BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part18
3領主のキャラデザなんだけどパニバーナ、イザナは良いとして
京都はちょっと手抜き臭くない?
いや別に。
立ち絵の胸が素敵な京都さん
3領主は堕ちるまでの時間をスキップしすぎだろうw
まあ堕ちた後のシーンが2〜3種あるからまだ頑張ったほうなんだろうけど、即堕ちにみえるわ
てか天界人って純潔重視由来でレイプ耐性なさすぎて他人事ながら不安になるな
そりゃ3領主は他のと違って牢屋で尋問とはいかないからなあ
その場でやるしかないんだから即落ちに見えても致し方ない
前スレでダークスの病弱設定はどうなったって話になってたけど、
多分あれ、ランスみたいにエロで仲間を強くするフラグ(続編意欲)なんだろな
ランスはエロで才能限界を伸ばす、だったけどキャラ世界は魔力あればなんでもできる世界だから
「魔力UPして剣技が冴えました!」とか普通に言えちゃうから便利がいい能力設定w
残念だけど遠い未来では魔力は衰退するんだなこれが
ちなみにキャラの作品は全部纏めて時代や地域が違うだけで同じ世界ですぜ
警報の罠の効果がいまいちわからない
ドラクエのピラミッドの中にある爪取ったら1歩毎に戦闘みたいなのだとオワタアアアってなるんだけど・・・
エンカウント率上がるだけ
普通に考えると、限界超えてるはずなのに異常がない=人間やめちゃってるってフラグじゃないのか?
妊娠率の低い天使を人間が孕ませるとか凄いみたいな会話もあったし、3で新しい力に覚醒するんだよたぶん
膨大な魔力を所持すると普通の人間なら精神崩壊起こすからな
それをもの精神力の高さで崩壊せずに済んでるから何かしらの変質が起きてても変ではないな
膨大な魔力が一つに集中すると集中した物に対して何かしらの変化を起こしたりするらしいから
その変化を3で回収する可能性もあるんだよな
>>14 頑張ったな、愛だなw
引き続き指示×を◎にする仕事を頑張ってくれ
>>8 騎之介はダークスをキャラランスにしたいんだろうなw
>>9 数百年後に人間界の魔力の回収が終わると
魔法使いのいない普通の世界になっちまうもんな
いや、妖怪とかは普通に居るか……
一部の妖怪は獣人族の末裔に近い存在だけどな
「タンタンタ〜ン」
イラッ
「ブックカバー!」
イライラ
>>14 スキル何回かでアウトなのか。おもったより余裕はないんだな
このゲーム金が割とキモだと痛感した
導き16階層で出るアイテムが美味しすぎて夢中でループしすぎたら楽になりすぎてダレた
全消しして1からやりなおしてくるわw
エウとかみてーに引継ぎ内容スイッチにしてほしいなぁー
金やアイテムや仲間抹消したい(けど雇用可能Mだけオープンにしときたい)
もう3Dダンジョンものは飽きたなあ。
次回作はダンジョン経営ものにすればいいと思う。
迷宮長とか配置して人脈・組織重視にして、巣作りとは微妙に違うものであってほしいなと。
>>11 まじか!警報の罠踏んでも効果終わるまでエンカウント無しとか2回はあったんで何だろと思ってた
>>22 3Dダンジョンものは確かにお腹一杯に...。ランスYとかダンクルとか遠望のフェルシスとか色々やっちゃってると、またかーみたいな
ダンジョン経営って巣作りはやった事ないから分からないけど、VenusbloodAbyssみたいになるのかな...。うーん・・・・・・
>>18 たたーん♪タンタンターン♪
新堂真弓は良い仕事をしたよね
>>21 全消しもいいけど、引継ぎ無しで難易度最高でプレーするのも楽しいよ
味方の前列後列は敵の攻撃を受けやすいか受けにくいかなんだよね
敵の前列中列後列はどういう違いがあるの?
斬るのは中列に攻撃できないのかなと思ったけどできるようだね
前列の方がダメージが大きいとかそういうのだろうか
後列だとダメ減るし命中率も下がる
後列にはダメージ・命中率低下
>>26 そんなもんない
中列後列は前列が1でも生きてる限り全属性の被ダメ半減
打属性が前列のみにダメージ+補正
斬・打属性は前列以外に命中率低下
敵味方共通
>>29 説明書に書いてないなんて・・・射撃や魔法も半減ということなのね
ということは味方が後列から敵の前列に斬撃攻撃した時も、味方が前列で敵の前列に攻撃したのと比べて与ダメ半減ってことになるのかな
味方の前後列は与ダメに関係ないの?
どっから何属性で攻撃しようが与ダメには敵の耐性と隊列補正以外の影響はない
ありがとう、これで最初の隊列が決まったわ
前列 ダークス(リズの縦攻撃の補正を受ける)
後列 リズ(後列から直接攻撃) チャミ(回復・地図)で格9使用
縛りプレイする気でもないんなら最初にリズ入れるのはやめた方が
天蓋の城で必死に3〜4回戦ってはギ゙ュンギュスカーマジGJwwとか思いながらテレポ帰りなんてしてたのは何だったのかッ!
雑魚相手でもHP極クマンがダメージ吸ってからのフルコンボで1ターン死とかマゾゲーってレベルじゃなかったのにッ!
次のマップでマリー&フィリアネ加入してダークスが極連射覚えた辺りで雑魚は1ターンキル、ボスも装備合わせたらヌルゲーに・・・
アリトンさん、ウルフさん、ベトさん、チャミ2さん、最序盤格をまったく見ずに雇って一度も前線に出ていないモエルモンさん。
今までありがとう ゆっくりと休んでください
体力気力含むステータスアップにスキルポイントを使わず、全体攻撃使用不可にすると普通のRPGっぽい難易度になると思う。
いや、俺がスキルPけちって天守前までそんな感じで進めてたんだが。
ステータスアップ解放したらいっきにヌルゲー化した。
パッチでねえなあ・・・
あとこれ、スキル位置っていじれないよね?
ヌルゲーだよな基本的に行動 は自由で大体問題ないし稀に回復役に支援させるぐらいだわ
雑魚戦闘がめんどくさくなったら全員逃げるで逃げられなかった事はないし
>>16 ダークスは緑の鬼畜よりも好きだわ
割と性格良いし、男含め仲間大事にするし
ただ3出たらガチでコゼ喰いそうだw
ステうp禁止全体攻撃禁止でやったら普通のRPGなんて屁レベルのマゾゲーになるよ
多分オルデウスさんとかウル連戦あたりで詰むわ
その条件だとオルデウスでは詰まない
詰みはしないだろうな
縛ればマゾゲーとか他のにもあてはまるしな
ちょ、ギュン防御UP重ねがけできるじゃねーかw
ボス戦防御+15アップとかできんだな・・・ しらんかった
ラスボス誰?
何でダークスに抱かれるとみんなメロメロになっちゃうのはどうして?
仕様です。
あの世界の女性体の仕様だなw
快楽即堕ち
パッチこなかったのか
あれを即堕ちというのは可哀相だろ1日中ずっと犯され続け何度となく中出しされてんだぞw
今回即落ちしたのはエセ京弁の人くらいじゃね
ダークスが「お前は俺の好みじゃないから抱かない」
って女が一人くらいいても良いと思うんだよね、ダーさんとか
謎の少女がラスボス。
てっきりダークスが魔力溜めこみ過ぎて幻覚をみていると思った。
もしくは髪の色からパニバーナの関係者。
タツマキ斬りは何気に高性能だよな。
え?使ってない?
>>51 基本、マジで見境なしだから女たちに許されてる部分もあるんじゃないだろうか
処女ばかり喰うけどねダークスさん
過去になんかトラウマでもあるんだろうか
尻の件もあるしw
ちまちま進めてやっとクリアしたけど
最後チャミじゃ無理ゲーじゃねーかw
前作チャミでゆゆうで近作も最後までチャミでゆゆうだったのに
うちのチャミはHP500ぐらいあります
>>55 処女はキャラ(ソフトハウスの方)の拘りって気がする
尻はアイスみたいな過去が有るんじゃ無いか(シスター大丈夫そうだけど)
イベント条件の検証してるんだけど
生命の海で冒険者洗脳イベント後敵シンボル(赤)で冒険者はうろつくようになったけど
ジョンマルコタツマキのシンボルが出ない
結構イベント飛ばしてここまでいったのでトリガーになってそうなのは
・雷の槍の攻略中に帰還したときにシアが塔の入り口のことを冒険者に流布するイベント
なんだけど他に条件あるかな
(今回このシアのイベントを起こしてない)
チャミは指示が微妙だからな。
中盤〜後半あたりでエコに変えたわ。
キャスって雑魚だからシアから情報貰えなかったの?
巫女の人も来てなかったみたいよね。
尻うんぬんはフィリアネ引っかけるための仕込みだったんじゃねえの
必然性があったかどうかはともかく話の運びの仕掛けでさ
>>59 ちゃんと赤シンボルの冒険者を何体か倒した?
冒険者ってイベント進んだらもう出るとこない?
後から特別報酬をもらうのは無理か
>>59 ジョン〜ドロシー遭遇イベントも関係してそう。
シアが冒険者に情報流す→ドロシー遭遇やってないと
ドロシーから鍵貰うイベントは発生しない。
キャスとかアヤカはもう冒険者やめてるんじゃね
BBの続編はもうお腹いっぱいかなぁ
おまけでも話してたけど前作キャラの扱いに困って来るだろうし
エカテーさんとか人気投票1位だったのに回想1つってどういう事なの
>>62 戦闘もなるたけ回避してたからそれだったd
>>63 イザナ倒した後はでない
ボスや黄色のドロップで装備が出ない件について
完全にランダムですか?
68 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 12:47:40.61 ID:BVFi4p7m0
>>51 一応峻別してるじゃん外部委託だけどw
とりあえず処女以外は抱かないのは間違いないんだからそれだけでもええんちゃう
そういえば人妻に手を出す話とかないな
>>69 人妻とか恋人もちは避けてるって普通に描写あるぞ
恋人いても処女なら食ってたけどな
キャラ主人公は基本的そうだよね
自分のものだった女でも誰かと結婚したら手を出さない
処占としては嬉しい限りである
今後共この方針を貫いて欲しい
ロギウスってEDでCGのあった褐色メガネ美人?
ダークスが全然絡まない所見ると人妻とかかね
子持ちだろうが手を出すのはブラッドさんとかだな
処女だけっていうより俺に抱かれた後他の男に抱かれるなみたいな感じだし
>>75 あれカーシャだろ
って思ったけど微妙にちげーな
ロギウスって前作に出たっけ?
女好きってとこだけじゃんか、ランスとの共通点って
最近丸くなってきてるとは言えランスはどちらかと言うと外道の部類だろ
ランスとは違って、ダークスさんは優しいので好感が持てる
ランスは特定のキャラ以外には冷たい、フェリスとかちゃんと保護してやれよ
連れのメイドの尻触ったりとかまんまランス
まさかロギウス様を知らない奴がこれほど居るとは嘆かわしい
>>77 前作は名前だけで画がちゃんと出たのは紅村劇場が初
妊娠させようと頑張ってるダークスの方が好き
避妊とか小物臭いこと英雄がやっちゃいかん
男も大事にする主人公だとハーレムでもちょっと鬼畜系でも好感抱ける。
ダークスさんは男が負傷してもちゃんと心配するからな。
女を放流する忍流のアスパラと違ってちゃんと最後まで面倒見てるから好きだわ。
一度処女を奪った女は大事にしろ、マジで。
もう面倒くさいからキャラの主人公は全員ランスでいいよ
オブラートに包んで言うとランスはなんか好きになれんのだよなぁ
ダークスは男の部下にも優しいから人としてはダークスが上だな
ダークスさんは賢くて部下への指示も的確だし上司としても上や
ランスの部下とか、男ならいつ殺されてもおかしく無いしまじ怖い
大帝国だと戦争負けたらSF飽きたとか言って自分を慕ってくる女の子すら放置して逃げたなぁ・・・手出してなかっただけましだったかもしれんが。
ダークスさん上司としてはわりといいよな
男の部下もちゃんと気にかけるしそいつの恋人とかはノータッチだし
ところかまわず盛るのだけはウザイだろうけどw
ダークスさん本当に良い人だからな。
味方には当然優しいし、敵に対してもそれが外道じゃなければ基本的に優しい。
紅村劇場見てきた
ロギウスさん萌えwwwww
そら感謝状も贈る罠
守りの塔の鍵が手に入らん
ドロシーは捕まる前に見つけんといかんのか?
ダークスは元冒険者で割と何でもできるからな
フラグはドロシーと3回会話
その後イザナに捕まってる間は無理
救出したらくれる
味方の耐性が編成次第でころころ変わるんだけどどういう法則なのかさっぱりわからん
誰か教えて
ミックス入れとけばいいよ
98 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 14:19:54.21 ID:E96j2J6E0
>>95 THX
3回会話する前に救出しちまったから無理か・・・
2回目なのにまた逃してしまった・・・
そもそもBBの主人公に、鬼畜とか外道とかそういう属性はないだろ。ランスと比較するもんじゃない。
ただのアウトロー的な冒険者なんであって。
>>96 あ、あとミックスの「魔法全体防御」で魔法系に全部○が付いた気がする
装備で味方全体強化はなくてよかったなー
結局みんな同じしたほうがよくなるし
打撃しかないキャラとか完全にお荷物になる
毎ターン問答無用で一殺してくるデモンズウォール的な敵がいても良かった
ダンジョン内のイベントでボイスが再生されない事が多い
イベント途中でバックログ出して音声再生ボタンを押して
イベント再開すると以後はボイスが再生されるようになる
なんか処理の初期化ミスってんなコレ
パニバーナちゃんをユニット使用できるパッチはよう
天界攻め込もうとしたらメイドに殺されてしまった
魔王を殺す一兵卒のメイド
ちょっと強すぎだろw
そもそも魔王様は実力的には大したことないですし。
108 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 15:03:20.45 ID:BVFi4p7m0
>>104 俺もその状態だったけど
スレで書いてあった通りに、F10の設定画面で音声の自動選択きったら直った
ツメで戦ってるキャラで剣で斬攻撃
格闘キャラなのに棍棒で打攻撃
あぶねー、もうちょっとで戻れなくなるとこだった・・・
xx倒して、その後他に行けなくなるって初見殺しだなぁ
>>55 以前に処女じゃないとダメだ・・・
ってスレで言われたからじゃないか?
俺がやったキャラのゲームで非処女だったのなんて
巣ドラの貴族から生贄でもらった子持ちくらいだわ
つ王賊の王女、南国ママ
マリーアリス陵辱が出ないまま広場まできちゃったんだが
なんかこのまま裏切りの日がきそう
ちなみにsagaoのセーブデータ使っての2週目
未亡人キャラはそこそこいるな
>>114 王女でリディアは処女だったよな?と思って焦った。
エルネア女王の方か。
王賊でラクガキされてた女忍者とか非じゃなかったっけ?
うろ覚えだから間違ってたらスマン
基本的にメインキャラは大体が処女だと思うサブキャラとかは非が居たりしたはず
処女ばっか出てくるけど逆に、処女以外は抱かないって公言してる主人公って案外いないよな。
ウィザクラのラズロックは明確に公言してたと思うけども。
ダークスさんは現在恋人持ちはトラブルがめんどいから避けてるだけで、
バツイチとかなら気にしなそうだし。
>>121 あれ、でもルーンって処女だったんかな?
ヴィオラと同じパターンやね
ゲームの時点では非処女だけど処女食ったのはラズロック
後列に斬打キャラ置いたら火力とか命中率に補正かかるの?
うお、そんなとこに書いてあったか見逃したあんがと
スキルポイントってリセットするアイテムとかあるのかな
つまり前列後列で火力減衰は無しってことか、一番気になってたとこなんだわ
打撃属性に弱いのに打撃ボーナスがある最前列にいる壁さんとかひどいポジだな
前衛後衛は、だいぶ行動が自由になったけど、その分、差異が無くなってつまんなくなったかもなー
近接戦闘は前衛のみという1のままの方がよかったかも。
行動のバランスと面白さを考慮したら、前衛5人後衛5人だったら尚よかったのに。
復興投資始めたけど募金金額上げ過ぎるとメイドの顔がみるみる曇っていってワラタ
身の丈を考えないと逆に心配をかけてしまうのだな
白黒コードってまさか呪文職…?
レベル不足っぽいな、我慢か…
>>134 27でもかよww
嫌な報告ありがとうorz
>>135 40超えても白黒とも物理は打撃と剣撃と秘剣・鶯だけだよ
それでも俺は好みなんで両方使ってるがな
137 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 17:55:42.47 ID:BVFi4p7m0
Wikiにも99付近まで育てれば〜って書いてあるしなあ、愛が試されるのかw
一周目も最後だから一箇所しかいけないんだよ、さっさとラスボス殺せってことかねえ
>>138 そこのラスボスがいるフロアが一番レベル上げに適してたりするけどな
40くらいまで簡単に上がる
>>139 まじか、全体攻撃ぶっぱしまくってレベリングするわ
Lv1から育てるのが同時4匹は多すぎかこれ…w
マリーアリスとフィリアネは白のほうが良かったと思うの
なんか、投票見たら、変なの入れてる奴がいますねぇ。
なんて読むんだ?
>>143 どうもありがとうございますm(__)m
でも、なんでわざわざ、ハングルなのかなぁ_?
雷の槍BF7Fの階段の外周に落とし穴で落ちたんだが、
壁で囲まれてて落とし穴も無く詰んだ。
ギュンギュンカー無いとコレって詰み?
隠し扉がある全部の壁を探せ
というか隠し扉が見えるようになるアイテムかモンスター雇え
感知しろよ
ミルザとかユニークを主力で使ってるけどレベル持ち越ししないのかよ
パッチで変更しないの?
サキュー入れれ
ダークスさんは迷宮の壁掃除やってた頃が一番輝いてたと思うんだ
コゼ陵辱のないゲームなんて・・・
スキルスロットに6種類のスキルセットできるけど、
スキル位置を変更することは出来ない?
↑に攻撃スキル(単体→複数→全体の順)、その次に回復、とかしたいんだけど
スキル取り直せばできるよ
アンケに変な言語が混ざってるけど、海外販売もしてるの?
魔法少女ロッテちゃんと淫獣の戦いが無いのはバグ
日本語じゃない奴は割れだろ
引越早々ドブ掃除してご近所さんと関係よくしたりな。
罠解除みたいなキャラらしいヘンテコシステム無くなったのは寂しい限り。
2のダークスはただの種馬
何かモブにばっかり即死が来てユニークに即死が全然来ないんだが(クリは来る)
もしかして引継ぎない分のユニーク優遇だったりする?
ポン必殺でいつもチャミが沈んでレベルが上がらない・・・
1の宝箱なかなかキャラらしかったのにな
めんどくせぇうっとしいって意見が多かったのか?
わかった! …わかんない
いれどうにかしろよ
ぶっくかばー マジ癖になるなこれ
色違いもつかいてぇ
162 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 19:20:12.23 ID:BVFi4p7m0
本スレは変なやつが常駐しててワロタ
ターン タンタンターン
本スレはすぐ社員社員いうやつがいていかなくなった
クリアした〜。
面白かったけど、一本道シナリオで2周目をやるのはな。
追加でエクストラダンジョンとか欲しいな。
今回のボイスは敵キャラの方が圧倒的か
ウォールの声がおばさん声じゃなくなってたのが不満
まだモジャコー聞いてないからもう一周戦える
ベトは敵の方が可愛い声のがなんかむかつく
宝石っぽい奴の回復魔法妨害してくるのが嫌すぎる。
アイツのせいで育成中の低レベルキャラがなんど死んだか・・。
投票、ロームス追加しといた
ろっくんあたーっく!
ときどきマシンを休めようってなんなんだ・・・
このげえむはめちゃくちゃ負荷が高い気がする
成長画面とか戦闘中の行動変更とかですっごい重たくなる
ダークスの成長スキルを上から下まで閲覧するのに3分かかってイライラが高速でマッハ
>>174 マウスでバーつかめば早い
あとここの3Dエンジンはだんだん重くなるんで適度にアプリだけでいいから再起動かけたほうがいい
ダークゾーンの近くで戦うだけで重くなるとかなw
あれはさすがにないわ
XPとかノートでプレイしてる?重いとか全く感じないが
俺はXPのIntel HD初代だが
>>174 ダークスの成長リスト下半分は重すぎだよなw
バー掴んでも同じでしばらく固まる
さすがに買い替え時だな
あと味方ユニットを増やせば増やすほど重くなっていく
1周目ユニークのみプレイしてて2周目用にラストで全種類1匹づつ雇用したら
成長画面とかで若干重くなった
キー押した時のレスポンスが悪くなった気がする時なら、何度も有るな・・・
見た目以上に重いんだろうとは思ってたんだけど
俺は長時間起動してた時に、ctl押しっぱで戦闘高速化してたら2〜3回落ちたわ
win7 64bit/i5-760/9GB/HD6850の環境
まあPCがVistaメモリ1Gな時点で残念ではあるんだけど
にしてもBB1の時は不満に思わなかったし似たような成長システムのウイクラの時はサクサクだったんだが
そんなこんなでダークスは殆どスキルポイントを使ってない
ポイント振りのときSEとボイス切ると何ぼか軽くなるよ
ctl押しっぱは落ちやすいのかね、俺も一回落ちたわ
環境はwin7 64bit/i5 2500K/3GB/HD5670だねー
ボイスはあるなあ
言い終わってから押すと軽いw
win7 64bit/C2D E7400/6GB/9600GTで
ctrl押しっぱなしでも落ちなかったから相性っぽい
188 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 21:36:14.18 ID:4ZfjuIP+0
XP E1200/3G/7600GTの化石だが軽くて安定してる
完全に相性だな
ユニークは周回でリセットだし、微妙だな〜っと思ったけど
光の奴はタフいし炎は格2でコストがうめぇ
1周目だけど頼る事にした。むしろ周回になると頼らなくなりそうだからさ
残りは天使兵?だっけ。劣化ダークスのあいつ等に極連射もたせれば雑魚は余裕だな
しかもあいつ等EXP増持ちだからさ。
あとはボス戦向けの回復役が欲しいかな〜って所
熊と豚の庇う系スキルの落とし穴にはガッカリで現在ゾンビを育成中
ctrlおしっぱでパーシと連戦してるとレベルうp捗るぞ
パーシとドロシーの戦闘が熱すぐる
>>174 重くなるね。
2010年発売の富士通ノートだけど、プレー後半になると成長画面で
操作認識をするまで10秒以上待たないといけなかったり。
他のゲームではあまりこういうことがないので、キャラがプログラムで
何か不器用なことしてんだろうけど。
そこまでするならゲーム速度最速でやれよw
1周おわった。ラストでLVあげすりゃ、楽っぽいな。
地図データみながらやると、周回そんな苦にならない気が・・・
おもしろいかは別にして
これ2周目以降で難易度変更したら獲得経験値やドロップ率とか変わる?
敵が強くなるだけなのかな
何で難易度高くすると経験値とドロップが増えて難易度下がると思った
なんかおかしいと思ったら松永雪希引退してたのか…
どうした、減って欲しいのか
難易度上げたら敵が強くなった上に
経験値もアイテムドロップも減って欲しいのか
難易度あげたら、銘あり引き継げるとかなら、やる気も出そうなんだがな・・・
レアドロップ率は上がったって誰か書いてた気がするが
パッチ待ちで二周目やってないから真相は分からん
なんでそんなにカリカリしてんだ
ユニークの特殊能力は兎も角、
汎用の能力はもうちょっと被っても良かったと思う
3つも被ってる能力とかあるのにな
リリとペイジ隊長はいいものくれてけどパニさんがいいもの落としてくれないから先に進めない
適当にやってもクリアできるし、コンプしようと思ったら大変だから気にせず進んだほうがええよ
よし、導きMAP梅オワタ
これで海にいける
なんかしらんがある人の逆鱗に触れたようなので今日のところは去ります
さてパッチを待つ間何をやったものか
>熊と豚の庇う系スキルの落とし穴
なにこれ?
リリイベント最後まで見てから倒さないと裸踊りの別CG含め最後まで見られないのか
2周目やり直してると本当に未読イベントが多過ぎる気がする
しかし今回イベント量はかなり多いね、見られるかどうかは別として
今守りの槍2Fで黄色シンボルの雑魚相手にドロップ厳選してるんだがこいつら装備落とさない?
黄色シンボルでも雑魚っぽいのはドロップ無いのかね?
211 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/04(土) 22:49:28.51 ID:zBpsx4Ol0
前作もそうだがこの絵師が俺のドストライク
ドロップ厳選する人って導きループとかするの?
>>212 導きでループするならドロップの厳選あんまり意味無いでしょ
首飾りとか護符狙いしか意味なくないか
もしかしてカーシャって1戦目と2戦目のドロップテーブル違う?
1戦目が中級程度で2戦目が上級程度って感じなんだけど、1戦目でのドロップでも魔王杖って期待できる?
なんでランダムエンカウントとか導入してるんだ…
あと、下位のスキルって前回と違って取得すると完全に無駄になるんだな
まあポイントは余裕あるらしいので取得してもいいのかな
メンバー並べ替えが欲しい
全員解雇して育て直せってことですかキャラさん
ドロップとか気にしないでさっさと進めた方がいい
導きループじゃなくて普通に再攻略でも大して時間かからん気がする
ドロップテーブルについては全然拘ってないな
最終マップぐらいになってから考えればいいんじゃね?
つーか、大半はアイテム集めの報酬で集まるんだよな?
アレはアレで1周目で集めるのはつらそうだけどw
難易度を上げてドロップ率を上げれば、雑魚乱獲で何個も集められるんじゃねーの
>>211 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ラキアさんとカーシャであと5年は戦える
引継ぎ時、前作と同じでlv引き継いでスキルはクリア(スキルP還元)になりますか?
どこどこまでに何のイベント〜とかそういうリストはない?
イベント出るトリガーが戦闘回数なのか扉の出入りした数なのかレベルなのか
>>220 汎用ユニットのみ引継ぎで、スキル戻しなし
>>221 基本扉出入りがトリガーで、後はシナリオ進行状況でロックかかる感じじゃない?
後半のほうだと、扉出入り3回程度で1イベント起きる気がす
>>222 どうもです。
そのまんまって事は、1週目で無計画にスキル取らないほうが良いみたいですね
>>217 導きループしなくても10分で到達出来る
まぁループなら10分あれば何回取れるんだって話になるが
>>223 ラスダンで稼ぐつもりあるならスキル温存とかアホの子のすること
>>224 2周目の導きMAP埋める気にならないから早くパッチ
1周目クリアLv43
CG91%回想80%だった
これはエンディングの続きBB3あるで
ペイジ先生強すぎて帰ってきた 無理や
ペイジ隊長は智勇におちゃめまで兼ね備えた理想の上司なんやで
部下の為に天界と魔界で戦争起こす位貴重な本をサラっと渡す位のいい奴だしな
それにひきかえアンコウは…
だが待って欲しい。アングラー隊長は回想枠が他の隊長たちに比べて圧倒的に多い
確かにペイジ隊長んとこは恵まれてるよなー
コミュニケーション不全隊長とか生き餌隊長とかと比べれば……
シンボルユニット増えると重くなるのかな
断罪園が凄いもっさりする
>>227 確かペイジ先生はLv16位のダークス極乱射フィリアネ火矢陣マリー光槍砲+αで1ターンで終わっちゃったよ
敵のリザーブ残っててもフィールドに出てる敵全部倒したら勝利のシステムは経験値100%貰えてるのか不安だけどw
水を倒す所まで進めたけど
棍棒娘とペイジ隊長が運ゲーだったな
水の奴は火が弱点って時点でカモでしかなかった。
あと「ブックカバ〜」が「〜でござる」ぐらいイラッとする。
アングラー隊長はロベルト・カーロンを超える逸材だと思う。
当然副長とセットで。
>>234 フィリアネがパーティに戻って来てない イベント消化してないっぽいな、さんくす
>>234 リザーブにいるやつ倒さずに終わってもちゃんと経験値全員分もらえるよ
最強のスキル構成ってどんなもんかな
極連射
極乱射
無心陣
魔獄
特回復
全特回復
こんなところ?
極乱射
全特回復
この2つアレば困らない
242 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 01:31:59.94 ID:rGAncZXz0
特回復とか使わないといけない敵いるの?
中で十分なんだが
単体の特回復はまず使わん
極乱射があれば魔獄も不要
無心陣、極連射もSP効率だけで最強ならSP999だろうし要らない
結局極乱射と全特回復だけで十分
でも99まで育てるゲームじゃないと思うが
マリアリに全中持たせておけば十分だの
1個は固定枠だから
鴉
極乱射
○獄
全特回復
全リフ
特全っているの?
親ギロチン相手でもリフリの大全で十分なんだが
LVもっとあがれば中でも十分そう
攻撃2属性も要らない、装備でブーストすれば耐性なんてどうでも良くなる
物理なら極乱射で手裏剣5個、魔法なら得意な獄で魔王杖5本とかやれば
相手動く前に1ターンで消え去る
防御も考えたいなら打斬射耐性つけてミックス並べて全特持たせればいいけど
まず回復なんて発動しない
そもそも特全出る前にクリアしちまったわ
Lv上げすぎてラスボス弱かったら詰まんねーかと思って…
35でも上げすぎだったがorz
>>225 俺だってパッチ待ちで1周目クリアして放置してんだよ!
まぁMAP引継ぎはこねーと思ってるからこのままアンインスコされそうだが
ミックスが強すぎるよな
あれだけ強いんだから指揮×ぐらいでも良かった
それでも強キャラのままだけど
外見が唯一の弱点
弱点といっても女体以外使わないって人でもなければ、王道キメラ型でキモいってわけでもないからな
もっと強い敵のいるダンジョンが欲しいよな。
レベル35くらいで、もう余裕の戦いすぎて。
ラスボス前に経験値を上げまくれる親切設定もあるし。
通常シナリオはヌルくていいんだけど、2周目以降のやり込み要素として、
もうちょい厳しいダンジョンが欲しいわ〜。
シナリオとかなくていいし、単純な作りでいいから、
延々と100階くらいの塔を登り続けたいw
ギュンメイドようやく雇えるようになったんで2体目雇おうとしたら
リストにいない・・・なんでだ・・・
周回はさんだらギュンメイドや漆黒は消えるらしいぞ
100階とか導きだけでも心が折れるのに
自動で登ってくれるならいい
それなんてウィザーズクライマー?
35で余裕ってマジかよ
43でギリギリだったのにどんな構成してんだ…
現状のバランスだとどう頑張っても厳しいダンジョンとか無理な気がする
物理反射、魔法反射持ちとか作ってくれれば何とか指示◎の意味とか
スキル多種もつ必要がでてきて艦砲射撃ゲーじゃなくなるんだけどね
やりすぎると毎戦闘ごとにいちいち指示すんのダルくなるし難しいところ
まーた物理反射や魔法反射なんてつけたらつけたでブーイングの嵐のようなきがするがなw
良くも悪くもやるかやられるかだしな
攻撃集中されたら落ちるし
ギロチンのドゴォとか連発されたら決壊するしな
>>255 そうか?
雑魚にペイジ隊長の混在率を高くして
射◎耐性持ちの敵を用意
こうするだけで、魔法TUEE極射撃TUEEEができなくなる
ブックカバーで無駄撃ちされると1ターンキルできず予定が狂う
その代わり、斬や打×持ちとかをちゃんと用意してやる
よく考えたら敵も味方も火力高すぎるのがいけないんじゃね
攻撃アップ系の装備はずして防御アップ系で固めたらちょうどいいんじゃね?
ステ上げないでな
ミックスの名前を村長にするか隊長にするかで30分くらい悩んだが今思えばバカだな
あれ?3人がおっぱいぎゅうぎゅうしてるイラストが公式から消えた
消えると寂しいな、保存しておけばよかった
>>256 メガテンだったらデフォじゃないw難度を求めたらそこに行き着くでしょ
>>258 ペイジ混在率高かったら完全物理一辺倒にするだろね
射◎で8割ダメージ減として・・・今の火力なら2割も通れば十分だと考えちゃう
反射とは言わず無効が欲しい、無効があるなら少しはスキル構成と装備ばらけさせる
大体ラスボスですらミックス3体並べて打撃耐性持ちにしたら
Lv20未満でも倒せるバランスだし・・・
三領主の中で最後に残るのが京都弁のおbsnとかテンション上がらんぜよ
えらく伸びてるが今回は当たりなのか?
当たりだと言ってくれ
>>265 巣ドラくらいのものを期待して買うなら100%裏切られる
さくっと1周して、それでゲームの9割は終わり
あとは縛れるだけ縛ってダンジョン歩き回るだけのゲーム
>>266 レスサンクス
レビューサイトもそこそこの評価だね
前作も楽しめたし明日見てくるわ
スキルの種類を重ねると威力あがるんじゃないの?
1が楽しめたなら問題なく楽しめるだろう
普通に面白いと思うけどなぁ
Wikiとか見なければ、1周じゃ色々取りこぼすから
2周目やる気になるお・・・多分
ディスタ大量出現がウザすぎて萎える
アレのおかげでクリアまでやる気力が。。。
ディスタって回復邪魔してくるやつだろ
俺は苦労した覚えないが、倒せないなら逃げればいいんじゃね
スキル覚えたいけどどのレベルでどのスキルが取得可になるか分からないからおいそれと使えない
序盤大隊長で詰まったけど各キャラのスキルP10〜25くらい残して余らせている
wikiのスキル取得可レベルの一覧が待ち遠しい
クリアしてきた
ちょっとストーリー薄くね?それも相まって新キャラ達が空気気味になっているような
後は個人的に女モンスターや冒険者MOBのエロシーン好きだったから、そういう仕組みが減ったのは悲しい
クリア後、一回もエロい用途で使っていない事に気が付いた。ダークスさんが所帯持ちで子煩悩になって感情移入出来なかったのかもしれない・・・
迷宮の仲間が序盤殺されたっていうのも、全く実感沸かないまま進められてついていけなかったし
もうちょっと部分部分を濃くして欲しい
>>274 加入してくるユニーク、格が高いんで
ほとんど使わずに・・・・なんだよなぁ
ちょっと勿体無いなぁとはおもた
そして総てをぶち壊すギュンメイドw
ユニークはもっと格を落としていいよな
2〜3でよかった
フィリアネは重宝している
マリーアリスはタフさといなし持ちでも4というのに
ダーとエコが格6Lv1じゃどうみても使わないよなw
格6のやつ多すぎ
格の低いいまいち性能のやつと高くて強いやつをやりくりする楽しみがあってもよかったのに
>>273 スキル取得一覧は結構むずい
作るとしたらこんな風にしないと
斬打射状無火水〜回防
ベト E E E E E E E D D D D C
回復スキルを例にあげるとこんな感じと予想(習得レベルは曖昧)
A Lv15で全体小 チャミやリフリ、ドーラ等の回復系
B AとCの間は居ないかな?
C Lv30で全体小 ダークス、天界族、マリーアリス
D Lv30で小回復 フィリアネ、その他大勢
E 覚えない 最低はDかも?
つーか格ってゲームをつまらなくしてるだけだろう
ただでさえ6人しか使えないのに更に核で縛られるからほとんどのキャラ使わずに終わったぞ
>>276 エコはともかくダーさんは固有攻撃の倍率が異常だからボス相手にはかなり強いぞ
脆すぎて気が付いたら死んでるけど
いやー格はあってもいいと思うけどな
範囲内でやりくりするのも楽しいし
けどなぁ絡みのあるユニークくらいは
格2,3にして欲しかったなぁ・・・と
性能はイマイチでいいからww
今回の6人制限はなかったわ
キャラ沢山使えないし
縦型の強化ユニットも死んでるし
ギュンメイドとかミックスとか飛びぬけて強すぎるキャラもいるし
豊富なユニットがいるのに勿体無いよ
敵みたいに大量にユニット入れて編成できたなら
返って編成の組み合わせを考えるのももっと楽しくなっただろうに・・・
もうちょっと次回はその辺りを調整してもらいたい
こっちも大軍前提でバランス取ると個々の火力を下げるなり全体攻撃無くすなりしないとゲームとして成り立たないだろうし、
そうなると雑魚戦でも一掃してさっさと次へって出来なくなるから面倒なだけだと思うけどなー
まさか自軍大量ユニットにも関わらず一人一人が今と同じく全体攻撃で敵全体を大半削れるような仕様にするわけにもいかんだろ
キャラクターを多く使うために拠点防衛型SLGにすればいい
人数変更は失敗だったよねえ
ボスのほとんどが多人数だし、ザコ敵ですらボス戦並みの多人数出ることもあるから全体攻撃がほぼ必須
そのうえこちらは少人数になったのに加えてリザーブに入ると経験値が激減するからリザーブの幅も無い
格も考えるとせいぜいチャミかイモモ入れるくらいがいいとこ
実際問題としてRPGでユニット沢山使わせるってのは難しいよ
パーティーメンバー多すぎると前作みたいにバランス崩壊してヌルゲーになるか、
無駄に時間が掛かる面倒なゲームになるかは避けられんと思う
例えばランスなんかだとそれ回避するためにMPではなく行動回数を用いて、
パーティー参加人数は増やさないまま仲間入れ替えながら戦う仕様にしてるね
かといって今の全体攻撃一掃の繰り返しもどうかと
つか、ヌルイのは今回も変わらんだろw
まぁ、確かに今回もヌルいのは変わらんが1よりゃマシだったろ
少なくとも俺は今回は全滅してアイテム見直して再挑戦とかなんどかやったし
>>286 前作はバランス取れてなかったもんな
今回はバランス取るためにいろいろ削ったりしたのかな?とか思った
1歩戻って見直ししたら次はその上で2歩先に進んで貰いたいもんだ
どっちもぬるいならせめてキャラを多数使わせろって事だろ
6人PTで神ゲーになったなら
もっとキャラ使いたいけどバランス的に難しいか。と納得もするけど
大して変らんバランスなら9人PTでキャラを多数使えた方がいい
>>289 鉄板構成・鉄板スキルで行けばヌルゲーなのは当然だから
あえて能力の劣る好きなキャラで挑むのも楽しいよね
枠は9とか12で良かったんだよ
格なんて制限つけてるんだから実際は9人や12人で自由に戦えるわけじゃない
格の都合上9人とかに出来るのはクリア後の話だしその頃にはどうせバランス崩壊してる
6人枠、大金払って仲間購入、格、と無駄に縛りすぎ
いや、大分変わっただろって話なんだが・・・
マリアリやギロチンなんかは勿論として唯の雑魚な刀とか雲入道みたいな奴も
沢山出てきたらウゲッとなる程度にゃ厳しかったわ。
ブックカバーは強いとかじゃなく単純にムカついただけだったがw
構成的にキツイ敵はさっさと逃げれば終わりだしなぁ・・・
マリアリはたまたま入れてたミラリンが魔法完封してたしw
まぁどっちにせぇ、俺的には大してヌルさは変わらんなぁ
せめてリザーブ枠は格縛りなくすとかしてくれると、
色々連れ歩けるんだけどなー。色々いるだけに勿体無いお
別に格とかバランスとか、関係なくね?6人は不満だけど、
全体スキルで瞬殺って爽快感はあるよな。
引継ぎできて、成長したら絵イベント。これで全員やる。
愛が足りないのさ
9枠あった1ではまだ、後列キャラで前列強化!ってのにも重ねがけでそれなりに有効だったけど
今回単純に連れ歩く数が減って、地図・遠見・罠要員とか優先で全然戦闘補正の意義がなかった
敵は15ハイルフで前列強化*15とかやってるのに、味方は全然そういう余裕が無い
さらにはダンジョンイベント見るために必要なキャラまでいる
次回、BB3では味方15枠を所望する
そもそもこういったゲームで一番楽しめるところは使うユニットや編成を考えるところだろ
自由度は高いほうがいいよ
ダンジョンイベントは控えでOKなんだから枠増やさなくても変わらないだろ
>敵は15ハイルフで前列強化*15とかやってるのに
やってないからw
個人的な感想というかこうだったら・・良かったのに
格は不要、巣ドラの時みたいに一部のMOBキャラは所持金の下2桁・3桁がゾロ目とかの時限定で
特殊モブや強モブはリストアップとかで良かった
WCや巣ドラみたいにセッティングだけして後は自動進行がベスト
巣ドラみたいにこちらの手駒も多数出せて、WCの時みたいに大まかな指示を出せるようにする
あとはダンジョン内を自動で攻略(攻略中は敵キャラといたるところで自動戦闘)するさまを眺めるスタイル
守る施設・攻め込み時の装甲車とかの開発要素(文章だけで済ませるのは論外)、
クリア後にWCの英雄の塔みたいな要素、
3人の天使ルート+周回ごとに解禁+仲間として使用可能になる要素あり
こうだったら神ゲーだったのに・・・
正直1マス1マス手作業で埋めるのは苦痛、しかも引き継がないという仕様
刀大量でうげっはあったけどマリアリもギロチンもうげっはないな
雲はそもそも誰の事なのかすらわからん
雷の槍の徘徊雑魚が一番強かった
構成考える楽しみってのは戦力考えてってのが基本だろ
適当に放り込むだけな大人数の超ヌルゲーにしちゃ意味無いじゃん
お前ら単に複数ユニットのレベル上げがめんどくさいだけじゃね
>>304 そういうことなんだろうな
ヌルイヌルイ連呼しながら、バランス調整より
ユニット枠増やせとか言ってる人もいるしな
まあ、そういう意見を持ってる人もいていいとは思うがw
>>304 ユニット自身の能力は勿論
豊富な特殊能力の組み合わせて強い編成を考えるのが楽しいんだろ
適当に組み込んで物量で勝てるバンランスとかそういうのは望んでいないから
こんな当たり前なこと言わせんなよw
そこよりさ、みんなLV99にするぜーって思ったときには、周回ストップ
しなけりゃいけないし、戦闘場所は、落ちたあとだけになる。
メリルとシアさん、コゼロットは使えない。 基本がダメだよ
>>301 おもしろいんじゃないか?でも別ゲーじゃw
ユニークのレベル初期かなんでなんだろうね
王賊と同じ失敗繰り返してんじゃん
>>306 パーティー10人以上で何度それなりに保ったバランス取れてるRPGなんてCSでも見た事ない
>>310 MMOとかなら、おもいあたるのあるけどな。構成考えるの面白かった。
じゃあ10人でいいんじゃね
前作の9人に戻してもいいし
今の実質6人でだって良バランスとは言えてないんだからさ
せめて沢山キャラ組み込めた方がキャラ愛的にも満足するし
MMOはSRPG並みに別物だろwww
信OnとかならRPGっぽいのかも知れんが
ハードレベリングしてバランス壊れる事自体は、俺は良いと思うけどな
適正レベル帯で進むとちょうどいいってのは大切だけど、過度にレベル上げても楽ができないってのはそれはそれでどうかと
いわゆる俺TUEEEってのも、RPGの大切な要素だと思うんよ俺は
てか、キャラ育成ゲーの側面が強いRPGでは俺TUEEEってあるべきだろ
ここでいくら愚痴を言い続けても何も変わらんがな
9人から6人になってバランス少しはマシになったなって話してるのに
じゃあ9人に戻せってのはおかしい
てか、そんなに入れたいキャラ居るか?
趣味でホーンちゃんとか白ヘビ様とかスタメンで育ててるが枠も格も別に足りないと感じた事ねえけど
ミックス含め男ユニットは使う気全くありません
うげー2周目でやっと導きの最終階きたんだけど、
すげーバグだなコレ・・・・
導き、最高クラス各5個確保とかおもったら、つまらない分
かなりのマゾゲーだったよ
4人2列とかでも良かったな
前列後列以外にも隣接マスに補正懸かるようなスキルも良さそう
まあバランス取るの難しいんだろうな、ましてエロゲー会社だし
>>319 4列×3でいいよ
格の関係でフルで埋めるのは難しいし
前衛4人、真ん中1人、後衛2人とかその人の好きに組める
それに再雇用費が糞高いからSG利用するなら誰か死ぬたびに戻る事になるし
経験値分散されるから人数増やしてもあんまり旨みないし
>>314 爽快感ねえもんなBB2もランクエもその辺ちょっと不満だったわ
>>315 1じゃさ、会話イベント消化したら、ひたすら戦闘帰還の繰り返しで
なんもなしでさみしくなるって愚痴ったら、今回会話満載でネタ切れ
いつするの?って感じだった。そこはがんばってたと思うよ。
何回往復さすんだって苦情でてるけどさw あとメイドに偏りすぎだけどな
2面作戦とかあれば面白かったかもな。コゼが部隊率いる場面もあったことだし
戦力をどう配分するか、とか考えるの楽しそう
>>324 クリア後の話なんて好きにすればいい
どうせ6人ですらバランス取れてないのが現状だし逆に良くなるかもよw
>>320 ユニット数こそが強さなんだから、それじゃ格高いユニットが使われなくなって格低いユニットで埋めるだけだろ
そして格にたいして不満が爆発すると。その案じゃダメダメだと思う
>>326 そもそも格の高いユニットなんてすでに嫌われて使われてないじゃん
クリア後はともかくとして
格最高のギュンメイド大人気だろ
それに6人なら格高いので埋めても余るから使ってる奴多いと思うぞ
使ってる奴多そうなユニットだとミックスもリフリもハイルフも格は6と高いな
クリア前に格が余ってるなんて聞いた事ねーよ
導きで金稼ぐまではカツカツ
もうちょっと格増やして自由に編成させてほしかったわ
>>330 クリア前に導きで金稼いでるんでないか?
6人PTに対して核の低い弱キャラ12人で埋めてたら取得経験値は現在の半分になる
低レベルの弱キャラ集団で死に安くなった上に再雇用費で馬鹿みたいに請求されるし
SGP使ったら今度は帰還の頻度が上がるハメになるしバランス取れる見込みはあるだろ
序盤で使ってた核1とかキャラを終盤で入れてもすぐ死んで足手まといだぞ
もちろんバランス調整もなしにいきなり12人PTにしろって言ってるわけじゃなし
多分だが格足りないって奴は牢屋通い足りないんじゃね
イベント起こらなくても格上がったりするしあまり戻らずどんどん進むと勿体無いと思う
前作では1人パーティーでも9人パーティーでも経験値は同じじゃなかったっけ
格枠たりなかったら、ふやせばいいだけだしなー
そもそも1から育てないといけないから、必要にせまられて
感知とかでキャラを仕方なしに増やすだけ。
クマンとチャミとスリーアイは最後まで使ってたな。
>>334 そのバランス調整が事実上不可能じゃないかって話だろう
ツクールでもなんでもRPG作った事ある奴なら1人メンバーが増えるごとにバランス調整は加速度的に難しくなる事は理解できると思う
制作費○億なコンシュマーでも難しいものをエロゲに求めんなって事で
339 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 08:25:40.99 ID:7yW12+A80
パッチ明日月曜だから来るかな?
まあバグと鍵救済してくれればいいよ
次回に期待しよう
上で王賊の話が出てふと思ったが
王賊のトールは幼馴染と結ばれたと言うのに門番蟻と来たら・・・
制作費○億とかのゲームって、開発費の大半がグラフィック関連に使われてると思う
なんかやたらバランス調整にこだわる人がいるけど
単体攻撃よりも全体攻撃が威力高いって時点で
中盤以降ずっと全体魔法や全体射撃ばかりの作業ゲーになるし
バランスも何もないじゃん
その全体攻撃を撃てる奴が12人になるとか悪夢だろ
メンバー可変の1〜12人なRPGとかもうボタン押したら敵が勝手に全滅で良いよってレベル
それでも使用キャラを増やしたいというのであれば
FFなんかが使った複数PTで切り替えなMAPを作るか、
ランスなんかが使った戦闘回数かスキル使用回数で入れ替え必須な仕様にするかが無難だろうね
PT切り替えは育てるの面倒ではあるが面白いかもしれない
ちょうどダークスの代わりが出来るコゼロットが居るんだし
いや、そういう事を言いたいわけじゃないんだが
単純にユニットごとに個性(特殊能力とか、無論敵側にも)を出して、
全体攻撃の威力下げれば、キャラ選んだり色々と戦術にも幅が出るって事を言いたかったんだが・・
まあいいや、この手の話題はいつまでも終わらんだろうしこの辺にしとくよ
単体攻撃の威力<全体攻撃の威力
じゃあそりゃあ全体攻撃連発するわな
ユニークの表埋め終わったんだが
フランのLv1能力値が俺のと違ったんでBB持ってるひと確認お願い
数値の後ろに"?"がついてるのが元々記載されてた値
仮に全体攻撃の威力が多少低くても
基本的に数の暴力で攻めてくる敵が多いから
全体攻撃メインになると思う
広範囲攻撃は七連くらいが最上位でもよかったかもな
全体攻撃>単体攻撃 ただし消耗は 全体攻撃>>単体攻撃 として
周回ゲーの面倒軽減策としたかったんだけどあまりに軽すぎる
バランスがどうこういうなら全体攻撃を使わないってのが一番の解決策
全体攻撃は周回作業ゲーの負担と消費時間軽減用として割り切って切り離すしかない
ユニット図鑑、アクション再現できるんだな。全パターン
再生できりゃいいのに。あと立ち絵も欲しいな。もったいない。
で、CG、シーン回想の一覧とか情報でてる?
トライアングルおっぱいって差分あったのかよヒャァ
結局ギュンメイド5人連れが最強PTなのかな
うちのリストにフランって居ないから誰だ?と思ったら2周目で入る奴か
今回、追加ダンジョンは最終前の潰れるわ
クイズコーナーの声が無いとか
やる気無さ杉だろ
>>353 能力はどのユニットでもカンストするけど2回行動がある分ギュンメイドが最優だろうね
漆黒騎士も2回行動だがスキル覚えるの遅いし指示×がネック
ただ、そこまで育てれば難易度最大でも余裕だろうからあまり最強編成を意識する必要は無いが
まあLV上げる気なら声で選ぶのが正しいかと
ギュンメイドの声好きだけど 一周目で出すの大変だったし一周でシナリオ完結しちゃってるからやる気起きねぇよ
続編構成だから一本道なんだろうけど・・・Trueルートと個別ルートでシナリオ作ればよかったと思うわ
359 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 10:53:28.29 ID:+4v251WZ0
スレが加速したからパッチかと思った
パッチ待ちで二週目やる気にならない
敵速度低下って使えるけどホネだけなのか
ホネ脆すぎ・・・
スキルって確かBB1は基礎系の技を覚えないと応用技覚えられないとかあったよね
樹形図みたいなツリー型というか
BB2は単にキャラごとに覚えられる技が決まっててある程度のレベルになったら取得可能になるという感じでしょうか?
もしくはBB1のように基礎技とかカギになる技を覚えないと高度な技が覚えられないというシステムでしょうか?
レベル毎
追加ダンジョンとかいらない
100連戦くらいの戦闘イベントの方が楽だし面白そう
もっと仲間と魔物とコゼとちゅっちゅしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>362 レベルで習得可能になったよ2は
得意な系統は覚えるレベルが早い
一週目クリアレベルのLv30〜40で得意な系統はだいたい覚えられるみたいな感じ
最終的(Lv99)にはどのキャラも全部覚えられるようになるらしい
せーっかくハイルフ育てたのに、ミリザに場所を
奪われたorz
ミリザ遅すぎて出番ねぇわ・・・
勝手に速度ガンガン上がるハイルフのが楽じゃん
369 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 11:42:24.21 ID:7yW12+A80
ミリザ防御上がるし回復の奴と合わせたら結構使えた
>>320 >経験値分散されるから人数増やしてもあんまり旨みないし
経験値って分散されてないだろ?
一回ごとメンバの6人には獲得値そのまま 控え5人にはその1/5づつ入ってるようにみえるが・・・
>>274 迷宮の仲間が序盤殺されたのはなんか殺された仲間に感情移入できるイベントほしかったよな
>>368 使えんことはないんだけど、ボス戦だと
あの柔らかさはちょっとキツイ・・・・
1人PTと3人PTと6人PTでそれぞれパーシ倒して確認したが人数増えても経験値は分散されないな
表示上も変わらないし個々に割り当てられる経験値も必要Pが表示分減ってるの確認したから変わらない
せめて二周目以降はダークスをメンバーから外すか、
リザーブに入れられるか、コゼロット使えるかすればよかった
>>371 こんな感じか?
A「魔王様、フォーゼロッテ様とコゼロット様が心配なさいます」
A「どうか前線に行くのは考え直していただきたく」
D「心配ない。それにフォーゼとコゼの為に行くのだ」
D「おまえも近日中に子供が生まれるんだ。気持ちはわかるだろ?」
(略)
ついでにスキル"学"についても確認したが一人につき取得経験値が10%増加
二人いた場合は100%×1.1×1.1ではなく、純粋に加算され120%になる
控えに配置しても増加量は変わらず10%
HP上げればやわらかさなんて気にならないっていうか
防御あってもそんなに変わらないというか
次作ではエカテーはじめから使えるように
してくれれば、あとは何も言わない。
>>371 あまりその辺書いちまうとマリアリ達や三領主達の印象悪くなるから微妙なところ
キャラはレイプしてもノリ軽いからあまり重いイベントは合わない気がする
>>372 柔らかいも糞もHP上げろよ
攻撃ガン振りしてるお前がアホなだけじゃん
防御上げるとかなり変わるよ
ただ半端に上げても変わらないからHPの方が手っ取り早い
80とか90くらいまで上げると一気に硬くなる感じ
>>376 ここでイモモがまさかの控え5ガッチリ面子に脚光浴びるか?w
格20って結構重いけど
あんまりHP上げるとLv99になる前にカンストしちゃいそうじゃん
そこまで気にする奴なら育てなおすんじゃないの
雇用ユニットは大半がLV1アップでHP+3か+4のタイプ
+5とかほぼいねぇ
100P以上注ぎ込んでようやく数匹危なくなるのがいるくらいだし
パッチ待ちで雪鬼屋クリアした。次は忍流だ。DAISOUNAN終わるまでに来いよな!
俺はパッチ待ちでLJやり直したよ 過去作のアプデで探してみたらLJもパッチ出てないんだなぁと気づいた
まさかBB2も・・・
あわてるようなバグなくね?
ダンジョン探索パーティーを複数編成→一日経過→結果報告とかの方が好きだなぁ
命令出して戦うのは他ゲーでも出来るし
ユニークのレベル引継ぎ(スキルはリセット)と
マップの引継ぎがないと2週目する気にならないわ
いやまぁあってもたぶん俺はしないが
復興オールクリア後周回するとギュンメと漆黒雇えないらしいのは本当なら致命的じゃね
おれも王賊やりなおすかなぁ・・・
>>391 復興オールクリア後周回するような奴がその二つを雇ってないという状況がちょっとな
>>389 周回で何回も遊んだり、10人20人のモンスターを使って遊ぶなら絶対そっちの方がいいな
巣ドラやウィザクラみたいにダンジョンにチビキャラが雪崩れ込んでいくのを見るのは楽しそうだ
マップ埋めはもう飽きたしな
>>391 試したら周回生命の海時点で漆黒は雇えるけどギュンメイドは出て来てないな
進行度も条件ってオチじゃなければ、そのうち修正されるんじゃね
導きもフラグじゃねぇの漆黒とメイド
俺も過去作をやり直してるけど、結構同じことしてる人いるんだなw
ダンクレ→グリ森→王賊→忍流→雪鬼屋
↑
今ここ
パッチはいつ頃になるんだろうな、まさかこのままなんて事は・・・ゴクリ
>>393 人数増やそうときまぐれるかもしれないじゃないかw
>>396-397 ああまあ自分でまだ確認したわけじゃないし報告者がその辺加味してない可能性はあるけどな
キャラや商品の並び順を記憶してくれないのもバグだったら良いな〜
2週目で漆黒とメイド最初は雇えなかったけど
進めてたら出てきたからなんか条件があるんじゃね
>>399 ゲーム進行が無理なバグを致命的と言うんだ。
牢がなくなって 格があげられないでござる
漆黒じゃなくて魔界の狂戦士じゃないの?
出てくる条件って復興と雷の槍の最初のドア作るイベントじゃね?
弟が〜のセリフ聞いたら雇えるようになったし
漆黒は知らんがギュンメイドは1周目で既に出現条件なイベントあったろ
復興上げても雇えるユニットが増えたみたいなメッセージ出なかったし明らかに特殊
>404
5レベル毎にメッセージ無しで自動的に上がってる
やっと1周目おわった
天国への道出てきた時に行かなくてもいいみたいな事言ってたけど気にせず進んで
なんとか5時間くらいかけてクリアしたら、その後ラスボス以外ザコばかりになってしまった
1でもあったけどさあ、行けるトコは取りあえず行きたくなるからこういうのはラスボス手前くらいにしてほしかった
2週目になったらいけるとかでいいよな
ていうかルート分岐ください
1週目はパニで2週目はイザナとか
ストーリー的に無理か
無理だな
このイベント率でそんな事したらスタッフが過労死する
つまんない情報だけど、雇用リストは迷宮潜って5連戦すれば入れ替わるっぽい
コゼがもっと弱くて周り全部盾とかはあってよかった
ホーンちゃん 斬りぜんぜんおぼえねぇのな・・・
415 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 16:56:17.45 ID:PNM0DIV70
ダークス「俺は独占欲が強いの。他の男にくれてやるなんて無い無い」
さすが魔王さま 俺の心の声を代弁してくれた
まだ中盤なんだが前回の龍の巣のような隠しダンジョンあるの?
ホーンちゃんとかレイリンあたりのステとスキルの不一致さは伝統だな
>>415 隠しはないけど、ストーリーに関係ないところなら2つある。
>>416 いやー巣ドラでは魔法ばっかりだったけどBB1ではちゃんと物理系+斬り攻撃も覚えたんだよ・・・
レイリンは残念だったけどな!
ギュンメイドで魔王を瞬殺できるんだからギュングスカーが天界と魔界を支配すりゃいいのに
商売できなくなるだろ
420 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 17:20:55.45 ID:+4v251WZ0
メイドが暗殺なんて話しあったっけ?
ダークス君女の子には甘いから
味方の女の不意打ちとかに反応できるわけがない
導きから天界に行こうとしたら瞬殺されるぞ
>>413 > コゼがもっと弱くて周り全部盾とかはあってよかった
実際コゼになるとステータス下がるよな。気力が20くらい下がった記憶がある。
ステータススキル分の扱いが面倒で、その分は下がらないのは仕方ないんだろうけどもw
フォントが汚いなあ
MSゴシックと明朝のどっち選んでも潰れてガタガタじゃん
425 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 17:37:54.58 ID:+4v251WZ0
もともと何をどうしたらこうなるのか
アンチエイリアス処理の仕方が異端すぎる
ダークスさんは実力的には大したことないから仕方ないだろ
タイマンじゃ迷宮長連中に普通に負けるレベルでしょ。
それに魔王時より冒険者時代の方がまだ強いんじゃないのか?
2周目から一部のキャラが雇えなくなるっていうから170000Bの投資で止まっている俺
バグ修正にあわせて、並び替え機能をつけて欲しいな
キャラ育成物なら必須だろ
ダークスの強さはシナリオ的にもゲーム上の強さと同じと考えて問題ないと思うよ
ゲーム上でエカテーより強ければシナリオ上でもエカテーより多分強い
BB1だと迷宮長より数段強かったのに弱体化し過ぎだろ・・
その上終盤加入組と汎用の差も大きすぎてそれまでの育成ぷぎゃーって感じだし
431 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 18:12:19.25 ID:+4v251WZ0
バグ修正がある
そう思っていた時期が
誤字の量が酷いから
徹底的に調べてからパッチ配布じゃないか?
>>418 フロント企業的な意味の魔王ひとり暗殺できてもな
暗殺出来るかどうかと支配できるかどうかって単純に別のことじゃね?
そもそも気を許してて、しかも超接近してる相手を殺せる=強いって訳じゃ・・・
いや、確かにギュンメイドは強いけどさ
一般メイドはともかくとして
小隊長クラスからは明らかに人間の手におえる存在じゃないよな
キャラの主人公は最強じゃないけどかなり強くてベッドの上じゃ無敵でいいじゃないか
ダークス
BB2ではシアに搾られてダウンしてたじゃないかw
マリーアリス白とフィリアネ白のイベントが終わらなくて天蓋の外壁へ上がれねぇ
ダンジョンの難易度に対して、イベント数のバランス悪すぎるだろ
冒険者召集イベを出して満足してたらマリーアリス白のイベント見損ねたわ
昔みたいにもっと取りこぼしが出るようなのが良かったのかな
取りこぼしは周回が取れるから、特に気にしてないし
周回する理由になるかな
ログ見てたら、 ID:hOIKX2qk0 が張り切りすぎでアイタタタ
ゲームバランスへの意見なぞ、1回書き込むだけで十分じゃないのかね
縦強化系の特殊能力が、BB1と比べて有り難味激減したのには、俺も
ガッカリしたけどさ
それが終わったら今度は黒とのイベントどれだけあるんだと言う日が来るはず
前のサブキャラ絡みの小イベントも多いし生命の海を中々登れずに居るわ
トージョ絡みのイベントも忘れがちだよね
つーかRPGとキャラゲーの相性が悪すぎるんだよ
6人がキャラのバランス調整できる人数の限界らしいし
ダンジョン歩き回るのも周回ゲーが売りのキャラとは相性最悪だし
次回作は別ジャンルになって20人くらい扱えると嬉しいんだけどなぁ
と言う話にループするんだから蒸し返すなよ
張り切って書いて何が悪いのよ
何も書いてない奴より遙かに有益だわ
魔物だけでチーム組ませてお前ら行って来い
見たいな方が良かったなと思ってみたり
448 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 20:04:24.12 ID:+4v251WZ0
少し発言が多いIDを貼りつけて何か発言すれば自分が偉くなったように感じる知的障害者です
LvUP制じゃなくて割り振ったポイントからLv換算だったらレベルキャップの縛りがやり易くてよかったとは思う
どうせ自分で縛らないとまともなバランスになんかならないんだから、公式で縛り称号とか
作ってくれれば少しはやりこむのに
自分のクリアデータとフル化されたデータ比べたら敵ユニットの「不屈のクトンゲート」ってのだけ遭遇したことないな
これどこで出るんだろう?ラスダンか導きあたり?
451 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 20:20:27.86 ID:PNM0DIV70
モブ魔物子とちゅっちゅしたいよおおおおおおおおおおおおおおおお
最終ダンジョンまで来たけど、人間ユニークやらモモはもっと早い段階で仲間になれば・・
使い物になるのはエカテーぐらいだな
わざわざ半日前の書き込みに対して遡ってまで悪態ついてるなよw
いっそのこと次回作は複数部隊編成のSRPGで
各迷宮長を指揮して戦争とか胸が熱くなるな!
あ、でもSRPGは正直お腹いっぱいです
導きの門って途中扉ないの?
10階まで来てもどりたいんだが…
ないあるよ
>>442 今回はこまめにダンジョン出入りしてれば一周でイベント全部とれちゃうのが不満
アリフラとかその他もLV30ぐらいで1枚絵イベあればよかった(個人見解
だらだらプレイしてたら、プレイするより、書き込んじゃうんだよね。
2週目取りこぼしないよう、まったりやってるんだけどさ、回収確認のために
NEWを消したいんだが、シーン回想一通りスキップするの辛すぎ。NEW消せる
とか、欲しいわ。神採りで採用されてて感心したような・・・
回想おわらずにもどるでもいいな。
アリフラはイベント無しってことか・・・特典マキとか、萌えたんとか
会話すらない?しょっぱなちょっと連れ歩いたけど??
>>450 俺もそいつだけ遭遇してないわ
あと、ラスダンの黄色い奴の討伐数だけ桁が違って笑った
1戦闘10体なうえ、実入りが良いから・・・
次作はもうちょっと加速度的に敵が強くなっていって
どうしようもなくなったら個別√で逃げて、引き継いでを繰り返して真END目指すみたいな
巣作りっぽい周回前提の個別END完備なゲームを期待
土曜日に買ってきて今やっと守りの槍に辿り着いたのですけど
レギュラー一人が決まらずに、いろいろ試してるところです
フィリアネ マリーアリス ミックス 天界の住人 ダークス
ここに後一人のレギュラーって誰かお勧めあるでしょうか?
白へび様とかも雇ってみたのですけど、速+スキル型なので
気力回復の意味があまりなく持て余しています
リザーブはチャミ二人です
ネタとかでも構わないのでお勧め教えて欲しいです
>>450 前スレ560で守りの最下層付近で見たと言う報告があった
俺も守りの槍のシンボル敵で見た
>>462 守りの槍のクトンゲートが門番の所で赤シンボルとして出て来たはずだが
たぶん守りの槍の5Fのディスタ隊長だな
黄色シンボルの隊長倒して移動しちゃうと赤シンボルが消えるから、見逃しやすいかも
>>462 >>463 レスさんくす、スレ内は検索してみたけど過去スレは読んでなかったわ
今から守りの塔に探しに行ってくる
>>461 天界の住人はないわー
あとチャミに限らず同種二体入れるのは最強厨じゃないならよろしくない
リフリ安定だけどそれが嫌なら打撃前衛あたりかな
何使ってもクリア出来るから
見た目好きなのでいいじゃない
ところでうちのタイフルちゃんのHシーンが無いのは納得いかない
>>464 ディスタ戦前の赤シンボルで大正解でした
通常エンカウントで出るかどうかは試してないけど、もし出ないならかなり見逃しやすい敵かもしれないね
赤シンボルで出るけど出現率高いってほどではないみたいだし、階層自体が狭いからすぐ通り抜けてしまうところだし
ラキアさんだけで生きていける
生きていける
>>466 即レスありがとうです
決して最強厨ではないです
天界の住人は白いリボンが可愛いくて、そこそこ使えるのでレギュラーに入れてます
チャミ2は序盤の格6の時にリフリとチャミX2だとチャミのが安定してたので、その名残です
使っていて面白い、可愛い、役に立つキャラが欲しいなーと思ってました
>>470 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>461 ステ振りとスキル取得で、なんでもいいっちゃいいんだけど
ラス考えると、俺もリフリだなー。全大回復あたりとれるようなLVに
しときたいな。感知とかは本なのかな?
個人的には先制攻撃とか好きよ
>>474 今ホーンちゃん入れてるけど、気持ちいいよな
>>466 天界の住人はありだろ
つーか、面倒ならユニーク2人に残りは天界の住人でもいいんじゃね?と思うぐらい奴等は強い
早い話劣化ダークスだからな
勤勉+極射でモリモリ成長していく。
もっともミックスさんだけは別格だけど
>>471 守りの槍の頃が人それぞれなので一概に言えないけど
女子キャラ好きならサキューとかいないかな
どっかで使わないと声も聞けないから出た順で使っていくぐらいで。
それで詰まることはないしねー
>>476 使うなということじゃなく
弱いキャラ使うならその時期かなということで一つよしなに。
>>471 感知は本を使ってます、後々スキル三つ合わさった本と入れ替える予定です
>>473 もしかしてミックス君は全大回復を覚えないのですか!!
ダークマジシャンでイライラするのも楽しそうだし、ミラリンで反射も楽しそうだなーとか思ってます
カツどん休憩中なので食べ終わる前に決めないと・・・
>>461 ハイルフ
消費0の初期スキルが強いので攻撃(と速度)のみ振り続けられる
てか盾役いないと体力防御ふらなくちゃいけなくならない?
ミックス余裕で全大回復おぼえる
>>480 おぼえるLVがどうなんだろ?たいしてかわんないのかな?
>>448 自己紹介?
>>453 半日前になったのは、BB2遊びながらゆっくりとログ見てたからなんだ
まあ、またのんびりとBB2プレイに戻っておくよ
483 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 21:39:20.80 ID:PNM0DIV70
女キャラしかつかわないのでミックスさんの強さを知らないわけだが
>>480 ありがとうございます
回復主任はミックス君決定です
>>479 盾となってくれるのは、ダークス君とマリーアリスとフィリアネさんで固定してました
wiki見てハイルフをかなり使ってみたのですけど、全体攻撃が無いっぽいので控えに廻ってしまいました
そんな難易度高いゲームでもないんだし
1周目はこんなとこ見てないでプレイした方が楽しめると思うんだけどねぇ
ユニット図鑑見てユニークと中ボスっぽいのは除いて一番多かった討伐数が
弓持ち天界兵572、一番少なかったのが強欲な女魔法使い2だった
だからどうしたって話だけど
最強厨(?)的な質問をさせてくれ
ユニットを雇う時性能が高いと雇用費が高くなる
この価格は蘇生費で使う
全能力カンストできるから初期能力なんて無意味
残りスキルポイントも数値だ
この数値を高くするには初期能力を高い奴にこだわれ
蘇生費なんて最強厨には関係ない
そもそもスキル蘇生がデフォだからどうでも良い
選ぶとしたらみんなはどっち派
冒険者はすぐ居なくなるからな
冒険者ドロップをうん十個なんて無理だわ
俺はデフォルトにこだわりたい派だから
ノーボーナスを選んで雇用してる
冒険者ドロップが1種類抜けたまま冒険者ドロップアウトしてくれちゃったため
2週目にならないとアイテム図鑑揃わないのが確定したんだが
2週目へのやる気がこのままでは出てこない
神パッチこいやー
個人的にミリザおすすめ
守り3Fで仲間になる
攻撃能力は微妙だけど素で射撃と打撃耐性あるからスキルの物理耐性3つとればめっちゃ固い壁になる
フィリアネを後衛に引っ込めてミリザちゃん入れるのマジおすすめ
>>490 難易度上げて、冒険者狩りしまくればいいんじゃね?
近年希に見るイミフな安価ですw
一回セーブするのに何回クリックさせるのよ
いい加減UI改善しろよ
497 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/05(日) 22:43:27.56 ID:+4v251WZ0
セーブは確かに面倒だったけど
オートセーブの存在に気づいてからでも面倒だった
オートセーブがやっと実装されたんだからいいんじゃないのとしなければ
次オートセーブすら消えそう
がっつりデータ内容表示してるのは、データ探すとき便利だなとは
思ったな。
あのオートセーブ全然使えねえ
死んだ後に自動セーブとかバカじゃねーの
ランクエみたいな糞の役にも立たないオートプレイよりは1mmくらいマシだけど
オートセーブは不手際で意志と関係なくゲーム終了した時用だな
ゲームで思い通りにならなかった場合の救済用ではない
ダンジョンでセーブできなくすればかなり難易度あがるんだよなぁ
セーブするなって話だけどあると使いたくなるのが心情
死ぬ前に再起動だろ常識的に
>死んだ後に自動セーブとかバカじゃねーの
流石にそれが嫌なら自分でセーブしろって言う
書いてて思ったが、もしかして死んだ=全滅ゲームオーバーって事か
だとしたら納得
なんだかんだ言っててオートセーブの存在完全スルーしてるからさっぱりわからん
セーブ画面がやたら重たい俺のPCだと階段オートセーブは神のごとき存在
オートセーブは不具合対応ならダンジョンで入りぐらいでいいよね
そこを多数設定してあると不具合上等なのかと思う
まあそんな止まった報告はないからなんであそこまで設定してあるのかなって感じ
経験値まで一緒にしてるから一人死んだだけでもリセットです
思うんだが、魔界側にギュン商会いるなら、天界にも似たような組織があってもいいな。
そっち関係の話もできそうだし。
キャラの世界観や会話のノリは好きだけど、エロシーンはもう完全に飽きたな。
今作はほとんどスキップ状態。
元々キャラにエロ要素はそこまで求めてないけど、それにしても相手が
似たような処女ばっかでまんねりなんだよな。
ポンコツ関係のイベでの傭兵のルールみたいな話から察するに、天界側もギュン商会使ってると思う
ソフトハウスゲーでエロシーンまともに見たのなんて1個もねーわw
魔界本部な以上天界はギュン使ってないだろ
地上にいる天使は使ってるかもしれないが
巣ドラのクーのシーンは最高に燃えた
いっそのことギュン商会メインで新作作れば面白そうなのになぁ
人材育成・新人教育・多方面への人材派遣や武器防具の研究開発・施設の研究開発とか
で、調子に乗ってきたとこで天界から攻撃受けてギュン商会総出で迎え撃つとかさ
シアとか、マリーアリスの陵辱デレ過程とかは、けっこう好きだけど?
みんな処女ってのはしらけるねー まぁ、それ以降はたしかに、つまんないかも。
ゲーム性のあるエロゲのエロなんて邪魔じゃなかった試しがないよ
みんな処女じゃなかったらやらないわ
ギュン商会のメインメンバーって全員女なんだっけ?
レベル上げ育成じゃなくて研究した武器防具を渡してそれで強化とか面白いかもしれないな
死んだら宝箱として残ってそこに辿りつけば回収可能とか
これ、何人まで雇用できるんだ?
浮き城入って、イベント枯れるまで50+もあった・・・
さすがに変だよなw
キャラのエロにクオリティ求めんなよw
いまさらだがこれって解雇ないの?
だね
二尾とかゲーム性は好きなんだけどエロ余計だし
エロゲじゃないほうが、クオリティ高くないか?なぜエロを
わざわざ選んでんの?エロゲ以外やらんからしらんけど、
そんな普通のいいのないの?
ユニーク含めて217体くらいで雇用出来ませんって出たけど
編成画面の途中で名前とか画像とかスキル名出てこなくなったっていう
成長画面表示されねー
>>527 読み込みに時間かかってるだけじゃないかな?
これ周回すると勲章と星最大何個まで増えるの?
>>526 きまってんだろ
エロゲのほうが売れるから
遊びたいブランド、エロ目的のブランドで買い分けるのがデフォ
>>529 ああここかありがとう。
編成でさがしてたわw
そうなん?家庭用ソフトとかのが売れない??
>>531 勲章は一個で星は3個
指揮は2段階上げれるってことだな
☆3個からさらに1周したら勲章1個とかにならんのなら
最高にするには必ず1度はラスボス討伐時にスタメンいれにゃならんのか
こうなってくるとダークス邪魔だなぁ
>>534 メガHITしてるの除けばCSは死にたいくらいの売り上げだぞ
エロは最低限は売れる
CS化は狙っても完全CS移行して生き残ってるのとか光栄とファルコムくらいじゃね
これだけPCが普及してもXanaduの販売本数超えられないのな。
当時は金持ちしかPC持ってなかったのに。
不思議。
539 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 00:20:22.83 ID:OmjZDJSF0
みんな処女じゃなかったらやらないわ
割れが普及してなかったてのもあるんじゃね
ユーザーだけでみたら販売本数より多いだろ
たぶんザナも超えてる
>>537 ききたいのは、CSで満足な出来のソフトって、たいしてないの?って
ことなんだが・・・ どうもエロゲだからって、低度の低さが許容されてる
部分あると思うんだけど。今のコンシューマー系って、それより低いありさまなの?
エロゲの購入者の大多数が処女厨だろ
ヒロインが処女のフリしたビッチとかだったら売上3分の1になるぞ
逆なら結構人気でるのに不思議だなw
いやエロも魅力の一つだから恥じることはない
ただキャラ程度のゲーム性でCSに降りると確実に死ぬ
アリスソフトやエウシュリーでも同じ
一周目はどうにもならんエウはかなりアレだと思うよ
アリスは匙加減開けてみないとわからない
>>541 そこまで話いくとスレ違
だからエロゲに何をそこまで求めてるんだって話よ、素直にCSやっとけ
>>542 フリなどせず最初からビッチなら売り上げは変わらないと思うけどな
たまきん以来なんちゃって処女はマジアンチ多いからな
俺も嫌だがw
エウキャラ九尾系は案牌だけど最近アリスは微妙
エロもあるからいいんだよ、それが使える使えないは別として
エロゲなんてニッチな趣味なんだから妥協する心持たないとね
最近はCSゲーと比べちゃう子多いけどどうかと思うわ
つーか開発規模とか色々考えろよっていう話
アリスはスタッフからして陵辱輪姦大好きだからな。非処女もいっぱいだし。
549 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 00:42:10.72 ID:OmjZDJSF0
非処女系の扱いはどっちでも正直いいし表現の手法の一つとして非処女いてもいいと個人的には思う
だけど、まぁ色々な情勢見るに無しにしとくのが安牌じゃね、半端に出されても確かに誰も得はしないだろう
>>546 いや、俺エロゲしか、やんないし。普通のは、モチベがついてこんのよね。
で、エロじゃまとかいう意見がでてたんで、普通ので面白いのないのかな?
って疑問におもっただけ。
ゲーム性だけみると、アリスとかでも、あまあまだと思うけどな?
>>531 >>535 ☆5個まで上がって、3個で1段階、5個で2段階上昇だったと思う
さらに勲章で1段階上がるので5周+スタメンに1回いれれば3段階上昇かな
>>551 何その句読点の多さ
読む気になれねーよ
わりと荒んだ人多いよね
>>540 割れは大昔からあったよ
海外サイトに始まりホームページの隠しページや
画像掲示板の画像にインプラントされたり
普通の掲示板に堂々とうpされてて
お礼コメントを書き込むことでダウンロードできるようになるとかあった
自業自得よ
違法コピーってんのなら太古からあるわな
非処女とかはアレルギーみたいなもんだからちょっとでも混ざってると全部食えなくなるんだよ
好き嫌いとかじゃなくてな
食べ物とかで嫌いな食材を避ければ食べれるとか我慢すれば食えるとかこれがないと美味しくならないからしょうがなく食べるみたいに妥協ができない
もうその食材が入ってるだけで箸を付けることが不可能になる
ゲーム性のあるエロゲで全処女だったり独占だったりするメーカーはこことエウくらいなもんだから非処女混ざると処女だから独占だからでやっていたユーザーは確実に離れる
安牌だからとか生易しいもんじゃない
非処女いれたら確実に負ける
非処女好きでも処女だから嫌いってのはいないし無理して非処女入れなくておk
処女厨きめえ
でいいですか?
もうはよ寝ろで良いです
> 全処女だったり独占だったりするメーカーはこことエウくらい
エウは全力で処女厨にも独占厨にも喧嘩売ってるがw
BB2インスコしようとしたら15%ぐらいでブルースクリーンになります。
OSはWin7Ultimate 64bit、FWはCOMODO、AVはAvira使ってます(両方オフにしています9
原因わかりますでしょうか?
>>559 きもいから刺激しないが吉ってことだな・・・
イザナは倒した後会いに行くには毎回B5から上って行かなきゃならないのか…
パニは直で会いにいけるのにこれはめんどいな…
>>561 エウなんかやってたっけ?
つーか王賊の女王の事、忘れないで下さい
もう一つ、レベルジャスティスの秘書みたいな・・・「後でほかの男に抱かれてました」系はいいんだろうか
>>562 そういうのは公式サポ
エウはエクリアの体にイリーナ入れちゃったやつじゃないかな
>>562 ブルースクリーンのエラーコードから調べていったら?
>>564 入り口からまっすぐ上に行けるだろ
あれ…直で生命の泉いけるのか…
何故か扉の間で生命の泉が無いんだな。何が原因なんだか
よく考えたらカーリアンとかビッチだし
冥色は寝取らせプレイあるし
独占厨向けではないな
処女偽装さえいなければ別に構わないと思うが
マップ埋めろよw
ゲーム性が好きでやってるんでエロシーンは飛ばしてますとか
ストーリーが良いからやってるんでエロシーンは飛ばしてますとか青年の主張をする人は、ある一定の割合でいるっしょ
読む側はそれを汲み取って、温かくスルーすべきだと思います。
抜けないので飛ばします
いちいち抜いてたら、死んじゃう
キャラのゲームで抜いたことも勃ったこともない(キリッ
>>536 ダークスのHP低めにしといて
1ターン目でダークス殺させて2ターン目から本気だすとか
光の道は階段のすぐ近くに扉を作ってくれなかったから、扉無いのかと一瞬焦ったw
クロウ&ブラックバードのことを何故かガルキン&その弟達だと思ってワクワクしてたチクショウ
魔界の狂戦士はガルキンのイケメン臭が消えてて好みじゃねェ…
エロシーン飛ばすのも、MAP全部埋めないで進むのも、一周で回想埋めるのだってスタンスの一つでしかないのにね
いちいち突っかかるのは、何か思うところがある人なの?
ラキアさんので何度か抜いた
落書きええよね
原画としての腕はともかく、顔の立体感と体の立体感が塗りのせいでズレてるように感じて、いまいち盛り上がらないんだよなあ
あと、どうしても攻略が頭に残っててエロシーンに集中できない
パニぐらいかな
新キャラでよかったのは。仲間にはならんかったけど
使ってるうちにフィリアネが好きになってきた
格2で前列も後列も物理も魔法もいけて使い勝手がよすぎる
パニとミリザがよかった
次は妹キャラが欲しいです
>>536 >>577 勲章に関しては戦闘参加してる6人+控えの5人に、☆は雇ってるメンバー全員に付与される
ただし、どっちもラストバトルでやられた場合はもらえない
こんな感じの仕様だからダークスを殺そうが殺さなかろうが1周で勲章もらえるのはダークス除いて10人までで固定じゃないかな
☆は5周、勲章は全員揃えるとなると9〜10周くらい必要なのかな?
今作で一番よかったキャラはアングラー隊長と副隊長
異論は認める
隊長シリーズは副隊長思いのペイジさんだろ
魔法無効化持ちも雇用できるようになるし・・ってあんまり使ってるって話聞かないよね
まあ俺も使ったことないんだが味方にしてみるとそんなに恩恵ないのかね
次のBB3はタークスさんのちんこが触手化して銀河中を孕ませるゲームにして欲しい
で、結局オルデウスはシャアなの?ムスカなの?
BB3ではダークスの本気尋問を終章まで見たい
序章の次でもうフィストファックとかかなり高レベルじゃね
それをやるダークスですらドン引きだと言う狂戦士一族の後ろの穴拡張・・・
シャープとフラットが最高です
説明書に詳しく書いてないけど要は
物理攻撃は攻撃力+威力
魔法攻撃は威力っていうことかな?
両刀使いは攻撃力+物理スキル威力が魔法スキルの威力を上回っているかどうかでどっち使えばいいかって決めればいいのかな
しかし2周目に躊躇するな
なぜだろ・・・
魔法攻撃は同属性スキル複数あると威力上がるって話だよね
あと、説明書に書いてたかどうか覚えてないけどレベル上がると普通に魔法の威力上がってるよね
実際の計算どうなってるかどうかわからんけど魔法は「レベル+威力」くらいで計算してたな、俺は
最初魔法は威力上がらないなら後半使えなくなるかなーとか思ってたけど全然そんなことなくて後半でも結構強かったわ
>>595 そりゃレベルのごっつ高いユニットがいて、地図が空白に戻ってるからな。
何かやる気なくなるわw
エクストラでフォーゼがコゼHについて何か言い訳してたが
声の違いが説明出来ていないなw
今一お前らの意見が理解に苦しむんだが、オートセーブは死んだ時役に立つだろ
全滅ゲームオーバーした場合、オートセーブ読み込めば死ぬ直前からやり直せるじゃん
死んだ後自動セーブって負けても進むイベントの話なのか?
すまん、リロード失敗してた。スルーで
601 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 07:00:35.15 ID:4Fd1/2Si0
キャラさん、コゼロットの抱き枕出しませんか エカテーでもいいっすよ
>>588 3人入れれば大活躍
ミックス3頭のほうが安定するけど
>>596 一応両方説明書にも書いてあるね
具体的な計算式も解明されている
キャラのエロは癒し
路線変更とかマジやめてください泣いてしまいます
>>588 俺はペイジじゃなくてミラリンのほう愛用してるけど
(確かめてないけど無効化のたびにブックカバーだといらついて嫌だ)
防御とSP節約主体でPT組むなら絶大な効果がある
4連続無効化とかも結構ざら、体感だと6割無効化してるように感じる
まあ攻撃主体とSPUPで全てを蹴散らして
防御考えない方が数段楽だろうが
物理スキルは、同系統あつめても、効果ないの??
無いよ
魔法はって書いてあるなd
>>603 wikiの掲示板のとこ見たらダメージ計算式の予測書いてあるの見つけたけど、
魔法だけじゃなく物理スキルもレベルをそのまま威力に加算してる感じなのね
これが正しいならステータスはカンストしてたとしてもレベルは上げれば上げるほどスキル全般はさらに強くなるってことか
610 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 09:09:38.91 ID:OmjZDJSF0
昔のランスはいちいちエロい女モンスターが出てくるから死にかける
>>610 敵のエロモンスターはカオスエンジェルスが最初かな?
イモリか何か食って戦うと服がハダケるようなシステムだったと思う
I/Oかアスキーのどっちかが出したエロゲのハズ、不朽の名作だよ
>>605 ブックカバーはイラつくが
ミラリンをみると、クライマー的にイライラするから雇ったことがない俺が通ります
\ミララー!/
>>611 また懐かしいタイトルを
カオスエンジェルスはASCIIだった気がする
あの頃の手書きマップならではの仕掛けもあって、あれはあれで楽しかった
なぁ・・・今となっては、手書きしろとか言われたら逃げ出すけどw
>>612 クライマー的には、ベトの声も耳に残りまくってます
手書きマップならではの仕掛けというと個人的にはWiz4のラスボス撃破法が頭に過ぎった
あれもモンスター引き連れて戦う3Dダンジョンだったな・・・
>>605 ああミラリンもそうだったか
強力そうな能力だったから味方じゃほかにドロシーだけかと思ってたら割と身近にいたんだな
外壁広場いっただけで、水着と温泉あたりまで、開放されちゃうのか・・・
扉往復するだけで疲れたわ
617 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 11:57:00.37 ID:sc/kuhLn0
いい加減パッチだしてくれ。対応遅すぎる1の時はもう出てたぞ
今回は出すつもりないんじゃね
進行不能になるレベルのバグもないし
パッチで追加要素なんて今までもなかったし来ないだろうな
スキル並べ替えパッチくれよ
BB1で追加クエストみたいなのなかったっけ
クリア後のおまけではないやつ
周回するつもりだとユニークとかどうでもよくなりそうだしなぁ
十分面白いけど1の方が熱中度高かったな。
巣作りみたいな新作を期待したいわ。
追加パッチなんてキャラが出したことないだろ
624 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 12:47:39.03 ID:OmjZDJSF0
今回出すよ
アドバンスな
魔法同じ属性覚えさせたほうが威力あがるとかまじかよ
魔法キャラは獄系網羅させてるというのに
得意属性に絞って覚えさせたほうがいいのかな
スキルは魔獄だけであとは気力とかステに振ったほうが良くね?
追加ユニットとかはあっただろ シナリオ追加はありえないだろうけどw
大遭難みたいに未パッチだとゲームバランス遭難してるならパッチで様変わりもするけど
一応ゲームとしてはそれなりに完成されてるし バグも少なめな感じだからなぁ
ギュンメイド雇用できないのに何がバグ少なめだよハゲ
629 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 14:48:41.31 ID:OmjZDJSF0
エロゲの中じゃというプレイ出来る人のほうが多い時点でもう
進めたら2週目以降でも解雇できるって報告あった気がするが
解雇ってなんだよ……雇用な>ギュンメイド
プレイ時間107時間越えたけどまだまだ終わらない
メイド雇うの自体は一周目だろうが黄色シンボル狩るなり導きで宝漁りすれば雇える
まぁメイド雇えるぐらいになるとラスボスが雑魚だが
最後のほうで一斉に加入するユニークキャラ並に加入可能時期が悪すぎる
加入時期が一番ひどいのはモモだろう
同時期に(1周目としては)高レベルで加入するお助けユニークキャラ達と違ってなんと驚きのレベル1だし
しかも引き継ぎも不能だしどうしろと言うのか
ゲーム面でだけでなくシナリオ面でも限りなくやっつけだし、扱いがまじでひどい
ラキアさんが天使共ボケナス呼ばわりしててコーヒー吹いたw
>>625 過去ログに検証があったから、読んでから判断すればいい
>>635 今回は特に何も言わないかと思った所で不意打ちエクストラ
流石ラキアさんだ
同じ属性の魔法覚えさせるとステ欄の得意のところに○とか◎付くでしょ
今回嬉しいのは白ヘビ様が使えるキャラになったこと
前作は燃費悪い上にザコすぎて使えなかったわ
>>639 なんとなく自己再生しそうな白蛇さまとサポートのメイドで
種族スキルが逆なら、もっとよかったんだけどな
光の道ってどこから入るんや… イザナ倒して奥の宝箱開けて帰ってきたはいいがそこから進まない
外壁の鍵も開かないのがあるし 師団長牢獄管理人秘書イザの鍵は持ってる
外壁をうろつくんや… いずれは道が開かれる… かもしれへん…
643 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 18:21:09.79 ID:OmjZDJSF0
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
全体気力自動回復って1しか回復しないんだな
白ヘビ様6人PTだとおう
パッチが当てられない
ちゃんとインスコしてあるのに「ゲームがインストールされていません」ってでる
なんでや
権限?
アド民とかそういうの関係では
649 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 19:07:00.83 ID:vLZcswrH0
ろっちゃん攻略パッチきたか?!
ラキアさんギュンギュスカー商会員のくせにダークス様に肩入れしすぎ
愛だな
お買い上げされちゃったからな
竜の巣に比べて魔王の森のゆるさといったら
巣ドラメイドが雇用主と性交を禁じられてるのって別にサキュバスだからじゃなくて商会規約でアウトだったような
>>652 性交禁じられてるから買い取ってくださいって話だったなそういえば
竜のハーフぽこぽこ作られると困るからじゃないの
ダークスさん一応人間だし
まぁ超雑種ドラゴンのブラッドさんのハーフのしかも子供竜ですら、魔族魔物のLV90クラスのパーティに匹敵するわけだし
個体強度 竜>天>魔>人
種族人口 竜<天<魔<人
っていう世界のバランスが崩れちゃうわな
当のブラッドさんは確かただの冒険者PTに殺されかねない能力だった気もするが
まぁ子供だろうとメスには違いないって事か
ユニット図鑑の味方ユニットのディスタとロックホーンの間って何が入るんでしょうか?
雇い忘れがあるのか条件満たしていないのがいるのか分からないw
あと敵ユニットの、門番と天界の門番の間に入るのはなんでしょうか。
この二体でようやくユニット図鑑がコンプできるのに……
アッシュと不屈のクトンゲート クトンゲートは上で情報でてたような。
現在のダークス軍フル投与しても
ブラッド一家とガチで戦ったら消し炭にされそうだな
毎度思うが、ヘタなエロシーンより日常会話をイベント回想に入れて欲しい
前作のシアの夫婦宣言とかなんで無いの!?って言いたくなるレベル
一家て
リュミスだけで充分すぎる
そもそも単騎で魔界天界と喧嘩売れる様な嫁がいるからな
ブラッドの巣って竜以外にも
他の竜がうらやむほどのすごい半獣とか剣士とか騎士とか戦士とか(もれなく竜の加護付き)が守ってるわけだからやばいってレベルじゃない
魔力吸収できるフォーゼ様より強いのがそれなりにいる魔界がリュミスさん一人に喧嘩売られただけで大騒動だからな……
フォーゼロッテ宮程度セリス一人で壊滅できるだろう
>>660 同意。ぶっちゃけキャラにあんまエロは期待してない
寧ろ後日談とか小ネタに力入れて欲しいw
リュミスは業界で上位ヒトケタに入る戦闘力持ってるんだろ?
>>666 いや待てセリスは対フォーゼロッテで相性が悪い
一瞬パッチ来たのかと思っちゃったじゃないか
セリス対フォーゼロッテ?
ロリ巨乳と普通の巨乳、どちらが勝つか、ですか?
セリスはエカテーくらいならボコりそうだから困る
人類の中では間違いなく最強クラス
>>672 まて、フォーゼ様はコゼ化してロリにもなれる
>>674 ロリにはなれるけど、巨乳のままだったか?
そういう話じゃないよな(苦笑)
まぁ、見たくはありますけどね。大波こなみ対大波こなみ。
>>673 ゴッドブロー連打でエカテーを吐かせる展開とか誰得
単独でオスの古代竜を相手にして一本取るくらいだからなぁ
エカテーくらいは倒すわな
>>660,667
今回は結構入ってた方じゃないかな?
ただ、↓の二つは回想に入れて欲しかった。
・ダークスの「エカテーとシアだけは浮気」発言
・エカテーVSフォーゼロッテでフォーゼロッテが譲る
セリスって誰だっけ?って思ってしまった
久々にWCやりなおすか
回想抜粋って感覚がおかしい。コンプさせないと意味ないし
むしろ会話全部見れるようにしろと・・・
スキルの並べ替えやっぱ欲しいな。今実感してる。
ポイント100%還元でもいいけどな
ダークスがもし魔法協会に拉致されてもあんまり喜ばないだろうなぁ
ほとんどがラズロックのお手つきだからスト起こしそう
>>684 え、最強なんだっけ?
久しぶりに生まれた古代種だとかいう話しか覚えてないや
ラズロックもフォーゼほどではないが魔力自動吸収体質みたいなもんだからな
子孫ってのはありえるかもしれない
>>687 竜族の中ではぶっちぎりでNo1
古代種ってだけなら元婚約者なんかもそうだろ
>>683 竜族の中ならダントツで最強だぞ
そもそもリュミス1人で魔界と天界相手にできるくらいなんだし
>>685 別にダークスは彼氏持ちとかだと面倒だから嫌なだけで特別非処女が嫌いってわけじゃないだろ
まぁ処女が好きなのは確かみたいだが。
>>680 比べたらアレかも知れんけど、ウィザーズ辺りと
比べると弱いなーとw
WCをBB2の後にやり直したけど
ダークスの魔力奪い取るのもラズロックと一緒な感じになってるし
魔法使いの花嫁の男版は発症してそうだわな
BB1で、捕らえられた魔法使いが「これは魔法使いの花嫁!」みたいなこと言ってなかったっけ
WCに出てきたあの迷宮も
みんな平和に暮らしてたのにある日セリスが乗り込んできて全員ボコボコにされた挙句
変な名前つけられてそれが定着してしまったと思ったら涙出そうになった
>>673,679
それは成長しきったセリスの話だろw
もしかしたら正史がH連続5回していきなり妊婦EDなセリスかもしんないじゃないか!
周回前提ならエカテーさんだって…と思ったけどユニーク引き継げないから無理だった
ゲーム内で倒せるからとか言い出したらダークスだってBB1で倒してるしな
セリスは勇者レベルと考えておけば良いんじゃね
あくまでも俺の個人的なイメージだけど、BBはキャラ世界の中でも古い方の話なんじゃないかって気はしてる
BB
巣ドラ
ブラウン通り
グリンスヴァール初期
ウィザクラ
王族
忍流
グリンスヴァール後期
アルフレッド
ダンクレ
レベルジャスティス
こんな感じのイメージだわ
>>698 BBは巣ドラより少しだけ後だろ
ブラッドとその娘が出てる
グリンスヴァール最後
葵屋
雪鬼屋
南国
DAISOUNAN
現代組は葵屋→雪鬼屋しかわからん
敵強くして引継ぎ無しだと序盤はなかなかいい感じの難易度だわ
再雇用費がとても払えんから死んだらロードだけど
王賊が一番古いってついこの間も話題に出たやん
葵屋はあらゆる時代に登場するんで判らんw
ゲームの方は現代だったが
レベルジャスティスのどちらかといえば天才が
ベトとかその他の珍妙な方々を生み出したんじゃなかったっけ
思ったことなんだが
天界魔界人間界問わずダークスの子供が増えていくだろうけど
その場合は高確率で腹違いの子同士好きあった場合はどうなるんだろうな?
王族の後日談だかでメイアクルセイダの戦場魔法完成だったから
WCは王族の後ろな
確か葵屋の主人公とヒロインの娘が真昼の三人娘の一人だったはず。
ま、公式の葵(仮)ちゃんが
「王賊が一番古くて……」って、言ってますからね。
戦場魔法がどうのこうの、の時も盛り上がったなぁ。
ま、それはいいんだけど、各作品感の時系列って、どんな感じだろ?
グリンスヴァール王国の宿敵のレグルリア王国は、王賊にも名前だけ出てたけど。
娘はダークスに惚れるから子同士の心配は無いのではなかろうか
うぇはあすと真昼はDCに登場してるから完全に同時代設定だな
登場してる分だけ僅かにうぇはあすと真昼の方が先になるか
ファンタジー系はそんな離れて無くて
王賊が一番古くてほとんど固まってると思う
戦場魔法が出来たのがWCの十数年前で、協会が出来たのが・・・どのぐらい前だっけ?忘れたがちょっと前だよな
アルフレッド ブラウン 巣作り グリンスヴァール 王賊 WC BB1,2
は中世の括りがあるみたいだが・・・
個人的にアルフレッドって現代ぐらいのつもりだったが あのマゾゲーは二度とやりたいとは思わないので確認できない というかディスクすらないw
アルフレッドはゲームを理解するのに時間がかかって、ゲームに慣れるのにも時間がかかって、コンプするのは諦めたなぁ……
本スレが変な連中に乗っ取られたせいか
久々にこういう時系列話を見たぜ
一番古いのは公式発言より王賊
WCの完全なる黄金を目指して作られたのがブラウンの開始時には解散してたチーム銀だから王賊→WC→ブラウン
チーム銀は巣ドラで襲撃してくる(ブラウンで引退してる金目のジャックも)から王賊→WC→巣ドラ→ブラウン
巣ドラの人達はBB1で出てくるが巣ドラ後数年後の話であり娘の数とか考えるとジャックの引退と結婚より後になるので
王賊→WC→巣ドラ→ブラウン→BB1→BB2。ここまでは確定だろ。
グリンスヴァールとアルフレッドが何処に入るかは判らん
見張りの槍でカーシャ倒した後イベントが進行しなくなったんだけどどこ行けばいいの?
wikiみたらウルティニア倒すみたいなこと書いてあるんだが出てこない
718 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 21:44:32.26 ID:OmjZDJSF0
カーシャは永遠
王族の青山ゆかりとグリンスヴァールの青山ゆかりは
どっちも長寿だけど同じ種族ではないんだっけ?
そもそもアルフレッドは現代だろ
CDどこやったか探すの面倒で確認できてないが完全に現代日本で真昼の連中も出てたはず
コゼロットのエロあるの?
>>719 竜の血が混ざってるのと長命種だな
前者は竜にもなれないわけだからかなり薄くて生きて数百年か?
長命種は寿命無しみたいだな
>>721 CGなら・・・
前作やった事ないけど買ってみるか
>>720 やっぱ現代だよねー wikiPediaェ・・・
登場キャラ以前にあの舞台背景で中世はねーなと思ってたんだ
やっぱ、メンバー構成でセリフかわるのかな??
コゼのとき、メリルシアPTにいれてないと、危険度Aですとかでた。
見覚えないなー たまたまか?
1週目はいつも攻略みないでやってて
いま1週オワタてwiki見たが
導きの門行ってなかった
セーブはあるけど結構戻るからがっくり
ラスボス前でレベルアップしてたよ
2週目めんどいな
729 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/06(月) 22:45:47.20 ID:1Abn3HzV0
1やってるけど
なげぇw
冒険者の○○って集めた人いるの?
二週したけど全種合計で一個しか持ってない
どこで狩れば出るのか教えて
名前に書いてあるとおりの人たちが持ってる
場所はイザナが出撃指示してからイザナが倒されるまでの間だったらどこでも
この出現期間の短さがネックだよな
アルフの主人公が大魔王の息子なら何時まで子離れできないんだよって話だよなw
ガイエスはもう死んでるみたいだが
アイシエスは今「大魔王」なのか?
>>698 多分ウィザクラとBBは同時期
1でmobの魔術師女が「魔法協会は化け物ばっかり・・・なんで皆あんな魔力すげーのよ、絶対なんかあるわ」
みたいな事言ってたし
>>736 ドロシーさんをmob扱いするとは鍵没収されっど
ドロシーだったっけか
mobの方が言ってたと記憶障害起こしてた
乱舞斬の命中率低くない?
>>738 牢獄でダークスとやってた後の会話で言ってなかったっけ
まあ強力な魔法は杖頼りのドロシーがセリスやヴィオラやナイチチさんに敵うとは思えない気もする
>>740 確かその筈
セリス達第一級どころか、「私は協会だと中の下レベルだわ」って自分で言ってた筈
そう言えば、その流れで協会の連中は化けもんばっかだわって言ってたんだった
セリスが第一級になったのは裏技使ったからで
ドロシーもうまく取り入っていれば…
>>739 外してるのは後列じゃないか?
後列は命中率も落ちるからな
魔法使いの花嫁はただの魔力タンクなだけで
生かせるかどうかは本人の努力と才能次第だろ
かくして何かの拍子にローリアに乗り込んだダークスとドロシーが
どういうわけかクデュール魔法大会優勝を目指す一大ストーリーが・・始まるといいな
ダークスって別に戦闘力がウリな人じゃないしなあ。ヴィオラにも勝てなさそうなイメージ
ヴィオラにもというがヴィオラもセリスほどじゃないけどヤバいほうだぞw
タイマンで龍倒すセリスどんだけ強いんだって感じだな。
メスに勝てるのかどうか。
メスは無理だろ
オスの中で最強のマイトですらメスと比べりゃせいぜい中くらいだぜ
>>747 制限なしだったら接近する前に
戦術級だか戦略級の魔法撃たれて終わりじゃねーの、っていう。
>>749-750 そも、勝ったオスだって手加減あっただろうし。
まー人間やめてる感はあるが。
ダークスはチンチンがメインだから
腕利き冒険者程度の各種立ち回りがオマケ
ダークスの売りはマキャベリズム的な、目的が定まったら、手段を選ばず最短距離を突っ走る行動力だろう。
確かに王様向きの性格かもしれんw
あと繁殖力か。ダークス系とかそういう系統を確立できるかもしれんな
どこの種牡馬だよw
王族の主人公とかウィザクラの主人公とか先祖にダークスいそうだけど
王族のは性格的に
ウィザクラの魔力体質とかあれフォーゼのやつが遺伝してね?
上でウィザクラとBBが同時期みたいだし違うかな
BBの時点で既に協会があるから違うよ
>>741 ふと気になって確認してみたらBBの本編じゃなくておまけシナリオの中で言ってたわ
こっちも記憶混乱してた
>>756 WCも主人公は天涯孤独の育ちだったような
つまりこいつらを生み出した真の種馬が主人公の物語がいつか発表されるのかもしれん
一気に攻略しちゃダメなんだなほんと、雷の槍でぐだってるとダークスがフィリアネを
泳がせて遊んでいるのがよくわかる。書類だけは読ませていないし、メリルも当たり障りの無い
情報しか与えないし。
WCのときにあった(=△=)みたいな顔の立ち絵が無いのは少し悲しいな
>>759 フィリアネさんも地味にGG商会から睡眠薬仕入れたりしてる
>>760 そもそも絵師が違うぜよ
>>757 おまけシナリオだったか
記憶ってアテにならねーな
>>758 それって孕ませて生ませては捨て・・・って最高にクズな主人公になるじゃねーかw
ダークスさんは子供には優しいからな
ダークスさんの優しさは子供にだけじゃないぜ
身内だけじゃなく敵である冒険者の心配までする、まじ菩薩
魔法使い協会がBBの時代まで残ってるんだな・・・
引継ぎなしでもムチ装備したセリスさんは魔物の群れや竜の♂をビシビシいびり倒すぐらいの武闘派魔法使いですよ はい
>>764 ああそれそれ
あと地味に中の人が違ってるんだよな
しかし数年戦闘してないとレベル1になっちゃうのかダークスさん。どんな鈍りようだ
どっかの鬼畜王さんみたいだな
今でこそみんなに優しいダークスさんだが冒険者時代は迷宮最深部到達時に
迷宮長の一人や二人切って捨ててるんじゃないか?
セリスは仕方ないとしても、雑用レベルってことはセリスのライバル連中以下ってことなのかな
確かオカマっぽい人がBランクだった気がするけど
ダークスなんて捨て駒の女を何人か迎撃に出しておけば1日ぐらい足止めされるだろ
まぁその捨て駒たち全員ダークスの仲間になっちゃいますけど
最後の援軍でセリス出てきてもいいのにねー
もちろん全ての○○獄極めてる形で
それ弱くね
それだとネタでしかない
セリスだと★で全範囲の威力100くらいの鞭だけでもいい気がします
タルを転がしてきます
むしろ何も関係ないところでフォーゼロッテ宮に突如セリスが襲来して
エカテー以下幹部をバッタバタとなぎ倒したあとフォーゼロッテもタイマンの殴り合いで倒し
やったぁとか言いながら去っていくほうがそれらしいがもはや天災イベントだなw
フォーゼロット宮が要塞砲に狙われて殆どのヤツが避難してる上にあと少しで発射って時に水着バーだと…
ああ・・・次は温泉だ
このスレ見て久しぶりにWCがやりたくなって再プレイ始めたんだが、はじめて「装備 その他」に気づいた
実に4年越しの新発見だ・・・説明書をちゃんと読まずにやるとコレだから困る
本スレより本スレしてる作品スレw
本スレ?
メーカースレのことじゃね?
あれだな売り上げ貢献してBB3を実現してほしいものだな。
3Dダンジョンじゃなくって王賊のような戦闘シーンにしてほしいものだ
そのほうがやり応えありそうなんだけどな・・
BB3=ダークスさんビンビン物語3
IDがBB7IDだ
パッチまだー?
789 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 07:11:37.33 ID:3OX85IJL0
ロリフォーゼとちゅっちゅっしたい
>>787 dualtailのVBシリーズの続編っぽい
791 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 08:47:02.19 ID:rRGVKGRH0
ダークスこういうキャラクターには珍しく頭のいいキャラクターなんだよな
感が冴えるって言えなくもないけど
792 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 08:49:35.20 ID:rRGVKGRH0
>>768 >>769 敵の強さは初期から上がってるから
相対的なレベル一だろうと思う
もうちょい経験値テーブルで優遇してもいいとは思うけど
引き継ぎも考えないようなメーカーじゃまあ無理だろうなw
アリフラ入る枠がない…くやしい…
794 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 08:52:35.94 ID:rRGVKGRH0
これでも重い重いって言ってる奴がたまにいるから
ソフトハウスキャラが勘違いしてもっとマップ上のキャラクターを削除しだすかもしれない
マップは大分軽くなったけどスキル画面の重さは何なんだよ……
どんなスペックなら、これが重くなるんだろう・・・
スキル画面っつーか
休憩画面もっと早く出させるかスキル画面一番に出せるようにして欲しいわ
戦闘ごとに完全回復したいのにイチイチ出すのがめんどくせえええええ
10年前とか昔からエロゲやってる人って、低スペが多い印象
799 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 09:17:34.02 ID:rRGVKGRH0
CPU内蔵型のグラボは癖があるから何がどうなるかは難しい判断
インテル製はテストプレイしてると思うけど
ただの印象で語られてもなあ
エロゲ歴とPCスペックなんて何の関連性もないと思うが
エロゲーマーかつネットゲーマーな奴は結構いるけどそういう奴は高スペックなPC使ってるよ
ダーさん攻撃力そこまで高いわけじゃないのに何であんなにダメ多いの?
エロゲやってるってんなら、3D対応してんじゃねーの?
ネトゲは24時間フル稼働だしな。冷却系もしっかりしないとだな。
803 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 10:04:47.17 ID:kdZ7M/Ns0
ウィザクラの正史ってなんなんだ?セリス?ヴィオラ?
個人的にはヴィオラだと思うんだが。
シリーズものでわざわざ明言されてない時に正史考えるのはやめとけ
重い重い言う奴は大体自分が低スペックって事を理解してないのが大半だろ
メモリ増設すらしてなさそうだし
性能に問題ないPCで重い遅いなら低速病に掛かってないか調べろ
とりあえずイベントが無くなるまでダンジョン冒頭と牢屋・自宅の往復すればいいのかな
どのシナリオに入っても
それとも、やりすぎてはいけない日数制限とかあるのかな
イベント消化しすぎでダンジョン攻略が未だの場合潰れてしまうイベントとか
>>801 「一体の敵に複数回攻撃」だからなあ、ダーさんのスキルは単体攻撃スキルとしては今作最強じゃないかねえ
しかし、今回フィリアネの裏切った振りしてましたってのはダークスが言及するまで完璧に気付かなかったわ
現実世界とか他のエロゲの世界なら疑って当然かもしれんけど、ソフトハウスキャラのゲームたくさんやってる人ほど
レイプしたら相手が惚れるのが当然という考えが染みついててそういうこと疑いもしなくなってそうだな
言及するまえに、それらしいフラグ2,3あったんじゃないか?
それよりマリーアリスのほう、落とすまですすめてなかったんで
あきらめ目線で見てたら、どんでんがえしくらって、ほーって感じだったわ
結構いかにもな感じでフィリアネ活動しまくってたと思うけど
仕込みで裏切った振りしてるけど手抜くとバレるからガマンしてね、みたいなイベントあったような
ネトゲ用PCでもダークスとかスキル多いキャラはホイールスクロールもたついたりするわ
バー掴んで探すのが癖になっちまった
ダークスは重くなくてもスクロール自体に時間かかるからな・・・
タツマキの姉と義理兄が誰か気になる
そういえば742Bはきっちり帰ってきたんだろうか
472Bじゃなかったか?
パッチきたーーーーー!!!!!!!!!!!!
嘘つくなー
819 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 12:23:25.37 ID:rRGVKGRH0
きたな
820 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 12:23:34.48 ID:kdZ7M/Ns0
来たとおもったら1でしたってオチじゃ?昨日勘違いしたw
裏切り言及って、騎乗位の最後か・・・ネタバレ早かったな。
1周目、取りこぼししてたから、フラグと思っただけか・・・
、、、、、、ごめん(´・ω・`)
>>803 世界感共有してるとは言え、続編が出ているわけでもないから個人の想像通りでいいんじゃないの
ヴィオライチャイチャend&セリス家を取り戻したendが一番らしくはあるけど
でもこのスレのネタ的には冒険者endがいいのかなw
>>822 罰として、ダーさんの往復タターン♪の刑だ
>>817 お前罰として黄色い粉つけたマリーアリスが掘りに行ってるからな
>>825 それ罰じゃなくてご褒美になるかも知れんぞ
>>825 あれって和辛子だったのか
唐辛子だと勝手に思い込んでいたぜ……
重いのは3Dマップや戦闘ではなく
従来からさして変わって無いように思えるスキル習得やセーブなのが不思議
セーブはページ内に1つだけにすればある程度改善するみたいだし
スキルはダークスに限らず、覚えるものが大量にあるキャラなら重い
項目数に応じて処理が爆発的に増える感じなのかな
いま砲の鍵貰って発射止めに行くところなんだけど
あの槍の先端にこんな広大な空間があるとかありえなくね?萎えて普段地図埋めない時がすまない俺でも階段目指して一直線なんだけど
フィリアネ主力だったのにー!!
イベント配置のバランスが悪いよな。
敵の進軍を止めてるあいだに別ルートで逆侵攻だって時に、牛歩戦略でエロシーンやイベント回収。
急いで発射阻止しなきゃ!って場面でエロシーン回収するために出戻りしたり。
迷宮に3回出撃で王宮のイベント一個進むって仕様が元凶っぽいけどw
1周目序盤とかマジ金が足りないから頻繁に戻ってたけど
ダークスがLV15で極連射取ったら戻る頻度一気に下がるしなぁ
>>813 俺BB1の時、ずっとこれゴランのことだと思ってた。
共通点ありすぎて
ただタツマキが一応人間っぽいし
ゴランの嫁が人間ってのもなんか違うから
異母姉弟とかでもなければありえないんだよあぁ
ゴランの嫁は魔鬼族の出だと1でいってたはず
ゴランの嫁はゴランより強いだけじゃなくて、立場というか家柄も上なんだっけ?
俺の中でマキのエピソードとごっちゃになってるだけかな?
>>835 マキはあの一族で一番偉い家、その親族だかがゴランの嫁
だったと思う
投資最大ギュンメイド雇用とマップ踏破保持が来れば
もう一周戦える気がする・・・
838 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 15:07:38.81 ID:H7xgF/N10
マキってなんであそこにいるんだっけ?
可愛い子には苦労させろ的な感じだったような
>>831 どうりで進行とイベントが大分ちぐはぐだなと…
これから天守に進もうというところなのにまだフィリアネマリーアリスが仲間になったあたりのイベント起きてるわ
往復すれど終わらないイベントの嵐
多いのはいいことだけどこんなにたくさん用意するなら3階に1回とか面倒なことしなくてもよかったんじゃ
30分往復し続けてやっと温泉が出た
>>841 完全にバランス間違ってるよな
多いのはうれしいのにこれじゃあかえって足枷になってる
これだけ数があるなら
素直に選択場所によってキャラが変わるようにして欲しかったな
(嫁と堕天使2人以外は余りないが・・・)
ジュジュって幹部じゃなかったっけ
本編何やってたんだ
クヴァルの代わりで別の迷宮の魔王になった
カーシャのエロシーン回想がない…だと…
あるじゃん
個人的に評判より面白かったわ、まだ途中だけど暇つぶしに最適
ああ、130時間経ったけどまだ終わらないよ
新ベトの胸が揺れるのを見てるだけで1時間は潰せる
現場の責任者で奇襲を考案した連隊長が云々という話が出たとき、
きっとその連隊長は死んだと思わせて生きていて、実は黒幕かその手先なんじゃないかと思ったけどそんなことはなかった
>>853 究極の楽しみ方、エロシーンのたびに必ず抜くプレイかもしれない
>>853 まだ1週目すらクリアしてないし平均Lv40前半だよ
MAP埋めるくらいしか時間かかることしてないんだけどな
>>854 絶倫プレーだなwED気味の俺には眩しいプレースタイル
>>855 もしかして、ゲームスピード普通のままでプレーしてませんか?
もしそうならオプションで最速にするとテンポが良くなりますよ
おせっかいでしたら御免なさい
EXTRA(だっけ?)でマップ踏破率出す癖に
踏破状態引き継げないなんて・・・
>>856 20時間くらいまでは普通でやってたけどそれからはずっと最速だわ
3クリックエロでも抜いてるだと!?
>>854 あるいは究極を超えた至高の楽しみ方、発射をダークスに合わせる魔王プレイかもしれない
862 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 20:18:48.47 ID:xxv8jZhc0
それやったら男としてマジ尊敬するよ
同意
>>861 中途半端に書き込んだ後で思ったけど
エロシーンのたび、じゃ余り面白くないし
発射をあわせるが正しい方法だな
そしてBB2は残念ながら描写されずに発射しまくるんで
このプレイには致命的に向いてない
別ゲームの宣伝するのもなんだがこのプレイは逸脱にこそふさわしい
(ほんとにやったら衰弱死するだろうが)
(“おれは、射精した。”でググるのお進め)
>>857 引き継ぎして欲しいよな。
2周目をする時に、どのマップが100%行ってなかったのかいちいちチェックするのが面倒で。
投資最大一歩手前でいいんじゃね?
いつものキャラなら、もうそろそろバグ修正パッチを出す頃なんだがなあ
マップの引継ぎ
スキルの並べ替え可能化
一部スキルのバランス修正(斬撃系弱すぎだろ・・・)
クロウバグ
これだけ頼む・・・
あとネームキャラの周回要素も増えると嬉しいけど無理かなー
リセットされるとわかっていると育てる気にはまったくならねーんだよな・・・
>>861 !!
そうか!その考えからカスタム少女オナホが生まれたのか!!
パッチが出るまで2週目はやらん。
マップ引き継がんとねえ。
マップなんて半分以上は記憶してるし、動き回ったって別に戦闘で困ったりもしない。
むしろ回収とかそういうのの邪魔になる>引き継ぎ
いらない要素と言わざるを得ない。
マップをうろつくことで出るイベントとかもあるしな
マップ引き継ぎますか?
Y/N
で済む話だな
データの作りしだいで
そんな簡単に済む話かどうかわからんだろw
変な作りでもしてなければ簡単に済みそうな部分ではあるが
100%いったマップは、手動でいつでも100%状態にするコマンドあれば
いいんじゃね。
前の周で通ったところは半透明とか色つき
今回通ったところは普通に表示がベスト
宝箱は未開封なら踏破済みのマップに表示されるから
マップ引継ぎされるならそのままでええんじゃないの?
チートでマップ開放しても特に不具合ないから
マップ引継ぎ無しはスタッフのこだわりなんだろう
マップを埋めた状態でprtscn(+fn)キーを押して、ペイントで保存すればマップ引き継ぎできるよ
880 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 21:41:27.83 ID:rRGVKGRH0
一周したら地図解放するかしないか選択出来るだけでいいだろ
購入するレアアイテムかなんかで開放してもいいし
そしたらマップうめに精出してた奴は俺は一体ということになって面白いだろ
金の使い道がなくなってくからマップ購入いいね
冒険者たちから買い取ったとかでストーリー的にも無理なくいけるんじゃない?
パッチ来るとしても来週ぐらいでしょ
ぶっちゃけ、MAPなんかWikiに既にあがってるし
引き継がなくてもよくね?
なんでwikiをゲームの一部として勘定に入れるんだろう
コゼロットで抜きすぎてチンコ痛い
攻略本世代やな
と言いつつ、ここは見てるじゃんww
変わらねーよww
気持ちの問題だな。一通りまわるためにMAPをうめるとの
MAPを埋めるために一通りまわるのの違い。後者が目的だと
引継ぎされないのは辛い。これがわかってないから
名ありキャラ引継ぎしないなんてことになる。
攻略本世代だから引き継がれないとツライんだろ?
ジジイゲーマーは、引継ぎなしなんて普通だからなぁ
つかMAPが表示されるだけでwww
どーでもいいことでウダウダうるせーよ馬鹿ども
3DRPGで周回要素あんのにMAP引き継がないってのがどうでも良いわけねーだろ
世界樹をクリア後にMAP全部消して最初からやり直すくらい不毛
結局キャラゲーはシステムが面白いんだよね
体験版であんまりばらすとつまらなくなる
今回周回要素あるか??
別にまぁ最悪なくてもいいけどあれば嬉しいな程度
一度マップが完成してしまえば脳内マップになんとなく残るから
1ヶ月以内くらいだったら覚えていられる
でも歯抜けマップがミニマップとして表示されていると
目障りというか気分的に引っかかるから埋まっていると嬉しい
そんなとこ
>>894 アリィとフランの存在意義を否定すんなw マキリズも前作なしだと周回要員だっけ
バグというか想定外な導き稼ぎを度外視すれば完全復興とか
下手すりゃギュンメイドや万能の書辺りまで引継ぎ要素なんじゃね
ミス、最後の行は引継ぎ要素じゃなくて周回要素
自分の周囲何マスの地図を埋めるみたいな特性のキャラがいても良かった
1マスしか埋めれないのはきつい
せめて周囲8マスは埋まって欲しい
というのを前作のBB1の時にも書いた気がします
>>892 踏みなおすのも楽しいじゃないの
それにMAP踏破率がイベントの解除フラグになってたりするから
引き継ぐのが必ずしも良しって訳でもないよ
>>896 周回したら1からだし、存在意義あんまないんだけど?
会話とか、あるの?せめて立ち絵とかあれば・・・あるのか?
ドロップを良くするキャラとかいてもいいかなとか思った。
お前それサバンナでも同じこと言えんの?(ミ^・Д・^ミ)
そもそも敵が出ても一瞬で蒸発させられるぐらいの戦力は一周目クリア時点でもうそろってると思うんだよね
2周目にMAPが埋まってる事ってほとんどメリットないだろ?自力で埋めたってすぐだろうに
>>896 MAP全部埋めるようなオイラは、1周目から
ギュンメイドや万能の書なんて余裕だけど何か?
強いて言えばアリィとフランくらいだが・・・・
2周目ちょっとで仲間になって、全部埋まって終了だけどw
>>902 一瞬で倒せる雑魚ばかりで金も経験値もなんの足しにもならないレベルだからこそMAP埋めて周るのが面倒なんだろ
>>903 MAP全部埋めたくらいじゃギュンメイドと万能には届かねーよ
導きなしなら相当狩りする必要はあるぞ
導き出せなかった俺がギュンメイドと万能揃えた時にはダークスLv75でパーシ討伐数4500くらい行ってた
今回は転移ナシ?
>>905 いやいや、俺含めてそーゆー病的なんは、
全部出さなきゃ気がすまんから、出るまで
やるって話w
ちなみに、万能もギュンメイドもダークスLV50前で
出たよ。。。つか、75にもなって出ないって・・・
門周回すりゃ、金なんか余りまくるだろうに、どーして??
だよなーギュンメだけとか万能だけならいけるだろうけど
両立はMAP全梅程度じゃ無理だろ
導き使えば余裕だけどさw
コゼロット!膣内(なか)で出すぞ!
>>907 門って導きだろ?
だから出せなかったと言ってるじゃないか・・・
>>910 あぁこりゃ失礼、出せなかったのか
未だに、どーすりゃ出ないのかよく判ってねーけどw
>>905 万能まで買うのは厳しいだろうけどギュンメイド出すの余裕でいけたよ
導き行くどころか天蓋の天守入った時にはギュンメイド既にやとってた
万能って別に魅力感じなかったからそれで充分だった
>>898 進行方向の1マス先だけでも埋めれればな
見えてる罠踏みたくねぇけどMAP埋めるために踏まなければならないし
まぁおまけじゃなく、本編でMAP自由に見れるようにすればいいんだけどな
>>913 その罠が落とし穴だったときのイラッ度は異常
>>912と同じだな
一周目導きスルーして天蓋突入したけど、光の道でギュンメイド雇えてたな
そういやさしてどうでもいいことだけど
ボス倒してボス前のデータをロードして再びボス倒すとボスの討伐数稼げるね
有用な装備落とすまでどのボスもリロードしまくってたから
今見たら1発でいいの落としたロジャーまる子以外最低5回くらいは1週目で討伐してるわ
>>808 俺も
フィリアネはそれっぽいイベントが数回あったからやっぱりって感じだったけど
マリーアリスの豹変っぷりがすげぇ違和感あった…。
枯れ木20本集めたんだけど
根性で30本くらいまでは集めるべき?
>>919 依頼の最大は40じゃなかったかな・・・
いやまぁ全部埋めるとか、そーゆーのじゃなければ
適当でいいと思うけどw
>>808 俺も
フィリアネはそれっぽいイベントが数回あったからやっぱりって感じだったけど
マリーアリスの転身っぷりがすげぇ違和感あった…。
特別依頼って全部埋めるとボーナスあるの?
>>920 まだ広場だから一番上が30本なんだよな
趣味レベルの問題ってことか
>>923 それ以前に全依頼完遂した人っているんだろうか
>>924 その時点なら40本を早めに目指しておくと幸せになれるよ
>>925 > それ以前に全依頼完遂した人っているんだろうか
今それ目指して2周目やってるけど、モチベが続くかどうか・・・
ようやっとクリアしたけど三領主とのイベントもっと欲しかったな〜という印象
3出せそうな引きだからそこに期待しよう
929 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 23:37:01.73 ID:rRGVKGRH0
転移って便利だったよな
>>929 むしろそれ用のトラップだとしか思えないような配置だよな
932 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 23:40:49.08 ID:rRGVKGRH0
BB3出す気あんのかな?
出す気はありまくりでしょ
こちらの買う気は今後のパッチしだいだが
>>924 導きの門ラストの宝箱取り放題で
特別依頼(笑)になっちゃうから
上位目指さず使っちゃった方がいいと思うよ
俺最上位目指してて完全な無駄になったし
あるわけない
しかしクリア後のあの会話からして・・・って気もするがな
>>929 落とし穴の一マス先まで踏んだらマップ全部埋まるって時に落ちて最初からとかマジでうわああああってなる
BB3は宇宙を舞台にタークスが艦隊戦を繰り広げる
警報はSGのエンカウントなしにも勝つんだな知らなかった
ギュン役に立たねぇ
939 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/07(火) 23:46:53.32 ID:rRGVKGRH0
>>936 逃げるが押しやすいし逃げやすいから
一旦帰還してそこまで行くのは簡単
帰還するとエロ回収とか雇用チェックとかいろいろやることもあるし
終わった…
エロ回想がだいぶ埋まってないけどエクストラ全部でてたからなんかもう満足した
ダークスさんハゲフラグ立ったし次回作はスケールダウンして伝説の育毛剤をめぐる戦いにするか
キャラはEDがどんどん簡略化されてるよな
あっけない終わり方すぎるし引き継ぎも微妙で周回する気になれない
>>941 協会に捕まったドロシーをラズロックに犯られて協会と全面戦争とか
ユニット図鑑魔界の凶戦士とリズの間ってなに?
945 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 00:06:48.27 ID:E9v/32A60
>>942 確かに痛いけど
BB3があるのなら許せる
こういうことは今までなかったからEDで将来展望も書きこんでたけど
ゲームとして将来展望をBB3で書くなら必要ないしな
BB3があるなら確実にコゼは犯られるな
>>944 モエタンって、図鑑のってんだなwクイズだな
わりとゆっくり2周目やってんだが、CGと回想うまる様子がない
CGリリ踊りの後、205と206、回想リリ敗北の下2つ、クロウ敗亡の下1つ
エコ敗北の下3つが、わかんない。あ・・・負けてイベントとか・・・ないよな?
全クリしたけど根本の原因である三領主がフォーゼロッテ宮に攻め込んだ理由がわからん
読み飛ばしたのかな
EDで言われてたじゃん
やる事ないとか言ってる奴は引継ぎ無しで敵を強くして始めるといいねん
マリーアリスさん光槍陣やめてください死んでしまいます
>>948 パーシと同じ(役割の)存在のフォーゼロッテが
自分と違ってダークスとイチャコラして幸せオーラ前回だったのが羨ましかったから攻め込みました☆
パーシの感情が住人に影響を与えて無自覚に行動させた
グリ森のシャルと似たパターンだな
あとスレ建て無理だったから
>>960の人頼むわ
ユニットLv99にするのにどれくらいかかるんだろ
40くらいで飽きてきた
時間かかってもいいから神パッチ作ってくりゃれ
時間かかりすぎても困る
来週までによろしく
パッチはもう諦めろん
>>960じゃないけど、ちょっとスレ立て行ってみるかな
ダメだったら報告しま
乙
あなた嫌い
あなた変
>>947 リリ敗北の下はリリとの会話、PTにフワを入れて歩き回っていれば出る
クロウ敗北の下はクロウの妄想、PTにブラックバードを入れて歩き回っていれば出る
wikiにはクロウを入れてって書いてあるけどクロウは仲間にならんからな
エコ敗北の下はダー&エコ1〜3、これもPTにダーとエコを入れて歩き回っていれば出る
かく言う自分も残す所温泉くらいなもんなんだが、条件は黒2匹連れ回すだけじゃないっぽいのかな
いい加減コゼロットを攻略出来ないバグ直せよ
残り1回殴ればいいのに回復して全体攻撃食らうとか頭にくるなあもう
結局3領主が操られたなんなのかでダークス達のとこに攻めた原因ってパージ?が原因でいいの?
あと連隊長もか・・
>>963 コゼと無理やり絡ませるのかとか、やってみたが、シンボル自体消える仕組みだったw
あと、天界いくとか、投資MAXとか試してみたんだけどなー
いろいろ使ってれば出たのか・・・thx
温泉は単純に王宮が消化できてないだけじゃ?外壁到達で出るし、
終了前でも消えないし
968 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 07:47:08.55 ID:ryyg9BRA0
褐色正義
コゼロット攻略できないのはともかく
あんだけフラグ立てておいてなんかいきなりコゼのイベントが終了した打ち切り感が納得いかない
ふーCG回想100%なった。こういうのがあれば、いくらでも育てるのにな。
音楽鑑賞のEXTRAはいいかんじだな。しかしカラオケとか・・・
これ実際歌う奴は勇者すぎる
L地区ピストン飽きたお
先に進みたいお
ダ〜クサイド〜上等〜
キャラ作品やったのこれで2作目だけど、
敵キャラとか共通なんだね、ウィザクラと
使い回しなのか
ドラクエの続編にスライムが出てくることを使い回しというなら使い回しだな
一応女性型のモンスターとかも増えているが
全作品時間軸がちがうだけで世界そのものは共通だし むしろでないほうがおかしいからね
どちらかというと天才のおかげで現代ですら怪人という名の魔物出てくるし
どちらかというと天才もやってる事考えると魔法使いの花嫁なんだろうなぁと
ダークス!ダークス!ダークス!ダーウスぅぅうううわぁあああああああああああああ
>>973 レベルジャスティス辺りで基本的のモブが決まった
>>976 あれはちがくね
って言うかあれエイリアンだしなー
魔力が薄いから魔物は自然発生しなくなってて
その状態で魔法使いの花嫁であるどちらかというと天才が魔力かき集めて
セックスで放出するけど相手に受け渡すような技術は全くないのでその辺にまき散らされて
近くにあったESが魔力によって反応
って感じがしないか?どちらかというと天才によるセックスしか反応しないわけだし
981 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 08:45:46.96 ID:S7wz6Kj30
パッチが来ないのはみんなの要望に応えていろいろ修正してるから遅いのだ。
と思うことにした。
>>967 ありがとう無事出たよ
イベントって3回に1回の頻度なのか、終わったかと思って次行ってたわ
終わってもまだイベントがあるのは凄いけどここまででもう50時間経ってるのよね
ソフトハウスキャラと同じくアリスソフトとかエウシュリーとかも正当な続編とかじゃなくても世界観は共通してたりする作品を出してるから
モンスターとか魔法とかそういうのはだいたい一定してるよね
こういうのは好き好きだろうけど、俺は設定とかしっかりしてたり作品の中で繋がりがあって新しい設定とかも出てきたりするのが割と好きだから
一つの世界観を大事にして作品ごとに広げていってくれるメーカーは好きだな
主人公に懐く獣人枠がないのが残念だった
(´・ω・`)ゎぃパッチまっとるんゃ、はょ頼むでw
ドゥーアの眼帯ってファッションなのかw
二週目に引継無しにしたら、バニブラ1無しでマキ・リズいたけど既出?
引き継ごうがなんだろうが、2周目なら出る・・・らしいよ
俺も出た
2週目ボーナスが1周目から出るだけじゃないの
そういう前作特典はいいな
あれば嬉しいし、なくても取り返しのつかないことはないから不満もそこまで大きくない
まぁいても使わなかったけどなぁw リズとマキ
一周目の格10の状態だとねー・・・数いないと辛いし
なくてもそう困らないけど遠視はそれなりにいい能力なんだけどね
995 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 12:03:41.97 ID:03P9wiVF0
ちゅっちゅっ枠で雇用
つまり戦闘の枠増やすパッチはよ
996 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 12:04:11.78 ID:E9v/32A60
線ならパッチなし
マキが格5、リズが格6だから最初の格10だとリズは入れられないな。
地図と回復用に格3のチャミを絶対入れたいし。
マキは遠視用に入れてもいいけど。
1000ならBBシリーズは闇に葬られる
引継ぐと投資状況初期化ってできないんだな
引継ぎ項目くらい選びたいぜ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。