注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
マグナムに過度な期待しないほうがいいんじゃね?
2500円だし、いきなり黒い女が現れてコイツが元凶か!お仕置きじゃー!とー!とか薄いシナリオな気がする
フェリス関連も2クエストぐらいとかじゃね?
たかがアペンドなんかに期待してる奴なんて居ないわ
どうあがいても元が悪すぎ
はやく9発売しろ
むしろ期待してる奴なんていんの?
いや、前スレで結構楽しみにしてる人が多かったから
楽しみにしてるのは人気投票ででてた掛け合いとかそんなのだな
スレの始めからネガうぜえな
ただの話だと思うけど
>>11にとってのネガキャンならそれ以外の話題をふればいいじゃない
そんな材料があるのか知らないけどな!
マンセーレスだけ見たいならマンセー専用スレたてればいいのに
俺の好きなキャラは人気投票でまあそこそこ健闘したから
そこらへんだけちょっと期待捨てるな
>>13 むしろいくらぷりんだからとはいえそこまで9に期待できるのかと
またコパとかマジックとか優遇して薄いゲームになってたら笑う
18 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/03(火) 12:36:24.83 ID:cT28mnyrO
ちょー久しぶりにランス4やってんだけど
こんなつまんなかったかな?っていうくらいつまらん。
最初は懐かしくておもしろかったけど。
ストーリーやディオとかヒューバードとかキャラは好きなんだけど
なんかつまらんな〜。むかしは大好きだったんだが。
流れで6やるつもりなのになかなかたどり着かん。
とりあえず鬼灯さん家のアネキの最終巻でも読むか。
いてぇなぁ。
最近ランス知って遡ってたけど4以前は今やるのは無理
02もゲーム部分最高につまらん苦痛で仕方ない
エンカウントなしのストーリーだけ見れるパッチが欲しい
3だけはイケるしストーリーも楽しい
4は当時あんまり好きじゃなかったなぁ
マップがややこしいから2〜3日開けるだけでどこいけばいいか分からなくなったりした覚えが。
ノートにマップ書いてメモったりしてやったなぁ。今思い返すとそういうのも結構楽しかったのかも知れんが。
3はダンジョン攻略ほぼすべて自動戦闘でいけるからな。それほど苦痛ではなかった。4は無理
ストーリーも大して面白いとも思えんけど、まあランス知ってれば我慢できなくもなかった。
物語の構成とかの部分にすげー古臭さがあるんだよなやっぱ。
あと洞窟抜けるのにかなみが鬼かなんかに何度も陵辱されまくってたの見て扱いの違いを感じたわ
今かなみが陵辱されたら文句でまくりだろうな
不幸キャラクター絶賛一位だからそんなこともないだろう
戦国でレイラさんもやられてたけど、大して反応起きなかったし
あれはIFだしなぁ
今正史で酷いよかなみちゃんみたいなことやったらかなみちゃん厨じゃない人からも批難でそう
どうだろう
俺みたいにかなみちゃん大好きだけど不幸になっても特に問題ないよ
って人も多そうだがw
6で檻の中の忍者していたときも、なんかエロイ取り調べとかされたのかな(*゚∀゚)=3ハァハァとか思ってたしw
正史ルートで殺されたら嫌だけど、それはまずないだろうしな
かなみは生きてこその不幸キャラであって、死ぬキャラじゃないのは安心できるとこ
志津香なんかの方が一度ピカの材料になったように、正史でも別の形で死にそうな感はある
今のとこ考えられそうなのは、ナギと一緒に心中、或いはナギを庇って死亡とか
運命の女設定?設定なんていくらでも変わるのがランスシリーズだから油断できない
死ななくてもリズナみたいに後味の悪いエンドとか
尤もクエスト評判悪いから、クエストエンドもランス以外は9以降でIF扱いされる可能性も無きにしもあらず
9を待つまでもなく、仕切り直しのマグナムでエンド変わる可能性あり
魔人リズナがシィルの呪い解くカギだと思うんだよなあ
駄目パステルと違ってハンティさんならやってくれる!
他にもホラ・ガとかもいるしな
ホ・ラガはむしろ絶望をつきつけられそうな気がする
>>32 ケツかせ→俺じゃ無理だから金の像集めてプランナーにあって絶望しろ
ホ・ラガって、全てを知ってしまい
知る楽しみが無くなって絶望したって割りに
煩悩の塊の様な男だよな
知る楽しみがないからこそ本人にとって気持ちいいことぐらいしか好きなことが残ってないのだろう
そこまで考えての設定かは知らないけど
鰤壁男が老けて自分好みの容姿じゃなくなったからって見捨てた男だしなあ
助けようと思えば簡単に助けられるんじゃなかったっけ?孫悟空が玄奘に五行山から救われたのと同じ方法で
訪れるのはランスとかジュリアとか鰤壁男の話聞いてくれないのばっかで、
話聞いてくれる人さえ訪れれば簡単に助かるはずなのに何百年もそのままで、かなみより不幸だわなあ
そもそもかなみって別にそこまで不幸じゃねーし
リズナとかに謝れよ
境遇の酷さでいったらフェリスがダントツでは
フェリスも酷いがリズナほどじゃないだろう
輪姦で精神崩壊程度だから、ある意味エリザベスやキューティレベル
それにローカルランスが慕ってついてきてるってのはまだ幸せだしマグナムで救済もあるかも知れない
リズナは永久保護魔法でいつ出られるとも知れない中に幽閉され、同時に長期間散々に嬲られ堕胎させられ
精神崩壊したもののやっとのことで景勝が治しと思ったら浦島太郎状態、ランスと一緒で騙されながらも多少は幸せに過ごしてたのに
いきなり脈絡もなく魔人にさせられ疑心暗鬼になっちまったようだし
エタヒもカフェ以外は悲惨過ぎるとしか言いようがない、いやカフェも自業自得とはいえ今の惨状は酷いけどw
山本うんこが一番不幸だろ
>>39 輪姦で精神崩壊じゃなくて輪姦され続け+出産10回で精神崩壊だろ?
リズナに勝るとかそういうのは知らんが
同じくらいひどい境遇だと思うがね
リズナの幽閉は人を騙したりできる人間なら簡単に脱出できる類のものだから
人がいい性格だから自業自得というのは可哀想だが
キャラの不幸争いなんてしてんのか
本人に何の落ち度もないのに不幸になる奴が可哀想だな
だからダントツでブリティシュ。悪いことどころか良いことしかしてないのにアレ、他の追随を許さない。
カオスと日光はそれなりに刀剣人生を楽しんでるから除外
ホ・ラガは不可抗力だけどホモを満喫してるだけマシ
カフェは私利私欲に走ったクズなので知らん
フェリスは元カラーでそもそも悪魔になったのが悪い
ランスに目を付けられたのは不幸で一連の境遇もランス発端なので同様
でも悪魔にならなければそんなこともなかったからたとえ結果論でも自分の落ち度
リズナはアベルトに目をつけられたのが不幸でその時点では落ち度もない
そこからは自分のボケ度を恨むべきだが副作用の痴呆だったらごめんなさい
魔人の経緯はよくわからんから何とも言えないが不幸
かなみ?寝言は寝て言え
・くの一として育成されなかったので、鈴女のような短寿命じゃない
・JAPANなんて小島のさらに小勢力の大名に仕える一忍者ではなく、
大陸の大国リーザス皇女(実質女王)直属、忍者でこれ以上の地位なんてまず無い
・世界英雄ランスの護衛任務(実際はたまにお相手にされるストーカー)、
たまにお相手させられるのは本来名誉と考えるべき
忍者全体の中で見れば、かなみは飛び抜けて幸福
かなみは不幸キャラじゃなくてかわいそうキャラだから別枠
子鹿さんはどうなんだろ
不幸キャラだしろくな目にあってないんだがなんか可哀想とも感じないというかw
かわいそう可愛いだから程よい不幸度じゃないと
この先リセットが不幸になる気がしないでもない
香姫とちがって凄いプッシュしてるから萌えーって言うだけで終わるんじゃないか?
もうカラーの成長に関する設定を思うまま変えてるんだからランス+成長リセットネタも手軽にできるし
リセットはこれでもかってくらい幸せになりそうな気がする
子鹿は不運であって不幸ではない。 回り道するけど、いつかきっと幸せに
なれる。 かなみとは、そこが違う。
小鹿は幸運が転がってきても、不運にもそれを逃してしまうってのが一生続きそうな気もするけど
七難八苦を乗り越えれば幸せになれるってものでもないようだしな、あれ
ただ苦難が襲いかかるだけでw
鹿之助があれやしな
>>25 > 不幸キャラクター絶賛一位だからそんなこともないだろう
まだそんなこと言ってる奴がいるのか
なんちゃって不幸だったり全然そぐわないと散々言われていただろうに
そぐわない、っていうけど、相応しいと思われたから、投票で一位になったんだよ?
確かにもっと悲惨だったり不幸だったりするキャラはいるけどさ
別に一番じゃなければ不幸じゃないってわけでもないし
たんに不幸属性持ちで主にかわいい(好きなキャラ)だけで選ばれたキャラだろうあれ
あれは不幸キャラ投票じゃなくてかわいそうキャラ投票じゃなかったっけ
>>57 それ+ランクエでまともに優遇された人気キャラの対立候補がほとんどいない投票だったからね
出来レースと言われても過言じゃない投票
実際によく言われていたけど
>>59 人気投票の時のスタッフのコメントみてみ
不幸キャラがどうとかいってるから
>>61 実際に見てきたけどスタッフがそう言ってるだけでかわいそうキャラ投票じゃないか
>>62 だからスタッフがそう言ってる時点でみんなの認識も分かるよね?
だからそういう意図の投票ってのが分かるんだろ
というかかわいそうと不幸を無理に切り離しても仕方ないだろw
同じ事を言ってるんだろうから
鬼畜王が初ランスだと翔龍山のKDのクイズにてこずるよね
KDといえばなんで2のダンジョンにいたんだろうな?
どこにいても可笑しい人だから、どこにいても可笑しくない
2のKDは特に深く考えずに使い捨てキャラ感覚で出してみたってかんじじゃね
>>16 闘神3の人と聞くだけで期待値マイナスなんだけど
なんか過去に凄い名作作った人なの?
今のアリスソフトの問題はクリエイター個人の技量ではない。
会社の開発体制が崩壊していること。
昔はランスといえば全員で作ってるイメージがあったな
今は3チームぐらいに分けて色々作ってるっぽいし
人手が余ってるのは分かるがせめてランスぐらいは総力戦で作って欲しいな
それが良い方向に動くかは分からんが
企画やPG、絵描きやライター等を一つの作品で複数つけるのもいいんだけど
複数ラインを作れるぐらい居るなら分けないと効率が悪いし資金繰り的にも危ないかもしれない
アリスソフトスレでは批判されてるが将来的なことを考えると企画も育成しておかないといけない…結果が全てだけど
そもそも会社の開発体制もクリエイター個人の技量(特にTADAとライター)も今のアリスソフトは駄目だろう
不満を聞きまくって少しは理解しただろうけどTADAはゲームの何が楽しいのか分からないと自分で言ってるのもあるけど
何もかも駄目な中でもゲーム設計、難易度調整、設定、テキスト、イベント数と概要など他人に見てもらわなくておかしなところは見えるはず
>53
子鹿は行動したり、事件が起こると
悪い意味で大事になる不運というイメージ。
ねぐらにしていた小屋が香姫の事件現場になったり、
ちぬが破裂したら近くに居合わせ真っ先に疑われたり
のぞきを捕まえようとしたら
落ちてきたたらいで頭を割ったり。
そんなんだけど天寿は全うしそう。
帝はそんな彼女を尼子の後継者にするのだろうか。
>>70 シナリオはスゲー悪かったけどあのゲームシステムだって無いだろ…
>50
香姫はもえーだけでなかったからリセットよりヒロインらしかった。
リセットは育ちがよくて(ランスの子供であるのも含める)
背後もよくわかってないのにべたべたするだけで
ダントツ一位なのはよくわからなかった。 好きな方は好きでいいけど。
まぁ、鬼畜王での人気が残ってると思えば……
それでもあんだけ最初に冷たくされてパパ好き好きは明らかに不自然だが
>>76 まず消去法でってのもあるからなあ
例えば100点に描けたキャラが10人いるゲームと
90点に描けたキャラが1人で後はそれ以下でボロボロなキャラが9人なゲームがあったとすると
後者は90点なキャラが他よりマシとか単に一択になるから集まるって事にもなるわけで
前者の3位とかより凄い、ちゃんと描けてるとなるとは限らないからね
ぶっちゃけるとリセットが凄いというより他がしょぼいのがランクエというのが正しいと思うぜ
リセットが適当とは言わないけど
ランクエの場合はそういう傾向が強いだろうなあ
新規というかまっさらな状態でプレイしてるほうが他に入れる事がないというか
リセットくらいしか入れないと思う
天満橋決戦とパベルの塔決戦のテンションの差が酷い
前者は曲もあってテンションあがるのに、バベルの塔はうざーめんどー消化試合乙でgdgdだったな
>>77 鬼畜王でリセットに萌えてた奴らは、ほとんど父性だからな
パパ好き!は無条件でストライクだろう
俺は鬼畜王では、リセットよりデレるランスパパのほうに萌えてたが
ランクエのリセットは賢くて母性も強くて嫌いじゃないな
変な悪ガキ風味にならなくてよかったw
>>76 薄いメインの他には強い女が居るからヤりに行くぞってイベントぐらいしかないのに加えて
設定をねじまけて一気に子供まで成長させたり公式でリセットが可愛すぎて仕方ないだとかクルックーと同じぐらいプッシュが強い氏ね
鈴女は便利な存在だから自然に出番増えるとして、不自然に他より優遇されてるかなみと同じようなもの
ついでにランス02同様5~6以上に頭大きく体小さくになって大半子供みたいになってるのも潜在的に影響してるかも、属性が分散しないから
よく分からないといえばロリのHに興味無いからどうでもいいんだけどどう見ても子供なチルディ・キバ子等はOKで
リセット・香姫は五十歩百歩ぐらいの違いなのに投票した人は考えてくださいって言うスタッフの心が分からんな
>>80 パステル助けるのもシィルのためでありパステルのためじゃないからイマイチやる気に欠けるし(シィルが嫌いってわけじゃなくて)
ラスボスもポッと出のキャラだから6や戦国みたいに倒してやる!みたいな感情抱かないし全然盛り上がらなかったわ
>>72 総力戦って言っても、総力戦して効果があるのなんて原画やCGくらいで
ランスに求められている面白さの半分はそこじゃないだろ
世界観の広さを表現しなくていい
通常ナンバリングでは原画部分は織音一人で十分、事足りているしな
>>82 何言ってるんだ?子どもに素早く成長するのは従来の設定通りだぞ?
鬼畜王の時からそう。織音が言い出したのは
その後の成長が個人差があるって部分じゃなかったか?
俺は最近ちょい枚数少なく感じるから差分や重要でないサブキャラ出すなら
他絵師担当とかして欲しいけどね。これからも登場人物増えていくだろうし
一杯いるでしょ、回せるスタッフ
女の子モンスターなんて特に他絵師でいいよ
9はせめてランクエよりCG枚数多くしてくれ
リセットをプッシュする意味がいまいちよくわからない
一年くらいで成人まで成長する設定みたいだから次回作以後にでもエッチなイベントあるのかしら・・・
エロゲ的にもエロなしのヒロインはどうなんだろう
カラーに一年で成長するなんて設定はないぞ
あるのは産まれてから数ヵ月で今のリセットくらいまで成長してそれからの成長は早い個体もいれば遅い個体もいるって設定だから
ランスは娘としないって言ってるからなあ
リセット捕まって他の男に陵辱とか考えたくない
>>90 俺は嬉しいわ
リセット厨発狂しそうで楽しみ
リセット「がははーグッドだー!」
他の男「いやあああ」
リセット「上のちんこは嫌がっても下のちんこは正直だなー!」
こうか
考えたくないな
次回作 鬼畜王リセット〜キャラ崩壊〜
う……上のちんこ?
つるっぱげって事ですね
頭が亀頭みたいって事ですね
そうなの?のどチンコかと思った
リセットはまだ子供だからな
これからいくらでも性格変わる
反抗期がきたらランスはどうするんだろう
最近のランスは流石にサマーソルトしたり拳大の石を投げたりはしないと思うが
息子なら教育と称してそれくらいやりそうだ
101 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/04(水) 20:00:36.33 ID:0AGps1JI0
息子がイケメンだったら連れてきた彼女寝取りそう
102 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/04(水) 20:03:53.76 ID:S2ZsHhf70
ランスはアリスのクズゲーが糞にした
日本語で
ランス=TADAさん
俺らは鯨だからな
>>99 シィルがいないんだから、それくらいはっちゃけて欲しかった
>>87 立ち絵と過去絵と未使用で水増しした分を除けばランクエのCGって80枚もないでしょ
ランス6は160枚以上、戦国は100枚以上、他社のだとエウの神採りが180枚以上ある
ランクエでもふざけんなって感じなのにそれより少なかったら暴動ものだわw
次に会ったらリセットのクリスタルの色が変わってたらランスくんはどうなるのか
>>107 お前だけに言うわけじゃないが自分でちゃんとソース確認してからレスしたほうがいいと思うよ
その
> ランス6は160枚以上、戦国は100枚以上、他社のだとエウの神採りが180枚以上ある
って数字色んなとこでちょくちょく見るけど実際のところランス6は200枚以上だ
「160枚以上」でもまあ間違っちゃいないけどな、あとエウのはプレイしてないから知らない
ランクエのCGが過去作に比べて少ないって言いたいのはわかるしその通りだろうけど
2chで出回ってるソースそのまんま使っての批判じゃ全く説得力ないよ
まるで実際にプレイしてないのにネットで見た情報で叩いてるアンチさんのようにみえてしまう
>>109 ん?200枚ってそれグナガンやまお〜の褒美とか女モンスターとかも含めてねえ?
ついでにランクエのCG枚数も90ちょいだから適当なこと言い過ぎ
ランス6はランクエとは違ってしっかりエロシーン有りの回想付きなんだけど
女の子モンスター含めないって意味分からん
ちなみに差分は、ランクエは頑張ったが、6はほとんどなし
6の枚数が多いといっても、良くも悪くも当時のエロゲー基準だわ
ランクエの新規CG(立ち絵とシィルの回想含まずに)は93枚だよ
戦国よりも多かったはず
>>110 女の子モンスターは含めてる
6の女の子モンスターは文句なく1CGとしてカウントしていいと思うんだがな
というかその160枚以上って数字を最初にRPGSLGスレで書いたのは多分俺だ
そのときは「織音絵だけで」ってちゃんと前置き書いたはずなのに、いつの間にか6全体で160枚以上ってことになってるんだよ
エウと比較するためかしらんが、それからちょくちょくこの160枚以上って数字見かけるようになってしまった
ランクエおもろかったよー
>>114 女モンスターので15枚だっけ?それ含めたらそうだね。詐欺乙
>>115 そういうことだったか。すまん
6の女モンスターは確かに調教イベント付きだからランクエのと一緒にするのは失礼だった
ランス6の女の子M絵は背景まで書き込まれた一枚画だけどランクエはキャラ手抜き背景手抜きでこんなの作る位なら2.3枚イベント画増やしてやれよと思った
ランクエの女の子モンスターは真剣に落書きレベルだった
流石にあれはノーカンでいいだろ
まぁたしかにカニちゃん以外は微妙だった
マグナム出ないことだし、暇つぶしに戦国の全国編プレイ
魔軍でツイン行動なしで40ターンクリア
ターン数最初から意識してプレイしてたら、もうちょい縮められそうだったな
>>120 自分の好みを贔屓して、俺のとっこーちゃんをディスるのはやめろ
>>122 とっこーちゃんは可愛いが、エロゲであの露出はどうかと思う
>>123 とっこーちゃんは、下から見ると幸せになれる
何言ってんだ、どの角度から見ても可愛いだろ
今回に限りざしきわらしが可愛かった
「織音」の2012年を漢字二文字で表すと 【 再 生 】
http://shindanmaker.com/179756 物凄いパターンあるのね。 とりあえず死んでたか?2011年。
3時間前
これ当っててワロタw
ランクエの織音は劣化してたからなぁ謙信なんて見る影も無かった
マジで再生してくれないと困る
謙信はもう絞りつくした感があるからな
織音って27歳なんだな・・・
いつの間にか織音より年上になっちゃったな
関わってるアリスソフト作品の発売時期を考えると少なくとも30代だろ。
>>131 おい、やめろ。
・・・40になるまでには完結してほしいね
1994年頃には織音いたから
>>135 織音は永遠の27歳
いつから27歳かは忘れたが
http://mar.2chan.net/may/b/src/1325683269500.jpg 過去に「アダルトゲームで青少年は心を破壊され、人間性を失う」
「ランドセルを背負った小学生の少女をイメージしているものが多く、幼い女の子にとって極めて危険な社会を作り出す凶器となる」と
アダルトゲームやアニメ、雑誌の規制を求める請願が衆議院に提出されている
規制派は自民・公明党の方が多い。民主は基本的には二次規制反対の人が多い
また絵と実写の区別がつかず創作物を規制しようとしてる
森田明彦、国連子どもの権利委員会、日本ユニセフ、ECPAT/ストップ子ども買春の会、野田聖子小宮山洋子、高市早苗、山谷えりこに
しっかり漫画やアニメを規制する必要はない、など自分の言葉で意見を送ることが大切です。
>>136 つまり織音は9歳でアリスソフトに関わってたのか
>>138 確か学生の時にバイトとして入ったはず
まあ、織音がいつからか永遠の27歳と自称してる単なるネタなので
織音は37くらいだっけな
つーかアリスもおっさんばっかになったなぁ
しんどそうだ
鬼畜王のチンポの良さはいいな
サクサク進められてやりやすいわ
絵がランスのくせにシリアス風なのも面白いな〜リーザスのBGM癖になる
マリア達が簡単にあの世にいってしまうのも新鮮だは
絶対に突っ込まないからな
女の子モンスターは成田屋さんに何体か描かせて欲しいなあ。
成田屋退社のはずだけど
ここ数年で主要スタッフがボコボコ抜けてるんだよな
ちーぼうとかその他CGスタッフ他のとこの新作で塗ってる
三匹のようにまたやってほしかったけどな成田屋
若手を育ててなかったしわ寄せがきてるなあ
>>144 ままマージで!?
ファンのくせに知らなかった
>>149 「たぬきRのにっきちょう」ってブログを見ればわかる
それが新しいPN
前のは忘れたいんだってさ
他にアリス辞めた人でそのまんまってこともあるけど
どんどんやめていくなあ
shadeとごたごたってのはこの人ではなかったっけ
代替がきく高給取りは切っていく方針なんだろうな
むっち辞めたのはでかいな。
良くも悪くもなく安定してうまかったから
大作にまじると安定してしてた
むっちは去年別メーカーで仕事してたけどクソゲーだったり
カレンといいアリス以外だとパッとしなくなるよな
でも今のアリスもパッとしてな……
なんだかんだでアリスは安定してるよ
特にキャラ立てるのがうまいから、原画家も目立つんだよな
安…定…?
売り上げ的にはまあ今のとこはそうだけど内容では…
キャラ立てるのがうまいって具体的に何のことなんだ…?
まさかTADAの嫁なだけのクルックーやあざとい描写しかないリセットやパステルとか
旧作から引き継いでるだけでキャラなんて立ててないんゆーだとかまそーさんやかなみとかじゃないよな
ランクエなんてキャラのイベントがほとんど無くて全然キャラ立ってないじゃないか
戦闘中にランスと協力攻撃が発生するとかモルルン時にそれぞれの専用セリフ用意するとか
そういうちょっとしたことでもキャラ立てることができるのに
美味しく料理されてたかはともかくキャラは立ってたと思うけど
むっちの話してて何でいきなりランクエなんだよw
ランクエアンチは過剰反応しすぎだw
むっちが参加してて、やはり物議をかもした大帝国の方に話が及ぶかと思ったが・・・w
まあ大帝国にしろランクエにしろ、キャラは立ってると思うぜ
>>160の言う通り
個人的にヨイドレはいい仕事をしたと思ってるけどな
まあ立たせるのはうまいかな
立たせるだけだが
小説読んでたら分かるよ
キャラ作りがうまいからあれだけの出番でアームズとか木箱がガチ投票であの順位にいるんだろうからな
まぁキャラが立ってるかどうかとかは個人の感性の違いだしな。
俺はイベント数が少ないのもあってランクエはあんまり立ってないように感じた。
新キャラはともかく続投組みは優遇されてるのを除くと
ほとんどイベントも何にも無いし(過去作でキャラ立てたからもういいかって感じなのかも知れんが)
連投スマンが人気投票で言うなら比較的イベントが多くて優遇されてたマジックやクルックー
がウルザやセスナに負けてる辺りキャラが立ってないと言えるんじゃ(ガチンコ投票の話だよね?)
加入だけで魔人化するリズナが七位とか恒例の魔想さん人気とか考えるに
結局はキャラが立ってるとかよりも固定ファンの影響が大きいと思うが
ヨイドレが良い仕事した?
ナイナイ
メガネキャラはいくら優遇しても人気出ないとかTADAを苛めるんじゃない!
なんだろう
それぞれがキャラたってるにたいして持ってる意味が微妙に違う気がする
大帝国のキャラなんて発売前が人気の絶頂だったな
そういうのはキャラ立ちとは言わんだろう
>>169 イージスのこともたまには思い出してあげてください…
人気があるとキャラが立ってるは違うような気がするんだがな
クルックーとかシィルとかは2次元キャラ界隈じゃオンリーワンに近いぜ
中身だったり見た目だったりキャラの立ち方はそれぞれあるけど
>>158 あざといのはマジックやコパやかなみだな
> クルックーとかシィルとかは2次元キャラ界隈じゃオンリーワンに近いぜ
クルックーみたいなキャラって普通にセルさんがいたしなあ
セルさんを悪化させたってくらいだが
シィルも個性あったのは昔くらいだろう
>>176 最初から最後まで凍りっぱなしのメインヒロインなんてそうそういないぜ
キャラとして、セルさんとクルックーは全くの別もんだろう
好き嫌いは別にして、どこが似てるんだ?
盲目的なAL教への信仰じゃないの
キャラクターの行動理由とかもキャラ立てに働くし
さすがにセルさんとクルックーは違うと思う
リックとバレスが同じようにリアに忠誠誓ってるのを指して、この二人はキャラ被ってるって言ってるようなもん
どちらも等しく狂信者だな…殺人や強盗、窃盗や大量殺人の幇助等の常識なんてくそくらえって要素が追加されてるけど
ただクルックーはクルックーを持ち上げるために周囲を劣化させる補正が強すぎて
好き嫌いとかキャラが立ってるというよりは公式なのにありふれた二次創作のオリキャラがSUGEEEしてるだけにしか見えない
>>181 だよなあ
同じ宗教とはいえ、信仰の持ち方もそれぞれ違うしな
ランスとの関わり方も、正反対と言っていいくらい
セルさん→(宗教的理由で)ランスを更生させたい
クルックー→(宗教的理由で)ランスを利用したい
だしな
>>182 魔人や魔王の恐ろしさを身をもって味わってて、ランスにカオス渡さずあまつさえ廃棄迷宮に捨てようとして落とす狂信者セルさんは最悪っすねw
ランスが狂わないのも知ってて魔人攻めてきてんのに頑なに渡さないんだもんな
結果的に拾ってこれたからまだ良かったが、あのまま迷い続けて渡さなかったらどれだけの人間が死んでいたことか
クルックーのほうが性格が悪いというか自分本位だけど、
目的のために鈴女を見逃したりと妥協するから、カオスを本気で捨てようとしたセルさんのほうが性質が悪いとは思う
なにその不良がちょっと捨て犬を助けたりしたら良い人っぽく見えるみたいなのは
セルがカオスを捨てようとしたのはカオスで狂った人間を見たせいだろ
唐突に捨てようとしt訳ではない
あとセルさんはサテラの封印に成功しかけてるからカオスの必要性にちょっと緩い考えなのかも
別に人間の一人や二人狂っても魔軍が及ぼす人的・物的被害に比べたらカスみたいなもんだよな
それに落としたり投げたりするだけでも腕落としたり腹にぶっ刺せるわけだし
目先の幸不幸に感情移入してしまって大局を考えず裏目に出るタイプだな
そんで本人は後悔し続けるんだけど根は頑固なので結局同じような場面に遭遇しても同じ行動とっちゃう
セルさんかわいい
>>181 いやあ似てると思うよ
ランスへの妨害も同じだし
同じ理由で嫌われてる
クルックーは規模が大きいだけ
ランススレにかなり長いこといるが
セルさん嫌われてるとか初めて聞いた
クルックーなあ
唯一の書き下ろし特典だし公式HPの至る所に出没してるしマグナムのパケ絵でも目立ってるし
あれスタッフ側は大人気キャラになると信じて疑ってなかったんだろうな
頭デカくてチンチクリンだし
可愛くないよね
見た目は好みの問題だから置いとくとしても……
可愛い!と思わせるイベントは無かったよなぁ
戦姫ちゃんカムバーック
セルさんは捨てようとしたが迷っていて、ランスが驚かしたせいでカオスを落っことしてしまったこと。
ランスがカオスを拾って戻ったら、ゴミ臭くなっているカオスを抱きしめながら
泣いて謝ったことを忘れている人は案外多い
セルさん、この辺が可愛いのに
セルさん6の頃から人気のある方じゃなかったけど
不人気と嫌われてるのとは似てるようで違うぞ
セルさんは良いキャラしてるのに不人気で出番が無い
>>195 ランスが驚かせたせいじゃないはず
通りすがりの男の子タイゾウとぶつかって落としちゃった
おのれタイゾウ
>>191 絶対に長いこといないだろ
セルさんは6発売時でもうざがられてたんだぞ
実際に昔からずっといるキャラなのに人気もないしな
好きな人もいるのは分かるけどね
でもそれ言ったらクルックーだって一応17位くらいにいるし
クルックー程ではないけど
うざいキャラではある
セルさんを更に酷くしたのがクルックーって意見もよく分かるわ
>199
あれ、そだっけ? ごめん、俺がうろ覚えだった
>>199 いや嫌われてるいうからさ
嫌われてはないでしょ
まあ凄く嫌われてるというキャラではない
ただうざいとかイラっとするって意見は当時結構見た
容姿も悪くないしユニット性能も優秀なのにいまいち人気でないのはその辺りによるんだろうな
ユニット的なライバルがシィルならシィルが人気すぎてみたいなことでもないわけだしな
セルさんはなんか口うるさい身内みたいな空気がなんか性的にグッとこない
キャラとしては嫌いじゃないぜ
狂信者系のキャラは好きじゃないな
いちいち足引っ張るし
セルさんも好きじゃない
クルックーはもっと好きじゃない
鬼畜王のセルさんめっちゃ可愛いのに6で劣化した
セルさんは嫌いじゃないけどウザいんだよな
ちゃんとヤらせてくれたらスッキリしたんだろうけどヤれないし
個人的には鬼畜王セルさんは
だまされてるばっかりでイマイチだな
見た目的にも好みでなく
6は出番も多いしアナル最高
セルさんはアニス戦までお世話になったしそこまで嫌いじゃない
確かにカオス渡せよってイラつきはしたけどクルックー程では無いし
セルさんはアホだからな
鬼畜王のは一番可愛くないな
やっぱ6が最高、着替えシーン最高
個人の感想言い出すときりないぞ
着替えはデアボリカのセルフオマージュ(?)だっけか
クルックー程じゃないつっても俺も好きじゃないな>セルさん
人気もあまりになさすぎる
人気がキャラの面白さと同じかは限らないが
信者は正信程度にしておけということか。
216 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 10:15:45.02 ID:4Hi9eD7q0
ランスクエストもう文章読めないゆとり世代がスレ仕切ってる現状
もう音声なしゲームは限界だと思うのでランス止めたら?
TADAの思い込みでアリスソフト潰れそう
実際、新作がなかなかでない、スタッフ募集が日常茶飯事なった(急募的な)
別にランスで会社の命運かけなくても他でやれるブランドだと思う
ランスにこだわって終わりそう・・・・
限界感じてるから早く終わらそうとしてるんだろ
早くってほどじゃないと思うけど
マグナムも作ってるし
219 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 10:32:05.03 ID:4Hi9eD7q0
TADAはもうお前らに任すので最後の仕事のランスに従事させてほしい
だが、実際はTADAがちょっと手伝ってと言われれば断われず他の全企画がストップしてしまう
やるならもう独立すればいい(売り上げの一部をアリスに渡す条件)
結局、部長降りても会社の命運はTADAしだいでよりタチが悪くなった
いつものアリスもうつぶれる君か
何年もがんばるな
ageたら判別しやすいっていい加減学習すればいいのに
221 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 11:05:53.75 ID:4Hi9eD7q0
>>220 実質崩壊しちゃたけどなw新作1年に1本出るかどうかの現状
それでランスに賭けるか?
大帝国にTADAの介入しすぎて制作費が加算だわりには売り上げイマイチ
で?TADAが学習しろっていってるんだが?TADAが学習しないからアリスはこうなったなら賛成してるよw
お前馬鹿?
アリススレでやれよ
>>221 作品スレでスタッフ批判とかお前馬鹿?
sageずにいつもの奴丸出しでお前モノホンの池沼?
224 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 11:35:10.68 ID:4Hi9eD7q0
ごめん最後は俺が悪いが元々アリスの話しだしたのは
>>220ID:KVwZJz010
こいつw
少しでも批判書くと池沼かwおめでたいね
いつものて知らんが言っとくけどアリス批判者ではない!
単なるTADA批判者なだけwいっしょにするなボケ
一発目はわざとageたけどなんかsageにくい
アリス批判だろうがスタッフ批判だろうがどっちでもいいからアリススレでやれよボケ
誰も触れなきゃただの独り言なのにな
他人と間違われると更にむかつく!
気をつけてねw
鬼畜王以前のファンとY(5Dは知らないw)以降ファンの温度差なだけ
熱くなるなよw
5Dのバカノリと音楽の良さが好きだな〜
時々無性にやりたくなるわ
ハニ子の擬人化がかわいかったな
擬人化前の方が可愛いと思った俺
ってか織音の書くハニーって可愛くね?
みんなで食べた方がおいしいから一緒にご飯食べよーとかセリフも可愛らしかったランス6
ハニーの日で皆が描いたハニーの絵はどれも個性があって良かったな
マグナムって様々意見を参考にってあるけどクルックーに報い受けさせる事できるのかな?
様々な意見ってシステム改善とか人気投票でしょ
ブログのコメントとかにクルックーに報いをなんて見なかったし
鳩がなんか酷い目に会うことはあるかもしれんが
基本は鳩持ち上げの追加でしょ
今更何したって無理だよ
改心くらいはあるかもしれないけどそれくらいだろう
ガチ陵辱されて改心とかはまずないな
コパとかだってあれだけ優遇されていたんだし好みには勝てん
コパはTADA自身が性格ブスなのが良いって言ってたのになぁ
プライド捨ててきたなって感じたわ。もう一回プライド捨てて待機付けてくれ
> プライド捨ててきたなって感じたわ。もう一回プライド捨てて待機付けてくれ
ワラタw
5Dと6とクエストのますぞえの近くにいたピンクのハニーはみんな別ハニーですか?
未来の旦那がリズナの面倒見てる間に男二人と酒盛りしてたのかw
5Dと6は同じじゃなかったかな ランクエは知らん
>>234 一度落としてからの再持ち上げになると思う
改心して従順真面目になる女の子は可愛い。オタ物制作の基本中の基本ですよ
242 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 07:14:08.73 ID:/h7uusK40
制作の基本中の基本は「評判の悪いキャラはフェードアウト」だろ
> 制作の基本中の基本は「評判の悪いキャラはフェードアウト」だろ
無理無理
製作側の好きな贔屓キャラは評判悪くてもゴリ押しテコ入れなんでもありでプッシュしてくるだろ
>>243の脳内の基本を満たしてる創作物なんて、割合としちゃ一割も無いよ
つまりそんな物は基本じゃないんだろう
基本というからには根拠が欲しいな
どうでもいいけど評判の悪いキャラはフェードアウトで思い出したのが
リボーンの内藤ロンシャンだった
三沢大地は関係ねーだろ
クルックーレイプ本があって吹いた
レイプ無くてもいいんでフェードアウトして下さいクルックーさん
クルックーさんは何でこんなにヘイト集めちゃったんだろうな
そんなに嫌なキャラでもないと思うんだが
ゲームが微妙な出来でイラついてる時に
一人だけ好き勝手やってて目につくキャラだったからバッシングの的になった
ランスののりでいえば消しゴムでシィルが溶けても良かったのに
あっさり全部もってかれちゃったよな
やっぱりカラーの里助けた後の宴の絵にちゃっかりいたのが悪かったのかな
俺はそんなに嫌いな訳じゃないんだが(好きでもないが)
消しゴムとダイナマイトで嫌いになった
消しゴムはモルルン解いてからこっそり回収すれば良かったと思う。シナリオ崩壊するけどw
シィル解凍は難しいだろうがモルルンは何とかできたはず
ダイナマイトは良かったけど俺も消しゴムだなぁ
一回試してみて「このアイテムじゃ無理だった」ってしてからで良かったんじゃないかという気がする
クルックーのやることなすこと、後味悪い上にクルックーの仕事を遂行させる為に
ランスが従来より鈍感化&痴呆化してるのは納得いかん
もし〇〇を放置してたらもっと酷いことになるorなった…みたいな描写があれば兎も角、それもない
ダイナマイトや消しゴムは勿論、帝ハチマキ回収による帝レース潰し(戦国後日談やRQ香姫EPはなんだったのか)
パステルの池沼行為のせいとはいえ、神具喪失でカラーの莫大な犠牲と結界喪失による今後の危機
そして、EDで一切パステル自身も触れずにスルー、ありえん
少なくとも本編でクルックーのやった事は害にしかなってなく、鬱陶しい
でも何故か持ち上げられるのは不愉快
消しゴムが決定打だったけど
ダイナマイトも放火もカラー神具強奪もすべて不愉快だったわ
>>243 アリスはコパとかマジックとかゴリ押しだよ
コパなんてTADAが性格ブスなのが良いといってたのに(ry
今年は織音バニー無しか
つまらん
クルックーって持ち上げされてたっけ
まぁ物語動かすためのキャラだったなーって感じだったが
特に必要無いイベントでも結構顔出してたし優遇されてるって感じたな
シナリオに関わりまくるキャラなんで出番多いのは優遇というより必然って感じたな
今回だとパステル、リセット、クルックー、コパ、リア、かなみ辺りがそうかな
後半のメンツは別のキャラでもなんとかやれなくもないけど、前半3人はこいつらじゃないとランクエのシナリオにならないってキャラ
そういう意味じゃ別にいなくても良いけどイベント多めの謙信とかのが優遇って感じた
>>261 いや別に持ち上げられてなかったと思うけどね
クルックーはバランスブレイカーを集めるのは気にならなかったが、
小屋を燃やしたのは気になったな
あれで信心深いというより、自分勝手という印象になってしまった
前作の傾国といいいクルックーといい肝心な時に鈴女が何もしないんだよなぁ
「ランス、あいつ怪しいでござるよニンニン」くらいは忠告して欲しかった。
都合のいい時に有能になるキャラはたくさんいるが、
都合のいい時に無能になるのは珍しいよな、悪い意味で
>>263 そんな他のキャラをダシにしてまで無理矢理な擁護せんでも…
イベント、CG、特定キャラ必須クエスト、ありとあらゆる面で優遇されまくってその度にプレイヤーに不快感与えてますがな
不快じゃなかったのなんて貝コレクション会話イベントくらいのもんだろう
お前の方が無理やりに見えるな
まるで自分がプレイヤーの代表者のような書き方も気になるし
鬼畜王のリメイクするか分からんけど
するとしたら開始時代はオリジナルと同じにするのかな
>>267 俺は別にクルックーが不快じゃないって言ってるわけじゃないよ
今回のストーリーで「バランスブレーカーを回収するAL教キャラ」としてクルックーが目立ったってだけの話
色々新キャラいるけど、クルックーはかなりストーリー左右するポジションとして出てる以上出番多くて当たり前に感じた
人気に関しては成功したとは言わないし、そもそも人気だすつもりはなかったのかもしれないけど
不快なキャラかどうかと優遇されてるかどうかの理屈は別に考えた方がいいと思う
優遇されてるから不快だってのはあると思うけどそれは優遇されてる理由にならない、個人が不快に感じる理由だ
一概に言えないけど、優遇されてるかどうかは俺はシナリオ上の重要度との比率で考えてる
つまり話の流れ的に、クルックーの出番が多いのは優遇か、必然かという話の中で
その話題を不快なクルックーに対する無理やりな擁護というのはどうなのよってことやろ?
そっちのほうが無理やりな話題のもっていきかたやろと
そしてこんな時間に、こんな数レスをじっくり考えてしまった自分がにくい
>>269 リーザスの王になる展開がそのままなら、鬼畜王と同じ時期のほうがやりやすいだろうな
各国を侵略して統一する作品になる以上、リア以外の姫と仲良くなった後はマズイし
ただ、今回コパ帝国にランス城という、ランスだけの拠点もできたし
正史とは全く違う展開にしてしまっても、いいかもなあ
5D相当の話を、ランス2のすぐ後くらいにあったことにして
リーザス解放戦争前から、コパ帝国が勢力争いに加われれば
懐かしい魔人も出せるし、闘神都市もまだ空に浮いてて闘神絡みのイベントもやれる
汚いパットンも出せるw
持ち上げというかキャラの池沼化は気になる
パステルがいるところでヘルマン軍撃退してるシーンで
クルックーが堂々とそこにいてパステルと何もないのはおかしいし
それはただの描写不足でライターの問題だからなあ
あの時は、パステルは終始部屋に引きこもっていて
クルックーとは会ってないんじゃないか?
大規模モルルンかける時も、自室からだったし
クルックーはランスPTにばれないようこっそり動いてるわけだからな
あそこにいること自体がおかしい
パステルと遭遇したらどうするんだ
他のキャラが何時もより無能になってその結果のやりたい放題なら
クルックーは相対的に持ち上げられてるといえる
「何故か」毎回誰もがスルー、しかも一度や二度どころの話でもない
スルーってのはある種しょうがないんじゃね、どんな奴もストーリーには従わざるを得ない
6でもランスがどれだけ好き勝手やろうが皆文句一つ言わずついていって加担し、
逆なストーリー部分に入ると示し合わせたかのようにシィルとカロ以外みんな出ていったり、唐突に窘めたりする
そこらへんのご都合主義、整合性はよくあること
主人公とぽっと出の新キャラが同列に語られていいのか
人によっては不愉快さすら感じるレベルで、しかもそう感じる人は決して少なくないから
ご覧の有様なんだろうに
主人公とポッと出ってのは論点が違う
根本的なストーリー構成の話だからね
ベビーフェイスでもヒールでも、所詮キャラは動かされてるに過ぎない
ストーリーによってどいつもこいつも整合性無視のご都合主義で動かされていてそれは仕方のないこと
感情的にキャラ叩き、キャラ批判に向くのはある種お門違い
大本のストーリー構成そのものが糞ってだけ
そうやって作ったのが根源的な問題なんだから
>>270 そもそもランクエのストーリー自体が評判最悪なんだから
ストーリー上の必要性云々って全く意味無いだろう
要するにTADAがカス
>コパ帝国にランス城
あーあ 次回からずっとコパが出るといってるようなもんだよね
皇女でもなく 、魔想の友人でもなく、ついでに人気もなく
TADAの傲慢さが伝わってくるようだ
鬼畜王のマリスは作品中出ずっぱりかつ黒い事もやってるのに全く不快じゃなかったな
あくまで「ランス様リア様の仰せのままに」で作品をぶち壊す事のない優秀な従者でした
マリスは自分のやりたいことよりも優先してランスやリア(プレイヤー)のやりたいことがあってなおかつそれが合致してたからなー。
クルックーは自分の目的が優先されてるから、比べるのもおかしいんじゃね。
あと信仰を理由にした所でバランスブレイカーを封じることのメリットがこっちにないから。ただ集めたいだけ、になってる。
クルックーの自我崩壊とかあればなー宗教で自我を保つ人ってきらい
今作がつまらない元凶はモルルンだと思うけど
リセットとかどうでもいい
もっとエロをふやして
少しはヒューバートの話題も出せよカスども
>>283 正直もうコパはどうでもいいって感じだな
あいつ1人で結構クエストあったしバランス悪い
バード「に、兄さん!」
>>270 物語に必要といっても確かにランスやパステル、イージス辺りは必要と言えるんだが
クルックーはカイトと同じく次回以降の顔見せだけのキャラに過ぎない上に何も話を進めてないのでランクエでどんどん出す必要は無いよね
特に好きでも嫌いでもないがイージスなんて空気もいいとこだし
>人気に関しては成功したとは言わないし、そもそも人気だすつもりはなかったのかもしれないけど
話も進めないのに人気出す気が無ければ唯一の描き下ろし特典にしたり公式サイトやOP画面などどこ見ても鳩がいる状態にはしないでしょう
これでそんなこと考えてませんとか言われても…その、なんだ…困る
>不快なキャラかどうかと優遇されてるかどうかの理屈は別に考えた方がいいと思う
それぞれが影響しあってるから分けて考えても無意味なんだけど、そもそも両方当てはまってますんで…
バードって片手失ってもそれを感じさせないのがすごいね
クルックーは製作側が人気でないと判断してるという主張は苦しいと思うよ
唯一の描き下ろしもそうだけど
人気投票のバナーアイコンみたいなやつもそう
あれは適当じゃなくそれぞれの人気投票で上位になれそうなキャラを明らかに選別してるから
ガチンコじゃクルックーチルディリセットアルカネーゼイージス
かわいそうじゃかなみサチコマチルダ
男性キャラじゃランスアップ、
他は小さいが3Gアマズサガンジーバードキースアレキサンダーリックバーナードカイト
Hしたいじゃサテラ志津香リズナ鈴女モダン
掛け合いじゃリセット香姫、パステルランスシィル、謙信チルディ、勝虎
大外れもあるけど大体はあってる
すまnガチに謙信入れ忘れていたわ
あんなんウェブデザイン担当者のセンスじゃねーの
ぶちょのゴリ押しだの社内協議だのしてるとも思えんが
>>281 それは結果的に話が面白かったかどうかってだけの話
論点の「そのキャラが優遇されてるかどうか」って点にはなんの関係もない
好き嫌い面白い面白くないを抜きにして、ストーリーに大きくかかわるキャラの出番が多いのは当然
仮にランクエのストーリーがすごく面白かったとしても、
それ理由にクルックーの出番が優遇されてたかどうかの判断が変わるようじゃ筋が通らない
話の良し悪しはキャラの出番の多寡の判断には無関係
>>287 フリークにとってランスより存在感の薄かったヒューバートさんがどうしたって?
>>294 苦しいなあ
クルックーは人気でないと予測してたという根拠が全然ないもの
唯一の描き下ろしがクルックーなくらいだからな…
>>290 ああなるほど、そもそもクルックーはシナリオ上の重要度が低いといいたいのね
たしかにクルックーはどうしても必要ってわけじゃなかったかもしれん
俺はクルックーの話をかき回す部分もメインストーリーとしてみたけど、
カラー組の話以外はメインストーリーとして捉えられないって人もいて当然だったな
ただ最後の行に関しては、不快だから優遇されてると感じるのは筋が通らない
「嫌いだから」は優遇かどうかの判断理由としては感情的すぎる
逆に優遇されてるから不快に感じるってのは不快感の理由として理解できる
9か10か、今となっては分からないけど
予定されていたAL教偏ではヒロイン役だったんだろうね
綾波系ヒロインはランスにはいなかったから
マグナムに前倒しされたAL教偏で評価がどう変わるかだな
>>299 不快だから優遇じゃなくて優遇はやたら出番とゲーム内外での露出が多いのと
>>277のような感じですね
最後の一行も不快感の理由の一つなのでその通りです
ヒューバートは周りに超人が多すぎるのが悪い
谷だって他の球団行けば4番打てる
ヒューバード唯一の一枚絵ってリックの唯一の一枚絵でもあるんだよな
リックは6のマジノライン登るときのCGにいなかったっけ
天才ヒューバートは、9では獅子奮迅の活躍を見せるはず・・・ぷりんの漢補正ががっつり入るよ!きっと
ランクエで技能LV1の設定変更に加えて、複数技能持ちの能力底上げもあったんじゃないかなー?と思うしw
複数持ちだと「必殺技紛いの特殊技」を出せる感じなんだよなー
これは昔からだけど、その傾向が顕著になったというか
設定変更なんてあったっけ
ランクエの仕様だと技能0なのにみんな槌使えたり槍使えたり短剣つかえたりってあったし複数技能持ち意味なかったよね
ランクエやランス6だと複数技能もっていても技枠限られているからあんま意味ないと思うんだが
>>304 いることはいるな
ただ後ろ姿な上、奥の方だから小さいけど
>>306 あったよ
前は技能LV0は、その技能について無能(使えない)ってことだったけど
技能LV0はその技能を使えて、技能LV1はその技能を上手に使える
に変わったはず
レイラさん救済でもあるんだよなー
だからそれ技能1がどうこうっていうより技能0が得しただけじゃんw
槌とか槍とかを誰にでも使わせるための方便に等しいし
例えば乱舞なんてリズナ前から使えたしね
そもそもレイラ救済ってランクエで出番なかった奴に救済も糞も…
チルディが出てきてるしな
人気でも全く人気がないレイラさんとは格が違う状態になっちゃったし
格ならレイラさん、新鮮さならチルディだろ
歴史的にも、作中の強さ的にも。現時点じゃあまだ越してないしな
没になったレイラさん敗退イベントでも
再起復活までが一連の流れだったみたいだし
まだまだチルディじゃあ勝てんよ
個人的に、真レイラさんイベントはマグナムに入ってて欲しいなあ
レイラさん好きなんだよね
チルディやアールコートも出せるしな
ムスカはチルディに吸収されちゃったのかな
キャラ被ってるもんな
チルディ誰かに似てるなと思ってたけどこのスレで指摘されるまでムスカのこと忘れてた俺
>>313 イラネ
労力は他に回せと
ただでさえ評価微妙なんだから需要と供給のバランスは意識してもらわないとね
織音はお馬鹿さんだね
>>317 まっさらの状態でプレイしたかったから発売前までランス関連のサイトとか2ch見て無かったわ
あ〜ラファリアやっぱり消えちゃったか。まぁラファリア待望してる人とか見たこと無かったしな
髪の毛がな。
ラファリアがアールコートの髪型で出てきたら個人的にはヤバかった
ラファリアは、性格が上昇志向過ぎて尖がってたからな
あれはあれで個性的ではあったが
チルディは上昇志向ではあるけど、陰謀に偏らない実力主義な分
当たりがまろやかなんだよな
単純にビジュアルの問題
マスカットは鬼畜王当時でもあんまりな髪型だった
何でやアフロシィルと変わらんやろ!
メナドとかコルドバってやっぱ出ないんですかねー
メナドはかなめと仲がいいなんて設定もあるし
出るんじゃないかと思ってたんだがなぁ、ジュリアともども
ゼスとJAPANの武将たちがあまりに強くて数が多いからリーザスもそのうちちゃんと出すでしょ
>>323 正直鬼畜王のエセモジャのシィルはめっちゃ可愛いと思います
メナドは今の屑ランスじゃ救われそうにないよな
大丈夫、メナドも屑化して出てくるから
逆に綺麗なザラックが出てくる
織音のツイッターが馬鹿発見器になってるね
アニメの感想がネガばかりで敵作るだけだぞ・・・
あの程度で馬鹿発見器とか
馬鹿発見器になるのは犯罪自慢や自分の仕事絡みの失言だろうからだいぶ違うような
メナードと資生堂ってふざけたネーミングなのにわりと名前とキャラがあってる風に感じる
鬼畜王キャラといえば、ハウレーンが出てきて欲しい。
ハウゼルちゃん早く活躍してくれー
336 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 06:40:57.91 ID:p/2ZBwma0
◆◆◆単発自演荒らしのゴキブリキチガイ、通称「ゴキチ」が常駐している過疎スレ◆◆◆
超昂閃忍ハルカ/超昂天使エスカレイヤー Part38
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1320398739/ ●常に同調している異常な数の単発IDや書き込みの日時と内容が非常に偏っているのを見れば容易に分かる
●複数回線のうち数回線のIPアドレスを頻繁に変更し、常に多数を装って自分だけに都合のいいようにスレを進めようとしている
●ときどき同一IDを混ぜたり、携帯などから書き込むこともある最も質の悪い荒らしでランス関連など他のスレでも自演をしている常習犯
※超昂シリーズについて真面目に語りたい人や攻略情報を求める人は他を探すべき
ヘルマン編にバレスが出るならハウレーンも可能性あるね
俺はコルドバの嫁が見たいが
用語集見てたが、クルックー、寒いのが嫌だからで小屋焼いてたか
ダイナマイト発明者を友愛とカラーの危機ばっか印象残ってたわ
元が落し物な帝ハチマキ辺りはともかく、どさくさに紛れて呪い消しゴムと人間破壊爆弾の窃盗やカオスを(恐らく)窃盗
何かしたのかは不明だけどリーザス城でも何か盗ろうと狙ってたみたいな風だし
オノハに対してコンコンパスを詐欺の様な手法で取った後、どうなるか分かってるのに放置(ランスとマジック主導で救出)とか
後はあまり悲しまれないしアルカネーゼ襲撃とかしてるので自業自得だけどシルバレル封印もある
これのどこで人気出そうと思ってたのか分からないけど…これとは別件で優遇し過ぎてるから「実は」とか「改心」とかされても薄ら寒いし
綾波・長門系のキャラでここまでの大外れはちょっと見た覚えがないな
その話題もう飽きた
鬼畜王の話題に比べたら全然
どっちも飽きたから振らないでいいよ
末尾Pだからあれなのは許してやってよ
ランス世界におけるご都合主義のネタバレ
以上の役割はないんじゃないの
こうやってゲームバランスを取ってる裏方がいるんですよーみたいな
パットン、バレス、レリューコフ、コルドバ、ガンジー、カバッハーン、山県、馬場が出てる蘇民祭ポスターみてみたい
好みの問題と言われればそれまでだけど、クルックーはせめて絵的に可愛ければ……
暗躍させるにしても可愛ければお仕置きが楽しみになってただろうし
でも実際には性格もロボットで可愛くないし、エロするにも何の旨味のないキャラなのがマズイ
レイプされても無反応なのが目に見えてるからなぁ
エミちゃんみたいに、レイプされて内心喜ぶ性格なら良いと言う事か。
クルックーなあ・・・俺は嫌いじゃないぜ
汚染人間の時に、わずかに見せた揺らぎとか、ハイレベル神を追い返す頑固さとか
パステルの三種の神器を奪った時も、パステルアホかwと笑えたし
初期設定では、ドジっ子なダメ神官なキャラクターだったわけだが
それでも務まる役回りで、本編のあの性格&状態に変わったということを考えると
ただの小娘だったのが、何かのはずみで世界の残酷な仕組みを知ってしまった
ホモ爺と違って、優しすぎて世捨てになれなかった代わりに感情が壊れたor封印
とか、想像してるなあ
何の説明も無かった?けど、あの状態のパステルをどうやって倒したんだろう?
たしかあの装備は男限定で効果発揮するみたいな感じだったような
上手いこと背負い投げ決めまくったんじゃね
むしろシナリオ上の整合性のための背負い投げスキルだったのかも
製作者はクルックーのどういうとこが人気出ると思ったんだろうか
どっかに人気者を狙ってなんて事書いてたっけ?
物語を動かすためのキャラなら人気とかは関係ないんじゃないの。アベルトみたいに
注目を集めると言う意味では成功してるだろ
消しゴムは使わせずもせずに奪ったのはむかついたな
別に使った結果、無理でしたでも話続くだろ
現時点で存在そのものが害悪、鬱陶しい
猿殺し編ならぬ鳩殺し編でもやってくれんかな
>>354 いや、露出がかなり多かったし公式でかなり推してたじゃない
このスレでも人気者にするつもりがここまで叩かれるとは予想外だったろうなみたいに言われてたし
>>354 書き下ろし特典になったのはクルックーだけ
公式HPもクルックーだらけ
人気者を狙ったというか、人気が出ないという事態を想定すらしていなかったと思われる
発売前に書き下ろし特典が発表されたときも驚くほど話題にならなかったな
謙信のような都合のいいキャラから180度違うキャラだからな
人気キャラとしてというより重要キャラとして持ち上げたんじゃね
謙信とはまた違うベクトルのあざといキャラとしてリセットも保険として出してる辺り、クルックーが人気でないのは予想の範疇だと思う
とりあえず擁護してみたけど擁護も批判もその気になれば何とでも言えるな
というかガチ投票見るかぎり別に人気ないわけじゃなくねクルックー
謙信は人気なくなったよな
えっ
>>354 謙信、香姫、リセットのような人気を狙うキャラの場合は
可愛く出来ました、なコメントがTADAかどっかからあるんだが
クルックーは、そういうのなかったからな
鬼畜王の初回本の配布サイト消えてるんだけど
他に配布してるサイトもうないか?
>>357 特典とかって小売がこういう絵下さいって指定するんじゃないのか
>>354 唯一の描き下ろしだけど
あと人気投票のバナー見とけよ
ってかこのスレすら読んでないだろお前
なんだただの妄想か
人気を狙っていないという根拠は乏しいな
描き下ろし特典をクルックーにするってのが凄い
しかしあのバナーだとだととりあえず出番多い新キャラ入れといたとも言えるぞ
さすがにアルカネーゼが人気になると予想してたとも思えないしサチコはかわいそうバナーで使ってるし
人気っていうのは出番や優遇度とかと複合的に考えるものだからね
例えばランス6でセスナは16位なんだけど
出番少ないセスナならかなり健闘したとかがんばったいわれるだけだ
このセスナがウルザやマジックだったら微妙とか低いと言われるだろう
クルックーは性能も高いしな
つか俺自身はクルックーは無関心状態だからアンチでも信者でもないんだが
人気を出すつもりがないなら描き下ろしは他キャラに譲っておけばよかったのになとは思う
なんせ1枚しかないからな
>>369 それは苦しい
他のバナーも見たら分かる
あとアルカネーゼはパッチ前まで強かったし
スレじゃ別に嫌われなかったからね
開発がプッシュもしてたし
最初はライオンヘアで微妙→情報公開、開発ブログでプッシュ→発売後強い、ファンレスも増えてきたから
あそこまでなかったのは逆に意外だったよ
クルックーの人気に嫉妬
その情熱を少しでいいからおのアテンにわけてくれ
アテンは4コマで二人もメインにした漫画書いてくれてるんだからいいじゃない
それに比べてクレインのいじられなさといったら…
そんなにステルスしなくてもいいのよ
>>370 上でも出てるけど、特典の絵柄はショップ指定だろう普通
そりゃ特典複数枚用意するときの話だからな
それでも大帝国でもそうだが4人が綺麗に分かれてるあたり
アリスが提示した中から1枚づつ選んでる形になってるわけで
クルックーのはかなり特殊なケース
あ、あと複数あった場合でも想定でもアリス側が提示したキャラの中のクルックーが入っているということになるんで
他にも候補がいるならリセットやらパステルになるだろうからクルックーその辺りと同格になっちゃうだろうな
>>376 ランクエの新キャラ&以後シリーズレギュラー確定だから
他の新キャラ同格なのは間違いないが、それがなんかおかしいか?
アリス:新キャラはこれだけ居ます
ショップ:じゃあこの娘で
別に特殊でもなんでもないと思う
当然人気も意識してるだろうね
つまり、クルックーかきおろしは優遇でもなく単なる偶然
人気を出そうと狙ったわけでもないといいたいのか
次回作でもこの調子と思うとストレスがマッハ
開始二分で退場でいいよ
>>378 > アリス:新キャラはこれだけ居ます
> ショップ:じゃあこの娘で
だから1枚しか描き下ろしが(ry
なんだそのまるで描き下ろしがあるショップが複数あるかのような書き方はw
はあ・・・まあ俺を含めてどっちも妄想だから好きにすりゃあいいが
クルックーアンチの連中は面倒くさいなw
大帝国の時は
祖父げっちゅグッドウィルとらが描き下ろしで
帝アドルフセーラカテーリンだったな
ランクエは祖父のみでクルックー
オリジナルだと謙信やリセット多し
げっちゅはリセット
とらはラルガ(笑)
グッドウィルが謙信
だったね
384 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/10(火) 06:35:03.79 ID:KW4WEqgp0
人気でないと思ってるなら描き下ろし特典1枚はないと思うんだよな。
クルックーがいいです!→やべこいつ人気出るようなキャラじゃないのにって
リセットパステルクルックーあと誰か知らんけどこんな配置にしときゃ…。
あれ使われなかったってだけじゃなく書き下ろしなの?
>>385 未使用CGの流用って事?
初耳やね
それなら書き下ろしにはならんのかな?
何と言うべきは知らないけど
新キャラでここまで名前の挙がるキャラがいるだろうか?
ある意味リセットよりも人気と言っても過言ではないんじゃないか?
俺はクルックーのキャラがどうこうっていうより
バランスブレイカーあったほうが面白そうだったんで邪魔すんなよってイラっとするって感じだった
そもそも別にバランスなんて崩れんだろ
ルドと三超神どうにかしない限りどうにもならないバランスなんだから
仮に一時的にぶっ壊したってすぐに元に戻されるだけ
>>373 マジかよちょっと4コマ買ってくる
クレインはあんなにステルスしてるんだろうな
わりと重要そうな設定もってるくせに
ステルスしてるからじゃなくてほとんどのキャラが空気なだけだよ
アテンが空気じゃない説とは
漫画なんてそいつの気分次第だし
394 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/10(火) 08:30:42.81 ID:w76pYZu+0
クレインは服装がエロくて好きなキャラなんだけどな
逃げるのにも役に立ったし
クレインとアテンって人気投票ってどっちが上だった?
>>896 クレイン
たと思ってたけどまさかのアテンだった
悪くはないんだが今回の体型だとボディラインでるデザインは不恰好だからなぁ
>>351 実際のランクエでの戦闘に置き換えるとダメ上限やら各種ステータスの扱いが微妙でイベントと乖離しやすいので置くとして
呪いは博物館で盗んだ消しゴムがあるけど、手加減しててもランスも手を焼いたアンコク連発が3倍の威力になったり、
必中じゃないが力3倍も生かして鋼鉄製のハンマーで殴れたり(そんなものが当たれば少々非力でもダメージ大きい、というかダメージ低いと必中の意味がない)
3倍の速度で近寄る事も難しい上に神器を奪おうとする人間に手加減する理由も無いから収集してるであろう未登場のご都合バラブレやその類の何かを使ったんだろう
とここらぐらいまでキモい妄想してやっと説得力が生まれるのかなと思うけど
道中でランスと分かれたのにパステルまで辿り着くまでの間(途中から確実に一本道)にパステルをぼこって身包み剥いだ上に脱出してDisってる二人の姿があるので
最初から行動を共にしてないとかならともかく、いくらなんでも時間かからなさ過ぎだと思う
3倍の身体能力にパステル自身がついてれずこけてその内に奪った
クルックー「ランスさんに付き合っていた時の私が本気で戦っていたとでも思っていたのですか?」
クレインはまた出てくるだろうしそれに期待
“本物”の合気柔術の前では、殺気の込められた攻撃なんてどんだけ速かろうが蚊トンボ落とすが如く容易い
そして強大なパワーはそのまま相手に返る、即ちこれ達人
クレインはあの格好に加えて苦労しているからこそ優しい性格が好みだ。
また出てほしい。
設定が設定だしたぶんきっとまた出てくるさたぶん
クレインの敬語シーンは笑えた
マグナム2/24発売か
どっかに情報出たの?
>>382 不人気はスタッフの意図通りだなんておかしなこと言ってる奴がいるからツッコまれてるだけで
アンチとか関係ないと思うが
おおツイッターか
ちょうど半年ね
これでまた楽しみな日々が始まるぜ
バレンタインに発売か……
ランス・クエストが発売してから半年って意味じゃね?
>>413 バレンタインに縁が無いんだろうが、日付ぐらいは覚えておこうぜ
スタッフの総意があるかどうかはともかく織音はクルックーのこと気に入ってたんだよな
自分の絵としての話なのかキャラ込みなのか不明だがどっちにしてもよくわからん
ヨイドレドラゴンはブログでクルックーは頭ぐりぐりしたい枠とか書いてたし、ある程度嫌われるのは予想の範囲内だったんじゃないかと思うが
ここまでヘイトされるとは思ってなかっただろう多分
・ランスの足を引っ張るばかりで、やらかした事も何故かバレずスルーされる
プレイヤーからするとまたお前かで不愉快
・散々好き放題しといて、クルックー自身の話は次回へ続く
・肝心のバランスブレイカー集めも回収の結果、マイナスの結果しか招いていない
存在自体が一切プラスにならないキャラというのも珍しい
アニスでさえ動力源代わりになってるのに
何の伏線も無い勘違いガードのパン屋の嫁と
引っ張りまくってたのに突然書き残して成仏した忍者を連れた冒険…か
マグナムで絡むであろう教団もバランスブレイカー(笑)
も結局全く役に立たず次作のヘルマン編に続く…だけの話?
>・肝心のバランスブレイカー集めも回収の結果、マイナスの結果しか招いていない
いや、大局で見ればプラスに働いてるだろう
ランスに得かどうかではなく、現状維持で人類が滅ばないという視点に立てば
クルックーのやってることは正しいよ
ルド世界は、「ランスが魔王を倒したら、人類が滅ぶスイッチが入る」というヤなシステムなんだし
人類にとって頼もしい強力アイテムは、同時に滅亡の可能性を上げる呪いのアイテムでもある
ランスにとっての得でも、クルックーが起こした騒動のせいで
結果的に人材やアイテムが揃うというプラスはあったけどな
無茶な擁護はますますアンチを増やすというマイナスがあるけどな・・・
うげ・・・作品じゃなくアンチ信者で語っちゃうのか
やめやめ
亀レスしてまで話を穿り返すあたりわざと
だな
魔王倒したらじゃなく人類が統一されたらだし
そもそも魔王は到底倒せる存在じゃねえ
設定上魔王は地上最強の生物で、全生物が束になってもぶっ殺されるわ
バラブレなんてあろうがなかろうが大して関係ない
人類を統一する器と国力が殆ど、カオスと日光以外はあろうがなかろうが遅かれ早かれだ
>>419 TADAもこの先も出ますので生暖かく見守ってください的なメッセージを書いてるからヨイドレ辺りから批判あったのかもしれないけど
あざとさは分析出来てなさそうだし発売後もクルックー育ててますアッピールを地味にしたりブれません宣言から気にしてないんじゃないかな
むしろ感動的な小話とか重要な役割持たせれば馬鹿なユーザーの感情を揺さぶれるわwwwとか考えてそう
>>422 クルックーがバラブレ回収するしないぐらいでルド達のご機嫌取れるかって言うと違うんじゃね?
それと騒動で人材(ランスとあまり関係ないオノハとモブカラーからの信頼だけ)はともかくアイテムはクルックーが全部盗ってるから揃ってないだろう
性格ブスが良いと言ったコパを形振り構わずテコ入れしたりTADAがブれてるのは確実
430 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/10(火) 22:44:18.92 ID:bBGXtS/j0
問題はクルックーやコパなど一部キャラのキャラ性ではなく、
総合的な問題だ。
これ、単にちゃんと作り込んでねぇだけだろ。
設定忘れるよなカスがまともなもん作れるわけないっしょ
設定なんぞ毎回変わってるしなんとも
無敵結界オンオフ可って設定はなかったことにするかますぞえオンリーの能力にしてほしい
なんかとても萎えるから
無敵結界ONOFF発言は
本編中でカオス手に入らない=魔人倒さないって読めたし本当残念
クリアして初めてますぞえに挑めるようにしたら良かったのに(あくまで根本的なことを解決してない誤魔化しだが)
>>419 > 頭ぐりぐりしたい
ぐりぐりって可愛いやつにしたくなるもんだろ
ぶんなぐりたいって奴ならともかく
そりゃぶん殴るとかあんまり攻撃的な発言はヨイドレ本人のイメージ悪くなるじゃん
可愛い子の頭ぐりぐりしたいってのはよくわからないけど
クレヨンしんちゃんでみさえがやってるようなソフトなお仕置き的な意味なんじゃないの?
>>432 設定なんてどうでもいいけど
製作体制が崩壊してるのかなという気はする
いっその事1〜4辺りとかのシナリオを辻褄合うようにしつつ
ゲームシステムも今時風に一新してリメイクとかしちまえば
そこそこ売れるかも知れんとか某ファルコムみたいな事を考えてしまった
>>438 こいつー的なぐりぐりって典型的だと思うけど
>>260 そういやはがないのエンドカードの織音絵らランクエ時期の悪いところ全部でちゃってた感
戦国くらいの具合で頼むわ。リズナの高齢化は許せんが
単に強い隠しボスが出したかっただけなら
魔人持ってこなくてもグナガンなり狂王なりカカロ一発リカルドなんでもよかろうに
よりによって結界ONOFFとかそんな後付け設定してまでますぞゑなんか登場させるから
後日談とあわせて今後使いそうにないキャラを適当に一斉処分したとかそんなのかなと思う
魔人はもったいぶりすぎだからどんどん出す分には構わないがな
シリーズ終わりの方になって一気に処分じゃソードマスターヤマトになっちゃうだろ
鬼畜王のおかげで全員キャラ立ってるからな
さらにリファインした魔人勢を掘り下げて倒していくには駆け足すぎる
本来ならランクエでも2,3人ぶっ倒しておくべきだったと思うがあれだし
リス派とホー派で潰し合って終わるのももったいない
ってか魔人出しておけば勝手に盛り上がるってのを狙った詐欺でしょ
カイトとかと同じ
どうせ全部出す必要も無いんだし後付設定作ってまで出すことも無いと思うんだが
ますぞゑって魔人の中でも一目置かれてるとかあった気がするのにあんな落書きみたいなイベント一つならグナガン辺りの方がいいね
一応完結までやるんなら出さざるをえなくね、一部を除いて陣営に所属してるんだから
それこそますぞゑなんかは出さなくてもいいようなのだったわけだが
サイゼルは処女のまま姿消してるし、カカカさんはよくわからんが一応フラグっぽいのあるし
ランクエのボリュームであと二作でまとめたらマジでソードマスターヤマトばりの打ち切り臭いストーリーになりかねんぞ
仮にルド・三超神編までやるとなったらもうね
ますぞゑも新しいシナリオでカオス駆使して倒すのがマグナムですよね
>>445 俺はその2勢力で魔人同士に潰しあってほしいな
鬼畜王以外じゃほとんどない魔人VS魔人はみたい
単に人類VS魔人って構図になるより入り乱れてほしい
もちろん存在ごと完全に潰れてもらっても困るけど
ハウゼルちゃんの処女は俺が頂くうううううううううううううう
サイゼルよりハウゼルですよねー
ハウゼルちゃんとラブラブの淫蕩生活を送りたいよお
>>450 お粗末なバトルテキストで流されて退場か
RPGとかで自分の手で苦労して倒すから達成感あると思うんだが
まぁかっこいい一枚絵用意されてるならアリな気もするけど
ボスが勝手に倒されてくとかゲーム向きのシナリオじゃないなw
どうだろうな
一枚画じゃないけど鬼畜王でのホーネット対ケイブリス派ほぼ全員とかのシーンすごい好きなんでね
どうやるにしてもシナリオや演出次第かな
プレイヤーキャラの描写がイージスとかクルックーとかのレベルなのに
敵魔人なんて書けるのか?今のスタッフ
いやあんなので終わったらあっさりすぎるから
大味もいいとこで戦闘描写も皆無だシナ
鬼畜王の魔人同士の戦闘シーン不評なんだな
あのイベント戦闘?テンポも良くて燃えるし個人的にかなり良い演出だと思ってたんだけど
>>459 だって部下の数も大勢いた戦いだし
ゲームで最後にケイブリスを倒すくらい盛り上がらん
マグナムのページ更新しろよ
>>459 俺はあのシーン好きだな。
人間達が1000人単位て戦ってるなか、万単位でぶつかってて燃えた
魔人同士の戦いで何人か死ぬのも全然有りだと思ってる
嫌不評なんて聞いたこともないがw
万単位でぶつかるつっても数字でどばっと減るだけだからなあ
エフェクトもしょぼいのが出るだけだし
鬼畜王でケイブリス戦が盛り上がらないの見ても分かると思うけど
>>462 そうそうw
実際戦ったら全然そんな大人数じゃなくて拍子抜けだったがw
ますぞゑはどうせ設定だけで終わりそうなところをねじ込んだって感じだな
正直特に期待もしてなかったしビジュアル見れただけでいいかなーみたいな
>>464 レッドアイVSオメガもしょっぱいからなw
オメガじゃなくてもダメージ与えられるせいであっさり倒せてしまうレッドアイ本体さんはしょぼいし
ここらへんはRPGじゃないと
だから戦国も微妙とはいえ雰囲気重視で個人戦みたいなの作ってたわけだし
鬼畜王の魔王軍たちにしょぼいという印象あったっけ?凄まじいインパクトだったけど
何か一人で踊り狂ってる奴が居るな
ケイブリス戦とか盛り上がらないのはそれこそ逆に
ホー様との戦いでえらい数字でかい演出が効いちゃってるからだと思うけど
>>468 魔王軍じゃなくて魔軍だろ
軍団戦故に魔人の部下なしの能力が低いというのは事実
リックとかとステータスにさほど差なかったりな
カミーラだってランス6と鬼畜王じゃ受ける印象は段違いだろう
よく見たら本当に完全に単発IDで一人会話してた
>>466 絵では威圧感マシマシだったのにショボい3Dグラにはガッカリだったわ
イベントとしてもチョイ役すぎる上に無敵結界任意OFFでホント何の為に出したのかもわからないし
>>469 いや戦力が整いすぎてるからだと思うけど
硬い部隊と白色白色で一気に削れちゃうし
部隊としての強烈さはレッドアイくらいだったな
あとはやたらしぶといカイトか
RPGはケイブリスなんて比べ物にならないくらいやばくなってるだろうけどな
レッドアイも
鬼畜王のステータスってあてにならないからな。
闘将バステトが2000体のモンスターになってる所を見るに
レッドアイやケイブリスなんて単体でもガクブルレベルのはずだ。
軍団戦だから単体になると雑魚になるけど。
俺戦国すらつまらなかったんだけど・・・
アリスソフトの命綱とはいえ、鬼畜王で見せた要素をもったいぶらずにガンガンだしてくれ
>>464 ケイブリス戦が盛り上がらないってのはわかるけど、エフェクトや数字のやり取りは当時全然気にならなかったな
とはいえ今だとあのエフェクトやらじゃ全然ダメだろうし
お前が言うとおりエフェクトもこだわってユニットとかも止め画じゃなくある程度は動かしてかなきゃならないわな
>>475 ですらってことはランス6も鬼畜王も全部アウト?
>>477 鬼畜王で壮大なラストまで見せちゃった後で細かいとこの話にこれからも9、10、11、12と延々咲いていくのかなぁ
俺その間生きてるのかなぁとね・・・
6のゼスは必須でしょ
闘将は意味不明だからな
無敵がないバステトが屈強なモンスター大小2000に勝利
バステトが足元にも及ばないのが最強の闘将ディオ
それより強いのがレベル100の不知火ハンティ
それよりサテラやらシーザーが強いんだっけか
そんな感じだとケーちゃんとかインフレの極みにも程があると思う
万単位の部下より強いんじゃないの
たしかにRPGでまともに倒そうとすると人間メンバーじゃちょっと無理があるな
特に四天王レベルはまともにやりあっても絶対無理
6でも人類最強クラス集まっててもシナリオ上ではカミーラに赤子扱いだし
どいつもこいつも枷をつけて弱体化させて倒していくってのも無理あるっちゃ無理あるかなーってかマンネリ化
となると最後の対魔人戦争はRPGよりもやっぱりSLGのがいいのかな
レッドアイはΩで弱体化はできるけど
ケーちゃんはカミーラさん人質くらいしか
サテラの泣きゲがでたらもうアリスソフトは解散してもいい
人類最強と言うほどでもない集団が上位魔人(推定)をフクロにしていたあの頃にはもう戻れないのか…
>>480 6は設定にこだわりすぎて、ラスボスのカミーラ戦が時間制限×2と最後は弱体化で
カタルシスなくしてたのがマイナスポイントだったね。犯すのもクリア後イベントだし
まあ弱体化イベント自体はシナリオ上必須だったとは思うけど
6のカミーラ戦はあのキツイ状態からドドッと逆転してくのが面白いと思うんだが。
レイを倒す時に正々堂々戦うと言いながら数百の肉の盾を使ってるのが納得いかなかった
あれですよ
美樹ちゃんが重要になってくるんですよ
RPGの、特にラスボスのバランス調整は難しいのかね
やってる側もどこまで鍛えればちょうどいいのか分からなかったりする
個人的には強すぎるくらいが好きだが
お前らの中ではランスシリーズが鬼畜王のシナリオを追うことになってるのか
ていうか鬼畜王で終わってれば良かったと思うよ
以降は外伝ってことでさ
やらなきゃならないことに縛られてる感はあるね
変に新キャラ新ストーリー作らずに人気キャラ集結してほしいわ
ゼス、JAPANと設定が変わったキャラも結構いるけど
過程は変わってもJAPANでザビー討伐、山本家に子種
ランクエで城主になってリセット誕生など要所で鬼畜王ネタは拾ってるわけだし
9、10でも大体の流れは鬼畜王シナリオっぽい感じになるんじゃね
そういやランクエって6や戦国に比べて鬼畜王ネタの回収がリセット周り以外思いの外投げやりだったり進まなかったり
そもそもネタ自体が少なかったり、その辺も古参の評価がイマイチな要因の一つなんじゃないか
レッドアイはアベルト並みの狂人として描かれるのかなあ
>>495 いや別に
というかむしろ鬼畜王ネタはあんまり拾う必要はないな個人的に
鬼畜から1キャラ大物を連れてきてはそれだけで1作を作って行かれたら堪らんな
アリスソフトとは一生の付き合いになるで
鬼畜王はIFなんだからそんなに気にしなくてもいいだろ
鬼畜王からの大きな変更って織田兄妹の設定とマジックを寝取った事くらいじゃね
ゼスやJAPANと個人的に関わっちゃってる時点でもう鬼畜王とは別物って認識でいる
RPGめんどくさいから9からは全部SLGにして(真剣)
しかしランクエ、自キャラすら見れないっておもんないねん
キャラゲーのくせに勘違いするなや
ランスっていつからキャラゲーになったんだ
どっかのSSで戦国ランスのあとに
リアと結婚、リーザス王になって鬼畜王展開やりなおすってのあったな
シィル凍ったままで解凍する手段さがすためというのもあるが
結構前からキャラゲーです
(真剣)www
そいつのなかではそうなんだろ
>>495 鬼畜王が前提になるのは、古参のなかでも鬼畜王からランスに入った人らが多いんじゃないか?
正直、IFである鬼畜王ネタに拘る意味はないと思うし
ランクエは、ランス4以前のネタがちょこちょこ仕込んであって、そっちのが楽しかったな
キースの出番があるだけで、ニヤニヤしてしまったりな
設定通りなら上位魔人なんてランス達が束になっても勝てないだろうが
そこを覆すのがカオスだと思ってる
カオス一本で競り合えるくらいまで補正がつく感じ
無茶いうな
3でカオスが攻撃防ぐからお前はジルを止めろみたいに言ってたし
何かカオスにそういう力があるって言われてもそこまで驚かない
>>408 リーザス城の幽霊とかユランに対する感想とかな
>>512 パンを盗むメイドとかも懐かしかったなw
盛大にレス番間違うから何のことかと10分悩んだわw
まあカオスも設定考えれば無茶ってほどじゃないんじゃね
魔王を倒せる力ってことでプランナーに生み出された剣なわけだし魔人程度なら
ANTは02やってなかったら懐かしい以前に誰だかわからないままだった自信がある
正直のノアはクリアするまで誰だか思い出せないまま使ってた
>>515 カオスにもしそういう設定がついても
ブーストされる対象が人間だとたかが知れてるのが問題だな
>>491-492みたいなのは流石に論外だなあ
かなり開発費かかってるであろうシリーズで新規ファンを獲得する努力怠ってたらあっという間に潰れるだろ
それに古参ファンでも毎回同じキャラばかりじゃ飽きる人の方が多いと思うよ?
>>502 敵だけ3D化ってのがまずわけわからんけど
プレイヤーキャラが見えないなら見えないで、DQみたいな豊富な会話システムを導入するなり
顔アイコンに表情変化をつけるなりいくらでもやりようはあったはずだよな
敵3D化は流用とか費用の問題だからな
ユーザーのためってわけじゃないだろう
>>518の言うように豊富な会話パターンとか用意するとかいくらでもできたのにな
モルルン時に個別セリフも無いとかぶっちゃけ怠慢だろ
どっちかというと敵3D化が費用の問題というより味方3D化できないってのが費用の問題な気がする
イージスやアルカネーゼとか数名はやってるんでできないわけじゃないんだろうけど人数分は不可能だろうし
今回のコンセプトとしてフリーパーティー的な感覚だそうとしたとこも多々みられる
そういった点からの落としどころだったんだろうね
せめてマップ移動時のランスみたいな感じで3D化してくれれば良かったのに(あの3Dも意外と手間かかってんのかな?)
ランスの後ろを3Dキャラが付いてくるみたいな感じだったらお気に入りのパーティで冒険してる感が出てよかったと思うんだが
>>518 > かなり開発費かかってるであろうシリーズで新規ファンを獲得する努力怠ってたらあっという間に潰れるだろ
これからのシリーズに出そうにないというか
適当(製作側にとって)な新キャラは削っても良かったとおもうな
サチコとかもそうだけどキャラ愛ないんだったら無理に出す必要はなかった
ただでさえキャラ多くて薄くなってるんだから
中心とするのはパステルリセットクルックーこの辺りだけでも良かったのよね
あとは旧キャラで
サチコよりクルックーがいらないな、エロが無いならリセットも魔想もいらないし
魔想なんてナギにチンコ付けて魔想がボロボロになるまでナギが気絶するまでやればいいのに
そのあと魔想に介抱されてるナギとか
>>523 嫌いなのは分かるんだが俺も嫌いだし
ポジション的に重要性が全然違うからな
不人気だけどコパ帝国やらゼスの姫やらのマジックと同じ・・・
ってまともに相手しちゃダメな相手だったか
>>522 >ただでさえキャラ多くて薄くなってるんだから
_、_ そんなことありません。ヘルマン編やネタを作りこむ余裕なかったけどその程度で信者が喜ぶからです。
,_ノ` )実際今でも信者からの〜〜登場希望とか多い氏ね。お客の要望に応じるアリスソフト頑張ってますっ!
ゲーム内外のリセットごり押し同様(ある程度大きくなるまでに数ヶ月程度でシィルの解凍が出来なかったら壊れる(笑)癖に忘れたり寄り道しすぎjk)
売るポイントがないからキャラを多めに入れて誤魔化そうとしただけだよ…パッケージもそんなだし
クルックーを出すならライバルに、ロゼカド出せばいいのに
ロゼカドの方がムーララルーに近いキャラだし十分候補になるだろエロも見られるしね
フェリスが出てくるなら因縁もあるから話も作りやすいだろうし
エロゲーなんだからエロ要素の無い設定よりしエロを充実させるだけでも話は作りやすいでしょ
カオスは味方をブーストしてるんじゃなくて魔人を弱めてると考える方が自然だろ
元々無敵結界を剥ぎ取ってるわけだし
心のちんちんで女魔人弱体化
鬼畜王もう一度やるとか言ってるけど
クソゲーになる未来しか見えない
扱いきれなくなって大量処分するくらいなら
魔人は半分くらいの数でよかったな
才能無限とか言っても数百人の足軽相手になにも出来ずに袋なんだから虚しい
>>531 そりゃランスの限界は100でも1000でもそこまで上げられないから当たり前だろ
もっともディオやらの設定から考えるなら足軽100人くらいは倒せるはずだけどな
バステトが2000体のモンスターに勝利だから
鬼畜王はあまりあてにしないほうがいい
戦国なら99レベルのランスアタックで300人くらい削れるんじゃね?
一度に四人
前後左右四人を同時に倒せる実力があるなら、全世界の生物を相手にしても負けやしねえ
だからその人は麻酔銃でハンターに敗北したからw
>>534 でもそれって体力的な問題は度外視ですよね
Lv数十万になったら
横の一薙ぎで地平線の彼方の敵まで衝撃波で真っ二つですから
>>536 それ以前に地上最強の生物さんはハンターに敗北してるんだよw
レベル1000とかになるとレベル1つ上げるだけで何百体倒したらいいか分からんね
まさにランクエの状態だな
必要経験値は上がるけど、敵が雑魚になりすぎて取得経験値は下がる
限界がいくら高くても、ランス含め人間的には100前後が限界
そのレベルになると戦闘は腹ごなしメインはパン
ランスなんて神の期限一つでレベル1からやり直しだしな
逆にハイレベル神を篭絡できれば1000でも10000でもOKなんじゃ
流石にそこまでやったら上司に怒られるだろう
バレなければどうということはない
ハンティがどんだけ凄まじいかわかるな・・・
サテラやシーザーに・・・w
フェリスがサテラと同じくらい強いんだっけ
ランス6挑戦モードアベルトってどれくらいのレベルで倒せますかね?覚えてる人いましたら
自分は62、63辺りで撃破したような記憶が
アニスぶっぱをいかに抑えられるかっていう運ゲーだな、ありゃ
アニスを麻痺
他を煙幕
かなみとカロで麻痺攻撃してるんだけど成功率低いんだよなあ。
4周したけど一回も撃たれたこと無いな
カロが大体やってくれる
カロの好感度ボーナスの毒針の能力UPって麻痺確率じゃなく攻撃力のことだよね?
それであってる
カロに火力は期待出来ないし、おっぱい一択
っしゃああああ倒せたああああああ
意見くれた方々ありがとうございました
次は戦国だ
止めそこねて黒色食らったがリズナシィルランスカロが残ったからそれで押し切ったな
6はキャラが個性的でほとんど全員使えるからパーティーの組み方迷ったなあ
アベルト戦はランスシィルマジックカロカオルパットンだったような気がする
うっかり魔想さんにトマトあげすぎたせいで白色が超強くなって余裕で倒せてしまった記憶がある
>>550 ますぞえに比べたら全然運ゲーじゃない
俺はパットン以外は全員後ろ攻撃できる(ランスは鬼畜アタック)面子にしてやった
パットンが守ってくれるから前衛に後衛キャラ置けるってのがポイントだったわ
後列攻撃できる奴、全員でなぐればまず詠唱とめれるし
アニスは黒色より、通常攻撃連打のほうが恐ろしかった
そうそう、意外とポックリ逝っちゃうことがあったから俺はシィルとセルさん使ったわ。
セルさんも溜め解除するための遠距離攻撃もできるしね。
あとは最初にサーナキア出しといてブーストしてから交替させるとか。色々工夫して面白かったなぁ。
ますぞえは戦略よりもリトライゲーだった。
ロッキーバーナードの二人旅
バーナードの彼女だっけ
アベルト戦ででてくるの
同じ名前なだけで明確な繋がりはない
あれは鬼畜王でヘルマンの雑魚部隊倒すと
何故かみんな同じ名前の彼女を呼ぶってネタを流用したもの
更に元をたどれば闘神都市2にその名前の人が出たがそっちは特に関係ない
フランチェスカ〜 だっけ
元々はカーツウェルさんの嫁だっけ?
もう闘神2とか全然覚えてないな
闘神といえば唐突にセレーナが処分するかのように葉月のパートナーとくっつけられたりしてたな
後日談もそういうノリでやったのかも知れないがシリーズ物ってこと考えろよ
Vistaだけどランス4インスコしてプレイしたらBGMならない
CDに焼かないとならないのか?
>>570 まぁそれは調べれば出てくるからggrks
セーブデータ認識しないのはどうしようもないのかね?
非公式パッチ入れたら認識しなくなったんだけど
ミネバならアベルトの理想の女性になりえるんじゃないか?
たしかに不屈だし能力もあってあてはまりそうだけど
どこまでもこだわるあの人にとっては一定以上の容姿も必要なんじゃないか?
アベルト「ガッツはちょっと・・・」
アベってのは古代ラテン語で2って意味だぞ
ァルトってのが古代ペルシア語で「執着するもの、生活無能力者」の意味だから
要はアベルトってのは2chばっかやってるニートのぽまいらっていう皮肉だよ
5点
1点
アベルト。これは一見普通の名前に見える文字列だが
いいか・・・「アベ」というのは古代ラテン語で「2」という意味だ・・・!
後半にも注目してみる・・・
ルト・・・似た文字の「ァルト」:は古代ペルシア語で「執着するもの、生活無能力者」であり、ァは適当な部位としてここは無視する
つまり・・・アベルトというのは匿名掲示板2ちゃんねるにのめり込み働くと云う人間性を忘れてしまった今の人類を嘲る、古代人たちからのメッセージだったんだよ!!
100点
ミネバ姉さんリック隊に袋叩きされても耐えてたからな
恐ろしい敵だった
クリスタルで武装したミネバ隊は下手な魔人より厄介だったからな
>>579 な、なんだってー!!本当かキバヤシ!(棒
アヘェッると
ランスシリーズのSSで何かお勧めあったら教えて欲しい。
エロはあってもなくてもいいけど、内容的に面白いと思うのを頼みます。
にじファンにある奴は大体読んだと思うので、出来ればそれ以外で。
昔ランス皆中伝とか読んだな
あと有名所だと魔王ケイブリスとか
どっちも鬼畜王ものだけど
昔公式で掲載してた「香散歌」や小野川健太郎の「魔王」とかエロくて好き
定番は魔王ケイブリスかな
ミネバ才能限界Lv100だったのかよ
恐ろしすぎるわ
>>585 昔公式と本人のサイトにあったD1さんの帰ってきたランス好きだったな。
Internet Archiveで見ることが可能。第2章だったかな?は無理だけど。
他にも更新されなくなったが、鬼畜魔王ランス伝は好きだな
ランスのSS探してたら謙信ちゃんがMUGENに出てるのを知った
作った人いたのか
俺も魔王ケイブリスかな
ゲームのほうもやったわ
二次創作の話題は他所でやれ
昔公式に載ってたのくらいはいいんでないの
魔王少女☆スラルは迷作、しかもケッセルリンクの現設定あれに影響されてるっぽいし
少々なら良いだろうけど俺も俺もって言うぐらいなら他所でやれって話だな
そういや葱板のアリス二次スレ落ちてたのな
あくまでランスシリーズの原作スレであって二次創作は少々でもスレチ
普通のファンにとっては素人の書いたSSなんて1ミクロン程の価値もないよ
つまらないSS連投し続けるヤツとコテハンの馴れ合いが気持ち悪すぎて過疎って落ちた
まあ原作がもはや素人の二次創作の域ですし…
スレチだけど質問1に回答1~2レスぐらいがたまにあるぐらいなら別にいいじゃない
それは関係ない
葱なんてどこも過疎だから
魔人だって人気あるけど魔人人外スレなんてとっくに落ちてたし
かなみだって人気あるけど勢い1.5の過疎も過疎だ
ランクエのストーリーとキャラづけはそんな二次以下という…
人が抜けて残念な出来になったのはここ見て知ったが、
戦国から数年でここまで落ちぶれるとは
飽きないねーw
ランクエのキャラの扱いは微妙だと思うから笑ってスルーできない自分がうらめしい
モンスターメーカーとのコラボ第二弾やってくれないかなあ
友人とやると楽しいし
戦国の方が内容はスッカスカだったが
あんな達成感のないエンディング初めてだったわ・・・
戦国はオッサン共がいい味出してた
つーか男ばっかり記憶に残って、女は毛利三姉妹と戦姫ちゃんしか印象にねぇ
まーたまたランクエを持ち上げるための戦国叩きが始まったか
やってて空しくならんのか
俺的には同じぐらいだったから余裕で勝てるって感じではないな
戦国ランスは朝倉義景がかっこよすぎる
ランクエには余裕で勝てる
戦国のネガキャンの量とランクエのネガキャンの量を比べるといいよ
そもそも同一シリーズ内で作品落とし合うのは不毛だと思うんだが
俺はどちらも楽しめたから問題ない
今度は戦国と同じような評価してごまかす気かw
一口に楽しめたといっても評価は同じになる筈がないのに
評価が低かろうと高かろうと楽しめたから問題無いってことでしょってマジレスしちゃダメ?
その楽しめた度合いが同じなるわけないってことだが
ゲーム性も全然違うしな
俺もランクエ割と楽しめたよ
戦国と違って睡眠時間を削らずにプレイできるから体にも優しいし
どっちも楽しめたけど
戦国のシナリオに比べたらランクエのが上だと思う
鬼畜王のランス鎧かっこよくね?
どんなのだっけ?
ロードスっぽい
かなみちゃんのくせに偉そうだな
マグナム出る前に久しぶりに3をやろうと攻略サイトを拝見してたら
経験値3倍になるアイテムが手に入るという美味しい裏技があると知った
…が詳しいやり方が掲載されとらんという…誰か詳細知ってたら教えて下され
ランス3 幸福の指輪でググると良いよ
>>627 >>3 「有志」による「非公式」パッチです。
使用は「自身の責任の下」でお願いします。
あー非公式パッチって
高速CPU対策だけじゃなく幸福の指輪解除もしてあったっけ
>628>629
tnx解決出来たわ
>>624 鬼畜王の絵というかCGって妙に濃くて好きなんだよなぁ
カードの絵柄として最高だわ
ヘルマン勢の濃さ
ランス5Dやったら、これ専属看護婦ゲーだな
3つ合ったからラスボスは雑魚すぎた
鬼婆の捕獲を引いたら一発死のほうが強かった
途中で出てくる中ボスが一番キツカッタ、これのせいで詰んでちょっと前からやり直した
ババアは捕獲を防御に合わせれば問題ない
お前らどのへんで見切りをつけた?
俺の場合
無償化鬼畜王おもしろすぎるwww
↓
RPGすきだから6買ってみよう
↓
6おもしろすぎるwww戦国も買ってみよう
↓
ランスが知障になってクソつまらんけど音楽が神だからまぁいいか
↓
ランスは相変わらず知障だし音楽もウンコになってもうガチで終わりだな
こんな感じかな
見切りつけたのにスレに居座ってる人は一人しかいないんじゃないかな
自演3合わせて2人じゃないかな
鬼畜王がフリーゲームって凄いな
これで導入が楽だったら完璧だった
目虫って全部揃えれるんだっけ
その時点で意味なくなるけど
そういや鬼畜王無償化された頃に、実況プレイでVIPあたりが盛り上がってたなあ
最近のノリ見てると、そこから入った人も多そうだな
なんとなく納得
>>619 ゲーム的に面白いとかじゃなくてクエスト形式だから
一つ終わったらさて、寝るかって感じで比較的睡眠不足になることは無かったな。
本筋の盛り上がりに欠けるから続きが気になる!ってことも無いし
ああ、戦闘が糞つまらん上にLV上がっても全然強くならんから○○LVになるまで!というモチベもなかったし
店売りのアイテムがしょぼいから○○を買う金を貯めるまで!というモチベもなかったな
ほんまランクエは睡眠時間に優しいゲームやで
ランクエが嫌いだという奴はここにはあまりいないから賛同なんてほとんどしないというのに
何でこうもネガりまくるんだろうね
他人とは違う自分かっこいい!って感じか
嫌いだと言ってたらネガになるんですねアリスソフトブログか
おいいいいいいい
せっかくユキちゃんとのエッチで貴重なボコォしてるのに中射し無しとか酷い拷問ですわ!
もっとこう幼いぼでぇでも頑丈な使徒への
がっ!うぎっ子宮づぶれるっ!ウケ・・・そんなにケケ必死になるほどユキちゃんのカラダかええんか?ウケケケケひぐっ!とか
はっはっ・・・なんじゃこれぇ・・・ないぞうかきまわされてるみたいなのに、ケケ・・・イイッかもっとか
!!・・・はひっ、だしやがりましたね・・・?ケケ・・・ニンゲンのきたねぇソーロー中出し毒精子がビリビリ・・・あへっ、きもちイイヒヒヒヒヒ・・・
とか特殊なのやって欲しかったっての!
使徒や魔人は毒や病気一切受け付けないんでないの?
手遅れですね
次の方どうぞー
魔人はともかく、使徒は無敵結界ないのだから
素の頑強さの強化で元種族よりは強いかも知れんが受け付けるだろうな
あと、最弱と噂される某魔人さんが3で薬効いて
アヘ顔さらして負けちゃっているから微妙
その時だけなんとなく無敵結界OFFにしてたんだよ^q^
カミーラが酒のんでたし、
酒で酔えるなら毒は効くんじゃね?
ラノベ「カンピオーネ」の主人公やその同類の魔王たちは
外からかけられた魔術とかはハジくけど
経口摂取なら効くんだよな
そんで味方に補助してもらうときにちゅっちゅしまくり
病気になったり寿命で死んだりしないだけか。
いや、平気で人間の男とやりまくってたりするのがいたような気がしたから、まったく問題ないのかと思ってた。
不老だけど不死ではないって事だろ
毒、病気に関しては、結界抜きの魔人としての生命力とかでなんとか処理しそう
病気なんてのは魔王の血が勝手に処理してくれるんじゃないの
毒も然り
後日談を見る限りでは
鈴女、リズナ、サチコあたりはもう登場なしっていうことになるの?
サチコは出さないっていってたし
鈴女は便利すぎだから死でいいだろ
リズナはあれがいつのことかはわからないから
今後あの過程がえがかれるかもしれん
>>659 不明。登場するかもしれないし登場しないかもしれない
確率で言えばリズナは過程と結末まではほぼ間違いなく描かれると思う
鈴女は難しいが、最後の行方くらいはちょろっと描かれるかもしれない
サチコは人気あったから、ランクエでフェードアウトの前言撤回して、出るかもしれんね
鈴女は死んじゃったから確定だろうなあ・・・
ランスシリーズ通してランスの次に好きなキャラだったのに残念だ
>>659 リズナは分からないが…まあ今後も出るでしょ
サチコは使い捨てって言われてるし鈴女は当然というか出てきたら一連のイベントが何だったのってことになる
代表的なのはユランだとかカーマとかマホコとかの使い捨て感が半端ないやつ
つーか今後魔人領編とかやってケイブリスとか軒並み倒しちゃったらリズナが魔人化する意味かけらもないよな
>>662 まさかかなみの踏み台にされて退場なんて夢にも思わなかった
鈴女は戦国のゲームの仕様上仕方ないんだが便利すぎたからな
ヘルマンの忍者を自分で捕まえてきちゃうマリスってのは的確だなと思った
ランス10でリズナが魔人になって一時的に敵対化しても
疑心暗鬼の問題を解決→ランスPTに復帰
打倒ケイブリス派の協力ってな流れだと良いんだけどなぁ
近寄ったら壊れるエロフェロモンって特性がたやすく解決されても何だかなって感じがしないか…?
何でそんな設定付け足したしってところだが
>>665 本当にありえんわ
かなみのダシにだけはしてほしくなかった
かなみちゃんは微妙性能のままで良かったのに
鈴女の登場でいらない娘扱いされるかなみちゃん最高や!
仕様上じゃ全然強かった優遇されてたのがかなみだったからな
鈴女が登場した以上下壊れ性能にするわけにはいかないから
かなみは設定どおりに弱くなると思いきや
憑依で強化するわ設定的にも強化するわ製作側の寵愛が酷かった
やっぱその辺りはシリーズ初期からのキャラと
登場したてのキャラとの差みたいなのが現れたんだろうな
サスペンスモノの演出ならともかく
キャラゲーで軽々しく殺すのは何だかなーって思う
どうせイェーイとかで済ませるだけだろうし
>>672 別に鈴女は死ぬかもって思ったからそれはいいんだが
なんで強化するのか分からないんだよなあ
憑依のほうも設定も
意地でもかなみちゃんは使えるようにしたいってのが見えて気持ち悪いってか
戦国は使えなかったってことはないけど戦国くらいか?
速さは鈴女より何故か上だったけど
正直ミリは手遅れな予感はしてた
鬼畜王ならとっくに死んでてもおかしくない年代に入ってたからな…
そもそも戦国の時はかなみをそんなに気にしていた節もなかったな、鈴女
クエストでいきなり心残りとか言われて、え?って思ったのは俺だけでないはず
今後のランスが心配だからかなみを鍛えるとかそっちならまだ分かったんだが
かなみが心配ってのを通してランスが心配だったんだろ
ランスの見張り兼護衛やってるかなみに力付けさせとくのは上策
本当に心配なら他キャラも鍛えればいいし
かなみと分身対決したり、ランスと一緒に風魔の里で助けたりしてたじゃん
いやかなみ以外も鍛えろよってことだろ
憑依はマジで酷かったな
鈴女いるからかなみは下位互換になるのが当然と思ってたらあんな方法で強化するとか
スタッフはRPGランスじゃかなみをそこまで弱くしたくないのか
まあマジックやコパと違って需要はかなりあるみたいだからそこはマシだな
需要の割にプッシュされまくるキャラのが鬱陶しい
いやかなみを気にしてた節がないって言うから
ランスのお庭番仲間って感じだった俺は
ってか三匹で冒険した仲じゃないかw
それだけかよ
オマケじゃん
戦姫もあれで出てくる出てくるといわれランクエに出てこなかったような代物だし
戦国みたいに誰が仲間になるのか分からんシステムだと、
キャラからませるのって同勢力以外では難しいから、あれでもかなりましな方だよ
戦国だけで見たら、虎子と勝子とかもエロイベントで一回いい合うだけの関係性だし
戦姫もアームズに株を奪われた感があって厳しいな
ユーザー人気が出ただけじゃなく織音もかなり気に入ってるキャラなようだし
寵愛には勝てん
いいえ!
かなみと鈴女は棒姉妹なのです!
単なる友人同士よりも堅いハイパーな棒で繋がった堅固な仲なのです
はいはい
鈴女好きとしては余計イライラするだけだと思うけど
かなみ厨にはそれが分かってないみたいだな
>>681 RPGランスでは昔から強かったのに
贔屓されて外野からは文句付けられ厨からも何かが違うと言われ
本当の意味でかなみちゃんが不幸になってる気がする
3のかなみはレベル40あれば一人で魔人レベルのフェリスに勝てるくらいの鬼性能だったからな
今のシステムじゃ考えられないw
>>690 鈴女がいる以上はそんなに強くできなかったはずだから違うんだよ
4とかみたいにバンバン回避してTUEEEEかなみちゃんを基準にしたら
鈴女はもっと強くなってチートにも程が出てくるから
鈴女の強くするんじゃなくてかなみが弱くされる(というか本来がこれなんだが)ってのが当たり前なのに
憑依という理屈付けまでして強くしたというのがな
鍛えてそれ以後の強化フラグも立てているし
かなみもバランスブレーカー体質になってしまったことだし
そろそろ処分しなきゃいけないね
鬼性能というより回避が高くて当たらないから、最終的に競り勝てるのが昔のかなみ
戦国以前に6で既に微妙キャラだったのはスルーか
こっちにもかなみちゃんに親殺された人がこんなにいるのか
>>694 6でも優秀だったよ
麻痺の手裏剣、回避、火丼には世話になった
そもそも設定上はすげー強いキャラではないから微妙でも当たり前なんだけどね
>>694 6で魔法とかには弱いけど避けつつ遠距離麻痺の手裏剣TUEEじゃん
6はマリアが突出してたからなぁ
親殺された云々って全く的外れだよな
かなみ好きにお前の親はかなみなのかよって言うようなもん
> 厨からも何かが違うと言われ
厨というかそういう純粋な人は極一部だと思われ
人気あるキャラとはいえ3位まで上がったんだから喜んでる奴が大半だろう
好きなキャラが優遇されて嫌な奴はあまりいないだろう
そろそろ火星大王のエピソード頼む
>>698 マリアの凄さはむしろ単発系の攻撃を支援したりするからかなみちゃんとの相性は全然悪くないぞ
溜め攻撃を相対的に弱体化させるわけだから割食ってるのはそっち
例えば白色やらレーザー系やらね
6は何故かその辺りの攻撃を強化できなかったせいもあるけど
>>700 ピカで(ry
まぁ鈴女好きがどんな騒いでも、殺されちゃったからもうどんな未来も待っていないんだけどね
ご愁傷様
だな
どう考えてもIFじゃなかったしな
>>699 いくら人気出たり寵愛受けてもそれまでと違う扱い受けたりしたら本当に好きな人は喜ばないんじゃないの?
他の人から文句言われるのも辛いだろうし
似た例はコパかな。テコ入れのために性格改変しちゃってるよね。
明らかに性格ブスじゃなくなってるけどTADAはそれでいいのかと思った。
>>704 大幅に下がったらりしたら
あー、好きな人は嫌がってるんだと思えるけどむしろ上がったからね
あとブログやらのコメントでもかなみスキーはむしろもっともっとっていう要望が無茶苦茶多かったから
何か違うよっていう人が一定数いるのはまああんたの言い分のが正しいかな
5と6のコパは印象変わるけど6と8の印象はそんな変わらんなコパ
性格ってか立ち位置の問題でもあるんだけど
コパは人気上げたくて仕方なかったんだろうなていう印象
ブログであんな説明わざわざしてるから尚更
>>705 喜ぶ従来のファンもいるかもしれないけど
出番増えて目に付いたり性格変わったことで嫌いなのが好きになったりしたりするのも大いにあるんじゃないか?
>>706 6もそれなりに出してるけど戦国でもチューリップを盗んで売りさばいたりしてて性格ブスさは出してる
あとシィルを椅子にしたりしてなかったか
あんなロリ顔でババァネタやってるのは馬鹿馬鹿しいと思った
もうちょっとおばさんっぽい奴じゃないと説得力ないだろうに
>>710 今の30歳って若いからな
一昔前の30歳とはえらい違いだ
アナゴさんなんて、あれで20代なんだぜ?
>>711 昔は水補給しないで運動してたからな。
栄養もバランス悪かったし。
熟女の魅力もなければ実際若くもないロリ顔の年増って需要あんのかな
コパ云々じゃなく特性としてはイマイチな気がする
コパとかカラーとかには全く感じないがギャップ萌えが良いんだと思う
ギャップじゃないだろそれは
おばさんっぽいのに中身可愛らしいとかなら分かるけど
すげーなおまえら
いつでも喧嘩してるのな
>>715 子供っぽいのに中身大人とか熟女だとかだからギャップはあるでしょ
単に好き嫌いの問題だと思うし今のアリスソフトにそんなの感じるキャラいないけど
昨日なんかのTV番組でスッピンになるの見てたけど
加藤紀子(38)はまだ行ける
小森純(26)はかなりキツかった
年齢じゃないなと思った
ギャップ萌えか…なるほどそうかもな
コパの場合は中身もあまり大人っぽくないからやっぱりもうひとつ萌えないけど
ギャップ萌えってWA2の上司みたいなもんだと想うけどなあ
それにコパって絵的にロリに見えるだけで
そういう設定(周りからも少女に見られるみたいな)でもないから
テキストにも全くでてこないし
>>718 まあ、それを言い出せば、黒木瞳はまだ行けるが、近所のおばちゃん顔の中学生はアウトっていう例もあるw
>>721 ランスは面食いだろうから
おばちゃん顔の若い子を好むことはないでしょw
一応モデルなり、アイドルなり、女優なり
見られる職業にしてる程度の容姿は必要かなと
コパは一人でドタバタしてるってのがポイントだと思う
少なくともギャップは関係ないね
何だかそれてしまったけどギャップ萌えってレスは下記の特性云々のレスについてね、コパに対してじゃない
>熟女の魅力もなければ実際若くもないロリ顔の年増って需要あんのかな
>>724 あーうんごめん、わかりにくいけど俺も
>>719の1行目は一般的な方について納得した
2行目はまた別の話
ものすごいリアルな話で悪いんだけど30歳以上って実際どうなの?
エロい人教えて
マグナムは、公式通販特典とかあるの?
前のは振込用紙ので買うとねんぷち付いてくるとかあったけど…
>>663 ユランは、むしろよく拾い上げたなと思う
ランス1の使い捨てキャラだったのにw
織音が戦国の増援キャラ候補として話題にしなかったら、誰も覚えてなかっただろう
戦国からの織音の執念が実ったんだよなあ
この粘りがあるから、ランクエで没になったジルとか真レイラさんも期待できるが
一日早く入手できるよ
>>729 ありがとう
まあこれに特典とか付けてたらキリがないよな
>>726 デリヘルとかなら若いほうが良いけど
ソープとかなら30前後の方が技があって良いかな
まぁそういうのでも設定年齢は25とかになってるけどw
鈴女もサチコもいない状況で、9のランスのお供は誰になるの?
後日談だとほぼ全員ランスと別行動なわけだが。
覚 醒 し た 運 命 の 女 を 除 い て
マグナム前はクルックーと思ってたが、
マグナムでどういう終わり方するか次第だな
今こそいつかの魔想さんとの二人旅を実現するとき
殺されるだろ
志津香か、ナギに
レギュラー陣だとかなみは3、マリアは2と4で扱い大きかったのに対し、
志津香だけそういうエピソード無いから、適当な理由つけて9では初期からいるのも面白そう
性格的にマリア無しで、志津香だけって想像できないけど
ヘルマンにマリア誘拐させればいいんじゃね
ちょうど核の研究なんていう誘拐のネタになりそうなのあるし
>>731 返信アリ
コパは特別床上手じゃないからますますわからん
TADAが推す理由が関西弁萌えぐらいしか思いつかんな
志津香が雷軍の将軍から精霊もらえば面白いんだがなんか現状決め手に欠けるんだよな
>>732 ローズさん
……いや、ないと分かっちゃいるんだが
でもあの人、名有りヒロインで、ランスの奴隷キャラという珍しい存在なんだよ
正露丸や養命酒も、豊富に用意できる人材だし
技能他のスキルは大したことないだろうから、インフレの心配もないだろうし
道中のHもちゃんとこなせる
ヒロインとしても、他のメイン級ヒロインを脅かすような、でしゃばりな面はないし
ランスの同行者には便利だと思うんだが……
志津香はUで指輪に奪われた力が戻ればインフレについていけるだけの力はあると思うぞ
>>728 それよりもキサラを!
一応メインヒロインだったキサラを!
>>741 お前はよく分かっているな
トランプで戦うキャラは全キャラ中キサラだけ!
キサラが今回お祭りゲーなのにスルーされたのは9でフクマンシスターズとして
登場するフラグだと信じてるよ
ないだろうけど志津香と本当に2人旅はあったら喜ぶな
リズナでもいいが
>>665 鈴女憑きはifで正史ではH前の野垂れ死にの方じゃない
準ヒロインでこのゲーム初めからのパーティメンバーの最後が野垂れ死にとか
そんなゲーム売れないよな
半日も前の書き込みに亀レス、さらに都合よく事故解決して叩きの流れは
いくらランクエが糞でもさすがに無理がある
半日前の亀レスは構わないだろ。
毎日見たり、24時間待機してる人ばかりじゃ無し、
スレの趣旨に合わない内容じゃない限り、書きたいことありゃ書き込めばいいじゃない。
>>702 まぁかなみ好きがどんな騒いでも、このままだとランス9が出る前にアリス潰れてるかもしれないし
そのときはご愁傷様、かなみ厨はなんか夏、嫌なら見るなと騒いでたフジテレビ見てるみたいだなw
>>746 誰だったっけと思ってたけどあの人か
すっきりした
戦国からランクエまでの間
かなみ、鈴女信者は結構な頻度で争ってただけに
ランクエでのかなみage、鈴女退場は色々と尾を引いてるな
かなみちゃんスレでいかにも自演臭いのが延々鈴女叩いてた記憶しかない
バランスブレーカーは抹消しないといけない
これがランクエの方針でありクルックーの存在理由でもある
そして鈴女は消された
9以降で方針が変わるならクルックーが不要になる
同じ方針で行くなら今度はかなみが抹消される番になる
かなみを守って、クルックーも残すなら憑依という設定を抹消しないといけない(鈴女の完全消滅)
ランクエの設定はキャラ萌えプレイヤーの神経を逆撫でしてるね
アリスが彼らを陵辱するというコンセプトだったのかな
とくに鈴女信者なんていないだろ面白いキャラだったけど
かなみ厨がゲーム内で死んだ鈴女を叩いて喜んでて
かなみを否定される書き込みには書いてる奴を誹謗中傷して喜んでるだけだろ
気持ち悪い
ランちゃんはランクエでそこそこ出番あったせいでもう出ない気がする
ランちゃんに限らずミルも
それよりアルコートに出番があるのかどうか
おじさまとかマジストライクだったわ
ミルはあと1年でようやくヤれるって約束したとこじゃないかー
>>756 そこそこって加入と花見だけでしょ?
それで出番がそこそこってのがランクエの薄さを物語ってて泣けるな
>>752 お前シリーズスレとかランクエスレ見てないだろw
全部他人のせいとかw
鈴音が死んだのは地獄編のための複線だから安心しろって。
・忍者:鈴音
・陰陽師:蘭
・ヒーラー:ちぬ
・戦士:ミリ
ここにランスとシィルが加われば、バランスいいだろ?
だれそれ
>>759 少なくとも俺のせいではありえないんだが
人のせいって言い草完全に語るに落ちてないかw
>>756 あれでそこそこの出番って懐広いな…憧れちゃうわ
まあ設定的にランスが王様にでもならない限りランがカスタムの外で仲間になってドンパチしてる方が違和感あるけど
あの立場で公式のキャラ紹介にもいないキャラだったからな
他の3魔女はいたのに
俺もランなら出ててラッキーみたいに感じるわ
春夏秋冬にあっただけで満足
懐広いというより最初から期待してなかったからでしょ
キャラ紹介でもハブられていたし
何度も言われているけどパッケ絵とキャラ紹介修正するだけで大分変わったと思うし
パッケ絵からはキャラほとんど削除
キャラ紹介からはサテラカイトカロリアマリア志津香ミル削除
ってね
クリスタルロッドとかってレベル60くらいの装備になるんかな
クリスタルロッドもそうだけど他の連中はS武器どうしたんだろうな
マグナムのボリュームってどの程度なんだろ
Diablo2のLODぐらいかな
分かり辛いw
ハッシャバイベイベーくらいじゃね
新規部分でいったら
ばにしゅ以下くらいだろうか
あれでCG40枚だな。値段相応で
アリス公式通販って箱は分からないようになってるっていうけど、伝票にはモロにアリスソフトって書いてあるのよね?
くっ、当時小学生の頃に現在同居中の姉の部屋で闘神都市Uを見つけてさえいなければ今こんなことには・・・
姉がエロゲーマーとかいいな
>>759 ランクエスレとか見る価値ない糞スレだろ
シリーズスレでもあったんだけど
大体価値とかいうならかなみスレも糞スレでしかないと思うんだがw
>>772 っても配布フリーごろにいざ闘神都市Uやってこんなにもおもしれえええええかったのかあああああして
ランス34鬼畜王にも手を出して今ではとってもアリスゲーマーなことがばれたらと思うと震えが止まりません
例えば闘神Vの発売前公式でレメディア見てていきなり後ろからへぇ、新しい闘神都市のヒロインいいね、とか言われたら確実にちびるぞ!
まぁその時は部屋のドアが開いただけだったがね!ちょっと出た
> 例えば闘神Vの発売前公式でレメディア見てていきなり後ろからへぇ、新しい闘神都市のヒロインいいね、とか言われたら確実にちびるぞ!
そりゃ姉とかエロゲ以前の問題だっての
なにそれこわい
>>765 パッケ絵のキャラは、エロや数回以上の台詞やイベントほしいよ
>>606 戦国は、ストーリーの流れも盛り上がりも落ちもきっちりしてたろ。
キャラも立ってたし、エロもあるべきキャラは有ったし、戦闘も面白いし。
ランクエは何もかも足りないし改悪が多い。
ランクエで話が進まなかった分、マグナムではガンガン話進めろよー
ノルマはクルックーにおしおき、ダークランスと和解、アムの撃破な
パッケージからAL教には踏み込むだろう。
ランスに対して無害な存在にしてほしいものだ。
パッケージじゃなく公式の絵ね
よくフェリス救済とか言う人いるけど
悪魔なんだし元々汚れ役でいいんじゃねーの?って思ったりもする
悪魔になってる時点でカラー時は結構やんちゃしてたんだろうし
>>779 正史ENDは俺も好きだが、それは褒めすぎだと思う
HCGが足りないのは散々言われたし、個人的に乱丸Hと菊さんの初体験とお町さんHがないのは痛かった
マジックのキャラ立ても失敗していたし、傾国をはじめ、もったいないキャラは多かった
戦闘システムも合戦はよかったが、個人戦や迷宮戦は正直褒められた出来じゃなかったな
念のため、戦国は大好きだよ
逆にランクエで褒めるべき点も多々あるが
ここでそれ言うと、また信者がどうのの話になりそうだから自重する
>>784 >逆にランクエで褒めるべき点も多々あるが
そんなシロモノ見たこと無いんで信者でもいいのではよ
ランクエのいいところなんて散々言われてたじゃないか
多分このスレ内でもいくらでも発見できるぞ
探してみたら?
>>786 ランクエのいいところ
・失敗しても何度でもやり直せる
・失敗しなくても何度でもやり直せる
・フラグまで立て直せる
・コマ切れなので睡眠不足にならない
・セーブスロットが1つしかなく、失敗後もほぼ強制上書きなので男らしいプレイができる
・ハニーが強く感じる
・土壌汚染がフグに似ている
・サチコかわいい
・かなみかわいい
・コパ背低くなった?
・シルバレルが輝いている
・勝子と虎子の意地悪バージョンの顔がたまらない
・バーナードが主役を食うほどの大活躍をする
魔物女王マラソンで気がついたら夜が明けるほどはまった俺にしてみりゃお前らがどうしてそこまで文句言うのかがわからん
そりゃあ不満点もあるけどさ
バーナードはいつも通り空気なんだが相対効果で
キャラが濃いように感じるな
>>787 いくつか変なのが混じってないか?
あと、コパは旧設定から6cm低くなってるので、気のせいじゃないよ。
バーナードの加入イベントがもう一回見たいけど
酒場の加入イベントは見直せないから悲しい
ランクエのランスはウザい
この一点で終わり
>>788 そりゃ お前の感性=プレイヤー全員の感性 じゃないから
>>792 俺もあれ好きだわ。
普通にセクロスするイベントよりなぜか興奮した。
このシリーズのテキストってパワプロと同じレベルだよな
シィルどうなっちゃうの・・・
ランクエは熱くて濃いオッサン(ガンジー、フット、武田みたいな感じ)が全く居ないから余計薄く感じる
魔想さんの性体験って
Uで一回、Vで一回、Wで一回、Yで二回(ナギとランス)で
計五回で合ってる?
3であったっけ?魔人にさらわれてレイプされたんだっけ
アイゼルは童貞でも納得できる
とりあえず魔想さんのセックスはナギ除けばランスだけっぽい
3はランスとやってる
IIIではランスと再会直後
とにかくやらせろ、ってのにそのまま流された
>>798 つ「バーナード」
「蝶のように舞い、蜂のように刺す」
「お前は腐った蜜柑だ」
「地獄で後悔するがいい」
「ランス、あいつは俺のダチなんだ」
「俺が最初から目をつけていた男だ」
そもそもアリスソフトって
ランス以外価値ないじゃん
いやことごとく糞ゲーに
アレンジするのが凄い
>>760 その地獄は闘神都市の方の地獄でランスの世界では細かな設定は無いみたいだけど
鬼畜王初回本に生命力浄化者(鬼)とかあるくれーか
まぁあらたな情報でるまでは
闘神2のようなやり方で仕事してるんだろーなと推測できるわけだが
ランクエで未来の闘神アレキサンダーが出たし
今の設定なら、ランスのルド世界にも闘神の地獄界がある、でいいんじゃないか
闘神1は前々からランス世界とわかってたが
2はパラレルだからな
闘神1では地獄に行ってはいまい?
まぁ結論としてはそのへん共通設定なんだろうなと思うけど
闘神Vはどうなんだ
展開はパラレルかもしれないけど基本設定はランス世界じゃ?
今のところ矛盾したところって出てないと思うが
レキシントンの使徒とか出てくるだけに、繋がりが深いような
正直どうでもいい話である
ずれちゃったとか違っちゃったとか言われても特に何とも思わないからな
>>811 2部に入るときナクトのレベルが上がりも下がりもしてなかったくらいかな
戦闘フルってAll Your Powerのアレンジなのな
シード君はランスを超える逸材
>>811 鬼も一応出てたけどちょっとだけだし、それ以外だと上位の悪魔がただの剣マニアにSATSUGAIされちゃったとか
ランスシリーズで例えるならカオスか日光を持った一般人が魔人四天王倒しちゃうレベルじゃないかな
>>804 ランスが普段バーナードとどう接してるか気になるw
ランスって魔法ばんばん使ってたのに(ジョンブルすらそう言ってる)なんでゼスでなにひとつつかわなかったんだろう
逆だ。これは魔法つかっててもシステム優先でアテにならんって意味だ。
>
織音
低いというか、ランスに魔法技能レベルは無いよ。
TADA
まとめて説明
ランス君は、基本設定的には魔法を使う事が出来ません。戦士能力しかないです。
ですが、ランス1、5Dにおいては、システム的に魔法が使えた方が面白そうなのでつけました。
(ランス1の時は、何も考えていないというのが本当ですが)
おおまかな全体設定はありますが、ゲームシステムによってはある程度、それらを無視してシステムとして面白くなる方を優先します
>
個人的にはシィルにハメて魔力を借りれる設定にすればつじつま合うかな、とw
そんな個人的というか公式の答えを否定するような妄想はイラン
まぁころころ設定変わりますし
否定じゃねぇ、
ランス単独で魔法は使えない→借りられるアトヅケ設定にすりゃいいんじゃね?
つってるだけだが?
ランス1のときってたしか魔法の種類変更するたびにヤってたっけかなと
だからゲーム優先っていってるし
お前の妄想でしかないだろ
公式が採用してるならともかく
まぁこれからもランスに魔法技能が追加されることはないだろう
使えればおもしろいってんなら適当な理由つけて使うんだろうが
ランちゃん全然使ってないや
目録で仲間になるキャラ自体殆ど使ってないけど
ランは槍装備させて使ってたな
器用貧乏なのがかわいかった
つか、技能lvが無いっていう織音設定はlv1ほどの能力は無い。とも読み取れるが
ハニワの言い分は基本的に使えない、例外的にはOKってことじゃないの公式的にも
システム次第では使えることもあるが
ランス6では使えないで通したので
「なんでつかわなかったんだろう」はヘンにはちがいないよ
自分で1行目に答え書いてるじゃないか
面倒な奴だな
つか技能なしでもけっこうな魔法は使えることに変わったのは
織音が答えたときよりだいぶあとってことじゃなかったか?
遅まきながら6廉価版買ってみた
パッケとディスクのランスがきれい杉でワロタ
>>827 ランの固有技は、あれ何をどう考えたらあんな性能で使えると思ったんだろう?ランクエスタッフ
あれに限らずランクエは使えない技だらけだけど
お祭りゲーだからバランス崩壊があって何ぼ(とまでは言わんが)
現状では強いよりも、弱いことでのキャラ付けが目立つのはどうかとは思うね
ランちゃんのは全体かつピヨりではなく混乱で丁度いいと思うんだが。
まあ確か混乱なかったからピヨりなんだろうが、それにしてもひどい
格ゲーか何かのお祭りと同じレベルで皆使えれば皆幸せなのに
状態異常が少ないからなあ
そもそも白色がなかったり
色々手落ちな部分も多いけど
まあ大抵のキャラは愛があれば使えるけどな
俺もリア最強にしたわ
>>833 使えない技能だらけなせいで一部の使える技能に偏りがちになるのも問題だな
結果としてどのキャラも似たような技能・使用回数構成になる
それで結局見かけの選択肢が多くても戦闘が単調になっていく
キャラに対して性能差も無いしな
俺は鬼畜王のときと同じくランちゃん鍛えまくったが
キャラに対して×
キャラに大して
俺もリアが一番モルったな
一番使ってるキャラももちろんリア
タマを使いたいがために、ワールド2に行かなかったな
マグナムでモルルン追加に期待
うーん
新キャラとストーリー進行に必要なキャラだけ残して他は全部カット
サブタイトルをランス7.5にしてお祭りだの魔人だのの過大広告をやめて
ミドルプライスで出していればこんなに不満言われることはなかったと思う
お前の言うカットには、俺の気に入ってる要素が絶対入ってるだけに
全く賛同できん
個々の技や武器もステータスも台詞もキャラの個性を忘れた結果だろ。
手軽な面白さがなくなってる。
簡単な戦闘もエロもなくなって。
設定で受けてるキャラゲ−だということを忘れたらいけないよ。
盛り上がりもなくなってるし、EDまで繋がる面白さがない。
ウルザがロングヘア車椅子少女バージョンだったらモルルンしまくるのになあ。
立ち直ってからは何かが違う気がする。
とかいいつつ戦国じゃ人気高かったし
そういうのはマジックに言うべきだろw
前髪下ろしてメガネ外してるデコは別キャラのように可愛かったな
風邪ひいて寝込んでる時の
世界王を見ようと思ってシィルを魔王城で死なせた後
ランスとケイブリスを一騎打ちさせたら相打ちになってゲームオーバーになった
ドラマチックな最後だった
> ランスとケイブリスを一騎打ちさせたら相打ちになって
ありえなさすぎてドラマチックじゃないな
ケイブリスが雑魚になってるw
世界中の食パンをかき集めてレベル300になったランス対ケイブリス
新しいシルキィには期待してる
新設定を読んでから俺の中のシルキィ株が半端なくなってるし、織音のラフ画も可愛かった
今度は四天王に相応しい強さでいてくれることを願うわ
ところで織音って何て読むの?
しきね?
星座の
ビールとか
おりね、じゃなかったっけ?
名前だけ聞いたら、清楚な黒髪和風美人を連想するんだが…。
しょくおんだよ
サイトかtwitter見てこいよ
>>861 ランクエは絶対無い
かといってベストクソエロゲーとかいうほどでもないが
ランクエ普通にレスあるなw
シトモネ・チャッピーなんてわかった奴いたのか?
ランクエやる一週間くらい前にランス6クリアしてたけど
そんな名前出た記憶すらなかったわ
シトモネは比較的最近だから余裕だったけど、
ノアは誰?状態だったな。
俺もノアは分からなかった
当時ランス3をバグのせいで1回しかクリアしてないのもあるが
シトモネは、ああ、あの子か〜レベルだが一応分かったw
そもそもノアはファミリーネーム変わってるからなw
せめてレズ看護婦か、パートナーの男冒険者の話があれば思い出せただろうけど
超マイナーなキャラを拾ってきた割に名前間違えてるし何で出そうと思ったのか
ノアさんは最近3やって、なんでやれないんだあああああ
って不満に思ってたから超俺得だった
性能もいいし可愛いしでヒーラーは彼女に決まりだった
つか未だにシトモネってどこで出てきたかわからん
一応Yはプレイ済みなんだけど
>>871 オープニングで犯された女キャラ
確かラフ画集によると旅先のあちらこちらで犯される役割
つまりは今回のマチルダ的な役割だったが、没った
あ〜あの娘か
魔法使えるから警備隊の人間かと思ってたよ。
それにしちゃレンジャー系のスキル持ってるし余計混乱してたんだけど
なるほどね・・・納得だわ
すぐ上のレスのノアのことじゃないの?
メリムは……超マイナーとは言わんが間違えてたし
とりあえずキャラの選定基準がわけわからんのはよくわかる
ノアは意図的に変えたって書いてなかったっけ
ノアはあることを忘れてたって書いてた
設定したの忘れて適当に付けたってブログで書いてたよ
改名ってのは後付け
ノアセーリングは冒険家を引退したことを忘れられ名前を忘れられた上に
後日談で行方不明、たぶん死亡意味分からん
ルドラサウム大陸は海の向こう側なんてなくて落ちるだけだから死亡確定なんだよな
覚えてる人にとっても嬉しくないし新しく知った人にとっても嬉しくないし
誰が得するんだろうなこの設定
鬼畜王マリアENDで他の大陸が浮いてたから
そこを目指したかもしれんよ
シトモネは6の最初ともう一箇所出てきた気がするんだが思い出せない
大陸の外には他の星があるはずだから潮が引く前にたどり着ければ生きてるだろ
>>882 らくがきドラゴン倒しに行く時に出てきたはず
後日談といえばセスナのところに20歳になったら眠れなくなったッて書いてあったけど
この話って8よりはあとの話だから8時点ではセスナは20歳じゃないんだよな
つまり8より2年前の6の時点でセスナは18歳以k(ry
逆に考えるんだ、8なんてなかったと
マジックも黒塗りだったから同い年くらいの設定なんだろ
むしろよく気付いてくれた
ソフリンちゃん「ぎろっ」
ソブリンちゃんの凛々しい顔を白濁まみれにしたいです
昔、地球が丸いという常識のない時代でも、冒険家は果てを目指して旅立ったわけよ
ノアの冒険がどう転ぶかなんて誰にも分からん
常識のないとかどうとかの前に世界の果ては落ちるだけって設定だろ
今でも後付が多いから後付設定作れば別だけどそれを前提に話すのも微妙すぎる
そもそも落ちて最終的にどうなるんだ
飛べない魔人落とせばどうなるんだ
まぁ現状でも満ち引きとか虹の橋でしかいけない島もありますし、
なんか辿り着ける未発見部分あってもおかしくもないとかかんとか
海が満ちてる間に船に乗って、そのまんま船に乗り続けてたとして、
潮が引いたらどこに行くんだろw
すぺーすらなうぇー らなうぇらなうぇー
セスナ人気あるよな
かわいいからな
マジック人気ないな
デコメガネだからな
シトモネなんて名前表示されたっけなーと思ってランス6やり直してみたら
【同業者 シトモネ】
って表示されてたわwでもイベント短すぎワロタ
シトモネを忘れてる奴はラウドマイノリティ
ランス4のシバーンってどこにいるのか、
どなたかご存知ないですか?
TGフラゲの日
マグナムの情報載ってるかね
TGは判らないけど、押すは表紙にランスクエストって書かれてないんだよね
載ってて欲しいけど、無いかもしれない
そういや俺プレゼント使って楽したせいでおかしくなったのか落書きドラゴンと戦えなかったなぁ
パットンのFLだよな、アレ?
皆さんにお願いがあります。
戦国ランスのキャラクリを全キャラやるのが面倒なので網羅した動画作ってください。
よろしくお願いいたします。
>>793 ランクエどころじゃなく5からかなりウザくなってるんだが
でも100%アクセス稼げるぞ
なんで誰も作んねーんだ早く作れ
思いついたけど面倒なので任せる頼んだ
戦国ランススレに行けよ
今日の荒らしの話題はそれか
なるほど釣られてる奴もいつもより多そうだ
三人娘のエロCGらしきものを見かけたけど、セスナがなんか別人に見える
セスナ好きだけど3人娘としてまとめられるのが好きじゃないからあんなCGあっても嬉しいどころか嫌だわ
プリマとメガデスも2人組みって印象だし
三人セットなのは残念だが、無いより有るほうが良いに決まってる
また、セスナをモルルンしまくる日々が始まるな
肉からワサビから食わせまくってアベルトと戦ってた時のセスナは輝いていたなぁ
まそーさんをトマト漬けにしたのもいい思い出
やり過ぎてナギに普通に勝っちゃったりもしたな
あったあった毒もくわせまくったなあw
そんな事したらパットン姉さんの出番が無いじゃないですかー
魔想家の長女だからな
それ何のネタだっけ、忘れてしまった…
6をやれ
もそもそパンって言葉、何作目に出てきたっけ?
ランスが言ってたような気するんだが、思いだせない
ピンクウニューンってフローズンみたいな飲み物なんだろうか
最近鬼畜王やり直してて、色んな食べ物の名前が懐かしくなった
どれがピンクウニューン?
ピンクウニューン
ピンクウニューン
ピンクウニューン
>フローズンみたいな飲み物なんだろうか
ランスはキンキンに冷やしてあるのが好き、ってことは
逆に通常は冷やさなくてもいいんじゃないかな
よく言われていることかも知れんが。
凄く偉い父親が孤独な思春期の娘に「遊び友達だ」といって連れてきた同じぐらいの年の女の子が、
ちょっと何かが身体にに触れただけで、やらし過ぎる声で「んゆー!んゆー!」って泣き出すような敏感娘だったりしたら、
普通どう思うだろうな?まず父親の神経を疑い、次に女友達を見てイケナイ趣味に開花するか、普通にドン引きするかだろうね…。
YoutubeのランスのBGM動画のコメントに英語が多いんだが海外でもやってる奴いるんだな
嬉しそうに報告するなよ
割れだろそれ
まずBGM動画の時点で・・・
外国の人ってまず普通には手に入らないんじゃないの?
いや、よく知らんけど。物価も違うし
規制がうざいし
海外はいろんな意味で最悪
鬼畜王以前なら問題ないんだし
何でも割れとか言わんでも
アリスが海外からのアクセス弾いてる理由考えろや
だが正規の手段で入手してるなら文句を言う理由もあるまい
とは限らんのだが
絶対に5D以降もあるだろ
海外から正規の手段で入手するのがどれほど難しいのか全く分かっていないのだろう
難しいのは分かるが正規の手段…というと若干語弊があるが
真っ当な手段でなければやってることの言い訳にはならないだろう
そういや鬼畜王までなら別にいいのかw
お、アムちゃん可愛いじゃん
ALさまのエロはあるんですかね
そういやアリスの社員が台湾行ったとき闇市か何かでアリスのソフト(忘れた)が900円ぐらいで売ってて
複雑な心境だったって前書いてあったな
いや鬼畜王以前かもしれないだろ
だから英語のコメがあるだけでブーブー言うのはアホらしいってことだ
割れを自慢してるようなコメなら別だけどね
ちょうど良い時に居たから次スレ建てる
そもそも配布フリーだろうが著作権放棄してない(法律上、放棄は出来ないけど好きにして良いという意味で)
>>934の通り、黙認してるかどうかは別としてBGM動画をあげてる時点で配布フリーも何もない
>>950 乙です
キサラでてこい
4.xのときはなにも知らなかったキサラがフクマンシスターズの仕事でどれだけ仕込まれたのか楽しみです
アムは赤い目がイっちゃってる本性モードだとおっかないが
青い偽装?モードだと可愛いな
また頭身が変だよ
織音はもうだめな子なのか
頭身は他のキャラと統一してるだけでしょ
アムは確信犯的に腕輪をばらまいてるのかな?キャラ説明を見ると
織音が作品毎に等身含めキャラの描き方変えるのを知らないし
もう駄目って言いながら明らかに新参のアンチだろ
でもアムの立ち絵は普通だけどイベントCGの方はちょっと変かなって思う
なんでだろ、あそこが地面で前に居る人達とのピントからイメージする脚が短すぎ?後、細すぎ?
織音の本領はモンスターだろ
ケイブリスラフがめっちゃかっこいい
まー描き分けとクリーチャーは素晴らしいな
他になかなかないスキル
織音って原画家の中でも上手い部類に入ってそうなのに常に荒探しされてる印象がある
有名税だからしょうがない
織音絵柄戻して欲しい
顔に対して眼の占める面積デカ過ぎで気持ち悪い
いつ頃の絵柄がいいかは好みの問題かも知れんけど
俺は戦国が最高に好き
6のロリっぽいのかな
確か戦国の絵は自分の本来の絵柄じゃないってどっかで言ってたっけな
戻すのに苦労したとか何とか
970 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/20(金) 21:13:58.61 ID:l8eL1KKmO
>>967 自分も戦国(特にゼスとリーザスの援軍全員)が一番良いかな?
あ、ランスだけは6が一番格好良い。戦国のは意図的に三枚目にしたとは聞いたが。
そうなのか
本来の絵柄じゃなくてあの統一感・安定感はすごいな
戦国の絵は新キャラだけならいいんだけど
旧キャラはだいたい違和感がある
むっちほどじゃないにせよ毎回絵柄変わるのにな
974 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/20(金) 21:52:21.92 ID:JonEI7Yz0
俺も絵柄戻して欲しい
闘神3、戦国の絵が好き
戦国の頭身が一番かっこよいと思う
男の絵が一番輝いてたのは戦国だな
女も綺麗どころが多かった
たしかに旧キャラは微妙感が漂った、かなみは美人になっててよかったけど、あとレイラさんも悪くない
織音の画集とかないかな、すげーほしい
旧キャラもリズナ以外は割と受け入れられたけどな
リズナだけは許さない
>>977 ラフじゃダメなのか
アリスソフトの原画集みたいなものは、過去に数度出されているからそれとか
3発売周辺に出たやつとかは織音いねーけど
>>978 いやマジック…
マリアも人気0だったし
マジックはそれ単体なら普通に受け入れられた
ただ出番が多かったばかりに、マジックごときに出番割くならほかのキャラにやれよ
ってなってしまった
マジック如きって、6終了時だと人気が高かったんだから戦国に出たのは妥当だろ
ランクエでも、王女という重要ポジであることを考えれば可笑しくない
いろいろあるけど間違いなく最初から重要人物として設定されてるキャラだからなあ
かなみちゃんがエロい顔しながらピースしてるCGが気になる
マジックと契約しようとしてたあの悪魔だったかは今後出番あるのかねー
マジノライン崩壊のてんやわんやでも出てこなかったし、もうタイミングがないかな
重要ポジとかいうけどランクエでもどうでもよかったじゃん
仲間になる理由が適当だしw
絵柄の話から無理矢理マジック叩きに持っていくとは流石に思わなかった
新参?
マジックのはデレてあからって人と戦国の絵で人気が落ちたって主張する人の2通りがいるから
マジックの話になるのは別におかしくないんだが
リズナとマジックは戦国でいつも引き合いに出される
古参様が甘やかした結果のランスクエスト
戦国以下、5Dや4.xクラスのゲームにまとめてればあのCG&イベント量でも十分だったんだが、
何故か大作志向のゲームデザインだからスカスカ感が半端なく。
ランス25周年に向けて何かやってるからリソースとられたのかな。
たとえばランス1234のALL織音絵リメイクパック発売とか……枚数がハンパ無くなるな。
991 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/21(土) 05:46:05.04 ID:pSzQ3CpD0
アムってクルックーに似てる気がするんだけど気のせい?
>>990 25周年でコパやらマジックやらのだと萎えそうだな
6のマジックの絵はかわいかったって人が戦国のマジックの絵はきもくなったってよく言ってるからな
戦国の絵の話をすると大体リズナとマジックの話になるし
>>971 今回もTADAの指定で織音もそれに追従した形でもう大体がロリキャラに見えてしまうんだが…
織音ファンがいるのも理解できるけど良くも悪くも統一感や安定感ってのとは縁がないんじゃないか?
技術的に古過ぎる4.xは置いて、ランクエよりはマシだと思うけど5Dの時に織音自身が納得してないってCGはその通り微妙だったし
戦国は分かりづらいが、6も頭身が低くて個人的には受け付けないが好き嫌いの前におかしなCGが混ざってたような
そもそも織音に「本来の絵柄」なんてないのはないしな
あるのは「○○の時の絵柄」だけ。あの頃の絵柄でこのキャラ描いた
とか、今の絵柄であのキャラ描いたらとかよくやってる
だから時間経過による統一感はあるわけがない、逆に今回の見ても
作品内の統一感は要求どおりのものをそのまま描く
クリーチャー系統はまた別だけど。
6で言ったらユキちゃんのHCGが上手く行ってなくて、今後の課題って言ってたな
確かにやってる時も色々と微妙って感じだった
ウ
織音の絵柄と言えば昔HPに載ってた娘太丸風イラストがやたら似ててビビった記憶がある
織音はうまいんだろうけど絵柄安定しないから原画としてはどうなのよって感じだなw
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