輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 35ループ

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317名無しさん@ピンキー
パッチきた
318名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:02:22.89 ID:smrToD1i0
eternal_willETERNAL 37秒前
『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』 【修正パッチ1.0.0.1】を公開しました。 【http://t.co/K2KaODVL
319名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:03:01.52 ID:UF6xqV+a0
修正内容:「おそらく愛ゆえの戦い」に出現する部隊との戦闘中に強制終了する可能性を修正。:
「決戦へと続く日々」に出現する「強化レゾダ」戦において強制終了する場合があったのを修正。:モンスターのフェイスが一部異なった物を表示していたのを修正。
320名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:03:30.13 ID:WtpgWjCS0
重くて繋がらないのはどういうことか
321名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:03:33.77 ID:1NkYJJSX0
もしかして2人以下でボス倒すと経験値もったいないことになる?
やり直すの面倒くせえええええええええええ
322名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:03:49.70 ID:isoEwZzy0
>>316だけど
おはよう
323名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:04:02.06 ID:E3q1VRJr0
日曜も働いてたかw
324名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:04:27.94 ID:JGaJFxq10
>>321
経験値は考えなくてもいい
正直レベル差あったら補正で雑魚でもめっちゃレベル上がる
325名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:05:11.68 ID:wTBBgT9B0
>>319
統果が敵になる現象は直ったのかw
326名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:05:16.31 ID:AkmzfFFC0
>強制終了する場合があった
しない場合もあったのか…
327名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:05:32.70 ID:RCuPmT+p0
可能性ww
328名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:05:36.84 ID:+lJ7zw9a0
日曜も必死こいて働いて修正してそのまま泊り込みで
月曜出社かw
329名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:06:38.33 ID:BAqQ30xr0
土日は更新しないで月曜になった瞬間パッチを公開する謎のこだわり
330名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:07:02.52 ID:vsOq6/YLP
あれ?修正ファイルサポートにあるんじゃないのか?
331名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:07:29.18 ID:oX43MNgh0
やたー
修正パッチで突破できたよー
332名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:08:57.24 ID:L3/2eG5D0
>>強制する場合があった
ないよ、しない場合はないよ・・・
333名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:09:54.93 ID:AD+wt4JB0
ファイルが欠落してるのに、強制終了しない場合なんて無いだろw
334名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:10:07.13 ID:8GzDH3lI0
>>326
俺しなかったぞ
335名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:10:26.45 ID:sK7vEUo+0
反例きたな
336名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:11:54.85 ID:AD+wt4JB0
パッチが出てから、強制終了しない証拠の画像をアップするとかいう愉快な事を
するんじゃないだろうなw
337名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:12:09.72 ID:8GzDH3lI0
あーっと、ダンディのやつの話な
338名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:12:12.79 ID:cHzIGO1j0
アニメOFFにしとけば「強制終了」は確かにしない
豆知識な
339名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:12:14.94 ID:rBeTTdAz0
まさか>>99をみてパッチ作り始めたとかじゃないよな‥‥
340名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:12:16.51 ID:HxGAZ1AvP
特典パッチを当ててなかったら、強制終了しなかったのかな?
341名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:12:21.54 ID:6WdWm+S/0
前スレあたりに何人かいたような気がしたけど
342名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:12:52.93 ID:q6AAyr7a0
>>334
そこまでプレイしていないっておちだろ?
343名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:13:08.20 ID:BzK/xiJX0
強制終了はしなかったけど無反応になった
344名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:14:07.13 ID:L3/2eG5D0
>>338
確かにそうだなw

>>341
別の場所と勘違いしてた人多数
大丈夫と言い張ってた奴いたけど最後には全員沈黙したよ
345名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:14:32.30 ID:+E8ipTeh0
>>322
おはむぅ('ω'`)
346名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:14:44.68 ID:JvaJiE4FO
>>339
あり得るぞww
347名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:14:50.90 ID:9B/pjQSt0
これってバグ?
強化レゾダの最初の戦闘で一万以下にしたら経験値が入るけど
茜Lv38(Lv関係あるか分からない)がとどめをさすと残りの二人に経験値600万入って茜には3の経験値
 
これ使って茜以外Lv90超えたんだけどLv補正って言っても茜に経験値はいってないし…
348名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:15:08.44 ID:uv/Nphrl0
ファイルがなかったのにエラーが出なかったら、
逆に二重にバグってるってことになるしな
349名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:15:13.46 ID:B/Mtjasr0
ユミナ来てからMPたまるのへえ
350名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:15:16.60 ID:FaKWCcrh0
パッチきた!
351名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:16:51.44 ID:cHzIGO1j0
>>347
バグじゃなかったら何なのってレベル
352名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:17:08.37 ID:5S8QnA+y0
まだ一回目のレゾダだけどトーカが軟い・・・
353名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:17:59.47 ID:nvielMDW0
龍護寺の建物は神社のつくりだよな、っとw
354名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:18:59.39 ID:6WdWm+S/0
>>344
そうなのか
強化レゾナはある意味わかりづらいからかな・・・
355名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:19:42.83 ID:JulUaHc40
くみと明日翔いるチームが防御、回復で安定できる。
他のチームはレベルアップして回復してかないと連戦が効かない。
回復よりもレベルアップしてかないとジリ貧
356名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:20:10.77 ID:G2o/5Osi0
神仏習合ってあるじゃんよ
357名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:21:08.16 ID:Fu5SeW6U0
公式重すぎwww
このスレにいる奴全員見てんじゃねーのかってくらいにorz

そして、パッチ当てた状況と>>99とインストール先フォルダを見て推測。
参照すべきファイルが無い、所謂ぬるぽフリーズ起こしてたんじゃね?
今回のパッチでファイルで指定されてる参照先が、正確に指定された、と。
>>99見る限り、デバッグモードの名残臭い。
358名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:22:03.53 ID:CB8vSLZi0
ボスでいっきにレベル上げると、レベルアップで回復がなくなるから
大変になるだけという罠が
359名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:26:15.15 ID:IpZwygp50
バイナリや特典のデータ使わずに、先に行けてた人は、マジで社員だったんだろうか…
360名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:27:38.05 ID:AD+wt4JB0
先に行けてた証拠も出てないから、単に低スペックを煽るために出まかせを言ってたんだと思う
361名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:28:27.57 ID:L3/2eG5D0
勘違いじゃなくて先に行けたって言い張ってたのは社員の自演じゃね
金曜日にストップバグ出たとなると、土日の被害大きいし
今のウィルプラスだったらそのくらいやりかねん
362名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:28:43.88 ID:HW3gkihM0
ユミナが歌い始めた・・・バグか・・・
363わふー ◆wahuu..wDY :2011/12/19(月) 00:29:32.48 ID:9W3odFJF0
ん、パッチもうきたのか
364名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:30:24.06 ID:BALKYM6rO
>>358
レベルアップで回復は良いんだけど、それ前提と思えるほどの被ダメがなぁ
3ターン待機して回復するのもなんか違うし、待つデメリットもないし
でもターン制限あったら、なるかなの超ダッシュゲーの再来みたいになるし…
365名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:36:00.16 ID:HxGAZ1AvP
特典パッチ当ててなくて裏技使えなかったから、パッチ早くきて嬉しいわ
タイトルバーに表記されてるバージョンナンバーがどれだけ大きくなるか見物だなw
366名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:38:28.01 ID:70vHCn/x0
> 強制終了する可能性を修正
可能性
367名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:38:38.99 ID:Rg06IPZc0
強化レゾダと戦闘しただけでLv44→63になってクソワラタww
何このレベル上げw
368名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:38:56.48 ID:kVL7f5x/0
「可能性」を修正してほしいところだな
369名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:42:33.93 ID:Qwp0+8r80
結界枚数と敵数多くてダルい
1MAP数十分かかる
370名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:45:30.73 ID:kYrmv+zA0
ブルーオニオンこえぇよ
371名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:47:13.18 ID:70vHCn/x0
二回攻撃のスキルLv10取ったほうがいいのか?
372名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:48:53.15 ID:4ODe7rDA0
このゲーム 99ターンすぎるとゲームオーバー?

それとも 99表示のまま継続or数字100とかいく?
373名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:49:41.62 ID:M3GDkwuO0
これからテンプレにクリアできない→パッチ当てろが書かれるのだな。
これでやっと進める。
374名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:50:31.91 ID:oX43MNgh0
決壊全て破壊とかなんじゃそらw
375名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:51:54.74 ID:yGH2KmUs0
12ターン制限云々言ってる奴いるけどそれって3回目ループしょっぱなの彗星どうこうの所だよな?
2ターン余りで敵全滅クリア余裕だったんだけどwwwww
これ全滅させられない奴とか存在すんのか?
376名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:53:09.99 ID:a19GocoQ0
4週目の2つ目のボスすっげえだりいな・・・
コロナとトーカの恐ろしさを味わったけど
377名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 00:53:30.27 ID:QqkuhSXr0
なんか戦闘で落ちるて進められないしユーザーサポートに報告しようと思ったらHPつながんねえし寝る!
378名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:06:42.38 ID:oX43MNgh0
ユミナキター
379名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:08:06.92 ID:zyz6hrwI0
コロナルートクリアしたセーブデータが欲しいけど
みんなクリアはしてないのか・・・
380名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:09:21.65 ID:a19GocoQ0
あれ・・・これ刻乃√入ってる?
381名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:09:51.23 ID:HfI8npUz0
まぁまだクリアしてるのはバグを突破できてた一握りだろう
382名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:11:22.58 ID:B/Mtjasr0
最終ルートはハーレムだった
まあさすがに記憶持ってるからそうなるのはおかしくないけど
383名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:11:56.84 ID:4ODe7rDA0
うむ。そんな多くはないはずだ。自分も2週目ですし。
自分は、魔人再来のとこでエリアダメージでちみちみ削ってる。
384名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:18:00.81 ID:aZA2Z7w/0
刻乃さん強くなるのかこれ・・・?
レベル10くらい傑出してようやくトップクラスメンバー並のステータスなんだが
385名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:19:12.66 ID:kYrmv+zA0
ユミナちゃんが毎ターンMPあげてくれる歌覚えた
これでぶれす撃ち放題
386名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:21:07.50 ID:tflyRzJL0
トーカさんはアセリアのユート的な感じか
物語じゃ未熟って言われてても戦闘MAPじゃ強キャラ
387名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:22:10.01 ID:a19GocoQ0
メール送ってたからメール返信きてた
しかし今日はここまでだ・・・
コロナ主役3人コンビがマジつえー
388名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:23:40.24 ID:Rg06IPZc0
>>384
そのうち消費17で1ターン相手全員を行動不能にするスキル覚えるよ
まぁブレスが強すぎるんでMP使うのが憚られるが
389名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:25:38.54 ID:a19GocoQ0
>>388
その消費17すらトーカの技で消費10になっちゃうからねえ
ブレスもぶっ放せるし一方的に相手の結界破壊できる
390名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:26:07.53 ID:909sQa2l0
>>387 それコンビちゃう トリオや
391名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:28:34.88 ID:a19GocoQ0
>>390
眠気のせいで頭回ってないんだ済まない・・・
↑にもあったけどやっぱハーレムなのかね
もう眠いから学園祭終了出終わるけど
392名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:37:32.86 ID:5S8QnA+y0
まだ一週目だから遅い、遅いなぁ・・・
コンプまで何週かかるんJARO・・・
393名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:39:16.05 ID:EmEk7Upk0
なんだこれ。差分適用中にエラー吐くんだが。同じ症状の人だれかいない?
394名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:41:25.97 ID:xpLjoEbO0
ちょっと!!
強化レゾダ戦で勝ち確定したと思って戦闘開始したら固まったんだが
395名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:43:05.71 ID:NZq44eyH0
>> 393
それ、もしかしてアレなパッチのせいじゃねwwwwww
396名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:52:06.21 ID:4ODe7rDA0
もしかして罠パッチだったのか。まだ俺当ててないけど
397名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:53:00.34 ID:oX43MNgh0
いや普通に大丈夫だったぞ
自分で弄ったままとかなんじゃね?
398名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:54:06.23 ID:EmEk7Upk0
>>395
キャラ追加あててると不具合おこるのか?
399名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:56:20.69 ID:4ODe7rDA0
>>372 自分で書いたやつだけど 99終わったら100にちゃんとなった。
バグらないかちょっと心配だったが大丈夫みたいだ。
400名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:56:56.82 ID:HfI8npUz0
バグを修正しきる最終Verになるには数ヶ月かかるんだろな
致命的なのはもうないと信じて進める
401名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:58:47.67 ID:GlR1wRfb0
下手にアンインストール出来ないなw
402名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:58:50.07 ID:HWOpQRNwO
やっと2ndOP見れた
少しずつ変わっていく未来としつこいほどのサビがまさしくこのゲームだなw

このループから他属性使用可でやり易くなりそうだ
403名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 01:58:52.38 ID:NZq44eyH0
>>398
それは、問題ないと思う

上の人が言っているが、自分で弄った
もしくは、他の要因で弄ったかしていると、起きるエラーがある
まぁ、どんなエラーなのか分からないから、何とも言えないな
404名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:01:17.70 ID:/sSWb7O10
やべえなんかドキドキしてきた
405名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:01:24.01 ID:EmEk7Upk0
パッチがエラーとか騒いでたが管理者実行してないだけだって
騒ぎ立てしてすまん。ユミナの歌が聴けると思うと楽しみで仕方ない
406名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:11:08.64 ID:xpLjoEbO0
エラーが発生したため、アプリケーションを終了します。
──────────────────────────
【エラー番号】
hr8007049c

【エラー内容】
インストールしたデータが破損している可能性があります。再インストールをしてください。

──────────────────────────
ユーザーサポートにお問い合わせの際には、エラー内容として上記内容をお伝えください。
 e-mail:[email protected]

ETERNAL オフィシャルサイト上でサポート情報を提供しております。
 URL:http://www.eternal-will.jp/
407名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:12:46.87 ID:oX43MNgh0
>>406
落ち付いてスレ内検索しろ
408名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:13:35.48 ID:NAf9M4brO
微妙にサブキャラとのHイベントが後味悪い作りだな…。
わざわざ、全滅→ループを仄めかす一文を入れてくるから暗い気持ちになる。
歩武はハーレムになっても不思議で無いけど、統果は本人的に純愛路線だから、あの流れなんかな?
409名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:16:16.10 ID:HW3gkihM0
歌上手いんだよな・・・ユミナ
410名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:16:33.02 ID:xpLjoEbO0
>>407
結婚してくれ!
411名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:19:04.54 ID:B/Mtjasr0
ラスボスは主人公とMP要因と主人公に付加させる水属性いなかったら俺積んでたな
412名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:19:09.02 ID:CB8vSLZi0
単発と2連撃はどっちが強いんだろうな
数値が大きい単発ばっかりレベル上げてるけど
413名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:19:30.73 ID:909sQa2l0
かなめさんが人の部屋でかってにオナヌーしちゃう様なビッチだっただなんて・・・
余りに唐突過ぎて、期待してたのとなんか違う。。。なんかさ、もうちょっとさ、ムードってもんが・・・
まぁ可愛かったから良いけど
414名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:21:04.94 ID:B/Mtjasr0
>>412
結界削ったら二連撃なら一回で二度ダメージが与えられる
結界ありなら単発でいいと思うよ
415名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:31:47.02 ID:YVNDD8DX0
もうやだ
公式パッチがエラー出るじゃん
416名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:34:14.07 ID:FFEpuwfo0
結界のHPが少ない時とかも二連撃があるとLP1削れたりするからあると便利くらい
417名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:44:44.96 ID:p7eocCKG0
>>357
参照すべきファイルがないってのは既に既出


パッチでエラー出るっていうのは>>99でgc203_EN01.esoを作った奴が原因なんじゃね?
パッチで差し替えた圧縮ファイルと自分で生成したbespフォルダとで二重にDATA\besp\gc203_EN01.esoが存在することになる
418名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:44:47.67 ID:KSOFyy+e0
ユミナのフィールドスキルが便利で助かるな
419名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:45:45.79 ID:HCgxTdc10
某セーブデータ投稿サイトにクリアデータと一緒に投稿しといたから使いたかったら使いな
420名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:49:01.18 ID:lvwDHbkj0
ラスボスのステ高すぎワロタ
そしてミュリアルさんアムちゃんと同レベルの存在なのか
統果はナチュラルにハーレムしてるしもう歩武も残り2人いっちまえw
421名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:50:14.69 ID:CB8vSLZi0
回復結界はlv10にしたら90%回復とか半端ねぇw
422名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:51:06.26 ID:bRLqtAA30
月丘さんの緑のスキルLv9→10にしようとしたらスキルポイントが-1必要とか出た・・・
423名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:51:45.89 ID:dJPZSsEe0
スキリセください・・・OTL
424名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:54:42.06 ID:Ms5cHpp10
>>420
ラスボス二戦目勝てないぞこれw
まあ戦い方変えればいいんだろうけど
結界破壊のコロナいなくなるだけで難易度が跳ね上がるぞこれ
425名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:54:43.49 ID:Jss2aLCY0
>>422
あげた結果はどうなった?
426名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 02:58:56.49 ID:VJsQJ60C0
あとディスクレスにしてるやつもパッチがあたらないって言ってたな
427名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:00:28.15 ID:gwwK5PoZ0
ラスボス戦は別格だわ
428名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:01:53.42 ID:pLZ5olyp0
LP減ると結界回復なんていうチート技持ってるからな
コロナいないだけで難易度がイージーからハードになった感じ
429名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:03:13.91 ID:VJsQJ60C0
コロナさんは存在がチート
刻乃さんではかなわない
ちゅっちゅ
430名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:06:03.95 ID:vREECsS/0
おいぃいいい!
今やっと4週目なんだが龍魂開放チートすぎんだろw
ところで俺のウンモさんはいつ参入するんだ?まだまだ先なのかねぇ
431名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:06:13.01 ID:dWjNiH9OP
>>413
いや明日翔さん以外のヒロインは学校やらでいろいろ会話してたし、
好きになりそうな過程は描かれてたから問題ないでしょ
ただ明日翔さんだけは確実に恋愛感情ないよね・・・
432名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:07:48.19 ID:Bo5mCmlw0
強キャラが設定通り強いってのはわりと大事だと思うんだよねうん
433名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:08:53.90 ID:pLZ5olyp0
トーカを真中にしてスキルの攻撃回避の奴とLP攻撃と恵理を対象に付加
そしてLPに直接攻撃しないと俺ではこの方法でしかラスボスクリアできないわ
434名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:09:57.19 ID:bRLqtAA30
>>425
ちゃんと2ポイントで上がったわ
ほむほむのスキルでも9→10で同じ表示(下のバーの方)になったけど

ポイント2で固定じゃないんかああああああああああああああああああ
435名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:24:05.23 ID:iR1+jMpYO
>>426
それはゲーム本体のexeファイル弄ったからだな
今回のパッチはexeファイルも更新対象だし
436名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:26:00.83 ID:4GyrKtOB0
なぜ広川さんるーとがないのか
437名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:27:17.07 ID:gwwK5PoZ0
これを1枚1枚剥がすとかやってられんわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2397270.jpg
438名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:28:29.19 ID:Bo5mCmlw0
結界はがすと服も脱げるとかだったらいいのに
439名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:30:09.44 ID:pLZ5olyp0
>>437
それラスボスだっけ
そしたらスキル見ると絶望するぞ
440名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:30:40.46 ID:vREECsS/0
ユミナキター盛り上がってきたぁああああ
441名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:33:04.90 ID:QsFg8aB70
何と言うかメーカーとして坂を転げ落ちる感じだから狂信者以外は残らないんだろうな。
ここで持ち直せるかどうかが鍵だったけどかなり問題あるバグだし

つかインターネット環境必須と明記して売ってないから
これ希望者に対して返品受け付けないとまずいぞ
442名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:37:07.99 ID:gwwK5PoZ0
結界再展開が穴と特典キャラ
LP回復が特典キャラのみ
特典ないときついだろ、ラスボス
443名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:39:41.29 ID:rBeTTdAz0
止まったとこからそんなかからずクリアってことは糞ゲー確定?
444名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:39:58.34 ID:pLZ5olyp0
>>442
しかもそいつLP減ると結界再展開の技を常時使ってるから主人公の結界が切れないような付加するか
ちまちま攻撃しながら結界を削って回復するやつを防がないと無理なんだよね
445名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:47:26.26 ID:vsOq6/YLP
ってか結界消しながら倒す奴なんかいるの?
446名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:49:45.34 ID:pLZ5olyp0
>>445
ラスボスの戦闘にはコロナいないんだよ
447名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:52:32.30 ID:H0MgLcqr0
全体的にゲームバランスが悪いなぁ。
ラスボス以外はコロナのブレスのお陰で何も考えないでも勝てる。
全キャラ複数属性持ちになるから、雑魚戦も突っ込んでいくだけで殲滅できるし。
448名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 03:59:09.01 ID:gwwK5PoZ0
結局、最終的にトーカのLPに直接攻撃に落ち着いた訳だが
LP3の結界3万が一撃で戦闘不能には吹いたわ
449名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:02:05.82 ID:pLZ5olyp0
>>448
トーカを水属性にする穴じゃない方
真中にして見切りにすればギリギリ結界が残る
そうやって自分は勝った
450名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:07:23.83 ID:7eD3bXZ50
刻乃さんがいきなり好きとか言い出した
惚れられる要素が見当たらないといろいろ思案してたら
いきなりズボンのチャックおろされてフェラし始めた
何が起こっているのかわけがわからない・・・
451名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:09:33.37 ID:Lkx1rD+o0
立ち絵も表情変わって欲しい
452名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:16:29.06 ID:7eD3bXZ50
ちょっと待て
フェラで射精したと思ったらエンディングテロップが流れ始めた
戦闘パート4回くらいしかしてないぞおいふざけんんんなんあn
453名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:16:55.20 ID:gwwK5PoZ0
やっとクリアした
強化レゾダ以降止まる様なバグはなかったな
454名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:19:43.31 ID:CB8vSLZi0
灰かぶり姫が延々流れてるからユミナやってる気分になってきた
455名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:20:12.31 ID:oX43MNgh0
ユミナの歌がBGMの方がいいな
456名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:29:02.90 ID:2NsW8K010
これ前作やってないと駄目?
457名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:30:16.83 ID:5S8QnA+y0
32bitでやってるとところどころでhr8876017c吐いて落ちる
起動時のBIOS画面でメインメモリからビデオメモリに割り振る分128に増やせれば良いのに
そろそろ変え時ってことなんかなぁ・・・
458名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:34:10.41 ID:gwwK5PoZ0
どんどん扱いが酷くなっていくバルガさん
こんな奴勝てねーよ→強敵だった→バルガ(笑)→あぁ、そんなやつもいたな
459名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:34:46.78 ID:nQwnyPpf0
延々灰かぶり姫って
前作やってない人置いてきぼりじゃねーの?w
460名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:39:34.09 ID:gwwK5PoZ0
前作をやらずにやったけど、知らない用語とか知らんキャラがぽつぽつと出ているだけで大して気にならなかったな
別段そのキャラたちがでしゃばり過ぎる訳でもないから置いてけぼりというのは無いと思う
と言っても、細かい説明がある訳でもないから気になったら前作やらないと駄目だろうけど
461名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:41:09.89 ID:Jss2aLCY0
>>457
動作環境としてVRAM128MB以上だろう
動作環境クリアせずに落ちるって報告はいらないです
462名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:41:31.19 ID:Tq+qoRi30
スキルポイントがもったいない気がして技のレベルあげられない
463名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:49:37.68 ID:uNk9V2F/0
スキルレベル上げないと相当きつくならない?
最初から持ってるMP消費0のスキルは無駄にならないから上げておいたほうがいいんじゃね
464名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:51:59.53 ID:Tq+qoRi30
きついよすごく
2週目だけどリトライなしでは勝てないレベル
…無駄にならないならレベルあげるか
465名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:52:08.71 ID:vrCPEX6o0
12ターン制限の所まではスキル初期でいける
それ以降は無理じゃないか
466名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:54:55.34 ID:yGH2KmUs0
公式パッチで旧バージョンのファイル内容が異なるとかなんとかでエラーでるんだが
これ一体なんなんだよ
467名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:55:42.59 ID:1XoPRGkk0
ってかさ、基本スキルだけでも常に最大にしとかないと
戦闘に時間がムダにかかって、進行がだるすぎるだろ・・・
難易度とか妙なこだわりよりそっちの方が重要
468名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 04:55:43.48 ID:pLZ5olyp0
>>466
nodvd化してたら出る
469名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 05:02:14.09 ID:CB8vSLZi0
弓那のリアクションスキルが鬼すぎて久美の立場が
470名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 05:09:50.07 ID:xpLjoEbO0
論説部出てくるだけで一気に面白くなったな
なんかすげえなユミナたちって
471名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 05:24:30.26 ID:X++Ue5U50
>>466
おい馬鹿
nodvd化したらできねーに決まってんだろ馬鹿
さっさとOLDファイルリネームして二度と来んな
472名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 05:27:59.10 ID:YbrnOt2y0
序盤の1マスづつしか進めないのが凄いストレスだな
ターン数でどうこうなるわけでもないからただ作業感が増えるだけっていう
MAPも無駄分岐があって移動回数が増えさせれるのが相乗効果でイライラMAX
473名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:05:32.32 ID:hGenFeu50
快 とか 和 の珠はあるけど使用するキャラがでないのはバグなんかな?
各キャラ1つっぽいからイベントで使えるようにでもなるんかな・・・
474名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:08:50.39 ID:kYrmv+zA0
特典パッチなしでラスボスっぽいのに挑んでるんだが、LP回復ないもんでめっさきつい
自爆特攻しようとしてもLPダメージ与えるだびに結界貼られてどうしようもない
475名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:16:33.13 ID:KSOFyy+e0
ゲーム中に何回もループしてるから、この表現があってるのかどうかわからんけど
ようやく1週目クリアしたぜ(ラスボスを倒したという意味で)
で、クリアデータから2週目始めてみたばかりなんだが、
ブーストモード以外の追加要素って他になにかあるんかな
476名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:20:22.74 ID:ySjGstIW0
>>474
歌とけんみちゃんのMP技でMP貯めまくる(ターン稼ぎ)
60くらい貯めたら、金剛さんと主人公だけで突っ込ませる
金剛山はオーダースキル無効化させるアレ。
主人公はLPに直接ダメージ与えるアレ。
何回か繰り返したら終わった。ただの作業ゲーだった。
477名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:22:05.39 ID:ySjGstIW0
書き忘れた…
もちろんのことだが1ターンで逃げる、また60まで貯める。
LPや結界にダメージ受けてたらそれまでに回復させる。
念のため先制攻撃つけておく。それだけで終わるじゃろ。
ターン縛りだのスキル縛りするだのするなら知らん
478名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:31:37.78 ID:vsOq6/YLP
全く同じ攻略法だw
あんな結界いちいち壊してられるかっての
479名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:33:08.60 ID:kYrmv+zA0
>>476さんくす
金剛さんが80レベルまでいっきにあがったわ
480名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:34:43.62 ID:mIksSkKD0
今気づいたセーブデータ保存の場所の名前がWillPulsになってる
WillPlusなのに
481名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:35:51.85 ID:4GyrKtOB0
ユミナ勢がつよすぎる
482名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:40:27.94 ID:ajkHROlz0
>>480
まじだwww
これはひどい・・・
483名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:43:22.83 ID:kYrmv+zA0
最後あっさりしすぎてワロタw
484名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:45:42.34 ID:KSOFyy+e0
書こうとしたら既に>>291で書かれてたわ
けどこれって完全にバグだよな・・・
485名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:45:44.69 ID:mIksSkKD0
ラスボス戦主人公すぐ結界破壊されないか?
486名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:49:18.83 ID:kYrmv+zA0
ほんの少し上をみてみるといい
487名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:54:27.35 ID:kYrmv+zA0
クリアしたけどなんか消化不良だわ
ユミナで発散してくる
488名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:56:56.30 ID:L3/2eG5D0
もうwillpulsダメだな
489名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 06:59:30.17 ID:oX43MNgh0
ウィルプルスか
490名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 07:05:43.87 ID:RZkyVXPn0
次は戦闘シーンOFFの処理修正パッチをお願いします
491名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 07:28:09.13 ID:aVVAJMfdO
1対3の強敵戦でのモチベーションダウンは消費6と思えない強さ
492名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 07:30:14.36 ID:7eD3bXZ50
これデスペナある?
493名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 07:30:54.80 ID:dJPZSsEe0
おっさんの共鳴崩壊で10万ダメ超えてワロタwwww
494名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 07:42:28.95 ID:bPYidOhxi
これ、何かに似てると思ってたんだが。
紅い月、モンスター、魔神と
ナイト・ウィザードと似てるな。
495名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 08:14:07.08 ID:XeAkigRm0
ここがなないろ出したところじゃなくて良かった。
496名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 08:17:09.80 ID:hGenFeu50
あー珠余ってるのはもしかして追加キャラ用のか・・・
497名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 08:27:00.31 ID:KEGouxnOI
パッチ使ってもバグ多いな
498名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 08:29:58.42 ID:SNPm9XmkO
ユミナ勢は属性特化してるが強いな、しかしどこまで行ってもMPためてドラゴンブレスだな、最後だけは統果さんみたいだが
周回特典は何かあんの?
499名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 08:32:53.57 ID:1U7Hnl1z0
クリアしたぜー
ユミナ未プレイだったせいか4周目に「?」ってなる部分が結構多かったなw
さて寝るか
500名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 08:54:04.10 ID:Qwp0+8r80
確かに
ラストはMP貯めてLPダメージ与えるくらいしかまともなこと出来んな
特典キャラ居ないとこっちのLP回復出来ないしきつすぎね
501名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:04:00.46 ID:Qwp0+8r80
タイトルのロードと終了の間が気になるけど
CGもシーンも埋まってるし、何も無いんだろうか?
ブーストモードでクリアするとなにかあったりするのか?
502名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:07:24.30 ID:vsOq6/YLP
ユミナ的にはコンプしたら寸劇解放だけど……
503名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:08:53.19 ID:70vHCn/x0
>>393
お前のPCのメモリ壊れてるよ
早く交換したほうがいい
504名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:09:34.58 ID:vrCPEX6o0
割れ大杉
505名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:14:53.45 ID:eAO6+M9f0
クリアデータロードして最初の選択肢で信じる選んで
ミッションプレイしたらいきなり全滅したんだがwww
506名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:22:39.41 ID:Qwp0+8r80
>>505
よう俺
味方部隊が出撃してなくて強制敗北ワロタ
507名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:24:07.34 ID:909sQa2l0
>>431 すまん…たしかにそうだ 明日翔さんのあつかいがwwww
明日翔さんも大好きだ!!!
508名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:26:30.09 ID:KEGouxnOI
テストプレイくらいしろと思う
509名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:36:39.18 ID:o6pQ+WA90
終わったー!
好みな話で面白かったわ

サブキャラエロはあるものの、ちゃんとしたルートも欲しかったなぁ
いろいろいいキャラいたのに!

510名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:38:01.93 ID:4GyrKtOB0
何かループするごとに雑魚化していくレゾダさんがとても不憫です
511名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:43:18.55 ID:SNPm9XmkO
サブならかなめ、明日翔が好きだなメインは刻乃さんも好きだがコロナかな、やっぱ?
しかし良いキャラ揃ってるだけに久美だけは…MP回復スキルあって良かったね
512名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:45:04.53 ID:vREECsS/0
今ユミナ達と合流したけどこれさ
ユミナのファンディスクのファンディスクか?w
ユミナやってない人にはポルナレフだろう
513名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:45:59.07 ID:Tq+qoRi30
俺は歩武かな、やっぱ?
514名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:46:29.44 ID:jQdDW6vg0
うんもちゃんかな
515名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:47:19.35 ID:T+OmvyAS0
>>506
またバグなの?
516名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:47:44.81 ID:Tq+qoRi30
一日一回弓那の「う!ん!も!」ってサンプルボイス聞いてる
517名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:52:05.09 ID:iR1+jMpYO
信じる信じないの強制敗北って
完全クリア後の強くてニューゲーム一週目に起きてる、一周目ミュリアル刻乃を二周目回収するものとは関係ない
で良いんだよな
518名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 09:57:19.58 ID:KEGouxnOI
>>517
あってる。フラグの消し忘れだね
多分この先にも同様のフラグミスあるんじゃないかな

どうして1プレイで気付くバグがこんなに残ってるんだよ
せめて当日までにパッチ用意しろよ
519名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:00:42.87 ID:qLlgKJV70
なんでSLGなのにかんじんなとこはテキストでバトルするんだ
いっきにかたずけるぞ たあああああとかいらんわ
操作する部分少なすぎてだれる
520名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:02:22.94 ID:/Cw5/TJl0
あのミニゲームはおまけだろ
521名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:07:03.59 ID:uv/Nphrl0
>>505
スキップしまくってメンバーが再設定される「彼女が働き始めたら」まで進めると行ける
試してないが論説部参加やラスボスでも可能かもしれない
自分は強化レゾダ道場で鍛えるため前者でやったが
522名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:08:02.09 ID:Qwp0+8r80
>>515
チュートリアル通過しないと戦闘関連のフラグたたないんだろうなー
バグなのか知らんけど
523名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:08:04.75 ID:m0OLqETc0
なんかあっさり終わって
内容をすぐに忘れそう・・・

ラストの魔刀もLP回復に時間だけがかかるし、もうね
524名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:27:58.36 ID:PaYRAd0a0
てか追加パッチキャラいるだけで難易度全然違うな。
2週目から解放でもよかったな。
525名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:28:50.03 ID:o6pQ+WA90
戦闘は、もうちょっとキャラの特性生かした感じになれば良かったなぁ

結界破壊と回復スキルだけあれば、あとのキャラは誰でもいい気がする…

最初から最後まで久美+適当に2人の回復ごり押しで雑魚処理
ボスは結界割る時だけコロナ使えばクリアできてしまった
526名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:30:16.05 ID:SNPm9XmkO
追加キャラどーせならダブル生徒会長のナユタとリリィも欲しかった
527名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:30:16.18 ID:lBjZ7D3E0
寒いギャグの応酬で会話がつまんねぇ・・・戦闘がループで苦行だ
盛り上がるシーンがほとんどADVで済まされていく
いつ面白くなってくるんだよ・・・
528名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:35:15.53 ID:YUD3I8aw0
やっぱラスボスはトウカでLP削ったほうが楽だったか・・・
ちまちま結界潰して倒したわ

クリア後要素はブーストモードだけ?


>>527
5時間以上やってその感想ならずっと苦行じゃね?
ユミナやってるならあいつら出てくればテンション上がるだろうけどかなり後だぞ
529名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:36:20.83 ID:vREECsS/0
>>527
人それぞれだと思うが
俺はユミナ達と合流するまで正直クソゲーとは言わないけど買った惰性でやってたなぁ
合流してから結構笑えるし面白いな
ただクリア後のやりこみ要素が無い?みたいだから残念だ
530名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:38:19.88 ID:lBjZ7D3E0
ユミナ出るまでがんばるよ
531名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:45:06.88 ID:58ky+DK70
>>524
ゲストいる前提のバランスな気はするな
ゲストほどじゃないにしても天舞やどらごん・すぴりっと!もあるとないとじゃかなり違うし
532名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:45:50.28 ID:hGenFeu50
意外とみんなキャラが立ってていいな、サブキャラルートは確かに欲しかった
バトルではあんまり差別化できてないけど・・・
533名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 10:58:16.04 ID:nay6qVUc0
このゲームコントローラは無効になってます
って表示されてパッドが使えないんだけどなんでなんだろ
どうやりゃ有効にできるんだ?
534名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:01:05.11 ID:iR1+jMpYO
>>518
把握、ありがとう
これで安心して進められる
535名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:01:26.69 ID:o6pQ+WA90
環境設定に項目あるだろ
536名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:09:46.54 ID:85cSFRQI0
パッチ来たな
537名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:11:15.30 ID:77FpkQu90
聡美さんは攻略できますか?それだけが心配です
538名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:13:47.87 ID:Qwp0+8r80
2周目ブーストでALLスキップしたけど特に何もないな
539名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:39:52.89 ID:E+MCuLAI0
論説部キターと思ったら戦うのかよw
540名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:42:37.48 ID:EmEk7Upk0
俺も聡美さんルート欲しいな。あるの?
541名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:50:18.93 ID:85cSFRQI0
パッチ当たら前のセーブ読みこまねえ・・・どうしてこうなった
542名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:52:55.96 ID:DCeRgg8G0
クリアしたけどたしかになんだかなあって感じだな
ラスボスとかトーカでLP削るの前提のスキルとしか思えないし
543名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 11:59:06.88 ID:j0dfRhYhi
ゲームどんな感じ?
コロナ買うかユミナを買い戻そうか迷っているんだけど
544名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:05:53.30 ID:YUD3I8aw0
>>543
そこそこ。個人的には戦闘システムがいまいちだったな。
コロナをクリアするとユミナをやりたくなるという罠が待っている
545名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:08:41.18 ID:uWQIKYOo0
ゲームバランスはユミナの方が良かったような気がする・・・
546名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:13:44.63 ID:L3/2eG5D0
>>543
バグを気にしなければ凡ゲー
天恋よりは面白かったよ、ゲームパートだけならNega0よりも
絵は悪くないしユミナプレイしてて体験版が肌に合うなら買ってもいいんじゃね?
いずれにせよあまり期待はしない方がいいかと
間違ってもユミナの完成度や、Nega0みたいなシナリオは期待するな
547名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:15:45.33 ID:P2GL4zyqO
トーカでヤンマーニしながら、コロナで「んあ〜」するゲーム
548名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:19:13.82 ID:uv/Nphrl0
>>542
シナリオもそんな感じだから、意図的なものだろうな
549名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:19:31.46 ID:j0dfRhYhi
サンクス
買ってくる
550名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:36:54.08 ID:bPYidOhxi
>>539
戦闘あるの?

魔神と間違われるとか?
551名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:40:19.80 ID:XeAkigRm0
割ればっかりだなw
552名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:46:16.37 ID:E+MCuLAI0
>>550
統果達が異変に気づいて現場に向かう→ユミナ達登場
雲母が様子見しようとするものの、ユミナが勝手にでしゃばってドタバタ状態にって感じ
みんな相変わらずで安心したわ
553名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:46:40.25 ID:I19I5x8Z0
1.0.0.1とかどんだけマイナーアップデートなんだよ
554名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:49:38.49 ID:NZq44eyH0
ストーリーが、企画屋メインだから期待はしていなかったが
戦闘がマジヌルるすぎる
ユミナと言い、もうちっとバランス考えて欲しかったなぁ・・・
555名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:53:31.42 ID:bPYidOhxi
>>550
俺?
何でこれで割れになるん?
556名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:54:17.13 ID:hFqlNOJi0
おすすめの編成とかある? 論説部までまだ当分先だけど・・・
あ、特典導入済みです
557名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:54:19.64 ID:+puL/Vrf0
コロナのバリア破壊とか使わなければ難しくなるぞ
強いスキルは戦闘が面倒くさい人用だと思えばいい
558名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:54:49.32 ID:bPYidOhxi
>>555
ミスった自分にしてしまった。

551だった。
559名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 12:55:38.22 ID:vREECsS/0
ユミナ達が加入してからユミナを再インスコした俺が通りますよっと
コロナまだクリアしてないんだけどね・・・戦闘が結構疲れるから一気にできね〜
560名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:09:19.28 ID:tflyRzJL0
コロナが歌うのスタッフロールかよw
しかし、輝光翼戦記の未完臭さが半端無いな
事業縮小中のwillplusで完結編は出るのだろうか・・・
561名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:23:05.20 ID:PPehy0GE0
パッチあたらねーと思ったらカスペルさんがやらかしてた件
ファイルオープンに失敗する人はウィルス対策ソフト一時停止して実行してみると吉かも
562名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:24:12.19 ID:4GyrKtOB0
これ後半入手するアイテムとか2周目になっても使えないんだな
563名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:34:02.75 ID:W/3UWpWv0
ゲームパートになると一気にやる気失せる
せめてUIなんとかしてよ
564名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:38:39.61 ID:zY6tK0vI0
>>560
未だにアセリアの完結編を期待している俺
まぁ無理だとは思うがw
565名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:45:38.50 ID:s6kTybTX0
そういや特典キャラってどういう風に合流するんだろうなーと思ってパッチ当ててみたら普通に最初のマップからいてワロタ
しかもキャラ性能が目を疑うレベルで強いし……一気にヌルゲーと化しそうだから俺は見なかったことにする
566名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:45:57.34 ID:+puL/Vrf0
コロナでユミナの完結じゃね?
今度はコロナの話が次回作で完結というオチになりそうな予感
567名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:53:52.99 ID:70vHCn/x0
冷静に考えてみたら訓練では一切強くなっていないよね
568名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:53:59.47 ID:tflyRzJL0
輝光翼について掘り下げて終わるとは思うんだけど
今回も輝光翼が触り程度にしか出てこないんだよね
569名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 13:54:09.30 ID:4ODe7rDA0
2週目の刻乃さんとのHで思った。統果のちんぽは、黒人のか。
なぜ、あんなに黒いんだろう。。。
570名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:06:51.97 ID:lvwDHbkj0
ラスボスまできて恵理がまさかの大活躍
そしてエピローグが薄味すぎるような・・・

クリア時間は24時間か、ユミナの1周分くらいだな
しかも1周でコンプだからアセリアなるかなユミナみたいに2周目以降やる必要もないし
571名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:08:15.96 ID:70vHCn/x0
しかし特典無双ってレベルじゃねえな
こんなゲーム他にあったっけ?
572名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:17:00.66 ID:xpLjoEbO0
真ラスボス
えりりんのオーダー封じと
わた藍様のリアクション封じ
トーカの結界貫通3連撃で余裕すぎた
573名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:17:39.01 ID:oZDKq2x/O
シナリオもゲーム部分もやっつけ感が残るなぁ
もっとしっかり作り込んでほしかったわ
エターナルも終わりかね
574名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:21:09.90 ID:/ZBpavhF0
>>571
最近のエウ
豪華過ぎると後から入った人が嫌な思いするな
575名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:23:25.02 ID:xpLjoEbO0
特典無双なんて特典をインスコしなければいい話だよね
576名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:42:40.00 ID:a86dCsxk0
2週目の信じる信じないの選択肢って何が変わるの?
577名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:43:17.66 ID:Ehcyv/FF0
パッチ来たね。来年とかにならなくて良かったよ
578名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:44:43.41 ID:PW5YkROf0
>>571
確かに最初のループ時点だと無双だし
そもそも人数増えるってだけでアドバンテージでかいけど
後半になると数合わせと万が一のフィールド要員でしか無い気が
579名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:45:54.09 ID:SNPm9XmkO
>>573
永遠神剣シリーズも広げるだけ広げて終わったからな…
輝光翼もその可能性大だな、後コロナはユミナFDみたいな無茶話できそうにないんだよなFDでても
580名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:46:42.27 ID:lvwDHbkj0
FDか
またオーレリアさんの出番だな
581名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:50:53.67 ID:YRGJdAD+0
FDは久美無双しようぜ
582名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:51:08.23 ID:+puL/Vrf0
FDでたらトーカのハーレムが拡大するのか
1人だけいればいい(笑)
583名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:57:21.88 ID:2bXaMXnF0
1週目からユミナ達がもしいたらというif話になるんですねわかります
584名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 14:57:33.98 ID:iR1+jMpYO
>>582
敵の結界だけじゃなく、女の子の大事な結界までトーカの刀が貫通しまくるって事?
585名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:02:08.72 ID:YJ9f8Nv90
他の竜人を助ける内に宇宙規模の話に
586名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:03:20.44 ID:+puL/Vrf0
この続きを作るとしたらサブキャラかコロナの姉妹たちだろうな
ロリキャラが増えそうだ
587名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:03:41.11 ID:u5fbFbAP0
ユミナ周回だるくて積んだ僕でもオールコンプできそうでつか?
588名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:06:13.87 ID:SNPm9XmkO
久美無双とか一番有り得んだろwそも人気あるのかコイツ?
ところで今回は最強技カットインCGあったの?
589名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:06:17.17 ID:M3GDkwuO0
やっと2週目にこれたがなんだこの圧倒的ギャグキャラは・・・
ダンディやべえ・・・
590名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:15:28.23 ID:1XoPRGkk0
戦闘はグッド。シナリオは眠いが飛ばせばいい
しかし、ヒロインの魅力が足りなさ過ぎでキャラ萌えゲーになってないのが辛い

アリスやエウもそうだが、何かゲーム+エロゲの抱き合わせゲームは
ゲーム要素やシナリオにそこまで自信はなくてもキャラ要素で
進行意欲を作って楽しませるものなのに、このメーカーは毎回力の入れ方間違えてる

マーケティング的に目指すべきところは、全部○なら言うことないが、次善策としては
「ゲーム△ キャラ○ シナリオ×」 か、
「ゲーム× キャラ△ シナリオ○」 のはずなのに、毎回
「ゲーム△ キャラ× シナリオ△」 のゲームばかり作ってる

これ以上シナリオにこだわるならゲーム削って紙芝居でいいし、
これ以上ゲームに拘るなら、もうすこし周回が苦にならないキャラ付けが必要
591名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:20:58.07 ID:ZRildYpz0
ユミナ達って天空体もってないの?
592名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:23:24.26 ID:lvwDHbkj0
持ってるけど地上で使うと大惨事
593名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:25:46.51 ID:ZRildYpz0
持ってるのかあれでささっと敵倒さないのかと思ってた
594名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:26:37.17 ID:dgd6pFny0
2周目の「求めるもの」の魔人が回復ばかりして倒せねー(自軍の平均Lvは28ぐらい)
メインスキルのLvは6まで上げてあるけどアイテム全く使ってないのがいけないのかね
編成もできねーし
ADVパートでセーブしてある所まで戻ってスキル獲得してからいかねーとダメなのかなぁ
595名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:29:20.42 ID:6WdWm+S/0
ブラストで良いじゃない
初期の時点でかなめが持っていた気がするけど
596名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:30:02.73 ID:rv6rFmcWI
590はセンスないな
597名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:31:13.34 ID:4ODe7rDA0
>>594
MP貯めて、ぶれすかけちゃえばいいんじゃね?
598名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:32:24.93 ID:G2o/5Osi0
>>590は買うメーカーを間違えてるとしかいえない
599名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:37:31.54 ID:mr0l1mzk0
>>588
サブどころかメインにもないっぽい
まだ終わってないけどもうアイテムでも技覚えないし、イベントで覚えた技にもないしなぁ・・・
600名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:37:49.22 ID:yGH2KmUs0
つかこれターン制限とか設けたほうがいいんじゃねえの?
ひたすらターン回してドラゴニックブレスや制御ゲーなんだけど
難易度とか存在しないだろこれ
601名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:38:42.47 ID:dgd6pFny0
>>595
>>597
とりあえず一回ゲーム終了してしまったし
飯もまだ食ってなかったので後でやってみます
サンクス
602名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:40:46.48 ID:tXNy7Q100
とーかとコロナは別格として回復持ってる久美が妙に重宝するなぁ
603名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:41:15.79 ID:tpD0llUo0
なるかなみたいに√入っても全くに戦闘に変化ないのは嫌だったけど
コロナみたいに一回で全部終わるのはちょっと物足りないな・・・
604名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:42:53.18 ID:DTTlRlTY0
刻乃の制御も強いんだけどボスのオーダー封じるだけなら恵理の方が消費が軽いという
605名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:43:04.92 ID:1XoPRGkk0
別に全員がダメと言っているわけではないって。少なくともヒロインは、

悟りの境地に達しすぎてコミュ障気味の老教師みたいな態度の先輩
ギャグキャラがやりゃいいような狂言回し役ばかりやってるオバサン
サブキャラがやりゃいいような精神不安定なだけの無邪気幼女

これらは基本的に「サブキャラに向いた性格」であって、チョイスを間違えている
一人くらいはいてもいいが、全員がこれではまずい
3人漫才なのに、全員がダウナー系ボケしかいないトリオ漫才のような状態
1年組の3人+ボクっ娘あたりを話のメインにするべきだった

ユミナ時は論説部初期メンバー(だけ)はテンプレ的とはいえまだいけたのに、
サブを充実させる発想が変な方向に向かってしまった気がする
606名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:44:53.12 ID:72bqq9rF0
やっとこクリア。
コロナに頼ってたからラスボスはターン消化面倒だったけど、全体的に面白かったと思う(小並感)
久美のHシーンだけレイプみたいになっててちょっとわろた
607名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:47:03.87 ID:6WdWm+S/0
メインヒロインに適した性格って何なんだろうとか
そもそもそれは自分よがりな考えじゃないのかとか
性格が毎回同じなのってそれは面白いと言えるのだろうかとか
608名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:47:12.27 ID:DTTlRlTY0
素人の「これがいい」理論ほどくだらんものはないな
609名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:48:53.79 ID:SNPm9XmkO
やっぱりないのかなorz
FDのナユタなかったから無いような気もしてたが…最強技カットインは人気無いのか?なるかなのとか格好良くて好きだったんだが
610名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:50:05.18 ID:PeGur9dq0
今回のキャラは大体好きだけどな
サブが某なるかなを思い起こすレベルで不遇なのがアレだが
611名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:50:09.89 ID:tpD0llUo0
なるかなのは良かったなあ
ネームブレイカーがすげー好きだった
612名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:52:18.49 ID:PW5YkROf0
>>600
確かにターンに何か無いと味気ないなぁとは思うが
難易度に関しては不満なら自分でターン回しやらなきゃいいだけじゃね?
613名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:56:50.67 ID:DTTlRlTY0
サブのイベントがユミナよりも薄いのは感じたな
ループものだから記憶ないやつは毎回リセットだからしょうがないのか
614名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:59:02.41 ID:ZRildYpz0
コロナと主人公の必殺技強かったけど
後は2人PTなのに竜一さんと明日翔がやばかったタフすぎる
615名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 15:59:26.90 ID:tu1u2aK60
ループって設定にライター自身が踊らされてる
616名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:01:29.76 ID:2bXaMXnF0
ループものは色々難しいからね下手すりゃ無限ループって怖くねという話になるし
617名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:03:42.12 ID:AgnOtQIk0
カットインないとかまじか
618名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:06:16.00 ID:DTTlRlTY0
上位世界のことまで知っていて封印されてた状態でも圧倒的な強さとラスボスの風格があったジルコア
初回だけ大活躍だったけど次はあっさり倒されさらに部下に吸収され最後には噛ませ扱いのバルガ

同じ魔人のはずなのにどこで差がついたのか
619名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:07:01.37 ID:mr0l1mzk0
明日翔は速い段階で
ダメージ軽減、全体回復、攻撃しつつ全耐性ダウン覚えるからな
安定性やばい、むしろそれ以降覚える技の方がイマイチだった気がする
620名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:14:20.25 ID:6WdWm+S/0
何気にコロナの龍の心臓は結界回復効果もあるのね・・・
明日翔さん後半に良い技覚えちゃったらおじさまいらなくなってしまう
621名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:32:36.65 ID:YbrnOt2y0
なんか色々とかみ合ってない

1週目AVGパート 未来視の話聞いたことがないのに聞いたことになってる

2週目AVGパート 未来視の説明がある


1週目AVGパート 斉藤さんの結界無効が要でレゾダ倒す
1週目SLGパート コロナはそこまで強くない

2週目AVGパート 1週目コロナ戦力が大きくコロナパワーダウンでレゾナ戦大変かもね俺達でカバーしようって話が出る
2週目SLGパート ブレスでコロナ超無双
622名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:38:08.36 ID:qLlgKJV70
もう売れてないだろこれ
最初からエターナル立ち上げる時に永遠神剣の権利も一緒に買い取っておけば
willplusもそこまで危なくならない程度に売れてただろうに
623名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:38:11.10 ID:6WdWm+S/0
文化祭で女子バスケ部が2つあってボケかと思ったらただの誤字だった
624名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:39:29.59 ID:DTTlRlTY0
2回攻撃のスキルは基本的に1回のよりどう頑張っても威力低いからスキルポイント振る意味ないな
消費ゼロの基本1回攻撃をカンストさせたら後はMP使う必殺技か補助スキルに振ったほうがいい
2回攻撃はバリア剥いだ後のLP削りにしか使えん
625名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:49:31.52 ID:4ODe7rDA0
>>624
たしかに、複数回のオーダースキルは、単一のものより威力が低くなるけど
黄色枠のものだけは別枠じゃね?
626名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:49:42.46 ID:CB8vSLZi0
弓那のフィールドスキルは、効果がいいスキルほど歌がヘボいという
問題が
627名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:53:26.74 ID:YRGJdAD+0
MP0複数回攻撃はLP攻撃用だからスキルポイントを振る必要がないって言ったらないな
茜とかの白の奴とかは振る勝ちがあるけど
628名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 16:53:37.35 ID:+puL/Vrf0
ラスボスとかであの歌は緊張感ないわな
音楽の切り替えが任意で出来たら良かったのに
629名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:01:12.05 ID:CB8vSLZi0
同じ属性の単発と連打を上げる奴はおらんだろうが、2属性MP0技を上げてるから
片方は連打にしてるな
630名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:03:18.08 ID:HW3gkihM0
>>629
おうふwww単発のほうが強いでござるよwwwwコポォwwww
631名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:03:55.62 ID:HW3gkihM0
途中送信してた・・・
スキル振りなおしたい・・・・・・
632名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:04:17.14 ID:2NsW8K010
>>622
2頭身で中二病と言われることから逃げた永遠神剣シリーズなんてやりたくない
633名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:04:39.46 ID:tpD0llUo0
残りが5000とか半端な値ならニ連続上げてても意味はあるな
634名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:06:57.70 ID:71HrBEcr0
>>622
銭ゲバのXuseがそう易々と手放さないだろ
どれだけ吹っかけられるやら
635名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:52:00.65 ID:dJPZSsEe0
>>620
お前おじさまディスってんじゃねぇぞ
久美とコンビでボスだって3Tバリア4枚割してくれるんだぞ
636名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:57:01.26 ID:HBT4CiN50
統果が紙装甲過ぎて中々戦闘に出せん
何かいい使い方ないかね?
もちろんシェアリングはしてる
637名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:58:21.00 ID:FkiPa9xD0
なんつーか論説部メンバーがカオスすぎてコロナキャラが霞むわ
638名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:58:31.07 ID:4GyrKtOB0
シェアリングせずに全てを見切る
639名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 17:59:16.23 ID:YRGJdAD+0
>>636
むしろシェアリングしないで見きり無双すりゃいい
それも覚えてないくらいの序盤なら基本久美とシェアリングさせとけばそれなり
640名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:00:14.62 ID:aVVAJMfdO
>>633
意味が理解できない…誰か教えて下さい
641名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:01:50.63 ID:HBT4CiN50
そういえば見切り試してなかったからやってみるよ
さんくすー
642名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:01:52.13 ID:YRGJdAD+0
おい、ユミナとえりりんが紛れ込んでるぞ
643名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:06:10.31 ID:dJPZSsEe0
>>640
2連続の攻撃力(未強化)<敵のHP(5000とかの中途半端な値)<2連続攻撃の攻撃力(強化)
になる場面があれば、バリアぶちやぶったあとにもう一回殴るから
強化の意味があるんじゃないか?
っていうすっごい当たり前のことを言ってる余寒
そんなの目指すくらいなら俺も一芸を取るけどな
644名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:08:01.73 ID:/IKYj4+n0
12ターンの核ってどこよ・・・敵多くて味方半壊したぞおい
645名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:09:32.85 ID:aw99C1u70
見切りが強いのは分かるが味気無くなるので
恵理からラディカルグッドスピードパクってガンガン進撃してる
646名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:09:35.33 ID:W/zIhRFPO
>>606
久美…レイプだと…ゴクリ
647名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:19:26.14 ID:aVVAJMfdO
>>643
そういう場合でもLPに余計にダメージは与えられなかったような気が…トキノの想刻?だかは別にして
勘違いだったらスマン
648名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:19:48.30 ID:zz4qaeDg0
>>644
右下と左上の2か所
右上と左下はクリア自体には関係ない、右上の敵はアイテム落とすけど左下のほうは何もないらしい

>>287参照
649名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:20:28.49 ID:A/juR7IK0
パッチでバグなくなった頃に買うつもりだったが
スレ見てるとスルーが正解っぽいな
650名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:22:26.24 ID:/IKYj4+n0
>>648
既出か。わざわざ回答サンクス
651名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:22:52.19 ID:rp0z6kvV0
ようやくラストバトルまできたが、さすがにもう戦闘するの疲れた。SLGやってる気がしないww

動かない敵を目の前に、敵味方のスキル属性、結界の弱点属性、無効化スキルを考慮に入れつつ
最短攻略のための部隊を考え、多重結界や回復スキルで手間と時間が増えてしまうパズルゲームに思えてきた。
652名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:25:06.22 ID:oxC7BrO20
時人と表記されるとどうしてもトキビトと読んでしまう
ついでに青肌になった刻乃の姿もチラつく
ボスケテ
653名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:25:44.33 ID:ySjGstIW0
>>647
LPにはダメージ与えられないわ、次の結界があったとしても結界にダメージ与えられないわ
強化の意味って一体…ってレベル
654名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:30:50.88 ID:hFqlNOJi0
三週目? のレゾダにたどり着く前に壊滅状態になるorz
655名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:35:55.93 ID:GClc2hWS0
12ターン制限のMAPで詰まる奴がちらほらいるから難しいのかと思ったら
あっさり6ターンでクリアできたぞ、どういうことだよ
656名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:40:13.62 ID:Qwp0+8r80
>>654
・各方面に進軍しない。一箇所ずつ全員で制圧してく。
・敵に近付くor敵が来るかもしれないときはフィールドスキルで足止めor先制攻撃。
 迎撃は先にダメージ喰らうし、逃走不可だから出来るだけ避ける。
・ターン制限なんて無いからHPLP回復しながらチマチマ進めばいい。
657名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:40:34.67 ID:RZkyVXPn0
地下水路難しい><なんて言ってる子がいるくらいなんだから
ターン制限でひいひいしてもおかしくない
658名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:47:49.13 ID:c1VN+c7J0
おーパッチ来てたのか
これで強化レゾダから進める
659名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:50:07.38 ID:PC2zlSR/0
中二病展開に加えてクソループ物とか
俺の嫌いな2大設定じゃねぇか
なにこのクソゲー
660名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:51:12.01 ID:hFqlNOJi0
>>656
丁寧にありがとう、編成見直しつつそれでやってみるわ
661名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:51:12.36 ID:GRyfl487I
システムたたいたらゆとり扱いされた過去
難しいのが問題じゃなくてゲームになってないのが問題
クリア出来ない言ってるヤツってどんだけ頭悪いんだよ
662名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:53:54.01 ID:uv/Nphrl0
ターン制限は嫌な人もいるだろうから、アセリアなるかなみたいなランク制とか
+アルファがあると良かったかな
663名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 18:58:30.03 ID:8GzDH3lI0
>>659
あらすじに能力のことが書いてあるのに中2展開になることがわからないひとって…
664名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:10:30.67 ID:SNPm9XmkO
>>655
俺は4方面作戦とって全滅させながらいったから大変だった
正直ただゴール目指すだけなら簡単
665名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:13:16.47 ID:XZI9eI3z0
コロナのぶれすってどこで手に入る?
666名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:13:18.68 ID:DTTlRlTY0
クリアするだけなら余裕
全滅させて全マス緑にするのを狙うとちょっとめんどい
667名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:14:16.65 ID:s6kTybTX0
とりあえずやってみた感想としては、アドベンチャーパートはいつものETERNALって感じ。
問題のゲームパートはなんつーか……ターン回しゲーじゃね? って感じで作業プレイ気味になるのが難点
個人的意見としてはクリア報酬とか欲しかったな、ターン数が短いといいものがもらえるとか、それでしか覚えられないスキルがあるとか
あと、フィールドスキルは必要だったか?w つーかマップもなんかなあ、すごく中途半端な出来になっちゃってる気がした
これなら部隊とかなしでスパロボ方式でよかったんちゃうかと
668名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:18:26.33 ID:XZI9eI3z0
ってわああああ

修正パッチ入れてロードしたらhr80004005ってエラーはいて読み込んでくれないんだけど・・・

ちなみにリネームの手動パッチとかは一切入れてない
669名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:28:46.99 ID:CB8vSLZi0
ターン回しなんてラスボス以外やらんやろ
ターン回しゲーとか言ってる奴はどういうプレイスタイルなんだよw
670名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:36:41.31 ID:PiHY5g4l0
序盤はダメージ食らってフィールドスキルで回復するのにたまにターン回してた
671名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:38:44.62 ID:72bqq9rF0
ゲーム部分は楽しめたけど、お世辞にもよく出来てたとは言えないなぁ
敵ステのところで、ブルーオニオンの説明文には盛大に笑わせてもらったがw
672名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:38:52.52 ID:IsGdomf80
これ初回2回目と刻乃orミュリ先にクリアしてからコロナ行くのが正解でいいんだよな?

673名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:40:50.13 ID:qLlgKJV70
ゲームパートは1番つまらんかったな
ユミナや天恋のがよっぽどまし
674名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:42:35.79 ID:GClc2hWS0
>>664
さすがにMAP全部緑にはしてないけど
4方面分散させて全滅クリアで6ターンだった
675名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:42:58.34 ID:X++Ue5U50
他キャラともかくトウカとコロナのオーダースキルの枠たんねえよ
せめて6枠にしてくれ。
676名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:44:08.72 ID:t9R71XVg0
まだ崩してないんだけど、結局ユミナやってないと微妙なの?
ユミナは雲母だけやって放置してるんだが、全員やっといたほうがいいのかね
あとサブヒロインとのエロはどれぐらいあるの?
677名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:57:23.17 ID:msUMHNZB0
レゾダつええ・・・
678名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 19:57:37.27 ID:vREECsS/0
>>676
逆にユミナを一周でやめちゃうぐらいの人のがコロナはいいかも
やりこみ要素ほぼ皆無だし戦闘地味にめんどいしね

サブエロはほとんどあったはず
679わふー ◆wahuu..wDY :2011/12/19(月) 19:58:54.98 ID:9W3odFJF0
ぺたん娘はぁはぁ
680名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:03:36.90 ID:DTTlRlTY0
というかユミナ1周分くらいの時間でコンプできるな
681名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:04:59.60 ID:K6XrmWmy0
結局、原画家色紙当たった人居たんだろうか
とりあえずここではそういう報告無いよね
682名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:05:21.52 ID:woqC2hC20
ベリダディアのCGガ一番可愛かった
会社つぶれなかったら次はベリダディアの持ち主の話しやってほしいな
戦闘はだるかったとしかいえんな。特に楽しいと思えるところもなかった
683名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:09:51.46 ID:5rBAcU8W0
俺のうさみみが命令を聞かん・・・っ


データよ俺の命令を聞け〜
684名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:10:05.31 ID:vREECsS/0
戦闘スキップできんだから
ユミナの戦闘シーンみたいに長く、ハデでよかったのになぁ
数回鑑賞したらスキップすりゃいいんだし

しかしユミナやユミナFDクラスのボリューム期待してる人にはオススメできんね
685名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:19:59.70 ID:PeGur9dq0
ユミナのアレは常時乱舞でテンポ悪すぎた
686名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:33:05.44 ID:jRG7bXz50
強化レゾダ、5ターンカラレス、学園オーレリアは輝光翼シリーズの3強。
687名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:33:53.63 ID:pmhUTKnN0
しかしユミナのプレイ時間の半分以上はダンジョンアタック
そういう意味でのテンポの悪さは今作以上、シナリオも実際劣らず唐突なアレだった
結局何が違うのかと言えば、わたクールなアサシンの存在である可能性も
688名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:35:27.39 ID:CdE6USrN0
終わった
FDは旅編ですねわかります
689名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:42:42.59 ID:yGH2KmUs0
アムリィスってなんに出てきたっけ
本編のダンジョン中に意味不で登場してたのは覚えてるんだが
690名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:43:24.71 ID:2bXaMXnF0
ユミナ完結編で出てきた上位存在バライッソを止めるために来てた
691名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:46:56.82 ID:HW3gkihM0
おわったおわった
FD出す気満々なのかねこれは
692名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:49:18.45 ID:2bXaMXnF0
ウィルプラス死にかけてるけどね
693名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:51:59.65 ID:eVSk8UBgP
PULLTOPが新作出すし、
売れ行き次第ではFD出るんじゃないか?
694名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:54:55.35 ID:j663xo2J0
1週目後半でパッチ当てたら追加キャラが使えなくなった(ブラックアウトする)んだが、
こういう症状出てる人他にもいるか?もう一回やり直しなのか…?
695名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:55:20.81 ID:HW3gkihM0
クリアデータ引継ぎから直接2週目入ると味方が表示されずゲームオーバーwwww
696名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:56:36.75 ID:vREECsS/0
コロナのFDか・・・
イチャラブFDなのかユミナFDみたいな戦闘山盛りなのか・・・
後者なら今のシステムのままで今のMAPサイズの倍
敵もわんさか居てザコでもLP9結界3枚とかで実装とかしたら間違いなく売れないなw
697名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:57:57.59 ID:yGH2KmUs0
龍魂解放ゲーとなるのは確定的に明らか
698名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:58:59.49 ID:YHA3DL5z0
そんなのやられるならまずは結界再展開は次ターンになるところからだな……
699名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 20:59:44.79 ID:+puL/Vrf0
アセリアの拡張の面倒臭さを俺は忘れない・・・
700名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:00:00.22 ID:/IKYj4+n0
戦闘スキップって出来るの?右クリとかでも出て来ないんだけど
誰か教えてくだあさい
701名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:01:11.30 ID:woqC2hC20
>>695
まじでわろた
何もできずいきなりゲームオーバー
702名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:02:27.68 ID:rp0z6kvV0
やっとクリアできた。ユミナの続編としては楽しめたけど、シナリオも戦闘もイマイチだなぁ。
話の整合性の取れてないことが何度もあるし、ループや戦闘は楽しむより手間取る感じが強くて疲れた。
でも、キャラ同士のやり取りだけはユミナの頃と同じで楽しかった。もうAVGパートオンリーの方が良かった気がする。
703名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:05:33.05 ID:4ODe7rDA0
リアクション取り外せるのか初めてしった
704名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:09:46.24 ID:woqC2hC20
ループ物だから話進んだ気が全くしないんだよなぁ
705名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:10:35.38 ID:yGH2KmUs0
>>682
ベリダディアの婿探しは永遠神剣シリーズを入手するまでは終わらないかもしれないな
706名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:16:39.78 ID:4ODe7rDA0
よくみたら取り外しできるではなく、保持限界数(オーダー5/リアクション3)以上もった場合、
ストック欄に置かれ、いらないやつと取替できるというシステムだった。
つまり、限界数まで持たないと交換はできない。

いろいろ勘違いすまん。
707名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:26:41.84 ID:c1VN+c7J0
いきなりうんもちゃん出てきてビックリ
これユミナやってなくてもいいとは言えやってないとポカーンだろうな
708名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:27:34.10 ID:eDEOwSbv0
キャラのやり取りは良かったから楽しめけど戦闘はダルかった
オーダクル編はよ
709名無し@ピンキー:2011/12/19(月) 21:34:58.15 ID:j+eVErs20
レゾダが倒せん。
強化前の奴だと思うけど、倒せん。

どうか、ご教授お願いできませんか?
710名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:36:02.00 ID:yTPysWhW0
何人かいたな、ユミナで予習しているヤツ、そういえば。
俺はシナリオ度外視で根性で1日で全クリしたけどな(タマネギだけ)

まあひとこと言えるのは、ダンディがお前たちの生き写しだということだなw
711名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:37:33.32 ID:YHA3DL5z0
>>709
耐性持ちで揃えたり見切や結界共鳴で無効化してMPを貯めさせない
結界一枚削れたら万々歳で無理せず撤退
712名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:44:40.88 ID:vsOq6/YLP
ADVパートオンリーだったら間違いなく俺はこのゲームを買ってないな
どちらかというとADVの方が足引っ張ってる印象、戦闘がそれなりに楽しいのでもってる感じ
713名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:44:48.39 ID:woqC2hC20
後半になればコロナの龍魂開放、統果の魔刃、明日翔の圧殺でボスも大抵1ターンで終わるという
714名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:45:22.14 ID:8WdA+Be40
ブーストモードで想刻とるとこまでやったんだけど、想刻とるとスキルレベル1に戻るのなw スキルポイントも帰ってこないし完全に無駄になったわw
715名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:47:05.11 ID:YHA3DL5z0
まあ序盤ボスが一番きついよね
強スキル使うと作業だけど
716名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:50:37.86 ID:DTTlRlTY0
1周でコンプだしやりこみもないしぶっちゃけわざわざブーストモードをやる気が起きない
せめて虚経路にでも潜れればいいのに
717名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:51:40.48 ID:vrCPEX6o0
>>714
何を言ってるのだね君は
718名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 21:59:31.78 ID:uv/Nphrl0
全員レベル100になり、経験値は5000万ほどあるけどまだカウントされる
レベル差補正があるからカンストは面倒そうだ
最短ターンプレイでもしてみるか
719名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:02:38.62 ID:CDJ0AbmT0
セックスの前に興奮するチラリズムと言うか微妙なエロを描いてるのがいいよな
アスカさんなんて好みでもなんでもないけど
マッサージしているときのパンチラで興奮してしまった
720名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:09:36.94 ID:Qwp0+8r80
>>714
ワロタwレベル1に戻ってスキルポイントどっかいったしw
このままクリアするとポイントどうなんのかなw
減ったままだったらヤバいだろうに

メモ
想刻覚えるのは魔人再臨のレゾダ戦後
721名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:10:18.80 ID:7BW9bVjN0
トーカの八双の構えってこれ逆だよな?
722名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:10:25.94 ID:qCIoo50K0
クリアktkr
CG見るといちいちキャラコメみたいの入ってていいね
723名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:11:30.59 ID:MT583LzB0
コロナおわた、25時間くらいでコンプ
バランスもまあまあだし相変わらずBGMは素晴らしいが凄まじい物足りなさ
サブキャラの絡みが薄い、技の種類が少なめ、やりこみもないからフルコンプにかかる時間がユミナFDより短い

悪くはないけど深刻なボリューム不足
ユミナくらいのボリュームを期待すると拍子抜け
724名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:12:57.69 ID:8WdA+Be40
ブーストモードのクリアデータをロードして最初からやると、論説部メンバーが初期から使えるなw 仕様なのだろうか
725名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:13:04.77 ID:WHwHFVBv0
コロナやろうと思う だけどユミナやってないけど楽しめるのか?
726名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:20:14.14 ID:RZkyVXPn0
全スキル消費MP全部見直すべきだよなこれ
ついでにスキル継続ターンも短すぎ属性弱化お粗末過ぎて恩恵少ない
補助使う暇あったら物理で殴れ状態
バランスなんだか基準なんだかわからんけど死スキル大杉
727名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:20:36.73 ID:zz4qaeDg0
>>722
なるかなもユミナもそうだし毎回この系列はCGモードのコメントがクリア後の楽しみの一つ
「歩武、醤油取って」がすげー笑った記憶がある
728名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:22:57.95 ID:A4bpOHQV0
コロナおわた。
シナリオがドラゴンボール並みの戦闘力のインフレだね。
最初あんなに簡単に消し飛んでたのに最後は回復できるダメージになるとかもうね
729名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:23:11.42 ID:RZkyVXPn0
>>725
ユミナ未プレイでコロナクリアしたら、
淫乱ピンク、青玉葱、合法毒舌ロリババアのフラグを立てる購入権利がもらえるよ
730名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:28:19.43 ID:hFqlNOJi0
さっき三週目レゾダ倒せた! さっきのアドバイスくれた人ありがとう
100ターン近く地道に回復しながらなんとか倒したよ・・
731名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:31:52.10 ID:uv/Nphrl0
>>726
属性弱体は取得MPも増える強スキルだと思うけど
属性を合わせたりしてないのでは
732名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:33:10.04 ID:gbAOM1Mc0
竜一@HP
龍一@game
733名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:35:37.30 ID:zz4qaeDg0
>>732
竜一と龍一どっちやねん、ってのは俺もずっと感じてた
戦闘編成画面では龍一の方だけど、シナリオ的にはずっと竜一だった気がするな
使われてる回数的に竜一のほうが正しい印象ではあるが
734名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:36:50.88 ID:7BW9bVjN0
>>618
オーレリアって上位世界知ってたっけか
全然覚えてないなぁ
735名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:42:06.82 ID:2bXaMXnF0
オーレリアって確かユミナFDだっけあいつは時空間移動は出来るみたいだけど上位世界は知らないはず
オーレリア戦の時上位世界のやつ介入してないしそれ以前に世界存在が介入すらしてなかった
736名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:43:02.40 ID:a19GocoQ0
ラスボス1ターンキル余裕杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
737名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:44:43.10 ID:a19GocoQ0
1ターンキルじゃねえ1戦闘だ
738名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:46:19.23 ID:mIksSkKD0
そう思ってた時期が俺にもありました
739名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:47:21.61 ID:a19GocoQ0
第2形態あったのか・・・
740名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:48:04.32 ID:7BW9bVjN0
奏人とか上位宇宙については戦闘前に言及してたわ
741名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:48:55.39 ID:2bXaMXnF0
そうだったのかその辺全く記憶ないわ
742名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:49:51.15 ID:Ba5Tz6VR0
龍人>コロナ
時人>トキノ
奏人>ユミナ
だっけ

他にも何かありそうだなw
743名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:52:44.60 ID:2bXaMXnF0
剣人も居たよな関係あるかどうか知らんが
744名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:53:13.09 ID:RZkyVXPn0
>>731
そういや相性いいと敵のMPも削れるんだっけな
回復、ブレス、見切り以外にMP使うの躊躇してたからそこまで考えてなかったわ
745名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:53:20.34 ID:CB8vSLZi0
変人
746名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:53:39.31 ID:7BW9bVjN0
ユミナだけが奏人だっけ
第七界、奏でる心ってあるが
747名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:55:29.22 ID:71HrBEcr0
オーレリアさんは輝光翼持ってても不思議ではない強さ
748名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 22:56:33.81 ID:2bXaMXnF0
オーレリアさんはバライッソ戦の前とは言え一度ユミナ達退けてるからな
弱体化工作後に倒されたけど
749名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:18:20.42 ID:72bqq9rF0
奏人はイシリアル能力者のことじゃなかったか?
ユミナが他人と違うのは輝光翼持ってるくらいじゃない
750名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:18:42.45 ID:vsOq6/YLP
それなら弓果さんも
751名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:18:49.09 ID:CDJ0AbmT0
まだクリアしてないけど良いゲームだと思う
おれが気になるのは、シンヤという名前の人ははこのゲームを楽しめているのかどうかだ
752名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:21:02.18 ID:XoTxmZF50
>>751
自分は楽しめてる。
というか真弥とかだと敵でよく見る気がする…
753名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:22:00.22 ID:/IKYj4+n0
しっかし前作の短所の雑魚戦が微妙というのは一撃で倒せたりで直ったと言えるがボス戦・・・
回復要員少なすぎだから待って回復の流れはダメだな。もうちょっと回復要員欲しかった。
1PTに一人回復いればなあ
754名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:23:13.51 ID:2bXaMXnF0
前作FDの短所はもうお前一人でいいんじゃないかなという会長が強すぎたことだな
755名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:26:25.05 ID:7BW9bVjN0
まぁ一応作中の人間だと一番強いだろうしな
仲間になっても弱体化せずに、よくこんなんに勝てたなって思ったわ
756名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:26:44.31 ID:vsOq6/YLP
いやそもそもフィールドで待てば回復できるという仕様に問題があると思う
ターン早くクリアすればなんらかの特典があるなら問題なかったけど、ノーリスクだからそこら辺が微妙

まぁ報酬あったらあったでコロナをどう進めるか考えるゲームになってた気もするが、それはそれで楽しいかもしれないし
757名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:27:04.34 ID:Q/RwEdR70
そういや原画の人って途中で退社したんだっけ?
代わった人がどんだけ描いたかしらんが、いい仕事したと思う
758名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:27:13.29 ID:nQwnyPpf0
会長はFDだしまあありだったかな・・・w
確かに強すぎではあった
759名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:28:56.34 ID:0qQwzfBA0
>>754
しかし防御スキルの数が少なくて
長時間戦うとなくなっちゃう打たれ弱さがステキ
760名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:32:47.19 ID:/ZIecdPD0
会長は強さも美しさもトップだからいいんだよ
761名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:32:51.28 ID:vsOq6/YLP
久美は性格も見た目も好みじゃなかったんだけど、エロシーンだけは認める
シチュも悪くないし、絵がエロい
762名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:34:28.94 ID:JA/ejSAb0
いつも序盤をスキップしてるとミュリエルのおっぱいアップで止まるから吹いてしまう
763名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:35:24.24 ID:dWjNiH9OP
民安の声あんま好きじゃないが、久美は初めてかわいいと感じた
764名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:37:44.59 ID:Q/o2rfqH0
やっぱり論説部出てくると完全にキャラ食われるなw
765名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:37:56.69 ID:71HrBEcr0
会長の強さはナルカナ様を思い出す
766名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:37:59.62 ID:kVL7f5x/0
強化レゾダまできたんだがこれもしかして……
ぱ ん つ は い て な い
今まで気付かんかった
767名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:39:20.60 ID:vsOq6/YLP
まずバラドルと青玉葱がぶっとんでるもん
ミュリアルくらいしか対抗できそうなキャラがいない
768名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:41:06.99 ID:a19GocoQ0
ラスボスは藍様大活躍だったわ
論説部つえーしキャラ立ちまくりだしおかしい

ていうかエッチシーンの処女喪失がラスト除く全てってどうなのよ・・・
769名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:41:53.45 ID:2bXaMXnF0
淫乱ピンクのボケが一人に青玉ねぎの暴走列車が一人で部長とアユムがツッコミ役で良心だしな
770名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:44:54.94 ID:72bqq9rF0
コロナ勢もいいキャラ多いけど、ユミナ勢が来たときのモチベの上がりっぷりはやばい
続編とかでまた出てくれないかねぇ…難しそうだが
771名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:46:00.01 ID:xpLjoEbO0
CG1個1個のコメントボイスはあるんだなwwwww
772名無しさん@ピンキー:2011/12/19(月) 23:50:10.07 ID:2bXaMXnF0
ウィルプラスとエターナルが潰れない限りユミナ達が出る可能性はあるけどな
773名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:01:11.59 ID:IEitF85P0
別に抜くわけじゃないがエロが適当すぎないか?w
774名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:03:11.63 ID:HW3gkihM0
え?エロっておまけ程度に見るだろ普通
775名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:11:47.76 ID:T4GcCifm0
上手くやればターン効率がかなり良くなりそうだけど、その動機付けがないんだよなあ

ブーストラスボスは最短で何ターンくらい掛かるだろうか
直接LPだと7ターンくらいで頭打ちになりそうだから
やはりシールド削った方が良いのかな
776名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:16:11.89 ID:bIZOrxhm0
つか1.0.0.1でもまだ先制攻撃かけた後セーブロードすると効果消えてるのは修正されてないのか
777名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:26:10.37 ID:qkqhuUDU0
論説部組のユミナとウンモが持ってるFスキルが割と意味分からないレベルで強いな
特にユミナは歌スキルが常時効果発動って・・・
毎ターンMP&HP回復でデメリット無しとか割と意味が分からん
778名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:26:35.61 ID:uj3RuNYe0
ブーストラスボスとか
耐性全部◎でHP32万とかだろ
まともに結界壊してやるのがアホらしいレベル
779名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:30:22.84 ID:Kj98ZsNV0
ブーストモードって特に何の追加もなくしぶとくなった敵を時間かけて倒すモードなの?
ランクとか得点出るならまだいいけどそれもないしただのマゾ向けなのか
780名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:30:41.91 ID:EhjJM8Fq0
次作は天空体と小田桐七姉妹が出てくるといいな
ここまでくると敵が居ない気がするが
781名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:33:00.23 ID:VtVipM3h0
やりこみ要素はNega0でもあったしユミナは長編だったしFDも出た。
パッチでもいいからやりこめる要素を今からでも
782名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:33:09.10 ID:3IATqUj60
>>777
歌って継続するのは最後に使ったやつだけじゃね?
それでも十分強いが
783名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:33:10.39 ID:IKXoRDdj0
ボリュームが前作より少ないとか、やり込み要素はただ敵が強くなるだけとか
このパターン4ヶ月くらい前に見たことある
784名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:36:04.92 ID:zhHtyon+0
一本道でハーレムでケーキ入刀
流石ウィル系列やで
785名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:36:05.84 ID:h/Eyglot0
某A社のシリーズ物か?
どっちも楽しめたからいいけど・・・

しっかしトーカゲーすぎるなあ
786名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:36:52.40 ID:/O672tBB0
脚本の頭悪そうな文章がすげー笑えるw
787名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:38:31.00 ID:cLWyydhZ0
SLGパートでボスを倒したと思ったら
ADVパートでまだボスが生きてて
今度は会話だけの戦闘シーンが始まってそこで倒して終わりのパターンばっか
このパターンばっかりだが何のためにあのつまらんSLGで敵を倒したんだ
788名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:40:20.75 ID:kYjRbmsX0
カットインをなくしてアドベンチャーfinishにしました
789名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:41:32.77 ID:VpqOOKFw0
HP0にしたらなにもなかったように復活する敵はなんなの?
ドラゴンバスター糞うざいんだけど
790名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:42:13.61 ID:XaZUKJoi0
俺のコロナは35時間で終わってしまった・・・
もうちょい楽しみたかったが一本道でやり込み要素がないのがなぁ・・・
791名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:45:45.40 ID:PpJlV7u40
本来は途中までのボス戦は同じ色を3人揃えて耐性低下から
結界1枚づつ剥がして撤退がセオリーなのかね。
刀子さんいるとゴリ押しになっちゅうけど。
792名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:45:47.07 ID:7EhxzDXF0
正直ユミナレベルのやり込み要素があると続編やらFDやら出ても尻込みするからこれくらいかもう少しボリュームがあればいい
ユミナも本編はかなりやり込んだけどFDはオーダクルに逃げ込む当たりで積んでるしなぁ
793名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:47:01.37 ID:GvDFur5T0
まだ序盤なんだろけどとんでもバグでびびった・・・
レゾネ戦で部隊分割して単独部隊4と5に作って入れ替えしてたら
4の部隊がマップから消滅w あれっと思って更に入れ替えたら5の部隊も消滅
消えてるのはマップ上&編成上で、メインからならアクセス可
でもアクセスするとフリーズw 消えた部隊のメンバーを他の8とかに移したら部隊復活したけどマジ焦った
同じようなこと起きたらこれで対処してくれ。ちなみにパッチは充てている
794名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:47:24.28 ID:ffUogHhO0
なんか色々ともったいない出来だよな、もう少し練って作ればもっと面白くなりそうなのに
戦闘バランスの見直しも必要だけど個人的に、
従来のオーソドックスなループ形式で、例えば序盤のループ作業を削除
攻略順は固定でも良いから各キャラを一人ずつ攻略&クリアで新ルート解禁って感じで
最終的には各キャラごとにトゥルーEND有り、
そして最後に真相ENDみたいなハーレム的なのがあれば面白かったと思うわ
795名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:47:35.65 ID:EVHa9Kop0
これでユミナ系列も打ち切りだろうな・・・・
あきらかに1作目よりも悪くなってるじゃねえかw
796名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:48:19.98 ID:SNNQvcoV0
ユミナはおれのPCだとダンジョンで落ちまくるから心が折れた
せめてダンジョンでセーブできれば…
797名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:48:50.14 ID:fJ3dMgyg0
ゲーム部分はまあまあだけどシナリオが糞すぎる。もう座敷猫とやらのやつは買わん
同じ企画屋なら卑影とか呼べば良いのに
798名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:49:10.21 ID:l4aGGgLI0
聖なるかな並のボリュームはもう期待できないんだろうなー
799名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:54:21.49 ID:PpJlV7u40
ゲーム部分の良し悪しは個人の好みが大きいからなんともいえんけど
SLGパートでの移動のタルさとか
ステータス画面の不親切さとかは
もう何作品も出してるんだから改善すべきとこだよな。
800名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:54:25.43 ID:pd51QKHz0
コロナ一本道だからシナリオ企画屋だけなのね
801名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:57:26.54 ID:T4GcCifm0
>>778
耐性はそこまで高くないし、準備すれば1撃で50万くらい与えることも可能だよ
802名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 00:58:32.55 ID:GvDFur5T0
スキル数減らしてレベル制にしたのは評価できる
しかしいろいろ爪が甘いなってのはいつも感じるよな・・・なんかすげーもったいない
素材はものすごくいいのに
803名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:01:47.71 ID:thRSrVxX0
なるかなでのメイン2人の主人公好き好きはイライラが止まらなかったが、ミュリエルとかコロナは平気だった
なんでだろう…
804名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:03:18.97 ID:7EhxzDXF0
喧嘩しないからじゃね
805名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:03:44.30 ID:lDGNHzMT0
ミュリエルは天使だからな
806名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:04:40.22 ID:eRw/+PEV0
バルガさんを見た時、何故か戦国BASARAの秀吉を思い出した
807名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:04:51.73 ID:XaZUKJoi0
>>803
ほら・・・なるかなのほうの2人は乱暴じゃない・・・
808名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:05:01.61 ID:OkyfNge80
ミュリエルは自称2号さんらしくわきまえてるからな
809名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:05:53.29 ID:uV64NSPF0
ミュリエルの正体はいったいなんなのか!!

なんか高次元の存在らしいよ。へー

おいライターもうちょっとがんばれ。
810名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:08:30.85 ID:4BeN3cwf0
主人公の前世とやらに意味があったとは思えない・・・
赤のこともたいしてふれてないし
811名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:09:33.53 ID:AMXDU3gr0
何か、3週目しょっぱらからギャグ臭だだよってるんだけどww
812名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:10:19.14 ID:7EhxzDXF0
てかラスボス戦前の会話で思ったんだけど天空体≧龍人なのね
世界を滅ぼす力を持つ龍人より世界の力そのものである天空体の方が強いのは少し意外に思った
単純にユミナ達のいた世界が大きいのかそれとも俺が忘れてるだけで天空体って他にも何か設定あったっけ?
813名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:11:53.68 ID:pd51QKHz0
天空体はノアの方舟みたいな存在だけど天空体使えば一つの世界存在滅ぼせる
バライッソという世界存在滅ぼしてるし
814名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:13:10.53 ID:OkyfNge80
核は都市をすっ飛ばせるが、エネルギーの総量は都市のほうが大きい
815名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:14:36.16 ID:ndwTa6sW0
まだ途中だが、コロナに、ぱぱと呼ばれても、オルファの秀逸さに遠く及ばず(導入や声優の演技含め)
世界観もキャラもありがちで、独自言語やデザインに統一感があったアセリアみたいなゲームはもう作れないのか…
ユミナで盛り返したかと思ったが、どんどん劣化していくなぁ…
816名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:14:49.76 ID:zU4b/nC90
モニター側が1280X720より上の解像度の状態でのフルスクリーンは
何も補完処理しないでのフルスクリーンしか出来ない?
817名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:14:59.05 ID:pd51QKHz0
ちなみにユミナ達はバライッソ倒しちゃったから他の宇宙から敵性宇宙と認識されてしまったはず


818名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:15:24.82 ID:hz4yK4zm0
弓那かわいいよユミナ
819名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:16:37.78 ID:EVHa9Kop0
ユミナの続編で期待が大きかった部分も確かにある
だけど、これは劣化しすぎじゃね?
会社自体がやばいのもわかるんだけど、中途半端ってわかるようなもの売らないでほしいわ
820名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:17:01.09 ID:I05rMbQX0
バライッソも言ってたけど自然の摂理だしそんなことないだろう
821名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:20:32.18 ID:T4GcCifm0
822名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:22:27.67 ID:VtVipM3h0
今ユミナやり直してみたが最初の学園編のコメディが面白いんだよなあ。宇宙からはシリアスだし。
シナリオェ・・・
823名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:23:26.13 ID:XaZUKJoi0
>>821
本気出しすぎwww
824名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:23:50.49 ID:pd51QKHz0
ユミナは宇宙行くと何処のマクロスだよと言う展開でロボットに乗って戦うからなアユムが
825名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:25:07.05 ID:O9F+z39Q0
クリア! ストーリーよかた。
最終戦での活躍により、青玉葱に頭が上がらなくなってしまった・・・
恵理、ユミナと合わせてお世話になりました
ゲーム部分も割といい出来だったように思える。良い感じにぬるくて且つ縛りプレイの択多目。

しかし、まさか一本道だとは思わなんだ。二周目用に残しておいた特典パッチどうしよう\(^o^)/
826名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:25:38.29 ID:eRw/+PEV0
>>812
ググッて見つけた最強スレまとめの内容があってるなら、だが
物理的に星とか宇宙を破壊できる龍人
相手の存在と言う概念そのものに攻撃できる天空体
って言う比較になるかと
827名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:27:02.37 ID:Yiqt8BTG0
システムは敵の数もっと減らして敵もっと強くしてスキルの数3倍ぐらいに増やせば考える要素が出来て楽しめたかな
3vs3ならスキルのレベル上げもいらなかった気がする
現状じゃまとまって相性のいいやつだしてボコって終わり
828名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:27:12.68 ID:IEitF85P0
やり込み要素がほぼないのが残念だ
829名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:27:43.80 ID:Jms+0Wah0
やっと終わった、32時間・・・若干短く感じるな
分岐とか戦闘シーンとか色々と物足りないのが残念だな。面白かったんだけど・・・とーかさん○股は如何なものかと
しかしロードと終了の間はなんだろう
830名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:28:44.88 ID:Yiqt8BTG0
もうずっとドラゴンハンターのノリでいってりゃよかったんだよ
あそこと学園祭の青玉葱だけが面白かった
831名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:36:44.88 ID:RlvqOqQU0
なんかなぁゲーム部分がSLG舐めてるというか作業感凄いというか
この形式ならMAP動かす必要あったのかどうか
戦闘アニメとか見てるのは好きなんだけど途中で何度か投げそうになった

拠点取られたら負けとか作ればいいのに
832わふー ◆wahuu..wDY :2011/12/20(火) 01:38:10.27 ID:pulQsAe+0
なんか戦闘の隊形変えるのってあんまり意味ないなって思いました
833名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:42:09.22 ID:c3GyiTiR0
一周で満足させる方針なのはいい
しかし一周でフルコースとするなら、ガチでそれ自体がトゥルーになり得る
渾身の一周でなければいけないはずなのに、あの内容ではな

シナリオ適当だがやりこみ強制ってほどマジキチのやり応えもなし、
「面倒だが○○可愛いからもう一周やってみっか」的なキャライベコンプ要素もなし

メインもデザートもなく、そのまま終わってしまったフルコースみたいなんだよな
834名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:42:48.19 ID:T4GcCifm0
作り込めばかなり面白くなりそうなシステムだと思うんだけどなあ
835名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:44:50.35 ID:EVHa9Kop0
SLG部分も作りが適当なんだよ
作りこめば面白くなると思えるだけに残念感がすごい
836名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:46:53.71 ID:Yiqt8BTG0
戦闘に関してはもったいないよなぁw
シナリオが短いってのは救えないが。
837名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:48:56.98 ID:cLWyydhZ0
ストーリーが致命的につまんなくてまったく心にも残らんかった
1か月たてばもう全部忘れそうだわ
838名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:50:22.17 ID:SuFeXyzm0
もっと戦闘が面白ければなー。
雑魚は回復持ちをメンバーに入れて突っ込んでけば殲滅できるし、
ボスはコロナのブレス使えば、何も考えずに倒せるし…。
839名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:58:16.29 ID:O9F+z39Q0
コロナのブレス叩いている奴は、
もしブレスが無かった場合、むずい、難易度のバランスが悪いと愚痴っていた。
そんな気がするんだ。
840名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 01:58:41.14 ID:thRSrVxX0
シナリオもゲームパートもイマイチ感がすごいけど、クリアまでもっただけで満足
最近は途中で投げちゃう作品が増えたからなぁ
841名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:00:35.12 ID:NVY/7mhF0
ブレスの上位互換何なのこれ
チート級だな
842名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:06:09.06 ID:RlvqOqQU0
ブレスだけピックアップしてどうのよりゲーム全体の設計が謎い
ただメンドクサイだけというかなんというか
843名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:06:50.39 ID:uV64NSPF0
LPとか変なことしないで普通にHPでええやん
結界をブレスで吹き飛ばすとLP削りに攻撃力とか関係ないから脇役が
ほんと後処理係でしかない
844名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:09:54.50 ID:O9F+z39Q0
スキルは交換欄埋まるくらいには欲しかった・・
玉だけ有り余って悲しい
845名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:10:13.76 ID:ffUogHhO0
一番楽しかったのが
強化レゾダの進行不能バグでスレで騒いでた時だなw
846名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:15:09.12 ID:0H0MnBLy0
バイナリ書き換えようと四苦八苦したりある意味ゲームそのものより楽しかったな
847名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:16:12.98 ID:uV64NSPF0
強化レソダはちゃんと自分から動いて突進してくるし、いろんな意味で
山場であったな
848名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:17:56.03 ID:7j/5Xcsd0
アレ突破してた人ってそういえばどうして突破出来てたんだろ
該当ファイルがそもそもなかったって感じじゃなかったっけ
849名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:19:49.97 ID:kYjRbmsX0
つ 勘違い
850名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:19:55.09 ID:RlvqOqQU0
アニメ読み込まないようにしてたとか?
851名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:24:05.76 ID:gxVqKmW70
やっと終わった
33時間かー
852名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:25:27.49 ID:uj3RuNYe0
普通のレゾダ戦と勘違いしてたんだろ
853名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:26:01.39 ID:0H0MnBLy0
そもそも必要なデータが入ってなかったからなぁ
バイナリ書き換えるか特典データをリネームするかパッチを当てるかしないと回避不可だし
荒らし煽りか2周目レゾダの勘違いじゃね?
854名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:30:31.61 ID:dSjd9e6+0
とりあえず1周したんだが回想の上の左から2つめが埋まってない
後1周とかめんどいんだけど
855名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:32:14.29 ID:0H0MnBLy0
多分1周目のトキノさんENDだな
戦闘スキップ使えばそれほど時間かからないんじゃない?
856名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:34:46.83 ID:5Pz4BZcy0
5ターンカラレス、フリーズするオーレリア、エラーを吐き出すレゾダ
いつの間にか、輝光翼戦記ではボスに不具合でるのがデフォになっていたようだ
Nega0や天恋でもあったっけ?
857名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:37:29.70 ID:pd51QKHz0
天恋は最初のボスでエラー落ちNaga0はクリアーできないバグはなかったはず
858名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:41:08.08 ID:gxVqKmW70
1ターン1マスしか動けない。ボスが自ら攻撃してこない
こんなSLGを俺は生まれて初めてプレイしたわ
859名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:43:58.51 ID:kzTdHx5k0
>>839
単純に戦闘システムが練り込み不足すぎてつまんねーんだよw

難しいとかそういうレベルにすら達してない
860名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:45:07.29 ID:RlvqOqQU0
というかSLGなのか?これw
861名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:46:35.58 ID:kzTdHx5k0
SLGに失礼だろ
862名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:49:30.04 ID:O72hQhFW0
クリアしたけど最後まで戦闘がなんか微妙だって印象のまま終わったわ
全員オールラウンダーみたいな感じだから話の中で後衛とか言われてるキャラも何が後衛なんだよっていう感じだしつまらん

ストーリーは飛ばし飛ばしなんでどうでもいいけど
863名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:53:05.10 ID:0H0MnBLy0
コロナとユミナで戦闘システム逆のほうが良かった気がする
気がするだけだけど
864名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:53:09.58 ID:I05rMbQX0
急にネガが増えたのはクリアし始めたからなのか?
865名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:55:47.80 ID:kYjRbmsX0
先が見えないから感想いえなかっただけだしな
866名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:55:53.04 ID:duiJ1qT40
そりゃ日曜深夜までバクで足止めしてたからなw
あとネガじゃなくて事実な

867名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 02:59:05.43 ID:RlvqOqQU0
ネガと事実にどんな関係があるんだ 個人の感想に嘘もなにもねーよ

まぁ全部やらんと評価は出せないからぼちぼちって感じかと
868名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:02:36.58 ID:BxUx4egm0
こんな出来じゃ意図的にクリアまでいけないようにしてた疑惑
869名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:02:45.57 ID:0H0MnBLy0
ループ物とか無駄に広大な風呂敷とか結構好きだし
不満点はあるけどなんやかんやで楽しめたかな
アセリアの頃から追っかけてるような信者だからってのが大きいだろうけど
870名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:10:48.71 ID:bsF9MD0R0
終わった、シナリオはほぼ一本道なのを除けば満足、戦闘はめんどくさいところがあったな
ラスボスで絶望しかけたけど、歩武のおかげでどうにかクリアできたわ
このスレ見てると統果で行ったほうが良さげだったけど
871名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:12:43.55 ID:Bk57rr+U0
強化レゾダはあまりに強大な力だったから
こっちの世界にまで干渉してきてエラーおこしてたんだよ
872名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:21:36.28 ID:FOhogO8x0
CG閲覧でのショートコントで許してやろう
873名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:25:45.63 ID:NVY/7mhF0
強化痴女すげえな
874名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:33:43.32 ID:h4e7keNa0
やっとラスボスたおしたわ〜
ユミナがいいゲームだったのはいい、
近作のPCとしても強いし役に立ったよ
それとは別にして
ユミナ黙れwwww
さすがにあの場面で「みんな!おまたせ!」とか歌われてもww
875名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:39:56.71 ID:RhJh/EPp0
シナリオが進むにつれて、トーカがシェアリングを使わなくなった
876名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:41:55.49 ID:fdZI5eBw0
統果は大物に強すぎて、普段は封印しないとレベル差がつきすぎる状態だったな
877名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:46:12.70 ID:4K4nk90V0
トーカはえりりんにタッチしてばかりだったな
PT多いのに皆チマチマ移動で辛かった
878名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:49:22.88 ID:BgipNiGh0
公式パッチ1.0.0.1ありでようやく強化レゾダ抜けれたと思ったら
ユミナキター→単独戦3回勝利→多分3人1セット戦になるみたいだが操作不可
追加スキル&キャラ追加してて中央突破で敵全部殺してないんだが…

これどうしたらいいんだ?俺だけか?

879名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 03:55:32.93 ID:mYydzozyP
トーカは途中からLP気にせず見切りも付けずに突撃してたな
先手取ったら雑魚はダメージ食らわず殺せるし、ボスの止めさえ刺してなかったら、ライフ無くなる前にレベル上がって回復できるしで無双してた
880878:2011/12/20(火) 04:08:17.98 ID:BgipNiGh0
上から見なおしたけどクリアしてる人もいるみたいだね
一度やられてリトライしてみるわ
スレ汚しスマン
881名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 04:09:43.91 ID:jux4hfVL0
スキマのTOP絵がユミナの廉価版とか何の悪戯だwww
882名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 04:16:56.89 ID:thRSrVxX0
ADVパートつまらんって言う人多いけど、アセリアとかなるかなの数倍は楽しめたけどなぁ
設定の練りこみ具合とゲームバランスは後者2つの方が勝ってるとは思うけどね
883名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 04:23:52.28 ID:kYjRbmsX0
その2つはゲームパートだけでも十分すぎたからな
884名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 04:25:34.76 ID:IbmaUVxG0
>>882
なにをおもしろいと思うかは人それぞれだからなー
俺はそこそこ好きだけど、みんなが好きである必要もないと思ってる

まぁ、大抵のゲームでクリアが出始めた頃の評価は妙に辛いのが多いし、
しばらく経ってスレが落ち着くまではこんな感じなんじゃないかな
885名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 04:34:25.41 ID:XCkgNlb80
>>882
なるかなは一戦闘が長すぎるのを除けばなぁ・・・
ただ二つともSLGパート楽しいんけどね
886名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 04:47:39.74 ID:A5DTTCKo0
今だに直ってない糞バグ
・アニメスキップすると敵が無敵化して後衛にダメージ貫通したのち死亡
・ロードすると先行攻撃が消える
・死角封じ、制御などの全体効果技を使うとリアクションスキルが発動しなくなる
887F.A.Hayek ◆jLfKLcPFHs :2011/12/20(火) 05:03:29.06 ID:G54NbKty0
なるかなはAlpha-ROMプロテクトに使ってるから
ディスク取っといたけどインスコ出来なくなってなかったっけ?

これだからカーネルハックをかけるタイプのプロテクトは駄目なんだよな。
大昔のゲームでも未だに動くのにさ。

それ以前にSETTECはマイクロソフトのディスクから勝手にWindowsカーネルを
違法コピーしてカーネルを改竄して自社製品に組み込むなと言いたい。
888878:2011/12/20(火) 05:04:39.52 ID:BgipNiGh0
戦闘やり直してもダメだった
ちなみに戦闘フィールド入る前の街画面からやり直してもダメだった
パッチ当てると別のバグ浮上して操作不能になったゲームがあったがそれじゃないよな…
とりあえず何が悪いのかわからないのでメーカーにメール送っとくわ
889名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:08:23.70 ID:GvDFur5T0
いつの間にかWillPulsがWillPlusに戻ってるw
パッチでリネームかましたんだろうけどワロタ
890名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:09:47.48 ID:OFTAJzcf0
SEXしてるときのBGMが気になるな
暗いというか、操られて悪いことをしているかのようなBGM
891名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:15:25.72 ID:zfStKsg60
戦闘難しいんだけど
結界0になったら回復できねーんか
892名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:20:18.74 ID:XCkgNlb80
>>891
俺の嫁がレストレーションってやつフィールドスキルで覚えるから我慢しろ
もしくはレベル上げれば全快
893名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:21:34.06 ID:5HpFnD3I0
>>887
糞コテユースティアスレに戻れ
894名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:36:05.79 ID:zfStKsg60
>>892
魔人の脅威あたりで戦闘しんどいけどがんばってみるよ
895名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 05:58:32.43 ID:JpOegT450
今更だけど防御力って何の意味があるんだ
896名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:07:03.84 ID:0H0MnBLy0
防御力が高いと結界の最大値が高くなってるみたいね
結界のレベルと防御力で結界最大値が決まってるっぽい
結界のレベルで補正値が決まって、防御力×補正値=最大値じゃないかな
多分攻撃力も同じかと
897名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:13:05.26 ID:LNdVpE9u0
大帝国を彷彿させるSLGパートだな(´・ω・`)
898名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:22:42.92 ID:JpOegT450
別に防御力高くてもそんなに結界高く無いなと思ってたけど
そういえば結界にもレベルあったな忘れてたわ
899名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:37:21.43 ID:5fiO626g0
この戦闘システムの中で得意属性のない久美が息してないんだけど
後半は耐性付いたりするんでしょうか
900名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:39:13.77 ID:RsLGKByT0
久美は体力だけは無駄に高いから普通にやっていける
901名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:41:27.07 ID:0H0MnBLy0
久美はリアクションに回復持ってるから結構輝く
902名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 06:44:05.62 ID:5fiO626g0
おおそうなのか。頑張って育ててみよう
903名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:12:58.85 ID:Hr0KoOXY0
HPもMPも回復出来るタンクだな
904名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:20:41.73 ID:ZFI1A96n0
久美は回復ガン上げして他二人適当につっこんでおけば
大抵負けないからな
905名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:36:09.26 ID:nOxTixNE0
>>897
流石に大帝国の方がマシだと思うわ
906名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:46:12.88 ID:3GxYH8FE0
12ターンの場所舐めてかかったら間に合わなくて積んだw
右下1部隊でクリアできるかw
907名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:49:17.29 ID:Jms+0Wah0
梶組なら1戦闘で壊滅可能だよ
全体攻撃のLVMAXが条件だけど
908名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:52:20.83 ID:0sheIrt70
やっぱりSLGだるいって感想が多いね
このシステムだったら下手に強制3人チームでやらんで
1キャラ単位で動かせて1-1で基本的な戦闘させた方がまだテンポよかったんじゃないかねぇ
思考する時間に対して操作の時間(手間)の方が多すぎるってのがなー
909名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:53:04.91 ID:A5DTTCKo0
大帝国とかゴミ過ぎてこれが神ゲーに思えるレベルだろ。投げ出さないだけこっちのほうがマシ
ただラスボス戦ほんとうに馬鹿すぎ。なんでこんな面倒な配置にしたの?
結界回復に貼り直し、こんなとまともにやりあえるわけねーじゃん。
全部にコロナぐるぐる回す作業がだるすぎる
910名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:56:07.08 ID:rGRITrv50
ほとんどキーボード操作で出来るようにすればよかったのになー
数字押したらパーティー選択とかまた数字押してコマンド選択とか
操作性がほんとうに悪い
911名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:57:33.47 ID:EVHa9Kop0
ぶっちゃけどっちもゲーム部分だけ見ると同じ出来損ない
〜〜よりはマシって考え方自体が終わってるって事を理解したほうが良いw
912名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:58:10.57 ID:WofsYmie0
>>905
寝言は寝て言え
913名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 07:59:29.91 ID:RsLGKByT0
単発で大帝国の話を続けるのはやめろw
914名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:01:50.62 ID:jFXWdYxU0
大帝国と比べる時点でクソゲーやないかいww
915名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:02:08.64 ID:Ln3ZgAl8O
大帝国よりまだましなレベル
916名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:03:00.16 ID:jFXWdYxU0
でもキャラとCGは大帝国より圧倒的に劣ってるレベル
917名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:03:54.78 ID:WofsYmie0
ああ、こいつら例のスレのキチガイか
918名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:07:46.14 ID:Q/Mfvoai0
ラストバトルで4箇所の敵倒したけどなにも起きない・・・
これもバグ?
919名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:10:30.77 ID:h4e7keNa0
>>909
それはラスボスではない
920名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:17:31.45 ID:9KqTitFXO
アムリィスでてきたのは嬉しかったし、コロナ・赤龍人姉妹が可愛いのも分かった
ただ戦闘CGがあまりに少ないことや使い道の分からない想起珠とかはなんとかならんかったかな〜延期までしたのに
921名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:22:22.59 ID:K6Moxc230
あと出てないのって神と、剣と機を手に全存在に宣戦布告した人くらいか?
922名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:23:41.54 ID:Q/Mfvoai0
>>918
ごめん勘違いしてた
真ん中からボスのところまで行けた
923名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:29:45.17 ID:WofsYmie0
神ならアムちゃんとミュリアルが出たじゃないか
924名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:33:41.44 ID:olyjdMwgO
まだ2段階目荒ぶるダンディさんだが
一段階目だとふるぼっこの魔人に勝てるのはループで訓練やら実戦重ねて強くなってってるからで
魔人は慢心してるからループで強くならないから雑魚化していくみたいな感じなの?
925名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:40:13.73 ID:A5DTTCKo0
ラスボス4方向いけって言われたから頑張って4箇所にコロナブレス連発しにいったのに何も起きねー
真ん中いったら戦えた

あれ?これ最初から戦えるんじゃね?
と思って最初からやったら案の定戦えて、MPためて死角竜魂コンボしたら5分で終わった…
4方向に行くのはただの馬鹿
926名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:41:02.47 ID:VpqOOKFw0
なるかなから酷くなる一方やで・・・
927名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 08:43:59.73 ID:EVHa9Kop0
すでに何がバグで何が仕様なのか微妙なラインだからな
928名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:04:35.04 ID:T4GcCifm0
5分どころかブーストでも4ターンで倒せる
929名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:07:53.36 ID:sYLvSJVj0
ユミナもラスボスはそんな強くなかったよな
930名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:13:24.72 ID:yxi0/NdX0
サブキャラとの交尾って各1回だめ?
931名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:17:28.09 ID:288fLit70
バライッソさんはネタキャラ
932名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:35:08.94 ID:nOxTixNE0
>>925
そもそもあのMAPはこっちは手出しできないけど向こうは攻撃してきますよって話だったのに
一切攻撃してこないとかありえない
933名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:46:45.36 ID:A5DTTCKo0
双頭竜もひたすらに制御魔刃するだけの作業だったしやっぱ色々と納期がやばかったんだろうな…
934名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:48:49.79 ID:r2atd1gF0
まだ途中なんで分かんないのですが、結局主人公は何故真夜を読み取れる感覚が優れていたんですか?
あと、夢の赤い髪の子とは?
935名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:49:06.38 ID:EVHa9Kop0
年内に出したかったという気持ちもわからんでもないが
延期してでも練りあげてほしかったな
936名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:51:00.77 ID:7EhxzDXF0
とりあえずクリアして思ったのはユミナさんどんだけ存在チートなんすかって事だな
龍人二人分で輝光翼出すレベルなのにただの奏人がだすとか……
そりゃクールなバライッソさんも驚くわ
937名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:53:15.21 ID:nOxTixNE0
でも龍人は最終的にはきっと7体合体だぜ?
938名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:56:26.83 ID:Hr0KoOXY0
玉か
939名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 09:58:36.06 ID:A5DTTCKo0
そういや7体じゃ八岐大蛇になれないな
なんで7なんだろ。やっぱシェンロンになるのかなw
940名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 10:05:22.74 ID:Q/Mfvoai0
やっとクリアできた
花咲く乙女と恋の魔導書が発売されるまで寝る
941名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 10:39:11.60 ID:f0h03+UI0
>>728
ドラゴンなんだからいいんじゃね?
942名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 10:42:54.67 ID:7MWHLMNLO
広川さんが可愛すぎるのに全然出てこなくて辛い
943名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 10:49:12.49 ID:UbMlgfl6O
アップデートされねぇえ!
特典二枚当ててるけどそれ以外いじってないのに……
ダウンロード失敗かと思って三回は別口からダウンロードしても結果変わらず
ゲーム自体は普通に動くしデータ置き場はインストールデフォルト位置なのに
944名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 10:58:31.65 ID:kYjRbmsX0
ノートン先生だったかにファイル削除されてたって報告もあったがそれは?
945名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 11:00:25.50 ID:JpOegT450
NODVDでも使ってるんだろ
946名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 11:30:28.49 ID:LpRkBckd0
大帝国よりはマシだけど大帝国と比べるような出来なんだよな…
947名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 11:42:15.18 ID:n91v6yr+0
なんかほんと大帝国と似てるな
難しく無いけどめんどくさいところとかそっくり
948名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 11:55:02.70 ID:29ugUWF10
>>930
1回ダケーw
アナ+金剛のみはつねに3P。ソロでのHはない

このコロナの出来では評判かなり悪いしFDはまず期待できないな。
サブエロ追加は無理だな、残念!!
949名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 11:55:36.64 ID:xfePdeg90
大帝国には自キャラがどんどん増える楽しみがあったけどこっちは…
というか比べるなら他メーカーじゃなくてユミナとか恋星なんじゃね
とりあえずLPか結界どっちかだけでよかったんじゃないっすかねとは思った
950名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 11:56:48.15 ID:29ugUWF10
>>916
いやいや、むしろCGとキャラはこっちの方が上だろ。
ADVパートの会話のやりとりとか絶対にこっちの方が上。

ゲーム性がこっちの方が下というのなら納得だがww
ユミナに比べると自由性もあまりないし。
951名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:00:42.86 ID:j7YdDjg80
コロナはバランスはともかくゲームパートの出来が悪いってことじゃなくて、楽しめる要素が少ないんだよな
952名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:03:40.98 ID:7j/5Xcsd0
前作知らないけど立ち絵が動かないのも寂しいわ
953名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:06:55.89 ID:5fiO626g0
1マス移動するのがこんなに辛いゲーム初めてだ…
954名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:18:41.48 ID:030c05s2O
>>953
アセリアやってみると発狂するぜ
ターン制限ェ…、編成し忘れた!訓練に戻るの面倒臭ぇ!
955名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:22:02.50 ID:Yiqt8BTG0
>>951
それにつきるな
楽しいって思える部分がほとんどなくて作業だからな
956名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:24:26.14 ID:xfePdeg90
スキルが増える楽しみ→リアクション空欄にできないので邪魔な事も
仲間が増える楽しみ→序盤に出揃ったら論説部までおあずけ
キャラが成長する楽しみ→大量に手に入るポイントを使うスキルに振るだけ

こういうことか
957名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:25:21.24 ID:PpJlV7u40
ターン制限なくされてみるとアセリアなるかなは
SS評価取るのだけが楽しみだった気がしてならないw
あとは一週目タラバ、ベルバルもか。
958名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:27:08.53 ID:cLWyydhZ0
リアクションスキルとか効果よくわかんないままクリアしちゃった
割り込みとかどれがどれかよく知らなくてもまったく問題ないな
959名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:29:40.23 ID:shLDForZ0
防御力ってステータスあるけど何か意味あるっけ?
960名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:31:19.81 ID:O9F+z39Q0
リアクションいちいち空欄にする作業は面倒だったな
961名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:32:42.75 ID:RPLJ5QH2i
リアクショスキルって空欄にした方がいいの?
962名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:32:58.06 ID:JpOegT450
ユミナも後半ゴリ押しで終わらせたけど
今回はブラストの空気感が半端無かった
963名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:34:41.24 ID:5fiO626g0
>>954
アセリアはそこまで辛くなかった気がする
まあカエル似の身内が懐いてきて辛かったってのはあるけど、
ゲームとしてはどちらかと言えばなるかなの方が辛かったかな。

まあそういうベクトルで辛いんじゃなくて、単純に重いのとジャンケン戦闘見越しての編成が辛い
964名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:35:30.87 ID:yszhomCG0
%攻攻撃って相手の結界の合計なの?それとも使ってるやつだけ?
965名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:36:23.18 ID:nGkfFHTiO
ゲーム部分が凄い叩かれてるな
個人的には神ゲーには少し足りないけど、ユミナ(FDしかやってない)よりも快適でどのスキルを成長させるか悩む要素が最高に楽しいんだが…
大帝国の10倍は余裕で楽しめてる自分みたいなのは少数派なんだろうか
966名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:40:45.39 ID:Z7PNTRAK0
糞ゲーと比較しないとダメなのか・・・
967名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:41:04.64 ID:8fg6ItH+0
今ユミナやり直してるんだけどやっぱ面白いわw
ユミナやってた頃はディスインタラプトだブラストだわメンドクサイって思ってたけど
これはこれである程度必要だよな コロナでは序盤しか使った記憶ないわ
そして図書委員に勝って一回目のダンジョンだがコロナにもダンジョンみたいのほしかったわ
でもコロナの戦闘システムじゃ音速で飽きそうだな・・・
今回も会長のシャイニングフィンガーで一人づつ殺されるのかな・・・
968名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:41:20.85 ID:/Z33Xo890
何倍楽しかろうが比較対象に大帝国の名が出てくる時点でダメなんじゃないかな
969名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:42:15.27 ID:PpJlV7u40
>>965
大帝国は攻略情報なしで1週目にアルティメットアイドル
突入とかやっちゃうとカツカツで案外面白くなかったっけ?
これまでのシリーズと違って周回すると悪い点が目立ちまくって困るけど。
970名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:42:53.97 ID:O9F+z39Q0
ラスボスにトウカ+ブラストコンビで突撃して、
MPあるのにブラストが発動しなくて相手の結界が一気に復活したのも良い思い出です。
971名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:45:38.06 ID:h0GWcKHT0
ユミナみたいにフリーダンジョン、ランダムドロップとかあった方が楽しめるわ
1戦闘が長くてダレるのは確かにそうなんだが
972名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:45:47.15 ID:0sheIrt70
>>965
ユミナより快適・・・とは思えないかなぁ移動の重さや操作量考えるとね
スキル成長も回復系+任意の攻撃2種+@絞って上げるくらいだからなぁ・・・
973名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:48:59.02 ID:IEitF85P0
ブーストモードも大したことないしシナリオは一本道だし味気なく感じちゃうなぁ
ユミナが基準になってるからそう思うのかも知れんが残念だ
974名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:49:59.31 ID:ymIzoq2B0
12ターンこれ無理ゲーだろorz
975名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:53:48.12 ID:xfePdeg90
奇襲に来たとか言いつつ攻撃する前に声をかけてくれるレゾダさんや
結界を無効化する能力と言いつつSLGパートでは使ってくれない竜一さんを見た頃から
シナリオに期待するのは諦めていた
976名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 12:53:49.15 ID:8fg6ItH+0
アンチブラストやらリトリートやら出てきた・・・覚えてねーよw

>>974
初回ディスクの特典キャラ居れば適当で余裕
全滅と全フィールド自軍色にするのは結構ギリギリだったかな
左上と右下だけでクリアはできるからクリアだけなら2方向攻めればいけるはず
977名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:01:48.07 ID:ZdBrLlke0
てかユミナ関係が本筋に絡みすぎだろ
信者の俺にはいいことだが今作はじめての人は置いてけぼり感半端無くて微妙だろうな

神咒神威神楽ェ・・・
978名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:03:11.64 ID:7EhxzDXF0
ユミナ完結編だって親父とかアムリィスとかいきなり出てきて置いてけぼりだっただろ
979名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:04:27.48 ID:h0GWcKHT0
ルーンロオドの最終章とか前2作遊んでないと置いてけぼりだったぜw
980名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:04:45.71 ID:H+HB4AEs0
そもそも竜一って結界に干渉するかわりに防御も薄くなるってことだがSLGでは高体力普通キャラだよな。
どういうことなの・・・
981名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:05:46.35 ID:GEBRFLyK0
さすがに完全新作を謳って中身は前作のバッドエンドifのゲームよりはマシだと思う
982名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:06:14.02 ID:O9F+z39Q0
>>977
輝光翼戦記だからねw
この分だと次回作にも前作組今作組揃って絡みそう
983名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:09:25.49 ID:O9F+z39Q0
>>975 >>980
竜一さんは結界中和能力使えただろ!
でかでかと「普通」と書いてあるあれ。
984名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:13:22.75 ID:shLDForZ0
うんもちゃんのゲームオブカオスのがよっぽど結界中和っぽいスキルしてる
985名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:15:37.92 ID:FSNaOuqH0
作り込む時間も金もなかったんなら
戦闘システム変えなくて良かったんじゃないの?

また立ち絵1種類かよ!
なんて不満が吹っ飛ぶほど最後まで楽しめない戦闘システムだったわ今作
986名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:17:01.72 ID:ymIzoq2B0
>>976
いるけどそれ以前の問題orz なんであんなに硬いやつばっかりなんだ…
987名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:17:06.47 ID:8fg6ItH+0
周回しようって思わないもんな
正直強化レズダで進めないバグのときが一番面白かったわ
988名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:17:16.87 ID:xfePdeg90
すごくどうでもいいんだけどスキル画面では龍一でステータス画面では竜一だった
スタッフだれか気づいてやれよ…
989名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:23:27.94 ID:8fg6ItH+0
>>986
敵に1.5倍、2倍の打撃でも敵からの攻撃を普通以下で受けてもMPボーナスあるから狙って
MP貯めてコロナのブレスや見切りトーカオンラインとかもありやで
あ、もしMP0系のオーダースキルその時点のMAX(確か6?)にしてないならどうだろ?
全滅しても経験値はそのままだし、その前のADVでスキル覚えてなかたら覚えていくとか
色々見直してみるといいよ 後は面倒だけどこまめに敵の耐性見て編成したりかなぁ
990名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:23:33.28 ID:4vVj3X1l0
大帝国は俺がやってきたゲームの中で屈指の糞ゲーだから比較対象にならない

かのそらよりは満足感があったな
エロが薄すぎるのとシステム的にもう一工夫欲しかったな

LPと結界は手数キャラと一撃キャラの差が出て良かったと思う
問題なのはフィールドでの操作性の悪さ
991名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:27:43.55 ID:Y/pWRLGm0
次は主人公が勇者様でベリちゃんヒロインになるか
ベリちゃんの持ち主がメインヒロインで主人公は別にいるか
でも流石に三作とも近接主人公は飽きるな
992名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:28:15.14 ID:O9F+z39Q0
lv足らずスレ建てできませんでした、どなたか頼みます。
993名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:37:09.20 ID:RjonGnr/0
はい
994名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:40:35.59 ID:cLWyydhZ0
>>965
スキル成長に悩むなんてことあるのか…
どんな進め方してるんだ
995名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:42:58.05 ID:cLWyydhZ0
>>986
全員分の通常攻撃をもってるスキルポイント分全振りで余裕
必殺とかふらなくていい
996名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:47:59.80 ID:RjonGnr/0
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 36ループ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1324356341/


遅れてごめんね
誰か>>4改変しといてくれ
997名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 13:51:21.65 ID:g1D27QoL0
どのスキルを成長させるか悩む要素ってそんなものねーぞ
俺のプレイしてるコロナとは別物なのか?w
998名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 14:04:27.98 ID:K3ivN4rn0
少しくらい悩むことができれば楽しかったろうなw
999名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 14:07:39.79 ID:pd51QKHz0
うめ
1000名無しさん@ピンキー:2011/12/20(火) 14:08:08.57 ID:WofsYmie0
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