BALDR(バルド)シリーズ総合196

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合194
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1326296310/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
2名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 20:28:52.94 ID:5FPhQ8hN0
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 20:29:13.88 ID:5FPhQ8hN0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 20:32:43.84 ID:5FPhQ8hN0
前スレリンク訂正

BALDR(バルド)シリーズ総合195
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1328961464/
5名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 20:39:27.24 ID:r/Z6Pl9C0
>>1らねばならんのだー!
6名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 20:48:28.76 ID:DHfGTY4F0
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ

                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|     ボタン連打しないでアムショ後
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ          「ニラ☆」
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \
7名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 20:53:40.71 ID:vLTX4Vrb0
                             i|     |i                          _ ∩
                             i|     |.i                      ⊂/  ノ  )
                             i|     |i                       />>1  /ノV
                           __,,:::|     |i ::,,__                    し'⌒∪
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......    
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /           乙              ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;       
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙         
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
        
8名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 23:37:05.31 ID:C/gX8T0b0
ゆくぞ!村正!!電磁抜刀―――>>1乙!!!
9 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/03/06(火) 00:58:13.75 ID:awXmtUKE0
乙 

ニラのAAってテンプレだったんだなwww
10名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:03:44.30 ID:juKISwgz0
>>1
       Oノ  「ホワターッ!」
       ノ\/
        └ 
     ///

_   O_」 「ニラ☆」
.ー   「/
 ̄ / ̄7
11名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:14:34.79 ID:KoDhwXyO0
スカイDive1やろうと思ってるんだけど、Dive1のコンプはどれくらいかかる?
マテブレまでに終わらせたいんだが
12名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:16:31.29 ID:BCXUmnO30
スカイはDIVE1と2合わせて1つの作品なのでよほど時間のある人でなければ今からやるのは正直お勧め出来ない
マテブレ終わってからがいいと思う
13名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:17:00.40 ID:pSL7jkI80
>>1はあいかわらず乙だな。きっと、笑ってくれたら、もっとオツになるんだろうな?

>>9
貼ってる人は違うけどまあそんな感じ
14名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:29:36.52 ID:yqpLBeWm0
>>11
Dive1は2とあわせて話が完結するから1だけじゃ不完全燃焼
1と2あわせてプレイ時間はだいたい100時間程度

そこからコンプするならさらに2〜30時間かかると思う
15 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/03/06(火) 01:30:56.70 ID:awXmtUKE0
現在大仏亜季10章
記憶遡行の戦闘だけやった
おわるかね?
16名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:32:38.72 ID:KoDhwXyO0
ありがとう、じゃあ50時間前後か
dive1→マテブレ→dive2の順でやろうと思ってたんで頑張れば間に合いそうかな
17名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:48:30.73 ID:BCXUmnO30
>>16
それ一番やめた方がいいw
18名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 01:56:32.26 ID:D8xY4AR90
>>1乙プンコンバット!
19名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 03:12:21.66 ID:D8xY4AR90
>>16
大分湾と大仏は最初からデータ引継ぎしないで一本にまとめて始めるべき
20名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 03:31:24.08 ID:vWEYz5B30
また変なことになった
空√先生機体との先頭ではねてこっちに向かってくる先生めがけて最後の一撃に
バイオブラスター当てたら先生破壊されずに上空をずっと漂って降りてこなくなった
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201203060330320000.jpg
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201203060330490000.jpg
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201203060330550000.jpg
21名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 03:52:23.89 ID:/G4QXKJc0
大分湾から大仏に引き継ぐと既読が未読と認識されるから最初から読まされるハメになるよ
仮にレインだけでいいやと思っても大仏やらないとむずがゆい
22名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 07:57:09.48 ID:LT/sjWkl0
dive1読み込めなかった場合両方ともアンインストールしなきゃならんの?
23名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 08:13:30.09 ID:JGSESwk20
フォースとスカイってどれぐらい話繋がってるの
いきなりスカイから手出しても理解できるんかな
24名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 09:01:17.92 ID:D8xY4AR90
>>23
言われてもわからない程度しか繋がりはないから
SKYからでおk
25名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 09:16:28.23 ID:KoDhwXyO0
dive2にもdive1が収録されているの?
dive1は手元にあるんだが
26名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 09:40:17.96 ID:D8xY4AR90
>>25
入ってない
1と2を結合して1本のソフトとして遊ぶのが正解
データ引継ぎはできるけど、既読データが消えるからお勧めできない
27名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 09:45:30.63 ID:PDzriZi00
>>20
これだけの飛行能力があれば地獄でも活躍できたろうに
28名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 09:47:20.02 ID:DBBgXr+80
>>20
親方!空から(ry
29名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 11:33:15.11 ID:/ugQP8k50
神は前スレを御元に召され、代わりに新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召還したのだっ!
30名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 12:03:44.71 ID:MKMdV9Sx0
フォースが気になるんだったらやっても時間的には損はないと思う
武器成長考えずに飛び道具だけ使えばベリーイージーで10時間ぐらいで終わると思う
結構共通部分も多いから器用にスキップすればもっと縮むか
31名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 12:21:59.45 ID:/ugQP8k50
そこでバルフォOVAの出番
32名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 13:58:15.04 ID:ZAxKawSj0
そんなものは ない
33名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 18:37:17.77 ID:juKISwgz0
>>31お前は騙されているんだ!
俺と本当の世界に戻ろう!
34名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 18:43:31.16 ID:PyblBW5s0
>>31
もう放さない、永久に!
35名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 21:14:34.07 ID:LT/sjWkl0
データ逝ったせいで武器の経験値とか全部消えたんだけど
どっかにデータおいてるサイトない?
36名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 21:43:48.16 ID:oKUk4K1a0
ググったら死ぬ病の人ですか?
37名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 22:03:09.41 ID:HzYhVfMO0
セーブデータを置いてるとこはあるけど
武器の熱量とかがおかしいって聞いた記憶があるな
38名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 22:26:41.15 ID:gEAwntmMO
特典兵器の入れ方で変わるんじゃない? たぶん
39名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 22:30:50.48 ID:W6MTnm0+0
>>1


>>10
それにしてもこの AA の完成度半端ねえな。
よくもまあ、こんな絶妙なのを作れたものだ
40名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:11:51.36 ID:o58XsZY70
悪夢がクリアできないんで質問したいんだけどむらまさの正極を回避するのはコンボ中はあきらめたほうがいいのかな
後コンボ中にホーミングミサイルが装甲はってるときに当たって敵との位置がズレるんだけど凄腕ならこれも手動で修正してんの?
41名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:16:45.79 ID:v9ANSpoK0
>>前スレ991
それだとマグネ始動でESのクソゲー戦法が通用しちゃう
42名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:26:31.81 ID:BqprlyTc0
正極は高度上げて当たらないようにする
ホーミングも同様
43名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:30:26.36 ID:BMd9YFCe0
ホーミングは動いて避ける
被弾してディレイかかってポロったら…パルス担いで本気出す
44名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:44:20.66 ID:RVwtRe7U0
>>36
セーブデータでシナリオ系は埋まるけど武器のデータは埋まらない
45名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:47:06.64 ID:pYKnQqO+0
>>40
敵は基本的にこっちとの距離や高度で出してくる武装変わるから、
正極来ないような位置取りやタイミング覚えて慣れるしか無い

硬直中のディレイは基本的にアドリブで対応
武装出すタイミングずらすとかコンボ順変えるとか位置取り変えるとか
ダメなら諦めて壁殴る
46名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 00:52:48.62 ID:K6hiFZq/0
>>40
相当な高度だと村正は追ってこれない。
wiki のコンボ:カイザー > ブンディ > チェーンソー > 居合 がおすすめ。
これなら正極も気にする必要ない (イニ前は邪魔されるかもしれないが)。

ホーミングミサイルでずれても、居合やレイジング等で高さ調節できる。
だからこそ、ノーマル悪夢のコンボはカイザー > ブンディ > チェーンソー > 居合 がおすすめ。
47名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 01:12:34.07 ID:w0BKZAPC0
ぶっちゃけ村正より19のがウザい
48名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 01:24:29.39 ID:Rc2wDInd0
死ね!!
49名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 01:51:17.28 ID:nYuGaX4QO
19って基本的に汁がかわいいと思える程のチキンさんだしな
オーバーヒート時とか仲間がダウン奪った時とか攻撃不可能になった瞬間に
あの巨大が我先にと獲物奪いにくるようにSDしてくるのが笑える
50名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 01:56:52.61 ID:a/fNnAy20
そもそも19がうざいのは当たり前だし誰も村正の方がうざいとはいっとらん
51名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 02:08:52.90 ID:BeOwJlq30
アリーナの19見てたら
こいつどんだけやる気無いんだよって思う
52名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 02:17:21.44 ID:eW9UfFk80
19「ダキシメル・・・・」
53名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 02:28:03.12 ID:DLRPutO/0
悪夢をサバンナで例えると

生態系の頂点、自由奔放で怒ると怖いぞうさん>トランキ先生
俊足を生かして、全力で相手を狩りに行くチーター>甲さん
チーターから横取りした肉マジウメエwwwwのハイエナ>村正
ハイエナからも肉を脅し取る百獣の王()基本怠け者のチキン、ライオン>19

こうか?
54名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 02:29:22.23 ID:DLRPutO/0
しまった。19にアンカーしちまった・・・
55名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 03:07:32.19 ID:Z/seEucY0
>>54
何で俺が叩かれてるのか3分くらい迷ったww
56名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 07:22:03.76 ID:Z/seEucY0
ついさっき気付いたが、ファイナルアトミックボムって
ある程度以上の高度で使うと「バンザーイ!」って叫ぶのなww

「もうどうとでもなれ!」
     ↓
「バンザーイ!」

57名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 07:35:55.49 ID:gZtidatc0
>>40
大体は>>45氏の通り
これは、ほとんど慣れの感覚
ダメと感じたらコンボ切り上げてでも、一旦仕切り直ししたほうが良い

村正は相当な高度があれば追ってこれないって言われてはいるが、
イニシャライザ前のカイザーブンディチェーンソーくらいの高度なら余裕で追いかけてくる
あと、悪夢はオーバーヒートはあまりさせないほうが良い
オーバーヒートすると19さんがここぞとばかりに突っ込んできてサマーサン連射してくるから、
イニシャライザする場合は、ヒートゲージに少し余裕を持たせて使うほうが良い
58名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 07:40:13.90 ID:K6hiFZq/0
>>53
例えうまいなw ぴったりだ
59名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 09:57:29.49 ID:N2Cluv9E0
>>40
正極は、村正の挙動と距離で「来るかも!?」ってのが分かるときがあるから、そのときはコンボ中断してでも逃げる
当然来ないときもあるけど、それでも逃げる。ホーミングは装甲とか関係なしにディレイかけてくるのでどうしようもない。アドリブ頑張る
60名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 15:11:31.21 ID:RDZqQvdz0
ホーミングの自機だけ時間停止はほんとうぜーよ
手抜きすぎる
61名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 15:52:38.18 ID:UKWPF88I0
sky終わって次forceやろうと思うんだがsky→forceでも戦闘楽しめる?
62名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 15:59:48.59 ID:a/fNnAy20
スカイは常時ノマールダッシュだがフォースは通常は歩きで二回押し移動でノーマルダッシュになってる
だからスカイと違ってコンボ中に入れるND技が少々面倒
戦闘に関してはスカイと同じく装甲技はあるがどれくらいか表示されないし
どの技に装甲があるのかも表示されない
グラに関しては少々古く感じるがEXEはスカイと大差ない
まあ一番違和感を感じるのはND二回押しぐらいで他は普通に許容出来るレベル
まあまあ楽しめると思う
63名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 16:04:09.83 ID:UKWPF88I0
ご丁寧にありがとう
forceやってみます
64名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 21:52:10.55 ID:dSlqbRx40
skyの体験版がレイン編丸々あると聞いてやってみたんだが、最終章だけ切れててワロタ
ここから始めようって人はケツが痒くてしょうがないなこれ

体験版縛りで最大ダメージコンテストをしたらいくつまでいくんだろ
イニシャないし戦闘回数に限りがあるからいいとこ2k弱かね
65名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 21:55:44.52 ID:dSlqbRx40
あともう一つ気になってたんだけど、大分湾と大仏をまとめてインスコしてレイン編から始める時、
opは大分湾になるの? 大仏になるの?

普通に考えて大仏なんだろうけど、できればrestorationを聞いて欲しいから友達に勧めるとき悩む
66名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 21:58:52.04 ID:rEipoyNF0
バルスカもマテブレもあんだけcg誰これ状態なのにちゃんと戯画に人気あるのは戦闘とかが普通のゲームよりレベル高いとかそうゆうところに由来してるんだろうな

ふと思った
67名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:03:24.16 ID:w0BKZAPC0
アナザー以外は不満ないわ
68名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:18:28.83 ID:rlOnWf220
>>65
確か大仏じゃなかったっけ。この前最初からやり直したとき、大分湾のOPじゃないの?
とか思ったような覚えが。
69名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:20:40.26 ID:dSlqbRx40
>>68
千夏編最後の予告ムービーがキッカケになって、opが大仏仕様になるんじゃね?
だからまとめてインスコして最初から始めたらだいじょぶじゃね?

と勝手に思ってる、俺は大分湾終わってから大仏入れたからわからないんだ
誰か分かる人いないかな
70名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:30:25.37 ID:rEipoyNF0
前スレでプラグインで変えられる云々言ってた希ガス

とか思ってたらサバイバル改の5戦目の景品に大分湾OPがあったからもしかすると基本は大仏なのかも
71名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:30:46.53 ID:kKSF6WXW0
大仏OPになるって前スレか前の前あたりで言ってた気がする
72名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:36:50.50 ID:uCfZRoEeO
大仏OPだよ。普通の人は大分湾終わって大仏買ったわけだし、新作乗り遅れた人には悪いが考慮されてない
73名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 22:52:42.18 ID:a/fNnAy20
どっちもインスコして初回起動は大仏でも大分湾でもなくて
無機質なデジタルっぽいタイトルになるんじゃなかったか
74名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 23:15:01.85 ID:rEipoyNF0
なにが起きたかわからなくてあれはびびった
75名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 23:18:34.17 ID:E2eEwJKr0
>>74
セーブデータ引継ぎ用の特殊なヤツの事か、アレとよく似たタイトルもプラグインで選べるようにうになるな。
OPムービーはプラグイン無しなら基本的に大仏。順番通りやりたいなら後で面倒だが大分湾のexeで起動する手もあるし、
もう一つの手段は内緒だ。
76名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 23:28:27.99 ID:kKSF6WXW0
Program Files>GIGA>BALDRSKY or BALDRSKY_DIVE2>Movie
で直接見ちまえと誰も言わない不思議
77名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 23:30:29.01 ID:v9ANSpoK0
合体だとOPは大仏がベースになるね
新しいセーブデータ作って最初からやった時は最初3人クリアまで
リネームして大分湾と大仏のOP入れ替えて対応してた
78名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 23:53:02.32 ID:E2eEwJKr0
内緒の手段をあっさりとw
まぁ、隠すほどの事でもなかったか
79名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 23:56:06.85 ID:v9ANSpoK0
その程度の事わざわざ隠す意味が分からん
80名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 00:00:16.59 ID:o2Zw2cmt0
最新作はいつでるんだよ!
81名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 00:15:09.07 ID:cBjW+Xgu0
大罰のバルスカ学園とかニラクエ削って空中尉シナリオにして欲しかった
ついでにゴキブリを銀星号にしてほしかった
82名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 00:54:54.93 ID:cBwGqEwd0
銀星号はネタバレになるから無理だろ
83名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 00:58:29.54 ID:O5Fqe6af0
>>79
バレットの時はそういう類の.txtもあったけど今回は無いので黙っておこうと。
つーか、その手の道からズルズルと改造に手を染める人もいるからって理由の方が大きい。
84名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:03:47.03 ID:gSB36cGH0
トランキさんは愛玩動物的可愛さ
85名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:08:19.31 ID:Fr4dvRLv0
そもそも銀星号って技全然無いし
フォーリンダウンレイディバグ相手は死ぬみたいな戦いしかないし
86名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:10:14.32 ID:HTLZwqbo0
>>81
銀星号って月かなんかを蹴りで粉砕してなかったっけ
ゴキブリよりチート機体になるだろ…本家だから辰気加速がGよりウザそうだ
87名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:23:26.31 ID:cBwGqEwd0
仮に銀星号が出たとしても
こいつチャバネの万倍うぜぇ、死ね
ってなりそうだな
正宗の方がそこそこ技持ってるからBALDR向きかもな
攻撃する度にHP減っていきそうだけど
俺、正宗さんが出たら融合を陰義で返すんだ……
88名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:27:12.99 ID:zDJzXlm40
レイディバグは高度依存のFCとかだろうか。魔王星も是非見てみたいが
Gと同じで陰義使う系の武装はやはり軒並みチートになりそうだなw
89名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:27:55.62 ID:QwCLhQma0
意外性のある始動技って何だろう?
回し蹴りとかか??
90名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:29:09.86 ID:gSB36cGH0
お前ら落ち着け、ロボならまだマシだ
ニトロ枠で売り出し中の頭の弱そうなバーチャルアイドルを
村正と同性能で出されてたら
大罰投げてると思うぞ、俺は
91名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:30:37.69 ID:Fr4dvRLv0
>>87
正宗は耐えられなかったら返せないぞw
92名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:40:18.63 ID:l6rspjk00
しずかとコラボするくらいならマブラブとコラボしてほしかった
武御雷・・・・
93名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 01:47:28.16 ID:E1VrYGEM0
>>89
フルチャージしたインぺりなんてどう?
レヴァ中のトランキぐらいしか当たらないが

現実的にはクラハンとか地雷ぐらいか?
地雷は試したことないけど
94名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 03:22:52.81 ID:Y0x6Ph5q0
村正だけでも人気作品への媚が酷いのに
マブラヴなんか呼び込んだら収拾つかなくなる
95名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 04:46:55.16 ID:gSB36cGH0
ねこねこコラボのクソさはデフォなんだろうか
その中でもバルフォEXE悪夢の雪希?は
デュエルセイヴァー、バルスカコラボ勢の遥か上方を行くウザさ
今思い出しても箸にも棒にもかからないほどの酷さだった
村正やまゆっち、しずかですらも凡キャラに見えるほど

マテブレでもこう云う輩が出てくる可能性があるかもしれない
正直考えたくないわー
96名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 05:00:15.02 ID:w1rcZAkC0
>>95
スカイのコラボ勢の方が酷くないか?
97名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 05:12:44.72 ID:Wt+bHDXI0
そこまでウザかった記憶は無いな
98名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 05:58:37.10 ID:CX3vJhzj0
>>95
工夫もクソもなくテンプレ覚えれば地獄総なめできる村正のチート性能の方が酷いだろ
99名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 06:06:52.04 ID:CtCvHy9y0
敵として出てくるコラボ勢がうざいってのならわかるけど
なんで自機としての性能が高いのが気に入らないのかがわからん
オン対戦とかあるわけでもないから使わなければいいだけだろう
100名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 06:36:04.67 ID:Si/uqanW0
ゲストキャラが強過ぎるとスタッフの姿勢が批判されるのはよくあること
ユーザーの興醒めはコンテンツ終了の引き金だから恐いよ
101名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 08:43:40.87 ID:CtCvHy9y0
そういう批判するのって一部の狂信者じゃねえの?
まあバルドの場合他のことで興醒めすると思うけどな
ロックだとかレイプだとかでな
102名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 08:50:54.01 ID:bwZyRrCu0
ウザさでいったら

穴のしずか>>>バルフォ悪夢の雪希だろ

雪希はバルフォ最強?の対空持ちだったけど、それでもテンプレコンで楽々射程外に逃げれるレベル
しずかのネコボム、爆撃機に比べれば数段マシな技
103名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 10:09:57.50 ID:xplyCUAJ0
ゲストキャラが強いのはいいから
本家機体もそっちと張り合えるくらいに
強くしてくれたら…

レインとか千夏とかジルとか先生とか
あ、雅はいいです 諦めてるから
104名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 11:05:35.35 ID:Wt+bHDXI0
ニラ忘れてんぞコノヤロウ
105名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 11:55:07.82 ID:nA7ZiYpeO
コラボが雑魚じゃワロエナイから構わんが、他の放置キャラ何とかしろよって感じだよな
106名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 11:56:46.18 ID:QwCLhQma0
まこちゃんはもうちょっと強かったはず
107名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 14:20:15.93 ID:b4nZgkDt0
まこちゃんは敵のとき飛んだまま降りてこないのが究極に強すぎる
108名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 16:17:58.69 ID:zDJzXlm40
村正みたいにお前それどうやってんだよ的な、敵特有の浮遊がずっこいw
109名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 16:45:09.98 ID:L0IK+IBX0
練習リプレイ http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0893.zip.html
こんなふうにSDにI・A・I入れて始動に使っている人他にもいる?
装甲破壊能力高いし補正でダメージ高くなるから使えると思うんだけど。
110名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 16:47:44.86 ID:d16OBbwB0
IAI始動はインペ使うときにやってたかな
111名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 16:54:45.09 ID:jhauI9IS0
鯖で偶に甲さん使う時にやるな>IAI始動
長官とかトランキの装甲最速で割れるし
112名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 17:12:45.27 ID:guyKdQNG0
IAI始動は有りっちゃ有りだけど使いやすいとは言えないし
他の優秀な始動があるからガチというより趣味の範疇
魅せコンではよく使われるよねIAI始動
113名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 18:32:26.98 ID:Fr4dvRLv0
>>94
村正は嫌いじゃないがニトロ信者がマンセーしてるだけで
売り上げボロボロのゲームを人気作品というのは厳しい
まあ売り上げに拘らんのがニトロだがシュタゲとかならわかるがな…
114名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 20:07:01.97 ID:Si/uqanW0
>>101
俺ら地獄やら鯖やらやり込みまくってる立派な狂信者だろ
115名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 20:28:04.93 ID:gSB36cGH0
マーカスさん8体をトランキのバウンドボマーだけで殺戮しまくるのが楽しすぎ
一切動かないでボタンを押し続けるだけの簡単なお仕事です
116名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 20:38:56.51 ID:ah8Ibi9n0
IAIは横に跳ぶべきだった
使い物にならね〜
117名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 20:50:40.84 ID:9LNFqXQ40
空に飛べるだけで強武装だ
118名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 21:25:25.93 ID:7Bydqhzt0
手動復帰は上だけじゃなくて横に転がるのも選ばせて貰いたかった
装甲張っても青サテ村様にメインヒロイン(笑)が寄ってきて補正切りにしかなってないよ…
119名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 22:06:00.89 ID:tXue9y330
多重突起がチャームポイントの19さんが可愛くないわけが無い
120名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 22:07:14.16 ID:xXhFPjzM0
超雄
121名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 22:24:23.12 ID:zDJzXlm40
>>118
むしろブースト一個使ってるんだから、一瞬でもいいから装甲ついてるべき。急降下も
122名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 22:35:11.96 ID:QwCLhQma0
>>121
装甲1個ついてたら強すぎて糞ゲーになる
123名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 22:38:12.87 ID:nA7ZiYpeO
既に糞ゲーだが
124名無しさん@ピンキー:2012/03/08(木) 23:40:47.03 ID:qyYeE+AN0
またお兄ちゃんにカイザーした。何回目だよ
125名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 08:55:22.03 ID:/qkUT8hF0
ISAOのストレイトミサイルうざすぎてイラ壁 ゼロで6連射とかふざけてんのか
126名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 09:55:49.53 ID:08XPQxX70
計画通り
127名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 10:42:03.92 ID:UaBUYUst0
>>108
まこちゃんと村正が特にそうだろ
アレ位プレイヤー操作でも飛べたら地獄余裕なのに…
128名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 10:55:33.42 ID:08XPQxX70
村正や真の飛行状態よりもCPU長官のスーパージャンプのほうが羨ましい
129名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 11:52:47.54 ID:xjHjJvjz0
トランキの変則ジャンプとかもどうやってんすかね
130名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 13:41:04.40 ID:42znsIGx0
タックル見てから飛ぶよな
131名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 14:21:34.49 ID:nrFL33hf0
>>129
着地点近くで当身余裕でしたをしようとすると空中でもう一回飛ぶ千手の仕様は酷いと思うの
132名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 14:35:42.57 ID:rbPHYf7S0
全武装好きなだけ使えるんだから千手よりもっとタチ悪いけどね
133名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 14:54:41.86 ID:AoVAiQ090
は?
134名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 17:31:07.93 ID:NvM0bVyB0
こっちの千手観音は武装欄12+2固定だけど
敵は熱いっぱいになるまで好きなだけやりたい事出来るって事だよね
135名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 17:38:33.38 ID:NvM0bVyB0
それにスカっても上書きで技出して硬直無視しちゃうCPUはずるいなあ
ノインと甲さんと親父とブルが激しいかな?
挙げてったらキリないと思うけど。
136名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 19:15:20.63 ID:MkgWkyqu0
久々に大仏やりたくなってきた
でもインスコめんどいし…
どうしようかな
137名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 19:55:43.41 ID:xjHjJvjz0
>>132
敵もこっちと同じで武装の数12とFCが2つだと思い込んでたら、まこちゃんが一戦闘で三つのFC出してきてびびった
こっちもゲージは2つのままでいいからFC三つ装備とかできたら、甲とか面白くなりそうなんだけどなあ
138名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 21:38:33.60 ID:xi05oMkX0
空ルートの千夏が死んでいくところがかっこよすぎる
死亡フラグびんびんで死んでいく戦争ものの王道だ
レインが死んだときは怒りすら感じたけど千夏は爽快感すら感じるのが凄い
139名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 21:41:22.08 ID:c2nfbcG20
空編エンディングでの世界2千夏さんの扱いの酷さは異常

げふぅっ
140名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 22:17:08.35 ID:dLv/HYpz0
空√は
セクロス→汁→地雷残ってた→アボーン の流れだけ許せん
141名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:07:54.39 ID:nf4a/Bty0
マスター・・・壁殴り代行を頼む・・・
142名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:13:59.35 ID:/XPn4q9C0
空√は人類(生物?)滅亡してるのに暢気すぎるのがな…
特にMASAは千夏√とのギャップが酷すぎる、部下がアセンブラで溶けても何とも思わんのかと
143名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:17:26.08 ID:rbPHYf7S0
奥さん死んでるのに菜ノ葉に発情してる雅ェ…
144名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:28:46.09 ID:4STwk63a0
雅「甲、分かったぜ! 俺には嫁さんなんていなかったんだ!
  くそう、なんとかして本当の嫁さんを見つけなくっちゃな!」
145名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:45:17.76 ID:MaZCaJVl0
ビジュアルファンブックではシナリオ構想段階の頃、雅の嫁さんは浮気をしている設定だったが止めたってあったな
浮気相手が甲さんとかだったらwktkだったのに
146名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:46:10.86 ID:c2nfbcG20
>>141
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴ると痛い、ゲームパッド投げたいけど替えを買う金がない
そんなときに!
農作業で鍛えた菜ノ葉が、一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
24時間営業 年中無休!


                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               /         ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
             /    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           i./|  : ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|::|
           .|j .| ii ::|´      ´   | ::::|:::i::|     
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ      
   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \


こうやってみると、ニラAAが壁殴り代行っぽく見えてくる
147名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 23:50:19.72 ID:4STwk63a0
ニラさんはきっと殴る時の掛け声もニラァ! とかなんだろう

ニランナーにニラニララッシュを搭載すべき
148名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:17:07.68 ID:F9f+r6ov0
糞ゲー
149名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:17:47.44 ID:F9f+r6ov0
ゆとり脳の無能集団に作らせたクソゲー
150名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:18:12.87 ID:F9f+r6ov0
そういやここのチームが新作出すんだよな
爆死確定でメシウマなんだけどwww
151名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:18:57.76 ID:F9f+r6ov0
どうせ次も決算期に合わせて作ったバグだらけの欠陥ゲーなんだろ?
やらなくても分かるよ
152名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:20:10.32 ID:F9f+r6ov0
『マテリアルブレイブ -MATERIAL BRAVE- 』

2012年3月23日発売予定

■公式
 戯画
 http://www.web-giga.com/
 マテリアルブレイブ
 http://products.web-giga.com/materialbrave/

■制作スタッフ
 制作:戯画/TEAM BALDRHEAD


無能集団制作のマテリアルブレイブ -MATERIAL BRAVE-をよろしくね!!
153名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:20:48.27 ID:F9f+r6ov0
さぁ君もマテリアルブレイブ -MATERIAL BRAVE-の人柱になろうよ
デバックはたのしいよー
154名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:21:38.43 ID:F9f+r6ov0
てかここって技術力低すぎない?
終了後異常なほどメモリ開放してるんだけど
あの程度の描写にどれだけメモリ使ってるんだよ無能スタッフ
155名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:23:44.35 ID:F9f+r6ov0
http://products.web-giga.com/materialbrave/download.html

早く落として来い
また無能集団の糞調整ゲーが出来るよ、やったねマゾども
156名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 00:26:23.48 ID:/gfxGwOV0
効果音はポクポクしか思いつかない俺はニラ好き
157名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 01:15:52.72 ID:hRynwVi3i
ちょっと壁になってくる
158名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 01:53:14.33 ID:lA3G5xJj0
地獄1で1匹だけ残したニラ眺めるのが楽しすぎてヤバイ
159名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 02:50:31.42 ID:0qhc1oL20
久々に大仏やろうと思ったんだが
セーブデータ消えててなんかやる気なくなった
160名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 07:15:52.94 ID:edWJjB/Z0
備えよ常に
161名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 07:43:48.12 ID:5VGsnZOe0
やっとまこちゃん√までやったけど、本編のまこちゃんHシーン一回だけかよ畜生・・・一番楽しみだったのに
ジルベルトもボコってすっきりしたし、もはや空√やる気力が
162名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 09:39:23.29 ID:034gvACW0
空編をやらないでジルベルトさんを語ることなんて出来ない
163名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 10:03:00.43 ID:3DQlx8gY0
汁ベルトの汁が見れるのは空ルートだけ
164名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 12:41:25.32 ID:LZxLgVUxQ
>>159
いっそ1から始めりゃいい。鍛え切った武装を奮うのもいいが
獲得フォースと相談しながらプラグインや武装を開発するのもいいもんだぞ

初プレイ時は全くフォース足りなかったのに
こないだやり直したら五万くらい余ってたわ
165名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 12:48:53.82 ID:oXuBLIG20
ジルベルトはここまでレインにこだわっておいてスライムプールの時はみてるだけで実況解説するだけで触りもしない
エロチャットの常連さんとしか思えないんです!
オナニストには触れることは許されないんです!
166名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 12:57:48.17 ID:Y0ogfHWz0
Dive1と2を一度にインストしてから始めると、Dive1のOP流れないんだよな
主題歌の存在すら知らずにストーリー進めてたから、千夏ルート終盤のアリーナで
初めて流れると同時に千夏戦始まったときは熱すぎて震えた
167名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 14:14:58.25 ID:RJkXlSLZ0
あそこはテンション上がるよな
できればああいったシーンは戦闘結果出さずにそのまま会話に戻って欲しかった
なんか萎える


ところで大仏のサブタイってなんて読むのか分かる人いる?
168名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 14:19:36.17 ID:xxlPuzDT0
確かラテン語だったよな…レコルダーラだかダーレだかその辺だと思うが
169名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 14:40:42.68 ID:034gvACW0
>>167
一応、BALDR SKY公式のProduct Specにレコルダーレって読みが振ってある

確か「憶えている」とか「思い出いだして」とかそんな意味で使われてたはず
170名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 14:56:22.10 ID:MYrxuncD0
>>167
レコルダーレ か リコルダーレ
公式だとレコルダーレ 
171名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 16:29:32.06 ID:P/jFsESe0
アナザー地獄約2200回目でようやく残り19のみまで追い込めたのに
めちゃくちゃテンパって分身に翻弄された挙句融合食らっちまったorz
172名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 16:53:03.56 ID:LRuO3sE+0
最初リコーダーかと思ってたわ
173名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 17:09:16.16 ID:RJkXlSLZ0
ありがとう

レコードアーかレコーダーかと思ってた
Lostmemolyが英語だから裏切られた感が強い
174名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 17:21:39.34 ID:dsYjv1Gb0
小学生の頃よく舐めてたなぁ
175名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 17:26:28.74 ID:xxlPuzDT0
レコーダーをですねわかります
176名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 17:44:08.35 ID:lTYMainJ0
>>161
大分湾のまこちゃん妄想ファイルやってみろ。捗るぞ
177名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 17:59:19.05 ID:RJkXlSLZ0
で話題変わるけど
現在亜季ルート10章で記憶遡行は一回亜季ルートクリアしてあるから戦闘だけ全部終わらせたんだけどマテブレ発売までに終わらせるには1日どんくらいやったらいいかな?
でもいろいろあって13日の夜まではやれない
178名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 18:17:20.77 ID:3kn8DjiYO
ちょうど2週間分じゃん
なんだかんだそこまでやれば後は25〜30時間くらいかな?
179名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 18:31:21.65 ID:034gvACW0
コンプする気無けりゃ真編と空編真っ直ぐクリアすればいいじゃないか
空編クリアすればシナリオジャンプのプラグイン手に入るわけだし
180名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 19:46:31.10 ID:/FvRb5kZ0
>>177
マテブレを積む
なに、一本ぐらい積んだところですぐ積んだうちに入りません


真面目に考えると難易度を落としてgoodに限定すれば行けるかと
アクション部分が気に入ってるなら、他のをやってる最中にコンボを思いついたりすることもあるので注意(特に大罰)
181名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 20:49:06.74 ID:Mz/to5z60
武器育成無視でいいなら1日3時間程度ヤッてりゃいけるんじゃね
182名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 20:59:35.17 ID:lTYMainJ0
もう 3 月か〜。ふと、 2 年前の今頃めちゃめちゃ楽しかったのを思い出した

BALDR(バルド)シリーズ総合126
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1267024497/862
183名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 21:19:33.45 ID:RJkXlSLZ0
>>181
確かにコンボ考える時間無けりゃ速く終わるか

まあ要は1日2時間位頑張ればどうにかなるか
184名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 21:28:31.47 ID:LRuO3sE+0
コンボ関係なし
セリフぱらぱら読み
1日5〜6時間プレイで
1と2合わせて一週間くらいだったかなぁ

1ヒロイン1日でクリアしてた記憶

185名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 21:31:42.11 ID:8afwNKUy0
当時のプレイ時思い出すと夜プレイしだす→いつの間にか朝チュンが続いてた
186名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 21:35:46.33 ID:V6NTKzSQ0
>>185
最近VHで空√やりなおしたら、ついつい最後までやっちゃったわw
187名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:01:43.94 ID:+xWwvv160
バルドのプレイ時間の
2割は新武装解禁のたびに行うプラクティスモード
188名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:12:43.69 ID:Mz/to5z60
>>185
仕事あるから早く寝なきゃいけないのに空ルートで山場入って寝用に寝られない状態になったの思い出した
189名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:21:06.38 ID:VQMwtECz0
なんだかんだ言っても、
空√で平行世界の甲たちが記憶を受け取るシーンは物凄く燃える
190名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:30:49.92 ID:1nXjHr5q0
でも世界3では受け取る頃には雅は死んでるんや…
191名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:47:45.16 ID:034gvACW0
真に優れたホットドガーなら、起動して終了するまで練習モードでずっとネタコンボ作っていて、
武装を組み替えてる間にいつの間にかガチコンボに変貌していることだろう

って先生が言ってた
192名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:54:35.82 ID:Y8KQPSrr0
よほどこだわって作らないと
使いにくい・安定しない・威力ほしいとよくばってるうちにほとんどテンプレ武装あるある大辞典
193名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 22:59:30.97 ID:lTYMainJ0
いやでも、テンプレといったって一つ武装を変えるだけで結構変わるものだよ。
コンボパターンもダメージも。

何でもテンプレとしてまとめるのはどうかと思う。
甲アナザーでさえ、最適武装は確定していないんだから。
194名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 23:15:07.89 ID:Mz/to5z60
BDマインナックルをミスった時の切なさが異常
うまくいった時はホーミングしていくからダッシュとの違和感がパネえけど
195名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 00:13:59.55 ID:cd2SC1/o0
グスタフの突進意味不明なぐらい強いな…
トランキライザーのレーヴァテインごり押しで潰せたとか…
196名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 00:33:56.12 ID:nTjDDwUa0
グスタフさんの突進やトランキさんのレヴァ、力を解き放つ長官ですら空中尉の前だと紙切れ同然
197名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 00:43:53.04 ID:ZOJ/YpFw0
グスタフさんそんなすごいことになってるのか…
198名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 01:35:21.54 ID:sARFAJ270
グスタフさんは19を倒して英雄になれるポテンシャルを秘めているからな
199名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 01:51:55.30 ID:Q5Z9lcJs0
グスタフさんのAIの気ままなさは異常
機体スペックに対して気を抜きすぎ

明らかに(かどうはは置いとく)劣る学園千夏やら先生がロック乱しに突っ込んでくるのとは大違い
200名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 02:03:06.39 ID:6EkfLr9O0
大仏空ルート終盤のグスタフさんとアドヴェントの群れは本編屈指の難所だと思う
201名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 02:08:14.84 ID:+xounyum0
鯖でグスタフさんぜんぜん出なくなっちゃったね
寂しい(・ω・)
202名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 02:08:18.28 ID:cd2SC1/o0
シャドーギグでトランキに全然勝てなくて
ふとグスタフでやったら楽勝過ぎて吹いた

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0894.zip.html

ギグさん装甲割るのは簡単だけどその後がつづかねぇ…
203名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 02:57:07.79 ID:KUX5CgRW0
ピドコマの機動力なら削りで解放トランキに勝てるな
何十分かかるか解らんが・・・
204名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 03:42:50.56 ID:Q5Z9lcJs0
>>203
耐久1で赤いやつがトランキ落とすのが動画にあった希ガス
205名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 03:48:14.05 ID:KUX5CgRW0
ピドコマとトランキの体力がなくなる前に俺の指が攣った
腹いせに村正殺してきた
206名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 08:37:46.03 ID:vVxx2+vg0
グスタフ地獄を誰かやってないかな。動画見たくなってきた
207名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 09:58:33.86 ID:shJ79XvY0
>>200
アドヴェントの群+αはVHだとそこのほかにも4〜5箇所出てくるから、とくに難しいと感じたこと無いな

VHだとその少し前の増援でフェニックスが現れるところがやばかった
フェニックス放置してたら、いつの間にかフェニックスが4機になってて空中で弄ばれた
208名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 10:10:23.72 ID:vVxx2+vg0
そうだっけ。アドヴェントの AI がそれまでの箇所とは違うと思うんだけど
209名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 10:24:25.16 ID:shJ79XvY0
アドヴェントのAIが違うように感じるのは多分守っている機体の行動に合わせるからだと思う
近づけば攻撃してくるのは変わらないから、一体ずつ誘き出したりサイスとかで空中に御招待すればそんなに苦労しない

アドヴェントの群で苦労するのはトランキ戦直前より、亜季編の時間制限バトルのほうかな
210名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 10:39:32.02 ID:ltDCh4NT0
死閃居合流星がつながらないんだけど無理なんだろうか
どうしても流星が外れる
211名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 11:24:00.27 ID:cd2SC1/o0
>>206
グスタフ地獄は正直見てても面白くないと思うぞ
装甲で力押し以外やれることがないし…
212名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 12:08:40.78 ID:vVxx2+vg0
そうか。でも、グスタフだったらかなりいいところまで行けると思うんだよな。
コラボ勢とはすごく相性悪そうだけど
213名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 12:25:38.36 ID:Bj4gQRgd0
>>210
上昇慣性があった方がやりやすいのかな? よく分からんが、カイザーブンディからなら繋がった
参考にならないかも知れないけど一応リプ

ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0895.zip.html
214名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 12:29:21.44 ID:3Q0N5MtQ0
死閃からIAIの間は結構間を置かないと繋がらないぞ
IAIから流星もカタナをしまった後落下し始めた直後ぐらい
215名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 12:33:39.47 ID:shJ79XvY0
>>212
Youがやってみればいいじゃないか
216名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 12:37:32.24 ID:Bj4gQRgd0
もっかいやってみたら何か慣性とか関係なさそうだった
>>214の言うとおり、結構間をおいてからボタン押さなきゃいけない
死閃と居合いのブジャジャジャンってエフェクトがほぼ出きった瞬間を狙って流星だす感じ

特に変わりはないんだが一応またリプ。小分けですまん
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0896.zip.html
217名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 12:40:08.89 ID:cd2SC1/o0
グスタフで世界を救うために19と戦ってるが
檻が抜けられないのが辛すぎる
檻が出ない至近距離だとブン投げられて黒弾で下手すりゃ即死コース
距離開けすぎるとそもそも沈黙の空が避けられないがなw
218名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:04:31.30 ID:+xounyum0
>>217
融合に突っ込むようにイニれ
何度か練習すればいける
219名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:12:19.09 ID:KUX5CgRW0
グスタフはトランキ相手なら間合いを一気に詰められることがないから楽勝だけど
高機動で装甲破壊できるキャラ相手にすると減熱の遅さに泣けるよ
突進で転ばせて熱溜め込んだらガトリングでカバーしても間合いを取りきれないから
熱溜まらない内に切り上げて仕切り直し、の繰り返しになる
220名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:20:16.38 ID:cd2SC1/o0
>>218
VSトランキのリプ見てくれれば分かるんだが
トランキ殺すまでにFCゲージ1もたまらないんだ…
221名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:29:03.40 ID:w6a7PHTa0
親父「さあ、お前の正義貫いてみせろ」
甲「ヤー!」

グスタフ「ドドドドドドド」
19「!?」
222名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:44:04.28 ID:+xounyum0
>>220
とりあえず完全体をグスタフでクリアしてみた
参考になるかもしれんからいちおううpしてみるが
初うpなんでもうちょっとまって・・・
223名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:45:27.57 ID:QdxVIfq80
完全体は突進しまくってたら行けたような
融合来たら終わりだったが
224名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 13:46:31.14 ID:XWuTR68C0
完全体は突進した後に掴まれたらお終い
熱量持ってると異様に体力を持って行かれる
225名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 14:05:26.46 ID:+xounyum0
うpした
融合イニよけとちったがまあ結果オーライ
19は背が高いからシメに対空主砲、バルカンで熾火に押し込んでやる
実は融合よりイェヒーオールのほうが怖い

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0897.zip.html
226名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 14:25:54.81 ID:cd2SC1/o0
>>225
〆に対空主砲を使う発想がなかった
さんくす、もうちょっと頑張ってみる
227名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 15:17:17.95 ID:wvUJnukrO
イージーオペレーション
228名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 15:46:55.08 ID:EyXwAx4J0
>>227
(キリッ
229名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 17:27:48.17 ID:8pAye2Z8i
加藤性物がああああああ
230名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 17:28:44.12 ID:+xounyum0
ノリで汎用共使って19と戦った
やっぱ汎用最強のDOSさん使いやすい

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0898.zip.html
231名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 00:42:48.27 ID:NXXLaHU50
ネタバレ

ドミニオンの巫女の正体は、水無月真
232名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 00:45:14.03 ID:N6IYHsBt0
ようやくスカイが終わったんだが
もうみんなコンボの話しかしてなくてむずがゆいずら

スカイが面白かったんだがマテリアル行くべきか、前作のデュエルセイバーやるべきか
それともフォース、バレットをやるべきかどれ?
233名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 00:45:32.47 ID:w/iJdHaQ0
それはない
あんなに流暢に話してるし
234名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 00:51:39.34 ID:04oh43KQ0
フォースは名作なんでやっとくべき
ちと古いが
235名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 00:52:26.36 ID:4Pq/GSY70
>>232
当然というか遡るだけにフォースの戦闘・ADVシステムの両面ともスカイに劣るが
まあシナリオはいいから多分やっても楽しめる…と思う。正直今やるとスキップが結構だるいんだけど

バレットリベリオンは更に戦闘システムが劣る(空中コンボ・FCすらない)
その上シナリオが薄いから別に無理してやるこたない
236名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:00:07.90 ID:a1mGDGT/0
>>231
まじかよ
ネタバレすんなよ
237名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:02:44.71 ID:2LeoHOZL0
>>235
なにもわかってないぜ…
絵だけは上級、ただしジャギが凄いけどな
キャラいいのになぁ、なんでシナリオ追加しなかったんだろ
238名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:09:59.69 ID:+0oVnIfo0
バレットはステイと主人公の会話のキモさを堪能するゲーム
戦闘は仮想じゃないから無茶な機動出来なくて当然
239名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:13:41.12 ID:Q7gLzNT00
>>231
嘘乙w
240名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:31:40.39 ID:AgIP025A0
>>232
大仏鯖か大分罰の地獄やろうぜ
241名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:44:13.67 ID:C8BWalCP0
バレットはステイとカニンガムだけを見るゲームといっても過言じゃねぇなぁ…
リベリオンでどっちもビジュアル微妙になったけど
242名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:46:46.21 ID:fvFKVe3e0
>>232
スカイの世界観が好きだったから
スカイの後にフォースやったけど普通に楽しめたよ

これから発売するから話題がホットだという点では
マテリアルブレイブを買ってもいいと思う
243名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 01:55:57.46 ID:4Pq/GSY70
>>241
ステイとカニンガムはまだいい方
爆乳准将に比べれば
244名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 02:18:35.70 ID:2LeoHOZL0
カニンガムは無印のほうがたしかにかっこよかったな
そしてあのスイングワイヤーしてる間の謎装甲w
245名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 02:32:38.02 ID:C8BWalCP0
バレットのステイは容姿の時点で独特のキモさを持ちつつ
いきなり2ch語でしゃべりだしたインパクトが強すぎてな

なんかリベのステイは見た目がただサイバーな感じなだけでキモさが足りねぇ
246名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 09:44:14.46 ID:w0UUK/R50
今更dive1、2やっていて1の3ルート消化したとこだがおもしれーなコレ
ただ千夏ルートの甲さん酷すぎだろw
247名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 09:46:47.47 ID:eu9W3nlg0
ネタバレ

ドミニオンの巫女=真ちゃん
248名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 10:01:03.98 ID:iAn9Xq8P0
>>246
確かに酷いっていえば酷いのだけど、
最終的に「シュミクラムに乗るなら自分のために」
って亜季との約束を守った形ではある
249名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 10:01:12.44 ID:UZ3G3n350
うわああああああw

つか気づかない甲達も大概だよな
250名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 10:10:25.39 ID:Q7gLzNT00
>>247
嘘は大概にしとけよwwww
まこちゃんがあんなにスラスラ話すわけ無いだろwwwww
251名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 10:13:15.52 ID:iAn9Xq8P0
仮面とは一体なんだったのか
252名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 10:17:57.25 ID:Q7gLzNT00
かわいいじゃん?仮面 (とふんどし)
253名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 15:34:36.95 ID:w0UUK/R50
確かに巫女は2やる前からバレバレだが
千夏の声に気付かない甲さんもパない
数年会ってなかった最初はともかく
トランキライザーの時は気付いたれよw
254名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 15:41:00.79 ID:Z1caPiye0
逆にバレバレすぎて色々疑ったが
普通に真ちゃんでした
255名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 15:53:14.04 ID:RODz030o0
甲さんは目さえ隠しておけば誰かわからないからな
256名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 15:53:14.00 ID:5dMRcQS+O
まさかあそこで背景Aだったシンちゃんがドミニオンの巫女だったとはな
257名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 18:33:05.12 ID:04oh43KQ0
真の本体をジルに人質にとられ奮闘空しくレイプ後死亡エンドがあると思ったが、
卑影も丸くなったな
258名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 18:44:43.54 ID:3Iy1+KGB0
時期が悪かったからなぁ
ホントは入れる予定だったんじゃない?
259名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 18:46:10.64 ID:JTT9ADRv0
亜季ねえ√とか露骨にCGが転用されてるしな
260名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 19:39:46.21 ID:kjmN3Qp00
英国変態紳士から始まった騒動が原因だっけか
261名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 20:35:34.27 ID:RODz030o0
ノインツェーン、もう・・・終わりにしよう!!
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0899.zip.html

融合の装甲を突進で割るの気持ちいいな
262名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 20:49:38.88 ID:8QkMbxdl0
ちょっと前に話題になった地獄最強編成の話だが
アナザー編成からしずかリストラして空にすればいいんじゃなかろうか

イニシャライザ使用率爆上げしてな
263名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:15:17.29 ID:+0oVnIfo0
確かにイニシャライザ使用は恐怖だな
264名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:16:38.39 ID:04oh43KQ0
対空持ちキャラが前提じゃね
265名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:17:15.79 ID:O5LR6D6jO
しずかじゃなくて空だったらかなり簡単になるじゃん
空って空行くと空気じゃん
266名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:22:37.21 ID:XIdQijGc0
空さんはメテオアローが上に飛ばせたり、クイーンやホネ・シャワーが八艘並に飛んでくるなら
ダウン起こし有りで装甲何それ?という感じで脅威だが
現状だと空中に行けばほぼ空気
267名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:32:44.57 ID:wETq1gl70
AIいじっていいなら、サテライト、ビット解禁
逃げAIの甲とトランキがいるだけで死ねると思う
268名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:48:28.12 ID:ESYXm+yr0
AIいじるの前提なら、真を延々ビット逃げ撃ちにしちゃえばいいじゃん
常時ガトリングビットが張り付いてくるぜ
269名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:50:10.56 ID:ZdYI4ZhL0
>>261
こういうデータってどうやって使うの?
270名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:54:28.95 ID:8QkMbxdl0
むしろ今のアホAIで高低差関わらず延々スプレッドショット撃たれると
ずっとこっちの機速が遅いままだから
他のやつの対空に狩られやすくなるかな、と思ったんだが

あと、エリアによって敵のAIかなり違うよ
19の蛮勇ぶりとか
そもそも、体力と火力の盛られてるアナザーってどうなのよ?
と自分は思うが
271名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 21:57:56.62 ID:O5LR6D6jO
>>269
普通にセーブデータにぶち込んでやればリプレイとかで見れる
272名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 22:02:42.85 ID:ZdYI4ZhL0
>>271
あ、普通にセーブに入れるだけでいいのね
サンクス
273名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 22:26:05.14 ID:XIdQijGc0
>>270
エクストリームサイクロンが高度無視で掴んでくる&直後にイニシャ使って千手フルコンボ決めてくる
これくらいになれば少しは脅威になるな
しずかほどじゃないけど
あとスプレは当たると遠ざけちゃうからむしろ逃げやすくなるんじゃね?
274名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 22:37:16.62 ID:8QkMbxdl0
>>273
究極鯖でごく稀に使われるんですよ。イニ
その時に他のやつをスプレ、メテオ、シャワーなんか当たらない高度で殴っていると
下のほうで空が暴れまわってるんです。無意味に
だから空本体殴ってとめない限りイニも切れない
つまり自機の動きを拘束する嫌がらせ要員として考えただけです
275名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 22:50:24.81 ID:UliGDhfF0
甲さんは最初から最後まで真ちゃんにちゃん付けなのが素敵です
真ちゃんに対しては名前を妙に熱入った呼び方してる気がする
276名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 23:04:50.77 ID:16I134RtO
ロリコン認定書ONだからな
277名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:00:20.85 ID:7/4/RDmv0
違うんですonにした覚えはないんです勝手になってたんです本当です
278名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:00:56.39 ID:2LeoHOZL0
デフォルトONだったのだろう?
279名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:12:46.99 ID:afBd7COp0
中尉だから仕方ない
280名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:17:26.44 ID:GYu0Ur+b0
なんだこのプラグイン外せねぇッ!
281名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:18:29.30 ID:oziRs4ej0
>>280
外せないじゃないだろう?
外したくないんだろう?
282名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:51:53.86 ID:uGmuuO7i0
AIが狂ってるせいだ
283名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 00:58:32.25 ID:GYu0Ur+b0
AIはただ眺めているだけですよ…
284名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 01:29:39.02 ID:mx4jVeVj0
たまに起きるこのよくわからない空気www
285名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 02:15:04.77 ID:fgxJFLIb0
長官腹パンの流れかと思ったが大罰では無理だったのでヘッドバットで許してくれ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0902.zip.html
ISAOさん単体だと相変わらずひどいな
286名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 10:47:52.19 ID:fBr6Mx950
やらねばならんのだ!
287名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 11:17:10.10 ID:c0lzCFzk0
>>278
入手すると見えるようになるだけで、デフォルトはONだろ
288名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 17:22:00.32 ID:0RBc8qR30
レイン√で長官が甲に謝ってるシーン
画面から消えるから土下座してるみたい
タックルもスライディング土下座だし
289名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 17:25:50.65 ID:fBr6Mx950
真編だろ?
290名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 17:36:45.77 ID:0RBc8qR30
娘が迷惑をかけたとかで立ち絵が突然消える演出
リアル土下座してる変質者チックの一枚絵じゃないです
291名無しさん@ピンキー:2012/03/13(火) 23:03:33.03 ID:oPHGY6aa0
ちょっと大仏起動して、フィッシャーで長官をいじめてくる

ウヴォっ!
292名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 02:38:00.72 ID:C9XyYw7C0
ナッパルートの甲親父の「先生さんよ〜」がやたら耳に残って仕方ない
293名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 03:14:56.31 ID:47Qd2smz0
香<マイル!




歩<ニョウボウニワラワレチマウゼ…


香<セメガスナオスギル…
294名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 08:57:49.21 ID:8c/ioOTv0
フォースとスカイをプレイ済みだが、文盲なのか今だにシュミクラムがどういうものなのかという基本的っぽいことが理解できてないわけだが
一つ一つが高価なものなのかと思ってたら、姉ちゃんが一人のために作ったインストーラー一個で普通に複数人が使えてるしコピーできるデータなのか?
だが、それだとウイルスだってノーコストでコピーして無限に増やせることになるから、倒しきれるわけないか
頭こんがらがってきた
295名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 09:25:47.79 ID:K2OA8yXR0
コピーできるからタダってお前割れかよww
296名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 09:31:40.57 ID:8c/ioOTv0
ライセンス制ってことかい?
としたらライセンス料はらう必要がない組織は戦力無限ってこと?
297名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 10:10:07.14 ID:EIEzn+1q0
>>296
AIが監視してるから割れ無双は無理
NPCは1個のパーツだから監視部分をいじって割れられるが
シュミクラムはパーツがいっぱいあるから割れられない
298名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 12:22:03.35 ID:0RxwAODI0
スカイでシュミクラム乗り逃げとかやってんだから奪える事は出来るんだろうが
コピーまでは分からんな
299名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 12:24:27.33 ID:0RxwAODI0
スカイじゃなくてフォースだシュミクラム乗り逃げ
300名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 13:29:51.73 ID:47Qd2smz0
ダーインスレイヴが違法コピーのCDFシュミクラムとウィルス使ってたな

ウィルスは大量転送すれば大きな効果が得られるが、容量上限界があるみたいな記述があったような。
シュミクラムのほうは概ね297の言うとおりだし
シュミクラム=人間=戦力人員だから割れ無尽蔵って訳にはいかないだろうね
19の俺無双ワールドは除外だけどw
301名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 13:38:02.21 ID:EIEzn+1q0
>>300
ちょっと突っ込み
金をかければドローンのシュミクラムやら
非合法のヘイハイズが一応ある
302名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 14:31:07.51 ID:47Qd2smz0
>>301
確かに数のかさましできるね、能力は低いけど
ヘイハイズなんてスナイパー使ってクワトロさんなんかに負けちゃうw
303名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 14:58:00.86 ID:IcHmqina0
シュミクラムの定義はたしかに興味深いが
影狼シリーズは亜季姉が作ったオーダーメイドだし、アークが後ろにいるから個人的ってだけの理由ではない気がする

共通していえるのは
・今の所シュミクラムにはパイロット適性があり、一般人が操作するには長期の熟練を要する事(動かすだけなら誰でも?)
・複数企業が競争して販売してることから複数のフォーマット・ライセンスパックが存在する
・搭乗者はフィードバックによって死亡するので、ID管理はそこそこ厳重ではないかと思われる(死んだ場合に面倒なことになるし)

3番目に限っては無法地帯の方々が乗り回したり、テロ組織みたいなのが違法コピーしてるからあれだけど
「銃社会における銃の流通」みたいなもんじゃないかなぁ?と思う
なにせPMCの訓練校いけば誰でもシュミクラムもらえるだろうしなぁ
甲とレインは個人的なルートでもともと持ってたけど一般人は普通持ってるとは思えないし
304名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 16:46:35.83 ID:sqaoATSz0
>>303
レインは貯金はたいて型落ちのを買ったんじゃなかったっけ?
305名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 17:06:19.17 ID:EIEzn+1q0
>>303
学生時代の雅との会話シーンで高すぎて1学生には手が出せない
的な話があったから、金があれば多分買えるのでは?

他にも甲さんがシュミクラムのカタログを読んでたみたいな表現もあったし
306名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 17:22:24.59 ID:IcHmqina0
>>304
レインさんはその…生まれが恵まれているものですから
長官もしつけに厳しい反面、立場的にメンツを気にする人だからお小遣いは多いんじゃなかろうか
って感じで一般人は持ってないと書いてみた

>>305
1学生が手にはいらないレベルっていうと車の新車レベルかねえ?
如月寮のメンツは境遇的に苦学生が多いけど、金に困った描写があるのはサウザントサマーさんだけだし
亜季姉はともかく、他のメンツってアルバイトしてる風でもなかったし金銭感覚がわからんのだよな
307名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 17:25:29.98 ID:EIEzn+1q0
>>306
ぶっちゃけると甲さんはかなり金持ち(フェンリルの若旦那)
ってことは恐らく一戸建てとかその辺では?
308名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 18:05:21.28 ID:47Qd2smz0
出てくる度に違う機体に乗っているブートレガーのボスが
シュミクラムフリークなのは揺るぎない事実

カーレント→アイアンギムレット→ドス

大衆車、かっとびスポーツ、頑丈な高級車という
シンプルかつ大局を見据えたランクアップですね
309名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 18:11:18.43 ID:IYBKwSWB0
>>308
ブラックルースを忘れてる
310名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 19:26:54.26 ID:ikL0JBhP0
シュミクラムを仮想で再現するのにお金かかるんじゃ無いっけ
ただで手に入れても乗る度課金制みたいのだと思ってた
311名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 19:32:47.02 ID:/susnGht0
シュミクラム本体のお金を最初に払って買って
更に仮想で使用するにはAIの処理能力の使用料がかかるんじゃなかった?
312名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 19:47:33.34 ID:qsBynuKg0
こまけーこたあいいんだよ
313名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 19:51:30.44 ID:EIEzn+1q0
>>311
多分処理能力分は無いOR最初に払ってる
314名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 20:05:56.61 ID:eQ0tCqeE0
あれ?通常ユース分の支払いの描写有ったと思ったが
何処だったっけ?
315名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 21:58:03.61 ID:sqaoATSz0
>>306
なっとく
316名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 22:07:25.93 ID:TK7wS/Ut0
菜の葉ルート7章のニラ畑でひととおり武器開発終わった。 意外と結構しんどい。orz
しかし対空兵器のLVアップが出来ないの。

地雷の熱量下げは地道に使い続けるしかないのね。
317名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 22:13:32.63 ID:WAIN/vDc0
熱量下げは長いコンボに組み込むのがいいよ
318名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 22:30:43.68 ID:sqaoATSz0
>>316
ボディブローとか熱量かからない武装でチェイン数稼いでから使えばいいよ
319名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 22:59:19.32 ID:47Qd2smz0
そこで成長オフ、開発オンの縛りプレイ
320名無しさん@ピンキー:2012/03/14(水) 23:55:52.70 ID:9a8ZXnxR0
ここの人達ってコンボのMAXダメージとかで装備組んでるのかな?
なんていうかいろんな状況に対応できるような装備の組み合わせが好きなんだけど
それだとやっぱ1万オーバーとかって難しい?
321名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 00:06:25.54 ID:zwl0yCUg0
>317-318
d。参考にします。

集団戦から真ちゃん、19まで対応出来るオールラウンドな武装かぁ。
初心者なのでライフルとダブルサブマシンガンが手放せない。
322名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 00:13:17.69 ID:ZrqJJECO0
一万越えなんてアナザー以外要らんだろ・・・・
323名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 00:16:30.45 ID:orWEic+n0
フルコン5000あれば十分だな
324名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 00:50:13.79 ID:Dq5ixPpc0
甲さんはコンボの応用性とダメを両立できる機体だからな
最早完成されすぎてて多少の装備の違いなんて個性とか趣味の範疇
325名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 00:57:35.74 ID:cCfuheYr0
今日は、久しぶりにバトル以外の話題もあって新鮮だった。
>>294 みたいな話もたまにはいいね
326名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 02:09:47.34 ID:XVQf/R/m0
>>320
ガチで使う装備は、自分の好みも入ってくるがコンボの安定性優先だな
ダメージは大元のパーツが決まってから突き詰めていく感じだが、安定しないなら即外す

普通に使う分には>>323氏と同意見
327名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 02:12:36.20 ID:fBwLsY4C0
>>320
威力より、横移動とある程度までの早急な高度を確保する方が重要だと思う
高難度な地獄だと特に
練習ステージで高火力コンボを組んで遊ぶのも楽しいけどね
328名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 02:21:31.96 ID:qpUq8ibF0
そこでISAOですよ
329名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 02:22:24.90 ID:XVQf/R/m0
いやMASAだろう・・・
330名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 03:08:18.35 ID:+K2PL70c0
結局一度もイニシャライザを使わなかったヘタレ
331名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 05:40:36.43 ID:8dWf4MKc0
「私はもっと多くの世界を見ちゃったよ?
それで探して、探して、探し続けたけど、
どうしても見たい世界が見つからなかったの……」

くしゃっと空の顔が歪み、新たな涙が零れ落ちる。

「探してたって…どんな世界を探していたんだ?」

「雅が凄腕で空中でコンボをできる世界」

「あ……」
332名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 08:27:01.15 ID:WqSlMfJM0
トランキの青サテ拘束うざすぎワロエン
333名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 08:33:27.56 ID:GrT7lZmb0
青サテの拘束はもう諦めたが、発動条件緩すぎてな…
シャーペンの芯もどき喰らったと同時に誘導光に押し倒されるとかザラなのは勘弁してくれ
334名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 10:14:41.87 ID:WqSlMfJM0
上のほうで誰か言ってたがブースト起き上がりは装甲マジで欲しいわな
ブースト使って起き上がっても即サテとか起き上がる意味無いわ
335名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 13:39:20.15 ID:MvJw98mk0
長官の機体選択した瞬間
いきなり亜希姉の死んだ時のナビボイスが流れた
いやぁあ甲!甲おおおぉお!とか言い出してマジでビビったわ
336名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 14:46:43.30 ID:NBQHbiCp0
よっぽどISAOをナビするのが嫌だったんだろうな
337名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 15:57:09.58 ID:8dWf4MKc0
>>334
もしくは長時間無敵か切り返しがあれば
ソウルエクスプロージョンはバルドやデュエルのような対多数アクションに必要だった
オトメのようなタイマンにあってもテンポ悪くなるだけだよ
そこらへんのマヌケさがまさに戯画

338名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 16:17:40.76 ID:orWEic+n0
>>337
どんなに薄くてもいいから装甲がほしい
339名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 20:19:03.72 ID:Vc3ksmXp0
最近親父が凄腕過ぎて千手に制限が欲しい・・・
2連BUや2連パイルバンカーとか3連熱角とか
340名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:14:40.76 ID:v6CLQ5Wv0
なぜ敵さん千手ありにしようと思ったのだろうか
341名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:23:43.92 ID:MvJw98mk0
コンボ精度が落ちるから
342名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:27:18.64 ID:Rl5i8KyE0
ハメ殺しでしか難度上げられないから
343名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:46:04.09 ID:yMmmDC6V0
千手も超反応もいらない。CPUが弱いならこっちは勝手に縛りプレイする。
CPUがチートしてたら楽しくない。
と文句言いつつ今も遊んでるんだけどねw
344名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:46:49.97 ID:ylenQsnD0
久しぶりに大仏起動してみたがISAOの弱さにワロタ
345名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:48:08.42 ID:ZrqJJECO0
避けすぎだろほんと
射撃無意味だわ
346名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:49:27.78 ID:xRACLSO60
あんな訳分からんハメ殺しされるくらいなら、一人が強力なコンボで大ダメージ与えてくるとかの方が全然気分いいんだけどな
CPU独特の反応と拾い能力で超難易度のコンボを叩き込んでくるとか。特に敵甲なんかそうして欲しかった
347名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:55:49.44 ID:orWEic+n0
地獄の甲さんがいっぱい出てくる奴とか
一回もらったら 「トォー!」「トォー!」「トォー!」・・・・
で無限ループだもんな
コンボとか使えよww
348名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 21:58:08.89 ID:MvJw98mk0
あれはそういうステージだろw
シゼルさんとか異常なFCの溜まりやすさと延々ダガー投げて
格闘なんでもキャンセルとFCぶっぱなかったら超雑魚機体になるからな
349名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 22:01:09.64 ID:k7gRHePD0
「疑似模倣の羅列」←これ初見で聞き取って文字を思い浮かべられるやつなんているの?
350名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 22:04:37.54 ID:8dWf4MKc0
凛のウザさがすごい
ローキック連打は当然だし
わざわざ密着カカト落としで裏にまわるカマ堀りAI

結論としては超漢の餌食
351名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 23:22:02.42 ID:xRACLSO60
学園千夏は最初は鬱陶しかったけど、慣れるといつの間にか何てことはなくなったな
装甲も遠距離もないし、ダウン起こしたりする奴なんてこいつに限らずほぼ全員だし。近接系の中では一番良心的
352名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 23:57:59.17 ID:8dWf4MKc0
>>351
鬱陶しい、強いというより、ひたすら陰湿なんだよね
前述のとおり裏回りの為だけにカカトスカらせたり
他の敵がダウン奪ったところで19の如き便乗攻撃の嵐
鯖5000超えてきてから酷くなってきたような

なにより弱いくせにはしゃぐってのが癪に障るのさ
353名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 00:18:32.27 ID:n5DgQJUH0
学園サウザントサマーさんの機動力表記は詐欺
354名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 00:36:16.01 ID:lRUptVr90
ユニークの機動力

E ニラ、モホーク、ISAO、トランキ
D えっちちなつ、イジオペ、包丁、レイン、神父、マーカス
C 雅、亜季、永二、クリス
B 甲、汁、直樹、真、19、しずか、黛
A 空、シゼル、ノイ、村正


雅はC
355名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 01:23:37.27 ID:fpuZmRKh0
機動力に関しては敵に回したときの攻撃の仕掛けにくさって考えたらそこそこ妥当とは思う

村正射撃Dだけは意味が分からん
ダメージ以外の性能ずば抜けてまっせ
356名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 01:56:21.77 ID:l4oh/oHf0
ISAOは何気に機動力あるだろ

なんてったって飛ぶし
357名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 02:00:45.54 ID:gFVd+ZkAi
そういやトランキも超跳ぶな
358名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 02:04:04.46 ID:n5DgQJUH0
>>355
いや、村正の射撃は威力もあるぞ襲は夢想で補正切ると凄まじいダメージになる
359名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 02:27:28.56 ID:LXzz6gaC0
スタッフの理想値なんだろ、あのチャート
だが現実は違った

ホルスさん戦闘機のくせに格闘キャラじゃないですかー
360名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 10:48:22.02 ID:MwuP1pFM0
まこちゃんが機動Bだと。ふざけるな
361名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 12:41:33.88 ID:Quc039E60
スイーパーのあとブンディって当たらない?
どうしてもスカル
362名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 16:45:51.94 ID:lRUptVr90
>>361
最初の数発がスカるくらい相手を上に吹っ飛ばしておかないと
363名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 16:48:07.21 ID:3BZz4uOo0
文章とか下のサブメニューとか全部非表示にして絵だけを表示
するのってどうやれば良いんでしょうか?
364名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 17:28:23.94 ID:lRUptVr90
説明書に書いてあるだろ
365名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 17:51:42.94 ID:3BZz4uOo0
自己解決
366名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 18:57:46.76 ID:AdAn3aH70
結局一番無難な始動技って何?
ニーは先生とかには当てにくいよな
367名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 18:59:41.15 ID:n5DgQJUH0
スィングワイヤー
368名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 19:21:31.85 ID:MwuP1pFM0
終了

なんだけど、DiveXか2かで結論はちょっと変わるな
Xならスイングか鉄山。2なら空中コレダー、スイングが筆頭で、他にも割と何でもいけたりする
369名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 19:53:23.74 ID:Fbmpuofj0
鯖は敵のヒットバック回復が異常に早いから
ダウン取れないスイングより空中コレダーの方が安定する
370名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 20:48:06.23 ID:6CJ9hDnhO
えっちちなつ
371名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 21:46:31.15 ID:l4oh/oHf0
Dive2はコレダーとNDショットガンだったなー
未だにSDショットガンは使えない
372名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 22:05:36.31 ID:LXzz6gaC0
偽甲さんがスペクトラルミサイル使いでよかった
コンタクトボムγ使いだったら壁パン速度が上昇する

何度パッチ当てられてもなぜか直らない
一瞬ギガンティックフィールドはもう愛嬌としか言いようがない
373名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 22:08:36.63 ID:TZ+izCBJ0
ゴキブリがコンボ落とした下で地雷IFする偽甲さんが見える
374名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 22:38:46.41 ID:HULGMASe0
もし偽甲がホーミングミサイルじゃなくてパラレルミサイルを使ってたら・・
375名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 22:53:59.79 ID:MwuP1pFM0
トランキのパラレルと合わさって悪夢が文字通り悪夢になるわけか…
376名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 23:27:38.63 ID:LXzz6gaC0
長官がシュミクラムの違法改造で逮捕されるかもしれません

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0903.bmp.html
377名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 23:36:29.90 ID:aQTm3l+T0
バグで稀になるね
意図的にできればやりたい放題できるんだが
378名無しさん@ピンキー:2012/03/16(金) 23:49:51.29 ID:RxbtKeqi0
装甲なければスイングSDアムショが一番楽
379名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 00:25:46.64 ID:gClv1PGq0
装甲無い前提ならスイングいらんだろ
大分湾の定番SDビムソでいい
380名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 00:33:12.26 ID:UDFPRXzE0
大分湾大仏大罰地獄序盤まではインパク始動でした
381名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 00:38:28.02 ID:+FOBQ1vl0
オレはずっとデュエルなんちゃら?使ってるけどたぶん人気ないよな
382名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 00:44:09.47 ID:EsuMfZxl0
SDアムショの素出しは超反応酷いからスイングは有りでもいいと思う
でもスイングとアムショで2ブースト使うくらいなら俺は素直にタックル使うわ
383名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:04:59.88 ID:2a8UGFZc0
>>381
なんでずっと使っててなんちゃらになるんだよww
384名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:08:26.55 ID:G4VjoGWF0
デュアルハーケンのことかー!
385名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:10:36.52 ID:G4VjoGWF0
そういえばアムショカイザーコンボの場合、
カイザー始動にしたらその後どうやってつないでる?
386名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:10:57.15 ID:+FOBQ1vl0
>>384
あー、うんそれのこと

>>383
ずっと使っててずっとそのまま入れ替えがないからかな、たぶん
387名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:27:51.03 ID:u0RuRxNh0
>>385
そら武装によるだろうけどオーソドックスなとこだとタックルとかエクステじゃね?
388名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:37:17.94 ID:G4VjoGWF0
>>387
あぁ、いや、普段
スィング→タックル→アムショ→カイザー→ブンディ
と流しているんだけど、マコチャン相手にカイザーすると
カイザー→スイング→タックル→イニ〜
となり、アムショからつなげられなくて困っててね
389名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:47:49.77 ID:gClv1PGq0
デュエルハーケン始動から変えないって、凄腕なのか地獄も鯖も興味ないだけなのか
390名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 01:59:10.25 ID:+FOBQ1vl0
>>389
地獄はesが全然進めなくてCかな?の途中くらいまでしかいけてない
最初から出てるやつでAひとつくらいはいけたかな?
Sとかは話にならないレベルのホットドガー
391名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 02:03:23.26 ID:4lL7wtfd0
スィング→タックル→アムショ→カイザー→(マグナム)→ブンディ
カイザー→タックル→アムショ→マグナム→ブンディ
だな俺は
392名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 02:04:47.15 ID:u0RuRxNh0
>>388
カイザー始動しちゃうとアムショが使えなくなるのはしょうがないんじゃない?
アムショは多分SRだろうからイニ前に使うのは諦めてタックル後を他の武装で繋いでからイニとか
イニ前高度が不安なステージならさっさとイニ使って安全にするのも十分有りだしな

カイザー以外のアムショから繋げられる良武装ってあんまないだろうし
393名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 02:09:25.15 ID:G4VjoGWF0
やっぱりアムショからつなげるのは難しいよね
マグナムにつながるのなら、ちょっと武装変えて試してみようかな
ありがとう
394名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 02:58:28.39 ID:V4+OaW+e0
アムショ
395名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 10:49:28.19 ID:1Kcfx8roO
見てるとみんなタックルはNDなのかな?
NDは鉄山・スィング・カイザーで埋まってるから
タックルはSDでアムショはLRでカイザーはND 全部同一ボタンD押しっぱだから
簡単だしカイザー始動でアムショが邪魔と感じた事はないな
396名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 12:49:17.91 ID:zGiz5qIt0
マテリアルブレイブをここで知ってそのスレを見たら

笑いあり、涙あり、バルドあり

って空目して喜んじゃったよw
今日暇だから地獄潜るわ
397名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 18:14:52.20 ID:jjj4vp640
>>395
SD タックル版の武装も長時間試したけど、結局 ND タックル版に落ち着いたわ。

アナザーでパルス死閃インペリコンボを組む時に、
ダメージ底上げのためパルスの直前にタックルしたいけど、
SD タックル版だとそれがすごくやりづらい。

ND タックル版だと、イニ直後にアムショカイザーブンディ〜と繋げば
タックルを温存できて、タックル+パルスを実現できる
398名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 18:22:12.49 ID:faPi8FPZ0
>>395
SRの俺は異端なのか?
399名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 18:35:26.21 ID:6oUh7CTn0
緊急時の装甲とコンボ安定性で優れてるからNDに入れたいだけで
他にいい構成できてるなら異端ってわけでもなかろ
400名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 18:56:04.29 ID:1Kcfx8roO
>>397
俺はパルスの前にタックルは入れないから邪魔にならなかった
マグナムアッパー→ブンディちょいだし→パルスでパルスのダメも2200〜2500くらいになるし
タックルじゃなくてもいいなぁって感じだったから
401名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 20:08:54.71 ID:z5ngY1Qd0
昨日、偶然手に入れた増殖ストレイトミサイルで荒ぶってみたw
強技が複数使えるだけで無茶苦茶に強くなれる。バランス?熱?なにそれ?って感じ
やっぱり自機が千手ってのはナシだな
単品の技が大して強くない甲さんだからESはまだマシって程度
タックル12イニ2ってのはアホっぽくて面白いけど強くはないしねw
402名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 20:19:27.37 ID:6oUh7CTn0
トランキのミサイル千手は欲しい
爆撃要塞化してみたい
403名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 20:47:58.49 ID:jjj4vp640
>>400
アナザーでマグナムかあ。自分はマグナムを入れる枠がないわ。
ただでさえ、インペリを入れるかバイブを入れるかを選ばなければいけないくらいだし
404名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 21:19:57.81 ID:LtymXcZm0
甲以外の機体でESしたいなって妄想はしたことはある
重装甲系が楽しくなりそうだな
405名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 22:41:02.06 ID:RKdU9Xv90
今しがた千夏ルートクリア
菜ノ葉が行方不明だったり
ジルベルトの生死が不明だったり
気になる点が多い終わり方だ

あと甲さんがロリサドやった
406名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 04:05:46.22 ID:eqg22ZV6O
ちなつっ、ちなつっ、えっちちなつ!
407名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 05:16:41.59 ID:/ZJLfIAh0
べぇー
408名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 06:34:29.34 ID:3bgT2nOD0
>>407
クゥのべぇーがかわいすぎてニヤニヤが止まらない
409名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 07:05:56.03 ID:UuBtvnGg0
空千夏丼ってなかったなぁ…
甲さんがどっちか選べなくて両方とも仮想でっていう展開があってもよかっただろ
410名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 07:06:55.19 ID:UuBtvnGg0
後、全部の女ヒロインが出る妄想ファイル
オールクリアしたらおまけででるくらいはあってよかったぜ…
411名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 09:44:43.46 ID:LlGUctKP0
俺は別のメーカーから出てくる新体操部の女を空だと思うことにした
412名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 10:41:04.80 ID:ibbcxoCK0
完全自由勤務制のアーク社が羨ましい
413名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 11:10:04.74 ID:uGca8Bl30
相応の才能がある人だけだうて
全員があんなのだったら潰れてるわw
414名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 11:16:12.65 ID:3bgT2nOD0
パッチで追加されるのはエロシーンではなく、地獄の超高難度ステージだったw
415名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 11:25:52.93 ID:eqg22ZV6O
死ぬ時は 皆で死のう アーク社
416名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 11:42:43.60 ID:CL3aAM+F0
トンデモブラック企業だな
417名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 11:47:53.56 ID:cPMSvrbV0
社訓は死なば諸共
418名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 11:47:58.92 ID:CRDRJPYx0
あれがアーク社の全ての職場だったらどう見てもブラック企業
419名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 14:24:52.86 ID:bkMv5npd0
このゲーム終わってみると亜季姉ぇが一番天使だったな
俺の第一印象では最下位だったのに
420名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 14:49:35.96 ID:vhTB2HRR0
亜季姉は立ち絵とCGの差がすごくて同一人物とは思えない
421名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:08:16.52 ID:PA9gEJZJ0
村正ゼロでアドバイス希望です
コンボ後の退避がへたくそでブースト無駄使いしてるのと
クリスと長官の残り二体になってから削られすぎなのが気になってます

http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0904.rar.html
422名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:22:12.32 ID:76YpdbHZ0
ISAOからじゃなくてクリスからなのか
クリスならコンボ中の脅威ってスラストくらいに感じるからISAO先でもいいような
あと後半脇差使ってないみたいだけど単に忘れてただけかな
423名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:35:42.22 ID:PA9gEJZJ0
今まで見たクリアリプではクリス先のが多い気がして… 自分で残り二体まで行ったのは3回しかないのでどっちが好きとかはないです

脇差はテンパってて忘れました むしろ妨害少ない後半のほうが使い時なのに…
424名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:39:35.56 ID:Urv0cucQ0
めちゃめちゃ惜しいなw

倒すのは長官からの方がいい。あと負極はLR辺りに入れてるのかな?
こういう長官や真のいる弾幕ステージはND辺りに配置していつでも負極出せるようにしたほうが便利だと思う
コンボ後とか攻撃スカった時とかでも、適当に負極張って逃げてりゃブースト空っぽでも追撃は食らい難くなる

あと長官とのタイマンor残りクリスのみの時の立ち回りは、遠距離から辰気で突っ込むと反則格闘技で潰されやすいから、近い間合いで格闘技
誘ってそれ避けて、その隙を突いて壊とか叩き込んだ方がいい
425名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:42:35.37 ID:5Ge5oCeQ0
負極の使い方だな
装甲付き&熱量減少早くなる&大半の弾消せるチート技なんで、
いつでも出せるようにやばかったら負極、コンボの締めに負極というくらいの勢いでガンガン使えば適当にやっても勝てるようになる
426名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:44:53.16 ID:Urv0cucQ0
いい忘れてた。負極使ったあとのキャンセルが若干遅い
使った瞬間即キャンセルした方が熱量の回復が早い。これは他の全ての武装にも言える
427名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 15:52:31.43 ID:LaHvXlF00
負極の便利さは異常
辰気より強いと思う
428名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 16:05:35.77 ID:g/d8gl1Q0
壊の出の遅さの関係上、複数戦で長官捕まえるのは、博打要素強いから、クリス先で良いと思う。

いちおうリプ。
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0905.zip.html
ゴキのちーと性能をなるべくセーブする方向で組んだ武装なので、苦戦しているのはみのがして。
429名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 16:06:05.92 ID:WGNCmHcY0
Dive1で武器を色々鍛えようと思ってるんだけど
その鍛えた武器ってDive2でも引き継がれる?
430名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 16:06:45.81 ID:PA9gEJZJ0
レスありがとうございます

次回は長官から行こうと思います 力を解き放たれるのが怖くて遠距離辰気からになってしまったんですが練習モードで近くから練習します

負極はうまい人のプレイだとチート兵器に見えるんですが自分で使うと熱量回復にしか使えてません。
今押せばSRなのかLRなのかがわかってないand地上で囲まれたときLRだと移動しながら出せない? からだと思います
ND負極ということはSD辰気ってことですよね ブースト消費なしで出すの苦手なんですよね…
ただ負けパターンの半分くらいがクリスのワイヤーでまわされてからお手玉 なんでうまく使えればかなり死亡率下げられそうです
あと即キャンセルは知りませんでした 気をつけます
431名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 16:13:25.06 ID:xNUCjmPd0
>>429
引き継がれる
でもDive2持っているor買う予定なら、Dive2インスコしてからのほうが既読状態とか、
Dive2から追加された武装の成長といった利点があるよ。
432名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 16:26:19.32 ID:bo+7D9950
>>430
クリスは射撃モードに入ると周回旋回する癖があるみたいなので
長官を負極で恣意的に反対側に弾くやり方が楽だと思う

また、レーザー、ミサイル、ビットが大漁に押し寄せてきたときは
負極で破壊後、癖のない磁気加速で空中に逃げるようにしています

ベヒーモトはボイスとFCエフェクトとレーダーマップと運で対処しましょうw

同じくいちおう参考リプ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0906.zip.html
暴れで失礼
433名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 16:26:33.52 ID:WGNCmHcY0
>>431
dive1終わってからDive2買おうと思ってたんだけど
早めにインスコしちゃった方がいいんだね。
今は3週目でラストっぽい千夏√だし、今日か明日にでも買ってくる。ありがとう

それにしても、まだまだ未出の武器が多いから鍛えるのが大変そうだ
効率的に鍛えたいけど余った武器でコンボとかちょっと難しいな。
434名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 17:01:15.23 ID:76YpdbHZ0
本編はそれが楽しいんだよ
レベル低いときにどの武装使ってつなごうとかね
435名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 17:19:36.46 ID:Qi69Aeg20
>>421
とりあえずゲージ効率悪いなー
禍を忘れて無想一本でも悪鬼なら余裕よ

あとISAOは負極使えば延々と一方的に嬲れる
きたないな流石悪鬼汚い
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0907.zip
436名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 17:24:09.51 ID:BrTI1Fcp0
悪夢初クリア記念
もっとこうしたほうがいいとか
アドバイスもらえたら有り難いです
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0908.zip.html
437名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 18:36:15.70 ID:PA9gEJZJ0
リプ3つとも見させていただきました。

皆さんアドリブうますぎ、負極強すぎ… やっぱりNDでガンガン使ってみます
空中で辰気が当たって打潮で地面にたたきつけちゃったり打潮がスカったりした後
リカバリできずに甲につかまることが多かったんですが昇竜ルートに切り替えればいいんですね 

あとND壊SD辰気のD仕込みのタイミング教えてもらえませんか?
438名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 18:44:43.56 ID:uGca8Bl30
弾が敵に当たるくらいのタイミングで方向キー入れながらD押し
439名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 18:47:03.79 ID:qhypYsMe0
大仏、空とシゼルを甲でなかなか捕まえられないんだけど、みんなどうしてるんだ?
今はとりあえず空がFCの矢撃ってくるまで待って、そっからテンプレコンボ
シゼルはマシンガンで突っ込んでくるときを待ってテンプレコンボなんだが…
440名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:06:30.25 ID:+iV5scnL0
>>436
とりあえずイニ後にタックル・アムショ・カイザーの順にするなら
イニ前のエクステと火炎で壁との角度の調整しようぜ
何度もミスってもったいないと感じた
441名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:11:51.30 ID:PA9gEJZJ0
>>438
出来ました!ありがとうございます。
442名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:20:32.18 ID:72mtY5bb0
>>439
接近してきたところをコレダーで捕まえればいい
シゼルは攻撃後にその場で止まる技が多いから慣れれば他の武装でもいけるが
空は攻撃前後で立ち位置が大きく動く技が多いから、コレダーくらいしか確実な捕獲方法はない
443名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:33:04.43 ID:3bgT2nOD0
>>439
テンプレコンボって何?
よく使われる始動なんてスィング、鉄山、コレダー、ショットガン、青龍刀などなど
たくさんあるんだから、それじゃわからない。

それに、大仏をやりこんだ人なら空中 SD コレダーが一番やりやすいなんて
すぐ気づくと思うんだが
444名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:35:25.44 ID:Urv0cucQ0
>>437
打潮で叩きつけた後、急降下して迅雷〜って繋ぐ手もある
村正の急降下は誤爆しやすいけど、ボタンをはじく感じでやるとやりやすい
445名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:38:59.98 ID:3bgT2nOD0
>>439
コレダー始動については↓の動画が参考になると思う

Dive2 サバイバルの軌跡 〜 合言葉は門倉コレダー/BALDR SKY バルドスカイ ‐ ニコニコ動画(原宿)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9229868

BALDRSKY バルドスカイ コレダー始動8K.mp4 - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cav_jiDXSXE
446名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 19:58:26.32 ID:xNUCjmPd0
>>443
>>439は大仏で空をどうやって捕まえるかで困っているんじゃないかな
空中コレダーが一番捕まえやすいよね
447名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 20:55:31.25 ID:yceRFK7q0
空中コレダーしてたら勝手に突っ込んで来るからな
なんとも味気ないんで普段は封印してたわ
448名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 21:06:58.45 ID:i2CjcNWb0
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴ると痛い、ゲームパッド投げたいけど替えを買う金がない
そんなときに!
農作業で鍛えた菜ノ葉が、一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
24時間営業 年中無休!


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   ,/ヽヽi ト,   //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  ./::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ    
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /     _リ// .},/ /::::::///   \


僕は壁になりたい
449名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 21:42:13.16 ID:kkqts1Yr0
「えい」ポコ 「やあー」ポクポク
450名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 22:57:19.46 ID:7q/x/mzB0
実に和むな
451名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 23:12:54.42 ID:i2CjcNWb0
君たちも壁になりたいと思わんかね?
貫壁?そんなもん知らん
452名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 23:15:27.76 ID:/ZJLfIAh0
パスウォールまかれるとか
453名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 23:39:05.67 ID:tB5/ZJZP0
どんな無能が調整したらここまで糞なゲームが出来るんだよ
マテリアルなんとか予約してたけど、キャンセルするわ
爆死王ののたんが関わってるんじゃギガマイン確定
454名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 23:43:07.62 ID:KD1gvEIw0
「踏むなよ?絶対踏むなよ!?」
455名無しさん@ピンキー:2012/03/18(日) 23:48:15.23 ID:U5fUCYSt0
つまりホモゲーなのか
456名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 00:46:20.44 ID:5so7iHKZ0
>>455
ヴォルフラムさんチィーッス
457名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 00:55:04.92 ID:5so7iHKZ0
ネタバレすると
ドミニオンの巫女の正体は
高田俊郎
458名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:12:50.26 ID:YFqCFrBb0
>>453
「自分はホットドガーだと思い込んでいる勘違いさんを
地獄の底に叩き落すモードです。天罰です。」

「低ランクはアクションゲームが苦手な方でも大丈夫!
高ランクは自称ホットドガーの自信をへし折る難しさなので
我こそは!と言う方は是非挑戦してみてください」


大人しくニラ畑で遊びましょう
459名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:18:28.20 ID:54zk+Abb0
迫力のサラウンド風で「勝てっこないよ〜」
460名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:25:50.03 ID:2HGzW4Lo0
dive2やっとクリアしたからネットのコンボ動画見たんだが
俺の持ってるゲームと違うw
コンボ合計ダメ2000越えで俺ってホットドガーじゃねとか
テンション上がってた俺ワロスwwwワロス・・・
461名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:33:07.73 ID:W2WpioRM0
>>460
最低でもイニ未使用3500は出ないと話にならない
462名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:44:57.26 ID:V5qsUQ1Xi
長官が雑魚扱いされるのは千夏ルートくらいになると
大分装備が整ってくるからもあると思うが
武装進化度除外で考えると最弱ボスは
汁、子安、長官のどれ?
463名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:46:28.54 ID:W2WpioRM0
>>462
安定のISAO
464名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:50:01.91 ID:YFqCFrBb0
>>462
レベル1ボディブローだけで殺せるISAO
465名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:50:52.24 ID:qX2IpJZF0
>>460
FC、イニ含めてそれだと少ないかな
wikiのテンプレコンボ参考に色々試してみたら?
ちなみに、どれを見たのかわからないけど、Dive2とXじゃあイニ後に
与えられるダメージかなり違うよ
466名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:51:43.85 ID:YtWyVsmx0
Dive1とDive2の長官は腹パン縛りやハンドガン縛りで倒されるレベル
467名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:55:38.50 ID:w9CU1KGV0
起き上がりに打撃重ねたら死ぬISAOは文句なしで最弱クラスのボス
そもそもがタイマン向けの機体じゃないのも原因だが
dive2で部下と一緒に登場する時は中々うざい
468名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 01:56:19.64 ID:W2WpioRM0
>>460
とりあえず

適当な始動技(コレがあるとダメージが増える、どうしても無理ならタックル始動で)>
タックル>ニ−>地雷>マグナム>
後は適当に(ブンディーやカイザー、アムショ、レイジングクローあたりが使いやすい)

を組み込んで、イニ挟んでフルコンしてみ?
4000やそこらは簡単に出るから
469名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 02:02:31.76 ID:YtWyVsmx0
Xはオーバーヒートチャージとヒートチャージクーラーあるから、
ヒートチャージ対応のを複数入れるのが割と普通な状態だしな

>>462
Dive1+2の長官がFCゲージ回復要員とか凄腕()と言われてたのはコレを見れば理解できる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13209913

だから大罰で長官が超強化されてた時はビックリしたもんだ・・・
470名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 02:04:19.54 ID:2HGzW4Lo0
ホットドガー揃いでワロタ
アドバイスとwiki参考にしてちょっと頑張ってみるわ
まだ取ってない技もあるし
471名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 02:04:20.73 ID:5so7iHKZ0
プラグインで
甲さんの「スゲエハハッ」「ザマアミヤガレ!」が欲しい
巫女様の「聡を知りなさい」「天罰です」「真実に目を開きなさい」や
先生のキチガイボイスオンリーとか
472名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 02:23:34.24 ID:L9obw46S0
おじさんのここからもミルクが出るプラグインが追加されました
…嫌過ぎるw
473名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 02:57:53.58 ID:W2WpioRM0
>>471
「天罰です」はナビゲーションボイスであるだろ
474名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 04:03:30.32 ID:qX2IpJZF0
空中尉ボイスは欲しかった
あれじゃあクゥだろ。。。
475名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 05:04:34.41 ID:75e1iHu50
フラットライン覚悟のシュミクラムで負けて覚えてろ〜とか...
クゥだな
476名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 05:39:12.80 ID:V5qsUQ1Xi
「ビリビリアタックー!」なんて叫ぶ上司がいる部隊…
477名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 06:28:28.68 ID:R6uX+OCs0
クゥと融合したのだからあれで正しい
478名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 07:22:34.97 ID:oxvvbs920
>>442
あのくるっと回り込むみたいな回避されてイライラするからHG溜まるまで待ってたんだが、コレダーか…。ちょっと試してみるかな

>>443
大仏なんで青竜はないし(クルっとカウンターは好きだが)鉄山も使いづらい
結局インパクトロッド始動になっちゃってるな。空中にはカイザーだけど…。
と思ったら丁寧にありがとう。動画見てみるよ。

>>446
コレダーって空中で出すと落下早いよな?そんなタイミングで突っ込んでくるか?
と思ってたら結構来るもんだな。びっくりしたわw

ありがとう凄腕のみんな!
479名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 07:37:29.40 ID:qX2IpJZF0
> コレダーって空中で出すと落下早いよな?

コレダーを空中で出すときはSDしてるよね?
480名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 08:38:25.55 ID:D2kSd4gw0
空中SDコレダーは滞空時間凄く長いぞ
481名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 09:03:44.38 ID:oxvvbs920
あれ?SDにはハベいれてるからカイザーキャンセル⇒SD⇒ND⇒コレダー…にしてるんだけど違うのか?
SDコレダーの対空が長いのは知ってるが、イニコンの最後にしかつかったことなかった…
482名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 09:16:14.90 ID:asFPwkjp0
何かなに言ってるのか微妙に分からないが、その始動の仕方は間違ってるぞ
ハベ以外のSD枠にコレダーを入れて、空中でサーチダッシュしながらコレダーを出して始動するんだ
483名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 10:20:02.50 ID:Fi3MfWE20
>>481
NDはいらない
キャンセル後にSDする時、Dボタンを押しっぱなしにしてSD配置のコレダーをそのまま出すのが肝
実はこれ、他の武器やコンボにも転用できる重要テクだからど覚えておくとOK

例えば
EXキャンセルできない技の最中にDボタン押しっぱなしにおいて
次の技はSD配置の技にしたり、距離や武装次第では
コンボルートを「SD配置武器→近距離武器・SD配置武器→遠距離武装orND武装」
なんて無理やり変えたりもできる
484名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 10:22:01.18 ID:oxvvbs920
あれ?こういうボタン配置じゃないのか?

   A     /B    /C
CR:火炎放射/タックル/マグナム
SD:ハベスタ / 膝蹴り/ハーケン
LR:ブンディ / 地雷 /レイジング
ND:コレダー /インパク/カイザー

カイザーキャンセル⇒SD→NDコレダー
コレダーなのにコレジャナイとはコレいかに
485名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 10:37:02.47 ID:PbGjoNVu0
誰がうま・・・ん?
多分ニー地雷マグナムだよな、wikiに配置が載ってるからそれでやってみたらどう?
SDハベスタが出来るならコレダーもちょっと慣れれば万能始動になるよ!
486名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 11:00:24.27 ID:PCsPcAWT0
>>484
その配置だとカイザーキャンセル→BDコレダーってやるべきだな
487名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 11:07:47.51 ID:oxvvbs920
>>485
wikiテンプレコンボのつもりだったが違った…どこで見たんだろう。
今更感あふれるけどテンプレコンボも練習してみるわ、ありがとーう!

>>486
NDじゃなくBDか、すまなんだ。で、SDはさまなくていいのね。
シゼルと空が近づいてきたBDコレダーでカウンター狙いで行くことにしよう。

つーかテンプレコンボ難しいな……。さっさと大×で死閃やりたいのに!
488名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 11:19:56.92 ID:asFPwkjp0
   A     /B    /C
CR:火炎放射/膝蹴り/マグナム
SD:ハベスタ / コレダー/ハーケン
LR:ブンディ / 地雷 /レイジング
ND:インパク /タックル/カイザー

とかなら無理なくSDコレダーできるんじゃね
489名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 13:29:35.37 ID:oxvvbs920
>>488
提案ありがとう。
これ地上コンボするときコレダー邪魔にならない?
俺の連打癖が悪いのかな…。
490名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 13:36:35.06 ID:pn2C4t530
色々書いたら本文が長すぎますで書き込めなかったでござるの巻
ハーケンかブンディどっちかでいいと思うよ
どうしてもその武装じゃないと嫌ってんなら
   A     /B    /C
CR:レイジング/ ニー /ハーケン
SD: 火炎  / 地雷 /コレダー
LR:ハベスタ / マグナム /ブンディ
ND:インパク /タックル/カイザー
491名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 14:15:27.39 ID:asFPwkjp0
>>489
うっかりしてた。これだとインパク始動のときにコレダー邪魔なので、お好みで配置してください
492名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 16:57:50.88 ID:oxvvbs920
>>490
なんかみんな今日優しいな。ありがとう。試してみるよ

>>491
了解しました。とりあえず色々やってみる。ありがとう!
493名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 18:12:28.32 ID:UBCD0HRF0
   A   / B   / C
CR:ニー /ハーケン /ブンディ
SD:地雷 /レイジング/コレダー
LR:マグナム/ 火炎 /ハベスタ
ND:インパク/タックル /カイザー

SDコレダー>タックル>ニー>地雷>マグナム>ブンディ>ハーケン>レイジング>火炎>SDハベスタ
か、
インパク>タックル>ニー>地雷>マグナム>ブンディ>ハーケン>レイジング>火炎>SDハベスタ
んでもって、
イニ>SDコレダー>(D押しっぱのまま)レイジング>火炎>SDハベスタ>インパク>タックル>ニー>地雷>マグナム>ハーケン>ブンディ>カイザー
で、いいんじゃね。ブースト消費が多いとかは、この武装だから仕方がない、あきらめれ。
494名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 18:16:19.54 ID:UBCD0HRF0
連投スマソ
コレダー抜けてた。
インパク>タックル>ニー>地雷>マグナム>ブンディ>ハーケン>コレダー>レイジング>火炎>SDハベスタ
だったわ。
495名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 19:43:47.46 ID:R6uX+OCs0
むしろ今の内に鉄山仕込んで鉄山覚えといた方が後々オトクじゃないか
496名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 20:23:50.75 ID:oxvvbs920
>>493-494
お、おー?ゆ、指がややこしいぞ…これも練習だなぁ。ありがとう!
ブースト…着地点が囲まれてる時はFABで〆ることにするよ

>>495
大仏は、鉄山受けつけの時間と装甲少なくね?
甲とノインとトランキと真は練習したけど、他のキャラは難しそうだわ…
497名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 21:07:23.22 ID:asFPwkjp0
鉄山の性能自体は全く変わってないんじゃなかったっけ? 需要が高まっただけで

大罰ならともかく大仏であえて鉄山使う必要もないし、大罰デビューしたときに使い始めればいいと思うよ
498名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 21:51:56.35 ID:8sxvL1WjO
罰だとどのタイミングで出してもおKだけど
大仏だとコロナが終わる頃に鉄山しなきゃ弾き返されなかったっけ?
装甲プラグインも買えないほどフォース貧乏だったから俺は鉄山にまるっきり装甲ないと思ってた
大仏と大罰じゃ明らかに鉄山の仕様違うよ
499名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 21:58:16.39 ID:5so7iHKZ0
>>497
雅のキャッチターゲットに滑り込み鉄山やってみるといい

大仏>警棒振り終わったあとに攻撃が発動
大罰>警棒一発くらいで攻撃が発動

大罰でクラックダウンの爆風に阻まれる要因がこれ
装甲切れるタイミングが違う為、爆風と相打ちになってしまう
500名無しさん@ピンキー:2012/03/19(月) 22:22:04.60 ID:R6uX+OCs0
鉄山の需要が高まったのは大仏鯖1615から

大仏当時は発動から攻撃判定発生までが装甲じゃなくて無敵だから
集団ラッシュにも気軽に使えるんで、感覚掴むには丁度良いと思っただけで
501名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 00:02:10.94 ID:MBDMtvKV0
ブンディからのハーケンがうまくいかないんだけどどうしたらいい?
かなりの確率で失速する
502名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 00:14:08.21 ID:OXqxC7S30
ブンディとハーケンを別に配置してブンディしながらハーケンを出す
ブンディ出し切る前にハーケンを出す

とかその辺じゃね
503名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 00:15:04.72 ID:jJmzHwf30
レベルが3未満ではないだろうな
504名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 00:15:57.69 ID:DD+o9TWSO
>>501
使ったことないから不確定だけど多分エクステとかバイブと同じ感じだと思う
ブンディ終わって出すんじゃなくてブンディ出しながらハーケン出す感じだと成功しないかな?
505名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 02:06:19.97 ID:MBDMtvKV0
チャージ使い切ったタイミング見計らってブンディ出してんだけど出しながら出すってのはどうゆうことなん?
情弱でごめん
ちなみにハーケンはレベル2でまだ亜紀の13章です
506名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 02:29:39.04 ID:DtStrh6R0
取りあえずレベルはあげるとして。
ブンデイ:Aボタン、ハーケン:Cボタンだとすると、A→A+C同時押し→C
みたいな感じ。指を滑らせるというか。。。
こればっかりは何回かやって感覚掴むしかないと思う
507名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 02:43:30.35 ID:rtOQpKkB0
>>505
>チャージ使い切ったタイミング見計らって

チャージ使いきる寸前でハーケンに切り替える感じでやればおk
508名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 09:40:15.07 ID:nABqnr/b0
久しぶりに諦めてた
えっちなつと鬼ごっこクリアにチャレンジして
ようやくクリアできた
ちゅうかコンボ変えたらうまくはまってあっさり倒せて脱力
コンボ吟味とかわけわかめで
ボタン順番に押すことしか出来ない
本編をごり押しでクリアしたへタレに大罰はきついわー
509名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 10:00:04.37 ID:gO4cuKaJ0
俺もその手だけどテンプレコンちょっとできるようにするだけでだいぶ変わったぞ
火炎>SDハベスタ出来るようになるまで何が強いのかわからなかったわ
510名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 13:07:05.15 ID:ypuw4XJR0
テンプレの鉄山GFって地雷とDD逆にしたらダメなの?
511名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 13:35:42.26 ID:jJmzHwf30
あんまり使ったことないから断定はできないけど、別にいいんじゃない? 自分のやりやすい方で
512名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 13:56:10.46 ID:OXqxC7S30
>>505
参考になるかわからんけどもこんな感じっていうのをつかんでもらえれば
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0911.zip.html
513名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 13:57:15.15 ID:9gkBDcY10
自分が本格的に鉄山を練習したのは大仏鯖 1180 だったな。
19 が 2 体いることを逆にチャンスと考えなければあのステージはクリアできなかった
514名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 16:55:13.07 ID:nABqnr/b0
地獄35クリアしても37開かないんだけど
15の方もクリアしないとダメなのかなあ
515名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 17:33:01.93 ID:xrgcyssj0
「お前達は何だ!」

統合軍!

「我ら統合軍は地上最強だッ!」

「いってみろ!」

統合軍は――地上最強オォ〜〜ッ!
516名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 18:50:32.32 ID:9gkBDcY10
地上……
517名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 19:40:22.42 ID:bDE3k8Wc0
>>514
ESで取得するのでは?

間違ってたらスマン
518名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 20:47:59.14 ID:OWQzgoR50
レイン編体験版やってめっちゃ面白いなと思ったけど結局セックスしなかったから無理
519名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 20:49:23.44 ID:uvPYKqtd0
地上といえば無理やり地上バトルロッドさんを使って遊んでる
補正も何も考えない適当コンボだから3ゲージ使って6.5kしか出ないけど楽しいぜー
520名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 21:18:14.22 ID:4zHRngsh0
よく考えたら鉄山つかったのってアナザーくらいだった
521名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 23:29:02.01 ID:DvKLzXTX0
>>515
ISAO「もし君たちが『私はアーク本社構造体攻防戦に参加していた』とバーで語ったなら、
きっと君たちは『ああ、この人は勇者なんだ』と賞賛してもらえることだろう」
522名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:01:25.57 ID:2LBFhIP70
マテブレ予約特典が限定装備真ちゃんのリボンとな…
戯画マイン確定だが予約しないとならないな
523名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:06:39.46 ID:Td6HA39/0
>>522
既に売り切れだが公式通販はレイン軍服、初回特典がバルドスカイ制服、TG5月号が空の鈴リボンもあるでよ
524名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:10:08.58 ID:2LBFhIP70
>>523

> 既に売り切れ
マジだった…吊ってくる
525名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:11:14.74 ID:GCtf+lfg0
                                                           _ ∩
                                                       .⊂/  ノ  )  >>522
                                                       . /   /ノV
                           __,,::_,_,:::::::,_,_,_ ::,,__                    し'⌒∪
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                      ..‐´      ゙          `‐..              / おぅ・・ \
                    /                    \               
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......    
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;       
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙         
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
526名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:21:25.09 ID:Td6HA39/0
>>525
これギガマインというよりメガマインじゃね?
527名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:22:52.51 ID:hhWRUCLV0
青サテだと思ってた
528名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:31:15.39 ID:JffJ/dzn0
上昇後にI・A・Iギガマイン
529名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 00:36:58.45 ID:+0O8lqmC0
上昇後にアイシュキュラーエクラテバスティーユ
530名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 01:11:00.45 ID:tAvfZNrZ0
トランキさん相手に戦術核機雷「やきたてクロワッサン」
531名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 02:45:11.05 ID:Td6HA39/0
>>527
青サテは>>7にあるよ
532名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 03:34:44.08 ID:vBiACOyi0
Dive2を始めてみたんだけど、これってDive1の既読飛ばせないのかな?
1章からまた全部未読になるのは地味にキツいわ・・・
533名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 03:38:58.84 ID:YYIyhb5z0
>>532
だから最初から1と2を一緒にインストール・連結してプレイしろとあれほど・・・

Ctrlでスキップする作業が始まる
534名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 03:41:10.62 ID:iYJUELsK0
>>532
グーテライゼ
535名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 05:22:44.44 ID:weC3fQz30
本編2周目
既読リセットされるのはめんどいけど
Dive1のバランスで遊びたかったから前半はDive1単品でやってたな
ビムソタックル楽しいです
あとはDive1からベリーハードがあれば完璧だったのに
536名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 07:20:40.94 ID:vBiACOyi0
>>533-534
テンプレになかったから油断してたぜ…

既読面倒とか思ってたけど以外にサクサク進むからそうでもないな。
それよりも、新しい√入ってからの既読と未読が混じったテキストが
全部未読扱いな方が油断しちゃうしで神経使うね。

まあ、ノイ先生に何度も会ってドキドキしてるから別に良いんだけども。
ノイ先生を思うと胸が苦しくなって切なくなるよ…ぺろぺろ
537名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 08:55:39.77 ID:RbQpKnCu0
とりあえず大分湾のルートだけ全文スキップで飛ばせば
武器Lvも上がっていいんじゃね
538名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 14:27:49.50 ID:NXZoXkxU0
ねえ‥
今記憶遡航の秋何だけどマテブまでに終わると思う?
539名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 14:59:26.60 ID:XiIkkNE00
>>538
ずっとやり続けたら終わる
仕事あるなら無理
540名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 15:12:21.83 ID:Td6HA39/0
>>538
未読フルスキップなら辛うじて終わる
541名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 15:21:38.45 ID:NXZoXkxU0
うわーい人生初の積ゲー確定だーいwwwww
問題はどっちを積むかだな‥‥
542名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 16:37:45.53 ID:gSP22c/o0
俺と似たような奴がいるな
俺は今真ちゃんルートに入ったところだ
ストーリーと操作法忘れちゃうからクリアするまでマテブ封印
分岐はとりあえず攻略サイト見てGood優先で十分だと思ってるし
流石に土日ぶっ通しでクリアできると踏んでる
543名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 17:24:12.92 ID:tAvfZNrZ0
>>541
「人生を積む」プラグインが使用できるようになりました
プラグインをオンにしますか?
544名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 17:58:58.54 ID:JgjOIKJ40
>>517
ありがとう
ESでノイ先生倒してから
15もクリアしたら開きました
開放条件の説明文わかりにくいですね
545名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 18:13:21.49 ID:SbVcv6/WO
>>543
あれ俺オフに出来ないぞ
なんだデフォルトでオンだったのか安心した
546名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 18:36:50.52 ID:bjCOlDsk0
>>543
そのプラグインがオフに出来ないのですがバグですか?
547名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 18:59:47.19 ID:6fZBfvqo0
フォース終わったー!スカイの後だったけど普通に面白かった10年前の作品とは思えんわ
というかバチェラの声可愛すぎ天使かこれは
陵辱なしのひかるエンディングが一番感動したわ
548名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 19:01:32.67 ID:+0O8lqmC0
バチェラの本名ってなんか地味だったよな
549名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 19:02:23.43 ID:bjCOlDsk0
ふぅ・・・強敵だったな
550名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 19:13:37.25 ID:6fZBfvqo0
木嶋宣子・・・
普通に朝倉ひかるでよかったと思う
一番どうでもいいネタバレだったわ
551名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 22:18:30.44 ID:/4L22bhu0
村正でツインレールガン(穿→呪)縛りでもしようかと思ったけど、双輪懸の後に地上呪すると
変に浮くんだな。どういう慣性だこれ
552名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 22:30:24.22 ID:oIq9bzDc0
連打移動の利点がわからないのだが・・・
どういう利点があるんだ?
553名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 22:31:55.67 ID:tAvfZNrZ0
着地後の慣性で判らんのがあるよな
親父の急降下後のWエアバズーカやエアグレランの浮きが倍近くになったり
554名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:07:26.33 ID:69jMClC50
火炎→ハベスタ何回やっても決まらねぇ…
555名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:09:08.53 ID:IrQnfZsc0
SD、してますか?
556名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:16:29.40 ID:69jMClC50
>>555
できた、そういうことだったのか…
ありがとうございます
557名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:26:03.11 ID:/4L22bhu0
>>552
連打移動が何のことを言ってるかのよく分からない。ブーストダッシュを連発するってこと?

>>553
他の技でもあるのか。これEXキャンセルしても意味ないし、他の技で慣性打ち消すしかないのかな…
558名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:30:14.03 ID:2LBFhIP70
>>557
方向キー2連打すると…
559名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:44:46.21 ID:oIq9bzDc0
>>557
ただ単に方向キーを連打するだけで出来るらしいが、
BD、SDは関係ない。
滞空時間が延びる?
560名無しさん@ピンキー:2012/03/21(水) 23:58:43.79 ID:Td6HA39/0
>>541
大分湾からそこまでやったならバルドからやっとけw
561名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 00:17:55.15 ID:oeUNqCYt0
>>559
んー?何かガクガクしながら通常移動するだけで出来ないみたいなんだが
EXキャンセルのことではないんだよな?
562名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 00:19:10.41 ID:oRLxV0Ed0
・連打移動
方向キー連打だ!!!
これで君も長時間浮遊ができるぞ!!!
空中だけだが一部の機体は移動速度が速くなるぞ!!!
先生と千夏としずかはあるなしでかなり変わるぞ!!!
この辺見るといいと思うぞ!!!!↓
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0414.zip.html
HG回復も遅くなるからファイアビットはこうなるぞ!!!↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14634305
・上昇慣性
一つ前に出した武装の慣性は上書きしないと残るぞ!!!
辰気加速とかドロップとかで消さないと浮いちゃうぞ!!!
ちなみに急降下は慣性を消せない・・・ぞ!!!
563552:2012/03/22(木) 00:43:18.38 ID:WomSH3NF0
>>562
サンクス! リプの甲さんがゴキブリ過ぎるww
甲さん以外使わないからあんまり必要ない技術だな。
高速BDのやり方は知ってたが、実戦で狙ってできるものじゃないな
時々低速BD?がでることもあるけどあれも特定のコマンドで狙ってできるものなのかな
564名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 01:30:34.59 ID:TXyAls2q0
>>562
あー俺もこの壁紙使ってたわー
いいよね
565名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 01:37:51.52 ID:M8MJRdno0
>>550
あれバルフォクリアしたのにその名前に覚えが全然ないんだが
566名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 03:30:00.84 ID:CaqY7qEl0
>>562のファイアビットの動画のとこ見てきたら空中尉のFC・イニ・Cリペアオフの悪夢クリアがあったから
試しに自分でもやってみたが案外できるもんだな
でも穴と零は出来る気がしねぇぜ・・・
567名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 04:17:54.73 ID:P5TITdND0
いまさらDive2やってんだけど、千夏ってこんなに強かったっけ?
Dive1でごり押しで勝てたイメージしかねえんだけど
568名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 07:04:59.11 ID:W8kD3RRP0
こんなと言われても程度がわからんが
千夏は1→2で甲が強化されたせいでリペアキット化した記憶しかない
569名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 07:16:08.11 ID:1FrAbp8c0
イジオペの座もまこちゃんに取られたし戦闘では影薄くなったよね…
570名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 07:29:31.92 ID:+kJ/w7p30
>>562
なつかしいなあ、これ。去年の 6 月か……

>>555
なんかワロタw
571名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:06:48.16 ID:eSpBb2qX0
>>567
大分湾からぶっちゃけSR始動しか入れてないやつには結構強敵だったと思うが
てか千夏、先生、真ちゃんはSR始動のみだときつい
572名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:29:52.44 ID:+kJ/w7p30
こんなんあったんだな。知らなかった

みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - BALDR SKY
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/258.html
573名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:44:13.18 ID:7N9+5XLg0
先生の流星キャンセルが難しい・・・うぎぎ
574名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:46:25.12 ID:AcZkJ7hG0
最初やったときはド下手だったから
千夏みたいな近付くと危ない敵は
硬直させる遠距離技始動に火力高いバズーカを織り交ぜた
ヘタレコンボでチマチマ倒してたわw
575名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:48:56.13 ID:2R/MH/Tp0
Dive1のボス勢はブロックバリア使うと余裕
576名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:51:57.58 ID:wqE/Ju3N0
長官はブロックバリアすらいらない
チャフだけで倒せる
577名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 10:52:24.02 ID:oeUNqCYt0
>>562
へーこんなんあるんだ。知らなかった。わざわざ動画までありがとう!
578名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 11:04:14.48 ID:obVeUuuV0
甲さんが一方的にコンボで潰し尽くす
長官はただ眺めているだけですよ……
579名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 11:15:40.80 ID:+kJ/w7p30
ISAO は立ち絵的にはすごく強そうに見えるから
大分罰で強くなって良かった。かっこいいよ ISAO さん!
580名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 11:46:46.02 ID:MuwzSVfi0
>>426
いまさらだが即キャンの回復早くなるの知らなかったww
村正がさらに快適になった
581名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 12:21:51.95 ID:XeEMLPNM0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0913.zip.html
村正使ってたんだけど45秒くらいのところの
シゼルの大ジャンプってどうやんの?
582名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 12:54:41.21 ID:oeUNqCYt0
まったく検討もつかんが、敵特有のジャンプ行動と何かの技(熱量からどの技か特定できる?)が合わさってバグみたいになってるんじゃね
シゼルは使ったことないけど、プレイヤー側でこの大ジャンプは恐らく再現不可能かと
583名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 13:20:04.13 ID:wqE/Ju3N0
>>579
『神域限界発動モード2』になっちゃったからな
ISAOさんw
584名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 15:00:28.20 ID:7fW4Icmf0
>>581
おそらく、SDヒールEXC>ヒールEXC>ダッシュブレード、という千手ジャンプ。
出が遅いので感覚的には違ってくるが、浴びせEXC>ヒールEXC>ダッシュブレード、でも似たような大ジャンプはできる。
585名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 15:30:51.50 ID:8iQ+xcaV0
ノイx4が糞ゲーすぎてやばい
初めてコントローラー叩きつけちまった
586名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 15:40:14.90 ID:dDtARzYU0
鉄山GF
587名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 15:42:08.83 ID:r5QgGF0H0
それなりに範囲のある装甲技なら大体開幕にまとめて当てられる
現代千夏のかかと落としとか
588名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 15:46:10.75 ID:7N9+5XLg0
低空コレダーとか
589名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 18:18:09.30 ID:yyucHsTWO
ノイはスィングとか振り回すとホントにイライラ展開になるからね
名前わからんけどドリル振りかぶって高速で突っ込んでくる技に鉄山すれば
GF使ってまとめなくても簡単にクリア出来る
590名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 19:43:40.80 ID:J7isdWet0
>>585
画面下の窪みに籠もってコンタクトボム連打
591名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 19:57:33.17 ID:eSpBb2qX0
>>590
狡すぎるだろ…
592名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 19:57:58.68 ID:rejC0nYJ0
>>590
よく思いつくなw
試してくるわ
593名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 20:23:26.15 ID:AMvalMxp0
>>585
普通過ぎるから面白味も何も無いが
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0914.zip.html

ちなみに神父でやったら無理ゲーだった
594名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 20:26:03.05 ID:rejC0nYJ0
>>590
クリアできたw
595名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 21:23:01.61 ID:SJLOXs6w0
今亜季ルートラスボスの長官と闘ってるんだけど全然勝てねえ
なんで弱い弱いとネタにされてるんだこいつ
596名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 21:26:14.13 ID:AMvalMxp0
>>595
えっ・・・

>>469の動画見れば理解できるよ?
597名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 21:27:49.51 ID:+kJ/w7p30
>>469 見て久々にワロタw
598名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 21:39:04.98 ID:W8kD3RRP0
空中尉ならプラグイン全部切ってもノイ4いけた
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0915.zip.html
599名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 22:01:46.14 ID:RO5Af/KI0
>>595
長官の自演乙

…というのは冗談として、
始めたばかりでコンボとか組めず、射撃で進めていると長官で結構躓くよね
自分も何度も死んで、ライフル中心で何とか倒せたよ
そのうちショットガン始動の近接コンボで普通に倒せるようになるよ、がんばって
600名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 22:09:56.34 ID:lE9zQkza0
亜季√のラスボスってISAOだっけ
この狂信者が!とか言ってドミニオンの巫女を殺した気がするんだが

何が言いたいかというとネタバレ、ドミニオンの巫女は真ちゃん
601名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 22:11:12.55 ID:W8kD3RRP0
亜季√のボスは神父
602名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 22:16:27.67 ID:SJLOXs6w0
>>596
参考にしたら倒せた、サンクス
603名無しさん@ピンキー:2012/03/22(木) 22:24:50.62 ID:AMvalMxp0
あれを、参考・・・だと・・・
604名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 00:25:22.52 ID:06EDArQK0
腹パン参考にしたのかよw
605名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 00:49:43.21 ID:PIYHooed0
>>600
またまた冗談をwwww
どう考えても 巫女=クゥ だろ
606名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 06:31:22.80 ID:lud7qwkt0
亜季√で初めて真ちゃんと戦ったけど
遠距離でちくちくとかなりうざかったわ


あと真ちゃん√は最初から甲さんかっけぇw

607名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 07:36:38.52 ID:0HixPvLh0
まこちゃんの真骨頂は瀕死からの空中浮遊
608名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 08:26:16.17 ID:BI2J13xg0
過去編の敵がつおすぎる・・・というか操作が色々とむつかしい
みんなよくあんなんで勝てるな、すおいわ
609名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 09:45:50.24 ID:Ci+MrXdY0
まさかまこちゃんがドミニオンの巫女とは予想できなかったよな
てっきり姿が見えない雅の嫁がまこちゃんなんじゃね? と予想してたけど、完全に裏を突かれたわ……
うんこ先生天才過ぎるだろ
610名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 10:18:03.94 ID:06EDArQK0
>>608
見苦しくてもチキン戦法でいいのよ
611名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 10:22:55.21 ID:HOW3AEOc0
勝てないときはバズーカぶっぱだけでおk
612名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 11:31:51.71 ID:PIYHooed0
>>608
一対一なら遠距離からバズーカ>サブマシン>ガトリングだけで勝てる
近づかれたらビムソやショットガンとかで引きはがせ
せこいけどまず負けない
613名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 12:17:28.51 ID:2tGt2qyI0
俺は学園千夏のFCFで泣きそうになった
ゲージ溜まんねぇよ
614名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 14:11:00.51 ID:bCFxAuYE0
>>607
瀕死からのステルスと、集団戦でのビットのうざさだろう
615名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 15:03:17.63 ID:PIYHooed0
>>614
ピットは常時装甲付の技を使いつづけてればいいが
ステルスはマジできつい
616名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 15:12:18.31 ID:7NT3PKAB0
ビットのヒットストップ、鬱陶しいなんてもんじゃない
こいつのせいで悪夢ゼロがゲームとして成立してない
617名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 15:19:04.09 ID:kBCKvH5I0
ビットはヒットストップもうざいよな あれでレールガン外れるし
618名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 15:19:23.64 ID:kD+V8lJ5O
装甲がヒットストップはしょうがないけど、装甲なくてもストップ掛かりまくってうぜえよな
619名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 16:13:00.09 ID:3h55VncV0
>>608
慣れない内はハンドガン>手榴弾>ガトリングのチキン戦法でもいいのよ

というかコレでほとんど勝った
620名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 16:58:39.58 ID:kBCKvH5I0
だな 適当にHG溜めてガトリングやってた記憶あるわ
621名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 22:34:50.57 ID:fuduRH5K0
学園時代のガトリングの威力は異常
622名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 22:55:06.73 ID:6XKyLWig0
プラグイン縛りやったことなかったけどやってみると案外面白いのな
空悪夢を縛ってどこまでやれるか実験中
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0916.zip.html
FC/イニ/クラシュリペア/ヒートヒットバック/HP6ブロックまで縛ってクリア
次はHP10ブロック、オバーヒートチャージ、ヒートチャージクーラーとか縛るの目標でいこうかな
623名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 23:29:23.90 ID:cPUFxLnE0
まず全部縛ってやってみればいいのに
624名無しさん@ピンキー:2012/03/23(金) 23:48:36.20 ID:6XKyLWig0
まず最初に全部縛ったら普通に無理だったという罠w
625名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 01:00:27.94 ID:iWH7JyP/0
甲さんみたいなかっこいい主人公が出るゲーム他にないかな〜。
ISAO みたいなかっこいいおじさまのゲームでもいいけど
626名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 01:20:06.95 ID:8t2lyec40
ISAOのキャラソンはまだかよ
627名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 01:30:01.93 ID:jj5A/3ia0
♪その姿はー 流れる光を飛び越えて〜 絡m──あ、長官死んだ。
628名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 02:27:26.75 ID:qZt+kWQl0
>>626
何を今更
みんお姉さんがアツく歌ってくれているじゃないか

♪また情熱を心に解き放つと
最近じゃもうここで笑えて仕方がない
「力を…解き放て!」
629名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 03:07:06.78 ID:NS7k2A3N0
よしおを解き放て
630名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 03:21:14.17 ID:O98Tll6a0
そろそろ兵器も揃ってきたんでコンボ組み始めたいんだけど、
コンボの始動技に適してる技ってどんなのがある?
631名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 03:23:20.44 ID:e/5RuEV10
コレダースィング鉄山
632名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 04:22:32.93 ID:o2eFXYWb0
大仏ならインパク、ショットガン
633名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 06:48:35.67 ID:qZt+kWQl0
サイスも悪くない
特に黄色いおまんじゅう相手には
634名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 07:36:10.42 ID:+hnVNT/y0
サイスいいよね
群れた敵にBDサイスで突っ込んで一本釣りしたりできるから重宝してたわ
でもまこちゃんには高確率でカウンター食らうんだよな
635名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 08:48:25.20 ID:eUkoXs7O0
トランキにイニ後のブンディバイブが当たらん
636名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 09:35:55.13 ID:xZMVgx0o0
どういうコンボルートで、どういう外し方をするの?
637名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 10:01:59.90 ID:eUkoXs7O0
バイブSRに入れてるんだけどイニ後に
カイザブンディってやるとLRのやつが出ちゃうんだ
NDは埋まってるしどうしよう
638名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 10:09:25.41 ID:iWH7JyP/0
リプよろ。壁際の話かな?
639名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 10:13:29.31 ID:W6DX3prE0
少なくとも全武装配置を出してくれないと答えようがないぜよ
640名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 10:33:14.92 ID:eUkoXs7O0
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up0917.zip.html
これでできてるかな?
壁際だと割とうまくいくんだけどなあ
641名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 10:40:53.83 ID:+Bxi/1fX0
トランキはコンボ中にSRがLRの武装に化けやすいから、
化けさせたくなかったらD押しっぱなしにして
SDA→LRA→SDB→LRB・・・とかそんな感じにしたほうがいいな
642名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 11:00:04.57 ID:GTxgy+Gn0
SR:アムショ ブンディ
SD:カイザー
LR:バイブ
ND:タックル

自分はこんな感じの配置にしているんで化けないな
643名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 11:16:09.74 ID:eUkoXs7O0
やっぱり配置帰るのが一番確実かな
ここぞって時にミスしたら嫌だし
参考になりましたありがとう
644名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 11:30:32.83 ID:BYhXp76b0
アクションだから当たり前だけど
このゲームコントローラーでやるべきだな
箱コンにマウス操作も割り当ててやったら快適過ぎワロチ
645名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 12:18:44.25 ID:Zxu6wIVE0
おれは全文箱コンでやってたわ
dive1のタイトルメニューで若干操作に困った覚えもあるけど概ね問題なかった
646名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 12:32:47.74 ID:7EF8zk2o0
白文字の武器は大体鍛え終わったんだけど
青文字の武器はどれを優先的に鍛えるべきかな?

できるだけコンボで使いたいんだけど
なんかすぐゲージ貯まるのばっかだし必殺の手前とかになっちゃうのかな
647名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 12:34:01.15 ID:BYhXp76b0
>>645
右スティックにマウス操作(押し込みクリック)
LRトリガーにホイール操作入れると捗るぞ
648名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:09:31.38 ID:iWH7JyP/0
自分の配置はこう

F2       なし
F1       B+C ※ FC 用

 ↑       A
← →    A  C
 ↓       B
649名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:12:00.38 ID:xM51Q3in0
だいぶ2やってるんだけどストーリークリアするのに一番適した武装とコンボ教えてください
650名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:14:56.20 ID:dJ8yhQj60
651名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:16:56.37 ID:vY0qnv4W0
亜季ルートでの神父戦って何勝だったか覚えてる奴いる?
652名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:23:56.16 ID:K/0D655a0
>>651
3か5?
間違ってたらすまん
653名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:25:07.72 ID:jPd4Hb4w0
WIKIのDive2本編攻略という項目見れば詳細は判ると思うが亜季姉ルートの13章
たしかアーク構造体内で真と戦った後、神父と戦闘勝利しても逃げられて
その後もエスの海の前だかなんかで戦ったと思った
654名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 15:38:25.76 ID:K/0D655a0
あ、なるほど
分身神父戦と勘違いしてたww
回復する方ね
13章のGOOD√
655名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 16:47:27.58 ID:Eg0761QoO
ゼロとか穴とか本当にクリア出来る気せん…
なぜ甲さんよりスペック劣る中堅機体でも甲さんと同じ仕様でやらせるんだ
656名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 16:56:40.67 ID:qZt+kWQl0
調整がめんどくさいから
657名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:09:47.88 ID:CZvzfH3j0
バルドスカイ気になってるんだけど過去作やらなくても大丈夫?
あと陵辱はない?
最後に 
ストーリーは面白いでしょうか?
658名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:38:05.34 ID:qycBqCdM0
大丈夫
ある
面白い
659名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:42:55.17 ID:CZvzfH3j0
>>658
サンクス
マテブレ終わったら買ってくるよ
660名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:43:40.63 ID:CZvzfH3j0
ごめん最後に陵辱はヒロイン? モブ?
661名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:50:19.10 ID:iWH7JyP/0
>>657
> ストーリーは面白いでしょうか?

Dive1 は長官との戦いが一番燃えるよ!
Dive2 はドミニオンの巫女の正体がわかった時のしてやられた感が半端ない
662名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:51:50.14 ID:iWH7JyP/0
>>660
Dive1 のヒロイン全員+サブヒロインかな。
でも BAD END にならなければ酷いのはないから安心汁
663名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 17:57:33.36 ID:CZvzfH3j0
>>662
安心したよ
ありがとう
664名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 18:00:50.68 ID:vY0qnv4W0
真ちゃん強すぎワロス
665名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 18:01:51.19 ID:Xf0TDD5F0
>>662
雅「俺、サブヒロインだったのか!」
666名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 18:12:43.27 ID:K/0D655a0
>>665
甲さんのクォトワイヤーがインペリアルファイナルへと変わっていく
「行くぜMASA」→「アッー!」
ってことか。

まこちゃん狂喜
667名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 21:38:55.05 ID:p8r0/Oo80
空√のロッカーのジルベルトふいたwww
668名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 21:55:16.08 ID:VH0YC8xa0
あれ何でロッカーなんだろう
理由があったかも知れんが、長い事本編やってないからわからん
669名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:14:29.94 ID:QrZjVjA60
ロッカー、ションベンといえばMGSだが果たして…
670名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:22:44.85 ID:Xf0TDD5F0
立ち絵まで用意されてるロッカーさんの優遇っぷりは異常
671名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:51:17.88 ID:Y70O9yNX0
空を使い始めて基本的な事かもしれないけどわからないから教えて
対村正やらまゆっちやらのカウンターってどの技使ったらいいの?
現状体力削ったらカウンター来ない事を願うしかないんだけどw
あとスラA→エアレイドするとき壁に直角にしようとしたときに
下に敵がいたらロックが持ってかれるんだけどどうしたらいいの?
672名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:52:16.86 ID:Rbf9GxPc0
前からこのシリーズやりたいなと思ってたんだけど
なにから買えばいいのか教えてくれ
673名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:56:12.17 ID:Xf0TDD5F0
>>671
メインで空使ってるけど、一応ダウンスマッシュやホネあたりならそんなにカウンター気にせず済むが
当てやすいほう優先となるとトルネかな
カウンターされてもカスり程度で当たらないことがある

エアレイドの角度調整の際に割り込まれて、外れたら諦めて仕切りなおしてください


俺よりもっと巧い空使いは一杯いるだろうから、その凄腕たちの意見も出るまで待つんだ
674名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:57:34.35 ID:QrZjVjA60
>>672
1と2を両方インスコして2を起動すれば2+1状態になって一本の大作として遊べる
XはFD 壁の修理代を潤沢に用意してから手を出すように
675名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 22:59:17.97 ID:nJt0H6Yu0
>>672
バルドスカイDive.1とDive.2
古いのは興味が出たらどうぞくらい
まぁ先ずはバルドスカイの体験版でいいと思う
676名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 23:08:57.57 ID:Xf0TDD5F0
>>672
バルドスカイならDive1(前編)とDive2(後編)
前編だとレイン・菜ノ葉・千夏、後編で亜季・真・空との話になる
Dive1と2を一緒にインストールして、1+2にすれば2から1の内容も出来るようになるので
やるときは一緒にインストールしてやるのオススメ

DiveXはファンディスク、本編の話が気に入ったのなら買うのもいいが
どっちかというと戦闘のほうがメインだから、戦闘が気に入らなければオススメしない


フォースより以前はやったことないので他の人に任せる
677名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 23:10:07.94 ID:K/0D655a0
>>672
ファンディスクは始める前に
予備のゲームパッドかサンドバックを買っておかないと
PCか壁が壊れるぞ
678名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 23:13:03.67 ID:Y70O9yNX0
>>673
なるほど
一応最初からやってきたけどやはり79・80で詰まった
前者はまゆっちと村正のカウンターのせいで勝てる気がしない
後者はトランキ叩いてる時に前衛2人が下に来るせいでロックが・・・
ちょっとダウンスマッシュとホーネットで練習してくる
ありがとう
679名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 23:32:05.38 ID:WzkfrnfO0
>>678
トリコラでも悪夢でも中途半端に村正削ると辰気と違の形連発してウザイから
殴れるチャンスがあってもあえて無視するのを薦める

んで、いざ村正削る時は正極の範囲にあえて踏み込んでトルネの装甲で耐えつつ捕まえる
まゆっちの見切りはBDスラA滑り打ちで発動する前にヒットバックさせるのが一番楽

エアレイドでロック乱れるのは諦めるしかない
始動でスラA使わずにスラA・B両方残してれば
スラA>(角度修正のために動きながら)スラA>エアレイドである程度外れたロックも
範囲の広いスラAで繋ぎ直せたりはする(でも隙大きいし、スカると危ない)
680名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 23:38:07.30 ID:Xf0TDD5F0
>>678
空トリコラはラッキーでしかクリアしたことないので何とも言えないが、
空悪夢はクロスでの切り返し方や、ホネとスプレの使い方が重要になってくる

トランキボコってる時にクロスやホネで方向を転換するか、
ホネで運べるスペースが無ければスプレでトランキを適当なほうに運びつつコンボ中断して、
自分は甲や村正を引き付けながら別方向に逃げるとか

あと空のスプレとシャワーは〆で当てると熱量回復速度が速くなるから、
通常コンボの〆はスプレかシャワー中心がいいね


ああ、あとテリブルも掴みだから相手のカウンター気にしなくて大丈夫だったはず
こっちはコンボ補正大きいのと、攻撃の出が遅くて時間も長いから状況に因るけど始動として優秀だよ
681名無しさん@ピンキー:2012/03/24(土) 23:40:36.79 ID:n7cbPiU80
空でアナザーをイニFCレヴァなしでクリアした人が
ブログでゴキブリ対策やら悪夢トリコラ含む難関ステージ対策
しっかり書いているから、それも参考にするといいかも
682名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 00:53:09.38 ID:uPRlsom80
>>681
URLくれ
683名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 02:01:13.14 ID:JTlD/92w0
>>682
ttp://yuly2.blog31.fc2.com/blog-entry-63.html

空中尉1って所に始動やらゴキブリ対策やらで
3の所に悪夢やらトリコラの記事(アナザーやゼロも)
684名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 02:02:05.66 ID:uPRlsom80
>>683
あり
練習してくる
685名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 06:37:43.80 ID:EU0uoqKI0
あれ。ブログのアイコン変えたのな
686名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 07:12:57.08 ID:2PIBhwRB0
BALDR SKYの全部入りパッケージまだでつか?
687名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 07:36:56.44 ID:pBx94GZ90
また店ごとに特典新武装が付くわけか……
マテブレとか別のゲーム買わないとデータが揃わないんだっけな
688名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 07:52:02.90 ID:EU0uoqKI0
早く BALDR の次回作作ってくれよ。また甲さんみたいなイケメン主人公と
まこちゃんみたいなかわいい妹ヒロインでお願いしたい
689678:2012/03/25(日) 10:23:09.05 ID:0/L5P4Mu0
>>679-681
助言ありがとう おかげで80の方はクリア出来た
まあ残り2体になってから
テンパってうまく助言生かせずに突っ込んでカウンター喰らってたけどw

>>683
説明がわかりやすすぎて泣いた
ちょっと練習してくる
690名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 12:15:56.29 ID:U7e0KPWh0
ダイブ1は発売当初やったんだけどダイブ2はスルーしててさ
今更だけどダイブ2をやろうかなと思ってさ買ってこようかなと思ってるけど
前作のセーブデータないと戦闘がきついのかい?
691名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 12:16:50.39 ID:U7e0KPWh0
あーごめん上げちゃった
692名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 13:00:07.01 ID:oNfgcJ7l0
>>674-677
返信遅れた。サンキュ!
Dive.1とDive.2買ってくるわ
693名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 13:04:22.74 ID:Vfd9nvvo0
難易度をベリーイージーでやれば問題ないんじゃないかな
694名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 15:03:43.45 ID:Mbe1ZEd00
ニラ収穫しすぎてワーニング音が頭から離れない
695名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 15:04:13.33 ID:vFLFB5Tk0
空4章のVSモホーク戦で戦闘中にマップ中下部の池みたいな所に透明なオブジェクトがあって
それを破壊するとフォースクラッシュ『シウコアトル』を獲得できるって攻略サイトに書いてあるんだけど
一体どこにあるのかわからない…
696名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 15:17:33.59 ID:Mbe1ZEd00
下の方に川が広くなってる部分あるからそこをエクステンドアームとかでごりごりすればおk
697名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 15:17:48.57 ID:Vfd9nvvo0
698名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 15:24:00.22 ID:vFLFB5Tk0
>>696>>697
おおありがとう!!画像やアドバイスまでホントに助かった
空√はもうすぐコンプできるから、終わったらまたプレイしてみる!
GOODエンドが楽しみすぎるwwてかバルドスカイ最高!!超面白い!!
699名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 15:38:01.20 ID:tvTR21Qp0
ノインツェーン...もう...終わりにしよう!!
700名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 16:07:54.92 ID:E5EJt1eF0
住人が使ってるコントローラー教えてくれい。
何かいいのないか探してるんだが(安めの
701名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 16:10:13.11 ID:uPRlsom80
>>700
方向キーが押しやすくて細身のやつならどれ使っても同じ
702名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 16:36:05.21 ID:HqIp9F+p0
ps2のそのまま使ってる
703名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 16:36:54.27 ID:EU0uoqKI0
初代 PS コン+ ELECOM コンバータ安定
704名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 16:39:01.42 ID:NBClJ2I70
>>700
PS3用のホリパッド3、ホリパッド2+PC用変換機あたりがオススメ、PS用の純正パッド、XBOX360パッドもやや高価だが良い
その他のメーカーのは手になじんだ頃にボタンがヘタれる事があるので、お気に入りがあれば複数購入しておくべし
705名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 17:36:42.59 ID:tkK5muOi0
前はPS3コン使ってたけど今は箱○コン
706名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 17:41:43.72 ID:Zo+rAOK50
マテブレなんてクソゲ作りやがって・・・、おとなしくバルスカのワイド版出してくれよ
707名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 17:54:19.00 ID:Mbe1ZEd00
確かに画面広くしてほしいな
画面外から高機動機体に凸られてそのまま集団レイプとか萎えるわ
708名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 18:05:23.31 ID:4tfZkhJz0
>>698
俺はついさっき空ルート(GOOD END)クリアした
あとはTRUEだけかと思うと寂しいぜ
709名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 18:07:53.39 ID:Ao5NM/eX0
地獄と終わりのないコンボ構築が待ってるぜ
710名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 19:04:41.06 ID:BbWCYkKQ0
コンボ構築と練習で一日が終われば君も一人前だ
711名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 19:41:53.23 ID:InISvVe60
一人でニヤニヤしながらMASAをボコボコにする日々か……
712名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 21:37:32.16 ID:j7W7AQ4d0
MASAでボコボコにしてもいいんだぜ…?
713名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 21:54:16.58 ID:HqIp9F+p0
ははっ御冗談を
714名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 22:06:28.15 ID:YkG4nVRt0
甲!お前にも見えるはずだ天に輝く死兆星が!
715名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 22:11:42.11 ID:Usf/1wrm0
MASAだって普通の基準で考えたら凄腕なんだけどな・・・
世代交代いけるんだし



だが飛べない
716名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 23:19:57.17 ID:07hwoJSB0
地に足がついてて結構じゃないか
甲周辺の人間としては珍しく家庭持ちだし
717名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 23:25:52.22 ID:HqIp9F+p0
FCゲージ回収率って武装毎に決められてるの? シャイニングDが全然溜まらなかったりとか
ゲージ回収基本値×ダメージ量(×イニシャによるマイナス補正)=みたいな感じだろうか?
イニシャ2回目以降はゲージ全然溜まらないし
718名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 23:38:11.10 ID:BbWCYkKQ0
どうして雅の嫁を登場させなかったのか

ああ、甲さんが寝取っちゃうからか
719名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 23:42:34.95 ID:YkG4nVRt0
ほら・・・雅さんってチャートも大幅に詐称してるくらいだから
女房って言うのも多分…ウッ…
720名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 23:43:46.63 ID:T1qwqfO50
最近になって気づいたんだが千夏ってレインルートでも死んでたんだな
721名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 23:45:12.20 ID:HkH+pc+J0
千夏さんが生き残るにはげふぅしかない
722名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 00:21:53.84 ID:iAWs5O0K0
>>720
>>721
え?そうなの?
723名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 00:28:02.99 ID:ZtnB0k150
地下工場でまとめてアボンが濃厚
多分フェンリルやドミニオンの皆さんも同様
むしろレインルートで生き残ってるのは誰だってレベルじゃね?
亜季姉と聖裸さんも箱舟乗ってそうだし
724名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 00:30:00.72 ID:FDnGJyJ70
MASA
725名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 00:30:47.53 ID:BheVM8820
レイン編=千夏・真はアジトの核爆発に巻き込まれ死亡
       亜季は箱舟計画で肉体死亡
       菜ノ葉は甲さんが運搬人の正体を知らずに殺す
菜ノ葉編=千夏は先生に殺され死亡、真は生死不明
       亜季は生存
千夏編=レイン、真は生死不明
      菜ノ葉・亜季は箱舟計画で肉体死亡?
亜季編=Goodなら真以外全員生存
      Nomalだと千夏死亡、菜ノ葉と亜季は箱舟計画で肉体死亡
      Badでは、千夏は廃人?レイン死亡、菜ノ葉と亜季は箱舟計画で肉体死亡、真は生死不明
真編=全員生きるか全員箱舟計画で肉体が死ぬか

こんな感じだったと思う
726名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 00:32:25.71 ID:iAWs5O0K0
>>725
ありがとう
言われて見れば納得
せつねえ・・・
727名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 00:47:05.38 ID:dWD2euZX0
ところでバルドって最強スレはないの?
728名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 01:56:23.84 ID:a0LcG6oZ0
現実、義体最強
仮想、抑圧19最強二番手でコゥ次に空中尉、トランキかな?
というかまこちゃんとかどのぐらい強いのか分からん奴多すぎだし
親父と真がやりあってどっちかが勝つ確証もないし
729名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 02:18:29.27 ID:/Rq+JqMS0
不意打ちとはいえ特殊精鋭部隊と義体持ちの隊長を一人で切り伏せる
サイコ科学者と鬼畜宗教心理学者のドSフュージョン戦士
730名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 03:15:38.38 ID:FDnGJyJ70
現実の近接戦闘に限れば先生は最強クラスだよな
731名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 03:18:22.96 ID:kh9NLB7x0
ジルベルトさんがアーノルド・リマーにしか見えない
傲慢 臆病 卑劣 上流階級出 嫉みの塊
リマーのほうは兄弟で一人だけインプラント手術を受けられなかったせいで落ちこぼれだけど
あの見てるだけで泣けてくるほどのクズっぷりはそっくり
732名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 07:00:41.61 ID:wUHdsZy00
先生一番最初のルートのボスじゃなかったら
シュミクラムの方でも
もっと凶悪だったんだろうなあ
733名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 11:14:10.10 ID:th2VyxI70
敵の時はかなりきつかったまこちゃんが
大罰で自キャラの時劣化しすぎだろ
せめて千手ピット使わせろ
734名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 12:07:04.12 ID:ZjWA2X8AO
せめて宙に浮いてて欲しかったわ
クリスみたいにモード切り替え出来て離陸・着陸みたいな
あれじゃあ敵の時すごい強いのに仲間になったら
ぱっとしなくて即2軍行きのRPGキャラの典型じゃないですかー
735名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 12:19:32.90 ID:lBwz/t+f0
>>734は全テリーファンに俺と一緒に謝るべき
ごめんなさい
736名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 13:11:05.90 ID:dWD2euZX0
>>733
喜べ!この世界はみんな仮想だったんだ!俺たちはみんな騙されていたんだ!
737名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 13:12:15.28 ID:9n+O96Ia0
テリーは 即 じゃないだろ、ちゃんと消える前の炎なみに輝く瞬間があるじゃないか
ごめんなさい
738名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 13:12:55.22 ID:BheVM8820
>>736・・・お前・・・
739名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 13:20:21.47 ID:dWD2euZX0
ちっくしょう、誰だかしらねえがひどいことしやがる!
でもよかったなぁ、あっちの世界ではMASAも真ちゃんも強キャラらしいぜ?
740名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 13:36:53.52 ID:QaZQLMhR0
ISAO「・・・」
741名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 13:52:18.51 ID:dWD2euZX0
>>740
お前か!俺たちを使って実験してやがった奴は!!
空の敵だ!市ね!!(スタンロッド
742名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 14:15:38.64 ID:BheVM8820
雅が強キャラの世界なんて、どんな分岐を辿っても無かった
743名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 14:24:39.14 ID:a0LcG6oZ0
雅のキャッチターゲットとワッパーが斜めにも発射されるようになり
ミサイル乱射やアサルトライフルが射程無限になった世界
あれ…まだ弱い
744名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 14:30:24.03 ID:dWD2euZX0
19に汚染されたモホーク見てみたい
745名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 14:48:58.60 ID:/Rq+JqMS0
GUYと凛とアイゼンウォルフを足して割ったら中堅だな
746名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 15:08:41.52 ID:Ebv/RtgA0
チェーンソーで真っ二つにされても生きてる親父最強でしょ
747名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 20:10:34.58 ID:K6s3PKzn0
>>743
「飛べない代わりに、何やっても浮かされない」とかどうか
748名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 20:15:55.84 ID:KRja+1jf0
その場合、敵として出てきた場合は必然的に最後に回すことになるから、サテライトレーザーでも
持たせとけば驚異的なまでの妨害力を持つ強敵になるな

自機で使う場合でも、大罰の大問題点の敵のハメをかなり喰らい難くなるトップクラスの耐久持ちか。万々歳じゃないか
749名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 20:22:52.63 ID:/Rq+JqMS0
>>747
なるほど、VF3の鷹嵐みたいに地上で永久に殴られる究極産廃になるのか
750名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 20:47:17.34 ID:pfzg8R5u0
AS スティンガーしてる甲を見たら雅はなんて思うんだろうな……
751名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:03:57.81 ID:xtQuZov+0
エアリアルマシンガンなんて、撃っている間ずっと宙に浮いているしね…
752名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:10:13.69 ID:pfzg8R5u0
カイザーブンディもな
753名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:17:02.89 ID:xtQuZov+0
その後のチェーンソーとかマジキチだよね
754名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:46:12.95 ID:epaSwrwq0
雅だってジャンピングニーさえ使えれば強キャラだったんだ・・・
755名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:46:36.17 ID:ZjWA2X8AO
本編の内容あんま覚えてないけど千夏が初めてシュミクラムに乗った時に
元の体がそのまま反映される的な事言ってなかった?
それだったらジャンプさえ出来ない雅を疑うし逆の意味で甲さんも疑うわ
756名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:53:41.46 ID:7VPok/Z60
MASAだって練習モードになればジャンプくらいできるんだぜ
757名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:57:01.40 ID:pfzg8R5u0
「ホワタァーッ!」
「うわあっ!」
758名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:57:10.69 ID:xtQuZov+0
俺の練習モードではISAOがカエルのごとくですね…
759名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 21:59:16.90 ID:MwZjQg4P0
ISAOさんは、クラックダウンとバッククラックをEXキャンセルすれば飛べる
しかし、雅は・・・
760名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:02:26.18 ID:a0LcG6oZ0
雅もノイ先生の地雷を踏めば飛べる
やったね!
761名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:15:46.45 ID:VNaPnd6G0
マテブレスレでみたけど
バルドシリーズってDiveXで終了なのかよ

嘘だと信じたい
762名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:17:30.97 ID:MwZjQg4P0
終わりかどうかは知らんけど、戦闘システムだか何かでやりつくした感はあるとかそんな記事は見たことあるな
763名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:18:13.62 ID:BkSRWiTI0
俺も昨日ようやく大仏クリアしたけど余韻がハンパない。
続編のXも買おうか検討してるんだけど壁ドンてレス多いからなぁ
シナリオ期待するのは違うのかな。あぁ、寂しい
764名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:21:36.80 ID:FDnGJyJ70
暫く会わなかった親友がミサイルライドとかしてるのを見たら正気を疑うレベル
765名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:25:35.74 ID:q1uh4zFO0
>>763
19とトランキとまこちゃん+α同時に戦う気力があれば買ってもいいかと
あとこのスレの中心にいるともいえる雅さんを使えるのは大罰だけ!
それだけで買う価値はあるね
766名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:27:06.99 ID:MwZjQg4P0
>>763
いや、「戦場の二人」辺りのシナリオは少し短いけど話は悪くないよ
ただメインとなる世界7の話が人によっては
「俺が望んでいたのはこんな話じゃない」的なモノになる可能性はあるが

個人的には探索はESがあるんだしニラクエとか入れないで、
空中尉の世界0話入れとけよって感じだった


大罰は、戦闘が楽しめる&腕が上達していく過程が楽しめないと
値段相応分楽しめない可能性がある

高難易度ステージになると敵に捕らえられる→耐久力MAXでも敵の連携でワンコン死とかもあるし
767名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:27:19.77 ID:lhWbfRNx0
やりつくしても現行のシステムのまま理不尽な部分の改善とか(糞ロック糞ズームアップ糞ダウン回避とか)
ちょい手直し程度でも俺は欲しいけどなぁ

768名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:32:22.10 ID:Ac+nN2Sw0
>>763
お疲れ様
769名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:35:32.06 ID:ZjWA2X8AO
確かにEボタンでロック固定/解除とかあってもよかったとは思うな
770名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:36:57.55 ID:sglki2wE0
大罰は値段分以上にプレイしてるけど絶対に人には勧めないわ

未だにプレイしてる俺が言うのもなんだけどワンコンゲーハメられゲーになった時点でバルドは死んだ
イニがなければまだまともだったかもしれない
771名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:37:16.06 ID:KRja+1jf0
>>763
シナリオはおまけ程度。チャレンジモードでのバトルがメイン
そのバトルもやればやるほど、お前ら寝ながら開発したのかってくらい適当な調整にイライラ壁ドン

大仏が面白いと思ったなら間違いなく大罰も面白いと感じるだろうし、俺も面白いから200時間以上プレイしてるが、
こんなんに金出させたスタッフには本気で殺意を覚えてる。でも本当にゲーム自体は面白い…悔しい…
772名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:42:50.87 ID:BkSRWiTI0
なんか沢山レスありがとうww
なるほど、つまり大罰は時間泥棒ってことか。
どうしても恋しくなったら買ってみるよ。みんなありがと。
773名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:43:17.87 ID:MwZjQg4P0
やればやるほど理不尽な部分多くて「なにこれクソゲーじゃん」って思うんだが楽しい部分も多いんだよな・・・
そして鯖や地獄に疲れて、本編をやり直すか・・・って感じでやってみる面白いと・・・

そう思える分は良いゲームなんだなと感じる
突き詰めていくと理不尽だけど
774名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 23:22:11.21 ID:LGD2QqPG0
中毒性のある糞ゲーだよねw
今なら中古価格かなり下がってるだろうし、まあ元は取れると思うよ
775名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 00:16:06.56 ID:UxHOQMGj0
悪夢アナザークリアしてようやく地獄から開放されたかと思えば
悪夢ゼロも地獄だった
776名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 00:48:02.30 ID:8/NhHjSS0
大罰はVEでESばっかやってるヘタレがここに
777名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 01:24:58.88 ID:TDowb5q+0
我々には縁があるのだよ・・・
君が知らない深い縁がね・・・
778名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 01:38:22.85 ID:7IhIba3I0
>>776
5桁まで潜ればヘタレではなくなるぜ
779名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 11:01:03.83 ID:3l82Ew3w0
モホークルートまだかよ
780名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 11:10:33.73 ID:0YhnejXA0
>>779
うむ・・・よしっ!
781名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 11:18:43.80 ID:Jemn+78S0
>>779
Dive801延期しすぎだよな
782名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 11:29:03.26 ID:JtWaAv630
「甲×モホーク…いやモホーク×甲か…そこに永二が…フヒヒ…」
783名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 12:29:37.49 ID:ydEg74m40
スマブラみたいにシリーズ全作のキャラ出てくるお祭りゲーとか出ないかな
出ないか

とりあえず、バルドバレットの続きとかまだか
784名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 12:58:14.20 ID:Jemn+78S0
リバイアサン、トランキライザー、ノインツェーンが一緒に出てきたらやばい

オニイチャン・・・キテ!
コウ・・・ドコ・・・?

吸い込み〜、追われ〜

                             i|     |i                          _ ∩
                             i|     |.i                      ⊂/  ノ  )
                             i|     |i                       /    /ノV
                           __,,:::|     |i ::,,__                    し'⌒∪
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785名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:17:57.40 ID:c03EQNIx0
質問よろしいでしょうか
出撃前の装備変更や開発をする状態のときに
武装のヒートゲージ減らしがmaxまで育ってるか否かを判別するにはどこを見ればいいでしょうか
786名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:21:42.39 ID:7IhIba3I0
レベル3になってる場合、経験値メーターがMAXの文字に置き換わってればHGも減りきってる
2以下の場合は戦闘後の成長画面で確認すればいい
787名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:24:19.06 ID:Jemn+78S0
>>785
レベル2以下だと判らないが、レベル3だとヒートゲージが下がりきってると
経験値メーターがmaster表記になってる
788名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:25:46.81 ID:7IhIba3I0
おおう…ますたーだったスマソ
789785:2012/03/27(火) 16:31:36.90 ID:c03EQNIx0
>786-787
了解です。経験値メータのmaster表示はレベルのみを判定基準としているのかと
思っていました。ヒートゲージが下がりきってなければレベル3でもmaster表示は出ないと
言うことですよね。どうもありがとうございました。
790名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:33:14.63 ID:TDowb5q+0
この中にフェニックス使おうって奴はいないのか・・・
791名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:35:03.75 ID:Jemn+78S0
エヴォルの方々をこれ以上いじめるなよぉ
792名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 16:35:45.72 ID:Jemn+78S0
ごばくした
793名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 17:13:16.96 ID:NrtgBQY40
>>790
フレイムシューター便利だよ
ハンティングダイブ思ったより万能じゃないよ
不死鳥は地獄で最もスタッフが何も考えずに作ったクソゲーだと思うよ
でも可愛いから許す

だがブル、てめーはせこい上に可愛くもないから論外だ
794名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 19:02:57.64 ID:TDowb5q+0
ところでおまいらの笑ったところ教えてくれ
個人的には真のボコボコ体験談のところで不覚にも笑った

うっとりしながら話す内容じゃねえから、それ!
795名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 19:16:32.13 ID:xmPGmHXF0
まこちゃんはM(AKOTO)なので
796名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 19:34:31.39 ID:NrtgBQY40
>>794
亜季姉√の薔薇親父とニラ√の先生とエージェントの会話の二強
次点でらめえよしお

亜季姉√ラストのコレジャナイ神父以外の神父は何故だか笑える
797名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 19:49:07.43 ID:0YhnejXA0
>>794
千夏√ラストのISAOさんが急に棒読みになったところ
甲「いいぞぉ・・・NPCは」
ロッカー汁
空√のレインと千夏が決闘したときのガチギレ甲さん
798名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 20:00:02.24 ID:bMsAyJcz0
今までガチ喧嘩してた二人が、一転してごめんなさい言いながら甲さんを気遣う図が面白かった
799名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 21:11:42.70 ID:ydEg74m40
パニクったレベッカに「ガタガタ喚くんじゃねぇ!終いには犯すぞコラ!!」と怒鳴るセルゲイと、
義理の妹にも容赦無い性的嗜好がホットドガーな透さんかな

シリーズスレなので敢えて過去作から上げてみたけど
800名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 21:23:50.48 ID:oU/YYhf90
マテブレ微妙だったから久々に起動してみたけど、やっぱおもしれーわ
プレイ時間600時間は伊達じゃない
801名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 21:29:37.15 ID:TDowb5q+0
その内の500時間はコンボの構築だったりする
802名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 21:32:35.63 ID:oU/YYhf90
&サバイバルだなw
803名無しさん@ピンキー:2012/03/27(火) 23:17:13.21 ID:R9iOh0HX0
3月頭から初めてようやく大仏が終わったところでスレを開いたんだが、自分がまだまだだってことを思い知らされたよ。
イニシャライザ無しのタックル始動コンボで2000ダメ出して満足していたってのに…
ホットドガーへの道は長く険しいということか
804名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:07:45.65 ID:ZXl16oz50
真ちゃんのやられ台詞がかわいそうすぎて
倒すたびに泣きそうになる…
サバイバルモードは(精神的)苦行
805名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:09:22.02 ID:sJcJemXP0
>>804
「おねーちゃんごめーん」
だっけ?
はおーしょーこーけんー(棒
806名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:11:07.68 ID:d5VI29Iy0
真ちゃんを倒すたびに「おねえちゃあああん」って叫ばれると何とも言えない快感で満たされる
空さんを倒すたびに「こおおおおおお」って叫ばれても同じ様な快感で満たされる

何が言いたいかというと水無月姉妹のやられボイス大好物です
807名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:12:49.70 ID:V4e8ZocV0
>>803
タックル始動じゃないのにイニ前で2kなんて行かないけど、
悪夢やトリコラクリアできるよ
808名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:28:07.31 ID:YzAJqrFq0
まこちゃんのやられボイスもあれだけど
自分が墜ちたときのボイスもけっこうきつい
809名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:32:35.65 ID:E2P1HE1G0
>>804
「ふふふふふ…あーっはははははははッ!」
が可哀想と申すか御主

嗚呼、あれが大仏鯖や大罰であれば…
810名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:33:17.11 ID:YG9Rg6ie0
クリスの悲鳴も大好物ですよ?
811名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:36:29.54 ID:d5VI29Iy0
>>810
クリスの悲鳴もいいよな
あと先生の「アァ・・・アァ・・・アァァァァァァァァ」も大好物です

やばい、水無月姉妹とクリスの悲鳴聴きたさに大罰やりたくなってきた
812名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:40:52.38 ID:RBEJpkWv0
こんなところでっ・・・
813名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 00:42:53.80 ID:E2P1HE1G0
大仏鯖トレーニングは巫女様の断末魔を聞きたいがために常にネージュエールが木偶でした
814名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 01:03:17.79 ID:ZXl16oz50
サド大杉だろ…
俺にはかわいいまこちゃんをボコるなんてできない
815名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 01:11:22.99 ID:d5VI29Iy0
サド大杉でもあるが、同時に文句を言いつつも難所に挑戦し続けるマゾの巣窟でもある
816名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 01:15:21.00 ID:RBEJpkWv0
きっとみんな、いじめられることに心惹かれるからこそ
いじめてくる本人をいじめてしまうのよ・・・
817名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 01:40:35.60 ID:Vh5OxzxF0
真ちゃんが可愛い
アナザーとゼロをやるまでそう思ってた時期が僕にはありました
818名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 02:35:02.75 ID:RBEJpkWv0
いまさらだけどなんで空√のノイ登場のシーンで
ダイーンスレイヴのbgmがながれるんだw
819名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 04:01:18.66 ID:tQ5PSEFr0
真ちゃん味方になったら全然役に立たないんだけど何これ
820名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 05:02:09.63 ID:6QLk5V120
真(何がブンディだよ クンニしろオラァァァ! 散々負けたくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!)
甲「……」
821名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 07:03:38.00 ID:IqRHemwq0
真ちゃんはなんとも思わないけど
亜季ねぇと菜ノ葉は倒すときつらいな
822名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 07:10:53.31 ID:z8yY9gKb0
ニラをクラッシュハンマーするのは快感
823名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 07:31:21.55 ID:E2P1HE1G0
>>821
その台詞…トランキさんを使い始めると変わるッ!

コラボ勢よりノイ先生よりも19よりも亜季姉うっぜええええええええええ死ねカスってねw
何故スタッフがゲーデル爆弾設置なんてイベント技を残したのか不思議
824名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 08:10:58.75 ID:huwBeGWk0
>>822
バイブ責めも快感

BALDR SKY DiveX ニラバイブ責め ‐ ニコニコ動画(原宿)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13320199
825名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 08:51:26.13 ID:lhJ0WWCz0
>>822
ファイナルアトミッ…

いや、なんでもない
826名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 08:56:44.72 ID:npwZXIgZ0
>>822
ニラでバッティング練習も楽しい
827名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 11:31:45.24 ID:PXeGz6oY0
ストーリーは読めますか?
戦闘ばっかりでシナリオ駄目ならやめておこうと思ってるんだけど
828名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 11:37:15.11 ID:9CGMCg4H0
>>827
レイン編後半までやれる体験版あるからそれで判断しろぃ
829名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 11:37:38.98 ID:ZXl16oz50
>>827
多少のご都合主義が許容できれば神シナリオ
ご都合主義嫌いなら微妙かも
830名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 11:40:01.70 ID:PXeGz6oY0
>>828-829
レスサンクス
体験版やって判断することにするよ
831名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 11:45:41.17 ID:emwEApWj0
シナリオダメってことはない
2009年ベストエロゲ1位・2位独占作品だぜ?その辺の良作レベルADVと比べても遜色ない出来
最後のルートで熱くなって徹夜コースに突入した奴いっぱいいるし、俺も含めて
キャラクターも各々個性があっていまだにキャラ愛で攻略やってられるしな

あ、雅さんチィース
空飛べるようになりましたか?
832名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 11:50:45.34 ID:9CGMCg4H0
>>831
甲のグレネード被弾やノイって医者の地雷を踏めば飛べるぜ!
833名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 12:01:58.83 ID:08qYS3Xb0
シナリオはフォースのが好きだな
834名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 12:28:45.45 ID:YzFZxk7pO
>>832
他人任せでやっと飛行を体験出来る雅さんの夢も僅かブースト4個分で消えてしまう
835名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 14:45:17.78 ID:RBEJpkWv0
MASA「俺のブーストは百八個まである・・・」
836名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 15:01:46.42 ID:ITn+QFYB0
>>835などと意味不明な供述をしており・・・
837名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 15:46:00.62 ID:E2P1HE1G0
フェリペ雅
838名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 15:52:53.02 ID:nMFI8L//0
シナリオダメってのはマテ・・・ゲフンッゲフンッ
839名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 18:46:51.42 ID:SDsAYK6d0
もう3年も経ってることに愕然とする
840名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 19:39:01.40 ID:emwEApWj0
軽逆のAP強化つっても重逆以上には上がらないだろうから
高く見積もっても500〜1500くらいの間だよな
姿勢制御はたぶん+100くらいは上がるだろうから連射力は上がるだろうが…
微妙のままだと思うんだが
841名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 19:39:24.79 ID:emwEApWj0
げふ、超誤爆したすまんww
842名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 19:40:30.51 ID:08qYS3Xb0
いいってことよ
843名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 20:04:52.18 ID:huwBeGWk0
3 年も経ったのか……中3の女の子が高3になるくらいの年月が経ってしまった
844名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 20:06:06.91 ID:yyxQPYjgO
小5が中2って方が絶望的
845名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 20:16:59.25 ID:Vh5OxzxF0
お前らプラグインちゃんとOFFにしとけよ
846名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 20:41:19.66 ID:WnoRRdk80
ロリコン認定書ONのヤツ多すぎだろ
847名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 20:42:29.39 ID:tQ5PSEFr0
シナリオ面白いでしょ
専門用語多かったり多少のご都合主義があることは否定できないけど
848名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 20:45:20.09 ID:dNbRf6X60
>>840
ブリーフィング待ち時間で悪夢潜れるとか凄いよね色々
849名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 21:03:07.01 ID:emwEApWj0
>>848
たしかにねw
だけど身内チームにバルドの事知ってる人いないのが困る
エンブレムをバルドの奴にかえたいがそれなんのエンブレム?って聞かれてからこっそりと使ってますorz
850名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 21:13:19.08 ID:huwBeGWk0
まこちゃんのちっぱいちゅっちゅしたい
851名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 21:15:58.45 ID:V4e8ZocV0
>>843
高校時代は制服着てデートとかしてくれたのに、
今だともう恥ずかしがって着てくれないんだよね…
今が悪いわけじゃないけど、時々3年前に戻りたくなる
852名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 22:07:27.62 ID:huwBeGWk0
それなんてエロゲ?
853名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 22:13:44.50 ID:ZXl16oz50
>>850
それは私の仕事だ!
854名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 22:24:23.16 ID:SDsAYK6d0
あともう3年すれば次のバルドが出るかね
855名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 23:47:21.18 ID:XfV7n3Eu0
バルドスカイやるならやっぱゲームパッドってあったほうがいい?
もし買うならボタンが何個ある奴がつかいやすいの?教えてエロい人
856名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 23:49:43.44 ID:V2hIF28c0
>>855
プレステのコントローラと同じ配列のがあれば無難に遊べる
洋ゲーもやるならXBOX360のパッド買っとくと良いんじゃ無いかと思う
857名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 23:50:12.34 ID:0BHrYqOJ0
ちょっと↑でも言われてた気がする
PS2コンでおk
ボタン4つで足りる
858名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 23:54:16.42 ID:WnoRRdk80
>>855
キーボードでやってるけどぶっちゃけ慣れ次第
859名無しさん@ピンキー:2012/03/28(水) 23:59:59.87 ID:IYEQyiay0
パッドは怒りをぶつける物となってるからBUFFALOの安いやつを使い潰してる俺みたいなのもいるぞ
通算3個潰してるぜ・・・
860名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 00:16:04.87 ID:BopBYDNN0
PSコンや箱コンみたくアナログスティック2つ付いてるモノのが良いよ
片方にマウスも割り当てた方が色々便利
861名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 00:25:34.70 ID:Tm7xV0M80
>>855です
レスしてくれた人ありがとう
とりあえずコンバータ買って来て初代プレステのコントローラでプレイしてみる
862名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 00:34:05.09 ID:uc6pJTI50
ゲームパッドはゲーム以外の用途にも使える。
JoyToKey でキー割り当てすれば、 2ch や RSS をチェックするのもゲームパッドで事足りる。
キーボードを長時間操作するのは疲れるけど、ゲームパッドは疲れないのが利点。

2ch や RSS だけでなく、動画プレーヤーも JoyToKey で操作できるようにしておくと
画面から離れて動画を鑑賞したいときに楽
863名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 01:01:56.99 ID:Xo8MyPVE0
アケステ使ってる人はきっと稀だろう
864名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 01:17:05.41 ID:d4lRf/tD0
コントローラーか壁かどっちかは壊れるから
壁より安いものにしとけ
865名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 04:19:33.15 ID:kdA8pJeT0
火炎放射からのSDハ―ベスターうまくいかねEEEEEEEEEEEEEEE
やりかたわかんねえYO
866名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 04:38:20.78 ID:zZwiUVHH0
>>865
どう分からないんだ?
火炎してる最中にDボタン押しながらハベスタ出すだけだぞ?
後はSD慣性で勝手にカリカリしてくれる

ボタン配置間違えてるとかじゃないか?
一番基本的な
SR:レイジング SD:火炎 LR:ハベスタ
の配置で練習してみたらどうだ?
867名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 09:09:26.50 ID:B9nWh4uC0
>>581ものすごい亀だけどシゼル大ジャンプの原因はヒールキャンセル側転
高高度まで行けるけど着地まで行動不能だから実用性はないっぽい

どうでもいいけどシャドーギグの空中BD+射撃でもにたようなことができたり
868名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 11:22:53.99 ID:Tv0vgc+V0
ほんとだw自機でも出来たwたけえww
869名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 13:02:38.37 ID:RzcA0G0G0
SDハベスタしようとSDしたら短すぎて急降下することがまれによくある
870名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 13:44:04.49 ID:l/mAoTu40
Dive1終わった
みんな空空空ってまこちゃんかわいそです
871名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:19:08.44 ID:hoo2CbY+0
>>870
Dive2でドミニオンの巫女の正体にびっくりするぞ
872名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:21:07.98 ID:YNy81IOs0
>>870
おめ
Dive2でドミニオンの巫女の正体にびっくりするだろうなw
873名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:24:56.81 ID:nu20hghc0
ああ、まさか巫女の正体がめそ・・・おっといかんいかん。
874名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:29:55.35 ID:Jj39ZP3RO
死んだはずの空が巫女としてドミニオンに寝返ってれば誰でもって驚くわな
875名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:32:14.70 ID:TRC0T+R+0
雅って凄い計算高い奴だよね
甲に投げをかけたり、力になってやるぜって恩着せがましく協力してきたり
数日前酒場で自分をくそみそにこき下ろした元親友が記憶喪失になって
自分が優位に立ったらあのデカイ面ですよ

まあ後付だから仕方ねぇけどな!
しかし罰の酒場シーンはお腹痛くなるくらい笑ったwww
876名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:41:57.69 ID:GF+qFwSH0
「ドミニオンの巫女の正体にびっくりする」ってのはネタなの?
大分湾で初めて見た時から感付く事じゃないか。
877名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:46:43.74 ID:SQGB5l1M0
ネタだと思ってるならおめでたいぜ
あれは所詮仮初の立ちグラだ
878名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:52:55.99 ID:gvaYJpy70
ツケノタブルミガホア神話だと最初から龍だぞ
879名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:53:35.57 ID:gvaYJpy70
すまん誤爆してた。
880名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 15:55:11.80 ID:GF+qFwSH0
同一の事例が珍しい電脳症で同一の症状(セキュリティーが無意味)
って時点で、また、1人だけ登場してないという点で、もうバリバリフラグ立ってるじゃん。
機体にしたって夢で登場してたのと同じじゃん。

それに仮初の立ちグラとか言われても髪の色が同じで声も同じ、これで違うとしたら
どんなミスリードを誘いたいんだよって話なんだがwww
881名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:02:30.42 ID:gvaYJpy70
台詞の文字色一緒じゃねぇか、と言わないところに愛と優しさを感じる
882名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:06:38.07 ID:Jj39ZP3RO
むしろ気付けた人がいるって事にびっくりだ
自分が少数派だと認識したまえ 第二世代の>>880
883名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:11:39.43 ID:ZREEf8YW0
一卵性双生児の可能性がある

そう匂わせていればうまく誘えそう
あのストーリーでそうすることに意味があるとは思えないが
884名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:25:14.49 ID:tXlad9Dn0
苦戦してた神父にインパクトロッド使ったら弱すぎワロタ
885名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:26:13.35 ID:GF+qFwSH0
>>882
お前の発言は何もかもがネタにみえるわwww

なんか熱くなって悪かった
流石に俺でも巫女の正体が死んだ甲の母親だと知ったときは驚いたよ
886名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:29:23.22 ID:iGUzz6VA0
力抜けよ
887名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:31:56.93 ID:rLcpYKEm0
dive801
888名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:48:38.91 ID:cSSshbEw0
ネタバレするとまこちゃんは雅の嫁なんだけどな
どっちもDvie1じゃ出てきてないだろ? そういう事なんだよ
889名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 16:56:11.70 ID:Jj39ZP3RO
常に地に足が付いてるMASAと、常にフワフワしてるまこちゃん
対照的ながらもお互いを補いながら力を合わせて生きてる様子が浮かんでくるよ
890名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 17:01:02.35 ID:SQGB5l1M0
うまいこといいやがってw
そういやオプティカルウィングって実はすごいんじゃないかと思うんだが…
作中でもあれつけてるの一人だけだし、どこの企業産なんだよ
あれいろんな用途に使えそうだからむしろ標準搭載しててもいいレベルじゃないのか?
891名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 17:01:08.63 ID:ZREEf8YW0
でも手錠や電撃プレイくらいじゃ満足できないだろうな、まこちゃんは
892名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 18:02:41.35 ID:cSSshbEw0
ぶっといインペリじゃなきゃ……感じないのれす……あう……
893名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 18:06:43.49 ID:Tv0vgc+V0
まだ正体が完全には判明してないときに、機体情報見るとしっかりネージュ・エール→水無月真って書いててワロタ
894名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 18:19:08.37 ID:TRC0T+R+0
>>890
だけどキットになったら緑のクリアパーツでちゃちくなるんだぜ?
しかもバランス悪いから自立できないんだぜ?
その点雅は地に足がついている堅実なNICE GUYだぜ
妙に腰を落として右手を挙げてるだせえファイティングポーズも
甲さんよりも若干大きい足も立体化を考慮したシュミクラムなんだよ
ISAOに到っては四足で地震が来ても倒れない大局的に物を見ている設計だ

でも∀-brand Type-R息してねーよ…もう
895名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 18:22:57.22 ID:tXlad9Dn0
空ルート入ったけど戦闘多すぎるうううううううううう
てかサポート面でクゥが万能すぎてレインが空気
896名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 19:15:17.92 ID:Tv0vgc+V0
むしろ千夏編辺りから既に空気
初っ端のヒロインとしてはかなり盛り上げてくれたけど、それ以降のルートでの見せ場が…
897名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 20:11:56.60 ID:nu20hghc0
レインならちゃんと千夏編で見せ場があったろ。

▼<オマムコガツイテイルトサキホドオッシャッテタデハナイデスカ!!
898名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 20:12:50.18 ID:pjHAQ1eY0
dive2でカゲロウにもオプティカルウィングが装着されると思っていた時期が
僕にもありました
899名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 20:17:15.83 ID:tl3xmMgG0
そう考えるとニラ編の役回りは美味しかったな
土壇場で親父やアークの力借りれたのもレインのおかげだし

千夏編は甲さんが寝返り魔だったからどうしようもなかったけど
900名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 22:46:09.00 ID:uc6pJTI50
>>897
よく聞こえない。もう一回!
901名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 23:02:26.82 ID:YA5P2Qea0
レインの立ち絵の顔はなんとなく変なんだけどいいんだよな
902名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 23:24:39.14 ID:dmbpcfNr0
誰かこの2ヶ所どうやって出すか教えてくれー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2808170.jpg

903名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 23:30:01.39 ID:vbzGchmm0
両方ニラ凌辱イベの差分だな
例の時間制限の戦闘をスキップして、見てない奴を選択肢で選ぶだけ
904名無しさん@ピンキー:2012/03/29(木) 23:32:12.66 ID:Xo8MyPVE0
下のやつはDEADコースじゃなかったかな よーおぼえとらん
905名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 00:45:50.73 ID:HTHOEUwo0
>>903
>>904
ありがとう!埋まったよ
これでCGもフルコンかと思ったら1個埋まらない/(^o^)\
なっぱるーとだろうけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2808548.jpg
906名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 00:52:07.16 ID:tH8Du/za0
かの有名なニラ缶ENDだよ
907名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 00:52:53.31 ID:5nvWC6340
ニラ缶ルートかなぁ
菜ノ葉ノーマルクリアした?
908名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 00:58:05.91 ID:otVvM9Mj0
いいなぁ、俺もプレイした記憶消し去ってまた1からやり直したい
909名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 01:00:17.46 ID:gZGBiEDP0
消去しなくてもテキトーなルートやり直すと
「ああ、あの時の話はここで繋がるのか」と関心できて面白い
910名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 01:34:12.48 ID:HTHOEUwo0
>>906
>>907
あれ?dive1で全ルートやったから見たはずなんだけどなぁ。とりあえずもっかいジャンプしてみてみる
911名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 01:40:01.62 ID:HTHOEUwo0
みんなありがとー、埋まったよ。たしかに見たはずだったんだけどなぁ
Dive1は発売当初にやって今更2やったけど楽しめたわ
912名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 02:35:59.98 ID:wYfplDQj0
マテリアルブレイブ終わったんでバルドシリーズ始めようと思うんだけど、
テンプレの上からやっていけばストーリー追っていける?
とりあえずバルドヘッドっていうのからでいい?
913名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 02:39:57.78 ID:4QC6NjEd0
シリーズ同士の話の直接的繋がりは無いぞ
今からやるならスカイの体験版でおk
914名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 02:55:42.91 ID:Pku0S9TKO
スプロール三部作とウェア三部作読んどくとニヤニヤできる
915名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 03:54:52.19 ID:HqOyAlc90
アドヴェントちゃんかわいいよ。ろーどろーらーかわいいよ。フェニたんかわいいよ。ブラックるーすかわいいよ。
モラモラちゃんにうなちゃんにぴどーさんにアイランMかわいいよ。
トリガーハッピーなヤクトたんとラピッドたんかわいいよ。
ざりがにも、めたるかーごも、けるびむも、くろのすも、やどかりも、かにさんもみんな必死でかわいいよ。
クロガネたんと、ハガネたんと、あーちゃんと、ぐすたふたんかわいいよ。
ドスさんバットとトゲと排気管がカッコかわいい。
あいあんはまーはドラム缶みたいでかわいいよ。
クラウンたんどじっこかわいいよ。
タルタルはどっちもかわいいよ。

でもなにより
トランキさんまじでかわいいよ。どしんどしん、ぴょんぴょん、びーむびーむ

シラフじゃ言えない吐き出し終了…ふぅ

上記の敵はなんだかウザかわいいんだよなあ
916名無しさん@ピンキー:2012/03/30(金) 04:18:25.18 ID:4QC6NjEd0
ゴキにゃんは?


というかなぜこいつを悪夢に設置したし…
代わりに空中尉がいたら(初見は)もう少し燃えたかもしれんのに
917名無しさん@ピンキー
ゴキにゃんは穿とかの味方巻き込みは愛嬌あるけど
かわいくはないねん…
でも、かっこいいからガレージキットになれば買いたいよ!


>というかなぜこいつを悪夢に設置したし…
代わりに空中尉がいたら(初見は)もう少し燃えたかもしれんのに

そういうなよ
たとえ時機がチート性能でも地獄、悪夢において並べての雑魚じゃないですか
超絶クソゲのトリコラで最弱
刀の舞でもアタッカーは先生にとられる
カウンターの名手では柱に引っかかる自損事故常習者
悪夢では穿使いの援護キャラ…ウッウウッ…