制服エウ娘だと・・・!
というかやっぱり出番あるんじゃないか、いつもの3人(ダイナマ、ゆかり、こなみ)
わざわざコスト5枠を作ってSRアトリン出すくらいなら別の高コストカード出した方がいいわw
闇弾とかガラスとかコスト1HP1高火力は強いけど
進んでいくとどんどん相手のスキルで向こうの攻撃前につぶされていくんだろうな
そして後ろにダイレクト
リーダーを後ろにするのは悩むな壁的にw
>>948 五コス
行動消費(後衛でないと意味がない)
前衛にしか攻撃できない
前衛が10ダメ叩き出してるのに2ダメは低すぎる
他に能力がない
エウシュリーちゃん ブレザー
黒エウ セーラー
ナス 体操着ブルマ
エウクレイア セーラーロングスカート
こうだな
oi
miss
おいダイナマどうなるんだ
これはチュートリアル以外のテキストを読む気が湧かないな
流石エウ
特別戦闘に限って言えばコスト4の妹2人が強すぎて強すぎて
SR鴉鳥を生贄に全味方のライフを回復!という使い方に
エウ娘達まで現代風衣装だと!?
白エウは是非セーラーでお願いします
>>954 複製要員としてなるべく前に置いておきたいってのもあるから困る
そして肉壁でもあるし
セーラーではヘソチラがあれば評価する
腹がでてなければいいが
\(^o^)/<アットリーン
基本条件のターン開始時HP回復がありだとSRアトリンかなり強いよな
海人「母っ ふぅ〜う〜♪」
それがないから違和感あるんだよなこのゲーム
その分リーダーの体力が糞高いんだろうけど
ゲーセン戦要員っすか
>>963 じゃあ黒エウはアウトだな
ボテ腹とな?
まあターン移行/終了でダメージ取り除かないのなんて滅多にないしな
リーダーだけ少量回復でもいいのかもしれんが
じすれよろ
常にターンHP回復だとザコ戦が苦痛だからな
長期バトルはゲーセンで楽しめるかと思ったらターン制限あるけど
おっと踏んでた、了解。
ところでテンプレにwikiいれる?
リーダー倒せば勝利は戦闘が長期化しやすいカードゲームにおいて上手い考えだと思ったな
当初より女の子モンスターが増えたようでよかった
終盤まで活躍できるといいな
>>973 使わない理由もないし入れていいんじゃね
なんでみんなそんなにコスト1のカードばっかり出るんだよ
俺なんてまどかコスト3とか会長コスト3あとりコスト4ばっかしか出ないし
そもそも特別戦闘3回挑戦して未だに杏里咲とかまだ1度も出てこないし
あ、しまったLvなくて立てられん
誰か頼みます
SRアトリンはあれだろ、シャネルの能力使ってLP回復させる要員だろ
アトリンはスキル以外通用しないメタルスライム的な敵がいれば活躍の場が
海斗さんのダメージ1も糞スキルだし
そういう敵でもいないと存在価値が…
>>978はカードゲーム果ては宝くじを買ってはいけない
海斗が闇ルートで母に手を出すとこまで予想できた
んじゃスレ立ていってくるわ
予約特典情報くらいじゃないか
>>985 乙乙、フゥー
しかし
>>978=
>>929の引きの悪さはある意味強運だなw
今起動してやってみたけど最初コスト1が1枚しかなかったが、3ターン目にもう1枚来たから巻き返せた
コスト1が1枚しかなくてコスト2があれば後衛を移動させてそこに置いて3ターン目にはコスト4までいけるしね
ちゃんとエウ娘出るんだな良かった
黒エウのデブも解消されてると良いな埋め
奥義のレベル上げはヘタレス必須と見た
まどか先輩好き多くて安心した埋め
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