※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
パッチ修正スキル詳細 (Ver1.0→Ver1.10)
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://loda.jp/rancequest_cg/
■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 今冬発売予定
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
5 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/01(日) 09:15:36.27 ID:GU4wZlm00
ランス8に期待する
乙くるっくー
>>1乙
前スレで出てたマグナムのジャンルの射程外からの〜ってのはどこで見れるんだ?
乙ルックー
■2011年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
1. 2432 27,916 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
2. 2179 26,268 2011年10月28日 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語] Ricotta
3. 2149 25,652 2011年04月28日 穢翼のユースティア オーガスト
4. 1909 27,180 2011年09月30日 恋騎士Purely☆Kiss エフォルダムソフト
5. 1773 24,420 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
6. 1726 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
7. 1457 17,752 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
8. 1313 24,424 2011年06月24日 Rewrite Key
9. 1234 15,560 2011年10月28日 恋色空模様afterhappinessandextrahearts すたじお緑茶
10 1204 18,268 2011年02月25日 グリザイアの果実 フロントウイング
これは驚いた・・・・・・・
アリスソフトのフラグシップタイトル「ランスシリーズ」でも20000本売れないのか
エロゲ業界厳しいな・・・どうやって利益出してるんだ?
アリスソフトは時代に対応できてない気がする・・・・ニッチの天狗だ
恥ずかしいやつだな
>>9 これって累計?
同級生とか、あの時代はどの位売れたんだろう?・・・・
戦国がおかしいだけでランスって他も本数はいまいちだったような
槌ファイターの命中ってどれくらいまで補強すべき?
実際プレイしてると180くらいだと安定しなくて
230くらいでやっと75%かなぁという実感なんだが
鬼畜王ランスがシリーズ一番の売り上げだったけ
戦闘ログ見れば足りてるか足りてないかわかる
>>9 その表見て実売数だなんてどこにも書いてないだろ。雑誌固有の謎のポイント制で比較してるだけ
一位の売上が27000本なんてあるわけ無いだろアホ
そもそもリライトの誇大報告のせいで信憑性0やし
真相は闇の中ってことよ
売り上げなんてメーカーが傾かず無難に次回作作れる程度売れるのがユーザーにとってはいいのさ
下手にヒット出すと曲芸紛いに走るところばっかりだからな
FATEなんかコンシュマーに走ってしまったから
もうあのレベルの作品は二度と出んよな
アリスにはそういった道には行って欲しくない
エディットキャラ
それは自分で作ったから知ってるよw
ファイル名がcaraだったから汎用カラーなのかなと迷ったりもしたんだけど
頭になんか乗せてるの見るとやっぱリセットなのかな
正月だからじゃねぇの?
どう考えてもリセットだろ
ちなみにファイル名は一番最初のからずっと流用して同じだから意味はない
ありがとう、すっきりした
マグナム待ち遠しい。
マジック加入したんだが全体の8割くらい?
早く終わらせたい
ストーリー的にはそんくらいだけど
初見プレイだとクリアまで掛かる時間は後倍くらい?ますぞえやるならもうちょい掛かるんじゃね?
後そんなにあるのかよ
でもメンバー揃ってくると楽しくなってくるな
初めの内はすげーつまらなかったわ
振袖リセットで思ったが洋風な新年の象徴ってあんまないな
他のエロゲメーカーの新年ネタも着物着てるキャラ大いし
海外(キリスト教圏)はmarry Christmas & happy new yearで
一緒に祝っちゃうから、新年を単独で特別に祝う服装がないんじゃね?
とどこかで聞いた適当なことを言ってみる
マグナムのクエスト数ってどれくらいだろ
ランクエの後半のクエストがスカスカだったから
希望としては新シナリオクエスト30個+ランクエ後半クエスト20個ぐらい欲しい
逆に考えるんだ、数が増えるほどスカスカになると
思ったんだけど、何か情報とか無い?
>>34 確かに海外は、クリスマスカードと年賀状をmarry Christmas & happy new year でまとめて1通にして送るよな。
確かに海外ではクルックーが人気
え?海外で人気なのはかなみちゃんだよ?
こうやって毎日、苦ルッ苦ーへの憎しみを絶やさないようにしてくれてるんだな
今頃は毎年アリスの新作やってたからか今年の正月はなんか物足りないな
マグナムで大幅変更されるとわかってるから余計にねぇ
戦闘ボスボスが弾きたくて3年ぶりにギター引っ張り出した
3分で元に戻した
そもそもアリスソフトは公式でも通販してるんだから売上わかんねーよ
暇でしょうがないから、わいどにょとランクエ交互にやってるわ
年末に出た大作エロゲホワルバ位だったからな。寂しいことだ
なんだ俺か
年末はいい遊べるゲーなかったのがちょっと残念
神採りやってるが2週目途中で飽きた
SLGめんどいわ
マグナムはよ
いやゆっくり
マグナムを早く出すと、9でゆっくり出来ます
うぐっ…でもやっぱりどっちもゆっくりじっくり
あーずっと積んでたのを休日利用してチャッチャッとやっつけちゃおうかと思うんだが
ストーリーはリセットが出てきたあたり
主力メンバー5〜6人にモルルン2〜3回やった
あと何時間くらいでクリア?
6、7時間ってとこかな
リセットが出たところで主力にモルルン2、3回とかじっくりやってんな
ついにワールド3突入。これだけ頑張って強化してもマグナム出たら
ほぼアドバンテージ無しになるとか考えてると妙にテンションが上がってきた
W5極振りのスクショ自慢が行われた時期が懐かしい
貼ると何故か気分を害される方がいるようなので・・
改造乙wwwwwwwwwwwww
改造した不正データ晒して神気取りかwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿じゃねwwwwwwwwwwwwwwwww
…と、仰る方が出てくるので…
田舎から帰ってきたけどクルックーの人は今日もエンジン全開なのか
今2周目の途中なのですが敵が強く辛くなってきました。
もしもW2をクリアしてW3に移動したとして、
W3からW1へ戻りモルルンをして
W1クリア後にW3まで一気に飛ぶことはできるのでしょうか?
それともW1→W2→W3と順に進めないといけないのでしょうか?
>>57 スキルが元に戻されるだけで
キャラの能力とかはそのままじゃないの?
>>63 ブログにモルルン仕様が変わるって書いてあって
旧仕様
・特殊アイテムが体内に入る、LV1にダウン、スキルPが+2、KVアップに必要な経験値増
新仕様
・各種ボーナス レベル5ダウン、アイテム能力一部変更 モルルン回数移行上限
ってなってるから、モルルン能力は排除。今までのモルルン回数(上限有り)×新仕様のボーナスになるんじゃないかなと予想してる
まあ、おもいっきりミスリーディングしてるかもしれんが;
少なくともモルルン回数移行上限は
無印〜1.15→1.6orマグナム時の事だと思うよ
たぶんモルルン可能レベル制限との兼ね合いだろうけど
公式で、一旦モルルンとか止めて待っててっていってるから
全リセットは無いにしても、新システムとの差分にさわる部分の強化はリセットされる可能性はある。
少なくとも「必要EXP増加」が廃止される気がするし
W5→W1はできるけどW1→5はできない
ランクエネトゲぱくるのはいいけど、ネトゲとオフゲの区別はつけないとな
豆腐幽霊なんて嫌がらせ入れる暇あるならシナリオ増やせと思ったもんだ
ネトゲっぽくするなら言われてるように味方の3D化と装備の反映があったらなぁ
敵の3D化ってユーザーのためじゃなくて今後の流用とか資金の問題だからな
>>67 ありがとうございます。
やはりWを上げるのは段階的になってしまうんですね。
モルルン回数は内部で10回以上カウントされてるんだろうか
終盤のクジラが腹が立つ
可愛いから余計に腹が立つ
ねこ壺のほうが可愛くて余計むかつく
もるるんしすぎてレベルがあがらねえ・・・
ノーススラッグのゆっくりした攻撃も腹立つ
クロメもつぶらな瞳してるくせに凶悪でむかつく
寄付しまくってるのに何も入荷しなさすぎて萎える
タツノオトシドコロが全然出なくてうさぎ鍋や守り神が出まくるんだけど
これってたまたまなのかな
寄付がよくわからん
何百個寄付してもなんも入荷しないときあるし
必殺のあがる装備品をくれ
>>78 25個寄付で入荷→ランダムに抽選されたアイテムが店頭に並んでる時は入荷せず。
なので特殊アイテムはなるべく買っておいたほうがいい。
ふと思ったんだが、新モルルンの仕組みだと
謙信ちゃんのクエの存在意義がなくなるよな
才能限界上げるなんて無理だから、10回近くはやったのに
是正されるとどうなんだろね
ステがさがっちゃうのかな
ソートに入手順は入れてくれただろうか
一応要望で出したんだが
マグナム出るって言うのに年末年始ぶっ続けて
W5をプレイ中の俺ってキチガイだな
謙信って昆虫から脱皮したよな
戦国では昆虫の複眼のような気持ちの悪い目をしていた
さっきクリアして鈴女のイベントも見た 武器は剣>槍>槌の順に使えると思った
剣か槌しか使わん
リセットに耳狩りブーメランで耳をこちょこちょしたい
>82
ブログの画像見た感じフィルタは充実したけどソートは変化無さそうじゃね?
剣=槌>槍
剣>>>>>>弓>短剣>>鎚>>>格闘>>槍
こうだな
鎚は悪くないけどやっぱり安定しないし
ネトゲをパクるのはいいがF○F11じゃあるまいなw
ランダムTADA…
流石に弓>>>槌はないだろ
槍ってそんなに弱かったの?
主力ファイターの半分近く槍にしてたわ・・・
周回重ねたら攻撃回数≒攻撃力って話をばあちゃんから聞いた
そういう意味なんじゃないか
対ハニキンの評価を通常戦闘と勘違いして過大評価されてるのが槍
アームズの素早さを限界まで上げたら目もあてられなくなったな・・・
槍も基本攻撃力高いし別に弱くもない
というか高Lv高ボーナスになりゃ何撃っても強い
いや、普通に必殺技増やしてくれよ槍は
一文字突き(縦貫通)でいいじゃんよー
それ弱くね?
槍はガードと相性良くないか?
ところで、Bスラッシュと近接攻撃1って何か変わる?
ユーザー情報のキャラランキングってどういう仕組みで決まってるの?
EDに出てくる使用回数の単純な合計じゃない?
1周目に使いそうなキャラが上のほうにきてるし
105 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/03(火) 05:18:07.80 ID:yRmiYu0D0
>>49 オレはランクエ9月に投げてそれからずっと神採りしてるけど、今3周目の終わり
まだコンプできてなくて4周目突入予定
やりこめばやりこむほどハマるよこれ、戦国ランスの時と同じレベルの出来だわ
ageカミトリー
ランクエたいしてクソゲーじゃないと言った者だが
オリキャラでお気に入りの男キャラを作って、育て上げてランスより強いキャラにしたにも関わらず
ランスの性格診断か何かで「モテそうだ」を選択しただけで
イベントおこってランスに殺された、意味解らん。
びびった俺はロードすりゃいいのにクエスト断念→セーブ上書き。バックアップ不可。時間返せ
一気に熱が冷めた。
やっぱりクソゲーだわ
>>105 そもそもジャンルが違うし絵とシナリオが駄目な面白くないゲームの話題はやめてくれないかな
ランクエのほうが面白いって事じゃないよ
>>107 ?自動で毎日バックアップとってくれてるからコピったらデータ巻き戻せるよね?
レンジャーのオリジナルキャラを作るとどのキャラよりも強くなるという仕様は
Lv35でLv50近いカーマと変わらなくなるし
>>107 序盤のなけなしの金使って一人作ったらセリフの表示を勘違いして消去
2000貯めて再び作ったらランスに殺された俺より酷いな
>>12 別におかしくない
大シリーズみたいなもんなんだから
そもそもオリキャラ男をランスより強くするって不可能だろとネタにマジレス
みんなマグナム発売されたらそのままパッチあててやんの?初期化してもう一度最初からはじめたほうがいいんかな
まだ発売日決まってないから予約締め切られることないよね?
明らかに馬鹿な質問はステマかと疑っちまう
予約の出足悪いみたいだしな
とりあえずステマって言っとけば間違いなんだろ?
ちょっと前の火消しならともかく
さすがにこのスレまで販促には来んよね
二週目やろうと思ってるんですがモルルンとかアイテム集めとか一周目でやっといた方がいい事ってありますか?
必須
・1周目のセーブデータをとっておく
出来れば
・女の子モンスターを捕まえておく
・一通り弱点サーチをしておく
一日一回クルックー
大帝国発売時の個人ブログでの不自然な取り上げられ方はそうかもしれないけど
今このスレでやっても意味ないような
>>119 レベル10ぐらいまで上げるのがめんどくさいから使うキャラはある程度レベル上げといた方が楽
ハニキン倒す場合は3週目ぐらいでモルルンやるのがいいかな
マグナム公式で買うメリットないし買うにしても別所だな
ていうか今回パッケージ版買うメリットすらない気がする
いつもは設定資料集目当てでパッケージにしてたけど今回それはなさそうだし
DL販売は助かる
が、ソフト電池とかはめんどせーてのが本音
特典は無いとして説明書みたいな冊子とかも無いのかな。
まぁアペンドだし無いだろうな。今回はDL版かな。
箱と仕様書とサポートハガキくらいならあるんじゃないの?
俺は現物が手元に残らないのが嫌なのでパッケ買いしますが
製品概要にわざわざDVDトールケースって書くくらいだからいつもの化粧箱みたいなのはないと思うよ
今回は発売日前日に届くくらいしか公式の利点がないからな
これから何か発表するかもしれんが、それじゃ遅過ぎだし
今クリア、何か半端だな
魂の枷関連は投げっぱなし、ウザいクルックーも投げっぱなし
クルックーの為にランスやパステルが痴呆化してる気がする
キャラ多すぎて、CGが手が回らないのhわかるが、テキストは充実させてくれよ
セルやアールコート、エレノアが普通にヤられて、えーって思った
キャラが多いだけでCGはいつもの半分くらいしかないんだぜ
ギャラリーだって立ち絵で水増ししてあの量だし
その分キャラ毎の会話イベントが多いのかというと
加入時以降まったく出てこないとかザラだし
セルさんは酔わせたらヤレるちょろい女だよ
処女確定しちゃったけどな
ホントあの後日談想像余地を無くすし何を思って入れたんだろう
セルさんは生涯処女で独身だったと発覚したろ
セルさんは酒とか飲まない
バーナードが大怪我して思いでおじさんになったのしか覚えてない
リズナもフェリスみたいな悲惨な状態にされそうで怖い
マルグリッド迷宮231層
拷問機械108度目の挑戦
★続×10ゴキブリ騒動
どんだけ使いまわすんだよ
パステルがクルックーに神器奪われた後、アマズサとコパのボディーガードが起き上がって
パステルを犯す展開になるかと思ってヒヤヒヤしたわ
それは無くてよかったが、アマズサをラスダンまで引っ張ったのがどうも解せない
>>140 サチコ・アルカネの存在意義
イージスの記憶喪失の意味
立ち絵を見せて初めて意味ある納豆娘に立ち絵無し
その他もろもろから考えて、特に何も考えてないだろ
ああついにハニキン倒してしまった、目標がなくなったら急にやる気が無くなるな
敵キャラのモデルデータを作るのが面倒だから
同じ敵やちょっと弄っただけの敵を何回もだしたんじゃね?
ランス9はアリスだけじゃなくて他のSRPG作ってるメーカーと共同で開発すればいいんじゃね
正直DQみたいな戦闘画面はつまらん 着せ替えとかないし(´・ω・`)
マグナムいつでんだろな
ドラクエ形式な戦闘だとユーザ側には3Dで嬉しい点ってないな
3Dなのに視点変更できないし。空の軌跡みたいなのやいっそアクションにすりゃいいのに
マップを中途半端な3Dにするなら戦闘も自キャラが見える3Dにすればいい
さすがにFFみたいなグラは無理だからペルソナくらいのポリゴンで
キャラ多いから無理か
ファンタシースターUくらいでいいよ。ってかあれ何年前だ
ランス無双マダー?
マップは6でいいよ
今回シンボル戦闘のつもりがギリでランダムエンカウントだったり遊びづらい
公式も見ずに、勝手にクイズゲームだと思っていた
早く気付けば充実した年末年始が過ごせたのに
(クイズ・・・?)
凄ぇ釣り針だな・・・
>>145 前日到着締め切りが一月末だから2月24日なんじゃね
ぱすチャC++にクイズみたいなミニゲームあったからそういうファンディスク予想してたんじゃね
ランス・クエスチョンと思ってたんだろ
KDが復活するな・・・
ランス3でリスと結婚した女の子の名前は何でしょうとかほとんどの人が覚えてないであろうカルトクイズとか
ローラ・インダスだっけ
この作品の評価が低い一番の理由は
パステルが可愛くないからだろ?
2時間かけてようやくキャプテンバニラ捕獲 次はとっこーちゃんか…めんどくさ
>162
そうそう
既存キャラのデザイン改悪が最近のアリスだからね
パステルはデザインあんまり可愛く無いけど
それ関係無しに初めから終わりまでずっと敵だし、愛着沸くとかあんまり無かった
パステル好きやといかんのか?(驚愕)
パステムは物語が進むにつれてどんどん好きになったけどなあ
パステルは確かにあんまり愛着わかなかったな
泣いてるシーンはギャップからの可愛さを狙ったんだろうけど
トラブルメイカーなところがあるから、あんまり。
いやまあ、そもそもはランスが悪いんだけれども
織音の描くギャップ萌えはシィルの件にしても
ちょいとあざと過ぎて引いてしまう
パステルがデレるところが見たかった
マグナムにちょっと期待してるが
カラーはデザインが可愛いからイージスも他の女王もみんな好きだ
シィルのギャップ萌えって鬼畜王で見せた意外に腹の中どろどろしてるとこじゃね
どこでそんな描写あったっけ>腹の中ドロドロ
ギャップ萌えと言えばクルックーだよね
パステルはランスとリセットの取り合いしてるところとか好きだな
なんやかんや言いつつ仲の良い親子はいいものだ
パステルが泣くところとかリセットとかクルックーとかランクエってあざといのが多い気がする
どや?これは萌えるやろ!みたいな感じがしてどうにもなぁ
マジックがテンプレツンデレデコメガネに成り下がった時点で決着はついていたということか
パステルに限らずランクエ全体のデザイン自体がかわいくないじゃん
どのキャラも改悪
TADA頑張ってくれマグナムには期待してる
見た感じ教団関連イベントとか多そうで良いな
今冬って3/31まででいいんだよな?
マジックのツンデレ具合はツインエンジェルのクルミちゃん並にあざとい
だがそれがいい
アリスの決算がいつか知らんけど
2011年度に計上できるギリギリまでの日程じゃね
今年はマグナムとぱすちゃ3で終わりかな
スレが寂れそうですね
3月なんて完全に春だし冬発売というからには最低でも2月中だな
マグナムは時間掛かってもいいからしっかり作って欲しい
>>80 オレも1100個から全く入荷されなくなったんだが
こうなっちゃうと買うまで何回入りなおしてもだめかい?
Wikiみたら抽選自体は無駄にならんみたいなことかいてあったけど。
もるるん待ちのキャラばっかになって困ってる・・・。
クルックーは傾国並にウザかったからしっぺ返しを食らって欲しい
傾国もクルックーも好きなんだがw
>>188 しっかりつくってどうにかなるもんなのかしら
システム周り根本的に見直さないと
9なら分かるがマグナムは所詮アペンドだし時間かけてもそこまで大きく変わるとは思えんなあ
>>192 システムの調整とかゲームバランス的な意味よりもクエストのボリューム的な意味で「しっかり」作って欲しい
>>189 Bでモルルンした方が早いんじゃないか
抽選されたアイテムが既に入荷してあったらその回はなしになって
もう一回25個寄付しなおし。
確率だから1000回でも1万回でも入荷しない時はある
verを1,00にしたら重なっても寄付は無駄にならず
入荷可能なものが抽選されるまで、入りなおしがきく。
もしストレスで死にそう、もう破壊したいって程嫌なら
verを1.00に戻すのも手かと
パステルよりも母ちゃん婆ちゃんのほうが可愛い
パステルはダメすぎてかわいい
でも母ちゃんのほうがかわいい
ヒデオがようやく出たー!!
しかも、成長率付き
あー燃え尽きた
レベルがんがん上げていく方式で
狂王・グナガン出すらしいから敵レベルが上がるランダムダンジョンは出そう
グナガンもう退社しちゃったし新ボス出せばいいのに
グナガン自体が引退するわけじゃねぇw
たとえば声優とかでも引き継ぎあるし
グナガンコレクションの絵を他の人が描いてもいい、と。
まぁ未登場の寄生魔神でもいいのだが
たこやきとかめっちゃ昔に退社したスタッフのデザインだよな
村田からおチンポ勢の臭いがする
くせーよマラ田
誤爆しました
ごめんなさい
チンポ勢ってなんだっけ?
ネトゲでいう直結厨?
デレたから
人気なくなったというか常連付かなくて他に吸われた
なんで常連つかなかったの
デレたツンデレに用はねえ
謙信は何で人気なくなったの?
普通すぎたから?
俺は元々謙信の人気には疑問符だったな。いかにも処女厨純愛厨向けで
まあ俺の陵辱厨補正が多分に加味されてたせいもあるんだろうけど
謙信は、ランクエでも4位なのに何いってんだか
まあ、ヨイドレはあんまり上手く料理出来てなかったと思ったけど
謙信アンチ必死すぎだろw
マジックくらいに落ちてからいってみろと
マジックは設定がぶれすぎ
委員長というのは意味不明なキャラになってるのは確かだな
元々自分優先で四天王の仕事もさぼってたりするタイプだったんだが
戦国のときから出オチキャラだったじゃん>謙信
ランクエまでは人気あったよランクエが出てから人気下がった
謙信のシナリオがつまらないしライターがキャラをつかめて無いのか凄い薄いキャラになった
人気少なくなったつっても
下三人がド鉄板なんだから当たり前よね
今回は専用√もないし
相対的にリセットが票持ってっただけで依然と人気はあるでしょ
謙信の見た目は好きなんだが、脳味噌が少ないのと大食いっていう設定が要らなかったな
つか上にいるのがリセット志津香かなみでしょ
かなみとはそもそも30票も差ないしね
十分すぎだわ
>>223 まぁその辺は当時某キャラが流行ってたから
大食い萌えキャラってどのへんがスタートだろ
アララ・ミルク
6のマジックはいいキャラだったと思うんだが
ランクエで何があった
戦国の時点でメガネ+デレでマリアとかぶる様になってた
かぶってない部分の本来の地位を放り出しっぱなしで差別化がほぼできない感じに
今回から謙信の評価が上がったのは多分自分だけなんだろうな。
ランスに物申したり子鹿を軽くは思っていないところとか。
鹿せんべぇは餌付には弱いだろうし、性格も好きなんだと思う。
いろいろ盛りすぎだけど姫武者として一本通ってきた。
6、戦国に出てたキャラの殆どはストーリー終わってるし
以降登場してもただの付け足し後日談、ぶっちゃけ蛇足だわな
そういや何故にガチンコ投票だけは一時間一回投票だったんだ
途中で変更したからだよ
当たり前のようだけどランス以外のキャラとも絡まないとキャラ立たないよな
謙信は愛や勝子虎子がいるから活きた
今回戦国みたく気軽なイベントあんま無かったからねぇ
まとめみるとやっぱあっちはキャラ間のお遊び多い
謙信は勝虎のキャラも立って、よかったな
誰も彼も薄いランスクエストでは十分な勝ち組
戦国ランス後日談の帝ソード発見フラグをぶち壊したクルックーには苛っときたが
ランス10?での香ちゃん帝化展開が楽しみだわ
リズナのエロフェロモン魔人化は悲惨な展開になりそうでちょっと怖ぇが
いやゲーム的にはやらんでしょあの辺
FEのエンディングみたいなもんだし
魔人はどうかなあ・・・
FEのエンディングをパロったものなのはわかるけどまだシリーズは続いてかつあれが正史って言ってたからな
リズナなんかは5以降ずっと出てきて魔人になるなんて超重要なことあんなことで終わらされたらたまらんですが
FFのパロだったとしても滑った事が悩みの種
数年愛着のあるキャラ達を1〜2行で終わらせたらそりゃ怒るわな
戯画の絵師さんなんかどんどんロリ化が顕著になってるな
姉キャラorロリしかなくて中間キャラがいない
バルドスカイの最初はレインとかかわいかったのにどんどんひどくなったな
戦国から8への変わりとか比じゃない
ってかVBFもう出るのか
VBAが別ラインだったん?
ってRPGスレと間違えたわ
8は無かったってことでいいよね
アペンドも足して8の評価にしよう
季節によって起動画面のアリスの絵が変わるのが好きだったのに、
なんであんな不細工なのにしちゃったんだろ
だって描いてたむっちが退社しちゃったし
え じゃあもう見らんないの
戦国起動したらなんかあたたかい気持ちになった
>>249 糞ゲーの場合わかりやすいように不細工バージョンにしてるんだよ
>>195 えっ・・・ver.1.150なんだが寄付は無駄になってるってこと?
それは悲しい・・・じゃあAのアイテムは全部買っておいたほうが無駄が減るってことだね。
でも10回分しか吸収できないっぽいからできることならAを吸わせたいんだけどな。
コパンドンちゃんがいっぱい金稼いでロケットとタツノオトシゴとベルトとベアーと
ハンデ三姉妹のためにうさぎ鍋だけをあけておいたのに無駄になったか・・・。
どうもありがとん、知らなかったからまた延々と無駄な作業するとこだったよ。
>>254 勘違いしてるぞ
モルルンで吸わせれるアイテムの回数上限は無い
モルルンで上げれるステの上限はあるけども
これ鬼畜っていうよりも不快なだけだな
往年のファンはこんなエロで満足しているの?
CGはともかく毎回エロシーンには期待してませんよ
CGは使い方配分によっても印象変わるからな
ランクエはそれも下手だったと思うわ
エロシーンには毎度それほど期待して無いが
今回は予想を超えるひどいのがあったな
鉄の処女膜てなによマジふざけんな
うまい配分ってなにさ
キャラゲーとして扱うなら萌えCG
ゲーム性を売りにするなら燃えCG
エロげーなんだからシチュがわかりやすいエロCG
これらを満遍なく散らしてくれってことじゃねえの
単純にキャラ毎の分量かと思った
そっちなのかw
ランクエはCGを見て
シーンを思い出せるような絵柄が少ないなと思った
戦国ランスは燃え絵とかもあったんだよな
>>254 ファイルの入れ替えだけだからVer1.00に戻してロードを繰り返して
欲しい物を出した方が楽でいいと思うけど吸収はできるんじゃない
Yみたいに、ランス様が輝いているCGがみたいです
マグナムはエスカレイヤーくらい気合入ったOPが欲しい
無茶言うなやw
>>254 モルルン回数でレベルアップに必要な経験値が増える限界=10回
モルルン回数制限=∞
モルルンで増えるステ限界=ステそれぞれ
つまり何もAを食べさせなくていい
耐性や衝撃なんかはBでも限界までに必要なモルルン回数が
ほぼ変化ないのでAを食べさせる必要もあんまりない
いつの間にアペンド決定していたんだ
鈴女はやっぱりしんでしまうんでしょうか
きっと元就と一緒に死後ライフを楽しんでるよ
>>228 アレックスから寝取った瞬間、マジックの魅力は9割薄れたんだろうな
マグナムの画像とか新規でてない?
追加版なんだから、よくて発売一ヶ月前くらいからじゃないか
改良点の一部をブログで発表しているし、それでガマンしろ
雑誌で出てるよ。かなみちゃんとか
ただでさえ少ないCGを新規公開とかしないだろ
まあ全く出さないわけにもいかないから、出すとしても4〜6枚くらいだな
マグナムって入れる前に本編を最後まで進めといたほうがイベント一気に消化できるんかな?
久しぶりに起動したらワールド3入って少しのとこだったんだが・・・
まあそうでしょ
1.16クエなら、ある他クエがトリガーになってる可能性もあるし
マグナムキャンペーンクエなら、おそらくラストクエストクリア後の話だろうし
>>278 ですよねー。
あーなんでワールド移る前で終わっとかなかったんだ俺・・・
280 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/05(木) 04:57:36.24 ID:O3naFiw90
一日一回クルックー
ラスボス倒して放置してたやつが一番楽しめる仕様
これマグナム始めると強制的にワールド1に戻されるの?
今ワールド2で最後まで進めとこうと思ってるんだが
謙信ちゃんにCをつけて初モルルンしたのは多分俺だけだな
だってアイテムが全然なかったんだもん
>>278 ビスケッタさん参戦の追加クエストみたいな仕様は勘弁して貰いたいわ。
あれ、発生条件のクエストをクリアしてると出すのがめんどくさくてかなわん
何回も周回したような人はマグナム出たらきっと初めからプレイすると思う
レベル29で中断中、はよマグナムだせや(´・ω・`)
マグナムが来ればこの冬があける
春の訪れとともに…
年末に1.4ぐらい出して欲しかった・・・
体験版的な扱いとして、先に1.6を配布とかないかな
無料なんだから1.6落してプレイして面白かったらマグナム買えばいいじゃん
先行にする理由がない
ワールド2に入ってすぐのところでやめてたけど
マグナム前にラストクエストまで進めてたほうがいいかな?
プレイ時間に何日と何時間て出るけど、まさか半年やったらクルックーのアリスの加護が切れるとか・・・無いよな
マグナムのモルルン回数って
ワールド移行でリセットされるんかな?(ステはそのままで)
でないとワールド移行後のモルルンが大変そうだ
1.2〜1.5とはなんだったのか
パッチでしょ
1.2−1.5はマグナムにモルルンされたんだよ
1.5相当まではあったけど外野が五月蝿いのでお蔵入り
マグナムまでやらない方がいいのは分かるんだが、
ついついモルルンしたくなんだよな
「あと一人ぐらいは・・・」とか思ってやってると
「こいつもやっちゃおうかな?」とか思っちゃったりする
モルルンするより限界までLV上げたほうが捗る気がする
もうちょっとマトモな主人公なら楽しめるんだがな
戦国はまだしも、ここまで屑な主人公じゃ無理だわ
逆にこの主人公じゃなけりゃランスの世界観として合わないと思うが
アリオスみたいな主人公だったらこのゲーム面白くないだろ
今回いつもより頭悪いからな。もうちょっと狡猾でもいいのに
鬼畜王ランスの時みたいに参謀ポジとしてマリスみたいなキャラがこれから同行してくれないかなあ
ランス3ではマリス強かったから戦闘要員としても優秀だろ
勝子&虎子 ランス&シィル みたいにリア&マリスで特殊効果持ちならかなり良さげ
>>302 クルックーが絡むとさらに馬鹿になるしな
鳩絡みはランスに限った話じゃないけど
鬼畜はいいけど
確かに馬鹿は勘弁
W5プレイ中だけど敵が強すぎだわ
モル10回オーバーでLvも上がりにくいし
じゃあ4.x並みに変なランスだったら?
あのリアル障害者ランスは悪くなかった
>>307 4.xは番外編なのとシィルがいないので一番キレたランスだったなw
シィルいないから抜けてるんだろうが、それでも頭悪すぎた
クルック―の件もイージス、鈴女みたいに賢い設定のキャラも揃って気づかないもんな
アームズと勝虎のエロは鬼畜よりもただのバカに見えてイライラした
主人公のクビ飛んだのはすごかったなw
宝石はキャラクター全員の平均Lvがクエ難度+5以内のクエでしかでない?
Lv上がってからチーターマインドで1つもでないー
ひとつ持ってたらでない
あとはランダム
今日から仕事始めのはずだがサイト更新の気配もないな
昔から普通にオーロラに気がつかないマヌケだったじゃないか
多分、ランスじゃなくてライターの頭が悪くなったんだろうね
アームズ強姦イベント後に仲間にならなかったからもう1つイベントあるのかと思ったら
直後に酒場で仲間になって意味不明だったわ
「やっぱりLV1はきつい」
確かにアレ?って思う
鈴女は度を越して便利すぎて、持て余していた気配が既に戦国の時点であったから
仕方ないけどさ
アームズは仲間にならない方が自然だよな
チンポに負けたと脳内補完するのが妥当か?虚しいけど
カパーラやジーマ(あとモブだがシトモネ)が仲間になるのも不自然に感じた
2作品出てmobとはあんまりだ
買う前からその辺が不安だったんだよね
これだけ仲間になるのに、ちゃんと説得力のある展開を作れるのかって
結果は予想を遥かに超える薄さと不合理さで、びっくりだ
いくらなんでも台詞数行とか出す意味ないだろと
サービス精神が足りないというか、愛がないというか、、、
制作してる人は
自分がプレイヤーなら、こうすれば面白いのに!とか思わないのかなあ
神ゲーできたwwおもしれーwwwとか思いながらテストプレイしたんだろうか?
ゲイツがバージョンアップする仕様だったらもう少し評価したわ
MEにならないゲイツなんて・・・
待機が無いと面白い!って根拠が全然分からなかった
あの自信はどこからきたんだろう。待機無しは不快にしか感じなかったわ
待機しなくてすむように工夫しようと思えばできるけど
五人全員ちょくちょくスキル入れ替えしなくちゃいけないのは面倒だし工夫することが全然楽しくない
縛りプレイは自分でやるから楽しいんであって、
製作側からの縛りは苦痛でしかないからな
正史だとオロチってどうなってるんだっけ?
鱗持ってるし、まさか某巫女からノワールが強奪したとも考えにくい
殺したってことでいいんじゃないの
>>323 俺は逆だな、個人でやる縛りは自己満足で虚しいが、システム的な制限は楽しめる。
待機無いのも個人的には、スキル構成かんがえたり、つけ外ししたりで楽しかったけどね。
ただし、豆腐だけは死ねと思ったが…
どっちも正しいと思うよ
逆に言えば、製作者が無理ゲーですよーとアナウンスしておきながら、手段選べば5周目でも鼻糞ほじりながら楽々踏破できるレベルのランクエは
下策中の下策ってことだけは確か
付け外しを五人+αってかなり面倒に感じなかった?
クエストが終わった後もまた編集しなくちゃいけないし。
俺は工夫する面倒差と工夫しなかったときの障害を天秤にかけて、工夫せずに進めたよ。
待機が無いのは使用キャラが多い分回転率良くしてたくさんつかって欲しいって意図なんだろうけど
その一人ひとりのイベントが無さ過ぎていまいち愛着がもてないっていうのもあるんじゃないか?
俺のサーナキアちゃんなんて立ち絵まであるのにホントに一瞬しか出てこないしorz
>>316 結構、昔のスレに誰か言ってなかった?
ランス・クエストのシナリオライターは新入りだって
リセットやパステルの新規のCGとか無い?
>>255>>264>>268 よーくWikiをみると10回が吸わせる上限なんて書いてないね・・・。
Bはすんげー余ってるからこれからもるるんしまくるよ。
まぐなむ楽しみ!
五十六は足切られた事になってるだろうからもうでないのかな。
公式でモルルンは待ってくれみたいなこと言ってなかった?
とり退社とか、ヨイドレ入社とか知らない程
ランクエは新規獲得してたんだな
ランクエの宣伝の仕方とか的に
ランス知っている奴しかほとんど買わないんじゃないかと思ってたけど
ランス02のパッチからでしょ。
個人的に一部除いて文の違和感に対する不満はないが
文章量はもっと死ぬほど書かせて欲しい
キャラの選別の仕方がなあ
これはライターじゃなくて他スタッフだろうけど
>>331 正史では出産はしてるだろうけど足は切られてなかったかも
でも五十六はともかく乱儀を続編で出すには成長の泉にぽこんと入れるしかない気がする
>>335 3をやった後だったから、個人的にノアさん登場は最高に興奮したけどなあ
その他のキャラの選別もかなり俺好みに出来てた、アールコートとかな
唯一つ、アニスとジルを何故削った
アニスなんて仲間にさせたら、
10秒で他のキャラとの差別化考えられそうなのに
日の当たらなかったキャラの再登場は嬉しいが、同時にただ単に出せばいいってもんじゃないだろと思ってしまった。
本当にマイナーなキャラにイベント無しならまだ分かるがほとんどにイベント無しだからな
>>337 アールコートとかは出番もまるでないわのただ出しただけで
そういうキャラの事を言ってるんじゃじゃないから
アニスなんて使えたら攻撃する度に敵は全滅できるけど味方のHPが半減するとかになっちゃうだろ
>>339 出るだけで後は使って、妄想できる人だったから俺はおkだった
まにょやわにょもそれなりに楽しめる人種だから。
まあ新人のヨイドレがやるって分かってて
コンパクトにつくるって言ってたし、
色んなところでヨイドレが悩みまくる人って分かってたから、
イベント量に関しては過大な期待をよせなかったってのはあるかもね
DQエリミネーターのみなごろしみたく
確率で味方側に攻撃くらいでいいんでね?
マグナムではやり込ませると言ってるから
裏ボスどんくらいで倒せるんかね。わいどにょよりレベル上げに時間かかるから
LV300くらいかな?やり込み派に向けて1000くらいまで上げれると嬉しい
前衛リズナ、エミ
後衛アニス
で鉄板だな
しかし、薄すぎるな、このゲーム
キャラを多く出せばいいってもんじゃないのに
ネタになる分、まだ丹波さんがマシ
6の無茶苦茶モードクリアできる辺りのレベルでいいでしょ
流石に300とか1000は手間や世界観考えると
具体的な期待はしない方が良い気がする
できるだけぼんやりさせるのが期待してるゲームを楽しむコツだ
リズナかケバ子がパーティーにいない場合、
戦闘終了後クエスト強制終了とか。
>>346 言い方悪いが所詮は2500円の追加ディスクだからな
フルプライス払ってるのが前提とはいえ、あんまり期待しないのが吉だね
ま、そこまで期待せずに
妄想しながら待つとするか、とりあえずブログ更新はよきてほしいのぉ
世色癌EX+箱がでた
暇だから数えてみた。違ってたらすまん
マグナム(2520円)÷ランクエ(8925円)=28.2%
この数字で計算すると
ランクエ イベントCG84、モンスターCG15、立ち絵51、合計150
↓
マグナム イベントCG23、モンスターCG4、立ち絵14、合計41
ランクエ クエスト数108
↓
マグナム クエスト数30.5
CG30枚とか言ってるしこんな感じになるだろう
モンスターはともかく立ち絵は増えんだろ
新キャラ3,4人分増えるだろ
出るかどうか分からんがフェリスやダークランスみたいなやつ
もちろんイベントCGだけで30枚以上ってのを期待しているけどあんまり期待しない方がいいんでしょ
立ち絵が3枚で合計30枚って事ね
CGはこれでいいからクエスト30個じゃ足りないからもっと増やしてくれ
安心材料といえば事前公開のサテラとカイトだな
サテラはともかくカイトってマグナムでるの?
HDDフォーマットしてセーブファイルも消えちまったよ・・・・・
マグナム・・・・あばよ・・・
HDDフォーマットしてセーブファイルが消えないとでも思ったの?
縛りがあるのは別にいいのだけど
その代わりにご褒美も用意されてないとストレスが溜まるだけだ
アメとムチのムチしかない状態がランクエ
ご褒美は山を登るごとき達成感です
雑誌の画像とかくれよ
検索してきてください
で、いつ発売なんだよ
冬って2月くらいまでだろ、3月なら春だし
もう1月6日やで
早くても2月上旬
おそらく2月中下旬
全くわくわく感がないのはなんでだろう
アイテムとシナリオ追加されてもあのシステムだからね
早くやりたいがわくわくはほんと0だな
ランクエはエロも邪魔なだけだな
多少のバグあっても後でパッチあてればいいんだから
早く発売日知らせてくれよや今月末くらいには頼む
というかデバッガーになってあげるから先行パッチほしい
そういや体験会とかあったな
>341
同類ですが、問題は初プレイヤーに立ち絵含むキャラの情報がないところ。
キャラのあるRPGだったら昔のイベントを見せるなりで
どんな背景でどんな性癖かを公式で説明してくれないと。
バードだってランクエだけだとネタ全身なのはわからないし。
攻撃3を後々メインにするつもりならダメージ上限って取らないほうがいい?
キャラの火力による
攻撃3でも上限ブッちぎる場合あるし
>>357 HDDフォーマットって自殺でもするの?
ランクエ発売直後からマグナム作ってたとして
2月に発売で開発期間は半年
ブログの通り10月からだとすると4ヶ月しかない
期待はしてはいけない 絶対に
でも半年で一本作れる会社もあるし・・・
なんでマグナムなんだよ
ハイパー兵器でいいじゃん
ヘルマンか教団でやる予定な話を急遽マグナムとしてリリース
これならある程度出来上がってるだろうし大丈夫じゃないか?
380 :
312:2012/01/06(金) 18:24:50.45 ID:IG/KwkxD0
>>313 宝石でました
Lv関係なかったです
ありがとうございました
マグナムの発売日さっさと発表すりゃいいのに
マグナムでは目録拾った後に事務的な会話してマチルダが加入します
最後にランスクエスト起動した時から日にち経ちすぎてもう熱が冷めちまったよ
マグナムもうちょいはやく発売して欲しかった
年始だから情報少ない?
年が明けて休みが終われば情報出してくれると思ってたんだが
少なくとも今冬発売で未だに発売日未定ってどういうこと?
CD,福袋の売り上げなんてどうでもいいわ
385 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 20:23:39.60 ID:tkFhycN70
今朝バスに乗ってたとき
リアルシルバレルみたいな人を見てしまった
本当にあんな顔の人がいるとは・・・
3月は冬なのか春なのか
4月発売ってことはないだろうけど
三月は春でしょ
マスターアップまであとひと月チョイしか猶予がないってこった
マグナムなんて出るのか
アペンドディスク出すほど凝ったゲームだっけ?
追加要素もさほどなく
無理に5周しても敵が1体増えるだけの
底の浅いゲームです
アペンド出さないとヤバいくらいスカスカのゲームだった
むしろそのアペンドに金を取るとか
全員単発&書き込み間隔が短いが言ってることは正しかった
人気投票見れば分かるけどあまりにも薄いから補完してくれっていうメッセージをひしひしと感じるからな
戦国はあんなに濃かったのにどうしてこうなった
ほんとに全員単発だった
単発病かよ
単発とか言ってる奴は病気なんじゃないかwマジで自演とか思ってんのか
時勢柄そういうのが気になるんだろ
アホらし
>>394 戦国もランクエも濃さはそんなに変わらないと思う、面白さはともかくとして
6はランクエより濃いと思うが
RPGのくせにSLGよりキャラ薄いってどうなってんのよ
出没時間的にいつもの自演さんはニートだがな
前から気になってたんだけどなんでこういう時6までしかさかのぼらないんだろう
1〜5Dやってないんだろか
このゲームでキャラ薄いって言うのは、ドラクエ3とかwizardryでキャラ薄いって言ってるのと同じようなものじゃね
ドラクエ3やWizはキャラメイクですし
>>405 キャラメイクメインのゲームと比べんなよ
今までのシリーズのキャラが集まるお祭りゲーのはずが
ほとんどが空気のランスにょだったって話
アリスのシナリオなんてこんなもんじゃない?いままでができすぎてたと考えればいい
>>405 このゲームはドラクエ3でもWZでもないから
フリーパーティー制のゲームじゃないし
まさかランクエにある一応あるキャラメイクだけで語ってるんじゃないよな?
>>406 そういうタイプのゲーム目指したんだろうな
実際キャラメイクできるし
ただプレイヤーはそういうの望んでなかった
マグナム開始する場所を1周目クリア後にしようとしたら自動セーブだったな…。
2週目始めちゃってレベルがアレになってた…。
おまえらはどのあたりで当てる予定なん?
最初からやる予定
>>397 自分に『敵』が居ると思ってる奴=気違い
自分に『敵』は居ないと思ってる奴=普通の人
って、誰か偉い人が言ってた
>>410 そういうタイプを本当にやりたいなら既存キャラをメインにしたゲームなんて作らないよ
相性がとことん悪いんだから
>>404 3や4は前世紀のゲームだからな
最近のゲームと比べると流石に苦しい
多人数キャラゲーにオリ枠まで無限にすると破綻する
それがわかっただけでもよしとしよう
4は途中ダレたけど
3は自動戦闘があって戦闘も楽だし
ストーリー面でもキャラ面でも最後まで楽しめた
3も4も面白いと思うけどね
快適さとかボリュームとかを考えると最近のゲームと比べるのはね
まぁあのころはUIとか気にならん時代だったし
プレイヤーのテンションが上がらないのが大問題
ラストバトルなんて消化試合すぎる
ヘルマン第3軍でやっとここから本番かと思ったら、次で終わりとかね・・・
>>415 相性が悪いってのは同意だがやろうとしてないってのはどうだろうな
俺はランクエの特定キャラ以外のイベントの薄さはそういうのやろうとしたからだと思ってる
こう書くとその辺の匙加減見誤ったように見えるが実際に見誤ったんだと思うよ
ほとんどのキャラはファンサービスとして、あくまで使いたきゃどうぞって感じで出したけどプレイヤーは手抜きと捉えてしまった
ユニットの強さがクラス毎である程度固定されてるのもフリーパーティーゲー目指したからだと思う
>>421 ホント全然盛り上がらなかったな
俺もやっと本番かと思ったらあれ?もう終わり?だった。
ラスボスも特に因縁とか無いし倒さなくちゃいけないって気にならなかったわ。
何回も言われてるがラスボスを倒してパステル助けなくちゃいけないのは、シィル助けるためってのも駄目だし。
あくまでシィルのためでパステルのためじゃないから間接的過ぎて「助けてやる!」みたいな気持ちにならないし。
ラストバトルは大作なのに4.2や5Dレベルのテンションだったわ。
424 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 22:47:00.85 ID:sSqJuBDh0
>>421 あの展開は肩透かし食らったよ・・・
やっと話広がるのかって思ったら広がらなかったし
戦国から1年半後にハーフプライスで出してたらガッカリされなかっただろうに
キャラメイクっつてもボーナス30とかセクシーギャルとかできる訳じゃないし
やり込みっつっても一個のアイテム5個もモルったら終点が見えるレベルだし
ナンバリングタイトルっつってもイベントなんか前作か新作のおまけですって言った方が受け入れられるレベルだし
結局何がしたかった
TADAいわく無印はやりこみ要素を入れなかったと。
ならば何故あんま糞面倒臭いモルルンとアイテム仕様にしたのか
答えわかってること聞くなよ
ラストクエストです、みたいに茶番臭を漂わせるメタな解説付けなきゃよかったのに。我にかえったわ
一応まだ出てない番号のクエスト結構あるからクリア後にいっぱいクエスト出るんだろうな
と半ば誤魔化してラストクエストクリアした
まさか欠番とは思わなかった。せめて隠せよ。
ここ数年のアリスはランスに限らず内容薄杉ばっかだからな
クリア後も遊べるオマケ要素があれば満足したんだが
周回プレイとかじゃなくてね
>>423 もうこれからランスが戦う理由って恐らく完結までずっとシィルのためだな
なにをするにせよシィル解呪という最終目標がずっとついて回る
あのリアですらシィル解呪のために積極的に動き出す始末
シィルほんっとに邪魔だわファンの方には申し訳ないが
会社には小柄で巨乳の何となくメグを思わせるおばちゃんがいる。
容姿は落ちるけど。
シィル自体はともかくこれから解凍するまでずっとバッドエンドなのは困るな
どのシリーズもできればスカッと終わりたい
>>433 俺はランクエラスボス倒せばシィルが戻る!とかだったらまだモチベーション上がったと思うのよ。
ボス倒す→パステル助ける→シィル戻してもらう とワンクッション置いてるから何かね。
パステルも特に助けたいと思うキャラじゃなかったし。
ランクエはシナリオの見せ方が下手だったなってのが感想。全然盛り上がらないしね。
鳩だって見せ方考えたらここまで文句は言われなかったでしょ。
小説読んでなくても分かる
シィルの魂だけで出れば解決ちゃう?
>>434 たまにいるよな
容姿はお察しなのに妙にむっちりしててエロいオバハン
確かにシィル解凍を無駄に引き伸ばしてるのうざいな
マグナムでも氷のままなのかな
今回溶けなかったからラストまで行きそうだな
早く溶かせば良いのに
さすがにマグナムで解凍はねーだろ
ヘルマンで解凍云々はリアの嘘だし、ラストの10まで溶けないかもなあ
パステルが無理なら先祖の力を借りて溶かせば自然だったのに
色々な意見を考慮してシィルを一時退場させたつもりなんだろうが、逆にシィルの存在がでかくなってしまったという悪循環
シィルの存在がでかくなったのはしてやったりなんじゃね
シィルがいないとランスに歯止めがかからなくなる
これはまだいい。ただそれを何とかする為に痴呆化させてクルックー持ち上げという
暗黒の連鎖
人気的にはクルックー>>>シィルだしもうシィルいらなくね?
ゲームが面白いと気にならないんだけどな
ランクエ程度のゲームだとシィル溶かしてクルックーが死んでマジックひきこもるぐらい
してくれないと
>>445 意味がわからない
それっぽい理屈書いてるだけにみえる
存在でかくなるって言っても負債だからね
これまでの功績と役割りでなんとか成り立ってる重しポジなのに、あっさり過去とかいらなかった的な黒歴史まで落ちちゃったらダメでしょ
ランス&シィルの掛け合いが投票で上位入りしてたのは意外だった
俺はラストでシィルが戻らなかったのでちょっとしんみりして
改めてシィルがいなかったランクエを思い返して寂しくなったりしたがなぁ
鈴女のイベントのほうが衝撃だったからシィルに関しては何も思わなかったな
ただの空気
1人で生きられないほど弱いなら2人で生きていけばいいのです
という言葉をどこかの本で読んだ。ランスシリーズとは関係ない本だけど
ランスのことをよく表しているのがしんみりする。
強さって暴力のことではないからね。
力だけが強さじゃないんだってカケルくんがいってたな
今冬とかいつだよ
今年の12月とか許さんぞ
びっぐまぐなむう
ランス的には大事でも、プレイヤー的にはただランスに付いてきてるだけのオプションでしかないんだよなぁ
世間で所謂ツンデレとか強気系ヒロインが人気あるのは主人公との言葉のぶつけあいがあるからなんだろうな、
ってシィルを見てると感じる
時々いるけどなんでプレイヤーなんてさも自分が代表者みたいな書き方するんだろうな
ステマじゃステマのたたりじゃ
にしてもマグナム情報はよ出せよまじで…
ハニーキングつまらんボスだったわ・・・
追加クエストではもっと強い奴頼むわ
ルーチンのしっかりした強いヤツならいいんだけど
ぼくのかんがえたさいきょうならイラン
マグナム用に放置してる再プレイ一周目ラスダン前のデータ久しぶりに動かしたけど、
これほんと惜しいゲームだよな
シナリオもシステムも何もかもがあともう一歩ずつ足りない
かといや後日談みたいな蛇足もあるし、ほんと惜しい
>>463 俺は後一歩どころか根本的に間違ってると思うんだが・・・
キャラゲーなのに自キャラも見えない
常に同じ攻撃で即死させないとすぐ弾切れ
無制限にキャラ増やしてイベント極少
かと思えば文豪三連作
無限の性欲ランスを単発打ち止め
根本的に企画から間違ってると思う
あのシナリオであと一歩ならめっさ標高低いぞ
シィルのことはとりあえず忘れて欲しい
467 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 07:13:37.16 ID:/h7uusK40
1周目クリアした直後はあと一歩足りないとか惜しいゲームだと思った
ハニキン倒すまでやると土台が腐っているなって思った
制限する形でバランスとろうとしているからやればやるほどストレスが溜まる
つまり追加ディスク出すタイプのゲームじゃなく5Dみたいにコンパクトにまとめていれば
よかったんじゃないかな
雑誌に新規CGとかもう出てるのか?
かなみちんの羞恥プレイっぽいのはあった
発売前にシステムが公開されたとき
「なんか底が浅そうで心配なんだけど…」って書いたら
「TADA監督だから絶対面白いはず」「工作員乙」なんて書き込みで溢れていたな
今となってはいい思い出だよ。
戦国のアペンドのほうが面白そうだし、売れそう
パッチならともかくあっちはあっちですること無いから微妙かと
チルディちゃんホント可愛い。
すばやさ上がるし経験値多いし、間違いなく強キャラなのに処女はおじいさん相手なんだな
やり直せるRPGで無駄に周回させるモードを作ったのも失敗だとおもうね
ただでさえ何度も繰り返してるクエをさらに周回するとかさ
・シナリオ薄い
・キャラが薄い
・CGが少ない
・システムが微妙
色々組み合わさって、微妙ゲーに
情報こないね、せめて発売日はそろそろ決定して欲しいな
今後の予定が立てにくいぜ
エロゲの頭身規制の一例
http://sep.2chan.net/may/b/src/1325902876232.jpg 二次絵が児童かどうか見分けるのは服装で判断する、と規制側が名言しており
幼い絵柄なら問答無用で子供扱い
設定なんて意味ないよ 日本の児童の定義は「18歳未満の者」のこと。
また絵と実写の区別がつかず創作物を規制しようとしてる
森田明彦、国連子どもの権利委員会、日本ユニセフ、ECPAT/ストップ子ども買春の会、野田聖子小宮山洋子、高市早苗、山谷えりこに
しっかり漫画やアニメを規制する必要はない、など自分の言葉で意見を送ることが大切です。
2009年の時レイプレイを建前に学園ものや純愛ものとかも規制されそうになったからな
小宮山洋子、高市早苗、野田聖子、山谷えりこ
このメンツだ。
。小宮山洋子は放置でイイや
話中すまんね
アニス使いたいわ魔法Lv3で味方に被害出る仕様でもリズナが輝くから嬉しい
ヒーラーも大活躍できるし千鶴子もセットでなんか楽しそうやん
個性がないやりこみ要素でキャラゲーとしても微妙 シリーズ続編という期待してたからシナリオの超薄さに脱糞
大帝国でユーザーからふるもっこな意見たくさん来てたのに何も生かせず見切り発車
そして一番納得のいかないフルプライス ランス以外声あててもいいんじゃねもう
マグナムも予約したけど期待値は下げておくことにした
正直マグナムなんて出さんでほしい
出したところであのクソつまらんドラクエみたいな戦闘システムやろ
デバックの時点で3Dと戦闘システムが駄目って気付けよ
>>469 かなみちゃんの変な格好のCGは出てたらしい
変な格好じゃないよ。可愛い格好だよ
露出系で変な格好だったなw
いろんな奴に見られてざまぁって感じ
あれでかなみのCG終了と思うと笑える
まぁキャラ毎の枚数は織音のさじ加減ですが。
またデコ増量とかはカンベンな
デコとコパに割くのはマジ勘弁
人気投票でもボロボロだったんだから
デコはいらないけどデコメガネのCGはみんな欲しがってるよね
サテラの新規エロに期待
マジ頼むぞ織音
>>487 コパは別にいいだろ ロリしかいないランスの癒し担当
デコと眼鏡だろ さっさと国へ帰れ!
なんだこのコパ厨
あの外見でロリじゃないからどうとか馬鹿かよ
キャラ崩壊レベルのテコ入れがうざいし
サーナキアは?ねえサーナキアは!?
コパはまだいいとしてもデコ眼鏡は国に帰れ
リズナとウルザもカロリアも引っ張ってこれないカスじゃなあ
デコってマジックのことで合ってるよね?
今回爬虫類みたいな顔になっててドン引きしたからアレはまあいいんだが、
眼鏡って千鶴子のことけ?出てたっけ?
デコ眼鏡=マジック
千鶴子は関係ない
それでもオレはサーナキアと子鹿のCGがあると信じている。
戦国のマジックが一番可愛い。
大吉君以外を蔑視するコパンドンがいやしキャラというのは
どうなのか
まあここでどうこう言おうとTADAの意向が優先されるんだけどね
かなみはあのCGで終わりかな?
うわほんとだ、マジック眼鏡かけてた。失礼!
6からマジックなんてマトモに使ったことなかったから最初のイメージ引きずりすぎてたかも。恥ずかしい
織音さんがんばってー(棒
織音「よーしパパダークランスのCGに力いれちゃうぞー」
かなみはあれだけでいいでしょ
望み通りかわいそうなCGなんだし
輪姦されりゃよかったのにと思うが
505 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 16:57:42.55 ID:DcsKkrk90
マジックは鬼畜王が一番可愛かった。
6でも寝とる前にアレックスを殺せばよかったんや
3のリターンデーモンに犯された後のかなみとランスの掛け合い良かったわ
フェリスみたいな重いのは勘弁だが、ああいう軽いノリでの陵辱は笑えて良い
>>503 そうだよな
貴重なCGが一枚ダークランスの登場イベントあたりにに使われる可能性はあるな
いらねえええええ
本当に可愛そうなのが好きだったりリターンデーモンみたいな陵辱は最低限ほしいよな
>>507 いや可能性じゃなく確実にあるだろう
あと人気一位のリセットと、フェリスと、パケの中央キャラの分と
既存シリーズキャラの分は厳しいな
パケのポーズを拡大したような絵で一枚使われた日にゃもうね
>>510 そういうのはほんといらんな
男のみCGだと、ランスYのパットンと模擬戦CGが個人的にベスト
ダークランスはいらんわ・・・
まそーさんでもパステルでも軽いノリな中でランス鬼畜唯一のアンチテーゼだからな
エロゲで、知らん間に生まれた男のガキを世話とか認知とか嫌がられるだろうな
まそーさんと言えばリセットとの会話が見たいわ
一体何の話をするのか
ランス6がよすぎた
よすぎたといっても再びやる気は起きない程度だけど
リセットがまそーさんに黒色伝授でまそーさんがへこむ話
いまさらクリアした
もうすでに言われてそうなんだけど、リセットってマジックとキャラ被ってないか?
マ、マジック?
えっ
これは新しい
これが流行りのステマってやつですか?マジックさん
いくらリセットちゃんの人気が高いからって・・・
クソデコメガネ信者はこれだから困る
デコがなんだって?
あ、ごめんパステルだった。これはひどい。
パステルも似てねーだろう
デコと違って最後までデレなかったし
それ以前にデコは別にランスを憎悪してなかったと思うが
>>525 髪の色とか耳の長さとか出身地とか被ってるね
パステルとフェリスならキャラがかぶってる
前者は間抜けで後者は壊れだが
あえてマジックとリセットのかぶってるところをあげてみようぜ!w
とりあえず魔法キャラっぽいところだ
親が滅茶苦茶
しつこいところかな、内面は真逆だけど
あ、ごめんパステルと間違った
確かにマジックは可愛い
確かに子鹿は可愛い
かなみちゃんのデレ顔ダブルピース
かなみってNASUに似てるよね
かなみってスカトロ担当だろ
パンピーの面前で公開放尿、くらいやってくれないとスカじゃない
成長付きのクリティカルナイフ出たー!!
>>539 そんなんじゃ、スカ板の住人は満足してくれないぞ!
かなみが首切り刀は使いづらい〜って軽いノリで捨てちゃって
コテツ拾ってきて三回攻撃確定の手数無双キャラになったらアリス見直すんだが
あれだけ叩いたのにマジック推しが止まらない
ヒロインぶってるキャラが全員ガチ不幸になるシナリオきぼんぬ
>546
シィル:魔王交代で氷漬けから開放されたら既に人類は滅亡してた
やり残していたW5のGRドラゴン倒せた
Lv52 HP3254、攻撃2180、回避243、耐性172、素早さ81
装備は上から避け茶漬け
ビデオの剣C 攻撃+1260、飛行=効果大
複合革鎧D 耐性+15、回避+11、ダメ千まで
ブルマー 耐性+132、素早+25
あとはマグナム待ちか・・・
>>546 リズナ「5Dで一応ヒロインだった筈だがいつのまにか魔人化してた」
殆どのキャラが出た鬼畜王でもお祭りゲーのランクエでもスルーされた
4.xのヒロインキサラに比べたら出番があるだけ幸福じゃないか
4.xのヒロインはあてななのれす
リズナ魔人化良いじゃねぇの
ランス10に期待が持てるぞ
魔人化そのものは別にいいんだけど、一文で済ませられてもな
リズナが魔人化するのは良いとしてもなんでランクエのラストで明かすのかが分からん
心の準備でもしとけってのかw
>>554 TADAが監督するのは最後だって言ってたから、自分が考えてたコレ!てのは確定させたかったんだろうな
でもマグナムでも監督してるが。。。
一兵卒に戻るみたいなこといってなかったっけ。。。
ついでにマリスも魔人にだな
魔人化=殺す対象ってわけじゃないでしょ
>>555 殺すか味方に付けるか流れは分からんが
とりあえずリズナに関しては完結作でランクエみたいな
エロCGなしっつー扱いは免れたんじゃね?って意味よ
>>556 そんなもんは社内でやれば良いことで客に知らせること必要あるのかって思う
リズナ魔人化なんて事前情報無しにやられたら超驚きだったのに
そもそも鬼畜王で大まかな流れをネタバレしちまってるからな
ランクエ発売前は裏読みした連中がリセットはイージスとの娘じゃね?とか挙げてたが
結局は鬼畜王の流れどおりパステルの娘として登場しとるわで
>>560 だよなー戦国でK太郎魔人化のキャプチャ見た時はコラしか思えなかったけど、
アリスらしいというか逆にテンション上がったというか
>>561 そりゃ髪型とか容姿とか、パステルよりイージスに似てるからなぁ…
リズナの件は、なんでゴミエンディングでさらっと垂れ流してんだよって怒るのは分かるんだが、
魔人化すること自体にキレてた奴らが暴れてたのが理解できない。良い燃え展開じゃんな
今のアリスの糞スタッフで燃える話になるかどうかは取りあえず置いといての話でな
一日一回クルックー
一日一回ダークランス
>>556 一兵卒に戻るのは、ぷりんが監督してるランス9についてだよ
作りたいゲームがまだあると言ってるから、他のゲーム制作では普通に監督やるしょ
マグナムとVer1.6の無料パッチって別物なのね
単体だと微妙ゲーだし買った人に無料でアプデとか気前がいいと思ったらそんな事は無かった・・・
CGの無いイベントまでが1.6
たぶん出来てもG程度のイベントだろうね
無料パッチとして考えたら、1.6はアリスの過去作中最大に気前いい仕様だけどね
CG付きキャンペーンシナリオまで無料で出す訳にはいくまいて
1.6シナリオも無料版がCGなしで、マグナム付属の1.6がCG有りと解釈したけど
雑誌かなんかで詳しい情報とかあった?
ブログにマグナムから新規キャンペーンシナリオとCGを抜いたものと書いてるから
ver1.6は高難易度ダンジョン+システムの入れ替えと予想してる
1.6のクエストなんてシステム変更に伴う必要最小限なものだろ
???や男のモルルンイベント的な
ダークランス編とAL教団編は逆立ちしてもプレイ不可
そういうことでいいんでないかと
>>571 >>アリスの過去作中最大に気前いい仕様
どう考えても無料でさらに遊べた戦国ランスだろ
マグナムでさえ「始めから無印に入れとけよ」ってネタばっかだからなぁ
今までTADA個人がうpってた修正自体も
わざわざ言われなきゃわかんねーのかよってレベルだし
戦国のパッチは完成品に更にプラスαしてくれる強化パッチ。
マグナムは、未完成部分を保管するだけ。
1.6なんざ、マグナムの客引き体験用ってだけだろ。
たしかに今回のは本当に不完全燃焼だな
RPGなのにストーリが、、、、、、、、ってのがでかい
今回はなんていうかすごい手抜きって感じがすごいするからな
でもマグナムはやんの?糞ゲーからは早く離れた方がいいと思うけど
やるに決まってんだろ
やんねーなら早くスレから離れろよ
過疎スレ制圧してると勘違いしがちだけど
出れば普通にみんな攻略で盛り上がるさ
大抵の人間はアリスにそんなに執着してないし、逆に絶望なんかもしてない
アリス云々はともかく
ランクエの薄さにはびっくりしてるよ
俺が不満なのはキャラ部分だけどね
本筋はまあ魔人の情報出していたのは詐欺っぽいが世界を救わなくても俺は構わないって思ってたしな
そういう俺でも微妙と思ったのが凄いが
マグナムはDL版にすっかな
パッケージって廉価版みたいなやつだろ?
>>585 どうみてもやりこみ前提でシステム組んでるのに
作り手が全否定したことが自分は一番ビックリしたわ
戦国ランス並みの面白さ期待して買ったのに期待はずれだったからなぁ。
マグナム買うのすげー悩む
>>588 予約特典も店舗特典もないっぽいし、ver1.6やって面白かったら買うって流れでいいんじゃね?
そんなに悩むなよw
昔は店売り主体だから初回特典とか無しでも
万一売り切れたら…とか考えて報告前に買う人多かったな
無印もリセットねんぷちついてたからあの値段と思えばいいんじゃね ゲームはおまけみたいな
マグナムの値段が本来の値段なんだろ
ランクエ自体の出来はともかく
戦国戦国うるせーにわかはやっぱ多いな
鬼畜出た後のかえるにょを知らないのかよw
2000円ごとき払うのを躊躇する社会人もどうかと思う
しらねーよwどんだけおっさんだよ40代とかだろそんなん
戦国でた後のかえるにょがこの人に取ってなんなんだろうな
意味が全く分からないが
戦国じゃなくて鬼畜だ・・・
正直なところ、アリスはハズレ7割、当たり2割、大当り1割のメーカーだからな
メシ屋で2500円分喰うと思えばいいさ
そのあと不味くて酷評をレビューに書こうがそれは自由
鬼畜戦国クラスがそう簡単に
しかも、同シリーズで連続で出るかっつーの
逆に言えばお前らの中で1〜5に混ぜてもランクエが最下位クラスなの?
戦国しかやってないただの勝ち馬乗りはともかく
ランス6をスルーすんなよ
かえるにょは最高に面白いだろ・・・
問題はこれがランス4.1でも4.2でもなく、ランス8だ、というだけの話
期間空いてるとはいえ6>戦国の繋ぎは奇跡だな
鬼畜>4も結構好きだが
>>599 お前が一番ニワカ臭いなw
4の頃のゲームの濃さは今どころじゃなよ
かえるにょってやったんだが、あんまり覚えてないな・・・
にょシリーズってよりママトトに近かったような、糞だるいんだっけ?
>>599 ランクエはアリスでは中の下レベルだと思うよ
低価格ゲーとかおまけゲーは抜いての話ね。
時代補正差っ引いたとしても5に比べれば全然マシ
>>604 いや、ママトトは攻略読みたいゲームだけどにょは温いよ
5は正史に数えられてるけど入れるのはなしかと
どうでもいいけど4>鬼畜だった
4.1、4.2は置いといてこの2つと5Dは時間空きすぎだわ
>>607 ああ、ママトトがだるいって意味ではないんだ
マップがにょ、よりママトトに近かったかなってね
かえるにょってよくダルイとかバグ?とかで叩かれてなかったっけ
鬼畜王ランス基準で考えると
そろそろ俺とサテラとで世界を手に入れるシナリオをやりたいんだが
9は期待できるの?
1はダイジェストしかやったことないんで、省くが
鬼畜>6>戦国>>>4>ランクエ>5D>2>3
さすがに2旧ver辺りは今やったら面倒すぎる
1〜3辺りは何かストーリーを把握するためのノベル移植とか欲しい
614 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/08(日) 14:43:20.04 ID:7cfW0vDO0
1と2はダイジェスト版あるじゃん
3は今遊んでも結構面白いと思うし
これからやろうと思ってるんだけど一言で言うと何がまずかったの?
8を名乗ってるけどあんまり入れなくていいどうでもいい話だったみたいな?
>>615 戦国と9の繋ぎだと思っておくと丁度いいと思うよ
そっち方向か
とりあえず数値バランスがどうしようもなくつまらないとかじゃなくて良かった
行ってくる!
もうなんか無限ループだな
>>615 ・メインの話がぶつ切り連発でまとまってない。最後も打ち切り展開。
・お祭りキャラゲーなのにまともにイベントがあるキャラがごく一部。(話に絡まないキャラ多数)
・キャラごとの個性がほとんどない。
・クエストと戦闘が作業なのにゲームテンポが微妙。
よく言われるのはここらへん。
>>615 ゆっくり楽しむ為に関連スレも避けて、年末からプレイして昨日クリアしたばかりだけど
シナリオは小粒だけどピリリと辛いって思えばそんなに悪くない
>>620の様な問題点もあるけどラストもそこそこ盛り上がり悪くなかった…けど後日談で一気に醒める
スティール・ボール・ランの後日談並みに酷い
> 小粒だけどピリリと辛い
まずいんだよ
分かれ
いちいち人の意見を否定するなよ
そんなに面白く思ってなくアリスに絶望してんならここで愚痴言わないで去ればいいのに
誰も触れてないみたいだけどさ
はじめからマグナムを含めてランス8だったんじゃないの?
期間とか費用の問題で開発途中のものをとりあえず販売した、と
そうするとラストの打ち切り展開とか作りこみの甘さが納得できなくもない
というか、そうとしか思えない
別に絶望してないけど
マグナムも買うし
マグナムの本筋のシナリオにゃ期待してないだけ
もう一歩惜しいと思って、ここで改善点を話したり
期待してマグナムを待ってるならともかく
ゴミだと思ってるのに居座ってる奴は何がしたいんだろうな
>>626 つかキャラ紹介に出てるラン以外の魔女とカロリアに何もなかったのは意味不明すぎるからな
デモでも志津香マリアは出ていて
デモに出てたキャラはそいつら以外ちゃんとイベントもCGもあるのに…
分け分からん
分割商法はしらきんぐの案かな
マグナムもパステルがメインで頑張ってくれそうなだけで満足だよ
モダンちゃんやビビットちゃん、リセットも好きだけど、俺的にはパステルが一番好きなんだな
頼むからあの吊るされ状態から陵辱とかクリスタル取られるとかだけは勘弁してくれよ
>>626 興醒めする後日談さえなければ個人的には及第点だったのに…
有料である以上先行の無印が化けるわけでなし
大して期待しないで買うのが一番いい
>>626 どっちでも問題なくね?
バランス調整はさすがに想定外だろうけど
>>634 見切り販売なら問題はあるだろ?
大手老舗メーカーなのに
ランクエ戦闘時に吹き出しでセリフ出せたじゃん
あれで一人ずつランスと限定で一言掛け合いでも入れてたら良かったのにな
声無しなんだから頑張れば全員分用意できたはず
キャラゲーなのに何でランクエはキャラを出しただけで満足しちゃったんだろうか
>>634 マグナムはあくまでユーザーからのアンコール。
最初からマグナム想定ならTADAのいう完成品とならない
>>635 追加アペンドを想定してた、としてもそんなとこいくらでもあるだろ?
アペンドない普通のゲームでもそうだけど
規格がない以上、どこまでやるのか決めるのはメーカーなんだし
どのくらいのボリュームでいいのか、はユーザーの満足度によるが
イベントとか追加クエにだけ期待してるな
本筋のほうはCG少ない上にダークランスとか変なものまではいってきて
まとめきれなさそうだからあまり期待していない
どうせほとんどのキャラが本筋に絡まないから燃え分も微妙だろうし
>>638 アリスがそれでいいのか?
アペンドがちゃんと+αってところは多いと思うけど
大抵は本筋追加なんてないぞw
鬼畜王の終わりをなぞるんならランス10はランスとシィルでまた旅に出るENDってことだよね?
まあ今の流れからいくとリアとマジックとシーラが孕んで三国間に火種は残りそうだが
>>640 だから、それはお前が満足してないからそう思うだけなんだって
良いとか悪いじゃない
いやお前がとかじゃなくて本筋追加とかいくらでもとか無理があるから
FD商法とかでも非攻略キャラをヒロインに昇格させるのが殆ど
ID:9g5ASBqf0ぱねえな
どういう脳内してるんだ
本筋追加じゃランクエで飽きてマグナム買わなかった人はどうなるのだろうか
ランクエ飽きた=ランスシリーズ見限ったじゃないんだから9で戸惑うと思う
とりあえず論じる人は最低ブログでの二転三転をな発言くらい踏まえて来てほしい
>>643 言ってる意味がよくわからねーが
無印版の非攻略キャラをFDや移植でヒロインに昇格させるのに問題を感じたことはないと?
それこそ最初からやっとけ、って感じじゃない?
お前の言う本筋ってストーリーの延長ってこと?
>>645 ランス6から入った人
戦国から入った人
ランクエから入った人みたいな感じになるだけじゃないか
ランス9がマグナム知ってないと分からないという話になるのならともかくならないだろう
キャラの扱いとかも問題だけど何よりひどかったのはゲーム部分のバランス調整
制限だらけでストレス溜まりまくり
ここがRPGで一番重要な部分だろうに
ここに期待するのが間違いなのかもしれんが
>>647 お前話を摩り替えすぎ
お前がよくあるみたいな主張してるから反論されたんだろw
>>648 うーん、そうなんだろうけど本編で伏線貼ってそれをアペンドで回収ってどうかなと思って
本編で貼った伏線を回収するとは限らないけどパッケとか見る限り多分回収するだろうし
アリスソフトがこういうことをするってのはなんつーか、もう終わってる気がする
正直、不満あるんなら買わなきゃいいだけ
○○商法とか最初から入れとけとか貧乏人の遠吠えにしか聞こえない
大体2000円程度スマートに払えないなんて成人してんのか?働いてるの?
遊びの範疇だろ?考える自体アホだろ?他の使い方のがマシとか言い訳だね
スレにいて書き込んでる時点で負け惜しみ
ランクエにマグナムまでの内容が入っていて
そこからアペンドで人気投票やら出番なかったキャラややりこみ要素追加やらクエスト追加やら
やったら全然反応が違ったんだろうな
>>652 不満見たくないならスレ見なきゃいいだけだろうって言われるだけだと思うぞ
買うけど不満を言う奴なんていくらでもいるだろうしな
>>650 え?OKNGを分ける境界線は人それぞれだから置いといて
それ自体はよくあるでしょ?営業的判断だとしても、理解できることだけど・・・
てか、単発なのに今まで話してた、みたいな感じで安価つけるなよw
一応言っとくが、ランクエ単品のシナリオボリュームには満足してないぞ?
>>655 不満を書き込む法がアホ、絶賛や安くていい買い物と賞賛する声のみ聞きたいね
>>652 2000円ぐらい別にいいけどこの商法が成功したら今後も
見切り発売で未完成売りつけられてそれを有料追加で補完ってのを繰り返すんじゃないかってのが心配
マグナムって完成品を更に楽しめるようにするためのものじゃないだろ
100を120にする追加ディスクだったらまぁ構わないけどさ
TADAがいらんこと言わなきゃアペンドも割り切れるんだがなぁ…
ランクエで完成品だのこれ以上は趣味の範囲を超えただの
やり込みが不足してただのと理屈に結びつけようとするのが気持ち悪い
>>657 そこまで意見を限定したいなら2chから離れた方が良い
神ゲークラスじゃないときついぞ
ゼノブレやスカイリムやら色々あるがCSの神ゲーでも限界あるぜ
>>657 アリスのブログのコメント欄見てればいいだろお前は
よくあるよくあるってどこにあるんだ
>>661 あるよねーよじゃなくて
>>658みたいに分かりやすく書いてよ
お前のねーよ、ってのはいつものアペンドやFDと何が違うわけ?
>>658みたいにランクエが100じゃなくて80とか60だったから?
嫌なら買うなとか見るなとか
論文もプレゼンも客商売もしたことない学生かいな
>>664 本編追加なんてまずないだろ
何度言われてるんだお前は
つかやらないとAL教、ダークランス、カラー辺りの話が分からないから
単なるFDとかっていうレベルじゃないぞ
蛇足蛇足とスレで言い続けてたけど
まさか本当に蛇足だと思わなかったなぁ
てっきりGの延長みたいなイベント詰め合わせかと思ったのに
マジで本編に食い込むかもしれんのだもの
買わねー奴は早くスレから出て行け二度と来るな評判も確認するな
マグナムではAL教とダークランスがでてくるんだが
どう考えても本編追加だろ
>>666 >>645と同じことを懸念してるってことだな
で、それはシリーズ物を順番に買っていくのと何が違うんだ?
仮に8.2って名づけられてたら、違和感ないだろ
要はランクエ本体のボリューム不足が不満で更に金だすのが嫌なんだろ?
>>670 マグナムでAL教が出てくる本編追加なら尚更
>一気にヤル気を失い、パン屋の少年Cと結婚して4人の子供を産む
最初から最後まで居て台詞も多く、伏線の様に教団の親まで出てきたのに
ランクエでの冒険全否定の正史の後日談が要らなかった。
完結もしてないのにこんな感じの伏線もクソも無い興ざめする全員分の後日談が本当に残念…
キャラ萌え厨ってデリケートなんだな
こういう奴の意見を参考にするとゲームはマジでつまらなくなるんだよね
>>673 いや、流石にいくらなんでもあの後日談でポイッと処分ってのは
いくらなんでもおざなりだと思う
>>673 批判されてるのは萌えだけじゃないんだが
むしろ本編に関しては燃えの批判のが多いよな
燃えてきたと思ったらあそこで終わりかよって
なんだかんだいって最大の批判は
あのAAの通りへルマン第3軍→ラストクエストだと思うぞ
そもそも新シナリオって必要ないだよね
ランクエの問題点は後半の作りこみ不足だから
・キャラクターのイベント追加
・魔人戦やレアアイテムなどのやりこみ要素
これをやればいいだけなんだが新シナリオ+上記2点をやるのだろうか
やらなければ批判続出だと思うんだが
>>675-676 そのためにマグナムでるんじゃね?
成功確率の期待値はあまり高く持てないけど
CGが果たして足りるんだろうか
>>676 細かい点を上げりゃキリがないが、そこを何とか
マグナムで収まりのつくようにしてくれりゃいいよ
で、ヘルマンを匂わせるようにして終わってくれ
ランス9でコパとマジック優遇すつことがないように祈る
CGも有限だからな…
織音 「原画家とは傲慢なもの」
そもそも闘神3のときに3D移行は怪しい前兆でてた
ユーザーの意見取り入れてるならなぜランクエをこのシステム採用したのか
キャラ絵も変だし音楽もイマイチだったし踏んだりけったりだなw
>>673 それにしたって限度があるわ
「冒険者=ガード職が天職であると考えるようになり
冒険初心者を守るお姉さんガードとして街の人気者となる
妹を救うためドラゴンの生き血を手に入れようとする年下ファイターと
恋に落ち結婚、4人の子供を産む」
みたいなのならまだここまで叩かれてないはず
みんなアールコートやウイチタみたいなのならいいんだが
ほとんどのキャラが今までのストーリーをぶち壊す内容なのが悪い
後日談自体がいらないという主張にも同意するがここでは置いておく
製作側が愛してるキャラなんてマジックやらコパやらかなみでしかないからな
とりあえずまそうさんやリズナクエ見たいので買います
あと掛け合いの謙信志津香とか見たいどすえ
>>684 それも上二行だけでいいわ
結婚とかいらないしその後どうなったかを想像させるだけで十分
>>684 「妹」を救うためドラゴンの生き血を手に入れようとする年下ファイター
ランスがちゃっかり美味しい思いできそうな例でポイント高い
マグナムでモルルンが変わるのが一番嫌だわ
今の仕様がいいとは思わないけど今の仕様でモルルンした分がおそらく無駄になるのがほんと嫌
妹がランスに犯され復讐に…とか悲惨なこと色々考えたけど
ランスに犯されるのってそんな悲惨なことにならないよな
例のBGMもあってか99%ギャグになる
そこ考えるとランスシリーズでフェリスは異質だな
692 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/08(日) 17:39:38.83 ID:/Dhcckmh0
マグナムでたら最初からやり直すからと
ランスクエスト
放り投げてるんだけど2月までには出るかな?
前に予約ページから日付探した人いた気がする
クエスト欄、CG欄の空きっぷりを見ると、マグナムは元々入る予定だった分を有料差分販売にしたんじゃないかと思ってしまうよな
CG欄の空きって一つしかなくね
つか織音がマジ突貫で描いてるって言ってたから予定では無いっしょ
>>689 まあモルルンしまくり状態での引き継ぎだとゲームバランス崩れるからじゃないかと?
自分がモルルンしまくってて5周目プレイとかだったらマグナムは多分やってないわ
ところでリセットとマジックって似てるよな?
ところでランスとダークランスって似てるよな?
どっちも似てねーよ
ダークランスとリセットがセクロスとか無しの方向で
>>690 > ランスに犯されるのってそんな悲惨なことにならないよな
いや自殺したりとかいると思うけど
>>702 禿同
リセットが凌辱されるのはありでも、ダークランスといちゃいちゃイベントとかあったらPC壊す勢いだ
今回は「取り返しが付かないことをなくす」という従来とは真逆のコンセプトなんだから
今までのが好きなやつからは不満だらけだろ
そのコンセプトは別にカンケー無い気がする
それなら是非リセットとダークランスいちゃいちゃイベント入れてほしいところだ
TADAがリセットとダークランスの組み合わせをアリだと思った瞬間にすべてが終わるだろうな
でいつ新情報くるんよ。待ちつかれたぞ
>>709 まぁセクロスはネタでも、兄と妹なら絡ませないのは不可能じゃね?
ところでダークランスって何してそんな嫌われてんの?
クックルーはスレずっと読んできてわかってるんだが
まぁ、ダークランスがすっかりランスみたいになってたら別に無しでもないと思うけどな
あれ、鬼畜に目覚めたランス君もありかもしれない気がしてきた
兄妹か親娘の近親相姦か・・・
>>712 いやランスだって近親相姦は外道のやることときっぱり言ってたぞたしか
>>713 言ってたねぇ
まぁ、近親相姦系は実際やらなそうじゃね
俺は欲しいけど
効果的に使えば効果的に使えるよなー
俺もダークランスは嫌いじゃないし、
マジックが喰われてもリアが喰われても香ちゃんが喰われてもいいんだけど、、、
近親だけはよくないと思うの。
だからこその憎悪感っていう使い方
>>715 真ん中のリアとはいいな。王道もひねた展開も大好きだから
嫌われ者が活躍する展開もいいが
母親の事件で性行為に抵抗あるガキがサド女王に食われるのもよさげ
ダークランスと出会ってお父さん大好きっ子からお兄ちゃん大好きっ子に変わるのか
胸熱
なんつーか、ダークランスは純粋にうざったかった。ゲーム進行的に。キャラ自体はどうでもいい
同じような理由でマチルダもあまり好きではない
主要キャラですら既に殆ど空気状態で今後の展開も切り捨ての
今作で子供がバーゲンセールで増えてるから
今までのシナリオや未消化の伏線ぽい事無視で三行テキストで終わる程度じゃないかな…
残り2作で子供まで絡ませる余裕(まともなシナリオ上の出番すら)無さそう
後日談のひどいのの影に隠れてたけど懐妊ラッシュもあったんだっけ?
どこまでアテにできるんだかなあ
マジック…
妊娠してていいからもうフェードアウトしろよ
マジックは鬼畜王の時のビジュアルが大嫌いだったから今のデコは好きなんだがなあ
妊娠で戦線離脱ということにしてガンジーをパーティに入れてくれ
男の強いソーサラー欲しいわ・・・アニス、ガンジー、ハンティでパーティ組みてえ
ハゲメガネについてはもう諦めれ
たしかに鬼畜王のマジックは微妙だったけど、シリーズ引っ張るならあっちの方がマシだった気がするよ
極端に記号化したせいで完全に出オチじゃん今のマジック
出オチ気味なのは謙信にも言えるな。
五十六と香ちゃんもやりきった感があるし、ウルザも今更持ってくるのもって感じだし
6〜8のヒロイン勢は若干使い捨て感があるね
人気的には微妙だが、最後のCGの4人が今後も出張るかもな
今回異様プッシュされてたしコパ以外はランスの子持ち
君主キャラという共通点もある
全員そろって人気投票10位より下だけど、
君主キャラは今後のストーリーを動かしやすいからな。
今冬って大体何月ぐらいまでなんだろう
2月中は当然厳しいのかな
コパだって財布として有能だろ
ゼスは貧乏だしリーザスだってマリスがいるから自由に金は使えないパステルは知らね
コパは絶妙に財布の紐が固いのが良いよね
肝心なイベントは円滑に進めつつ「財布女がいるなら金に困らなくね?」みたいな流れになりにくい
>>723 ここマジック嫌いが多いから、言いにくいんだが、俺もマジックのあのデコが大好きだ!
あのデコをペロペロしたい!
マジックは普通に可愛い
6マジックなら結構好きなんだけど、戦国以降は蛇足派だな
露骨なプッシュが無ければもっと愛せるキャラ
>>703 ランちゃんにモルルンするときは勇気が必要だったよね
マジックはそこらのサブキャラ扱いならかなり人気出るタイプだと思う
メインポジションで優遇されたからアンチが増えちゃってるんじゃないかと
クルックー、マジック、コパはその人気に比例してアンチも多い
マジックのようなキャラは、寝とったら用無し
寝とるまでが楽しいだけ
システムで縛るところを猛烈に叩いてるが戦国もたいがいそうだろ
なんであのゲームが絶賛されてるのかわからん
個人的にはランクエの方がおもしろい
どっちも糞にはかわりないが
姫枠は今後も相応の出番あるだろうし仕方ないと思う
あー、そういや元々は婚約者いたんだっけ
あいつの存在どうでも良すぎて忘れてたわ
結論としてはデコとメガネが全て悪い。特にメガネ
鬼畜王設定とちがって
婚約者やハッキリした恋人ってほど深くはなかったはず
アレックスも完全に消えたなぁ…
6のエンディングでランスが結婚式から逃げて喜んでたのに
その後名前すら全く出てこない…
エロピチャ・ニャンコにおいしくいただかれたのだろう
エロピチャがその分頑張ります
アレックスは、鬼畜王の時みたいに「僕アレックス、がははー」ってランスがやっちゃえばいいじゃない
イケメン系はほんとろくな目にあってないな
というか優等生キャラだから復讐とかも展開しづらい
実力もあるし優等生なんだけど、小鹿みたいに不運がついて回ってとことん報われない、みたいなキャラなら存在感でたかもな
アレックスは、マジックがランスを見限るか、ランスがシイルオンリーに転向するかの時用の救済キャラか
リアと張り合うくらい本妻願望が強いから、愛人や側妻扱いではマジック本人的には厳しいだろうな
親父のガンジーは英雄が相手なら娘が愛人の一人に過ぎなくても許容しそう
マジックはもう妊娠してるからなぁ…
755 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 02:38:51.75 ID:zNj71UBw0
クルックーかわいい
アレックス君はエロピチャさんと幸せになるだろう
757 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 02:45:00.76 ID:QBavtX9F0
一日一回クルックー
アテン・ヌーが頻用している大手通販と聞いて、
一瞬戦国のアギレダが社長でもやって兄弟そろって奔放な島津家の財政を支えているのかとおもった
原住民メイクのまま、ビジネススーツ着て書類裁きや電話応対で忙殺されてるアギレダ
そんな苦労などどこ吹く風で性的いたずらをしにくる四兄弟
最近またクルックー人気が再燃してきてるよね
謙信はランクエのおかげでオワコン
気の遠くなる話だが10でのサテラが楽しみだわ
ランクエ本編の扱いが期待ハズレだった分
マグナムで10への期待が膨らむような土台を築いてほしいわ
>>760 謙信って戦国で人気はあったけど、元々一発ネタみたいなキャラじゃんよ
人気あるからって引っ張るからキャラも活きないしつまらんことになる
戦国に出てきたマジックみたいなもんよ。これから謙信もどんどん微妙なキャラになってくよ
そもそも日本の外に出してどーすんだよってキャラだしさ
むしろ香姫なんかの方が大陸にきて面白そうな話いくらでも作れそうなのにそういうの全然できないし、
ほんとアリスもつまんねーメーカーになっちまったなあ
3〜鬼畜王の頃にあったこっちが驚くような遊び心やワクワク感がカケラも残っちゃいねえ
謙信も香も50歩100歩だよ
所詮その程度なら黙っとけ
ああ、そうw
今年一番の驚きは>701だった
香は3種の神器を集め帝になってオワリ
それ以上何も無いそれだけの話
膜がない子はもういらぬと
香ちゃんはTADAや織音の好みじゃないもので
一日一回ダークランス
しばらくやってないとクックルーだったかクルックーだったか忘れるな
ドラクエに似た名前のモンスターがいたなあ
香ちゃんに限らず、ランスの正史がシィル固定であるからな
どのヒロインもたとえ魔想さんであっても、孕もうがそれ以上何も無いそれだけの話になる
たまにリック×レイラとかダークランス×香とか妄想されんのも、ランスじゃシィル以外と妄想しようがないからかね
ランス10か真鬼畜王はヒロイン選択式にしてもいいと思う
誰も選ばないルートも勿論用意して
完結して好評ならifがあるかもね
鈴女死んだ時の無気力ランスはよかったな
ヒロイン選択式(笑)
ランスになに望んでんだよ
知らない間にカップリングでしか語られないゲームになっていたでござる
戦国の時点でヒロインルートあったしなあ
鬼畜王でもマリアEDあったし
ヒロイン選択式って聞くと恋愛ゲームのそのキャラルート&エンドを思い浮かべるから
7ので言われると違和感が
実際謙信ルートやら五十六ルートだし
結構真鬼畜王でヒロイン選択をって要望見た覚えがあったんだが(戦国〜ランクエまでの妄想とか話すしかなかった時期に)
真鬼畜なら開始国選択とかも面白いかも知れんなと思った
てゆーかあれおまけやし
>>783 でも○○ルートってなってても結局はシィルだし
そういうの他にはそんな数無いから
言葉からくるイメージの話ね
戦国はランスシリーズの途中の話だから
どのルート行っても最後はシィルになるが
真鬼畜王ならヒロイン選択式には出来るだろう。
それ一本で作品自体が完結するから先の事を考えずになんでも出来る。
鬼畜王みたいにシィル死亡後、美樹を殺して魔王(サテラ)エンドとかな。
10はRPGだろうからifとかは期待出来ないだろうな
まあ鬼畜王のリメイクがあったら
大帝国のキングコア編みたいに人類を蹂躙して行く魔王ランスルートや
構想にあったらしいリトルプリンセス討伐ルートとかやってみたいわ
鬼畜王はよく頑張ったよな
一回目盗賊王だったから大丈夫かこれと思ったけどすごかった
790 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 06:40:36.59 ID:p/2ZBwma0
◆◆◆単発自演荒らしのゴキブリキチガイ、通称「ゴキチ」が常駐している過疎スレ◆◆◆
超昂閃忍ハルカ/超昂天使エスカレイヤー Part38
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1320398739/ ●常に同調している異常な数の単発IDや書き込みの日時と内容が非常に偏っているのを見れば容易に分かる
●複数回線のうち数回線のIPアドレスを頻繁に変更し、常に多数を装って自分だけに都合のいいようにスレを進めようとしている
●ときどき同一IDを混ぜたり、携帯などから書き込むこともある最も質の悪い荒らしでランス関連など他のスレでも自演をしている常習犯
※超昂シリーズについて真面目に語りたい人や攻略情報を求める人は他を探すべき
ランス・クエストの雑誌の画像とか無い?
ちょっと気になる
どこのネット素人だよ
普通にキーワードで画像ググッてそのサイトからリンク踏め
370人目のハニーキング撃破!
・・・ぶっちゃけW4ますぞえの方が苦労した
ハニーキングよりビビッドの方が強いですし
発表された日に即効公式予約して、発売前日に着荷したが、リセットちゃん(?ワンフェス?)飾っただけで、いままで積んでた・・・
昨日始めたとこだけど、薄いのコレ? スレの内容があきらめモードだな、おい
ランス8じゃなくって、ランス7.1-コパ帝国を救えにょ-、位の気でいればオケ?
うーん、うーん、、、とりあえずアリスちゃんが誰コレ状態。
誰やコレ〜〜????
コパンドンがカワイソス
>>798 やりこまずに普通にクリアするぐらいならそこそこ面白いよ
ただ複線の投げっぱなしや公式ブログの対応で怒りが有頂天になる
やるのなら今すぐこのスレを閉じて何も情報見ずにやると楽しめるかも
かわいそうどころか超優遇されてるだろ
アホか
魂の枷やムーラテストを巡る壮大なラストが待っているかと思ったらそんなことは無かった
面白いか面白くないかというと一周するだけなら余裕でおもしろい
何週も遊べるかどうかというと暇人以外やる価値ない
まぁRPGだから一周でいいんだけど6のことやフルプライス作品と思うとうーん・・・
AL教関係はマグナムとか低価格な中途半端作品じゃなくて
没になった5を基にした、そこそこしっかり作りこんだ中価格な8.5として出して欲しかったな
>>803 だいたい同意だが
>フルプライス作品と思うとうーん・・・
ワケのわからんメーカーのはまだもっとひどいからね……
分け分からんメーカーよりマシ
フルプライスランスがこれかよ・・・
比較対象はワケのわからんメーカーじゃなくて
過去のランスシリーズでしょ
今回はやっぱり物足りないよ
ランクエが4980、ランクエ買った人はマグナム1000円引きとかにすればここまで叩かれてないはず
発売直後は絶賛の嵐だったな
戦国が神ゲーすぎたな。
エロゲ業界にもこんな素晴らしいメーカーあるんだと知って、
次作に期待してたのにこれだからな
戦国で神ゲーとか動画民レベルだな
以下懐古と新規の論争
>>812 エロゲにゃ無い。良ゲーならともかく崇めるようなモンは
つか戦国もバグや不具合放置しまくりだしまずそこ直さんと
まー他の評価は知らず
戦国が熱中できてやり込めたゲームだったのは確か
>>814 で、811みたいに住人を馬鹿に出来る神ゲーって何?エロゲじゃ無くても良いから
スカイリム
COD
ボコスカウォーズ
CIV4
GTA
ゼノブレ
ダークソウル
AOE
オブリビオン
FO3
真女神転生3マニアックス
大神
GOW
ソウルブレイダー
円卓の騎士
なんで
>>814以外が列挙してるんだw
すごい暇ってのはわかるが
FFUSA、ソルスティス(音楽的な意味で)
>>821 まさか聞かれても居ないのに無関係にゲーム上げてるわけでもあるまい
>>814の別IDなんだろw
別IDっておいw
誇らしげに聞いてるからいくらでもあげれるだろって思って書いただけだよ
範囲広げたらいくらでもあるだろう
すすめ すすめ ものどーも
じゃまな てきを けちらーせ
すすめ てきの しろへ〜
ク ソ レ ス たおすのだ
>>824 範囲広げてランスと関係ないゲームで神ゲーなら
風の伝説ザナドゥとイースを挙げないのおかしいだろ
殺伐としたスレにクルックーが AA(略
まさにおまえの中ではそうなんだろうの世界だなw
オレからすればどれも佳作止まりで神ゲーなどひとつもない
まあSLGあまり好きじゃないからオレ的には戦国も佳作なんだけど
>>826 俺に言われても
好きだけどザナドゥもイースも古いし
俺が挙げてるのは比較的新しいのばっかだぜ?
>>820とかに言うべきじゃないか?
>>828 今日見たレスの中でこいつが一番恥ずかしいなと思った。
>>829 わかりにくくてすまん
ランスと関係あるゲーム出してみただけ
イースはVITAで新作出るんだっけか、
最近全くやっていないから出来とか予想できないけど。
戦国もランス6も上に上がってるゲームもほとんどどれも神だな。
個人的にはソウルブレイダーが。
携帯スパロボオタからみると戦国はWでランクエは第2次Z
クソゲじゃないけど全体的にあと一歩が遠い物足りなさ
CIV4とか同じ土俵に乗せたら戦国とかガキの遊びにすらならんし
やはりエロゲの中でいいものを比べるべき
最近はアリスの凋落を尻目にゲームっぽいエロゲ増えてきて嬉しい限り
>>833 悪くない例えだけど、何人に伝わるんだよそれw
>>811 同類がいたww
鬼畜王、戦国とプレイしてこんな凄いエロゲメーカーがあるのかと感心してた
儲かって欲しくて発売日にランクエ購入しただけに残念だ
今思い返したらラルガのねこは可愛かった
あれ一匹欲しい
ランクエ誉めたのって初めてかも
ゲームをプレイするより設定資料集見てる方が面白いシリーズ
引きこもりのスキルって外れないの?
そりゃあひきこもりだもの
スキル成長がイベントに絡めば面白かったかもな
サチコの義務教育があるし最初はそういうの考えてただろうけど投げたんだろうな
個性的なスキルがまじで備考程度の意味しかなかったのはまじでがっかりした
白色すらない時点で個性出す気ないよな
1〜3系とかはポイント制より使用回数で強くなった方がよかったかも
あまりにも手軽にポンポン上げることさえ出来なければ
>>844 製作側寵愛のデコには雷神雷光あるからもうどうでもよくなったんだろw
ヒデオ使いにくいなあ。
装備可能レベルが下がらないとまともに装備できないし、
数を入手できないから、厳選された良スパソと大した差がなかったりする。
実に微妙だ。
しかもマグナムじゃS級が来るから
さらにいらない子になりそう
>>844 データ自体は入ってるよ
黒色よりちょっと弱いけど
発売日確定マダーーーーーーー???????
データ自体じゃ意味ないからw
実際使えたところで個性と呼ぶにはまだまだお粗末
白色がある=個性じゃなくて
白色すらないってことだろ
モルルンの仕様的に高レベル装備がそもそも使い難いんだよな
マグナムでモルルン修正するあたり失敗だったって認めたようなもんだよな
本当1.00で完成品ってどの口でいえたんだよ
>>854 発売当初は、
「制作者がブログで完成品って言ってるんだから、ランクエはこれで完成品!!
それを未完成品と決めつけてるユーザは頭がおかしい!!
一人で勝手に期待してただけの癖に文句言うなよ!!」
みたいな擁護があったけど、最近はいなくなってしまったな。
ってかブログの仕様変更の記事に「気持ちよく進めれる形になっています」ってあるけど
これ無印は気持ちよく進められなかったって認めたようなもんだよな
実際そのとおりなんだけどせめて公式は隠したり誤魔化したりしたほうがいいんじゃないか。開き直りだろ。
バックプレイいつまで1位なんだよ
過去シリーズやってると白色破壊光線はやっぱ欲しいよね
ランスにランスアタックが無いような虚無感
>>856 ランクエを追加ディスクとして売り出す時点で開き直ってるだろう
TADAの発言に整合性なんて求めてたらアリスと付き合ってられんよ
クロノトリガーでいいよ
戦国も確か魔想さんが最初Aカッターだった覚えが
パッチで修正されて白色になったんだよね?
記憶が定かじゃないが
ランクエからの新規だけど、マグナムまでの繋ぎに戦国はじめようかと思います
結構ボリュームあるみたいだから終わらないかな(´・ω・`)
ハマれば廃人だが全√クリアだけならすぐだよ
>>849 鬼畜アタックや白色なんで使えないようにしたのか意味分からん?
回数数回だけ限定とかなら全然問題ない仕様だったのに。
>>864 1週間もあれば1ルート終わるよ!
多分はまって廃人化するけど
>>855 原発でメルトダウンしてるわけねぇとか声に出してた奴と同じだよね
白色や鬼畜アタックがなかったのは、
今回はそんな大技を使うような規模のお話じゃありませんよー
という事を表現したかったのでは?
>>856 そうはいうが大帝国のアンケートで好評でしたみたいなこと書いたらそれ叩きネタにする奴ら現れたじゃん
んで今回不評の意見に向き合ったら「開き直りだ」だろ
なにやっても叩くやつは叩くって風にしか見えないわ
TADAさんの100%発言が無ければ
>>871に賛同なんだけどな
失言が多いと言うかなんというか。煙が立たなければ叩きは蔓延せず封殺されるんだけどね
良く言えば律儀 悪く言えばガキ
そんな感じ
>>856 「気持ちよく進められる形になっています」じゃなくて
「より快適にプレイできるようになっています」ならよかったのかな
>>874 それだと
「より快適?もともと快適じゃないのによりとはいかに」
ってとこか
その気になれば揚げ足とって叩くなんていくらでもできるな
文の問題じゃなくて読む方の問題だからいくら変えたって無駄さ
まあ元が駄目だったら余計な売り文句言わずにひたすら謝るしかないんだよ
無駄に意地張る所にまだ捨てきれないプライド残ってるのが感じ取れる
マグナムまちくたびれたー
ダメというが、一周やるだけなら別に普通だった気はするしなぁ…
やりこむ要素がちょっとアレだったけど
6や戦国やった後のような満足感はないってだけだな
果てしなく物足りないだけさ
面白くてやめられねえっていう場面がほとんどなかったから物足りないとは違うなぁ
だってランクエ単体で完結してないじゃん
物語が佳境になるからかもしれないけどすっきりしないというか……
ゲーム的にもシナリオ的にも盛り上がる前に終わってしまった感があるので
ゲームクリア時の率直な感想として一番多いのは多分、
「えっ、これで終わり?」
クエスト集合系だから一つのストーリーとしてのつながりは薄いから
一つのクエストが終わってさて寝るか、みたいなことは多かったかな。
>>871 なんか以前の発言もあって中途半端な気がして
「気持ちよく進められる形になっています」だけで流されるのはな。
ハッキリしない態度だからモヤモヤする。
以前の仕様が失敗なら失敗とスッパリ言うか、あるいはより快適にできます!とかにしてくれればいいのに
最近の質落ちてるのに初動だけ上がってるのは、アリスの終わりの始まりなんかね…
ここ2作は、面白くないことはないけど、痒い所に全然とどかないソフトハウスキャラのゲームやってる気分になる
キャラ数がめっちゃ増えてビジュアル面が綺麗になったソフトハウスキャラって感じになりつつあるな
キャラ描写は数が少ない分あっちのが丁寧だったりするけど。
まだ5Dの方が話に盛り上がりがあった
バベルの塔の主も不明のまま、魂の枷も投げっぱなし
リアが久々に活躍したことや勝虎のキャラがたったことぐらいだな、個人的に
>>885 俺にはお前の意見はいちゃもんつけて叩きたいだけにしか見えないよ
> 以前の仕様が失敗なら失敗とスッパリ言うか、あるいはより快適にできます!とかにしてくれればいいのに
この発言はダメでこんな発言は良いの基準が全くわからんわ
>>889 あくまで俺個人の主観だが公式がランクエをどう見てるのかが分からんのよ
完成品言ってたなら何で「気持ちよく進められる形になっています」何て言葉が出て来るんだと。
>>今回不評の意見に向き合ったら
って全然向き合って無いじゃん。不評を受け入れて何か見解出したりしたか?マグナムだって公式的には好評を受けてアペンド作成って位置づけだろ。
ブログだって批判的なコメントは消してるし。「気持ちよく進められる形になっています」何てハッキリしない言葉じゃとても向き合ってるとはいえないと思う
マグナムいつだよもう10日になるぞ!
発表が1月末なら2月中旬か早くて? 遅せえよ志津香のHイベ5種類あったら許すけど
何?
メーカーに土下座して謝罪してくれないと納得いかないとか言いたいわけ?
そうは言ってない
完成品だと思ってるならそれで通せばいいし失敗作だと思ってるなら何か書いてくれと思う(後者は企業として無理だって分かってるけど)
「気持ちよく進められる形になっています」はどちらにも中途半端でなのが嫌。ハッキリしてくれ。
>>891 そんなにエロシーンがある魔想さんは魔想さんじゃねえ
>>890 完成品と作品の成功なんて別の話、100点取れる確信もって作品出すメーカーなんて絶対ない
あと不評に向き合ったから「気持ちよく進められる形になってる」って言葉が出たんだろう
それこそゲームが面白くなくてすいませんって言葉が欲しいのなら話は別だけどな
僕はリズナとウルザのイベント追加してくれたら何も文句はないです
僕はミルとカーマのHシーンを…いえ、なんでもないです
>>895 向き合ったからってたかだか一言じゃん。それは好意的解釈すぎる。
俺的には完成品言ってたくせに「気持ちよく進められる形になってる」なんて平然と出す方のは不快だよ。
客からの不満に対して何か発言をした上で「気持ちよく進められる形になってる」ならともかく。
>>898 たかだか一言か
なら全然開き直ってないって解釈でいいよね
>>898 納得いかないならここに書き込むんじゃなく
直接聞いてみればいいんじゃないか?
「自分の中ではこれで完成品だという確信がありましたが
ユーザーからもっと行けるだろと大きな期待と各種ご要望を受けたため
足りない頭と引き出しを振り絞って期待に答えるための追加ディスクを出すことにしました」
くらいは言ってもいいだろ
>>899 いや、開き直りじゃなければなに?
向き合うというには一言で薄いと思うが。
今までの発言も加味して「気持ちよく進められる形になってる」は開き直りだと俺は思った。
まぁどう感じるかなんて人によって違うもんだけどね。
>>901 削除されました。
昔からmemoでも批判的な意見とかはアンケートに書いてくれよみたいなこと言ってたし別にいいけど。(個人的には質問のつもりで批判するつもりはなかったが)
なんだこいつ
とにかくランクエはつまらなかったんだから反省を態度で示せ!!
と言いたいようだ
>>903 その開き直り発言を「たかだか一言」って評したのはお前だぜ
そんなに重要な発言なら「たかだか」って評するのが矛盾してるだろ
うわぁ・・・('A`)
お前ら皆ランスシリーズ大好きって事だろ!
仲良くしなさい!
>>892 ver1.02パッチがないとゲームとして成立してない大帝国、
有料アペンドをすぐに出してきて、EDみたやつなら未完成商法と言われても仕方ないランクエ
それらを出してからのドヤ顔だからね
今のアリスは、売上伸ばして、ドヤ顔で社長がTVで紹介されて更に売上伸ばしたものの、
質がともなわないで数年後には落ちぶれてる会社とだぶるよ
アリス好きだからあの程度のゲームで、流れがきて売れたからって満足しないでくれよと思う
でも大帝国はものすごく売れちゃったんだよね
どっちの意見にも共感できて困っちゃうコウモリタイプ
ランクエ本編は普通に楽しめたしそこまで叩くつもりはないんだけど
減点ポイントがシステムとかシナリオとか、根源かつ多岐に渡ってるせいで、アペンド程度で取り戻せるとは思えんのよね
コパンドンうざい
>>906 今までの完成品発言とかがあるから「たかだか一言」でも開き直りに感じるんだ。
逆に「気持ちよく進められる形になってる」までに向き合ってる発言は無かっただろ?内部では向き合ってるかも知れないがそれを伺い知ることなんてできないし。
・・・('A`)
>>913 それは君の被害妄想だろう
ほとんどの人はそんなに悪く受け取っていないよ
>>902 ブログの方でそんな感じの発言してなかったっけ
>>913 「たかだか一言」をそんなに重く感じるならそれは「たかだか」じゃないだろ
>>910 購入者の評価見る限り、戦国みたいはジワ売れはまずなさそうだけど…
広告ゴリ押しで売れたものの内容の伴ってないコンシューマーゲームみたいなもんだったよ実際
紙風船の買取額
戦国ランス 4000円
大帝国 1700円
この値段差がユーザーの率直な感想だと思うよ
>>917 どこに重く感じる要素がある?
あくまで開き直りは開き直りとしか思ってないが
なんかもう不毛だし個人の見解や感性の違いでよくないか
お前自分の受け取ったイメージだけで語るのよせよ
>>919 自分の発言の
>>856と
>>898よく読めよ
>>856じゃ「気持ちよく進められる形になってます」にスゲーいちゃもんつけてて
>>898じゃ「気持ちよく進められる形になってます」発言は「たかだか一言」って軽んじてる
一方じゃ発言を重く問題視して、一方じゃ意味のない発言と軽んじる
ダブルスタンダート過ぎるだろ
>>923 お前の意見に賛同している人間がどれくらいいる?
スタッフのコメントが開き直りに見えるってわめいているだけだろ、お前は
>>922 >>856はそんなスゲーいちゃもんか?
そもそも「たかだか一言」は向き合ってると取るにはたかだかって意味で使ったわ。
「気持ちよく進められる形になってます」を向き合ってるって意味に取るには今までの発言からして無理。
向き合ってるって受け取るとしたら「たかだか一言」。
俺はこの一言を今までの完成品発言を考えて開き直りと受け取った。
俺はID:lhK9QvZq0を支持するよ
ぶっちゃけ、スタッフが表面上どう対応しようとどーでもいいんだよ
次回作でちゃんと改善されてりゃ何も問題ない
>>925 > そもそも「たかだか一言」は向き合ってると取るにはたかだかって意味で使ったわ。
嘘ついてんじゃねーよ
>>898の「向き合ったからってたかだか一言じゃん」って言ってる時点でどう文脈読んでも意味が違うだろ
後日談さえなければ十分及第点で楽しめた
>>928 お前の向き合ってるを受けてたかだか一言で向き合うはおかしいって意味で使ったんだよ。
もうIDも変わるし終わりにしようよ。俺は開き直りと感じた。お前はそうじゃないと思った。もうそれでいいよ
ホント後日談は何か疑問もたなかったのかな
>>930 俺は続けたい
2chの論戦で絶対俺が勝ってる思うやり取りは滅多にないんで俺が気持ちよくなるために続けたい
どっちにしろID変わるんで強制的に終わるんだけどね
さて続けようか
まず俺はID:+U/XGsY70とID:lhK9QvZq0どっちでしょう
あっれー?
ID変わって無いじゃん!!
勝手にやってろ
ダークランスはリセットに好意を持つか敵意を持つか
どっちだと思うよ?
ダークランス自体が糞どうでもいいモブキャラなんですが
何を楽しみにマグナム待てばいいでしょうか
そんな義務的にやらなくてもいいんじゃない
正直システム面はあんま不満無かった。
ボリュームが不満だよ派だわ俺は
クリアした後、マルグリで全然使ってなかったキャラのレベル上げしてたんだ。
で、交代枠もスキル回数もほぼ使いきって、さて帰ろうかって思って、
おっぱいさんで脱出口までダッシュしてたんだ。
そこで初めてキキカイカイ出た・・・
リラックスしか選べないおっぱいさん・・・
もう出会える気がしない・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
行動スキップとか今日日付いてて当たり前よね
それが無いのに何か問題あるの?ってのが主流なこのスレの流れで
これがそういうゲームだと理解できなきゃヤンキーレベルなこのスレ
ダークランス「ちょ、このカラーの女の子マジ好み」
「え?親父を殺すって掟で悩んでる?」
「(いいくるめて)共闘しようず」
こんな感じじゃないかな
>>943 それじゃちょっとぬるい
ダークランス最初だけでも、リセットがランスの子供ってだけで殺しにかかる憎悪の塊希望
むしろランスの女は一人ずつ闇討ちして全部殺すくらいの勢いでしゃかりきにきて欲しい
そして最初のターゲットに選ばれるのがなにを勘違いしたのかまそーさん
マジギレしたまそーさんの白色発動。以降スキルに白色装着で
ダクラン?消し炭にでもなっとけ邪魔くさい
まそーさんが死ぬから却下
エンディングの三行テキストで終わる予感…
なんかまそくなってきた
乙んゆ
>>870 だからマジックさんには雷神雷光あるんだってばw
そもそも敵に黒色があったりする戦いなんだし
無意味とはいえ魔人もいるのに
クエスト倉庫が埋まってるときに限って出る機々械々。
空気読めよ
はやくランスがダークランスに痛い目あわされる展開こんかな
ローカルランスはしょっぱらから痛い目見てるだろw
あれ以上悲惨な目にあって欲しいのか。
ネタ的に見てて面白いし、フェリス可哀想だから何とかして欲しいんだけど少数派なんだろうな。
縄張りにもう一匹オスはいらない
という意味でダークランスいらね
子供らしくしてるなら許すが
ダークランスはリセットレイプ要員だろ
親子だからダメだとか言ってたヘタレの所為でリセットの初めては兄妹オチ
リセットちゃんの処女は俺が頂いたよ。今もラブラブです
\_____________/
)ノ
早雲
マグナムはいつ発売だろ
今冬だから2月末かな
3月末あたりじゃないか?
個人的には2月末を希望したいけど
やっぱりヤンキーにボコられている商人のCGで興奮したりする人っているの?
>>963 リョナ好きはいるだろ
というかいるかいないだったらなんでもいるに決まってるだろうけど
ランスシリーズ的にはあのへんどうなんだろうな
鬼畜王のミリの陵辱死は最悪の思い出って俺みたいなのもいるし
>>965 どうなんだろうってランス6でも拷問狂いただろうに
ただの陵辱鬼畜イベントだよ
俺もそうだけど嫌いな方がそれをスパイスとして物語を楽しめるはずだけどね
特に6
主人公、つまりランスの趣味じゃないのもあるし
それで興奮しちゃうとゲス野郎を倒す感が薄れちゃうからなw
ランスはそういうの嫌いだからばっさりやるとスカっとするし
こうしてランスは陵辱寸止め野郎としてナクト化していくのであった
ハァ?
ランス自体が拷問とか趣味じゃないのは元からだし
助けた後にSEXもするからナクトと何の関係もないだろ
可愛い女の子を拷問とかする奴をばっさりするのもランスだし
それ東郷や
>>968 リョナ好き必死だなw
ランスにもリョナやってほしいからってそりゃねーよ
>>962>>967 開発体制が崩壊してるんだから、
「今冬発売」って言葉をそのままに今年の冬に発売されると
信じてはいかんわ。
期待なんかせず、延期を見越しておくべき。
年度末内外が基準になるとA7だか8だかを思い出さざるをえない
あれだけパッチが出たソフトもないのでは 100ぐらい行ったよね?
陵辱あるのはいいんだけどその肝心のシーンカットをやめろと言いたい
今回のペッタン輪姦、イージス輪姦に6のキューティや戦国の香姫輪姦など
エロが見れなかったら気分悪いだけじゃないか
ランスはやらないけどアリスって元々そういう要素結構あるだろ、何を今更
えろをすべてCG化はいろいろ厳しいんだろうな。
子鹿のあれやこれやがすべてCG化されていたら
乳首もあるだろうしすげー女というのがもっと伝わるだろうに。
20歳なんだから問題なしのはず。
ランスが絡まないシーンだからか。
きくの本番も省いてはいけないところだろうね。これはランスがらみなのに。
>>974 ぶっちゃけ最初のイージス輪姦でやる気がなくなった
目録出ねえ
>>977 あの輪姦でイージスは適当な扱いだと察しが着いたなw
そして実際その通りだった
イージスの扱いどころか、シナリオ自体に悪い予感をかんじえなかったな
なんかこういつにも増してイベントやったしもういいやなキャラ多いよね
まぁそのせいでクロスオーバーが希薄なんだけども
それでも大半のキャラに比べるとまだマシってのが凄い
デコのCG減らして他に回したりもうちょっとなんとかしろよ
2枚もいらん
安定のマジック排他
だがまぁキャラ薄いんだよなマジック。
アレックスの元婚約者ガンジーの娘から抜け出せそうにないってか
押しかけキャラとしてもリアより薄いしね
ランスってシリーズを通しての鬼畜キャラがいないのよね
ランスはもう善人キャラになっちゃったんだから
アベルト辺りを復活させて大暴れさせてほしいですわ
>>985 いやそのりくつはおかしい
っていうかあれのどこが善人w
善人ではないだろ
今回は特にチンピラ臭がすごかったのに
善人とは違うけども確かにシチュ的には陵辱のはずなのだが
それらがほとんどコミカルに書かれてるため
どうにもオカズにも鬼畜成分の補給にもならないという悪循環なんだ
どうにかしてほしい
>>988 いやそれはあきらめろ
今回はチンピラ臭多めで鬼畜に近かったし
ランスは痛めつけるとか趣味じゃねーからなあ
悪司も自分から痛めつけるような真似はしなかったけど
主人公としてきちんとエロシーンで良い仕事してたのよ
ランスのエロシーンはCGの無駄遣いとしか思えないわ
6でアベルトがヒロイン二人を陵辱しようとしたところで
ランスがかっさらっていってからなんともランスが憎たらしい
とりあえずお前がランス向いてないのはわかった
> 6でアベルトがヒロイン二人を陵辱しようとしたところで
> ランスがかっさらっていってからなんともランスが憎たらしい
その時点でお前はランスに向いていない
全然ランスの独占欲に共感できてないからそりゃつまらんだろ
エロ追求なら990も正しいんだろうな
最近のランスは気に入らない見方男キャラをばっさばっさと切ったりしなくなったのか?
むしろ今回は皆も言ってる通りチンピラ臭すごいからそれはない
昔から味方の男は滅多に斬らないだろ
モブの敵男は斬り捨てるけど
アタゴの酒場関連とか対アズマサ組とかそりゃもう
ランス「これいらないから捨ててくる」
ランスが仲間にする男はリックとかロッキーとか斬り捨てる必要がない人畜無害なやつだけだしな
1000ならかなみちゃんのおしっこシーン追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。