あ、ごめんクリックしたら遺影〜いであってんのか
9ではクルックーの遺影〜いをパットンあたりが装備してきてくれ
頼む
>>219 いや、ランクエはここを少し改良とかそういうレベルじゃないだろ
最初から戦国や鬼畜6悪司闘神2みたいな完成度高いの出せと
ていうかヒロシ君・遺え〜いなどの意味なし固定装備品にも
何がしかの効果を付けて欲しいもんよ
今気がついたんだけどマグナムって木曜発売か!
願ガレ俺!
マグナムってDL販売ある?
シトモネの全身画像、結局見れねぇな
d
>>208 つーか仲間になるときに普通にこの顔するぞ
マグナム発売を前に久々に最初からやってクリアしてきた
繋ぎの話としては十分ありだな
でも前回から5年経って繋ぎの話なのは・・・ってのと
お祭りとか言ってキャラ増やすだけで全然イベント充実してないのと
やはりまだ途中なのに結末を書く後日談がな
マグナムでどのぐらいイベント増えるかね〜
>>154あたりの発言を
ID:Acc40ibr0がしっかり回収しててワラタ
買う気もなければ黙ってればいいのに
モルルン被害によるステータスの底上げは最大3回目までの分が持ち越せる
の意味がよく分からん
発売日前に流れなかった
>>234 >
wiki モルルン
Lv8,18,28,38,48になった時、能力値がさらにアップする。(58以降は増えない)
モルルン1回につき、HPに+20、攻撃・魔力に+4、防御・魔抵・命中・回避に+2
(モルルン3回なら能力値上昇3倍)
例:モルルン3回でLv40のキャラは、モルルン0回でLv40の同キャラと比べて、
HPは+240、攻撃・魔力は+48、防御・魔抵・命中・回避は+24高くなっている。
>
これが4回以上はナシよ、ってことかね
尼なんでこんなに高いの?
¥ 4,980
ぼったくりの転売や
>>237 出品者」が勝手につけてる値段。
Amazonからの発送だったら
1 "ランス・クエスト マグナム"
DVD-ROM; ¥ 2,520
であった。
もうその予約は閉めきったてことだろ
実際大帝国とランクエの戦犯はヨイドレだろ
>>239 まじかよ。
片道1時間のエロゲショップまでいかにゃならんのか
セーブデータ引き継いだ際に「よくわかる?ランス・クエスト マグナム」第5回のリアの画像にある
攻防能力+8%(画像は4回分)とかってのを3回分(多分+6%)までは引き継ぐ
それ以上のモルルン被害回数はマグナムになってから改めて頑張れよ!
っつーことでしょ
amazonに軒貸してもらってる個人経営店とかだろ
amazon取り扱い分が掃ければ残りはだいたいぼっただよ
どう考えてもDL版でいいと思うのだが
>>242 たとえば駿河屋なら2,220円送料無料になってるな
ただひとつ問題が
ここ普通ならクレカも使えるのに
予約の場合はミリ
DL版はソフト電池のインスコ・登録が必要なのが何となく気に入らなくてパケ版にしてる。
>>236>>243 MMOだと
「頑張ってたプレーヤーもライトと横並びで
お手手繋いでゴールインかよ、この糞仕様考えた奴はマジで死ね」
「モルルンしまくってた最強厨乙www今どんな気分?www」
「廃様ざまあm9(^Д^)」
とか言う流れか
あんなクソなモルルン仕様で頑張って育成した人はかわいそうだな
公式のDL版サイトにまだ載ってないんだけどDL版はパッケージ版より遅いの?
本体はパッケージのほうでマグナム予約してないからDL版買ってみようかと思ったんだけど
マグナム公式サイトにのってる
同日だ
ありがとう載ってた
これは24時またぎで買えるのかな
とにかく結構楽しみだ
12時からじゃないのかいつもどおりだと
公式で予約したけど
前日配達今回なしだっけ?
尼で追加Disc出るの初めて知ったわ
しかし作り直しで挽回できるゲームじゃないような
ハニキン撃破420人目に今なった
あとは武器集め、金稼ぎ、レベル上げ位しか発売までやる事ないな
ブログ久々にみたけど新規クエストはあわせて60個なのか
ランクエ無印がクエスト100個ちょいだからおよそ半分くらいだな
半分もあるとみるか半分しかないとみるか
60個じゃあまり期待できないな
100個ぐらいつくれよ
マグナムの意味がボトルも含むなら2倍で100個ぐらいにするべきだよな
>>257 駆け込み撃破乙
この調子でマグナムでは1人目を目指してくれ
262 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 06:12:24.85 ID:iywKwmdC0
ランスだからかろうじて体裁保ってるけど
ランクエって新作キャラゲーだとしたら評価大帝国以下だったろうな・・・
今回もう見切って俺は買わないけど、買う奴ってどういう心境なんだろう
ランスクエストはそれなりに面白かったのだが
1000円ぐらいなら払ってもいい出来だな
序盤に限って言えば大分面白い部類
全部が全部糞というわけではなく終わってみたら糞だったというだけ
どうでもいいけど大なんとかは面白い時間が存在しなかった
>>265が的確すぎる
システム周りもだけどシナリオがようやく盛り上がってきたと思ったら急に終わって
ランクエ初出キャラもおざなりで色んなキャラがただ居ただけだったのが一番きつい
闘神3のがマシ、大帝国のがマシ、1.0で完成品
フラゲ最速が火曜らしいな
今日からしばらく離れるか
ゲームシステムもひどい
闘神3と大帝国はそもそもこんなお遊びゲーと比べてマシとか言うのが失礼なレベルですげーのを期待してたわけで
ランクエが意外と面白かったのか、上二つがあまりに面白くなかったのか
もう今週か
楽しみやな。クルックーちゅっちゅ
抜きゲ以外では戦国出てからまともな作品一つもないな
6の挑戦モードを別に売りつける感じだのぅマグナムは
火曜発送でメールも火曜って事か
近場はええのう
ランスクエスト 南無南無
お前らどんなのだったら満足いくんだよw
>>276 キャラ紹介されたキャラ全員に一定数以上のイベントがあるくらいのゲームだよ
クルックーがうざくない
ヴォリュームがすごい
9や10までランクエみたいな出来だったらどうしよう
そういやイベント数が全然消化できないくらいにものすごい用意されていた
大帝国ってゲームが昔あったな
>>278 クルックーは、徹頭徹尾ウザイだけで終わるから凄いよな
しかも作り手のゴリ押しが半端無いから始末に置けない
大帝国やランスでやらかすしな
戦国が出たのって07年ぐらいだったか
>>282 マジックとコパもな
作り手の寵愛が半端ないから始末に置けない
前回のランクエの時と同じなら21日の夜に発送メールきて
近場の人なら21日夜にフラゲか・・・
明日の夕方くらいからこのスレからは避難しといたほうがいいな
自分がプレイする前に「今回も魔想さんやウルザのイベントもHもありません!がデコとコパは盛りだくさん!」
とかネタバレされたらさすがにやる気を保てるかどうかわからん
ウルザはともかく志津香のエロシーンはないと思うぞ
そんな希望持ってるのかよw
ただのレスの報告だと信じないぞってプレイするだろうな
SSでのCGモードやデータログみたいなのでガチネタだったらやる気は一気になくなる
>>287 イベントもHもだからイベントも忘れるな
キャラ主体とは言え、アニメじゃなくてゲームなんだぜ
それでも好きなキャラとほのぼのいんぐりもんぐりしたいだけなら
ときメモとか牧場物語でもやってれば?w
マジックもコパも好きだしイベントは大いに越した事はない
ただ他キャラを削らないでくだちぃ……
偏るならまだしもイベントひとつも無いキャラ多数ってどういうことだよw
>>290 全くの的外れすぎる意見だと思われる
アニメがどうとかときメモと牧場物語ってどういうチョイスだよw
>>287 最悪、精液ペロッのCGでもいいわ無いよりはいい
>>291 CG数とかイベントにかかる労力が有限な以上
マジコパに注力すれば他は削られることになるわな
偏るどころかマジックだけです^^みたいなのは流石に勘弁していただきたい
マジックの半分でいいからCGとかイベントくれたらいいんだよ
>>290 このゲームからその要素を除いたら糞しか残らんぞ今のところ
>>281 そういやあ「中帝国との和平交渉」なんて意味なしイベントもあったな
いかにもボツイベントが形だけ残ったって感じの
大帝国マグナム(仮)が出たら意味があるイベントになったかも知れんが
>>295 新作としてならもっと評価は厳しくなっていただろうな
キャラの魅力とかは過去作の貯金でかなり保ってる部分が大きいから
8発売前の復習として戦国正史をプレイしてきた
なんかちょっと前にも同じ事したような気がするな……不思議な事もあるもんだ
マジック、マジック連呼してお前らマジック厨召喚の儀式するなよ
>>299 俺得組み合わせキター
2の志津香
3のかなみ
4のシィル
6のウルザ
戦国の謙信
ランクエのパステルととれなくもないな
あとリズナいたら完璧だった
ランス、香ちゃん、リセットが欲しかった
>>299 髪の色完全にばらけてるな
いやー残念残念(棒
なんでこんなにマジックコパ嫌われとるん?(´・ω・`)
>>304 過去作で糞だった&製作者のゴリ押し
まあ、それでもクルックーよりはマシだけどな
>>304 まあキャラ単体じゃ嫌いってことはないけど(6までのコパは除く)
他のイベントを0にするまで差つけないでほしいんだよ(´・ω・`)
>>304 単純に自分の好きキャラがCGもイベントもロクに無かったから
矛先は優遇キャラに向かった形なのかな
批判されるべきはキャラじゃなくて製作側なんだけど
怒りが向かう気持ちは良く分かる
リズナ&カロリア登場と聞いてwktkしてたらこのザマだよ!
マジックの出番はまだまだ増えるよ
お前等がマジックに投票しないのが悪い
スタッフはマジックが人気投票で一位になるまで志津かやウルザの出番を削り
マジックをさらにプッシュし続ける
志津かやウルザはどうでもいいキャラだから二の次
マジックが1位になったらここぞとばかりにグッズも出してくると思うんだが…
人気だからイベント追加しまくって問題ないと追加されまくるような気も
どの道優遇されるんだから一緒だな
製作者が凸メガネフェチだからしょうがない
>>308-309 そういうカラクリだなw
結局、神(製作者)のお気に入りだからプッシュされる
ユーザーのお気に入りがイコールであれば皆幸せなんだが
製作者(絵師)がお気に入りのキャラを寵愛した途端人気が落ちた翡翠というキャラがいたな…
マジックはともかくコパはしょうがないんじゃないの
拠点がCITYで城も作らなきゃいけないし
私が大金持ちの市長です ランスが好きです お金あげます
ってわけにもいかんでしょ。
翡翠て月姫か?
型付と言えば絵師がごねて移植版でラストエピソードとかいう塵を作ってたな
コパはそういう設定にしたのがまさに寵愛の賜物だと思う
6のあとがきか何かのコパ帝国は実際みんな冗談としか思っていなかったし…
>>314 うん、翡翠
歌月で優遇したけどその後人気が落ちた
冗談とは思って無かったな俺は
コパって5D、6と扱い悪かったしランクエで一回ぐらい扱い良くても個人的には気にならん
9、10でも大活躍とかだとアレだけどね
5でも6でもHCGもらってたじゃないか
イベントもあるしな
ランクエのイベントなし連中に謝れよ
あとランス城の設定はどう考えても後に残るぞ
活躍の度合いは分からんけど
ランス城が移動せん限り 出番はあるだろうね
場合によっては1都市の市長から自由都市連合代表とかになったりとか
>>318 自由都市が舞台でキャラ紹介にいるのに
ランス2でもやられポジ以降何もなかったミルに謝れ
マジックと一緒でそいつら以外ほぼ無視してくるのがうざいんだよ
コパンドンCG3枚、ミル1枚とかの差でいいからよ…
つーかランス世界で最も出世著しいのってコパじゃね
20代後半から人生始まりすぎだろw
まぁ俺もコパ、リズナどっちと言われれば断然リズナだしマジック、ウルザどっちと言われれば断然ウルザちゃんだわな
リズナとウルザならどっちやぁ……
>>324 私的にリズナ
別にどっちかをとると片方がっていう関係でもないから二人ともでおkだが
でこメガネの子鹿はちょこちょこ顔を出すんだけど、決してえらくならず
最後までネタ要員のままなんだろうな。むしろそれぐらいにしておいてほしい。
アンチも怖いし。でもPLとしてはゲスト程度でも使いたいよ。
マジックよりガンジー使わせろよ!
リック・ランス・健太郎・ガンジー・ロッキーのパーティ組みたい
男キャラも魅力的なのもランスのいいとこ・・・って意見もあるぐらいだしな
リズナとガンジーの絡みは好きだ
329 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 09:31:49.08 ID:GXEEwygv0
>>327 これはほんとそうだなぁ
戦国ランスもランス6も男どもとゴリゴリ行けた部分もあったから楽しかった
メリハリだよね大事なのは
大帝国、ランスクエストにはそれが一番無かった。全部単発仕事のチグハグ継ぎ接ぎで
ヒマそうだしランスと一緒に戦いたがってるのに戦わせてもらえないガンジー可哀想すぎる
戦国は男同士の掛け合いとか多くて面白かったけど、ランクエはカオスと土建屋くらいしか覚えてないな
しないわよとやい新入りと花見 しか覚えていない
>>324 ウルザは凛々しすぎる
淫乱、名器、巨乳金髪、騙されやすい性格、調教済み、過去堕胎ありのリズナちゃん
もっともっとリズナには不幸になってほしいw
ワールド以降してやり直してみたけど、改めて行動見るとクルックーそんなキライじゃないけどな
結果的に不利益な行動を取るイベントが多いせいで嫌いみなる人が多いのもわかる
嫌ってる人はある意味でランスへの感情移入が強いんだろうな、
自分も1周目は嫌いだったけど2周目だとそんなに気にならなかった、開発もそんな感じだろう
貝マニア同士の心の交流をもっとクローズアップしてほしいわ
今回のウルザの顔はひどいわな
なんかマネキン人形みたいになってる
劣化しすぎだろw
クルックは別に嫌いになる要素はない
>>334 俺は本人は嫌いじゃないが
いないほうが面白くなりそうって思っちゃう展開が多すぎてちょっとうざいと思った
構成が悪いね
338 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 09:46:31.67 ID:GXEEwygv0
>>334 爽快感溢れるランスをヤリたいのにそれを尽く邪魔するから嫌われて当然
ユーザーは、「このクエストをクリアーするとこうなるであろう」ていう前提の元で、クリアーしたらそれを実現できる自己実現の気持ちよさを求めてる
それを尽く邪魔するのがクルックー
ランスの邪魔をする=ユーザーの気持ちよさの邪魔をする
更にこの邪魔するやつをとっちめる自己実現すらないから最後までイライラMAXだよ
クルックーの存在自体が不快になってるし、何より不快なのはこのクルックーをとっちめて気持ちよさを味わえない構成にしてるTADA
ゲーム上の悪役だと割り切ってればね
バラモスが人間に意地悪してウザいなんて思う奴はいないのと同じで。
女の子ってのとか殺せないってのがダメなのかなw
>>339 バラモスは仲間にはならないからな
バラモスで例えるなら途中でバラモスが仲間になって
悪さしまくってるのに勇者は気づかずにドラクエ3終了みたいな感じだぞ
王者の剣とかもバランスブレイカーとして没収
悪役ポジに回ることなく仲間でい続けるからな
バラモス<ゾーマ様の為にアシストするのは当然です
最後は光の玉がゴミ箱行きだな
構成がおかしいんだ
プレイヤーはランスが体よく使われてるのを見させられて事情を知ってるるのに
ランス本人は気付かず言い様にされてて、クルックー本人はやりたい放題
この構成だとクルックーには相応のオチか
あるいは最初からプレイヤーにも見せないようにしておいて実は…って展開でないと
フラストレーションとプレイヤー=ランス感の齟齬だけ生まれて気持ちが剥がれる
あげくに何も無く次回への引き用のキャラでしたとか
大帝国に似た置いてけぼり感だった
>>342 自己実現の気持ちよさを強く求める人と、
良し悪しはあってもストーリーを読み進めたい人とで好き嫌いは分かれそうだね
まぁなんにせよ起承転結の結の部分が無いのでもやもやしちゃうんだろうな
マグナムで結の部分がしっかりできれば評価変わるかもな
自分がクルックーに求める結は「とっちめたい」というより「ALがらみのイザコザ全部ぶっちゃけて信頼し合う間柄になりたい」かな
そもそもヤっても面白くもなんとも無いw
コレいっちゃあなんだが鳩いなきゃカラー大勢殺されなかったわけで
↑コレに関して何の反応もなかったような
いやまあ鳩が武具もっていかなきゃランスがボコられてた可能性高いけど
リセットいたし何とかなったろう
陵辱ゲーだと――
女は嫌いな異性に犯されるのが最大の屈辱
男は嫌いな異性を犯すのが最大の快楽
ランスに悪事がばれてお仕置きの犯され三昧
そこで快楽に目覚めて従順になる
これで不人気クルックーさん大逆転勝利や!
プレイヤーは知っててもランスが知らない
ってのがモヤモヤ感の実態か〜 お前ら賢いな
オレはそこまで考えてなかったっすよ 金言でした
てかTADAの中では鳩は9でメインになるんだろうしマグナムでその辺期待しても無駄じゃね
後で使う予定だった話を入れるんじゃなくてマグナム用に急いでこしらえた話なんだろ
鳩嫌いの粘着質さは異常
ランスやパステルは自業自得なとこがあるからつけこまれてもそんなに不愉快じゃないな
どのキャラ厨も似たようなモンだろ
クエストでも一切クルック使わないとか徹底していて欲しいレベル
クルックーさんは、ヤンキーに解体されて欲しいレベル
>>346 ストーリー的にも面白く思えないからな
スーパーパステルとも戦わせろよって感じだし
今までの女強者がランスに都合よすぎたんだよ、
エロゲだからそんなもんだろうけどな!
という感じで鳩は笑い飛ばしていた。
まあ、フォローは必要だと思うよ。
>>359 355は351への同調レスみたいなやつねw
ランス信者が多いんだな
>>362 いや、思ったより進行が早くてアンカ入れ忘れたのが悪かった
>361
今回ええとこほとんどなかったのに、男性票の三分の一を獲得。
こんなもんです。
ついでにリセットはあざといとしか思えなかったのでなおさら。
幼女に対し『あざとい』と為す評価全てに異を唱えたい。
違うじゃん。非幼女が幼女的な振る舞いをする概念こそが『あざとさ』じゃん。
本末転倒じゃん。
発売日近いのに、何の情報もねえ…
ナンテコッタイ
リセットはスタッフの顔が透けて見えたな
今週キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
371 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 10:26:54.65 ID:GXEEwygv0
リセットのテキスト書いてるヨイドレ想像しながらシコってたわ
372 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 10:28:31.70 ID:GXEEwygv0
とりあえず今日中に1,6はマグナムと同時発表なのか後発なのかは教えてほしいな
あと特殊アイテム5個以降はところてん方式なのかどうか、これだけ今日中にヨロシク
もし8回目みたいに更新あるとしても水曜だろね
でもそんときにはすでにフラゲ来てる気もするw
>>372 前から1.6はマグナム発売後と臭わせる発言がブログにいくつかあるぞ
マジックやコパのためにイベントやCGを削ったのでなくて
元々登場する予定の無かったウルザやリズナをねじ込んだだけと違うの?
公式の発言追う限りそんな感じだけど
>>345 俺もほぼ同じ感想
せっかくプレイヤーが苦労したのにその苦労に泥ぶっ掛けられるのが嫌だった
容姿はとてもかわいいと思います
でも死ね
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌────────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな ゲームに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └────────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
有力者の扱いとしてはリアぐらいが叩かれてない感じだ。
でも本人に直接こたえるような描写がないのがつまらない。
偉くなっても本質が変わってないなら氷シィルをどつくなり
気丈にふるまってるようで最後泣き出すぐらいをお願いしておいた。
>>375 へえキャラ紹介にいるカロリアは登場する予定にないのに紹介したんだ
ゼスからはマジックだけなのに何とも思わないんだ
>>379 キャラ紹介時とゲーム製作の進行具合はまた別だろ、アホか
ゼスからマジックだけなのは?別になんとも思わなかったよ
あと俺に八つ当たりするのはやめろ
>>345 俺ならクルックーをラスボスにしてるわ
バランスブレイカー使って、最大のバランスブレイカーになる恐れのあるランスたちを抹殺するでいいやん
> ゼスからマジックだけなのは?別になんとも思わなかったよ
> あと俺に八つ当たりするのはやめろ
は?
>>380 日本語で頼む
何言ってるのかさっぱりわからん
>>382 お前ただ自分の好きなキャラの扱いが軽かったから
他人に当たってるだけだろ?そういうのを八つ当たりって言うんだよ低脳
何故マジックが槍玉に挙げられるのか理解してないなこいつ
>>375 元々コパとマジックだけ登場予定ってのがキモイんだけどw
しかしクルックー氏ねとか言ってる奴が八つ当たりするなとかおもしれーな
月曜はネガ厨及びアンチが優勢、っと....〆(・ω・` )メモメモ
>>386 クルックー死ねと言ったことと
八つ当たりにされたことを諌めることはまた別だろ
ちゃんと頭使え
ID:W/tz+zEA0はせめてこのスレのログくらい読んできてから発言して欲しい。
クルックー死ねは八つ当たりではありません
クルックー氏ねって八つ当たりそのものだろ
悪いのはTADAだって言ってるようなもんだな
キャラにもスタッフにも悪い感情もってしまうのは仕方ないと思うけどw
やつ‐あたり【八つ当(た)り】
[名](スル)腹を立てて、関係のない人にまで当たり散らすこと。「落第した腹いせに弟に―する」
俺は鳩に腹が立ったから鳩死ねといっただけだ
八つ当たりか?
お前と鳩に関係があるのなら
他もそうだろうw
それともこのスレの歴史で育まれた理論では
悪いのは鳩ではなく鳩にそのような行動を取らせたスタッフであり
鳩を叩くのは鳩への八つ当たりとなるのだろうか
マジック厨さんが叩くならスタッフだとよく言っているじゃないか
どっちも叩かれてると思うけど
自分を棚上げしなかったら何も言われないと思うけど
そりゃ根本的にはスタッフのせいだろ
だからといってキャラへ何とも思わないなんてするのは無理な注文だろうけど
マジコパはTADAがアピールするから悪い
この前の更新でもマジコパに触れているしな
>>396 八つ当たりだ鳩だは理解できなくもないが、少し落ち着け
少なくともそんなチャットみたいなレスはやめてくれ。
無駄にレス伸びるだけだ
自分は叩くけどこのキャラは叩かないでね(テヘッていう姿勢が気に入らない
そんでゼス勢がマジックだけ優遇されているんだから非難が集中するのは想像つくだろ
ここまで書いたけどよくみると八つ当たりするなって「俺に」なんだな
別にお前には八つ当たりしてねーだろw
話をぶった切る用で悪いが
謙信の最強武器は欲しいよね
健太郎の日光を謙信に渡したらいいのにとつくづく思う
優遇が透けて見えるキャラってのはそりゃ鼻につく奴も多いと思うよ。
人気が伴ってないなら尚更。
戦国みたいにある程度均等にしておけよ。
そんなこと言っても
謙信厨乙
戦国はオワコン
と罵倒されるだけだよ
謙信は帝ソードがあるんじゃないのって香ちゃんが見つけるだったか。
>>402 謙信は終わらないと思うよ最強キャラ候補だし
謙信自体は人気あるしな。
鈴女が死んだから戦国で対抗できるのは五十六くらいになっちゃったし。
でも五十六はスタッフが出させるつもりないみたいだから謙信は安泰だろう。
>>400 まあ謙信はさておき
せっかく無敵結界無効にできる日光を魔人が持つのはもったいないよね
そろそろ他でやれ
>>399 キャラは叩かないでね(エヘ☆何て言ってないぞ
おれ別にマジック好きじゃないしな
むしろカロとリズナのが好きだ
ID:7SxCUcyO0 が喧嘩腰で来るからそういう不毛なことはやめろって言っただけだよ
>>409 > 喧嘩腰で来るからそういう不毛なことはやめろって言っただけだよ
鏡を見たほうがいいと思う。
>>406 まあね。
>>410 喧嘩両成敗って言うけど絶対最初に手を出した奴のが悪いと思う
ついに完全版商法や分割商法に手を出したのか
「俺が悪いんじゃない」とか、
前に「公式に文句言えよ」つってたのと同じヒトだと思うが
誰もそんな文句つけてないだろうに
「手を出された!」みたいに騒ぎだすからみなポカーンなんだよ
本当にポカーンやな。
子供みたい。
いつもの人は元気だなぁ
確実に言えるのは
謙信が日光を持つとこのスレは荒れまくる
>>416 でも健太郎が持ってても意味ないと思うんだけどなぁ
後日談でウィチタが所属する勇者PTの勇者ってだれ?
健太郎なんだっけ?
は?
健太郎が日光持ってたら自分の無敵結界が無効になってしまう?
421 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 13:31:42.72 ID:GXEEwygv0
健太郎にはここ一番でジョーカー的な役割を果たしてもらわないといけないから日光持ってていいと思うけど
謙信が日光持っちゃうとカオスとランスの価値が薄れる
唯一魔神を殺せるのがランスだけって設定がオイシイのに
422 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 13:32:48.17 ID:evcuWpTr0
才能限界を上げる弱のヤツって店で20000Gになっちまったんだけど、
前の安い値段に戻す方法ってないの?
金貯めるのめんどくさすぎる。
健太郎とか日光とかシリーズスレの方で語ってください
久しぶりにきたらスレタイにマグナムついてるのか
発売したらまた荒れんの?
安心しろ、すでに荒れてる
謙信の話は戦国で終わってるだろ
ヘルマン、魔人編でメイン級のドラマが用意されるとは思えんわ
予約わすれてたわ
今回は特典とかないんだっけ?
1.6の配信は金曜日か、まぁ妥当だな
429 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 15:12:17.27 ID:GXEEwygv0
「ランス・クエスト」アップデータVer.1.6の配信についてご連絡いたします。
「ランス・クエスト」アップデータVer.1.6の配信について
配信日時:2012年2月24日(金)午後より開始
容量 :591MB
上記の日程で、配信を予定しております。
実際の開始時間、サイトURLについては、HP、BLOG、twitterなどで告知させていただきます。
よろしくお願い申し上げます。
なんだ結局発売日にくるのか
いや当日が一番カドが立たなくていいよ
テンポるんじゃねーの
しこたまミラーと鬼畜みたくトレ配布でしょ多分
つかTADAのさんざ愚痴ってた遅れる発言は何だったのかと
私はマグナム買うから必要ないな
午後か、利根川AAの用意が要るな
まぁマグナムやっててスレ見る暇はないだろうけど
フラゲの書き込み見ないようにする期間が始まるわ
マグナムはスレ見ずにプレイするわ
ネガキャンばかりで興がそがれそうだし
591MBとか鯖重すぎて落とすまで何時間かかるやら
トレント配布はアーカイブスでアリスはノータッチでしょ
戦国時代のパロキャラごときがでしゃばりすぎ
あのランスクエストの衝撃から半年以上?がたってマグナムか
劇的に面白くなってるといいな
とは言え評判聞く前に買っちゃうけど
うーんもうちょい後に配信でもよかったんだがなあ
そういや半年なんだなぁ
俺は11月末でマグナム待機に入っちゃったけど
俺もういろいろ忘れちゃったから
マグナム買ったらまっさらの初めからやり直すつもり
_____________
___ /
/´∀`;:::\< 591MBか・・・
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
お前10kbくらいだっけ?
そういや既存のボスって強くなってないんだろうか
サクサクキャラ強化出来るようになるみたいだし、
戦闘中にPT入れ替えも可能になるから強くなってないとちょっとバランス悪そうな・・・
さくさく強化できるのはレベル40以上でモルルン2回目からだし
無印のところはそれほど影響ないかと
入れ替えは読めないなぁ GRドラゴン戦の感触次第?
PT入れ替え含めゲームバランスが「やってみなきゃわからない」くらいに変わってるよね
ランクエミニマムの可能性も
普通のボスは入れ替え前提って事は無いんじゃない?
カリスマや行動回数的にボス着く頃には、入れ替える余力が無いし
6のサーナキアみたいにアールコートが開始早々引っ込まされて交代させられるんだろうか
まぁイージーモードが追加されるくらいだから
ノーマルモードがヌルゲー化するようなバランス取りはしてないだろう・・・多分
序盤しか苦しくなかったのに
あれでも難しいとかイージー欲しがってる連中は
普段どんなヌルゲーやってんだ
なんか謙信叩かれだしたな
謙信は今後も大活躍するだろに
なにをやろうが人の自由だとしか言えんが
ランクエクリアして硬派なゲーマー気取り?
457 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 18:11:52.73 ID:ujvaJCV00
1.6は発売後、とか言ってたけど結局発売日か
一番無難だな
トレント配布せえ
459 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 18:19:08.83 ID:ujvaJCV00
開発スタッフは47人だったのか
>>454 今の時代のゲームにはイージーモードの実装が当たり前
お前こそ普段どんなゲームやってんだ
イージーモードってシナリオだけ楽しみたい人用で
クリアできないーじゃなくてクリア面倒くせー人用でしょ
業務部二人なのか?
俺もイージーモードには懐疑的だったが
進行状況見るとクリアした奴が4割に満たないってのを見るとしょうがないと思う
まぁこれは難易度以前にランスクエストがつまらなかったせいだと思うけどw
クルックはAL教団のリア・マジック・香姫ポジだろ、多分。
また次回作から大いに出しゃばってくるよ。
>>462 俺もクリアして無いw
ラストクエストですの後やめてるわ
難しいからクリアできてないって思われてるのかなあw
465 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 18:28:18.90 ID:ujvaJCV00
>>460 残念ながら今のゲームってそれが当たり前
アホでもクリアできる逃げ道を用意しておくんだよ
そんなやつの行き着く先はチートだけどな
ぬるゲーだけど途中でなんかめんどくさくなってやめたなー
ゲーム全体ってんならまだしも、
RPGにイージーモードは当たり前ってのは言いすぎでは…
結構意外なんだけどクリアしてなくてもマグナムはチェックしている人いるんだな
キャラメイクは旧仕様のままなんかな
キャラに動きがないからモチベあがらん
キャラゲーで戦闘3Dって完全に失敗だったよな
周回プレイは面倒
どうせ頭使わないWiki見ない連中が湧くし
イージーだろーとどうでもいい
473 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 18:53:50.11 ID:ujvaJCV00
>>467 むしろRPGに当たり前
イージーモード当たり前、徹底的に親切親切
>>473 今のゲーム、深い思考を必要としない方向にいってるからね…。
西洋に近づいてきたかもしんない。
手渡しだと?
手渡しとかww
まぁ戦略系は昔から洋ゲーのが難しいけども
そもそもあっちはこの手のRPG自体少ないし
大阪とか遠いわ
なにそれ無駄に欲しいw
手渡しってww
最近のゲームはボス前でセーブと全回復のゆとり仕様が多い気がする
難解なアクションゲーやるけど、レベル上げは嫌いって人も増えたからね
JRPGが食傷気味なんだろうな
>>481 全回復はともかかうボス前セーブは別にいいだろ
ボス倒せなくてゲームオーバーでまたダンジョン最初からとかゲンナリするだけだわ
484 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 19:21:49.33 ID:ujvaJCV00
しかもCDとかある意味レア
入れ替えアリってゲーム変わるよね
486 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 19:26:16.59 ID:ujvaJCV00
極端に言えばプレイヤーが少しでもストレス感じるとクソゲーって言い放たれる時代だからな
イージーモードも時代の流れなんだよ
イージーモードはこのスレ住民向けじゃないから
ここで議論しても無駄
毒⇒入れ替え、付与⇒入れ替えとかできるな
ピンチの時に回復入れたり
死んだキャラの入れ替えはできるんかなぁ
アンケート君のにおいを感じる
イージーモードは専用スレ立てたほうがいいな
違法ダウンロード板か犯罪板かVIPあたりに
手渡しが煙草と汗にまみれたオサーンでなくアリスちゃんなら行くのに
荒れてきたな
そろそろ退避したほうがいいかな
1.0特にレベル上げもやってないのに1日でクリアできたし
ラスボスなんて5秒で死んだw
ハードモードじゃなくてイージーモードとかwwww
超サクサクプレイでもいいから最期までやってほしいってことやね
真っさらから一日でクリアはふつーに凄いなぁ
マジレスしてどうするのよ
C○
ソ )
ノ < 後ろから・・・
ぶっちゃけレベル上げなんてだれるだけなんだよな
負けて苦労して勝利よりも、常に勝ち続ける方がいい
買ってたら普通クリアまでやるよな・・・
割れ厨のためにイージーモード搭載しましたってことか
どんだけイージーにしても奴らのクリア率はかわらんと思うが
>>500 買ってますがクリアしていません
ラストクエストで萎えたんで
南無南無にならないといいな
>>500 割ってますがクリアしています
ランクエ良いゲームだよね
>>500 例えば一世代変わると触った来たゲームも違うから、普通のゲームも意味合いが違う。
会社員の奴もいれば、ニートの奴もいるが、それぞれ普通は違うだろ?
便利な言葉だけど普通なんて物は人それぞれ違うだ。
序盤21%中盤18%いるんだぜ
506 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 19:59:03.29 ID:GXEEwygv0
オレもカラー3代倒す時には面倒くさくてもう苦痛なだけだった
ますぞえ倒した時はもう完全に義務感だけでやってたな
勝虎が出てきた辺までは面白かったのに魔物使いが出てくる辺りから完全に冷めてたな……
そいつら割れだな
パステル派な人っているのか?
マグナムの情報が出てから、クリアをマグナム後にしようと思う人もいるだろ
俺もそうだ
序盤の%は全く参考にならないと思うが
割れとか試しに接続してみた人達でしょ
買った人は流石に中盤くらいまではプレイすると思う
コンシューマでも途中で売る奴いるしなあ
カウントすべきというか制作側が心配するのは中盤後半で投げたプレイヤーの数だろうな
まぁイージーで中級者顔する人にゃ
にったじゅん先生のAAでもレスりゃいいさね
マグナム後もここは平常運転
>>514 中にはマジで難しくて面倒になったから止めたってヤツも居るだろうけど
内容的に冷めたとか飽きたから売ったってヤツが悲しいけど大半な気がする。
俺も大満足とまではいってないけど十分楽しいし、キャラ育成がかなり好きだからハニキン倒した今でもまだやってたりするしね。
時間も有限だし
つまらなかったら売るっていう選択肢もあるからな
あの数値のクリア前のものは半数以上がネット接続に利点がないことを知ってOFFにした人たちでしょ
>>499 ランクエのレベル上げは他のゲームのレベル上げとはまた違うからな
マジでダレたわ
520 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 20:21:11.56 ID:GXEEwygv0
ランス6の玉集めなんかは好きで他のことしながらやってたけど、ランクエの周回やレベル上げはつまらんかったなぁ
やっぱキャラゲーなのに戦闘でキャラが見えないのはでかかったと思う
>>518 途中でダレて他ゲーのキャラぶっこんでやり始めたから
キャラ名集計に入れたくなかった奴ならここに1人
闘神か帝国の後におにぎり神の抜きゲーを挟まなかったから
ユーザーのエロフラストレーションが溜まってるんですね
加入時の会話とかちゃんと修正してあったら最初からやり直すんだがそれは無いんだろうなあ
基本的にイベントとかは新規追加だけと考えていいんだよな?
耐性やメンツの組み合わせに深みがあれば
レベル上げやアイテム集めも楽しかったんだが
ランクエはめんどくさい要素多すぎ変化なさすぎだからなー
途中で飽きやすいわ
526 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 20:38:42.00 ID:ujvaJCV00
それは自分が好きな既存をゲームの影響を受けてるだけだろ
一番酷いのはキャラに差がないこと
ファイターAファイターBファイターC
魔法使いA魔法使いB魔法使いC
極僅かの差異があるだけで全部これだし
528 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 20:45:18.80 ID:ujvaJCV00
だから、それはお前がドラクエだかファイナルファンタジーだか、ポケモンだか
それらのRPGの影響を強く受けてるから、あの要素がないこの要素がないって思ってるだけだろ
逆に開発者の連中はウィザードリィの影響を強く受けてる
それだけ
wizはステの成長数値ランダムじゃなかったっけ
まあWIZとかローグみたいなのをやりたかったんだろうね
キャラゲーなのに真逆に突っ走ったからなあ
さすがに意味不明な論調になってきたな
煽ってるのかマジなのか
2chらしい定型レスが増えてきた
頭悪そう
533 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 20:56:25.22 ID:ujvaJCV00
というか俺もウィザードリィって古いのしらねーし
狂王とかしらないもん
ちょっと調べたらランスシリーズがウィザードリィの丸パクリだって知ったけど
oh…
>>533 お前はスマホ握りしめて朝までどりらんどでもやっとけ
ゲームバランスや仕様はちまちま変えられても戸惑うし
こうして時間かけて作りこんだのが吉と出て面白いものになってるといいな。
ただ追加クエストはユーザーと双方向的な形で展開してくれたらよかったが。
反応を見ながら作るのは、新人さんのいい勉強にもなったろうし
今更だけどね。
新人さんのいい勉強になっただろうって心広いな
どうせ割れだしって意味だろ
しょっぱなのタイトル画面から音から戦闘システムから
確信犯かつ単純に古き良きRPGのオマージュをユーモア的に取り入れたんでしょ
言わなくてもわかると思ってたけどそこから宣言しなきゃいけなかったのかと
アリス側は困惑してるかもよ。あれがしょぼいあの要素が無い難しい とか。
古くからのシリーズファンの声が大きいから、若い世代のこと忘れてたとかだったりして。
古参だってあの内容は納得してないだろ
むしろ今まで熱狂的にやってた奴ほど落差にキレて叩いてるって感じがする。
ランクエに限らず闘神と大帝国とか
あんまり上手く表現できてるとは思わんなあ
視界が最初狭いのとか、この移動システムだと別にドキドキ感ないからストレスにしかならんし
キャラの頭身下げはTADAと織音のイメージがかなり食い違ってると思ってる
つうかBLOG見るだけでTADAは自分の思ってる事伝えるの下手なのがよく分かるなあ
通訳いないと開発に支障があるなこれ
>>541 執拗に叩いてるのはただのアンチ
熱狂的とは言わずともアリス信者の自覚ある自分でもあの叩きには全く同意出来ない
TADAも織音もお馬鹿さんだから仕方ない
今更、反省会をはじめるとか新参ばっかだな
>>543 叩く奴はアンチって今のアリスなんか叩かなくてもボロボロじゃねぇか。
アンチもクソも無いだろ。
今さらもクソも発売後はずっと反省会だろ
548 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 21:20:06.50 ID:GXEEwygv0
織音も絵を描かなかったら中出しキチガイだしな
反省会が一番語りがいあるのに何言ってんだあの低脳
相当な名作じゃない限りどんなゲームも発売後のスレは反省会
語りがいといっても毎日同じ流れで同じようなこと言ってるけどな
毎日は居ないから・・
同じようなこと言ってるかどうかわかりません!
アリスソフトにスクールデイズシリーズの版権買い取って欲しいんだけど
俺はなんだかんだで発売日楽しみなんだけどな
楽しみだけどガッカリするのが怖いから
こうやって期待度を下げてるんじゃないか
発売までが一番楽しい
557 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 21:28:27.67 ID:GXEEwygv0
マグナム発売に向けて3日前くらいから戻ってきたよ!
今更知ったがイージーモードなんてあるのか
画像にあった待機コマンドはそれ専用の可能性もあるな
その辺もっとはっきりした情報が欲しいのになぁ
それだとアリスの加護もイージー用になりそうだな
香姫やミルのマイナス補正解除されてるならイージーモードでやるのもアリだな。
イージーといっても交代回数無限とかそんなでしょう
>>537 要はその方がお互いにとって都合がよかった
まとめてドンと糞みたいな内容の追加クエストが来るのが一番怖い
>>562 有りそうで恐い・・・。
ってかバイト雇ってソイツらにクエスト作らすって話どうなったんだ?
ついでに言うとまじこいは面白いよ
ずっとエロなしの掛け合いを見ていたいと思ったエロゲははじめて
>>527 それは本当はメリットのはずなんだけど
キャラゲーとしては真逆の方向なんだよね…。
そのくせに一部のキャラはただマゾいだけという(???持ちとか新規作成ソーサラーとか)
>>530 一番近いのは同人ゲームだけどCARDWIRTHだと思う。
んでもPCゲーム黎明期から有名どころがやろうとして
そのたびに失敗するか大赤字になる設計をしたくなったのか、ってとこなんだよね。
パステル・カラー、モダン・カラー、ビビッド・カラー、フル・カラー。
色に関する用語でリセット・カラーってあるの?とふと思った。
普通期待してたら荒れないもんだがな
おまいら期待してないんだな
散々やらかしてるアリスにどこに期待できる要素があるんだよ
まぁ2500円だし買うけど期待はしてない
わたくしは寡聞にして話題作の作品スレが発売日まで整然としてる例を存じ上げませんわ
>>569 まあな期待しろというのも無理だわな
これで駄目だったらまたアンチ増えそう
>>571 予防線はりまくりのブログを読めば駄目だと分かるだろ
小説を読んでいれば分かる
アンチの数じゃなくて自分が楽しめたかどうかで作品の価値を決めるべき
とり帰って来てくれー!
あ、ホモはいらないです
>>573 自分は楽しめたが殆どの人が切れた作品があるんだけど
名前は闘神3っていうんだ・・・
戯骸がランスの尻穴狙うくだりは面白かったから、あの程度なら個人的にアリだな。
>>575 よかったじゃないの
糞ゲーだと言われて切れるのではなく
糞ゲーすら楽しめる俺すげえ、の方向で考えられる人は強い
戦国ランスのシステムは今後も使うべき
さらに昇華して
ダンボール漁ってたらランクエの時に注文した大帝国のサントラ出来てた
マグナムと一緒に頼んでしまったぜ・・・
戦国でランスと大シリーズが終わってしまった
>>577 でも殆どの人がクソゲーって怒ってたよ
切なかった
>>578 TADAがタイムパラドックス的な処理を出来ないから無理じゃね?
今回で言うと魔人カイト後にカオスを手にいれたとして
手に入れた次点での過去の魔人カイトでカイトと戦う事が出来るかどうかのような
闘神3はキツかったな・・・
しかしもうちょっと前の作品からヤバそうな雰囲気は出てたから、覚悟はできてた
>>581 別に良いじゃん
俺はガキの頃、友達みんながPS買ってる中で、一人SSを買っちゃった口だけど
バーチャロンや千年帝国の野望は友達が評価しなくても名作だと確信してたもの
他人の評価を変えようとしなければ何だって楽しめるもんだ
ミスった 恥ずかしい
ランクエじゃなくて 戦国ランスだった
ちょっと頭冷やしてくる
586 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 22:19:11.61 ID:GXEEwygv0
オレは一人でPCエンジンのエメラルドドラゴンと天外魔境やってたわ
全員が天外のフェイスウィンドウくらい表情豊かならなぁ
皆がFF7の余韻に浸ってる中で、俺だけ猿のように千年帝国の興亡(野望じゃなかった)やってんの
マグナムが俺にとってそういう出会いになるかどうかは知らん
>>587 Gud Luck
難しいから投げるんじゃなくてつまらないから投げるんだけどな
中盤あたりでどうでもよくなってくるような質だし
で、パッケージ左上のはダーク君とその母でいいの?
公式は文字で隠してるし、近所にPCショップ無いんだ
ニンジンとダーク君は気に入ってるんだ
>>590 いつまでもつまらないゲームのスレに粘着するのやめたら?
というかTADAがしばらくプレイせずに待てとか言ったから余計にやる気無くなった人も多いんじゃね
>>595 見れたよ有り難う、最近尼使ってないから忘れてたよ
フェリス仲間にしたいなー。
リセットとダークランス組ませて腹違い兄妹アタックみたいなスキルを
昨日このスレ戻ってきた
発売したらデータ引継ぎで速攻攻略してネタバレしまくる奴出るだろうから見ない
三国志12がでるまで楽しませて欲しいな
他人の評価はあまり俺には意味がない
比較的評価高い戦国ランスは2周目で投げたけどランクエはハニキン倒すまで遊べた
600 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 23:43:31.15 ID:ujvaJCV00
ネタバレ回避って難しい
別にネタバレが悪いものでもないし
嫌なら見るな、しかないのか
>>594 俺は実質、それでトドメ刺されたようなもんだった
小説を読んでいれば分かる
マグナムてネタバレされて困るようなものじゃないだろ
むしろ買う前にどんな内容なのか知っときたいぐらいだ
ネタバレは最速で一気に来るよ
シナリオ名を全部最初から見れる仕様だから
6のアルフラの宝石破壊の件とか、今回の鈴女のモルルンクエみたいな
ちょっとホロリとするお話も入ってるといいな
605 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/21(火) 00:48:30.72 ID:QChbLhf50
みんなでリアルタイムでワイワイやりたい感>>>>>>ネタバレ だなぁオレは
大帝国の時もゲームは糞だったけどスレはめちゃくちゃ面白かったし
>>594 俺もそんな感じだな
つまらなくもないけど面白くもないと思ってたところに
次々パッチで修正してくるのに萎えてマグナム発表で完全に詰んだ
どこまでやったかすら覚えてないけどまた初めからやるよ
ネタバレはどうでもいいんだけど無印でイベントなかった面々に今回もイベントありません
って聞く瞬間が一番恐い・・・
ちゃんとユーザー投票を反映させてくれたのかどうか?そこが気になる
キャンペーンシナリオの報告なら前日でも構わんわ
俺は楽しみなゲームはバレ的に危なくなったらネット遮断する
まず自分で判断下したいしね
俺もランクエでネットや雑誌遮断したわ。
で、やってみたらあまりに酷くてスレに来たらみんな同じようなこと言っててワロタw
ネタになるレベルならまだいいけどこの値段設定と開発期間だからな
ネタバレするネタがないまで全然ある
>ネタがないまで全然ある
新キャンペーンの詳細を報告されるだけでも
はやければネタバレになるじゃねーか
別に酷いとは思わなかったな
クリアまで十分楽しんだし
不満が無いわけじゃないが不満のない作品なんてないし
うーん、俺の場合は最初は楽しかったけど段々ストーリー展開やクエストの内容、モルルンのレベル上げで
「やってて何か楽しくないなぁ……」って思い始めて、ラストクエスト付近でまんまあのAAみたいになって
とりあえずクリアして全然釈然としなくてスレに来たって感じだった。
まぁ前方面に煮え切らない出来よね
間違った、全方面ね
新しいスキルも増える事だし、キャラメイクでも選べるスキルが増えるといいなぁ
そこまで厚み持たすのは無理だと思うなぁ…既存だけで息切らしてるし
ここの一部の人みたいに、口角泡を飛ばして罵る程ひどいかな
っていう違和感はあるかな。
タクティクスオウガリメイクの時、皆川Dがオブラートに包んではいたけど
懐古と信者の存在はネックって言ってたのを思い出したよ
かわいさ余って憎さ百倍ってどんな感情なんだろうね
キャラオタで食ってるメーカーがそんなこと言ったら終わりだな
俺は動画で途中まで見てああいうゲームだって分かった上で買ったから
別にクソとは思わんかったな
20日は楽しめた
前のナンバリングに比べりゃそりゃいくらかは落ちてたとは思うけど
>>621 1から10までわかりやすく説明しなきゃダメっすか?いやだなあ
今日フラゲ来る確立が微レ存…。
まー大体明日だろうが
マグナムに備えてアイテムとってるが
成長率付きひでおの剣とれたが54レベルからか・・
ランスでもまだ44だぜ・・
S武器登場するからA集めるの無駄じゃね?
S武器は一丁限定だろう
マグナムは未明として、現バージョンだと成長AAより成長BBの方が使うよね
AAを担げる頃にはますぞえ倒しちゃって次ワールドの準備だし
>>626 まぁS武器が厳選された成長付きAADより強いとは限らないからな
それに装備レベルもいくつからになるかわからんしさ
ほとんど個人専用なんじゃないのかい?
FFやドラクエみたいに世界観が作品ごとに異なるならまだしも20年も同じ主人公ヒロイン世界観で引っ張りすぎなんじゃないか
作品がでかくなるのはいいんだけど完結を伸ばすほどグダる物も多々ありますし
ランスに変わる看板タイトルを作らにゃいかんと思う
てかTADAさんももしかしたら早めにランスシリーズにけりをつけたいんじゃないんかね
>>626 ワールド5でAAランクのレア集めてるけど
マグナムのワールド2中盤くらいまですいすい行けるくらいの強さ保っててくれたらいいなって感じ
期待していいんだよなカイト戦
なかったら流石に激怒するわ
カイト戦とかまずないだろ
9、10で出す予定だった話は入らない
ドラゴンとかじゃね隠しボス的な強い奴って
確定してるのはグナガンと狂王