャーキャンセル、カイザー、マグナムアッパー、I・∀・I etc.
上級編:
回避しながらストーキング。地対空装備でじっくりコトコトといたぶる
だが大仏のスィングは・・・
>>648 当てて怯ませるだけ、だから
あとはタックルさんの移動距離が長めだから
大丈夫でしょ、たぶん
大仏やりなおしてスイング使ってるけどそんな性能違うか?
大仏のスィングさんもなかなか優秀さ
鯖511もスィングさんとASスティンガーがあればなんとかなるくらい
前も装甲が無いとかねつ造されてたな
装甲が低いけど基本の取り回しは一緒
Dive2だと敵の装甲破壊能力(対空能力も)が低いので十分使っていける数値
DiveX感覚で攻撃防げこうとすると装甲割られてしまうので振り回しまくってとりあえず逃げるとかには向いてない
>>650 大仏のときから、コンボの始動として
数回当てる分にはとても優等生であることは言われてた
ただし、インパク始動派とか鉄山派が美味しいところとして
目立っていたのでなんとなく地味な印象だった
俺自身は当時、SDI・∀・I始動派だったので
とても使えないヤツだった
最近SDにI・A・Iを入れて始動に使うのにはまった
当てにくいけど空中移行できて、ダメージも高い
久々にまっさら状態から1>2とやろうかなと思うのだが
システムのバッチって1と2両方入れて
2の最新パッチで良いのかな?
>>647 ステルス化するまでいたぶって、ビットばら撒きながら必死に逃げてるところをネットリとストーキングして
プロディヴェンスエマージで突っ込んできたところをノーロック死閃で切り刻むんだよね
>>657 1のパッチと2のパッチは別物だから両方入れないといかん
真ちゃんはパイルバンカーでぶち抜くのが礼儀だろ
>>661 インペリで貫きたいんだが、
甲さんのインペリは当てにくくって、俺にはできない…
透さんのときは、インペリ愛用してたんだが
「先輩から受けた痛みも、今となってはいい思い出なんです……」「手榴弾、波動砲……。サブマシンガンの劣化ウラン弾頭、カリフォリウム核弾頭の地雷散布……。」「パイルバンカーの貫く感触。ドリルが穴を穿つ感触。体が蕩けるように熱いナパームの炎……」
って台詞があるからこの武装で真ちゃんボコボコにしてあげたいけどめんどい
そういや真ちゃんってドミニオンのみk・・・じゃなくてグレゴリー神父の正体が直樹って知ってたのかな
>>663 の動画持ってる人いたら再うpして欲しいな
>>663 神父の正体については、
なんとなくそうじゃないかと思ってたけど、
確信はしてなかったって台詞が、真ルート終盤にあったかと
>>661 まぁ待て
まずは追いかけながらのI・A・Iから始めようぜ
最初は真苦労したなあ・・・
dive1のジルベルトも苦労したけどな・・・
追いかけてランスで突き刺してた思ひ出
汁初見はダブマシとガトリングの当て逃げでむなしい勝利だったなぁ
汁は逃げられてすげえ腹立つし悔しかったわ
そしてまこちゃんルートで大爆笑ですね分かります
>>664 ないなら作ればry
今ならナパームの炎も追加できるぞ
バージョン更新したらパッチあてる前のデータロードできなくなるってことないよね?
>>673 リプレイデータが再生されなくなったり、バランス調整によって再生が狂うことがあるけど
致命的な問題はないよ
バルドスカイ各√のありがち系出来事ピックアップ
レイン√ テクノブレイカー取得が作中屈指の難易度で渋々ながら難易度を落とす
米内がエロい
ニラ√ 隔壁を壊して怒られる
なけなしのフォースでロリコン認定書を解き放つ
千夏√ 長官がサビに入る、もしくは一曲終わる前に死ぬ
イージーオペレーション(キリッ
模擬戦で雅に負けないと文章コンプできない
ノーマルエンドに行く条件に激しくプライドを傷つけられる
亜季√ Dive801で使っていた薔薇は無駄ではなかった
Dive2で功夫を積んで強化された筈の長官がやっぱ雑魚
白いハエに無駄に苦戦する
真√ ドミニオンの巫女の正体に驚きを隠せない
白いのがイジオペさんよりも遥かに邪魔だった
よしおが米内よりもエロい
空√ 雅にだけ負けるとゲームオーバー
体験版にあったはずのシウコさんの居場所が皆目わからない
仲間が散っていく最中、バンザイ突撃する素敵中尉
空やラスボスよりもアドグスタフのほうが強い
長官の台詞が三回しかない
トゥルーエンドを最後にとっておいたら罠が仕掛けられていた
その他 パッチ当てないとブンディーダガーがひどい
パッチ当てないと19がひどい
パッチ当てるたびにタイラントブレイカーの暴発が加速する
海岸のトランキライザーの残骸をチラ見でびびる
1150回目でやっと地獄94の1コンが成功したので記念書き込み。 同じくらいの回数かかってクリアした80と比べたら感動は少なかったけど
なんにせよクリアマークがついたのは本当に嬉しい
@は100のみ まだ1体も倒せたことないからまずは1体撃破が目標 ガンバルゾー
>>676 一番下があるあるすぎて困るw
甲だとアナザーよりゼロの方がてこずるのか? コンボ内容にもよるだろうけど、個人的にはアナザーのがむずく感じる
穴>>>悪夢≧=零
鉄山GFです 普通にクリアできる凄腕ばっかりのスレでLvの低い話して申し訳ない
時々思い出したようにちょこちょこ未クリアの地獄や鯖を遊んでたんだけど、初めて成功して嬉しくてネ
空中でインペリにつなぐ武器って何だ?
戦斧?
DiveXとDive2とかで違うんじゃね
戦斧はインペリ用に使うほどのもんでもない気もするが
>>676 >ノーマルエンドに行く条件に激しくプライドを傷つけられる
くっそワロタ、なかなか倒してくれなくて数分間放置してまだ倒してないのかよww
とか言った覚えあるな、ほんと長官は地獄だぜ
>トゥルーエンドを最後にとっておいたら罠が仕掛けられていた
これよく思い出せん、どういう意味だっけ?
>>685 蒼い空が広がっていた…Fin
ドゥウィーティティン
「ギガマイン」を入手しました
まとまって出てきた時のISAOにキレそうになる
単品だとあんなに雑魚なのに悔しいビクンビクン
なんで空の正面から見た立ち絵ボテ腹なん
>>681 なるほどGFか。あれもあれでコツと慣れがいるから結構難しいんだよなw
>>682 Xだと俺はイニ後にパルス>スイング>DDミサイル>死閃>インペリ、なんてことしてる
ゲージないときは死閃省いてそのままインペリ
これ2でも有効なんだろうか? 補正の関係上しっかり溜めれる武装使ったほうがいいかもね
divexで新武器の最後の一つが何回潜っても出なくて気になってしょうがない
効率良く回収する方法とか無いかな
ひたすら潜るが宜し
しかし義務的にESをプレイされてるのかと思うと寂しいな
シウコさんを自力で見付けた人はどれくらいいるのだろうな
ゼビウスやったことないから、ググりながら色々試してやっとだった
運が良ければ何かの拍子にヒットして気付けるのかもしれないけど
いやいやESのシステム自体は好きだし楽しんでるけど、
いかんせん新武器が気になってそっちを出さないとどうにも落ち着かなくてw
あまり気にせず潜るかな ありがとう
>>689 ・大仏だと武装の仕様が違って大罰みたいにパルスが当たらない
・大仏に死閃がない
・大仏のインペリは最低ダメージが劣悪
・・・無理じゃないかな
>>693 ある程度運のパラメータを削ってみるのも一手かもしれんね
最初の義務的潜りで全部出たクチだし
勿論ユニーク運なんて持ってなかった
なるほど、運MAXにしてやってたからそれじゃレアとかが出やすくなって逆に出にくいと
確かに新武器を多く入手してた時期は運上げてなかったな…盲点だったわ有難う
>>694 あー、じゃなくてインペリの前のDDが繋ぎとしてどうかって話ね。ややこしくてすまん
てか今起動して試してみたけど、イニ後にマイン>火炎ハベスタ>DD>インペリで300しか出なかった…
DDは最低保証神兵器だし問題ないでしょ
究極サバイバルでお勧めのコンボってどこをみればいいのかな?
バイブコンとかWiki見ても載ってない…。
テンプレ武装というものがあってだな・・・
鯖なんて敵の耐久力少ないわけだから、火力ほどほどの配置にしてりゃほぼ問題ない
始動をI・A・Iにしてインペリ前にDDミサイルで高度と熱量を稼ぐとインペリで800〜900とかでたりするね
自分が空中でインペリ使う場合は
フィッシャー→Cハンマー→Sバズーカ→DDミサイル→I・A・I→空中インペリのコンボとか使ってた
>>701 インペリさんは、溜めた時間が大事なんじゃなかったっけ?
高高度コンボで敵を空中に連れてって、
ブーストで降りて、しばらく溜めてから影でタイミング見て当たると、
1200〜1500くらいは普通に出る……当たれば、だけどねww
DDミサイル→I・A・I→空中インペリは、
溜めの時間もそこそこ出来て、Goodな気がするよ
インペリアルファイナルを安定して当てるコンボを模索したこともあったが、
あれはなかなか当たらないからこそのロマン装備なんだと、あきらめた
>>702 申し訳ない…脳内で勝手に自己完結してしまって思わず誤記してしまった
正しくは高度ではなく敵を打ち上げる高度…すなわち溜める時間が稼げると表記すべきだった
>>682 サイス。ゼロでは、パルス後でも FC ゲージが溜まってない時は
パルス > サイス > インペリ > 死閃 ってやってた。アサシンリッパーでも可
FDでひと通り機体getしたのに機体情報が何故かアドヴェントの部分だけ???になって埋まらない
何故だ…何か条件他にあったっけ?
居合って死閃ほど浮き上がらないけどインペリつながるの?
リッパーインペリはゼロで愛用したけど
死閃もいい技になったなあ
最初の頃のダメさといったら
キャンセルしないと低威力、最終的にグラルパトン以下、最低保障ダメージ低杉という産廃FCだった
残念な子だと知りながらも発生速度、無敵時間、装甲破壊の判定の強さだけ見込んで、様々なFCを返しまくったな
エマージ、禍、まゆっちの一閃を斬った時点で返せないものはないな、と確信したら
レーヴァの装甲は熱三本でもムリでござった
グングニールは相討ちになるしね、トランキさんマジ慎重w
>>706 単にI・A・Iから空中インペリだと繋がらないけど
I・A・Iの前にDDミサイル等の敵が垂直に浮き上がる武装を入れることで繋がるようになる
ただI・A・I→インペリのタイミングが少し難しいかもしれない
余談だけどI・A・I→インペリの間に対空バルカンを入れたのが戯画スタッフのコンボ動画であった覚えがあるな
安定のリッパーインペリしか使ってないわ
大罰新武装に頼るのは負けかなとおもってる
I・A・I→インペリに比べて、
サイス→インペリのほうが安定するけど、溜められないんだよね
対空バルカンビットは、かえってタイミング取りにくい気がする
当たればダメは増えるけど
GFインペリというのもあるが
GFがただの調整技でしかないのが悲しい
最短じゃないと真上にいかないこと多いし
つかDDインペリで良くない?DDで結構浮くからチャージ出来るし
ES雅さんの行動がゴキブリ過ぎて笑える
K=黄色い G=ゴキブリ か
空ルートにいく条件として他ヒロイン全員のエンドを見ないといけないってあるけど
これグッドエンドだけでいいのかね
空ってGOODENDとTrueしかないよな?
Normalもあるよ
分岐じゃなくて途中終了系だけど
そういやバルドスカイのヒロイン勢の胸の大きさって何カップ相当なん?
>>718 カップはわからんけど、ゲーム内の人物データに
スリーサイズはある(バストはトップだと思われ)
身長が高い印象があるレインよりも
亜季ねえのほうが高い(甲さんと1センチしか変わらない)ってのは
ちょっと意外だったけど…
それより、クリスは並身長巨乳キャラのはずが、
絵によっては低身長炉利体型だしな
クリスってロリじゃなかったのかよ
今知ったわ
立ち絵だけかなーと思ったらエッチシーンでもしっかり貧乳だったしな
まあdiveXはロリ化してるからな・・・
というか立ち絵と差ありすぎる
顔が炉理だって言うレベルじゃなくて、
バストの大きさが設定とまったく異なるからなぁ…
ノインツェーンの陰謀に違いありません
ぶっちゃけ、商業作家としては致命的に駄目だよな
薄味の料理欲しがってる客に激辛の四川料理出す料理人みたいなもんだ
でも探偵ストーリーのロリ化したニラは結構好きです
俺にはご褒美だ
大罰のトップ画面みてクリスがロリでないと思う方が難しい
鬼畜先生の絵、なんですぐ変わってしまうん?
今は安定してるんじゃない?
ロリ化は本人も自覚しており同人誌を通してファンに謝罪していたくらいだからな。
まよチキ!の影響が酷いようで……マテブレでも大仏・]と比べれば直ってきた方だが、まだまだ完治には程遠い状況だし。
マテブレは別の意味でひどい
なんつーかおっぱいの可変具合が
クリスはあれでいいが
レインがロリ化したのは許すまじ
>>732 マクラーレンのダウンフォースで撓む可変フロントウィングに近いな
叶のパイオツ
学生時代なんだし、自分はあれでちょうどいいと思ったけどなぁ
まあレインは逆に、現代編の大人びた立ち絵をそのまま学生時代に使ってて違和感あったからな
だが軍の時
立ち絵こそあれだがエチの時だけロリ化しとる
Dive2の宣伝でナイフ構えてるレイン出てきたときびびったよ
三白眼のせいでとある愛の天使に見えて…
DSJ辺りから今の絵柄の片鱗を見せていたが、まさかロリ方向にいくとは予想外だった
正極UZEEEEE
ギリギリ避けたと思ったらいつも端にひっかかってボコられる
19の檻とかも見た目以上にひっかかるからうざいんだよな
>>738 ラブやん?
と思ったがあれはキューピッドだったか
敵の村正の正極だけ、自分で使ったときより範囲広く感じるw
>>742 ズームの関係で気のせいだと思いたいけど性能チガウよねw
「敵だけ」装甲無視して吸い込むという、敵味方関係ないステキお邪魔虫仕様
HP少なくなったら穿で支援してくれる味方と化す
強いはずなんだけど色々残念。正直敵にするとまゆっちのほうが怖い
ESだとまゆっち6体が一番避けたいチーム
今更ながらフォースの悪夢クリアできたぁぁぁ
後は、やり残したアナザーとゼロをクリアするだけだ
>>743 月片虎徹強いよね。夢想時のゲージ回収が凄い。これ使ってる人って少ないのかな?
それにしても打潮からの急降下拾いは思いつかなかった。今度試してみようかな
対処法とかはちょっと分からないけど、俺は滞空中にリニアやら使いきっちゃったときは昇竜出して誤魔化してるw
>>747 使ってみたけど月片→虎徹があんまり安定しないんだよなー
急降下拾いはニコ動でやってるは見た
月片虎徹イニ中のタイミングが難しい
ダメージは美味しいけど
テンプレコンボに慣れてしまうと他コンボのタイミングを調整し辛い印象の悪鬼
癖のある技をパズルみたいに繋ぐから
>>748 高度が合わないってことだろうか? 月片を出来るだけ敵の下部分に当てる(遅めに出す)と安定するよ
>>750 そうそう高度
こればかりは慣れるしか無いかー
確かにゲージ回収は良いから頑張ってみる
thx 昇竜であがくのはやるやるw
月片虎徹は火力はあるんだけど臥竜から気使わないと双輪懸まで安定しないし
壁で月片が明後日に行ったり中型小型と重なると判定の大部分が画面外に逃げたりして
ちょっと使いにくいね。
慣れると臥竜の後にかなりディレイかけても入るから面白いんだけど。
急降下拾いはブースター勿体ないし高度下がるし操作キツイしあんまりいいことないよ。
メリットは画面外に出にくいぐらい。あと、眩惑使ってたらルートに幅出るかな。
>>749 俺も一時眩惑コン使ってたし穴初クリアも眩惑コンだったけど
今はもう全然使えなくなっちまったな。
てかNDSD弄っただけでもうパニくる。
ロリ化の波はあったが、フォースあたりのあご絵がなくなってるから許す
村正アナザーの運用は頭の中でこうかなとか考えてるけど
コントローラ壊してからまだ新調してないからできない
村正穴は負極でトランキをスポットに運んで短いコンボの繰り返しが一番かなぁ。
ゲージは全部イニの緊急回避に回すつもりでもいいぐらい。
融合とレヴァが同時に来てさらにまこちゃんにFC飛ばされるとまず詰みだから
巻き込み狙うにしても最初は他の二人より
トランキ殴り続けて先にゲージ吐かせた方がいい気がする。
>>754 男前コンだw
磁気→無想→昇竜追撃入るの知らなかった。かっこいいし。
壊の慣性利用で向き調整できるのがいいね。
やっぱ他の人のリプは参考になるなぁ。
ちょっと無想コンで頑張ってみる。
758 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/28(土) 16:00:33.68 ID:14XxH3ZF0
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
何でどっとなんかに上げてんのか思ったらロダが死んだのか
村正さんは大人気ない
ゲームの標準の解像度が800×600なんだから大きくしたら荒くなるだけでしょ
www
甲地獄制覇して空は穴を残すも俺には無理と悟り後回しにして
今村正やってるんだけどなんだコイツw
ろくにコンボ練習してないけど悪夢ゼロ3回目でクリア出来たんだけどww
空での苦労…
ゴキブリはゆとりゲー用だし
最近のゲームだとごく希に1920*1080サイズ隠し持ってたりするけど滅多にないね
>>768 菜ノ葉√の戦闘時間次第で陵辱具合が変わるのがあったろ?
取り敢えずwiki見てみ
すごい初心者レスで申し訳ないけどwikiの武装例によくあるSDハベスタって何?
>>770 サーチダッシュしながら
メタルハーベスターをつかってヒット数を増やすテクニック
俺も友人に一緒に遊んで欲しくてコンボ教えたりしてたけど、やっぱそこで???ってなってたねぇ
格ゲーやってる人とかだと何てこと無いんだろうけど、一般人(自分含む)には指が覚えるまではちょっと慌しくて頭混乱
することもあるかも
ただ単にハベスタ出すよか段違いにダメ変わるからテンプレ入りしてる
ハベスタ自体下方向慣性あるから大して当たらないけど上昇慣性有り後(Bアッパ等)
の後だと10ヒットちょいあたる
それがEXキャンセル不可武装(エルボー、火炎等)の後にEXキャンセルかからないからSD発動して
その慣性のまま技が出るから、ハベスタが24ヒットくらい当たる
>>768 サンクス! ちなみに、これってどうやったの??
800 x 600 しか無理だと思ってた
>>769 さんくす、理解した
巫女の台詞を境に登録されるシーンが変わるのか
シーンスキップとVeryEasy設定でサクッと終わらせるか
>>774 え…、その反応は想定外ww
元画像(bmp)か、あるいはどこのシーンだか教えてもらったら
今度は真面目にやったるよ
どうやったかっていうと、ちょっと高価な画像加工ソフトです
でも、フリーソフトでも、ほとんど同じことできるソフトもあるよ
>>776 なるほど。背景画像の bmp に立ち絵を被せる感じなのかな?
できれば
>>761 のように花が咲いている背景だともっと嬉しいです
※気が向いたらで構いません
>>777 おーい、Print screenキーでコピーしてウィンドウズ標準のペイントにでも移してしまえば、後はフリーの画像編集ソフト(VIXとか)でもできるぞ。
>>777 や、そんな難しいことしてないってば。
F3キーだかF2キーがScreenShot機能
(Saveデータと同じフォルダに画像キャプが残る
;デフォルトはマイドキュメントのGIGA)
で保存したBMPを、加工すればいい
リサイズ自体は、SmillaEnlargerなら簡単
(仕上がりはそれなりだけど)
問題は
>>761のシーンが実はかなりレアで、
どこのシーンなのか、俺がわからないことだw
名前を付けるとこ
教えてくれた人サンクス
>>779 あれ。 800 x 600 の bmp を拡大してるのかな?
bmp って拡大しても劣化しないんだっけ。
>>761 のシーンは確かにレアだね。初めて見た時に印象的だったな
bit mapなのに劣化しないわきゃねえだろ
お前のオメメが節穴なんだよ
>>782 >>768 は、bmp拡大して、輪郭がギザギザになったところを
乱数のモザイク処理で誤魔化して、そのとき生じたノイズを除去した
そこらへん全部処理した後で、低めの圧縮率でjpgに変換してある
ちなみに
>>761 の画像は、既に高圧縮率でbmp→jpg変換をされてるので、
これをjpg→bmpに再変換して加工しても、汚い画像しか作れない…
>>780 確認したけど、クゥの名前がついたシーンでは、
相変わらず一面黄色い花(菜の花)だったよ
…あと、上空にアステカの太陽神があったw
いろいろな花が咲いたのって、どこのシーンだっけね
>>784 丁寧に色々とありがとう。そのシーンわかったら連絡します。
クゥはやっぱかわいいなあ
たしかにかわいいな
VHESで大部屋一面の村正を見た時の絶望
からのアイテムにはじかれて強制戦闘
あのクソゴキブリめ…
>>787 トランキさんまみれよりはちょっとはマシ……でもないな
可愛くもないし、台詞も糞真面目に厨っててネタにもできんし、
原作が好きな人たちには悪いけど、本当に大人気ない
悪いのはクソ正極と大人気ないAIを設定したスタッフ。殺せりゃいいと思ってる
ESで大量の村正に出くわした場合はヒートボムで対処出来るじゃない
まだ楽な方よ
最近思うんだが、たまに装甲無視されたりしないか?
スイング張ってるのに正極に吸い込まれたり
バウンドクラッカー食らった瞬間剥がれたり
謎の一撃で装甲が消失することはあるね
親父のミサイルランチャーで融合の装甲1ゲージ丸々消しとんだとか見たし
バウンドクラッカーは多段ヒットで装甲削りきられた可能性があるけど
無視はともかく下2行は、よくあるよ
補正も適当だし、装甲も適当なんだろ
>>791 違うゲームのキャラだから仕方ない、といわざるを得ない
まゆっちの相棒だって、相当jふざけてるとおもうけど、
かわいいから許す
今更ながらフォースやってるんだけどリャンがかわいすぎてやばい
今の所まこちゃん、クリスの次にかわいいキャラだわ
3人とも罵しったり殴ったり若干Sっぽいキャラだな・・・
もしかしてCPU側って途中補正しかない?
村正の正極始動(始動60:途中10)で食らったあとに青サテ受けたら180ダメだった。
どういう基準でダメ出してるのかそもそもよく分からないけど、正極始動後にトランキやらの攻撃何かしら食らうと
ありえんくらい減るのはよくある。バグでね?
>>796 まこちゃんはMっぽい気が…
「先輩から受けた痛みも今ではいい思い出です〜」の流れとかさ
村正の臥竜開始のレイポは一瞬で溶けるから一緒だと思ってたわ。
>>796 バルフォのヒロインズは、
透さんの変態っぷりにあわせたのか、
一皮剥いたら実はドMばっかり…
バルフォの主人公ってそんな変態なの?
透さんもサイバーパンコ的世界の文化に毒された被害者なのだよ
>>784 本編でなく記憶遡行でクゥに名前を付けるところの選択肢で
自分で付けるを選んだら花の名前から付けることになって
いろんな種類の花から気に入ったのはとかいうシーンが
その画像じゃなかったっけ?
透さんのスカトロ好きは別に関係ないだろ!!
>>802 自分の妹にエロス的な意味で手を出す時に、
相手が処女なのに制服着せた後に緊縛して玩具で虐めながら美味しく頂く紳士だよ(棒
草原の狼は伊達じゃない
あれもAIが狂っていたんだ!!
ボイスが付いたらしねーっと言っちゃう好青年
幼なじみに浣腸始めたときは腹抱えて笑った
フリップフロップ
>>802 レインとクゥ(エージェント)が甲からのプレゼントを、電子体アイテム
(身に着けてダイブすると、身体と一緒に電子体になるアイテム)
として持ってたじゃん?
透さんのポッケの中にある電子体アイテムは、
各ヒロインのノーマルエンドクリアするごとに増えていくんだけど、
そのラインナップは…
ローター、バイブ、ソフトSM用緊縛紐、ロウソク、浣腸器
>>810 あのシーンでの俺の脳内ナレーションは
「――この男、既にノリノリである」
月菜には悪いが、爆笑したw
812 :
784:2012/04/30(月) 00:39:02.89 ID:qQC/hjGZ0
>>812 うおおおおおおおおおおおおおおおおサンクス!!
他の人のプレイ見てると
パルス死閃でなんであんなに飛ぶのか
謎なんだけど
飛ぶ?
パルス死閃の後インペリ構えるじゃん?
時々インペリの高さまで飛んでこない時と
めちゃくちゃ上まで吹っ飛ぶときあるじゃん
あれってなにかなって
死閃をどのタイミングでキャンセルするかによって変わるよ
どのへんでキャンセルすれば
上まで飛ぶの?
死閃を当てた時に
シャキンって初段の音がしたあたりでインペリを出すと敵が切られた反動でちょっと上に浮いていく
その時にあまり貯めてないのが当たてられる
またそれとは別にジャギジャギジャギンって全HITしてる最中は切られてる相手がHITする毎に上昇していくので
落ちてきた奴にフルチャージしたインペリが当てられる
場合によってはジャギジャギジャギンっていって上昇してる最中にもインペリ当てられるからお好みで調節
笑った顔も最高や
死閃>インペリは前段HIT確定後即だな
最近になって空さん使い出したんだけどイニ後の繋ぎが…なせいで完全にHit&Away専業だよ
体力の多い村益さんとか相手にしてるとものすごい消耗戦になる…高度調整難しいお
>>812 マジマジとみたことなかったけど、クゥ(空)って、
めんどくさそうなサンダル履いてるんだな
跳んだり(跳び蹴り)、跳ねたり(膝蹴り)、蹴ったり(金的)してるから、
ローファーあるいはスニーカーを予想してたんだが
あと、冬の私服としては寒そうだw
立ち絵増やしたくなかったんだろうけど、
どうせイベント絵しかなかったんだから、描いてやればよかったのに
空ってイニ後の繋ぎにそんな問題あるっけ?
むしろコンボパーツの繋がりやすさが優秀だから派生が多くて簡単な気がするんだが
>>824 ・壁際でナナメったり敵機と被った時にスラABで距離取るんだけど…エアレイドの当たり範囲把握出来てないのかスカる
・ヘブン後長々と硬直してのキャンセル不発
・ブラッドで目押し範囲まで飛んでくのでヒールが外れる…
うおおウィキにあるコンボ使ったら今まで進まなかったのが簡単にクリアできたぜ・・・
クリア後のタイトル画面+BGM見てたら鬱になるわ
やべえ...今空√終わったけど最高だった
タイトル画面見てるとなんか喪失感がやべえ
世界ゼロの空中尉の物語はまだですか?
>>827 公式4コマ漫画とか見てわくわくして、DiveX買って空中尉のストーリーがないことに絶望するがいい
あ、空Trueルートを見ることを忘れないようにね
真と空はどっちもイマイチだー・・・
わざわざ書かなくていいよ
別に書いてもいいよ
馴れ合いたい人はミクシィ()に籠ってるハズ
なんだこいつ
etcetcの文字を見ると優哉ボイスで再生される
>>823 文章で「赤いスニーカー」と書いてあるのに、ミュールってのが
流石うんこ先生と鬼畜先生のちぐはぐ
空中尉のコンボの問題は壁際と角度、あと通常サイズと大型で少し当り方が変わるからその調整くらいだな
角度の問題はコンボに慣れたせいか、EXキャンセルして方向転換するとか気が回るようになったから
ホネだけでも困らなくなったな
甲アナザー 0/2000突破
なんだこれ地上コンがいけないのか
TKOやってる間に檻に囲まれてるんだが
しかもトランキ1コンできない
何故その上級者用コンボを選んだ・・・
>>836 クリアしたいだけならまずそのTKOを捨てるところから始めようか
どうしてもTKO使いたいならイニ前にTKO入れるといい
補正−50は伊達じゃない
まあアナザーの1体目じゃ2ゲージ溜める暇も
イニ前TKOを最後まで入れる暇もないだろうけど
>>822 ゴキブリ相手なら、空中レイディングで狩り放題だし、アロー→イニってやってりゃ火力に困ることは
ないんだけれど、、、むしろ見切り大好きな馬糞と、その本体もろともウザイ。
>>825 多分スラABの硬直取れる前にエアレイド入れているから、下降しながら放つ感じになってしまっている。んで外れる。
TKO 使ったコンボってクラッシュハンマーのやつなんじゃないの?
鉄山 > タックル > アムショ > カイザー > BU > バイブ > ギャラ > クラッシュハンマー
> イニ 〜
ふてくされて寝てた
>>837-839 最初高高度コンボでやってたんだけどあまりに撃ち落とされるんで地上コンのがいいのかなと
別にTKO使いたいわけではないからなんかおすすめのコンボないだろうか
鉄山>GF>以下略
>>842 そうそうこれこれ
よく考えたらゲージ貯めるまでがあるから2コンだな
この動画なんで2コン目でトランキ倒せてるのか分からないぜ
レシピ同じなのにこんなに減らねえ
熱量?
>>844 それ500回くらいで諦めたんだがやっぱそれかw
あとレヴァ待ってスタンロッドとかも試したけどトランキのゲージ溜まるまでに捕まってボッコ
>>843 ■装備
A B C
SR アムショ ブーストアッパー ブンディ
SD カイザー 火炎 ハベスタ
LR エクステ インペリ パルス
ND タックル スィング 鉄山
FC イニ+死閃
■コンボ
鉄山 > タックル > アムショ > カイザー > ブンディ > エクステ > ブーストアッパー > スィング > ハベスタ > パルス
または
鉄山 > タックル > アムショ > カイザー > エクステ > ブーストアッパー > ブンディ > スィング > ハベスタ > パルス
■リプレイ
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0506.zip
ESのことなんだが、+なんちゃらで上がるのは威力だけなのか?
イニシャライザが+16になったんだがなんか違いはあるのかね?
BU→スィング?
BU→火炎と違うのか?
>>849 鉄山始動なら BU の後にスィング。
スィングは一瞬出すだけでもかなりのダメージ+ゲージ回収になるから
鉄山始動でイニに繋ぐなら必ず出す
851 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/01(火) 15:09:03.64 ID:lIZDTIjuO
全然違う。イニ前火炎とか舐めプもいいとこ
兵器枠や火力の関係で使わざるを得ないことが多いだけで、使わなくて良い構成なら積極的に排除すべき
イニ後に燃やしながらマップ徘徊するのはあり
穴のリプ見てると19タイマンで本体にカイザーじゃなくてスイング始動してる人多いけどなんで?
>>852 個人的にはカイザーで釣った方が楽だからよく分からんが、
カイザー始動のコンボが不安定だとかそこらへんじゃないかな?
ハベスタ エクステ パルス インペリ みたいに時間かかる武装だと死亡原因増やすだけだから、ゲージ回収高くて手短に終わるコンボが楽。
SR アムショ バイブ ブンディ
SD カイザー レイジング DD
LR 対スプ 火炎 鷹落とし
ND タックル スィング 鉄山
FC グラルorマッド、イニ
SR アムショ バイブ ブンディ
SD カイザー 炸裂弾 パウンド
LR 対スプ 火炎 波動砲
ND タックル スィング 鉄山
FC キリングor死閃 、イニ
みたいなやつ。
pound
敵甲さんコンボ上手すぎワロタ
ブロックバリアとフォトンブラスターで地上に降ろさせてもらえないし俺のタックル見てから鉄山靠余裕らしいし
状況をあまり選ばない全HITのコンボルートってだけだろ?
普段から普通に北壁全HITで2500ぐらい出るし
はーそうなのか、あれか上向きホライゾンみたいなもんか
全段ヒットなんてさせたことないから知らなかったわ
ってか見たまんまじゃん…
ホライゾンじゃなくてスペクトラルの覚醒は初めて見たな
スペクトラルミサイルは射出(全部射出されるまで空中でクルクル回転して待機)→敵を追尾してHITして爆発
前述のクルクル回転してる待機状態にもダメージ判定があって動画の人はこれを意図的に後ろ向きに当ててるわけ
実はこれリサーチミサイルも同じ判定があるんだけど意外と知られてないよね
まぁリサーチミサイルで当ててもたぶん微妙ダメになるだけだし(たしかダメージ10*ミサイル本数だった気がするし)
スペクトラルミサイルの場合は、本数と射出時間が圧倒的に長いからこんなダメージまで上がるとは知らなかったがw
まあ、でもホライゾンの方が簡単そうだな。あれは上を向いたら覚醒するし
ちなみに以前も
スペクトラルミサイルで1000〜1500のダメ出してるリプかなにかがあった(誰かのコンボ動画だったかな?)
そのときは全然話に上がらなかったがw
>>865 射出後から敵に向かうまでに判定あるのは知ってたけど
その部分当てるやり方なんて知らなかったしやろうとも思わなかったよね(´・ω・`)
壁際でキリングの後に出すとガリガリ当たってた記憶があるな
ここまで綺麗には当たってはいないけど
こうすれば繋がる!とか喜んでた3分後にはいつも通りの死閃パルスでした
あまり俺を怒らせない方がいい
レイジングブーストコンボが火を噴くことになるぞ?
ダメージ3000を超える超絶ダメージが、成功確率50%で襲い来る恐怖
耐えられるかな!?
ergやらない友人にフォースをすすめるにはどれがいいか
一応PCもDCもPS2もそいつの家にある
>>872 あたらしいレイジングブーストコンボ期待してもいいんだな!?
>>874 ほお、俺を思い出せたか
同時に恐怖も蘇ったであろう
かつてのレイジングブーストコンボはブーストアッパーのみであったが
今回はキックも組み込まれている
これが成功率を脅威の50%まで引き上げた理由だ
>>873 PCのexeだろうよ
でもエロゲやらない奴になんで勧めたいんだ?
>>873 PC版は操作感がアレだから、PS2版かなあ
シュミクラムパック(フィギア付)がまだロットアップしてないみたいだから、
買っておいたらいいんじゃね
でも、戯画にしては珍しくエロが濃かったのも事実
>>876>>877 ありがとう
ややPS2寄りでもう少し考えてみる
すすめたいやつはニューロマンサーとかコーデッドアームズとかAC好きだから布教一人目にいいかなって
>>878 PS2版は透さんに声がついてたのは良かったけど
処理落ちが酷いぞ
クーウォンが出てくるとかなり面倒くさかった
PS2勧めるならこれを先に教えといたほうがいいと思う
普通にPCでSKY勧めればいいと思うのはダメなんか?
>>872 なつかしいなw 初代レイジングブーストコンボはどんなんだっけなあ。
ニコニコで レイジング > MBK > カイザー > MBK をやってくれた人がいたけど
>>883 途中で送信してしまった
これからリプ参考にコンボ練習したいと思う
甲悪夢ゼロ動画色々見て勉強してるんだけど、動画みたいに真をサクッとカイザーで引っ掛けるコツとかあるんかね
練習モードだと1匹だけだからそこそこ引っ掛けられるんだけど、実戦では300回やって真のみ倒せたのが2回だけというヌルポなドガーに
なんかアドバイスプリーズ
>>886 ・右上のミニマップをよく見て、赤いところに降りない
・まこちゃんを深追いしすぎない (2 回カイザー失敗したら、一旦引いて仕切りなおす)
・カイザー成功したらコンボが完走できるように気をつける。
具体的には、壁際でも繋がるようにすること、また、レイジングやエクステなどを使って
コンボタイミングをずらされても繋がるように気をつける (偽甲のホーミング等で妨害されやすい)
>真を深追いし過ぎない。 確かに。。最初は慎重に空中で飛び回りながら機会伺って〜ってやってるつもりが
いつのまにか熱くなって地上で追い掛け回す>他の敵にボコボコにされるって死に方が一番多かったかも。
@やっぱミニマップ見るのも大事なのね。。 dive2の鯖も1020で挫折したけど、あれも立ち回りとか何も考えずに
コレダーのゴリ押しでやってただけだったもんなぁ。。
カイザー失敗数回>敵沢山寄ってくる>意地になって捕まえようとする>アウトってならないようにするのと、ミニマップみて
敵の真っ只中に着地しないようにする、ってのを意識してまたチャレンジしてみます。 どうもありがとう〜
>>878 ケイスを遥かに凌ぐ変態刹那主義DQN主人公を勧めるとは
こいつ、できる...!
>>848 威力が上がるだけだが上がった威力の分だけゲージ回収もしやすい
イニは攻撃力が無いので+の値は無意味
>>889 そうかthx
ES使用武器ALL無限化+20の道は遠い
>>890 とりあえずノーマル悪夢だけ見たので感想を。
コンボが新鮮で楽しかった。
対空スプレッド、バウンド、炸裂弾は補正が 0 だからコンボに組み込みやすいんだね。
あと、バウンドってこんなに強かったっけ……と思った。
Dive2 の Ver 1.06 以降で覚醒が封印されたけど、封印されてもなおこんなに強いのか……と。
アナザーとゼロも見たら感想書くわー
連投失礼
>>890 アナザーのリプレイ見て気づいたけど、スィング中に D ボタン長押してしても
スィングはキャンセルされないしブースターも減らないんだな。
ハベスタからの D 仕込みは愛用してるけど、この D 仕込みは知らなかったわ。
あと気になったこととしては、この装備の構成だと
タックル > バイブ 後のアムショが対空スプレッドに化けやすいことかな
>>893 BD押しでD仕込める武装って案外多いよ
それをフルに使って、汎用性を重視した武装組んでみたけど、帰省中で試せない……
>>890のコンボも見てみたいし、はやく戻りたいな
ESのあのクソゴキブリ共め…
なんであいつ常に浮いてんだよ…原作そんな描写あるのか?
カイザーで撃ち落としたら他のの正極で引き寄せらせて「参る!「参る「参「ま「キエエエエッ!!
あと地味にウザいシャーク藤代。お前らのコラボだけは許さん
>>894 汎用性高いコンボ教えてくれ。ESでその武装を仕上げる
>>895 村正原作だと基本空中戦だからそれを再現してるかと思われ
帰省…帰省、か
仕事、午前で早退して、帰省する予定だったんだけど
なんでまだ俺は、ESにもぐりながらこのスレ観てるんだろう?
一応、今回実家からBALD FORCE持って帰ってくるのが楽しみなんだけど、
なんかモチベーションあがらねえ
>>896 ゲスト(笑)は再現してるのに真は何故…
>>898 まこちゃんって、自分で使うと印象変わるっていうか、
ぶっちゃけショボイんだよな
ハンドビームとか微妙にかっこ悪いし
――ドンドンドンッ!
おや、こんな雨の中、誰か来たようだ……
>>896 そうなのか…。でも許さん
ちなみに正極とかあるのか?
>>898 真もそうだがクリス(の胸)…
村正は原作だと一応飛行機並みに高高度で飛びまわれるからな
浮いているというか自力で飛行する
正極どころか大罰で使える武装はほぼ原作再現してる
CPUが使ってる浮遊してる機体は大抵自分で使うとあそこまで飛べないよね
>>904 これは英雄の物語ではない。英雄を志す者は無用である。
>>903 何もしなくても浮くし、空中でブーストが回復する糞仕様だからな
俺が一番許せないのは敵との距離を無視して横の間隔のみサーチする糞ロックだわ
空中コンボ中なのに真下の敵ロックして何をさせようとしてんだよスタッフは
>>904 原作は人を選ぶが面白いよ
でも原作やったからって言ってゴキブリを許せるかというとそうでもないよ
自分で使ってる分には楽しくなるけどな
空中尉や神父を使ってるときの最大の敵
それが荒ぶるロックさん
diveXの傭兵時代SS見たけどあんだけレインとヤッといて
本編で他の女のとこ行っちゃう甲さんマジパネェっす
>>907 その真下に入ってくる奴が高確率で村正だからゴキブリは氏ねとなる
本来は正極=磁気加速でただのスピードアップの技なんだけどな。原作に磁力で敵を吸い込む描写はない
技やモーションに関しては細かい部分まで再現されてて凄く良い出来
>>910 小さい頃はニラに
高校生になって千夏に
千夏を振って空へ
空が死んでレインへ
レインからまた誰かへ
甲さん女泣かせだな
まさか…聖良さん!?
>>913 ジルの言う言葉を真に受けるのはアレだけど、
甲さんも言ってたとおり、今の俺らと貞操観念違うでしょ
ネットで電子体、あるいはNPC相手に初体験とか浮気とか、普通なんだろう
クゥみたいな NPC や空のセクサロイドみたいなのだったらいいけど……
NPC相手か・・・
出来れば本物がいいけど真ちゃんのNPCとえっちしたいぜ
>>918 ドミニオンの巫女だったら今俺の隣で寝てるぜ?
それ神父だよ
は?なんでドミニオンの巫女が今でてくんの?
なんでクゥとタッグを組んで空中尉を責めるプレイがないのはどうしてなんだぜ?
>>919 俺は今真ちゃんの話してるのにどうしてドミニオンの巫女がでてくるんだ?
つかお前グレゴリー神父だろ
>>922 あ、君の見てきた世界にはそういうの無かったのね
なんだ俺たちの見ている世界は偽物なのか
じゃあ、本当の世界を探さないとな
本物の世界では2次元の女の子と何人でも無料でセックスし放題いちゃつき放題やりたい放題し放題
今夏、真世界0へ新たな旅が始まる
>>926 この世界は仮想だったんだよ、俺達はだまされていたんだ!
ちくしょうとんでもない規模の陰謀だぜ
人生がアナザー以上のクソゲー過ぎて、まこちゃんのように現実逃避したくなる
激レアアイテム二次元への翼持ってないの?
亡きじょしこおせいのプレゼントを作って職場に飾る凄腕モデラーISAO
航空機やスペースシャトル、ローバーの仕組みや機能の理解のため、
訓練生にプラモやラジコンを組み立てさせるのは現在のNASAでもやってるわけで、
木星送りになる予定だったISAOが凄腕モデラーなのは当たり前
>>916 電子体は実体そのままで構成されるんだよね。
ネットでしかせくーすしない女子は永遠に処女なのか?
>>935 統合軍の人たちがリアルだけ処女の良さを語って
サウザントサマーさんにぼこられてたじゃん
待てよ電子体はリアルの体をそのまま映すってことは
リアルで処女なら毎回痛いってことか
仮想空間ではセクロスしても痛みを感じない先入観があったわ。 SAO の影響か
コンボダメージが3000突破しなくて甲さんの「すげぇ・・・ハハッ」が聞けない
レイジングブーストコンボおすすめ
成功率50%とか聞くコンボをお勧めするとは…
武器が成長しているのなら、Wikiのテンプレコンボを使って見るといいよ
レイジングブーストのかっこよさは異常
レイジングブーストコンが初めて作られたスレを見直してたら
笑いすぎて腹がいたくなったw
テンプレは薦めるなよ。果てしなくつまらなくなるから
ぶっちゃけ、使ってて自分が楽しめればテンプレでも変態コンでもOK
HG対応FCよりEフィンガーとか対応技の後に非対応かました方が良さそうな気がしてきた
ヘリコプター楽しいんだけどね
イニシャライザで熱量溜め込んで
シャイニングドリルとか、
テンプレをイニシャライザでつないで、デスペやらアングラー…、が簡単
流星脚は熱量回復の意味でも大事
敵の集団めがけて抱き枕が一番早いんだけど
「ぐわぁっ」になっちゃうか
やってるときはクソゲーしねもうやらねぇとか思うのに
動画とかリプ見てるとやりたくなるんだよなぁ
一日30分くらいする分には良いゲームだよ
それ以上するとストレスマッハだけど
動画とか見てモチベ上がっても
アセン画面で勘取り戻す為に19さんボコると満足してゲーム終了しちゃう
正直19さんは楽勝パターンだった&コンボ決めやすくなったおかげで苦戦しなかった
憐ちゃんみたいに涙目になりながら意地でもノーマルクリアのためにミサイルと波動砲でひたすら頑張るようなのがやりたかった
え、普通に憐のほうが楽勝だったんだが・・・
スカイ→フォースの順でやったせいかもしれんが
>>944 それはどっちの話だ?
ダメージ2千を軽く超えるだかのくだりの文章を書く人が現れたスレか?
それともそのネタから実用的なコンボを完成させ、悪夢をクリアした人が現れたスレか?
>>944 え? や、ダメージ2千を軽く超えた人のスレだけどw