ティンクル☆くるせいだーすPassion Star Stream#12
>>500 マジかいチュートリアルに書いてあるのか
範囲攻撃持ってる以外は飛ばしてるんだよなぁ
SBXのキャラで各攻撃属性と守護属性の人数一覧
ネコ含む雑魚魔族は除外する(パッキー魔族を含む)
攻撃属性(複数属性を持つ者も入れる)
火9 水6 雷7 光10 闇12 神2
守護属性
火5 水2 雷2 光8 闇10 神2
光と闇は大人気。
人気すぎて水と雷の守護属性は2人ずつしかいないのですがどうしたものでしょう。
>>502 守護属性神はイレア、ルルシェ、佐久夜姫で3人じゃないか?
Stage16ハードって最高ランクSSSですか?
GODまであるよ?
燕さんとか守護は雷になるんじゃねスタンメモリの印象が強いだけなんだけど
林檎がくると無難に水は増えるな…
このインフレが激しい戦場に今更水のアタッカーがきてもな…
今ないEx技で一番望んでるのは調節可能なノックバック技かなあ
最大50最小5リングの位置次第で飛ぶ距離が決まる みたいなトリッキーな奴がほしい
ルルシェはまったく目立たないけど守護属性神なんだよな
まぁ正直林檎とかかれんは設定性能的にクルル委員長と同格か1ランク下みたいな感じだろうから
アペンドで投入しても微妙な事になりそうな感じはあるよねー
そういえば今更だけどPSSのGOD取れるのって7-9・12-14・16-18でいいんだよな?
6は相手イレアだから取れるのかと思ったけど何度やってもSSS止まりだし
6はBGM的に中ボス扱いだからSSS止まりかと
メリロットアフター最初は飛ばしながら見たからまた始めから見てるがメリロット可愛くてニヤニヤが止まらない
こんなに可愛いのにババアなはずがない
個人的にアベンドで追加キャラはリリアンちゃんがいいなと思っていたが
シエルも全然アリだな 闇属性だけど…
魔界通販と似たようなEXになりそうだな>シエル
爆弾でコンボ途切れなきゃな、まあ記録狙いでサリーちゃん使う人なんて、居ないんですけどね
ええい、ルネアはいい!ルルシェを出せ!
ムービーのルネアちゃんが巨乳すぎる件について
ルネアから二人がでてきて4Pにきまってんだろ
ルネアは最初のリクリエのとき何で手を貸さなかったんだ
イレアとルルシェの融合体なら1人で壊滅できただろう
手貸してなかったっけ
何か回想で協力してたみたいな描写あった気がするけどなぁ
リクリエもどき起こしてたのはルネアの意思だし・・・
既に8人トロフィー持ってる状態でさっきイレアにたまたま8人ユニゾン決めたんだ
戦闘終了直後にトロフィー獲得条件を〜が出たからてっきり新しいバグかと思ったら
たくさんクルくるPSSを遊んでくれたで賞だったwタイミングよすぎw
トロフィーコンプしたしもう後はSBXに戻るかな…
最初のリ・クリエは自然現象だって言われてたじゃないですかー
初回が自然現象で後が自作自演だったはず
よく見たら最初のって書いてあるね。イヤン><
最初のリクリエの時ルネアの助力を受けて解決したのがハーヴェスさんだったって説明あっただろ
それって結局他人任せじゃね?一番力持ってるのは自分なのに
それで病んで毎回危機を起こされてたらたまったもんじゃない
>>525 神である自分は手を出せない(触れれない?)からエグザエルを遣いにしたんじゃないっけ
神の国から出てこれないからそこまで直接的な協力もできなかったって言ってたはずだぞ
会話も全部エグザイルごしだったじゃない
凄い今更だけど
>>123のこれって、キャラを一人選んだら右ボタンを押したまま、
OKを左クリックして、選択を終了してよろしいですか?を出したら
はいを左クリック、右ボタンを離す、左クリック4回、で無人戦闘できるな
間違えたOKじゃなくてGO!だったw
リザルトすら出ないとかw
サウンドモード(バトルBGM限定)完成したなwww
積み木を抑えるのは難しいけど崩すのは簡単なんだろう
塔があるかないかも違うし
崩壊した世界(笑)ってアゼルさん再構築はどうした
あれじゃ北斗の拳やメタルマックスな世界になってしまうぞ
ネタEDなんだからこまけえこたあ気にすんな!
ハードでやってるけど雑魚魔族の雑魚じゃなさはなんなの
味方弱いしデブとか全然バックしねーし同LV光だしなんなの?
ハードルルシェ強すぎわろえない
クロッシングコスモス卑怯すぎだろ
イレアの攻撃が「マジで誘淫せし主」にしか聞こえないんだがwww
アルケインて200%の価値あるの?いつも2,3人だけでしかも大賢者様しか出ないときもあるんだけど
教えてくれパッキー・・・俺は後何回サークルギリギリで発動させろと指摘すればいいんだ・・・
リザルトSS上げてる人たちは常にジャストタイミングで押せてたりするんだろうか
いい加減飽きたなこの質問
>>544 序盤最難度の戦闘だから仕方ない
やっとHARDで全ステージ最高ランク取れた
02と04難しすぎだろ
これはアカンなマジすまん吊ってくる
>>553 基本9割7分あたり、EX80%で発動しないとたまに1%足りなくなって詰む
558 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 02:34:53.36 ID:BnJgpMOPO
EX Cooperate
魔王の名の下に!
ドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥン!(百八式波動球のSE)
いっくぜーシン様ぁ!
エクストラアタークッ!
ドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥン!
呼ばれて飛び出た林檎の実!
ホームランッ!
欲張りすぎて不発することがまれによくある
コスモスなんかは発動重視で結構妥協するな
その妥協のあとユニゾン最後のキャラの番で99%を見るとがっくりくるが
>>559 魔王様や聖沙使うと良くあること
セブンカラーズ撃つときのデフォ
もうマウスonlyには戻れない
技選ぶだけならともかくギリギリなんて狙えるか
聖沙フルゲージでも5hit安定しないからちょい手前の安定行動にしたなぁ
>>557 あるあるw
やっとstage9NORMALで31万超えがでたわ
50万とか超えてる人はHARDでやってるんだろうな。相当数もこなしてるんだろうな
セブンカラーズは遊びでやってるときは大体成功するのに
戦術に組み込んで使い出したら失敗が増えて困る
〆のユニゾンでディメンショナルスカっただけで、RUSHも最大ダメも届かなかったときの歯痒さ
自然に混ざってて全然気づかなかったんだがSBXのブレイブでVS魔将選んだ時に出る画像
メルファスの代わりにサリーちゃんなのはなんでだw
どっちにしろバトルに出ないならメルファスにするか6人にしとけばよかったのに…
ステージ9とか正直ノーマルでやる意味が分からないとすら思っているな
前作やってると初期0%スタートでも驚きの温さなのに、50%だともうノーマルと同じじゃないかと
むしろノーマルだとGOD条件クリアする前にイレアが沈んでしまうこと多々
前作の確率が難易度的にはピークだろう
今作の方が戦闘は楽しいが
前作にはどうあがいてもSSS取れないステージがいくつかあったけど
今作は全部取れるもんな
EX技の自動発動もいらないし、自動選択もいらないけど
自分が選んだ技を必ずベストタイミングで発動させられる機能が欲しかった
と、発動失敗するたびに思う
前作はひたすらロードするゲームだったしいい修正なんじゃない
ランク的にあまり意味はないけど今作に
時間制限アリの戦闘ってあったっけ?
そういえば確率持久戦になったらタイムアップになったな…
HARDもNORMALも関係ないけど、stage9は人数多すぎてユニゾン巻き込まれない?
来ないでほしい時に4人とか5人のユニゾンが発生したり
HARDだとそれでいつも手数たりなくなるんだよね
SBXのハードかきつすぎてツライ
ACTラインに2人以上のときは5f先のシンボルもユニゾンされる
>>576 そこで手数が足りないときのルルシェさんやで
>>576 まあそれは5人でもよく起きてたことだ
2・2がいいのに4とか3・1になってはい終了ってな
今Venus Embryo終わらせてきた
泣きすぎて目が痛い・・・
>>582 そう
5人詠唱ユニゾン(光)
フィーラインスタンピード
エグゼクトディビニティ
オーロラスクリーマー
で多分189マス超過
ルネアにルルシェとイレアの記憶って完全に残ってるん?
それとも潜在意識としてくらい?
>>584 無印でアゼルとかソルティアに結界で5万とかはあったがそんなの目じゃないじゃないかw
>>585 この気持ちだけはずっと昔から知っている気がするって言ってるし
流れ星観て「何か思いだせそう」って言ってるから潜在意識としてくらいでしょ
>>586 オーロラスクリーマーだけで470fノックバックしたからね
そもそも無印では光×5なんてできないw
それと120マスあたりでダメージが跳ね上がるっぽい
>>588 オーロラスクリーマー表示99fで止まるけどやっぱり振り切ってるのかw
やっとドM取れたわ
テンプレのアルケイン、ノーブレスの回数上昇のお陰でかなり楽になった
シンの代まで魔王の血筋が途絶えていないってことは、
ハーヴィスはルネア以外の女性と子孫を残していたってことでいいのかな
分家にも別れてるから最低二人は孕ませてるよ
一夫多妻くらいあたりまえだったんじゃない
ハーヴィスの子孫って分家筋ができるレベルだから別の女性孕ませてた時期もあったんだろ
シンは世襲だったけど魔王は世襲でないこともあるとか言ってなかったっけ?
PSSってヘレナのエロある?
>>542 これそのまま表作成のテンプレに使えるんじゃね?
stage9HARDでコスモスとバリア封印で
GOD取れるように頑張ってるけど難しいね
メリロットさん本当に雑魚いな……
12HARD初見でGOD取れたわ
>>597 コスモス封印は確かにきついけど、スタンハメするからバリアなんて不要だろ
Stage9でラッシュ稼ぎしようと思ってるけど稼ぎに走ると割りとつらいなw
メリロットさんは丸くなったんだよ
体型的なものも含めて
メリロットさん確かに新しいCGで顔丸くなったよな・・・
かんなぎぇ・・・
まぁメリロットさんは初代ラジオでも引きこもりネラーなのに体型気にするデブ症って設定?だったしな
神ラジオのルルシェのド変態具合といいちょっと設定が本編に比べてやり過ぎな気もするけど
ヘレナさんにいじられるメリロットさんかわいい
HARD04だけどうしても突破できん
回復もバリアも無いし人数でも負けてるから積極的ランブルでも潰せないし
どうやってクリアしてるんだこれ
>>606 ルルシェは最初だけユニゾンで後は単体コスモス
奥を攻撃して手前のキャラをランブルで潰していく
ルルシェの攻撃じゃノックバックしないリアは必ずランブルで潰す
シンはフェイタリティフォースのビタ押しでひたすらヒット数稼ぐ
SSS狙いだとかなりシビアだが、クリアだけならそんな難しくないかと
>>607 >>608 ありがとうやってみる
他のstageはGOD狙いさえしなければ時間かけて出来るんだがこれだけは無理ゲーすぎて
ロロちーとリア先輩敵にまわすとマジ面倒くさい
>>609 バリア貼られるとノックバックしなくなって詰むから
ロロットとランブルできるように意識したほうがいいのは確かにあるかも
開幕で1回ユニゾンしてゲージ回収して、そこからコスモスゲーすれば配置が悪くなければいける
SBX、HARDで全ステージをクルセイダースでGODクリアしようと思ったが・・・
四天王無理ゲーすぎワロタ。かろうじてマカロン相手にGOD出せた程度。
ランブルで魔王様以外が勝てないアゼルがマジ無理ゲー
開幕横並びに全員で詠唱ランブルぶつけるのが唯一の攻略法とかどんなマゾゲーだよ
俺にはもう無理だ・・・
SBXの対戦モードでスタートダッシュしないで戦うの結構面白いな
対人戦の練習になるかは分からんけど
CPUがアホすぎるというか、技選択もそうだけどゲージ節約とかもしてこないからか何の技も発動しないことがよくあったりするしな
対人戦想定で自軍はチート外したメンバー組んだりスタダ封印したり色々やってるけどたぶんあんま意味ないなこれ
あと明らかに変な(こっちが助かる)ランブルしかけてきたりするのとかも何とかしてほしい
つか対人戦の実現にしばらくかかりそうならまずCPUを賢く強くとかできないかねぇ…
それだけでもかなり楽しめるようになるんだが
やっぱ意味無いか
敵に佳代子とか入れといても無駄に単体明鏡止水ばっかだしなあ
リリアンもExあるとミラージュだし グラビティ使えよ
CPUはノックバックさせてランブル調整とか
EX強力なキャラ封殺とかしてこないからなぁ
魔王様・メリロットさんに一回も出番こなくて戦闘終了とかザラ
SBXはせめて魔族ナナカ使わせてくれればなぁ
CPUは真樹相手にユニゾン選んでランブル自殺するからな
ネット対戦はコスト的にも無理だろうな
あとPCや回線の環境差によるラグによってはサークルギリ止めも厳しかろう
変な期待持たせるよりは無理と言ってVSモードの縛り全部解除してくれ
>>620 コストそんなにかかるかね?
俺はIP接続で構わないと思うんだが
CPUが状況に応じてEXを選んで使ってくるようになるとゲージ溜まってる状態で相手にターン渡すとそのまま壊滅させられそうw
ヒーローは黎明陣かランブル絶対勝利のどちらかにしとけばここまでチート扱いはされなかっただろうな
本編やったことあるとどっちも納得の能力ではあるけどね
>>623 代わりに
クルルとユニゾン時>通常のユニゾン攻撃に加えてシャイニングレイダーが追加
委員長とユニゾン時>通常のユニゾン攻撃に加えてクリムゾンセイバーが追加
こうなりかねないから却下。
それ俺期待してたわ
但し、フィニッシュのとき限定
クルルと委員長とでトリプルユニゾンしてたらどうするのっと
バトルはもう一段階上の難易度ほしいな
しかしあの流れでシエルのシーンないとかどういうことだよ・・・
シエルのエロ音声はデータに入ってるんでしょ、ただ画像も見つかったって報告ないからそっちが間に合わなかったんじゃね
戦闘面白いのに最高評価を取るのがどうしようもなく運任せなのが…
バレンタイン前に発売したくて色々無理したんだろうなあ
633 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 12:12:47.11 ID:gP7ItSeH0
ルルシェのカットインがかわいすぎてやばい
ルルシェは外見完璧なのに声が合ってない
もっと可愛い声質の人がよかった
俺はルルシェの声そんなに悪くないと思うけど
可愛いから問題ない
個人的にはルルシェ合ってる、何の問題もない
それよりえm(ry
俺も合ってていいと思う。ってかルルシェは全部可愛い
ルルシェ普通に可愛いだろ。声に強いこだわりを持ってる人は大変だね
それよりサリーt(ry
ルルシェ声可愛いと思うけどな ちょっと囁き気味の声の時スゲー良い
>>616 QoWの魔女っ娘サイドで初めてやった時グラビティハメくらった事あるぜ
どういう条件だったのか知らないけど全部グラビティでマジイライラしたw
ロードした後にクルルの回復あったっけか、と思ったけどその後はミラージュ祭だった
ルネアになった後の声でガックリしたくらいは好きだな
ルルシェは可愛いという点に異論は無いが戦闘中のカットインやらが本当にあざといんだよな
くやしいっ・・・でm(ry
イレアの人気格差が酷い
基本敵だから嫌われてるの?
シンの気持ち考えてなくて自分本意なのがねぇ
神設定だから仕方ないってもあーいうキャラはやっぱうざったい
実はイレアの方が好きだ
話を聞かないわがままな性格
髪型がルルシェと比べ変
貧乳
みる
この辺じゃないですかね
アゼルは貰っていきますね
>>643 露出狂とちょっと思い込みが激しい女の子どっちがいいって質問されてみろ
後はわかるな?
>>643 基本的に味方として使える。
クロコス無双強すぎ。
敵キャラとしても強いし、味方でも強いのが良
攻撃CGがはいてない
こんだけ揃ってるルルシェが色んな意味で強すぎ。
輝けるとちおとめのセリフで姫ギャルパラダイスを思い出して吹いてしまう
俺は二人とも好きだよ!
ロロ壁に攻撃して
攻撃ってのはこうやるの!(ドヤッ
って言っちゃうイレアが可愛いです
イレアは不遇かわいい
アフターストーリーの合宿の話で、首輪聖沙のエロシーンのところで
おち○ちんだのお○んこにピー音が入ってないのはガイシュツ?
アゼルは今回ロロットを超えられるのか・・・!?
露出狂に関しては両方同じじゃねーかw
ピー音ないほうが興奮するから修正しなくていいよリリアンさん
つかリリアンってこんな悪キャラだったっけ?
ぷりっちで1週目戦って2週目3週目は味方だったような気がするんだけど
つかカレンのおかんの指示で動いてるとかそんなんじゃなかったっけ?
ロロちーは戦闘での権威は上がったけど、スコア狙いなら結局使わないからな
シナリオに関しては不遇だし、天使否定も無くなったからキャラが弱くなった
とりあえず勝ちたい場合はリア先輩と同じく便利なんだけど、1つくらいは攻撃に役立つExあっても良かったような
元々あんなキャラ
キャラはあってるけどラスボスなのはおかしい
マサキがガチで殺されかけた位だしなぁ
>>661 プリっち本編での行動は大枠ではメイヴィスの指示。
悪を名乗ったり悪(あく)い振る舞いは本人の趣味。
QoWでの真意は、リ・クリエのせいにしておいていいと思う。
悪い趣味が正気でない状態のカモフラージュになっちゃった例だと思う。
元々少し(頭の)おかしい人だからな
食らってくださーい
なんでルルシェは履いてないんだろうな
分かれるときにおっぱい持ってく代わりに、パンツはイレアに取られたのかな
先生が死ぬときの残酷さはびっくりしたな。
ルルシェ→洋服=外面
イレア→下着=内面
PSSトロフィーあとEXスキル全部のだけだが黎明陣使うとエラー落ちするからトロフィー取れねえ
次の修正パッチでなんとかなると祈るしかないか・・・
暴走委員長のアレは別ゲーかと思うぐらいだった
何故あんなにも暗い話が混ざってしまったのか……
ぷりっちの魔女界であんなシナリオがあったからクルくるも最後はそういうのかと思ってたけどそんな事はなかったぜ
人気投票とかまたあるんかな?
まぁイレアとルルシェのツートップは間違いなさそうだけど
んで今までエロなしで上位にいたメリロットさん、今回出番の多いエミリナあたりがどこまで上にいくかだな
SBXハードのリリアン先生にパーフェクト勝ちできない・・・
開始位置手前すぎだろ先生・・・
>>679 ロロ壁縛りでクリアしたけどリリアン先生は楽だったぞ
四天王はマカロンが一番きつかった
トロフィー1個残ってるのに神のお部屋入ったらコンプリート扱いされちゃったんだがバグだよね?
確認したらやっぱりまだ取れてなかった、なんかやるせない。
ハードくるせいだーすは開始時のEXが少なくて泣ける
>>680 全キャラクルセイダースでクリア
条件:全キャラ相手にGOD、PERFECT達成
こんな感じでやってる。四天王は残りリリアン先生だけなんだけど
アルケインで呼び寄せた後、詠唱する暇がなくてあと一歩足りない
>>681 俺も時計操作して誕生日埋めていこうとした矢先におめでとう言われて凹んだw
QOWのvs魔女っ娘委員会orvsくるせいだーすのGODとれねーw
後者は真樹次第で何とかなりそうだと思うけど、
前者はきついな…
なんとなくドーナツ娘オンリーでルルシェ&イレアやったらフルボッコにされたワロタ…
結衣はコス2でもいいよなぁ
やっとこさハードルルシェ倒した・・・
これをgod評価とか正気じゃないな
>>687 回復使えるだけで厄介だよ。特に対人戦では
ドーナツの場合水属性キャラが少ないのも実はアドバンテージになってるし
>>685 初期配置が全てと言われればそれまでなんだが…
積極的にランブル狙うのはクルルだけにして委員長はノックバック、マサキはEX技でノックバックor気絶
基本的にこんな感じでやってたら完封でGODとれた
>>687 サリーちゃんより強いからコス3でいいだろ
>>691 そんなこと言ったら何でてまーはコス2なんだってなるだろw
結衣よりオデとかパスタとかをコス2にすべき
結衣がコス2になったらナナカなんてどうすればいいんだよ!
バリア破壊に回復&強化あるんだぞ!スタンも3つ取れるし!
結衣と比較したらナナカのアドバンテージが本当にサリーちゃんしかないんだぞ!
パスタは地味に強いからなぁ…
それよりも佳代子をコスト4にするんだ
このままじゃ対人できるようになった時佳代子inがテンプレと化す
佳代子は攻撃戻りも詠唱速度も全キャラ1とか頭おかしい
素の攻撃力は低くても多段EX撃てるから実はかなりダメージ稼げる
バランス()
トンファー何気に攻撃力高いからな
スタン-4確定なのも強い
佳代子もやっぱりチートキャラなのか
うるさいっ黙れ!
300%明鏡止水も役に立つしな
魔想鬼神剣をくらえー
しかしエミリナが投票で追加されたら、さらにミンゴスボイスがインフレするな
トンファーパーンチ!
つかトンファーのスタン−4が頭おかしい
それでいて全体的なスピードも速いとか何もんだよ
新キャラが毎回ぶっ壊れてるのな
所詮はエロゲメーカーの調整具合よ
トンファーが3コスで良いなら弱体化前ハーケンも許され……ないか
なんかゲストキャラは強くしないといけないという
掟というか暗黙の了解があると思う、エロゲ業界
次は村正出そうぜ
佳代子は難易度を楽しむ場合自主的に禁止した方がいいレベル
300%明鏡止水ですっ飛ぶわ聖良っちとのタッグが凶悪だわやりたい放題すぎる
佳代子は戻りを通常キャラと同じにすれば普通にコス3で通ると思うんだが…
現状だと鈍足キャラの2.5倍ぐらい手数あるからなw
同じ技持ちのシャナは速さはそこそこだけど詠唱最遅というデメリットがあったがどうしてこうなった
いつの間にか俺の好きだった結衣がゲスト唯一の
光闇以外の単一属性になっちまった
凶キャラが軒並み光闇だからデメリットでしかねえ
コスト超過してもその分場外開始で選択可能にして欲しいな
覚醒バイラスに日の目を
コンナトコロデー
むしろコスト無制限モードがほしかったな…キャラも8人まで選べるとかで
ブレイブでも7vs7行けるけど対戦オンリーのキャラ使えないし
EX>>スピード>>>詠唱速度>>>>>守備性能>>>>>>>>>>>>>>>火力()笑な感じだな
有用なEXが増えすぎたせいで鈍足キャラが完全に死にキャラになってるのが悲しい
黎明陣とかリアクターいっぱいでずっと俺のターンを楽しみたいから相手のHPいじれる機能も欲しい
ダメージとかオーバーフローするまで敵を虐めたい
しかしQOWで戦う魔王様…いくら何でも可愛らしく表現しすぎじゃね?
vs暴走にゃま、Lv6アゼル、Lv7ルルシェ、Lv7イレアとかやりたかったな
変態の日々にしか聴こえなくなってきた・・・どうしてくれんだ!
アルケイン最後も封印でもStage9スコア2000万超えるんだな・・
そろそろ対人のガチとそれのメタをおまいらなりに挙げてみてくれ
さて、あとはカンストダメだけだ
皆どのステージで取った?
暴走ニャマってコストどの位なら実用的なんだろ
俺は5でも使うか怪しいんだけど
>>722 stage09のHARDが一番やり易いと思う
8人居るからRUSHで50近く叩きこんで最後メリロットのスキル使って7人ユニゾンが楽
>>723 5はナイわ
15縛りで普通に入ってきそう
6くらいで丁度いい塩梅だろ
ちょっと聞きたいんだが、これ周知のバグか?
味方ろろちーでバリア張る
↓
敵ろろちーをランブルで撃破
↓
味方バリアが壊れる
敵味方の区別ついてんのかロロットw
佳代子が確定であと12
6.4.2
5.5.2
5.4.3
4.4.4
4.3.3.2
てまーがコスト2枠で入ってくるだろうから、チェルシーはそんな増えないと思うんだよな
暴走ニャマは待機時間を無印仕様にすればいいんじゃないかな
待機時間15〜30F詠唱20Fでコスト15
オデは手下呼ぶEX追加してパスタはコスト2にして
アーディンは200消費を100消費にしてソルティアはコスト3
にゃまはスピードをあげて欲しい
対人できるようになったらお互いが遠慮しないと瞬殺ゲーだな
SBではリア、ロロット、姫で相手完封してたら
リアルファイトになったな・・・。
PSPで対戦した時はチームアニマルとかチーム浮遊とか決めて戦ってたな、案外楽しい
これ対人に向いてないだろ
大防御・マダンテゲーと変わらねーよw
佳代子、リリアン、てまーまではテンプレな気がする
残りにコスト5一人か4一人+雑魚魔族か3二人になるんじゃない?
魔王様聖沙リアロロットメリロットルルシェ真樹りん佐久夜パスタなんかが入りそう
>>716 プリっちはよく憶えてるけど前作の記憶が無くなったまま始めたら普通に女の子かと思った
まっさきにやっちゃったし
まあ対人やるなら一部のEXを調整、もしくは使用不可にして
初期EXゲージにマイナス補正をかけるくらいはしないとな
>>724 ラッシュ49から詠唱7人ユニゾンで出たわ…
ありがとう助かった
先手ロステク打つだけで勝負決まりそうなんだが…300%で使ったとしてさらにそれをフルに使われても即死はないだろうし
てかPSPでフィーナは居たんだよね?その時はどうだったん
暴走にゃまはとりあえず重量なんとかしないと、多くの人が入れてくる手鞠に90fノックバック食らって永久にハメられ続ける
いくら相性悪いと言っても2コスで完封とか悲しすぎるぞ
それは手鞠の方を調整するべきなんじゃね
742 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 18:35:22.63 ID:gP7ItSeH0
SBX一周目はリア、フィーナ、チェルシーでごり押した
すげー時間かかるけど、負ける気はしなかったな
ダブルリアクタで8人ユニゾン北と思ったらそのまま倒しちまって悲しみ
ハードだとアルケインするEXゲージないし難しい……
ダブルリアクタって何がいいんだかよくわからないんだけど
ユニゾン参加外のを揃えて、位置半分になるだけじゃないの?
>>739 CBからロステク撃たれて終了でしたが何か
ロロバリア+チェルシーでダメージも通りませんでしたが何か
なんかカードゲームのコンボデッキみたいだなw
メンツ増えたからもう遅いキャラはほぼいらないんだよなぁ
というか、コストの制限が15に設定されてるから、5キャラ選ばせる為に殆どのキャラを
無理矢理3〜5前後してるのが、バランス崩壊の原因だと思うんだよなぁ、
コスト15の制限を無視してより厳密に戦力として割り当てるなら、
・雑魚魔族x3、コスト1
・猫魔族x3&パッキー、コスト2
・サリーちゃん、コスト3
・てまー含む他のキャラ、コスト4以上
こんな感じになると思うんだけど、少なくともてまーとサリーちゃんが同格なのは有り得んw
749 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 18:53:49.20 ID:gP7ItSeH0
かよこ5人、普通に強くてわろたwwww
いっそ開き直って、アタックx2、スピードx2、サポート、みたいな感じにキャラ別けしてやればいいんじゃないか?
ちーかまスコールは最大値以上に回復できないけど、効果中はどれだけスタン含む状態異常貰っても即回復だからな
ラビットも大体の相手に15-30fノックバック取れるし、スタンも通常攻撃と合わせて3持っていく
加納佳代子&聖良
Lv3
攻撃属性 闇&水
守護属性 闇
詠唱速度 20Frame(詠唱速度二位 メリロットと同じ)
最短再行動 30Frame
最長再行動 55Frame
パスタを超える通常機動力と全キャラで2番目に早い詠唱速度を持つ脅威の暗殺者。
攻撃属性は水と闇属性であるが、光に対して有用、闇に対しても有用と考えれば隙は無い。
そのかわり守護属性は闇。ノックバック耐性もマイナスで少々防御面に不安が残るが、一旦
行動させればそんなデメリットを吹き飛ばしてくれるほどの機動力を見せ付ける。
卯花之佐久夜姫の地脈活性化を使えば、
詠唱時間 5Frame
最短再行動 10Frame
最長再行動 35Frame
と誰も彼女を捉えることが出来なくなる速度にまで達する(詠唱地脈活性化でさらに5Frame早くなる)。
>>752続き
EXアタック
必殺っ!! 明鏡止水
EXゲージを全て使って敵シンボル全てをノックバックさせるEXアタック。
ノックバックには3パターンあり
100%で+5Frame
200%で+15Frame
300%で+35Frame
となる。
仕切り直しに使ったり、なんとしてでも敵にターンを与えたくないときに使うと有効。
リ・クリエフィールドで使うとEXゲージの回復が早いので敵のターンにさせないまま決着をつける
ことが出来るかもしれない。
小技
EXアタック発動時のEXゲージを元にノックバック計算が行われる。つまりEXゲージが200%
以下で佳代子にターンが回ってきても、佳代子の攻撃で200%になれば200%のノックバックが
繰り出せる。
バトル中にEXアタックの入力方法をAUTOにしてこの攻撃を行うと100%の技がいつでも繰り出せる。
しかしもう一つのEXアタックを使えなくなるので注意。MANUALに戻せば戻る。
>>753ラスト
忘れてはイケナイあいつが登場?!
ダメージと共にRUSHを4追加し、スタンゲージを4つ削るEXアタック。
火、水、雷、闇の4連続攻撃という反則級の攻撃力に加え別々の攻撃なのでスタンさせてもスタンゲージ
を削り取れるラスボス級の技。さらに一定時間味方のクリティカル率の引き上げまで行う、むしろラスボス
が逃げ出す性能。攻撃中のEXゲージ回復が20%と少ないことのみが弱点といっても過言ではない。
というか弱点はない。
唯一正式なEX技を叫ばない珍しいEXアタックでもある。
とにかく早く、攻撃力が高く、スタンもとれるクルくるバトルの最強を体現するキャラ。
ガチのメンバー編成に入れない理由がないが、明らかにコストに合わない性能のため
対人戦が実装されたら真っ先に問題視されるであろう。
対人戦のシステム追加するなら全キャラしっかりと性能調整してくれ
今の状態で対人戦できるようになっても
佳代子、リリアン、真樹、ルルシェ、フィーナ、ロロ、とかは使用控えそうな人多い気がするんだが
あとりんのカッティングも封印みたいな
正直てまーのコスト下げるんじゃなくて
コスト3〜6あたりの連中のコストを見直せば良かったと思う
コスト撤廃の同キャラ何体でも普通に選べるフリーバトルもあれば尚良し
同キャラバグ残ったままだと佳代子2人以上入れる空気読めない奴が絶対出てくるな
コスト4以上の奴を全員-1すればいいんだ(・∀・)
手鞠が2コスになったせいで重いオデローク、アーディンの立場が危うい
というか性能差調整しても戦闘に関する知識を頭に入れてたら
スタダ後の初期配置で勝負読めないか
一人用の詰将棋戦闘だからこそ戦闘が成り立ってるゲームだろ、これ
相手が佳代子選んだら厨パでいけってことだら
まあ元々対戦でバランス取るゲームじゃないのは確かだな
SBXで最大ダメ狙って色々してるんだけど、報告あった中で現状最高っていくつ?
対人だとアクションポイントにたどり着いてからのプレイング時間を制限しないと時間かかるな
対人戦はワルパレでバグらせれば勝ちじゃね?
766 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 19:35:29.63 ID:gP7ItSeH0
>>765 それは勝ちと言っていいのか?www
まぁ、どうやっても一に配置、二に先手必勝ゲーにしかならん気がする
ルルシェ強すぎて勝てる気がしない
高難易度のCPU相手も制限時間あった方が面白いかもね
7人パーティや8人パーティに慣れすぎたせいで、5人パーティ用の普通のアイコンがやけに縦長に見える
>>707 黛としずかも入れてトリコラですね、わかります
対戦モードが五人まで、コスト15制限とかどういう判断だよ
やってるヤツいないだろ、あれ。
三国志対戦みたく一定条件みたした組み合わせじゃないとEX最大値が200、100になるとか
いやあれはあれで面白いよ
とりあえず佳代子リリアンルルシェを封印すればだいぶマシになりそうだが
真樹は遅いしランブル勝ってもゲージ増えないから全然いてもいいと思う
対戦モードはBGMが自由に選べるのが素晴らしい
やっぱり好きなBGMの方がいいじゃん
そういや神の訓練所のステージ17だけ???なんだけど何があったっけ?
対戦モードはStarry Crusader re:birthがないのが地味に不満
というか何故入ってないんだろう
6人以上でユニゾンするとサークルが重くなるのがきついなミスる
これ結構なスペックいるんじゃないかね
対戦だとロステクより詠唱ディバウアーの方がヤバそう
>>779 ステージ17はQoWのぷりっちside、くるせいだーす戦やね
詠唱45Fじゃ厳しいと思うが
誰かと一緒じゃないと厳しい
ステージ17のハードがムズイ
7のルルシェより勝てない
間に入りまくってくるから詠唱してる余裕あんまり無いと思うよ
何よりロステクはランブルの勝ち負けでガッツリゲージ回収されるのを防げるのが大きい、負けでもかなり増えるからな
>>784 おかしいな、クリアしたはずなんだが・・・
ちょっと確認してくるわ
闇の女王オル…随分とお茶目になってまぁ…
>>789 負けてもストーリーは進むけど、神の部屋には解禁されないぞ
>>791 まけても神の部屋解禁されてるよ
評価無しででてる
誕生日トロフィーが貰えないんだけど、全種類のパターン見ないといけないとかある?
>>793 イレアとルルシェが同日だから両方見なきゃだけど、他は一回見ればおk
パッキー5匹で暴走バイラスボコボコにしてたら笑えてきた
SBXイレ&ルルで最大ダメ59万って結構いった方?
俺的にはRUSHカンストしてないのと、マカロンブーストかけれなかったのが失敗なんだけど
>>794 おかしいな…1月9日は6通り見てるしサブも見たはずなんだが…
>>793 というかトロフィーのところ見れば見てない誕生日どれか分かるだろ
vs聖沙ステージ作ったやつ死ねよ
ここだけSSSとれねーわ糞
ノーダメ無理だし、TIMEボーナスの条件は厳しすぎだろ
>>797 01月09日イレア&ルルシェ誕生日
01月15日 彩錦誕生日
02月03日 聖沙誕生日
02月29日 サリーちゃん誕生日
03月03日シエル誕生日
04月01日 リア誕生日
04月03日 ヘレナ誕生日
05月05日 リースリング誕生日
06月06日 メリロット誕生日
>>800 01月09日イレア&ルルシェ誕生日
01月15日 彩錦誕生日
02月03日 聖沙誕生日
02月29日 サリーちゃん誕生日
03月03日シエル誕生日
04月01日 リア誕生日
04月03日 ヘレナ誕生日
05月05日 リースリング誕生日
06月06日 メリロット誕生日
07月07日 ナナカ誕生日
08月05日 さっちん誕生日
09月12日 アゼル誕生日
10月01日 紫央 誕生日
11月29日 エミリナ誕生日
12月25日 ロロット誕生日
>>797 続き
07月07日 ナナカ誕生日
08月05日 さっちん誕生日
09月12日 アゼル誕生日
10月01日 紫央 誕生日
11月29日 エミリナ誕生日
12月25日 ロロット誕生日
>>800 シエルもあったのかwww
完全に見落としてたわwwサンクス!
本文長すぎって言われたんだHAHA
というか誕生日トロフィーを選択するとどの誕生日イベントがみれてないか出てくるぞ
806 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 21:16:27.73 ID:gP7ItSeH0
>>799 初回ノーダメだったけど、HIT数足りなかったわ
SSSはそんなむずくない
ま、がんばれ
SBXのマカロンのダメージ、負けボイスを初期戦のものに変更したい・・・
あの半分幼児化した声で「もぅ、ばか!」とか「まけてないもん・・・ぁぅ・・・」とか
聞けないじゃないか・・・
SSSとりかたみつかったわ^^;ごめんなさい
ものすごく簡単じゃないか、運絡むけど
>>799 魔王様1番目で聖沙2番目と詠唱ランブル、魔王様2、3番目(ユニゾン)は詠唱。魔王様4番目で聖沙1番目に攻撃でどかす
詠唱ユニゾンでスタンした聖沙にアルケイン×2で多分倒せる。
オレはアルケイン一回で聖沙の体力2000位残った。ぎりぎり狙って不発とか全力で泣いた
まぁS&Lで初期配置いいの出るの待つしかないのはいつものことだし頑張れ
>>807 アルザードぉ今日もいい天気だねぇもいいじゃないか
SBXのハードって誰から倒すのが最適解?
対戦モードでコストをごにょごにょして好きなキャラ5人選んで俺TUEEEEするのがとっても楽しい
ミサは1回攻撃もらってもSSSとれるよ頑張れ
>>811 最適かどうかは知らないがセブンカラーズの為に凛から倒してるわ
佳代子とフィーナ最優先
>>811 土地神を最初に倒すと後々楽だぞ
初期位置も後ろよりだから完封も容易だし
>>812 チート使用?
フィーナ>姫の順番だったな
後はこの二人連れてけば全員楽に勝てる、佳代子はちょっと時間かかるかもしれないけど
対聖沙は詠唱ランブルで3人始末したから余裕で取れた
charaselectで選んだときの声がネコ魔族SP逆と思われ
あれってバグだったのか、ネタだと思った
しかし一向にパッチ来ないな
リリアンスタッフが頑張ってる最中なのかな
結衣のエフェクトでまた落ちたわ、こいつうざいな
結衣を責めないでくれよ…な?
こんだけバグありゃ直すの大変だろうな
さらに対戦も実装する予定ならさらに忙しいだろう
人気投票でキャラ追加も控えてるというのに
最近、プロミアFDのマスターアップもあったから、こっちの作業にかかりきりになれなかった可能性もあるし
修正も多いから、パッチはもうちょっとアトになるんじゃないかと思ってる
2時間だらだらロードしまくってやと8人ユニゾンできた・・・
疲れた
最大ダメで聞きたいことあるんだけど、
・ユニゾン補正は今まで行ったユニゾンが蓄積される
これってユニゾン→攻撃→ユニゾンってすると補正切れるのかな?
それともラッシュ続いてる間は補正ちゃんと残ってくれるのか分からんかった
誰か知ってる人いたら情報お願いします
頑張ってるって言い方もアレな気はするけどな
散々延期して再マスターアップとかわけわからんことした挙句
こんなバグだらけのもんを製品として売り出したわけだし
余計なことしてないでさっさとパッチ出せとしか言いようがない
まあ最終的に対人実装できたら許す
目押し極めて凛入れてラッシュ10加算狙うとか
固定ダメージだからアルケインみたいに余計なダメージ入らないし、計算しやすいんじゃね
聖沙で塩出すのは?
途中の火力上がって早く倒しちゃうかもしれんけど
目押しきっちりやれば凛は絶対切れないのかね?
>>834 10加算はいいが、ダメージ5500持っていくのはでか過ぎると思うぞ
ユニゾン補正ってRUSH続いてれば溜まるんじゃない?
フェイタリティフォースって誰も来ないときあるんだな
パッキーだけは絶対に来るはずだったけどさっきやったら来なかったわ、さすがゴミ技
入力遅れただけじゃね
さすがに0はないわ
やれば分かるけどパーフェクトなら10hit確定だよ、50hit以降で10加算の5500はむしろ安いくらいじゃないかな
ただ10hit入れると100%スタンするからその後の攻撃注意しないといけない
通常シン様のパッキーアシストは出ないときあるからな
フェイタリティで召喚→アシストなしなんてザラ
あとSBXで覚醒魔王様のアシストで「シン様」って言ってるんだな
ミスなのかな
さっき試したんだけど凛はずすじゃねぇかw
と思ったらパーフェクトじゃなかったsmn
それエフェクトとhitが合ってないだけじゃね
スタンゲージMAXの相手に入れるとエフェクトとhit数が同期しない
>>838 ちゃんと補正は残ってくれるんですね
書き込んだ後に思い出したけどリアのストレインとナナカのジャヴェリンって同F中に使った場合効果乗算しますかね?
1回使ったらもう乗らないとかだったらやり方変えられるかもしれないので・・・
質問ばっかで申し訳ないですがどなたかお願いします
ユニゾン中の攻撃順って何で決まるん?
中の人の気分
運
ルルシェの順番が気まぐれすぎる
新規増えるのは嬉しいことだがログ読んだり最近の過去スレ見たりはしてほしいな
りんのカッティングセブンカラーズは詠唱ジャストで10000ダメージオーバーに化ける。
防御無視&バリア無視なので対人ならそれだけでほぼ決着がつくかもしれない。
詠唱する必要すらないんじゃね
開幕、凛と佳代子がユニゾンしたらそこで終わりそうな気がする
いくらなんでも対人はダメージ調整入ると思うけど
ユニゾンでの攻撃順の決定がどう決まるのか調べてみたけど
同PTだとほぼ同じ順番だけど5~6回に1回例外があるんだよな・・・
だいたいの順番が分かるだけで確定できる要素が何一つなかった
時間無駄にした
真樹よりシンの方が早いのは確実なんだがなぁ
過去ログは大方読んだんだが正直多くて流し読みだったsmn
コスモスのときのルルシェの声が「自慰も幼女も与えない」って聞こえる・・
それは聞こえないかなぁ・・・アハハ
佳代子は一番最初が多いけどシン様とユニゾンすると2番目になることが結構あるな
BRAVE MODEの難易度ノーマルVS結衣でパーティーに結衣を入れたら
ハイスコアに登録されたときに結衣のアイコンが消えて真っ黒になった・・・
>>774 本編の最終戦を敵サイドで〜は無理だったんで
1P : バイラス(暴走)&イレア
CPU: クルセイダース5人(コストの関係上シンとナナカはノーマル状態)
でやってみろよ
俺は勝てなかった・・・
リア先輩の強化でゲージ使うのがめんどくさくなって変わりにマカロン入れてみたんだけど
マカロンも行動順は結構遅いのな。肝心なところでマサキの後ろにきちゃって何もできないまま詠唱5人ユニゾンを迎えたときは泣きたくなった
ユニゾンの攻撃順に関してだけど
とりあえずその他>真樹>イレアなのはほぼ間違いない
もちろん100%ではないけど
基本的にスピード順だと思うよ
確定しないのは、戻り位置が一定でないのと同じ理由かと
ただしリアは前方、真樹とイレアは後方に補正がかかってると思う
リア先輩は待機長いけどユニゾンした時の行動順はなぜか1〜3番くらいに入ることが多い気がする
人数でも変わるよなー・・・イレア>真崎もよく見る
間違いなくキャラごとにユニゾン順の補正値みたいなのが存在していると思う
リーダー変更で順番変えれたら多少は楽なんだけどね、予定と順番違ってゲージ足りなくて撃てませんでしたって状況が悲しすぎる
1回の攻撃でだいたい20くらい溜まるから行けるだろう・・・AMS!
シュコーン-------192%
シン>真樹は何十回とやったけど揺るがなかった
フィーナも順番安定しないな
フィーナはまだしもマカロンはせめてもう少し安定して欲しかった
ゲージがギリギリ届かない場面でシン→リアは泣く
ネット対戦は後でもいいからとりあえず人vs人を実装してくれ