>>57 あの背負い投げを考えるとあながち間違いじゃないAA
ランクエ、OPというか一番最初のニューゲームとかの画面を初めて見た時は、
すっごいドキドキした。
6レベルの大作がさあこれから始まるんだという期待感にあふれてた。
溢れてたんだ・・・
まぁ、期待し過ぎだな
名作が3連続出るとかあり得んぜ
もう一度Yレベルで出せる作品があったとして、それはシリーズ最終作
Zレベルはあったとして外伝、と予想
マグナムの立ち位置がどうなるか次第だよなー、今後は
むしろもうALICEに名作は無理なんじゃないか。
良作すらここ何年か発売されてないし・・・。
それは嫌だ
マグナムが今後を見据えた作品、9が駄作、10が神ゲー
って流れで頼む
ヘルマン編駄作にされた泣くわ
あホントだ、俺も泣く
9が駄作とか勘弁してくれ…
後2作で完結なんだから2作とも全力投球で作って欲しいわ
世界観、キャラ設定だけが一人立ちしてもうどうにもならない印象
え、心配してるのそこなの?
ヘルマン騎士は重モビルスーツみたいでかっこいいな
フィギュア化希望
6ってそんな評価高かったのか
今作と鬼畜と戦国しかやったことなかったけど買おうかな
玉稼ぎ面倒だけど戦国より6のほうが好きって人も結構いるよ
多分、ランスシリーズで一番話長い気がする
セスナもいるしな!
6は作業ゲーって耳にしたから敬遠してたけど
戦国がもろツボだったから6もやろうかな
セスナってなんであんなに人気なのか、今いちよく分からん
あんま喋らへんし…どこがええのか、さっぱり
あんまり喋らないところがいいんだよ
人気の理由は知らんが、俺が好きな理由はそうだ
そしてぼーっとしてそうなところとか常に眠そうなところも
あぁ?後日談?しらねぇ
>>71 セスナ可愛いし普通に一線級の戦力なのに物語後半で使えなくなるから困る
今作でも可愛いのは変わらないけど、6にあったロマンは無くなったよね
人気の理由? 強いから
ランクエで弱くなったセスナなんて存在意義の90%を失ったようなもん
アンリちゃん最高だろ、だからセスナなデザインも最高
性能面でも渾身の一撃の強さと、異様な打たれ弱さ、育てないと直ぐに限界になる才能
序盤から居るのし、育てがいがあって愛着の湧きやすいキャラだと思う
>>69 6は最近なぜか異常に評価が高くなったな
あと戦国と6はジャンルからして違うから戦国の何がツボだったのか知らばいけどそのままのノリでいくのはやめたほうがいいぞ
5は軽い内容だったし、7はシミュレーションだったから、RPGとしては6は良いな。
80 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 02:30:21.01 ID:llI8ZJVc0
ランクエに足りないものを一番持ってるのが6ということなのかもね
>>60 クソゲーが三連続出るってのも有り得ないけどなw
>>78 戦国は敵が強く、魔軍イベもあって常に押されてる感があって楽しかった
戦闘システムも配置や面子で悩むのも楽しかった
6はちょくちょく気にはなってたんだけど戦国のようなシステムじゃないから
スルーしてたんだけど、どうやら過小評価してるみたいなので興味湧いた
似てるのは個人戦か?
あれをかなり複雑にしたのが6の戦闘。というか6の戦闘を簡略化したのが戦国の個人戦
>>76 強いだけじゃ人気にならないって
今回のランクエでセスナはむしろい順位のばしたし
マジックとかコパが負けてるのは本当に情けない
ランクエってモルルンでランスのエロの勢い、装備集めゲーの部分でカオスとの繋がり潰したりと相性悪いじゃん
闘神都市2みたいに自宅に捕まえた女の子モンスターが配置されるわけでも無いから城も意味無い
個人的には攻撃数制限のせいで初見だと倒されるんじゃなく時間切れ起すラスボスと後日談の超マイナスが無ければそれなり
ミリは遺え〜いとかやらかした上にHPでミリとミルの画像間違えたのここで指摘されたとたん速攻ネタっぽく直したりやっつけが多過ぎるわ
俺も戦国より6のが好きだな
RPGだから視点が個人単位で冒険してる気になれる
やっぱりテキストがヨイドレになってしまったのが原因だな
作品間の期間をあけ過ぎて、それぞれの作品から入ってきた客のニーズがズレ過ぎてる
スタッフもどんどん抜けちゃうし、シリーズ通しての一帯感を持たせろっては無理な話
9,10でどこに落としどころつけるんかねぇ
> それぞれの作品から入ってきた客のニーズがズレ過ぎてる
そういう問題じゃないだろw
需要ある作風は変化してもイベント数の絶対量はニーズに左右されませぬ
何度も書かれてるけどフルプライスでこのデキってのが許せないんだろうね
フルプライスなら全力尽くすってのが暗黙の了解なのに
余力残しまくり、伸びしろ残しまくりの作りだったから
マスターアップきても全然盛り上がらねー
3連続駄作はそうないって話だがそれは既に通り過ぎた場所だ・・・
どうしてこうなった
ノアールもっと出せよ
?
ノアール可愛いじゃん
陰からジーっと見てたり、「生きるな」とか
織音乙
融合の魔法カードでも使ったのか
ノア+ノワール
それよりドジっこ野菊をだな、
野菊に目をつむってもらって可愛い目を書けばいける
いやいや、せっかくどじっこなんだからめがね装備だろ
ロッキーのモルルンイベント・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>102 男キャラのモルルンは、性欲モルルンじゃないよ
ランクエは自分で掘った穴を埋めるゲーム
戦国はCPUが掘った穴を「おのれー」って感じで埋める作業
どうやったらランクエが面白くなってたか妄想しようぜ!
自分で掘った穴に埋まる
ふむ、時代は平安京エイリアンやディグダグを望んでいるのか
まそうさんのHイベさえ豊富にあればすべてを許そう
発売前は5Dの悪夢はないw ってネタすらあったけど
フルプライスでこれなら5Dと同等じゃね?と思ってしまう俺がいる…
まあピークは戦国だったよね
つまらんとは言わんが落ちる一方だわな
正直な話もうネタ切れじゃね?と思ってる
え、5Dてそんなに評判悪いの?
サイコロでイライラした記憶しかない
>>111 良い悪いで言えば間違いなく悪い
ただミドルプライスだし妥当という評価も
最大の問題はこれをランスで出すなと
あと5をハヨ
シナリオがものすごく平凡なのに戦国がピークはないわ
>>113 5Dは期間空いたのと、あの鬼畜の後ってのも大きかったかと
ネタ切れ
もうマグナム発売まで間もないが出てる情報少ないな
買うかスルーかの判断がしづらい
>>115 ランクエも、戦国の後って事で結構苦労したのかもね
5Dで唯一評価できるのはリズナのスパンキング
リズナは5Dが至高
実年齢はババアなんだから
戦国みたいな大人っぽい絵柄のがいいんじゃない?
5Dとかランクエみたいなロリ絵だと、ガンジーが囲ってるのが犯罪的すぎる
タイムスリップしてるだけで
実年齢はBBAじゃなくね?
玄武城は歳食わないし
中途半端なロリババアみたいなもんだ
タイムスリップじゃないぞ
肉体が加齢しなかっただけで
そうだな、リズナとコパンドンはみやびつづるに描かせればいい
>>122 ガンジーからすれば
憧れのお姉さんが憧れの時のまんまで
着物属性と淫乱属性つけて帰ってきたわけだからな
でもガンジーの精神は歳食ってるし
その間嫁ももらったし
バクマンで岩瀬に対する服部さんの態度みたく
「俺から見ればまだ子供……!」ってなるかもよ
正直シィル命のランスよりはガンジーのほうがいい
が魔人になった現在では無意味な議論よ
美少女ビッチって最悪じゃね?
Hなおねぇさん全否定とな
は?
かなみは戦国絵のほうが良かった
そうか俺は6のがいい
次に4
戦国のかなみは大人っぽくて綺麗になってたよな
6が丸顔すぎたってのもあるけどなー
戦国のかなみちゃんはゲーム的にマジで無駄な優遇が多くて扱いに困った
マグナムで本当によくなるのかなー
何か追加すればいいとかじゃなくて大筋が駄目だから
全く別物を作り直す勢いじゃないと意味ないと思うんだけど
言うな、みんな大体分かってる
>>138 戦国のかなみちゃんて、もしかしたら単騎で一番多く領地を奪ったユニットなんじゃね?
>>139 今度は世界を救います
って文章にはみんな一度は突っ込んだだろ
問題はそこじゃないぞと。
魔人とかカオスとかAL教とか、悲しかったのはそんな表面的な部分じゃないぞと。
ランクエで一番ダメだったのは
「どんなことをしても必ず取り返しのつくゲーム」っていう嘘八百の謳い文句だよ
あれに完全に騙された
試しにアンインストールしてからディスク叩き割ってみたらプレイ出来なくなって完全に詰んだ
もっかい買えば取り返しつくじゃん
とにかくまそうさんのネットリしたエロイベントがあるかないか
それだけが重要だよ
ランクエから始めた人間だけど、エロシーンというのもおこがましいようなふざけたテキストしかなかったぞ
主人公が「とーとー」言いながら突っ込んでるだけだし、女全員痛がってるだけだし最低だったわ
これをエロゲというには無理がありすぎ。
無理矢理犯すにしてももうちょいヌキようがあるテキストを、もっと多く描写しろよクソゲーが
ランクエのクエスト選択画面でランス6できるようにすればランクエの開発価値は数倍に跳ね上がる
ガキ大将のランスに抜きゲ主人公らしさを求めてもキャラに合わんし
がははー
どーん
皇帝液をくらえー
はランスのテンプレだろ
何を今更ってかんじ
文章よめねーのか(´・ω・`)ランクエが初ランスだっつってんだろ
クエストのご褒美エロ期待したら全部はずれだったときの悲しみ
チルディ触手だけはヨカッタ
bunnyblackのスレで体験版のエロが短すぎて抜けませんって言ってた奴思い出した
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 泣いてねぇよ!!!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
156 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 17:13:35.54 ID:Q2XPXH+7i
エロ薄くても皆受け入れてくれる。
エロゲなのに。
恵まれたシリーズですね。
ここまで新参を楽しませる気のないゲームも珍しい
エロゲというからエロに期待する
18歳以下には相応しくない表現も含まれるくらいの気持ちでいれば、抜けるシーンがあったときに嬉しい
>>157 ランクエが古参を楽しませる物だったとでも?w
新参も古参も終わってるよ
まぁきのこ先生よりは抜けるし
女が痛がるのはエロの方向としてそういうもんだって思うしかない気がする
俺はどっちかというと快楽系のが好きだけどさ
何百人もコマしてきてるヤリチンなら、強引だろうが処女だろうがある程度は感じさせてお互い気持ちよく出せばいいのにさ
テキスト短すぎ、投げやりすぎ
アンチ元気だなぁ
もうアンチと信者の区別なんて無理でしょ
ランクエが良かったなんてほとんど聞かないし
信者が息してない
ランクエの出来はそりゃあまったく擁護できんけど
ランクエデビューでランスのHが気に入らんとか言われても困る
エロで言ったらランス以外がやってるとこじゃないと抜けないなw
クレインとかエロかったやん、まあほぼギャグだが
サチコを出した理由が分からん
もう出てこないみたいだけど、彼女の父親って幽霊退治に出た騎士団の隊長さん?
俺はイージスのフェラがなんか良かった
ランスのエロは単調でつまらん
熱湯責めとか飲尿とかやれよ
声優が居ないのはAUTOじゃなかったのか
ランクエやってスキップのありがたさが良く分かったな
>>166 これランスだし、で思考停止しちゃってるんじゃないの?
「とー!とー!」「皇帝液キター」だけで終始してるエロシーンなんて酷いと思わないの?
エロテキストなんてゲーム部分もシステムも必要ない、ライターがちょっと頑張るだけの部分だろ。
アリスイズエロゲメーカーなんて出だしにあるんだし、もうちょい何とかしてほしい
よし東郷さんの出番望んでることはわかった
システムは6のまんまかちょっと手を加える程度で
シナリオだけ変えれば良いんじゃねえの
それでも文句は出るかな
>>175 島津vsランスvs東郷の悪夢の対決とかか?
ID:ONNj97kx0ウザイな
クルックー並みにウザイ
>>177 島津イエヒサvsダークランスvsシュウ皇帝の悪夢の対決
エロが見たければ他の会社のやればいいだろ
ゲームがやりたいからエロシーンはおまけ程度っていうか邪魔だからスキップするだろjk
クエスト中に魔物女王みたいな長いエッチシーンはほしくないなぁ
長いのするなら城イベントで好きなタイミングで見れるとありがたい
ネオアームストロングうんたらか
ID:ONNj97kx0はキャラのゲームでもやってこいよ
しかし世界を救うっていってもマグナムの時系列どうなるんだろうな
無印のヘルマン軍来る前かラストクエスト前になるんだろうけどそれだと矛盾しそうだし
かといってED後だともっと矛盾するし
>>174 ライターがヨイドレだったから仕方がない
パケ絵っぽくパステルさらわれる展開だとしたら
ヘルマンで結界無くなった後くらいなんじゃないかと
普通にED後じゃないの?
モルルン消えてるがな
>>188 シィルを直すためにヘルマンに向かったランスがランス城まで戻ってきて
ランスから離れた仲間も全員ランスの元に戻ってきて
解けたモルルンが再びかかるっておかしくないか?
シナリオ的にマグナムは分岐するのか追加されるのかは気になるな
分岐だとラスト盛り上がるが無印なんだったのか状態
追加だとパステルの体3連戦がラスボスっつーしょぼさ
つか思い出したけど今回ってエロシーンだけかなり頑張ったとか言われてなかったっけ
過去作やったら目が飛び出るんじゃねーの
ラストクエストです←マグナムはこれの直前の話だろ
ヘルマン追い返した後からがあまりに唐突すぎたからな
本当はあそこからもっとイベントあったはずなのに発売日に間に合わせる為に無理矢理削ったとしか思えない
クエストの難易度上げるならED後だろうね
男でも強化できるようにするんだから モルルンはなくてもいいのかもね
>>190 今のアリスがそんな整合性を考慮すると思うか?
まぁ
ヘルマンktkr→ダークランスktkr→ALの本気ktkr→ラストクエストです
もなんだかなぁって思うけどね
イージスのクリスタルもぎ取ってもまた同じクエストやればいい程度だったし
文豪殺してもやり直して生き返らせられるし
ゲームの都合上のまき戻しでランスがモルルン状態のオンオフクエスト扱いになるだけじゃないの?
無印の呪い受けるクエでオン ラストクエストのイベでオフって感じ
>>194 いや仕様変更してモルルン続投って公式で言ってるじゃん
そっかじゃイージスのクリスタルと同じで
ストーリー上では呪いは解けてるけど モルルンはできるかなぁ?
仮にED後になった場合リアは本国に帰ってるし
かなみはヘルマン編の任務に就いてるしで滅茶苦茶にしかならんな
カオスもマチルダの手にあるままっぽいしな
ミスった アンカあるほう先読んで その上の読んでなかった
急遽開発決定したはずの追加ディスクのマスターUPで
やっと伏線回収出来たーって喜ぶ人間の関わるゲームだからなぁ
どーせまた質問されるごとにブログの裏設定でこじつけんじゃねーの、って気がする
それは伏線回収せずに完成させた部長が悪いんじゃねーの?
原画はシナリオには決定権ないだろ
マグナムとか最初から入れとけよカスがって感じだな
>>200 リアは帰ったとしても呼べばすぐ来るだろうし
かなみの任務はランスの監視だし
誰かがランスに急な知らせを伝えれば大丈夫そうだけど
ラストクエストとEDの間にねじ込むほうがいいのかなぁ?
アリスがラストクエストの難易度を変えてくるならそれ以前も可能なのかな?
まぁ もう少し待てば分かるね
ランスシリーズはエロゲとしてやるなってことだな、理解した
マグナム来るし2週目逝かずに全員モルルンさせとくか…
ランスでエロゲーとしてやるなって言われたらエロゲーと言えなくなる作品は多くある
エロゲーとしてはいいけどヌキゲーとしてやるなってだけだと思うんだが
他のメーカーの話出すとあれなんで出さないようにするけど
使いまわしCG出して 今日は一日○○といちゃいちゃした とかだけのエロシーンも回想に登録されるゲームとか
10クリックしないで射精するやつとかごろごろあるよ探せば
抜きゲ以外のシナリオ系もゲーム系も割とそんな感じじゃね
シナリオ重視に多い気がするな
ゲーム系では3クリックやら5クリックでエロシーン終わるゲームがなかったか
シナリオ系もゲーム系もホントに面白いとスキップでかっ飛ばす俺がいる
エロよりも早く続きを!エロは回想でいい!
ランクエはそうはならなかった。無念
バッティング・センターズをサチコ1人でボコボコにするのが夢です
娘に回復の聖印付けたことを後悔させてやりましょう
ランスがエロゲたる所以はエロいとか抜けるとかじゃなく
セックスがゲーム内の主要素になってること
エロ抜いてコンシューマで出せないのもそのせい
まぁエロ目的でランス買う奴は少数派だろうしな
だからといってエロの無いランスはありえんし
ランスのエロは絵だけならいいんだがなぁ
BGMが猛々しすぎて抜けんw
むしろあれは抜くなって暗黙のメッセージだよねw
一般で出したところで死ぬだけだからでしょ
一般レベルではこの程度のゲームどう頑張ってもクソゲー
まぁランクエはね
ダメージ上限スキルをシステム上からも無くしてくれないかな
俺みたいなバカは未だによく分かってないからとりあえず3まで取っちゃってるけどw
>>219 もしかして鬼畜王ランスなら一般で通用するとか言っちゃうタイプ?
アリスのゲームなんて現在でも一般ならファミコン以上スーファミ以下のクオリティしかないよ
ランスは一般で通用するとか、エロゲーのやりすぎ
高二病
コンシューマーゲーで良ゲーなんてあるか?
豪華CG使っておけば売れる一般ゲー()笑
ネームブランドで買う一般ゲー()笑
久々にランクエでも起動するか
ランスの絡まないモブのレイプなら抜けるから大丈夫
ランスなんかと比べたらと良ゲー腐るほどあるだろ
ランスの強みはエロいことができるRPGなのに、
エロいことなしでも勝負できるとか、エロゲーのやりすぎで頭イカれたとしか思えない
戦国ランスの全国編にイベント足したり追加キャラ設定できたりしたらそれ一本で売れるんじゃね
まあランスからエロ抜いたら炭酸の抜けたコーラみたいなもんだけどな
ランスより面白いゲームなんてそりゃ腐るほどあるに決まってんだろw
ランス以下のコンシューマも腐るほどあるってだけで
231 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 22:10:34.74 ID:aDaDJ/7oO
ラジアータストーリーズでんゆーっ!
ランスのエロシーンはBGMがメインで絵がおまけ
我が栄光なかったら困るけどエロシーンなくてもそこまで困らない
けど我が栄光を使うならエロシーンだろ
ID:6yV7oGYT0の理屈だと、コンシューマで出てるADVとかは全部クソゲになるんじゃねーの
ゲーム性以外で善悪の判断しないんでしょ?
あ、ID間違えた
まあいいかめんどくさいし
あ、俺もしかしてランスより面白いゲームを聞かれたのか
うっかりクソゲーの方を答えちまったぜ
ギャルゲー+RPGとかSLGとなると結構少なくなるじゃない?
アトリエシリーズとかでも満足してたし
アリスのキャラは好きなんだけど、そのキャラがメチャメチャにされたりするから嫌い
NTRとかリョナ好きの精神異常者には受けるんだろうけど
ランスのエロはテキストが短すぎる
次々犯してくゲームなんだからあまりひとつひとつが長すぎても困るがな
エロテキストに関しては、淡白な傾向は確かにあるな。
しかし、他社メーカーのように無駄に長くない点は評価できる。
外部委託だったけど、TAMAMI姐さんが担当した妻しぼりは、
短い尺でもエロかったけどな。
つーか逆にエロシーンが10分とかあるようなエロゲって真面目に読んでる人いるのか?
絵をチラッと見てあとは全部スキップデフォなんだが
まだエロマンガのほうがましじゃね?
エロシーンが10分とか聞いたこともねぇ
いわゆるアニメ形式の奴ならあるけどテキストでそんなのあるのか
スキップですら1分以上かかるようなのやった記憶あるぞ
長さに興味ないのでタイトルはまったく覚えていない
全部読むとか苦行すぎる
>>241 エロテキストなんて2.3行でいいんだよ
テキスト書いてる奴らが無能だから
だらだらくだらない文章が横行する風潮なんだよ
3クリックの仮面男なんてのもいたがな
とらいあんぐるBlueのエロシーンはクソ長いぞ
まともに読む気はしないけど
アナタハシンダザンネン
アリスヲレイプシマシタ キャー
コレで充分だよ無能作家はくたばれ
ボイスあるなら長くなきゃダメだと思うけどランスは無いから短くてもいいな
むしろありえないシチュが無理だ
エウとかのくちゅ音とかフェラでイって即連戦なんてのはありえないので萎える
ランクエ買った以上マグナムも買うけど、システムがあれだからどのみち快適には出来そうにないよね。
また攻撃は全体攻撃スキル無双だろうし、槍も大して強化されないだろうし。
固有スキル追加ってあるんだっけ?
もうちょっと特化した特徴付けられればいいんだけどな
先制全体があってトンズラがある時点でなぁ、、、
ランクエを一通りやった人が楽しめるバランス調整は有り得るだろうか
普通のゲームは全体攻撃とか強力な攻撃にだけ回数制限設けるからね
通常攻撃にも制限とかまず無い
なぜほとんどのゲームがそういう風になったのかスタッフが考えなおさないと無理
スキル追加はある
ただ待機つけたみたいだが待機込みのバランス再調整がこの期間でできると思えない
たぶんヌルゲー化してる
というかスキルの種類の少なさ、ポイントの余裕のなさ=戦略性の薄さが
元々のコンセプトの無駄のでないように工夫して戦いなさいっていうのを潰してるんだからそこを作りこんで欲しかったわ
妥協したら同じ失敗の繰り返しだろう
>>255 そうか・・・?
あまり同意できないが・・・
問題はリスクなく大技使えちゃって戦略無しに単純化されてるトコだと思ってる
武器攻撃123とかやめてよね
イージータイプですから
今更どうしようもないけど、ランス6みたいなキャラ自体の使用制限で固有スキル付けたほうが俺は良かった気がするわ。
まともに戦闘から逃げることも出来ないのはストレス溜まるよ。
効率重視でスキルが偏るなら意味ないよね。
>>255 ポケモンを知ってればこんな発言ありえないけど
ポケモンに全体攻撃・・・だと・・・?
キャラ特性とか絵ぐらいしか無いよなこれ
3Dじゃなきゃテンポアップしてもう少し楽しかったのかも
いつもの制限ゲーとはいえ強くなっても無双感無いし
MPあるゲームも回数制のゲームも、
いくらでもあり過ぎて・・・と思ったら
結構前から出てた煽り文句だったみたいだ
関連性が謎の3D発言も多分・・・・
なんてこった
弱い敵と戦えば無双感味わえるぞ
適正レベルの敵だと無双感ないな
強い敵と戦うと厳しい戦闘
ポケモンは威力低い技だと40回だし中高威力技は10〜15回っていう
ちなみにダブル・トリプルバトルだと(味方含んだり含まなかったりする)全体攻撃になる技はある
戦闘シーンで味方キャラ顔グラだけってのも嫌だったな。
5D、6、戦国は戦闘シーンで動きがあっただけに。
GALZOOの主人公の弱い鞭攻撃って50回くらいだっけ
あの鞭まともに使えんのって最初のステージくらいじゃね
アレかランスの16回かどっちか選ぶならランスの方選ぶ
つかフツーにスパロボにあるやん回数制限
ただあっちは舞姫的な技能がキチンと機能してるけど
大戦略系、FF初期系の魔法、wizでもお馴染みさぁ
腐るほど出てくるが、ランクエだとどんなバランスが取り得るのかが
アールコートちゃんのエロシーンがあればそれでいい
回数制限のあるなしというより、余裕のあるなしって感じなのかな
プレイヤーは一回の探索でダンジョンの隅々まで回れるようなドラクエ的RPGなバランスを求めてたのに対して
アリス側は何回か行ったり来たりするハクスラ的RPGなバランスで出した、ってとこか
一回出たり入ったりするのは6でも本当にウザかった
特にもうすぐクリアって感じのときに撤退余儀なくされたりするとモチベが下がってしまう
1回のクエストをこれ以上長くするとテンポが良くないんだよな
1回を気軽にこなせるのはいい部分だと思う
戦闘もRPGだとテンポが重要だと思うし
ただこのシステムだとさじ加減が難しいと思うんだよな
>>269 でもあの鞭って
つられて従魔が援護攻撃してくれるときあったろ
Yも頑張らないと一回じゃ越せないダンジョン多かったが・・・赤い玉あったし
でもYは苦痛じゃなかったなぁ
冒険功績とかで無駄にならんからだろうか
俺は出たり入ったり好きなんだけどな
ただランクエはもうちょい緩くても良かったかな
まぁ結局TADAが折れて待機追加されたし
回数のことはどうでもいいや
6は結構すきだぞ
ランスシリーズって回数制限っていうか何かと制限があるのが多い気がする
だからランクエ気にならなかったな
けど盛り上がりの無い物語が何を言っても擁護不可なんだよな
マグナムに備えてぼちぼちやりなおしてるけど、
ワールド5きっついなー。
新しいモルルンの解説さっさと公式で出してくれないかなぁ
今やってる特Aアイテム集めが無駄にならないか心配だ
思い返してみると6はそんなにクエストのやり直しは無かったな
交代制限無いからバーナードとかで節約できるからな
結局キャラゲ−としていろいろ失敗してるんだよ。
戦闘の個性にしても会話にしてもイベントにしても
織音がやり込みおもしれーwwwて言ってんだから
お前ら少しは期待しろよ
無印の時も一応おもしろいっていうてましたけどね
設定にあった個性的で魅力的なイベントが多くないと
やり込みゲ−はただの水増しにしかならないよ
ぶっちゃけ全キャラ一人に一つ固有(半固有)スキルつけるくらいの勢いでいいと思うんだ
量産キャラは駄目だな。
ステータスやスキルなどが全員違ってて、この敵にはこのキャラ出せば勝ち決まりってのがあったほうがいい
いやそれだと逆に戦闘が全部形骸化しちゃうっしょ
フルさん戦とかおもっくそそうだし
>やり込みゲ−はただの水増し
面白ければ全く関係ないし問題ない
待機込みのバランス調整放棄し
TADA「な?待機なしのほうがいいだろ?」
ってほど小さい人間じゃないよなさすがに。。。
>面白ければ全く関係ないし問題ない
面白ければね。
Wが廃止されるかどうかとかアナウンスしてくれよ
廃止されるならあてな育てとくとかあるのに
なんでもいいよ、今のアリスにはなーんも期待できんもん
槍の素早さマイナスだけ無かったことにしてくれたらもうどんだけマグナム糞でもいいわ
そんくらいしか望むことがないくらいクソ
>>290 ランスは無双できる個性の有るキャラが人気キャラである率高そうだけど。
交代制がないから今より更にツマンないだろそれ・・・
ほとんど全部同じパターンで形骸化しているのとボスごとに形骸化しているのだったら
後者のほうが圧倒的にいいよな
前者がランクエで後者はランスVIじゃね
ただ強いパーティを組めばいいより、
敵によってパーティを変えたほうが効率的なほうが面白いと思うよ
なんだよ、今日はY嫌いなヤツばっかなのか・・・
要はパーティー編成に魅力がない それだけのこと
戦国はプレイのたびに新しいデッキを模索出来て楽しかった
俺6大好きだよ、シリーズで一番好き
>>296 それあると思う
極端な話やりごたえのある絶妙なゲームバランスよりも、ちょっとぐらいバランス崩壊しててもストレスない無双バランスのが良いって人のが多そう
あと本当は後者のが面白いと感じるのにそう自覚してない人も多そう
簡単なゲームを面白いと感じるのってなんか恥みたいな気がしてしまうし
俺も6好きだよ
ってかマグナムは交代制あるんでしょ。確か
>>302 まぁ槌ゲーに飛びつくヤツばっかりだったしな
頭捻ってまでエロゲやりたくねぇよってのが大半なんだろう
マグナムってどんくらいのボリュームなん
無印10としたら5ぐらいを期待してるんだけど
期間考えると3.5くらいじゃね
密度が濃ければそれで良いです。
「戦国ランスの面白さを10とするとランクエは6と7の間くらいだろう。
ボリューム、キャラ、システム、全て戦国が上だろうな…
だが戦国はランクエに勝てない。なぜかわかるかい?」
「理由はカンタンで―― 作った奴が『自分のセンスが古い』って言ってるからだよ」
「(中略)
決定的な理由その3 パッチの全容量すなわち拡張性の差だ」
「戦国の拡張性を10とすると、ランクエは100だ!」
>>274 ランス6でMAP制覇率のために出入りを繰り返す事はあっても
もうすぐクリアって時に撤退余儀なくされるとかないだろ?
世色癌とか竜角惨とかでどうとでもなったじゃん
>>236 掛け合い投票でもツンデレ云々のコメが採用されてたから
Hはあるかともかくそういうイベントは期待してるな
>>309 うん、節約要員もいるし冷静に思い返してみるとそんなに無かったわ
>>310 なんか分かったわ!PT編成回数制限がダルさの秘密だ
Yの評判が良いから廉価版買ってきた
見た目の古さは仕方が無いけど、ランスがえらく男前で抜けるCGが多いね
え、ランスで(作品名としてではなく)抜いてるの!?
6は経験値貯まったらすぐ戻ってたから、かなり往復した記憶しかない
ガタイは良いからそんな人だって居るかもしれんだろ!
戯骸が居ると聞いて
音消してCGだけ凝視すれば何とか…
おまえらだって戦国で性転換したときには……
ふぅ
まあ鈴女のクソッタレがくたばってくれたので
ちょっとはやる気でるかな
荒らすなら鳩擁護の方にしてくれよ
糞鳩はすでのオワコン
これからの時代はおねーさま系のアム
鳩山に見えた
発売直前なのにちょっと出てる情報が少なすぎないか?
システムの説明ページすらないとか…
引き継ぎでどうなるのかとかもうちっと説明して貰いたい物だが
おまえらクラスだと逃げ専レンジャー何人くらい揃えてる?
カーマとかも限界引き上げて動員した方がいいのかな
二人いれば十分
何人も必要って程でもなかったのか どうもありがとう
>>321 糞かなみヲタ乙www
かなみが活躍しない事に文句があるならアリスかTADAに直接文句言えよ
お前今後のかなみの活躍が見たいならマグナム100本は買えよwwwバーカwwww
情報載せるほど内容がないんだろう
作った人自身が薄いって言ってんだから
あんまり期待しないほうがよさげだな
期待しすぎるとまたがっかりするぞ
ぶっちゃけ新規シナリオはそこまで期待してない
モルルン仕様変更やスキル追加、変更で元のランスクエストが遊びやすくなってればそれで良い
一応、1.6じゃなくちゃんとマグナム予約済みだが
最低でもキャラの個性が出て、職業ごとじゃなくてキャラごとに使い分けができるようになってればそれでいいわ
むりむり
最低条件なんだが
そんなに難しいことかこれ…
確かにキャラゲーなんだしもっとキャラを立ててほしいよね
>>335 そんなに難しいってそりゃ難しいよ
コンシューマだってそれ出来なくて二軍・三軍行きがたくさんあるし。
10~15人ちょっとなら別だろうけど
職業としても使い分けできてないからきついかもね
硬い敵はねこつぼと動く鎧しか記憶にないし
ガード以外効果大はログ見ないと気付かないし
飛行の回避高いのとガンナーの命中も気付いてない人とかいそうだ
マグナム発売まであと20日切ったから久しぶりに起動させたけど
5周したままやるか1周目に戻るか悩む
どうせ武器も陳腐化すんだし最初からでもいいんでね?
1週目まで戻らなくても4週目に戻ればいいんじゃねーの
アイテム性能的に5週目以外やる価値ないし
この辺の極端なバランスがマグナムでどこまで修正されてるのかが知りたいんだけどな
ダメ千なしでワールド5はきつそう
知らんかった、ワールド5から4にピンポイントで戻せるのな
元の世界って書いてあったからずっと5から1に戻ると思ってたわ
でもまあ言われてみればアイテムの修正具合を見てから決めることにしよう
なんかマギナムはどう売りたいのかようわからん
クエ内容補充(追加)をウリにするなら面白そうなネタクエストとか
骨太重厚やりこみクエストとか事前にお知らせしてもいいと思うのに
それなのに妙に薄い薄いと予防線引いてるきがするし。
キャラ(新規含)をウリにしたいなら、このキャラはこんなクエスト増えました
あのキャラはこんなクエストできましたとか教えてくれればいいのに。
薄いっていうのはこちらが思っている以上に薄いんだろうな
あんま期待してなかったわけだがますます期待できない
Dランスとフェリスいなきゃスルーなんだがな
ていうか製作者自ら薄い薄いと妙な予防線張るのやめて欲しいんだが
やる気ないなら作らなければいいだろと思う
なんか最近のTADAを見てるとトリニトロンCGのカイバラを思い出す
そのうち体調が悪化したので新作製作中止とかしそう
>>343 自分で言ってる通りだろ
(前作でわざわざ明言してたのを裏切って)世界を救うRPGにしました
(糞面白くない縛りだらけのいらいら)システムを改善して遊びやすくしました
位しか言う事ないんだろ
まあ、元々面白いゲームしたい奴はコンシューマやればいいし
エロが欲しい奴は抜きゲすればいい
ランスが出るだけで信者は自動的に買うんだし、手を抜けるトコは抜くさ
薄い薄いと予防線張るくらいなら、少しは濃くする努力をしないと
今後、アリスはアペンドを売れなくなっちゃうよな
公式第二回の1枚目のアームズが持ってる疾風突き?はどんな性能だろう
自分の次の行動繰上げとか対象の行動繰り下げとかだろうか?
これが槍使い救済のスキルになって欲しいもんだ
もうランスいじり○回目は更新ないのかな
広報のわけがわからん報告文よりTADAの方が色々砕けてて
わかりやすいのに
>>349 今後って言うけどマグナムが初の追加でしょ?
某曲芸はひとつの作品の追加の追加の追加の作り直しぐらいやってもファンがついてきてるんだし
買わないやつは買わないけど買うやつは買うよきっと
自分も多分マグナムの次が出てきても買いそうだ
マグナムでは糞鳩が大暗躍するらしいが
TADAはあまりに砕けすぎて暗に失敗だったって認めたような事時々言ってたから
さすがに外されたのではないだろうか
いつものアリスなら追加パッチだよな
まぁギガパッチ出されても戸惑うわけだが
誰だよってキャラまで出て半分お祭りゲーの様相だから
キャラプロフィールの項目が欲しいなあ
ネットでランスwikiでも見ろってんじゃなくてゲーム内の公式的なの。
>>351 作ってる本人と、そもそもアホな広報とじゃ記事に差がでて当たり前
なぜか広報のほうが詳しいくらいでもいいのに、肝心の広報はアホでしたと
>>353 マグナムでAL教団絡み入れるんかね?ムーララルー死去での教団内部の話も尻切れだったしポスターあからさまに
一角を占めてるし。
つか、TADA氏はあの世界のあの時期にランスがいる事をどういう扱いにしてるんだろ。トリックスターか、やっぱり?
メインストーリーよりサブに力入れてくれ
>>358 あの世界の三人の主人公うちの一人らしいぞ
「3人とも戦闘力はずばぬけて高く英雄となる素質も十分です」
アリオス・テオマンだけ不遇すぎるんだが……
>>360 うん、それはちゃんとわかってるつもり。ただ、あの世界、あの時代の中心の一人とはいえ性格が性格だからランスシリーズとしてなら
理解できるけど、歴史書とかで描かれるような形の世界の中心とは特性からして違うから最終作まで「好き勝手やってたら事件の
始まりから終わりまで関係していた」というトリックスターとしての展開にするのかねぇ、と思ったわけで。
363 :
sage:2012/02/10(金) 00:15:37.17 ID:e+EJaqZa0
>>361 勇者に年齢制限つけるから。
更にイベントの予定があっても、切られる候補の上位だろうから。
毎回イベント切られるうちに年齢制限きて、鬼畜王とゲ−ム以外でしか活躍が描かれない主人公。
>>361 どこぞの犬のごとくうんのよさが1とか2なんだろ。ザラキが怖いなw
いやー、勇者でなくなったあとに
また世のため人のため戦えるように修行したとか燃えるじゃん
>>362 ランス6はまさにそんな感じだったね、ああいうの好きだわ
EDの後日談でウルザが四天王に選ばれて涙流してるの見て
ああ、やっぱりゼスを取り巻く物語の主役はウルザちゃんだったんだなー、という感じで
>>365 なぜかその修行があさっての方向に行きそうな気が。従者というか知恵袋がいれば立派な主人公になれそうな。
たとえば、ホ・ラガとかで。
アリオスはもともと定年勇者ってキャラが基本設定だから期限が切れたこれからが本当の活躍の場でどんどん活躍してくれるさ多分
>>366 なんでここまでプロットの雰囲気変わったんだろか。。
最近9の事が心配になって死にそうだぜ
ボリュームどんなもんだろうね
定年過ぎた勇者
鬼畜外道な戦士
魔王と恋人同士の異世界からの迷い人
見事にファンタジーのテンプレを半歩ずらしてるな
素敵やん?
6のED見直した。
6のシナリオの盛り上がりや、良システムを思い出した。
どうしてこんなことになってしまったのだろうと、少し悲しい気持ちになった。
>>373 シナリオ的に定期的に山を作りやすかったしな。マジノライン崩壊からウルザ復活までとマジノライン復活からEDまでで
うまく波を作れたけど、クエストはどうしてもシナリオ順番が可動ってのがグダグダっぽくなりやすいんだろ。マグナムで
修正されるかねぇ。
6でも選択式でシナリオの合間にレベリングしてたし
ランクエでも一連のメインストーリーがあるんだから
それは違いにならず、やはり元々のシナリオの問題では・・・
ED見ただけでも6は「これで歴史に名を残せるな、ウルザ殿」とか
ぐっとくる言い回しとその元となるストーリーがあったけど、
ランクエで心に響く話なんてほとんどなかった。
しいて言えば最後になぜか急にランス君がシリアスになったとこくらい。
あと急にラスダンが出てきて急なラスボスと戦ったのは覚えてる
リセット産まれた後は打ち切り確定した漫画状態だからな
まあクエストはもうマスターアップしてるからどうしようもないが、この先システムを使いまわすなら
スキルの数を3倍くらいに増やしてスキル装備枠も8つくらいあるといいな
多分レベル100位になれば攻撃回数とかはかなりストレスがなくなってくるだろうけど
枠自体が少ないのはどうしようもない
後はスキル取得数も増やして欲しい
ゲーム性とストーリーを両立させようとするからこうなる。
マグナムでもワールドってあるのだろうか
水増しするにしてもバランス調整すらせずに製品に組み込むなんてバカだろ
クエスト制なんだから没になったクエストをおまけで入れるとかそんなのでよかった
わざわざアペンドまで出されると
設定集の傾国、レイラ、アニスのボツクエスト組も光を見るのかとか
期待しちゃうんだよなぁ
今更だが言っていいだろうか
マグナムって、ホントに必要だった?
予約はしたけどな
リセットの出番が増えればそれでいい
リセットは可愛い。そうだった。十分だ。
ボリュームが十分にあって
評価を上げるほど面白いなら必要
規模に関してはすでに言い訳しちゃってるけど…
どうでもいいけど久々にランス6やったらオートセーブがないことを忘れて全滅→最初からをやってしまったでござる
>>382 何が出ようとランクエの未完成底辺は変わらんし
張り子の虎みたく外の意見に首振って作り上げたマグナムでも
出さないよりは出してもらったほうが金が報われる
普通にマグナム楽しみな俺は幸せなようだ
いや、その期待を裏切られる不幸せになる可能性も(ry
まぁ全ては発売したら分かる
後味の悪いクエを無くすだけでも少しはマシのなるんだが
あと2週間か
wktk…はないな
マグナム・リローデッドとか続編がある予感
その次はマグナム・レボリューションズ
クルックーはマグナムで完全フェードアウトして欲しい
こんなに人気の無いメインキャラなんて前代未聞だろう
本来クルックーにやらせるはずだった役をサチコに全部押しつければ良いんじゃないかな
そっちのほうが人気でるだろ
サチコは運悪くランスに目着けられた普通の子なのに、あまり無理させたら可哀相じゃないか
てか今更気がついたけど、漢字で書けば幸子だよな、幸薄いのに皮肉だww
な…
_, ,_ なんなんですか?
:.(;゚д゚):. ここ、どこですか?
:.レV):. なんであたし
:.<<:. 法王にされちゃってるんですか?
399 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 11:25:18.59 ID:JOZ9Wvz60
三周目だけど、ランスのLvが60近くなってきたけど
どのクエストやっても敵弱すぎで経験値入らないんだが・・
おすすめ教えて
ランスを使わない
ますぞえ倒せないからランスのLv上げたいのです
だからランス使うなっての
ランス使ってもいいけどレベルの問題じゃない
PT人数を少なくしろってこと?
それでいいです
これがアホの子か
PT参加させてもいいけど行動させるなって事なんだろうか
なんだかよくわからん・・・
410 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 12:07:51.83 ID:2QyeSiQH0
ID:JOZ9Wvz60
アホ★★★
学校いこか
ここで聞くくらいならwikiでも見たらいいのではw
>>412 アリスまとめを見てるけど
Lv上げおすすめクエストしか分からないよ
すげぇな
18歳超えてるのか?
アムの壁紙来てた
モルルンできないキャラはワールド重ねるごとに弱くなってきてるんだから
モルルンできなくてレベル頭打ちなランスを封印してモルルンで強く出来るキャラだけでますぞえに挑めってことだよ
それでもランスが使いたいならレベル以前に運と他キャラの強化をがんばれとしか
>・幸福きゃんきゃんの処理を変更
> 固定配置でなくランダム発生にしました
はぐメタ狩りっぽくなるな
追加されすぎワロタw
新キャンペーンを追加したバージョン(マグナムが必要)って
グラフィックが見れないだけで追加要素はバージョンアップだけで全部やれるんじゃなかったのか
ここまで頭悪い子でも生きていけるのか
やはりワールドの仕様変わったか
それにしてもランクエがβ版かと思えるほどの変更ッぷりだなw
・マメ知識の追加
絞り込みを追加
従来キャラは、ほぼ全部入れました
フルコンプを確認出来る一覧を追加
いろいろな回数記録を表示
なんかいろいろ追加
これとか
会話イベント増やしまくったとかあるけど
やっぱ一部キャラだけってのはよっぽど不評だったんだろうな
もともとカットしてたんだから当然っちゃ当然
ワールド1のまま泊ってる身としてはワールド云々はいまいち
感覚がわからんなー。
すごく変更点があるのはわかったが後は個人的に気になるのが新規参戦・・・
オフィシャルの更新を期待しよう。
すごい変更点の数だなw
俺は別に前のランクエでもそこまで不満じゃなかったから普通に楽しみだ
確定はリセットとマチルダ?
他あるとしたらダークランスと、要望多かった(かもしれない)キサラくらいだろな
> 俺は別に前のランクエでもそこまで不満じゃなかったから普通に楽しみだ
逆だろ
前回で不満ない奴な変更なんてリスクでしかないじゃん
たくさん変更しているのはわかったけど
これといった目玉変更あったか?
最初からマグナムの仕様と量で発売してたらなー
+半年くらいの延期なら余裕で待てたのに何故しなかった
>>427 いや、変更点みていって楽しみなことが多かっただけなんだが
前は前、マグナムはマグナムだろ
前ので不満ないんだったら変更点が楽しみな事が多いとかおかしいだろw
>>432 普通に○○とか使ってる時点で釣りでしょ
別におかしくはないんじゃね
無印に不満しかなかったからこれだけ発表しても不安しか感じない
>>432 さらに快適になる部分があったり、システム変更でどういう風に成長させられるかとか
追加部分が単純に楽しみなだけなのがそんなに変か?
なんでこんなスレで釣りとかしないといけないのバカじゃないの
アンチしかいないのかこのスレは
快適になるって分かるって事は以前の仕様に…
>>436 別に不満がある人が必ず楽しみになるというわけじゃないだろ
逆は真じゃない
クエスト60増えるのか
結構あるな
やっぱり釣りだった
単に議論まみれにしたいだけのマッチポンパー
>>438 アンチ以外もいるから心配するな
俺も普通にマグナム楽しみ
ID:hYa/HwRl0
おまえが対立煽ってるだろks
キャラゲーって気づいてくれてよかった
60個もあれえば人気上位キャラに何もないってことはないだろう
マジックやらコパンドンはもういいが…
こりゃワールド2〜5にいてもバージョンあげるとワールド1に戻されそうだな
>>445 バランスって点では恐らくリセット偏重でしょ
他キャラファンは余り過度に期待しないほうが身の為
>>447 流石に60個もあれば大丈夫でしょ
リセットは人気1位だからそこは当然っちゃ当然だし
しかし短期間で60も追加できるのは………
ヘルマンでされる話先行追加でFA?
> ヘルマンでされる話先行追加でFA?
は?
ヘルマンなんて出て来ませんよ
織音も言ってたとおりマグナムで解決してない伏線のクエと
大半はCGつきキャラクエストなんじゃないの
キャライベントは少ない、全然足りていないってのは向こうも分かってるだろうし
>>450 すまん言葉足りなかった
9でヘルマン+AL教団だったろうから、マグナム1から作るよりAL教団部分すっぱ抜いてきたのかなって
短期間でと言うかランクエは元々マグナム込みでしょ
全カットとは流石に言わないが
元々マグナム用にカットしてた物とアンケの結果をプラスした物=追加epって感じだろう
マグナムは突貫だって織音がツイットでぼやいてたじゃん
まぁ一方で伏線回収を喜んでるけどな
突貫なのはキャラ紹介にいたカロリアマリア志津香ミルに何もなかったことが証明してるな
マリア志津香に至ってはデモムービーにも出してたのにあれだったし
かなり削ってるんじゃないの
とりあえずクエスト60個追加されんのと城イベントやら何やら会話豊富になんのか?
つーかぶっちゃけダンジョンなんていらんからランスと他キャラの会話イベント
大量に入れればそれで満足なんだよ。はじめからそうしてりゃよかったのに
>>457 会話イベントだけじゃなくクエストもだな
会話は追加しまくるって言うなら掛け合いイベントの30位までは全追加くらいでやってもらいたい
キャライベントよりユニットごとの個性出してくれないかな
追加で金取る割に微妙な内容・・・。
これって最初からクエストの方に入っていなければならない要素なんじゃないの?
そうだよ
>>459 ユニットはSLGの仕様で組んでるんだろうから出来ても技とか特殊能力追加とかその程度じゃないの?
キャラ多過ぎで職被りまくってるし完全に個性出せってのは不可能だろう
ワールド3までってことはアイテムランクの1〜5までも1〜3までに減ったのかな?
まぁこれは良改変だと思うけど引き継ぎでどうなるかだよなぁ…
何か新情報来たの?
固有スキルがもうちょいあってもいいと思うが
キャラによってステのあがり方が違うぐらいで大分変わると思うんだな
引継ぎで色々なものがどう変換されてるのかは気になるな
あと、宝箱だんごとは何ぞや?
アイテム絡みなのは分かるが
ワールド5から引き継ぎしてワールド1に戻されたら泣くよ
苦労して5周したのにまた3週もやらせるのかよ!ってな
ワールド3以降からの引き継ぎはワールド3から開始にしてくれよな
>>466 闘神都市3か何かに出てきたモンスターじゃないか。
倒すとレアアイテムを落とした記憶がある。
>>465 それに近いことスキルテーブルで考えてたけど
満遍なく育たないとユーザーはヤだつって路線変えたんよ
>>462 全員全くの別物じゃなくとも多少の違いが出来てればまぁいいんだが
モロミちゃんは連射弓のコスト少なくて覚えやすいとか槌の知識は基本セスナやアルカネーゼだけ習得可能だとか
無印はスキルテーブルがランダムという糞っぷりで衝撃を受けたわ
だんごは残りタイム3とかで出てきそうだよなぁ
特殊Sとか落としそうね
>>465 いやそこら辺が一番面倒かと
いちいち成長テーブルとか組んでられないよ
>>468 闘神都市2にもでてくるよ。多分シリーズの定番モンスターなんだろう
>>470 設定的には個性出せるはずもキャラもできてないからな
付与魔法は魔法使いも使えるはずだし
スリープも存在する
粘着地面やら局地地震もなかったし・・・
>>472 いやいや、面倒でもそれくらいやれよと言いたい
ランクエを未完成と認めるかのような追加の嵐だなw
SUGEEEEwwwww
めちゃくちゃ追加されとるじゃないかwww
期待しないで行くつもりだったのに・・・
ちょっと期待
マグナムでアリス盛り返して欲しいな
ランクエ無印の失態が無くなるわけじゃないがまだマシになるだろうし次にも安心して期待できるようになる
>>476 PG募集かけてたし単純に手が足りてないんだと思う
FEの成長率制見るとすごく単純だけどね
UPするポイントに%の掛け算してるだけだし
>>マルグリッドはバリエーションが増えています
これまさかネタで言ってたマルグリッドが追加クエに入るパターンか?
三個ぐらいマルグリッドx層で稼がれてたりして。
宝箱だんごはランス4とかむかーしから居るモンスター
ドラクエのドロヌーバみたいなモンスターのだんごのレア種で他にハニー持ったのとかいる
だったはず
ある意味社運がかかってますから
宝箱だんご懐かしいなぁ
ハニーフラッシュで倒してたわ
宝箱だんごはランスでも4に出てるぞ
個性出すならまず陰陽をだな
個性出すならまず戦国で非業の死を遂げた美少女陰陽師をだな
別にソーサラーでもいいんだけど固有技として陰陽術のひとつは欲しいところだったな
>>481 だから最初に言ったようにSLG仕様でっていう
そしてRPGぽさを加味しようとしたスキルポイント制も無個性化に拍車をかけてしまったと言う皮肉
>>479 人気に媚びろとまでいかなくていいから
人気に媚びないというのもアレだということをランクエでスタッフが理解してくれると嬉しいなあ
キャラゲーなんだからな
未成年キャラのマイナス補正ってそのままなんかな・・・。
あれもわけわからんよね、-20%とか
突然リセットとかが無双したら変だし、そのままじゃね
しっかし追加の多さを見ると嬉しい反面どうして入れなかったって気持ちも強いなぁ
ここまで多いとやっぱり開発期間の都合削ったのかと思ってしまう
さーてどれだけ露骨にリセットを贔屓してくるのか
生暖かい目で見守ろう
いいかげん贔屓云々で空気悪くすんのはやめてほしいわ
>>491 今後のキャラ商法的にマグナムではリセット無双させるだろうから
リセットには不利な補正付けてないと思うよ
香ちゃんはどうなるかな、ミルとかカーマは知らん・・・
>>495 リセットはランクエのメインヒロインみたいなもんだし人気あるから別にだろ
リセットは人気あるしランス9じゃまともに出てこないだろうからな
マジックやコパみたいな贔屓じゃなけりゃいいや
あとかなみみたいなほぼ皆勤な贔屓も目立つから嫌だが
マジックコパもランス9に出てきそうでイヤ
リセットは弱くするとかブログで言ってた気がする
マイナス補正組に無効化クエかモルルンもどきで無効化があるといいな
自分の気に入らないキャラが目立つのを贔屓って言ってるだけか
未成年組は敵が人間キャラの場合、相手が攻撃躊躇するとか何か利点が欲しい。
専用スキルでも良いし、
>>501みたいなのでも嬉しい。
いきなりランス3から参戦したノアさんも贔屓されてるわけやな
産まれたてで戦力になってたまるかよ、、、リセット好きだけどそう思う
未成年組だけじゃなくフロストバインの婆ちゃんのこともわすれないでやってくれ
>>502 かなみは好きなキャラだったんだけどな
贔屓されてるだろ
未成年という言い方はおかしい
ロッキーも未成年だし。子供と言え
>>506 ごめん、売店組は仲間に入れてないからマイナス補正付いてるの知らなかったんだ・・。
>>504 贔屓云々に反論したいからってそれは無茶すぎw
>>499の連中が出ただけっていうなら分からんでもないが
ブログの新要素一覧見たけど
ホントTADAの考えたアイディア0だな
もうTADAが一番いらないんじゃないかと思える程だ
>>505 ランスのガキで人間の成長があてはまらないんだからありだろ
スリープ使えてたし
人気人気と言われていたのにあくまで公式上でのお話であって
福袋に関連グッズが紛れ込んでいる某アイドル総統とかも居るんで
つまり会社が推したいキャラでもあると言うお話じゃないの
贔屓感とかは大人の事情で我慢するべき・・・か?
まぁフラットに見てもグッズ展開は一番可能っぽいけどね
ねんぷちはもうやったけどランス+リセットの親子フィギュアとかさ
スリープをリセットだけが使えたら笑う
まあスリープを仕様上使えるキャラはないと思うけど
アイドル総統は最強クラスではあるんだけど
単に基礎能力が高いだけという地味な強さだったなぁ
地味に女の子モンスター強化だしちょっとうれしいかも
エンカウントバーってそんなに需要あるのかな?
個人的にはいらないんだけど
ランちゃんがスリープもどきの専用スキル持ってた
使われてなさそうだけど
>>513 総統は人気あるんじゃないの?
どの作品でも優遇されてるキャラは色々言われると思うけど
そいつに人気が足りてないならもっと色々言われるのは仕方ないことだろうねえ
イベント少なすぎなのは自覚してるみたいだし
>>518 ああ、確かに
状態異常の睡眠がないからどうしてもそうなるわな
スキル40追加ということで
固有スキルに期待
>>519 まー贔屓あったとしても需要と人気と一致してれば問題ないわな
問題はやっぱクルックーにどんな人気と支持層獲得を狙ってたんだか
プレイするだけなら強けりゃパーティー入れるし、弱けりゃ2軍へあぼ〜んだわ
故に前衛2番目に剣持ったトマト入れてるんじゃが
>>522 だね
リセットやらかなみは問題ないと思う
マジックやコパが問題だな
>>522 >いいかげん贔屓云々で空気悪くすんのはやめてほしいわ
執拗なクルックー叩きもな
かなみちゃんは正直もうちょっと忍んでも良いと思うかなみちゃんファンからの意見
パワーアップまでやるとか思わなかった
元々人気キャラではあるが3位になったのは確実に優遇されてたからだと思う
リズナやらウルザやら人気の対立候補が冷遇されていたし
そういや大帝国の頃からキャラに個性なかったり、キャラ同士の掛け合いなかったり、スキル欄が空欄だったりしてたな
手抜きはランクエだけってわけじゃなくて最近のアリス自体がそういう傾向だったのか
> 問題はやっぱクルックーにどんな人気と支持層獲得を狙ってたんだか
この意見は同意だけどな
>>527 女王のスキルとか見て絶望したわ>大帝国
本来ランス・クエスト関連なら何話しても良い場なのだから、
聞きたくない話題に関しては自分ルール押し付けないでNG機能駆使して自衛するべき。
>>525 個人的にクルックー叩くわけじゃないが
クルックーこうまで不評だと、人気獲得にどんなキャライメージしてたのか気になるよ
無口+他人に関心なし+マスコット+後継者ポジ
要素抜き出すとこんなところか
>>516 個人的にはがっかりした
使い物にならなくなる時期が少し引き延ばされただけだし
マスターのLvに応じても強さが変わるとかあるならまた違ってくるけど
鳩はあれだ、ランスはAL教のおえらいさんとも知り合い
って設定つけたかっただけじゃないかのう
幸福きゃんきゃん倒さないようにやり直してたのに………
>>531 > 無口+他人に関心なし+マスコット+後継者ポジ
邪魔してるところが問題なんだと思われ
プレイヤー的に面白そうな物を潰したり封印したり
クルックーからむとキャラがアホになったりするし
>・ランス他、ほぼ全てのキャラがモルルンと同等の効果を得られる仕掛けを追加
ほぼって言うのはあてな以外だろうか
>>532 あーなるほど、そういう考え方もあるかー
>>535 不人気な部分と理由はわかってるよ
呪い消しゴムとか、ヘルマン進軍の一因とかでお仕置きもなしとかで憤るレス見尽くしたし
そこでアリスがどんな人気を狙ってクルックー投入してきたかがわからない
>よく成長させた従魔はパーティにいなくても
> 割り込みで戦闘に参加するようにしました
これって装備してる従魔押しのけて参戦するってことなんかな?
ありがた迷惑変更のような・・・。
>>538 俺も全く分からんが
コパやらをプッシュするようなのがTADAだったりするしな…
>>519 総統はグッズ余りまくりで福袋に詰める事態だったからなあ
エア人気と言ったら失礼だがシナリオのおかげでネットで好き好き言うだけの層は兎も角
実際にお金を出してくれる方々の反感を買ってしまった感がね
逆を言うとシナリオ次第で今不評気味のクルックーもどうなるか分からないよ
でも悪堕ちの改心好きとかはニッチ層かな
純粋にお金になるキャラなのはリセットの方だろう
>>541 詳しく知らんが総統のだけ売れ残ったってことなの?
そうじゃないなら大帝国の中ではマシってだけで大帝国自体の人気がアレってことに(ry
実際総統が良かったっていうより他の国のトップの扱いが微妙すぎただけのような気がするし
仮にクルッポーがマグナムで盛大にデレたりしてももはやそれ別キャラ状態だし、
それで人気出るかどうかも微妙だろ
コパも過去作と今じゃ別キャラ状態だけど
クルックーの人死んだの?
サチコとほぼ同等のクエ数もらったコパも
あれだけの空気キャラの中20位がやっとだからな
万遍なく力をいれられる余力がないなら力の入れどころを考えれば良いのに
コパやマジックときたら
コパ帝国とかネタとしか思えないものを現実にしてしまった今
コパを無視することはもうできないだろ
wktkしてきた
>>546 そんなものを現実にしてリソースつぎ込んでどうするって感じだな
その結果がランクエって
>>542 だけっていうかそもそも人気1位なのでグッズ展開します!って体だったからね
あくまで体だからロンメルのぞんざいな扱いが可哀想とか思ったら駄目だぞ、絶対だぞ
謙信ちゃんはお金になるキャラだったと思うからランクエの今になってfigmaとかは時代だとしても凄くもったいないね
戦国の時点では会社のグッズ展開の方針と実際の人気が程よいバランスだったと思う
さすがにここまで情報出るとスレが早い早い
>>549 なるほどね
そういや総統も頑張ってドクツ助けたら変なNTRみたいなのあって本当に大帝国も何がしたいのか分からないゲームだったなあ
各国の代表は嫌われれば嫌われるほど 押してくるだろうねぇ
出番が確定してるんだから
大帝国デモ「ひょー各国首脳カッケー! どんな熱い戦いが繰り広げられるのか楽しみだ!!」
・総統は優男に寝取られていた
・ダグラスはかませだった
・セーラは東郷と男女の関係になっていた
・カテーリンはクソガキだった
各国の代表というかマジックを目立たせるために
リズナウルザカロに出番を与えてないように見えるのが困る
> ・カテーリンはクソガキだった
そもそも主人公とのHもないという(ED後成長後Hとかもなし)
何がしたいんだアリス
キャロルもダグラスの嫁だし
総統にいたってはNTRにするならBADEDにしろと
なんで苦労して助けたほうがアレなんだよ
>>555 キャロルはしょうがない
あんだけフラグたてられてはNTRできんのも萎える
レイラさんか戦国の蘭枠だな
>>553 >・カテーリンはクソガキだった
これがいちばんガッカリだったわ。
まぁダグラスはシナリオカットされたっぽいし
アドルフ、セーラは個別ENDでもありゃよかったのにという残念さではあるが
>415
なにこれカテ公とアム似てるっていうネタ?
大帝国スレになってきたなw
>>556 蘭やレイラって五十六や謙信とかが良かったから蘭もあまり言われないだけで
ルートヒロインが蘭みたいなばっかだったら色々言われてるだろ
正直スマン
女の子モンスター三体追加ってバルキリー、バトルノートとあとだれだろ
……まさかはずれ女
神風
闘神2のせいでバルキリーより神風の方が強い印象があるんだよな
バルキリー力溜めてるだけで死ぬし
ランキングを加味するなら復讐ちゃんだよなぁ
5位以内で他のキャラはすでにいるし
復讐ちゃんは6〜5Dのループ囚われて出演不可能じゃなかった?
んなもん後付でどうにもなる
(復讐ちゃんがループ・・・?)
レアは来ないんじゃないか?
出たらなんかそろそろ死にそうだし
何故か復讐ちゃんに関しては
>>564みたいな勘違いをしているやつが大量にいる
復讐ちゃんは一体しかいないから
敵でも出したいような今回の場合向いてない
やっぱ強いほうで神風か、あるいは
7位 コンテいたっけ?あれでいんじゃね
>>564 6→5Dへ時をさかのぼっただけで
そのあとにまた6の状況になったわけでない
>>567 すまん勘違いを終了させるために説明頼む
6で死んだふりしてたら見逃してやるやりとりの後ランスと別れて
若干時遡行して5Dの宝箱まで戻されてバードに開けられるのループと思ってた
>>570 6でランスに開けられる(6回目の依頼者=ランス)
死んだふりしてたら見逃してやるやりとりの後ランスと別れる
若干時遡行して、5Dの宝箱まで戻される
バードに開けられる(7回目の依頼者=バード)
ランスと戦う
ランスが死んだふりをしてくれたので殺さずに済む
「帰って寝よう」
つまり今はどこかの宝箱の中だろう
なんでもいいからはやくやりたいまぐなむえーす
散々言われてるがなんで1.6を先行しないんだろうな
まさか1.6をやられて買い控えられるかもしれないと想定してるのだろうか
別に先行しなくて良いけど
戦闘時PT切り替えありにしたのはショック ザコ戦とかますます戦ってられないな
まあ強いボス出すためには6っぽくしないと無理か
>>573 ブログのとおり1.6の容量がそれなりに大きからでしょ
体験版程度の量なら先行しただろうけど
マグナムから抜いて作るから抜いた後バグでなければ
早くて来週か当日には配布されるだろうけど
抜いた事でバグが出るようなら発売後になる事もって思ってる
戦闘中入れ替えを生かした総力戦でカイトと戦いましょう
言っちゃったから出さざるをえないけど、無駄な事やってるなーって感じ
なんかCivとかの商業でいうとMODのレベルだよねぶっちゃけ
ワールド切り替えじゃなくて
一周目でやり込めるダンジョンとか作って欲しいんだけどなあ
周回しても毎回展開が変わるわけでもないんだし
MODにはFoH2とかもあるしなあ
クエスト60個追加とCGじゃ十分だと思うけど
元のランクエに足りてないってのは分かるけどね
メーカーも慈善事業やってんじゃねーんだから
ちゃんと作ってれば金取るのは大いに結構
追加イベントがコパやらマジックやらをちゃんと遠慮してればいいんだが
ちゃんと作ってあるならな、うん
1,6でも追加クエストあんのか・・
マグナム買ってよかったって思わせてくれんのかな
まあ思ったより追加要素多そうで良かった
今度こそ裏切られたくないな
マグナムから出たキャラはともかく
そうじゃないキャラで優遇されてたキャラがイベント控えめにしてくれよ…
マグナム後にも追加あるんかな
>>589 ランス・クエスト マグナム・リローテッドをお楽しみに!
マグナムはランス君らしからぬネーミング
今はしゃいでるお前ら、2週間後に後悔するだろう
あの時見切りをつけていたらと
figmaって延期上等の商品郡だし(まあ、フィギュア自体延期上等のカテゴリなんだが)謙信も
額面通り出るとは思わない方がいいかもな。まあできれば、謙信figma飾って横目に見ながら
マグナムできれば言う事ないけど。
どうでもいいけど追加クエって60じゃなくて40なんじゃないの?
わざと60って誤解させる書き方してると思うけど、あのブログ
マグナム追加分は20ってこと?
確かにこれ40個が正解か・・・
一気に少なくなった気がする
1.6および2.0に含まれる分が20で
1.6に含まれない分が40なんだから合計60じゃないの?
もっとも花見みたく会話だけで終わるクエが大半だろうけど
クエスト群Bが20でCが40だから 60であってるんでね?
20+20とか20+40みたいな分かりやすい書き方しろよ…
1.6が
>追加クエスト群B (Ver1.6 Ver2.0)
> 20個あります。
> 迷宮や城でのキャラ会話をかなり追加
マグナムが
>追加クエスト群C (Ver2.0のみ)
> 新規キャンペーンを含む40個以上
>>602 この新規キャンペーンを含むってのが曲者だな
どうにでも取れる
>>601 マジックよりクルックー推しっぽい方が気になるわ
公式の紹介でコパとマジックとかもう何度目だよって感じだな
新規キャンペーンはどう考えてもマグナムのみだろ
わかりにくいってのがよくわからない
追加Cの新規キャンペーンってメインストーリーの事だろ?
1.6とはまったく別の40種だろう
しっかしクエスト数60に対してCG数がおよそ30…かぁ
>>601 いや、これは単に説明キャラとして出しただけだろ
問題はクルックーが出られるという辺り
クルックー押しのにおいがする
>>601 もういいわマジックって
前回もコパだしいい加減にしろ
>>609 説明キャラなら他のキャラに回してもいいのにわざわざマジックってところがどうも
説明キャラがマジックじゃないとダメなのかも知れないがそれはそれで贔屓ってことになるし
>>609 説明キャラとしてマジックをチョイスしなけtればならない理由って何よ
掛け合いでもかすりもしてないのに
曲に限っては大帝国にすらはるか及ばなかったランクエ。
マグナムでは熱いBGMがあるといいけど、コンセプト的に期待薄かね。
これ異常モンスターのクエストだな
他にロリのみとかだったかな
説明キャラくらい別に誰だっていいよな
出番少ないアテンやシトモネなんかに出番まわしてやってもいいはず
仮にモンスター(もしくは場所)についてだとしても
マジックってそんな博識だったっけか
>>616 どこかに新規CGは30枚程度って掛かれてたよ
確かアリスブログの過去記事
>>609 クルックーをそう嫌うなよ
逆境に耐え一年間の修行を終えて成長したナクトのように
クルックーも素晴らしく変化してるだろ
前回コパで今回はマジックだからな…
ちなみに最初はアムだった
前回は志津香とマリアと香姫もいるがかなり心配ではある
>ランス以外のキャラクター同士の会話イベントがあります。
>例えば、香姫とコパンドンなどですね。
ブログのほうでもこっちだけだし
なにこの神ゲー
>>608 1.6にCG無いし40に対して30枚と考えた方がいい
個人的にはCGの無い小粒なクエストもっと入れて欲しい感じだわ
ランクエ最初からやり直そうかなあ
>>622 いや全体60だったら30だよねって話(トータル40かもしれんけど)
マグナムプレイヤーから見れば1.6の割り当て関係ないしさ
>>601 アンケに寵愛やめろってあんだけ書いたのにまだ続けんのか
マジ老害だわ
俺はマジック、コパ云々より
今週のキャラ紹介追加が野郎キャラしかいないことの方が気に入らん
>>624 1.6で20でこれは無料部分でCGない前提で作られてるから違うんじゃない
野郎オンリークエストあるから、まだの人は捕まえたり育てたりしとけってことなんじゃ?
>>620 忘れちゃならないがマリアもTADAの(ry
志津香との掛け合いでもランスやリセットよりは票数少なかったしな
男共が個別で紹介なのに
セスナ・プリマ・メガデスがひとまとめにされてるのが納得いかない
まぁ彼女らはTADAが無印で詳細忘れてるくらいだし…
キャラ紹介に人気投票で入ってるのが1位と12位だけっていう
期待してるファンを安心させる気はないのか
ランクエみたいな詐欺はしないようにないから出さないのか
そもそも新キャラ以外をいまさらわざわざ紹介する必要があるのだろうか
てかほんと何で、ランスクエスト マグナムなんだよ
ランスクエスト ハイパー兵器というタイトルなら
10倍売れたろうに。
腹立って腹立ってしゃあないわ…
さすがにその名前だと買わざるを得ない
>>634 基本的にはないが
あるならマグナムでイベントありますよーっていう紹介だろうな
実際三人娘はCGでてるし
ハイパー名器でパケ絵のセンターがリセットなら即決
気がついたらけっこう情報出てたのね
クエスト数がもうちょい欲しいな
つか、さすがにビスケッタさんにモルルン出来るんだろうな
ここでよく名前が出るコパマジックかなみがマグナムの会話とCGどれかで全員出てるっていうのが笑えるw
優遇とか贔屓って言われたいのかって思っちゃう
そもそも本編で一部以外はキャラの説明が全くなかったからな
闘神3、大帝国、ランクエと外し続けてきた今のアリスに
チューンナップで面白くする戦力が残ってるのかマグナムで判明しそうだな。
有料テスト版を元に意見を反映して肉付けする作業さえまともにできなかったとしたら
今後アリスに期待するのは無駄かもしれない。
一気に情報きてマグナム楽しみ
おまいらどこで予約した?
俺はアマゾンだけど発売日に届けてくれるか心配だぜ
公式一択
前日配達のメリットはデカい
公式だね
ランクエじゃただでさえ優遇やら贔屓やら気になったから
マグナムの紹介でももうちょっと考えて欲しいもんだが
闘神Vはハムサンド姉妹とくのいち姉妹が可愛いから許した
ランクエはモダンが可愛いが一人では足りない
マジックやコパに注いでる愛を他にも同じくらい与えてやれば大分マシだった
なんでゼスからマジックだけなんだよw
出ても良いけど他もまともに出番くれよ
がああああああああああああああああああああああ
また既存キャラの紹介かよ・・・・
意味がわからねえ
公式で予約したんだが、前日配送ありだっけ?
配送指定とか全然覚えてないや
紹介できる新キャラがいないだけだと思うが
黒幕くらいしか多分いないだろ
ダークランスやフェリスは(バレバレだけど)サプライズにしたいから
紹介できないのか・・・?
それならアムも紹介しないで先に取り巻きでも紹介するさ
>>635 ハイパー兵器じゃ意味分からんだろ。
もしかしてマグナムってマグナム銃だと思ってる?
サーナキアもスポット参戦なのかねぇ
リーザスのスポット組も正規参戦ないのかねぇ
Dランス、フェリスは参戦可能キャラなのかねぇ
ボツクエスト組はそのままなのかねぇ
アマやめて公式通販にしたわ
前日23日の20時〜21時で発送してくれるぞ
むしろ没クエストが正式実装でクエスト数としてカウントされます
>>658 縛りNPC扱いという意味でだよ
爆弾の人みたいな。
攻撃されたらアウトみたいな感じ
勝家参戦と同時にランスがロリの心得取得して、ロリに対するモルルン解禁。
関係ないけど、リセットってランスの血を引いてるんだし、
あと少し成長したらうはははは世界の美男子はわたしのもの、とか言い出し始めちゃうのかな・・・
戦闘システムがつまらん
全部で60クエストか、流石に情報出してきたな
ランクエが100強だから半分増量ぐらいになるか
コンプ実績の実装が個人的には嬉しいかな
1.6配布どうなるかな
出来れば来週には来て欲しいが、発売後になるかもって書いてたし無理か・・・
>>661 祖母がまた人間大好きハンサムさん大好きのカラーだからな、あるかもしれん
>>656 サーナキアはランス城での画面に出てるSSあるから
ほぼ参戦するんじゃね
リセットや乱義がガハハハハやウハハハハとか言ってたら嫌すぎるw
リセットすでに言ってたじゃないですかー
>>664 アリスのサービス精神次第かな
まぁ普通に考えればマグナム後、早くて同時ってとこでしょ
勝家の書いた書物「小五ロリの書」とか、ランスの世界なら普通に出てきそうな気がする。
つかさー、そろそろマジでロリ解禁したっていいやないかー。
正直ロリキャラに良い奴揃い過ぎてんねんで。
>>670 イラネ
とてもじゃないがCGの余裕はないし
ランスのHできないロリヒロインキャラって人気ないしな
リセットだけじゃないか、娘だし
でも香ちゃん、裸見せなくなったら人気ガタ落ちしたよ・・・
ロリ陵辱はもういやだお
香ちゃんのあれがトラウマすぎる
そりゃ裸云々じゃなくて新作補正
謙信だって落ちてるんだから
1周目の人気は最高レベルだっただろ
あれだけされてもひたすら前向きにザビ打倒へ向かった香ちゃんはカッコ可愛い
>>672 いや戦国じゃ出番多かっただろうが
ただそれだけ
鈴女だって落ちてるわ
出番全くないのに2位のまそうさん人気は本物だな
まそうさんは出番は皆無だったけど今回の仕様に救われたな
引率のまそう先生には大半の人が世話になっただろうし
リズナもユニットとしては優秀だったし
この辺りは強い
まそーさんは仕様かんけーなく高いから安心汁
>>612 本編で仲間になって説明するだけの知識がありそうなキャラってマジック、リア、コパしかいなくね?
目くじら立てる程のものとは思わんけどな
1.6でBGM追加されても使い道なくね?
マグナムのキャンペーンシナリオ用じゃないの
魔想さんは知識あっても解説してくれないだろうな・・・
> 説明するだけの知識がありそうなキャラってマジック、リア、コパしかいなくね?
とは思わんが
というか本編で仲間になって〜〜のキャラがそれだけしかいないならそれが贔屓(ry
普通に教えてくれると思うが
男だけで行くようなダンジョンだしな
ホラガのダンジョンかな
ゼスにある迷宮とか
なんであれぐらいで優遇だとかギャーギャー言ってんの?
本編とあわせるとボリュームは6を超えそうだな
これからはじめてやる奴が一番の勝ち組な気がする
>>688 今までが今までだからだよ
他のキャラもほとんど出てないけどコパマジックはもう出たしなw
しかし全然話に上がらないけど
フェリスとダークランスにどうオチつけるんだろうな
話のもっていきかた次第ですごく荒れる気がする
一方、まそうさんは
>>691 それでもヘルマン編に出張られるよりはずっとがマシだと思う
ロッキーxウルザの会話イベに期待大
>>693 白色追加以外だと粘着地面とか地震がほしいな
クエストだとクリスタルロッドとか
ver1.6 大幅にシステムを変更したバージョン
ver2.0 新キャンペーンを追加したバージョン(マグナムが必要)
さらにキャンペーンシナリオが追加されたver2.0(有料です)
この書き方だとマグナムにさらに追加でシナリオがあるようにとれるだろ
Ver2.0=マグナムってちゃんと書いとけよダボ
そんくらい普通にわかる
ランクエがイマイチの出来だったのは確かだが、
そんな重箱の隅までつつかんでも・・・
お前のレスが一番ややこしいわ
何行飛ばしで読んでるんだよ
700 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 20:14:46.44 ID:dbTV7/FM0
女の子しか参加できなくて、マジックがそこに詳しいダンジョン
で、決め手は背景が森
鬼畜王にもあったあの場所がすぐ思いついたけど、お前らわかんないの?
無印の伏線としてもピンときた
FF14ver2.0という素敵なゲームがあってだな
あんまり覚えてないが地震の属性は物理なん?魔法なん?
魔法だとさらに飛行や浮遊属性には効かないからつかわなそうだが
物理ならハニー使えるってことだよな
いや、最初の方に書いてあるじゃん・・
704 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 20:16:32.28 ID:dbTV7/FM0
女の子しかじゃなくて
女の子が、だった
>>655 逆に聞くけど、もし酒瓶だと思ってるなら、そう断定してる根拠は何な訳?
自分の妄想を人に押しつけるような人に
イミフ野郎呼ばわりされるのは不愉快だわ
>>702 魔法
まあ空飛んでてもきくよたぶん
6もきいたしw
707 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 20:24:04.87 ID:eV3ndjigO
相変わらず自演臭いスレ
別にダンジョンの説明ぐらい冒険家のシトモネやノアなんかでもいいんじゃないの
ゼスならウルザやカオルもいるし、レアなアイテム目当てならアームズやメリムでもいいし
男だけのダンジョンならバーナードやアレキサンダーでもいい
いくらでも選択肢あるのになんで元々出番多かったマジックなのかってのが贔屓に見えるんだろ
>>706 なるほど ありがと
物理属性魔法が欲しいな
>>688 ゲームが糞だからキャラ萌えする豚だけ残ったんだよ
アニメが廃れたのと同じ
エロゲだから問題ないけどな
つかわずか4回の説明の内にコパマジックだからなw
もういいだろ
>>705 ランス・クエストちんこだと断定する理由を。
普通に増量版と捉えりゃいいだろ。
>>655 っても再装填(リロード)と言ってるしなぁ。
そういえば、追加CG枚数がかなり以前から明かされていて
かなり少ないと聞いたが何枚だっけ?
個人的にはメグさんのパイズリさえあれば後は
悪魔アム、ロッキー崖落ち、バーナード参上、
とかの非エロCGでもいいが。
おっぱいさんの本番は欲しい
716 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 20:36:51.25 ID:dbTV7/FM0
>>707 モバイル端末の普及のせいで自演なんて2秒でできる時代だしな
発売に向けてお客さんとともにもっと増えるぞ
悪魔アムはちょっとひねりがないなぁ
悪魔の暗躍って闘神3でもやったネタだし
CGは期待してないな
やり込みさえ出来ればそれでええんや
ただし武器Dとか言うのは勘弁な
とりあえず虎子と勝子に個別のエロとデレがあればランスクエストは名作だと思うことにする
ムリカナー
>>717 いや、あんな見た目だけど実は紹介文通りのガチ聖人……とは言い切れないが、
人類に理解あって、暗躍でなくマジ良い悪魔さんとか。
但し勘違いされやすく悪者として狙われたり、鳩は確信犯(どちらの意味でも)的に殺しにくる。
ランスでは神側にアレな奴が多くて(普段接する下級の方は良い奴多いけど)、
悪魔側は話が判る奴とかなんだかんだ親身になってくれる奴とかいるんで、
鳩とアムさんでその極端な例が見てみたいかなーと思った。
下手にひねろうとして大暴投されるよりは無難な話でいいですよ
ランスいじり7回目 午後1時更新で未だコメント数0ってことは
まだスタッフ的には載せたくないコメントしか来てないってことなんかね
723 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 21:14:01.88 ID:dHC0/TCX0
無料VERアップの1.6でもシナリオ20個追加だと!?
EDの各キャラのその後の話もマグナム及び1.6で改善して欲しいね。あれ蛇足でしかないよな。
正直いらないと思う。
露骨に賛美のコメントしか載せないからすごいよなあれは
公式コメント欄なら普通だろ
むしろ今時公式のブログにコメント欄があることが異常だろ
対応とか面倒くさいのに
じゃ無くせばいいのに。
既存ユーザにはこんなに支持されてますよ!って新規層へのアピールかね?
昼間から営業時間終了まで賛美コメントがないって事はもうマグナム見切られてんのかね?
しかし大々的に変わるな
W4ますぞえ倒して放置してたがハニキン倒しにいってもいいかもしれない
731 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 21:33:02.81 ID:dHC0/TCX0
コメントはあった方がいいよ。
2chのまとめブログとかでも一番おもろいのはコメント欄だし。
まぁ維持コストに見合った宣伝効果を得たいのは当然、っていうか得るために作ったんだろうな
男のモルルンって元火星大王がンン〜マーベラスッ!とかっつって限界いくらかのばすんかね?ダンジョンの奥で
公式ブログコメントにまでいちゃもんとかwどんだけアホなの?www
カリスマが戦闘中入れ換えで、普段は自由になってそう。キャラ多いのに死んでたからな
クレーマーはどこにでもいるもんだな
改善につながる批判は大事だが、イチャモンはただ雰囲気悪くするだけ
改善につながる批判をしてるだろw
改善に繋がる批判をイヤになるほどしたから
ユーザーの要望だらけでオリジナリティの無いマグナムが出たわけで
ちゃうちゃう、ブログの文言批判してる奴に向けてだよw
いや、いい要望を取り入れずにだめな要望ばかり取り入れたせいであんなことになったという印象
クソみたいな提案しかみねえからな
マグナム買う気だったけど、公式ブログのスクショ画像見てたら
ランクエの時のだるさが蘇っってきてスルーすることにした。
1.6やって面白そうだったら購入も考えるかね。
連打ゲーのが良いって意見けっこうみるよな
NG余裕
いってんちろくもマグナムの手伝いしてたのか
なんか仕様が料理本のレシピみたいでTADAのやりたいことが感じられないでござる
なんかどんな新要素見ても
「なんでそれ無印でやれなかったの???」
っていう腹立ちが先にきて、なんか複雑だ
戦国と闘神3の間にアリスに何があったんだろう?
ランスシリーズやったことないんだけどいきなりクエストから入るとあんま楽しめない?
逆にクエストよりこっちやっとけみたいなのあるかな
散々叩いておいて八方美人な姿勢じゃ駄目だとか
酷な話だな
>>747 そりゃランクエでやって当たり前だろ的な事を
皆でツッコんで出来た産物だものそういう風に出来上がるさ
逆に言えば外から言われるまで気づかなかったくらい手を抜いてたってこと
wiki死んでる
クエストやんないほうがいいのかww
戦国ランスか!さんくす
ランスシリーズへの愛があるからまだ居残ってるようなもんだ
なかったらこんなクソゲーDVD割ってる
戦国はきびしくね?w
俺は世界観もわかり易い6を薦めるよ
俺は戦国から入って逆行したクチだよ
>>750 ランスシリーズは1からずっと話がつながってるので、
途中からやっても『このキャラ何者』ってことが多い。
かといって、1からやるのは古い作品なので厳しい。
なので、過去シリーズから因縁を引っ張ってるキャラが少なく、
かつ世界史的に超重要なキャラが初(?)登場して、
絵やシステムも洗練されている戦国ランスをまずやって、
世界観やキャラのノリを知ると良い。
気にいったら、6、02、8あたりをやってみると良い。
個人的にはまず02→3→4→6→戦国→8とやって欲しいが。
あと、6と3はどっちの順番でやっても噴くことになる。
>>760 大丈夫、ソースは俺
戦国→6→1〜5Dってふうに入ったけど大丈夫だった
>>758 4作目ぐらいまでは無料でできるとか聞いたがこれか ありがと
ま、何から入ろうがランスを受け入れられるかどうかに全てかかってるがなw
>>760 個人的には魔軍が説明無しに脅威として出てくるからなぁ。
3、4、鬼畜王、戦国を知ってればどれだけの危機か判るけれど、
6からだとカカカさん達と闘うのがどんだけ凄いか判りにくいかも。
魔人関連というか超存在の設定とかって、本編中あまり明言されないな。
ペラペラ喋ってたザビーが珍しいくらいか。
個人的にはディクシー先生が語った内容が、実際あの世界の教室で
語られて認知された内容なのか凄く気になるが。
とても人間が知って良いレベルの知識と思えんのが含まれているし。
>>595 わざと誤解させるような書き方ってさてはお前アホだな
きっちり20と40に分けて書いてあってその理由もver1.6とそれを含むver2.0の違いってハッキリわかる
表にまでして説明してるのに誤解させるようにってお前頭悪すぎだろw
それとも「クエスト群Bは無料パッチの方にも含まれます!だからマグナムの評価はクエスト群Cだけでお願いします!」とでも書けばいいのかw
でも無印とマグナムの差分は20いなるけどね
すまん40か
>>765 今後も黒歴史にならんことを期待してる。
6→7と7→6どっちでもいけるのか迷うな・・・
戦国→6→戦国で全く問題ないです
6は今やると狭いしイベントがめんどいとか不便なところがある
ただボリュームだけはランクエの倍はある
値段考えるなら6→戦国の一択。
ランス6で言うとカカカカミーラさんたちが攻めこんできた辺りでラストクエストになった
そんなランス・クエスト
魔人攻め込んですらこなかったけどな8
カラー編ですので
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
本当だよく見たら値段全然違うw何故だ
まずは6で様子を見てみよう 結局戦国も買いそうだけど
クエストはそんなに駄目なのか
少数派なのは分かってるが、ヘルマン第三軍がプレイしてラストっぽいと思ったんで
更にラストクエストがあったのは嬉しかった
マジノラインクリアしたら、まだ続きがあった的な…
>>778 カラー編なんだし、ケッセルさん顔くらいみせて欲しかったな。
勘違いで殺しにかかってくるけど、間違いだと知って帰ってくれる的な。
というか、なんでカイトだったんだ?
6からはやめといたほうがいいと思うけどなあ
古すぎるからランスシリーズの思い入れとか前提知識がある状態じゃないと
嫌になってやめちゃう気がする。俺はWiz大好きだぜマッピングサイコー
とか言うんでなければ戦国から入ったほうがいいと思うけどな
>>785 まあ間違って手を出しても許してくれそうな人選だったのかも
レッドアイとかだったら確実に殺されてただろうし
ケッセルリンクもそんなには優しくねえだろ
一番やっとくべきなら鬼畜王だろうけど、もう今頃の新規にはキツイレベルなのかね
でも声無しは変わらんし、CGレベルを除けばゲーム部分は大帝国より上だよな
BGMも最高レベルだし
>>782 鬼畜王、6、戦国と比べたら大分劣るけど
ここで言われてる程クソゲーじゃ無い
エロスケやら雑誌の人気投票を見ると平均以上の出来ではある
>>782 廉価版として再発売されたんだよ。
戦国ランスも発売から5年は経つしそろそろ廉価版来るんじゃないか。
>>780 システムの制限が多いだの、キャラが薄いだの、色々あるけど、つまるところは
コレに尽きると思うわ
しかもワクワクしたり感動したりできるストーリーが皆無という
平坦なまま終わった感じ
793 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/10(金) 23:00:47.53 ID:jzOBi5RU0
やるなら5Dか4からだろ。
むしろヘルマン第3軍登場でwktkしてたら次でラストクエストだった時の虚無感がひどかった
これがハーフプライスだったら納得の出来だったんだがな
そういえばFDじゃなくてフルプライスだった気もするよな。
まあストーリーに関してはシナリオまとめる人が
いなくなった以上これからもあんま期待はできないだろう
読み間違えてた
クエは合計60なのね
てっきり40で20が無料で重複すんのかと思ってた
最終クエスト 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ランスクエスト・マグナムは、発売未定です。 TADA
ランス「チクショオオオオ!くらえモダン!ランスアタック!」
モダン「さあ来いランスウウウ!私は実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
モダン「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる四天王のモダンが…こんな鬼畜に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
モダン「グアアアア」
マチルダ「モダンがやられたようだな…」
アマズサ「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ビビッド「人間ごときに負けるとはカラーの面汚しよ…」
ランス「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ランス「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでフルのいるバベルの塔の扉が開かれる!!」
フル「よく来たなランス…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ランス「こ…ここがバベルの塔だったのか…!感じる…フルの魔力を…」
フル「ランスよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのにパステルの力が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ランス「な 何だって!?」
フル「そしてお前の娘はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ランス「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに氷漬けになった奴隷がいたような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
フル「そうか」
ランス「ウオオオいくぞオオオ!」
フル「さあ来いランス!」
ランスの勇気が世界を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
なんでマチルダやねん
あの搭にいたからじゃね?
しかしフル様の厨二っぷりはたまらんな、
ポッと出で、光と闇が合わさり最強に見えるとかもうね。
フル・カラーはカラー版ランスという設定があったそうだがすぐに死んであっそーって感じ
何よりもやっぱお話がつまらんのがだめだよな
カラー一行、マチルダ、アマズサが都合よくあの塔に集まってた納得できる理由を
アムを絡めてしっかり明らかにしたら素直に絶賛する
ってか初期化するひとってどのくらいいる?
なんか6人くらいは10モルいってるからもったいないんだけど
システムガラっと変わるから最初からやった方が楽しめそうなんだよな
俺はもう最初からやる気まんまん
っていうかますぞえ倒してもワールド変更だけだし
フル倒した後のますぞえ以外のクエやって放置してたから
皆よりは気軽に初期化を選択しやすいだけだけどな
>>782 様子見なら6はやめといたほうがいいぞ
志津香とかリズナとか過去キャラのストーリーの決着とかけっこうあるから
塔の中ボス以上でってことなんじゃろな
塔の中ボスに1つ空席がある不思議 完全版だと誰が入る予定だったのかねぇ
あっ 800でリロードもう一回するの忘れてた
そういや アマズサは建設業者だからいてもおかしくないが
マチルダは何してたんだ?
あんな怪しげな塔、マチルダの大好物だろw
>>803 カラー一行→サクラがアムとグルだった
マチルダ→アムにランスがバベルの塔にいることを教えてもらった
アマズサ→アムにパステルがバベルの塔に(ry
こんな感じじゃね
ランクエのヘルマン→ラストクエストもそうだけど
大帝国でもドクツルートで周りが全部占領される→これから反撃だ→終わり、だったからなぁ
アリスではソードマスターヤマトでも流行ってんのか
>>811 闘神Vはいきなりフィオリ様が死んでびっくりした
>>811 ドクツのは明らかに締めの流れだったろ
むしろ普通にベルリン制圧したら全く話がついてけずにポカンとしたが
パッチ後の大帝国は他の大シリーズと同等かそれ以上に遊べるからな
一度やってみなよ。
>>813 いやさ、それまでS&Lばっかでストレス溜まってたし、敵を弱体化させて無双でもさせてくれると思ってたらアレだったからさ
なんだかんだで燃えは作れるのにその処理がなぁ
>>814 えー……?
パッチ後まともにやってないが
東郷さんシナリオが変わってない時点で無理じゃね?
DL販売あるよね?
元から売る気ないし、パッケいらない派だから
毎回DLで済ませてるんだけど
ドクツてwもうなんかその名前見てるだけで真面目に会話してるのがあほらしくなるな
俺は慣らしプレイのあと
不可侵条約を結ばずにソ連に攻め入ったが何も変わらんかった
大帝国まともになってたのかと、期待してしまったじゃねぇか
シナリオが終わってるから無理だよな
>>811 >ランクエのヘルマン→ラストクエストもそうだけど
よく見かけるけどこれってそんなにおかしかった?
パットン出ねぇのかくらいしか思わなかったけど、6以降しかやってないからかね
自分はラストクエスト→ED→追加クエスト無しにポカーンとしたよ
さらにあの塔CG見れば分かるけど町の中にあるんだよね
あんな強敵いてもいいのかと思った
>>824 糞オタが東京のオシャレ街をスルーして秋葉原に集結するようなもの
おまえさんがたに質問です。
マグナム発売したら、最初からやりなおす?
それとも前回クリアの続きからマグナムプレイする?
いろいろと忘れちゃってるからマグナムインスト後、最初からプレイしたほうが楽しめるかな?
>>623 得にはしいていうなら
ヘルマン襲来のあとの宴でいつものランス的な話は終わってたから
あとはエピローグでくらいかなと思ってたからまだクエスト驚いた
なんだかんだでランス・クエストマグナムには頑張ってほしいな
そろそろ信頼なくして一気にユーザー離れ起こしかねない状況だろ
この調子で何作か続けてたらOverflowみたいに潰れるかもしれない
というのは言い過ぎにしても、予算が減ればますます名作は出しにくくなるだろうし
基本的にサクサク進むゲームだし、モルルンや収集したアイテムが惜しくないなら新規プレイが楽しそう
ワールドも変わるそうだし俺はそーする
>>826 微妙なところ
ワールド4までやったから、もう既存クエはやりきったしマグナム分早くやりたいのもあるが
新バランス楽しみたいのもあるしな
俺のバグ利用キャラはどうなるのだろうか
見る、宛名、ノワール
>>713 ああやっぱり酒瓶だと断定してたのね。
こっちは一言も断定してないし、貴方みたいに意見を押しつけてないよ
だからその「普通に」って何だよ「普通に」って。
どうして普通の基準を貴方が決めれるの?それが妄想だって言ってるんだよ
貴方の妄想をどうしてこっちが押しつけられなきゃならない訳?
僕のためにけんかしないで!
>>826 最初からやる
クエ削ってる仕上げきってない明らかな未完成だったから1周で止めてるし
クリスタルの選択肢のように、選択肢等で隠れシナリオがあっるんだろうな
リセットに嫌われるルートがあってマルチエンドあるかも?
って遊んでる時に想像してたランスクエになってたらいいな
>>833 傍から見ると、残念ながらお前さんが間違ってるようにしか見えないw
クルックー並みの執念深さは買うがね
ときどきアスペが湧くねここ
面白いからもっとやれ
>>826 ストーリーしか興味ないので改造データ引き継いでマグナム無双です
アリス儲はキティじゃなきゃ生き残れませぬ
>>826 初めからだな
新バランス見ない事にはなんにもワカランだろうし
アリスも迷走するわけだわ
>>837 ごめん、あんたには呆れたわ
言うことがなくなったからって、第三者のフリしないでくれるかな?
もう議論の必要性を感じないので、書き込むこともありません。
以後、自演で擁護レスするなり、弁解するなり煽るなり、ご自由にどうぞ。
こうしてキチガイが一人消えスレに平和が戻った
あんま無暗に触るなよ
変な荒らしがまた増えちまう
男だけのクエストとかやめてほしいなー
ゲームがあれなんだから好きなキャラ使わせてほしいわ
そうでもしないとバリエーションが増やせないんよ
無印にもLv制限とか入れてたし
銃だろうがなんだろうがどうでもいいわw
くだらん
女限定・男限定・レベル制限とかは定番だよな
SRPGだと射程制限とかもアリス定番
ランクエなら職業制限とかもありか?
アーク2みたく育てたモンスター制限とか
特殊クエは何度もやる気にならんから
高難易度にしてクエストクリアするまでLvあげるモチベみたいな形にしてくれると嬉しい
852 :
sage:2012/02/11(土) 01:54:15.41 ID:cIDm7FPT0
次のヘルマンで出てほしいのは、才能の有るフレッチャーの子
フレッチャーの技をいくらか受け継いで魅せてほしい。
マグナム楽しみだけど
一からもやりたいし、今の状態の続きからもやってみたい。
デーブデータ一個は変更なさそうだよな。
なんでそんな仕様にしちまったんだろう。
一個じゃないならどっちも並行して楽しめるのに
セーブデータ退避すればいいんだろうけど面倒なんだよなぁ
キャラクリエイトを充実させて欲しい
素直に親の才能を受け継いだ子なんて面白くもなんともないだろw
フレッチャーの子が出てきても親の悪いところだけを見事に受け継いだうんこ並のボンクラだよ
>>855 ごめん、あんたには呆れたわ
言うことがなくなったからって、第三者のフリしないでくれるかな?
もう議論の必要性を感じないので、書き込むこともありません。
以後、自演で擁護レスするなり、弁解するなり煽るなり、ご自由にどうぞ。
マチルダが血縁
クルックー人気ないの?個人的にはかなり好きだ。
ランス完結後は、クルックーの下っ端になってバランスブレイカーを回収する
みたいな話(ゲーム)を期待しているのだが。
こんなんどうだ?
何か事件があって集めてたバランスブレイカー(あと魔血魂とか)が過去に
散らばってしまった。
過去へ追いかけて回収して歴史を正しく導け。みたいな。
ククルククルが知恵を持ってしまって大変とか。
藤原石丸が魔人になってしまったとか。
スラルが魔王になる現場に、サテラが魔人になる現場に立ち会ったりとか。
エターナルヒーローと一緒にクエストしたりとか。
まぁ何でもいいから理由こじつけて、ルド世界の過去ネタをキボン。
もっと上手い煽りをくれ
アオリイカの旬は春から夏辺り
もうしばらくお待ち下さいな
アオリイカのアオリは煽りじゃなくて障泥(馬具の一種)と書く
と、煽り以下の駄レスをしてみる
まそうさんを受精させて孕ませたいオナ禁しすぎでザーメン粘土みたいになってるわ
まそうさんのエロイベントとエロCGなかったらマジ泣きする
60個もクエあるらしいしまそうさんのクエは流石にあるだろうな
エロは分からない
9なら何か期待できそうだが
幸福きゃんきゃんランダム発生は何気に嬉しい
宝箱漁り周回プレイでも出るかもってなると楽しそうやわ
宝箱回収パーティで遭遇しちまったらガッカリしそうじゃないか?
マグナムの情報来てたのか
楽しみだわ
>>866 戦闘中のパーティ入れ替えできるみたいだからその辺大丈夫みたいよ
ランクエやる前の俺にマグナム出るからまだやらなくていいぞって教えたい
だいぶ調整入ってるみたいだしこれで初見プレイだったなら心から楽しめただろうな
さらら茶のCMが流れまくってた頃のアリスは良かった
クルックーのアリスの加護って効果が半年ってなってるけど、プレイ時間183日になったらホントに無くなるのかな?
鬼畜王でカオルと100回やるみたいな感じだな
魔法剣士、キャラ愛で俺様補正かけるんで強くしろとは言わないから
せめてスカートメクリ以前に魔法+の武器が欲しいっすね
スケさん好きなんですよ
ギレンの野望を全てクリアーした私にセーブからなどとぬるいプレイは選択外。
当然もう一度最初からやる。毎日3時間。
同じクエスト何度でもやり直せるんだから
続きからやっても最初からやっても違うのはLVとアイテムだけじゃね?
引き継ぎすると難易度ヌルくなるってのはあるだろうけど
さすがに200時間以上やった無印のセーブデータリセットする気にはなれんわ
そりゃ結果は同じだが、最初からプレイした場合以前と比べてどんな感じか、ってのが気になる奴もいるんだよ
いつか使おうと思って大量の特殊Aを溜め込んだけど
最初からする予定
しかもワールド5から引き継ぎ→マグナムワールド1の続きからだったら
結局ワールド1,2,3と3周しなきゃいけないし
ワールド5から引き継ぎ→マグナムワールド3の続きからorワールド3の最初から
こっちの仕様を期待してるんだけど、この辺一番重要なポイントだと思うんだけど情報全然ないからなぁ
マグナム発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
マリス正規参戦してくれえええええええええええええええええ
ランスwikiっての初めて見たんだけどランスクエストの情報まったく載ってなくてがっかり
そりゃ更新するのも大変だよなあ
テンプレにあるひつじ小屋ってwikiのほうをみれ
正規参戦したら弱体化は必至
ゲストのままの方が夢見てられるぞ
クリア後のオマケ参戦なら・・・
引き継ぎがどこまで引き継ぎされるのかが不明瞭すぎるんだよなぁ
今分かってるのってスキルリセットされて、モルルン上昇パラメータとアイテム能力が一部下方修正くらいだし
逆に言うとそれ以外は全部今のまま引き継ぎってことかな?ワールドは分からんけど
寄付数は多分引き継がれるなら今のうちに寄付しまくったほうがいいかな、カイカイとかの出現率アップは旨い
ワールドが三までなのは理由がありそうだ
二でハニキン、三でクレキンとか
五つあっても冗長なだけだったし
もうハニキンとますぞゑはいいわ
>>881 ランスwikiはひつじ小屋っていう個人がやってるサイトの内容を完全コピペしたクズサイト
だから編集可にすると荒らされまくるので更新されることはない
サイト運営は個人がやってるけど
その書き方だとwikiも1人で編集してるようにみえるぞ
ランスwikiも一応個人でやってることになるだろうしなw
以前SSでCDの敵が混在してたのはW2でAB、W3でCDの敵が出るってことかな
知らない人から見るとランスwikiの方が名前的に本家みたいに見えるんだろうな
ランスwikiも個人がやってるだろw
ワールド5までやってたら無双して即終わりとかねーよな?な?
だから定期的に啓蒙する必要があるな
テンプレ作って貼っておいたほうがいいんじゃないか?
ランス wikiでググるとトップになるからな
情報知りたい奴が最初にたどり着き易い
>>894 きめえな
テンプレにひつじ小屋が貼ってあるだけで十分だろ
ぶっちゃけそれはひつじ小屋が改名しないのが悪いだけだからな
ランスwikiがコピペサイトじゃなくても同じ問題が起きていただろ
いやひつじ小屋の管理人は目立って欲しいと思ってないのかもしれんがな
そのうちアフィ貼り始めるぞコピペで小銭稼ぎはじめたらムカツクだろ
今のうちにぶっ潰すべき
>>898 ひうじ小屋の管理人とでも話し合ってこいよ池沼
この話題荒れるからシリーズスレとか葱板ではランスwikiは名前出てもスルーしてるんだよな
正直触る必要のないレベルの子
この子気持ち悪い
どうでもいいから、マグナムの話しようぜ
60個の内魔想さんのクエがいくつあるか予想しようぜ
>>905 3個あったら歓喜するが無理かなあ
1.6に一個
マグナムに2個、出来ればCGは2ほしいがきつそうなので1で
いや、普通にランスWIki使えばいいじゃん
載ってることは一緒なんだから
なら使う側はどっちでも一緒だろ?
なんか俺がwikiのこと書いたせいで荒れちゃったみたいですいません・・・
>>883 弱くなっても自分で強くしたいというわけですよ。
リーザス組スポット参戦のクエスト見る度に
自分でここまで強くしてーなーと思う訳だす
メイン情報サイトは今の時代wikiだからな
古参はともかく時代の流れに取り残されている感は否めない
>>909 せやで。わかったら今後はひつじwikiを使うように
ランスwikiはクズのサイトだからな
シンジャーッテコワイネー
>>885 寄付でカイカイ出現率上昇とか初耳なんだがマジ話?
なんてこった知らなかった
倉庫のブツ全部寄付してくるわ
・寄付機能の変更
従来のように25個寄付する事でアイテムが増えたのに加えて
幸福きゃんきゃん、宝箱だんご、機々械々などの発生率が
アップするボーナスを追加
これだな
・同一クエストを複数回クリアしているとEXPボーナスが最初から付く機能を追加
と合わせてやればやるほど楽になる仕様
マグナム適用以前の寄付は反映されない仕様だったら笑える
寄付で新たなアイテム追加されるかもしれないし様子見とく
>>917 寄付数は引き継がれるかもしれんが
ボーナスが寄付数に応じて最初から高いとは限らない
マグナム以前からのが反映されたら引き継いだ場合ゲームにならないじゃん
最初からやるからそこらへんはどうでもよかったり
戦国の冒頭ボーナスみたく
アイテムみたくボーナスを買えるんじゃないかと思ってた
引き継ぐ人もいるってことだよ
わざわざゲームにならない仕様にするはずがないだろ
マグナムの追加仕様だったか
ロードしたわ
クリアボーナスがつくってのは、マルグチ4層回したり
魔物女王中断による稼ぎを是正するためか
引き継いだからって別にゲームにならないってレベルのバランス崩壊じゃないだろ
クリアボーナスは女王パステルカラーとか結構簡単にクリアできる奴でまぁ
レベル上げ含めキャラ強化はやりやすくなってそうだね、マグナム
そしてついに成長つきヒデオの剣を使う時が…
引き継ぐ人もいるってまるで引き継ぎがマイナー派みたいじゃないか
むしろ引き継がない人の方が少数だろ?
引き継がないって方が理解不能だわ、無印やり込んでない人か?
今の状態でもLv52版ふつーに使えますがな
バランスどうこう以前になんでわざわざ多くもないコンテンツを減らす作りにするんだよ
引き継ぎがマイナー派だろ
やってたのずいぶん前だしな・・・
一応バックアップは取っとくけど、一からやるよ
>>929 W1しかやってないから普通に最初からやるわ
ランスクエストの仕様だとイベントはいつでも何回でも見れるし
あえてLVやアイテムをリセットして最初からやる意義があるとは思わんけどなぁ…
>>932 ネットワーク「進行状況」見たら
ワールド3〜5足して3パーセントくらいだよなぁ
俺はワールド2途中で放置
もう忘れてるしマグナムは最初からやるわ
>>935 俺も多分引き継ぐ側の人間だが、
そんなこといったらワールド切り替えいらなくね?
>最初からやる意義があるとは思わんけどなぁ…
すでに仲間そろってたら
加入するときの会話が見られん
まぁそりゃすんごいやりこんでたらもったいないのはわかるし
各自好きにプレイすりゃいいんだがね
ワールド1でクリアした瞬間放置してるから普通に最初からやるわ
もう何ヶ月もやってないし
929 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/02/11(土) 15:05:22.35 ID:YrNb8Va90
引き継ぐ人もいるってまるで引き継ぎがマイナー派みたいじゃないか
むしろ引き継がない人の方が少数だろ?
引き継がないって方が理解不能だわ、無印やり込んでない人か?
929 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/02/11(土) 15:05:22.35 ID:YrNb8Va90
引き継ぐ人もいるってまるで引き継ぎがマイナー派みたいじゃないか
むしろ引き継がない人の方が少数だろ?
引き継がないって方が理解不能だわ、無印やり込んでない人か?
929 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/02/11(土) 15:05:22.35 ID:YrNb8Va90
引き継ぐ人もいるってまるで引き継ぎがマイナー派みたいじゃないか
むしろ引き継がない人の方が少数だろ?
引き継がないって方が理解不能だわ、無印やり込んでない人か?
929 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/02/11(土) 15:05:22.35 ID:YrNb8Va90
引き継ぐ人もいるってまるで引き継ぎがマイナー派みたいじゃないか
むしろ引き継がない人の方が少数だろ?
引き継がないって方が理解不能だわ、無印やり込んでない人か?
929 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2012/02/11(土) 15:05:22.35 ID:YrNb8Va90
引き継ぐ人もいるってまるで引き継ぎがマイナー派みたいじゃないか
むしろ引き継がない人の方が少数だろ?
引き継がないって方が理解不能だわ、無印やり込んでない人か?
>>940 晒すだけじゃなくて自分の意見いえよ
そんなんだから苛められるんだ
そんなのに釣られんなクマー
沸点低いなぁ
てへぺろ ( ̄┰ ̄*)ゞ
>>935 ID:YrNb8Va90、何か言うことは?
ワールド5だけど引き継いでやるよ
無駄になんのしゃくだし
そろそろ次んゆーの季節か
今からマグナムフラゲ出来る店舗とかあります?
今から予約してマグナムフラゲ出来る店舗とかあります?
訂正
>>935 バランスも全て変わるから普通に最初からやる
ゲーム性が好きだって人は新しいバランス楽しむために始めからやるし
既にやりつくしてもうやりたくない、って人は引き継いで適当にクリアするでしょ
>>949 公式通販がはやいんじゃねーの
2月16日(木)までならいけるようだ
>>951 無印のゲーム性そこまで好きじゃないから変更に期待してるんだぜ
イベントも含めてだけどだから最初からやるわけだ
しょうがないにゃあ
あまり期待していないから引継ぎでざっとシナリオだけ流すつもり
言ってる事は間違ってないと思う
24日から10日間バイト休み入れたった
首になるデ
しょうがないやってみる
乙
W1ますぞえ倒して止めてるけど引き継ぐわ
>>961乙
レベル限界迎えずにモルルン繰り返していたなら育て直した方がいいかも
限界を伸ばしつつだったら引き継ぎでいいんじゃない?
ダウンロード版予約したいんですけど、どこで予約したらいいんですか?
引き継いで損するようなことはないんじゃない?
そもそも必要EXPからして変わるんだから
もっと抜粋的な引継ぎだと思うぞ
はやくまそうさんに会いたい
とりあえずセーブの退避とアンインスコに備えた元ディスクの引っ張り出しか
>>966 ダウンロード版ってデータを売るだけだから、品切れも無いし予約の必要はないよ
固有スキルがどのくらいあるか気になるなあ
まそうさんの白色破壊は確定なんだよね?
俺社会人だから引き継ぐよ
本当に面白くなるのか微妙なマグナムで最初から作業し直すなんて時間がもったいなさすぎる…
追加されたイベント全部見れればそれでいいよもう
序盤にウルザLV30を加入させるようなバランスにしたんだから
最初から向けに作るとは思えない
さらに言えば、今更160時間かけてハニキン倒したデータ手放せるか
ウルザたまたま序盤に加入イベント発生したなぁ
でも結局クエストクリアできなくてウルザ仲間になったのはしばらくしてからだった
それでも大活躍だったが
白色ってマジックも使えるだろうから固有じゃないのでは?
他のソーサーラーが使えるかは知らないが
拡張前にどれだけ鍛えて装備揃えても
拡張後は誤差でしかない、というMMOと同じ様な事になると思うけどな
俺も引き継ぐけど発売週にもう一度最初からやって
すぐ新しい部分をやりたいからって意味しかない
>>975 まあ詳細な設定は出てきてないから断言はできないが
使えるとしたらあとはアテンくらいで他の雑魚にはさすがに無理だろう
でもアテンは黒色の方がにあうな
最初からやり直してみたい気もするが
カーマとか仲間になるまでえらい苦労したから
仲間キャラだけは引き継ぎたいというわがままな希望も持ってるんだよなぁ
陳腐化したとはいえアイテムまた取り揃えるのはさすがにメンドいから続投だわ
さすがにまっさらから手に入れるよりははるかに使い勝手あるだろうし
魔法の才能★ … マホコ、虎子、アテン、シトモネ
魔法の才能★★ … 志津香、マジック
志津香、マジックだけだろうな
俺はセーブをよそに保存しといて最初からやるよ
目録探しだけはちとめんどうだな
ウィチタちゃんを最強にするぞ
一応魔法レベル2なウィチタ……
アテンは天才って設定だし、マイナススキルまで持ってるんだから
黒色とは言わないが、強力なスキルがあってもバチはあたらないと思う
ウィチタは一応あの後日談からすると将来、勇者ご一行様のパーティーになるんだろ
ならもうちょっと強くしてくれてもいいのに・・・
トルネコ枠かもしれない
ゼスと敵対フラグか
でも勇者は所詮予定調和システムだよな。面白みがないというか
イレギュラーな方が面白い
これから強くなるのかもしれないじゃん ウィチタちゃん
強くなるいうても才能限界低めだからなぁ
才能限界はどうなっちゃったんだ
ロッキーですら∞なのかよ
もう滅茶苦茶
ウィチタ魔法LV2だが剣戦闘LV1で
剣のほうにメモリ無駄遣いしてんじゃないの
今後の成長に期待
「能力がツボにハマるとこんなに変わるのか」
ランクエでLv35までなら誰でも店売りアイテムで才能限界伸ばせるようになっちゃったしなあ
今のままだと剣戦闘無い方が使えそうだ
ウィチタとかはランクエシステムの被害者だよな
てきとーなやっつけ仕事じゃなくてちゃんと一人一人設定に沿った仕様にされてれば・・・
たぶんランちゃんは大して変わらなかったと思うな
魔法戦士は中途半端で弱いってせってだからウィチタの弱さは設定通りとも言える
いくら魔法LV2でも、かつてのパットンみたいそれを生かす闘い方をしないと意味無い
ランス、謙信が戦士の才能★
志津香、マジックが魔法の才能★★
だから、あくまでもLvとは別という事か
ロッキーはマジで有数の実力者になってしまったなw
ウィチタRYの設定ぶち壊しだもんな
ありゃねーわ
いあまあ6の時もたいがい雑魚だったからけども
1001 :
1001:
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