1 :
名無しさん@ピンキー:
■CAST
王城 叶 CV:斎藤愛子
エーリカ・フォン・アウフシュナイター CV:大川凛
上音 真白 CV:山本華
御堂金 光 CV:平山紗弥
白藤・アンジェリーヌ・つぼみ CV:羽高なる
鏑木 遙歩 CV:横田ケンイチ
倉木 絵奈 CV:北川友梨
氷堂 司 CV:越田直樹
鐘巻 祥子 CV:かわしまりの
上社 生枝 CV:鶴屋春人
美甘 萌 CV:野々村沙夜
河合 鈴 CV:木下やや
藤阪 浩一郎 CV:〆〆
天羽 望 CV:Lee
ヴォルフラム・フォン・リヒテンシュタイン CV:星一人
錦織 志織 CV:奥川久美子
■初回限定版特典
・マテリアルブレイブ設定資料集〜Material Memorize〜
・マテリアルブレイブ特典装備CD「バルドスカイ制服」
・戯画オープニングサウンドトラック2009〜2012 (『BALDRSKY Dive1』〜『マテリアルブレイブ』 主題歌CD)
・Lyceeプロモーションカード 「王城叶」
・ドレスステッカー
■予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ追加特典装備CD「さかあがりハリケーン制服」&マテリアルディスク
■「ホチキス」予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ特典装備CD「ホチキス制服」
■店舗別予約特典
オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備(レイン軍服)&ボイスドラマCD
ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ+描き下ろし特典+オリジナル特典装備&ボイスドラマCD
げっちゅ屋:描き下ろしテレカ+オリジナル特典装備(真剣でチキンな執事服)&ボイスドラマCD
グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
とらのあな:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
768 :名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 22:28:18.89 ID:ydo2e2820
特典能力まとめてみた
ホチキスご予約ありがとうDISC「ホチキス」制服 〜治癒力UP
初回特典「バルドスカイ」制服 〜体力UP
予約特典「さかあがりハリケーン」制服、「バルドスカイ」真のリボン 〜楽観力UP
萌プラス「バルドスカイ」レイン軍服 〜体力・腕力UP
ソフマップオリジナル「初音ミク?風衣装」 〜治癒力・楽観力UP
げっちゅ屋オリジナル「真剣でチキンな執事服」 体力・鉱力〜UP
グットウィルオリジナル 体力・回避力〜UP
とらのあなオリジナル 〜腕力・楽観力UP
TG5月号特典「バルドスカイ」空の鈴リボン 〜治癒力・回避力UP
>>1乙
ジュースを奢ってやろう(某紅茶AA略
>>1乙
真白のおすすめグレープジュース奢ってやるよ
._, -ーー- .._
/_,.. 、 ,、:::\
/ヽ´ :\ ヾ,xク::ヽ
./ / 、、 :\<イヾ,';::::',
.,' :;' | :',\ ._';} ヾ>;',_,
.,'j ;' |', ', .} ,>'''ヾ;::} }:ヾ===-‐'
./.| { :|.ヾ', .:} _|: .:|::::|
.| | :| / ヾ、 '´ | i |::::|
.|::ト、::{ _ ''゙゙.j;'| .::|::::ト、
.|:;' .ト、:\'´ ,,丶 , -、/ .| :::|::::|
.j' | :ヽ;}:ヾ._ .ヽ、ノ/';:::::'; :|
,、 j ::|:::::j:::::`::::Tニ´'´ .ヾ;;; -‐.、
>>1 ジュース
.ヾ,,‐ ,_ ',ヽ、 .,' .::j:;;;/::::;;;/|| .| ,/ riヘ
._,,-三 `゙ ',.、 ,':::/´ `フ', -<ィノ // .{.{(',',
`''' ー-ミ )} .,'::/j /'/Yヘ`-'/ .:{ .ヾ;ホ}
| ` ´ | ./:/'´ ノグ/ ||',',ヾ´', ', '゙`|
| .| .// /////.||.}',', .', ', ヽ |
| .| // / .{// i ||.|/} | .', ', .',
| .|ソ .| ,'.,' | |`゙´ .| ', /', .',
| ', .j.) ,'/ j j | .', |:::', .',
| / .ノ,'.{ ´ .,' ./ .| }__,ィ゙:::::', .',
| ./,'''´:| .i .'ー''´|;'::::::::| .',
,ヘ,,-‐7 /:::::::| ', .|::::::::::| ト、
./ .::/ ./:::::::::j i ';:::::::::', ';:',
./ :::/ ./:/ .:::::;' .', .ヽ::::::::', ';:ヽ
鶴屋春人さんって男性かと思ったぞよw
>>1乙
ニラベースの青汁缶ジュースをやろう
┏━━┯━━━━┓
┃┌─┴───┐┃
┠┤.NI RA KAN.│┃
┃└───┬─┤┃
┠────┤ │┃
┃ []:: │┃
┠─┐ │ │┃
┗━┷━━┷━┷┛
ジュースを奢ってやろう
会話の半分はジュースで出来ています
友人に処理落ちしすぎって言われたわ
ただの撃破エフェクトなのに(苦笑
さて、明日になったらジュース飲みながら
ドラクリオットか&やろうっと
なんでそんな大御所ばかり!
もっと冒険しようぜ
HITストップオフ機能も欲しいわ
今更だけどバルドのニラだけ特典無いのかよワロタwww.....ワロタ
・ジュース(誰でも好感度を1LV上昇させる)マダー?
明日は英雄踏み抜いてくる
>>1乙
今一周したけど一緒になろうはバルドフォースで形はDSの神第一形態に似てて笑ってしまった
進化ヲ目撃セヨはマテブレ→英雄戦姫のことだったんだよ!
>>24 もう幻水で踏み抜いてるかいいよ・・・今日もサムドラで絶賛踏み抜き中だしw
進化ってのは会長とかヴォル兄とかアイセマーのことなんだろうな
こんなの目撃したって「何なの?面白いと思ってんの?」って感じだよ
>>1 ぬるくて凹んだグレープフルーツジュース拾ったからやるよ
アッー!
38 :
1:2012/03/29(木) 17:26:38.59 ID:MY+FBnh20
ジュース奢りますから、勘弁してくださいまし
英雄で藤原氏と戯画の評価が問われるな
できれば週末言ってたし、上手くいけば明日パッチか?
今度こそ進化を目撃できるんだろうな
>>1 ん?何でもジュース奢るって言ったよね?
そろそろ良かった探しをしようよ
パッチ待ちしてる俺を安心させてよ
引き継ぎ改良されたくらいで進化なんて目撃できねーよw
せいぜい2周目でフルコンプセーブデータ作って終わり
ぶっちゃけ週末の意味なんて言った人次第だからな
なるほどニートに進化した俺に週末なんて関係ないってことか
>>45 同系の進化にレイブルというのがあってだな
てか進化を目撃せよってあったけどどちらかと言うと進化を防いだほうだよね
良いところ…?
・攻略不可なヒロイン達の方が魅力的だしよっぽどヒロインヒロインしてて寸止め好きにはたまりません!
・主人公の声は無い方がいい?ご安心を!主人公だけでなく全編男女パートボイスでお送りしております!
・ボスより手強い雑魚達の数々!
・面倒な「ヒロインが恋に落ちるまでの過程」をばっさりカット!
・学長が歴戦のアンリーシュトと公式HPでは告知したな。あれは嘘だ。
なんか一度だけ絵奈と融合してパワーアップっぽい演出があったくらいだな、進化っぽかったの
どっかの誰かの如く進化の階段を登りまくられても困るが、最初から最後までほとんど同じなのもどうなんだよと
Fさん「困ったらジュースとおからとコロッケで文字を埋めよう」
おから…おからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおから
おからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおから
おからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおからおから!
週末の獣が来るな
挿入歌をBGMモードで聞けることに気付いたw
最初の間奏が2分近くだから同じタイトルのBGMかと思ってたww
しかもフルっぽいな
なるほど、終末の獣とはマテリアルブレイブ自体だったということか
>>48 良いところ
・プレイできる
サムドラが何時まで経ってもタイムアウトオンラインでプレイ出来ねーーw
今日は21時から生放送で宣伝するのに大丈夫なのかよ・・・
かわらずのいしをデフォ装備してるライターで進化の話とかマジであり得んw
今の仕様だとサバイバルモード追加してくれないとやりこむ気が起きないの何とかならんかね
良い所か・・・・・・。
おからハンバーグが食べたくなる作品だな。
あと、フラグを立てるにはジュースを奢ればいいと教えてくれる点だな。
てかマテブレやっててDSとかフォースとかスカイとか色々と劣化して混じってる気がした
良い所か
もちろんBSとかDSと違って時間泥棒しないでくれるところだろ
いくらエンゲージ能力があっても、主人公が鳩山みたいな顔だったら誰もキスしてくれないだろうな
むしろ悪化の一途を辿ってる気がするでよ
正直DSに勝ってるところを挙げろと言われてもほとんど浮かばない・・・
アンリーシュトA「おからハンバーグとジュースがあれば、女子はイチコロ」
良い所
このライターの作品はもう買わないと誓える
少なくとも俺はコイツ関わってたら様子見するわ
良いところは音楽だな
BGM効果というかなんか最後は良いシナリオと錯覚しそうだった
予想の斜め下を行くシンカーを目撃させて頂きました
エーリカ初期レベルでハードのラスボス倒してるの見てふいたww
回避上げてるとこんなことできるのかww
要するに最後は主題歌流せばオールオッケーってことだな
DSより買ってるところ
立ち絵の服装パターンが多い
DSキャラは基本一着しか持っていない
マックスラブリーになったんじゃが
これどうやって発動するの?
キャラがエーリカでなくても回避メインで上げまくれば、
C連打でレーザーだろうが、伸びるパンチだろうが全く当らないのは確認してる。
火力が殆どレベル補正頼みなのが若干アレだけど、
そのままジャスト回避決まったりするから、割と楽しい。
これ、周回したくなくなるシステムだな
カウンター無くしてテイルズっぽく爽快感持たせたほうが良かったな
後半敵雑魚複数と戦うと迂闊に強攻撃出せなくなる。ビームやらなんやらが画面外から飛んできすぎ
良いところ?
おいおい、新仕様のカウンターが…
威力補正がアホすぎてボス&プレイヤーワンコン即死。更にレベル補正のせいでry
まだだ!まだガードブレイクが…
カウンターが強すぎて空気。弱攻撃から連携できない+レベル補正のせいでry
良い所なくなっちゃった(´・ω・`)
8章入った。
マジだるいだけだ・・・。
→B、↓B クリーンヒット以外ダメージが一桁ばっかなんだけどこれどうにもならないの?
主人公なら爆破が主力ダメージソースだよ
鉱力上げると爆破はかなり強いからマジで焦る
まぁゲーム後半くらいになると腕力=鉱力=100でまさにゴリ押しで楽勝
>>78 カウンター狙えば8章入っても敵ワンコンでいける
挿入歌ってどれだ・・・?
全部2分以上聴くのは面倒だ
筋力だの鉱力だのいくら上げたところで
レベル差補正が命だからなあ。
アクションのバリエーションは少ないがそれでもトレモは欲しいな。
なんだかんだでみんなこのゲームが好きなんだね^^
>>82 ひとつになれ
歌詞はどう考えてもマジキチw
まぁ狂ってる状態だから仕方ないがw
ひとつじゃなくて獣にでもなってろってんだ
88 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 18:36:28.30 ID:7gS3PPhr0
ようやく1週目くりあ・・・
2週目・・・バトルスキップ出来ないのかね〜?
サンクス 前奏いらねーだろこれw
叶だけ威力おかしくね
別にカウンターでもないのに3HIT8000とかぶっ飛んでるんだけど
空を裂く鋼鉄の支配者がどうしたって?
叶からバカ威力取ったら何が残るのよ
ロリ巨乳が残る
ジュースだろjk
餅だろうが
アホ面SDが残るだろ
なるほど週末の獣か。やばいパッチが心配になってきた
99 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 18:44:38.63 ID:hqRL5yLl0
>>93 コケるっていう邪魔で可愛いらしい点があるじゃないですか?
主人公しか使わなかったけど
ヒロインキャラってそんな強いの?
正直主人公雑魚だろ
一週目クリアー
面白かったわー
二週目いってくる
主人公は↓Bカウンターが生命線
主人公はコンボ最後に爆破に火力が集まりすぎる
カウンターとって全部赤くなるまでBやって後は爆破すりゃ大抵のは沈むからな
新スレの挨拶見たらすっかりジューススレになってた
主人公強いとか弱いじゃなくて使ってて楽しくないかな
パッチ来たらヒロイン同士で組めるようにして欲しい
純粋なキャラの操作性を考えれば主人公は下位グループだろ、光の下位互換だと思う
圧倒的に強いのは操作が簡単な光と操作にクセがあるけど慣れると強いつぼみだと思う
ただこのゲーム、アクションゲームじゃなくてアクション風RPGゲームだからレベル上げたキャラが一番強いんだよな
そして主人公は強制的にプレイヤーかパートナーになるから一番レベル上がりやすくて強いというわけだ
光さんのジャンプ↓Bが範囲広すぎる
主人公は使いやすくて火力もそこそこだから
真ん中くらいのイメージ
つぼみんは使いにくいかな、俺が下手なだけなのもあるが
>>104 強攻撃しっかりためればむしろ武器攻撃だけで敵が沈むレベルじゃね?
叶vs焼き鳥の火吹きってどうやったらカウンターとれんの?体当たりからしか取れない?
ジュースには裂空斬があるじゃないか
やっと一周目おわた
12章の校庭で幼女から何かもらうイベントあるけどさ
あそこで幼女が取り出す時に一瞬パンツいっちょになるよな・・・
主人公ばっか使ってたから誰使っても難しく感じるわ
パートナーも経験値貰えるように何故しなかったのか
貰えるがな
パートナーはあんまり攻撃しないから経験値入りにくいだけだ
主人公ジョキジョキして→Bしてダッシュでキャンセルして↓Bして適当に追撃が一番強いな
飛んでるのはジャンプ↓Bして落ちてきたの→Bから同じ
ってかこれぐらいしかすることないな
118 :
111:2012/03/29(木) 19:09:37.91 ID:iOAMOiWO0
と思ったら叶さんは地上↓Bが空まで届くのね
叶はカウンター取りにくいなあ
溜めハンマージャストミートしたら気持ちいいけどさ
スタミナ消費しないとかのレベル上げのためのマップが欲しかった
4番目の島は結構レベル補正かかってるから間にもう一個くらい島かなんかあったんじゃないかと勘繰るw
パッチ今日来ないかな
明日以降だとほぼ確実に暫くやらない気がする
>>100 エーリカは使ってて面白い
真白も凍らせるやつが結構いい
今クリアしたけどレベル50ぐらいまで上げるとほとんどの敵にスルーされるな・・・
とりあえず腕力を上げてBボタンで殴れば確かにクリア出来るわ
>>120 特定のイベント中なら死んでもゲームオーバーにならずスタート地点から再開可能なのあるからそれ利用するとか
敵も再POPするので一応エンドレスにできる
挿入歌聴いてて思ったんだが絵奈がおかしくなったのも
絵奈視点が一切ないから感情移入しにくいんだよな
エニグマタイトの声ってのにおかしくなっていく過程も会話だけだし
だから最終バトルも今一助けたいって気になれない
バルドの時は空と戦う時はすげー震えたもんだが
「俺は空を・・・救うって誓ったんだ!!」>主題歌
はすげー燃えた
個人的にスカイは歌流しすぎだと思うDive1からああもやられりゃそら飽きるわ
いやそこまで流れてないだろ
バルドスイカは熱かったな
そういや今回も同じ技の使用は補正が強くなってる?
バルスカもいいけどでもやはりバルフォのリヴァイアサン戦の演出が一番熱かった
>>129 B連打<Bから強B連携
ってぐらい補正がキツイ
>>125 本当はラブイチャしながら段々絵奈がおかしくなっていく絵奈ルートがきっとあったんだよ
有料体験版ではお見せできませんって奴だろw
>>130 マテブレも同じようなこと最後言ってただろ
19さんはパッチで弱体化するまでかなりの初見プレイヤーを食いまくったのに、なんて不甲斐ないボスなんだ
>>133 言ってた気がするけどあのラスボスのデザインで吹いてたから気にも留めなかったわ
>>135 DSの神にそれなりに似てた気がするのは俺だけ
みんなボスが弱いっていうけど、カウンターが取り難いから(つーかタイミングがわからん)面倒だったぞ
倒すだけなら簡単だけど、ちまちま通常ヒットからだと数コンボかまさないと倒せないだろ
カウンターが取り難いといえば、あのオウルベアーみたいな中ボス雑魚もだけど
亀とか鹿とか鳥とか消える犬は簡単にカウンタが取れるからワンコンボでシュンコロできて楽
>>137 >倒すだけなら簡単だけど
この時点で弱いって言うんじゃないですかね
ラスボス最強の武器はあのボイス
テンション低い間延びした低音ボイスにちょっとだけ加工が入ってるあれで
初回san値ガリガリ削られた
ラスボスワンコンとかお前ら怖いもん
カウンターとかやり方よくわかってないし
2回くらい即死くらって死んだし
>>137 たぶんお前が慎重なプレイをしてるからなんだろうが、敵が集まってるとこに突っ込んでしまうともうボスとか鼻で笑えるレベルになるからなぁ
個人的にだが突進してくる雑魚が大量にいるとこはきつかったかな
確か鉱山の雑魚掃討クエストで無警戒でエリア入ったら大量にいて即バトルで即死余裕だった
144 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 19:42:48.12 ID:hqRL5yLl0
探索中のミニMAP見づらすぎて何度苦労したことか
>>140 即死攻撃はマテリアルアクトのかもだぞw
さてそろそろ公式のアンケ書くか
BGMと曲以外褒める点は特に無いw
戦闘システムはもっと追加できた部分あるだろうし
シナリオはもうプロットからしてさよならだしw
カウンターのやり方と大事さは序盤コウモリさんに殺されまくりながら学んだ
全編通して一番ロード繰り返したのがあそこかなあ
シナリオはいつものバルドチームという感じ
アクションゲームするための添え物だし
可もなく不可もなく
>>61 そうだな。心置きなくドラクリや&を楽しめるな。
来週にはスパロボもあるしな。
時間泥棒じゃないのは有難いよな(震える声
コウモリさんとか下から攻撃するだけじゃないのか
カウンターなんてするのかよ
コウモリは溜め下Bでカウンター安定
wikiで50でも挑んでくるやつがいる〜ってなってるけど
もうちょい上げたら誰にも挑まれなくなるよね?
ふと気づいたのが主人公55くらいだった
熊との初遭遇がもう少しLV上がったあとだったからどの程度で全員回避なのかはっきりわからないけど
独断と偏見のキャラ性能(自分で使った場合)主人公省略
叶 力こそパワー 単純だが強い、ジャンプ溜め強攻撃から地上溜め強攻撃2種につなぐだけでボスを含め死なない敵がいないぶっ壊れ性能
光 慣れれば主人公の上位互換、ここがすごい!とかはあまり無いが欠点も無い無難なキャラ
つぼみ バズーカが癖ありすぎで糞ムズイ、威力はそれなりにあるのだが叶のせいで霞ん見える、オススメできない
エーリカ 威力が小さいのでカウンターじゃないと糞弱い、しかし↓Bのお陰でカウンターは取り放題なので実力は上位、素早い動きと多彩なコンボで動かしてて楽しい
真白 とりあえず開幕超必ぶっぱすれば誰だろうが長時間無防備になるので倒すだけなら一番楽、その他はおそらく唯一無限コンボが可能なキャラ、仕様上どんどん威力が下がるけど
>>70 そうか、処女と童貞の奪い合い云々は挿入歌だったからダメだということか。
挿入するしないの話なだけに。
>>149 コウモリさんは吸血からのカウンターが基本だろjk
とりあえずレベル1で突っ込んでみろ
下から攻撃なんてコウモリさんガード余裕だぞw
そういやDボタンは何のためにあったんだ・・・?
>>155 本当は実装されるはずだった必殺技ボタン
D・・・ボ・・・タン?
Dはマップでしか切り替えしか使った覚え無い
レベルさえ上げてれば普通に通常攻撃連打で倒せてしまうゲームだからな、これ
でもレベル足りないとカウンター当てないと火力足りなくて話にならん
コウモリは最序盤に適正外と分かりつつも初見で瞬殺されたのが悔しくて必死に倒そうと粘りまくったせいで嫌でも仕様を理解させられたわ
A+Bが必殺技じゃないの?
新マップ開拓されたらすでに出てるマップ放置で探索するより
すでに出てるマップのいける場所全部探索し終わってから
慌てず移行するのが賢い?
ミニマップ用だよ<Dボタン
最初のダンジョンで武器をとってATK上がるアクセ取れば後はヌルゲー
バルスカの雑魚水増しがなかったし
時間的には確かにいい塩梅だったな
テレビのリモコンのDボタン並に存在意義薄いよNE
基本カウンターしつつBでごり押せば大抵なんとかなるしなこのヌルゲー
Dを連打すればノックダウンしたときに素早く起き上がれるよ。ほんとだよ。
>Astronauts_soft
>予定より遅れましたが体験版完成しました。有志のミラーサイト様に先ほど依頼をしましたので・・・ので・・・ので・・・
>もうしばらくお待ちください。そして是非プレイしてみてください。よろしくお願いします!!
おっ
>>151 54だか55で雑魚系全スルーだったような気がする
172 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 20:09:23.26 ID:6jsZ96N20
さあおまいら
エンゲージの時間だ
Dボタンはマップ切り替えだけだけどさ
もしかしたらバトル中パートナーとの切り替え機能みたいのがあったのかもしれないなw
しかし開発期間の関係で実装できませんでしたみたいなww
Dボタンのこと話題になるまで忘れてた奴は少なからずいるはず
Dボタンはマジで忘れてたぞ
実際使えないボタンだしなw
まぁ指示か交替ボタンが妥当なところ
まあ開いてるんだから、前方ダッシュぐらい割り振れてもいいもんだが
castにちゃんと声優の名前を追加した
>>1はよいアンリーシュト
>>1乙
ののたん「Dボタンを押すとテキストエディタ風の画面が表示される機能を追加しました!」
コウモリは体験版の時ハードで一番最初から望んで勝てるようになるまでやったのはいい思い出
そのおかげで製品版大台ワンコンで倒せるようになったが
Dボタン完璧に忘れてた・・・
俺も叶のこと完全に忘れてたわ
ウガー
>>134 やっぱりラスボスは19さんくらいの初見殺しの方が燃えるよな
弱体化したサンドバック19さんどころか長官より弱い絵奈にテコ入れはあるのか・・・
複数原画をそこまで意識してなかったけど、本番の光は菊池さんと顔が違うって分かりやすいんだな
発売前は時間があるヤツばかりじゃないんだから
初見殺しみたいな進行が滞るようなのはヤダみたいなレスもあったし
一概に何が良いといえないのが難しいな
このゲームも1ヶ月もすれば忘れ去られるな
バルドスカイ>>>>>>>超える事を諦めた壁>>>>>>>マテリアルブレイブ
祖父特典のベッドシーツ見ると叶はツンデレに見えるんだけど、そんなことはなかった
叶はどや顔が抱きしめたくなるぐらいかわいい
>>188 やだって言われると即死発動の叫び思い出しちまうww
後夜祭のフォークダンスで絵奈と踊るシーンもうちょい何とかならんかったのか…
立ち絵が上下にゆらゆら動いてるの見て吹いてしまったわ
叶はロマン技ならぬロマンキャラというか
敵集団の中に空中下Bで突っ込んで決まったときは爽快
地雷だった
これで暫くもたす計画だったんだけどなぁ〜
別の暇潰しソフト買わなきゃ
2Dで即死攻撃強くしたら避け場が少なくて大変
もっと強くていいと思うけどこの辺でもいいんじゃないか
>>195 大仏だったらクラッシュハンマーとグラビティフィールドLv1で敵陣突っ込むようなもんだしなw
ホットドガー気分満載
明日英雄買えばいいよ!
叶は鳥とかの空中相手が大変、JBキャンセル溜め無し強Bで叩き落してコンボ入れてるけど、もうちょっとなんとかならんもんか
マテブレが地雷だったのは戯画の自業自得だけどさ。
一番の被害者って英雄戦姫じゃね?w
新ブランドでキャストも豪華で気合はいってるっぽいのに、確実に売れないw
>>201 マテブレがなくても藤原なんだからもともとシナリオには期待されて無いだろ…
>>201 ライターとかよく調べてない層に多少の影響出るかもしれん
ぶっちゃけ俺も英雄戦姫買おうとしてる友達止めたし
マテブレの影響で予約取りに行かなかったり買うのやめた人は何人かいるだろうけどそこまで多くはないだろう
別に地雷じゃないだろ
正直これで地雷とかいってるのは地雷ソフト舐めすぎと言わざるを得ない
Hシーンの無いエロゲに比べりゃなぁ
これで地雷じゃないとか、社員乙としか言いようがない
ここまで褒めるべきところがないゲームも珍しい
残 念 だ っ た な !
もうしわけないがこのゲームは地雷だよ
>>207 某魔法少女に比べればマシだが、諭吉さんの対価としかは釣り合わないから地雷でいいだろ
それに、酷いのと比べても意味がない
未完成な物を不自然さ全開で出したのが問題だ
小さく纏めたなら纏めたで判らないようにしろと言いたい
ところで、7章まできたんだが
未だにスカートの違和感がとれない
解決策求む
進化ヲ目撃セヨ。の画面でキモオタがイライラしてる顔が映るバグ修正はよ
>>215 あれさ、どっから見てもチマチョゴリなんだよ。
>>211 ひとつひとつは許容できたかもしれないけど、
どれも見事なまでに褒められるレベルに達してないから総合評価終わってるんだよな
システム、テキスト、シナリオ、エロどれも50点くらい。システム80点の他40点なら合計点は同じでも良ゲーと言えたはず
システムは悪くないだろ
戦闘以外は
言いたい事はひとつ
ちゃんと完成させてから出せ
>>219 スタミナでやたら速く帰還させられたり好感度イベントを好きなときにできなかったりするシステムがいいと?
庭や星架か踏んできた俺にとってはマテブレが地雷とか冗談もいいとこ
ただエロだけは許せないのでボイスなしでもいいからパッチで追加を求む
立ち絵全裸パッチとかないん?
スカートがあまりに変で落ち着かないんだけど
散々な評価だったオトメクライシスのさらに下を行くとは思いも寄らなかった
バルドチームの信用度ガタ落ちだろこれ・・・
これがゲーム部分一から作りましたとかだったら次の作品に期待とかあったんだよ
でも7年前に基盤できてるんだぜ、人によっては劣化してると捕らえるほど
肝心のゲーム部分はお察し、じゃあシナリオは・・・・ってなるけどそこも話あってない部分や同じことの繰り返し等褒められる部分なし
最後の砦のキャラ萌えもキャラ崩壊や意味不明なイベントのおかげでまったく印象に残らない始末
俺は褒める部分がBGMしかなかったよ
シナリオ→そのへんのガキ向けSFラノベがまだマシに見えてくるくらい酷い出来。中学生の妄想レベル
バトル→コマンド少なすぎて技かけるのに飽きる
探索→草刈りマスターゲットするまで超絶的な苦痛
これで1万円超える税込価格って、明らかにユーザー舐めてるわな
KOTYにも選評が出てたが仕方ないことだ
>>222 あっちはこっちと違って無駄に長いのがなw
んでおまえら、誰が一番可愛いん?
100点満点中の1点のゲームと10点のゲームを比べて
前者と比べたら後者は10倍も出来がいい、地雷のわけがない、って
しらねーよ
戦闘そこそこ面白くて「俺コンボうめええ」って思ってたら、
wikiみたら腕力全フリのB連打ゲーって書いてあったのを見てすごく萎えた・・・
まぁ戦略核兵器とかブラックホール爆弾から見ればマテブレは地雷かな
>>222 庭はいいとして、☆かかはあれだけ延期しといてこの出来かよ、っていうガッカリゲーだ
延期しないで出してたら当たり障りもない普通の萌えゲーだな、で終わってた駄作
ましろちゃんいいなぁ
>>231 それやれば簡単というだけで別にコンボうめええと思えるならそれでいいと思うんだけどな
ただ個人的にはこの戦闘ならDSやバルドやるわ
これならパッチ当てた庭のがまだマシだわ
テキストに関しちゃ月とスッポン
>>231 カウンターから回転斬りをする簡単なお仕事です
>>229 真白だけはCGの可愛さと墓参りイベントで好きになれた
他は空気すぎてサブと代われよレベル
☆かかとかまだキャラ萌えできるだけいいじゃん・・・・
エーリカ使ってカウンター狙うんやけど
それが決まるとすごい気持ちええお勧め
基本はBBBB ↓B A BBBB ↓B Aでやってる。B連打でいけるって知らんかったら良かった
発売前後は特に何でもかんでも
地雷認定したがる人が増える時期だししょうがないというか
特に戯画は戯画マインが語呂良すぎたゆえ余計に
生江先輩だけが癒し
>>230 戦闘に関してだけならDSやXSより評価してるけどね
アホみたいに長い雑魚ラッシュがなくなっただけでもありがたい
正直言って、こんなエロゲで満足できてるごく一部のスレ民が羨ましいよ
どんだけ満足の閾値が低いのさ…
これ1本で4月のアテリアルまでがんばろうと思ったのに、翌日にはアンインスコ→売却なんていう異常事態だったぞ
んでスレ見に来たら案の定お通夜だった
エーリカのA攻撃ってゲージたまってる分だけホーミング攻撃が続くからコンボに2回入れる意味あるの?
生枝先輩って、カミカゼの近濠先輩に声が似ている気がする
違う名義だったりするのかな?
生枝先輩ルートが見つかりません
誰かボスケテ……
つぼみのバズーカ→鉱力ループと光の下B→鉱力ループが安定して強いわ
使ってて爽快感あるのはエーリカだな弱いけど
語呂良すぎ以前に公式でネタにしてるくらいだし
>>244 有名どころのじゃない普通の萌エロゲ買ってる身としちゃ毎度のことだしなぁ
いやまぁ、それに慣れてるほうが異常なのはわかるんですけどね?
真白の空中強攻撃つよすぎ
適当に振り回してるだけでも大抵の攻撃潰せるじゃねえか
進化ヲ目撃セヨ。がすでにネタだろ
>>245 今確認したけど、俺のコンボやと意味あるで
>>254 絵奈の間違った進化を目撃しろってことじゃねww
庭って何なんです?
一番夢中になったのはバルドねこフォースだな俺は
A攻撃は溜めて一気に使ったほうが爽快感ある
威力もその方が補正かからないから上がるんじゃないか
エーリカのA攻撃は溜めない
発売日から始めてやっとクリアした、好感度全員MAX、疲れた
シナリオ別に言うほど悪いとは思わなかったな、バトルもそこそこ楽しかった(さすがに後半は飽きてたが
エウの神採りのシナリオなんかも同レベルじゃない?むしろあっちのが俺にはあわなかったし
真白の立ち絵と声が最高にいいがCGなんだあれ、別人じゃねえか
>>257 Gardenのこと、Dies iraeと同じく大人の事情で未完成のまま発売されたゲーム
物凄く長い時間をかけてパッチで修正されていった
ちなみにまだ最後のヒロインのルートだけ追加されていない
まさかとは思うが
もし英雄戦姫が神シナリオだったら
このスレ完全にお通夜ムードだよな
>>261 シナリオのあるゲームとシナリオの無いゲームを比べること自体間違い
このゲームを擁護する奴は全員社員乙としかいいようがない出来だろ
>>261 神採りのシナリオもかなり酷いんだけど、キャラ崩壊してないテキストやそもそものゲーム性が違いすぎる
ウィルが一年で見習いから領主になることも、ゲームが楽しいから「ウィルさんパネェっすw」で済む
あれでゲーム性が死んでたら「一年で見習いが領主になるとかライター頭大丈夫か?」って言われててもおかしくない
こっちもゲーム性がよけりゃ設定や基本シナリオのアレっぷりも笑えてたよ、たぶん
行動値10→9 叶好感度
行動値9→8 光好感度
行動値8→7 つぼみ好感度
行動値7→6 エーリカ好感度
行動値6→5 エーリカ好感度 ←今ここ
おいいい加減にしろ(´・ω・`)
wikiパッと見てもわかんなかったんだけど
フィールドの鍵付き扉ってどうやって開けんの?
>>253 シナリオやキャラは大好きだけど戦闘に関しては正直微妙
アクションのパターンがあまり多くないにもかかわらず雑魚ラッシュばかりだから
殆ど爆弾で突っ込んでいった記憶しかない
前評判良くて自分が期待はずれだったら地雷でいいだろ
単なる酷いクソゲーとは意味合いが違うんだからさ
エーリカはBで崩したらすぐAだな。
赤ブロック溜めてからだとコンボ補正か知らないがダメ下がる
>>262 ありがとうございます
バグいまだにですか…
>>271 拾えるんか 見つけた事ないけどありがとう
エーリカのコンボは後半ほとんど一桁ダメなのが泣ける
>>273 wikiのフィールド探索に上がってるマップよく見れば分かるはず位置
>>267 鍵付き扉なんだから鍵であけますがな
3つ目の島を探索して鍵を手に入れるまでは開けられないから気にすんな
>>274 カウンターからとかHIT数減らすとか工夫しないとダメ出にくいな
コンボ補正ダメ減少がよくわかるキャラだった
>>274 腕力上げたらめちゃくちゃ強い
空中戦最強かと思われ
鍵つき扉で思い出したが鍵の向こうに敵いる時
こちら側の敵とエンカウントすると非常に面倒なんだよなww
お前らはこのゲームメガマインだったそれともギガマインだった??
>>264>>265>>269 そうか、俺からしたらバルヘやエウ、アリスはシナリオはおまけでゲーム性楽しむゲームだと思ってるから基本的に同じ評価の対象だったんだ
そういう意味で言えば最初から期待してない訳だから期待はずれにならなかっただけかもな、むしろ普通だった
期待してたゲーム性も最初は満足してたけど、技少ないからすぐ飽きたし、微妙って言えば微妙な出来だったかなあ
BBBB ↓B A BBBB →B (B →B)×n
エーリカはこれでA攻撃と一緒に空飛んで楽しんでる
>>280 まだ7章だから何とも言えんが
今んとこエロスケ80以上はつけようかと思ってる
wiki見るまでは90つけてもいいかなと思ってた
バルドチームだからと、期待に胸を膨らませ杉田俺におすすめのゲームお願いします
>>284 俺と一緒に英雄戦姫踏みにいこうぜ。地雷じゃないって話だよ
>>279 俺もそれで木人とエンカウントしてやばいと思ったら一緒に出てきた蜘蛛より雑魚かったww
明日体験版とペーパー配るみたいだけど何でなんだ
そういや他のキャラのマテリアルアクト使ってて気づいたが
主人公のかなり微妙じゃね?なんか妙に威力低い気がするんだけど
290 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 21:56:41.56 ID:I+ACNYQf0
天孤の英雄もこのゲームのライターの藤原がシナリオだぞ
どう考えても地雷だろ
>>283 俺も正直今5周目だし自分で言ってるほどこのゲーム嫌いじゃないんだが
それにしたってこのシナリオで80以上ってのはちょっと何考えてるかわかんない
参考までにその点数付近のゲーム幾つか教えて欲しい
ていうかこいつ一月に2つゲーム出すとか書きすぎだろそりゃお粗末な出来になるわな
>>288 どうも当たり判定がいまいちわからないどこで当てたらいいのやら
一回だけ主人公のがかなりヒットした時があったと思うんだがな
つぼみのはかなり威力でるな
批評空間見てきたけど
高得点つけてる奴もシナリオは酷評してるんだなw
英雄戦姫が不憫としか言いようがない
>>288 要はAの広範囲連打版だから単体向きじゃない気がする
爆発の基点見ていると分かりやすい
行動値10→9 叶好感度
行動値9→8 光好感度
行動値8→7 つぼみ好感度
行動値7→6 エーリカ好感度
行動値6→5 エーリカ好感度
行動値5→4 つぼみ好感度 ←今ここ
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: : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : :: ::: :::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
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∧ _∧::::::::::::::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ∧ _∧
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>>294 書きすぎてなくてもお粗末なので仕事いっぱいあろうとなかろうとあまり関係ないかもしれない
藤原がライターのゲームに当たりなし
A攻撃まとめて使えばその分使用回数減るから威力上がると思ってたがそうでもないのか
>>292 80付近(+−5の範囲)の他のゲームとしては、ねこねこファンディスク2(バルねこ)とか
南国ドミニオンを書いてるね。これを鑑みても、80前後でええかなと
ただ南国○ミニオンはもっと低くてしかるべきだったと今エロスケを見てて思った
天孤の作品も十中八九ここのスレみたくなるだろ
そもそも藤原みたいなゴミを使ったメーカーが悪いんだけど
この2つの失敗で引退してくれることを心から願う
大丈夫?藤原のシナリオだよ?
まぁ俺は明日全力で踏むけどな
>>298 何章だったか忘れたけど真白の好感度イベントが一回も発生しないのがあったよ
このライターはプロットさえ良ければなんとか大丈夫だよ
プロットさえ大丈夫ならなww
このゲームで80とかすげえ、他のゲームとか神ゲだろ
みんな精力的だな・・さすがに英雄戦姫はスルーだぜ
次は型月かな、エウまでに終わればいいけど。。
まあ明日から俺はドラクリオットやるけど
行動値10→9 叶好感度
行動値9→8 光好感度
行動値8→7 つぼみ好感度
行動値7→6 エーリカ好感度
行動値6→5 エーリカ好感度
行動値5→4 つぼみ好感度
行動値4→3 光好感度
好感度3→2 つぼみ好感度
: :: :::: ::::: ::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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好感度イベントは強制発動にして行動値使用しないようにしろよまじksg
好感度イベントの発生がランダムって時点でねえ……
好感度イベは固定でほしかったよな
つぼみの好感度下がったのか…
これ好感度イベント発生ランダムなんかよ
結局ランダムなのか?
それとも周回そのデータでの固定?
糞すぎて検証する有志がいないのも問題だなw
ライターが叩き台になってるけど戯画はもっと責められるべきだわ
ツイッターでヘラヘラしてんじゃねぇよ
>>303 南国ドミニオンは知らんけどバルねこの位置見るに例え0があっても楽しめたら高得点ってタイプか?
まあそういう点数の付け方もありだろうけども
>>316 大シリーズで稀代のクソゲ出して「九割の人は面白いと言ってくれたけど、残りの一割が悔しい」とか言い腐ったアリスソフトでもう慣れた
ランダムではないだろ
いつ誰が来るのかの基準が不明なだけで
ていうかバルドのライターのムラサキはどこいったん?
バルドシリーズ、シナリオもアクションも最高に楽しめたのに。
俺にとって戯画はバルドチームがあるからこそだったのにマテリアル糞じゃねーか><
>>317 うん
たとえば、絵、シナリオ、エロ、システム、音楽とか分けて各20点づつとかやってる人もいるけど
俺自身が楽しめた感覚で付けてる。今のとこ”バルねこ”よりちょっと下くらいでええかなと
英雄戦姫スレ見てきたけどマジで殺伐としすぎだろ
たまに誰も好感度イベントが出てない時
MAP100%だと出撃即帰還安定なのがなんだかな
同じ2DアクションRPGなものとして旧テイルズとかあるけど
あんな感じで技の概念があって、LVアップごとに追加されていくとかだったら良かった気がするなぁ
まだクリアしてないから実は技があるとかだったらちょっと嬉しい
さすがに戦闘に変化がなさすぎるね
正直ゲーム性が面白くないっていうのはマップが足りなかったてのが大きいと思う
つーか好感度イベ必要だったのかね、これ?
好感度上げたって新しい技覚えるでもない、エンゲージボード広がったって似たりよったり
なスキルしか覚えない、投げやりなイベントにおまけ程度のエチシーンくっ付いて来るだけ。
設定としてエンゲージが重要な役割なのに全然生かされてないというか。
最低でも本番終わったらパワーアップしたよ!って描写でもあればまだわからんでもないけど
その辺り完全スルーだしなぁ。
327 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 22:21:44.96 ID:R/wFrbkW0
この10年ぐらい時代遅れの寒いシナリオどうにかならんのか
藤原シナリオ批評 (批評空間より抜粋)
あかとき → シナリオ中々、グランドエンドが良い出来
恋騎士 → シナリオ以外は素晴らしい、シナリオにもう少し厚みを、シナリオが退屈、共通が長い
マテブ → シナリオが明らかに未完成、設定はいいのに全てを台無しにするシナリオ
あかときの時なんてシナリオに対していい評価すらあるのに、どうしてこうなった。
>>325 マップもそうだけど単調すぎる。せめて2Aやら6Aやらはあるべき
新しい仲間が入ってくる5,6章ぐらいまでは飽きずに戦闘できた
そこから一切変化ないのが問題だな
先生、イチャイチャ成分が足りません
ハーレム日常とジュースばかりだから、抜きゲーみたいです
でも本番は一回ずつな
かといって本編は崩壊してます
萌えゲーにも抜きゲーにもなってない中途半端さ
何を目指したん、コレ?
>>319 法則分からない以上、現時点ではランダムと変わらないよね。
でもさ技変化がないってのはDSも同じじゃね??
DSでも変化があったのってナナシの頭なげるか剣もつかと主人公の徒手空拳とトレイター持ちとラスボス神との覚醒トレイターもつかだけじゃん
エンゲージで個別入る必要なく合法的にエロい事出来るけど、本番だけは取っておく
最後に選ぶのは一人だけ、という謎仕様のおかげでヘンテコな事になってるんだよ
上で言ってるランダムかどうかは再現性があるかどうかだろ
シナリオに高評価してるスレ民が何人かいるけど、きちんと読み通してみろ
読めば読むほど、このライターが以下に無能なのか分かるから
伏線は永遠に伏線のままだし、キャラ描写があまりにもお粗末
おまけに読み通すのに4,5時間あれば余裕なほどのテキスト量の少なさ
エロゲにシナリオなんて…ってよく言われるけど、最低限スジの通ったシナリオは必要なんだぜ
藤原はうんこだけど今回の未完成は明らかに戯画との共犯
>>332 ロードで変わるかってことろが重要なんじゃね
>>328 プロットの問題じゃね
どういう話にするのか固まってれば多少テキストおかしくても大体納得する
あかときは粗くはあったけど熱さと勢いでカバーされてた
マテブは正直未完成で出来てる部分繋ぎ合わせてった結果だと本気で思うよ
>>333 デュエルセイバーは初代が04年のゲームなんだぜ? それと比較すること自体どうなのよ
ちょっとよく覚えてないけどDSの方が普通に技多くなかったか?
>>333 だからこそゲーム部分も糞評価になってるんだよ
だってDSでだの7年前だぜ、で公式の『進化ヲ目撃セヨ。』もう、こいつらネタで糞ゲ作ったんじゃね?って思えるくらい
【金曜に来るマテリアルブレイブアップデートまとめ】
今週末に公開予定のアップデートファイル内容についてお知らせいたします。
・武器、アクセサリ、好感度上昇アイテム、フィールドマップの達成率をクリア時に引き継ぐように変更
・周回プレイ時、初期レベルと初期スタミナにボーナスを付与(Ver.1.02以前でクリア済みのデータには反映されません)
・エンゲージボードのスキル全取得時にエンゲージボーナスを追加
・フィールドマップのミニマップ切り替え機能(Dボタン)を変更(「縮小表示 → 拡大表示 → 拡大半透明表示 → 非表示」の順に切り替わります)
・転送石を取り外した転送地点が利用できる不具合修正
・クエスト専用NPがクエスト達成後も出現することがある不具合修正
・エンゲージボード拡張に必要な評判の使用量減少
・バランス調整
・その他細かい不具合修正
・クリアデータ引き継ぎ時、自由行動時のメニューに自由行動終了を追加
・自由行動時、絵奈と浩一郎が学園にいる場合、話しかけるとその章で自分がいる場所のヒントを話す
ttp://twitter.com/#!/nonotan_giga
行動値10→9 叶好感度
行動値9→8 光好感度
行動値8→7 つぼみ好感度
行動値7→6 エーリカ好感度
行動値6→5 エーリカ好感度
行動値5→4 つぼみ好感度
行動値4→3 光好感度
行動値3→2 つぼみ好感度
行動値2→1 クエスト
行動値1→0 エーリカ好感度
(´・ω・`)
ほんとタダのパッチですな
このアプデで周回するようになるとでも思ったのか
一から作り直せよ
>>339 確かにひどいと思うけどそれを言うならバルドもフォースとスカイあんま変わんなくね??金融とは変わったと思うけど
>>333 DSはまだ技数が多かったからな・・・
あるいはRBOみたいにスキルとかコマンド技習得とかあればここまでコンボが単調にならずに済んだかもしれない
パートナーってHP無限なの?
今回武器ごとにグラフィック変えたから技の種類が減るのはしょうがあるまい
周回する奴は普通に増えるだろ
・バランス調整
・その他細かい不具合修正
ここが不安で仕方ない
こいつらなら俺達の想像の遙か斜め下を行きかねない
>>348 それにはちょっと同意できんな
フォースって正直遠くからランチャーしてればいいだけのゲームだった気がする
スカイはランチャーだけしてたら死ぬ
イージーは知らん
バランス調整でボス強くなってればいいなぁ
引き継ぎ用にボス撃破前のデータ残してるが敵が弱いとやり直す意味がない
>>348 デュエルセイバーの初代は別に高評価というわけでもなかった
フォースはその時点でゲーム性について極めて高評価だった。同列に語るのが間違い
あと
>>341も言ってるけど技減ってるはずだし、新要素は正直あんまり機能してないし、むしろDSからも劣化してるんじゃないかとすら思う
> ・クリアデータ引き継ぎ時、自由行動時のメニューに自由行動終了を追加
なんで引き継ぎ時限定なんだろ。
普通にメニューに追加すればいいと思うんだが。
>>353 確かにそれはそうだなコンボの幅もフォースとは比べ物にならんしな・・・
>>350 無限というか当たり判定自体が存在しない
アシストキャラなだけ
バルスカもランチャーとショットガン撃ってれりゃ、なんとでもなったような・・・
難度はnormalだったから難しいのでしてたら違うのかもしれないが
>>359 当たり判定自体は攻撃時にあるだろ
しかも何故か攻撃をくらうとダメージ量が表示されるという
叶が援護で強攻撃しようと突っ込んでカウンタッされるのもお約束
>>360 ノインツェーンさんと地獄以外はたしかに何とかなったな近接のほうが面白いけど
>>361 色はせめて変えるべきだよな混戦時わけわからん
慌てて引いたら実はカウンター入れたのこっちだったってのがよくある
リヴァイアサンは初見でも周囲回りながらミサイルランチャーバラ撒いてればいいレベルだけど
ノインツェーンは適当に撃ってるだけじゃ死ねる
フォース→ブーストアッパーしてれば何とかなる
スカイ→ビームソード振ったり門倉コレダー、スイングワイヤー使えば何とかなる
いやHP無いんだから色とかじゃねーかわけわかんないこと言った
ていうかマテブレ結構パートナー邪魔
ランチャーとショットガンはチキンな証拠
やり込みたいならいろんな武器でコンボ試す。それがフォースやスカイの楽しみ方だった
だから今作のバトルは心底ガッカリだったわ。バルド補正付けたらディスク割られてもおかしくないレベル
よそから出てたら地雷って程度の評価だっただろうけど
>>350 >>359 パートナーは無敵みたいにどっかで説明された気がした。
当たり判定はあるな、アタッカーがぴよった時とか前にいると壁になってくれたりするし。
19は格闘で短期間に大ダメージ与えないと質量を持った分身の使用頻度が上がってジリ貧
スイングワイヤーさんは初期の頃は産廃筆頭だったのになw
随分と出世したものだ、まさに進化
無名の新規メーカーなら次回作に期待だなwで終わるんだけどな
さすがに過去に基盤できてる戯画やバルドチームがそれやっちゃ終わりだろ
最低限キャラ萌え位はできるないようにしてくれ
19復活して倒し方知らなくて何回も分身倒したのはいい思い出
そら完全新規の分野に初めて手を出すんなら次回に期待だね!って言えるけどDSという
土台がある上に公式で散々「進化ヲ目撃セヨ」ってあおり文句書いといて、あれ?DSとあんま
変わらない出来じゃね?むしろ劣化してね?てなったら批判されても仕方なかろうに。
ちゃんと良い物作ってくれるチームだから余計にそう思うよ。
無名の新規メーカーなら糞メーカーだな次からは買わないで終わりだろう
御掛行ったらモンスター強すぎ詰んだ
他の作品やってないから別に不満は無いけど
エロゲでこんなんで1万近い価値があるかといえば
テイルズのがマシな気がする
ていうか戯画はどこが進化したと思ったのだろうか??
スイングワイヤーさん普通に使っても強いけど熱量増やしたい時がやべぇ
ブンディとの相性に笑う
ボスの時は近接メインでやってた気がするな
すげー簡単なコンボそれであっさりクリア出来た覚えがある
あとで動画に上がってる魅せコンみてやべえと思ったの覚えてるわw
生産性が進化しました
○ ● △→ ●
○が自操作キャラ
●が敵
△がパートナーで
自分が気絶した時にアシスト発動するけどどこに行くんだ…ってことがよくあった
後、一緒に気絶して敵のゲージ増やさないでください死んでしまいます
ああ、パートナーやっぱ無敵なのかw
途中外したくなってHP0にしようとしたけど
明らかHPオーバーのダメージ喰らってんのに全然倒れなくて吹いた
一番の強敵だった気がする
>>383 最後の危険指定の奴仲間が気絶して相手の画面黒状態になってこっちガードのまま動けなくてワンコンされたときはまじで頭キタそれからパートナー使ってない
>>379 (主に自虐)ネタ方面じゃね?
せっかく何年も掛けて積み上げてきた信頼をあっさりぶち壊すなんてなかなかできるものじゃない
パートナー用だと腕力極振り安定すぎる
>>370 そのおかげでサイ2体、鹿、豹にはめられた時にはあゆむさんがトータル一万はダメージ受けてたよ
そういえばバルドってあんな作品作ったからもう平行世界やら時間軸違う世界やら出来なくね??次どうすんだ??
別に面白ければネタは被ってもいい
頼むから次回は面白いの作ってくれ
だからこそDS系を持ってきたんだろうが…
どうしてこうなった
>>391 まじか・・・
これからはDS的な方向でいくのか・・・
>>389 別に無理に続けなくても、設定リセット仕切り直しでいいんじゃね?
やりようなんて幾らでもある
取りあえずアンケちゃんと送っとけよw
さすがにフル叩きにされれば今回よりはましになるはずw
今後起こりうる展開
パッチ配布開始。一部のマテブを楽しめてたスレ民が大歓喜でスレを蹂躙。大多数のスレ民が反論して荒れ模様
↓
大多数のスレ民がこのスレから去る。残ったのはごく一部のファンのみ
↓
スレの維持が出来なくなり圧縮落ち。次スレ立たず
去年だと、ねこねこのWhiteがまさにこんな感じだったな
あっちは脈絡のない主人公交代で誰得寝取られシナリオになってスレが荒れまくった。メーカーが更に火種投下したのもあるけど
そうだアンケ送らないと
>>396 そのパッチが引き継ぎ強化という的外れなものなんだからその心配はない
>>378 他作品やってないならマテブレ売ったお金でバルド買っておいでよ。
LV制じゃなくてマテブレとちょっとジャンルも違うけど確実にマテブレより
面白いから。
スカイなら1ルート丸々できる体験版もあるし。
スカートの位置修正パッチもしくは全裸パッチお願いします
全然慣れない
そういやDSで思い出したんだけど
ハーレムEDのエピローグで
大河がトレイター以外の誰かと話してるように見えるんだけど誰なんだろう
>>395 やつら絶対好意的に受け止めるぞ
9割に楽しんでもらえてよかった残り1割の人に(ry
今回は失敗でも次にこの系統で面白い作品が出た時に
昔はこんなにダメだったんだぜ的なことを言ってみたいからまあいいかなって
>>398 的外れか?
システム、シナリオ、テキストは今さら修正できない。今すぐに修正可能なのはパッチでやれるとこだけだろ
パッチ自体は的外れだとは思わないぜ。的外れなのはゲームの企画と初期段階の設計だな
パートナー邪魔に感じることが多いな
最初はフルボッコされたとき助けてくれて頼もしいと思ってたけど
ボード強化しまくったら勝手に前に出てオートガード発動して一瞬操作不能に陥らせこっちのジャスト回避のタイミング狂わすわ
同じく遠距離弾もかってに受け止めるわ
ガードからの反撃に移ろうとしたらやっすい弱攻撃でカウンター潰すわ
つながるはずのコンボに割り込んできて遠くに飛ばして空振りさせるわetcetc
多分取らない方が安定するスキルいくつもある
あのパッチで思うのは、そんなの最初から搭載しておけよってこと
テストプレイしろ
何か一箇所でも良いところがあればまだよかった
だがマテブレは本当にただの一つも良いところが無い
>>405 こっちのダウン関係の援護と装甲援護くらいだけの方が安定するよな
十分的外れだろ
ゲーム部分も糞なのを忘れるなよ、周回要素が多少マシになったって周回する理由がなさ過ぎる
シナリオは1本道で2周する必要なし、コンボゲのはずなのに技が少なくて1周でおなかいっぱい
てす
周回する理由がCG回収という理由だけだからな
>>409 だからゲームパートのクソさは今さらパッチでどうしようもないだろ、って言ってんだよ
ちょっとやそっといじったくらいでクソじゃなくなるとマジで思ってんのか?
>>404 引継ぎをどうこうしてもこれ以上楽しくはならないってこった
そもそも引き継ぎについて文句が出る前に1周目で文句がだな(ry
うがーがかわいかった
世界観は俺の厨二心をくすぐる良い世界観だった
二つも良いところみつけちったぜ
へへっ
>>412 叔母風呂みたいにギガパッチ出せってことだろ
>>402 さすがに大多数が良かった所BGMのみで
悪かった所にずらずら書かれてたらやばいと思ってくれなきゃ困るw
ゲームパートスキップ機能はよ
さすがに2週目もあの糞戦闘をやる気にはなれんぞ…
世界観とかキャラ設定は厨二心を
いい感じで刺激してくれたよ
個別ルートがなく最後にヒロインとのエピソードがちろっと書かれてるだけなら
メインヒロイン一人でもよかったじゃない
>>414 お前良いヤツだな。
ジュースを奢ってやろう。
俺もそんなポジティブさが欲しいぜ…。
設定よかったと思うよ設定は
422 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 23:11:21.34 ID:qUSPS8NC0
引き継ぎパッチなんて出したところで
二週目やりたいなんて奴がほぼ皆無なんだから意味が無い
設定した人GJ、他は氏ね
>>418 ネーミングセンスがもうちょいよけりゃなあとは思う
構築、展開、発動……マテリアルアクト、まではともかくその後に「圧壊せよ、パーフェクト・グラビティ!」とか言われると、
どうにもどこぞの「ミッドナイトブルー!」を思い出してしょうがない
てか光さん18歳以上なのによくこの名前で「お前のマテリアルアクトの名前をつけたのが誰だと思っている」とかドヤァできるよね
>>419 というか絵菜がヒロインだろ何かのミスでバットエンドしかないだけで
他の連中の存在が戦闘でしか出ないことを考えると
これがマテブレでしかできないワールドならそれはそれで魅力的だったが
既に似たような設定の世界観のゲームもあっちこっちにあるんだよな
エーリカチームとの対戦楽しみにしてたのに同じ展開にしやがって糞が
完璧重力!!
ぶっちゃけ早く2周目やりたいからパッチ待ってる
しかし武士娘+アナログ人間、なのに何で付ける名前が全部英語なんだ
おい。修正項目にヒロインイベントが毎日可能
が入ってないぞ
そんなに周回させたいのか。ふざけやがってw
どうせマテブレ・ジャスティスマグナムとかでたら突貫二度死にするやつばかりだろうし
確かにメインヒロインは絵奈だな
エロないし何か急に病むしラスボスだし最後投げっぱなしだけど
しかし日本語にするとなぁ・・・
あーちゃんが「ばぁぁあぁあぁぁくはつ!」とか叫んで敵を吹き飛ばすのけぇ・・・
パーフェクトグラビティって重美なんたらだっけ?
ヒヒイロカネとか覚えきれない
>>434 あーちゃんの能力名だけは変えたほうがいいと思うわ、真剣に
この内容でブロックバスター(大成功、大ヒット)はない
>>433 一本道で話的には絵奈がメインなのに攻略するのは他って時点でちぐはぐさがやばいんだよw
時々個別の痕跡匂わせるのがイラッとはくるw
当初は5ルート+真ルート(えな)の構成だったんじゃね?
で、FDとか出したら売れるんじゃね?FD用の素材集めでシナリオもぶつ切り状態になってるんだろ
誰か全エピソードをセーブしたデータ上げといてって言いたくなるレベル
エピソードを5つ補完とか考えただけでぞっとする
一本道じゃなくて個別ルートがあるなら気合入れるんだけど
そんなことないしなー
ヒロインごとに敵がいるんだからヒロインの問題を解決してエンディングで良いでしょ
ダメ恋やシュタゲみたいに章ごとにエンディングを設けるパターンでもよかったよ
あの声ナシでちょいちょい挟んでくる小話が話を繋げるための後付けの接着剤なのかね
会長とか他の場所で使う予定だったように感じる
この制服じゃ腹が見えないんだよおおおお
ローライズスカートをくれ
シュタゲレベルのテキストがあれば一本道だったとしてもここまで叩かれなかっただろうな。
初めてラスボスで即死使われて普通に死んだ
再戦でも使われたけど嫌だーとか言ってる準備中に割ればいいだけだった
会長がオーラ出して2戦目するやつも誰かの個別最終で使う予定だったんだろうな
あれオーラ出す前と何も変わってなくね
ふと思ったんだけど、俺もエロゲシナリオを戯画に持って行ったら採用してくれるかな?
理系の大学卒のしがないサラリーマンだけど、このエロゲくらいのクソでも金になるなら副業でぜひやりたい
>>438 だろうね
流れ的にはバルフォみたくヒロイン√が解放されて言って最後に絵奈のトゥルー√って感じ
下手に無理やりまとめた結果がこのザマってのが見え見え
>>442 シュタゲは話が良すぎて続編のロボノは超えられないとか
スタッフが言うレベルだからな
>>445 氷フェラを超える発想を持ってるならぜひとも
折角ある能力なんだからセックスに応用してほしいもんだ
そこんところわかってないよね
>>439 シュタゲに関しては話も面白かったけど厨二主人公と天才変態少女が魅力だったのも大きいかと・・・
マテブレはまず話が・・・
>>440 あー、やってる時声ナシの部分は予算の都合かな?とか思ってたけど言われてみれば
確かにボイスなしなのに割と重要というか伏線っぽい会話とかあった気がするな。
絵菜とか学長とのボイスなし会話とかも結構伏線っぽいのなかったっけ?
氷フェラとかどんな感じなのか想像つかんから一気に萎えたわ
シュタゲって結局は行動やり直し系ループ物で その手のジャンルの良いとこだけ継ぎ接ぎしましたって感じでしょ
上手くまとめてるとは思うけどオリジナリティーはないな
>>446 やっぱそうなのか大河は言い訳してんのに
トレイターは無言だったから次回作の複線か何かと思ってた
昔足の付け根をアイシングしてオナニーするといいみたいな話があったからその系統だろう
能力別エロとか言うからボーっと考えてたら
光とつぼみの能力が思い出せないw
叶で無重力空中合体とかできそうだけど…能力操れなくて無理か
エーリカに風でチンコをこそばゆい感じにしてほしいな
つぼみは電気でビリビリと
光は…
光の能力別エロってどう考えてもパイプカット何だがwww
いくえ先輩の能力があれば全年齢でもエロやれる
>>456 光:鉄を鍛える
つぼみ:発電
だった筈
光は主人公専用のジャストサイズなエネマグラ作って挿入、
つぼみは電流で主人公の神経系にハックして無理矢理感じさせるというのはどうよ?
いや光さん金属全般操れますし
つまりチ○コにハリガネを巻くとかもできる訳だ
というかパッチでヒロイン同士組めるようにすらならないとか・・・・
絵奈ハッピーエンド1本のみのシナリオで、他ヒロインはエンゲージH用サブはFDで補完。
やりこみ要素は周回じゃなくて、闘技場、サバイバルモード開放。
これでよかった気がするんだよな、変にヒロインで分岐させないで。
シナリオは確かに酷かったんだけどどこが酷かったのか忘れた
酷いところを思い出せないだからきっと素晴らしいシナリオだったに違いない
2週目行って思い出してくるわ
叶:重力コキ
エーリカ:風コキ
真白:氷フェラ
光:血中の鉄分操作により強烈な勃起を促す
つぼみ:脳の電気信号の操作で快感を増幅させる
光とつぼみが凄い気持ちよさそうだな
金属性つまりき◯たまの扱いが上手いという事
>>460 ああ、そうか。サンクスw
つぼみは確かにジュースと電気強化してPCにダイブしてたな
光て能力使ったシナリオあったっけ…
ああ俺はダメだ。1周目何をしていたんだ
>>467 風とかチン○がカッサカサになりそうだな・・・
金属系操作なら亜鉛をなんとかして汁だくプレイか
ここで聞くべきなのかわからんのだけど良かったら教えてくれ
売る時って初回特典も一緒に持ってかないとダメ?それとも箱と本体ディスクだけでもおk?
ミドルプライスのエロゲもビックリな激薄ボリューム
キャラ描写はことごとく薄っぺらく、その結果多くのキャラの存在感が空気
引き出しが少なく、どのヒロインもジュースで股を開く素敵仕様
裏設定はユーザーに見せてはいけない、そんな掟
>>469 好感度イベントだか通常会話だかでハリガネ細工作ってたりするぞ
あゆむさんの能力で子宮爆破するリョナシーンの追加で評価うなぎのぼりやで
エンゲージ前と後の能力差を感じられない残念仕様
設定のエンゲージとは何だったのか
VeryHardモードの追加はくるん?
明日パッチでるのか
危うく2週目行く所だったわ
エンゲージボード拡張直前でセーブしとけばいいんでっしゃろ?
12章の好感度上昇が叶とつぼみ一度も無くてワロエナイ
どっちも後一回で8いってオールMAX掛かってたのに
クソシナリオに目をそむけながらバトルに飽きないうちに一周で攻略したかったんだが
どうやらまともに攻略させる気もないようだな
俺はもうなーげた
生枝の能力がかなり強力なんだよな
電脳系ではつぼみ以上で戦闘でも強いはずなんだがそっちはいまいち
でも時々動きが可愛い気がするw
5周してCGもコンプして思った
俺何してたんだろう
>>481 虹色レーザーとか乙女チックな技出してくるしな
むしろそれを遠距離から延々と撃ってれば強いだろうに
あーちゃんの分解能力で受精卵を分解すれば中出し放題
ラスボス戦なんだあれ…ちょっと酷くて笑ってしまったわ
あのバックに流れてた曲はんあーさんの歌なんかな?
>>467 叶は重力操作利用したアクロバティックセックスで良いだろ
生枝シナリオはよ
>>474 そうなのか。1周目光ガン無視だったから分からなかった
って、能力使うメインシナリオェ…w
別に戦闘で使ってんだからいいだろ
>>478 クリア済データには反映されないって言われてるから多分拡張後のクリアデータだと不可に
なる。拡張関係の修正も入るみたいだしね。
それ以前なら大丈夫じゃないかな?
ラスボス撃破後の適当なとこでセーブしてたらひとまずおkではなかろうか。
伏線の回収雑だし
訳のわからないのない黒幕
どうでも良い真相
どうしてそうした?と聞きたい一本道
しまいには攻略ヒロイン空気とまできている
エロゲーつくる気なかっただろ
戦闘パートでどうでもよくさせられがちだけど
シナリオ結構破綻してるぞ
絵奈の女王の力を使えば、全てのアンリーシュトに強制的にオナニーさせることが出来る
ところで終末の獣って何だったの
あと赤いアイセマーって何だったの、なんで鉱物が人間滅ぼそうとしてるの?
ていうかなんで記憶なくなったかの説明ってあったっけ??
>>490 確かに別にいいんだけどさ
せっかく特殊能力もってんだから普通もっとシナリオに入れ込まないと損だよな
まぁジュース以外は自分の章以外は基本モブだから使わせる機会もないんだろうけど
で、お前らは進化を目撃させられたわけだが
こんな進化を目撃するぐらいだったら猫の交尾見てるほうが面白いわ
このスカスカな基盤の1作目で続編意識した作りは自殺行為にしかならんのになw
>>497 だよな今作でも結構重大な謎なのに解明されないってェ・・・
ヴォルフラムって出番結構あるのに本人の過去とかまったく触れられてないよね
なんでカイザーに心酔してんの?ホモなの?
>>497 王の力を自分に使ったから、じゃなかったっけ?
ボルフラムだかなんだかは
あれだろ?叶の親父かなんかなんだろ?
>>500 猫の交尾ってオスのナニでメスのアレをズタズタにするって聞いたことがある
ヴォルフラムさん学生じゃないっけ?
資料集にそれらしき絵があるらしいが
主人公パートナーならあんまり邪魔にはならんが主人公メインで他パートナーだと結構邪魔になるな・・・
真白とつぼみはそこまで気にならんが
自分で使うなら光と真白が使いやすい
クリア後にストーリーとか関係無いのでいいからヒロイン+ヒロインでバトルやれたらいいのに
どうせエンゲージとか設定あってないようなもんだろwwwww
そんなこんなで英雄戦姫発売日か
>>497 ちゃんとした説明はなかったと思うけどあーちゃんの王の力を封印した下りがあったから
その際に島の記憶ごと失くしたんじゃないか?
記憶がなくなったのは王の力を母親がアユム自身に使わせたからだろう
>>506 前にも同じスレの流れがあってそのあとそのシーンプレイしたんだけど
能力を封印したということは書いてあったけど記憶には一切触れられてなかった
タイミング的に同時に封印されたというのがしっくりくるけど
あーでも自分全ルートプレイして無いので他だとあったりするのかな
叶+共通だと少なくともないはず
まぁ設定脚本システムといろいろ弄りようがあるよね
ようするに全て未完成なだけなんだけど
これは完成されたものか?
何故パッチに2周目以降は最初から全ヒロイン出撃可能が無い
とりあえず記憶は終末の獣さんとおなじく多分アレだろうというのはあるが確定じゃない感じか
ヴォルフラム=浩一郎
浩一郎が二つ能力を持っているとして、二つ目が明かされてないのはそういうことだろ。
>>508 それっぽい人物は載ってるね。
学生会メンバーの初期デザインの中にヴォルフラムだろうと思われるのがいる。
まぁ没ネタになってる可能性もあるけど年齢を重ねると能力が弱まる設定だから
一応おっさんではないはず。
おっさんじゃないとすれば光の師匠の話との整合性は大丈夫なの?
途中までしかやってないからよく分からんのだが
某所の英雄戦姫の発売前コメントがおもしろすぎるんだが
>>482 お前は凄い。少なくとも俺には出来ないことをやった
ジュースを奢ってやりたいよ
>>520 変身後の姿が色違いなのはそういうことだったのか
>>522 忘れてないかこいつら20以上なんだぞもしかしたらもう30で23の時くらいに殺したかもしれないだろ
しかしカイザーだのロウだのカオスだの名乗っている中で
一人だけ本名なのってどうよ
中二病的な名前が思いつかなかったんじゃね?藤原さんだし
アンリーシュトの歴史は20年らしいから…
2週目終了したんだが、ひとつだけ教えてくれ
絵奈救出ルートはあるんだよな・・・?
そういや嘘バレが頭に入ってたからなるほどそういうことかーと読み流したんだけど
結局カオスさんの神経毒がジュースに効き悪かったのってなんで?根性?
シナリオで英雄戦姫回避者がいるのはさもあらんって感じだが……
マテブレの2周目やる気しないのはゲーム部分も酷いからだしなぁ
逆に言えば、ゲーム部分さえ出来が良ければ英雄戦姫の方は売れそう
>>534 毒を分解したんだろ
できるなら即座にやれって話だが 藤原だし
三心、善とか悪とか中立とか名乗ってたけど、結局それぞれに意味はあったのか?
>>507 猫科の生物は元々樹上生活してたから、不安定な足場で交尾しても抜けないようにチンポに返しがついてる。
入れる時や行為の最中はいいんだが、抜く時に傷つけるらしくて物凄い声で鳴く、そしてオスを襲う。
交尾できる年齢のメス猫の皮は傷ついてる事が多くて、三味線屋もかわない。
って聞いた事はあるが、真偽はしらねw
>>535 体験版じゃマテブレの体験版よりも期待できなかったんだ…
>>535 実際、ゲーム性がまともでCG多けりゃシナリオクソでも無問題だからなあ
英雄戦姫はブランドの一発目からだから可哀相だけど大型地雷だろ
藤原が書いた時点で核爆弾級の地雷なのにマテリアルブレイブと発売日そんなに変わらないし
>>445 例えばこのCGとこのCGがあるから、このCGに合わせたシナリオを書いてとか
期間ないからこの辺の個別シナリオ、一つにまとめてとか要求をされて逃げ出さずに綺麗に完遂できるならやってくれ
ただエロゲのシナリオ書きましたなら、2次元なり電撃なりに応募
>>522 そもそもアンリーシュトが存在しはじめてから20年なのに歴代エンゲージ持ちは素晴らしい
活躍をうんぬん言ってる時点で物語破綻しとるよ…。
20年そこらで歴代と言われるほどエンゲージ持ちいるんだったらもうそれレアじゃなくね?って話になる。
そこら辺はつっこんじゃダメなんだよ、きっと。
まるでエンゲージのバーゲンセールだな…
シナリオはなんか30〜40%くらいの量だけお出しされた気分
確実にライターも戯画も悪いからライターだけ叩くのは気の毒
まあ、藤原がへっぽこなのは誰もが分かってるけどw
>>545 前に藤原は企画屋の共有名義って説が有ったけど
そうだと考えれば整合性が取れてないことも納得できる・・・
>>545 エンゲージ持ちなのってアユムとアユムの親父だけじゃなかったけ
なんかもっとネタあったんだけど回収面倒くさくなって削りまくったから
整合性取れてないんじゃないかって感じはあるなぁ
鉱石出てから二十年とかヴォルフラムさん年齢不詳とか・・・
>>550 そうすると今度は「歴代」って表現がおかしくなる
前例がひとりしかいないのに歴代も何もない
つか、6000万にひとりの男アンリーシュトがわりといる時点でもう色々とな
バトル部分はもうちょっとだけ攻撃パターン欲しかったなぁ
格ゲーみたいなコマンド方式の単純な奴とかで
>>537 ああなるほど!
言われてみればまんまだな
突っ込み何処を探したらきりがないぞ
時々シナリオ悪くないだろ!ってやついるけど俺は社員かひどすぎてスキップしまくった人だと思ってる
会長倒してなんか点滅して消えちゃったけどもしかして出番あれで終わり?w
>>557 終盤クエストに出てくるよ!やったね司ちゃん!
>>557 会長は犠牲になったのだ・・・
そう未完の犠牲にな・・・
光と仲良くなる前に苛烈に険悪な雰囲気になる展開が欲しかった
そのくらいすると堅物侍娘なイメージから一転してデレデレ状態に入ったら俺が幸せになってた
藤原先生はシナリオを書いてる時にジュースを飲み過ぎたんや・・・
>>556 細かい矛盾をスルーしてとりあえず読む分には悪くない
底辺を探せばいくらでも、これより酷いのは出てきそうだが
戯画のオーバープライスでやられたらきついものがあるなw
スタッフの誰かにジュースを奢られて気を良くしたんだな
>>552 が言いたい事代わりに書いてくれてたw
まぁ明らかに語られてない部分多すぎるというか削っただろこれ?って感じだから
どっちにしても整合性がどうとかいえる部分まで達してないんだよね…残念ながら。
矛盾してようが何だろうが
押し通す!
>>545 そもそも6000万人に1人しかいないハズの男のアンリーシュトが、同世代の日本人で3人居る時点ですでに破綻してるからな。
日本の人口が12000万、男が半分だとして6000万、もはやこの時点で日本人には1人しか確率的にありえない。
更に幼少期〜青年期にすら発現しなくて、30代過ぎたら能力が衰えてく、なんて設定まであるんだから
確率的に日本には男のアンリーシュトは0〜1人位しか居ないはずなんだよな。
設定活かしたシナリオかけないなら、具体的な設定伏せちゃえばいいのに、「非常に珍しい」とかに。
押し通すでジュース噴きそうになる
これでバルドヘッドの次回作がまた戯画マインだったらと想像すると怖くなるなぁ
次回作のライターは藤原とか企画屋じゃなくてねこにゃんにしようぜ
とりあえずヒロインは途中で妊娠記憶喪失は外せない感じで
シナリオでおかしい点があっても「藤原だし」で片付くよなwww
>>571 まあ恋騎士体験版で既に電柱電柱言われたりしてたからな
本編はもっと酷かったけど
>>572 体験版まではまだましだったろ
それ以降が目もあてられなかった
藤原はあかとき→恋騎士→マテブレで素晴らしい劣化の歴史をたどってるよな
シナリオの矛盾を全力でスルーしてやっても
待っているのは冗長で退屈なテキストと面白みのカケラもない主人公だからな
救えないわ
>>573 いや出来というよりトリックやギミックの話ね
本編はシナリオもテキストも体験版よりさらに酷かったけど
てか体験版は電柱電柱言われつつもキャラかわいいしシナリオもまあこんなもんだろ、って感じだったもんな
あかときも正直微妙だろー
システムがそれなりなだけでシナリオは並か並以下の出来だし
何週しても絵奈を永遠の眠りにつかせることしかできない…
うひょーww絵奈の水着ぽろりきたああwwwww
得ろ杉わろたwwwwwwwwwwww
ざけんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あかときっもエロかなり少なかったような気がする もしかしたらこれよりもないかもしれん
恋騎士はまだキャラかわいいという抜け道があった
マテブレはそれすらない
>572
電柱って何だ?
キャラ可愛い!って思う前に異常にデレてちょっと引いちゃう
絵奈はラストでSDじゃないちゃんとしたCGのポロリあるから期待しとけ
恋騎士はおもしろくなかっただけで破綻はしてなかった気がするな。
マテブレは・・・。
媚薬入りの缶ジュースを自販機で買える素敵な島ですから
>>582 電柱にのぼっただけで住宅地を抜けていく犯人の姿を捉えることができる
>>566 藤原「いつから日本人口が一億二千万だと錯覚していた?」
人類66億総日本人だとしても、3年範囲内に3人揃う確立は1%に満たないけどな
まぁ神隠岐島が日本にあるからということで見逃してやれw
>>582 恋騎士体験版のシナリオで、逃走中の犯人が地の利に通じてて主人公たちがまかれちゃった後の解決策が
「ひとりが電柱にのぼって街を見渡し、上から犯人を見つける」という手段だったことから一時期恋騎士スレではネタになってたんだよ
恋騎士かぁ
キャラとかは結構好きだったけど今一世界観がな
何かもう学園周辺以外は世紀末覇者が居そうな感じで非常に気になった
マテブレの日常は、主人公がおっぱいを密着されながら誰かにジュースをおごって
それを見た女がうがー言っているって感じで大体説明できてしまうからなあw
>>566 エニグマタイトが日本でしかとれないから日本人に影響が出やすく比率が高いんじゃね
>>585 いやめっちゃおかしかったやんwwwwwシアしか核心触れてないし
その核心も大したことなかったっていう
正直マテブレは3月中にスレがPart10まで行かない程度の凡作になると思っていた。
発売したら見る間に勢いがついて余裕を残してスレ数が二桁になるという結果に驚いている。
>>590 個人的にはそこよりも見回りやら重要人物の警護やら本職と同じ仕事をしてる主人公ら学生騎士団のメンバーが、
「お金がないから」と言って退学することになることが腑に落ちなかった。いや金払えよ
比率が高いといっても6000万人に1人が望、あゆむ、カイザー、浩一郎etc多すぎるからな
確かにジュースは余りにも出番多くて気になるなww
びりがおごりな×2とか夜ことあるごとに自販に行く主人公とか
やたらおごってる印象もあるww
>>584 デビルガンダムに取り込まれたレインみたいで楽しめません
>>594 大半が意見、不満、愚痴だけどな
スレ名をマテブレ葬式会場にしても何の問題もない
>>594 肯定や賞賛するレスはほぼ皆無に近いけどな・・・
帰るまでが遠足だからな!()
とか使う奴まだいたんだwwwwwwwwwwww
エンゲージ持ちは過去一人しか存在しなかった、で良いのになぜ歴代の云々言ってしまったのか
つぼみエロくていいな
>>605 600万にひとりとか6000万にひとりとかいっちゃうのと同じでしょ。特に何も考えてないだけ
>>601 封印されてただけで先天的だぞ
但し、自然にではなく事故でエニグマタイト汚染された結果みたいだがな
あれだろ、一本でも人参みたいな
1人でも歴代
あ、あーちゃんと勘違いした
失礼しました
懲役5617年と一緒でスケールが大きい数字が好きなのかな
歴代云々はシナリオの穴と言うより設定の穴の気がするが
帰るまでが〜〜は保育園では今でも使うぞ。
運動会の後とかでも使うし、なんか行事の解散するときのテンプレみたいになってる。
自販機「これが俺のアビリティ『購買意欲(バイング・インテンション)』だ」
>>613 なんで今の保育園の事情を知ってんだよwww
616 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 01:00:54.80 ID:RXnkbRij0
藤原は
あかときのときは脱衣システムに助けられた
恋騎士のときは絵に助けられた
今回は?
ジュースに助けられた
20年前に鉱石出現、幼少のころに覚醒する人が多い
ということは第一世代の人たちでもほとんどが
20台半ば、いってても30くらいのはずなのに
20こえてるはずのアユムたちよりも上に
いったいドレくらいの層があるんだろうな
バルドスレ覗いてきたらもう発売して随分経つのに未だにコンボの繋ぎについての質問や
返答のお礼、リプあげてくれ、ゲームの感想みたいな感じで和気藹々としてた。
一方このスレをもう一度読み直した俺は泣いた。
どうしてこうなった…。
今までエロゲ売ったことないけど明日売っぱらってこようかね
予約した英雄戦姫を引き取りに行くついでにな
穴というか日本人口を知ってて算数ができれば6000万人に一人とかぶっとんだ設定は変更すると思うんだけど
あれだ、普通の暦とマテリアル暦ってのがあるんだよ
マテリアル暦20年は200年ぐらいなんだよ
マテブレ世界の人口が異常多いのかもしれない
6000万に一人がわらわら居るぐらいに
あかときって全編「」の会話文のみでビビった覚えがある
背景描写や心理描写が0で小学生のような文法
うん、全く成長してないな
その内マテブレのシナリオをどうにかして擁護してみる的なネタスレになるかもしれない
ランスはパッチがくれば!っていう希望があったけど
この作品じゃあまり期待できないような・・
一万か・・OPサントラついてるだけマシなんだろうか
そもそも地球と名言してないからこちらの常識で考えちゃダメだよ
10億人ぐらい日本人がいるかもしれんし1年が365日とも限らんし
日本を題材にしちゃってるからね、空想世界でやってれば人数について突っ込まれることもなかったのに
会話のみで回すエロゲなんて結構あるだろ
最近は違うのかそれとも
>>619 アユムの親世代あたりが第一世代だろうな
まあ実際あらゆることが明言されてない以上突っ込んだところで意味ないしな…
もう忘れたほうがいい
俺はぶっちゃけ発売日の翌日に売りに行った
初回特典と予約特典も一緒に持って行って6000円で買い取ってもらえた
引き継ぎ要素があまりにもおかしいからって工作を覗きに来たら、「これ一本道シナリオだぞ」との報告多数
もはや楽しむ要素がなくなったので売りに行ったわ
だれかアユムの事を漢字で書いてやれよw
藤原休樹が関わるものは今後一切手に取らないと俺に誓わせてくれただけ意味はある作品だった
正直に言うとゲーム開かないとアユムってどういう時だったか思い出せないくらい空気
人類が宇宙進出してれば人口なんて青天井だしな
宇宙ではきっとネオアメリカとかネオフランスとかネオサイタマが
代表アンリーシュトを輩出して人類統治権をかけて戦ってるに違いない
発売日翌日に6000円ってずいぶん買いたたかれたな。
>>635 ユミナの歩武は感じで書けるけどこっちはもうどうしようもない
ちょw真白でまたジュースかよwwまじでジュース多いわwwwwww
コミュニケーションの取り方ジュースしか知らんのかwwwwww
逢歩が変換で出ないのに浩一郎が一発変換される
流石だよ王
逍遥游っぽい字だったな逍歩とかだっけ
>>640 そういえばこっちもアユムだったな
ゲームとしては楽しかったのとめんどくさかったのと青玉葱しかイメージに残ってないや
645 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 01:11:07.28 ID:Cfwwyht80
蛸歩だっけ?
>>638 なんか1つだけ十万石の匂いがするんだよな
ものすっごい大雑把に計算して、
世界の人口66億人、男半分だとして33億人
世界には0〜80歳までの人しか居なくて全世代に均等に人口が割り振られてると仮定(計算手抜きの為)
で1歳当たり4125万人、学園3年分でx3の12375万人
全世界からこの島だけに人が集められてたら、男が3人居てもおかしくはないのかも?
でもそうだとしても、女も600万人に1人しかいないわけで、男の10倍、つまり全学園生で20〜30人位しか居ない事に・・・。
パッチ前にもっかいクリア前データ作っておくか・・・
>>641 もしかしたらその世界ではジュースを奢ったり飲んだりして親交を深める文化なのかもしれん
年度末の獣
マジレスすると遥歩だったはずw
待ちなさい
癌人間はほとんど日本からしか出ないとか言ってなかったっけ
>>633 だな。
スタッフに俺らが言いたいのは設定の穴に突っ込ませろじゃなくてヒロインにつっこませr
ぶっちゃけこのスレで設定の矛盾つついてるほうがゲームやってるより面白いよね
>>647 まあ実際登場人物は多くはないからなSDのみのも含めても
学園祭とかやっちゃってるから全学年含めても普通の学校くらい多くないとおかしい
えなが隣のクラスって言ってるから3組くらいはあるだろうし
つまり真白ちゃんはかわいい
戯画にそこまで期待しちゃいないが、セックスシーンが一ヒロイン一回ってのも流石になぁ
血が苦手で処女喪失シーン駄目な俺にとっては実質本番シーン無しだよ・・・
みんな知らないから起動して調べてきたw
遙歩が正解
>>651とも微妙に違うね
こら変換できんわ。ジュースがお似合い
1年C組と1クラス34人くらいの記述があったから・・・・
公式見たら遙歩だったややこしい
名前に缶という文字が入っている、これは缶ジュースをさしており
典型的な「画数の多い漢字使うのがかっこいい」と思ってるタイプ
叶がパイズリでイった時は流石の俺でも鼻水がディスプレイに飛び散ったぞwww
おいwww9k返せwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
男女比1:10ってのは
左利き:右利きの割合と同じぐらい
30人クラスで男2人は
まぁ妥当な人数
そんなもん普通だろ
声だけで絶頂するエロゲもあるんだぞ
>>662 出産でイくエロゲーとかやりまくってる俺としては普通
その昔、やきもちツインベルという作品があってだな・・・
イクときの声も「あああああああああああああああ!」ばっかり
いい加減にしろよ
パッチきた?
人数の問題は統計上の平均なのか確率なのかその他かにもよるな。
平均なら多すぎるが確率ならそうではないし。
ただ、この作品にそれほどの深い考察が必要か否かだな。
2章現在、今の所は楽しめてはいるが一つ気になったのは主人公のボイス量。
BALDARSKYの後だと戦闘のみなのは辛いな…自分で読めるから良いが。
>>669 統計だろ。まだ未知のエニグマタイトについて確率出せるとは思えない
>>669 主人公ボイス付き作品はよっぽど気に入らない限りボイスオフ安定という考えだったが
戦闘だけあるってのはそれはそれで違和感あるよなぁ
>>659 そんな記述もあったのか、そういえば島に集まるのはエリートだけで、
大した能力じゃないやつは呼ばれないみたいな記述もあったきがする。
1クラス x 1学年3クラス x 600万(女の発現確率) x 2(男分) x 前に使った手抜きの全世界0〜80歳仮定 で計算すると。
34x3x600万x2x80=979.2億人
世界の人口が1000億人ぐらいだったらありえるのか!
でもそうすると学園の生徒数が300人位だから、男も30人ぐらいいなきゃおかしくなっちゃうんだが・・・。
まあいいか!
いつまで大真面目に考察してるんだw
このライターがそんな深く考えてるわけないだろ
>>673 そこらへんは多分設定だからライターが考えてるわけじゃないと思うw
いやマジメと言うか暇つぶしなんだw
シナリオがそもそも破綻しまくってるから、考察がムダってのはわかってるけど、
破綻部分を突っ込んでるとゲーム本編よりおもしろくてw
戦闘中のちょいキモ声で喋られると思うと微妙だな…
甲さんはぴったりだったんだが
ライターのミスを皆で補う…
これがチームユニゾン…これがマテリアルブレイブを通して
伝えたかったこと…!
発売後1週間でネタスレになるとは。なかなかに素晴らしい作品だな
あぁ、糞設定の粗探しとツッコミって楽しいもんな
見てる俺も楽しい
>>644 そういえば青玉葱と
えなさんはよく声が似てるような
気がしますね!
というか心と力に別れたってなんやねん
2つのアビリティがそれぞれに別れたってことなんだろうが、そうすると両方共エンゲージを持ってることになるよな・・・?
>>662 パイズリでイく叶ちゃん可愛いだろうが!!
ただ何回も言われているけど、テキストが糞な上にエロシーン自体かなり短いのが残念だよな
枠四つにしても、それぞれのシーンで一発出した後、更に毎回本番をやっていれば
多少はマシになっただろうにな
このくらいの差し替えというか追加をパッチで出来んのかね
>>677 甲さんはホントはまり役だったと思うわ。
エロゲで主人公の声別になくてもいいと思ってたけどバルスカだけはボイスないと
逆に違和感あるくらい。
いろいろ意見はあるんだろうがラストの「もう…終わりにしよう!!」がマジで熱くて
甲さんになら抱かれてもいいって思ったわ。
10年に一度の出来が10年の間に5回くらい出るワインもあるんだし、アンリーシュトが600万に1人といいつつもほんとはもっといるんだろう
正直設定の割にはアンリーシュトがワラワラいすぎだと思ったわ
ほんとにこれくらいレアならもっと特権階級になってないとおかしいし、モブみたいに一山いくらで適当に使いつぶしたり扱っていい存在じゃないだろう
それはさすがにもうちっとシナリオ読んであげなよと突っ込むレベルw
こーいちろーを助けるとき因子分解の効果を使えた理由がいまいちわからん。仕方なく倒そうとしてたまたま発動しただけ?
>>688 アユム「俺のナニがアレしてマテリアルしたから因子分解できた」
やっとクリアした
糞シナリオにつっこみながらプレイしてたらそれなりに楽しめてしまった
ただやっぱりシナリオにしろアクションにしろエロにしろフルプライスの内容ではないな
全てが中途半端な印象
>>684 あの演出はほんとよかったよなー
今でも記憶に残ってるわ
実は能力が爆発じゃないかも? というのが伏線のつもりで
厨二的な何かでいきなり覚醒した方が格好良いとか思ってたのだろう
厨二病というより、本当に中学生が書いたような展開とは言ってはいけない
中古で売って総額で7kだった
3kが適正価格だな
>>688 多分元々の能力が原子分解で爆発はその使い方
浩一郎を助けるときにとっさに力の使い方を分解に特化させたんじゃないかな
人数についてはもう、察してやるしかない歴代というのはどうにもならないけど
その世界人口がすげぇ数だったり
エニグマタイトの進化強制のせいで、年々爆発的に誕生するアンリー人比率が増えてるとか
あと原子でなく因子分解だから、封印とか血縁とかシナリオの整合性とか、もういろいろ吹っ切れちゃう能力なんだよ
>>694 まあ実験とかしてるだろうしな
早い段階で覚醒する人と遅いのもいるだろうし
微妙なところ
フィールドでF9押したらがんばれーっていわれんのってなんなの?
あーなるほど。叶、志織との会話が伏線だったのか。能力ってより物理的にぶったぎってるのがちょい気になるけど納得w
大爆発で爆ぜちゃえば鈴ルートの可能性あったのに…
ゲーム本編で謎だった部分はコミックのほうで
明らかにされるんだな…Maybe
>>696 ヒロインとかじゃなくおっさん声でキモすぎワロタw
DSのワラワラ雑魚にEX技ぶち込む爽快感とか、アツいボスバトル期待してたんだが
・・・何もなかった
..__ COUNTER!! ∩
/♯#\ ⊂/ ノ )
<ソ♯#( ´∀`) ./ /ノV
(_)――-(_)′ し'⌒∪
( ) ( ) ( ) ( ) ( * ) ( * ) ( ) ( ) ( )
敵が大量にいるところにA+B叩き込むと、スタミナが40以上回復したりはする
>>699 気になったから試したら俺のは真白の声だったぞww
>>696 戯画の伝統的な仕様。
システムボイス変えたらちゃんと対応したキャラがしゃべってくれるよ。
連投で悪いけどシステムボイスをランダムか無しにしたらまじおっさん声して吹いたwwww気持ち悪いから寝る
能力エッチは鈴ちゃん最強、振動とか中で凄い事になる
とまあEDを迎えた訳だけど、ラストの進化を目撃せよで噴いた
ここから神パッチで進化しまくりなんだろうか
F9知らないとか客層入れ替わりすぎだろ・・・
この出来じゃマテブレから新規で入ったやつは定着しないだろ。
よって客層は入れ替わらない。
5キャラ分クリアしたけど(5周ではない)ヘルプの「メニュー画面のちびキャラ」の下の項目いまだに解放されてねえな
SAGAOさんで落としたデータでも解放されてないし、これはガチで5周しないと解放されねーんだろうか
流石に無理だな
PS初期に発売されてたらファミ通で28点ぐらいもらえるレベル
久しぶりの戯画マインなの?
なんか最近は中堅な感じのメーカーだと思ってたけど
10章のボスでペンギンと鹿が出てくるんだが
エーリカさんで死体殴りが出来て永久に経験値稼ぎが出来るぞ
まぁこんなことするくらいなら難易度下げるべきだが
>>712 色々マイン要素はあるけど期待度が高すぎるだけでそれほどでもない
俺は。
ただ、幼なじみが何故か攻略出来なかったり個別ルートが無かったり
そこはゲームとしてどうなの?っていう部分は多々ある。
だが買って後悔はしていない
・・・してないんだからね!
ゲーム部分は一応遊べるけどシナリオはほんと酷い
一本道で最後のエロシーンとエピローグしか変化しない構成も酷い
そして引継ぎほぼ無しなので2週目ともなるとゲーム部分にすら飽きる