BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part16
初めてキャラのゲームで勃起した。
しかしHシーンでセーブできないし、
回想解放(クリア)まで長すぎる。
>>1乙
>>2 だよな、CGと回想と音楽は最初から開放しておいて、埋まってく方式にしてほしいわ
クリアまで長くてどうでもよくなる
それ凄い分かるわ
あと部屋とか牢屋でイベントなくなったときに文字のみで楽しんだとか寝たっての止めて欲しい
なんか適当な一枚絵をランダムで引っ張り出して○○と楽しんだ、ってやってくれれば全然違う
世界に浸れるって言うかほんとに好きなときに女抱いてるんだなぁって感じで俺は好きだ
回想、リリの次はなんじゃらほい?
味気ない風景絵に「楽しんだ」だけだからこそ、サブイベントを現時点でちゃんと
全部消化出来たと分かるから、俺は便利だと思ってるけどなぁ
一番最初のトーゴどこにいんだよ
BB1といい最初が一番難しいとかあほだろ
誰だトーゴって
前スレ
>>993 >>997 F10でシステム設定開いてサウンドの自動選択を外せば直るかもっていうかうちは直った
自分のPCに問題あるのかと思ったが不具合っぽいねこれ
ユニークキャラはリザでもいいから一通りPTに入れてた方がいいな
会話イベント入れないと発生しねぇ
クリアまでCG解放無しな上にセーブもさせないってのは悪意すら感じるよな
ユニットの解雇って、どうやってやるん?
戦闘でぶっ殺して強制退去するしかない?
自分のオツムが足りてないのをゲームの所為にするとかマジぱねぇな
やっとクリアー、気まぐれで入れたドロシーがすげー魔法無効張り切ってたw
>>9 俺もタイトルでソウトハウスキャラって喋らないとゲーム内でBGMとSE競合してる場合があって
JANEとか他のアプリ全部消すと直るんだけどどうもおかしいから
F10押してサウンド関係いじってたら直ったなー
今回はちょろっとした会話が色んな所に大量に散りばめられてて良かった
温泉はあるけど葵屋が無いのはかなり残念だけどイベント面は満足
ただ一部のイベントの回収期間が短すぎるのはマジ勘弁
>>9 マジだ…ありがとう
キャラのゲームでサウンドならないとか初めてだったから不具合かと思ってたよ
パニバーナかわかわ
>>5 リリとの会話1、2
フワを入れて? 勇猛の炎3Fに行ってふらふらする
3領主討伐した後もしつこく会いにいくとイベントあるのね
イサナが忠犬になって可愛かった
>>17 そんな条件あったのか…
他にも埋まってないとこあるし何かそれ系っぽいの結構あるのかな
>>15 前回が階級上がっても一言も無かったことの反省かね。
一言二言でも台詞あると大分変わってくるよね
3領主はイベント埋めるの楽でよかった
恐らくラストの敵強すぎだわ。どーすれば倒せるんだ…
ご丁寧に相手のスキル全開で見れるんだから頑張れよwww
>>22 エカテーにでも全体中回復とかつけて支援させて、あとは何人かで烏連発してりゃ勝てるだろ
敵の攻撃属性にあわせて装備ければ強かったあいつも普通に倒せるそんなゲーム
収集品とかの達成個数、30とか50とかキリの良い数字でいっかとか適当に決めてんだろうなぁ・・・
エンディングまでのテストプレイも満足にやってないの丸分かり・・・
>>22 ドのつく意外な人が救ってくれるかもしれない
あと姿は変わっても耐性の特性はオリジナルの人と同じだ
CGの205、206だけ埋まらない
どこで取り逃してるんだろう
>>22 導きでアイテム稼ぎが楽、すぐ強くなる。
後はダーに力振りまくって一発500でるようになれば他で回復。
>>17 マジか、有難う
コナ倒してハイルフ仲間に使ってそういうのなかったから無いのかと思ってたわ
じゃあ、クロウ、ダーエコもその辺か
>>27 その辺は需要者であるオレもどうでも良いから、別に力入れなくて良かった部分だよ
相変わらずおまけシナリオは好みだ
HP全然上げてなかったせいでもろ過ぎなんだよな。1ターンでメンバー半分落ちる。
最後に加入来たキャラ使いたくないけどそれで組むべきなのかな・・・
導きのあれって多分設定ミスだよね
アイテムだけじゃなくボスも復活してるし、あの4個の宝箱はダンジョン攻略したご褒美として何度も取れるようにしてたんだろう
それがギュンギュスカーパワーで裏から取り放題に…
>>34 あー、ユニーク使ってないなら厳しいかもね
最後に加入する連中、全部がかなり強力な面子だからな
あいつらがいないと、ちょっと厳しいのは確か
パーティーに入れて無くても仲間にしてればダンジョン会話起こるんじゃないかと期待してたけどそんな甘いことはないのか…
パンティーに入れるに見えた
ラスボスのとこがlv上げ地帯だからそこで30分くらいやってれば
どんなカス構成でも倒せるだろ・・・
黄色シンボルでレベリングし放題だよな
二周目に備えて、ギュンメイドと地図要員を入れるだけの格を手に入れたら、ラスボスが行動する前に倒してしまった
準備する前に戦っておけば良かったよ
>>34 ぶっちゃけ全体攻撃覚えさせて6Fで敵つぶせばすぐ金もたまるしレベル上がるから。
アイテムも結構な確率で2つ落とすし、前のダンジョン戻れない以外は効率は一番いい。
ラストはレベル上げすると簡単になりすぎる
かといってレベル上げしないで挑むと無理ゲー過ぎる
最後に加入する固有使うと丁度いいくらい
だと思う
導きの裏道つこうて格50くらいまで復興したし雇える魔物も一通り雇ったし
あとはラスダンまで行ってレベルあげするだけだぜヒャッハー
説明書に書いてある魔法いっぱい持ってたら威力上がるって
全く実感ないんだけどマスターって技覚えさせたらいいんだよね
その辺って検証されてるんだっけ?
Wikiにも書いてほしいところ
速度を上げたい気持ちを抑えながら防御をしこしこあげてたが
体力強化したほうがいいと判明してちょっとくじけかけ(´・ω・`)
レアアイテム落とすまでセーブロードしまくっているけど
全然落とさないモチベもかなりさがる
BB2楽しんでるけど、なんだか無性に掃除がしたい。下積み生活がしたい。
2週目やってる人で難易度いじってる人に聞きたいんだけどどんなかんじ?
無理レベルに歯ごたえあるのかね
>>50 普通に魔王として仕事してるせいで下っ端時代が懐かしくなる
オルデウスつええ
ギュンギュスカーで強化してるのにダークスが一撃でやられた
回想の水着でウェイトレス6の下って何かわかる?
2周したけどここだけ埋まってないんだが
>>49 アイテムハントゲーでもなんでも、1回きりのボスは固定ドロップがいいんだろうなって思うよな
>>53 でもお前ら前作で偉くなっても掃除しながら歩いてたよね(´・ω・`)
どなた様か、クリアsavedateあげてくれませぬか…?
回想100%じゃなくても構いませんゆえ…
クリアまでエロシーン回想無しなんて酷過ぎる。
ストーリーゲーとかキャラみたいなゲームならまだわかるけど抜きゲとかは一度見たらすぐ使えていいんじゃないかと思う
なんでどこもクリア後解禁がデフォなんだろ
>>55 王宮入って冒険行って帰還してを3セットして
マリーアリスとフィリアネの会話出し続ければ最後らへんに埋まるよ
天蓋の天守出てる状態でやってたから、手前だとでてこないとかそういう可能性あるかもしれないけど
一階にまでオルデウスでてくるようになりやがった
もう光の道いけねえ
導きループやってたらボスでアイテム粘ってた時間返せっていいたくなるな
悪いこと言わんからボスでレア粘るのやめたほうがいいよ
なんだかんだで下積みから出世していって待遇変わってくのは良かったな
3出すならいっそダークス敵にしてくれ
ふう、なんとかこことwiki見ずに1週目クリアできたー。
ユニーク使わずに行ったけどラスボスがきつかったわ。
エンディング見た感じもう3作る気満々なのかね?
やるなら1のスキル割り振りにして欲しいなぁ。
>>62 ダークス敵にしてダークスからヒロイン寝とるのかそれは嫌だな
やるならダークスの魔王ランク上げでいいんじゃねぇの
回想の捕虜とのH3の下ってどうやって出すの?
多分H4だと思うんだけど何をやっても出てこない
もうすぐ捕虜が居なくなっちゃうよ…
捕虜Hは直ぐ埋まったような・・・何回か扉と牢屋行き来すれば出るような
ミンキーモモとセックスするにはどこにいけばいいんですか?
もしやまたダークスは回復係か
またチャミゲーか
最後らへんとか言ったがイベントは埋まってからもまだ王宮会話は余裕であるなこれ
3往復で発生してたのが6往復ほどしないと発生しなくなったw
シーン回想で見れないイベントがあるのが悲しみ
>>70 がんばって残り埋めてください
俺は力尽きました
ちなみになぜかしらんけど温泉イベントはラスダン出現後でも回収可能だったはず
埋まってないの大体が◯◯敗北関係かなぁ自分リリ敗北の下2つ
クロウ敗北の下エコ敗北の下3つ後最後のエロ本だけ埋まってないな
クリアした人sagaoにでもあげて。もうぼくつかれたよ。
CGは98%だけどな
フィリアネとマリーアリスとの会話はかなり多かった
ラスダンで金稼いでるとき200万貯まったくらいまで続いてたな
>>75 リリ敗北の下2つはフワ入れてダンジョン歩いてたらでた
エコ敗北の下3つはダーとエコを入れてダンジョンと王宮往復
クロウ敗北の下は俺も出てない
クロウ他も似たような条件でイベント起きてもシーン回想に載らないしなんなんだろう
HP999でカンスト・・・だと・・・
身代わりクマンで振りたいものがねえw
さっさとシナリオ進めるか・・・
会話イベントだとマリアリをPTから外して扉に行くとでるのね
成長をカスタマイズできるおかげで愛着のあるキャラを使える
しかし、キャラの個性がなくなってきて愛着がなくなっていく・・・
1は中盤からヌルゲ化したけど2は余裕で中盤のボスでも死ねるな
やってて楽しいわ
>>83 あの二人は外した時とその後復帰させた時に出る
2は最初のボスのマリアリの強さがあれだからな
>>85 難易度いい感じだよな
普通にやってもいいし、縛っても今回は面白い
小イベントの数がかなりあるからそれ見てるだけで楽しいな
ダンジョン移動時にShift押すと右上のMAP拡大できるのに今ごろ気付いた
まぁダンジョン内の会話イベントは1より多いな
>>70 2週目難易度ノーマル レベル99格maxでパニバーナ撃破まで進めてます。
さくさくイベント進行されたいのであれば続きからどうぞ。
ただあまり無双しまくるとイベントが飛んでしまうので注意が必要です。
Exのした二つってどうやったらでてきた?
温泉がらみも出てないしフルセーブデータほしくなるわ・・・
一番の下のやつはエロ本
>>93 条件はわからないけど二つとも階層ボスの話だから、全部の階層ボス倒せば出る気がする。
シアとパニバーナちゃん可愛いすぎる
序盤の敵シンボルって罠だったのかな?
壁キャラですら2,3発で沈んで凄くきつかったけど
シーン回収かエキストラシーンはクリアー時に全部埋まってたから知らん
条件は全く書いてないからあまり役に立たないかもしれないが
取り敢えずwikiに回想ページを作った
多分は守りの槍クリアーと女性ユニーク全部のエロミルことが条件だと思う会話内容的にね
見張りの槍終わってオルデウス死亡イベントまで見たんだけどその先どうすればいいんですか?
次のダンジョンへの行き方がわかりません
オルデウスが死亡したダンジョンの最下層のボス倒す
>>97 序盤シンボルはexp180*2を2分程度でもらえるので格を使ったパワーレベリングができます
レベル足りない時はステアップして突撃するといいです
>>94,95
ありがとう
クリアと関係ないダンジョンの奥にあったりとかだとだるすぎる・・・
仲間が強すぎて2週目あきたw
>>104 ギュンギュンスカーのポイントで敵でないようにすればいい
縛ればええやん無理に強い仲間を使わなくてもいいのよ
育てたキャラ捨てないでもいくらでも雇えるしな
ロギウス使いたいなぁ。
コゼロットなら行けるかもと頑張ったけど天界に攻め入ることはできなかった
これどこでレベルあげればいいの?
今30くらいなんだけどあがらなすぎてつらい
経験地って山分け?
>>112 ポンコツを呼び出して倒す
1回で3000expくらいもらえたはず
まぁまぁ強いのでヒーラー3人とかいれないと死んじゃう
復興最後までやっても格以外なんにもないのな
無駄金ってレベルじゃないな
115 :
sage:2012/01/31(火) 03:37:27.32 ID:QryAaKrs0
>>112 適当にウロウロしてください。
それで十分です。
ええ、文句を言ったりしませんから頑張って
ください。
※偵察と言う名の散歩である!
あ、はい
導きの門ってどれくらいのレベルだったら攻略できる?
光の道行く前なら割と余裕だった
どうせ道中でレベル上がるし
30あれば十分すぎるくらいだったのは確か
全クリ終わったけど
2週目一番難易度上げたら開幕の敵でLv35ぐらいで
Lv1のダークスがワンパンで沈んだんだけど
これラスボスとか相当強いかな やり込もうか悩むなぁ 修正パッチくるかもだし
ユニークキャラ引き継げないとかまじで酷いよね
振りなおしたい人のために引き継げないのは必要だけど選択性だよなー、やっぱ
wikiの回想と見比べてたが、クロウの妄想の条件がわからんな
あとフィリアネH系(甘え除く)は多分演技発覚前に回収しておかないとダメっぽい?
俺がほとんど取れてないのは多分速攻で発覚しちゃったからだと思う
同じくウルティニアとのHも期限に気をつけないといかんね
うーん、BB1は最後まで楽しめたんだが、今作は勇猛の炎までしかきてないのにもう飽きてきてしまった
ユニット育成がスキル排他、パーティ6枠しかなくなったのに敵の数は増えて前作よりさらに全体攻撃ゲー化、
雇うにも格あげるにも金金金で相変わらずの格不足で好きなユニットで組むにも一苦労
格に余裕出来る頃にはパワーレベリング状態で育成が作業化しちゃうだけみたいだしなぁ
育成が楽しめない上、アイテム収集周りの楽しみ激減、クエもなくてランダム会話イベのみの
糞マップダンジョン進むだけとか飽きるw
無属性って属性がある事が不満。なんだよ、無属性耐性って。炎や氷属性とかわらねーじゃん。
バランス糞すぎるな
敵の強さ調節してほしいわ
>>124 1は味方増やし過ぎて途中から作業化したんだろ
2は難しいけどすげー楽しいわ
こっちも序盤超えたら完全に作業ゲーだが・・・
ヌルゲーすぎるよな
よし、過去のセーブデータから回想全回収完了
クロウの妄想はブラックバード仲間にして光の道2階歩きまくって3回イベント発生だった
あと1回クリアしてるからなのかわからんが、
1周目のデータロードでフィリアネ回収中にアリィ&フランが仲間になった
ついでにダークスの独白で「フィリアネが裏切っていない事を悟られないように」とか言ってた
これは1周目でも言うのかな?
全体攻撃覚えてないと話にならない状態よねえ
>>125 無効化される心配が云々、嘘っぱちですよなw
2周目早くクリアしすぎたせいかドロシーから鍵もらえねー
もう見張りクリアして光の道行くだけなんだが
無属性軽減できなかたらラスボス俺勝てなかったかもしれんわw
一回目ギリギリ勝利で死人ださずにクリアしたくて
魔法防御ガチガチで行ったら楽勝すぎたけども
修正パッチはよ!MAP引継ぎやら新MAPやらダークスだけでもLv引継ぎやら
エウの作品見習えや 神採りとか100時間遊べたぞ
タターン♪ タンタンターン♪
ぐおおお、銅魔3層A階の99%が気になる
これイベントでしか行けないフロアだよな多分
他のフロアは全部1周目で100%にしたのに・・・
あとクトンゲートの門番と天界の門番の間が空いてるんだよな
これは導きの徘徊モンスかな?潜りたくねぇ・・・
アイテムは周回で地道に集めるしかなさそうだな
いやはやまだまだ先は長そうだ
大きい首飾り、護符以外は導きで揃うからなあ
首飾りは魔王の杖の下位互換でしかないし、護符も2週する頃には別にいらないのが
シナリオの進行度でのイベント発生がダンジョン潜るって戻る
自室コマンド+商店なのが非常にメンドクサイな
回想やCG回収の為に潜って戻るの繰り返しを強いられる
>>120 選んでみたけど、きついなこれw
1周目でユニーク主力で使ってたら無理ゲーだわw
だが、それがいい
>>139 敵の平均レベルが上がってるだけでぶっちゃけ大したことない。
2週目敵一番強くしたけど気合い入れたら2時間でクリアできたわ・・・
2意外とおもしろかったね
1はまじつまらなかった記憶があるけど
1週目クリアー・・・・って結構回想穴あきまくってんな・・・
前回に比べるとラスボス結構強かったよなぁ一回素で全滅したし。
あともともともBBは連作の予定だったとか言ってるけど3来るのか?
クリアしたけど新キャラクターに魅力がなくて楽しめなかったなぁ
続編作るかしらんけど3きても評判待ちだなこれは
>>141 ん?
たいして変わらないでしょ
1で楽しめるなら2も楽しめる
1が無理なら2も無理だよ
上がったLvの半分のポイント引継ぎぐらいならあっても良さそうね
1でも散々話出てたのにMAP引き継げないのは技術的に出来ないのかな
このままじゃ周回する気があんま起きないけど、パッチが来る気がしない
回想今見てみたら97%だった
一箇所空いてるけどクロウだっけ?多分あれだなぁ
一回戻ったらいなくなってやがったし・・・
もうちょい周回楽しめる要素ほしいね
>>142 くるんじゃね
そのうちダークス勢力がでかくなりすぎてやばいとかで魔界からも天界からも攻撃しかけられるとか出してほしい
骨狩り楽にレベリングできていいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポンコツは俺の嫁
RPG系で骨っていうとなぜかレベリングの餌になるって印象が強い
ミックスさんつぇぇ
チャミの居場所が・・・・
ミックスさんとギュンギュスカーメイドはバランスブレーカーなので回収されるな
マリアリ門番にしてエカテー常時スタメンで使いたいわ
エカテーエロ少ないしロッくんエロないし残念だのう
ミックス特殊能力も優秀よね ラスボスで居ると大分ダメ減るでよ
でもせめてスタメンはお気に入りで揃えたいッ!
敵いっちゃん強いので学スキル何人か連れてると骨がEXP1万以上くれてうまい
でもLv99は遠いな
骨出てこねー
ほとんどのキャラがギュンメイドの劣化でしかなくて悲しいんだけど、なぜここまで万能にしてしまったのか
気合
導きの最終階ボスは部屋からでると復活するから一応サクサク倒すとそこそこの経験効率でるねこれ
敗北イベント……だと……?
大隊長に消滅させられたときは何もなかったからその後一切気にしてなかった
二周目かー
163 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/31(火) 07:18:00.08 ID:TBypiaTl0
だりーわ 100パーデータはよウップしろや
今気づいたんだけど同じアイテムも装備できるのね
最強の武器5個つけたら3倍のダメになるんなら
6人全員同じ属性にすればすごそうだ
>>161 そんなのあるのか?結構ボス戦しんだけど経験ないな
これ2週出来る奴は真性のM
じゃぁ僕は3週目行ってきます^q^
結構楽しめたんだが、過去作にも増してエロのテキスト雑すぎる気が・・・
鎧シアは良かったけど、絵師の人がかわいそうになるわ
差分使えばもっと効率よくやれるし、回想だけ別の人に書かせたほうがいいレベル
学の経験値1.1倍って複数入れたら倍率アップ!
なんて都合の良いことは無いよね?
クマン以外身代わり居ないとかどういうこと
安定性落ちそうだけど、もう外していいよね
後半になったらどの道
敵も味方も複数or全体攻撃ラッシュだから盾系は切ってよし
縦二列になったのに効果:縦の方が酷いわ
そういや回復というか自軍のユニット選ぶ時前衛中衛後衛って選べるよな
中衛後衛は選んでる所一緒だが
オルデウスはクマンいたら攻撃全て受け止めてくれて余裕だったけどなー
2週目に入って
「これでも魔王だ」って掛け声が凄く切なく聞こえてくる
周りの仲間はLv50オーバーで強いのに
ダークスはLv1だから、そんな仲間に守られてるだけの存在に成り下がるのが悲しい
牢屋イベントとかでSPボーナス入ればまだいいんだけど、そういうのもないから仲間>魔王の図式からどう頑張っても抜け出せない
3領主の最初の炎の倒すのってlvどのくらい必要?
全然けずれないんだが
オルデウスが殺された後行き詰った・・・
今行けるところは
銅魔の穴、天蓋の外壁、生命の海、断罪園、光の道、見張りの槍、導きの門
自分で調べた結果光の道の5Fと6F、天蓋の外壁には入れない場所がある
導きの門は途中までしかやってないけど導きの門って本編に関係有る?
作中で関係ないとか言ってた気がするんだが・・・
>>178 光の道
上がったり下りたりするところの一つに向いてる方向とは逆側にも上り階段があったりするがそこは進んでんの?
思い出した
なんでシアの息子がアレシアの子供って事になってんだよ
冒険者になるんじゃなかったのか
>>178 もう一度光の道へ 終点にウルティニアがいる
>>177 上位スキル覚えて護符の一つもあれば20もいらなかったはずだが
ステータス上げたくなるのが人情だけど最初は全体攻撃覚えるのが吉
20どころか15くらいで余裕だったような
道中のほうがきついだろ
あのネーミングセンスは俺も突っ込んだ
>>177 SGP使え。帰りは扉あるから惜しみなく
>>180 そりゃあ、せっかくアレシアのほうが王位継承権とって安定したかと思ったのに、
エレシア&子供が帰ってくる、しかも男の子ってなったら、泥沼化するかもしれないだろ。
>>180 これからうっかりシアと魔王の子供だってばれて追放されるんだよ。
そしてBB3が始まる・・・・
>>167 シナリオやテキスト前回前々回よりだいぶ良くなったと思ったけど
最近劣化ひどかったんで、だいぶ戻ってきた感じしたわ
ダーロットとコゼロットの禁断のアレとかあったりするのかw
ゲーム的に淡々と進めたいとこもあるからADVみたいに長くねちっこいのよりこのくらいがいい
短い分細かく数増やしてあるし
>>192 すっごく分かるわ
長すぎると勿体ないと思いつつもCtrl押してしまう
数はあるから常にやってる感があって良いし
でも1のキャラの不遇っぷりはあんまりだと思うの
エカテーはもっと活躍あってもいいよね…
>>180 冒険者になったっていう確定情報はなかった気がするけど?
エカテーはバランスブレイカーだし、使いにくいんだろう
強いキャラって物語的に使いにくいからなー
無理に増やせばクロコダイーン!ってなるだろうし
つまりエカテーがなんらかの要因で魔力失って幼児化する展開があればいいわけか
でもパケ絵ではエカテーもメインっぽかったじゃないですかー!
もしくは世界の強さのインフレだな
天界に乗り込むくらいならレギュラーになれるなw
>>196 「冒険者として活躍する事になります。」
エカテーってそんなに強かったっけ?
”エカテーの書”は今本人が持ってるから、弱体化させるのも難しい気がする
>>202 それもしかしてEDか!
すまんまだ行ってないや・・・
この前も言ったけどエカテーはなんで自分で本持ってるに強いんだ
そんなの反則だろ、リスク無いじゃん
それでも、エカテーなら…エカテーなら何とかしてくれる…!
位の強さ
>>205 いやそれ前作のおまけだが
と言うか前作になかったらこんな事言ってないよ
>>202 それは兄のフォーゼクスくんのほうかも知れない
>203
まぁ少なくとも、天使の下級兵士を蹴散らせる程度には強い
正妻>>>ラキアさん>>エカテー>ゴラン嫁>>ゴラン>マリアリ>トージョ くらいじゃねぇかと勝手に思ってる
エカテーはエロだけでもあれば良いのに1回だけという
シアとメリルでも2〜3回+3Pまであったというのに…どうしてこうなった
>>212 上中央のマップで右下の階段から上方向にクイズで進む
>>212 5階の右下の階段から真上に上がるとクイズで通路が開く所がある
>>211 ゴラン嫁って魔鬼族だよな
本編には出ないだろうけど、web漫画辺りで見たい気がするよw
>>212 ちゃんと全部登ったり降りたりすればいいと思うの
>>211 正妻からダウン奪ったシアの存在も忘れないで上げて
>>212 それ中ボスのところでつまってるな
5のマップ右下の階段から真っ直ぐ北に進んで行き止まりの壁のところいけ
クイズ出されて正解すると道開く
>>191 エウゲーのどっかの国みたいだなw
>>212 5の→側中断の行き止まり部屋、そこにクイズ付きの壁がある
>>215他
クイズ発生しました
ありがとうございます
黄色もしくは紫の表示がないので居ないと思ってました
ごめんなさい
>>208 >>209 おまけか・・・すまんすっかり忘れてたww
でもアレシアの息子になるフラグは立ってたな・・・魔法使いになって冒険者か。
王子様が冒険者やったっていいじゃない
>>218 それ見て思ったんだが、シアってよっっっっっぽど魔力ないのかな
確かに戦士タイプだけども
魔力飛んで糞辛かったけど、気合いで殴った
とかであってほしい
ハイルフ
打・振り回し金棒:相手は死ぬ
ブラックバード
斬・撒き羽:相手は死ぬ
ギュんメイド
何でもできる:相手は死ぬ
ダークスに抱かれ続けた結果フォーゼの吸収に微妙な耐性ができたとかじゃね?
一番抱かれてるし人間だし、そういった変化が起きててもおかしくないかもしれない
>>226 ブラックバードは優秀だよね
ボスキラーの風属性、後衛からも命中が落ち難いコスト0斬範囲攻撃、
魔法威力最高+30%相当(だっけ?)の空き枠4、そして開幕全体魔法に最適な速度強化/横
魔法強化がない今作においては速度強化は魔法使い向け
>>228 何よりクロウさんの鳥頭っぷりが可愛い
いや、クロウさんがえろい
と言うか前作じゃ魔法使いの才能があったからダークスの魔力放出に耐えられたって設定だから
魔力は普通よりかなり多めにあるだろう
魔法使いとしての資質+注がれた魔王の魔力+女の意地がダウンを奪った結果じゃねw
そりゃ一番最初に嫁宣言して、ダークスにも認めさせて
いろいろあったにせよ、結果は愛人だからな
殴らなかきゃならんだろw
アフロの乱がなければ正妻の座は固かったろうな
あそこで地上に返されたからw
魔王にならずに地上に帰るとか
エロゲの主人公あるまじき行為
シアどさくさに紛れてちゃんと迷宮に戻ってこれたと思ったら
天使系が増えすぎてダークスの順番待ちどれぐらい増えたのか
そういや幹部の約半分が天使系か
人間世界の国も一つ押えてるようなものだし
もう一つの勢力になりそうじゃ?w
ギュンメインドはいつもの救済枠でしょ
初回ギュンメイドは雇用費高すぎじゃないかね
天使兵で頑張ってたわ
天界兵は物理枠としては優秀だね
魔法枠にはスキル枠5でうち1つが無属性ってのと回復習得の遅さがネック
ギュンメイドは普通にやると入らないくらい必要投資高いし隠しユニットみたいなもんだろうな
エウのゲームのエウシュリーちゃん達みたいなもんで強いのは別に良いんじゃね
捕虜とのH4が見れないわ
ところでこれ、得意不得意って○+20%、◎+40%?で、重複属性1枠につき+10%でええんかな
最終的に魔王の杖*5とかやって+250%とかなると、誤差みたいなもんだな
そりゃ魔王の杖*5なんて揃えるほどやり込めば誤差だろw
普通にやる分には結構大きいと思う。光で全部埋めたマリアリとか強えーし
246 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/31(火) 10:53:28.05 ID:EgzYjaTC0
学はリザーブでも発動しますか?
オルデウス倒して栄光の鍵手に入れたんだけど次どこに行けばいいの?
>>227 どこぞの才能限界あげる主人公みたいだな
巣銅鑼2まだか
万能の書ってどこかで拾える?
拾えないなら店で買っちゃおうかと思うんだけど
拾ってないがあれ必要なのか?
感知の書を特別依頼で取って後は地図はスキル頼み遠視はイラネ状態だったからな
導きラスト
独占ハーレムの安心感はさすがだな
心を癒してくれるわ
万能買ったけど割と捗るぞ
マップ埋めとレベリング兼ねた探索とかで
導き出た時点で逃げの一手で最上階まで行って宝箱吟味推奨だな、万能も出る
SGPはちょっと裏技ってことで避けたい人でも、宝箱S&Lくらいは良いだろう
綺麗なダークスさんキモッ
ゲームやってるとレベル上限をあげて主人公最初っから40Lvからスタートでもよかったと思うな
ラスト目前で一気に固有キャラは遅すぎる…
巣ドラみたいにモブで防衛して固有でダンジョン潜れる構成ならまだキャラ活かせてたと思うが。
3まで来そうでこういう分割商法じみた売り方はやめてほしいわ。
綺麗なダークスさんはもう改名してライト君でいいよ
同じ属性の術を複数覚えさせると威力がどれくらい変化するのか調べてみた
術者はミックスで術は闇獄、対象は広場の西に3つ固まっている天使
調査1 装備補正0%の時
1種類(闇獄のみ) 杖・弓相手に平均108 斧・二刀流に平均215
2種類(闇獄+漆黒) 杖・弓相手に平均117 斧・二刀流に平均231
3種類(闇獄++漆黒三連+漆黒砲) 杖・弓相手に平均126 斧・二刀流に平均249
4種類弱(闇獄+漆黒+漆黒三連+漆黒砲) 杖・弓相手に平均135 斧・二刀流に平均268
4種類強(闇獄+漆黒陣+漆黒七連+漆黒五連) 杖・弓相手に平均135 斧・二刀流に平均270
※覚えている同属性術の種類1つに付き、ダメージが一定量増加(今回のケースは1種類平均8.5/17)
※覚えている同属性の術の個数のみが問題で、覚えている術のランクは、ダメージの増減に関係なかった
調査2 1と同条件で術装備補正150%の時
1種類 杖・弓相手に平均240 斧・二刀流に平均476
2種類 杖・弓相手に平均248 斧・二刀流に平均491
3種類 杖・弓相手に平均256 斧・二刀流に平均508
4種類 杖・弓相手に平均267 斧・二刀流に平均527
※ダメージが2倍以上に増加しているにもかかわらず
同属性術の習得数が1つ増えることによるダメージの上昇値は調査1と同じ
つまり、同属性術を覚えていることによるダメージのボーナスは
装備補正の影響を全く受けていない
>>251 マキを使ってた俺としては遠視は便利だったと言っておく
マップ埋まってなくてもボス位置とかで見当付けられるし
まぁ2周目とかならあんま必要ないかもな
なんかギュンメイドにドロップ率上昇があるような気がしてきた
それとも控えが増えるにつれ上昇するんだろうか
ラスダン付近がドロップ率高いとかじゃね
複数属性ボーナスは装備補正かからないのか・・・調査乙
検証乙
属性ボーナス補正なしはバグなのか仕様なのか…
前作では敵シンボル視認で回避の時に遠視重宝してたんだけどな
今作はエンカウント式だから視力upがなんだって!?どうせ襲撃されるわ!状態だったんだよね
>>262 銅魔で骨狩りしてるんだがな
レベル差でドロップ率上昇って気もしてきたし・・・
洗脳冒険者とか避けるのに役だったけどw
魔王の杖5本あれば陣と獄以外覚える必要ないな
>>259 検証乙
でもさ、属性ボーナス補正無しってのは違うだろう
単純に考えてくれ、仮に素ダメージ100だったとしよう
魔王の杖で+50%だと150、属性ボーナスの+40%のみでは140
魔王の杖ボーナス+属性ボーナス=50+40=90%で、190になるわけだ
杖5本の数値がでかいから勘違いしやすいが、どっちも増加分の計算式は一緒
シャープとフラットがたまらん
なぜユニークで入らないのか
その+40%に追加50%がかからないっていう話だろ
>>271 逆に考えるんだ
ユニークじゃないから引継ぎで最初から使える。
パッチっていつもどれくらいのタイミングで来たっけ?
自分で書いておきながらわかりづらいな
簡単に言ってしまえば、光6種習得のマリアリ=光1つだけで魔王の杖1本装備のマリアリ
あの二人の会話見てると、うちの一族の集まりを思い出してちょっと嫌になる。
>>259 単に全て元のダメージに対する係数ってことじゃない?
元のダメージに対して+10%とか。
>>273 あのやりとりイベント欲しいじゃないですかー!
パッチだな パッチを要求する
つまり乗算ではなくて
元ダメージに対しての補正を足していく計算式なんだな
ところで覚えたスキルの順番並べ替えってできないのかな
説明書読んでもいじり倒しても見つけられてないんだが
情弱でサーセン 教えてエロい人
うちの新年会も会話通じてない人ばっかりだったよ
前スレのこれについて、別の人でも確認が取れたって感じかね。
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1327818013/269 269 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 20:41:59.64 ID:bURcVQDX0
試行回数少ないけど大凡の予測
{(攻撃力(斬打射のみ使用、魔法は0)+スキル攻撃力+LV)x得意補正(装備込)-相手防御力}x耐性x隊列補正+乱数
隊列補正は前列生存中は前列1、中列以降0.5
前列全滅すると中列が前列扱い、中列も全滅だと後列にいても前列扱い
魔法は同じ属性の魔法覚えると得意補正+10%加算
デフォで30%持ちの種族は固定スキル次第だが割と簡単に+60%70%届く
LV16とか力20前後とかそんなところで試行してる限りはかなり近い値出るけど
もっと高レベルだとどうなるかわかんね
誰か頑張ってね!
>>279 1.スキルを全部状態異常で上書きして埋めます
2.スキルを覚えなおして自由に並べ替えます
3.きれいなスキル欄ができます
>>280 残念ながら俺の発言以前のどこの「みんな」が言ってるのかわからん
俺が言ってるのは「装備補正の影響を全く受けていない」ってのは視点が違う、って事
そもそもどっちもボーナス値なのに分けて考えるほうがおかしいって事だよ
お前さん
>>259の言いたい部分を何一つ理解してないだろ・・・
>>284 うちはベトががんばっとるで!格1埋めるために入れたら愛着わいてしもうたで!
リザーブ含めてイモモで埋め尽くしたら、経験地取得凄くなるのかしら?
>>288 格1枠はウルフだったな
最終的に天狼抜刀牙的な名前付けたw
ロームスは魔法覚えないのな
雷使おうと思ったのに
>>291 風牙ですねわかります
キャラのウルフはどっちかってと氷魔に似てる気がするが
>>292 レベル上げまくれば多分覚えるぞ
60とか70になるだろうけどな
>>286 お前さんってのは俺かな?
お前さん俺の言いたい部分を何一つ理解してないだろ・・・
検証自体は有用だと思うし
>>282の確認にもなってるが、
>>259の最後の※は
「杖を複数装備しても1本目の効果に二本目の効果がまったく乗りません」
っていう当たり前の事を言ってるのと一緒だと突っ込んだだけ
わざわざ付記してるぐらいだから検証前までは別計算で乗ると思ってたって事でしょ?
しかも「補正かからないのかー」とか「バグなのかー」とか言ってる人もいたしね
だから誤解を受けそうな部分について説明しただけだよ
>>293 なんとなく斬系は滅系ではなく天系な気がしてですねw
>>283 やっぱりかorz
やってけば習得で使うポイントなんて誤差といえるレベルになるのか?
まだ中盤だけどモヤっとする
>>294 そこまで上げるのに何時間かかるんだよ
前作で魔法使ってたのにな
今回、取り逃すとどうにもならないユニットやアイテム多いな…萎える。
バグなのか?
そもそも使うスキルなんてほぼ固定になるから記録しておけば並びなんてどうでもよくなんないか?
ユニット図鑑のハイルフの下って何が入るの?
1周終わったけどそこだけ空欄で99%だ・・・
スキルの種別や強弱が前後入り混じってるのってモヤッとしないか?
使うだけなら問題ないんだけどさ
編成リストもユニークとその他が混在してるのがモヤッとする
>>302 ミリザ
何度か守りの槍で倒すと仲間入り
毎ターン2コマンド選択式でキャラ同じ技使うのに
それぞれ位置が違ってたらイライラするけど
記録読み込みでさえそんな頻繁に使わないから気にならなかった
サクサク進めるとまずスルーしてしまうミリザ
>>303 よくわかる
並べ替えれるものなら並べ替えたいわ
乱舞斬いらないから削除したいんだけどそれがしたいならまず空きを埋めろ
誰だこんな仕様にしたやつ
ユニット図鑑のリズの下って何が入るの?
色々レベル上げしてると厳選もしてないイモモのレベルがどんどん上がってきてなんか厳選しとけばよかったと後悔してくるな
ドゥーアちゃんかわいいよドゥーアちゃん
ミスった
>>304もありがとう
ラスダン出す前のセーブでいってきます
>>315 さんきゅう
ってモエ……タ……ン……? 全く覚えが無いな!
>>318 クイズの特典だよ
とっても可愛い名前だろう?さぁ早く会いに行くんだ
オルデウス強いがな!陣とって気力に注ぎ込んでたつけがここで出た
何でこいつ歩き回ってるの、大人しく砲座か自分の部屋にでも留まってろよ
魔王が部隊ひきつれて敵陣に乗り込む時代だからしかたない
どうせ攻撃面は40レベルもあればカンストするしスキルポイントの誤差くらいどうでもよくね
99レベルにしたら生命気力防御or回避までカンストするだろ
最高難易度でのウルティニアがレベル82、素早さ27だった。
1ターンで沈んだけどw
1週目でちゃんと育ててると相手のレベルに関わらず全体攻撃で1ターンだな・・・
>>319 おおアリガテー
早速ゲットしましたサー!
5週目に入りますサー!
オラオラ物理99%カットのブックカバーさん出てこいよ!
とでも言うのかね
物理はともかく斬はマジで99%カットされるから困る
しかもボスで
天界の糸ってどの辺の敵が落としますか?
一周目でギュンメイドを2体ぐらいレベル40ぐらいまで育てとくと楽だよね
>>319 僕はあなたをゆるさない
zettaiにだ!
>>329 二周目以降ポンコツみたいな奴がもうちょい増えてもいいと思うんだ
やっとクリアーしたからwiki見た。
3領主のエロイベント全く見てねー。
>>334 倒したところに行けばあえるよ〜
んで階移動すればまた復活するからそれですぐ稼げるはず
全部見たらED変わるかなと思ったが、そんな事は無かった
最高難易度のオルデウス(ラスト)がLV99、攻撃94、防御64、素早さ28
いくら強くても早さは低いな・・・味方は30あれば十分らしい
ラスボスつえーとか思ってたけどSGPと打撃耐性つけたらずいぶん楽になった
2週目かなり強いでクリアしたけど3週目新しい難易度追加はないな。
現状かなり強いまでしかないらしい。
アイテム「冒険者の〜」はドロップ率低いの?
冒険者飼ってても全然落とさない。
導きを低レベルで最後まで行ってしまってもう登り直したくないからと試行錯誤してる時にアイテムの大切さを知った
雇用時の補正を吟味しながら調べてみたけど
最大でスキルポイント27ポイント分を分配してるみたいだね
攻撃防御回避速度で最大+9、合計+9まで確認した
ただ体力と気力やスキル習得に補正が割り振られた場合比率が悪くなるのか
どうがんばってみても27ポイント分の補正は出ない
脳筋ハイフルの攻撃が
>>282とズレるなぁって思ってたら
打撃属性は前列に対してダメージボーナスあるのな、説明書にあったわww
大体10%くらい
344 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/31(火) 14:16:02.67 ID:BPldHZO40
このスレ見てると2週目やりたくなるお前らどう?w
いやべつに…
二週目楽しめる要素がないからな…
EXダンジョンとかあればまた別かもだけど、現状ではユニット育てても引継ぎしても使いどころがない
例えば全特回復とかどこで使えばいいのかと…
2週目というか、CGとおまけ100%にしたい。
ほかは別にいいかなぁ。
>>344 一周目でとり逃しなければ追加要素殆ど無いから好みじゃない?
難易度変えて引き継ぎしなければ新しく遊べるかもしれんけど
引継ぎすると全体攻撃ゲーでゴリ押しできるからあんまり意味ないw
3Dマップじゃなく、2Dでやってほしかった。
20時間以上一周にかかるゲームは周回しないな基本的に
ロックンの全体魔法への道は面倒そうだー
LV40でまだ2個目しか出てない\(^o^)/
エアーマンが倒せないのか?
俺思うんだけど、開発と発売のペースをエウみたく長くすればBBシリーズはすごい名作になってた気がする
ゲームバランスややり込み要素、イベントの充実とか…
まぁ実際は経営上の問題から難しいんだろうけど
>>350 引継ぎすれば2週目移行はクリアだけなら3時間あればいける。
使ってなかったユニットとか育てながら周回してるよ
ラスダンで淡々と上げるよりはそっちのが楽しいし
2周目なら階段見つけて即登っても問題ないしな
マップないのは不便だけどそれでも1周目とは比べものにならない
エクストラシナリオの一番下って何?
あと少しでエクストラコンプなんだが分からん
オルデウスがウロウロしてるせいで光の塔進めないお(´・ω・`)オワタ・・・
スキルポイントはLV99になると、ステータスをカンストさせても400くらい余るから
適当にやって良いよ
>>359 ありがとう
モモを連れて色々やってみるわ
>>284 2週目はギュンメイド×3、クマン、ミックスでゴリ押ししたわw
クマンでフォローするから主人公がレベル低い間でも死ににくいし
>>358 オルデウスさん打撃馬鹿だから打耐性付ければ楽勝
ロっちゃんハーレムで切り刻んでやると良い
>>361 モモのイベントはパーティにいれないでも出る。
ぶっちゃけ城内でのイベントだから、マップに出てすぐ戻って酒場と城と回ってってのを繰り返せば埋まる。
ついでに書くと3領主のイベントも階段で昇り降りするだけで回収可能
魔王の杖求めてカーシャ苛めてたら、魔剣アザリン+水玄衆の手裏剣ドロップ
もうこれでいいかなって気がしてくる、でも戦闘は陣ばっか使ってる・・・
個別に装備できればなぁ
愛があれば割と誰使ってもなんとかなるよな
ステータスも上げられるし
わざわざカーシャでやらなくても導きで全部5個ずつ拾ってきたわけだが
帰還が嫌でも20分もあれば宝4個拾える
>>367 導きで取れるのか
魔剣と手裏剣で妥協してそっち登る事にするよ
>>364 これ仲間に入ってない状態のじゃないとダメだよな?
また周回する作業が始まるお…
光の道のボスが見当たらないんだけど・・・。
6Fの帰還扉のところが終点じゃないの?
>>370 オルデウス死亡後にいくと3人目の領主が帰還門のところにいる。
いい加減光の道とかクロウとかはテンプレにすべきか?
復興やっても格って69止まり?最近レベルあげても格増えないんだけど
漆黒騎士5+イモモ5に1足りないのが面倒すぎるw
守りの鍵って、最初に取り逃したらアウト?
2週目ダッシュで進めたら、全然鍵イベントおきずに水クリアしちまったんだが…
火を急いでクリアしたらもう鍵はアウト
何気に周回するメリットがないよな
ユニークはリセットだし
ハード()とか楽しめる奴は楽しめるんだろうが、楽しめない側にはキツイな
周回する前提のキャラらしくねぇw
>>376 d。
一週目でクロウが消えて、二週目で守りの鍵取り逃して。
もうやめた。ふざけんなwww
>>371 何度往復してもイベント発生しねーんだが何か他に条件でもあんのかな
モモのエクストラシナリオは仲間になる前じゃないかな
前週もクリア前に色々やったけどダメだったし今も10分くらい迷宮と王宮を出入りしても出てこない
>>375 多分アウト。俺はやり直した
また始めからか…
捕虜H4も埋まってないし頑張るか…
>>377 周回するゲームらしくはないけど
キャラらしくはあるんだよ。既に王賊とか、BB1とかで通った道……。
>>379 ダンジョンに一度出ないと駄目だけどやってるか?
あとシナリオの進行の関係かも。
俺はラストダンジョンの時に出てきたはず。
お前らがユニークしか使わなくなるからしかたない
ただえさえ死んでも復活するという利点があるのに
>>383 ダンジョン行ってもダメ
ラスダン行ってる状態でこれだから多分仲間になる前じゃねコレ
見張りの槍で死んでるイベントみたら、次どこ行けばいいか教えてください
>>385 エクストラシナリオの条件は仲間になる前のイベントなのかも・・・
そうすると勘違いだな。すまん
光の道6F
ドロシーみたいにダンジョンでうろついてる時に起こる
敵方のモモのイベントをいくつか見ないとダメって感じか?
>>385 ダンジョン行って、戦闘1回挟んでる?
俺は雇用リスト更新であれやこれやしてた間に起きたけど
てか未だにマリーとかのイベントが残ってる不思議。発生条件ワカンネー。
レベル上げてやっと死亡キャラ無しでオルデウス斃せるようになった
打耐性なんていらんかったんや!
>>390 光の道うろついてると、各階層の担当者との会話が起きるから
あの一連のイベントをこなすとエクストライベント出てくるんじゃないかな。
あとは、他の領主の部下を引き抜けとか言ってるイベントとか
>>391 Lv上げの為に腐るほどやったよ
温泉は発生したけど他全然ダメ
キャラゲー最後の敵はいつも条件がわかりにくいイベント
>>392 実はラスボス戦で死亡者出ても、死亡者も含めて引継ぎは可能という罠。
引き継ぎは可能でも、勲章と指揮上昇が手に入らなくなったような
>>394 内容的に実は引っ掛かってるのがミリザのダンジョン道中イベントって可能性も?
>>397 巣ドラ形式(別枠引継ぎorリセット)
かウィクラ形式(ポイント還元)
にしてくれりゃいいのにネ。
1週目 ユニークで楽々
2週目 汎用でまったり中
3週目 汎用で指示が△か×で縛りプレイ ←今ここ
>>399 それはちゃんと探索してないだけ。
別のフロアに、正面から向き合うとクイズが発生する壁がある。
そのクイズに正解すると壁が消えて通路が開く。
マリーアリス捕縛中が1しかでない・・・
>>374 俺は71あるから牢屋で多分取り逃してるんだろう
・全体技禁止
・ミックス禁止
・同系武器・属性の複数装備禁止
初回プレイでもこれくらいやっておくと、そこそこの歯ごたえになる
更に指示出せるモンスターでなるだけ揃えることで
得意分野とか属性相性を意識して戦闘できる
ちょいと聞くが光の道で一回目のオルデウスとの遭遇(単体の奴)なんだが
無傷で潜り抜ける方法は無いのか 完全ガス欠時にいきなりレイプされて全滅したあと
おうちかえって満を持して親父狩りに行ったら、再び蟻、チャミ、リフリ(&フィリアネ)
と豪快にギシアンされて15000ほどぶっ飛んだでござる お金払いたくないでござる
1週目:クロウが消えて、愕然とするも、なんとか気を取り直してクリア。(守り未踏破)
2週目:クロウをきちんと捕獲したが、今度は守りの鍵がなくなる。
…さすがにやる気がなくなって、スレを眺める。←イマココ
レベル上げる
>>408 ガス欠にならない工夫をするかレベルを上げればいい。
それとギュンギュンスカーをうまく使う。
>>408 復活代対策はwikiのFAQに書いてあるだろうに。
>>410 シナリオの進度的に十分だと思うんだが・・・一週目でダークス一番高くて32残りは30いってない
結構じっくり味わいプレイしてるつもりだったんだがもしかしてまだ足りない?
気力連続UPとかの時はCtrl押しながらで確認なしになるな。
気がつくとなにげに便利。
ゲームスピード最速にしてると強制的に確認なしになって困る
戦闘スピードと確認ある無しは分けてくれればよかったのに
白蛇様の全体気力回復って1固定?
オススメするほどのもんかコレ・・・
おk おまいらありがとう ちょっとwiki見てくる とりあえず休息選ぶまもなく
宮殿に運ばれてしまって涙目でレスしてた
>>413 その段階でレベル30あってその状況なら、なにか致命的に間違えてると思うが。
ちゃんと仲間を成長させてるか?
>>409 二周目の楽しみがないと二周目する気にならんから
わざとおいといたのに二周目守りの鍵手に入れなくて萎えた
30レベルもあれば攻撃特化でも防御特化でも負けないよな・・・?
あーそういう意味か・・・
シナリオ展開上強制帰還だから酒場で雇い直さなきゃいけないってことね。
・・・まぁ、レベル30あれば普通に勝てるはずだから戦力見直しは必要だと思うが
>>416 個人的な感想で言えば、ぶっちゃけいらない。
回復の場所たくさんあるし、息切れするほどのダンジョン構成ではない。
424 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/31(火) 16:11:41.26 ID:G/tjOOiB0
心が折れた。
誰かおまけ見れるようになったセーブデータくだしい……
30でチャミって面子の問題だろw
>>416 SGPも回復陣も尽きた時に弱い敵残して延々防御し続ければだな
セーブデータうpとか軽々しく言うけど一応グレーゾーンな話題のはずなんだけどなぁ
1週目チャミ落ちずにオルデウス倒したけどな・・・HPちゃんと上げてれば死なないぞ
白蛇様は、キャラゲーにおいて昔から大人気の可愛い女キャラであるということも考慮するべき
真面目な話、他に無い個性だからそりゃまぁ特筆すべきことではある
やっとアイテム以外埋まったー
アイテム回収はやっぱ導きワープか
だるいな
エンカウント減少x5のDマジシャンがだな
メイドと組ませれば毎ターン3回復
中回復や三連が実質1で使えるんだぜ
>>418 俺の書き方も悪かった ぶっちゃけ倒すことはできる
倒すことはできるんだが・・・死人が出る→金出せやゴラア→俺「いやでござる」 最初から趣味に走って経験値を
多くのキャラに散らしたのが間違いだったかなぁ それでもマリアリたちは28前後あるし
一番低いのでもチャミの21その上は25前後だったはず ポイントの割り振りは極端にはしてないかな
コンプデータはよ
クリアまで回想無しとか発狂しそう
割れ厨うざー
ポイントの割り振りは極端にはしていない
これがだめなんじゃね、中途半端に振っても効果薄いだろ
何にせよ無傷で突破できないからといってお手軽に育てなおせるわけでもないし突破するしかないんじゃねーの
俺はHP極振りクマンで余裕だったけど
ミックス強いって意見見て今までずっと魔法攻撃減が強いって意味だと思ってたけど本体が強かったのか
格に余裕あるなら治療は不要のユニークで削るという手もあるなw
お金払いたくないだけならスペシャルギュンギュスカーで生き返らせればよくね?
あそこはクリア後強制帰還だから死んだままなのよ
ミックスさんはかわいくない以外に死角がないな
>>436 おもっきり見落としてたというか忘れてた発想だったわw よし 肉の壁用意するよ コスト的にはそっちの方が安そうだな
LV10ぐらいにしたHPに極振りしてクマが死んでいるうちに魔法で競り落とそう THX
可愛くないの時点で−100点
俺、キマイラとかスフィンクスとかヒポグリフとかの異種合体魔道生物大好きだからミックスもカワイイと思うんだが
それが高じて理学部生物科で遺伝子学んじゃうぐらい好きなんだけど
かわいくないとは酷い
キマイラにしては可愛いと思う
素で持ってる0消費攻撃が縦列の無属性なのもポイントですね!
ていうか、うちのミックスさんはあれしか使ってくれないんだけどなんでだw
セーブデータくれとか、贅沢は岩根ー
はよ修正パッチをだしてくれよん
雇用キャラで連れ歩きイベントあるのってフワだけ?
クロウもあったような気がする。
クロウの妄想、みたいな。
ドロシーと会話あったのに鍵もらえないお・・・
飽きたら1を久々にやってみるそれも一つの手ですぜ
ケダモノ系はコゼロットと交代した時に使った
美少女が率いる魔物軍団とか大好きなんですはい
それもそうだな。
修正パッチ出るまで、巣にこもって勇者をいぢめる作業に戻るか。
ところで、なんでキャスでてこないの?
daisounan、忍流が弩級のクソゲーでbunny1で持ち直し、
そして雪鬼で評価をまた下げたがbunny2でまた復活した感じ
もうキャラは剣と魔法のRPGだけ作っていいよ
俺的にはbunny2は忍流と同じくらいの評価だが
ウィザーズ以降は微妙なんだよなぁ
プレイ時間15時間で初回クリア
極連射ゲーでした、本当にありがとうございました。
レベル40超えたらもらえるスキルポイント多すぎて気力とか早々に999いくし
もうそうなったら戦略とか無いな
>>454 1メインキャラじゃない
2其の声優が今回居ない
3リストラ
ウィザーズはムチ手に入れて早送りが楽しかった
雪鬼は和風テイストが好き
これは1やってないから手を出しにくいが面白そうだから迷ってる
褐色+PTメンバーもエロいという逸材だったんだけどなぁもったいない
BB2はキャラクターがかなり好みだった
うんまあエカテーが残念だったけどな!
BB3では幹部が活躍できるように天界魔界巻き込んだ大戦になればいいと思う
巣作りとはいわないけど
ウィザーズ系の次を速く作ってほしいぜ
というかなんで順番的にこっちの2が出たんだ
こっちって大分売れたの?
bunny2は悪くはないけど1が良すぎただけとも
少なくとも2は周回する気になれない
>>459 なかなか面白いとは思うよ。難易度ゆるめで、どうぞ周回してください、って感じで。
いままでのRPG周回よりは楽。
ただ…やはり、WIZ、巣ドラあたりの期待をしてはいけない。
せめて地図データ持ち越せるパッチでも出れば周回プレイするんだけどな
埋めたMAPひたすら埋めなおすのしんどくて2週目途中でやめちまったぞ
地図のパーセントがフラグになってるイベント
後ろに薄く表示させて通過したら濃くなる感じでおkだな
キャラ社員見てたら頑張れよ
まぁバニブラだからナンバリング付けれたみたいな感じなんだよな主人公続投じゃない続編なら一応存在してるんだぜ
ダンシングクレイジーズという真昼とうえはうすと同じ世界観で続編的な扱いのやつがな
>>468 悪く言うつもりはない、本気の善意なんだが
その、なんだ。句読点を使おうぜ?
大半のスキルが死にスキルだし、大半の仲間は使わずに終わる
ドット絵の出来がいいだけにすげー贅沢というか無駄な作りになってるな
意表ついてレベルジャスティス系の新シリーズとか・・・
温泉経営的には雪鬼も葵屋の続編か
3はイザナが活躍するといいな
三領主が仲間にならないなんて予想すらしてなかった
グリ森の続編がいいな
巣ドラ+グリ森システムでらふねすとっぽい村発展SLGとかですね
領主達はかわいいし良かったわ
また出番あると良いな
前は学校だったから次は国経営か
もうちょいボリューム欲しかったな
基本一周ゲーなんだからダンジョン数少なかったな
三領主の部下、モモとかクロウ等が守るダンジョンと
三領主のダンジョンくらいにしてほしかった
あいつら基本固定でポツンといるだけかウロウロするかのどっちかで
倒す必要ないのも多かったし
つまり巣とグリ森とウィザーズまぜれば完璧だってことだな。
ぶっちゃけて混ぜてなくていいからそれぞれのシステムそのままで
3個乗っけたゲームで十分面白そうな気がする・・・
好きなだけ育成して好きなときに建築して好きなときにダンジョン作成するゲーム
ただし周回前提のシステムで!
>>477 ダーロットが356人の妹と学園でイチャイチャ……
攻略対象が4人とかなったらアレですが。
んー、キャラって主人公の親兄弟は殆ど出てこないねぇ
巣ドラ+グリ森っぽい設定のはずがなぜか王賊っぽいストーリになっちゃった忍流
>>477 惑星経営がいい
人類連合の話絡めてきて
この世界観終わらせる気があるなら
国作りの話で最終的には天界か魔界攻め込む選択あるマルチストーリーの大作出せると思うんだ
復興費でフォーゼロッテ宮の経営ゲー要素とかな
まぁ言い出すときりがないけど
>>480 キャラの主人公大体が孤児だったりするから仕方あるまい
>>485 実は血が全部つながってましたとか言われても驚かない
BB3では借金返済とリフォームのために天界、魔界も含めて
世界中のダンジョンに潜ってお宝探しをするのだ
俺的には王族の続編出して欲しいなぁ。
HEX戦闘物がまたやりたいわ。
ありがとクリアした
>>488 あれは主人公どころかヒロインまで全部血が繋がってるマジキチ家系図だから比較対象外
おい天界兵地味に強い
射撃技覚えるぞwwww
誰かセーブデータくれよ
クリアまでシコれないなんてもうがまんできない
>>491 竜・人・魔族辺りは出てるから
主人公が全部血縁ってのは難しいんじゃねの?
アルフレッドとかは親父さんも出てるし(ダークスが息子自慢聞いてるし)
あーでも総決算で、主人公sの先祖編とかやられたら否定できかねん所ががが
まぁバニブラ3作るとしたら今回の天界風に行くと
どっかの魔王がちょっかい出してきたら倒しに行くぜって感じになるのかな
とりあえず6人PTにした奴はもうクビにしていいよ
むしろ20人くらいを活用して遊べるゲームを作るべき
天蓋の城までくっついてそうとう巨大なダンジョンになったな
>>496 20人をこのシステムで管理・育成・運用したいとか
どんだけ暇人だよ
プレイヤーが有り金つぎ込んで修復してる城を
終盤でそれ以上にまた破壊するシナリオライターってどうなんだ
正直これの3作るなら別ジャンルの作品にして作って欲しいわ
ダンジョン攻略RPGとして出すならwiz系の世界樹やエルミナージュみたく
しっかりとしたの作って欲しいがキャラじゃ無理だろうし
9人PTが一番バランスがとれてるのかな
復興してる感0だった
>>498 6人しか使わない1週ゲーなのにこんだけユニットを用意したキャラも相当な暇人だけどな
>>503 それはモンスター使いまわしてるわけだし、手間ってほどじゃねーだろ
オート戦闘の防衛戦も加えればよかったんだよ
つーか、魔王天界入ったら戦争だからいけねーじゃねーかw
ギュンメイドに殺されるぞ
>>505 十中八九無理だろうけど、それが実現したらエカテーとかトージョとか活躍できたのにな
エカテーは扉の所固定で防衛戦にだけ出れるとか
ユニット多いんだから部隊単位で活用できるようなゲームにすりゃいいのに
正直な話パーティ共用装備って開発が楽したかっただけだよな
せめてこの辺が個別設定できれば
装備集めとかでべつのやりこみができたはずなんだ・・・
あとパーティは3×3マスで大きいモンスターいると2枠使うとか
でもラストの展開だと戦争始まっちゃうよね
最初の戦力の2倍どころじゃない
今回はサイドアタックとかバックアタック無かったのがダメだな
>>505 試験的な感じで巣ドラのシステム流用して作って欲しかったな
主人公除けば5人しか使えないゲームよりやっぱり20人くらい運用できた方が楽しいしな
サイドアタックで陣形が乱れなくなったのは仕方ないけど
バックアタックは残して欲しかったわ
個人的にはオート戦闘のダンジョン攻略もやってみたいけどな
強い奴は個人で無双させて弱い奴は徒党組ませて盗賊にはお宝狙いで動かせて
>>510 あれだろまた管理システムの暴走で片付けられるんだろ
防衛ターンは巣ドラ、侵攻ターンはBBで作ったら面白そうだな
双方キャラ共通で、どっちか片方にしか出撃できない仕様なら戦力配分とか色々妄想できるし。
キャラの持ち味は自動戦闘と周回前提だと思うからそのへん上手く作ってくれればそれだけで満足だわ
回想のリリとの会話とクロウの妄想が埋まらない・・・
これは倒した後しばらくその階でうろうろしないといけないんだろうか
後で行っても何も起こらないしむむむ
俺もクロウだけ埋まってないぽ
てか修正パッチはよおお
周回が楽しくなるような!アペンドディスクでもいいから出してくれ!
そういやなんでダークスだけパーシの姿見えたのだろうかその辺すっとばしてたからわからないや
エコは何処出てきた
>>517 リリはフワ入れて、クロウはブラックバード入れてダンジョン歩け
>>519 そりゃあパーシの元が女だったからだろw
BB3ではパーシ使えるよな!な!?
前衛: エカテー ダークス ロックン
後衛: ギュンメイド マリアリ サキュー
でスタメンだったけど(BOSS相性で稀にミックス後衛)
ユニーク以外で可愛いMOB雇用枠で居なかったのが残念だわ
モモとかユニットクローンで引継ぎとかなら育てたけど最後の最後でLv1加入とかw
ユニットたくさん使いたいとか言ったら王賊みたいになる
ユニットたくさん使いたいとか言ったら巣ドラみたいになる
大歓迎です
同じイベントキャラなのに
かたや名前付きが仲間になり
かたやその種族が雇用できるようになる
どうして差が付いたどうして差が付いた
巣ドラシステムは出て欲しいけど
失敗したら色々終わりだから中々出せないだろうね
理想としては固有キャラ+種族雇用可になるのがよかった
…キャラ雇える上限まで雇って編成してたら画面真っ黒になって音はするけどクリックも何も出来ない状態になった
何か不具合残ってそうだ(再現性確認するのがチョ〜面倒 セーブ取ってなかったヨ orz)
全体攻撃と格無くして20vs20x5くらいとかな
重そうだけど
多種多様な天界ベトとかタイプ別天界兵とかも育てたかったよ…
モモとかあの時点でレベル1から育てろとか無茶言うなとw
同時期に仲間になるエカテーさんはレベル38なんですよ!
魔界に生息してる魔物は大体天界版あるんだよな
>>533 ラスダンあからさまにレベル上げ用だし
使いたかったら余裕じゃね
>>530 ただのフリーズだ。そのまま待っとけば元に戻る
てわけで動作軽くなるパッチはよ
今まで出たベトの種類数えたら大変な事になりそうやな
クマンが死んでたな
>>533 むしろレベル高いとスキルポイント稼ぎがだるいから1のほうが育てやすい
>>521 ありがとう
お陰でCG回想も全部埋める事ができました
三領主と一緒に城戦力の1/4が降ったようだし、BB3では天物も使えるようになるといいな
続編は天界もので種族としてダークスの子孫の種族が
一族全員魔力吸収体質という鬼畜仕様で三界から目をつけられてる、と
544 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/31(火) 18:40:17.05 ID:BPldHZO40
城塞戦
前作のアフロとかポンコツとか俺が気に入ったキャラに限ってアレするのはなぜなんだ…
天界兵結構強いな
極射早い段階で覚えるしコストそんな高くないし
ポンコツは最初から怪しかったなアフロは以外だったけどなまぁ怪しいといえば怪しいんだけど
モモが育てやすいのは分かってるんだよ
ただ最後に仲間になって周回で使えないとかマジポルナレフ
3に続くならスケールも大きくなりそうだし大規模戦にして欲しいな
ユニーク+雇用キャラの部隊作って、それをPTに配置するかんじで
陣形とか1種族1雇用制限とかあるとポイント内での配置考えるだけで楽しめそう
それよりも赤玉に当たると出てくるウシバンバラ*15とかがだるかったわ
俺もエコ使いたいけどどうせ周回したら無駄になるんだなと考えたら微妙な雰囲気になった
コストも6で全然エコじゃないし
周回の仕様がユニーク使うなって言ってるからなぁ
最後の最後に経験値稼ぎまくれるから、使うならどうぞ御自由にって言われてるみたいで何かいやだ
侵攻は王賊とBB1で防衛はグリ森と巣ドラみたいな感じでですね
思い切ってAOEみたいなRTSという手も
それならファーストクイーン的な方が良いな
それから考えたらマリフィリの格って
いくら序盤から使用可になるユニットとはいえありえない安さだよな
特にフィリの必要格をふとあらためて見たときは愕然としたわ
モンスターを進化させたい
一定レベルまで上げてキーアイテムを与えると
与えたアイテムによって進化みたいな
ギュンメイドを5人SP999まで育てて、極乱射と中回復覚えさせて、攻撃99速度50くらいにしちゃったらもうやることないな
皆おつかれ
つまんね
さっさと金と装備升って楽々クリアだわw
結局状態回復を一回も使ってない件
罠で使わんか
普通にクリアしてもイベントが埋まらない…
もしかして、勇猛以降って各階にボスいるん?
>>559 おつかれ
もうちょい愛着あるキャラとかバランスよく育てたほうが長続きしね?
個人的に完全固定で使いたいスタメンがロッくんとエカテーぐらいしかいないのがなぁ
エカテー加入おせーしw
敵避けも赤玉エンカウントするからあんま意味ないしな
指定転移欲しいわ指定転移
伏線要素色々あるから続編で
3開発するかアペンドディスク出すか開発は動いてる気がする
あぶねー
2週目パニバーナ撃破直前のセーブデータ残ってて良かった
守りの鍵ここからならとれるだろ
上の幼女♀ ろったん
下のゴーレム♂ ろっくん
これが合体して ろーむす
>>564 初期ユニークの二人とダクマリにフィリとチャミって感じで最後のほうまでやったから文句なしだぜ
結局はキャラのゲームは最強が11パターンしかないから、どうやったって最後はこうなるわけだし
同じユニットを複数入れるのはなんか抵抗がある
でもベトだらけとかはちょっとやってみたい
ギュンメイド二人いたら難易度最高でも1ターンで敵全部死ぬし
6人どころか1人か2人がちょうどいいバランスだな
2周目で守りの鍵貰えねーって奴はssg使えよw
アイテム弄れば問題無く進めるし、やり直しとか時間の無駄ww
>>571 2回行動出来るユニットと全体攻撃と個別指示を縛って
難易度的にはようやくその辺のゲーム並だからな
後スキルは任意で削除できるようにして欲しいわ
削除もだけど並べ替えしたいよね
あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ!
「ダークスが捕われたので助けに行こうと思っていたのに、本のページを拾った瞬間、ダークスが現れた」
な…何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をされたのか、わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
エロは因果も時空も超えるんだよ
>>569 oh-それは失敬 てかすげぇやり込みだなw
2週目やってるけどユニークばっか使ってたせいで
ロっくん以外のキャラがLv低くてすげぇ苦戦だぜ
モモも45ぐらいまで育ててまさかの引継ぎなしとかワロエナイ
>>566 1の頃から続編作る予定?ではあったみたいだしな
ドーラさんポイント振る度にエロい声出さないでください収まらんとです
今回ダークスはエロで魔力吸収もするようになったから
パーシと同じ原理で現れることが出来るという裏設定がある、わけはないか
巣作りやウィズクラの頃のキャラはどこにいったのだろうか…。
引っ張り出して今遊んでみたけど、こっちはやっぱり面白いんだよな。
>>547 アフロはハブられ気味だった主人公とも仲良くしてたし、掛け合いも良かったから好感持ててたんだよね
だから裏切られたときショックだった
ポンコツはただの「調子のいい奴」でしかなかったから、裏切られたときも特に感慨が無かった
まあアフロは最初からダークス利用するつもりだったし
フォーゼに進言したのも確かアフロだろ?
仲良くしてたのも操る時の調整やら様子見があったんじゃね
最初は尻の穴狙ってるのかなーとか思ってたけど
>>575 投資したらコゼロッテの事をメイドが魔王扱いするからな
はいはい、手抜き手抜き
一週目はおもしろいんだけどなー
周回プレイ前提で作ってほしいわ
>>584 (バグで取り逃したユニットやアイテムのために)2週目以降も遊んでくださいね!
ダンジョンは相変わらずのつまらなさと作業感
バランスも前作同様滅茶苦茶
より一層薄っぺらくなったストーリー
より一層掘り下げの足らないキャラクター達
ランダムエンカウントという改悪
PT編成人数の減少という改悪
2Pカラーの排除という改悪
ユニークガン無視等の引継ぎの糞さ
100%にした上でいちいちタイトルから迷宮踏破リスト見ないと確認できない面倒臭さ
続編なのに終わりすぎだろ
イケメンじゃない男は信用してはいけない
投資したら販売物が増えましたって出るけど増えてないときあるよな?
NEWって出るのはまだ出たこと無いアイテムだけだっけ?
まぁ男キャラ扱いが酷いのはいつもの事だしな
むしろ異物だったダークスに親しげに近づいてくる時点で怪しかった
だから狙われてるか何かしらあるなーとは思ってたわw
ゴランくん超イケメンだしな
裏切るキャラは当然気に入られるように描写するに決まってるじゃないですか
裏切りそうなキャラがそのまま裏切ったら面白くないだろ
オルデウスは再戦して倒して和解すると思っていた時期も自分にはありました
見事な出オチでしたよねオルデウスさん
しかも殺られた理由がまた何とも可哀そうすぎる
>>589 万能指輪だの魔剣アレストとか最上級補正のワンランク下武器でてるようなら
もう販売物が増えましたってコメント出ても増えないぞ
ヌルゲーかなぁこれ
まぁダンジョン途中でセーブできるし
気持ちは判るけどさー
でも、途中セーブなし、MAP表示なし
ダークゾーンには回転床の嵐とか
今時のウケんだろう
ランダムエンカウントもあるのに、シンボルエンカウントが異常に多く
魔方陣が多いわけでも、帰還ポイントが設置されているわけでもない生命の海(クリア前)
これテストプレイとかしてねーのかなって気分になるな
装備集めのつまらなさが致命的だな
こんな仕様にしたら作るのは楽だろうけど
ちゃんと個々に使用可能装備の設定があって
レア装備があったら同じキャラ複数とかやりづらくなるし
構成考えるのも楽しくなるのに
全体攻撃縛ったら難易度上がる・・・と思ったけどダルくなるだけか
エクストラシナリオのオルデウスさんは活き活きしてた
何回見てもアングラー倒したあとの貴様というヤツは!
が、面白すぎる
RPGの面白さのエッセンスをことごとく無視したようなゲームだな
シンボルとランダムなんで併用したんだろう
ランダムにするならシンボルなんかボスだけでいいし
シンボル重視するならランダムエンカウントなんて一切必要ない
WIZや巣作りみたいな、一般的に「神ゲー(異論は認める)」レベルに考えちゃうと、どうにもならんだろ。
普通のダンジョンものとしては、普通の楽しさじゃね?
どこぞの、○極姫とかと比べれば、十分すぎる。
キャラゲーとしては久々に当たりだったわ
ここまでハマったのは巣ドラ以来だ
普通のダンジョンモノとか言いながらそこで極姫持ちだすとか意味がわからん
>>597 いつでもSG使って帰還できるしターン制限ないから戻り放題
雑魚敵より速度上回ってれば逃亡選べばほぼ確実に逃げられる
雑魚もボスも全体攻撃以外必要がない単調さで緊張感の欠片もない
おまけにラスダンは助っ人キャラ多数追加とシンボルエンカウントの超救済措置
これをヌルゲーかどうかの疑問が浮かぶとか理解に苦しむレベルだわ
これ以上のヌルゲーを探すのが難しいレベルだろ
>>604 WIZもあれが今出たら酷評されると思うけど・・・
全体攻撃無双までは難易度高めだと思う
助っ人入れてもそのままいくとラスボスに負けるだろ
本当にゲームしたのか?
SGP出るまでは本当に苦労した記憶が
大隊長とかラスボス並に苦戦したw
出落ちのオルデウスより影が薄いカーシャさん
というか今はなに出しても酷評されると思う
>>612 カーシャは俺が確認した中で唯一最高ランクの装備品をドロップしてくれるボスだわ
そうよ!みんな星になってしまえー!
初期組の情報をカンニングしてから効率プレーに走ってヌルゲーすぎとか
言い出すやつがでてくるのが発売1週間後ってやつだなw
俺の大好きなレベジャは作業ゲー、S&Lゲーって呼ばれるのか
カーシャいいかげん魔王の杖だせよ…
30回ぐらいくりかえしてる
カーシャさんは何か精神崩壊してそうなイメージがあるんだよなぁ
ほのぼのレイプ→捕虜→父死亡→天界追放→子育てで心のケア中、みたいな
>>617 昔みたいに、情報得れるのは学校の友人くらい・・・
なんて時代じゃねーからなぁ
まぁそれはそれで、今の時代にあったゲーム
作らなあかんのは、メーカーとしちゃしゃーないだろう
>>618 2周目するつもりあるなら
導きの門最上階ループすれば即集まるからさっさと進んだほうがいいぞ
生命の海の攻略に疲れて守りの槍と導きの門を攻略してたら
いつの間にかPTが殆どギュンメイドになっていたでござる(一週目
>>621 そーなのか
まぁそこそこのもので我慢するか
アザリン出た時になぜセーブ
しなかったんだよ俺
全体攻撃ゲーって言うけど、マップ埋めとかしないで普通にプレイしてたらそこまでレベル上がらないし
お金とかSPとか格とか結構ギリギリだし、そこまでバランス崩壊してるとも思わなかったけど
むしろそこまで微妙な調節しちゃうといちいち指示出さなきゃいけなくて
いちいち面倒だし戦闘バランス的にはこのくらいでいいと思う
1週目ラスダンはほぼユニークで行ったが、シンボル避けてLV上げずに行ったらギリギリの死闘で丁度良かったぞ
大きな首飾りやら護符の方が入手し辛い気がする
愚痴言いつつもマップは埋めてしまう性なんだよ…
マップに穴があると埋めたくなるんです
>>627 穴があると埋めたくなるのは男として当然だw
>>624 普通にプレイするならそれこそある程度マップ埋めする奴の方がはるかに多いだろ
回復魔方陣や宝箱の存在があるんだし
トラップ多いから即降りしようとか思うマップなんてほとんどないしな
そもそも格に関しては雑魚狩りしても素材も金も集まらないからギリギリで進んでる奴が大半だろ
>>616 とりあえず1で傾向はわかるんだから、スピード狂以外のよく訓練された奴らは
非効率プレイだろ ・・・俺それでちょっと涙目になったけどw ここで教えてもらった情報と
更に小一時間にわたるトライアンドエラーで無事問題解決したわ やりようで少なくとも一週目はそこそこ遊べるよな
回想とか0でいいからクリアフラグだけ立ってるセーブどっかにない?
時間かかる癖に途中で見れないのうざいわ・・全部直前でセーブしろってことか。
正直、ダークスなら白ダークスの時にわざわざボコらなくてもエロい事だけすれば余裕で元に戻ったと思う
質問だ。
ユニット図鑑が99%で止まってる。
リズの下、魔界の狂戦士の上にあるユニット分かる人がいたら教えてくれ。
初見のオルデウスなんてまず殺されるよな
これでヌルゲはないわー
キャラ史上最高の萌えキャラ、モエたんだよ!
効率プレイはどうでもいいんだが上書きした際のスキルポイントは返してくれ
返ってこないことに気づいてから全くスキルを覚えさせる気がなくなった
いつかこれより性能のいいのが出るんじゃないかと
ダークスが異常にケツの穴を死守するって伏線回収される?
普通の男だったらそこまでケツの穴死守しようとは思わないはずだけど、ちょっと異常だよね
>>637 米で仕事してた時、月に1回は誘われたので、
結構気にする・・・・イヤマジにw
>>633 クイズ全問正解のおまけ
その名もモエタンだ
>>636 還ってくるのは無しだろ
俺もスキルポイント貯めたまま終わったけど
冒険者時代かその前に掘られたんだろ誰かに
>>638 白人のイケメンならかまわないと思うが、おっさんなら嫌だよな。わかるわ
孤児‐冒険者時代に何かあったんじゃなかったけ?
白ヘビ様の気力回復マイターン1とかごみすぎワロタw
城落ちてくるとこまで進んだけど 二週目まで導きの門入れない?
6人いるから毎ターン6ポイント、と考えるんだ
エクストラシナリオは相変わらずおもしろいな
スキルは○○スキルと○○スキル取ると○○スキルが出てくる
○○スキル5まで取ると〜
みたいな方が良かったんじゃない?
>>646 SP節約するなら逃げればいいしSG使えばすぐ戻れるしで
気力回復とか意味ないな
導きの門の最上階ループはシステムの穴利用したズルだよなぁ
でも復興9Mなんてそうでもしないと糞めんどくさいしな
それに最上位アイテムも集まらんしなんだかなぁ
>>634 初見殺しはいいよね
装備で対処すればなんとかなるもんだし
導きのギロチンとか最初悩んだよ
大きな首飾りと大きな護符が全然でない
アイテム図鑑埋められる気がしねーわw
>>654 /(^o^)\ナンテコッタイ L地区門番に勝てないから進めてたのに
宝箱取り損なった・・・
導き最上階の宝箱からは出ないからなw
BB3は城が4っつ突き刺さってるのかな・・
>>655 図鑑埋めるだけなら交換してロード繰り返せばすぐだよ
手持ちとしてコンプしたいならかなり大変だけど
あまり城ホイホイし過ぎると住人の比率が逆転するんじゃね?
スキルはセットすることで初めて使用可能になるでもよかった気がする
このゲームで一番大変なのは依頼コンプかな
城が4っつか、、、魔王の住処としては良い感じに成長してるなw
やっぱり魔王は洞窟の奥ではなく城に住んでいないとな
でもダークス人間だから今の状態だと種族人間職業(自称)魔王になるんだぜ
魔界の王様に認められたから自称じゃなくなったんじゃねぇの
>>664 魔王は自称じゃないだろ
魔界の一番偉いおっさんに謁見したって言ってたじゃん
後今回の話でダークスが人間かどうかも怪しくなってきた気がするけど
公的に認可されてるから自称じゃないけどな
魔族の王様を人間族がやってるってだけだし
自称魔王なら天界に行けたのにw
ダークスが魔王ということを知らない側からすれば魔王と名乗っても向こうからすれば(自称)魔王なんだぜ?
リリの裸踊りCGのモザやっつけすぎだろこれwww
コゼロットが魔王を継ぐ100年200年先まで普通に生きてそうだわw
男キャラいれないようにしてたけど漆黒騎士の誘惑に負けてしまった
シアも何らかの手段で延命してそうだな
エンディングで更に数年だものなぁ
シアは三十路くらいになるのかね
陣貝は年齢関係ないからいいよね
竜の精液に若返り効果があったんだし魔王の精液に若返り効果があってもいいんじゃね
キャスは今回ですでに年齢が限界突破だったんだろうか
でもドロシーいるしなあ
魔力を吐き出すついでにやってるわけだから
相手の寿命延びてもよさそうだが
ダークスはバニブラ1の方で一回若返り発生してるから簡単に若返り発生させれそうなんだよな
先に死なれるのが嫌だからまた戻した
普通にやりそうだ
さっきやりはじめたんだけど、なヵまがクマとか狼とかロマサガ思い出した
まともな人型くれよ
>>666 ダークスさんは天界の失われた種族の末裔だったんだよ!とかするのかと思ったが
特に何事もなくおわってしまったなw
キャラの魔界側の仲間に人型なんて期待してはいけない
過去作でも人間から万年生きたのも出てるからどうとでもなるだろう
長寿族はちょっと特殊な種族だぞ
ダークス陣営はいろんな種族が集まりつつあるから割とどんなことでもできそうな気がする
ラキアさんにお金積めば魔族っぽく改造してくれそう
問題は頭皮に負ってしまったダメージだなw
>>686 ひょっとして俺に言ってるのか?
咲夜の事だぞ?
>>690 アルフレッドのあいつか確かあいつって半分魔族化してなかったか?
ほとんど記憶にないから忘れてたでござる
ソフトはツイッターとかやってないのかね?
「只今修正パッチ作成中です。○○日頃にはうpできると思います」
とかやってほしいんだが・・・ 決定的な進行不可能な不具合もないし
当分こないか修正パッチ無しになるのかねぇ
ようやっとクリアしたぜ
ひさしぶりに面白いキャラゲーではあったけど
微塵もクリア後にレベル上げしようとか2週目行こうとも思わんな
1周目途中で斬撃が余りに使えないからコゼロット加入の所でセーブデータ消して
ダークスに射撃振ってやり直してるんだが、白マリアリのHシーン「他の男にry」→
「ひぃいいい」が発生する前に「後ろの穴ry」→「ひぃいいい」が発生してしまって
白マリアリの残りHイベが全てすっ飛ばされたw
フラグ管理が甘いのかバグなのかは不明
いまダークスが戻ってきたところです。
次の行き先、見張りの櫓と導きの何とかへは行けるんだけど、
wikiによると次の行き先は光の何とからしい。
どこにあって、どう行けばいいんでしょうか。
詳しいことはあまり知らんけどキャラの作品って全部一応同一世界なんだっけ?
時代やら地域が違うだけで
回れるとこ全部回る
そう
しかもBBは世界設定的に一番重要な話かもしれない
南国ドミニオンにも天界魔界あるのかな
>>694 マリ捕獲したら最初のとこ行ったり来たりしないとダメかもしれない
城の方行っちゃうと後ろ→ひぃぃぃが始まる
>>695 その前に青い子倒せよw
そしてロッテちゃん可愛い
ロッテの妄想エロよりもベロチューの方が興奮した
>>596 魔剣アレスト出てたわ
つまりメイドに騙されたということか!
thx
天界と魔界の融和あるかもねーとかメイドが冗談で言ってたが
ダークスの子孫が本当に貢献しそうではあるw
まぁ現代でもそうなってないのはわかってるから
そこはさらっと流したな
ポンコツの骨の効果がいまいちよくわかんなかったから
装備してうろうろしてたらランダムエンカウントでポンコツが5匹出てきて
倒したら経験値と金を3000ちょいずつ貰っておいしかった
子孫による天界魔界でほのぼのレイプ多発→その子供がさらに(ry
もうどーにでもなーれENDになるな
一応キャラの公式でも一番古いのは王賊。一番新しいのがDAISOUNANって書いてあんのね
そういや、パッド使ってやってるんだけど、戦闘後とかたまに急にカーソルが画面端にいっちゃって、
パッドで操作できなくなることがあるんだが、パソコンの仕様かね?
カーソルが画面外に行くとキーボードも反応しなくなるからそういう仕様だろう
711 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/31(火) 21:36:57.37 ID:wUkM/a6M0
正直ゲームパッド持ってなかったら途中で投げてたと思う
まぁしかし、雪鬼の時はクソゲークソゲーってスレの進行が散々だったが
今回はそうでもないな、普通に最後までストレスは感じなかったよ
クリアした後の満足感も感じなかったけどな
ダークスを倒した後、ポンコツが2Fにも3Fにもいない
もしかして、先にダーとエコを仲間にしちゃったのは、まずかったのか・・・
>>710 そかー、あり。たいした問題ではなかったんだけど、プレイ中に何回かあってな。
そのたびに、マウスでカーソルを移動させなあかんくて、ちょっと気になってたんだ。
>711
葵(仮)ちゃん劇場レボリューションのNo.139 ソフトハウスキャラ相談室 をみるのです
>>717 どっかで見た記憶あったけど139だったかー
今見たらちょうど天界魔界なんだとーと思ってしまった
気になって少々やってみたがマリ捕縛Hは城入ってSGPの話とか扉設置とかやるまでなら大丈夫のようだ
そういやあの島は破棄されたパーシの同類って事でも通りそうな気がする
クリアした時に参戦してたキャラに★マークと勲章みたいのついてるんだけどこれって何かメリットある?
もうスピンアウトでコゼ主人公でエロエロなの作ってくれ
はー回想はクリア後か
周回に魅力感じねーのに何で最初っから見れるようにしないのかな
パパの妻の座を狙って実母や義母達と血で血を洗う!みたいな?
>>722 かなり前に出てた話だと思うが
クリア時にPTにいれば勲章がついて、指示が1段階上がる
クリア時にPTにはいないが、雇用状態にあれば★が1つつき、3つで指示が1段階、5つでもう1段階上がる
だったはず
>>726 なるほど即レスサンクス
最初から指示◎の奴だったら意味ないのね
★の方は間違えてた、PTにいたら勲章と★両方がつく
>>694 仕様。
ダークスはプレイヤーの見てない所でも色々やってるので、普通に起こる現象。
そんな俺は捕縛4とフィリ全部が吹っ飛ばされた。
何も見れなくなるまで延々と牢屋とかに通わないとダメ、ってことで。
後半は牢屋行っても何も起こらないけど
>>694 昨日さんざんドロシーフラグ調べた結果帰還する扉によってイベントが異なることが分かったから
銅魔の穴か天蓋の外壁から帰還するとイベント出ると思うよ
ちなみにDクリア後でもそこの扉からかえればD中の話が見れた事もあるので
その代わりドロシー鍵イベは冒険者操られる前じゃないとダメっぽい。ドロシーがつかまるため
ドロシーのカギは冒険者操られた後でも出る自分が確認してる
自分の場合は操られる前にドロシーと数回であってドロシー解放後にイザナ撃退後に出た
なら条件果たしてドロシーが無事の状態なら出るって事か
その条件が、気がつかないと手遅れになりやすい、ってのが困るな。
特に、2周目。
ピンクおじさまにリベンジ挑んだけど負けた
レベル上げ無いと辛い
導きの門までちゃんとクリアしたのに回想63%だと!?
二週目やる気出ねえ!ってか前半キツイのに後半ヌルゲーすぎるだろ
ユニークユニットいれば十分で傭兵いらねえ
MAP引継ぎパッチさえきたら2周目がんばるのに・・・
改めて思うけど、やっぱり枠6になったのはつまんないな
せっかくキャラ増えたのに使いどころなさすぎる
回想足りない人はダンジョンと酒場自宅牢屋の往復が足りないんじゃないだろうか
節目毎にイベントなくなるまで往復していれば90%くらいいけると思う
ピンクおじさまやっと倒せた…
苦労したのはこいつだけだな
それにしてもマリーアリスばっかりイベントでも強さでも優遇されてるがどういうことなの・・・フィリアネとは一体なんだったのか
イザナ倒した後どこにいけばいいのか教えて下さい
格が2
つまりそういうことだ
格2を考慮すると圧倒的性能だよ!
4だと思ってたのが2になって帰ってきたからな
まじ破格待遇
二週目でリセットされてどうしようもなくなるからマリフィリなんて……になるけどな。
ダークスも邪魔だけど。コゼロットにさっさと代われー
パーシの群れにドロシー連れてったら魔法無効化が凄いやw
色違いMOBが多いのと一部のMOBが色々出張ってるからか
どのダンジョン行っても同じ敵ばっかりって気がする
枠少ないとかよりもそっちのが気になるわ…
おかげでブックカバーがマジブックカバーだな
ぶっちゃけマリーアリスとフィリネアある程度育てりゃそんなに差がないし。
格が2のメリットのほうが大きい
アングラー隊長のイベントで爆笑したwww
そしてマキをリザーブに下げてハイルフを雇用した直後に
同じ消費なし行攻撃持ちのがミリザ仲間になった・・・
ハイルフ速いしつえーぞ
防御系にふっとかないとすぐ沈むけど
CG269ってどのシーンじゃろ?
ペイジ隊長の部下とのやり取りはあんなに感動的なのにアングラー隊長は何が悪かったの?
火は耐性持ちが多い気がするから
その辺りでバランス取れてるんだろうな
ペイジ隊長ええお人だよなー擬態バラされたのに
その後のラキアさんも含めてナイスだった
漆黒、ダークス、ハイルフ
メイド、ミックス、Dマジ
チャミ
同種族かぶらない&ユニークはダークスのみ縛りの最強はコレかのう
魔法攻撃って同じ属性の魔法を覚えるしか攻撃力UPする方法ないの?
ステータスの攻撃力って魔法攻撃には影響しないの?
ダークス外すかリザーブに送れればなぁ
>>755 ペイジさんのは回想にラキアさんのアレをつけといて欲しかったなw
開かない金庫に放り込まれた黄金食大全
ブラックバード人気無いなぁ
風の指示○貴重なのに・・・
いやな予感しかしないんだが
収集品の冒険者の○○シリーズって冒険者いなくなったら取れない?
ラスダンだけになる前までなら出るはずだから大丈夫
>>762 タイフル大好きな俺は、斬属性の酷い扱いに泣いてます。
ファッショのヤツも酷かったぞw
斬耐性多すぎなんだよな
後乱舞斬がゴミすぎてどうにも
乱舞斬は後列への命中率低下の影響を受けないとかで良かった
まぁブラックバードのがそれの緩和版みたいだけど
斬はせめて横なぎ払いくらいつけといて欲しかった
成長させる度に固まるの何とかしろよ
居住区ハーレムに何故かリズ居ないしさぁ!
乱舞斬とその改のゴミさ、斬耐性の多さと
斬属性の特性が必殺・クリティカルの出易いスキルが多い=そうじゃないスキルは特性なし、ってのも。
必殺剣も秘剣も状態異常剣もまず使わんよ……
斬は強いけど耐性多すぎだよな
それで射撃がほとんどいないってのも…
>>773 射撃は何よりコスパが異常w
極連射の消費5とか、バグじゃねーの?ってレベル。
>>751 ハイルフ確かに強い脆いだな。
ミリザ気に入ったから今はミリザ使ってるけど、周回でユニークはリセットらしいから後でハイルフも育てる。
モエタンに釣られた
これスキルポイント初期化して振りなおすとかできねーの・・・?
>>777 ユニーク:周回する時強制
それ以外:雇い直す
以上、頑張って!
EDに出てる集合CG フォーゼロッテ死んだのかと思ってしまったがそんなことないよ・・・な
絵として飾られてるだけなんてそんな
後半Lv上がる毎に20以上ポイント貰えるしよっぽどスキル変えて消費しない限りは後から調整できるような
アッシュ隊長倒した後に守槍のとある階にいくと何気に会話イベントあんのなwww
ポイントインフレがすごいから後半は数レベル上げるだけで重いスキルも取れるからな
でも一ポイントも無駄にしたくないって気持ちもよくわかる
乱舞斬は前列3体、改を前列全員でもバランス崩れないよきっと
秘剣は悪くないが必要ポイント多すぎる
急所斬りはウルフとかクマに覚えさせて序盤だけ役立った
>>780 あんな場所に一緒に居たら皆ぶっ倒れちゃうじゃないか
>>780 あんな近くにいたらみんな魔力吸われて死んじゃうだろ
>>780 あそこにフォーゼきたらダークスとコゼ以外ぶっ倒れるかもしくは死ぬからな
アフロじゃねー!マイケルだ!間違えんな!
ハイルフは中盤頼りになるな
後半の全体攻撃無双になるともはや空気と化したが
全体攻撃が強すぎるおかげであえてメンバー弄るのも面倒でラストまで連れて行ったわ
一周目なんだが、光の道2Fでクロウいないなー3Fに出てくるのかなーと思って気にせず進んだら二度と出て来なくなった…
数時間前のデータからやり直せというのか…ぐぬぬ
やっとクリアー
ラスボスはクリティカル連打、あれだけが強かった
そして名前見てないけど、浮いてる刀、お前の二回攻撃だけは絶対許さん
チャミさん最初から最後までありがとう ずっとお世話になりました
そして途中加入ながら魔法ダメージ軽減に貢献したミックスさんもありがとう
ボス全般が耐性回避のつもりで覚えさせた猛毒射ち=鴉程度だから困る
秘剣は現状なら毎回クリティカルでやっとだな
鴉は必要ポイントあんだけあるなら威力倍位でもよかったと思うの
トウフ君はぇえwww
なにこいつwwwww
今更ながらにID被りしてたのな
書いた覚えないレスありすぎて吹いた
>>792 倒すも何も一回も遭遇してないんじゃよ…切ない
火力と耐性で打に負け、全攻の有無とコスパで射に負ける
それが斬
マリーとフィリ以外のユニークキャラってパーティ入れてダンジョン歩いても
固有イベント出ないんだけど
コゼロットに魔力吸収体質が発現したときに寂しくないように
子供生ませてるんでしょ?にワロタ
愛人が2人目身ごもった言ってたけど、
本妻の方はどうなったのかな。
>>801 あれってフォーゼの子供だったら大丈夫、ってのはわかるけど
ダークスの子供ってだけで母親が一般天使とかだと
やっぱり吸われちゃうんじゃねの?って思うんだけど。
>>803 乱射はね。連射は5。
>>762 仲間に出来なかった俺に対する挑戦だな?
それよりも気が付けば射撃・闇魔法持ちばっかりになったしまった
かと言って他に取るスキルねーし
やっぱり全体攻撃とる前くらいが面白さのピークだった気がする
全体取る前はひたすら逃げてばっかだった…
生まれてきた子供が全員魔力吸収発動してフォーゼ宮がカオスになるんですね
ダークスの子孫しか住めないとこになるのなw
まぁゲーム自体全体を覚えていくの前提で作ってる気がするしなー
ウルティニアとか全体系ないと無理でしょw
コゼのために生まれる子というのもある意味可哀相だ
次回作はダークスJrがダークス一家に復讐する話で
>>808 ダークスは吸収しないからそれはないでしょ
コゼはフォーゼのこだから吸収あるだけで
>>806 ダークスが吸われないのは、後天的な要因であって
……遺伝しないとは限らないけど、すると思えないんだよねぇ
>>812 そこはファンタジーだから遺伝しようぜwもしかして個体差で近寄れるキャラと近寄れないとかで
次回作でPT組むときにコゼが入るとき○○は使えませんとか作るかもしれないじゃんかー
科学的なこと言い出したらのっけからおかしくなっちまう
魔法使いの花嫁、花婿にならない限り大丈夫でしょ
ダークスは魔力吸収体質に一応なってるだろ
集めすぎて危険だから性欲で吐き出してるわけだし
>>813 個体差は設定としては必須だな
ダークスそこら中の女をレイプして孕ませてるから
血縁とは言え魔力吸収無効化が量産されたらフォーゼ達が危険におかされるぞ
>>678 それで言うとキャスさんBBA説が通用しなく・・・
つーかブラッドも居るっぽいし、竜族とのハーフかも知れn
>>813 ソレは……敵が魔族or神族系だと体当たり=即死ゲーに。
ある程度魔力に耐性のある子供だったら
角埋め込んじゃえばいいか的なのもあるんですケド……。
>>815 あれって吸収なの?(エロ行為は除いて)
フォーゼの魔力がダークスを生かす、生活していれば魔力は普通に回復する→回復しすぎるとお前の体もたねーぞ!だからH
見たいな話だったと思ったが
>>811 まぁ、0とは限らないんじゃない?
シアの子供が地上で問題なさそうだがw
次の展開があるなら魔族vs竜族か
ダークス無双の展開なのか、それとも子孫が頑張って竜の因子を取り込・・・
いろいろ夢が広がるな
トウフ君雇える様になったら雇用モンスター追加は打ち止めかね?
>>820 竜族相手ならフォーゼロッテを戦闘に参加させてもゲームバランス崩れないよね
やっとフォーゼロッテが使える
竜は無理じゃねあいつらが喧嘩吹っかけてくると天界も魔界も一時休戦して一緒に討伐に走るぐらいだし
>>820 VS他の魔王もありえるし人間界との戦争に巻き込まれるのもありえるしなんでもありだな
竜は天界の中堅辺りに苦戦した今回のを見るにまだ早すぎる
竜は竜殺し持ってないと瞬殺だからなさらに言うと竜殺しの一族がすでにブラッドの所に居るわけで
>>824 トウフ君が出てから、あと何回ぐらい投資すればいける?
闇獄、魔獄を覚えたダークマジシャン×3が中ボス戦で3ターン連続で魔力の玉とかやらかすんだが…
>>826 一応子供はバニー1でダークスでボコれたけど
あれブラッド一家の一番弱い子供だっけ?
>>826 更に龍殺しに耐性ある♀の龍がいるから手に負えない
アングラー隊長wwwwwwwwww
天蓋の天守に入ったところでやっとギュンメイド開放したわ
>>823 一応前回ブラッドの娘(巣で6番目ぐらいの強さだったかな)に勝ってるし。
>>27 6回
最後は金稼ぐのは楽だから問題はないよ 作業ゲーだがなw
>>829 そうだったはず。
しかもボコれたって言っても泣いて逃げられただけで
まともな怪我を負わせられてたか微妙な気がする。結構元気に泣いてたしw
>>828 勲章つけて2周目やれば好きな魔法打ち放題だ
ギュンメイドいるからあんま意味ないけど
>>830 でもアレはブラッドの娘だから個としては多分そんな強くないぞ
おいエカテーメインじゃないのか
おい
>>828 Dマジはラスボスに連れて行って2周目から運用だとあれほど
>>838 エカテーさん通常会話イベントが可愛いじゃん。
エカテーさん出待ちの追っかけみたいになってて切ない
ブラッドさんが強いんやない
色々混じった竜の血が種付けするとケミストリー起こして強いんや
というか竜と戦争になったらブラッドの巣にいるリュミスだけで魔界が半壊するw
フラットとシャープ倒した後一回外出てから
もう一回こいつらが居た階に戻ってうろうろしてたら
会話イベント出て白コードと黒コード雇用できるようになったんだが既出?
キャラ図鑑のブラックバードの下2つなんだが
リュミスが動くだけで天界魔界問わず大騒ぎするぐらいの強さだからな
魔界の狂戦士雇えるけど天界の狂戦士は雇えないのか!?
うい、とりま一周クリア、導きは2週目以降に温存
最高でした、このゲームバランスのヒヤヒヤっぷりは信じられないぐらい良かった
MAP埋めながらメンバー試行しながら戦い方考えながら・・・・いや本当、wikiとかネット封印して手間かかったけどむしろ楽しめた
自分が強いと感じたのがここでも強い強い言われるとニヤニヤするねw
大隊長TUEEEEEEEEから始まって
ソードうぜぇ、ブックカバーとペイジうぜぇ、冒険者マジで固いしうぜぇ
ダークス強っ、オルデウス敗北イベじゃね?でも色々練ったら勝てた
印象的だったのは二回目のカーシャ戦
30前後のフィリ、ハイルフ、ダークス 後衛スリーアイ マリアリ リフルで挑んで
2回行動+乱舞斬の威力に愕然
なんとかなんとか粘って最後が体力一桁のマリアリ一人の魔獄で勝ったというここ数年来のRPGベストバウトだった
まぁその後ギュンギュスカー使えない地図救急箱チャミ死亡済故のガン逃げS&Lゲーになったんだがな!
再雇用で金も吹っ飛んだし・・・w
最後の戦闘も何回か全滅したがドロシーの有用性に気づいたら突破できた
いや、マジでこのバランスは誇っていい、埋めながらやるとかな〜りヒヤヒヤしたことになった
個人的に大ハマりだったのがBGM、いい曲今回多かった
炎と断罪、神力、BB2がいいね、普段エンカウントのせいで最後まで聞けない分、音楽室から今ループで聞いて余韻楽しんでる
明日になったら2週目やるかね
防衛サイドも巣ドラっぽくゲーム化してくれればきっとエカテー無双
戦闘PTに入れてないキャラで
たまに進入あって巣ドラみたいな防衛があればよかったな
シャイニングフォースイクザみたいな感じで
むしろダンジョン攻略サイドも巣ドラ化で。
入り口からモンスター軍団を雪崩れ込ませて侵食して行く様を見てみたい
起動してしばらくすると重くなるの勘弁してくれ
攻防どっちも巣ドラでいいんじゃないか
攻撃向きとか防衛向きとか色々設定出来そうだし
無印もエカテーはほんのり扱いが悪かった気がする
なんでなんや…
BB2やって改めてエウのクローンモードがいかに素晴らしい発想だったかよくわかった
スポット参戦やら最後の最後になって仲間になる奴やらが多すぎる
取り合えず1週目クリアしたけどパッチ待ちしながら1の方またやるかなぁ
>>836・839
助言感謝
一周目じゃダークマジシャン頼りにならんのか…前向精神で魔法打ち放題と思って頑張ったのに
>>831 アングラー隊長やばいよな、声も含めてw
それに比べて男魔術師と来たら・・・・・・イラッとするわ
>>854 あれはあれで最初っから強いキャラいすぎだって批判する人もいるからなぁ
自分でやっておいて何言ってんのと思うけど
何かダークスしょぼいな
ポンコツ程度にやられて洗脳されちゃうわ、偉そうに挑んで気絶させられるわ、メイドに殺されるわ、崩壊時に死にかけて助けられるわ
ピンチは女に助けられてばっかだし情けない、もうちょっと何とか出来ても良かったんじゃないの
1周目はユニークのみで進めて最後に2周目用ユニット購入
2周目に好きなユニット編成で、ってのがいいのかもしれんね
引継ぎで下手に育ったユニット連れて行くと全体無双で面白みも何もないし
確かに最初の金の無さ杉はきついしユニーク使えって事なのかもね
雇用費3750で防御+4のロックンと
雇用費3000で防御+5のロックンが雇用リストに同時に並んだ
入念に比較してみたけど防御以外はスキル含めて違い無し
雇用時のボーナスにはチャンスが最大2回あって
3750の方は2回ボーナスを得て 防御+4(例えば1+3=4) で費用が 25%x2=50%増し
3000の方は1回ボーナスを得て 防御+5 で費用が 25%x1=25%増し
って感じで決まってる?
>>856 あの能力見たら皆同じこと考えるよな。
そして連発される魔力の玉に絶望する。
諦めきれずに6個中3個を全体魔法で埋めて使ってたわw
>>862 雇用費の増加幅間違ってた…
wikiの通り1回で+20%、2回で+50%だ
ぎゅんメイド強すぎだろwwww
ラキアさんどんだけ強いの・・・・・
天界登ろうとしたらメイドに殺されるからな
コゼが圧倒的にかわいすぎてヒロインがかわいそうです><
フィリアネとH(牢獄でやる奴)の下5つぐらいが埋まらんなぁ
誰かわかる人おらん?
クーのほうが連隊長だし格上なんだっけ
魔王よりドラゴンの方が商売相手として上ってことかね
次回作は
「巣作りバニークライマー」
になります。ご期待ください!
>>869 マリーアリス捕縛中。
雷の槍から外壁にいく前に牢屋やら自宅やら
>>872 やってみたけど、なぜかマリアリの調教しか出てこない…
雷の槍に入ったらもうだめなんだろか
>>870 そりゃ積極的に財宝貯めこむし金遣い荒いしでドラゴンの方が上客だろうなw
>>873 1戦闘帰還自宅牢屋をしつこいくらい続けるんだ……!
ってか多分マリアリ捕縛中と、フィリアネとHだと
後者のが優先度低い気がするんだけど、なんでだろ。
>>875 む、1戦闘はやってないな。ありがとうやってみゆ!
>>874 ゲーム内でも描写されてたけど、明らかに魔王様って竜よりお金稼げないっぽいね。
巣作り王バニークライマー
(一度EDは見たけど)一周目の最後なんだがCG一覧のNo.259だけ埋まらなくて悲しい
多分温泉イベントって奴なんだろうけど
スレを読む限りこれはラストダンジョンでも出るっぽいのかね
小一時間くらい経験値稼いでも何も起こる気配が無いけど・・・
ダンジョン消滅っていつだ?
クロウ3回撃破してそのまま帰ろうと思って歩いてたらマッチョメンと遭遇してそのまま殴り倒せてしまった
そのまま生命の海行ったらイザナがずーっと不在なんだが
ダーさんマジぱねぇっす
なんか光の道歩いてたらオルデウスと遭遇したんだけど…これ倒したらクリアとかになるの?
>>879 温泉は復興が結構進まないとでないんじゃなかったっけ?
>>876 続編が「賊!巣作りバニークライマー」って事で手打ちにしとけ
>>883 最後に「の森の中三番目」って付ければいいな
ラスボスってユニークキャラ連れてくとなんかイベントある?
賊!巣作りクライマーBLACK
こうすると石ノ森章太郎風になるぞ
やり込み要素が無いだと・・・
巣作りは終盤の必殺即死がひどかった
温泉イベントでねえ。
誰か、条件教えてくれー
>>875 ありがとう。1戦闘で解決した。
戦闘なしで出入りを繰り返すと、マリアリ調教の方しか出ないということがわかった。
>>890 多分復興
100〜200万辺りで発生した記憶が
ダークスはリザーブに置けないのか・・・
俺も1周目雷の槍をさっさとクリアしすぎてドロシー関連のイベントがすっとんだのと、
白羽の天使状態のマリアリとフィリのHイベントがほとんど登録されてなくて
1周目クリア時に回想60%前後だったなー
イベント進むごとにダンジョン進めずに帰還と自宅と牢屋繰り返し入るの大事だな
復興かあ。フル復興して、ダンジョンうろついてればおk?
神さんが要塞動かす前じゃないとダメとか、時期的なもんはねえのかな?
オルデオス倒せた…
初見からしばらくは無理ゲーだろこれって思ってたけどロっくんでガンメタしてSGP使えばなんとかなるもんだな
>>894 「イベント進むごとにダンジョン進めずに帰還と自宅と牢屋繰り返し入る」
…それをやったおかげで、クロウが消えた同士の数は、計りしれん…
復興MAXしたが温泉でなかったぞ
シーン回想のエカテーとHとリリとの会話1、2とクロウの妄想の条件も分からん
温泉イベントは条件満たしてても他の会話イベントが優先されて
出るまでダンジョンと王宮との往復地獄が待っているからなぁ…
>>882>>892 ラストダンジョン、CGはフワの会話イベントで見れるのとフィリアネの裏切り前のをいくつか見逃し
回想はCGのに加えて天界の名無し捕虜関係のを見逃し
PTはダークスとマリーアリスとギュンメイド数体
復興に200万投下、所持金は91039B、依頼は半分こなしてるかどうかでアイテムはコンプしてない
地図は既に全て100%状態でラスダンの1Fから最上階まで一回歩いてみた
この条件で温泉イベント出て来ないなあ・・・
復興100万て・・・金どうやってそんなに貯めるんだ・・・ポンコツの怨霊と戦い続ければいいのか?
導き1回行って15万で売れるアイテム4個拾えば60万
最初は遠く感じるだろうけど気づいてみればそんなでもない
ラスダンでパーシ狩り1回で2kぐらい貰える上にアイテムボロボロ落とす
裏技に抵抗がなければ導きループで1回100kは軽く行く
温泉めんどうだったけどやっとコンプした
光の道でオルデウスが徘徊してるの強制イベントみたいなもん?
絶対逃げられんぞ
方角の問題で上とか下とか頭痛くなるからやめて欲しい
導きループはバグじゃないし
仕様なのでガンガン使うべき
1.導きの最上階のL地区まで行く
2.帰還の扉で扉の間へ戻る
3.扉の間から再び導き1Fへ
4.スペシャルギュンギュスカーの帰還を使う
5.すると最上階の帰還の扉へ移動する
6.アイテム復活してるので取る
7.2〜6を繰り返してゲットしたアイテムを売ればすぐに金なんか溜まる
>>909 すまん、出現時期とか状況が聞きたいにゃ
あっ、温泉イベント出たわ
もしかして迷宮うろついてても駄目なのかなと思って
何にもせずに(たまには戦いつつ)ラスダンを出たり入ったりして
魔王の広間の会話イベントをひたすら眺めてたら温泉が出た
会話イベントが全く出ない事もあるけど
これはどうやらフラグが足りててもイベントが確率で発生するって事なんかな
他には
>>900の状況に加えて満遍なくNPCのレベルを上げたり230万まで復興投資を上げたりした
ふむう。ラスダン出てからか。
ありがとう、進めてみるわ
温泉行くと落ちてた城が飛ぶ不思議
ダークスさん無意識に魔力集めて放っておくと自滅するからセクロスで発散、相手に魔力供給って
ウィクラの魔女の花婿と同じやな
一切情報を耳に入れずにクリアまで遊んでみたが
ここ見ないと多分見れなかった、見るまで頑張ろうと思わなかっただろうなってのは
・温泉(どんな条件を満たせばどこで発生するのかイメージ出来なかった)
・フワとの会話イベント(発生条件が全く想像出来なかった)
・クロウとの会話イベント(発生条件が全く想像出来なかった)
このみっつだったなあ・・・
ダークス救出してしばらく経ってから
「あっ!もしかしてコゼロットの時限定イベントとかあるんじゃね?」って思って
ブルーな気持ちになりながら遊んでたがその辺は何にも無くて助かった
逆に言えば何にも無いのも寂しいっちゃ寂しいが・・・
リリ会話とクロウ妄想を埋めた
ユニット図鑑のブラックバードの下二人が分からない
下から見ればハイルフの上二人
白コードと黒コード
光の道行って来い
誰だよwikiのキャラ投票にイモモ入れたの
それよりパーシ入れたれよw
ラスダン出入りし続け30分かけて温泉イベント見た!!
でも不吉な事に、イベント回想で温泉1ってなってる上にあと3つ程下が開いてる…
イモモ燻し銀すぎてマジ濡れる
温泉はラスダンでてなくてもしつこく迷宮と寝室の往復してたらでる
今回は居るだけ居て犯れないキャラってほとんど居ないし(立ち絵アリだとリリだけ?)
エロCGだけなら一応全員分あるかなーって思ってたけど
ユニット一覧埋める為にアリィとフランを仲間にしたら若干の物足りなさを感じ始めてしまった
BUNNYBLACKの続編が出たらアリィとフランのエロCGが見れるのだろうか
あとロギウスって前作でエロCGあったっけ・・・無いなら3に期待を繋ぐか
それに一作目でロームスの上の子とかダークスが犯れなかったような気もするので
今度こそ出て来る女の子とは全員キッチリ犯れるゲームにして欲しいな!
炎水風土ユニット
有利属性に対しての耐性50%(0.5倍)、自属性に対して耐性10%(0.9倍)、弱点属性に対して耐性-50%(1.5倍)
光・闇・雷属性に対して耐性-20%(1.2倍)
光闇ユニット
自属性に対して耐性10%(0.9倍)、弱点属性に対して耐性-50%(1.5倍)
雷ユニット
雷以外の全属性耐性0%(1倍)、雷属性に対して耐性50%(0.5)
無ユニット
全属性耐性0%(1倍)
魔法耐性は全属性に50%加算、魔法全体防御は耐性に25%加算
装備は全属性に装備に設定された数値だけ加算
得意属性とかの計算と一緒で全部和算
モエルモン だけ水と炎のデフォ耐性が何故か-50%になっている謎
ちげぇ光闇は自属性耐性20%(0.8倍)だった
>>906 相手の斜めの位置に逃げればつかまらないぞ
面倒臭くて一本道なマップにしないで
所々にサブイベントが存在してればマップを埋める意義があるのに
無意味なマップを埋める作業はかなり疲れる
LVとステの上限っていくつなの?
>929
ああ、99まであがるのか トン
ということはHPに振りすぎると後で無駄になるんだな
無駄とか以前に全ステカンストさせてスキルを好みに弄繰り回してもまだSP余るっていう
無降りでもクリア出来るしなー
コンプしても達成感はない
相変わらずご褒美ないし
この糞仕様で3作目におわせてるし
>>921 格4のわりに、生気多めで使い勝手がいいよなイモモさん
サブに5匹押し込んで経験ウマー
ガルフより頭が悪い女の子モンスター達…いやガルフさんが頭良いだけなのか?
断罪園クリアできねー
ダークスどこにいんだよ
面倒なマップ攻略やめてほしいな
Lv99まで来るとキャラ毎の格差って無い感じなのかと思ったけど
2回行動持ちが絶対優位か
MAP埋めが面倒ならダンジョンRPG系は苦痛だろうなw
適当に埋めて進んでったら半分ぐらい埋まった所で見つかって
復帰してから断罪を埋めに戻ったわww
埋めるの大好きだしってか埋まってないと気持ち悪いww
断罪はほぼシンメトリーMAPで右側を重点的に埋めれば見つかると思うよ
>>938 しかし最近のゲームなんだから通路はともかく部屋は入ったら全部埋まるべきだとは思う
これ、1と違って
ステは99以上にならんね。
1は、レベル99にして1に戻しての繰り返しで100以上いったんだけどね。
でも、楽しめたからいいです。
3が出るならもう見下ろし方にして頂きたい。3Dじゃなくてドットで。
いっそタクティクス戦闘形式でもいいんではないかと思わんでもない
使いたいキャラ多すぎる
メイドに殺されるってたまに書いてあるけど
いつどこでどうやったら発生するの?
ラスボスつえー
なかなか犠牲なしで勝てん
フォーゼいい女だな
ハーレム作っても文句言わないし
角の掴んでイラマチオしても怒らないしコゼ居るのに同年齢の幼女化してエッチさせてくれるし
ダークス出撃中は残った奴らで防衛戦とかでよかった
>>944 むしろ犠牲が出たおかげで控えから出てきて
最後の最後に一瞬だけ参戦してトドメを持っていったうちのエカテーさん
>>939 それだともうDRPGじゃなくていいね
それをDRPGやるとトラップを仕掛ける時の制限になって
えげつない仕掛け方になりかねないよ
950 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/01(水) 07:20:22.15 ID:4UcSbvS+0
>>946 防衛はエカテー貼り付いてるし、いざとなったらフォーゼ様居るしボスクラス乗り込んでこないと戦いにならないんじゃね
すまん、sage忘れた
>>945 同意、随分と所帯染みた容姿になったなぁ、The人妻。
>>946 前線で孤立したトージョとか救うパターンも面白そう
ダークスが1フロア進むと操作変わってトージョで何体か撃破ってのを何度か繰り返す
やるならコゼか女キャラでやれよと言われそうだな
そこまでトージョを使いたい奴は殆ど居ないと思うんだ
>>949 他は大体コンプしてるけど
導きの門は8F辺りで飽きて放置してたら消えて行ってなかった
2週目で行くか。ありがとう
ブラックバードの耳ぴこぴこが可愛いんですけど
可愛いんですけど?
光の道に行く鍵が見つからないまま彷徨ってたら
導きの門クリアしてしまった
ああ、倒して奥にいくと宝箱、そこに鍵だわ
それは戻る鍵じゃなかったか
光の鍵は本拠地戻ったら入り口でもらえたような
>>948 ゲームの楽しみ方を知らないんだな・・・
つまらないこだわりとか損するだけだよ?
そだっけか、ごっちゃになってしまってるなw
生命はとっくに終わってるんだが
外壁まだ2箇所扉開かないんだよね、なんかすっとばしちゃってんのかな
>>961 三点リーダの使い方を知らないんだな……
掲示板でそんな細かいこと気にする奴まだいたのか
>>964 お前どっかハゲてねぇか
やべえ予想以上に2周目いく気が起きない
中盤におまけダンジョン配置したのは失敗だろ・・・
自分も二週目はやる気起きないから修正パッチくるまで他の積みゲー消化してる
WC以降 一周でお腹いっぱいになるようになってしまったなぁ ここのゲーム
踏んでたか。立ててくる
ありゃID変わってる。950な
次乙
外壁適当に彷徨ってたら光の道への扉ありました、なんかすいませんでした。
nrLaunchっていうマウスくるくるとかでショートカット群を呼び出す常駐ソフト使ってるんだけど
バニブラ2動かしてると勝手に作動して困る。クリックしてるだけや十字キーやEnter押してるだけでも発動する
これがコンフリクトってやつなのかな……
きっとそうだよ
>>974 この機会にorchisに乗り換えようぜってスレチだなすまん
ゲーム中だけ終了させておけばいいだけじゃないか
今回はスキル振りがいまいち魅力ないな
ダークスヒーラーで味方まかせができない
俺もnrLaunch使ってたけどこのゲームやるのに邪魔でArtTipsにしてる
980 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/01(水) 11:16:58.25 ID:YeaWG2lc0
真剣でのスレは流れが10倍ぐらい早いんだな
今回のゲームパッド対応具合は優秀だった
優秀かなぁ・・・マウスカーソル勝手に動いちゃうのはいらなかった
>>978 ダークスさんも回復スキル全部覚えられるんだけど
低レベルのうちから上位をコンプできる攻撃スキルと違って
回復上位はかなりレベルが上がらないと習得できないからねえ
>>981 マウスだと、腱鞘炎になりかねんものな
984 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/01(水) 11:32:10.20 ID:j4ahhMuX0
<ブックカバー!
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ ごるぁぁぁ!!!このガキャあああああああ!!!
/ ⌒(__人__)⌒ \ ぶちのめすぞコラァァl!!
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
まあ、ブックカバーの鬱陶しさは今作一番だろうな
極連射最高です
まさかたまたま育ててみた天使兵が覚えられるとは思わなかったwwww
光の道の生き方教えてください
捕虜とH4の条件がさっぱりわからね
ダークスのレベルが35超えると?牢屋消えるし
それまでに天使兵系を虐殺しまくっても出ないし
マメに牢屋に通ったのがいけないのか、それともシナリオ進行で期限が決まっているのか
>>982 今までのと作品と比べるとなんだけど、大変優秀になった
一度オート、スキップ、オプション等に触れると次の文字に進めなかったりした今までが嘘のよう
次いで、バックログ、スキップまでボタン一つで操作可能となっちゃ驚きを禁じ得ない
そもそもマウスカーソル勝手に移動も、可不可自分で設定できるじゃない
パッド使ってる場合はあった方が便利だし
アイテムいっぱいあっても
護符以外は無くても良いな
今までがひど過ぎry
997 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/01(水) 12:29:35.28 ID:YeaWG2lc0
ソフトハウスキャラはいつまで休んでるんだよ
バグパッチはよせいや
>>994 ああ、俺が言ってるのはアナログ入力で動いちゃうやつね
そっちも設定できたっけか?
イラマたあんぺろぺろり
1000ならBUNNYBLACK 3は2013年3月29日発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。