BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part14
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, {:ヾ¬i,j、i|';:::. |ヾ弋示x、ヾ;:::::/.,xォ示寸フ.|::/: .{゙iト ./´::}
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>>1乙と言っておくぞ
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{:{{ .::::::::/.::::}、::. :::';.iヽ ___ , /::::::: .{:ノj/:. `ヾヽ;:| |:|
.{:{ ';::::::/.::::::::\:. ::} ';:::\ ` ̄´ .,イ´{::::::: ';:::\ ヾ;ノ_,}
ヾ-/`ヾ;:::::::',イ:::. } .j }ノ| `ヽ __, - ´ .};;;;ヽ;:::. ';:::..ヽ:. ';: ヾ_,,ノ
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ダークスの成長画面で項目増えると
異常な程重くなってしまう
472Bが個人としては大金って
前回のラキアさんはなんだったんだよ
いちょっつ
ラキアさんは昔の金額からすると超大金だけど
時代が変わって二束三文になったとかうんぬん
それは別の話で今の相場には関係ないんだよな
乙乙
Sギュンの帰還に必要な格はPT構成と同じだったのか…
レベル上げで格余らせて初めて気づいたわww
>>1乙
なあ、誰か教えてほしいんだけど
ダークスに斬撃属性防御付けたら説明通り耐性の斬に○がついた
次に打撃属性防御覚えてスキル入れ替えで斬撃と交換したら打に○がついて斬が消えた
説明には「習得しているだけで効果があります。」って書いてるのにこれはどういうこと?
耐性表示のとこがおかしいだけで実際は斬と打は両方とも○なのか知りたい
マキとリズのレベルが2周目に引き継がれない…
育てた割に弱かったし…
まさかインスコ特典が地雷とは…
>>7 スキル欄から抜いたら習得という扱いにはならん
2周目の追加要素なし?
>>8 もうメンバーから抜けないくらい育ててるのに・・・なんてこったい
マジかよ何それ全耐性取るつもりだったのに俺の序盤のなけなしの20P返してくれ
10数回ぐらい隊長倒したら光の護符を満足したぜ、序盤でこいつはありがたい
スキル習得と交換を繰り返すとスキルPだけが減っていったw
>>8 ダークスと同様に毎回好きに育成出来るじゃまいか。
罠スキルに振っても修正可能だからにゃ〜、まぁLv上げ面倒だって人は知らんw
あ、余りの出来事に忘れてた答えてくれてありがとう
これからはもう防御と攻撃に振っていこう
ハイルフの集団どうなってんだ・・・
まったく勝てる気がしねえ・・・
これって無視してもいいの?
修正パッチ待ったほうがよさそうだな
クリアした人たち1周プレイ時間どれくらいだった?
それとルート分岐とかありそう?
マキとリズ位ならフィリアネとマリアリが引き継がれてなかったら\(^o^)/になりそうだけど
最後の一人残して勝ったけどエロイベントだけかよ・・・
ハイルフは味方だと消費0の振り回しは雑魚戦で頼りになるわー
これMAP歩いて埋めても2周目は最初から?
>>18 全体魔法ぶっぱしてれば落ちる
別にスルーしてもいいんだぞ
前作は下っ端スタートだからともかく魔王なんだから地図くらい買えよ
40%埋まってるだけで充分だよ、階段の位置あるだけでもいいよ
ヒント眺めてたら書いてあったけど、今回の防御力は物理にも魔法にも効くのか。
体力特化で壁キャラ育ててたけど防御特化もいいのかもなあ。
買うか悩んでるんだけど面白い?
未習得に戻るんならスキルポイントくらい返せと
防御や攻撃は誤差の範囲だから装備品で補えばいいし防御や攻撃上げるぐらいなら速度か体力気力上げたほうがいい
多分元々引き継ぎなしのつもりだったんじゃないかねぇ
防御=減算系なので雑魚向き
回避=強いが運ゲー、防具とSGPで十分
スキル枠に余裕が有るならミックス+斬・打・射耐性
枠がないなら体力振り安定
おもしろいけど前作必須やってないと何もわからん
マルチエンディングではない
そら1ポイントや2ポイントだと誤差の範囲だが、余ってるポイント攻撃極振りしたら
通常の威力が50→120になったから誤差ってのも違う気がするがなw
白蛇様きた!と思ったら気力回復が1/1ターンだった;;
ヒーラーとして育てるにもリフリがかなり極まってるから使いにくい
なぜ9人PTじゃないんだ
とりあえず防御とか攻撃は15〜20ありゃ大体なんとかなるな
速度足りないとマジ死ぬ
PT人数が拡張される隠しスキルはありますか?
シンボルエンカウントになる隠しスキルはありますか?
ダークスのスキル画面が異様に重い
たまに固まる
>>28 前作をやっていればおもしろいっちゃ面白い
ただ不満点が解消されてないし、さらに不満点が増えてる
気軽なの周回ゲじゃないため、積極的におすすめはしない
体験版やってみて合わないと思ったらやめたほうがいい
ノートでやってる人いる?
なんかマップとセーブが重いんだが
光の道のクイズの先の中ボス倒しても行き止まりなんだけど
扉もバグってるみたいで出てもそこから入れないしどうすんのこれ
不満点は多少改善されてるだろう
不満だった部分が違うんだろうけど
PTが6という最強の不満点が出たけどな
>>41 ちゃんと封印解除阻止イベこなした?
あと扉は一方通行のやつもあるぞ
もっさりするしパーティー6は別に不満ないわ
ただ迷宮てめーはだめだ
延々オルデウスボコっているが、装備ドロップ率良いものの良品こねぇ…
ハイルフが味方……?
取り忘れか
特殊効果の重複なくなんねぇかな・・・敵と味方の数の差凄いから全体持ちの集団きたら死ねる
扉の間のアリトンの声が変わってる・・・あいつ好きだったのに
仲間として使えるキャラがいっぱいいるのに
PTが9人から6人になったうえ、格がなかなか上げられないから全然使えない
さらにレベル上げないと強いスキルが覚えられないから、結局固定PTでやっていくことになる
雷の槍ってどっから入るんだ、外壁からじゃねえのか、根元から入るって根元ってどこよ
まぁ今回も仲間になるユニーク殆ど居ないからなぁ
OPみると天界が理由もなく攻め込んでるような気がするんだが
俺の気のせいか?
勇猛の炎は扉できないのか?
パニさんのところまで来たけど
全く扉なかったんだが・・・
>>53 一応進めれば攻めてきた理由わかるよ
具体的には二人目の領主芝居た後に一人目の領主に会いに行けばわかる
まぁ黒幕がいるのがバレバレなんだけどね
レベルは骨狩ったら3000以上はいるから一気に4とかあがるな
>>47 三連戦後にもう一度徘徊してる黄色倒せば雇えるようになるよー
導きの門までいきた
導きの門最終階って回復所ある?
ボスまで来たがMPも格も完全に切れて勝てないから帰ろうとしたら
15階の中ボスが復活なさっていて、進むことも戻ることも出来ない
味方AIが馬鹿過ぎないかこれ・・・
敵が大量にいるのに、魔法無効化能力持ってる奴に
延々と単体攻撃魔法をかけ続けるとか
偶々かと思ったら毎回そんな感じだし、
面倒臭がらず指示しろってことかねえ
ダークスがスキルポイント50ぐらいあるんでど闇獄とかの魔法スキルってどうなの?
しょぼかったら基礎ステータスあげたほうがいいのかなって思ってるんだけど・・・
後ダークスって全体回復魔法覚えるのかな? 中回復魔法だけスキル欄にあるけど・・・
最大インストールと最小インストールの違いがわからない
俺は声いらないから最小にしてみたけど
最小でもボイス入ってるし
覚える今のところ全小回復があった
復興支援イベントが発生しないんだが
シナリオ進行しなきゃだめ?
天蓋いけるようになったとこなんだけど
装飾銀貨って売っていい?
資金改造でちょっと投資してみたけど25万で暗黒騎士で相手のランダムエンカウント時相手とのレベル差が大きくある場合
一定の確率で自動勝利だとさ
とりま強キャラ教えてくれよ
意外と金溜まりにくくて雇用か復興か迷う
ブックカバーと刀マジイラ
幸運の鐘というアイテムがエンカウント低下だとさ多分何処かのボスでドロップできると思う
不幸がその逆でエンカウントUP気がついてたらドロップしてた
体力→体力低いキャラは最低限確保 元々高いキャラはいらないから全て回避へ
気力→雑魚狩りが楽になる 好み
攻撃→10と50じゃ天と地ほど火力に差が出る 誤差ってのは大嘘なんで脳筋なら振っとけ
防御→糞ゴミ 大地雷
回避→最重要ステ 魔法だろうがなんだろうが確率で回避 全ての局面で有効 これだけ振っとけばほぼ無敵
速度→重要 敵より速く動ける分常に確保
ペイジさんにぶっころがされてやっと復興投資がでたんだけど
これってもっと前にでてるもんなの?すげー損したわ
自分も光の道で詰んだんだが
封印解除阻止のイベントってどこ?
ユニット図鑑のリズの下と門番の下ってなんぞや……
ちなみに体力と気力以外は装備品である程度補強可能
イモモの学ってリザーブ放り込んでおいても戦闘メンバーに効果あるの?
>>70 復興額40万くらいでも店売りされる
これって効果重複するんだろうか
今始めたけど、クマたんが弱くてすぐ死んじゃうお…
最初のMAPで2回もゲームオーバーになるのは突っ込み過ぎのせい?
>>62 データをHDに全部コピーするか、ゲーム中にディスクから読み込むかの違い
改造で確認したけど投資は900万で終わりみたいやね900万で完全復興だとさ
>>79 thx。そういうことか。インスコし直そう
特別依頼をこなす為に銅魔に籠もってたら
気づいたらダークスLv21になってた
そろそろ天蓋いくか
特別依頼でしか入手出来ない装備品もあるみたいだねぇ
回避は確かに強いが、SGP使うだけで20底上げできるからどうだろう
雑魚戦で消耗きつい人は、おそらく速度を上げてない
安定的に先攻することで敵を殲滅、できずとも半分に減らすだけでも消耗は抑えられる
>>80 ネタバレしてんじゃねぇよ氏ね
ほんと改造厨はゴミだな
速度は逃げまくる時にも恩恵あるからな
ギュンメイド 格9 2回行動 指示○ 覚えるスキルは全部
こいつがチートすぎてメイド5人PTで全体射撃のみが超安定してるわ
勇猛まで来たけど未だにダークスにスキル振ってないのは俺だけじゃないと思う
>>89 2周目でLv1に戻るらしいし悩まず適当に振って良さそう
メリルつえー
これが属性を偏らせた奴の力ってやつか
つか、毎回ホーンちゃんが使えないのは何かの呪いか?
初期スキル以外斬スキル覚えないとかアホか
ホーンちゃん暗殺Tueee!→先制無効とか罠過ぎないか
引継ぎ要素って何かありますかい?
それにしてもSGPは親切仕様だなあ。
帰還のポイントが今生きてる仲間の総格ポイントで、復活が倒れた仲間の格ポイントだから
誰か死んだらまず帰還→復活→扉から帰るってすれば再雇用いらないな。
>>71 身代わり持ちなら体力と並行して防御上げるのも強ち間違いではない
割と庇える頻度高いうえに今回の防御って魔法ダメも減ってるし
盾は自分の防御無関係なんで体力振り択一になるけど
14万で首飾りショップに並ぶのかよ… orz
導きの門の最後の階が糞すぎてやめようかと思ってきたわ
防御5の相手に攻撃力17だと大体60、攻撃力58で140程度、99だと220前後
回避は90だと大体5回攻撃されたら1〜2発食らうな
防御99なら光の道の初戦オルデウス(力59)に70前後のダメだから回避の方がいいかもな
やっと守りの槍終わった漫才面白かった
導きの門は何地区が正解なん?
Bちく
引継ぎ要素とそれに見合うやりこみ目標さえしっかりしてれば大抵のことには目を潰れたんだがな
ナンバリングなんだしそこは頑張ってくださいよ
導きの塔ってページある?
沢山あった気がする
ブックカバーうぜええええええええええ
銀貨売れば楽になるんだけど、
ここの書き込み見ると怖くて何も売れない。
暗黒騎士までのところは出したんだけど、みんなここまで奴ならなに雇ってる?
自分はリフリ確定、暗黒騎士とタイフルどっちやとうか悩んでるんだが
輝くガラスとか足下みすぎだよね
単品だと5円で10個セットだと2000円ってどんだけぼる気だったんだよぎゅんぎゅすかー
戦闘指示の記憶が機能しないんだけどなんでなんだぜ
戦闘終わるとおばかさんになったようにまた忘れてるっていう・・・
この症状俺だけなのか、ストレスマッハ過ぎて吐きそう
くやしい、でも続けちゃう ビクンビクン
まだ始めたばかりだけど、マップ梅をついついしちゃうわwww
ラッドの地図は必須なんでPT固定してる
>>108 今回はそういう宝箱産ゴールドでペースを調整している感じだから、売らないときついぞ
だからどんなに雑魚狩りしてもろくに稼げないし
特別報酬も滅多に交換できない
そのせいで雇用入れ替えハードル上がりすぎてメンバー硬直するのは
相当なマイナスポイントな気もするな
>>109 装備品で攻撃力補正掛ける気なら属性統一しといたほうがいいだろ
フィリアネが斬属性で炎魔法も使う劣化ダークスだから前衛1枠確定だし
ミックスが闇魔法と回復、チャミも地図要員+回復で固定だしリフリも言わずもがな
安定志向で行くならぶっちゃけ前衛1枠分しか自由枠はないと思うわ
俺は暗黒→魔界の狂戦士になったな
ブックカバー七連来やがったwww
くそったれがw
地図は控えでも発動するのに
断罪園でダークス倒してからどこいけばいいかわからん・・・
控えでも発動するのはわかってるけど、まぁ初期なのでw
控えでも経験がもらえればいいのになぁ
フィリアネの魔法の気力消費が他より少ないんだけどこれはどういう理屈だ?
レベルか使用回数かキャラ特有の恩恵か
>>71 うあ・・・マジか・・・
一生懸命防御に振ってたわ・・・
レベル20だけど、これから回避に極振りするわ
マキ闇特化かと思ったら無属性特化なのな
チャミは控えで回復タンクになってるわ・・・
速度上げて全体魔法で掃除するだけの作業ゲー
ボス以外はノーダメだし耐性とか見てもねーわ
やっと終わった
ラスボスは直前に加入する冒険者メンツを使うことを前提としたバランスなのかね
愛情を注いだモブ平均35lvPTで挑んだけれど2〜3ターンであっさり溶かされた
スキル欄を風属性で埋めた風獄メインの魔法PTにすればやられるまえにやれるかも
125 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 17:21:12.45 ID:Jis03qti0
前作のキャラがいっきに加入していままで育てたのが不要になったww
スキル入れ替えの際にポイントとの差額交換だと助かるんだがな
迂闊に序盤のスキルはつけらんない
もうメリル一人でいいんじゃないかな状態になってしまった
シア以外魔法キャラばっかだよ、もうw
全員ユニークだし
ブックカバーは前作の無限復活に匹敵するうざさ
この痒い所に手が届かない感じ、嗚呼キャラが帰ってきた
乱舞斬も秘剣も弱すぎて使いにくいな
魔法のほうが強くないか?
131 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 17:28:34.45 ID:/8RkJn7J0
雷の槍B7F落とされて帰れなくなった…
物理キャラは射撃一択なのデース
クトンゲート隊長マジキチwww
本人硬いからただでさえ気力使うのにその後連戦とか勘弁してくれwww
射撃が最強かと思ってたけどそうでもないのか?
乱射に極乱射ともにコスパ良いし魔法は威力固定だから微妙なのかと思ってた
あれ、前作も射撃マンセー(ダークスさん)だったような
無双できないからつまんない
PT編成変えると新入りのLvあげ直しがだるい気がして変更できないわ
1〜2人くらいなら入替えても戦力落ちないのかな
パニ様ぼこって今Lv21なんだけど鉄板PT教えてくれよん
早く9人パーティーにならんかなー
スキル振り有るゲームって苦手なんだよな・・・
ここ数年でこのシステム増えたけど、最強キャラ作りたいプレイヤーからすると
良いシステムと見せかけてキツイんだよこれ
ある程度の前情報がないとポイントがふれん
ブックカバアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwアアアアアアアアwwwwwwwww
しね
ダークスさんどっかいった…
カーシャのドロップうめえな、水玄衆の手裏剣とか落とすし
もしかしたらエンカ減の装備品とかこいつから出るかもな
142 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 17:40:12.44 ID:Jis03qti0
まさかのラスボス戦でいらない子はダークスだったwww
>>131 内側の壁にぶつかりまくれ
どっかが隠し扉になってる
皆斬撃攻撃○ばかりだなーと思ったら装備で20%以上になると○になるのね。
ダークスさん帰ってきたけど、シアとメリルが抜けて戦力ダウンじゃ
メリルカンバーーーク。シアさんはコゼロットの相手してていいや。
BB1とおなじでサクサク感がないな
キャラはもうおわった
148 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 17:43:29.99 ID:11xEcN7J0
リフリさんあまりHP減ってない状態での全小回復やめて少回復してくださいお願いします。
>>108 銀貨と金貨はヒントで売ってと出ている
罠じゃないと思いたい
収集品と書いてあれば収集品
それ以外はそれ以外
序盤は体力増やすと楽になって防御や攻撃意味ねーと思ってたがある程度進むと防御上げた方が楽だな
通して役に立つのは気力アップかね
ギュンメイド雇用になればサクサクにも出来る
>>145 あれちょっとわかりにくいよなw
火の首飾り付けてた時に「お、みんな火得意なのか…じゃあ火で」って振ってから気付いたが後の祭り
>>148 AIの判断がよくわかんないな
半分以上減ってるのに小回復使ったり、次のターンでは中回復使ったり
断罪園4Fから進まないんだけどどこいけばいいんだ?・・・
>>151 おープレイしてる時に気がつきました。ありがと!
AIもうちょい賢く出来んのかよ
特に回復関係
断罪まじわかんねぇ…
どうなってんだこのマップ?
単体回復と全体回復はちゃんと上手に使い分けてくれよ
ステの重要性は道中も含めて考えるなら
先制出来るだけの速さがTOPで後は個人の好みが出そう
攻撃振って射撃威力付けてやられる前にやってもいいし回避重視するのも運次第で超楽
ただ2.3発は耐えられる体力とある程度スキル使いながら進んでいける気力は必須か
特典なしでクリアしたら
マキとリズきた
レベル20超えてるのに雷の槍の刀や天使が強すぎワロタ
でもスキル振りたくない不思議
指示△のチャミやめてミックスとか使えば良いんじゃね
2周目を楽しくプレイしてる人いる?
カーシャドロップ。最大2個
水玄衆の手裏剣、魔王の杖、魔剣アザリン、猛牛ナックル、鋼の盾、名弓ファルマ、各種大きな首飾り
人気の靴、各種書、熟練の軽鎧、氷の盾等
こいつは粘ってでも魔王杖とか出したほうが良いな
導き鬼畜な理由はこれかゴールドこの地区だよ
167 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 18:02:58.97 ID:d38Hs1U90
>>95 これ前提のバランスだよね
再雇用にかねかけてたら一生投資できねえわ
チャミは所詮つなぎでしかない
地図の書早めに手に入れてチャミから変えないと肝心な時に癒し連発されてストレスがマッハ
だから控えに回せと
万能の書買えよ色々捗るぞ
前作であった連れ回しCGとかある?使い道のなさそうな女モブ育ててるんだけど
最序盤Mobなんだからある程度進んだら主力にするには使い勝手に難を感じて当たり前だな
控えの回復タンクとしてその後も使えるから無駄にならんし地図も発動する
断罪園は右側が正解だぞ
1周目クリアしないとextraで回想シーン閲覧は無理?
177 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 18:13:55.35 ID:82xUx48c0
砲身の鍵手に入れたけどどこに行きゃいいのか分からん…
導きの門の門のボス倒したらどこ行ったらいいの?
天界行きあるけど、選んだら強制ゲームオーバーになるし
179 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 18:14:40.41 ID:d38Hs1U90
大賊超えか並の面白さはあったわクリアしてないけど
>>174 ダークス倒した後ってどうするんここ?
別のところでなんかフラグいるん?
BB1とそんなに変わらんのじゃないかって感じ
色々新要素あったりはするけど、不満も含めて根本的なところは殆ど同じ
前作微妙だった人は止めといた方がいいかもな
格がきついな・・・・
フィリアネ入れると4も減るのかよw
3も全体魔法ゲーなんだろうな・・・
守りの槍のあと何すりゃいいのかわかんねー
圧倒的に金がたりねぇ
特別依頼こなそうにも肝心のアイテムドロップろくにしないし
ところで暗黒騎士って雇用しとくべき?攻撃力たかくても指示Xでちょっと悩む
モエルモンといいシュシュといい、なんでこいつらこんな耐性優遇されてんだ
って思ったら魔法耐性のせいか
むしろコレないと弱点だらけなのな
>>183 たいがいのRPGは全体魔法(技)ゲーじゃなイカ?
後列はダメージ半減するんだから狙うなよ
前列攻撃させたいけどそこは記憶してくれないから面倒だし
勇猛の炎の5Fで本のボス倒したのはいいけど
上がり階段がないんだけどどうなってんの?
フィリアネ等のネームキャラって2周目はLv1に戻るの?
これってEXPは山分け?違うなら6人PTにしようと思うんだけど
これさ行くとこ分からんくなったらさ、ウロウロして探す気ないよなw
糞ダンジョンうろうろマジ勘弁
スキル入れ替えしたら消した方のSP返してくれないからスキルを覚えさせられないなこれ
パッチで払い戻すようにしてくれないかねえ
牢屋で核の上がるタイミングってわかります?
先頭もあれこれ試してると
こうすれば楽だなとかちょくわかって楽しいな
勇猛の炎
パニバーナよりペイジのほうが物量的に面倒だった
ダークス19LV
その他13〜17LV
で攻略できた
>>195 隠し扉とかじゃないんだよな?
なんか見落としてんのかね
速度上げて全体魔法うってりゃ雑魚はもちろん中ボスとかもノーダメだよ
おまえら愚痴こぼす前にMAPをとりあえず全部埋めろw
>>188 右上に狙う隊列のショートカットあるから押しとけ
とはいえ戦闘終了後も覚えておいて欲しいとは思う
漢は黙って全自由一択
自由は少数の雑魚相手に魔獄ぶっぱしたの見て封印したわw
指示○以上じゃないと使う気になれない
前回はダークス+チャミ8でクリアしたから
今回はダークス+チャミ5でクリアだな
最初からネタに走って行けるところまで行ってやる
>>203 無駄な柱とか短い壁とか多くて埋めるのだるいんだよ
そこは他のダンジョンゲーム参考にして欲しかったわ
生命の海先に行こうかな…
さすがに導きの門ダルくなってきた
井上麻里奈みたいな声の奴いるな
マップって埋めたら何かあんの?
引き継ぎも無しだし・・・
暗黒騎士二回攻撃もちぽいなぁ
>>199 かなり運ゲーな部分あるよな
ダークス11 スキル未修得
他10未満でそこは突破したわ
ペイジには勝ててないコナとハイルフには勝てた感じ
回避全振りフニこと腐った死体さんです
この味方に自由に指示できないシステムって意味あんの?
戦略性が損なわれるだけだと思うんだが
>>212 自己満足。
でもまぁどうせ収集品目的にうろつくんだしついでに埋めとくかなって感じ。
後はエクストラでMAPコンプ率出るから埋めとくとこのMAPはもう何も無いとか判りやすいかもね
>>217 指示できないキャラはその分コストが能力のわりに安い
指示したいなら従うキャラで組めば良いだけじゃね
キーボードで平行移動ってできんのけ?
>>202 ブックカバー混じってても普通に1ターン以内に倒せてるけど
>>217 ユニットの個性を出すためじゃね
指示できない分、格が低かったり、能力が高かったりするし、
それを含めてパーティ編成を楽しむためだと思うけど。
獄系取ったのは失敗だったかもしれん・・・
マリアリが2体相手に天獄使い出して一々指示かえなならんなったw
>>223 PageUpで左
PageDownで右に行ける。
それが不満なら、キーコンフィグで変えれば?
228 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 18:54:04.43 ID:11xEcN7J0
◎だけでもいいから気力70%、50%までしか消費しないとか欲しかったよ
光獄だた
指示○以上オートで仕様するスキルのON/OFFあればいいのになぁ
>>215 ペイジ戦は打ちもらした雑魚が
連続で範囲魔法使ってくると詰む気がする
そのあたりは運ゲーでしかなかったw
パッシブスキルとアクティブスキルは別枠にして欲しかったな
6枠きついわ
うわ、すぐ全力で範囲攻撃使う糞AIになっちまった
↓
指示パラメータ作ってプレイヤーにいちいち操作させればおk
↓
おまえ天才
ラスボスって男だったのつうことはダンジョン内マッピング中に出てくる小さいオレンジ色の幼女は何かしらの条件満たせば
エロシーンOR仲間になるわけってことかねぇ
>>229 記録と読込使ってるか?
あれで省エネ用とかがんがにこうぜとか色々保存しとくといいw
完全回復って主人公単独だと1で使えるのね
ステ振り考えれば中盤から単独でいける気がしてきたぞ
>>234 使ってるけど今まで光砲と無幕を上手いこと使い分けてくれて放置で良かったからなんつうかさぁw
導きの門以外は全快ポイント自販機並に設置されてるじゃん
敵1匹でも全体魔法撃ってるけど余裕でラスダンクリアできた
AIが俺の思うとおりに動いてくれない!なんてのはどのゲームでも当然じゃね
ザラキ連発するクリフトとか。
行動登録でボタン一つで呼びだせんだからそれ使おうぜ
徘徊中のオルデウスに負けた強いなあれ
キーボードといえばゲームでテンキー常時使うの久々だわw
7と9でカニ歩きだからこれないと厳しい
>>180 帰ればおkじゃね?
そしたら王の帰還なはずだけど
今の所、の感想でいいんだけど
一番良い所と悪い所教えてくれないか
差し引きするとどっちが勝るのか?も添えてくれると嬉しい
各個人の独断と偏見でかまわん
キーコンフィグをBTypeにすればいいんじゃね
244 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 19:13:11.05 ID:d38Hs1U90
ステ振り迷いまくって何にも振れないw
最強全体魔法に降ったら少ししかブッパできなくて積むんじゃねえの?
全体魔法の節約が面倒ならダークマジシャンだな。気力自動回復が結構凶悪。
指示△で逆に全然指定できないのがネックだがw
>>242 いいとこ
あいかわらずヒロインたちが無条件に愛してくれて気持ちがいい
いちゃいちゃしまくり
指示△のヤツは1周すると○になって指示できるけど
メイドが強すぎて他が空気すぎるな
女王様、実娘に嫉妬ですか、そうですか…
>>244 気力+速度+ぶっぱ
単発、縦、横、全体、残二枠はお好みで
スキル振りはこれでええねん。深く考えたらあかんねん。
>>242 俺も指示できねぇウゼーとか書いてるけど
面白いよ。マップ埋めてウロウロするの好きだし
・・・あれ?もしかして装飾銀貨って依頼で使わない?売っておk?
全員に全体攻撃と二人全体回復もたせたら完全にヌルゲー
まあもともと難易度低いから縛りプレーでもやらんと歯ごたえ無い
とりあえず2週目から難易度あげられるから一番ムズいの選んだけど簡単すぎるなあ
全体攻撃は幕にしてる?獄のほうがいいのかな?
収集品説明欄の売ってお金にしようは初見殺しだよな
>>253 やっぱりか、サンクス
EXTRAはクリア後かと思っててヒント見れるの気づかなかったのよw
操作がコゼロットに移ったとこで
ついにクマンを前線から外してしまった
天蓋の外壁が強すぎて先に進めないんだが
ダークスLv.15
シアとかエカテーとか使えないのか…
瀕死状態なんで探索中止して帰還を使用したら、
帰還扉の上に敵シンボルがあったせいでそのまま戦闘に雪崩れ込んだw
まあ幸い逃げられたが
ハイルフが紙装甲すぎる
趣味に走るのは指示一段階上げた2周目にしようかしら
>>255 あははははは、さっきそれに気がついたぜwwww
全体攻撃もだけど横一列攻撃も持ってて損はしないんじゃね?
全体攻撃と多段攻撃だけでいいかなと思う
ギュンメイド強すぎ吹いたwww
ギュンメイドがこいつらいれば他のキャラなんていらんかったんや!
コゼの能力はダークス引継ぎか
ホネとミラリンのスキルが魅力的に見えるが・・・
地雷臭いよな
ギュンメイドで射撃無双してたら耐性持ちが来たりするんだけどね!
>>267 ただの運だと思うけど・・・
うちのミラリン、マリーアリスの
攻撃総て引き受けて、
全部無効化してたぞw
耐性◎相手でも全員全体攻撃でゴリ押し1ターン殲滅できるっていう
ダークス射撃全体が結構よさげだね
剣は使えんなぁ
特典の子頑張って使ってるけど結構微妙だな
そして立ちはだかるブックカバー
魔法はブックカバーがうざすぎていいイメージがないw
前作特典って一回クリアしたら開放だよね?
ブックカバーはまわりの敵に全体魔法あたっていつの間にか巻き込まれて死んでる
スキルポイントでかいから一番いいのを覚えさせたいんだけどレベル上げたらでてきそうで強いわ
魔法とかスキルとかの一番いいやつ覚えるレベル誰か知りませんか
誰かセーブデータはよ・・・
シアとメリル強えじゃん
というか、回復妨害キャラが回復魔法に合わせて光って止めるのと同じで、
ブックカバーさんは他のキャラに向かった魔法も光って止めてるっぽい。
>>269 ミラリンも集中砲火食らったわけじゃなくて、
他のキャラに向かったのも妨害したんじゃないかな。
魔法妨害は相手は唱えた攻撃魔法を全て一定の確率で無効化全体魔法防がれてるから
全体連射してると時折ブックカバー↑の声と共に次の喰らって蒸発してる
ミノス仲間になったけどキャストオフ仕様じゃないのか…
データが全く同じなのに、雇用費が高いやつが時々出てくるけど、あれなんだ?
成長地が違うとかかなぁ…
マップ埋めながら何度も帰還して上層目指すのか
バランスとしてはまぁまぁなんだけど、めんどいな
ステだけじゃなく所持スキルも同じだった?
>>285 途中に扉設置してくれるとこは気軽に行き来できるけどないとこはちょっと辛いな
>>286 全部同じ
少なくとも見えるデータでは全部同じだった
サキュで3960と4950だから1000くらい雇用費違う
守りの槍B6Fから先に進めないんだけどどうしたらいいんだ?
しかし良くギュンメイドとかまで金貯まったな
>>287 まだ1クリアしてないから分からないんだが
テレポート系魔法無いの?
とりあえず雇用したキャラはLV10まで上げるか
とレベル上げしてたら依頼の素材溜まって金も貯められるよ
コナって仲間になる?
なるならリズと揃えて前衛に並べたいんだ
一部のユニークを除きユニークは一切仲間にならない
そのかわり同種族雇用可能になったりする
>>291 1には指定した場所に移動したりとか帰ったりできる魔法あるけど2は今のところ誰もそれらしいの覚え無いな
>>295 ありがとう
1であるんなら2もあるだろう
今回のシステムなら尚更
2の上がっていく方が好きだから早く1クリアしねーと
ミックスつよいけど見た目がいまいちだから使う気にならんな
イズナの鍵の使う場所がわからねぇ。
誰かおせーて
指定転移は今回ないっぽい
葵屋イベント無い臭いなぁその代わり温泉イベントあったけど
なんでオートセーブ1枠しかねーんだよ
この糞ゲーがよ
今回ウエイトレスがいい味出しすぎw
303 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 20:41:38.32 ID:d38Hs1U90
ブッパ全体魔法覚えるならどれがいいの?
最上位だけでええんか?少ししか撃てないけど
サキューは今回は回復覚えないのかな?
チャミでやってきたけど△はしんどくなってきた、せめて○欲しい
ミックスは強すぎる上に見た目も声もかわいくないからなぁ
となると回復役の選択肢がリフリぐらいになってしまう
ラストの呆気なさ吹いた
改良と言えば確かに全体的に改良されていたが
ストーリーも含めたRPG作品として面白かったのは1かな
ブックカバーさんなんで味方になると
ブックカバー発動しないんや・・・
>>305 やはり回復魔法が得意な魔王様になってしまうのか
ただダークスも回復魔法の習得遅いんだよね
309 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 20:53:54.97 ID:zcvYjl0r0
すいませーん
イザナさんはどこにいるんでしょうか
断罪園探しまくったのに出てこない…
310 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 20:57:47.75 ID:d38Hs1U90
光獄と光槍陣ってどっちが有用なの?
コスパは消費12だから光槍陣?
全踏破100%だとなんかないのかよ
ダメだ。
光の道でクイズの先の中ボスを倒した後にイベントも何も起こらず詰んだわ。
くまなく探してみたんだけどどうにも進め方がわからん。
誰か教えてくれないか?
フルスクリーンとウィンドウモード切り替えると
真っ黒画面にカーソルだけになるんだが俺だけか?
315 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 21:03:18.50 ID:zcvYjl0r0
>>310 相手の体力による
倒しきれなくて攻撃食らうと
結局気力使っちゃうし
>>314 うちもなる
タイトル画面やADVモードの時に切り替えると大丈夫みたいよ
クリアーした
敵から1回も逃げずに導き以外のMAP全部埋めて約21時間
エクストラシナリオ多過ぎわろた
あと最終ボス倒したキャラの特殊能力の欄に付くグラフが気になるんですが・・・
何回倒せと
>>309 海5Fの鍵がかかって入れなかった部屋から進んだところ
>>318 捕捉マニュアルに書いてある奴だと思うけど
Q,2周目に引き継いだユニットのステータスについている『星』と『勲章』って何?
A,星 …… ゲームをクリアした際に、雇用しているユニットにつきます。
3個集める事で、指示ランク(取扱説明書19ページ、H)が一つ上がります。
5個集めると、更に指示ランクが一つ上がります。
勲章…… ゲームをクリアした際に、パーティ(リザーブ含む)に居るユニットにつきます。
勲章があるユニットは、指示ランクが一つ上がります。
パニさんボスのくせにあんまいいもん持ってねーなw
>>314 F10でウィンドウサイズ変えられるよ
フルに出来なかったら御試しあれ
324 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 21:10:37.83 ID:zcvYjl0r0
325 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 21:11:06.15 ID:d38Hs1U90
光極3回しか撃てないわ
これで無双するんけ?
初回の回復役は白蛇様がいいんじゃね
指示◎だし地味に気力も回復してくれる
クトンゲートが連戦とは思わなかった罠w
328 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 21:13:50.96 ID:zcvYjl0r0
今回も射撃無双だな
燃費の良さと敵の妨害が魔法ほど酷くない
しかもギュンメイドが鬼
>>325 雑魚相手にゃ威力ありすぎて使い勝手悪いぞ
その辺のに使うんなら陣の方で十分
331 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 21:15:03.52 ID:d38Hs1U90
フルスクリーンと解像度変更のアンチエイリアスの品質わるすぎだろビデオカードに投げられなかったのか?
ダーの連打、ダメ凄まじいな…500が見えてきたw
333 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 21:31:05.09 ID:d38Hs1U90
もう獄ブッパでいいやw
セーブしてなんかちょっとやったら楽すぎて戻れなくなったw
実はダークスとフィリアネで二人旅の場合、SGP2で二人とも体力気力が全快できる
フルパーティ時より全滅リスクは上がるものの
炎首飾り先制炎獄ぶっぱでフルメンバー探索より遥かに長く潜ることができる
頻繁に回復に戻らず探索したい、でも逃げ続けるのは勿体無いという場合には利用できるかもしれない
フルサイズにすると両サイドが黒くなるだが
なんとかならんの?
ダーさんの連打系は、計算式よくわからんがやたらダメでるなw
ギュンメイドってどうやって手に入れるんだよ
クリア特典か何か?
復興しようぜ!
徘徊してるオルデウス倒さなきゃならんの?
まじつえーわ勝てねえ
>>338 復興か。素材が全く集まらないから金貯まらないわ
つか全キャラSP以外全く振らずにラストマップまで余裕でいけるから
相当温いよな今回
>>326 白蛇様とか初回には復興遠すぎです
使える頃にはLV差酷い事になってそう
2周目限定ダンジョンとかあった?
最初適当にやっちゃったせいでちょっとフロア移動するだけでヒーヒー言いながら戻ってたけど
天蓋の外壁シンボルエンカウトしやすい上に戻りやすいから
スペシャルギュンギュスターで速度と攻撃上げでレベル上げしやすくて助かった
>>321 3週とか5週とか想定するなら
目標もちゃんと用意しといてほしいわ
素材集めつつ最小限のメンバーで進めれば復興資金溜まるよ!
まあレベル差は酷い事になったけど
たくさんモンスター雇えるんだから複数パーティとか作れれば面白いのに
>>347 今度からレベル上げたモンスターをどっかに傭兵として派遣してだな…
サブメンバーを傭兵として派遣して金と経験値と偶に戦利品ゲットするんですね、わかります
モブの会話がゆるくて癒される
ペイジ隊長にワロタw
絹とか糸って売らない方が良かったのかorz
もう最後のダンジョンっぽいんだけど
導きの門出てこなかった…
導きの門ってクリア後かなんか?
刀にレイプされるwwwwwwwwwww
あれ?守りの槍って守備隊長たちと宝箱だけ?イベントも特に無し?
斬撃耐性持ちが多すぎる
そろそろブーブちゃん2体リストラしないとな・・・
生命の海まで来たけど冒険者だるい
漂白ダークスさんktkrwwwww
デモのあれはこれか
一人称僕とか糞ワロタわ
>>358 ありがとう見つかった。
マップは100にしてんのに、階段のぼってなかった。
362 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 22:38:04.31 ID:R/CtYZej0
乱舞斬がクソだった時点で、魔法に鞍替えしたらつよい!
ただしブックカバー、テメーは駄目だ
条件わからんがいつのまにか魔界の狂戦士ってユニットが雇用に加わってた
必殺耐性◎でかなり万能らしい
6人だけとか寂しいわ・・・
敵側みたいに大勢で攻め込みたかった。
骨持って亡霊狩してるんだけどもう少し出やすくなってくれんかなあ
強い分、経験値はうまい
やはり6人なのは少数で攻略してるって事だからなのかね?
367 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 22:43:31.93 ID:d38Hs1U90
1万単位の軍勢だからたとえ10人ぐらいいてもねえ
小隊とかの概念がしっかりしているからこだわりあるのかもしれないけど
なんか簡単に逃走できるな
楽でいいわ
369 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 22:45:34.74 ID:5pjgUs300
今日買ってきてはじめたんだけど、
前作インストール特典って最初からユニークユニットがつかえるってことなのね
何も考えずに一人っきりで迷宮突入して、
広いモノの防具や武器だけでぐるぐるまわっててた
単独で前線突っ切る魔王様カッケーw
色々話を聞いてるとリズとマキは周回考えると罠なんじゃねーか?
今のPTチャミ以外全員ユニークだから2周目が怖いぜ
ユニークの利点として、戦闘不能になっても終了後復帰するとか
いっその事、緋王伝みたいなゲームシステムであれば良かったな
3DRPGにする必要はなかった
やっぱ偏った技ばっかだときついな
雑魚ならともかくボスクラスのが耐性何個かあるとだりぃ
初期から雇えるワンコの速度が速いので、逃げまくれるけど・・・・
バニさんが某作品のゼシカに見えてしまったwww
それにしても、強かった
376 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 23:03:48.52 ID:5pjgUs300
一人でウロウロしてたら、トージョに合う前にレベル6になってしまったんだが……。
これ、レベル上げすぎてなんかデメリットとかある?
パニさんはどっかで拾ってた大きな火の護符のせいで涙目になってたよ
>>376 多分中盤ぐらいまでやった感じだと、デメリットは無い
二人目を倒した後のイベントの進め方がわからん
誰かボスケテ
外壁回りまくり
さんくす、周りまくってみる
さて始めるか、と思ったら前作インストール特典なんてあるのか
前作どこやったかな・・・
成長画面で落ちることが多発とかマジ簡便
ステ上げはカーソル動かさないからいいけどスキルとるときにほぼ毎回落ちるのは簡便
うはwフラグ管理きびしくね?
今まで色々やってたら、外壁進めるようになってた
ハイルフ無理だろこれ
最後が強すぎる、振り回し金棒数発で主人公すら落ちるじゃねえか
アリフラはロギウストーカーのせいで完全に出番なしかと思いきや
CGでは出番あるのかよw
>>384 (´・ω・`)大丈夫、ストーリー進むともっと鬼畜なのでてくるから
>>384 主人公レレル14、格21PTで勝てたから
多少は運あると思うけどそこまでひどいものじゃ
なかったと思う。
クロードに全体ブッパさせて、フィ(ryに縦か横させて
回復役は最初から支援選択したまま。
そういやうちのクマンは防御力25でチャミが
全体小回復を覚えていたと思う。
コナとかいう敵がウロチョロしててうぜえ
これ無理やで
なんか皆してそのへんで詰まるんだな・・
>>384 ブックカバーいないし魔法使おう
もしくは運要素強いけど乱舞
>>387 ちょっとまてちょっとまてちょっとまて
勝てないからレベル上げた今でも主人公レベル11だぞ
フィリアネとマリーアリスいても勝てねえ
スルーして進んでしまった
なぜかダークスの成長のあと少し固まるな
ハイフルは前のMAPとかでちょっとレベル上げれば大丈夫だと思う
その後、シンボルマーク冒険者沸きすぎ断罪園あたりで投げる人続出しそうだ
格24主人公Lv16で生命の海に潜ってるので
逃げまくりでもハマればなんとかなるよ。
すまん、どこ行けばわからなくなったから教えてくれorz
ダークスを取り戻してポンコツ倒して鍵を手に入れたけど、これどこでつかうんだ???
397 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 23:28:20.58 ID:d38Hs1U90
>>392 (´・ω・`)!
自分は格あがって、新しいの雇ってレベリングしてたから
その差かな・・ちなみにマリーアルスは留守番してました。
あとレベルあげるなら進みながらより1個前の天使マップで
やったほうが楽あんま経験の差があんまない
399 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 23:29:35.39 ID:d38Hs1U90
>>394 もっと手前の黄色いのがうようよ出てくる所でもう・・
ハイルフはSギュンギュスカーでパワーアップして倒したな
ガチはきつかった
>>399 黄色いのうようよってジョンとかか?
レアアイテムが取れるボーナスステージじゃないか
打撃しか使ってこない敵に編成も見直さずに
>>399 黄色はイベント系の特殊な敵だよね。追いかけてヌっ殺してた
しかし赤シンボル量産でちょっとブチってなった
連戦はハイルフよりギロチン隊長がきつかった
手前の回復はボス戦後でいいやと思ってたし
何よりボスの後にあるとは思わなかったよw
行くとこわからないならなら今行けるとこ全部行くんだ
>>384 復興上げて、強めの魔物を手に入れてPTメンバーフルにすれば
lv11でもいけないことはない頑張れ頑張れ
>>397 射撃は雑魚殲滅に凄い役立つ。で、レベルアップがかなり楽になる
407 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 23:35:19.79 ID:d38Hs1U90
ユニーク以外このキャラ強すぎるっていう発言ないから意外とゲームバランスいいのかな
つミックス
消費0で縦攻撃乙
消費0で横攻撃+横方向攻撃強化のハイフルだろ
敵の時は恐ろしいが味方になると頼りになるぜ紙装甲だけど
最初に起動するときネットに接続しようとするんだが
なにを送信してるんだ?
ミックス強いけどバランスブレイカーな程では無いかと
マキってどう使やいいんだろう・・・
怖くて速度しか振ってなくて気づけばスキルポイント50もたまってた
ギュンギュスカーで回避と速さを各3回振れば、ハイルフ3戦楽勝じゃないですか〜
>>414 闇全体覚えさせとけば天使相手する時楽になる
まぁあっちの攻撃もかなり痛いがな!
オルデウス初見で倒したけどやり直したら勝てねぇw
なんでこの人走り回ってるんだ
ブックカバーとその後ぐらいがいちばんきつかったな
そこを超えたらけっこう楽な感じ
>>419 1戦1回効果だから、先に3回使っておいて
戦闘突入で3連戦分、かな
>>マキ
光防御・闇全・雷撃・暴風付けて主に天使狩ってる
導き最終階確かにハゲそうだこれは
428 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/28(土) 23:58:29.82 ID:d38Hs1U90
ギロチン連戦クソワロタ
こんなのクリアできるのかよwww
成長の画面で固まる
バグだな
光の道きつすぎワロタ
ワロタ・・・
コナって仲間になんの?倒してずっとでてこないんだが。
守りの槍のギロチン5連戦はマジキチ
ラスダン直前で一気に仲間増えすぎだろ・・・今更すぎる・・・
生命の海行き止まりで進めないんだが
隠し通路とか?
あー、守りの槍の動かない黄色が噂の連戦ギロチンなのか
とりあえず先に進めようと思ってスルーしてそのまま忘れてた
>>434 行き止まりのルートだったんじゃなかな?
いたるところに階段があって迷う
行く時期にもよるけど
初見でアレ倒すのはかなりきついだろw
今終盤なんだけどパーシ?ちっちゃい女の子がいっぱい出てくる奴やってるんだけど何体倒せばおわるの・・・?
ラスボスに1ターンで全滅させられるんだけどこれどうすればいいんだろう
始めて20分
エカテー相変わらず可愛いな
あーもしかしてミックス使うだけで楽になりそうだ
442 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 00:13:20.79 ID:3M+QMFA30
守りの倉って途中で階段ねえのかよw
連戦はあるし歩きも遠いし
パニバーナちゃん可愛いすぎる(^q^)
ハイルフ、白コード、黒コードの打撃前衛面白いかもなー
回避弱体化x2、横強化で全員気力0列攻撃が
ミックス万能すぎるな。利点しかない
女キャラ以外は仲間にいれてあげないんだからね!
でもウォールの姉御はちょっと…
※あれはただの彫刻です
ウォールは男だぞ
449 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 00:22:01.59 ID:76tGV2hq0
ウォールは女の彫刻なだけの男だよな
俺も以前は女キャラ至上主義でした
でもラフネストの影響でハラミとか大暗黒球とかも悪くないかなー、とですね
451 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 00:22:51.61 ID:3M+QMFA30
ミリザ◎じゃねえのかよw
味方にするとたいした事ないが
敵に回すと恐ろしい
だからもうブックカバーいらねぇって
余談だけどブックカバー隊長倒した時に手に入ったレシピ本ってもしかしたら大遭難の料理集かな
ギロチン撃破したとおもったら連戦始まってくそわろたな
陣もち命令○速度20+が4人いたおかげでなんとかなったが
レベルあげまくったチャミが外せない。
地図スキルもち女魔物はいないのか
やっと1周した
2週目行ってるやついるの?
チラホラいる
あかん、娘がどんどん淫乱に
このままでは将来恐ろしいことに
地図は道具で良くね?
格に余裕があるならチャミで地図+薬箱かな
道具ってか装備優秀なの多いし、アレに枠使うくらいならリザーブにチャミ入れときゃいいやってなる
薬箱としても優秀だし
道具はあんまり良いの持ってないうちは地図入れてもいいけど
良い道具揃ってくると枠消費するのが勿体無く感じる
ミックス使う前にドロシー使ったら打開できたわ
無属性魔法防いでくれて助かった
クリアーした大体埋まってたこれ上手くやれば1週目で全部埋まるね
雇用キャラの入れ替わりタイミングが分からんちん
ああ、リザーブでもマップスキルは発動するのか
これで一枠あけれる!ありがと
周回考えないならユニークでいけてしまう
ユニークの存在がいらなかった
勇猛の炎ですでに心折れそう
中ボス→徒歩で戻って回復→中ボス→徒歩で戻って回復→・・・
リレミトのポイントおかしいだろ
チャミをリザーブに入れると
戦闘中に回復できないよね?
勇猛の炎は回復陣があちこちにあるじゃない
うまく使えば帰還なしでクリアできる
>>466 中ボス→ギュンギュの帰還→中ボス→ギュンギュの帰還
格ギリギリの構成でも帰還はできるし、誰かやられていても
扉前帰還→復活→戻る、でお金かからんち
ダークス拉致ワロタ
ユニークだけでもいけるし汎用だけでもいける
好きなメンバーでいいじゃん
雇うのが大変ってのはあるけど
>>466 回復あるし往復なら新規育てつつでも余裕だったけど
ギュンギュスカー使ってる?
>>467 全体回復や中回復以上が使えるキャラを
用意しておくといい。
いないなら戦闘中に回復が必要そうなときは
入れ替え、もしくは火力が落ちるけど主人公と
ミミックとかも回復役と数える、とか。
チャミ自体はもう途中から完全に小全体と
小回復だけ覚えさせて後は全部気力にいれちゃって
戦闘外回復専門みたいにしちゃってたなあ
やべ・・・・操られてる勇者ご一行がつよいな。
ジョンの防御力高すぎだろ。物理だと1しかとおらないw
475 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 00:40:13.31 ID:2Hf1z6yI0
守りの槍アングラー戦でクリエラ?した
直前にセーブしてたからよかったけど・・・敵の技発動時にエラー落ちは怖いな
帰還は必ずMAXポイントだから買えるときのために結局他の項目使わない
完全に終わっているシステム
回復アイテムはないって書いてあったけど
ナメッドさんが実質的に薬草袋だって気がついた
そうでもないですし
>>476 帰還と完全回復は引き連れている格の数値な
帰還と回復は戦闘メンバー+リザーブの格と同値消費だから使いようはあるぞ
>>476 探索中はそうだけどシンボル敵だけ倒す目的で
いくときは8Pあまらせる構成でいったほうが
楽です兄様
482 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 00:47:10.16 ID:2Hf1z6yI0
天界兵って回復覚えるのかなー。
育ててみるか
序盤は格全部埋めちゃうから気付かないかもな
コナとリゼを並べたかったでござる
アイシエスが最強とか言われてた時からなんとなく程度に思ってたけど
ガイエスってもう居ないんだな
わざと死なて数減らせば帰還の消費格も減る?
銅魔9階の敵シンボルが見えないんだけど・・・バグ?
>>486 ただ、それで消費しまくった後に帰還して復活できないと
再雇用の費用が嵩む(´・ω・`)
あとやりそうなのが復活できるのだけさせてから
帰還したら復活できないのいたまま戻ることに
なるとか、かな
これは帰還>復活の順番で使えばオッケ
鍛えた天使兵強すぎわらたw
帰りは敵を出なくして歩いて帰ればいいんじゃね
250歩ぐらいあれば大抵のダンジョンは最初から最後までいけるし
>>482 15まで上げたが覚えない…
ちなみにギュンメイドは覚える。上位互換ですねわかります
1よりおもろい?
最近忙しくて発売日忘れてたわw
>>489 このゲームはシンボルエンカウント+ランダムエンカウントです
ダーの消費0攻撃もなかなかいいな
>>493 oh・・・
wikiみたけどギュンメイドまで遠いれす^q^
魔王様は回復より攻撃にまわしたいしなー、やっぱチャミはまだスタメンか
白蛇様入れて消費1を実質ゼロで使うのもいいのよ
1ターンキルするとダメだけどなー
ギュンメイドとかムリだろあれ…
まじだ・・・マニュアル見直したら書いてあったthx
シンボルだけでよかったのに・・・・・(´・ω・`)
改悪多くね?
依頼に必要なアイテムってどこのダンジョン行っても手に入りますか?
ならば普通のメイドをお勧めしよう
気力回復持ちなので小回復が使い放題だぞ!
>>500 ランダム(ザコ)+シンボル(強敵)に分けてプレイヤーにやさしいと思ったら
シンボル沸きすぎ+ランダムザコでイライラMAXになったでござるの巻
>>494 俺は面白いと感じたけど
難易度がかなり高くなってる気がする。
開始1時間ちょいで出会うシンボルエンカウントの敵が
LV20に対して味方がlv5−7でしんどかったりw
505 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 00:58:00.06 ID:3M+QMFA30
冷静に考えたら改造してる奴もいるのか
まあこの難易度ならやるやつ多いだろうな
弱点ついてゴリ押しできたけどラスボス無理
こいつのためだけに今からレベル上げかと思うとだるすぎる
みんなどうやって倒したの?
1は途中でめんどくせーって感覚に襲われたけど2は楽しめてるな
雷いきなりキツくなるな…
シンボル雑魚が多いのは基本的にはイズナ攻略中の時とクソ鬼畜なダンジョン登ってる時とラストぐらいかなぁ
ラスボスは回避アップで切り刻めば楽勝
むしろサポなしでやるとレベル上げ必要な気がする
ウィ系はマゾが多いから難易度は置いとくとして後衛に近接入るのは勘弁
あと的に回復するなwwww
あと近作って魔法使えるかね?
適度に全滅の危機があって愉しんでるわw
防衛のため人手不足+魔王ライフでのブランク+敵陣に少数突撃
この状況を考慮すれば多少理不尽でもまぁ。ねぇ?
>>473 なるほど
そういうことかー
それならウチはまだまだチャミにスタメンで頑張ってもらわないとw
クマンの体力か防御あげて、戦闘中コマンド防御に
しておくだけで序盤は大分楽に思うとお寿司
あと、近頃レベリング必要ないゲーム多かったから
主力+新参レベルあげがなんかひさびさに楽しめる
ラストは前作と同じで超展開に近かったけどなまぁラスボスの伏線が序盤から張り巡られてた
>>514 身代わりはクマンが防御しても意味が無い気がする。
みんなレベルいくつぐらいでボス倒してんだろ
まだ光の道だけど攻撃スキル覚えてたら、ステータスに振る余裕がない・・・
回避50↑とか無理すぎる。
それとも装備品+ギュスを使っての値なんだろうか
2も面倒さは変わらないけど1はそもそもマップ埋める必要すらなかったからダンジョンものとしてはこっちのほうがまだ
めんどくさいけど
>>516 ありゃ、そうだったのか、防御全振りしてたから
気が付いてなかっただけか、失礼。
一番前においておいた&戦闘速度MAXで
ダメージよくみてなかったや。
ギュンメイドはWikiの条件じゃなくても出るっぽい
最後の最後で確認してみたら増えてたw
>>504 マジかよw
難易度高いゲーム好きだぜw
ところで今回の周回要素ってあるな?
前作とほぼ同じ
>>521 笑えるのが、そのlv20のシンボルエンカウントの敵と出会うまで
シンボルの敵は弱いわけ。
で、いきなりlv20と遭遇。余裕で全滅したわw
ちょっと初期メンバーに限界感じ出したので
骨装備して、レベルため。1時間半かけて、ミミックレベル30.
ようやく進める。
へい、兄貴達!今ようやく格19になったんだけど雇用で悩んでる
ってことで今とか終盤に使ってるPT教えてほしい
これってオートセーブのタイミングいつだっけ
>>526 1234で選べるよ
4にすると一歩動くたびにオートセーブかかる
なんか重かったかな。詳しくはオプション
格19ってはじめたばっかじゃね
終盤のPT聞くの早すぎねw
>>516 盾は意味ないけど身代わりはクマンが直で喰らうから意味あるよ
亡霊ってどんなんだろうと思って骨装備したら骨5体とかやめてくださいしんでしまいます
>>531 確かにそうなんだけど今雇える奴らでもしかしたら終盤も使えるのいたらいいなあって事で
ラスボスは迷宮長二人に全体回復中つけてずっと回復
その他は剣持って単体技で削っていった
装備は魔法防御と剣強化のみ
余裕でした
>>525 序盤はとりあえずマキ・リズ・チャミは鉄板だったぜブラザー
537 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 01:18:04.71 ID:2Hf1z6yI0
>>525 @アリA主Bナメッド
CチャミDべト1Eべト2
で格30近くまでやってたわw
ラスボスめちゃ強いね
極端なステ振りしてるとハマるわ
だからお助けキャラがいるんだろうけど
チャミは主力から外れても
中盤〜終盤までリザーブに入れておけば地図になるできる子
>>534 プレイスタイルで変わりそうだからぬーん。
自分はこれって決めていないで全部を雇っては
いないけど全体的に使っていた。
育成方針は特化にしてて、マップ毎に敵の
方向性があるから防御役・攻撃役で合うのを
チョイスして連れていってた。
まぁ、多分申しすこししたら万能鉄板編成
みたいなのでてくるだろうかまっておくです
チャミは終盤上手くやればラスボスまで連れていける子
ミックスは中盤までに雇用できる中だと
どんな構成だろうとお勧めできる
薬箱ことチャミさんはいるとマジ便利
wikiに載ってなかったキャラ情報
魔界の狂戦士(見た目ガルキンタイプ)
属性:闇
体:140
気:30
攻:20
防:15
回:3
速:14
指示◎
移動歩行
特殊能力:サブメンバー
移動時、リザーブに居る事で体力と気力回復する。
傭兵一族。かなり万能。
行動を自由にしてたらオルデウスさんに負け続けたけど指示したら楽勝だな
基本指示○が使い易いか
チャミが薬箱に堕ちるのは△だからってのもあるし
バカリ考えてる振りっぽい
魔界の狂戦士使うなら、同じ時期に発生する漆黒の騎士を使うなぁ
指示できんけど、二回行動TUEEEE
すまん誤爆した
ダンジョンの掃除してお金溜めたい
なんでこんなに重いの?
2600K使ってるのにBattleField3よりも明らかに重いんだけど内部処理はBF3以上に複雑?
1回目のオルデウス倒すと自動で城に帰るのかよ
仲間死にすぎた金がねえ
ヒャッハーDマジシャンさんだー
と思ったら指示△どうしたもんか
>>546 回復小より性能低いのが消せないのも痛い
>>551 2700kだけど重いと思ったことナッシング
>>551 俺、2600ラデHD6850だけど全然重くないよ
どのシーンで重くなる?
>>554 スキル枠がせめて6ならなぁ
今見たらウチのチャミさんも中・全小・リフと完全に薬箱してたわw
牢屋でイベント起きなくてもダンジョンから戻ったら毎回行った方いいな
何もないのに格2回位上がったわ
裏でニコ動とブラゲ5個とネトゲ1個起動しつつこれやってたら
普段ラグらないブラゲがらぐったのでやっぱり処理重いんだろうとは思うQ9650HD6850
プレイ中にラグるとかは一切ないけど
みんなありがとう
とりあえずチャミはこのまま続けてリフリを雇ってみることにします
リフリ雇うならお金は投資してミックス2体雇って全体回復覚えさせますわー
>>553 今回初めてDマジシャンがうちのスタメンにいないわ
他は毎回いたのに
>>558 どうせなら酒場も見たほうが良い
あと忘れた頃に銅魔の穴を見たほうが良い
じゃないと恐らくイベントが進まなくなる。
おかしいと思ったら、行ってみることをお勧めする
白コードと黒コードカワユス
ミックス可愛くないし・・・毎回強いけど
そういや今回ハラミさんあんま強く感じない。
巣ドラの印象が強すぎるのかなハラミ
明らかに3がでそうな終わり方だったけどなまぁ出るかどうかはキャラ次第
回避いくつまであがる?
99とかいくなら無敵キャラつくれそうだが
>>553,562
指示△で使用スキルの選択が
できないのがすんげーつらくて
参戦!>ところがぎっちょん!離脱
ってすぐしちゃったわ・・
>>556 3Dの迷宮移動時にたまに移動速度が半分くらいになる
クマンとブーブ使い比べてみたんだが
盾に比べて身代わりは発生しにくいような気がする
どっちがいいんだー
回避90でラスボスの攻撃5回に1、2回当たるって書き込みあったような
違うw3だ
0123だったね
まだまおーさまLv10だけど
俺のエカテーはいつ仲間になる?
今ピンク髪の天使ちゃん捕まえたとこ
断罪園で何時間迷えばいいんだ
>>575 右だ、相手は右が弱い、右を責めるんだっ!
エカテー&冒険者軍団と男二人はラスト加入
シア&コゼロット&メリルはゲスト加入直ぐに離脱
ダンジョンにちょっとはいってすぐ出ればイベント進むのな
それのせいでなかなかダンジョンに潜れない
シアとメリルの初期能力微妙すぎる
もう鍵の説明にダンジョン名と階層まで書いといてくれ
鍵が増えてきてどれがどこで使うのか分かんなくなってきたw
>>571 3だから1歩ごとじゃないんだけど俺だけなのかな
デフラグでもしてみるか
>>570 確率同じじゃね
うちのクマン単体攻撃にはかなりの確率で身代りに来るぞ
盾は喰らうキャラの防御と耐性で計算されるから微妙
自分が固くなればいい身代わりの方がいいと思う
じゃなかった0123だから2だった
砲身の鍵で何処あければいいんだ?
雷なんとかの針でフィリアネと最初に入った場所とか言われたけどそれって天蓋の城じゃないの?
何処にもそれらしきものがないんだけど・・・
いろいろ試してみたけど今のおれのステじゃラスボス無理っぽいわ
ラスダンしか行けないのにレベル上げとか・・・・
つか2なのに1のキャラがほとんど使えないってどうなのよ
>>585 これって白ダークスとかポンコツ倒した?
進むにはそのルートじゃないな。行き止まり。
なんかバグってダークスのグラフィックがイザナになったんだが
断罪園で格32もあるのか
そこ終わったとこだけど25しかないぜw
>>588 多分いるの3階の真ん中ですよね?
3時間くらいさまよってるけどそこに行けないいいいいい
ギュンメイド80万で開放
鍵ってほとんど外壁でしか使わないでしょ・・・
ハラミとロックホーンはどうやら微妙だったようだ・・・
巣ドラで大変お世話になったハラミは外せない外しにくい
地図引き継げるパッチまだー
2週目も大きい道を
→↓
↓←
→↓
↓←
→↓
↓←
こうやって交互に歩くのはいやだぜ
導きの門やっと制覇したよ
16階の門が一方通行だから行くのが面倒だけど、L地区の門番とアイテム4個復活するのな
ロードで中身が変化するから資金稼ぎに良いかもしれない
もう2時か・・・ひさびさにやべぇもんに手出しちまったようだぜフッヒヒ
>>586 雷の槍な
最初に入った場所の根本からしか入れないとか言うけど、あれ分からねーよ普通。
入れない緑色のドア、(生命とか勇猛とかあったフロア)でぶつかると
名前忘れたが冒険者の魔女が守りの鍵くれる。そこ通過して雷の槍に入れる。
守りの鍵の取得フラグ発生てカッシュ?がレイプ目で城にタマ打ち込もうとすると発生するのか??
パッチならアリフラ雇用と2週目での引継ぎキャラはスキルを振りなおせるようにしてほしいわ
>>592 右上の緑×落とし穴から行くんだっけ?
そこにいたかは忘れてしまった。落ちれば3階の真ん中にはいける。
嘘です☆
身代りも盾もダメージ肩代わりする側の防御や耐性関係なかったわwwww
庇われる側の隊列補正・耐性・守備力で出たダメージを身代わり・盾する側に譲渡してるだけだった
庇われる側の耐性がある魔法撃ってくる相手で実験したら普通に耐性って出たし
>>601 マッピングだけして降りてなかった階段発見しました!
階段と落とし穴多すぎるんだよ・・・
あとコマンドの防御も関係なかった
攻撃指定された奴が防御してないと無意味
雷の槍は確かに迷ったな…
感知連れて内部に向かって壁突しまくってたよw
>>594 >>599 d・・・外壁で入れたわ
なんか緑の扉は入れないと思ってたら一か所だけちょっと濃い緑の扉で行ったらそこだけ開いたわ・・・
つか、緑の扉は入れないなら当然入れないと思って見逃してた
わかりづらすぎだろ
それならクマン、ブーブはHPに振っておけばよさそうだな
>>602 おまwwww
とりあえず防御あんまり意味なさそうだったから
HPに振っててよかったよ
同じ系統の装備って効果重複するの?
ドロシー出てくるのか?
何か終盤っぽいのにまだ出会ってないぞw
出てくるよ
途中で回復もしてくれるとっても良い女ダヨ
>>611 レベ上げダンジョンのカギもくれる良い女だよ
面白かったけど二週目やる気はしないなぁ
エクストラシナリオもほとんど開いちゃったし
なるほどthx
>>611 海でいただろ・・うめられてはめられただろう?
鉄板構成は強い単体攻撃、全体攻撃(射撃有用)を両方持たせて
単体回復と全体回復を分散させて持たせた主人公+ギュンメイド5で間違いない
ドロシーから鍵なんて貰えたのか…
もうパーティーに入っちまったいw
ギュンメイドは流石ダークスのお供してるほどのだぜというぐらい万能だからな
宝箱から手に入る装備ってランダムなのか
しかし所々にある、如何にも小学生時代に誰もが考えたでしょっていう
やたら面倒くさい迷路があるとストレスがマッハ
クリアしたけど・・・
これBB1より劣化してないか
前魔王様、その他扱いされるほど出番無くもなかった気がするのに
光の道の鳥女出なくなっちゃったんだけど
一回目倒した後に即たおさなきゃダメだった?
スキル消費ポイントと歩数、エンカウント率がまったくかみあってないから
すっげーイライラするなちょっと道中雑魚と戦ったら燃料切れってどういうことだよ
目標地点まで逃げ逃げ逃げでぜんぜん楽しくねぇよ
>>616 男連中は見たがドロシーはまったく見てない
コゼロットの時に海うろつきまくったからかなぁ
1の転移は欲しかったなー
綺麗なダークス面白かった
ドロシー俺も海で見てないな…
そろそろ逃げようかな?みたいなイベントまでは見たけど
その続きがあった訳か
>>626 ドロシーはシナリオ進めれば特定の場所のイベントで再開だったはず
アイコンがなんもないのは勘弁してもらいたい・・・
ドロシーはマップ埋めてるときに見つけたわ
マップ埋めずに直行とかしてるとスルーしやすいのかもね
マップ埋め=逃げ逃げ逃げ
レベル上げ=戦闘戦闘戦闘帰還
ボス=逃げ逃げ逃げ回復戦闘
以下繰り返し
マッピングとレベリングを同時にやればいいだろう
マッピングとレベリングを同時に→帰れないよおヴヴヴ;;
やたのは俺だけじゃないはず
コゼロット出撃キター!
正直ダークスよりやる気が漲るwwww
サブクエストがないのと
収集が下位の素材の数が増える=上位なのもマイナス点
上位の交換は上位の場所で出るアイテムでやるべき
小出しにすると余計被害が大きくなるから
全力でマップ半分ぐらい探索してからエンカウント防止で帰る
次回は探索した補給ポイント上手く回りながら再開だったな
扉と補給ポイントを確保しながらいけば大体なんとかなる
先制できる素早さと一番弱い全体攻撃以外は気力全振りだけど
1回も帰還せずにボスまで倒せるからイベントがたまりまくって進まねえ
回復ポイント多すぎないかこれ
>>636 キャラの社員ってモンハンとかやらんのかねぇ
モンハン基準にしたらもっとだるくなるでそ・・・
モンハンとかガキがやるもんだろw
やるわけがない
あのドロップ率で同じところで稼がせたりよりはいいかなとは思う
集会考えると5個集めるぐらいが精々にしないとむちゃくちゃしんどそうだ
小まめに回復ポイントがあるから気力にある程度振っていれば一度も帰らなくてもボスまでいけるぞ
気力に振らない人は知らんけど
モンハンとか言ってる奴こそモンハンやったことないだろ
あの仕様をエロゲにもってきたらぶん殴るわw
俺が言いたのはA素材+B素材みたいな感じが良かったって事よ
同じの30個とかおあずけにしちゃちょっと苦痛でしょ、誰が落とすか解んないし
クイズ難しすぎワロタ
っていうか、クイズ特典って何なの?
それと2週目の難易度はどれくらいが適正なんだろうか
いまパニバーナのダンジョン辺りだけど
前作より色々と難易度高すぎない?
敵が強くてシンボルエンカウントとか2,3回するだけで
気力からっぽになるし、ステータス回復魔方陣がめったにない。
にもかかわらず帰還したら雷の槍最下層からやり直しだし。
スペシャルギュンギュスカーもPT壊滅状態でポイント使用済みだったら
帰還できなくて詰みそうだから温存しないと怖いし・・・
私は何かやり方間違ってるのだろうか(´・ω・`)
収集品が説明に「売るしかない」的な事書いてあるから片っ端から売ってたら・・・
なんだよ特別依頼って・・・ぶち殺すぞ(´・ω・`)
みんな、そうやって大人になっていくんだ(´・ω・`)
編成見直せ
辛かったら戻れ
常に退路を考えろ
ポイント温存しておかないのは間違いじゃね?
>>649 ちゃんとマップ探索するように
各所に門と回復ポイントあるよ
このモンスター可愛くないから使わないとか
ごり押しでいったけど無理だったとか
復習は遊びじゃないんですよ
>>649 気力切れ:消費0活用or気力振りor戦略的撤退
ギュンギュ:生存がダークスだけ格1残ってれば帰還可能
天蓋の城辿り着いた時点でレベル11なんだが、もしかして高すぎかこれ
でも刀にフルボッコにされるしなぁ・・・
ミックスさん雇えるようになったら世界が変わってしまったぜ
難易度が一気に下がったわ、ダークスとマリー、ミックス×2の全体魔法で
あんなに苦戦してた3連戦で相手に一回も行動させずに終わって笑ったw
でもブックカバーば勘弁な、倒せないんじゃなくて苛々する
攻撃力って回復魔法、魔法の威力も上がる?
660 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 03:25:21.77 ID:jJM69Fhm0
スキルポイント罠過ぎる
入れ替えたらポイント消失とか
今乱舞斬・改出てるけどどうせこれより強いの出てくるんだろ?
魔法はいわゆるメラ・メラミ・メラゾーマ全部持ってたら威力底上げされるから言いとして
物理スキルはそういうのもねーし
仕様なのかミスなのか
ポンコツどこにいるんだ…もう断罪マップ全部埋まったぜ
どう考えても仕様だろ
スキル覚えたのを忘れるだけだし
断罪じゃなくて生命
スキルポイントがもったいなくて使えない・・・
このシステムだめだろw
下位スキルとっとけばそこそこ戦えね?
回復はさすがに中まで欲しいけど
敵弱体化系の特殊能力ってリザーブにいても発動する?
1週目終わったんだけどLv引き継げないのこれ・・・
>>661 広場にある断罪の1つ前のマップ
>>662 確かに攻撃力をポイント振って上げるより
上位スキルの威力上昇数の方が上だな
例:乱舞33 乱舞改51 差18
乱舞改に必要なポイント12
攻撃力に振った場合必要ポイント48
しかも攻撃対象数増えるし
でも貧乏性な俺みたいな人間にとっては初期スキルと最終スキルの間に存在するスキルがもったいなくてもやもやする
別にネット対戦があるわけでもなく
目的はあくまでほのぼのレイプしながらゲームクリアだからさくさく進めたほうが間違いなく正解なんだけど
せめて入れ替えたスキルは再度習得する時はスキルポイント0でやってほしいわい
ボスのドロップめんどくせえなwwwwwwwwwwwwww
なかなか良いのでねぇ
雇用ユニットならいくらでもやり直しきくんだからそっちで適当に覚えながら進めればいい
ユニークのポイントは温存しても十分戦える
>>626 男3人を倒すとそういやドロシーいなくね?ってイベントが起こって
次の階でドロシーがいる(マークも何にもでない、イベントのみ)
CGありのイベントだからとりのがすとしょんぼりかもな
もしかしたら前提に過不足あるかもしれないが
イベントの流れ的にそんなもんだと思う、当然コゼ前だよ
>>660 ひとつだけ言っておこうナイヨー!と・・・
2週目だとアリィとフランが加入するのかな
守りの槍のカギイベントおきねー
見張りの槍クリアしちゃったらもしかしてフラグ消滅かね
1は半月で最終パッチが出たけどやっぱり2も半月寝かせたほうがいいのかな?
バグとか出てる?
ギュンメイドはシナリオロックの雇用キャラかな2週目初めてだと即雇用出来ないし
BUNNYBLACK起動すると、コントローラーの方向キーでマウスのカーソルが動くんだが
JOYtoKEYに影響がでてうっとうしいなんとかならないかな
ん?乱舞斬改の上ってあるの?
レベル25ではまだ出てないが
というか斬属性は失敗だったかもな・・・
打か射の方が範囲含めて優秀な気がする
>>676 パッドじゃないからわからんけど
キーコンフィグからマウスカーソルを自動的に移動設定
が便利ってヒントで言ってたよ
最後の全員集合シーンでフォーゼロッテの絵を飾ってるのが遺影にしか見えなくて困ったw
>>677 1週目終わりLv46だったけどそんなのでなかったよ
斬撃は大威力だけで範囲は射撃がいいかもね
全体魔法一人でも覚えてるとすげぇ楽になるな
消費は馬鹿にならんけど
>>676 パッド側の設定で十字キーを別のボタンに変える
ラスボス強すぎワロタwww
いきなり難易度変わりすぎだろww
一週目終わったギュンメイドもまだ出せてないし
やる気あるうちに二週目突入するわ
魔法はページが無効にしてくるから微妙かな
あれ、奇麗なダークス倒すとコゼ抜けるの?ヤダー!
エカテー加入したらラストダンジョン?
違うなら寝るわ。
エカテー加入でラスダンだな
三人衆の2人攻略して砲撃イベント止めて死体発見してうろちょろしてるけど何も起きなくて詰んだ
違和感を感じると思ったら、松永さん引退してたのか
今更ながら知ったよ・・・
アレ、もしかして今回のダークマジシャンってダメな子だったりする?
回避上げときゃ超ぬるげーやなぁ
費用対効果高すぎるわ
ハイルフ雇えるようになったけど皆の言う様に柔らか過ぎる
この子最後まで使ってる人いる?
光の道バグってね?ウルティニアがいないし6階の扉から帰えっても1からしか入れないし
どこ行けばいいの?
ミリザ加入で出番終了…
>>694 使ってるよ
ダーと組ませて体力上げて優秀な掃討要因
ダーさん育て始めたけど連武かなり強くね?
>>695 一回目はオルデウスがボス、オルデウス倒したら別ダンジョンに行ってまた戻ってくる
後先に4階の扉出しちゃったら帰還に登録されないという罠
2回目にウルティニア倒す時に出さないとだめ
ダーさん強い
一週目終わった時点で35ぐらいだった
最後のゲストはオマケ扱いだったのかもしれないが軒並みレベル高いよな
4階じゃなくて6階だったね
>>699 先に出したけどウルティニア倒せば登録されたぞ
今1周目クリアしたけど、2周目以降の追加要素あるのか?
迷宮って天蓋、天蓋広場、光、海、勇猛、断罪、銅魔、雷、見張り、
あと最後まで行ってないけど導きは16Fまでで1周目は全部だよな?
エクストラメニューで迷宮踏破リスト見たら、迷宮名が????のままで未踏破のが結構あるな、
空いてるスペースからしてあと2〜3種類くらいの迷宮がありそうなんだが
706 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 04:22:27.74 ID:8BPeE4CW0
>>678 >>682 レスサンクス
いろいろ試してみて何とかパッド側の設定で上手く行きました
ありがとうございました。
>>683 魔法無効いれると大分変わる
対象が自分じゃなくても発動するから思ったよりダメージ軽減してくれる
>>701 前作はレベル90以上いってたと思うが今作はずいぶん低いんだな
今回はちゃんと主要なキャラにレイプあるんだよな?
ほのぼのレイプでもいいから主要キャラ全員にあるんだよな!?
ダークスさんがさらに温くなるとかないよな・・・?
710 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 04:27:52.49 ID:GMnAg/8M0
なんかバグっぽいのみっけたんだけど…
レア絶対でる宝箱が無限に開けれるのってこれバグだよね?
前作90以上とかねーよw
龍の巣でレベル上げでもしない限り
>>712 でもまぁ、激ヌルだからこそBB3が来そうな予感がするんだよなぁ…
3ほのめかす話はネタの範囲だといいなぁ・・・
1から進化した部分より劣化した部分のが多い印象
メリル抜けんのかよ、代わりがいねぇw
オススメキャラ教えてくれ(今はダークス、リズ、フィリアネ、マリーアリス、ミックス)
ダーさん使おうぜダーさん
>>712 そ、そうか。でも主要キャラはほのぼのレイプあるんだな!よかった!
ダーさんの連舞ってどーゆー計算してんだろ
『敵一体に数回の打撃』とあるから、普通のRPG風に考えると
【(攻撃−敵防御)×n回】が無難な気がするんだけど
あの火力を鑑みるに、【(攻撃×n回)−敵防御】なのか?
スーソードうぜぇ
ダーさんの火力も気になるけど紙装甲も気になる
同じ防御値でもダメージ多いような…
2週目の追加ユニットかなアリィとフランってのが仲間になった
1週目でダークスが断っていたやつだなこれ
ダーさんがそろそろダメ四桁だぜw
ダーさんは連撃が強力な上に消費0だから、STRガン上げでオラオラやで
気づいたら蒸発してるけど気にしてはいけない
エコと組ませて回復してれば無敵じゃね?
しかしダーさん連打以外スキル覚える必要ないなw
最初の迷宮で迷ってたマリーアリス達を馬鹿にしてたけど
ラストダンジョンで初めてチャミ外したら自分がどこに居るか全くわかんねぇw
エンディングで出てきた秘書風のメイドって誰ぞ・・・・・・
一度も逃走なしでクリア時点で終わった依頼2つだけなんだけどw
これ絶対調整間違ってるだろ
つか、手に入るの宝箱以下のもんばっかじゃねーか
勇猛はいった時点で既に依頼5個終わってるけど
2個ってどんだけ・・・?
必要個数が多すぎるんだよな
タツマキさん強すぎワロタ
全体剣技こいつしかもってないのかな
導きの門最後ギロチンで終わり?すげぇしょぼいんだけど
しかも最終の扉バグか知らんけど使えないしさ
>>734 おそらく天界Dが予定上あったが、スケジュールの都合で削除した名残だと思う
てst
サクサク進めてたらいきなりオルデウスさん
すっ飛んできてビビった。負確定試合かと思ったら
普通にゲームオーバーになるし。。
再戦でギリ勝てたけどそろそろステフリしたいんだが
斬撃の最終スキルって鴉で終わり?
>>735 天界D欲しいね、パッチで期待
>>737 鴉じゃないかな、でも単体技はポイント無駄、ダメも出ないし要らないよ
全体一つとステータス全振りのがいいんでない
属性防御ってスキル欄使うんじゃおぼえらんねーわ
しかもスキル一度外したら覚え直しだし、説明書と違うじゃん
鴉さんはラスボス前座で役に立ってくれました
ステ振りは一回一回確認が面倒でポイント余らせまくりだったな
前にもキャラでステータス一括で挙げれなくてパッチで修正されたゲームあった気がするけど
同じこと繰り返すなよと
つCtrl
うぇ・・・Ctrlで出来たんかい
マニュアルのってないしできないかと思ってた
軽い縛りプレイじゃねーかw
そんな画面みたことねえぞ
って思ったらゲームスピード最速にしてたからだ
得点とかあんのかよw
始める前にスレ見ときゃよかったわ
>>737 Lv50までいったけど鴉以降ないっぽい
738もいってるけどあれとるのは割りと損なので極乱撃か魔法の全体のがよさげ
後半斬耐性持ちけっこうでてくるしなぁ…
2周目ってどうすればいけるのでしょうか?導きの門の天界へ続く階段あるけど行けせん
このギロチンが最後のボスじゃないのかな?
あと即出かもしれないけど、一度導きの門クリアして扉出て待ち帰り導きの門1Fでスペシャルギュンギュンスカーの
最後に利用した扉をすれば導きの門最終階へ何度でもいけて周りの宝箱4個も何回でも取れます
終わった
一人残ったエカテーの最後の一撃でトドメを
アレで終わらなかったら負けだった
ダークスのレベル34 所持スキルポイント245
・・・ポイント貯めちゃうよな
最後に参加したやつらで800ほど貯めたままだった
外壁に入っていきなり敵つえーよorz
くそー
ウィズクラならはいってんのにー
勇猛の炎の3人のうちの一人倒して鍵取ったんですけど
wikiの方で次生命の海みたいなんですが何処から行くんですか・・・
勇猛5FでMP切れ…行くも地獄かえるも地獄
回復ポイントor帰還ポイントってない?
外壁の鍵掛かってたとこが開けられる
>>754 あっ外壁の欄に書いてましたね、すみませんorz
眠くて見落としてました、ありがとうです
と思ったら回復ポイントあった
これで勝てる
>>753 5F左下角より少し上の小部屋に一つ
6F左下角の小部屋に一つ
帰還は6Fだけどボス撃破後かな
難易度をかなり強くで始めて、ポンコツの骨装備でランダムで出てくる敵と戦ったんだが
こいつぁ・・・やべぇ・・、向こうの数と攻撃力が半端ない
そして、斬撃系が1ダメしか与えらんないww、倒してみたら経験値が7000以上
金が2400くらい貰えた、それ用にスキルを揃えておけばかなり美味しいかも
魔法の7連って使い勝手どう?
単体向けに使えたらいいかな〜なんておもってるんだが。
単体用の魔法と思わないほうがいい
赤シンボルと戦うメリットなさすぎじゃねこれwww
経験値稼ぐにしてもうろついて雑魚と戦闘した方が効率いいし、
アイテムドロップ率がいいって訳でもないし
そのくせ避け難い場所うろついてんじゃねぇよ
BB2やり始めて
寝て起きて
さて、なんのゲームしようか
Civ4でもやるか
って、思って、うぉ、BB2やり始めたことを既になかったことにしてる!って自分に驚いてわろた
さてBB2やるか
>>763 赤シンボル=移動する罠
じゃねーのかw?
兜系の斬撃防御がステータス画面に反映されてないな
戦闘内の処理がどうなっているのかは知らんけど
スキルポイント使ってないレベル18のダークスの攻撃力が14
レベル1の時のステータス見たら攻撃力12だった
成長はスキルポイントを使ってするものってことか
すまん○が付くのは最低20%軽減からか
忘れてくれい
三領主パニって粘るといいもの落とすっけ?既に5〜6回倒して、絹と羽しか落とさなくて泣ける
見張りの槍で封印解除阻止したあと、次はどこにいけばいいの?
ダークスに極乱射覚えさせてみたが、魔法の全体攻撃で十分っちゃ十分だな
必要なポイントをステに振ったほうがいいか
>>771 そのままうろうろしてたらイベント進んだ
>>772 魔法だけだと先生ブックカバーさんに大苦戦するんで極乱射はお勧めだと思うよ
物理は攻撃力かなり上げないと弱いべ
ギュンメイド2回行動しやがるつぇえw
今、勇猛の炎を歩いててパニバーナを倒してなくてそれをしにいく途中なんだが
イズナが二人にバレないように捕縛部隊だして捕まえて、とか言ってたけど
これ1周目であったっけ?
それはあったと思う
>>773 イベントは進んだ状態で、おっさんが殺されて
ターゲット変更だ!ってところまでいってる。
次にどこにいったらいいのかわからないのよ。
まじか、1週目は結構読み飛ばしてたから
こういうのは紛らわしいなw
>>779 ああ、そこまで行ったんなら
ターゲットをウルティニアにするって言ってたろ
光の道に戻る
エンカウントすくなるなる装備してもわらわら現れるな
ダーさんってどこで仲間になんの?
え、居なくね、守りの槍とか導きの門とか行ってないとこ?
オルフェ蛆きもすぎ
ダンジョンで上書きセーブしちゃって脱出不可能な状態になっちゃったら詰み?
2週目に入らないと出ない特典とかありますか?
wiki見るとMAPキャンセルかかったり
ユニークキャラLVキャンセルしたりで
マイナス要素ばっかりな気がするんですが…
オートセーブは?
>>786 スペシャルギュンギュスカーの帰還は今生きてるメンバーの格の合計。
少しでもSGP残ってるならダークス以外殺せば帰れる。再雇用で金が飛ぶが。
>>780 まだ使用不能だけどそれが救済になってるのか
ありがと
雇用のリストが切り替わるタイミングっていつかしら
投資
金がないけど攻撃があがったハイルフがでてねぇ/(^o^)\
>>787 2周目だとまだ序盤後編?くらいだけど
アリィとフランが仲間になったよ
BB2の魅力はマスターアップ報告のあの画像が全てだと思ってる
PT6人になったんだから次はきっと正統なwizライクな物をだな・・・
魔界の狂戦士って復興のとこにあったが
オレのは雇用再建までしか復興してなかったが出てきてる
条件なんだろうな?まさかMap踏破100クリア数だったりしてなw
格とリザーブに余裕があったら
イモモを可能な限り敷き詰めていると吉
798 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 09:31:09.51 ID:3M+QMFA30
炎の首飾りみたいなやつ2つ手に入れたんだけど
2つ装備すれば重複されるの?
イモモって、リザーブでも効果があるの?
というか、リザーブでも効果がある特殊能力なのかどうか表記が欲しかった
まさにかゆい所に手が届かないキャラらしいといえばそれまでだけど
さーて二週目はじめるかー
1週目でユニークばっかだったから次は強い子育てるぞー
イモモはリザーブでも効果あるよ
二週目はMAP踏んだとこそのまま持ち越し?
魔界の狂戦士はドゥーアさん仲間にした段階で雇用にでてくる
804 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 09:40:59.49 ID:ACGwQRfv0
ブックカバーうぜーーー
なんとかクリア出来たわ
ラスボス理不尽すぎるわ、ドゴォwじゃねーよバカ
>>784 ネタバレにならない程度に言う
ダークスがいなくなる直前のダンジョンの頂上
>>803 ドゥーア?
んー?記憶にないんだがw
ダークスがラチられて帰ってきたら雇用にいた事は把握してるが
>>802 マップは全部初期化される。踏んだ%出すくらいなら引き継げと言いたい
引継ぎは汎用ユニットのデータくらいだな。ダークスさんは格しか存在価値がないw
>>803 魔界の狂戦士はそれ以前に仲間になる。
復興しまくれば雇用リストに出る。
出なければ、ダンジョン数回はいりなおせばおk
レベル上げってどこでやる? 前作の竜の門だっけ? ああいう所ないの
クイズもなんかイラッとするな
これはアンケート出さざるを得ないわ・・・
導きの門最終階きつすぎ。
何地区あるんだよ。
しかも16層まで扉なしだし。
もう敵から逃げるのには疲れました。
>>808 全体攻撃覚えるレベルありえんくらい早いじゃないの
戦闘メンバーに回復持たせすぎるのは罠だなw
@一撃で倒せるのに全員が回復し合って次ターンに持ち越し&更に一撃貰うとかいうバカみたいなことが発生しまくる
今1週目クリア、次回作も出そうでなによりだ、エクストラで多作構想って言ってたしね
にしてもエカテーとかゴランが強すぎて今まで育ててきたのなんだったのかって気持ちになるなw
広場で詰まった。
鍵なんてないよ。
どうしたら先へ進めるの?
>>816 どこまで進んでるか分らんけど
@銅魔の穴でイベントを起こす(10回程度)+酒場に行く
詳しい場所は
A二柱に会いに行く
多分これで起きるはず
道に迷う奴はサキュー雇っておけ
さっき試しに雇ってみたら便利すぎる
性能的にもマキと大して変わらんからスタメンでも平気
回復役に気力バカ食いする技持たせるのも結構考え物だしなw
上の方で死にスキルが云々言ってる人いたけど
物理以外の同一系統のスキル持ってると攻撃補正かかるようになるぞ
あと、自由で戦ってる時に結構省エネしてくれるw
>>569 オレは戦闘中に遅くなってそこから移動中も遅いまま
干渉とかそんなんだろうと思うけどどれが原因かわからないw
>>816 補足。鍵は持ってるけど開かない状態の場合だった
タークスイベント後ならとりあえず広場さ迷って骨でも倒したら良い
前作の特典ユニットて2初めて途中まで進めたあとに前作インスコしても出てこない?
ランダム宝箱ってないのか
固定ばっか?
ほんとに金きっついなこれ
特別依頼やらないと駄目か
赤い宝石3つが狙い目かな
達成で3万or1000+2万5000で売れるアイテム取れる
>>819 回復スキルある程度覚えたら残りは全部気力に振れるから
終盤になると毎ターン回復中連打しても余裕
メインヒーラーのリフリが気力497まで上がった
>>813 1周目はダークスさんの価値は高いんだがなぁ
ただ引き継ぐとダークスさん弱体化してギュンメイド達の射撃無双が始まるし
他の汎用ユニットも育ってるからダークスさん攻撃する前に殲滅しかねん
>>822 出てこない。判定されるのは開始時のみだと思う
ダークス助けた後どこいけばいいんだ?
かぎかかってるところ以外探索済みなんだが
魔法も攻撃力依存なのかな?
ポイント振りが難しいぜ
魔法のダメージ補正は
得意属性の場合+30%
同一系統の魔法二つ目から+10%づつ
風属性のチャミに風魔法4個覚えさせると
30%+10%+10%+10%で60%補正が付く
ダークスさんはまだいいとして汎用ユニットのスキル上げが悩む…
周回でリセットでもされればいいんだけどそんなことないみたいだし
失敗したら新しいの雇って育て直せってことか
ようやく導きの門クリアーした。
マップとアイテム集めに戻ろうと思ったら、1階の扉しか使えないって舐めてんの?
16層の最終地区の扉はどうしたんだよ?!
金は一時間狩ってれば30万はいくかな
むしろレベリングの副産物でだだ余りで辛い
守槍攻略しなくていいとかヒントであったけど
そもそも、守槍ってどこだよwww
>>832 ラスボス手前にどうかんがえてもレベル上げ場があるからそこで一気に上げれるから
育て直すの楽だと思う
クリアするまで回想見れないのかな
全然しこれないじゃん
>>834 どこを狩場にしてんの?
骨装備でレベルため+金ためしてるけど、一時間なら
せいぜい5〜6万くらいしかいかない。
すぐ上にあるけどラスボス手前
イベント上他のとこ行けなくなるので注意
ラスボスのMAPが黄色湧きまくり回復ポイントわんさかだからな
しかも倒すと大体何かアイテム落とすしw
他の雑魚も出ないし、骨やるより量産型討伐の方が楽だな
DQにおけるメタルゾーン的な
ただ、ここ来ると周回前提になるから色々悩ましいわ
狩場行く→適当に狩る→街戻る→雇用でステ選別→延々ループ
2週目始まらない・・・
>>839 サンキュー。
もう導きマップコンプリしてから進むことにするわ。
ほかのMAP行きたかったよなぁマザー2思い出したわ
Expは山分けって書き込みがあったけど
イモモ敷き詰めた方がお得なの?
骨ってレベル上げだよな
話を進めたいのにどこに行けばいいかまじでわからん
まさかのラスダンまですすめるともう2度ともう二度と戻れなくなる系っすか
導きって何階まであるのこれ・・というか途中に帰還扉ないとか?
戻れなくなる系
今回は二週目のかなり強くをクリア、まで含めて一本のRPGって気がするな
1週目→ラスボス手前で復興&キャラ育成→2週目(これからが俺達の本当の戦いだ)
引継ぎは結局ネームキャラは引き継がれないってことでOK?
マキ・リズ・ダークスは引き継がれない・・・確定
マリアリ、フィリアネ・ダー・エコ・・・?
もうちょっとRPG部分が楽しければな
種族これだけいても覚えるスキル大差ないから実質3,4種類だし
装備もいくらでもとれるなら集める意味も薄いし
まあいつも通りのキャラゲーか
導きの門、最終階Kマップから先が見つからんorz
制覇した人どうやっていったん??
>>852 俺も今導き5階 今いくから待ってろwww
総 当 た り
に決まってるだろうが
>>853 おうwwww
最終階のマップが酷いから心して進めよw
控えだと経験地少ない?
気のせいだと思ってたけど、少ないよね?w
最後のオルデウス強過ぎワロタwww
全体魔法ぶっぱ大作戦だから速度と気力しか上げてないから1ターンで殺されたわ
PTMのHP200〜300しかない
これはタフなエカテーとかゴランを連れていくしかないな
つまらなくはないんだよ、やってる最中は時間忘れる位熱中してるんだ
でも巣ドラやウィザクラに比べると冷めるのが早いって言うかやりこみがいがないって言うか
名前は伏せるけど最近のあれとかあれとかよりはずっと楽しめてるんだが
せっかくの2なんだししっかりフィードバックして不満点改善したものが欲しかったな
もちろん細かい所は改良頑張ってるしスタッフの熱意は伝わって来るんだが
やっぱり痒い所には手が届かないいつものキャラゲーって感じ
周回でユニークキャラのLVが全員引き継がれないってマジですか・・・
ユニークキャラしか使ってない俺は・・・
引継ぎはネームキャラがーって言ってる人は補足マニュアルにちゃんと書いてあるから嫁。
行くとこわからん用にお助けキャラおいとけよ
1のかゆいところを治したと思ったら今度は別のかゆいところが増えたでござる
>>852 感知持ってる?
一としては一番右端の真ん中付近。
隠し扉になってるから感知がないと見つからない。
導きの門ってずっと→でクリアしたけど方向感覚わからんくなった
回復スキルも複数習得すると回復量あがんの?
育て間違って詰んだ
データ待ちしよう・・・
未振りでもクリアー出来るのに詰む状況が分からん
>>865 うおおおおお、感知だったのかよ!!!!
A〜Kまで全部マップ埋めたわ、泣きそう、マジでありがと
断罪園の人に聞きたいけど、LvいくつでどんなPT構成?
俺は主19マリーアリス16フィリアネ16
ブーブ17チャミ18リフリ16
控えウルフ14、ラッド16
仲間になるキャラが2キャラともにL20だし、適正20なんかな
天守で金稼ぎうますぎわろりーぬ
天蓋の外壁まで行ったらイベント止まった
勇猛の炎ってなにしたらいけんの?
スキルオーバーすると消さないといけないのか・・・
ポイントがもったいないな
ブックカバー3体連れてたら、凄い勢いで魔法無効化してる。
たぶん確率が加算されてる。
>>876 ぶっちゃけ1体でも50%ぐらいはある気がしね?
それだと87.5%とかですしおすし
雇用ユニットの品揃え?が投資時に変わるけど
それ以外で変わるタイミングってどんなとき?
>>872 断罪出る直前に外壁の固定3匹何度か倒して一気に5レベルくらい上がったせいで
1階終了直前で
主23 マリアリ20 リズ20 リフリ16 クマン21 モエルモン21 控えチャミ
ぶっちゃけマリアリと主いれば後誰でもよくね
>>880 特殊能力を気にせずにプレイしてたので
そろそろ初期キャラを入れ替えしていこうと思ったのですよ。
ここの方がどんなキャラ構成か知りたかったのですw
まじ恋Sと同時進行してると、エカテーが出てくるたびにワン子思い出すぜ。
結構栄えてるな
久々にキャラのゲーム買ってこよう
天界兵ちゃんは回復使える?
入れ替えか、なるほどね
こっちもすっかり入れ替え時を逃した感はあるなあ
地図と感知入れたらあとは魔法か斬撃系軽減くらいしか今のところは欲しいものがないな
それで属性に合う全体攻撃使えて指示できるのってミックスくらいしか
見た目で決めてよくね? ←今このへん
ハイルフ脆いけどいいね
ユニークじゃないのが残念だが
ユニークだと引き継がれないからいいのか
凡ユニットも名前つけれればいいのに
>>888 あまりにも普通にど真ん中にあって気がつかなかったよーw
うわぁ恥ずかしいwwww
ブックカバーの声もうざいと書こうと思ったら
20以上かかれてたw
マリーアリスさんなんでこんな気力なくなるのが早いのかと思ったら
気力消費がない攻撃もってない前作仕様なのかこの人
あれ?マジで進まない
天蓋外壁でフィオネア離脱してから何も起きない
全部鍵かかってるし
クイズで全問正解したら追加ユニット貰えた
>>881 断罪終了時で
ダー15
コゼ27
ハイルフ21
フィリ23
マリアリ22
ミックス23 待機チャミ22
>>893 イベント進めてる?敵を倒す→帰還→牢屋イベ→を繰り返した?
リズの斬攻撃は乱舞系と一撃系のどっちがお勧め?
数字だけ見るなら乱舞だが
って乱舞は1人しかいないと1回しか発動しないのか
敵倒さんでもMAP行って即一歩下がって帰ってくればイベント発生は前作からだろう
生命で踊り子みたいなの倒した後5階に到達したんだけどこの後どうやって進めるの?
乱舞系は最強の地雷
1ヒットしかしないし敵複数いるのに1体にしか当たらない時もあるしでもうね
>>894 まじかよ
特に特典なしとか言ってたのにどういうこった
>>900 断罪いった?行ってないなら出て入って繰り返せ
ドロシーから鍵もらえるのっていつごろだったか・・・
1週目では外壁あたりでもらえたような気がしたんだが、
二週目現在うろついてるけどイベント発生せず。
海でのイベントのあとだっけ? 誰か覚えてるかい
ドロシーからはパニを倒した後外壁のどこかの扉の前で貰えるはず
ハイルフ軍団で素早さ攻撃特化にすれば道中すごく楽だな
射撃主人公も合わせれば断罪あたりは冒険者もノーダメ、消耗はダーなんとかさんだけでいけるね
この先詰む気がしてならないけどきっと気のせいだ
クイズの難易度高すぎワラタ…ワラタ…
ギュンギュスカーメイドに手を出しちゃいけないって巣ドラで言われてたけど
思いっきり妊娠させてるな、雇用形態違うのか
パニバーナちゃん可愛すぎる
俺のほうが可愛いよ!
女だったらうp
男だったら氏ね
みたいなやつが氏ね
みたいなやつが氏ね
>>904 広場うろうろしてたらこの部屋の中に鍵あったからやるよみたいな感じで貰えたぞ
くそー、ペイジさん部隊くそー
>>908 ラキアさん落としたから後はなし崩し的に・・・ってかんじかね?
そういえばラキアさんは連隊長とかって呼ばれてないな。
917 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 13:08:20.46 ID:8kkJwTAn0
>>905 俺もそう思って扉回ったんだけど、発生しないのよね。
二週目で敵が余裕だから早く進みすぎて、
人間が天蓋へくるイベントがパニ撃破のあとになってしまったのがまずいのかな・・・
あれ詰んだ?^q^
SGPに気力回復欲しいな
体力回復いらんから
ボスのアイテムドロップ率もランダムでめんどくせーって思ってたが
ボス前でセーブすりゃいいんだよな
ずっと王宮からマラソンしてたわ^p^
ユニットの声前作たしかにキンキンうるさかったが
今回は全体的に元気がないな
シャープとフラット倒したあと、どこに行けばいいのか分からんくなった、困った
>>920 そんななか「フワフワしちゃう!」
に癒されるのは俺だけではないと信じてる
MAP100%にこだわってやってたら
パニ倒した時点で6時間かかってた・・・しんど・・
今作はむかつくキャラランキングトップだったツル(生命力)を押しのけてブックカバーがトップになそうだなw
結構2周目に入ってる人がいるってことは1周のプレイ時間ってそんなにないのかな?
ポンコツ倒してからどこいけばいいか全く分からん
MAP埋めれるところは全部埋めた…と思うんだが
広場も生命1Fの扉も開かないし…イザナの鍵てどこで使うんだ?
>>924 マップ埋めつつやっても20時間くらいで終わる
BB1のがクリアに時間かかった記憶がある
斬系微妙だな。
スレにしたがって、弓系を覚えさせて正解だわw
誰か強いセーブデータうpはよ
なあ、やっぱりペイジさんやパニ周辺に扉設置ないのか
やっと這う這うの体でペイジさん倒したのに見えるMAP全部埋めてパニ直前なのに扉がない
930 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 13:32:11.08 ID:QGv5fPRO0
>>929 ペイジはスルーしてパニから倒したほうが楽だよ
常に帰還ポイントはとっておこうか
ブックカバーうぜええええええええええええええええ
斬系メインで使えるの漆黒騎士くらいだからな
ステが尋常じゃない高さで二回行動だから通常と乱舞だけでも生きていける
指示×はクリア時連れてれば消せるから周回時は最強の一角かな
あ、拾った大きな火の首飾り装備して火陣撃ったら敵半壊して倒せた
ペイジのキツさに比べてパニさん雑魚すぎる逡巡してた俺乙
>>917 ドロシー捕まってるんじゃね?
海の後でも貰えるぞ
>>880 うわ、もしかして俺がチキンプレイすぐるのか・・・
勇猛終了時点で
主23クマン21フィリアネ19
チャミ19スリーアイ16マリアリ17
待機チャミ19
斬系はタツマキぐらいじゃないと
魔法と射撃に食われるなw
金稼ぎとレベル上げはぶっちゃけあれじゃね
シナリオ最終MAP最上階の敵エフェクトが一番じゃね?
護符とか首飾りとかボロボロ落とすし金と経験値2kくらい入るし
導き後で行こうと思ってたら進め過ぎて行けなくなったからそっちの効率は知らない
パニバーナ倒したのに、鍵がないんだぜ?
積んだ・・・のか?orz
地図の引継ぎが無いから2週目が面倒になってきた
>>925 前スレ
>>924 よんでみそ
俺はもう忘れたけど、多分あってんじゃね
後はひたすらイベントを進めるとか
ミックスさん半端ねえな
全員女キャラっていうこだわりが無ければ一枠決まったような性能だな
今回のネタ縛りはチャミ5でクリアーだな出来るかどうかしらんけど
944 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 13:55:25.04 ID:swBc1z6G0
テレパ・・・・ペパッ・・・・ブックry
>>943 ラスボスとかの属性を考えると風は結構いける気がするんだがw
迷宮総長ちゃんと強いじゃない
ちょっと嬉しかった
声がなぁ
>>941 5F全然埋まってなかったのが分かった
前スレ924じゃなくて934だったけどありがとう
>>946 ♪Just you know why...♪
なんで扉作ってくれないの?バカなの?死ぬの?
ラストセーブだと行きたいところ自由にいけないのな・・・
これはひどい
敵に扉用種族がいるんだから
味方に扉持ちモンスターがいても良かったと思うの
やはり秋田
1は一応クリアしたけど、これクリアすんのいつになるかなぁ
どうせマップ引き継がれないという話だから
気にせず自由に進めればいいんじゃね
漆黒騎士2回攻撃でつよすぎわろた
>>935 二週目会話スキップだからいろいろ見逃していつの間にかつかまってたかも。
ちょっと海攻略してくる
ブックカバ〜〜
マップ埋めないと気がすまない精神疾患の俺はプレイ時間だけ無駄に長くなってる
ダークス救助終了で17時間
17時間あれば早い奴はクリアしてるんだろうな
ダークスがレベル99になったけどスキルポイントがかなり余るな
それにしてもラキアさん、下取りの値段が
売値の25%ってのは流石に無いんじゃ無いっすかね
お金が全然足りない
ブックカバ〜♪
>>956 そうそう。救出イベント→生命でポンコツ倒す→5階の扉の鍵ゲット→あとは進むだけ
何か落とし穴に落ちて出られなくなったんだが。宝箱が一つあって一周をグルグル
するだけのマップ。真ん中に階段はあるが、壁があって抜けられず。これ積み?
味方7枠位がちょうどいいんじゃないかとふと思った
壁でも叩いてろ
2やってると1もやりたくなってくる不思議まぁ気が向いたらやろ
ギュンメイドはシナリオロックかかってる雇用ぽいからクリアー前に5人ほど雇ってクリアーするか
クリアー後に暗黒騎士雇えば2週目楽になるかもねやるならね
>9F C階層で大隊副隊長、B階層で天界兵(斧)、A階層で大隊長を撃破して戻る。
wikiにこう書いてあるんだけど、B階層に天界兵(斧)なんているの?
A階層には小隊長いたけど
一応マップは全部埋めてるんだけど見つからなかった
マップがリセットされると聞いて2週目のモチベが沸かねぇ
972 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/29(日) 14:40:03.50 ID:CAAmvM2v0
導きの塔脱出ポイントみつからないから頑張って15Fまできたけど早く帰りたい・・・
>>833のまた1Fからとか来るとか考えたくないです。
断罪のマップどうなってんだ?w全部埋めたのにダークス倒した後から進展がない
1から読み直したら、右側が正解とかかれてたけど、どうなんてんだろう・・・
BBは隠し扉多いね
BB1を復習がてらやった時に1層から隠し扉があったのを知ったのには泣けた
最終Dとかにエンカウントしない装備とかあったらいいのに
カスD散策するのだれる
にぎりがくさい剣、ヌメヌメする兜、むずがゆい篭手、汗くさい甲冑
>>972 導ききっついよね・・・ぶっ続けで潜ってるが心が折れそうだ
MAP引継ぎできないとか不具合だろ?
そうでないなら相当開発馬鹿だろう 達成率とか用意しておいてないわw
修正パッチまだ一個も出てないみたいだし来るでそ
2週目行く奴に何目的で行くわけ?
>>979 引継ぎは欲しい気はするが100%のマップのみ引継ぎでもいいかな
じゃないと図鑑だけじゃ100%にするモチベが沸かない
クイズ全クリの追加ユニットはモエタンだな
クリアする必要ねえわwww
噂のオルデススつえーな
>>982 たしかにそうだなぁ 噂の最終Dから引き返せないってのが怖いわ
しかしロックン可愛いわ
これ最終まで使いたいけど色々残念な子なんだよなぁ現状
ドロシー鍵くれた!
レスくれた人ありがと
クロウってどこで出てきたっけ・・・
クイズ思った以上にめんどくせーぞ
>>985 豊富な斬スキル・重装甲・打撃耐性と余裕で一軍だろjk
めんどくさいゲームだわ
ダンクレ2のほうがマシ
100%MAPぐらい引き継げばいいのにな
どうせタイトルまで戻れば確認できるわけだし・・・
ウルティニアやべえw
いくらなんでも連戦すぎるでしょう?
四戦目で気力尽きて騙し騙し倒し続けたけど最後にまた来てもうだめぽ
どっかに隠し扉あって護衛だけ先に倒せるのかと思ったら違うのな・・・w
がんばろう
ラスボス思ったより強くなかったなぁ
やっぱりメイドはチートだったか
ウルティニアの頃は既に全体攻撃しかやらないようなプレイスタイルだったから楽勝だったけど
そのちょっと前の単発メインだったらあんな数やってられなかったな
マップ上に敵見えるようにしたいんだけど感知入れてみたんだけど全然うつらなかった・・・
ギュンメイドは常にダークスの側にいるメイド達だからな弱かったら常に側に居られないという
感知は隠し扉発見じゃなかったか?
この色々お金とかレベルとかポイントとかが足りなくなるバランスはよい
だがパカパカ減っていくHPがなぜやれているかはスピード落とさないとわからんのかな・・・
>>995 なんかレスが池沼入ってるけど
もしかしてそうでしょ?
くそげ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。