※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://loda.jp/rancequest_cg/
■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
うーん、マグナム
6 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 19:23:38.49 ID:c/zTv1P20
( ´_ゝ`) こっちの方が先に勃ったのれす
まぁ流れ早い時にはよくあること
とにかく
>>1んゆ
あてなは賢いなあ
>>1乙
待機も何かズレてるよな
貴重な枠を削ってまで待機したいんじゃなくて、スペースキーを押すだけで待機(上手く表現できない)とかそういうのをユーザーは望んでたんじゃないのか?
>各キャラクターのレベルは保持されるけど、全キャラ、アイテム[スキル戻し]を使った状態、
つまり、標準スキル以外は未取得で、スキルポイントだけ持ってる状態になるよ。
特殊スキル[従魔の知識][カイカイUP]は残るよ。
全キャラクター、スキルの付け直しになるよ。仲間が多いと大変だよ。
手間を考えると最初からやり直すのもありなんだけど序盤のクエスト面倒だからなあ
引き続きに関しては俺も動く
なんか普通のRPGになってしまったって気がする
モルルンは融通の利かないステアップ装備品みたいだ
いっそ禁断才能でLv80位まであげたい
まだわからないけど
モルルンはこういうことになるんかな
・特殊アイテムは5個取り込み
・1〜10回は能力付与、才能限界UP
・10回以上は才能限界UP
レベル100を超えるような段階になると
才能限界を上げるためだけにモルルンを繰り返すことになる
18 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 19:46:12.14 ID:ELVCDxD+0
体力攻撃命中回避衝撃耐性必殺素早さと片っ端からモルりまくって、
最後にどうでもよいステータスってことで守り神様を与えたうちのリズナさんはマグナムではどうなってしまうのですか?
リセットはガンナーだったのか
意外とカラーの基本に忠実
いちおつ
ストーリーの中でキャラが動けば良いのだが…
スケールは優先順低いな
モルルン戻しというアイテムが登場する可能性
>>22 CG30枚だし
強制的に仲間になるキャラ以外は本筋に絡めないし無理だろうな
カラーって魔法が得意って設定だけど基本的には弓使いメインだよな
というか取り込んだモルルンすべてリセットでいいじゃん
なんで引き継いじゃうの?B使った子もいるんですよー!
新しいゲームバランスでのプレイをしないなんてなんて勿体無い
>>26 もう一回最初からやりこめるじゃん羨ましいー
羨ましいも何も、誰でもその選択はできるじゃん
それを選ばざるを得ないような仕様になるのならクソだなーって事だろ
イベントもまたマジックばっか優遇されてないことを祈るよ
ランスのモルルンの呪いが解かれたあとって
モルルンされた女の能力はどうなるんだろう
>>12 「待機」って行動なんだと思う。これはもうゲームの設計思想の問題だから
TADAさんはコレでしか作らないだろうね。以前の防御行動と何が違うのかはおいといて。
>>18 乙。
…マグナムは別セーブデータでやり直したほうが精神衛生上いいかもな。
待機すら行動制限があるのかよ。
待機回数もポイント使って増やすの?意味ねー。
んなものにポイントふるなら他の取るわ。
いやポイントいらないから
またいろんなモン集めなおすのかしかも逃げたりとかするわけか
ひゃああああああ(失神)
元からやりこんでないし最初からやるつもりだからそっちはいいけど
イベントが不安
待機は∞でいいじゃん
画像見るとみんな待機10もってるからこれは全キャラデフォでもってそうだな
マチルダあたりはやる気ありすぎて待機所持してないとかあるかもしれないけど
正直システムは割とどうでもいい
シナリオが糞じゃなきゃそれでいい
何周もやりこまないからね
取り込める特殊アイテム5個って…
補強点が多い分強くなる晩成タイプのリアやリズナの育成が難しくなるなぁ
育成理論とかwikiに編集合戦になりそう
プレイしてる人用ページってまったく更新されないな
マグナムの宣伝はむしろこっちですべきだと思うんだが
>>33 そう、結局防御行動とか弱点サーチとかとの違いが分からん。スキルポイントの違いでしょ。
一々スキル入れ替えるのって結構面倒だよね
デフォのポイントが10あるのは十分違いになってると思うが。
これ以上増やすのは変わり者だろうけどw
待機10なんてあんのかw
しかし、ver1.6以降に始める人は幸いだな。モルルン苦行だったし
弱点サーチ「待機だと?解せぬ・・・」
特殊Sの数値はどのくらいだろうな
Aの3倍とかっだったら即やり直し決定
流石に喰ったアイテム吐き出すシステムの用意くらいしてると思いたいがw
>>46 ますます1.00完成品が叩かれるんだろうなとしか……
なんつーか、もう終わってるよな
しかも相当深刻なレベルで
>>46 どうかな
発売すれば前の方が良かったと言われるかもしれない
まぐなむもわーるど5までなんだろうか
ワールドじゃなくて
6のように本編に続く無茶苦茶モードで良いのにな
そうすれば低レベル装備を捨てられる
>>50 俺は前より良くなるならそっちの方がいいな
>>49 今んところないでしょ。 引継ぎしなきゃいいだけの話だし
リセットガンナーか
個人的にはファイターとかだと面白かったんだけど
現時点ではシビリアンとかでもよかった気がする
>>55 最初からやろうがやらまいが
S以外の特殊アイテムが無用の長物の化すな
モルルンいっそのこと全部リセットにしてほしかったな
最初からやり直すにしてもカイカイUP覚えてるキャラが何人かいるから
もったいない気もするし、どうしたものか
特A拾いまくったりモルルンしまくったあの時間を返せよと
結局ワールド1クリアしてパッチ1.6待ちしてた人が勝ちだという
おまえらついこないだまで「データ引き継ぐ馬鹿なんていない」「最初からやり直すのが圧倒的多数」
とかがなり立てたくせに引継の仕様発表されたら大騒ぎだな死ねよ
>>60 俺は前から引き継ぐ宣言してたけど
ワールド5のデータ捨てられるかってんだー
>>61 俺忙しいくて時間勿体ないから普通にデータ引き継いで使うよって二行書いただけでフルボッコにされたよ
死ね
1週目の途中でパッチ待ちしてたら飽きた俺が勝ち組とな
我々も一枚岩ではないからな
>>60 そのお前らって誰のこと?
その時間お前にレスした人間のことをスレの総意にされても困るんだけど
圧倒的多数とかああいう扇動めいた発言を素直に信じるとか素直過ぎる・・・。
そういう純粋なところ嫌いじゃないぜ。
攻撃力やHPなんかのレベルアップで補えるアイテムは基礎値UPでも無い限り全て寄付専になったな
フラゲが現れた瞬間阿鼻叫喚になりそうだな
フェニックスはモル枠だったけど、別になるのかね
>>66 別に信じちゃいないよ。仮にそうだとしても俺は同じにはできないし
ただなんか、アンチってわけでもなさそうなんだが、とにかくスレの中で火種飛ばせればなんでもいいみたいな感じで
ターゲット見つけてはガーって暴れ回ってる馬鹿共みんな死ねって思っただけさ
>>70 いきなり死ねとか言われたら
誰だって火がつくんじゃね
エミは狙われ属性のバランス変更でベンチ行きする未来しか見えない
>ターゲット見つけてはガーって暴れ回ってる馬鹿共
つまり自殺願望があるということか
>>67 特Aはモルルンするまでの一時的なパワーアップアイテムとして使えるだろ
モルルンする時は特Sに付け替えれば良いんだし
まぁ特Sがどのくらいの確率で入手できるのにもよるけどな
ランス6のS武器卵大くらいだったら特Aで妥協する
>>70 お前の今の一連の行動がお前のいう馬鹿どもと一体何が違うってんだ?
カイカイはどうなんだろ?
還元してくれんなら、大助かりなんだけどね
Aでモルルンしてるならまだいいけど、序盤はBとかで平気でやってたから
Sの能力次第ではやり直しも考えたい
>>70 氏ねとまでは思わないけど言ってることはわかる
もう買わないか様子見でいいんじゃないの?って思うくらいネガティブな事だけ十数レスもする奴とかいるとマグナム楽しみにしてる身としてはうんざりするしな
わざわざ期待できないゲーム買わなくてもいいと思うんだけど…ってね
>特殊スキル[従魔の知識][カイカイUP]は残るよ。
アイテム吸収は上書きは出来ると思うよ
ただし前スレでところてん式の可能性が高い予想だけど
特Sの確率は無印カイカイぐらいでもいいから防御特S5個全振りすると
俺のかわいいかわいいカロリアちゃんが硬質化+特Sで最強ガードになれるならゲームバランス崩壊してもいい
>>77 直近5個の分が残る仕様になるんだから
B→A→A→A→A状態でSを吸収させればA→A→A→A→Sになるんだから
やり直す必要無くね?
なるほど
>>82 いや
直近5個の分とはどこにも書いてない
今のところ吸収分は5個としかわからない
え?やりなおさなくていいの?
>(5個以上、10個までは、こちらで内部データが分かるのでアイテムとして返還します)
>(ただ、それ以上はデータが保持出来ていないのでロストとなります)
だから最初の5個分が吸収引継ぎ分、10個まではアイテム還元。
11個以上はロストって意味じゃないのか?
吸収分は初回の5個
その吸収分って後から上書きできるんだろうか
出来なかったら6のS卵のみたいになってしまうんだが
>>86 たぶんそれでいい
それは引継ぎの話だけど
さらに公式HPだと
>また、モルルン被害者の体内に取り込める特殊アイテムは5個までになったよ。
とあるから引継ぎ含めて吸収は5個まで
その5個がやり直し可能かはまだわからない
FIFOか、追い出すの選択にしてくれないと、
育て方間違えたら最初からになるしな
流石にそれは無いだろ
>>89 ああそういう事か。
まーた面倒くさい要素を・・・。
こうどなじょうほうせんが・・・!!
カイカイ自体がなければデータ引き継がなくてやり直しもいいんだけど
4つ使ったのをなかった事には俺にはできないよorz
ワールド1に戻して待機してようかな
謙信の最初のモルルンアイテムはゴミな人絶対多い
いいからみんなやり直そうぜ・・・俺は引き継ぐけど
パッチでどうにかなりそうに思うんだけど
引き継ぐと最初から真っ向対決でイージス、アルカネーゼ、ダークランス?に勝てるとかかね
サチコにアホ毛を装備させてそのままモルルンさせたのは俺だけじゃない・・・と良いな
神採り2周目やりながら1.6待ちにする
リセットはイージスみたいに魔法弓使いかな
>>78 ネガティブなこと書いちゃダメって訳じゃないだろ別に
ここアリスブログじゃないんだぞ、さらに言えば「マグナム」専用スレでもない
誰もネガなこと書くななんて言ってないよね
そういう極端な取り方と極端な主張にばっかり流れるのがガキ臭くて酷いって話だろうに
リセットは普通に魔法レベルだろうから魔法も使える弓使いじゃないかな
イージスが魔法を矢にのせられるのは魔法戦闘のおかげだから
>>102 匿名掲示板でお前らがどうのこうのとか言って死ねとか言ってるお前はガキじゃないってのか
馬鹿だろお前
ロリコン多そうげなスレなのにガキ臭いのが嫌とはこれイカに
>>104 馬鹿でもなんでもいいよ。お前が自分も馬鹿だって自覚持ってくれるんなら
何でいつも喧嘩始めるんだ・・・
>>106 お前のその書き込みがまさしく火種飛ばしてるってことに気づいて無いのか
本当の馬鹿だな、俺も負けるわ
|:f||’ヮ’)Y てへぺろ
まったく勝家さんみたいな精神が足りないな
>>103 最初から普通の攻撃魔法も使える普通の弓使いって感じか、一応イージスも攻撃魔法習得できるんだけどね、一応w
このへんはプレイしてみないとわかんないな
とりあえずスリープはありそうだがどうなるんだろうな
>>101 そうだけど楽しみにしてる人間からすりゃやっぱうんざりするもんだよ
そういうこと書き込むのも別に自由だよね
あのさ、結局1.6はいつ来るの?
普通に疑問で・・・。
俺は情弱すぎか?
まななの無料配布が早いか、1.6が早いかどっちだろうな。
>>111 ネガティブなこと書く奴だっているのが2chなんだから嫌ならNGか見ないってのが一番じゃね?
特に発売日近いしネタバレとかくるかも知れないし。俺はネタバレとか遮断したくてランクエサチコの情報が雑誌に載ってから公式やスレ見なかったわ
まぁそんだけ期待してたせいでやったときのガッカリ感はそりゃもう
>>115 ネガティブなこと書く奴に文句つける奴だっているのが2chなんだから嫌ならNGか見ないってのが一番じゃね?
うむむ、モルルン五回分しか引き継げないならどっちにしろ今プレイし続けるよりは待ったほうがいいか
何のためのNG機能だよ
IEで見てんの?
>>115 さっきから言ってること矛盾ばっかり
煽りたいだけのアホは死ね
>>116 いや、ネガティブな書き込み見るとうんざりするって相手が言ってるんだから
俺は別にネガティブの書き込みに対する文句を見て嫌だとか言ってないが?
>>120 やだよ
俺ゲームも2chでわいわいするのも楽しみたいもん
>>119 矛盾してんのはてめーだろーが
俺のどこが矛盾してるか言ってみ?少なくとも俺はお前の矛盾指摘したから
次はお前の番だ 答えろ
1.6やっぱり来なかったね
なんなんこの流れ?
>もう買わないか様子見でいいんじゃないの?って思うくらいネガティブな事だけ十数レスもする奴とかいるとマグナム楽しみにしてる身としてはうんざりする
>ネガティブな書き込み見るとうんざりする
相当表現を矮小化してるのはわかる
二人とも風呂でも入って頭冷やして来い
>>122 まんま子供の喧嘩的理論だな。カッコイイわ
荒らしの常套手段炸裂ですか
>>116 まーお前がネガティブな事言うの見るのいくら嫌って言っても
ネガティブな事に対して文句言うのを見るのが嫌って奴は普通は最初から文句言わないだろうからな
さすがにその返しはマヌケだわ
ロッキー十六歳を思い出せば落ち着くぞ
>>127 子どもはお前だろ?言い返せないからって荒らしとか言って誤魔化そうとしてるんじゃねーよ
口論に勝った方にはダークランスの養育権譲るからがんばれ
ロッキー頑張ってLv50以上にしたけど、使えないよな
なんかスレ速度かなりのものだが、ぶっちゃけ本編が
つまらなかったからギスギスしているんだよな
でもいまだにいるんだから期待はしていると。可愛いなお前ら
そして何度でも裏切られる
マグナムはセーブデータ引き継ぐの想定してるわけないとか
最初からやり直すの前提で作ってるに決まってるだろ馬鹿じゃねとか言ってた連中は、
今現在なにを燃料にして荒らしてんだろうなあ
>>135 俺も引き継ぐ気満々だったからそこは違和感感じた
お前みたいに死ねとは思わないけどな
一週間も前のことじゃなかったと思うが、アレは明らかに煽動してる感があったろ
>>111 そういやイージスも魔法覚えられたな完全に忘れてた
実際魔法戦闘がどういう技能がよくわからないんだよな
持ってるのがケイブリスとかケッセルリンクとかまだでてきてない敵側のやつばかりだから
ラインコックも一応持ってたらしいけど戦う描写がなく死んだし
画像の所持金すげーことになってんのな
>>131 いらねえw、リセットなら欲しい
>>133 可愛いよねw
犯るわけじゃないのはわかってるが
リセットにもモルルン効果出るのは何か複雑な気分だ
>>135 今まさにお前が原因でこのスレが荒れてるのわかってる?
>>139 ランスにモルルン効果なんてどうすんだよ
他の男連中もそうだが
特殊モルルンは5個までで3個目まで有効とな?
おいおい謙信の1〜2個目衝撃だった気がするぞw
5個しか効かないなら必殺と素早さとかにしたいのにww
>>141 ランス→オナニー
男たち→ホモ で納得でき…やっぱできないなw
>>140 そうだね、ああやって「荒らしてるやつ死ねばいいのに」って言ったら
凄く怒ったり、燃料にしようと喜んだりしてる人達を加速させてる原因になってる自覚は当然あるよ
上で馬鹿丸出しにしてたアホと違ってね
皮膚感染だと本編でかなり矛盾出そう
>>137 魔法戦闘技能が魔法技能と別っての今初めて知った
ひつじ小屋でもそうなってるけどどこで出た情報だっけ
まそうさんが舐めるだけで効果が出てるんだから・・・
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
>>144 お前さ……
自分が極端な主張や極端な取り方した挙句火種振りまいてるってことマジで自覚してないのな。
そういうところが矛盾してるって言ってんだよ。で、俺のどこが矛盾してるんだ?ん?
スレが伸びてるから盛り上がってるのかと思ったら荒れてるだけだった
実はもう1週間前なんだな
自分がLv35ならオナって、またちょっとLv上げればホモ化防げる上パワーアップじゃ呪いになってないよな
カラーに最大級の呪いかけられる様な事やれる時点でそれなりのLvな訳だし
自分や男モルにはホモになってるとかじゃないと
リセットよ早く大人になってエッチなシーンを提供してけろ
>>148 あれお前まだいたの?うわ空気読めてねー
さっさと死んでいいんだよ?お前馬鹿なんだから
クマ相手なら羊の穴でやってると思えば・・・
>>153 だから馬鹿とか言ってないで早く質問に答えろよ
これで二度目だろ。本当に馬鹿なんだお前
>>146 公式の掲示板だ
元々はたんなる間違いらしいがな
それに関してネタが出たから部長がそうしようって
ちなみにそれに従うとイージスのは魔法戦闘じゃないよな
また間違ったのかどうなのか
先に香姫ちゃんだろ
戦国でぶっかけあったのに、なんで・・・
>>151 やっぱ単なるオナニーじゃ呪いになってないか
せめてセルフフェラくらいは必要かな
>>151 自分への効果はモルとは別の救済要素の可能性ある
なにより女に戦い続けること強いらなきゃならないってのは呪いとしちゃ十分だと思うぜ
>>156 ありがとう
ゲーム自体はつまらなく無かった派
ラストクエストでは唖然としたが
>>157 ただし相手はランスではなかったか憧れは幻想でしたとさ…
ぶっちゃけ香姫はランスの一面良いところしか知らんしね
ゲームはつまらないというか、至らないだね全方向に
しかしこれだとSモルルン必須か
Bモルルンの価値ないのかな
リセットに精液か・・・胸圧
抱っこかおんぶか、いいとこキス止まりかな
飲ませる手なんていくらでも
ロリ枠は男と同じような救済枠なんだろうけど偶然精液摂取してしまったとかだったらいいね
ランスの精液を料理の隠し味にしたら全員モルルンするのだろうか
精液混入とかライターの腕問われすぎだろ
>>166 なんかエロマンガのキモオタがご飯に精子まぜて女の子が食べてるのをみてゲヘゲヘしえるような絵図らっぽくてイヤだなぁ・・・
高レベルアイテムもるるんしか意味が無くなると、他のアイテムの価値がなくなっちゃうから、
内部にとっとける5個のアイテムはトコロテン式に入れ替えられると妄想
てか、普通にそういう作り方しかなくね?
つか、リセットって才能限界無限だからモルルン無しとかいうこともTADAならやりかねないな
二次元でしか見たくないな
>>171 スキルはどんどんプラスされていくが、あくまでデータログに最新の5つしか表示されない・・・
とかならわざわざ返還もないと思うのだがなぁ。どうなんだろ。
てかデータログのサンプルは4つしか体内吸収品表示されてないし。どういうことよ。
大きくならないとエロはない
でも、大きくなったら意味がない
このもどかさしさが・・・!!
FIFOとしても、1回S使ったら、その後4回S使うしかなくなるからな
除くの選択式にして欲しい所
FIFOでも、序盤によわっちいの入れて終盤はゴッツイの、って考えたら大丈夫でない?
公式の説明不足が全ての原因。
もう何回マグナムの仕様予想をしたことだろう
あれ、まったく同じやりとりがすぐ上にあったorz
まぁ、みんな考える事は一緒っすなぁ
とりあえずはよやりたい
>>178 TADAさんは要件定義し、仕様書、プレゼン資料なんて腐るほどかいてるだろうから
本気でわかりやすく説明しようと思ったらいくらでもできだろう。
つまりあえて分かりにくい、どうとでも取れる書き方をすることでユーザに「こうじゃね?」「ああじゃね?」って議論させることが狙いなんだろうな。
>>179 今日の発表でちょっと冷めた
とりあえずラブプラスで時間つぶすわ
誰にプレゼンしてるんだよw
>>180 仕様を客に伝えるのが目的ではなく話題作りが目的と考えるとちょっと……
5回なんだろ?
Lvあげればあがる能力には使えないよね
衝撃か必殺重視になるのかな
>>183 蒸し返して悪いが、お前はほんとにネガティブだな
そんな不安だらけのゲームに固執して楽しいか?
それが2chだといわれりゃなんも言えないけどさ
素早さも
アリスの館でTADA言語は分かりづらいって何度もネタにされてたじゃないですかー
>>185 いや、
>>180の仮定を真実としてのレスなんだが
もしそうだとしたら嫌だってこと。これはネガティブな意見か?
実際本当だったとしたら嫌だろ。散々仕様について憶測が飛び交ってるんだし
>>188 俺は別に嫌じゃないよ
結構どっちでもいい
ついでに他の誰がどう思ってても気にならないよ
躍起になるのも自由だと思うし、どこまでもどっちでもいい
>>189 まぁそこら辺は人それぞれだしね。
俺はあくまで
「TADAが分かりやすく説明できるのにあえて話題作りのためにぼかしてるんだったら嫌だ」ってことを言いたかったんだけど。
それはマグナムに対しての不安とは別問題じゃないか?
マグナム酷い
お気に入りのオリキャラをモルルンカンストさせてたのにオワタ
俺の美少女軍団が…
>>188 ネガティブだよ
お前ランクエマグナムについてポジティブな意見まったく書いてないよね
そういう意見は良いんだけどなんでそんなダメダメのランクエマグナムそこまで固執するんだろうなって話
俺ならそこまで文句だらけの期待できないゲームのスレには入り浸らないね
それが理解できないってだけ
俺の場合は期待できるゲーム面白そうなゲームのスレには行くけどそうじゃないならそもそも行かない
繰り返すがそれが2chだっていわれりゃ何もいえないけどね
そんなことよりお前ら当然リセットは最大の愛を注いで育てるよな
俺も五十六作って7〜8回モルったけど、なんかね・・・
>>190 まぁ、何に対してでも不安と不満ばっかになると疲れる人も居るからね
そこらへんまで人それぞれでいいんじゃないかと思うよ
解釈としては、つまりは何かプラスの話題が欲しいっていう事でいいんじゃないか
>>192 いや、やり込み要素増えてるみたいだしお気に入りのパーティーで戦えると思うと楽しみだよ、マグナムは。
闘神3帝国ランクエがあるから過度な期待はしないようにしてるけどなんだかんだいって早くプレイしたい。
表現が難しいが、小〜中ぐらいの期待?かな。
ただ、話の流れ的にそういう期待意見を書き込む機会が無かっただけで。
>>197 ケンカ腰になってごめんね
あんま期待し過ぎないほうが良いってのはそうだと思う
>>193 当然だろ
あざといあざとい皆が言うから折れそうになったが、弱くても全力で行く
>>198 あ、それと男キャラのモルルンが出来るようになったから
キャラメイキングで作ったケビンとかも活躍できるようになるとか結構期待してる要素が多いよ。
ただ、不快にさせちゃうかも知れないが、ランクエの時マジショックだったのでどうしてもね。なんかやっぱり不安な要素を切り離せない。
不快にさせる気は無かったんだがゴメンネ。
魔人フローズンの人来てくれえええええええええええええええええええ
誰やねん
GALZOOやりこみ人だろう
己の否を認め、互いに謝罪する二人の若人が・・・
これって、素敵やん?
己の否を認め、互いに謝罪する二人の若人(ランス・パステルかランス・フェリス)が・・・
これも素敵やん?
なんか俺がくだらんこと言ったから変にこじれたんだとしたらすまん
>>194 > 努力して強くされた方に対しては、こちらで小細工して
> バランス良いプレイをしてもらうのを強制するのはよくないです。
> ゆえにそのままプレイ出来ます。
ってのを素直に信じて「俺の○○鬼ツエーw」状態はそのままなのではないかと期待してる。
>>198 > あんま期待し過ぎないほうが良いってのはそうだと思う
だったらお前もネガティブじゃねーかw
俺もキャライベント心配でネガ入っちゃうけどさ
話がまとまったところでロッキーの男の娘モルルンイベントについて語ろう
>>205 ランスは絶対に認めないっていうかそれ以前に否だと思ってない気が
あとパステルもフェリスも若くな(ry
モルルン制限の5回って5回までのデータなら引き継げるってことだと思ったわ
マグナムでのモルルンが5回までかよksg
もうモルルンしないでさっさとWR上げるわ
つかそれだけランクエの出来があれだったって事なんでしょ
だから期待すぎないほうが良いとかネガ×とか言ってる人まで言っちゃう
ストーリー、キャライベント、システムどれも無印じゃ微妙だったからなあ
個人的にはシステムはそこまでとは思わなかったけど
コパンドンシティいい曲なのにぜんぜん盛り上がらないうちに流れて
もう終盤!?って驚いた印象
マグナムではメインストーリーの尺長くなってるといいな
期待しすぎないようにするとか
そういう類のネガティヴは別に問題無いけど
明らかにスタッフディスりたいだけとか
ゲームはユーザーの思い通りに作らないと糞とかの
何か勘違いしちゃったあれは傍から見ててウざい
これはアームズ大活躍の予感!?
槍はもうちょい汎用性が欲しいわ。ランダム連続攻撃とかあれば使いたいんだが
>>206 引き継いだ時点ではまぁ強いよな
モルった回数と取り込み回数が減らされるのがね
でも、5回だもんなぁ
キャラによって必殺、衝撃重視に振り分けだな・・・
個人的には戦士の才能を2段階ぐらいに分けて欲しい
アルカネーゼは☆1つで謙信2つとか
多分無いと思うけど
サーナキアちゃんの虐められっぷりに期待。
野郎だけクエがあるようだが時たま話題にでるリックとかは追加あるのかな
現状野郎キャラはギリギリPT組める人数しかいないし
野郎PTも選抜選択肢があるといいなあ
実は新キャラの中で二番目の人気のアームズさん
>>217 それは才能って内部ステに置き換えられてるんじゃないの?
221 :
220:2012/02/18(土) 00:04:03.77 ID:kJIlMTLy0
すまん、全然意味伝わらんな
データログにあったウィチタ攻撃1710 (才能95%)こういうやつね
そいうや初期ステにようやく価値出てくるのか
モルルンによるフルブーストの恩恵を受けまくってたうちのウィチタちゃんの火炎斬りが
どこまで弱体化することになるのかが気になる
最大で攻撃500+魔法力500か・・・
特殊Sの数値と付加上限値の有無次第か
アームズより戦姫さんを・・
>>216 ランダム連続攻撃あるよな?
槍連打だっけ?後列攻撃できるようにすればあれが全体ランダムになるよな?
>>222 逆に愛を注いでも弱いキャラは弱いことになる
よく名前が出る追加要望キャラは
戦姫、リック、レイラ、マリスぐらい?
追加と使用可能は別なんよ
戦闘中入れ替え追加とクエの追加でカリスマが増大するだろうから
わいどにょライクな入れ替えを使いながらのバトルをひそかに期待してる
それなら弱キャラもある程度使えるしね
>>228 あとミリとフェリスとダークランスとキサラだな
まぁカリスマ増えても逃げレン増大するだけな気もするけどね
キサラも欲しいがパステルも欲しい
五十六も欲しいがJAPAN離れたら乱儀がかわいそう
>>222 今って一部のキャラ以外初期ステ一緒だから
マグナムで命中、回避、衝撃、会心が上げにくくなるなら思いっ切り差別かして欲しいな
>>232 その為にマグナムゲージ追加したかもしれんぞ。まぁそうなればいいって妄想なんだが
アイテム吸収はトコロテン方式だよなあ、多分
なんかもうA-C無関係にひたすらモルってるだけな自分が見える
ランス6とか大悪司とか昔のゲーム今やっても面白いな
ランクエはなんでこんなに塵なのか
モルルン吸収アイテムは入れ替え可能だって。
ソースは織音
入れ替え可能ってことは・・・・つまりどういうこと?
つかサーナキアキャラとして使用可能なんだろうか?
ランス6の時は軍師キャラとしてスゲェ使えたんだが。
カミーラ戦にも参加させたから立派に英雄級w
うおっ!IDがワールド672になってる
サーナキアはランス城の門番として歴史に残る
皆ランスが好きなんだな
サーナキアは追加キャラ枠で出番あったろうから
マグナムには出てくるだろう
立ち絵があるのに使えないなんてそんな贅沢できるほど
ランクエは豪勢ではないし
ランスはね
>>241 マグナムのSSランス城に出てたと思うで
てかやっぱTADA書いた文をブログに載せる前に誰か清書する必要ある気がするな
モルルンのことみても
入れ替えなら問題ないな
更に言えば5つの並びがバラバラになったりせず
並び替え可か、+能力毎自動ソートとかされれば完璧なんだがな
発売日に買って積んでるんだけど、マグナム出るってことで頑張ろうと思う
マグナムでエロ一杯増えるの?
ていうかランス系で一番エロ絵おおいのって何?
ポケモンの技みたいにどれかを忘れるってやるのかね?
それなら便利でいいけどね
よかった入れ替え可能か
五つ何を選ぶのかが重要かな
今までは全部上げまくって全体攻撃してればそれで良しだったから
育つほどにヒーラ要らない壁もほぼ要らないの大雑把なバランスだったしな
なんでこんな大事なことをちゃんと言わないのかねぇ?
japanで性転換させりゃいいのでは
レベル青天だしそこまで悩む必要ないと思うよ
衝撃や必殺を活かすデッキ組むなら別だろうけど
ダメージ上限と攻撃123の兼ね合いとか計算系って
小中学生とかには難しいんじゃないの ダメージ上限なんて面倒なもの無くした方がいい
って結構マジで思ったら、これエロゲーだから18才未満はいねーよw
いたのはいい年こいて子供を盾にしようとした姑息で数字に弱いエテ吉なオレだったでござるw
ていうかもしかしてマグナムでてから遊んだほうがいい?
マグナムでどう変わるのかわからないけど
流石に通常のクリアまではそんなに考えなくても勝てると思う。
少なくともフルカラーは即死させられて、ますぞえをほぼ瞬殺出来る程度まで育てておけば
対してキツクないと思うんだが。
また制限強化してるのか
レベル補正とか制限とかどんどん強くしていってるよな最近のアリス
逆に緩和してくれりゃいいのに
これじゃノベルゲーと変わらん
>>255 戦闘毎にあの算式浮かぶ奴いたら廃人だって…戦国は頭ですぐ割り出せるけど
今ブログ見てきた。
今まで謙信モルルン何十回したと思ってんだよ・・・
でも、発売日が待ち遠しいビクンビクン
>>254 レベル上限を外したとは言ってるけど
実際どれくらいレベルが上がりやすくなったのかは
わからないしなあ
この仕様だと五個吸わせたらあとレベル上げしか育成要素無いよなあ…
正直ゲーム部分はマグナムには求めてない
どうせまた文句言って終わると思うし。
シナリオが増えててキャラたちの掛け合いがたくさんあるだけでうれしい
ただしマジックとコパ、てめえらはしゃしゃりでてくんなよ
よくある段階フル改造ボーナスみたく
モルルンn回ごとに兵種固有のボーナス選択可とかがあれば
モルルンももっとヤル気でるんだけどね
なんかやり込み要素が減ってるようにしかとれないぞ。。。
意外と誰も作らないね
ラストクエストのAAで
ほぼ全員モルルンできるktkr
取り込めるアイテムは5個までになったよ。
・・・・。
見たいの
シナリオのほうが期待値高いんだねぇ
でも特殊吸収が無限に出来ると
今度はレベル上げる意味がなくなるんだよな
だからモルルンにもっと別の特典があればいいんだけど
結局、はるまきは外せるか否か
俺はこういう制限は工夫の余地があって好きなんだけど
好きなキャラをガンガン強化して第一線で活躍させるのが好きって人にはつまらんわな
遊び方を強要されてる感じがする
こういう制限はほぼ特化型になるので好きじゃないなぁ
制限自体は別にいい
ただ他のキャラとの差を作りたいってだけ
GALZOOのチャックとか外だし強化みたいなのがほしいわ
好きなキャラをガンガン強化して第一線に出せるけど
でもやっぱエースにはなれない感じがお祭りキャラゲーの個性だと思ってるなぁ
昔も言ったけどLv99でもカツはカツというか
今回の変更でもそういう個人差みたいのが浮き出ない感じ
宝箱に好かれるとか金運みたいな唯一無二の能力じゃないとねw
固有技能持ち以外にも個人差を作り出す
昔ながらのランダム成長制ってやっぱ偉大なんだなぁとしみじみ
使えない奴はとことんカスなのがランスの世界なんだが随分プレイヤーも変わったな
吸収も制限なくしてその分敵を強く調整すればいいのに
マグナム世界じゃLv100のクマとか歩いてるけどな
武器強すぎてレベル制限あったら個人差出すにはスキル位しかないしな
ランスクエストではレベルによるステの上昇とキャラの上昇差が完璧に死んでた
限界lvを引き上げて固定数値うpするんじゃなく
モルルンごとにランダムにステ数カ所UPのがよかったかもね
どうしても愛を込めて育てたい人はリロで吟味すればいい
工夫するなら一つのステで2段階までとかなぁ
個人的には1段階で5つのステをあげれるとかのがいいけど
>>279 リロ吟味は最悪だろ
つーか取り返しがつかん
SLでの吟味で大幅に変わってしまう類のは
結局そこのみに注力することになってあまりよろしくない
特殊アイテムもいろいろな変わり種があるのかもしれないし
カイカイや従魔の知識みたいなスキル取得型の特殊が増えるとかさ
まあ攻撃とか防御とかはレベルで補えるから重要じゃなくなるな
金熊が100だと白金熊(仮) 白熊は200あって5つで1000アップあるかもよ?
特殊アイテムは5個までって大して元のステと変わらんよななんかがっかり感
>>281,282
そこは自分で縛ればいいわけだし大丈夫っしょ(要は極振り当てと同じ)
さすがに「低確率過ぎてフルコン出来ねーぞks」とかお門違いにキレる人までは知らん
まぁ全部決まっちまった今何言ってもしゃーないけどね
ランクエはやり込まないで途中で詰んだから
マグナムで始めからプレイしつつその後やり込めるからちょうどよかった
288 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 03:56:04.71 ID:duPRXAei0
モルルンの意味無くしてどうするつもりだよ
あーもうやる気失せるわ
取り込んだ特殊5個以上10個までの分はアイテムとして返還するってあるけど
最後に取り込んだ分が5個なのか最初に取り込んだ分5個なのかどっちだろう
最後に取り込んだ分なら俺の育てたキャラ全員愛フォーン5個になるんだけど、いらねーwwwwwwww
アイテムとして返還する分だよ?
1キャラにつき最大10個戻ってくるなら
入れ替え用の特殊も問題なくねってことさ
あ、すまん。愛フォンがただいらんって話か。
勘違いしとったわ
1キャラにつき最大5個までじゃないの?
つか愛フォーンばかり戻ってきても困るってことだよ
いや5個までが吸収したままマグナムに持込
10個までがアイテムとして返還されるみたいよ。
つまり五個までは吸収させといた方がいいのか?
効果は引継ぎでアイテムは返ってくる訳だよな?
>>289読んだらまた勘違いしてたわ
データ保持って言ってるから回収されるんは最後だと思うわ、寝よう。すまん
やっぱり最後か愛フォーン地獄決まりだw
ランクエはクリア後はもうやらなくていいや
という気持ちでいっぱいだったが
マグナム直前となるとちょっと楽しみになってくるな
・モルルン被害によるステータスの底上げは最大3回目までの分が持ち越せる
・モルルン被害者の体内に取り込める特殊アイテムは5個までになった
この二つがよくわからん
俺のランクエは全キャラ5回モルルンで停止してるんだが、
マグナムに移行したら3回目のモルルンまでのステータス上昇が持ち越されるのか?
4、5回目の分はどうなるんだ?
もうちょい分かりやすく説明してくれ
ほんとに公式の説明が良く分からないってのはあるが
>モルルン被害によるステータスの底上げは最大3回目までの分が持ち越せるよ。
>また、モルルン被害者の体内に取り込める特殊アイテムは5個までになったよ。
これって「ステータスの底上げ」っていうのがモルルンで吸収された分を言ってるのか
単純に特殊以外で底上げされる分を言ってるのか分からないんだよなぁ・・・
みんなの中では5個分移行出来るみたいな流れになっているけど
なんか俺には特殊5個分っていうより最初から3個分しか引き継げないように感じるんだが・・・
具体的に数値で示さんとピンとこないよねこういうの
途中で送っちった
→>公式でスクショのでも何枚か貼ればよかったのに
俺もそう思うんだ
でも返還される特殊アイテムは5個以上からって書いてあるし
3回まで引き継げるなら4回目以降のアイテムを返還してくれなきゃおかしくないか?
ランクエの売れ行きとクリア人数から推計すると
5000本ぐらい売れれば御の字かなマグナムは
あと、これもだな
>10回以上エッチして、特殊アイテムを体内に取り込んだキャラクターについては、
>5個以上10個までの分はアイテムとして返還するよ。
これは還元される条件が『10回以上』ってなってるし
9回しかモルルンしてない人は一切還元されないじゃないか?
「5回以上エッチして」じゃないのが何故なんだろうと思ってる
もういいや
とりあえず戦姫が追加されてくれれば文句はない
でもその場合キャラメイクで作った戦姫はどうすればいいのか…
あとは柚美をもうちょい優遇してくれれば…
鉄砲は一回攻撃したら次一回休みってぐらいでちょうどいいと思うのだが
5個以上ってのは 6個以上の単なるミスと思う
ステータスの底上げは今回の更新に載ってた
リアのモルルン被害 攻防+8%スキル+8のことだと推測してる
>>307に関しては、10回以上取り込んだ人は11回からの特殊アイテムロストしますよってことかね
なんjのどん語を訳してる気分になったわw
>>310 つまり5回モルルンしてたら特殊アイテムは5個分持ち越せるけどステータス上昇は3回分までってことか?
何か損した気分だな
早く魔想さんを使いたいです
>>311 まぁ5回分にするとモルルンできる次のレベルが55になる場合もあるわけで
仕方ないちゃ仕方ない
魔想さんい追加クエストがありますように
データログで累計死亡回数とか載って何時でもみれるようになるから
わいどにょとかで城にダメージ食らうの許せないタイプの人はまじ地獄になりそう
マグナム、アニメイトで売っていると良いんだが
いままでのアリスだったら曖昧な情報でも期待できたのに、
魔人詐欺にやられてからはもう信用できない
無料パッチで遊びつつ、人柱さんたちの報告を待ちます
チラシの裏にでも書いてろ
オーロラちゃんの出番増えてますように
信者以外お断り
アンチ以外お断り
俺が信者でアンチだ!
とりあえずめんどくさいのでアンチはNGにしますね^^
325 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 08:06:08.14 ID:7IDFTR6k0
シャイニングんゆーっ!
ランスxリセットのエロは不可能なのは許容するが
ロッキーには頑張ってもらいたい
あと6日あるし、とりあえず教会で後30万ほど貯めて
育成選手を3回はモルルンしとくか。5-6時間あればいけるでしょ
328 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 09:13:59.65 ID:UTou5K5OO
んゆーっ!んゆーっ!
引き継がない予定だから暇だは
○
(( (ヽヽ ○ んゆーっ!
>_| ̄|
____ ||
/ \ || マグナム発売まであと一週間
/ \ / \ || いくつもの改良を加えて
/ (●) (●) ヽ|| 今度こそ名作になっていることは間違いないお
| (__人__) |u))
ヽ__ _ `⌒´ _ノ: l
/:::::::/::|ヽ/Vヽ/::ヽ:::_ノ
|::::|::>:| ハ |::<:.!
|::::|::::ヽ| リ |:/::|
_(_ u、_| ニ□ニ |:::::|
|ニニニニl |'::::::::つ:::::T
|____.|_|::::::::|:::::::: |
( ̄ ̄)  ̄)
____ ||
/ \ ||
/ ⌒ ⌒ \ || 発売後
/ (○) (○) ヽ||
| \ (__人__) / |u))
ヽ__|_ `⌒´ |_ノ: l
/:::::::/::|ヽ/Vヽ/::ヽ:::_ノ
|::::|::>:| ハ |::<:.!
|::::|::::ヽ| リ |:/::|
_(_ u、_| ニ□ニ |:::::|
|ニニニニl |':::::::l|.:::::::T
|____.|_|::::::::|:::::::: |
( ̄ ̄)  ̄)
引き継がない予定なのになぜか今最初から始めたオレがいる
時間有り余ってごめんなさいw
俺も久々にps3か箱○でも久々に起動してこようかな
>>331 徹夜でプレーしてげっそりしてるんですね、わかります
>>332 いま最初からやったらマグナムでまた最初のほうのミッションやるのだるくね
序盤のミッションの方がバランス的に好きだ
ミッションw
クエストか
あれ、別になんでもよくね?
刹那や叢雲劾みたいでカッコいいじゃないか
ランスミッション
ランスクエスト
さすがに無理じゃね?
ランス・ミッションスクール
そんなに学園ランスがやりたいのかよw
モルルン無しでクリア→マグナム引き継ぎ
これがベストなんだろうけどめんどーいw
でも特殊S×5はやりたいんだよなあ
仮に出来なくても要望送ればパッチでところてん方式とか取捨選択式にしてもらえそうだし
そんなに気にする必要ないんじゃね
>>343 特殊アイテムの入れ替えは可能だって
C記憶してたけど→Sに入れ替えるみたいな感じで
昨日出てたソースね
織音(一つ目絵描き妖怪) @ORION_PROJECT Reply Retweet Favorite ・ Open
モルルン吸収アイテムは入れ換えれる。換えれるよ
複数に跨いでる場合 6個以上で吐き出されるアイテムの優先順位ってどうなんだろうね
なんだ特殊入れ替え可能なのか!
よかったまた何十時間かけてやり直すところだったw
教えてくれてサンキュー
マグナム2の告知まだー?
どうせマグナムも追加パッチが出るから
早期にやり込んだら馬鹿をみるんだろ
おお取捨選択式で確定してたのか
前日はフラゲ、当日は割れ
まともな情報好感なんて数日後がふつー
>>350 …やりこむって、やりたい人はパッチに関わらずやるし
それが無価値になったからといってどうもないだろう。
オンラインゲームじゃないんだから。
数日後には盛り上がりも祭りムードも鎮火してあらかた終わってるじゃん
試行錯誤せずただ言われた通りに効率良くなぞるだけならそれでいいけど
取り返しがつかないと、やり直す羽目になって馬鹿を見ることになるけどな
初期の情報に踊らされまくって爆死したの多かったしなランクエ
>>350 無限ループしながらボリュームアップするなんてすごくお得ですね
購入者も飽きずに購入を続けれるしアリスソフトも追加商法でウハウハやん!
>>352 全員が公式通販してるわけじゃないのに何言ってるの
槌ゲー懐かしい。でもあの時は大体三日目くらいに槌でクリアしてたよな
パッチ来る来るってみんな期待してたのに、やり込み組以外はほとんど終わってからだったし
スレ全く見てなかったけど槌ゲーに気づいて槌でクリアしたなあ
あの頃のアルカネーゼは輝いていた
デフォ槌がアルカネーゼのみだったから
謙信みたいなノリでアルカネーゼがクソ強いんだと思ってた
販促イラストやポスターでもいい位置に居たからきっと優遇されてるんだろうなぁと
踊らされたのは後発で槌ゲーはじめた奴だったな・・・
あの大混乱は今思い出しても面白い。パッチあてなきゃいいだけだろと
> 謙信みたいなノリでアルカネーゼがクソ強いんだと思ってた
いや謙信やランスがしょぼダメ出してるから気づくんだよ
比較対象が雑魚どころか強キャラのはずなのにこれだからな
>>364 そこは槌はきっと火力重視でアルカネーゼも火力特化なんだな、と
の癖に槍みたく素早さマイナス無いしスタン強すぎないか
挙句に全範囲攻撃持ってるし……と気付いた瞬間から俺の槌生活が始まっていた
ランスや謙信まで槌使ってる奴がいて、パッチで弱体化したときにプギャーするのが楽しかった
>>366 スキル戻すだけだし
ランスがカオス使えないのも事実だったからなあ
今度は弓やリアが弱体化して、プギャーになるかもしれんよ
最初からやるし
そもそも過去のパッチは別に強制じゃないからな
弓リセット無双が始まるよ
てっきりリセットは魔法使いポジだと思ってたけど
限界無限ってだけで
ステータスも高いようには見えんし無双は無理だと思うけど
成長後ならともかく
リセット、香ちゃん、カーマ、オノハ、ミル
ロリコンパーティ始まるよ!
実際ランスシリーズのロリキャラって性の対象としてもイマイチ人気ないからな
そもそもリセットとかロリじゃなくてペドですらないが
正直0歳児を戦闘に連れてくとか躊躇う
でも育てるけど
ロリキャラ年齢不詳でステ補正かかるじゃない
リセットは才能限界無限とは言えども能力低いでしょ
リセットが魔法使いだとシィルの存在価値が更に霞んでしまう
近親相姦ムリですので
>>376 別にかすまないだろ
神魔法つかえないし
イージスみたいなカラー種の補正もあるんだろうし、リセット大好きって人以外使い込まないような気はする
ウルザがライバルか
イージスは人気的に微妙だからリセット使う人多いだろうし
戦国のステALL9かなみちゃんみたくLv150とかで最強主張しそう
どう考えても???
>>376みたいな事言ってる奴だからスルー
シィルなんて攻撃魔法より回復が役割のほとんどなのに
うん
じゃあ1週間後に君たちのレスを貼ってプギャーしてあげるよ
なんか彼臭いわぁ
何をプギャーするのかよく分からない
匿名の掲示板で簡単に特定できるほどの異質を放つID:b2FmkIc30
↑もしかして1週間後のレスのことだと思ってるの?
すげー、ゆとりってほんとにいるんだな
俺今日ここに始めて書くんだがとか言いそう
レスが早い早い
>>388 多分、レスを読むとリセット強キャラだったでしょ。
プギャーって事なんじゃないだろか
多分、この子は中高生
そうでないなら、いろいろ残念すぎる
これマジックの子か
リセットのカラー補正とかロリ補正とかなくしてくれていいから
フロスト婆のババア補正も消してくれ
想像力のない子ってのはどこにでもいるんだなー。
まぁ1週間後を楽しみにしときな^^
発売日後はネタバレ回避で来ないんでしょ
まあ、多分割れだろうから来たくても来れないだろうけど
「SEX技術」はマグナムでは意味のあるスキルになるかな?
三人娘とのエロクエストの条件とかになってるとか
★の数で結果が変わるクエストとかも面白そう
既に★MAXとかだったらスキル戻すの面倒臭そう
テキスト程度なら別にいいけど
バード仲間になりませんかね
豆知識って全部でいくつあるんだろうか
今43まであるんだがこれ以上増えるんかな?
あとサーナキアが載ってるのにマリアやらリズナが載ってない
サーナキアなんて立ち絵がどこかで一瞬出てきただけだったはずだが・・・
ブログで大幅に増えるとか言ってなかったっけ
>>402 一瞬しか出てきてないからこそサーナキアは豆知識で補完してるんじゃない?
>・マメ知識の追加
> 絞り込みを追加
> 従来キャラは、ほぼ全部入れました
> フルコンプを確認出来る一覧を追加
> いろいろな回数記録を表示
> なんかいろいろ追加
キャラだけ考えても倍増するな
406 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 13:18:11.75 ID:tGwn6+RS0
でも、リセットは変わった特殊能力欲しいよな。
他の差別化の為。
リセットアタックとかも欲しい。
クレインネタが増えてたらまた詰む
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
,.-‐-、 , -‐-、
( (⌒)'_´ ̄ ̄~_(⌒) )
.ヽ>;'゙::::`:ニニ:´::::`<<
/ { :;:ィ´:i: : : :\::::} ',
l ∨ノ:_八_;ハ:_;)∨ l
| | ゙⌒ ⌒゙ | | やめてください、しんでしまいます。
ヽ. ヽ. ┌┐ ノ ,ノ
> ≧=─=≦彡"
>>408 俺このAA見てマグナム出るまでやるの中断しちゃった
>>406 今でも高等術なスリープが使えるのにさらにそんな物理系の必殺技まで使えたら強すぎる
ランスとのコンビスキルがあると信じてる
おそらくだがリセットはかなり強いと予想
ガンナー陣ピンチ!
ねんぷちリセット100個まで@31個
リセットちゃんは純真な娘なんだから、そんなエロ方面に行く分けないよ
マグナムってランクエ無印とはまったく別物と思っていいのか?
ランクエ無印に適当なクエが追加されただけのもの?
ランクエがマグナムぽくなったもの。
ランクエのシステムが変更されまくるパッチ1.6+クエとかイベント等が加わる=マグナム かな
ランクエやりこんだ人間には別モンですな
>>405 キャラだけ増えてもなあ
キャラがすくなかったから不評とか思われてる怖いな
マグナムがどんなに良いものでもやっぱり後日談で冷める
>>400 SEX技術が高いとイージス処女喪失で中だしキメてくれるとかなら俺得なんだが
そんな余裕なさそうだよなあ
sex技術が関係するのはアムちゃんかクルックーな予感がする
かなみちゃんがさらに気持ちよくなっちゃうよ
処女破る時がいちばん重要らしいからな、技術
その後の女の人生が違ってくるらしい
後日談な色んなキャラがw
>>428 まぁキャラ増えたしリストラは必要だよね
後日談自体はいらないとは思うけど
キャラ増えるのはいいが個性と固有技と魔神化やり込みをいい具合にしてほしい
リストラが必要って別に出す必要すらないキャラが大半だからそんなことする必要すらないんだけどね
今更ハウレーンやメナドに出てこられてもなんだかなーという感じがするしな
出さなきゃ言いだけの話だもんな
鬼畜王とか戦国みたいなシュミレーションやっちゃったばっかりに
アホみたいにキャラ出さなきゃみたいな風潮になったんだろうけど
本来はランスとシィルだけ出せば十分なんだよな
>>434 ってか勝手に向こうがお祭りゲーとかやりはじめたからな
勝手にお祭りにして勝手に薄くして何がしたかったのか
新キャラもサチコの言からして愛がないみたいだし
文句いいながら未だにここにいるなんてお前ら本当に多田さん大好きなんだな
生半可は信者はマグナム出るまでこんなところ来ないぞ
マグネムでは香ちゃんとセクロスできますか?
ロッキーが辛抱たまらんと鼻息荒くしてリセットに抱きつくのを期待
ロッキーとリセットが恋人になってエロシーンまで追加されたら
アリスソフトが潰れるんじゃなかろうか
むしろ栄える
まだロッキーは未成年だし、成長して8頭身のイケメンになるかもしれないじゃないか
アンチロリの俺はリセット香ミルまとめて根絶希望だ
鬼畜親バカランスというハードルを越えられるのはロッキーぐらいかもしれんな
まぁマジレスするとカラー女王は未婚で墓いくわけだが
>>442 俺もランスにはロリとやってほしくない派だわ
次世代妄想とかは荒れるから出さないけど
ロッキーは四天王の副将いや、四天王にまで上り詰められる逸材
溺愛されてるリセットを見たダークランスはどう思うんだろうな
ロリコンを焼肉に例えたのは見事だった
ほんとランクエは何考えて発売したんかな
まったく進まないストーリー、うっすいキャライベント、つまらないストレスしか感じないモルルンシステム
クルックーやらでまたしょうもない伏線張ってそのままクリアだし、頭悪すぎるな
マジコパとかをプッシュしたかっただじぇだったりして
この前のブログでもマジコパ好きをアピールしてたしな
可哀想な奴が好きと言いつつTADAの本当のお気に入りキャラは全然陵辱とかねえし
優遇されまくりてのが笑えるわ
コパに至っては性格ブスが良いと言ってたのにキャラ改変までしてのコテ入れだぞ
それなのに全然人気出ないしもう終わってる
ブログ最後の行あたりのTADAちゃんがキモイキモイ
別に誰をプッシュしようが構わん
問題なのは<449が全部言ってくれた。マジでその通りだと思う
>>436 信者だからこそ
最近のアリスの体たらくが不満で仕方ない
スキルポイントリセットは城イベント分までリセットされちゃうのかね
そうすると、引き継いだ状態で進めると3ポイントのために
モルルンしないといけないちゃうキャラとか出てくるなぁ
マグナムだとLv1まで下がらないからまぁいいけど
>>455 自演とかマジック厨と一緒にしないでくれ
ああ声でかいよな本当に…アンチスレたてたほうがいいんじゃないか?
俺はクルッポー嫌いじゃない
単発IDでもないのに
どうやって自演するんだよw
アンチスレ立てろとか言い始めてるよ
不満言う奴は皆アンチってか
俺自身に関して言えばシステムはわりと好きだったしマグナムも買うんだけどな。
これ以上スレはイランだろ・・・ランススレだけでいくつ立てりゃ気が済むんよ
最近のアリスはダメ理論も聞き飽きたからなぁ
確かにダメなんだけど、そうオウムみたいに何度も繰り返されても
昔は好き勝手やってくれって思ってたが今はそう思いにくくなっているんだよな。
だからって脈絡なく、散々既出の不満を話題に割り込ませて空気悪くする必要ないと思うわ
>>465 誰か一人の人間が繰り返し同じことレスしてるとでも思ってるの?
そっちにとっては既出だろうが書いてるほうははじめてのレスかもしれない
自分の主観で決め付けるなよ
さすがランクエ。アンチの必死さが見苦しい。
9割満足しただけのことはあるね
空気読むのはリアルだけで十分という名言もあってな
気に入らないワードはNGしていくのが一番
空気悪くする必要ないとかpart100くらいで主張するような話
>>467 必要があるかないか決めるのはお前じゃない
ロカルーに反していない以上な
>>468 それこそ想像による主観だよ
って言うか主観書きなぐる掲示板でいまさらそんなこと言われてもな
何か見た覚えがある流れになってきたな
>>473 主観書きなぐる掲示板で
人の不満に文句言われても困るんだけど…
>>473 いや、マグナム直前で一見さんが多いのは事実だろ
ランクエの出来を思い出して不満を述べるのすら我慢できないのかね?
いつもの流れだよ
公式ブログみたく検閲済のマンセースレで埋めろってか
キモイっての
465は俺の不満のわけだが
それに文句言われても困るんだけど・・・
もうこの流れと応酬秋田
誘導しやすいアンチスレたてるわけにいかんのか?
ミサワ的にキー叩いてるんだろうなぁと
>>476 > いや、マグナム直前で一見さんが多いのは事実だろ
ソースは?
>>480 ロカルーに違反しない場所になら立ててもいいけど
そこに行かなければならないという強制力ないはいってことを理解しとけよ
マグナム前で盛り上がってるな
>>479 じゃあ何の問題もないな
不満でも賞賛でも何書き込もうが勝手だよ
気に食わないならスルーしよう
そうだな。そろそろ不毛になってきた
>>483 それでここでずっと話題関係なしに不満言い続けるのか…?
こっちだってランクエの出来に不満ないわけじゃないが、不毛だし、いい加減飽きるだろ…
>>487 飽きるか飽きないかなんてお前さんが決めることじゃないw
2chでこうなったのは素直に出来が悪かったと思ってあきらめたらどうよ
俺的にはここまで叩かれる出来とは思えないけど
批判も納得できる点が多いから気持ちは分からんでもないしな
キャラに関しての不満が個人的に一番同意できる
他はそれなりだな
つかね、ここまできたらメーカーが結果出して黙らせるしかないんだよ
他社の話になるけどキャラのBBがいい例だろ
信用を築くは難し
失うは易し
不満続出して仕方ない出来だって諦めるしか無いだろ
同じ奴が言い続けてるんじゃなくて色んな人が不満言ってると考えたらどうだ
ランクエやって楽しんでる人はここには書きこまない
不快にさせられるだけだから…
>>492 こっちは分からんけど
本スレは明らかに同じ人間たちが毎日飽きもせずアリス叩きでウンザリだぜ
見る価値ねえ
普通にやればユーザーの評価を良く出来るのに
あえてしてないような所がそこかしこに見られるから最近のアリスにいまいち同情できないのよね
大帝国はレーティアの為に頑張ったらNTR
セーラはくっつくところカット
カテーリンはそもそもHがない
とか
ランクエならゼス勢からイベントあるのがコパだけでキャラ紹介にいるカロリアすら何もないとか
キャラ紹介にいる3魔女に何もないとかね
熱狂的信者と純粋に作品を楽しみたいファンの
線引きがくっきりしてて面白いな
結局こういう風にスレが不満ばっかになるのはアリスが悪いと思うよ
書かれまくって仕方ない出来だろ。闘神3から
>>491 流れ的にはここと変わんないよ
続編だして悪かったところを修正できて不満レスが減ったってだけ
まぁ完全にじゃないけどね。変えたことで新たな不満も出たってのもあったし
ただ以前のような険悪な感じはなくなった
>>496 9:1くらいだがな
つかガチの人はこんな話自体に混じらんが
ランクエがダメなだけならまだ次に期待で済んだ話だけど、闘神・大と続けて3連発でやっちまってるっていう経緯がある
普通の会社なら潰れてる
>>497 アリスへの不満は別のスレがちゃんとあるのにここに書き込む
ほらね、楽しんだ人が書き込むとこじゃないでしょ
毎日マジコパ叩きしてる人いるな
専用スレ立てたらどうだ?
>>495 荒が見えるというか
急場しのぎで作ったんだろうなってのが見え見えなんだよな
マグマムも半年で出るのはうれしいけど
もう少し開発期間延ばして密度上げてもいい
> アリスへの不満は別のスレがちゃんとあるのにここに書き込む
ランクエの不満がほとんどじゃないか
それで不満言うなって言うからメーカー話が出てきてるわけで
他のスレでも作ってるのがメーカーな以上話にでてくるのは仕方ないことだしな
>>497 こういう上から目線のヤツが最高に面白い
>>501 ランクエの不満はランクエスレに書き込んで何もおかしいことは無いと思うが
まぁ後日談の不満は言い尽くして次の段階アリス自体への不満にいってんだから同じこと繰り返してるとは思わないが
それにしたってアンチスレでもないのに延々愚痴愚痴とだけされると参るわ…
>>503 時間で済む問題ならいいんだけどな
マグナムで分かるか
> ランクエならゼス勢からイベントあるのがコパだけでキャラ紹介にいるカロリアすら何もないとか
> キャラ紹介にいる3魔女に何もないとかね
この辺りにちゃんとイベントがあれば時間足りなかったって思うし
たいして何もなかったらわざとというのも分かるし
カロリアは人気投票でふるわなかったから不安だな
>>508 まあレーティアNTRとかは時間関係なく
もうなに考えてるのか全然わからんしな
レーティア好きはマジギレだしCGないからNTR好きも喜べないし
ま、かくのごとし
少なくともランクエを楽しんだ人、マグナムを楽しみにしている人が集まる場所じゃない
肯定的な人間に攻撃的過ぎるんだよね、ここ
>>510 ランクエ後日談といい
ユーザーが嫌がることをあえてやるオレらカッケー^^
とでも思ってたんじゃねw
ここに限らず、発売前も発売後もゲームを楽しみたいなら2chのスレなんかに来るべきじゃない
作品スレで仲いいのなんてC8くらいだと思うが
愚痴ってる人間の存在を嫌気してあれこれ言うのもどうかと
不特定多数の人間が居る場所を自分の望む空気にしたいなら管理人になるしかない訳で
言い争いの観戦を楽しめない人は作品別スレなんて見ないほうが良いと思う
攻略情報の入手はwikiとか本で、一緒に楽しむのは友達とどうぞ
>>514 発売前はネタバレがあるから分かるけど
発売後は普通に楽しめるだろ
楽しめないと思うのは評判の問題だ
空気を変えたくて戦って
空気悪くなったら本末転倒だからねw
>>513 後日談はシナリオ展開次第で納得できるものに
なるかもしれないのでまだ評価すべき段階ではない
違う話題を振るのが一番良いんだけど
自演だとか喚き始めるのは火の油注ぐだけだな
前に本スレに来た韓国人いわく
韓国のアリスファンは熱狂的で批判なんてひと言も口に出せないらしいな
>>510 NTR好きってのは基本くっついてる、くっつきかけてるキャラのNTRが良いわけだからな
レーティアルートのレーティアは主人公とたいした係わり合いがあるわけでもなく
ただヒムラーとくっつくだけだからNTR好き的にもアホらしい
>>519 いや、後日談の内容を加味しなくても、8終わったタイミングで今後の展開ネタバレする意味が分からん。
仮にリズナ魔人化辺りが凄い面白くて評価されたとしても、なんで後日談でバラしたか?って話じゃん。
後日談無ければもっとビックリだったのに。
後日談は何を狙ったのかマジで分からん。
>>519 ストーリー的に納得できても
キャラ萌え的に納得できないのも多い
サチコとか
>>523 それあるよね
そういうのは構想止まりで表に出すもんじゃないわ
後日談は鬼畜王の幸不幸と同じ扱いにするつもりだったんじゃないかな
どう考えてもランクエがパラレルじゃなくて正史に組み込まれそうだから不幸な展開が問題視された
>>514 正直ランクエやってるときより攻略後にここであれこれ言ってるときのほうが楽しかったからそれはないなー
結局はキャラの出番がないから当たってるんだろ?
まあそれが一番の理由だろう
十分出番があったっていうキャラが思いつかない
メインキャラですら薄かった
>>525 サチコはTADAの愛がないだけだな
もう出さないみたいにいってたし
だからあんなオチだったんだろう
マジコパとはわけが違う
広く浅くより狭く深くみたいなのがやっぱりいいな
大集合的なのはたまにでいい
>>529 システム不満派
ストーリー不満派
よりどりみどりですぜ
どれか1つ敵視してもいいことないよ
ってかマホコとかこういう新キャラは出す必要なかった
そこまで余裕なかっただろうに
新キャラの大半に愛がないならなんでこんな仕様にしたのかと問い詰めたい
リセットやらパステルやらだけで十分だ
幸子とかラノベみたいなキャラいらねえからとっととミネバ出せや
サチコは一発屋的なシィルの穴埋め的な
用済み的な存在だから後日談のようなシフトの仕方は理想的だろ
引っ張ると腐る典型だわ
>>517 >>528 清濁合わせて楽しめる、あるいは自分にとってうざったいのは適当にスルーできる人ならそれでいいさ
そうじゃないのに居ついて騒いで、ひどいのは自治までし始めたりするような連中ってすごいなと思ってね
>>536 サチコ好きじゃないからそう思えるんだろう
マホコとかは思いついたものを片っ端から突っ込んだ結果じゃ無いかね
スクリプターに行ったしわ寄せは半端ないんじゃないかと
まあマジックがパン屋のC君と結婚して子供産みまくっても怒る人はあんまいないだろうしな
引継ぎに関してちょっとわかんないんだけど
今めっちゃモルルンで鍛えたキャラは5個以上上げたステータスは減らないの?
萌え厨に配慮するとシナリオ展開が制限されて面白くなくなるのが怖いな
アリスもだいぶ影響受けてるんじゃないか
そもそもランクエをハーフプライスにすりゃ理解もできたけどな
マグナムで完全版商法とかクソすぎる
純粋にマンパワーが足りないのだろう
wisみたいな形式でキャラ立ちまでさせようとするランクエは今のアリスソフトには難しかったと思う
>>543 影響受けてたらレーティアエンド()とかやらんだろ
萌え厨の嗜好と反対の話を書くオレらかっこいい的な
悪い意味で影響は受けてるかもしれんが
>>543 そういう配慮はコパやマジックのことだろw
TADAの好きなキャラには徹底して甘いからな
>>545 大シリーズの方がよほどマンパワーいるぞ
単にキャラ立ちさせるつもりがなかったんだと思う
5Dくらいの気持ちで作ったんだろう
>>548 大シリーズってプログラム自体は難しくなくね?
2D戦闘と順繰りの紙芝居だけだし
ていうか大帝国でフラグ管理が上手く行かなかった事にオイラビックリだ
ランクエは番号振り、ステ・アイテム・フラグ管理と3DモンスにMAPと
かなりいやんな感じになってると思う
>>550 新人ばっかりで作ったらそりゃそうなるでしょ
つーか大帝国はアリス史上最も本気出した作品
メイン級ライターと絵師総動員の上、声優使いまくって主題歌は橋本あゆみ
PVの時点では名作の予感しかしなかったしな…
あれのしわ寄せがランクエに来て織音はCG減らしてるしデバッグやテストプレイも中途半端だもんは
>>548 5Dは無駄に細かいところまで作りこんであるぞ
すまん橋本みゆきだった
>>552 レーティアのだけはマンパワーのせいじゃなくてスタッフが馬鹿だっただけだろうな
セーラのは誰も喜ばないだろうけど時間がなかったとはいえなくはないし
カテーリンはHできないなら最初からペドにするなよと
テレカで釣るなよと思った
なんか方向がゲハ臭くなってきた
>>550 大帝国はともかくSLGは作るの難しいよ
決まったストーリーもないからフラグ管理は膨大になるし
大帝国だってランクエよりよほどイベントは多かっただろう
もはやランクエアンチスレですらなくアリスアンチスレ
アリスメーカースレはいつもこんな感じだよw
今から新しくプレイするんだけどパッチ当てたほうがいいですか?
またセスナちゃんでぼっこんぼっこんできますか?
>>557 大帝国の場合、イベントの作り自体はMODより単純
MAP内にスイッチ組み込まれてるランクエよりは難しくない
ランスシリーズは毎回結構難しい事やってる
大帝国って進行ルートはルートごとに決まってるようなものだしな
>>560 1.5のパッチならいいが
来週にマグナムとパッチ1.6でシステム大幅に変わる
>>558-559 まぁそんだけみんな不満が溜まってるってこったなw
やらかしまくりだからしゃーないけど
>>562 大シリーズはランクエより時間かけて制作してるのは確か
大帝国数年に対してランクエは一年半
絵師もライターの数も全然違う
だからランクエももっと凝ろうと思ったら凝れた
丸一日ネガって終わりそうだなこのスレ
>>562 だから同じスタッフがやってるのとは話が違うだろ。
ましてや途中段階のRTSのデータぽしゃって突貫工事で新しく作ったのだから。
大帝国もランクエもシステムはぷりん
次回からランスシリーズはプロデューサープリン
そういうことだ
TADAが半年弄る前の大帝国はどんなだったんだろう
>>567 大帝国につぎ込む予算をそのままランクエにつぎ込むレベルでやらないと無理
>>571 エロ無しでいいから次の館に入れて欲しいとこだね
何十回同じ流れ繰り返すんや
>>572 そうすれば出来るんだから
今のアリスソフトのマンパワーの問題じゃないでしょ
大シリーズではランクエ以上に動員出来てるんだからな
>>564 マグナム今のところ買う予定ないから1.5当ててくるよ
マグナム出るまでのしんぼうや
578 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 17:56:00.19 ID:hUz/N1oFO
フラゲの第一報があったときいてやってきたんですが
どこでしょう?
TADA「大帝国すすんどるんか?」
HIRO「あ、はい」
イマーム「土台はできました」
しらきんぐ「TADA君、プレイさせもらったら?」
TADA「えか?」
二日後
TADA「おもろないんやけど」
HIRO「え?マジすか」
ぷりん「どのへんが?」
TADA「全部」
イマーム「…」
しらきんぐ「TADA君、入ってくれるか?」
TADA「ランスクエストで忙しいんですが…社長の望みなら」
ふみゃ「…」
ちろく「…」
TADA「作り直しや」
HIRO「え」
大帝国完成
マグナムの出来によるだろうな
システム不満派はシステム改善がどうなっているか
イベント不満派はイベントがどうなっているか
ストーリー不満派はどんな風に伏線回収されて面白いシナリオになっているか
個人的にマジックとコパとかなみがランクエでどうなっているか正直wktkしている
他がやる気なくてこいつら優遇されていたらまた荒れそうでさw
ってか流石に大帝国の話はスレチか
スマンかった
>>575 違う
マグナム含むランクエをあの時期に作るのには最低でも以下の条件を整えないと駄目
・TADA氏が比較的早期に大帝国開発を諦めて、ランクエに専念する
・大帝国の原画から織音を外す→代わりの原画家を用意する
orランスシリーズで単一原画を諦める
・ランクエのスクリプターを最低でも後2人用意する
・原画家α人、スクリプター2人増えた分のコストをどうにかして消化する
最低でも大帝国にα人、ランクエに3人分のマンパワーが必要だった
住み分け出来ないなら死んでくんないかな
>>582 今のアリスって
アリスの会社としての規模じゃなくてスケジュールの話なの?w
それはすみませんでした
奈良メインのランス
人外キャラのみ織音
ん〜単純に開発時期を延ばしてしまってたら
経営がヤバくなってランクエもよりヤバイ出来になってたと思う
ホーネット、シャリエラ、アールコート、ワーグがヒロインのランスか
>>586 大帝国がなかったら今のアリスのマンパワーで出来るでしょ?ってこと
そっちの『今のアリス』は大帝国に人員吸われてる前提
>>586 キャラ紹介に出てる分くらいはしっかりイベントあったら大分違ったと思うよ。
システム面は分からんけど
奈良県のランスとかメッチャ綺麗なランスになりそうだな、見た目にw
591 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 18:18:22.08 ID:hUz/N1oFO
マグナムのフラゲはpinkじゃなかったかな?
失礼した
ロリ推しの織音よりも奈良さんの方が新鮮かもね
>>589 まあ特定キャラの優遇なんて今に始まったことじゃないからな
他が空気過ぎて悪目立ちしてるけど
>>593 キャラ紹介にいたキャラでの話なんだけどね
だから優遇云々の話じゃない
奈良メインのランスか。物語も悲壮感ただよってそうだ
>>588 まあうん
「大帝国は作らない」という前提なら、殆ど思い通りに出来たんじゃないの
>>589 人員面で余程てこ入れをしない限りには
単純にキャラが増えるだけでイベントの密度は深化しそうに無い予感
結局、担当がそのキャラを書きたいか?になっちゃうからなあ
担当が多ければ網羅されるだろうけど
>>593 マジックのCGを0にしろじゃなくてカロリアのCGを1にしろってという事だろ
時間がなかったというのが理由ならそれはできたはずだ
優遇云々じゃなくな
ブログのコメント更新してるな
案の定モルルンの件に不安集中しててワロタ
セスナだって6でほとんどイベント無かったのに人気あったろ
悪司だって番長だって戦国だってあれだけキャラがいてイベントほとんどないのにそこそこ個性は出てた
優遇不遇よりキャラに全然個性ないのが問題だわ
ランクエはどいつも卑弥呼やゴエモンや相馬疾風以下のキャラばっかり
ダメージボーナス5全員分とっておくか
これ引き継いでも残るよな?
もちろんあったけどそれでも16位だかそんなのだったはず
ランクエはキャラ紹介にいても6のセスナ程にも至ってないれべるのキャラがいるw
クエストとCG一個は用意しましょうや
>>598 サチコ好きだが扱いが悲しすぎた
最初からシィルの代わりポジションだから
シィルの大事さを描写するための当て馬だろうなって厳しい扱いは覚悟してた
実際は空気というもっと厳しい扱いだった
>>597 ユーザー視点で見てどうかって考えることできなくなっちゃってるのかね?
>>601 ただまあランクエ内じゃ扱いは良かった方だと思うぞ
CGもたくさんもらえてたしな
セスナは強いってのが人気の一因な気もする
モロミちゃんレベルだったら微妙な人気だったんじゃね?
>>604 いやランクエじゃたいして強くなかったけど12位だったし
リズナが女性で1位ってのもでも分かると思うけど強さ以外も重要だ
>>605 セスナに投票した人ってほとんど6もやってる人でしょ?
だから6の人気の理由と連結して考えて差し支えないんじゃないかな?
まぁ6の活躍だけでランクエまで支持されるってのは凄いよな。
>>604 強いのが人気の一因だとしてその人気の一因だったピーキーな能力をなくして平凡なファイターにして何をしたかったんだって話だ
ロッキーも撤退も出来ないし斧すら使えないし
バーナードはランクエの方が個性出てたけど
強いつってももじゃ人形とか使ったプレイじゃないとセスナの限界あげるの面倒で放置すると思うけど
マリアんあてYじゃインチキだったけど12位だしな
セスナはランクエでも最初はそこそこ強かったよ
槌のおかげだけど
序盤は当たらなくて武器揃って中盤活躍と思ったら終盤は二軍だったな
>>608 6のって弱いか?
SPも多めでハニー体質で攻防付与もあって使いやすいイメージしかない
少なくとも相当強いとは思わないな
前衛不足だから仕方なく使ってたレベル
だからランクエのリズナの性能に皆驚いていたわけで
>>613 6はそこまで強くなくね?
付与だってサーナキア即引っ込めのが使いやすかった印象
アリスって公式通販だと発売日より一日早く届くんだっけか?
前日の20〜21時到着が指定できる
ランクエのリズナはバランスブレイカー過ぎたから修正されるのかな
7のリズナのエロエロ発作はどうなったんだろうな
何故補足しなかったのかって思う
クスリ飲んでるから大丈夫なんでね
リズナには器用貧乏な微妙キャラのイメージしかなかった
>>618 バランスブレイカーとは言わないけど
設定と乖離して強すぎだとは思う
イベントがないからあんま騒ぐ人も少ないだろうけど
>>604 可愛いなと思って使ってみると、意外にやってくれるから愛着がわく
弱くても無理やり使っただろうけど、弱すぎるとこんな人気はなかっただろうなあ
マグナムだとどうなるかな……
居眠りそのままならモルルン回数制限が差別化の一助になるが、槌使うなら命中補うために要求レベル高くなりそうだ
ランクエだとモロイさんのほうが強くね
槍セスナの自分は少数派かな
ランスや謙信に鎚装備でケチつけられてるし
こんなつっても6じゃ16位程度じゃないか
鬼畜王でもたいして強くないメナド9位だったり
ランも11位だったりするからなあ
そもそも戦闘に使えない連中でもランクインしてるし
なんかブログでウィチタちゃん今回強いよーとか書いてあったから
ウィチタちゃん用のスカートメクリ欲しいなあってトレハンしてたら初めてキタわw
これ極振りのAの9とかだと攻撃力800魔法力700ぐらいいくの?
ウィチタとか2軍だよ
モルルンのアイテム上書きが話題になってないと思ったら、とっくに既出だったんか。
相変わらずTADAさんは説明がド下手。
アリスは旧作をリメイクするチームも作るべきだな
新作はウンコな危険性が高いから過去の名作を今風にリメイクして安定して楽しみたい
大番長とかまたやりたいわー
おもしろかったが色々駄目なとこもあったし、リメイクしてほしい
>>628 >専用スキル(スケさん)も入るとかなり使えるキャラになっています。
こんな風に書いてるし1.5軍くらいはいけるんじゃないか?
ウィチタとカオル出しとくと時々ガンジーが乱入とかあればいいなあ
>>631 まぁかくさん入れてもいいけど
イベント欲しいよなぁ6と同一人物とは思えん
>>632 そうイベント・・・いや期待しすぎると・・でも3人娘にもあるくらいだし
今更なんだけど、オリキャラのスキルP+ってLv10じゃないとポイントつかない?
50過ぎて戻し使ったら、+10されていないんだけど
あまり気にしてない人もいるけど
格下殺しは弱体食らってる可能性が高いな
マグナムのシステムだとLVほとんど下がらないし
通常攻撃が100%成功の暗殺ってのはバランスブレイカーすぎる
スパルタ唯一のウリがなくなってしまうかもしれん
専用スキルとか増えてるのか
見た目は大好きだけど性能が不遇すぎるオノハも使えるようになってるのかね?
>>627 現状だと良メクリより魔法力付きヒデオのほうが強いっていう
TADAさんに休日労働させんなよぉ
ブログのコメントね返信してるのか
まぁ基本的にレス好きですし
38. TADA(アリスソフト) 2012年02月18日 18:28
コメントありがとうございます。
少し説明不足がありました、ご心配かけてすみません。
モルルンは5個までとなりますが、体内に入れた物はどれも後で入れ替え可能となります。
Cランク特殊しか無い時は、それを使って、後でBやAが入ったら入れ替えというプレイも出来ます。
40. TADA(アリスソフト) 2012年02月18日 18:41
入れ替えじゃ無くて上書きね
どんどん強化できる方がオールスターゲーの方向性としては良いと思うんだが
なぜか育成要素を減らすように調整していくんだよな・・・
リックとマリスがきたらヤバイな
2軍が結構な数に上るな
謙信だけモルルン5回やってた
他のは2回ばっかなのに
なるほどー
ステータスかどっかモルルンしたアイテムが出て
再度モルルンするとき入れ替えられる感じかな
使用済みうさぎ鍋とか出るのか
入れ替えじゃなくて上書きか
ランス6の卵も入れ替え可能だったらなぁ
つーことは使ったアイテムはボッシュート?
没収だな、イメージとしては特殊装備枠が1+5になる感じなんか
性欲をもてあまし
悶々としたロッキーが
女子トイレの浄化槽に篭るイベントが欲しい
アイテム使ってどんどん強化だと敵の強さとかの調整が難しいんだろうな
レベルだけならコントロールしやすいけど
654 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 20:42:33.94 ID:hl7sVXus0
幸福きゃんきゃんって10体制限無くなるのかね
固定のまだ残ってるから無くなるのなら狩っておきたいんだが
無くなるみたいね、ランダムエンカウント方式に変わるみたい
個人的には寄付であがったレアモンスター遭遇率がワールド切り替えでも保持されるのかが気になるわ
>>651 その表現はかなりわかり易いな。いまいち分かってなかった俺も分かったし。
んで、上書き可能って事は現在体内に取り込んでる物が何なのかは、ちゃんと確認出来るんだよね?
でないとあとから上書き云々とは言わないだろうし。
後ついでだから聞くけど、既にモルルンしまくってた人はご愁傷さまなの?5回分以上やってる人とか普通に居そうだけど。
そういやインパルスとランスアタックって見た目同じだよな
今確認してきたけどバイラウェイは赤かったぞ!
658 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 20:48:42.52 ID:hl7sVXus0
>>656 少なくともランスいじり8回目で紹介されてるデータログで確認できるはず
>>656 記録に残ってる間近10個のうち半分は体内にそのまま、残り半分の五個がアイテムとして取得
>>656 10回以上モルルンしたキャラに関しては
切り替える前に吸収した5個までが吸収されたまま、6-10個までがアイテムとして返還されるみたい
それ以上はアイテムデータが消失してるんだと。ちなみにAランク特殊アイテムはマグナムで店頭に並ぶらしいから
今からマグナム準備する人は特殊を頑張って出して集めるよりお金を貯めたほうがいいかもしれん
>>658-660 素早い返信ありがとう!5個目までが中に残って、6-10個目がアイテム還元か〜。
ちなみに、ランスいじりって公式ブログだっけ?結構前に1回だけ見た気がする。
思った以上にちゃんと情報も告知されてるみたいだし、ちょっと改めて確かめてこようかな。ありがとでした〜
アイテム還元した結果、所持限界オーバーしたらどうなるんだろうね
所持限界自体なんとかしてると信じたいが
所持数の限界さすがに増やしてると思いたい
あとはイベントだな!
リック来るだろうな!
性質ごとにアイテム集めてっと意外とすぐ埋まるしね倉庫
どうせ追加要素なんだからケチケチせずリック出してほしいねえ
っていうか戦国でもリックが援軍として来ると思ってたのになあ
アイテム表示画面もなぁ
エクスプローラの一覧表示や詳細表示みたいなのならまだしもなんでよりにもよってアイコン表示なんかにした
というか装備画面用意して、別画面出せばアイコンでも問題なかったんだけどね
とりあえずマグナムに移行したらロック掛けまくって寄付しまくり整理しまくって
あとは、クエ終了後のゴミ捨てで対応する予定
置いとくアイテムは保管庫にぽんぽん放り込んでるけど
こっちは限界ないのだろうか
リックとマリスは使ってみたいよなー
TADAワールドの引き継ぎに関してはスルーかよ
何か説明したくない理由でもあるのか
みんなスルーしてるけどダメージボーナス5って確かに残るか気になるよね
スキルリセットだから戻されるのか
それともカイカイ的な枠になるのか
後者な気もするが
うーん、マグナム
残らんだろ、レベル上昇の影響で限界ダメージの仕様もがらっと変えてくるだろうし
俺もワールド5行ってるが残らないと思う
ワールド5まで行ってる1%の人に他のユーザーに対する埋められない差を与えるのはな
普通に考えたら無くなるだろ
マグナムではワールド3つになるわけで
パッチ当てる前に入手しないと手に入らないスキルは流石に無いと思う
取り返しがつかないどころの話じゃないぞそれ
引き継がれるとしたら、同等の別名スキルとして引き継がれて、
それを引継ぎ以外で手に入れる手段がマグナムにある…って可能性だが正直苦しいな
ダメージボーナス5は残らん気がするが
マグナム即W5な自分としては
W4のダメージボーナス消えると地味に痛いな
ワールド1に戻りそうな気が
>>678 スマヌ、Wは3までってどっかに書いてたっけ
たぶん全員ワールド1からだろうなあ
ワールド移行の条件が「ますぞゑ撃破」のままだとも思えんしな
モルルン2回目以降はレベル1にならないらしいが、
この「1回目」というのはマグナムでのモルルンの1回目 という意味なのだろうか?
そんな方はワールド2、3でまた強い敵に挑戦して下さい。すごいの用意していますんで。
↑みんなワールド1からは確定してるでしょ
もしW1に戻るならブログにすぐ書きそうな気もするけどね
互換って言ってるコメントに追記とかして
他のワールドに移行する方法知らないけど
クリア済でますぞえ倒してる人は移行クエストみたいなの選択すれば良いだけなんじゃないの
キャンペーンシナリオもやらないとワールド2にいけないとなると面倒だな
とりあえず聞いてみるか
最低限反映されるといいなぁ
>>687 ああそうか、それだと1.6勢はワールド移行できなくなるな
それはしない気がするから、移行はますぞゑ撃破でOKかもしれないね
発売までにブログの更新するのかね?
この前水曜に更新入れてたから
次の水曜も更新いれて切りのいい10回にする可能性が微レ存
1.6が来てれば暇つぶせるのに・・・
あと1週間もあるよぉ
>>676 W5までいける人は、別にボーナスダメージの仕様が変わっても
それに対応できるだろうから、記念がなくなる以上の意味はないしね…。
>>687 W3までは結構すぐな気もする。
慣れた人ならレベル上げとボス戦を分けて考えられるから、マルグリ4層とか
エロヤックみたいな稼ぎ場所見つけて乱獲するだけでしょ。
ワールド2でグナガンとか出てきたら
ワールド5武器どんくらい通用するか試してみたいw
マ 魔人カイト
グ グナガン
ナ
ム
ついでに言うとまじこいは面白いよ
ずっとエロなしの掛け合いを見ていたいと思ったエロゲははじめて
お、おう
>>696 タカヒロってパロディで持ってる人じゃないですか
作品やったことあるけどマジでつまんないよ
まじこいスレは毎日必死チェッカー上位独占でビックリする
毎日必死チェッカーチェックしてんのかw
竹井10日の方が自前のギャグで頑張ってるよな
スレを見るかぎりモルルンは特殊枠が上限5枠で入れ替え自由になるでいいのかな?
謙信ちゃんとかまそうさんとかメリムとかリアあたりは8回ぐらいモルルンしてるのだが途中Aが尽きてBで代用したからその辺が心配だ・・・。
大丈夫。上書きで先に入れてたのは消えちゃうけどな
魔想はまたHCGないのかな?
そろそろいい加減飽きたよね
舐めてもらえるだけありがたいと思えとのお達しです
志津香はナギ絡みで今後の出番が確約されてるし、
今回で出番終了な面々にあるほうが嬉しいな
精液ゴックンCGが来るよ
6以降放置プレイな魔想すきーが死んでまうで
しずかさん、エロシーンなくてもいいから楽しそうにしてるイベントが欲しい
6にあった女盗賊段のボスがオカマで大笑いしていたような感じで
なんかwiki503多発するなぁ…
発売後大丈夫か?
魔想さんはランスがモルルンでホモになったりしたら最高にいい笑顔するんだろうな
>>711 あのシーン殺伐としたランス世界を物語ってるよな
あの後女盗賊殺されるんだぜ?ミンチの前でも笑ってるという
>>714 殺伐とは思わないがなぁ。戦争やってんだし。
むしろ戦争モノなのに敵も見方もモブもほとんど死なない作品とかのほうが
よっぽどだと思うのだがな。
個人的にむかつくやつは基本的に殺す、のランスの姿勢は好きだ。
それを殺伐と言うんじゃないのか
そうなのかなぁ。
仲間が死んだときにその死体の前で爆笑してたら殺伐としてるというのも納得はできるのだが、
戦時中に初対面の、しかも敵として出会った特に思い入れがないやつの死体ごときでいちいち
塞ぎこんでなきゃ殺伐としてるってのはピンとこないなぁ。
殺伐というよりドライな世界観のがしっくりくる
冷静(キャラのテンションでなくて)に残酷なシーンは見てて引き込まれる
そういうところは好きだったりする
きれいごとが通用しない世界っていうか
ランスみたいな奴がそこまで悪い人じゃないと思われるような世界だから
>>718 言ってもランスもまそうさんもプロだからな
親しみやすいキャラクターだから勘違いしがちだけど
そもそも一般人とは生きてる世界が全然違うんだよな
汚染後でどうしようもない状態とはいえ
鳩が事務的にザクザク人間を処理するシーンはけっこう印象に残った
ランスがサチコの生活を聞いてギャップを感じるのシーンがよかったな
今までランスとかの冒険者の生活しか知らなか知らなかったからあんな普通の生活も出来る世界なんだと俺も驚いた
ランスが1の最初の町でアイテム屋のおばあさんを惨殺するとこが好き
ああいう世界なんだとその時思った
>>725 そんなシーンあったっけ?
かなみちゃん相手に俺はプロだからタダじゃ動かん。何ならアンタの体でも〜ってところは覚えてる
今回は買うべきだろうか・・・・
戦国が面白すぎて期待裏切られるのが怖い
声いらね
リナだってドラグスレイブで町破壊しても笑ってるよな!
かなみちゃんが6で子供殺すとこが好きだったな
よくよく考えてみれば
現代日本にだって牛や豚の死骸食べながら談笑してる人達もいるよな。俺もそうだが。
「牛や豚と人間は違うだろう」って意見もたまにきくけど
それって結局「牛や豚の命なんて人間様とくらべたらカス同然」と命をと見下しているに過ぎないわけで。
それこそ殺伐としてるといってもいいのか?
などと思ってしまった。
汚染人間が
>>730 食べるために殺すのと美人じゃなかったから腹いせに殺すのはまた違うと思うぞ
牛や豚だって無意味に笑いながら殺してる奴が居たらクソだと思うわ
まぁ自分に家畜の概念が無いとそう考えるだろうねぇ
1のアイテム屋って普通に女の子じゃなかったっけ
3は聖剣とか盗まれたからおっさん殺してたが
というかサチコは非常に美味しいキャラだと思うんだけどな。
一般人と超人級冒険者集団の間にいるキャラとして。
クラスメート達が目立たない同級生が実はほぼレベル50で
魔人さえ撃破可能なパーティの一員だと知ったときの反応とか、
人類最強級冒険者として得る報酬で、一般の学生からみると異常な金銭感覚や
(たった10000ゴールドでしょ? 大した金額じゃないですね)
モンスターに対する危機意識がおかしくなってしまったサチコに
(あ、オッズですね。ちょっと掃除してきますね)
周囲が困惑するとことかが見てみたかったw
>>732 いや、そういう意味ではなく、たとえそれが家畜や獲物というくくりであったとしても
牛や豚の命を頂いていることを心に刻むため、
食事の前と後には感謝の祈りをし、粛々と食事をするのが本来あるべき姿かと。
そういうことをしないで、死骸を前に爆笑してる姿はいかにも殺伐としている・・・
ということを
>>714さんや
>>716 さんも言いたかったのかなぁ と思った。
昔知り合いにインド人おって
凄い性格の良い奴だったがそいつの低カーストの知り合いの話してた時に
友達なのかって聞いたら、低カーストと俺が友達なわけないだろって怒られたのを
ふと思い出した
倫理の話したら午後の伸びみたくなるからほどほどに
>>736 よくよく考えたら各国家の代表が集まってて、
将軍クラス、下手したらエターナルヒーロー級の素質を持った人間をほいほい手放しちゃうってのも
不思議な話しだなw
>>736 金銭云々の報酬はランスが全部もらっちゃってそう
後日談でヒロシ君壊れちゃってその結果パン屋少年Cと結婚だからな
どれだけヒロシ君大事だったのか
でもハニワとかイカマン程度なら素手で殺しそう
>>740 いやランスとのコネは既に国家レベルで維持しておく必要があるレベルの重要問題。
魔人を倒せるカオスの所有者かつ使い手で既に多数の魔人を撃破した
実績のある「英雄」だぜ? 魔人対策に強力なパーティを維持しておいてもらう事も
いざというときのための十分な保険だ。
>>741 別にひろしくんじゃなくてもいい気がするんだけどな
でもゼスは勇者チームの方を取るんだよな
どんな展開があるんだろうな
イカマンが一般人の強敵ポジ
つまりバードは超高スペック冒険者ってことだね
ID:KQI2mjw50っていつものマジック厨だろ
消滅と言うか鬼畜王だけバブルというか
>>746 まあ運以外は一般人以上だろうw
>>708 HがなくてもイベントCGはまrずあるだろうからなあ
>>713 ないない
ただでさえシィルの事があるのに
>>714 いや元々道中でメンバーが全員雑魚的(人間)をやりまくってるわけで
あれで塞ぎこむなら雑魚戦ができないぞ
>>744 スケさんの後日談だっけ?
・魔王討伐に勇者チームが立ち上がる
→人類の50%以上が死滅している(そうじゃないと勇者が役立たずだし)
・そんな状態なのにランスが魔王を討伐していない
ということだよね。
色々妄想は膨らむがそこまで伏線回収してくれるのかな。
そりゃあの踊りっぷりを見せられたら惚れるわ
実はランスが魔王とか
ねえか
まぁ勇者に協力しただけで勇者はその通り役立たず状態かもしれんし
アリオスが既に同じ事やってんだから
モルルンでアイテム吸収に制限があるともうこれ以上レベルでしか強化できなくね?
もしかして男やツルペタ勢の復権があるのか?モルの代わりの強化策があるらしいので
>>752 魔王がリトルプリンセスのままならランスが魔王側につくって展開もアリ?
>>750 勇者がただのアホで勇者になったんだじゃあ魔王でも倒しにいくかってノリで突っ込んでそれにウィチタがついてっただけかもしれん
魔王退治って言ってるけどなんか美樹ちゃん魔王化しなさそうだし
メンツ揃えてしつこくあの二人ストーキングしてるだけかもね
鬼畜王ランス6ランクエの中で一番面白いのはどれ?
勇者を取るも何もガンジーは元々勇者に付いてく気マンマンじゃないか
あと5日か、はよう
>>749 魔想さん4のときもランスを1人気遣っていたからな
まそーさんはランスにプギャーはしても不幸にメシウマはしないタイプ
>>763 同意
特にシィルが未だに凍ってるままだしね
なんだかんだいってランクエはあっさり仲間になったし
とりあえずモルルンできなかったキャラができるようになるって事は、
そのキャラたちは精液を舐める・飲む・食うのどれかをするんだな。志津香のように。