1 :
わふー ◆wahuu..wDY :
乙
乙
コロナ本編のFAQ必要かどうかは今後のスレの反応しだいか
乙っす
一周目終わったけどシナリオあんまり面白くないなあ
シナリオつまらんの?
企画屋だから少し期待してたのに
乙
前スレの999に返信だけど特に何もないから安心しろ
ただああいうキャラだったから負けたら何かないかなと期待してしまった
スキル追加パッチの技とか追加キャラ3人の初期時点の最強技とか技欄のところが黄色くなってるんだけどこれって何なんだろうか
赤色になってる通常技となんか違いでもあるの?
>>10 何もないのかありがとう
しかしトーカの火力高すぎ
みやび「みやびちゃんに愛のすべてを捧げるって言えー!(ぷりちーぼたん)」
月岡さん「だが断る(花と乙女と貴方に祝福を)」
クソワロタ
まだ途中だからシナリオ運びとかはわからんけどとりあえず退屈なノリではないかな
論説部ほどぶっ飛んでるわけじゃないけどとりあえずこいつらのこと嫌いじゃない
>>11 攻撃にMPの消費が必要な大技
LV1の段階で攻撃力が高い(トーカは%攻撃だから相手の最大結界耐久力に依存、更に属性倍率?)ので、育てれば更に強化されていく
サソリ型の敵のアイコンがトーカになったんだがwwwwwwwwww
追加キャラ達のフィールドスキルの繋がり方がひどいなw
ライフを一回復させ結界再展開で結界回復40%とは
周回してくとどうなるかわからんがw
終了時に「ゲームを終了しますか?」→「いいえ」と進んでフリーズするのは俺だけ?
やっとバイト終わったー
今からあけようと思うんだが色紙の当たりってどんな感じ?
これレベル差補正が高すぎない?
8、9、6のパーティーで12の敵倒したら9、9、11になったぞ
レベル上げたいキャラは下手にレベル上げするより低レベでボス倒したほうが効率がいい…
レベル上げたいかどうかじゃないな
普段使いたいかどうかだ
あ、ごめん。普通に見間違えただけだ
そんなに補正高くなかったです…
属性相性の調整が上手く行ってるとMPが99とか意味不明な数値にまで跳ね上がったりするから月丘獄屠拳とかつい連打したくなる
【エラー番号】
hr800736b1
【エラー内容】
エラーが発生しました。
こんなの出て起動しない…
このスレ見る限りあまり面白そうな雰囲気が伝わってこないんだが
外れでしたか?
ネガキャンしてるやつで本当にプレイしてそうなのはいないがな
俺もまだプレイしてないけどユミナ並のクオリティは期待できなそうではある。だがまあ十分だ
>>29 俺のこと言ってるなら今プレイしてるよ
お前こそプレイして語れよw
誰も色紙の当たりがないというのもなんだかな。。。
中古屋に未開封のソフト大量に並んでたからな
せめて開けて確認してからから売れよ埋もれるじゃねえか
取りあえずタイトルで終了しますか?をキャンセルでタイトル画面が真っ暗になる
ロードしてタイトル画面もう一回読み込めば戻るし支障にならなくて良いが
智昭のリアクションが使いやすくていい。
相性悪くなっても普通まで戻せる
未開封中古は特典目的の複数購入だろ
全然関係ねーよ
ダンディwww愉快すぎる
魔人ドンドン弱くなるな
ボス戦はみんなで神風アタックしてるから特典キャラで頭数増えると楽だな
最高レベルがみやびちゃんだぜ
というか序盤の追加キャラはチート。
通常キャラと違って最初から複数属性持ってるから使い勝手いいよね。
みやびちゃんぷりちー!
最初シリアスかと思ったのに段々ギャグみたいになってきて笑えるwwww
ボスはトーカで削って耐性持ってる奴でLP削る作業
ダンディは素晴らしく強いボスだったよ・・・
ドラゴンハンターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5時間近くかかったけど、ようやく体験版のところまで終わった。さーて、ここからどういう展開になっていくやら。
不評だとかいう声もちらほらあるけど個人的には結構面白いとは思うけどなあ
アセリアやなるかなほどの熱中はできないまでもユミナと比べるなら悪くない出来だと思うんだけど
まあやり込み要素の有無とかはまだ分からんから最終的な評価はまだまだ先だけど
ただ、少ないターン数でクリアした場合の評価とかご褒美とかが特にないようなのでのんびりとターン経過させながら進めるとだいぶ温くなるような印象を感じるな
個人的にはあまり制限がきついのもしんどいのでこれも悪くはないとは思うけど、やりがいって意味では少しさみしいかもしれん
これループの後のスキップもっと早くならんかな
次の選択肢までジャンプくらいあってもいいと思うわ
スキップ時間無駄すぎる
体験版のときの3番目のマップ端にいた強敵出てこないのかな
比較的楽に倒せる上に経験値おいしかったからレベル上げに使おうと思ってたんだけど
周回するときははじめから?続きから?
初回からキャラ追加するかどうか迷うんだが、続きからでロードしないと引き継ぎ周回できないなら
追加だけしといて使わないって方がいいのかな
フルスクリーンにするとジャギーが目立つんだけど、
設定弄ることって出来ないの?
ループ終わった後に魔人(上司)と戦うとこまで来たんですが、前半とボスの強さが全然ちげえ
アニメとかあんまり見ないんだけど主人公の男友達ポジションの仁って人がけいおんの金髪デコのヒロインに見える
マイナーすぎてわからん
「深淵より来たりて」で刻乃の能力が未来視だと統果が知ってる描写があったんだが、刻乃の能力の説明なんてあったっけ?
体験版の範囲は少しスキップしたからその辺にあったのかなぁ。それ以外のところでは見た記憶がない。
SLG5回くらいしかなくEDで1周目オワタw
あれなんぞこれ・・・周回前提か?
これ周回って呼んでいいのか・・・?
まあ周回として2週目と1週目では全く違うぞ
EDが終わったと思ったらOPが流れたでござる
アイテムで覚えられるスキルが使えないのばかりなのは低レベル帯だからか・・・
スキルPの割り振り、後に良いスキルでたらと思うと使えなくて困る
色紙の当たり総数が27って下手したら分母次第で倉庫にほとんど死蔵されるレベル
これシリアルか何か同梱して普通に抽選でよかったんじゃないのか
魔人弱くね?
まだ弱っちい龍人と奏人ですらない人間で普通に倒せるって
封印されてた状態のオーレリアのほうがはるかに強かったぞ
色紙3枚はいってたけど皆はいってるの?
誰のルートなのか分からないんだよね
果たして共通なのかそれとも1週目は2人にロックかかってるのか
楽しいんだけどボリュームが怖い
魔人2人目にやられてまたループった
ループしながら進んでくのか、超速スキップがマジ欲しい
2回目の戦闘だけど一番上の敵を倒したと思ったら
一気に2体×4体出て囲まれたんだがwww
ターン制限1ターンだから倒すの時間かかるし
倒してもまた新しいのが湧いてくるしで面倒だな
これ全部普通に倒すしかないの?
前から思うんだけどなんで少し進めれば分かることを聞くのだろう
初回特典キャラは一週目はパスした方がいいのはわかったけど
スキルの方はどうなの?キャラ同様二週目以降に回したほうがいいんだろうか
>>63 数ターン耐えてればイベントで勝手に消えてくれる
67 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 05:10:41.78 ID:Q8tTd9M70
>>67 いや適用云々じゃなく、バランス的にどうなのかってのを知りたかったんだけど
アユム達はどのくらいで仲間になるの?
>>68 火力は確かに上がるし、強いと言えば強いけど、バランスに影響する程じゃないと思う
キャラの方はみやびちゃんいると明らかに楽になるが
レゾダ退けたらもう初Hシーン突入しやがった。好きになる過程がなくて、こっち置いてけぼりなんだけどww
>>68 二周目以降はクリアデータをロードして始めるから、二周目以降に回すってこと自体できないって言ってるんじゃないの?
>>70 だからそんなことはどうでもいいから追加キャラを初回からバンバン使うことに対してバランスはどうなんだと聞いてるんだろ?
おまえはアホなのか
質問側がここまで上から目線なのも笑えるものがあるな
アホじゃなかったら
なぁ、ぶっちゃけさ・・・
ダメだよなこのゲーム
体験版部分が一番面白かった
スキル上限が解除になったタイミングでちゃんとスキル上げとかないとけっこう
ギリギリだな。ダンディにけっこう苦戦したわw
>>74 え?体験版部分はつまんないけど
ユミナ面白かったし って思って予約してあるのに
引き取りにいくか迷うわw
>>71 個人的にはSLGが不得意だと居ないと厳しいと感じる。
フィールドスキルの為に無駄にターン消費しまくるとかなら話は別だが。
序盤3週目。そろそろ拷問に思えてきた。一体何週で抜けるの?
78 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 06:05:31.57 ID:Q8tTd9M70
>>68 ん、あぁ・・・
スキルのほうは別に大丈夫じゃないかな。
やっと2ndOP見た後のシミュレーションパートまできました
フィールドスキルが優秀だから居ると少し楽だね
なんか面倒くさいだけで面白くないんだよね
強い敵がいても全然ワクワクしないし・・・
成長させる楽しさも全然ない
>>80 それにはちょっと共感する
しかしコロナがかわいいから頑張る
>>71 追加キャラじゃなくて、スキルの方はどうなのかって質問だろうが。人のことアホ言う前に自分の頭を心配しとけよ
まぁ確かになんだかんだでロールがないのは厳しいな
全員補助使えるからブラストスキルとかの面白味は無くなってる
あ〜喧嘩は勘弁。なんか空気悪くする質問しちまって正直スマンカッタ
スキルの方は大丈夫みたいだね。それならインスコして一周目凸してくるわ
久美うざすぎて序盤から投げそう
すげーテンポ悪い
>>76 ユミナ期待してるなら回避推薦
Nega0的な意味でシナリオに期待してても回避推薦、かな・・・
今までのはロールでキャラ付け出来てたのにな
全員がオールラウンダーじゃあ味気ない
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 34
4 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/12/17(土) 00:39:10.10 ID:5kyBYoI+0
乙
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 34
18 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/12/17(土) 01:08:53.25 ID:5kyBYoI+0
終了時に「ゲームを終了しますか?」→「いいえ」と進んでフリーズするのは俺だけ?
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 34
30 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/12/17(土) 01:52:30.33 ID:5kyBYoI+0
>>29 俺のこと言ってるなら今プレイしてるよ
お前こそプレイして語れよw
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 34
74 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/12/17(土) 05:56:12.76 ID:5kyBYoI+0
なぁ、ぶっちゃけさ・・・
ダメだよなこのゲーム
体験版部分が一番面白かった
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 34
86 :名無しさん@ピンキー[sage]:2011/12/17(土) 06:21:21.23 ID:5kyBYoI+0
>>76 ユミナ期待してるなら回避推薦
Nega0的な意味でシナリオに期待してても回避推薦、かな・・・
最後までプレイしてから乾燥語れksg
確かに久美うぜーな
あんなに態度でけえ癖に残念な能力というかステだからな
抽出の仕方汚すぎ目障り
ぶっちゃけ初めの赤はいいとして、途中で入って来た弓と呪いの後衛なんて
何が後衛だよ、って性能だしな
せめてリアクションスキルが強いとかにしてくれよ
久美のリアクションスキルは優秀だぞ
囮結界は使い所選ぶけど癒結界でザコ戦において味方の結界が壊れることは少ない
で、面白いのか?
買うかどうか迷ってる。
コロナの声が全然ロリじゃねえ・・・
もっと甘えた感じにしてほしいわ
上司倒してループしたとこだけどブレス神すぎだわ
タイマンで結界4枚叩き割りやがった・・・
いやそよぎたんの声はかわいい
0時くらいからやってるんだが
未だに一回も戦闘できない
今、戸籍がどうのこうのの部分
俺も読むの遅いほうだけどさすがにこれADV部分長すぎじゃない?
いったいいつになったらゲームパートにすすめるんだ・・・
ナースチャ誰かの声と被るなぁと小一時間リピートしてようやく恋姫の風だって気づけた
無駄にスッキリ
個人的にはコロナかなり面白いがなー
ロールとスキル回数制限がなくなった分、下手すると1対3でもボコボコにされるし
まぁとりあえず最初の3週が長い序章だったのにはビックリしたが。
ただいまダンディとドラゴンハンターでくそ吹いた所だ。何だこいつらw
>>97 読むの遅すぎだろ
一時間くらいで戦闘突入したぞ
音声全部聞いててもそこまで遅くなるかってレベルだなw
ここ読んだ感じだと全然楽しそうに見えない
これがドラゴンハンターか、てかなんだこいつらww
個人的に期待外れだったエスクードの最新作に比べればテキスト的にもシステム的にも大分面白いと思うんだけど
スキップだけはあの会社の優秀な最速スキップを見習ってほしかったわ
普通のノベルゲーならともかく、周回前提のバトルゲーならなおさらそう感じるなあ
このゲームが面白いとかどうかしてるわ
まだソフトハウスキャラのほうが上
たぶん会話スキップしまくってるだろ?お前らホントやばいよこれ
せめて作品で比較してくれ
なぜ一作品とメーカーで比べるんだ
>>105 あ?キャラのゲームがつまらんみたいな書き方すんなよ?コラ
戦闘パートきたあああああ
いやーまじ長かった
ありがとうありがとう
すでに感動気味だが戦闘楽しみます
サブって本番なし?
>>106 キャラの新作体験版と比べてもにしておくよ
2周目の上司強すぎ!?
もしかして結界破壊のスキルがあるのか?
も〜限界だ、眠いからもう寝るわ、おやすみ〜
>>109サブはHPのCGの後に本番ありかな
エロ終わったら速攻ループでルートは無いけど・・
一周終わったけど戦闘が面白くないな…
特にボス戦。なんなのあいつら?
一人で全員に対して最強技ぶっぱして常にバニッシュとリアクション待機させられてるせいで
こっちはリアクション一切使えないから肉弾特攻しか出来ないとか工夫の仕様がないんだけど
>>110 つまらないならなんでいるの?
貶す事でしか自己主張できない?
工夫できるようにすると100%流転みたいなネタ扱いされるからだろ
好意的意見以外は書き込み禁止のようです
なるかなのベルなんとかさんとか管理神とかは
すげー工夫というかやりなおした覚えがあるわ
面白いならこんな掲示板来ないでゲームやってろよw
ブラストに反応するブラストを使うとか
MPを枯渇させるとかやりようはある
特攻で勝てるからそこまでする必要もないけど
うわ…いきなり強制終了されたわ…
修正パッチまだかよクソが
willの状況的にアウトなのは読めてた気もするけど
俺の回避力はどうやら本物だったようだここのレス見てる感じw
じゃあ俺は当たりだったといっておくか
ユミナより普通に面白いよ
主人公はツッコミ役かとおもったら一人でボケるし
基本すごく寒いギャグ問答で会話が進むからちょっとつらい
ほとんどがギャグキャラを兼ねてるというか
まじめなこと言ったと思ったら今度はそっち側が答えでボケるのかよみたいなのが多々
俺もドラゴンハンターきたがダンディー以降敵酷すぎだろwww
しかし雑魚でもシールド持ち出したからシンドイな、フリーステージないから大抵こっちのが低いレベルで始まること多いし
しかし2周目までのループは徐々に増えるから仲間が仲良かったが3周目は早くに集めすぎてなんか仲間として一体感がない…後選択肢でねぇw誰ルートなんだか
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
ETERNALのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
wikiの内容が薄すぎてわろた
普通に面白いって言うな
それ褒め言葉じゃないから!w
敵のプロフィールもひどくなっていってるな、厨二的な意味で
もしかして: ハルバード
全周クリアしてないから面白いかどうかは言及しないけど
すげー不親切な作りだな。まだ3周目だけど4周前提なのか?これは。
超絶周回前提なら2周目は1周目部分大幅カットか短縮させてくれてもいいのにダラダラやらされる
最低でも選択肢スキップは欲しかったし欲を言えば1周2周は序盤から殆ど違う物にして欲しかったぞ
難易度的にはどうなの?
何気に敗北条件:主要3人戦闘不能がだるいな
LP4の敵うぜー
クリアターンを気にしないなら緩い、ちゃんと回復させながら進軍すればいいだけだから
ただボスとかはバカみたいにシールド持ってて攻撃力もあってシンドイ
難しくはないけど面倒
ユミナのダンジョンで通った道だ
今気づいたけどユミナ同様貧乳率やばいな……
奇乳と乳袋だらけよりはまだいいさ
H少なすぎにゃああああああ
つーか前作組はいつでるんだ?
はやく歩夢使いたいんだけど
なんかヒロイン達よりも広川さんの方が可愛く見える
でも、なんか後で悲惨な目にあうような予感がするのはなぜだろう
どうなってんのこれ
会話も戦闘も本当につまらん
プレイやめた奴いる?
つまらねえならとっととアンスコして売ってこいよ買い取り価格下がるぞ
しかしアニメOFFはありがたいな。サクサク進む
アニメOFFでやってんとサクサク死ぬんだが
久美がw
勝手にかばって大ダメージ食らうなよ
>>148 かばうセットしておきながら勝手にかばう、とか言われましても・・・
リアクションスキルはデフォで未セットでいいくらいだと思うわ、必要と感じたときだけつければいい
回復スキルとかブラストあたりは常時セットでもいいとは思うが
>>149 いや、昨日の続き今からやるんだが
一回はずしてもまた元に戻らないか?
気のせいだったのか・・・ 一回はずしたはずなのにかばって昇天なされたので
救いようのない馬鹿だと思ってたけど俺が馬鹿だったのか。すまん久美
回復しつつ慎重に進軍しないとあかんから
けっこう戦闘に時間かかるな
>>150 あー、えっと、戦闘画面でセットしなおしてもオーダースキルとリアクションスキルは一番前のに戻されるけどさ
でもキャラステータス画面でリアクションスキルの1個目を空欄にして、2個目と3個目に使いたいスキルを置いておけば
戦闘開始時点ではスキルなしで、2個目と3個目を選んでセットすることもできるようになる、と
まあスキル3個以上あってそれ使いわけたいとかだと1個空欄に使うのはもったいないって思うかもしれんけど
ターン数かければ確実にクリアできるってのは親切なのかぬるいだけなのか…
このゲーム仕様はドラゴンハンター辺りでだれてくるな
>>152 おー!ありがとう!これは確かに楽だわ thx!
スキル3個になるまでこれでええわw
よしさっそくDLして遊ぶか
スキルポイント溜めてるけど強化出来るのは片っ端から強化した方がいいのかね?
後で上位互換の攻撃技がでてきたらポイントが無駄になりそうで躊躇してしまう
>>156 まだ2周目序盤だからあくまで参考程度に聞いて欲しいんだけど、MP消費0の初期基本技は上げれるところまで上げておいてまず間違いないと思う
1周目でレベル3、2周目だとレベル6が限度とかだしそこまでポイント食わないし、頻繁に使うから上げておいて問題ない
で、ポイント余っててもリアクションスキルとかのレベル上げるよりは温存しておいたほうがいいと思う
2周目あたりから各人やっとMP消費0の別属性の基本スキルとかが習得可能になってくるからそれもレべル上げようと思うとリアクションとかに使ってると足りなくなる気がするし
もっと先に強力なスキルもあるだろうとは思うけど、複数属性の基本スキル鍛えてるほうが使い勝手よさそうな気がするなー
>>157 レスサンクス
基本技だけ上げる方針で行くわ
リアクションスキルのセット時一番左を空欄にすると
戦闘時になしになって自由選択できるのが便利なんだけど
リアクションスキルを3つ覚えてしまうと空欄出来なくてスキルを覚えるのに躊躇してしまう・・
これって外して空欄にできないよね?
見切りTUEEEEE
MP貯めて鉄砲玉として1週目では無双状態だわ
>>159 リアクション3個持ってるやつで試してみた感じ外せない、よなあ
余剰スキル置き場の欄に移そうにも無理っぽいし
4個以上スキル取ってるキャラはまだいないからまだ余剰スキル置き場の使い方完璧に分かってはいないけど空欄には出来なさそうな感じだねえ
初期状態で未セットにできるから空欄にできるほうが便利なんだけどなあ
魔人とかのボス相手の総力戦という雰囲気がちゃんとゲームパートにも出てていいな
そしてコロナのドラゴンブレスでバリア一撃で消し飛ばせるのが便利過ぎる
連発するほどMP貯めるのは少しばかりきついが
ボスは複数回攻撃出来るキャラやらコロナとかの追撃ないとLP削りきれなくて辛いな。
反撃で落とされる事もあるから確実に止めをさせる状況でないと恐くて統果を出せない。
刀子さんのフィールドスキルがいつも対象が灰色になってて使えないんだけど
どういうタイミングで使えるのかな
3週目の融合魔人にとどめ刺したらデータ破損の可能性とかエラー吐いて強制終了して進めないんだが・・・
再インストールしても治らないし、とりあえずサポートにメール投げよう・・・
なんかひぐらし思い出した
まあループなんて使い古された手法はみんなこんなもんなのかね
トーカの火力と見切り、コロナのブレスがボスキラーすぎる
お互い2hit技持ってるしやべえわ
>165
キャラの結界が破壊されて無展開状態になってる時に結界復活させるスキル
統果以外のキャラが結界壊れて無くなってる状態じゃないと使用対象がいないから灰色
2週目入ったけどコロナがコロナじゃなくなったしにたい
唯一のモチベ返して!
なんだコロネにでもなったのか?
パロマになった
五十六になる
コロナ今のとこの評価
テキスト7
シナリオ3
システム7
UI3
ボリューム8
そこそこ遊べるけどそのシナリオはライダーさんにフルボッコにされたばっかじゃんてかんじ
ああ、妙にネガキャン多いなと思ったらキチガイ隔離スレのクズが荒らしに来てるのか
ユミナくらいの戦闘期待してるなら回避推薦
Nega0的なシナリオだけど大幅劣化でシナリオに期待してても回避推薦
そりゃこの出来じゃ論説部だして客寄せしないとダメだよなぁ
普通に感想書いたらネガキャン扱いされててワロタw
そりゃ赤くなるほど繰り返してりゃそう取る人も多いだろうな
「回避推薦」までするのは感想じゃなくてネガキャンだろう
しかも具体的な内容に一切触れてないからな
ただのキチガイ荒らしでFA
ネガキャンはそこじゃなくて3行目じゃね
UIが正直使い難いことこの上ないね・・・
シナリオは日常部分が酷い出来、体験版の導入部分も酷かったけど話進むとそれ以上に酷い
そのかわりゲームパートはやはりキモだけあって面白いね
追加キャラ3匹が序盤複数属性あるからチートだけど後半は皆複数使えるし、
そこまでバランスブレイカーにはならなかったな
>>169 ありがとう
トーカ以外か
トーカが結界破壊されてるときも使えなかったから???だったんだ
パッチでてるかなと公式見に行ったら死ぬほど重いんだが
同じことやってる奴多すぎだろw
公式は昨日からずっと重すぎてまともに開かないな
>>184 トーカちゃんの結界は借り物だからな
シェアリングチャージが終わる3ターン目ならHP削られてもOKと考える
>>159 リアクションフルセットだとMPまったく貯まらないから、見切りが発動しなくて
トーカの死亡フラグがたつなw
まあ統果は結界壊されても見切りすればいいしな
というかまわりが20000超えとかなのに1人だけHP5000の統果さんマジ紙装甲
新作出たのかな〜?って思ってOHP見てるけど重すぎ
>>166 何週目だか忘れたが、俺も似たようなエラーで強制終了でたな
戦闘中にいきなりエラー吐いてってパターンだった
戦闘メンバー変えたり、戦闘アニメOFFにしたりやってたらなんとかエラー回避できたよ
このエラーを体験してからというもの、1ターンごとにセーブするようになったわ
てことで、修正パッチはよ
祖父天神に行って来た
日本橋祖父の店員とまさかの再開
「おっす、元気だったか」と声かけるべきだったorz
面白いところをこれでも探しているんですよ?
でもない物は無くね?
まどかやらシュタゲやらで今年はループ物が流行ってたからそれに乗っかりました敵な出来なの?
みんなで面白いところを探そうじゃないか!
ネガキャンだって騒ぎ出されてしまう
キャラがかわいい
まだいたのかキチガイ
褒めたら怒られた
アンタやないw
新作発売直後のOHPへのアクセス殺到でサーバーダウンさせて、その賠償金で会社を閉めざるを得なかったメーカーもあるんだから
必要なやつ以外遠慮しろよ
リアクションスキルなんかに振らなければ良かった
2週目だけどポイントたりねえ
現在購入を検討してるもんとしては悪いところは悪いって言ってくれたほうがいいなぁ
思ったより面白いとか普通に面白いとかは当てにならないし
>>202 まだプレイ中だし
今後悔しないようにすむ為に必死でいいところ探してる最中だわ
ネガキャンとか言われてる中日常パートも楽しめた俺はきっと勝ち組
残念主人公いいじゃん。黒歴史に悶える統果さん乙w
まぁ魔人のLPの多さは結構うんざり来るけどな。結界全部破壊しないと減らせないのに
12も持ってるとか、削りきった先にまだ殴らんといけんのがなぁ
ついでにかなめのエチシーンの唐突さにちょっと唖然としたが、まぁシーン回想にひっそり
おまけで出てくるよりはマシな扱いか
まだ論説部の面々出てきてないが、くまさんがきっと何とかしてくれるだろう
序盤プレイ中だけど戦闘パートは結構楽しんでる。
所で近作はクリア後のおまけダンジョンとかあるのか?
そもそもまだ誰もクリアまで到達してないと思うんだw
魔人が強すぎる・・・
複数結界持ちだしLPやけに高いし・・・
最初の頃殺したと思った敵のHPがいきなり全快して何事とか思ったよな・・・
シールド複数枚もってるとか敵のスキル確認しないとわからないし焦ったわ
耐性の上げ下げまで考えてやると楽だよ魔人は
ボス戦での耐性ダウンと耐性強化ががすごい使える
序盤の魔人はターン数を気にしないなら明日翔さんと攻撃に耐えられる人、竜一さんとか入れたPT1つでじっくりいけば多分考えずに行けるんじゃない
面白くないだろうけど
耐性か・・・そういえば敵のリアクション恐れて使ってなかったわ
魔神は見切りとーかが単身突撃してれば倒せる
あと無理しないで逃走するのもいい
結界一個割ったら大人しく逃げるぐらいのほうが楽
ボスの攻撃に相性いいのつれてって逃げるのを繰り返せば誰でも勝てるんじゃねーかなー
最初の方の結界はトーカと火力で削って残り2つくらいでコロナのブレス
あとは連続攻撃のパターンだなあ
ネガキャンばかりで
普通の書き込み少ないのは今頃皆プレイ中でスレ見てないからじゃね
ちなみに俺は前作やってない新参だけど楽しめてるぞ
戦闘パート時間さえかければ普通にクリアできるし、
スキルとか揃ってきてそれぞれの特性とかわかってくるともっと面白い
ろくに説明書も読まんで適当にやって戦闘で負けて、つまらん言う人もいそうだが・・
>>213 MP膨大に使うけどなw
前に同じ戦闘が2週目で始まってスキップできたとか聞いたけど
俺全然2週目から違う展開なんだが選択肢で2週目、3週目の展開違うのかね?
2週目の開幕の戦闘からダンディ〜な敵出てきてポルナレフ
早いステージクリアでのスキル特典はあって欲しかったな
敵の相性見て戦力分散させて早くクリアしても特典もないんじゃあ
>>217 初回はコロナ一筋で行かないと魔人二人目行かないので話進まないという噂
リアクションスキルの耐性ダメージ無効はある意味チート
うまくすればノーダメージで補助だけできるという
戦闘システム理解してくると作業ゲーになるな
時間かかっても属性合わせて結界削れば難なくクリアできるし
短時間クリアで特殊な珠が貰えるとか、何か特典あればなぁ…
>>219 あーなるほど コロナ一筋だったわ
逆に進ませない話見たかったらコロナ選んじゃいけなかったのか・・・
ダンディー倒しちゃったし1週目に戻るか悩むなぁ
統果コロナ刻乃が対黒
竜一明日翔が対白として優秀
コロナは白無効覚えて氷○だからレゾナ戦だと大活躍だわ
えっ今ミュリアル一筋で一週目終わらせて二週目刻乃選んだ所なんだけどまさか全く同じ作業二回繰り返すの
1周目も2週目も刻乃オンリーで進めたら同じ場所で終わって愕然としたわ…w
227 :
97:2011/12/17(土) 15:19:28.32 ID:bfrdZZJ60
15時間くらいでバトルパート2回しかできてないよ!!!
ADVと戦闘のバランスというかテンポが悪い
そろそろ戦闘がしたいな〜と思ってからいったい何時間ADVパートが続くんだ・・・
もうさすがに限界なのでオヤスミナサイまた起きたら頑張る面白いよ
LP2桁の敵ってバリア3種類ぐらい持ってて属性耐性全部違うから
MPザコ戦闘で貯めてトーカさん単品見切り祭りか
バリア破壊→逃走→編成しなおして突撃→破壊→逃走ry
だなぁ俺は
まぁまだ2週目でナギナタお姉さんしか複数攻撃属性持ってないからこんなことしかできないかもだが
フルスクリーンとウィンドウ切り替える項目が設定にないんだが、プレイ中にフルにすると戻せない?
コロナ以外の選択肢は、一応Hシーン回収になるから良いんじゃね
無駄ではないよ、スキップ待ちがだるいけど
多分コロナじゃないと最後のほうが少し変化するだけじゃないかな
ロックが掛かってるだけだと良いんだけど・・・
>>227 俺とは違うゲームをやってるいる気がする・・・割とマジでw
俺も15時間ぐらいなんだけどすでに4週目ぐらいだな
どうしたらそうなるんだw
一字一句音読しながら同時に翻訳していると見た
GAIJIN向けのパッチ作者なんだろう
ミュリアルBAD(シーン回収)→刻乃BAD(シーン回収)→コロナBAD→2ndOPで2週目ループ
かなめEND(シーン回収)→明日翔END(シーン回収)→刻乃BAD2で3週目ループ
初回プレイ時にコロナの選択肢2回でルート入りするとミュリアルと刻乃シーン取れないので注意
コロナが発声するたびにヌいているタイプか
>>236 マジか・・・
1週目で刻乃さんとうざいオバさんルートやってくるか・・・
>>236 2週目の信じないの選択肢で取れるか・・すいません
立ち絵の表情が変わらない・・・
ちょっとこれはかなりキツイんだけど・・・
気になってるの俺だけ?
最初はときの、次にミュリアル、最後にコロナに進んでいくのが一番無駄がないな
どうでもいいけど結界4つ持ちはだるいな
どんだけ読むの遅いんだよw
2週目だけどちょっと選択肢戻って信じない選んでくるわ
俺そこの信じる信じないの選択肢上書きしちまってる/(^o^)\
1週目の魔人1戦目から・・・だと・・・
1週目コロナでそのまま進んでて、2週目にも一応ときののシーンあるんだけどやっぱ別物?
フィールド移動が超絶めんどくさいんだけど、これ居るのか?
フィールドスキルもたまり次第発動して欲しい
貯めてる意味がほとんどない
ここに戦略性をもたせる意味を感じない
俺も昔サモンナイトとかアトリエシリーズとかやってたころはADVパートにそのくらいかけてたわ
いまではテキストノーウェイト・ボイス途中送りがデフォになった
一週目終わったけどこれどうみてもまどかだよな
まぁ開発期間から考えて偶然だと思うけど
信じる信じないの時点でセーブしてれば後からシーン回収だけさくっといけるな
で、どうなの?
おもしろいの?
同居してた出会って数日の女の子がとーかの部屋でオナヌーしてたでござる
さっきまでエロゲってこと忘れてたけど突然すぎんだろw
スキップは早送り時は文字を簡易表示するをチェックすれば少しは楽ね
3ターンその場で足踏みしながら待てばフィールドスキルで全快できるのは糞仕様だと思うけど、まだ序盤だからなのかなあ
全体的に牛歩系マップ
特に戦略的に移動する必要がなく、全員が一歩一歩一緒に移動するのが一番強い
ファイアーエムブレムで言えば、アーマーナイトが一歩ずつ動いて敵を一匹ずつ釣ってきてボコボコにするようなマップがずっと続いてる感じ
チュートリアル終わったあたりだけどこの先ユミナみたいにダンジョン的なのある?
255 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 15:57:45.18 ID:EDJgfRMP0
魔人倒した後の「天空からの〜」でいきなり12ターン制限とかあるからなあ
レゾダさんが何回倒しても即復活して詰むんだがどうなってんの?
つーか時間掛けようが早くクリアしようが何も変わらないから戦闘のモチベーションあがらん
トーカさんMPさえあればほんと無双だな
リアクシションスキル3つ埋めると使いづらくてしょうがねぇよ!
相性ってキャラの属性マークが関係あるの?説明書にはスキルの属性ってかいてあるがバトル前のときにスキル変えても矢印の色変わらないんだけど
俺も戦闘3回くらい終わったところで感想投下
ユミナはもちろんETERNALのゲーム初プレイ
今年は大帝国、神採り、ランクエはゲーム系エロゲやった
ADVパートは面白い
今流行りの残念系主人公で学園のアイドル的存在のヒロイン達と知り合って
周りからチヤホヤされるのが好きならオススメできるかも
姫狩りと神採りに比べたら全然読めるレベル
戦闘も今のところ不満はないかな
スキル欄をずらさないと勝手に味方ガードするキャラが居るからそこらへんの調整は欲しいところ
面白くないって人は単に合わないかユミナがそれほど面白かったからそう感じないって人なのかな
戦闘までのADVパートは読むの遅くて1時間程度かな
戦闘まで長すぎって言ってる人ネガキャンか疑うわww
>>256 複数結界持ちだから全部割れ
何個結界持ってるかはステータスみればわかる
263 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 16:32:33.40 ID:057TBejf0
体験版の時点でこの音楽の完成度とアイテムを出しとけばウレタン
クソゲーって声がすごい聞こえるけどどうなの?
ちなみに前作は戦闘とかつまんなくて、最初の異世界のダンジョン?で止めた
アイテムってなに?あの玉?
まずは体験版やってみたらいいのに
というか前作途中でやめたのによくそのメーカーの作品をやろうと思うな
>>264 このスレではクソゲーだから買わないでいいよって言うと怒られるので
早く買いに行ってこい
まあ異世界ダンジョン嫌いならそもそもお呼びじゃない感じもしないでもないが
強化レゾダ倒すところでLP0になるターンになると
戦闘始らなくてクリアできないんだがw
エラーで落ちたでござる
具体的には↑のほうで出てた敵の顔が統果の顔になってるところ
そういや1周目ラストの魔人を何故か竜一さんが一撃で倒しちゃったんだけど、あれなんだったんだろ
敵の結界もLPも全然減ってなかったのに…ちゃんと敵のステータス見ておくんだった
おれは普通にいけたな
アニメオフにしてたからか、ぴったりLP0になるようにけずったからか…
>>267 ただつまらないって言うだけじゃなくて、どこがどうつまらないか教えてくれよ
完成は人によって違うから具体的にかいてくれないと判断材料にもならん
別に購入検討スレじゃないんでそれはやらなくてもいいです
クリアターンでランク付けは欲しかったかな
まあランクで珠ゲットだとバランス難しいだろうからEXPくれても良かった
ターン制限なしはクリア出来ない子のためだけど一応普通の人用として目安は欲しかった
だな、ターン数経過のデメリット一切なしだと編成あんまり考える気にならない
発売後アンチが沸くのはいつもの事だっちょ
進むにつれターン制限付きマップは出てくるがデメリットほぼないよなー
それだとスパロボの熟練ポイントみたいに、人によっては(主に俺にとっては)獲得が前提になって窮屈になりかねない
バルガの初回はバリア1枚を削ればそこで終わりだったような
>>279 そういう窮屈さがないと作業プレイになるじゃん
戦闘のバランスは意外とかなりいいね終盤難易度高くてかなり楽しいわ
3ターン待ち戦法である程度はいけるけど修正でボスが一歩動いてきたら泣くw
>>279 クリア報酬があればの話だけど報酬諦めれば
フィールドスキル使ってればクリア出来るんだからそれはない
なんかユミナと比べて戦闘演出しょぼくね?
ネガゼロみたいなしょぼさがある
ストーリーもそうだけどネガゼロ2?
>>280 そうなのか、サンクス
竜一さんに何か特殊能力あるのかと思って、以降のボスにぶつけても倒せないから何かと思ってたよ
んー、じゃあ敵側はターン毎に自動でMPが貯まるとかだったらどうだろう
>>283 例え追加やオマケであろうと用意されてる以上、全部きっちりコンプできるようにしてないと気が済まない
逃したらその時点でやる気なくなってクソゲ
っていう人がなぜか多いけどね
クリアターン数によって
レア珠・スキルポイントボーナス・攻撃力or防御力へ微増ボーナス
これぐらいあってもいいよな
水着イベSD絵とか誰得だよ・・・
しかも3人だけだしひどい
そんなひとは窮屈とか絶対言わないけどな
頑張って編成煮詰めて少ないターンでクリアしても何も報酬ないとか
なんだかなぁw
>>287 そういう人はむしろ縛られるの大好きだよ
特に特典無くても5ターンでカラレスを倒せ!とかあったよなw(流石にパッチ入ったけど)
これ、バンバン攻撃スキルのレベルあげてもいいのか?一応貯めてはいるんだが。
あげとけ
死ぬぞ
5ターンカラレスは楽しかったわw
VHの5ターンカラレスはさすがに運ゲーすぎた
今回悪くないバランスだな、よし→スキル初期プレイだった
俺と同じ事したやつ挙手しなさい
特典メンバー強いとか言ってるけど
他のメンツとそこまで大差無くね?
最初だけ
>>300 序盤ではその3人のフィールドスキルが強い
消費ポイント0だし
トキノとかクミのぐらいしか使う必要無かったからあんま実感無かったわw
完全に初心者御用達って感じなのかな
>>300 特典キャラは初期から複数属性持ってるから使いやすいけど
どんどんメインのメンバーが新しい技覚えていくから追い抜かれる感じ
刀子は活躍してるけど他の二人はフィールドスキル係になってる
特典キャラは全員知らんし使う気にならん
せめてエターナルの過去キャラから出せよアホか
フィールドスキルって使えば使う程レベル上がってくんだな
今まであんまり使ってなかったから損したわ
ところでそろそろクリアした人はいるのかな
かなめたんぺろぺろ
>>305 みやびは対赤キラー、月岡さんは対白キラー、刀子はアタッカー
どれも役割はあるから強いが使う気にはあまりならん
月丘さんだった
せめててぃんくるくらい豪華なコラボならな〜マジ知らんというか過去キャラも知らないがな
エラーで先進めないからリトライしてたら
レベルあがりすぎた
これレベルあがりすぎるとレベルアップで結界回復しなくなって
逆に面倒だよな
フィールドスキルが増えるのはシナリオ進行、フィールドスキルのレベルアップはキャラクター自身のレベルアップに依存だと思う
頻繁に使ってるフィールドスキルはレベル1だけど、一度も使ったことなくて一人だけレベル20代のキャラのフィールドスキルだけレベル2になってたって状況見たことあるし
追加キャラは序盤はほんと強いよな、強いというか属性複数あるから使い勝手がいいというか
2周目で他のキャラも属性増えてくると優位性は薄れていく、決して弱いとは言わんが
どうせなら永遠神剣からの追加キャラとかだったら…
論説部ってどのくらいで出てくる?
あっちからの参入になると確実にエターナルのみだからな
アムリィス以上の存在がホイホイ来られちゃ流石にキツい
あれ・・・アナスタシアと恵理セットなの・・・
はぁ俺も融合魔神でエラー吐いて詰んだ
少しでも多くの結界がほしくて、おっさんとばかりフュージョンしてるトーカの
明日はどっちだ
あれ、俺も強化レゾダで止まった
アニメオンだとエラー出てオフだとそのまま固まるな
>>306 追加キャラはスパロボと一緒でその作品に想い入れあるかないかで使ったらいいんじゃない?
統果はシェアリングせずに一人でボスやらせてる
見切つけて攻撃を七閃八討にしてたら敵の結界がほとんど壊れるから楽でいい
延期したけど案の定ロクにテストプレイすらしてねーみたいだな
またバグ全部直さないで放置するのか?エターナルさん
サソリがトーカに変化したらエラー吐いて死ぬな
3回ほぼ同じ場所で終了
糞バグ発見wwww
アニメスキップするとバグります
LP2の敵に2回攻撃、1回攻撃の順番に味方を置くと敵は死んでるのに何故か攻撃通って二人目の味方がLP1の場合死にます
QLして何回もしてみたけど結果は全て一緒。アニメありにすると当然死なない。
もうアニメスキップ使えない
そろそろBGMがうざくなってきた
これいつか変わるの?
しかしこのバグどういう処理になってんだ?
こっちが先行攻撃だから2回攻撃が一回だと誤認識されてても二人目のオーダーで殺せるはずだろ
まさか2回攻撃で倒すと無敵状態になって攻撃し終わってから結果で死んでるのか?
検証終了
アニメをオフにして2回攻撃で敵を倒した場合、相手が無敵化して全てのオーダーをこなしてから結果として死にます
つまり一人目で倒しても二人、三人目はダメージだけ食らう糞バグ。なんかおかしい被ダメ多いなあと思ってたんだよ!!!!
アニメオフにする人は2回攻撃で倒さないようにしましょう
>>290 もちろんかなめ、久美、茜の3人のことだよな?
普通に進めてるおれがおかしいのかこれはwwww
バルガさんだるいっす
332 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 19:52:12.61 ID:Q8tTd9M70
追加パッチ適用してなくてずっとこのままだけどめんどくさいでござる
追加パッチは攻略はあんまり考えずに済んで楽にはなるけど、めんどくささは変わらないよ
2週目ェ・・・・
どうしてこんなことに・・・
1週目とはなんだったのか
序盤の暴走で積んでいる俺ってこのゲームもしかして向いてない?
ってか、どうにもできないんだが?
2回目バルガのHPが減らない
ちょっとおまえら助けてwwwww
バックグラウンド実行時でもスキップ持続する方法ない?
アニメスキップバグはそもそも2回攻撃でバグるじゃねーかw
LP3の敵に2回、1回、1回で2人、3人目にダメが貫通して来やがった。どんな糞処理してんだよ
SYSTEM→その他→非アクティブ時〜解除
>>335 増援いっきにでてきて4方向囲まれてるところの話なら数ターン耐えてればイベント進むから
こっちからは攻撃せずに守りに徹すればいい
水属性の奴しか攻めてこないから刻乃、かなめ、総果あたりで待ちガイルしてればなんとか耐えれるんじゃないかなあ
被弾減らしたければソロで戦うほうがいいかもしれんね、俺はやらなかったが
そういやフルスクリーン・ウィンドウ変更の変更って起動時にしかできないのかな、これ
ゲーム中に変更する項目なさげだよね
>>335 序盤の暴走って2戦目くらいのコロナ暴走か?
それなら
・手分けせずできる限り全員で動いて相手の弱点属性にあわせてそのたびに編成
・最初の一掃して囲まれたら耐えてればいい
(こっちから攻めこむ必要なし、青の奴が殴ってくるだけだから刻乃やそれをコピーしたトーカなど青◎や青○で固めてたチームで耐える)
基本的に相手のMPを常に0にするつもりくらいで考えていけば余裕のはず
>>341 トキノに覚えさせて
上からトーカ、トキノ、コロナで
MP表紙無しのやつ、制御、ガード解除で
MP消費10でひたすら結界削れてボス戦便利
>>340 335です。
ありがとう、今、抜けたよ。
コロナって倒さなきゃなんないのかな?
教えて厨でスマソ
>>341 優先度的には真ん中、左だな。右はなくても困らない
>>346 一応倒さなきゃいけないけど弱かったと思うな
光スキルしか打ってこないから耐性持ちで固めればいいし
LP4くらいあるけど全部削らなくても結界壊したくらいで戦闘終わった気がする
1周目後半の2回目の魔人戦とかも同じように1個結界壊したくらいで終わったような気が
>>350 あー、まじだ、変更できるね
さんくす
こんなのどこかに書いてあったっけ?
システム設定のキーボードショートカットの一覧になかったから無理かと思ってたわ
最初F4のウィンドウの表示切り替えがそうだと思ってたけど文字消すだけだったという
スキルポイントキャラによってバラツキがあるけど入手方法がいまいちわからん
チュートリアルで説明されてたっけ?
銀龍光と制御って効果ほぼ一緒に見えるんだがw
皆必殺技みたいなの覚えてきたけど
どらごにっくぶれすと明日翔の回復結界が優秀すぎて他にMP使わせる気にならねぇ
>>351 これは基本設定
大抵のゲームなりブラウザはこれでウィンドウとフルスクリーンの切り替えできる
>>353 後者は相手の回復や結界破壊攻撃、ブラストなんかも潰せる
サブキャラがサブなんてレベルの扱いじゃないのはなんでなの
明日翔さん大好きなのにこの仕打ち・・・
神ゲー?否?
ちょいちょい言われてる通りクリア時のターン数の差が無いのは残念
別に総ターンで展開の違いに結び付けろってんじゃなくてステージ毎に経験値やスキルポイント多く貰えたりはあっても良かった気がする
でも6時間くらいやってるけど俺には神ゲーだわ
アセリアなるかなはやったがユミナは未プレイ、バトルシステムがザウス時代と比べてとっつきやすく改善されてると思う
今更だが、松竜さんに輝光翼戦記シリーズはずっと描いて欲しかった…
つかキャラだけなら相当好きな部類に入るわ
久美も基本この手は嫌いなタイプなのに何故か可愛かったし
魔神倒したのにループした
1週目こういう仕様?
ループのたびに攻略対象変えてけばいいのか?
刻乃から攻略しようかと思ったんだけど
>>341 散々言われてるけど銀龍か制御のどっちか
どっちも使ってないからもしかしたら違うかもしれないが
制御に比べて銀龍だと相手の行動に反応するリアクション(炸結界とか)を狙えそうなのが利点かも?
銀龍か制御もあとで両方覚えられるしどっちでもいいんだけどね
それより強化レゾダでレベル上げをする作業に疲れたよ・・
戦闘時の画面キャラに近すぎじゃね?
もっと画面引いて欲しい
366 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 21:40:46.62 ID:xNmUsSkC0
ループものだけど最終的にユミナみたいに宇宙行くんかな?
もしそうだったらこのメーカーに一生ついてきます。
一周目終了。
展開にもポカンとしたけど、結界半分削るだけで戦闘終了とも思わなかったから、様子見で出撃した龍一さんがパーティー最強にwww
そして未だに死なないバルガ……
こいつの回復スキルおかしいだろwwwwww
まずバルガにMPためさせないことから始めようぜ
相性でハメればすぐに枯渇するし
後半の数値が多いのはどらごにっくぶれすで消せば?
>>369 あれって枯渇するのか……やってむる
>>370 後回しでいいや^^って他とってセーブしてしまつた
335,346です。
コロナ倒せた。
意外と、あっさりだったな。
暴走の最初の連中、まともに相手にしてボロクソにやられてたよ。
そして強化レゾダがゲームごと死ぬから突破できんw
パッチー!はやくきてくれー!
1周目トキノ>2週目ミュリアルで終了。
3週目コロナでやったらまた同じタイミングで終了なんかな・・
前作と今作、どっちがおもしろい?
今
ユミナの方が戦闘システムも良く出来てたし、
全体的なテンポも良かった気がするなぁ…
俺も強化レゾダで止まったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これより先進んでる人いる?
同じく止まってもうた
>>374 1周目は刻乃とミュリアルだと4戦目で終了、コロナだと5戦目終了後に選択肢の増えた次週に進めるな
1周目は3回選択肢あって3回、0回、0回、と2回1回0回の割合で選んでると2回以上選んでる奴のルートになってるのは確認した
3人とも1回ずつだとコロナなのかな?これは未確認だな
まあ1周目はとりあえずコロナ選んでおいて2周目で新ルート入らず戦闘スキップで刻乃とミュリアル1回ずつ選んでおいて最後の選択肢でセーブしてイベントだけ見るのが一番早いような
えっなにこれ致命的なバグあんの
デバッグとはなんだったのか
>>378 強化レゾダをソロでイベント起こすとレベル65ぐらいまで一気にあがるぜ
>>381 3週目のとあるボスで必ず落ちるっぽいわ
さてメール送るか
修正で直るとしてもネット環境無いとクリア不可なバグはやばいでしょ
エロゲじゃ稀によくあるから困る
エターナルではよくあること
正当な前作の続編の証明である
家庭用ゲームなら分からんでもないがPCゲーしててネット環境ない奴とかいないと思うんだ
パッチ当ててから当てる前のセーブデータ使えるのかが問題
セーブデータいじくってクリア済みのフラグ書き込んでおいて戦闘スキップできるようにすればとりあえずシナリオだけは進められるんじゃないか?
いないと思うからなんなの?
進行不可能バグとかデバッグしてないってことじゃん
延期までしてこれとか、もう出しちゃえ後でパッチ出せばいいっしょwってノリで発売したとしか
んで、俺の雲母ちゃんとか玉葱はどれぐらいシナリオにかかわってくるわけなの?
俺は止まってないな
環境依存のバグだとめんどくさそうだな
リアクションスキルの性能差が激しすぎる
使えないスキルしか覚えないキャラがいるから(3つ以上スキルを覚えていても)未装備状態にできるか、
せめてリアクションスキルの性能を底上げするようなパッチをはやくくれよ
明日翔さんが予想以上に可愛い人だった
結婚してくれ!
明日翔さんを年増いったダンディは許さない
>>386 5ターンカラレスとかな
あれは突破できたけど
明日翔さんがあの声で大剣使いの重量級きゃらをやってると某姫様に聞こえてくる
この身はすでに戦装束ッ
前作が超展開過ぎた(ファンタジー、学園、SFどれか一つでよかった)上にファンタジー編の
システムが面倒すぎて途中でやめちゃったんだけど今回どう?
てか前作クリアしてないと厳しかったりする?
てかETERNALの公式死んでね?
修正出てないか色々見ようと思っても見れん
ごめん見れた
クソ重いだけだったわ
>>395 あれはあれで工夫するのが楽しかったよ
SHでユミナ√入った人はご愁傷さまだったけど
さて丁度、強化レゾダ倒したから寝るかな
起きたらパッチが来てますように
何だ皆強化レゾダで止まってるのかwLP0にしたらエラー吐くからどうにもならんねw
どらごにっくぶれす様様だな、ソロでやっちまったからコロナLv60になってしもうたw
まさかの糞エラー
ゲームクリア出来ないじゃん
>>396 なつかしいなw
真紅の跳ね馬は荒ぶり踊る!とかもあったっけ。
まあ本命は34歳の方なんだけどな
404 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/17(土) 23:44:05.93 ID:Q8tTd9M70
え?エラー起きないんだが・・・
強化レゾダだよな?俺もエラー起きないぞ
ここセーブデータうpって試してもらうといいんじゃないか
みやびちゃんぷりちー
うわあああああああ俺も融合魔人でエラーで摘んだあああ
倒してもエラーのせいで進められないとかなんという…
修正パッチ早くしてくれマジで
12ターン制限のところで一気に敵が強くなった感じで2体とも倒すのが間に合わんのだがなんかいい部隊編成あるかな?
おまけの刀子さんってしゅうげんくん付いてくるの?
ザコ敵のプロフィール面白いなw
2ページ目で呼称をトキノさんに修正される主人公カワイソスww
>>308 周回かさねるたびに上限が増えるのか。サンクス。
しかしスキルを万遍なく振ってしまったせいで上げられない。
オワタ
魔法少女ときの☆マギカw
エロゲ界でループ物なんて珍しくもなんともないだろ
デモンベインだってクロチャンだって嫁はループしてた
ループ物ってインパクトある割にタマ数無いから印象に残るよな
クロチャンの他に非エロのプリズマとか
ダンディー強え
418 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 00:26:11.23 ID:CsVgzZmf0
主人公がループしてもいいのなら弾数も多い方だと思うけどな
ある程度有名なのだけ挙げても
Fateのファンディスク?とかマブラヴとか3daysとか
ちょっと違うけどYUNOやらEver17も似た雰囲気だし
久美なんで弱点しかないん……
コロナを探し暴走を止めるって何すりゃいいんだ敵に囲まれてて死ぬんですけど
>>418 落ちたでござるか・・・
環境じゃなくてメンツの問題なのかな?
421に同じく。
早くFAQ更新しろksg
メンバー変えても戦闘アニメのon,offとか試したが
やっぱり強化レゾナ戦で落ちるな・・・とりあえずwikiのバグ情報に追加しといたわ
とりあえず積んでる他のエロゲやりながらパッチくるの待つか
アンチウイルス関連とかどうなんだろ
ユミナじゃ戦闘中にアバストが反応して強制終了とかあったし
ノーガードさんだったけど落ちた
428 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 00:41:26.12 ID:CsVgzZmf0
やっと目当てのかなめさんのエロにたどり着いたが…
な ぜ 下 着 を 描 か な い
ダンディー戦のMAPでアニメON+Ctrlでもよく落ちるよな
無敵化するって言う話もあるし後付けしただけあって戦闘アニメまわりは荒いのか
先に進める人が一応いるらしいから何かが問題になってるんだろうけど
キャラ追加とかスキル追加のパッチが原因だったらふくw
ctrlの倍速で落ちるのは糞PCだからっていう話もあったりなかったり
2500KにHD6850でもCtrl早回しで時たま落ちるな
これでも糞なのか
>>431 俺もキャラとスキル追加してるわ
あれ、まさか・・・
何これコロナチートすぎるだろw
ボス敵にコロナ単独で向かわせてどらごにっくぶれす無双やばすぎw
今2週目地下道なんだがすっげぇ長いな・・・
ザコもLP3とかでサクサク進めねぇ
もしかしてこれからもっと長くなるのか?
地下は普通に長かったと思う
俺がそこいったの3週目だけど
3週目入ると雑魚全部LP複数だったりHPが30k超えてたりでうざいうざい
こっちも戦力整ってるから問題ないけど
今から始めるんだがスキルポイント振りや珠の使い道で気をつけといた方がいいことあったら教えてください
世界の危機に学園に行ってるのが流石にギャグにしか見えない
死ぬ気で訓練!必死で訓練!時間が惜しい!でも学園に行きます
ライターの脳内が知りたい
普通に攻撃するオーダースキル最優先
リアクションは放置でも良いレベル
>>439 ぶれすは覚えられるなら最優先で覚えとくと本当にボスが楽になる
>>439 今から始めるならパッチがでるまで他のゲームやってた方が良いよ
やっとコロナ潰せた…
でも意外と胸あるんだな、つるぺったんじゃなかったのかをい
439とは違うけど進行不能バグあるみたいだしとりあえずパッチ待つか…
一周で飽きれば問題ない
俺はバグらず進めたけどな
進行不可能バグといえば
最初の敵に囲まれるところで体験版で始まったはずのイベントが進まずそのままガメオベアしたな、
ロードしたら普通に進んだけど追加キャラ入れてるとフラグ関連でバグるのかな?
このゲームでよく「クソPC」とか聞くんだが基準がわからん
流れを見る限り、CPUはCore-i 5シリーズ未満だったらダメっぽいように見える
penDなら大丈夫かな
やっぱり後半厳しくなってくるのか
てかこんなゲームならcore2クラスで十分だろう
ネトゲとかやるんじゃないんだから問題ないとおも
エロゲのSLGなのに平気でPen4とか10年前のノート使ってる連中対策に言ってるだけでしょ
取りあえず一周目?一回目?終わったし寝よう
まさかミュリアルがお祈りして描写無しに全滅終了してループとは思わんかったw
二周目の刻乃は結構スキップできるしかなり早く終わりそうだ
今3週目入ったところだけどコロナのブレスがチート過ぎるわ
これのせいでゲームバランスが終わってる
2週目のダンディと戦うマップの「男は通れない結界」
主人公がで戦闘しようとしたら、バグッタ。
んで、女子PTでやったら
>>20のようにサソリが主人公になってた。。。
>>456 俺もサソリになってたけどアニメOFFで倒したらバグらず進めたなぁ
パッチはよ
これ単騎だと3回行動なのな
コロナ単騎でブレスとか、1ターンで3枚バリア剥がすからダメージ半端ない
ブレス実装したやつだれだよw
>>457 とりあえず、主人公通さなければ問題なさそうなんで
別グループで対応してみる。
でもブレス無しに5万耐久とか全属性に強耐性とか真面目に削ってられんわ
どうせハードモード以上では無双できなくなるっていういつものパターンではないの?
今回特殊すぎてよくわからんわ
属性つけたトーカでノーガード
属性消えたら見切りに切り替えたら低燃費でいけるから便利だが・・・
MP抑えられるスキル覚えちゃうしなあ・・・
最初のレゾダどう倒しゃあいいんだ
最初のレゾダの段階でコロナ白無効覚えたっけ?
覚えてるならコロナに白無効つけて月丘さんもいるなら2人混ぜてダメージ抑えられる
>>436 面倒くさかったんで一人一殺ならぬ1PT1結界のアクメツ作戦で俺は乗り切ったが…
真面目にやればよほどレベル上げ偏ってない限りノーコンティニューでも十分なんとでもなると思うが
みんなループの話しかしてないけど三週終わった人はいないの?
そっから先はおもしろくなりそう?
>>465 ああ、クリアは正直余裕だったのだけど
ザコ相手に1PT一回ぶつけて倒せないからテンポ悪いなぁとね
しっかり耐性見て編成組んでぶつけても次のバリアで耐性変わるし面倒よね
属性攻撃増えてきたら楽になるかなぁとも思うけどどうなんだろう
>>467 敵スキル確認作業が面倒だけど2属性平行で育てると属性パズルでサクサクすすめるようになる
与ダメは要暗記
とりあえずボスは
コロナブレスでバリア剥ぎ取って
見切り統果の2HIT攻撃で削って
レベル上げたいPTで倒してうめぇで終了だな
3周目までこれで困った事は無い
フィールドスキルで遠距離の相手削りまくってたら結界耐久0になったところで回復されたw
もちろんLPは減りませんでした。
楽すんなよってことですかw
それ回復じゃなくてシールド2枚目に入っただけでは?
アニメoffにしたら進めた
う〜ん……
カナメのオナニーエロすぎる
強化レゾダさんが抜けられなくて、レベルあげる作業にもあきてきたお・・・。
強化レゾダってコロナのぶれす+白結界でいけない?
もしかしてぶれす覚えてない?
コロナでのそよぎさんの演技はどんな感じですか?つぐみ先生的な?
478 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 03:16:51.19 ID:z2FyhdMM0
別のPCでインスコしてセーブデータうつしてやったけどエラーはかれた
強化レゾダさん色々強化されすぎでしょ
そよぎちゃん楽しそうに演技しててなによりだよ
ビールくれやぁああ、ビールぅぅぅう
咲耶ちゃん何やってんのw
かなめが可愛すぎて辛い
何でルートないんや…
最近はつまみ食い主人公はウケがわるいからパラレルで全員喰うことにしたか
このへんの逃げ方は00〜03年頃に流行ったな
逃げでもなんでも話進めてるうちに違和感というか冷めなければ良い派かな
まだまだ全然序盤だけど、いまのとこ一番危惧してるのは論説部の絡み方か…
どらごにっくぶれすっていつごろ覚える?
486 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 03:36:19.20 ID:Lrb2XKNN0
結構楽しくプレイしてたのに、ループ物だとわかって冷めた。
アンスコしようか迷ってる。
論説部が出るまでやるべきか・・・
487 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 03:37:40.06 ID:z2FyhdMM0
478だがPC6台で試してみたが全部エラーはかれた
強化レゾダから先進めた人ってどうやったんだよ・・・
別にループ物でも全然いいんだが単純に話が酷いのがな、スキップだりーw
戦闘楽しいからいいけど
トーカが自己ブーストしたらやられたっとか言い出したんだが
パワーアップバルガ倒したけど普通に進めてるぞ
進めないとか言ってる奴はどうせ低スペだろ、消えろよ
要求スペック満たしてないなら消えろって感じだけどどうやらそういうわけじゃなさそうだし
ログ見てよ…
キャラとスキルの追加パッチが原因じゃないかって思ってる人が多いみたい。
>>490-492はパッチ当てたの?
494 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 04:14:12.42 ID:z2FyhdMM0
パッチ当ててないけど進めないよ
パッチ当てても進めないよ
じゃーパッチ関係ないな・・・
新キャラx3きてやっと戦闘かと思ったらまたADVだけで肩透かしくらいました
>>227ですおはようございます
今日は一回もバトルできてません。お願いしますバトルパートさせてください
なんかアセリアを思い出す
強化から進行できねえ
これ1ルートクリアするまでに戦闘何回くらいあるん?
数えられるくらい?フリーバトルもなしかな?
500 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 04:59:26.23 ID:z2FyhdMM0
強化から進もうとずっと色々試してたがもう眠いわ
修正パッチが今年中に来たらいいなって期待します
501 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 05:12:06.46 ID:Lrb2XKNN0
強制終了くらった・・・
しばらく積んどくわ
あれ?これってもしかしてスキル枠以上覚えさせようとすると使えない感じ?
割れ
いや別に割れじゃないんだけど、10回に1回くらいしかCD回らないからNoDVD化パッチあてちまった
これは詰んだか
公式じゃないパッチ当てを堂々というのはどうなんだろう、割れ扱いされても仕方ないぞ
ぼちぼちスキルを覚えてきてどうLV上げて良いのか悩み始めてきた
各キャラだいたい別属性のスキル1つ覚えているけど上げる必要ないかもしれないね・・・スキルポイントがもったいない
なんでユミナといいコロナといい立ち絵じゃなくて窓横グラが変わるんだろ
窓横無くしていいから立ち絵変えろ
>>507 いい加減顔窓はやめて欲しいよな。全部立ち絵で処理するべき
他ゲで立ち絵と連動で顔窓実装してるゲームとあるけどホントバカじゃないかと思うわ
明日翔さんが予想外に年を食った格好をしていた
アニメオフにした時の攻撃貫通バグが酷すぎて笑えないんだけど
マジでバグ多いなぁ…
先制攻撃つけといたのにいつの間にか消えてるし。
レベルアップなのかロードなのか知らんが勘弁してくれ
シナリオもそんなに面白くないなぁ
戦闘もだるいし、今回は外れだな
強化レゾナ止まったてしまった・・・
今日の夜にでもパッチ出てくれると良いのだけど・・・
ログみてコロナよりユミナ面白いってあるけど最後の方ロボ出るとか聞いて萎えてたんだけど
コロナより面白い?
アセリアとなるかなはクリアしてる
>>508 別に立ち絵と窓は連動でも別にいいんだが、立ち絵の顔の種類が少なすぎるのが問題
「えー!」とか言ってるのに無表情とか違和感ありまくりだわ
>>512 戦闘はユミナよりスピーディーになってる気がしたけど
そんなことはなかったぜ
相変わらずバグゲーみたいだな、でも年末だからまともになるのは来年か
そういや鷲63とか見たけどこれつまり100超えてるってことか?
なぜここにレスしたし・・・
どこスレの誤爆だよ
2週目ころなさん何やってんすか
制限12ターンのとこだけはクソだろ、ただでさえ戦力分散させられんのにシールド3枚4枚持ってるのばっかでてくるし
ここばっかりは味方何人か犠牲にして一気にゴールまで行ったわ
2部隊に分けて足止めスキルとか駆使すれば犠牲出さずにギリギリ11ターンで何とかなった
>>523 さすがに敵全滅は無理だよな?メンバー初めて殺してしまったから強くてニューゲームも考えたがボスもいないステージでやんのも負けた気がして一気に進軍した
こっからはターン縛りステージ無いんかね?
戦力分散させてたから右下は雑魚しかいなくてみやびちゃんいなかったら確実に終わってた
制限ターンが厳し過ぎるし初見負けはかなりの確立でありえるな
今そこだけどここそんなに難しいのか
不安になるわ
全滅できたよ
ついでにマップも全部緑にした
全滅いけるぞ
右上に1右下に1
左下から右下にいくのが1(含むエリ)
残り左上で11ターンで全滅
キャラ追加なしでも初見で全滅できたぞ
メインスキル強化してしっかり分散させれば余裕
まぁループ次第で難易度変わってくるかもな
ところでSLGパートでカーソルの入力がずれるんだけど俺だけ?
ボタンに合わせてもクリックできずに少し右にずらさないとクリックできないんだが。
解像度が足りてない場合にウィンドウでやるとそうなったような
フルスクリーンでもなる?
ウィンドウでは解像度足りないって言われて起動すらできねぇw
PCが原因か。
軽くデータを取ったら
スキル火力=スキル特有倍率(スキルレベルで変動)×攻撃力の模様。%型はダメージはレベルに因らず?(要検証)
もちろんスキル倍率も初期値が高くても伸びが悪いやつと、初期値が低くて伸びがいいのがある。
アナスタシアとかスキル倍率低め、攻撃力ステータスが高めだから支援型()の状況。皆トーカはともかくアナスタシアの火力見てみろwww
アナスタシアそんなに火力高いか?
確かに全体攻撃の火力高いけど智明は一万オーバーの全体持ってるし2回攻撃出来るし
×火力
○攻撃力(ステータス値)
つーか俺データ取るのに集中してそこまでいってねぇ。…もしかしてキャラによってもステータス値の伸びが違う?
なんか、ミュアルが祈るようにしてEDになったのだが・・・
これがループものってことなの・・・?
もう一度ミュリアルのシーンが見たい→選択肢でミュリアルを選択
ストーリー全く進まなくても刻乃のシーンが見たい→刻乃を選択
ストーリー進めたい→コロナを選択
コロナ最後に取っておくと2周 コロナ選ばないと進まないことに気づかないとそれ以上周回しないといけないのか
すごいめんどくさい
帰ったらかなめが人の部屋でモニョモニョしてた。。エロいよかなめ君
だが、そんなリトルビッチでも構わない 何で√無いんやぁ・・
パッチはまだかー!!
スペックと解像度は絶対足りてると思うけど落ちるんだよなあ・・・
ミュリアルと刻乃のシーン回収してくるか・・・
ボスが強すぎて勝てないんだが…
アニメをオンのまま倒そうとするととエラー攻撃をしてくるし、
アニメをオフにしてもフリーズ攻撃をしてきやがる
反則級の強さだわ
12ターン初見でなんとか全滅出来た・・・
ストレスが半端ないなこれ
レベルアップに何回救われたことか
ユミナで1ヶ月くらいまともにプレイできなかったのを踏まえて
まだ別ゲーやってるわ
パッチはよ
>>528-530 普通に周回してるからだいたい敵に対し平均レベル2低いくらいだったかな、最初平均的にスキル上げたのがダメだったなorz
そもそも4方面作戦とったのが失敗の始まりか?
敵の多重装甲がウザすぎるからターン縛りするにしてももう少し余裕持たして欲しい、頑張って1ターン前だろ?敵全滅クリア
ユミナの時はクリア出来たぞ
今回クリアができねぇ。ここのゲームで一番バグ酷くねーか?
内容も残念だし、これで低スペ叩きやアンチ扱いしてる奴なんなの
一回やったミッションスキップできんのね
シーン回収楽すぎワロタ
547 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 10:22:52.29 ID:Lrb2XKNN0
スキップする時間がもったいない。
同じテキストまた読ますとか馬鹿じゃないの?
ループ物はもうやめて欲しい
最近のは「次の選択肢(未読)までスキップ」が付いてるのが多いのにな。
>>549 5ターンカラレスはクリア出来たから全然違うだろ
3週目の味方が別れて行動するミッションでみやびちゃんたちだけワープして全部の場所にいるのにワロタ
便利すぎるだろw
なぁもう30時間くらいプレイしてても1回もエラーなんてないんだが
強化レゾダで落ちる人と落ちない人の違いは何なんだろうな
スペックは十二分に足りてるし、突破できた人ができない人のセーブデータで試すと無理だったみたいだし
ゲーム内で特定の条件を満たしたセーブデータは問答無用でアウトってことかね
その条件さえわかれば楽なんだが・・・大人しくパッチ待つしかないのか
スキップ遅いし場面飛ばしもないのは
毎回同じ場面でも読めよwって開発の主張?
逆に聞いてみたいんだが一度も落ちずにプレイ続けられてる奴って今どこなんだ?
特定環境でしか再現性の無いバグって潰すの面倒なんだよな
先に進めない人は可哀想だが、スレにクリア者が溢れてる頃には何とかなるだろ
環境依存系のバグは大手MMOとかでもつぶすのに時間かかるからなぁ
ミュリアルとかトキノとか全ルート回収してないとダメとか
そんなんじゃないだろうな・・・
そういえばミュリアル回収してないな・・・
>>538 一週目コロナクリアしたが二週目に入った時に夢を信じるかどうかの選択肢入って
信じないを選択したら一週目の内容だったから一週目からコロナでいいかも
ちなみに戦闘はスキップ可能
これって4週くらいはしないと駄目なのかね・・・?
ウィンドウモードでプレイしてて、ウィンドウ上部のタイトル部分をダブルクリックしたり最大化ボタンを押した場合に、全画面化するんだけど、
これって、再起動しないでウィンドウモードに戻せないの?
OSのバージョンとかビデオカードとかの環境書かずに落ちる落ちる言われてもな
バグレポートもまともに書けん馬鹿が多いのはなぁ
>>562 今操作できないけどこういう全画面関係は
Ctrl+Alt+Delでタスクマネージャ起動させると全画面化強制解除されない?
デバッガーじゃないからな
567 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 10:57:29.73 ID:Lrb2XKNN0
テンポ悪いよなぁ面白くなってきたと思ったら、
ふりだしに戻るってなんだよ。
特典入れてると落ちるとかじゃないのかね
それだったらすげー罠だなw
落ちる落ちる低スペがうぜーな、公式にメールしてろよ
ここまでクリア報告ない時点でお察し
フラゲ組と有給組はバグで止まってるんでしょ
フラゲや有給までしてバグで進めないとかウケるw
OS:win7 Ultimate 64bit
CPU:i7 860 メモリ:8G
グラボ:GeForce GT430
低スペでごめんね 最近のエロゲはもうこれじゃだめなんだね
なにその・・・なに
グラボとOSがつっこみどころありすぎてw
京の量産型でエロゲやろうぜ
>>575 京で使っているSPAC VIIIよりも性能上のSPARC IXfxなんて新チップも出てるくるらしいからな
だが、SPARCじゃWindows動かんだろ
ホントに度し難いバカだなw
メモリはECC付きか?起動時設定とSP適用とビデオカードドライババージョンも書けよ
言われたことしか出来とわ
ただの煽りだろ・・・
Windous 7 Home Premium 64bit Core-i 5 2400系 3.1GHZ
メモリ 8GB(4GB*2 DDR3) HDD 1.0TB nVIDIA GeForce GTX 550Ti VRAM1GB
573より低スペックなのに全然動く、最近の573はこれだからだめなんだね
強化レゾダで積んだから、ためしに負けてリトライしたらLv引き継がれるんだな
レゾダの初回戦闘経験値でLv上げ放題だな
むなしいだけだが…
これで西武は大丈夫・・・っと
>>850 ID付きでコロナのソフトうpしろよアンチ
どうせ出来ないんだろうが
>>514 個人的には日常会話シーンとかはユミナのほうが面白いと思うよ
でも、人によって評価は違うだろうからコロナの方が面白い人が居ても不思議じゃない
ロボは宇宙編が始まると結構すぐに出てくるね
ロボがメインの話になるわけじゃないけど、どうしてもロボが嫌いならやめたほうが良いかもね
ロボもそうだけど、永遠神剣シリーズに比べると少しシナリオは子供っぽい感はあるかな
でも、むしろ童心にかえって楽しめる感じがあるね
斜に構えなければ、弓那の台詞とか結構心に響くと思う
ずいぶんと飛んだなw
ロングパス噴いたw
ウィルプラス社員必死だなぁ
Id変えてまでユーザー煽らなくても
850なら今日中に修正パッチ
つか、ループしてるとさトキノさん毎回同じこといって、飽きないのかね
広川や恵理とSEXできますか?
恵理は3週目のはじめの方だよ
広川は知らね
よそよそしいコロナになったんだけど、これが二週目?
たぶん俺のことを言っているんだろうけど…
会員証番号・問合せ番号・IDはさすがに個人情報が割られる可能性が
あるから控えるが、とりあえず言われた画像は出しておくか…
まずは下の画像を見たらいい。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan250039.jpg 購入場所:アキバソフマップ天神
購入日:12月17日土曜日
レジ担当:岡垣大輔(今年から大阪より赴任してきたと思われる)
価格:8,680円(特典付・予約内金含む)
割れ行為の可能性があるが、証拠は見せるべきだな
レジ担当の名前さらすなよ・・・
名札つけてたから別によくね?
それ以前に、お前の名前と住所も上げろ。
博多駅3番ホームに向かってたから、長崎市民なのはわかるが
進めないと低スペはあまり関係ないような起動出来ないと低スペなら関係あるだろうけど
ここゲームスペック満たしてても落ちることあるし前の作品なんて酷かったからな
あれ、595の画像が消されてる…
10分だけ上げたって意味ないだろうが、もう一回上げろksg
実際、ユミナでクソだるかった探索・戦闘システムに比べたら
ずいぶん洗練されて楽しめるのは良い
ただその代わりにシナリオが驚くほど読む価値がなくなって
未読もオールスキップで戦闘してしまうが・・・
スペック満たしてるけどバトルパートで良く落ちるのはやっぱバグか
落ちてやり直すのめんどいしパッチ待ちだな
お前まさかID変えた580か?
スペック厨がうるさいな、もう一度さっきの画像とお前の住所を上げろksg
また暴れる気かwwwww
なんだこのキチガイ
一度も落ちたことないけどな
画面項目からフレームレートとかボカシ効果とかいじってみれば?
あとゲームと関係ない話は別のとこでやってくんね
だから、一度も落ちたことないって言ってるやつはどこまで進んでるんだよ
落ちることに関してはバグかも知れないし相性の問題かもしれない
エラー吐く場合はバグの可能性の方は高いかもね
580 :名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 11:40:33.68 ID:5QeKDNnx0
Windous 7 Home Premium 64bit Core-i 5 2400系 3.1GHZ
メモリ 8GB(4GB*2 DDR3) HDD 1.0TB nVIDIA GeForce GTX 550Ti VRAM1GB
573より低スペックなのに全然動く、最近の573はこれだからだめなんだね
595 :名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 12:16:14.21 ID:5QeKDNnx0
たぶん俺のことを言っているんだろうけど…
会員証番号・問合せ番号・IDはさすがに個人情報が割られる可能性が
あるから控えるが、とりあえず言われた画像は出しておくか…
まずは下の画像を見たらいい。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan250039.jpg 購入場所:アキバソフマップ天神
購入日:12月17日土曜日
レジ担当:岡垣大輔(今年から大阪より赴任してきたと思われる)
価格:8,680円(特典付・予約内金含む)
割れ行為の可能性があるが、証拠は見せるべきだな
強化レゾダとやらはいつなんだ
今パーチー分けるところだけど
ダンディのギミック上での戦闘でCTRLしてたら落ちたことはあった
サソリ型の顔がトーカちゃんになってる戦闘だったな
今さらだけどインタラプトタイミングってキャンセルできないのかな
無駄と知っても右クリック押してしまう
騒ぎの種の強化レゾナまでたどり着いた
それまで一度もエラー吐かなかったのにここでダメだった
アニメオフだとフリーズ
オンだとエラー
どーしろってんだ
有料デバッカーが頑張ってるなw
>>611 進めないお前のPCが糞なだけだろ
知識ないアホはPCゲーやるなっつーの
めんどくさいから誰かネガゼロ呼んできてくれ・・・
デバッグさせてぇ・・・
火消ししてないでパッチ作れや
土・日なのに強化レゾダ以降の話しを誰もしてないから皆止まってるんじゃないの?
もし進めたって人がいるならレゾダ以降の画像貼ってほしいわ
これデフォルトの技指定できないのって重大欠陥じゃねえの?
どうせパッチが乱発されると思っているから今週は我慢するつもりだわ
2chにフルネーム勤務先付で晒されるとか
金積まれてもお断りだわw
論説部やアムリィス出るのどのくらいか教えてくれ
またキチガイ隔離スレのクズが荒らしに来てるのか
今回はスペック厨とそれに対する過剰反応を自演してるようだな
ぶっちゃけ他人に住所やら名前書けというならまず書けと言った本人がやるのが筋じゃないかな
論説部達が出てきたなら画像やらなんやらで出して話題にする人も出てくるだろうしまだなんじゃないかな
強化レゾダって2周目のレゾダのこと?
それとも強化レゾダって名前の敵が出るのかな
バグで止まってないならクリア者でてもおかしくない頃だけどまったく報告ないよなー
>>617 安価おもいっきりみすってんぞー
>>624 強化レゾダっていう名前
3周目(ミュリアルルート)で出てくる
おいゲームオーバー時のリトライは直前の戦闘開始からにしてくれ
ユミナにはあったのになんで今作では消えてるんだ
>>624 3週目でコロナの力の欠片で融合能力手に入れたレゾダがバルガ裏切って
後ろからバルガをグサリとやってそのまま取り込んじゃう
それでエヴァのゼルエルっぽいビジュアルの強化レゾダって敵になる
社員も休日だからクソゲーのことなんて忘れてゆっくりしてるんだろ
気が向いたら来週中にはパッチ出してくれるかもな
これルートって無いよね、ループしながら進む一本道だよね
何周目とかって表現も、普通はクリア後の周回として使われてるからややこしいし
俺は特に叩いたつもりはないんだがな
ループ物は結構好きだし現状このバグ以外特別不満点はない
レゾダと同じマスに雑魚がいるのがイカンのかな
ちょっとためしてみるか
それよりも強化レゾダですらジルコアさんよりはるかに弱そうに見えるのが問題だ
短い、短いと言われてるが、周回重ねるのが前提だとトータルは結構長いよな。
論説部は前作のアムリィスみたく顔見せは(OPとかで)早くても、実際の出番は完結編のみとかやりそう。
何でレゾダさん変身しちゃったんだろう・・・
あんな姿じゃ萌えないよ
元の姿で俺を罵倒してほしかった
てか論説部きてもやり直さないと世界の滅び回避できないとか詰み過ぎる件
うひょー真性ガイキチきてるー
先に進めないならその間にwikiを更新する作業に入るといいと思います
でも今あるみたいななんか意味不明なシミュレーション方針はいらんな
ちゃんと書くならともかく今ある程度なら自分のメモ帳に書いておく程度ですませとけ
強化レゾダの先に進めたって人は、2周目レゾダの勘違いなのではないだろうか
640 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 13:15:04.01 ID:aB8fohIZ0
は?wikiってみんなのメモ帳だろ
さっさと戦闘したいのにだらだらどうでもいい会話がうぜーなこれ
ストーリーはガチで糞だから飛ばしていいよw
俺
1週目ミュリアル
2週目トキノ
なんだが、3週目コロナ>で強化レゾダ戦ありですか?
んー・・・
1周目全滅
2周目コロナ自害
3周目ときてるが一体何ルートなんだか・・・
コロナ√入ってからループするとストーリー変化するから
そこから3週目で強化レゾダ
強化レゾダ正攻法で削ってみたけどだるすぎわろた
ブレスのありがたみが分かるわー
>>643 ないんじゃない?
何周目って書き方だとめんどくさいな
3周目じゃなくて3ループ目で出てくる
1ループ目コロナ選ぶと全滅エンドで2ループ目に行ける
2ループ目は自動でトキノになってコロナ自害3ループ目がミュリアルってなってると思うんだ
2ループ目序盤だと1ループ目と共通会話多いけど3ループ目だとかなり少なくなる
立ち絵はなんとかしてほしかったなぁ
ストーリーかわっるって・・・・
トキノ+ミュリアルで更に2週しないといかんのか・・・・やる場合
マジでループゲームなんだなw
ところでミニマップが全く機能してない件
ミニMAPからMAPの各地飛べるわけでも敵味方の部隊表示するわけでもなくただ地図の機能のみ
正直視界の邪魔
1周目、2周目って表現だと誤解を生みやすいのは事実なんだよな、どう呼称したものか
1周目(コロナorときのorミュリアルの3択)→2周目(コロナルートの場合のみイベント増えて新ルート、他2人は1周目に戻る)→・・・
みたいな感じなんだよな
プレイヤーのループ数とシナリオ的な意味での周数は一致しないというか
651 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 13:32:20.77 ID:V2EcvFey0
強化レゾダ以降進んでる人
本当にいるのか・・・?
1周目
刻乃BAD
ミュリアルBAD
コロナBAD(このルートのみ次へ)
2周目
かなめ
明日翔
刻乃BAD2
3周目
久美
茜
恵理&ナス
ミュリアルBAD2(?) ←みんな止まってるのはここ
もう最初コロナ選ばなかった場合は1週目でいいんざね?
内容同じだし・・・
2週目ならコロナが控えめな子になってるよ
んで2週目ならレゾダは普通にあっさりもにょもにょ
つまりコロナを選ばないと、以下ループか
1週目ミュリアル>皆が戦いに行き、祈りを捧げるEND
2週目トキノ>時間を戻すEND
だったから、コロナ選ばないと駄目ってことか。
それぞれの頭をとって
1周目をとみこ週
2周目をかあと週
3周目をレゾダ週
こう呼称するのはどうだろうか
てことはもうすぐ俺も強化レゾダか
3ループ目ぐらいで回想onにしてくれてもいいのに><
強化レゾダ戦までだけどwikiのキャラ情報更新でもしてくるかねえ
659 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 13:44:13.70 ID:V2EcvFey0
ちくしょう・・・・話を進めたくても、
レゾダの壁が越えられねえよ・・・・
強化レゾダのバグの原因が分かった気がする
環境に依存せず、現状どうやっても止まると思う
少し調べれば応急処置も出来そうだが、ちょっと用事があるので夜になるかも
ユミナと同レベルを期待してやると本当にガッカリするなw
くそレゾダめ・・・
このままグヌマイオさんに会えずに終るのか・・・
>>660 夜でも応急処置でも対処してくれたら俺の中で神と呼ぶわ
>>655 周回じゃなくて1「ループ」目とかにすればいいんじゃね?
なんか刻乃ってやたら弱いな
ソフトハウスキャラをパクってモードでもいいか
統果モード刻乃モードニートモード
スキップおせええええええ
スキップ前提のシステムなのにそのスキップが遅くてストレス溜まるって
テストプレイしてて誰も気づかなかったのかよ
>>666 なついな、グリ森か
3人娘モードの後、ついに姿を現すナエミモードとかなw
そいや、論説部メンバーって出した人いるの?
早くもダンディ戦で苦戦する俺ゲームセンスない…気を配るべきはどこ?
あとブレスっていつ覚えられるの?
>>655 その呼称は流行らないし流行らせない
って3周目頭取ってないし
>>664 1周目でも1ループ目でも意味的に同じような気もするんだよな
でも他の表現もあんま思いつかんし、分けて表現するとしたらこれしかないかなあ
672 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 14:15:47.48 ID:bdmetIHV0
弓那かわいいよユミナ
>>670 弱点を攻めれるパーティーで結界壊すごとに逃走
結界無くなったら2hitできるキャラで倒す
弓那よりもわた藍様のほうが可愛く美しいに決まっている
次回作こそ蒼穹のアイにすべき
玉葱は引っ込んでろ
>>670 ダンディさんは初期技をレベル6にしたトーカ単体で見切り+アニメオフするとおっそろしい速度で死んでくぞ
うるせー!ウンモさんが最高って言ってんだろうが!
てかコロナ大人しいルートのバルガさんまできたんだが
結界4枚で最後の結界耐性が =○◎○○ で耐久50kとかなめてんだろw
コロナのぶれす覚えさせてない人居たらこれは苦戦しそうだ
wikiのキャラ情報の部分今わかってる技名だけ付け足した
技の情報とかは名前違うだけで効果同じ物あるからどうしようか迷うんだが
HPやべえと思ってもMPさえ溜まってれば裸統果つっこませてヤンマーニ状態で無属性で斬りまくってれば案外いける
まあコロナがブレスで消し飛ばしたほうが速いけどw
コロナ一人で特攻でブレス3連発が鉄板すぎるな。9万とか削ってらんね
ボスまでにどれだけMP持ってけるかのゲーム
まさに兵器扱い
レスくれた人ありがとう
スキルポイントキッチリ振ってやり直してみます
トーカの死角封じ&見切り+トキノの制御+コロナのブレスで消費が1ターン16くらいでほぼ完封だわ
久美がMPチャージできるからターン制限なければ問題ないんじゃね
ボスが突っ込んでくるステージとか出てくるならまた変わってくるけど
強化レゾダはまさにその突っ込んでくるボスなんだぜ
製品版まだー?
移動しないタイプのボスなら、3ターンごとにけんみちゃんにMP貯めてもらえばいいしな!
>>677 あ?
結界5枚で最後の結界耐性が○○○○○で耐久100k超えの強化レズダさんなめんな
突っ込んでくるボスもぐるぐる回り続けながらで問題ないね!
レズダだと・・・
692 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 14:47:42.00 ID:V2EcvFey0
突っ込んくるなら一人一ターンの人柱で時間稼ぎだな
>>686 気にするほどじゃないかもしれないけどプロフがネタバレだよな
突破した人が突破できない人のセーブデータだとダメってことは環境系とかスペック系じゃなくてバグなんだろうな
ステージの最初からやり直しても駄目だったし今さら最初からやり直す根性もないしでどーしたもんかと
とりあえずCS:SかKFでもやってくるかな
>>689 さーせんwww
強化レズダさんまだ見てないけどチートすぎんだろ
俺最初の珠でぶれす覚えたけどあれ一個ってことないよな?
そうなら積みかねんから(時間かければ勝てるだろうが)wikiとかにぶれす大事に!
って書いておくべきかね
692は過去ログ的に突破してないんじゃw
697 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 14:51:58.40 ID:V2EcvFey0
>>696 ごめんw
途中だった
こいつが突破できないって意味ですw
>>694 張った後にあっ!って思ってた
ネタばれくらった人にはちゃんと謝るかもしれない
ネタバレは極力控えるべきだろうけど
こんなスレに張り付いてる時点で覚悟してるでそ
これプレス前提の難易度なの・・?
プレス縛りしたら詰んだw
>>700 強化レゾダまでしかすすんでないけど、
ブレスなしで詰む敵はいないよ
>>700 高火力スキルLvUPでいける
消費0だけ上げてると無理だと思う
703 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:01:44.43 ID:z2FyhdMM0
だれか強化レゾダ突破したデータもっとらんのか
突破した人いるなら原因もわかりそうなもんだけど
初期技をレベル10にした後なに上げるか迷うな
どらごにっく・ぶれす!!を使わなくても耐性を上昇・下降させてればどうとでもなるよ
ぶれす使ったほうがはるかに楽で早いけどねー
これ、はじめにコロナ選ぶとLv差で死ぬって事ある・・・? 今 最大19なんだけど・・・・
恵理の人なにかのアニメで似たようなの見たなぁと思ったら
なのはのスバルだ・・・最短最速一直線で!とかセリフまで似てやがる
俺もパッチくるまでに強化レズダさんのとこまで進めておこう・・・
そして、パッチを当てるとセーブデータが使えないというオチとかだったら
終わりだよな。
>>706 経験値のレベル差補正が激しいから、敵とのレベル差がすごくあってもすぐに差は埋まる
(強烈なレベル差がある敵を倒すと一回で20以上レベルが上がる)
>>703 これまでの流れ的に突破した人なんていないと思うぞ
全員ここでストップしてるはず
金曜スタートした時スレで他にも進めてた奴いたから間違いない
それ以降の情報語る奴いないし
散々スペックのせいにして来たり、俺は問題ないとか言ってた奴なんなの
信者か社員かしらんがいい加減にしろよ
711 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:08:31.66 ID:V2EcvFey0
>>706 大丈夫、死んでもそのステージやり直しだけどそのステージでのレベルは引き継いでやり直しだから
いわゆる全滅プレイも可能
レジの個人情報まではって煽るやつまでいるのに、
なぜか強化レゾダ以降の画像をはるやつはいないんだよな
ユミナの発売日と修正パッチの日付見たんだけど、ここってもしかして修正パッチ出すのかなり遅い?
はい
>>708 ゲームパート中のセーブが使えなくなるのはありそうだ
ここまで、みやびちゃんが妊娠していないことに誰も突っ込まない
本編であすこまでHした挙句ケツアナまで挿入されて
種植えつけられてないのは…、ナシだろう
>強烈なレベル差がある敵を倒すと一回で20以上レベルが上がる
これマジでレベル補正高すぎんだよw
お気に入りのキャラを重点的に育てるとか意味なくて悲しいわ
ステージもターン数かけようがかけまいが報酬とかの変化ないしなんだかなぁって部分多すぎ
719 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:12:59.24 ID:z2FyhdMM0
さきほど、マニュアルに会社の住所書いてあったからビルまでいってきた
ちなみにドアは叩てない
>>710 仮に全員強化レゾダ止まっていたんだとしたら信者社員より荒らしかアンチじゃないの?
わた藍様が序盤から仲間になって大活躍するシナリオならこんなことにならなかったはず
>>717 なんかメイドさんが大量の塩とドラム缶持ってそっち言ったぞ
というかこれ致命的バグだろ
もしパッチ当てて、前のセーブデータが使えなくなるなら完全に回収レベル
そしたらこの会社は、
724 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:18:12.65 ID:V2EcvFey0
ていうか真面目に
修正パッチいつごろ来ると思う?
月曜に来なかったらキレるわ
> 散々スペックのせいにして来たり、俺は問題ないとか言ってた奴
あちこちに現われる既知外だから無視しとけ
こういう煽り方するのは別にこれに限った話じゃない
消費0とHP回復しかあげてなかったけど
クミ、月丘さん、誰かで上二人回復セットして殴るだけで
大抵のはいけるぞ
>>714 これか
09.01.23 発売
09.01.30 1.0.1公開
09.02.06 1.0.2
09.02.07 1.0.2.1
09.02.20 1.0.3
09.02.27 1.0.4
09.04.03 1.0.5公開(最終)
つまり、コロナ最終パッチは3月になる可能性もあるなw
今回は年末だし、年明け前にパッチが出るかどうかという問題と
その1発で致命的なバグが全部取りきれるかっていう2つの問題があるなw
進行不能バグなら明日までには修正すると信じたいが……
強化レソダまでアニメoffで20時間ぐらいかかってるからなー
金曜の時点でここまで来てた奴とかびびるわw
>>728 発売から一週間もパッチがなかったということは、たいしたバグがほとんどなかったということ?
バグ満載で初日にパッチがあるのがエロゲのデフォのようなものだと思っていたわ
強化レゾダとか聞いたらループ後のレゾダと勘違いしそうだしなあ
やっぱ突破者はいないのかな?
パッチまだーー??
>>730 俺みたいにグラボの相性バグかなにかでハイパー加速状態になってるやつなら余裕だと思う
つか勝利条件が一瞬できえて訳がわからない
734 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:23:39.77 ID:z2FyhdMM0
会社の目の前までいったが人がいる気配はなかった
そらまぁ日曜だし
平日でそれなら夜逃げかもしれんがw
天恋は25日発売で当日に1.0.1.0、土日はさんで月曜に1.0.2.0、金曜に1.0.3.0がでてるね
カラレス5ターンは頑張れば突破できたけど
違う意味でレゾナさんは無理っぽいしなぁ
これは社員が今スレ見てたら休日返上でパッチ作成するレベルだろう
2月頃買う奴が勝ち組
741 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:30:16.09 ID:z2FyhdMM0
発売直後だからな
反応確認くらいにはスレみてそうだがどうだろう
今朝から始めたんだけどダンディきもいわー
ユミナの修正で
一部の異なるバージョンのセーブデータでゲームを再開する際、データ修正の為に
その章の最初または最も近い復旧点を通過した時の状態にセーブデータが戻されます。
※キャラクターのレベル、アイテム、スキル等、全てのパラメータが戻されます
これさえ書かれてなければレゾダでレベル上げとくんだけど戻された時の絶望感を考えるとできないな…
744 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:33:31.13 ID:V2EcvFey0
強化レゾダさえ越えれば
論説部とかぼちぼち出そうじゃない?
オレだけはクラッシュせずにサクサクすすめるという根拠の無い自信があったが
0ループ目バルガとの戦いで落ちた
先行きが怪しくなってきた
たぶん強化レゾダ進めたって言ってる人は勘違いしてる人がなんじゃないのか
皆がエラーで詰んでる強化レゾダってのはわかりやすく言うと、
某魔人と融合したレゾダの事だぞ
ここを突破した人がいるなら画像でもセーブデータでもうpしてくれ
突破できないならメンバー出来るだけ分割しろよ
748 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:38:56.25 ID:z2FyhdMM0
メンバーもなにも強化レゾダ倒したらエラーで落ちるわけだが・・・
流れもログも読んでないやつの相手すんなよ
あれだ、倒さないで何十ターンか耐えるイベントなんだよ
751 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:39:52.41 ID:f3XqvQS/0
これ続編って扱いなの?
天空のユミナプレイしてなくても楽しめる?
やっと強化レゾダまで来た
そして止まった
と言うか本当にレゾダ超えた人がいるなら論説部の話題が絶対に出てるはず
なんかユミナに比べたらエロが多い気がするな。気のせいなんだろうけど
超えた後の話題さえないし、やっぱ勘違いじゃね
強化レゾダまで一回も落ちてないって事は環境とかの問題ではなさそうだよね
>>751 続編というかなんというか
そもそもそこが判断できるまで進める前に強化レゾダこと進行不可バグに遭遇するのでなんとも・・・
突破出来た人もいるらしいけど証拠が無いので本当に突破出来たのかも分からない
とりあえず進行できる範囲では前作とは無関係だよ
強化レゾダまで俺は25時間だけど終盤なのか中盤なのかは分からない
OP2も過ぎたしさすがに序盤はないと思うけどね
俺もレゾダまでは落ちなかったけど敵のグラフィックが智明になったことならあるな
これが智明じゃなくてトーカか敗北条件の人だったら落ちたんだろうな
今まで誰もユミナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と言ってないからなw
誰も突破してないんだろう
レゾダ後もう一ループあるとは思ってるけど進行不能だしなあ
コロナブレスってどの辺りで 覚えれますか?
いまから1ループ目だけど
悲劇要素を含んだ燃えゲーみたいになってきた
オレ好みだ
まともにテストプレイやってりゃ進行不可のバグとか発売前に見つかるだろうに・・・
強化レゾダでしこしこレベルあげてもパッチ次第で無意味になる可能性あるし
スタートラインが同じになって涙目になってるフラゲ組を見てメシウマするくらいしかやることねぇわ
パッチ出るまでは体験版と考えれば・・・・・ 無理かorz
765 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:52:37.23 ID:z2FyhdMM0
イベントスイッチがうまくいってないだけならいいがなぁ
コロナフラゲしたやつは泣いてるだろうな
これからはエターナルを見習って物語が佳境に入るあたりに
進行不能バグを設置するのがこの業界の主流になるな
今日の夜くらいには、
フラゲ組やプレイ速度が速い人に追いついた人が更に加わり
おい強化レゾダがエラーで(ry、て話題がさらに加速するんだろうなw
768 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 15:55:55.06 ID:V2EcvFey0
天空のユミナは発売当初にやってないから
わからないんだけどユミナもこんな感じのバグあった?
正規で進めてバグ率100パーセントのバグならさすがに発売前に見つかってるだろ
追加キャラパッチのせいで不具合とかになってるんじゃないの?
暇な人はインスコしなおして追加パッチ当てない状態でやってごらんよ
>>761 残してるセーブデータを見る限りじゃ3ループ目の2戦目、戦隊をやっつけた後だと思う
>>769 俺追加キャラなしでやってるけど何回やっても落ちるぞ
バグ発見する時間もなかったってことだろ
そこまで会社自体がやばいのかどうなのか・・・・
強化レゾダ「貴様らは決して私を倒すことはできん」
前にスレで見かけたような気がするけどさ
1ループ目でトキノとミュリアルを攻略してあるかどうかはどうよ?
コロナ一択の俺は駄目だった
>>771 そうか 残念
自分が試すのがめんどかったので人に試してもらおうと思ってたけど
噂の強化レゾダまできた
そしてエラーwww
777 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:02:55.81 ID:V2EcvFey0
>>773 統果「くそ・・・!!パッチさえあれば・・・」
778 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:03:46.31 ID:z2FyhdMM0
倒してるメンバーに追加キャラ入ってないしなぁ・・・・
テストプレイしてない可能性の方が高いんじゃないの?
かのそらも引き継ぎ出来ないバグあったし最近のエロゲはこんなもんじゃない?
>>778 まったく同じ
やっぱ人間じゃ魔人に勝てないんだよ・・・
>>774 刻乃→ミュリアル→コロナでループしたけど無理
それだ
それにしてもやっぱボス戦のBGMは素晴らしいな
天の光も最初のボスで落ちたりしてたからな
>>778 アニメ有りだとそんな感じ
なしだとフリーズ
とりま、スレ全部みてきた。三週目の強化レゾダさん撃破寸前で落ちると。
まだ、二週目だけど。頑張ってそこまでいってみるよ。
787 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:07:45.69 ID:V2EcvFey0
なしにすると
完全にフリーズするんじゃなくて
キャラとかは動いてるんだよな
ばばあとのエロが始まったと思ったら唐突に終わったからなんだと思ってスレ見にきたら
そんなことはどうでもよくて致命的なバグあんのかよw
ってかまだ誰もユミナとか見てないってことか?
延期も普通の延期に比べて微妙な期間だし、ほんとはまだ完成してないんじゃね
2,3カ月延期してもよかったからちゃんとしてる方がましだったわ
発売後の情報更新がまったく皆無なのなw
これは社員が疲れて爆睡してるのか、それともバグ対応に忙しすぎて無理なのか
後者ならHPかtwitterで告知くらいしてくれればいいものを
俺も今そこまできたけど進めないな
というかレベル49って高いな俺45くらいだわ
連レスだけど。
行って、落ちるなら運営にサポートメール出してみる。
何もしないよりはマシだろう。
とーかバグ斬って
794 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:10:48.20 ID:Sp+DdfAQ0
実はそこから先はまだできてなくてギガパッチ配信って流れか
バグが発生しない人はちゃんとそのまま全部のED見るまで遊べるの?
>>789 >2,3カ月延期してもよかったからちゃんとしてる方がましだったわ
年末に出したかったんだろ、どうしても、例え未完成だと分かってても
そこで1回レゾダ削って仕切りなおしになるから
その時の経験値で1人だけ50前後になる
サポートに
土・日曜日、夏季、年末年始等 弊社休業時にいただいたお問い合わせは翌営業日以降のご返答となります
これ見て今日はサポート絶対しませんと受け取って絶望した
寝よう
お前らレベルのエロゲーマーなら簡易パッチ制作も可能だろ?頼むぞ
きっと、こういうどうやっても勝てないトキノさん達と同じ絶望的な状況をユーザーにも体験してもらって、
より感情移入しやすくしてくれた運営の粋な計らいなんだよ…
〜〜2週目レゾダ戦〜〜
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ これは、警戒させて引かせる作戦か・・・みんな、攻撃の手を止めるな!!
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ (最悪の場合、ここまでが全部向こうの作戦だという可能性もある。だけど)
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ これが誘いだったら、俺より向こうが上手だったということだけだお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
いやいやいいやいや
ギガパッチと聞けば某エロゲのバグ祭りを思い出すな
アレはあれで楽しかった、あのときは皆との一体感を感じたしなw
このシリーズは金かけてるだろうからな
会社傾いた原因だろうしさっさと出して回収しないと潰れかねなかったと
804 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:13:20.66 ID:V2EcvFey0
ていうか論説部はまだ出ないけど
強化レゾダ前のイベントかなんかで
オーグタルのキャラっぽいのちょこっと出なかった?
自分だけは止まるはずがないと思ってたらばっちり止まった
明日待ちかな
コロナに一瞬ユプシラらしき立ち絵が重なったな
まさか本当にベリちゃんの勇者なんだろうか
未完成状態でわざと出してるとするとユミナ廉価版の売上げにも響くから単純にミスでしょ・・・
すぐ直ると信じさせてくれよ
高度な割れ対策(※迷惑です)
809 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:16:13.70 ID:V2EcvFey0
普通の会社だと発売日直後は土日でも対応するもんだが・・・・
どこまで体力なくなってんだよwwww
2週目(コロナ大人しい状態)のENDまで行ったけど
あっさりしすぎだろw時戻すって便利だなおい!
五六七・・・(´;ω;`)
マスターアップから発売までは少し時間が空いているよな。
発売直後に致命的なバグのパッチが当たらないのは…
単純なフラグ管理直してOKじゃない気がする…
というより進行不能バグ、しかも一本道の途中ってのが対応の速さよりひどいだろ
せめて一回くらい最後までプレイしてから出せと
誰も突破出来てないんだぞ?
単純なミスってかまともにデバッグしてないだろ、俺は有料デバッカーじゃねーぞw
ここが焦土になりつつあると聞いて
ネガゼロはよ
>>813 だな、1回もまともに通しプレイすらしてないだろ明らかに
延期までしてこれかよ
戦闘中に不可で落ちるのならまだ納得できるけどゲーム進行不能のバグはなあ
さすがに明日にはパッチが出るだろう!
レゾダ削りも飽きたしパッチ来るまで何してようかな・・・
もう次からここのやつは発売日じゃなく後で情報でたあとに中古買うわ
新品は絶対買わね
まず次がでるか心配した方がいい状況なんだろここ
詳しいことは知らんけどウィルプラスかなりやばい状況らしい
823 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:23:15.78 ID:V2EcvFey0
修正パッチ出ずに
夜逃げとかだったら伝説だな
マスターアップまでは強行軍で寝る暇もないほど忙しいのはわかるけど、
マスターアップ後に一回も通しでプレイしなかったのかな?
発売日にパッチがこなきゃおかしいレベルのバグだと思うんだが
クールセブンさん早くデバッグしてください
永遠神剣も2作目で終わったなぁ
完結までとは言わないから3とか4とか出してくれよ・・・
827 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:24:13.90 ID:B0izY10D0
ところで進行が止まる前にアナちゃんのエロシーンはあるのかどうかが問題なんだが
どっち!?
ここまで誰も突破出来てないんだから環境依存は考えられない
どんだけ手抜きして発売してんだよオラ
そりゃ効果が違うとか表示がとか細かいバグは諦めてるけどこの進行不可能バグは酷すぎるわ
そもそも次が出るのかどうか
ウィルプラスもう死にかけっぽいし
XUSEの永遠神剣に続いて輝光翼戦記までエタったらもう呪われてるとしか思えんw
まぁユミナとユミナFD以外は微妙な出来だったし、きびしい状況なのはわかるが・・・
期待してたから進めなくてもやもやがとまらねぇぇぇぇぇぇえ
wikiのバグ情報の強化レゾダの件だけど突破できる人もいるみたいと書いてたが、
現状それ以降の話題も画像も無く勘違いしている人っぽかったんで、
とりあえず、エラーが出ない人もいるって部分を削除して修正しといた
社員さんが見て早期対応してくれれば良いんだがな
832 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:24:46.07 ID:z2FyhdMM0
3Pなら
さすがに発売日に強化レゾダまで行くのは時間的に無理だろ・・・
と思ったけどフラゲ組もいたしなあ・・・
テストプレイに使ってるデータと、マスタアップされたデータが別物なんてことは
よくある話よ
>>823 バグだと思ったらそもそも続きが用意されていなかった…とかオチがつきそうな伝説だなw
>>830 逆じゃねーの? 結局このシリーズが金かけすぎて潰してしまった
某スレでも朱○とこのシリーズが戦犯って言われてたしな
まだ一周目の途中だけどパッチ来るまで積んであった別ゲー片付けるわ
この致命的バグでパッチまだ出ないとか神運営
この手のゲームは製作費がえげつないらしいもんな
>>837 でも俺は神剣に世界観似たユミナシリーズなかったらエターナルの他の作品なんて買う気も起きなかったよ
842 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:28:12.64 ID:V2EcvFey0
>>835 ああ〜
実は進めないんじゃなくて
続きが存在してないまさにエターナルになるわけだw
>836
よしこれで前に進める
発売後の告知が一切ないのが怖いところw
パッチを作成中です とか一言でいいから告知してくれれば安心できるのだが・・・・
>>834 別物だとしても、発売前にマスターアップ版でもう一度最後まで通す時間はあるだろう
見つけて修正するのに時間がかかるのはプログラムがやばいw現プログラマの想像だけど
>>844 ツイッターってこういう時にあるもんじゃねーのか?
ツイッター垢すらもってないから俺のツイッター像ではだけど
そして永遠にか
アナスタシアの 結界再展開の名前レストレーションで某練金武器を思い出す
エラーオチじゃないんだ
こっそりトキノが時戻し使ってるだけなんだ
>>841 その通りだな
もともと神剣が好きだったからユミナにも興味もったわけだし
何にもない新興メーカーだったら見向きもしなかった
>>843 よかったなサブとのエロシーンは全部強化レゾダ前だから安心していい
>>852 全部?
先生や同級生や商人はエロなし?
ダンディで止まる・・・どっちみち強化レゾダで止まるならパッチ待ちかな
>>841 >>851 それはわかるんだが、赤字しか出ないならつくらない方が儲かるじゃん?
俺らがそのへんの心配しても仕方ないけどさ
856 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:35:12.88 ID:V2EcvFey0
>>853 強化レゾダまでは先生とかはなかった
そのあとはわからん
とうとうロングパスの番号までスレが伸びたか。。。
今来たら延期までして100パー無理な進行不可バグか
これはあかん
システム・シナリオからみるにサブエンドなんて簡単に組み込めるはず
先生エンドがないとかそんな馬鹿な
ていうか最終ループの真ヒロインが先生に決まってるだろ
開発ブログ読み直すとデバックしてるのな
まぁ12/9日から更新が途絶えてるんだがw
>>854 ダンディの男結界は、女で突撃すりゃエラーでないよ。
まあ、電気外祭りにも参加するみたいだし多分このまま夜逃げはしないだろ
グッズ作った意味が無くなってしまう。それも含めて釣りだったら壮大だが
デバッグって言ってもどうせ戦闘パートは面倒だから全スキップだろ
無事?発売できましたね!
いや一番デバッグしなきゃダメだろ戦闘パートw
>>855 つくらない方が儲かるってんなら
それは何も作るなってことになるんだが
何も作るなと言うなら根本的になんでこのスレにいるの?
早くてもパッチ来るのは明日ぐらいか?
でも、公式のgdgdっぷりを見てるともの凄く不安になるんだがw
下手したらパッチ来るの来年なんてこたぁないよな…
870 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:41:38.60 ID:V2EcvFey0
まだラスボス見てないが
強化レゾダが最強なんじゃないかと
思えてきたw
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:42:34.99 ID:l+vkpAA30
一周目強化レゾダでとまった。
仕方ないから強化レゾダでアホみたいに経験値はいるから全員のLV60程度まで上げて待つかしかないか
あんまりレベル上げ過ぎると逆に苦労しないかなーとも思うんだ
レベルアップ時の全回復がなくなっちゃうからさ
>>868 いや、楽しみにしてたからだけど・・・
惨状見るに他のゲームで開発費補填してたんだろうなって思っただけだよ
XUSEもそんな感じだったしさ
あの時も他のゲーム叩く奴がいたからちょっと・・・
>>871 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / いやぁ、強化レゾダは強敵でしたね!?
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
これ以上ないくらい強敵だろ
エラー攻撃フリーズ攻撃。死角はない
877 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:45:22.34 ID:z2FyhdMM0
しかもたちが悪いことに死に際にやってくれるからな
まだだ、まだわからんよ!
何か特殊なことをすれば先に進めるのかも!っと妄想してみた
879 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:46:28.12 ID:V2EcvFey0
強化レゾダ「やばい!!やられる!!バグらせちゃえ!w」
さすがにここまでの強敵は他のSLGでもちょっと記憶にないな
強化レゾダさんはこっちの次元に干渉してくるから
他の敵とは格が違うわw
今後ver1.0強化レゾダは最強の敵として君臨だな
強化レゾダ様よりメッセージ
おまえらさー、死にそうになったら時間巻き戻してやりなおすじゃん
なら俺だって死にそうになったらクライアント落とすよ
それが五分五分の戦いってやつでしょ
一瞬にして全てのプレイヤーをゲーム進行不可という絶望に陥れるからな
これ以上のプレイヤーキラーは無いだろうな
さすがや・・・・どんな強敵もやってこなかったことを平気でやるなんて
ちょっとage杉
面白いのは分かるけど、内輪で盛り上がるだけじゃ済まなくなるやん
全盛期の100%流転さんもびっくりな最強技だな
負けそうになるとリセットボタンを押す子供のようにも思える
>>887 発売直後はどこでもsageを知らないお客様が多いんだよ諦めろ
デッドプール「クライアント落としとか大したことねーよ。俺みたいにメーカーを脅してからが本番」
アドレスいじって
強化レゾダを別の敵に変化させてから倒したら突破できたよ
LPの変動で検索して、58h遡った所
金曜日の夜に会社から帰宅して全力でプレイしてやっと強化レゾダまでたどり着いたと思ったらこれだよ
セーブ無駄になるとかないよな?
チンピラバグでゲーム進行不能の思い出が頭をよぎる
システムに守られれるとか・・・最強すぎるだろ強化レゾダ
今日はもう無理かねぇ
898 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 16:56:29.48 ID:V2EcvFey0
これほどゲームに
愛されている敵もめずらしい
別の敵に変化かぁ
グレーどころかはっきりチートな気がするけど試してみるか
健見エンドいいわー
最後までデレないツンキャラとは珍しい
てか公式重いなおいw
なんだこの流れwwwwwww
チート合戦が加熱していくぞ
ゲーム内時間を巻き戻す能力がたいしたことじゃなくなってきたきがするw
ダンディの所で女キャラのみで行かないといけないマスの戦闘でエラー吐いて落ちたので
やりなおしたけどまたエラー吐いて落ちた
寸前でセーブしてあるけどめんどくせーなこれ
チート使う敵にチートで挑んで恥ずかしくないのか!っと思ったけど、フラグ管理とか大丈夫なのか?
後々バグってきそうだが
今日終わらせないと明日から仕事なんだよ・・・
パッチ待てない;;
>>859 そのサブ原画、ずいぶん前に退職してたはずだぞ
夜までにパッチ無いならアドレス書き換えるか
16日発売で他に面白いゲームある?
911 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 17:08:30.05 ID:V2EcvFey0
まさかレゾダさんもチートを使ったとはいえ逆にチート
しかも雑魚に書き換えられて倒されるとは
思わなかっただろうな・・・
セーブ&ロードしか出来ない刻乃とか雑魚に見えるなw
強化レゾダのアドレスは特定できたけど58h遡るの意味がわからん
普段解析書き換えとかしないとこういう時困るのか・・・
これフルスクにしたら戻らなくね
>>908 おおサンクス
今また落ちてがっくりしてた所だったw
これから試してみるわ
アドレスがわかんねえwwwwwwwwwwww
>>914 Ait+Enter
これWindowsの基本な
今社員が死にそうな顔してパッチ作ってるんかな
ゲームが止まる
これがレゾダが取り込んだ龍人の力か
俺は098E34A4に強化レゾダのLPがあった
環境で変動するだろうから参考になるかどうか知らんけど
まだ開発担当社員がいるなら、だな
気長にまとうぜ
>>890 分かった。諦める
しかしこの流れの速さは想定外だな。次スレのテンプレはどうする?
>>3のwikiはテンプレに入れたほうがいいのかな
パッチ出る前に次スレ行きそうだし、バグについても何か入れたほうがいいのだろうか
暴走コロナのあれはテンプレ入れようぜ
なんか急に早くなったな
今更だけどこのゲームって攻撃力とか防御力って意味あるの?
強化レゾダまで進めたけど未だによくわからねえw
いろいろいじくててわかったんだけど、
>>652-655とかで議論されてる周回の名前は、シナリオ上では「第一段階」「第二段階」「第三段階」ていうらしいぜ
>>921 どういう風に検索した?
もうパッチ待てるか
>>925 今日中に次スレ行くだろうな
wikiと進行不能バグは明記したほうがいいんじゃね
かなりの人が引っかかるバグだし
やっぱ環境でアドレス全然違うなあ
>>930 いやふつーにうさみみで検索しただけなんだけど
パッチ作る技量なんて間違ってもないよ
>>922 つか
>>719って名古屋営業所のユーザーサポートでしょ?
ETERNALって東京開発室とかじゃないんか
レソナたんを倒す→こーび→服従させる
というシチュはないんかい?
あと斉藤さんがカッコ良すぎてハァハァ
暇だからエラーの瞬間動画で撮ってようつべに上げたわ
気が向いたら見てくれ
それみてどうするんだよw
SSGを……SSGをはよ……
>>921 ためしにサーチしたけどうちは09BC2974だったわ、やっぱ変動してるな
俺は後でなんかあったら怖いし大人しくパッチ待つかな
ダンディ女のみで結界、アニメオフで行けた
忠告してくれた方サンクス
ダンディの女のみでの結界アニメOFFも次スレテンプレに入れるべきかもなぁ
強化レなんちゃらさんはもうパッチ待ちかアドレス弄ってチート状態で進むしかなさそうね
怖いし俺は待つよ・・・
まだ引き取ってないんだけど強化レゾダが最強の敵みたいですね
パッチと言う名の対抗策が出来るのを祈ってます
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))) 『タイムシフト』
| l|| ゚ヮ゚ノl|
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
突破した人はその後のストーリーとかユミナとかちゃんとあるのか教えてください
ないなら夜逃げ説濃厚で絶望
947 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 17:37:57.98 ID:z2FyhdMM0
おばさん、パッチちょうだい
突破できた人自己責任でいいからセーブあげてくれないかな
ハハッ
検索よくわかんね、数字絞ってくだけなのに結果0件になるし
パッチ待つか
刻乃さん → 時を巻き戻す能力
強化レゾダ → 時を止める能力
3人目の時を操る能力者はどんな能力を持っているのだろうか
951 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 17:48:13.54 ID:V2EcvFey0
>>950 3人目はきっと時を壊す能力だろうな
データが消し飛ぶとかw
アドレス書き換えもできず
あんぐり口を開けてるだけですかァ
ETERNAL → 時のかなたに逃げ去る能力
というか、普通この手のゲームだとチート行為は嫌われるものだけど、
現状だとそれしか対処方法がなさそうってのが笑える
>>951 それはセーブデータに互換性がないアップデータを配布するフラグですか
プレイした時がなかったことにされるのか
>>950 みゅりえる → 有志がパッチを作ってくれるまでテレビみながら待つ能力
SSG作成に挑戦してはみたけど
アドレス変動とか対処できねーよ・・・
地道に勉強しながらじゃ3日はかかるわ
なんというキングクリムゾン…
レゾダさん以前に12ターン制限のところ突破できずに涙目だからちょうどいいわ
>>960 全滅させようとするとわりと難しい
全滅させずに核だけ狙えばかなり楽だよ
右下と左上の2方向に分散させるだけでいけるからね
962 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 17:56:35.11 ID:spDIV1aG0
3周目レゾダ戦にてバグ発生しまくりだからここに来てみたのだが・・・これ進めた人いるの?
これLP6から3に減らしたの検索かけるのに06と03でいいんだよな?
さすがにスレチになってくるか
無理だから、騒いでる
過去ログ参照
965 :
1の案:2011/12/18(日) 18:02:07.42 ID:hcz7+mYt0
■銀の刻のコロナ本編FAQ
Q:2回目の戦闘で敵を倒したと思ったらいきなり囲まれたんだけどどうしたらいいの?
A:数ターン経過すれば、イベントで消えてくれます。攻め込まずに耐えましょう
攻め込んでくる敵は青だけなので、刻乃やかなめ、彼女たちとシェアリングした統果など
青に耐性のあるメンバーでチームを作り迎え撃ちましょう。無理に倒す必要はありません
Q:?強化レゾダ戦で強化レゾダのLPが0になるとエラーで強制終了するんですけどなんなの?
A:現状全く回避手段が無い致命的なバグです。修正パッチを待ちましょう
Q:?強化レゾダって誰だよ?テンプレでネタバレか?
A:いえ、別に
Q:ダンディの女のみ結界で落ちるんだけど?
A:アニメをOFFにしましょう。パッチ待ちです
特に問題点があるようには思えんな
なかなかいいんじゃない?
周回のこともテンプレ入れといたほうがいいんじゃね?
勘違いする人いるだろうし
1周目
刻乃BAD
ミュリアルBAD
コロナBAD(このルートのみ次へ)
2周目
かなめ
明日翔
刻乃BAD2
3周目
久美
茜
恵理&ナス
ミュリアルBAD2(?) ←みんな止まってるのはここ
そろそろ次スレの季節だしそれで立ててくるわ
アンカーだけで済むように細かく書いといた方が良さそうだね
いま深淵より来たりてなんだけど、刻乃さんの能力が未来視ってどこで言ってたっけ
ユミナはループじゃないからスレッドタイトルに入れるのはおかしい。
>>969 よく分からないんだけど
一周目でコロナBADみて次に行ったら、
1周目の刻乃BAD1とミュリアルBAD1は同じセーブデータだと見れなくなっちゃうの?
>>974 乙、俺に愛のすべてを捧げるって言えー!!!
俺ぷちちー
980 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 18:20:55.11 ID:spDIV1aG0
パッチ待ちって状況初めてなんだけど、こういうのってすぐ配布されるものなんですか?
>>977 ループ直前に信じる信じないの選択肢でるから信じない選んだらBAD1は見れる
ただそこでセーブしてないとご愁傷様
最短で明日じゃないかな
983 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 18:21:45.05 ID:V2EcvFey0
>>980 ここまで致命的だと発売日にでても
いいくらい
梅
やっぱ先が作ってないんじゃないかな・・・
で、公式「修復を試みたが時間かかるので後日配布します」
こうすりゃ未完成と言われることもないもんなー
下水の敵無駄に強くね?
下水道魔王
>>974 乙
Q:の直後の?は文字化けだ。スマン
変な点が入ってたことに気付かなかった。次スレで消しといてくれ
やはり一周目(ループ?)でコロナ以外の二人を済ませてからコロナ行ったほうがいいことも明記すべきだろうか
>>967は俺はまだ確認してないんだが、必要かもな
12ターン制限のとこ、珠でるだろうし全滅狙いでやってるんだがきっついなぁ
かなり考えて編成組まないと無理っぽー
でもこのぐらいのが面白いんだよなぁ・・・
全滅じゃなくて12ターン以内でOO珠、14ターン以内でOO珠、15ターン以上は無し
みたいな早期クリアボーナスや全フィールド自軍色でボーナスとか色々ほしかったなぁ
990 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/18(日) 18:27:05.51 ID:spDIV1aG0
12ターン制限のとこって初回版じゃなかったら全滅させるのはほぼ無理じゃね?
1週目 コロナ、刻乃、ミュリアル
コロナで選択肢「信じる」or「信じない」
信じる選択で2週目へ
2週目 かなめ、明日翔、刻乃2?
3週目 久美、茜、恵理&ナス
現在バグでサブキャラ以外3週目以降不明
こんな感じの付け足してもいいかな
>>985 チートすりゃ先進めるんだから作ってないことはないだろ
ってテンプレに入っちゃったね
皆3週目か…
まだ1週目も全然進んでないんだが、ちょいペース速すぎじゃね
>>986 今まで拠点守ってた結界2枚Lp3サソリとかがぞろぞろ出てくるからな
全員で固まってフィールドスキルできちんと回復したり弱点合わせて編成して進んでいけば楽
高円寺で見た若者三人の会話「何して遊ぶ?」「タトゥー入れる?」「タトゥーか……おれ、タトゥーは下北沢で入れるって決めてってから」「じゃ、おっパブ行く?」「行こう行こう!!」タトゥーとおっぱいパブ、等価値。
1000なら俺のチンコ勃起
むりぽ
1000なら年内パッチはこない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。