■初回限定版特典
・マテリアルブレイブ設定資料集〜Material Memorize〜
・マテリアルブレイブ特典装備CD「バルドスカイ制服」
・戯画オープニングサウンドトラック2009〜2012 (『BALDRSKY Dive1』〜『マテリアルブレイブ』 主題歌CD)
・Lyceeプロモーションカード 「王城叶」
・ドレスステッカー
■予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ追加特典装備CD「さかあがりハリケーン制服」&マテリアルディスク
■「ホチキス」予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ特典装備CD「ホチキス制服」
■店舗別予約特典
オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備(レイン軍服)&ボイスドラマCD
ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ+描き下ろし特典+オリジナル特典装備&ボイスドラマCD
げっちゅ屋:描き下ろしテレカ+オリジナル特典装備(真剣でチキンな執事服)&ボイスドラマCD
グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
とらのあな:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
768 :名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 22:28:18.89 ID:ydo2e2820
特典能力まとめてみた
ホチキスご予約ありがとうDISC「ホチキス」制服 〜治癒力UP
初回特典「バルドスカイ」制服 〜体力UP
予約特典「さかあがりハリケーン」制服、「バルドスカイ」真のリボン 〜楽観力UP
萌プラス「バルドスカイ」レイン軍服 〜体力・腕力UP
ソフマップオリジナル「初音ミク?風衣装」 〜治癒力・楽観力UP
げっちゅ屋オリジナル「真剣でチキンな執事服」 体力・鉱力〜UP
グットウィルオリジナル 体力・回避力〜UP
とらのあなオリジナル 〜腕力・楽観力UP
TG5月号特典「バルドスカイ」空の鈴リボン 〜治癒力・回避力UP
>>1 乙っ! ヒヤヒヤしたよw
しかし、服は特典じゃなくて普通に選べる様にして欲しかったな
戦闘中はずっと見てる訳だし、一番可愛い服を着せていたい
最終武器が全員分取れなかったなぁ
バトルクエストの隠し部屋に全部あるのかなあ
全員を満遍なく育ててたら8章で全員レベルレベル18ぐらいで敵硬すぎで死にかけた
しかし倒し始めると1クエ終わった頃には27まで急上昇していた…
>>1乙
そろそろ退化ヲ目撃セヨ、とかになってるかと思った
>>8 そういやカイザーってなんでエヴォル作ったんだろうな?
アンリーシュド至上主義はいいんだが動機が全然わからんから
共感も否定もできず、あ、そう・・・・っていう感想しか浮かばねぇ
敵殴ってるだけでも経験値溜まるからな
しかしまあ、レベル制付きのアクションとかエロゲーには敷居が高すぎたんや…
スレの書き込みが950を越えたら埋める
次スレが立ってるか立ってないかなど些細なことは関係ない
これが俺のジャスティス!
しかしゲーム内容はおいといてもこの装備特典はあまり欲しいとは思えなかったなあ
恋騎士スレみたいに反省会でもやらないとなかなか次スレには行かなさそうだけどな
ゲーム内容で語るべき部分が殆ど無いし
もうゲーム部分はEasyGamestationみたいな良同人メーカーにでも作らせろって思った
やっと終わったわ
もう追加パッチでどうこうなるレベルじゃないからさっさと売るわ
おとなしくアテリアルに期待してこんなの買わなきゃよかった
製作者側が反省して謝罪するくらいじゃなきゃ駄目だと思う
完全版商法でうはうはするのは気に入らないが徹底的に潰すこともできんしなあ
ていうか完全版商法も困るが不完全版出してそのままも困る
無償で大規模修正かけさせて、「下手なもの出すより真面目に造った方が良い」って落としどころになるのが理想だな
>>21 長期的に見たときは大抵真面目にやるのが一番だと思うんだけど、
自転車操業なとこが基本のエロゲ業界じゃそれすら厳しいというのが実情なのかもね
周回プレイさせるには個別ルートや戦闘パートの変化が必要だから、マグナムみたいな追加キット出しても意味無いな
1から作ったほうが楽
ランスクエストの場合、システムの不満点はパッチで何とかなる範囲だったし
最初から追加データが自然に組み込めるゲーム形式にしていたのも大きい
物語の不満も続編シナリオの形式で補完できる状況だったからマグナムで成功できた
あっちはつまり起承転結における起承しかなかったら不満も大きかったわけで
一方、マテブレは起承転結ちゃんとやって、物語はほぼ完全にケリがついてる
ただその内容が総じて駄目だったというだけで
このライター使ってる限りどうにもならん
>>22 まぁなぁ…しかし、個人的にチームバルドヘッドが、っていうのがショックでかいわ
とりあえずさ、量産戯画マインで藤原だっけ?みたいな早いだけのライター使うのは良いんだが、
マテブレみたいに重要タイトルならそこ妥協するなよ、と。特に今後バルド打ち止めでこのシステムを基軸にするんなら尚更
バルスカ超えを狙うような勝負所じゃねーの?と思う
>>1乙
四つ目の島やべえw
敵が固まっているからゲージすぐ溜まってマテリアルアクト打ち放題だしスタミナも全然きれねえw
全画面ビームカウンターでもらったら一瞬で溶けるけどな
スカイが大作すぎたからマテブレは小規模で明るく軽く行くって言ってただろw
メーカーが小規模だなんだと言ってもしっかり金取って売ってるんだからユーザーからすりゃそんなの知ったこっちゃねえと思う
軽く行くってレベルにも達してねぇし
なんなのあのお粗末な会話しか使わないテキストとプロット、量産商業主義ラノベでももうちょっと練って作ってるのあるぞ
ゲーム部分が面白ければまだやれたけどそこもなんだかなぁってレベルだし
完全にマインでした本当にありがとうございました、アリスといい優良メーカーの衰退が激しいな最近
質よりも量でいく経営方針で進めてきたツケだな
JINKIみたいなある程度ファンのいる作品すら適当な出来にして使い捨てたし
バルドのブランドを利用して一発ジャブ打っとけ、的な姿勢しか感じられない
ここで名を落としても、後でちょっと気合入れたのを出せばいくらでも持ち直せるつもりなのだろう
特典CDから衣装パッチデータ出そうとしてもオーディオCD扱いされてcdaファイルしか表示されないのはなんなんだ
キャラの絵は良い
あとはライターを変えればまだ何とか
やっとラスボスとご対面・・・と思ったらなにあれワロタ
更に即死攻撃もあって更に吹いた
>>31 まぁ持ち直してくれるのなら一つ分くらいお布施のつもりで買ってもいいけどさ
まじで次で持ち直してくれよ?
次もバルドチームでこんなの発売されたらさすがに見限るぞ
明るく軽くなら、「能力者育成学校でのドタバタライフ」程度で終わってれば良かったのに、
日頃から学生が怪物退治に武器振り回して、テロリストが学校占拠して学生が首謀者殺害して幕引き、なんてシナリオは
全然「明るく軽く」ないだろ。都合の悪い暗く重いところ全部削り落として明るく軽いところしか写してないだけ。
「酷い悪党が一人、人口百万の大都市に逃げ込みました。街と百万の住人毎、悪党を焼き払いました。
決断を下した本人は次の休暇で5歳になる娘の誕生パーティを祝い、娘は集まってくれた人のためにその場で、練習していた
バイオリンの成果を披露して以下略」…みたいな話を明るいと言ってるのと変わらんように思うが。
なんかギルクラみたいだなこのゲーム
ラスボスの上のほう見てると、やる夫に見えてきて仕方ない
世界観は気に入ったから続編出て欲しいけど、
ペンギンがどうしてもテストプレイしてないタイプの強さにしか・・・
千歩譲ってシナリオはいいとしても、これだけの値段取って本番1回って何なの
こんなシナリオだと何度本番があったところで変わらないと思うが……
ヒロインの魅力を描写せずに本番だけたくさん入れられても困るし
ギルクラほど無駄にシリアスでもないな
やっぱタクトだよ
5人ヒロイン揃えるところやってる身としてとてもシナリオがいいとは…
真白ちゃん強すぎて暴走しちゃう!→主人公の強化能力で全部解決^^
は?
一つの作品が馬鹿売れする時代が終わり、
数で勝負しなきゃいけない段階にシフトしている中で
質を追求した作品を組み立てていくのは難易度が高い、と同情的に見ることもできなくはないが
……でもシナリオの出来やゲーム部分は未完成を言い訳にできても
微妙な前戯だらけのエロ乱発は企画の時点でずっこけてるよな
>>37 ギルクラはアニメと別物のPCゲームが出るから、
そのうちどっちか明記しないとややこしくなりそうだ
>>42 タクトはキャラも世界観も濃かったけどなぁ
開発スパンが長かろうが、費用と手間がべらぼうにかかろうが
BALDRシリーズだけ作ってりゃいいんだよ。間違いなく売れるんだからさ
コストケチってイヤラシイ儲け欲出すと、後で自分たちが痛い目見るぞ
ただでさえエロゲの市場売上は年々低迷してるんだからさ
バルドチームの新作も無条件に手を出しにくくなっちゃったな
あとはエウと型月(新作のみ)くらいか・・来月楽しみ
丸戸が書けばどこのメーカーでも即買いますけどね
>>43 光や叶、エーリカと比べたらまだつぼみと真白はましじゃね?
能力関係がエンゲージでどうにかなるのは短絡的とは思うけど、まぁそんなもんかって思える
そして、そこから好きになっても結構無理あるけどなんとか納得できた
他三人はいつのまにか性格変わる程洗脳されてる始末、どうしろと
自分を指名された後の光の性格の変わり方は異常
ずーとシナリオが糞、ゲーム性が糞、ヒロインのキャラ崩壊が糞と言ってたから申し訳なくて2週目やってみた
やっぱり糞だわ、お前らシナリオもう一度読んでみろ、そこらへんに落ちてる同人のSSより酷い
7年前からの退化ヲ目撃セヨ。を地で行くとは思わなかった
>>48 ガンダムとか好きな身としては主人公の特殊能力についてはいくらか掘り下げたほうがいいんじゃ、とおもう
これじゃどらえもんのひみつぽけっとと大差無いよ…
同人SSの深淵を知らぬヒヨッコが何を語るか
5人ヒロインいてもシナリオの分量は一人分だな。
・・・値段も五分の一にしてくれ。
なんで今回ゲーム大会やらなかったんだろ?
キャラは糞だけどシステムは進化してるじゃん
なんで飲み物を奢る描写が多いんだ
缶ジュースゲー
ジュースを奢ってやろう
シナリオ部分はバルスカであがったハードルを落としに来たんだよ
ゲーム部分はベースは悪くないから有料体験版で不満点を吸い上げてるんだよ
つまり次回作が神ゲーになるんだよ
エロ薄い&本番1回も問題だけど声優も下手すぎるよね
真白なんか「ちゅう」って普通に読んでて笑っちゃった
スパシンアンチネルフ断罪系ニコポハーレムオリキャラ主人公で
これぶっ通しでやった人マジで尊敬する
新しい章が始まるたびに苦痛になってくる
2周回目の7章で遙歩現在Lv22
とりあえず叶、光、エーリカ、真白、つぼみの好感度全員Lv4にした
缶ジュースから始まる出会いなんてどんだけ※なんだよ
俺が女性に道訪ねて「あ、これお礼!」とかいってジュース渡したら
怪しまれて捨てられるだろうし下手したら道を尋ねた時点で警察に通報される
集合場所の飲み屋見付からなくて道聞こうとして
「すみません、あのHEPって…」って声かけた時点で顔下に向けられて早足でスルーされた事ならあるよ
踏破率99%なっちまったわw
マップを見比べてもどこを行き忘れたのか見つからねえし、きっついなあw
そりゃこんな日のこんな時間にこんなスレにいるような人だ
普通に歩いてるだけでちんれつざい ブーメラーン
せめてマップデカければね
ボタンで色の濃さを変化とか、んなアホなシステムじゃなくマップのアイテムを
装備してる時のみメニュー画面開くと地図が画面いっぱいに表示されるとか出来たろうに
俺の場合ノートPCだから右下が見やすい場所に移動した後、画面に顔をめいっぱい近づけて
左端から流し見て「どこだどこだ・・」って頑張って探したけど凄い疲れる
>>67 よーく自分の地図みたら薄い所ないか
2番目の島は単純な見落としで1時間くらいウロウロ→ロードを繰り返してた
ミニマップを画面いっぱいにする機能なんてトルネコの大冒険の時代にすらあるのに…
鳥の雷をジャスト回避して後ろに転がってもどうしようもないんでなんとかしてくれ
と思ったけど背中向けときゃ真下にくぐれるかも
>>70 2回くらいwikのマップと自分のマップ見比べても結局見つけられなかったから
卑怯だけどチートでレベルマックスかつスタミナ無限にして必死に歩き回って見つけたわ
隠し通路1個見落としてたなあ、必死に見比べたんだけどw
まぁ全マップ100%にしたところで踏破率がcompleteって表示されるだけで達成感無いし
イベントも文章も「やったぜ!」とかのセリフも記念アイテムも一切無いから
あんまり気にしなくてもいいよ本当に
やらないかもしれないけど2週目になったら綺麗さっぱりリセットされるしね
なぜミニMAPをクリックしたらその地点へカーソルジャンプ、みたいにしなかったんだろ
人探しやモンスター見れてぬるくなるからかな?
未踏破は隠れてるし問題なさげだけど、スタミナ消費しながら脚で探せって事なんだろうな
SO3みたいにマップを埋めると記念アイテムくれればな・・・
もしくは全マップコンプで敵キャラも自キャラサポキャラとして使える
入るたびに構造が変化するランダムダンジョンマップをおまけとして開放!
とかね
SO3のマップ埋め程面倒なものは無かったけどな
スタミナといい賢者状態といい、
肝心なエロやアクションは物足りないのに
変な機能は無駄にあるんだよね・・・
マジで頑張れチームバルド
ってか1周クリアしちゃった人に聞きたいんだけど今どうしてるの?
俺としてはパッチが週末に来る以上現状の2周目をプレイする気にはなれないし
アンインストールも出来ずにモヤモヤしっぱなしなんだけど
個人的に一番どうにかして欲しいのは1週目からヒロイン使っても何の意味も無いと言うか寧ろ縛りにしかならないこと
ヤローよりおにゃのこ使いてえんだよこっちはよお
戦闘キャラ変更システムが死んでる
マテブレ発売してから何かバルドスレの勢いが少しだけ復活してると思ったら
>>82みたいな人がちらほらいるんだろな
そんな私もDive1からやり直そうと思います
てっきりレベルやステータス引き継げるモノだと思って、一周目あーちゃんのレベルとか上げまくったのに、スキルしか引き継げなくて心が折れた
せめてテンションゲージだけでも引き継げればなぁ
また恒一郎探すの面倒くさい
大仏までは好きだけどFDのシナリオが残念すぎる
この引き継ぎ要素はあんまりだよなぁ
まあかといってスタミナやら全部引き継いだらやること無くなってどっち道クソだけど
つうかヒロイン分岐ってエピローグやら細々とした部分だけなんだろうか
周回する気起きんから確認も出来ない
あ〜バルスカかぁ
Xと合わせてまだインストールしたままだしやり直してみるか
>>85 過去編は良かったんだけどね・・クリス編とかギャグ編がね
最高のゲームだった
ニンジャガイデン3を上回るアクションの幅広さに圧倒
遠距離攻撃でカウンター食らうのうざいってレベルじゃないな
DSみたいに装甲ついたEX技なんでとっぱらったの・・・
ゲージシステムも正直DSの方が爽快感あってよかったんだが
他のゲーム部分は一応進化したかな・・・?チビキャラがいまいちなのはどっちもだな
一周目終わったけど
これだけは言いたいせめてメニュー画面でキャラチェンジさせろ
普通なら戦闘中即チェンジがあったって良いのにマジで色々酷いわ
シナリオがスカスカすぎる
話が全然広がらないから要所要所で(゚Д゚)?ってなる
広がりすぎても駄目だけどコレはないわ
そのエピソードをテキスト数行で終わらせちゃダメだろっての多すぎwww
藤原休樹の名前が見えたら回避することにしたわ・・・
マテブレのシナリオ担当が英雄*戦姫のシナリオも担当してるとか・・・
オワタ
94 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 05:59:59.80 ID:kcFbUsnS0
おまいらもうわかってるんだろ?
第一章
ぬいぐるみの入手・・・トイレの前にいる女の子に話してから依頼者に話す→クルシマにいるハゲのおっさんの隣にいる男の人
に話してから依頼者に話す
白百合刺繍入りハンカチの入手・・・ぬいぐるみの依頼者の左にいる人に話してから依頼者に話す
黄色のエニグマタイト・・・持ってくる
BC(バトルクエスト)蜘蛛退治・・・特に記入なし
第二章
センブジマにいる人に会う・・・二人組にあってから依頼者に話す
BCフィールド内にいるすべてのNPを倒す・・・倒してください
BC休火山の調査・・・最深部まで到達すること。最後の集団戦は厄介
第三章
BCフィールド内のすべてのNPを退治する・・・難しい点は無し
95 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:03:15.38 ID:kcFbUsnS0
第四章
BCフィールド内のすべてのNPを討伐する・・・最深部まで到達すると強制終了するので注意する
BCエヴォルを討伐する・・・隠し部屋があるので注意する
迷い猫の引き取り手を探す・・・猫の牙(センブジマの左側のワープゾーンにいた敵を倒したらでた)を入手し学園の廊下にいるピンク髪
女の子に見せる→依頼者と話す→ピンク髪の女の子と話す
エニグマ石の入手・・・つるぴかおっさん(第7章までに終了する)中心より少し右の宝箱、ショウシンジマ
花瓶の入手・・・つるぴかおじさんの隣にいる男の人とはなしてから毒蜘蛛を退治する→依頼者に話す
BC休火山の調査・・・最後に移動速度UPの短剣もちエヴォルがいるので注意
デュエル系でライター企画屋なのにそれなのになのに
少なくとも七年も前のゲームくらい超えてくれると思ってた
DSも決して完成度高いゲームってわけではなかったから、そう難かしい事ではなかったはずだ
俺的にカエデ級に破壊力あるキャラにそろそろ会いたいすわ
97 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:05:11.81 ID:kcFbUsnS0
第5章
BC島を巡回して敵を倒す・・・面白いこともない
白滝の入手・・・クルシマにいる黒い服をきた女の人と話してから依頼者に→教室にいる黒い髪の女の子と話して白滝を入手
98 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:06:42.74 ID:kcFbUsnS0
第6章
のこぎりとくわを持つ虫の入手・・・センブジマにいる黒スーツの男とエニグマタイト(緑×3個)と交換で入手
BC怪しい船を捕まえる・・・出てくるのは副会長だけ初めて近接攻撃しかけてきた!
99 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:08:15.59 ID:kcFbUsnS0
第7章
男がどきどきする水着の入手・・・廊下にいる金髪の女の子と話す→センブジマにいる水色の髪の毛の女の子と話し
エニグマタイト(白×5個)と交換し、依頼者に話す
第8章
BC逃走したIUを見つけ出す・・・結構難しいビームきたないビーム
BCすべてのNPの討伐・・・かなり難しい部類大部屋にいる敵は小部屋におびき出してかっこ撃破
第九章
紛失したノートの入手・・・教室にいるピンク髪の女の子に話す→廊下にいるメガネの女の子に話しかけてノート入手→依頼者に話す
エニグマタイト(赤)6個の入手・・・がんばって
100 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:09:42.04 ID:kcFbUsnS0
第8章
BC逃走したIUを見つけ出す・・・結構難しいビームきたないビーム
BCすべてのNPの討伐・・・かなり難しい部類大部屋にいる敵は小部屋におびき出してかっこ撃破
第九章
紛失したノートの入手・・・教室にいるピンク髪の女の子に話す→廊下にいるメガネの女の子に話しかけてノート入手→依頼者に話す
エニグマタイト(赤)6個の入手・・・がんばって
第10章
BCエヴォルの残党を捕まえる・・・たぶん最高難易度ミッションほとんどの最高進化系NPが出てくる
BCIUの捜索・・・これといって語る点なし
101 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:11:13.39 ID:kcFbUsnS0
第11章
珍しいクラッカーの入手・・・ショウシンジマにいる紫色の研究者に話す→依頼者に話す
手紙を渡す・・・ゴケジマにいるツインテールの女の子に話しかける→依頼者に話す
第十二章
アイセマーの討伐・・・アイセマー撃破後に生徒会長あらわる!!
102 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:12:23.16 ID:kcFbUsnS0
隠し部屋
第四章
BCフィールド内のすべてのNPを討伐する・・・右→上→上→上
BCシナリオ吹き飛ばされた後のマップで・・・初期位置でひたすら右とひたすら下
第5章
BCストーリー・・・ずっと下→左→下→ずっと左→ずっと下
クルシマ
鍵扉の洞窟のところからひたすら下のところにある取れない箱について・・・ひたすら下
ゴケジマ
上の転送装置から右→上→右→ひたすら下
103 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 06:13:46.34 ID:kcFbUsnS0
鍵情報
ショウシンジマにあるカギ(マップ右側にあった)はセンブジマで使える
センブジマの鍵(二つの鍵扉のうちの上のほうの最深部にある)はセンブジマで使える
ゴケジマの鍵(マップ中央から見てしたとちょっと右。追記下の密林入林看板の右側から斜め上のところ
カンスト情報
エニグマタイトすべてにおいて最大99個
スタミナ最大99
評判最大99レベ
信頼度?最大8レベ(後ハートみたいのが3つ付く)
企画屋だから必ずしも安心てこたーないだろ
代表からしてカスライターじゃん
昨日はシナリオぼろくそに批判したけど、進めたら面白くなってきた
言われてる通り8章から敵が固くてファッッキンだけど
キャラも個性立ってきてて結構楽しい
敵がファッキンだけど
エロwwwwwww一回wwwwwwwwww
エンゲージなんてそれっぽい設定にしといてwwwwwwww一回wwwwwwwwwwww
うけるわwwwwwwwwwwwwwwwwww
一周だけならそこまで酷くないんだよ
せめて生徒会ルートがあれば個人的には納得できた
このボリュームで一万は無いわ
やっと1週目オワタ
チームバルドヘッドとはなんだったのか
アクションはそこまでやりこんでないからともかくシナリオ演出エロ全てにおいてバルドスカイの足元にも及ばない
7章の選択肢でセーブして別の選択肢も選ぼうと思ったのに
何回やってもロード中に固まるんだがって書いてたら
5分後くらいにロード進んだ
選択肢表示されてない状態で/(^o^)\
エンゲージが基本1人1回とか ほとんど意味なくね?
一周やったけど何かしらの事件解決した後が適当だな
最後くらいはしっかり書けよ〜くそー
三頭身でもさくらさくらみたいな感じだったらよかったのに。顔でかすぎ。
ダンジョン探索のご褒美としてエロにすればよかったのに、行動回数制限という糞仕様せいで
エロ進めるならダンジョン先送りでレベルが足りなくなり、難易度下げなきゃ進めない。
ダンジョン探索するならエロは先送り、しかもフルコンプ目指そうとしても2週目でリセット。
一体何を目標にプレイしたら良いのか?
シナリオのつまらなさとかエロの少なさとかカスタマイズの弱さとか以前に、
ユーザのモチベーションを削ぐようなシステムになってるのはアカンですよ。
そもそもシナリオが一本道でつまらねぇ文章だから周回プレイする必要性すらない
CGならセーブデータ保管して終わりだよ・・・こんなの・・・ゲーム的にもやりこみ要素ないんだし
とりあえず藤原休樹はクビだクビ 消えてしまえ
やっとオワタ
今回はブラックなシーンがほとんど無かったからラスボスが異様にキモくみえた
シナリオ糞だしエロ薄だったけど、挿入歌とEDテーマは良かった
でも、引継ぎ糞杉で2週目やる気無し。レベルはともかくアクセサリと武器くらい引き継がせろや
全部結構集めんの結構苦労したんやで・・・
あと、浩一郎と絵奈のかくれんぼ考えた奴は頭おかしいと思う
ダンジョンにノーヒントでクエスト依頼者が出現してるのもそうだけど、これだけはマジでストレス溜まった
しかも、行動回数制限で探しにくいし。
エロ回収やなんやらを同時進行が難しい。
この内容の薄っぺらさと1周やればもういいやっ感じ、最近何かで味わったような…?
と思ったらあれだ、シャイニングブレイドだよ
向こうもいろいろと消化不良でモヤモヤさせられたな…
とりあえずクリアしたらアイテム引き継ぎ武器引き継ぎのパッチだけでもくれ
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
この顔やめろwwwww
スタミナとかちょっと弄って探索してんだけど
1周目にいたクエ依頼者がいねぇ
これは到達するチャプターが早すぎるということか
めんどくさすぎワロタ
11章のデータから行動回数弄って全ルート作ろうとしたけどリビドーH後の好感度イベが全く発生しないしずっと賢者状態ワロス
どういう仕組だよこれ
発売前はエウシュリーまでに終わるかなぁなんて心配してたけど
3日でおわっちゃったw
このチームのはバルドスカイからの新参だが
さかあがりやったあとのビタースマイルと同じレベルの虚無感
OPのFullが聞きたいんだが、CDって出てないの?
この手のはゲーム発売前に出てると思ってたんだが
つぼみの一番強い武器は不思議な少女クエの4回目をクリアしたら貰える
探索マップのどこかにいる少女と話してその先にいる敵を倒すっていうクエね
とりあえず主人公の自愛精神と積極精神のかけら集めとこの少女クエがクソゲーすぎる
探すのめんどくせーよ
>>122 今のところは去年の冬コミセットだけだったはず
公式通販もとっくに終わってるしオクだと5000以上したような…
ショップにすらシナリオはご愛嬌なんて書かれてやがる
また戯画マインだったか
自愛と積極はほとんど集まんないまま12章だった、ヒロインに会える日が決まってるとか行動回数、スタミナと制限多すぎだろ、結局ヒロインとの本番ないまま12章
会長は綺羅星だったからもっとゲスかと思ったらボスの貫禄もあったしクエストでもイケメンだった
このご時世、ゲームバランスや周回要素なんかはパッチでいくらでもなんとかなる
ゲームシステムの骨組みさえしっかり作っておけばいい。
ただ、シナリオはどうにもならん。むしろチームバルドならここだけ気をつければよかったと言える。
おそらく、筆が早くて注文も通りやすい便利なライターなんだろうけど
シナリオはいまいちでも最低限テキストで楽しませる人を使ってほしかった
>>125 かといってゲームシステムも糞だしな
1日目から苦行すぎてバイナリ弄ったけどそれでもクリアまで苦痛だったし
戦闘がつまらん これに尽きると思う
今後の展開でDSバルド並みになるのかね
まさか公式の進化ヲ目撃セヨ。がネタになるとは思ってなかったからな
>>120 ゲーム上、行動回数と何章の何日目であるかは別カウントでさ、ヒロインの好感度イベントが発生するか否かの判定はこの何日目かってのに依存してるんだと思う
だから行動回数だけいじったとしても、仮に11章の何十日目(おそらく自由行動最終日と同じ仕様になってる?)、とかに好感度イベントが存在してないとイベントが先進められないんだと思うわ
リビドーHの方は日付関係なく起こせるから好感度イベントも起こせるものと勘違いしてるようだけどこういう仕様が原因だと思う
立ち絵ではそんなないのにCGだと胸が大きいロリキャラ
当初の設定から完全に崩壊している武士道
ブラを見せてくる幼なじみ
彼氏持ちの攻略不可ツンデレ
序盤ヒロインみんな異常だよな
浩一郎戦で鈴とエンゲージすればよかったのにな
俺もカケラほとんど集まらなかったから、コンボ数足りなくてカウンターゲーになってたわ。
あとこれジャスト回避って意味あるんか?回避しても後ろに下がっちゃうから
ダッシュで近づかないといけないし、その間に敵はお構い無しで連続攻撃してくるし。
そのくせタイミングもシビアで、狙うメリットがまるで感じられない。
エロ薄いのも難だわ
エンゲージの設定でハーレムしてるのに一本道シナリオで本番一回だけとかないわー
ルート分岐させて各キャラルートでエロ多くして
絵奈ルートはハーレムシナリオにするとかいくらでもやりようがあっただろ
エロシーン1回と糞短いエピローグ分しか分岐しないなら
いっそハーレム一本道シナリオの方がまだいいわ
アユムのジャスト回避は前に進むな、使い心地よすぎ
後ろ回避でも→Cでダッシュ移動できるから困らないと思ったら追撃されて普通にカウンターダウン取られるという・・・
全員クリア出来そうにないから聞くが周回重ねると
絵奈助けられるグランドとかトゥルー√みたいなものは出んの?
ど゛う゛し゛て゛こ゛ん゛な゛こ゛と゛に゛ぃ゛
クソゲーでも出さないよりはマシだろ
なんて言うと思ったか
これ某社の罪はでかいよね。
追加データできちんとした完成品出せば、
一度ついた悪評価も覆る的な意味で。
決算期が目標だったのは間違いないけど、
間に合わなくても最低ラインで出して乗り切り
その後追加分出せば、落ちた評価も回復するって考えちゃうじゃない。
だいたい引継ぎパッチが今週末っていくらなんでも
早すぎるだろ?
前から計画していたとしか思えんのですよ。
ってか本番一回なのはシステムに組み込んだバルドチームの発注じゃないのか?
自動アップデート付けてるのはアプデ前提の作品なんだろうな
終末の獣って結局何だったんだよ?
今日からやっとスタートしたぜ
また序盤だからだろうが
↓B回転斬り → ↑B回転斬り ┬→ リア充爆発しろ
|
└→ →B似非パイル → リア充爆発しろ
これで事足りるという…
ステータスは基本腕力と体力上げていく感じでいいのかな?
>>136 ない。というか個別ルートがない。あるのは個別ENDな
大体→Bか↓Bでカウンターとってフルボッコした後A連打で終わるよ。
飛んでる奴はジャンプして→Cのあと→Bかな。
絵奈と浩一郎のかくれんぼって
なるほど、周回用の要素か。地図の埋まってない1周目では難しいというわけだな
と解釈して進めてらそんな事はなかったでござる
バグで絵奈ルートに入れないだけだという希望を捨てずに、買い取りに出してくるかな
たぶん主人公しかつかわないならLv差のごり押しゲーでいけるんじゃないかな…
殆どの戦闘イベに主人公がかかわるし、アクション要素とか攻撃当てられるなら何でも良いんじゃない?
敵の判定強い攻撃がうざいときとか、回避の使い勝手は上げて損ないと思うけど
回避力に振りまくれば無敵時間増えて使い勝手が良くなるのかもしれんが、
そんなことするなら腕力鉱力に全振りしたほうがはるかにマシという。
ステ引継ぎ出来ないから死にパラに振る余裕もないし。
お前ら正直に言おうぜ
今週末?のアプデで神ゲになるかもしれない!っと少しは期待してるだろ?
問題は今週末には既にこのゲームやってないだろうしやる気もないだろうなって事だ
全く思わない
よくわからんが適当にやる時はこんな感じだな
B→B→B切り上げ→B回転→B回転→爆破×2~3→B打ち下ろし
ぶっちゃけシナリオが並以下なので神ゲーになるのは無理かな
個別シナリオと前王と終末の獣と学長の過去話を全部回収したら評価してやんよ
拡張ディスクでも出ない限り挽回は不可能だろうな。
週末でニート卒業する人もいるだろうし積みゲーやる暇すらない
>>150 なるわけないだろ
温存してしまったヒロインの為に仕方なく2周目がいけるというだけだ
>>150 非常に酷似した雰囲気を持つ大帝国の教訓からして、
パッチ当ててようやく最低ボーダーライン
パッチ内容も最初から入れとけというレベルになるとしか思えん
今までチームバルドは二番煎じ三番煎じで地雷はたまにあったが、
まさか新作でやらかすとは思わんかったわ
引き継ぎ要素の改善だろ?
まず周回したいと思えないところから改善してもらわんとな
話はそれからだ
カスタマイズ性が低いせいで創意工夫が出来ないから、 地獄的なものが実装してもやらないだろうなぁ
これ絵菜役の声優誰なの?
今井麻美?
GIGAパッチがくれば・・・・GIGAパッチが来れば・・・・なんとかなるかもしれない
エンゲージボードがはりぼてカスタマイズ過ぎるんだよ
攻撃の速度や範囲上昇、状態異常付与みたいな強化要素の鉄板が何故ない
無理にエンゲージと絡めなくても武器をエニグマタイトで強化できますみたいな設定で良かったのではないか
欲を言えばエンゲージでヒロインのスキルを主人公が取得、強化ができればなー
クロスクのEX大河は普通に面白かったと思う
このゲームはアクションだけどレベルがかかわってくるから下手な引継ぎしたら周回プレイなはずなのに超絶ヌルゲー作業ゲーにしかならないのは明々白々
正直どっちに転んでも厳しいと思うよ
>>150 引継ぎのアプデだけで神ゲ化するかもしれないとか
どんだけ頭めでたいんだよww
既に英雄*戦姫とどっちが糞シナリオかにしか興味がない
これ完全版出す勢いで直さないといけない部分が多すぎる
一本道でルート分岐も無いんだからやり直す必要なんて無い
シナリオかバトルが面白いのならまだしも、今の状況でいくら周回要素を追加しても無駄だっての
そういうことだよな
ライターばかりが責められるけど、一本道仕様にした戯画のディレクターが第一の戦犯だわ
光シナリオ → 13章かけてヴォルフラム倒す
エーリカシナリオ → 13章かけてカイザー倒す
真白シナリオ → 13章かけてアイセマー倒す
つぼみシナリオ → 13章かけて学長倒す
叶シナリオ → 13章かけて女王倒す
絵奈シナリオ → 絵奈救って終末の獣倒す
いつもならこうだろ。何故こうなった?
しかし、エロに対する姿勢がかなりいい加減になったな
バルフォの凌辱は並みの抜きゲーを超えるようなカタルシスがあったのに
>>170 好意的に考えるのなら
その仕様だとメインヒロインが割食う事も多く、
サブヒロイン勢のファンが悲しみを背負う破目になるという声が多く上がったので廃止したとか
スカイは本当に上手く纏めたよな
実はDIVE1 DIVE2みたいに分割構成だけど分割予告してると初期売り上げがちょっと落ちるので秘密にしてましたオチ
間違った、「メインヒロイン以外が割食う事も多く」だ
>>175 君の事は誰も気にしてないから間違っても全然大丈夫だよ
>>173 それでいいじゃん
だから個別√で幸せにしてやろう、とやる気も起きる
この出来でDIVE2出されても誰も買わないだろwww
あっDIVE1からDIVE2で進化ヲ目撃セヨ。ってことなのか?w
>>29 初回版9800円で小規模とか言われてもな…
追加うpデートで神ゲーになるんだろ
流石戯画だぜこんな所に伏線仕込んでるなんて
今、未開封中古はいくらぐらいなんだろう
メーカー補正あるからまだ下がんないんでね
>>173 萌え豚に媚びるのは他でやれよって感じ
バルドとかまで影響受けてほしくない
引き継ぎされたところで、やり込む要素が皆無だから
そもそも周回する気が起きない。よって無意味
エロ関係パッチ、シナリオ修正ならわからんが
戯画が追加CGやらvoiceやらそんな金のかかることを無償でやるとは思えない
>>170 長さは今のでちょうどいい
バルドはいつも長すぎ。
この薄い一本道シナリオ見て思ったんだが、実はアニメ化前提で作ってるでしょ?
博多祖父は中古を含め品切れ状態のようだな
そりゃ売り上げはいいでしょう。これまでの実績があるのだから
踏んでしまった被害者は多いようだなw
ワゴン率高そうだ
悲しいけど
生ぬるい設定はマヨキチから鬼畜先生目当てで入った人を取り込みたかったんだろうな
だから陵辱、エロも軽くしてエロゲ初心者でも簡単に遊ぶことが出来る・・・とでも思ってたのか?
だったらバトル要素なんて要らないし、きちんとお約束やお色気シーンも入れて萌豚に媚びるべきだった
極めつけが藤原とか言う糞ライターの全く面白みがない文章
こんな出来じゃ既存ファン層を含めて誰も釣れないよ物売るってレベルじゃねえぞ
つかこのヒロインのラインナップな時点で萌え豚に媚び媚びやねんから
そっち方向で頑張ればよかったんや。。。中途半端なことしおってからに
シナリオ的にエンゲージとかでエロ方面いきやすいのにシーン回数少なすぎワロタ・・・ワロタ
アリスソフトのハルカみたいにしてたら評価は変わってたな
まよチキをエロゲにした方が良かったんじゃ
原画家目当てを取り込みたいならホントADVで作るべきだったな
まあライターがアレな時点でどっちにしろクソ決定ではあったろうが、
そっちの方が制作費安く上げられただろうし
こっちもなんの面白みもない探索に時間を無駄にする愚だけは省けただろう
バルドのサイバーパンクネタ尽きたのはしょうがないけど、
こんな出来でだしてくるなら、どうせ新シリーズやるなら同じ見下ろし型でメカじゃなくて人動かせば良かったのに
ああ、バレねこみたいなデフォルメポリゴン機体は勘弁な
積み上げてきた鉄板ゲーム部分放りなげるのは勿体ないわ
>>193 何でそこでハルカなんだよ
普通にフォースで良いだろ
ゲンハが登場するだけで緊張感が違う
戯画の公式BBSはいつもつまらないと思ってたんだが
今回とうとうガチ否定書かれててワロタwwwww
>>196 横ACTもDS以降何作も出てるんですけど
>>197 せっかく発情すんだからやりまくれってことだろ
今のご時世ゲンハみたいにこっちのヒロインにちょっかい出してくるようなやつは萌え豚のせいで出せないんだよ…
その結果産まれたのがバルスカのジルという小物
本当にエロゲから悪役消えたよね。出ても目の前に女いるのに何もしないへたればっか
でもジルは一応ニラを輪姦したからすげー頑張ったと思う。描写は糞みたいに薄かったけど
202 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 10:23:50.53 ID:lNXaclar0
鈴とレゲエのエロ見せろや!!!!!
期待はずれもいいとこだった
今年はあとエウだけ予約してるがエウの圧勝だろうな
まぁジャンル分けはっきりすんのは悪いことでもないんじゃないか。
ぶっちゃけそんなにNTRれたいのかっつー。
1日で1周しちゃったので発売翌日に売りに行ったら6000円買取だった@福岡
追加要素なしなら1日でささっとクリアできる
悪役がショボ過ぎると熱くなれんよな。俺はDive1の神父好きだったわ
レインと精神的にファックするシーンが特にお気に入りだった
2からちょっと微妙になってしまったが・・・
寝取られたいというか、ヒロインが絶対教われない。過去にもなにもなく全員新品
っていう縛りがあると、話に深みがなくなるんだよ。ピンチになっても先が完全に読めるし
そういうのはそれ専門のゲームでやってもらって、ストーリーがあるシリーズにまでしゃしゃり出んなとは思う
何でもかんでも萌え豚のせいってのもおもしろいな
単に需要が低くなっただけなんじゃねーのか
鈴をNTRたいとは思いました
ニラみたいな回避可能な陵辱はあり
DSの赤い子みたいな回避不可な陵辱は気に入ったキャラだった場合ガチで凹みそうだからなし
>>199 何個か出てるが、自社の売れてる製品と比べて成功してなくね?
そろそろ諦めても良いと思うがw
新しい試みをしてみたい精神自体は否定しないけどな
そんな「死んだ方が感動する」みたいな薄っぺらい論理でいわれても。それこそそういうの専門のでやってればいーじゃんっつー。
>>207 ストーリーがないゲームって何?
人工少女、ジンコウガクエンくらいしか思い付かないんだが
>>198 どこぞみたく言論統制してないだけ偉いじゃないか>BBS
犯される
犯される可能性がある
犯される可能性皆無
この3つは全部全く別のものだ
>>211 「死んだら感動する」ってのは確かに安っぽいが、「絶対死なない」より遥かにマシ
たしかにな
絶対に助かると分かってたら正直微妙
そこの魅せ方が上手い訳でもないし
萌えは萌えで構わないが、ここの購買層はシリアス路線のほうがいいきがするが
NTRとか辱は個人の趣味だからとやかく言わないけど、バルドチームっつったら熱いシリアス展開じゃね?
マテブレはキャラ掘り下げも薄くてキャラが立ってねえし、シナリオが心に残らん
光つぼみ真白あたりは深い話出来る設定あるんだがなぁ
まぁ凌辱は個人によって好き嫌いあるしどちらでも構わないんだが
マテブレのエロが極めて薄かったのは問題
バルドだしってハードル下げてたけどこれはないわ
ついにバルヘチームからも地雷出たか
ライターはまじで氏んでくれ
つーかそれなりに売れ筋の企画だろコレ
こんなライターでGO出すなよ、
過去作ざっとみたら明らかにゴミしか作ってねぇじゃねーか
企画屋もロクな仕事できねーならもう寝てろ
ここ数年クソゲ量産しかしてねーだろ
設定自体はエンゲージのおかげでドエロに出来そうなんだよな
バルドチームだからエロには期待してなかったけど、勿体ないわw
そういや、DSもマテブレもハーレムブレイド的な路線を意識してんのかね
>>219 それは完全な勘違いでは?
DSが地雷じゃなかったんならこいつもセーフだろw
ランクエもそうだったけど
どうしようもないクソゲじゃないから余計に腹立つwwwwwww
ちゃんと完成させてから売れよマジで・・・
バルドにエロ期待してた人は少ないだろうからまぁそこは許せるにしても他も総じてダメだからなぁ・・
バルスカはエロ全削除でも名作って言えるんだけどな・・PSVitaあたりで出ても買っちゃうくらいに
だからってVitaに移植はすんなよ?wしたら買うけどそのせいで新作遅れるとか嫌なのでw
>>219 バルドバレットは良作だったということだな
DSは話自体は面白かった。
戦闘は個人的に凡だったが、クロスクの鯖は色々キャラ使えたからハマったわ
>>224 REVELLIONに訂正しろ!訴訟も辞さない
>>221 DSは周回シナリオでまだ色んな展開あっただろ
こっちは問題外
一本道なのに過去一番つまらん
ホントひどいシナリオだった・・・
もう藤原休樹のシナリオには手を出さない
早く&やって傷を癒したい
>>224 世界観とテキストはシリーズで一番好きなんだが異端かね?w
尻切れトンボ&ヒロインが当て馬なのは擁護できねえけど
もしもジンキがバルドだったら・・・
>>221 マテブレと比べるとDSの方が全然マシだろ
>>229 これ買う層が、世界観とテキストだけの雰囲気ゲー求めてると思うか?
DSはキモウトシナリオを締め扱いしなければシナリオも良
ハーレムシナリオも割とアレだが
なんだかんだでリリィ一強な構成だったな
ラブラブビームは強烈すぎた
>>228 文学的雪かきにしてもあまりに雑すぎるな
ジャスティスの「みんな、愛してるぜ!」のシーンつーかCGはなんか笑っちまった
命がけ?で戦ってる割に選択肢で登場人物が死んだり陵辱なんかがないから緊迫感が無い
このライターはあかときでも恋騎士でもそうだったけど戦闘部分にリアリティ皆無
まあマブラブオルタみたいに人がぽんぽん死んでく様なシナリオ書ける人ってのも少なそうだけどw
>>170 それで良かったな
あとひとつひとつは短いが周回制で敵もレベルアップみたいにして
Lvをガンガン上げるとかさ
今は大体Lv50くらいしかいかない仕様だしw
>>232 はい。
BFで変なシナリオ厨が湧くまではそういうシリーズでした
まぁフォース、スカイと当ててきたし頑張って欲しいところではあったなw
まあ陵辱って言っても能力者に男が少ないからリンカーンよりは暴力系になりそうで
それこそ誰得になりそうだが
過度な期待はしてなかったがシステムがDS下回ったのが残念だわ
>>239 実質バルドヘッドだけじゃん
もうそんなのが少数派だろ
10年以上前のマイナーゲー語りたければよそいってろよ
まさかこれ踏んだ上に週末 英雄×戦姫買うような特攻野郎はいないよな
>>243 バルドがやりたきゃバルドのスレ行けよ。
見当違いの批判ばっかりしやがって
>>245 なんのシリーズとか関係なしに普通につまらないから批判してんだろwwww
DS引き合いにレスもしてやったろうが
あっちのが本当に100倍マシだわ
シナリオはな
シナリオどころかシステムもスピード感があってDSのが上だわ
特にジャスガは雑魚戦でやってても楽しかった
作業感が半端ないんだよな。しかもその作業に無駄に制約付けるから効率も良くしないといけなくなる
DSと比べてもこっちのが糞だろ
DSから何が進化した?逆に聞きたいんだけど
画面サイズと絵師のロリ化
>>249 解像度 音楽 プログラムが10レベルくらい進化した
シナリオは90レベルくらい落ちた企画屋の雑魚戦士が作成
発売前の、広報かなんかのツィッターでの煽りってなんだったんだろうな
その後2chはデマ。とか、叩きのツイートしておいて、明らかにここ参考にして引継ぎパッチツイートとか
いくらデマッターでも、やっていいことと悪い事がありますよ!社員さん勘弁してくださいよ
>>249 戦闘面はよくなったろ。
ガードを崩しや、カウンター取りやすくなってテンポがよくなった。
DSなんて無限コンボ使わないとガードがうざくてやってられなかった。
戦闘に爽快感のカケラもない
このゲーム10000円するんだけど大丈夫?
>>232 バルバレの世界観とテキストを褒めただけなんだがw
マテブレなんて雰囲気なんぞ皆無。バルドチーム最低のデキだろ。まだバルフィスのほうがマシだわw
>>249 ウリにしてる戦闘システムだけで見るなら
カウンターとガードブレイクは進化と見ていいやもしれん
けど威力補正がアホだしどうみてもバランス未調整
その他諸々は全て退化
テンポがよかったなんて俺はやってるときに思わなかったんだが
むしろ悪化したといってもいい位
>>252 マテブレがうんこなのは言うまでもないが、アレはウソバレを否定しただけだろ
問題はそこじゃない。ウソバレのほうが今となっては遥かにマシだった事だw
確かに嘘バレでそんなにHシーン豊富なのかよwktkって感じだったのに実際は・・・・・
システム面ではRPG要素が足引っ張ってる感じだな
ローグライクでも無いし、凄く中途半端
正直そこまでいうほどシナリオ酷いとも思わんけどそんなにヒロイン枠にいなかった絵奈が攻略できないことが不満なのか
>>262 絵奈攻略不可なんて発売前から解ってた事だから問題ない
ヒロイン攻略が一本道シナリオと絡まないし、その上でヒロイン攻略がクソ周回前提
その割に絵奈を立てるような一本道シナリオなのが微妙。個別ルート作るべきだったんじゃね?って話だよ
ライターはスケープゴートとなりました
ヒロインがヒロインじゃないことも問題
エンゲージが瞬間催眠の抜きゲ並み、抗うのが叶の初めだけ、光さんにいたってはお前誰だよwwレベル
>>128 キモイ2頭身キャラでバルド並みつってもねえ…
チビキャラでやろうにも今後何作作ろうがテイルズには遠く及ばないだろうし
だったらバルド大人しく作れよって話なんだが
シナリオは、フルボッコするほどひどいとは思わないけど、面白くない事はたしか
それを象徴するくらいひどかったのが7章だ
夏休み楽しめ的な会話連続の日常、お約束の海でエロくもない水着シーンとひどい裸立ち絵
手抜き感満載の選択肢で数クリで終わるイベント。CGの無駄遣い。あれはシナリオ責められてもしょうがない
>>253 DSはガードうざかったか?
ガードするのはボス級と重量系くらいだろ
その他ザコはほぼサンドバッグで気分は良かったが
マテブレはレベル足らんとオートガードされまくりでテンポ悪い
その為のカウンターとブレイクだろうけど小雑魚にもオートとかやり過ぎ
>>267 あのアニメにありそうな水着回もツッコミ所満載
絵奈選んだら、結局水着着ないのかよw女衆で見せ合いしただけかよw
萌先生選んだら、あんた水着着ないのに何故脱いだしwっていうかけしからん乳だ結婚してくれ!
って感じだったな。
シナリオは何の理由も無く、見た瞬間人格書き換え即デレするヒロインをどうおもうかでしょ
化物語とかアニメはそんなかんじだったし
戦闘は攻撃パターンが減ったせいでコンボがつまらなかったなぁ
エニグマタイトで武器強化する→種類で特性変化とかあれば面白そうだし
服も特典以外にも欲しいし、装備要素が良くなって絡むと戦闘はもっと楽しいんじゃね?
武器なんて強化次第で武器の見た目が変わって
攻撃パターンが増加、変化していくっていうのにしても面白いと思うんだけどな
>>268 その他雑魚もきっちりガードしますが。
横ACTは避ける方法がないからガードシステムを巡る攻防になるけど、DSには効果的に崩す方法がなかった。
リリィか覚醒大河でハメなきゃだるくてしゃーない
バルフォ当時、エロゲー全然知らなかったのもあって
「バトルは良いのに文章に面白みがなくて興味湧かねースキップスキップ」って感じだった
今思えば√毎の違う展開を違う雰囲気で描けてるし、マテブレの平坦さとは比較にならない
戦闘も比較になんねーけどw
>>272 それって初撃がガードされたにも関わらず攻撃してるからだろ
ガード頻度自体は少なかったはずだぞ
ジルベルト分が足りない
ゲンハみたいなのが出てきてもいいけど
陵辱、人死には回避可能なレベルで入ったり入らなかったりでいいよ
選択肢のあるゲームな時点で生き死にどっちもご都合主義なのは変わらない
ご都合主義に殺されるくらいならご都合主義で生かせよと死人のでるゲームではいつも思う
戦闘だけど、ステって結構意味なくね?
レベル上げほど効力発揮しないから、HP極振りでいい気がしてきた
>>274 DSJで改善されたから、そっちの記憶が残ってるんじゃねーの?
BSでレインがジルに捕まったとき、ゲンハの事があるからかなりハラハラしたけど
ただ服を溶かすだけってのは笑ったw
マテブレにはその程度の悪役すらいないのはなあ・・・平坦すぎる
オレンジ色のスライムがブロック連発してくるのだけは嫌いだったわ
>>278 いや無印の話
まぁマテブレのオートガードはヤメレって話ね
普通にガードボタンあった方が戦闘性も増すと思うんだ
萌えゲーとかで意味なくもててるのとかよく見るから別にそれはそれでいいんだけどさ…
大したことやってないのに好感度があまり高くないところからいっきに跳ね上がるのがなんかもう洗脳みたいにしか見えなくて、
上手く書けないんならむしろもうまったく描写せずに大した理由は特にないけど最初から主人公は何故かモテモテでした、のほうがまだマシなんじゃないかと思ったわ
そういう意味では何か最初から無条件に好感度マックスな絵菜が一番納得できたという罠
戦闘面は…初見の敵は結構面白い気がするな、パターンを覚えるまでは苦戦させられて
まあ慣れてくるとコンボの爽快感とかもあんまなくてつまらなくなってくるんだけどな
そして敵の数の暴力がひでぇ
バルスカは汁はほとんど単なるギャグキャラだったけど19の空に対する精神的嫌がらせが陰湿すぎてマジで引いたなぁ
ある意味ゲンハ様よりタチが悪いっつーか。
汁さんは救世主になったじゃないですかー
285 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 12:07:10.65 ID:WwKeL6HDO
シナリオが糞なのは体験版で分かってたしバトルもある程度は予想できていた
ただ女キャラがここまで薄くエロも薄いとは思ってもいなかったわ
マテブレは買ってないけど英雄戦姫はキャラ絵さえ我慢すれば体験版面白かったから
楽しみに正座してるんだが
シナリオは期待したらダメな空気か・・・
具体的にどうテキスト酷いの?
あかとき、恋騎士であんなクソ文章垂れ流してもどんどん仕事が舞い込むんだからすごいよな
企画屋という看板の力か、単にエロゲ業界の人材不足か
テキストもッシナリオも良いと思うけど
バルスカみたいのじゃなくていちゃらぶハーレムゲーとして楽しめたわ
IS原作を楽しめる人ならハマると思う
石村で例えると絵奈=ニコールでエニグマダイト=赤マグロって感じだけど
いまいちその辺の設定がわからなかった
文章8割スキップな奴は俺しかおるまい・・・・・・・
エロシーン求めて6章だけどまだ半分もあると思うとダルイ
このライターはシリアスや戦闘絡めると、途端にボロが出るから量産萌えゲーだけ担当してれば良いのに
なぜかエロゲでは希少なはずのバトルパートがある物ばかり担当してやがる
そもそも、エロシーンがリビドー前提だから。
場合では完全スルー可能なのがね。
>>288 恋騎士は元気っこのルートが酷かったけど全体的な話はまだよかったよ
設定がダメってのはあってもテキスト自体は普通ってのが多いわ
その設定もライターが作ってんならライターはクソ認定でいいと思うけど
こいつはまだ微妙な感じ
>>287 酷いというか、凡シナリオ
山に欠け谷に欠け、メインシナリオ一本道だからどのヒロイン攻略しても個別エピソードが絡まない
なんつーか、記憶に残らない話だなぁ。全体的に流れは覚えてるが、
いきなり世界ヤバいと言われても、理由やら裏組織はあるんだが、そこらも掘り下げ薄くて伝わってこない
光とヴォルフラムとか真白のエピソードとか良い例
恋騎士は知らんけど今回はテキストこそがダメって思ったからやっぱ俺にとってライターこそが戦犯
>>293 妹ルートの主人公の行動とか戦闘描写もありですか。
俺は無理だな
ライターだのテキスト以前に文字が見辛い
ほとんど透明のウィンドウだから背景と文字色被るとマジで見えん
つーかあかときは結構評判よかったんじゃなかったっけ。
ちょくちょく年上にちゃんと敬語使えよとか変な言いがかり付けてる奴等はいたけど。
>>286 下手な鉄砲も数うちゃあたるかもしれないぞ?
まあ俺は余裕で回避ですけどねww
>>298 あのブランドもともと神シナリオなのないからじゃね?
バルドチームの過去作と比べると、このライターじゃ無理ってのがまずでかい
あかときって、冒頭から全員が主人公を称賛し続ける、
エンゲージなしにヒロインは即落ちっていう恐ろしい催眠ゲーだったな
脱衣ゲーム部分は良かったがテキスト・シナリオはひどいもんだった
>>296 その辺多少スキップしてたわw
まあダメダメなバトル描写がACTに助けられてるからマテブレはかなりマシだと思うよ
あとつぼみのオナホプレイのエロさはガチ
もしかしてパラ振りって回避とか楽観に振った方がいいんじゃね?
レベル差>>ステータス
だから、レベル差補正の関係ないところを伸ばした方が強くなるかもしれん
とりあえずこのライターはバルドチームには合わないと思うわw
全てのエロゲに合わないとまでは言わないけど
光さんの豹変っぷりは最早圧巻だなw
しかし絵師がまよチキの人ってのは言われて気づいた、そういえばこんなんだったな。
藤原 休樹 メアメアメア メインライター
執筆速度は企画屋最速。日々成長中。
…最後の日々成長中、が「半人前」という意味にしか読めないんだがそんな奴出すな、若葉マーク貼っとけ
あと、過去作と比べて本当に成長してたの?
くそ長いあらすじを見せられてる気分だ
>>287 俺個人の感想としては
期待してたものと大きく違っただけでテキスト単体でそこまで嫌悪感を煽るものではなかった
でもクスリとも笑えないしキャラの掛け合いはホントつまらないラノベをエロゲで見させられてる気分
洗脳とまで呼ばれる急な主人公マンセーはキモいてか怖い
>>305 振れ幅で言えば光だが豹変スピードで言えばエーリカだと思う。
もしかして催眠ゲーかと思うほど
いちゃらぶって事なら去年出たゲームから選んでもラブラブルやカミカゼにも遠く及ばないと思う
このライターで褒める所って多分書くのが早いってだけだろ?
>>307 まさにこれ
おじいちゃんその話さっきもしなかった?ってのも多い
あと声ないところは後付けなのか知らんがやたら言い訳臭いなと勘ぐってしまう
あかときは作品スレではあんまテキスト叩かれてなかったよ
別にテキストが際立って良かったとかそういうことじゃなく、みんな期待してたのがそっちじゃなくて脱衣バトルシステムの方で、
しかもそれがきっちり期待に応えてたからあんま叩く人がいなかった
もちろんテキストがダメだクソだと思ってた人はいただろうけど、作品全体としては高評価だったからライターにとっちゃ幸運なことにあまりシナリオに文句言われなかったんだろう
そして今作はライターにとって不運なことにシステムのほうもクソだったせいで擁護のしようもなく叩かれまくってるんだろうなw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
あかときでん?となり
騎士でやはりとなり
マテブレで確信し
戦姫で…
酷い酷い言うからもっと具体的な指摘があるのかと思ったわ
大作シリーズにライターは関わらないほうがいいという良い例だな
名を上げるか、名を下げるかのどちらかだw
具体的にダメじゃなくて全体的にダメ
さらっとスレみたけどさっさと一周やって売ったほうが良さそうか・・・
シナリオがつまらんのはまだ許せるけど、洗脳されるあたりが気持ち悪すぎるんだよなぁ
本当そこさえなければ…
>>312 ライターの文章力は間違いなく厨房レベルだし
システムはお世辞にも良いとは言い難いけど
致命的な問題は他にある気がするな
実質分岐無しにエロ極薄で発注したのは戯画だろうし
個別や分岐しっかりしてれば俺はそこまで叩かなかったと思う
>>315 スレの工作に騙されるなよ
近年まれに見る名作、さっさと買いに走れ
>>316 逆に発売前から確実に売れる見込みがあるところばっかりやってるから
まるで実績あるかのように勘違いされてんじゃね?
ユーザーからの評価がだだ下がりだけど起用機会は増える
結果、犠牲者が山ほどでる広域地雷原製造ライターに・・・
>>315 具体的な指摘なんてとっくに出尽くしたんよ
一周目おわったやっほーとか思ってたら
二週目以降の引き継ぎ要素が殆どなくて泣きそう。
引き継ぎのエンゲージマップだっけかの評価レベルをエニグマタイト消費で上乗せ、
マップ、スタミナ、アイテム、レベルの引き継ぎ位はしたかった……。
>>320 厨房じゃなくて丁寧に書きすぎて平坦
どこぞの聖人がしゃべってんのかよってくらいどのキャラも面白みとユーモアがない
俺はストーリーもテキストも楽しめたけど、最後のヒロインおいてけぼりにして
○○助けるすべを探しに行こうとする主人公に「え?」ってなった
>>315 アンチに騙されるなよ
燃えて萌える神シナリオだからさっさと買って来い
まるでラノベを読んでるのかと錯覚するぐらい会話だけで話が進むなこれ
ラノベレベルですらないわ
VIPの会話だけで進むスレ読んでる気分になる
こんなテキスト書いてる自分が嫌にならないのかねぇ
能力に絶対の自信を持ってしまっているのか、金くれればいいやと割り切っているのか
これの前に大帝国やったからテキスト普通に面白く感じる
皆贅沢言い過ぎなんじゃないか?とか思ってたけどよく考えたら比較対象が間違ってた
これで主人公称賛モノとか言ってる人達にあのクソシナリオ読ませたら一体どうなるんだろう
>>326 極端にライターの語彙が狭くて
全員似た語彙の範疇で喋るから余計平坦に感じるんだよ
地の文無いから会話でキャラの特徴掴むしかないし
英雄戦姫のストーリーが面白かったらチャラにするわ
文章の速度だけじゃなく喋る速度も変えられればいいのに
そのキャラ毎の会話も同じことしか言わないからな
お姉さまに近づくな、抱きつき、ムキーッ、オホホホとかアホかと
ライターの引き出しが小さいからジュースおごり大会と化したんだろう
>>336 バルスカが何故かコンフィグでボイス速度とか変えられたな
使い道ねーだろと思ってたがなるほどそういう場合に使うんだな
ブチ切れるような糞展開も無いけど、眠いのに眼を擦って先を見たくなる展開も無い、平坦なんだよな
盛り上がらないシナリオにつまらない探索と戦闘、うっすいエロ、一本道とマイナス要素がてんこ盛りで、
「面白い!」って要素が皆無
>>332 物書きで「お前の書いたシナリオでゲーム作る!」って言われたら燃えないのか、とは思うな
正直、面白い物を作ろう!みたいな熱意は作品から全く見えないな
国際情勢とか絡めて深み出したいなら、得意な人間に聞けば良いんだし
>>337 たしかに抱き着き関連だけで全テキストの2〜3割は使ってそうだな
>>332 恐らく後者だろうな
結局このライターは企画屋の一員という外注のさらに外注でしかない
ゲーム及び売り出す会社の評価なんて気にしないんだろう
売り逃げ上等商品のシナリオライター版だから非常に性質が悪い
シナリオはさておくとしても、恐らくプロットの段階で一本道は決まってたと思われるし、
パッチで周回要素がマシになったとしても、今度は一本道をまた進まされる。
色々ダメな要素が絡まりあってしまったな。パッチで周回して戦闘だけでも楽しむしか、、、
島追加とかないよな、、、島4つコンプしちまったんだよな、、どうしようw
昨日も言われてたけどエンゲージの催眠に近い設定を活かすなら
ソフト凌辱っぽい過程で距離詰めていった方が良かったと思うんだ
思考まで即洗脳は純愛スキーも凌辱スキーも得しない
別にいいけどこのライターの主人公毎回無理して倒れるよね。毎ゲームじゃなくて、毎回。
まぁウザいぐらい見苦しい主人公とか常時無駄にテンションが高すぎる主人公よりは全然いいけど。
シナリオは及第点というかどうでもいいけど
エロが少なすぎなのはいただけない
すごく恥ずかしがってて、でもエンゲージはしないといけなくて〜
とかそんな展開期待してた
>>345 Cドライブとかディーゼルマインで書けばイナフって事だなw
追加パッチでるの金曜だっけ?
>>350 追加パッチ出す出す詐欺で中古に流れる量減らそうとしてたりしてなw
陵辱と言うかヒロインにもっと逆レイプさせるべき設定だな
あかとき本スレでシナリオ叩かれて無かった?
真ENDはいいっていうだけで誰も触れてなかったの間違いだろ
媚薬効果無くしてヒロインを光、真白、つぼみに絞って個別ルート+絵奈のグランドルートで良かったんじゃないかな
シナリオは下手なラノベ読んでる気分だった。
エボルツェインのキング倒した所で第一部完って感じの。
一本道だからキャラの掘り下げ浅い。
少しあったとしても「今まで言う機会が無かったけど〜」とか言って一方的に喋って終わり。
ゲーム的な部分で言えば、
エンゲージしてもシナリオの展開上だけでゲーム上の変化ほとんどなし。
エンゲージボーナスがボーナスとしては値が低い。
エンゲージボーナスでエロシーン一個位欲しかった。
リビドーゲージある癖に「賢者状態」でゲージ動かん時の方が長い。
好感度レベル上げて、リビドーゲージ溜めて、エロ見てから成長のシステムで良かったんではないか。
誰を攻略しても世界は上手く好転しなくて各ルートの後半でまた過去に戻る
ヒロイン5人攻略後にだれも攻略しないという選択肢を選ぶことでえなルートへ
思考は友人関係のままなのに
身体が求めて抗えないってエロイやん?
身持ち固いエーリカや光みたいなタイプが葛藤するの見たかった
まず話のプロットから変えた方がいいと思う
共通ルートでヒロイン達と親交を深め、個別ルートでエンゲージ
こうするだけでもまだマシになる
まぁ、戦闘部分でもヒロイン同士で組めないとか謎仕様があるのでお察しなわけだが
>>358 開発的には主人公以外使わせる気が無かったんだと思うよ
難易度下げて最低レベルでも攻略できるようになってるみたいだけど、そもそもパーティゲーで経験値平等じゃ無いって。。
レベルでの能力上昇量完全ランダムとかマジでやめて欲しい
主人公のことを本気で嫌ってる美少女に無理やりキスして
悔しいでも…ビクンビクンさせるのに打って付なんだよな
「キングダム作戦」
この手のネーミングセンスに拒否反応です
結局エンゲージって何か意味あったっけ?
そんな感じ
キングダム作戦もだが
三心と王の衣装がボルフ以外SDでしか見てないからダサすぎだろと
エンゲージ、別に必要なかったんじゃないかな・・・
相手に力を与えるって能力なのに主人公自体が強い不思議仕様
ここまで主人公の能力と性格を噛合わせなくする必要はどこにあったんだ
ハーレム王に俺はなる!くらいの気概見せろよ
そもそもキスじゃ効果薄くて本番が一番効果あるよ!
って話だったのに本番後も全くパワーアップに言及してないし
>>358 純愛にするならそれだな
序盤はエンゲージ無しの仮パートナー選択制で
対会長時の好感度次第でエンゲージの相手が変わり個別突入
あとはイチャラブ+個別ストーリーって感じで
仮に大河みたいな性格だったら今のバルドチームじゃあ結局捌き切れんようになるわ。用意するシーン数的な意味で。
>>371 エロだけ別チーム引っ張ってくるとか出来んのかね、こういうの
エンゲージの効果はテキスト上のみだな
リビドー貯めて寸止めエロ発生させて、明らかに粘膜接触してるのにステータスやパラメータは微動だにしない
ヒロインチョロいをさせるためだけに存在してるような能力、結局最後に必要な力は主人公の爆破改め因子分解だし
一本道に決めたのはメーカー側なんだろうがなぜそれで行けると考えたのか
分岐させれば少なからずキャラの掘り下げしなきゃならなくなるから
今よりはある程度ましになるだろうし前戯プレイがほとんどということにもならなかったはず
どうも特定キャラに偏らないように中途半端にしてるきらいがあると思う
日常が同じような会話のループで薄っぺらくなるのが主にそれ
まぁその見せ方が悪かったりとか特に理由も無く主人公すきすきなのはライターのせいだろうなww
でも結局一本道で本番最後の一回のみって構成自体に問題あると思う
一本道なら一本道でやりまくりでキャラの掘り下げも十分にしてくれないとなぁ
リビドーMAXイベントで能力ボーナスぐらいはやって欲しかったな
>>309 もしかして最早(さいそく)って読んでない?
つーか最近多いよな。アニメにしろエロゲにしろ漫画にしろ「なんで好きになったのかわかんねえ」って言われるの。
単純にそういうのが多いんだか一目惚れとか吊り橋効果だけじゃ認めねえよって風潮なのか全部説明してもらわんといけんようになったのかしらんけど。
エンゲージ目当てに主人公を拉致って身動きできなくして
女どもが交代でまたがるシーンとかないのか
情報が出た時点でポコ起用きた!って喜んじゃったけど
冷静にイラストレーターが複数って時点で製作期間短いんじゃ…って疑ってかかるべきだった
主人公が王覚醒したときにヒロインの愛情Lvが低いと
マテリアルブレイブ陵辱sideへ分岐する鬼畜√実装はよ
アクションパートのシステム自体はホント問題ないんだよ。
ただ、シナリオと、引継ぎ要素と、多々足りない部分がちらほらあるってだけで。
なんていうかホントもったいない。
もし同じシステムで別の作品作るつもりならもっと煮詰めて欲しいな。
贅沢を言えばこの設定で話進めるんならもう少し本番シーン欲しかった。
銀河美少年なノリ(幹部の正体バレバレ的な意味で)でやるにしても、
いろんなところに不満点があるとただ寒いだけにしか感じなくなる。
コレで10000近い金取られたと思うとホント泣けてくる。
大仏で燃え尽きたのかってくらいストーリーの落差激しすぎる・・・
やっぱり一番の戦犯はライターか?
優れたシナリオは過程がしっかり書かれているものだと思うのですよ
バルドチームと言う名前を出さず
例えば戯画から出てなかったら
ここまでスレが伸びる事も無くあっさりフェードアウトして
忘れられてただろうゲームだよね結局
>>377 このゲームはまだ言い訳してる分マシだと思うけどねそこらへんは
最初に男が少ないから寄ってくるって説明もあるしエンゲージという設定も作ってるから
本当にクズ主人公でなんで好きになるのか分からないゲームは確かにあるけどw
ヒロインが寄ってくる理由なんて大抵の作品は曖昧なもんだと思うが
要はそいつが主人公に魅力を感じてないだけじゃないかしら
これだけは言える
バルドのシナリオライターもこの人だったら、絶対に買わない
設定似てるラノベのISに比べたら
エンゲージで理由付けしてる分マシではある
でもハーレム一本道にするならせめて鬼畜王にすべきだった
>>381 一番の戦犯はアクションパート担当だろ
戦闘やRPG部分さえ楽しければシナリオがゴミだろうが満足できる奴はかなりいる
それがうんちだったからせめてシナリオに・・・と救いを求めたけどガッカリって感じ
新しい無名メーカーが出してたなら多少の不満はでただろうけど、次に期待で終わっただろう
だけど7年前に土台ができてる戯画がこの作品だしちゃ不味いだろ
人によっては7年前から劣化してるって言われるレベルだし
世界の存亡が絡んでるんだから、ラストバトル行く前に学校のクラス女子全員と乱交させて一個小隊で蹂躙すれば良かったのに
そんな大事な一戦で有利になるならそれくらいの強権発動させても良いんじゃね
エンゲージの設定は穴だらけだよ
「やはり、今の貴様では我は倒せぬ」
とか、素で書くライターは好きになれない
セリフ回しに何の工夫もない上に、センスが子供
てかここで言われてることくらい企画の段階で上がってないとおかしいよな
やっぱ予算とか納期の関係上ボツったんだろうなぁ
復讐ヴォルフラムさんも狂気皆無だしな
ていうか、あの人は何に共感して頑張ってたのかワカンネ
真に愛した一人にしか効果でないよで良かったのにな
エンゲージ設定
子供センスと言うか元々そういうB級路線狙いなんだろ
とつぜん仮面舞踏会してきた時点でこう言うノリなんだなと悟った
エンゲージをした女性は一定期間たつと他のエンゲージした女性に殺意を持つようになる
まぁ学生会の正体バレバレ具合とかそんな感じだよな>>B級路線
そもそもあいつら所詮前座だから適当でいい気もするけど。
>>377 一目ぼれにしても吊り橋にしても心情の変化とかちゃんと書かなけりゃ薄っぺらでつまらんものになる
一目惚れで好きになりそこからいろんな出来事を経て好感度MAXなら兎も角、一目惚れ→好感度MAXじゃなぁ・・・
まして複数ヒロインが全てそれじゃなんだそりゃってなるのも当たり前に思えるけどな
399 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 13:37:54.57 ID:45dXDN5w0
鈴ちゃんに一目ぼれしたら10分もしないうちに寝取られてたでござる
くやしいのうくやしいのう
FDでいいから攻略できるようにならないかなー
あの女の臭いがするんですねわかります
キャラ紹介見た時点で
生枝&祥子との3Pがあると確信した馬鹿は俺だけだろうか
見事裏切られた訳ですが
企画段階ではやさしさが魅力の天然ジゴロを目指してたんだろうけど
どう見ても女にだらしない天然チャラ男
なんでもててるのかわからないっていうより
ヒロインの性格と照らし合わせたら、この主人公を好きという事実が既にキャラ崩壊なんだよ
恋愛小説でもないのにそんな事細かに心理描写入れられても困る
ゲームパートのテンポを今以上に悪くしたいのか
>>399 それは寝取られじゃねぇ。只の失恋だ。訴訟も辞さない。
っていうか一本道で一人ひとり丁寧恋愛描写書かれた日には戦ってる暇なんかねえぞ。
余分なとこ省いてあいまあいまに入れてけばいいだけだろ
>>397 くそー、ドミニオンの巫女ー、一体何者なんだー(棒) くらいに空気読んであげようぜ!
>>399 残念ながら鈴は終盤まで進めると、FDすら期待する気が失せる展開が
俺は志織さんと萌先生がいいわ、、サブキャラ魅力ある奴多くてマジもったいねえw
エロゲというジャンル自体、大概がB級なんだろうけどね
それにしても文章にじみ出てくる書き手のセンスは生理的に受け付けないわ
鈴を寝取る展開があっても面白かった
浩一郎に抱かれた後満足できず主人公の部屋を訪れる鈴
エンゲージ能力に翻弄され苦悩する三角関係
全員と同時進行で恋愛関係進めて、皆が俺を愛してるハーレム作って、最後に好きな相手を選んでゴールとかじゃなくて
共通部分では仲良くなって積み重ね、個別ルートで恋愛に発展とか・・・いやもうただの好みだな
ゲームパートさえまともならシナリオなんて全スキップでも我慢できたんだ
ふふふ、鈴など所詮ぱっと見ヲタ受けするだけの尻軽女よ
まあ要は中古なぞいらぬってことで
>>409 「所詮はオナニーの道具」のエロゲーがB級なのは否定しないが、こいつはその中でも最底辺だと思うぞ
都合の悪いところ全部投げっぱなしにし過ぎ
そういえば光の師匠って木偶の坊さんに殺されちゃったらしいけどそこらへん掘り下げたりするの?
一周する分にはゲームパート楽しめたんだが
ただ追加技はあっても良かったと思う
因子分解とか能力分かっても技で使えないし
416 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 13:56:07.53 ID:45dXDN5w0
NTRになったらタイトルがマテリアルブルーになりかねないな
>>402 どこがチャラ男なんだよw
さわやか天然ジゴロ(多少茶目っ気あり)って感じだろ
こういちがあのまま消えればFDで鈴攻略出来たかもしれないのになあ
全編終わって1番燃えたのが6章カイザー戦、1番萌えたのが生枝さんだったわ
藤原休樹さんも、匿名の不特定大多数の人間にここまでボロクソに言われて同情もするけど
エロゲライターなんで絶対やりたくないな
今後仕事も来にくくなるだろうし、こんな板みたら精神患いそうだ
ライターとかよほど面白くないとスケープゴートにされるからな
システムの不満とかも含めてライターに向かってる
有効活用されてない設定が多いよね
こう言うのって企画とライターの連携が上手くとれてないからなんじゃないだろうか
お通夜会場はこちらと聞いて
ライターの力量って大事よね
CGがすげー綺麗で誤魔化されてるけど
キャラやシナリオのチープさが酷くねこれ
バルドスカイレベルがそうそう出るとは思ってないけど、ここまで低レベルな内容は予想外だったw
>>414 ない。ヴォルフラムに会う度、光がキレるけど、物語中何度か戦うが、
結局倒したあとチラっとなにか含む描写見せてヴォルフラムはあぼーん
つぼみと真白のシリアスエピソードも、結局一度さらっとメインシナリオでやって終わったなぁw
そーいや、鈴は相方とこっそりエロ水着イベントしてたな。むろん、事後でCGはないが
ラスボスのノインツェーンのような即死攻撃はどうすりゃいいんだ?
なぜ流れてる曲がOPの曲じゃないんだよ・・・。
無名のメーカーやシリーズでやる分にはまあ妥当な能力かとも思うが
でかい仕事で地雷産むくらいなら同情とかするわけない
それにしたって藤原休樹は自業自得じゃねぇか・・・
関わった作品のシナリオ殆ど評価が微妙だぞ
>>419 こんなシナリオを書いたやつに同情なんか出来ねぇよ
一人ぐらいまともなのがあったらまだいいと思えるけど全員カスだからな
鬼畜先生もひどかったけどライターのひどさのおかげで霞んでるレベル
>>421 つか一番悪いのは戯画だと思うけどね
1ルートや全員とエンゲージして主人公日和りまくりは
システムや開発リソースの都合による制約で
ライターの所為じゃないだろうし
最速でゲームの評判を落としていくぜ
>>419 金取って仕事してる以上、しくじって「藤原出てこいやコラァ!!」となるのは当たり前じゃね?
ただ、エロゲじゃなかったと思うけど、「ユーザー同士が本音で議論する場がある」と2chを紹介されて
自分の作った作品スレ見たら批判一色、情け容赦無い袋叩きで暫く仕事出来なくなったとかいうPだかDだかはいたらしい
ホチキスにマテブレの追加パッチつけたって事は戯画も売れないってわかってたんだろうなぁ
>>416 すまんw ただ死ぬとかじゃないから安心しろ
ある意味、もっと諦めがつくがw
いや、寧ろもう、マテリアルブルー発売を期待するか
ライターだけのせいじゃないのがなんともいえないな
シナリオ、ゲーム性、キャラ萌えどれも褒めるところがない
プロットとかのプレイヤーから見えない部分もライターのせいにされるしな
まあ俺はこのライターが潰れても何も思わないが
週末パッチ出すって言ってたけどさ
今週末もエロゲ発売日なんだよね
俺も買うのあるしパッチ出る前に多分無理やり終わらせてるんだよなww
お前ら二周目とかやれてるか?
俺は今二周目7章だわ
>>420 エロゲライターなんて原画に比べたらレベル低いくせにクリエイター面してるんだからサンドバックにされるのは当たり前
嫌なら塗りやスクリプターみたいに部品になるべきだわ
週末までにこれ売り払って月末買うやつがほとんどだろうから意味ないよな
おれもそうするし
439 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 14:08:31.21 ID:S/m4dKPEO
>>429 そうだな。ライターに全く悪いところがないとは言わないが、
明らかにヒロインルート個別と周回要素を企画段階から考えていれば、もっとマシな話になったし
ゲームとしても佳作にはなったと思う。
まあそこはプロのライターだから上手くまとめろよって話だがwそれだけじゃどうにもならないのも確かだか
>>434 頑張って褒めるところ探したけど、OPのムービー、歌、オートセーブとかADVパートのシステムは十分良く出来てると思う
>>436 一周目の8章でギブアップ
誰かネタバレしてくれていいのよ?状態
>>437 この糞システムめ!とは言われても糞スクリプターめ!とはまず言わんもんな
叶の台詞、軒並み棒読みでワロタwwwww
滅殺のアイセマーどこにいるんだよ?
御掛島3回くらい奥地メインで回ったが一介も遭遇しねえ
確かに企画段階でこういう方向性でってプロットを作ったのは戯画だろうし
そこの責任までライターが負う必要は無いだろうけど
それにしても・・・文章酷いぜ・・・
やっつけ仕事だろって素で思う文章だし・・・心理描写も稚拙で感情移入する隙間もねぇよww
>>436 まだ一周目で引き継ぎ改善パッチが濃厚と聞いたのでそれまで2週目に入るもりは無い
しばらくこれやってる予定だったので他の予定ないししばらく積んでるの消化する作業に入る予定
>>440 正直、ばらしてもいいけど、ばらしても「へぇー」で終わると内容だと思うぞw
というか、細かいとこ覚えてねえっつーかダルいから
重要そうなとこ以外は、中盤以降クリック連打余裕でした
>>441 スケープゴート代も入ってるから塗やスクリプターやプログラマーよりデカイ面出来るわけで
売れたら原画の手柄、売れなかったらライターのせい、これエロゲの常識だから
おうふ途中で送信してしまった
って人がいたが、あれはしょっちゅう居場所が変わるんじゃなかったっけと亀レス
成功すれば名前だけで客を呼べるし、運が良ければアニメやら他媒体にも行ける
失敗すればサンドバッグ。
突き抜ければ愛される。
と失敗がハッキリ出るよな、ライターって
>>443 俺の記憶が正しければ上の方だった気がするけど違っても怒らないでね
>>443 俺の時は右側の鍵の方探してたらすぐ見つかったな
これを機にこの人はこのジャンルからは手を引いてくれたら助かる
なんか要警戒NPは常に移動してるらしいから
特定の場所には居ないんじゃない
>>452 というか「何で自分はシナリオライターで飯を食っていこうと思ったか」からもう一度自分を見つめ直して欲しい
>>443 人によって場所違うから
セーブしてからうろついて見つからなかったらロードして別の場所を探す
>>442 俺も実は気になってた。やっぱ棒だよな?w
むきー!とか感情入ってねえわ
もっとキンキンロリ声煩い声優のほうが良かったんじゃねえかと
青葉りんご嬢とか。
けどこのライターは反省しないんだろうな
今までのゲームでもフルボッコされてるのに御覧のありさま
メーカーに分からせるしかないんだろうな。起用すると失敗するって事をw
叶のうがー!とか好きなんだけどな
棒読み具合が
りんごりんメインだと変な人達が沸くから勘弁だわ
この人のこんな棒な演技初めてだから新鮮でいいわ
ロリンゴは簡便
既存信者が逃げ出すぐらい酷ければ干されるんだろうが
…十分そのレベルか
叶はちっちゃい某肉にしか見えない
まあ、ろりんごは耳レイプで好きじゃねえんだけどなw
お前らが叩きすぎるからメーカーのツイッターが反応しなくなっちゃったじゃないか
発売当日はここ見てるアピールしてたのによぉwwwwww
テキストがどんなに糞でもストーリーやゲーム部分がよければ俺は問題なかった
この一本道エロ1回プロットで発注した戯画は最低だよ
ゲーム部分までカスだから救いようがない
本番CG5枚とか少なすぎだろ・・・1人3回くらいはあると思ったになぁ
てか重要なシーンのCGやエヴォル三心のCGじゃなくて、何で雑魚NPがCGあるんだよ(笑)
斉藤愛子ってHHGの翠名か
俺は結構好きだけどなぁ
流石にこの状況で4月頭まで発売イベントやりますー☆とか言える空気じゃないだろw
察してやれよw
ふと思ったが、声優と違って、ライターって名義変えたら見分けなかなかつかないよな
藤原休樹は今後別の名前で地雷を埋め込むんじゃないだろうか
どうしてこうなった
>>464 最初から売り逃げる気満々だったんじゃねーの?
まさかこの出来で「バルドチームマンセー」とか「○○は俺の嫁」とかそういうレスで溢れるなんて思ってたら脳天気に過ぎる
実際戯画も確信犯の売り逃げなんだろ?
決算に間に合うよう意図的にコンパクトにまとめて出したに違いない
>>467 超ベテランだぜ
HHGの薄い人も珍しい声質だと思う
本番1回だけってのはなあ
折角エンゲージって設定あるんだからどうせなら序盤からやりまくりの本番4回ならよかったのに
日本橋イベントですらユーザーにボロカスに言われて消沈してたのに
プレイ済が増えた状態でイベントやったらどうなるんだw
>>436 1週でやめた
5週とかそれなんて拷問?^^
叶の中の人はプリンセスうぃっちぃずでの「このバカペニス!」の印象が強い
じゃあ俺は志織さんを嫁にしとくわ。CGすらねえけどw
あとは鈴寝取りたい派と萌先生派で争ってくれ。
あれ?
金落としたからにはやりこみたいものだったけど、この仕様じゃなあ・・・
今度からは「やりこみ要素はありません」って事前に書いておいてくれよ、ユーザー離れるぞ
あそこまでやっといて本番行かないのはちょっと頭おかしいですよ!
もう即出だと思うけどエヴォルのひとが綺羅星ッ!にしか見えない
普通ゲーム部分が糞でも○○かわいいとかで作品スレって埋まるんだけど、ライターによる魅力皆無になってるから
それすらないんだよな
単純に BALDR SKY 作った後でちょっと休みたかったんじゃなかろうか
魂の作品を作った後で魂が抜けるという
本気を出せばちゃんとしたものは作れるはずなだし、これは充電期間なんだと信じています
神田は水橋から演技力抜いたような声優なんだから昔から棒だろ
水橋と違ってほとんどエロゲしか仕事ない癖にいつも無気力だしな
強いてあげるなら真白可愛い。立ち絵が。くらいしかねえなヒロインズ、、、
6周やる気のある猛者はいないのか
>>474 日本橋イベントどんなだったんだ
対面で言われるのはさぞきつかろう
同情しないどころかいいぞもっとやれとすら思うが
進化したのはコスパだけか
>>437 今はそこそこ書けるライターはラノベに行くからね
ある程度売れるならそっちのが稼げるし
出涸らしが残るのは仕方ないのかもしれん
>>474 日本橋でイベントとかあったのか!行ってみたかったwww
引継ぎが糞でほぼ初期状態&最後の最後まで同じシナリオの二週目はマジ苦痛
>>482 真白とつぼみが良いとは思うけど、
それを今言うとフルボッコされそうで・・・
便乗してシナリオ叩いてますすいませんwww
日本橋イベントでどんな苦言を頂いたのか聞いてみたいなw
>>488 587 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 19:37:48.41 ID:MeV6NqKG0
そういや日本橋のイベントで色々と製品に突っ込み入れられた戯画サイドがあたふたして
店舗側のイベント進行にカンペ出されてたらしいなw
FD化の予定も未定らしいが、この出来で完全版でるのか・・・?
前スレにこんなレスがあったな
ここまで擁護らしい擁護がないのも珍しい
ここはお前らがやりたかった理想のゲームを言う場所じゃねーんだよ
体験版でだいたい仕様わかってただろ?
って思ったけど仲間になるストーリーが毎回ワンパターンだったり
ほとんど技が増えなかったり不意打ち要素多すぎてさすがにどうしようもないわww
>>487 さすがにこの出来で6週やるのはマゾい。
個別ルートもコンプ要素もないのに、
何を楽しみにして糞ダンジョンを徘徊すればいいのか。
>>493 その二人他に比べれば若干掘り下げた感があるな
あくまで他よりマシレベルだが
エーリカと光の不遇っぷりがヤバイ
BGMなんて気にしない勢だからほぼCGゲーでした
それも数は多くないし寸止めばかりほんとうにありがとうございました
読みゲーで散々マイン連発しててねこにゃんもやっちまってるくらいだから
チームバルドは充電期間とかいう言い訳も許さない
502 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 14:34:58.91 ID:KcbzDdLc0
今週にパッチ出るみたいな話を聞いたけどまじなの?
正直、5つ目の島は必ずあると思っていたよ
途中でめんどくなってベリーイージーにしてクリアしてセーブデータ入れたけど
エロシーンどれも使えねぇwwwww
売ってくるwwwwwwwwww
最後に主人公の隣にいるのが誰かって違いしかないから、目当てのヒロイン攻略したら他をやる必要無いよ
エピローグで分かる真実もないし、エロもない、一枚CGとちょっと会話があるだけ
買取値下げ爆速伝説の幕開けだろうな、正直楽しみです
一周目終わった
これ、主人公をアタッカー固定の方が効率いいね
ヒロイン使っても自己満足以外に何も得られないし
リビドーはヒロインがアタッカーの場合に上昇率アップとか
レベル上がると技のバリエーション増えるとかあれば違ったんだろうけど
戦闘もカウンターさえとれれば大抵の敵瞬殺だし、コンボも限られれてて退屈
難易度ノーマルで一度も死なずにクリアできたのシリーズ初だわ
あとマップデータくらい引継ぎさせてくれよ
また草刈するの面倒くさすぎ
これならDSの方が数段マシだったわ
体験版じゃ個別ルート無いとか分からないじゃないですかー
エロも使えないキャラも可愛くない
シナリオも以前よりも成長性が見られない
ゲーム部分は引継ぎが少ない、やりこみもない
あれクソゲーじゃね?
>>499 一応シリアスな話あったしね。
ただ、メインシナリオでそういう話があるからといって、
追いかけて好感度上げてもなにもないがw
>>497 俺もまさにまんまと体験版詐欺くらった感じだわ
コスチューム欄みてわくてかしてた時期がありました
Underground everは結構気にいった
BGMは総じて好きだな
514 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 14:38:00.21 ID:KcbzDdLc0
批評空間は50台になったね
酷評が増えるの見てるとちょっと楽しい
ああそうだな。BGMは結構いいな。
>>501 そもそも充電期間は言い訳にならんだろ
「充電期間なので低予算で作って低価格で出します」とかならまだしも、充電期間中だから出来はそびえ立つ糞ですが
価格は何時も以上です、は通じないだろ
コスチュームは配信で小出しにするつもりだってことは分かってたが
まさか本編で1種類も出てこないとか予想の斜め上だった
主人公固定で育てて無い奴は8章で泣くと思うわ
あー確かにBGMはいいな、進化したといってもいい
>>515 あそこまで露骨に低評価なのも珍しいよね
有名ブランドは大抵工作が入るもんだけど
どんな糞でも必ず儲&社員擁護が入るもんだけど
埋め尽くされる非難レスどんだけ糞なんwwwwwwwww
真白とつぼみは必要だろうけど他が微妙
叶は孤立キャラで光と被ってるし、ただチョロいされるだけの存在
光のヴォルフラムとの因縁も別に叶に持たせても良かったくらい
ドリルはもう蛇足でしかない
HARDなのに王がワンコンで振り返ってみればこれまで強制戦闘のイベントはどれも弱めに設定されてたから
探索終了繰り返せば見るのだけは簡単じゃねと思ったけど後半はストーリーもキツくなんのか
やっとクリアしたけどヘルプ画面のちびキャラの↓が???のまんまだな
開放された人居る?
定期的に、体験版やればわかってたのに買うのがいけないって奴が出てくるな
体験版やらないと買っちゃいけないし、文句もつけちゃいけない、不満もダメらしい
今後、メーカーは「体験版をプレイしてから購入を考えてください」って注意書きする必要あるな
具体的にダメな点も散々網羅されてるのに、今更どこがとか聞いてくるしな。社員少しの努力くらいしろよ
戦闘が面白いとその他が糞になるとかどこのCSゲーだよww
エンゲージでヒロインの技モチーフにした新技覚えるとかやりゃよかったのに
二周目でレベル補正のおそろしさを実感したわ
黒猪×4とレーザー豹×2とか一部屋だけ構成おかしくすんのやめてくれ
>>483 フルプライス以上毟り取られてその発言はないわー
あの消える犬と火を吐く鳥は何考えて実装したのか理解に苦しむ
面倒なだけで楽しくない
これの評価できる点は探索中でも難易度落とすことが可能なところだな
堅くて面倒になったらヴェリーイージーで突破できる
大帝国に20点つけた人がマテブレに90点つけて
「
強く続編希望!!
公式サイトにあるマテリアルブレイブアンケートの中にある続編希望欄にチェック入れてくるわ
」
とおっしゃっておられる
恋騎士も90点だ。。
お願いだからこの作品の続編にバルドのリソース割くのだけはやめてもらいたい
535 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 14:49:16.70 ID:45dXDN5w0
ヒロインの中で光だけ原画家違うのは何でだろ
えなは菊池絵なのにすごい違和感
これさやってること同じすぎるんだよね
仲間にするストーリーも全員同じ
敵の組織も大体一緒だし
まったく熱くなれないし感情移入できない
>>532 バグがなければいいんです
どんな出来だろうが3月に出す事が大事
体験版で回避もクソも
俺そ最初からこまでシステム叩いてないし
技少ないし探索ダルいけどカウンターのタイミング敵によって違うし
スタミナを回復するように立ち回って探索するのもそこそこ面白い
個別ルートしっかりあれば多分擁護してたと思う
それに加えて2周目以降に絵奈、生枝ルート解放があれば
ライターとシステムこのままでも良作認定だった
ましろ?ちゃんも原画違うじゃん
鏑木クビにして大河さん連れてこい
でも何でDSのライター引っ張ってこなかったんだろう。同じ企画屋なのに
>>532 あと岩亀な
硬い上に飛び道具持ちとかストレスしか感じない
大帝国に20点もつけてあげるなんて太っ腹と思ったが
これに90点とか本人乙としかいえない・・・!
>>532 カウンター楽しい
でも4体以上同時にでるのは勘弁な
>>532 火の鳥4匹、木2匹、岩亀2匹同時に出てきたときの絶望感
547 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 14:52:23.47 ID:45dXDN5w0
もうバルドシリーズは出ないらしいし、TEAM BALDRHEADの名前使わないほうがいいよ
期待だけ膨らんでしまって肩透かし感がすごくなるから
20点で太っ腹って大帝国どんだけ酷いんだよ…
BGMはいいんだけど終盤の盛り上がりに欠けるのが本当に残念
ラスボス出てきた時は全てが重なりいろんな意味で笑っちゃったよ
>>524 バルドチーム信者は「戯画信者」では無く、「バルドチームの面白いゲーム」の信者であるってところがミソ
他のブランド信者とは毛色が違うと思うw
この上で、バルドチームがポカやらかしたから、次回作の売上には地味に響くぞ
少なくとも、今回の件で発売日買いするやつは減ったな
何度も言うがチビキャラでシリアスってのがどうしてもギャグに見えて無理
これはDSからそうだったの?
>>534 マテブレの見てみたらすげー事になってんな・・・
30点〜50点とGiveUpの嵐じゃねえかw
DSはまだCG挟んでたからね。
違和感は多少あってもそこまでぶったたくほど感じなかったな
つか、今回CGも少なくないか?印象だけかもだが
引き継ぎ可能なアベントパッチ2000円で出したら買うから
信用回復したいならせめて真摯に対応して欲しいもんだな
ライターの力不足の結果ダメだったなら諦めも付くが
明らかに手抜きってのはあかん
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
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>>553,555
d
マジか。なんか人形劇に見えるんだよなー
ってそんなこと言ったらエロゲは紙芝居かw
DSとの一番の違いは主人公のかっこよさである
細かい設定とかいらねぇから王道っぽいの作ってみろよ
期待値がそれなりにあったというのと、
システム的にやっててストレスたまるっていうのがかなり響いてるんだろうね
シナリオは言わずもがなだし
なんというか、このストレスを発散させるには酷評レビュー書くか2chで叩くか、というww
おそらくこれがこのゲームの正しいひとつの楽しみ方なのだろう
こんなクソゲー作る時間あったら他のゲームに回せよ
大金はたいて信用落とすとか馬鹿のやる事だぞ
誰だか解るアイマスク悪役とか、キャラ紹介で悪役が少し検討がつくっていう、悪い意味でバルドの王道は守ってたな
にしてもきんぐだむけいかく(笑)とかかいざー(笑)とか勘弁願いたいが
>>555 5人ヒロインって構成からすればかなり少ない
戦闘単調すぎだろ
最初楽しかったけど飽きたわ
やっぱりマインだったな
地元のとらのあなだと今だに山積みだったな
かわいそうに、あのバルドチーム(笑)だから気合入れて発注したんだろうな
つーか、カイザーなのに王なのか?
降格してねぇ?
バルドチームは地雷だらけのエロゲ業界の最後の良心
そう思っていた時期が僕にもありました
側だけは整ってるんだよなぁ
キャラデザも良いし、曲も良い
ステータスやアイテムと色々項目があって、ぱっと見CSのゲームみたく思える
でも、実際はHPとテンション以外、強くなったと実感しにくいステータス
やり込め要素があるように見せかけて実は薄い
じゃあキング、クイーン、ナイト、ジャックで
かわいそうなのはこんなのに一万円も使った購入者だよ。
唯一の救いは英雄戦姫の予約取り消しが間に合ったことだな。
発売日同じだったら藤原を二つもつかまされる所だった。
カイザーって結局何がしたかったのかよく分からん
あんなのに心酔してるヴォルフラムもよく分からん
叶にうさんくせーとか言われてて印象も良くないはずなのに
生徒会長を肯定しててやたら気にしてる主人公も分からん
あれか、カイザーはセカンドアビリティで♂を惚れさせるアビリティ持ってるのか
回想モードだけ見たらまともなのに、中身が伴ってないというwwwwww
あのお願いします嘘バレの通りで作り直してください
>>555 むっちゃ少ないよ
戦闘描写全部SDキャラでごまかしてるからすっごい陳腐
英雄戦姫は売り上げ落ちるだろうな、、
新規ブランドなのにかわいそうに
嘘バレのほうが出来がいいなどと誰が思っただろうか
そういえば、WEBコミックやらなかったよね?マテブレ
戦闘だるすぎるな
地雷敷設メーカーだからこの程度ならご愛嬌で済むよ
どうせ後で有料テスター利用した完全版出して挽回すりゃいいんだ
初回版を発売日に特攻する奴はバカですよバカ
とか思ってんだろ社員は
レスが遅れた…釣り橋効果ってこの手の作品では一種のデウスエクスマキナだと思うんだ
だってそれでくっついたらそのままそれが結果になっちゃうし
現実だとストックホルムシンドロームとかその事件の後は以前より寧ろお互いの仲は悪化するらしいけどね
英雄戦姫は新規なだけに企画段階からもう少し気合い入れてると思うけどな
少なくともマテブみたく企画段階から手抜き前提で進めるなんて事はしてないと思いたい
まぁ俺は様子見するけどもw
ライターのせいなのか、戯画のせいなのか
ライターはある程度戯画の要望の方針に従っただけ?
その辺詳しくないからわからん
戦姫もゲーム部分が微妙とか聞いた気が…
英雄戦姫は男が主人公以外居ないイチャイチャハーレムもんだし
あのライターで問題ないと思うけどな
色々おふざけっぽいしこういう作品だけ書いとけばいいんじゃないのかね
戦姫予約してあるけど悩むわこれwwwww
英雄戦姫も各ヒロイン毎に本番1回だったりしてなwwwwwwww
ごめん笑い事じゃなかったな
発売後にスレ来たんだが、嘘バレってどんなだったんだ?
いやいや、完全版出したところでこの作品自体におもしろくなる要素がなさすぎる
完全版とか続編とか、腐った土台にいろいろ塗りたくるのやめて欲しい
>>586 あの人数で全員に本番一回あったら定価で買ってやるよw
英雄戦姫は1キャラ1回どころかエロ無しキャラまで居る可能性が高い
>>587 なんかバルスカっぽいやつ
ほんっっと
絵師とか宣伝に金かけるのもいいけどさ
まずライターだよこういうのは
実績ある人か、もしくはシナリオ買い切りとかで、ちゃんとしたの用意してから
作って欲しい
まじ貴重なエロゲ界のアクションゲー資源の無駄
今6章に入ったとこなんだけど、主人公以外のキャラのレベルって上げておいたほうがいいのかな?
あと、ヒロインの好感度って平均的に上げたほうがいいの?一人に絞ってるんだけど、まずいのかな?
だれかご教授願います。
>>582 プロット作ったのは戯画だろうけど
そっから話し膨らますのはシナリオライターの仕事じゃん
キャラの掘り下げとかも設定資料使えばいいんだし
プレイアビリティ、ルート編成、テキスト、CG、周回要素、全てにおいて中途半端なんだよな
単体で見ればどうしようもなくダメってわけじゃないが、
ここは良かったと手放しで言える部分がどこを見てもない
だから満足感を感じられず、不満ばかりが目立つ
>>587 確かコレだっけ?
・ラスボスは絵奈じゃない、けどストーリーには思ったより密接に絡む
・絵奈ルートはなし ただし、全員攻略すると回れる事実上の最終ルートが実質絵奈ルート
・絵奈の特殊能力は「世界改竄(ワールド・シフト)」
・ラスボスは望
・あーちゃんの正体は、幼くして死んでしまった絵奈の幼馴染
・それを絵奈が知らず知らずのうちに自身の能力で蘇らせていた(厳密には蘇るではない)
・つまり、あーちゃんはエニグマタイトの結晶で、アンリーシュトではないし、人間でもない
・絵奈の能力は簡単に言うと『あらゆる平行世界の要素の切り貼り』、世界の要素のいいとこどり
・つまり、他の平行世界には影響がでるものの、オリジナルの『絵奈』が居る世界は、絵奈が望んだとおりの世界になる
・最強の能力だが、起動にはエンゲージが不可欠
・望はこの能力の存在を知って、エンゲージを持つあーちゃんを様々なアンリーシュトに接触させようとしていた
>>592 別に主人公だけで不便は無い
一人に絞れば確実にルート(と言ってもおまけH程度だが)に入れる
頑張れば三人くらい同時攻略できないことも無い
DSはまだ展開踏んでシナリオがしっかりしてるから全然いいんだよ
ちびキャラの好みが確かに分かれるだろうけど
個人的には気にならなかったし、内容も楽しめた
同じ2D系なのに天と地の差と感じてるよ
恋騎士の時もそうだったんだけど妙に「ライターは悪くない。プロット切ったやつのせい」って擁護が沸くんだよな・・
企画屋のステマ部隊かどうか知らんけどまずお前んとこの下っ端教育しっかりやってくれ
ウソバレ作った人もまさか個別ルート無しとは思わなかっただろうねぇ
>>596 サンクス。
何も考えずに進めてたから少し不安になってた。
ウソバレのほうがやっぱ面白そうだわw
>>595 そのゲーム、一本下さい
支払いはマテブレで
>>592 ヒロイン使っての強制戦闘は無いから無理にレベル上げる必要は無いよ
ただエーリカは使っててあゆむよりは楽しいかも
好感度は好きにせよ、としか
>>598 なんでもステマとかアホか
ライターだけが悪いんじゃない、が正しい
こんなん許してライターだけ戦犯にしてたら
これからも手抜きゲー量産するぞ
with企画屋は糞ゲーの代名詞だな
うんこ先生と○の人は信用できるが、それ以外が出てきて良作に仕上がった例が思いつかん
個別ルート後に実質絵奈ルートってだけで魅力的過ぎる
>>604 買わなければいい
少なくともおれはもうバルドチームだろうと様子見にする
:::::::: ┌──────────────―─┐
:::::::: | 藤原休樹がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は企画屋の中でも最弱 … │
┌──└────────v──―――――┬──┘
| バルドチームにアシストされてこの程度とは│
| 我ら企画屋の面汚しよ… │
└────v──────────――――┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
卑影 沙月 座敷猫
DSジャスティスのように最後は各ヒロインを使わなくてはならない
ってのじゃなくて安心したわ。
>>686 最低でも5週した後とかたどり着ける気がしないな
嘘バレ結構面白そうなんだよなw
なぜか結構熱くて楽しめるよって好意的だったしww
戦闘は4〜5章ぐらいまで我慢して相棒にスキル覚えさせてそれなりに動くようになって
ステータス強化だけじゃない特殊な効果を持つアクセサリーが増えてくると楽しくなるかもしれない
ただ最近スキル覚えさせすぎて割り込んでくるのが邪魔に感じてきた
DSは結構あちこち冒険しに行ってる感があって好きなシナリオだったんだけどなぁ
本当、何で寄りにも寄ってこいつなんだ?と
Dualsaviorのシナリオは砂月with企画屋だよな
616 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 15:30:06.38 ID:45dXDN5w0
DSDSって話に出てるけど何のこと?
無知な俺に教えてエロい人
あのゴミシナリオでゴーサイン出し続けて最後までテコ入れしなかった監督職も悪いし
分岐or周回ルート分金出してゲームを作らせなかった経営も悪い
出し惜しみしたのかクソみたいな下っ端に仕事回した企画屋も悪い
叶のガードブレイク鬼強いな
主人公にもこういう便利なのついてればいいのに
619 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 15:33:29.50 ID:45dXDN5w0
と思ったらいっこ上のレスに書いてあったでござる
ウソバレ見て広報が過剰に反応したのは「やべwwwウソバレのほうがボリュームあって面白そうwww」だったってオチか
>>603 サンクス。
Dualsaviorみたいに、ヒロインの強制戦闘心配してたから、それ聞いて安心したわ。
金曜予告のパッチで引継ぎ追加されてもゲーム自体は変わらん
シナリオもそのまんまだろ?不満が解消される訳ないじゃんw
>>616 デュエルセイバー
戯画が昔出した2Dアクションゲー
・CG内訳
叶18 エーリカ20 真白19 光16 つぼみ24
絵奈12 司1 祥子4 生枝4
萌4 志織2 鈴8 浩一郎2 その他21
嘘バレした人のCG枚数だけど実際はコレの半分以下
CG71枚、SD10枚、雑魚CG1枚
引き継ぎって言ってもルートなくて糞ゲーって2週目する奴おらへんやろwwwwww
各ヒロインのエンディング前のセーブデータあがったら
ちゃちゃっと見て即売り払ってみんなハッピーになれる
俺は信じてるよGIGAパッチでまったく別物のゲームになってることを
1周分しかシナリオ作らないの前提でやってたならヒロイン3人でよかった
いろんな意味で別人な光と、ガチおまけ状態のエーリカ切って他のキャラにリソースを
・・・ロリしかのこらねぇ
今週末に札幌行くから
パッチの出来次第ではOP集だけコピって売っちまうかな
ここまでシナリオが酷いと擁護のしようもねぇ
ポコの貴重なエロCGがおがめたことには評価する
せめてクロススクランブル程度のシステムにして欲しかった…。
NOGタンが作ってるの?マジで??とか思うよ…
後、ゲンハ様やバルスカの子安先生とか神父、DSのキモウト、ダウニーみたいなキチガイ要因や魅力的な味方(おやじ)もいないし、主人公も微妙。
スカイは如月寮メンバーとレインが惚れる理由が解ったけどマテブレはエンゲージ(笑)過ぎて笑えないよ…
>>627 そんなんより有料完全版出すだろココは
せいぜいアペンドだ
>>627 そもそもゲーム本体が2GBちょいだから
ギガパッチとなるともう別物になるレベルだなw
引き継ぎより2週目からの戦闘回避と学園島とか探索フィールド入る前に翌日へ飛ぶ機能が欲しい
でなければ100%セーブデータぶち込んで終わりにする
とにかく戦闘がつまらない上に一本道だから2週目の魅力がなにもないっていう
しかし、正直・・・ここまで酷い作品買わされると思わなかったなぁ・・・
戯画の開発陣に釈明でもして貰いたいくらいだwww
>>625 その通り
パッチなんて今更どんなの出したってもう無駄なんだよ
完全版もいらないんだよ
はやく切り捨てようよこの作品
次いこう次
次いこうつったって次って何があるよ
まあこの地雷ライターの存在を教えてくれたってことだけは感謝するわ
しかし英雄戦姫めっちゃ楽しみにしてたがどうしたもんか
> 笑いあり、涙あり、バトルありの学園生活が今、始まる。
苦笑いあり、悔し涙あり、糞ゲ煽り合いバトルありの生活が、一万円出して始まる。
釈明とかいいからスタッフ全員にプレイしてもらいたいわ
全キャラ攻略する頃には俺達の言いたい事は余すことなく伝わってるだろ
おまえら文句いいすぎだよう
ののたん(身長190cm)が倒れちゃうお
ライターが細かい設定とか時系列とか理解してないんじゃないかって部分がちらほらあるんだが……
企画屋ってお互いの仕事を裏で手伝ってるって噂は本当だったの?
俺もマテブレを買って一番良かったことは英雄戦姫回避できたことだよ
8章まできたけどめんどくさくなってもうずっと放置してるんだが
誰かシナリオだけネタバレ教えてくれ
>>639 買わんよ
ゾッとする
店には悪いけど取りに行く気力ゼロ
>>643 手伝おうが手伝うまいがメリットデメリットじゃないの
どっちでもいいわ、作品が面白ければな
>>624 ウソバレの半分以下とかもう笑えねえな
ウソバレした中の人もここまでの惨状になるとは思わなかっただろうに
英雄戦姫は、各キャラに元ネタ絡められるし、キャラも多いから薄くてもきっと大丈夫だろうし
あと作品全体の軽い雰囲気が、シリアス無理なライターにぴったりだろうし、マテブレよりは良作率は高いはず
嘘バレで陵辱ありと楽しみにしてたのに
まさか本番一回とは
>>650 キャラ多いから薄くて大丈夫って逆だろw
キャラ多いのに各々薄かったら完全に全キャラMOBじゃん
英雄戦姫もいい迷惑だな
いやあんなライターを起用するのが悪いのか
大帝国も各国のトップのうちルートあるの一人だけだし
全キャラモブ状態だったし問題ないな
正直戦記はあのキャラ数だから濃さは期待してねーわ
メインキャラ2回で他キャラ1あれば充分だろ、スレチごめぬ
結局進化を目撃出来たんですかね?
3回目くらいから本番で
あとはシチュごとにハードになっていくんだとおもってた時期がありました・・
ふつうさぁボス戦ごとにギシアンして戦うと思うやん
どうせクエストとか増えないんだろうから、
パッチで周回引継ぎ出すなら戦闘回避をさせてくれ。
「バニッシュだ」って言って全滅させるでも構わないから頼むよ。
>>657 進化の終着点は死だってゲンドウが言ってたが、まさにそれを実証した出来だったわ
英雄戦姫は国取りゲーなのに凌辱無さそうな点の方が気になる
エロなんかいらねーとは思うけど
ぶっちゃけスカあったっておかしくはないのにな
>>656 十分ってお前それができたら回数はマテブの10倍以上だぞ
まぁこの一言に尽きるよな
どうしてこうなった
どちらにせよ酷いことには違いない
まぁずーと続いてきたバルヘチームにはずれ無しってのを
見事にぶち壊してくれたこの藤原ナンチャラ言う名ライターと
明らかに開発ケチった戯画は、今後予約数という数字で思い知ってくれ
今しがたアンインスコしたし俺はもうしらん
>>665 個人的には、これかな
/(^o^)\ナンテコッタイ
つか売る前に戯画スタッフの誰かテストプレイしないのか?
即座にストップ入れる出来だろこれはw
それともそんなこととても言えない立場なんだろうか、やはり
僕はマテリアルブレイブ続けるよ
全キャラ攻略するのに5周か。頑張って続けてくれ。
>>670 3月に出さないと決算に間に合わない
多分その辺の理由もある
>>670 CG少ない
個別ルートや分岐無し
この時点でテストプレイなんかするまでもないだろ
低予算売り逃げ確信犯だよ
大抵の企画はワンマンじゃない限りは売る前にストップなんてかけられませんがな
俺は楽しめてるけど少数派のようだな
とりあえず2周クリアした
この仕様で2週クリアとかすげえ、煽りとかじゃなくて本当にすごいと思ってる
個別ルート・分岐なし・引継ぎほぼなしでLv依存性の高いアクションRPGを5週
ねーわwww
>>670 発売日からしてこれ以上の延期はできないだろうな
戯画はその売り逃げを何度も何度も繰り返してきたメーカーだからね、戯画マインをバルスカの武器で自虐ネタにするくらいだし
これだけならいつものこと、ただバルドチームがそれをやったというのが…
>>676 1周なら俺もそれなりに楽しんだけど
2周は尊敬するレベル
分岐や2周目限定要素無いとモチベ全く沸かない
いろいろ酷いけど1周目はそれなりに楽しかった
2週目でダレてスレでストレス解消
みんなそうなんだろ?
お、おう
シナリオは一週目から耐え切れずスキップ
戦闘はそこそこ楽しめた
これで5000円ぐらいだったら叩かずに済んだのに
退化ヲ目撃シタ
二週目クリアして三週目に突入する気のあるやつの忍耐力はマジで尊敬するレベル。
五週クリアする程、集中力と持続力が続くやつはその能力を他の方面で生かすべき。
シナリオ微妙だが最終ルートで盛り上げるのか。ふふ、焦らしおる
真白狙ってないのにメイン話二回目が来て嫌な予感
戦闘がワンパでだるくなる
エピローグのみヒロイン出てきて相当なショック
一縷の希望に縋り回想シーンの数を数えて絶望
大体そんな感じ
一周目の中盤からシナリオがだれて全スキップ
戦闘はかろうじてつまらなくもなくなさげな感じでエンゲージ追加技無しでげんなり
探索が行動回数制限と広さで面倒でラスボス瞬殺でガッカリゲー
引継ぎもクソだったからスレでストレス解消
戦闘自体割と楽しめるけどシナリオと探索の仕様面がダルすぎワロタ
体験版やって期待した事が何一つとして追加されなかった絶望感
チームバルド作品なのも合わせて地雷という意味ではまさに最高レベル
俺は日常会話を9章くらいからスキップしてシナリオに絡む部分だけ拾ってたな
それでも一本道に全てを賭したからか無駄に長く感じた
>>681 探索は苦行だったけど、二周目に楽するためだと思って頑張った
まさか引き継ぎなしで2周目も同じことやらせれるとは思わなかった
おいおい、皆愚痴ばかり言ってないでいい所も探そうぜ
マテブレのお陰でDSを見直せました
>>693 BGMは良かったぞ。あとBGMとか。それとBGMとかかな
そうだな、いいところもあったよな。
マテブレのおかげで藤原が発見できました。
挿入歌はよかったなうん
でかいモニター使ってるから画面が大きくなったのは嬉しい
あと、不意打ちは思いも寄らないところからするから効果がでかい、という教訓
そうだな、ボコボコにされるだけなんて、あまりに可哀想だしな
マテブレのおかげで戯画に見切りを付けることができました
10章で真白の2話目が来た時点でアレ?真白ルートに入っちゃった?とか思ったな
>>681 1週目中盤から戦闘の退屈さと、探索の面倒くささに飽き飽きしながらも
きっと終盤で盛り返す何かがあると信じて突き進んだら、そんなことは一切なくて
しかもそこまでして進めたデータが実質引継ぎ無しと分かってガックリし
きっと俺が知らないだけで何か裏技的なのあるんじゃ…と思ってスレ開いたらこの惨状
パッチくるまで封印決定だ
俺は絵も好きだけどな
叶の潰れも正直嫌いじゃないしましろはかわいい
マテブレのお陰でエロゲから卒業できそうです
気がついたら連打して経験値稼ぎ・・
HITつなげるとダメージカスになる仕様はひどいわ
暇だったから会長のボイス切ったらカイザーのボイスも出なくなった
ボイスオフとか普段使わないからわからないけど、巫女とかもこうなんだっけ?
シナリオやグラフィック、声でバレバレなのはお約束でいいけど、
システム設定で……ってのはなんか萎えるわw
まだ4章だけどそこまでメタクソにいう程酷いとは感じないぞ
エンディングがクソなのか?
どうでもいいけど誰か主人公の上手い使い方教えろください
叶みたいに上空でタメ→打ち下ろしみたいな簡単なガードブレイクないの?
あげてから落とすと衝撃が大きくなる。
当たり前のことだけど自分で体感するまで、
その意味をちゃんと理解できていなかったらしい。
高い勉強料だったが貴重な経験だと思おう。
>>705 とりあえずカイザー()と会長で文字色変えるところから始めろよ、とは思った
>>705 グリザイアで姉の声切ると教授の声も切れるの思い出した
コレに関しては隠す気ゼロだからいいだろ
引き継ぎ要素ほぼなしという惨状じゃなければ3週くらいは出来たかも
>>704 同じ技を使うとダメージ下がるのはバルドチームのゲームだといつもの事じゃね
藤原はやりたいと思ったエロゲに潜んでいるから困る
>>706 絶望はここから。
主人公はゴリ押しキャラじゃなくて、空きとかカウンター主体かな。
右入れ攻撃・通常3連・下入れ攻撃で打ち上げ・下入れ回転多段斬り・爆破してた
>>704 なのにカウンター補正はアホみたいに強いからカウンターゲーになるんだよな
ガードもウザいし
コンボをさせない事で技数の少なさを誤魔化したいらしいw
そして最後はレベルを上げて物理で殴ればいいに昇華させる辺り見事としか言いようがない
>>706 対空は前ダ強B、対地は発生の速い↓Bを回避でキャンセルさせまくってカウンターを仕込む
カウンター当てたら落下待ってピヨってる所にフルコン
犬とか鹿は遠間から普通にB振ったほうが当たる、近いと回避で避けられやすい
これで大体なんとかなるよ
脳筋仕様で最後まで楽勝っていうね
エヴォルの方々をこれ以上イジめるなよぉぉ
マテブレ放置で久々にバルフォでもと思ったらめっちゃ解像度低くてびびった
あんな小さい画面でよくゲームしてたなw
お前ら体験版の時点であのテキストだったのによくフルプライスで買ったなw
藤原は中身のなさそうなハーレムキャラゲーだけ書いてたらいいと思うそっちの方面のが評価されるだろうに…
なのに戦闘あったりするものに紛れ込んで中身のないハーレムものやりだすから困る
藤原先生のありがたいお言葉
マテリアルブレイブ
戯画様のアクションRPG&ADVのシナリオを担当させていただきました。
現在体験版も公開中ですので、気になる方はどうぞプレイしてください。
遙歩たちの活躍に燃えて、ヒロインに萌えて、ついでに笑ったり泣いたり、
アレやコレやをしていただければ幸いです。
>>719 散々言われてるけど、
体験版で一本グソと周回うんこを見抜けれたらこうはならなかったんだがな
テキストうんこだけの問題じゃねえんだよw
二回目の婚約者のお願いでジェシーに話しかけたら、会話中ハゲたぞ。
こいつヅラだったのか…
>>719 だってまさか分岐無しとは思わなかったもの
当たり障り無い萌えゲーくらいのボリュームがあれば俺は十分だったのに
紛れ込むとか表現されると、自動で検出して検疫してくれるようなページとかほしくなるな。
地雷ライター封入済みの新作エロゲ発売予定表のホームページみたいな。
期待したゲームに藤原が潜みすぎてて辛い
1週目から真白狙いで始めた見る目のある奴はそこそこ楽しめる
それ以外の方々は見る目がなかったってことでひとつ
擁護する奴も少ないのな
これはほとんど支持されてない証拠だろ
このゲーム、技が飽きてくるんだよな
>>715 敵の攻撃に合わせて↓Bでカウンター取って
空中で(→BB)繰り返してからA連打
732 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:41:12.33 ID:KcbzDdLc0
トライバルタトゥーを二枚装備すれば削りダメージ50%になる?
やっと終わった…
某炎髪灼眼にそっくりなモブ女子のセリフを釘宮に脳内変換しながらプレイしたら少しモチベが保てた。
2周目はやるきおきん。
>>730 3本予約してるわ
マテブレは2本なwww
エーリカとか適当にHITさせまくるの好きなのに補正でカスダメとか死ぬ
>>719 体験版の時点じゃキャラ崩壊なんてわからないし
一本道の本番一回だけなんてのもわからないし
引き継ぎが糞なのもわからないし
どうしろって言うんだよ
>>734 :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: / ヽ:::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: /⌒) ● ● | :::::>>:::::::::: ::::::::::::。
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:.... .... .. . \ ヽノ | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
:.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪
サンクス
しかしこういうコンボ補正あるゲームは結局一発が重いキャラ使ってタイミング測るのが一番楽だよな
特に今回カウンターが痛すぎるから攻撃中に遠距離とかからぶち込まれて死亡ってパターンが多くてキツイ
今のとこ叶一強すぎるぜ
エーリカ様を使いこなすコツは、主人公の援護攻撃をガン上げすることなのは
ここだけの秘密だ
DSもそうじゃなかったっけ?
適当に連打すると補正酷くなるの
最初の絵奈の選択肢で騙されたわ
売ってきた
特典とか買取キャンペーンと合わせて7000円分になったぜ
この金で抜きゲでも買ってすっきりするよ
あばよ皆!
とりあえずシナリオの大幅な加筆・最初から修正
引継ぎの修正
技の追加
絵奈√追加
したらまだ信じてやってもいい。絶対やらないだろうけど
この惨状はライターだけの責任じゃないだろ
というか分岐がない一本道と糞引継ぎはライターのせいではないし
ここがしっかりしてたらこのテキストでも楽しめたと思う
>>739 真白もそんな感じじゃね
叶と主人公と光以外は火力低過ぎてダルい
>>724 ブログだけでもボキャ貧っぷりが浮き彫りだから一回見た方がいいぞw
「燃えて萌えてください」とか全然うまいこと言ってないのに2回も出てくる
>>719 進化ヲ目撃セヨっていうキャッチフレーズがかっこ良すぎて購入したわw
あとバルドチームってこともあって
1週で飽きたし、目撃できんかった・・・(´・ω・`)
抜きゲならぜったい猟域買ってこいよ
英雄戦姫は今体験版やったけど面白そうだなと思える
マテブレは全くやってないけどスレもレビューサイトも死臭が凄くてやる気にもなれない
>>744 光火力高いの?
ちょっと使ってみたけど使いにくくて断念したわ
>>720 確かにそうだと思う
執筆速度は速いらしいので、量産萌えエロゲ書けばそれなりに仕事は出来ると思う
大作は書くべきでないし、書けないし、書いて欲しくない
ただし、今後書くなら名義変更は必要w
もう、マテブレの藤原になってしまった
空陸織りまぜた10匹くらいのマジヤバイ構成に開拓直後でエンカウントした際が一番危険だけど
その状態で一番勝ちやすいのはつぼみだと思う
>>715 犬とか近くで攻撃振ると殆どの場合で前方回避→謎ジャンプする事に気付いてから
JDからめくり目にJ6B→ジャンプ見てからD6B→2Bするようになった
すると亀も何故か2回に1回くらいで6B後にガード解くからやりやすくなった
主人公に慣れると他キャラ使う気になれない
ゲームシステムはゴミだしグラはキモイしシナリオは稚拙だしエロは使えないし
大帝国以下のゴミだな
つぼみは鉱力も腕力も上げてあると結構マジキチな火力になるw
亀相手でもバズーカが二段ヒットなのでカウンターとれたりして便利
やっと二周目9話だ
二人同時攻略にすると探索進まねえぞww
つぼえもんなんてバズーカ撃って雷撃つだけの超お手軽キャラだぞ
それ以外の行動は不要
>>748 マテブレやってないのに何でこのスレに来たんだ?
正直に言っちゃえよ、戯画マイン踏みましたって。
仲間になろうぜ。
恋騎士の藤原→X
マテブレの藤原→X
英雄戦姫の藤原→?
英雄戦姫は完全に大槍買いだから気にしない
あかときは戦闘で藤原成分が薄れた感じだな
>>746 こうしてTEAM BALDRHEADは挫折を覚え、進化していくのであった - 完 -
TEAM BALDRHEADの次回作に御期待ください!
エーリカだけは本当に使えないな。
自機で使うと一番面白くなりそうなキャラのはずなのに。
>>758 今リーチかかってるから英雄でどうなるかだなw
光は2Bと6Bが対空込みで使いやすい
Aで倒れた敵無理矢理浮かせられるし
退化を目撃せよ!
エーリカはガンガンカウンター狙っていけばええねん
素早さとホーミング性能をフル活用やで
>>724 ボキャ貧というより、コピペというか自動生成というか…テンプレ文書だな
告知文ジェネレータでもあるんじゃね?
>>758 正直恋騎士は嫌いじゃないんだけどな
随分経ってから通常版が発売されたり、
暴落してる訳でもないから評判も最悪って事もないんだろうし、並って印象
>>758 あかとき含めてシナリオは全部酷評されててるという
ああ、すまん。英雄戦姫はまだ分からないなw
恋騎士は絵で釣れるからな
個人的にそこまでシステムクソと思って無いんだが
リアルタイムでキャラクターチェンジしてコンボ繋げれば
技少なくてもコンボ楽しかったかもな
そうなれば全キャラクターの技の性質積極的に覚えようとするだろうし
恋騎士は絵が糞エロかったから割とどうでもいい
恋騎士もこれよりはマシだけど共通8割、個別2割みたいな構成だぞ
>>767 いやいや、いくら袋叩きしてるからって、
その告知文自体はいたって普通だし、許してあげようよこれくらい
もちろん、笑えも燃(萌)えれもしないというのは作品が悪かったからあるかもしれないけど
オトメクライシス(笑)でもラスボスは燃えたのに・・・
これはあかんわ
マテブレが大帝国に勝ってる要素ってひとつもないよな
マテブレはクソと呼ぶにもおこがましいほどのゴミ
主人公への不満が少ない
主人公が空気とも言う
>>777 OP集が付いてくるじゃないか
コミケセット買ってないからレストレーションとジハードとメタファーをCD音源は助かるぜ
実は会長もエンゲージ能力者
>>778 主人公語るまでのシナリオじゃないからなぁ
完全な空気と化してるだけかと……
主人公に文句いう以前の問題
レズキャラ出すならレズH入れろ馬鹿
>>777 偵察できるパッチが当たる前の大帝国よりはマシ
まじで8章からきついなこっちもワンコンだが相手もワンコンじゃねえか
主人公の悪いところをあげるとするとどんだけエロいことされても本番行為は一回しかしないインポなところかな…
シナリオがもう少しでもなんとかなったら、
主人公が空気、キャラ立てろとか不満が出るかもしれないが、
ヒロインすら残念な現状では主人公を批判するとこまで行かない。
あんなエロい立ち絵の先輩キャラ居るのにエロなしとか何だよー。
主人公への不満はとりあえず声
後はヒロインの呟きに反応する地獄耳持ってるし鈍感ってわけでもなさそうだけど、身持ちが固すぎるのはこの催眠即堕ちゲーっぽい設定には合わない
副会長の服装がおかしいんだよな
副会長だぞw
主人公はまあ、良い奴じゃない?って感じで割りとどうでも良い
とはいえストレートに好きって複数の女の子に言われてるのに結論出さないのが酷いっちゃ酷い
鈍感とも違うし
声に不満ってのは確かにあるわ
バルスカの主人公は熱演だったから尚更な・・・
結論だしたらハーレム崩れるじゃないですかー
まぁ個別無いのが行けないんだが
個別ないならもっと女喰いまくりでよかったよ
8章の依頼はタゲ貰って小部屋釣りすれば楽にいけるけど
正直放置でいいよ。そこまで頑張って依頼こなすものでもない
島攻略も敵密集地帯を処理してリタイアでいいよ。クリアだけなら大してレベル上げが必要なものでもない
主人公については未調理のからあげ定食が出てきて
生の鶏肉を前にしてからあげの味どうだった?って聞かれるレベル。評価しようがない
王だからね、エンゲージを理由に一夫多妻でも特例として認められるでしょ
主人公はなぁ……
結局女の前で綺麗事言ってるだけの、優等生を演じてる人、って感じがして鼻につく。
義妹との初エッチでコスプレアナル責めプレイとか、そういう業の深いところがあれば
「優等生ぶった超ヘンタイ」として名を売れたのに
援護時黒ブロック回復×2+援護率UPの装備付けて
あゆむくんのB×3→2B→爆破→B×3→2B→...→爆破連打で〆
とやってたらラスボスが2ターンで落ちたんだが
コンボゲーなのにお手軽コンボでいいってどうなのよこれ
ところでこのACTパートの元って多分バルスカESだよな?
こっちは評判良かったの?
いざヒロイン使おうかと思ったらレベル低すぎてどうしようもねえ
からあげ定食ww
批評空間もそうだけど、なぜそんなに食べ物の例えが多い
肉食系女子がヒロインの主人公を貪り食う話なのだ
主人公は性欲無さ杉だな
胸押し付けてくる女居たら押し倒すだろ普通
普通なら最初の寸止め時点で本番まで持って行くよ
自分で王だ王だ言ってんのに何でカイザーとか名乗ってんだよ
これだけでシナリオ台無しだよ
さっきめしや丼改めやよい軒でからあげ定食食べてきたばかりだったんだ…
エロ助で例えが多いかどうかは知らないけど、身近で説明し易いからじゃね
思えばDSの大河とバルスカの甲はいい人すぎたな
>>804 食べるって一番身近な行為じゃん
多くの人が知ってる事柄で例えるのが一番伝わりやすいだろ?
病気なんかで寝たきりでもなけりゃ点滴だけで生きてるとかそんな状態にはならんのだし
ダウニーっぽいのがラスボスだったけどネタないんかね
雑魚敵もなんかパーツ追加されていくだけだし
主人公って、『○○の可愛い顔が台無しだぞ』『○○のそういう所が、好きだ』みたいにチャラい事言うくせに
ソフトエロにすら消極的だから、読んでてストレスがたまりやすい気がするw
鈍感ってわけでもない、性欲がある描写はある、ということはものすごく我慢強くて理性的な奴なんだろうか
リビドーシステム的にはもっとガハハ系主人公で良かったな
何かしら支配なり復讐なり目的があって
それを達成するためには自分の能力フル活用だぜ!
過程で貰えるものは何でも貰うぜ! くらいの気概が欲しい
>>813 透さんくらいの変態性があればキャラ立ったのにな
>>802 あっちは自動生成マップだったり、アイテム拾って即興コンボだったり、武器に使用制限あったりして、
飽きない工夫がちゃんとしてあった。アレと比べたらぶっちゃけ退化してる
>>814 能力的にもランスの劣化になりそうなのでNG
主人公な…
何に対しても面白くない奴って印象だわ
いても別にいいけど、いない方が雰囲気が明るくなるって感じ
>>805 その割に主人公以外レベル上げてもゲーム自体の難易度上がるばっかりなんですけど…
正直リビドーシステムいらない。Lvで管理すれば早いんじゃね?
>>813 皆の前だと体面とか考えて抑えてるけど、そのノリでヒロインが抱きついたらそのまま押し倒して、とか
色々やりようあったんだろうにな
ぶっちゃけライターがエロ書きたくなかったんじゃね?
試しに全ヒロインつかってみたが、叶さんレベル5のくせに普通に現役であった
さすが重力さん格が違った
>>810 大河さんは委員長騙してセックルしてましたがな
エロっぽいのは安易に書けないだろ
ライターがエロ数決められる訳じゃないし暗転、省略させたら叩かれるし
ヒロイン共が主人公のどこに惚れたのかが謎なのが問題だな
ハーレムものはやっぱ高身長イケメンで何もかもが完璧の大帝国の主人公の東郷さんくらいの説得力がないと駄目だな
ヒロインの強化はエンゲージでやっても良かったかもね、別にキスくらいならCG不要だし
>>825 スキル:エンゲージ
効果:単体を誘惑する。成功率100。誘惑された対象は状態異常回復不可。強くなった気がする
今回のライターがクソなのは良くわかったが
良いライター囲い込むの無理だろ 良い奴はラノベに行くだろあっちの方が世間体とか色々上だし
すげぇ…何があったんだ700レス以上進んでた
故人だけど菅野は表でも高評価だと感じる。
このスレの雰囲気初期のDies iraを思い出すわ何故だ
黒マイクロビキニが出てきたらもうちょっと評価違った
恋騎士スレみたいな反省会になってるな…
好感度アイテムがなんか1周目で使った分は使用済み扱いになる
つまり1周目で叶にぬいぐるみ2個使った場合、2周目では3個目が手に入らないと使えない
これが俺だけなのか聞きたいけど、2周目やってる奴が殆どいないだろうっていうのが
お前らなんだかんだでマテリアルブレイブバーストが発表されるの心待ちにしてるんだろ?
本来は
>>170の形だろうけど…
まあパッチでお茶濁して補完編にリソースかけない方がましなんだろうな
>>777 いやいや言い過ぎ
大帝国のシナリオこそいいとこ一つもない
シナリオ面に関してあれより糞ってのはそうそう無いよ
マテブレはまだ面白いと思える箇所があるだけマシ
あのクソシナリオに比べたらだけど
>>834 2周目以降で好感度アイテムあげれないって言ってた人いたけど
あげたフラグだけ持ち越してるのか。これが本当なら要らない引継ぎ要素だなw
これってバルドみたいにたまにディスク認証あったりする?
ガルーダ蘇生するんだけど二回倒せばいいのか
ただでさえ下校イベントの発生少ないのにプレゼント潰されるとヤバイな
このザマで「執筆速度は企画屋最高」とか言われてもなぁ
最近は中身空っぽの糞テキスト書き散らすことを執筆っていうんですかね
>>834 前スレにも似たような報告あったしアイテムフラグミスかもな
2周目してないから分からんけどもw
パッチつくってるみたいだし報告しといてあげたら?
ののたんがここ見てるから書いとけば対応してくれるよ
じゃあ
パッチとか続編とかFDで何とかなるもんじゃないから
さっさと無かったことにしてバルド新作お願い
1週おわた。そこそこ楽しめた
ピンクのやつもうちょっと見せ方なかったんだろか
いきなりお前は誰だ→クケーケケケでよくわからんかった
あと浩一郎のはベタだけどイイネ
通常攻撃の種類を大量に増やして
武器によって使える技が異なる(重複なんかはありで)タイプにすりゃ良かったんじゃね
攻撃力やパラメータが上がるのは武器パーツみたいな形にしてさ
ループかと思うような仲間の増え方にする位なら
バルドみたいに√ロックにして段々真相明らかにするようにすりゃ良かった
とはいえライターが一本道+αしか書いたことないっぽいし無理か
ここで要望いえるのは便利だな。さっそく利用してみよう。
マテブレを主力にするつもりならシナリオ、テキスト、バトル、引き継ぎ、やり込み要素、
全面的に見直しでお願いします。どれか一つというなら優先順位一位はシナリオライターで。
>>839 HPゲージの下に「蘇生」ってあったら二回倒さなきゃダメ。
>>844 いやいや
ちょっと戦闘キャラがキモイいんで書き直して
ルートがないから個別ルート作って
CGが足りないんで付け足して
ライターは酷いんで交換して
引継ぎ要素とスタミナとガードのバランスを見直すだけじゃないか
特大の戯画マインが作られてしまったか
ある意味一本道だけど全ヒロインのルートを完走させられるような作品を出してきたメーカーだし、
ライターの責任は大きいけど、一番ダメなのはメーカーだろう。
今迄出来てた周回するための飽きないさせないための配慮が全然ないのはどういうことだ?
エロイッカイダケは中の人のメンツ的にどうでもいいけれど、
分岐と呼べるほどのものが欠片も無いシナリオを採用したくせに、
ここまで周回プレイが苦痛な仕様にするとかやる気なさすぎだろ。
過去作からのファンと目玉のモルルンの仕様変更と分岐シナリオのコンボで
なんとか持ち直した某作品のような逆転劇は到底望めないのが残念。
ライターをクビにして何とかなるレベルですらないとは思わなかった。
みんな戯画をエロゲメーカーか何かと勘違いしてるみたいだけど、
実際は大阪にある兵器工場らしいじゃないか
>>845 明言されてないから自信ないけど赤アイセマー=終末の獣
バジリスクってどこにいるんだ・・・
駄目だヘルプのメニュー画面のちびキャラの下が何やっても埋まらない
埋まってる人項目と発生条件教えて下され
開幕カウンターからワンコンボ10割の世紀末ゲーで蘇生とかされても全然怖くないよなぁ
>>851 同意
プロット作ったやつが最高に糞だったって話
ライターに関しては変な煽り食らってる感じがする
あのつまらないテンプレコピペな日常シーンテキストも全部戯画のせいですか、そーですか
藤原大先生を起用した戯画の責任
>>857 ライターも糞だろ
これ一作だけならわかるが別ブランドのでも結局面白いの書けないんだもん
それがこいつの実力ってことでしょ
プロットにもいくつか意味あるけどさ
どういう意味でのどんなプロットであれ、少しでもテキストがマシに読ませるものなら何とかなるよ
とくにこんなゲームじゃ、誰も物語に期待しちゃいないんだし
やっぱり藤原さんが絶望的に面白くない人なんだと思う
おっぱい押し付け描写が多すぎて光がうざい
いよいよもって八つ当たり気味のレスが増えてきたなw
このラインでクソゲーが生まれるとか酷すぎる
>>ライターに関しては変な煽り食らってる感じがする
どこがだよ・・・
いくら信者でもこの擁護はないわ
むきーうがー、おっぱい押しつけ、ジュースおごるよ
多分日常の半分はこれ
エンゲージ後に一匹狼のクールちゃんが痴女になるって指定があったなら藤原に土下座するよ
>>865 落ち着けよ。ジュース飲むかい?
おっぱいの押し付けはいいだろ。素晴らしいだろ。
ライター変えるのはいいけど
それよりも1ルートのお手軽ゲーとして企画して
発注した奴は猛省した方が良い
まあ、テキストも企画もウンコだったでFAだろw
どっちが欠けてもここまで酷くはならない。
29までにパッチ出ればまだ何とかなるだろうがもう手遅れだろうなぁ
>>866 もしそうだったら痴女のレベルに達していないから逆に藤原を叩くw
873 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 18:47:56.72 ID:KcbzDdLc0
叶だけ武器4個で他のキャラは2個しかない
どこにあるか全然わからねえ・・・
スタミナがあるおかげで無駄に行動できないしなー
冗長で退屈で、それでいて内容は薄い
このライターが関わってるゲームは全部こんな感じ
そしてその都度フルボッコにあってきた
まるで成長してない
「ジュース奢るよ」は今後のバルド関連スレでネタにされるだろうな
キャラがいまいち立ってない気がするんだよなぁ
よくパッチを出したジュースをおごってやろう
もうメーカーにできることっていったら
「このあとパッチ出しますよ〜」
で中古に流れる量を抑えるぐらいだからな
引き継ぎしたところで2週目なんてやる気起こるわけ無いんだからさっさと売り抜けるべき
>>874 それもあるが30日物買う奴は29までに売るだろうからな
こんなクソゲー残してても意味がねぇし
ジュース奢るが定着しそうだな…
>>877 だよな
DSやバルスカの時みたいに感情移入できない
このゲームを良くしようと思ったらそれこそ1年くらいかけてギガパッチ作らんとだめだな
考えてみれば大仏以降全部が少なからず地雷だったわけですしそんな体力ないだろうけど
ジュースじゃなくてルートを奢って欲しかった・・・
パッチ当ててどうにかなるもんじゃねぇ
藤原切って書き直ししなきゃダメなレベルだろ
フラグ立てといい謎の罰ゲームといいジュース大活躍だったな
ショップごとに特典データって売り方も前から気に食わないんだよな
今回はどーでもいいコスだったけどバルドの武器とかありえないわ
金とか商品に対するスタンスを真面目に見直さないと会社傾くよ
Friends先にやってたからシナリオの惨さを感じなかったという・・・
>>887 傘下メーカーがつよいから傾く事なんて無いわ
真白妙に強いんだけど何が強いのか分からねぇや
この中身無い脚本でもちゃんと個別ルート用意して
イチャラブとヒロインの問題解決的な独自ストーリーがあれば
俺は2周以上やるよ
CGとボイス大増量でギガパッチが必要だろうけどw
最強のTGL
ソードダンサーなつかしい
藤原切るだけで解決するとでも思ってるのか?
今までの伝統をぶち壊したルート設定なのがすべての害悪だと思うが
探索パートがうんこ
スタミナでさくさく感が無く
配置が変わっただけの4つのMAPを行ったり来たりするだけ
少ないコンテンツをどこまで長持ちさせるかの実験作かよ
それ以前にバルドチームってまだ残ってるの?
なんか昔、開発者が大量に抜けたとか言う話聞いたけど
ぶっちゃけ戦闘システムにしても、この程度作るぐらいが限界なのかもよ
ののたん切るべき
こいつは小金稼ぎしかできない無能ディレクター
>>894 常識的に考えてバルドみたく全く違う立ち位置のルートとか期待するよな
俺このスレ見るまで個別ルートはなくとも
生徒会ルートのトゥルー絶対あると思ってたもん
どっかでバルドのED見れないかな?
もう売ってしまってスタッフ比較しようがないわ
>>899 まさか退化ヲ目撃スルことになるとは思わなかったわw
性描写のあるハーレムって難しいからな
ヒロインの嫉妬や牽制も主人公が手を出さない中立だから成立するわけで
一応下種くならない程度に本番しないで段階踏んでるけどエロ薄いと裏目に
ヒロインの良いエピソードや背景あっても性格変わってるから発情したセフレにしか見えないw
真白強いな
前方向、打ち上げ、空中、遠距離、凍結
技数少ないから死にスキルないのはいいね
修正パッチ概要
・スタミナ∞
スタミナが最大値まで到達すると無限となり移動の際に消費しなくなります
引き継ぐ要素
・スタミナ
※増加値の半分を引き継ぎます
・所持エニグマタイト
・エンゲージボード
※セットしてあるエニグマタイトは引き継ぎません
多分この程度
>>899 隠し要素として存在してたらここまで叩かれてなかったと思う
逆に言えばそれがすべてなんだと
しかし本当につまらないな
ジュースおごるからもうちょい何とかしてくれ
マンドレイクどこだー
909 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 19:17:03.32 ID:ioU2z6zT0
同じ企画屋でも丸戸はハズレなし、藤原は当たりなしか
藤原の名前があったから予約しなかったオレは勝ち組だな
Rippleを忘れたと申すか
ライターにすべて責任擦り付けて、何も学習しないというパターンが一番怖い
シナリオが面白かったら後はシステム改善するだけだしそこそこ楽しめたけどね
一番多い意見が個別作れ、一本道にするなだからそれは戯画も分かってるんじゃね
今回はすべてが噛み合わなかったからな
今までの周回による謎解き削除
周回意欲をかきたてる引き継ぎ要素なし
1周自体やる気を無くすスタミナ設定
DSの場合も引き継ぎ自体は大したことなかったが、あっちはシナリオで周回意欲は保てたからなぁ
評判99まで溜めるの2回やってようやく1人拡張完了かー
好感度上げて3回エロ見ても最後で選ばないと結局ボード拡張できないから
周回する気力もじわじわ減ってくる
藤原を叩いちゃいかん
英雄戦姫を売るためにわざと糞にしたんだからな
分散するように計算した戦略なんだよ
今回サバイバルモードなかったな アイマセーと校長使いたかったのに
シナリオとシステムってそこ変更したら、CGとBGM位しか残らないよな。
アリスと戯画が死んだらゲーム性あるエロゲ出すメーカーってあとエウだけ?
他になんか面白そうなゲーム出すメーカーあったら教えてくれ。
個別ルートでは必ず誰かが犠牲になった末のハッピーエンドで
バルスカみたいにトゥルーで全て救われる+各ヒロインの本番3つ以上
サブヒロインの本番1〜2だったら文句なしだったのにな
どうしてクソゲーになった
>>914 一周だけならスタミナ悪くないと思うけどな
敵誘導したり転送石使ったりして上手くやるとかなり長く探索できるから
それなりにゲーム性になってる
ただ2周目は流石にダルくなるし
明らかに1ルート故のプレイ時間引き延ばしシステムだけどw
マテブレは周回前提じゃないゲームなんだよな
バルスカは周回してこそのゲームだったから
>>918 とは言ってもアリスも基本は使い回しであまり進化ないからなぁ…
後はソフトハウスキャラとかエスクードかな
ぱじゃま(リリアン)はそこそこだけどまだ数自体が少ないしな
アテリアル楽しみだわ
つぼみの最終武器はやっぱり不思議な少女クエなのね
これ3回目がchapterいくつのどこに出るかわからなくて無理だったわー
>>918 何故か全く話に上がらないけど
でぼの巣のゲームはそれなりに面白いと思う
>>914 DSはキャラが立ってた+キャラ固定のおかげでどんどんシナリオの真相に近づく利点があったからなあ。
なんつーか今年度の決済の為に泣く泣く出した感有りすぎ…
>>921 もうあれだ、むしろヒロインいらないよなそうなるとw
つぼみはCGとジト目ならかわいいのに普通の立ち絵になると無性に殴りたくなる
水着の時はフルボッコにしたかった 嫌いじゃないのになぜだろう
>>918 九尾もあるよ、アリスはもっと終わってる
VBとアテリアルまではこれと英雄戦姫で過ごす予定だった
予定だった…
ゲーム部分はデュエルセイバーより面白いと思ってるのは俺だけ?
918じゃなくて926だった。自分にレス着けてどーする。
>>916 いや、オレ恋騎士もあかときもプレー済みだったが
藤原はクソシナリオと主人公マンセーと股ゆるいヒロインしか書けないよ
マテリアルブレイブはないからわからないがこのスレの通りならこいつは今回も全然改善してないだろ
バルスカ→神
DS→良ゲー
マテブレ→クソ
コレはもう確定なの?
どうせここの四割が割れだろ
>>921 周回前提じゃなきゃ同時攻略出来るようにしとけと。
>>936 主題歌の熱さ分で神ゲー
確かに総評では似たりよったりかな
シナリオは置いといて、システムはもうちょっと練れば面白くなりそう
次、出すだろうし次に期待する
ここで言うDSはだいたいDSJのこと
バルスカは良ゲー。DSはマテブレがあまりにもあれなので見直されてる。
>>938 ビッチ萌えという俺の観点から見ると股がゆるいヒロインは理想のヒロインだが
正直、このライターが書くヒロインは股がゆるいっていうより…
デュエルセイバーはジャスティスで痒いところに手が届くようになったからなー
持ち上げられてるの見ると?になるな
>>944 間違いないなハーレム追加のマテブレジャスティスも出るだろ
装備(服)とかももうちょっとRPG寄りにするとか数増やすとかエニグマタイトと等価交換でゲットとかやるようがあっただろうにと
適当に盛った感しかないんだよなあれも
DSとマテブレはそんな変わらん印象だが
DSをいまさら持ち上げてる奴の気持ちはよくわからん
俺はスカイよりフォース
フォース>セイヴァー>スカイだな
まあスカイも良作だと思うよ
だがマテブレ、てめーはダメだ
>>950 シナリオとシステムが明らかに劣化してるからだろ
>>948 その前に個別ルート追加してくださいよマジで
そろそろ970だな。
混乱しないようスレ立てできないやつは踏まないよう注意な。
踏むなよ 絶対踏むなよ
後半はヒロイン毎の個別ルートを無理やり一つに纏めた印象を受けるな
解体肉付けして8〜10章程度で終わらせばよかったんじゃ
>>953 怒りの日みたく新装版となりますがよろしいですかな
踏むより踏まれたいタイプだから大丈夫
7年前のゲームと比べて
退化ヲ目撃シタヨ
って印象なんだよなー
DSJは思い出補正かかってそうだけど
生枝先輩に踏まれたい
DSは思い出補正強い奴多いな
>>950 正直戦闘は面倒なだけでスキップパッチが欲しいが
個別ルートがある
うざいと思ってた大河だけど、攻めの姿勢でエロゲ主人公として正しい姿
キモイちびキャラでイベントやらない
ザ ワールド
というか1〜5章はあんな内容ならひとまとめにして良かったし
8~10章はイベントだけでも良かった
疲労度とスタミナと好感度システムで内容引き伸ばしただけだろあれ
後半の真白やつぼみメインの話は個別ぽい空気だったな
光は一応ヴォルフラム関連の部分がそうかな、叶やエーリカはちょっとした会話で終わったなw
970ならののたんが肩車してくれる
>>960 でもDSはシナリオ分岐点でセーブしときゃ全ルートプレイやる気起きたけど
今回は個別あっても途中で投げるレベル
攻めの主人公あんま好きじゃないからマテブレのほうがいいな
あ、踏んじゃったから立ててくるね
個別かトゥルーがあれば
俺はDSと同等くらいには評価したけどな
>>926 でぼの巣中々いいよね
なぜか有名じゃないけど
レガシスタ>>でぼの巣
って書いたら叩かれる悪寒な流れ
>>974 レガシスタって日本一?
そりゃコンシューマがエロゲに負けちゃ世話ねえだろ
『やりこみ要素』じゃなくて『やりこみたい要素』を入れて欲しかったって感じ?
2週目がしんどすぎる
引き継ぎはスタミナと鉱石とか欲しいよな・・・・
減速減速
980 :
●:2012/03/27(火) 20:05:06.45 ID:KSr+5nBS0
いったるで
大河は他ヒロインには『勝ったらやらせろ』なのに
義妹は駄目っつって暗黒面に落とした挙句、赤毛を孕ませ逃げした覚えしかない
>>974 あれきちんと作ってれば更に面白かったよね
実に惜しいが納期かね
>>981 義妹は自業自得の部分もあったけどなー
兄にフラれて勝手に暴走した感じ
>>984おつ
埋めついでに…
2周目のめんどくささ減らすにはマップまわりだな
マップ引き継ぎ+マップ拡大+イベントキャラ、討伐モンスターの強調表示
目的地がわかりやすくなったら今のスタミナシステムでも問題ないや
あと5ソケット分でいいから抜け道までマップが表示される周回ボーナスアイテムあると喜ぶ人いるんじゃない
くると思ったがマジでジュースはネタになったなw
>>984 乙。ジュースをおごるよ
おっつおつ
>>984 乙
このジュースは僕の奢りだから安心して飲んで欲しい
でぼの巣は10年以上絵が一緒で最早買う気になれない
ジュースヲ目撃セヨ
>>986 マップが小さくて見づらいってのもあるよな
>>994 逆に考えるんだ安定していると
ロリ化が進むよりはいいと
1000ならみんなでうがー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。