BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part19
>>1 シャキーンシャキシャキシャキーン(訳:乙)
>>1 これは乙じゃなくてパーシのアホゲなんだからね!
アンキモアンキモ
△はダメだ○以上じゃないと使えない
格2でクマン薦めてるけど格2なんて特殊能力の方が大事だからナメッドの方がマシじゃね
>>8 クマーさんへの愛が足りないッ!
それはさておき
>>1乙
ムービー再生が上手くいかないとかなった人居る?
ffdshow使用してもしなくてもなるんで原因がつかめない
Z68、i7-2600K、Mem4GB、XPSP3、radeon5750なんだけど
なるのはBunnyBlackの1・2両方で試しにdaisounanのOP見たらちゃんと再生できてた
ムービーだから意味無いかもしれないが
F10押して弄ってみたら?
後、窓モードとフルスクリーン入れ替えてみるとか
コーデック
メディアプレイヤーのVerあげるとか
マキ、リズって、普通に考えると、引き継ぎできる
タイフル、魔鬼使うよな?なんでいるの?
仮に成長率飛びぬけてても、使わないわ
ユニークキャラの引継ぎONOFFほしいというか無いとバグレベルw
16 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 13:33:50.77 ID:03P9wiVF0
まだ途中なんだが前作のキングなんとかなどのプチ巨大ボスっている?
ああいうのが好きだったんだが
居るけど少ないかな
とりあえずマップ引継ぎさえ来たら2週目やる
マップ探索範囲でフラグ発生とかあって無理なら、無理とそう言ってくれ
それにしても話がこぢんまりと纏まったね
病弱ダークス…覚醒フラグに違いない!→治りました
コゼット出陣…主人公交代か!→戻りました
上司のオッサン…こいつを足がかりに世界が広がるな!→死にました
パーシ…きっと天界の偉いヤツなはず!→殺しました
天蓋の城×3が接近中だよ!
でもそれって魔界と天界の全面戦争じゃね?
原因はダークスかもしれないが、
バレなければ天界側の侵略=悪ということで
魔王側の大義名分ができるな
ダークスは明らかに魔力によって肉体に変調をきたしてるから
その内魔人とかにクラスチェンジするんだろ
パッチまだー
>>20 3への布石なら万々歳だけど
ろくでもないことが原因だから
もっとろくでもない方法で解決しそうだ
天蓋の城って、ハーレム要因なんだなw
数か月後のフォーゼロッテ宮は
きっと突き刺さってる城の数が4つになってるんだろうなぁ
3がその状態でスタートだったら笑うなw
ダークスさんの寿命の件が解決するために不老不死みたいになるんじゃないの
代償は頭髪がなくなるとかでw
不老不死にしたら今後のキャラ作品に出てくるかもしれんぞ
周回特典でパッチにはロギウスと格40ぐらいで良いからモミジ入れてくれよな
>>19 風呂敷を広げきる前に畳むのが騎坊のやり方
とりあえず、お前は伏線の読み方を間違えている
不老不死でも何でもない緑の鬼畜さんはパラレルって事で出まくってるだし、
キャラのキャr…人物があんま他作品に出張しないのは方針じゃないのかなー
パラレルって言うか召喚されてんじゃないっけ
魔王と付き人の魔人も別の世界から召喚されてきたわけじゃん
増刊劇レボでガンジェットが漆黒騎士になってたから
ダークスも少なくとも魔物にはなれるんじゃね
>>32 いや、BB2にたまたま出なかっただけでキャラは他作品キャラクター出しまくってるだろ・・・
大半の作品に登場する葵屋連中を除外したとしても、
真昼勢は現代物なら大抵出てくるし、巣ドラにもブラウン通りの主人公達が、
BBにも巣ドラの連中が、グリンスヴァールにも巣ドラのユメとか出てなかったか?
BB2やっとクリアしたのでキャラの他のゲームやるか〜
と思って王賊やり始めたら、鬼畜すぎでわろた
なんかBBがヌルゲに感じてしまった
>>36 俺がいた
んで前はあまり使ってなかった連行使い出したら一気に楽になった
今はもうダンジョンゲー
>>37 王賊も初版で買って一回しかクリアしてなくて懐かしくなって始めたんだけど
序盤って、こんなに辛かったっけ?
記憶だと補給部隊は1部隊で1隊だったんだけど、何故か1隊だと他の部隊が簡単に堕ちてしまう
後半は魔法部隊で俺最強になるのは判ってるが序盤がなかなか進まない、既に30回位リセットしてる
最初1ターン撃破しないとレベル上がらないとかだっけ
しかも仲間連れずに主人公と姫の二人だけで倒さないと行けない
王族は連行よりも敵いるのに余裕で跨げたところが問題
>>38 確かに辛かったけどそこまでか?
初めは全部総力戦みたいな感じで行けば何とかなるし、最悪敵と鉢合わせるごとにセーブすればいいし
敵1軍団に対して味方複数でかかるのは基本だからな
序盤は金優先でLv上げは遭遇戦を厳しくなるまでやれば十分な気も
ダンジョンが出ればそっちに金を使うようになるし
いきなり2周目と同じ事やったら辛いわな
>>39 ランクは別に無理して上げなくても次のMAPで上がるから問題ないと思う
突き詰めたプレイよりも軽い気持ちでやり始めたのが間違いでしたけどw
>>40 マジ辛いってwww
部隊壊滅だと、本当に壊滅だから金出して買いなおさないといけない
ついでにスキルも失う訳だから1部隊も損失出さずにやらないとならん
戦うときの配置もある程度ランダムだから、相手が騎兵X4とかだと
こちらが何もしないうちに壊滅してることがある
序盤凌げばHP上げたり防御高めたりできるんだけど、序盤が抜け出せない
序盤きつくて中盤なにかしら出たら一気にヌルゲになるのはキャラゲーの鉄板だと思います
話に出てる王族だと遭遇戦とか出たらヌルゲになるし
BB2だと極乱射覚えたり導き行ったりでヌルゲになるし
序盤だけテストプレイしてバランスとってんだろうなーとはいつも思う
無理に早解きしようとかしてないか?
中の人が同じで「頑張る」ってよく言ってたからBBのシアにはやたらアル思い出してたな
BB2じゃその手の発言は「説明!」くらいか
しかしシアもしばらく見ないうちにバイオレントなお人になったよな
>>42 そこまで言われると部隊構成がすごく気になるんだが
あ、俺はキューベル以外のユニークキャラと騎馬と輸送隊な
>>43 キャラゲーというか、シミュレーションゲー全般的にそうだと思う
>>44 また〜り、チーカマ食べながらやってます
暇つぶしにやってるので早解きとか眼中にないです
>>43 ですよね
記憶では大魔法部隊が出来上がると1ターン終了の連続だった記憶がある
ちなみに遭遇戦は2ターン目から出ます
その2ターン目の遭遇戦を5回くらいやっても勝てなかったのでシナリオ進めたりしましたww
なんだかんだ言っても実は「楽しいw」
>>46 おいらのは
@アイルエット ルカ 輸送部隊 輸送部隊
Aジン トール 輸送部隊 輸送部隊
この二部隊以外使ってない、他の部隊出すと負ける・・・
ここ何スレだよまじで
いや俺も王賊やってる最中なんだけどさ・・・
なんか俺も王賊やりたくなってきたw
苦労しただけあって出来はいいんだよな。敵部隊すり抜けだけは気になったけど
>>48 なんか火力不足な気もする
一応俺んとこは
@アル 騎馬 ジン トール
Aルカ 騎馬 騎馬 輸送
ルカは最初から陣持ってるし、隊長にすると全然違うぞ
さすがにそろそろ引っ込むけど
みんなもうBB2より他作品の話題しかでてこないんだよ
ここ最近のキャラの作品はどうもやり込み要素が少ないからつぃつい前の作品やりたくなってしまう病気が・・・
俺もBB2終わったあとキャラの他のゲームやるかと思って雪鬼屋やってたんだけど
今さら言うのもなんだが爺さん婆さんが経営してきてランクが9000位近かったものを22歳の新人に経営させて
たった3年でランク100位に入らないと遺産相続を認めないとかどんだけ鬼畜なんだよと思ったわ
方向性の違いだろ
1周短くして周回させる巣ドラやWCみたいなゲームもあれば
1周長くして1度で殆ど終わらせるBBや王賊みたいなゲームもある
どっちが上とか下とかそういうのじゃないと思うけどな
せめてBBの二周目はダークス抜きでPT組ませて欲しかったな
ベト6匹とか楽しそうなのにw
amazonから届いたぞ('∀`)ノ[BB2]
>>53 元から孫に継がせない為の条件だからな
だから、葵屋から秋風さんが来たわけで
一方俺はグリ森に手を出していた
セーブしないでトントンやってたら戦争起こってがめおべあ
BB2、1周目終わって
BB1、ブラウン通り、巣ドラ、グリ森、ダンクレ、忍、温泉
を回って2周目やるべく戻ってきた
でも、投資が初期化されないとスゲー詰まらん
60 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 17:56:43.36 ID:lCT4MUxK0
BBの絵師が好みなんで次ぎもよろしく
周回システムいれちゃったんだから、そこそこの要素がないとダメだろと・・・
BB1や王賊で、「せめて敵強くしただけのハードモードでもいいから周回要素ないの?」みたいに言ったのを真に受けてるんだろうなぁ
あれはコアなキャラゲーファンが、妥協に妥協を重ねた上での「要望」なんであって、大多数を占める一般顧客はそれじゃ満足できねーのよね
WCの英雄の塔?みたいなのは手軽に導入できていいとおもうんだけどな
って導きがそれにあたるのか?うーん・・・。
ランスはリセットに手出さないだろうけど
ダークスはいつかコゼに手出しそうだなw
一般の奴は一周すりゃ満足するんじゃね
RPG周回とか普通やらんし
BBにかかわらずだけどエクストラが1周で埋まったりCGもコンプ出来ちゃったり
あとはやっぱり引き継ぎ要素がイマイチだから最近のキャラは楽しいけどすぐ飽きるんだよなあ
エクストラシナリオとか数はあってもなんかもうネタ考えるのメンドクセー感がぱない
>>65 それを変な方に解釈して作ったのが雪鬼なんだろうな
>>67 あれ、違ったっけか
一応全ルートやったんだけど間違えてたらすまん
祖父母が事故で死んで佐吉が継ぐことになったんだけど
100以内に入らないと葵屋に買収される事になる
それを食い止める為に恩があった秋風が実家に背いて来たって感じじゃなかったっけ
69 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 19:58:19.66 ID:MOShkUNl0
みなみなみなみなみなみなみなみなみなみなぎる力
レベルあげつまらんね。敵はパーシ一択で、先行範囲完封するだけ
他経験値違いすぎる。
上がったらそのまま進めるだけましだと思うんだ
上がっても上昇したステータスが気に入らなくてリロードしなければならないゲームもあるんだぞ
俺が今やってる巣ドラの事だが
すドラの話する奴は箱か領収書をうPするように
遊べるゲームをコンスタントに作ってくれるメーカーはキャラの他にアリス、エウシュリー、dualtail、エスクードなどなどあるけど
過去作見る限りその中で一番修正パッチ期待できなさそうなのがソフトハウスキャラなんだよなあ
かなり長くに渡って修正続けてくれて追加要素も結構あったりするdualtailとか、別売りだったりするけどアペンドディスク出してくれるエウシュリーは
いったんクリアした後も割と楽しみが残っててユーザーとしてはかなり嬉しいんだけど
>>69 おまえ、薬箱さんの気力しかあげないのかよ!
九尾とアリスはこっちが心配になるくらい修正してくれるよな
76 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 20:18:00.17 ID:8TFk1FCI0
ギュンメイド5人使ってるが敵弱すぎる
>>71 リロードしながら、ステが希望どおりあがったら、うれしいだろ?
ランダムアップより、固定とか、最終値に収束するようなシステムの
ほうが好きだけどな。MAXにはしたいけど、手間がまさって嫌になる。
でも、そこじゃなくてもうすこしパターンがほしいってだけなんだけどな。
アリスはそこまで修正してくれてるってイメージがないな、あくまでイメージな
実際にはしてくれてるのかもしれんけどアリスはまあこの業界の大手って感じだしやってくれて当然ってな印象があるからパッチでてもあまり感謝とかがないのかもしれん
逆に企業としての体力が少なそうに見える九尾系列は修正ばっかやってて大丈夫か?ってほんと心配になるわ
巣ドラやWCみたいなオートバトルがキャラの作品では好きなんだよな
BBなら巣ドラの侵攻側みたいなプレイも出来たんじゃないかと期待した
九尾は1回売れたシステムを使い回してひたすら出し続ける非常にコスパ重視な戦法をやってるし無理ならしないだろ
個人的には進行不可のバグ以外はパッチ出さなくてもいいけどな
最近ちょっと遊びづらいからパッチ出せって言うのが多い気がする
作ってる間は金にならんからな。時期がよければ売り先行で
あとで修正すればなんとかなるみたいな風潮あるよね
地図はあれば嬉しいレベルだけど、ユニークの引き継ぎは一括ON/OFFでいいから欲しい。
どんなに愛を注いでも周回したらサヨナラは寂しい・・・
確かに九尾やエウは一回作ったシステムを進化させていってる感じで、一方でキャラやエスクードは毎回新しいシステム作ってるもんな
BB2発表されたときはソフトハウスキャラが今までやってこなかった過去作の正式な続編を作る、って聞いてかなり驚いた覚えがあるわ
オルデウスつええ
1/3も削れねえ
>>84 単にシステム使い回しをするだけなら、巣ドラとかWCとかもっと人気だったゲームがあるし
手抜き手抜きと言われたBBは実際それだけやり残した事が多いゲームなんだなと思った
いや、最初からシリーズとして発表できるように作ったみたいな話じゃなかったかな
3Dは使い回ししやすいしね
作品が売れても安易にその続編を作るという逃げ道に走らず、毎回新しいことに挑戦するソフトハウスキャラの姿勢・・・嫌いじゃないぜ
まあそのぶん同じシステムを進化させるメーカーに比べて作品ごとのクオリティの安定性が犠牲になってるが
OPムービーのクオリティはいつ上がるんだろうなw
ダンクレのOP見た時、凍え死ぬかと思ったわ
あそこが底辺じゃないか?
閃光さんは中々に衝撃的だったなw
ああ、光の道2Fでクロウが出てこない
これってもう出てこないってことかな?
先にオルなんとかさん倒してが行けなかったのかな
>>91 最初に会ったときに、連続して3回倒さないとダメダメっぽい。
それにしても、ヒント集の最後の一人の時間が少ないってどういう意味だろ。
ダンクレのOPに吹いたのは俺だけじゃなかったかw
主人公が走ってるシーンで激しくむせたわw
>>92 おそらく三領主の最後の一人、ウルティニアのHシーンを見れる期間が短いってことじゃないかね
あのあと1個ダンジョンクリアすると既存のダンジョン入れなくなるから
95 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 21:14:29.41 ID:/qKqEjx80
クーとラキアさんどっちが人気あるかな?
俺はクーだけど
しかし、キャラゲーは声優さん雇う金に制作費の大部分を使ってそうだな
何気ない日常会話が多すぎる上にフルボイスって、あーた
クーEND最高です
>>36 巣ドラ最初からやり直したら見事に速攻ゲームオーバーになって泣いた
巣ドラは結構話題になるよなー。
レベルジャスティスは話題にならなくて残念。
BB2はまあ、効率戦略とっていてなんだが、かなりやりやすい
まあ今までS&Lしないと強くなれない作品が多かったからスゲーストレスない
そのせいでさっくり終わりすぎたぐらいだw
BB2は射撃だけ3段階強化だしな
極系がなければ割りとバランスいいかもしれん
あと打撃の威力もっとあげて魔法覚えるキャラクター覚えられる属性絞ったりとか
弄るとこ多いな
>>99 ドクターが微妙だからな
それ以外は秀逸なんだが
スキップボタンが無くて右クリック押しっぱの必要があった記憶が……。
レベルジャスティスは気合入れて叩きまくると即汎用エンドになるからな
最初それに気付かなくて何度やっても同じENDで投げてしばらくしてから関連スレでやっと攻略法を知った俺
>>99 BB2発売前にやってたから
ここ・・・キャラスレよりキャラスレっぽいな・・・
またオマエか
>>93 この話題をキャラゲーのスレですんのは始めてじゃないが、かなりの確率で同意を得られるぞw
有名なんだろうな。ダンクレのOP
>>99 ネト大杉。
はいいとして、情報部にコイン突っ込めるようになったら後はほぼ作業だからなぁ。
あのゲームシステムと作品の雰囲気は大好きなんだけどね。
イザナ行く鍵、フィリアネ再懐柔がトリガーなってんだな。
すっとばして周回してたら、つまるなw
手持ちの鍵の確認方法がない気がするんだが??
これは買い取れません
コゼロットちゃんとHしたし、もういいかなーと思う俺ガイル・・・
バニブラ2は面白いなあ
迷宮の作りがちょい面倒でもあるがな
断罪園が一番面白かったな
槍下層とか導き上層とかマジイラ壁
このゲームだと「イラ壁」が「イライラする壁」の略語に見える
ええいパッチはまだか・・・
昔あんだけ苦戦した冒険者連中も大隊長やエースモンスター引き連れたダークスだと
蹴散らすのは容易なんだな。それだけ敵のレベルもアップしてるってことか
俺が出張から帰ってきた土日を満喫するためにはパッチが必要だ、わかるな?
導きの最終層A〜Lだっけ
あれはどうせならだれかの名前になるように組んだりすればいいのに
とは思ったなストーリー外のダンジョンだし
2週目マップリセットが一番周回プレイのやる気を削いでる気がする
2週目はパッチ待ちで良く話題にでてる巣作りドラゴンにチャレンジ・・・してみようかな
キャラは王賊からなのですが、古いゲームは鬼畜な値段なので敬遠してました
名作みたいだしいいよね!
バニブラ2は不満あんまりねえ、もっと色々できたら神ゲーなる気はするってだけ
ダンクレ結構面白かったんだけどみんなどうなん?
>>125 好き嫌いがはっきり分かれる作品だよ
真昼や双六ゲーのキャラが出しゃばりすぎて俺はイラっとした
ゲームとしては面白いと思う
かぐやのダンクルかと思ったw
>>126を踏まえて、
>>123に回答
地雷回避推奨は、遭難系x2として
準地雷が、温泉<忍流
あとはまあ無難に遊べる感じかしら
>>123 値が張るのは巣ドラだけだよ
極端に遊べる出来なのも巣ドラだけ
>>125 ダンクレおもしれーよ、あの当時のエロゲとしてはね
昔のはエロゲもそんなハードル高くないから面白いのばっかだった
海賊王冠とかのカードゲームでも面白かったしブラウン通りみたいな経営も面白かった
死ぬ前にシムシティ4並みのクオリティある都市か町経営するエロゲをやりたくね?
キャラ頑張って作ってよ、金半端なくかかるけど
>>129 巣ドラそんなに遊べるかー?
世界観とかキャラはすごい好きだけど。
アクトレイザーみたいに
神になって村作りに天罰やるなり好き放題やるゲームでも面白そうだな
>>131 巣ドラは手軽さから何度も出来るってだけだと思うな
WCがやっぱり一番遊べるよ
巣ドラはプレイ時間短いよ。
迷宮一度決まっちゃえばあとはモンスター育成だけになるけど
必殺でガンガン落ちるから一部の必殺無効持ちで固めることになる作業
そういえば必殺くらった記憶ないな
ときどき黄文字で大ダメージ入れられるけどあれは秘剣系のクリティカルだよね?
>>132 キャラのゲームって主人公が微妙に小市民的だからダンジョンが精一杯なんかねぇw
王賊からなら素直にグリ森でええんちゃうんかと、取り敢えず巣ドラ買う前に体験版だけは試してくれよな
ウン万円出して買ったのにクソゲーかよ!ってアンチになられても困るしw
雪鬼屋温泉記は普通に楽しめたんだが・・・
ちょっとまて
君の普通は
普通かい?
素ドラってだいぶ前のゲームだったと思うけど7でも動作とかするっけ?
実は俺も普通に楽しんだけど、スレのふいんきは悪かったなぁ
ま、BB1も悪かった。それ考えるとBB2は結構評価高いのかもー
ていうか巣ドラのHD対応版とか出たら買うよな?
季語が入ってないな
巣ドラ2かWC2やって欲しい
BB1特典の子一人だけで開始したら早速全滅してわろた
雇用って大事ね!
2週目以降しか使えないがユニークキャラ縛りやってるけど割りと面白い
なにより成長画面とか編成画面の並びがとても綺麗で見やすい
>>72 巣ドラは持ってないが、王冠はHDD(1G)に入れっぱなしなんだけど箱上げろとか言われたらどうしようw
中古が24000円買取の時に売っちまった俺はどうすりゃいいんだ
>>140 win7 64bitで動いてる
コーデック足りなくてムービー再生に問題出てるが面倒なので対処してないw
雪鬼屋は原画があれなのと客、仲居の反応が寂しかった以外は楽しめたなー
ロベルト・カーロン以外自己主張の強いサブキャラいないのが問題だよな
あいつ10人分くらい主張してるじゃん・・・
うえはぁすとか葵屋とか
3〜4作位は高くなってんのあるんじゃね
雪温泉は値段もっと安かったら値段分って感じた、それだけ
>>147 仲居のキャスト錚々たるメンバーだったのに勿体無いよな
俺も雪鬼屋は初回というか初フリーモードまでは楽しめたが
それ以上回る気にはなれんかったな
雪鬼は客層とか関係なく足湯無双になるのがなぁ
好みの温度とかそんな細かい設定するより先に好きな温泉種類を設定しろよw
あと客の流れが極端なのか
宿泊施設から最も近い温泉・食事場所に人が雪崩込むのがマジ意味不
収容限界さえ超えてなきゃそれでも文句言われないとかwwww
雪鬼は人気不人気の温泉の根拠がわかりやすければ良かったのになあ
よくわからんけど客室増やして適当な温泉作ればなんとかなっちゃうだけだもん
巣ドラみたいに罠にかかる冒険者とか、魔物のがんばってる様子とか観察できるから巣を作る楽しさがあった
雪鬼屋とか巣ドラは効率よりもロマン重視で配置してたから
スコアはさっぱりだったな
BBも好きなユニットで構成してるわ
序盤〜中盤とか苦しかったけど
大体の想像は付くけど客がどこに流れてるのか、とか
どこが混雑してるのか見えないのもなイマイチだったな
施設に関しても見てるの収容人数だけで同じの作りまくっても文句言われないし
あと一番最悪なのが災害とか泥棒とかだなw
その月の利益を軽く上回って赤字とか
たぶんテーマパークなゲームにしたかったんだろうけど動くちびキャラを書かなかったのはダメだな
L地区ピストン飽きたお
結果が同じならssg使って金増やせよ
まあ俺も導きクリアまではまっとうにプレイしたけどL地区往復できるようになった時点でSSG解禁したな
無戦闘で箱開け続けるだけの作業になったしもういいかって思ってしまった
SSGとか堂々と書くなようぜえな
覚えたてで自慢したいお年頃なんだろう
だまってNGしてやれ
光の道まできたんだけど範囲魔法強すぎワロエナイ
ダークスさんは極乱射とって後気力みたいなことかいてあったから一応極乱射とったけどこれから使いどきあるの?
ブックカバー
167 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 07:15:13.31 ID:SiYoH4520
コゼロットprpr
あと一息で1週目クリアという所まで行ったが、何だかんだで楽しめた俺がいる。
途中コゼが出た辺りでレベルアップによる格上げ出来なくなったお陰でメンバー選びに
支障が出たりしたのがちょっと不満だったが…。
でも、BBに限らずキャラのゲームって相変わらずAIがちゃんと動いてくれているのが嬉しい。
>>168 AIがちゃんと動く?
前作の1桁ダメヒールを俺は忘れないぜ・・・
2周目引継ぎ無しでやってるけど
回収してないシーンをなかなか回収できない代わりに
見てない会話だけどんどん出てくる
171 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 08:32:17.61 ID:ybLol+cL0
BB1のAIはもはやギャグレベル。
ホーンちゃん様しょっぱい魔法はもういいです。物理攻撃して下さい。
ホーン「魔法がしょっぱいと言われたので魔法頑張って覚えるようになりました」
白ヘビ様の脱皮したかな〜って、ちょっと無理。引く
極乱射とって力99にしたけど結局最後まで初期スキルの火陣使ってた
杖揃えたしな・・・ オート戦闘にしておくとたまに有効な場面で極乱射使ってくれた気がする
BB1の悪いとこが改善されてかなり遊びやすくなったな
このシステムを1に適用して欲しいくらい
ただサクサク進めすぎるせいでボリューム不足に感じるしぬるげーになっちゃったな
攻略wikiまるごと死んでね?
死んでるっぽいな
178 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 10:41:48.61 ID:5XNKamU90
一瞬だったな
ユニークキャラは周回しないであげりゃいいやと思ったけど、
そうすると、天守だけしかいけないんだな。 やる意味ないな
180 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 10:48:24.74 ID:5XNKamU90
引き継ぎパッチが来るので安心
あー直ったか
ほっとしたわ
>>100 >まあ今までS&Lしないと強くなれない作品が多かったからスゲーストレスない
ああ、そういえばそうだね。BB1もそうだったけど、S&L前提でバランスとってある()のは萎えるもんな。必殺で即死ロストとか。
まあ、あれはあれで嫌いではないんだけど、S&Lしたくないから必然的に縛りプレイ(ロード無しプレイ)ぽくなってしまった経験がある。
満足は少ないけど不満もかなりない出来だったBBシリーズ。これはこれで嫌いじゃない。
183 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 11:20:22.10 ID:5XNKamU90
即死するのはいいけど
ホームに帰ったら金で復活するようなシステムで良かった
今回はこんな具合だけど
ゲームプランなの趣味に反してるっぽし不可逆な即死もまたあるかもね
184 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 11:37:03.15 ID:9Qqrrj4+0
たんたんた〜ん♪ って味方で使えるのはユニークキャラだけ?
周回用に欲しいところだけど
BUNNYBLACK1・2パックの発売はよ
キャラだけ引き継いでレベルは初期化
投資も初期化
見たいに引き継ぎ選択が欲しかったな
>>185 ユニークだけ。
ステータスはどのみち50くらいで攻撃とかカンストすること考えると
攻撃倍率が高いっぽいタンタンターン育てたくなるよな
キャラはパッチで追加のイメージあんまないけど前作が一応微妙な追加あったからな
「導きの門」って攻略する必要あるの?
ない。
だがそこ以上に金稼げる場所がないというか
他の10〜100倍くらいの効率で稼げるから攻略しとくと良い
>>191 只それやってしまうとアイテムもほぼコンプできてしまうから
後は最終Dで延々同じ敵でLVUPしかする事なくなるんだよな
パーシ狩りでも導きほどじゃないけど金貯まるし
レベル上げもする予定なら導きループを程々にしておいたほうがいいかもしれない
育成パラメータの攻撃力って魔法(威力)にも上乗せされるの?
なるほど。ありがとう。
>>194 されるよ
物理系より上昇量緩やかな気もするが気のせいかもしれない
敵の討伐数をカウントする機能は嬉しいが、セーブアンドロードした分はカウントから除いて欲しい
結局、ダークスの疲労って何のフラグだったんだ
>>199 キャラゲーって何故か、主人公が絶倫である事の背景設定をきっちり作ってる場合が多い。
ダークスの疲労話もその一つで、そのフラグだったな結局。
>>196-197 騙されんな
されないよ
魔法はLvと得意補正(装備込)と喰らう側の防御と耐性しか関係ない
>>201 そうなのか?
パーシLv上げで攻撃上げてたら最初は全員極で3体残りだったのが1人攻撃残して全滅できるようになったんだが
極乱射とかは使わず全員○極で特にアイテムとかスキルとか変えてねーよ
レベルが影響すると最初に説明されたようなオボロゲな記憶があるんすけど
そりゃLv上がってるから威力も上がってるだけじゃねえかw
ポイント貯めて同Lvで攻撃力振ってない状態と振った状態で試せばすぐ分かる
>>202 攻撃上がる=SP振ってる=Lv上がってるじゃねぇかよwwwwwwwww
>>204 いやマジで
しかしLv補正か、それ考えてなかった。
無成長Lv26フワのスキルPが158ほど余ってたんでそのままと攻撃全振りで
同じ敵に攻撃させて確認したが確かにダメージ変わらんね
すまん、俺が間違ってたわ
そういやモエルモンに攻撃力を上げる為にSP振ってたなあ・・・
後で知って愕然としたけどw
2週目やりたいけどマップリセがだるくてやる気でねー
結構見てないCG多いんだけどなぁ。行ってない塔もあるし
211 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 15:25:14.76 ID:c/sIcAM+0
もしこれでマップとかのパッチなかったりしたら引継ぎとか、
ラスダン着いたら他の所行けなくなるとか普通しないだろう。期待持たせるなって話
CGとかも一回で埋めさせろと思う
エカテーの魔法の威力が妙に高くて攻撃力が高いせいかと疑ったが
すぐに相手の弱点属性なだけだったことに気づいたw
だから攻撃の仕様くらいは説明書読んでこいって
まだ魔法に攻撃力関係するとかいってるのがいるのかよ
>>208 あんたが親切心で教えてあげてるのに嘘つき扱いは言い過ぎた、ごめん
絶対ゆるさないよ
>>200 あんだけ意味深にしてそれだけかw
1周目でいろいろ飛ばしてるみたいだったから
2周目は、こまめに戻りながらやってるけど
少し興が醒めたな
>>213 ゲームだけ手に入れて説明書がない人も居るんだよ!
説明書あるのが普通だろ 巣作りぐらい古くて完品が高値で取引されてるなら理解できなくもないが 発売されてまだそんな経ってないじゃん
>>216 まあそうですけどストーリー全般にからんでくる設定ですしおすし
220 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 16:27:37.07 ID:5XNKamU90
体験版プレイしてたら説明書読む気もないな
>>218 説明書ないとか割れ厨なんだろ言わせんな///
豚、熊、犬、鼠、薬箱 といった初期パーティで生命の海まできたけど、
何とかなるもんだな。
ダークス一人でも何とかなるバランスですし
突入出来るダンジョンが制限されたし、どうにかしてもう一度再開放されるんだろうから、
さっさとおっさん倒して導きの門の続きするかーって
倒したらエンディングだと・・・
2週目へいらっしゃい
226 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 17:22:09.55 ID:5XNKamU90
俺達の2週目
光の道6Fでボスが出てこない。ウルティアがいるはずなんだけど
6Fに扉作っても帰れるだけで戻ってこれないしバグってるんじゃね?
助けて
そして望まれるマップ引き継ぎパッチ
・・それでも動かないソフトハウスキャラ
オルデウス倒してないとか
○○七連ってなんか意味あるの威力が全体魔法に劣るって
消費が陣より2少ない
心底どうでも良いな。習得に必要なスキルPも無駄に高いし属性重複での強化狙うにせよ他取った方が良いと思う
タンタンターンみたいに1匹に7回当たるとかなら埋もれなかっただろうに
235 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 19:05:13.37 ID:5XNKamU90
釘パンチ七連のことか
単体・幕・五連、陣or獄もしくは両方
でいい
全フリーで6枠ってほぼ居ないんだよなぁ
>属性重複での強化
この強化率はスキル毎に違うぞ
消費気力か消費Pに比例してると思う
単体や弱スキルだと少ないから
強化目的なら上から取る必要がある
俺、幕7獄だわ。あと極乱射or乱舞改、全特回復
たしかに意味ねーけど、3より5より7ってだけだな。
どうせ獄しか使わない。
ダークス一人旅は逃走ありだとぬるすぎた。
対ボス戦に特化してスキルとステータスあげてけば楽勝
苦手なのはダンジョン攻略時のスタミナだけど
逃走すればおkだしな
>>239 > 苦手なのはダンジョン攻略時のスタミナだけど
スペシャルギュンギュスカーの完全回復を格1で使いまくれるから苦手ってほどでもなくね?
技一つにつきただの10%だろ
そして装備揃うと250%で10%なんて誤差なので獄だけでいいな
それまでは陣
250と300で比べるべきじゃ?
244 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 19:39:46.96 ID:5XNKamU90
アドバンスくるのとパッチが来るのどっちがいいの?
ザンゲキ体制持った敵が堅すぎるんだが、
こっちのキャラも体制とったほうが良いの?
杖を一本分、足切りか羽切りにすれば補正掛かった数値に乗算されるから
[1+スキル補正(0.1*5)+魔王の杖(0.5x4)]*1.2=4.2
320%増加になる
>>245 耐性は防具でなんとかなるから周回プレイで育てるつもりなら他にスキルポイントを振った方が良い
耐性取るなら周回リセットになるユニークキャラの方が
周回を意識した1週目の育て方ってどういう風になるんだろ。
指示◎のユニークは育てるだけ無駄かな。
>>248 その辺は気にしないで良いと思うけどな
どの道指示低い分ステが高かったとしても結局はカンスト余裕だし
最善を目指すならどうせギュンメイド×5になっちまうんだし趣味で選べば良い
>>248 1周目で苦労しなくていいってのは、無駄じゃないと思う。
3周終盤までずっと使ってるチャミがLV96
2周目からつかってるホーンちゃんがLV93
LVアゲの戦闘60〜70回ぐらい。20分ぐらい?の無駄。
>>249 EXダンジョンにも大して強い敵がいないのなら
けっきょくはお気に入りをまったり育てるのがいいのかなー。
もう何度も言われてることかもしれないけど、周回あんまり意味ないな。
むしろ周回するなら1週目はユニーク使ってイベント回収して置くべきだろ
2週目引継ぎキャラで遊ぶつもりなら
攻略と言うよりユニークのイベントのために使うんだよな
攻略はダークス1人で十分だし。なんならギュンメイドもつけて
ユニークの価値はイベントかねぇ
マリーアリスとフィルネアは入れなくても出てくるけど
PT入れたときと、違う場合あるのかな?
フィルネアの加入、解任で3パターンほどあったけど・・・
キャライベントって、どんなのある?
白ヘビ様の全体気力回復、1ターンで1ってのはどうなんだろう?
物凄く微妙な気がするんだが・・・
もうパッチ来ないらしいから2週目始めたわ
257 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 20:35:48.53 ID:7LUIL0//0
タンタターンじゃなかったんか
>>254 ミリザの種族がどうこうとかダーとエコのとかドゥーアのストーカーとか色々
>>258 回想関係外もけっこうあるのか・・・ためしてみるわ。ありがと
>>259 フィルネアってどこで仲間になるんですか?
是非教えてください。
>>255 実際微妙ですぐ外したわ
ダークマジシャンを最速にした方が遥かに気力節約になる
いい感じで変換してるなw
EXダンジョンどんだけきついかと思ったら普通だな
最終層のボスとか光の門のオルデウスより弱いな
クリア前に行くダンジョンだと思ってたのに
と言うか導きはクリア前まで進めるともう入れなくなるダンジョンだからな
265 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 20:59:59.97 ID:5XNKamU90
オルデウスのところで変にセーブして
絶対倒せなくなって積む奴いただろ
導きできついというかめんどいのはMAP踏破率100%
ランスマグナムまでの繋ぎでこれやってる人多そう
>>265 この手のゲームでセーブ1個のみってのはまずいないと思われる・・・
269 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 21:21:23.96 ID:5XNKamU90
オートセーブだけでやってる勇者なら
しょうがないかも知れんけどww
俺は間違ってもマネしねーけどなwww
すっとばしてやったんで、ユニークあんまいなかった。
ジョン、ロジャーマルコ、タツマキ+ドロシーで1個ずつ確認できた。
ゴラン+タツマキ、エカテー+ロジャーマルコとか、ないっぽいか?
星のこともあるし、仲間できる奴はとっといたほうが無難だな。
オートセーブのやつからロードしなきゃいけないところを間違えて普通のセーブから起こして1時間が無駄になるとかよくある。
しかしモエルモンはなぜ評価されないのか。
ラスボスに連れて行けば最強キャラのような
ギュンメイドは格が・・・
1周目で裏口やってりゃすること無くなるのに
格だなんだといってる時点でお察し
>>273 そんなまじめに攻略するゲームじゃないからだろ
俺なんて各種耐性のみ付けて、基本攻撃スキルだけのミラリンとウルフ入れっぱなしで倒したし
276 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 22:23:50.02 ID:5XNKamU90
ハードモードやらない奴は帰ってくれないか
経験値倍ぐらいなるんで楽だな〜。通常モードが一番ハード
引継ぎ無しハードモードのマリアリさんマジ運ゲー
279 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 22:48:39.34 ID:pXHG3kqn0
ドロシーちゃんとラブラブこづくりしたい
YE GUILTY
最初の天使みたいなの強すぎだろ…
282 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 23:29:53.56 ID:5XNKamU90
ドロシーちゃん
283 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 01:31:33.07 ID:5yDI1uQT0
飽きた
いい加減巣作り作れ
確かにBBみたいのは飽きやすいよな、
それなのに2周目に行く気が無くなる引き継ぎ仕様と、周回要素(キャラ2人追加だけ)・・・
この手のは作りやすくて金もそんなにかかんないだから、せめてそのぶん
2周目以降の追加要素とか引き継ぎ要素とか各キャラのルートとかしっかり作り込んで欲しかったわ
あ、BB系はもういいです、チビキャラ使った自動進行系の新作をお願いします
前衛、後衛、回復な3人をWCみたいに育てるゲームがいいな
WCの部屋カスタマイズを育成機関カスタマイズみたいな感じにしてさ
今の技術ならWCみたいなAIももっと発展できるんじゃないかなとか思ったんだけど
BB1見るとちょっと不安
キャラでなくてもフリゲでも別のエロゲでもいいから出て欲しい
まあそういう人はそりゃいるだろうな
でもこれはこれでそれなりに需要あるんで
戦闘システムは巣ドラの自動戦闘で防衛して、WCで侵攻するのがいいな
周回しにくいシステムやストーリーなのはわかるが
だからといって周回する気の起きない引継ぎ仕様でいいかと言われれば断じてNoだ
敵が強くなっても極乱射だし
しかも引き継げる分最初から極乱射だし
ギュンメイドとか使わなかったり極乱射縛ってもねえ
戦闘をもっと高速化して戦闘終了まで完全オート戦闘も出来るようにしてくれたらいいのに
ターンごとにクリックすんのめんどくせえ
オプションの動作速度最高にしたら超早いよ
セリフ途中で止まるからボス戦の前は普通まで戻してるけど
うちのPCが遅いせいかな?もう6年使ってるからな
来週新しいPC届くからこのマシンではBB2が最後のエロゲだな
初回何も見ないでやって、ドロシーから鍵貰った時点で行けるダンジョンが沢山あってさ
各ダンジョン1Fで一戦だけしてみたんさー
そしたら「導きの門」が一番敵が弱かった
んで、そのまま導きの門クリアして次に進んだら、全部の敵が雑魚すぎてゲームにならなかった
オルデウスも簡単に勝てたのに、負けたことになってるしww
攻略後、WIKI見たら導きの門がラスダンとか泣けてくる
せめて1Fから強敵配置しておけよ、間違って昇っちまったじゃねーかww
成長画面でスキル伸ばした後、次のキャラ選択できるまでに10秒くらい止まるな
一週目クリアした
レベル上げをしなくてもラスボス以外は苦労するところ無いな
CGとか回想見てみたら全然埋まってねぇ
296 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 07:38:10.04 ID:ByGfDbXj0
ろっちゃんとイチャイチャお風呂したい
シコシコとマップ埋めるのが快感です
だから結構時間かかってるわあ
ランス6の穴埋めでアイテム貰えるシステムがかなり良かったと
これやって実感したな。ただ満足感のために埋めるよりよっぽど楽しい。
299 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 08:34:27.14 ID:6AxT+cxx0
マップ梅にボーナスくると埋めざるを得なくなるから困る
埋めるのはいいけど見えてる罠すら踏み抜かないといけないってのは勘弁してほしい
解除させろと
ボーナスなくてもマップがあると埋めずにはいられないタイプもいるからねえ
そういうタイプは引き継ぎでマップがないとテンションがすげーダウンするのも致し方ないな
マップ埋めるためにうろうろしてたら罠罠罠罠
作業ゲーの上に嫌がらせか
最後の方にあった針4つは流石にイラっとしたな
304 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 08:48:43.57 ID:6AxT+cxx0
毒沼であそこまで瀕死になるとは思わなかった
マップ埋めるタイプは導き最上階とラスダン付近で萎えるだろw
罠無効をサブ枠で連れて行く余裕がなぁ…
307 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 08:54:01.30 ID:6AxT+cxx0
ラスダンでWikiのマップが来たから続きはWikiでになりました
他はまあ我慢できたけど流石に導き最上階だけはマップ埋め苦行すぎたわ
1階だけでダンジョン1個分のマップ数あるもんな・・・
2周目スキップしながらやってるけど
どんだけ1週目イベント見逃してるんだってぐらい止まるな
シーン回想に載らない会話のみのイベントがかなりある
中古で1を週末に買ってやり始めたはいいが、マップに自分の位置が表示されないのは仕様?
表示させるスキル持ちいなかったっけ
そんな不自由な状態ではやらなかったと思うけど
チャミとかサキュが持ってた気がする
地図スキルがそれに該当してたんだったか
いれずにやることなんてまずないからな
314 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 10:33:02.29 ID:6AxT+cxx0
地図がなかったら最初からやってられない状態
ノートでマッピングしてた世代もあったと聞いたことはあるが・・・
316 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 10:46:55.55 ID:DtbkiSCx0
メガテンかよ
罠嫌ならギュンギュスカー使えよw
ノートというか方眼紙・・・初期の女神転生でもマッパーという魔法があるからこのゲームでいうとこの地図なし状態ぐらいにはなるが
このジャンルの古典になるWizardry辺りだと地図なし 魔法で自分の座標表示のみ シリーズによってはマッピング前提の仕掛けあり の苦行だった
319 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 11:09:41.51 ID:6AxT+cxx0
なんで昔ってあんなに時間あったんだろうな
ゴミみたいな作業をみんなが基礎ってやってた
昨晩何度か挑戦したけどラスボス(多分)倒せなかった
話の流れ的に勢いのまま帰らないで、でっかいの倒して終わりたかったけど、
レベル上げに戻るべきなんだろうな。エカテーとかのスキルも上げないとだし
何だかんだで会話イベントも豊富だったね、まあ見る為に出たり入ったりが面倒だったけど
3回に1回にせず毎回イベントが起こっても十分なくらい量があったよ
まあ優先イベント等の関係上この方が分かり易くていいんだけど
回想には乗らないからwikiにも無いけどドゥーアとかの小イベントも色々充実してるよね
小イベントこそキャラゲーの真骨頂
充実してるっていうと、どうなんだろうな〜。ないキャラもあるし
PTいれて起こる話なんて、かぎられてる。
325 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/02/10(金) 13:13:54.12 ID:j4V5g2sH0
もう少しで1週目がクリアできそうなんだが「かなり強い!」で周回するための引継ぎって、前衛は何人がオススメ?
「製品版・改」ですら序盤はダークスの防御は紙だったし、思い切って3人くらい侍かタイフルを引き継ぐべきかな?
撃破依頼&魔界門と竜の巣はクリア済みなので、引継ぎ数は9体の見込みなんだが。
あと、二週目以降は特にこだわりがなければ探索要員の他は全て夜月衆が鉄板?
モエタン加入の際のクイズってどこにありますか?
ペイジ隊長強すぎる・・・
レベル上げに戻るか
328 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 13:46:51.92 ID:6AxT+cxx0
>>320 最後の方はバランス破壊して救済されるぐらいレベルが早く上がる
329 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 13:50:34.57 ID:fVFAgf/P0
余りにもダークスに無双されるもんだからwiki見たら金とスキルPの使い道を間違えてたみたいだな…
どっちも取り返しが付かないし最初からやり直したほうが早そうだ
魔法担当×2を攻撃全振りしてた俺でもなんとかなったんだいけるいける
331 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 14:01:37.18 ID:fVFAgf/P0
格17で残金351B
ユニーク以外にはチャミとベトしかいないけどいけるか?
リフリ少し育てて体力と気力上げて全小連発を指示、でかなり粘れると思うけど、
金使い切ってるとリフリ雇うとこまで稼ぐのがきついよな。
別にステータス振らなくても余裕ゲーですし
ダークサイド上等が爆砕上等に聞こえてしゃーない
極乱射か炎の首飾りか杖が揃えばSG使いまくりでダークス一人のほうが楽だったり
俺は白菜上等と…
337 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 14:23:36.98 ID:6AxT+cxx0
ダークマジシャン>夜月衆
結構さ、進行途中でも黄色無限わきするエリアあるよね
あそこ活用してれば例の奴やらんでも稼ぎ安かったんではないかと思っている
2やってるんだけどイザナ撃破で冒険者消えたらもう出てこない?
特別依頼分が集まらなくて悩んでる
設定まとめてあるサイトみてたが
前は魔界が統一された時に天界と休戦協定されたって事だったらしいが
今回ではガイエス死んでからアイシエスががんばったみたいに書いてあったから変更されたのかな
行動設定保持すんなら攻撃目標も保持して欲してほしかった
モエタンがぜんぜん可愛くないんだけど・・・
モエタン育ててくださいって言いながらステ引き継がなかった時点でちょっと冷めた
ダンクレの久我山4姉妹はLVMAXまで鍛えたのに
モエタン名前見てちょっと期待したさ・・・
モエタンMAXにすると変身するに違いないい
変身といえばイモモが成虫になることもないんだよな?
イモモは鳴き声で十分可愛いだろ!いい加減にしろ!
349 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 16:22:09.63 ID:6AxT+cxx0
パッチは来るよ
みみなみなみみなみなみみなみみみなぎる力!
雇用できる魔物は多い割に、使えるユニットはほとんど決まっちゃってるし、地図スキルがないとMAPが見えないとか
訳の分からない縛りはそのままなので、自由にパーティーが組めないのが痛い。
控えにほとんど経験値が入らないから、弱いキャラの育成もしづらいし。要はゲームバランスの取り方が悪いんだと思うけど、
ゲームの面白さに全く繋がらない部分でイライラさせられることが多かった。
モエタンレベル99にすると化けるぞ
例えば、迷宮に潜る度にポイントを使って拠点への帰還やステータス強化が出来るんですが、
中ボス戦でステータスを強化すると帰還ができなくなるから、戦闘後にいちいち歩いて帰らなきゃならなかったり…。
また、敵ドロップ素材を使って依頼をこなす要素が追加されたんですが…素材が全然溜まらず、
1周目クリアまでに達成した依頼がたったの2個。テストプレイとかしてないんだろうか。
よし、お前はやめとけ
不満が出る部分もあるのは同意だが挙げてる部分がかなりどうでも良いというかズレてる気がする
このゲームで自由にパーティー組めないは無いわ
むしろステ上げやすく攻撃も全体魔法覚えるからギュンメイド除けばどのユニットも大して強さ変わらないだろ
地図云々は控えに放り込んどきゃ良いだけだし
動作重たいの俺だけじゃなかったのか
みんなどんなかんじ?
再インストールしようか迷ってる
控えにも経験値そのまま入る仕様でよかったな
入れ替えパーティバトルがメインだしリザーブと色々チェンジしながら戦う仕様にするべきだった
ストレス感じない軽さ
ただし裏で動かす別アプリの一部がめっさ重く
重いのは間違いない
>>356 重いと感じた事は全く無いがFPSとかMMOとかやってるスペック厨なんであんま参考にならんと思う
情報ありがと
とりあえず空き容量増やしてデフラグ再インストールやってみるよ
ミリザ仲間にいれたけど、会話イベントよくわからない。
どこで出るんだろう?別キャラがいるんだろうか?
連れて歩いてたら勝手に出るよ
そこそこ歩いてるんだけどな。イザナ前とかがダメなのかな?
あとで試してみるわ。ありがと
よく言われてるように相性の問題じゃないか?
5年前に買った型落ちPCでストレス無いレベルの軽さ
ただ長時間プレイして裏でスレ読んだりBBとアプリを切り替えてたら
BBが最前面にならなくなるときがあるがストレスにならないよ!決してストレス感じてないよ!
366 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 17:59:25.06 ID:STbdtR1q0
>>327 ペイジ隊長はいいやつ
だかかけ声はゆるさない
367 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 18:02:11.96 ID:STbdtR1q0
周回要素いれたらかなりの良ゲーだったんだけどなぁ
絵師も好みだし 独占ダークス最高だし
368 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 18:06:41.09 ID:6AxT+cxx0
控えって経験値入ってたの?半分とか?
1/5とかそんくらい低い気がする
>>366 ブックカバ〜!!
しかし、BB2なんてだすなら先に巣ドラ2出して欲しかった。
大遭難以降のキャラの中では一番面白かった
巣ドラ2は確実に前作超えられない苦痛を味わうから逃げたと予想
まあ巣ドラ以降は常に巣ドラと比べられてるけどな 2出すよりは苦痛は少ないだろうけど
構想は捨ててないとは思うけどね
学要員で控えに入れておいたイモモ5匹が気が付いたら99になっているなんて事もよくある
>>366 ペイジ隊長じゃなくてまわりのモブが強すぎてわろえない
数も多いんだよね
BBは始めからシリーズ物構成だっていってんだろ何回くりかえすんだよ
内容としては1&2まとめて1パックで出せば高評価だったろうに何故分けたし
シリーズ構成というか分割商法ry
>>377 定価おもいっきり上げなきゃ開発費と割が合わないからだろ
かといって一本1万5千とか売れねーだろうし
カーシャ2戦目でオルデウスはどこだ?っていってるけど
死んでるのガン見してたじゃねーか?どういうことだ??
381 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 19:47:06.98 ID:6AxT+cxx0
カーシャは次のヒロインだから期待していてください
今気づいたけど得意兵科って装備品であがるんだな…
>>365 そうかもしれない
今までの過去作品はさくさくできたんだけどな
修正パッチとかで直るといいな
スキルって外せないのか
△チャミが攻撃魔法使ってガス欠なっちゃう
重いとか言ってる連中はもしかしてスカイリムとかできないんじゃないのか?
回復魔法とか耐性で上書きするとか
攻撃を選ばずに支援以外では防御させておくとか
ちょっとは頭使わないと細胞が死滅するぞ
387 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 20:18:54.20 ID:6AxT+cxx0
>>383 というかさWikiにでもいいから
自分の環境グラボとかメーカー製なら型番書き込んでちゃんと未来に役立てるようにしろよw
CPUのグラフィック相性だったら誰か報告しなきゃ一生治らないぞ
特別依頼取りこぼすような仕様は、どうかと思うんだがな・・・
パッチきた
390 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 20:54:58.56 ID:6AxT+cxx0
悔しい・・でも・・
死ね
ハイルフのしっぽ、たまらん。
微妙な気持ちで二周目はじめたけど、復興投資ができないって事の
重大さにようやく気づいた。
一周目、ギュンメイド出る手前までしか投資してない。
導きにも行ってないし、一周目途中からやり直すよ。
モチベが上がってきたw
投資できる状件が揃えば1周目で投資したところから投資できるぞ
天界兵ちゃんの大技声「ドリャー!」が好きです
>>394 それ以前に金が貯まらなくて相当先まで投資できないって意味だと思うの
金や所持品や投資分の格って引き継がないのか
引継ぎ無しで2周目やってるから知らなかったわ
金、アイテム、投資は引き継ぎだろ?
当然投資で増えた格も引き継ぎ
パッチきたな
釣りだとわかってても釣られるしかない時が男にはあるのよ
ムダにカウンターが回る理由を
キャラには理解してもらいたいところだ
とりあえずパチきた言った奴にはウチのガンジェット君を派遣しておくから遠慮なく斬られてくれい
パッチきたら本気だす
飽きもせずしょーもない釣りしてる奴は
本来の使い方をするときに死ぬ思いをする目にあわせっど
あー誤爆してたわーごめんなー
ラキアさんはやっぱクーと比較すると微妙に抜けている部分があるんだな、そうでもないと
先輩の立場がねーけど。
クーもラキアも同じぐらいの地位だろ?支店長=連隊長か?
クーのほうが確か階級上だったような
1に確か地位あったような気がする
ていうか2のラキアさんが抜けてるんだよな
1のときはもっと中身は切れ者で怖い人ってイメージだったのに
きっと色ボケしたんだよ
>>353 何でも思い通りの事が出来たら面白くねーだろ
素直に帰還できるだけありがたいと思え
強化して戦うような強い敵もいないだろ
余談だけど、クリア特典のキャラって★スキル無しなんだね
劣化ダークスじゃなくて、ダークス三人居る感じだ
ダークスが万能すぎるというか全スキル覚えるキャラ多すぎだろとは思う
413 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 23:51:06.65 ID:6AxT+cxx0
パッチきたら
チャミがアホ過ぎて暗黒ホロに勝てん
あークズが安い釣りするからほかのクズどもまでよってきたわーマジ類友
チャミは地図要員+回復タンクにして
前線には出さなくなったな
BB1のときは回避で最後まで入れる人もいただろうけど
今回は回避のステ振らないと避けないからな
スキルPとステPは別にしてほしかった
そりゃ竜の巣支店責任者と魔王の迷宮支店責任者じゃ竜の巣のが上だろー
クーはあれからエライ出世して今じゃお偉いさんになってるんじゃなかったか?
稼ぎまくったおかげで本社勤務になったんだったか、
本社勤務を辞退して竜の巣に残ってるんだったか、確かそんな感じだったような。
あそこの竜の巣の機嫌損ねるのはマジで恐怖だろうからなー
さすがにギュンギュスカー経営陣も全力でサポートするだろ
竜の巣は財宝ホイホイだからな
さらに巣も壊れるし上客すぎるだろ
巣ドラ時のクーは1階級上がったら本社勤務で
BB2のラキアさんは2階級あがったら本社課長待遇相当だっけ?
クーは俺の隣で寝てるよ
メイドも一緒に
えっまだパッチ着てないとか・・・
推理すれば、つまりお前はギュンメイドということになるね
リュミスからの依頼で下手な人材回す訳にもいかないだろうしね
そう考えるとクーは若手ナンバーワンとか同期の出世頭レベルでも足りない位の評価なのかもしれない
>>423 ラキアは2階級↑で本社の部長クラス。
11人しかいない本社とかどういう組織なんだろうな
ラキアさん責めるのはどうかという事態だと思うー
チャミをサブにまわして地図要員にできる頃には既に回復も要らないくらいに
じゃあ次はギュン経営ゲーで
裏から小競り合い起こさせてボロ儲けってのができるならやりたいw
>>428 当時のキャラが11人だったから、適当に書いただけと思われる
次は加来山とかの舞台のような気がする
>>428 契約金とかの関係で辞めるの厳禁、
但し本社勤務になると辞める権利がもらえる、とかだったような。
本社勤務は引く手あまたで寿退社余裕とか、そんな発言が巣ドラであったような?
だから、ほぼ全ての機能を本社以外に移してて、本社勤務は実質「自由の身」って意味なんじゃね?
ギュンギュスカーで本社勤務とかすごく優秀だし、
引き抜き受けたり新たな魔王になったりで結構辞めてるんじゃね?とも思ったり。
ギュン経営ゲーは設定的に無理じゃねの
エウシュリーがマスコット脱がすようなもん
ギュンメイドってぶっちゃけ量産型セリスだろ
なんたって魔王をあっさり捻り殺せるくらいの実力者だからな
というかキャラの世界じゃ魔王が魔界からのはみ出しもの的な扱いだった
中にはバニブラの魔王のような正当な魔王もいるが
それは剣道の有段者を背後から撃ち殺せたから俺の方が強いって言ってるようなもんだろw
しかも知り合いで油断してるところに
魔王とか集落の長でしかないからな
あれじゃね、アイテム依存の切り札的処刑。しかも前準備式
なんでストーリーの最初のほうで、夫として魔王の代理をやってるようなもんだって言ってるのを無視するんだろうな。
人間界にいる魔王って3割が一応魔界から特定の役割を任されてる立場の魔王で
7割が勝手に魔王って名乗ってるだけだったはず
セリスがぶっ飛ばしたのは勝手に名乗ってる魔王だよ
まあ一応「相当腕利きの冒険者」レベルではあるんだろうな
で強力な魔物を従えているから強い、というバランスなんだろう
実際はダークス一人でも無双できるが
と言うかダークスは勇者でもおかしくないレベル
協会本部じゃ下っ端レベルの魔法使いをそれなりに評価してるしなぁ。
クデュールでても2,3回戦レベル?
まーそもそも、キャラゲーの主人公は戦闘力は、種族内普通クラスってのが多いよね
WC、忍流、閃光さん当たりが別格な感じ
セリスさんも一周目で評価すれば、塔に出てくる師匠連中がどれだけ強いか分かるな
>>444 勝手に名乗ってるって言っても、魔界の大魔王の認可を受けていないというだけで
実力が無いとそんな魔王にもなれない
あいつはマイケルクラスだな
BB2で天使と魔族は同じ種族で済んでるところが違うだけってあったけど
よく考えるとグリ森矛盾するんだよな
>>450 認可受ける実力も実績もないから勝手に名乗ってるんだろうに
魔王ってのは魔物やら魔族やらを引き連れてる存在が魔王なんだろ
魔の王だ
配下が誰もいなければパチモンだろうが配下がいるなら自称でも十分魔王じゃね
BBの大魔王が魔王決めて魔王が複数いるよみたいな世界観だとちょっと忘れがちになるけどな
ちょっと脱線するけど最初の魔王って誰なんだろう
ドラクエは竜王だったりするし
それが大魔王が決めたヤツと実力的に同じみたいに言ってるヤツが居るからつっこまれてるんだろ
>>448 光よりも早く標的を殺す閃光さんをディスってんのかてめえ
つかキャラの主人公はテキスト追ってると大体弱い弱い詐欺だがな・・・・
最初ってどういう意味かわからんが、
ドラクエを例に出したことを考えると全てのジャンルひっくるめた最初ってことか?
それだとキリスト教のサタンとかルシファーとかいるし随分昔になりそうだ
あぁそんなところから魔王って概念は存在してるのね
勇者よりも長い歴史がありそうだな
本来は仏教用語で、六道輪廻世界観において欲界の第六天にあたる他化自在天にあり、仏道修行を妨げる「第六天魔王波旬」のことを指す(天魔の項を参照)。
魔王という概念自体は日本語で、仏教用語だと思われるが
>>315-319 もう少し後の時代になるとエクセルでマッピングしたり、マッピング用のフリーソフトが出てきた。
>>309 「城から外へ出て、すぐ城に戻って自宅や店に行ってイベントを見る」っていうのを繰り返すと、たくさんあるよな。
店の水着のイベントとか。
勇者よりは確実に古いだろうなぁ。
神とか魔の概念があってこその言葉なんだろうし。
そもそも勇者といわずに英雄って表記のほうが多かっただろうね
DQで普及した感じ?
論語で使われたとかあるけど
武勇ある者の意味で使われた感が否めない
464 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 07:37:10.92 ID:z0j5rld80
人間の定義の勇者と
天使の定義の勇者って違うかもな
勇者は人間からすれば曖昧で強い人のことだからいろんな人が入る余地がある
>>463 「勇者」が今の日本のファンタジー系での扱いになったのはDQ3からか?
全盛期の”銀”のメンバーと戦えるゲーム出ないかなぁ
SS級のメンバーなんでしょ
L地区ピストン飽きたお
主人公をリュミスの父親あたりにして巣ドラ2を出せば
時代的に銀を侵入者として…無理か
結局パッチ来る前に2週目凸って各種100%終わってしまったわ
このスレじゃ1より2の方が評判よさげだけど、1の仕様で消えたもの多くて
2で遊び易さは上がってもゲーム性では大分落ちて残念だったな
戦闘で使えるキャラが3体も減ったのは致命的だ
仕事の種類が豊富だったら1の方が面白かったと思ってるからかも知れないが
2一通り終わって1を再プレイ中
金余ると分かってるのに解錠鑑定でS&Lを繰り返してしまう
472 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 11:01:30.22 ID:z0j5rld80
パッチではユニークユニットの引継ぎが確定してますのでお楽しみください
2のEDの王座に集合してるCGで、
一番左にいる獣耳の銀髪のメガネ娘って誰?
カーシャとは髪色が違うしな・・・
ああ、なんとかクリアした。
はじめてのキャラの続編物がBBと知ったときはなんでWCじゃないんだよと思ったものですが、
コレはコレでなかなか。1より面白いな。
>>473 迷宮長の一人のロギウス
キャラのサイトにある突刊紅村劇場レボリューションを読め
>>475 それを読まないと理解できないキャラクターをCGに出すのはどうかと思うんだがな
魔王と言っても内藤ワールドの魔王って魔物全体の統治者みたいな感じじゃないさね
村の長とかそういうレベルの魔王さんがちらほら・・・マイケルとか雑魚すぎるし(ゲーム的にも テキストの小物っぷりからも)
>>473 ロギウスェ・・・
そもそも過去作やってないと分からないキャラ出してる時点で・・・
ちょい役だし知らなくても別にどうでもいい
知ってたら嬉しいし
>>476 いや別にそのくらいよくね。
別に有料会員じゃないと見れないってわけでもないし。
>>476 わかる人だけわかればいいネタなんて他にも山ほどあるだろ
お前が対象外なだけ
>>482 文章で出てくる小ネタとCGでは意味が違うんだがなあ
正直どうでもいい
BBやらずにBB2やった場合みたいに判らなくて話に付いていけないってんならともかく
1枚の集合CGの中に居るだけで全く話に絡まない奴なんて知らなくても何も問題ないだろ
殆ど読まれてないんだな
突刊紅村劇場レボリューション
哀れな
>>476 有料ならともかく無料で読めるんだからいいじゃねえか
ロギウスはあのマンガですでにキャラ立ちまくってる
というか本編にまるで出てこないこと自体がその要因になってるところも・・・
紅川劇児ンゴwwwwwwwwww
松山東出キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
日ハムX広島戦の実況は別でやりなさい
最後の集合のCG見たとき、フォーゼロッテ死んだのかと思ったわ
次回作の主人公はシアとの子供(♂)か
494 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 12:34:34.48 ID:zbHi1HwO0
あれは遺影にしか見えなくて吹いたわw
集合の場に出れないのはああいう時悲しいなw
これって性格は違うけど、やっぱランス意識してるのかな
497 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 12:44:25.14 ID:z0j5rld80
亡きオーバーフローをついで
そのまま自分の子供をやっていく話になります
ロギウスって誰?って思ってたけどあんなネタがあったのか
集合CGの左端はイメチェンしたカーシャかと思ってたわw
ロギウスって前作に居たっけ?
ジュジュなら記憶にあるんだが
500 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 12:47:51.16 ID:z0j5rld80
一つの王道話がこんな感じなだけでランスって言われるだろうなっていうのは自覚してるけどどうでもいいんじゃね
501 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 12:49:14.77 ID:z0j5rld80
カーシャはBB3次回作で救済あります
主人公の戦闘力ランキングは
アルレッド
巣ドラ
WC
BB →冒険者時代
ブラウン →冒険者時代
真昼
ダイソー →スーツ着用時
ダンクレ
後は団子っぽいけどこんな感じじゃね?
503 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 12:58:18.93 ID:z0j5rld80
ダークスは戦闘力わかりにくい
メインスキルは明らかに女仲間を増やすだし
強大な敵と戦う時も単体で挑まない
知能は並以上
パッチコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
作中のはともかく冒険者時代の実力ならジャック>ダークスだと思いたい
ダークスさんの戦闘力はフェイくらいじゃないの、周辺諸国ではかなり腕が立つ程度
冒険者時代もフォーゼロッテのとこまでたどり着いてるから
ブラッドの巣に挑んだ時のフェイよりは強いんじゃね
だから戦闘力と
フェイは剣士であって冒険者じゃない、ダンジョンを攻略する知恵はない
509 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 13:31:58.05 ID:z0j5rld80
腕力差勝負じゃねえからなあ
でも一応女をとりこにする前に倒してるからそれでも強いってことか
エンディング前で足踏み
クリアして終わりにしようか悩む
ラスダンが丸々残っているわけだが
ラキアさんとどっこいのクヴァルをボコってるから
団体戦ならかなりの実力だろうね
単体だとぼちぼち
漫然とキャラデータ抜いて思ったけど
これ自分でキャラ作れば楽しいかも
ドット絵は昔とった杵柄
とは言えパターン多すぎて死ぬなこれ
キャラ自作できるようにした弊害で全キャラほぼ一緒の性能になった某社の二の舞は御免だ
もともと性能差ないのはこの際置いておく
○以上
全体回復を早い段階で覚える
耐久性が割とある
この条件のキャラいる?
あとスキル枠が6ねリフリは5だからちょっとね
ロギウスって誰だよ・・・前作にこんなキャラいたっけって
ずっと思ってたんだけどweb漫画だったのかw
お陰でスッキリしたわーー
ロギウスが分からないと2周目で追加されるキャラもなんじゃこいつらはエロシーンもないしで終了だよな
ロギウス漫画読んだら3人が本編キャラより可愛くてワラタ・・・ワラタ・・・
>>520 加入条件見たらこれ終盤に入るような感じなのかな
中盤くらいでは他に居なさそうなのだろうか
チャッチャラー
>>519がロギウスストーカーのストーカーにlvうpした
パッドでやるとマウスカーソルが移動するのどうにかしてくれねえかな
1の時はそんな事なかったのに
スティックなら十時キーとスティック使う方変えろ
付いてないなら知らん
>>521 それならミックス、レイリン、メイドさん辺りが条件に合うんじゃね
>>521 リロードする気が有れば黄色や紫で高額装備ドロップさせるか
リロードが嫌ならパニバーナ倒してから導きの15階のボス倒すまでに拾える宝回収+特別依頼
でギュンメイドまでいけた
やって面白いかは、わかんねぇ
つかこのゲームスキル枠5で困る要素ねーぞ?
ありがとうミックス使ってみよう
>>527 耐性多い敵に対応して全体攻撃の属性2つくらい欲しくない?
・固有
・得意属性の全体攻撃(メイン)
・別属性の全体攻撃(サブ)
・全体回復
・個体大回復
・リフ
これで6つになってまうのです
冒険者勢ってもう一人いたような気がするんだが気のせいだったろうか
リフとか使うことほとんどない
あと大回復も最後のほうは使わないなぁ 全中回復でラスボス間に合う
難易度最高にしてならわからんが そもそもそこまでやりたいと思わんでしょ
ヒーラーに全体攻撃別にいらない、あってもいいけど1個あれば十分
固有2 全体攻撃 全体中回復 余り1
これくらい大雑把な構成で十分だな
剣なら
魔・急所斬り
乱舞斬改
秘剣・鴉
得意属性魔法
大回復or全大回復
そのキャラの苦手属性防御
射撃なら
極射撃
極連射
極乱射
得意魔法
大回復or全大回復
苦手属性防御
全部覚える前衛なら
魔・急所斬り
極乱射
秘剣・鴉
斬撃・射撃・打撃耐性
後衛なら耐性が回復とリフになる
ちなみに俺の嫁ミリザちゃんは★に加えて斬撃射撃打撃水耐性つけてマジ鉄壁にしてる
これで特性が盾なら・・・
>>502 主人公ってことならWCはそんなに強くなくね?
いやっふーさんは対魔法使い戦なら強いけど、それ以外にならそんなに戦えなかったはず
WCに男の主人公がいることを
>>534見るまで忘れていたよ
主人公=セリスで最初変換されたわw
♀系モンスターの数増やして♀系モンスター毎にエロとイベントがあったらなぁ
>>529 2やってから1やって思い出したが巫女とおかっぱがクビ
>>534 ちょ、ホンマや花嫁さんだと一気にランク外かも知れんw
アレでも5等とか6等だったろ
全力って事なら魔力ため込みまくった状態だと間違いなくそこ
ユニークキャラで、パーティーメンバーにすると
イベントが発生するのは全員なの?
二周目で余裕ができたからユニーク中心に育成する
予定なんだけど、おすすめがあれば教えて。
とりあえずアリィとフランをちょっと育てたけど、何もなかった…
コゼロットとアイスとか食べて欲しかった。
>>544 アリフラはイベントないなあ
あるって前に見たんだけど
ダーとエコは結構ある
ミリザも2回くらい
あとユニークじゃないけどブラックバードとかフワとかもある
>>544 ダーとエコ、モモは王宮で何回か
ドゥーアは迷宮1回、王宮何回か
ミリザは迷宮で2回
フワは迷宮で何回か
ブラックバード、コードは迷宮で1回
ジョン、タツマキ、ロジャーマルコは最後のフロア付近でそれぞれ1シーン
確認したのはこんな感じだな
育て直すのが面倒くさい
主人公が宇宙人とか竜とか奇抜な設定にするのがいいのよね
でも厨二王道シナリオも好きなのよね
1は短期間で修正出たけど、2は色々と複雑そうだからしばらくかかるのかな?
ユーザーが被ってそうなランスマグナムが出るまで放置する気かもしれん
551 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 20:42:18.40 ID:IbycBnH30
導きの門がでてるんだけどこれはどのタイミングで行く場所?
ダンジョン中のイベントってダンジョン内踏破率で発生するのかな
それとも単にある程度の歩数で発生?
断罪園コゼロットHが始まったけどもう4Fでこのまま突っ切っていいのか、
イベントが終わるまでだらだら歩いたほうがいいのか迷ってる
すぐ修正来る場合って発売前からバグ分かってるときとかじゃね
あとは誤字だけとか
554 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 20:59:43.26 ID:z0j5rld80
じゃあ明日パッチくるな
2より1のが面白いんじゃね?と思えてきた
そしてそれならWCでも再プレイすっか?と思えてきた
>>546,547
ありがとー
フワというかリリは迷宮で三回確認できた。
リザーブでも発生するんだね。
うークリア目前で足踏みしてしまうぜ
ユニークのレベルリセットされるとゆーし
周回だるいし
FF7のミニゲームにあったコンドルの卵の防衛みたいなゲームだったら面白そうだけどな
タワーディフェンスは他のメーカーでも出てるけど良い話は聞かないな
エロゲにとって鬼門かもしれない
ネットで軽くさがせばいくらでも出てくるようなただのTD作られてもつまらないですし
巣作りってタワーディフェンスじゃないの?
終盤、天蓋の天守しか選べなくなったんだけど、
こうなるともう導きの門は次の週へ行かないと行けない?
サンキュー
ボスぶっ殺す直前データがあったから、そっからやり直すことにするわ・・・
なんつーか、一周するだけならそこそこ面白いんだけど
最終D以外にいけなくなるとか
2週目の楽しみ殆どなしとか(本来格を上げて自由に組むの辺りがそうか?)
一回クリアした後だとBB1の方が楽しい気がする
意地でクマンをメインメンバーに入れ続けてるがさすがに終盤になるときついな
くままっくー
べあ!
前衛だと回避特化しても全然かわさねぇな
雪鬼屋のクマンなら使い続けたわ
中身おっさんだけどな
クマンの身代わりは超強力だろ
複数攻撃以外で味方が沈むの見たことない
でも終盤は単体攻撃殆どこないんだよなあ
ドッターはちょっと頑張ってベトとか全部美少女擬人化にチャレンジしてみてほしいな
ドッターしんじゃうからやめさせて
つーかドッターはもっと仕事すべき
オルデウス出て以降ストーリー的に落ち着かない状態が長くてしんどいな
綺麗なダークスのイベントがもうちょいあっても良かったな
578 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/11(土) 23:49:08.98 ID:z0j5rld80
イベントはあってもいいけど
コゼのターンが長すぎると事実上の多視点になってプレイ感悪くなる
ユニークが終盤にまとめて参戦してさよなら汎用になっちゃうバランスもな
やっべ、門で手に入れた帽子被りまくってたら魔法系ボスが作業になった
581 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 00:05:55.64 ID:/ppx2gXC0
3でコゼを常時選べるように・・・・・
エカテーとメリルももっとつかいたいんだああああああああああああああああああああああああ
今一周終わったけどクソゲーだな
シナリオはぺらぺらだし、エロはいきなり突っ込むし手抜きが過ぎる
ベームとしてはBB1からだいぶ進化したが
汎用キャラが無意味とか終盤で壊れ性能のキャラが多数入ってきて
これまでお世話になったキャラが全員リストラとか。。。。。
ダークスさんの性格が気持ち悪すぎた
この気持ち悪さは大帝国の東條に匹敵する
ユニークが終盤にまとめて参戦したところで一気に醒めたな
ストーリー的にとかじゃなくて、ユニット管理的に
ユニークはコゼロットあたりで全員固定メンバーみたいにして参戦させて2週目以降は
ボーナス扱いで離脱しないとかのほうがよかったかもね。
コゼ使ってるとお供がうるさいのがなー
アレさえなければもっとコゼで遊べたのに
まあコゼは今だけの限定イベント!感強くしないとダークスいらね、
って言われてしまうのはまずいよな、と思ったんじゃね
よく分からん所に不満を感じるんだな
俺はラスダンは迷宮長ズにタツマキとミックスで攻略して
シンボルで引き継ぎ用に育成したらさっさとクリアしたわ
588 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 00:20:46.69 ID:kNsgdrSr0
ユニークがレベル引き継ぎなしって事前情報なきゃ
使ってたし萎えてたかもな
ストーリー的にもフィリアネやマリーアリスは絶対1軍になるよな
罠としか思えない
ゴランとトージョ使った俺はユニーク(笑)でした
591 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 00:24:51.19 ID:8QRUzzOt0
ユニークが使えなくなる上に初期化で地図もやり直しは萎えるなぁ…
フィリアネとマリーアリスは良コスパだから最後まで使った
他のユニークはどれも微妙。
タツマキあたりは倒した直後に仲間になれば使っていたな
タツマキは地味に味方唯一の全体斬攻撃持ちだからな
実用性はともかく、希少価値的な意味で育てたかった
あとは先制全体持ちのゴランも
引継ぎさえあればなー(´・ω・`)
シアとメリルが幻のように消えていったのが切なすぎた
もしかしてラスダン前に迷わずジョン入れたのって俺だけ?
>>595 性能だけ見ると劣化タツマキさんだったような
ダークス・ドロシー・タツマキ・ジョン・ロジャーマルコ・キャス
これ普通に迷宮長倒せるのか、冒険者こええ
>>596 たしかに性能はこれといったものはなかったけど
ダークスとの因縁考えたら外せなかったんだよな
兄貴分だったって2じゃ言及なかったっけ
ユニーク魔法使いがみんな全部バラバラの属性の魔法覚えてるのは何でなんだろうな
そりゃ色んな属性があれば敵によって使い分けられるけどその分威力下がるから微妙な気がするんだぜ
>>258 ドゥーアのストーカーってどんなイベント?
俺のドゥーアたんに付きまとうとか許せんわ
おいクリックしてるとゲーム画面からはずれるんだけど俺だけ?
違うウインドウ押したかのようにはずれんだけど・・・説明がむずかしいが
>>599 そりゃあいつら基本的に単品で突っ込んでくるわけだし
1属性しか使わないって自殺レベルだろw
2週目は綺麗なタークスが主人公に選べればよかったのにな
ショートストーリー程度の中盤で終わるくらいのバランスでも、そうしたサービス精神が欲しいわ
なんで死んだら本拠地に戻る仕様にしなかったんだろ
しれっと端っこにいるメガネのネコミミって誰?
会うイベントこなしてないの俺だけなのか?
>>606 アスペすぎてどれがネコミミの事言ってるかすらわからない
そもそも名前すら知らない
2のEDの王座に集合してるCGで、
一番左にいる獣耳の銀髪のメガネ娘って誰?
って質問をしている奴が居る
探せ
おい触るなよ
ストーカーか
続編は巣作りみたいにするにしても伝説の神速のみたいな糞作業はいれないでくれよ
死んでなくて、名前の出てる幹部って、他に誰かあったっけ?
千人も妊娠させたんだから、次は「炎の孕ませ大魔王」だな
2周したがCGが埋まらない…
146と248なのですが、どんな場面かわかる方教えて下さい。
回想もMAPもユニットも埋まっています。
アイテムコンプはまだですが、3周目に行く気力がもう^^;
セーブは多数取ってありますのでどうかよろしく。
146と248ってプロローグ見れば埋まるんじゃないか?
俺もそう思う
617 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 09:45:37.43 ID:kNsgdrSr0
見ない奴なんておったんか
インスコして開始したら勝手にプロローグから始まらなかったっけ
つまり・・・
わ
た
割れ物注意
ミーラー
ごめんなさい。
たんたんたーんって何でしたっけ?
ブックカバー
たんたたーんが一番むかつく掛け声
ぐはっ…まさにプロローグ見てないでした。
インスコして起動しただけで中断、後日ゲーム開始したので見忘れてたw
答えてくれた方々サンクス
>>533 ギュンメイドのスキル構成で悩んでるんだが
>>533で出てる魔・急所斬りって有用なの?
あとダークスがこんな構成なんだけど、どうだろうか
極連射(ブックカバー対策)
魔獄
全大回復(中だと少し物足りない)
斬撃耐性
打撃耐性
射撃耐性
無理に使おうとでもしない限りいらんでしょ
最終的にはそんな構成が安定だと思うよ
全体攻撃が1個有ればあとはごり押しでどうにでもなるから好きにすればいいじゃない
雑魚限定で単体何割かの確率で即死でしょ
普通に攻撃してもほぼ即死なのにSP使って単体攻撃する意味がない
ぐはっ?!
モブ敵の斬撃で9999喰らったぞ、即死った。
普通の即死攻撃
敵の魔法無効化が山ほど出てくるところはきつい
全体攻撃で一掃が出来ないんだから
ダークスに極乱射覚えさせるべきらしいが、知らないですげー苦労した
>覚えさせるべきらしいが、知らないですげー苦労した
凄く違和感がある表現だな、こんなんじゃ楽しめてないだろ
ダンジョン内でセーブできるってのは2週目で気づいたな
1週目のラスボス戦は6Fに扉作れるのにも気づかないで
ラスボスに挑戦するために何度も1Fから登り直してた
扉は好きな所で作れるくらいでいいわ。
アレのせいでマップ全埋めが半強制になってる
扉設置は入り口周辺だけだろ
出口のは普通にやってりゃ勝手に設置されるし
それと全埋めは関係ないわ
光の道はまじでそれおもった。何であそこだけしたのへやなん
雷の槍外壁と勇猛の炎くらいじゃね、MAP埋めないと気付かない扉ポイント
生命の海のドロシー解放って必須じゃないんだな
その場合、転移で捕まらずに済んだっぽいし、ちゃんとラスダン直前で仲間になるし
ラスダンの扉は言われるまで気づかなかったよw
ドロシーやジョン達見てると冒険者側のが楽しそうだわ
あっち側でプレイしたい
645 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 15:52:53.55 ID:/ppx2gXC0
ユニークユニットとわかっていても最後はドロシー入れてるわ
魔法無効化だしかわいいしかわいいし俺の嫁だし
>>644 階層が深くなれば深くなるほどしょぼいアイテムしか出なくなるダンジョンだぜ
引き継ぎ開始時狙えばユニットの半分以上がレベル50〜70でも魔王樣がレベル1で最弱とか
冒険者からすればクソゲーだろう
647 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 16:07:25.89 ID:/ppx2gXC0
BBのキャラクターでシレン系ダンジョンでたらドハマリしそうだわ・・・・
久しぶりにエロゲーはまったが面白かった
たんたんたーん、が妙に強いのはバグ?
消費0のくせに一番ダメージが入るんだが...
前作からのキャラがもっと出番あっても良かったな
>>648 あの技の説明を読めば理解できる
まあ完全にバランスを無視しちゃってる気はするけど
二周目で細かいイベントを拾いながらやってるけど、
シアが二人目妊娠したって!?
そういう大事な出来事は酒場イベントにしちゃダメだろ…
>>651 俺の時はその直後にガンガンやってたぞw
ダークスさんマジ鬼畜
極連射覚えたら攻撃振り続けるのがベスト?
なんか弱いんだが
攻撃99で装備を弓特化すれば強い
そこまでやらないとなんかいまいち、術でいいじゃんって感じ
ブックカバーにだけは使うけど
655 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 17:21:29.07 ID:kNsgdrSr0
次回作でドロシー囲います
クトンゲートの門番と天界の門番の間の奴は何処で出てくるのかね?
たぶん前にも言われてたディスタ隊長の取り巻き赤シンボル
BB2はパッチまだかーッ!巣ドラ今3週目だけどおもしろいね
S&Lしないでやってるからハゲそうだけどwww
660 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 19:32:33.13 ID:kNsgdrSr0
フアちゃん・・
WikiにCGあるってきいて
フワ?フニ?
フニのCGと聞いて
663 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 20:20:42.13 ID:/ppx2gXC0
フニフニしちゃう
ダークス脱退が起きないんだけど、先にダーとエコ殺してもおk?
ゴメン起きた
おはよう
667 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 21:43:21.17 ID:kNsgdrSr0
いいところに起きたな原子炉白煙だ
>>636 途中で欝っぽくなったというか
いや、バニブラと関係なく
1周目でマップを埋める意味はあるんだろうか
不安だ
おまけで%が見れるだけ
ごほうびはなにもないん?
ダークサイドにおちても〜明るく頑張ってます♪
100%にしたマップ地図が見れます
wikiに転載されてるけどな
674 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/12(日) 22:23:21.98 ID:kNsgdrSr0
次のパッチではご褒美あります
ご褒美なんてなくても、埋めるのが漢
あらゆる行動に見返りを求める奴は、嫌われる
うちのマリーアリスが剣撃をやっと覚えた
もう少し早い段階で覚えて欲しかった
え、まじで?
40~50くらいで覚えるんじゃないかたしか
BB2で耐性使ってる人多いけど強いの?
敵を攻撃した時耐性もってる奴うざいでしょ
それくらいは強い
マリーアリスちゃんてっきり完全魔法キャラだと思ってたわ
ということはホーンちゃんも斬撃覚えるのかな
どのキャラもレベル上げれば技全て覚える
耐性は強いしそれ以上に攻撃技がクソい
やることなくなってきたんで特別依頼コンプ目指そうかと思ったんだがなにげに難関だな
イザナが倒せねえ
しかしマリフィリの王宮会話はいつまで続くんだw
会話イベントを出し切る作業で毎回普通に2,3時間かかるよな
いつから会話イベントを出し切ったと錯覚していた?
何・・・だと・・・・!?
マジで一言二言の会話や独り言が多いな
2周目をなかなか進められないうちに王賊に逃げた
そしたら初めて、王賊をやったときより面白くて戻れない
会話イベント梅も兼ねて門裏口進入繰り返して2時間
水玄衆の手裏剣1つもでてこねーし
俺はレベルジャスティスに逃げたらシアシアを寝取られた
周回でユニークのレベルがリセットされるのはキツイ
導きの門クリアするのだるいが、一周目でクリアしとこう
最初から攻略情報見てプレーしたら勿体無いよな
時間がない人はしょうがないが、ある程度は自力で頑張った方が
694 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 07:09:59.01 ID:LI/sw6a80
引き継ぎ強化&新ダンジョン&ドロシーメインヒロインパッチまだー?
○連系の攻撃って1人に対して何回も攻撃してくれるわけじゃないんだな
てっきり1人に対して5回も7回も攻撃してくれると思った俺涙目
敵も同じ仕様ならこっちも相当やられまくるぞ
2回攻撃できる奴にやられたら・・・ガクブル
697 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 08:51:48.81 ID:IgITnfzi0
>>693 攻略情報見ようと見舞いと
あまり早くダンジョン攻略し過ぎたらレベル上げしなきゃ
BB1&2やったあとに忍流やるとそこそこ楽しめる
WCのあとだったから評価散々だった気がしないでもない
遭難は俺の中ではなかったことになってる
>>698 DAISOUNANは絵見て買わなかったけど未だになかったことにされるとかそんなに酷かったのw
BB2クリアした後大遭難やったけど面白かったよ
10分後には王賊やってたけど
遭難なんて温泉の珠流絵に比べたらまだマシ ゲームとしてはどっちも質的にBB2にすら劣るけど
美冬さんかわいいよ美冬さん
王賊は戦闘が長くなりがちで苦手
周回要素も八重さんと傭兵くらいだっけ?
突撃ー!を聞くためにプレイしてもいいんだが・・・
シナリオは王賊と忍流が面白かったイメージ
>>701 温泉の絵はひどかったな・・・ゲーム自体は最後までクリアしたけど周回する気とかまったく起きなかった
706 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 11:26:14.28 ID:/JJ4OPeN0
bbの絵師だけは文句無しにほめちゃる ペロペロ
707 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 11:32:46.46 ID:ybDrCPTY0
温泉の絵ってそんな酷いか?
どの作品もいい感じにしか見えないけど
ヒロイン総モブ
709 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 12:02:05.24 ID:IgITnfzi0
絵師の劣化が顕著っていう表であって
絵っていうか塗りがおかしいんじゃね温泉
立体感皆無
BBは揉みたくなるおっぱいいっぱいで大歓喜
三領主のおっぱい相撲絵とか好きだわ
なんか急に画力上がった気がするわ
今までは抜き要素なんか全く考慮したことがなかったのに初めて使おうかと考えさせられた
まあ処女オンリーの独占ハーレムが俺には全く合わないんで結局使えなかったが・・・
グリ森の絵好きだけどあんまりやってないよね
グリ森は同人レベルであることを除けばそれなりになんだが・・・
グリ森は悲惨な未来の話が多すぎて。。。
715 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 13:53:48.39 ID:IgITnfzi0
悲惨な未来って何
>>710 だな、グラフィッカーの差だな
>>711みたいに感じる理由は
紅村かるの原画力のアップというより、塗りの改善が大きいしな
>>715 夢を通じて学生の悲惨な未来の種を潰すってやつじゃね
やってることはシャルとのイメージプレイ
>>711 なんでキャラのゲームやってんだw
例外はあれ、キャラの基本は処女ばっかりの独占ハーレムだろ。
>>698 忍流は、「ああいうゲームなんだ」ってわかってやれば作業プレイとしてさほど苦痛ではないかな。絶覚えて店舗経営してりゃ楽。
里防衛がイライラするぐらい。(意味ねーもんな)
ただ、どんな楽しいゲームなんだろうとわくわくして開封するとガッカリすることこの上ないよね。
アルフレッドだって加速ツールつかえば「案外楽しめる」ぜw
まあ発売当時にプレイしたときは実際素直に作業を楽しんだけどね。あの頃は遊べるエロゲのハードルが異常に低かったから。
>>710 あのおっぱいトライアングルでぐっときて三領主に期待したけどなぜか反応したのはパニバーナだけだった
冷静に理由を分析するとおっぱいが寄せられて左右がくっついてる絵が好きなんだとわかった
新しい性癖に気づけたぜ
システム的にBBは1の方が良かったなぁ
迷宮の防衛や人間の捕虜尋問してると
気分的に巣ドラの続編をプレイしてる気分だったし
掃除の下働き感が好きだったわ
任務がもうちょっとバリエーションあればなぁ
エロシーン手抜きすぎだろ
ダークスさんまじ気持ち悪い
>>724 どんな風に気持ち悪い?
まだやってないから知らないんだけど
パッチまだー
確かにエロゲと言うのを加味しても、それでもいい加減気になる位には
味方サイドは誰も彼もダークス万歳、レイプ上等
敵はあっさり陥落しすぎで
どーでもいいから取りあえず女抱いてりゃ全て巧くいく
ってのが見え見えすぎてちょっと嫌だな
(まあ、エロゲなんかにまともな人間性期待するものじゃないし
都合よく行かないと面白くもないんだけどやりすぎな気がする)
大なんとかの東郷さんより遥かにマシ
>>729 キャラって金目さん以外全員そんな感じだろ
ダークスさんは一応魔王だから…。
ただ、それでもマリーメイアの裏切りは突然すぎた
ダークス
レベル37
体力330、気力148
攻撃 7 2 、防御38、回避9、速度28
ブーブ(壁役)
レベル33
体力365、気力45
攻撃18、防御 8 0 、回避4、速度10
こんな感じで防御か攻撃にほとんど割り振ってて現在ほぼ最終章、
仲間になったユニークキャラのパラメータみたら。。
体力、気力が仲間のユニークキャラのほうが倍ぐらいある。
育て方間違ってる?
>>732 名前覚えてやれよw
確かに何時堕ちたのかは分からなかったな。
玉座に縛り付けた時は落ちてたらしいけど、二人きりでそのプレイやってた時も既に落ちてたんだろうか・・・
あのシーンは最高だった
バニブラ2で一番
737 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 19:48:21.41 ID:5fL6zgxC0
>>729 それがいいんじゃあないか
それよりパッチまだー?
終盤急いで行かなきゃいけないのに
部屋に戻ればのんきにセクロスしまくりなほうが気になる
>>705 DAISOUNANはそこらへんの雑多な同人ゲーレベルだったよ
ところで温泉の絵、なんであそこまで酷かったんだ?
ちゃんと牢屋に繋がってるCGで独り言呟いてたじゃん
他の男に抱かれるのだけは嫌って
玉座縛りはその後だったような気がする
あの一連のイベントは全部追ってたらなるほどって思うんだが
進め方によっては途中が飛ばされて突然寝返ったようにしか見えなかったりするもんな
ドゥーアさん、犯りがいのあるのキターと思ったら一回だけかよ・・・orz
客は今まで通り総処女ほのぼのレイプじゃなきゃ嫌だという…
だがそうしたらそれは酷いと文句を言う…
まあさすがに天界の連中は酷いと思いましたw
でもテキストで「半年に及ぶ無明の闇の中での陵辱で彼女の心は折れた」
とか書かれてもいろんな意味でなんか困るわ
744 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 20:35:18.19 ID:IgITnfzi0
今週中にパッチ来ますので待っていてください
アリトンのへ〜いで小島よしお思い出す
別に処女とか凄くどーでもいいけど
キャラ=ほのぼのレイプで定着してるので、無いと期待はずれに感じると思う、俺個人はね
キャラゲーにストーリーの濃さとか求めてないし
WCとか巣ドラ程度で十分満足
BB1の牢屋に囚われた冒険者たちの会話は結構好きだったけど
今回つまらん。
巣ドラやBB1は冒険者だったけど
今回の捕虜は完全に敵だからなぁ
ギブミーパッチ
>>743 メインキャラ以外は処女じゃなくてもいいっす
勝手に総処女じゃなきゃヤダヤダって意見にしないで下さい
非処女の方が好きとか言うつもりはないが、処女ばっかりだと処女のありがたみが減る気がする
それよりマジでパッチ来なさそうだな
パッチ来てから2周目しようかと思ってたけど、段々どうでも良くなってきた
キャラスレの煽り屋がこっちに来たのか
絵がエロいからどうでもいい
不覚にもおっきする
ほのぼのレイプというより女が池沼にしか見えなかった
おかしいだろアイツら
昔のキャラはちゃんとほのぼのレイプと言えるテキストだったのに
最近エロテキストは酷すぎる
ヒント:思い出補正
いったい誰が池沼だか・・・
王賊が終わってもパッチはまだ来ず
エカテーといちゃいちゃの為に1やってくるか
BB1の話をもう一度読みたくなったが、ゲーム部分やりたくないわ
それにしてもエカテー人気あるな
俺にとってはジュジュ様位どうでもいいキャラなんだけど
やっぱ明るい所がいいの?
青山ゆかりボイス・・・とか?
ああ、ゆかり教育行き届いてるからな
>>733 別に間違ってないんじゃない
オレも1週目のラスボス戦は豚を壁役に、茶味、ナメ、ミックス+フィリアネ
サポがハイルフ、Dマジ、ベト、ハラミだったけど
クリアはできたよ
ダークスのステは
LV43体360気192攻51防41回10速26 特殊技能は斬撃系と打撃系半々
つーかエカテー以下クリア少し前に仲間になるユニーク群は
ステがチートだから比較する事自体がアホ
Lv1でHP450とか600とかマジおかしい
なんかピンクの変な奴を忘れてもらっては困るな!
エカテーは前のコスチュームのほうがよかったな
年相応に落ち着いたのか
ブーブやクマが壁役と思うのは罠だよな
斬耐性や打耐性付けても、あまり効果ないと思ったら
ダメージ計算は庇った相手のステータスなんてさ
クマは序盤に後列で壁してチャミとかの即死を避ける役目
それでも刀が調子に乗ると死ぬ
クマは体力上げまくって仲間が揃ってない時の外付けHP
後ろに魔法と射撃、前衛に防御とHP上げたクマ並べときゃいいんじゃないの
壁使ったことないから分かんないけど
>>761 サンクス。
試しに一度エカテとかユニークキャラで組んで潜ってみたら
チートかってぐらい強えぇw
育ててもモブはモブでしかないのか?w
>>742 まったくだわ。
百戦錬磨の戦士だけど処女でしかもアナル開発されてるっていう新里見八犬伝みたいな設定は好き。
そしてドット絵でも後列に尻をプリプリ見せ付けてくる変態ケツキャラなのにだよ、
エロシーンときたら後背位でもなくあんなマグロCG一枚だけで
仲間にしてもそれ程会話も無くエンディングもおまけにも未登場とかマジで間違ってるわ。
ところでドゥーアたんには明らかに似合わないフリフリの付いたかわいいメイド服とか着せたい。
クリックするたびに画面外をおしたことになるんだけどおれだけなの?
bunnyblackを選択してないと認識しちゃう
格が全然上がらない。仲間が増える喜びが無い。
全然ならやり方がおかしいだけだろハゲ
Lvが5上がるごとに牢屋で格が2上がるんじゃないっけ
格6を入れるのに15レベル上げないといけない訳でしょ?
しかも牢屋なくなるし、復興資金高いし。
っていうかBB1特典のキャラが初め格不足で使えないとかどういうこと?
むしろ魔王の格低すぎるでしょ。
最初は復興資金の要求金額低かったろ
前半はきつい、後半は余ってくる
むしろ最初から雇いたい奴雇えたらヌルゲーすぎるだろ、ただせさえ後半ぬるくなりがちなのにw
ん?牢屋で上がる格って1じゃない?
お前らが王賊王賊言うから俺も王賊最初から始めることにする
過去作やるとあーやっぱキャラには松永がいないとーって思う
リディアもよかった
ちょい上の話題で熊使い意外といるんだな
俺は闇蟻豚でダメ分散させながら凌いでたな
そして今ステみたら蟻は36だったのに豚は24で捨てていたらしい
最初格0でダークスのみでもいいくらい温いじゃん
天界裏切った2人は要求格少ない上に強いし
俺は最序盤は全編通して3番目くらいの難易度に感じた
一番がスーソードで二番はクトンゲート系、後はめんどくさいと感じることはあっても難しいとは思わなかったな
全編?
>>780 あの人欠けたせいもあるかもしれないがBB2は数いる割に女性陣の声に個性が薄い印象あるよな
似た系統だとイザナの中の人だけど出番少ないし
大波さんがフォーゼロッテの声あててるからじゃね
キャラクターはよく演じられてるけど個性がつぶれちゃっててスタッフロールまで気が付かなかったし
あと渋谷さんも誰役なんだか
>>718 エロシーンは全部スキップ
普通にRPGとして楽しんでるからw
788 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 07:07:29.42 ID:n/GBaKmp0
>>787 絵が好みなんでエロシーン3つくらいごとに休憩してるよ
どうやらつり目気味キャラとおっぱいがストライクらしい
まだクリアしてないから回想でてなくてbb1起動してもにょってる////
エコかわええよ
モモのドット絵が可愛い
王族って外国人が見るとビックリするらしいな
ブラックバード取り逃したから修正パッチ早く出してくれ
794 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 14:13:39.55 ID:9wD7I3oK0
パッチは今週中です
スペシャルギュンギュスカーがあるんだから、ダンジョン内の
回復ポイントは半分くらいでもいいような気がする。
貧乏性なプレイスタイルだから、回復ポイントを大事に使って
なおかつ全てのポイントを使ってから帰還していたせいで
イベントが抜けまくった。
フィリアネ・マリーアリスの序盤イベントが抜けたせいで
「裏切ったフリだったのよ!」
「そんな事はお見通しだ!」
「お姉さま!?」
「フフフ…他の男をけしかけると脅したのが利いたなw」
みたいな流れに完全に乗り遅れた。
しかも二周目はもっとスイスイ行ってしまった。
三周目にして、ようやく回収とか…冷めた晩ごはん状態…(ヽ´ω`)
ハードモードでやると回復ポイントがマジ有り難いわ
回収するつもりで2周目やってるならダンジョンと往復すればいいだけじゃね?
引き継ぎなしでかなり強いが丁度いいな
1周目は最初から最後までダークスと地図要員だけでいいくらい
前回人気投票5位にランクインしたマキがイマイチというか空気すぎる
やはり胸が育ったからか
そもそも出番が
CGどころか会話すら無いのに人気出るわけない
801 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 17:09:39.41 ID:9wD7I3oK0
今回はWikiの投票綺麗にツートップすぎる
出番少ないから仕方ない気もするがウルティニアあんま人気ないなw
ヤられる前は良かったけど
即堕ちだし、その短い墜ちるまでの期間すら中略だったからな
個人的にはシア押し
色々と過激に変化しているけど、いいお母さんっぽい。
ダーロットは地位も実力もあるエロ男子になりそうだから、
主人公にも、いいサブキャラにもなれる。
次々作あたりで再登場かな?
…話は変わるけど、グリンスヴァール学園の階段急杉。神社かw
シア二人目は女の子にしろよ
でもウルなんとかさんの堕ちっぷりは評価したい
あいつ一番黒幕っぽかったんだけどな
体験版やってるんだがフルスクリーンは解像度変更のみかな?
変更せずに引き延ばすのはない?
>>769 最強の迷宮長だし、シナリオ的にもロッテ・ラキアさんに次ぐ強さなんだから
そんぐらい強くなきゃ納得いかない
ウル何とかさんは黒幕と思わせたミスリード狙いだったんだろうけど
そのお陰で何とも意味のないキャラになってしまった不憫な人
だがそれがいい
そういえばダーロットって妹が12人どころじゃないわけだな
半々だとしても500人以上いるわけだよな
胸が熱く・・・ならない
もう学園でも作っちまえw
ウル何とかさんは三領主合同ENDもあるし胸もある
胸もENDも無い誰かさんより扱いはいいよ
敵の刀が二回行動でうざかったけど、図鑑の説明を見てwktkしながらズンバラを雇って実戦投入した時のガッカリ感・・・
今もレベル1の「ナマクラ」さんは解雇せずに飼い殺してあります。
種馬さんのお陰で魔物連中は立ち位置微妙だよな
最後まで寝返らなかった下っ端でさえ魔王の子持ちなんだから気まずすぎだろw
それとも本妻と愛人以外はダークスの子だけど魔王の子としては扱わないとかか?
身内以外の子供は私兵扱いだろうな
それでもダークスなら大事にしそうだけどw
なんでこんなにダーロット人気なんだよw
まず全員で聖闘士を目指します
821 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 20:43:30.75 ID:9wD7I3oK0
大量に娘息子がいるからBB3作りにくいなそう考えると
とりあえずエンディングの絵で
魔王の左右に側近と妾
左側に迷宮長勢ぞろい
右側に三領主勢ぞろい
・・・・・・・の絵でなんでちゃっかり混ざってるんですかピンクの人w 一人だけ格が釣り合ってねえ
身の程弁えろwww
それも気になったけど左端のメガネは誰だよの方が気になったな
そっちは公式Webの漫画先に読んでたからおおやっと絵が出た〜と喜んだ
825 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 21:16:26.21 ID:2K33+be40
ドロシーたんは貰っていきますね
826 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 21:26:01.60 ID:7oQ+outj0
モモは軍師みたいなもんでしょ
ダークスの尻は割れてません><
ダークスはアングラー隊長を副隊長ごと採用するべき。
でもアイツ雌なんだよな
ダークスさんの淫牙にかかっちゃう
コゼロットを妊娠させてほしかった
どうせならここまで突き抜けないと
隊長と隊員の掛け合いシリーズはキャラっぽさが出てて好きだ
色々と頑張れアングラー隊長
次回作ではフライングカーグとの合体技を魅せてくれるはず
ダークスさん、あのひらひら隊長を犯ってほしかったです
一応女性・・・だよな、あの服w
834 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 22:08:59.53 ID:2K33+be40
シャキシャキーン
ペイジ隊長と隊員娘のノリとか好みだったぞ
>>831 王賊と同じく今回は満足だった、脇役のアレはかなり好きだ
温泉はメインのストーリーがなくてそっちしか無かったのであれはちょっと
てかペイジ隊長むちゃくちゃいい人・・・もとい本・・・だったよね
脇役のあれが好きってないわーw
ロベルト・カーロンも出てないのに
ハイフル、フニ、ペイジ隊長はユニーク扱いのが良かったな、味方になってからの寸劇も見たかった
メイドとか天界兵のノンキャラが、あまりにも出張りすぎな
感じは否めないないんだよな。おもしろいけど、ちょっと違うんだよなー
バニブラ3はあるのか?
妻、妾と自分の子供だらけになりそうだが
今回は前作で描かれなかったシアVSフォーゼロッテ、エカテーVSフォーゼロッテといった会話が
補完されたのが嬉しい。ここまで明確なヒロイン間の対立が描かれたのは巣ドラ以来では?
しかも、本人同士は(一定の敬意を含む)対立状態にあっても、コゼロットに対しては愛情が
あるのがキャラらしくて良い(エカテーのダーリン→魔王様とか)。
ダークスとフォーゼロッテの会話も良かったし、マリフィリ、三領主も悪くなかった。
次回も期待したいところ。
女性キャラ等しく孕んでそうだししばらくは無いんでね?
コゼロットとダーロットだけだった2開始時からずいぶん増えたからなぁ
捕虜天使1000人妊娠、1/3はフォーゼロッテ宮で2/3は天界でダークスの子が誕生
主要♀キャラも妊娠してるっぽいし2人目3人目にも積極的、流石にこの先をあの舞台でやるには収拾付かなくなってるよーな
冒険者になるらしいダーロット青年期も異母兄弟だらけでは難しそうだが
世界がつながってるってだんだん設定縛りになるしな
ここらで一旦リセットかけないと厳しいかも
ミラリンの声はウィザクラの時が一番良かったな
あのかん高くて間の抜けっぷりが未だに頭から離れない
BB3を妄想してみた。
まず、フォーゼロッテ宮
エンディングで天界の砦が3つ来てて過去スレで刺さってそうとかあったのを見て
天界の砦が4つも刺さったので飛行能力を持つようにする。
戦力的にも大きくなりすぎなので、天界魔界どっちからも危険視されるようになり
長く守るくらいなら攻めてしまえとなる。
大陸マップとかで、天界の拠点や魔界の迷宮に移動。
ダンジョンを攻略して制圧していく。天下統一系に
ヒロインは、年頃に成長したコゼロット。
既存のヒロインは全員出産間近で総リストラ!!
こんなカンジ
流石に攻め込むのは無理だろ
天界の1/4の勢力である炎神族だけでオルデウスより強い奴が55人いるんだぜ
>>848 そこまで練ってないから無理があるのは仕方ないのだ。
だが、アレだ。魔力がうんぬんのとこを巧く使って覚醒させて
性行為を使わないでも、任意でフォーゼロッテの能力が使えるようになったとかで
相手の魔力を吸収、弱体化させるんだよ。
別に天界に攻め込まないでも、人界の拠点だけ落とす感じで
あの話し筋で、丸く治めるとなるともう天界魔界を統合して治める大魔王にでもならないと完結できなさそうじゃん。
フォーゼロッテより強いのが魔界にいるってことは
天界にだって対抗できる奴はいるだろうし、
能力知ってるんだから対抗策も考えられてるでしょ
それにそんな好戦的なダークスは嫌だわ
パーシちゃんお目覚め
彼女とセックスした刺激は他の結晶にも伝わったらしく、自我に目覚めた結晶少女達が城飛ばしてきたり管轄地域で異変起こしたりでもう大変
お前のせいだからなんとか汁とエラい人に言われてイザ出陣。ダンジョン攻略していきましょう
終盤でコゼロットが新しい魔力結晶生成の生贄として連行されちまったァー許せん!と製造元に殴りこんで俺たちの家族計画はこれからだ完!
これくらいのスケールで勘弁してくれ
ていうか本当に3やるのかね
ちょっと見境なく孕ませすぎてたしどう続けるのか想像つかんな
あれ以上キャラ増やしたらさらに個々の扱いが軽くなりそうだし
じゃあ過去編だな
ダークスとその他冒険者が初顔合わせ
モンスターを洗脳する魔法使いを倒す為にモンスターと共闘
洗脳する魔法使い?
まあダークスはちょっとレイプに頼りすぎだ
いくらなんでもそれだけではな
レイプに頼らないキャラゲー主人公なんていない!
天界と魔界と人間界が融合しちまったし敵がいないのが問題
天界も魔界もそれぞれ夢がない感じで合理化されちゃってるからこいつらを悪役にするのは難しい
妄想するなら次は宇宙進出だな
ギレンの野望みたいな感じでエリアごとにRTS戦闘してエリア確保していく感じ
無理なら天界側、魔界側、人間側の板挟みにあうダークス育成ゲームとか
天界寄りにするか魔界寄りにするか人間寄りにするかでエンディングが変わるとかな
全員主人公との子持ちヒロインとか逆に斬新
857 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 06:54:14.25 ID:6NCwZ0OO0
フニフニしちゃう
858 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 06:58:15.70 ID:6NCwZ0OO0
3は2から間をおかずに秘宝を求めて地上のダンジョンを探索 ほのぼのレイク
これや
>>833 女隊長で魔の手から逃れたのはあいつとアンコウだけか
860 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 08:06:13.08 ID:7TEiVwLR0
過去編やるくらいならBB3にする必要はない
王賊ならまだ続編作れそうだけどBBはきつそう
あるとしたら色んな作品を巻き込んだ魔界大戦っぽいのになりそう
正直、時間軸の折り合いが付けられるかは知らんけど
今度は銀河を舞台に艦隊戦だろ
どちらかと言えば天才がゲスト出演か、胸熱
光の道の仕様ひでーな
鳥頭がいなくなるわ、牢屋使えなくなるわ・・・
2週目で補完するしかねーか
>>856 そんな人間界すべてが融合したわけじゃないだろ。
どっちかっていうと極一部の地域というか、ドラクエXのジャハンナみたいな感じじゃないか?
キャラゲーで天界と魔界の地域を舞台にした作品ってなかったはずだし、両世界がどれくらいの規模なのか判断できないしな
>>866 それにしたって攻める理由はできにくいだろ
人間界攻めるにしたってシアの国が襲われた云々とかないと
一応あそこシアの国の領地だし
魔界と天界にしてもフォーゼとかラキアさんとかの立場があるし規模は関係ないだろう
一番現実的なのはシアの国攻められてダーロット誘拐でダークスが個人的に動くとかかな
魔王同士の抗争とか?
Victoria+BUNNYBLACK
魔王のトップは動かないにしても他の魔王は、危機感できるだろう。
天界の拠点合計4つも陥落させたとなると
ただでさえ、ぽっとでの人間が魔王やってるのに
エンディングの3つがどうゆう理由で来てたのかはわからんが
天界側も、人界の拠点を4つも失えば休戦とか言ってる場合じゃなくなる。
全面抗争にならないためには、人間の魔王の暴走として処理すれば
そこだけ切り捨てれば良くなるから
多方面から攻められて、守っても埒が明かないから攻めようみたいなつもりだったんだが・・・
まぁしょせん、妄想なのでここまでノッてもらえるとは思ってなかった。
871 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 13:14:50.12 ID:SNR2ClWg0
よろしいならば全て取り込む(性的な意味で)
ダークスが雌を食い散らかすことに関して
フォーゼロッテ宮の男勢から不満は出ないのかね
恨みとか妬みを買ってヒロインキャラ寝取られるとか
まわされるとかあればいいのに
むしろ娘さんを僕に下さいとお願いする立場だろう
多少は良くなったかと期待して体験版やったけど相変わらずダンジョンの作りが糞つまらん
小学生がノートに落書きした迷路レベル
いや、貶す箇所がおかしいだろ
3Dダンジョンなんざ最悪ワイヤーフレームでも十分
どうでもいい情報だけど、グリンスヴァールの声だけキャラ
「本を愛する学園生」ってペイジ隊長だわ。
この人の声って特徴があるね。他の作品ではだれ役なんだろ。
いやいやダンジョンの構造は明らかにひどいだろ
光の道とかはいいけど導きとかプレイヤーへの嫌がらせのためにわざと複雑にしてるだけのMAPがおおすぎる
複雑なのは別に構わないよ
最上階がいきなりフロア大量になるのが理解できないだけで
あれには絶望したな
せめて一本道とかならまだしも
880 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 17:08:52.17 ID:SNR2ClWg0
導きは隠しダンジョンとしてラスボス直前かクリア後開放とかにすればよかったのに
ボーナスダンジョンだから複雑なのはかまわんけれど出るのが早すぎだ
■■■■
■■■■
こんな感じで埋めるためにいちいち足止めされる箇所が多すぎてイラ壁
導き最上階くらいならまだマシと思ってしまったわ
隣のマップと素直に行き来できるから
マップAから右に行くとBに行くが、Bから即左にいくとCへ、
なんて嫌がらせしてくるとこもある
883 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 17:17:25.92 ID:B4C081Jt0
1やらずに2からやっても楽しめる?
導きの門の最終階L地区の、ボスの「天界の門番」の先の、登り階段の先には何があるの?
このボスは、倒しても次に来た時には、強くなって復活してるので、このボスの先の探索は一回で
済ませた方がいいらしいんだが、この先が長いなら一回で終わらすのは大変そうだな。
先に行くか行かないかきかれて
行くと殺されてゲームオーバー
行かないとそのままなんもなし
ただ復活しているだけで別に強くなってなくね?
スルーもできるし
導きとかまだマシじゃね BB2の前にToheart2DTやってたから
あっちのほうが嫌がらせのようなMAP多すぎてストレスがやばかった
ゲームバランスも比較したらこっちヌルゲーだしな
>>885 なるほど。ありがとう。じゃあ探索といっても、宝を4つ取って、
扉を作って、後でSSGで飛べるように扉から城に戻ればいいだけか。
>>886 2回目は戦うかスルーするか選べるってこと?それなら楽だな。
飛んでスルーできるの意です
簡単に説明するとSGの帰還は
そのダンジョンで一番最後に使った扉まで移動できるって効果で
ボスを倒した先に脱出用に設定された扉が設置されてる
つまり一回最上階の扉から脱出すれば
そのあと1階入り口の扉を使って脱出とかしなければ
導きに入ってすぐ帰還を使うだけで最上階のボスの先の扉まで飛べる
んでもって最上階のボスの先にある宝箱は何度でも復活する
まぁ帰還の仕様ミスだけどそれでお金稼ぎまくれる
もし3作るとしたら王賊みたいなシステムで戦争系がいいなぁ
続編RPGの宿命とはいえ魔王なのにレベル1のダークスとか何かもにょる
>>890 その仕様というかバグのおかげで
アイテムがただの無料ガチャになってるというw
まああの地獄のような最終フロアクリアしたんだからこのぐらいの特典いいよね!
そこまでして3は作らないだろ
そんな守りに入ったキャラは見たくない
3はただのネタだと思うな俺も
さすがにネタ切れしてるだろ今回もだいぶ
895 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:16:51.82 ID:7TEiVwLR0
クエストコンプの猛者はまだか
おまけシナリオの今までにないやる気の無さを見るに3はネタで終わる
897 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:18:43.86 ID:P+D8IStk0
なんかパッチきてるーーーーー
898 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:22:03.77 ID:P+D8IStk0
ユニット引き継ぎねえし
マジかw調整が多いな
Ver1.01 アップデート項目
●二周目以降、エクストラで踏破率100%になったマップを、迷宮・休憩画面にて
半透明表示する機能を追加。
●ゲームパッドのカーソル、マウス移動を「システム設定画面(F10)」で
変更できる機能を追加。
●アイテムドロップ率を僅かに上方修正。
●OPTION『3D演出』をオフにする事で、一部の動作が若干軽くなるように調整。
●王宮で発生する一部イベントのタイミングを少し早めに調整。
●フィリアネ関連イベントの発生タイミングを調整。
●迷宮『導きの門』の三階、四階へ行く階段付近の壁を修正。
(一方通行の壁でしたが、不具合に見える為、通常の壁に変更)
●最終ボスのBGMを変更。
●迷宮『導きの門』で、スペシャルギュンギュスカー「帰還」使用時、帰還場所を
一階に固定。
●ゲームパッドでプレイ時、カーソルが画面外に飛ぶ不具合を修正。
●一部、特別依頼の条件を修正。
●ダークスが居ない状態で帰還扉を設置時、帰還後に扉の間から、
設置した階層に、ショートカット移動できない不具合を修正。
●ダークスが居ない状態では発生しないイベントが、一部発生する不具合を修正。
●迷宮『光の道』で、ボス登場前にボスエリアに侵入できていた不具合を修正。
(ボスエリア前に壁を追加。ストーリーを進める事で壁がなくなります)
●特定条件で、敵の自爆ダメージがマイナスになる不具合を修正。
●序盤に発生する冒険者関連のイベントを見ていないと、迷宮『守りの槍』へ
侵入する為の鍵取得イベントが発生しない不都合を修正。
(冒険者関連イベントを見ていない場合でも、ドロシー救出イベントを見る事で、
特定の場所で鍵取得イベントが発生するようになりました)
●引継ぎ周回時、一部ユニットが雇えなくなる現象を修正。
(一度、雇えるようになると、以後の引継ぎ周回では最初から雇えるようになります)
●魔物“クロウ”イベント発生時、途中でフォーゼロッテ宮に戻ってしまうとイベントが
中断する不具合を修正。
●魔物“ドゥーア”が仲間になるタイミングを調整。
マジでパッチ来てやんの
導きループと天秤にかけたらうーんって感じだが
ももちゃん終了のお知らせ?
902 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:27:46.12 ID:P+D8IStk0
はやくユニット引継ぎぱっち1.02来ないかな?
引き継ぎなしかー
とりあえずここで言われてたようなのは大体修正されてるな
スキルの並び替えは意地でもさせてくれないんですね
>>902 それは来ないんじゃない?
Vre1.01でここまでやっておいて、
それを追加してないのは
やらないって言ってるのと同じだよ。
ユニット引継ぎとユニークのスキルリセットとクローンモードと色々な項目の任意並べ替えないのかよ
907 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:34:25.38 ID:P+D8IStk0
>>905 多分来ないとわかってたけど、やりきれない気持ちを押さえられなかった・・・
ユニット引継ぎなんて今来るわけないだろ・・・
そんなもん来てたら不具合修正して先にパッチ出せって言っただろうよ
>>906 クローンモードはセーブデータ使えなくなりそうだな。仕様って諦めたほうがいいかも
910 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:37:13.10 ID:7TEiVwLR0
ガチでワロタ
ひゃあほおおおおおおおおおお
911 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:38:57.55 ID:7TEiVwLR0
周回引継ぎ大敗北
回避不可の致命的な不具合はないし
あえてパッチ当てないで導き取り放題のままにしとく奴けっこういそうだな
913 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:45:29.93 ID:P+D8IStk0
仕様
不具合は修正されてるけど要望はほとんど反映されてねぇな…
>>912 だな、
そう考えると、良い出来だったのか?
導きでボスから逆移動でマップ埋めたいから、マップ率コンプするまで1.00のままにしとこうw
917 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:47:47.19 ID:7TEiVwLR0
今回はバグFIXと最大要望の反映で、ゲームバランス調整は次回か。
んーー2周目はバランス調整後にやりたいからもうちょっと待つか・・・
919 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:55:04.45 ID:7TEiVwLR0
BB1の時は追加マップきてるのか
これをどうみるか
920 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 19:58:58.60 ID:jRVrbXPD0
ドロシーメインヒロインパッチキタアアアアアアアアアア
921 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:00:57.89 ID:7TEiVwLR0
カーシャとドロシーとでゆっくり過ごしたい
あ、オレの報告が普通に通って直ったくさい
さて導きでお金くさるほどあつめてからパッチあてるか・・・
ラスボス戦の音楽変更は地味に惹かれるなぁ・・・鑑賞モード33番の神力って奴かな?
まだ投資カンストしてないから導きバグを消すわけにはいかないけど
バグFixパッチきたー?
そして、まとめwikiに広告がでるようになったー?
926 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:21:23.84 ID:7TEiVwLR0
バグ利用しないでお金を貯めてる人はいないのかよ
バグ利用も改造も同じだし修正されて良かったと思うぞ
まだ二週目やる気になれない追加内容だったが
928 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:25:43.36 ID:bQjrMX5b0
MMOだったら大爆笑の修正だなw
2周目以降でも冒頭からやり直さないとダメなのか?これ
929 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:26:46.72 ID:7TEiVwLR0
裏技文化があるからやっぱり改造とは違うけど
ダークスの童貞時代が次回作だったり?
わし必要な経験値と金はパーシオンラインで稼ぎきったで
933 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:30:03.17 ID:7TEiVwLR0
2週目で途中からはじめることになるのか
>>930 ギュンワープを封じられたので
金策のために他の魔王宮へ仲魔を連れて出稼ぎやな
935 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:31:17.73 ID:7TEiVwLR0
パーシは範囲攻撃でドッカンで死ぬからいいけど
他のレアアイテム手に入らないよね
バグ利用しなくても結局導きダッシュ1回15分くらいでひたすら歩くだけだから内容ほとんど変わらんのよな
アイテム抽選のタイミングっていつなんだろう
S&Lを駆使すりゃ本出るまで粘れば余裕だよね
宝箱開ける時
2時間くらいで300万近くはたまったよ、その後にワープ知ってそこからは手を抜いて終わらせたけど
ユニークのレベル引き継がれないのはユニーク縛りとかで楽しめないからか?
スキルPくらいは引き継いで欲しかったよ・・・
940 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 20:51:49.79 ID:7TEiVwLR0
スキルPだけ引継ぎだったらインフレするなw
>>939 スキルP引き継いだら、
簡単にカンストキャラ作れちゃうじゃん
店売りされない最高品質の武器防具は導きマラソンで5個ずつ手に入れて、その途中で貯まった金で投資カンストさせて、尚も残高8MBある俺に隙は無かった
あぁそうか
じゃあ引継ぎ無しじゃないとダメなのね
944 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:01:09.41 ID:7TEiVwLR0
ダークスだけリセットなら簡単だな
ダークスの場合レベルアップでフラグあるから
945 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:02:21.22 ID:7TEiVwLR0
もっとぶっちゃけた仕様なら
全キャラ雇用扱いにぶち込んでしまえば
ダークス邪魔なのだが・・・
947 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:13:20.75 ID:7TEiVwLR0
枠が少ないからダークスが邪魔になるんだろうな
948 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:14:36.69 ID:7TEiVwLR0
アイテム欄もすくねえから攻撃力とかを弱めたくない奴は
特別枠とかない地図とかの奴はモンスターで雇って使ってる奴も多いだろうし
ユニーク引継ぎ無いのでわざわざパッチ当てる必要も無いな
950 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:20:10.13 ID:7TEiVwLR0
もう一周したら3領主が次の週で使えるようになります
951 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:22:30.51 ID:7TEiVwLR0
>>950 そんなのうれしくない
周回するたびにボスが強くなるほうがいい
三領主使えるとなるとパニが抜きん出て強いな
固有技のパニの火が消費1で全体で陣クラスとかやばい
954 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 21:47:45.58 ID:7TEiVwLR0
>>952 敵が強くなる設定はもうあるだろw
更に強くなって欲しいなら追加要望だ
引き継いだらかなり強いでも温いからなぁ
引き継ぎ無しかなり強いで緊張感が有ってちょうどいいくらいだし
最後は三領主を雇用したかった
シナリオ的にパニがああなって無理なのかと落胆したわ
957 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 22:09:20.99 ID:OdUYLhDd0
bb1は1.10あたりで新マップや新ユニットきたから期待するしかない…
3領主はきびしそうだなぁ…コゼロットを後半から使えるとかならやれそうだが
BB1に新マップきてたとか初耳だわ・・・
雷神族に男が居ないてのは今後の布石ですか?
しまった
導きの門の帰還を利用したアイテム取り放題がパッチ当てることで出来なくなってしまったorz
最後に攻めてきた三つのやつ終わったら
魔王の森は天界人の方が多くなってそうだな
なんでキャラのゲームって、いつもなにかが足りないんだろうな
スキルのソートや入れ替え機能、ユニットの格バランスの悪さ
細かい所まで手が届かないっていうかなんというか
964 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/15(水) 22:50:53.98 ID:7TEiVwLR0
>>963 互換性ってバージョンアップを元に戻せるって意味でもないし
大体の場合そんなことするとおかしくなる
>>964 セーブデータを引っこ抜いて再インストって事でしょ
おかしくなるかは知らんけど
アプデ前にセーブフォルダコピーしとくのは紳士の常識やで
今度から気を付けるんやな
チートツールで金増やすのと変わらんよね
ゲームバランス全否定な感じで俺はやらんが
お、なかなかいい修正パッチじゃなイカ
もう1周しに行くかな
うむ。お前らGJ、しっかり要望出してたな。周回の地図はいいVerUpだった。
地図よりもユニークユニットを引き継ぎたかっ・・た・・・
これでもう一周は戦える
というか0からでもいいな
>>971 今まで引き継ぎおkだったから、できないのがきたっていってもまぁいいけど
次からは勘弁してほしいな
>>972 やりこんでないからというかクリアもしてないから、最初からやる
ようやくパッチきたのか・・・
なんか待ってる間にどうでもよくなってきてしまったな。
ユニークキャラって基本放置か
ユニーク縛りで一周だけ使って放置だよなあ
引継ぎ可能にして「かなり強い」で再ユニーク縛りしたい
パッチきたのか
暇潰しに縛ってもう一周しようかな
キャラのパッチはいつもクリアした後にくるんだもんなあ
ペイジ隊長と部下の会話や、アングラー隊長と部下の会話などが好きだったので、
シーン回想で見られるのは嬉しい。でも、
ファッショ隊長(名前はうろ覚え。ピンク色の空を飛んでるブラウスみたいな敵)と、
ポタタ隊長(名前はうろ覚え。青色と水色と白色の、すごい大きいペンギンみたいな敵)と、
その部下の会話が、シーン回想に無くて残念。
980 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 06:52:36.36 ID:4wUa7JMg0
ひらっひららっ
パッチきたのか
どっちにしても2週目やり直す必要はありなんだなw
試してみたが、ver1.01セーブデータでも
ディスク起動でバージョンダウンしなくても
導きの門の帰還稼ぎ出来ちゃうな
これで安心してアップデートできる
最初が和姦だったのはエカテーだけだったか
無理やりが多すぎです
マキとリズもでね?
無理やり多すぎには変わりないけど
>>982 マジで?嬉しい情報だ。
導き稼ぎの効率の良さは禁じ手レベルだからね。
万能の書が普通に宝箱で出たのはビックリした
パッチきたとかもう騙されねぇぞ
アンインスコした次の日にパッチとかやってくれるじゃん
セーブデータ残ってるからいいけど
>>983 合意のうえでって話ならラキアさんも
メリルはどうだったか忘れたが似たような気がする
メリルは、ダークスが地位を抜いたからしょうがないにゃあ……だっけ
なんかヘマやらかしてフォーゼ命令でダークスの言い成り化じゃなかったっけ
マイケルの陰謀でフォーゼに処刑されそうになる
→処刑する前に抱かせろ→無理やり犯す
→まだやり足りないから命は助けろ→魔族契約でダークスの下僕になれば許そう
→契約の有無は他人には判らないから普通の部下で。
お宝盗まれかける失態を犯す
フ「しね」
ダ「殺す前に抱かせてよ」
ダ「やっぱ勿体無いから俺にくれ」
フ「ダークスに対して悪魔契約(絶対服従)しろ」
ダ「フリだけでいいよ」
ダ「契約してるフリだから!契約してるフリだから!」
こんな感じ
BB3なんか発売されたらシステムもじわじわブラッシュアップされてるだろうし
そのときにBBやり直すのってストレスたまりそうだなぁ
回想を見りゃあストーリーを思い出せる
尻だけのメリルを見てどんなキャラか思い出す
997 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 13:32:55.20 ID:WS30TAF70
998 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 13:33:56.35 ID:WS30TAF70
999 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 13:34:22.03 ID:WS30TAF70
1000 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 13:35:00.31 ID:WS30TAF70
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