◆空を仰ぎて雲たかく FAQ
氷の道の行きかた
★鉱山最深部
左から2番目の矢印を使う→台車・壁沿い反時計廻りに回転して右へ→宝箱にぶつかるからそこで
右斜め下へ→壁・台車にぶつかるのでそこを上に→台車にぶつかるのでまた右斜め下へ
→台車の左角にぶつかるので右斜め上に行けば奥まで行けます
出口に近い場所の左下
↓を下の順番で移動
□□□□□
■□@□D
■A■C■
■□B□■
★世界のへその左
スタート地点から直ぐ右にあるストップ地点から
□ □
□□□■←ここから
□
□
スタート
上→左→左→上→上→上→右→上
★死都の迷いの路地裏
↑↑↓↓←→←→BA
★性格分岐(暫定)
女王様:選択肢で甘やかす
泣き虫:選択肢で厳しくする
世話焼き:上下どちらかの選択肢を選び続ける
クール:「ミントと話す」を選択しない(強制選択肢はどちらでも可)
※クール以外は、「ミントと話す」で話が変わらなくなるまで選択する
4 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 20:53:42.44 ID:jK5j8/ye0
シーナちゃんのまんこぺろぺろ
5 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 07:45:52.36 ID:8KR+A9mK0
花咲く乙女と恋の魔導書にて、
ライムとシーナがお風呂入ってるイベントで、モザイクなし画像が一時期で回った
と来たのですが、その画像がありましたらぜひアップしてほしいです。
よろしくお願いします!
6 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 14:21:03.92 ID:cY5E7Y1h0
ホシュ
7 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/13(月) 14:56:54.65 ID:B4OBpZ7q0
今月末くらいから早期予約開始かな?
だな
特典はまた抱き枕カバーかな?
俺的にはデジタル特典ディスクがいいんだけどな
狭い部屋に抱き枕は何個もおけないしw
次のがきたぞ
Ver.1.01g
・季節の調度品(2月14日)が追加されました(要条件)。
・ステータス画面の食べ物登録がドラッグ&ドロップで出来るようになりました。
・レアカラーの合成率を下げ、合成率をアップする調度品の性能を上げました。
・その他、細かい改善や修正。
まだやってる奴居るのだろうか
カンストしてるけどやってるよ
庭づくりが楽しくて飽きない
12 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 11:28:22.44 ID:7HrWzAHO0
■Ver.1.01h ダウンロード(13MB)
ハートチョコが正しく表示されない不具合を修正しました。
あは〜ん
14 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 20:27:39.48 ID:IGSLam900
\11,340 + \3,675 = \15,015
10店舗特典コンプで15万か・・
不完全なゲームを作って改善手段に別の物を買わせるだけの簡単なお仕事です
Ver.1.01h 当てて湖の底に沈む神殿に出かけたら、
また恋の魔導書のレシピが消えました
きたっぽい
http://www.debonosu.jp/debonosu/support.html#hanakoi_update ■Ver.1.02
・キーコンフィグ機能が追加されました。
・お宅訪問に絞り込みが追加されました。
・お宅訪問にお気に入り機能が追加されました。
マウス: ☆をクリック
キーボード:スペースキー
パッド: ボタン4
・戦闘時にキーボード、パッドの瞬間入力で方向転換するようになりました。
・戦闘時にマウスカーソルの方向を向くようになりました。
・ギルド部屋でマイセットを設置すると庭の一部アイテムが消えることがある問題を修正しました。
・その他、細かい修正。
19 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 23:46:22.86 ID:t2Duup+30
>>18 キーコンフィグキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
20 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 23:57:29.55 ID:t2Duup+30
って、まだ自動更新は来てないのか
あと、1.01hにしてから、画面がブロックノイズだらけになるバグは直ってんのかな?
なんだそれ
そんなバグがあるのか
いつまでたってもだめだなー
ビデオカードのドライバの不具合とかじゃないのか?
キーコンフィグってアイテムスロットを個別にキーに割り当てられないままか・・・
表示の不具合は全力で描画するクソ仕様のせいな気がする
キーコンフィグでようやくJTKの連射機能を1ボタンに割り当てられるようになったが
飽きた頃に実装されても、だな
つかヤル気の無いスキップは次作までに直してくれ
ブロックノイズは外部ツールでFPS制限かけてやればなくなるかと
つかこの辺も含めてこいつらADV以外のゲームやったことあんのか?って作りだよな
ADVも他社の紙芝居と違ってD3Dを要求してたからな
エゴの頃からここのシステムプログラマは変だよ
27 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/22(水) 10:21:59.34 ID:OpNR+J6b0
3DやるならUnrealとか既存のエンジン使ってくれたほうが、ドライバで苦労しなくて良いしな
>>26 まさにそのせいでグラボが逝ってここのはADVも出来なくなってるわ
fps制限は自分はDECを使ってるな
スキップが遅いのはプログラムというか、内部的に立ち絵が異様にでかいからかな
だからCGだと早い
>>28 グラボ逝くとかおかしくね?
負荷かける洋ゲーとかやったことない奴か?
>>28 流石にego時代からもだけどこの系列のゲームでグラボが亡くなったことはないなあ
今は何気にグラフィック性能が必要なゲームが出てるけど
特別負荷が凄いというわけでもないし…
単純に寿命かお亡くなりになっただけだと思うよ
困ったのは紙芝居のくせに仮想マシンで動かなかった、くらいだな
>>32 vmware plerで余裕で動いてるけど?
あとrdcでも動いてる
何の問題もない
>>34 そうか
エンジン共有なら過去作品も更新あれば嬉しいな
ま、権利上無理だが
今初めて気づいたんだけどさ、エロゲ大戦2に参加するんだな
セットか追加パックどちらか一つ+ファンブックでサイン色紙貰えるとの事
同一店舗で購入しなきゃだめなのかな
ソフマップってファンブックの予約してたっけ?
あは〜ん
40 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/24(金) 19:23:40.32 ID:kXEnD+Ot0
また面倒なシステムだな
>>39 その場で予約券作るとかあったのか
てことは店員に申請してって流れだよね
予約コーナーに置いてあればいいんだけどなぁ
>>41 受付してるなら予約券がコーナーになくても作ってもらえる
予約コーナー入れ替え中でまだ出てないだけってときもあったけど
>>42 おお知らなかった
サンキューです
近いうちに行ってみます
44 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/24(金) 21:52:06.96 ID:JT9d+B//0
単体版とスペシャルパック版の店舗特典は同じなのか?
>>44 公式は分けて書いてないから同じじゃね?
別々だとコンプに17万くらいかかるからな
やりこみ要素が十分ならそれでも良いけど
システムは名作一般ゲームの劣化コピー(製作費節約)
キャラは使い回し(製作費節約)
そして予約特典やアペンドで儲ける。
それがでぼの巣クオリティー
47 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/28(火) 22:18:39.17 ID:leUE0ss70
>>47 ソフマップの店員さんはみんないい人ばっかだよー!
>>46 改めて見るとほんと酷いな
エゴだってそこまではやってなかったぞ
とりあえず体験版でないかな
花恋買ってないんだわ
竜は最初の奴しか買ってない
54 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/02(金) 17:26:18.72 ID:v+3yR/ow0
■Ver.1.02a ダウンロード(14.8MB)
季節の調度品(3月3日)が追加されました(要条件)。
その他、細かい改善や修正。
もう全然起動してないw
旧作の調度品のドット打ってる暇があるなら春夏冬と続く新作に力入れろよと切に思う
調度品は新作に流用出来るからな
だからどうした?
流用する意味が見つからない
外伝とシステムまわりが同じだから細々と修正してるんだろ
セット版も出るんだし
>>56 あれ?
花恋はシナリオパートの立ち絵とかイベント絵のCGならともかく
他は3Dだったような・・・
>>59 どうやって作ってるのかは想像の範囲だけど、3Dでもテクスチャの整形はドットだと思う。
正確に表記するなら3Dモデリングしてドット打って整形して、だけど表現として冗長だろう。
アインが元に戻ったときのガッカリ感はなんですかこれ
どんな期待してたんだよ。ふたなり美少女でも出てくると思ったのか
元に戻らずそのままいっしょに成長って展開で良かったわな
ショタ×幼女がいきなりおっさん×幼女だからなw
元に戻るなら、臭作みたいな汚いおっさんが良かった
またオマエか
他のゲームやってろよ
デモムービーきてるな
当然の様にテクスチャが違うだけだな
例によって裏庭は畑と木を植えるだけだろうから合成品増えても無意味
元がダメだと希望的観測すら出来んわ
またオマエか
他のゲームやってろよ
ミラーに体験版来てたのでやったら、いきなりLV50スタート
ひょっとしたらと手動で前作のセーブをコピーしたら引き継げるっぽいが、これは意図した動作だろうか
エロシーンでちゃんと成長してればとりあえずいいや
FDを期間空けて出しても微妙だと言うのはわかるんだけど
同じシステムを続けて遊ぶのにはあんまり心惹かれないんだよなぁ
しつこいな
買う気ないなら黙ってれば?
別人だけどこの流れで書くと同じ人に見えましたね、ごめんなさい
RPGの方が好きなんでIZUMO系出ないかなって期待しつつ
このスレでIZUMOの名前出してもあれか、と思って上のようなレス書いてしまいました。
マジごめんなさい
RPGは他で色々あるからここに期待する必要ないでしょ?
とりあえずこの系列の作品が好きなら素直に楽しめばいいかと
色々思うことはあるけど楽しんでるよ
個人的にはIZUMOとかMAWシリーズ好きだけど
権利的な面で無理だろうし残念
新作の体験版で戦闘になるとフリーズして
パソコン自体がシャットダウンしちまう
そろそろ買い換えるかなぁ…
流石にフリーズ→シャットダウンコースはスペック的に無理があるね…
ある程度負荷がかかるゲームしたいなら買い替えかも 廃スペックでなくても
ラグがー程度ならなんとか続けられるだろうけどイライラもするだろうし
何かあった時用とかのサブPC化するとか
体験版はいきなりLv50からなんだな。
これは前作のデータ引き継げるってことかな?
そうだったら凄くうれしい
>>78 引き継げたら最高だな
特典ドリルが使えればまた頑張る気が湧いてくるw
81 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/26(月) 22:58:38.13 ID:metYspCY0
今回のデジコン特典は2種類だけとか拍子抜けだな
負けたら(アインと)エロとか、結局、神楽にしたいのかよ
神楽なら妖怪にやられんとだろ
まあ声優的にソレは無理なんだろうけど
なんというか、あらゆる物が中途半端だな
初回のセット特典の直筆サイン全員サービスって凄いな
おばちゃんの指曲がるんとちゃうか
前もチャリティー色紙でやってるしたぶん大丈夫だろう
…もしかして前作の売り上げ悪かったのか?
逆に聞くが、良いと思ったのか?
いつから売り上げが悪いと錯覚していた?
90 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/31(土) 00:14:34.81 ID:QKPh7ckc0
テレカ7個追加かよw
金たんねーよ
敵のぬいぐるみ(?)がバトルキャラそのままだが
発売までには3Dモデリングするんだよな?
バトルでも違和感あるのに調度品にも2Dとか勘弁してくれ
>>89の角ばり具合見ると最初から2Dにしとけと思わんでもないが
おばちゃん絵好きだから買ってるけど、そうじゃなきゃこんなのかわねーよって出来だよな
デカキャラドロップのアイテムあるのな
楽しみだ
VFBのシナリオ、4つ全部妄想夢オチかよ・・・
miko_master?@miko_master
【お知らせ再掲】花散る都と竜の巫女、本日マスターアップしました。
ハーフプライスでもやり込み要素満載。
発売まであと20日ほど、皆さん楽しみしておいてください。
何でその告知を個人サークルの垢でつぶやくんだ
せめてメーカーの垢でやれよ
w
97 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/16(月) 19:25:28.86 ID:4qdfYxtk0
X
Y
z
ゲトワイエンタフ!
101 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/17(火) 23:12:15.91 ID:8TzvUqz+0
はっきり言って、かわいい声優さんのサインなら欲しいが林真須美のサインなんか
いらんだろ。
別に顔とかどうでもいいわ。アイドルとかならわかるけど原画や声優の顔www
むしろ原画さんは顔を出すべきじゃないね。経験上。
俺は顔を見てしまってからその人の描いたゲームできなくなったわ。おえっ。
新作の体験版前作のセーブが流用できるのに強さを感じないと思ったら
多分、guildランクも引き継いでいる為敵の強さが相応に上がっているせいだ
明日発売とは思えない流れ
108 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/26(木) 21:36:05.90 ID:SxffYLHt0
■Ver.1.03a ダウンロード(52.5MB)
ユーザー登録特典ダンジョンと、最強武器が追加されました。
工務店でカタログ「パズルセット」が販売されるようになりました。
パズルセット用の調度品レシピが追加されました。
占いの一部効果が廃止されました。
敵のスキルが一部追加、及び調整されました。
クッキーとボッキーの持ち込み可能数が増えました。
2周目以降の突然変異及びモンスターハウスの出現率が上昇しました。
クエストが追加されました。
その他、細かい改善や修正。
>>107 忘れちゃいないが、大半の人にとって優先順位が低くね
俺は連休明け辺りに手を付ける予定
優先度が低すぎる
どうせみんなアテリアルだろ
その後にVBFやデモニオンや他の紙芝居萌エロゲ
でぼは更にその後
>>107 その書き込みで初めて知ったわw
空仰、円舞曲で購入が止まってたからな
今、円舞曲をチマチマ再プレイしているが、やっぱミントは可愛い
まぁ魔術書は散々な出来だったからな
そういや今回予約すら忘れてた
さてどうすっかな
どうせおばちゃん絵くらいしかみんな期待してないだろうし、買う人でも優先順位低いよな
とりあえず買ったわ
帰ったらデータ引き継げるか確認しないと
パックを買った。魔道書からスタートなので巫女はだいぶ先になりそう
でも修正パッチのことを考えると、それくらいで良いのかもしれない
ところでおまいらって、ユーザー登録なるものはしているのかい?
個人情報がなぁ……
117 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/27(金) 17:31:53.56 ID:ZhlLQJ0c0
>>115 GR条件満たしていたら、いつでも双方向にデータ引き継げるな
思っていた以上に理想的だったわ
これでピンク鍋とピンクこけし修行を、もう一度しなくて済むw
>>116 漏れてもいいくらいの気持ちで登録してる
メッセで俺のエロゲ購買情報が何もかも漏れたときは、500円クオカードもらえたw
ビジュアルブック買うの忘れたの思い出してザウルス1に
買いに行ったら、おばちゃん来ててワロタ
ってか毎回新作のたびに遭遇するんだがw
前回の時は会話したが今日は混んでたから無理だったぜ。
ちょっと待て
トップの
> ■「花散る都と竜の巫女」ver.1.01b を公開 -2012/04/27-
と
手動ダウンロードページの
> ■Ver.1.00b ダウンロード(13.4MB)
はどっちが正しいんだ?
ファイル自体はhanamiko_update100b.exeなんだが
インストールしたら1.01bになるのか?
君が人柱だ
おれのは入れたら、1.00bになったな
>>117 d。もうちょっと考えてみるよ
>>116 家族が死んだらすぐに葬式のチラシが来るような国だから
もう気にするだけ無駄かもよ
スペシャルパックのパッケクソフイタ
アート訂正のシールで品名とJAN部張り替えてるだけなのは予想外だった
まあ版作るのも金かかるもんな、うん
通常版と前作パック版を知ってて買いに行った、おれでも値段何度も確認して識別したからな……
店頭初見の人間に、あれを間違えるなというのはちょっとひどいぞ
姫の人形が喋るっつーから何かと思ったら色んな作品の名言が詰め込まれてて吹いたw
しかも半分以上分からないが、これがパソコンのゲームで良かった……
回復アイテムが高コスト過ぎる
これ発売してるんだよね?
してるよw
武器の迅皇牙はもしかしなくてもジンオウガだよな……
なんか神楽幻想譚あたりから直球が増えてきたような
ここのゲーム本当にキャラクターに魅力ないな
道はまだあっただろ、それ以降ほぼ無いけど
発売予定の神楽スレの方が盛り上がる始末
前作がアレだったから少なくとも連休明けのパッチが出るまではやらんわな
134 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/01(火) 15:29:01.41 ID:tiScm1QC0
CGコンプしたけど、今回はハーレムルート無いんだな
発売日に買ったけど創刻のアテリアルが忙しくて積んでる
こういう武器を変えると見た目も変わるタイプは、選ぶ余地を残して欲しい
その時期で一番強い武器しか実質選択肢が無い
何が言いたいかというと、ツヴァイがダサい…
先が炙ったビニールみたいになってる剣なんて持ち歩きたくねぇよ
クレイモアは普通に良いデザインだったのにな
次がなんだか分からんが早く取り替えたい
>>136 武器以前に戦闘時の自キャラのグラフィックがダサいだろ
上位素材分解して下位素材に出来るし、店にも売ってるから合成は楽になった。
神竜戦がやたら重くて技同時になったときとかやばい
あとこのシリーズに巫女要素はいらない。装備で見た目変わるとかならよかったかも
>>138 アップにしなければ、まぁこんなモンじゃね?ってくらいには出来てたと思う
できれば、3D化するよりは2D戦闘をVerアップして欲しかったけれど
雑魚戦は時代劇並に群がる相手をバンバン切り捨てられるのでなかなか爽快だった
でも、ボスや高レベル雑魚は正面からの削り合い→回復アイテム連発にしかならないのは、空仰から全く改善されてないな
コンフィグでバトル速度の変更が出来るのは、おおいに評価したい
これに何度も行くクエストへのショートカットを追加してくれたら、素材集めも随分楽になったんだろうなーと思う
花散る都と竜の巫女、パケ絵のトンファーが納得できない形状をしている。コレどうやって使うん…?
どらごんぱわぁで、まりょくをこめて、きあいで
持ち手に「まりょくもーたー」が内蔵されているので
連打を食らわせる他に五右衛門の様に弾を弾いたりできます
ごめん、まだ買ってないw
144 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/02(水) 02:27:04.04 ID:hOq6V2b20
桜の絵が描いてある和傘でスキル使用すると花びらが散る、という追加武器が付いた
良さそうなんだけど、パックを買ってグリモアから始める自分は使うまでが長そうだなぁ…
くくり姫人形のネタの範囲が広すぎて吹いた
あまりにも広すぎてスタッフの趣味が分からん
MtGまであってちょっとビビった
なんだあの守備範囲
対雪女戦で操作性の悪さが加速してるとか
ラスボス戦でイベント終わったらモンスターハウースとか
フィールドにデカキャラ3体はハウースとどう違うのよとか
プログラマの頭足んないんじゃね?と思わざるを得ない
セーブがサガ夫に未だにきてないようだけど互換性がないの?
ようやっと、プレイ後の感想が出てきたなw
内容についてのコメントが全然出ないから、本当に買ったやつが居ないのかとちょっと不安になってた所だ
中身は語るほどの物じゃないからな
レベルとアイテム丸ごと花咲くに戻せるから取りこぼし拾うのが楽になるか
ちなみに、花散ると花咲く1.03でギルドに入ると1コアに負荷が張り付くバグがある
修正ファイル出てるな
>>151 のいうバグではないみたいだけど
セーブこねええ。
1週間たってこないとか。
さすがだな
自分で埋めたほうが早いレベルw
おいおい!
体験版削除する時にセーブデータごと削除したら製品版のセーブデータも
消えたぞ。
やる気なくなった…。orz
ふざけてんのか!!!!
ほんとだw
花散る体験版をアンインストールすると「製品版のセーブデータ」が消える
しかもCドライブ開いたら、体験版のセーブデータの方はそのまま残ってる。
もう…死んでいいよ。
相変わらず、ユーザはバグ取り要員ってことだ
やる気ないのがモロわかりだなw
このシリーズ初なんだが
合成の成功or失敗ってランダムで無かったりする?
何度やっても失敗するアイテムがあるなぁ
>>160 花散るは鍋敷き詰めデータ引き継いで失敗無しだから判らんが
基本、戦闘から戻った時点で合成の成否テーブルが作成される
リセットにはセーブ・ロードではなく戦闘に出る必要がある
>161
なるほど。ありがとうございます!
アイテム材料が食物連鎖みたいになってるのは、武器防具くらいにして欲しい
やたら使う材料の下にピラミッドがあるのはバランス調整要るだろう
>>161 >鍋敷き詰め
想像したらちょっとワロタw
え"〜、ギルドに鍋敷き詰めは普通だろw
今は板と角材で下位素材が不要になってる
使い道が少ない素材から多い素材への変換レシピも増えてる、超今更だけどな
火炎石や研磨液、その他素材も花散るで店売りしてる
アペンドじゃないから変換するの面倒だけどな
165 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/05(土) 01:49:07.40 ID:4BkoRCOj0
いつの間にか、ギルドと庭で別々にマイセット作れるようになって、楽になった
巫女服なんて着てるもんだから
神楽シリーズの体書いて、竜少女シリーズの顔つけたキャラにしかみえんかった
誰だよお前らもうw
なんと、花竜のセーブはそのシーンの最初から読み込むんじゃないのか
会話の途中でセーブしといてロードしたら丁度そこから……面倒くせえ
どちらかと言えばそっちの方が一般的で、
ロード後にシーン最初からの方がめんどくさがられるかと
既読スキップがマシになったからシーン頭でもそう問題は無いけどな
シーン頭でセーブ再会されるとすげぇダルいわ
これってシーンは和姦だけ?
妖怪絡みのCGとかないの?
ない
再利用する気まんまんじゃねえかw
身体も成長してるし、いっそ神楽でよかった
榊原ゆいなんざ使ってるからこんな事に…
egoの頃から神楽シリーズはどうも合わなかったな…
だから何気に楽しんでるけどね
無理とわかっているけど未だにIZUMOやMAWの新作があればなーとか思ってしまう
考えてみれば中々のegoでぼ歴になってるなあ
身体も成長してきてるし次回あるなら成竜化イベントを入れてほしい
武器が3種類ずつあるからそれぞれに特化するとか
ロリ好き用にはそのままで進めるルートも作ればいいし
>>168-170 あ、そういうもんなのね。ありがとう
イベント見返す為に沢山セーブしておくんだけど
今まではシーンの頭からスタートだったから細かい事気にする必要無かったんだよね
空仰ミントの竜翼を思いっ切り広げてどぉぉーってなる演出が好きだったので
出来なくなってるのはさみしい。確かエンチャント系だったと思う
スキルでの属性エンチャントと奥義系の技使う時じゃないか確か
最初は成長した性格でスキル傾向とかあるんじゃないかとか推測されてたなそういや
うん、たぶんそれだ
成長による能力系統の差も折角4系統あるんだから、そうすれば良かったのにな
系統にダメージ補正(例:剣×1.75倍、炎×0.8倍)みたいにすれば色々使う理由になったと思う
しかし、空仰からグリモアになる際に、剣技の突進、吹っ飛ばしだけは、最低限基本動作として引き継いで欲しかった
溜め攻撃も魔法も弾数が少なすぎて、普段の戦闘が全て正面突破にしかならんのは困るなぁ…
花散る武器で技サックと刺身(寿司)併用したシーナは随分使える
但し、ライムは更に上調整してるから何ともだ
HP自動回復ハンマーの使い勝手が良過ぎてシーナの出番ねぇ
182 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/08(火) 12:41:18.62 ID:2jc+bs9r0
いきなり詰まってしまった・・・
細かい砂粒ってどうすれば手に入るんでしょうか?
作れ
と言うか説明書読め
ワロタw そこで躓くユーザーが居るとは思わなんだ。一応原因を推察してみたが考えられるのは
・合成鍋をクリックして合成画面を開くことを知らない
・クリックの高さが合ってない
・品名が多くて目的のものを見つけられない、くらいだろうか
相手にしちゃいけない臭いがする
攻撃速度のおかげかシーナの一マス武器しか使う気になれなかった
ライムちゃんはさらに遅いし・・・
称号は何か意味あるの?オンライン用?モンハンのフレンドカードとか意識してるのかな
数がやたらあるわりに何の意味があるのか分からないよな
確認もできないし
称号は安上がりな効果、無意味でも出たら何となく嬉しいだろ
但し、使い道がレイアウトの保存とか、むしろ自由に入力させろって場所なのが頭悪いよな
適当にライムでクリアした
最後の展開とある人が「ぐぁぁおぉお!!」とか叫びだしてgdgdだったw
あれ…もしかして花散る都と竜の巫女プレイしてるの俺だけなのか:(;゙゚'ω゚'):
半日もあれば全ルート終わるアペンドディスクで何を語れと
輪舞曲まではキャラ可愛いと思えたんだがな・・・
魔導書以降は何か薄っぺらいな
今回はシナリオが雑やね
毎回出来るよ、素材はXXね
と特に悩む展開のない万能っぷりで山なし谷なしオチなし
魔導書は少しくらい悩んだのにな
タイトルで色々バレバレだったし、超展開で萎えた
UIが結構改善された点は良かったけど、まだまだ不便
輪舞曲のキャラは一応色々バックグラウンドがあったけど
魔導書って本気でおつかいイベントが全てだもんな
ただ、正直庭に色々レイアウト出来るのはちょっと楽しかったw
材料集めがダルいので家の中は現状ガラガラだけど
この部分はちゃんと作りこめば(製作、ユーザーの両方だけど)それだけで1つのゲームになり得ると思う
縫い包みとしてモンスター作れるのなら
闘技場だとか道場だとかの建物があってそこで配置したモンスターと戦闘出来たらよかった
ペットモンスター欲しいねえ。
庭で飼って育てるだけでもいい。
鹿の子餅をしかのこもち
宝珠をほうぎょく
とかおかしな読み方してるのが気になったな
話のぶつ切り感も強いし、手抜きに感じる
>手抜き
何を今更
声優も所詮は言葉を知らない若者だったり
スタッフも収録時にいちいち読み間違いのチェックなんかしてないんだろうな
思わず「ため息をはいちゃう」よ
どういうシチュだよとか誰得ってつっこまれそうだけど
そろそろ二人の巫女のどっちかがフタナリ化、またはペニバンでもう片方を犯すってのやってくないかな
すまん誤爆(;´Д`)
このメーカーは、そろそろライター探しを本気でやった方が良いと思う
ゲームデザイナーもだな
あと誰でも良いから最低限の構図できるグラフィッカーも採用して意見採り入れるんだおばちゃん
音楽以外全部ダメって事か
音楽以外って音楽外注じゃないか……
まて、プログラムさんもいるじゃないか!
バックグラウンド起動が不可になってるのは頂けないけど基本ダメな要素はそこまで無い気がする
空仰や魔導書の戦闘システムやギルドレイアウトは
賛否両論は有りそうだが、良くしようと前に進もうとしている感じはするので、そこは評価したい
それとテキスト部分もエフェクトOFFにするとサクサク動くのでなかなか使いやすいと思う
>>206 「非アクティブ時に一時停止」なら今のバージョンでは解除できる
が、そういった仕様の問題はデザイナーの責任じゃね
まあ、際限なく描画する糞コードを書いてるプログラマもダメだが
>>181 今作った。HP自動回復ハンマーは使い勝手だけを考えるなら確かに他の選択肢は無いな
持ったときのデザインは日本刀(レア)、SP技は特典の傘が良かった
防具が状態異常防止のパンツ一択なのはかなりイヤだ
リジェネ効果パンツが欲しい。
カレーライス作るの飽きたっす。
なら次はシーフードピラフだ
め組あれば繭の納品はノーアイテムで行ける
途中、デカいの2,3体に囲まれるとキツいけどな
デボすずめどうやって倒すんだこれ……
どれのでぼすずめだ
魔導書でゴブリンロード倒したら出てくる奴
間違い、魔導所でゴブリンキング倒したら出てくる奴
せめてクエスト名言わないと捜すのがめんどくさすぎる
ギルドランク12
クエスト名「これぐらいで勘弁してやる」
多分だが竜の巫女にもギルドランク16あたりで同じ名前のクエストが出る
固くなるなり速くなるなり、とにかく囲まれない様に削るしかないんじゃね
しかし、花散るで花咲くと同じゴブリン塔ってのが超手抜きだな
女の子がロリかわいいのはいいけど、主人公がショタじゃなぁ…
ガキに移入が出来ないのが足を引っ張って手を出しにくいぜ
デボに勝てる気がしないので魔法減らないチートしてみた
112発使ったので単純計算でHP 90万くらい
Lv99でラスボス扱いっぽいが…多分勝てる様に作ってない
100発以上って流星拳かよw
しかしこれに限ったことじゃないけど無闇にHP増やして「強いボス」ってやめて欲しいな
ただのめんどくさいボスだよな
小さいデボの無限湧きさえ無ければどうにでもなる数字何だがな
あれじゃあどうにもならん
無限湧きする子デボもかなりHPあるしな
デボは状態異常技が無い分、痛くて固い
一時間以上ノーミスで操作出来る集中力があれば倒せるかも?
ネトゲのボスなんてそんなもんだろ
HPと火力がインフレしていくだけ、攻略するのに課金必須とかそんな感じな
あのデボは「ラスボスに仕立て上げる為に無理矢理な事をした」だな
ネトゲのそれは「上位者を満足させる為の舞台」という面もあるし
ネトゲのボスは如何にハメて倒すかだからまたちがう
ネトゲをプレイした事が無かったから確信が持てなかったんだが
このゲームって「オフラインのネトゲ」みたいなもんなのか
いや、これは単なる似非アクションRPGだな
色々といい加減なところはネトゲに似てるが
分裂するやつにシーナの乱舞技キメルと気持ちいい
竜の巫女で状態異常が増えてるのが気に入らん
操作キャラ1人でしょっちゅう包囲されるんだから、前動作があっても回避すら出来ないのに
ラスボス倒したって称号貰ったんだけど、これで終わり?
流石に短すぎないか?
後は2週目行くなり塔に挑戦するなり
デボ倒すなり称号集めるなりって奴だな
正直竜の巫女はかなり薄い
>>232 今の花咲くは花散るより難易度(と言うかウザさ)が上がってる
Lv.99で竜塔行っても軽くハメ殺しされるよ
>>233 花散るのことなら有料追加コンテンツだから
花咲くを楽に遊べる様にするついでにエロイベントが用意されてるだけ
まあ、真のラスボス倒しても称号とぬいぐるみしか手に入らんけどなw
いや追加にしても結構な値段したからもうちょい何かあると思ったんよ
まあ2周目ハーレムでもやって元取った気になるわ
単独で動作するって誰得な価値の分上乗せされてるんだろう
ネタバレかもしれんが大事なので言っとく、ハーレムは無いぞ
怒った?不機嫌?な顔のシーナちゃんが可愛い
是非とも踏んでほしい(;´Д`)
ロリを目指してる割に顔と体型が奇形というか・・・
絵師が下手糞
それでもIZUMOの白虎とかタマモ、エーベンブルグのロリ姫とかはまだ可愛く描けてたんだぞ?
ホントどうしてこうなった
竜娘4作並べただけでも顔が全然違うじゃんw
昔は童顔と年上顔しか描けなかったからロリに違和感感じなかった
今は小さくすればいいと思ってるからバランスがおかしい
おばちゃんの究極のロリはナツ様だろう
神楽しかやらないので中身が分かるのはナツ様だけだが
見た感じ白虎やタマモは好きだ
>>244 神楽しかやらないなら作品スレに来るなw
まあ、ロリとょぅι゛ょは似て非なるものだから難しいとこだが
エロゲを除けばファーランドサーガのカリンだろう
ナツ様は耳の生え方がキライw
申し訳ない、本スレと勘違いしてました
マイフェアエンジェルの成長段階が一番低い絵でも体のラインは柔らかい感じするな
服のセンスはこっちのが断然良いがなw
ボルドーさんと一緒にいた頃のツーヤの服もなんか凄かったな
あれって下着の上にマント付けてるだけだろ…
それは服なのか
あれはぞんざいに扱われてるんだからあれでいいんじゃね
円舞曲でツーヤが城の人間といまいち馴染んでなかったのは
乱暴な扱いを受ける事に慣れ過ぎてて、お姫様扱いを受け切れなかったんじゃないかと思う
ろくでなしに付いてた昔の自分を卑下してるのもあったな
あとは単純に高貴さに慣れてない
ボルドーさんは最後まで一貫してろくでなしだったな。変な薬で竜モドキになってトロけたしw
ただコイツはまだいいんだ。竜になりたいって希望がハッキリしてたし
でも魔道書のアインの「一時的にドラゴンの様な力を得る薬を作りたい。材料を取ってきてくれ」って依頼は目を疑ったぞ
ダメだろそれはwwwww
そんなのあるのか魔導書はwww
ボルドーさん泣いちゃうぞ!
如何にもエロゲーらしい失敗のしかただったがな
この依頼だけは、シーナがアインをナベにぶち込んででも止めるべきだったと思う
魔道書は竜化の薬だったけど、エゴゲーって昔からシナリオの根幹に関わる様な部分を適当に流すよなー
空仰でいきなり時間干渉能力に目覚めたり、IZUMOでセクロス一発で生死の境を越えたり
竜の巫女だと、謎の声「アインに竜使いをしての力を与えるぅ〜〜〜〜!!」シャキーン【アインは竜使いになった!】
これを見たときは思考停止して、ちょっとの間ポルナレフ状態になってたわ。考えたおれが負けなのか…
ADVでもよくわからん展開を見せるんだから考えちゃダメだ
>>257 あれは途中経過をはしょりすぎだよな
竜神様は竜と一緒にいるアインが竜使いで無いことに疑問だったから、
竜と密接な関係にあるのは竜使いであるべき、みたいな考えがあったんだろう
竜の巫女ではドラゴン2人は成竜化してた様だが、説明がなんも無いな……
まぁエロだけ見るなら、このシリーズは外見年齢下げ過ぎてて抜けないので、こっちの方が良いと言えば良いのだけど
もうちょい考えて書けばロリも可愛く書けそうなもんなのにな
魔導書ライムの魔法を使うときの魔法陣って
円舞曲だとミント(黄緑:真ん中に十字)じゃなくて、セレーネ(桃色:曲線で構成)に似てるんだよな
実は何か凄い伏線が……!
セレーネさんの子供だけ居ないの?って思ったが、ただ単にアルフヘイムに残ってるだけかな
竜の巫女に出てくる態度の悪い大工の言う
ナベでゴトゴト煮込んだらハイ出来上がりとか胡散臭せぇ、という意見は正直おれも思ってたわw
元ネタが鍋で煮込んでパイから爆弾から船の材料やらなんやらまで全部作るからそこはもうしょうがない
水の都アルフヘイムは、ブラハムのジジイが美しい街だと自慢していたが、反論できん
確かに綺麗だったわ。でも足元が常に水びたしなのは面倒臭いよなw
>>265 元ネタあるんだ。あんなデタラメが他にもあるとは…
>>266 アルフヘイムはベネツィアがモデルだからね
実際ヴェネツィアはたまに浸水するからな
ただあんなに水キレイじゃないけど
現在進行形で沈下中だもんなあの都市
問題なのは鍋で煮れば出来ることじゃなくて
竜娘が材料入れたら合成出来るならアイン要らねえじゃんw
ってとこだ
なんかARIA読みたくなった
いちいち会話が入っても鬱陶しいし、あれは省略したあの形で良いんじゃないか
それにギルド内のレイアウトをしている人なら「アインどけこの野郎」って常に考える気がするw
>>268 アトリエか
あの都市の形で水がキレイで無くなっていくとちょっときついなぁ
>>272 合成時にアインが出てもウザイのは否定しない
男は肉バイブの作品にどうこう言っても仕方ないんだけどな
ああ、姫エンドって肉バイブの反乱だったのかw
アドニス・ミントのペアと比べると、アインの扱いは……w
役立たずでも戦闘について行けば良かった
適当に爆弾でも作って投げてればいい。まあ戦闘システム変えないとだけど
このシステムじゃアインをお供にしても弱すぎてジャマorそもそも存在がジャマにしかならないしな
ぶっちゃけRPGでよかったな。アインも無理なく戦闘に組み込めるし
何が言いたいかはわかるけど、実はこれRPGなんだ
いまさらだが、このシリーズは2Dのまま進化して欲しかった
空仰ミントのエンチャントで羽を広げてどぉぉーっ!ってなるのとか好きだったんだがなぁ
俺も空雲のパズル要素とアクションバトルは詰めれば面白くなったと思う
が、あれは開発に金かかるからな。旅行に行けなくなるんだろw
全く生かせてないのに取材しにいくのは無駄だよな。普通に旅行って言っちゃえよとは思う
いや生かしてやっとあの出来だったならもうなんとも言えないけど
昔のマンガで海外が舞台だから取材に行ったけど
話のほとんどが地下道になって、ちっとも役に立たなかったってのがあったな
ギルドのおばさんって空仰の後、普通に仕事に戻ってるっぽいが
この人、舞台になってる大陸の文明レベルが後退するくらい暴れてるんだよなw
恋の魔道書1.01aで1週だけして放置してた
そろそろ他ルート用をやろうと思うんだけど次の週に入る前に作っておけって物ある?
攻略とかあんまり見つからなくてキツい
リンゴの木×20、大きな畑×8
これの収穫だけで金には困らなくなる
ついでに花散る買えば面倒な素材は全部店売りしてるから楽
サンク!
書き込んだ後に直前3レスの日付見て絶望してた
花散るは拡張ディスクだっけ?
素材の一部は最新パッチ当てたら結構増えてて楽になった感じなんだよね
買うかは迷うなぁ
あと内装のステータス補正は同じものを複数置いてもOK?
別の種類で分けたほうがいいなら色々作らなきゃなんだよなぁ
おkだけど、同じ物を置く度にちょっとずつ効果が減っていくらしい
でも減少分なんぞ無視して土鍋を量産するのは基本
ありがとう!
土鍋を敷き詰めて次のを作って少しずつ上位の物に交換・・・
半分ぐらい下から2番目になった辺りでダレて2週目に挑んできた
ギルドのサイズ考えてなくて設置少なくてオワタ
しかも最低限しかクエスト選ばなかったせいで村を救ったのに一人身END
追加のを探してくるorz
まさかとは思うが、ギルドの中にナベ置いてないか?
置くのは庭だぞ。あと、設置しても撤去出来るし、レイアウトのセーブも出来る
自分もセクロスイベントが全然出なかったんだけど、クエストで出るんじゃないっぽいのな
もし、道具屋のねーちゃん依頼のアイテム使えるなら、ちょっと興味あるが…
庭で効果があるなら五芒星カーペットのお詫びは無い訳だが
こんな過疎スレで釣りかw
確認してきたよ
今まで作成してたアイテムの効果は無かったんだね……フヒヒwww
GPU全開で回ってるからよけいに暑く感じる
ってことで内部やDirectXとかの描画処理のfpsを
ふつうのディスプレイ(60Hz)と同じ60とか半分の30でリミッターをかけて
もう少しエコ運転にならないかな〜
決してちょっと動作が重いかな〜ってわけじゃな ry
うちでは DxtoryでFPS制限かけてるわ
昔のエゴは、こっちのグラホ性能が無いのに鬼スペック要求してきて困ってたな
今は一度パソコン買い換えたときに、当時の全力に近いグラホ入れたから大丈夫だけど
神楽スレで見たけど、起動時設定の垂直同期を付ければ良いらしいよ
過去作から見たところ丁度花咲く乙女からウィンドウでもこのオプションが使えるみたい
3週間以上前からレス無しなのに今更だけど
花恋、途中までやって放置してたから久しぶりやったけどやっぱ微妙
ミントの時はあんなにニヤニヤしてたのに、ライムじゃ全然ニヤニヤできねぇ
何が違うんだろうなぁ・・
何もかもが違う
ミントは娘、ライムは通りすがりの頭とおまたの緩い女
プレイヤーからの視点が違うと同じ台詞でもウザいとしか感じないのよ
良かった、おれだけじゃなかったんだな
もし続編が出るなら、またアドニス・ミントがいいなぁ
ちゃんとアクションRPGでミントとツーヤどっちも操作できるのにした時奏作ってくれたら買う
ああ、ちゃんとミントとツーヤ共に成竜になる方向で。話は変わってもいいや
円舞曲でも時奏のミント成竜化が無かったことになってるし、都合の良い方向に書き換えても問題は無かろう
いまさらこのシリーズに厳格なシナリオの整合性を求めるユーザーも居ないだろうしな
>>298 ライムはサブ枠でエロ要因にして、他にメインが居るなら
そんなに気にならないかもと思ったが、それって竜の巫女なんだよな
もしかして製作側も同じこと思ったんだろうかw
>>298 ぁぁ、そういう事かなんかすっきりした、ありがとう。
視点が違うだけでこうも印象ってか変わるんだな
サイバーフロントの奴は空雲の移植なんだな
神楽のほうかと思ってたんだが、あっちはエロ抜くと容量少な過ぎか
『空を仰ぎて雲高く Portable』
サイバーフロント/2013年3月7日/6090円、限定版:8190円
新規CG追加
最近、スレタイの【】の中がサブタイトルみたいで切なく見えるようになってきたんだ
古い作品だとは思っていたが・・・色々あったんだな・・・
一度、そっとこのスレ閉じちゃったぜ
アトリエ系もアクションも好きだから値段の割には当たりだと思っていたんだが
確かに色々と詰めが甘いな
同人ソフトと思えば面白いと思うから、気が向いたらリメイクしてくれ
アクションは武器よりも服に凝って、いろんなチラリズムを楽しめたほうが嬉しかった
ポリゴン荒すぎだがなー
>>301 いつのにツッコミ入れてるのかがわからないが
成長する時間が本編より遅かったとか
ツーヤ戦後すぐとか想像はできると思うけどな
成竜化をした話はあるわけだし
大人のツーヤちゃん見たいわー
>>308 ポータブル版のOPに成竜化をしたツーヤが写ってる
1:30付近に出るやつだな
ペンダントを見るに本人だろうが…どう見ても別人化してね?
>>311 成竜化しても全身は初だから比べようがなかったな
特徴はワルツと被ってるから見間違いではないと思う
(ミント&ツーヤエピローグ参照)
いまごろポータブルの公式の違和感に気づいたが
ローリエの中の人が完全に別人か?
>>311 ミントだって成竜化でクールや女王様はまるっきり別人化するし・・・
見た目と性格は一致しない場合もあるし
本編をしないとね
(泣き虫性格でも泣き虫じゃなくほとんど温和なお嬢様だったことだし)
ツーヤ成竜化って事はツーヤエンド追加かね
泣き虫ルートも救済してやってくれ
というか各キャラの生死は性格とは別にフラグ立てて欲しい
成竜ミントは可愛いんだけど、中間よりちょい上くらいの年齢Verが欲しかったな
幼女からいきなり女性って感じだから間に少女が欲しかったね
聖剣3のクラスチェンジみたいな感じで
ケイオスに比べればマルチエンドが用意してあるだけマシな気がしないでもない
アドニス・ミントのペアが好きだった
折角、円舞曲で海上移動の手段が出たんだし、そのまま別大陸に行く流れでシナリオ作って欲しかった
元々この2人って、世界を回ることを目的とした冒険者だしな。王城でじっとしているのは似合わねーんだよな
それに、序盤で記憶の無いミントにかけた、アドニスの言葉は今でも印象に残っているんだ
「一緒に行こうな。世界中のいろいろなところ。
きっと、きれいな物や楽しいことが、いっぱいあるよ」
>>320 円舞曲は一応全てが終わったあとに
世界をめぐっている設定だし
終端があってもいいとは思うが
ミント軸だと冒険は続くしね
ツーヤは城に残って、ミントとアドニスがまた冒険に出るENDだよね
あれが一番自然な流れではあると思う
逆にツーヤと一緒になるENDだと、ミントがどうしてるのか気になるんだよなw
最初に合流するときに
「自分が一緒に行くと、ミントちゃんだけのアドニスさんでは無くなるけど、いいの?」
といった内容の質問をしていたが、まさにそのまんまになってるしな。あの城だとミントはちょっと肩身が狭そうだw
ミントの服って、よく見ると胸の露出が凄いよね
子供Verではそんなに問題では無いけど、おっぱい大きくなると結構凄い事になってると思うんだ
hosyu
竜使いの設定は、戦闘中どうみても足手纏いなことだけが不満だ
>>322 自然な形といえば、
>>321の続きとして記述
共通やミント関わりルートで散々出てくるツーヤの冒険心を尊重した
ミント&ツーヤ√が2人にとっていい形には見えるけどね
ツーヤは間違い無くアウトドア派だよな
補給部隊が戦闘そのもので足手まといなのはしょうがないだろ
魔導書の方はガソリンスタンドみたく場所固定で補給役やってるだけだったから
この話は問題にはならないけど、空仰は常に居て見てるだけなのがちょっとキツイ
竜使い側もいざというときはミント担いで逃げれるくらいのパワーアップは欲しいと思ったんだ
ツーヤ加入後はどっちか倒れても、もう片方がフォロー出来るからそんなに問題ではなくなるけどな
>>329 実際はミントたちが強すぎてアドニスが冒頭で鍛えてるのを
忘れているだけだと思うんだけど
戦力が違いすぎって言ってるだけともいうが・・・
そういえば序盤は、なにやら暑苦しいおっさんと一緒に汗を流していたな
あれって自分の竜(ミント)に会えなかったら、ずっとあのままという恐怖と戦う時間でもあるんだよなw
「おれは竜使いだ……という気がする!」という根拠だけで努力出来たアドニスは、実は結構凄いヤツなのかもしれん
>>331 幼馴染の女性が竜使いだったんだから
楽観視できてたかもしれないが・・・
円舞曲でツーヤ、セレーネとも契約した頃には、「竜使いの運命の相手」とかの設定は無かったことになってるっぽいな
アドニスのキャパが大きいから3重契約を押し通せただけって風に見える
>>333 ミントの設定を考えると以上に見えてしまうんだけどその設定
初期のときに思うことだけどボルドーとかほぼ強制で契約してるのもいるし
元から「運命の相手」設定は考えていないんだと思うが
あと、セレ−ネの場合ツーヤと契約した際
同時に運命の相手になった(双子を生かした設定だと思うが)
双子納得
ミントの方はあれか。巷の恋人が今の相手を「運命の相手」というのと同じノリで
実際は両者の合意さえとれれば竜の契約は成立するって考えた方が自然なのかもな
竜の巫女ではアインが竜の力で竜使いになったから
取りあえず竜使いなら後は思い込みでも何とかなるんだろうね
>アインが竜の力で竜使いになった
ここも良く考えると、とんでもないよな
竜が竜使いを作れるんなら、先天性の竜使いなんて要らなくなるだろw
空雲4月になんかあるみたいだけど、ツイッターのコメントから見るに
PSP版追加シナリオをPC版用に配信してくれんのかな?
> 空を仰ぎて雲たかくPortableではいくつか追加イベントや要素を入れていますが、PC版を持っている方も楽しみたいですよね。そんな人のための情報をもうすぐ公開します。多分4月・・・。
普通にアペンドじゃないかな、ついでに割安な完全版も出すとか
あは〜ん
> ※こちらは単体では動作いたしません。『空を仰ぎて雲たかく』 本編、『時を奏でる円舞曲』 収録の追加データが必要となります。
本編はともかく、円舞曲も必要ってユーザを馬鹿にしてね
何故か円舞曲の円盤が見つからないので、もし出てきてもおれプレイ出来ないのか……
>>341 これってポータブルには
黒ミント戦関連のデータを追加して入ってると考えてもいいんだろうか?
今更過ぎだろ。そんでアペンド部分の声優が移植版のに変わってるんだろ
アペンドったって、どうせ初回時にエロか非エロの選択だろ
声優が違おうがゲーム内じゃ一貫してるんじゃね
さらなるエッチイベントはいいとして新規イベントの追加はアクション的な追加なのか単にADVパートだけの追加なのかでかなり変わってくる
>>341 ワルツはいつの間にか消えてた
公式には始めから書いてなかった
げっちゅが適当書く訳も無いだろうから最初は必要にするつもりだったんだろうな
「さらなるエッチイベント」となると本編+ツーヤルートも期待出来るか?
>>344 見事にローリエの中の人変わったね
サブもだいぶ増えるんだろうな合わせると言う事は
花散る都のシーナの武器の朧月の必殺技怪盗 鎖鎌は
レベル3で発動すると相手のロストアイテムを盗めるがこれ古の宝珠も
ぬすめるんだな一回のクエストで一気に集められる
SP回復アイテムが必須だけど
問題は朧月でクリアできるほどやり込んだ状態で古の宝珠を一杯貰ってもあんまり
嬉しくないことだ 色違いが欲しいなら役立つが
むしろ沼月玉とかを数集める用途で使える
しかしなんで人形に追加効果つけなかったのか、作るのあんな大変なのに
個人的には販売+特別依頼のクエストって感じにしてお店ゲーみたいな要素をつければ
良かったとおもった てか部屋の模様替えを楽しむってああいうのは人に見せてこそだし
女の子向けだようなあ 成人向けエロゲでやる事じゃない気がする
個人的にはキンタ マサカリが使ってて楽しい アクションゲームとしてみると
朧月が気持ちいいかな
特典傘・花吹雪のSP技は、見た目が良いのでSP技をもっとバンバン撃てたら良かった
普通に使ってたら、一回のおでかけで一回使えるかどうかなのはつまらんなー
「花咲く乙女と恋の魔導書」ってタイトルは、とても気に入っている
竜少女シリーズだと一番好きかも
PSP版ってPC坂の特典武器全部入ってるんだろうか?
354 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/21(木) 01:04:05.11 ID:/vnqCQjt0
どう考えても搾乳イベントとか無理だろ・・・
花散る都と竜の巫女ってもう修正は来ないのかな?
この間プレイしてたら
ボコられて死亡→「復活」発動→ボコられ続けてたせいかHPゲージ回復中にもう死んでた
ってなったんだが
復活直後は無敵〜とかいうのが無いから上がり始めでダメージが通ってまた0になってたんだろうか?
おみくじで「復活」を引いたし回復は後でいいか
って調子に乗って敵を召喚しまくってもらって
素材稼ぎしてたのがそもそもの敗因だろうけど
なんかくやしい
あは〜ん
基本的に追加ディスク等は値段気にしない方がいいな
価格に釣り合う内容があるものなんて殆ど無いだろうし
プレイしたいとかコンプしたいって人が買う感じじゃない?
egoの・・・いつだろIZUMOあたりからここの買い続けてるけど(神楽以外)
半分はコンプ精神
IZUMO MAWと並んでこのシリーズは割と好きだな 気軽な所がいい
IZUMOシリーズは、精神世界での契約セクロス設定が非常に秀逸だった
1のタマモとか楓はいまでも好きだわ
このご時世にIZUMOがあったら白虎で祭不可避
白虎なら、こっちのミントやツーヤと一緒に居ても、それほど違和感無いな
普通に友達になれそう
コミケディスク2枚分のお値段と思うとハードル低(ry
まあ肩書きからして、追加がエロいですよ!とは言いにくそうだからなぁ
正に「ファンが買ってあげるディスク」の水準っぽいと思っておいた方が
全年齢版CG(イベント)+若干のエロ追加、だから決して高くはないんだが
エロゲとして見るとファンディスク以下なのが痛い
ゲーム自体にツッコミ所がいくらあっても、ミントは本当に可愛いからなー…
しかし予約しないと追加ルートが1つ消えるというのはあんまりだ
>>362 一括完全版よりは高くついてるだろ
アペントゲーだし
約26000円・・・バラで集めきった場合
約12000円・・・限定パック
ポータ版してる人がいたら聞きたいんだけど
十字キーってフリーのままか?設定ありでも操作可能なのか?
詳しく聞かせてくれませんか?
アペントでローリエのCGが追加されてるな
しかし、このゲームの年長組の存在感の無さはちょっと凄いなw
おまえらアペントの予約はしたか?
おれはしてない。金が有ったらしたいんだけどな
購入証明書って
注文確認メールでもいいのかな
アペントそろそろだな
GWの暇つぶしになりゃいいんだがな
去年は1日で終わって唖然としたが、まあ、最初から始めれば…飽きそうだ
プラス入れたんだがイベント幾つか削除って何削られたんだ
減るのかよw
ミント(幼)のエロシーン増えたのかな?大はあったけど
エリスのシーンがちゃんとあるのかは気になるな
ローリエとアンジェリカの凌辱が消えてるかな
PSP時にカットしてそのままって感じか
ローリエはなぁ…
ゴブリンの巣に自分から突っ込んで輪姦される流れがヒドかった
他のドラゴンの性能を考えると、セックスレスでウィローが無力化してたとしか思えん
仕事で竜使いするならパートナーとセクロスは義務だよな
あれ、大坂の方からGALRYUアイランドとかいう天啓が
ウィローのほうがローリエじゃ勃たなかったという可能性は
それは考えなかったなw
しかし、一応「運命のパートナー」であろう二人がそういう状態なのは
色々ひどいと思う。一体なんのために組まされているのか
結局、アペントって何がどのくらい追加されるのかな?
4kって結構な金額だしな
誰もやってないのかw
完全版とかではなく追加ディスク形式で販売ってのは、人にとっては
丸々買い直しとはならないからありがたいかもしれんが、4000円ってのはなあ……。
まだ追加要素がそれに見合ってれば良いが、実際のところは知らないが、PSP版の
プロモムービーを見た限りではそうでも無さそうだし。
あとPC版本体の発売がそれなりに前だから、既に熱が冷めた人も居るんじゃないかな。
買う程には追加要素に惹かれなかったり、また最初から再プレイってのはなあ……ってな感じに。
こっちのツーヤに対するフォローはやっぱ無かったのか
プレイユニットとしてツーヤ使えるなら、もう一周しても全然おkなんだがな
値段を考えると、別ルートが新しくあってもいいんじゃねーかなーって思ってしまうな
公式見ても何を追加したのかサッパリ分からんw
ツーヤは泣き虫ルートで成竜になって出てくるよ
エンディングも変わる
プレイとかは出来ないが
ツーヤちゃん成竜モードは泣き虫ルートのエンディングでミントのフォローさせるためだけの設定だったな
旅先で出会ったご主人様候補がロクデナシばっかでツーヤちゃんマジ不幸
輪舞曲のツーヤがお姫様扱いを否定気味なのは、空仰時代に不幸慣れしたせいだと思っている
さんざん苦労してきたせいか成竜モードのツーヤちゃん目つき悪いな
CGはそうでもないけど立ち絵の顔つきが微妙
アルフヘイムでセレーネとブラハムがずっと待ったままだと思うと切なくなるな
流石に話題も尽きたな…
でぼが次に出してた、着物の子が赤い刀持ってるゲームは
戦闘システムが空仰の後継なんだよな。デモしか見てないけど結構頑張ってるっぽかった
ゲーム自体の評判は、あんまし良くないみたいだけどな
無理して書き込まなくてもいいんだがw
話題が無いつか、最新の 空雲 plus で
「サブキャラの凌辱削除、ゆいだとここまで NG なのか…」
「ツーヤ ルートが無い上に扱いが更に酷くなって一同涙目」
見限るだろ、普通
倒される気の無い黒ミントを除けば、円舞曲のオマケがシリーズ一番の出来だ
プラスは買うかどうか迷ったまま放置だったが、サブ削除って誰得なんだよw
このゲームって、ミントとツーヤの可愛さだけはガチなんだから
セールスポイントをそこに絞って本気で作れば、結構いいとこまで行くと思うんだがな。勿体無い
そこに絞ろうとした結果が恋の魔導書だからね
センスないね……
アイン、ライム、シーナの3人とも突っ込みどころ満載だったな
「空を仰ぎて雲たかく」を無印時代に全性格の全称号全イベントを取得した状態でラスボス戦セーブ(8周ぐらいしたかな?)
データを作ったが、PCごと消えた。
追加シナリオが作られた、最強セーブ引っ張ってきてやろうと思ったらあまりに記憶が古くてシステムをすっかり忘れていた。
どうせなら初心に帰ろうと思ってportableの方をやろうとしてのだが、
攻略サイトが充実していないのでわからんが、「称号」ってPC版と同じなの?
PCと違ってSSG使って改造とかもできないからガチで称号フルコンプしようとすると月単位になりそうなんだが。
称号あたりは同じ様な気もするが、そもPC版ですら集めたことが無い
plusと同じで選択肢を上だけ下だけでルート選択できないだろうから超タルいの必至だし
追加分のシナリオは最低だし、エロ無しなんて買う意味無くね?
>>395 確かに。称号はあきらめよっかな…
レアドロップ(ドーピングアイテムとかなら素敵)もない単調な戦闘を10000回も
させるほどいいゲームだと思ってんの?(悪くはないが…)と制作者に問い詰めたい。
PC版もっかいやり直すのも面倒、99ならチートですぐ、でもいきなり強くなりすぎて逆に振り回される、
という俺にとっては、どうせならってことでPSPやる価値はあるね。他の人は知らんが(多分、ない!)
ところでPC版の追加シナリオっていつから入れるの?
とりあえず、完全転生済みのセーブ持ってきたけど開始時点では「入れない」。
「クリア時点で入れるのか、タイトル画面にメニューが追加されるのか?」
「ステータスや性格は何に依存するのか?」
ということがわからんと、俺内9週目のプレイスタイルが確定しないので教えてスゴイ人。
つか、俺も【花散る都と竜の巫女】早く始めたい。
お前いまさらやるとかマゾか
悪いこと言わないから時間と金をドブに捨てるような真似はよせ
代替りしてるから、もう別物だと思った方が良いぞ
内容は
>>397のレスでお察しってレベルだ
399 :
396:2013/11/22(金) 08:27:37.45 ID:wdBriAWs0
スマヌ。
「花咲く乙女と恋の魔導書」の方だった。
インストしてから一回もプレイしてなかったから、タイトルを全く覚えていなかったので
スレタイをそのままコピペして後から「…巫女って何?」と気が付いた。
んで、改めて聞きたいんだけど、「魔導書」の方もやる価値無しか?
どうもネット上の評判は芳しくはないんだが、
後、どうもここの会社のエチはCGは美しいんだが、射精時のSEがあり得なかったり、
テキストに倒錯感が足りなかったりして抜けないんだが、全体的にそんなもん?
そんなもんだ
つか「空を仰ぎて雲たかく」の後って、「時を奏でる円舞曲」で固定だと思うぞ
アクションパートは無くなってるけど、ミント・ツーヤ・アドニスはそのまま出てくるから
空仰が面白かったならまずこっちだ
円舞曲はただのエロCG集だし、空雲の成竜編は無かったことになってる
しかも魔導書に続く正史扱い
空雲を面白いと思ったなら買わないか、空雲アドオンのオマケ程度に考えた方がいい
ああ、魔導書はシナリオはダメだが、収穫・合成系のゲームが好きならいいんじゃね
花散るも一緒に買えばアイテム入手が楽になる
403 :
399:2013/11/22(金) 22:32:11.36 ID:wdBriAWs0
円舞曲はすでにやった。
ドラゴン的要素が非常に少なく、よく考えればドラゴン抜きでも
適当にこじつけで繋がる話だったので舐めとんのかと思った。
(新キャラの女王お嬢ちゃんって一回も変身しとらんよね?)
>>花散るも一緒に買えばアイテム入手が楽になる
ここ説明お願い。
魔導書が先で、花散るがそのFDなんだよね?
魔導書買ってから(やる気が続けば)花散るやろうと思ったんだけど、
魔導書プレイしている時点で花散るもインストしていた方がいいことがあるの?
セーブが相互に行き来可能だとか?
しかし、ミントの灰縞パンにだまされて買ってから、
結構な時間と資金をこのシリーズにつぎ込んだよな。
すごく面白いとは微塵も思わんのだが、転生をやり遂げたり、
特典武器を揃えたりすると何とも言えない充実感があふれてくる。
>>403 花散るは、魔導書とセーブデータを相互参照する別ソフト
時系列は魔導書の前半に割り込む感じだな
強い武器のレシピと合成が面倒なアイテムを花散る側のショップで売ってる
405 :
403:2013/11/22(金) 23:19:35.64 ID:wdBriAWs0
>>404 なるほど。
じゃあ、魔導書を開始(できるかは未定)するに当たって、
同時に花散るも買ってこられる俺は勝ち組みなわけね♪
金銭的、時間的な面ではむしろ逆かも知れんが…
今更竜少女を買ってプレイする時点でまごうことなく完璧に負け組み
408 :
403:2013/11/25(月) 19:12:11.81 ID:p7K3ovQJ0
>>407 全くだ。
PSP版現在3週目の途中だけどここに来るまでに10回以上フリーズした。
スペック固定のコンシューマ機で何度もフリーズするのは
プログラムの質が悪いと言わざるを得ないな
410 :
403:2013/12/03(火) 20:09:06.51 ID:3yPSJgXx0
戦闘回数1000で称号「都市の守護者」確認。
・・・・・・マジで1万回戦わす気か?
これ戦闘は結構動けるし、まとめて薙ぎ倒せもするんでわるくないと思うけど
いくらなんでも1万回は無いな。てか1000回やったのも凄いわw
3000突入。
おっしゃるように敵複数体を薙ぎ払う感覚は実に快感だが、
問題はスタッフがそれを称号と連動させていないこと。
10000「回」じゃなくて10000「体」ならばとっくに達成しているし、
そもそもチャレンジ前に「触れば死ぬような弱い敵でチャレンジするのか」
「敵がウジャウジャ湧いて出るスポットでチャレンジするのか」
とか考えられるのに「回」だったら最初の浜辺以外ありえん。
よくRPGの自動レベルアップであるように移動床に逆向き突進、攻撃ボタンの1つだけを
連射にしてテープで留める、などという作戦も考えたが、わりと遅めの面なので敵がそこそこ強く
現在のレベルではノーダメは無理、かつ俺のPSP(他のPSPも?)に連射機能はないのであきれめた。
ドラクエに敵を呼ぶ「くちぶえ」ってコマンドあるけど、ランダムエンカウントのRPGだと必須だよね
戦闘回数が多いのはまだ我慢出来ても、フィールドを無駄にウロウロするのはキツいと思うんだ
自分で実際にやったことは無いけど
こういうのって、リアル側のコントローラー固定で回数稼けたら随分楽になるのにな
レベル上げ用に「エンカウント10回分の敵」とかいっぺんに出して欲しい
もしくは順番でもいいけど、その場合はフィールド画面に戻らないで次をガンガン出して欲しい
4500回突入。
ちなみこのゲームの経験値はインフレが激しいので、最初のMAPでの10000回の戦闘
は最後のMAPの1回分の戦闘にしかならないので、ホントのホントに勝利回数を重ねるだけの
不毛な戦闘を繰り返すことになる。
動作安定のゲームだったらまだ、リアル世界のトラブル防止のために1時間1セーブくらいで済むが、
電子世界のフリーズ防止のためにこまめにセーブしなければならないので、さらに時間が…
甲斐あって俺が無駄にした戦闘は50回くらいで済んでいると思うが、そのために費やした余分なセーブ回数の時間は
ゆうに500戦闘分に匹敵すると思う。
1ボタンでセーブ出来るショートカットキーとかあれば良かったのにね
フリーズでも全滅でも前のデータまで戻されるのって、メッチャテンション下がるしなぁ…
昨日は仕事で「わずか」500が埋められなかったので、
ようやく本日5000到達で称号41「大陸の英雄」を確認。
…俺は「つい次の称号まで取得」というバグがあっても一向に怒りはしなかったんだけどな。
あくまで10000回戦わす気ですか…
発売当時「10000回ないわー。」という感想を誰かが必ず出していたと思うんだけどね。
ユーザーの心の声が届いてないのか、届いていてあえてシステム触れるの面倒だから無視したのか…
俺は昨年某エロゲ会社に「クリアして変更になったタイトル画面よりも、デフォの方が好みだから選択制にしてくれ!」
というアンケートを出したら(まさか俺一人の意見でということもないだろうが)そのソフトのリメイク版が出た際に
見事に俺の要望通りになっていたので、驚いた。
省みて、でぼの巣って実はよく知らんのだけど、「最盛期」はいつで、あるいはそもそも存在するのか疑わしくなってきた。
(追加パッチディスクの販売方法とかAKBなみに阿漕だし)
ego時代のIZUMOじゃね?
あの頃ってまともなゲーム自体が少なくて、ちゃんと遊べてエロくてヒロイン可愛いゲームって希少だったんだ
当時としては重かったからちょくちょくフリーズしたけどなw
やり込むゲームも好きだけど手軽さがよかったなIZUMOは
MAWも何気に好きだった(バグは気にしない方向で)
シリーズ全体でね
当時おおっと思ったのがIZUMO初代のPV
雰囲気は1か2だけどゲーム自体は3が好き
多分IZUMO1〜MAW3あたりまでが最盛期じゃないかな
元気があったのは'05巣箱か'06IZUMO2学園orMAW4まで
'06終わりからは凄かったなー…悪い意味
↑は個人的な印象だけど
ego時代波はあったけど最盛期以外でもそこそこのものは出てたんだよ
曲も好きだった
今は悲しいねー
IZUMOは精霊キャラが可愛かった
初見タマモにパーティごと瞬殺されるのは誰しもが通った道だと信じている
セクロスして召喚契約するって物凄いエロゲっぽいけど、これ以外であんま聞いたことないんだよな
一応このシリーズが後継になるのかな…?
話が長くなりがちなバトル物のエロゲで
序盤・中盤にバランス良くセクロスシーンを配置出来る良システムなのでもっとあって良いのになぁ
OPテーマはIZUMO2が良い
あとここの輪舞曲のOPはかなり好きなんだが、ゲーム自体が目立って無いせいか話題を全然聞かないなw
7000突破。
途中でレベルを99にまで上げる。
強敵と戦えるのは今までの戦闘に比べれば天国のような物、
と想像していたが5戦闘もすると飽きた。
マゾと言われた10000回戦闘をマジでやり遂げた。
称号は「世界の殺戮兵器」…実際にやっていたことは浜辺のゴブリンを
ネチネチ殺していただけなんだが。
放置して(寝ていたり別のことしたり)いた時間もあるので正確に何時間
費やしたかわからんがセーブ画面によると216時間かかったことになる…
CLANNADの全テキスト埋めと同じレベルかよ…
エロゲ数あれど、これほどゲームの根本がチープであるにもかかわらず、
やり込みい時間がかかるゲームは存在しないだろう。
俺、ミントのフィギュア出たら買うんだ。
ミントのアニメが出たらDVDとBD両方揃えるんだ。
今まで書き込みに反応してくれた人、否定的な意見でも誰かに自分の活動を
知っていてもらえてると思えるだけでも嬉しかったよ。
これからPSP、PC両方のドッペルミントを倒してフィニッシュになる予定なので
また来るよ。
10000回達成おめでとう!
多分あなたは、このゲームに関してやりこみ度全世界No1だw
センクス。
過去ログは未見だが今までに以前やった人についての報告事例がないところを
みるとホントに俺が初めてなんだろうか?
ちなみにPSP版で戦闘回数が「10000回」以上になると「回」の字が枠からはみ出す…オイ!
10000回要求するんだったらしっかり位置を合わせておけ!
「051 百発百中」と「054 怪力娘」の間が不自然に2つ抜けているんだが何じゃこりゃ?
(基本カンスト系の称号は3なのでここが2つ抜けているのはおかしい。ちなみに戦闘回数のみ悪夢の5段階)
黒ミントをやつけたら埋まるのかと思ったら「062」と「063」だった。
PSP版では販売元に聞いても教えてくんなそうなので、PC版でも再現するか確認してでぼ本社に聞く予定。
PSP版もサイバーフロントの解散で無かったことになりそうだな
052と053の正体がわかった。
何となく嫌な予感がしていたが的中。
コンボを500回と1000回だった。
どうしろと…
そもそも可能なのかってレベルだな
とにかく落とさない場外させない〜でヒットさせてお手玉し続ける
文章にするとこれだけなのかもしれないけど実際は
>>427だよね…
技1回でヒット数×敵数分いっきに増やすために敵を召喚してもらうにしても
魔法の無敵時間とかで避けられてコンボが途切れると泣きだし
かといって敵1体だけを相手に延々とはめコンボを撃つお仕事というのも…
どっちにしても装備&技・アイテムスロットの組み合わせが重要そうだけど…
429 :
426:2013/12/24(火) 02:46:44.66 ID:zQzocoG50
今日は今まで仕事でできましぇんでした。
アーマーかけてスタンしないようにする。
エクスカリパーを装備して攻撃力を1にして殺さないようにする。
アッパーとボルカニックを交互に繋ぎ、敵が遠くにいた時はピアスで瞬間ワープ。
この方法でウィッチ相手に100は出せたので、理論的には1000までいくはずなのですが、
アーマーが切れないようにしたりMPを補給したりがかなりプレッシャー。
精神力の勝負になりそうです。
ちなみにPCはSSG使えばカンスト系称号は全て埋められますので推奨。
さして、価値がないとのPSPですが、唯一、戦闘シーンでのSDミントのグラが格段に
よくなっています。あれを見たらPC版のはのっぺら坊にしか見えません。
ただし、新規イベントシーンの絵は何故短期にここまで劣化するんだろう、というくらい下手になっています。
何故目が細くなる!!!
輪舞曲もイベント絵がなんか変だったよな
パケ絵だけはやたら可愛かったけどw
1000行った後で倒さないといけないから、そのためだけに1枠使ってしまうな
コンボ1000回達成。
以下、前回の計画との相違。
@アーマーはいらない。最高レベルで最強装備にするとノーダメになりスタンしなくなる。
Aピアスはつかわなかった。(もしものために保険で入れておいたが誤爆することの方が多かった。)
B雷だらけの時にアッパー、ボルカニックで大量の敵をターゲットにするとフリーズ。
このため、本来ならば敵を集中させ、さらにノーダメで処理落ちしてくれる雷のシャワーの中でコンボを
稼ぐという方法が有効なのだが、ハードの関係である程度は散らす必要がある。
コンボを稼ぐ具体的な方法は、詠唱している敵もしくは敵が密集しているところを見つけて、小小小で殴った後に
@アッパー
Aボルカ
Bアッパー+ボルカ
となるが、ボルカを絡めると敵が高く上がりすぎ落ちてくるタイミング(コンボが途切れる)がわからないので、
やり直しのきく序盤はボルカを積極的にからめ、ラス100当たりはアッパーで決めるのは無難か?
小小小は敵が呪文を唱え終わってしまったり、複数と言っても2体くらいしかおらず、
最後まで誰かがそこにいてくれる状態でない時には、さっさとアッパーで空中に上げてしまい
もっと安全な箇所に移動するのが無難。
ちなみに、敗北回数や逃走回数に称号があることからもわかるように、
1000回達成した後は、勝利でも逃走でも敗北でも何らかの形で戦闘が終了した時点で
その戦闘中に発生したレコードが反映されるので倒さなくても大丈夫。
倒したいのであれば、エクスカリパーで唯一ダメージの上がる名前は忘れたが最終極奥義みたいな
奴が望ましい。(誤爆すると目も当てられないので入れない方がいいと思うが)
これにて全称号を実力で獲得。
一番面白かったのは浜辺の黒ミントLv99。
ニコニコの人と同じやり方で倒した。
削除されると困るので、メモに書いておく。
基本はラファガ9をとにかく延々と。
相手が氷属性になってガードしてきたら、マジックブースト+炎属性になって、
全体に攻撃できる炎の最終技を喰らわす。
.o゜*。o
,/⌒ヽ*゜*
∧_∧ /ヽ )。*o
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
ノ/ /
ノ ̄ゝ コンプおめ!
逃げても良かったのね。1000やった後に倒す手段が無いとか発狂だろとか思ってたわ
そしてやっぱ最大の敵はフリーズかw
なんにせよお疲れ様でした!
おれテイルズとかでもコンボが全く決められない人なので素直に凄いわ
これの自己記録って最大20回くらいだw
434 :
432:2013/12/25(水) 23:30:12.77 ID:7j8qFO+f0
ありがとうごぜーます。
コンボ数が800越えてから失敗した回数が5〜6回あるのはいいとして、
フリーズを2回ほどされたのにはへこみました。
このゲームのコンボは同一人物ではなく、だれかがが空に浮かんでいる間に別の奴を
殴るとそこからコンボが繋がるので思ったよりも簡単です。
コツはAグループを空中に上げた時にBグループを殴りにかかるタイミングを、Aが地面につく少し前にすること。
こうするとAを空中に上げる時に使ったアッパーやボルカのチャージがほぼ終了(小小小の間には多分フルになる)し
さらにAグループの落下地点がBグループの近辺であれば、実質Bグループが膨れ上がるので、攻撃ミス防止になります。
ちなみにボルカで画面外に出しても影でおおよその位置は確定できるので、
腕に覚えのある人は、実際に空中に上げた同一人物を執拗に攻撃して、
普通に「コンボ」として想像されるであろう方法で1000回達成することも可能です。
お前がナンバーワンだ
空を仰ぎて雲たかくPlus買ったんだけど、ロリーエが埋まらぬ。
もうラスダンまで来たんだけど、これ何かクエスト進めないとダメだったりするのかね。
クエストを全部消化して台詞が変わらなくなるまで会話しないとミントが埋まらないからな
クーリエは何時の間にか埋まる
ローリエの間違い
前作の途中からだったかのデータでやってたからっぽい。
普通に死都あたりでイベント出て埋まりました。
440 :
434:2013/12/28(土) 19:52:05.46 ID:E0p1NJ5z0
ようやく「無印+追加パック」『PSP』「秋葉」「猫」「plus」を全クリ。
追加パックとPSPとplusの区別がよくわからず、ご丁寧に全部プレイしてしまったが、
結論としてはPSPの内容はほぼplusに含まれるのでやるのは無意味だとわかった。
(例えばミントがコスプレするまではどっちも共通で、そっからHが始まるのがplus)
plusのクリア後の追加シナリオは18禁版の無印追加パックだけかと思いきやご丁寧にPSPの分まで入っている。
(PSP買った人間の気持ちを考慮してくれているんだろうか?)
唯一、ローリエとアンジェリカの凌辱シーンのみは無印の中にしかない
(PSP版の方のシナリオが採用されている。)
ので、全テキストを読みたい人は無印を買う意味もあるが、そもそも(ゲーム内の全てに関して)目を通す価値のあるゲームではない。
plusを初め世話焼きルートでクリアした時にローリエHが埋まらなくてハラハラしたが、
439氏の言うように死都でローリエシナリオで埋まる。
441 :
434:2013/12/28(土) 20:17:01.07 ID:E0p1NJ5z0
「秋葉」で称号「村の掃除屋」 (100回勝利)を確認したので、おそらく他の称号も
本編をまんま流用しているらしいが、全て取れるかは疑問。
金と戦闘回数関係は忍耐さえあれば可能。(相当な忍耐)
最大ダメージは氷に弱い敵はいるが、
「成竜になれないのでステータスが低い」
「ファイアシュートが6までしかあげられない」
「炎攻を強められる武器、アクセサリーが存在しない」
のでおそらく不可能。
本編で成竜+エンチャント+マジックブースト+炎攻撃40%くらい+ファイサシュート9で氷属性の雑魚に
打ち込んでようやく10300だった。
コンボ数は、敵がワラワラ出現する戦闘はあるが、「エクスカリパー」がないので、
殺してしまうのでまず不可能。
アッパーはレベルが高くなるほどチャージ時間が短くなるのだが幼竜のため最高にできないのも痛い。
ので、誰かプログラムに強い方、くやしいので「秋葉」と「猫」のレコードを書きかえるSSGキボンヌ。
とにかく埋めるとこ埋めないと気がスマヌ。
ところで、秋葉のウィローがいる最終MAPの一つ上のMAPの左上に宝箱と餓鬼?みたいなモンスターがいる区画が
見えるんだがどうやったら行けるか知ってたら教えて。
訂正。
439氏の言うように死都でローリエシナリオで埋まる。
↓
439氏の言うように死都で女王様シナリオで埋まる。
ようやく魔導書と巫女を手に入れてインスコした。
で、セーブデータが共有らしけどぶっちゃけどんな順番で進めたらいいの?
ストーリー的には書→巫女なのはわかるから書から始めないとそもそも
キャラがよくわからんのはわかるけど、ここでの話を聞くにシステム的には
書<巫女らしいから途中で移ろうと思うんだけど…その頃合いがよーわからん。
花散るの方がフィールドの敵LV高かった気がするが
まあ、死んでも経験値は入るからひたすら突入しても問題は無いか
とりあえず、シナリオ進めるのは魔導書終わってから、それまでは店だけ利用
みたいな遊び方がいいんじゃね
445 :
283:2014/02/12(水) 22:33:17.25 ID:cWDOK4VF0
>>444 ストーリーやゲームや不親切なところを無印で楽しんで、
花散るに移ってから、おおやりやすい+花散る自体を楽しむ+やり込み楽しむ、
でOK?
また1万回戦わすとか意味のない称号があるんだろうか?
PCだったらさすがにそこんところは改造方法を探すぞ。
446 :
445:2014/02/12(水) 22:34:29.37 ID:cWDOK4VF0
スマン、何故か283が名前に入っていた。
すでに居るかどうかわからんが、283氏と自分は別人。
そんな感じでいいんじゃね
称号は、それ自体が無意味なモノだが集めたいヤツは集めればいい
すいません、空を仰ぎて雲たかくをやってるのですが
雑魚戦で出てくるスライムの安定した処理の仕方ってないんですか?
スライムが出てきた瞬間から魔法当てるゲームになって超ツマラナイです
倒しやすい魔法を覚えるまで地味に頑張れ
雑魚が鬱陶しかったらエンカウント無しの指輪を手に入れるまで地味に頑張れ
ボスが理不尽に強くても勝てるまでひたすら頑張れ
属性付きの攻撃を覚えたらぽんぽん吹っ飛ばしたりしてる間に死んでるからな
画面外から飛び込んで来たり飛ばしてくる敵の方が面倒
炎龍薬だっけ?エンチャントつけるやつ、アレ使え
炎属性はエンチャントくらいしか使い道無いからな
どの世界でも直近の敵に炎魔法は真っ直ぐ飛ぶもんだが
「山なりの方が難易度高くてよくね?」とでも発言したヤツがいたんだろう
453 :
422:2014/03/20(木) 17:26:45.94 ID:fVgQvU4d0
ある程度レベルが上がればラファガブリザードがいいよ。
防御も兼ねて強敵相手の切り札になるので慣れとくと楽。
ラファガを制するものは空仰を制する。
やり込みで画面見ないでもラファガ使って1万体くらいゴブリンを殺したりするのにも使えるのでほんとに万能。
でも初回プレイだと442氏の言うようにファイアシュートとエンチャの2択になるかもしれない。
黒ミント倒して燃え尽きたからフル化しようと思ったら
plusセーブデータ全然なくてワロタ
今期のラノベ原作のドラゴンアニメのOPが、ここのヒロイン・OPテーマ歌ってる人と同じでワロタw
ドラゴン娘と縁がある人なんだろうか