予約特典「天慶第二学園転入生ディスク」
●特典ディスク収録内容●
番外編ストーリー&マップ
エウキャラクターユニット&カード追加
初心者用の支援モード
※その他おまけ企画検討中
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/._,,-r'' ´二'' ー- .._ヽ、
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.<´ | |::/ ;'ヽ;:. .|\____| ::ド_/././
ヽ| i .|7'|7'' \ | ̄ヾ;:| i:::ト .| |
. チ{ .';|ォrzzx ヽレzzrt+:/ :;|; \| |
>>1乙ですお兄ちゃんチューチュー
ユi; ハ ゙t::;;リ {t;;;リ.jヘ::/{ `ヾ/|
| .|' ::',⊂⊃ ,、 ⊂⊃/::'イ|ヾ< |
チ .|: :|`::r- ,,,||,, ,-ベ::.| :|' .|`i
ユ.|. ::ト{/ |(/ 三ト,)__ .';| :| .', ',
| |; ::|/'´|{ ).ニ(,_,}|. .| ;' .ヽ ヽ ,,_______
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ヾ| <`7'´ ̄i-‐ク|;'
|゙|='r‐'iニ| |
´.',_| |__/´
゙゙ ゙´
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| :| <…………。
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
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| ─ ─ | ハッハッ!>
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| <フゥーウー!
>>1乙
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
仙崎美來 152 41 B71 W48 H78
蘇芳杏里咲 149 38 B69 W45 H75
シャネオルカ 155 44 B84 W50 H81
風波まどか 167 52 B79 W53 H84
北河アカリ 164 53 B85 W58 H85
栢木鳴海 172 56 B94 W61 H89
椎名沙夜音 161 45 B83 W54 H83
源鴉鳥 165 45 B77 W54 H82
/ || __,,, -ーー''- ,,,__ .}.} \
/ _,jレ'´ `ヽ.,,__ j.} \
,.-、 / ./ `ヾ、 ,,、 ヽ
,' ヾi / ___,,,, ---ーーー--- ,,,__ ヾ,i.} .',',ヽ
| ',、 ,7-‐ ''´i :| '; '; .';:.ヽヽ `‐- ,,_ノi.| }.} .|
| ', ヽ./;' | :| .|´`ヽ、.'; i'; :}.ヽ-ー; ::';::ヾソ _,-‐'''./
| ', ./.| | :::|: | `'; :}.'; ::| .ヾヾ.'; :';:::::',´ ./
_| |,' :| :| :::|i:::| .';.| .'; ::|ィiホホト;:. :| ::';', ./二''‐ミニ/''‐-ミヽ、_
-=ニ_;', |' :| :| |: ::|ィ;:|ー-.、 '| .';:| {r'::::::;リ):. .::| .};}ノ / ,' ,'`''-y゙//´ ̄`ヾ\_ (ヽ
, -=;;-‐:', .| ::| :| |: ::| ヾ、 '{ .゙‐-=' .i:';:: :| :|'/ / .,' ,' /// ゙',ニ`ヾ.\
/ .:::| | ::::|:::| '; ::| ' j:::', .|:::j/ / ,' { { {.{ j }}ニ,丿_ }_
/.: .::j | :::';::|';:|'; | rー‐-- ./';:::i';/::/ ./;' ,' ヽ、 ヾヾヽ、 _ノノ`ヽ,,_ }
>>1乙だね!!
/;;-‐7´゙ヾ´ .\;_:';| ヾヽ;',ヽ、 .ヽ ..__,ノ _,ィ:::::}/:://ミ`''‐-ニ ‐-.ニ--`ー=‐ ´ .ド ,,_ `'' }
´ / `ヽ. `ヽ;::::::j;:{ \\\..___,, .ィ::´:::::j::::::// `ヽ `''‐-ニ'''‐- ,,__ ヽ ,,_ .ヾi
/\ ヽ V´ ヾ\.\\\.._ .| ̄`ヾ//;;_::::. ヽ _,゙>,--- ニ -'ー `./
,' `ヽ、 ) \ \ \\ヾヽ、_,// `ヽ;;:::::: \_,, -‐彡-‐ ´_/'{ ./
,'\ ヽr'´ _ `ヽ、 \ \>''´,-< ', ヾ=ニ-;ー.´ j { `ヽ、 i'`ヽ、
!、 ` ‐--イ´ / /\ \`‐==ニ二´ }`ヾ、 ,ノ'、` ̄` .|, \ \| \
.{` ‐r=ニ´_,,-‐' / / \ ヽ二> }}\ ()tx-ミヽ=ニ゙_X>\ j\ .\ ` ‐-‐7
', .\ / / j` ー-ナ'´/ || ',>r'_) ヾミミミミヽ, \ ,' .\ .\ /',
\ .`‐--‐彡 '´ ,' ヾ,´ヽ || .',´.', ', \ \ \ ./ .\ ` ‐-,,) .}
 ̄ ̄ヾ´、 .,' \ \.|} ', ', ', \ ヽ, \ / ` ー7--/
`ヽ、 .,' \ jj、 .} .', ', ', | ./ ./ /
`ヽ、ノ .'|| .', .| .', ', | .| / / /
\ |ト、 ', .| ', i | .j/ / /
ヽ .|| ', ', .| .} } .| ,' / /
ヽ .{{ ', ', | | | ,' / ./ /
>>1乙
テンプレあたりもにぎやかになって活気が出てきたな
>>1乙
ここんとこスレ消化スピード上がってきて嬉しいな
>>1乙
金プテがリボルバー海斗と相性いいなぁと思ったがそこまでして使う物でもなかった
来週くらいに勢いなくなってるだろうな
_)`ヾヾi)ィ'_,, ----ーー-- ...__
__) ,> _,,=''´ `ヽ、
> j'/ :\ ,ィ ,
.7フ´ / .';:. __:::::\/ //-‐7
,'/ :/ :i:. ';:.ヽ`ヾ' /´゙フ、
/ :/ .:| :';:. ';ヾ` , , <`ヾ、
./ / .:;' .::;' ::}: :i .:i<ニノvヽ/`ヽヾ<
.,' / .::;' ::/.| | ::|:. ::} .:} :|i __ .';‐-,,\
.,' .:;' ,' .:;' :/ | | :i .:| :. ::|: .:} :|/ \ノ::::::::',゙ヽ
| .:;' :| .:::;' /`ヽ、| : .:| :| .i:. :|: .:} :| .';::: :} ',
|::;'| :| .::/ホト、 .|ヽ:: _;|__|___:|: .:| :| .|: :|___ ',
|;' .|::{ .::;'::|.! {r:ヽ| .';:. ::| :| .:|::. ::::::|` ::| :| ,ィ\ |: .:| `
/| :'; /: :| ゙t:ソ| .';:. :;'ーrzrtxx;;_:|: ::| :::|ィ' .|:: .ヾ:: :i :|
/ | :/';| :| ';ヽ:;'|/,_{t::::::::;シ,>: .:;i /|::| |::i i::::| :|
./ .|ハ;' ::', .、 ' `ーi'':;'´::|::::/|//|::| |::{ :|: ;'| |', < はっ!はっ!ふぅ〜
/ ./ ハ; i 、 、 V |::/:/j;': {::| | :', :|;ハ | ',
./ ./ ,' .:i :|:::\ ` ー' / j/:/:;':ヾ;';:{ { :ヽ;| .';| .',
/ ./ .,' ;' :|:::::/ ヽ__ .... -‐ .7´ ;'::/フ´:::;フ''´ ̄`ヾ ', .',
./ ./ ,' ;' .:/::::/__;;-‐i _,, -''.{ :/::/彡彡´ , ', ', .',
/ ./ / j ̄ ̄ ̄ヾ'<i__,ィ゙_∠____/|.::/ミヽ-'' ∠______',二ニ=--,
./ ./ /::/|/ `./ / i´ ̄ \ Y .i }`T‐r--'|_ ` ー--r-/i
/ ./ /://´, -ー- VV__ Y,ィ´.', .| ./`´ .| ` ー- ,,,___ | ,'
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そういえば今作のメイド天使は誰が書くのだろうか
>>1乙
来週になったら緩やかになってるだろうね。燃料は更新や組長の発言くらいかな
前スレ
>>1000…闇討ちに遭わない事を祈る
今回はみつきなんじゃね
つみきのエウ娘好きなんだけどな
>>1乙
遠距離射撃の使い道がまるで分からなかったがもしかしてあれか
闇弾とかみたいに攻撃後消えるカードの後ろにいれば連続で攻撃できるのか
でも水弾複製できなかったんだよなぁ
>>17 特別戦闘でも支配力2のカードとして後衛中央に置いておけばそれなりに便利じゃない?
高コストカードが尽きても安全な後衛から攻撃を途切れさせる事なく攻撃可能で便利
攻撃回数=1ターンに敵モンスターを倒せる数、みたいな部分あるし
秀やんを前衛左か右において、残りは空き。でその後ろに遠距離置けば攻撃回数だけでもアド取れる
それに死ぬことは基本ないから後々手札、場アドも取れるようになる訳で
要するにいつでも秀やんは肉壁って事だな
もう肉壁ならぬ肉秀とでも呼ぼうか
>>1乙
>>17 残念ながら不可能っぽいぞ
水弾の2個目の能力にこのカードの後方の味方はこのターン攻撃できないってのがある
遠距離射撃:正面が空いてる場合(他に前列の敵がいても)正面後列の敵に直接攻撃ができる
長距離射撃:前が空きタイルなら後列にいても正面と同じように攻撃できる
まぎらわしいねん
>>18 それは長距離射撃で遠距離攻撃とはまた違う
遠距離攻撃は前衛にいる状態で正面に敵いなかったら正面後衛を叩ける
死歌の敵のフロント攻撃強制と羽のフロント攻撃無効
それにリボルバー等装備しての後衛からの攻撃
これで3ターンはノーダメで過ごせるよね
素で勘違いしまくってた件について。マジで紛らわしいな
遠距離は、まあ、うん・・・手持ち無沙汰にはならないよなってくらい
>>22-23 うん、間違ってたごめんね
遠距離攻撃は敵リーダーが肉壁している時に後衛倒したい時に便利だぞ
後衛って半分支配力稼ぎ半分前衛強化だし、それが潰せるのは後々の敵戦力ダウンに繋がる
>>24 護封剣かよと思ったがよくよく考えたらフロントに羽根単騎で後衛2枠を死歌とリーダーで埋めるから1人しか攻撃できなくね…?
今後遠距離装備が充実するかもしれんからなんとも言えんが
もう次スレか
確かに紛らわしい。狙撃とか支援射撃とか語感だけでも離れたものにしたほうが良さ気だ
遠距離は製品版で化けそう。
後衛に攻撃しにくいシステムで、
支配力を溜める役割を持つ後衛を直接叩けるのはヤバイと思う。
他のカードゲーム知らんのだけど、カウンターとか全体攻撃とかあるんかな?
次回作はリメイクなのかもしれんけど、これぜひシリーズ化して欲しいなあ
まだまだ色々できそうな気がする
>>27 どうせ手札は溜まっていくからリーダーの前は高火力低HPのキャラでちくちく攻撃するか
回避かいとん置いていらないカード消費しつつ攻撃するかすればおk
秀やん移動させないと後衛消せないから最初に置いたコスト1がずっと居座っちゃうわ
>>33 カードゲームのデッキっていくつかコンボ詰め込んどくもんじゃねぇの?
>>30 もう少し火力あるキャラが持ったら十分使えるね
初期アカリンだとガラス片くらいしか処理できん。レオタードアカリンの助走込みなら4になるから枚数増えれば使えるかな
>>31 続編では呪文タイプのカードも欲しいな
水弾とかはそれに少し近いんだろうけど手札から発動できるやつが欲しい
このシステムでカウンター有りは耐久高かったら鬼畜だな・・・w全体攻撃はいわずもがな
他でいうスペルや魔法がないから純粋に戦闘力が重要だし。まあこのカードを生贄系スキルで似たようなことは出来るけど
初期アッカリーンの遠距離攻撃は死歌の後列にいるやつを地味にチクチクやって倒せればラッキーくらいだな
はええよおまえらw
前スレの929だけど
やっと特別戦闘勝つことができた
みんなの助言のおかげと図解説明が役に立った
相変わらず杏里咲は出てこないし海斗も今回はじめて出てきた
もうこれは杏里咲は攻略するなというお告げにしか思えなくなってきた
シリーズ化したらカードゲー初めての人もかなり減るだろうし、もっと手段が増えて欲しいな
体力継続もだけど、相手ターンに干渉できる手段がサイドブロックしかないのはTCG経験者的にはむずむずするんじゃないだろうか
起動型能力がターン中にしか行えないのがなー。テンポとしての問題もあるんだろうが・・・
UC杏里咲のあの笑顔はプライスレス
というか妹シリーズで場を固めると火力が頭おかしいレベルに
しかしネタを妄想するだけでwktkがとまらねえ
カード枚数に応じてダメージを与えるとか、退却に応じてryとか、全エリアを人間で埋めたらとか
あああああ早く製品版やりてええええええ
捨てたカードの体力分ダメージとかいろいろありそうだもんな
あと昨日も見たけどテンプレの応援サイト死んでるっぽいぞ
ついでにカードゲーム専門の用語もできればテンプレに載せて欲しいところ
モリガンだかマリリンだか分からん言葉を結構見かけたし
おお、エウ娘出るのか
よかったよかった
アカリにザーメンあげたい
俺みたいなシスコンロリコン野郎は妹ズ各10枚ずつでデッキ組むはず
>>46 マリガンか
初期手札が悪かった時カードシャッフルし直せるってルール
そのかわり初期手札が1枚減る
なぜまどかが銃撃なんだろう
マリガン:初手を切り直すこと
ビートダウン:通常の攻撃で相手を倒すこと
バーン:効果等によるダメージの事
ファッティ:高コストで固めた重いデッキ
ウィニー:軽コストで固めた早いデッキ
このゲームで出そうな用語ってこれくらいかな?
他にわからんことあったら言って欲しい
UC杏里咲の笑顔を見て妹ズにいらない子はいないと確信した
あくまで体験版レベルのならここまで妄想加速しなかっただろうけど
特別戦闘や死歌のせいだ
まどか先輩はスナイパーなら長距離射撃を入れるべきだろJK
あの能力+スキル2に長距離あったらやばいレベルではあるんだけど
カメラのショットと銃のショットをかけてんじゃね
そういえばまどかはやっぱり左腕もげるのか
>>52 このシステムでファッティしたら土地事故余裕じゃないか?w
後は・・・起動型能力、誘発型能力とかも一応あるにはある
カメラとかけてるのか
はぁ・・・まどか先輩に撮影されたい(性的な意味で
>>57 異世界での異能って可能性もあるぞ
腕が機械化する力とか
>>52 手札30枚でマリガンって結構やばい気もするけど、それ以上に初期手札が重要ってことかね
左腕もげてそっから大砲とかそれなんてガッツ
ガラスタンハァハァしながら集めるゲームなんて初めてだ
腕がカメラと融合する能力
死歌倒そうと躍起になってたらガラスさんいなくなってる事実
埋まってる怪物さん倒すだけならガラス無双で事済むのにな
エロシーンのCGだと両手とは書いてあるが左手写ってないしな
>>60 それならエロシーンの時まで出しっぱなしにする必要ないだろうw
>>64 しかもフリージング()だし
あれでもし高レベルになって手札から出せなくなる、とか追加されたらイインダケドナー
マリガン:初手を切り直すこと。ゲームによっては条件があったりペナルティが付く
ロック:相手に様々な制限をかけること
起動型能力:自分で発動を選択できる能力。右クリックで発動できる能力はコレ
誘発型能力:勝手に発動する能力。一撃への助走とか
追加で。
レベル低くて長文打てないから誰かつなげてくれーw
ぶっちゃけ腕がもげて機械化〜の流れの方がキャラが立つし男前度が上がるしなにより興奮する
こんな身体になっちゃったけど愛してくれるのシナリオフラグ ありきたりだけど燃えるな
>>66 秀やんが機械腕出したままってお願いしたのかも知れん
まどか「さすがに生はダメだけど、付けてくれるなら……しても、いいよ」
両手で肉棒を弄び、上目遣いにまどか先輩が見詰めてくる。
これで興奮した
●
('A`)ノ ハッ !!
(ヽ )
<●>
●
(('A`) ハッ !!
( /)
<●>
● ●
(('A`)ノ フゥーウー!!!
( )
<ω>
>>68 こんな感じか
ファッティ .:高コストで固めた重いデッキ
ウィニー .:軽コストで固めた早いデッキ
マリガン .:初手を切り直すこと。ゲームによっては条件があったりペナルティが付く
ロック .:相手に様々な制限をかけること
ビートダウン .:通常の攻撃で相手を倒すこと
バーン .:効果等によるダメージの事
起動型能力 :自分で発動を選択できる能力。右クリックで発動できる能力はコレ
誘発型能力 :勝手に発動する能力。一撃への助走とか
>>74 thx
これで大体説明できたと思う。
厳密には色々とあるけど分かりやすさ優先で説明してみた。
システムページ見てたらメヒさんのSR性能やばすぎワロタ
能力の方は分からんが3コスHP15攻撃10が製品版でそのまま出たらメヒさん4枚積むわ
専門用語的なのは避けて欲しいところ
レベルアップ時ってカード1枚もらえるけどステータス上がった人いる?
ぱっと見て何にも変わってなさそうだけどよくわからん
ファッティ:デブ
ウィニー:違法ダウンロード乙
マリガン:引き弱乙
ロック:盗人乙
バーン:今のはメラではない、メラゾーマだ
って事だな
最初のほうでフリーズして出来ない・・・
専門用語は専門用語を使う人達が何を言っているのか把握するためのもので
無理に全員が使う必要はないと思うからまぁその辺はゆるくいこう
生のまま(生腕)じゃ駄目
付けるなら(機械腕)いいよ
つまりこういうことか
>>76 キャラページだとHP5になってるんだけど
どっちが正しいんだ?
専門用語で語るやつうぜえから今のうちにその単語NG入れとくか
>>83 口にくわえた近藤は何のためだというのだ…
>>84 どう考えてもキャラページ、バランスブレイカーってレベルじゃない
でもそっちも調整されたりするから製品版でどうなるかわからん
メヒさんのSRはイベント入手だろうけど周回で2枚目手に入るのかな
>>78 それはカードのレベルじゃなくてキャラのレベルだから、カード増えるだけでカード能力はあがらない
>>83 まどか先輩は何をこだわったらそうなるのかwコクだけならまだ分かるんだが結局ヤってるし
キャラカードの2枚目3枚目とかはレベル上がると入手出来るのかねぇ
体験版だと1枚目を貰えるけど4枚以上貰っても使えないし無駄だ
>>81 スペックは問題ないと思う
Win7 64bit Pro
i7 2600k
GTX560ti
公式に送ればいいよ
>>87 更新順的にはシステムページの方。これも1月上旬だから絶対変わってるだろうけど。
レベルアップ時に手に入るカードの意義が不明なのが結構気になってたんだよな、体験版だと
同じカード4枚しかデッキにセットできないのに5枚目手に入ったりとか、同じリーダーカードの2枚目手に入ったりとかさ
同カードの枚数制限撤廃するようなスキルを持った仲間キャラとかそのうち登場させんのかねえ?
>>91 変なの入れてるんだろ
動画関係のを無効化するなりしてみ
レベル5で奥義進化した
これで死歌さん倒せるといいが
mpegのスプリッタ
後々合成に使えるとか>増える人間カード
未來「お兄ちゃんと私を合成して…」
エロゲやるならffdshowは金輪際入れるな
>>96 ぶっちゃけあんまり関係ない
HP6以上のユニットが何体かいれば勝てる
シスコンとブラコンを合成したら何になるのか
ブスコン?
マザコンのレベル5になったらリボルバー買える様になった
これで死歌に勝てる
>>94 体験版では合成システムが無いからね
本編では合成システムで使い道があるんだろう
秀やんとガラス片を合成して・・・ゴクリ
美來:お兄ちゃん、妊娠しちゃった
>>102 6がリュカしかいないから困る
アカリのレベル5は特になしか
>>91 説明にある通りに起動設定いじってもだめなら公式にメールしなさい
>>106 バトルカードとアイテムカードは別物で、アイテムカードに素材があるからアイテムの合成はあるのは分かるけど
バトルカード合成もあるのかなあ、それはちょっと考えてなかったな
でも仮にバトルカードの合成あったとしても、人間系のカードってお店で売ることもできないからそれを合成で使える気はあまりしないんだよな
カード画面でHP順とか攻撃力順で並べ替える機能が欲しいけど無理なのかなぁ
>>109 レイヤテットが素で6だよ
リュカティエネー3体だったからもう一体拉致ってこようとしたけど見つからない
外のガラスシンボルにランダムだったよね確か
>>91 それより低スペの俺のPCでも体験版終了まで問題なかったから別の原因 他の人が言ってたことやログ漁っておいで
ちなみに俺はwin7 64bit ペンG オンボ 8GB
>>96 俺は全員レベル3でレイヤテットなしで倒せたから戦略次第だがいける
>>114 そう リュカティエネーたんが出るまで接敵と逃亡繰り返せばいい
逃亡すると実績が死ねるから建物の中でセーブ→いなかったらロードのほうが
俺もリュカ3体しか集まらないから検証してみた
既に検証済みの人がいたらすまん
商業区のガラスと戦闘→リュカが居なかったらタイトル→1歩動いてセーブ→ガラスと戦闘の繰り返し
結果50回やってもリュカと会えず
マップの切り替えまではやってないけど、今回のランダムはどういう感じになってんのかよくわからんわ
>>119 実績って体験版の現状意味あるのか?
後はちゃんとその方法でデッキ内容変わるならそれでもいいけど俺が数回やったときは変わらなかったんだよな
>>111 制限以上にLVUPで枚数増えるんだから上位改造できるでしょ
>>120 流石にリュカ居るなしでしか見てないからデッキ内容までは分からんわ
そこまで確認するのはしんどい
とりあえず次はマップの切り替えも試してみる
戦闘に入らなくても左下を見れば敵編成分かるぞ、ある程度近づく必要はあるけど
マップ切り替え2回目で水弾出てきたわ
マップに移動した時点で敵は固定されるっぽいね
そんな面倒なことしなくてもちゃんと見えてる敵なら左下のシンボルクリックで敵構成分かるぞ。
建物出入りしてるだけでもできる敵は変わる
マジかよ今知ったわw
なん・・・だと・・・
左下から敵のデッキ索敵出来るのは初めて知ったわ…
>>124 それフレームスキップの時は覚えてたけどすっかり忘れてたぜ・・
という訳で今試してみたらマップ移動でデッキ変わったわ
知らなかったwこのスレに居て最大の発見
ありがとう
問題はリュカだと初期位置が?で移動しないと結局デッキ見えないという
複数確認する場合はそっちの方が良さそうね
>>124 俺も今まで気付いてなかったわ、試してみたけど確かに移動画面で普通に編成見れたのな
当然マップ切り替えやらずに編成変わるわけないってことだな、この仕様じゃ
まあ一々シンボルエンカウントする方が面倒だし、→からだと3マスくらい動けば見れるからこれからやる人はそれでいいんじゃないかな
移動が必要なのは金プテじゃないかな?
どうせならと一緒に確認してた
12回目でようやくリュカ出た…水弾のみの時がたまにあったからもう存在消えたかと思った
みんな体験版やりこんでるなー
俺は我慢だ
オナニーは我慢すると体に毒だぜ
やりこむなら本番でやりこむ
というわけで美來でオナニー
>>119 普通に4体取れるよ
たぶん乱数固定されてるのでS&Lじゃなくて乱獲しないとだめ
>>138 マップ切り替えで無事取れました
リュカに限らず鉄骨とかもだけど、デッキに組める上限って最初の1枚獲得した時点で分かる?
乱獲できるカードならそれでいいのかもしれんけど、√限定カードとかでデッキに1枚限定とかだと、
同じ√を周回するかどうかって結構重要な気がする(主に周回時間的な意味で)
>>135 俺もボイス無しでストーリー見るの嫌だったから
まどか先輩登場までやってやめた(体験版だけじゃ個別ルートの有無わからないし)
基本4枚までで違う場合はカードに説明が付いてくるでしょ
>>112 バニラ海斗はもう卒業じゃね?
リュカフラス系いるなら鉄骨さんがさらに磨きがかかるし
だとすると√1枚限定とかあると4枚集めるなら4周なのか・・・
かなり骨が折れそうだな
やっと死歌さん倒せた
久々の達成感だ
主人公より海斗のほうがなんかいいな
海斗が主人公視点になるとなんかうざそう
左下で確認できたのか
リュカ集めるのに一々戦って確かめてたわ
死歌さんはやり方が分かると結構余裕っぽいな
開始からタイムアタックやってみたけど1時間25分程度(対死歌で15分)で倒せた
海とんは主人公ありきのキャラだし主人公いなかったらキャラ弱いな
コスト1の弱カードのみでも頑張ればクリア出来るバランスとかだと歓喜
でもそれじゃ強カード無双的なバランスになっちゃうかな
アペンドで大人気主人公'sが加わるから
そいつらのセリフ増えると…
神採り発売時も体験版やりくるったが
結局製品版で同じ事やってるときづいたから
今回は自重しておく
製品版にセーブ使いまわせるならやりまくるんだけどな
むしろ体験版って要望改善出すためと新システム確認用にやるもんだと思ってたわ
特に今回はカード物だし
>>150 お互いライフが同じな普通のカードゲームと違ってどんどん敵のライフが増えていくからなぁ
低コストデッキじゃ後半間違いなく攻撃力不足になると思う
神採りでも大分仕様変わったりもしたらから
体験版はやりこみでだしてるわけじゃなくスペックやらのチェックと
要望受付でしょう、ツイッターにでた意見まとめだしたとかも言ってたし
神採りの仕様変更は意味不明な信頼度がなくなってたくらいしか覚えてないな
とりあえず俺もビル脱出直前で止まっている。システムは大体把握できたような気がしないでもないし。
後はエロでも開放されるかどうかだけが気になる程度でやりこみは製品版からやりたいよね。
畜生水弾を複製したい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2674764.png / ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
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(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
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__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
むしろ99ターンって凄くね
粘りすぎだろwww
99ターン生き抜いたのが凄いw
どうやったらそこまで無駄にターン回せるんだw
フロントアタックもブロックしたい
護身用具<チラッチラッ
167 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 17:45:26.27 ID:hzTxjeBN0
こんなブログもある。
「未来は僕らの手の中 禁パチ」で検索。
人生考えさせられます。
99ターン粘ったというか動いたら死ぬ状態になってから相手が何にもしなくなったんだわ
んでターン終了して奥義5%ずつ溜めて倒せると思ったらターンが足らなかったという
むしろ攻められたら余裕でこっち負けてたから、やっぱAIそこまで強くないね
合成用素材って体験版なら売っても何の問題もないよな?
前衛のガラスが移動してこなかったってことかね
まあこんなの想定されてないんじゃないかな
>>160 凄い事態過ぎてレア集めで眠くなってたが目が覚めたw
敵のAIがもっと思考されてたら
死歌さんに勝てる気がしないな
死歌さんにリーダーガン狙いされたら勝てる気しない
AIまともだとグレーターデーモンですら苦戦しそう
正面のリーダー狙えばいいのにわざわざサイドアタックしてくるしな
AI微妙だよね
>>160 99ターンwwwwwwwwwwwwwwww残りLPが3wwwwwwwwwwwwwwww激しくフイタ
速攻スキルの
目の前の敵前衛に1ダメージスキルがだれ得なのかわからん
ターン終了になるし
通常攻撃ブロックとかが出てくるんだろ
そうじゃないとダークマターが泣いてしまう
リベンジの末、あんぱん2個と血廉1個でなんとか勝てたわ
今回難易度HARDでAI強化されたらかなり厳しい戦いになりそうだわ、面白いからいいけど
とりあえず死歌も終わったし俺の体験版はここまでかな
やっと死歌さんに勝ったぜ
リュカシリーズを3種集めながら倒したから結構大変だった
でもこいつら情報に登録されねーのね
倒す事を想定してないのか?
でも死歌は登録されるよな?
ダークマターはカードのスペックにあってないんだよね
低コスト低攻撃力のカードに付けるべきスキル
カードゲームだからどうせお前ら除去特化ハイランダーとか特定の相手用にピン差しとか友情破壊デッキみたいなの作っちゃうんだろ
と思ったら対人戦ないから友情は破壊されないな
体験版やらないで我慢してるけどシナジーし合う効果とかあるのかな、キャラで組むのも面白そうだけど
これで対人とか先行ゲーすぎて、先行とれなきゃサレンダーするレベル
結局リーダー以外体力低いからすぐ死ぬよね
きっと戦車みたいにタフで頼れるカードも出てくる・・・・・・はず・・・・・
体験版の時点だと、似たような性能、特徴のカードばかりだからね
特殊戦闘のカードの特殊能力にいくつか面白いものはあったけど、
そういうのがもっとたくさんないと、長時間遊ぶものとしては厳しくなると思う
タフさならラグタスさんに任せろー!
まぁ特殊なカードをもっと増やして欲しい要望は沢山出てるだろうし製品版で増えてると良いよね
死歌勝利記念
これはやっぱ運も絡んでくるな、うん
アイテムでごり押しもできるんだろうけど
HP2で通常攻撃無効の敵が出てきてダークマターさん大活躍
むしろ一発で死ぬのが前提な感じだから
HPがお飾り気味だな
逆に言うと1でも一撃は受けられるんだから
まあ体験版でも店売りで後列からブロックできるのとかあったし
ああいう壁専門みたいなカードも出るんじゃね?
死歌戦ではレイヤとティエネーのHP6壁大活躍だぞ
2発受けられるレベルなら十分壁として使える
違うよ
一発で死ぬか死なないかの境界に天と地の差があってそれ以外の範囲ではお飾りなんだよ
HP1でも残ればアイテムで全快できるから
いやだから死歌戦では雑魚の攻撃力5まであるからHP6あれば安全だと
4か5だと死ねるし海斗とアッカリーンは完全に捨て駒
死歌戦ではそうなんだろう
ああそっちか、それは済まなかったw
ダメージ10以下の攻撃を全て無効化する熊天使パねぇよ
熊並みとは言わないけど高コストのカードはもうちょっと打たれ強くしてほしいな
自分よりコストが低い相手からのダメージは受けない コスト4
とかいそうだよな、後半
権三のフロントアタック禁止よりも上位的な感じで
博士がそんな感じじゃなかったっけ?キャラ解説のカード性能だと
体験版見る限り、大体のキャラの性能がガラッと変わってるから博士も期待できそうにないな
仮にカード効果ダメージしか受けない敵キャラが出てSRアトリンが活躍するとして
その活躍場面の少なさはどうなんだよ。SRは活躍機会もSRってか。
しかもカード効果だけで言うなら
SRアトリンより公式サイトのエルンストの方が強いよね……
製品版でカードのパック入手があるといいなー
敵前衛全体へのスキルとか出てきそうだな
遠距離攻撃に光が当たる日はくるのか
後衛から好きなところに狙撃できる最強スキルとかつくんじゃないかな、まどかのSR
全体攻撃5ダメージとかそういうコスト1殺しが・・・
ウィニーだけで回せるような調整にするとファッティの存在が死んじゃうからなあ
せっかく強いカード入手したのにガラスで殴り続けたほうが効率いいとか嫌だろ
行動済みにならず、手札1枚捨てる毎に2ダメージとかも嫌らしい
敵全体版毒霧
ガラス片は死ぬ
置き場の枚数を参照した火力や回復
サーチ、バウンス、破壊、スキルメタ
いいなあ、夢が広がるぜ
次の声あり体験版で色々仕様が変化するとみた
カードパックはどうなんだろうな…
水弾とかの魔法系を入手する時に似た感じの様式になりそう
「研究所」とかで
予想特典キャラはウィルさんが特殊合成屋でまおーさまがカードショップ怪物専門店
物語はともかく仕様変更があるならカードバトルだけの体験版は欲しいな
まぁそれに手をかけて製品がおろそかになるならいらないけど
悪魔は妨害系の能力だろうけど天使は何に特化してるんだろうか
ダメージ減少系・・・と見るべきかな?修正にしろ無効にしろ
エウシュリーって体験版複数出すの?
出さない
ボイスが無いのもデフォ
あーダメージ回復・無効系かもね
これは今までとは違った感じの嫌らしいスキルとかありそうだな
みんな夢が広がりまくりw
スノラでねー。傷薬系よりも体感でないような気がする
>>215 その威厳に相応しいビルドアップや圧倒的な火力とか
メインキャラの熊天使は小細工なしの恐ろしいスキル持ってるし
熊天使「10より下のダメージなんぞ無に等しい!」
神採りの時声ありと無しの体験版出てたような気がするが気のせいだったか
何と混合したか知らないけど神採りの体験版は1個だし
2か月ほどROMってくるわ
消費アイテムはどの程度の物が出るのかね?
まあカードゲームとしては便利過ぎてどうかなぁ、という要素だけど
詰まりそうな時の救済措置としてはアリか
血廉とか傷薬とか買えるようになるのかな
ドロップだけだったら節約したくなる
血廉は店売りにするには効果強すぎじゃないか
アイテムは1戦闘5回まで、同じアイテムは2回までとか制限するならともかく
血廉と傷薬買えちゃうとかなりヌルゲーになる気がするしないんじゃないかな
HPの回復はまだしもLP回復もいくらでもできちゃうのはどうかと思う
HP回復も1ターンに1回とかにすればよさげ
死歌みたいにきつい戦闘なら使わざるを得ないだけど、そんな戦闘はそうはないだろう…ボスや終盤以外では
あと特殊戦闘の秀哉スキルやシャネルのスキル使えばカードと引き換えにって出来るし
使わずに頑張るのもまた燃える
>>224 発売日までには帰ってきなよー
手札ドロー、あるいは交換とかの消耗品もあるかな?
まあ店売りがあったとしても値段次第じゃね?
装備やカードの値段結構高いし今回
消費アイテムは強くてもいいから使えなくてもクリアできるバランスがいい
アイテムはあくまでTCG慣れてない人たちの救済としての位置づけだと勝手に思ってる
まどか先輩とアカリと3pしたい
>>230 ドローアイテムはありそう
買えないかクソ高いかだろうけど
カードのレベルアップ時のステアップってまさかランダム?
海斗レベルアップしてもなにも変わらなかった
体験版インストールできなかったが、サポートに報告しておくべきなのか…
1628 スクリプトベースのインストールを完了できませんでした
てエラー吐いて動かない
可能な限りの詳細を書いて報告するのがいいね
>>234 増えるのスロット数…と言っても2個装備可能とかじゃないけど…じゃなかったっけ
ダウンロードし直して再現性あるかどうか見てからの方が良くない?
スロ3あって1つ装備させたら3個目が×付いたがいったいどういう事なんだろう
ハッ ハッ フゥ〜ウ〜って何?なんかイベント見落としたかな
>>234 もしかして→アイテムスロット数アップ
バグなのか表示が変わらないんだよね。アイテム画面でわかるけど。
>>197 でも中盤以降普通に攻撃力10超えてきそうだからなぁ
10軽減じゃなくて10以下無効だと結局あっさり死にそうなんだぜ?
熊さんの処理が気になる
2軽減と10無効は2軽減発動してる時に12まで無効にしてくれるんだろうか
アテリアルがいっぱい売れたら
次あたりではオープニングがフルアニメになったりするのかねぇ
>>238 多分レアな装備品はスロットが2つや3つ必要なんだよ。だからあんな状態になってる
スロット1つのを一緒に装備出来ない以上、考えられるのはそれだろう
>>236 装備スロットは確認してなかった
確かに増えてたわ、情報トン
ぼくはアニメ系のOPよりCGのが好き
>>247 まぁエロゲOPのアニメーションなんてたかが知れてるレベルだしな
efのくらいしかすげぇって思ったのはないわ
アイテムを良く見ると使用スロット数ってのが出てる
でもアイテム画面見ると確かにスロット数増えてるけど
デッキ編成画面だとスロットの数値変わってないな
CG並べるだけのOPよりはアニメの方がいいなあ
>>237 10回以上DLし直したよ。比喩抜きで一日つぶれた
インストールそのものができないからスペック関係ないし
原因がわからん
OPに力入れるよりはシステム面に力入れて欲しいわ
もう十分力入れてるって突っ込みは無しで
美來の血の鎖とか秀やんのカッ!は正直ワクワクした
でもまどか先輩のズコーッは正直いらないです…
>>252 DLしたのが壊れてそう
いくつかのサイトからDLするなり、DLファイルの詳細をエウに報告するなりどうぞ
そろそもエウ作品もアニメ化してもいいんじゃなかろうか
アトリの使えなさは異常だな
何回見てもあの秀やんはペルソナ
三重圧縮になってるから容量足りないとかないかな
インストール先だけでなくwindowsとTEMPフォルダの場所も
流石にこれアニメ化するとペルソナ過ぎて方々からブッ叩かれる予感w
>>252 サポートページに1628エラーについて別作品だが書いてあったけど
それじゃ解決出来なかったのか?
よく考えたら海斗の能力って地味だな
体験版の3人の中でも一人だけ素手だし
まどか先輩はコケるくらいならパンツ見せろよ
>>252 軽くググってみたらレジストリ関連が怪しいみたい
一度手動でそれっぽいの消してみるといいかも
無理ならエウに報告してみな
あと再チャレンジのさいにはセキュリティソフト関連にも気をつけるといい
死歌あと6で倒せなかった…
くそったれ
超加速からの高速打撃とか言うと格好良いじゃないか
>>262 だから多分武器でカバーするんだろ
アイテムがそれ系ばっかだし
言うならば力速に全振りというかなんというか
>>262 しかしかつてのジャンプの看板漫画である鰤の主人公の切り札は超速移動が付加されたりする
血とか氷なんてのはかませしか知らない
氷と比べるとスピードの方が汎用性あって便利だと思うけど遊び気分なら派手な技の方が欲しいよな
心臓の加速は終盤死亡フラグにしか聞こえなかったわ
力の使いすぎでなんたらかんたら
美來ちゃんがリーダーカードになったらいいなぁ
美來ちゃんチューチュー
ミライ・チャン
>>271 体験版でいきなりダイジェストでHあったのがなぁ>>美來
過程すっ飛ばしても盛り上がらないからあんま好きじゃないんだよな
それもせっかくの実妹な上にエウにしては珍しく萌えるタイプのキャラなのに
製品版で過程すっ飛ばされるわけでもないのに何が問題なの?
俺もダイジェストはスキップした
美來もアッカリーンもまどかもすごく可愛いよな
他のキャラはさすがにまだ描写が少なすぎる
まあUC杏里咲はマジ女神だが
海斗君もかっこいいよね
せっかくの実妹()
キチガイ隔離スレに帰れやゴミ
体験版出るまではカードバトルの名を借りた俺TUEEEゲーでどうなることかと思ったけど
普通におもしろいな
願わくば姫狩りみたいにヒットして、続編が出るようなシリーズ化して欲しい
少なくともガイドブックはほしいよな
まだ発売されてもないけどw
オンライン対戦は難しいかもしれないけど
他プレイヤーの作ったデッキとバトルしてみたい
せめてサントラとVFB発売を
死歌たんとぶっ殺し合った後にグレーターデーモンいじめて遊ぶの楽しいれす
死歌たんにふるぼっこにされた
もう諦めるわ
というかグレーターより明らかに死歌の方が強いよなw
あのグレーターはただの高コストの運用チュートリアルでしかなかったんや・・・
>>281 デッキデータ登録したらゲーセンで相手が使ってくるとかあったらいいな
CPUの使用専用で、フォルダにファイル入れたら使ってくるでもいいわ
グレタさんは手札事故らない限りやり方間違えなければ負けることないからなあ
やり込みに死歌レベルのがあったら俺無理だわ
288 :
252:2012/02/23(木) 21:45:26.80 ID:q5TiitCM0
教えてもらった所は大体試してみたけどうまくはいかなかった
10個以上ファイルをDLしても結果は変わらないし
レジストリのインスーラーの情報が怪しいけど
手に負えないのでサポートに報告してきます
手間をかけさせました。ありがとう
クリーンインストールでズバッと解決!
鴉鳥は体験版からして不憫キャラの位置を確立し、杏里咲はメッされてしょげるのとUC杏里咲かわいいよペロペロだし
シャネルは鬼教官、鳴海は今回のダメ女枠をさらいそうだというのにメヒさんは何してるの?
公式で恥ずかしがってる場合じゃないと思うの
メヒーシャ「やはりここが一番落ち着きます・・・」
グレさんはやり込みじゃなく先行公開みたいなものだから
メヒさん格好良かったよ(悪役として
体験版だけだとメヒさんのヒロイン力がたったの5とかそんなもん
妹ズに会いに屋上行かずに昼休み終了だと違う会話あるのか
この辺もフラグ関係なのだろうか
メヒさんは久々にレ○プしてヒィヒィ言わせたいキャラ
メヒは妹ズ襲おうとした時点でもうね…あとりの方が外見はともかくよっぽど天使に思えた
SRの性能に関しては…輝く場面があると期待してる
メヒは先にヒィヒィ言わしてから純愛での変わり様を見たいw
あの時点ではウィルと初対面のメロディやエロザ様のようなものだからあそこから正妻ポジ確保するさ
あとりちゃんはこれから超絶強化されるんでい…
301 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 22:14:01.46 ID:QL7P1Zxg0
グレーターさん戦、3ターンになってもコスト1カードが来ません
アトリさんと会長ばっかです
沙夜音様お願いします
303 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 22:20:28.34 ID:QXyxdu9R0
やっぱりカードに個性というか特性がないのは痛いと思う。
いまのHP,攻撃力に重きが置かれすぎたシステムだと、
両値の高いカードを手に入れたら今までのカード、弱いカードはお役御免なわけで
デッキの構成がほとんど固定、工夫の幅が限られてしまう
もし両値が低いカードでも対○○特効 とか、ある場面においてのみジョーカーみたいな特性があれば
デッキに入れる価値が出てくるから選択の幅が広がってもっと面白くなると思う。
今のままでもいいけど、あと一工夫何かひねることが出来ればほんとに神ゲーになれそうなんだが
お役ごめんもなにも使わなくなったカードは合成素材になるんじゃねぇの
体験版だけでんなこといわれてもな
コスト1だけならそうだろうがこれから高コストのやつや特殊なカードも増えていくだろうし
個性特性が無いと言われても、体験版のカード枚数だけで判断するのは早計な気がするが
そもそもこれカードゲームって羊の皮を被ったSRPGだしな
>>301 おめ。レイヤテットいなくてもやっぱリュネをスノラで底上げすればいけるか
最初コスト4とか出せる気がしなかったけど、
中コストは支配力2なのね。初手からいろいろ考えられて楽しいわ。
コスト5は無理。一回何とか出したけど、なんだよあの性能・・・
>>301 やだ……なにこの秀やんハーレム
リュカティエネーが妹系の顔立ちしてるからって…
コスト5は出せるには出せるけどダークマターイミフすぎるだろなんだあの微妙さw
あとグレーターさんはLP30以下くらいで下がるからそこまでは一気に削ったほうがいいのね
ダークマター強化してくれよマジで
マジで
横一列に2ダメージなら有用なんだが
アトリンはかわいい
もうそれでいいじゃないか
特別戦闘ではヒロインの上位カードが見れた事よりも
グレーターデーモンの復活が嬉しかったぜ
神採りではリストラされてたからな…
姫狩りではなぜかあいつEDで優遇されてて笑ったわ
今回はボス級で出てくるんかね
神採りは悪魔要素薄かったしな
ザロウルデーモンなんかよりグレーターさんのほうが良かったのに
体験版でギレゼルさん出てこなかった(ムービー除く)
このゲームはボス戦用の高コスト軸とザコ処理用のウィニー2つ以上デッキ作っておくのがベターなのかな。
出来ればデッキたくさん保存できるようにしてほしいけど
死歌に黒烏の羽の強化版とかならダークマターさんも活躍できるな
体験版じゃ配下コスト2以上が出てこなかったのもあって
相手のデッキ把握しないでもどうにでもなったけど
製品版だと相手に合わせてデッキいじくる要素あればいいな
ハーレムデッキは作らなくていいのか?
>>322 ハーレムデッキしか作らないから何の問題もないね
一部イベント戦闘は相手のデッキわからなくなる、くらいっきっとあるよね?
コスト5はLP回復の生贄にしか使ったことないわw
>>323 そう言う要素は早く要望を出すんだ間に合わなくなってもしらんぞー!
現状だとデッキ6つしか構築できないみたいだからちょっと不安だね。
色々試すことを考えると20ぐらい欲しいけどどうだろ……
Q ダークマターの性能が…
A 私は悪くない
おいやめろキャラちょっと被ってるんだから
AA班頼んだぞ
周やんの奥義鎌撃になってるけど斬撃だよな?
LVMAXになったら名前変わるのか間違ってるのか判別できん
死歌やっと倒せたあああ
レイヤテットにあんぱん食わせまくった
せっかく前衛・後衛の概念があるんだし
・攻撃したカードの後衛にカードが無い場合、攻撃対象を後衛までノックバックし次のターン移動不可
・登場時に相手のフィールドから1列を選択して、後衛と前衛を入れ替える
とかもあっていいよな
いきなりリーダーが移動不可になるだろ馬鹿か
>>331 あんぱんもふもふしてるレイヤちゃん想像して萌えた
==ミ======つ
__ ノノノ======つ
r= ̄::::::::::::::: ̄_=r ===つ
ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ--==つ
ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-,つ
√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',
.|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
.‘,λ |ト´リヽ !'.の.リ |::ヽ::::|) } ハ Q .あの、
.. i !:ハ "` |::::::ハ::::::::::|:ヾ
, ! !ヽ' . !!:::::|::,,. --:::、:ヽ A. 私は悪くない
しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/ ヽ:::ヽ
∠∫ /:::/oo|:::/ |、:::::ヽ
゙、 . /_,,/ oヘ|/ / ノ ゙、:::::::゙、
∠ソ/、゙ √/ /、 /ヽ // 、:::::::::、
r '´ヽ / λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶
コスト4以下のユニットからの攻撃無効且つ3以上のダメージ無効みたいなユニットが
出てくるかもしれないのに今から微妙扱いはやめてください
特典ディスクの特別シナリオってのも気になるところだ
>>331 ガラス片なんかが刺さりまくってるのにアンパンはむはむしてるレイヤさん
…とか想像するとシュールだなw
心優しい妹ズを裏切って悪堕ちするときの主人公の描写に期待してるよね俺ら
そろそろ弟ズの出番が来たようだな・・・
男根ズ
>>338 もしかしたら悪落ちじゃなくてメガテンみたいに天使上層部がlow思想で悪側にいくかもしれないじゃない
ヒロインも自分の意思で一緒に悪の道へ突き進んで堕落していくのか
悪に染まった主人公がセックスでヒロイン屈服させたり性奴隷にするのかそこ重要
特別戦闘勝ったし妹とデートもできたから体験版はもういいや
天使側が光、悪魔側が闇って決まってるわけでもないしなー
思想的には天使側のがゲスいの多そうだ
わたディアーナさんの思想がゲスいですって?
あーこれダークマター後衛配置でも使えるのか・・・
まぁそれなら少しは・・・いや微妙は微妙だけどさ
コスト5を後衛とかもったいない
ダメージ2は悪魔効果を強引にいれた感がある
傷薬とスノラでねー
>>344 選民思想で同種族以外は見下してるからね
アプサエルは嫁という風潮であるらしい
>>344 光が天使で闇が悪魔なのはいいんだ
ぶっちゃけ光とか闇とかは単なる属性だし
やはりロウとカオスのせめぎ合い、義理と人情、信念と道徳、究極的には善と悪
メガテニストが涎たらしてそうだな、今回は
アトリはアレだ…
「力が欲しいか?欲しいならくれてやる」イベントで
見た目と引き換えにパワーアップするよ
アトリに何をしたぁぁぁぁあ!
普通に怪物倒しに行こうぜ!で倒して終わりかと思ってたら
日数進めることできたのねw
メロディさんのように
微妙な性能なら愛を注ぐ気になるじゃないか
>>356 俺は秀やんは後衛の隅っこで体育座り派だな
そして前衛をコスト4〜5とかシャルネで埋め尽くし蹂躙だ!
後衛に適した高コストキャラがいるかどうか
今のとこ高コストは後ろで召喚して前衛が死んだら前へ出すのループになってるからな
高コストは後衛のほうが安全に出しやすいし
前衛に出るまでの間腐らないというのは十分に強い
ただやっぱりSRで5コスの性能ではないわな
Lvアップで性能上がることに期待
>>321 捕食オイル「…」
あいつなんか複製できないなと思ったら秀やんの操血スキルがまだレベルTで2コスト以上は複製できないからだった
スキルレベルがUになった今では彼も立派なベンチウォーマーです
一回捕食入れたけど大半が一撃で死ぬからバラバラに攻撃した方が早いことに気付いた
そしてベンチへ
何度か特別戦闘すると、
グレーターデーモンを後退させるゲーになってる気がするな
その時点で勝利確定
まあ後退してくれないと味方の高コストカードが1ターンキルされまくるんだけど
教えてくれメヒ!
俺達は発売するまであと何人グレーターデーモンを殺せばいい?
敵ボスはLP○以下で支配力+2とかあると熱そうだな
体験版やりこんでる人多いけどこれって製品版でデータ引き継いだりできるの?
出来ないけどやり込む
>>363 攻撃力22か
敵のLPが異常に高くて、これぐらいの攻撃力を保たないと撃破できないボスがいたら面白そうだな
引継ぎ出来なくても満足できるまでやりこむのがゲーマー
ま、ホント自己満足なんですけどね
VERITAの体験版の時はレベル上げまくった猛者共がいっぱい居たな
今回はレベルほとんど上がらんから素材集めか
5レベルでストップするからなあ
敵カードの数字見てるとあれこれ6?9?ってなるのは俺だけですか
数字を読みやすいように向き変えてあるんだろうけど逆に混乱する
あるある
こっちから見ると6だけどカード逆だから9で・・・あれ?って混乱するよね
6と9は数字の下に線を入れるべきだな
俺もこっち向きじゃなく相手から見た数字でもいいと思ったなw
>>370 まあ引きによってはこっちが一方的にやられるんですけどね。滅多にないけど
ボス=AIがリーダーを優先的に殺しに来ないで気まぐれで差し出したユニットを攻撃してくれたりしたし
死歌やばかった…最後お互いのみになって必殺技で決めた
あとは傷薬とスノラで埋まるからチマチマやろう
ダイジェストのシャネル+鳴海のやりとりが面白いw
妹からビンタorナンを奢る
秀やんは違ったが、実際なら前者を選ぶ紳士も多いかもしれない。
しかし今回BGMがかなりいいな。
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(○), 、(○)| ハッ…ハッ…
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | フゥーウー…
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
/ `一`ニニ´-,ー´
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/ | | / | |
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__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【情報】【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【戦闘アニメ】 \
エウスタッフ 【オートセーブ】 \
【特設サイト】【チュートリアル】\
【まどかの特報!】 \
血潮とか傷薬の入手何度が変わらないんだったら、アイテムもカードにして
アイテムは5個までアイテム枠に登録可能で同じアイテムは1つだけしか登録できない
アイテムを使っても試合後に戻ってくる
って感じにしてくれた方が高難易度ではアイテムを大量に持ち込んで乱用って事になるのを防いでくれる気がする
きっと杏里咲って能力のグラビティチェンジでチェーンソーを軽く?して振り回してるんだろうな
あとフリージングが移動不可だったけど、そうなると杏里咲の奥義のグラビティチェンジで何が出来るのか想像もつかん…
高速移動とかなら二回移動がありえるけど海斗の領分だし
相手を重くor軽くしてるのを表現できる能力って何だろう?
イースみたいに個数制限ありで難易度上がると所持できる数が減るとかはいいかもしれない
体験版の時点で最終的に初期のカードが8枚とかになってる訳だが…
これは合成で次のランクのカード作れるとかって形なのかね
そうでないと無駄だしデッキは色々組んでも共有だし
こちらの前衛後衛入れ替え…とか
手遅れだが思い出した
手札一杯になって捨てるとき、選んで反転させて決定押さないといけないけど、
これをダブルクリックでサクッとできるようにならんかな
リーダーの印強すぎじゃね
製品版だとリーダーを後衛に置かなきゃいけないようなバランスになるのかね
やっとグレーターデーモンに勝てた
支配力がかなり重要なんだな
秀を真ん中にして後ろにアカリが固定、前面サイドに1回殴ってはやられてくってカードを置いて戦ってきたけど
秀を横に移動させてその後ろにコスト1、次のターンで生きてれば移動させてコスト2を出すって感じで
なんかもう運頼みだったけど安定して支配力2〜3をキープできた
マドカ先輩がコスト3?のわりに凄い強いね
あのスパイみたいな無口っこはコスト高いからシャネルの能力で秀やんをかなり回復出来るし
秀やんのためなら友達も先輩も生贄にするなんてシャネル、恐ろしい子・・・
キャラ対応パンプばっかりだなぁ。
どうせ一人用ゲームなんだから、少々壊れた効果出したっていいんじゃよ。
ハンデス、サーチ、リアニ、タッパー、バウンス、スレッショルドetc…。
面白くできる要素はいくらでもあると思うの。
>>387 選択ミスって捨てる悪寒。
>>384 相手のコストが上がるとか
こっちのコストが下がるとか
秀は肉壁王子、シャネルは回復しつつどつく恐ろしい子
製品版ではどうなるかしらんがな!
シャネルは人間/天使かと思いきや人間/怪物だからな
エフェクト地味だけど長くなるとテンポ悪くなって嫌だから
カルドセプトみたいにカードが死んだときの演出を工夫してくれないかな
でも結局高確率でエフェクトオフにして進めると思うから演出はほどほどで良いよね
リアニメイトだったかサーチは一応藤次郎さんが…
397 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/24(金) 03:49:05.44 ID:KohxzfrVO
対人は遊戯王と同じで先行はカードセットのみとかにすればバランス取れそうじゃね?
シャネルの怪物って肩の竜?じゃないん
肩にいるのは歪秤世界の生物だね。キャラ紹介にある二枚目のカード見るとその辺の事が書いてある
>>397 出したところで何もできずに潰されるだけじゃね?
後ろ出して1パンぐらいはいいんじゃね?
おいぃ熊天使の効果10以下のダメ無効ってひでえw
このゲームのシステム完全に理解した
このシステム……完全にものにしたな
もー、理解しなさいよー
特別戦闘、手札事故起きても案外勝てるもんだね
ロックマンエグゼみたいに初期手札のうち1枚固定とかが欲しくなったけれども
熊天使はさすがに強すぎ
♀しかデッキに入れない予定の俺には関係ないな
プテテットデッキの俺に隙はなかった
カード枚数制限無かったら間違いなくティエネーちゃんデッキ作る奴が出てくる
今回は属性は無いのか
妹ズで固めるのがガチすぎる
敵が生まれてきた事を後悔し始めるレベル
ヒロイン達とセックスした直後にカード入手が即出てきたら
流石に笑ってしまってゲームにならないかもしれん・・・
シスターズ強すぎだな
もしかして妹ズって書いてシスターズってよむの?
俺ずっといもうとずって読んでたわw
海斗のセンスが云々って言ってたし
いもうとズだと思ってる
何となくだが今回のリリィはロリリィがコスト3でツンリリを
ツンリリがSRアットリーンを手札から生贄でバリィを特殊召還できる事になりそう
教えてくれダディ・・・俺は後何回グレーターデーモンを倒せばいい?
エウは何も応えてくれない・・・
俺もいもうとズって読んでるわ
そんなにセンス悪くないと思ってるんだが…
製品版でも敵のAIってショボいのかな
対人無いんだからAIまともにしてくれないと
やり込む前に終わるな
メガラフタークッソワロタw
>>417 黒竜雛→レッドアイズ→ダークネスみたいな
>>419 センスというか語呂が悪くて言いづらい
シスターズの方がしっくりくる
本編はどっち使ってるか分からないけど
あ、ごめん
いもうとずって読みにくいから
シスターズって勝手に読んでた
AIまともとかリーダー後衛にされて秀やん集中砲火されちゃう
いもうとずって読み方結構気に入ってしまった
製品版でシスターズって読んでても勝手にいもうとずって脳内変換しそうだ
妹ズと書いてシスターズと読むのなら最初に名前出てきた時にふりがな降ると思う
後半やハードならそれでもいいんじゃね
シャネルで回復とかできるし
体験版みたく弱い時期に死歌みたいな能力もったやつにディフェンスされながら殴られ続けたら手も足もでないけど
今のAIだと敵の高コストカード中々出ないんだよな。そういうところも込みでほんと改善してほしい
複製のために手ぐすね引いて待ってないといけないとか
12Tくらいになったら場の素の支配力が0→1とか?
そうすればコス2.3くらいなら簡単に出るかも。あとキャラ紹介の沙夜音さんくらいかな
偽物語の影響でシスターズって読んでたわ
いもうとズでもそんなに悪くはないよなwww
>>428 少なくともコスト3までなら余裕で相手だしてくるとおもうぞ
体験版は単純にコスト2以上が闇弾とオイルしかいないだけで
要望でいもうとズで読んでくださいって送るか。
いもうとズ
シスターズ
まぁシスターズだな
つか他2人は主人公の妹じゃねぇしどこのアイドルユニットだよ
キューブ粒子とかつけちゃう子のセンスだからいもうとズだな、多分
本編でもアレなネーミングの数々を披露してくれる事を期待
>>401 でも熊さんHP11だから抜かれた瞬間死が確定するんだよな…
雑誌に載ってた睡魔や天使のカード攻撃力10オーバーだし
中盤以降は割とあっさり落ちるんじゃね?スパロボのエヴァみたいなイメージだぜ
連レスすまんが
情報欄確認したらルビつきで「いもうとズ」とあるな
粒子キューブから考えると海斗の命名センスって日本語+英語だからいもうとズでいいんじゃ
シスターズだったら普通すぎるだろ?
俺は"まいズ"って読んでるんだが、少数なのか……?
最初の方でバックログみたときにルビふってあった気がするぞ
その時の記憶だと「いもうと」だったはず
もうアンインスコしちゃったから定かではないけどw
でも頭の中ではシスターズと読んでる俺がいる
ウーピー・ゴールドバーグがそんなにいても困る
「いもうとズ」は声付いたら違和感すごいだろうなって思ってる
>>434 手札一枚捨てる必要があるけど攻撃力12まで耐えられる
コスト3〜4辺りくらいの攻撃力じゃ貫くのは難しいし十分強いと思う
レズでいいよもう
フラワーズでもいいよ
レズならレズの3Pレズシーン期待
いもうとズが一番興奮する
アカリ、シャネルが予想以上にいいキャラでどこで予約するか悩む
シャネルに俺の股間の木製バットをメッされたい
>>437 はっはっは、そんな読み方をしているのはお前だけだぜ
…なんてな、俺もだw
これでシスターズだったりしてな
いもうとズ大勝利!
ひゃっほー
いもうとズだったか。語感はともかくとして割と気に入ってたりする
そんなところにあったのか…
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(○), 、(○)| ハッ…ハッ…
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | フゥーウー…
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
/ `一`ニニ´-,ー´
/ | | / |
/ | | / | |
/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【情報】【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【戦闘アニメ】 \
エウスタッフ 【オートセーブ】 \
【特設サイト】【チュートリアル】\
【まどかの特報!】【専門用語情報】\
↑New
そんなところにあったのか
>>381に追加されるな
情報かぶってると思うんだが?w
しかしここ最近のエウスタッフAAの成長速度がやばい
ってすぐ上に作られてたw
そろそろ一まとめにして【ゲーム】とかになりそうで怖い
体験版のファイル内にエウシュリーちゃんのテーマもちゃんと入っててワロタ
血廉なくても死歌さん倒せるのね
ていうかそのアイテムが手に入ることを倒したときには知らなかった
ドロップ全然出ないのもともかくどいつが落とすかわからないのが困る
>>461 よほどのものでもない限り体験版のためにいちいち抜いたりしないからな
エウシュリールームはいつもどおりだろうし
エウシュリーちゃんルーム
エウシュリーちゃんさま、だ。豚が…
>>451 ってか、パーティーランク9って何時間やりこんでるんだよw
たったランク9でやり込みとかねーよ
たったとかこわい
6時間くらいの自分でランク8だからこんなもんか
傷薬稼ぎで戦い続けてたデータがプレイ時間8時間でランク17だからまぁそんなもんだろ
472 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/24(金) 13:51:56.06 ID:+GSJ87QU0
神採りのときは情報全部集めるのに10時間くらいかかったが
パーティーランクって何の意味があるのか調べたら
高いほど高難易度の敵やダンジョンが出現したりイベントが発生するみたいだな
まぁ体験版では意味あるまい
あー確かになんかのタイミングで外MAPにリーダーティエネーちゃん配置されてると思ったらランクなのかね
他にも敵シンボル増えてるんだよねいつの間にか
専門用語情報の捨札、除外札に「能力や奥義で参照され、位置変更をすることがある」
ってのがあるんだが、これは手札への復活奥義期待してしまうな
>>475 体験版だと敵の配置変更に関係あるのはストーリー進行+さぼりフラグだけじゃね
初プレイのランク13とタイムアタックしたランク2のデータ比べてみたけど
敵の出現配置変わってないっぽい
妹ズ3枚と秀哉でオーバレイネットワーク構築して
4Pプレイのカードが特殊召喚されるのを心待ちにしている
なにこれ。ありさ可愛い
みつきは立ち絵に比べて一枚絵がうますぎると思うの
妹ズはあれだけブラコン(?)っぷりを見せつつ
お互い妹ズ同士の強化だけなのはどうなのかと
秀哉君も強化チームの仲間にいれたげて
秀やん以外も任意でリーダーになれんのかね
基本秀やんで特別戦闘は別で…って感じだろう
だけどパーティー育てる時とかに海斗とかメヒさんとかに変えられるとか出来ればいいな
そうなると奥義がどうなるかわからんけど
パートナーのアイコンみたいにリーダーアイコンもある訳だし、後々出来るようになるんじゃないかなー
イベント・強制戦闘になる瞬間、勝手に固定になってもなんら問題ないし
奥義自体はパートナー固有だからリーダー変わっても関係ないとおも
ルート分岐詳細が知りたい!
雰囲気的に1√でほとんどのキャラエロありそうなきはするけど
メインキャラって誰なんだろうか
タイトル画面に映ってる連中じゃね
というか推奨攻略順知りたいな
中立ルートが正史なら最初に突っ込みたくない
リーダー変えれるなら海斗リーダーにするわ
効果が優秀すぎた
1周目はとりあえず悪そうなことやっとけばいいんじゃね?
1週目は心が赴くままの選択肢してればいいよ
タイトル画面は光ルートのメンバー集合させてみましたって感じたな
選択ルートによってタイトル画面変わったりしたら面白そうだがw
>>482 体験版で、キャラ限定装備とは別にリーダー限定装備があるんだし別キャラもなるんじゃね?
光とか闇√とかのことってどこで書いてあるん
どっかのサイトでの紹介?
光・帝国・闇・覇道の4ルートですよね
リュカは製品版だとちゃんとHとかのイベあるんだろうな
そしてなんとしても1周目はアカリちゃんENDいってみせると改めて決意したわ
>>494 雑誌情報だな
天使と共に行動する純愛中心の光ルート、悪魔の側へ付く陵辱色の強い闇ルート、双方に属さない高難度の中立ルートが存在
お前ら誰から最初に攻略するよ?
お前、かな
天使と舞うか 悪魔と踊るか それとも?──
せっかくだから美来をチューチューするぜ
沙夜音一択
闇→光→中立で行くと思う
中立は最後の楽しみだな
中立が難易度一番ヤバいらしいから中立から
>>495 ボディビルルートが抜けてる
ルートというかオマケシナリオだけど
折角だし高難易度&美來ちゃんとまどか先輩いそうな中立で
好きなものは先にやりたいもんなんでな
メヒさん犯しつつ沙夜音とイチャつきたいから闇行く
リーダーの印以外のアイテム禁止縛りで死歌チャレンジしてるけどさすがに無理ゲーくさい
美來は最後の楽しみに取っておいて最初は難易度低いのから行くことにする
カードゲーム系は滅茶苦茶弱いからビルのとこのボスすら全然倒せない…
おい…予約特典でウィルさんとかまおーさまが来てみろよ
ヒロインのNTRがくるぞ…秀やんどうする
とか言ってたら死歌さんいけた しかし運ゲーだこれ・・・
前衛は速やかに倒さないといけないから印なしだと無理だろう
早々に手札が尽きる。血廉の滴や傷薬が二桁あってもいけるかどうか
ウィルはともかくまおーさまは単独なんだろうか
リリィも居るのかね、やっぱり
ウィルの相棒誰なんだろうなw
わた…
>>510 印は使ってるよ それ以外のアイテム禁止だ
10回ぐらいやってやっと1回倒せたけど、これは運ゲーすぎるわ・・・
こういう耐久力のやばい敵と戦う時は血廉ないと詰みそうだな・・・
>>513 武器を樽に変えた店長やな声ないし安上がり
中の人から考えてスイナかエロフだな
〜〜〜っ
いまだに慣れない
移動させるの忘れてカード配置して動かせない・・・
手札のカード使って特技発動→カードを配置した扱いで移動不可に・・・
といったボケ連発してる(鳥頭って言わないで〜)
「移動できなくなりますがいいですか?」ってぐあいに
しつこいほど確認メッセージが出る初心者用オプションがあってもいいと思うんだ
>>518 素直にそのターンやり直ししろよwwww
初心者は潔くやり直しボタンを押せばいいと思う
多分製品版でもやり直しにデメリットはあんまりないと思うから
素直に使ってプレイした方がいいと思うよ?
もうやめて! 518のLPは0よ!
特殊戦闘、コスト1カードの出現率が異様に低いんだけど何これ・・
山が全部コスト3で埋まったまま全く何も出来ずにフルボッコとか食らうんだが
リアルラックを鍛えましょう
秀やんだけでも数ターン持つから
完全に詰む可能性は相当低いはずなんだが…
製品版では実績とかがいくらマイナスされるんだろうとビクビクしながら覚えようとしてるところ
ルールが体に染み込むまで〜が長いんだよな〜毎回(覚えてもたまにボケるけど)
>>519-522 強敵相手でなかったらいちおう勝ててるし製品版のチュートリアル見てから考える〜
ちゅーちゅー。
>>523 LP0で発動する特技で第2形態に〜っていうのがあれば・・・(むしろ敵の特権のような・・・)
俺は死歌眼鏡装備で倒したよ
山札が先に尽きてしまうから戦果の意味がないし、死歌がしつこく秀やんの前ディフェンスしてくるもんで直接殴る機会多いから
これで傷薬血廉なし、レイヤなしでも勝てたし15回くらいやって3回倒してる
まぁリュカちゃんにあんぱん9個くわせてるし、敵前衛が絶え間なく3枚はってきたらまずかてないけど
>>526 コスト1が出てこず死亡
山がコスト3だけになってしまって何もできず死亡
犠牲を払ってコスト3を出せる場を作ったら今度は山がコスト1と4だけになって自爆
俺はこの3パターンで詰んだぞ
カードの引きによって詰みになるパターンが多すぎるように感じるなぁ
>>529 秀やん横にズラしてるか?
それだけで少し粘れるぞ
特別戦闘のデッキも多少自分でいじれれば良かったけどな
まぁあれは強デッキの一例ってだけだし
引き悪くても勝てそうなくらい
あのデッキは強いだろう きと工夫が足りない!
敵のカードもも弱いのしかないしな
手札事故っても多分3ターン目までにコスト1が回ってくればまずまきかえせるんじゃないかな特別戦闘
肉壁優秀すぎ
兄妹そろって血を使って戦ってるけど
妹でも相手複製できるのかなーできたら強い相手でも割りと楽に
事故が来れば負けるだろうけど特別戦闘での手札事故は未だにないな
あの戦闘ではまさに肉壁
流石にいつまでも中央において置いてたらやばいけど
>>537 能力的にできないでしょ。
錬金とあるから合成は美来がいないと出来ないって感じか。
そうなると妹と敵対はなさそうだなぁ。
一回手札事故あったわ
コスト1出たのが5ターン後ぐらいの死ぬ一歩手前の一枚だけで
他は全部コスト3以上だから結局あぼんとか
まぁコスト2があってもまず間違いなく死んでたが
特別戦闘は普通の体験版戦闘みたいに
使い捨てのつもりでコスト1出しまくってると詰むんじゃね?
あれは最初の2ターンくらいは秀やんを壁にしつつコスト3〜4を安定的に呼べるように陣形整える感じだし
>>536 肉壁が肉便器に見えて「誰の事だよ!」と吼えるところでした
まず後衛に2枚だね。最低限の枚数以上手元にあるなら高コストを呼ぶ為に出してもいい
俺は逆に特別戦闘でコスト1ばかり来て負けそうになった
コスト3以上1枚しか来なかったけど勝てた
頑張って前列中央にコス5出したら2連殴りで1ターン退場しちゃったわ
回復使った安定運用しようと思ったらブロックできないリーダーと同じ列はダメだな
防弾チョッキか後列中央からセコセコ動かすか、そもそも高コスでも1枚の強カードで凄いぞー!かっこいいぞー!できるゲームではなさそうだ
コス5からはフィニッシャーみたいな調整してほしいな
出しにくいのにコス4とか3と同じようなHPだから
頑張ってコス5一枚出すよりコス4を二枚三枚出すほうが強い上に安定するってのはどうなのかと
ガードゲームだとこのキャラ好きだからちょっと弱いけどいれるぜ!そして勝つ!
ってのより、強い から無機物いれようになりそうで怖い
とか思ったけどそんなことはなさそうな俺
妹ズにまどかを加えて「シャネルズ」と呼びたい
あ、まどかさんは田代枠でオネガイシャス
普通のTCGでもファンデッキだって頑張ればいけるもんだしなー
完全にキャラのトレースとかだと厳しいのが多いけど。BFは例外
今のところだとガッチガチじゃなくても普通に進められるくらいだったからな
妹ズデッキつくるやつは当然ハンカチ4枚突っ込むんだろ
今のところ妹ズ、ティエネーちゃん、メヒさんだけでデッキ組みそう
オリジナルカード作れる機能とかないかねぇ
1周した後は歴代エウのキャラクターカードが使えたりするといいなぁ
どちらかというと追加アペンドの役目か
お気に入りキャラをリーダーにして絶対に場に出せるのがいいよね
歴代エウの主人公のカードかカード化すると微妙な奴が居そうな気がした
アペンドかなにかで歴代キャラのカードたくさん作れば簡易エウシュリー大戦が出来るよね
歴代キャラの新規絵でも懐かしいCG再利用でもどっちでもいけそうなのが美味しいな
ウィルさんは配下での肉壁なのか膂力なのかそこ重要
アペンドはまおーさま、膂力さん、だの様だから一応主人公組か
セリカはおまけで付いてきそうだし
>>560 この書き込みみるまでハイシェラソードさんが主人公やったことあるって忘れてた…
歴代主人公はちょっと欲しいな。
今までの主人公六人+秀やんでデッキ組みたいわ。
セリカとリウイは英雄、イグとまおーさまは悪魔、フィーノとウィルさんは人間か?
つか英雄カテゴリって本編だとどんな奴が入るんだろうな。
今回の正史も中立かな
まおーさまって体人間だよな?
歴代主人公でエレナとユーリをハブにしないで
ユーリも魔王なのに
ゲームオーバーで映るシルエットの二人は誰だろうなぁ。
とりあえず再録してみた
これ以上はもう俺には無理DA
ww.dotup.org/uploda/www.dotup.org2680577.mp3
なんでそんなアドレス削って、録音とかしてるのかわかんないけど
抽出したら?
中立からって人と闇からって人ばっかで光からって人を全然見ないんだが居ないのか・・・?
メヒさんとラブラブちゅっちゅしたくないのかよっ
シャネルちゃん目当てで光行きます
メヒさんなら闇ルートでちゅっちゅするから問題なし
凌辱好きなだから闇一択
外道な選択を選びつつその上でヒロイン選べそうならアトリ狙いかな
ぼくは海斗ちゃん
俺が極普通にやるとほぼ確実に光になるから光
俺も光かなあ
光→闇→中立の予定だけどどうルート選択されるのか
学校サボりで闇とかだったら間違いなく初回闇確定するしw
ところで2週目とかあるみたいだけど1週目光2週目闇3週目中立っていう風にカードや能力の引継ぎが出来るかはわからないけど、そういうプレイも出来るのかな?
カードや成長具合の引継ぎは99%あるよ
今までの傾向からすると引継ぎが
・ユニット能力
・カード
・アイテム
・所持金
・実績
周回おまけが
・敵レベル上限
・エキストラダンジョン
・新キャラ
・エウ娘
こんなもんかね
能力かカードに含んでるのかもしれないけど、クローンを忘れて貰っては困る
なんでまどかはあんなパラ高いんだ
シナリオの途中で改造手術でも受けるのか?
光ルートは闇ルートが超絶鬱展開だった場合のための精神的保険として残しておきたい
まあ、エウだしそんなきついことはないと思うけど念のため
光√のほうが鬱かもしれん
そんなことなかった気がするけど
先に光やった後レビュー見ちゃって闇行けなくなるのはよくあること
_______
i´ ̄ ̄ ̄`ii i
| [_!! | <Q.ダークマターマジどうすればいいの
|========|{ | A私は悪くない…
| || |
| [_!! !
| || !
!________jj__j
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,冖__ ,、 __冖__ /彡
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / / 彡
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / 彡
__,冖__ ,、 ,へ / / 彡
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_\ / 彡
ヽ_'_ノ)_ノ \> / _______ 彡
n 「 | / .i´ ̄ ̄ ̄`ii i /||||||||
ll || .,ヘ /\| [_!! |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ll ヽ二ノ__ { |========|{ | 彡
l| _| ゙っ  ̄| || | ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|l (,・_,゙> /| [_!! !.\ \
ll __,冖__ ,、 > | || ! \ \
l| `,-. -、'ヽ' \!________jj__j │ \
|l ヽ_'_ノ)_ノ トーミ 彡 │\. \
ll __,冖__ ,、 | ミ 彡 │ \ ミ
ll `,-. -、'ヽ' iヾ ミ 彡 │ \ ミ
|l ヽ_'_ノ)_ノ { ミ 彡 /
. n. n. n l \ミ 彡/
|! |! |!
o o o
そういえばアットリーンはゲーム中では
主人公のファーストキスのイベント持ちなのに
なんでCGが無いんだろうな
使いまわしでもあればいいのに
ダークマターちゃんはオーダー3点焼きなら頑張れる
闇ルートで鬱展開はあっても光で鬱展開って今まであまりなかったようなきがする
ツンリィの立ち位置がよく分からない
仲間になるなら闇ルートだろうけど凌辱も闇ルートオンリーとすると
仲間なのに凌辱されてることになる
基本敵キャラとイメージラフに書いてあっただろ
あれただの乱交じゃね?
悪魔を利用してるつもりで実際は利用されてたってオチなんじゃね?
>>588 突っ込んでるのが秀やんとして、契約としての儀式みたいな感じで突然ヤってるとか
それよりもあのムキムキ執事がエロに絡んでくるか気になって夜も眠れない
ツンリィいいよなぁ…エロも期待
でも破瓜の証がどうたらってあるから、あのシーンまでツンリィは処女だったわけだろ?
ひょっとしたら処女膜再生とかの薬や魔法かもしれないが
あの前にあるチンコ付き壁が執事なんじゃねw
入れてるのが秀やんなら闇ルート秀やんは制服の上肌蹴てる変態さんになっちまうのか
表情が楽しそうでも嬉しそうでもないから乱交っぽくは無いんだよな
強がってるだけで普通に輪姦な気がしないでもない
いや、俺がそうだと嬉しいからそう見えるだけかもしれんが
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 闇ルートでアカリと美來とまどかの陵辱シーンがあれば
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\全部無問題
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
闇ルートで妹ズの輪姦凌辱シーンがある可能性もあるけどな
アカリちゃんは確実に陵辱されるよね
匂いでわかる
勘違いしたブヒ豚がスレ陣取って汚い声で鳴かなければなんでもいいよ
一週目はメヒさんとちゅっちゅして2週目は目曇らすよ
闇√は秀やんが暗黒面に堕ちてラスボス化
それを撃破する妹ズの展開にならんかなあ
アカリはサンプルの一番左下が凌辱かそうでないのかが気になる
てか、そもそも何√あんだろ?
いや光と闇は確定、中立も可能性高いけど、ヒロイン個別とかどーなんかな?
幻燐2みたく最後少しだけの個別か?
ヒロインの個別はインターバルとエンディングだけじゃね?
中立だけはキーとなるキャラがそのルート全体のヒロインになるとかありそうだけど
メヒさんとちゅっちゅできればそれでいいや
…と思ってたけどあかりも気になってきた
シャネル√っぽいものはなんかありそう
じゃあ、エウゲーでの個別√って短いもんなんかね
仮に個別あるとしても姫並だと思うな
姫狩りの雰囲気でエウゲーに嵌った俺はこれ楽しめそうな予感がして
wkwkが止まらん
美來が思ったより萌えるのでモンスターに負けて凌辱される展開あったら最高
まあエウはそういうのやらないけど・・
いや、時間制限守らなかったら敵に犯されるとか普通にあるぞ
全部にあるってわけじゃないのがな
VERITAだと砂漠でエクリアが捕まった時間制限くらいだっけ
姫狩りもあった気がするコレットで
618 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 04:05:39.83 ID:iS0mxUzj0
神採りではサクサクだった俺のPC
創刻ではカクカクでくそ重たい
こんなストレスたまる状態ではできないなOrz
新しいPC買わなきゃならんのか・・・
ちなみに体験版ってノンボイスだよね?
幻燐2だとニーナ救出が遅れると陵辱されて死亡や
ステージボス倒すのが遅れたらモブ娘が犯されたりってのはあったな
声は無くともアカリだけは用意に脳内再生できた
特徴的すぎるもんなw
PSSで蕎麦聴いたばかりだしな...
>>616 ZEROの最初のダンジョンでカヤを助けずに放置して
時間切れまで待つもなにもないことに絶望するのは誰もが通る道だと思う
で、面白い?体験版はやるのめんどい
今更ながら体験版やった
微妙かと思ったけど、特別戦闘でちょっと持ち直したな
あれはよく用意してくれたと思う
あと、危険系戦闘の曲が抜群に格好いいな
曲関連はレベルアップしたな
>>625 体験版の範囲はあまり面白くない
けど特別戦闘っていういろいろなカードが使える戦闘は少し面白いから終盤になると面白くなりそう
特別戦闘の動画とかあるみたいだから見てみるといい
>>625 お前が面白いと思うかどうかは不明だが俺は面白かったぞ
予約して後悔しないレベルだった
ただ神採りとどちらを取るかと聞かれると神採りになるけどね
新しい試みだから十分面白かったな
スゴロクゲーみたいな感じになるかひやひやしたけど
カードゲーム初めてだったけど面白かった。安心のエウのチュートリアル&情報
特別戦闘で更に期待度が上がったし
早々にコスト5配置可能になった時に限ってSRあとりんが来ないでござる
初っ端に引くとかそれなりにあるくせに…
あとりちゃんは悪くない
特別戦闘の2ターン以内にコスト1が2枚出ればほぼ勝ちみたいに
パターン入ったら勝ちって状態だな
コスト5を出すころには試合が決まってるし
出しても特に効果発揮せず退却
もっと切り札や複雑な効果とコンボが欲しいところ
あとHPが全体的に低いのと効果が弱さでカードの個性が出てない
歩と金だけで将棋してるような感じだ
サクサク進められてストレスがなくてルールも簡単でかつ
応用の幅が広そうだし1章中盤だから製品版には十分期待できるけど
特別戦闘のいかにも終盤で使いそうなカード弱すぎないだろうか
あれは体験版仕様なのかな
というかデーモン後衛に下がった時点で終了
エウにメール送っといたぜ
お前らも気になる所があればガンガンメール送ろうぜ
もしかしたら完成度上がるかもよ
エウの前作の
神採りプレイ途中なんだが
これには陵辱あるん?
おっともう体験版きてたのか
早速やってくるわ
>>636 公式ページのCGくらい見てこいよw
過去ログ見りゃすぐわかることでもあるし、思考停止で何でも聞くなよ
>>638 "これ"ってのは神採りの事じゃないか?
話からするに創刻をやってから前作が気になってプレイしているという風に見える
神採りにはないから安心して遊ぶといい
ハマれば長いゲームだ
神採りの事をここで聞くのはスレ違いではないだろうか
ここは創刻板だからな・・・
>>636は「神取りやってるけど、創刻には陵辱あるの」と読み取ってしまった
もし
>>639のいうとおりなら言葉荒くてすまない・・・マーズテリア神に天罰くらってくるわw
642 :
636:2012/02/25(土) 08:02:22.29 ID:zjf9lyYg0
国語力なくて申し訳・・・それにスレチもorz
でもお陰ですっきりしたからプレイ再開
海斗の盗撮動画ってよく見たら、「アカリ#01」とかナンバリングしてるし、
【アカリのマル秘画像】とかキャプションまで付けちゃってるし、今後も撮る気満々過ぎる…
どう考えても今後の海斗先生の活躍に期待せざるを得ない
>>642 その前にどっちが正解か教えてくれw
神採りから創刻なのか創刻から神採りなのか
もう義体がある世界観みたいだから、割と直ぐに、人間は神や魔物の食料的な存在になるのか
未来が分かってるのは寂しいのう
>>644 スレチだと言ってるのだから神採りにあるかどうかの話だったんだろう
さて神罰貰いにいってくるか(我々の業界じゃごほ・・・
>>643 海斗さんちょっと惚れてるっぽい感じもしないでもない
ま、エウはドロドロしたのはやんないだろうから純愛側ででしゃばる事は無いだろうけど
精々想いを隠して秀やん応援するとかそんな感じ
…その分闇では欲望のまま暴走しても良いのよ?
秀やんに選ばれなかったヒロインが海斗きゅんに快楽調教されてもいいんだけど
こいつそんなキャラに見えないんだよなぁ
その辺だけが至極残念だ
>>645 リエンノルとかも向こう世界のものを偶然見つけたor強引に持ってきたって感じかなと予測してる。
実際はずっと前から繋がりはあったのかなぁ。
海斗はどういう形であれ最後まで秀やんに付いてきて欲しい
>>650 現実の神話や伝説などにエルフとかが記されてるのは
以前からたまに繋がったり、行き来出来る人がいたからって設定らしい
悪に堕ちた主人公を親友が涙ながらに殴り飛ばして改心させるとか
そんな展開もいいと思うの
海斗さんくらいの距離感のキャラは陵辱要員として使えて便利だな
NTRとかに丁度良いポジションだわ
まぁ悪に堕ちたらそのままで改心とかないよね・・・
海斗は母関係で鬱展開あるだろうし嫌だな
>>651 だとしたら海斗のキャラ的にヘタレがなし崩しについていく形にはなるな
海斗はアツロウポジ
ただ海斗のみた能力覚醒の夢が
ガングレイブのEDだと思えてしまうと…
立ち絵だと海斗はぽっちゃり系にみえてとてもじゃないが速そうじゃない件
心臓の鼓動早くしたら動き早くなるってのがどうしても結びつかない
設定だと海斗は174cm60kg、制服が若干だけなびいてたりするから着太りしてるように見える
黒エウ娘の話題禁止
九尾のキャラクターとかまんじゅうにしか見えないが
あいつら光速レベルで動いてるぞ
海賊漫画の主人公は血流速くする疑似ドーピング効果で高速に動くって技を使ってんな
fateゼロの士郎の親父は自分の体を固有結界として高速移動とか心臓も止めてたりしてたよね
そんな感じでまだまだ本当の能力があるんじゃない?
まぁ能力が進化するのは当然だな
秀やんは段々グロくなっていきそう
>>660 心臓の鼓動が早くなる=血液を大量に送り出している=筋肉への酸素供給量が増える⇒運動能力向上
血液を送り出す動脈や肺も大きくないとすぐバテる。
チーターなんかは心臓が強い分瞬発力が凄いけど、心臓が小さい分肉食動物は持久力が無い
まあ思い浮かべるとしたら
>>664も言ってる某漫画のギア2だねえ
エンバーミングのジョン=ドゥを思い浮かべたのは俺だけだな
創竜伝を思い出したのはきっと俺だけ
672 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 11:11:33.81 ID:VehH7RuJ0
妹ズで4枚かためてゲシュタルト崩壊する未来がみえた
血管には負担かかりそうだね
血管年齢に気をつけないと
やっぱり最終的にはコスト6カードが存在するのだろうか・・・
だの
ゲストとかで出るとしたら、燃費悪い神殺しさんとかはコスト6以上とかか
ウィルさんは低燃費鬼スキル持ってそう
高コストカードを安定して出せる形になるかどうかだけで勝負決まるよな
正直相手との駆け引きも何もない・・
体験版の範囲だと前進するだけの将棋みたいでつまらなかったけど
特別戦闘はハマった。一日一回はデーモンさんと戦ってる。
あんま無茶言うなよw
体験版の感想って初めてメール送ったんだけどちゃんと返信くれるのね
>頂いた情報は製作スタッフが共有する作業フォルダに
>置いていつでも閲覧できる体制で、制作の合間に
>実現できそうなものを拾っていく体制で反映させていただきます。
>今書ける部分とすれば、BGMは体験版用の容量の小さいもので
>過去の製品版と合わせて最終的には10分ぐらいの演奏になります。
>バグも修正反映させていただきました。
>その他のご意見もできる範囲で調整できるよう配慮させていただきます。
蚊バグは修正してくれるようだ
やっぱ相手の退却枚数で獲得BP変わるみたいだね
特別戦闘相手山札1で200、山札0で205だったから
しかし最後の1枚を出してくれないからそれも出してくれたら210かね最高は
コストの問題でだせないんじゃね
でも粘るよりはサクッと倒して再エンカウトする方が効率は良いだろうな
戦闘回数増やす方がアイテムドロップも期待できるし
索敵できたら稼ぎ楽なんだがなー
ほんとだ闇弾Lv2ってコスト2なのか
確かに最後の1枚って山札から引いたのじゃなくて退却から闇弾の効果で戻したやつだなw
鳴海はクリアに、沙夜音はツンリィにそっくりなのは意味あるのかな?
デモ見直したらアッカリーンが全体攻撃みたいなのしてるなw
アペンドでモンスターカードに半減、ダメージ倍とか属性付くのかのう
索敵は左下のアイコンから出来たよ
索敵っていうか「くちぶえ」っていうか
未だに右下のフレーム、ターンがなぜあるのかわかりません!
>>691 ヒント:指定ターン以内に間に合わなかったら……
金プテ出ないなー
1回見た記憶はあるのにどこで見たのか思い出せない
Wikiに載ってるぞ
>>693 たしかGOISビルの死歌の奥の階段上ったエレメントっぽいシンボルだったかな
ごいすー
リュカアースと一緒に出る
あれだよティエネーちゃんがいるとこのだよ
ビル上がって一番近くにいる奴だな
本編じゃなくてアベンドでもいいから、エクストラバトルで遊戯王のオシリスの天空竜みたいな敵チートリーダーとの対戦がほしいな
手札から場に出した瞬間そのカードにLP5ダメージ与えるとか
敵のスキル無効とか前列と後列の入れ替えとか指定カードを強制で山札に戻すとか、
スキル考えるだけでご飯3杯いけるわ
おお、金プテ発見
レスd
組長のつぶやき見たらチューチュー美來カード化しそうでワロタ
性能が未知数過ぎるw
そうかターンがあるとエロイベントがはぁはぁ
なるべく多く仲間にしてルートいきたいとこだけど
今回は難しいのかなーまどか先輩ルートはもう確定だけど
>>702 ドレイン効果持ってそうだな
チューチュー美來
>>702 HP1攻撃力0コスト1支配力2無尽蔵
こんな感じで。チュートリアルキャラよろしくリーダーカード強化もあるとなおよし
秀哉や美來ってレイヤテットでも移植されたのかな
アトリンみるとモンスターを移植したりするのがMHIだかの最新医療っぽいし
レイヤテットをチューチューしても大きくはならないぞ美来よ…
レイヤテットのおっぱいチューチューしたい
水精系のおっぱいとプテテット系のおっぱい
選ぶならどっちか…
プテテット系は溶かされて捕食されるがそれでもよろしいか
基本種は服しかとさないはず…
いつからスライムは服を溶かすっていう風潮ができたんだろ
外国のスライム=肉を、下手したら骨まで溶かしつくすガチモンスター
日本のスライム=雑魚。かわいい。マスコット
これの溶かす+雑魚の部分だけとったという自論
バスタードだろうな…
あかりのシーンどんくらい粘れば本番陵辱シーン始まるかとワクワクしてたのに
プテテットを複製して手足のように自由に操れる秀やんがその気になればだな…(゚A゚;)ゴクリ
>>705 ヌルゲーが更にヌルゲーになるのはNG
ほんのちょっと頭使うくらいが丁度いいのにそれすら出来なくなるのはなぁ
>>706 つまりアッカリーンはレニア・ヌイかラクス・レニアを移植された可能性が…
>>709 俺はあえて鉄骨先輩の硬い胸板を選ぶぜ!
複製って言うのもよく分からん。形作ってるだけなら能力とかは無理だろうけど
でもスキルがあるということは能力もあるって事だよな・・・どういうことだ!
形作ってるだけじゃないんだろ
敵を倒すときに核を無意識のうちに奪っていて、それを元に再構築でもしてんじゃね
よくよく考えるとかなりとんでもない能力な気がする
オリジナルと同等の能力で複製して配下にするとか…
>>717 ネタをネタと……
いや、けど出るとしたらメイド天使と同じ枠だろうしありえるのか……?
やめろwww
アットリーンは絶対どっかで覚醒するだろ
そうじゃないと流石に不遇すぎる
覚醒とかじゃないんだ
SRなのにこの能力ってのが不憫すぎて
さっき初グレーターデーモン戦やってみた
初期カードにコスト1が0枚ってことがなかったからだと思うけど至って普通に倒せるのね
SRの人が出なかったからもう1戦やってみたら勝てはしたけどやっぱりSRの人引けなかったorz
つうかネタバレ万歳過ぎのデッキだろw
アットリーンは自分が後衛でかつ自分の前に味方がいてもスキル使えるから後衛で支配力要因にすればいいかもしれない
といっても全部公式にあるものじゃないか?
アットリーンのレオタード姿、一瞬全裸かとオモタ
あとりんがレオタード着てるのも貧相でイイネ!
あとりちゃん一筋だった俺はどんな顔すればいいのかわかんねーよ
体験版では執事の方が目立っていて
ダイジェストでは出番がなくて
特別戦闘でも特にネタバレカードが無い沙夜音お嬢様…
もうこれ愛着わきにくくてしょうがないw
キャラがすごく引き立たない…このシステムでミレーヌでてたら好きになってないだろうな
好きなキャラ一色のデッキ作ったら愛着湧きまくると思うんだ
じゃあダイナマデッキだな
SRPGで初期は鞄やバッドで殴って攻撃するゲームだったとしたら……アリかもしれない
当然ヒロインは衣装変更あり
とりあえず売却時にアイテム選択を10個単位で出来るようにの要望は出してきた。
神採りの時にも言われていた気がするが対応してくれるかなぁ。
戦闘にボイス入るんかね?
掛け声みたいなものならともかくセリフが入るとテンポ悪くなりそうね
奥義になら詠唱はあっていいかもしれない
>>736 きっとバトルカードでダイナマイトとか編み棒とか手編みセーターとか特大生ビールとか出してくれるよ
過去にエウが戦闘ボイスなんてもんを入れたことあったか
重要ポジで出番が多そうな男連中に声がないことからお察し
神採りで戦闘アニメ時結構喋ってた気がしないでもない
姫狩りで戦闘アニメ時結構喋ってた気がしないでもない
きゅぴーん☆
神採りでクリティカルのときにしゃべってた記憶はあるな
お掃除しちゃいますぅーとか
戦女神VERITAもそれなりに喋っていた気がしないわけでもない気がする
ガチでやりこんでる人ほどすぐ高速モードにしちゃうから、あまり印象に残らず記憶があやふやで
せっかく作ったダディのLPがそろそろ0になりそうな気がしなくもない
>>741 改めて見たらキャストにダイナマ居なかったからそっちに期待しよう…
幻燐2の頃には喋り始めた気がしないでもない
これ建物の中で出てくるグレーターデーモンより強そうなお姉さんに勝てないの?
>>751 デッキがコスト1のカードばっかりだけどいけるもんなのか
戦女神2でサリアが攻撃時に発する「うーっ」という戦闘ボイスでイラついた事があったような気がしないでもない
>>752 護身用具、あんぱん使って耐えながら戦って勝てた
攻めは攻撃力高いのを使うだけ
>>754 ああ回復アイテム買えばいいのか
挑戦してみよう
死歌たんにぶっ殺される挑戦者がまた一人…
こりゃオラには無理だ
しかし倒したら倒したで燃え尽きて起動する気がおきない
アカリンのスライム動画をエンドレスでみてればいいじゃない
3月にもう一回バージョンアップした体験版出して欲しいな
特別戦闘だけ追加でもいいから
特別戦闘はしてるけど確かに燃え尽きた
まあ残りはレア集めるだけだったしもう十分でした…死歌レベルのがたくさんいてくれるといいな
ストーリー気になるだろうからああいうのは2周目じゃないと基本スルーだろうな俺
763 :
636:2012/02/25(土) 19:15:19.26 ID:zjf9lyYg0
>>761 あんなんぞろぞろ沸いたら俺詰むわw
自分のリアルラックの無さに何度絶望したことか・・・
久々に某ゲームの某〇修羅のとき感じた気分を味わったょ
>>763 いや、あくまで強制でなく自由に戦えるその時点では次元超え気味の敵ってことで
流石に中盤以降のボスでもない限りあんなのを避けられないとか流石にこちらも困るw
HARDモードはあれぐらい強くてもいいんだぜ?
どうせなら難易度のモード毎に手に入るカードが違うとかあるといいなあ
HARDじゃないと手に入らないカードとかあると気合も変わってくる
ハードでしか〜はいいけどイージーでしか〜ってのはやめて欲しい
それやるとヘタれプレイヤーが荒れそうだなぁ
難易度○○以上で〜ならありかな
パーティーランクの高さで高難易度の敵出現みたいだし
やり込みに応じてマップ変化するんじゃね
手に入る素材が変わるとかあるのかね
772 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 20:31:05.05 ID:rdzH37WY0
ところで彼らはプテテットとかの名前をどこで知ったのだろう?
きっと海斗のPSPっぽいゲーム機に自動的に名前とデータが登録されるんだよ
情報画面はソレ
実は割と重要な伏線だったりするかもしれない
実は名前を知ったのではなく、名前を付けたのがアテリアルの時代だったり
あの世界のメジャーなゲームでスライム系のモンスターの名前がプテテットだったからだと予想
クリエイター世界からの内通者がいたんだよ
でも解説だとスライムって呼びたいって言ってるぜ?
公式の会長の左のカードの説明文から答えが得られるかもしれない
名前を知ったのではなく全て海斗きゅんがその場のノリで命名してるんだよ
COMP的なPSPなんだよきっと
戦女神世界以前の話の可能性あるから、案外海斗の命名が後々まで残った可能性高いんだよね
そういえば解説みてないなとティエネーちゃんの解説をみたら
これ期待しちゃうぞ
話題とは関係ないが、体験版やった後だと公式上の手を上げてるアリサが
本編と比べても更にロリロリしくて違和感を感じる
後半のボスが死歌みたいにプロントアタックのみばっかだったら面倒だなぁ。
一ターンに一人しか攻撃できないし。
>>782 PSPもどきを誰かが拾い中のデータが引用されたとかか
古文書てきな感じで
>>781 複製したモンスはPSPにデータとして格納されているのだろーか
妹ズメインでデッキ作ったら強そうだな
ダイジェストで妹ズが悪しき天使の手よりアトリンに守られたが
正直アトリンより妹ズの方がつよ(ry
能力覚醒前って事だろ
あとりんとメヒさんは本編での挽回に期待しましょう
アットリーンの能力蘇生って強キャラの予感じゃん?
アトリンが覚醒したら敵味方の墓地から好きなだけ蘇生とかやってくれるに違いない
俺はそう信じてる
強キャラか癖がありすぎて使い勝手のいい汎用入れた方が…って感じで極端になりそう
アトリンは最初は強いけど成長した主人公に追い抜かされるポジに見える
不憫やな…
守られてこそのヒロイン(キリッ
もうかわいいからちょっとくらい弱くてもいいや
>>773 サンデーでやってた漫画のキャラ思い出した
性女さま、立ち位置は中庸なのか光なのか
シャネルとの絡みが強いっぽいから意外と中庸がメイン?
会長とルナ=クリア、どっちが料理がうまいんだろう?
シャネル先生の熱血指導で上手くなるよ!
会長はダイジェストでパイズリもあったし、日数進めていい人な部分も見たし
早く攻略したい。そしてシャネル先生にもっとしかられてるところを見たいw
シャネル「ふざけるな! 大声だせ! 胸落としたか!」
全員一丸となって・・・みたいな展開は無理そうだな・・・
最終戦でOP曲が流れるような展開は期待できないのかね
闇光中立の全部をクリアしたら隠し√開放でラスボスって展開見てみたいな
>>805 開かずの教室とかからExダンジョンに飛べるとかいう展開と予想
シャネルのあだ名が軍曹になりそうで嫌な予感が
鬼教官じゃなくて鬼軍曹かw
>>803 相性的に絶対に共闘出来そうにないキャラがいるしね
学園勢すら勢揃い難しいかと
一丸となるにはそれこそ一級クラスの現神か古神が横槍でも出して来ないと無理かなぁ・・・
勝ち目ゼロにしか見えないけど
(後はハイシェラ様にあんな事やこんな事をする為の捕獲くらい?)
>>806 学園物で隠しダンジョンと言えば、旧校舎とか。
いいえ、女子トイレです
>>723見てお互いのリーダーカードの横に体力が表示されてるのに気づいたw
体験版だけで10時間くらいやってるのに気づかなかったw
シャネルはダイジェストの中で言ってるのは正論だしなぁ
まともに料理作れない分際で隠し味とかアレンジとか考えるなんて正気の沙汰じゃない
そして真面目な会長さん、でも可愛いものが好き!ってのは結構いろんなとこで見るな
未来から娘やってくるのとか
ティエネーちゃんが秀やんのストライクゾーンワロタw
まぁ確かに見た目美來に見えないこともないがw
会長とルナクリアの関連説みたいなのあったけど眉つばだなぁと思ってたら
ダイジェストでやけに彼女としての場面が多くてなんかプッシュされてる感があるんだよなぁ
単純に共通√部分で彼女になるんかな
分岐後じゃないかなあ…光と中立のどちらだろうか
>>814 単純にロリってところだろ
シスコン、ロリコンと認識されてる模様
あと2カ月長いなぁ
ダイジェストやりなおしてて気づいたんだけど
上空でラグタスとエルンストが戦ってるシーンのあかりん穿いてない・・・
それあのCGが出た瞬間目がいったわ
はいてない
椎名派=闇、会長派=光、あとりん派またはアカリ派または権三派=中立
みたいにシンプルなものかもしれん
椎名VS三鷹VS権三って感じで
822 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 04:11:06.74 ID:goxtuJnVO
磁粒鼠たんの召喚時1ダメがガラスに刺さるのが結構強い気がしなくもない
後半になったら出すだけで敵全体にダメージとかいるんだろうか
死歌が手札を犠牲にこちらのHPを半減とかあったし、全体に影響するのはあるだろうな
出した瞬間、動かした瞬間、発動型スキルと
無機物リュカ系の火力上げるのや妹ズのが恐ろしくて頼りになる
カードゲームで光ルートと闇ルートっての見るとエンドセクターを思い出す
今回はメイド天使の情報出ないのか・・
精霊の枠が無いからまさか本当に出演無しってことはないよな
エウ娘は現代風コスチュームって組長がツイッターで言ってたから無しはない
つまりナスは怪ぶt (
>>826 カードだけの出演で戦闘ボイスは今までの流用という可能性が残ってるから安心はまだ早い
痩せてることを祈るばかり…
歪魔夢の共演がみたいです
現代風な設定でカップラーメンの入手が容易
て事はつまり…
妹ズ昼食CGの杏里咲がいいケツしてる
エウ娘イベントはないとおかしいから
新録はあるでしょ
ぽっちゃりが好きな俺は神採りぐらいの黒エウが大好きです
まぁ、十二単着れば誰だってぽっちゃりに見えるけどな
現代風ってことはエウクレイアさんは女教師になるんだろうか・・・ゴクリ
顔が膨れ上がるのは服のせいじゃない
アメリカンサイズな黒デブだとっ…!凄まじい膂力で麺を啜りそうだ
黒エウはCGだと一番美人だっただろ
立ち絵で太って見えるのは光と屈折の関係のせい
,.... -......ィ`iーi....__
.i´ヘ___.....--,ォ-- - ....._`ヽ、
,、,、,ノ /。 .|ニ `ヾ´`i
./j /ヾ/、__..- ´  ̄ ̄  ̄ ` ヾ、ヾ {、
/ヾヾ´`ヾ_/ ヾ<`ヽ、
./>-<7ゝ_/ .::::/i .: } ヾヽ`i、
| >ヘ_ノ´o/ .:::::/ {:. .:: } .:} ', ',<>
| ヾ__ヽノ:| {:. .::::/ {:. .::::::}.} .::} } ',<>
| /ヾjvミi .:::{ー--;;___ {;::. .::::.} }_| .:} .} :}<〈
| {、 jレ|: :: :|;;;;___Ц `ヾ;. .::::/iノ _|,;|_ .:| .:||<
| .:ヾ゙レvi:::::|::| | .{r:::::`|iヽ ヾ;:/,ィホ:}..| .:/ j::|´
.| .:::::::レv|::::|:::{ ';;{ヾー゙‐ ` ー゙-.| ;/:: .j::}〉}
.| .:::::レvi|ヾ|ハ:. ヾ ゙゙ 丶 ゙゙ j/:|:::/i/〉:{ 屋上
j ::::::::::| ||.::|ヽヽ;::', -‐- /::::j/ ノ::::::::}
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.ヽ.| ::::::::::::j、}.::', ヾヾ\ ` -i |\ .';:::::::::|:::::::::::::::}
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i _,イ、 \ } ヾ| |i::::::::|\::::::::::',
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. }___,' \ .', :..}\ .| j .';:::::',.| ';::::::::::', \
.{`ヽ、_ ヽ .';:::} \ | / ';::::::', ';::::::::::', \\
普段虐げられてたナスの反撃
カロリー高いカップ麺ばかり提供してたらああなった
エウクレイアさんの着物の上からでもわかるムチムチな体型を教師のスーツ姿でも見てみたいです
できれば黒ストッキングをはいてくれているとなお良いです
メガネ女教師のエウクレイアさん
でも髪で隠れてメガネは見えません
仮にエウ娘がセーラー服とかだとコスプレ感が凄そうだなw
そういえば今回も目ついてくるのかな
個人的にはかなり良かったから継続して欲しいが
「ついてくる」ってw
ナスだけジャージな
体験版の追加まだー?体験したりないんですけどー
神採りはもっとボリュームあったような気はしたけど
やることたくさんあっただけかね
ハーフパンツは絶対に認めないよ
ハーフパンツからハーフを取ればまだ許せる
スパッツ好きだけど少数派?
ブルッツで
大丈夫、俺もスパッツ派だ
奇遇だな。俺もスパッツ直穿き派だ
エウクレイアさん:女教師(ぱっつんぱっつんのスーツ姿で伊達メガネ)
白エウ:体操着(胸にえうしゅりーちゃんの名札、下はスパッツ)
黒エウ:料理部員(エプロンにコック帽)
ナス:スク水
これで頼む
ナスのスク水なんかボロボロに破れてるのでいいよ
ナスはトイレで寝泊りしてるんだろ?俺は知ってるよ
ナスの部屋は犬小屋だとか飯食わせてもらってないとかいうネタってどこ発祥なの
納屋で藁に包まって寝泊りしてたのが原因かな・・・・
ナスは馬鹿には見えない水着でいいよ
>>858 学園なのに一人も制服ないとか魅力半減だろw
黒エウ娘…天慶学園ブレザー
ナス…黒いレオタード
濡れたら溶ける水着だな
>>857 おま…黒に調理はNGだろう
厨房やら家庭科室やらが吹っ飛ぶぞ
私は料理が好き
でも、なぜか台所へは出禁になってる
だからこそ食べる専門
決して働いていないわけではない
時代設定的にジャンクフード全快なフラグしか予想できない
ナスだけ下着見せてるなんて差別
今度は黒エウもパンツくらいは見せるべき
>>866 黒も見せた事はあるさ
まぁ一番サービスしてるのは多分ナスだが
死歌ちゃんに勝てない。ボスにはあっさり勝てるが
リュカなんちゃら3種を3枚づつ手に入れたぞ。結構嬉しいな
死歌さんは運が良ければアンパンを食わずに倒せる程度の相手だ、そのうち勝てるだろう
死歌たんは最大まで鍛えてカード集めても、アイテム使わなかったら運が絡むからな…
やっと死歌たんに勝った
76ターンにわたる長い戦いだった
勝つときは20ターンかからんけどリュカ全部4枚取るのが無理すぎる
一方デーモンは10ターン足らずで終わった
死歌さんってデーモンより体力多いうえにフロントアタックのみ&こちらのカードは低コストばかりなんだもんな
なにがウザいってフロントアタックのみがウザい
相手はそうじゃないからなおさら
やっぱ死歌みたいなうざいスキル持ってるやつはスキル封じたくなるなあ
カードが場にある限りは特定のキャラのスキル封じっていうスキル実装されてないかなあ
スキル封じができるとしたら自分の支配力より低いカード限定とかになるだろうね
じゃないとボスが雑魚になる
コスト制限つきでならアカリのシャルムの封印(カードイメージ右側)がある
似た効果や上位スキルも出るんじゃないかな
果たしてキャラ固有スキルがあるのかどうか・・・
熊天使カードイメージ左側のグランテリトリーを持っている怪物/天使が剛田4月号67ページで出ているんだよな
まぁスキル封じはあってもどっちかというと奥義スキルだろうな
前衛にいる時正面の敵の能力封印とかもありそう
前衛はすぐ死ぬし前衛限定での便利能力は多くてもいいと思う
前衛カ−ドがただの使い捨てなのがなぁ・・
特別戦闘のデッキ、海斗は微妙に弱いな
死歌さんのスキルを後半のボスが持っていたら単純に面倒だよね。
一ターンに一人しか攻撃できないのはちょっと・・・
相手が場に出せるカードあるかによるけど、コスト1でもATK4とか5はあるし、こっちのターンで前面全滅させても相手のターンで2、3枚出されて前衛シボンヌっていう
特別戦闘なら秀やんを前に出せば耐えてくれるけど
リーダーより通常カードの方が狙う優先度高いのかどんどんやられちゃうね
SRPGで言えば狭い場所に陣取っているボスみたいな感じか
囲んで殴れないから面倒
どうせリーダー死んだら終わりなんだからリーダーもサイドブロックできてもいい気がするんだがなぁ
886 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 17:13:01.12 ID:UcBxhnJL0
体験版、動くけど立ち絵や、街、ダンジョンMAPでの地名欄周辺が黒で覆われて見にくい???
透過処理ができてないんだと思うけど、こういう症状ってやっぱPCのスペ不足が原因になるの?
黒で覆われて…?
黒霧発生してるんじゃね
889 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 17:25:41.48 ID:UcBxhnJL0
うん。立ち絵と背景の間に黒い四角があるの。
それは見づらいだけなんだが、マップの方が左上の地名や今何階か、表示された部分とマップの間も黒で塗りつぶされた状態になってて左上のほうにマスがあると手探りで進めないといけない状態になんの。
10連続でコスト1引かないとかワロス
説明だとよく分からないから麻呂は画像を所望するでおじゃる
特別戦闘のデッキのコスト偏りすぎだよな…
SRアトリン一枚抜いてコスト1入れたらちょっとはマシになるで!
A 私は悪くない
ダークマターちゃんは何かの冗談だと思いたい
能力的に捨札回収系のカードも来そうだしそっちに期待するべきか・・・
アトリン=赤ユエラ…だと…
スライムべス的にユエラべスでも可
896 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 17:54:32.56 ID:UcBxhnJL0
黒霧ワロタwww
この黒霧はMHIに調査してもらうわけにもいかんからなぁ。
画像は今日無理ぽいので深夜か明日貼りにくるよ。
ダークマターでグレーターデーモンにトドメを刺す縛りでもすれば特別戦闘も少し面白くなるよ
これってカードの合成でHシーンになるのかな
>>889 とりあえず、SS撮ってうpして、あとPCスペック出してみるといいかも。
ヘルプ→このコンピュータの動作環境を表示してクリップボードにコピーボタン。
で、その情報とPC機種名やグラボ、グラフィックドライバのバージョンあたりか?
ここに出したくなければ、同じ情報をエウに送ってみるといいかもね。
その辺のバグっぽいのを出すのも体験版のお役目だし。
GO・I・SBILLって正面入り口あったんだな
探検がたらなかったようだ
>>898 秀やんが出した瞬間に画面が暗転してカードが表示されたら笑い転げる自信がある
>>889 起動時設定いじってみるとか
グラボのドライバーアップデートしてみるとか
言葉だけだとキャラ表示する際の重ね合わせがうまくいってないぽいけど
俺のとことか他の人も問題なさそうだから
>>899に尽きる
隠し通路…だと…!?
マジだ…正面入口あった
発見した
隠し通路じゃないけど、外の左端の行き止まりでもコメント出るな。そのうち通れるようになるのか
ビルの外側探してたww
体験版やり込んだつもりだったけどこういうのもあるのね
正面入り口wwwwwww
むしろよく今まで見つからなかったな他にもいくつかありそうだ
これ最終的に強いデッキ何種類ぐらいになるかなぁ
最低でも3種類、出来れば10種類ぐらい最強候補があればいいなぁと思うんだが
みんな見つけてると思ったけど意外とってやつか
ただの偶然でも当たり前のように思ってると特に言及しないから
デッキって言うほどのコンセプト作れるんかな
無機とかあるけど結局4コス以下で上から順番に数字の大きいカード入れるのが一番強いとかなりそう
アペンドで予約特典カードはなるべく止めて頂きたいが無理なんだろーな
通信対戦あるけど盛り上がるのだろーか。敗北でカード奪われるのかなやっぱ
>通信対戦
えっ
確かに、今の状況じゃコンボデッキよりもグッドスタッフ・スタンダード系列のが強いんじゃないか
妹ズレベルの相互関係カードが増えれば分からなくなりそうだけど
あれ怪物倒すぞー→帰宅でイベント見れたのか知らなかった・・・
>>915 体験版に回線ってあるけど、あれを通信対戦と解釈しますた
>>917 わたくしも先ほど気が付きましたでござる
4日目のイベント見てるか見てないかで会長の印象変わるよな
3日目で異世界入りしたままクリアした人も多そう
というかモブに言葉を選んで言うと屑なのが多いのが気になる
男として最低な奴とかな。あいつだけは許さん
許さんけどそこはいっぺんやれと 汚れたまどか先輩を見せろよ
>>913 今の所だと妹ズデッキが便利そうではある
中立=妹ズハーレム
光=アカリ純愛
この発想はなかったなさすが先輩目の付け所が違う
まあSRのアトリンいれるよりかは妹ズいれるよな
モブが闇ルートで会長に手を出しそうで怖いハァハァ
普通に返り討ちにしてぼっこぼこにしてもらいたけど
早くアトリンデッキ作りたい
死歌ゲットしたけどコスト5とか捕食オイルデッキ作れってのか
解説の海斗さんに「よく見たらグロい」とか「あんな体にだけはなりたくない」とか
ボコボコにされる死歌……なんだこのキレはw
コメント見る目的でもカード集め楽しみだ
共通の時点でキスまでした仲なんだからきっとアトリちゃんはどっかのルートでメインに来るはず!
正直、海斗さんが良いキャラ過ぎて、カオスルートか、秀やんが妹に走った時ぐらいは
アカリと添い遂げさせてあげたくなるから困る。
海斗はマザコンじゃないか
>>933 アカリがスライムに服とかされてるときに咄嗟に動画保存する猛者だぞ。
>>932 アカリがプテに襲われてる動画で、海斗さんは絶対抜いてるよな
>>935 間違いなくオカズにしてるよな。教室でのレオタード盗撮の方も使ってそう。
いつも一緒にいる普段は女っぽさを見せない子が
服を溶かされて胸を丸出しにした上
喘ぎ声まであげて「もう落ちちゃう…」
とか言ってるんだぜ
海斗さんじゃなくても
動画はバックアップを何重にも取って永久保存するし
しばらくは相当お世話になる
あんな姿見せられて抜かないとか逆に失礼だよな
ここだけの話あそこの場面はプテテットさん応援してました
さっさと落とせと
闇√のときに海斗が秀やんと対立してる立場になって、ちょっとアカリに惚れてきてる感情が見えてたりして、
その海斗を縛り付けて動かせない状態にしつつ、目の前でアカリを堕とすとかいう非情な展開ないかしら
わざわざプテテットでトドメ刺したのにリュカティエネーの服が脱げないのはきっとバグ
アトリンのキスが学園内で話題にならない理由を考えた結果
アトリンは周囲の人間の記憶を操作できるのではないかという結論に達しました
最強デッキとかはともかく、お気に入りキャラでそれなりのデッキを作れるようにはなっていて欲しい
場にいるだけで「手札のこのキャラだけコスト下がる」
的な効果が無いと正直スタンダードにするしかなさそう。
特別戦闘の強化が微々たるものでしかもAしか上がってないし
人間のがレベルあって後半使えるとしても経験値がしょぼすぎるw
本編のが2人とも1枚だけだからデッキ7枚くらいにしたけど
レベル上がるまでにパーティーランク14はない
エウ娘のカードってどんな性能になるんだろう
最近の最強キャラにはしない流れからするとエルンスト以下なんだろうけど
それじゃまどかや妹ズと互角程度になってしまうような・・
メイド天使同士の援護性能だけは欲しい
何故か一人だけ援護性能なしのナス
ミレーヌよりもー待ち子のカード化をだな…
>>948 速攻で沈みそうだな
というかHP最低10はないと使い捨てにならないか
>>945 最強じゃないとはいえ本編キャラの大半よりは強いし
今回の歪魔はEX限定じゃないだろうから普通にエウ娘の方が上じゃね?
隠しで過去作品のカードとか出るんだろうか
>>952 デッキを組むのは無理でも過去作品のキャラだけでコンボが出来たりすると楽しそう
本編で無理でもアペンドでは出来て欲しい
アペンド出るかどうかは知らないけど
予約アペンドで例の三人だけじゃなくてカードはそれぞれの作品から追加されるのかね
アペンドは追加カードだけじゃなくて、元々のカードの性能全部見直しとかやってほしいな……。
カードゲーム初参入だと完全なバランス調整ってのはやっぱ無理だろうし、
ぶっ壊れカードが自分の好きなキャラだと使いにくいし
ぶっ壊れ使っても勝てないようなレベルにすれば解決!
コスト1で4-7はけっこう強くね?
>>955 防御も欲しいぞ。今のままだと壁役が不在だ。
特別戦闘シャネルの正面の敵攻撃力−3スキルは良い壁
熊さんは壁役期待の星
1-1-30くらいならあってもよいよね
そろそろ次スレ
あれだな
手札をコストにしてコスト=枚数以下を隣接地に出すとか
前衛いても前衛と後衛から選んで攻撃なり両方攻撃するなりないと過去作品のユニークには物足りない気がする
チートに見えて運用難しいのがいいんだがな…敵で出てくると地獄になるけど
セリカとかはすげぇ強くてもいいな
その代わり燃費が最悪で毎ターン手札や山札からガンガン破棄しなくちゃいけないとかな
毎ターン女性キャラカードを墓地に送らないと維持できないとかか
一時間プテリーダー倒し続けても血廉が一つも出ない……
種族人間の女性カードに上書き移動しないと攻撃不可でどや
リウイは他のキャラの補佐・統率な能力かな
遊戯王的なシステムのほうがキャラの個性は立ったと思うんだけどね・・
まあそりゃ流石に色々不味いか
ウィルさんはどうだろうか
タイプ的にリーダーとして輝くっぽいが
わざわざ一枚絵で会話させるのは評価できるのかもしれんが、さすがにパンツ丸見えで片足上げたポーズのまま会話されると笑えてくるなw
行きますっ
「諦めているうちは何もできないだろうな」
「変われ。今日、今すぐ、ここで」
「明日に持ち越すなら、お前は一生変われない」
穢翼のユースティア
>>945 ナスがコスト4、エウ娘とエウクレイアさんがコスト5で黒エウがコスト6だな
./ , l i ヽ ヽ'\/1 /l. | lイ±リl| iトlム仕ミ| ト_j||. / 、 .', . ! !', ',. ',、ヽヽ ' ,
/ /,' !ヽ ヽ ヽ. ヽ .\..| | ゝ1!())Vレ:.(()}| |トーソ/, ', !',、 ', !! rナ ̄!`T', ヽヽ
/ ./ l _⊥ヽ‐ヽ、'T''|ヽ \:!. ',: ̄ ..::,:.  ̄ / | |ヽ./! 「! ̄ト',ヽ N ,i! !! !_」_」弋ヽ、
| | レ'! ヽ\_\,,-,‐-!、'} ト、.\ ヽ ::::::t_ァ .:/ i | / ! ル」从、ヽヽ ソl/ フ rソ;;;; !ヾl `
l .| | |/Tハ |::f;;}| レ'r.}' /'\ | 丶.、::_:// /.,! .! .! ',《ヽソ;ヽ L彡ン "! !ヽ かなぼうって
N |、 | !` l:リ} ‐,,,‐ ._,ノ ./ i \∧∧∧∧/ ! . ! ト .! ',. ゞ┘ !. ! ,l
`!ヽN ヽ''' ` _ /!ヘ.|./__ |< の ユ > .! .! .! ', ヽ .,,. ' "" /! ,! リ
| | | `i - ..,.. '´''´ リ´'レ`.< エ > リ ! リ, ヽ、 ー‐ イ ..! ソ
─────────────< 予 ラ >────────────────
. う < ち > .:.:! i ィiナ/ 7⌒` ヾ⌒ヽマ ヾx.:.:.:.:.:.i
, -‐―‐‐-、 っ .< 感 .ゃ >..:.:i.:.i.:.オ' / リ ヽ.:iハ、.:.:.:.:.|
/ , ヽ う < .ん >.. .:i.:.i':.:.v,.ォ=ァ丶 r==ァミV}}.:.:.:.:.:.|
l */_ノ/ヽ)ノ.. \ . / ∨∨∨∨ \ ::i.:.i;ゞ i :::::: i i :::::: i ヌ;:':.:.:.:.:.i ゆーすこです
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l ∩、''' - ''ノ∩ /:ハ:! ( )ヾノ ( ) / \ .,,, ' .,,,. /.://.:./:/
| ヽ}| {介} |{/.. / :::. k_ヽ││" "| │ハ::.::: \ ー‐ /〃ソ/
創刻のアテリアル 7枚目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1330267742/
>>968 ゲーム上修得する固有スキルは付与系だから
場の全味方カードを強化とかかなぁ
ボス戦で活躍しそう
カードゲームの用語テンプレ欲しい流れあったけど
>>74とか? 無い方がいいのかな
使いたいやつらは使えばいいがテンプレにはいらんだろ
そろそろ次スレか・・・
さて次スレどうしようか
一応忠告しておくが乱立で板を汚すなよ
エウファンの民度が問われる
ID変わってねーぞハゲ
あとりちゃんはもらっていきますね
僕はアカリちゃん!
じゃあメヒさん
ならばエルンストで
ume
うめ
梅
梅
梅
1000なら製品版ではダークマターが強化されてる
うめ
未來ちゃんと杏里咲ちゃんなでなで
シャネルはもみもみ
『00:00:00』
運命を切り拓くは、人の定め。
人のみに与えられた、調和を求めし心を携えて……。
――刻め、新たなる『刻』を――
穢翼のユースティア
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。