■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
>>1 スレ立て乙
ヒロイン全員ウエスト細すぎだ
肋骨ぶっこぬかないとこのウエストになんない
しかも身長170センチ以上がデフォだしおかしいだろ
ジルベルトなんてデナイナーズチャイルドでも180センチないのにバランス悪いわ
仮想空間にダイブばかりするから寝る子は育つって理論か
おつ
HG下げとレベル上げって何が違うんだ?
神は前スレを御元に召され、代わりに新スレを立てた汝に
>>1乙と言うべく、私を召還したのだっ!
>>5 VHニラ収穫祭とかで単一武器だけ育成すると判ると思うが、
例えばここで火炎放射器だけアイランナーを全滅させると、速攻でLv3になるが使用熱量は最低まで下がらない
これは武装のレベルと熱量は成長が別に設定されていて
武装レベルはダメージによって経験値が変わるが、
熱量はコンボのチェイン数を稼がないと下がりづらいから
だから武装のHG(熱量)下げは、コンボとしてつなげてある程度のチェイン数を稼ぐ必要がある
>>6 そうなのか
レベル上がる→機能よくなる+熱量下がるみたいなもんだと思ってた
まだ大分湾の俺はじゃあドリルでも使ってコンボ稼ぐかな
>>1おつ
>>9 始動>タックル>ボディ>ストレートとかでチェイン数稼いでからどうぞ
落ちたらローとかで拾いなおせばいいよ
悪夢クリアできない…
なんかコツみたいなのある?
>>11 空中に上がったらすぐ着地するか、高高度まで行く
低高度だたすぐおとされるから
>>11 レーヴァ利用しない限りはトランキ優先。
コンボに持ち込む際は最低甲と村正出来るだけ引き付けてから振り切って。
トランキに仕掛ける際はガトリング連射されて止まったら、
仕掛けるのやめて次のチャンスに仕切りなおしたほうが良い。
コンボでトランキを運ぶ場合はノインツェーンから出来るだけ離す。
あとはオーバーヒートまでコンボすると19がダッシュして接近してくるから、
イニシャライザに移行するときは極力熱量に余裕を持って。
逆にオーバーヒート利用して19の位置調整も出来なくも無いから、
オーバーヒートしたらトランキから極力離れた位置に退避して19寄せるとかしていい。
まぁ、これは毎回引っ掛かってくれるわけでもないが。
あとは正極・フォトンブラスターとブロックバリア・ガトリング・爆撃連装ミサイル
パラレルランチャーに青サテと檻に捕まらなければ何とかなる
>>1乙オペレーション(キリッ
>>1乙できるものなら避けてみろ!!(キリッ
GOATに栄光あれええええ
>1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 11:01:14.79 ID:YS/M7Ymt0
>1000なら雅と不倫する
おめでとう
>>1乙
仮想の世界でも飯食ってるけどウンコもするんだよな?実体が空腹でダイブしたら仮想でいくら飯食っても空腹のままなんだろうか?
脳は満腹だと錯覚するが肉体に栄養は全くいってないだけかと
まあジルベルトが漏らしてたし愛と快楽のフォームもあるしウ○コとかもするんだろうな
空中尉は何万年も飯抜き
空中尉って何万年も生きてるのに処女だったんだよな
火炎放射器のHG下げでなにかウマイ方法はない?
i| |i _ ∩
i| |.i ⊂/ ノ )
i| |i /
>>1 /ノV
__,,:::| |i ::,,__ し'⌒∪
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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神父のフリアエがたまにありえない高々度まで飛んでくるけどどうやってるんだろ
フリアエキャンセルフリアエとかだったら笑うしかないが
ノーマル悪夢の成功率が頑張っても2割を超えない
トランキをつぶせるのが調子よくて4も回に一回ぐらいだし
>>24 フリアエの性能自体が、敵の高度に対応した高さで飛んでくるんじゃないか?
ありえない高高度って具体的にどの辺?
つーかあれってカイザー2回分くらいまでしか届かない気がするんだが
ESでのんびりやってたら何故かクリスに追われてた
せっかくタックルやらのテンプレ装備が揃ってきたところだったのに…
真面目に進めるのが馬鹿馬鹿しくなってきた
アナザーくりあ無理だお^^
階を登るごとに中断を挟むとバックアップが作成させるよ
面倒に感じるかもしれないけど結構便利
フリアエは自機の高度が上がるほど追尾速度が上がる
おそらく上方向の射程は無制限
亜季ルートの13章でまことちゃんと対戦する時、HPが少なくなるとステルスモード?になるんだけどなにこれ無理ゲーww
仕様なのか?おとなしく難易度Normalに下げるか・・・
久しぶりにやってみたら、本編面白すぎるw
ただチャージ系のフラグインがないのが・・・
>>32 電脳症だからチート能力なんです
一気に倒しきれず瀕死で残るとそうなる
>>32 どうしても倒せないなら難易度落としちゃうのが一番簡単だが
ジャマー展開した真がタクティカルリング内かそれより接近した位置にいればロックできるよ
ただ真が動き回るからロック音聞こえたら反応できないとダメだがな
基本は空飛んでるからカイザーあたりがあると楽
本編やりなおしてて思ったんだが、レインルートのアセンブラキャリアってジルなの?
今すぐ空ルートの終盤を見るんだ
菜ノ葉だけど一度クリアしたのならなぜそんな勘違いをするんだ
レインルートはなのはぶっ殺しルートだろ
なのはルートは千夏ぶっ殺しルート
千夏ルートは皆殺しルート
アセンブラのキャリアは例外で仕込まれたよしお以外は
空√も含めて全部固定だった気がする
昨日のコンボの改良版で地獄トランキライザー倒そうとしたら障害物に引っかかって死にまくってる
トランキライザー持ち上げにくいな
あぁそうだった なんでこんな勘違いをしてたんだw
思ってたよりストーリー忘れてるっぽいから、楽しめそうな気がしてきた
>>29 アナザーはコンボをちょっと工夫するだけで勝率が大きく変わる。
どんなコンボ使ってる?
テスト
今スレはこれないのか
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
/ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
/ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
i./| : ::|// ,ィ==x|.::::|:::|::|
.|j .| ii ::|´ ´ | ::::|:::i::| ボタン連打しないでアムショ後
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::::|::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ 「ニラ☆」
,/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ ./::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | / _リ// .},/ /::::::/// \
トドメに死閃するためだけに150回もやるハメになるとは
空中で死閃まで出したほうがいいのかな
コンボの内容がわからない以上答えようがないニラ
50 :
47:2012/02/12(日) 23:34:25.66 ID:iB+OgcP/0
青龍刀>レイジング>カイザー>リッパー>インペ>I・A・I>サーベル>スウェー>イニ>レイジング〜スウェー>青龍刀>サイス>チェーンソー>クラッシュハンマー>戦斧>死閃
です
>>46 Oノ 「ホワターッ!」
ノ\/
└
///
_ O_」 「ニラ☆」
.ー 「/
 ̄ / ̄7
これもセットで欲しいな
青龍刀始動の武器コンボは作ってみたけど、ダメージ低い上に大型に安定しなかったな・・・
空中で死閃やったあと流星が繋がるなら・・・
死閃→インペリ→流星とか繋がるが・・・
悪夢プレーするときのガチ武装てみんなやっぱりスイングタックルアムショカイザーなのか
これに匹敵する始動てなんかある?
千夏役の声の人だけその後どうなったのか分からない…仕事あぶれた?
>>55 地味に対トランキ用にSG入れとくと最初が楽だったりする
>>55 初めてクリアしたときはDive2のニー地雷マグナムでショットガン&コレダー始動だったわ
最近の武装じゃ19相手にはカイザー始動で始めてるが、
スイングあれば便利なんだが、鉄山苦手で使いこなせないのと
スイングで装甲破るの苦手だから熱量溜まったところにタックルかショットガンだな
鉄山つかえるなら鉄山使ったほうが楽
繋ぎはフォトンランサー>カイザーの流れに慣れてるから前後の繋ぎを気分次第で変えるくらいか
エクステ始動ってどうなん?
エクステ始動は普通に使える
トランキ・19・ISAOの起き上がりにだして起き上がり装甲をガリガリ削って別の技で捕まえるとか
Dive2とかではよくみられた光景
あの頃はスイングさんは今ほどイケメンじゃなかったからな…それでも十分強かった
昔の場合だと装甲薄いから空中で振り回すのは少し不安もあったし
つ カイザークラハン始動
>>46 一泊置くなんて悠長なことやってたらカイザー潰されるからな
まぁ置こうが置くまいが潰される時は潰されるし
ISAO に対してはエクステ+スィング始動
しずかとかは一泊おかないとブンディはずれるけどな
しずかの謎判定で殺し損ねは最高にイラっと来る
このまな板がっ!
罰ではエクステののけ反りがなあ
>>67 >このまな板がっ!
まこちゃんとニラに謝れ
ニラッしてるのに、アムショカイザーブンディがつながらないでござる。ってかカイザー>ブンディがスカるよー。
>>70 俺的には
アムショ>(やや早口で)ニラッ☆>カイザー>(普通に)ニラッ☆>ブンディー
みたいなイメージ。
何回かやるとなれる
>>71 ニラじゃなく、ニラニラなのか。ありがとう!
>>73 癇癖にできた!
ところでテンプレコンボの後半、ジャンピングニー>地雷>マグナムアッパー>ブンディダガー>門倉コレダー>流星脚で、いっつもブンディの後のコレダーが失敗してコレダーしながら落下してしまう。
誰かアドバイス頼むよ・・・。
もちろん壁際に到着してるんだが、なにせ画面外にでちゃって見えないからタイミングが分からない。
>>74 やったこと無いが、多分ブンディーを少し残してキャンセルしてみるとか?
>>74 多分、上昇ブンディの慣性乗せちゃったままコレダーして上に跳んでいっちゃうとかかね
落下し始めてからとは言わないがブンディ出し切ってコレダー出せば普通に出来ないか?
遅すぎると当たらずに落ちちゃうから注意な
練習中に見えないなら、脳内チップのマップで見ながら上昇ブンディコレダーのタイミングを
ヒット音で掴んでブートキャンプで見えない状態で練習を積め
画面外とかは、出来るだけヒット音とコンボ欄に出るヒット数をアテにしたほうがいい
>>76 なるほど。あきらめてI・A・Iにするところだったけど、それで練習してくる!
逆じゃね?ブンディ打ち切っちゃったら繋がらないタイプ
1メモリ残して1〜2HITだけコレダー出して、流星ちょい押しで確定だったと思う
乱戦の最中に落ち着いてコマンドがまず押せない
どうしても連打になっちまうんだが
>>77 いや、始動でコレダーあまり使わないならI・A・Iにしちゃったほうが楽だけどなwww
もしくはイニの始めのほうにコレダーぶち込んでブンディ>ショットガン>流星とか
>>78 あれ・・・そだっけ・・・
ちょっと大仏で練習してくるorz
>>79 練習あるのみ、もしくは敵の溜まってるところ突っ込むんじゃなくて周回して単機になったところとかを狙う
ニー地雷みたいに連打するだけで空中移行できるコンボにすれば、空中に飛び上がったあとは
落ち着いて目押しできるんじゃね
目押しが必要なのって
・上昇慣性ブンディからの繋ぎ
・イニ後スイングからの繋ぎ
位しか今の自分は意識してないわ
空中ニーからの繋ぎも見えてなきゃ辛いけど使わんしな
上昇ブンディからの繋ぎって普通にブンディ押しながら次の武装押しで安定しないか?
無駄にフィンガーで熱くなるコンボ組もうと思ったら途中まで地味すぎて意味がねぇ・・・
ニーマグ派の俺はそれがどうしても苦手なので
ブンディIAIにしてる
稀にずれるけどブンディカイザーで拾う
非効率だけどね
うん、アナザー未クリアの腕前だとも
悪夢はなんとか、ゼロもまぐれでどうにかなったが
あなざーは鉄山・アムショカイザーが必要だと思う
亜季ねえルート終わって記憶遡行中だけど、真うぜえええええええええええええええええええええええええ
ドミニオンの巫女の正体が真ちゃんなワケがない(棒)
それは勘弁してほしいな
早いとこ新しいシュミクラム戦をやらせてほしい
あれ、ひょっとしてI・A・Iってレベルによって上昇率違う?
壁際でブンディー>I・A・I>流星脚決まらないのはレベルが低いからかな
最近ずっと思うんだがシュミクラムのプラモ作ったら絶対売れると思うんだが
>>91 アイギスの足首よく保ってるなコレ
バルドの機体ってやっぱ独特だなフェンリルは除いて
>>85 今同じとこやってる
記憶があいまいで結局全部読む羽目になるのが辛い
俺の嫁レイン出てこないから敗戦処理やらされてる感しかない
ちなみに千夏が一番苦手
最初記憶遡行は本編を時系列で並べただけだと思ってたから放置してた。
真ルート入れなくて攻略みた時全部見なきゃいけないのダリーって思ったけど、それぞれのルートで引っかかってた所が大分解消されて面白かったなー
記憶遡行から始まり段々謎が解明されていく展開なのがラストルートを盛り上げるいい味付けになってるよな
なってない
だるいだけ
記憶遡行はダルいな
1と2続けてやってたから遡行はだるかった
覚えてるのにもう一度見るのは・・・
1+2統合版出たら本編と記憶遡行モードのリンク強化してほしいね
本編で記憶遡行の内容はせずに、その都度記憶遡行の該当する部分が解放されるとかそんな感じで
>>91 作中だとなんか丸顔っぽく見えるカゲロウも背面とかみるとスっとして主人公機でいいね
そしてアイギスガードは絶対に脚が折れる、間違いねえw
分割の弊害なので記憶遡行はだるかったな
先行WEB小説版の内容も含まれてて内容自体は悪くなかったんだが
記憶遡行面白かったな。空とあんな風に結ばれるんだって。
でも、クゥが封印されちゃったのは本当につらかった……
やった当時は間空いてたからかそんなに気にならなかったけど
続けてやる人からすればこれ以上ないクソ仕様だろうな
新しく加えられた部分もどうにか真ルートまでに本編に組み込めなかったもんかね
ただ記憶遡行は時系列がはっきりしてなかったから
改めて全ての時系列を統一して見られるて点はいいと思うよ
問題は戦闘がアレだったことだとおもうがw
ガトリング強すぎワロタ
記憶遡行のだるさは、読んだはずの文章のスキップが出来ない事と、バトル時に何装備してるか分からない所だったな
1で全武装コンプ済みまでやってたから、ジルごときにあれほど苦戦するとは思わなかった
俺は忘れっぽいのもあってわりと肯定だけどダルいって意見もよくわかる。本編既読部分をうまいこと短くしたり出来りゃいいんだろうけど。
記憶遡行のバトル時に負けたことがないんだが負けたらゲームオーバーとかだったの?
戦闘は確かにイライラしたなー必要性もあまり感じないし、アクセント的に入れたんだろうけど
Vitaとかで出ないかな
戦闘は武器の選択がよくわからないで手榴弾投げまくりゲームになってた
戦場の狼やってる気分
>>108 一部の命かかった戦闘とニュービーズインパクト関連はガメオバになるがそれ以外は負けてもOK
だって命がけの勝負じゃないしなw
初回の時は何とも思わなかったけど
ニラのGOODEND感動しちまった・・・
レインとニラルートがいちばん面白いな
ロダが見れないのは俺だけ?
すまんが手が空いる人いたら確認してみて欲しい
連投ですまん
ロダつながったのでスルーしてくれ
ルート毎に武装変えてやってるんだけど
やっぱコンボ考えてる時が1番面白いなw
プレイ時間100時間のうち20時間は
新武装解禁されるたびにどれでつながるかをプラクティスで試してる時間
レインルート→俺たちの戦いはこれからだ!!
なのはルート→ニラー!!
千夏ルート→義体が幼女に!!
あき姉ルート→お姉ちゃんちゅっちゅ
真ルート→真のセリフスキップ面倒
空ルート→あの結末見てファンディスクではヒロインから外れるなんて誰が予想しただろうか。
ファンディスク→義体でも再生体でも何でも無い生身でスポーツ万能・スタイル抜群の筈のキャラクターが何故か幼女よりも更に幼い身体になった。
>>121 追加
コアディフェンダー→レインさん奇乳化、甲さんノンボイス
亜紀姉とロリスちゃんは鬼畜先生によって殺されたと言っても過言ではない
生んだのも鬼畜先生だけどな
自分で産んで自分で殺すなんてまさに鬼畜の所業だわ
まよチキェ
まよ鬼畜とな
ホント鬼畜先生は鬼やでぇ…
ところで本編で一番良かったシーン挙げるとしたらどこ?
>>127 ジルベルトが隠れてたロッカーさんの優遇っぷりは異常
一番良かったシーンと言っても気に入ってるシーン一杯だからな
あえて言うと世界0の空が幼少時の甲に接触したシーンかね
バルドフォースのPC版がいろいろあってどれを買えばいいか分かりません
一番最近に出たPC全年齢版と18禁のEXEどっちがいいですかね?
全年齢版とかまるで炭酸の抜けたコーラの様な物
ゲンハ様の魅力が半減でマジゴミ仕様
音楽も正直何か合ってない
スカイで一番よかったのはやっぱり対19戦だなぁ
あとはバルドスカイのシーン。あそこもゾクゾクした
亜紀姉「お母さん…」
聖羅「!?」
叔母さん「そう、大変なことが分かったのよ」
甲「ブッ!!」
>>128 巫女の正体がカニンガムだったことが発覚するところ
ボス戦に入る前の甲さんのセリフがいちいちかっこいい
さようならと終わりにしようか
お前を救うと誓ったんだってとこかな
しかしまぁ、バルドスカイは3年前のゲームとは思えぬほどに完成度が高かったと思う。
普通に本編ラストは燃えたうえに感動したし。
ボス前じゃないけど「どいてろ…俺の道だ!」もちょっといいなと思った
やっぱり甲さんに声がついてたのが大きいよね
基本的に主人公に声がついてるのは苦手なんだけど、甲さんは別
DIVE2のストーリーは若干タルかったけどね
肝心の空がちっとも可愛くなくなってるし
空さんは中尉モードのほうが可愛いぜ?
でも甲さんの笑い声だけにはどうしても虫唾が走る
ギャー!!
ねーちんが出たーーーーー!!!
>>144
>>144 ハハッ スゲェッ!
BGMも良いのが多いよね
Rainy ComfortとAssult And Punishmentが気に入ってるなぁ
もちろんOPとEDも好きだしね(悪夢系の地獄プレイ時以外)
>>141 でも何故かエロシーンになると途端に無口になるよね、甲さん。
甲さんがあえいでも・・・ BSならありだったな
その分、市長が頑張って喘いでいただろ・・・
ところで全武器開発済みなんだが、他の人のリプレイデータをつっこんでも「使用できない武器が〜」ってでて再生できない。
特典武装もあるのに・・・。誰か原因分からないかな?
なんだレインと千夏の修羅場好きなの俺だけかよ…
Xのリプ読んでるんじゃねーの?
>>151 ,r' 彡ニニミV彡ニミヘ ヽ
/ // / ̄ `' "  ̄`ヽヽ ヽ
/ /// ヽヽヽj /⌒`ヽ、
. / / / .lヽj l / j
{.‖/ }ヘljl / .l
/‖l__,,r--- ヽ ii /_ .l l | ./ .l
/‖ ト-、:::::::::::`ーr'"::::::::ヽ_」l | l l |
. ///l l ゝ、_/⌒ヽ:::::::::::ノ .| l l l l l
/ j l | l } /. l j`t-''l l l | l { l
/ l .l l | l / (ヽ ク、| / | | ji l, ヽ .l
. /. | .l l l l { }7-t^'}' .} l .l l l.l ヽ、 ゝ ヽ
/ l .|.l l l 、 lj .l ( j ,,l .l:| l l |ヽ ヽ、 ,, -ー'~ ̄`'''ー-、ヽ、
/ /| j、lj /ヽ j ̄ ̄ ̄ ̄l ̄j ノ }jlヽ、`}ヽ / ヽ ヽ、
/ ナ7j | l ,/ iヽ j / / /ヾ、i | } V ヽ ヽ
〆l ./ レ .ヽj/ l. `i jl/ / /il j { `ヾ j
_,,,-‐''". V メ ヽ l `ー‐---' / /l'lV l \ i、
,r'" // / |ヽ ヽ, / ./ .l.l l >ー―――--- ,,,,,__ \ 、, ノi`ー--、
/ l // ./ t ヽ l / ./ l l j/ iー---''ー、
. / l. // ./ へ、ヽ ` j / / j j { ヽ, i ヽ
/ l. // ./ / .ヽ ヽ / _,,,_ / i /⌒ヽ .i l ヽ
/ l // / ./ \.V / \, | >--,,,,,,_ } l ヽ
/. i. l { l/ Y/. \ .|. /  ̄`- ,,,,_ 、_/ / j j
/ l l i 」 ヽj / ` / / ,i
. / | l : { ヽヽ / / l
く. l l i |○ /`ヽ、 l l / }
/ヘ. l. l l ヽ, l { `''- ,,,,_ l l / l
. / ヽ. l l l ヽ | l .l  ̄ー _ / / |
/ ヽ, l l l ヽ l l \ / .l
/ ヽ、 l l .l ヽ .l l ヽ、 ,/ i'
>>152 レベルも関係しているのか!??まさか熱量も?
>>144 わかる、笑い方だけはヘタというか違和感というかなんかモヤモヤした。それ以外は本当に良かった
jaでしょ
>>155 レベルによって出方の速さ・攻撃距離や、遠距離系なら弾数が違うしね
>>127 基本的に各ルートのラストの方は良かった。 特に空編の最後の方は、最高だった。
ありきたりって言えばそうかもしれないけど、それでも熱くなったし感動出来た。
1番はレインが助けにくるトコ
あのスタンフレアは、まじシビレたわ・・・
空編一章のクゥが本格的に出始める辺りも凄く面白いよね
甲さんも幻聴まで聴こえ始めた、俺の頭ももう・・・とか
クゥに甲ならできる→できるかっ!!とか会話の流れがとても面白い
>>155 確か関係してた気がする
基本、凄腕のリプは武器レベル3で熱量も下げ切ってありMaster状態ばかりだから
育てきってからじゃないと見れないと思ったほうがいい
確かに空編序盤はこれまでと違う展開にすげーワクワクしてたな
まあ中盤以降もこき下ろすほど嫌いではないけども
大分湾まではよかったな
大仏は空編とかつまらん雑魚との戦闘で水増ししすぎ
大分湾と似たような展開のルートやスキップできない記憶遡行とかいろいろひどい
空ルートの戦闘数は異常
レイン厨気持ち悪いですう
俺は楽しかったけどな空√の戦闘
アクションゲーのラストダンジョンなんだからもっと難しくてもいいくらい
バルドスレなのに機体性能がゴミ過ぎてストーリーでしか語られないレイン哀れ
空編のフェンリルの残骸のところはちょっとゾクっとした気がする
>>168 あんだけ脚細かったらそりゃこうなりますわっていうレベルのゴミだからなぁ・・・
機体性能がうざすぎて死ねって言われる真ちゃん哀れ
レインが大分湾のラスボスならよかったんや 弱すぎていつでもスレの中心にいれた
変わりにISAOがサポートとして幾つもの戦場を駆け巡り傷を舐めあう関係に
機体もニラに比べりゃマシだろ
割と真面目な話、レインは頑張ればアナザークリアできるだろう、スタンレヴァで
ハメ技があるだけまだマシな方
>>173 どれだけの死線を超えればたどり着けるんだ…
レインでスタンレヴァするにも、機動力低すぎてトランキからかなり近い位置でレヴァ回避しないと間に合わない気がする
頑張ればどころの話じゃないなwwww
ニランナーはネタ度が高いからアイギスガードより遥かに使ってる
本人も機体も空気の亜紀姉が一番アレだな
サバイバルに出てくるニラが可愛くて暫く眺めてる。倒す時は無駄にイニ使ってるオーバーキルするけど
スタンレヴァっていうけど撃たれるまでにFC溜められるかって言えば事実上無理に近いからな
2発撃ってもらうだけの簡単なお仕事って手段の方が現実的
ニラは金稼ぎ要員としてレインより使える
同じハメ技持ちゴミでも雅の方が使い勝手に優れてるし
空を翔るレインか、大地を駆ける雅か
大仏 多分最新パッチ
↑向きにタックル>クロスチョップ>地雷〜
をやると確実に地雷が外れて地面にポトッと落ちる 何故?
誰か教えて 下さい
レインとか一番のウザきゃらだろ
雑魚の支援機のくせに特攻して足を引っ張る塵
>>183 以前話していた角度云々で当たらないようなものかな、これは
地雷のタイミングをかなり遅らせれば当たりはするけど、繋ぎがかなり限定される
敵を端や壁に押し付けた状態なら↑向きでも普通に当たる
フラチョ地雷に拘ってるワケじゃなければニー地雷のほうが安定するかも
どうしてもフラチョ使いたいなら地雷よりサイスかミサイルライドにするといいかもね
>>185 ありがとうございました 確かにニーなら↑向き安定するよ!でももうコンボにニー入っとる…
しゃーないからチョップとニーを入れ替える事にしました
Mアッパー>ニー>Eフィンガーは連打で良かったから楽だったのになー
チョップでもディレイ入れりゃいいみたいだけど
初プレイ時は「テンプレコンボとか使ったら負け」な気がしてたけど
久しぶりにインストしなおしてから使ってたけど テンプレコンボをアレンジするのも結構楽しい
ああああああああ!
長官悪夢ではじめて甲倒せたのに
トランキボコりつつ村正に追いかけられてる間に融合くらって死んだ
モウヤダ…
大仏の特典装備使えるようになるパッチはよ!
前やってた時は、特に何も思わなかったけどXで1回使っちゃうと・・・
>>186 ミサイルライドさんが地雷の代わりに出番が来ないかと期待して見ている
>>189 ハンドガン--
バズーカ砲--スラッシュバズーカ
--グレーネードランチャー
--????????
wikiって便利ですね
真ちゃん大好きだあァァァァァァァァァ!!
世界観が良くも悪くも完成してるからかな…
2次創作系の作品が少ないのは。
それとも単に知名度低いだけか?
亜季ルートのバッドはきついなぁ
甲も救いようがないし後味悪い(一番戦争ものっぽいけど)
亜季姉も変なとこで気を使うからこんなことになる
これはさっさと真ルートってことか
甲の童貞バスターって千夏だっけ?記憶遡行で見れるっけ?
勝ったら処女を〜 ってのはあったけど、あれって結局やってなかったんじゃないっけ?
レイン以外は二十歳超えの処女ですよ
レイン
甲の童貞卒業はレイン
灰色のクリスマスの後、逃げてるときに空だと勘違いしたままヤッちゃったはず
その後色々とあったがサイドストーリーの「戦場の二人」でその辺は語られてる
亜季姉GOODENDとか空√ラストでも思ったけど、電子体幽霊や
シュミラクラから肉体に戻れるのすげえな
やっぱレインだよね。
俺も
>>197と思ってたんだけど、改めて本編やりなおしてみて
千夏編でナノハが「千夏先輩は甲の初めての人だもんね」
みたいな事言ってるのはナノハが勘違いしてるだけ?
全然覚えてないがそれは初恋の人って意味じゃないの?
ちょっと調べ物してたらバルドバレット無印の作品紹介見つけたんでサンプル画像みてみたら( ゚д゚ )ってなった
>>187 力を解き放てばいけるよ!
GOATの力を見せてくれISAO!
>>162 あれは本当にわくわくした。予想外の展開だったからな。
まこちゃん編も結構好き。甲中尉の低くてかっこいい声が聞けたから
>>199 それは設定の修正ミスじゃね?…過去で千夏とヤッちゃった方が自然だけどそれだと空が完全に間女のビッチになるし…。
でもまぁ千夏編と記憶遡行見る限り軌道修正し切れて無いよね。
>>199 千夏と初デートで深夜帰り?したからなのはは勘違いしたんじゃないかなかぁ
ネカフェで海行って押し倒した奴
キスしたのナッパちゃん知ってたっけ?
千夏が初めての人ってのは、確か初めてのデートの相手って意味じゃなかった?
記憶遡行でそんな話してたはずだし
それに甲さんの初恋は確か空だし
草原でキスしてんのみんなに見られてなかったっけ?
空、ニラ、まこちゃん、先生、あとISAO
そ、草原だと?
レインみたいなヒロインが出てくる作品他にないかな
健気でかわいいよ
>>209 こんな風に羅列されてるとISAOって字面で吹く
バルドスカイやりたいんだけど、メモリ1G弱だと設定次第で何とか動く?
若干の処理落ちは我慢できる
神父地獄始めてみたけど千夏*6で無理ゲ過ぎワロタ
>>213 なんのための体験版だよ
ってか1G未満って推奨スペックすら満たしてないじゃん
>>213 256で、仮想メモリが悲鳴を上げるようなPCでも一応動いたよ
>>213 公式でレイン編の後半までプレイできる体験版あるからそれやってみるといい
それでDirectX切らずに普通に動くのなら、多分本編では一部でDirextX切れば普通に動くと思う
>>215 バル度チェッカーは問題なくやれたんだけど、
本編で重くなるとこあるのかなと思って
味方多数登場で糞重い、次がサテライトやガトリングみたいなやつ
レインルートは軽いが敢えて挙げるなら11章あたりの仲間が多いとこかな
あそこがスムーズならまあ何とかなるんじゃないかな
DirectXなんてのは常時OFFね
ありがとう
とりあえず体験版やってみるかな
ただ体験版終えてから製品版やると、レインルートが退屈になりそう
そんなん知らんよ。それに推奨どころか必須ギリギリでしょ、進まなくなっても知らんよ
体験版のセーブって本編に移せるんじゃなかったっけ?
安いの選べばSandyが1万5千円で組めるんだからゲーム買う前にPC新調すべき
俺もバルドしたくて今のPCにしたな
安けりゃ5万も出せば買えるからこれを機に買い替えを考えてみては?
225 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:53:30.52 ID:dtxVYeXi0
Core i3 のノート PC が 3 万以下で買えるからなあ
ノート買う意味なくね
>>225 いいコンボだけどレイジングほぼ関係ねーだろww
レイジングブーストコンは漢のロマン
神父様、よくこんなシュミクラム使ってるな・・・
相手が3以上いると吸い混みで纏めないと死ねる
神父+まこちゃんの組み合わせなら、ほとんどの NPC は勝てないと思うけどな。
19 なら勝てるか
普通に考えれば、大将が前線に出るとか、敵とのタイマンになるわけないから
遠距離でちまちま攻撃(足元にチェーンソー)、ひたすら味方支援の罠設置(マイン)
できる機体っていう選択肢はあり、というかとうぜんだと思います
軍を率いようと思うなら真後ろの敵へ蹴りをかますくらいは出来ないと困る
いざというときの為に力を解き放てる余裕も欲しいところ
嫌がらせ優先なんだよ
力を解き放ってる時にクラッシュハンマーで叩き潰すのが最高の快感
でもまあISAOの機体は大罰だと普通に強いしなぁ
神父よりは使えるというか神父が産廃すぎるんだけどw
偽コウの武装で悪夢クリアしたプレイ動画がない?
鷹落としの次ってフォトンランサーだよね?
攻略にゃランスと鷹落としの使用ってかいてあんのに何故かランスのとこがunknownになってんだがどうゆうことか教えて
特典武装入ってますか?
>>239 ランスを開発するまではunkoown表示になる。(開発して、一度使うまでだったかも)
ランス使ってるのにその状況ならわからん
砕け散る この機体から 今救い出す
リトライ押して
傷つき震えた惨めな俺らは
平日も自室で 地獄プレイ
自我を守るため 使命(しごと)より強く
アムショカイザーと いまハベスタからのイニシャライズ
空で 嗚呼 19の フォースクラッシュ イニ中断で逃げ惑え
約束の如く しずかのミサイル逃げ場無し(END)
巡れ宇宙の彼方まで サテで飛ばされ
ほら全ての体力 ゼロになる
砕け散る この機体では リトライ確定
意思の心を砕く アナザーに挑戦するのさ もう一度
i| |i _ ∩
i| |.i ⊂/ ノ )
i| |i / /ノV
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♪10000回だめで かっこ悪くても 10001回目は 何か 変わるかもしれない
んなこたぁない
何の改変だっけ。
Restoration でも jihad でも楽園のメタファーでもない?
グリザイアのOPじゃね
>>180 レインさんにはスタンマインっていう兵器があってだな・・・
ドリカムだろ
>>242 昨日の内にクリアしたけど、不死鳥*6が無理ゲー過ぎた
悪夢用のガチコンでアングラー波動砲使ってるけど、2200〜2900くらいかな
アングラー直前の武装入れ替えたりすると3000超える場合もあるけど
マインスイーパーにブンディ使えばもっと出そうではある
>>252 やっぱりミサイルライドとかどうでもいいことやらずにブンディで高度上げるべきか・・・
どうしても果てしなく威力上げたいならバイブ最後にぶっかけて
効果時間中に下ってみるしかねーだろうな
ミサイルライドASスティンガーマインスイーパは
ぴょんぴょこ跳ねてどっかんどっかんしたい僕らが
どうしても捨てられない三種の神器だから仕方ないね
空・・甲はあたしが命を懸けて守るから・・みたいな千夏の台詞誰ルートでしたっけ?
空√だと思ってずっと探してるんですけど
バイブ当てれたけどアングラーが敵と距離保って地面まで行ってしまったw
見てて笑えるけどコンボとしては終わってるな
エクスプロージョンボマーが弱すぎて泣ける
ゲージ3本で1000いかないとか・・・
カッコいいから好きなのになぁ
ダメージよりもかっこよさ
スコアなんて気にするな
ギャルの目を気にしろ
>>258がISAOに先んじて神父悪夢をクリアする勇姿がみえる
男キャラで地獄が流行ってんの?じゃあ俺はMASAを選ぶぜ
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝマサしやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ニラ千夏ノイで寮のお風呂入った時にノイのいたずらに千夏がもだえてるのはなんでなんだ?
擬体で感覚ないんじゃないのか?
全てはノインツェーンの遺産で説明が付くのです
千夏の義体は最高級品で、生身と変わらない感覚がある筈だと言う。
これか?
>>268 まこちゃんの胸が大きくならないのもノインツェーンの陰謀です!
ノイたんが10人くらいに分裂して攻めまくった
リプにあったISAOトリコラと千夏トリコラが凄すぎた
次は先生トリコラの時代かな
ISAOさんって千夏を養女にしてたよね?
災害時に家族が見つからなくて身元引き受け人にはなったけど家族になってないと思ったが違ったかねぇ?
ただ幼女にはしたんじゃないかな本人に頼まれてだがw
幼女のまま妊婦になったんだっけ
さすが甲さん
>>256 千夏√の最後らへんじゃないか?トランキ暴走して叫びながらそんな事言ってた
真ちゃんがISAOさんの自殺用拳銃狙撃した武器って何?
アポカリプスレギオン
ISAOさんなら銃自殺をEXキャンセルして空中に飛び上がりハラキリくらい余裕だったはず
ISAOさんは究極のスポーツがお望みか!
コンボミスしなきゃ、神父でトリコラクリアできるかもしれないと神父クロスコラボ3攻略中に思い始めた
しかし、クロスコラボ3のFC乱舞がキツい
しずか一回しか倒せてない
クライマックスフィンガーを空中で当てて拾うことってできる?
俺はな・・・!
米内の死なない未来にたどり着くスピンオフ作品希望
そして米内と阿南の濃厚な絡みを描いた過去編へ…
神父クロスコラボ1・2・3終わったー
>>283 以前、動画でCF後にドロップキックか何かで拾い直した動画を見たような見て無いような
米内と阿南てモデルは日本軍のお二人だよね
まあモデルっつっても名字借りただけだけど
>>286 それはDive801に収録だな。ところで801の発売まだなの?
Dive2ってDive1引き継ぎしたら最初からロードのところにDive1のセーブデータ出る?
294 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 00:39:02.87 ID:gP3MTxeL0
出るよ
引き継いだセーブデータは右上のところにdive1って書いてある
やっと大分湾終わった
ラストの幼女千夏の立ち絵がキモすぎる
>>294 ありがとう
あと友達にDive2の最初に方舟計画のことがわかるとか言われたんだけど、いつわかんの?
普通に物語始まっちゃったけど・・・
引き継ぎする時に色々いじっちゃったからなんか不安なんだ。やってけばいずれわかる?
>>296 亜季姉えルートやってりゃまあいずれ分かるよ
最初ってのは最初の√のことを指してるんじゃないか?
みんなこんなくだらない質問に付き合ってくれてありがとう
さっそくやってきます
真の脳内セリフでエロの大事なとこ隠れちゃうのが笑えるわ
ただでさえ小さいのにさらに隠すか
バルドスカイのシナリオを一通り終わらせました。
想像以上に面白かったので、バルドフォースを買ってみようと思うんですが、操作性とか機能とかは遜色ないレベル?
慣れるまでは大変かも。特にダッシュとか
フォース→スカイだと凄い進化した!
ってなるけど逆だとつまり
凄い劣化してる…ってなるからなぁ
シナリオなんかは遜色ないけど
ぎゃー体力満タンからまこちゃんと19にボコられた
鬱だ、ネットの海に潜ろう
フォースはラストの戦闘の曲がマジで燃える
スカイもいいけどね
しずか狂ってやがる
にゃうーん☆
直訳すると!
DEATH
>>302 ストーリーモードの操作性は最低限の機能が揃ってるから不自由を感じるほどではない
古い作品ということを念頭においておけば落胆することはないかな
シナリオはプロットの質が全くの別物
スカイはまともなSFにエロゲ要素を混ぜ込んだものだが、フォースは昼ドラをサイバーパンク風にしたレベル
あまり頭使わずに演出や展開を楽しむのならフォース推奨できるよ
え、おれゲームとしてもシナリオとしてもフォースの方が評価高いんだけど。
>>302です。
アドバイスしてくださった方々わざわざありがとうございます。
ポチってみます!
ちなみにフォースはフルスクリーン強制だから
まあウインドウにできないこともないけど七面倒臭い
>>312 フォースとスカイだとシナリオの目指してる場所が明らかに違うというだけ
フォースはありきたりな安い陰謀物だけど、カウチポテトで熱い展開を楽しむならスカイ以上
だからスカイ基準でどこまで求めるかで回答が変わるということ
>>301 小さい言うなああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111
でもフォースってヒロインの魅力が壊滅的だと思うわ
ゲンハとか男キャラはよかったけど
フォースはダッシュが方向キー二度押しだったような気が、バレットまでだったっけ?
ダッシュ二度押し、SD制限無、FC一つ、イニ無し、BUが厨性能
高速ダッシュ潰さないで欲しかったよなぁ。
高速ダッシュは圧倒的過ぎてちょっと・・・
ダウンしても、そのまま滑っていくのが仕様ですってのはなー
あと、画面追いついてないしw
仕様も何もただのバグ技
Dive2でパッチ当てずにブンディ無双言ってるのと同じだぞ
いや、「仮に」での話しだよ・・・
高速ダッシュをわざわざBSにもそのまま残しとくってことは
それを仕様として認めてるってのとほぼ同義
ってことは、高速ダッシュ中にダウンしたら、そのまま地面を滑っていくのも
画面(というかカメラ?)が追いついてないのも仕様ってことになると思うんだ
やっとの思いで不死鳥クリア→リプレイ再生しようとする
→クラッシュ→クリアしてないことになる
なにこのこんぼひどすぎ
大仏トランキライザー吸収後のノインツェーン勝てないよ
技のレパートリー豊富すぎだろ
大丈夫大丈夫
慣れたら1コンキルになるから・・・
つ 鉄山
慣れない内は確かに強いと感じるが、実際には前動作とかが大きいのを
装甲と当たると遠ざける技の特性で誤魔化している感じだから、
狙いどころさえ判ってしまえばテキトーな硬直にショットガンぶっ放せば済んでしまうという
初見さんが苦労するのは大体は分身と本体の見分け方だね
>>325 難関クリアしたら一回baldr終了するのをおすすめする
俺はアナザー初クリアのときにそれやって泣いた
真ちゃんの心の声が聞こえるCDはいつ出るんですか?
はやくしてください
ヒロインはスカイの方が壊滅してると思うんだが
ストーリーも同じような展開のルートが多くいし雑魚戦で容量増やしまくってだらける
地獄のある大罰が本編だろ
大仏のシステムで地獄が出来たならまだ同意できたが
weezerのTrainwrecksって曲のイントロ聞いたらバルドスカイを思い出すんだよなぁ
イントロだけどっかのBGMに似てる
パクりうんぬんじゃなくて
>>334 ちょっと違うが、今年のセンター国語が中々バルスカを思い出させる内容だったぞ
自我境界とか特異点とか出てた
>>335 厨二も良かったんだけど、玉虫のヤンデレ(?)のほうのインパクトが強いよね
>>336 コレのせいで脳内でjihad流れて一問落としたwww
>>327 今イージーに下げてクリアしたよ
鉄山は育ててないわ
>>327 分身と本体はカーソルは表示されてるけど実体みえないやつ?
一回倒したら体力回復してたからバグかと思った
ジルベルトの自作自演スゴスギ
この一方的な感情は童貞ではないかと予想
>>338 えるしってるか
ばるどすかいは18きんげーむなんだぜ
341 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/19(日) 13:43:04.74 ID:idqC3wnM0
エロゲやってる場合か
ゆとりか
ああああああああ聞こえないwwww
お、おう
>>341 mjgmnって言うか、ほんとにこの時期に2chやってて大丈夫なのか・・・?
私立はちょうど今の時期だよね
国公立は26とかだっけ?
>>346 今年やっと合格した
これでまた安心してバルスカができる
>>347 合格オメ
亜季姉も留年するぐらいだし3年ぐらいどうってことないわ
もし自分に合ってないと思ったら農業科に移ることも視野に入れろよ
備えよ、常に
ちなみにリアルに生物系なんで
あれだったらアセンブラ作ってやんよww
>>351 そしてニラが好きな神父様になるおつもりですか
既に語尾にニラ生えてるし
>>347 おめでとう!
アセンブラは生物だけじゃなくて情報と機械の知識もないと作れなさそうだよね
つまり先生まじ天才。文武両道とかまじぱないっす
スカイはレインみたいだけどフォースで1番人気って誰なんだろ?
キモウトとか顔芸とかネタ系でよくみるけどガチで人気とか知らないわ
ゲンバだろ
フォースの一番人気は鬼畜紳士・透さんだろ
次点でゲンハ様か
女性ならバチェラ?
バチェラと月なんとか以外思い出せん
>>356 最初の頃、信者だけじゃなく一般に情報が流れた辺りでレイン人気が急激に伸びた
大仏発売後の尼ランキングだとレインと空に大差が無いほどまでレインの勢いも減った
大罰だと性能がアレだし、敵機でも存在感無いから本当に人気まだあるのかどうか
少なくともここでは ISAO>レイン だしな
フォースの人気投票まだ残ってた覚え
レイクロ ブンディ パイル
タックル IAI コレダー
アムショ 流星 ASスティ
カイザー GF 鉄山
で、始動7個の装備とか遊んでたんだけど
GFってスイングワイヤーに切り替えるべきかな。
362 :
361:2012/02/19(日) 18:51:59.18 ID:TF0mN7W00
タックルだと装甲足りないことが多くて。。。
ニラが盲腸の手術したときはヘアは切ったのか剃ったのか
甲との初体験のころには生え揃ってたのか心配だ
>>361 カイザーブンディから何に繋ぐの? GF + 居合?
>>359 あぁ、朝倉ひかるな
バチェラは逆流現象がうわぁぁぁぁぁぁってなったな
フォースの人気は
不動のゲンハ様
●<オニイチャン、キテ
バチェラ
リャン
彩音
薄幸月菜
こんな感じじゃね?
あ、後誰か忘れてるって?気のせいだ気のせい
>>365 IAIか状況によってはASスティ
外れたらレイクロで拾い
>>366に誰が欠けているのか思い出すまでに5分ほどかかった
>>367 なるほど。 AS スティンガーって補正が 0 だから繋ぎとしても悪くないな。
カイザー > ブンディ > フォトンランサー後の繋ぎとして検討してみる
フォトン使ってる時点で他の武器の補正に気を遣っても手遅れだぞ
フォトン>カイザーの方が良さそう
そうか。フォトンは補正 20 か……。
やっぱりハベスタってすげえなあ。移動しながら攻撃できるし。
>>371 それだとニーマグコンボが前提になると思うけど、
それだと空中離脱の速さやタックルからの追尾性がアムショカイザーに劣ると思うんだよ。
だからアムショカイザーブンディは鉄板だと思う (アナザーの場合)
よっしゃ。不死鳥クリア。
スイングワイヤーなしでもどうにかなった。
今悪夢やってるんですが、トランキ攻撃できません。スイング タックル アムショ カイザーまでにゴキブリと甲さんに潰されます。コツとかないですか?
wikiみたいに上から攻めようとしてもミサイルで……
>>374 村正と偽甲は距離を取るとSDで突っ込んでくる
それにタイミングを合わせてBDで円を描くようにトランキに接近・攻撃する
というのが鉄板
スイング使わずに、赤くなってる所にタックルがいいよ
>>374 周回しながらトランキが赤くなってる時に突っ込めばいい
失敗してもワン今季るされることはほとんどないから何度もやれば
アムショカイザーまでは一回の戦闘でたいがい持って行けるな
ブンディ上昇中に突っ込んできた村正の政局や●で潰されることがたまにあるけど
ブンディエクステとかまで来たらもうほぼつぶせる
村正や●が来てもイニ使ってスイングぶん回しといたらいい
トランキと距離を取ってゴキブリと甲のSDを避けてから攻撃、ということですか?トランキはフィールドの真ん中に居るからキツくないですか?
それとタックル始動は補正凄いことになるからスイングは必要だと思うのですが
昨日悪夢で初めてトランキ19甲を倒したのに
村正にタイマンで負けたすげー悔しい
装備色々考えてたけどテンプレ装備ってホントよく出来てるな、と実感した
フィールドを大きくぐるぐるまわって外側に甲と村正ひっぱって、一気にトランキに突っ込む感じ
この時にたびたびステルス19に引っかかるから気をつける
始動タックルは補正きつくなるけど、スイングまわしてると後ろから甲とかが追い付いてくるから、
速さを求めてタックルにしたほうが上手くコンボにもっていきやすいよ
まぁ、自分に合わないと思ったらスルーしておくれ
装備言ってくれればさくっと参考用にクリアリプ作ってくるけど
甲さんの超火力ならタックルからでもワンコンキルは余裕
テンプレって言っても細かいところを変えたら無限と言っていいほどバリエーションがある。
その小さな工夫で勝率が全然変わることがある。
だから、自分が工夫して最適な装備・コンボを組めた時は本当に嬉しい。
他の動画からヒントが得られることもある。
スィングはダッシュ直後に出すとなんかダッシュの溜め無くなって速いよね
って感じで敵へ突っ込むついでに使うものだと思ってる
>>378 キツいキツくない云々の前に、レーヴァ使わないならまずそれを突破してトランキどうにかしないことには始まらないからね
あとFC2ゲージ使い切るつもりで行けばコンボ次第じゃタックル始動でも十分倒せる
トランキ狙うときはガトリング撃たれて動き止まっちゃったり
ジェノサイドレーザー撃たれた場合は無理に狙わないこと
狙いどころはパラレルランチャーとかのミサイル系武装撃ってきてる時だね
サテや青サテのところ狙ってもいいけどこっちは突っ込んだ瞬間に撃たれると相打ちになって
他の機体にボコられる可能性がある
この流れ見てるとやはり高速BDと装甲ナニソレな空中尉はトランキキラーとして優秀すぎるな
てかトランキとか周回しながら赤くなったときに突っ込むだけの脳筋プレイでも5回に一回は上まで持って行けるだろ
パルスコンならブンディで上昇したら即イニ使ってタックル〜ブンディでさらに高度上げればあとはパルス死閃インぺり死閃で
余裕で潰せる
イニ後に邪魔されることはほとんどない
アナザーだとこうはいかないけど
>>387 空中尉はダウンかテリブル、ホネでトランキ捕まえてテキトーなところで
スプレぶっ放して壁に押し込んでる間に反対方向へ逃げ、
その間に他の機体を引き付けてBDで振り切りトランキ倒して気分爽快やったぁできる機体だからなぁ・・・
通常コンボの高度と、コンボ中にディレイ入れると村正と甲でロックの切り替わるのが難点だが
クロスやホネで反対方向に切り替えしできるとかホント慣れると甲さんより楽な面もある
テンプレはカイザーブンティだけはどうしても出来ないから使ってません。それ使わないオススメありますか?いろいろ動画見て我流で バイブ ハベスタ インペリ タックル アムショ カイザー BU スイング レイジング 火炎 パルス 鉄山っての使ってます。あと、一応一回だけクリアはしました。
おすすめ知りたいならwikiでさがせや
つまりレイジングブーストコンボの時代か
このスレの住人はすごいよなあ。
前は、本編でネージュエールがカゲロウにボコボコされた時のコンボを作った人もいたしw
改めて見返すと、如月寮生ってエキスパート揃いだよな
各キャラの年齢ってそれぞれ何歳なのだろうか
18サイイジョウデスヨ
>>394 如月寮に住んでなかったレインだけクウと面識ないしね
雅の空気を読むテクニックは異常
空ルートクリアした後にDIVE1のサバイバルモードやりたいんだけどどうしたらいいんですか?
サバイバルモードのプラグインでON/OFFできたと思ったが
真ちゃんと戦ってたら突然画面中が爆発して死んだワロタ
ワロタ
ファイアビット「天罰です」
>>401 d
今気づいたけどトルーエンドじゃなかった
もう一周いってくる
なぜFC打ったし・・・
ところで雅でトランキ倒せるん?倒せるならスタンレーヴァの可能性が微粒子レベルで(ry
>>390 パルス死閃インペリ〆だと思いますが、バイオを抜いてエクステで方向転換を出来るようにしてみてはいかが?
カイザーブンディが苦手なら、コンボを組み直すことになるけどカイザー>マグナム>ブンディでは駄目ですか?
同じ武装で悪夢に突撃してみたけど、高度が足りないのとパルスの為の壁に押し付けるのに一手間でした
>>399 申し訳ないけど、多分もうアップロード者が削除したと思う。
確か 2010 年の夏頃だったと思う。
ついに空でもイニ FC レーヴァなしでアナザー打開来たか。
村正と甲に続いて 3 人目。甲はスタンロッドが無ければ無理だったと思うけど
ニランナー サバイバルでググってたら
ニランナーで160面超えとか書いてあって吹いた
これロックオンってどういう基準でやってるの?
近い奴優先? 敵によって優先度変わるかないよね?
多分ない。近い奴優先。ただし高度は考慮されてない手抜きロック
>>407 壁押し付けで苦労したことはないのでエクステを必要と思ったことはあまりないですね…
マグナムブンティ入れたらエクステも要りますよね?だとしたら何抜いたらいいと思いますか?
あぁ高度関係ないのか
だからイニ中におかしなことになったりしてたのね・・・
>>413 アドバイス求めるのはいいけど聞く前にとにかく自分で色々試して「これだ」って思った奴見つける感じがいいと思うぞ
実際触ってみた感覚を自分の中に持ってた方が他人のアドバイスもより活かせると思うし
ちなみにマグナムブンディエクステするなら、バイブか鉄山辺りが第一候補かな
416 :
407:2012/02/20(月) 23:00:58.83 ID:nk1Ixc6x0
wikiとかではエクステぬいてまでチェーンソー入れてる武装例のってるな
高度とかそんなに稼ぐ必要ないだろ
悪夢に限って言うならエクステで横移動するよりブンディ>チェーンソーで
高度稼ぐ方が村正の妨害を受けにくいのは確か
まぁ個人的にはブンディ>バイブ>略>イニ>バイブ>火炎で
死閃インペリするのが一番早くて楽だとは思うけど
>>415 乞食すぎましたね、すいません反省します
>>416 チェーンソーって空中だとあんな動きするんですね。残り悪夢系とトリコラだけだったんですごくありがたいです。
動画でもよくオーバーキル切ってますけど、ない方がいいんですか?ゲージ回収の為にもなるし個人的にはあったほうが勝率高いです(といっても5%ぐらいですが)
>>417 コレダー始動流星〆が天プレだったころの名残じゃない?
wikiには歴史があるんだ
悪夢なら偽甲の対空スプが届かない高度で十分
カイザーマグナムでいい
ブンディチェーンソーはFCがアングラーな俺には重宝してる
>>420 ブンディチェーンソーが流行ったのはVer1.07になる前の
ギガマイン流星なんかが流行った時期
チェーンソーでちんたら高度上げるならさっさとイニ使った方がいいな
ゲージたまってるんだし
ノーマル悪夢の最適コンボはアムショカイザーブンディチェーンソーでしょう。
これより勝率が高いコンボがあるなら挙げて欲しい
アムショカイザーブンディエクステイニアムショカイザーブンディエクステで後はパルスコンにつなげるとかかな
他にもいろいろあるだろうが
高度不足で撃ち落されたことはない
村正とか追って来れないしエクステの間に●がきたらイニ使ってスイングで待てばいいだけ
無駄に高度稼ぐぐらいなら横移動して19から離れた方がまし
ノーマル悪夢はチェーンソーコンボが一番楽だな
1.06までならチェーンソーコンボにすると村正が届かない高度になって難易度そのものが変わってたし
まあ1.07では村正が飛んでくるようになったが、やっぱ妨害率が全然違う
チェーンソー使って真下からノインに集中放火されてる
みんなにニラしか食べられなくなる呪いを掛けたよ!!
ブンディチェーンソーコンボの結論=人による
>>406 一応倒せないことはないがレインと比べると近接火力がきつい
しかも一度装甲回復されると削るのに手間をようするのでFCのミサイルが打てるようにゲージ温存しとくのがいい
ちなみに多少雅で試したことはあるが運と根気さえあればチャンスはないこともない
ただし甲と違って空に逃げてよけれないからトランキの近くをグルグルしないといけないのでストレスがマッハ
一度2匹捕まえてスタン入ったことあったんだけど真ちゃんのボミングビット飛んできて残念にオワッタ…
超がんばってくれw
>>432 雅のFCミサイル意外と火力あるのね。でも他の技でトランキの装甲やぶるのきつすぎて泣ける
レインのスタンレーヴァアナザーは一人倒せたけど、機動力の遅さでストレスがやばかった
トランキタイマンだとレインのほうが圧倒的に楽だけど、トランキの目の前で動かないとレーヴァをよけれないという糞ゲー
雅のほうが機動力あるからレインよりはマシかと思ったがそんなことはなかったようで。もうがんばれないわ
てかこのゲームのカメラはなんでこんなにズームするのかな
難易度調整のためか?
迫力を出して見栄えを良くするためだと思うけど視認性やそこからくる操作性が犠牲になってちゃダメだよな・・・
神父で刀の舞クリアしたお・・・
産廃機体過ぎてクソゲーすぎるお・・・
>>419 オバキラは甲みたいなゲージ依存の機体ならon
空や村正みたいな手数が物を言う機体ならoffって感じでいいんじゃない?
もし甲でoffにしててもゲージ回収率の高いコンボ編成なら普通に叩いてるだけで
1ゲージに届かせることも余裕だし(運悪く0からのスタートでなければ)
まあ好みの問題だと思う
>>434 このゲームのスタッフはカメラ以外のシステムもやたら理不尽にしてるからな
敵機との距離は二次元座標でしょ?
これを三次元にして求めようとするとリソース食いまくって重くなるんじゃない?という私見
それ抜きにしても理不尽な気はするが
カメラは敵に肉迫されるせいで視野が狭くなるってことで納得してる
なら、見えもしない地上の敵をロックするなよとも思っちまうけど
キーボードのIとOをよく見てみると…?
学園時代の真ちゃん強かったらしいけど
鯖やってるとビット出して逃げてるだけの糞野郎に見える
>>442 ニラッ
>>440 とりあえずニラさん1日借りていきますね
>>445 おい、あいつホントに韮持っていったよ。。。
>>443 ドミニオン機はプレイヤーにクソが!と言わせるのが目的の特性だから、そう思っても言ったら負けだ
>>447 今八艘が荒ぶったせいで地上のワイヤに引っかかる>スーパー神父タイムでボコボコにのされたわ
…最近松風ビットが当たらなくて死ねる
MAP中央で引っかかるものもないのに消えるのはどうしてか
青サテと正極無くせよ
このうんこゲーめ
松風ビットは、条件よくわからんけど敵の真下で小ジャンプしてそのまま消えるってことがあるよね
敵の真下でジャンプモーション入ったけど、敵が横移動して軸ずれた時
ジャンプの瞬間に敵の高度が変わった時?
たぶん前者だと思うよ。敵機の使う松風からの推測だから、自機では違うかもしれんが
ブンディチェーンソーは
>>431の言うとおり、合う人には合うだろうし合わない人には合わない
個人的な考えを言わせてもらえば、大仏時代ならともかく今の仕様で横移動皆無で高度上げる必要性をあまり感じないな
流星やアングラー使うなら候補にはいるって感じ。正直バイブ入れてた方がいろいろ捗るよね。ダメ底上げからHG回復までいけるし
偽甲「(対空スプ意味無くなる)青サテと(鉄山を空振り発動させる)正極無くせよ このうんこゲーめ」
チェーンソーの話題が出たからふと思ったけど、
大仏で産廃で大分罰で優秀武器になった奴って何があるっけ?
パルス、バイブ、チェーンソー、インペリ
くらいかな? 普通に強くなった武器としてはスィングとブーストアッパーがあるけど。
>>452 お前、俺のシミュラクラか?
いや、俺がシミュラクラなのか…?
フォトランはどうよ インペリが産廃って扱いなら、こいつも同じようなもんじゃなかろうか
地獄のSSSやっとコンプ…
悪役とDive2オールスターがクリアできる気が欠片もしねぇorz
前者は汁二匹がうざかったので鉄山GFしましたすいません
後者は逃げ回りつつトランキ拾えばなんとかなる
トリコラクリアできるなら悪夢も余裕だろ
100回やれば絶対クリアできる
>>456 Dive2オールスターは開幕直後にカイザーあたりを使って神父を右側に隔離してトランキ狩るだけ
思った以上に反応があって
中尉のテンプレコンボが練習しても全く出来なった挙句
村正のぬるま湯でここまで来たなんて言い辛い…
村正は壊れ性能だからな
ずっと気になってたんだが、村正のサイズおかしいよな
原作やったの結構前だからうろ覚えだが、人間より多少大きいくらいじゃないのか
つまりニランナー並みかそれ以下の大きさにしてもっと鬱陶しい機体にすべきだった
まゆっちはどうなんねん・・・
なんでサントラのジハドFulじゃないん・・・?
村正なぁ・・・息抜きに触ったら30分でトリコラ突破して笑うしかなかったな・・・
甲ではトリコラ初クリアに100回もかかったのに村正さんときたら
アナザーを村正でプラグイン外しまくってクリアしてる動画とかあったな
大仏になるとオープンコンバットエフェクト無くなったんだけど
プラグインもない
>>463で思い出したがシュミクラムって1ではクウをお姫様抱っこできるくらいのサイズだったのに
2では亜紀姉が肩乗りするくらいのサイズでどっちやねんってなった記憶が
>>467 村正がやたら強いのは確かだがあの人が特別うまいのもあると思うw
お姫様抱っこしてる描写あった?
CGでは掌に乗っけてたような
クリスで鯖400まで行くのに7時間越えた・・・
いい加減イニコン覚え無いとダメか
>>467 アレは人間の所業じゃないと思う
村正使うなら悪夢出来て当たり前とか言われると
ヘタレプレイヤーには色々と辛いorz
空中尉とか村正やってから他機体やると、始動が優秀な機体はホント強いのが理解できる
空ルートの最後の全員集合の戦いでフェンリルとか勲とかのゴートはなんで参加してるのかわからない
全員ジルベルトの夢で目が覚めたんじゃないの?
ジルベルトと直接面識ないやつばかりでしょ
真ルートでジルベルトに寝返った連中も参加してるのかどうなんだろう
壊辰気はなんつーか開発からの
「ほら、これやるから後は好きにしろ」
っていうメッセージすら伝わってくるレベル
負極や空中退避の技も優秀だしな
装甲厚すぎるw
>>466 トリコラだって、甲でアムショカイザーとパルス死閃インペリ使えば
10 分くらいでクリアできるだろ。 5 回もかからない
甲が村正に勝ってるのは産廃武装の数と最大ダメージぐらいだな
なれたら機動力の高い空のほうがいいかもしれん
まこちゃんの成長期はいつかな。性徴期も。
甲さんの武装に産廃なんて・・・
え・・・?ラインレーザーさん・・・・?
FCの半分くらいは…
甲のBDは優秀だよ
>>470 今確認してみたら亜紀姉は肩じゃなくて、掌に乗ってた
まこちゃんの技はもうちょっと威力高くてもいいと思うんだ
>>474 ジルベルトを活用するんじゃなくて、
ジルベルトみたいに嫌っている・憎んでいる人を使う、っていうのじゃなかったっけ
村正はチート機体ではない
どんな高難度でもクリア出来るのが普通という昨今の要求に合わせて用意された、ゆとり仕様というヤツだ
そもそも地獄は難易度も糞も運ゲーだし
CPUがその気で青サテ連発黒球連発だったら超高難易度!とか言って喜ぶのか?お前
1.02トランキさんは、これでもかとサテライト連射してくるからスレで文句言われまくってたけど、
今の1.07トランキさんのほうが近接に対する反応がある分ヤバイと感じてしまう俺
さすがに究極鯖でトランキ複数+αとかだときつかったけどね・・・
トランキのレーヴァ準備時間、着地から発射まで1秒くらいまでは縮められたんだが、空中発射はできないかな
>>491 一度ヘヴィキャンでとんでもない高度で発射展開してたんだけど再現は未だに出来ない…
メテオSDキャンギガンティック→キャンセル→ヘヴィキャンレーヴァ
これで発射直前の放電状態で着地まではいけるんだけど、撃ち始めてから着地ってできないのかなと
もうちょっと細工してた
メテオSDキャンギガンティック→BDキャン熱回復→メテオキャンヘヴィキャンレーヴァ
せっかくクリスを使うのに慣れてきたところなのにパッド壊れた・・・
このままやっても勝てそうにないしロッカーに篭るか
レインとか千夏って美人とか人気あるみたいな描写あるけどニラってないよね
空や亜季ねぇもあったのにニラェ・・・ まこちゃんはいじめられてるからなぁ
あああああああ、神父トリコラしずか撃破寸前まで行ったのに逝くぞ村正ァ参る松風またつまらぬものを斬っちまったぜ
ちくしょおおおおおおおおおおお
村正村正というから何かと思ったらあの村正が大罰に出てるの?
会社違うのになんで出てこれるの?
SAO のバレスレで BALDR についてかなり真面目に議論されててびっくりした
村正はスタッフの超お気に入りだからな
今作の最強機体です
SAOスレとBALDRスレは一部がかぶってるからなぁ
こういう設定の物語好きだわー
久しぶりにやろうと思ったらOS入れ替えた時にセーブデータバックアップとってなかったぜ。
また武器のレベル上げるのはめんどくさすぎてオワタ、Cドライブにセーブデータ作るのやめろや。
備えよ、常に
>>496 まこちゃんは女神(ソフィア)
異論など断じて認めぬ
村正って実はモーションも原作からしっかり再現されてるんだよな
てか原作知ってる人あんまりいないかもしれないけど昇竜と臥竜が逆になってるな
ニトロの方が喜々として素材送ったんだろうなぁ
次はデモンベインでお願いします
デモンベインがあのサイズになるとさすがに違和感w
そもそもスーパーロボット参戦させるのは無理がある
武装が強すぎ
>>509 スゲー乙
幾つの神父ドローンを破壊されたんだろ
>>509 すごすぎワロタw いいもん見せてもらったw
>>509 超乙
最後までハメで倒さなかった所に矜持をみた気がようなするw
ただ悪夢は無理そうだなぁ、装甲ついてるから吸い込めなさそうだし
うまく19とトランキの装甲割って、吸い込み続けるとか苦行を通り越して神域だしな
>>510 刀の舞 633回、トリコラ650回
ただクリアできそうなところ優先したから、トランキ*3とか不死鳥は放置した
というか不死鳥*6が超無理ゲ過ぎる
>>511 クソゲー戦法だったけど、楽しめてもらえたようで何より
>>512 一応、ポテスタテス=(吸い込み)は装甲無視で、融合とかレヴァ・エマージ・禍を中断できるのだけど、
空中の敵を吸い寄せるとダウンさせちゃうから、
追撃が大抵スケロルム(=ケイジチェーンソー)一択になるんだよね
悪夢は吸い寄せはできても、19さんとトランキさんの装甲に加え、機体の大きさがあるからちょっと微妙なところ
>>513 やられてるとき=子安と黛うぜぇ、しずかスウェーすんな
クリアしたとき=ヒャッハアアアアアアアアア
>>496 ニラは美人とかそういうのじゃないんだ。
栄養価も高いし最高の野菜だよ。
レバニラ炒めのレバー抜き、ニラニラ炒めとか最高じゃん。
ニラはDive Xの紹介HPでやりたい放題だったし方向性が違うんだよ。
ニランナー攻撃するときの罪悪感は異常
>>517 「勝てっこないよ〜」
「頭がくらくらする」
「ひゃあっ!」
本当はニランナーを殺すことに何も罪悪感なんて覚えてないんだろ?
出てきたら放置して他のユニーク倒してから何も考えずにタックルで潰すだけなんだろ?
>>515 融合迫っててどうすんのかな〜って思ってたらまさかのシャイニングドリルでグラタン吹いたw
>>520 むしろ4ゲージコンの圧倒的暴力で粉砕する
>>520 ボールは友達って言ってた某まんが主人公でさえ
丸い友達を蹴り飛ばしていたじゃないか
友情の証だよ、〆のMBKは
うふ〜ん
sage
当たりもしないところでずっこけてるのを見て
まったくニラは可愛いなあフフフと微笑ましい気分になってから
クラッシュハンマーあたりでこう…プチッと
新情報 まだかいな
何の話だ
先生でトリコラクリアした動画ってあったっけ?
>>491-494 いまだに進化し続けてるのか・・・
このへんのテクを駆使してアナザー突破できんもんだろうか
>>531 天敵トランキがいるから厳しい
トリコラは遊び場だけど悪夢は文字通り悪夢という変則性能だし
中くらいの機体はトリコラ遊び場の悪夢はクソゲーだと思うよ
このスレコピペにしたら絶対アクゲーとまちがわれるよな
今年は2012だぞ!
勝率12.5%近くか
凄いな
まーた特異点か
539 :
535:2012/02/23(木) 22:12:02.75 ID:7deP6o4e0
あ、ホントだw
1000回達成は今日の話
勝率10%越えたのが700勝した辺りだからそこからの300勝は勝率30%くらいあるな
慣れって恐ろしいね・・・
>>534 > このスレコピペにしたら絶対アクゲーとまちがわれるよな
え?違うの??
ていうか一応アクションゲーじゃね
エロゲだよ
このゲームって実際やったらpc破壊ゲーだよな・・・、絶頂期はあまりの八つ当たりにサンドバック買ってしまった
ちゃんとした攻略要素のあるゲームなら
スレは基本そっちの話題で埋まるし流れも早い
今だってスレの勢い1位はランクエだし
>>542 パッドや壁がぶっ壊れるエロゲなんてあるはずないだろ?
イラ壁なら無くはないな
個人的には空か村正で大仏かノーマル悪夢辺りやるのが一番面白い
バルド地獄やっててあまりにも勝てないとパッド叩きつけることはあるw
トリコラは面子クソだけどステージ広いのはいい
一番ステージ的に楽出来るのは傭兵訓練所かなあ…
近接も争奪戦もすげえ自由に動き回れる
>>543 マジレスするとサンドバックは痛いからウォーターバックがいい
サンドバックなんか石井館長が儲かるだけで使い勝手悪すぎ
甲3体のマップは糞マップ過ぎて殺意が沸く
引っかかりやすい上に偽甲の攻撃判定の強さが半端なくてストレスマッハ
ニラで絶対絶命できるかなぁとか思ってやったけどまぁ無理だったね
おまいらは一枚絵で一番気に入ってるのはどのシーン?
俺はDIVE1のレインの額から流血してるのが好き
印象に残ってるって意味でなら空√序盤のフェニックス登場のやつ
>>553 レインの裸、後ろから。
お尻がえっちくて良い。
アセンブラでスケスケになった足をスカートめくって見せてるニラ
このCGのニラが一番美しい
夕日の中、こっちに振り返る空かな
鬼畜先生の細身なキャラデザが映える絵だった
一番好きかどうかはわからんが一番印象に残ってたものは…
真ちゃんをインペリでぶち抜いてる絵か
BADのレインのキスがすごく好きです・・涙差分・・・
>>515 シャイニングドリルで融合回避できたみたいだけど何でかな??
>>553 DIVE2のまこちゃんが添い寝してくれてるやつ
毎回萌死ぬ
罰の寝てる甲を見てる空のやつかな
ストーリーは忘れたからどういう状況か全く覚えてないが
戦場の二人の最後だっけ
没入してる甲をエージェントが見てるやつ
好きな相手と居るときが一番いい笑顔らしい。なんだかんだでニラが一番好きだからgoodendニラCG。顔は誰これ状態だけど
>>560 イニ回避と理屈は一緒
一部のFCには発動時に完全無敵時間が存在してそれで融合をスカせる
>>567 なるほど。イニと死閃だけじゃなかったんだな
しかもシャイニングドリルは見た目に反して打ってる時間は超スローになってるからイニ無し換算で2〜3秒くらいしか経過してない
その癖、発動時に完全無敵+出してる最中は装甲3ゲージついてて
更に更にイニ→FCで出してもダメージが最後の10だけしか変わらないと超安定保障性能
唯一のネックはHG対応技だから直前にHG使うパルスとかブンディと相性悪いこと
工夫すれば普通にぶん回せるくらい強い
シャイニングドリルはFCゲージ回収能力はゴミだがな
シャイニングドリルかあ。
確かに安定性は高いけど、パルスと比べて勝るところがそれだけなのが何とも……。
シャイニングドリルを使うならパルスを使えないため、
シャイニングドリルを使う前に FC ゲージを貯める必要がある。それが大変
ていうかパルスみたいな超性能HG武装のせいで、HG仕様のFCをあえて使う必要がないのが辛い(クライマックス除く)
でもパルスがないとアナザーは相当難易度が上がるわ。
パルス無しでクリアする人は尊敬する
>>568 甲の場合イニ含め8割以上のFCが無敵時間あるから融合避けられる
ぶっちゃけパルスある方が打開率低いし
え?鉄山縛れ?それだけはご容赦を・・・
鉄山を縛られるのはタックルやスィングを縛られるの並につらいからな
ゲージとブロックでこんがらがってきた…
ゲージは1本まるまる(=10ブロック)でいいんだっけ?
うーん、スラッガーから安定してつなげる武装ってある?
走塁して?
スイングワイヤー、エクステぐらいしかねーんじゃねーの?
遠距離武器はロックの関係で論外だし
皆大好きマッドさんがあればパルス鉄山縛りいけるで
どうしてもスラッガー使いたいならガトリングビットで吹っ飛ばないようにすれば繋ぎはすげー楽になるよ
>>553 Dive Xでノーパンの千夏が!!のシーン。
ニラどころか千夏Endのロリ千夏よりもロリで吹く。
千夏さんに何があったんだろうか…。
>>557 これだな
これで空に一目惚れしてずっと好きだ
亜季姉ぇを守ったまま風化してたモホーク
シュミクラムの残骸の中で仁王立ちの親父とシゼル
空√のフェンリルかっこよすぎた
585 :
515:2012/02/25(土) 02:01:43.11 ID:CI2nGZY60
パルス死閃
ゲージ溜めやすい 威力高い
ハベスタパルス辺りで落とされやすい 壁押し付け必要
Sドリル
自分のやり方だとIAI時に落とされやすい
融合をFCで回避しやすく調節できる
Sドリルと鉄山の防壁でコンボ完遂後そこそこ安全
死閃鷹落とし
産廃のスプレッドパンチと鷹落としが楽しめる
鷹落としでトドメ刺した時の快感が味わえる
Sドリルはゲージ溜まらないけど安全に2千ダメくらい入るから
動きが制限されるパルスを捨てて入れる価値は十分あると思います
>>553 勲のシュミクラムに対面する叔母さんのシーン
遠近法を使い叔母さんの揺るぎない強さを構図で表している
また間に親父のシュミクラムが介入する挿し絵もポイント高い
叔母さんかっこよすぎ
>>578 火炎放射は鉄板。レイジングとかもいける
>>580 スィング始動で、イニの〆が DD やインペリな感じ?
コンボサンプル欲しいな
シナリオクリアして放置してたバルドスカイをやりこんでみようと思うんだが、武器コンプはシナリオを何周もしなくちゃいけないのか?
すごく今更の質問で申し訳ないんだが教えてくれると助かる
シナリオ終わってるなら、イベントジャンプのプラグイン有効にして
シナリオチャートでアイテム取れる分岐(勝利・圧勝・一定時間内撃破等)の手前にジャンプして
ツマミながらやれば良いと思う
593 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 12:11:47.51 ID:BPDv2y8F0
大仏の話なんだけど、一部の会話ボイスが再生されなくなった
なんというか、二ファイルにわけられたセリフの後半が再生されないと言うかなんだけど
なんか原因あるのかな?
ageちゃったごめん
595 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 12:50:21.99 ID:1i6Wuvh80
>>593 HDDの不良セクタにゲームデータがあるとか?
デフラグしてみてダメならセーブデータどっかに保存して再インスコ
ヤバい俺もあげちゃったww
>>577 耐久と装甲の話ならそれで合ってるよ。1ゲージ=10ブロック
>>593 何か前にも同じような被害のレスがあったような。再インストはしてみた?
>>597 再インスコしようかと思ったんだけど
いちいちディスク認証するのめんどくさいからnodvdパッチ当てて物置に仕舞っちゃったから、探すの一手間なのよね
もしかしてこれが原因だったりするのかしら?
>>598 NODVD自体は少なくとも音声ファイルに影響があるとは思えない
普通に再インストールしろ
>>600 そのコンボだと総ダメージどれくらい?
自分の PC で確かめたいんだけど、今起動できない状態で……
コンボのダメージ補正の原理がよくわからない
高ダメージの技で始動するよりアムスト→ボディブロとかで始めた方がダメージ大きいのはどうゆう原理?
補正には始動補正と通常の補正の2種類あって、始動のみ補正が大きい武装がある
詳しくはwiki見たほうがいい
技を一切当ててない状態だと技の威力が100%通ります
2発目の技は(100−始動補正)%のダメージが通ります
3発目の技は(100−始動補正−2発目の技の途中補正)%のダメージが通ります。4発目以降も同様
よって、一撃目にタックルなどの強烈な始動補正が掛かる技を使うと
それ以降のダメージにブレーキが掛かっちまうぜってことなんだけど
今のwikiなんか簡素になりすぎてるね
>>601 7000くらい。ニーをインペリにしたら8000越え
>>602 武装ごとに「始動補正」という補正率が設定されてる
火力自体は高い武装で始動しても「始動補正」が高ければそれだけ、後に出した技の威力が軽減されてしまう
例えば500ダメ与えられる技Aで始動して、次に300ダメの技Bを出したとする
単純計算で合計800ダメだが、技Aの始動補正が+50%だとすると、技Bの威力が50%軽減される=150ダメ。500+150=650ダメ
あと「途中補正」というのもあって、技をガンガン繋げていくうちに威力が軽減されてしまうというコンボゲーにはよくある補正もある
ただし武装ごとに「どれだけ補正がかかっても最低これだけはダメージを与えられますよ」という「最低ダメージ」が設定されている
例えばドリルやメタルハーベスターは最低ダメージが高いので、出来るだけコンボ終盤に入れた方がお得
ややこしいが、コンボ作ってる人はこんな難しい補正のことも考えてやっていってる、とってもえらい人たちなのだ
パルスやフォトンランサーはダメージが強いけど補正も強い。
だから、コンボ終盤に持ってくるのが吉。
例えばアナザーでパルスを使う時は、イニ前にパルスをしない方がいい。
イニ前にパルスを使うと、せっかく鉄山始動をしてもイニ後のダメージが底下げされてしまう。
だから、それを嫌って補正 0 の波動砲を使うユーザーもいる
長文ありがとう
俺チキンだからコマンド早く押しすぎて近距離始動だったり遠距離始動になったりするのよ
だからどっちからでも繋げられるように
遠距離ならタックル>アムスト>アムショ>カイザー
近距離ならアムスト>タックル>アムショ>カイザー
になるように調整したんだけどタックル始動だとダメージが3〜400違うから疑問に思ってたんだ
とりあえずいまは
アムスト>ボディブロ>アムショ>カイザー
または高速入力でアムショ>アムスト>ボディブロ>カイザーで初めてその後
ニー>メタハベ>エルボー>レイジング>ブンディ>サイス>流星脚
って感じ何だけどついでだからどこをどうしたらもっといいか教えてくれると嬉しい
長文すまん
普通始動に使うのはSDかNDだよ。距離無関係で出るから
始動補正0はボディブローだけだから、アムスト始動するのは止めてボディブロー始動に
他の兵器で始動する場合はアムストとボディブローはコンボ前半ならどこでもいい。アムストは始動じゃなけりゃ補正0だからな
他は好きにやっていいけど、ハベが完全に繋ぎ兵器になってて勿体ないのと
流星するならレイジングブンディじゃ上昇力が弱くて勿体ない
サイスも無駄っぽい
アムスト始動……? 初めて聞いた。
ボディブロー始動の方がまだマシ
つーかまずテンプレ使う事から始めてみる方がいいんじゃね
自分でコンボ組みたてる前に良く出来てるのを実地で試して理解した方が
後々自分流につなぎを考えたりするのも楽になるはず
メタハベ使うか使わないかで400近く差がでる
流星脚とレイジングとブンディのレベル上げたいから今はメタハベの変わりにチョップ使ってる
ボディブロとアムストはあんまり気にしてなかったから逆にしとく
上昇力はなにつかったらいいかな?
簡単なのはマグナムアッパー>ブンディダガー
wikiのテンプレに載ってるニー地雷(ジャンピングニー>地雷>マグナム)からブンディに繋げるか、
アムショ>カイザー>マグナム>ブンディ、とか手ごろでいいんじゃない?
おkやってくる
アナザーで波動砲を使うのは補正≒総威力の問題じゃないよ
コンボの総威力だけなら波動砲よりE指の方が出るし
波動砲を使う最大の理由は移動可能な事
猫ボムやBB、ボミングビットの類を角度変更しつつ避けられる
これが最大の利点、チャージを消費しきる時間が短いのもまた強み
そもそも誰も複数敵相手にEフィンガーなんて使わない
拾い方すら限定されるし
>>614 > 移動可能
それも知ってるけど、補正 0 も大きいでしょう。
アナザーで E 指はありえない。
……アナザーを E 指でクリアした動画はあったけど、あれは大変そうだったなあ
大罰の死閃ってES何階か覚えてる人おらんか
道中で拾うしかない運ゲーじゃなかったっけ
死なない程度に難易度上げて敵を増やすといいんじゃね
マゾゲーか・・・ありがと
運最大にして低層階ループする方が新武装は多分手に入りやすいと思う
ゴキブリ死ねよ
感動のシーンもごきぶりのせいで台無し
ゴキブリの武装なんてカサカサだけでいいだろ
正極とか全部なくせよもう
ニラみたいに地を這ってるのがお似合いだわ
主役だからな
そもそも正極とか本来は敵を吸い込む技なんかじゃないしな
あんな技を組み入れてまで村正最強にしたかったんだろうな、スタッフが
村正ならアナザーも楽ってよく聞くけど凡人以下だから5000回越えた
罰の主人公はゴキブリだからな。クソゲーになるのは当然
大罰をシナリオ目当てで買っても納得できる内容ですか?
いいえ
YesかNoならそうだけど、求めているレベル・内容にもよると思う
>>629 FDである事を理解した上でならシナリオ目当てで買っても良いかと
>>616 ありえない とか他の人がやる前に選択肢から外したくなるような言い方やめてくれ
俺は動画出せるような腕前じゃあないけど
私的にはE指コンは今までロダや動画に上がった中でもトップクラスの安定度
え
せ、せやな
どんな武装も使い方次第だろう。特にアナザーなんて運ゲすぎて逆にどの武装も可能性ある
まだ大仏だからわかんないんだがアナザーとか悪夢とかトリコラとかどんくらいひどいの?
1対1000で戦ってる感じ
トリコラ悪夢はレイン√1週目にアドヴェントが6匹でてくるようなもんかな
アナザーはそこに更に瀕死の雅が追加されてるくらい無理ゲ
>>637 大仏のトランキがザコに見えて、コンボ組まないでも簡単に倒せちゃうぐらい
いや逆にソッチのほうが難易度高いだろ>瀕死僚機
耐久有る長官辺りなら適度に死なずイジオペしてこず丁度よさそうだけど
アナザーは村正なら勝率 1 割くらいになるんだっけか。
甲だと 1 % くらいが限界かな
レーバ利用するより普通にトランキから倒したほうが簡単という壊れ性能
1割かどうかは知らないけど明らかに高機動、厨装甲、負極が前提な作り。ゴキブリ専用ステージ
645 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 10:55:17.06 ID:4I9BqO5K0
今更ファンディスク買ってやってるけどこれ戯画マインだな
薄っぺらいシナリオはいいとして肝と思ってた地獄がバランス崩壊させただけのクソゲーとは
1対4でやってるのに相手の攻撃カスっただけでレイプ→ワンコンキルとか正気の沙汰とは思えん
これ調整した奴素人か???
普通に同じ技を2度出せないとか、攻撃を受けた場合自機HGが回復するまで敵機HGを回復させないとか色々やり方あるだろ
何が悲しゅうて延々ボコられるシーン見なきゃいけないんだよ
こんなのがやりこみゲーって紹介されてるんだなwww
まぁ980円のゲームにしては良く出来てるか
俺は定価で買ったバカだよ
金返せ
累計2000時間近く遊んでるから金返せよりも時間返せのほうが近いな俺は
定価確認した
諭吉1枚だと…
ボッタクリもいい所だな
定価で買った方ご愁傷様でした
>>637 心の底から同意
でも、なぜか起動させてるんだよ練習モード
アナザーだけが大罰じゃないからな
>>645 まあとりあえず、最低でもノーマル悪夢とトリコラをクリアしてからだな。
アナザーやゼロをクリアしてから言うならいい
>>645 布教用に一枚欲しいからどこで買ったのか詳細
時間かけてるのは面白いゆえに自主的にやってるからなわけで、そこは別にいいんだが
金はまじで返してくれ。なんでこんな手抜き作品に値段つけたんだ
ゲームなんて暇つぶしだし、それを念頭において考えると
実際にプレイしてる時間、それらに関する事を意識してる時間等の消費に対するコストパフォーマンスはかなりいいと思う
エロゲにしては、だが
質に関しても一定の水準以上はあるし、地獄度S以降でぼこられてクソゲーって言ってる人もいるだろうが
それ以外のところでも十分時間はつぶせる(ESとか究極鯖とか、地獄度A以下、他機体など)
個人的にはヒロイン機体操作出来ただけでもうおなかいっぱいです
疲れたらクリスで抜いとけばおk
これはエロゲなんだぜ
ロリスちゃんだけどな
ロリスはあっちの作品だろ
エロゲのFDに期待するのが間違い
>>650 大体アナザー含め81以降なんてスタッフの気まぐれかサービスか知らんが
追加パッチで加えられたもんなのにな
まあアナザーとかあの辺りに安定とかアホみたいな言葉使ってる奴はこのゲーム理解してないな
CPU様の機嫌が良くてたまたま勝たせてもらっただけなのに
実力なんかでアナザー辺りはどうにもならない
普通に勝率は上がるべ
運依存が高すぎるのは当然だが、実力あるなしで動きから勝率まで全然違うけどな
下手くそじゃ機嫌良くても勝てないからそれを逃さない実力がものを言う
理不尽を跳ね返すのが凄腕様だもんな
何を勘違いしてるのか知らないが
俺はどの武器使おうが安定なんて無理だって言ってるだけだぞww
アナザーにおいて…
テクなし→勝率7%
ホットドガー→勝率11%
(アークインダストリー社調べ)
って感じだな
何だろう‥‥‥
youtubeとかのトリコラとか悪夢とか見てて火力さえあればクリアできんじゃねって思っちゃうのはうp主が超凄腕だからなのだろうか‥‥‥
成功した動画だけを見てるからだろうな
一見あっさりクリアしてるように見えて、平行する世界では無数の甲が無数の思いを込めて戦って、結果しかばねになってるわけで
誘導とか、位置取りとか、目に見えにくい細かい所で沢山差が付いてるんだよ
前に生放送でアナザーをボコボコにしていた人と
全く同じコンボで挑んでみたけど、全然敵がおとなしくしてくれなくて
コンボ完走する前に撃沈しまくった
放送じゃ如何にも自然にトランキが即死したり
レーヴァが2〜3体に刺さるんだけどね・・・
ところで疑問に思ったんだが何で大罰だとコンボ中にヒートチャージ回復してんの?
と悪夢ゼロで流れてるBGMの詳細教えて
672 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 21:16:40.73 ID:tKN2XROV0
勝率 1 割超えなんて、アナザーをイニ FC 無しでクリアしてる連中だろう。
悪魔のプレイヤーだ
BGMはXの主題歌
アナザー勝率の高さは人生の一部を捨てて得た対価だ
捨てたとは言ってもどうせ無価値な人生だから大罰やってなくても結果は同じだろうが
お、おう
GOATに精通している人はISAOの魅力について語ってください
すまんsage忘れた
なんで大罰で空のエロないんだよこれ・・・レインどんだけ人気なんだよ
てゆかニラの方が出番多いとかなんなんだ
空もクゥを見習って甲さんに私っていらない子?とか詰め寄れば良かったんや
それはちょっと俺に破壊力が強すぎる
お願いします!!
空さん悪夢系列にすら入れてもらってないからな…
というか、あのカゲロウ冴って中身クゥだよな・・・
何でまこちゃんがクゥのおまけみたいになってんだよおおおおおおおおおおおお
ふざけんなああああああああああああああああああああああああああああ
シナリオチャートって選択してもすぐにその章に移動できないんだね
移動できるもんだと思って途中のセーブ記録塗りつぶしちゃったわよ
空ルートクリアしてから気づいた
CG回収するのしんどいなぁ
>>687 空ルートクリアしてるならイベントジャンプのプラグイン入手してるはず
それをオンにすれば移動できるぞ
あとジャンプするときはAボタンでなく、Cボタンな
空中尉はクゥと融合してひとつになったからアレでいいのだ
出番も置物ヒロインから爽快なプレイヤーキャラに格上げされたのだからいいのだ
シュミクラムに乗ったら軽く興奮状態になるんだよ、きっと
スーパーバルド人かよ
今、大仏のお気にコンボ(魅せコンだが4000近く行く)を
大罰で再現したらダメージが3000切ってたorz
皆は気にいったコンボ大罰でもつかえた??
コンボは状況によって変えるものと割り切ってるな、いろんな武器使いたいし
魅せコンなんて練習してないでアナザーをクリアする練習しろよ
悪夢はよくプレイするけどアナザーは長いことやってないな
軽くやってクリアできるもんじゃないからストレスしかたまらんわ
アナザーは理不尽な分バランスだけに上手く出来た時の快感は大きい
ただし大量の時間費やしながら大量のストレス溜め込むのが前提
要するにジャンキー向け
ちょっと前からゲームの状態が保存されなくて困ってる。地獄の戦績は残らないしオプションの変更も毎回しなきゃなんだが、再インストールしたら治るかな?
俺のは何故かロード画面開くと確実に落ちる
ニラ食えデータしかないから別にいいんだけど
>>697 フォルダにジルベルトでも隠れてるんじゃね?
「馬鹿め!間抜けな貴様にアクセス権はない」
まじめな話、OSがvistaや7ならフォルダのプロパティで
中のファイルが書き換え禁止みたいになってるんじゃないの?
アクセス権とかなんかいろいろ面倒になってるし
後はアンチウィルスソフト
>>688 dd
シナリオジャンプできたよ
ジャンプしてさらにジャンプもできるんだね
>>699 なるほど、7だし前者が原因みたいだ。ありがとう
vista対応でセーブデータがユーザーディレクトリに置かれるようになったのは地味な改良点
やっと空ルートベリハでクリアできた…そろそろホットドガー名乗っていいかな
雑魚うようよがめっちゃきつかったー
あと地味にレイン・千夏コンビが異常に戦いづらかった。強い。相性良すぎだわ
アームジャブだけで20面越えできるならホットドガー名乗っていいと思う
ここでの大仏での凄腕はセーブデータ回避ありで鯖515だったかな
名乗る必要なんてないからやろうとするなよ・・・
今コンプした 良い話だった
クゥに「おじちゃんのココからもミルクが出るんだよぉ!」って言ってたおっさんがMVPだった
甲の産廃武装No1ってなんだろ
個人的には回し蹴り
真いじめてる女子生徒のギャルっぽい口調とか、MOBキャラの熱演が無駄に素晴らしいw
甲の産廃FCはアトミックランチャー
まあ遠距離チキン戦法だった俺はdive1からdive2まで使い続けたんだけどな
>>705 大仏鯖最大の強敵はDirectXランタイムエラー
ところで515で凄腕って何のネタ?
産廃と思ってた意外と使えないでもないって武装を見つけたときが面白い
亜季姉のケツマンコにモホークを頭から突っ込みたい
アトミックランチャーは意外な程無敵時間あるんだぞ
それに比べてGSGは・・・
GSGは発動中自由落下するのさえなければ・・・
アトミックさんは何気に砲身→砲弾の2HITなのが好き
融合ぶち抜くと気分爽快
>>711 515突破が凄腕で830が変態1615で南米千人殺しっていうふうに
大罰前の時はこんな基準があったような気がしただけ
俺が間違えててネタかどうか聞いてるなら悪かった
>>708 みんな大好きクォトワイヤー
コンボ始動向きの動きなのに補正デカ杉ww
大罰でさらに空気化
ワイヤーは初期武装状態の時ソードで離れた敵を引き寄せる為にある
亜季姉のショックウェイバーの説明ェ…
事実だから仕方がない
シナリオのコンプ作業終わったよ
35回クリアかかった
感想としては亜季姉の一枚絵は噴水の以外は誰?ってのばっかで驚いた
立ち絵いいのにもったいない
大仏ヒロインに回されたことが亜紀姉の不幸
その上6章まで千夏ルートだからな…
水無月姉妹は一章から個別ルートだというのに
その姉妹は物語の中心に居るんだから仕方ないだろ
レイン好きな俺は亜季姉が二番手だったよ
見た目の属性が似てるからかな
なので大仏のエースとして期待してたんだけどもったいない
特にウェディングドレスの絵なんか悔しくなるぐらいに惜しい
見せ場すら作られてない
エンディングも叔母さんがおいしいとこ持ってくしやるせないよ
でも俺あきねえ好きだよ
結婚したいくらい
亜季姉ぇ好きだけどモホークにならあげてもいい
ちびきゃらは亜季姉一択だけどナビボイスはクゥにしてる
こんなクソゲーやっていられるか!俺はアンスコするぞ!
「またあえれば、さみしくないよ……」
そして再起動へ
>>715 GSGって発動中空中落下してるか?俺には高度変わってないように見えるが・・・
>>710 貴様スカイハイドロークさんを忘れているな
>>731 スカイハイは雑魚殲滅にはまあまあ使えるだろ
エクスプロージョンボマーのが糞、あれの威力調整した奴はアホ
別のパソコンにインスコして最初からやって見たけど、初見と別ゲーすぎてワロタ
初期装備のうちから頑張ってコンボ考えて、レベルが上がって繋がって……みたいの凄い楽しいな
ショットガンぶっぱゲーだった初見プレイが馬鹿みたいだわ
>>733 エクスプロージョンボマーはかっこいいだろっ!
ダメ糞は激しく同意する 使いたいのに・・・
魅せコン専用ですよねー
派手なのになぁ
>>730 やっぱりシステムボイスはクゥだよな。
クゥよりかわいい子なんていないわ
空とクリスの可愛さが分からないとは…
クリスはともかく空とかいうサブキャラは誰だよ
まこちゃんチュッチュ
とか言いながら本編プレイ中は空に会いたくてしょうがなかったろ?
実際に会ってみるとこれじゃない感が強くて、俺の空はクゥだったとなるわけだが
>>742 空は立ち絵でパンツ見えてるというのが気に入らない
これで変態だNPCオタクだ言うけどおまえはどうなんだワカメちゃんかおまえは!と何回ディプレィにしぶき飛ばしたことか
ちょっと待ってなんで空中尉不人気なん
空が不人気であって空中尉はみんなの中尉
空よりも空ルートのクウが好き
ここたぶん本当の世界じゃないな
空中尉>クゥ>エージェント>>>空
空中尉は好きだよ。うん。空中尉は
あとクゥも
まこちゃんルートのエージェントはかわいかったなあ。ちゅっちゅ
スカイとフォース終わらせた
想像以上にストーリーも良くてびっくりしたわ
次回作はいつになんのかねー
>>751 次回作まで、大仏鯖の 515 で遊ぶといいよ。あと DiveX
空中尉はエロ一枚絵だとロリになるのはなぜなんだ
長年一人暮らしだと肉体若返るのか
あんなに哲学的考え持ってロリならノイ先生と気が合いそうだ
登場人物で一番階級が上なのはよしお?
階級が上ってなにをいってるのかわからんw
市長と准将と社長どっちか上かと言われても俺にはわからんな
長官ってGOATのトップだっけ?
階級なら長官じゃない?
長官の方が市長や社長よりは地位上なんじゃね
よしおって退役軍人じゃなかったっけ、中将か大将
長官は少将だからよしおが一番上になるのかなと
お前ら空嫌いなのかよ
中尉の時も学園の時も俺はずっと空が好きだったぞ
おかげで甲さんに感情移入しっぱなしだったわ
学園時代の甲と空がエッチして、それをこっそり見たまこちゃんがオナ○ニーして……
みたいなシチュエーションが欲しかった
>>752 ありがとう
鯖ってサバイバルか
ネトゲやってるからサーバーのことかと勘違いしてしまったw
オンラインもあるのかーとちょっと感心しちゃった
試合開始早々一斉にショットガンをポチって突っ込んでくる村正オンライン
今のバランスだと色々問題ありそうだが、対戦できたら確かに面白そうだな
バルドで対人戦なんて世紀末どころの話じゃないぞ
甲はイニとヒートチャージ技抜きで大分マシになると思うがな
というか大概ヒートチャージ技さえ無くせばなんとかなる
バルドオンラインのせいでリアルファイトになりニュースに…
現実で人類同士が勝手に潰しあう・・・
AIは、ただ黙って見ているだけですよ
いや、AIは邪魔してくるだろ
主にカメラとかロックとかで
ついでにFC発動時に遅延掛けますね
なんかトランキライザーがこっち見てニヤニヤしてるんだが
敵FCの時にカメラ仕事しないのが一番鬱陶しいw
>>760 真は仮想空間だとセリフで見えなくなるからリアルでみたい
あのエロシーン描いた絵師さん涙目だよ
バルド地獄は本当に敵側のAIだけ良くできてるわ
バルドのAIはかなり精度すごいよなぁw
2次元処理だからできるんだろうけどスタッフの調整の仕方は異常
敵ですらしっかりディレイかけてコンボしたりするし、微妙な距離で技かえたりするからあたると恐怖感がある
ただぶっ放すだけであたる技が優秀すぎるのだけは困ったもんだが
AIはよくできてるし、調整も上手くやってると思う
ただ敵の配置がクソ
同じシナリオさんだから「姫とボイン」やったけど全然出来が違う
やっつけにも程があるわ
19VHにフェイントかけてもぜんぜん釣れないね
VH19さんはブルーレイかコロナに鉄山、
もしくはブルーレイ・トゥルー・コロナとかの適当な硬直にBDで回避しながら突っ込んで
ショットガンブッパーであら不思議
>>776 「姫とボイン」が酷い
シナリオの半分がエロだから感情移入なんてできない
ゲーム全体が妄想ファイルみたいな感じ
バルドみたいな独特の言い回しなんかもない
ただエロはクォリティ高い(おっぱいのみ)
まあタイトルから予想つくけどなwwww
流し読みしてたら一瞬クオリアを獲得したおっぱいに見えた…
妄想ファイルと言えば結局亜季姉は
エロで強気なのか弱気なのかどっちなんだ
フェイントに簡単に釣られるわ、体力減ると穿で敵陣薙ぎ払うわ
村正はコンボと背後攻撃しかAIの褒め所が無い
カウンターの速さもうらやましいなぁ
「見てから反応余裕ですっ(キリッ」
謎の時間停止のおかげだろ
処理落ち防止なんだろうけど手抜きすぎる
固定ロックはつけると難易度ガタ落ちするからつけられないだろうな
まあ敵だけ同じ武装連発可能、格闘攻撃だろうが空振りしてもキャンセル可能がデフォで
ようやく高難易度になるってのも中々スゴイな
固定ロック追加と格闘空振りキャンセルの排除なんかしたら
装甲悪鬼がただでかくて当てやすいイジオペさんの仲間になっちまうじゃないか
イジオペさんは、シナリオでも「ゲフゥ」される上に
ダウン中でも一部の攻撃が命中しちゃう可哀想な娘なんだぞ・・・
まぁ、先生もなんだけど・・・
>>780 「SMからSFまで」がこのライターのコピーだったような気がする
酷いキャッチコピーだなw
>>774-775 確かに。言われてみるとそうだよね……。
前に、刀の舞か何かのステージのニコニコのリプレイで、
子安とまゆっちとゴキブリが同時に FC を決めたリプレイがあった気がするw
あの時はさすがに笑ったなあ。
あとは、自機のクリスに分身の 19 が波動砲を浴びせて、その間に本体の 19 が融合とか
ちょっと亀だけど
対人戦になったら現状のバランスで神父様に勝てる機体なんておらんだろ
チートタックルも融合もレーヴァも無効化できる高速広範囲吸い込み持ち
射撃に耐え切れる程度の初期装甲あり、フリアエで飛べる
794の続き
吸い込み→適当に殴る→黒霧で熱回復→起き攻め吸い込みの永久糞ゲー
高機動キャラが頑張って削っても、一回もらったら終わる
神父は完全にタイマン仕様だから
アリーナみたいに複数対戦形式なら話は別だと思うけどね
仮に熱帯出来たとしてもタイマンは絶対やらんわー百歩譲って中堅機体以下限定で
複数戦はなんか下手に動けなくて実はちょっと楽しいかもしれない
コンボ中断の判断力が試されそうだわ
一度カイザー以上に持ってかれたら他から基本手出しできないよね
いかに落ちるまでに熱量回復するかがきもになるのかな
複数戦非ネームドなら風魔やグスタフが猛威を奮いそうだなー
>>794 真ちゃんに普通に負けそうだね神父吸い込みも浮いてる相手にはきついし
ビットばら撒きながら逃げられるので壁パンしそうだ
みんな大好き不死鳥さんならネット対戦で大活躍しそうだね
戯れにパラレルミサイル使ってたらあっさりトリコラクリアできてワロタ
トランキいるところは無意味だけど分断能力だけは凄い
パラレルミサイルは何気に大仏19さんとのタイマンラストバトルで重宝した記憶
何度も分身倒して、「おい、どうやって倒せばいいんだよ!」と思ったあの頃・・・
逃げながら撒いてると勝手に転ぶわ
正極と松風が転んだら金髪倒せばいい
たまには武装変えると新たな発見があるな
神父悪夢無理ゲー過ぎワロタwwwwwワロタ・・・・
悪夢は足遅い機体には辛いからな
すぐに捕まってワッショイワッショイされるし
>>776 同じシナリオライターの抜きゲーならNoiseがお勧め
ただしたっちーだから人を選ぶ
足の遅い機体はチームノイの栄光を挑戦すると気持ちよくなれる
ねえちょっと確認
大仏の鯖で60まで行ったところで家族の起きてくる音がしたから中断して鯖の最初のセットアップに戻ったところでゲーム終了させちゃったんだけどこれって鯖のデータ残る?
>>609 やってしまったか……。残念ながら戻らない。
中断できるのは、 5 の倍数のステージが終わった時の [中断] ボタンを押した時だね。
まあ、 Hack Tool を使えばどのステージからでも始めることはできるんだけど……
>>810 書き方が悪かったか
ちゃんと中断ボタン押して最初のセットアップに戻ったぞ
んでもって俺は609ではないよ
確認すりゃいいじゃねーか
ちゃんと中断して終了したのなら残る
俺がよくやるように再開ではなく開始ボタンを押さないようにな…
>>813 ありがとう
これで安心して眠れる‥‥
気をつけて再開するよ
DiveXの鯖1180がクリアできぬ…
あの狭いとこにトランキx2だけでもつらいというのにさらに村正X2とかなんなの…
サバイバルハックだっけ?そんな感じのプラグイン入れてると中断データから再開してもプラグインで指定されたステージからになるよね
ハックを使わないと大仏鯖は1700階前後でエラー落ちするしね
使ってもそのうち落ちるぽいし
階層指定のやつは使った事ないなー
>794
スウェーとか出始め無敵判定付き武装なら抜けれるんじゃない?
敵弾、スウェー(しずか)、スウェー(甲)はぎりぎり抜けれると思う
いやそもそも吸い込まれる距離いかないでいいだろw
大概の機体は遠距離から攻撃できる武装連打してれば装甲割れるので
甲・親父・空・しずか当たりなら逃げながら射撃武装打ってるだけで十分倒せる
吸い込みも相手の高度が高すぎると追い討ちしにくいから高高度とばれるときついだろうし
遠距離にいてフリアエだったら見てから高速落下すれば神父フルボッコ確定だしね
ごきぶり「壊・貫・壊・貫・呪(スカッ)」
後、吸い込みは装甲破壊能力ないから装甲技連打されたら普通にきつい
攻撃自体は出が遅いし
あれ?吸い込みって装甲無視(イニシャル装甲割れない)の投げ技じゃなかったっけ
MASAワッパーみたいな
どっちにしても攻め手は多いよね、神父
地獄では、うん・・・産廃だけど
>>817 抜けられるね
トリコラやったときスウェーでかわされるし、幻惑で抜けられたときもある
敵弾は吸い込めても、相打ちか打ち負け多かったかな
wiki見ておいておかしなこと言ってたら悪いんだけどこれって最初にDive1、2買っといて面白かったらX買ってみる感じでいいんだよね?
>>823 本編=Dive1&2、ファンディスク=X だからその認識でok
本編インストールするときは1と2を一緒にインストールして連結すれば、
Dive2起動でDive1の内容も遊べるから、ゲームプレイは連結してからやるようにな
大体そんな感じ
DiveXは完全にFDなのでとりあえず買わなくても問題はない
ただDive2までやれば続きやりたくなるレベルのゲームだから買っても損はさせないぜ
…気がつくと部屋に穴が増えたり、ジャンクになったパッドが転がってるけどな
827 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/02(金) 05:13:29.93 ID:P+a/2rjj0
>>823 エロゲ興味なくても楽しめるというか
別にエロ無くても楽しい
エロゲにエロはいりませんよね^^
バルドスカイに必要なのは空さんや甲さんがアセンブラに溶解されているシーンのCG
出来れば見てみたいのが多重突起な19さんの立ち絵
ぐにゃ月空さんで我慢だな
エロゲにエロがあったほうがいい程度でエロばかりだとむかついてくる
ストーリー進まねえんだよビッチどもが!!!他にやる事あるだろが!!!
と吠えてしまう。
最初はいつもエロ目的でいつ脱ぐのかそればっかり考えてるんだけどねww
バルスカはエロの構図がいまいちだけどレインは感情移入してるからよくお世話になる
甲が無口になるのがありがたい
>>829 立ち絵とはちょっと違うけど、機体選択画面で一部見られるよ
>>672 なんてプラグイン?
攻略みてもそれらしいのがない‥‥
少し調べれば判りそうな素人質問に答えたくないが…
・拡張機能にあるヒートチャージクーラーで回復する
・悪夢の曲は全てDiveXテーマソング「楽園のメタファー」
ゲームスタートする時に気がつかない人が多いのかしらんが、タイトル画面にサウンドモードあるから聞きたければそれで思う存分聞けるよ
>>833は大罰持ってないんじゃね
確かにどこに載ってるか分かりにくいと思うが、大罰で追加されたプラグインはwikiの「亜季の部屋」の項目に全部載ってる
>>832 多分そう言うことじゃないと思うぞ
本編のクソ気持ち悪いらしい科学者だった時の19の事でしょ
ありがとう
大罰はマテブレが延期したら買おうと思ってる
wikiの拡張機能の欄にそれらしきものが見当たらなかったから聞いたんだけど亜季の部屋の方にあったのか
メタファーは自分で解決できたから大丈夫
強奪した空の機体とトランキの残骸を混ぜ混ぜしたのが
シュミクラム形態の19だから科学者時代は別の姿だと思う
840 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/02(金) 21:16:15.26 ID:2SKI5D7/0
せっかく村正とまゆっち倒していいとこまでいったのに
しずかに殺された悔しい悔しい悔しい
黄ばんだカゲロウで完全体19クリアできた
よわっちいけど完成度は高い・・・と思う
個人的にはアイギスガードより遥かに使用感良好
夢と希望と浪漫と諦めが詰まっている逸材
しかし夢と希望とロマンで空は飛べないという現実
究極産廃の晴嵐さんですら空を飛べるのに
MASAさんときたら…
雅さんはいい師匠に恵まれなかったから射撃ですら並以下の機体になってしまったんだな…
雅さんはシュミクラムの腕と引き換えに嫁を手に入れたのだ
「射撃の師匠を探してくる」と言い残し、突如失踪した雅。
数ヵ月後、「この変態ロリコン野郎──っっっ!!」と叫びながらサテライトレーザーを
ぶちかます雅の姿がっ!
そして後方に位置しながらダメージを受ける門倉中尉の姿がっ!
サテライトレーザーではなくサテライトキャノンでした。
だが私は謝らない。
レーザーの先端はワッパなんですね、わかります。
世界を滅ぼされてたまるかぁーーーー!!
>>846 研鑽を重ねれば舘ひろし並のショットガンの使い手になれる可能性も
微レ存…!?
あ ぶ な い K G
何歳だよ
わかるお前も…。だろ?UG
勢い余ってTVシリーズのDVD買っちゃった俺が通りますよ
フォースにOVAなどない
どの平行世界を覗いてもそんなものは存在しなかったんだ
んじゃバルスカにOVAが出ると期待していいのかな?
ダブルサブマシンガン撃つしか能が無いホットドガー()な甲さんは謹んでお断りします
バルスカがPSPに移植されたらどうなるのか
ルートもいくつまで入れられるのか考えちゃうね
ニラと千夏はカットされるだろうけどシナリオ修正面倒だからコスト合わないだろうな
>>858 本当に移植されたら
俺は痛PSPを制作するわ
PSPじゃメモリが少な過ぎてトランキ出た瞬間にエラー落ち
バルドスカイが携帯機で出たら、ハードをぶん投げるユーザーが増加するのは避けようが無い事象
Amazonなら「この商品を買った人はこんな商品も買っています」にきっとサンドバッグが出てくる
>>862 余りにしょっちゅう壊すからPSPがバカ売れするな
と言うかストーリー的に無理があるだろう
セクサロイドのエピソードとか陵辱とかキチ○イ発言とかあげだしたらキリ無いが外せないシーンが多すぎる
それともフォースとバレッドはそれを乗り切ってコンシューマ出したのか?
愛と快楽のフォーラム部分は丸ごと変更を余儀なくされるなw
・・・エロくない阿南=綺麗なよしお?
・・・ダメだイメージできんww
濃厚で過激で変態的な―― の下りもアウトだしな…
というかノイのイベントは大幅カットで説明不足なキャラになるな
よしおのらめぇぇぇぇは大丈夫だな
バルスカ学園をベースに作れば全て解決だな!
悪夢ゼロクリアできた!…19でだけどな
うん、アナザーが欠片も出来る気がしねぇorz
レインのスライムプールのシーンとかだと、局部は見えない程度に服が破れただけで自殺を考える豆腐メンタルな女みたいになっちゃうな
結論:自分で改造してPSPに入れろとゆうことかUMDPGで出るのを祈るか
ただでも大抵のエロゲがPSP 起動でやり方出てくるのにこれは出て来ないんだよな
大分湾と大仏の統合とか容量の大きさが問題なのかね
シナリオだけなら出来るんだけどね
戦闘パートはどう考えても不可能
仮に移植できたとしたら
街中でしずかさんや黛さんや邑 雅さんに白い目で見られる
おまえらの姿が目に浮かぶぜ
高速ダッシュってフォースのか?
バグ技だったわけだし、スカイには無いが
一瞬上下キー入れる
>>875 thx。と言うことは、縦方向にしか高速ダッシュできないってこと?
高速ダッシュは俺のイメージだとBD吹かす瞬間にちょろっと十字キーをスカす感じ
19の消失パッチください
19分身に初期装甲ないことに今気づいた
仏起動してみたらやっぱり分身に装甲なんてなかった
湾からやっていたのに気づかなかったなんて
かなり恥ずかしいぜ
wikiには載ってなかったからセーフと
言い訳をしてみる
さっきしてたらたまたまなったことだけど
空√の菜ノ葉救出で神父と戦った時、神父が偶然セキュリティーコアの上に乗っかて
なぜかドリルの攻撃受けているかのようにずっとセキュリティーコアから攻撃受け続けて999HIT
まで行って、さらに神父のHP0になっても続いてワロタ
こっちから攻撃しても全く動かなかった
>>865 エロくない阿南は普通の市長になっちゃうよね
自分の懐と州の発展を考えててAI派だし嫌悪感ない
阿南が完全悪なのはぶっちゃけレインにエロいことやったからってのが大きい
阿南はともかくジルベルトもどんなにエロい現場でも見てるだけなのはある意味紳士
天性のオナニストの称号を与えたい
ジルベルトは童貞紳士だったのか・・・
バルスカタイトルロゴのAAにチャレンジしてるが後ろの六角形が難しい
いっそこれじゃダメかな?
_
。 | 。 ^l.
]l. | 「 ゜_____________ ゚l,, ]
]l. ー─-─ ゛`、v「 l.、 _______ ]l.
| | ndtll([゜ .l[vr(^^^゛゛゜ ^
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`、^^^ ]! ]l. | ]l.
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"
空が書きそうな字だな
大罰本編のクゥの書置きを思い出した
トレンチデカKGのKGって刑事のことだと思ってたけど
もしかしてカゲロウ・GAIのことだったのか
トレンチかけご飯
んな飯いらんわw
SDハベスタからのパルスレーザーが慣性のこってうまく当たらないんだけどコツとかあんの?
壁押し付けやで?
壁際
壁際か ありがと
マジで殺してやりたい
>>889 壁パルス前にタックル残しとくと安定するよ
使っちゃうことおおいけど
あと壁際パルス失敗したなと思ったら
せこくてかっこ悪いけど
SDGF使って死閃入れるのも一手かも
使ってる人いるか判らないけど、死閃ヒットの安定だけはいい
パルスは壁押し付けで使わないなら、そこそこの威力でチャージが早い波動砲のほうが使い勝手が良い
パルス補正もキツイしな
フォトンランサーの補正も下げて欲しいな。
あれじゃあ、結局ハベスタには勝てない
アナザーの AI って相当優秀だけど、どうやってパターン学習させてるんだろうな。
コンボをきちんと覚えさせれば、例えタイマンでも人間が勝てない相手になるかもしれない
フォトンランサーはブースター使わずに高いダメージ出せるし方向転換もできるんだから、かなり強い部類だろう
あれ以上を求めるのは贅沢ってもんだ
でも、大分罰になってクラッシュブースターリペアプラグインが導入されたから
ブースターを 1 消費するくらいは全然困らないんだよね。
むしろ、ブースターを消費してでも動きまわって攻撃するのが大切。
その点、フォトンランサーは静止して攻撃しなければならないし、
斜めフォトンランサーから追尾できるがカイザーとブンディくらいという……。
使う人が少ないのはそこら辺の理由だと思う
動きながら攻撃するほうが大事ってのは同意かな
使われない理由は、必要以上に高度上げても流星とかマッド使ってない限り特にメリットが無い点が大きいと思う
大罰は強力な対空も増えて高高度で被弾した際のデメリットも割と大きいわけだから、
高度はある程度飛ぶくらいにして横移動を増やし、自機が見えるくらいでコンボ安定させたほうが安全だし強い
フォトンランサーをコンボに組み込んでるけど、発射中にカイザーキックの角度どのくらいでいこうかなーって程度には動けるよ
あと、ランサー前の繋ぎとか位置取りによるかもだけどドロップキックとアサシンリッパーあたりも繋がった気がする
端が壁になってたりすると消えるから後の繋ぎより、直前に使う武器決めるほうが割と面倒
フォトラン>鎖鎌の繋ぎは芸術。というか、できるのか?
ダメなら、フォトラン>SDASでいいんじゃね。
>>903 ああ、そうだった。
カイザー > ブンディ > フォトンランサー > ドロップキック が繋がるんだった。
ドロップキック後の繋ぎが結構困るんだけど。
パルス視線がよく外れるんだけどなんでなんだ
>>906 俺もよく外れるから、コンボの順番変えてパルス>アムショ>死閃>インペリにしたら大安定するようになった
パルスの直前に強い慣性が残る技使うか(上で言われてるタックルとかブーストアッパーとか)
直後にスイングやらGFやら使って浮かせるかだな
一瞬待って潜るように死閃
以前はGF使ってが装備欄がもったいなくなった
910 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/04(日) 14:29:07.19 ID:POMJhnb/0
パルスサイス死閃インペリにしたら安定した
ageてしまったスマン
>>910 ゼロではパルスサイスインペリにしてたな。
FC ゲージが溜まってないときでもインペリを出せて便利だった。
でも、今はサイスの代わりにバイブを入れてるけど。
400回リトライしてやっと悪夢クリアできた
すげー疲れた
みんな初クリアは何回くらいだったんだ?
>>913 高高度アングラーで90か100だったような気がする
以前はチャバネさんの気分次第ゲーと思っていたが
今では完全にノイン死ねになりました
クリスで2000回
親父で600回
しずかで400回
馬糞で200回
空中尉で50回
ゴキブリで10回
なぜか、甲中尉は600回くらい掛かってた。当時は好きな武装でクリアする事に拘ってたせいでorz
甲で6回目
村正で30回目
>>913 初クリアは 100 - 200 回くらいだと思う。慣れたら 1/10 くらいの確率になるよ
インボーバーつえーつえーって言われてるから、今日はじめて使ってみたけど強いな
空コン終わり際に少しゲージ残して撒くと安心感やべぇ
普通にばら撒いても強いし、なぜ使われんのだ
かっこよくないから?
>>918 甲中尉はワンコンキルに賭ける漢の中の漢ですし
>>914-
>>917 マジか凄腕ばっかだな
クリアして喜んでた俺ハズカシスwwww
いいんじゃね?
オレだと難易度S以上はクリアどころか歯が立たないし
>>921 ぜんぜん恥ずかしくないよ
俺はチート性能ゴキ使用して450回目に初クリアだった
機体の相性で難易度変わるし
>>918 インボーバーは ISAO さん専用だからな。
マジレスすると、インボーバー入れるくらいなら他に入れたい武器が山ほどある
空中尉で2回目にクリア
次クリアまで500回かかったがな!
黛さんで1000回かかった自分は凄腕を名乗れそうにないな
1500を越える親父は完全に正極・檻→融合の流れが出来て未だに終りが見えない
19で20回目ぐらいだけだの
甲中尉?いまだにSクラスすら安定しねぇよorz
いやいや、回数はAIのご機嫌の産物だから、勝てば官軍ですよ。
ノイで越えたときは2500回かかって、がっくりしたし。
しずかゼロは、もはや1000回越えて、いまだに勝てない。
しずかは立ち回りの技術がもろに出るからな……。
使いたくない
トリコラクリアできたー
今日は調子いいな
甲ぉ・・・ESが苦痛で地獄先に進めないよぉ・・・
久々に大仏起動したから19と戯れてたらよくわからないことが起きたんだが
19は融合しようと迫ってくるんだが常時ステルス状態で触れても融合出来ず
BDで距離を離そうとするとステルス状態でものすごい勢いで密着してくる
密着してるのでロックは常にステルスの方でダミーの方にはロック出来ない
FCは3分くらい経っても溶けない
書いてて自分でもよくわからないwがあれはなんだったんだろう
大仏の鉄山なんか違和感あると思ったら装甲ないのかw
大仏の鉄山は装甲あるよ
構えから攻撃までずっと装甲ついてるから大罰より強力
構え時間が長いね
例えばキャッチターゲット返したケースだと
警棒フルボッコが終わったあとに攻撃が出る
ただ返せる技が若干少ないかな。大仏鉄山
強さなら大仏鉄山、使いやすさなら大罰鉄山といった印象
ていうか仕様変わってたのかよ…
なんか感覚違うような気がしてたんだよなー
初回悪夢クリアに3000回近くかかったおれはなんだったんだろう
今はすげーらくらくでクリアできんのに
おまいらが一番おせわになったキャラとシーンを教えれ
抜けなかった奴はやって欲しかったシチュエーション書いとけ
オレはレインでエンディング前のシーン
レインはお尻はなんかエロい
これ以外の抜きどころは亜季姉の妄想ファイルしかなかった
なぜISAOの通常回転レーザー
先生のバッタジャンプ
トランキのW波動砲はリストラされてしまったのか…
>>937 本編は続きがきになって抜くどころじゃなかった
クリスが一番お世話になってると思う
そんなことよりモラモラだ
モラモラさんを使わせてくれ
一番お世話になるのはレイン
紅莉栖の胸がちゃんと表記通りだったら紅莉栖だったのに…
>紅莉栖
自分のIMEもそう変換するけど違うからな<その紅莉栖だと72…じゃなかった78だからな
クリスさんのバスト87なんやでぇ…
そらのおとしもののイカロスさんのバスト88なんやでぇ…
>>937 Dive1 の水無月姉妹のエロかな。
まこちゃんのオナ○ニー最高だった。あと、空をバックからするのも至高だった
伏せれてねーぞ
まこちゃんロリ化しちゃって抜けなかった・・・・
そもそもロリコニア民じゃないし…
ネージュエールうざすぎてはげるうううううううううううううううううううううううううううううううううううう
つるぺた?
地獄43クリアできないんだけどどんな武装付けてったらいいの
地面に這いつくばってたらクリアできた
SDハベスタ強いな