これボスがでかくて回避とか無理じゃね?
雑魚を範囲スキルで一掃した後はボスと殴り合いになる
悪くはないんだがなー。もちっと頻繁に使うアイテムの入手手段を増やして欲しいのぉ。
火炎石錬成一連の作業が億劫すぎるぜ
自己解決した。ドライブが死んでた
もう面倒になってきたし年明けにバランス調整大型パッチ来ると信じて寝かしておくかな
ヒロイン陵辱とか輪姦はあるの?
見るからに無さそうだけど
合成品を店に登録して買えるようにしたら快適なのにな
妖精さんとかホムンクルスとかのお手伝いは別にいいけど
素材のくせに革紐の使い道が無いってのはどうなのよと。
雑魚が落とす上に100で売れるから良い収入にはなってくれるんだけどね。
最速で作ろうとすると結構めんどいのにな
素直に資金になってもらおう
まあアトリエのまねになるが量販店は必要だわ
なんというかおしいゲームだね
量販店なくてもアイテムの個数か取れる量を調整したら多分問題なかったw
>>137 シーナルートだと最大5個ぐらいのマップしか出ない
量販店ないせいで使える回復がコーンスープと刺身しかないのがなあ
CG1ページ4段目左3ってどこで回収?
古塔に挑んでクリアした人いる?
Lv43のシーナにLv3の武器とクリティカル率アップのアクセサリ
人参とカレーとプリンにクッキー持たせて突っ込んだら
でかい竜と緑の小さい竜が居る広間の次のフロアで力尽きたんだが
女装少年のオナニーシーンがほぼ強制通過イベントでわろたw
アイシアが一番かわいいと思う俺は少数派
モーションと技硬直を考えるとたぶんマウス連打とは全然違う操作方法が必要なんだと思う
わ、わしもアイシアたんすっきゃで・・・(;´Д`)ハァハァ
エロゲでガチで性同一性障害で苦しんでる子とか出されても少し困る
五亡星のカーペット苦労して作ったのに効果が反映されてないような?
もしかして家具はギルドに置けるヤツしか反映されないのかこれ
オレの合成成功率+2は何処へいっちまうんだ
>>142 おいここ重要なんだけど
安心して買ってきていいのか
蓄音機でサウンドテストできるのはいいな、作ったかいがある
他に機能つきのアイテムあるかな?
今ん所確認できたのは時計で時間が確認できるくらいだ
>>156 二週目で庭の方に土鍋並べても成功率上がらないから、
ギルド内でしか効果ないみたい。
ギルドの建物の中で絨毯使えないけど。
あと成功率は単純加算じゃないみたいなんだよなー。
手元のセーブデータで軽く調べてみたけど、
石鍋2、鉄鍋3、招き猫1で+7.36%
石鍋2、鉄鍋3、招き猫2で+7.79%(+0.43P)
石鍋2、鉄鍋3、招き猫3で+8.18%(+0.39P)
石鍋2、鉄鍋3、招き猫4で+8.54%(+0.36P)
石鍋2、鉄鍋3、招き猫5で+8.87%(+0.33P)
石鍋2、鉄鍋3、招き猫6で+9.18%(+0.31P)
と段々1点の価値が下がってる。
ああやっとCG全部埋まった
誰のルートにも入らずENDか
おちんぽしごき虫〜
ひたすらマウスクリックじゃ飽きるわ
合成初回の説明文で出てきてたけど
収穫以外のインテリアはギルド内に配置しないと効果ないよ
誰のルートにも入らずでCG全部埋まるのか
マウスで戦闘してるやついるのか。すげえな。
マウス操作は難しくない
というよりその為にアクションがここまで簡易的になっているのだと思う
鉄どこだよ
むしろこのスレ見てマウスで戦闘できるんだなーと思ってしまった
微妙にやり難い所があるけどゲームパッド使ってるわ
本編の敵程度ならマウスでもいけるが囲まれた時の対応はパッドの方が断然楽
古時計用にミカン箱作ったらデボ箱しか出来ない訳だが…
パッドやとなんか本屋選べない
パッドはキャラ移動と戦闘だけですわ
クエスト終わった後どうやって街にもどるの?
>>173 とり逃してる宝箱か倒してない敵がいるんだと思う
シャイニングフォースイクサを思い出す
2週目以降の引き継ぎは何ができる?
誰かシューティングスターのレア作れた人いる?
こけし並べて木槌は30回に4回ほど見たけど
シューティングは100回くらいやって一回も見たことない
これの材料揃えるの苦労したからあるなら一目でも見ておきたいな
つうかレアって何か意味あるの?
色違う以外に諸々の上昇値も変わらないし
オレはその色違いがどんなか見てみたいだけだから特に意味はないかも…
と、ふとレアにも色以外の意味があるんじゃと思って
合成成功率アップの家具が重複すると効果が薄れるのをレアなら回避できるんじゃ?
とか思って数値見てたら…なんかレアになった合成成功率アップの家具の効果がぜんぜん出てないじゃんこれ!
なんじゃこりゃー
ペドげーじゃなきゃ凄いやりたいのに
ブラックカカオとりにいくのがめんどくさい
ロリだからやってる俺とで±0だな
待てよ、お前にだけいい格好はさせねーよ
ロリだからやりたいとは思っているけど陵辱がありそうだから怖くて買ってないの
巨乳熟女陵辱派だけど楽しんでこけし作りに励んでる
CG回想コンプした人はサガ夫に
このゲーム一回金無くなると元に戻すのかなりしんどいなー
敵が落としてくれればいいのに
>>187 ありがとう!
さて、もうちっと粘ってみるかな
>>188 Sc_304219
999.datだけでいいんだっけ
武器にもレアなんてあったのか…
シナリオ進んでから回復が追いつかなくてきつい
サントラ買うべきか…
非アクティブ時にも動作止めない設定ってできる?
それより非アクティブで固まるの直してくれ
ミントは両手剣しか使う気にならんな
斧とかマゾゲー化する
ミントって誰だよライムだよ
シーナライム
シーナもグローブしか使う気にならん
トンファー遅すぎ
ライムタイタス
シーナスパロー
この流れを見るまで動きが違うってこと知らずに斧だけを使ってた
何この剣早い
えっ、俺ずっと斧だったんだが剣そんなに早いの
この手のゲームで言えば剣がふつーぐらいw
ステアップする小物って同じものでもプラスされる?
まあドーピング食材持ち込めばどうだっていいけどな
もう少し武器ごとの特色があればとは思う
6000円切ってたから買ったぜ
面白いなこれ
ゲームパッド自分で設定できねえのかよ
ライムはあそこまで行くと純粋を通り越して池沼だと思うんだ
需要あるのか・・・?
シーナかわいいよシーナ
これでもうちょっと胸があれば・・・
パッド使っててJTKでz連打設定しても反応せんのな
既視感の酷いMAPが多い・・・くらいで不平を言うのはお門違いか
>>207 ライムしか育ててなくてシーナなんて居なかった状態の俺みたいなのも居るんですよ
やってると画面が点滅しだしたりするんだけど同じ症状の人居る?
古いPCだけど神採りやランクエ、ダンジョンクルセイダーとかいろいろ不都合なくやってきたPCなんだけど
このゲームだけやたら不具合が起こる…
2周目でハーレム目指そうと思うんだけど
クエスト交互に選ぶだけでいける?
>>210 画面表示に不具合出るのはグラボの性能が追い付いてない場合がある
俺のPCだとでぼのゲームはどのゲームでも定期的に点滅してるしアクティブじゃなくしてしばらくするとかならずフリーズする
それ以外の不具合は特にないかな
とりあえず起動画面の環境設定で垂直同期を行うにチェック入れてみれ
それでもダメならシェーダ使用のチェックを外す
俺のPCだと常に加速状態になってるわ
加速状態こそ垂直同期したほうがいいんじゃないかな
小さな木の椅子のレアが所持数-1になってるな。何のバグだよ。
置いて回収したら消えた。
>>207 いや、胸あっちゃダメだろ、
オレは基本和姦ゲーと判ってたが、ロリってだけで買ったんだぞ。
どうせ椅子クエ納品でレア別計上になってるのが邪魔しておかしくなったとかだろ
あんま気にすると禿げるぞ
OPムービーに出てきた巨乳シーナってどこで出るの?
もうチンコ渇いて待ち切れないんだが・・・
ゲームは面白いけど、抜けない…
ロリ属性がおっぱい属性に変わってしまったのか…
誰でもいい、陵辱の有無だけ教えてくれ!頼む!
ない
ありがとー!
斧はリンクさせて一掃する素材狩りに重宝する
シナリオ進めるのはシーナのグローブ系だけどな
こういうキャラ他の作品だと特に何も感じないんだけどババ様妙にイラッとくる
アイシアが一番かわいいバグ
ロリ無くしてオッパイにしてくれりゃプレイする意欲も湧くんだがなあ
さすがにそれは買う前に気がつけよと
ランク11は素材的に無理だこれ
古塔クリアするためにサントラ買ってきたのにボスで死んでワロタ
orz
ロリじゃなかったらこの糞ACTと糞合成とっくに投げてる
>>171 コントローラー使うと、本屋だけでなくお菓子屋も選べない。
本屋は道具屋に、お菓子屋は服屋にカーソルが吸われる。
あと本屋の副次的なことだが、酒場にカーソル合わせる為にはギルドにカーソル合わせないと行けない。
全体MAP時だけマウス使えばいいじゃん
ゲームパートとかギルドでカチカチマウスクリックするよりパッドの方が断然楽だし
そんなことは言われるまでもなく判ってる。
どうせこのスレは巣の人も見てそうだから、不具合報告に近い意識で書いたんだ。
こういう小さいバグを解消してくれたら、ストレス無くなるんだけどなぁ。
あと、レアの意味ってコレクション以外に無いの〜?
アイたん抱かせろ!でぼの酢!
実験で一時的に女の子とか誰も望んでない
男の娘は男の娘ままHするべきだった
いまギルドランク9なんだが、もえさかる石と薬草が足りなさすぎて辛い
先のマップでもっと手に入りやすいのが出てくるのか?
そういやH実験ットになってね?
TSは許せぬううううう!でヴぉおおおおお!!
>>240 薬草は数足りないから収穫+付きのインテリア数個作って
ダンジョンから帰ってくる度に掘るとたまに出てくるかも
もえさかるは10個前後しか出ないけど、
2階層で出入りが楽だからLv7の夜の古代遺跡〜で貯めたわ
マリーさんとライムのカウンターでもちょめちょめが回想にないとか…
もう一周か
夜の古代遺跡は1分あれば十分だから合成失敗のリセットで行ってると石はわりと貯まる
薬草は…調整が入るまで泣きながら集める
薬草に困った覚えないけど何を作るのに使ってるんだ?
排他イベントがあるってことは周回しないと駄目なのかorz
ゲームは面白いけど、やっぱ絵が辛いな
不思議な液体を作るための
高級樹脂作るための
軟膏作るために
薬草が要る。
なるほど、って不思議な液体はどっかのマップで1回5個ぐらい拾えるので賄ってるわ
それライムルート?
シーナルートだとそんなおいしいマップないからかなり苦労する。
TSだから良かったんだが・・・
少数派かねえ
不思議な液体
ランク6の「あいつの手掛かり?」で5個共通
おいTSってなんの話だ
11まで来たけどそんなイベント記憶にないぞ…
TSTS
本棚作るためのベニヤ板が作れない
材料の木の破片いまでてる3つのD回ってもとれないんだけどどこでとれるん?
ライムは剣使った方がいいんだろうけど
SPたまり遅いから何かもにょっとするな
木の破片は一番最初の森の探索で出るはずだが…
左下の入手可能素材にカーソル持っていくとわかるよ
ペニス板にみえた疲れてんのかな。
先生、もえさかる石集めるのが大変です
庭の家はこれギルド内に入りきらない家具を置いておく所かね…
>>253 はやくH実験セットで庭に家具配置する作業にもどるんだ!
でかくなっても女声きめぇ
あんなのなら無い方がよかったw
何故付けてしまったのか
で結局戦闘と合成はおもしろいのか?
おまけ程度のでき?
戦闘も合成も作業の繰り返し
全依頼クリアとか全アイテム、強い装備作るとなると作業量数倍に
11章まできたけど、引継ぎしだいでは2周目やる気しないくらいの作業量
暇つぶしにはなる程度
1回の採取の時間が短いから、神楽のレア掘りと比べて気軽に遊べる
レシピや素材追加の追加シナリオが出てもたぶん買うと思う。程度のできばえ
お前ら金はどうやって稼いでる?
メモリエディタで稼いでる
>>265 一応俺が感じた範囲では全要素持ち込みだぜ2週目
>>265-266 それなら買ってみるかな
あとは敵って結構強い?
前作みたいにちょっとてこずるくらいの難易度があればいいんだが
納品クエ受けて、壷見て何作るか忘れて本見て壷みて結局材料なくて作れなくて
こんな繰り返ししてるわーまじつまらん
SSGまじくれ
戦闘はクリックするだけの単調作業
合成に面白さなんてあるのか?
合成失敗するストレスしかないわ
マゾゲー好きなら買えばいい
せめてなあ 横転とかバックダッシュorバックステッポとか前ダッシュとか
単調以外の操作が無いとなあ
硬直多いしキャンセルとかも無いから ボスとかもタダの殴り合いだしよ
合成は神採りしてる後だからなおさらイライラ感多いわ
失敗とかほんと誰得 普通のが出来るかレアかだけでいい
カタログで配置するとイベントあるのか。また糞めんどい作業が増えたな。
しかもレアで効果アップするわけでなし
納品できない、合成できない
アジサイ、植木鉢、切株そろえてリンゴ作ろうとしたら失敗ボン
とかってアホか。どんだけ苦労したと思ってる。
本気で何のために失敗要素つけたのか理解というか想像できない
錬金だの合成だのは失敗も含めてのゲーム性だから
本来はそれでも楽しいはずなんだ本来は・・・
なぜこのゲームの合成はこんなにもつまらないのだろう
パッドの設定自分で決める方法ないかな
>本来はそれでも楽しいはず
このゲームのでダメって言ってる人は多分アトリエシリーズとかでもS&Lしちゃうと思うよ
合成に関してはそもそも良く出来た合成ゲーが少ない
最近だと神採りあたりも合成そのものは詰まらなかったと思うし
合成失敗と言えば、いくらロードしても絶対失敗する時と、ロードすれば結果が変わる時があるな
>>278 それは必要素材が潤沢に取れるようバランス調整されてるか量販店ある場合だ
素材はマゾいわ量販ないわ金稼げないわだとそりゃ合成失敗ありだとクソ詰まらんと感じるわ
春に発売する追加ディスクを導入致しますと失敗が起こらなくなります
なんてな
虎から全滅攻撃喰らうの3度目だ…
1週目は使ってこなかったのに
ゴリ押ししてたら駄目なのか
ネトゲならこのくらいの入手&失敗バランスだと思う
でも装備スロットが2つしかないからイベントのために作らされてる感がうんぬん
失敗がめんどくせーな
きついわw
まあこれネトゲじゃないしネトゲ基準で作られてもストレスでしかないわな
失敗避けるために成功率上げると下位でレアが出来まくって結局ロードになる
レアなら高く売れる訳でも無いからな
後はあれだ、賢者の石のプリンとか訳判らんのを何とかしろと
◯◯を作るのに△△が必要
△△を作るのに□□が必要
□□を作るのに××が必要
××を作るのに(ry
まぁイラッとくるよね
移動速度うpと攻撃速度うp付けると別ゲーだなこれw
イースばりのアクションになるw
失敗に少しでもメリットがあればまだ良かったんだよね
ルンファクみたいにスキルレベルが上がるとか
研磨液の合成成功率を100%にまで上げたらなんか色々楽になった
というかようやくスタート地点だろこれ
これさー、2周目開始時に報酬で獲得素材2倍アクセとか出せば結構解決するのに
3周目3倍とかしないとギルドランク11のクエとかやってらんねーレベル
一周クリア時ってどれくらいレベルいるん?今11なんだが
>>294 なんだかんだでライムが54位になってた。
推奨はLv45だが、素材狩りしてればLv50位にはなるな
シーナ使い続けてランク11の納品系クエ全部クリアでレベル60ぐらい
その後ライム鍛えてライムも55ぐらいまで来た
しかし未だに古塔がクリア出来んw
レベルも上がらんようになって来たしマジでクリア出来るのかよと思えてきた
古塔はアイテム贅沢に使ったら結構余裕だった
中ボスにボッキーとボスにレインボッキー使って
プリンアラモードDXでごり押ししてたわ
作るのめんどいけど回復に寿司とかニンジンスープがあればいいかも
>>298 あのドラゴンが中ボス・・・・だと・・・
クリア後の金稼ぎってどこが効率いいんだろう
まず、ねこまんまを起動します。
鰹節と醤油をごはんに混ぜたもの、もしくは味噌汁をごはんにぶっ掛けたものをねこまんまという
wikiないし、まー普通にやるならこんな感じかねー
1 牧場の怪異 全滅 木の枝
1 街道を塞ぐモンスター 全滅 透き通った水
4 夜の深い森の探索 木系2PT倒して帰還 天然樹脂
6 あいつの手掛かり? 全滅 不思議な液体
6 続・湖の底に眠る神殿 全滅 石ころ、鉄鉱石、コーンスープ他
7 夜の古代遺跡の探索 近場で採掘して帰還or全滅 もえさかる石
8 仇討 全滅 各種原石
キメ細かい灰の為のマラソンしてると地味に獣の毛皮が999になってるので糸にしておく
同じくいつの間にか貯まってる上質な獣の毛皮は使うと利益減るのでそのまま売るか放置
糸は最後の錬金で500使う事さえ頭に入れておけば一応金策にはなる…か?(1コ7G)
アロマキャンドルって
ハーレムルートでレシピが手に入るんだろうか
うん
ライムルートもう1周だな
1周目にあった温泉にモンスターが住み着くクエストが出ないんだけどシーナルート限定?
うん
ちょっと質問なんだけど、このゲームって主人公の女の子たちが
男にやられるシーンってある?バッドエンド以外で
女の子主人公でRPGだったりすると、なんか男にやられるの嫌なんだよな
貴様にうちの娘はやらん!みたいな感じで
そもそも男の敵が居ない
なんていうかこのゲーム、全てが「合成クソかったるい」の一言で終わる。
合成に付随する素材集めも含めてな。
まぁ、楽しいんだけどさ。
>>308 体験版をやっているのなら薄々勘付いていると思うけど、お決まりの理由で当然やられる
後はぽっと出のキャラが勝手にエロるのとか割と見るに耐えない代物とか
ショタ属性持ちじゃなかったりや男の喘ぎ声がダメな人とかはそもそもこのスレに来ていないと思うけど、ある程度の妥協は仕方ないと思うんだ
>>303追加
5 人気の無い港 全滅 火炎石、銀鉱石
ショタ最高や、だから、だからすけべしようや
>>311 そっか、逃れ得ぬ定めか
ありがとう、ちょっと考えてみるよ
百合百合してくれる分には問題無いんだけどなぁ
家具セット揃えるとエロスウィーンあるのか?
あるならがむばる
Hな◯◯セットは全部は確認してないがあったよ
・ライム
Hな和風セット
Hなソープセット
・シーナ
HなSMセット
Hな図書館セット
Hな放課後セット
・その他
Hな実験セット
王宮セットには何にもないよな
そうにきまってるよな
レアだとセットにも置けないのか…マジ使えねえ
■Ver 1.01b ダウンロード(12.6MB)
レアアイテムが合成素材として使えるようになりました。
合成レシピ、素材ドロップ数の調整が行われました。
レアカラーの調度品を設置しても効果が出ない問題を修正しました。
アイテム一覧のアイコン追加など、操作画面に追加、調整が入りました。
その他、細かい修正。
レアカラーってレアアイテムのことか?
レアカラーって全部の家具にあるのかね
植木鉢と白いロウソクしかまだ無いけど
多分、フードと素材以外は全てにある
柄付き無地の絨毯とか、これ失敗って言わねwってのもある
>>319 レアを使って合成する時は確認が入る様になったな
切り株のレアは年輪部分がウロ状になってるから上に物置くとそれが宙に浮かぶ。
そうね。物によってはデザインも違う
宝箱→ミミックとか
パッチでアイテム名のとなりにアイコン表示してくれるのか
見やすくて嬉しい修正
でも合成成功率は変更ないのね
1%でも2%でも基本から底上げしてくれたらストレスが段違いなのに…
もう神楽だけ作っとけよ
土鍋は白、チューリップは緑
鍋置きまくれば解決だな
合成成功率はいらんなぁ
ストレスしか貯まらない
合成レシピどうなってる?キチガイみたいに火炎石要求するバグなおった?
ドロップは、もえさかる石がマップによっては増えたかもしれないプラシーボ
レシピは何か変わったか?
はい、罠1.01bパッチー
1.01aまでは表示限界の合成確率99.99%が100%とイコールだったのに今回ので成功率下がってる
今までは糸や細かい砂粒を999合成したところで失敗したことなかったのに今回で失敗しまくり
しかも判定方式が戦闘MAPに入ることが乱数調整の条件だったのにS&Lで毎回結果が変わるように
もちろんパッチ当ててからギルド内で全てしまう後セーブロード設置し直ししたのが上記です
すまん
可能性としてはありえるから断定はできないんだけど
一部の合成乱数がダンジョンでリセットできないような?
細かい灰と墨汁がダンジョン→合成を10回繰り返しても失敗する
いや失敗を前提にしてもいいんだが
インテリアでもこれがあると致命的では、と
あ、1.01b
S&Lで合成結果変わるのは良変化じゃね?
1.01bの失敗とレア発生は変わってないぞ
S&LでもQS&QLでも変わらない、戦闘マップでクリアされる
というかどこで乱数が変わるかとかってパッチで簡単に弄れる場所じゃないだろう
だよな…
そんなところ故意でもないといじられるわけないよな
細かい灰と墨汁
ダンジョン→合成を25回
S&LでもQS&QLを30回でも失敗した
クリスタルとか研磨液は大丈夫だな
今日は極端に運が悪いみたい
>>339 うちでも確認した
キメ細かい灰と墨汁の失敗は戦闘マップでリセット出来ない
この二つの失敗は無視してたから最初からかは判らん
いいからはやく1.02にして合成失敗削除しろ
現状で合成成功率+の置物は
会心の出来(必要個数以下の材料数で指定個数完成)に変更すりゃいいだろ
とっとと仕事しろ
ケーキと正月のあれって今からじゃもらえないか
今からはじめよ
シーナレベルマックスのスターダスト、技のメリケンサックで
刺身、カボチャスープ、ガーナチョコ、ボッキー、レインボーボッキー
で古塔行ったけどクリア出来ず
ボスフロアまでボッキーとレインボーボッキー、刺身7ぐらいまで残してたけど
それでも黒竜どころか赤竜も倒せなかったんだがマジでどうすりゃいいのよ?
逃げて走り回りながら攻撃する戦法だと敵が多い、瞬間移動的突進で真面にダメージ喰らわせられないから
足止めて連打連打連打連打、で攻撃したけど厳し過ぎる
マジでアラモードDXマックスまで持ち込まなきゃならないのか?
一応レベルは65で打ち止めみたい、Nextが0になった
つかお前らはいつもスターダスト使ってるけど何故ニーズ+会心を使わないのが分からん
遅いから、、、会心は作ってないから効果のほどがよくわかんないけど両方そろえて試してみるわ
竜武器作成面倒すぎるぞwwwwww
古竜最低10回はクリアしないといけないとか苦行だなー
てか古竜ってラブギタ以外に攻略できるのか
フルスクリーンで遊べないってひでえ
これってルセッティアみたいなの想像してもいい?
ダメ
350 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/28(水) 19:32:22.67 ID:BHbsoiBA0
初歩質問だけど、ラブギタってそんなに強いんですか?
強くはないがスキルで回復出来るからアイテムほとんど使わないでいけるから古塔が楽
フルスクリーン出来るぞ。マシンがへぼいんじゃない。
デスクトップ設定で使用できる解像度を選択してゲーム起動しないと
ゲーム中にフルスクリーンにできないみたいだな
うちのへぼモニタも1024x576の解像度が選択できないから、デフォルト設定だとゲーム中フルスクリーンにできなかった
もえさかる石のドロップ増えたのは何より
って火炎石増やせや!
もえさかるは数分で10前後回収できたからあんま困らなかったんだよなぁ
357 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/28(水) 22:49:15.65 ID:BHbsoiBA0
正直HP回復を、道具屋で2種類ぐらい欲しいな
新しいパッチでもパッドの不具合(特定店にカーソル合わない)直ってねー
次は直してくださいメーカーさん
やっと1周クリアしたらもうお腹いっぱいになった・・・
合成周りがひたすら面倒だた
金の鍋1個だけで1日がかりだ…
周回したらドロップ倍は是非実装してもらいたい
最強武器って古塔行かなきゃ絶対に作れないのかな
Hな○○セット系で大量に必要なアイテムの素材が手に入らねえw
パピルス300とか辛過ぎる
上位素材作るのに下位素材が大量に必要だから
もうめんどくさいだけになる
下位素材はお菓子屋みたいにクエストで作って、以後は買える様にしてくれればなぁ
あと上の方で話題になってたけど、やっぱ失敗で固定化される場合もある気がする
何度戦闘マップに出入りしても失敗のままで成功しない
特殊鋼10個使う拘束具で失敗固定は勘弁してくれ
物を売って金を稼ごうにも下級素材大量に使うわ失敗あるわでやりにくい
もっとバランス調整して欲しいもんだ
ギルドレベル上昇→人口増加→村(港)発展→下位素材品揃え増加
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
2周はすると意気込んで始めたものの
素材集めるだけで2、3日掛かったりで進まねぇ
家建てるスペースは、植木鉢が1個あるだけだぜ
369 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/29(木) 07:35:57.90 ID:IhE1oJio0
竹植えろ捗るぞ
天然樹脂はどうやったら手に入るべ?
>>370 クエスト一覧に入手可能素材一覧があるだろ?
森の生態調査で取れるよ
クエストを受ける所よりも後に表示される所の素材が必要になることも割とあるからな
372 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/29(木) 08:18:18.47 ID:IhE1oJio0
>>370 切り株のmobからドロップだな
一番下級の切り株mob以外なら落とす
アロマキャンドルのレシピが売られるようになってるな
3Pルートじゃないと入手出来なかったから酷いなと思ってた
エゴのゲームってバージョン元に戻したりできたっけ?
今ライムルートでアロマキャンドルのレシピ欲しいけど
>>332の件が本当なら当てたくないから困ってる
クリスマスケーキの合成成功率が上がっているみたいだな
シーナだけ選んで全クエ進めたのに10でオワタ
合成しなさ過ぎて何かイベントを見おとしたのか
素材は「アイテム」からアイコン見つけてマップのドロップに同じのあったら手に入る
後半のアイテム収集周回が半端無い
つか今時やり込みゲーとか流行らん…
あと素材の店売り安すぎるんだよ
革紐集めて稼いでたが
レアカラーの家具は他の家具より効果が高いとかそういうのがあればいいのに
レアはセットに配置出来る様になれば問題無い
まあ、普通は下位は数多く、上位は高性能にするんだけどな
1周目Hなシリーズは図書館と放課後を残すのみ
花恋の最強武器も作ったことだし前作とかやってみようと思ってるんだけど
時を奏でる円舞曲って空を仰いで雲たかくのIFストーリ位置づけっぽいのかな
空雲[幼竜期]━┳━空雲[成竜期]
┃
┗時奏
┃
┗花恋
って時系列でであってる?
>>383 キャラと設定は継いでるが正史的繋がりは3作には無いよ
>>384 そうなのか
じゃあ空雲からプレイしてみるか
ライムとシーナって成竜じゃないよね
何か犯罪チックな感じが
幼いけど人間で例えるなら18歳以上です!と言いたいだけの竜娘設定かとw
二人は実際何歳なんだろうかファンタジーモノの漫画では
ドラゴンは五十歳位でも子ども扱いされてたりするのを見かけるが
1.01bで素材集めて1.01aで合成が一番楽だわ
冬コミスタートしたけど今回事後通販はあるんだろうか
コミケで余ったものを通販でって形だろうから
少量生産だとちと心配だ
魔力が足りなくなったら誰にでも股を開くただの淫乱だったな
シーナ→ライムの百合設定は必要無かったな
ルートも無いのに、風呂場1シーンだけだし
アインが実は女でした設定でアイシアと4pルートとかあってもよかった
結局、鶏小屋と牧場は卵とミルク専門店か…
3Pルートってどうやってはいるんかな?
6週したが、いまだに入れない。
>>395 俺が3Pルート入ったときは
ライラスクエとジェイドクエをそれぞれ片方づつ振り分ける
んであとは牧場のクエとか一角ウサギとかを均等に振り分けるって感じだった
合成+は研磨液が99.99%になる+22で十分だな
+44で計+15.72%にしたけど1つあたり0.357272727、+22で計+11.41だと0.518636364
割りに合わない上に+22以上にしたところで99.99%になるものは有用なのほとんどないし
ATKもほとんど上昇しないしCRTもどうせMAXにならないし敷き詰めるならHP1択だなあ
机とかみかん箱の上に鍋とか置けるのを今頃発見したぜ!
ライラスとジェイドのクエってルート決定に関係ない
3Pは初Hのクエふたりともやって、手掛かり?の二人の顔アイコンついてるクエやって
ランク10に二人の顔アイコンついてるのでそんだけじゃね
次回もこのシリーズあるかわからんが成竜化設定を使ってほしいな
ストーリー分岐というよりクラスチェンジみたく性能の違いを出して欲しい
今回でいうなら武器の範囲が広くなるとか魔法の回数が増えるとかみたいに
五芒星カーペットが合成部屋に置けないんだがどういうつもりだ
グローブで攻撃速度UPアイテム使ったらアホかというくらい速くなった
ボス用でももちろんいいけど道中使った方が即殲滅出来て被弾減るからいいな
>>400 ここがクラスチェンジなんてバランス調整に手間取りそうなの出すわけないじゃん
俺も昔は期待していたがもうその辺は諦めた
いっその事最近のイースみたいな軽快なアクションにしてくれれば素材集めが楽しくなるんだが
敵が無限に湧いてくるスポットとかあればよかった
剣ライム以外は使いづらいけど、
加速器使って2倍速にしたらなかなか軽快だぜ
Ctrlオンにしたまま戦闘MAPは素材集めならまだしもガチMAPだと被ダメがやばいというか死ぬ
蓄音機の素材を見て投げた
もう無理
合成失敗どうなってんのこれ
S&Lも戦闘してきても成功率上がる家具置き換えても
失敗するのは100回やっても失敗するんだけど・・・
410 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/30(金) 04:33:11.39 ID:7jZC0Xu70
1.01bってさ・・・合成成功率おかしくね?
表示されてる成功率の意味ないでしょ
99.99%って1/10000しか失敗しない確率のはずだろ
なんで毎回200や300の合成で5〜10の失敗が出るんだよ
稀に固定されるみたいね。蓄音機とかでこれされたら多分ブチギレる。
蓄音機で固定されたわけだが5回ぐらい出かけたらなんとか成功した
よくわからんが下位素材で失敗しまくったらリセットされるのかなあ
その前に1.01bに更新するとバージョン0.00ver
って出るんだが俺だけか?後バックログの表示もできなくなったw
から1.01aに戻したわw
後ゲーム起動前のライムとシーナの会話がゲーム専用よとか
簡素になってるがこれでいいのか?
メモリ壊れとるんちゃうか
>>414 1.01aだと
普通にバックログとかちゃんと表示できるから
パッチがおかしいと思うぞ。
シーナの竜神剣作ってみたがスキルは結構いいけど
グローブに慣れ過ぎちゃって攻撃速度が遅くて微妙だ・・・
バックログが出ないのは1.01aの時からたまにあったな
あまり気にしなかったけど。
このゲームって通しでテストプレイやったのかね?
合成失敗は許せるとしても、素材の数が洒落にならん
樽作るのにブドウ99個とか・・・クエストで5個程度しか手に入らないのに
積み重なった本×5個ぐらい?必要なHな図書館がシャレにならないw
パピルスが90個必要で1回の探索で10ぐらいしか手に入らないしw
今度は幻蝶のリン粉で固定された
10回出かけても他に合成しまくってもダメなので諦めて2個合成したら1個できた
1.01bはほんとに罠パッチじゃねーか
ブドウとかカクネギとかブラックカカオは畑大で収穫できる
合成が面倒なのは、それしか引っ張る術が無いからだろう
バランスは考えてないけど要素だけは詰め込んだから存分に楽しんでくれ!
スカスカなところは後でアペンド出すから!みたいな感じ?
仮に合成で失敗なし&下位素材がシナリオ進行で店売りだとする。
結局お金が足りなくなって単調なかったるいクエストを大量にやらないといけない。
レアをコンプしようと思ったらさらにキツイ。
すると結局のところ、アクション部分の単調さもダメ要素だと思う。
クエストクリアが「ボスを倒す」と「敵全滅」と「街に戻る」しかないし。
いや、面白いんだけどね?
既出かもしれないが、各アイテムの初回合成ではレアが出ない気がする。
10アイテムくらいを一回目の合成でそれぞれ100個一気に作って試したんだが、全て通常アイテムと失敗になった。
二回目の合成で同じように100個作ると、それぞれレアがだいたい10数個できた。
ちなみに床には全てレア+1を敷き詰めてある。
相変わらずここのゲームは起動するとスペック余裕でもファンが唸りをあげるなw
何をそんなに頑張っているんだか
fps制限が付いてないから、外部ツールで何とかすればいい
Oh,thx
FPS制限がないせいだったのか
制限かけるついでに元のFPSを表示してみたら1000突破してて笑ったw
Hな放課後セット揃えるまであと大樹の幹20個
エリールの危機を何回救えばいいんですか><
どうでもいいけどパッチで直るとすっきりする事。
シーナルートでシーナクエストとキークエストの二種類しかないときにシーナクエストを受注すると、
「このクエストを受注すると消えるクエストがあります」のメッセージが出ること。
消えるクエスト(ライムクエスト)無いんだけど……。
SMセット配置したけど何も起きない・・
石釜とか鉄鍋を大量に設置した状態で薬品棚を置いたら成功率下がった
実験セット4個 鉄鍋25個 石鍋7個
この状態で何かの粉末の成功率が96.63%
そして薬品棚追加すると96.59%
さらに招き猫を置くと96.54%
置かないよりはおいた方がいいというのは嘘だったようだ
コミケの限定版普通に売り切れててワロタw
ワロタ・・・・
>>430 試してみた、確かにそうなる
順番関係なくおく個数でペナルティがすべてにかかるから
補正値の平均を下げるような置き方するとそうなるっぽいけど
それだけでもないような・・
まがまがしいツボだと9個以上置いてると
+1補正のものをおくとさがるみたい
8個状態だとほぼ意味ナシ(0,01増えたり増えなかったり)
よくわからんな
追記:禍々しい17個で鉄鍋おいても下がり始め
34個で石鍋でも下がるようになる
それ以上は置けなかったので金で下がるかは不明
禍々しい鍋34個の時点で成功率何%上昇?
禍々しい34こだけだと34,99%。
素が62%の最高級シリーズが
96、99%表示になる
ちなみに44個で+37,77%もう置くとこねえ
数字と記号の意味が判るようで判らないんだが
む?統一したほうが良いか?
こんなカンジや
前提:賢者の石を作る
何もおかない:成功率62%
禍々しい鍋9個:80,44%
禍々しい鍋9個+土鍋1個:80,39%(以降土鍋+1個ごとに-0,04%
禍々しい鍋17個:88,45%
禍々しい鍋17個+鉄鍋1個:88,43%(以降鉄鍋+1個ごとに平均-0,015%
禍々しい鍋34個:96,99%
禍々しい鍋34個+石鍋1個:96,98%(以降石鍋+1個毎に-0,01%
禍々しい鍋44個:99,77%(これ以上は置くスペースがない
これで伝わるか?
パッチ当てて二週目シーナルート目指してるんだけど
周回前に確保しておいたビターチョコ50個がいつの間にか0個になってた
シナリオでそんなに使うレシピも自分で使った覚えもないからすごく怖い
もしかしてビターチョコ納品クエで全部持ってかれたのかなこれマジで意味わかめ
禍々しいが34個ある時点でry
>>437 読点が小数点代わりだと思わなかったわ
流石に「、」は初見だ
効果を4×(個数−1)/69+1で割ってる感じだな
つまり、道具同士で69に勤しんでいたから効果が下がってたんだよ!!
>>440読点じゃなくてカンマじゃん
全角なのは頂けないが、小数点にカンマを使う職種(?)の人だな
>>442 >>440のはたぶん
>>435のことを言ってるんだと思うよ。
3行目が「96,99%」の意味なんだろうけど、カンマじゃなく読点になってるから。
流石に読点で表記するのは初めて見たわ・・・
ちょっとログを見れば何のことを言ってるかわかると思うけど
全角で打ってるからカンマのタイプミスだろう
ところで
幻蝶のリン粉→輝く粉末→ハート型クッション
このどれもが失敗で固定されてぜんぶ2個ずつ作る羽目になって死にたい
1.01aに落としたい
と思ったが公開パッチからは撤去されているんだよね
来年の1.01cを待つか
インテリアなんて材料素材すら合成から入って総計数百の素材が必要なのに
ダンジョンリセットなしなんて考えられないよ
リセットがあるからこの合成システムでも
ぎりぎり許容できたのに
リンクがないだけで、URLを指定すれば落ちてくる
おお、そうか
ありがとう
やってみる
449 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/30(金) 18:14:44.24 ID:/3hWfiWl0
>>429 アインが大人に戻ってるとイベントが発生しないらしいよ
樽が地味にしんどい
葡萄99個なんか集まらねーよ
やっぱりセーブロードクエセーブループがあるから作業に感じるんだな
セーブ1つで合成時に強制セーブでよかった
>>449 ありがとう!ずっとギルド報告のとこで粘ってた。
もう一周がんばってくるよ!
1.02が来たらきっと2周目からは合成失敗無しに出来るんだ
だから今は体力温存の時なんだ・・・
ライラス「グレえええええええええン」
失敗固定は合成せずに何度かダンジョンへ行ったら解除される気がしてきたけどどうだろ
正直ショタ化とかなく普通にショタ主人公でよかったんじゃないかな…
ショタ姿だと違和感なかった声やロリに反応する所がすごいキモく感じるようになってしまった
あの声聞いてると某お姉さま思い出してなぁ
これwikiあるの?
>>456 ヒント:大人の事情
ドラゴンは幼くても通るが人間は18歳未満は出せないんだぞ
創作物に人権を求めちゃうとか、さっぱりわけのわからない世の中になってしまったものだ。
18歳未満がどうとかの事情は置いといて、まじでショタ化とか要らないわ。
戻ったときの違和感が半端なかった。
合成師が元の姿に戻ってから、ギルドランク低い依頼をこなすと
会話のときの姿は小さいままなんだな
元に戻ってると会話が変わると思ってwktkしたのに
462 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/30(金) 22:31:26.19 ID:qk3QY/nI0
未だに100%データーないけど、そんなにコンプ難しいの?
セーブデーターくらさい(^q^)
セーブデータ乞食とか末期だな割れ厨か
コンプデータなら数日前に上がってたじゃん
シューティングスター作る前に一回ニーズヘッグ試しに作ったらレアが出た
お告げだと思ってシューティングスター諦めた
パッチ当てずに周回していたら、なぜかルートが固定されていた。
何を言っているのかわからないと思うが(ry
4週程してやっとパッチを当てるべきという考えに至ったよ・・・
米俵の利点がなさ過ぎてワロタ
米俵は米を収穫できるが
1回2個程度なので合成に必要な米をそのまま何かに使った方がいいんじゃね?
とひしひし思う
米の使い道って木の枝よりもないし
でもダンジョン30、40回は実は余裕で潜ることになるので
元はとれると言えばとれる
米が余ったら視野に、というところかね
しかし、同じダンジョンに100回以上潜るのは非常に苦痛です
続編、同じシステムの時はもっと考慮してください
逆引きがないのが辛いw
和風セットに必要な竹を置いたら米が大量に取れるようになったけど何に使えばいいんだよって感じw
学校シリーズの家具とかさ、普通に「ああ、確かにこれ作るならこの素材だよね」ってなるんだけど、
「学校の椅子」は木と鉄で出来てるように見えるのに、
必要素材が「マホガニー」「金糸」「獣王の毛皮」ってすごい高級志向なのは何でなのさ?
モンスターを倒して素材を入手する時間と物を調べて収穫する時間を比べると
収穫って余程必要なものがでない限りむしろ時間の無駄じゃないだろうか
火炎石をどこかで売って欲しい
あと工務店に各種角材と板材と
474 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/31(土) 02:29:48.58 ID:Dx/OOPxi0
>>470 米は重要だぜなんたって竹を作るのに必要だからな
錬金術SUGEEEEEE
輝く粉末で失敗固定された
年末年始にちょうどいいかと思ったけど別ゲーやるわ…
2周目やってるけどスキップおせえ…
パピルスと石ころ売ってください・・・。
ギルドにHP+1の机とその上にレア成功率+1の花瓶を置きまくってたんだが、
入ったときに机にめり込んだ花瓶多数&机の上空に浮かび上がった花瓶多数になってる。
しかもクエスト行って戻ってきてもそのままだわ……。
武器レシピ購入→材料入手不可→ギルドランクUP→次の武器レシピ開放→次の武器の材料は前ランクの物のみ
とかなんでこんなことになってるんだ
>>476 おれと同じ境遇の人がいるな
新パッチが来るまで封印ということでアンインストールした
>>445は偉いと思うがこの先も同じことが起こるのかと思うと心が折れた
希少材料や作成が面倒な物で失敗固定は勘弁してくれマジで
罠パッチ言われてるからあててないわ
484 :
481:2011/12/31(土) 04:21:34.87 ID:EcA9NeMh0
エロはオールスキップしてるのにIDがSEX
抜けてるのがあるかもだけど、収穫+のアイテムから獲れるのまとめてみた。
植木鉢・アジサイ・チューリップ・ヒマワリ・ガーベラ
(薬草/大小麦/糖モロコシ/木の枝)
米俵
(舞米)
竹
(薬草/舞米)
桜の木・リンゴの木
(木の枝/木の破片)
この木なんの木
(薬草/大小麦/糖モロコシ/木の枝/舞米/果物系/野菜系/ニンニク/ブラックカカオ)
小さな畑
(薬草/大小麦/糖モロコシ/木の枝/舞米/果物系/野菜系)
大きな畑
(薬草/大小麦/糖モロコシ/木の枝/舞米/果物系/野菜系/ニンニク/ブラックカカオ/カクネギ/パンプキング)
全エンディング終了記念カキコ
そこそこの材料を使う物が失敗固定しちまったんで
ムカついて再インストールしたらそれ以降快適になった。
マジお勧め
神採りみたく、設備で必要材料減少でもあれば随分快適だったんだろうけどな。
材料が1/2になれば、複数回合成するようなものは1/4とか1/8に減少するから
ココまでストレス感じなかっただろうし・・・
可愛い娘二人から手紙で恋人出来ましたなんて報告されたら俺なら泣く
99.9%でも平気で1割以上失敗するのはどういう了見だ
合成関係は1.01bは無茶苦茶だな
アトリエシリーズってよく出来てるんだな
本当に出来の悪いイースオリジンだなw
>>485 この木なんの木マジでそれだけしか収穫できないの?
オレはてっきり大樹の幹が収穫できるだろと思って作るの目指してたのにマジでゴミだな
樽のレアが出てキレそう。またぶどうを集める仕事にいけと・・・?
レアは最大のトラップだからな
つか樽なら失敗に備えてセーブしとくのが当然だろ。レア固定でもした?
>>491 俺もマゾいからきっと大樹の幹が出るんだと思って作ったが出なくてワロタw
ワロタ・・・
>>494 がんばったな…がんばったな
>>479 SMセットでイベント見たあとにギルド戻ったらその症状が出てたわ
置きなおせば元に戻るけどいかんせんメンドイ
>>479の件で追記
土台になってた家具をしまおうとすると必ずエラー落ち
全てしまうでリセットすれば問題ない
SMセットでイベント見た後もういっかいSMセット配置でもなる模様
他のセットだとどうなるかは分からない
479だが、
>>496と違うところがあったのでついでに追記。
こちらはSMセットを配置したはしたんだが、ショタが大人に戻ってたからイベント発生せず。
イベント発生してないので、家具しまってもエラー吐かなかった。
めんどくさかったのでその後全てしまったが、再度設置してSMセット置いたらまた発生した。
再現性あるわこれ。
あれだ・・・
アイシアかマリーさんが金属やら回復フードを依頼してくれてれば
みんな幸せになったんや・・・
火炎石の材料集めで年越ししたくないから
拾える素材×周回数パッチみたいなのが出るまで別ゲーするわ
五芒星カーペットがギルドのどこにも設置できないんだが仕様なのか?
庭に設置してみたところ4×4の広さが必要みたいだけどギルド大でもそんな場所ない
なんのために合成成功率+2ついてるんだ・・・
木の枝の消費量半端ない
レアな素材を集めるのはいいんだが、こういうのは萎える
1周目は金が無くて刺身なんてトンでもなく高価で、コーンスープとサンマの塩焼だけだったが
2周目以降 畑からパンプキン採取できるようになってからはコーンスープとキャロットスープで安定した。
この世界の通貨価値って、1G=1円ぐらいか?店売り価格や納品系の報酬見る分に
随分買い叩かれてるよなぁ
大樹の幹、パピルス、オオツブブドウ
この辺りは取れる量か使う量を調整してくれと言いたいな
スーパーアーマー付けてもあの回転アタック豚よりラスボスの方が楽ってどういうことだよ
火炎石ふざけるなこの野郎
武器作りたい
でも銀がやばい面倒
相変わらずここのゲームは痒い所に手が届かない作りだなw
ニーズ作ったけど7割クリティカルは本当に恐ろしいな
池のレアは紅葉が綺麗だね
ゲームは辛いけど一瞬だけ癒されたよ
火炎石そんなにきついか?
クリスタル原石やら石ころやら骨は意識しなくとも尽きないし
燃えさかる石もそんなにきつい個数じゃないし
枝やら水やらは大量に使うけど序盤で1回80〜100手に入る場所あるだろ
あまりの鬼畜さにライムの声を聞くのが不愉快になってきた
もうただの知恵遅れにしか見えない
火炎石はなんでもかんでも材料に入ってて常に作らされてるから心理的にしんどい
劇硫酸の材料になってるし貴金属作るときうぜー!てなる
火炎石ドロップするマップが100%ドロップだったらそこまで苦労はしないんだが
あそこはもえさかる石もでるし
木拾いに行って灰作って水拾いに行って燃える石拾いに行って超純水作ってクリスタル原石拾いに行ってクリスタル作って
木拾いに行って灰作って火炎石作って劇硫酸作って金作って・・・あうあうあー
つかこのゲーム通しで1回以上プレイしてみてるんだろうか
木と水の消費量はもえさかる石や火炎石よりふざけんなと言いたくなる
まぁ火炎石ちょっと面倒なのは確かだね
金属作るのに使って、その金属使った加工にも使って・・・
エリールに足りない施設
・金属屋
・宝石屋
・八百屋
・武器屋
・家具屋
・食堂
存在してるけどもっと頑張ってほしい施設
・工務店
・港
・酒場
納品時の所持個数に関わらず残数がゼロになるバグあるね・・・
俺のシフォンケーキ60個が全部なくなった・・・
水は買えばいいんじゃね?
大量に買うと高いけどそこそこ稼げる方法見つけた
ランク4の湖の底に眠る神殿をクリアして果物ナイフを作って売る
石ころ 腐った骨 鉄鉱石で作れて200で売れる
1周でそれぞれ30個以上出るから儲けは6000以上
Ctrl押しながらライムで剣振り回してればすぐ終わるし
燃えさかる石もかなり出るからこれやってたら999個になってた
そこ結構踏破するの面倒だし結構時間かからねーか
あと石ころと鉄鉱石は色々使うし鍋つかみの方がいいんじゃないか
鍋つかみは研磨液の材料であるあぶない液体が必要な罠
結局お金を稼ごうと思ったら周回するのが近道じゃねーか
合成の成功率の低さに禍々しい鍋3つ作ろうと思い立った
材料見て即後悔したw
金30個作るのめんどくさいw
ユグドラシル板1枚につき木破片と枝が64個ずつ必要か
あほーあほー
ログイン画面でブラウザで見てるの?とか言われてそのままプレイしたら
失敗固定が起こらなくなってるぞ
お金に関しては革紐さんにお世話になりっぱなしだ
>>522 同じ状態になった人いたのか
でぼの巣にBANされたのかと思ったが登録特典の塔には行けるし
一晩経ったら治ってるしIEのキャッシュ掃除したらまたなったし訳わからん
和服って事は今回は強姦の類ありか
また鬼畜合成の幕開けかw
ほんとセンスないな
あれだけ銀をふんだんに使ってるのに蓄音機の依頼料安すぎだ
Hな実験セットは城門が鬼門だなあ
大理石が都合200個いるとな
東洋の龍、巫女、そのうち、神楽につながるのかな
つーても神楽って妖怪レイプものじゃなかった?
鏡餅突然来たーーーー
おまいらあけおめ!
サーバーの調子が悪いって出るねぇ
鏡餅手元の材料で4回合成可能だったから合成
4.46%だけど1個成功した!
1.01bは時限で鏡餅を展開する仕様だったのかよ?
新パッチで合成のバランスが戻るのを期待してたのに残念だな
十字キーちょん押しの場合は方向転換だけにしてほしい
必ず1歩動くから背後の敵殴るのめんどくせー
全シーン見終わったぜ、、、疲れた
Hな花見シリーズ作れてないからCGがまだ残ってるっぽいけど
541 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/01(日) 06:16:55.05 ID:2v13JIbH0
誰か教えて><
ゲーム始めたのはいいんだけど
ギルド内でキャラが表示されなくて
影しか映ってないのなんでなんだろう(;´Д`)
>>525 頭身上がってるからそれなりのプレイがあるんだろうな
背が伸びてる様に見えるが、そうなるとまたアナザーだよな
おばちゃんの作画が安定しない線も捨てられんがw
今回もNTRあったからなぁ
アインじゃない男から女体盛りされるという・・・
次次回作は亡くなった最愛のパートナーを錬金術によって蘇らせ育てていくゲームです
タイトルはマイフェアドラゴン(仮)
アイシアさんは盛っただけだよな。
むしろライラスとシーナ、ライムとジェイドはシーンあると思ってたわ
俺もいつ不倫関係みたいなNTR発生するんだと思ってた
アインが引きこもり過ぎて、ライラスやジェイドとの方が高感度高そうな件
まあ、ライラスとジェイドにはシナリオがあるが
アインは…ちっこくなった時に偶然居合わせただけだし
魔力足りない時に偶然傍にいた男だしな
(つか男なら誰でもいいのか竜娘、マスターに資質は無いのか?契約はどうした)
というか男が多すぎるよ今作
裸パッチにも弊害出てるじゃないですかー!
マスターを失った姫、世界一の服屋を目指す幼馴染(女)だろjk
あ、アイシアきゅんはそのままでいいです
玉子とミルクは同じ店でいいだろ
そこまでして村長を押す理由は何なんだよ
幻想譚とかで鬼道丸さんが頑張ってたのと今回の男キャラの多さのせいで絶対やられると思ってた
アイシアを女枠と考えたら女性5人になって少ないとは言えなくなる
本屋には名前も立ち絵も無いけど殺風景だな
>>525 神楽っぽい雰囲気でwktkせざるを得ないw
素材集めに心折れてシーナエンド迎えてしまった
ほうれんそう磨り潰すママンマジママン
温泉イベント見ると本当に女の少なさを実感するなw
>>525 塗りが良くなっているな
目の下のぼってりした線が消えて、原画に近くなっている
古塔クリア記念カキコ
プリンアラモードDX5個やら寿司やら使って何とかクリア出来たけど
最強装備の為にあと9回クリアとか鬼過ぎる
Hな図書館セットと放課後セットを見て一時間ほどふて寝した。
心が折れそうだ。
図書館と放課後って先にあるHなセット3つこなさないとでない?
>>559 最強武器は何の特徴もない武器だから作らなくてもいい
攻撃力以外はすべて下位武器と同じだからな
せめて他武器の特徴を併せ持ってればよかったんだが・・・
>>561 どうなんだろう。
確かに、ライムルートのセット三つ。
実験セットとSMセットは先に作ったけど。
順番関係あるのかな?
塔を5周も10周もクリアできる力があるのに
そこから最強武器作っても自己満足以外のなんでもないよなw
桜の木13本とか頭イカレテルとしか思えねえ
アインが元に戻っても声そのままで吹いた
合ってないどころか気持ち悪い
>>566 それはきっと誰もが思う。しかもしゃべり方も一緒だから
気色悪いったらありゃしない
アインはずっとショタでいいっていうか小さくなった設定とかいらなかった
やるなら時間と一緒に経験も吸われて
合成師としてのレベルも下がって性格も子供っぽくなってます。
>力が戻って大人になって、合成師レベルももどって
成功率うp&中身も声もオトナに!とか
やりようはあったろうに・・なんであんなむちゃくちゃにしたんだ
外伝だと大人状態でずっとあの声聞くことになるのかな
まぁボイスオフにするだけだけど
外伝では永遠の童貞声優に変わります
大人になるとボイス変わるとと思っていた時期が俺にも(ry
体は大人!頭脳は子供!ちんこはこくまろ!
男ボイスはいりません
いつもOFF派
ビターチョコの在庫また消えた
アイシアにビターチョコ納品した時はまだあるんだけど
そのあとギルドランク5まで進んだところでふと確認したらまた在庫ゼロ
チョコだからまだいいけど一体何が起きてるんだよ
このスレで納品すると在庫根こそぎ持っていかれると言う報告が
大人になるとボイス変わるとと思っていた時期がオイラにも(ry
577 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/02(月) 18:42:43.73 ID:zIwp8moH0
リンプン固定されて嘆いていたがバージョン落としたらあっさり完成
1.01b絶対に許さない
ボス倒したときの操作キャラでテキスト差分あるのかよ・・・
攻略する方だけを使い続けるって形のほうがいいのかもしれんね
弱くはないんだがストーリー攻略ライムでやってたら普通に苦行だったよ
剣ライムは振りが速くてアホみたいな強さ
斧・槌は技メリケン装備で群れ1つだけでも必殺が1発撃てるチート状態
って感じだけども
シーナのトンファーはどう使ったらいいんだろう・・・
トンファーは会心メリケンだと体感8割攻撃2倍なので1セットで敵は大体死ぬ
手数重視なんでスターダストでぶん殴ってるわ
倍速でプレイしてると剣ライムが一番使いやすいな。
敵集めて適当にクリック連打してるとあっという間に全滅してる
当然被ダメも大きいけど、2周目なら全ステージ400*9の回復で十分だし
素材集めの低レベルステージなら1周目でも問題ない
サクサク進んで気持ち良いのでオヌヌメ
ところで、キャラはイベント変わるから両方でのクリアは必要だけど、
使いにくい武器をワザワザ使うメリットってある?
武器は好みもあるだろう、俺は両手剣よりも斧の方が好き
ミョルニル作ってぶん回してるけど正直剣のほうが良かった。
これ面白いの?
面白いか面白くないかで言えば、面白い方の部類ではある
剣ライムとか拳シーナをエリールの悲劇で取れてかなり余るメロンキャンディ使うと
普段の攻撃速度も速いのに更に鬼神のような速さになるから超楽しい
ただ集会プレイは相当ダルいなコレ
やり込み要素が正直薄いからねぇ
もうちょっとサクサク素材集め出来ればよかったんだが
庭に置く家って2階建ての4500のやつが最大?
和風じゃなくて洋風の家が欲しいんだけど…
王宮は?
だめです
銀集めに挫折しました
はりつけ台に銀10、銀に銀鉱石要4
1回の採集に0-1っておいおい
表記に3って書いてあるじゃん
リアルラック低すぎ俺
特に0だった時のがっかり感はんぱない
もう武器に使用済みで銀残ってないです
しかも1アイテムでこれですかこの苦労
あーついにチョコだけじゃなくて家具も消えちまった
マイセット用に作ってあったチューリップ×6が全部消えた…
多分納品クエのアイテム全部に消失バグあるんじゃないかこれ
てか木の本棚×16も消えてるし
だめだこりゃ
>>593 王宮って言うのがあるのか
じゃあもうしばらくお金ためとこう
とりあえずバグ報告したにしろしてないにしろ、サポートに送ってみては?
リンプン固定されて諦めて強行突破⇒今度は輝く粉末を固定されたという罠orz
これは賢者の石を作ってはならぬというお告げなのだろうか・・・
もう次の修正来るまで待てよw
てかバージョン戻せよ馬鹿じゃねーの
バカでサーセン
つかバージョン戻すってどうやんだ
アンインスコして再度インスコ?
恋の魔道書の製作は99.99%でも失敗するが
じつは小数点以下の表示されない成功率があり極限まで成功率を高めリトライをくりかえせば成功する
おいバカやめろ
本当に良くわからん仕様だね
ずっと失敗固定かと思ったらダンジョン潜ったら極稀に成功に変化することもあるし
608 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/03(火) 14:07:42.43 ID:5rgMos4E0
>>599 まったく同じだw
俺はリンプン&粉末両方とも強行突破したよ。
なにインテリアを作るようになれば粉末の1個ぐらい誤差さ…
2回もギルド増築したにも関わらず自室を作ってもらえないアイン△
アインはギルドに何時も居るぞ
鍋の形してるけどな
鍋の化身アイン
お前らよくダイヤモンド原石とかオリハルコン原石とか虹色鉱石を無駄に出来るな
1.01aと1.01bを交互に実行するだけで失敗なんて考えられなくなるのに頑張るなあ
原石や鉱石は悲劇周回すればモリモリ貯まるからなぁ
それよりも製作に手間かかる割に需要の多い火炎石が失敗でパーになってくのが辛い
Hなシリーズの桜竹リンゴ大量に作ったおかげで意外なことに石ころが足りなくなったw
使わなかった時は大量に溜まってて全然気にならなかったけど一度0まで行くと
溜めては使い溜めては使いで思いのほか消費量が激しいわ
これネトゲなら崩壊もんのバグの多さだな
ユーザー登録なしで古の塔に行く方法は?
ないから早く登録して来なさい
割れ厨乙とでも言って欲しいのか
619 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/03(火) 21:12:06.52 ID:EOZWLozO0
ロリ3人の顔見て挫折したんだけど
どうすればいいの?
起動する力が起きない
全部ロリて・・・ないわ・・・
そうですか、では次
622 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/04(水) 02:09:10.15 ID:wH97sjrs0
積み重なった本とか桜の木とか体験版で始めに10個配布されてるだろ
そのセーブデータを製品版のsaveフォルダにコピペすれば
体験版の持ち物、レベルから始めれる
それをやれば多少は楽になる
1ff0000]クリスマスケーキを手に入れましたとか変な表記が出たけど
今のところ(ライムルートとシーナルートクリア済)は
問題なくできてる
ツーヤとシーナはいいんだがミントとライムってなんか顔と体のバランスに違和感あるんだよな
何でかは知らんが
時を奏でる円舞曲って
RPGじゃないのかよ!
今気づいたよ!
コミケ入手でようやっと二週クリア、それぞれ単独エンド。
エンディング見て思ったのはシーナENDはシーナ無双だけどライムENDはジーザス無双だったってことかな(何
あと今までの作品と比べてエンディングシナリオがすげぇ長いな。いや悪くないけど。
さて三週目いってくるか。これも終わったら漸く庭作り始めるんだ…
wiki作れる知識が欲しい…orz
大した知識要らんだろう
ギルドレベル8になったところで作業感が辛くなってきた。
合成で最終的に何が何個いるか非常に分かりづらい。
特定の素材だけ手に入りにくいとかの偏りがひどい。
ツリー表示とか、ある系統の素材入手率UPの置きものとか、色々やりようはあったはず。
池で水10個、温泉で水20個とか採取できたらなぁ
後リンゴの木も採取数が2〜3倍になれば少しは楽になりそうだ
連射付きコントローラーにしたら、材料集めがえらい楽になった
今までの時間効率とは雲泥の差だ
もっと早く気づくべきだったぜ・・・
CTRキーに何か重し乗せて、連射付きコントローラーで戦いに行く
たったコレだけでなのにな
アイシアたんともっと濃厚に愛し合いたい
マイセットを設置しようとしたらアイテムが足らないとか言われた
裏庭に置いてあるアイテムは手持ちに戻すかストックがないとダメなのか
アイテムアビリティ発揮後の強さをギルドにいるときに確認できないとか
微妙に残念なところが多いような
アイシアってひょっとしてオナニーしかないのか?
そうなのか!?
>>633 Hなセット(実験だっけ?忘れた)で性転換開通イベントがある
庭に植えた木から素材回収するのが面倒になってきた
一気に全部回収できるようにしてくれよ
リン粉、粉、ハートクッション、賢者の石
何でこいつら失敗固定すんのよ・・・
もうバージョン落としてくる
合成確率とかレシピ内容とかフィールドの気持ち悪い十字軸ずらしとかうんこ操作性とか
いろいろな点がネトゲのCβって感じの作りだな
花恋冬セット通販開始。以前の夏コミセットも通販してるよ
庭にモノ置いてる人いるんだな
オレの工房は庭への入り口にも家具置いて
もともと庭なんかなかったことになってるけど
大きな畑は置いて損は無い
カボチャとブドウが採れるのが大きい
たまねぎが美味しいかな
木はせっかく作ったんだからってことで置いてたけど
取るのが面倒過ぎて取りに行くのも止めてしまったw
パピルス足りねえええええええええええええ
周回プレイの壁がまさかこんなとこにあるとは思わなかったぜ…
今までは不思議な液体調達のついでに入手してたやつが貯まってたから気付かなかったが、アレ大量入手できるクエ無いのに約100個要求されんのかよ…
庭家具ちょっと少なくね?
もっと花や木を増やして欲しかった
石がとれる庭家具
液体がとれる庭家具
絶対必要です
回復アイテムを出す魔法の壺とか
金属を生み出す溶鉱炉とかも頼む
装備してたら入手量が2〜数倍になる装備とかあればいい
石がとれる家具ってのはイメージ出来ないけど
液体は井戸からとれないのが不思議で仕方ない
ところで設置して使用できる家具って、大きな古時計と手回し蓄音機以外に何かある?
何かアクションある家具は作ってみたい
2週目でボスにボコされてやる気がなくなりました
思えば、貯めてたカボチャが納品で0になったことが主要原因な気がする
納品アイテムが0になる事があるバグはサポートに伝わってるだろうから
次パッチ待ちだなー。
有料デバッガーは辛いよ
とにかく素材収集関連が明らかにまだ荒いのと納品バグ
あと固定化と出来ればもう一度必要な素材数を見直して欲しい
木枝、水、石ころ、燃石は格安で売ってて欲しい。
使用頻度高過ぎだよ。
んで革紐以外の中間素材の売れる値段が安過ぎる。
納品バグかよー
まだおきてないけど2週目からおきるのか?
やっぱお菓子屋みたいなクエスト増やすべき
納品したら店に並ぶの
アスファルトがあるなら鉄筋コンクリートの建物も欲しかった
あと、石と燃えさかる石は一回で100個以上手に入るステージが欲しい
魚が手に入るステージが少ない
希望を言えば切が無いな……
後、井戸で水を汲めないのは何の冗談かと思った
学校セットとかが出る気配がないなんなの。
合成ゲームとしてはやっぱり苦労して作った家具から素材が取れるようにして欲しいかな
上の方で他の人が言ってたけど苦労して作ったこの木何の木から大樹の幹が出るとかそんな感じで
>>652 1周目は納品のために作るから1→0の変化が大半だろう
終盤に次週に備えて買っておいたり多めに合成しておくと次週の納品で丸ごと消えて驚く
なるほど
修正待ってからやるかver戻してやるしかないのか
659 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/05(木) 10:25:54.96 ID:2gH4bskZ0
パピルスが辛い。
600個必要とか意味がわからねぇ。
王宮セットに大窓12とかふざけるなー。
大窓の材料に宝箱とかなんじゃそりゃー。
ハーレムだとH図書館とか出ないのか。
個別Hだし
ルート限定だわさ
なにそれ
シーナとライムで別なのかよ。
もう一周すんのかよ…
性転換とか小賢しいマネすんなや!でヴぉおおおおおお
村長に恋の魔道書の種明かしされて殺意が沸いた
結構作るの苦労するのに・・・・・・
ルートいらないよね
あったとしても最後で選べるぐらいでいいのに
完全にプレイ時間の水増しでしかないのな
もう少し改良すればいいゲームとほめられるんだけど今のままだと微妙な感じ
他のメーカーなら攻略対象を増やしたり周回シナリオを充実させるんだが
ここはマップを長くしたり合成を面倒にするしか知らないらしい
お布施出してれば良い方に動くと信じたいんだが…逆効果なのかもしれない
668 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/05(木) 17:50:41.46 ID:2gH4bskZ0
古塔の武器とかが大変なのは別にいいんだけどね…。
マイセットのインテリアが鬼畜てレベルじゃねー。
SMセットの必要パーツの樽の材料に目を疑ったわ
ブドウ*99*2ってなんだよ……一番採れるクエで3なんだけど
大きな畑を作りまくるしかないか
バージョンアップで合成いじったとか言ってるけど何が減ってるのか全く分からん。
きめ細かい灰は相変わらず死ぬほど木の枝食いやがるし
1.01cきたよー
納品やパッドその他修正だって
ひゃっはー
ああ、成功率が表示通りになったのか。ガラスの結晶500作って500成功したわ。
674 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/06(金) 20:11:48.42 ID:PK9hBMgf0
■Ver 1.01c ダウンロード(12.6MB)
採集、討伐クエスト達成時に予期せぬ納品が行われることがある問題を修正しました。
施設移動画面におけるキーボード、ジョイパッドの操作性を改善しました。
特定環境においてお宅拝見のダウンロードに失敗する問題を修正しました。
合成について一部調整が行われました。
その他、細かい修正。
これって前作の続き? あの二人の血縁?
ようやく納品バグ修正されたか
つか操作性改善って一番重要な戦闘MAPでの振り向きがクソのままじゃないか
>>674 灰しか試してないが失敗の張り付きが無くなったかもしれない
>>675 キャラの書き分けが出来ないので二人の子供ってことにしました、程度の繋がり
>>677 なのかー ファンディスクといいなんだかなぁ
>>667 お布施は逆効果だと断言する
エゴ設立初期のとでぼ以降のゲームのヒロイン数を比べてみろ
まあヒロイン数だけで語り切れるものでもないけどさ
IZUMOの頃とかもうちょっといたのにね どうしてこうなった
街MAPで隣接した建物にカーソル取られるの修正されてるね
今回のは罠パッチとかじゃないよな?
直ぐに見えないから罠だってバッチャが言ってた
花咲くは作業ゲーだった・・・
マルチエンディングだから、同じ事繰り返してる感がひどい
引継ぎしても、最後の方の蓄音機とかひどいわ
一度作ったものは、全部買えるようにしてくれても良かったんじゃね?
フルプライスですから
100時間遊べるゲームを目指しました
あとずっと幼女のままってのがなぁ
前作は好きだったんで、成長して欲しかった
もちろん、成長が嫌いな人はそのままで進めるのも在りで
ヒロイン2人しかいないんだし、少しはそこら辺融通利かせられなかったの?
せっかくのドラゴンって設定が、今回はどこに生かせてたんだ?
このシリーズ初めてだったけどセクロスに生かせてたと思うwwwwwwwwwwww
ドラゴンじゃない幼女二人をギルド作りに派遣
喧嘩売ってるとしか
雪山で薄着でも平気って部分に
そういや幼竜じゃなかったら変身が容易という設定があったな
ナルシストさん変身してボロ負けしたのか?
2周目以降ってそんなに作業だっけ?
蓄音機とかぶっちゃけ作る必要なかったように思うし
周回する前に店に納品するアイテムだけは買い押さえておけば割合楽と思うけど
庭に配置するHシリーズは辛いけどw
他にこういう戦って素材集めて武器や家具作ってってゲーム無いかなあ
神採りもやりつくしちゃったし…
どうしてもエロゲがイイってんじゃなければ生産系のゲームは色々あると思うんだが
あーでも家具は見かけないかな?
ネトゲでもいいならUOとか
シングルプレイ専用だとオブリのMODでも家具生産は見た事無いかもしらん
アンティーメンt・・・
ある意味エロゲー
ルセッティアとか
まああれも家具生産ではないけど ちょっと思い出した
機種・年齢制限問わずだとノーラと刻の工房とかルーンファクトリー3orオーシャンズとか
ノーラは時間制限あるからやり続けるにはちと微妙か
アンディーメンテだった・・・しかもサークル名だけだし。
イラストとエロと声を諦めればフリゲや同人でいい気がした
逆にゲーム性を捨てれば抜きゲーや紙芝居でいい気が・・・
色々半端だよなぁ
一番諦めちゃいけない2つだろそれ
大樹って悲劇でしか手に入らないくせに1つとか2つしか出ないとかおかしい。
これを学校セット作るのに50個出せとかバカだろ。何も考えずに調整してるだろ合成。
未だに2つ出たことがないwwww
>>692 生産はしないけどウィザーズクライマー…もうやってる?
>>700 苦労して作ると達成感あるだろ?
つまりそういうことだ
>>702 692じゃないけど久しぶりにやってみたくなった
本当に面白いゲームって何年たっても遊べるよな
キャラは作り込みが雑なのが難だが普通に面白いよな
エウは使い回しでもユーザを喜ばせるのがとにかく上手い
でぼは…開発費に金払ってるのが見えるのがイヤだなw
706 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/07(土) 17:02:17.64 ID:pBB4KZlw0
いまさらながら、CTRL押しながらやると
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
出来ることに気づいた俺w
前に出てたけど連射付パッド(うちのは無いからJTKで代用)でCtrl押してりゃ
素材狩りもレベル上げもそう時間はかからないよ。単純でかったるいけどな
>>703 達成感より作業感の方が強い……。
ごく一部の素材がやたら必要ってのはどうよと。
で、物売った時の値段やたら安いのもどうよと。
火炎石ぇ
パピルスぇ
何だかんだで不満があるのは大樹の幹だけかもしれん
それも表記の通りに2つ出てくれればまあ文句はないんだけど
さすがに一回も無いのはどうなのかと
というより設定ミスってんじゃないかこれ
このくらいで作業げーとかw
やることなくなったから王宮シリーズ作ろうとし始めたけど
宝箱と大樹の幹wwww
1度だけ大樹の幹2個出たことあったな
放課後セット作るために50周ぐらいしたときに
>>702 ウィザーズクライマーもやりつくして家具も集めつくしちゃったなあ
こういうゲーム好きだけど出るの少ないから大抵やりつくしてる感じだな…
運営の意識って
>>712くらいなのかね
次の1、2作は様子を見た方が良さそう
作業ゲーと感じたら升るから問題ないわ
クエストのボスを狩りに行ったのにレア枠くれなかったりすると・・・だからな
火炎石とかもう少し落とせ〜ランク5クエスト人気の無い港
素材のまま売るよりはマシだからあふれそうになる前に作って売ってるけど・・・
石ころ1コ(1G)+腐った骨1コ(1G)→細かい砂粒(25G)
獣の毛皮1コ(1G)→糸(7G)
細かい砂粒は売るのは勿体ないような、
一番効率よく金が回せるアイテムって何?
もう作ることすら資源の無駄のように思えてきた
砂粒は使う機会が多いのも確かだが、素材が入り易いのも確か
だが、売るなら革紐一択だろう
折角人に自分の箱庭見せるシステムあるんだから、これをもう一歩踏み込んでユーザー同士で素材やインテリアの取引なり交換なりできればよかったんだけどな
パピルス集めに飽きたので今度はH花見セット用に桜とかがり火を作り始めてみた
桜の本数揃ってくると地味に枝集めは楽になってきて助かるわー
問題はかがり火四つ作るためのマホガニー角材80個と火炎石40個だな…
まぁちまちまやっていこう。一気にやろうとするから辛くなる…
723 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/08(日) 00:04:23.51 ID:KG0dShjp0
細かい砂粒売るなら鉄鉱石プラスして
果物ナイフにして売るほうがいいのでは?
木の枝に余裕があれば木槌やウッドトンファーもあり
湖の底に眠る神殿を1周して果物ナイフ30個作って売るのが一番よさそう
高速化してれば1分ほどで終わるし
でぼはネトゲでも作りたかったのかね?
βテスト開始数日で過疎る出来だけどw
Ctrlの高速化は用意されてる手段だけど、それ以外の手段は結局チートだよなあ
と思わないでもない
次もこんな感じだったら買わないぞ、でぼォォォ
と思わないでもない
>>725 ここは昔からオンラインゲー作りたがってる
お前らが作ってるのはネトゲじゃなくエロゲだろと言いたい
このバランス取りの下手さは流石に擁護出来ないレベル
つーか通しでテストプレイしたのかよ・・・
俺、次作は割れてから気に入ったら買うわ
>>720 レア素材集めにラスダン回してるなら、座布団と和風食器が良いと思う
それ以外だと>724だな
確かにネトゲならそこまで悪いバランスじゃないかもしれない
ただあれは数年プレイ前提でプレイヤー人口とトレードシステム前提だからドロップ確率下げてる
数ヶ月遊ぶかどうか分からないシナリオ短いエロゲでこの確率と要求数はksg
石鍋2回も失敗しやがったああああああああ
延々やってて気づいたが
火炎石作るために燃石、木の枝、クリスタル原石、水と4回も潜ってるんだから
10に2つもミスるようならそこからもうS&Lした方が効率いいな
あーマホガニー集めるの面倒臭せえ。エリールはCtrl固定だと死ねる
石鍋に限って失敗しまくって手首いたい
何かの骨とスズを集める作業に疲れた
先に進むともっと効率のいいのあるのかな
そして合成つぼ突き抜けてエラーおきて終了された
マップ切り替えで解決だった
ここまでチラ裏
合成で作ってお終い、だからやる気が起きないんだな。
ネトゲ辺りなら作業の結果俺TUEEEできるけど、
このゲームだと最強武器クラスでも作ってもそれで?って感じ
ババ様の占いのドロップアップ絶対効果出てないじゃん。
お宅拝見で収穫できることを今更ながら知った…
まぁ収穫は収穫でめんどくさいけど
成長したアインの声きめえ
成長したアインの声がキモイんじゃなくて
成長したにもかかわらず声がそのままなのがキモイ
つまりアインきめえ
アイン成長させるくらいならライムとシーナ成長させろよ
ロリ万歳の俺はもうそのままでいいや
でもナヨナヨした主人公は嫌だ
一緒に戦ってこそなんぼだろ
一応主人公だろうにwモブよりさえないあの顔で女好きなんだろ?
戻ったらバッドエンドのつもりで描いたとしか思えない
ヤロー声の中では服屋の兄ちゃんとか割と耳障りが良かった
まあ、どうでもいいんだが
本屋の腰の低さが心地よい
ナヨナヨした主人公は大好物だけどアイン君は何かいまいちだった
>>747 大人でもあの声ならナヨナヨとはまた別次元
749 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/08(日) 23:57:56.77 ID:KYWlicRa0
負けても一部素材を持って戻れたら多少は楽になる……か?
どれだけ持って帰れるかにもよるけど
大樹の幹とかメンド過ぎる
エリールのは適当にやってたら負けるし
エリールよりもランク9ボス?のマップの方が難しい
あそこに行く用事がないから問題ない
素材集め辛いお・・・・・・
ランク9もランク10もボスの即死級の貯め全体攻撃がメンドイ
3撃目や技や魔法で吹っ飛ばして発動キャンセルするなり
無敵になっておくなりしないとダメだから・・・
密着して攻撃連打してりゃいいじゃん
何も考える必要はない
本編のボスは適当にLv上げてきゃ近接連打で終わるからな
手前の雑魚波状攻撃の方が(回復に金かかって)キツい
王宮シリーズ
豪華な窓12個 (゜д゜)
宝箱12個=金ルビーエメラルドサファイヤ各48
オリハルコン60個
両方合わせると素材になるダイヤモンドの必要数108個
作った奴アホか
ダイヤ108個って燃え盛るやる気も一瞬で鎮火しそうだな
やってない俺がスレを見て判断するに
シナリオ:空気
キャラ:使いまわしヒロイン(成長しないのでむしろ劣化)と相変わらずのダメ男主人公
戦闘:大して面白くない
素材集め:苦行
って感じか?
すまん金作るのにダイヤモンドがいるかと思ったらそんなことなかった
なんだダイヤモンド60個か
ってならねえよ!
家具を手作業で一から作るのはいかに大変か、というお話でした
アインって錬金術師として有能って設定だったけど
ライムシーナがいないとベニヤ板クラスの家具かフード系ぐらいしか作れ無さそうwww
図書館セット「ダイヤなぞ温い温い」
>>758 キャラ:別人
戦闘:移動速度と攻撃速度UPの消耗品を常時使えるようになったら楽しい
作品スレで改造の話が出てる時点でお察しください
せめて常時発動できる技と魔法とかをだな・・・・・・
二人揃って脳筋ってどういうことよ
合成は出来上がった質量に対して必要な材料が多過ぎるな
消えた質量は造形のためのエネルギーとして霧散してるのか
せめて戦闘がもっとザクザクなぎ倒していける感じで爽快感があればなー
素材マゾいのはいいとしても集める過程に楽しみが圧倒的に足りてないのがきつい
誰かが言ってたがイースオリジン並のアクションなら
それが作れないからエロゲメーカーやってるんじゃ・・・
戦闘は連打でも我慢してやらなくもないが、
庭からの収穫がめんどくさい。「全部収穫する」コマンドでも作っとけと思う。
>>756 宝箱にダイヤ要らんのでは?
火炎石の必要数の方が心折れそう。
>>769 てかコマンド要らない
帰ってきたり訪問した時点で在庫が増えているだけの簡単なお仕事でいいだろ
>>772 探索中はギルドで留守番のアイン君は、その簡単なお仕事も出来ないんだよな
合成に失敗しまくるアインが腕のいい合成師とはとても思えない
つうか合成確率は繰り返しやれば上がってほしかった
775 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/09(月) 22:23:43.04 ID:3HRnfJSF0
クリア記念カキコ
アインくん、元に戻っても声同じでワロタ
>>765 基本は一度分解して再使用なんだろう
アインは必要な素材だけで作る事が出来ないようだ
但し、賢者の石の様にさりげなくオヤツを入れる事は忘れない
賢者の石作るの疲れるから菓子をくれ
と要求しているのではなかろうか!
マイセットで開放されるHシーンて
ライム;SM、図書館
シーナ:和風、放課後
アイシア:実験
でおk? ハーレムだと個別のもまとめて見れたりするのかな
>>778 ライム 和風 ソープ
シーナ 和風 図書館 放課後
ハーレム 花見
その他 SM 実験
これで全部のはず
ハーレムだと花見のみだが分岐点の「最愛の君へ」が
ライムシーナ同時に出てきてハーレムも選べる状態になる
そこで素材集めてセーブ残せば少し楽になるかもね
>>779で当たり。とりあえずSMはマリーゴールド
さっき、何順したか判らないランク9ボスで噂の即死攻撃ってのを初めて食らった
画面が真っ白になったと思ったらLV45が倒れてた
>>779 ありがとう。まだ手に入れてないのがあるのか……先は長いぜ
あの即死攻撃は初めて戦ったときに
光った!→逃げろー→あれ?長い・・・→\(^o^)/
な感じで直撃した
バグかと思ったが長時間逃げ回ってると普通に発動するな
全フィールドか、それに匹敵する広範囲技で逃げられないっぽい
さっきは運悪く開幕一番で発動したようだ
ストーリー中で戦う相手ならごり押しで全部倒せるでしょ
逃げずに脳筋プレイ
王宮シリーズ、根性で宝箱12個、オリハルコン用のダイヤモンド60個、火炎石60個揃えるまで頑張ったけど
オリハルコンの原石300が遠過ぎる
あんたすげーよ。
ほとんど更新されない攻略サイトは見つけたんですが、
もっと良い攻略サイトかwikiがあったら教えてください。
神楽シリーズじゃないんだし、まとめるほどの情報ってあるか?
これ片方のキャラのクエ受けたらもう片方のキャラのクエきえるんだけど、EDとかに影響あるんかな?。
どっち選べばいいかまよっててすすまねぇ
受けたキャラ個別の数でED決まるよ
>>790 サンクス!。基本狙うキャラのクエのみやってけばいいんかな
このゲームユーザー登録でレベル上限増えてるのな
元が60で登録すると65かな? カンストしてないから上は過去レスからだけど
回線不調でユーザー認証に失敗した際にレベル63のデータをロードしたところNEXTが0になった
ユーザー認証させて再起動するとNEXTも復活するが稼いでいた経験値はリセットされる模様
和風セット
ミカン箱*1/切り株*1/木の本棚*1/置き時計*1/アジサイ*2/リンゴの木*2
ふっくら座布団*2/チャブ台*1/敷き布団*2/招き猫*1/白いロウソク*2/大きな家屋*1
洋風セット
小さな木の机*3/木の椅子*2/木のベッド*2/樽*1/置き時計*1/花瓶*1/窓*2/洋風の家*1
チューリップ*2/リンゴの木*3/グラスキャンドル*1/テーブルキャンドル*1
王宮セット
小さな木の机*2/木の椅子*4/洋式タンス*2/置き時計*1/赤絨毯*1/チューリップ*6
リンゴの木*9/井戸*1/大理石の机*1/天蓋ベッド*2/王宮タンス*2/手回し蓄音機*1
王宮絵画*1/豪華な窓*12/石柱*4/王宮*1/噴水*1
HなSMセット(マリーゴールド)
小さな木の椅子*1/小さな木の机*2/木の椅子*1/樽*2/井戸*1/白いロウソク*6
お勉強セット*1/薬品棚*1/実権セット*1/三角木馬*1/拘束具*1/ハリツケダイ*1
十字架*1/特別なロープ*1
Hな和風セット(ライム/シーナ)
井戸*1/敷き布団*2/白いロウソク*2/着物かけ*1/かがり火*2/石灯籠*1/大きな家屋*1
竹*10/鳥居*1/温泉*1
Hな図書館セット(シーナ)
木の椅子*4/木の机*2/木の本棚*16/お勉強セット*2/積み重なった本*6
Hな放課後セット(シーナ)
木の本棚*1/花瓶*1/窓*4/チューリップ*4/リンゴの木*8/学校の椅子*8/学校の机*8
教卓*1/会議用机*2/黒板*1/ロッカー*1/校舎*1
Hな実験セット(アイシア)
小さな木の机*3/木の椅子*2/木の机*1/木の本棚*2/踏み台*1/樽*1/壷*1/井戸*1
五芒星カーペット*1/石柱*2/城門*1/お勉強セット*1/積み重なった本*1/薬品棚*2
実験セット*1/土鍋*1/鉄鍋*1/石鍋*1/金の鍋*1/まがまがしい鍋*1/テーブルキャンドル*2
Hなソープセット(ライム)
ハート型クッション*1/温泉*1/王の椅子*1/グラスキャンドル*4/石柱*4/スケベ椅子*1
マット*1/ペット専用食器セット*1/アロマキャンドル*1/おまる*1/ティッシュ*1
図書館セット用の生態調査最低67周の息抜きに固有マイセットの内容をタイル除いてピックアップしてみた
王宮セットを素材の最低必要数までバラしてみると・・・
天蓋ベッド2→大樹の角材8
王宮絵画*1→大樹の角材4
学校の机8→大樹の角材8
教卓1→大樹の角材1
会議用机2→大樹の角材2
王の椅子→大樹の角材1
輝く粉末20とかもあるけど
最難関は大樹の角材だな。しめて大樹の幹120本
王宮無視しても60本。エリールの悲劇50周マラソンが必要
つーか王の椅子と同じ素材の学校の机ってなんだよ
795 :
785:2012/01/10(火) 20:27:01.92 ID:s2YukJOL0
王宮セットオワタ
王宮セット庭にセットしたら王宮って称号が貰えた
それだけだったorz
パピルスは大きな畑からそこそこ取れるから5つぐらい作って
拾いながら探索した方が良いだろうね、野菜やら果物からフード系のを作って
売るなり上位回復アイテムに回したり出来るし
エリールの悲劇で大樹の幹5本位入ったらいいのに……。
つーか研磨液売っててくれ。湯水のごとく使う。
まあ、レシピが御神木と逆かエリールのドロップ数を間違えてるよな
>>795 畑からパピルス出るようになったのか、そりゃ助かるな
以前のverでは
>>485の内容だったからな…
799 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/10(火) 21:22:22.52 ID:G1bbPA2T0
他のに比べるとHな放課後がメンドすぎる
>>794の言うとおり学校の机にそんな良い素材いらないだろ
何年も引き継いで使うことを考えても
大樹の幹がエリールの悲劇限定でほとんど手に入らないのが一番の問題だな
上の方でエリールの悲劇をCtrl押しっぱで抜けられないってレスを見たのでやり方書いてみる
ただボス戦だけは敵のスキルを潰し損なうと死ねるからCtrl解除が無難
ライム操作で装備はオールブレイカー+技メリケン。ギルドに切り株(HP+1)*31
同MAPで拾えるカボチャプリン常時使用でレベル60あればコーンスープ*9の持ち込みだけで突破可能
残りのアイテム枠はボス用にメロンキャンディとビターチョコ、事故用にもう一種回復かな
1周3分くらいで回れるよ
Ctrl押しっぱはともかく
エリールでライムLv1にオールブレイカーと技メリケン持たせて称号拾いつつレベル上げ
最終的にLv30スタートで刺身2個使ってクリア出来た
くり返しがタルいだけで難易度は大した事無い
ヒマならクッキー持ち込んで魔法オンリーしばりでもやってみそ
別ゲーになる
アイテムそれなりに使って古塔クリアしたのに竜の涙0って泣けてくるな
もともとのモーション速度Up
キャンセル回避(モンハンの転がる感じのやつ)
ここらへんがほしい
戦闘についてだったら
・成竜化による成長分岐
・戦闘中のキャラチェンジ
・魔法、技を複数覚える(アイテム欄で切替)
あたりが欲しいな
合成については・・・ありすぎてまとまらんw
既出かも知れんが
新規でも庭に置いてるものは残るんだな
808 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/13(金) 19:07:10.88 ID:JHLxeE1D0
ver.1.01d準備中で追加がものすごく多いらしいな
H追加でも来ない限り起動することはない
家具追加されてもマゾい合成素材のために周回するだけになりそうだし
王宮の称号だけのためにまたやる気はないな
エリールの悲劇での大樹の幹25個てww
個人的にはうれしいがここまで一気に増やすと
がんばって1個ずつ集めた人がちょっとかわいそう
■Ver 1.01d ダウンロード(13MB)
道具屋に販売物の増える納品クエストが追加されました。
鶏小屋の販売物が追加されました。
占い水晶に占い機能が追加されました(ご利益はありません)。
季節の調度品の合成率が引き上げられました。
多数の調度品が何かを収穫できるようになりました。
調度品の収穫物が10回分までストックされるようになりました。
※「お宅拝見」では常に1回分しか収穫できません。
「お宅拝見」で公式サイトと同様にサムネイルが表示されるようになりました。
調度品配置による能力変化がステータス画面にも反映されるようになりました。
アイテム一覧で受注中のものはマークが表示されるようになりました。
その他、多数の細かい修正。
パッチ来たか
井戸・池・温泉・噴水に収穫付いたとか
お勉強セット・積み重なった本のパピルスが減少してるとか
ここで挙がったもの中心に調整されてるっぽいね
あと失われた書物の木の枝180ワロタw
樽のぶどうは99個そのままだし
軒並み増量されてる採取もそのままっていうw
2時間前に集め終わったわちくしょうめ>大樹の幹
そして古塔の竜の涙4とかもうね
森の生態調査のパピルスも19に増えてる
というか多分全クエストでパピルスのドロップ率が倍になってる
石ころが20Gで売られるようになった
木の枝20G、もえさかる石120G、あぶない液体100Gで売られるようになるクエストが追加された
ちなみにこの3つクリアするだけで火炎石が15個手に入る
井戸、囲炉裏、池、温泉、噴水に収穫2が付いた
軒並み終わってからぬるゲー化されてもな
植木鉢系と畑系の収穫品に石ころ追加
水系の収穫は水のみ
収穫ストックってやつは収穫せずにいると後でまとめて収穫って感じだね
ダンジョン10周してから畑とか木とか収穫すると凄い量が取れるw
それと五芒星カーペットの説明は見るんじゃないぞ!
正月からほったらかして違うゲームしてた甲斐があったか
これでセット揃える気になったわ
囲炉裏からもえさかる石採れるな
というか採集で採れるようになったなら売ってる必要ないがな
石ころ*2 + 木の枝*6 = 160G < 木槌売値 = 200G
素直に潜ってた方が精神衛生上良いかな?
アイテム購入だけは↓選択でカンスト値まで買えるんだな
だけど採集ストックのこと考えると微妙?
五芒星カーペットくっそわろたwwwww
正直、水と木の枝なんて元々すぐ集まってたよな?
Verアップのやったけど大樹の幹出過ぎ
つうかテストプレイせずに半月経ってごろごろ修正とかするなら
予約発売日買い新品購入はしなくて良いってことですね
と言いたくなるね
>>820 一回で大量に出るから苦には感じなかったが
ボススライム200倒した称号持ってるから16000以上は使ってるな
数字で見るとひどい量だわ
1.01aは木の枝がジリ貧になってわざわざ狩りに行った覚えがあるな
アップ前に悲劇70周した俺涙目
まさに悲劇
木の枝はきめ細かい灰での需要は元より、りんごの木10本とかマホガニー板とか作ってたら全然足りなくなる
1.01dだと囲炉裏とりんごの木と井戸はなるべく早く作っておいたほうがいいな
木槌売却で金はそこそこ稼げるようになったから
買える素材の価値がグッと下がったな
あと地味に辛いのは木の破片か?
工務店にベニヤ板置いてくれたら良かったんだが、
そこまで行くとヌルくなりすぎるか
いやいやいや
ぬるさの調整を同じMAP潜りの繰り返し回数に求められても
てかさ・・
木の枝と水の採集なんだが
ランク1だか2ごときの周回がそんなに苦か?w
パターンを求める訳じゃ無いが
やっぱ上位を合成する頃には下位素材は店売りで済ませたい訳で
つか、何でもかんでも下位から積み上げるレシピを考えた馬鹿が一番悪い
マップ難易度の問題じゃないんだ
ひたすらに同じ作業の繰り返しが多すぎるのが問題だったんだ……
水は前の段階で買えたし、感覚上それほど必要に感じて狩りにいったことは無いけど、
石と木の枝と燃え石(特に枝)は用途多いわ要求量半端無いわで……
火炎石作るために灰作ろうと一度に100近く枝採ってきても灰12個にしかならないし、燃え石は別途必要だし、クリスタルの用意に砂と水は必要だしで…
この辺が店で手に入るとなれば随分と気分的には楽になるわ
水は酒場で999になるまで買っても超純水にしたら50にならんしね。
そして超純水50程度なんてあっという間に使っちゃう。
家庭用ゲームじゃなくてネットゲーム並の材料要求だな
つーか金貯めて買う方がめんどくね?
二周目以降はクエスト用のアイテム除くとショートケーキとミルクと魚類くらいしか買ってない
木の枝とか水とか10分で999溜まるだろ
ニンジンスープ、せめてカボチャスープでも店売りになってくれたら頑張ろうかと思っていたが
その予想とは全く違う形の店売り追加だったか
うむ、カボチャスープくらいは店売りにしてほしい
古塔以外は回復アイテムはコーンスープで十分じゃね?
どうせセーブロードと乱数変えするんだから合成成功率は100%がよかった
樽作成の為のブドウ99個で心折れそう
なんでこんな要求数にしたんだよ…クエストや畑でボロボロ出る訳でもないのに
前に比べればぼろぼろ出るじゃん
元が酷かったからってこんなパッチを1回程度でぼろぼろ出るとかぬるいとか調教されすぎだろう
さぁ後はその場で振り返ることが出来るようにして
自動追従が賢くなることだな
>>834 もうエロゲーじゃないなこれ
巫女服だろうが外伝もこうだとやる気失せる
パッド推奨なゲーム内容なのにずっとパッドでの操作性は劣悪なままなとこだぜ?
改善される可能性なんてほぼ無いでしょ
マウス操作こそ至高
パッドなんか捨てろ
今度は大理石集めが苦痛になってきたw
家にインターネットがないのでユーザー登録出来ません。
ユーザー登録なしで古塔行けるパッチはまだですか?
氏ね割れ厨
850 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/15(日) 22:59:11.16 ID:kiw50zKg0
占い水晶に占い機能がついたと言うからやってみたが
これ何種類あるんだ?
しかもネタがいろいろと
クエストを受けるときの入手可能素材数は入手平均と言うのは予想していたが
0.01でも切り上げして1になっている場合があるとか
収穫は小数点切り捨てかな
2日分貯めたほうが多くなる気がする
あれは最低1表示でドロップ率とモンスター数に応じてって感じだろうね
「あいつの手掛かり?」の古の骨みたいにドロップ率低いうえに
落とすモンスターがボス周囲の3匹だけ
みたいな罠も存在するから鵜呑みにすると痛い目見るw
だからエロゲにそんな罠要素はイラネって何度いえば
でヴぉはわかるんだw
次のアップデートでは起動後のムービーをゲームパッドからキャンセルできないのが直ったりしないかな
ついついこの事を忘れて持ち替えするハメに
あとついでにダンジョン内でCtrl押しっぱなし扱いにできる設定
(1.0倍、1.5倍、2.0倍みたいな可変でもいいから)があれば
キーを押しっぱなしにしなくていいから少し楽になるのに
俺は左手にパッド持って右手でCtrlまたはマウスを操作してる
ギルドをまがまがしい鍋で埋め尽くそうかと目論んでみたけど
何かの骨の消費量でフイタw
857 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/16(月) 08:30:24.73 ID:nGg9w1IS0
素材のストック数の999個上限やめてくれないかな
木の枝とかすぐ上限に達するのに角材にしたらすぐなくなる
10万個くらいまでストック上限を引き上げて欲しい
そして某携帯ゲーみたいにいきなり所持数マイナスになるんですね分かります
修正版はちょっとマシになったが
俺らはβテスターかよ、大量の時間をどぶに捨てた
しかも、まだまだ不条理な作業時間を要求されるモノは残ってるし
こういうゲームだって大体想像はついてた それに製作モノだし
簡単で単純なゲームならともかく
時間を無駄にしたみたいな考えしてたらゲームなんてしてられないよ
アトリエシリーズみたいな、そういうバランスなら良いんだよ
多分、製作者側もそういうのをイメージしてたんだろうけど
蓋を開けてみれば、ネトゲ並の不条理バランスだったってだけ
パピルスやら木の枝とか得るために、同じマップを倍速で何度もやるって
それを面白いと感じられる奴がどれだけ居るかだよ
コンシューマーブランドと比べるのは無理があると思うよ 流石に
製作時間も資金も こちら側と比べるのはちょっとね
それにアトリエはシリーズと呼ばれるだけあって
同じタイプのものをずっと作って、作品数もそれなりにある
経験というかノウハウでは比べられるレベルじゃないでしょう
まあ不満に思う人が居るのもわかるけど…
体験版だって事前に公開されてるんだしさ、自分に合って無いなら不満に思ってもある意味当然じゃないかな。
後半の製作物とか、体験版じゃわからんでしょ
そっちがメインで不条理なんだから
それはそうだけど
周回RPGも製作モノもごく一部の良バランス作品以外は大抵作業って感じになるし
ego時代モノも含め今更感があるなあ
個人的にはゲーム内容-ブランドの印象が妥協できるレベル
ゲームなんて楽しめたモノ勝ちなんだしね
今日届いたが、鏡餅間に合わなかった・・・
古塔、回復コーンスープx9で特攻すると
どうしても中ボス倒して数階進んだ所で力尽きてしまう
相当やり込んでようやく気付く、とかそのレベルのミスの修正なら仕方ないけど
発売後1週間ぐらいで不満が出るようなのを放置とかはないだろ
消費アイテム数を全体的に1/3ぐらいにするとか
デフォで攻撃速度UPぐらいはつけて欲しい
レアをセットで配置出来ない件は何とかして欲しいな
後は、クリスタル磨きゲーと化して金が余って仕方ないから
そろそろ火炎石なりクリスタルなりを店売りして欲しいわ
火炎石は1週で15個もらえるからそっちで賄うようにしたわ
今さらながら空雲始めてるが早く3作目やりてぇ
話に繋がりないってわかってても何か旧作からやらないともやもやする
空雲もこのスレでいいのか?
>>872 構わんぞ。つか
>>1くらい読め
大概が3作にお布施してるから適当に話が混じっても判る
874 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/19(木) 09:27:00.09 ID:lfHsYUDN0
レアがまったく意味が無くなってる
>>868 セットにつかえないからウザいだけ
付加効果を少しだけでも通常品から上げれば、作る気出てくるのに
石柱2本がレアでも実験セットには使えたよ
セットで配置したら通常の色になるけど
と思ったら石柱4本あったわorz
おおう俺のミントがわかりやすいツンデレになったぜ……
こういうキャラ好きなんだがなんていうかコレジャナイ感がすげぇ
1周目シーナ√終わったんで記念カキコ
和風セットしかできんかったわ、パッチで楽になったようだがそれでもマゾいゲームだな
そんなマゾいか?
セーブできない単調な神楽のレア掘りと比べても、パッチ前から完全にヌルゲーだと思っていたが・・・
マゾいのとはちょっと違う気もする
素材集めだるい戦闘は操作性悪くて単調肝心のエロも全く惹かれない
単にゲームとしてつまらないだけです
戦闘はともかく、肝心の合成がつまらないからな
少なくとも「レアが出来たらハズレ」ってゲームは他に見た事が無い
ネトゲではたまにあるけどそんなところ見習わなくてもいいっていう。
セーブデータ入れたら俺好みのCGあったのに回想ではその部分カットされてるという
もう2√やろうにも作業感が半端ないからなぁ
>>883 おっとFF11をディスるのはそこまでだ。
あっちは一応効果は上がってるけどこっちは完全に色違いだけだからなぁ…
レア=希少で性能が良いと思わなければ問題はないな
ちょっと違うもの程度で趣味の産物と思えばOK
ネトゲじゃないんだから、レアの性能多少あげても何の問題ないだろ
oreTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEできて楽しいじゃん
パッチ Ver 1.01eきたな
1.01eが出たがレアは売値修正のみか
レアに特別の価値は求めて無いんだが、納品出来ずにエロ見られない(修正済み)
配置できずにエロ見られない(依然放置)はエロゲとしてどうなのよ?と
戦闘マシになったね
後、合成のシステム周り調整して欲しい
Ver 1.01e
・環境設定上で戦闘パートの速度を変更できるようになりました。
・ギルドランク10でカボチャスープが販売されるようになりました。
・素材の所持最大数が9999個になりました。
・レアアイテムの売値が通常の1割増しになりました。
・ギルド内でQを押しながらマス目単位で操作できるようになりました。
・ゲームパッドでムービーがスキップできるようになりました。
・攻撃時の向き補正が全方向に対して有効になりました(今までは真横まで)。
・その他、細かい修正。
カボチャスープktkr
地味に改良されてていいな
ついでに、消費アイテムのショートカットをキーボードの1〜5に割り当てて欲しい
いちいちアイテムにカーソル合わせて発動では、使いにくくてしょうがない
パッド使えよ(´・ω・`)
カボチャスープは…初回クリア時には便利なのかな
裏庭を畑にすれば青果はカンスト(999)するから材料には困らんが
店売りも最大9999になったので今までのつもりで下矢印選ぶと…
つか、普通は桁毎の矢印にするだろうに
戦闘はCtrl併用で更に高速に!攻撃割り込みが間に合わないがw
塔制覇できる気がしない
道中は問題ないけどボスの猛攻をどうやってしのぐんだ
>>896 同感、ここの書き込み見てるとコーンスープ9だけでいけるみたいなんだけどなぁ
ボスも強いが取り巻きがまた鬼強い
誰もコーンスープ9個で古塔クリア出来るなんて書いてないだろ
ニーズヘッドに技のメリケンサック装備
カレー刺身寿司MAXとピザ+アラモードDX
で途中の小竜が大量に湧くMAPも含めて雑魚はカレーのみで凌ぐ
中ボス、大ボスのマップで戦闘前にピザ+プリン食ってあとは必殺技ゲージが溜まったら即必殺技発動
殴る相手は中ボスマップなら赤竜、大ボスマップなら黒竜
周りの緑やら大ボスマップでの赤竜は後でも仕方ないって感じで
これで自分は何とか5周位して竜剣取れてその後はさらに楽になったか
隅っこに追いやられた挙句麻痺やらアイテム禁止食らって戦意喪失しちゃう
うん下手ですわ
カンスト値9999に加えて、合成数も下矢印対応になったので木槌売却がえらいことに・・・
10分で50万稼げた(w
シーフードピラフ
ニンジンスープ
ショートケーキ
ガラナチョコ
チョコチップクッキー
これで余裕
竜が大量にいる橋は少しずつ進んで大量につらないようにすれば安全
中ボスはケーキとガラナ使ってごり押し、回復1〜2個使えばすぐ終わる
大ボスのアイテム使用禁止は溜めたあとに放つブレスの影響だから
溜めを見てから魔法で無敵回避、あまり使わず貯めておけば計7回魔法使える
7回以内に終わらないってことはまずない攻撃力100の十手でも余裕だったし
スーパーアーマーつけて殴るだけの簡単なボスです
ニンジンスープ
クイーンマルゲリータ
プリンアラモード
レーズンパン
チョコチップクッキー
クイーンマルゲリータ・プリンアラモードでドーピングして
文字通り高速に黒竜に張り付いて
物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)→
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法(手元に戻す、エフェクト中に回復)
直後に物理必殺(はじく)→直後に魔法→以下連打(技メリケン)
とか。
やっと空雲一周目終わった
それでちょっと質問なんだけどこのゲームってOPムービー的なのってある?
みた記憶ないんだけどスタッフロールでOPテーマってのが載ってたから気になったんだけど
ボタン連打とかで飛ばしちゃってたのかな?
>>904 理由は知らないが入ってない(のはインストール先見れば判る)
ED作成時には入れる予定だったんだろう、所詮はデモと同じ物だが
恋の魔道書クエ、生産リストから消えちゃったんだけどこれってバグ?
材料作るためにセーブ&ロード繰り返してたらいつの間にか消えてた
詰んだかなぁ・・・
>>904 インストーラの容量オーバーで削ったとかなんとか
ツイッターで言ってたのかな、記憶が曖昧だ
クエ放棄も出来ないしどうしようもない・・・
前のセーブデータ半日前だしもうぬるぽ
909 :
897:2012/01/21(土) 22:42:23.80 ID:0yaOBtLZ0
亀だが攻略指南してくれた方ありがとう
俺がボスだと思ってた赤い龍は中ボスだったのか、道は長いのう・・・
壁際とかでノックバックしない状況だとダメがほとんど入らない現象が1.01eで起きてる
カンストシーナにランク1の雑魚が十数発耐える
"コ"の状態で角辺りに居るのがハマるっぽい
>>908 ほかの納品クエ選んだらキャンセルできるが、もう全部済ませてるんかな?
オートセーブで戻れないか?
1.01eは所持量増えたのが最大の改良点だが、合成失敗固定気味になるのがマイナスだなあ
狩りに出たら1個は成功するけど、90%以上なのに失敗率が高いままで低くならん
>>905>>907 そうなのかありがとう
とりあえず女王様、クール、泣き虫とクリアして残すは世話焼きだ
まさかの泣き虫ルートが今のとこ一番被害が大きいわ
>>906 それ俺もなったわ
積んだから古いデータ読むしかなかった
塔をなんとかクリアしたが龍の涙1個だたよ
俺も魔道書のレシピが消えたぜー
直前に別のところへセーブしといたから良かったが
恋の魔道書クエは材料が揃った状態で受けたほうがいいな
別の依頼でキャンセルして受け直せばまた出てくるよ
>魔導書のレシピ
他のクエ全部終わってる場合はどうしようもない
俺も魔導書のレシピ消えたけど、これはもうどうしようもないんだな・・・
やり直すのもなんかめんどくさい・・・
セーブは区切り用と更新用二個用意してるなあ
あくまでもプレイ中のセーブデータとしてだけど
三個用意することもあるけど稀だわ ゲームの内容によるとはいえ
モンスターを○体以上倒したって称号は千のブレイカーが最後?
ゴブリンとかを千体とかの称号あわせると確実に1万は倒してるんだが
次の称号が一向に取得できる気配ないんだが…
922 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/23(月) 18:35:14.28 ID:IHu88BO10
■Ver.1.01f ダウンロード(13MB)
・一部探索クエストで「恋の魔導書」のレシピが消えてしまう問題を修正。
ユーザーデバッグ酷すぎるな
取りあえず……
新しいシステムを試す時は休みの前にパッチ出すのは辞めるべきだな
ところで恋の魔道書はクエで合成しようとすると必ず同じ展開になるの?
恋の魔道書製作は99%でも失敗するので絶対成功しない、ように見えるが
実は小数点以下の成功率があり極限まで成功率を高めリトライを繰り返せば成功する
927 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/23(月) 22:50:58.44 ID:sItO0vl30
いや失敗したこと無いんだが
中の人ここ見てるのかな?
パッドのキーコンフィグ実装してくださいよ、慣れろつっても某パッドじゃ限界がありますわ
929 :
名無しさん@ピンキー:2012/01/23(月) 23:07:21.04 ID:sItO0vl30
>>928 見てるでしょw
消費アイテムショートカットをキーボードの1〜5に割り当て
カーソル移動をWSADにも割り当て
お願いします
見てるなら…
竜神剣の1〜2撃1マスだけとか見た目に合わな過ぎ
どうせ最後の武器なんだから、3マス水平にして
朧も最後の回転時は全方向の当たり判定にして
連射スピードも最速にしてください
お願いします
前のバージョンからかも知れんが、きめ細かい灰の木の枝のコストが8から5に減ってるな
もっと早く実装して欲しかったがまあよい
灰は店売りでも揃うしリンゴ植えれば枝には困らんが
砂粒の腐った骨が常時足りないんだよな
使い道の無い上質の骨が2000超えてるの見ると妙に腹立つ
>>932 希硫酸・燃えさかる石・大理石のために、水海の底に眠る神殿へ行きまくると勝手に溜まる
希硫酸出るのここだけなんだよな
作るのメンドイもんな希硫酸、店買いだけで出来るとは言え
>>933 大理石ならそっちに行くかな
腐った骨は数十秒でクリア出来る人気の無い港で済ませてる
何にせよ上質が2000超えてる時点で使用量を察して欲しい
希硫酸は栽培と店売りで何とかなるし困った記憶は無いな
今時ネットに繋げないやつはいないだろうけどv1.00と別ゲーだよね
ユーザーデバッグ大きすぎ
これって本価格は20k超えるけど
開発費削るから10kに抑えられたとかそういうの?
どう見ても・・・社内テストプレイ時間は削ったよね
テストプレイと言っても1日廃すりゃクリア出来るよね
後半の素材集めのマゾさとかすぐ気付きそうなもんだけど
この手のゲームでユーザーがすぐ気付くことを開発者が気付かないってのが未だによくわからん
材料は散々言われてるが、俺は、今回はシナリオも不満だ
悲劇で終わりで、とってつけたようにグリモア合成だと?
なんだ、あのエンディングまでの間は。タイトルどうしたwww
本来的には、未知のグリモアを合成しないと立ち向かえないような文脈があって
クソッどうして合成できないんだ的に苦悩するところをラブで支えたら
偶然、ラブ成分が足りなかったんだーと乗り切る盛り上がりシーンがあって、
ラストステージがあって、
勝たないと世界が大変なことになる的な
アクションならではのクライマックスがだな…いや、もう、いい
古塔とか神殿風の造りだし、本当はラスト用に作ってたけど
時間の都合で組み込めなかったんじゃと思った
今回はって……竜少女シリーズは全部シナリオ壊滅的だろ
正直、タイトルにもある恋の魔導書が
取って付けたようなクソイベントでがっかりした
>>936 次回作に向けてのバランス調整作業を
今俺らがやらされているという訳です
オフゲなんだから、もう少し難易度上げてくれないと、セーブロードで終わりだからなあ
ちょっと潜ればすぐ集まる素材だけじゃなくて、レアドロップ素材で合成する
成功率10%以下の合成とか、そういう要素が欲しい
レアドロップ良いな
10個程度のサブクエクリアしたら出現するクエで、ボスドロップ率0.1%くらいだな
あと、ロードで合成成功率が死んでるので、素材ドロップ数も必要数も1000倍程度にして、
素材を大量合成させるとか
まぁ1個モノの合成はロードで回避できてしまうんだけど
次は成竜になることを祈って、聖○3みたいにクラスチェンジ的な…
e.go!時代はたまにはまともなのがあったが独立してからはシナリオ面ではオール駄作。
>>928 メーカースレの書き込みに5分でツイッターで返事とかあったから
かなり高い確率でチェックはしてると思われ。
中の人が海外出張だと、なぜかここも過疎るんだなw
バグ情報ここに書き込むだけで次パッチで修正されるから
発売から暫くはここガン見してるのは確実w
発売当時からだいぶ経ってもうプレイしてないからなぁw
修正パッチはイランから新ダンジョンでもくれよ
そう言えばベストエロゲで本当に一票も入らなかったなw
ベストエロゲ()とは言え
元々、発売直後しか伸びないと言うか長く遊べないと言うか
魔導書も古塔制覇して王宮作ったら後やること無いもんな
エロシーンでお抜きなさい (*´∀`*)
塗りが雑
そろそろミント派生の同外見、同ボイスのロリっ子にも飽きてきた
別のシリーズを作ってくれ
ゆいにゃんに飽きた感はあるな
でもお前らゆいにゃんが全裸で股開いたらちんちんおっきするんだろ?
3次イラネ
悲劇やったら主人公がおっきくなっちゃって終わりの雰囲気を感じてセットつくりを始めたけどマゾくて放置してた
今はそうでもないらしいな
CGとかあるセットで出てないのあるな・・
日本語が不自由すぎてすまんこ
マップで死んでしまった場合、何かペナルティあるの?
そのマップで拾ったものが持ち帰れない、ぐらい
死なないとヘタレかそんな感じの称号集まらないし、
むしろ死ねって感じ
そんな称号もあったのかw
未獲得の称号とかどこかで確認できるの?
マイセットは周回してもありえない量の材料を要求されるので集める気にならない。
インテリアはおまけ程度に考えるべきか?
それにしてもライム不遇過ぎ。
最強ランクの大剣がグローブより攻撃力低いとかあり得ないだろ。
実際に同じレベルで同じクエストで戦うとライムの方が消耗が激しい。
ライムの武器の攻撃力はシーナの1.5倍前後で良かったんじゃないの?
ライムはSP技のキャラだから一撃は弱くしてあるんだろう
大剣は速いがSPチャージと技の指向性で考えると斧の方が使い易い
パッチ当てるとクソ温くなるぞ>マイセット
当ててるのにきつい言ってるなら知らね
一体集中ならそりゃシーナの方が速く倒せるだろうが
素材集めやボス複数体の古塔なんかはライムの方が楽よ
攻撃はダメージを与えるだけではなく相手の攻撃を阻止する意味も兼ねているから
要求レベルぎりぎりのマップだとシーナとの差がもろに出てしまう。
Ctrl押しっぱなしで素材集めはライムの方が楽な感じもしなくはない。
1.01fで始めても一週目だと和風セットでも同じマップを何度もやらないと集まらず
花見の桜13本とかは二週目以降でも厳しい。
全レシピ集めて王宮セットとかにも手を出すと大抵の人は豪華な窓12で躓くんじゃないかな。
全レシピ(ランク11のもの)を集めていないけど神採り未プレイだからそちらをやろうと思っています。
戦闘がカードバトルのルナルティアよりは楽しめたかな。
その人のプレイスタイルで向き不向きもあるだろうが
ライムLv30でエリールの悲劇クリア出来るし、さほどバランスは悪くない
ライムはLv65大剣装備で街道最初のスライムを分裂させちゃうからな
斧ハンマーでどっかんどっかんやってるほうが楽しいw
タイトルの発表きてたんだ
RPG「花散る都と竜の巫女」
2012年4月27日発売予定
花恋は14日に季節の調度品が追加で花竜にも追加パッチが付いてくるって流れか?
季節の調度品追加はもうそこでおしまいかね
よく見たら踏んでるし
>>1のwikiって閉鎖するとか言ってるとこだけどメーカースレに書いてあるwikiに変えたほうがいいのか?
あとスレタイどうしよう
新作タイトルに変えるかどうか
新作出るまでスレ伸びないだろうし新作タイトルに変えておいていいんでないかな
意見が1人しかない・・・
もういいや行ってきま〜す
ライムの日本刀はいいとしてシーナちゃんは巫女服にトンファーで戦うのか…
978 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/08(水) 18:31:29.33 ID:7T6Va0+O0
花恋だと、シーナは十手とかあったよね。
だが肝心なまさかりがないという
薙刀、鉈、小太刀、ドスあたりか
トンファーって握りの重心をずらして遠心力も使う武器なんじゃね
あれじゃ端持って棍として使った方が打撃力ありそうだ
絵的にもミントが両手刀ならシーナは忍刀二刀流にすべき
いけね、ライムだ。暇つぶしに空雲で遊んだのが失敗
983 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/09(木) 07:11:47.16 ID:R9OnNzFB0
トンファー装備して、必殺技はトンファーキック出したいなw
>>983 トンファーキックはトンファー関係ないじゃん、実質只の蹴りだし。