創刻のアテリアル 5枚目

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716名無しさん@ピンキー
権三さんのカード効果が低コストに制限かけてるよね
717名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:02:24.30 ID:2CZekvVo0
体験版特別戦闘のデッキが重すぎて負けてしまったじゃないか…
俺のプレイヤースキルがないだけなのか?
718名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:02:44.65 ID:kvUEL3Jg0
>>708
とりあえずカードヒーローではそんなことなかった
719名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:03:22.55 ID:dDZfQDlq0
>>714
特別戦闘ではコスト4になってる
720名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:03:25.51 ID:kDCFy1Ej0
権三さんは正面だけだからなんとかやりようはあるな
かなり制限はされそうだが
721名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:03:43.19 ID:6dAJYtMp0
シンボルエンカウントだしS&Lゲーでも別に良いっちゃ良い
722名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:03:47.98 ID:u8K7AnGl0
血廉の雫はどこのプテで乱獲すればいいんだ。GO・I・S地下の青持ちなのかビデオ屋の2Fなのか1Fなのか。
あれがないと死歌に勝てないというのに。
栄養剤も拾ってないが、あれはちゅーちゅーからもらった分があるから気にしない。

というかここまでくると神採りと比較しちゃって本気でドロップリストが欲しくなるな。
敵ごとにドロップリストが作られてるから表記できないとかいう可能性もあるんだろうが。
723名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:04:43.59 ID:/+Lf8nM30
>>720
3枚前列に出せれば最強?
724名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:05:23.00 ID:zBL6YqA/0
特別戦闘はコスト4や3ばかり引いて初回は負けたわ
725名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:06:35.73 ID:JM3ifVqf0
>>717
コスト1が2枚とコスト3が2枚あれば回る、数が少なくてもやりようはある
初手でコスト1が1枚も無かったら積んでる
726名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:07:24.58 ID:MXBaNDdV0
>>722
どこか忘れてたけど前にいて1ターンで殺せるプテ居たからそいつずっと倒してた
727名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:08:01.08 ID:BPFnuU/i0
初手で手札事故ったら横に一歩動いて我慢するしかない
728名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:08:29.60 ID:RhrA7+Wt0
>>722
歴戦の指輪は複数箇所で出てるから
血廉もたぶん全部出ると思うけど確認してねぇなぁ
地下の青は出る
729名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:08:40.35 ID:T1Aj4USd0
特別戦闘は事故っても余裕な気はする
主人公タフ杉
730名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:09:19.72 ID:kDCFy1Ej0
>>723
そうなると体験版でのガラスで特攻戦法みたいなのは完全に死ぬな
まあ権三さん4コスだからあまり出んだろうが、リーダー化して同じ能力持ってたらヤバい
731名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:09:59.44 ID:gXYVhzQz0
ドロップリストは製品版になったら全力でwiki埋めていくわ
今の段階の情報をとりあえず入れてもいいかもしれんけどね
732名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:10:36.29 ID:gNiDZiNZ0
NTDビルの2階経由でいく一階のプテだな

ところでNTDって任天堂思い出してしょうがない
733名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:11:43.67 ID:VGq+Daa40
>>722
3つ出たけど場所全部違ったからどこでもいいんじゃね
734名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:11:48.89 ID:kvUEL3Jg0
>>725
初手で1枚もなくても4ターンくらいは耐えられるから詰んだってことはないだろ
735名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:11:48.89 ID:b21oq5sZ0
このカードは三ターンで退却する正面のカードは攻撃不可という風なカードも出てきそうだよな
736名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:13:03.30 ID:zLS68CqP0
個人的にもっと山札関連の特殊効果が欲しいな
毎ターン一枚はちょいつらい
737名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:14:47.77 ID:kDCFy1Ej0
>>732
つまりMHIでメヒさんが気になってしょうがないんですねわかります
738名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:18:51.42 ID:0S8GfbJF0
>>736
リーダーの印「・・・」
739名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:19:04.02 ID:2CZekvVo0
>>725
サンクス

2回目でちゃんとコストとこ考えてやったら普通に勝てたわ
支配力とかコストとかあんまり理解してなかったみたいだ
740名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:19:08.27 ID:u8K7AnGl0
NTD1Fの1キルとGO・I・S地下の青持ちかthx

かわりにこっちからも提供
傷薬はサボり中のGO・I・S2Fのリュカティエネーから。
あれからは銀貨ももらったので複数レアドロップが結構いると思う。
歴戦はいっぱい出るよね。
741名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:19:45.49 ID:OSLw5sxa0
まどかさんがビッチじゃないことを祈る
742名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:20:07.32 ID:zLS68CqP0
>>738
アイテム以外でよ
敵も味方も使える方がいい
743名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:24:34.84 ID:+N+Mlu9p0
>>516.518
遅くなったがサンクス。
エロDVD気になるんでもう一周してみる
744名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:27:04.30 ID:niVuOnDX0
>>742
どういう能力ならいいんだ
リーダーの印の能力は味方限定ってわけじゃないぞ
745名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:29:05.79 ID:TBD/BSxS0
プテテットさんも悲しみだな
746名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:30:17.19 ID:0S8GfbJF0
それにしても雑魚戦のBGMが最高すぎる
相手はガラスなのにテンションが常に超一撃だわ
747名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:31:50.15 ID:JwN8JJR40
いきなりボスにエンカウントしてしまったのかと戸惑うぐらいにはBGM格好いいね
748名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:32:01.22 ID:bQkxWF0aO
グレーターデーモン
海斗
それとスライムは山札関連素で持ってるでしょ

情報に今回体験できない要素いくつかかいてあるけど
状態異常かけてくる敵が激しくうざそう

あとLv1アカリの奥義が微妙すぎる
Lv上げたらターン増えると思うが
749名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:32:26.33 ID:zLS68CqP0
戦果は少し便利すぎるからデメリットがあるのが嬉しい
750名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:33:19.30 ID:niVuOnDX0
カードゲームってそんなもんだろ
751名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:37:16.32 ID:gXYVhzQz0
会社に行くときにテンションあげるために抜いてみた
温室とか木になる人は自分でやってくれい
ww.dotup.org/uploda/www.dotup.org2672873.mp3
752名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:38:23.18 ID:E6Id3+7N0
まどかさん某神官ラウネ―やカーリアンのようにズコバコしそうな気がするわ…
なんにせよBADでもいいからまどかルートキボン
753名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:40:01.22 ID:niVuOnDX0
フーウーじゃなくてショボン
754名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:41:15.77 ID:wXeLuUHe0
>>751
やっぱ戦闘BGM良いよなぁ
主題歌フルも含めてサントラ発売して欲しい
755名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:41:21.66 ID:KFcPwHYN0
既出もあるがアイコン無しの見逃しやすいイベントを参考までに

・3日目の学校or異世界で学校サボって異世界に行く
→NTDビル2回のアダルトフロアでエロフのAVが手に入る。
それとレイアテット発生&NTD5階とゴイスビルに魔物の渦発生

・サボった後に学習園にいくと真朱先生と海斗の会話イベント

あとなんかあったかな?
756名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:44:40.23 ID:jZx54Fsp0
>>610
冥色は位高いの多いな
あの青い奴そんな強かったんか
757名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:44:45.87 ID:E6Id3+7N0
>>751 乙
今回ガチロックで攻めるんだな。泣き重視なつくりにガッツポーズ
ザコ戦にしては珍しいというか、神採りに至ってはロック要素稀だし。
今回コーラスBGMがあったり、クワイアには期待しているわマジで
758名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:46:48.35 ID:qSpFuTJm0
今回は時代背景が現代だからそこら辺意識してるのかね
759名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 00:54:08.41 ID:BTkkifeP0
ファンタジーでエレキギターは使いづらいからな
それとの対比で強めにBGMも意識してるような気がする
760名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:13:49.43 ID:0S8GfbJF0
761名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:18:18.76 ID:OSLw5sxa0
>>751
ファイル保存ができない・・・orz
762名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:20:09.28 ID:wXeLuUHe0
>>760
もう定番ネタになりつつあるなw
763名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:22:28.68 ID:BwQ6Zo3t0
なんか戦闘曲ところどころ変なところあるきがする
764名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:23:08.22 ID:T1Aj4USd0
美來のおまたが変なの
765名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:28:46.41 ID:QH1jpkKz0
主人公:ブラム=ストーカー
親友(男):ハヌマーン
親友(女):サラマンダー
766名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:30:03.13 ID:1qcHsF5B0
ダークマターの意義とは…ウゴゴ!
767名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:30:07.40 ID:E6Id3+7N0
>>759 いっぽうアリスは閃忍だろうがランスだろうがギター使いまくりなのであった。
なラスボスに至ってはツーバス踏むし。
上がったやつ、音飛びみたいになってるな。
最初変拍子いれてるのかと思ったけど「歪み」的に
768名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:30:41.52 ID:q/3B37jE0
あとりちゃんは悪くない
769名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:32:12.74 ID:omTt3jVs0
>>765
破壊の爪のアトリとかアニマルテイマーするシャネルとかいるしなぁ
770名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:32:53.61 ID:dDZfQDlq0
>>766
俺もあれ無意味だろと思ったけどひょっとしたら通常攻撃を一切受け付けない能力持ったユニットへの対抗策なんじゃないだろうか
771名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:33:35.25 ID:5ADpqPPz0
デフォあとりの性能は悪くない
だが他のキャラの効果が光ってるから…妹ズや沙夜音が与える影響が
772名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:36:18.34 ID:T1Aj4USd0
>>766
後衛から敵前衛にーとか?
773名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:37:59.09 ID:0S8GfbJF0
妹ズは出れば出るほどお互いの戦闘力が上がっていくという鬼のような仕様だからなw
杏里咲の火力とかシャネルの相手の攻撃減少とかも合わせると強すぎる
774名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:39:06.99 ID:1qcHsF5B0
それでもSRのカードの能力としては地味すぎだろw
まどか先輩Rのフルスナイパーの渋さを見習えよ…
775名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:40:32.02 ID:gNiDZiNZ0
フロントアタックなら攻撃力+2、サイドアタックならおまけで正面にダメージ…
元の攻撃力が大きすぎてありがたみがわからんな
776名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:40:53.53 ID:q/3B37jE0
くそっくそっ、修正入れろよ畜生
777名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:42:06.11 ID:1ROIOhTm0
フルスナ良いよな
まどか先輩で後衛のデーモンに止めを刺すのがたまらんわ
778名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:42:27.91 ID:rdEzes+GO
>>776
まあバランス調整はこれからだろう
製品版を待とうや
779名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:42:43.22 ID:MXBaNDdV0
弱いカードを強化と違って強すぎるのを弱体化は賛否出る可能性あるからなぁ
まあ体験版だし大丈夫か
780名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:43:41.66 ID:1qcHsF5B0
フルスナは能力もさることながら絵もかっこいいからな…
781名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:44:01.11 ID:6dAJYtMp0
アイテムに縛り入れた方が良い
782名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:44:24.47 ID:0S8GfbJF0
体験版→製品で弱体化は別に問題ないだろう
そもそもシャネルと杏里咲ってアレでUCなんだぜ
783名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:44:27.53 ID:SMzc5F+40
>>760
やっぱグレーターデーモンでそうなる人多いのな…
最初は「コス3とか4とかどうやって出すねん!」と思ってたが慣れてくるとこのシステム楽しいぞ!
先日体験版終わらせたけどレイアテットは知らんかったからやってこよう

アカリは出番が多かったせいか俺の中で一気に株が上がったなぁ…こうフツーに可愛い子は久々な気がする…
だがそれ以上に闇ルートに行くのが楽しみなのは何故だろうか
784名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:45:07.50 ID:Bu0tY2Hj0
そういや今回珍しく青山ゆかりがいないな
てっきり会長がそうだと思ってた
785名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:47:00.09 ID:b21oq5sZ0
CV枠にはなんとエウ娘3人のCVの姿はなんとないのです
786名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:48:40.83 ID:W/0Fd6Kr0
>>783
あかりが秀やんの服をつまんで引き留めてるCGを見たせいじゃなかろうか
787名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:49:20.18 ID:kvUEL3Jg0
>>784
会長がそうだと完全に性女になってVERITAの光√以上に怪しいお店っぽくなる
788名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:50:15.48 ID:b21oq5sZ0
青山ゆかりはゆかり劇場したしなぁ
789名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:50:31.33 ID:5ADpqPPz0
>>782
調整はされるだろうね。公式システムのメヒのSRなんて絶対あのままのコストじゃないだろうし
あのままだったらあとり涙目だわ
790名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:52:37.19 ID:+N+Mlu9p0
海斗のスキルは何かしら底上げしてほしいな。
回避はともかくダメージ系は貧弱すぎる。
791名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:56:07.17 ID:kDCFy1Ej0
>>789
あれメヒさんのキャラ紹介画面のカードにHP+10しただけっていう超適当調整だからな
またいくらか修正されるだろうね
792名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 01:59:38.74 ID:SMzc5F+40
でもいい加減エウは男性にもボイス付けるべきだと思うの
793名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:03:10.57 ID:jvfnmEOW0
天才のひらめきみたいなドロー系のカードマダー?
794名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:03:25.31 ID:1M69Y9n50
男ボイス採用するとスケジュール調整の都合で発売スパンに影響が出るから採用してない
ってオフィサイドが語ってたような
795名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:08:07.62 ID:aUD5ncUhO
>>790
海斗は役割が回避盾だからテコ入れは難しいだろう
それでも海斗2の使えなさは酷いが
796名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:08:59.10 ID:SMzc5F+40
>>794
そんな理由あったのね そいつは知らなかった
797名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:10:02.62 ID:aUD5ncUhO
>>794
最近は同系統の二尾がフルボイス化著しいのに
嘘屋がフルボイスリメイクしてる時代、エウには頑張っていただきたい
798名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:11:02.73 ID:B4oOOEnB0
よそはよそ
組長が無理って言ってんだからいくら騒いでもない
799名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:12:28.45 ID:0GEOD3xi0
発売後に男声パッチ出すってのは・・・無理かな
主人公含めてフルボイスだとかなりのめりこめそうなんだけど
800名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:13:47.23 ID:jvfnmEOW0
シナリオ重視なら欲しいけどエウシナリオじゃあ無理してまで欲しいと思わない
801名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:14:28.03 ID:1ROIOhTm0
やっぱ妄想でなんとかするしかないか
802名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:16:54.51 ID:5ADpqPPz0
元から脳内補完出来てるから問題ないな
肝心の女性ボイスやシステムの方が大事です
803名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:17:13.21 ID:epl2HU880
>>793
何枚引く気だよw
渦まく知識ぐらいのは欲しいな
欲を言えば強欲な壺…
804名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:18:02.45 ID:JwN8JJR40
よっぽど声や演技がかっこいいとかじゃない限り男の声なんていちいち聴いてないし
他を圧迫するようならいらないなー
クレールを夏野さんが担当するとかセリカをまりのさんが演じるとかなら聴いてみたいけれども
805名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:18:26.81 ID:VGq+Daa40
男の声なら君たちが演じればいいってラグタスさんが言ってた
806名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:21:37.36 ID:/pUqP+mV0
カードシステムは現状のままで良いと思うな
属性とか色んな要素突っ込むと戦闘前のデッキ編集や
攻撃する時にいちいち相手の属性意識したりしないといけないからテンポ悪くなる
ただでさえカードゲームは一戦ごとのテンポが長くなりがちなのに

カード動かして配置して殴るだけというシンプルな構造はとても良い
支配力とコストの縛りによって強いカードを片っ端並べられないからカード増えたらデッキ構築も楽しいだろうし

みんな自分の好きなキャラをメインにしたデッキを作ったりして姿が見える
早くシャオネデッキ組みたいお
807名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:24:08.40 ID:hU6BQEA20
ラグタスさんの声は戦闘のプロで再生されるわ
808名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:25:21.55 ID:afIFNwwNP
>>803
そういうドロー系は要らないと思う
ドロー使ってる時間がテンポ悪くなるし
安定性を重視するならデッキを30枚未満で組めば済むこと

でも火力カードとかは欲しかったかも
敵1体に3ダメージみたいな
まあ体験版は極々一部のカードしか出てきてないし
500種類以上あるならさまざまな効果なカードもあるだろうし期待
809名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:27:27.93 ID:+qaflgli0
怖いからあんまやらないけどたまーにだけど体験版のセーブがそのまま製品版に使えたりするゲームあるよな
別のゲームと勘違いしてるかもしれんけど神採りとかは体験版のデータ流用できたような気もするんだけどどうだったっけなあ
810名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:30:25.30 ID:XSsb/Qpg0
神採りも流用は出来ないよ、今回も出来ないとさ
811名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:32:04.54 ID:yaKZh7P20
リュカティエネーちゃん強化シフトまだー
812名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:32:06.95 ID:vuiAUxbe0
カードゲーム部分面白いな
リアルで何か触ってみたくなったわ
813名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:34:21.73 ID:epl2HU880
>>808
渦まくは面倒にしても
単純に2枚引くぐらいは有ってもいい
814名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:35:14.19 ID:/pUqP+mV0
>>812
初心者なら遊戯王あたりがプレイヤー人口的にもオススメ
本格的にやるならMTGだろうけど金と時間がかかる
815名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:36:12.20 ID:9NxeN4gB0
遊戯王だって金吸い取られるだろ
816名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:37:14.36 ID:1M69Y9n50
リアルでやるならエロゲ的にはLycee、Chaos、Phantasmagoria辺りか
Lyceeに触れたこともあったが、資産ゲーでプレイヤーの大半が割れだったから即やめたわ
817名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:38:02.45 ID:tsmNQRJc0
本格的カードゲームを例に出して作り込みが甘いって言われちゃうと困る・・・
818名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:38:05.78 ID:0GEOD3xi0
カードゲームって消防の頃遊戯王やってたけど誰も公式のルールでやってなかったな
ローカルかもしれないけど軟式ルールって言って手札にさえカードがあればコスト考えず出せた
そんくらいしか経験ないのでこのゲームのでも結構頭使うw
D&Dで出来るのはとても楽でいいね
俺みたいな馬鹿でもレベル上げやアイテム買い占めていけば詰まるって事も少ないだろうし
819名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:38:08.28 ID:afIFNwwNP
>>813
強欲の壺は遊戯王でも余裕の禁止だからなぁ
天使の施しはもっと強い禁止カードだし
MTGみたいにマナコストが必要ならまだしもノーコストのドロー操作はまずい
デッキ総数30なのに2ドローとかどんなデッキにも入るわけで
実質デッキ総数26みたいな感じになってしまう
色んなキャラやモンスターのカードをバランス良く入れることで
安定するデッキを組むことを考えれば解決する
820名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:38:13.48 ID:MXBaNDdV0
とりあえず遊戯王とヴァンガードのアニメあたりから入ろうか
821名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:39:14.63 ID:wLOk4sNJ0
二週目からは戦闘飛ばせないとめんどくなってしまいそうな感もある
某勝った事にしちゃうみたいな選択肢は二週目から出るんだろうか
と思ったが今までのエウ的に無さそうだw
822名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:40:02.46 ID:7BAK1hLw0
リアルカードゲームは対戦相手を確保できるかどうかが全てだからねぇ
対戦スペースを確保してる店もほとんど見なくなったしね
823名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:40:14.60 ID:XSsb/Qpg0
索敵が欲しいな経験値やカード稼ぎたいとき面倒くさい
あと遭遇した全モンスターが出現する獣が原的な場所があると良いかも
取りこぼしたドロップアイテムの回収がいつでもできるし
824名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:40:23.82 ID:B4oOOEnB0
それより難易度の方が気になる
一応カードゲームだから高難易度とかないのかな
825名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:40:52.04 ID:/pUqP+mV0
>>815
まあMTGのスタンダードと違ってフォーマット落ちがないから
1万円くらいでなんかデッキ1個作れば後は新セットで使えるカードが出たら何枚か買い足すだけで戦い続けることは出来る
826名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:41:43.81 ID:SMzc5F+40
難易度は運で決まる(何も出せない手札を見ながら
827名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:42:24.02 ID:1M69Y9n50
都市部なら相手はすぐに見つかる
過疎よりなゲームでも入門者に対してフレンドリーに接してくることも多いよ
田舎は知らんが
828名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:44:21.05 ID:+N+Mlu9p0
ネカフェで見ようぜ!

って言われた時の主人公、良い反応し過ぎだろw
829名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:44:40.40 ID:3BTLCxN30
易で敵ステ−1、普通で0、難で+1とかじゃねーの?

後半ザコと戦う度にコスト1が手札にあるか心配するバランスになってたら糞
830名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:45:55.77 ID:T1Aj4USd0
いやそれデッキの組み方だろう
スライムとか後半でも使いかねん
831名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:47:08.33 ID:3BTLCxN30
ああ、開始の6枚にな
832名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:47:49.23 ID:+qaflgli0
戦闘画面にギブアップか戦闘最初からやりなおしかロード画面つけてほしい、とは思ったな
これは詰んだ、と思っても毎回右上のボタンからタイトル戻るのがほんの少しだけめんどくさい、フルスクリーンだと
833名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:51:01.67 ID:B4oOOEnB0
それだとリセットゲーになる気がする
でもたしかに降参は欲しいな
834名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:53:55.52 ID:B8BDSKMC0
ドロー系が〜とか言ってるけど

情報→キャラクター奥義→飽くなき欲望を良く見るんだ

・・・4〜5ターンに一回発動できるって強すぎね?・・・
835名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 02:57:04.52 ID:b21oq5sZ0
手札事故も含めて楽しまないとなカードゲームだし
836名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:02:02.50 ID:/pUqP+mV0
体験版のデッキ構成

コスト 支配力 枚数
 1    1    12
 2    1    4
 3    2    9
 4    2    4
 5    2    1

リーダーがコスト1だし、最低でも初手にコスト1が2枚は欲しい
この構成だと初手にコスト1が2枚以上来る確率は79.6%
5回に1回くらいは思うように展開出来ずに苦戦する可能性があるし
3.1%の確率で初手にコスト1が1枚も来なくて事故死してしまう危険性もある
そこで安定性を重視して以下のようにデッキを作り変えてみた

コスト 支配力 枚数
 1    1    16
 2    1    4
 3    2    6
 4    2    4

これで初手にコスト1が2枚以上来る確率が94.1%と大幅に上がったし
初手にコスト1が0枚の確率も0.5%と200回に1回の低確率に抑え込むことに成功した
カードゲームに置いて何より重視すべきは安定性
回れば強いけど安定しないコンボデッキよりも常に安定して回る金太郎飴のようなデッキが好まれる

色んなデッキを見てきたけれど最後に私が言いたいことは創刻は負けてもリトライ出来るから
好きなキャラ使ってデッキ組んだ方が楽しいってことですよ
837名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:02:48.90 ID:pLIUN3wb0
吼えたける鉱山で敵もドローアップならありそうだなw
838名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:06:17.97 ID:4SDibzsr0
839名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:06:58.78 ID:B8BDSKMC0
>>836
でも周回で解放の敵とか低コストで挑むと回復アイテムの無い死神戦みたいになるとしか思えん・・・
840名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:18:27.41 ID:kvUEL3Jg0
>>836
アトリの霊圧が…消えた…?
841名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:19:00.00 ID:+N+Mlu9p0
対戦ありなら、《嘘か真か》みたいなカードあると楽しいんだけどな。
いや、MTGの嘘真は強すぎてクソカードだったが。
842名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:30:02.93 ID:W/0Fd6Kr0
特別戦闘今のところ3戦3勝
会長とカメラさんでごり押しで普通に勝てるな
妹ズコンボも試したいけどどうも引きが悪い
843名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:30:22.22 ID:NL07seKN0
AVの取り方?がわからん
アカリがプテテットとキャッキャウフフしてる時に2階のAVコーナーに立ち寄っても
AVコーナーなんか探すわけがないレジだレジ!
って非常に使えないことを主人公が言っちゃったきり特にリアクションがないんだけど
844名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:31:05.62 ID:VxBi4d/r0
美來とシャネ可愛すぎだろ・・・
845名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:33:33.20 ID:u8K7AnGl0
基本1回の戦闘で終わるリアルカードゲームと何度も必ず勝つ戦闘させるカードゲームゲームだと
バランスのとり方も違うし感覚も違うから対戦実現とかは難しいかもね。


>>843
海斗とサボりにいく時に立ち寄る。3日目の話。
846名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:33:48.62 ID:JwN8JJR40
>>843

755名無しさん@ピンキー [sage] 2012/02/23(木) 00:41:21.66 ID:KFcPwHYN0
既出もあるがアイコン無しの見逃しやすいイベントを参考までに

・3日目の学校or異世界で学校サボって異世界に行く
→NTDビル2回のアダルトフロアでエロフのAVが手に入る。
それとレイアテット発生&NTD5階とゴイスビルに魔物の渦発生

・サボった後に学習園にいくと真朱先生と海斗の会話イベント

あとなんかあったかな?



AVって単語で検索かけるだけですぐ出てくるんだから聞く前にちょっとは調べようよ…
847名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:33:57.30 ID:xzH/d9xj0
しかしやはり音声が付かん事にはどうにも掴み難い
体験版ver2あるなら付いてそうだな
848名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 03:47:26.92 ID:5ADpqPPz0
どうせ本編でもしゃぶり尽くすだろうからまだ穴あるけどもう十分だ
これ以上やると無機物シンボルBGMとハッハッフゥーに洗脳されるw
849名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 04:27:27.71 ID:lDVbpZck0
システム的にしょうがないけど特別戦闘でやっとこさ出したコスト5あとりさんが速攻で屠られて切なくなる
850名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 04:33:54.56 ID:PiIhQ1JK0
要望を送ろうと思うんだけど、俺が思ったのは

1 サイドアタックの防御の時、全体が見えたほうがいい(または見えるような
操作ができるようにして欲しい)。
2 セーブ/ロード画面の情報がカーソルをあわせなくても表示できるように、
1ページ当たりのセーブ箇所を減らして欲しい。
3 ADVパートの時じゃなくてもログが見られるようにしてほしい。
5 体験版ではわからんけど、二周目以降の情報欄の「new」ラッシュの改善。
6 これもまだ分からんけどウィンドウ消去時の音声の継続。

ってくらいなんだけど、他になんかあるっけ?
いやあると思うんだけど思い出せん。
んで追加もしくはこれは出さない方がいいって意見があればお願いします。
それとどういう風にして意見採用してるか分かんないのでもし共感する
ところがあった人も同じように要望出してくれると助かります。
851名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 04:41:37.03 ID:VwRwzzj/0
BGMがいいとテンションあがるな
主題歌も欲しいしサントラに期待するわ
エウなら必ずやってくれると信じてる
852名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 04:56:45.44 ID:JwN8JJR40
>>850
6の音声に関しては確認するためにデバッグシートに記載するって組長がいってた
まあどっちにしろ一応出しといたほうがいいのかな
3に関連してデータのロード時にある程度ログを取得してバックログ見られるようになったらいいなって思う
853名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:00:46.45 ID:BEWp3nIq0
>>850
セーブ・ロード画面のページ切替をマウスホイール対応にしてほしい
折角200もスロット用意してあるのにあれは地味に面倒
854名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:02:12.96 ID:txlEvOKK0
>>850
主人公の眼鏡を外すパッチ
855名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:04:37.74 ID:Bu0tY2Hj0
処占厨の人に言わせればアカリは主人公の友人に裸見せてるからビッチ扱いなんだろうな
856名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:08:38.83 ID:lkoaiATR0
前スレは一日半だったってのに今度は一日以内で埋まりそうとかなんで更に加速してるんだよw

857名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:09:59.49 ID:YYKbZ6rQ0
>>850
非アクティブ時にスキップモード継続されないのが気になったかな
858名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:14:25.68 ID:aELzp6AV0
Alt+Tabで切り替えると継続される
859名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:17:08.11 ID:MXBaNDdV0
>>855
昨日あれだけ厨にも派閥があると揉めた話題を蒸し返さないでくれ
860名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:40:11.71 ID:0GEOD3xi0
独占厨だけどあれだけならまだいい
陵辱に関してはモブなら我慢してスルーだけど沙夜音はショックだ
でもゲームが面白いからしょうがない、該当シーンはスキップでスルー

引き継がれないってわかってるのにやってしまうなw
体験版でのレベルキャップってどのくらいなんだろう
このゲームのせいでコーラ中毒から水中毒になっちまった
861名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:40:57.95 ID:MrtUbFZP0
>>850
ゲームパッド対応してくれると嬉しいな、とか
溜まったカード売り払いたいときにその分クリックしなきゃいけないの面倒、とか
他の人もいってたけど情報にアイテムドロップリスト欲しいな、とか

他にもなんかあったんだけど思いだせないから大したことないんだろう
862名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:47:11.31 ID:lkoaiATR0
確かに、アイテム売り払いで10の位単位での売買数移動は欲しいな。ホイールもアリ
そういえば神採りの時もだったな・・・押しっぱなし可だけど時間がかかる
863名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:56:08.98 ID:I7g9707z0
防御力あった方がよくね?コスト±1くらいで
HP量でバランス調整すればいいし
今のままじゃ支配力高めて引いたカード投げていくだけの作業
864名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:07:30.47 ID:MrtUbFZP0
>>862
上限99っぽいから10単位まではいらないんだけど
x2やx5くらいは欲しいなーと
CTRLやSHIFT押しながらクリックでとか
865名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:07:32.26 ID:VGq+Daa40
>>850
アイテムカードをダブルクリックしたら装備しているその種類のアイテムを全キャラから外れるようにして欲しい
ゲーセンやショップで商品を選択するときにもデッキやアイテムが見れるようにして欲しい
>>857>>862かな
866名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:09:05.77 ID:Np9qKVVa0
>>860の気持ち悪さがMAX
陵辱いやいや言ってるやつって自分勝手で声がでかい連中ばっかだな
867名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:13:21.76 ID:Dyi7MMf7O
凌辱嫌って言うのはいいけど無しにしろとかのこっちが不快になるような主張は氏ね

体験版はLv5までだな
868名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:17:13.56 ID:j7cDpsMJ0
これ面白いけど体験版だけでもズルズル時間が溶けていくなw
購入を躊躇うレヴェル
869名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:23:30.49 ID:h7STMipL0
しかし一章の途中でこのボリュームなら本編めちゃくちゃ長くなりそうだな…
光、闇、中立の3ルートもあるらしいし
870名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:32:28.45 ID:+U0cTdJ00
闇ルートとか行くと海斗は敵になると思ってたがなんか体験版やったら
アツロウみたいにどのルートでも最後まで秀哉についてきてくれる気がしてきた
871名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:35:50.32 ID:bQkxWF0aO
特別戦闘、事故った上でかてたら気持ちいいな
LP1にされてひいひいいいながら後衛に下げてぎりぎりだったが

製品版でも与えられた固定デッキで相手に勝てとかあったらいいな
事故なんて戦果系くみこんだら起きても問題ないし
バランス難しいが
872名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:39:41.92 ID:mCg4vGVG0
光や中立なら、闇勢力から操られるとかもあるのかな
しかし海斗の笑顔はクレールを思い出すな
873名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 06:46:34.28 ID:MrtUbFZP0
秀哉が海斗の蜜を舐めるのか
874名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 07:03:17.50 ID:+qaflgli0
>>850
4はマジで俺も何とかしてほしいと思うわw
別にそれで困るってわけじゃないんだけどね、性格的にすごく気になるんだよなあこれw
神採りとか2周目以降のスタート時は毎回とりあえずnewを消していく作業で最初に十数分は費やしてたわ

俺の要望としては今のところは前にも書いたけど戦闘画面にギブアップつけて欲しいってとこくらいかなあ
875名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 07:21:14.64 ID:F1Ty1wXi0
>>838
2枚目に絆創膏らしきものが映ってるな。
なかなかにマニアックなシチュだ。いいぞもっとやれ。
876名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 07:23:58.70 ID:UEmXpwu+0
>>838
まどか先輩の左手がやっぱ何かもの悲しくなるな
877名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 07:37:37.55 ID:A76ykO/Q0
戦闘エフェクトの地味さもそうだけど
攻撃するときに音声がほしいなあ
878名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:04:16.16 ID:RSUN1ko00
なんか鼠以上の速さってバカっぽいな
879名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:22:08.92 ID:OIVhvRld0
常人には不可能な速度って言いたいのは分かるんだけどね
比較対象にGを出されるよりはマシかな
880名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:24:55.61 ID:z+M4R5A20
亜光速とかいえばいいんだけどな・・
881名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:27:05.80 ID:q/3B37jE0
まだそこまで速くないんだろ
882名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:29:45.52 ID:iLup2c340
サブソニックとかまあ色々表現はあるよね
883名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:34:04.99 ID:o3IzERlR0
そのうちチーターとかツバメさんレベルになるんだろう
884名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:38:03.91 ID:lkoaiATR0
音速とか思ったけど、心臓の強化だけならまず無理だよな・・・
885名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:39:56.57 ID:T1Aj4USd0
血を操って複製つくるのも大概だし
多分何かの伏線になってるんじゃないか
886名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:48:14.06 ID:bQkxWF0aO
音速までいくと心臓とか以前に全身強化しないと死ぬでしょ
いや心臓強化しようが普段よりも筋肉に付加かけたらやばいが

まぁ鉄骨殴ったりしてるわけだし既に常人じゃないのか
象が乗っても平気なベストが一撃で破壊されるし
887名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:54:23.44 ID:6TX7fsfc0
体温下げて氷ってのもありえないし
あくまでもそういうイメージを元にした能力ってだけだろう
888名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 08:57:15.52 ID:tD7eP3ik0
いつの間にか体験版きてたー
889名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 09:00:38.32 ID:knlA67lX0
男子生徒が今回の太った工匠枠ですね
890名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 09:04:26.02 ID:iLup2c340
裸にひん剥いた沙夜音様を男子生徒の群れに投げ込みたい
891名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 09:08:02.23 ID:iQPfe7CS0
もー待ち娘的なポジションのキャラは居ないのか…
892名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 09:10:29.95 ID:iH18PHiAO
鉄骨が大量のガラス片に一撃で破壊されるなんてありえない…ハハッ
893名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 09:24:03.71 ID:0S8GfbJF0
今のところ一番欲しい修正は

BGMを途切れさせずに無限ループさせること

だな
894名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 09:29:38.71 ID:iH18PHiAO
>>870
>アツロウ
俺も同じこと思ったワロタ
895名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:01:54.68 ID:0GEOD3xi0
まどか先輩ってCGだと結構いい具合の胸なんだけど設定だとかなり小さくてびっくりした
そりゃ会長やアッカリーンには敵わないけど数字以上の物を持ってるわ
あとシャネルは胸大きいって言われてる割にいまいち立ち絵ではわかりづらい
設定だと84と結構大きいけど着痩せするタイプなのか

>>892
鉄骨さんに限らず体験版で使える大半のカードは耐久力4以下だしガラス片に即死させられるよね
廃墟うろついてたらスライム上位版とか中々良い性能のカードもらえたけど
896名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:13:23.91 ID:MrtUbFZP0
>>895
シャネオルカはアカリよりバスト1cm小さいけど身長も9cm低いから
カップサイズだとアカリ以上だと思う

これのでかい絵が公開されればよくわかるんじゃないかなーと期待
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu13/cg/eu13_cg22s.jpg
897名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:16:55.93 ID:FH7zAmAL0
雑誌に普通にあるけどね

やっと某コスト5さんを出せた・・・なんという微妙性能
898名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:19:48.40 ID:0S8GfbJF0
仙崎美來   152 41 B71 W48 H78 Bカップ(普乳)
蘇芳杏里咲  149 38 B69 W45 H75 Bカップ(普乳)
シャネオルカ 155 44 B84 W50 H81 Gカップ(爆乳)
風波まどか  167 52 B79 W53 H84 Cカップ(普乳)
北河アカリ   164 53 B85 W58 H85 Dカップ(適乳)
栢木鳴海   172 56 B94 W61 H89 Fカップ(巨乳)
椎名沙夜音  161 45 B83 W54 H83 Eカップ(巨乳)
源鴉鳥     165 45 B77 W54 H82 Bカップ(普乳)

どこぞの計算スクリプトに突っ込んできた
妹ズは身長低くてウェストがヤバいからcmの印象より巨大になるなw
899名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:24:18.04 ID:Tg+1ttJy0
シャネル爆乳ワロタ
900名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:24:45.76 ID:OIVhvRld0
カップサイズだと会長すら超えるとか凄ぇw
901名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:25:36.69 ID:lkoaiATR0
エルンストのとこのラフイメージからして美来もアリサもAないしAAクラスだよな・・・
やっぱり細すぎるなw
シャネルはさっきの画像からGとはいわんがEくらいあるんじゃないかと思う
902名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:25:39.67 ID:FI5lZphq0
さやねちゃんは大きいのか……
903名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:28:39.59 ID:SKyL2bbd0
特別戦闘どんだけむずいんだべって期待してたら
味方勢がチートすぎワロタwww
904名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:40:08.53 ID:K2NWKmnl0
特殊戦闘開始っ
ドロー!コスト4コスト3コスト4コスト4コスト3コスト4

全俺が泣いた
905名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:43:19.82 ID:iLup2c340
初期手札-1にしていいからマリガン導入してほしいな
906名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:50:47.59 ID:3BTLCxN30
リーダーの支配力次第のゲームだからな
カードは強くても2、3ターンで回転するし
907名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:50:48.18 ID:daBK7qpE0
しかし、夜来る→ペルソナ34→アテリアルと
エロゲーとコンシューマーがリスペクトし合うのは面白いな
908名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:57:11.97 ID:OIVhvRld0
BGMに音声までは真似なくてもよかったんですけどねw
日常のだけで戦闘BGMがそんなんじゃなくてよかったけど

>>906
コスト4キャラが多くなる前後にリーダーの支配力が2になって欲しいな
ある程度したら秀哉の支配力上がると思うけど
909名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:57:55.71 ID:RSUN1ko00
この世界って銀貨よりもAVの方が高いんだよな・・・
実際の銀の価値ってよく知らないけどこんなものなのか?
910名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 10:58:39.35 ID:0S8GfbJF0
リーダーの支配力は1で固定にしとかないとコスト1カードの使い道が
911名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:01:00.89 ID:o3IzERlR0
支配力2のリーダーカードとか出てくるかもしれないけどその場合LPは10くらいが妥当
912名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:01:01.68 ID:Q0p46RK40
リーダー支配力2にしたら1コスさん死にカードじゃないですかやだー!
5コスカードがあの性能なら6コスは一体どうなるのか
913名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:02:10.35 ID:3BTLCxN30
支配力1固定じゃコスト3のカードじゃないと一撃死
みたいな敵だらけになった時に詰みまくるだろ、悪魔も終盤の雑魚だろうし
914名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:03:19.94 ID:iH18PHiAO
あのAVが特別すぎるんじゃね
なんせ6千年耐久セックスだぜw
915名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:03:26.55 ID:S+Vi1he40
ヒロイン9人の時点で思ってたけど、これ個別ENDあんのかね?w
今まで個別ENDなしのゲームなんてほとんど見たことないけど
個別ルートなしでただ世界を救いましたチャンチャンとか困るんだがw
916名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:03:56.62 ID:PiIhQ1JK0
>>850だけど、
>>852>>853>>861>>865>>874
の意見を拾ってメールしました、見落としがあったら申し訳ない。
917名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:05:28.46 ID:FH7zAmAL0
いや別に詰まないけど
918名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:08:58.72 ID:Q0p46RK40
>>913
3コスでないと一撃死とかだと、多分相手のカードも4コスとかになるんじゃないかな
相手4コス出てるのにこっち3コス出てないってのはただのプレイングミスだし、
そもそも3コスでも4コスでもほとんどの前列は1ターンで消え去るバランスだし
919名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:09:42.77 ID:iH18PHiAO
>>915
えっ
920名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:13:11.87 ID:Tg+1ttJy0
>>913
それで詰むとか下手かルール理解してないかだけじゃね
921名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:15:00.76 ID:iLup2c340
TCG的にに考えると運要素は低め
だけどゲームとして考えると運ゲーという面はあるだろうな
特にTCG未経験者にはそう見えるそうな
922名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:15:18.13 ID:bQkxWF0aO
コス1は体験版の段階で即死だからな
いいアイテムでもつけたらべつだが

923名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:19:45.89 ID:3BTLCxN30
レアドロ拾いし始めたら発狂する姿が目に見えるが
924名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:21:53.62 ID:XSsb/Qpg0
コス1は使い捨てるもんだよな
つか特殊戦闘見る限り上位カードでも精々2発受け止めるので精一杯な気がする
それともゲーム進んだらHP20、攻撃力0みたいな壁カードでも出るのかな
925名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:24:25.66 ID:yjmjcX+N0
今回の√分岐は神採りと同じでイベントほとんど消化して
分岐に関わる選択肢がでてきてそれで確定するのか
それても別キャラアイコンはスルーして狙ってる√のキャラ中心に進めないといけないのか
926名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:29:06.45 ID:0S8GfbJF0
敵の章ボスクラスのリーダーだけは支配力2以上でもいいな
そうすれば敵だけガンガン強いの出してくるハードモードできるし
それとも高難易度モードがそうなるんだろうか
927名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:31:07.49 ID:OIVhvRld0
コスト2増えたらそれを呼び出しつつ攻撃の使い捨てだろうね
沙夜音や妹ズみたいに能力上げるキャラ以外は

>>924
逆にHPしょぼいけどスキルでしか倒せない壁とか
そんな敵にダークマターやダメージ1のスキルの出番…とかないとあの辺りのスキルマジで価値がねぇ
928名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:31:32.68 ID:+U0cTdJ00
闇ルートはアシュラマンやまおーさまみたいなハーレムEDなんだろ?
929名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:34:16.95 ID:fG3aCc0K0
やばいなこのゲームやってTCGは苦手だっとことに気がついた
特別戦闘何回やっても勝てない・・・
930名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:35:57.86 ID:Q0p46RK40
移動で攻撃力上昇も死んでるよな
殆どのカードが1ターン持たないのに、移動してやっと1上がったと思ったらそのターンだけとか
931名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:37:35.50 ID:0S8GfbJF0
え、アッカリーンの助走とかは後ろに配置しといて前衛が死んだら前に出て一発殴るのが仕事だろ?
932名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:44:19.16 ID:OIVhvRld0
助走は十分使えるね。あとりの遠距離もそんな感じで置けたら置いておく

>>929
最初に殆どコスト1が来なくてそれが数ターン続かない限りは負けないと思うけど
でもとっとと秀哉でグレーターデーモンのHP削って後退させないとまずいかな
933名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:46:37.94 ID:lkoaiATR0
助走は一応使ってるけど、それなら他のカード使え(ry っていうのが実態
序盤としては妥当かもしれないけど、1章中盤でも4/3とか普通なのが・・・スロットありのもいるし
934名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:48:54.23 ID:W/gWnJE30
>>929
何回かやってれば頭ちゃんと使えば勝てるよw
あとデーモンさんはLP30未満くらいになると後ろ下がってくれるから楽
それにやる気になれば

   デーモン(後列)
沙夜音1杏里咲4沙夜音1
未來1 沙夜音1秀やん

の場を作って杏里咲でフロント22点叩き込むことも可能…まぁそれやろうとすると大抵山札切れまで耐えることになるんだけど
935名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:50:47.21 ID:JM3ifVqf0
>>929
リーダーと1コストカードを使い、移動を駆使して支配力を1マスに集中させる→
そこへ高コストカード登場→
高コストカードは支配力も高いので、それも移動させてよりコストの高いカードを出す

コツとしては低コストカードが邪魔になったらリーダーが移動する時に自殺できる、前衛に出せば次のターンに敵が処理してくれる
とにかく移動を駆使するんだ、コスト4〜5が3枚前衛に並べばまず負けは無い
936名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:52:00.31 ID:0S8GfbJF0
特別戦闘はコスト1が2枚あれば何とかなる

1ターン目

×秀×
×○○

2ターン目

×秀×
○×○ ←これでコスト3が置ける

3ターン目

×◎秀
○☆○ ←これでコスト4が(ry


鴉鳥SRはまあ回復薬にでも終盤のエースにでも
937名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 11:52:31.17 ID:SIVF9Up70
特別戦闘はコスト1カード2枚をどのくらい早く引けるかにかかってる気がする
938名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:02:35.60 ID:Tg+1ttJy0
序盤から秀やん守ろうとして下げちゃうと厳しくなるんだよな
秀やん肉壁だわ
939名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:06:39.82 ID:a5u/qno70
>>937
まさにこれだね。
あのデッキはコスト1カードの比率が小さいのがネック。
コスト5とコスト4のカードを削ってコスト1カードを入れれば安定する
940名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:11:43.02 ID:iH18PHiAO
もし編成できたらコスト5のカード真っ先に削るわ
アトリンごめんねごめんね
941名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:13:31.69 ID:SIVF9Up70
慣れてくるとSRアトリンすぐ出せるようになるよな
SRなのにただの力馬鹿カードなのはどうなのよ
942名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:17:26.15 ID:0S8GfbJF0
きっとスキルでしかダメージ与えられない敵とか出てきて
神スキルダークマターきた!これで勝つる!ってことになるんだよ
943名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:18:06.17 ID:XSsb/Qpg0
まぁちょっと使えない子の方が長く愛されるキャラになったりもするよw
すげぇ燃えるシーンで獲得できるカードだったりしたらネタ度高いな
944名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:19:04.23 ID:1qcHsF5B0
せめて与ダメ3だったら…
945名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:21:17.85 ID:SIVF9Up70
長距離攻撃も前衛が空きって条件さえなければかなりつよかったのに
946名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:21:49.04 ID:Tg+1ttJy0
後衛に配置して毎ターンちまちまと削るくらいにしか使えんな
5コスでそれはどうなのよと思うが
947名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:22:39.32 ID:Q0p46RK40
ダメ4にして後衛攻撃可能ってなっても使えるかどうか……
あんまりアトリン弱い弱い言ってたら製品版でチートになって帰ってくるだろうから止めてやれ……!

もしかしたらアイテム枠で色々するキャラじゃないのか!
とか思ったらスロット1だった。アトリンェ
948名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:22:42.73 ID:NDsDp6TnP
俺もそれに気付くまで数回レイプされたわ
あとりのSRってそんなに使えないの?
HP2削ってくれるなら普通に有用そうなんだけど
949名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:22:55.26 ID:lkoaiATR0
組長のツイートより。エウ娘達は現代風コスチュームだそうです
セーラー服の可能性も充分あるな・・・いやブレザーもいいんだけどさ
950名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:23:25.95 ID:XsavB9LB0
エウクレイアさんはスケバンでおなしゃす
951名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:24:24.30 ID:iLup2c340
かといって低コスばかり並べてたら全体ダメージスキルやら一定コスト以下全破壊スキルにメタられたりする局面もあるだろうし
まだまだ情報が少ないだけで色々と考えてあるんじゃないかな
952名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:25:20.90 ID:0S8GfbJF0
制服エウ娘だと・・・!
というかやっぱり出番あるんじゃないか、いつもの3人(ダイナマ、ゆかり、こなみ)
953名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:26:54.73 ID:1qcHsF5B0
わざわざコスト5枠を作ってSRアトリン出すくらいなら別の高コストカード出した方がいいわw
954名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:27:18.04 ID:84UCTixY0
闇弾とかガラスとかコスト1HP1高火力は強いけど
進んでいくとどんどん相手のスキルで向こうの攻撃前につぶされていくんだろうな
そして後ろにダイレクト
リーダーを後ろにするのは悩むな壁的にw
955名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:27:46.04 ID:Q0p46RK40
>>948
五コス
行動消費(後衛でないと意味がない)
前衛にしか攻撃できない
前衛が10ダメ叩き出してるのに2ダメは低すぎる
他に能力がない
956名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:28:16.26 ID:SIVF9Up70
エウシュリーちゃん ブレザー
黒エウ セーラー
ナス 体操着ブルマ
エウクレイア セーラーロングスカート
こうだな
957名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:28:25.93 ID:Tg+1ttJy0
>>952
声無しや声変わりがあるかもな
958名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:29:42.91 ID:gNiDZiNZ0
oi
miss
おいダイナマどうなるんだ
959名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:30:04.60 ID:Gq94VDfT0
これはチュートリアル以外のテキストを読む気が湧かないな
流石エウ
960名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:30:15.22 ID:0S8GfbJF0
特別戦闘に限って言えばコスト4の妹2人が強すぎて強すぎて
SR鴉鳥を生贄に全味方のライフを回復!という使い方に
961名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:30:59.77 ID:OIVhvRld0
エウ娘達まで現代風衣装だと!?
白エウは是非セーラーでお願いします

>>954
複製要員としてなるべく前に置いておきたいってのもあるから困る
そして肉壁でもあるし
962名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:31:15.16 ID:5WZodJds0
ttp://twitter.com/eu_kumicyou/status/172520819971473408
eu_kumicyouエウシュリー 藤原組長 12:19

おはよう☆ ちょっと長めの打ち合わせが終わり、先ほどまで頂いたツイートご意見については登録しました。
あと少し意見の出ていた話で、エウ娘も原画や着色にシフトしている状態です。
ラフ見ているけど現代風コスチュームがとても可愛いと思うのです。
963名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:32:37.18 ID:NDsDp6TnP
セーラーではヘソチラがあれば評価する
腹がでてなければいいが
964名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:32:38.73 ID:1qcHsF5B0
\(^o^)/<アットリーン
965名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:33:47.71 ID:Tg+1ttJy0
基本条件のターン開始時HP回復がありだとSRアトリンかなり強いよな
966名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:36:26.95 ID:bnoDzFOU0
海人「母っ ふぅ〜う〜♪」
967名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:36:42.54 ID:SIVF9Up70
それがないから違和感あるんだよなこのゲーム
その分リーダーの体力が糞高いんだろうけど
968名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:37:03.07 ID:OIVhvRld0
ゲーセン戦要員っすか

>>963
じゃあ黒エウはアウトだな
969名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:38:18.31 ID:RSUN1ko00
ボテ腹とな?
970名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:38:51.36 ID:lkoaiATR0
まあターン移行/終了でダメージ取り除かないのなんて滅多にないしな
リーダーだけ少量回復でもいいのかもしれんが
971名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:39:36.81 ID:Tg+1ttJy0
じすれよろ
972名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:39:42.00 ID:g2bh4F5L0
常にターンHP回復だとザコ戦が苦痛だからな
長期バトルはゲーセンで楽しめるかと思ったらターン制限あるけど
973名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:40:31.27 ID:lkoaiATR0
おっと踏んでた、了解。
ところでテンプレにwikiいれる?
974名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:41:58.09 ID:SIVF9Up70
リーダー倒せば勝利は戦闘が長期化しやすいカードゲームにおいて上手い考えだと思ったな
975名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:43:18.61 ID:A6fzgMg0O
当初より女の子モンスターが増えたようでよかった
終盤まで活躍できるといいな
976名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:43:53.96 ID:Tg+1ttJy0
>>973
使わない理由もないし入れていいんじゃね
977名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:44:10.43 ID:1qcHsF5B0
>>966
海斗「母っ!母っ!……ふぅ。ウッ」
978名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:46:53.34 ID:fG3aCc0K0
なんでみんなそんなにコスト1のカードばっかり出るんだよ
俺なんてまどかコスト3とか会長コスト3あとりコスト4ばっかしか出ないし

そもそも特別戦闘3回挑戦して未だに杏里咲とかまだ1度も出てこないし
979名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:47:53.88 ID:lkoaiATR0
あ、しまったLvなくて立てられん
誰か頼みます
980名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:47:59.54 ID:4SDibzsr0
SRアトリンはあれだろ、シャネルの能力使ってLP回復させる要員だろ
981名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:48:23.47 ID:XSsb/Qpg0
アトリンはスキル以外通用しないメタルスライム的な敵がいれば活躍の場が
海斗さんのダメージ1も糞スキルだし
そういう敵でもいないと存在価値が…
982名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:48:37.93 ID:SKyL2bbd0
>>978はカードゲーム果ては宝くじを買ってはいけない
983名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:49:57.83 ID:RSUN1ko00
海斗が闇ルートで母に手を出すとこまで予想できた
984名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:50:42.10 ID:gNiDZiNZ0
んじゃスレ立ていってくるわ
985名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:54:43.22 ID:gNiDZiNZ0
ほい次スレ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1329969211/

まだテンプレみたいのはないよな…?
986名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:55:40.38 ID:fG3aCc0K0
>>985
スレ立て乙
まだ無いんじゃないか
987名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:55:45.62 ID:lkoaiATR0
>>985
乙。そして助かった、thx
988名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:55:46.47 ID:SIVF9Up70
予約特典情報くらいじゃないか
989名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:57:27.95 ID:1qcHsF5B0
>>985
乙おつ
990名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 12:58:53.73 ID:Tg+1ttJy0
>>985
乙、まどかを好きにしていいぞ
991名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:00:53.44 ID:JM3ifVqf0
>>985
992名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:01:10.74 ID:OIVhvRld0
>>985
乙乙、フゥー

しかし>>978>>929の引きの悪さはある意味強運だなw
今起動してやってみたけど最初コスト1が1枚しかなかったが、3ターン目にもう1枚来たから巻き返せた
993名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:03:12.65 ID:SIVF9Up70
コスト1が1枚しかなくてコスト2があれば後衛を移動させてそこに置いて3ターン目にはコスト4までいけるしね
994名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:03:57.39 ID:FI5lZphq0
>>990
ゆるさん
995名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:04:21.49 ID:lkoaiATR0
>>990
屋上
996名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:07:40.70 ID:l9DqfUCC0
ちゃんとエウ娘出るんだな良かった
黒エウのデブも解消されてると良いな埋め
997名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:10:15.98 ID:pUKISRJvO
>>990
ちょっと表出ろ
998名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:10:55.24 ID:3BTLCxN30
奥義のレベル上げはヘタレス必須と見た
999名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:12:30.54 ID:lkoaiATR0
まどか先輩好き多くて安心した埋め
1000名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 13:12:36.76 ID:XSsb/Qpg0
>>1000なら今回はエウ娘脱ぐ
10011001
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