>>325 祥神島なのは間違いないと思う。時期は忘れたが、位置的には↓みたいな感じのはず
◎:謎の少女
○:wikiで番号振られてない宝箱
□:看板
F:wikiでFになってる宝箱
□
○
○ ◎
F
まあこれじゃよく分からんよなwww
ヴォルフラムの死に際での台詞とかが
今のマテブレの現状を物語るようで笑ってしまった
「わ、我が負けるとは・・・・・・
進化した力すらも退けるか・・・・・」ってw
ペンギンは必ず往復で滑るから、滑り始めた地点で待ってればカウンター楽に入る
コウモリは降下パターンが2種類あって、距離が離れてる時はゆっくり降りて来るから
それに合わせて下Bすればカウンターになる
即デレハーレムってほんとダメだなって今回思い知った
デレるまでの序盤とか叶とかつぼみは、本当にいい感じのキャラだった。
けどデレてからはみんな同じで個性なし。好き好きビーム出してるただの女っていうくくりで画一化しちゃってる
それがかなり早い段階できたもんだから、シナリオ以前にキャラの魅力が消滅しちゃった状態で以降ずっとプレイすることになる拷問
>>339 いや、大分助かる
8話のデータ使って探してみるわ
金亀はガードポイント1だからまだいいが、ガード2の岩亀はほんとうざい
大量に居ると後ろの亀がやたら痛い遠距離攻撃ぶっぱなしてくるし
ああ真白ともっとイチャイチャしたかった
個別がほぼ無しだとは流石に予想してなかったわ
それにたった一回の本番しても全く強くならんのは納得いかん
しかし正体バレバレな敵は辞めてほしいわ
髪の色と髪型でバレバレなんだよ…
ぶっちゃけ言えば声で(ry
ヒロインはそのままでエンゲージ片手に権力振り回す鬼畜主人公が見たいな
どうせならラスボスはノインツェーン並に強くして欲しかったな
ノーマルでも強いからなアレ
強武器使って1コン4000↑ダメ与えりゃ死ぬ前に倒せるけど
1コン1000ダメくらいで長期戦になるとこっちが死ぬ
ライターのせいで個性が完全消滅したからな
叶とか光とか不憫でしょうがない
>>346 おっと、ドミニオンの巫女の悪口はそこまでだ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
>>350 褒美としてジュースを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ドミニオンの巫女
まぁ真面目なお話の中にもこうしたお茶目な部分もアリだよな
学生会
真面目につくれや戯画ぁぁぁぁ!俺たちのHPはとっくに0なんだよ!
>>342 藤原安定感あるな
あかときも恋騎士もそのパターンだった
マテブレは チームバルヘ × 企画屋 って時点で安心してしまった俺に
情報収集の大切さと思考停止の危険性を教えてくれた
>>324 1章の1ターン目から蝙蝠6体にミンチにされた俺がいますよorz
蛇と合わせて3〜4体以下なら突破出来るんだが、しかも体験版と動き微妙に違ったような・・・
>>327 一応早い段階で♪を手に入れられるメリットはあるよ
主人公に対して好意的になるまで段階を踏むわけでもなく違いがないキャラもだけど、エンゲージの設定も女子ばかりの学校や寮という設定も全く活かされてないな
藤原というライターは本当に才能がないとしか言いようがない
安くて早いから使ってるなら確実にマイナスだと思う
生枝先輩は攻略対象に入れとくべきだったな
エンゲージにとってつけた副作用
エンゲージは山場でやるべきだろ…
もう単なるブースター扱いで泣けてくるわ
生枝ちゃんぺろぺろ
バルヘはDiveXのクリスといいマテブレの生枝先輩といい
貴重な鶴屋春人を非攻略キャラで無駄使いしすぎやねん
しかも純然だるサブキャラでもなく主人公に好意を持たせておいて非攻略という
一番やってはならんことをな・・・!
パッチまだーチンチン
365 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:51:20.08 ID:IExTcWRn0
これマジ駄作すぎるわ・・・
戦闘もエロもシナリオもいいところがない
あえて挙げるなら音楽だけだな良いの
抜きゲなら同じ日に出たセクロワ来週のエロゲ部で十分だし英雄買うのも辞める
藤原お前はダメダ
いや元から誰一人抜きゲとしての期待はしてない
学生会の面々がバレバレなのは別にお約束の範疇でいいと思った
どうせ中ボスなのはわかりきってたし
学長とつぼみまでバレバレなのはちょっとアレだったが
というか、「実はお前が」という展開でウケを取るには相当な技量が必要なんだよな
安易にやったところで、はいはいわかってましたよワロスワロスで終わる
実は半年位前にマテブレの開発は終わってて今はバルド新作を鋭意製作中なんていうのを期待
369 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:57:14.38 ID:IExTcWRn0
いや俺もこれに抜きゲとして期待してたんじゃなくてシナリオとシステムに期待してたが
その戦闘もこれだしなにもいいとこないじゃねーか
1万で高い買い物だったぜ
英雄スルーして来月のアテリアルとデモニオンに期待するしかねーわ
とりあえず1周目終わったけど引き継ぎがボードだけなのはキツイなー
シナリオが終わってるのと作業感がハンパないのでいまいちモチベーションが上がらねぇ
シナリオが月光並みにひどいな
バルド系は終了なんでしょ?
周回で鬼畜選択肢が出てくると思ってたらそんなことはなかったぜ!
エンゲージに託けてやりまくりあーちゃんが見たかった
>>368 開発が間に合わないから藤原を雇ったんだろw
>>366 でもここまでひどいのは流石に予想外ですよw
サブにエロ全く無しヒロインそれぞれ本番1回のみとか低価格ゲーでもそんなん無いわ
立ち絵で自称幼馴染がラスボスだろって予想つくあたりで終わってる
9880ポイント返せよ
エンゲージがあったし
やりまくって強くなる!ってのをちょっとだけ期待してたのに
まぁ叶の演技が微妙過ぎて回数あっても…
鍵扉から先に進む方法がわからずそのまま1週終わってしまった俺に一言
一人に専念したら9章でマップ全部100%になってヒロインも好感度8でやることが無くなった
時間制限のだけ注意すればもっとまったりでよかったな
あと回避LV上げるとジャスト回避の判定も緩くなっている気がする
>>379 貴方、縛られたい願望・・・あるんじゃない?
>>363 なんでクリスのHシーンに制服プレイやジル部下達に陵辱が無かったのか小一時間
2週目は床が崩れ落ちる時にクリスと一緒になってそこから仲良くなり
クリス救済√があると思っていた時期が僕にもありました
二週目でんがーさん使ったら意外と強いのな
Aがクソ弱いけど
無限ループって怖いねできるよ
>>384 クリスがタイプだっただけにクリス救済√は欲しかったな…
悪党のジルベルトですら救済されてるのに
クリスは妄想ファイルがあっただろ!ふざけんな!
絵奈と鈴ちゃんと先輩二人にエロはよ…妄想ファイルでもなんでもいいよ
>>339 やっと見つけた、10話〜に祥神島のその場所だな
敵はエヴォルの残党3人、調子扱いて主人公一人で戦ったら地味に強くてやられたわ
今更だけどバック音もなくなってるんだよな
まあ地の文自体少ないんだけどね
二人攻略の二周目オワタw
さてラストの三周目やるかww
叶ちゃんは棒読み可愛いですねぇ
べろべろべーだ
>>391なら5周・・・いや6周やってくれるはずだ
後付けで出来るやり込み要素って言ったら
もうPSWのトロフィーみたいのしかないかね
個別無じゃやる気も起きないけど
SEが結構バルドシリーズから来てるからやってるバルド思い出すのよね
光の下強とかイジオペさんのハンティングキックだしw
そういや今更思い出したけど今回サントラもちょっと目当てだったんだよな……
しかしなんか熱が冷めると同時にあんまり手元に置いてたいものでもなくなってしまった
>>102 ノシ
シナリオはあれだが,DSより進化したと思ってる
DSはボスの装甲が固いだけでつまらなかったが,マテブレは敵の隙を付くのが楽しい
クエストやマップも俺的にはプラス要素
打開終わったから来たぜ・・・まずはコレを書き込まずには居られない
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
ラスボスで最近PSPに移植された某RPGを連想したのは俺だけじゃないはず
これ芝刈り取れるまで高感度上げに専念して
最後のリビドーは芝刈り二個目取ってからって感じでやれば
一周で全員高感度MAXいけるかな?
なんか手ごたえ的には行けそうな気がする
カウンターこそがこのゲームの最もつまらない要因だろ
鈴ちゃんは寝取り展開あるな、と思ってた
某所のレビューが面白いなw
鈴ちゃんの前のCGってどこでとるん?
ヒロイン全員攻略したら絵奈救済とかないのかな
浩一郎は助かって絵奈は×つーのは後味悪いな
全員攻略した人いたら教えて下さい
俺はカウンター面白かったけどなぁ
カウンターの恩恵でかすぎて
ボス含め単体の敵が弱いのが気になったが
受け身と他の技があればもっとよかった
最初の絵奈の話に合わせるか合わせないかって選択肢は結局何の意味も無かったのか・・・
俺あれは2週目か全ヒロイン攻略後に絵奈ルートに入るためのフラグ()だと思ってたんだ
CG回想見てそんなことがあるわけないと気づいて泣いた
>>410 俺もあれはトゥルーへの派生条件なのかと思って真剣に悩んだが関係ないぽいな
チーム戦の組み合わせや海水浴も最終分岐(といってもHシーン回収だけだが)には関係ない
最終分岐の判定で使われてるのは好感度とリビドーレベルだけじゃないかな
バルドスカイだって全く意味がない選択肢多かったじゃないですかー
レインルート終盤の特異点とは何なのかという選択肢で
「俺の隠されたパワー」みたいなのが出てきたときは選ぶのドキドキしたのに・・・
一本道じゃなかったジャン
今終わった・・
RPGだからルートはなし、絵奈攻略なしはわかってたがこれはひどいわ・・
イージスって制服もないのかよ!!
もうちょっとモブの声優増やしてくれ!せめて学園生とICの声優は分けてくれ!
つぼみ何故当日一人で動いた・・祝福して貰った時点でみんなで動けばもっと状況よくなっただろ・・
最終決戦?3勢力入り混じれて?いや自社製品のバルドスカイやり直してきて下さいよ・・
会長、ヴォルフラム、学長弱すぎだろ・・ボコボコにしてんのにドヤ顔で去っていくし!
本番一回!?叶さん初体験が青姦でいいの?!
そして何よりも主人公がカッコよくねーし感情移入できねー・・
アンケートでボロクソに書いてくる。後アクションはそれなりに俺は楽しめた
KOTYeスレ見てきたら、マテブレ選評が唐突に投下されててワロタ
そりゃアクション部分は基礎ができててそれを流用してるからな
そこが楽しめなかったらこの程度の荒れ具合じゃすまないと思う
アクション
藤原休樹という名を今回買ったユーザーが忘れる事は無いだろう
コロナや聖なるかなといい、最近ロクな仕事しませんな、企画屋
>>418 すまんミスったww
アクションなんて2ボタンと必殺技があれば売れるって
無双が言ってるしな
会長さんは攻撃に回れば1コンボキルしてくるぐらいの火力あるんだけどな
まあ現実は厳しい
>>409 カウンターがあるからボス全員雑魚
カウンターがあるから雑魚複数から事故死
つまらんだろ
企画屋は丸戸とムラサキ以外だめだわ
七烏未はStarTRain以外ぱっとしないしな
>>416 こっちのKOTYスレって殆ど見た事ないが家庭用なら選外にも乗れない
wikiに掲載すらされないレベルだと思うがなぁ
>>422 カウンターは別に悪くないと思うが
受け身とかないのが問題じゃ、一度食らうと成すがままだからなw
正直アクションはタイマンは無しでボタンは最低4つ
コマンド技も4〜5用意した上で、アビリティは複数ゲージ一気に消費で
派手な効果付のを用意するとか、もっとゲージに意味持たせてくれないとなー
現状じゃ始動技ガン待ちして、回避かカウンターから
AとBを交互に押すだけの作業じゃん
ラスボスとか頭部弱点両腕それぞれ独立で、腕はガチガチの白アーマー
必死にかいくぐって弱点殴りに行ったところで、腕でカットしに来るのを
ジャスト回避し続けてハイテンション満タンにして
赤10ゲージアビリティ発動で、大量の白アーマーごと
まとめて焼却とか出来れば多少は脳汁出ただろうに
5章のさ
トップランカーは島から出てるんだよ
っていう台詞、発音おかしくね?
アビリティは赤ゲージ溜めてから撃ったらパワーアップするじゃん
429 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 02:10:33.09 ID:xVtnNFNG0
エーリカのエンゲージの割り振りって何がいいかな?
久遠の絆リメイクを大失敗させた加藤も企画屋に名前入ってるのか
――全テノ進化ヲ過去ニスル……――
そもそもシナリオ外注するようなメーカーの企画自体がクソになりがちなのではないか
コロナや聖なるかなは企画屋のせいなのか高瀬奈緒文のせいなのか判断つかん
ただ聖なるかなはシナリオ置いてゲームとして好きだから続編出て欲しいが
>>429 使わない
エーリカが一番微妙だと思う、メインでもパートナーでも
なるかなは生徒達を処刑してマナに変換出来たら神ゲーだった
エーリカ強いってレスとエーリカなど要らんってレスが分かれすぎてて
結局どっちなんだよwwwって思うんだがまあ自分で使ってみないとわからんか
エーリカは体力・治癒力・腕力を2個ずつ取ったかな
クリアまでいけたけど、体力と治癒力はもう少し上げてもよかったと思った
ボーナスは全部鉱力、パートナーにするなら援護確率アップ取り捲れば
けっこう無茶な打ち上げでも他のキャラと違って当ててくれる
もののけ姫に出てきそうな鹿型
なんか納得w
440 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 02:23:03.03 ID:OziVVtTe0
菊池のロリ絵はかわいらしいとおもうが性欲がわかないんだよ
長身の方はわくんだけどなぁ
原画家としてキャラ設定無視して趣味に走っちゃだめだろう
>>437 そもそも弱いキャラはいないと思う。どのキャラだって使い方次第
これヒロイン操作するのもお供に連れて行くのも意味無いよな
主人公が敵をペチペチしてるだけで終わるんだし
>>429 メインで使うなら体力と腕力、鉱力、どっちに比重を置くかは自分の使用頻度で
パートナーで使うなら腕力中心でいいと思う
444 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 02:24:15.45 ID:4DAhthZN0
エーリカは他キャラより殴るから、レベル上がるのが5%ぐらい違う。
正直エーリカはレベルと腕力でかなり強さ変わるだろ
>>437 ハードはやってないからわからんけどノーマルで普通にクリアする分には強さなんてほとんど変わらんよ
大事なのはステ振りとレベルで使いやすさは人それぞれっていう
エーリカは腕力と回復を人並みにまず上げないと使い物にならんなw
エーリカの速さに慣れてしまうと他キャラがもっさりすぎてエーリカ以外
つかえなくなるぜ。
パートナーならつぼみ安定
腕力に只管振ってバズーカ撃たせときゃいい
レベル差補正きついから使ってあげないとダメージ出せないな
結局主人公だけ使い続けて一周しちゃったよ、二週目やるきでねぇ・・・
これ天使の施しってパートナーの所持スキル欄にはないから
パートナーでレベル上げてると損になるのか…あーちゃん…
鬼畜先生のロリ化はゆとり世代の俺としてはむしろwelcome
ニーズに合わせた変化だと思うよ
レベル上回っちゃえば補正で低火力もそこまで気にならなくなるけど
エーリカはそれまでが弱過ぎると思う
あと真白も辛い
サバイバルモードみたいなの出ればつぼみや真白は強いのだろうけども
織音もロリってきたしみんなロリ好きね
バルドスカイ売れなかったから予算ケチったのか?
それとも最初から3月に出して決算間に合わせの売り逃げのつもりだったのか?
自分で使うと叶が楽しいな強攻撃のダメが他のキャラと比べてかなり抜けてる
亀を上からぶっ叩いたり、グラビティからバチコーンするのが気持ち良い
結局レベル差補正が強すぎてエンゲージボード(笑)になってるからな
コンボゲでここまでレベル差補正強くする意味あったのかと
でもパートナーだと役立たずだよね
つぼみくらいだよ
自分で使うときつく感じたのは
アクトは強いんだけど・・
>>440 キャラの身長を見る限り、ロリ絵でも問題なくね?
俺なんか個人的に今の菊池絵と金髪巨乳大好きで叶ちゃんに飛びついたけどな
ただ、エロシーンで
一回目が足コキが来てテンションが上がり、やるじゃんって思った
二回目でテキストが微妙なパイズリ(あれ、微妙になってきたぞ?)
三回目でCG補正があっても糞みたいな素股
今一週目でまだ見れていないけど、この後は本番シーンらしい
この調子で糞みたいなエロになるんだろうな……誰か助けてください
パートナーの叶は動き遅いリーチ短いで使い勝手悪いな
動きがペンギンみたいでかわいいだろんがー
レベル差補正って普通にやってて感じたことないな
レベル5の叶とか普通に活躍してたが
叶以外愛せない
Lv補正があまりに強いから腕力や鉱力って要らないんじゃね
とか思わなくもない
どのくらい影響してるんだろうな
15増える奴外すとガクッと下がるからレベルが拮抗して初めて効果表す感じだな
能力アップは
>>442 主人公だけ使うのは飽きた場合に変えたりヒロインでボスを倒したい時などにいいんじゃない?
低年齢や凹凸のない肉体と、設定を無視して頭身が低い絵を一緒にするな!
こんな奴らと同じ部屋に居られるか!
俺は自分の部屋に戻るぜ!
そういえば終盤は弱攻撃で余裕でガード貫いてたわ。アレもレベル補正の影響かね
まだ一周目終わっただけなんだけどアンケートどうすっかな
全部終わらせてから答えてやりたい気もするけど、モチベーションが・・・
主人公は特徴的な攻撃が少ないから叶やつぼみのような突き抜けた性能持つキャラよりも見劣りする感じ
レベル高くしすぎると無双になるから
全員のキャラを満遍なく育ててつつ好感度上げを優先すると
一戦闘する度にセーブするかなりスリリングなゲームになる
>>459 というかエロシーンのテキストが短すぎてびっくりした
F9押したときのボイスって何これ
今一週目終わったが
個別ルート作ってHシーン増やして各キャラの技を増やして敵をもうチョイ強くすれば良ゲーだろうに
DSにキャラもシステムもシナリオも負けてるじゃねぇか進化じゃなくて退化だよこれ
破滅の四将はよかったよなぁ 強さもキャラも
ハーレムでも大河ぐらい吹っ切りキャラならよかったのにな
ヒロインは割といいと思うんだが 叶ちゃんの棒読みは結構好きでした。
まぁジャスティス(仮)に期待するか…
2週目やると
6章でつぼみいなくなってるはずなのに探索パートで学校にいるとか、いろいろおかしい部分も見えてくるな
インダストリーに攻め入ってるとき
銃で撃たれそうになって、主人公の声が急に出たのは笑ったw
個別ルート作れるだけの設定は用意されてあったのにな
なんでこんな薄っぺらく解決しちゃったんだろ
こういうのあんまり得意じゃないけど岩亀強すぎ
あれ複数出てきて固定砲台化されると勝てる気せん
そのうち亀など問題にならないクソゲーが待ってるぜ
黒イノシシ+青ヒョウとか、鳥二種混合とかかなり台パンモノ
その一方でボス共の不甲斐なさと来たら・・・
個別ルートねーから南洲もする気がおきねぇな
戦闘も慣れると単調だし
売る側のコストパフォーマンス的な意味で進化なんだろう
絵や音楽は良い出来だけど数少ないし、シナリオは速筆ライターであっさり仕上げ
ゲーム部分は新しいバトルシステムを開発し今後に生かせるようにした
特典アイテムも載せやすくて便利なシステムだし
後はCDや特典アイテム盛り合わせて値段を跳ね上げて初回版で一気に売る
その分だけで採算は取れるから出来を叩かれても大して問題ない
むしろ新システムを今後に生かすためのデータがたくさん取れてお得
背の低い奴がガード固めて突っ込んでくるのが一番怖いからなw
申し訳程度に個別√にするなら最後までハーレムにすればよかったのに
せっかく元学生会2名追加したのに何もなしとか
>>480 そのやり方だと間違いなく次に響くだろw
カイザーさんもナイフ持ち部下を6人くらい連れてれば輝けるのか!?
ナイフ6もいたらカイザーいてもいなくても変わらない気がするw
基本的にクリティカルからの1コンボ食らえば落ちるから
敵の攻撃をいかに食らわないかが重要になり、そのため最大の敵は数になるからなあ
ボス1より雑魚多数のほうが怖いしw
なまえださんとガン待ち弓のコンビもお互いのAIあってないよなあ
せめて設置毒沼の上に陣取るようにしたらやらしいだろうに
ボスでタヒることはほぼないけど雑魚5とか来たらワンチャンあるからな
あそこまで数増やして回避ゲにするならヒロイン増える毎にPT人数ふやして最終的に6人体制でコンボゲにすればよかったんじゃ
まぁ劣化テイルズになるから嫌なんだろうけど
ラスボスがDSJや大仏は1時間強リトライしただけあって期待していたが
マテブレはHなのに初見であっさりと2コンボで倒せて拍子抜けした
ラスボスのHP少なすぎってレベルじゃねーぞ
同時攻略失敗したオワタ
12章で全員の好感度8、リビドー満タンにしたけど時間切れ
3周目逝くか…