輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 37ループ
■銀の刻のコロナ本編FAQ
Q:2回目の戦闘で敵を倒したと思ったらいきなり囲まれたんだけどどうしたらいいの?
A:数ターン経過すれば、イベントで消えてくれます。攻め込まずに耐えましょう
攻め込んでくる敵は青だけなので、刻乃やかなめ、彼女たちとシェアリングした統果など
青に耐性のあるメンバーでチームを作り迎え撃ちましょう。無理に倒す必要はありません
Q:強化レゾダ戦で強化レゾダのLPが0になるとエラーで強制終了するんですけどなんなの?
A:現状全く回避手段が無い致命的なバグです。修正パッチをDLしましょう
Q:強化レゾダって誰だよ?テンプレでネタバレか?
A:いえ、別に
乙ブレス
ラスボス弱すぎだよ…ターン回しを多少すれば無傷で倒せる
恵理と統果で組んで恵理を先頭にしてモチベーションダウン
統果は魔刃・殺断で削る
見切りすら不要
一回の戦闘でLPを9減らせるからそれ3回繰り返せば終わりだ
じゃあターン回しスンナよ・・・
ターン回してる方が長いレベルだな
1乙
コロナでループした後のミッションってスキップできるけど
スキップすると経験値とかアイテムとかもらえないんだよな?
999 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 02:13:14.47 ID:UkBL0Q4s0
1000なら明日翔さんはBBA
ババァ最高だよ、私服?のスーツ姿のパンスト尻とか拝みたいぜ
既出だと思うが「非情に強力は魔人」ってなんだよ
12ターン制限きつすぎ
8ターンで全滅できたぞ、特典キャラつかったけど
正解知ってるだけでも大分変わる
全滅させなくても後で簡単にアイテム手に入ると考えるとさらに簡単になる
初見の特典キャラ不使用でも10ターンで全滅出来たな
明らかに無駄があったし、まだまだ縮められそう
久美さん腹キックはひくわー
相手がユミナじゃなかったらもっと騒がれてただろうなそれw
まぁユミナだし……部長のシゴキに比べたらまだマシだろう
18 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/23(金) 05:40:10.86 ID:vPJe4Fzd0
割と本気だったけど相手がユミナなら・・・
適当にプレイし終わったけどボス固有スキルの印象が全く残ってない
相手のスキルなんて関係なく、こっちに厨スキルでゴリ押すゲームだから仕方ないね
強化レズダさん弱体前なら死亡時PC道連れってのがあったんだがなw
確かに俺も印象的なスキルなんてないや
レゾダさん犯したい
既に2回も最初からやり直してるくらいに気に入ってしまっている
キャラスキル追加有りでドラゴンハンターの所を14T、その次の魔人再臨を9Tでクリアしたけど工夫次第じゃ縮められるかも
次の求めるもので右上にいる3ラウンド制限の敵を1回の戦闘で倒しきった所で俺スゲーと思えた(左上の敵はブレス使った)
とりあえず天舞と融結界青、ジェノサイドダンスはMAX上げ推奨スキル
この流れなら言える
うんもちゃん大好きだ結婚してくれ!!
少しぐらい夢見させてくれよ…
このタイトル見たら、横山光輝を思い出す
28 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/23(金) 09:22:46.25 ID:8jSg6PE80
>>25 だが待って欲しい。わた藍に憧れる気持ちは理解するが
わた藍を独占するのは、この宇宙の損失であることを
人気者の苦しさを、どうかわかってほしい
12ターン制限で詰むやつって大抵スキル強化上限が開放されたの
気が付かず進めてる奴なオチ多いよな・・・まぁ俺も最初気が付かなかったけど
スキル強化して無理とかいうならもう何も言えん
やっと終わったけど
最後のエロは赤ちゃんも混ぜるべきだった
正に外道
俺もコロナみたいな娘が欲しい
統果さんみたいに厨二病患ってたら降ってくるかな
※ただし目付きの悪いイケメンに限る
まず見た目かっこよくて、厨二を実現するために身体真面目に鍛えるなんかの努力してないとな
FD早く出ないかない…どうせ出るんしょ
サブ補完してくれよ アスカさんとカナメさんに期待する
体重操作してる明日翔おねいさん好きっす
見た目小学生〜高校生が揃ってるせいで
一人だけ年増扱いの年増さんカワイソス
明日翔さんに青田刈りされたい
それより伏線なげっぱなしなナスを頼む
デブでババアとかどうしようもないな
我輩がお嫁さんにもらってやるしかないじゃないか
伏線は投げ捨てるものだ
もうゲーム部分について語る時期は過ぎちゃったのか…
既出だろうけど
・ブラスト消費4アンチブラスト3くらいに修正
・ボス敵からの逃走禁止
・クリアターン数とLP0になったキャラをカウントして表示
これらを変更するだけで評価が格段に変わったと思うんだ…超勿体ない
今「彼女が働き始めたら」ってとこまで来たけど、
いつになったら論説部出てくるんだ?
うんも早く
コロナにユミナ勢でてくるの?
強化レゾダ倒したらすぐ出てくる
ストーリーに絡むのか?
ゲスト参加なだけ?
多少からむ
49 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/23(金) 12:56:32.10 ID:QI9n0ZKV0
プレイ時間は?
ユミナは60時間くらいかかった気がするが
>>48 多少・・・・?ラストバトルもオーダクルだわ
ラスボスに決定打を与えるのもユミナだわ
刻乃?いたねそんな子
とかいうレベルでユミナにくわれてるわけなんだが
>>49 ユミナでそのレベルなら20時間かからないんじゃね?
>>44 昔から稀にいるが2ch見る以前にまず公式に目を通せと
>>48 話的には彼らがいないと締まらないレベルだから多少どころではないと思うが
メアリー・スー状態だったから正直論説部は要らないとは思ったな
なんというか、ユミナ勢活躍させすぎじゃねって感じはしたな
ゲームそのものは横に置いとくとしても、直接の続編で無い作品で前作キャラとの関連を出したいならなるかなのユーフォリア位が適当な気がする
12ターンのとこって12ターン目で倒しきるよう動かしてたら
12ターンになった瞬間がめおぺあかよ騙された
やる度に世界が終わるってなかなかシュールだな
3分の2くらいまで進んだと思うけど
ネガゼロやってるような気分になっていくw
まぁあのメンバーに論説部が直接絡むなんてことになったら食われるのは当然だ
例えラスボス付近で別行動だったとしても、既にユミナ達来てから日常イベント完全に食ってたし
尤も、藍のシーンとか今作で一番面白かったから、無くして代わりに今作メンバーで何かやればよかったかと言われると、それも微妙だけど
萎え見の存在意義が全くわからなかった
戦闘だとコロナめちゃくちゃつよいな。あと智明。
智明は技だけ見りゃ強いんだけど、自身水のみ耐性で攻撃も闇と水ってのがなぁ
せめてもう一つが水じゃなけりゃもっといいのに
逆にエリはモチベーションなかったとしても耐性と攻撃属性だけでもかなり強い
水と炎って敵の攻撃属性と逆が弱点の相手多いし
そのうえLPも一気に4減らせると隙がない
ユミナ60時間ってすげーな
オレは寝落ちふくめたら210時間超だわw
母性キャラを求めて、ユミナ好きだったこともあり設定よく読まずにミュリアルさん目的で買ってしまった
刻乃さん可愛いよ刻乃さん
寝落ち含めンなよw
コロナ30時間でやっと4週目入ったわ
寝不足で眠気がマッハ
コロナがみゃーって言うたびにあふれてくる感情は一体なんですか?
教えてエロいひと〜
理解したか?それが萌えというものだ
んあーーんあーー
ああ、これが萌えなのかやっと理解したよ
ほらコロナのみゃーってブレスで俺の体がきえ
でも動いたところで死んでいい奴一人PT作っておいて囮にすればいいよね
死んでもLP回復で使い回せばいいし
え?戦闘不能ってLP回復出来たの?w
1.0.1.0だと強化レゾダこっちに突っ込んできたぞ
つっこんでも耐性あるやつで凌げばいいだけなんですけどね
>>70 できなきゃMAP上にいつまでも死んだキャラ残る意味がわからんが・・・
しかし安定の1戦闘キルであった・・・
主役トリオが強すぎて話になんねえwwwwww
>>71 強化レゾダはもともと突っ込んでくるぞ
いや三属性で攻撃されるとさすがになかなか耐えられれないでしょ
少なくともラスボスが突っ込んできたら勝てる気しない
光の全体攻撃多用する上炎、水攻撃、しかも耐性おかしいから攻撃したらMPはすごい減るし
>>66 強化レゾダは下がればどこまでも追ってくる
一歩しか動けないうえマップが円状だから追いかけっこ状態
パッチでスキルリセット出来るようにしてくれねーかな
周回する気起きないし
一周回ってエリパーティだけで下の召喚陣潰して経験値稼ぎに行くだろ、普通
79 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/23(金) 16:11:16.12 ID:vPJe4Fzd0
クンニちゃんが一番可愛いと思います
>>78 何が普通なのか分からないけど俺は少なくともやってねーわw
ユミナ馬鹿馬鹿言われてるけど坂上と喧嘩してる2章の頭での悪口の数々は
正直すげぇと思うんだがwハートマン軍曹並みに鍛えられてやがるw
少なくとも俺の語彙では再現できんわ・・・ユミナ以下ってことか
誰だって欠点くらい有るさ
強化レゾダの殺す気満々っぷりは半端なかったな
どこまでも追いかけてくるわ無印だと死ぬとクライアントごと落としてくるわでw
ただよく言われてる強化レゾダエラーだけど
体験版終了時までスキップ後普通に進めて26時間かかったんだが皆よく19日までに到達出来たな
コロナにHシーンあるの?
コロナ可愛いんだがHシーンは見たくない。
そよぎのロリキャラとか最高じゃねえか
てか、一番のメインキャラにエロ無かったら暴動が起きるだろw
>>29 スキル上限のことより久美の戦闘中に回復するスキルを使うかどうかじゃね
あれなしだと5人のほうがどうしてもギリギリ間に合わなかったが
あれを使ったらあっさりクリアできた
子供じゃないか。
無理。
もうパパの心境だ。
コロナはもう大人だよ
>>86 残念ながらコロナもまたトーカと言う獲物に群がるオオカミの一人です
>>90 まじで?
ハッピーエンドじゃないの?
死ぬの?
気持ち悪いからもうやめろ
このゲームは、4周クリアで1セットだ。まぁ、各周のエンドは、自分で確かめるこっちゃ。
ちなみに、1周目でコロナ意外を選ぶと1周目をループする。
>>91 クリア前にこんなとこ来ちゃあかん 帰りなさい
俺も2週目の開幕で軽く凹んで、最後でさらに凹んだ
まぁ王道だからキニスンナ
ブーストモードで論説部加入までいったけど周りが95Lv以上しかいないのに論説部だけ50代って・・・
>>95 それ論説組みで倒せば一瞬で追いつくんざね?
2週目やってないからわからんが
よくやるわ
この主人公自分が弱い弱い言いすぎだろ
実際最初はクソ弱かったんだろうな
まぁキングクリムゾンされていつのまにか強くなってたようなもんだしな、トウカからしたら
まさか自分がそんな強いとは思えないだろう、ヒーロー願望はあっても努力して強くなりたい派みたいだし
ループして、あの強さのトーカ達
しないで、あの強さのアユム達
まあループしたところで実際の努力年数はほむの方が上だしな
ループで多少引き継ぐでもないし訓練もオヤジ直伝だし
むしろトキノさんが涙目
論説部の連中は超ハードスケジュールで戦ってたからな
選挙戦しながらオーダクルで特訓して宇宙行くと異空体と闘いながらオーダクルで特訓してたし
いちいち言うのもおかしいことかもだけど
ループしてもほぼ同じ発言繰り返すトキノさんすげぇです
一体うちらが操作するまでに何週してたのだろうか・・・
ほむほむが親近感を覚えたようです
絶対頭おかしくなるよな
トキノさん精神力半端ない
>>107 つうかおかしくなって救われたらしいな
見えないけど
>>105 そこまでループしてたならトーカの「絶対に俺は覚えてるッ!」
は本当に嬉しかっただろうな
音速で トーカ「あんた誰?」だったが・・・
はーユミナ可愛いなぁ
おいおい藍様の可愛さdisってんじゃねーぞ
Lv100とか周回プレイ・・・・?
SSG来てるみたいだしそれじゃないの
みんなコントローラー使ってる?
ブーストモード後半は敵Lv100近くなるしすぐ上がる
コントローラー使ってないね
使うようなゲームでもないだろうし
>>114-115 ブーストモードでの周回プレイやね
ブーストやってみたけど途中でつまんなくなってやめた
ただ敵のレベル上がっただけじゃね。。。
LVぐらい普通だろ
ユミナさんの歌ループしてうぜぇ・・・
何か洗脳されそうだよな・・・・電波的な意味で
ユミナの歌はユミナ本編でもチートだったからなFD更に磨きがかかったけど
歌うと何故か支持率UPマジ洗脳
今ようやく2周目クリアw
コロナってなんかこう、誰かにキャラが似てるとか思ってたんだよ
天然で明るくて子供っぽいつーかアホの子で一直線で悪気のない破壊魔で本人もちゃんとは理解してない下ネタとか・・・
アラレちゃんだった
125 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/23(金) 20:48:02.33 ID:6NtY2AEG0
身体はユーフィー、中身はオルファ
見た目がロリ巨乳で中身がロリとか最強じゃん
ようやくクリアしたけど、この程度の出来ならSLGパートは要らなかった
ADV部分も一本道なのに本篇もイベントもすげースカスカしてて
盛り上がりも無くいつ面白くなるのかと思いながらやってたら
何時の間にか終わっていた
ユミナの時でさえ立ち絵は変わらなかったけど
SDキャラの時はクルクル目まぐるしく変わっていたのに
それさえも無いとか
SLG、ADV、演出どの部分を取ってもガッカリな出来でした
とりあえず文化祭周りだけでも、しっかり書いていて欲しかった
あれでは学園とか出す必要さえ無かったろ
クラゲ型、どう考えてもキノコ型というほうが明確だろう。
SLGの操作のしにくさが異常
テストして気付かない訳はないと思うのにな
そう言えば最終ハーレムって、「シナリオ上強制的にひっつくのが三人だから三人を中心に語ってる」ってだけで、
ハーレムせざるを得ないとトーカが考えた理由(結ばれた事があると知っちゃったらほっとけなくなる)的には「イベント回収してたら少なくてもナースチャも組み込まれる」んじゃないか?
ドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコドンドコテレレレレー♪
が耳から離れなくなったんだけどどうしてくれる
1週目クリアしたけど
これ、最終的に歩武たちのこと、書かれてなくね、まぁ帰ったんだろうが
少しは語れよ・・・と。
「時々、連絡しあってる」ぐらいはさ。
ふー前スレのレスとか確認してたおかげでTAKE3くらいで12ターンを突破できたぜ
ほんとギリギリだけど頭絞ればいけるんだなー
ウサギの穴を見つけ出したならーが頭にこびりついて発狂しそう
クリアデータ引き継ぐ場合、1週目に天舞無い場合、取得できなかったのか・・・・・orz
嘘つきと傷あとのほうが好きなのに能力としては一番微妙という…
天舞無い刻乃さんなんてカツのないカツ丼や
うどんの無いにくうどん と同じか。
BGMに嘘つきと傷あと戦闘オフボーカルバージョンが見当たらない
剛力襲来のサビかっこいいよなぁ
だよな、嘘つきと傷跡がせめてHP回復にして欲しかった
本当はできればMPにしてくれてたらラスボス戦も今よりはだいぶ盛り上がったと思うんだけど
ラスボス戦で前作の歌が流れまくるって聖なるかなもそうだったよな・・・
MP消費技はもっと強くてよかったんじゃないか?
スキルポイント振ってないからかもしれんが、通常攻撃以外あんま使わねえぞ
あ、コロナさんブレス強いですね
なるかなと違って正当性はある
>>143 仕様上ダメージが多少上がってもあんまり意味ないからなー
MPはコロナさんのブレスに回したほうが効率いいしねw
改めて歩武のキャラが好きだったなと痛感
>>144 正統性というか歌を取ったらイシリアルとしての価値がガクンと落ちる弓那に
雰囲気ぶち壊しだから歌うなとは言えなくねw
アルゴダ生まれなのに特にこれといった特徴を持たない青玉葱
玉葱は姉が万能だけ会って本人も案外万能
パッチversion 1.0.1.0で大分変わった?
ユミナから歌取るとピンクで淫乱でお馬鹿なキャラになるな
ただの下になる
コロナの主題歌のサントラって発売されてる?
雲母ルートのユミナなんて実質こねで就職したようなもんだしなぶっちゃけ卒業できたこと自体奇跡に近いし
コロナの主題はコミケで販売でもするんじゃないユミナの時もコミケだった記憶があるし
と思ったら公式見るとアキバ電気祭り2011で発売するなミニアルバムが
通販はするのかね
在庫が余ればするんじゃね
ユミナちゃんは声がかわいいから声優になれる
主題歌もいいがBGMのサントラも出してくれねーかなー
一週ようやくクリアした 想起珠いつ使うのが来るのかワクワクして
新しい仲間来るんだなとか妄想して待ってたけど結局使う時ないっていう
モテ期…去りやがれ
俺もクリアしたー
歌使わずに頑張った 試行錯誤して何とか3ターンでクリアしたけど
玄人だと1or2ターンで殺れるんやろか?
BGMのサントラ俺も欲しい
ジト目の聡美がかわいすぎて生きていくのがつらい
ユミナFDやり直してるけど
よくナユタに勝てたよなぁ・・・って思えるぐらい味方で使うとつえーな
こいつFW置いておけば勝つだけなら問題ないっていう
そして玉葱はまだ2章だけど相変わらずハイドロ扱いだわ
ナユタは良くも悪くもバランスブレイカーだからなぁ
>>143 MP消費攻撃はLV上げれば攻撃補正がでかいから速攻クリア目指す場合なら意味はある
相性良い敵にぶつければMP上がるんだし消費は意外と大した事ない、その分相性の悪い敵からの攻撃を受ける機会がなくなったりしてMP的には特になる場合もある
ジェノサイドダンスとドライエックヴィント(相性×3匹相手ならMP9上がる)やっかいな敵を倒しやすくなるグラビティヴォルテックスはオススメ
単純に戦闘能力なら設定段階で覚醒歩武とタメ張れると思う
ミュリアルさんまじネタキャラ。
レゾダさんなんでこんなマヌケ顔してうるん?
´・ω・`
>>168 胸部の装甲に致命的な弱点があるからな・・・・・・
あかん・・・
日常パートのシナリオがつまんなさすぎて
クリックするのが苦痛すぎる・・・
ケンタロウスやサソリがずっと現役とか
なんじゃこりゃ
待てよシナリオは唯一褒めれるかもしれない部分だぞ
SLG部分が壊滅的なんだからシナリオくらい楽しめよ
構成段階で失敗してるから、どんなにシナリオ頑張ってても上滑り感がパないという…
雑魚戦なくてもいいんじゃないかと思うぐらい
ただ時間が取られるだけの仕様だな
回復アイテムとかないからなぁ
やっとラスボス倒した
でもラスボスより周りの雑魚のが凄い苦戦したっていうねw
フェラしてもらってこれから本番だと本番だと思ったらエンディングだったでござる
ザコ敵戦がなくなったらMP溜めにくくなっちゃうだろ!
LP1のザコ敵まじ癒し
>>171 雑魚いから宇宙連れてってもらえなかったんじゃなかったっけ?
しかし、コロナとの絆が大事だから学園へ行くとかいっていたのに
メインキャラ以外の学生との交流が教室で眺めてるか
友人2人からの上手くいっているようだっていう又聞きだけなのはどうなの?
なんか上手くやれている気が全くしないんですが
実は他の人間との交流なんてどうでも良かったんでしょうか?
文化祭の適当っぷりといいメインキャラ達だけ居れば
はじめっから赤竜同様、力技だけでOKだった気がするんだが
雑魚戦がなくなると彼女は高天に祈らない見たいになるんかな?
クリアした、ラストはトキメキ☆と健康促進しつつセレスティアルプレイヤー→魔刃→撤退→結界張り直しのループだった
中盤以降はドラゴニックブレスに始まりチートスキルばっかでぬるぬるだな…まぁまともに戦うと敵の火力も頭おかしいんだけど
SRPG部分は1歩ずつしか動けないとかターン送り最強だとかアレだけどシナリオは面白かったかな
トーカ達も旅だったし3じゃ天空体&双龍そろい踏みとかやってくれんのかな
ロードしてよしやるかってなったところで
\ソレッソレッソレッソレイェイイェーイ/
ぶっとばすぞ(´・ω・`)
振りなおしできないし勿体無いでスキルポイント一切使ってないんだけど
おまいらちゃんと振ってる?何強化した?
CGモードで会話なんてあったのかおもしれえ
強化スキルをどこに振るか考えてるのが一番楽しい
でも電波にしろBGMにしろいい曲多いな
>>191 マジだ
そういえばユミナの時もあったな
人体白羽取りクソワロタw
最初の2曲で歌うまくなった?と思ってたら3曲目はいつものゆみなだったでござる
気のせいだったのかなぁ
しかしコロナにすら負けるユミナの4人のヒロイン達って…
今回もCG漫才あったのかとおもって見てみたら
合体獣のくだりクソワロタwwwwwwwww
俺はバラドル撃破が好き
CGでのコメントはどれ聞いても面白い
レゾダがバルガを吸収するときのCGだけど
明らかにはいてないよね
つかなんでレゾダのエロシーンねえんだよ!
トーカさんの守備範囲をオーバーしたBBAだからに決まってるだろ
あれ、なんか身体が重……
ユミナカードゲームはFDでもあったな
そういえばトウカってあゆむと同じ能力持ってるのか?
フィールドスキルで相手にタッチでトウカの中の因子が活性化されると考えると
梶とおっさんとも・・・・・アッーーーーーーーーーー
なんでコロナとセックスしてんねん・・・
嫌悪感しかない、子供犯すとか
賢者モード克服できてない惰弱めが
久美の頑張るです。が2ターン継続だと思い込んでて極振りしてしまい、かなり前からやり直した俺がいます…
クリアしたがスレで赤がどうのこうの言ってる人がいたからアナスタシアか茜のことかと思ったらそういうことか
ところで広川ちゃんとまだHしてないのに回想が全部埋まってるけど不具合でしょうか・・・クソックソッ
FDはよおおおおおおおおおおついでにベリちゃんも攻略させてください
赤じゃなくてもうちょっとましな名前付けられなかったのかと
トーカ前世時代も赤って呼んでたのかな
赤は新しく名前付け直したって訳じゃないだろうし、
ミュリアルがその場の気分で命名してたんじゃないだろうか
>>209 ベリはこの会社のネタが尽きてきた時の最後の切り札
どこぞの似たようなゲーム作ってた会社見たく複線バラ撒きしとくだけしといて空中分解する
可能性があるが未来はどうなってるのトキノさーん?
>>209 ベリはユミナの頃から歩武で・・・・って願っていた。
歩武が使い手とかさ・・・・。
統果が好きになれない
コロナを突き飛ばして傷つけたまま
うじうじして他の女とSEXとかうぜぇ
あと
「誰か死んだ→巻き戻す」
「今回は勝てそうにない→巻き戻す」
っていうループが舐めてる
作中でそれを言及してるからいいってもんじゃねーぞ
トーカくん目付き悪い悪い言われてるけどそんなでもないよな
むしろ仁のほうがDQNっぽさや目付きの悪さは上じゃないか
ブーストモードってスキル増えたりとかはしないのか…?
>>214 その、考え方だとほむらも同じこと言えるけどね。
まどかみたいな演出頼りの糞アニメ持ち出してどうすんだと
>>218 いや、前から何度かみたから。
何となく
まぁしかしループでそれ言っちゃうとどうしようもなくなるぞw
ほむらといわれても正直茜さんが出てきて流れを理解するのに時間がかかるから困る
別のアニメの話かよ
まじ関係ねぇ
まぁ、ループ物作品自体例外なく馬鹿の一つ覚え展開だからな
偶発的でなく意図的にタイムスリップやループを起こすとして、自分の大事な人や仲間の死を防ぐためってのは
陳腐すぎではあるけど最も説得力のある動機だと思うんだけどな
これを許容できないのであればそもそもループってテーマ自体が許せないってことになるんだろうな
bad endを繰り返してtrue endをひたすらに目指すそのアツさを
売りにしたかったんだろうな、察してやろうぜ。
でも2〜3行の未読を入れるループは勘弁してほしい
(オールスキップを導入しないとスキップが頻繁に途切れるので)
そもそもループを大別すると
・外的要因(状況、環境、時間、場所等によって強制的に起こされる)
・内的要因(キャラクターの意思や行動によって任意的に起こす)
に分かれるわけだから展開が一緒とか言われてもそういうジャンルだからとしか言いようがない
前者だとそのループ環境からの脱出するのが目的、後者だと未来を変えるためにループするのが目的なんだから
ループを繰り返して世界に負担がかかる
もう巻き戻しをやめよう、と決めた途端に一般人に被害が出まくる
↓
本来、刻乃たちの人間性を考えれば仲間以外も助けようとするが
巻き戻せないから仕方ないよねっていう状況
コレはあからさま過ぎるので、一般人殺すなら普段からやっておくべきだった
戦う前にセーブする→キャラが一人死んだ→ロード
雑魚が一匹残った→ロード。誰かの結界が破壊された→ロード
俺らと大して変わらねーじゃん
トランクスみたいな一回過去行っただけで強キャラになっちゃう奴が
ループしまくったらどうなるのっと?
なんていうか世界を救うっていう割には
アッサリと仲間が死んだから今回は無しでって言うのダメな感じ
魔人も次に戻ったら勝てるかわからないって感じでなく
次はもっと楽になるっていう
一方的に刻野達に有利な感じで特に代償が必要な訳でも無いし
本来は絶望的な状況に打ち勝つってので盛り上げたかったんだろうけど
魔人連中も最初に一度負けても次には勝てたりで
そこまで危機的状況な感じでなくなんかなーって感じ
魔人連中をもっと絶望的に残虐で強く描くなり
世界が破滅をする様子を描写しておけばまた違ったんだろうな
>>229が言うように俺たちと同じ
ゲーム感覚に見えてしまうのがダメだったんだと思う
コロナあっさり殺したり、勝手に死んだり、キャラクターが盛り上がってるのみてもプレイヤーは置いてけぼり感。
一周一周が薄っぺらい、周回重ねても2枚重ねトイレットペーパーにも足りない
BGM飽きた頃にユミナの歌が入ってちょっと気晴らしにはなった
バルガだったから勝てたけどこれがオーレリアだったら確実に全滅してた
バルガには勝ったし、死に際に他の魔人から狙われるとか言っていたから
てっきりさらに強力な新魔人が出てくるかと思ってたから
あれで打ち止めだったのは心底ガッカリだった
綾子先生ってまだ20代だよな
若いなー結婚してくれないかな
え、魔人ってバルガで打ち止めかよ・・・
>>232 実際初見バルガのときは味方一撃で死んだとか絶望的にも限度があるだろ的な
状況だったんだけどな
問題は文章まで一瞬で説明オワタにしちまったことだな
因果関係がはっきりしなかったのは、いただけない。
どこに惚れたかも分からないのに、いきなりHにいきすぎだろ
コロナのシナリオだと、ループものなら記憶を引き継ぐのは主人公にした方が良かった気がするな
プレイヤーは主人公の目線で物語を見てるのに主人公はまっさらな状態だから現状認識に大きなズレが出ちゃうし
選択肢で介入して、あるいはSLGパートの特定の行動で悲劇を回避できるみたいなシナリオ構成でもないからいまいちカタルシスが足りない
>>239 このゲームに限らず、特にサブヒロインのエロは唐突に挟まれる事が多い気もするがなw
差分抜きの基本CG92枚ってどうなのよ
ループものなのにループしてるのは主人公じゃないってのはある意味新鮮には感じた
でもお話としてはやっぱそれで上手くいくかなあって違和感も大きかったな
敗北の記憶があるのが主人公じゃないからなんか受動的な印象ではあるんだよね
>>241 陵辱ゲーでなければ充分普通、陵辱ゲーでもキャラ人数によっては
普通
現在2回目のタイムベント
段々欝な展開にw
ネガゼロ程じゃないけどさ
>>245 物語的にはそこがピークであとはずっと茶番
とりあえずセーブポイントからリスタートした時に
セーブ前に掛けてた先制攻撃が消えるバグさっさと直して欲しいわ
クリアしたわ
レインボードラゴンかーいいな
七つ集めると
コロナのパンティーおくれーーーっ!!!
ギャルのパンティーがもらえます
そういや今回はコンテストないのか?ユミナのときは各キャラ最大ダメージSS投稿
コンテストとかあったような気がしたが
しかし最後の竜とか可哀想やな
竜5匹でボコボコにされるわけか
龍人娘×6「コロナばっかりトーカとちゅっちゅしてズルい」
そして搾り取られるトーカ
アイテムって全部で34個?
ミュリアルとトキノも参加して10Pか・・・
フリーセックス寺と呼ばれ親しまれます
赤以外の姉達は別に統果とは限らないだろw
まあでも戦いたくないのに本能で戦わされてる状態で
中二病のイケメンガ華麗にたすけてくれたら他の奴らも惚れてしまうやろ
というか龍人は全部女の子なんだろうか
ショタ居らんの?
姉妹っていってたろ・・・
>>253 やらないんじゃない?
ユミナの様にやり込み型の作りのゲームじゃないし
戦闘の仕様も結界はがして如何にLPを削るかで
最大ダメージを意識する様なものでも無いし
やり込みで思ったのが弓那ルートの修正前5ターンカラレスみたいな
戦闘を挟めばコロナでも魔人の絶望感を演出することが出来たのかなー
まあ結局、カラレスもやり込み派な人間の手で倒されたけど
ユミナってそんなにやり込み要素あったっけ
アイテムくらいであとはレベラゲ作業だったような
これってディスク入れっぱじゃないと起動出来ないの?
はい
nodvd
Corona.exe/
1.0.1.0用 00053C1F:75→EB
えりのレロレロでお茶吹いたのは俺だけじゃまいはず・・。
強化レゾダで詰んだ
公式パッチあてたけど効果なし
竜人を助けようとするたびに取り込まれて三つ首四つ首となっていく予感しかしない
今日のことは忘れろ、もう関わるな
↓翌日
仲間になってくれ
えっ…
そりゃ助けた翌日からループしてるならな
>>272 あのままほっておいたらコロナとか仲間にならんからな
藍のインナーサイトの効果、弱点を超弱点にってなってるけど
これ普通も超弱点になってるよな
>>274 ほっといたら、トーカのアパートに来るようだしな・・・・
もう一周したら、みゅりえるが早めに来てトーカかっさらって蒸発
ブラストスキルの弱体化に泣いた。
相手の行動制限できる上位交換スキルのせいで
完全に青玉葱さんの仕事がなくなった。
どう使おうあいつ・・・
なんか明らかにユミナより大幅にスケールダウンしてるわけだがどうしてこうなった・・・
開発がうまくいかなくて適当に形だけまとめてしまった印象が強い
会社がすでにやばいからだよ
1本道で進行不能バグを取り除くのにマル2日かかるレベルでな
そういえばなんで刻乃さんは
あんな瞬間にセーブポイントつくったんだろうな
そんなに紫苑としゃべってるのが退屈で暇をもてあましてたのか?
なんか言及されてたっけ?
willplusの他ブランドの体験版、起動しないバグがあるみたいだね
どんだけグダグダなんだよ・・・
プログラマーの問題は問題としても、丸投げで確認もしない体制がカスだな
リアクションスキルって皆埋めてるの?
今全キャラ最高2個までしか取得しないようにしてる。
無しに出来ないとMP貧乏になりそうで・・・
次々と微妙なような使えそうな珠を入手するけど、
次に更に良い珠入手するのでは?って思っちゃって、1個しかリアクションスキル所持してないキャラが殆ど。
スキルポイントも振り直しできなさそうなので、上記に連動して安易に振る事が出来ず、
今は多分かなり終盤なのに、Lv10にしたスキルはMP0で済む攻撃技・色違いのMP0攻撃技のみ。戦闘辛い。
何いってんだこいつ
新しい縛りプレイなんだよ、察してやれよ
こいつは人の話し聞かないタイプだな
3つ埋めても問題ないのに・・・
そんな・・・///
縛りプレイだなんて〜
と脳内再生される
スキルポイント振りなおししないと詰む状況なんて
主力技そっちのけでどうでもいい技強化しちゃったとかアホせんかぎりありえない
これって個別√ないの?
>>291 最初の方にほんのちょろっとあるよ
コロナ以外BADエンドで最初に戻るけどw
×コロナ以外BADエンドで
◯全部BADエンドでコロナルート以外
竜一ルートオススメ
よくよく考えるとキャラゲーとして見たら割と完成度高くね
シナリオについては魔女の封印解除全カットとか言いたいこと結構あるけど
つか、エピローグで歩武建のことが言われてないよな・・・・
『自分達の世界に帰っていった』とか『時々は連絡しあってる』とか
っつーかレベルスキルが6つくらいのキャラと8、9つくらいのキャラで取捨選択の幅が違いすぎじゃね
でもコロナとか凶悪なスキルが軒並みレベル0ばっかでだいなまいと!とぼぅるず!以外にあげてないっていう
後3つはぼいすおぶと昇結界と大逆鱗でいいかなー
クーリングオフしようかとあきらめ半分で
再インストールしてパッチあてたら
強化レゾダエラーの呪いが解けた
ついでにアニメONでエラー
OFFでフリーズって状態だった
これからその問題の強化レゾダ戦だがまじこええ・・・
パッチ当ててるからエラーはないはずだが。
速攻クリアを目標にすると凄く良い難易度バランスで敵とか配置されてるのが分かる
アナ刀子は基本技全く上げずに、竜一さんはほどほどに抑えて必殺技を上げ、かなめは久美抜いてコロナ入れる編成なら穿ち凍波を優先気味に他のスキルを上げた方がベターだと感じている
自分はブラストの消費8と頑張るです。の効果が1Tで終わる事、ボス撤退可能以外はゲーム部分絶賛してる
まじで?ゲーム部分を評価できる人が現れるとは思わなかったわ
俺は各キャラの使用MP0の攻撃スキルとユミナの回復と明日翔の回復攻撃以外は
全くスキルLv上げてないスキルポイント余りまくりの状態で進めてたけど
苦労したのは強化レソダぐらいだなぁ
ラスボスでも全く苦労しなかったし
そんな状態だから気にしないで適当にスキル振っちゃっても詰まる事無いと思うけど
敵の強さはバランス取れてたな
敵の種類が少なすぎるけど
ただ、シミュレーションにした意味はよく分からん
何ターンクリアとかもないし
まあユミナより戦闘システムがシンプルになったのは好感が持てるが
その上で遊びの幅を広げて欲しかった
noDVD化したらオートもスキップも使えなくなるのか…
12ターンのシナリオで龍護寺初期メンバーとの合流イベントって無いのか?なんか唐突に他キャラがいて違和感があった。
あと職場に斎藤竜一ってオッサンが転勤してきたんだが世界が滅ぶ前兆かな?
それ12ターンの所じゃないだろ
間違えた龍護寺初期メンバー以外と合流だったすいません
やっと1週目終わったけど2周目やる気力はない
ラスボスは竜一のおっさんで結界ぶっ壊してえりりんでスキル封じて倒したんだが
もっと楽で早く倒す方法ってどんなのあるよ?
初見でLPダメ分結界枚数回復には萎えたわ
時間かかるけど、制御→刹断とか?
藍と恵理単騎でツッコましてMP貯めてトーカでLP削って15ターンだったわ
何ターンかかったか憶えてないけど、赤と青で3チーム作ってぐるぐる回して
最後に青のスキル封じ+LP削りだったな。
ラスボスと真はなんかろくにダメージも受けない作業で拍子抜けやん。
ターン制限マップはそろそろダレて来た頃に初見失敗でがっかりしてその日は放置した・・・・・・
クリアして先生のCG見たら、結婚しましょうとかいわれた。予想通りだけど、飢えてるなこの人。
結婚してあげればよかった
12ターン制限は初見全滅狙いでかなり無理して7ターンかかった…6ターンでいけた人スゲーと思うわ
スキルポイント多少余らせてるから全力さえ出せてればきっといけたはず…そう思って自分を慰めても敗北感がパねぇ
クリスマスイヴにエロゲとかレベルが高すぎる
強化レゾダ強すぎw
負けるイベントかと勘違いしちゃうわ
ミュリアル√やってたら初H後にエンドロール始まって最初に戻ったんだけど
また一からやり直さないとならないの?
もしかして他キャラ攻略後じゃないとダメとか?
1週目は、コロナ以外だと進まない。
刻乃だとBAD行くし、ミュリアルだとお祈りENDでループ
やっと一週目クリアした
ラスボス戦精神コマンド要因だらけで総力戦って感じがしなくてなんだか切なかった
何度目だこれ
昨日から始めてドラゴンハンター終わった所だけどスキルが大分増えてきた
今は基本技しかレベル上げてないけど、他に上げ推奨のスキルってありますか?
>>318 1週目はコロナルート以外BADエンドになって最初に戻る
ミュリアルと刻乃はシーン回収ルートになる
クリア済MAPは戦闘スキップできるようになるから、刻乃さんどうでもいいなら
コロナ寄りの選択肢でやっとけ
>>322 ぶっちゃけ基本だけ上げてればクリアは可能
異属性のもあげるともちっと楽に。
それらを含めてスキルは一人3種類くらいに絞る。
回復スキルやおっさんの共鳴崩壊、
リアクションでダメージを与えられるスキルは有用
>>318 シナリオ分岐は次の通り
信じる・信じない:コロナBAD後に解放。最初は選択肢自体が無く、信じない固定
信じる→2周目ルートへ
信じない→1周目ルートへ
1周目ルート:選択肢は3回。一番選んだ数の多いルートへ
コロナBAD:2周目フラグを開放し、最初に戻る
ミュリアルBAD1・刻乃BAD1:最初に戻る
2周目ルート:刻乃BAD2固定。最初に戻り、3周目ルートへ。以降シーン回収以外一本道
ところで、八岐大蛇って首は七つなんだな。知らなかった
>>325 サンクスです
もう少し貯めたらその辺り参考に上げてみます
>>327 八岐大蛇は首八本だよ
二又の道は二本に分岐してるし
三叉槍(トライデント)は先端三本になってるだろ
それと同じだ
>>322 かなめの攻撃力低下と久美の回復は常にLv限界にしとけ
梶はナスとセット運用なら二人で全体攻撃が強い
セットじゃないならこっちも攻撃力低下振っとけ
2個目のMP0攻撃はLv50くらいまで無振りでも何とかなる
自分は初期Lv運用でLP1の敵相手にできる限り粘ってMP貯めてた
これって、MP減少スキル無いのかな?
頭が8なら又は7つじゃないの?ってのび太が言ってたのを思い出した
MP0技はパーティー構成次第じゃ上げないほうが良い場合あるよね
迎撃時に先制付けてるとMPあまり稼げなかったり、十悶字上げる意味全くないとか思ってたけどトウカ単騎で雑魚に突っ込む場合は役に立ったり、工夫の余地が割とある
クリアするだけなら気にする必要ないけど
頭が七つなのはサタンの化身の一つのグレータービーストとレッドドラゴンだな
ヤマタノオロチは頭が八つ
又が八つって数えるなら頭は9になる
こういった多頭竜と言えばハイドラなんかも有名
九頭竜って言えばクトゥルーの当て字なわけで、ハイドラはクトゥルーの配下なわけで
誰か来たみたいだ
なんか生臭いな
刻乃先輩にたまねぎの涙の出ない方法を聞きたい
やっとクリアしたわ、50時間かかった・・・CGボイスなかなか面白いじゃないかw
俺は、50時間以上かかった。
ユミナはやってないから、体験版からやってみようかな。
一方ぬーべーでは首が円形についていたので首8本又8つだった
気がつくと、刀子、月丘さん、みやびちゃんぷりち〜がメイン張ってる件に付いて
月丘さんが初めに脱落、すぐにみやびちゃんも脱落するよ
月丘さんの「月と貴方に花束を」がダメージ前に20%じゃなくて、ダメージ後だったらどれほどマシだったか
特典キャラ3人はバラけさせてるけどスキル振りに悩まなくて済むから重宝してるな
月岡さんは回復技をMAXにしてタライを主力攻撃、竜一刀子組かアナ金剛組に入れてる
月丘さんの名前を間違えてしまうとは…
攻撃前に回復・ダメージ減少だから良いんじゃないか、攻撃後だったら劣化久美でしかない
結界減り過ぎてヤバい状態から回復してくれるのは意外と便利
終盤はフィールドスキルとMPイケニエ係と化すな
あと久美はかわいい
久美のえちは意外とよかったが、ユミナに腹蹴り(能力上昇)は許さないよ
月丘さんの属性は意外に使い勝手がいい縁の下の力持ち
強化レゾダやっと倒せた・・・
バグが起きるかもしれない恐怖のおかげでパッチ当てててもまじこええよ。
刀子のスキルは使える物多くて最後まで強い
月丘さんは回復主体でHP多いキャラと組ませれば使える
花と乙女とあなたに花束をの発動タイミングは結界破れてからじゃ意味ないから、先で無いと困るだろw
みやびはダメージ付きのブラストが初期から有るけど、ブラストというシステム自体がアレなので、最初に脱落しちゃうな
>>347 トーカは反抗してくるのがいいみたいなことを言ってたがまさしく
序盤 月丘さん微妙だなー
終盤 月丘さんのLP回復すげぇ便利だ!
ってなるよね
すごく今更なんだが
当たりで貰えるのが原画のサイン色紙ってだけで声優の色紙は誰にでもチャンスあるのな
勘違いしてたのは俺だけでいい
このスレでどっちかでも当選者出ないのかね
そもそも何があたりかわからないので、あたっても気付かれてないかもしれんね
このスレでも当たり報告ないもんなー
本当にあるのか当たり色紙
応募締め切り1月31って書いてあるだろ
現物封入型だからねえ
店舗に並んでる可能性とか倉庫に眠ってる可能性もw
2周目で全員LV100になったー
まぁ今回最強装備ないからインフレ無双できないし自動回復もなくなるし色々残念なLV100だけどなー
ブーストラスボスは結界HP多すぎだから共鳴で崩してる間に切断してると終わるな
っていうかMP99→二人で制御切断切断を2ターン→逃走して再チャージでいいな
殆どただの色違いだな
天外魔境でてきた足下兄弟を思い出すわ
クエミィもいるよ!
月丘さん1/2で投げられてるのどっちか分かんねーんだけど
いくぞ晶子っていって投げてるから、飛んでってるのが妹の方でいいんだよな?
ユミナのフィールド能力で歌だけオフにして普通のダンジョン音楽って流せないの?
能力強いが歌ウゼェ存在感パネェ
じゃどっちも投げてるのか
たまに戦いを投げることもある
ディスクを…
コロナはライター複数?
同じ話ってかダブりが結構ありそうなんだけどさ
投下の能力が切るだって2回言ってたり
1ループでは1回しか言っていないような
プレイヤーへの説明じゃなくて「ループで記憶が飛んでるトーカへの説明」じゃないのか?
クリスマス音声保存できないかね
やっとユミナ達でてきたー
あいかわらずのギャグ時空。
うーんユミナの続編かとおもいきやnega0系統だったな
この戦闘システムと面子でダンジョンにもぐりたかった
音声でけえよwwwwwww
びっくりしたわ
レゾダ可愛い過ぎるだろ常考・・・
全力で口説きに行くレベルだわ
何度も倒す作りにしてあるバルガをそのまま黒幕の座に据えちゃったのは失敗だよね
そいつの名は魔人バルガとか言われてもとっくに倒してるし、大物感ゼロっつかあの時点では既に場違いとすら感じさせるレベル
>>379 強化形態見てから口説きに逝け
それでも抱けるなら(ry
びふぉーなら横乳ペロペロしたいよね
アフターの白い方の手がウルトラマンの構えに見える
つまりユミナ最高だということですねわかります
>>383 こーなる前に口説かなきゃダメなんだな!?
・・・こーなったら永劫回帰してリトライするわ
びふぉーのCGコメントでワキがどうのこうの言っててそっから3枚くらいの流れでワロタ
CG鑑賞が一番楽しかったわ
七八九ときたら次回作は六か
ムエミってところか
>>389 ロエミィとか語呂よさそうだし可愛げがあるけど
5には悲惨な末路しか見えない・・・
もう一度時間を巻き戻したいって文字でわろてしまう
少なくとも9つの宇宙が存在するのになんで龍は7なんだろうな
393 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 02:38:37.22 ID:pmPe8ExV0
育成途中なんだよ言わせんな恥ずかしい
シナリオは最初から仲間が全員集まってて
狭い箱庭MAPの中で延々ループしてるのがなぁ・・・
しかもループさせてるシナリオが深みもなくしょぼいから始末が悪い。
まさかシナリオ面でユミナにすらはるかに劣るとは思わなかった。
俺もユミナのほうが好きだけど、コロナしか買ってない人も居るんだし
もう少し気を使ってカキコしようぜ
遠慮する必要全くないし
何言ってんだ
>>377 どうもダンジョンは不人気らしいからエターナルが控えたんじゃね?
俺は好きなんだがなぁ
駄目だ、弓那の腹を蹴る久美を赦せそうにない
戦争だ
久美はなびかないからいい
>>397別にユミナの時はダンジョンそのものがダメというわけでなくて
アニメがスキップできずに一回の戦闘にそれなりの時間が掛かるのが
何度も潜るダンジョンとミスマッチだっただけだ
戦闘がスキップできるか、戦闘システムを古典的なRPG風にすれば特に不満はでなかっただろう
サブヒロインのエンディングで一番よかったのが久美だわ
サブヒロインのはのきなみ適当ってか強引すぎで、いつどこで惚れたんだよってな感じだったんだけど
久美だけはブレてないもんな
402 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 04:57:53.76 ID:pmPe8ExV0
ブレないのがクンニちゃん
終始嫌がってた金剛さんのは果たして和姦だと言えるんだろうか
どうも金剛と聞くと
「ぶちギレ金剛!!」を思い出してしまう
どうせデレるだろうと思ってたら、デレる事なくエロシーン突入とか凄いよな!
久美はぶれなかったな
ツンのままとは新しい
サブキャラHのやっつけぶりは凄かった。
最初からこういうのを作ろうとしてたというより
開発がうまくいかないから仕方なくいろんな要素を切り捨てて
強引にまとめ上げました臭がヤバイ。
明日翔さんは流石にやっつけ過ぎだろと思えたが他キャラはギリギリ許容範囲、アナ&金剛やかなめや久美のノリは割と好き
でも久美のおっぱいやお尻を見たかった
>久美のおっぱいやお尻を見たかった
まさしく同意
あの抱きつきは抱きつきでらぶらぶ感があっていいんだけどな
あとおっぱいは服だけ斬られてのでみれたじゃない
うちの久美さんは戦闘でトウカに尽くしまくってるからトウカが勘違いするのも当然と思えた
下「それに何かあって最初に出てくるの小物だしぃ
小物に話したって仕方ないしぃ?」
この発言記憶した後もう一度下一行登場シーン見直すとジワジワくる・・・w
何で誰も突っ込んでやらなかったんだトーカ面子
えりは単品で普通に攻略したかったのに
薬を使ってセット売りとは残念だった
エロ特化FDはよ
全キャラ単独で2ずつあればいい
ユミナサイドは無くていいや
えりのキャラ的には合っていたシチュだと思えた、良い様に流されるえりは可愛かった
自分はむしろアナが添え物となっていた感が残念
コロナのFDでユミナサイドのを出したら色々まずい気がするけどな。
エロシーンだとアナスタシアは恵理のことすごい好きで好きで仕方ないから一緒に抱かれようってかんじだったけど
日常ではある程度は好きだろうがあそこまで好きな印象が無くて違和感があった ハッこれがツンデレってやつか
強化レゾダ前で一旦最初からやり直し、最短攻略目指してスキル振りを最初からやり直し、未だにクリアしてないけどやり込む程に神ゲーだと思えてきた
今年PC以外もゲーム性のある作品かなりプレイしたけど一番楽しめてしまっているマジで
SEがガンダムきた?って突っ込みいれたくなる時ある
突然のメッセージ失礼致します。
星菜あいみと申します。
最近とても寒いですが、如何お過ごしでしょうか
1日目と2日目は『みなとそふと様』にて売り子致します
3日目ではコスプレROMを出すので買って戴けると嬉しいです♪
熱い3日間お互い萌尽くしましょうね!
>>380 バルガの後に直前のループで初めて姿を見たとか戦ってみて負けたとか、いっそ初登場でも黒幕の魔人いるべきだったよね
刻乃さんが何度も時間戻して世界ボコボコにしなかったら、普通に論説部がバルガ倒すだけで終わってるよねこれ
レゾダとバルガは
調子に乗ってやられる役AとB臭全開だったから
「我らの中でもそいつらは弱──」的な扱いだと思ってた
そしたらあれ以上魔人出てこなくてずっこけたのは確か
>>422 天空体でワンパンKOだな
ユミナFDは通ってないんだからジルコア完全体とか出てきても良かった
まあ脅威度がラスボスレベルまで跳ね上がるが
>>422 そもそもバルガに会えなかったらしいからコロナ吸収バルガ&赤龍が襲ってくるんじゃないかと
ようやくラストバトルも終わらせたけど
結局魔人も龍人も大して強そうじゃなかったんだけど
大袈裟に危機感を煽っていただけで
世界が滅ぶだの世界を滅ぼすだのって
精々星をひとつ滅ぼすのがせいぜいじゃねって感じだった
魔人はともかく龍人はレイディアントの上が用意したものだぞ
その程度の訳がない
まぁ、ユミナ達はそれ以上に危険な敵性宇宙体だっけ?
それ相手に戦ってたしな、天空体もってるし。
歩武に惚れた
銀龍吸収バルガ&赤龍来たって天空体があるしなぁ
あの話の流れだと双頭龍すら「天空体なら勝つのは楽。ただし間違いなく滅殺してしまう」に見えるわけで
もしかしたら普通の滅びの龍相手でも勝てるとは限らないかも知れないが、そういう情報が出てない上に、そうだとしても天空体の方が強いって流れだし
>>427 だってさ、双龍でさえ攻撃によりすぎでバランスの悪いとか言われた
統果を即死させることもできない程度の攻撃力しか無かったし
生身で戦って全員五体満足で死者0のあの程度の力じゃ
ベリダディアが剣として力を使ったら余裕で一撃でしょ
確かにちょっと動いただけで隣国が吹っ飛ぶとかそれくらい圧倒的じゃないと世界滅ぼすとか言われても納得できんな
結局ちょっと魔人が混ざって人間に毛が生えたくらいの奴らすら倒せてないし・・・
なんというか、旧作で設定をインフレさせ過ぎた反動がモロ来てる感じだな
オマケに旧作の世界観どころかキャラそのまんま出しちゃったせいで余計に際立ってるような
まあ、赤さんだって双頭だって本気で滅ぼそうとしてるわけじゃないしな
完全に本能に任せて戦ったらどうなるかはまた別かもしれん
でもそれならそうで、その圧倒的なパワーの具体的な描写はほしかったな
とはいうものの、俺はそれよりも、この子一人に犠牲になれって言うんですか!っていいながら
少なくとも6つも世界を滅ぼして回っときながらのんびりお茶ができる
ミュリアルに戦慄を禁じえないわけなんだが・・・
モンペなんてチャチなものじゃないもっと恐ろしいものの片鱗以下略
いつものインフレ具合で行くならあのまま龍人調伏編と宇宙システム反抗編やるくらいじゃないとな
とりあえずベリちゃんヒロインで作ってくれ
音楽よすぎてやばい
ユミナの新曲に毒された
438 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 12:39:03.44 ID:6Li8+gxG0
質問スマソ
テニス部部長にヌッ殺されそうになったんですが一周目は特訓ばかりしてた方がいいんでしょうか
できればギブアップしたくないです
輝光翼って今のところはV2の光の翼みたいなものって認識でOK?
双頭竜「にゃーーーーっ」
天地無用の光鷹翼の方が近いと思う
超サイヤ人が金髪になるようなもんだろ
>>439 どうせ3周する。攻略しようとしてるこのイベントだけ見てあとは特訓しとけ
>>439 そんなことはない
一度特訓に行ったらレベル上げが一通り終わるまでは帰ってこなければおk
ちょっと面倒だろうけど、基本的にダンジョンの新たな階が開放されたら
そのつど最深部までもぐってレベル上げるべし
あのシスコンは赤のオーディエンス値を自分で増加させてくる
放っとくと強力な業を連発されるので、なるべく赤のオーディエンス値を低く保つようにすると良い
あと、当たり前だけど回復役のヤンデレグリーンをさっさと倒してしまえると楽
緑のオーディエンス値が溜まってきたら、あいつに回復使われる前に自分で使ってしまうのも忘れずに
多分まだユミナの戦闘に慣れてないだけだろうね
ボス戦が始まったらまず相手の技をチェックして厄介な技の対策考える事から始めると良い
撃たせ続けるとやばい技をだいたい一つは持ってるから
トキノが繰り返した中に1つでも、広川と付き合っていたという世界があれば・・・・
もしかしてさ
魔人ダンディと先生が出会えば幸せになるんじゃね?
毎ターンフラッシュするから目への負担がきつすぎる
これ切れないの?
魔人よりバライッソやカラレスの方が強いですよね?
オーレリアvsカラレス
精神コマンドまとめて使えないの?めんどいんだが
スキルパッチはじめからじゃないと入らないのかよ!
>444
>445
d テニス部戦ちょっと長くて凹んだんで巫女戦はもうちょっと慎重にやってみます
青玉葱のハイドロとユミナの歌とレベルが勝利への鍵だ
>>453 ユミナは敵の攻撃に合わせて先にオーディエンス使ってファンブルさせるのと
無理なら青玉葱のハイドロブラスターとヌルサイレンサー
うんもちゃんのチェインステイシスかなり大事だから店売り更新されるたびに
最高レベル購入しておくといいよね 買い忘れると積むことも稀によくある
次の巫女はBYからアンチブラストスキル使ってくるはずだからそれは妨害できないので注意
継続スキルはマッハでヌルサイレンサーで解除、味方FWは何もしないって選択肢もあり
今FDのおまけシナリオやってるけど高くて購入できねーよw
まどマギとかシュタゲが今年アニメでやってたから、ループものが流行ってんのか?
いやループ物自体は毎年それなりにでてくるだろ
エロゲだと特に。
エロゲだとC†Cあたりからループが定番になった気がする
C†Cは結構引き込まれたな
コロナはなんか強くてニューゲームしてばっかで魔人に悪い気がしながらプレイしてた
>>458 いや、エロゲでループを定番にしたのは
デザイアとか河原崎とかYUNOとかでしょう。
30のおっさんしかわからんか
臭作とかw
無限ループって怖くね?
最初は絶望的な強さだったバルガさんなんて最終的には圧勝レベルでどうしてこうなったっていうね
まぁ素のバルガレゾダなら論説部4人だけでもなんとかなりそうだからなー
エロゲー関係ないけどFC時代のゲームって無限ループ多かったね
>>459 あの程度で「悪い」なんて言ったらクライシス帝国の皆さんは…………
>>456 ループ物だったら古くはYU−NO(elf作)からあるからなぁ、もっと
遡ればいくらでも発掘できるだろうし
そういや河原崎もループ物だったか、、なるかなの時もそうだけどコロナは良くも悪くも
ギャグ方面が印象強すぎて悲壮感出そうとしても見てるこっち置いてけぼりになりやすいな
よっしゃあやっと論説部仲間になった。
ミュリアルやアナのキャラやトウカのツッコミ、魔人ダンディーとかのギャグはギャグとして好きなんだけど…
学校に通うのはともかく学生会の手伝いで時間を取られるのはどうかと思った
世界の危機なのにトキノさん何やってんの…悲劇とか起こっても必死さが足りなかったんじゃない?と思えてしまう
理由を話せなければ、なんもかんも禁止して訓練といったって誰も付いてこないよ
逆に理由を話して何回もやり直してもどんどん敵が強くなって失敗ばかりと説明して
みんなが絶望しても困るしと考えていたんだろうし
温もりが欲しいって言うからこれから普通にセックスすると思ったら刻乃さんがいきなりフェラし始めてわろた
今ユミナをやり直してたらオーダクルで
クシィ古文書の説明を受けてたら
伝説では最強の龍は一匹で星を滅ぼすほどの力があるとか言ってるけど
これは龍人のことなのかねぇ?
コロナやっててユミナの電波ソングに洗脳されたわ
ユミナやってないんだけど、そっちでも戦闘とか盛り上がる場面で歌出てくるの?
戦闘中にボーカルかかるの好きだから、ユミナ買ってみようかな
それが、微妙に複線だったんじゃね
>>472 ユミナルートでは戦闘場面で歌出まくりね
シナリオ考えるとユミナルートは最後に回したほうがいいけど
そこまで重要なもんではないし気になったらユミナ買ってルート行っても良いと思う
>>474 歌でまくりは嬉しいな
今度探しに行ってみる!
ヘロヘロVerがなんだかんだで好きなんだ
ユミナの声は抑揚が独特でかわいいな
オーダクルでのその後がまったくかかれてないのはどういうことなんだろ
あの後オーダクルの英雄になってないんだろうか
ユミナの中の人は素の声がアレなんだぜ?
だな弓那ちゃんの声は中の人からかわいい
そうなのか、もっと聞きたい声だなー
うんもちゃんも歌えばよかったのになぁ
ユミナの中の人がラジオでてるの聞いたことあるけどそのまんまユミナでわろたわ
歌声がNAOみたいで好きだわ
だが淫乱ピンクな役ばっかり与えられる不憫な人だw
「普通自動車免許、カラーコーディネーター検定2級のほか、一級小型船舶操縦士、特殊小型船舶操縦士などの資格を持つ」
Wikipediaみてわらた何で船舶持ってるんだw
ユミナ達が合流後かなめが残念な子にw
それについては明日翔さんも大概
長所があらかた新参に奪われていく、あら〜さんの方がなかなか…
おねいさんは手堅いきがするぞ
コロナの学園祭で
歩武が、魔物と魔人の包囲網を1人で崩してたが
単体の力量ならコロナ組みを抜きん出てるよな・・・・
そりゃ、おまえ
既に宇宙倒してきた奴らだからな
宇宙空間で生身で戦うドラゴンボールキャラですらどうにもならなかった相手倒すレベルだしな
安定してる世界でならセーブ&ロードと強くてニューゲーム使えるだろうから100年も修行すりゃ追いつくさ
因子?なぁに刻乃さん混ぜた3P4Pセクロスやっちゃえば全員に付くんだろ?
>>490 ごめん淑女的な意味の残念さだと思ってた
あの寺にまともな人は居なかった
竜一さんはまともな人じゃね、ちょっと無口な人だけど麻雀好き・やきう好きで
アスカさんに麻雀しこんだのって・・・・・
麻雀仕込むのはいいけど、イカサマまで仕込むなと
どんだけ麻雀ごときに努力させたんだよw
各地の玄人と激闘を繰り広げるコンビ打ちか
生活費の為に仕方なくって感じだろうなあ
藍のレンホーも仕込みだったんだろうか?
バラドルなら運だろうけど、部長や藍、歩武なら仕込みだろう
藍なら人気のため(笑)になんかそういうの頑張って覚えてても違和感ないわ
ユミナよく知らなくても「青玉葱は間違った方向への努力を全力でする」ということは頭でなく心で理解できた
やりたいことをやってるだけだ!
ユミナやってなくても青玉葱ってわかるんだっけか
>>504 学園祭に妖怪青タマネギだかブルーオニオンだかが出現するとか言ってた
藍様はどの作品でも真ヒロイン
サブヒロインとは一線を画した存在なんだからほかのキャラが霞んでしまってもしかたない
ユミナにも魔人とか出るの?
508 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/25(日) 22:08:59.84 ID:gWcl2E8s0
仲間が死んだり、自ら仲間を殺すはめになったり
みんなのため同じ時を何週もしてる奴がいたり
やってる事はかなり悲劇的なんだけど
何でか、全然感動出来ないんだが、どうしてなんだぜ?
ゲームシステムは面白いんだけどね、アセリアの類似系のゲームで
あー、魔人、魔人ね
ユミナFDでなんか偉そうに出てきたけど、結局あの雑魚なんだったんだろ
確かFDにはでてきたな魔人 そんな気がする 多分
FDとかパライッソさんがギャグキャラやってたとこしか覚えてねえな
なぜか魔人に関する記憶が一切ないけどそんなに薄かったんだろうか
オーレリアさんだっけあいつが一応魔人だったはず一度はアユム達を退けるけど
オーダクルで倒されてたなまぁアイツは影の薄い本編ラスボスだからな
FDはバライッソ戦の時のインパクトが凄いから仕方ないけどなバライッソさんマジカワイソス
敵性なんてしないで静かに唯の宇宙やってればよかったのにね
オーレリアは本気出してない状態でユミナ達を一蹴
再戦だと勝ったけどその時は封印のせいで戦力大幅ダウン状態だぞ
つっても会長達もあの時点じゃ大したことなかったし
宇宙から帰って来た会長達を一蹴してたならやばかったけど
FDの方って宇宙には上がってないよな・・・・?
FDはるみねにボコボコにされまくった記憶しかない
>>517 オマケの方で色々な何かをすっ飛ばして宇宙に上がって異空体と戦えたような
バライッソさんならオーダクルのダンジョンで寝てたよ
歩武強すぎるw
これが前作主人公補正かw
破滅龍ジアラメンツとはなんだったのか
双頭龍・・・・攻撃してもHPが少し回復してうぜぇ・・・・なんだこれ
縛ってないなら統果でLP切ってれば終わる
エピローグ見たけど、これ歩武達については、一切触れてないな・・・悲しい
ユミナ組の青浮きすぎだろ
前作でヒロインの一人って言うのが信じられないわ
おいおい人気投票断トツNo1の藍様に向かって何てことを
無効票断トツNo1の青玉葱さん自演乙です
>>521 最強の意思リアル候補として作られて
幼少時から武人に連れられて訓練だけで無く
守り屋として実戦にも出て、人の生死を体感して
最近は生き残れるかも怪しいギリギリの戦いで生き残って来たんだし
歩武の場合補正云々無くてもあの位は普通じゃね?
ノーマルキララルートが終わった
一度は完結編までクリアしてるのにやっぱり楽しいや
オーダクル、時間を食うのがわかっていても潜るのが辞められない
今からでもアニメを飛ばすパッチが欲しい
ハードはどのヒロインを選ぶか悩む
しかしこのペースだと今年中にFDまでいけるか微妙だ
藍様は出番を潰され続ける不遇のヒロイン
きっと次回作こそは天空のアイに違いないはず
なんで蒼穹じゃなくて天空にしたw
流石藍様だね
人気しても実力にしてもかなうものはいない
これはミス
藍様への愛が足りなかったようだ
オニオンスープ作ってくるわ
天空ジャーナルでは蒼穹のアイじゃなくて天空のアイって言ってなかったっけ?
天空ジャーナルのは乗っ取りだろw
天空ジャーナルでは無く神撫ジャーナルだぞ
一応学園放送扱いだったのだ
ダンジョンで戦闘せず演出眺めてるだけでも楽しいのぅ
弓那達掛け合いやマークU達の動きが良い
>>533 この犯罪者め!
藍様の入った後の風呂のお湯を飲むなんて
青玉葱、自演してるんだろ?
とっくにバレてんだよ!!
なんか急にコロナ発売前までの流れに戻ったなw
青玉葱しか書きこんでないじゃねーか
コロナキャラは皆かわいすぎて下げ辛い
論説部は本編からして下がってるけど
HP見て論説部とコロナ組の絡み見て吹いたww
天空ジャーナル特別版収録してほしかったわ
あの三人でうんもちゃんがまだましなレベルだからな
残りは淫乱バラドルとゴールデンオニオンの色違いだし
フィールドスキルの3つめって何時開放されんの?
マスターアップ会話なんてあったのか、こーしてみるとコロナのキャラは正統派ヒロイン率高いな
強いられているのよ吹いたw
なんとか連休中にコロナ終わったわ
中盤、ケンタ以上の雑魚が無駄に結界とLP多くてすげえめんどくさかった
続編補正でキャラ物としては楽しめたが、戦闘部分は時間かかるとか
散々言われてたユミナの方が好きだった
とりあえず今終わったがおもしろかったけど何も残ってないや
通常戦闘BGMは1週目で流れるやつが好きだったのに2週目以降戦闘では流れなくなって悲しかった
つーかBGMが同じで中盤以降は飽きたし、CGもなんか変なのあるしなんだかな〜
期待していたカットイン入りスキルもないし
SDキャラが戦闘でちょこちょこ動くのは相変わらずよかった
イシリアル能力者が本気を出せば
天空体で竜人つぶすの余裕だったらしいけど
主人公のわがままで殺すのは避けたけど
やっぱ論説部はやばいな・・・
コロナってユミナの序盤にあったこもわたペラペラ劇場ある?
ADVパートでSDキャラがちょこまか動くようなやつ
無いよ
サンクス
ないのか・・・あれ好きだったんだがなぁ
キャラが良いだけのかったるいゲーム
萎え美が居る意味が最後まで分からない
ユミナからここまで糞化するとは読めなかった
今、真・ラストバトル終わった
これってあれだろ智明のレベルだけめちゃくちゃあがるでしょ
リアクションスキル無効が協力すぎて
>>531 間をとって蒼天のアイで
青玉葱を立派な主人公に育て上げるタクティカルコンバットヒロインシステムを搭載した
純愛ラヴコメディと言う新ジャンル
エンディングの種類は育て方によって2億ほどに
SDキャラの必殺技演出もユミナに比べてめちゃショボかったよな・・・
どうせスキップするからそこは頑張られてもな
立ち絵が1枚しかないならこもわた劇場は欲しかった
スキップしない人がここにいます
論説部のスキルの演出も劣化してて残念だった
EDがさっぱりしすぎてんな
もちっと仲間達との別れや赤さんとの日常を少しでもいいからやって欲しかったわ
つかあんな変な能力だし、統果の親又は生まれに何かあるかと思ってたらほんと何も無いんだな意外だわ
ユミナがサービス精神満タンだったから、見劣りするところが出るのはしょうがない
ゲーム部分好きだけど最後の方で入手する技がほぼ全員消費2の、コストも威力も中途半端でモーションもイマイチ微妙な攻撃だったのはテンション下がったな…ポイント温存してたのに
本当に残念なゲームだった・・・・
もし、プログラマーがやめなければ
もし、会社がもう少し体力があればかなり良いゲームになったかもしれないのに・・・・
まじでロードと終了の間は何も無しなのか
とりあえず間空けといたけど製作時間無くて完結編無しとかなのか
ラストバトルだる・・・www
もう投げてしまいそうだ
ユミナのようなダンジョンややり込み要素が欲しかったわ
論説部の株を極力下げないよう配慮してる感があったけど気のせい?
>>559 あれは今までHit1技しか持ってなかった奴がHit2のライフ削り技覚えただけと考えるんだ・・・
というか複数ヒット技って一撃目で結界破壊してもLP1しか減らないのは仕様なの?
複数ヒットの意味が結界無い相手にしか存在しないんだけど
アユムの能力って確か相手の力を奪う能力だったよな?
性行為でな。
ユミナの廉価版を買って今やってるんだけど
これアビリティって基本的に使いたいスキルの為に取っていくという形でいいのだろうか?
しかし戦闘がアニメOFF無くて辛いなw
>>560 プログラマ辞めたのか、次回作どうすんだろな。売り逃げ臭がプンプンするがw
コロナダンジョンがないのがな
1.0.1.0でも、12ターン制限MAPで強制終了食らった奴いない?
一応、アニメOFFで回避できたけど
ユミナFDのシステム流用とかでもいいから影の薄いキャラ救済FD出してほしい
歩武より統果のが、攻撃力高いのな。
>>573 単発威力や判定がやや弱くても、早さが足りてるうえにガード不能防御フィールド無効強制クリティカルだからな
1周目の段階でもレゾダがおっさんだけは警戒した理由の上位互換だ
クエミィと萎え実が同じ世界の住人になってしもうた
誰だよ睦越一族は第零界〜第八界まで1人づつとか言った奴
きっと数字の部分がその世界の順位を表してるんだよきっと
主八界かよ。
輝明学園に帰れ。
主に武蔵野分校に
>>569 RPGやSLGは諦めてビジュアルノベルにするしか無いんじゃね?
コロナクリアしたから、ユミナ&ユミナFDかってくる。
廉価版って本編だけだよね、FDは出さないのかな
というかセットで廉価版販売したほうがよかった気がする
FD出たときに本編セットで販売をやってた気がする
ひところプレミアついた大天空パックですね
下がヒロインしていていい感じです
1万かちょっと欲しいなと思ったけど桁が違ったw
前スレで大天空パックオススメとか言っちゃったよ俺w
こんな高騰してんのか
積んであるパッケに埋もれてるわw
コロナFD期待でき・・・ないよなぁ
高すぎワロタ。新品未開封のやつ売る気ねーだろw
まぁコロナFD出すのもいいんだけど輝光翼戦記シリーズを完結させる気で進めて欲しいなぁ、とか
俺もコロナ終わった後に大天空パック買おうと思ったけど
値段見て素直に廉価版+FD買った
尼のボッタクリは今に始まったことじゃないと思うんだよな
大天空パック自体は、8k前後が相場
もしコロナのFDでるなら個人的には
ユミナのシステムに近くして(そのままでもいい)
論説戦とかすっげぇ好きだったから演出をユミナみたいにしっかりやってほしいなぁ
見たくない人は戦闘OFFでもCtrlで飛ばしてもいいんだし
いやアマゾンは安いけど
アマゾンへの出品者がぼったすぎるだけだ
連休前にコロナ終わってその足で久しぶりにユミナをやり直してるんだが
やっぱ何だかんだ言ってもユミナのが面白いな・・・
聡美ちゃんルートはありますか
ありません^^
オフィシャルにキャラ紹介もない
さりとて隠しキャラでもない
そんなキャラにルートがあるわけない
10万高すぎワロタwww
普通に中古でユミナ本編とユミナFDかったよ。
コロナにセックスの感想を聞く聡美には興奮した
スピたんコンプの苦行に比べれば
コロナのラスト以外ぬるいわ
なるかなはダルくてまだ1週すらしてねーが
愛する人は一人とかを一応守ってるかと思いきや
記憶を残した瞬間に手を出しまくりワロタ
絶対にほかの竜6人にも手をだすだろう
赤の場合、前世の縁があるからだろ?
実は初回からトウカ様の祖先に依存してました〜と
×手を出しまくり
○襲われまくり&抵抗力ダウン
いずれ赤にも寝込みを襲われるのは確定的に明らか
何というドラゴンキラー
606 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 19:17:19.59 ID:F5fxsdWq0
なんでうんもちゃんセーラー服なん?
ババアだから昔の制服
雲母の服装は気になるならユミナをやりましょう
面白かったけど、さすがに二周目やる気力までは出てこないな
珠が余った先に何かあるわけでもないし、おまけ敵が出てくるわけでもないっぽいし
まあ一本道モノの宿命か
コロナ出る前に急いでユミナFD崩したというのに今度は無印をやり直したくなってきた
ピンクかわいいよピンク
途中のアドベンチャーもただの総当りになってて萎えるな。
エフェクトは派手だけど動きは地味だったな今回の戦闘アニメ
カッコイイと思えたのはレゾダちゃんくらいだった
あっさり風味が好きな人も当然居るとは思うけど俺にはどうにも物足りんかったんよ
武人のガクランの方がやばい
>>612 どっかで下げないと収拾がつかなくなるからな、見てみろ最近のスパロボ
ザコMS一匹破壊も出来ないようなしょぼ攻撃が星ごと消滅させたりなんか異空間
連れ込んでリンチとか見た目だけ派手ハイハイワロスワロスだったり
その点JOJO4部は偉大だな、世間では評価最低だがあそこで一旦敷居風呂敷
下げたからこそどっかの鳥山漫画みたくとりあえず破壊しとけば凄いな自体を避けることが出来た
どうでもいいがこの学校1クラ何人よ・・・・ トウカ達のクラスのPCの数不自然じゃね
魔人戦のBGMいいなぁ
うんもちゃんの戦闘アニメがびっくりするくらいダサくなってて萎えた
>>614 ジョジョ4部が最低評価?ははは、何を言っているのかさっぱり分かりませんね
攻撃時の画面切り替えがなくなったからか勢いやスピード感が落ちてるな
それでテンポ良くなってるとかならいいんだが、敵の鳴き声やら何やらでそれほどテンポ良くなってる気がしないのは残念すぎる
そもそもJOJOでインフレしたのは二部でデフレさせたのが三部じゃないか
オーダクル(レムソーサ)と地球じゃ時間の流れが違うようだから
トウカ達が卒業した頃だとアユム達はいったい・・・・どうなってるんだろうな
4部一番好きだけどなぁ
ジョジョスレ行ってきたらいいんじゃないですかね…
玉ねぎってあんないかれてたっけ…
ジャーナルがひどすぎただけで本編の時はもう少しまともだったような気がしてたんだけど
基本食べてるか自爆して警戒色になってるかだった記憶しかない
本編は忘れたけどFDでは既にダークサイドに堕ちてたような
本編は確かにちょっとマシだったかな
FDでかなりジャーナル化してたから違和感なさすぎてやばかったけど
まぁ本編でも自分のルートだと結構バグってた気もする
エロシーンとかひどかった
しかしベットのうえで急にしおらしくなられても困るわけで
エンド後のレムソーサが気になるぜ
能力持たない者だらけでかつ、能力を異端扱いしてた状態でメルヘン世界に融合という
…劣等感丸出しに逆支配プレイめざす下地じゃないか
レムソーサだけじゃなく、歩武達も気になるがな・・・・
ユミナ2作ってくれ
くそっ戦闘が苦痛で一日30分で飽きる
青玉いらないから銀髪巨乳会長オレにくれよ
綺麗な青玉葱を探しに次元の壁を突破するしかないな
綺麗な青玉葱・・・、ゴールデンオニオンのことか!
オーダクルってかなりの頻度で戦争しているらしいいし
魔族、魔獣の驚異もあるし
キララのお陰で言葉が通じて
唯一交流の出来たミドルスタン王国も
オーダクルでは何処かの大国の属国だわで
下手に関わると大戦争になって悲惨な未来しか見えない
今回は折角またオーダクルも出したんだから機人を見たかったなー
弓那たちが色々な世界を巡るのってキララの能力が原因だったけ?
キララルートは覚えているんだが完結編での理由が思い出せない
雲母の原因は無関係だな完結編でバライッソ消滅させちゃったから
その結果他の宇宙から敵性宇宙認定されたのとアムの故郷に行きたいからというのが理由だったかな
しかしユミナ以降ウンコ続きでユミナの系譜と期待したこれも蓋を開ければやっぱりウンコ。
そろそろこのメーカーやばそうだね。
天空体に乗って敵性宇宙から世界を守る旅に出ている
天空体で戦ってれば魔人なんか簡単に倒せそうなものだけど
今回使わない理由でもあるのかな?
ゲームにならないから、かな
>>639 ベリちゃんは永遠にご主人様を探し続けるんだな…
グヌマイオさんFDに続き二作連続声なし
ベリダディアの使い手はいつになるのか・・・、でないまま終わりそう
>>640 火力が過剰すぎるんだろう、故に簡単に倒せるが巻き込む被害は甚大
天空体使うとそこの世界をぶっ壊しちゃうから使わないって言ってなかったっけ?
オーダクル側への魔人の手は搦め手ばかりで遭遇出来てないとかそんな話だったような
直接バルガ等と会えた時も真夜に一般人巻き込まれてるような状態で被害が出そうとか?
…引っ張り出すくらい出来そうなもんだが、そんな器用なもんでもなかったか
世界とは言ってない、戦った周辺がぶっこわれるとは言ってたけど、
ぶっちゃけ火竜も地に降りて戦っちゃってるから変わらない気がする
天空体なんて使ったらただでさえ論説部にキャラを食われてたのに
最後の見せ場を掻っ攫われて
主役まで完全に持っていかれることになるぞ
天空体パーンチ
プチッ
完
主人公(空気)
戦闘は単調で簡単だったから微妙だけど話が楽しかった
前作なんでスルーしたのかと思ったら個人的に嫌いな宇宙、ロボット物だからか
やってみるけどユミナも中2全開の成り上がりストーリー?
>>651 嫌いなものに100時間とか掛けられるとはなかなかのもののふ
ベリちゃんとコロナを思いっきりいい子いい子したい・・・
かなめの気持ちがものすごいよくわかったわー
>>651 基本的に成り上がりまくりのストーリーw
戦闘系は難易度は初見だとキツく感じると思う
面白いけどw
いくら個々では天空体には劣るとはいえ1個人の所に滅びの龍7人勢ぞろいしたら戦力異常ってレベルじゃ無いんじゃなかろうか
一応単体で星ぐらいは潰せるわけだろ?
確かにかわいくなついてくる妹キャラが7人もいたらすごい戦力だな
日替わりで布団の中に潜り込んでくるわけか
もう12人にしちゃって良かったんじゃないの?
コロナFDの巣作りドラゴン
マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
全員に小田切性を与えて娘扱いしつつこーびまでやっちゃう倒錯趣味の男がリーダーですし
統果はいつダンディさんにごめんなさいするの?
ダンディさんを男としては理解できるっていってたしな
しかも合意だから格が違うよ
覇王陰茎 龍Night
>>660 年増の異名を持ち重力を自在に操るお姉さんタイプの女性剣士が薄い本の製作に着手したようです
ちなみにダンディはループしてっからたしか死んでないよな?
ということは、FDはダンディが主役の可能性も・・・
でもダンディさん欠片がないから人の形態で出られなかっただけで
どっかで幾何学組に混ざってた可能性もあるし…
バルガって悪人じゃなければ統果と結構気が合うタイプのような気がする
この二人のやり取りはかなり中二臭い
コロナ胸でかすぎっす
因果律いじってちいさく
それは確かに。統果ってシナリオで最初から最後まで
強くなりたいと言い続けているし
力を求め続けているという点は共通しているね
ぶっちゃけバルガも一緒に生活したりセックルするだけで強くなれるなら、そっち重視してたかもしれないしなw
魔刃トウカ、お前を倒す奴の名前だ!
とか厨二かっこよすぎてトウカちゃんマジで内心ノリノリだったんだろうなぁとか考えると吹く
ダンディ程じゃなくても妥協点さえあれば対話で解決できるタイプだとは思う
力を奪いたいコロナ以外の生死には全く頓着してないし
ダンディさんは力づくで言うことを聞かせるっていう発想さえ無ければ、先生紹介して味方につける事すら可能だったと思う
ダンディは”美しい”女性たちはすべて吾輩のお嫁さんだ!と言っている訳で
生徒全員にそっぽを向かれる先生の魅力では残念ながら・・・(´;ω;`)
先鋭は人気あるだろ
かわいいとも言われてた
条件つけてる間に行き遅れて気づいたらどんでもない地点にいて
追い詰められてるだけでw
近作最大の欠点は、貧乳分の不足だな。
コロナですらでかいとは・・・
コロナが面白かったからユミナもやってみたいけど陵辱があるのか…
まあコロナは妹キャラであってロリキャラではないからな
自分から頼んだとはいえ、紫苑は死んでもスルーされるのに
コロナを助けるためには時間戻すんだな・・・
全俺が泣いた
コロナも時間の事知ってるかの違いはあるけど、ある意味自分から頼んだのと同じなのにな
トキノさんはコロナには甘いから時間戻しました
ミュリアルが最後の最後で戦闘で使えると信じていたのに使えなくて泣いた
それとアムちゃんとイチャラブできるのはいつになるの?
アムちゃんはミュリアルみたいに位を落とさないと触れられないので
落ちないと無理です
このゲームで一番抜けるのはアムちゃんのジト目だとおもうんです
ところで
>>46だの
>>677だのみたいに時々現れては陵辱陵辱言ってるのは唯の基地外でおk?
お前のアンカー先には何も書き込みないけど
なにと戦ってるの?
那由他の胸部がアゾリュートホライゾンで陵辱された記憶がある
把握した
どうやら疲れていたようだ・・・・・・
ついでにFDで歩武のディスエレメンタラーも腐れグリーンに陵辱されたなw
腐れグリーンは自分のイベントに巻き込むことで結構色んな相手を陵辱してた気がするな
流石腐れグリーン
>>682 逆に考えるんだ
自分の存在を高めて触れられる様になれば良いのだと
そうか!!
ちょっと存在高めてくる
最近始めたんだけど
これってひょっとすると最初から持ってる基本攻撃スキルとサブ属性攻撃上げればほとんど他のスキル上げなくていいんじゃね
回復持ちは流石にそっち上げるべきなのか?
ぶっちゃけ基本攻撃スキルさえMAXならどうにでもなる、なった
回復なんか余ってからでいい
二つ上げて、余ったポイントでリアクションの回復とか攻撃上昇、減少を上げとけば間違いない
こっちから攻めたときには途中で逃げられるから回復も優先度低くていいという
序盤はフィールドスキルで回復使えるキャラ少ないから多少は振ってもいいか
サンクス
バランスよくスキル上げとか無駄なP使っちまった(´・ω・`)
無難なのは燃費0の攻撃二種類だね
ショッピングモールで聡美ちゃん救出してフラグとか思ったら親友かよww
40時間ぴったりでクリア
細かい点は置いとくとして、ユミナ達目立ちすぎだったな
ユミナ未プレイの人は楽しめたのかねこれ
後はCGが安定しないのが気になったくらいか
かなめの攻撃力低下のやばさに気づいた時は株の上がり方がすごかった
月丘さん目当てに買ってコロナに惚れ込んで雲母様に興味が湧いた
どうみてもロリコンです。本当にありがとうございました
久美可愛過ぎワロタ
パンチラシーンのCGないのは許されない
久美のエロシーン見た後だと
どれだけ罵倒されようとかわいく見えるから不思議
久美とチームと明日翔さんのエロシーンには満足した
なおメインヒロイン勢は
>>683 あれ?ユミナって陵辱ないの?
なら買おうかな
>>704 あれ?智明とのシーンあったっけ?
俺が見逃したのか
久美はエロシーンだけは圧倒的なエロさだった
久美エロは中の人の気合いを感じたw
ロリっ子に寝こみを襲われたりロリババアに足コキされたりロリババアにタイツコキされたり
腐れメガネに逆レイプされたりはしたけど陵辱は無いと思うよ
ほむの精神は陵辱されっぱなしだが
あれ、なんか外に黒い人が
淫乱ピンク、腐れグリーン、蒼き玉葱、黒ばあさん、貧乳
こうやって並べると青玉葱がいかにまともな存在だったか分かる
お疲レッド!ブルーオニオン!淫乱ピンク!腐れグリーン!貧乳イエロー!そして、ドSブラック!
他みんな主人公、メインヒロインなのに、グリーン割って入るとか厚かまし過ぎるだろw
ロリぺろシルバーがいないなんて…
次作があるとしたら今度は滅びの龍関係でコロナ達四人が仲間になんのか
なんかどんどん増えて来そうだな
次はオーダクルメインでダンジョンやり込み有りのベリメインヒロインのゲームにして欲しいおおおおおおおお
コロナFDいらんけえはよ次作をば
ストーリーはまあ良かったんだが
シミュレーションパートが激しく疲れた。
FD出す気なら、ゲーム部分をいっそ全く別ゲーにしてほしい
今の体力で別ゲにしたらさらに糞になっちゃうだろ・・・・
コロナの戦闘アニメはかなりの軽くなっていたのは良かったけど
カットイン無しってのはどうなんだろう
歩武たちのカットインとかは流用できなかったのかね?
表現で劣化するっていうのは非常に残念
コロナの戦闘アニメの軽さ部分だけをユミナに移植してくれんかのう
コロナ位軽ければ、スキップ無しでもオーダクルに潜り続けられる
いっそユミナのシステムに戻してRPG仕立てとか・・・
ユミナちゃんのシャイニングスマイルが好きだったのに
カットイン無くなってて泣いた
歩武たちのカットイン入れたら、コロナ達のカットインも作らないといけない感じになるから抜いたんだろ
フィールドスキル発動時に一応カットインらしきものはあったけどな
ちぇすとーーー!
>>720 確かにシャイニングスマイルにカットイン無かったら何も残らんな
コロナ終わったけどつまるところはオーダクル関係の話の回収だったね
輝光翼やらアムちゃん関係が語られなくて残念だわ
演出関係はカットインもそうだけど戦闘会話もなくなったのが寂しいな
超肯定とか結構好きだったし
彼女が働き始めたらで詰まってる…なんかいい攻略法ない?
攻略法もクソもないです
どんなマップか思い出せないけど茜、龍一チームに先制付けて進めない?
ところで、コロナではうんもちゃんまだ処女なのか
同級生の娘が恋人できる歳になるって、なんだか身につまされるなw
基本敵陣に対して先行攻撃しないと無駄に結界にダメージ食らうから
フィールドスキルで先制つけるか移動不可かけるしかないな
三回マップ変わるところか
あのマップ詰まる要素無くね
どう詰まってるのか説明してくれないと何も言えん
>>656 流石に長女とか上の方は姉キャラだと思う
銀赤ときたら後は金黒青緑白あたりかな?
そんなことよりベリちゃん主役の話をだな…
迎撃するのが敵の攻撃に相性良いパーティーだったら先制は付けない方がMP稼ぎになる
すぐには死なない敵だったら気にする必要ないけど
コロナってなんで初見から統果になついてたんだっけ?
ループの最初はそうでもなくて、ループ繰り返すごとに好感度蓄積されてたってだけなのかな?
アユムがベリを使ったのって二回だったけ?
おかずとしてならそれ以上
>>733 本能
バルガとの最終戦の時に論説部が来たシーンで青玉葱が普通に働いてるのに違和感を覚えた
>>729 一回別れて合流したとこ、敵硬い上に増えまくるから対処しきれんw
あああそこか
普通に先制系のスキル使って迎撃していきゃ突っ込んでくる奴らは減ってくだろ
無尽蔵に増える奴らは結界2枚持ちが一体しかパーティーに居ないし
居座ってる奴らはきっちり弱点ぶつけてぶちのめせ
どうしても無理ならそういうのにコロナぶつけてブレスで駆逐
強力なスキルのおかげで
序盤中盤と比べると終盤はぬるくなるね
MP消費量とターン数気にしないなら小田切一家で全て片付くしな
モチベダウンが消費12ぐらいでステージ評価によって報酬が付くとかだったら
そこまでヌルゲーにはならなかったはず
7年前のノートPCでやってたら2つ目のOP見るまで25時間かかってたでござる
なんで7年前のノートでやってんだよwwww
5年前のノートでもきついです
ベッドの上で寝転がりながらやりたかったからさ
デスクトップでやったら戦闘サクサク進み過ぎてわろた
745 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/27(火) 15:49:04.01 ID:n2okFjJA0
他のメンバーでMPためて死角制御ブレス最高です
強化レゾダ戦も2キャラほどデコイでまわしてMPためて死んだらLPスキル使って
って感じでやってたな
747 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/27(火) 16:22:49.92 ID:ld961zQz0
弓那かわいいよユミナ
ちゃんと考えてやればターン数縮まるし良いゲーム
龍魂やブレスに頼りっぱなしだと痛い目みる。詰みはしないけどターン数えらいことになるし
だからMP削りに大活躍する藍様はもっと尊敬されるべき
地雷を踏んだあああああああ
ユミナに歌わせて黙々とターン送りするだけだしターン数かかったところで実害なんてほとんどないけどな
時間が奪われる
っていうか、ターン数かけた方がリアル時間を消費しない仕様だしな……
ワンダートキメキ☆システムに洗脳される日々
コロナのみゃーってのを延々と聞きたいんですがそんなCDありますか?
>>754 安いのでいいからサウンドブラスター買って、リダイレクト録音して、フリーソフトのSoundEngineで編集して、自分で作れw
そよぎさんのコロナってはまり役とはいえない感じだったなぁ
>>755 くっそ!!
こんなことになるんだったらクリア前にみゃーっての手前にセーブしとくんだった・・・
パッチきたな
リアクションスキル空欄デフォに設定可能だと
お?かゆい所に手が届くパッチきたな
まぁ根柢のシステムが変わるわけじゃないからだるのは変わらんが
当てたらモチベーションダウンの消費MPがアップしてそうな悪寒w
個人的には右の退避枠にリアクションスキルを退避できるようにして、一番左の枠を空けられる仕様の方が良かったな。
統果の見切りとか、月丘さんの(ry)祝福をとか、発動条件が限られるけど、発動できる時には必ず発動してほしいスキルは
左に入れてたからな。
根本的な部分が変わってないからやる気がおきねえ
そもそも2週目って敵が強くなるだけだろー
パッチ当たっても特典ないならやる気しないなあ
2周目は難易度ノーマルもあるよ
最初〜中盤TUEEEEできるだけだけど
ユミナの時はオーダクルがあったお陰で
難易度を上げる意味が一応あったんだよなー
しかし、コロナやってからユミナやっていると
龍人の事が既にかなり語られているのに気づけるんだな
成龍相手だったら一撃で消し炭にされるって言うキララに
なんてクソゲーとか言ってる弓那がいたw
>>748 可能な限り短いターンで攻略しようとすると面白いよね
うちはいざとなったらブレス使ってごり押す部隊・ナスのジェノサイド部隊・竜一さんの部隊を主軸に、あまり編成を弄らず1戦闘で敵を撃破する事にこだわって進めてる
進軍スピードを落とさずMPを稼げる様に、上げない方が良い消費0技とかパーティー編成を考えるの楽しいです
これ前作やっといたほうが良いタイプ?
てかやったけどあまりの超展開に途中で折れた
前作キャラがお助けに来てくれるけど、お話、敵、ボスキャラ自体は引き継いでるわけじゃないし
この作品で独立してるんでないかな
>>766 防御でもMPたまるからなあ。
場合によっては少人数部隊の方が有利だったりとか、結構奥が深いけど、
なぜかそこまでやりこむ気がおきない(´・ω・`)
やっとこさクリアしたが、天空のユミナUと言って差し支えない位の出張りっ振りだと思うぞ
771 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/27(火) 20:10:58.86 ID:DSRp/udn0
ランクエとどっちがおもろい?
OPムービー両方とも好きだけど回想に入ってないのが痛い
ユミナの時はしっかり入ってたのに、こんなところが手抜きに感じるんだよなぁ・・・
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 銀の刻のコロナは
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 天空のユミナ外伝だったんだよ!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
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. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>771 (ジャンル的に)
ランクエよりユミナの方が面白い
大帝国よりコロナの方が面白い
>>765 そんな世界でのドラゴンハンターは皆、あんな感じなんだろうな…
なんてかわいそうなんだ
大帝国は面白かっただろ!
キングコア√が
パッチ当てたけどVer表示が1.0.0.0のままだけど良いんだろうか・・・
いや、何かがおかしい
論説部仲間になったから早速スキル確認してたが
うんもちゃんのリベリオンソウルがなんか妙に威力弱いぞ
ロリBBA様disってんのかクソが
>>771 個人的にゲーム部分だけに関してはランクエより断然コロナ
ランクエも結構好きだけど
ランスは新参者には厳しいキャラがさっぱりわからないから楽しめないし声ないんだよねあれ
さすがにランクエじゃ話にならん
なるかなと比べると微妙なライン
なるかな1周目は面白かったんだ…3周目で挫折したけど
あと後半の%攻撃…
ようやくクリア
握手べりちゃんと赤は可愛いな
全体的に見て茜の陰の薄さがパネェことになってるな
追加キャラパッチをあてずに1週して
引き継ぎ2週目でパッチあてたら追加キャラくる?
一周目はストレートでやりたいのさ
あれ?ころなせっとって電気外だけ?
コミケか通販か祖父で売ってくれよ
>>785 こないし、2週目は本当にやる価値がない
ゲームパートが楽しくてしょうがないなら別だけど
追加パッチあてる気があるならさっさとあてちゃった方が良いだろうな
当てても追加キャラだけスタート地点待機で使わなきゃいいじゃん
>>785 シナリオ上は存在していない扱いだし、2周目やる意味は無いし、いた方が色々楽に進むし、
クリアデータの引継ぎを利用した強くてニューゲームでは入ってこない(完全新規の「はじめから」でしか適用できない)しで
当てる気があるなら勿体ぶったほうが損するって言うより当てないメリットがない
さっさと当てろ
どうしても1周目だけ使いたくないってなら
>>789でいいと思う
データ引き継ぎだからクリアデータをロードする形で二周目スタート
使いたくなってからでは遅い可能性があるし、使わなければ経験値分ける事もない
使わないで思い出したが、低レベルキャラで高レベルのトドメさすととんでもない経験値入るよな
気づいたのは最後の方だが、平均的に育ててたのがあほらしくなった
追いつくどころか一瞬で追い抜く
まあ、バランス的には厳しくなって良いかもしれない
二方面作戦は難しくなるだろうけど
CG見たらコメント付きで思わずワラタ
しかもスピーカをクリックするとめくるたびに同じ事言っててまたワラタ、こういう機能って何か面白いな
なるかな時代からあるこのゲームの良いところだよな
CGボイスは続編が出るならずっと続けてもらいたい
>>785 スキルパッチも追加キャラパッチも当てないでやったけど序盤は一種の縛りぽくなった
レゾダで7回ぐらいゲームオーバーしたし
今回の戦闘は完全に作業だしなあ
なるかなマラソンを思い出させる出来
これならスピたんのほうがまだマシといえるレベル
デスレーザー対策でどの進軍も似たり寄ったりの編成になるというのがきついな
…これで敵が貧乳おにゃのこだったら印象違ってたんだが
ただ、スピたんはない
何故終盤に手に入る2ヒット攻撃のスキルは演出がさらにしょぼいのだろうか?
799 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/27(火) 23:28:00.28 ID:DSRp/udn0
え、なるかなよりつまらんの?ヤバくね?
なるかなよりつまらんけどスピたん以下はないだろ
なぁ、ユミナの陵辱ってもしかして久美のトーキックのことなの?
いちいち他ゲーの話もってくんなよ
今作は一本のシナリオで全員攻略しちゃう設計だからね
2週目の追加要素もシミュパートの敵増強だけでシナリオは一切変わらないんでやる価値は薄い
タイトル画面のいかにも意味ありげな隙間に期待してた奴は多かったろうに……
2週目してるがマップの無駄がすごいな
何かを実装したかったんだろうけど、途中でやめたんだろうな・・・・
まぁ今回一本道ハーレムなのは良かったけどなー
次に続くの確定してるだけに、あんま極端に違うIF個別ルートを今更やられても困る
>>803 俺も思った。
あのタイトル画面の空白は何なんだ・・・
そういえば、ユミナは完結編クリアするとアレが出るんだったな
結構嬉しかった記憶がある
>>807 ユミナはまだやること残ってる!まだ残ってるぞ!って感じだからな
終わりたくない気持ちがいっぱいだから凄い嬉しかったわ
ユミナは全ルートクリアーして全ての鍵も入手してこいってセーブデータで訴えてたからな
やっとクリアできた・・・
睡眠不足で少々つらい。
ここでつまらないだのなんだのいわれてたから不安だったが
おもしろかった。
なんだかんだで楽しめたわコロナも。
そういえばオーダクルが雲母ちゃんから見て相対的に体感一日八時間とかそんなもんという話じゃん。
なら、それと繋がってた統果の世界も同様なのかな? ユミナとか寝て起きたら一日が終わってそうだけど。
もしそうじゃないなら、それはそれで世界繋がった後の適応がさらに一段階大変になるね。
キャラもよく面白かったけどユミナと比べるとって感じ
結構楽しめたけど一部スキルが凶悪な性能過ぎて何ともなのと今回ブラストが死にスキル(個人的に)で青玉葱の存在価値がカオス要因のみなのが残念。
次回作こそオーダクルの話であって欲しい。と思う半面、ユミナみたく何でもアリなら第三章もアリかな?
凶悪スキルでも、ルート確定後、イベントでカットイン技として覚えたのなら納得して、すげえええって思ったんだけどな
普通に他の技と同じように覚えるし、カットインもないしでなんか納得いかない
ユミナの方が面白いって言うから調べたら生徒会選挙のために戦うのかw
ブラストが死にスキルなのは、敵のMPがほぼ常に枯渇してるからだよなぁ
耐性が不利な場合にMP減少するのを無くしたり
無意味な状況ではリアクションスキルを使用しないようになれば
少しはマシになりそうだけど・・・
MPって必要なかったよね
割とマジで。
スキルセットしとくと勝手に使うからな
MPホントいらない
戦闘時はずせるだろwwwww
MPなかったらって、どういうゲームにしたかったんだよw
全体じゃなくてキャラごとにMPつけりゃよかっただけなんじゃねぇの
こういうゲームってシナリオが良いのは前提だよなやっぱ
じゃないとただの苦痛だわユミナより面白くなってると思ったのに
殴って得られる謎パワーをメシア・ポイントと名付けたのはきっと統果
個人MPだとブラストは役立ちそうだが
たぶんMP回復待ってから殴りにいくのは変わんない気が
なんだかんだで回数制はバランス良かったと思う
やり飽きた感はあるが
家庭ゲームみたいに新しいストーリーとか新しいスキル追加とかあればめちゃめちゃやり込めそうなのに
個人MPでもあの消費量でブラスト使う気になるかは謎
かといって消費少なくしたら今の仕様だとボスのリアクション全部消せるからボス戦が楽になり過ぎる気もするし……
コロナとかどうでもいいからベリちゃんとイチャイチャさせて欲しい
ブラストでMP使うくらいならトーカに見切つけて単騎特攻させるか
銀龍光か制御効率的には銀龍光で使いたいですし
好き好きはあるだろうけどとりあえず売れてるところを見習ってみるべきだと思うんだよね
神採りみたいにアペンドの形式で追加のステージとかアイテムやスキルを
って書いてて戦闘はそこまでしてやりたいほど面白いものではなかったのでだめかもって思い直した
神採りは奇跡みたいなモンだろ
エウは数作同じような系統で出してノウハウ得てからあれだろ
このメーカー作品ごとにシステム違うからな
あんまり触れられてないけど
BGMめっちゃいいな
あそこは会社自体がしっかりしてるからな、ここがマネできるわけがない
つうかそんなに簡単に真似出来たら世の中もっと良い物ばっかりだよ
むしろユミナのコピーですら金足りないレベルじゃね?
終わった。スタッフの遊び心がなくなっちゃったな。パチンコ的な演出は好きだったんだけど
BGMも少なくないんだけどなんか単調だった気がする
これも前半ボスが全部オリジナルで歌がどんどん増えていったユミナと比べてしまうな
ブラストもだけど久美の頑張るです。が2T継続じゃないのも個人的に気になった
同調よりMP消費多いのに…1Tじゃ一番手にして使わないと効果ほとんど無いだろと
久美は強化得意な設定なのに結局死にスキルなのが悲しい
コロナはオーダクルみたいな寄り道がなかったからな
ターンも1回しか意味なかったし 人によるだろうけどRPGみたいに強い裏ボスいてもよかったかも他の龍は無理でも本気の論舌部とか
ところでキララの時間の流れの設定ってユミナで話てたっけ?俺もおばさんだと思ってたんだが
EXステージとか作りやすい感じじゃないからな
MAPもサブイベ戦闘やフリー戦闘とか無いし結局全部こなすと存在意義があってないような感じだったし
ユプシラって龍と契約しようとしてるんじゃなかったけ?龍≠龍人?
天空体、滅びの龍2+αってかなりインフレだからやっぱりシリーズラストは魔女とかレイディアントの位階の話になるのかね
7匹の龍を集めると願いがひとつだけ叶うという
まぁギャルのパンティーは手に入りそうだな
>>840 今ユミナをまた最初からやって漸くハードまで来たけど龍=龍人で良い様だ
ユプシラからのクエストの説明で龍の事を龍人だという記述があった
ってか今更だが、ユミナって作品制作の熱意がコロナとは明らかに違うのな
アイテム、クエスト、スキル、色んな所に
世界観とかの記述が山ほどあって
これが面白くって一度はクリアしてて
戦闘アニメが重くてダルイとか思っていても辞められない
ドラゴニュートの鱗が足りないです誰か手伝ってくれ
>>843 言いたいことはわかるし、特に否定もしないが
そういったやたらと熱意を持ってこだわった結果がプレイする側を置き去りにしたオナニーであるとのそしりを受けることもあるわけで
まあシリーズ物前提なら最初はいくらでも広げられるように舞台を大きくしとかないといけないからな
ブ○ーチみたいに後付けしまくると、それでおもしろかったとしてもチープ感漂うし
バランスってあるよな
水刺すのって基本的に的外れだけどな
なんで買ったのって感じ
ユミナの収集系クエストは罠
あれは飛ばすべき
>>844 ストーリーの本筋で設定だけ出して
投げっぱなしをやったのならその意見も分かるけど
ユミナの場合、そういうのは大部分がオーダクル内だから
オーダクルはそんな設定のゲームなのかっていうのでむしろ納得していた
パッチでリアクションのデフォ空欄が実装されたらしいけど
そんなんよりユミナみたいに条件満たしたところで許可/不許可って選べるようにしてくれりゃよかったのに
いろいろユミナから劣化してんなぁ・・・
最初が一番良いのは短命メーカーのテンプレのようなものさ
>>848 許可不許可はテンポ阻害するからな
システムでどっちか選べるほうがいい
skipの仕様ともぶつかるしな
ユミナはユミナでその時点での装備最適を追求すると付け替えが面倒だったり、強スキルの回数が少ないから結局弱いスキルで妥協したり、煩わしい部分が結構あったと思うんだけどな
強スキルの回数少ないから弱いけど回数選ぶって普通じゃね?
ユミナの戦闘システムが煩わしいって
煩わしいとこがゲームだろw
だいたいそういうゲームだから、コレ
尤もアイテム整理とかUIは改善すべきだったと思うが
その辺改善されたFDは遊べた
スキルバグとかは勘弁して欲しかったが
ユミナFDでは直ってたけどユミナではオーディエンスリミット値上昇しなかったよね
ユミナは何回もしたがコロナはやる気が出ねえ
やっぱダンジョンか
ユミナはダンジョンにもキャラの顔とか色々凝った作りがあって楽しかったんだよな
許可不許可が無くなってアニメスキップが出来るようになったのはいい点よね
そのかわりデフォで発動になってるからいちいち空欄にするのが面倒
ま、モシモシは煩わしいの嫌ならシステムの出来のいい紙芝居クリックゲーでもやってろよ
>>854 戦闘自体が煩わしいなんて書いた覚えないぞ
ストーリー全般や山場での戦闘はユミナのが盛り上がらるし考えて楽しいとは思うけど、全体を最短攻略で目指すとコロナは適度な難易度で自分はユミナより好きだけどな
チームと竜一・明日翔は過去の因縁が絡んだバトル展開とかがあってもよかった
人数が増えた分キャラの掘り下げが薄い
長くなりそうだけど
コロナはメイン3人でさえかなりシナリオ薄かったし
どっちかというと人数削ってもっと
個人個人にスポットが当たりやすくした方が良いと思う
チームにしても龍一さん達にしても初期の3人娘どれも微妙
刻乃の腰巾着で暴力キャラって感じでキャラ立てをしていた久美位じゃない?
ハッキリとキャラが立っていたサブって
本当は一本道なんだから長くしても
そんなに問題は無かったはずなんだがなー
ベタだがツンデレは映えるからな
久美はなし崩し的に犯されちゃうのが最高に良かった
FDでもあ〜れ〜ってな展開を希望する
・・・まあ出るかどうか
お前らブラスト存在感ないとかいっているけど、
双頭龍相手にブラスト無じゃぁやってられんだろ。
横槍女がこれほど輝いた時はなかった。…このときだけだったけど。
LP以外削らなかったからそもそもブラスト使って正面から結界を破壊する発想がなかった
あれ地道に結界破壊する人いるのか
梶さんも考えない方が良いって言ってたしな
考えたら負け
ブラストは最後まで使わなかったな
MPの無駄遣い
ユミナやり始めてみたけど、最初に覚えた歌泣きそうになりながら歌っててワロタ
演出とかも派手で見応えあっていいねこれ
コロナ手抜きって言われてる理由わかったわ…
手抜きと言うかわからないんだけど
なぜチャットアイコンで色んな表情作ってるのに
立ち絵でやらないんだろうな
あれそのまま立ち絵にするだけでかなり派手になると思うのだけど
870 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/28(水) 09:55:02.73 ID:pkwpV1X00
やっとユミナ達仲間になったんだが後何回戦闘ある?
開場寸前に並んだけど大して並んで無かったから余裕だったな
ただ横に並ばせておいて縦に列捌かすのは無いわ
輝光翼シリーズで複数の立ち絵があるのは藍だけ!
流石は真ヒロイン
立ち絵と言えば照れハリセンはやっぱいいものだ
>>872 立ち絵で表情つけようとすると謎のブラストが飛んできて
なにをしようとしていたのか忘れるらしいな
>>869 それ去年のKOTYエントリー作で同じ事やってて叩かれてたな
コロナのミニアルバム買ってきた
CDレーベル見て吹いた
>>875 すまん読解力が低くてどっちなのかわからない
派手に立ち絵動かして叩かれたのか?
コロナ仕様で立ち絵が動かなくて叩かれたのか?
前者なら何が悪かったのか教えて欲しいところ
ようやくラストバトル来たけど、おまけ部隊付けて総がかりでも1ターンで一角崩せねぇw
悪くないバランスじゃん?
広川さんって良い人だし攻略できるよね?
どの仲間キャラよりも好みなんだけど
良い人だし
ユミナ達が合流する頃にはLv頭一つ抜けてる竜一さん親子
2人で十分だしな
コロナセット2個ゲット。
コロナセットのミニアルバム
何故か裏面一人で出しゃばって目立っている青玉葱
ええかげんにせーよ
輝光翼シリーズで歌を使っていたヒロインは弓那と藍
弓那はユミナのアルバムでメインを飾ったのだから
次が藍であるのは自然な流れ
むしろジャケットを譲った謙虚さを称えるべき
パッチ当てたら雲母さんがティロ・フィナーレって技覚えた
そのパッチ当てるとうんもちゃん退場しちゃう><
俺のは魔王玉だったな
えっ・・・?もしかして先生のサブルート無いの・・・?
>>879 なるほど thx
やっぱり動いた方がいいよなぁ
画面上でコロコロ表情の変わるコロナを見たかったよ
後半珠が1個ずつ余って一体誰が仲間になるのかとワクワクしていたというのに
青玉葱って歌ってたのか
↓
検索したら曲出てきた
↓
聞いてみた
↓
歌声が某青アイドry
↓
おや? 誰か来たようだ←いまココ
というネタはさておき、青玉葱の中の人って遠山さんだったのかw
駄目絶対音感とか無いから気づかなかったわ
論説部もノーコストの別属性攻撃覚えると思ってスキルポイント残してたら……
コロナの感想は
ほむの恋人はユミナだけど、今回の件でほむが他の二人に喰われそうだとわかった。
まず青玉葱にくわれるだろうな
>>893 論説部の既存の技(前作含む)で該当しそうなのは歩武のディスエレメンタラー(弱点打ち消し的な意味で)位だな。
Rフレームの技はその限りで無いか。
ユミナってもしかして効率よくプレイしようとすると
ひたすら特訓→卒業→一人クリア→オーダクル→卒業→一人クリア→オーダクル→卒業→一人クリア→オーダクル→完結編
みたいな流れになる?
一回の特訓でいくらでも潜れるだろwwwwwwwwwwwwww
ユミナ開始20分でやめた俺は、ユミナはどうでもいい。
ユミナってWiz系というか世界樹系とかな感じ?
いまいちイメージがつかめない。
メインストーリーでのバトルで敵に打ち勝つ為に
異世界でダンジョンに潜って敵を倒してレベル上げをしつつ
アイテム、スキルを敵を倒したり宝箱を開けて手に入れて
それを鑑定してパワーアップしてまた潜る
そんなゲームです
一応、異世界側でのシナリオもありクエストを進める、
周回プレイで難易度を上げる事で話が進む
大体、ダンジョンフィールドでの動きはWizっぽいものって認識でOK
個人的には移動中の会話やイベントが賑やかで楽しい
基本的にダンジョンは特定フロア除いてシンプル
大体こんな感じ
ダンジョン内の演出はカオスだけどな特にFDだと
基本ストーリーの戦闘は普通にイベント→バトル→イベントって感じ
ただ、サブルートってか特訓としてwiz系のダンジョンがあってやらないとイベントバトルきつい
あと、技も装備も基本そこで拾うのが強いし、サブシナリオも展開してるしって感じで必須
オーダクルで鍵手に入れたときに地味に伏線じみたことを言うけどそれは気にしなくていいんだよ投げ捨てるものだから
双頭龍戦、MP78ためてトーカで単騎突撃しかないのか?
頭痛くなってきた……
ユミナは最初なのにネガゼロと恋星のハイブリッドみたいなもんだしな
>>904 水シェア統果でLP斬、恵理通常攻撃、タマネギ通常攻撃で1ターン逃走
ユミナと久美でMP回復、3ターン後に再攻撃以下繰り返し
>>906 サンクス、明らかに確かにそっちの方が早いね
ブラスト使うMPあるなら死角封じやら制御やらモチベーションダウンやらもっと使うスキルあるよな
赤防御◎○で殴って逃走繰り返す。MP貯まっていったら歩武のエンデバーマインドでごっそり削れる
智明のシュバルツラウムでリアクションスキルキャンセルさせてLP斬
攻略wikiのまんまだけど
うーれしさこらえーて くちいさなーゆうきー
うーれしさこらえーてぇ…
…ポチッ
それっそれっそれっそれぇいぇぃいぇい♪
いぇぃいぇい♪いぇぃいぇい♪
↑精神的にこっちのがまったり楽っす
制御切断さえしとけば安全にどうにでもなるけど
チートスキル使わずに倒そうとすると途端にめんどくさすぎてやってられないスペックだよな
説明してくれた人Thx
面白そうだからポチってくる
>>913 そこまでいくなら、どうせなら、ディスガイア並みにインフレさせてほしかったかもwwwww
俺はターン数気にしながら進めてたせいもあって、初見で結界全部壊して削ったぞ
ぶつける属性調整してMP削りすれば結界復活させないくらいは出来る。1回調整ミスって上位逆鱗もらっちゃったくらい
モチベダウンさえあればブラストやリアクション封印は要らないくらい
上書きしちゃったから終わる直前のターンはわかんないけど、たぶん第4ターンで終わらせられた。もうちょい縮まるのかな
リアル時間はそこそこかかったが、直前の力場制圧後より楽しんで戦ったな
>>915 モチベーションダウンが一番の升技だろw
竜一様にユミナ回復漬けて、結界が決壊するまでやったら、水属性の人達でタコ殴りかな
かったー!みんなありがとー!
42ターン、双頭のMP50超えてたから
>>915のやり方は無理だな
最初はレベル10共鳴で律儀に潰してたけどライフ2削ったら2枚結界復活して心が折れたわw
さて、年末年始でもう1周やってみるか
アマゾンで注文したのが今日届いたんだけど
なんかゲーム本体と予約特典ディスクが一緒にシュリンクされとる…
なにこれ、仕様?
ストアの方だから新品なのは間違いないんだけど…
次はユミナのシステムでよろ。
ユミナ明日届くらしいから、体験版から初めてみたけど。たしかに面白いわこれ。
コロナよりずっと
汎用エンドのぶったぎりナレーションにはいつも吹くな
うっちゃられ久美さんかわいす
…ナレーションて刻乃さんくさいよなぁ
>>921 予約特典入りかどうかを区別するよりも、入荷分すべてに付けた方がアマゾン的にコストが安いんだろ
ナユタ戦のBGMが無駄にカッコいいな
ずっと「じん」だと思ってたら「ひ、仁…」とか言ってて驚いた
そういや結局仁の彼女は出て来なかったな
手作りのお弁当と称して焼きそばパンを持たせるお茶目さんな事だけは分かったが
>>928 次回作で出てくるか、実は、自演自作か、焼きそばパン自体が彼女だったかのどれか
かもしれない。
コロナセット4時くらいにいったらさすがに買えなかったでござる
曲は全部フルバージョンだったりするのかな?
>>929 ナースチャとクラスメイトの女の子に彼女を特定されてるから自演ではないだろ
どーでもいいことなんだが、ユーザーアンケートはがき
購入のきっかけのところ、なんで「雑誌を見て」が二つあるんだw
本当だw
「ETERNALの作品だから」の前にある方は間違いだろうな
イシリアル能力者としては
ユミナよりアユムのが上なんだっけ?
宿命のパヴァーヌかっこいいな
イシリアルって何人だっけ?
ドラゴンは龍人で魔人がいて機人、時人がいて・・・
満ちた刻のスピカのが個人的には好き
フルバージョン羨ましいなぁ
宿命のパヴァーヌ へろへろVer.
それよりも69億の夜明けみゃーみゃーVer.をだな・・・
奇人変人もいっぱいいるよね
むしろ奇人変人じゃない人って誰よ
>>943 そうだ。KIAIで意志を現実にする種族だった
いまんとこ思い込み度マキシマムのユミナが最強なのかな
>>945 そんなやついないんじゃ・・・広川さんだ!
>>945 あーゼーレルムの中の人たちはいい人多かったね!
あとベリちゃんかわいい!
>>946 最強の定義次第じゃね?
単純に意思リアルとして前衛で戦闘なら
宇宙でも普通に戦っちゃう武人だとかいるし
歌によって周囲に凄まじい影響を与える弓那に
単独でならカラレス辺りも良い線行ってる感じだし
特性によってかなりばらつきがありすぎてなんとも言えない感じ
ユミナの歌に洗脳されていくw
元から灰かぶり好きだったが他のまで好きになっていく
想像力とか妄想力トカみたいなものなんだよな
アイは虚空よりイストワールを招聘した!!
め し だ ぞ
FDのエルの時もそうだったが、今度こそナースチャとミュリアルに属性を吸われ尽くしてただの妖怪青玉葱になってしまった藍が不憫でならない
今終わったわ
>>915と同じく結界割って4ターンクリア
モチベは使わなかったけどサークルプロテクトが神ってた
コメントの智明がネタキャラすぎるな
>>952 逆にナースチャとミュリアル食ってるようなw
昨日パッチきてたのか気づかんかった
やっぱりすごい強い敵に何度か負けるってのはいいね
なんだかんだで結局勝っちゃう展開よりも好きだわ
何かトーカが友達居ない(少ない)のに嫁は多い人になってしまった。
歩武には見習って欲しくない。そんな日が来たら、翠下夫妻(弓那と雲母の事で)に粛清されかねないし。何か青玉葱の身内は淡白(割とどうでも良さそう)な反応しそう。
ダンディが最初に来てたら…いろいろぶちこわしだったな
凌辱エンドになるところだったな
>>957 むしろ、あの2人の場合嬉々として受け入れそうじゃね・・・・
藍やキララの反応から、歩武狙ってるっぽいし
カラレスさんが親?馬鹿だったらどうするんだ
確かにモチベ要らないというか自分も使ってなかったかもな…☆えりりん☆と青玉葱は単独PTだったはずだし
下手に使うと双首龍のMP溜まってきついんだろうか
青玉葱さんはまとも(?)にCGで出てきたし扱いはユミナの次点くらいあるよね
>>930 その時間なら秋葉祖父に残っていたな。
明日ならまだ売れ残ってるかも。
コロナ勢の能力者って魔人の血が入ってるんだよな?
つまりトーカの前世=ご先祖様となるわけで
前世の生きてた世界はどうみてもレムソーサじゃないし世界渡ってきたことになる・・・よな?
何故レムソーサに移住したのだろうか
龍と化した赤に違う世界に吹っ飛ばされたんじゃない?
先祖ってわけじゃないと思うが
転生先がたまたまトーカだっただけだろう
あーでもそしたら転生前と同じ切る能力持ってるのはおかしいか
前世と先祖は違うんじゃね?
あとオーダクルと一つだった頃で、あの夢はオーダクルとかは?
現在序盤のプチ周回中なのですが
周回するごとに共通ルートの部分に会話が追加されたりはするのでしょうか
選択肢によって派生した個別シナリオ部分以外はスキップで飛ばしちゃっても問題ないのかな
茜とかなめが従姉妹だか言う話なのに能力が違うわけだし、魔人の血に依存する能力は血統で引き継いだりしないんじゃね?
天津家がセーブ・ロードと若干の未来視を受け継ぎ続けてるのは時人の血だし
トーカの前世が能力持ってた理由も解らない(魔人の血とは限らない)し、トーカは自分だけでは結界も張れないし、あの能力は魂固有のなにかの可能性がある
もしもしの分際で
>>970踏んでしまった
誰か代わりに頼む
>>970 茜とかなめは血統由来だと思うよ
確か、火の能力だから炎(=ほむら、穂村)とか説明あった気がするし
>>971 その発想がなかった自分が恥ずかしい(>'A`)>
どうもありがとうございました
>>963 ソフマップに売ってるのか…
元PCゲーム館のところかな?よくコミケ後の売れ残りグッズとか売ってたことあったけど。
それじゃ次スレ立て行ってみるよ
だが何となくホスト規制中の悪寒。期待しないで待っててや
遅ればせながらちょっと確認
>>326も次スレに貼ってこようか?
wikiみりゃわかること
貼る必要ない
おk。レスサンクス
今ふと思ったんだけどさ、
睦越さん一同って、実は商人(しょうにん)じゃなくて商人(しょうじん)って言う宇宙のシステムによって役割を与えられて生み出された種族なんじゃね?
なにそれエミーズヒロインフラグ?怖いんだけど…
>>978 すまぬ、すまぬ。そしてありがとう。
明日みにいってみるよ。というかこれ知ってたら別に会場にいく意味はなかったんじゃ
コロナでは「地球」や「日本」みたいな固有名詞が出て来なかったけど(「太陽」とは言っていた)
ユミナの設定は日本なんだっけ?そもそも奴らが話しているのは日本語なの?
ユミナはジャパン
極東
>>986 そうなのか…よく思い出せばコロナでも和菓子洋菓子言ってたな
やっとこさ終わった
とりあえず、CGモードワロタw
「2人がお前の翼」で狼狽えてたあたり、似てるとは思ったけどやっぱり統果役は中村悠一なのか
ガーゴイルの頭でねェ…
順当に来てるならその時点ではガゴの頭はHBとかのレアガゴじゃないと出ないよ
ΩΩ Ω<ナンダッテー
アリガdorz
あるあるww
だけどwikiに載って無かったか
とりあえず埋め
CGのおっぱい率が足りない。
特にサブ
ここのスタッフにしては今回は巨乳率が高いような気がしないでもないが
特にメインヒロインに一人巨乳入れてきたのは意外
ユミナで藍ルートやってるとさ、歩武が始祖の血に連なってるとかリシェインが言ってるけど
アルゴダ人の始祖=藍とかと同様高位な血筋だったってことでいいのかね?
アルゴダ星人→リシェインの生命の実験場
順番的にカラレス→(ほむ)→玉葱姉妹だったような
ほむは失敗作で、獣みたいな状態だったのを拾われたような描写
ほむそんな年くってないだろw
てか玉葱姉妹って弄られてたっけ
ほむ=歩武・・・? なんでほむ?
玉葱は元々アルゴダの地上にあった
王国かなんかの末裔的な事がルートで語れていたはず
そのまま読めばほむだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。